Steinberg Nuendo - 5.0 User Manual [es]

Page 1
Referencia sobre los menús
Page 2
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling Traducción por Josep Llodrà La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno
por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software descrito en este documento está sujeto a un Acuerdo de Licencia y no podrá ser copiado a otros medios excepto del modo específicamente permitido en el Acuerdo de Licencia. Ninguna parte de esta publicación podrá ser copiada, reproducida, transmitida o grabada en modo alguno, cualquiera que sea la finalidad, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH.
Fecha de lanzamiento: 13 de Abril de 2010 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010. Todos los derechos reservados.
Page 3
2
Referencia sobre los menús
Page 4

Introducción

Menú Archivo

Este manual lista todos los elementos del menú principal de Nuendo para una referencia rápida. Para más detalles consulte el Manual de Operaciones.
Acerca de Nuendo Expansion Kit
El Nuendo Expansion Kit añade un gran número de fun­ciones de composición musical de Cubase de Steinberg (las “Herramientas Musicales de Cubase”) a Nuendo. El Nuendo Expansion Kit (NEK) es un producto aparte y lo puede comprar a través de su distribuidor Steinberg.
Cuando los procedimientos de este manual se refieran a funciones disponibles en NEK, vendrá indicado en el texto por “sólo NEK”.

Menú Nuendo (sólo Mac OS X)

Acerca de Nuendo
Abre una ventana con información acerca del número de versión de Nuendo, etc.
Preferencias…
El diálogo Preferencias contiene varias páginas con ajus­tes y opciones que afectan, por ejemplo, al comporta­miento general del programa. Se accede a las páginas seleccionando elementos en la lista de la izquierda. Para hacer ajustes sin cerrar el diálogo use el botón Aplicar.
Use el botón Ayuda en el diálogo para tener más informa­ción acerca de los elementos de la página seleccionada.
Salir
Sale del programa. Si hay cambios no guardados en un proyecto abierto, tendrá la opción de guardarlos o de des­cartarlos antes de que el programa se cierre.
Nuevo Proyecto…
Este elemento le permite crear un nuevo proyecto sin título. Aparece un diálogo, permitiéndole seleccionar un proyecto vacío o una plantilla de proyecto. Las plantillas de fábrica son configuraciones preestablecidas para adaptarse a va rios tipos de proyectos. Un proyecto se puede guardar como plantilla, y luego aparecerá en esta lista.
Después de haber hecho una selección, aparecerá un diálogo de archivo, permitiéndole especificar una carpeta en la que se guardarán todos los archivos relacionados con el nuevo proyecto. Seleccione una carpeta existente o haga clic en el botón Crear para crear una nueva.
Nueva Librería…
Le permite crear una librería – un archivo aparte de Pool que no está asociado con un proyecto (extensión “.npl”). Se le preguntará que especifique una carpeta de proyecto (donde se guardarán todos los archivos de la librería). Las librerías son excelentes para guardar archivos a los que quiere acceder desde muchos proyectos distintos (colec ciones de efectos de sonido, etc.).
Abrir…
Esto abre un diálogo de archivo permitiéndole encontrar y abrir archivos de proyectos guardados. Los archivos de proyecto de Nuendo tienen la extensión “.npr”. Se pueden tener abiertos varios proyectos a la vez, pero sólo uno puede estar activo. El proyecto activo se indica con un bo tón remarcado en la esquina superior izquierda de la ven­tana de proyecto.
Abrir Librería…
Le permite abrir un archivo de librería (vea arriba). Cuando abra una librería, aparecerá en una ventana de Pool aparte. Para añadir archivos desde la librería a su proyecto, arrastre y deposite.
-
-
-
Cerrar
Cierra la ventana activa. Si la ventana de proyecto está activa, se cerrará el proyecto correspondiente.
Referencia sobre los menús
4
Page 5
Guardar
Guarda cualquier cambio realizado al proyecto desde la última vez que guardó. El comando Guardar almacena el proyecto con su nombre y ubicación actual.
Guardar como…
Guardar Como le permite especificar un nuevo nombre y una nueva carpeta de proyecto para el proyecto.
Copia de seguridad del Proyecto…
Este elemento le permite guardar el proyecto en una nueva carpeta vacía. Tiene funcionalidades adicionales que se pueden usar como copia de seguridad.
Cuando haga una copia de seguridad de un proyecto, to­dos los archivos relacionados con el proyecto se guardarán en una nueva carpeta de proyecto en base a las opciones establecidas. Los contenidos de la carpeta original del pro yecto permanecerán intactos. Si está absolutamente se­guro de que no va a necesitar más los archivos sin usar y/o archivos de audio del proyecto original, los puede excluir de la copia de seguridad.
Guardar como Plantilla…
Puede guardar cualquier proyecto como una plantilla. Cuando cree un nuevo proyecto, se mostrarán las planti­llas disponibles, permitiéndole basar el nuevo proyecto en la plantilla seleccionada.
Las plantillas guardadas contendrán todo lo que estaba en el proyecto original, incluyendo clips y eventos.
Guardar Librería…
Guarda la librería abierta y activa actualmente. Los archi­vos de librería tienen la extensión “.npl”.
Volver a la Versión Anterior
Este elemento de menú le permite volver a la última ver­sión guardada de un proyecto. Si se han grabado nuevos archivos de audio desde que guardó, tiene la opción de mantenerlos o borrarlos.
Configuración de Página… (sólo NEK)
Este elemento abre el diálogo estándar de configuración de página, usado para decidir los formatos de papel, etc., antes de imprimir una partitura. Está opción sólo está dis­ponible cuando el Editor de Partituras está abierto.
Imprimir… (sólo NEK)
Abre el diálogo estándar de Imprimir, permitiéndole selec­cionar qué páginas imprimir, cuántas copias de cada, etc. Este elemento sólo está disponible cuando el Editor de Partituras está abierto.
Importar
Opción Descripción
Archivo de Audio…
-
CD de Audio… Abre el diálogo Importar desde un CD Audio, en el que
Archivo de Vídeo…
Audio del Archivo de Vídeo…
Archivo MIDI… Le permite importar archivos MIDI estándar de Tipo “0”
Archivo de Pista…
Clip Package… Le permite abrir un Clip Package. Los Clip Packages se
Pista de Tempo…
MusicXML… (sólo NEK)
Le permite importar archivos de audio directamente en un proyecto. El archivo importado se pondrá en la posi ción actual del cursor de la pista de audio seleccionada.
puede importar audio desde CDs. Para más detalles, use el botón de Ayuda en el propio diálogo.
Abre un diálogo de archivo que le permite importar un archivo de vídeo en la pista de vídeo. No tiene que crear una pista de vídeo antes de importar, se crea automáti camente. El vídeo importado se situará en la posición actual del cursor.
Le permite extraer el audio de un vídeo en el disco duro. El audio del vídeo seleccionado se extraerá y será con vertido a un archivo Wave, en la carpeta audio del pro­yecto.
(todos los datos en una única pista) o Tipo “1” (datos en varias pistas). Al importar puede elegir importar el ar chivo en el proyecto actual o crear un nuevo proyecto.
Le permite importar pistas exportadas desde otro pro­yecto de Nuendo (o Cubase).
usan para guardar y volver a cargar múltiples archivos de audio para confeccionar un “sonido” particular.
La información de la pista de tempo (incluyendo los even­tos de tipos de compás) se puede exportar como un ar­chivo XML (con extensión “.smt”). Este elemento de menú le permite importar un archivo de pista de tempo exportado desde otro proyecto. Esto reemplazará todas las pistas de tempo del proyecto actual (aunque la opera ción se puede deshacer).
Le permite importar archivos MusicXML creados con la versión 1.1. Esto hace que sea posible representar par tituras musicales en Nuendo.
-
-
-
-
-
-
Referencia sobre los menús
5
Page 6
Opción Descripción
AES31… Le permite abrir un archivo AES31 (extensión “.adl”) y
Marcador CSV…
EDL CMX 3600…
OMF… Le permite abrir un archivo OMF (Open Media Frame-
OpenTL… Le permite abrir un archivo OpenTL, un formato de inter-
AAF… Le permite abrir un archivo AAF. Se le preguntará si
convertirlo a proyecto de Nuendo. AES31 es un formato de intercambio de archivos abierto, pensado para trans ferir proyectos entre diferentes aplicaciones y platafor­mas.
Le permite abrir un archivo de Marcador CSV (extensión .csv) y convertirlo a una o más pistas de marcadores.
Le permite abrir un archivo EDL CMX (extensión .edl) y convertirlo a una o más pistas de marcadores.
work Interchange) y convertirlo a proyecto de Nuendo.
cambio desarrollado para sistemas de grabación con disco duro Tascam, y convertirlo a proyecto de Nuendo.
quiere crear un nuevo proyecto de Nuendo completa mente nuevo o importar el archivo en el proyecto exis­tente.
-
Exportar
Opción Descripción
Archivo MIDI… Le permite exportar pistas MIDI como archivos MIDI es-
Loop MIDI… Le permite exportar loops MIDI (archivos con la extensión
Mezcla de Audio…
Pistas selec­cionadas…
Clip Package…
Pista de Tempo…
Partituras… (sólo NEK)
MusicXML… (sólo NEK)
tándar.
“midiloop”) en Nuendo. Los loops MIDI contienen infor mación de partes MIDI más todos los ajustes que se guardan en presets de pistas de instrumento.
Le permite mezclar y exportar buses de salida. También puede exportar canales de pistas de audio o cualquier tipo de canal de audio en el mezclador (incluyendo cana les de instrumento VST, canales FX, canales de grupo y canales ReWire). Las mezclas resultantes se guardan en archivos en su disco duro en uno de muchos formatos de audio, con sus efectos, automatización de EQ etc.
Le permite exportar las pistas seleccionadas del proyecto actual, juntamente con sus contenidos, ajustes del mez clador, automatización, efectos, etc. Las pistas exporta­das se pueden importar luego en otros proyectos de Nuendo seleccionando “Archivo de Pista…” del sub menú Importar.
Le permite exportar múltiples archivos de audio como Clip Package.
La información de la pista de tempo (incluyendo eventos de tipo de compás) se puede exportar como un archivo XML especial (con extensión “.smt”), que luego se podrá importar en otro proyecto.
Aquí puede exportar una partitura (en modo Página) como imagen, p.
Le permite exportar archivos MusicXML.
ej. un archivo de Bitmap.
-
Opción Descripción
AES31… Guarda el proyecto activo en un archivo AES31 (exten-
-
Marcador CSV…
OMF… Guarda el proyecto activo como archivo OMF (Open Me-
OpenTL… Guarda el proyecto activo como archivo OpenTL, un for-
AAF… Guarda el proyecto activo como un archivo AAF. Antes
sión “.adl”). AES31 es un formato de intercambio de ar­chivos abierto, pensado para transferir proyectos entre diferentes aplicaciones y plataformas.
Le permite exportar una o más pistas de marcadores como archivo CVS, por ejemplo, para usarlas como dis posiciones.
dia Framework Interchange).
mato de intercambio desarrollado para los sistemas de grabación con disco duro Tascam.
de exportar, puede especificar varias opciones de expor tación.
Reemplazar el Audio de un Vídeo…
Esto le permite insertar audio en un archivo de vídeo. Si el archivo de vídeo ya contiene una pista de audio, será re emplazada por el audio que le inserte.
Limpiar…
La función Limpiar le ayuda a conservar espacio de disco localizando archivos de audio no usados que puede bo
-
rrar en las carpetas de proyecto de su disco.
Preferencias…
-
En Mac OS X, el diálogo de Preferencias se accede a través del menú Nuendo.
El diálogo Preferencias contiene varias páginas con ajus­tes y opciones que afectan, por ejemplo, al comporta­miento general del programa. Se accede a las páginas
-
seleccionando elementos en la lista de la izquierda. Para hacer ajustes sin cerrar el diálogo use el botón Aplicar.
Use el botón Ayuda en el diálogo para tener más informa­ción acerca de los elementos de la página seleccionada.
Comandos de Teclado…
El diálogo Comandos de Teclado le permite especificar comandos de teclado para virtualmente cualquier función de Nuendo, así como personalizar los comandos de te clado existentes a su gusto. Use el botón Ayuda en el diá­logo para tener más información acerca de los elementos del diálogo.
-
-
-
-
-
Referencia sobre los menús
6
Page 7
Proyectos Recientes
!
Este submenú le ofrece atajos a los proyectos con los que haya estado trabajando recientemente. La lista está orde­nada cronológicamente, con el proyecto más reciente arriba del todo.
Salir
En Mac OS X, este elemento se accede a través del menú Nuendo.
Sale del programa. Si hay cambios no guardados en un proyecto abierto, tendrá la opción de guardarlos o de des­cartarlos antes de que el programa se cierre.

Menú Edición

Deshacer/Rehacer
Nuendo le ofrece una herramienta Deshacer múltiple y con un gran rango de acción, permitiéndole deshacer vir­tualmente cualquier acción que realice.
Para deshacer la última acción realizada, seleccione Deshacer desde el menú Edición, o use el comando de te­clado correspondiente (por defecto [Ctrl]/[Comando]-[Z]).
Si selecciona Deshacer otra vez, se deshará la acción realizada previa­mente, y así sucesivamente.
Para rehacer la última acción deshecha, seleccione Re­hacer desde el menú Edición, o use el comando de te­clado correspondiente (por defecto [Ctrl]/[Comando]­[Mayús.]-[Z]).
Las acciones deshechas estarán disponibles para ser rehechas hasta que realice otra acción (en tal punto se limpia la “Pila de Rehacer” – vea “Historial…” debajo).
Con el ajuste Número Máximo de Anulaciones en el diálogo Preferencias (página General), puede espe cificar cuántos niveles de deshacer habrá disponi­bles.
Historial…
La ventana Historial de Ediciones contiene una representa­ción gráfica de la “pila de deshacer” (las acciones ejecuta­das, con la más reciente arriba del todo) y la “pila de rehacer” (las acciones anuladas, con la más reciente abajo del todo). Las dos pilas están separadas por una línea divi soria.
-
-
El Historial de Ediciones le permite deshacer y rehacer va­rias acciones de una sola vez, moviendo la línea divisoria entre la pila de deshacer y la pila de rehacer (moviendo acciones de la pila de deshacer a la pila de rehacer o vi ceversa).
También puede trabajar en varias ramas de deshacer y re­hacer diferentes. Esto se describe con detalle en el capítulo “Trabajando con proyectos” en el Manual de Operaciones.
-
Cortar/Copiar/Pegar
Puede cortar o copiar eventos seleccionados (o rangos de selección) y pegarlos de nuevo en la posición del cursor.
Pegar al Origen
Pegará un evento en su posición original, es decir, en el lugar del que fue cortado o copiado originalmente.
Suprimir
Borrará los eventos seleccionados.
Dividir en el Cursor
Esto divide los eventos seleccionados en la posición del cursor de proyecto. Si no hay ningún evento seleccionado, serán divididos todos los eventos (en todas las pistas) que interseccionen con el cursor de proyecto.
Dividir Bucle
Esto divide todos los eventos en las posiciones de los lo­calizadores izquierdo y derecho.
Cortar Inicio
Esto borra todo lo que esté a la izquierda del cursor/rango de selección. No se mantendrá ningún dato en el portapa­peles.
Cortar Final
Esto borra todo lo que esté a la derecha del cursor/rango de selección. No se mantendrá ningún dato en el portapa peles.
-
Referencia sobre los menús
7
Page 8
Rango
Los elementos del submenú Rango tienen las siguientes funciones:
Opción Descripción
Copia Global Copia todo lo que esté en el rango de selección.
Cortar inter­valo de Tiempo
Suprimir intervalo de Tiempo
Pegar Tiempo Pega los datos del portapapeles en la posición de inicio y
Pegar Tiempo al Origen
Dividir Divide todos los eventos o partes interseccionados por el
Truncar Todos los eventos o partes que estén parcialmente en el
Insertar Silencio
Corta el rango de selección y lo desplaza al portapapeles. Los eventos a la derecha del rango eliminado serán des plazados a la izquierda para llenar el hueco.
Elimina el rango de selección y mueve los eventos de la derecha hacia la izquierda para rellenar el hueco.
la pista de la selección actual. Los eventos existentes se rán desplazados para dejar sitio a los datos pegados.
Pega los datos del portapapeles en su posición original. Los eventos existentes serán desplazados para dejar sitio a los datos pegados.
rango de selección, en las posiciones de los bordes del rango de selección.
rango de selección se truncan, es decir, se eliminan las secciones que estén fuera del rango de selección, de jando únicamente los eventos que estén totalmente dentro o totalmente fuera del rango de selección.
Inserta espacio de pistas vacío al inicio del rango de selec­ción. La longitud del silencio insertado equivale a la longi­tud del rango de selección. Los eventos a la derecha del rango de selección son desplazados a la derecha “para dejar sitio”. Los eventos interseccionados por el rango de selección son cortados, y la sección derecha se desplaza a la derecha.
-
Seleccionar
Los elementos de este submenú tienen varias funciones, dependiendo de si está seleccionada la herramienta Se leccionar (herramienta Flecha) o la herramienta Seleccio­nar Rango:
Selección de eventos
Opción Descripción
Todo Selecciona todos los eventos en la ventana.
Nada Deselecciona todos los eventos.
Invertir Invierte la selección – todos los eventos seleccionados
Contenido del Bucle
Desde el Inicio hasta el Cursor
se deseleccionan y, en su lugar, se seleccionan todos los eventos que no están seleccionados.
Selecciona todos los eventos que están total o parcial­mente entre los localizadores izquierdo y derecho.
Selecciona todos los eventos que empiezan a la iz­quierda del cursor de proyecto.
-
Opción Descripción
-
-
Desde el Cursor hasta el Final
Tono igual – todas octavas
Tono igual – misma octava
Seleccionar Controladores en el Rango de Notas
Todo en las Pistas Selec cionadas
Eventos bajo Cursor
Selecciona todos los eventos que finalizan a la derecha del cursor de proyecto.
Selecciona todas las notas MIDI (sólo en editores MIDI) que tengan la misma altura tonal (en cualquier octava) que la nota seleccionada.
Selecciona todas las notas MIDI (sólo en editores MIDI) que tengan la misma altura tonal (en la misma octava) que la nota seleccionada.
Selecciona los datos de controlador MIDI dentro del rango de las notas seleccionadas.
Selecciona todos los eventos en la pista seleccionada.
-
Selecciona todos los eventos en la(s) pista(s) seleccio­nada(s) que se “toquen” con el cursor de proyecto.
Selección de rango
Opción Descripción
Todo En la ventana de proyecto, hace una selección que cu-
Nada Descarta el rango de selección actual.
Contenido del Bucle
Desde el Inicio hasta el Cursor
Desde el Cursor hasta el Final
Seleccionar Evento
Todo en las Pistas Selec cionadas
Desde la Iz­quierda de la Selección hasta el Cursor
Desde la Derecha de la Selección hasta el Cursor
Rango hasta el Próximo Evento
bre todas las pistas, desde el inicio del proyecto hasta el final. En el Editor de Muestras, selecciona el clip en tero.
Selecciona todo entre los localizadores izquierdo y de­recho. En la ventana de proyecto, la selección abar­cará todas las pistas.
Realiza una selección desde el inicio del proyecto hasta el cursor de proyecto. En la ventana de proyecto, la selección abarcará todas las pistas.
Realiza una selección desde el cursor de proyecto hasta el final del proyecto. En la ventana de proyecto, la selección abarcará todas las pistas.
Este elemento (sólo disponible en el Editor de Mues­tras) selecciona el audio que está incluido sólo en el evento editado.
Selecciona todos los eventos en la pista seleccionada.
-
Desplaza el lado izquierdo del rango de selección ac­tual hasta la posición del cursor de proyecto.
Desplaza el lado derecho del rango de selección ac­tual hasta la posición del cursor de proyecto.
Mueve el rango de selección al siguiente inicio o final de evento la(s) pista(s) seleccionada(s) y anula la se lección.
-
-
Referencia sobre los menús
8
Page 9
Opción Descripción
Rango hasta el Evento Anterior
Alargar el Rango hasta el Próximo Evento
Alargar el Rango hasta el Evento Anterior
Mueve el rango de selección al anterior inicio o final de evento la(s) pista(s) seleccionada(s) y anula la selec ción.
Mueve el lado derecho del rango de selección actual al siguiente inicio o final de evento en la(s) pista(s) selec cionada(s).
Mueve el lado izquierdo del rango de selección actual al anterior inicio o final de evento en la(s) pista(s) se leccionada(s).
-
-
-
Renombrar…
Cuando selecciona uno o varios objetos en su proyecto (pistas, eventos, partes, regiones, eventos de audio en la Pool) y elige esta opción, se abre el diálogo Renombrar los Objetos. Use las opciones de este diálogo para re
­nombrar simultánea y sistemáticamente el/los objeto(s) seleccionado(s). Esto hace que el control de grandes pro­yectos sea más fácil.
Duplicar
Se crea una copia del evento seleccionado y la deposita directamente después del original. Si se seleccionan va­rios eventos, todos son copiados “como una unidad”, manteniendo la distancia relativa entre los eventos.
Desplazar a
Las siguientes funciones están disponibles en este sub­menú:
Opción Descripción
Cursor Desplaza el evento seleccionado hasta la posición del
Origen Desplaza los eventos seleccionados hasta sus posicio-
Al Frente/ Al Fondo
cursor de proyecto. Si hay varios eventos en la misma pista, el primer evento empezará en el cursor y los si guientes serán alineados después del primero.
nes originales, es decir, las posiciones en las que fueron grabados originalmente.
Esta función no cambia la posición de los eventos, sino que desplaza los eventos seleccionados al frente o al fondo, respectivamente. Esto es útil si tiene eventos sola pados, y desea ver uno que está parcialmente cubierto. Para eventos de audio, esto es una característica espe­cialmente importante, puesto que sólo se reproducen las secciones visibles de los eventos. Al mover un evento de audio cubierto hasta el frente (o mover un evento el evento que cubre al fondo) podrá oír el evento entero al iniciar la reproducción. Tenga en cuenta que también es posible usar la función “Al Frente” del menú contextual del evento (aunque fun ciona de un modo distinto).
-
Convertir en Copia Real
Esto crea una nueva versión del clip (que puede ser edi­tado independientemente) y la añade a la Pool.
-
-
Repetir…
Al seleccionar “Repetir…” se abre un diálogo, permitién­dole crear varias copias (regulares o compartidas) del evento o eventos seleccionados. Funciona igual que la fun­ción Duplicar, pero puede especificar el número de copias.
Rellenar Bucle
Se crean varias copias empezando en el localizador dere­cho y acabando en el izquierdo. La última copia es acortada automáticamente al final de la posición del localizador dere cho.
Referencia sobre los menús
Agrupar/Desagrupar
Puede agrupar varios eventos para que sean tratados como una única unidad, lo que significa que si edita uno de los eventos agrupados, todos los demás eventos del grupo también se verán afectados.
De manera similar puede desagrupar los eventos selec­cionando “Desagrupar”.
-
9
Page 10
Bloquear…/Desbloquear
Si quiere asegurarse de que no edita o borra un evento por accidente, puede bloquear los eventos selecciona­dos. El bloqueo afecta a una (o una combinación) de las siguientes propiedades:
Opción Descripción
Posición Si está bloqueada, el evento no puede ser desplazado.
Tamaño Si está bloqueado, el evento no puede ser cambiado de
Otros Si está bloqueado, el evento no puede ser editado de
tamaño.
otras maneras. Ello incluye ajustar los fundidos y volumen de evento, procesado, etc.
Para especificar cuáles de estas propiedades se verán afectadas por la función de Bloqueo, use el menú emer­gente de “Bloquear Atributos de los Eventos” en el diá­logo Preferencias (página de Edición).
Seleccionar eventos bloqueados y elegir “Desbloquear” desbloqueará los eventos.
Enmudecer/Desenmudecer
Puede enmudecer (silenciar) eventos seleccionándolos y escogiendo “Enmudecer”.
De forma similar, puede desenmudecer los eventos selec­cionados escogiendo “Desenmudecer”.
Editor Lógico del Proyecto…
Abre el Editor Lógico del Proyecto, donde puede realizar operaciones de “búsqueda y reemplazo” a nivel de pro­yecto.
Procesar Editor Lógico del Proyecto
Este submenú contiene varios presets para su uso con el Editor Lógico del Proyecto.
Automatización sigue los eventos
Cuando esté activada, los eventos de automatización se­guirán automáticamente si mueve un evento o una parte en una pista que contenga automatización para ellos. Esto significa que los eventos de automatización que afectan a un evento se moverán con él y no se quedarán en una po sición específica del proyecto. Esta opción también se puede activar en el diálogo Preferencias (página Opcio­nes de Edición).
Selección Automática de los Eventos bajo el Cursor
Cuando esté activado, todos los eventos en las pistas se­leccionadas que sean “tocados” por el cursor de proyecto se seleccionan automáticamente. Esta opción también se puede activar en el diálogo Preferencias (página Opciones de Edición).
Expandir Pista Seleccionada
Al estar activada, las pistas seleccionadas en la ventana de proyecto aumentan su altura automáticamente. Esta opción también se puede activar en el diálogo Preferencias (pá gina Opciones de Edición–Proyecto & Mezclador).
Zoom
El submenú Zoom contiene las siguientes opciones:
Opción Descripción
Acercar Se acerca un paso, centrado en la posición del cursor.
Alejar Se aleja un paso, centrado en la posición del cursor.
Alejar al Máximo
Sobre la Se­lección
Zoom sobre la Selección (horiz.)
Zoom en el Evento
Ampliar zoom vertical
Reducir zoom vertical
Ampliar zoom en las Pistas
Reducir zoom en las Pistas
Zoom en las Pistas Selec cionadas
Deshacer/Re­hacer Zoom
-
Disminuye el zoom de manera que quede visible todo el proyecto. “Todo el proyecto” significa la línea temporal desde el inicio del proyecto por la duración especificada en el diálogo Configuración de Proyecto.
Aumenta el zoom horizontal y verticalmente de manera que la selección actual llene la pantalla.
Se acerca horizontalmente de tal manera que la selec­ción se adapte a la pantalla.
Esta opción está disponible sólo en el Editor de Muestras.
Aumenta el zoom un paso verticalmente.
Disminuye el zoom un paso verticalmente.
Aumenta el zoom en las pistas seleccionadas un paso verticalmente.
Disminuye el zoom de las pistas seleccionadas un paso verticalmente.
Aumenta el zoom verticalmente en las pistas selecciona-
-
das y minimiza la altura de todas las otras.
Deshacer le permite deshacer la última acción de zoom realizada, y Rehacer le permite rehacer la última acción de zoom deshecha. El número de niveles de deshacer disponibles para acciones de zoom es el mismo que para acciones de deshacer “normales”, establecido en la pá gina General del diálogo Preferencias.
-
-
Referencia sobre los menús
10
Page 11
Macros
Si ha creado macros, estarán disponibles en el submenú Macros. Una macro es una combinación de varias funcio­nes o comandos, dispuestos para ser ejecutados conjun­tamente. Las macros se configuran en el diálogo de Comandos de Teclado.

Menú Proyecto

Añadir Pista
Seleccione un tipo de pista en el submenú Añadir Pista para añadir una nueva pista. La opción “Usar Preset de Pista…” abre un diálogo en el que puede buscar presets de pista o presets VST.
Duplicar Pistas
Creará un duplicado (copia) de la pista seleccionada.
Opción Descripción
Invertir el Ple­gado Actual
Mostrar Toda la Automatiza ción Usada
Ocultar toda la Automatiza ción
Invierte los estados de plegado de las pistas en la ven­tana de proyecto. Esto significa que todas las pistas que estaban plegadas serán desplegadas y todas las pistas desplegadas se plegarán, respectivamente.
Abre todas las pistas de automatización usadas, en todas
-
las pistas.
Cierra todas las pistas de automatización abiertas.
-
Convertir Pistas
Las opciones de este submenú le permiten dividir pistas multicanal en varias pistas mono y combinar pistas mono en una única pista multicanal, por ejemplo, para usar al transferir archivos entre aplicaciones.
Estas funciones se describen con detalle en el capítulo “Manejo de Archivos” en el Manual de Operaciones.
Suprimir Pistas Seleccionadas
Eliminará todas las pistas seleccionadas y cualquier parte o evento en ellas de la ventana de proyecto.
Suprimir pistas vacías
Eliminará todas las pistas que no contengan eventos.
Plegado de pistas
Aquí puede mostrar, ocultar o invertir lo que se está mos­trando en el visor de eventos de la ventana de proyecto rápidamente. Le permite plegar pistas de automatización,
ej.
p.
Opción Descripción
Plegar/Desple­gar Pista se­leccionada
Plegar Pistas Pliega todas las pistas de carpeta en la ventana de pro-
Desplegar Pistas
Esta opción invierte el estado de plegado de la pista se­leccionada, es decir, si la pista estaba plegada (sus sub- pistas estaban ocultas), ahora se desplegará (todas sus
subpistas se visualizarán) y viceversa.
yecto. El comportamiento exacto de esta función de­pende del ajuste “El plegado afecta todos los niveles subordinados” en el diálogo Preferencias.
Despliega todas las pistas de carpeta abiertas en la ven­tana de proyecto. El comportamiento exacto de esta fun­ción depende del ajuste “El plegado afecta todos los niveles subordinados” en el diálogo Preferencias.
Pool
Abre la Pool de audio, que contiene todos los clips (audio y vídeo) que pertenecen a un proyecto.
Marcadores
Abre la ventana Marcadores. Los marcadores guardan po­siciones para facilitar la rápida navegación a ubicaciones importantes en un proyecto.
Pista de Tempo
Este elemento de menú abre el Editor de la Pista de Tempo. Para pistas basadas en tempo, el tempo puede seguir la pista de tempo (activado con el botón Tempo en la barra de transporte), que puede contener cambios de tempo.
Buscador
Abre la ventana Buscador del Proyecto, que le ofrece una representación del proyecto en forma de lista. Esto le per­mite ver y editar los eventos de todas las pistas, editando los valores de la lista de forma habitual.
Referencia sobre los menús
11
Page 12
Esquema de Pistas
Esto abre el diálogo Esquema de Pistas, que le ofrece una representación en forma de texto del proyecto, listando todas las pistas de audio y vídeo, sus contenidos y posi­ciones de tiempo. Los esquemas de pistas se pueden im­primir.
Configuración de Fundidos Automáticos…
Abre el diálogo Fundidos Automáticos, en el que puede especificar varias opciones de fundido. Para más detalles, use el botón de Ayuda en el propio diálogo.

Menú Audio

Panel de Automatización
Abre el Panel de Automatización, una ventana flotante que le da acceso a todas las opciones de automatización de Nuendo.
Calculadora de Tempo…
Aparecerá la ventana de la Calculadora de Tempo. La Calculadora de Tempo es una herramienta para calcular el tempo del audio o MIDI grabado.
Fijar Código de Tiempo desde el cursor
Le permite establecer la posición de inicio del proyecto a la posición del cursor. Al sincronizar Nuendo con disposi tivos externos, tales como cintas de vídeo p. ej., la posi­ción de inicio denota qué cuadro de código de tiempo en el dispositivo externo se corresponderá al inicio del pro
-
yecto. Esto también se puede establecer en el diálogo Configu-
ración de Proyecto. Sin embargo, si sabe que una cierta posición de su proyecto coincide con una cierta posición de código de tiempo en el dispositivo externo, será prefe rible usar este menú. Desplace el cursor de proyecto a la posición deseada, seleccione “Fijar Código de Tiempo desde el cursor” y especifique la posición de código de tiempo correspondiente en el diálogo que aparece – el valor de Inicio se ajustará consecuentemente.
Bloc de notas
Esto abre un bloc de notas de texto estándar.
Configuración de Proyecto…
Este diálogo contiene ajustes generales para un proyecto. Vea la ayuda de diálogo para más detalles.
Proceso
La forma básica de aplicar el procesado es haciendo una selección y usando una función del submenú Proceso. Para detalles acerca de las funciones y parámetros en los distintos diálogos de procesado, use el botón de Ayuda en el diálogo correspondiente.
Opción Descripción
Simulación de Sala
Envolvente Le permite aplicar una envolvente de volumen al audio
-
Fundido de Entrada/Salida
Ganancia Le permite cambiar la ganancia (nivel) del audio seleccio-
Mezclar con el portapapeles
Puerta de
-
ruido
Normalizar Le permite especificar el nivel máximo deseado del audio.
Invertir Fase Invierte la fase de la señal de audio seleccionada, po-
Corrección de Tono
Le permite aplicar características de sala, o reverbera­ción, al audio seleccionado procesando la señal según diferentes respuestas de impulsos – grabaciones de se ñales muy cortas en varios ambientes de salas.
seleccionado.
Le permite establecer fundidos de entrada y fundidos de salida.
nado.
Esta función mezcla el audio del portapapeles con el au­dio seleccionado para procesar, empezando al principio de la selección. Para que esta función esté disponible, debe Cortar o Co­piar un rango de audio en el Editor de Muestras primero.
Escanea la señal de audio en busca de partes más flojas que un determinado nivel de umbral, y las silencia.
Esto analiza la señal de audio seleccionada y encuentra el nivel máximo actual. Finalmente, la función resta el nivel ac tual máximo del nivel especificado, y eleva la ganancia de la señal de audio por la cantidad resultante (si el máximo especificado es menor que el máximo actual, entonces la ganancia será reducida). La normalización suele usarse para subir el nivel de la señal de audio que fue grabada con un volumen bajo.
niendo la forma de onda “al revés”.
Esta función le permite cambiar el tono de una señal de audio, permitiéndole escoger si desea afectar o no a su duración. Puede crear “armonías” especificando varios tonos o aplicando una corrección basada en una curva de envolvente.
-
-
Referencia sobre los menús
12
Page 13
Opción Descripción
Eliminar DC-Offset
Cambiar fre­cuencia de Muestreo
Invertir Invierte el audio seleccionado, como si estuviese repro-
Silencio Cambia la selección por silencio.
Permutación Estéreo
Corrección de Tiempo
Esta función eliminará cualquier DC-Offset que haya en el audio seleccionado. Un DC-Offset es cuando hay una gran cantidad de componente DC (corriente continua, en inglés direct current) en la señal, algunas veces visible porque verá que la señal no está centrada en el “eje de nivel cero”. Los DC-Offsets no afectan a lo que se oye pero sí a la detección del punto de cruce cero en ciertos procesados, por eso le recomendamos eliminarlos. Se recomienda que esta función se aplique a los clips de audio de manera completa, ya que el DC-offset (si hay) se encuentra normalmente en toda la grabación.
La función cambia la duración, el tempo y la altura tonal del audio cambiando su frecuencia de muestreo a una mayor o menor.
duciendo una cinta al revés.
Esta función sólo funciona con selecciones de audio es­téreo. Le permite manipular los canales izquierdo y dere­cho de varias maneras.
Esta función de permite cambiar la longitud y “tempo” del audio seleccionado, sin afectar al tono.
Plug-ins
Todos los plug-ins de efecto están disponibles aparte en el menú Audio. Esto le permite aplicar efectos de proce­sado a uno o varios eventos seleccionados.
Procesos por lotes
Se pueden guardar series de procesos de audio realizados (por lo menos dos) como Proceso por Lotes, permitiéndole aplicar rápidamente la misma cadena de procesado de au dio a uno o más eventos de audio de una sola vez. Selec­cionando “Crear a partir del Historial de Procesos…”, creará un Proceso por lotes basado en los procesados de audio que haya realizado. Los Procesos por lotes guarda
­dos están disponibles en el submenú Procesos por lotes. Seleccionando “Administrar…” podrá borrar o renombrar Procesos por lotes guardados.
Analizador de Espectro
Esta función analiza el audio seleccionado, calcula el “es­pectro” promedio (distribución del nivel sobre el rango de frecuencias) y lo muestra en un gráfico bidimensional, con la frecuencia en el eje x y el nivel en el eje y.
Estadísticas
La función Estadísticas analiza el audio seleccionado (eventos, clips o selecciones de rangos) y muestra una ventana con varias informaciones: Para más detalles, use el botón de Ayuda en el propio diálogo.
Hitpoints
Este submenú está relacionado con las funciones espe­ciales de detección de Hitpoints de Nuendo. Esta es una funcionalidad especial que detecta los transientes de ata que en el audio y añade un tipo de marcador, un “hitpoint” en cada ataque. Una vez que los hitpoints se han ajustado correctamente puede trocear el archivo, lo que entre otras cosas le permitirá cambiar el tempo sin afectar al tono.
El submenú contiene los siguientes elementos:
Opción Descripción
Calcular Hitpoints
Crear Trozos de Audio desde Hitpoints
Crear Cuanti­zación Groove desde Hitpo ints
Crear Marca­dores desde Hitpoints
Dividir Even-
-
tos de Audio en Hitpoints
Eliminar Hitpoints
Invoca el cálculo de hitpoints en el Editor de Muestras.
Trocea el evento según los hitpoints, y ajusta el tempo del bucle al tempo actual del proyecto.
Crea un nuevo mapa de cuantización groove según los hitpoints del evento.
-
Crea marcadores (en la pista de marcadores) según los hitpoints.
Divide el evento en varios eventos, según los hitpoints.
Elimina todos los hitpoints.
Procesado en Tiempo Real
Los elementos de este submenú se relacionan con las funcionalidades de procesado en tiempo real de Nuendo.
El submenú contiene los siguientes elementos:
Opción Descripción
Crear Marca­dores Warp desde Hitpoints
Cuantizar Audio
Crea marcadores de warp a partir de los hitpoints calcu­lados. Se puede hacer bien seleccionando directamente este elemento sin crear hitpoints primero, o bien creando y editando hitpoints en primer lugar y luego seleccionar este elemento.
Esto le permite cuantizar audio según la resolución de cuantización establecida en el proyecto.
-
Referencia sobre los menús
13
Page 14
Opción Descripción
Aplanar Le permite aplanar (congelar) el procesado en tiempo
Deshacer Corrección de Tiempo
real para minimizar el uso de CPU.
Le permite deshacer el procesado de corrección de tiempo en tiempo real. Para que este elemento sea selec cionable, un evento de audio tiene que estar abierto en el Editor de Muestras.
Avanzado
El submenú Avanzado contiene los siguientes elementos:
Opción Descripción
Detectar Silencio
Convertir Evento o Rango como Región
Convertir Regiones en Eventos
Ajustar Tempo al Evento
Reducir espa­cios vacíos
Ajustar al tempo del proyecto
Suprimir Sola­pamientos
La función Detectar Silencio busca partes de silencio en un evento y, o bien parte el evento, eliminando las partes de silencio del proyecto, o bien crea regiones que se co rrespondan con las secciones no silenciosas.
Esta función está disponible cuando uno o varios eventos de audio se han seleccionado o se ha hecho un rango de selección abarcando uno o varios eventos de audio. Crea una región en el clip correspondiente, según las siguien tes reglas:
• Si no hay un rango de selección o hitpoints, la posición de inicio y fin se determinará por la posición de inicio y fin del evento dentro del clip.
• Si hay un rango de selección en el evento, se usará.
• Si hay hitpoints en el evento, las regiones se crearán en­tre cada hitpoint.
Esta función está disponible si ha seleccionado un evento de audio cuyo clip contiene regiones dentro de los límites del evento. La función eliminará el evento origi nal y lo reemplazará con eventos posicionados y con un tamaño acorde a las regiones.
Ajusta el tempo del proyecto al tempo detectado en el loop editado.
Aplica corrección de tiempo para cerrar los huecos de entre los trozos (típicamente cuando el tempo del pro yecto es inferior al tempo del loop).
Corrige los eventos seleccionados para que encajen con el tempo del proyecto. Requiere que los hitpoints se ha yan calculado en los eventos.
Usado al grabar audio en modo Apilado de Grabación en Ciclo. En este modo, cada toma (vuelta de ciclo) acaba en un carril aparte en la pista de la ventana de proyecto. Después de editar las tomas (componiendo una “toma perfecta” p. tos para devolver las tomas separadas a un único carril y eliminar todo el audio solapado – es decir, sólo el audio que se reproducirá será visible en la ventana de proyecto.
ej.), puede seleccionar Suprimir Solapamien-
-
Convertir Eventos en Partes
Esto le permite crear una parte a partir de eventos de au­dio seleccionados.
Disolver Parte
Este elemento de menú disuelve la parte de audio selec­cionada y hace que todos los eventos de audio que con­tiene aparezcan como objetos independientes en la pista.
-
Punto de Ajuste en Cursor
Permite establecer el punto de ajuste a la posición del cursor actual.
Convertir Selección en Archivo (Bounce)
Permite crear un nuevo clip o un nuevo archivo de audio a partir de una selección.
-
Buscar Eventos Seleccionados en la Pool
Esto se puede usar para encontrar rápidamente los clips en la Pool para los eventos seleccionados en la ventana
-
de proyecto. Cuando este elemento de menú se selec ciona, se abre la Pool con los clips correspondientes des­tacados.
Actualizar Origen
La posición de inicio original donde se grabó un clip en el proyecto se muestra en la columna “Tiempo de Origen” de
-
la Pool. Ya que este valor se puede usar como base para el elemento “Insertar en Proyecto” del menú Medios (y otras funciones), puede cambiarlo si lo desea. Esto se hace se leccionando el correspondiente clip en la Pool, moviendo el cursor de proyecto a la nueva posición y seleccionando este elemento de menú.
Fundido Cruzado
-
Esto le permite crear un fundido cruzado entre dos even­tos de audio consecutivos seleccionados.
Si los dos eventos se solapan, el fundido cruzado se aplicará al área solapada.
Si no se solapan (pero sus respectivos clips de audio sí lo hacen), los eventos se redimensionarán y se aplicará un fundido cruzado en el rango solapado.
Suprimir Fundidos
Esto eliminará cualquier fundido o fundido cruzado de un evento seleccionado.
-
-
Referencia sobre los menús
14
Page 15
Abrir Editor de Fundido(s)
Esto abre el diálogo de Fundido para un evento seleccio­nado. Tenga en cuenta que esto abrirá dos diálogos si el evento tiene ambas curvas de fundido de entrada y de sa­lida.
Ajustar Fundidos al Rango
Esto le permite ajustar un área de fundido según un rango de selección.
Fundido de Entrada en el Cursor
Esto aplica un fundido lineal de entrada desde el inicio del evento o eventos seleccionados hasta la posición del cur sor de proyecto.
Fundido de Salida en el Cursor
Esto aplica un fundido lineal de salida desde el final del evento o eventos seleccionados hasta la posición del cur­sor de proyecto.
Congelar Modificaciones…
Esto le permite hacer permanente cualquier procesado o aplicado de efectos en un clip.

Menú MIDI

Abrir Editor de Teclas
Esto abre el Editor de Teclas para las partes o pistas MIDI seleccionadas. Este editor consta de una interfaz gráfica del tipo teclado de piano, con las notas mostrándose como cajas en una rejilla.
-
Abrir Editor de Partituras (sólo NEK)
Esto abre el Editor de Partituras, en el que los datos MIDI se interpretan como una partitura musical.
Abrir Editor de Percusión (sólo NEK)
Esto abre el Editor de Percusión, que ha sido especial­mente diseñado para editar pistas de batería y percusión.
Aplicar Fundido de Entrada estándar
Esto aplica un fundido de entrada desde el inicio del evento seleccionado. La duración y forma de la curva de fundido depende de los ajustes definidos como por de­fecto en el editor de Fundidos.
Aplicar Fundido de Salida estándar
Esto aplica un fundido de salida al final del evento selec­cionado. La duración y forma de la curva de fundido de­pende de los ajustes definidos como por defecto en el editor de Fundidos.
Suprimir Curva de Volumen
Esto eliminará cualquier curva de envolvente en los even­tos seleccionados.
Historial de Procesos…
Se abrirá el diálogo del Historial de Procesos. En el diá­logo puede suprimir algunos o todos los procesados pre­viamente aplicados a un clip. Vea la ayuda de diálogo para más detalles.
Abrir Editor de Lista
Esto abre el Editor de Lista. En este editor, las notas MIDI, los controladores, y otros eventos, se muestran como una lista.
Abrir Editor In-Place
Esto abre el Editor In-Place en la ventana de proyecto. Pa­rece un Editor de Teclas en miniatura y le permite la edición MIDI.
Sobrecuantizar
La cuantización es una función que desplaza automática­mente las notas grabadas, posicionándolas en valores exactos: Esto cuantizará las partes o notas MIDI seleccio nadas de acuerdo con los ajustes actuales del menú emer­gente Cuantizar.
-
Referencia sobre los menús
15
Page 16
Cuantización Iterativa
En lugar de mover una nota hasta la posición más cercana de la rejilla de cuantización, lo que hace la Cuantización Iterativa es mover sólo un trozo de la distancia total. Con el ajuste Fuerza Iterativa del diálogo Configuración de la Cuantización puede especificar la cantidad en la que se moverán las notas hacia la rejilla.
parte se pondrá en la pista seleccionada, entre los locali zadores. Se le pedirá si quiere incluir efectos de inserción MIDI y/o efectos de envío y si van a sobrescribir (eliminar) los datos en la pista destino.
Un uso típico de esto es para “congelar” los ajustes que haya hecho en el Inspector de la Pista MIDI, tales como aplicar efectos MIDI a una única parte.
-
Configuración de la Cuantización…
En el diálogo Configuración de la Cuantización, puede realizar varios ajustes de cuantización.
Cuantización Avanzada
Opción Descripción
Cuantizar Du­raciones
Cuantizar Fina­les
Deshacer Cuantización
Congelar Cuantización
Parte en Groove
Esto cuantizará la duración de las notas sin cambiar sus posiciones de inicio. Básicamente la función establecerá la duración de las notas al valor de Cuantizar duración que tenga fijado en la barra de herramientas de los edito res MIDI.
La función Cuantizar Finales del submenú Cuantización sólo afectará a las posiciones finales de las notas. Aparte de eso, funciona igual que la cuantización normal, to mando como referencia los ajustes del menú emergente Cuantizar.
Puede revertir las notas MIDI seleccionadas a su estado original, es decir, a su estado sin cuantizar. Esto es inde pendiente del Historial de Deshacer.
Pueden haber varias situaciones en las que quiera hacer “permanentes” las posiciones cuantizadas. Por ejemplo podría querer cuantizar las notas por segunda vez, ba sando los resultados en las posiciones cuantizadas y no en las originales. Para que sea posible, seleccione las notas en cuestión y use esta función.
Este elemento de menú le permite crear un mapa de cuan­tización de groove a partir de una parte MIDI seleccionada.
-
-
Transposición…
Esto abre el diálogo Transposición, donde puede hacer ajustes de transposición para las notas seleccionadas.
Mezclar MIDI en el Bucle…
Esta opción combina todos los eventos MIDI entre el lo­calizador izquierdo y derecho de todas las pistas enmude­cidas y genera una parte MIDI nueva, conteniendo todos los eventos que oiría durante su reproducción. La nueva
Congelar Parámetros MIDI
Esta función aplica de manera permanente todos los mo­dificadores MIDI a la respectiva pista (en contraste con Mezclar MIDI en el Bucle).
Disolver Parte
Esto abre un diálogo en el que puede separar eventos MIDI según canales o tonos:
-
Al trabajar con partes MIDI (en “Cualquier” canal MIDI) que contengan eventos en diferentes canales MIDI, active la opción “Separar por Canales”.
Para separar eventos MIDI según el tono, active la op­ción “Separar por Tonos”.
Un uso común es con las pistas de percusión o batería, en las que cada tono (o nota) se suele corresponder con un sonido.
-
Este diálogo contiene dos opciones adicionales:
Opción Descripción
Visualiza­ción óptima
Disolver en Subcarriles
Cuando está activado, las áreas de silencio (vacías) de las partes resultantes se eliminarán automáticamente. Esta opción no está disponible si “Disolver en Subcarriles” está activado, vea abajo.
Cuando esto está activado, la parte no se disolverá en diferen­tes pistas sino en diferentes subcarriles en la pista original.
Volcar datos MIDI en archivo
Con esta función puede combinar partes MIDI de varios carriles en una parte MIDI única. Esto se puede usar para volver a unir una parte de percusión que disolvió en varios carriles para su edición, p.
Durante el proceso de volcado, se eliminarán todas las partes enmudecidas. Si tenía valores de transposición y velocidad especificados en las partes, también se tendrán en cuenta.
ej.
Referencia sobre los menús
16
Page 17
Conversión de la Nota-O (sólo NEK)
Esta función (sólo disponible si un drum map ha sido asig­nado en una pista MIDI) va por todas las partes MIDI se­leccionadas y pone el tono de cada nota según su ajuste Nota-O. Esto es útil si quiere convertir la pista a una pista MIDI “regular” (sin drum map), y todavía conservar la re
-
producción correcta de los sonidos de batería.
Repetir Bucle
Este elemento de menú sólo está disponible si se ha esta­blecido un Bucle de Pista independiente en uno de los editores MIDI. Al estar seleccionado, los eventos dentro del rango del bucle se repetirán hasta el final de la parte. Los eventos de la misma parte que siguen el bucle se re emplazarán por los eventos del bucle.
Funciones
Opción Descripción
Legato Prolonga cada nota seleccionada hasta que se toque
Fijar Duraciones Cambia la duración de todas las notas que tenga selec-
Eliminar Dobles Elimina notas dobles, es decir, notas con el mismo tono
Eliminar Controladores
Suprimir Controladores Continuos
Eliminar Notas…
con la próxima. Puede especificar un espacio o un sola pamiento con la opción “Solapamiento de Legato” en el diálogo de Preferencias (página Opciones de Edición– MIDI).
cionadas al valor que haya fijado en el menú emergente Cuantizar Duración de la barra de herramientas del edi tor MIDI.
en la misma posición. Las notas dobles pueden apare cer cuando esté grabando en ciclo, o después de cuan­tizar, etc. Esta función siempre afecta a las partes MIDI de manera íntegra.
Elimina todos los eventos de controladores MIDI (en las partes MIDI seleccionadas). Esta función siempre afecta a las partes MIDI de manera íntegra.
Elimina todos los eventos de controladores MIDI “conti­nuos” (en las partes MIDI seleccionadas). No se elimina­rán los eventos del tipo on/off tales como pedales de sostenido. Esta función siempre afecta a las partes MIDI de manera íntegra.
Le permite borrar notas muy cortas o muy débiles. Es útil para borrar automáticamente “notas fantasma” no de seadas después de la grabación. Si selecciona “Eliminar Notas…” se abrirá un diálogo en el que podrá estable cer un criterio para la función.
-
Opción Descripción
Restringir Polifonía
Pedales a Duración de Notas
Suprimir Solapamientos (mono)
-
Suprimir Solapamientos (poly)
-
Velocidad… Abre un diálogo que le permitirá manipular la velocidad
Fijar Velocidad Esta función establece la velocidad de todas las notas
Reducir Datos Reduce sus datos MIDI. Úselo para disminuir la carga
-
Extraer
­Automatización
MIDI
Invertir Invierte el orden de los eventos seleccionados (o de to-
Calcular tiempo de MIDI
-
Si selecciona este elemento se abrirá un diálogo en el que podrá especificar el número de “voces” que se usa rán (en las notas o partes seleccionadas). Restringir la polifonía es útil si tiene un instrumento con una polifonía limitada y quiere asegurarse de que se tocan todas las notas. Lo que hace el efecto es acortar las notas que lo requieran, para que acaben antes de que empiece la próxima.
Esta función buscará eventos de on/off de pedales de Sostenido, alargando las notas afectadas para que en cajen con las posiciones de desactivación del pedal, y luego quitará los eventos de on/off del controlador de Sostenido.
Esta función le permite asegurarse de que no habrá so­lapadas dos notas de la misma altura tonal (es decir, que una empiece antes de que la otra acabe). Solapar notas del mismo tono puede confundir algunos instru mentos MIDI (se transmite un nuevo mensaje de Note On antes de que lo haga uno de Note Off). Este co mando se puede usar para arreglar este problema automáticamente.
Esta función acortará las notas que lo requieran para que ninguna empiece antes de que otra acabe. Esto se hará independientemente del tono que tengan.
de las notas de varias formas.
seleccionadas al valor de velocidad que está en la barra de herramientas de los editores MIDI.
de sus dispositivos MIDI si ha grabado unas curvas de controladores muy densas, etc.
Esta opción le permite convertir automáticamente los datos de controladores continuos de una parte MIDI en datos de una pista de automatización MIDI.
dos los eventos de las partes seleccionadas), provo­cando que la música MIDI se reproduzca al revés. Tome nota de que esto es distinto a invertir el audio que haya grabado. Con el MIDI, las notas individuales seguirán to cando el mismo instrumento MIDI – sólo cambiará el or­den de reproducción.
Si ha grabado audio o MIDI libremente y quiere encajar el tempo del proyecto a él, puede calcular el tempo gra bando notas, seleccionar la parte grabada y seleccionar esta función. Esto adapta la pista de Tempo al tempo que haya grabado, añadiendo nuevos eventos de tempo donde sea necesario.
-
-
-
-
-
-
Referencia sobre los menús
17
Page 18
Editor Lógico…
Abre el Editor Lógico, donde puede realizar operaciones de “búsqueda y reemplazo” en datos MIDI.
Presets Lógicos
Este submenú contiene varios presets para su uso con el Editor Lógico. Estos presets le permiten realizar operacio nes avanzadas de “búsqueda y reemplazo” en datos MIDI.
Configuración del Drum Map… (sólo NEK)
Aquí es donde carga, crea, modifica y guarda los drum maps. La lista de la izquierda muestra los drum maps ac tualmente cargados; al seleccionar un drum map de la lista se mostrarán sus sonidos y ajustes a la derecha.
Velocidad…
Todos los editores MIDI tienen un menú emergente de ve­locidad, en el que se puede seleccionar cinco valores de velocidad diferentes al insertar notas. Este elemento del menú abre un diálogo que le permite predefinir los valores de velocidad disponibles para el menú emergente Veloci dad.

Menú Partituras (sólo NEK)

Abrir Selección
Abre las partes seleccionadas en el Editor de Partituras.
Abrir Disposición…
-
Esto abre una lista de las disposiciones de partitura dis­ponibles. Seleccione la disposición deseada y haga clic en Aceptar para abrir las pistas contenidas en dicha dis­posición en el Editor de Partituras.
Modo Página
­Esta opción convierte la visualización de la partitura al
modo Página, que muestra cómo aparece la partitura en una página impresa. Algunas funcionalidades del Editor de Partituras están sólo disponibles en modo Página.
Ajustes…
Esto abre el diálogo Ajustes de Partitura en el que puede establecer la apariencia y el comportamiento de la parti
­tura.
-
Configuración de VST Expression…
Esto abre un diálogo que le permite cargar y/o configurar expression maps. Los expression maps le permiten definir un conjunto de articulaciones musicales que se pueden usar en una pista, permitiéndole reproducir correctamente legatos y acentos, o cambiar de arco a punteado en unas cuerdas p. talles.
ej. Vea el Manual de Operaciones para más de-
Configuración de la Automatización CC…
Esto abre el diálogo Configuración de la Automatización de Controladores MIDI, en el que puede especificar cómo se maneja la automatización MIDI durante la reproducción (si hubiera conflicto), y dónde se graban los nuevos datos de automatización. Vea el capítulo “Automatización” en el Manual de Operaciones para más detalles.
Reinicializar
Esta función envía mensajes de note off y reinicializa los controladores en todos los canales MIDI. Puede usar esto si se le quedan notas colgando o se le bloquean controla dores, etc.
Referencia sobre los menús
Agrupar/Desagrupar Notas
Esta función le permite agrupar y desagrupar manual­mente notas seleccionadas.
Convertir en Apoyatura
Esto le permite convertir manualmente una o más notas seleccionadas a notas de apoyadura, o adornos musica­les.
Estructura N-sillo…
Esto le permite crear n-sillos a partir de notas selecciona­das, con o sin cambiar los datos MIDI.
Insertar Ligadura
Esta opción le permite insertar una ligadura sobre una se­lección de notas.
-
18
Page 19
Ocultar/Mostrar
Esta función oculta o muestra los objetos. Todos los obje­tos se pueden ocultar, p. ej. notas, silencios, símbolos, cla­ves, separadores de compás, e incluso pentagramas enteros. Para que los objetos ocultados sean visibles tem poralmente, active la casilla Notas Ocultadas en la barra de filtros. Para hacerlas visibles permanentemente, selecció­nelas y haga clic en Ocultar/Mostrar de nuevo.
Invertir
Esto le permite invertir un símbolo de crescendo/dimi­nuendo seleccionado.
Alinear elementos
Opción Descripción
Izquierda/ Derecha/ Arriba/Inferior
Centrar Verti­calmente/Hori­zontalmente
Dinámica Alinea horizontalmente todos los símbolos de dinámica
Alinea los objetos seleccionados de la forma respectiva.
Centra los objetos seleccionados de la forma respectiva.
ej. crescendo) seleccionados.
(p.
Definir Símbolos de Acordes
Esto analiza las notas seleccionadas y muestra los símbo­los de acorde resultantes.
Definir Símbolos de Guitarra
Esto analiza las notas seleccionadas y muestra los símbo­los de acorde de guitarra resultantes.
Opción Descripción
-
Líricas del portapapeles
Texto del portapapeles
Buscar y Reemplazar…
Forzar Actualización
Inserta letras (escritas en otro programa) a través del por­tapapeles. Para ello seleccione la primera nota a la que quiera añadir letra.
Inserta texto (escrito en otro programa) a través del por­tapapeles.
Esta función de texto le permite reemplazar todas las apa­riciones de cierta palabra o grupo de palabras, sin importar su formateado.
Redibuja la pantalla.
Disposición automática…
Aquí puede establecer las preferencias para la disposi­ción automática del Editor de Partituras.
Inicializar la Disposición…
Esta función le permite eliminar elementos de disposición invisibles, cosa que de hecho restaura la partitura a los parámetros por defecto. Introduzca sus preferencias en el diálogo que se abre.
Funciones de Disposición Avanzadas
Opción Descripción
Número de Compases
Mostrar Marcadores
Pista de Marcadores a la Forma
Esto le permite ajustar el número de compases a lo largo de la página.
Actívelo para mostrar los nombres de marcadores.
Inserta marcas de simulación o ensayo y separadores do­bles de compás en la partitura.
Funciones
Opción Descripción
Mezclar todos los Pentagra mas
Extraer Voces Le permite extraer 2–8 voces de una pista polifónica en
Explotar Le permite dividir las notas de un pentagrama en pistas
Notas en parti­tura a MIDI
Le permite combinar hasta cuatro pistas en una nueva
-
pista con voces polifónicas.
nuevas pistas (función inversa a Mezclar todos los Pen tagramas).
diferentes. También pude usar esta función para convertir un pentagrama polifónico en diversas voces polifónicas.
Convierte los datos de la partitura, tal como se muestran, en datos MIDI.
Referencia sobre los menús
-
19
Page 20

Menú Medios

Abrir Pool
Abre la Pool.
MediaBay
Abre el MediaBay.
Aspectos de MediaBay
Este submenú le permite crear ventanas de MediaBay preconfiguradas, para usar en entornos de trabajo dife­rentes. Están disponibles las siguientes opciones:
Opción Descripción
Nuevo Aspecto… Selecciónelo para crear un nuevo Aspecto para el
Duplicar Aspecto En este submenú puede seleccionar el Aspecto
Eliminar Aspecto En este submenú puede seleccionar el Aspecto
MediaBay desde cero.
del MediaBay existente que quiera duplicar.
del MediaBay que quiera borrar.
Exportar Pool…
Esto le permite exportar la Pool como un archivo aparte (vea arriba).
Buscar Archivos Desaparecidos…
Esto abre el diálogo Buscar Archivos Desaparecidos, que se puede usar para encontrar archivos referenciados que puedan haber sido movidos o renombrados, etc.
En el diálogo que aparece, elija si quiere que el programa intente encontrar el archivo por usted (Buscar), si quiere encontrarlo usted mismo (Localizar) o si quiere especificar el directorio en el que el programa buscará (Carpeta).
Suprimir Archivos Desaparecidos
Si la Pool contiene archivos de audio que no se pueden encontrar o reconstruir los puede eliminar:
Seleccione esta opción si quiere eliminar todos los archi­vos desaparecidos de la Pool (así como sus correspon­dientes eventos de la ventana de proyecto).
Importar Medio…
El diálogo Importar Medio se usa para importar archivos directamente a la Pool.
Importar desde CD de audio…
Esto abre un diálogo que le permite importar audio a partir de CDs de audio.
Importar Pool…
Las aplicaciones Steinberg Cubase, así como Nuendo, pueden exportar la Pool como un archivo aparte (con ex tensión de archivo “.npl”). Estos archivos de Pool se pue­den importar en Nuendo usando el comando Importar Pool en el menú Medios. Cuando importe un archivo de Pool los archivos referenciados se “añadirán” a la Pool actual.
Los archivos de audio y vídeo en sí mismos no se guardan en el archivo de Pool, sólo se guarda una referencia a ellos. Para que un archivo de Pool se importe correctamente, ne cesita tener acceso a todos los archivos referenciados (que a ser posible deberán tener la misma ruta que cuando se guardó la Pool).
-
Reconstruir
Si no se puede encontrar un archivo (p. ej. porque lo borró accidentalmente del disco duro) se indicará con un sím­bolo de interrogante en la columna de Estado de la Pool. Sin embargo, si el archivo desaparecido es un archivo editado (un archivo que creó cuando procesó audio y se guardó en la carpeta Edits dentro del proyecto), es posi ble que el programa lo pueda reconstruir recreando las ediciones del archivo de audio original.
Convertir Archivos…
Esto abre el diálogo Opciones de Conversión, que opera sobre los archivos seleccionados. Use los menús emer­gentes para especificar los atributos de los archivos de audio que quiere mantener y los que quiere convertir.
Conformar Archivos…
Esto cambiará todos los archivos seleccionados que ten-
­gan atributos distintos a los especificados en el proyecto,
para que sigan su estándar.
-
Referencia sobre los menús
20
Page 21
Extraer Audio del Vídeo
Esto le permite extraer el audio de un archivo de vídeo en el disco, con lo cual un nuevo clip con el audio aparecerá en la carpeta de grabación de la Pool. El clip tendrá el mismo nombre que el archivo de vídeo del que se extrajo, y la frecuencia de muestreo y formato de archivo usados en el proyecto.
Generar Archivo Cache “Thumbnail”
Esto genera una caché de miniaturas (thumbnails) del ví­deo, usada para mostrar en caso de el ordenador se quede con pocos recursos.
Crear Carpeta
Esto le permite crear una nueva subcarpeta de audio o ví­deo.
Vaciar Papelera
Para borrar un archivo permanentemente del disco duro, primero tiene que enviarlo a la Papelera. Cuando los clips están en la carpeta Papelera se pueden eliminar perma nentemente usando este comando.
-
Suprimir Medios no Utilizados
Esta función encuentra todos los clips de la Pool que no están siendo usados en el proyecto, y los mueve a la car­peta Papelera de la Pool en la que se pueden borrar per­manentemente, o las elimina de la Pool.
Preparar Archivo…
Use este comando cuando quiera archivar un proyecto. Verifica que todos los clips referenciados en el proyecto se encuentren en la misma carpeta.
Especificar la Carpeta de Grabación de la Pool
Se usa para designar una nueva carpeta de grabación de la Pool. Seleccione la carpeta y elija este comando para cam biar la carpeta de grabación a la carpeta seleccionada.
Minimizar Archivo
Esto le permite cambiar el tamaño de los archivos de au­dio según los clips de audio referenciados en un pro­yecto. Los archivos producidos usando esta opción sólo contendrán las porciones de archivos de audio realmente usados en el proyecto, lo que puede reducir significativa mente el tamaño del proyecto (dado que grandes porcio­nes de archivos de audio están sin usar).
Nueva Versión
Esto le permite crear una nueva versión de un clip seleccio­nado. La nueva versión aparece en la misma carpeta de la Pool, con el mismo nombre pero con un “número de ver sión” al final, para indicar que el clip nuevo es un duplicado. La primera copia, lógicamente, tendrá el número “2”.
El hecho de copiar un clip no creará ningún archivo nuevo en el disco, sólo una nueva versión del clip (que hará referencia al mismo archivo original).
Insertar en Proyecto
Esto le permite insertar clips seleccionados en la Pool al proyecto, en la posición del cursor actual, en el localizador izquierdo o en la posición de original del clip.
Seleccionar en el Proyecto
Con esta función puede encontrar los eventos del pro­yecto que hacen referencia a un clip en la Pool. Selec­cione el clip en la Pool y use este elemento de menú. Los eventos correspondientes se seleccionarán en la ventana de proyecto.
Buscar Medios…
Puede realizar una búsqueda en la Pool para encontrar clips o regiones particulares. Puede especificar varios cri­terios de búsqueda en el diálogo que aparece.
-
-
-
Referencia sobre los menús
21
Page 22

Menú Transporte

Barra de Transporte
Esto abre la barra de transporte.
Localizadores a la Selección
Esto ajustará los localizadores para que abarquen la se­lección o rango de selección actual.
Ir a la Selección
Esto desplaza el cursor de proyecto al inicio de la selec­ción o rango de selección actual.
Ir al Final de la Selección
Esto desplaza el cursor de proyecto al final de la selec­ción o rango de selección actual.
Ir al Marcador siguiente
Esto mueve el cursor de proyecto a la siguiente posición del próximo marcador.
Pre-Roll al Inicio/Final de la Selección
Inicia la reproducción desde una posición antes del inicio o final del rango actualmente seleccionado y la detiene al inicio o final de la selección, respectivamente. La posición de inicio de la reproducción se establece en el campo Pre-roll de la barra de transporte.
Reproducir desde el Inicio/Final de la Selección
Activa la reproducción desde el inicio o el final de la se­lección actual.
Reproducir hasta el Inicio/Final de la Selección
Activa la reproducción dos segundos antes del inicio o fi­nal de la selección actual y la detiene al inicio o final de la selección, respectivamente.
Reproducir hasta el próximo Marcador
Esto activará la reproducción desde la posición del cursor de proyecto actual hasta el siguiente marcador, y luego la detendrá.
Ir al Marcador anterior
Esto mueve el cursor de proyecto a la anterior posición del marcador previo.
Ir al Evento siguiente
Esto mueve el cursor de proyecto al siguiente inicio o fin de evento en la pista seleccionada.
Ir al Evento anterior
Esto mueve el cursor de proyecto al anterior inicio o fin de evento en la pista seleccionada.
Post-Roll desde el Inicio/Final de la Selección
Esto inicia la reproducción desde el principio o el final del rango seleccionado actualmente y la detiene después del tiempo establecido en el campo Post-Roll de la barra de transporte.
Referencia sobre los menús
Reproducir Selección
Esto reproducirá el rango de selección actual y se deten­drá al final.
Reproducir Selección en Bucle
Esto reproducirá en bucle el rango de selección actual.
Utilizar Pre-Roll
Al estar activado y empezar la reproducción o grabación, Nuendo “retrocederá” un poco antes de comenzar.
Utilizar Post-Roll
Al estar activado, Nuendo reproducirá una sección corta después del punch-out automático.
22
Page 23
Modo Edición
Activa el Modo Edición, que es útil si trabaja con audio y ví­deo conjuntamente. La reproducción de vídeo en Nuendo sigue al transporte, lo que significa que si reproduce o usa el avance rápido/rebobinado, el vídeo lo seguirá. En el Modo Edición, el cursor del proyecto seguirá las operacio nes de edición de audio (mover, redimensionar, etc.). Esto significa que puede editar el audio mientras tiene realimen tación visual en el visor de vídeo.
Iniciar grabación en el Localizador Izquierdo
Si está activado, el cursor de proyecto saltará hasta la po­sición del localizador izquierdo y empezará la grabación cuando le dé al botón Grabar. Si está desactivado (sin marcar), la grabación empezará directamente desde la posición actual del cursor de proyecto.
Configuración del Metrónomo…
Abre el diálogo Configuración del Metrónomo, en el que puede hacer varios ajustes para el metrónomo.
Metrónomo Act/Des
Activa/Desactiva el metrónomo.
Precuenta Act/Des
Activa/Desactiva la precuenta – una cuenta atrás que se oirá cuando empiece una grabación desde el modo de detención y el metrónomo esté activado. También se puede activar en la barra de transporte. Puede especificar el número de compases de precuenta en el diálogo Con figuración del Metrónomo.
Grabación retrospectiva
Realiza grabación MIDI retrospectiva. Si la función de Grabación Retrospectiva está activada en el diálogo Pre­ferencias (página Grabar–MIDI), cualquiera de las notas MIDI que toque en modo de detención o durante la repro
-
ducción se capturarán en un búfer de memoria. Si luego selecciona Grabación retrospectiva, las notas MIDI que
-
tocó – es decir, el contenido del búfer de memoria – se convertirán en una parte MIDI en la pista MIDI habilitada para la grabación. La parte MIDI aparecerá donde estaba el cursor cuando empezó a tocar.

Menú Red

Activo
Cuando activa esta opción, se activan las funciones de red de Nuendo.
Compartir Proyectos y Autorización…
Esto abre el diálogo Compartir Proyectos y Autorización. Si está usando las funcionalidades de red de Nuendo para colaborar con otros usuarios de Nuendo a través de la red, aquí es el lugar en el que iniciará la compartición de sus proyectos y especificará los permisos para que otros usuarios lean y escriban en ellos.
Proyectos compartidos…
El diálogo Proyectos compartidos es el lugar en el que se podrá unir a proyectos compartidos de otros usuarios, es
-
tablecer conexiones WAN y tener una vista general de los usuarios y proyectos compartidos de una red.
-
-
Configuración de Sincronización del Proyecto…
Abre un diálogo donde puede hacer ajustes relacionados con la sincronización.
Usar Sincronía Externa
Activa la sincronización.
Referencia sobre los menús
Administrador de Usuarios…
Este diálogo le permite crear y organizar Presets de Auto­rización – listas de usuarios de una red y sus permisos de lectura y escritura a proyectos compartidos por usted. Los Presets de Autorización se pueden cargar en el diálogo Compartir Proyectos y Autorización para especificar rápi damente permisos antes de compartir un proyecto.
23
-
Page 24
Transferir Cambios
Cuando está trabajando con proyectos compartidos en red, use este elemento para dar por válidos todos los cambios que haga en el proyecto en red, para que se ac­tualice en consecuencia para los demás usuarios. En el Inspector de cada pista también hay un botón para dar por válidos los cambios de esta pista.
Estado de transferencia
Le permite verificar el progreso de sus procesos de trans­ferencia.
Verificar conexión
Esto le permite verificar si los demás participantes del proyecto están activos dentro de la red.
Abrir Chat Global
Esto abre una ventana en la que puede enviar mensajes de texto a todos los demás usuarios de la red.
Abrir Chat de Proyecto
Esto abre una ventana en la que puede enviar mensajes de texto a todos los demás participantes del proyecto.

Menú Dispositivos

Gestor de Dispositivos MIDI
El Gestor de Dispositivos MIDI le permite instalar disposi­tivos MIDI. Puede seleccionar dispositivos MIDI preconfi­gurados de una lista, o definir un dispositivo desde cero.
Maestro MMC
Se abrirá la barra de transporte de Control de Máquina MIDI.
Mezclador
Se abrirá el mezclador. Todas las pistas de audio, MIDI, canal FX y Grupo de un proyecto tienen una correspon diente tira de canal en el mezclador, así como Buses de Entrada y Salida y cualquier canal de instrumento VST ac­tivado y ReWire.
Los otros elementos “Mezclador” del menú no son mez­cladores adicionales, sino diferentes ventanas del mismo mezclador. Cada ventana de mezclador se puede confi­gurar para mostrar diferentes combinaciones y configura­ciones de canales.
-
Información de Plug-ins
La ventana de Información de Plug-ins lista todos los plug-ins VST y MIDI instalados, y muestra información va­ria sobre ellos.
Dispositivo 9-Pin 1 y 2
Abre el panel de control para el Dispositivo Sony 9-Pin correspondiente (1 o 2). Sony 9-Pin se puede usar para sincronizar Nuendo con dispositivos externos.
Mezclador de Sala de Control
Esto abre el Mezclador de Sala de Control para operar con las funcionalidades de la Sala de Control.
Vista de Sala de Control
Se abrirá la Vista de Sala de Control que muestra una vista general de los canales de la Sala de Control y el flujo de la señal.
Referencia sobre los menús
Grabación Restante
Esto abre una ventana aparte mostrando el tiempo de gra­bación restante. Esto le permite ver cuánto tiempo le queda de grabación, dependiendo de sus ajustes de pro yecto y espacio en disco disponible.
SyncStation 9-Pin
Abre un panel de control para un dispositivo 9-pin conec­tado a su sistema a través de un dispositivo SyncStation.
Estado SyncStation
Abre un panel de estado para un dispositivo SyncStation conectado.
Time Base 9-Pin
Abre un panel de control para un dispositivo 9-pin conec­tado a su sistema a través de un dispositivo Time Base.
24
-
Page 25
Visualización de Tiempo
Abre una ventana aparte mostrando el visor de tiempo. Es una vista más grande del visor de tiempo de la barra de transporte, mostrando la posición del cursor de proyecto en el formato de tiempo primario seleccionado.
Configuración de Dispositivos…
Este diálogo le permite añadir o eliminar dispositivos de control remoto y hacer varios ajustes básicos para audio y MIDI, tales como seleccionar controladores ASIO y puer­tos MIDI, etc.
Conexiones VST
Se abrirá la ventana de Conexiones VST. Aquí es donde se configuran los buses de entrada y salida para enrutar el audio entre su tarjeta de sonido y Nuendo en varias confi guraciones de canal (mono, estéreo, y también en un buen número de formatos de surround).
Instrumentos VST
Abre la ventana Instrumentos VST, en la que puede selec­cionar hasta 64 instrumentos VST. Cuando en la ventana un instrumento VST haya sido seleccionado para una ra­nura, el instrumento correspondiente será seleccionable como destino en el menú emergente Enrutado de Salida para las pistas MIDI.
Rendimiento VST
En esta ventana se indica la carga actual del procesador y la tasa de transferencia del disco duro.
Reproductor de Vídeo
Abre la ventana Reproductor de Vídeo, que le permite re­producir archivos de vídeo en la pantalla de su ordenador.
Teclado Virtual (sólo NEK)
Esto abre la barra de transporte (si no está ya abierta) y activa el Teclado Virtual. Por favor, tenga en cuenta que cuando el Teclado Virtual está activo, los comandos de teclado convencionales se encuentran bloqueados.
Mostrar Paneles
Abre un panel donde puede seleccionar directamente cualquiera de los dispositivos disponibles actualmente en el menú Dispositivo.

Menú Ventana

Minimizar
­Minimiza la ventana activa.
Maximizar
Maximiza la ventana activa.
Cerrar Todo
Cierra todas las ventanas.
Minimizar Todo
Minimiza todas las ventanas.
Restablecer Todo
Restaura todas las ventanas minimizadas de Nuendo.
Espacios de Trabajo
Una configuración de ventanas para el proyecto activo se llama “espacio de trabajo”. Guardando diferentes combi naciones de ventanas como espacios de trabajo podrá cambiar rápidamente de modos de trabajo.
Opción Descripción
Bloquear Es­pacio de Tra­bajo Activo
Nuevo Espacio de Trabajo
Organizar… Abre un diálogo en el que puede organizar espacios de
La lista de espacios de trabajo
Active esto para que no se cambie accidentalmente el espacio de trabajo activo.
Crea un nuevo espacio de trabajo.
trabajo y presets.
Seleccionando un espacio de trabajo en la lista se abrirá este espacio de trabajo.
-
Ventanas…
Abre un diálogo en el que puede gestionar y hacer ajustes para todas las ventanas abiertas.
Referencia sobre los menús
25
Page 26
La lista de ventanas abiertas
Seleccionar una ventana de la lista, en la parte de abajo del menú, la traerá al frente.

Menú Ayuda

Steinberg en Internet
Aquí puede encontrar enlaces a varios sitios web de Steinberg. El hecho de seleccionar uno hará que se eje­cute el navegador automáticamente y se abrirá la página, siempre que tenga un navegador instalado en su ordena dor, y una conexión a Internet funcionando.
Documentación (Formato Acrobat PDF)
Para leer estos documentos, necesita una aplicación de lectura pdf adecuada. En el DVD del programa se pro­porciona un instalador para Adobe Reader.
Opción Descripción
Manual de Operaciones
Dispositivos de Control Remoto
Referencia de Plug-ins
Dispositivos MIDI Abre el documento pdf aparte que describe cómo
Nuendo Expansion Kit – Cubase Music Tools para Nuendo (sólo NEK)
Referencia sobre los menús
Abre el Manual de Operaciones en formato Adobe pdf.
Abre el documento pdf aparte describiendo los dispositivos de control remoto MIDI soportados por Nuendo.
Abre el documento PDF aparte que contiene las descripciones de los plug-ins de efectos de audio, efectos MIDI, Instrumentos VST, y sus parámetros.
administrar dispositivos MIDI.
Este documento PDF describe las funciones de composición musical añadidas desde Cubase de Steinberg (las “Cubase Music Tools”) a Nuendo.
5
El Nuendo Expansion Kit (NEK) es un producto aparte y lo puede comprar a través de su distribui dor Steinberg.
Abre la Referencia sobre los menús (el documento que tiene delante de usted) en formato Adobe pdf.
Acerca de Nuendo
En Mac OS X, este elemento de menú se accede a través del menú Nuendo.
Esto abre una ventana con información acerca del número de versión de Nuendo, etc.
-
-
Registro
Al hacer clic sobre este elemento se abre la página web de Steinberg, donde puede registrar su producto. Se re­quiere una conexión a internet activa.
Créditos y Copyrights
Lista los créditos e información sobre derechos, y abre el sitio web de Steinberg.
Referencia sobre los menús
26
Loading...