STEINBERG Sequel 2 Instruction Manual [fr]

Mode d’Emploi
Mode d’emploi Sequel d’origine de Steve Kostrey, Michael Baggley Révision et Contrôle Qualité de cette version : Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer Traduction : C.I.N.C.
Les informations contenues dans ce document sont sujettes à modification sans préavis et n’engagent aucunement la responsabilité de Steinberg Media Technologies GmbH. Le logiciel décrit dans ce document fait l’objet d’une Licence d’Agrément et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par la Licence d’Agré­ment. Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas être copiée, reproduite ni même transmise ou enregis­trée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH.
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2008. Tous droits réservés.

Table des Matières

6 Introduction
7 Bienvenue 7 À propos de ce manuel 7 Conventions appliquées aux commandes clavier
8 Équipement nécessaire et installation
9 À propos de ce chapitre 9 Équipement minimum 9 Installation de Sequel 9 Activation de Sequel 10 Inscrivez votre logiciel 10 Lisez plus loin…
11 Didacticiel 1 : Enregistrement
12 Les didacticiels 12 Enregistrement audio 17 Enregistrement de conteneurs d’Instrument
19 Didacticiel 2 : Édition
20 Introduction 20 Édition d’événements audio 24 Édition de conteneurs d’instrument
26 Didacticiel 3 : Mixage
27 Introduction 27 Réglage des niveaux 27 Réglage du panoramique 28 Muet et Solo 28 Ajouter de l’EQ 29 Effets Audio 31 Ajouter de l’automatisation 33 Exporter le mix
35 Didacticiel 4 : Live Pads et Mode de
Lecture Séquentielle
36 Introduction 36 Conteneurs Arrangeur 36 Mode Live Pads 37 Mode Lecture Séquentielle
39 La Zone Pilote
40 Introduction 40 Le menu Sequel (Mac uniquement) 40 Les menus Fichier, Projet et Édition 44 Les boutons Automatisation 44 Le bouton Éditer Assignation Télécommande 44 Réduction, agrandissement et fermeture 45 La règle 46 L’accordeur (Tuner) 46 Les commandes de Transport 47 Le Métronome 47 Charge de l’ordinateur 48 L’Affichage de la Zone Pilote 49 Le Clavier Virtuel
51 La Zone Arrangement
52 Introduction 52 Les boutons de la Liste des pistes 53 Redimensionner la Zone Arrangement 53 À propos des pistes et des commandes de piste 58 Ligne temporelle et grille 58 Zoom sur la Zone Arrangement 59 Travailler avec le “Smart Tool”
61 La Zone Multi
62 Introduction 62 La page Mixer (Console) 64 La page Inspecteur de piste 70 La page MediaBay 74 La Page Éditeur 79 La page Arrangeur 81 La page des Paramètres du Programme
83 Caractéristiques avancées
84 Introduction 84 Ajouter du silence 85 Quantification Audio et adaptation warp 87 La Transposition “intelligente” 89 Enregistrement à bouton unique 89 Télécommande Sequel
4
Table des Matières
92 Configuration de votre système
93 À propos de ce chapitre 93 Généralités sur la configuration de votre système 93 Défragmenter le disque dur (Windows
uniquement)
93 Équipement MIDI 93 Carte audio 95 Configuration de l’audio 99 Configuration MIDI 99 Optimisation des performances audio
101 Commandes clavier
102 Introduction 102 Les commandes clavier disponibles
104 Synoptique des effets
105 Introduction 105 Effets de Piste/Globaux 106 Paramètres d’Instrument
107 Index
5
Table des Matières
1

Introduction

Bienvenue

Félicitations et merci d’avoir choisi Sequel 2 de Steinberg. Vous comptez désormais parmi les membres de la plus grande communauté mondiale des utilisateurs de logiciels de production musicale. Fort d’un capital innovation de plus de 20 ans dans le domaine de la MAO, Steinberg a toujours été une véritable force motrice à la pointe de la technologie.
Sequel est un séquenceur d’entrée de gamme conçu comme une plate-forme de production musicale conviviale, entièrement intégrée. Sequel fournit tous les outils requis pour l’enregistrement, l’édition et le mixage musicaux.
Sequel 2 peut être utilisé comme un outil traditionnel d’en­registrement, d’édition et de mixage d’instruments audio ou virtuels. Ainsi, l’amateur de musique peut enregistrer le morceau qu’il joue (en utilisant un instrument soit acousti­que, soit virtuel) ou qu’il chante. Une guitare électrique peut être branchée directement sur une interface audio pour être enregistrée en utilisant les effets intégrés Sequel.
Les accros de musique auront peut-être une approche tout à fait différente de la création musicale. Leur point de dé­part sera la très riche librairie de boucles et de phrases intégrée dans Sequel. Il est possible d’élaborer des mor­ceaux musicaux en recourant uniquement aux boucles, sans jouer une seule note sur un clavier ou autre instrument. Il s’agit d’un travail plutôt orienté DJ, très apprécié, surtout pour les styles actuels de danse et de musique électrique.
Une autre application clé du séquenceur Sequel 2 est la lecture en direct. Le concept de mixage et de remixage est familier à pratiquement tout le monde aujourd’hui, c’est devenu un acte créatif en soi, parfois totalement détaché de la création de nouvelle musique. Sequel fournit tous les outils requis pour le mixage et le remixage (réarrangement) musicaux.
Le fait de se servir de son ordinateur pour produire de la musique sur scène est devenu un standard dans le milieu de la musique et des discothèques d’aujourd’hui. Le désir de faire de la musique en public peut être à l’origine d’une motivation de l’artiste à utiliser son ordinateur pour créer de la musique. Sequel accorde une importance particu­lière à la création en direct de la musique, ce qui le diffé­rencie des séquenceurs classiques. Au lieu d’une lecture linéaire, il comporte des outils spécifiques de création et d’interaction par mixage et recombinaison des sections d’un morceau ou d’un projet.
Après avoir procédé à l’inscription en ligne de votre logiciel Sequel, prenez le temps d’explorer la section de la commu­nauté des utilisateurs sur www.sequel-music.net. Vous y trouverez une foule d’informations utiles et pourrez échan­ger vos idées sur nos forums de discussion. S’inscrire sur www.steinberg.net/mysteinberg vous donne également ac­cès aux futures offres spéciales proposées par Steinberg.
Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir dans vos créations !
L’équipe Steinberg Sequel

À propos de ce manuel

Ce manuel est divisé en trois sections. La première sec­tion vous guide, au fil de plusieurs didacticiels, dans l’utili­sation de Sequel.
La deuxième section constitue une brève description de chacune des fonctions Sequel. Vous trouverez à la fin du manuel des conseils qui vous seront utiles pour la confi­guration de votre ordinateur et pour travailler avec Sequel.
Nous sommes certains qu’après vous être familiarisé avec les explications de ce manuel, vous serez rapidement prêt à vous lancer dans la création de votre propre musique.

Conventions appliquées aux commandes clavier

De nombreuses commandes clavier par défaut de Sequel utilisent des touches mortes, certaines étant différentes en fonction du système d’exploitation installé. Par exemple, la commande clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]+[Z] sous Windows et [Commande]+[Z] sous Mac OS X.
Lorsque des commandes clavier employant des touches mortes sont mentionnées dans ce manuel, elles indiquent d’abord la touche morte Windows, selon la formule sui­vante:
[Touche morte Win]/[Touche morte Mac]+[Touche] Ainsi, [Ctrl]/[Commande]+[Z] signifie “enfoncez la touche
[Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac OS X, puis pressez [Z]”. De même, [Alt]/[Option]+[X] signifie “enfon­cez la touche [Alt] sous Windows ou [Option] sous Mac OS X, puis pressez [X]”.
7
Introduction
2

Équipement nécessaire et installation

À propos de ce chapitre

Installation de Sequel

Ce chapitre décrit l’équipement nécessaire et les procé­dures d’installation de Sequel sous Windows et sous Mac.

Équipement minimum

Ö Le système minimum décrit ci-dessous est basé sur des mesures de performances basées sur un projet typi­que comportant une moyenne de 12 pistes (y compris 3 à 5 pistes d’Instruments), effets globaux, compresseur et EQ pour chaque piste, mesurées pour une mémoire tam­pon de 512 échantillons. Les ordinateurs plus lents peu­vent quand même être utilisés, mais avec moins de pistes et/ou une mémoire tampon plus grande.
Pour utiliser Sequel, votre ordinateur doit être au moins doté des équipements suivants :
Windows
• Windows XP Home (SP2) ou Windows Vista (Home Basic)
• Intel Pentium ou AMD Athlon 2 GHz Desktop, 1.7 GHz Mobile
ou Dual Core 1.6 GHz
•Mémoire de 1 Go RAM
• 6 Go d’espace disponible sur le disque dur
• Matériel audio compatible Windows DirectX ;
Une carte audio compatible ASIO est recommandé du fait de son faible temps de latence.
• Résolution d’affichage de 1280x800 pixels
• Lecteur de DVD ROM nécessaire pour l’installation
• Connexion internet nécessaire pour l’activation de la licence
Macintosh
• Mac OS X 10.4
• Power Mac G5 1.8 GHz ou Intel Core Solo 1.5 GHz
•Mémoire de 1 Go RAM
• 6 Go d’espace disponible sur le disque dur
• Résolution d’affichage de 1280x800 pixels
• Matériel audio compatible CoreAudio
• Lecteur de DVD ROM nécessaire pour l’installation
• Connexion internet nécessaire pour l’activation de la licence
Lors de la procédure d’installation, tous les fichiers seront automatiquement rangés à leur place.
Windows
1. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de votre ordinateur.
2. Repérez et double-cliquez sur le fichier “Setup.exe” sur le DVD d’installation Sequel.
3. Suivez les instructions données à l’écran.
Macintosh
1. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de votre ordinateur.
2. Introduisez le DVD Sequel dans le lecteur de DVD de votre ordinateur.
3. Suivez les instructions données à l’écran. Indépendamment du type de système sur lequel vous ins-
tallez Sequel, Mac ou Windows, vous devrez activer Se­quel.

Activation de Sequel

Après avoir installé Sequel, vous serez amené à activer le programme sur votre ordinateur.
L’installation se termine par l’ouverture du Centre de Contrôle de Licences de Syncrosoft. L’assistant “Télé­chargement de licences” s’affiche.
Si l’Assistant de Téléchargement de Licence ne s’ouvre pas automatiquement, ouvrez le menu Assistants et sélec­tionnez la fonction Téléchargement de Licence pour l’ouvrir.
Suivez les instructions données et saisissez votre code d’activation Sequel.
9
Équipement nécessaire et installation

Inscrivez votre logiciel

Nous vous invitons à enregistrer votre logiciel ! Vous bé­néficierez ainsi de notre assistance technique et serez tenu informé des mises à jour et autres nouveautés con­cernant le logiciel Sequel. Pour l’inscription, deux démar­ches sont possibles :
Dans Sequel, ouvrez le menu Fichier et sélectionnez l’option “Inscription utilisateur”.
Il s’agit d’un lien internet permettant d’ouvrir la page d’inscription du site Steinberg. Pour effectuer l’inscription, suivez les instructions données à l’écran. Lorsque vous démarrez Sequel, vous serez également invité à lancer la procédure d’inscription.
Vous trouverez également sur le DVD d’installation Se­quel un formulaire d’inscription au format pdf. Pour vous inscrire, imprimez le formulaire, complétez-le dûment et retournez-le à Steinberg.

Lisez plus loin…

…pour vous familiariser avec l’utilisation du logiciel Sequel :
Vous trouverez tout d’abord des didacticiels présentés sous forme de leçons qui vous permettront de maîtriser rapidement les fonctions du programme.
Ces didacticiels sont basés sur les fichiers projets situés dans le dossier de projet par défaut et les fichiers vidéo figurant sur le DVD du programme.
Vous trouverez des descriptions détaillées de toutes les fonctions du programme en consultant les chapitres expli­citant les différentes “Zones” de Sequel.
À la fin de ce manuel, vous trouverez des informations sur des techniques plus avancées, des conseils de confi­guration de votre ordinateur pour effectuer vos travaux audio, un synoptique des effets ainsi qu’une liste des commandes de clavier Sequel.
10
Équipement nécessaire et installation
3

Didacticiel 1 : Enregistrement

Les didacticiels

La Zone Pilote est décrite au chapitre “La Zone Pilote” à la page 39.
Pour des informations détaillées concernant la Zone Arrangement voir le chapitre “La Zone Arran-
gement” à la page 51.
La Zone Multi et ses nom­breuses pages sont décrites au chapitre “La Zone Multi” à la page 61.
!
Les chapitres suivants permettent un apprentissage ra­pide de l’utilisation du logiciel Sequel. Mais avant de con­tinuer, nous vous invitons à jeter un coup d’oeil à la figure ci-dessous qui vous donne une vue d’ensemble de l’inter­face de Sequel :
Ce chapitre vous présente l’interaction des Zones Pilote, Arrangement et Multi lorsque vous enregistrez des événe­ments audio et des conteneurs d’instrument.

Enregistrement audio

Dans cette section, nous allons apprendre comment enre­gistrer une ligne de guitare, ajouter une boucle de batterie et relire le tout. Vérifiez que votre carte audio est correcte­ment configurée, voir le chapitre “Configuration de votre
système” à la page 92.
Création d’un nouveau projet
Sequel crée par défaut un nouveau projet lorsque vous démarrez le programme. Vous pouvez changer cela dans la page des Paramètres du Programme. Reportez-vous à la section “La page des Paramètres du Programme” à la
page 81 pour les détails supplémentaires.
Créer un nouveau projet, lorsqu’un projet est déjà ouvert
Ouvrez le menu Projet et sélectionnez “Nouveau projet”.
Le programme crée alors un nouveau projet vierge et ferme le projet ouvert préalablement. Si ce projet contient des changements non sauvegardés, il vous sera demandé s’il doivent l’être.
Ce n’est pas fini ! Nous venons de créer un projet Sequel vierge. Nous devons maintenant enregistrer ce projet.
12
Didacticiel 1 : Enregistrement
Configuration du dossier de sauvegarde
!
Cliquez ici pour sélectionner une autre entrée.
Pour sauvegarder les projets dans Sequel, il est important que vous sachiez où seront enregistrés ces projets.
1. Dans la Zone Multi, affichez la page des des Paramè­tres du Programme.
2. Cliquez sur le bouton “Emplacement de Projet”.
3. Un dialogue apparaît, vous permettant de parcourir
votre ordinateur et de trouver un emplacement approprié. Lorsque vous avez installé Sequel un emplacement a été automatiquement créé pour la sauvegarde des projets.
4. Vous pouvez cliquer sur “Créer” afin de créer un nou­veau dossier, si vous préférez sauvegarder vos projets ailleurs.
5. Pour l’instant, laissons le programme réglé sur le dos­sier par défaut créé par Sequel. Cliquez sur “OK”.
Enregistrer un projet
Ajout d’une piste audio
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de projets Sequel par défaut.
Chargez le projet “Recording” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Ajoutons maintenant une piste audio sur laquelle nous pourrons effectuer un enregistrement. Dans notre exem­ple, nous allons enregistrer de la guitare. Vous pourriez aussi bien enregistrer une basse ou un autre instrument. La méthode est la même, quel que soit l’instrument de vo­tre choix.
Ö Par défaut, l’entrée audio de la piste est toujours ré­glée sur la première entrée disponible dans le menu local de Sélection d’entrée. Pour voir l’entrée sélectionnée, vé­rifiez que la hauteur de piste est réglée sur “Pistes larges”, en bas de la liste des pistes.
1. Cliquez sur le bouton “Ajouter une nouvelle piste” au­dessus de la liste des pistes.
1. Ouvrez le menu Projet et sélectionnez l’option “Enre­gistrer le Projet”.
2. Saisissez le nom que vous voulez donner à votre pro­jet, vous pouvez le nommer “Premier Projet Sequel” par exemple.
3. Cliquez sur “OK”.
2. Dans le dialogue qui s’affiche alors, sélectionnez le
bouton “Audio”.
Le projet sera automatiquement sauvegardé dans le dos­sier que vous avez spécifié dans la page des Paramètres du Programme.
Didacticiel 1 : Enregistrement
13
3. Sélectionnez “empty” (vide) et cliquez sur “OK”. Une
!
piste audio est alors ajoutée au projet.
4. Double-cliquez sur le nom de la piste et modifiez-le en “Guitar”.
Activation du clic du métronome
Nous désirons avoir un clic ou un métronome jouant en fond sonore pendant que nous enregistrons la guitare afin d’être bien aligné sur les mesures et les temps affichés dans la règle.
Activez le bouton Métronome dans la Zone Pilote.
Nous avons un réglage par défaut de 120, ce qui signifie 120 BPM ou battements par minute. Nous pouvons lais­ser ce réglage tel quel.
Vous pouvez régler le volume du métronome à l’aide du curseur “Niveau du Métronome” dans la page des Paramètres du Programme de la Zone Multi.
Ajouter une boucle de batterie
Ajoutons un peu de batterie à notre projet.
Ö L’ajout d’une boucle de batterie au projet est une fonction très pratique, non seulement pour assister le mé­tronome lors d’un enregistrement de basse ou de guitare, mais aussi si vous n’êtes pas batteur ou si vous n’avez pas la possibilité d’enregistrer de batterie à la maison.
1. Sélectionnez la page MediaBay dans la Zone Multi.
2. Dans la colonne Category, sélectionnez “Drum & Perc”.
3. Dans la colonne Sub Category, sélectionnez “Beats”.
4. Dans la colonne “Style”, sélectionnez le style le mieux
adapté au style de la partie de guitare que vous souhaitez enregistrer.
Le métronome est configuré de sorte qu’il ajoute automa­tiquement un décompte de deux mesures avant le début de l’enregistrement.
Nous devons maintenant régler la vitesse ou le tempo de notre projet. Ceci affectera directement la vitesse du clic du métronome. Vous pouvez modifier le tempo dans le champ d’affichage Tempo. Pour plus de détails sur la modification du tempo, reportez-vous à la section “Le Tempo (TEMPO)” à la page 48.
5. Activez le bouton Mode Pré-écoute et explorez la liste à droite pour y trouver une boucle adaptée.
14
Didacticiel 1 : Enregistrement
6. Faites glisser la boucle de batterie sélectionnée pour
Sélectionnez une boucle de batterie…
…et faites-la glisser dans la Zone Arrangement.
Curseur se déplace vers la gauche/droite
Note et octave
l’amener dans la Zone Arrangement et alignez-la sur la mesure 1, juste en dessous de la piste de guitare.
Réglage des niveaux
Dans notre exemple, nous avons une guitare jouant via un amplificateur, avec un microphone placé devant le haut­parleur de l’amplificateur. Ce microphone est branché di­rectement sur l’entrée microphone de l’interface MI|4 de Steinberg. Nous avons réglé le niveau sur la MI|4 afin d’avoir suffisamment de volume mais sans avoir d’écrêtage.
Activez le bouton Prêt à enregistrer afin d’entendre la gui­tare. Sur la droite de la piste est visualisé l’audio entrant que vous entendez.
7. À l’aide de la fonction Répétition, copiez la boucle sur 4 mesures.
Pour cela, il vous suffit de cliquer au centre du bord droit de l’événement et de le déplacer vers la droite, de sorte que la boucle soit répétée jusqu’au début de la mesure 5. Voir “Répétition des événements” à la page 59 pour des informations plus détaillées sur la fonction de répétition.
8. Renommez la piste “Drums”.
Ö Notez que le tempo du projet a été modifié et adapté à la boucle de batterie. Lorsque vous insérez un fichier dans un projet et qu’il s’agit du premier fichier ajouté, c’est le tempo de ce fichier qui définit le tempo du projet.
Vous trouverez des informations plus détaillées sur la définition ou la mo­dification du tempo du projet dans “Le Tempo (TEMPO)” à la page 48.
Faites de votre mieux pour envoyer un volume maximum sur les entrées audio de votre carte audio, en veillant à ce qu’il n’y ait pas de distorsion. La plupart des cartes audio donnent une indication de ce niveau ou volume. Si la vôtre ne le fait pas, ne vous inquiétez pas, nous allons régler le volume en utilisant le curseur de volume de piste.
Accord de votre instrument
Sequel est doté d’un accordeur (Tuner) intégré pour les instruments tels que guitare ou basse.
1. Assurez-vous que la piste de la guitare est bien sélec­tionnée et que le bouton Prêt à enregistrer est activé, de sorte que nous puissions entendre l’entrée.
2. Activez l’accordeur (Tuner) dans la Zone Pilote.
3. Pincez une des cordes de votre guitare.
15
Didacticiel 1 : Enregistrement
L’accordeur détecte automatiquement la corde que vous
!
venez de pincer, dans la mesure où celle-ci est relative­ment bien accordée. Le curseur indicateur d’accord se déplacera vers la gauche ou vers la droite. S’il se déplace vers la gauche, cela signifie que la corde est détendue. S’il se déplace vers la droite, la corde est tendue.
L’accordeur affiche également la note et l’octave sur les­quelles votre corde est accordée. Dans notre cas, la corde de ré (D) est légèrement détendue, et l’accordeur indique “d2”.
4. Accordez chacune des cordes de votre instrument.
5. Désactivez l’accordeur.
Vous pouvez alors passer à l’enregistrement !
Enregistrement de la guitare
1. Cliquez dans la règle, à la position où vous voulez com­mencer l’enregistrement afin d’y amener le curseur de pro­jet.
Vous pouvez aussi utiliser les boutons “Passer au marqueur précédent” et “Passer au marqueur suivant” dans la Zone Pilote pour positionner le curseur dans la Zone Arrangement.
5. Appuyez sur la barre d’espacement lorsque vous avez terminé, pour mettre fin à l’enregistrement.
Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier mor­ceau audio dans Sequel. Passez au paragraphe suivant pour savoir comment relire l’audio.
Lecture
Pour écouter l’événement audio que vous venez d’enre­gistrer, vous devez activer la fonction de lecture du logi­ciel. La lecture est simple dans Sequel, mais sachez qu’il y a quelques astuces à connaître afin de pouvoir relire ce que vous voulez avec précision !
Chargez le projet “Playback” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Pour démarrer la lecture
2. Vérifiez que le bouton Activer/Désactiver Cycle est désactivé (pas mis en surbrillance).
3. Activez le bouton “Prêt à Enregistrer” de la piste à en­registrer.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrement pour enregistrer la guitare – vous entendrez automatiquement deux mesu­res de décompte.
Ceci est indiqué par deux curseurs : un curseur rouge qui apparaît à l’en­droit où vous commencez l’enregistrement et un noir qui passe deux me­sures et avance à la position réelle de l’enregistrement. Ceci vous permet de voir en même temps le temps restant et la position de début d’enregis­trement. Le curseur rouge n’apparaîtra pas si la position de début d’enre­gistrement est réglée sur la première mesure.
Il y a plusieurs méthodes pour effectuer la lecture dans Sequel.
• Cliquez sur le bouton de lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [Entrer] du pavé numérique du clavier de votre ordinateur.
• Double-cliquez dans la partie inférieure de la règle.
Pour arrêter la lecture
• Cliquez sur le bouton de lecture durant la lecture.
• Appuyez sur la barre Espace du clavier de votre ordinateur pour lancer la lecture ou l’arrêter.
• Appuyez sur la touche [0] du pavé numérique du clavier de vo­tre ordinateur.
16
Didacticiel 1 : Enregistrement
Lecture en cycle
!
Sequel a la possibilité de jouer en cycle une section de votre projet. Pour définir l’la région de cycle, vous allez uti­liser les délimiteurs gauche et droit.
1. Nous allons délimiter un secteur compris entre les me­sures 2 et 3. Ceci indique à Sequel que nous voulons relire en cycle de la mesure 2 à 3. Activez le calage qui vous aidera à délimiter avec précision votre secteur d’écoute.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour ac­tiver ou non le Calage.
2. Amenez le pointeur de la souris en haut de la règle. Il se transformera alors en crayon. Cliquez et faites glisser de la mesure 2 à la mesure 3.

Enregistrement de conteneurs d’Instrument

Dans cette section, nous allons nous familiariser avec l’en­registrement de conteneurs d’Instrument dans un projet en utilisant les pistes d’instrument.
Chargez le projet “Recording MIDI” qui se trouve dans le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Création d’une piste d’instrument
Nous allons commencer par ajouter une piste d’instru­ment à notre projet.
1. Cliquez sur le bouton “Ajouter une nouvelle piste” dans
la Zone Pilote.
2. Dans le dialogue qui apparaît, sélectionnez le bouton
“Instrument”.
3. Dans le filtre “Category”, choisissez un son qui con-
vient à votre morceau. Nous allons sélectionner un son Synth Pad.
3. Assurez-vous que le bouton “Activer/Désactiver Cycle” est bien activé.
4. Cliquez sur les boutons “Passer au marqueur précé­dent” ou “Passer au marqueur suivant” pour amener le curseur de projet directement sur la mesure 2.
5. Pressez la barre Espace pour démarrer la lecture. Se­quel jouera en cycle jusqu’à ce que vous appuyiez à nou­veau sur la barre Espace.
Didacticiel 1 : Enregistrement
4. Renommez la piste “Synth”. N’hésitez pas à donner un
nom différent à cette piste si vous avez choisi un autre type de son.
17
Enregistrement
!
Nous avons maintenant une piste et un son, il ne nous reste plus qu’à réaliser un enregistrement. L’enregistre­ment de conteneurs d’instrument est très similaire à l’en­registrement d’événements audio. Assurez-vous d’avoir bien lu le début de ce chapitre, où il est question de l’en­registrement audio.
Ö Sequel trouve automatiquement tous les équipements MIDI installés sur l’ordinateur et les utilise en consé­quence.
Ö L’entrée MIDI d’une piste d’instrument est toujours ré­glée sur “All Inputs”.
1. Activez le bouton “Prêt à enregistrer” pour la piste et pressez quelques touches de votre clavier MIDI. À droite de la piste, vous devez alors voir et entendre les signaux MIDI entrant.
2. Assurez-vous que le bouton Activer/Désactiver Cycle est désactivé.
3. Pressez la touche [.] sur le pavé numérique du clavier de votre ordinateur pour régler le curseur de projet sur la mesure 1. Nous sommes ainsi sûrs de commencer l’enre­gistrement au début du projet.
4. Pressez la touche [*] sur le pavé numérique pour dé­marrer l’enregistrement. Enregistrez 4 mesures.
5. Pressez la barre Espace lorsque vous avez terminé.
6. Désactivez le bouton “Prêt à enregistrer” afin de ne
plus entendre l’entrée.
Félicitations ! Vous venez d’enregistrer votre premier con­teneur d’instrument dans Sequel.
Chargez le projet “MIDI Playback” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 1”.
Pressez la touche [.] sur le pavé numérique pour régler le curseur de projet sur la mesure 1 et pressez la barre Es­pace pour lancer la lecture.
Rendez-vous maintenant au chapitre suivant qui vous ex­plique comment éditer les événements audio et les conte­neurs d’instrument que nous avons enregistrés.
18
Didacticiel 1 : Enregistrement
4

Didacticiel 2 : Édition

Introduction

!
Dans ce chapitre, nous allons découvrir le fonctionnement interactif de la Zone Pilote, la Zone Arrangement et la Zone Multi lors de l’édition des événements audio et des conte­neurs d’instrument. Reportez-vous aux chapitres “La Zone
Pilote” à la page 39, “La Zone Arrangement” à la page 51
et “La Zone Multi” à la page 61 en cas de doute quant à une fonction spécifique.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de projets Sequel par défaut.

Édition d’événements audio

Dans cette section, nous apprendrons certaines des fonc­tions d’édition audio disponibles dans Sequel.
Familiarisons-nous avec l’édition des événements. Celle-ci inclut les fonctions “renommer”, “modifier la taille”, “scin­der”, “déplacer”, “copier”, “répéter” et “supprimer”.
Chargez le projet “Event Operations” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 2”.
Importation
Vous pouvez importer des événements simplement en les faisant glisser depuis la Page MediaBay ou le Bureau puis en les déposant dans la Zone Arrangement.
Renommer
Il est facile de renommer des événements dans Sequel. Il est même important de renommer vos fichiers audio pour ne pas créer de confusion et garder une organisation bien structurée de vos fichiers. Renommons donc l’événement audio se trouvant sur la piste de batterie “Drums” :
1. Double-cliquez dans le champ du nom, en haut de l’événement.
2. Tapez le nom “Drums”, puis pressez [Entrer]/[Retour].
Le nom a été maintenant modifié en “Drums”.
Modifier la taille
Vous pouvez redimensionner un événement en réglant le début et/ou la fin de cet événement. Associée aux outils “scinder” et “répéter”, il s’agit là de la principale fonction d’édition que vous serez amené à utiliser.
1. Cliquez sur l’événement que vous souhaitez redimen-
sionner. Dans notre exemple, nous voulons redimension­ner les événements “Guitar” et “Synth”.
2. Placez le curseur sur un des triangles, en bas, à gau-
che ou à droite de l’événement. Cliquez et ajustez les évé­nements “Guitar” et “Synth” de sorte à réduire l’espace, à gauche et à droite de l’événement.
20
Didacticiel 2 : Édition
Scinder
Cette fonction permet de scinder des événements.
Vous pouvez scinder ou découper un événement à n’im­porte quelle position, ou à intervalles réguliers définis par la grille des mesures et des temps affichée dans la Zone Arrangement.
Scinder sans calage
La fonction “scinder” avec calage désactivé vous permet de découper n’importe où sans être empêché par aucune référence.
1. Vérifiez que le calage est bien désactivé. Vous pouvez maintenant scinder l’événement à l’endroit que vous sou­haitez.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour activer ou non le Calage.
2. Sélectionnez l’événement “Synth”.
3. Faites glisser le curseur en bas de l’événement. Le
curseur se transforme en outil de scission.
4. Cliquez en un endroit quelconque, le long du bas de l’événement, pour scinder celui-ci. Créez autant de dé­coupages que vous le désirez.
5. Annulez vos actions en sélectionnant l’option “Annuler
Scinder” dans le menu Édition. Vérifiez que l’événement “Synth” ne comporte plus de découpes.
Scinder avec le calage activé
Avec le calage activé, vous pouvez scinder ou découper avec précision, directement selon une référence tempo­relle telle que les mesures ou les temps.
1. Vérifiez que le Calage est bien activé.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour ac­tiver ou non le Calage.
2. Scindons l’événement “Drums” au troisième temps de
chaque mesure.
3. Si vous ne voyez pas de temps dans la grille, effectuez
un agrandissement en actionnant la touche [H] de votre clavier, jusqu’à rendre les temps visibles.
4. Scindez au temps 3 de la mesure 1, au temps 3 de la
mesure 2, au temps 3 de la mesure 3, et au temps 3 de la mesure 4.
5. Annulez vos actions en sélectionnant l’option “Annuler
Scinder” dans le menu Édition. Vérifiez qu’il n’y a plus de découpes dans l’événement “Drums”.
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Didacticiel 2 : Édition
Déplacer
Déplaçons tous les événements du projet pour les aligner tous, sur toutes les pistes, sur la mesure 2.
1. Vérifiez que le calage est bien activé.
Vous pouvez appuyer sur la touche [J] du clavier de l’ordinateur pour ac­tiver ou non le Calage.
2. Cliquez et maintenez le bouton de la souris dans une zone vide de la Zone Arrangement. Faites glisser pour avoir une sélection de tous les événements. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, tous les événements sont sélectionnés.
3. Avec tous les événements sélectionnés, cliquez et fai­tes-les glisser pour les aligner sur la mesure 2.
4. Cliquez sur une zone vide de la Zone Arrangement afin qu’aucun événement ne soit plus sélectionné.
Tous les événements ont été déplacés ensemble, en con­servant chacun sa position relative.
5. Sélectionnez de nouveau tous les événements et ra­menez-les à la mesure 1.
Rendre muet
Le fait de rendre muet un événement vous empêche d’en­tendre cet événement uniquement. Vous pouvez souhaiter Rendre Muets certains Événements d’une piste, de sorte que la piste continue de jouer, à l’exception des événe­ments rendus muets.
Ö Notez que le fait de rendre muette une piste constitue une opération différente.
1. Amenez le pointeur de la souris sur l’événement que
vous voulez rendre muet. Le bouton Muet apparaît à l’angle supérieur droit de l’événement.
2. Cliquez sur le bouton Muet. L’événement deviendra
gris. Cela signifie que l’événement est rendu muet.
3. Pour rendre l’événement audible de nouveau, cliquez
une deuxième fois sur le bouton “Muet”.
Répéter
La fonction Répéter est parfaite pour effectuer une répéti­tion à l’infini, directement après l’événement choisi. Cette fonction est réalisée sur les événements dans Sequel.
Pour répéter l’événement “Drums”, procédons comme suit :
1. Cliquez sur le “manipulateur Répétition”, au centre
droit de l’événement et tirez-le jusqu’à ce que le “nombre de répétitions” soit de trois.
2. Nous disposons maintenant de cinq événements
“Drums”. Deux originaux et trois répétitions.
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Didacticiel 2 : Édition
Copier des événements
Cette fonction permet de copier un événement dans un autre endroit de la Zone Arrangement.
Avec la fonction Copier/Coller
1. Pour copier un événement, cliquez dessus et choisis­sez “Copier” dans le menu Édition. Ici, copiez l’événement “Guitar”.
2. Placez le curseur à l’endroit du projet où la copie doit se faire. Plaçons notre curseur sur le deuxième temps de la mesure 5.
3. Sélectionnez la piste sur laquelle vous désirez copier l’événement en cliquant dessus dans la liste des pistes.
4. Choisissez “Coller” dans le menu Édition.
Ö Si une autre piste est sélectionnée, la commande Col­ler collera l’événement sur cette piste-là. Vérifiez donc toujours que la bonne piste est sélectionnée avant de choisir Coller.
5. Nous avons maintenant deux événements “Guitar”.
Avec la touche [Ctrl]/[Commande]
1. Placez le curseur au centre de l’événement Synth et maintenez appuyé [Ctrl]/[Commande].
2. Nous allons copier l’événement “Synth”. Cliquez et gardez le bouton de la souris appuyé sur l’événement sé­lectionné, déplacez l’événement à l’emplacement voulu de la copie. Dans le cas présent, faites glisser de sorte que la copie soit alignée sur la mesure 5.
3. Relâchez le bouton de la souris.
4. Nous obtenons alors deux événements “Synth”.
À propos de l’Éditeur d’Échantillons
L’Éditeur d’Échantillons est utilisé pour effectuer des édi­tions détaillées. Il peut servir aux fonctions suivantes :
• Quantification
• Fonction Warp
• Ajout d’un silence
• Inversion
Ces fonctions sont expliquées dans le chapitre “Caracté-
ristiques avancées” à la page 83.
1. Pour ouvrir l’Éditeur d’Échantillons, sélectionnez un
événement audio puis sélectionnez l’Éditeur dans la Zone Multi.
Vous pouvez également double-cliquer sur l’événement dans la Zone Ar­rangement afin de l’afficher dans l’Éditeur d’Échantillons.
2. L’événement audio sélectionné est affiché au centre
de la page Éditeur. Vous pouvez y voir un rendu du fichier audio en forme d’onde.
Les fonctions situées sur le côté gauche de la fenêtre, telles que Volume, Muet, Verrouillage de la Transposition et Inver­sion sont décrites dans la section “La Page Éditeur” à la
page 74.
Supprimer
1. Sélectionnez l’événement à supprimer.
2. Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] pour sup-
primer l’événement.
Vous pouvez également sélectionner l’option Supprimer dans le menu Édition.
Didacticiel 2 : Édition
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Édition de conteneurs d’instrument

!
Dans cette section, nous allons nous familiariser avec cer­taines fonctions d’édition dédiées aux conteneurs d’ins­trument, disponibles dans Sequel.
Éditeur Clavier
C’est dans l’Éditeur Clavier que vous pouvez modifier vos données musicales sur les pistes d’Instrument.
Chargez le projet “Key Editor” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 2”.
Importation
Vous pouvez importer des conteneurs d’instrument simple­ment en les faisant glisser depuis la Page MediaBay ou le Bureau puis en les déposant dans la Zone Arrangement.
Supprimer des notes
Sélectionnez l’événement “Synth” et appelez l’Éditeur dans la Zone Multi pour ouvrir l’Éditeur Clavier. Vous pou­vez ici voir vos notes de synthé alignées avec un clavier ou un rouleau de piano à gauche. En bas, nous avons les in­dications de vélocité de chaque note, et en haut, la règle de temps.
Supprimons toutes les notes de la mesure 1.
1. Cliquez une fois, maintenez le bouton de la souris ac­tionné en faisant glisser pour faire une sélection sur la pre­mière mesure.
Cette technique est communément appelée “le lasso”.
Copier des notes
Nous allons copier toutes les notes de la deuxième me­sure dans la première mesure.
1. Faites un lasso autour de toutes les notes de la deuxiè-
me mesure.
2. Maintenez enfoncé [Ctrl]/[Commande] et faites glisser
les notes de la mesure 2 à la mesure 1 pour les copier.
Redimensionner des notes
Nous pouvons raccourcir ou allonger les notes avec l’Édi­teur Clavier. Transformons en noires toutes les croches contenues dans les deux premières mesures.
1. Faites un lasso autour de toutes les notes des deux
premières mesures.
2. Placez votre curseur à la fin d’une des notes captu-
rées. Le curseur s’affiche alors sous forme de deux flè­ches de sens opposé.
2. Appuyez sur la touche [Suppr] ou [Arrière] du clavier de votre ordinateur pour effacer toutes les notes conte­nues dans la première mesure.
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Didacticiel 2 : Édition
3. Cliquez et faites glisser vers la droite pour redimen-
!
La piste de contrôleurMenu local
sionner les notes.
Créer ou dessiner des notes
Nous pouvons utiliser l’Éditeur Clavier pour dessiner des notes. Cette fonction est très pratique pour créer des ar­rangements instrumentaux qu’il est difficile de jouer soi­même.
Nous allons ajouter quelques notes dans les deux premiè­res mesures du conteneur :
1. Agrandissez l’Éditeur Clavier en cliquant sur la barre située en haut de la Zone Multi et en la faisant glisser vers le haut.
2. Agrandissez les notes dans l’Éditeur Clavier en ajus­tant le curseur de zoom sur le côté droit de l’Éditeur Cla­vier.
3. Dessinons un sol (G) superposé au premier do (C) de la mesure 1, de sorte que deux notes soient jouées au lieu d’une seule.
4. Maintenez [Alt]/[Option] afin que le curseur se trans­forme en Crayon.
5. Cliquez et faites glisser pour dessiner un sol (G) cro­che.
6. Ensuite, dessinez des notes au-dessus des autres no­tes des mesures 1 et 2.
Expérimentez en faisant varier les emplacements de notes.
La commande clavier [Alt]/[Option] est un moyen judi­cieux pour activer le crayon, par exemple pour insérer des conteneurs d’instrument dans la Zone Arrange­ment ou des événements dans l’Éditeur Clavier.
La piste de contrôleur
La piste de contrôleur permet d’ajouter ou de modifier des données d’Instrument telles que la vélocité et les informa­tions de contrôleur. Son usage le plus courant est l’édition de la vélocité ou du pitchbend. Si vous trouvez que la vé­locité est trop forte ou trop faible sur certaines notes, vous pouvez la voir et l’éditer en bas de l’Éditeur Clavier.
1. Dans le menu local, sélectionnez les données que vous
désirez voir ou modifier, dans notre exemple, choisissez “Vélocité”.
En bas, vous pouvez voir la vélocité pour chacune des notes dans le con­teneur d’instrument.
2. Maintenez [Alt]/[Option] afin que le curseur se trans-
forme en Crayon.
3. Cliquez et faites glisser pour déplacer l’information de
la vélocité d’une note vers le haut ou vers le bas.
4. Vous pouvez également cliquer et déplacer le curseur
dans la piste de contrôleur, en décrivant un mouvement ondulatoire pour dessiner des courbes ou des rampes.
Rendez-vous au chapitre suivant pour parler mixage, EQ, automatisation, effets et exportation.
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Didacticiel 2 : Édition
5

Didacticiel 3 : Mixage

Introduction

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Dans ce chapitre, nous allons parfaire un mixage avec des niveaux appropriés, de l’égalisation (EQ) et des effets. Nous y ajouterons une automatisation avant d’exporter l’audio.
Ö Les sections suivantes se réfèrent aux projets utilisés dans les didacticiels, et qui se trouvent dans le dossier de projets Sequel par défaut.

Réglage des niveaux

La première chose à faire est de régler les niveaux du pro­jet. Ceci va nous aider à faire une balance préliminaire du mixage, auquel nous pourrons ensuite ajouter de l’égalisa­tion (EQ) et des effets.
Voilà pour le réglage des niveaux. Voyons maintenant le panoramique.
Chargez le projet “Mixing 1” se trouvant dans le dos­sier “Sequel Tutorial 3”.
1. Sélectionnez la Console (Mixer) dans la zone Multi.
2. Appuyez sur la barre Espace du clavier de l’ordinateur
pour lancer la lecture du projet et écoutez votre mixage.
3. Bougez les faders de chaque piste afin d’entendre tout le mixage à votre convenance.
Ö Si pour une raison ou une autre, vous êtes amené à re­mettre un fader à sa position de défaut de 100, [Ctrl]/ [Commande]-cliquez dans la zone du fader.
Ö Attention aux réglages trop élevés des faders. Veillez à ce que les niveaux restent à un bon volume, aussi fort que possible, sans écrêtage ni distorsion ou autres sons désa­gréables. Vous saurez si vos pistes sont trop fortes lors­que le fader Master s’allume en rouge. Dans ce cas, baissez les niveaux et cliquez sur l’indicateur rouge de Surcharge pour le réinitialiser.

Réglage du panoramique

Chargez le projet “Mixing 2” se trouvant dans le dos­sier “Sequel Tutorial 3”.
Le fait de régler le panoramique de chaque piste déplace sa position dans l’image stéréo. Vous pouvez soit garder le signal bien centré entre les haut-parleurs gauche et droit, l’envoyer davantage à droite ou à gauche ou complètement sur le haut-parleur gauche ou droit.
Laissons la piste “Drums” au milieu, mais déplaçons la piste “Bass” légèrement vers la gauche, la piste “Guitar” presque complètement vers la gauche et la piste “Synth” presque complètement vers la droite. Ce réglage confé­rera au projet un caractère plus spacieux.
Ö Si vous souhaitez ramener le panoramique au centre, vous pouvez [Ctrl]/[Commande]-cliquer directement dans la zone du Panner.
C’est tout sur le panoramique, voyons maintenant les fonctions Rendre Muet et Solo.
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Didacticiel 3 : Mixage

Muet et Solo

!
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Les différentes sections où Lo, Mid et Hi EQ apparaissent
Chargez le projet “Mixing 3” se trouvant dans le dos­sier “Sequel Tutorial 3”.
Pour chaque piste, il y a des boutons pour Muet et pour Solo. Muet vous empêche d’entendre la piste et Solo ne joue que cette piste ou celles dont la fonction Solo est ac­tivée.
1. Sélectionnez la piste “Drums” dans la Zone Arrange-
ment.
2. Isolez la piste Drums et affichez l’inspecteur de piste
dans la Zone Multi.
Ö Plusieurs pistes peuvent être muettes ou isolées (en mode Solo) simultanément.
Ö Lorsque vous isolez une piste, les autres deviennent muettes.
Pour désactiver la fonction Solo ou Muet, il vous suffit de cliquer de nouveau sur le bouton.
Pour rendre muette une piste isolée et simultanément iso­ler une autre piste, appuyez sur [Ctrl]/[Commande] et cli­quez sur le bouton solo de la piste que vous souhaitez isoler.
Voilà pour Solo et Muet, nous allons maintenant ajouter une égalisation (EQ).

Ajouter de l’EQ

Chargez le projet “Mixing 4” se trouvant dans le dos­sier “Sequel Tutorial 3”.
L’EQ ou égalisation ajoute ou retire des fréquences afin de pouvoir placer chaque instrument correctement dans le mixage. L’EQ est une affaire subjective pouvant être grandement influencée par le style de musique faisant l’objet du mixage ou par le style de musique que vous aimez écouter.
Nous allons explorer les fonctions d’EQ dont dispose Se­quel. Libre à vous de les essayer et de faire des expérien­ces avec différents préréglages sur votre mixage.
3. Cliquez sur l’onglet “Égaliseurs”.
Ö Vérifiez que la partie de votre projet qui est relue con­tient la piste “Drums” de sorte que vous puissiez entendre les variations d’EQ pendant que vous effectuez les régla­ges.
Chaque piste dispose de 3 bandes d’égalisation dans Se­quel. Le filtre à plateau inférieur (low shelf) ou fréquence Basses définit la fréquence à laquelle les graves seront af­fectés. Le contrôle paramétrique des médiums (parametric mid) ou fréquence Médiums définit la fréquence à laquelle les médiums seront affectés. Le filtre à plateau supérieur (high shelf) ou fréquence des Aigus définit la fréquence à laquelle les aigus seront affectés.
Vous pouvez ajuster la fréquence de chaque EQ en cli­quant sur le curseur de fréquence correspondant puis en le déplaçant vers la gauche ou vers la droite.
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Didacticiel 3 : Mixage
La fréquence exacte affectée est affichée à l’écran des
!
!
Onglet Effets Piste
réglages EQ.
Ö Un bon conseil lors de l’utilisation des EQ : il vaut gé­néralement mieux réduire l’EQ (baisser le gain) que d’en ajouter.
Écoutez et observez les changements que nous venons d’effectuer à l’EQ en chargeant le projet “Mixing 5” se trouvant dans le dossier “Sequel Tutorial 3”.
Voyons maintenant les effets.
L’EQ des médiums est un EQ paramétrique. Cela signifie que la bande de fréquence de cet EQ peut être augmen­tée ou réduite. À cet effet, cliquez sur le fader de Largeur de la bande de fréquence moyenne et faites-le glisser vers la droite pour augmenter la largeur de la bande ou vers la gauche pour la réduire.
Vous pouvez ajuster le niveau d’EQ en faisant monter ou descendre le curseur de gain des graves, médiums ou aigus. Pour effectuer cette opération, cliquez sur le cur­seur voulu et faites-le glisser vers le haut ou vers le bas.
Pour contourner l’EQ, cliquez sur le bouton Contourner Égaliseurs.
Vous pouvez réinitialiser tout curseur en [Ctrl]/[Com­mande]-cliquant dessus. Vous pouvez aussi réinitialiser l’EQ à partir de la fenêtre contextuelle des Préréglages EQ. Il vous suffit de cliquer dans le champ des Prérégla­ges EQ et de sélectionner “Reset” (Réinitialiser).
Essayez les égaliseurs EQ sur toutes vos pistes.

Effets Audio

Chargez le projet “Mixing 6” se trouvant dans le dos­sier “Sequel Tutorial 3”.
Nous allons commencer par ajouter quelques effets à no­tre projet. Dans Sequel, nous disposons pour cela de trois types d’effets :
• Effets de piste
•Effets globaux
• Effets de sortie.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres, voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
Vous pouvez également ajouter des effets à vos conte-
neurs d’instrument. Cette fonction est décrite en détail dans la section “L’onglet Effets d’événement (pistes d’ins-
trument uniquement)” à la page 66.
Effets de piste
Les effets de piste sont communément appelés Effets In­sert. Leur désignation est due au fait que ces effets sont insérés dans le flux de signal.
1. Sélectionnez la piste “Bass”.
2. Vérifiez que vous avez bien sélectionné la page Ins-
pecteur de piste et cliquez sur l’onglet “Effets Piste”.
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Didacticiel 3 : Mixage
3. Lancez l’écoute et mettez en cycle une section de mu-
!
Le menu local des préréglages d’effet
Départ Effet 1 Départ Effet 2Valeur 1 actif
sique afin de tout entendre.
Le projet du didacticiel a ses délimiteurs et un cycle déjà prêts pour cela. Vous pouvez le changer comme bon vous semble.
4. Nous allons ajouter de la compression à la piste “Bass” pour l’adoucir un peu.
5. Déplacez le curseur Threshold (Seuil) pour obtenir un adoucissement audible de la basse et supprimer les diffé­rences importantes entre les notes jouées plus douce­ment par rapport aux notes jouées un peu plus fort.
9. Effectuez manuellement les modifications de l’effet, ou
sélectionnez un préréglage dans le menu local des préré­glages d’Effet.
Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres, voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
À la fin de cette section, vous pourrez charger le didacticiel suivant qui contient toutes les modifications effectuées.
6. Augmentez le “Niveau du Canal” pour compenser la réduction en gain due à la compression sur la piste “Bass”.
7. Nous allons ensuite ajouter un peu de flange à la piste “Synth” pour la faire ressortir davantage. Sélectionnez la piste “Synth” dans la Zone Arrangement.
8. Cliquez dans le premier emplacement d’insertion et sélectionnez “Flanger” dans le sous-menu Modulation.
Effets globaux
Chargez le projet “Mixing 7” se trouvant dans le dos­sier “Sequel Tutorial 3”.
Chaque projet peut comporter deux effets Send. On les appelle effets globaux.
1. Assurez-vous d’avoir bien sélectionné la page Inspec-
teur de piste et cliquez sur l’onglet “Effets globaux”. Les effets Reverb et Stéréo Delay sont les départs effet ré-
glés par défaut. Vous pouvez modifier ce réglage si vous le souhaitez, mais n’oubliez pas que vous ne disposez que de deux emplacements pour toutes les pistes.
Ajoutons un peu de réverb à la batterie :
2. Sélectionnez la piste “Drums” et assurez-vous que le
paramètre “Valeur 1” est activé. Ceci vous permettra d’en­voyer les “Drums” vers l’effet “Reverb” (le premier effet send).
3. Réglez le paramètre “Valeur 1” jusqu’à ce que vous
obteniez le niveau requis de l’effet “Reverb”. Pour des détails sur chacun des effets et ses paramètres,
voir le chapitre “Synoptique des effets” à la page 104.
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Didacticiel 3 : Mixage
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