NATIVE INSTRUMENTS Battery 3 Instruction Manual [fr]

BATTERY 3
Manuel utilisateur
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En outre, le fait que vous lisiez ce texte signie que vous être propriétaire d’une version légale plutôt que d’une copie illégalement piratée. C’est grâce à l’honnêteté et à la loyauté de personnes comme vous que NATIVE INSTRUMENTS GmbH peut continuer à créer et à développer des logiciels audio innovants. Nous vous en remercions au nom de la société toute entière.
Manuel d’utilisation écrit par Craig Anderton, Cliff Douse. Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse
non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit encore meilleur.
© NATIVE INSTRUMENTS GmbH, 2006. Tous droits réservés.
Allemagne États-Unis
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Table des matières
L’interface de BATTERY 3 ................................................................... 5
La section Master ............................................................................ 5
La matrice d’échantillons ................................................................. 5
Le Panneau d’Édition ....................................................................... 6
La section Master .............................................................................. 7
Le menu File : charger des kits et autres sons .................................... 7
Le menu Edit : modier les Cellules .................................................13
Le menu View : modier l’espace de travail .......................................16
Recherche Rapide dans la Bibliothèque ............................................17
Contrôle du Volume Master ..............................................................17
Indicateurs de Niveau de Sortie .......................................................17
Bouton Panique ! ...........................................................................18
Champs de Données .......................................................................18
La matrice d’échantillons ...................................................................19
Contenu des Cellules ......................................................................19
Écouter les Cellules ........................................................................19
Les Infos de Cellule ....................................................................... 20
Solo et Mute ..................................................................................21
Sélectionner et modier les Cellules ................................................ 22
Freeze et Padlock ..........................................................................24
Le Panneau d’Édition ....................................................................... 25
Vue d’ensemble du Panneau d’Édition ..............................................25
L’onglet Cell ...................................................................................27
L’onglet Setup ............................................................................... 33
L’onglet Mapping ........................................................................... 43
L’onglet Wave ................................................................................ 48
L’onglet Loop ................................................................................ 50
L’onglet Modulation ....................................................................... 52
L’onglet Effects ..............................................................................57
L’onglet Master ............................................................................. 64
L’onglet Browser (Navigateur) ...........................................................71
Astuces et techniques .......................................................................76
Bidouiller le mix de batterie ............................................................ 77
La modulation des ltres .................................................................78
Bouclage multiple = long soutien .....................................................79
Bouclage inni = soutien inni .........................................................79
Ajouter un clic ...............................................................................79
Jouer avec le timing MIDI ............................................................... 80
BATTERY 3 – 3
Pourquoi les fonctions aléatoires ne sont pas LA solution ................... 80
Pourquoi la quantication n’est pas non plus LA solution ................... 82
Ajuster le rythme de la piste de tempo ............................................. 82
Introduction .................................................................................. 84
Vue d’ensemble ............................................................................. 85
Tutoriels Vidéo pour Battery 3 ........................................................... 88
Glossaire ......................................................................................... 89
 – BATTERY 3

L’interface de BATTERY 3

L’interface de BATTERY 3 est à la fois intuitive et exible. Vous pouvez afcher l’interface complète ou bien masquer les zones inutiles pour gagner de la place à l’écran. BATTERY 3 vous permet aussi de sélectionner de diverses manières différents éléments de l’interface, vous laissant libre de choisir l’approche qui vous convient le mieux.
Bien qu’il soit bien sûr possible d’utiliser l’interface de BATTERY 3 dans son mode par défaut, nous vous conseillons de vous familiariser avec les options personnalisables de l’interface, an de pouvoir optimiser votre méthode de travail en fonction de vos besoins spéciques.
L’interface est divisée en trois sections principales :

La section Master

La section Master propose trois menus déroulants File, Edit et View, ainsi qu’un quatrième pour la sélection des kits.
La section Master vous permet de gérer et d’importer vos kits de batterie, d’effectuer les opérations basiques d’édition, de contrôler et d’ajuster les niveaux master, de choisir différents afchages de l’interface, de régler la taille de la matrice d’échantillons, de xer le tempo pour les boucles REX/Apple/ ACIS importées (en mode autonome) et de consulter des informations sur la polyphonie, la taille du kit et le réglage du niveau master. La section Master est en quelque sorte le « panneau de contrôle » principal de BATTERY 3.

La matrice d’échantillons

Voici une matrice d’échantillons 16x8 – le nombre maximal de cellules possible dans BATTERY �.�.
BATTERY 3 – 5
La matrice d’échantillons est composée d’un certain nombre de lignes et de colonnes. À chaque intersection se trouve une Cellule, qui représente un son de batterie particulier (ou tout autre son – certaines personnes utilisent BATTERY 3 pour lire des effets sonores, voire même des lignes de basse).
Chaque Cellule peut contenir jusqu’à 128 échantillons. Si la Cellule contient plusieurs échantillons, ceux-ci peuvent être lus en couches ou/et lus en fonction de la vélocité (par exemple, différents niveaux de vélocité peuvent commander différents échantillons pour produire des dynamiques réalistes ou des effets spéciaux).
La matrice peut contenir jusqu’à 128 Cellules, dans une structure allant de  à 16 colonnes. Vous pouvez ajouter ou supprimer les lignes comme bon vous semble, an que la matrice ne prenne pas plus de place que nécessaire.
Une des raisons de placer les Cellules dans une structure en lignes et colonnes est que cette structure autorise de puissantes options de Mute, Solo, Copier, Coller et Supprimer. Par exemple, non seulement vous pouvez passer individuellement chaque Cellule sur Mute et Solo, mais aussi chaque ligne et/ou colonne. Vous pouvez organiser douze instruments de percussion sur une ligne dans une matrice de douze colonnes. Pour n’entendre que cet ensemble de percus, il suft alors de passer cette ligne sur Solo. Vous pouvez aussi la passer sur Mute pour couper cette percussion et entendre tout le reste, et ainsi de suite.

Le Panneau d’Édition

Notez le petit trangle dans le coin supérieur droit. C’est un raccouci pour afcher/masquer le
Panneau d’Édition. La touche de fonction F2 a le même effet.
Le Panneau d’Édition fonctionne au niveau de la Cellule, tout comme la section Master fonctionnait au niveau « global » et la matrice d’échantillons au niveau du kit. Le Panneau d’Édition vos permet d’assigner des échantillons à une Cellule, d’ajouter un traitement expressif du signal (modulation, ltrage,
6 – BATTERY 3
dynamique), de xer des points de bouclage pour un échantillon, de modier le pitch (la hauteur tonale), d’assigner les sorties, et beaucoup d’autres choses encore. C’est le cœur de la personnalisation du kit de batterie.
Les sections suivantes détaillent chacun des éléments de l’interface que nous venons de présenter.

La section Master

Le menu File : charger des kits et autres sons

Il y a plusieurs moyens de charger des kits complets et des sons individuels dans BATTERY 3. Nous allons commencer en utilisant le menu File (Fichier).
Il existe deux moyens d’ouvrir le menu File : depuis la Barre de Menus (en mode autonome uniquement) ou bien depuis le bouton File de la section Master.
Voici les fonctions disponibles dans le menu File. Lorsque vous utilisez BATTERY 3 en mode autonome, vous pouvez accéder au menu File depuis la Barre de Menus. Vous voyez alors également des raccourcis clavier pour certaines de ces fonctions.
New Kit (PC : Ctrl+N/ MAC : Pomme+N) Open (PC : Ctrl+O / MAC : Pomme+O) Open Recent kits Reload Kit Save Kit (PC : Ctrl+S / MAC : Pomme+S) Save Kit As… (PC : Ctrl+Maj+S / MAC : Pomme+Maj+S)
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Save Selected Cells Save Automation/Controller Map
Options
Audio and MIDI Settings
Exit
New Kit (Nouveau kit)
Utilisez cette commande pour créer un nouveau kit vide. Les Cellules de ce nouveau kit n’ont aucun contenu et utilisent les réglages de paramètres par défaut de BATTERY 3.
Open (Ouvrir)
Cette commande ouvre une boîte de dialogue de sélection de chier qui reconnaît tous les types de chiers gérés par BATTERY 3. Cette fonction est en quelque sorte « intelligente » : si vous chargez un kit, il remplace le kit existant par le nouveau (en vous demandant auparavant si c’est bien ce que vous souhaitez faire). Si vous chargez un chier Sound Font (contenant probablement plusieurs échantillons), votre kit actuel est remplacé et les différents échantillons sont répartis dans les Cellules de gauche à droite en partant de la ligne A.
En revanche, si vous avez sélectionné une simple Cellule et choisissez un chier WAV ou AIF, celui-ci sera chargé uniquement dans cette Cellule. Si vous effectuez un Ctrl+clic (Mac : Maj+clic) sur plusieurs chiers WAV ou AIF, ils seront tous chargés en partant de la Cellule sélectionnée.
Le ligne directrice est que BATTERY 3 facilite l’importation et le chargement de toute une variété de kits et autres sons de manière exible. Les types de chiers gérés par BATTERY 3 sont les suivants :
Instruments Kontakt (*.nki) Cellules (*.cel) Kits de Battery 1 (*.kit) Kits de Battery 2 (*.kt2) Kits de Battery 3 (*.kt3) Audio Wave (*.wav) Audio AIFF (*.aif, *.aiff) Échantillons MPC (*.snd) Programmes MPC (*.pgm)
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HALion (*.fxp). Samplecell (*.bnk) LM (*.txt) Conteneur SF2 (Sound Font) (*.sf2) Conteneur Gigasampler (*.gig) Fichiers REX (*.rex) Fichiers REX2 (*.rx2) Fichiers Sound Designer II (SD2) (*.sd2) ACID (*.wav) Boucles Apple AKAI S1000/S3000/S5000/S6000 Beatcreator (*.zgr) Reaktor (*.map) EXS2 (*.exs)
Open Recent (Ouvrir un kit récent)
Cette commande afche une liste des kits que vous avez utilisés récemment. C’est une sorte de fonction « Favoris », vous permettant de revenir rapidement à un kit utilisé dans un projet récent.
Open Automation/Controller Map (Ouvrir une Automatisation/Assignation de Contrôleur)
Utilisez cette commande pour ouvrir des réglages d’Automatisation/Assignation de Contrôleur que vous avez créés pour les kits de BATTERY 3.
Reload Kit (Recharger le kit)
Cette commande vous permet de recharger une version non modiée du kit sélectionné.
Save (Enregistrer)
Cette commande sauvegarde le kit actuel, remplaçant la version du kit précédemment enregistrée. Si vous enregistrez un kit encore jamais sauvegardé, cette commande se comporte comme la commande « Save As… » décrite ci-dessous.
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Save As… (Enregistrer sous…)
Cette commande enregistre le kit tout en vous proposantde lui donner un nom de chier et un emplacement différent. Elle propose également les options suivantes :
Patch Only (Patch seulement) : cette option enregistre les réglages du Kit et des Cellules avec des pointeurs vers les échantillons sur votre disque dur. Le chier créé contient uniquement des références aux échantillons, ce qui génère un chier de taille beaucoup plus réduite que si les échantillons étaient inclus. En cochant Absolute Sample Paths (Chemins absolus vers les échantillons), vous forcez BATTERY 3 à utiliser un chemin d’accès spécique pour trouver les échantillons associés.
Patch and Samples (Patch et échantillons) : cette fois-ci, vous pouvez choisir un répertoire dans lequel les échantillons seront enregistrés. C’est un choix judicieux si vous voulez créer un Patch « transportable », par exemple si vous travaillez avec un autre musicien. Envoyez-lui le patch et le répertoire contenant les échantillons, et il sera à même de reproduire exactement le kit et les sons que vous avez utilisez.
C’est l’option par défaut de la commande Save As…, car elle est le moyen le plus sûr pour charger vos kits le plus rapidement possible, puisque tout est enregistré dans un même répertoire. Si vos kits sont construits avec des échantillons venant de multiples dossiers, il vaut mieux utiliser l’option précédente Absolute Sample Paths. Cependant, veuillez ne pas oublier qu’en renommant vos dossiers ou en les déplaçant, vous devrez relocaliser les échantillons utilisés. Dans ce cas, veuillez les retrouver puis réenregistrer votre kit.
Save Selected Cells (Enregistrer les Cellules sélectionnées)
Vous pouvez enregistrer une ou plusieurs Cellules sous la forme d’un chier .cel. Cette commande vous permet de nommer le chier .cel et de choisir son emplacement. Maintenez la touche Ctrl ou Majuscule et effectuez votre sélection. Ensuite, utilisez cette fonction pour enregistrer les Cellules dans un chier .cel.
Revert to Saved (Revenir à la version enregistrée)
Lorsque vous créez des kits, nous vous conseillons de les enregistrer fréquemment (comme décrit plus loin) au cas où vous voudriez revenir à une version antérieure. Cette commande ramène le kit actuel à sa dernière version enregistrée.
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Save Automation/Controller map (Enregistrer l’Automatisation/Assignation de Contrôleur)
Cette commande vous permet d’enregistrer vos réglages d’Automatisation et de Contrôleur pour le kit chargé.
Options
Le menu Options vous permet de congurer les réglages essentiels par défaut pour BATTERY 3.
Key Follow : sélectionne la (les) Cellule(s) à éditer lorsque BATTERY 3 reçoit une note MIDI depuis votre clavier maître. Plusieurs notes enfoncées sélectionnent plusieurs Cellules. La sélection est renouvelée après que toutes les notes ont été relâchées et de nouvelles notes reçues.
Show Cell Info Window on Mouseover : afche un message d’information lorsque vous déplacez le curseur de la souris au-dessus d’une Cellule.
Warning on Delete Cells : afche un message d’avertissement avant toute suppression de Cellule(s).
Warning on Delete Rows/Columns : afche un message d’avertissement avant toute suppression de ligne(s) ou de colonne(s).
Use Computer Keyboard for Playback : ceci vous permet d’utiliser le clavier de votre ordinateur pour piloter BATTERY 3. Vous pouvez également régler la vélocité des notes envoyées par le clavier d’ordinateur.
Trigger cell on Click : lance les échantillons lorsque vous cliquez sur une Cellule.
Trigger cell on Cursor : lance les échantillons lorsque vous sélectionnez une autre Cellule via les èches du clavier.
Click/Key Trigger Velocity : joue l’audio de la couche de vélocité lors de la sélection dans la matrice.
Transpose MIDI In (Octave) : transpose l’entrée MIDI en octaves. Utilisez le bouton ‘+’ pour transposer vers le haut et le bouton ‘-‘ pour transposer vers le bas.
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Transpose Comp. Keyboard (Octave) : transpose votre clavier d’ordinateur en octaves. Utilisez le bouton ‘+’ pour transposer vers le haut et le bouton ‘-‘ pour transposer vers le bas.
Auto Refresh Browser : rafraîchit automatiquement l’afchage du Navigateur, an que les nouveaux noms de chiers et les nouvelles modications de position soient clairement visibles.
Hide Known File Extensions : masque les extensions des types de chiers gérés par BATTERY 3.
Show Full Filepath while Loading : afche le chemin d’accès complet des chiers d’un kit lors de son chargement.
Load Multiple Samples into One Cell : permet de charger plusieurs échantillons dans une Cellule.
Load REX/REX2 Without original Loop : permet de charger uniquement les tranches du chier REX/REX2, sans la boucle originale.
Convolution Reverb Sample Rate : règle le taux d’échantillonnage de la réverbération par convolution de BATTERY 3.
Convolution Reverb Latency : règle la latence de la réverbération par convolution de BATTERY 3, en millisecondes.
RAM for DFD : ajuste la quantité de mémoire vive (RAM) dédiée à la lecture directe depuis le disque (DFD). Bien que les échantillons soient lus directement depuis le disque dur, il est nécessaire d’enregistrer leurs attaques dans la mémoire vive pour qu’elles soient immédiatement disponibles lors de la lecture. Si la lecture directe depuis le disque ne fonctionne pas correctement, allouez­lui plus de mémoire vive.
Number of DFD Voices : nombre maximal de voix stéré en DFD (lecture directe depuis le disque) qu’il est possible de jouer.
Override Instruments Preload Size : proportion des échantillons chargée en mémoire vive.
Total Stereo Outputs Count :détermine combien de sorties stéréo doivent être utilisées par BATTERY 3.
Total Mono Outputs Count : détermine combien de sorties mono doivent être utilisées par BATTERY 3.
Default Kit Location : si vous avez un kit favori que vous voulez voir chargé automatiquement à chaque démarrage de BATTERY 3, cliquez sur le bouton Set et sélectionnez le chemin d’accès à ce kit. Cliquez sur le bouton Clear pour supprimer ce réglage, an que BATTERY 3 soit lancé sans charger de kit.
Factory Content Path : spécifie l’emplacement de la Bibliothèque de
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BATTERY 3, ce qui permet d’y accéder rapidement depuis le menu déroulant de recherche rapide.
Audio and MIDI Settings (Réglages audio et MIDI)
Cette commande ouvre la boîte de dialogue vous permettant, dans le mode autonome, de modier les pilotes de l’interface audio, le routage et les assignations MIDI.
Exit/Quit (Fermer/Quitter)
Cette commande quitte BATTERY 3 et vous demande si vous souhaitez enregistrer votre travail avant de quitter.
Le menu Edit : modier les Cellules
Comme avec le menu File, vous pouvez ouvrir le menu Edit depuis la Barre de Menus (en mode autonome uniquement) ou depuis le bouton Edit de la section Master.
Lorsque vous accédez à ces commandes depuis le menu Edit de la Barre de Menus, vous pouvez voir les raccourcis clavier pour les commandes suivantes :
Cut (PC : Ctrl+X / Mac : Pomme+X) Copy (PC : Ctrl+C / Mac : Pomme+C) Paste (PC : Ctrl+V / Mac : Pomme+V) Delete (PC and Mac : Suppr) Select All Cells (PC : Ctrl+A / Mac : Pomme+A)
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Exchange Cells (PC: Ctrl+E / Mac : Pomme+E) Randomize (PC: Ctrl+R / Mac : Pomme+R)
Cut (Couper)
Coupe la (les) Cellule(s) sélectionnée(s).
Copy (Copier)
Copie la (les) Cellule(s) sélectionnée(s).
Paste (Coller)
Colle la (les) Cellule(s) dans la matrice d’échantillons. Si plusieurs Cellules ont été copiées, elles sont collées à partir de la Cellule sélectionnée.
Delete (Supprimer)
Supprime toutes les Cellules sélectionnées. Remarque : dans la section détaillant la matrice d’échantillons, nous traiterons des diverses façon de sélectionner plusieurs Cellules et groupes de Cellules en vue de les copier, coller et supprimer.
Select All Cells (Sélectionner toutes les Cellules)
Sélectionne toutes les Cellules de BATTERY 3.
Cell color (Couleur de Cellule)
Permet de spécier une couleur pour les Cellules sélectionnées.
Exchange Cells (Échanger les Cellules)
Si deux Cellules sont sélectionnées, cette fonction permet de les permuter. Par exemple, si la première Cellule de la Ligne A et la deuxième Cellule de la Ligne B sont sélectionnées, cette commande placera la contenu de la première Cellule de la Ligne A dans la deuxième Cellule de la Ligne B, et le contenu de cette dernière dans la première.
Si plus de deux Cellules sont sélectionnées, elles seront toutes permutées, en fonction du nombre de Cellules sélectionnées et de l’ordre dans lequel elles ont été sélectionnées. Par exemple, si l’on nomme A,B,C,D et E les cinq premières Cellules d’une ligne et que vous les sélectionnez dans cet ordre puis choisissez la commande Exchange Cells, leur nouvel ordre sera E, D, C, B et A.
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Randomize Cells (Distribuer les Cellules aléatoirement)
Cette commande place les Cellules à des endroits aléatoires dans la matrice d’échantillons. Essayez cette commande pour secouer un peu votre kit et obtenir des résultats un peu plus expérimentaux…
Important : pensez à sauvegarder votre kit avant d’utiliser cette fonc­tion Randomize, an de pouvoir ensuite revenir à la dernière version enregistrée !
Lock All Cells (Verrouiller toutes les Cellules)
Cette commande verrouille toutes les Cellules an que leurs contenus et autres paramètres ne puissent être modiés.
Matrix Size (Taille de la matrice)
Cette commandè règle la taille de la matrice d’échantillons. Vous pouvez personnaliser la taille de la matrice pour qu’elle afche  x , 8 x , 9 x 6, 12 x 6 ou 16 x 8 Cellules. Vous pouvez aussi ajuster le nombre de lignes et de colonnes en cliquant sur les boutons ‘+’ et ‘-‘ dans le coin inférieur droit de la matrice.
Add Row (Ajouter une ligne)
Ajoute une ligne de Cellules à la matrice.
Delete Row (Supprimer une ligne)
Supprime une ligne de Cellules de la matrice.
Add Column (Ajouter une colonne)
Ajoute une colonne de Cellules à la matrice.
Delete Column (Supprimer une colonne)
Supprime une colonne de Cellules de la matrice.
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Le menu View : modier l’espace de travail
Vous pouvez utiliser les raccourcis du menu View pour effectuer des sélections rapides dans la zone d’Édition.
Le menu View propose des raccourcis clavier pour les fenêtres d’Édition suivantes :
Browser (Navigateur) (F1) Cell Page (Page de Cellule) (F2) Setup Page (Page de Conguration) (F3) Mapping Page (Page d’Assignation) (F) Wave Page (Page d’Onde) (F5) Loop Page (Page de Boucle) (F6) Modulation (F7) Cell Effects Page (Page d’Effets de Cellule) (F8) Master Effects (Effets Master) (F9) Automation Page (Page d’Automatisation) (F10) Hide Edit area (Masquer la zone d’Édition) (Page précédente) Hide Matrix (Masquer la matrice d’échantillons) (Page précédente, deux
fois) Afcher la zone d’Édition/la matrice d’échantillons (Page suivante, une ou
deux fois)
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Recherche Rapide dans la Bibliothèque

Vous pouvez rapidement parcourir les kits grâce aux boutons en èche gauche et droite, et
sélectionner le kit souhaité dans la Bibliothèque de BATTERY �.
La section de Recherche Rapide dans la Bibliothèque, située sous les menus File, Edit et View, navigue dans le contenu du répertoire de la Bibliothèque de BATTERY 3. Cliquez sur le nom du kit pour ouvrir le menu déroulant rassemblant les kits de la Bibliothèque. Vous pouvez également charger le kit suivant ou précédent via les deux boutons en èche, à droite du menu.

Contrôle du Volume Master

Le potentiomètre du Volume Master et son champ d’afchage associé permettent un réglage
précis du niveau, tant en mode autonome qu’en plug-in dans un hôte.
Le contrôle du Volume Master règle le volume général de toutes les sorties utilisées par le kit. Le champ d’afchage donne une indication précise du niveau réglé. Ce contrôle est utile si, par exemple, la console de mixage de votre application hôte indique que BATTERY 3 sature un canal de la console de 0,6 dB, quand bien même le niveau de BATTERY 3 est réglé à 0 dB : il vous suft alors d’utiliser cette information pour réduire le niveau de sortie de BATTERY 3 à -0,7 dB, évitant ainsi toute distorsion dans la console de l’application hôte.

Indicateurs de Niveau de Sortie

Ces indicateurs afchent le niveau total des signaux produits par BATTERY
3. Pour éviter toute distorsion, veillez attentivement à ce que ces indicateurs n’atteignent jamais la zone rouge.
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Bouton Panique !

Le point d’exclamation, à gauche des indicateurs de niveau de sortie, est très utile dans ces moments où vous sentez que tout échappe à votre contrôle… un clic sur le bouton coupe toutes les notes en train d’êtres jouées.

Champs de Données

Utilisez les Champs de Données pour contrôler la polyphonie, la quantité de mémoire requise par le kit actuel et le niveau d’utilisation du processeur.
Le champ de droite indique le niveau d’utilisation du processeur. Le champ de gauche indique la polyphonie utilisée. Par exemple, si ce champ
indique /32, quatre des trente-deux voix disponibles sont actuellement utilisées. Ce champ est peut être édité. Cliquez et saisissez la polyphonie maximale au clavier ou en glissant la souris vers le haut ou vers le bas.
Le champ du milieu indique la quantité de mémoire utilisée par le kit actuel.
Purge
La fonction Purge analyse quels échantillons sont effectivement utilisés dans un arrangement, et retire de la mémoire vive les échantillons inutilisés. Ainsi, BATTERY 3 peut manipuler des quantités gigantesques d’échantillons tout en conservant une utilisation limitée de la mémoire vive. La fonction Purge est pratique lorsque vous avez terminé une partie de votre arrangement : vous pouvez alors la purger des échantillons inutiles pour ce kit seul, libérant autant de mémoire vive pour les réenregistrements additionnels. Si vous cliquez sur la èche vers le bas, à droite du champ afchant la mémoire utilisée, vous accédez aux fonctions suivantes :
Reset Markers : supprime tous les marqueurs des échantillons utilisés. Update Sample Pool : retire tous les échantillons de la mémoire vive, et charge
les échantillons nouvellement marqués.
Purge All Samples : retire tous les échantillons de la mémoire vive. Reload All Samples : recharge tous les échantillons utilisés dans un kit. Un
afchage indique l’état de la purge.
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La matrice d’échantillons

La matrice d’échantillons vous permet d’assigner des échantillons aux Cellules, d’obtenir des informations sur ces Cellules, de passer des séries de Cellules (lignes ou colonnes) sur Mute ou Solo, et de copier/coller/supprimer des Cellules individuelles ou des groupes de Cellules. L’édition plus avancée du contenu d’une Cellule sera détaillée dans la section concernant la zone d’Édition.
Le chargement d’un kit charge les échantillons dans les Cellules de la matrice, et xe tous les paramètres des Cellules aux mêmes valeurs que lors de l’enregistrement du kit.
Plusieurs commandes d’afchage vous permettent de modier la matrice d’échantillons en lui ajoutant ou supprimant des lignes et des colonnes. Nous avons déjà décrit ces fonctions dans la section précédente : elles sont accessibles depuis le menu View de la section Master (ainsi que depuis le menu View de la barre de menus de l’application en mode autonome).

Contenu des Cellules

Chaque Cellule contient jusqu’à 128 échantillons (en couches et/ou répartis selon la vélocité) ainsi qu’un ensemble de paramètres affectant le son. Ces paramètres incluent l’intervalle de notes auquel la Cellule répond, son volume, sa position panoramique, son accordage, sa compression, sa modulation, etc. Bien que BATTERY 3 soit un échantilloneur de batterie, vous pouvez bien sûr charger n’importe quel échantillon dans une Cellule – des voix, des effets sonores, des phrases, des scratches, des notes, bref n’importe quoi.

Écouter les Cellules

Pour écouter le contenu d’une Cellule, cliquez dessus avec la souris, ou envoyez­lui un signal MIDI pour la piloter (tel que spécié dans le Panneau d’Édition). Lorsque BATTERY 3 reçoit des données MIDI venant d’un séquenceur ou de tout autre appareil MIDI, les Cellules jouées s’allument en bleu.
BATTERY 3 – 19

Les Infos de Cellule

En maintenant le curseur au-dessus d’une Cellule, des informations la concernant apparaissent.
Si vous maintenez le curseur de la souris au-dessus d’une Cellule pendant environ une demi-seconde, des informations essentielles sur cette Cellule apparaissent (nom, intervalle de notes, note de base, volume, panoramique et accordage) dans une petite boîte. Les fonctions activées (une boucle, le compresseur, un ltre) sont aussi afchées, le cas échéant. Ceci vaut uniquement à titre d’information : vous ne pouvez pas éditer ces paramètres depuis cette boîte. Cette boîte d’infos peut être désactivée dans les Options de l’application.
Copier et déplacer les Cellules
Le contenu des Cellules peut être déplacé librement d’une Cellule à l’autre. Par exemple, supposons que vous ayez une superbe caisse claire, mais qu’elle sonne de manière trop « mécanique » lorsque vous la jouez de façon répétée. Vous pouvez copier le contenu de cette Cellule dans une autre Cellule, effectuer quelques modications sur la copie (par exemple un léger ajustement de sa hauteur tonale), puis alterner les coups entre les deux Cellules. Ainsi, la caisse claire sonne de manière plus « humaine ».
Voici les procédures permettant de manipuler le contenu des Cellules. Si vous déplacez le contenu d’une Cellule source vers une Cellule cible qui
n’est pas vide, le contenu de celle-ci remplace le contenu de la Cellule source – autrement dit, vous avez juste échangé les contenus des deux Cellules. Si vous déplacez le contenu d’une Cellule source vers une Cellule cible vide, la Cellule reste vide une fois le déplacement effectué.
Déplacer une Cellule (par défaut) : cliquez sur la Cellule source que vous voulez déplacer, et glissez-la vers la Cellule cible. L’intervalle de notes de la Cellule cible sera utilisé. Le déplacement de contenu d’une Cellule vers une autre Cellule déjà occupée entraîne le simple échange des contenus des deux Cellules.
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Déplacer une Cellule avec son intervalle de notes : effectuez un Alt+glisser (PC) ou Pomme+glisser (Mac) sur la Cellule source que vous souhaitez déplacer, et glissez-la jusqu’à la Cellule cible. Ceci déplace le contenu de la Cellule source ainsi que son intervalle de notes et sa note de base.
Copier une Cellule dans une autre Cellule : effectuez un Ctrl+glisser (PC) ou Alt+glisser (Mac) sur la Cellule source que vous voulez copier, puis glissez-la vers la Cellule cible. L’intervalle de notes de la Cellule cible sera utilisé.
Copier une Cellule avec son intervalle de notes dans une autre Cellule : effectuez un Alt+Ctrl+glisser (PC) ou Pomme+Alt+glisser (Mac) sur la Cellule source que vous voulez copier, puis glissez-la vers la Cellule cible. Ceci copie le contenu de la Cellule source ainsi que son intervalle de notes et sa note de base.
Vous avez accès à de nombreuses autres fonctions en effectuant un clic droit (Ctr-clic sur Mac) sur une Cellule. Pour plus de détails, veuillez consulter la section concernant le menu contextuel, un peu plus loin dans ce manuel.

Solo et Mute

Les lignes, les colonnes et les Cellules disposent de boutons Solo et Mute.
Les Cellules, les lignes et les colonnes disposent de deux LEDs : une jaune (Solo) et une rouge (Mute).
• Cliquez sur la LED rouge pour couper le son de la Cellule, de la ligne ou de la colonne. Cliquez à nouveau sur la diode pour désactiver Mute.
• Cliquez sur la LED jaune pour passer la Cellule, la ligne ou la colonne en mode Solo. Cliquez à nouveau sur la diode pour annuler le Solo.
La fonction Solo est additive : vous pouvez passer plusieurs Cellules, lignes et colonnes en mode Solo simultanément. Les Solos peuvent aussi être combinés : par exemple, vous pouvez passer une ligne et une colonne en mode Solo. Si toutes les Cellules d’une ligne ou d’une colonne sont en mode Mute ou Solo, la LED Mute ou Solo de la ligne ou colonne entière s’allume. Si une colonne ou une ligne contient une combinaison de Cellules en mode Mute et Solo, les diodes de la ligne ou de la colonne restent éteintes.
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Sélectionner et modier les Cellules
Les opérations d’édition des paramètres (modulation, panoramique, accordage…) affectent TOUTES LES CELLULES SÉLECTIONNÉES. Par exemple, si vous sélectionnez une ligne entière de Cellules puis modiez l’accordage, toutes les Cellules de cette ligne verront leur accordage modié. BATTERY 3 propose des moyens exibles de sélectionner n’importe quel groupe de Cellules.
Sélectionner des Cellules
Sélectionnez un ensemble quelconque de Cellules en effectuant un Majuscule­clic sur celles-ci :
Sélectionner une Cellule individuelle : cliquez sur la Cellule. Sélectionner des Cellules non contiguës : Ctrl-clic (PC) / Pomme-clic (Mac)
sur les Cellules à sélectionner. Sélectionner des Cellules contiguës : Maj-clic sur la première et la dernière
Cellule du groupe à sélectionner. Sélectionner une ligne de Cellules : cliquez sur la lettre de la ligne voulue, sur
la gauche de la matrice (A, B, C, etc.). Sélectionner une colonne de Cellules : cliquez sur le numéro de la colonne
voulue, en bas de la matrice (1, 2, 3, etc.). Le Maj-clic et le Ctrl-clic s’appliquent aux lignes et aux colonnes exactement de
la même manière qu’aux Cellules individuelles. Par exemple, si vous effectuez un Shift-clic sur les lignes A et C, toutes les Cellules de ces deux lignes sont sélectionnées. Si vous effectuez un Maj-clic sur la ligne C et la colonne 3, toutes les Cellules de la ligne C et de la colonne 3 sont sélectionnées.
Le menu contextuel – Édition des Cellules via le clic droit
De puissantes fonctions d’édition des Cellules sont rassemblées dans le menu contextuel.
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Le clic droit (Mac : Ctrl-clic) sur une Cellule donne accès à plusieurs fonctions d’édition :
Load Previous Cell/Sample (Charger la Cellule/l’échantillon précédent) : avec les sons multi-échantillonnés, les échantillons sont souvent enregistrés dans un dossier et nommés de manière à pouvoir être aisément différenciés. (p.ex., KickLowVel, KickMedVel, KickHiVel). En sélectionnant cette option, vous chargez l’échantillon précédent de la série, en fonction de l’échantillon se trouvant dans la Cellule.
Load Next Cell/Sample (Charger la Cellule/l’échantillon suivant) : similaire à la commande ci-dessus, mais celle-ci charge l’échantillon suivant de la série.
Ces fonctions de chargement sont également disponibles dans l’onglet Cell sous la forme de boutons + et -.
Library (Bibliothèque) : cette entrée du menu vous permet d’accéder rapidement à la Bibliothèque de BATTERY 3. Pour rendre les choses encore plus simples, les différentes percussions sont organisées en fonction de leur type – Kicks (grosses caisses), Snares (caisses claires), Toms (tomes), Hihats (charleys), Cymbals (cymbales), Synthetic (synthétiques), Percussion (percus) et Other (autres).
Add Sample (Ajouter un échantillon) : ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de naviguer jusqu’à un échantillon pour l’ajouter à la Cellule.
Veuillez notez que, si vous ouvrez un kit, il remplacera le kit existant. Replace Sample (Remplacer l’échantillon) : ouvre une boîte de dialogue vous
permettant de sélectionner un échantillon pour remplacer le contenu actuel de la Cellule.
Save Cell (Enregistrer la Cellule) : ouvre une boîte de dialogue vous permettant de choisir un emplacement où sauvegarder la Cellule. Celle-ci sera sauvegardée sous son nom actuel.
Cut (Couper) : coupe le contenu de la Cellule et le place dans le presse­papier.
Copy (Copier) : copie le contenu de la Cellule. Paste (Coller) : colle le contenu de la Cellule précédemment copiée ou coupée
dans la Cellule actuellement sélectionnée.
Swap Cells (Échanger les Cellules) : échange les contenus de deux Cellules. Delete (Supprimer) : supprime le contenu de la Cellule. Rename Cell (Renommer la Cellule) : permet de renommer une Cellule. Color (Couleur) : permet de modier la couleur de la Cellule.
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Sélectionner des échantillons via le Alt-clic
Lorsque vous appuyez sur la touche Alt de votre clavier d’ordinateur, de petites èches apparaissent sur les côtés gauche et droit de toutes les Cellules sélectionnées. Ces èches vous permettent de balayer l’ensemble des échantillons.

Freeze et Padlock

Le bouton Freeze, en bas à droite de la matrice d’échantillons, modie le statut d’édition des valeurs des Cellules. Lorsque ce bouton est activé, les valeurs comprises dans chaque Cellule ne sont pas modiées lorsque vous les éditez directement dans les Cellules.
Le bouton Padlock (Verrou) verrouille la Cellule sur sa dernière valeur afchée. Lorsque le bouton est activé, l’afchage de la Cellule reste inchangé, même si vous saisissez d’autres valeurs.
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Le Panneau d’Édition

Le Panneau d’Édition vous permet d’exprimer votre créativité dans le maniement des échantillons, de la plus subtile modiction au traitement le plus extrême. Il vous permet également d’effectuer les tâches de « maintenance » sur la Cellule, comme par exemple spécier les assignations des contrôleurs MIDI.

Vue d’ensemble du Panneau d’Édition

Le Pannequ d’Édition peut afcher l’une des neuf fenêtres vous permettant d’organiser vos échantillons dans une Cellule et de les traiter de nombreuses manières différentes. Chaque fenêtre est sélectionnée en cliquant sur son onglet :
Cell : l’onglet Cell dénit les assignations basiques concernant les échantillons et le MIDI pour la Cellule sélectionnée, ainsi que sa hauteur tonale (pitch) et quelques autres caractéristiques sonores fondamentales.
Setup : cette page fournit de puissants nouveaux outils spécialement conçus pour le jeu de batterie.
Mapping : la fenêtre Mapping vous permet de xer les vélocités maximale et minimale pour chaque échantillon de la Cellule sélectionnée. Vous pouvez également y ajuster l’accordage, la position panoramique et la note de base pour chaque échantillon.
Wave : cette page est un éditeur de forme d’onde avec toutes les fonctions accessibles à l’écran. Vous pouvez vous en servir pour modier les échantillons directement dans BATTERY 3, sans avoir à les exporter dans un éditeur audio externe.
Loop : cette fenêtre vous permet de boucler une section d’un échantillon, produisant un effet de sustain lorsque vous maintenez une touche enfoncée. L’effet peut aussi évoluer dans le temps.
Modulation : la fenêtre Modulation vous permet de moduler votre son de batterie depuis diverses sources incluant des LFOs (Oscillateurs Basse Fréquence), des enveloppes, l’aftertouch et des contrôleurs MIDI externes.
Effects : la page Effects vous permet d’appliquer un ou plusieurs effets à la sortie audio de la Cellule sélectionnée, améliorant sa richesse sonore ou l’intégrant plus efcacement dans un mix.
Master : la section Master dispose d’un éventail d’effets de haute qualité
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qui peuvent être appliqués à un mix de batterie entier : égliseurs/ltres, compresseur, limiteur, délai, réverbération.
Browser (Navigateur) : cette page vous permet de naviguer rapidement dans le dossier de la Bibliothèque de BATTERY 3 et partout ailleurs sur votre ordinateur, an de sélectionner les chiers que vous souhaitez utiliser.
Le bouton en haut à droite du Panneau d’Édition vous permet d’afcher et de masquer ce Panneau d’Édition.
Quatre choses importantes !
• Souvenez-vous que la modication de la plupart de ces paramètres peut affecter d’une simple Cellule à l’ensemble des Cellules de la matrice, en fonction de la sélection que vous avez effectué dans la matrice.
• Voici une fonctionnalité particulièrement intéressante : lorsque vous sélectionnez un paramètre pour le modier, la Bande d’Infos en bas de chaque Cellule afche la valeur de ce même paramètre pour toutes les Cellules. Par exemple, si vous touchez au paramètre Pan, vous voyez s’afcher la position panoramique actuelle pour toutes les Cellules dans leurs Bandes d’Infos respectives. Ceci permet de comparer facilement les valeurs pour chacune d’elles.
• La plupart des champs numériques peuvent être modiés de deux manières : en double-cliquant sur la valeur du paramètre puis en saisissant une nouvelle valeur au clavier ; ou bien en cliquant sur le champ puis en glissant la souris vers le haut (pour augmenter la valeur) ou vers le bas (pour la diminuer). Pour un ajustage plus n, maintenez la touche Majuscule enfoncée lorsque vous glissez la souris.
• Un double-clic sur tout potentiomètre le ramène à sa valeur par défaut.
Passons maintenant en revue chacune des sections du Panneau d’Édition.
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L’onglet Cell

Cette fenêtre rassemble les opérations de gestion de base de le Cellule concernant le MIDI, les groupes de voix, le nom et autres paramètres du même ordre. Elle fournit aussi un contrôle de l’accordage, de la forme de l’enveloppe ainsi que des fonctions avancées de lecture de l’échantillon.
La section Cell dénit les assignations de base de la Cellule actuelle concernant l’échantillon et le MIDI. Elle dispose également d’un contrôle de l’accordage, de différents modes d’échantillonnage ainsi que d’enveloppes de volume et de hauteur tonale.
Gestion de la Cellule
Cell Name (Nom de la Cellule) : afche le nom de la Cellule actuellement sélectionnée. Par défaut, c’est le nom de l’échantillon chargé dans la Cellule. Pour renommer la Cellule, double-cliquez sur le nom puis saisissez-en un nouveau.
Key Range (Intervalle de Notes) : ces deux champs déterminent l’intervalle de notes MIDI qui commanderont la Cellule actuelle. Par exemple, un intervalle de notes entre C2 et C2 signie que cette Cellule n‘est jouée que lorsque la note C2 est reçue. Si l’intervalle est xé à C1-E1, alors les notes C1, C#1, D1, D#1 et E1 lanceront la lecture de la Cellule.
Il y a deux manières de xer l’Intervalle de Notes :
• double-cliquez sur la limite inférieure et saisissez le nom d’une nouvelle note ou sa valeur numérique. Si vous saisissez une valeur numérique, BATTERY 3 la convertit automatiquement en nom de note MIDI, plus facile à lire (par exemple, si vous saisissez « 60 », l’afchage indiquera « C3 »). Si nécessaire, faites de même avec la limite supérieure. La dénition de cet intervalle ne modie pas la note de base pour cette Cellule.
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