Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling, Benjamin Schütte
Traducción por Josep Llodrà
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Power Macintosh son marcas registradas. MP3SURROUND y el logo de MP3SURROUND son
marcas registradas de Thomson SA, registradas en los Estados Unidos y otros países, y se usan bajo
licencia de Thomson Licensing SAS.
9Introducción
9Notas generales sobre el proceso de
configuración del sistema
9Requisitos MIDI
9Hardware de audio
11Configurar el audio
15Configurar MIDI
16Optimizar el rendimiento de audio
17La ventana de Sequel
17Visión general
19Grabación
19Grabar audio
26Grabar partes de instrumento
29Edición
29Introducción
29Importar
29Funciones de edición comunes
33La Herramienta de Dibujo
34El Editor de Muestras
34Editor de Teclas
38La Página Beat
38Añadir cambios de tempo
40Mezclas
40Introducción
40Configurar los niveles
41Configurar el panorama
41Enmudecer y Solo
41Añadir EQ
43Efectos de audio
46Añadir automatización
48Exportar
51Pads en directo y Modo de
reproducción en cadena
51Introducción
51Partes de Interpretación
52Modo de Grabación en directo
52Modo Reproducción
53Introducción paso a paso
55La Página Beat
55Introducción
55Añadir Bancos de Patterns
56Editar Patterns en la Página Beat
57Editar partes de pattern
58Asignar muestras de audio a pads
59Guardar su banco de patterns
60La Zona de Pilotaje
60Introducción
60El menú Sequel
61Menú Proyecto
62Menú Edición
64El botón Editar Asignación de Control
Remoto
64Tuner
64Actividad de Entrada de Sonido
65Actividad de Entrada del Teclado Musical
65Los Controles de Transporte
66Metrónomo
66El botón Modo Interpretación
66El visor de la Zona de Pilotaje
68Teclado virtual
70La Zona de Arreglos
70Visión general
76Trabajar con pistas
77Trabajar con partes y eventos
77Trabajar con el MediaBay
82Efectos de salida
83La Zona Múltiple
83Introducción
84Inspector de pistas
88El Editor
98Página de Imagen de Pista
99Página Mezclador
100Página Interpretación
103Página de Ajustes
105Uso del sistema
3
106 Funciones avanzadas
106Introducción
106Añadir silencio
107Acerca de los algoritmos de corrección
de tiempo y tono
108Cuantización de audio y Warp Libre
110Editar Envolvente por pasos
113Detectar el tempo de un archivo de audio
114Transposición inteligente
116Control Remoto de Sequel
120Controles rápidos
122 Comandos de teclado
122Introducción
122Comandos de teclado disponibles
125 Referencia de efectos e
instrumentos
125Introducción
125Parámetros de Efectos
128Parámetros de instrumentos
129 Índice alfabético
4
Tabla de Contenidos
Bienvenido
Bienvenido y felicidades por adquirir Sequel 3. Con la última versión de Sequel de
Steinberg ahora puede crear, grabar, mezclar, e interpretar sus propias ideas musicales
dentro de un centro de producción musical muy potente – de la forma más intuitiva.
Es su idea. ¡Oigámosla! Sequel 3 está diseñado para ayudarle a convertir sus ideas
en realidad. Una melodía atrapada en su cabeza, un ritmo que le persigue o un sonido
de sintetizador que le mantiene despierto toda la noche, Sequel es la herramienta
perfecta para capturar sus ideas y hacer que perduren. Y no es necesario que tenga
habilidades musicales o toque un instrumento. Ahora está equipado con miles de
loops pregrabados, cientos de sonidos de instrumentos, y una gran cantidad de
efectos y herramientas para hacer que sus ideas creativas se conviertan en realidad y
añada su propio sonido a su mezcla.
Le sorprenderá lo fácil que es conseguir sus primeros logros y crear pistas que
tengan el sonido y la sensación que desea – no hay límites a su creatividad. Combine
diferentes estilos, desde rock hasta R'n'B, techno y hip hop, o electro y jazz, y
desarrolle su propio sonido experimentando con la librería de sonidos incluida.
Introducción
Sequel 3 es la herramienta perfecta para grabar instrumentos o voces. Conecte su
guitarra o micrófono y empiece a grabar una sesión al momento. Con la tecnología de
un sistema de grabación profesional hecha sobre el mismo motor que el galardonado
sistema de producción de audio Cubase, Sequel cumple los requisitos más altos para
la producción de música moderna.
Y Sequel lo lleva un poco más allá rompiendo la barrera entre la creación, la
interpretación, y la construcción del puente que le lleva de la producción musical
hasta la experiencia en directo. Le permite oír sus ideas e interpretar sus pistas en
vivo con el modo de interpretación incluido.
Después de que haya registrado Sequel 3 a través de la red, tómese algún tiempo
para explorar la sección de comunidad en www.steinberg.net/forum. En nuestros
foros de discusión encontrará mucha información útil y podrá conocer a otros
usuarios. El registro en www.steinberg.net/mysteinberg además le proporcionará
acceso a ofertas especiales de Steinberg en el futuro.
Diviértase haciendo realidad sus ideas.
El equipo de Steinberg Sequel
5
Convenciones sobre los comandos de teclado
Convenciones sobre los comandos de teclado
Muchos de los comandos de teclado por defecto de Sequel utilizan teclas
modificadoras, algunas de las cuales son diferentes según el sistema operativo. Por
ejemplo, el comando de teclado por defecto de Deshacer es [Ctrl]-[Z] en Windows y
[Comando]-[Z] en Mac OS X.
En este manual, cuando se hace referencia a comandos de teclado con teclas
modificadoras, estos aparecen con la tecla modificadora de Windows primero:
[Tecla modificadora de Win]/[Tecla modificadora de Mac]-[tecla]
Por ejemplo, [Ctrl]/[Comando]+[Z] significa “pulsar [Ctrl] en Windows o [Comando] en
Mac OS X y luego pulsar [Z]”. Asimismo, [Alt]/[Opción]-[X] significa “pulsar [Alt] en
Windows u [Opción] en Mac OS X y luego pulsar [X]”.
6
Introducción
Requisitos del sistema e instalación
Introducción
Este capítulo describe los requisitos y procedimientos de instalación de Sequel.
Requisitos mínimos
Para poder usar Sequel, el ordenador debe cumplir los siguientes requisitos mínimos:
Windows
-Windows 7
- CPU Intel o AMD Dual Core
- 2 GB de RAM
- 9 GB de espacio disponible del disco duro
- Hardware de audio compatible con Windows; se recomienda que el hardware de
audio sea compatible con ASIO para el rendimiento con baja latencia.
- Resolución de Pantalla de 1280x800 pixels
- Unidad de DVD-ROM para la instalación
- Conexión a Internet para la activación de la licencia
Macintosh
- Mac OS X 10.6 o 10.7
-CPU Intel Dual Core
- 2 GB de RAM
- 9 GB de espacio disponible del disco duro
- Resolución de Pantalla de 1280x800 pixels
- Hardware de audio compatible con CoreAudio
- Unidad de DVD-ROM para la instalación
- Conexión a Internet para la activación de la licencia
7
Instalar Sequel
Dependiendo de su sistema, el programa Start Center (centro de inicio) del DVD
puede arrancar automáticamente. Si no aparece ningún centro de inicio, abra el DVD
y haga doble clic en el archivo “Start_Center.exe” (Win) o “Start_Center.app” (Mac).
Desde el Start Center puede comenzar la instalación de Sequel y explorar opciones
adicionales e información presentada allí.
En caso de que no quiera instalar Sequel a través del Start Center interactivo, siga el
procedimiento inferior.
Windows
1. Inserte el DVD de Sequel en la unidad de DVD del ordenador.
2. Busque y haga doble clic en el archivo “Setup.exe” del DVD de instalación de
Sequel.
3. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.
Macintosh
1. Inserte el DVD de Sequel en la unidad de DVD del ordenador.
2. Haga doble clic en el archivo “Sequel.mpkg”.
3. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla.
Instalar Sequel
Activar Sequel
El proceso para la activación de la licencia se describe con detalle en el sitio web de
Steinberg. Para abrir la página correspondiente, siga el enlace “Activation &
Registration” (Activación & Registro) en el Start Center.
8
Requisitos del sistema e instalación
Configuración del sistema
!
Introducción
En este capítulo encontrará información sobre la configuración básica del ordenador
y también sobre configuraciones más avanzadas para sistemas audio y MIDI.
Notas generales sobre el proceso de configuración del sistema
En el sitio web de Steinberg, en “Support–DAW Components”, puede encontrar
información detallada sobre lo que debe tener en cuenta al configurar un ordenador
dedicado a trabajos de audio.
• RAM: existe una relación directa entre la cantidad de RAM disponible y el número
de canales de audio que se pueden reproducir.
La cantidad de RAM especificada es la mínima, pero aplique como regla general la
de cuanta más, mejor.
• Tamaño del disco duro: el tamaño del disco duro determina los minutos de audio
que puede grabar.
La grabación de un minuto de audio estéreo con calidad de CD requiere 10 MB
de espacio en el disco duro. Es decir, ocho pistas de audio estéreo en Sequel
utilizan por lo menos 80
MB de espacio del disco duro por minuto de grabación.
• Velocidad del disco duro: la velocidad del disco duro también determina el
número de pistas de audio que puede ejecutar.
Es decir, la cantidad de información que el disco puede leer, que normalmente se
llama tasa de transferencia sostenida. En este caso también vale aquello de que
cuanto más, mejor.
Requisitos MIDI
Si va a usar las funciones MIDI de Sequel, necesita lo siguiente:
• Un teclado MIDI USB o un instrumento MIDI y una interfaz MIDI para conectar el
equipo MIDI externo a su ordenador.
• Un equipo de audio para escuchar el sonido de los dispositivos MIDI.
Hardware de audio
Sequel se puede usar con hardware de audio que cumpla las siguientes
especificaciones:
- Estéreo
- 16 bits
- Frecuencia de muestreo: 44.1kHz
9
Utilizar hardware de audio interno de Macintosh
!
Ö
Todos los modelos actuales de Macintosh poseen por lo menos una tarjeta de sonido
integrada estéreo de 16 bits. Para obtener información detallada, consulte la
documentación del ordenador.
En función de sus preferencias y requisitos, el hardware de audio interno puede ser
suficiente para utilizar Sequel. El hardware de audio interno siempre está disponible
en Sequel, no necesita instalar controladores adicionales.
Información sobre los controladores
Un controlador es un componente de software que permite a un programa comunicarse
con un determinado hardware. En este caso, el controlador permite que Sequel utilice
el hardware de audio. En relación con los hardware de audio pueden distinguirse tres
casos distintos y cada uno de ellos requiere diferentes configuraciones de los
controladores.
Controladores ASIO específicos
Las tarjetas de audio profesionales normalmente vienen con un controlador ASIO
programado específicamente para la tarjeta. Esto permite la comunicación directa entre
Sequel y la tarjeta de audio. Como resultado, las tarjetas de sonido con controladores
ASIO específicos pueden proporcionar una menor latencia (retraso entre la entrada y la
salida). Los controladores ASIO también pueden proporcionar compatibilidad especial
para múltiples entradas y salidas, asignación de rutas, sincronización, etc.
Es el fabricante de la tarjeta de audio quien proporciona el controlador ASIO específico.
Compruebe en la página web del fabricante si dispone de la versión más reciente del
controlador.
Hardware de audio
Si su hardware de audio viene con un controlador ASIO específico, le recomendamos
que lo utilice.
Controladores DirectX (sólo Windows)
DirectX es un paquete de Microsoft para admitir varios tipos de recursos multimedia en
Windows. Sequel es compatible con DirectX, o para ser más precisos, DirectSound,
que es la parte de DirectX que se utiliza para grabar y reproducir audio. Esto hace que
sean necesarios dos tipos de controladores:
- Un controlador DirectX para la tarjeta de audio que permite que ésta se comunique
con DirectX. Si la tarjeta de audio es compatible con DirectX, el fabricante de la
tarjeta debe proporcionar el controlador. Si éste no viene con la tarjeta de audio,
busque más información en el sitio web del fabricante.
- Un controlador ASIO DirectX Full Duplex que permite a Sequel la comunicación
con DirectX. Este controlador viene incluido con Sequel y no requiere una
instalación especial.
Controlador ASIO Genérico de Baja Latencia (sólo Windows 7)
En los sistemas Windows puede usar el controlador ASIO Genérico de Baja Latencia.
Este controlador genérico ASIO proporciona soporte ASIO para todas las tarjetas a las
que Windows 7 da soporte, permitiendo por tanto una baja latencia. El controlador
ASIO Genérico de Baja Latencia proporciona la tecnología Core Audio de Windows
Vista en Sequel.
Este controlador se deberá usar si no hay ningún controlador ASIO específico
disponible. Aunque el controlador ASIO Genérico de Baja Latencia soporta todas las
tarjetas de sonido, quizás obtenga mejores resultados con tarjetas internas que con
interfaces de audio USB.
10
Configuración del sistema
Controladores Mac OS X (sólo Mac)
!
Si está usando un ordenador Macintosh, asegúrese de que está usando lo últimos
controladores de Mac OS X para su tarjeta de sonido. Siga las instrucciones del
fabricante para instalar el controlador.
Probando la tarjeta de sonido
Para asegurarse de que la tarjeta funciona perfectamente, pruebe lo siguiente:
• Utilice cualquier software incluido junto con la tarjeta para asegurarse de que es
posible grabar y reproducir audio sin problemas.
• Si la tarjeta es accedida a través de un controlador estándar del sistema operativo,
intente reproducir audio usando una aplicación de audio estándar del ordenador.
Configurar el audio
¡Asegúrese de que todo el equipo está apagado antes de hacer ninguna conexión!
Conexión de audio
Configurar el audio
Configuración para un
sistema simple de audio
estéreo
La forma exacta de configurar su sistema depende de muchos factores, tales como el
tipo de proyecto que quiera crear, el equipamiento externo que quiera usar, o el
hardware de su ordenador. Por lo tanto, las siguientes secciones sólo sirven a modo
de ejemplo.
La forma de conectar el equipo, es decir, si utiliza conexiones digitales o analógicas,
también depende de la configuración individual.
Entrada y salida estéreo: la conexión más sencilla
Si sólo usa una entrada y salida estéreo de Sequel, puede conectar su tarjeta de sonido
directamente a la fuente de entrada, y las salidas a un amplificador y altavoz.
Ésta es probablemente la configuración más sencilla de todas: una vez configurados
los bus de entrada y salida internos, puede conectar la fuente de audio (por ejemplo,
un micrófono) a la interfaz de audio y empezar a grabar.
Entradas y salidas multicanal
Es posible que tenga otros equipos de audio que quiera integrar con Sequel a través
del uso de varios canales de entrada y salida. Dependiendo del equipo que tenga a su
disposición, hay dos procedimientos a seguir: o usar una mesa de mezclas externa, o
usar el mezclador interno de Sequel.
En el primer caso, necesitará un hardware de mezclas con un grupo o sistema de bus
con el que alimentar las entradas del hardware de audio.
11
Configuración del sistema
Configura-
Ö
ción de audio
multicanal con
un mezclador
externo
Configurar el audio
En el siguiente ejemplo se utilizan cuatro buses para alimentar las señales de las
entradas del hardware de audio. Las cuatro salidas están conectadas a su vez al
mezclador para monitorizar y reproducir. Las entradas restantes del mezclador se
pueden utilizar para la conexión de fuentes de audio tales como micrófonos,
instrumentos, etc.
Realizar mezclas en
Sequel
Cuando conecte una fuente de entrada (como es un mezclador) al hardware de
audio, debe utilizar buses de salida, envíos o similar que estén separados de la salida
master del mezclador para evitar grabar lo que se está reproduciendo. También puede
tener un hardware de mezclas que se pueda conectar a través de un puerto FireWire.
Si utiliza el mezclador interno de Sequel, puede usar las entradas del hardware de
audio para conectar micrófonos y dispositivos externos. Utilice las salidas para
conectar el equipo de monitorización.
Grabar desde un reproductor de CD
La mayoría de los ordenadores cuentan con una unidad de disco que también puede
utilizarse como un reproductor de CD normal. En algunos casos el reproductor de CD
está conectado internamente a la tarjeta de sonido para que pueda grabar la salida
del reproductor de CD directamente en Sequel. Vea la documentación sobre la
tarjeta de sonido si tiene alguna duda.
Todos los ajustes de enrutamiento y nivel para grabación desde un CD se hacen en la
aplicación de configuración de la tarjeta de sonido.
12
Configuración del sistema
Información sobre los niveles de grabación y las entradas
!
Ö
Al conectar el equipo, debe asegurarse de que la impedancia y los niveles de las
fuentes y entradas de audio estén igualados. Por lo general, hay diferentes entradas
diseñadas para su uso con micrófonos, niveles de línea (-10
(+4
dBV); asimismo, es posible que el usuario pueda ajustar las características de
entrada en la interfaz de audio o en su panel de control. Para más detalles, consulte la
documentación del hardware de audio.
Utilizar los tipos correctos de entrada es importante para evitar que haya distorsiones
y grabaciones ruidosas.
Sequel no proporciona ningún ajuste de los niveles de entrada, ya que estos ajustes
se hacen de forma diferente en cada tarjeta. Los ajustes de los niveles de entrada se
llevan a cabo desde una aplicación especial incluida con el hardware o desde su
panel de control.
Hacer ajustes para el hardware de audio
La mayoría de modelos de hardware de audio vienen con una o más pequeñas
aplicaciones que le permiten configurar las entradas de hardware a su gusto. Esto
incluye:
- Seleccionar las entradas y salidas que están activas.
- Configurar la sincronización wordclock (si dispone de ella).
- Configurar los niveles de cada entrada. ¡Esto es muy importante!
- Configurar los niveles de las salidas para ajustarlas al equipo que utiliza para
monitorizar.
- Seleccionar los formatos de entrada y salida digital.
- Hacer ajustes para los búferes de audio.
Configurar el audio
dBV) o nivel profesional
En muchos casos, todos los ajustes de la tarjeta de sonido se encuentran reunidos en
un panel de control, que se puede abrir desde Sequel como se describe abajo. Si
Sequel no está ejecutándose, el panel de control también se puede abrir por separado.
En algunos casos, pueden haber diferentes aplicaciones y paneles. Para más detalles,
consulte la documentación del hardware de audio.
Seleccionar un controlador y configurar el audio en Sequel
Lo primero que debe hacer es seleccionar el controlador correcto en Sequel para
garantizar la comunicación con el hardware de audio:
1. Inicie Sequel.
2. Abra la Página de Ajustes en la Zona Múltiple.
3. En la sección Configuración de audio, haga clic en el campo “Conexión de audio”,
y seleccione su controlador de tarjeta de sonido.
4. Abra el panel de control para el hardware de audio y ajuste la configuración tal
como recomienda el fabricante del hardware de audio.
• Para abrir el panel de control en Windows, haga clic en el botón “Config…”.
El panel de control que se abre es el del fabricante de la tarjeta de sonido y no el
de Sequel. De ahí que sea diferente para cada marca y modelo de tarjeta de audio.
El panel de control para el controlador ASIO DirectX es una excepción, ya que es
de Steinberg. Esto se describe en la ayuda de diálogo, que se abre haciendo clic
en el botón Ayuda.
13
Configuración del sistema
Configurar el audio
!
Ö
• En el caso de Mac OS X, puede abrir el panel de control de la tarjeta de sonido en
Preferencias de sistema, que puede abrirse desde el menú de Apple o desde el
Dock.
Si utiliza el hardware de audio incorporado de Macintosh, usará el panel de control
de “Sonido” en Preferencias del Sistema para ajustar los niveles, el balance, etc. Si
utiliza hardware de audio ASIO, puede hacer clic en el botón “Panel de control” para
abrir su panel.
Si utiliza hardware de audio con un controlador DirectX (sólo en Windows)
Si su hardware de audio Windows no cuenta con un controlador ASIO específico,
entonces la mejor opción es un controlador DirectX.
Sequel viene equipado con un controlador llamado ASIO DirectX Full Duplex Driver
disponible para su selección en el menú emergente de Conexión de Audio en la
Página de Ajustes.
Para obtener pleno rendimiento de DirectX Full Duplex, el hardware de audio debe ser
compatible con WDM (Windows Driver Model) en combinación con DirectX versión
8.1 o superior.
En todos los demás casos, las entradas de audio están emuladas por DirectX. Vea la
ayuda de diálogo de la configuración ASIO DirectX Full Duplex para más detalles.
Configurar los puertos de entrada y salida
La configuración de las entradas y las salidas depende básicamente de la configuración
de la tarjeta de audio. Puede comprobar la configuración haciendo clic sobre
“Config…” en la Página de Ajustes.
Si tiene una tarjeta de audio estéreo de entrada y salida, lo más probable es que se
instale automáticamente.
Entradas
La configuración de la entrada de grabación para Sequel se describe en “Añadir una
pista de audio” en la página 20.
Salidas
Las salidas de audio pueden seleccionarse desde el menú emergente “Selector de
Salida” en la Página de Ajustes.
Recuperar los nombres de los canales (sólo Mac)
Para algunas tarjetas de sonido, es posible recuperar automáticamente los nombres
de canal ASIO para los puertos de su hardware de audio:
1. Abra la Página de Ajustes en la Zona Múltiple.
2. En la sección de Configuración de Audio, seleccione su tarjeta de sonido desde el
menú emergente Conexión de Audio.
3. Abra el panel de control de su hardware de audio.
4. Active la opción “Usar los Nombres de Canal de CoreAudio”.
Cuando ahora abra el menú emergente de “Selector de salidas” en la sección de
Configuración de audio o en el menú emergente de Entradas en el listado de
pistas para pistas de audio, encontrará que los nombres de los puertos se
corresponden con aquellos que usa el controlador CoreAudio.
14
Configuración del sistema
Selección de Puerto y activación (sólo Mac)
Ö
!
En la página de configuración de su tarjeta de sonido, puede especificar qué puertos de
entrada y salida están activos. Por ejemplo, esto le permite usar la entrada de micrófono
en vez de la de linea o incluso desactivar la entrada o salida de la tarjeta de sonido
completamente, si fuera preciso.
Esta función sólo se encuentra disponible para dispositivos de audio integrados,
dispositivos estándar USB y otros dispositivos determinados.
Información sobre la monitorización
En Sequel, monitorizar significa escuchar la señal que se desea grabar mientras se
prepara la grabación o mientras se graba. Sequel siempre monitoriza la señal en
tiempo real.
El audio pasa desde la entrada a Sequel, posiblemente a través de efectos y EQ de
Sequel y luego vuelve a la salida. La monitorización se controla mediante la
configuración de Sequel. Esto le permite controlar el nivel de monitorización de
Sequel y añadir efectos a solamente la señal monitorizada.
Configurar MIDI
Configurar MIDI
¡Asegúrese de que todo el equipo está apagado antes de hacer ninguna conexión!
Esta sección explica como conectar y configurar equipos MIDI. Tenga en cuenta que
esto es un mero ejemplo; es posible que deba o desea conectar los componentes de
forma distinta.
Conectar el equipo MIDI
En este ejemplo se asume que dispone de un teclado MIDI. El teclado se utiliza para
enviar al ordenador los mensajes de grabación MIDI. Con la función MIDI Thru
automática de Sequel, puede escuchar el sonido correcto de la pista del instrumento
mientras toca el teclado o graba.
Una configuración MIDI
típica
15
Configuración del sistema
Configurar los puertos MIDI en Sequel
Sequel automáticamente encuentra cualquier dispositivo MIDI que tenga conectado a
su ordenador y le permite ser usado como una entrada MIDI para grabación.
Optimizar el rendimiento de audio
Esta sección proporciona algunos trucos y consejos sobre la forma de obtener el
máximo rendimiento de audio de su sistema Sequel.
Dos aspectos del rendimiento
Existen dos aspectos de rendimiento con relación a Sequel:
Pistas y efectos
Para explicarlo de un modo sencillo: cuanto más rápido sea su ordenador, más pistas,
efectos y ecualización será capaz de reproducir.
Tiempo corto de respuesta (latencia)
Otro aspecto del rendimiento es el tiempo de respuesta. El fenómeno de la latencia
se basa en el hecho de que en los ordenadores, el audio ha de pasar por “buffers”
(debe ser almacenado) en pequeños trozos durante los diferentes pasos del proceso
de grabación y reproducción. Cuantos más hayan y más grandes sean estos trozos,
mayor será la latencia.
Optimizar el rendimiento de audio
Las latencias altas son especialmente molestas al usar instrumentos software y al
monitorizar a través del ordenador, por ejemplo, al escuchar una fuente de sonido
directo a través del mezclador de Sequel y con efectos. Sin embargo, tiempos largos
de latencia (varios cientos de milisegundos) pueden obstaculizar otros procesos tales
como la mezcla haciendo que, por ejemplo, el movimiento de un fader actúe sobre el
audio perceptiblemente tarde.
Siempre será más conveniente trabajar con un sistema que responda rápidamente.
En función del hardware de audio que utilice, puede que sea posible acortar el tiempo
de latencia, normalmente bajando el tamaño y número de búfers.
16
Configuración del sistema
Visión general
Zona de
Pilotaje
Zona de
Arreglos
Zona
Múltiple
MediaBay
Haga clic aquí para
abrir el MediaBay
Haga clic aquí para abrir la
sección Efectos salida
La ventana de Sequel se divide en tres secciones principales: la Zona de Pilotaje, la
Zona de Arreglos, y la Zona Múltiple.
La ventana de Sequel
La Zona de Pilotaje
La Zona de Pilotaje le da acceso a las funciones del menú de Sequel. Aquí también
puede encontrar las funciones para el control remoto del programa, el teclado virtual y el
afinador, el visor de la Zona de Pilotaje, los controles de transporte, y el metrónomo.
Para más información acerca de la Zona de Pilotaje, vea el capítulo “La Zona de
Pilotaje” en la página 60.
Zona de Arreglos
La Zona de Arreglos muestra las partes de instrumento y los eventos de audio del
proyecto a lo largo de la línea de tiempo. Aquí puede grabar, editar, y arreglar su
proyecto. A la izquierda se muestra la lista de pistas.
Para más información acerca de la Zona de Arreglos, vea el capítulo “La Zona de
Arreglos” en la página 70.
17
Zona Múltiple
Visión general
MediaBay
El MediaBay es un explorador de archivos de medios que le permite buscar archivos de
medios en su ordenador. Se puede mostrar en la Zona de Arreglos haciendo clic en el
botón correspondiente en la esquina inferior derecha de la ventana del programa.
Para más información acerca del MediaBay, vea “Trabajar con el MediaBay” en la
página 77.
Los Efectos de salida
Los efectos de salida son efectos que se aplican a la salida general de Sequel. Se
pueden mostrar en la Zona de Arreglos haciendo clic en el botón Efectos de salida en
la esquina inferior derecha de la ventana del programa.
Para más información acerca de los efectos de salida, vea “Efectos de salida” en la
página 82.
En la Zona Múltiple tiene acceso a varias páginas en las que tienen lugar la mezcla del
proyecto, el procesado de efectos, y ediciones avanzadas.
Para más información acerca de la Zona Múltiple, vea el capítulo “La Zona Múltiple” en
la página 83.
18
La ventana de Sequel
Grabar audio
En esta sección aprenderá a grabar una línea de guitarra, a añadir un loop de batería, y
a reproducirlo. Asegúrese de que ha configurado su tarjeta de sonido correctamente,
vea el capítulo
Crear un nuevo proyecto
Por defecto, Sequel crea un nuevo proyecto al iniciar. Puede cambiar esto en la Página
de Ajustes. Para más información vea
Crear un nuevo proyecto si ya hay abierto un proyecto
• Abra el menú Proyecto y seleccione la opción “Nuevo Proyecto”.
Grabación
“Configuración del sistema” en la página 9.
“Página de Ajustes” en la página 103.
Esto crea un nuevo proyecto vacío y cierra el proyecto que estaba abierto.
Configurando la carpeta donde guardar
Para especificar dónde se guardan los proyectos, proceda así:
1. Abra la Página de Ajustes en la Zona Múltiple.
2. Haga clic en el campo “Ubicación del proyecto”.
Se abre un diálogo permitiéndole navegar por su ordenador y encontrar una
ubicación adecuada. Durante el proceso de instalación, Sequel crea
automáticamente una ubicación para guardar proyectos.
3. Seleccione una ubicación y haga clic en Aceptar.
19
Guardar un proyecto
Ö
1. Abra el menú Proyecto y seleccione la opción “Guardar Proyecto”.
2. Escriba un nombre para el proyecto, por ejemplo, “Primer proyecto de Sequel”.
3. Haga clic en Aceptar.
El proyecto se guarda en la carpeta que especificó en la Página de Ajustes.
Añadir una pista de audio
Grabar audio
Las siguientes secciones hacen referencia a los proyectos de tutorial que se
encuentran en la carpeta de proyectos por defecto de Sequel.
• Cargue el proyecto denominado “Recording” que se encuentra en la carpeta
“Sequel Tutorial 1”.
Ahora añadirá una pista de audio en la que grabar. Para este ejemplo, grabará una
guitarra. El método es el mismo para todos los instrumentos.
1. Haga clic en el botón “Añadir Pista” debajo de la lista de pistas.
Se abre el diálogo Añadir Pista.
2. Seleccione la opción Audio.
3. Seleccione “empty” (vacío) y haga clic en Aceptar.
Se añadirá una pista de audio al proyecto.
4. Haga doble clic en el nombre de la pista y cámbielo a “Guitar”.
Por defecto, la entrada de audio para la pista se configura a la primera entrada
disponible en el menú emergente de “Selección de entrada”. Para ver el menú
emergente, puede tener que aumentar la altura de la pista.
20
Grabación
Activar la claqueta del Metrónomo
Haga clicaquí para seleccionar una entrada
Haga clic aquí para seleccionar
una entrada distinta.
Para alinear su grabación con los compases y tiempos que se muestran en la regla,
puede activar una claqueta o metrónomo.
• Active el botón Metrónomo en la Zona de Pilotaje.
• Ajuste el volumen del metrónomo usando el deslizador.
El metrónomo se configura automáticamente para añadir una pre-cuenta de dos
compases antes de que se inicie la grabación.
Ahora puede especificar el tempo del proyecto en el campo Tempo, vea “Tempo
(TEMPO)” en la página 66 para más información. Esto afecta directamente a la
velocidad del clic de metrónomo. El valor por defecto es 120, que significa 120 BPM
o tiempos por minuto.
Grabar audio
Añadir un loop de batería…
Ahora añada algunas baterías al proyecto.
Añadir un loop de batería a su proyecto también es útil para dar sustento al
metrónomo cuando graba un bajo o guitarra.
1. Haga clic en el botón de MediaBay en la esquina inferior derecha de la Zona
Múltiple.
2. En el MediaBay, haga clic en el botón “Mostrar Filtro” para abrir la sección filtro.
3. Ajuste la columna Category a “Drum&Perc” y la columna Sub Category a “Beats”.
4. En la columna Style, seleccione un estilo que encaje con el estilo de la línea de
guitarra quiere grabar.
21
Grabación
Grabar audio
Ö
5. Asegúrese de que el botón Preview está activado y muévase por la lista hasta que
encuentre un loop adecuado.
6. Arrastre el loop de batería seleccionado en la Zona de Arreglos y alinéelo con el
compás 1, justo debajo de la pista de guitarra.
7. Haga clic en la parte central del borde derecho del evento y arrástrelo hacia la
derecha hasta el inicio del compás 5 para hacer que el loop dure 4 compases.
8. Asigne a la pista el nombre “Drums” (batería).
El tempo del proyecto ahora ha cambiado para encajar con el loop de batería. Cuando
arrastra un archivo a un proyecto vacío, su tempo define el tempo del proyecto. Lea más
información sobre la definición o el cambio del tempo del proyecto en la sección
“Tempo (TEMPO)” en la página 66.
Configurar los niveles
En este ejemplo, un guitarrista toca a través de un amplificador con un micrófono
colocado delante del altavoz del amplificador. Este micrófono está conectado
directamente a la entrada de micrófono del dispositivo CI1 de Steinberg. Ha
establecido el nivel para que tenga suficiente volumen sin clipping.
1. Active el botón Grabación Lista para oír la guitarra.
Debería ver el audio entrante a la derecha de la pista.
22
Grabación
2. Haga todo lo posible para que llegue el volumen máximo a las entradas de audio
Indicador de afinación
Nota y octava
Ö
de la tarjeta de audio sin que se escuchen distorsiones.
La mayoría de las tarjetas de audio tienen algún tipo de indicador de nivel o
volumen.
Afinar el instrumento
Sequel incorpora un afinador integrado para afinar instrumentos tales como guitarra o
bajo.
1. Asegúrese de que la pista de guitarra está seleccionada y de que el botón
Grabación Lista está activado para que pueda escuchar la entrada.
2. Active el tuner en la Zona de Pilotaje.
3. Puntee una cuerda de la guitarra o del bajo.
El tuner detectará automáticamente la cuerda que se está punteando siempre y cuando
esté relativamente cerca de la afinación derecha. El indicador de afinación se desplaza
a la izquierda o la derecha. Si se desplaza a la izquierda, la cuerda se escuchará como
bemol. Si se desplaza a la derecha, la cuerda se escuchará como sostenida.
Grabar audio
El tuner también muestra la nota y octava actuales en las que está afinada la cuerda.
4. Afine todas las cuerdas de su instrumento.
5. Desactive el tuner.
¡Ahora ya está preparado para grabar!
Grabar la guitarra
1. Haga clic en la regla en la posición en la que quiere que comience la grabación, o
haga clic en los botones “Saltar al marcador anterior” y “Saltar al marcador
siguiente” en la Zona de Pilotaje.
Esto mueve el cursor del proyecto hasta esa posición.
2. Asegúrese de que el botón Ciclo está desactivado.
3. Active el botón “Grabación Lista” para la pista en la que desea grabar.
4. Haga clic en el botón Grabar para grabar la guitarra.
Se añaden dos compases de precuenta automáticamente. Esto se indica con un
cursor rojo en la posición en la que empieza la grabación y un cursor negro que
salta dos compases hacia atrás y avanza hasta la posición de grabación. Esto le
permite ver la cuenta restante en tiempo y la posición de inicio de grabación
simultáneamente.
El cursor rojo no se muestra si la posición de inicio de la grabación está ajustada al
primer compás.
23
Grabación
5. Pulse [Espacio] para detener la grabación.
Reproducción
Para escuchar lo que acaba de grabar, tiene que reproducirlo.
Empezar la reproducción
Para iniciar la reproducción, dispone de las siguientes posibilidades:
Grabar audio
• Cargue el proyecto “Playback” que se encuentra en la carpeta “Sequel Tutorial 1”.
• Haga clic en el botón Reproducir.
• Pulse [Espacio] en el teclado de su ordenador.
Esto intercambia los estados reproducción y detenido.
• Pulse [Intro] en el teclado numérico.
• Haga doble clic en la mitad inferior de la regla.
Detener la reproducción
Para detener la reproducción, dispone de las siguientes posibilidades:
• Haga clic en el botón Reproducir durante la reproducción.
• Pulse [Espacio] en el teclado de su ordenador.
Esto intercambia los estados reproducción y detenido.
• Pulse [0] en el teclado numérico.
Reproducción cíclica
En Sequel, también puede hacer un ciclo (o bucle) de una sección de su proyecto.
Para dibujar una región cíclica, proceda así:
1. Haga clic en el botón de la derecha de la regla para activar “Ajustar a la Rejilla”.
Esto hace que sea más fácil crear una región precisa.
2. Coloque el puntero del ratón sobre la parte superior de la regla, para que se
convierta en la herramienta de dibujo.
3. Haga clic y arrástrelo desde el compás 3 al compás 4.
24
Grabación
4. Active el botón Ciclo.
5. Haga clic en los botones “Saltar al marcador anterior” o “Saltar al marcador
siguiente” hasta que el cursor del proyecto se coloque al inicio de un ciclo (en
este ejemplo, compás 3).
6. Comience la reproducción.
Sequel reproducirá la sección en ciclo una y otra vez hasta que detenga la
reproducción.
Grabar múltiples tomas de su audio
Sequel le ofrece la posibilidad de grabar múltiples tomas de su interpretación. Esto le
permite grabar una sección múltiples veces y luego seleccionar la mejor toma, o
construir una toma perfecta a partir de diferentes tomas. Proceda así:
1. Dibuje una región cíclica desde el compás 3 al 4, y ajuste el cursor del proyecto al
inicio del ciclo.
Grabar audio
2. Active el botón Ciclo.
3. Asegúrese de que el botón “Grabación Lista” de la pista está activado, y haga clic
en el botón Grabar para empezar a grabar.
El cursor del proyecto salta hasta una posición 2 compases antes del inicio de la
grabación y Sequel repite la región cíclica una y otra vez.
4. Grabe todas las tomas que quiera.
Todas las tomas se apilan en la región cíclica.
5. Pulse [Espacio] para detener la grabación.
Seleccionar una Toma
Cuando reproduce lo que acaba de grabar, sólo puede oír la toma si se muestra en la
Zona de Arreglos. Para seleccionar una toma diferente a reproducir, proceda así:
1. Coloque el puntero del ratón sobre la toma y haga clic en el triángulo pequeño de
la parte superior izquierda.
2. En el menú emergente, seleccione la toma que quiera oír.
3. Escuche todas sus tomas y seleccione la que más le guste.
4. Para borrar las demás tomas, seleccione “Eliminar solapamientos” en el menú
emergente.
25
Grabación
Construir la toma perfecta
También puede combinar segmentos de las tomas grabadas para construir una toma
perfecta. Proceda así:
1. Mueva el puntero del ratón hasta la parte inferior de la toma para que se convierta
en la herramienta Dividir.
2. Haga clic en las posiciones en las que quiera dividir las tomas.
Todas las tomas apiladas se cortan en las mismas posiciones.
3. Seleccione los segmentos que quiera incluir en la toma perfecta en el menú
emergente.
4. En el menú Edición, seleccione el comando “Convertir Selección en Archivo
(Bounce)”.
Se crea un nuevo evento de audio que incluye todos los segmentos, y todos los
segmentos sin usar se eliminan.
Grabar partes de instrumento
En esta sección aprenderá a grabar partes de instrumentos en pistas de instrumento.
• Cargue el proyecto denominado “Recording MIDI” que se encuentra en la carpeta
“Sequel Tutorial 1”.
Grabar partes de instrumento
Crear una pista de instrumento
1. Haga clic en el botón “Añadir Pista” debajo de la lista de pistas.
Se abre el diálogo Añadir Pista.
2. Seleccione la opción Instrument.
3. Use el filtro Category y seleccione un sonido para su proyecto, por ejemplo un
sonido de Pad de sintetizador.
4. Renombre la pista según el tipo de sonido.
26
Grabación
Grabar una parte de instrumento
Ö
Ö
Ahora que tiene una pista y un sonido, puede empezar la grabación. La grabación de
partes de instrumento es muy similar a la grabación de eventos de audio.
Sequel busca automáticamente y utiliza los dispositivos MIDI que haya en el ordenador.
La entrada MIDI de una pista de instrumento siempre está configurada como “All
Inputs” (todas las entradas).
1. Active el botón “Grabación preparada” para la pista y pulse algunas teclas en el
teclado MIDI.
Debe escuchar las señales MIDI y ver los datos que llegan a la derecha de la pista.
2. Asegúrese de que el botón Ciclo está desactivado.
3. Haga clic en la regla en la posición en la que quiera empezar la grabación.
Esto mueve el cursor del proyecto hasta esa posición.
4. Haga clic en el botón Grabar para empezar la grabación.
Grabar partes de instrumento
5. Grabe 4 compases.
6. Pulse [Espacio].
7. Desactive “Grabación Lista” para que no oiga el sonido de la entrada.
¡Enhorabuena! Acaba de grabar su primera parte de instrumento en Sequel.
8. Cargue el proyecto “MIDI Playback” que se encuentra en la carpeta “Sequel
Tutorial 1”.
9. Ajuste el cursor del proyecto a 1 compás y pulse [Espacio] para escucharlo de
nuevo.
27
Grabación
Grabar múltiples tomas de una parte de instrumento
Básicamente, grabar múltiples tomas de una parte de instrumento es lo mismo que
grabar múltiples tomas de una grabación de audio, pero hay una diferencia importante.
Cuando llega el momento de grabar una toma múltiple MIDI, puede elegir entre dos
métodos de grabación:
Grabar partes de instrumento
Método de
grabación
TomaEste es el modo por defecto en el que todas las tomas MIDI
MezclaEn este modo, todas las notas que grabe durante los ciclos se
Puede seleccionar el método de grabación en el menú emergente Grabación MIDI en
la Página de Ajustes, en la Zona Múltiple.
Descripción
grabadas se apilan en la región cíclica. Al igual que con las tomas
de audio, puede seleccionar la toma que más le guste o construir
una toma perfecta, vea
página 25. Esto es útil si quiere grabar diferentes versiones de una
parte de instrumento, por ejemplo una interpretación de piano.
grabarán en la misma parte de instrumento. Esto es útil para las
grabaciones de batería, por ejemplo. Puede grabar el bombo en el
primer ciclo, la caja en el segundo ciclo, y así sucesivamente.
“Grabar múltiples tomas de su audio” en la
28
Grabación
Introducción
En este capítulo se describen los métodos de edición básicos.
• Las siguientes secciones hacen referencia a los proyectos de tutorial que se
encuentran en la carpeta de proyectos por defecto de Sequel.
Importar
Puede importar archivos de audio, sonidos de instrumentos, bancos de patterns, o
loops MIDI simplemente arrastrándolos desde MediaBay o desde su escritorio y
depositándolos en la Zona de Arreglos.
Funciones de edición comunes
Edición
Renombrar
En esta sección aprenderá a cómo editar eventos de audio. Esto incluye renombrar,
cambiar el tamaño, dividir, mover, enmudecer, copiar, repetir, borrar, y crear un nuevo
archivo a partir de eventos de audio seleccionados. También puede aplicar todas estas
funciones a partes de instrumento o patterns de ritmos.
• Cargue el proyecto “Event Operations” que se encuentra en la carpeta “Sequel
Tutorial 2”.
La consistencia en el nombrado de sus archivos de audio le ayuda a mantener su
proyecto limpio y organizado. Por lo tanto, renombre el evento de audio en la pista de
percusión como “Drums”:
1. Haga doble clic en el campo de nombre en el evento.
2. Introduzca “Drums” y pulse [Retorno].
El nombre cambia a “Drums”.
29
Ajustar el tamaño
Manipuladores de tamaño
Ö
En las esquinas izquierda y derecha de la parte inferior de un evento hay controles
para redimensionar el evento. Haga clic y mantenga pulsado uno de ellos y arrástrelo
a la izquierda o derecha para alargar o acortar el evento.
Para este ejemplo, cambie el tamaño de los eventos de Guitarra y Sintetizador.
• Posicione el puntero del ratón sobre uno de los triángulos en la parte inferior
izquierda o derecha del evento. Haga clic y ajuste los eventos de Guitarra y
Sintetizador.
Cuando cambia el tamaño de un evento, el tooltip junto al puntero del ratón muestra la
posición del compás y longitud de dicho evento.
Funciones de edición comunes
Dividir
Los eventos de audio no se pueden hacer más largos de lo que eran cuando los creó.
Puede dividir un evento en una posición dada o puede dividirlo en posiciones
equidistantes definidas por la rejilla de posición de compases y tiempos visualizada
en la Zona de Arreglos.
Dividir sin Ajustar a la Rejilla
Dividir sin “Ajustar a la Rejilla” le permite cortar el evento en el lugar que quiera.
1. Asegúrese de que “Ajustar a la Rejilla” está desactivado.
Ahora puede dividir el evento donde desee.
2. Seleccione el evento “Synth”.
3. Coloque el ratón en la parte inferior del evento para que se convierta en la
herramienta de Dividir.
4. Haga clic en cualquier lugar en la parte inferior del evento para dividirlo. Cree
todas las divisiones que desee.
30
Edición
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