Zoom A1 Four, A1X Four User Manual [fr]

Multi-Effects Processor
Mode d'emploi
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© 2019 ZOOM CORPORATION
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de leurs détenteurs respectifs.
Merci beaucoup d'avoir choisi un processeur multi-effet ZOOM. Ce processeur multi-effet possède une grande diversité d’effets incluant réverbération, chorus et distor-
sion, qui peuvent être utilisés en combinaison pour modier le son. Les combinaisons d'effets et les ré­glages des paramètres peuvent être enregistrés dans des mémoires de patch que vous pouvez rappeler et utiliser lorsque vous le souhaitez. Tout d'abord, essayez de parcourir les mémoires de patch préréglées pour voir comment elles affectent le son.
Comprendre les caractéristiques de chaque effet est important pour en tirer le meilleur parti et concevoir vos propres sons. En désactivant un par un les effets d'une mémoire de patch préréglée (preset), vous de vriez pouvoir rapidement apprendre leur rôle. Si les changements apportés à un son sont difciles à perce­voir, essayez de couper tous les effets sauf un et de régler ses paramètres tout en jouant. L'ordre des effets a également un impact sur le son. Essayer un autre ordre des effets peut vous rapprocher du son recherché.
Ce processeur multi-effet vous permet de proter facilement d'une grande diversité de sons. Nous espérons que vous apprécierez son utilisation pendant de nombreuses années.
Principales caractéristiques de l’
Élaborez des sons intuitivement grâce à des manipulations faciles
Il est possible de créer un son de façon rapide et intuitive grâce au fonctionnement comparable à celui d'une pédale d’effet compacte.
-
Adaptateur pour micro MAA-1
Les effets peuvent également être appliqués à un instrument acoustique en branchant un micro à connec­teur XLR au moyen du MAA-1. De plus, une alimentation fantôme (+48 V) peut être fournie, permettant l’utilisation avec des micros-cravates et autres microphones électrostatiques.
Des sons d'effet optimisés pour l’utilisation avec des instruments acoustiques
En plus des effets de base de notre dernière série G, ce processeur comprend des effets de guitare acous­tique très appréciés de notre série AC ainsi que des effets optimisés pour divers instruments acoustiques. Jouez avec les effets sans crainte de larsen grâce à l’emploi de l’effet anti-feedback. De plus, en utilisant l'application gratuite Guitar Lab de gestion des effets sur un ordinateur (Mac/Windows), vous pouvez ajou ter des effets disponibles en ligne ainsi par exemple que modier et sauvegarder des mémoires de patch.
-
Patterns rythmiques d'une grande polyvalence
Des patterns rythmiques simples, utilisables dans divers genres, sont intégrés.
Looper de 30secondes
Il est possible de superposer des enregistrements son sur son à l’aide du looper d’une capacité de 30se­condes. De plus, c'est pratique pour l’utilisation d’instruments acoustiques puissants non ampliés car placer le looper en début de la chaîne d'effets permet de jouer le son une seule fois, puis de le boucler et de le manipuler sans avoir à le jouer.
L’égalisation peut être rapidement adaptée en fonction des conditions de jeu
Dans les modes MEMORY et STOMP, 3 boutons d’égaliseur (Lo/Mid/Hi) et un bouton de volume (Vol) peuvent être utilisés pour régler le son produit en sortie. Ils permettent des ajustements rapides au cas où l'environnement de jeu changerait.
Longue autonomie sur piles
18 heures de fonctionnement en continu sont possibles avec 4piles AA (quand le rétroéclairage de l'écran LCD est coupé).
2

Termes utilisés dans ce mode d'emploi

Mémoire de patch
Une «mémoire de patch» mémorise l'état activé/désactivé des effets et les valeurs de leurs paramètres. Les effets sont sauvegardés et rappelés sous forme d’unités appelées mémoires de patch. Cinq effets peuvent être ajoutés dans une même mémoire de patch, et l’ peut conserver jusqu'à 50mémoires de patch.
Banque
Un groupe de 10mémoires de patch est une «banque». Les mémoires de patch peuvent être rapidement rappelées en changeant de banque. L’ a 5 banques.
Type d’effet
Les types d'effets couvrent divers effets, incluant réverbération, chorus et distorsion. Les effets peuvent être sélectionnés parmi ces types pour être ajoutés aux mémoires de patch.
Mode MEMORY
Pour sélectionner des mémoires de patch avec les pédales commutateurs.
Mode STOMP
Pour activer/désactiver des effets de mémoire de patch avec les pédales commutateurs.
Mode EDIT
Dans ce mode, modiez les types et paramètres d’effet ainsi que les effets utilisés dans une mémoire de patch.
PRESELECT
Cette fonction de présélection vous permet de préparer le passage à une autre mémoire de patch située dans n’importe quel emplacement mémoire tout en continuant à utiliser le son de la mémoire de patch actuellement sélectionnée.
BANK HOLD
Cette fonction permet de limiter les possibilités de changement de mémoire de patch à la banque actuelle.
AUTO SAVE
Cette fonction entraîne la sauvegarde automatique des changements apportés aux réglages de mémoire de patch et d'effet.
Mode ECO
Cette fonction coupe automatiquement l'alimentation après 10heures sans utilisation.
Anti-feedback
Cet effet permet de détecter et de couper la bande de fréquences qui est réinjectée et qui crée un « larsen » an de réduire ce dernier.
3

Sommaire

Introduction ………………………………………… 2
Termes utilisés dans ce mode d'emploi ……… 3
Sommaire …………………………………………… 4
Structure de l’
Nomenclature des parties ……………………… 7
Installation des piles ……………………………… 9
Connexion ………………………………………… 10
Branchement d’un micro avec le MAA-1 …… 11
Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie …………………………………… 13
Emploi des mémoires de patch (mode MEMORY) ………………………………… 14
Passage en mode MEMORY ………………… 14 Sélection des mémoires de patch et des banques ………………………………………… 15 Changement des réglages individuels de mémoire de patch…………………………… 16
Activation/désactivation des effets avec les pédales commutateurs (mode STOMP) ……… 18
Activation du mode STOMP ………………… 18 Activation/désactivation des effets avec les pédales commutateurs ………………………… 19
Modication des effets (mode EDIT) …………… 20
Activation du mode EDIT ……………………… 20 Sélection des effets …………………………… 21 Activation/désactivation des effets ………… 21 Changement des types d'effet ……………… 22 Réglage des paramètres d'effet ……………… 23 Changement de l'ordre des effets …………… 24
………………
5
Réglages de l'alimentation et de l'afchage … 37
Indication du type de pile utilisé …………… 37 Réglage du mode d'économie d'énergie (ECO) ……………………………………………… 38 Réglage de durée du rétroéclairage ………… 39 Réglage du contraste de l’écran ……………… 40
Emploi de l’accordeur …………………………… 41
Activation de l’accordeur ……………………… 41 Accordage des instruments …………………… 41 Modication des réglages d'accordeur …… 43
Prévention du larsen ……………………………… 45
Emploi des rythmes ……………………………… 46
Activation de la fonction rythmique (RHYTHM) ………………………………………… 46 Réglage du rythme ……………………………… 47 Lancement/arrêt d'un rythme ………………… 48 Patterns rythmiques …………………………… 49
Emploi du looper ………………………………… 50
Activation du looper …………………………… 50 Réglage du looper ……………………………… 51 Enregistrement et lecture de boucles ……… 53 Superposition de boucles …………………… 54 Effacement de la boucle ……………………… 55
Emploi de la pédale d'expression (
Réglage des effets contrôlés par pédale …… 56 Réglage de la pédale …………………………… 57
Gestion du rmware ……………………………… 59
Vérication des versions de rmware ……… 59 Mise à jour du rmware ……………………… 60 Restauration des réglages d'usine …………… 61
uniquement) ………………………… 56
Gestion des mémoires de patch ……………… 25
Sauvegarde des mémoires de patch ………… 25 Interversion de mémoires de patch ………… 27 Réglage du tempo général …………………… 29 Réglage de la fonction AUTO SAVE ………… 30 Réglage de la fonction PRESELECT ………… 33 Réglage de la fonction BANK HOLD ………… 36
Guide de dépannage ……………………………… 62
Caractéristiques techniques …………………… 63
4
Structure de l’
Parcours du signal
Mémoire de patch
Looper
INPUT
Pre
1
A1 FOUR/A1X FOU
2 3 4 5
Effet
Niveau
Égaliseur
de sortie
Looper
Post
Volume
de sortie
OUTPUT
Accordeur
Rythme
AUX IN
Le son d’instrument entrant passe au travers des effets 1 – 5, dans cet ordre.
( «Emploi des mémoires de patch (mode MEMORY)» en page 14)
Le niveau de la mémoire de patch est réglé.
( «Emploi des mémoires de patch (mode MEMORY)» en page 14)
Le son général est réglé. Ce réglage est préservé même après avoir changé de mémoire de patch.
( «Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie» en page 13)
Les phrases enregistrées peuvent être lues en boucle. Le looper peut être réglé pour prendre le son
avant (Pre) ou après (Post) les effets et l’égaliseur.
(
«Emploi du looper» en page 50)
Les sons de batterie peuvent être déclenchés par les patterns rythmiques intégrés.
( «Emploi des rythmes» en page 46)
Le niveau général est réglé.
( «Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie» en page 13)
Cette fonction permet d’accorder l’instrument connecté.
( «Emploi de l’accordeur» en page 41)
5
Présentation de la mémoire (mémoires de patch/banques)
L’ peut conserver jusqu'à 50mémoires de patch. Les mémoires de patch sont gérées par banques de 10.
Banque 1 Banque 2 Banque 3 Banque 4 Banque 5
Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch Mémoire de patch
20
Mémoire de patch
21
Mémoire de patch
22
Mémoire de patch
23
Mémoire de patch
24
Mémoire de patch
25
Mémoire de patch
26
Mémoire de patch
27
Mémoire de patch
28
Mémoire de patch
29
Mémoire de patch
30
Mémoire de patch
31
Mémoire de patch
32
Mémoire de patch
33
Mémoire de patch
34
Mémoire de patch
35
Mémoire de patch
36
Mémoire de patch
37
Mémoire de patch
38
Mémoire de patch
39
Mémoire de patch
40
Mémoire de patch
41
Mémoire de patch
42
Mémoire de patch
43
Mémoire de patch
44
Mémoire de patch
45
Mémoire de patch
46
Mémoire de patch
47
Mémoire de patch
48
Mémoire de patch
49
Mémoire de patch
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
Modes de fonctionnement
L’ a trois modes de fonctionnement qui peuvent être utilisés en fonction des besoins pendant le jeu.
• Mode MEMORY
Sert à sélectionner les mémoires de patch pour le jeu. ( «Emploi des mémoires de patch (mode MEMORY)» en page 14)
• Mode STOMP
Sert à activer/désactiver individuellement les effets d’une mémoire de patch à l’aide des pédales commu­tateurs. ( «Activation/désactivation des effets avec les pédales commutateurs (mode STOMP)» en page 18)
• Mode EDIT
Sert à changer les effets utilisés dans une mémoire de patch et à modier leurs paramètres.
«Modication des effets (mode EDIT)» en page 20).
(
Mode MEMORY
Mode EDITMode STOMP
6

Nomenclature des parties

Face avant
Écran
Il afche des informations, dont le nom de la mémoire de patch sélectionnée, le nom de ses effets ainsi que les réglages de ces derniers.
Sélecteur de mode
Pressez-le pour passer en revue les modes MEMORY, STOMP et EDIT.
Boutons de paramètre
Utilisez-les pour modier les paramètres d’effet et effectuer différents réglages.
Touche RHYTHM
Pressez-la pour activer le rythme.
Touches d'effet/banque
En mode MEMORY, elles servent à changer de banque. En mode STOMP, elles servent à active/désactiver individuellement les effets. En mode EDIT, elles servent à sélectionner les effets et à les activer/désactiver.
Touches /
Utilisez-les pour changer les effets en mode EDIT. Elles ont les mêmes fonctions que les pédales com­mutateurs / .
Pédales commutateurs /
En mode MEMORY, elles servent à changer de mémoire de patch. En mode STOMP, elles servent par exemple à sélectionner les effets et à les activer/désactiver.
Touche SETTING
Ouvre l'écran SETTING (réglages).
Touche LOOPER
Pressez-la pour activer le looper.
7
Pédale d'expression ( uniquement)
Lorsqu'un effet de la catégorie PEDAL est sélectionné, cette pédale gère l’intensité de cet effet ( «Réglage
des effets contrôlés par pédale» en page 56).
Face arrière
Commutateur de pédale ( uniquement)
Lorsqu'un effet de la catégorie PEDAL est utilisé, ce commutateur active/désactive l’effet.
Prise d'entrée (INPUT)
Branchez ici un instrument.
Prise d’entrée auxiliaire (AUX IN)
Branchez ici un appareil audio ou une autre source sonore externe.
À SAVOIR
Les signaux entrant par la prise AUX IN sont directement envoyés à la prise de sortie (OUTPUT) sans passer par les effets internes.
Connecteur pour adaptateur secteur
Branchez ici l'adaptateur secteur dédié (AD-16 ZOOM).
Port USB
Branchez ici un ordinateur ou un autre appareil externe. Avec Guitar Lab, vous pouvez par exemple gé­rer les mémoires de patch, modier les effets et en ajouter depuis un ordinateur. Vous pouvez également brancher ici une batterie mobile en vue de fournir une alimentation.
Prise de sortie (OUTPUT)
Branchez ici un système de sonorisation ou un casque d'écoute.
8

Installation des piles

Ouvrez le compartiment des piles sous l'unité et installez-y 4piles AA.
1.
Refermez le compartiment des piles.
2.
NOTE
Indiquez le type de pile utilisé pour un afchage dèle de la charge restante (
pile utilisé» en page 37).
À SAVOIR
• Si un adaptateur secteur dédié (AD-16 ZOOM) est connecté, l’unité peut fonctionner sur secteur.
• L'alimentation peut également être fournie par le port USB.
Présentation du mode ECO
• Par défaut, le mode ECO (économie d'énergie) est activé (ON), donc l’alimentation se coupe automati­quement après 10heures sans utilisation. Le mode ECO peut également être désactivé (réglé sur «OFF») en écran SETTING (
mode d'économie d'énergie (ECO)» en page 38).
«Indication du type de
«Réglage du
9

Connexion

MAA-1
6
4
1,7
25 3
Baissez au minimum le volume du dispositif de sortie.
1.
Pour utiliser l’alimentation secteur, connectez l'adaptateur secteur dédié (AD-16 ZOOM) à la prise pré-
2.
vue à cet effet et à une prise secteur. Cela met l'
Pour utiliser un ordinateur, connectez un câble USB (non fourni) entre le port USB et l'ordinateur.
3.
En cas d’utilisation de l'alimentation par bus USB pour faire fonctionner l' ter ce câble mettra l’unité sous tension.
sous tension.
, connec-
Guitar Lab
Avec Guitar Lab, vous pouvez par exemple gérer les mémoires de patch, modier les effets et en ajouter depuis un ordinateur. Téléchargez Guitar Lab depuis le site web ZOOM (www.zoom.co.jp/).
Branchez un instrument à la prise d’entrée (INPUT).
4.
Si vous utilisez des piles pour faire fonctionner le , ce branchement mettra l’unité sous tension. Utilisez le MAA-1 pour connecter un micro ( «Branchement d’un micro avec le MAA-1»
en page 11).
Pour utiliser une source externe, connectez un lecteur audio portable ou autre appareil à la prise AUX IN.
5.
À SAVOIR
Les signaux entrant par la prise AUX IN sont directement envoyés à la prise de sortie (OUTPUT) sans passer par les effets internes.
Branchez un système de sonorisation ou un casque d'écoute à la prise de sortie (OUTPUT).
6.
Montez le volume du dispositif de sortie.
7.
10

Branchement d’un micro avec le MAA-1

En utilisant le MAA-1 pour brancher un micro au , ce dernier peut s’utiliser avec des instruments sans capteurs, comme des harmonicas, violons, trompettes, saxophones et autres cordes et cuivres.
Mise en place des piles dans le MAA-1
Appuyez sur le couvercle du compartiment des piles et faites-le glisser vers le bas pour l'ouvrir.
1.
Insérez 2 piles AA.
2.
Refermez le compartiment des piles.
3.
11
Mise sous tension du MAA-1
Réglez en position ON.
1.
s'allumera en rouge.
Si vous branchez un micro électrostatique ou un autre appareil nécessitant une alimentation fantôme, choisissez la position +48V.
NOTE
Si vous branchez des appareils non compatibles avec une alimentation fantôme, ne réglez pas sur +48V. Cela pourrait endommager l’appareil.
Réglage du niveau d'entrée du MAA-1
Tournez .
1.
Réglez cette molette pour que
Si le niveau d'entrée est trop élevé,
s’allume en vert.
s’allume en rouge.
12

Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie

En mode MEMORY ou STOMP, tournez .
1.
Fonction Opération
Régler le niveau des basses fréquences
Régler le niveau des fréquences moyennes
Régler le niveau des hautes fréquences
Régler le niveau général
À SAVOIR
Ces réglages sont conservés même après avoir changé de mémoire de patch.
Tournez
Tournez
Tournez
Tournez
13

Emploi des mémoires de patch (mode MEMORY)

L’ gère les effets dans des mémoires de patch. Une mémoire de patch peut contenir jusqu'à cinq effets, et mémorise leur activation/désactivation ainsi que les réglages de leurs paramètres.
Mémoire de patch
ENTRÉE SORTIE
50 mémoires de patch peuvent être créées. Les mémoires de patch sont organisées par groupes de 10 que l’on appelle des banques, ce qui permet de rapidement rappeler des effets rien qu’en changeant de banque. Sélectionnez les mémoires de patch à utiliser en mode MEMORY.
1 2 3 4 5
Effet

Passage en mode MEMORY

À SAVOIR
C’est le mode MEMORY qui s’afche au démarrage de l' .
Pour utiliser le mode STOMP ou le mode EDIT, pressez .
1.
Presser plusieurs fois
fait passer d’un mode à l’autre selon l’ordre MEMORY, STOMP et EDIT.
14

Sélection des mémoires de patch et des banques

Navigation entre les mémoires de patch
Pressez ou .
1.
Cela fait changer de mémoire de patch.
Fonction Opération
Passer à la mémoire de patch de numéro inférieur
Passer à la mémoire de patch de numéro supérieur
À SAVOIR
• En maintenant pressées ou , vous pouvez faire changer les mémoires de patch en continu.
• En utilisant la fonction PRESELECT, vous pouvez préparer le passage à une mémoire de patch située dans n’importe quel emplacement tout en continuant à utiliser le son correspondant à la mémoire de patch actuellement sélectionnée (
• Quand la fonction BANK HOLD est utilisée, le choix est limité aux mémoires de patch d’une même banque (
«Réglage de la fonction BANK HOLD» en page 36).
«Réglage de la fonction PRESELECT» en page 33).
Pressez
Pressez
Changement de banque
Pressez .
1.
Cela change la banque. La LED de la banque sélectionnée s'allume.
Fonction Opération
Passer aux numéros de mémoire de patch 10 – 19
Passer aux numéros de mémoire de patch 20 – 29
Passer aux numéros de mémoire de patch 30 – 39
Passer aux numéros de mémoire de patch 40 – 49
Passer aux numéros de mémoire de patch 50 – 59
Pressez
Pressez
Pressez
Pressez
Pressez
15

Changement des réglages individuels de mémoire de patch

Sélectionnez la mémoire de patch dont vous désirez changer les réglages.
1.
Pressez .
2.
Cela ouvre l'écran SETTING (réglages).
Pressez .
3.
Cela ouvre l'écran de réglage de mémoire de patch. Le niveau et le nom de la mémoire de patch peuvent être modiés (
mémoires de patch» en page 16, «Changement des noms de mémoire de patch» en page 17).
«Changement des niveaux des
Changement des niveaux des mémoires de patch
Tournez .
1.
Cela change le niveau (LEVEL) de la mémoire de patch.
À SAVOIR
• Pressez
• En plus des réglages des mémoires de patch individuelles, le volume et l'égalisation pour l'ensemble de l’
du niveau de sortie» en page 13).
pour abandonner les réglages de mémoire de patch et revenir à l'écran d'origine.
peuvent également être modiés ( «Réglage du caractère général du son et
16
Changement des noms de mémoire de patch
Tournez .
1.
Cela déplace le curseur.
Tournez .
2.
Cela change le caractère sur lequel se trouve le curseur.
À SAVOIR
• Pressez
• Les caractères et symboles qui peuvent être utilisés sont les suivants. A–Z, a–z, 0–9, ! # $ % & ' () +, -. ; = @ [] ^ _ ` { } ~ (espace)
• Tournez
pour abandonner les réglages de mémoire de patch et revenir à l'écran d'origine.
pour changer le type de caractère.
17

Activation/désactivation des effets avec les pédales commutateurs (mode STOMP)

En mode STOMP, vous pouvez activer/désactiver les effets avec les pédales commutateurs.

Activation du mode STOMP

Si vous êtes en mode MEMORY ou EDIT, pressez .
1.
Presser plusieurs fois
fait passer d’un mode à l’autre selon l’ordre MEMORY, STOMP et EDIT.
18

Activation/désactivation des effets avec les pédales commutateurs

Pressez .
1.
Sélectionnez l'effet à contrôler. L'effet sélectionné est afché en négatif.
Pressez plusieurs fois pour déplacer la sélection vers la droite.
Pressez .
2.
Cela active/désactive l'effet.
ACTIVÉ
Pour activer/désactiver un effet à la main, pressez la touche correspondant à la position de cet effet.
DÉSACTIVÉ
19
Modication des effets (mode EDIT)
En mode EDIT, vous pouvez modier les effets utilisés dans les mémoires de patch et régler leurs para­mètres.
Mémoire de patch
Effet
1 2 3 4 5
Écran du mode EDIT

Activation du mode EDIT

Sélectionnez une mémoire de patch en mode MEMORY.
1.
Pressez .
2.
Presser plusieurs fois
fait passer d’un mode à l’autre selon l’ordre MEMORY, STOMP et EDIT.
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