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Esta guía del usuario fue escrita por: Craig Anderton, Cliff Douse
Un agradecimiento especial par el Beta Test Team, cuya valiosa colaboración no
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Índice
1. El Interface de BATTERY 3 ............................................................. 5
El interface de BATTERY 3 es intuitivo y exible. Es posible ver el interface
completo o esconder áreas que no interesan en el momento para ahorrar
espacio. BATTERY 3 también te permite seleccionar diferentes elementos del
interface de varias maneras, de forma que es posible utilizar el procedimiento
que te resulta más cómodo.
Aunque tienes la opción de trabajar con el interface completo de BATTERY 3
en su modo por defecto, puede que preeras personalizar las opciones para
optimizar tu sistema de trabajo según tus necesidades.
El interface se divide en tres secciones principales:
1.1. Sección Master
La Sección Master cuenta con una serie de menús desplegables para las funciones File, Edite
y View, y otra para seleccionar los kits.
Aquí se organizan e importan los kits de batería, se ejecutan las operaciones
de edición, se ajustan y comprueban los niveles master, se eligen las diferentes
vistas del interface, se ajusta el tamaño de la matriz de batería/samples,
donde se ajusta el tempo para importar loops REX/Apple/Acid (en el modo
autónomo) y donde se mira la información de polifonía, el tamaño del kit y
los ajustes de nivel master. Piensa que, en denitiva, es como el “panel de
control” principal de BATTERY 3.
BATTERY 3 – 5
6 – BATTERY 3
1.2. Matriz de Batería/Samples
Muestra una matriz de batería/samples de 16x8 – el máximo número de celdas disponibles en
BATTERY 3.
La Matriz de Batería/samples consiste en una serie de las y columnas. La
intersección de cada la y columna da lugar a una Celda que representa una
“batería” particular (u otro sonido – algunas personas usan BATTERY 3 para
reproducir efectos de sonido o incluso líneas de bajo).
Cada Celda contiene hasta 128 samples. Si la Celda contiene múltiples
muestras, se pueden realizar capas y/o cambios de velocidad (diferentes
niveles de velocidad activan, por ejemplo, distintas muestras de batería para
conseguir un efecto especial o una dinámica más realista).
La Matriz puede llegar a contener hasta 128 Celdas, que cuentan con una
anchura de 4 a 16 columnas visibles. Podrás añadir o borrar las a tu gusto
para que la matriz no ocupe más de lo necesario.
Una de las razones para establecer Celdas como las y columnas es que te
permite usar las opciones Mute, Copy, Paste y Delete. Por ejemplo, no sólo se
puede silenciar y poner en solo una Celda individual, sino también columnas o
las individuales. En una matriz de 12 columnas de anchura, se organizan 12
instrumentos de percusión por la; para escuchar esa percusión, simplemente
activas el solo de esa la. O podrías silenciar la percusión y escuchar todo
lo demás, y así.
1.3. El Panel de Edición
Observa el pequeño triángulo que hay en el margen superior derecho. Se trata de un atajo que
muestra/oculta el Panel de Edición. La tecla de función F2 también ejecuta la misma acción.
El Panel de Edición funciona en el nivel de la Celda, igual que la Sección
Master funciona a nivel “global” y el Drum Matrix funciona como kits. El
Panel de Edición es donde se mapean los samples dentro de la celda, donde
se añade procesamientos expresivos de la señal tales como modulación, ltros
y dinámica, donde se ajustan los puntos de loops en los samples, donde se
altera el tono, se asignan las salidas y mucho más. Es la clave para conseguir
una completa personalización de tus kits de batería.
Las siguientes secciones se ocupan de cada elemento en detalle.
BATTERY 3 – 7
8 – BATTERY 3
2. La Sección Master
2.1. Menú de Archivo: Cómo cargar Kits y Sonidos
Hay distintas maneras de cargar kits completos y sonidos individuales en
BATTERY 3. Empezaremos con el Menú File.
Hay dos formas de abrir el Menú de Archivo: Desde la barra de Menús (sólo en modo autónomo)
o desde el botón File, dentro del propio programa.
En el menú de Archivo encontrarás todas las funciones disponibles. Si accedes
a él desde la barra de Menús, verás los equivalentes del teclado para abrir
cualquiera de las funciones en modo autónomo:
Nuevo Kit (PC: Ctrl+N/ MAC: Apple+N)
Abrir (PC: Ctrl+O / MAC: Apple+O)
Abrir Kits Recientes
Cargar de nuevo el Kit
Guardar Kit (PC: Ctrl+S / MAC: Apple+S)
Guardar Kit Como… (PC: Ctrl+Shift+S / MAC: Apple+Shift+S)
Guardar Celdas Seleccionadas
Guardar Mapa del Controlador/Automatización
Opciones
Ajustes de Audio y MIDI
Salir
New Kit
Úsalo cuando quieras crear un kit nuevo y vacío. Las Celdas del nuevo kit
no tendrán contenido y usarán los ajustes por defecto de parámetros de
BATTERY 3.
Open
Cuando está seleccionado, aparece una caja de selección de archivos que
reconoce todos los tipos de archivos soportados por BATTERY 3. De alguna
manera, es una función “inteligente”. Por ejemplo, si cargas un kit, reemplazará
el kit existente con un nuevo kit (y te preguntará si eso es lo que quieres
hacer).
Si cargas un archivo Sound Font (que seguramente consistirá en múltiples
muestras), tu kit actual será reemplazado y se mapearán los diferentes samples
en las celdas de izquierda a derecha empezando por la la A.
Por otro lado, si has seleccionado una Celda sencilla y eliges un archivo WAV o
AIF, sólo se cargará en esa Celda. Si haces Ctrl-clic en los archivos WAV o AIF,
los cargará todos, empezando por la Celda seleccionada en ese momento.
Lo más importante es que BATTERY 3 consigue que cargar/importar samples
de una gran variedad de sonidos resulte una tarea exible. Los tipos de
archivos soportados son:
Instrumentos Kontakt (*.nki)
Celdas (*.cel)
Kits de Battery 1 (*.kit)
Kits de Battery 2 (*.kt2)
Kits de Battery 3 (*.kt3)
Audio Wave (*.wav)
Audio AIF (*.aif, *.aiff)
Samples MPC (*.snd)
Programas MPC (*.pgm)
HALion (*.fxp).
Samplecell (*.bnk)
LM4 (*.txt)
SF2 (Sound Font) (*.sf2)
Gigasampler (*.gig)
Archivos REX (*.rex)
Archivos REX2 (*.rx2)
Archivos Sound Designer II (SD2) (*.sd2)
ACID (*.wav)
Apple Loops
Esta pantalla muestra una lista de los kits que se han usado recientemente.
Es como la función de “favoritos”, ya que es una forma rápida de acceder a
un kit utilizado en un proyecto reciente.
Open Automation/Controller Map
Úsalo para abrir los ajustes de Mapas del Controlador/Automatización que
hayas creado para los kits de BATTERY 3.
Reload Kit
Te permite cargar de nuevo una versión inédita del kit seleccionado.
Save
Guarda el kit actual y escribe sobre la versión anteriormente guardada de ese
kit. Si quieres guardar un kit por primera vez, sucederá lo mismo que con la
opción “Save As…” que describimos ahora.
Save As…
Así guardas el kit, pero presenta la opción de especicar un nombre y ubicación
diferente para el archivo. Además, hay otras opciones para guardar:
Patch Only. Esta opción guarda ajustes de Kits y Celdas junto con la
información sobre la ubicación de los samples en tu disco duro. Hace referencia
a los samples, pero no los incluye en el archivo para que así ese archivo no
ocupe tanto como si los incluyese. Comprueba Absolute Sample Paths de
BATTERY 3.
Patch and Samples. Aquí seleccionas un directorio con los samples guardados.
Es una buena elección de Save AS… si quieres una ruta “transportable”,
por ejemplo, cuando colaboras con otros músicos. Envía al músico la ruta y
directorio que contenga los samples para que reproduzca exactamente el kit
y los sonidos utilizados.
La opción Save As... por defecto es Patch and Samples puesto que continua
siendo la manera más segura para cargar tus kits rápidamente ya que se
guardan todos en una carpeta. Si tus kits están construidos a base de samples
de múltiples carpetas, es mejor usar Absolute Sample Paths. Pero ten cuidado
porque si renombras o mueves las carpetas tendrás que reubicar los samples
utilizados. En ese caso, encuéntralos y guarda de nuevo tu kit.
Save Selected Cells
Es posible guardar una o más Celdas como archivo .cel. Esta función te permite
poner nombre al archivo .cel y elegir una ubicación. Mantén presionada la
tecla Shift o Ctrl y haz tu selección. Cuando hayas terminado, usa esta función
para guardarlos como archivos .cel.
Revert to Saved
Cuando generas tus kits, es una buena idea Guardar frecuentemente (como
describiremos más adelante) en caso de que estés “sobre-editando” y preeras
tener la versión anterior. Esta función regresa al kit actual en el estado de la
última vez que se guardó.
Save Automation/Controller map
Usa esta opción para guardar tus ajustes de Automatización y Controladores
de un kit cargado.
Options
El menú Options permite especicar varios ajustes por defecto esenciales
para el buen funcionamiento de BATTERY 3:
Key follow: Selecciona la Celda(s) para editarla cuando se ha recibido una
entrada de nota desde el teclado MIDI. Múltiples teclas sostenidas seleccionan
múltiples Celdas. La selección se renueva cuando se liberan todas las teclas
y se reciben nuevas notas.
Show Cell Info Window on Mouseover: Muestra un mensaje de Información
cuando mueves el cursor del ratón sobre una Celda.
BATTERY 3 – 11
12 – BATTERY 3
Warning on Delete Cells: Muestra un mensaje de advertencia antes de borrar
las Celdas.
Warning on Delete Rows/Columns: Muestra un mensaje de advertencia antes
de borrar una la o columna.
Use Computer Keyboard for Playback: Te permite usar el teclado del ordenador
para activar BATTERY 3. También se editan valores de velocidad que activará
una tecla.
Trigger cell on Click: Reproduce samples cuando haces clic sobre una
Celda.
Trigger cell on Cursor: Seleccionando una Celda diferente a través del cursor
las teclas activan la Celda.
Click/Key Trigger Velocity: Reproduce el audio de la capa de velocidad cuando
lo seleccionas en la Matriz.
Transpose MIDI In (Octave): Traspone la entrada MIDI en octavas. Usa el botón
‘+’ para trasponer hacia arriba y el botón ‘-’ para trasponer hacia abajo.
Transpose Comp. Keyboard (Octave): Traspone la entrada del teclado del
ordenador en octavas. Usa el botón ‘+’ para trasponer hacia arriba y el botón
‘-’ para trasponer hacia abajo.
Auto Refresh Browser: El navegador se renueva automáticamente para que los
nombres y las alteraciones de posición permanezcan claramente visibles.
Hide Known File Extensions: Las extensiones de los tipos de archivos que
soporta BATTERY 3 permanecen ocultos.
Show Full Filepath while Loading: Muestra una ruta completa de archivo de
un kit cuando se carga.
Load Multiple Samples into One Cell: Te permite cargar múltiples samples
en una Celda.
Load REX/REX2 Without original Loop: Sólo carga los fragmentos.
Convolution Reverb Sample Rate: Ajusta la frecuencia de muestreo de la
reverb convolutiva de BATTERY 3.
Convolution Reverb Latency: Ajusta en milisegundos la latencia de la reverb
convolutiva de BATTERY 3.
RAM for DFD: Ajusta la cantidad de RAM destinada al proceso DFD. Aunque
los samples se activen desde el disco, es necesario almacenar golpes en la
RAM para que estén disponibles de forma instantánea de acuerdo con la
reproducción. Si DFD no funciona correctamente, intenta destinar más RAM
a esta función.
Number of DFD Voices: Máximo número de voces DFD estéreo que el usuario
puede usar.
Override Instruments Preload Size: Tasa de los samples que se cargan en
la RAM.
Total Stereo Outputs Count: Determina el número de Salidas Estéreo usadas
en BATTERY 3.
Total Mono Outputs Count: Determina el número de Salidas Mono usadas
en BATTERY 3.
Default Kit Location: Si tienes un kit favorito que te gustaría cargar
automáticamente cada vez que abras Battery 3, haz clic en el botón Set y
selecciona la ruta de tu kit. El botón Clear borrará este ajuste para que Battery
pueda activarse sin tener que cargar tus kits.
Factory Content Path: Al ajustar este directorio permite un rápido acceso a
la librería de BATTERY 3 desde el menú desplegable “fast nd”.
Audio and MIDI Settings
En el modo autónomo abre las cajas de diálogo donde se cambian los drivers
de la Tarjeta de Sonido, los Encaminamientos y las asignaciones MIDI como
describíamos antes.
Exit/Quit
Cierra BATTERY 3, y te pregunta si quieres guardar el trabajo antes de terminar
la sesión.
BATTERY 3 – 13
14 – BATTERY 3
2.2. Menú de Edición: Modica las Celdas
Al igual que con el menú File, el Menú de Edición se abre desde la barra de menús (en el modo
autónomo) o desde dentro del propio programa.
Cuando accedes a estas funciones desde el menú de Edición de la barra de
menús, también verás los equivalentes del teclado para abrir las siguientes
funciones:
Pega la Celda(s) en la matriz de batería/samples. Si hay múltiples Celdas
copiadas, se pegarán empezando por la Celda seleccionada.
Delete
Borra todas las Celdas seleccionadas. Nota: En la sección de la matriz de
batería/samples nos ocuparemos de las distintas maneras de seleccionar
múltiples Celdas y grupos de Celdas para las operaciones de copiar, pegar,
y borrar.
Select All Cells
Selecciona todas las Celdas de BATTERY 3.
Cell color
Se usa para establecer un color para las Celdas seleccionadas.
Exchange Cells
Si se seleccionan dos Celdas, esta función las intercambia. Por ejemplo, si
la primera Celda de la Fila A y la segunda de la Fila B están seleccionadas,
al elegir esta opción, se colocará el contenido de la primera Celda de la Fila
A en la segunda Celda de la Fila B, y el contenido de la segunda Celda de
la Fila B dentro de la primera Celda de la Fila A.
Si hay múltiples Celdas seleccionadas, todas se intercambiarán basándose
en el número de Celdas seleccionadas y el orden en el que se seleccionaron.
Por ejemplo, si seleccionas las primeras cinco celdas de una la llamadas
A, B, C, D y E en este orden, y luego Intercambias, el nuevo orden será E,
D, C, B, A.
Randomize Cells
Coloca las Celdas en ubicaciones aleatorias dentro de la matriz de batería.
Úsalo si te sientes creativo y quieres experimentar un poco.
Importante: Considera guardar el kit antes de usar Randomize para que
puedas “volver a lo guardado” si lo deseas.
Lock All Cells
Bloquea todas las Celdas para que no sea posible cambiar los ajustes de sus
contenidos y parámetros.
BATTERY 3 – 15
16 – BATTERY 3
Matriz Size
Ajusta el tamaño de la Matriz de batería. Personaliza las dimensiones de la
Matriz para que muestre Celdas de 4 x 4, 8 x 4, 9 x 6, 12 x 6, 16 x 8. Ajusta
también el número de las y columnas haciendo clic en los botones ‘+’ y ‘-’
que hay en el margen inferior derecho de la Matriz.
Add Row
Añade una la horizontal de Celdas a la Matriz.
Delete Row
Elimina una la horizontal de Celdas de la Matriz.
Add Column
Añade una columna vertical de Celdas a la Matriz.
Delete Column
Elimina una columna vertical de Celdas de la Matriz.
2.3. Menú View: Cómo cambiar el espacio de trabajo
Usa los atajos del Menú View para realizar selecciones rápidas de ventana en el área de
Edición.
El menú View posee atajos de teclas para todas estas ventanas de Edición:
Navegador (F1)
Página de Celdas (F2)
Página de Conguración (F3)
Página de Mapas (F4)
Página de Ondas (F5)
Página de Loops (F6)
Modulación (F7)
Página de Efectos de Celdas (F8)
Efectos Maestros (F9)
Página de Automatización (F10)
Ocultar área de Edición (Re Pág)
Ocultar Matriz de Percusión (Re Pág dos veces)
Mostrar Página Matriz/Edición (Av Pág una vez o dos)
2.4. Búsqueda rápida de la Librería: “Fast Find”
Navega por los kits rápidamente con las echas izquierda y derecha, y selecciona kits desde
dentro de la carpeta de la librería de BATTERY 3.
La sección Fast Find de la Librería bajo los menús File, Edit, y View, navega
por los kits alojados en la carpeta de la Librería de BATTERY 3. Haz clic en
el nombre para abrir un menú desplegable de kits dentro de la Librería. Para
cargar el siguiente kit de la librería haz clic en el botón (+), y para cargar el
anterior haz clic en el botón (-).
2.5. Control de Volumen Master
El control de Volumen Master y su display asociado te permiten precisar el ajuste de nivel, tanto
en el modo autónomo como con un antrión.
El control de volumen de la Sección Master ajusta el nivel general de todas las
salidas que usa el kit. El display que hay a la izquierda del control proporciona la
lectura de un número preciso de ajuste del control. Resulta útil si, por ejemplo,
el mezclador de tu antrión muestra que BATTERY está sobresaturando el
canal del mezclador en 0.6dB, aunque el nivel de BATTERY esté a 0.0dB.
Usa esta información para reducir el control de nivel de BATTERY a -0.7 y
así te asegurarás de que el mezclador del antrión no sature.
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2.6. Medidor de Salida
El medidor de salida muestra el nivel total de las señales producidas por
BATTERY 3. Para que no sature, evita que el medidor llegue a la zona roja.
2.7. Botón Panic!
La marca roja de exclamación que hay a la izquierda del medidor de salida
es para aquellos momentos frenéticos. Este símbolo corta de golpe todas las
notas que estuvieran sonando.
2.8 Campos de datos
Usa los campos de datos para comprobar la polifonía, la cantidad de memoria que requiere el
kit que estás utilizando y el nivel de volumen master.
El espacio de datos del margen derecho muestra el uso de la CPU. El espacio
del margen izquierdo indica la cantidad de polifonía que se está utilizando. Por
ejemplo, si muestra 4/32 signica que se están usando cuatro salidas de 32
voces. Este espacio se puede editar. Haz clic e introduce la polifonía máxima
a mano o arrastra el ratón hacia arriba o hacia abajo. El espacio intermedio
muestra la memoria que requiere el kit.
Purge
Esta opción limpia las impurezas, es decir, que analiza los samples que se
están usando en el arranque y elimina de la RAM los que no utilizas. Así,
BATTERY 3 manipula gran cantidad de samples mientras que libera el uso
de RAM. Purge resulta útil si has terminado una parte; purica los samples
de ese kit en concreto, liberando así RAM para tareas adicionales. Si haces
clic en la echa que indica hacia abajo y que está a la derecha del display de
tamaño de memoria del kit, accederás a las siguientes funciones:
Reset Markers: elimina todas las ‚etiquetas‘ que señalan los samples como
usados.
Update Sample Pool: Descarga los samples que no se usan de la RAM, y
carga los samples recién marcados en la misma.
Purge All Samples: Descarga todos los samples de la memoria RAM.
Reload All Samples:: Carga de nuevo todos los samples que usa un kit. Un
display del instrumento muestra el estado de Purge.
3. La Matriz de Batería/Samples
La Matriz de Batería/Samples es donde se asignan samples a las Celdas,
donde se comprueba la información de las Celdas, se establecen capas (las
y columnas) de mute y solo de las Celdas, y donde se copian/pegan/borran
Celdas o grupos de Celdas. La Edición de Celdas más detallada tiene lugar
en el Panel de Edición de la sección.
Al cargar un kit se cargan samples en las Celdas de la matriz, y cualquier
parámetro relacionado con la Celda se ajusta a los mismos valores que tenía
cuando se guardó el kit.
Hay varios comandos de Vista que te permiten modicar la Matriz de Batería/
Samples añadiendo o eliminando las y cambiando el número de columnas
de la matriz. En la sección anterior ya describimos estas funciones a las que
se accede desde el menú View que hay en Sección Master (y desde el menú
View que hay en la barra de menús en el modo autónomo).
3.1. El Contenido de las Celdas
Cada Celda contiene hasta 128 samples (apilados en capas y/o con varias
velocidades) y un grupo de parámetros que afectan al sonido, entre los que
encontramos el rango de teclas (el rango de notas al que responderá el sonido),
volumen, panoramización, anación, compresión, modulación, etc. Aunque
BATTERY 3 es un sampler de percusión, siempre puedes cargar cualquier
muestra en una Celda – voces de fondo, efectos de sonido, frases, scratches,
notas, lo que te apetezca.
3.2. Cómo Pre-escuchar las Celdas
Para escuchar lo que ocurre en la Celda, haz clic con el ratón, o conéctale una
señal MIDI que active la Celda (como se especica en el Panel de Control).
Cuando BATTERY recibe MIDI desde un secuenciador u otro dispositivo MIDI,
las Celdas que suenan poseen una “luz de fondo” azul.
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20 – BATTERY 3
3.3. Información de la Celda
Si mantienes presionado el cursor sobre la Celda, aparece información relativa a los diferentes
parámetros.
Para comprobar algunos valores de parámetros muy importantes (Name,
Key Range, Root Key, Volume, Pan, y Tune) de un vistazo, mantén el cursor
del ratón sobre la Celda medio segundo. Las funciones activas (es decir,
loop, compresor, ltro) también aparecerán en esta lista. Tiene un propósito
informativo; estos parámetros no se editan en esta vista. En Options se puede
desactivar esta indicación.
3.4. Cómo Copiar y Mover Celdas
Los contenidos de las Celdas se mueven libremente entre ellas. Por ejemplo,
supongamos que tienes una caja estupenda, pero suena demasiado mecánica
cuando la activas repetidamente. Podrías copiar el contenido de la Celda
en otra distinta, hacer algunos cambios a la copia (por ejemplo, un ligero
cambio de tono) y luego alternar entre las dos Celdas. Así conseguirás un
efecto más creíble.
A continuación te mostramos los procedimientos para manipular el contenido
de las Celdas.
Si mueves una Celda fuente a una celda de destino ocupada, el contenido
de la celda de destino reemplazará el de la Celda de origen – en otras
palabras, se intercambian automáticamente. Si mueves una Celda fuente a
una celda de destino vacía, la Celda fuente quedaría vacía cuando se complete
el movimiento.
Mover Celdas (por defecto): Haz clic en la Celda que quieres mover y arrástrala
hasta la Celda de destino. Se usará el rango de notas de la Celda de destino.
Al mover una Celda a otra ocupada, sus contenidos se intercambiarán.
Mover una Celda con rango de notas a otra Celda: Alt+arrastrar (PC);
Apple+arrastrar (Mac) sobre la Celda fuente que quieres mover, y arrástrala a
la Celda de destino. Así moverás la Celda, el rango de notas y la nota raíz.
Copiar una Celda en otra Celda: Ctrl+arrastrar (PC); Alt+arrastrar (Mac) sobre
la Celda fuente que quieres copiar y arrástrala hasta la Celda de destino. Se
usará el rango de notas de la Celda de destino.
Copiar una Celda con rango de notas en otra Celda: Alt+Ctrl+arrastrar (PC);
Apple+Alt+arrastrar (Mac) sobre la Celda de fuente que quieres copiar y
arrástrala hasta la Celda de destino. Así copiarás la Celda, el rango de notas
y la nota raíz.
Haciendo clic con el botón derecho del ratón accederás a otras funciones
relacionadas con las Celdas. Mira la sección “Edición de Celdas con el Botón
Derecho del Ratón”.
3.5. Mute y Solo de la Celda
Cada columna, la y Celda tiene un botón mute y un botón solo.
Cada Celda, la y columna tiene dos LEDs – amarillo (solo) y rojo (mute).
• Haz clic en el LED rojo para silenciar la Celda, la o columna. Haz clic
otra vez para desactivarlo.
• Haz clic en el LED amarillo para escuchar la Celda, la o columna en
solo. Haz clic otra vez para desactivarlo.
La función de solo es aditiva (no se trata de una función del tipo “botón de
radio”): es posible escuchar en solo múltiples Celdas, las y columnas. Las
opciones de solo también se combinan; por ejemplo, pon en solo una la
y una columna. Si todas las Celdas de una la o columna están con solo o
mute, el lED del solo o mute de la columna o la se iluminará. Si una columna
o la contiene una combinación de Celdas en solo o mute, no tendrá las
iluminadas o LEDs en la columna.
3.6. Selección y Edición de Celdas
Las operaciones relacionadas con la edición de parámetros (modulación,
pan o ramizació n, afinación, etc) afectan a TO DAS las Celdas
SELECCIONADAS. Por ejemplo, si seleccionas una la completa de Celdas
y cambias la anación, todas las Celdas que estén dentro de esa la
BATTERY 3 – 21
22 – BATTERY 3
variarán su anación. Como resultado, BATTERY 3 permite una serie de
mecanismos exibles que admiten seleccionar cualquier cosa desde una
Celda sencilla hasta varios grupos de Celdas.
Selección de Celdas
Selecciona cualquier grupo de Celdas haciendo Shift-clic sobre ellas:
Selección de una Celda individual: Clic sobre ella.
Selección de Celdas discontinuas: Ctrl-clic (PC) / Apple-clic (Mac) sobre las
Celdas que quieres seleccionar.
Selección de Celdas continuas (no una la/columna): Shift-clic sobre la primera
y la última del grupo.
Selección de una la de Celdas: Clic sobre una de las letras de la la que hay
a la izquierda de la matriz (A, B, C, etc.).
Selección de una columna de Celdas: Clic sobre una de los números de
columna que hay a la izquierda de la matriz (1, 2, 3, etc.).
Con Shift-clic o Ctrl-clic aplicarás sobre las las y columnas y sobre Celdas
individuales. Por ejemplo, si haces Shift-clic en las las A y C, se seleccionarán
todas las Celdas de ambas las. Si haces Shift-clic en la la C y la columna
3, se seleccionarán todas las Celdas de la la C y de la columna 3.
Menú Contextual – Edición de Celdas con el Botón Derecho
Para acceder a las funciones de edición más relevantes sólo tendrás que hacer un clic.
Al hacer clic con el botón derecho del ratón (Mac: Ctrl-clic) sobre una Celda
ofrece diferentes funciones de edición:
Cargar la Celda/Sample anterior: Con sonidos multisampleados, los samples
se suelen guardar en una carpeta y con un nombre que permita diferenciarlo
con facilidad (por ejemplo, BomboVelBaja, BomboVelMedia, BomboVelAlta).
Seleccionando estas opciones cargarás el anterior sample de la serie en
relación con el sample existente dentro de la Celda.
Cargar Celda/Sample siguiente: Esta es una forma similar de Cargar el Sample
Anterior, sólo que carga el siguiente sample de la serie en relación a cualquier
sample existente dentro de la Celda.
Con + y - en la vista de la pestaña Cell, se consiguen las mismas funciones
de carga. Allí se llama Sample.
Librería: Te proporciona un rápido acceso a la extensa librería de BATTERY
3 para una edición dinámica de los kits. Y para facilitarte la vida aún más,
las percusiones están pre-organizadas en diferentes tipos – Bombos, Cajas,
Toms, Charles, Platos, Sintético, Percusión y Otro.
Añadir Sample: Abre un diálogo en el que se navega hasta el sample que
quieres añadir a la Celda.
Observa que si abres un kit, reemplazará al kit existente.
Reemplazar Sample: Abre un diálogo en el que se navega hasta el sample.
Si lo seleccionas, reemplazará al contenido actual de la Celda.
Guardar Celda: Abre una Vista “en árbol” en la que se selecciona la carpeta
en la que se va a guardar la Celda con el nombre actual.
Cortar: Corta la Celda.
Copia: Copia la Celda.
Pegar: Pega la Celda en la Celda actualmente seleccionada.
Intercambiar Celdas: Para intercambiar la posición de dos Celdas.
Borrar: Borra la Celda.
Re-nombrar Celda: Re-nombra la Celda.
Color: Cambia el color de la Celda.
Selección de Samples con Alt-Clic
Cuando haces clic en el botón Alt, aparecerán unas echas en los márgenes
derecho e izquierdo de todas las Celdas seleccionadas. Utiliza estas echas
para navegar a través de las otras Celdas y muestras.
3.7. Congelar y Bloquear
El botón Freeze que hay en la parte inferior derecha de la Matriz de Celdas,
cambia el estado de la edición de los valores que hay dentro de las Celdas de
la Matriz. Cuando está seleccionando, los valores que hay en las Celdas no
cambian cuando los editas directamente desde dentro de las Celdas.
BATTERY 3 – 23
24 – BATTERY 3
El botón Padlock bloquea la celda en su valor anteriormente mostrado. Cuando
está activado, no aparecerán los diferentes tipos de valores en la celda que
no sean los que aparecían dentro antes de activar la función.
4. El Panel de Edición
Aquí es donde se desarrolla tu creatividad, al manipular baterías y otros
samples con toda clase de procesamientos, desde sencillos y delicados hasta
drásticos. También es el lugar donde cuidarás de las Celdas lanzando datos
MIDI o asignando los controles.
4.1. Vista General del Panel de Edición
El Panel de Edición muestra cualquiera de las nueve ventanas en las que
se organizan los samples dentro de una Celda y se procesan de diferentes
maneras. Cada ventana se selecciona haciendo clic en la pestaña:
Cell: La sección Cell dene las asignaciones básicas de samples y MIDI de
la Celda seleccionada, su tono y sus características sónicas.
Setup: Esta Página te proporciona ecaces herramientas para diseñar de
forma especíca la reproducción y programación de una batería.
Mapping: La ventana Mapping es donde se ajustan las velocidades mínima
y máxima de cada sample en la Celda seleccionada. También se ajusta la
anación, la panoramización y la nota raíz de cada sample.
Wave: Esta página es un editor convencional de ondas con las funciones
disponibles de la pantalla. Úsala para editar samples de batería en BATTERY
3 y así no tendrás que exportarlas a otro editor de audio aparte.
Loop: Esta ventana te permite hacer bucles (repetir innitamente) con la
sección de una sample para producir un efecto de continuidad cuando sostienes
la tecla. Incluso ese efecto podrías evolucionar en el tiempo.
Modulation: La ventana de Modulación te permite modular tu sonido de batería
a través de varias fuentes, incluyendo LFOs (Osciladores de Baja Frecuencia),
envolventes, pospulsación y controladores MIDI externos.
Effects: La página de Efectos es donde se aplica uno o más efectos a la salida
de audio de una Celda para realzar su riqueza sonora o para hacer que se
fusione dentro de una mezcla.
Master: La sección Master tiene un rango de efectos de alta calidad que
se aplican a la mezcla completa: EQ/Filtro, Compresor, Limitador, Delay y
Reverb.
Browser: Esta página te permite navegar rápidamente y seleccionar desde
las carpetas de la librería de BATTERY 3 o desde cualquier otro sitio en tu
ordenador.
Si haces clic en el botón que hay en la esquina superior derecha del Panel
de Edición el Panel de Edición desaparecerá o reaparecerá.
¡Cuatro Puntos Importantes!
• Recuerda que el hecho de alterar muchos parámetros afecta a cualquier
cosa desde una Celda a todas las de la Matriz, dependiendo de las Celdas
que hayas seleccionado.
• Una característica extremadamente interesante es que al seleccionar un
parámetro para editarlo, la Etiqueta de Información que hay en la parte
inferior de cada Celda, muestra el estado de ese mismo parámetro en cada
Celda. Por ejemplo, si manipulas el parámetro Panoramización, verás el ajuste
actual de ese parámetro en el resto de las Celdas dentro de sus etiquetas de
información, comparando así fácilmente los ajustes de todas ellas.
• Casi todos los espacios numéricos se editan de dos formas: Haciendo doble-
clic en el valor del parámetro e introduciendo un nuevo número; o haciendo
clic en el espacio y arrastrando hacia arriba para incrementar el valor, o hacia
abajo para que descienda.
• haciendo doble-clic en los knobs se inicializan o resetean los valores
por defecto.
Ahora, veamos cada sección con más detalle.
BATTERY 3 – 25
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