PRINTED IN CHINA / STAMPATO IN CINA / TRYKT I KINA
INTRODUZIONE
Grazie per aver acquistato la Calcolatrice scientifica SHARP modello EL-506W/546W.
Per informazioni sugli Esempi di calcolo (incluse alcune formule e tabelle), vedere
l’altro lato di questo manuale. Per usarli fare quindi riferimento al numero indicato
alla destra di ciascun titolo.
Dopo aver letto questo manuale, conservarlo in un posto adatto allo scopo per farvi
riferimento in futuro.
Nota: Alcuni dei modelli descritti in questo manuale potrebbero non essere disponibili
in alcuni Paesi.
Note operative
•
Evitare di portare la calcolatrice nella tasca posteriore dei pantaloni, poiché potrebbe
rompersi quando ci si siede. Il display è in vetro ed è particolarmente fragile.
•
Evitare di esporre la calcolatrice a temperature eccessivamente alte, ad esempio
sul cruscotto di un’auto o vicino a un calorifero. Evitare inoltre ambienti eccessivamente umidi o polverosi.
•
Poiché il prodotto non è impermeabile non utilizzarlo o riporlo in luoghi in cui si
può bagnare. Anche gocce di pioggia, spruzzi d’acqua, succhi, caffè, vapore,
esalazioni, etc. possono causare malfunzionamenti.
•
Pulire la calcolatrice con un panno morbido ed asciutto. Non utilizzare solventi o
panni umidi.
•
Evitare di farla cadere o di applicare eccessiva forza.
•
Non gettare le batterie nel fuoco.
•
Tenere le batterie lontano dalla portata dei bambini.
•
Questo prodotto e i relativi accessori possono essere soggeti a modifiche e
aggiornamenti senza preavviso.
NOTA
•
SHARP raccomanda di conservare registrazioni scritte separate di tutti i dati
importanti, poiché, in determinate circostanze, tali dati potrebbero andare perduti
o essere modificati in quasi tutti i prodotti dotati di memoria elettronica. Pertanto,
SHARP declina ogni responsabilità per dati perduti o resi in altro modo
inutilizzabili, a causa di utilizzo improprio, riparazioni, difetti, sostituzione della
batteria, utilizzo dopo l’esaurimento della durata specificata della batteria o per
qualunque altro motivo.
•
SHARP respinge ogni responsabilità per qualsiasi incidente o danno economico o
materiale causato da errato impiego e/o malfunzionamento di questo prodotto e
delle sue periferiche salvo che la responsabilità sia riconosciuta dalla legge.
♦
Premere il tasto RESET (sul retro), con la punta di una penna a sfera o un oggetto
simile, solo nei casi indicati di seguito.
Non utilizzare oggetti con la punta acuminata o fragile. Si noti che se si preme il
tasto RESET, tutti i dati in memoria vengono cancellati.
•
Quando si adopera la calcolatrice per la prima volta
•
Dopo aver sostituito le batterie
•
Per cancellare il contenuto di tutta la memoria
•
Quando si verifica una condizione anomala e nessun tasto è utilizzabile
Se si richiede il servizio di assistenza per questa calcolatrice, servirsi solo di
concessionari di servizio SHARP, i quali hanno a disposizione risorse o ricambi di
servizio approvati dalla SHARP.
Custodia rigida
DISPLAY
Display
dell’Equazione
•
Durante l’uso, non tutti i simboli vengono visualizzati contemporaneamente.
•
Alcuni simboli inattivi possono essere visualizzati se osservati da un’angolatura
diversa.
•
Sul display e negli esempi di calcolo in questo manuale vengono visualizzati solo i
simboli necessari per l’utilizzo in base alle istruzioni.
: Appare sul display quando non può essere visualizzata l’intera equazione.
θ
: Indica il modo di espressione dei risultati nel modo di calcolo complesso.
xy/r
: Indica che i dati possono essere visibili al di sopra o al di sotto dello
2ndF: Appare quando si preme @.
HYP: Indica che si è premuto il tasto h e che le funzioni iperboliche sono
ALPHA : Appare quando si preme K (STAT VAR), O o R.
FIX/SCI/ENG: Indica il tipo di notazione utilizzata per visualizzare un valore.
DEG/RAD/GRAD: Indica le unità angolari.
: Appare quando si seleziona il modo Matrice.
: Appare quando si seleziona il modo Lista.
→
Premere </> per vedere la sezione rimanente (nascosta).
schermo. Premere [/] per far scorrere verso l’alto o verso il
basso la visualizzazione.
abilitate. Se si premono i tasti @H, vengono visualizzati i
simboli “2ndF HYP” a indicare che le funzioni iperboliche inverse sono
abilitate.
04DGK (TINSZ0721EHZZ)
Mantissa
Esponente
←Simbolo
: Appare quando si seleziona il modo Statistica.
M: Indica che un valore viene memorizzato nella memoria indipendente.
?
: Indica che la calcolatrice attende l’immissione di un valore numerico;
situazione che si verifica, ad esempio, durante il calcolo simulato.
: Appare quando la calcolatrice mostra l’angolo come risultato del modo di
i: Indica un numero immaginario visualizzato durante il modo di calcolo
calcolo complesso.
complesso.
PRIMA DI USARE LA CALCOLATRICE
Notazioni dei tasti usati in questo manuale
In questo manuale le operazioni con i tasti vengono descritte nel modo seguente:
Per specificare ex: @e
Per specificare ln: I
Per specificare F: Kü
Le funzioni stampate in colore arancione al di sopra del tasto richiedono che prima di
tale tasto debba essere premuto il tasto @. Quando viene specificata la Memoria,
premere prima il tasto K. I numeri non vengono presentati come tasti, ma come
numeri ordinari.
Accensione e spegnimento
Per accendere la calcolatrice premere ª, e @F per spegnerla.
Cancellazione dell’immissione e delle memorie
OperazioneImmissione MA-F, X,YSTAT*1matA-D*
ª×× ××
@c×
Selezione del modo×
@∏00*
@∏10*
Tasto RESET
: Cancella × : Trattiene
1
*
Dati statistici (dati immessi).
2
*
x¯, sx, σx, n, Σx, Σx2, ¯y, sy, σy, Σy, Σy2, Σxy, r, a, b, c.
3
*
Memorie delle matrici (matA, matB, matC e matD)
4
Memorie delle liste (L1, L2, L3 e L4)
*
5
Tutte le variabili vengono eliminate.
*
6
Questa combinazione di tasti funziona come il tasto RESET.
*
[Tasto di cancellazione della memoria]
Premere i tasti @∏ per visualizzare il menu.
•
Per cancellare tutte le variabili (M, A-F, X, Y, ANS, F1-F4,
STAT VAR, matA-D, L1-4), premere i tasti 00
oppure 0®.
•
Per la funzione RESET della calcolatrice, premere il tasto 10 oppure
1®.
L’operazione di RESET cancellerà tutti i dati in memoria e ripristinerà le impostazioni
predefinite della calcolatrice.
(Display) F1-F4ANSSTAT VAR*2L1-4*
5
6
3
4
Inserimento e correzione delle equazioni
[Tasti cursore]
Premere < oppure > per spostare il cursore. È possibile, inoltre, ritornare
•
all’equazione dopo aver ottenuto la risposta, premendo > (<). Vedere la
sezione seguente per l’utilizzo dei tasti [ e ].
•
Per l’uso del cursore nel menu SET UP, vedere ‘Menu SET UP’.
[Modo inserimento e modo sovrascrittura nel display dell’Equazione]
•
Se si premono i tasti @‘ si passa da un modo all’altro di modifica: modo
Inserimento (predefinito) e modo Sovrascrittura. Un cursore triangolare indica che
verrà eseguita un’immissione presso il cursore, mentre un cursore rettangolare
indica la sovrascrittura dei dati preesistenti nel momento in cui viene immesso il
nuovo numero.
•
Per inserire un numero nel modo Inserimento, spostare il cursore nella posizione
immediatamente successiva a quella in cui si desidera inserire il dato e inserirlo. Nel
modo Sovrascrittura i dati sotto il cursore verranno sovrascritti dalla cifra immessa.
•
Questa impostazione del modo viene mantenuta fino a quando non viene eseguita
una nuova operazione di RESET.
[Tasto di cancellazione]
Per cancellare un numero o una funzione, spostare il cursore sul numero o sulla
•
funzione che si desidera cancellare, quindi premere il tasto d. Se il cursore si
trova all’estremità destra di un’equazione, il tasto d funzionerà come un tasto
backspace e cancellerà il numero o la funzione a sinistra del cursore.
Funzione playback multi-riga
È possibile richiamare le equazioni precedenti in modo normale. Le equazioni includono
anche i comandi di fine calcolo come “=” ed un massimo di 142 caratteri possono
essere immagazzinati nella memoria. Quando la memoria è piena, le equazioni
memorizzate vengono cancellate in successione partendo dalla prima inserita in ordine
di tempo. Se si preme [, l’equazione precedente appariranno sul display. Se si
preme nuovamente [, le equazioni precedenti appariranno sul display (dopo
essere tornati all’equazione precedente, premete ] per vedere le equazioni
nell’ordine). Inoltre, @[ può essere utilizzato per saltare alla prima equazione
inserita in ordine di tempo.
•
La memoria multi-riga viene cancellata dalle seguenti operazioni: @c,
cambiamento di modo, RESET, conversione su base N e cancellazione memoria
(@∏).
Livelli di priorità nel calcolo
Le operazioni vengono eseguite in base all’ordine prioritario seguente:
Q
Frazioni (1l4 e così via) W ∠, prefissi ingegneristici E Funzioni precedute dal
loro argomento (x
memoria (2Y, ecc.)
U
Moltiplicazione implicita di una funzione (2sin30, ecc.) I nCr, nPr O ×, ÷ P +, –
{
AND } OR, XOR, XNOR q =, M+, M–, ⇒M, |DEG, |RAD, |GRAD, DATA, CD,
→rθ, →xy e altre istruzioni di fine calcolo
•
Se si usano le parentesi, i calcoli tra parentesi hanno la precedenza su tutti gli altri.
-1
, x2, n!, ecc.) R Yx, x¿ T Moltiplicazione implicita di un valore in
Y
Funzioni seguite dal loro argomento (sin, cos, ecc.)
IMPOSTAZIONE INIZIALE
Selezione del modo
m0: Modo normale (NORMAL)
m1: Modo statistico (STAT)
m2: Modo equazione (EQN)
m3: Modo dei numeri complessi (CPLX)
m4: Modo Matrice (MAT)
m5: Modo Lista (LIST)
Menu SET UP
Premere il tasto ” per visualizzare il menu SET UP.
•
Per selezionare una voce di menu è possibile:
•
spostare il cursore lampeggiante con i tasti
><, quindi premere ® (tasto =) oppure
•
premere il tasto del numero corrispondente al numero della voce di menu.
•
Se sullo schermo viene visualizzato oppure , premere [ oppure ] per
visualizzare la schermata di menu precedente o successiva.
•
Premere ª per uscire dal menu SET UP.
[Determinazione dell’unità angolare]
È possibile specificare le tre unità angolari seguenti (gradi, radianti e gradienti).
•
DEG (°): Premere ”00.
•
RAD (rad) : Premere ”01.
•
GRAD (g) : Premere ”02.
[Selezione delle notazioni e della posizione decimale]
Per visualizzare i risultati del calcolo, vengono usati quattro sistemi di notazione:
Virgola mobile, Punto decimale fisso, Notazione scientifica e Notazione ingegneristica.
•
Quando è visualizzato il simbolo FIX, SCI o ENG, il numero dei decimali (TAB) può
essere fissato su qualsiasi valore fra 0 e 9. I valori visualizzati saranno ridotti al
corrispondente numero di cifre.
[Impostazione del sistema di numeri a virgola mobile nella
notazione scientifica]
Per visualizzare un numero a virgola mobile vengono usate due impostazioni: NORM1
(impostazione predefinita) e NORM2. Un numero al di fuori dell’intervallo predefinito
viene automaticamente visualizzato utilizzando il sistema della notazione scientifica:
•
NORM1: 0.000000001 ≤ x ≤ 9999999999
•
NORM2: 0.01 ≤ x ≤ 9999999999
CALCOLI SCIENTIFICI
•
Premere
m0
•
In ogni esempio premere ª per azzerare il display. E qualora risultino visualizzati
gli indicatori FIX, SCI o ENG, cancellarli selezionando ‘NORM1’ dal menu SET UP.
per selezionare il modo normale.
Operazioni aritmetiche
•
La parentesi di chiusura ) immediatamente prima di = oppure ; può
essere omessa.
Calcoli delle costanti
•
Nei calcoli con costanti, gli addendi divengono una costante. Sottrazioni e divisioni
vengono effettuate allo stesso modo. Nelle moltiplicazioni, il moltiplicando diviene
una costante.
•
Nei calcoli delle costanti, le costanti vengono visualizzate come K.
Funzioni
•
Per ciascuna funzione, fare riferimento agli esempi di calcolo.
•
Prima di iniziare i calcoli, specificare l’unità angolare.
Funzioni differenziali/integrali
I calcoli con i differenziali e gli integrali possono essere eseguiti solo nel modo
normale. Per calcolare condizioni come il valore di x nei calcoli con i differenziali o
all’inizio del calcolo di un integrale, solo valori numerici possono essere immessi ed
equazioni come 2
stessa equazione e ricalcolarla semplicemente cambiando le condizioni, senza immettere
nuovamente l’equazione.
•
L’esecuzione di un calcolo cancella il valore contenuto nella memoria X.
•
Quando eseguite un calcolo differenziale, prima inserite la formula e quindi il valore x
nel calcolo differenziale seguito dall’intervallo minuto (
non viene specificato un valore numerico, x≠0 diverrà
dal valore della derivata numerica.
•
Quando eseguite un calcolo integrale, prima inserite la formula e quindi il campo
dello integrale stesso (a, b) seguito dai sottointervalli (n). Se per gli intervalli non
viene specificato un valore numerico, il calcolo verrà eseguito usando n=100.
Dal momento che sia il calcolo differenziale che quello integrale vengono effettuati
sulla base delle seguenti equazioni, potrebbero non ottenersi risultati corretti, in alcuni
rari casi, quando vengono eseguiti calcoli speciali che contengono punti discontinui.
Calcolo integrale (regola di Simpson):
S=—h{ƒ(a)+4{ƒ(a+h)+ƒ(a+3h)+······+ƒ(a+(N–1)h)}
Calcolo differenziale:
[Quando si effettuano calcoli con gli integrali]
I calcoli con gli integrali richiedono
un tempo di calcolo che dipende
dagli integrandi e dai sub-intervalli
inclusi. Durante l’operazione
apparirà sul display la scritta
“Calculating!”. Per annullare il
calcolo premete il tasto
noti che si verificano maggiori
errori di integrali quando ci sono
grandi fluttuazioni nei valori
integrali durante il cambio dei
2
non possono essere specificate. E’ possibile utilizzare più volte la
dx
). Se per l’intervallo minuto
x
1
3
+2{ƒ(a+2h)+ƒ(a+4h)+······+ƒ(a+(N–2)h)}+f(b)}
dx2dx
f(x+––)–f (x –––)
f’(x)=————————
ª
. Si
2
dx
×10–5 e x=0 diverrà 10
b – a
——
h=
N
N=2n
a ≤ x≤ b
–5
minuti dell’intervallo integrale e per le funzioni periodiche, ecc., nel caso esistano
P (x,y )
X
Y
0
y
x
P (r,θ )
X
Y
0
r
θ
valori integrali positivi e negativi, in base all’intervallo.
Nel primo caso, dividete gli intervalli degli integrali quanto più possibile. Nel secondo
caso, separate i valori positivi da quelli negativi. Seguendo questi accorgimenti, potrete
eseguire i calcoli con maggiore accuratezza, riducendo il tempo di calcolo.
Funzione casuale
La funzione casuale dispone di quattro impostazioni da utilizzare nei modi normale,
statistica, matrice e lista. (Questa funzione non può essere utilizzata quando si esegue
la funzione su base N.) Per generare altri numeri casuali in successione, premere
®. Premere ª per uscire da questa modalità.
•
La serie numerica pseudocasuale generata viene archiviata nella memoria Y. Ogni
numero casuale è basato su una serie numerica.
[Numeri casuali]
Un numero pseudocasuale con tre cifre significative comprese tra 0 e 0.999, può
essere generato premendo @`0®.
[Dado casuale]
Per simulare il lancio di un dado è possibile generare in modo casuale un numero
intero compreso tra 1 e 6 premendo i tasti @`1®.
[Moneta casuale]
Per simulare il lancio di una moneta è possibile generare in modo casuale 0 (testa) o 1
(croce) premendo i tasti @`2®.
[Intero casuale]
È possibile generare un numero intero casuale compreso tra 0 e 99 premendo i tasti
@`3®.
Conversioni delle unità angolari
Nei sistemi binario, pentale, ottale, decimale ed esadecimale non è possibile immettere
parti frazionarie. Quando un numero decimale contenente una frazione viene convertito
in un numero binario, pentale, ottale o esadecimale, la parte frazionaria viene eliminata.
Allo stesso modo, quando il risultato di un calcolo binario, pentale, ottale o esadecimale
contiene una parte frazionaria, quest’ultima viene eliminata. Nei sistemi binario, pentale,
ottale ed esadecimale i numeri negativi vengono visualizzati come complemento.
Calcoli di tempo, decimali e sessagesimali
È possibile eseguire conversioni tra numeri decimali e sessagesimali e, usando
numeri sessagesimali, conversioni in notazione con secondi e minuti. Adoperando il
sistema sessagesimale, si possono eseguire le quattro operazioni aritmetiche
fondamentali ed i calcoli con la memoria.
La notazione sessagesimale è la seguente:
Conversioni delle coordinate
•
•
Ogni volta che si premono @g, l’unità angolare cambia in sequenza.
Calcoli con la memoria
ModoANSM, F1-F4A-F, X,Y
NORMAL
STAT××
EQN×××
CPLX×
MAT×
LIST×
: Disponibile × : Non disponibile
[Memorie temporanee (A-F, X e Y)]
Per salvare un valore in memoria, premere O e un tasto variabile.
Per richiamare un valore dalla memoria, premere R e un tasto di variabile.
Per inserire una variabile in un’equazione, premere K, seguito dal tasto di variabile
desiderato.
[Memoria indipendente (M)]
In aggiunta a tutte le funzioni delle memorie temporanee, può essere aggiunto o
sottratto un valore a/da un valore esistente in memoria.
Per cancellare la memoria indipendente (M), premere ªOM.
[Memoria dell’ultimo risultato (ANS)]
Il risultato del calcolo ottenuto premendo =, oppure qualsiasi altra istruzione di
fine calcolo, viene salvato automaticamente nella memoria dell’ultimo risultato. Non
c'è memorizzato un risultato in formato Matrice/Lista.
[Memorie di formula (F1-F4)]
Nelle memorie F1-F4 è possibile salvare formule contenenti fino a 256 caratteri. (Le
funzioni come sin, ecc., vengono conteggiate come una lettera). Salvando una nuova
equazione in ogni memoria si sostituisce automaticamente l’equazione esistente.
Nota:
•
I calcoli risultanti dalle funzioni indicate qui sotto vengono salvati automaticamente
nelle memorie X o Y, sostituendo i valori esistenti.
•
Funzione casuale ......... Memoria Y
•
→rθ, →xy ................... Memoria X (r o x), Memoria Y (θ o y)
•
Se si preme R oppure K, viene richiamato il valore in memoria utilizzando
fino a 14 cifre.
Calcoli con costanti fisiche
Vedere la scheda di riferimento rapido e il lato inverso del manuale inglese. La
costante viene richiamata premendo ß seguito dal numero della costante fisica
indicata da un numero a 2 cifre.
La costante richiamata appare nel modo di visualizzazione selezionato con il numero
designato di decimali.
Le costanti fisiche possono essere richiamate in modo normale (quando non sono
impostate come binarie, pentali, ottali o esadecimali), modo statistica, modo
equazione, modo matrice e modo lista.
Nota: Le costanti fisiche e le conversioni metriche sono basate sui valori
Calcoli a catena
•
È possibile utilizzare i risultati dei calcoli precedenti nei calcoli successivi. Tuttavia,
non è possibile richiamare i calcoli dopo l’inserimento di comandi multipli oppure,
quando il risultato del calcolo è in formato Matrice/Lista.
•
Nel caso di utilizzo di funzioni con suffisso (¿ , sin e così via), è possibile eseguire un
calcolo a catena anche se il risultato del precedente calcolo viene cancellato dall’utilizzo
dei tasti ª o @c.
Calcoli con le frazioni
È possibile eseguire calcoli aritmetici e calcoli con la memoria usando una frazione e la
conversione tra un numero decimale e una frazione.
•
Se il numero delle cifre da visualizzare è maggiore di 10, il numero viene convertito e
visualizzato come numero decimale.
Conversioni delle unità di misura
Vedere la scheda di riferimento rapido e il retro del manuale inglese. Le conversioni
tra unità possono essere eseguite in modo normale (quando non sono impostate
come binarie, pentali, ottali o esadecimali), modo statistica, modo equazione, modo
matrice e modo lista.
Calcoli con i numeri binari, pentali, ottali,
decimali ed esadecimali (base N)
È possibile eseguire conversioni tra numeri a base N. È possibile eseguire le quattro
operazioni aritmetiche di base, i calcoli con le parentesi e quelli con la memoria,
insieme alle operazioni logiche AND, OR, NOT, NEG, XOR e XNOR utilizzando numeri
binari, pentali, ottali ed esadecimali.
La conversione in ciascun sistema si effettua con i seguenti tasti:
Nota: con questa calcolatrice, i numeri esadecimali A-F si immettono
ß, ™, L, ÷, l, ed I, e vengono visualizzati
tasti
come segue:
”.), @û (Appare l’indicazione “ ”.),
”.), @ì (Appare l’indicazione “ ”.),
”, “ ”, “ ” e “ ” scompaiono.)
premendo I
A → ï, B → ∫, C → ó, D → ò, E → ô, F → ö
gradisecondi
minuti
Prima di eseguire un calcolo, selezionate l’unità angolare.
↔
Coordinate
cartesiane
Il risultato del calcolo viene salvato automaticamente nelle memorie X e Y.
•
Valore di r o x: Memoria X
raccomandati da CODATA 2002, dall’edizione 1995 della “Guide for the Use of
the International System of Units (SI)”, pubblicata dall’istituto NIST (National
Institute of Standards and Technology) o sulle specifiche ISO.
No.Costante
01 Velocità della luce nel vuoto
02 Costante di gravitazione
newtoniana
03 Accelerazione gravitazionale
standard
04 Massa elettrone
05 Massa protone
06 Massa neutrone
07 Massa del muone
08 Relazione unità massa atomica-
chilogrammo
09 Carica elementare
10 Costante di Planck
11 Costante di Boltzmann
12 Costante magnetica
13 Costante elettrica
14 Raggio classico elettrone
15 Costante di banda risolvibile
16 Raggio di Bohr
17 Costante di Rydeberg
18 Quanto del flusso magnetico
19 Magnetone di Bohr
20 Momento magnetico elettrone
21 Magnetone nucleare
22 Momento magnetico protone
23 Momento magnetico neutrone
24 Momento magnetico muone
25 Lunghezza d’onda di Compton
26 Lunghezza d’onda di Compton dei
protoni
27 Costante di Stefan-Boltzmann
No.Osservazioni
1 in: pollici
2cm: centimetri
3 ft: piedi
4m: metri
5 yd: iarde
6m: metri
7 mile: miglia
8km: chilometri
9 n mile : miglia marine
10 m: metri
11 acre: acri
12 m2: metri quadrati
13 oz: once
14 g: grammi
15 lb: libbre
16 kg: chilogrammi
17 °F: Gradi Fahrenheit
18 °C: Gradi centigradi
19 gal (US) : gallone (US)
20 l: litro
21 gal (UK) : gallone (UK)
22 l: litro
Coordinate
polari
•
Valore di θ o y: Memoria Y
No.Costante
28 Costante di Avogadro
29 Volume molare del gas ideale
(273,15 K, 101,325 kPa)
30 Costante molare del gas
31 Costante di Faraday
32 Costante di Von Klitzing
33 Quoziente di carica elettronica per
la massa
34 Quanto di circolazione
35 Rapporto giromagnetico dei
protoni
36 Costante di Josephson
37 Elettronvolt
38 Temperatura in centigradi
39 Unità astronomica
40 Parsec
41 Massa molare del carbonio -12
42
Costante di Planck maggiore di 2 pi
43 Energia di Hartree
44 Quanto di conduttanza
45 Costante inversa di banda
risolvibile
46 Rapporto tra la massa dei protoni
e degli elettroni
47 Costante della massa molare
48 Lunghezza d’onda di Compton dei
neutroni
49 Prima costante di radiazione
50 Seconda costante di radiazione
51 Impedenza caratteristica del vuoto
52 Atmosfera standard
I calcoli possono essere eseguiti in modo normale (tranne per la base N), utilizzando
i 9 tipi di prefissi seguenti.
PrefissoOperazioneUnità
k (chilo)∑1010
M (Mega)∑1110
G (Giga)∑1210
T (Tera)∑1310
m (milli)∑1410
µ (micro)∑1510
n (nano)∑1610
p (pico)∑1710
f(femto)∑1810
3
6
9
12
–3
–6
–9
–12
–15
Funzione di Modifica
I risultati dei calcoli vengono ottenuti internamente in notazione scientifica con un
massimo di 14 cifre per la mantissa. Tuttavia, dal momento che i risultati dei calcoli
vengono visualizzati nella forma indicata dalla notazione sul display e con il numero
di decimali fissato, il risultato memorizzato internamente può differire da quello che
appare sul display. Usando la funzione di modifica, il valore interno viene convertito
in modo da corrispondere a quello visualizzato. In questo modo è possibile usare il
valore che appare sul display tale e quale nelle operazioni successive.
Funzione di risoluzione
È possibile trovare il valore x che riduce a “0” un’equazione immessa.
•
Questa funzione utilizza il metodo di Newton per ottenere un’approssimazione. A
seconda della funzione (ad esempio, periodica) o del valore di partenza, si può
verificare un errore (Error 2) causato dal fatto che non esiste convergenza sulla
soluzione dell’equazione.
•
Il valore ottenuto con questa funzione può includere un margine di errore. Se
l’errore è superiore a valori accettabili, ricalcolare la soluzione dopo aver cambiato
i valori ‘Start’ (Inizio) e dx.
•
Cambiare il valore di ‘Start’ (Inizio) (ad esempio a un valore negativo) o il valore dx
(ad esempio a un valore minore) se:
•
Non è possibile trovare nessuna soluzione (Error 2).
•
Sembrano possibili più di due soluzioni (ad esempio, un’equazione cubica).
•
Si desidera migliorare la precisione aritmetica.
• Il risultato del calcolo viene salvato automaticamente nella memoria X.
[Esecuzione della funzione di risoluzione]
Premere m0.
Q
W
Immettere una formula con una variabile x.
E
Premere ∑0.
R
Immettere il valore di ‘Start’ (Inizio) e premere ®. Il valore predefinito è “0”.
T
Immettere il valore dx (intervallo in minuti).
Y
Premere ®.
CALCOLI SIMULATI (ALGB)
Nel caso in cui si debba trovare un valore utilizzando consecutivamente la stessa
formula, come, ad esempio, tracciare una curva per 2x
2x + 2y =14, è sufficiente specificare il valore della variabile nella formula dopo aver
immesso l’equazione.
Variabili utilizzabili: A-F, M, X, Y.
Funzioni non utilizzabili: Funzione casuale
•
I calcoli simulati possono essere effettuati solo nel modo normale.
•
Non è possibile utilizzare istruzioni di fine calcolo diverse da =.
2
+ 1 o trovare la variabile per
Esecuzione dei calcoli
Q
Premere m0.
W
Immettere una formula con almeno una variabile.
E
Premere @≤.
R
Compare lo schermo di immissione della variabile. Immettere il valore della
variabile lampeggiante, quindi premere ® per confermare. Il risultato del
calcolo comparirà sul display dopo che sono stati immessi i valori di tutte le
variabili utilizzate.
•
E’ possibile utilizzare come variabili solo valori numerici. Non è possibile
immettere formule.
•
Dopo aver completato il calcolo, premere @≤ per eseguire calcoli
utilizzando la stessa formula.
•
Le variabili ed i valori numerici memorizzati nelle memorie verranno visualizzati
sul display nello schermo dell’immissione della variabile. Per cambiare un
valore numerico, immettere il nuovo valore e premere ®.
•
Se si eseguono calcoli di simulazione, le posizioni di memoria verranno
sovrascritte dai nuovi valori.
CALCOLI STATISTICI
Premere i tasti m1 per selezionare il modo statistico. È possibile eseguire i
sette calcoli statistici elencati qui sotto. Dopo aver selezionato il modo statistico,
selezionare il sotto-modo desiderato premendo il tasto numerico corrispondente
alla propria scelta.
Per cambiare il sotto-modo statistico, riselezionare il modo statistica (premere
m1) e poi selezionare il sotto-modo desiderato.
0 (SD): Statistiche a variabile singola
1 (LINE): Calcolo di regressione lineare
2 (QUAD): Calcolo di regressione quadratica
3 (EXP): Calcolo di regressione esponenziale
4 (LOG): Calcolo di regressione logaritmica
5 (PWR): Calcolo di regressione con potenze
6 (INV): Calcolo di regressione inversa
Le seguenti statistiche possono essere ottenute per ciascun calcolo statistico (fare
riferimento alla tabella sottostante).
Calcolo statistico a variabile singola
Statistiche di Q e valori della funzione normale di probabilità
Calcolo di regressione lineare
Statistiche di Q e W e, inoltre, stima di y per un x dato (stima y´) e stima di x per
un y dato (stima x´)
Calcolo di regressioni esponenziali, logaritmiche,
inverse e con potenze
Statistiche di Q e W. Inoltre, stima di y per un valore dato di x e stima di x per un
valore dato di y (poiché, prima di effettuare il calcolo, la calcolatrice converte ogni
formula in una formula di regressione lineare, tutte le statistiche, eccetto i coefficienti
a e b, sono ricavate dai dati convertiti e non da quelli immessi).
Calcolo di regressioni quadratiche
Statistiche di Q e W e dei coefficienti a, b, c nella formula di regressione quadratica
(y = a + bx + cx
coefficiente di correlazione (r)). Quando vi sono due valori x´, premere @≠.
Quando si eseguono i calcoli utilizzando a, b e c, è possibile trattenere un solo valore
numerico.
Q
W
•
Utilizzare K e R per eseguire un calcolo di variabile STAT.
2
). (Nei calcoli di regressione quadratica non è possibile ottenere il
¯
xMedia dei campioni (dati x)
sxDeviazione standard dei campioni (dati x)
σ
xDeviazione standard della popolazione (dati x)
nNumero dei campioni
Σ
xSomma dei campioni (dati x)
Σ
x2Somma del quadrato dei campioni (dati x)
¯
yMedia dei campioni (dati y)
syDeviazione standard dei campioni (dati y)
σ
yDeviazione standard della popolazione (dati y)
Σ
ySomma dei campioni (dati y)
Σ
y2Somma del quadrato dei campioni (dati y)
Σ
xySomma dei prodotti dei campioni (x, y)
rCoefficiente di correlazione
aCoefficiente dell’equazione di regressione
bCoefficiente dell’equazione di regressione
cCoefficiente dell’equazione di regressione quadratica
Immissione dati e correzione
I dati immessi vengono conservati in memoria fino alla pressione di @c o
fino alla selezione del modo.
Prima di immettere i nuovi dati, cancellate il contenuto della memoria.
[Immissione dei dati]
Dati a variabile singola
Dato
k
Dato
&
frequenza
Dati a due variabili
Dato
x&
Dato
x&
dati x e y.)
•
È possibile immettere fino a 100 dati. Con i dati a variabile singola, un dato senza una
frequenza assegnata viene conteggiato come un dato singolo, mentre un dato a cui è
stata assegnata una frequenza viene memorizzato come un set di due dati. Con i dati
a due variabili, un set di dati senza una frequenza assegnata viene conteggiato come
due dati, mentre un set di dati a cui è stata assegnata una frequenza viene memorizzato
come un set di tre dati.
[Correzione dei dati]
Correzione prima di premere il tasto k subito dopo l’immissione di un dato:
Cancellare i dati errati con ª, quindi immettere il dato corretto.
Correzione dopo aver premuto il tasto k:
Utilizzare [] per visualizzare i dati precedentemente immessi.
Premere ] per visualizzare i dati in ordine ascendente (prima i meno recenti).
Per invertire l’ordine di visualizzazione in discendente (prima i più recenti), premere
il tasto [.
Ogni dato viene visualizzato con ‘Xn=’, ‘Yn=’ oppure ‘Nn=’ (n è il numero
sequenziale del set di dati).
Visualizzare il dato da modificare, immettere il valore corretto quindi premere
k. Utilizzando &è possibile correggere tutti i valori del set di dati
contemporaneamente.
•
Per cancellare un set di dati, visualizzare un dato del set da cancellare, quindi
premere @J. Il set di dati verrà cancellato.
•
Per aggiungere un nuovo set di dati, premere ª e immettere i valori, quindi
premere k.
k (Per immettere i multipli dello stesso dato)
Dato
yk
Dato
y&
frequenza
k (Per immettere multipli degli stessi
Formule di calcolo statistico
TipoFormula della regressione
Linearey = a + bx
Esponenzialey = a • e
Logaritmicay = a + b • ln x
Con potenzey = a • x
Inversay = a + b —
Quadraticay = a + bx + cx
Nelle formule di calcolo statistico si verifica un errore quando:
•
il valore assoluto del risultato intermedio o del risultato finale di un calcolo è pari o
superiore a 1 × 10
•
il denominatore è zero;
•
si cerca di ottenere la radice quadrata di un numero negativo;
•
nel calcolo di regressione quadratica non esiste soluzione.
Calcoli della probabilità normali
•
P(t), Q(t), R(t) assumeranno sempre valori positivi, persino quando t<0, poichè
queste funzioni seguono lo stesso principio utilizzato quando si calcola un’area.
I valori di P(t), Q(t), R(t) sono dati a 6 cifre decimali.
EQUAZIONI SIMULTANEE LINEARI
Con questa funzione si possono risolvere equazioni lineari simultanee con due incognite
(2-VLE) o con tre incognite (3-VLE).
Q 2-VLE: m20
W 3-VLE: m21
bx
b
1
x
2
100
;
•
Se il determinante D=0, ha luogo un errore.
•
Se il valore assoluto di un risultato intermedio o del risultato di un calcolo supera
100
, ha luogo un errore.
1 × 10
•
I coefficienti possono essere immessi (a1, ecc.) utilizzando le operazioni aritmetiche
ordinarie.
•
Per cancellare i coefficienti immessi premere I tasti @c.
•
premendo il tasto ® quando il determinante D è visualizzato, si richiamano i
coefficienti. Ogni volta che il tasto ® viene premuto, appare un coefficiente nello
stesso ordine in cui è stato immesso; ciò consente di verificare i coefficienti immessi
(premendo i tasti ed @® i coefficienti appaiono in ordine inverso). Per
correggere un coefficiente visualizzato, digitare il valore corretto e poi premere il
tasto ®.
RISOLUZIONI DI EQUAZIONI
QUADRATICHE E CUBICHE
Tramite questa funzione è possibile risolvere equazioni quadratiche (ax2 + bx + c = 0)
o cubiche (ax
Q
W
•
•
•
3
+ bx2 + cx + d = 0).
Risoluzione di equazione quadratica: m22
Risoluzione di equazione cubica:m23
Dopo aver immesso ogni coefficiente, premere ®.
Dopo aver immesso tutti i coefficienti, il risultato viene visualizzato premendo ®.
Se ci sono più di 2 risultati, viene visualizzata la soluzione seguente:
Se il risultato è un numero immaginario, viene visualizzato il simbolo “xy”. È possibile
passare dalla parte immaginaria a quella reale, e viceversa, premendo @≠.
CALCOLI CON I NUMERI COMPLESSI
Per eseguire addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni con i numeri complessi
premere i tasti m3 per selezionare il modo numeri complessi.
I risultati dei calcoli con numeri complessi sono espressi in due modi:
Q
@}: Modo delle coordinate ortogonali (appare xy)
W
@{: Modo delle coordinate polari (appare
r
θ
)
Immissione dei numeri complessi
Q
Coordinate ortogonali
Coordinata x
oppure
W
Coordinate polari
r
r: valore assolutoθ: argomento
•
Selezionando un altro modo, la parte immaginaria di ogni numero complesso salvato
nella memoria indipendente (M) viene cancellata.
•
Un numero complesso espresso in coordinate ortogonali con valore y uguale a zero
o espresso in coordinate polari con l’angolo uguale a zero viene trattato come un
numero reale.
•
Premere ∑0 per richiamare la coniugazione complessa del numero
complesso specificato.
Ö
+
coordinata x
θ
coordinata y
+Ü
Ü
coordinata y
CALCOLI CON MATRICI
Questa funzione consente di salvare fino a 4 matrici (4 righe × 4 colonne) per i calcoli.
Premere m4 per entrare nel modo Matrice.
• I dati delle matrici devono essere immessi prima dell'esecuzione dei calcoli. Premendo
[/] viene visualizzato il buffer di modifica della matrice, insieme a
Inserire il valore di ogni elemento (‘ROW’ (riga), ‘COLUMN’ (colonna) e poi ogni
elemento, ad esempio ‘MAT1, 1’) e dopo ognuno premere k. Dopo aver immesso
tutti gli elementi, premere ª, quindi premere °2 e specificare matA-D
per salvare i dati.
• Per modificare i dati salvati in matA-D, premere °1 e specificare matA-D
per richiamare i dati nel buffer di modifica della matrice. Dopo la modifica, premere
ª, quindi premere °2 e specificare matA-D per salvare i dati.
•
Prima di eseguire i calcoli, premere ª per chiudere il buffer di modifica della
matrice.
•
Se i risultati dei calcoli sono in formato matrice, viene visualizzato il buffer di
modifica della matrice con detti risultati. (In questo momento, non è possibile
tornare all’equazione). Per salvare i dati in matA-D, premere ª, quindi premere
°2 e specificare matA-D.
•
Poiché è disponibile un solo buffer di modifica della matrice, i dati precedenti
vengono sovrascritti dal nuovo calcolo.
•
Oltre alle 4 funzioni aritmetiche (escluse le divisioni tra matrici), a x3, x2 e x–1, sono
disponibili i comandi seguenti:
dim(
nome matrice,
riga,colonna
fill(
valore,riga,colonna
cumul
nome matrice
aug(
nome matrice,
nome matrice
valore
identity
rnd_mat(
riga,colonna
det
nome matrice
trans
nome matrice
mat→list
(∑5)
matA→list
(∑6)
)
Restituisce una matrice con le dimensioni modificate nel
modo specificato.
) Riempie ogni elemento con un valore specificato.
Restituisce la matrice cumulativa.
Aggiunge la seconda matrice alla prima come nuove
)
colonne. La prima e la seconda matrice devono avere lo
stesso numero di righe.
Restituisce la matrice di identità con il valore specificato di
righe e colonne.
) Restituisce una matrice casuale con valori specificati di
righe e colonne.
Restituisce il determinante di una matrice quadrata.
Restituisce la matrice con le colonne trasformate in righe e
con le righe trasformate in colonne.
Crea liste con elementi provenienti dalla colonna sinistra di
ogni matrice.
Il modo cambia da matrice a lista.
Crea liste con elementi provenienti da ogni colonna della
matrice. (matA→L1, L2, L3, L4)
Il modo cambia da matrice a lista.
(matA→L1, matB→L2, matC→L3, matD→L4)
.
CALCOLI CON LISTE
Questa funzione consente di salvare per i calcoli fino a 4 liste di 16 elementi. Premere
m5 per entrare nel modo Lista.
•
I dati delle liste devono essere immessi prima dell’esecuzione dei calcoli. Quindi,
premendo [/], viene visualizzato il buffer di modifica della lista insieme a
. Inserire il valore di ogni elemento (‘SIZE’ (dimensione) e poi ogni elemento,
ad esempio ‘LIST1’) e dopo ognuno premere k. Dopo aver immesso tutti gli
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