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7 Importation et enregistrement de fichiers audio 21
7.1 Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette 21
7.2 Importation à partir d'un CD audio 25
7.3 Enregistrement de son 26
8 Pistes 27
8.1 Édition d'une piste 27
8.1.1 Ajout d'un courbe du volume à la piste 30
8.1.2 Ajout d'une courbe Pan à la piste 30
8.1.3 Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste 31
8.2 Répartition du son surround 32
8.2.1 Modification de la répartition du son surround 32
9 Chaînes d'effets 33
9.1 Outils 33
9.2 Effets 33
9.3 Augmentations 34
9.4 Chaînes d'effets et groupes d'effets 35
9.4.1 Édition d'une chaîne d'effets 35
9.4.2 Modèles de chaînes d'effets 36
9.4.3 Édition d'un groupe d'effets 36
10 Projets surround 38
11 Exportation 39
11.1 Exportation vers un fichier audio 39
11.2 Gravure sur un CD audio 39
12 Nero SoundBox 42
12.1 Écran principal 42
12.1.1 Éléments généraux 42
12.1.2 Paramètres généraux 43
12.1.3 Éditeur de battements 43
12.1.4 Séquenceur 44
12.1.5 Texte vers parole 44
12.1.6 Ambiance 45
12.2 Graphiques 45
12.3 Insertion d'un clip SoundBox 46
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Table des matières
13 Nero ScratchBox 47
13.1 Écran principal 47
13.1.1 Platines 48
13.1.2 Affichage du fichier de visualisation 48
13.1.3 Table de mixage 48
13.1.4 Sélection de fichiers 49
13.1.5 Outils 49
13.2 Création d'un clip ScratchBox 50
13.2.1 Scratch Editor 52
14 Liste des illustrations 53
15 Index 54
16 Contact 56
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Généralités
1 Généralités
1.1 À propos du manuel
Le présent manuel est destiné à tous les utilisateurs qui souhaitent savoir comment utiliser
Nero SoundTrax. Il se base sur les tâches et explique étape par étape comment atteindre un
objectif spécifique.
Afin d’optimiser l’utilisation de ce manuel, veuillez prendre connaissance des conventions
suivantes :
Symbole Signification
1. Démarrer …
Æ
Î
OK
Chapitre
[…]Indique des raccourcis clavier pour l'entrée de commandes.
Utilisé pour les avertissements, les conditions préalables ou les
instructions qui doivent être strictement suivies.
Fait référence à des informations complémentaires ou à des
conseils.
Un chiffre au début d'une ligne indique un appel à l'action.
Réalisez ces actions dans l’ordre précisé.
Indique un résultat intermédiaire.
Indique un résultat.
Indique des passages de texte ou des boutons qui apparaissent
dans l'interface du programme. Ils s'affichent en gras.
Indique des références à d'autres chapitres. Elles fonctionnent
comme des liens et s'affichent en rouge souligné.
1.2 À propos de SoundTrax
Nero SoundTrax est une application professionnelle de production de CD audio. Plutôt que
de vous contenter de compiler des fichiers audio dans une liste de sélection pour créer un
CD, vous pouvez à présent mixer ou modifier le contenu des fichiers audio. Plusieurs
assistants vous permettent de copier vos disques ou vos cassettes sur votre ordinateur en
seulement quelques étapes. Grâce aux nombreux modèles, même les projets exigeants ne
sont plus un problème : 5.1. Surround, 7.1 Surround - sélectionnez simplement le modèle et
Nero SoundTrax s'ouvre avec les pistes appropriées. De plu s, l'app lication intégrée Nero
ScratchBox offre des fonctions conviviales de mixage et de scratching.
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Informations techniques
2 Informations techniques
2.1 Configuration requise
Nero SoundTrax est installé avec la suite Nero et requiert la même configuration. Pour plus
de détails sur la configuration requise, reportez-vous au Guide de démarrage rapide Nero.
En outre, les conditions suivantes doivent être remplies :
Microsoft® DirectX® 9.0b (ou supérieure)
La version la plus récente de DirectX® peut être téléchargée d'Intern et à l'adresse
http://www.microsoft.com/windows/directx et installée.
Carte son et haut-parleurs ou casque audio compatibles Windows® 16-bits
Facultatif : graveur CD
L'installation des derniers pilotes certifiés WHQL est recommandée. WHQL est
l'abréviation de Windows Hardware Quality Labs et signifie que le pilote du périphérique
est certifié par Microsoft® comme étant compatible avec Microsoft® Windows® et le
matériel correspondant.
2.2 Formats pris en charge
Nero SoundTrax prend en charge la plupart des formats audio, vidéo et image a insi que les
métadonnées.
Les métadonnées contiennent des informations sur l'artiste, l'album, le titre, la longueur, le
débit binaire, la résolution, etc. Les fichiers peuvent donc être classés selon leur type (audio,
vidéo ou image) et l'utilisateur les verra ensuite classés en fonction des métadonnées.
Les formats suivants sont pris en charge par Nero SoundTrax :
Les termes suivants sont spécifiques à Nero SoundTrax :
Clip fait référence à un fichier audio unique.
Piste fait référence à une piste audio unique. Une piste peut contenir plusieurs clips
successifs. Chaque piste a des paramètres de volume et d'effets propres.
Canal fait référence aux informations audio contenues dans un clip, par ex. le canal
gauche et le canal droit.
Projet fait référence au processus qui consiste à ajouter des fichiers audio existants, à
les éditer et à les exporter sous la forme d'un fichier audio terminé. Un projet peut être
enregistré avec toutes ses modifications dans un fichier projet pour être rouvert
ultérieurement. L'extension du fichier projet est *.npf (fichier projet Nero). Les fichiers
projets ne contiennent pas réellement des fichiers audio mais bien des lien s vers les
fichiers audio utilisés ainsi que les paramètres de mix et d'effets.
En résumé : l'objectif d'un projet est une compilation audio éditée composée de plusieurs
pistes contenant plusieurs clips dans lesquels des donnée s audio sont enregistrées en
plusieurs canaux.
3.2 Termes spécifiques au son
Le son se transmet dans l'air par le biais d'ondes. Cette caractéri stique donne lieu à la
terminologie suivante, qui peut être importante pour travailler avec Nero SoundTrax :
La fréquence est le nombre de vibrations par unité de temps. Elle est mesurée en Hertz.
Le déplacement maximal d'une vibration est appelé l'amplitude.
Le taux d'échantillonnage indique à quelle fréquence la carte son détermi ne la valeur
d'échantillonnage d'un signal analogique. Elle est mesurée en valeurs d'échantillonnage
par seconde (Hertz ou Hz). Plus le taux d'échantillonnage est élevé, plus la mesure est
précise et plus la qualité du son est élevée.
Le taux d'échantillonnage influence la bande de fréquence. Les CD utilisent un taux
d'échantillonnage de 44 100 Hz, soit 44 100 valeurs d'échantillonnage par seconde. Par
conséquent, selon une règle mathématique appelée « théorème d'échantillonnage », il
est possible d'enregistrer des fréquences jusque 22 500 Hz.
La résolution binaire indique la précision de capture d'une vibration. Plus cette valeur
est élevée, plus la capture est précise et plus la qualité du son est élevée. Les CD
stockent les données audio en 16 bits, ce qui signifie que chaque valeur
d'échantillonnage peut avoir 65 536 valeurs possibles.
Page 8
Lancement du programme
4 Lancement du programme
4.1 Lancement de Nero SoundTrax via Nero StartSmart
Pour démarrer Nero SoundTrax via Nero StartSmart, procédez comme suit :
1.Cliquez sur l'icône Nero StartSmart.
Æ La fenêtre de Nero StartSmart s'ouvre.
2. Cliquez sur la flèche du côté gauche de la fenêtre.
Æ La zone étendue s'ouvre.
3. Sélectionnez Nero SoundTrax dans la liste Applications.
Æ La fenêtre de Nero SoundTrax s'ouvre.
Î Vous avez lancé Nero SoundTrax via Nero StartSmart.
4.2 Lancement direct de Nero SoundTrax
Pour démarrer Nero SoundTrax directement, procédez comme suit :
1.Si vous utilisez le menu de démarrage de Windows XP, cliquez sur Démarrer > Tous les
programmes > Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax.
Si vous utilisez le menu de démarrage classique, cliquez sur Démarrer > Programmes >
Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax.
Æ La fenêtre de Nero SoundTrax s'ouvre.
Î Vous avez lancé Nero SoundTrax.
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Fig. 1 : Nero StartSmart
Interface utilisateur
5 Interface utilisateur
5.1 Sélection de tâches Nero SoundTrax
Au démarrage de Nero SoundTrax, une fenête s'ouvre pour vous permettre de sélectionner
des modèles de projet. Les options de sélection suivantes sont disponibles :
Modèles
Modèles utilisateur
Assistants
Fichiers récemment
utilisés
Ouvrir un projet existant
Fig. 2 : sélection de tâches Nero SoundTrax
Propose des modèles de projets fréquemment
utilisés tels que les projets de compilation musicale,
stéréo et surround (voir
Propose des modèles de projet créés par
l'utilisateur.
Ouvre des assistants pour l'enregistrement d'un
disque ou d'une cassette (voir
partir d'un disque ou d'une cassette
Affiche les fichiers récemment utilisés.
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir qui permet
d'accéder à un projet existant.
Projets surround).
Enregistrement à
).
Page 10
Interface utilisateur
6
3
5.2 Écran principal
L'écran principal s'affiche au démarrage de Nero SoundTrax. Il se compose des zones
suivantes :
Barre de menu et barre d'outils (1)
Paramètres de la piste principale (2)
Effets affectables (3)
Pistes (4)
Affichage de la piste (5)
Projet (6)
L'écran principal est le point de départ de toutes les actions que vous pouvez réaliser à l'aide
de Nero SoundTrax.
1
2
4
5
Fig. 3 : écran principal de Nero SoundTrax avec fichier audio inséré
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Interface utilisateur
5.2.1 Barre du menu
La barre du menu contient les options suivantes :
Un triolet se compose de trois tons de la même valeur de note définis à la place de deux
tons pour conserver la durée des tons remplacés.
Menu Fichier
Menu Éditer
Menu Affichage
Menu Insérer
Menu Audio
Menu Pistes
Menu Outils
Menu Options
Menu Aide
Ouvre le menu Fichier qui contient les fonctions de fichier
telles qu'ouvrir, enregistrer et fermer semblables à celles
que vous connaissez sous Windows
®
. Vous pouvez en
outre créer et ouvrir des modèles, exporter des pistes CD
dans des fichiers audio et exporter les pistes créées d ans
SoundTrax sous la forme de fichiers audio.
Ouvre le menu Éditer qui contient des fonctions d'édition
telles que couper, copier et supprimer semblables à celles
que vous connaissez sous Windows
®
pour les fichiers de
l'écran de sélection. Vous pouvez en outre utiliser les notes
des pistes créées dans SoundTrax.
Ouvre le menu Affichage qui vous permet de régler
individuellement la barre de menu et la barre d'outils et
d'agrandir ou de réduire l'affichage du projet. Vous pouvez
en outre modifier le format de l'heure du projet.
Ouvre le menu Insérer qui vous permet d'insérer des
fichiers audio, des boucles audio et des clips SoundBox et
ScratchBox dans des pistes créées dans Nero SoundTrax.
Vous pouvez en outre importer des pistes de CD audio,
générer une piste automatique LFE, insérer des effets dans
des chaînes d'effets et créer des groupes d'effets
affectables.
Ouvre le menu Audio qui vous permet d'enregistrer,
d'importer et de lire des fichiers audio.
Ouvre le menu Pistes qui vous permet d'ajouter et de
supprimer des pistes. Vous pouvez en outre ajouter
différentes courbes d'effets à la piste et modifier ses
propriétés.
Ouvre le menu Outils qui vous permet de graver un CD,
d'ouvrir d'autres applications Nero et de sélectionner des
assistants pour enregistrer des pistes audio analogiques.
Ouvre le menu Options qui vous permet de définir des
paramètres généraux et spéciaux pour le projet, les
périphériques connectés et le format audio.
Ouvre le menu Aide qui vous permet de consulter l'aide en
ligne et d'afficher le numéro de version et d'autres données
d'enregistrement.
Page 12
Interface utilisateur
5.2.2 Barre d'outils
La barre d'outils contient les options suivantes :
Crée un nouveau projet.
Ouvre un projet existant.
Enregistre le projet.
Coupe la section sélectionnée et l'enregistre dans le presse-papiers.
Copie la section sélectionnée et l'enregistre dans le presse-papie rs.
Colle le contenu du presse-papiers à l'endroit sélectionné.
Efface les clips sélectionnés.
Annule la dernière action.
Rétablit la dernière action annulée.
Effectue un zoom avant dans le projet.
Effectue un zoom arrière dans le projet.
Effectue un zoom avant de manière à ce que la section sélectionnée
remplisse l'écran.
Effectue un zoom arrière de manière à afficher tout le projet.
Insère une nouvelle piste après la piste sélectionnée.
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir et insère un fichier audio à l'endroit
sélectionné.
Grave le projet sur un CD.
Ce bouton est disponible uniquement si le projet contient au moins un clip.
Ouvre le clip sélectionné pour l'éditer.
Si le clip est un fichier audio, Nero WaveEditor s'ouvre. S'il s'agit d'un clip
SoundBox ou ScratchBox, l'application correspondante s'ouvre.
Ce bouton est uniquement disponible si un clip est sélectionné.
Aligne??? les clips sélectionnés sur la même position de début. La positio n
de début située à l'extrême gauche est utilisée.
Ce bouton est uniquement disponible si plusieurs clips sont sélectionné s.
5.2.3 Zone Piste principale
La zone Piste principale permet de définir des paramètres s'appliquant à toutes les pistes
insérées dans le projet.
La zone Piste principale contient les options suivantes :
Page 13
Affiche la répartition du son surround.
Règle le volume de toutes les pistes du projet.
Ouvre la fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste principale.
Elle vous permet de créer une chaîne d'effets qui peut être affectée
à toutes les pistes.
Ouvre la fenêtre Paramètres du projet.
Interface utilisateur
5.2.4 Zone Effets affectables
La zone Effets affectables vous permet de créer des chaînes d'effets que vous pourrez
ensuite affecter à des pistes spécifiques.
La zone Effets affectables contient les options suivantes :
5.2.5 Pistes
La zone Pistes est la zone où s'affichent les pistes insérées. Les paramètres des pistes
peuvent également y être édités.
La zone Pistes contient les options suivantes :
Ouvre la fenêtre Groupes d'effets affectables. Celle-ci vous
permet de créer et d'éditer les groupes d'effets.
Modifie le son surround, c'est-à-dire la répartition du volume entre
les différents canaux/haut-parleurs.
Permet de régler le volume de la piste.
Affiche le niveau du volume.
/
Lance/arrête la lecture de la piste.
Ouvre la fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste. Celle-ci
vous permet de créer et d'éditer une chaîne d'effets pour la piste.
Ouvre la fenêtre Paramètres de piste audio. Celle-ci vous permet
de modifier les paramètres de la piste.
5.2.6 Zone Affichage de la piste
La zone Affichage de la piste est la zone où s'affichent les fréquences de voie des clips
audio insérés. Les clips audio sont affichés individuellement et en différentes couleurs.
5.2.6.1
Menu contextuel
Pour ouvrir le menu contextuel, cliquez avec le bouton de droite de la souris dans l'affichage
des pistes. Si vous cliquez sur un clip audio, le menu contextuel Clip s'ouvre, si vous cliquez
sur la piste, le menu contextuel Piste s'ouvre.
Le menu contextuel Clip vous permet de supprimer, sélectionner, copier et couper des clips.
Vous pouvez également ouvrir des clips dans Nero Wave Editor ou sélectionner les canaux
audio et les clips de groupe.
Le menu contextuel Piste vous permet d'insérer des clips de différents types ainsi que de
supprimer, copier et désactiver la piste. Vous pouvez également insérer des effets et des
chaînes d'effets, des séparations de piste, des index CD et des étiquettes.
Page 14
Interface utilisateur
5.2.7 Zone Projet
La zone Projet se compose de la zone de fréquence et de la barre d'outils.
La zone de fréquence affiche les fréquences de toutes les pistes en superp osition. La taille
d'affichage du projet peut être modifiée à l'aide des repères rouges.
La barre d'outils contient les options suivantes :
Ouvre la boîte de dialogue Paramètres d'enregistrement. Enregistre un
clip.
Lit le projet à partir de la position du curseur.
Lit le projet depuis le début.
Lit le projet ou la section sélectionnée en boucle.
Marque une pause dans la lecture du projet.
Arrête la lecture.
Place le curseur au début du projet.
Déplace le curseur rapidement vers l'arrière.
Déplace le curseur rapidement vers l'avant.
Place le curseur à la fin du projet.
Permet de régler le volume.
Définit le tempo dans le BMP de l'unité.
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Configuration
6 Configuration
Vous pouvez configurer Nero SoundTrax selon vos besoins. Les zones de définit ion
suivantes vous le permettent :
Paramètres du projet
Paramètres généraux
Paramètres du périphérique
Paramètres format audio
6.1 Paramètres du projet
La fenêtre Paramètres du projet vous permet de définir les paramètres du projet.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres du projet dans la barre de
menu.
6.1.1 Onglet Paramètres audio
L'onglet Paramètres audio contient les options suivantes :
Menu déroulant
Taux d'échantillonnage
de rendu
Menu déroulant
Résolution de rendu
Case d'option
Canaux
6.1.2 Onglet Général
L'onglet Général contient les options suivantes :
Champ de texte
Longueur du projet
Champ de texte
Titre du projet
Champ de texte
Nom de l'artiste
Champ de saisie NotesIndique des notes pour le projet.
Case à cocher
Ajouter automatiquement les séparations
de piste du CD
Définit le taux d'échantillonnage. La valeur 44100 est
sélectionnée par défaut.
Définit la résolution binaire. La valeur 16 bit (CD et DAT) est sélectionnée par défaut.
Définit le nombre de canaux.
Stéréo : cette option est sélectionnée par défaut.
Surround 5.1 canaux : surround 6 canaux (voir
surround
Surround 7.1 canaux : surround 8 canaux (voir
surround
Définit la longueur du projet.
Définit le titre du projet.
Définit le nom de l'artiste.
Insère une courte pause entre deux clips audio de la
même piste.
).
).
Projets
Projets
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Configuration
6.1.3 Onglet Tempo et compteur
L'onglet Tempo et compteur contient les options suivantes :
Champ de texte
Battements par minute
Champ de texte
Battements par mesure
6.2 Paramètres du programme
Vous pouvez régler les paramètres du programme dans la fenêtre Paramètres.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres dans la barre de menu.
6.2.1 Onglet Général
L'onglet Général contient les options suivantes :
Champ de texte
Nombre max. de
niveaux d'annulation
Champ de texte
Durée par défaut des
séparations de piste
CD (en secondes)
Menu déroulant
Format par défaut du
fichier d'export
Définit le tempo du projet, soit le nombre de battements
par minute.
Définit le nombre de battements par intervalle de
mesure pour le projet.
Limite le nombre d'étapes qui peuvent être annulées à
la valeur définie.
Définit la durée de la pause des nouvelles séparations
de piste CD (voir
Définit le format auquel les fichiers audio seront
exportés par Nero SoundTrax par défaut.
Onglet Général).
6.2.2 Onglet Paramètres d'enregistrement/sortie
L'onglet Paramètres d'enregistrement/sortie contient les options suivantes :
Case à cocher
Utiliser le dithering
pour la conversion à
une résolution
inférieure
Menu déroulant
Filtre correcteur de
bruits
Menu déroulant
Lire le son surround en
tant que
Active la correction du bruit qui améliore la qualité audio
lors d'une conversion.
Définit le type de correction du bruit.
Filtre IIR(2ème ordre) : filtre à réponse impulsionnelle
infinie. Applique un filtrage IIR. « 2ème ordre » signifie
que le son est atténué de 12 dB. Les filtres IIR
permettent généralement d'atteindre une meilleure
qualité audio subjective que les filtres FIR mais ils
présentent des niveaux d'interférence supérieurs en
dehors de la gamme audible.
Filtre FIR(3 signaux) : filtre à réponse impulsionnelle
finie. Applique un filtrage FIR. Cette option est
sélectionnée par défaut.
Spécifie le mode de lecture du son surround.
Son multi-voies (véritable son surround) : lit le son
surround en utilisant tous les canaux.
Stéréo utilisant Nero HeadPhone (Virtual
Page 17
Configuration
6.2.3 Onglet Affichage
L'onglet Affichage contient les options suivantes :
ase à cocher
Mettre automatiquement
les hauteurs de piste à
l'échelle pour remplir la
fenêtre principale
Case à cocher
Afficher le nom du
chemin dans les clips
audio
Surround) : lit le son surround filtré en stéréo avec un
effet de surround virtuel créé pour les casques audio.
Stéréo utilisant Nero VirtualSpeakers (surround
virtuel) : lit le son surround filtré en stéréo avec un effet
de son virtuel créé pour les haut-parleurs.
Agrandit automatiquement l'affichage des pistes de
manière à remplir la fenêtre principale.
Affiche le chemin d'accès du clip dans l'affichage des
pistes en plus du nom du fichier.
6.2.4 Onglet Dossiers
L'onglet Dossiers contient les options suivantes :
Champ de texte
Dossier temporaire
Champ de texte
Dossier fichiers de
visualisation
Champ de texte
Dossier Ma musique
Bouton …
Case à cocher
Toujours lancer la boîte
de dialogue Fichier
Ouvrir dans le dossier
Ma musique
Définit le dossier de stockage des fichiers temporaires.
Le dossier doit être situé sur un lecteur doté d'une
grande quantité d'espace disque.
Définit le dossier de stockage des fichiers de
visualisation. Les fichiers de visualisation sont des
fichiers de cache utilisés par Nero pour ouvrir les
fichiers audio SoundTrax plus rapidement. Le dossier
doit être situé sur un lecteur doté d'une grande
quantité d'espace disque.
Définit le dossier Ma musique.
Ouvre une boîte de dialogue permettant de
sélectionner le dossier pour les différents fichiers.
À l'ouverture de la boîte de dialogue Ouvrir, le
système affichera toujours d'abord le dossier défini
dans la zone Dossier Ma musique.
6.2.5 Onglet Plug-ins VST
L'onglet Plug-ins VST contient les options suivantes :
Zone d'affichage
Plug-ins VST installés
Bouton
Supprimer
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Affiche les plug-ins VST actuellement installés.
Supprime le plug-in VST sélectionné.
Configuration
Bouton
Ajouter un plug-in
Bouton
Rechercher dans le
dossier
6.3 Paramètres du périphérique
La fenêtre Paramètres du périphérique vous permet de définir les paramètres du
périphérique.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres du périphérique dans la
barre de menu.
Zone Entrée audio
Menu déroulant
Périphérique
Zone Sortie audio
Menu déroulant
Périphérique
Champ de texte Temps
d'attente
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir. Permet d'installer
un nouveau plug-in VST.
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir. Recherche de
nouveaux plug-ins VST dans le dossier spécifié.
Sélectionne le périphérique audio pour l'entrée audio.
Sélectionne le périphérique audio pour la sortie audio.
Définit le temps d'attente de la carte son pour la
conversion d'un signal audio entre l'entrée et la sortie
de la carte.
6.4 Paramètres format audio
La fenêtre Paramètres format audio vous permet de régler les paramètres audio.
Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez Options > Paramètres format audio dans la barre
de menu.
6.4.1 Onglet Décodeur
L'onglet Décodeur contient les options suivantes :
Bouton
À propos de
Bouton
Déplacer vers le haut
Bouton
Déplacer vers le bas
Bouton
Source d'informations
sur l'artiste/le titre
6.4.2 Onglet Encodeur
Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui affiche
des informations sur le décodeur sélectionné. Ce
bouton n'est pas disponible pour tous les décodeurs.
Déplace le décodeur d'une place vers le haut.
Déplace le décodeur d'une place vers le bas.
Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations
sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la
source des informations sur l'artiste et le titre.
L'onglet Encodeur contient les options suivantes :
Bouton
Configurer
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Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir des
paramètres supplémentaires pour l'encodeur sélectionné.
Ce bouton n'est pas disponible pour tous les encodeurs.
Configuration
Bouton
Info
Bouton
Source
d'informations sur
l'artiste/le titre
6.4.3 Onglet Convertisseurs
L'onglet Convertisseurs contient les options suivantes :
Bouton
Configurer
Bouton
Info
Bouton
Source
d'informations sur
l'artiste/le titre
Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui vous permet
d'afficher des informations sur l'encodeur sélectionné. Ce
bouton n'est pas disponible pour tous les encodeurs.
Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des
informations sur l'artiste et le titre.
Ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de définir des
paramètres supplémentaires pour le convertisseur
sélectionné.
Ce bouton n'est pas disponible pour tous les convertisseurs.
Ouvre la boîte de dialogue À propos de qui vous permet
d'afficher des informations sur le convertisseur sélectionné.
Ce bouton n'est pas disponible pour tous les convertisseurs.
Ouvre la boîte de dialogue Obtenir des informations sur l'artiste/le titre qui vous permet de définir la source des
informations sur l'artiste et le titre.
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Importation et enregistrement de fichiers audio
7 Importation et enregistrement de fichiers audio
Pour pouvoir éditer des fichiers audio dans Nero SoundTrax, vous devez au préalable les
importer ou les enregistrer directement dans l'application.
7.1 Enregistrement à partir d'un disque ou d'une cassette
Les assistants de Nero SoundTrax permettent de graver rapidement et facilement sur CD la
musique provenant de disques (vinyle) et de cassettes. Ils fournissent des filtres que vous
pouvez utiliser pour égaliser les perturbations dues par exemple aux griffes afin d'obtenir
une qualité d'enregistrement optimale.
Les conditions suivantes doivent être remplies pour pouvoir procéder à un enregistrement :
Un lecteur de disques ou de cassettes est connecté à l'entrée adéquate de la carte son.
Pour enregistrer un disque ou une cassette, procédez comme suit :
1.Si vous voulez enregistrer à partir d'un disque, cliquez sur Outils > Assistants > Assistant
disque vinyle vers CD.
Si vous voulez enregistrer à partir d'une cassette, cliquez sur Outils > Assistants >
Assistant cassette vers CD.
ÆLa fenêtre Assistant disque vinyle vers CD ou Assistant cassette vers CD s'ouvre
ensuite avec l'écran Console d'enregistrement.
Fig. 4 : écran Console d'enregistrement
2. Sélectionnez l'entrée de la carte son dans le menu déroulant Ligne d'entrée aud io.
3. Si vous souhaitez écouter l'impact des modifications du volume d'enregistrement sur la
qualité du son, cochez la case Contrôle numérique.
4. Démarrer la lecture sur le périphérique d'enregistrement.
5. Déplacez le curseur du Volume d'enregistrement jusqu'à ce que l'affichage des Vumètres
se trouve principalement dans la zone jaune.
Page 21
Importation et enregistrement de fichiers audio
Si les vumètres se trouvent principalement dans la zone rouge, la qualité du son est
inférieure.
6.Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement jusqu'à la détection d'un signal à l'entrée
d'enregistrement, cochez la case Enregistrement de pause.
7.Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement si aucun signal n'a été détecté à l'entrée
d'enregistrement après 20 secondes, par exemple parce que la cassette a atteint la fin d'une
face, cochez la case Enregistrement de pause après 20 secondes de silence.
8.Si vous souhaitez modifier le fichier de destination.
1. Cliquez sur le bouton Modifier le fichier de destination.
ÆLa boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
9. Cliquez sur le bouton .
Æ Le système commence l'enregistrement.
10. Si vous voulez arrêter l'enregistrement, cliquez sur le bouton .
11. Cliquez sur le bouton Suivant.
Æ L'écran Détection automatique de piste s'affiche.
Fig. 5 : écran Détection automatique de piste
12.Tournez la commande du Seuil de silence jusqu'à atteindre la valeur dont le niveau de
volume indique une pause.
Page 22
Importation et enregistrement de fichiers audio
13.Entrez la durée minimale d'une pause dans la zone de texte Durée minimale de Pause.
Nero SoundTrax détecte les passages du fichier audio et insère une pause
automatiquement.
14. Entrez la durée minimale d'une piste dans la zone de texte Durée minimale de Piste.
15. Cliquez sur le bouton Détecter.
Æ Les pistes de l'enregistrement sont détectées automatiquement. Les pistes détectées
s'affichent dans l'écran correspondant.
16.Cliquez sur le bouton Suivant.
Æ L'écran Réduction du bruit s'affiche.
Fig.. 6 : écran Réduction du bruit
17.Déplacez le curseur de Niveau antibruit jusqu'à atteindre la valeur désirée pour supprimer
les bruits de fond tels que les sifflements, les crachements et les souffles.
18.Déplacez le curseur de Niveau antigrondement jusqu'à atteindre la valeur seuil désirée
pour supprimer les signaux de basse fréquence qui apparaissent lors de l'enregistrement de
disques vinyle.
Ce filtre peut également supprimer les fréquences de basses propres à l'enregist rement.
Ne sélectionnez donc pas une valeur seuil trop élevée.
19.Déplacez le curseur du Niveau réducteur de claquements jusqu'à atteindre la valeur seuil
désirée pour supprimer les claquements qui apparaissent lors de l'enregistrement de
disques vinyle.
20.Déplacez le curseur du Niveau réducteur de craquements jusqu'à atteindre la valeur seuil
désirée pour supprimer le crépitement de fond qui apparaît lors de l'enregistrement de
disques vinyle.
21.Cliquez sur le bouton Aperçu.
Page 23
Importation et enregistrement de fichiers audio
Æ L'enregistrement est lu avec la suppression du bruit.
22. Cliquez sur le bouton Arrêter pour mettre fin à l'aperçu.
23. Cliquez sur le bouton Suivant.
Æ L'écran Compilation CD s'affiche.
Fig. 7 : écran
Compilation CD
24.Si vous souhaitez graver le projet immédiatement, cochez la case Graver le projet
immédiatement (voir
Gravure sur un CD audio)
25.Si vous souhaitez démarrer Nero CoverDesigner, cochez la case Démarrer Nero
CoverDesigner.
26. Si vous souhaitez insérer des pauses entre chaque piste, sélection nez le bouton Pause.
27. Si vous souhaitez que les pistes se succèdent avec un enchaînement, sélectionnez le
bouton Fondu enchaîné.
28. Entrez la durée en secondes et millisecondes dans les champs de texte correspondants.
29. Cliquez sur le bouton Terminer.
ÎVous avez enregistré un disque vinyle ou une cassette.
Page 24
Importation et enregistrement de fichiers audio
7.2 Importation à partir d'un CD audio
Pour importer des pistes CD à partir d'un CD audio, procédez comme suit :
1. Insérez le CD audio dans un lecteur de CD.
2. Cliquez sur Audio > Importer à partir du CD audio.
Æ La boîte de dialogue Importation de CD audio s'affiche.
Fig. 8 : boîte de dialogue Importation de CD audio
3.Dans le menu déroulant Périphérique CD-ROM, sélectionnez le lecteur dans lequel est
inséré le CD audio.
4.Pour définir le dossier de stockage des fichiers audio importés, cliquez sur le b outon .
Æ La boîte de dialogue Chercher dossier s'ouvre.
5.Dans l'arborescence, cliquez sur le dossier dans lequel vous voulez stocker les pistes CD
importées.
6.Dans la liste, sélectionnez toutes les pistes CD que vous souhaitez importer.
Vous pouvez sélectionner plusieurs éléments d'une liste en maintenant la touche Shift ×
enfoncée lorsque vous cliquez.
7.Cliquez sur le bouton OK.
ÎVous avez importé des pistes CD à partir d'un CD audio.
Page 25
Importation et enregistrement de fichiers audio
7.3 Enregistrement de son
Pour enregistrer du son, procédez comme suit :
1.Cliquez sur le bouton .
Æ La boîte de dialogue Paramètres d'enregistrement s'ouvre.
2. Sélectionnez la résolution binaire désirée dans la menu dé roulant Résolution.
3. Si vous souhaitez enregistrer en mono, décochez la case Enregistrement stéréo.
4. Si vous souhaitez modifier le dossier de stockage du fichier enregistré :
1. Cliquez sur le bouton ÆLa boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
ÆLa boîte de dialogue Enregistrer sous se ferme.
.
5.Cliquez sur le bouton OK.
Æ La fenêtre Console d'enregistrement s'ouvre (voir Enregistrement à partir d'un disque
ou d'une cassette
)
6. Sélectionnez l'entrée d'enregistrement dans le menu déroulant Ligne d'entrée a udio.
7. Si vous souhaitez écouter l'impact des modifications du volume d'enregistrement sur la
qualité du son, cochez la case Contrôle numérique.
8. Démarrez la lecture sur le périphérique d'enregistrement.
9. Déplacez le curseur Volume d'enregistrement jusqu'à ce que l'affichage des vumètres se
trouve principalement dans la zone jaune.
10.Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement jusqu'à la détection d'un signal à l'entrée
d'enregistrement, cochez la case Enregistrement de pause.
11.Si vous souhaitez suspendre l'enregistrement si aucun signal n'a été détecté à l'entrée
d'enregistrement après 20 secondes, par exemple parce que la cassette a atteint la fin d'une
face, cochez la case Enregistrement de pause après 20 secondes de silence.
12.Si vous souhaitez modifier le fichier de destination.
1. Cliquez sur le bouton Modifier le fichier de destination. ÆLa boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
13. Cliquez sur le bouton .
Æ Le système commence l'enregistrement.
14. Si vous voulez arrêter l'enregistrement, cliquez sur le bouton .
15. Cliquez sur le bouton Conserver.
ÎVous avez enregistré une piste.
Page 26
Pistes
8 Pistes
Si vous avez enregistré ou importé un fichier audio, ce fichier s'affiche dans la piste comme
un fichier de visualisation. Vous pouvez maintenant éditer les pistes contenant les fichiers
audio.
8.1 Édition d'une piste
Pour éditer une piste, procédez comme suit :
1.Cliquez sur Pistes > Insérer une piste.
Æ Une piste est insérée dans la zone Pistes.
2.Si vous souhaitez modifier les propriétés de la piste :
1. Cliquez sur Pistes > Propriétés de la piste ÆLa fenêtre Propriétés de la piste s'ouvre.
2. Modifiez les propriétés de la piste.
3. Si vous souhaitez insérer un clip audio dans la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer Fichier(s) Audio.
2. Dans la fenêtre Ouvrir qui s'affiche, sélectionnez le fichier audio que vous souhaitez
insérer.
ÆLe fichier audio est inséré dans la piste sous la forme d'un fichier de visuali satio n.
4.Si vous souhaitez insérer une boucle audio :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer boucle(s) audio.
ÆLa fenêtre Ouvrir s'ouvre.
2. Sélectionnez dans le système de fichiers le fichier audio que vous souhaitez insérer.
Æ Le fichier audio est inséré dans la piste sous la forme d'un fichier de visuali satio n.
5. Si vous souhaitez insérer un clip ScratchBox :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer un clip ScratchBox.
Æ Le programme ScratchBox s'ouvre (voir
2. Créez le clip ScratchBox dans ScratchBox (voir
3. Fermez ScratchBox.
ÆLe clip ScratchBox est automatiquement inséré dans la piste.
Nero ScratchBox).
Création d'un clip ScratchBox).
6.Si vous souhaitez insérer un clip SoundBox :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer clip SoundBox.
Æ Le programme SoundBox s'ouvre (voir
2. Créez le clip SoundBox dans SoundBox (voir
3. Fermez SoundBox.
Page 27
Nero SoundBox).
Nero SoundBox).
Pistes
ÆLe clip SoundBox est automatiquement inséré dans la piste.
7.Si vous souhaitez enregistrer un clip audio et l'insérer directement dans la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer clip audio.
ÆLa fenêtre Paramètres d'enregistrement s'ouvre.
2. Sélectionnez dans le système de fichiers l'emplacement dans lequel vous souhaitez
enregistrer l'enregistrement.
ÆLa fenêtre Console d'enregistrement s'ouvre.
3. Enregistrez le clip audio (voir
Enregistrement de son).
4. Après l'enregistrement, cliquez sur le bouton Conserver. ÆLe clip audio est inséré dans la piste.
8.Si vous souhaitez modifier la chaîne d'effets de la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Editer la chaîne d'effets de piste.
9.Si vous souhaitez insérer une séparation de piste CD :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer séparation de piste CD.
Æ La séparation de piste CD est insérée dans la piste.
2. Pour modifier les propriétés de la séparation de piste CD, cliquez sur le bouton de droite
pour ouvrir le menu contextuel de l'icône
.
ÆLa fenêtre Propriétés de séparation de piste s'ouvre.
3. Entrez la position et la longueur de la séparation de piste CD, le titre du clip audio et le
nom de l'artiste.
10.Si vous souhaitez insérer un index CD :
Un index CD insère dans la piste CD un repère auquel le lecteur CD peut a ccéd er sans
scinder la piste. Les lecteurs CD ne sont pas tous en mesure de détecter les index CD.
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer un index CD.
Æ L'index CD est inséré dans la piste.
2. Pour modifier les propriétés de l'index CD, cliquez avec le bouton de droite pour ouvrir le
menu contextuel de l'icône
.
ÆLa fenêtre Propriétés de l'index s'ouvre.
3. Entrez la position de l'index.
11.Si vous souhaitez insérer une étiquette :
Les étiquettes servent uniquement à naviguer au sein du projet. Elles n'ont aucun effet sur
le projet gravé.
Page 28
Pistes
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Insérer étiquette.
Æ L'étiquette est insérée dans la piste.
2. Pour modifier les propriétés de l'étiquette, cliquez avec le bouton de droite pour ouvrir le
menu contextuel de l'icône
ÆLa fenêtre Propriétés de l'étiquette s'ouvre.
3. Entrez la position et le titre de l'étiquette.
.
12.Si vous souhaitez insérer une courbe du volume dans la piste.
1. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe du volume.
ÆLa courbe du volume est insérée dans la piste.
2. Éditez ensuite la courbe du volume (voir
Ajout d'un courbe du volume à la piste).
13.Si vous souhaitez insérer une courbe Pan dans la piste :
1. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe Pan.
Æ La courbe Pan est insérée dans la piste.
2. Éditez ensuite la courbe Pan (voir
Ajout d'une courbe Pan à la piste ).
14.Si vous souhaitez insérer une modification du son dans la piste :
1. Cliquez sur le bouton Éditer la chaîne d'effets de piste dans la zone Piste. ÆLa fenêtre Éditeur de chaîne d'effets s'ouvre.
2. Ajoutez la modification du son de votre choix en la sélectionnant dans les catégories
outils, effets ou augmentation de la chaîne d'effets (voir
Chaînes d'effets).
15.Si vous souhaitez ajouter une courbe de groupe d'effets affectables à la piste :
1. Ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste en cliquant avec le bouton de
droite et cliquez sur Ajouter une courbe d'effets affectables.
ÆLa fenêtre Ajouter une courbe de groupe d'effets s'ouvre.
2. Sélectionnez une courbe de groupe d'effets et cliquez sur le bouton OK.
ÆLa courbe de groupe d'effets est insérée dans la piste (voir
groupe d'effets à la piste
).
Ajout d'une courbe de
16.Si vous souhaitez désactiver la piste, ouvrez le menu contextuel dans l'affichage de la piste
en cliquant avec le bouton de droite et cliquez sur Désactiver Piste.
Æ La piste est désactivée. Le fichier de visualisation est caché.
17. Si vous souhaitez modifier un fondu enchaîné entre deux pistes successives :
1. Ouvrez le menu contextuel du fondu enchaîné qui s'affiche déjà dans l'affichage de la
piste en cliquant avec le bouton de droite.
2. Cliquez sur le type de fondu enchaîné de votre choix.
3. Si vous souhaitez faire correspondre les tempos des clips audio, cliquez sur Faire
correspondre les tempos.
ÆLa fenêtre Tempo du fondu enchaîné s'ouvre.
4. Définissez les paramètres souhaités.
5. Cliquez sur le bouton OK.
ÎVous avez édité la piste.
Page 29
Pistes
8.1.1 Ajout d'un courbe du volume à la piste
Une courbe du volume vous permet de faire varier le volume sur la longueur de la piste.
Procédez comme suit :
1. Sélectionnez la piste dont vous souhaitez modifier le volume.
2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe du volume.
Æ La courbe du volume est affichée dans la piste. Une échelle de pourcentage de 0 à 100
s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste.
3.Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche,
pour définir le volume initial de votre choix.
4.Cliquez sur le point de la courbe du volume à l'endroit où vous souhaitez modifier le volume
et déplacez la case vers le haut ou vers le bas.
5.Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez mod ifier dans la
courbe du volume.
6.Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le
bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui
s'affiche.
7.Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe :
1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point
de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche.
ÆLa boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre.
2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de
votre choix dans les champs de texte min. et sec..
3. Dans la zone Valeur, entrez le volume de votre choix en décibels dans le champ de texte
Volume.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez ajouté une courbe du volume à la piste.
8.1.2 Ajout d'une courbe Pan à la piste
Une courbe Pan vous permet de faire varier le volume dans chacun des can aux sur la
longueur de la piste.
Par exemple, pour le mode stéréo, vous pouvez attribuer au canal de gauche un volume
initial supérieur à celui du canal de droite afin de donner une impression de mouvement.
Procédez comme suit :
1. Sélectionnez la piste dont vous souhaitez modifier la répartition du volume.
2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe pan.
Æ La courbe Pan s'affiche dans la piste. Une échelle de pourcentage de -100 à 100
s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste. Le point de départ de la courbe se
situe à 0, soit une répartition uniforme du volume.
3.Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche,
pour définir la répartition initiale de votre choix.
Page 30
Pistes
4.Cliquez sur le point de la courbe du volume à l'endroit où vous souhaitez modifier la
répartition du volume et déplacez la case vers le haut ou vers le bas.
5.Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez mod ifier dans la
courbe Pan.
6.Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le
bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui
s'affiche.
7.Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe :
1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point
de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche.
ÆLa boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre.
2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de
votre choix dans les champs de texte min. et sec..
3. Dans la zone Valeur, entrez le Pan de votre choix dans le champ de texte Pan.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez ajouté une courbe Pan à la piste.
8.1.3 Ajout d'une courbe de groupe d'effets à la piste
La condition suivante doit être remplie :
Un groupe d'effets doit avoir été créé (voir Chaînes d'effets).
Procédez comme suit :
1. Sélectionnez la piste à laquelle vous souhaitez attribuer la courbe de groupe d'effets.
2. Cliquez sur Pistes > Ajouter une courbe d'effets affectables.
Æ La boîte de dialogue Ajouter une courbe de groupe d'effets s'ouvre.
3. Sélectionnez le groupe d'effets de votre choix.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Æ La courbe de groupe d'effets s'affiche dans la piste. Une échelle de pourcentage de 0 à
100 s'affiche pour le volume du côté gauche de la piste.
5.Déplacez le point de départ de la courbe, c'est-à-dire le carré situé dans le coin gauche,
pour définir la répartition initiale de votre choix.
6.Cliquez sur le point de la courbe de groupe d'effets à l'endroit où vous souhaitez modifier un
effet et déplacez la case vers le haut ou vers le bas pour atteindre l'intensité désirée.
7.Répétez l'étape précédente pour définir tous les points que vous souhaitez mod ifier dans la
courbe de groupe d'effets.
8.Si vous souhaitez supprimer un point de la courbe particulier, cliquez sur ce point avec le
bouton de droite et sélectionnez Supprimer le point de courbe dans le menu contextuel qui
s'affiche.
9.Si vous souhaitez définir plus précisément les paramètres d'un point de la courbe :
1. Cliquez sur le point de la courbe avec le bouton de droite et sélectionnez Editer le point
de courbe dans le menu contextuel qui s'affiche.
Page 31
Pistes
ÆLa boite de dialogue Editer le point de courbe s'ouvre.
2. Dans la zone Position de la ligne du temps, entrez la position du point de la courbe de
votre choix dans les champs de texte min. et sec..
3. Dans la zone Valeur, entrez le volume de votre choix en décibels dans le champ de texte
Volume.
4. Cliquez sur le bouton OK.
Î Vous avez ajouté une courbe de groupe d'effets à la piste.
8.2 Répartition du son surround
Nero SoundTrax vous permet d'attribuer différents niveaux de sortie aux haut-parleurs lors
de la lecture d'une piste afin de modifier le centre sonore de la pièce et de « déplacer » le
son. Des points-clés sont créés à cet effet dans la piste de manière à pouvoir réutiliser le
mouvement du son lors de lectures ultérieures.
Fig. 9 : modification de la répartition du son surround, principaux cadres du fichier de visualisation
8.2.1 Modification de la répartition du son surround
Pour modifier la répartition du son dans la pièce, procédez comme suit :
1.Dans le champ Son surround de la zone de la piste, cliquez sur le point vert et déplacez-le
en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Le principe suivant s'applique de manière générale : plus le point est éloigné d'un hautparleur, plus le son de ce haut-parleur est atténué. Plus le point vert s'approche du haut du
champ, plus le son est fort.
Le son du haut-parleur droit augmente lorsque le point est déplacé vers la droite, celui du
haut-parleur gauche augmente lorsque le point est déplacé vers la gauche.
Si vous placez le point dans le coin au-dessus de l'un des haut-parleurs, seul ce hautparleur émettra du son, l'autre sera complètement assourdi. Vous pouvez atteindre le
même effet en double-cliquant sur l'un des haut-parleurs pour qu'il passe en jaune.
Æ Le mouvement du point est marqué par des points-clés dans l'affichage de la piste. Ces
points-clés sont illustrés par une ligne pointillée surplombée d'un losan ge.
2.Si vous souhaitez déplacer un point-clé de la piste, cliquez sur le lo sange situé au-dessus du
point-clé et déplacez-le vers la droite ou vers la gauche.
3.Si vous souhaitez supprimer un point-clé de la piste, cliquez sur le losa nge au-dessus du
point-clé et appuyez sur la touche Suppr. de votre clavier.
ÎVous avez modifié la répartition du son surround de la piste.
Page 32
Chaînes d'effets
9 Chaînes d'effets
Vous pouvez attribuer des chaînes de plusieurs effets à une piste spécifique ou à la piste
principale. Vous pouvez également définir des chaînes d'effets et les affecter aux pistes
sous la forme d'une courbe de groupe d'effets. Celle-ci vous permet de régler l'intensité du
groupe d'effets sur la longueur de la piste.
Pour composer une chaîne d'effets, vous disposez des catégories suivantes.
Outils
Effets
Augmentations
9.1 Outils
La zone Outils contient les options suivantes :
Dessibileur
Dynamique
Égaliseur
Filtre karaoké
Eliminateur de bruits
Syntonisation de la
tonalité sonore
Processeur stéréo
Correction du temps
Transposition
Réduit automatiquement le niveau de sibilance d'un
enregistrement de voix ou de chanson.
Il s'agit d'un paramètre musical correspondant au
terme physique d'intensité du son (perception de
l'intensité).
Il s'agit d'un composant de la création du son
électronique utilisé pour égaliser les fréquences
sonores.
Filtre les fréquences exactement identiques sur les
deux pistes. Dans les chansons, la voix est souvent
identique sur les deux pistes et est donc supprimée.
Il s'agit d'un élément d'effet de la catégorie
dynamique. Il supprime les segments faibles de la
transmission du signal et sert notamment à
supprimer les bruits de fond.
La syntonisation est notamment utilisée pour
modifier la vitesse de lecture et la tonalité.
Définit les paramètres des canaux audio gauche et
droite et produit un son stéréo artificiel.
Définit les paramètres de la vitesse de lecture.
Modifie la hauteur tonale des passages musicaux et
leur vitesse de lecture.
9.2 Effets
La zone Effets contient les options suivantes :
Page 33
Choeur
Réverbération à
convolution
Il s'agit d'un effet de modulation de la musique
électronique dans lequel plusieurs signaux
légèrement dissonants sont mélangés au signal
d'origine.
Il s'agit d'un effet de réverbération acoustique
utilisant la convolution pour convertir la
représentation de pièces réelles en signaux audio à
l'aide d'un système informatique.
Chaînes d'effets
Retard
Distorsion
Flanger
Volume
Basse fidélité
Modulation
Retard multi-tap
Modulateur de phase
Pseudo rembobinage
Re-analogue
Réverbération
Cadence
Réverbération surround
Déformation de la voix
Wah-Wah
Produit une ou plusieurs copies retardées du signal
d'entrée afin de créer un effet d'écho.
Déforme le signal. Souvent utilisé pour les guitares
électriques.
Copie le signal d'entrée et renvoie la copie
(déphasée) à l'original. La principale différence avec
l'effet similaire du modulateur de phase réside dans
le renvoi du signal copié à l'entrée. Le retour peut
être précisément défini.
Il s'agit du volume musical. Cet effet permet
d'augmenter le volume perçu sans dépasser
l'amplitude admissible maximale.
Simule un faible taux d'échantillonnage et produit
donc une qualité de son inférieure.
Module le signal à l'aide d'un signal de contrôle libre.
Prend en charge la modulation de l'amplitude ainsi
que celle de la fréquence.
Il s'agit d'un effet de retard basé sur les battements.
Il s'agit d'un effet de modulation. Le signal d'entrée
est copié, filtré à l'aide d'un filtre à élimination de
gamme variable puis renvoyé au signal original. Cet
effet est semblable à l'effet de flanger.
Produit l'impression que le fichier est lu à l'envers en
inversant uniquement des fragments alors que le
fichier est en réalité lu dans le bon sens.
Offre différentes possibilités d'effets en insérant des
effets d'interférence, par exemple le vieillissement
artificiel par le bruit.
Confère au fichier un effet de réverbération.
Produit un effet cadencé par le biais de coupures ou
de répétitions.
Modifie le son de la pièce. Un environnement
différent peut être artificiellement attribué au fichier
musical. Il est possible de spécifier la profondeur, la
largeur et la hauteur de la pièce, le revêtement des
surfaces de la pièce ainsi que d'autres paramètres.
Modifie la voix d'un morceau de musique. Il est par
exemple possible d'en modifier le ton.
Principalement utilisé pour modifier le son des
guitares électriques. Le terme wah-wah fait
référence au son de l'effet produit.
9.3 Augmentations
La zone Augmentations contient les options suivantes :
Extrapolation de bande
Réducteur de bruit
Appareil photo
Page 34
Permet de produire des harmonies de haute et de
basse fréquence.
Supprime (ou réduit) les bruits de souffle
fréquemment produits lors de l'utilisation de
caméras vidéo avec affichage graphique.
Chaînes d'effets
Supprime automatiquement les composantes
Correction de l'offset
Réducteur de claquements
Declipper
Enlever le bruit de fond
Boîte à outils des filtres
Réduction du bruit
continues qui risquent d'endommager les hautparleurs.
Supprime les claquements. L'intensité peut être
réglée manuellement.
Supprime les parasitages et les déformations qui
peuvent résulter d'une saturation numérique ou
analogique.
Supprime les bruits de respiration.
Ensemble de filtres supprimant l'effet Larsen et les
irrégularités.
Réduit le bruit indésirable lors de l'enregistrement de
signaux analogiques.
9.4 Chaînes d'effets et groupes d'effets
Dans Nero SoundTrax, les effets sont organisés au sein d'une chaîne d'effets dont les
effets sont appliqués de manière séquentielle, par exemple d'abord la réduction du bruit,
puis la modification du volume et un effet de réverbération.
Lorsque vous avez créé un enchaînement d'effets, vous pouvez l'enregistrer sous la forme
d'un modèle de chaîne d'effets.
La deuxième manière d'attribuer des effets aux pistes consiste à former un groupe d'effets et
à l'attribuer à la piste sous la forme d'une courbe de groupe d'effets (voir
de groupe d'effets à la piste
9.4.1 Édition d'une chaîne d'effets
Pour créer une chaîne d'effets pour toutes les pistes, procédez comme suit :
1.Si vous souhaitez créer une chaîne d'effets pour toutes les pistes :
1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Chaîne d'effets principale.
ÆLa fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste principale s'ouvre.
2. Si vous souhaitez créer un enchaînement d'effets pour une piste spécifique :
1. Cliquez sur Insérer > Effet dans > Chaîne d'effets de piste. ÆLa fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste-s'ouvre.
3.Cliquez sur le bouton Ajouter et sélectionnez le groupe d'effets et l'effet de votre choix dans
le menu qui s'affiche.
Les groupes d'effets Outils, Effets et Augmentations sont disponibles dans le menu qui
s'affiche.
Æ En fonction de l'effet sélectionné, différents éléments de commande s'affichent.
4.Définissez les autres paramètres de votre choix.
Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de
manière plus détaillée.
Ajout d'une courbe
).
5.Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que vous ayez ajouté tous les effets souhaités.
Page 35
Chaînes d'effets
6. Cliquez sur le bouton OK.
7. Cliquez sur le bouton Fermer.
8. Si vous souhaitez supprimer la chaîne d'effets :
1. Cliquez avec le bouton de droite dans une zone vide de la piste dont vous souhaitez
supprimer la chaîne d'effets et sélectionnez Editer la chaîne d'effets de piste dans le
menu contextuel qui s'affiche.
2. Si vous souhaitez supprimer un seul effet, cliquez avec le bouton de droite sur l'effet à
supprimer et sélectionnez Enlever l'effet dans le menu contextuel qui s'affiche.
3. Si vous souhaitez supprimer toute la chaîne d'effets, enlevez successivement tous ses
effets.
ÎVous avez modifié une chaîne d'effets.
9.4.2 Modèles de chaînes d'effets
Pour éditer un modèle de chaîne d'effets, procédez comme suit :
1. Ouvrez la fenêtre Editeur effet d'enchaînement.
2. Sélectionnez un effet.
3. Sélectionnez le modèle de votre choix dans le menu déroulant situé dan s le coin inférieur
gauche de la fenêtre.
ÆLes paramètres du modèle sélectionné seront acceptés à la fermeture de la fenêtre
Editeur effet d'enchaînement.
4. Si vous souhaitez créer votre propre modèle :
1. Définissez l'effet de votre choix.
2. Entrez un nom dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur gauche de la fenêtre
Editeur effet d'enchaînement.
3. Cliquez sur le bouton
ÆVous avez enregistré un modèle d'effet.
.
5.Si vous souhaitez supprimer un modèle :
1. Sélectionnez le modèle à supprimer dans le menu déroulant situé dans le coin inférieur
gauche de la fenêtre Editeur effet d'enchaînement.
2. Cliquez sur le bouton
ÆVous avez supprimé le modèle.
.
ÎVous avez modifié un modèle de chaîne d'effets.
9.4.3 Édition d'un groupe d'effets
Pour créer un groupe d'effets, procédez comme suit :
1.Cliquez sur Insérer > Effet dans > Groupes d'effets affectables.
Æ La fenêtre Groupes d'effets affectables s'ouvre.
2.Cliquez sur le bouton Ajouter groupe.
Page 36
Chaînes d'effets
3. Sélectionnez le nouveau groupe.
4. Cliquez sur le bouton Editer la chaîne.
5. Cliquez sur le bouton Ajouter.
6. Définissez les autres paramètres de votre choix.
7. Répétez les étapes précédentes jusqu'à ce que vous ayez ajouté tous les effets souhaités.
Æ Le nouveau groupe s'affiche dans le tableau.
Æ La fenêtre Editeur effet d'enchaînement - Piste s'ouvre.
Les groupes d'effets Outils, Effets et Augmentations sont disponibles dans le menu qui
s'affiche.
Æ En fonction de l'effet sélectionné, différents éléments de commande s'affichent.
Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de
manière plus détaillée.
8. Cliquez sur le bouton Fermer.
9. Si vous souhaitez supprimer un groupe d'effets :
1. Sélectionnez le groupe d'effets de votre choix.
2. Cliquez sur le bouton Enlever.
ÎVous avez modifié un groupe d'effets.
Page 37
Projets surround
10 Projets surround
Nero SoundTrax vous permet de créer des projets surround 5.1 et 7.1. Ces chiffres
correspondent à la lecture sur un système surround à
5 haut-parleurs + 1 subwoofer
ou
7 haut-parleurs + 1 subwoofer.
Outre les deux types de projets surround, SoundTrax vous permet de sélectionner le nombre
de haut-parleurs :
Projets dans lesquels tous les haut-parleurs reçoivent une piste audio
Projets dans lesquels chaque haut-parleur reçoit un canal distinct
En outre, vous pouvez ajouter au projet une voie LFE générée automatiquement.
Dans une voie LFE, les fréquences basses sont transmises via une voie basse fréquence
spéciale dont la largeur de bande est réduite de manière significativ e.
Pour le Dolby Digital, LFE signifie Low Frequency Effect (effet basse fréquence), pour le
Digital Theatre Sound, LFE signifie Low Frequency Enhancement (amélioration basse
fréquence).
La largeur de bande de la voie LFE se limite aux basses et donc aux fréquences situé es
entre 20 et 100 Hz. La voie LFE est séparée des autres voies des haut-parleurs et son
amplitude peut être réglée pour amplifier ou atténuer les effets de basses.
Étant donné que la voie des basses n'a qu'une largeur de bande restreinte, elle n'est pas
considérée comme un canal audio complet dans la nomenclature des systèmes surround.
C'est pourquoi elle apparaît dans la spécification des voies après la décim ale (5.1 par
exemple).
Pour éditer les pistes individuelles d'un projet surround, procédez exactement de la même
manière que celle qui est décrite dans le chapitre Édition d'une piste (voir
)
piste
Édition d'une
Page 38
Exportation
11 Exportation
11.1 Exportation vers un fichier audio
Pour exporter le projet vers un fichier audio, procédez comme suit :
1.Cliquez sur Fichier > Exporter vers fichier audio.
Æ La boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2.Dans le menu déroulant Enregistrer dans, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier audio.
3.Entrez le nom de fichier de votre choix dans le champ de texte Nom de fichier et
sélectionnez le format audio auquel vous souhaitez enregistrer le fichier.
4.Si vous souhaitez définir des paramètres supplémentaire s pour le format audio :
1. Cliquez sur le bouton Options. ÆUne boîte de dialogue s'ouvre.
2. Définissez les autres paramètres si nécessaire.
Les paramètres postérieurs diffèrent selon l'effet sélectionné et ils ne sont pas décrits de
manière plus détaillée.
3. Cliquez sur le bouton OK.
5.Cliquez sur le bouton Enregistrer.
ÎVous avez exporté le fichier vers un fichier audio.
11.2 Gravure sur un CD audio
Pour graver un CD audio, procédez comme suit :
1.Cliquez sur Outils > Graver sur CD.
Æ La fenêtre Enregistrement CD audio s'ouvre.
2. Insérez un CD inscriptible dans le graveur CD.
3. Dans la zone Option du menu déroulant Périphérique, sélectionnez le graveur CD dan s
lequel vous avez inséré le CD inscriptible.
Si vous souhaitez graver le projet sous la forme d'une image de disque, sélectionnez
Graveur image dans le menu déroulant Périphérique.
Vous pouvez graver une image de disque ultérieurement à l'aide de Nero Burni ng ROM ou
Nero Express.
4.Si vous souhaitez réaliser une simulation afin de vérifier que le graveur peut graver le CD,
cochez la case Simuler avant l'enregistrement.
Æ Avant la gravure, le programme vérifie que tous les fichiers sélectionnés pour la gravure
sont disponibles.
Page 39
Exportation
5.Si vous souhaitez réaliser un test de vitesse avant la gravure, cochez la case Tester la
vitesse maximum avant la gravure.
ÆAvant la gravure, le programme vérifie que le graveur permet de graver la session à la
vitesse d'écriture sélectionnée.
6.Si vous ne souhaitez pas normaliser le volume, sélectionnez la case Ne pas normaliser
dans la zone Normalisation du niveau du volume.
Si vous souhaitez normaliser le volume de chaque piste CD indépendamment des autres,
sélectionnez la case Normaliser chaque piste CDséparément.
Si vous souhaitez normaliser le volume pour tout le CD, sélectionnez la case Normaliser globalement.
La normalisation fait référence au processus qui consiste à faire atteindre aux données
audio un niveau de volume uniforme de manière à éviter des passages trop forts ou trop
faibles. Ceci est particulièrement utile lorsque les fichiers audio proviennent de différentes
sources.
7.Si vous avez sélectionné une normalisation, déplacez le curseur du Niveau de
normalisation jusqu'à atteindre la valeur désirée en décibels.
8. Si vous souhaitez ajouter les mêmes informations sur l'artiste à tout es les pistes :
1. Cliquez sur le bouton Sélectionner tout.
2. Cliquez sur le bouton Propriétés. ÆLa boîte de dialogue Propriétés de piste CD s'ouvre.
3. Entrez le nom de l'artiste des pistes CD dans le champ de texte correspondant.
4. Cliquez sur le bouton OK.
9. Si vous souhaitez ajouter des informations différentes sur le titre et l'artiste aux pistes :
1. Sélectionnez la piste de votre choix dans la zone Liste des pistes CD.
2. Cliquez sur le bouton Propriétés. ÆLa boîte de dialogue Propriétés de piste CD s'ouvre.
3. Entrez le titre de la piste CD dans le champ de texte correspondant.
4. Entrez le nom de l'artiste de la piste CD dans le champ de texte correspondant.
5. Cliquez sur le bouton OK.
6. Répétez ces étapes pour chacune des pistes auxquelles vous souhaitez ajouter des
informations sur le titre et l'artiste.
10.Cliquez sur le bouton Graver.
Æ La fenêtre Progression de la gravure s'ouvre.
Si vous avez sélectionné le Graveur image comme périphérique de destination, la boîte
de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
1. Sélectionnez le dossier de votre choix dans le menu déroulant Enregistrer dans et entrez
le nom du fichier dans le champ de texte Nom de fichier.
2. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
ÆUne boîte de dialogue s'ouvre pour vous informer de la réussite du processu s de
gravure.
3. Cliquez sur le bouton OK.
Page 40
Exportation
11.Si vous ne souhaitez pas enregistrer un fichier journal pour la gravure, cliquez sur le bouto n
Rejeter.
12.Si vous souhaitez enregistrer un fichier journal :
1. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
ÆLa boîte de dialogue Enregistrer sous s'ouvre.
2. Sélectionnez le dossier de votre choix dans le menu déroulant Enregistrer dans.
3. Entrez le nom de fichier souhaité dans la zone Nom de fichier.
4. Cliquez sur le bouton Enregistrer.
5. Cliquez sur le bouton Fermer.
ÎVous avez gravé un CD audio.
Page 41
Nero SoundBox
12 Nero SoundBox
Nero SoundBox vous permet de créer des clips audio. Vous disposez pour cela de différents
rythmes, types de musique et instruments. Vous pouvez également entrer un texte qui sera
prononcé par une voix informatisée avec la musique et ajouter des bruits de fond au clip
audio.
12.1 Écran principal
L'écran principal de Nero SoundBox se compose des zones suivantes :
Paramètres généraux
Éditeur de battements
Séquenceur
Texte vers parole
Ambiance
12.1.1 Éléments généraux
L'interface de Nero SoundBox contient les options suivantes, communes à toutes les zones :
Page 42
Fig. 10 : Nero SoundBox
Active et désactive la zone.
Spécifie l'intensité des effets.
Spécifie le volume des effets.
Nero SoundBox
12.1.2 Paramètres généraux
Définit la répartition du son surround. Pour afficher cet élément,
cliquez sur le bouton
Fournit différents profils de sélection.
.
Ouvre tout le graphique du profil sélectionné dans une nouvelle
fenêtre.
Copie le contenu (rythme, mélodie) d'une barre dans la barre
sélectionnée.
Définit le graphique rythmique. Il se divise en quatre barres
Graphiques).
(voir
Supprime un modèle ou un profil.
Enregistre un modèle ou un profil. Il peut alors être réutilisé à
tout moment.
Champ de texte
Tempo
Menu déroulant
Quantification
Menu déroulant
Barres
Affichage
Visualisation du
son surround
12.1.3 Éditeur de battements
Bouton
Effacer
Bouton
Aléatoire
Cadran
Amplifier
Cadran
Hauteur tonale
Menu déroulant
Sens musical
Démarre la lecture du clip SoundBox.
Suspend la lecture du clip SoundBox
Arrête la lecture du clip SoundBox.
Répète tout le clip SoundBox.
Répète uniquement la section active du clip SoundBox.
Indique le tempo du clip SoundBox.
Scinde la barre.
Affiche jusqu'à 4 barres dans l'affichage du graphique et permet
de les modifier. La même barre n'est donc pas toujours lue
dans le même ordre.
Affiche une représentation graphique de la répartition du son
dans la pièce.
Efface un graphique.
Sélectionne un graphique de manière aléatoire.
Définit l'intensité du profil sélectionné.
Modifie la hauteur du profil.
Définit une direction musicale. Les valeurs situées sous le
menu déroulant changent en fonction de la direction musicale.
Elles affichent ensuite les instruments à percussion spécifiques
de la sélection. Dans le menu contextuel de chaque instrument
à percussion, vous pouvez remplacer l'instrument par un autre.
Page 43
Nero SoundBox
12.1.4 Séquenceur
Bouton
Effacer
Bouton
Aléatoire
Cadran
Decay
Cadran
Distortion
Cadran
Coupure
Cadran
Résonance
Cadran
Son
Efface un graphique.
Sélectionne un graphique de manière aléatoire.
Définit la longueur des notes.
Déforme le ton et lui permet de sembler plus fort.
Indique la fréquence jusqu'à laquelle le ton est produit. Plus la
valeur du cadran est élevée, plus les fréquences contenues
dans le ton produit sont hautes.
Confère davantage de résonance au ton.
Modifie le son à l'aide de différents paramètres.
12.1.5 Texte vers parole
La zone Texte vers parole vous permet d'entrez du texte dans le champ de texte.
Cadran
Temps
Cadran
Hauteur tonale
Cadran
Enveloppe
Un formant (du latin formare = former) est la composante sonore des instruments de
musique ou de la voix humaine.
Il s'agit de fréquences qui vibrent ensemble indépendamment du spectre harmonique de la
source tonale, principalement pendant un laps de temps très court. Elles influencent de
manière significative le son propre d'une voix ou d'un instrument.
Cases
Normal
Robotiser
Murmure
Case à cocher
Rappeur
Champ de texte Contient le texte à convertir en voix.
Fournit une représentation graphique des tons.
Permet de passer de la polyphonie à la monophonie et
inversement. La polyphonie combine plusieurs notes
simultanément. La monophonie sélectionne une hauteur tonale
par unité de temps.
Ouvre un menu déroulant permettant de sélectionner des
fichiers wave de sons instrumentaux caractéristiques. Vous
pouvez sélectionner basse, guitare, piano, flûte ou saxophone.
Modifie la vitesse de lecture.
Modifie la hauteur de ton de la voix.
Modifie les formants de la voix sans en modifier la hauteur. Plus
la valeur du cadran est élevée, plus les formants de la voix se
déplacent vers le haut.
Définit le type de prononciation.
Définit le type de prononciation.
Page 44
Nero SoundBox
12.1.6 Ambiance
La zone Ambiance vous permet de sélectionner des profils thémat iques dans le menu
déroulant et de les insérer comme fond dans votre composition.
12.2 Graphiques
Le graphique de la zone Éditeur de battements illustre les battements de chaque
instrument à percussion par barre.
Le graphique de la zone Séquenceur définit les tons des barres correspondantes. Pour
écouter les tons avant de les insérer dans le graphique, cliquez sur le clavier.
La zone Accent vous permet d'attribuer le ton en cliquant dans une boîte du graphique de la
barre. Si vous cliquez deux fois, la boîte devient verte et le niveau de fréquence du ton est
modifié de manière linéaire sur la longueur du ton plutôt qu'en une seule étape.
La zone Glissement vous permet d'attribuer au ton une propriété par laquelle son ton de
base est ajusté pour se fondre dans le ton suivant afin d'éviter une pause audible dans le
changement de ton. À la fin du ton « glissant », la hauteur sera donc identique à celle du ton
suivant.
Zone
Clavier
Définit le volume et l'intensité du fond.
Page 45
Nero SoundBox
12.3 Insertion d'un clip SoundBox
Pour créer un clip SoundBox, procédez comme suit :
1. Sélectionnez les paramètres généraux pour toute la zone (voir Paramètres généraux).
2. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Éditeur de battements (voir
Éditeur de battements).
3. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Séquenceur (v oir Séquenceur).
4. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Texte v ers parole (voir Texte vers
).
parole
5. Sélectionnez les paramètres de votre choix dans la zone Ambiance (voir Ambiance).
6. Cliquez sur OK.
ÎVous avez inséré un clip SoundBox dans la piste.
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Nero ScratchBox
5
3
13 Nero ScratchBox
Nero ScratchBox vous permet d'insérer un clip audio dans la piste.
Nero ScratchBox consiste en deux platines virtuelles qui permettent de lire des fichiers
audio. Vous pouvez donc par exemple réaliser un mixage professionnel des fichiers audio,
appliquer différents effets aux fichiers audio et les scratcher.
13.1 Écran principal
L'écran principal de Nero ScratchBox se compose des zones suivantes :
Platine (1)
Affichage du fichier de visualisation (2)
Console de mixage (3)
Sélection de fichiers (4)
Outils (5)
2
1 1
4
Fig. 11 : écran principal de Nero ScratchBox
Page 47
Nero ScratchBox
13.1.1 Platines
Les platines vous permettent de lire les fichiers audio. Cette zone contient les options
suivantes :
Lit les fichiers audio.
Démarre la lecture du fichier audio.
Arrête la lecture du fichier audio.
Suspend la lecture du fichier audio.
Définit le point de départ d'une boucle.
Définit le point final d'une boucle.
Lit la boucle spécifiée dans le fichier audio.
Modifie la vitesse de lecture au début ou à la fin du fichier audio.
Ralentit brièvement la lecture. Cette fonction simule le freinage
manuel d'un disque.
Accélère brièvement la lecture. Cette fonction simule l'accélération
manuelle d'un disque.
Affiche le nom du fichier audio.
Modifie la vitesse de lecture du fichier audio.
Définit l'augmentation ou la réduction de la vitesse de lecture du
fichier audio sous la forme d'un pourcentage.
13.1.2 Affichage du fichier de visualisation
Le fichier de visualisation du fichier audio s'affiche dans l'affichage du fichier de visualisation.
Affiche le fichier audio sous la forme d'un fichier de visualisation.
13.1.3 Table de mixage
La console de mixage vous permet de modifier la lecture des fichiers audio sur les platines.
Cette zone contient les options suivantes :
Détermine le volume de la sortie audio générale.
Indique le volume de lecture de la platine concernée.
Affiche une représentation graphique de la lecture.
Page 48
Nero ScratchBox
Combine la lecture des deux platines.
Atténue et accentue les tons hauts, moyens et bas.
Haut
Moyen
Bas
DJ
automatique
13.1.4 Sélection de fichiers
La structure familière des dossiers de Windows® s'affiche dans la zone de sélection des
fichiers. Cette zone vous permet de sélectionner les fichiers que vous souhaitez lire sur les
platines.
Règle l'intensité des tons hauts.
Règle l'intensité des tons moyens.
Règle l'intensité des tons bas.
Déclenche un fondu enchaîné automatique d'un fichier à l'autre.
Indique le nombre de battements par minute du fichier audio.
S'illumine si la barre d'un fichier audio coïncide avec celle d'un
autre fichier audio et que les deux fichiers peuvent être
correctement mixés.
13.1.5 Outils
La zone Outils vous permet de sélectionner des effets d'échantillonnage et de le s lire sur les
platines. Vous pouvez en outre enregistrer la sortie des platines, post-éditer les scratches
ajoutés à l'enregistrement dans ScratchEditor et enregistrer les actions sur la console de
mixage.
Cette zone contient les options suivantes :
Enregistre la sortie des deux fichiers audio. Chaque action sonore
Bouton
Commande
matériel
exécutée après l'activation de ce bouton est enregistrée.
Fait avancer l'enregistrement.
Fait revenir l'enregistrement en arrière.
Indique la progression de l'enregistrement dans le temps.
Représente une boucle.
Représente les sons d'échantillonnage, les scratches et les effets.
Établit une connexion entre un élément de commande du matériel
DJ et un élément de commande dans ScratchBox.
Ce bouton est uniquement actif si un matériel DJ est connecté.
Bouton
ScratchEditor Ouvre la fenêtre Scratch Editor.
Page 49
Nero ScratchBox
13.2 Création d'un clip ScratchBox
Pour créer un clip ScratchBox, procédez comme suit :
1.Sélectionnez un fichier dans le système de fichiers situé dans le coin inférieur gauche de
ScratchBox.
2.Faites glisser le fichier sur l'une des platines.
Æ Le nom du fichier audio s'affiche dans le champ situé au-dessus de la platine.
3. Si vous souhaitez définir une boucle dans le fichier audio :
1. Démarrez la lecture du fichier audio.
2. Au point choisi comme point de départ de la boucle, cliquez sur le bouton
3. Au point choisi comme point final de la boucle, cliquez sur le bouton
4. Cliquez sur le bouton
pour lire la boucle définie.
.
.
4.Si vous souhaitez réduire brièvement la vitesse de lecture, cliquez sur le bouton sur la
platine.
5.Si vous souhaitez augmenter brièvement la vitesse de lecture, cliquez sur le bouton sur
la platine.
6.Si vous souhaitez accélérer de manière permanente la vitesse de lecture, déplacez le
curseur de la platine vers le haut.
Æ L'accélération est affichée dans la zone rouge située au-dessus du curseur sous la
forme d'un pourcentage.
7.Si vous souhaitez freiner de manière permanente la vitesse de lecture, déplacez le curseur
de la platine vers le bas.
Æ La décélération est affichée dans la zone rouge situé e au-dessus du curseur sous la
forme d'un pourcentage.
8.Si vous souhaitez insérer un fondu de début et de fin au début et à la fin de la lecture du
fichier audio, tournez le curseur
de la platine vers la droite.
9.Si vous souhaitez filtrer complètement les fréquences hautes, moyennes ou basses d u
fichier audio, actionnez l'interrupteur
la console de mixage vers la droite.
situé à côté du cadran Haut, Moyen ou Bas sur
Æ L'interrupteur s'illumine en rouge.
10.Si vous souhaitez insérer automatiquement un fondu entre deux fichiers, déplacez
l'interrupteur DJ automatique
sur la console de mixage vers la droite.
11.Si vous souhaitez insérer manuellement un fondu entre deux fichiers audio, déplacez le
curseur
de la console de mixage dans la direction de la platine de votre choix.
12.Si vous souhaitez modifier le volume d'une lecture, déplacez le curseur vertical du côté de la
platine concernée.
13. Si vous souhaitez modifier le volume des deux fichiers audio, déplacez le curseur .
14. Si vous souhaitez lire une boucle de la zone Outils, faites glisser l'icône de la loupe sur la
platine.
15.Si vous souhaitez utiliser un son de scratch, cliquez sur les boutons numérotés situés en
haut à droite dans la zone Outils.
Page 50
Nero ScratchBox
16. Si vous souhaitez utiliser un son d'échantillonnage, cliquez sur les boutons num érotés situés
17. Si vous souhaitez utiliser un effet d'échantillonnage, cliquez sur le bouton numéroté situé en
18. Si vous souhaitez enregistrer une sortie de lecture :
Les scratches 1 - 3 seront utilisés sur la platine de gauche, les scratches 4 - 6 seront utilisés
sur la platine de droite.
en bas à gauche dans la zone Outils.
bas à droite de la zone Outils.
1. Cliquez sur le bouton
2. Démarrez la lecture du ou des fichier(s) audio.
Toutes les actions exécutées pendant l'enregistrement sont également enregistrées.
3. Cliquez sur le bouton
4. Cliquez sur le bouton
5. Cliquez sur les boutons
.
pour arrêter l'enregistrement.
pour lire l'enregistrement.
et pour faire avancer ou reculer l'enregistrement.
19.Si vous souhaitez post-éditer les scratches de votre enregistrement :
1. Cliquez sur le bouton Scratch Editor dans la zone Outils.
ÆLa fenêtre Scratch Editor s'ouvre.
2. Éditez vos scratches en cliquant sur la courbe de lecture de chacune des platines et en
déplaçant les poignées de redimensionnement qui apparaissent suite au scratching (voir
Scratch Editor).
3. Fermez Scratch Editor.
Æ Les modifications sont appliquées.
20.Si vous souhaitez établir une connexion entre un élément de commande du matériel DJ et
un élément de commande de ScratchBox Editor :
1. Cliquez sur le bouton Commande matériel.
2. Actionnez l'élément de commande du matériel DJ.
3. Cliquez sur l'élément de commande de ScratchBox que vous souhaitez connecter à
l'élément de commande correspondant sur le matériel DJ.
4. Cliquez à nouveau sur le bouton Commande matériel pour mettre fin à l'enregistrement.
5. Si vous souhaitez actionner l'élément de commande souhaité dans ScratchBox, cliquez à
nouveau sur l'élément de commande du matériel DJ.
ÎVous avez créé un clip ScratchBox.
Page 51
Nero ScratchBox
13.2.1 Scratch Editor
Si vous souhaitez post-éditer les scratches d'un enregistrement, vous pouvez le faire dan s
Scratch Editor.
Scratch Editor affiche une courbe pour chaque platine.
À vitesse de lecture normale, la courbe est linéaire à 100 % le long de l'axe y.
Sur la courbe, les scratches sont illustrés par des déviations en pourcentages positifs et
négatifs. Les écarts négatifs signifient que le fichier audio est lu à l'envers pendant cette
période, les écarts positifs signifient que le fichier audio est lu en accéléré.
L'axe x décrit donc le point dans le temps et l'axe y décrit la vitesse de lecture du fichier
audio à ce moment dans le temps.