Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
Traducción por Josep Llodrà
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Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/o en otros países. El logotipo de Mac es una marca registrada usada
bajo licencia. Macintosh y Power Macintosh son marcas registradas. MP3SURROUND y el logo de MP3SURROUND
son marcas registradas de Thomson SA, registradas en los Estados Unidos y otros países, y se usan bajo licencia de
Thomson Licensing SAS.
Este manual lista todos los elementos del menú principal
de Nuendo para una referencia rápida. Para más detalles
consulte el Manual de Operaciones.
Acerca de Nuendo Expansion Kit
El Nuendo Expansion Kit añade un gran número de funciones de composición musical de Cubase de Steinberg
(las “Herramientas Musicales de Cubase”) a Nuendo. El
Nuendo Expansion Kit (NEK) es un producto aparte y lo
puede comprar a través de su distribuidor Steinberg.
Cuando los procedimientos de este manual se refieran a
funciones disponibles en NEK, vendrá indicado en el texto
por “sólo NEK”.
Menú Nuendo (sólo Mac OS X)
Acerca de Nuendo
Abre una ventana con información acerca del número de
versión de Nuendo, etc.
Preferencias…
El diálogo Preferencias contiene varias páginas con ajustes y opciones que afectan, por ejemplo, al comportamiento general del programa. Se accede a las páginas
seleccionando elementos en la lista de la izquierda. Para
hacer ajustes sin cerrar el diálogo use el botón Aplicar.
Use el botón Ayuda en el diálogo para tener más información acerca de los elementos de la página seleccionada.
Salir
Sale del programa. Si hay cambios no guardados en un
proyecto abierto, tendrá la opción de guardarlos o de descartarlos antes de que el programa se cierre.
Nuevo Proyecto…
Este elemento le permite crear un nuevo proyecto sin título.
Aparece un diálogo, permitiéndole seleccionar un proyecto
vacío o una plantilla de proyecto. Las plantillas de fábrica
son configuraciones preestablecidas para adaptarse a va
rios tipos de proyectos. Un proyecto se puede guardar
como plantilla, y luego aparecerá en esta lista.
Después de haber hecho una selección, aparecerá un
diálogo de archivo, permitiéndole especificar una carpeta
en la que se guardarán todos los archivos relacionados
con el nuevo proyecto. Seleccione una carpeta existente
o haga clic en el botón Crear para crear una nueva.
Nueva Librería…
Le permite crear una librería – un archivo aparte de Pool
que no está asociado con un proyecto (extensión “.npl”).
Se le preguntará que especifique una carpeta de proyecto
(donde se guardarán todos los archivos de la librería). Las
librerías son excelentes para guardar archivos a los que
quiere acceder desde muchos proyectos distintos (colec
ciones de efectos de sonido, etc.).
Abrir…
Esto abre un diálogo de archivo permitiéndole encontrar y
abrir archivos de proyectos guardados. Los archivos de
proyecto de Nuendo tienen la extensión “.npr”. Se pueden
tener abiertos varios proyectos a la vez, pero sólo uno
puede estar activo. El proyecto activo se indica con un bo
tón remarcado en la esquina superior izquierda de la ventana de proyecto.
Abrir Librería…
Le permite abrir un archivo de librería (vea arriba). Cuando
abra una librería, aparecerá en una ventana de Pool aparte.
Para añadir archivos desde la librería a su proyecto, arrastre
y deposite.
-
-
-
Cerrar
Cierra la ventana activa. Si la ventana de proyecto está
activa, se cerrará el proyecto correspondiente.
Referencia sobre los menús
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Guardar
Guarda cualquier cambio realizado al proyecto desde la
última vez que guardó. El comando Guardar almacena el
proyecto con su nombre y ubicación actual.
Guardar como…
Guardar Como le permite especificar un nuevo nombre y
una nueva carpeta de proyecto para el proyecto.
Copia de seguridad del Proyecto…
Este elemento le permite guardar el proyecto en una
nueva carpeta vacía. Tiene funcionalidades adicionales
que se pueden usar como copia de seguridad.
Cuando haga una copia de seguridad de un proyecto, todos los archivos relacionados con el proyecto se guardarán
en una nueva carpeta de proyecto en base a las opciones
establecidas. Los contenidos de la carpeta original del pro
yecto permanecerán intactos. Si está absolutamente seguro de que no va a necesitar más los archivos sin usar y/o
archivos de audio del proyecto original, los puede excluir de
la copia de seguridad.
Guardar como Plantilla…
Puede guardar cualquier proyecto como una plantilla.
Cuando cree un nuevo proyecto, se mostrarán las plantillas disponibles, permitiéndole basar el nuevo proyecto en
la plantilla seleccionada.
Las plantillas guardadas contendrán todo lo que estaba
en el proyecto original, incluyendo clips y eventos.
Guardar Librería…
Guarda la librería abierta y activa actualmente. Los archivos de librería tienen la extensión “.npl”.
Volver a la Versión Anterior
Este elemento de menú le permite volver a la última versión guardada de un proyecto. Si se han grabado nuevos
archivos de audio desde que guardó, tiene la opción de
mantenerlos o borrarlos.
Configuración de Página… (sólo NEK)
Este elemento abre el diálogo estándar de configuración
de página, usado para decidir los formatos de papel, etc.,
antes de imprimir una partitura. Está opción sólo está disponible cuando el Editor de Partituras está abierto.
Imprimir… (sólo NEK)
Abre el diálogo estándar de Imprimir, permitiéndole seleccionar qué páginas imprimir, cuántas copias de cada, etc.
Este elemento sólo está disponible cuando el Editor de
Partituras está abierto.
Importar
OpciónDescripción
Archivo de
Audio…
-
CD de Audio… Abre el diálogo Importar desde un CD Audio, en el que
Archivo de
Vídeo…
Audio del
Archivo de
Vídeo…
Archivo MIDI… Le permite importar archivos MIDI estándar de Tipo “0”
Archivo de
Pista…
Clip Package… Le permite abrir un Clip Package. Los Clip Packages se
Pista de
Tempo…
MusicXML…
(sólo NEK)
Le permite importar archivos de audio directamente en
un proyecto. El archivo importado se pondrá en la posi
ción actual del cursor de la pista de audio seleccionada.
puede importar audio desde CDs. Para más detalles,
use el botón de Ayuda en el propio diálogo.
Abre un diálogo de archivo que le permite importar un
archivo de vídeo en la pista de vídeo. No tiene que crear
una pista de vídeo antes de importar, se crea automáti
camente. El vídeo importado se situará en la posición
actual del cursor.
Le permite extraer el audio de un vídeo en el disco duro.
El audio del vídeo seleccionado se extraerá y será con
vertido a un archivo Wave, en la carpeta audio del proyecto.
(todos los datos en una única pista) o Tipo “1” (datos en
varias pistas). Al importar puede elegir importar el ar
chivo en el proyecto actual o crear un nuevo proyecto.
Le permite importar pistas exportadas desde otro proyecto de Nuendo (o Cubase).
usan para guardar y volver a cargar múltiples archivos
de audio para confeccionar un “sonido” particular.
La información de la pista de tempo (incluyendo los eventos de tipos de compás) se puede exportar como un archivo XML (con extensión “.smt”). Este elemento de
menú le permite importar un archivo de pista de tempo
exportado desde otro proyecto. Esto reemplazará todas
las pistas de tempo del proyecto actual (aunque la opera
ción se puede deshacer).
Le permite importar archivos MusicXML creados con la
versión 1.1. Esto hace que sea posible representar par
tituras musicales en Nuendo.
-
-
-
-
-
-
Referencia sobre los menús
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OpciónDescripción
AES31…Le permite abrir un archivo AES31 (extensión “.adl”) y
Marcador
CSV…
EDL CMX
3600…
OMF… Le permite abrir un archivo OMF (Open Media Frame-
OpenTL…Le permite abrir un archivo OpenTL, un formato de inter-
AAF… Le permite abrir un archivo AAF. Se le preguntará si
convertirlo a proyecto de Nuendo. AES31 es un formato
de intercambio de archivos abierto, pensado para trans
ferir proyectos entre diferentes aplicaciones y plataformas.
Le permite abrir un archivo de Marcador CSV (extensión
.csv) y convertirlo a una o más pistas de marcadores.
Le permite abrir un archivo EDL CMX (extensión .edl) y
convertirlo a una o más pistas de marcadores.
work Interchange) y convertirlo a proyecto de Nuendo.
cambio desarrollado para sistemas de grabación con
disco duro Tascam, y convertirlo a proyecto de Nuendo.
quiere crear un nuevo proyecto de Nuendo completa
mente nuevo o importar el archivo en el proyecto existente.
-
Exportar
OpciónDescripción
Archivo MIDI… Le permite exportar pistas MIDI como archivos MIDI es-
Loop MIDI…Le permite exportar loops MIDI (archivos con la extensión
Mezcla de
Audio…
Pistas seleccionadas…
Clip
Package…
Pista de
Tempo…
Partituras…
(sólo NEK)
MusicXML…
(sólo NEK)
tándar.
“midiloop”) en Nuendo. Los loops MIDI contienen infor
mación de partes MIDI más todos los ajustes que se
guardan en presets de pistas de instrumento.
Le permite mezclar y exportar buses de salida. También
puede exportar canales de pistas de audio o cualquier
tipo de canal de audio en el mezclador (incluyendo cana
les de instrumento VST, canales FX, canales de grupo y
canales ReWire). Las mezclas resultantes se guardan en
archivos en su disco duro en uno de muchos formatos de
audio, con sus efectos, automatización de EQ etc.
Le permite exportar las pistas seleccionadas del proyecto
actual, juntamente con sus contenidos, ajustes del mez
clador, automatización, efectos, etc. Las pistas exportadas se pueden importar luego en otros proyectos de
Nuendo seleccionando “Archivo de Pista…” del sub
menú Importar.
Le permite exportar múltiples archivos de audio como
Clip Package.
La información de la pista de tempo (incluyendo eventos
de tipo de compás) se puede exportar como un archivo
XML especial (con extensión “.smt”), que luego se podrá
importar en otro proyecto.
Aquí puede exportar una partitura (en modo Página)
como imagen, p.
Le permite exportar archivos MusicXML.
ej. un archivo de Bitmap.
-
OpciónDescripción
AES31… Guarda el proyecto activo en un archivo AES31 (exten-
-
Marcador
CSV…
OMF…Guarda el proyecto activo como archivo OMF (Open Me-
OpenTL… Guarda el proyecto activo como archivo OpenTL, un for-
AAF… Guarda el proyecto activo como un archivo AAF. Antes
sión “.adl”). AES31 es un formato de intercambio de archivos abierto, pensado para transferir proyectos entre
diferentes aplicaciones y plataformas.
Le permite exportar una o más pistas de marcadores
como archivo CVS, por ejemplo, para usarlas como dis
posiciones.
dia Framework Interchange).
mato de intercambio desarrollado para los sistemas de
grabación con disco duro Tascam.
de exportar, puede especificar varias opciones de expor
tación.
Reemplazar el Audio de un Vídeo…
Esto le permite insertar audio en un archivo de vídeo. Si el
archivo de vídeo ya contiene una pista de audio, será re
emplazada por el audio que le inserte.
Limpiar…
La función Limpiar le ayuda a conservar espacio de disco
localizando archivos de audio no usados que puede bo
-
rrar en las carpetas de proyecto de su disco.
Preferencias…
-
En Mac OS X, el diálogo de Preferencias se accede a
través del menú Nuendo.
El diálogo Preferencias contiene varias páginas con ajustes y opciones que afectan, por ejemplo, al comportamiento general del programa. Se accede a las páginas
-
seleccionando elementos en la lista de la izquierda. Para
hacer ajustes sin cerrar el diálogo use el botón Aplicar.
Use el botón Ayuda en el diálogo para tener más información acerca de los elementos de la página seleccionada.
Comandos de Teclado…
El diálogo Comandos de Teclado le permite especificar
comandos de teclado para virtualmente cualquier función
de Nuendo, así como personalizar los comandos de te
clado existentes a su gusto. Use el botón Ayuda en el diálogo para tener más información acerca de los elementos
del diálogo.
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-
-
-
-
Referencia sobre los menús
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Proyectos Recientes
!
Este submenú le ofrece atajos a los proyectos con los que
haya estado trabajando recientemente. La lista está ordenada cronológicamente, con el proyecto más reciente
arriba del todo.
Salir
En Mac OS X, este elemento se accede a través del
menú Nuendo.
Sale del programa. Si hay cambios no guardados en un
proyecto abierto, tendrá la opción de guardarlos o de descartarlos antes de que el programa se cierre.
Menú Edición
Deshacer/Rehacer
Nuendo le ofrece una herramienta Deshacer múltiple y
con un gran rango de acción, permitiéndole deshacer virtualmente cualquier acción que realice.
• Para deshacer la última acción realizada, seleccione
Deshacer desde el menú Edición, o use el comando de teclado correspondiente (por defecto [Ctrl]/[Comando]-[Z]).
Si selecciona Deshacer otra vez, se deshará la acción realizada previamente, y así sucesivamente.
• Para rehacer la última acción deshecha, seleccione Rehacer desde el menú Edición, o use el comando de teclado correspondiente (por defecto [Ctrl]/[Comando][Mayús.]-[Z]).
Las acciones deshechas estarán disponibles para ser rehechas hasta
que realice otra acción (en tal punto se limpia la “Pila de Rehacer” – vea
“Historial…” debajo).
Con el ajuste Número Máximo de Anulaciones en el
diálogo Preferencias (página General), puede espe
cificar cuántos niveles de deshacer habrá disponibles.
Historial…
La ventana Historial de Ediciones contiene una representación gráfica de la “pila de deshacer” (las acciones ejecutadas, con la más reciente arriba del todo) y la “pila de
rehacer” (las acciones anuladas, con la más reciente abajo
del todo). Las dos pilas están separadas por una línea divi
soria.
-
-
El Historial de Ediciones le permite deshacer y rehacer varias acciones de una sola vez, moviendo la línea divisoria
entre la pila de deshacer y la pila de rehacer (moviendo
acciones de la pila de deshacer a la pila de rehacer o vi
ceversa).
También puede trabajar en varias ramas de deshacer y rehacer diferentes. Esto se describe con detalle en el capítulo
“Trabajando con proyectos” en el Manual de Operaciones.
-
Cortar/Copiar/Pegar
Puede cortar o copiar eventos seleccionados (o rangos de
selección) y pegarlos de nuevo en la posición del cursor.
Pegar al Origen
Pegará un evento en su posición original, es decir, en el
lugar del que fue cortado o copiado originalmente.
Suprimir
Borrará los eventos seleccionados.
Dividir en el Cursor
Esto divide los eventos seleccionados en la posición del
cursor de proyecto. Si no hay ningún evento seleccionado,
serán divididos todos los eventos (en todas las pistas) que
interseccionen con el cursor de proyecto.
Dividir Bucle
Esto divide todos los eventos en las posiciones de los localizadores izquierdo y derecho.
Cortar Inicio
Esto borra todo lo que esté a la izquierda del cursor/rango
de selección. No se mantendrá ningún dato en el portapapeles.
Cortar Final
Esto borra todo lo que esté a la derecha del cursor/rango
de selección. No se mantendrá ningún dato en el portapa
peles.
-
Referencia sobre los menús
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Rango
Los elementos del submenú Rango tienen las siguientes
funciones:
OpciónDescripción
Copia Global Copia todo lo que esté en el rango de selección.
Cortar intervalo de
Tiempo
Suprimir
intervalo de
Tiempo
Pegar Tiempo Pega los datos del portapapeles en la posición de inicio y
Pegar Tiempo
al Origen
DividirDivide todos los eventos o partes interseccionados por el
TruncarTodos los eventos o partes que estén parcialmente en el
Insertar
Silencio
Corta el rango de selección y lo desplaza al portapapeles.
Los eventos a la derecha del rango eliminado serán des
plazados a la izquierda para llenar el hueco.
Elimina el rango de selección y mueve los eventos de la
derecha hacia la izquierda para rellenar el hueco.
la pista de la selección actual. Los eventos existentes se
rán desplazados para dejar sitio a los datos pegados.
Pega los datos del portapapeles en su posición original.
Los eventos existentes serán desplazados para dejar sitio
a los datos pegados.
rango de selección, en las posiciones de los bordes del
rango de selección.
rango de selección se truncan, es decir, se eliminan las
secciones que estén fuera del rango de selección, de
jando únicamente los eventos que estén totalmente dentro
o totalmente fuera del rango de selección.
Inserta espacio de pistas vacío al inicio del rango de selección. La longitud del silencio insertado equivale a la longitud del rango de selección. Los eventos a la derecha del
rango de selección son desplazados a la derecha “para
dejar sitio”. Los eventos interseccionados por el rango de
selección son cortados, y la sección derecha se desplaza
a la derecha.
-
Seleccionar
Los elementos de este submenú tienen varias funciones,
dependiendo de si está seleccionada la herramienta Se
leccionar (herramienta Flecha) o la herramienta Seleccionar Rango:
Selección de eventos
OpciónDescripción
TodoSelecciona todos los eventos en la ventana.
NadaDeselecciona todos los eventos.
InvertirInvierte la selección – todos los eventos seleccionados
Contenido del
Bucle
Desde el Inicio
hasta el Cursor
se deseleccionan y, en su lugar, se seleccionan todos los
eventos que no están seleccionados.
Selecciona todos los eventos que están total o parcialmente entre los localizadores izquierdo y derecho.
Selecciona todos los eventos que empiezan a la izquierda del cursor de proyecto.
-
OpciónDescripción
-
-
Desde el
Cursor hasta el
Final
Tono igual –
todas octavas
Tono igual –
misma octava
Seleccionar
Controladores
en el Rango de
Notas
Todo en las
Pistas Selec
cionadas
Eventos bajo
Cursor
Selecciona todos los eventos que finalizan a la derecha
del cursor de proyecto.
Selecciona todas las notas MIDI (sólo en editores MIDI)
que tengan la misma altura tonal (en cualquier octava)
que la nota seleccionada.
Selecciona todas las notas MIDI (sólo en editores MIDI)
que tengan la misma altura tonal (en la misma octava)
que la nota seleccionada.
Selecciona los datos de controlador MIDI dentro del
rango de las notas seleccionadas.
Selecciona todos los eventos en la pista seleccionada.
-
Selecciona todos los eventos en la(s) pista(s) seleccionada(s) que se “toquen” con el cursor de proyecto.
Selección de rango
OpciónDescripción
TodoEn la ventana de proyecto, hace una selección que cu-
NadaDescarta el rango de selección actual.
Contenido del
Bucle
Desde el Inicio
hasta el Cursor
Desde el
Cursor hasta el
Final
Seleccionar
Evento
Todo en las
Pistas Selec
cionadas
Desde la Izquierda de la
Selección
hasta el Cursor
Desde la
Derecha de la
Selección
hasta el Cursor
Rango hasta el
Próximo Evento
bre todas las pistas, desde el inicio del proyecto hasta
el final. En el Editor de Muestras, selecciona el clip en
tero.
Selecciona todo entre los localizadores izquierdo y derecho. En la ventana de proyecto, la selección abarcará todas las pistas.
Realiza una selección desde el inicio del proyecto
hasta el cursor de proyecto. En la ventana de proyecto,
la selección abarcará todas las pistas.
Realiza una selección desde el cursor de proyecto
hasta el final del proyecto. En la ventana de proyecto,
la selección abarcará todas las pistas.
Este elemento (sólo disponible en el Editor de Muestras) selecciona el audio que está incluido sólo en el
evento editado.
Selecciona todos los eventos en la pista seleccionada.
-
Desplaza el lado izquierdo del rango de selección actual hasta la posición del cursor de proyecto.
Desplaza el lado derecho del rango de selección actual hasta la posición del cursor de proyecto.
Mueve el rango de selección al siguiente inicio o final
de evento la(s) pista(s) seleccionada(s) y anula la se
lección.
-
-
Referencia sobre los menús
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OpciónDescripción
Rango hasta el
Evento Anterior
Alargar el
Rango hasta el
Próximo Evento
Alargar el
Rango hasta el
Evento Anterior
Mueve el rango de selección al anterior inicio o final de
evento la(s) pista(s) seleccionada(s) y anula la selec
ción.
Mueve el lado derecho del rango de selección actual al
siguiente inicio o final de evento en la(s) pista(s) selec
cionada(s).
Mueve el lado izquierdo del rango de selección actual
al anterior inicio o final de evento en la(s) pista(s) se
leccionada(s).
-
-
-
Renombrar…
Cuando selecciona uno o varios objetos en su proyecto
(pistas, eventos, partes, regiones, eventos de audio en la
Pool) y elige esta opción, se abre el diálogo Renombrar
los Objetos. Use las opciones de este diálogo para re
nombrar simultánea y sistemáticamente el/los objeto(s)
seleccionado(s). Esto hace que el control de grandes proyectos sea más fácil.
Duplicar
Se crea una copia del evento seleccionado y la deposita
directamente después del original. Si se seleccionan varios eventos, todos son copiados “como una unidad”,
manteniendo la distancia relativa entre los eventos.
Desplazar a
Las siguientes funciones están disponibles en este submenú:
OpciónDescripción
CursorDesplaza el evento seleccionado hasta la posición del
OrigenDesplaza los eventos seleccionados hasta sus posicio-
Al Frente/
Al Fondo
cursor de proyecto. Si hay varios eventos en la misma
pista, el primer evento empezará en el cursor y los si
guientes serán alineados después del primero.
nes originales, es decir, las posiciones en las que fueron
grabados originalmente.
Esta función no cambia la posición de los eventos, sino
que desplaza los eventos seleccionados al frente o al
fondo, respectivamente. Esto es útil si tiene eventos sola
pados, y desea ver uno que está parcialmente cubierto.
Para eventos de audio, esto es una característica especialmente importante, puesto que sólo se reproducen las
secciones visibles de los eventos. Al mover un evento de
audio cubierto hasta el frente (o mover un evento el
evento que cubre al fondo) podrá oír el evento entero al
iniciar la reproducción.
Tenga en cuenta que también es posible usar la función
“Al Frente” del menú contextual del evento (aunque fun
ciona de un modo distinto).
-
Convertir en Copia Real
Esto crea una nueva versión del clip (que puede ser editado independientemente) y la añade a la Pool.
-
-
Repetir…
Al seleccionar “Repetir…” se abre un diálogo, permitiéndole crear varias copias (regulares o compartidas) del
evento o eventos seleccionados. Funciona igual que la función Duplicar, pero puede especificar el número de copias.
Rellenar Bucle
Se crean varias copias empezando en el localizador derecho y acabando en el izquierdo. La última copia es acortada
automáticamente al final de la posición del localizador dere
cho.
Referencia sobre los menús
Agrupar/Desagrupar
Puede agrupar varios eventos para que sean tratados
como una única unidad, lo que significa que si edita uno
de los eventos agrupados, todos los demás eventos del
grupo también se verán afectados.
De manera similar puede desagrupar los eventos seleccionando “Desagrupar”.
-
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Bloquear…/Desbloquear
Si quiere asegurarse de que no edita o borra un evento
por accidente, puede bloquear los eventos seleccionados. El bloqueo afecta a una (o una combinación) de las
siguientes propiedades:
OpciónDescripción
PosiciónSi está bloqueada, el evento no puede ser desplazado.
TamañoSi está bloqueado, el evento no puede ser cambiado de
OtrosSi está bloqueado, el evento no puede ser editado de
tamaño.
otras maneras. Ello incluye ajustar los fundidos y volumen
de evento, procesado, etc.
Para especificar cuáles de estas propiedades se verán
afectadas por la función de Bloqueo, use el menú emergente de “Bloquear Atributos de los Eventos” en el diálogo Preferencias (página de Edición).
Seleccionar eventos bloqueados y elegir “Desbloquear”
desbloqueará los eventos.
Enmudecer/Desenmudecer
Puede enmudecer (silenciar) eventos seleccionándolos y
escogiendo “Enmudecer”.
De forma similar, puede desenmudecer los eventos seleccionados escogiendo “Desenmudecer”.
Editor Lógico del Proyecto…
Abre el Editor Lógico del Proyecto, donde puede realizar
operaciones de “búsqueda y reemplazo” a nivel de proyecto.
Procesar Editor Lógico del Proyecto
Este submenú contiene varios presets para su uso con el
Editor Lógico del Proyecto.
Automatización sigue los eventos
Cuando esté activada, los eventos de automatización seguirán automáticamente si mueve un evento o una parte
en una pista que contenga automatización para ellos. Esto
significa que los eventos de automatización que afectan a
un evento se moverán con él y no se quedarán en una po
sición específica del proyecto. Esta opción también se
puede activar en el diálogo Preferencias (página Opciones de Edición).
Selección Automática de los Eventos bajo el
Cursor
Cuando esté activado, todos los eventos en las pistas seleccionadas que sean “tocados” por el cursor de proyecto
se seleccionan automáticamente. Esta opción también se
puede activar en el diálogo Preferencias (página Opciones
de Edición).
Expandir Pista Seleccionada
Al estar activada, las pistas seleccionadas en la ventana de
proyecto aumentan su altura automáticamente. Esta opción
también se puede activar en el diálogo Preferencias (pá
gina Opciones de Edición–Proyecto & Mezclador).
Zoom
El submenú Zoom contiene las siguientes opciones:
OpciónDescripción
AcercarSe acerca un paso, centrado en la posición del cursor.
AlejarSe aleja un paso, centrado en la posición del cursor.
Alejar al
Máximo
Sobre la Selección
Zoom sobre la
Selección
(horiz.)
Zoom en el
Evento
Ampliar zoom
vertical
Reducir zoom
vertical
Ampliar zoom
en las Pistas
Reducir zoom
en las Pistas
Zoom en las
Pistas Selec
cionadas
Deshacer/Rehacer Zoom
-
Disminuye el zoom de manera que quede visible todo el
proyecto. “Todo el proyecto” significa la línea temporal
desde el inicio del proyecto por la duración especificada
en el diálogo Configuración de Proyecto.
Aumenta el zoom horizontal y verticalmente de manera
que la selección actual llene la pantalla.
Se acerca horizontalmente de tal manera que la selección se adapte a la pantalla.
Esta opción está disponible sólo en el Editor de Muestras.
Aumenta el zoom un paso verticalmente.
Disminuye el zoom un paso verticalmente.
Aumenta el zoom en las pistas seleccionadas un paso
verticalmente.
Disminuye el zoom de las pistas seleccionadas un paso
verticalmente.
Aumenta el zoom verticalmente en las pistas selecciona-
-
das y minimiza la altura de todas las otras.
Deshacer le permite deshacer la última acción de zoom
realizada, y Rehacer le permite rehacer la última acción
de zoom deshecha. El número de niveles de deshacer
disponibles para acciones de zoom es el mismo que para
acciones de deshacer “normales”, establecido en la pá
gina General del diálogo Preferencias.
-
-
Referencia sobre los menús
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Macros
Si ha creado macros, estarán disponibles en el submenú
Macros. Una macro es una combinación de varias funciones o comandos, dispuestos para ser ejecutados conjuntamente. Las macros se configuran en el diálogo de
Comandos de Teclado.
Menú Proyecto
Añadir Pista
Seleccione un tipo de pista en el submenú Añadir Pista
para añadir una nueva pista. La opción “Usar Preset de
Pista…” abre un diálogo en el que puede buscar presets
de pista o presets VST.
Duplicar Pistas
Creará un duplicado (copia) de la pista seleccionada.
OpciónDescripción
Invertir el Plegado Actual
Mostrar Toda
la Automatiza
ción Usada
Ocultar toda la
Automatiza
ción
Invierte los estados de plegado de las pistas en la ventana de proyecto. Esto significa que todas las pistas que
estaban plegadas serán desplegadas y todas las pistas
desplegadas se plegarán, respectivamente.
Abre todas las pistas de automatización usadas, en todas
-
las pistas.
Cierra todas las pistas de automatización abiertas.
-
Convertir Pistas
Las opciones de este submenú le permiten dividir pistas
multicanal en varias pistas mono y combinar pistas mono
en una única pista multicanal, por ejemplo, para usar al
transferir archivos entre aplicaciones.
Estas funciones se describen con detalle en el capítulo
“Manejo de Archivos” en el Manual de Operaciones.
Suprimir Pistas Seleccionadas
Eliminará todas las pistas seleccionadas y cualquier parte
o evento en ellas de la ventana de proyecto.
Suprimir pistas vacías
Eliminará todas las pistas que no contengan eventos.
Plegado de pistas
Aquí puede mostrar, ocultar o invertir lo que se está mostrando en el visor de eventos de la ventana de proyecto
rápidamente. Le permite plegar pistas de automatización,
ej.
p.
OpciónDescripción
Plegar/Desplegar Pista seleccionada
Plegar PistasPliega todas las pistas de carpeta en la ventana de pro-
Desplegar
Pistas
Esta opción invierte el estado de plegado de la pista seleccionada, esdecir, si la pista estaba plegada (sus sub-
pistas estaban ocultas), ahora se desplegará (todas sus
subpistas se visualizarán) y viceversa.
yecto. El comportamiento exacto de esta función depende del ajuste “El plegado afecta todos los niveles
subordinados” en el diálogo Preferencias.
Despliega todas las pistas de carpeta abiertas en la ventana de proyecto. El comportamiento exacto de esta función depende del ajuste “El plegado afecta todos los
niveles subordinados” en el diálogo Preferencias.
Pool
Abre la Pool de audio, que contiene todos los clips (audio
y vídeo) que pertenecen a un proyecto.
Marcadores
Abre la ventana Marcadores. Los marcadores guardan posiciones para facilitar la rápida navegación a ubicaciones
importantes en un proyecto.
Pista de Tempo
Este elemento de menú abre el Editor de la Pista de
Tempo. Para pistas basadas en tempo, el tempo puede
seguir la pista de tempo (activado con el botón Tempo en
la barra de transporte), que puede contener cambios de
tempo.
Buscador
Abre la ventana Buscador del Proyecto, que le ofrece una
representación del proyecto en forma de lista. Esto le permite ver y editar los eventos de todas las pistas, editando
los valores de la lista de forma habitual.
Referencia sobre los menús
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Esquema de Pistas
Esto abre el diálogo Esquema de Pistas, que le ofrece una
representación en forma de texto del proyecto, listando
todas las pistas de audio y vídeo, sus contenidos y posiciones de tiempo. Los esquemas de pistas se pueden imprimir.
Configuración de Fundidos Automáticos…
Abre el diálogo Fundidos Automáticos, en el que puede
especificar varias opciones de fundido. Para más detalles,
use el botón de Ayuda en el propio diálogo.
Menú Audio
Panel de Automatización
Abre el Panel de Automatización, una ventana flotante que
le da acceso a todas las opciones de automatización de
Nuendo.
Calculadora de Tempo…
Aparecerá la ventana de la Calculadora de Tempo. La
Calculadora de Tempo es una herramienta para calcular el
tempo del audio o MIDI grabado.
Fijar Código de Tiempo desde el cursor
Le permite establecer la posición de inicio del proyecto a
la posición del cursor. Al sincronizar Nuendo con disposi
tivos externos, tales como cintas de vídeo p. ej., la posición de inicio denota qué cuadro de código de tiempo en
el dispositivo externo se corresponderá al inicio del pro
-
yecto.
Esto también se puede establecer en el diálogo Configu-
ración de Proyecto. Sin embargo, si sabe que una cierta
posición de su proyecto coincide con una cierta posición
de código de tiempo en el dispositivo externo, será prefe
rible usar este menú. Desplace el cursor de proyecto a la
posición deseada, seleccione “Fijar Código de Tiempo
desde el cursor” y especifique la posición de código de
tiempo correspondiente en el diálogo que aparece – el
valor de Inicio se ajustará consecuentemente.
Bloc de notas
Esto abre un bloc de notas de texto estándar.
Configuración de Proyecto…
Este diálogo contiene ajustes generales para un proyecto.
Vea la ayuda de diálogo para más detalles.
Proceso
La forma básica de aplicar el procesado es haciendo una
selección y usando una función del submenú Proceso.
Para detalles acerca de las funciones y parámetros en los
distintos diálogos de procesado, use el botón de Ayuda
en el diálogo correspondiente.
OpciónDescripción
Simulación de
Sala
EnvolventeLe permite aplicar una envolvente de volumen al audio
-
Fundido de
Entrada/Salida
GananciaLe permite cambiar la ganancia (nivel) del audio seleccio-
Mezclar con el
portapapeles
Puerta de
-
ruido
NormalizarLe permite especificar el nivel máximo deseado del audio.
Invertir FaseInvierte la fase de la señal de audio seleccionada, po-
Corrección de
Tono
Le permite aplicar características de sala, o reverberación, al audio seleccionado procesando la señal según
diferentes respuestas de impulsos – grabaciones de se
ñales muy cortas en varios ambientes de salas.
seleccionado.
Le permite establecer fundidos de entrada y fundidos de
salida.
nado.
Esta función mezcla el audio del portapapeles con el audio seleccionado para procesar, empezando al principio
de la selección.
Para que esta función esté disponible, debe Cortar o Copiar un rango de audio en el Editor de Muestras primero.
Escanea la señal de audio en busca de partes más flojas
que un determinado nivel de umbral, y las silencia.
Esto analiza la señal de audio seleccionada y encuentra el
nivel máximo actual. Finalmente, la función resta el nivel ac
tual máximo del nivel especificado, y eleva la ganancia de
la señal de audio por la cantidad resultante (si el máximo
especificado es menor que el máximo actual, entonces la
ganancia será reducida). La normalización suele usarse
para subir el nivel de la señal de audio que fue grabada
con un volumen bajo.
niendo la forma de onda “al revés”.
Esta función le permite cambiar el tono de una señal de
audio, permitiéndole escoger si desea afectar o no a su
duración. Puede crear “armonías” especificando varios
tonos o aplicando una corrección basada en una curva
de envolvente.
-
-
Referencia sobre los menús
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OpciónDescripción
Eliminar
DC-Offset
Cambiar frecuencia de
Muestreo
InvertirInvierte el audio seleccionado, como si estuviese repro-
SilencioCambia la selección por silencio.
Permutación
Estéreo
Corrección de
Tiempo
Esta función eliminará cualquier DC-Offset que haya en
el audio seleccionado. Un DC-Offset es cuando hay una
gran cantidad de componente DC (corriente continua, en
inglés direct current) en la señal, algunas veces visible
porque verá que la señal no está centrada en el “eje de
nivel cero”. Los DC-Offsets no afectan a lo que se oye
pero sí a la detección del punto de cruce cero en ciertos
procesados, por eso le recomendamos eliminarlos.
Se recomienda que esta función se aplique a los clips de
audio de manera completa, ya que el DC-offset (si hay)
se encuentra normalmente en toda la grabación.
La función cambia la duración, el tempo y la altura tonal
del audio cambiando su frecuencia de muestreo a una
mayor o menor.
duciendo una cinta al revés.
Esta función sólo funciona con selecciones de audio estéreo. Le permite manipular los canales izquierdo y derecho de varias maneras.
Esta función de permite cambiar la longitud y “tempo” del
audio seleccionado, sin afectar al tono.
Plug-ins
Todos los plug-ins de efecto están disponibles aparte en
el menú Audio. Esto le permite aplicar efectos de procesado a uno o varios eventos seleccionados.
Procesos por lotes
Se pueden guardar series de procesos de audio realizados
(por lo menos dos) como Proceso por Lotes, permitiéndole
aplicar rápidamente la misma cadena de procesado de au
dio a uno o más eventos de audio de una sola vez. Seleccionando “Crear a partir del Historial de Procesos…”,
creará un Proceso por lotes basado en los procesados de
audio que haya realizado. Los Procesos por lotes guarda
dos están disponibles en el submenú Procesos por lotes.
Seleccionando “Administrar…” podrá borrar o renombrar
Procesos por lotes guardados.
Analizador de Espectro
Esta función analiza el audio seleccionado, calcula el “espectro” promedio (distribución del nivel sobre el rango de
frecuencias) y lo muestra en un gráfico bidimensional, con
la frecuencia en el eje x y el nivel en el eje y.
Estadísticas
La función Estadísticas analiza el audio seleccionado
(eventos, clips o selecciones de rangos) y muestra una
ventana con varias informaciones: Para más detalles, use
el botón de Ayuda en el propio diálogo.
Hitpoints
Este submenú está relacionado con las funciones especiales de detección de Hitpoints de Nuendo. Esta es una
funcionalidad especial que detecta los transientes de ata
que en el audio y añade un tipo de marcador, un “hitpoint”
en cada ataque. Una vez que los hitpoints se han ajustado
correctamente puede trocear el archivo, lo que entre otras
cosas le permitirá cambiar el tempo sin afectar al tono.
El submenú contiene los siguientes elementos:
OpciónDescripción
Calcular
Hitpoints
Crear Trozos
de Audio
desde
Hitpoints
Crear Cuantización Groove
desde Hitpo
ints
Crear Marcadores desde
Hitpoints
Dividir Even-
-
tos de Audio
en Hitpoints
Eliminar
Hitpoints
Invoca el cálculo de hitpoints en el Editor de Muestras.
Trocea el evento según los hitpoints, y ajusta el tempo
del bucle al tempo actual del proyecto.
Crea un nuevo mapa de cuantización groove según los
hitpoints del evento.
-
Crea marcadores (en la pista de marcadores) según los
hitpoints.
Divide el evento en varios eventos, según los hitpoints.
Elimina todos los hitpoints.
Procesado en Tiempo Real
Los elementos de este submenú se relacionan con las
funcionalidades de procesado en tiempo real de Nuendo.
El submenú contiene los siguientes elementos:
OpciónDescripción
Crear Marcadores Warp
desde
Hitpoints
Cuantizar
Audio
Crea marcadores de warp a partir de los hitpoints calculados. Se puede hacer bien seleccionando directamente
este elemento sin crear hitpoints primero, o bien creando
y editando hitpoints en primer lugar y luego seleccionar
este elemento.
Esto le permite cuantizar audio según la resolución de
cuantización establecida en el proyecto.
-
Referencia sobre los menús
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OpciónDescripción
AplanarLe permite aplanar (congelar) el procesado en tiempo
Deshacer
Corrección de
Tiempo
real para minimizar el uso de CPU.
Le permite deshacer el procesado de corrección de
tiempo en tiempo real. Para que este elemento sea selec
cionable, un evento de audio tiene que estar abierto en el
Editor de Muestras.
Avanzado
El submenú Avanzado contiene los siguientes elementos:
OpciónDescripción
Detectar
Silencio
Convertir
Evento o
Rango como
Región
Convertir
Regiones en
Eventos
Ajustar Tempo
al Evento
Reducir espacios vacíos
Ajustar al
tempo del
proyecto
Suprimir Solapamientos
La función Detectar Silencio busca partes de silencio en
un evento y, o bien parte el evento, eliminando las partes
de silencio del proyecto, o bien crea regiones que se co
rrespondan con las secciones no silenciosas.
Esta función está disponible cuando uno o varios eventos
de audio se han seleccionado o se ha hecho un rango de
selección abarcando uno o varios eventos de audio. Crea
una región en el clip correspondiente, según las siguien
tes reglas:
• Si no hay un rango de selección o hitpoints, la posición
de inicio y fin se determinará por la posición de inicio y fin
del evento dentro del clip.
• Si hay un rango de selección en el evento, se usará.
• Si hay hitpoints en el evento, las regiones se crearán entre cada hitpoint.
Esta función está disponible si ha seleccionado un
evento de audio cuyo clip contiene regiones dentro de
los límites del evento. La función eliminará el evento origi
nal y lo reemplazará con eventos posicionados y con un
tamaño acorde a las regiones.
Ajusta el tempo del proyecto al tempo detectado en el
loop editado.
Aplica corrección de tiempo para cerrar los huecos de
entre los trozos (típicamente cuando el tempo del pro
yecto es inferior al tempo del loop).
Corrige los eventos seleccionados para que encajen con
el tempo del proyecto. Requiere que los hitpoints se ha
yan calculado en los eventos.
Usado al grabar audio en modo Apilado de Grabación en
Ciclo. En este modo, cada toma (vuelta de ciclo) acaba
en un carril aparte en la pista de la ventana de proyecto.
Después de editar las tomas (componiendo una “toma
perfecta” p.
tos para devolver las tomas separadas a un único carril y
eliminar todo el audio solapado – es decir, sólo el audio
que se reproducirá será visible en la ventana de proyecto.
ej.), puede seleccionar Suprimir Solapamien-
-
Convertir Eventos en Partes
Esto le permite crear una parte a partir de eventos de audio seleccionados.
Disolver Parte
Este elemento de menú disuelve la parte de audio seleccionada y hace que todos los eventos de audio que contiene aparezcan como objetos independientes en la pista.
-
Punto de Ajuste en Cursor
Permite establecer el punto de ajuste a la posición del
cursor actual.
Convertir Selección en Archivo (Bounce)
Permite crear un nuevo clip o un nuevo archivo de audio a
partir de una selección.
-
Buscar Eventos Seleccionados en la Pool
Esto se puede usar para encontrar rápidamente los clips
en la Pool para los eventos seleccionados en la ventana
-
de proyecto. Cuando este elemento de menú se selec
ciona, se abre la Pool con los clips correspondientes destacados.
Actualizar Origen
La posición de inicio original donde se grabó un clip en el
proyecto se muestra en la columna “Tiempo de Origen” de
-
la Pool. Ya que este valor se puede usar como base para el
elemento “Insertar en Proyecto” del menú Medios (y otras
funciones), puede cambiarlo si lo desea. Esto se hace se
leccionando el correspondiente clip en la Pool, moviendo
el cursor de proyecto a la nueva posición y seleccionando
este elemento de menú.
Fundido Cruzado
-
Esto le permite crear un fundido cruzado entre dos eventos de audio consecutivos seleccionados.
• Si los dos eventos se solapan, el fundido cruzado se
aplicará al área solapada.
• Si no se solapan (pero sus respectivos clips de audio sí
lo hacen), los eventos se redimensionarán y se aplicará un
fundido cruzado en el rango solapado.
Suprimir Fundidos
Esto eliminará cualquier fundido o fundido cruzado de un
evento seleccionado.
-
-
Referencia sobre los menús
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Abrir Editor de Fundido(s)
Esto abre el diálogo de Fundido para un evento seleccionado. Tenga en cuenta que esto abrirá dos diálogos si el
evento tiene ambas curvas de fundido de entrada y de salida.
Ajustar Fundidos al Rango
Esto le permite ajustar un área de fundido según un rango
de selección.
Fundido de Entrada en el Cursor
Esto aplica un fundido lineal de entrada desde el inicio del
evento o eventos seleccionados hasta la posición del cur
sor de proyecto.
Fundido de Salida en el Cursor
Esto aplica un fundido lineal de salida desde el final del
evento o eventos seleccionados hasta la posición del cursor de proyecto.
Congelar Modificaciones…
Esto le permite hacer permanente cualquier procesado o
aplicado de efectos en un clip.
Menú MIDI
Abrir Editor de Teclas
Esto abre el Editor de Teclas para las partes o pistas MIDI
seleccionadas. Este editor consta de una interfaz gráfica
del tipo teclado de piano, con las notas mostrándose
como cajas en una rejilla.
-
Abrir Editor de Partituras (sólo NEK)
Esto abre el Editor de Partituras, en el que los datos MIDI
se interpretan como una partitura musical.
Abrir Editor de Percusión (sólo NEK)
Esto abre el Editor de Percusión, que ha sido especialmente diseñado para editar pistas de batería y percusión.
Aplicar Fundido de Entrada estándar
Esto aplica un fundido de entrada desde el inicio del
evento seleccionado. La duración y forma de la curva de
fundido depende de los ajustes definidos como por defecto en el editor de Fundidos.
Aplicar Fundido de Salida estándar
Esto aplica un fundido de salida al final del evento seleccionado. La duración y forma de la curva de fundido depende de los ajustes definidos como por defecto en el
editor de Fundidos.
Suprimir Curva de Volumen
Esto eliminará cualquier curva de envolvente en los eventos seleccionados.
Historial de Procesos…
Se abrirá el diálogo del Historial de Procesos. En el diálogo puede suprimir algunos o todos los procesados previamente aplicados a un clip. Vea la ayuda de diálogo para
más detalles.
Abrir Editor de Lista
Esto abre el Editor de Lista. En este editor, las notas MIDI,
los controladores, y otros eventos, se muestran como una
lista.
Abrir Editor In-Place
Esto abre el Editor In-Place en la ventana de proyecto. Parece un Editor de Teclas en miniatura y le permite la edición
MIDI.
Sobrecuantizar
La cuantización es una función que desplaza automáticamente las notas grabadas, posicionándolas en valores
exactos: Esto cuantizará las partes o notas MIDI seleccio
nadas de acuerdo con los ajustes actuales del menú emergente Cuantizar.
-
Referencia sobre los menús
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Cuantización Iterativa
En lugar de mover una nota hasta la posición más cercana
de la rejilla de cuantización, lo que hace la Cuantización
Iterativa es mover sólo un trozo de la distancia total. Con
el ajuste Fuerza Iterativa del diálogo Configuración de la
Cuantización puede especificar la cantidad en la que se
moverán las notas hacia la rejilla.
parte se pondrá en la pista seleccionada, entre los locali
zadores. Se le pedirá si quiere incluir efectos de inserción
MIDI y/o efectos de envío y si van a sobrescribir (eliminar)
los datos en la pista destino.
Un uso típico de esto es para “congelar” los ajustes que
haya hecho en el Inspector de la Pista MIDI, tales como
aplicar efectos MIDI a una única parte.
-
Configuración de la Cuantización…
En el diálogo Configuración de la Cuantización, puede
realizar varios ajustes de cuantización.
Cuantización Avanzada
OpciónDescripción
Cuantizar Duraciones
Cuantizar Finales
Deshacer
Cuantización
Congelar
Cuantización
Parte en
Groove
Esto cuantizará la duración de las notas sin cambiar sus
posiciones de inicio. Básicamente la función establecerá
la duración de las notas al valor de Cuantizar duración
que tenga fijado en la barra de herramientas de los edito
res MIDI.
La función Cuantizar Finales del submenú Cuantización
sólo afectará a las posiciones finales de las notas. Aparte
de eso, funciona igual que la cuantización normal, to
mando como referencia los ajustes del menú emergente
Cuantizar.
Puede revertir las notas MIDI seleccionadas a su estado
original, es decir, a su estado sin cuantizar. Esto es inde
pendiente del Historial de Deshacer.
Pueden haber varias situaciones en las que quiera hacer
“permanentes” las posiciones cuantizadas. Por ejemplo
podría querer cuantizar las notas por segunda vez, ba
sando los resultados en las posiciones cuantizadas y no en
las originales. Para que sea posible, seleccione las notas
en cuestión y use esta función.
Este elemento de menú le permite crear un mapa de cuantización de groove a partir de una parte MIDI seleccionada.
-
-
Transposición…
Esto abre el diálogo Transposición, donde puede hacer
ajustes de transposición para las notas seleccionadas.
Mezclar MIDI en el Bucle…
Esta opción combina todos los eventos MIDI entre el localizador izquierdo y derecho de todas las pistas enmudecidas y genera una parte MIDI nueva, conteniendo todos
los eventos que oiría durante su reproducción. La nueva
Congelar Parámetros MIDI
Esta función aplica de manera permanente todos los modificadores MIDI a la respectiva pista (en contraste con
Mezclar MIDI en el Bucle).
Disolver Parte
Esto abre un diálogo en el que puede separar eventos
MIDI según canales o tonos:
-
• Al trabajar con partes MIDI (en “Cualquier” canal MIDI)
que contengan eventos en diferentes canales MIDI, active
la opción “Separar por Canales”.
• Para separar eventos MIDI según el tono, active la opción “Separar por Tonos”.
Un uso común es con las pistas de percusión o batería, en las que cada
tono (o nota) se suele corresponder con un sonido.
-
Este diálogo contiene dos opciones adicionales:
OpciónDescripción
Visualización óptima
Disolver en
Subcarriles
Cuando está activado, las áreas de silencio (vacías) de las
partes resultantes se eliminarán automáticamente.
Esta opción no está disponible si “Disolver en Subcarriles”
está activado, vea abajo.
Cuando esto está activado, la parte no se disolverá en diferentes pistas sino en diferentes subcarriles en la pista original.
Volcar datos MIDI en archivo
Con esta función puede combinar partes MIDI de varios
carriles en una parte MIDI única. Esto se puede usar para
volver a unir una parte de percusión que disolvió en varios
carriles para su edición, p.
Durante el proceso de volcado, se eliminarán todas las
partes enmudecidas. Si tenía valores de transposición y
velocidad especificados en las partes, también se tendrán
en cuenta.
ej.
Referencia sobre los menús
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Conversión de la Nota-O (sólo NEK)
Esta función (sólo disponible si un drum map ha sido asignado en una pista MIDI) va por todas las partes MIDI seleccionadas y pone el tono de cada nota según su ajuste
Nota-O. Esto es útil si quiere convertir la pista a una pista
MIDI “regular” (sin drum map), y todavía conservar la re
-
producción correcta de los sonidos de batería.
Repetir Bucle
Este elemento de menú sólo está disponible si se ha establecido un Bucle de Pista independiente en uno de los
editores MIDI. Al estar seleccionado, los eventos dentro
del rango del bucle se repetirán hasta el final de la parte.
Los eventos de la misma parte que siguen el bucle se re
emplazarán por los eventos del bucle.
Funciones
OpciónDescripción
LegatoProlonga cada nota seleccionada hasta que se toque
Fijar Duraciones Cambia la duración de todas las notas que tenga selec-
Eliminar Dobles Elimina notas dobles, es decir, notas con el mismo tono
Eliminar
Controladores
Suprimir
Controladores
Continuos
Eliminar
Notas…
con la próxima. Puede especificar un espacio o un sola
pamiento con la opción “Solapamiento de Legato” en el
diálogo de Preferencias (página Opciones de Edición–
MIDI).
cionadas al valor que haya fijado en el menú emergente
Cuantizar Duración de la barra de herramientas del edi
tor MIDI.
en la misma posición. Las notas dobles pueden apare
cer cuando esté grabando en ciclo, o después de cuantizar, etc. Esta función siempre afecta a las partes MIDI
de manera íntegra.
Elimina todos los eventos de controladores MIDI (en las
partes MIDI seleccionadas). Esta función siempre afecta
a las partes MIDI de manera íntegra.
Elimina todos los eventos de controladores MIDI “continuos” (en las partes MIDI seleccionadas). No se eliminarán los eventos del tipo on/off tales como pedales de
sostenido. Esta función siempre afecta a las partes MIDI
de manera íntegra.
Le permite borrar notas muy cortas o muy débiles. Es útil
para borrar automáticamente “notas fantasma” no de
seadas después de la grabación. Si selecciona “Eliminar
Notas…” se abrirá un diálogo en el que podrá estable
cer un criterio para la función.
-
OpciónDescripción
Restringir
Polifonía
Pedales a
Duración de
Notas
Suprimir
Solapamientos
(mono)
-
Suprimir
Solapamientos
(poly)
-
Velocidad…Abre un diálogo que le permitirá manipular la velocidad
Fijar VelocidadEsta función establece la velocidad de todas las notas
Reducir DatosReduce sus datos MIDI. Úselo para disminuir la carga
-
Extraer
Automatización
MIDI
InvertirInvierte el orden de los eventos seleccionados (o de to-
Calcular tiempo
de MIDI
-
Si selecciona este elemento se abrirá un diálogo en el
que podrá especificar el número de “voces” que se usa
rán (en las notas o partes seleccionadas). Restringir la
polifonía es útil si tiene un instrumento con una polifonía
limitada y quiere asegurarse de que se tocan todas las
notas. Lo que hace el efecto es acortar las notas que lo
requieran, para que acaben antes de que empiece la
próxima.
Esta función buscará eventos de on/off de pedales de
Sostenido, alargando las notas afectadas para que en
cajen con las posiciones de desactivación del pedal, y
luego quitará los eventos de on/off del controlador de
Sostenido.
Esta función le permite asegurarse de que no habrá solapadas dos notas de la misma altura tonal (es decir,
que una empiece antes de que la otra acabe). Solapar
notas del mismo tono puede confundir algunos instru
mentos MIDI (se transmite un nuevo mensaje de Note
On antes de que lo haga uno de Note Off). Este co
mando se puede usar para arreglar este problema
automáticamente.
Esta función acortará las notas que lo requieran para
que ninguna empiece antes de que otra acabe. Esto se
hará independientemente del tono que tengan.
de las notas de varias formas.
seleccionadas al valor de velocidad que está en la barra
de herramientas de los editores MIDI.
de sus dispositivos MIDI si ha grabado unas curvas de
controladores muy densas, etc.
Esta opción le permite convertir automáticamente los
datos de controladores continuos de una parte MIDI en
datos de una pista de automatización MIDI.
dos los eventos de las partes seleccionadas), provocando que la música MIDI se reproduzca al revés. Tome
nota de que esto es distinto a invertir el audio que haya
grabado. Con el MIDI, las notas individuales seguirán to
cando el mismo instrumento MIDI – sólo cambiará el orden de reproducción.
Si ha grabado audio o MIDI libremente y quiere encajar el
tempo del proyecto a él, puede calcular el tempo gra
bando notas, seleccionar la parte grabada y seleccionar
esta función. Esto adapta la pista de Tempo al tempo que
haya grabado, añadiendo nuevos eventos de tempo
donde sea necesario.
-
-
-
-
-
-
Referencia sobre los menús
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Editor Lógico…
Abre el Editor Lógico, donde puede realizar operaciones
de “búsqueda y reemplazo” en datos MIDI.
Presets Lógicos
Este submenú contiene varios presets para su uso con el
Editor Lógico. Estos presets le permiten realizar operacio
nes avanzadas de “búsqueda y reemplazo” en datos MIDI.
Configuración del Drum Map… (sólo NEK)
Aquí es donde carga, crea, modifica y guarda los drum
maps. La lista de la izquierda muestra los drum maps ac
tualmente cargados; al seleccionar un drum map de la
lista se mostrarán sus sonidos y ajustes a la derecha.
Velocidad…
Todos los editores MIDI tienen un menú emergente de velocidad, en el que se puede seleccionar cinco valores de
velocidad diferentes al insertar notas. Este elemento del
menú abre un diálogo que le permite predefinir los valores
de velocidad disponibles para el menú emergente Veloci
dad.
Menú Partituras (sólo NEK)
Abrir Selección
Abre las partes seleccionadas en el Editor de Partituras.
Abrir Disposición…
-
Esto abre una lista de las disposiciones de partitura disponibles. Seleccione la disposición deseada y haga clic
en Aceptar para abrir las pistas contenidas en dicha disposición en el Editor de Partituras.
Modo Página
Esta opción convierte la visualización de la partitura al
modo Página, que muestra cómo aparece la partitura en
una página impresa. Algunas funcionalidades del Editor
de Partituras están sólo disponibles en modo Página.
Ajustes…
Esto abre el diálogo Ajustes de Partitura en el que puede
establecer la apariencia y el comportamiento de la parti
tura.
-
Configuración de VST Expression…
Esto abre un diálogo que le permite cargar y/o configurar
expression maps. Los expression maps le permiten definir
un conjunto de articulaciones musicales que se pueden
usar en una pista, permitiéndole reproducir correctamente
legatos y acentos, o cambiar de arco a punteado en unas
cuerdas p.
talles.
ej. Vea el Manual de Operaciones para más de-
Configuración de la Automatización CC…
Esto abre el diálogo Configuración de la Automatización
de Controladores MIDI, en el que puede especificar cómo
se maneja la automatización MIDI durante la reproducción
(si hubiera conflicto), y dónde se graban los nuevos datos
de automatización. Vea el capítulo “Automatización” en el
Manual de Operaciones para más detalles.
Reinicializar
Esta función envía mensajes de note off y reinicializa los
controladores en todos los canales MIDI. Puede usar esto
si se le quedan notas colgando o se le bloquean controla
dores, etc.
Referencia sobre los menús
Agrupar/Desagrupar Notas
Esta función le permite agrupar y desagrupar manualmente notas seleccionadas.
Convertir en Apoyatura
Esto le permite convertir manualmente una o más notas
seleccionadas a notas de apoyadura, o adornos musicales.
Estructura N-sillo…
Esto le permite crear n-sillos a partir de notas seleccionadas, con o sin cambiar los datos MIDI.
Insertar Ligadura
Esta opción le permite insertar una ligadura sobre una selección de notas.
-
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Ocultar/Mostrar
Esta función oculta o muestra los objetos. Todos los objetos se pueden ocultar, p. ej. notas, silencios, símbolos, claves, separadores de compás, e incluso pentagramas
enteros. Para que los objetos ocultados sean visibles tem
poralmente, active la casilla Notas Ocultadas en la barra de
filtros. Para hacerlas visibles permanentemente, selecciónelas y haga clic en Ocultar/Mostrar de nuevo.
Invertir
Esto le permite invertir un símbolo de crescendo/diminuendo seleccionado.
Alinear elementos
OpciónDescripción
Izquierda/
Derecha/
Arriba/Inferior
Centrar Verticalmente/Horizontalmente
DinámicaAlinea horizontalmente todos los símbolos de dinámica
Alinea los objetos seleccionados de la forma respectiva.
Centra los objetos seleccionados de la forma respectiva.
ej. crescendo) seleccionados.
(p.
Definir Símbolos de Acordes
Esto analiza las notas seleccionadas y muestra los símbolos de acorde resultantes.
Definir Símbolos de Guitarra
Esto analiza las notas seleccionadas y muestra los símbolos de acorde de guitarra resultantes.
OpciónDescripción
-
Líricas del
portapapeles
Texto del
portapapeles
Buscar y
Reemplazar…
Forzar
Actualización
Inserta letras (escritas en otro programa) a través del portapapeles. Para ello seleccione la primera nota a la que
quiera añadir letra.
Inserta texto (escrito en otro programa) a través del portapapeles.
Esta función de texto le permite reemplazar todas las apariciones de cierta palabra o grupo de palabras, sin importar
su formateado.
Redibuja la pantalla.
Disposición automática…
Aquí puede establecer las preferencias para la disposición automática del Editor de Partituras.
Inicializar la Disposición…
Esta función le permite eliminar elementos de disposición
invisibles, cosa que de hecho restaura la partitura a los
parámetros por defecto. Introduzca sus preferencias en el
diálogo que se abre.
Funciones de Disposición Avanzadas
OpciónDescripción
Número de
Compases
Mostrar
Marcadores
Pista de
Marcadores a
la Forma
Esto le permite ajustar el número de compases a lo largo
de la página.
Actívelo para mostrar los nombres de marcadores.
Inserta marcas de simulación o ensayo y separadores dobles de compás en la partitura.
Funciones
OpciónDescripción
Mezclar todos
los Pentagra
mas
Extraer Voces Le permite extraer 2–8 voces de una pista polifónica en
ExplotarLe permite dividir las notas de un pentagrama en pistas
Notas en partitura a MIDI
Le permite combinar hasta cuatro pistas en una nueva
-
pista con voces polifónicas.
nuevas pistas (función inversa a Mezclar todos los Pen
tagramas).
diferentes. También pude usar esta función para convertir
un pentagrama polifónico en diversas voces polifónicas.
Convierte los datos de la partitura, tal como se muestran,
en datos MIDI.
Referencia sobre los menús
-
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Menú Medios
Abrir Pool
Abre la Pool.
MediaBay
Abre el MediaBay.
Aspectos de MediaBay
Este submenú le permite crear ventanas de MediaBay
preconfiguradas, para usar en entornos de trabajo diferentes. Están disponibles las siguientes opciones:
OpciónDescripción
Nuevo Aspecto…Selecciónelo para crear un nuevo Aspecto para el
Duplicar AspectoEn este submenú puede seleccionar el Aspecto
Eliminar AspectoEn este submenú puede seleccionar el Aspecto
MediaBay desde cero.
del MediaBay existente que quiera duplicar.
del MediaBay que quiera borrar.
Exportar Pool…
Esto le permite exportar la Pool como un archivo aparte
(vea arriba).
Buscar Archivos Desaparecidos…
Esto abre el diálogo Buscar Archivos Desaparecidos, que
se puede usar para encontrar archivos referenciados que
puedan haber sido movidos o renombrados, etc.
En el diálogo que aparece, elija si quiere que el programa
intente encontrar el archivo por usted (Buscar), si quiere
encontrarlo usted mismo (Localizar) o si quiere especificar
el directorio en el que el programa buscará (Carpeta).
Suprimir Archivos Desaparecidos
Si la Pool contiene archivos de audio que no se pueden
encontrar o reconstruir los puede eliminar:
Seleccione esta opción si quiere eliminar todos los archivos desaparecidos de la Pool (así como sus correspondientes eventos de la ventana de proyecto).
Importar Medio…
El diálogo Importar Medio se usa para importar archivos
directamente a la Pool.
Importar desde CD de audio…
Esto abre un diálogo que le permite importar audio a partir
de CDs de audio.
Importar Pool…
Las aplicaciones Steinberg Cubase, así como Nuendo,
pueden exportar la Pool como un archivo aparte (con ex
tensión de archivo “.npl”). Estos archivos de Pool se pueden importar en Nuendo usando el comando Importar Pool
en el menú Medios. Cuando importe un archivo de Pool los
archivos referenciados se “añadirán” a la Pool actual.
Los archivos de audio y vídeo en sí mismos no se guardan
en el archivo de Pool, sólo se guarda una referencia a ellos.
Para que un archivo de Pool se importe correctamente, ne
cesita tener acceso a todos los archivos referenciados (que
a ser posible deberán tener la misma ruta que cuando se
guardó la Pool).
-
Reconstruir
Si no se puede encontrar un archivo (p. ej. porque lo borró
accidentalmente del disco duro) se indicará con un símbolo de interrogante en la columna de Estado de la Pool.
Sin embargo, si el archivo desaparecido es un archivo
editado (un archivo que creó cuando procesó audio y se
guardó en la carpeta Edits dentro del proyecto), es posi
ble que el programa lo pueda reconstruir recreando las
ediciones del archivo de audio original.
Convertir Archivos…
Esto abre el diálogo Opciones de Conversión, que opera
sobre los archivos seleccionados. Use los menús emergentes para especificar los atributos de los archivos de
audio que quiere mantener y los que quiere convertir.
Conformar Archivos…
Esto cambiará todos los archivos seleccionados que ten-
gan atributos distintos a los especificados en el proyecto,
para que sigan su estándar.
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Referencia sobre los menús
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Extraer Audio del Vídeo
Esto le permite extraer el audio de un archivo de vídeo en
el disco, con lo cual un nuevo clip con el audio aparecerá
en la carpeta de grabación de la Pool. El clip tendrá el
mismo nombre que el archivo de vídeo del que se extrajo,
y la frecuencia de muestreo y formato de archivo usados
en el proyecto.
Generar Archivo Cache “Thumbnail”
Esto genera una caché de miniaturas (thumbnails) del vídeo, usada para mostrar en caso de el ordenador se quede
con pocos recursos.
Crear Carpeta
Esto le permite crear una nueva subcarpeta de audio o vídeo.
Vaciar Papelera
Para borrar un archivo permanentemente del disco duro,
primero tiene que enviarlo a la Papelera. Cuando los clips
están en la carpeta Papelera se pueden eliminar perma
nentemente usando este comando.
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Suprimir Medios no Utilizados
Esta función encuentra todos los clips de la Pool que no
están siendo usados en el proyecto, y los mueve a la carpeta Papelera de la Pool en la que se pueden borrar permanentemente, o las elimina de la Pool.
Preparar Archivo…
Use este comando cuando quiera archivar un proyecto.
Verifica que todos los clips referenciados en el proyecto
se encuentren en la misma carpeta.
Especificar la Carpeta de Grabación de la Pool
Se usa para designar una nueva carpeta de grabación de la
Pool. Seleccione la carpeta y elija este comando para cam
biar la carpeta de grabación a la carpeta seleccionada.
Minimizar Archivo
Esto le permite cambiar el tamaño de los archivos de audio según los clips de audio referenciados en un proyecto. Los archivos producidos usando esta opción sólo
contendrán las porciones de archivos de audio realmente
usados en el proyecto, lo que puede reducir significativa
mente el tamaño del proyecto (dado que grandes porciones de archivos de audio están sin usar).
Nueva Versión
Esto le permite crear una nueva versión de un clip seleccionado. La nueva versión aparece en la misma carpeta de la
Pool, con el mismo nombre pero con un “número de ver
sión” al final, para indicar que el clip nuevo es un duplicado.
La primera copia, lógicamente, tendrá el número “2”.
El hecho de copiar un clip no creará ningún archivo
nuevo en el disco, sólo una nueva versión del clip (que
hará referencia al mismo archivo original).
Insertar en Proyecto
Esto le permite insertar clips seleccionados en la Pool al
proyecto, en la posición del cursor actual, en el localizador
izquierdo o en la posición de original del clip.
Seleccionar en el Proyecto
Con esta función puede encontrar los eventos del proyecto que hacen referencia a un clip en la Pool. Seleccione el clip en la Pool y use este elemento de menú. Los
eventos correspondientes se seleccionarán en la ventana
de proyecto.
Buscar Medios…
Puede realizar una búsqueda en la Pool para encontrar
clips o regiones particulares. Puede especificar varios criterios de búsqueda en el diálogo que aparece.
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Referencia sobre los menús
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Menú Transporte
Barra de Transporte
Esto abre la barra de transporte.
Localizadores a la Selección
Esto ajustará los localizadores para que abarquen la selección o rango de selección actual.
Ir a la Selección
Esto desplaza el cursor de proyecto al inicio de la selección o rango de selección actual.
Ir al Final de la Selección
Esto desplaza el cursor de proyecto al final de la selección o rango de selección actual.
Ir al Marcador siguiente
Esto mueve el cursor de proyecto a la siguiente posición
del próximo marcador.
Pre-Roll al Inicio/Final de la Selección
Inicia la reproducción desde una posición antes del inicio
o final del rango actualmente seleccionado y la detiene al
inicio o final de la selección, respectivamente. La posición
de inicio de la reproducción se establece en el campo
Pre-roll de la barra de transporte.
Reproducir desde el Inicio/Final de la
Selección
Activa la reproducción desde el inicio o el final de la selección actual.
Reproducir hasta el Inicio/Final de la Selección
Activa la reproducción dos segundos antes del inicio o final de la selección actual y la detiene al inicio o final de la
selección, respectivamente.
Reproducir hasta el próximo Marcador
Esto activará la reproducción desde la posición del cursor
de proyecto actual hasta el siguiente marcador, y luego la
detendrá.
Ir al Marcador anterior
Esto mueve el cursor de proyecto a la anterior posición
del marcador previo.
Ir al Evento siguiente
Esto mueve el cursor de proyecto al siguiente inicio o fin
de evento en la pista seleccionada.
Ir al Evento anterior
Esto mueve el cursor de proyecto al anterior inicio o fin de
evento en la pista seleccionada.
Post-Roll desde el Inicio/Final de la Selección
Esto inicia la reproducción desde el principio o el final del
rango seleccionado actualmente y la detiene después del
tiempo establecido en el campo Post-Roll de la barra de
transporte.
Referencia sobre los menús
Reproducir Selección
Esto reproducirá el rango de selección actual y se detendrá al final.
Reproducir Selección en Bucle
Esto reproducirá en bucle el rango de selección actual.
Utilizar Pre-Roll
Al estar activado y empezar la reproducción o grabación,
Nuendo “retrocederá” un poco antes de comenzar.
Utilizar Post-Roll
Al estar activado, Nuendo reproducirá una sección corta
después del punch-out automático.
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Modo Edición
Activa el Modo Edición, que es útil si trabaja con audio y vídeo conjuntamente. La reproducción de vídeo en Nuendo
sigue al transporte, lo que significa que si reproduce o usa
el avance rápido/rebobinado, el vídeo lo seguirá. En el
Modo Edición, el cursor del proyecto seguirá las operacio
nes de edición de audio (mover, redimensionar, etc.). Esto
significa que puede editar el audio mientras tiene realimen
tación visual en el visor de vídeo.
Iniciar grabación en el Localizador Izquierdo
Si está activado, el cursor de proyecto saltará hasta la posición del localizador izquierdo y empezará la grabación
cuando le dé al botón Grabar. Si está desactivado (sin
marcar), la grabación empezará directamente desde la
posición actual del cursor de proyecto.
Configuración del Metrónomo…
Abre el diálogo Configuración del Metrónomo, en el que
puede hacer varios ajustes para el metrónomo.
Metrónomo Act/Des
Activa/Desactiva el metrónomo.
Precuenta Act/Des
Activa/Desactiva la precuenta – una cuenta atrás que se
oirá cuando empiece una grabación desde el modo de
detención y el metrónomo esté activado. También se
puede activar en la barra de transporte. Puede especificar
el número de compases de precuenta en el diálogo Con
figuración del Metrónomo.
Grabación retrospectiva
Realiza grabación MIDI retrospectiva. Si la función de
Grabación Retrospectiva está activada en el diálogo Preferencias (página Grabar–MIDI), cualquiera de las notas
MIDI que toque en modo de detención o durante la repro
-
ducción se capturarán en un búfer de memoria. Si luego
selecciona Grabación retrospectiva, las notas MIDI que
-
tocó – es decir, el contenido del búfer de memoria – se
convertirán en una parte MIDI en la pista MIDI habilitada
para la grabación. La parte MIDI aparecerá donde estaba
el cursor cuando empezó a tocar.
Menú Red
Activo
Cuando activa esta opción, se activan las funciones de
red de Nuendo.
Compartir Proyectos y Autorización…
Esto abre el diálogo Compartir Proyectos y Autorización.
Si está usando las funcionalidades de red de Nuendo
para colaborar con otros usuarios de Nuendo a través de
la red, aquí es el lugar en el que iniciará la compartición de
sus proyectos y especificará los permisos para que otros
usuarios lean y escriban en ellos.
Proyectos compartidos…
El diálogo Proyectos compartidos es el lugar en el que se
podrá unir a proyectos compartidos de otros usuarios, es
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tablecer conexiones WAN y tener una vista general de los
usuarios y proyectos compartidos de una red.
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Configuración de Sincronización del
Proyecto…
Abre un diálogo donde puede hacer ajustes relacionados
con la sincronización.
Usar Sincronía Externa
Activa la sincronización.
Referencia sobre los menús
Administrador de Usuarios…
Este diálogo le permite crear y organizar Presets de Autorización – listas de usuarios de una red y sus permisos de
lectura y escritura a proyectos compartidos por usted. Los
Presets de Autorización se pueden cargar en el diálogo
Compartir Proyectos y Autorización para especificar rápi
damente permisos antes de compartir un proyecto.
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Transferir Cambios
Cuando está trabajando con proyectos compartidos en
red, use este elemento para dar por válidos todos los
cambios que haga en el proyecto en red, para que se actualice en consecuencia para los demás usuarios. En el
Inspector de cada pista también hay un botón para dar
por válidos los cambios de esta pista.
Estado de transferencia
Le permite verificar el progreso de sus procesos de transferencia.
Verificar conexión
Esto le permite verificar si los demás participantes del
proyecto están activos dentro de la red.
Abrir Chat Global
Esto abre una ventana en la que puede enviar mensajes
de texto a todos los demás usuarios de la red.
Abrir Chat de Proyecto
Esto abre una ventana en la que puede enviar mensajes
de texto a todos los demás participantes del proyecto.
Menú Dispositivos
Gestor de Dispositivos MIDI
El Gestor de Dispositivos MIDI le permite instalar dispositivos MIDI. Puede seleccionar dispositivos MIDI preconfigurados de una lista, o definir un dispositivo desde cero.
Maestro MMC
Se abrirá la barra de transporte de Control de Máquina
MIDI.
Mezclador
Se abrirá el mezclador. Todas las pistas de audio, MIDI,
canal FX y Grupo de un proyecto tienen una correspon
diente tira de canal en el mezclador, así como Buses de
Entrada y Salida y cualquier canal de instrumento VST activado y ReWire.
Los otros elementos “Mezclador” del menú no son mezcladores adicionales, sino diferentes ventanas del mismo
mezclador. Cada ventana de mezclador se puede configurar para mostrar diferentes combinaciones y configuraciones de canales.
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Información de Plug-ins
La ventana de Información de Plug-ins lista todos los
plug-ins VST y MIDI instalados, y muestra información varia sobre ellos.
Dispositivo 9-Pin 1 y 2
Abre el panel de control para el Dispositivo Sony 9-Pin
correspondiente (1 o 2). Sony 9-Pin se puede usar para
sincronizar Nuendo con dispositivos externos.
Mezclador de Sala de Control
Esto abre el Mezclador de Sala de Control para operar
con las funcionalidades de la Sala de Control.
Vista de Sala de Control
Se abrirá la Vista de Sala de Control que muestra una
vista general de los canales de la Sala de Control y el flujo
de la señal.
Referencia sobre los menús
Grabación Restante
Esto abre una ventana aparte mostrando el tiempo de grabación restante. Esto le permite ver cuánto tiempo le
queda de grabación, dependiendo de sus ajustes de pro
yecto y espacio en disco disponible.
SyncStation 9-Pin
Abre un panel de control para un dispositivo 9-pin conectado a su sistema a través de un dispositivo SyncStation.
Estado SyncStation
Abre un panel de estado para un dispositivo SyncStation
conectado.
Time Base 9-Pin
Abre un panel de control para un dispositivo 9-pin conectado a su sistema a través de un dispositivo Time Base.
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Visualización de Tiempo
Abre una ventana aparte mostrando el visor de tiempo. Es
una vista más grande del visor de tiempo de la barra de
transporte, mostrando la posición del cursor de proyecto
en el formato de tiempo primario seleccionado.
Configuración de Dispositivos…
Este diálogo le permite añadir o eliminar dispositivos de
control remoto y hacer varios ajustes básicos para audio y
MIDI, tales como seleccionar controladores ASIO y puertos MIDI, etc.
Conexiones VST
Se abrirá la ventana de Conexiones VST. Aquí es donde
se configuran los buses de entrada y salida para enrutar el
audio entre su tarjeta de sonido y Nuendo en varias confi
guraciones de canal (mono, estéreo, y también en un
buen número de formatos de surround).
Instrumentos VST
Abre la ventana Instrumentos VST, en la que puede seleccionar hasta 64 instrumentos VST. Cuando en la ventana
un instrumento VST haya sido seleccionado para una ranura, el instrumento correspondiente será seleccionable
como destino en el menú emergente Enrutado de Salida
para las pistas MIDI.
Rendimiento VST
En esta ventana se indica la carga actual del procesador y
la tasa de transferencia del disco duro.
Reproductor de Vídeo
Abre la ventana Reproductor de Vídeo, que le permite reproducir archivos de vídeo en la pantalla de su ordenador.
Teclado Virtual (sólo NEK)
Esto abre la barra de transporte (si no está ya abierta) y
activa el Teclado Virtual. Por favor, tenga en cuenta que
cuando el Teclado Virtual está activo, los comandos de
teclado convencionales se encuentran bloqueados.
Mostrar Paneles
Abre un panel donde puede seleccionar directamente
cualquiera de los dispositivos disponibles actualmente en
el menú Dispositivo.
Menú Ventana
Minimizar
Minimiza la ventana activa.
Maximizar
Maximiza la ventana activa.
Cerrar Todo
Cierra todas las ventanas.
Minimizar Todo
Minimiza todas las ventanas.
Restablecer Todo
Restaura todas las ventanas minimizadas de Nuendo.
Espacios de Trabajo
Una configuración de ventanas para el proyecto activo se
llama “espacio de trabajo”. Guardando diferentes combi
naciones de ventanas como espacios de trabajo podrá
cambiar rápidamente de modos de trabajo.
OpciónDescripción
Bloquear Espacio de Trabajo Activo
Nuevo Espacio
de Trabajo
Organizar…Abre un diálogo en el que puede organizar espacios de
La lista de
espacios de
trabajo
Active esto para que no se cambie accidentalmente el
espacio de trabajo activo.
Crea un nuevo espacio de trabajo.
trabajo y presets.
Seleccionando un espacio de trabajo en la lista se abrirá
este espacio de trabajo.
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Ventanas…
Abre un diálogo en el que puede gestionar y hacer ajustes
para todas las ventanas abiertas.
Referencia sobre los menús
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La lista de ventanas abiertas
Seleccionar una ventana de la lista, en la parte de abajo
del menú, la traerá al frente.
Menú Ayuda
Steinberg en Internet
Aquí puede encontrar enlaces a varios sitios web de
Steinberg. El hecho de seleccionar uno hará que se ejecute el navegador automáticamente y se abrirá la página,
siempre que tenga un navegador instalado en su ordena
dor, y una conexión a Internet funcionando.
Documentación (Formato Acrobat PDF)
Para leer estos documentos, necesita una aplicación
de lectura pdf adecuada. En el DVD del programa se proporciona un instalador para Adobe Reader.
OpciónDescripción
Manual de
Operaciones
Dispositivos de
Control Remoto
Referencia de
Plug-ins
Dispositivos MIDIAbre el documento pdf aparte que describe cómo
Nuendo Expansion
Kit – Cubase Music
Tools para Nuendo
(sólo NEK)
Referencia sobre los
menús
Abre el Manual de Operaciones en formato Adobe
pdf.
Abre el documento pdf aparte describiendo los
dispositivos de control remoto MIDI soportados
por Nuendo.
Abre el documento PDF aparte que contiene las
descripciones de los plug-ins de efectos de audio,
efectos MIDI, Instrumentos VST, y sus parámetros.
administrar dispositivos MIDI.
Este documento PDF describe las funciones de
composición musical añadidas desde Cubase de
Steinberg (las “Cubase Music Tools”) a Nuendo.
5
El Nuendo Expansion Kit (NEK) es un producto
aparte y lo puede comprar a través de su distribui
dor Steinberg.
Abre la Referencia sobre los menús (el documento
que tiene delante de usted) en formato Adobe pdf.
Acerca de Nuendo
En Mac OS X, este elemento de menú se accede a
través del menú Nuendo.
Esto abre una ventana con información acerca del número
de versión de Nuendo, etc.
-
-
Registro
Al hacer clic sobre este elemento se abre la página web
de Steinberg, donde puede registrar su producto. Se requiere una conexión a internet activa.
Créditos y Copyrights
Lista los créditos e información sobre derechos, y abre el
sitio web de Steinberg.
Referencia sobre los menús
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