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version légale plutôt que d’une copie illégalement piratée. C’est grâce à l’honnêteté
et à la loyauté de personnes comme vous que NATIVE INSTRUMENTS GmbH
peut continuer à créer et à développer des logiciels audio innovants. Nous vous en
remercions au nom de la société toute entière.
Manuel d’utilisation écrit par Craig Anderton, Cliff Douse.
Remerciements spéciaux à l’équipe de bêta-testeurs, dont l’aide nous fut précieuse
non seulement pour trouver et corriger les bogues, mais aussi pour rendre ce produit
encore meilleur.
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Table des matières
L’interface de BATTERY 3 ................................................................... 5
La section Master ............................................................................ 5
La matrice d’échantillons ................................................................. 5
Le Panneau d’Édition ....................................................................... 6
La section Master .............................................................................. 7
Le menu File : charger des kits et autres sons .................................... 7
Le menu Edit : modier les Cellules .................................................13
Le menu View : modier l’espace de travail .......................................16
Recherche Rapide dans la Bibliothèque ............................................17
Contrôle du Volume Master ..............................................................17
Indicateurs de Niveau de Sortie .......................................................17
L’interface de BATTERY 3 est à la fois intuitive et exible. Vous pouvez afcher
l’interface complète ou bien masquer les zones inutiles pour gagner de la
place à l’écran. BATTERY 3 vous permet aussi de sélectionner de diverses
manières différents éléments de l’interface, vous laissant libre de choisir
l’approche qui vous convient le mieux.
Bien qu’il soit bien sûr possible d’utiliser l’interface de BATTERY 3 dans son
mode par défaut, nous vous conseillons de vous familiariser avec les options
personnalisables de l’interface, an de pouvoir optimiser votre méthode de
travail en fonction de vos besoins spéciques.
L’interface est divisée en trois sections principales :
La section Master
La section Master propose trois menus déroulants File, Edit et View, ainsi qu’un quatrième pour
la sélection des kits.
La section Master vous permet de gérer et d’importer vos kits de batterie,
d’effectuer les opérations basiques d’édition, de contrôler et d’ajuster les
niveaux master, de choisir différents afchages de l’interface, de régler la taille
de la matrice d’échantillons, de xer le tempo pour les boucles REX/Apple/
ACIS importées (en mode autonome) et de consulter des informations sur la
polyphonie, la taille du kit et le réglage du niveau master. La section Master
est en quelque sorte le « panneau de contrôle » principal de BATTERY 3.
La matrice d’échantillons
Voici une matrice d’échantillons 16x8 – le nombre maximal de cellules possible dans BATTERY �.�.
BATTERY 3 – 5
La matrice d’échantillons est composée d’un certain nombre de lignes et
de colonnes. À chaque intersection se trouve une Cellule, qui représente un
son de batterie particulier (ou tout autre son – certaines personnes utilisent
BATTERY 3 pour lire des effets sonores, voire même des lignes de basse).
Chaque Cellule peut contenir jusqu’à 128 échantillons. Si la Cellule contient
plusieurs échantillons, ceux-ci peuvent être lus en couches ou/et lus en fonction
de la vélocité (par exemple, différents niveaux de vélocité peuvent commander
différents échantillons pour produire des dynamiques réalistes ou des effets
spéciaux).
La matrice peut contenir jusqu’à 128 Cellules, dans une structure allant de
à 16 colonnes. Vous pouvez ajouter ou supprimer les lignes comme bon vous
semble, an que la matrice ne prenne pas plus de place que nécessaire.
Une des raisons de placer les Cellules dans une structure en lignes et
colonnes est que cette structure autorise de puissantes options de Mute,
Solo, Copier, Coller et Supprimer. Par exemple, non seulement vous pouvez
passer individuellement chaque Cellule sur Mute et Solo, mais aussi chaque
ligne et/ou colonne. Vous pouvez organiser douze instruments de percussion
sur une ligne dans une matrice de douze colonnes. Pour n’entendre que cet
ensemble de percus, il suft alors de passer cette ligne sur Solo. Vous pouvez
aussi la passer sur Mute pour couper cette percussion et entendre tout le
reste, et ainsi de suite.
Le Panneau d’Édition
Notez le petit trangle dans le coin supérieur droit. C’est un raccouci pour afcher/masquer le
Panneau d’Édition. La touche de fonction F2 a le même effet.
Le Panneau d’Édition fonctionne au niveau de la Cellule, tout comme la
section Master fonctionnait au niveau « global » et la matrice d’échantillons
au niveau du kit. Le Panneau d’Édition vos permet d’assigner des échantillons
à une Cellule, d’ajouter un traitement expressif du signal (modulation, ltrage,
6 – BATTERY 3
dynamique), de xer des points de bouclage pour un échantillon, de modier
le pitch (la hauteur tonale), d’assigner les sorties, et beaucoup d’autres choses
encore. C’est le cœur de la personnalisation du kit de batterie.
Les sections suivantes détaillent chacun des éléments de l’interface que nous
venons de présenter.
La section Master
Le menu File : charger des kits et autres sons
Il y a plusieurs moyens de charger des kits complets et des sons individuels dans
BATTERY 3. Nous allons commencer en utilisant le menu File (Fichier).
Il existe deux moyens d’ouvrir le menu File : depuis la Barre de Menus (en mode autonome
uniquement) ou bien depuis le bouton File de la section Master.
Voici les fonctions disponibles dans le menu File. Lorsque vous utilisez
BATTERY 3 en mode autonome, vous pouvez accéder au menu File depuis
la Barre de Menus. Vous voyez alors également des raccourcis clavier pour
certaines de ces fonctions.
New Kit (PC : Ctrl+N/ MAC : Pomme+N)
Open (PC : Ctrl+O / MAC : Pomme+O)
Open Recent kits
Reload Kit
Save Kit (PC : Ctrl+S / MAC : Pomme+S)
Save Kit As… (PC : Ctrl+Maj+S / MAC : Pomme+Maj+S)
BATTERY 3 – 7
Save Selected Cells
Save Automation/Controller Map
Options
Audio and MIDI Settings
Exit
New Kit (Nouveau kit)
Utilisez cette commande pour créer un nouveau kit vide. Les Cellules de ce
nouveau kit n’ont aucun contenu et utilisent les réglages de paramètres par
défaut de BATTERY 3.
Open (Ouvrir)
Cette commande ouvre une boîte de dialogue de sélection de chier qui
reconnaît tous les types de chiers gérés par BATTERY 3. Cette fonction
est en quelque sorte « intelligente » : si vous chargez un kit, il remplace le
kit existant par le nouveau (en vous demandant auparavant si c’est bien ce
que vous souhaitez faire). Si vous chargez un chier Sound Font (contenant
probablement plusieurs échantillons), votre kit actuel est remplacé et les
différents échantillons sont répartis dans les Cellules de gauche à droite en
partant de la ligne A.
En revanche, si vous avez sélectionné une simple Cellule et choisissez un
chier WAV ou AIF, celui-ci sera chargé uniquement dans cette Cellule. Si
vous effectuez un Ctrl+clic (Mac : Maj+clic) sur plusieurs chiers WAV ou AIF,
ils seront tous chargés en partant de la Cellule sélectionnée.
Le ligne directrice est que BATTERY 3 facilite l’importation et le chargement
de toute une variété de kits et autres sons de manière exible. Les types de
chiers gérés par BATTERY 3 sont les suivants :
Instruments Kontakt (*.nki)
Cellules (*.cel)
Kits de Battery 1 (*.kit)
Kits de Battery 2 (*.kt2)
Kits de Battery 3 (*.kt3)
Audio Wave (*.wav)
Audio AIFF (*.aif, *.aiff)
Échantillons MPC (*.snd)
Programmes MPC (*.pgm)
Cette commande afche une liste des kits que vous avez utilisés récemment.
C’est une sorte de fonction « Favoris », vous permettant de revenir rapidement
à un kit utilisé dans un projet récent.
Open Automation/Controller Map (Ouvrir une Automatisation/Assignation de
Contrôleur)
Utilisez cette commande pour ouvrir des réglages d’Automatisation/Assignation
de Contrôleur que vous avez créés pour les kits de BATTERY 3.
Reload Kit (Recharger le kit)
Cette commande vous permet de recharger une version non modiée du kit
sélectionné.
Save (Enregistrer)
Cette commande sauvegarde le kit actuel, remplaçant la version du kit
précédemment enregistrée. Si vous enregistrez un kit encore jamais sauvegardé,
cette commande se comporte comme la commande « Save As… » décrite
ci-dessous.
BATTERY 3 – 9
Save As… (Enregistrer sous…)
Cette commande enregistre le kit tout en vous proposantde lui donner un nom
de chier et un emplacement différent. Elle propose également les options
suivantes :
Patch Only (Patch seulement) : cette option enregistre les réglages du Kit et
des Cellules avec des pointeurs vers les échantillons sur votre disque dur. Le
chier créé contient uniquement des références aux échantillons, ce qui génère
un chier de taille beaucoup plus réduite que si les échantillons étaient inclus.
En cochant Absolute Sample Paths (Chemins absolus vers les échantillons),
vous forcez BATTERY 3 à utiliser un chemin d’accès spécique pour trouver
les échantillons associés.
Patch and Samples (Patch et échantillons) : cette fois-ci, vous pouvez choisir
un répertoire dans lequel les échantillons seront enregistrés. C’est un choix
judicieux si vous voulez créer un Patch « transportable », par exemple si
vous travaillez avec un autre musicien. Envoyez-lui le patch et le répertoire
contenant les échantillons, et il sera à même de reproduire exactement le kit
et les sons que vous avez utilisez.
C’est l’option par défaut de la commande Save As…, car elle est le moyen
le plus sûr pour charger vos kits le plus rapidement possible, puisque tout
est enregistré dans un même répertoire. Si vos kits sont construits avec
des échantillons venant de multiples dossiers, il vaut mieux utiliser l’option
précédente Absolute Sample Paths. Cependant, veuillez ne pas oublier qu’en
renommant vos dossiers ou en les déplaçant, vous devrez relocaliser les
échantillons utilisés. Dans ce cas, veuillez les retrouver puis réenregistrer
votre kit.
Save Selected Cells (Enregistrer les Cellules sélectionnées)
Vous pouvez enregistrer une ou plusieurs Cellules sous la forme d’un chier
.cel. Cette commande vous permet de nommer le chier .cel et de choisir
son emplacement. Maintenez la touche Ctrl ou Majuscule et effectuez votre
sélection. Ensuite, utilisez cette fonction pour enregistrer les Cellules dans
un chier .cel.
Revert to Saved (Revenir à la version enregistrée)
Lorsque vous créez des kits, nous vous conseillons de les enregistrer
fréquemment (comme décrit plus loin) au cas où vous voudriez revenir à
une version antérieure. Cette commande ramène le kit actuel à sa dernière
version enregistrée.
10 – BATTERY 3
Save Automation/Controller map (Enregistrer l’Automatisation/Assignation de
Contrôleur)
Cette commande vous permet d’enregistrer vos réglages d’Automatisation et
de Contrôleur pour le kit chargé.
Options
Le menu Options vous permet de congurer les réglages essentiels par défaut
pour BATTERY 3.
Key Follow : sélectionne la (les) Cellule(s) à éditer lorsque BATTERY 3 reçoit une
note MIDI depuis votre clavier maître. Plusieurs notes enfoncées sélectionnent
plusieurs Cellules. La sélection est renouvelée après que toutes les notes ont
été relâchées et de nouvelles notes reçues.
Show Cell Info Window on Mouseover : afche un message d’information
lorsque vous déplacez le curseur de la souris au-dessus d’une Cellule.
Warning on Delete Cells : afche un message d’avertissement avant toute
suppression de Cellule(s).
Warning on Delete Rows/Columns : afche un message d’avertissement avant
toute suppression de ligne(s) ou de colonne(s).
Use Computer Keyboard for Playback : ceci vous permet d’utiliser le clavier
de votre ordinateur pour piloter BATTERY 3. Vous pouvez également régler la
vélocité des notes envoyées par le clavier d’ordinateur.
Trigger cell on Click : lance les échantillons lorsque vous cliquez sur une
Cellule.
Trigger cell on Cursor : lance les échantillons lorsque vous sélectionnez une
autre Cellule via les èches du clavier.
Click/Key Trigger Velocity : joue l’audio de la couche de vélocité lors de la
sélection dans la matrice.
Transpose MIDI In (Octave) : transpose l’entrée MIDI en octaves. Utilisez le
bouton ‘+’ pour transposer vers le haut et le bouton ‘-‘ pour transposer vers
le bas.
BATTERY 3 – 11
Transpose Comp. Keyboard (Octave) : transpose votre clavier d’ordinateur en
octaves. Utilisez le bouton ‘+’ pour transposer vers le haut et le bouton ‘-‘
pour transposer vers le bas.
Auto Refresh Browser : rafraîchit automatiquement l’afchage du Navigateur,
an que les nouveaux noms de chiers et les nouvelles modications de
position soient clairement visibles.
Hide Known File Extensions : masque les extensions des types de chiers
gérés par BATTERY 3.
Show Full Filepath while Loading : afche le chemin d’accès complet des
chiers d’un kit lors de son chargement.
Load Multiple Samples into One Cell : permet de charger plusieurs échantillons
dans une Cellule.
Load REX/REX2 Without original Loop : permet de charger uniquement les
tranches du chier REX/REX2, sans la boucle originale.
Convolution Reverb Sample Rate : règle le taux d’échantillonnage de la
réverbération par convolution de BATTERY 3.
Convolution Reverb Latency : règle la latence de la réverbération par convolution
de BATTERY 3, en millisecondes.
RAM for DFD : ajuste la quantité de mémoire vive (RAM) dédiée à la lecture
directe depuis le disque (DFD). Bien que les échantillons soient lus directement
depuis le disque dur, il est nécessaire d’enregistrer leurs attaques dans la
mémoire vive pour qu’elles soient immédiatement disponibles lors de la lecture.
Si la lecture directe depuis le disque ne fonctionne pas correctement, allouezlui plus de mémoire vive.
Number of DFD Voices : nombre maximal de voix stéré en DFD (lecture directe
depuis le disque) qu’il est possible de jouer.
Override Instruments Preload Size : proportion des échantillons chargée en
mémoire vive.
Total Stereo Outputs Count :détermine combien de sorties stéréo doivent être
utilisées par BATTERY 3.
Total Mono Outputs Count : détermine combien de sorties mono doivent être
utilisées par BATTERY 3.
Default Kit Location : si vous avez un kit favori que vous voulez voir chargé
automatiquement à chaque démarrage de BATTERY 3, cliquez sur le bouton
Set et sélectionnez le chemin d’accès à ce kit. Cliquez sur le bouton Clear pour
supprimer ce réglage, an que BATTERY 3 soit lancé sans charger de kit.
Factory Content Path : spécifie l’emplacement de la Bibliothèque de
12 – BATTERY 3
BATTERY 3, ce qui permet d’y accéder rapidement depuis le menu déroulant
de recherche rapide.
Audio and MIDI Settings (Réglages audio et MIDI)
Cette commande ouvre la boîte de dialogue vous permettant, dans le mode
autonome, de modier les pilotes de l’interface audio, le routage et les
assignations MIDI.
Exit/Quit (Fermer/Quitter)
Cette commande quitte BATTERY 3 et vous demande si vous souhaitez
enregistrer votre travail avant de quitter.
Le menu Edit : modier les Cellules
Comme avec le menu File, vous pouvez ouvrir le menu Edit depuis la Barre de Menus (en mode
autonome uniquement) ou depuis le bouton Edit de la section Master.
Lorsque vous accédez à ces commandes depuis le menu Edit de la Barre
de Menus, vous pouvez voir les raccourcis clavier pour les commandes
suivantes :
Cut (PC : Ctrl+X / Mac : Pomme+X)
Copy (PC : Ctrl+C / Mac : Pomme+C)
Paste (PC : Ctrl+V / Mac : Pomme+V)
Delete (PC and Mac : Suppr)
Select All Cells (PC : Ctrl+A / Mac : Pomme+A)
BATTERY 3 – 13
Exchange Cells (PC: Ctrl+E / Mac : Pomme+E)
Randomize (PC: Ctrl+R / Mac : Pomme+R)
Cut (Couper)
Coupe la (les) Cellule(s) sélectionnée(s).
Copy (Copier)
Copie la (les) Cellule(s) sélectionnée(s).
Paste (Coller)
Colle la (les) Cellule(s) dans la matrice d’échantillons. Si plusieurs Cellules ont
été copiées, elles sont collées à partir de la Cellule sélectionnée.
Delete (Supprimer)
Supprime toutes les Cellules sélectionnées. Remarque : dans la section
détaillant la matrice d’échantillons, nous traiterons des diverses façon de
sélectionner plusieurs Cellules et groupes de Cellules en vue de les copier,
coller et supprimer.
Select All Cells (Sélectionner toutes les Cellules)
Sélectionne toutes les Cellules de BATTERY 3.
Cell color (Couleur de Cellule)
Permet de spécier une couleur pour les Cellules sélectionnées.
Exchange Cells (Échanger les Cellules)
Si deux Cellules sont sélectionnées, cette fonction permet de les permuter.
Par exemple, si la première Cellule de la Ligne A et la deuxième Cellule de la
Ligne B sont sélectionnées, cette commande placera la contenu de la première
Cellule de la Ligne A dans la deuxième Cellule de la Ligne B, et le contenu
de cette dernière dans la première.
Si plus de deux Cellules sont sélectionnées, elles seront toutes permutées,
en fonction du nombre de Cellules sélectionnées et de l’ordre dans lequel
elles ont été sélectionnées. Par exemple, si l’on nomme A,B,C,D et E les cinq
premières Cellules d’une ligne et que vous les sélectionnez dans cet ordre
puis choisissez la commande Exchange Cells, leur nouvel ordre sera E, D,
C, B et A.
1 – BATTERY 3
Randomize Cells (Distribuer les Cellules aléatoirement)
Cette commande place les Cellules à des endroits aléatoires dans la matrice
d’échantillons. Essayez cette commande pour secouer un peu votre kit et
obtenir des résultats un peu plus expérimentaux…
Important : pensez à sauvegarder votre kit avant d’utiliser cette fonction Randomize, an de pouvoir ensuite revenir à la dernière version
enregistrée !
Lock All Cells (Verrouiller toutes les Cellules)
Cette commande verrouille toutes les Cellules an que leurs contenus et autres
paramètres ne puissent être modiés.
Matrix Size (Taille de la matrice)
Cette commandè règle la taille de la matrice d’échantillons. Vous pouvez
personnaliser la taille de la matrice pour qu’elle afche x , 8 x , 9 x 6,
12 x 6 ou 16 x 8 Cellules. Vous pouvez aussi ajuster le nombre de lignes et
de colonnes en cliquant sur les boutons ‘+’ et ‘-‘ dans le coin inférieur droit
de la matrice.
Add Row (Ajouter une ligne)
Ajoute une ligne de Cellules à la matrice.
Delete Row (Supprimer une ligne)
Supprime une ligne de Cellules de la matrice.
Add Column (Ajouter une colonne)
Ajoute une colonne de Cellules à la matrice.
Delete Column (Supprimer une colonne)
Supprime une colonne de Cellules de la matrice.
BATTERY 3 – 15
Le menu View : modier l’espace de travail
Vous pouvez utiliser les raccourcis du menu View pour effectuer des sélections rapides dans
la zone d’Édition.
Le menu View propose des raccourcis clavier pour les fenêtres d’Édition
suivantes :
Browser (Navigateur) (F1)
Cell Page (Page de Cellule) (F2)
Setup Page (Page de Conguration) (F3)
Mapping Page (Page d’Assignation) (F)
Wave Page (Page d’Onde) (F5)
Loop Page (Page de Boucle) (F6)
Modulation (F7)
Cell Effects Page (Page d’Effets de Cellule) (F8)
Master Effects (Effets Master) (F9)
Automation Page (Page d’Automatisation) (F10)
Hide Edit area (Masquer la zone d’Édition) (Page précédente)
Hide Matrix (Masquer la matrice d’échantillons) (Page précédente, deux
fois)
Afcher la zone d’Édition/la matrice d’échantillons (Page suivante, une ou
deux fois)
16 – BATTERY 3
Recherche Rapide dans la Bibliothèque
Vous pouvez rapidement parcourir les kits grâce aux boutons en èche gauche et droite, et
sélectionner le kit souhaité dans la Bibliothèque de BATTERY �.
La section de Recherche Rapide dans la Bibliothèque, située sous les menus
File, Edit et View, navigue dans le contenu du répertoire de la Bibliothèque
de BATTERY 3. Cliquez sur le nom du kit pour ouvrir le menu déroulant
rassemblant les kits de la Bibliothèque. Vous pouvez également charger le kit
suivant ou précédent via les deux boutons en èche, à droite du menu.
Contrôle du Volume Master
Le potentiomètre du Volume Master et son champ d’afchage associé permettent un réglage
précis du niveau, tant en mode autonome qu’en plug-in dans un hôte.
Le contrôle du Volume Master règle le volume général de toutes les sorties
utilisées par le kit. Le champ d’afchage donne une indication précise du
niveau réglé. Ce contrôle est utile si, par exemple, la console de mixage de
votre application hôte indique que BATTERY 3 sature un canal de la console
de 0,6 dB, quand bien même le niveau de BATTERY 3 est réglé à 0 dB : il
vous suft alors d’utiliser cette information pour réduire le niveau de sortie
de BATTERY 3 à -0,7 dB, évitant ainsi toute distorsion dans la console de
l’application hôte.
Indicateurs de Niveau de Sortie
Ces indicateurs afchent le niveau total des signaux produits par BATTERY
3. Pour éviter toute distorsion, veillez attentivement à ce que ces indicateurs
n’atteignent jamais la zone rouge.
BATTERY 3 – 17
Bouton Panique !
Le point d’exclamation, à gauche des indicateurs de niveau de sortie, est très
utile dans ces moments où vous sentez que tout échappe à votre contrôle…
un clic sur le bouton coupe toutes les notes en train d’êtres jouées.
Champs de Données
Utilisez les Champs de Données pour contrôler la polyphonie, la quantité de mémoire requise
par le kit actuel et le niveau d’utilisation du processeur.
Le champ de droite indique le niveau d’utilisation du processeur.
Le champ de gauche indique la polyphonie utilisée. Par exemple, si ce champ
indique /32, quatre des trente-deux voix disponibles sont actuellement
utilisées. Ce champ est peut être édité. Cliquez et saisissez la polyphonie
maximale au clavier ou en glissant la souris vers le haut ou vers le bas.
Le champ du milieu indique la quantité de mémoire utilisée par le kit
actuel.
Purge
La fonction Purge analyse quels échantillons sont effectivement utilisés dans
un arrangement, et retire de la mémoire vive les échantillons inutilisés. Ainsi,
BATTERY 3 peut manipuler des quantités gigantesques d’échantillons tout en
conservant une utilisation limitée de la mémoire vive. La fonction Purge est
pratique lorsque vous avez terminé une partie de votre arrangement : vous
pouvez alors la purger des échantillons inutiles pour ce kit seul, libérant autant
de mémoire vive pour les réenregistrements additionnels. Si vous cliquez sur
la èche vers le bas, à droite du champ afchant la mémoire utilisée, vous
accédez aux fonctions suivantes :
Reset Markers : supprime tous les marqueurs des échantillons utilisés.
Update Sample Pool : retire tous les échantillons de la mémoire vive, et charge
les échantillons nouvellement marqués.
Purge All Samples : retire tous les échantillons de la mémoire vive.
Reload All Samples : recharge tous les échantillons utilisés dans un kit. Un
afchage indique l’état de la purge.
18 – BATTERY 3
La matrice d’échantillons
La matrice d’échantillons vous permet d’assigner des échantillons aux Cellules,
d’obtenir des informations sur ces Cellules, de passer des séries de Cellules
(lignes ou colonnes) sur Mute ou Solo, et de copier/coller/supprimer des Cellules
individuelles ou des groupes de Cellules. L’édition plus avancée du contenu
d’une Cellule sera détaillée dans la section concernant la zone d’Édition.
Le chargement d’un kit charge les échantillons dans les Cellules de la matrice,
et xe tous les paramètres des Cellules aux mêmes valeurs que lors de
l’enregistrement du kit.
Plusieurs commandes d’afchage vous permettent de modier la matrice
d’échantillons en lui ajoutant ou supprimant des lignes et des colonnes.
Nous avons déjà décrit ces fonctions dans la section précédente : elles sont
accessibles depuis le menu View de la section Master (ainsi que depuis le
menu View de la barre de menus de l’application en mode autonome).
Contenu des Cellules
Chaque Cellule contient jusqu’à 128 échantillons (en couches et/ou répartis
selon la vélocité) ainsi qu’un ensemble de paramètres affectant le son. Ces
paramètres incluent l’intervalle de notes auquel la Cellule répond, son volume,
sa position panoramique, son accordage, sa compression, sa modulation, etc.
Bien que BATTERY 3 soit un échantilloneur de batterie, vous pouvez bien
sûr charger n’importe quel échantillon dans une Cellule – des voix, des effets
sonores, des phrases, des scratches, des notes, bref n’importe quoi.
Écouter les Cellules
Pour écouter le contenu d’une Cellule, cliquez dessus avec la souris, ou envoyezlui un signal MIDI pour la piloter (tel que spécié dans le Panneau d’Édition).
Lorsque BATTERY 3 reçoit des données MIDI venant d’un séquenceur ou de
tout autre appareil MIDI, les Cellules jouées s’allument en bleu.
BATTERY 3 – 19
Les Infos de Cellule
En maintenant le curseur au-dessus d’une Cellule, des informations la concernant
apparaissent.
Si vous maintenez le curseur de la souris au-dessus d’une Cellule pendant environ
une demi-seconde, des informations essentielles sur cette Cellule apparaissent
(nom, intervalle de notes, note de base, volume, panoramique et accordage)
dans une petite boîte. Les fonctions activées (une boucle, le compresseur,
un ltre) sont aussi afchées, le cas échéant. Ceci vaut uniquement à titre
d’information : vous ne pouvez pas éditer ces paramètres depuis cette boîte.
Cette boîte d’infos peut être désactivée dans les Options de l’application.
Copier et déplacer les Cellules
Le contenu des Cellules peut être déplacé librement d’une Cellule à l’autre.
Par exemple, supposons que vous ayez une superbe caisse claire, mais qu’elle
sonne de manière trop « mécanique » lorsque vous la jouez de façon répétée.
Vous pouvez copier le contenu de cette Cellule dans une autre Cellule, effectuer
quelques modications sur la copie (par exemple un léger ajustement de sa
hauteur tonale), puis alterner les coups entre les deux Cellules. Ainsi, la caisse
claire sonne de manière plus « humaine ».
Voici les procédures permettant de manipuler le contenu des Cellules.
Si vous déplacez le contenu d’une Cellule source vers une Cellule cible qui
n’est pas vide, le contenu de celle-ci remplace le contenu de la Cellule source
– autrement dit, vous avez juste échangé les contenus des deux Cellules. Si
vous déplacez le contenu d’une Cellule source vers une Cellule cible vide, la
Cellule reste vide une fois le déplacement effectué.
Déplacer une Cellule (par défaut) : cliquez sur la Cellule source que vous
voulez déplacer, et glissez-la vers la Cellule cible. L’intervalle de notes de
la Cellule cible sera utilisé. Le déplacement de contenu d’une Cellule vers
une autre Cellule déjà occupée entraîne le simple échange des contenus des
deux Cellules.
20 – BATTERY 3
Déplacer une Cellule avec son intervalle de notes : effectuez un Alt+glisser (PC)
ou Pomme+glisser (Mac) sur la Cellule source que vous souhaitez déplacer,
et glissez-la jusqu’à la Cellule cible. Ceci déplace le contenu de la Cellule
source ainsi que son intervalle de notes et sa note de base.
Copier une Cellule dans une autre Cellule : effectuez un Ctrl+glisser (PC) ou
Alt+glisser (Mac) sur la Cellule source que vous voulez copier, puis glissez-la
vers la Cellule cible. L’intervalle de notes de la Cellule cible sera utilisé.
Copier une Cellule avec son intervalle de notes dans une autre Cellule : effectuez
un Alt+Ctrl+glisser (PC) ou Pomme+Alt+glisser (Mac) sur la Cellule source que
vous voulez copier, puis glissez-la vers la Cellule cible. Ceci copie le contenu
de la Cellule source ainsi que son intervalle de notes et sa note de base.
Vous avez accès à de nombreuses autres fonctions en effectuant un clic droit
(Ctr-clic sur Mac) sur une Cellule. Pour plus de détails, veuillez consulter la
section concernant le menu contextuel, un peu plus loin dans ce manuel.
Solo et Mute
Les lignes, les colonnes et les Cellules disposent de boutons Solo et Mute.
Les Cellules, les lignes et les colonnes disposent de deux LEDs : une jaune
(Solo) et une rouge (Mute).
• Cliquez sur la LED rouge pour couper le son de la Cellule, de la ligne ou de
la colonne. Cliquez à nouveau sur la diode pour désactiver Mute.
• Cliquez sur la LED jaune pour passer la Cellule, la ligne ou la colonne en
mode Solo. Cliquez à nouveau sur la diode pour annuler le Solo.
La fonction Solo est additive : vous pouvez passer plusieurs Cellules, lignes et
colonnes en mode Solo simultanément. Les Solos peuvent aussi être combinés :
par exemple, vous pouvez passer une ligne et une colonne en mode Solo. Si
toutes les Cellules d’une ligne ou d’une colonne sont en mode Mute ou Solo,
la LED Mute ou Solo de la ligne ou colonne entière s’allume. Si une colonne
ou une ligne contient une combinaison de Cellules en mode Mute et Solo, les
diodes de la ligne ou de la colonne restent éteintes.
BATTERY 3 – 21
Sélectionner et modier les Cellules
Les opérations d’édition des paramètres (modulation, panoramique, accordage…)
affectent TOUTES LES CELLULES SÉLECTIONNÉES. Par exemple, si vous
sélectionnez une ligne entière de Cellules puis modiez l’accordage, toutes
les Cellules de cette ligne verront leur accordage modié. BATTERY 3 propose
des moyens exibles de sélectionner n’importe quel groupe de Cellules.
Sélectionner des Cellules
Sélectionnez un ensemble quelconque de Cellules en effectuant un Majusculeclic sur celles-ci :
Sélectionner une Cellule individuelle : cliquez sur la Cellule.
Sélectionner des Cellules non contiguës : Ctrl-clic (PC) / Pomme-clic (Mac)
sur les Cellules à sélectionner.
Sélectionner des Cellules contiguës : Maj-clic sur la première et la dernière
Cellule du groupe à sélectionner.
Sélectionner une ligne de Cellules : cliquez sur la lettre de la ligne voulue, sur
la gauche de la matrice (A, B, C, etc.).
Sélectionner une colonne de Cellules : cliquez sur le numéro de la colonne
voulue, en bas de la matrice (1, 2, 3, etc.).
Le Maj-clic et le Ctrl-clic s’appliquent aux lignes et aux colonnes exactement de
la même manière qu’aux Cellules individuelles. Par exemple, si vous effectuez
un Shift-clic sur les lignes A et C, toutes les Cellules de ces deux lignes sont
sélectionnées. Si vous effectuez un Maj-clic sur la ligne C et la colonne 3,
toutes les Cellules de la ligne C et de la colonne 3 sont sélectionnées.
Le menu contextuel – Édition des Cellules via le clic droit
De puissantes fonctions d’édition des Cellules sont rassemblées dans le menu contextuel.
22 – BATTERY 3
Le clic droit (Mac : Ctrl-clic) sur une Cellule donne accès à plusieurs fonctions
d’édition :
Load Previous Cell/Sample (Charger la Cellule/l’échantillon précédent) : avec
les sons multi-échantillonnés, les échantillons sont souvent enregistrés dans
un dossier et nommés de manière à pouvoir être aisément différenciés. (p.ex.,
KickLowVel, KickMedVel, KickHiVel). En sélectionnant cette option, vous
chargez l’échantillon précédent de la série, en fonction de l’échantillon se
trouvant dans la Cellule.
Load Next Cell/Sample (Charger la Cellule/l’échantillon suivant) : similaire à la
commande ci-dessus, mais celle-ci charge l’échantillon suivant de la série.
Ces fonctions de chargement sont également disponibles dans l’onglet Cell
sous la forme de boutons + et -.
Library (Bibliothèque) : cette entrée du menu vous permet d’accéder rapidement
à la Bibliothèque de BATTERY 3. Pour rendre les choses encore plus simples,
les différentes percussions sont organisées en fonction de leur type – Kicks
(grosses caisses), Snares (caisses claires), Toms (tomes), Hihats (charleys),
Cymbals (cymbales), Synthetic (synthétiques), Percussion (percus) et Other
(autres).
Add Sample (Ajouter un échantillon) : ouvre une boîte de dialogue qui vous
permet de naviguer jusqu’à un échantillon pour l’ajouter à la Cellule.
Veuillez notez que, si vous ouvrez un kit, il remplacera le kit existant.
Replace Sample (Remplacer l’échantillon) : ouvre une boîte de dialogue vous
permettant de sélectionner un échantillon pour remplacer le contenu actuel
de la Cellule.
Save Cell (Enregistrer la Cellule) : ouvre une boîte de dialogue vous permettant
de choisir un emplacement où sauvegarder la Cellule. Celle-ci sera sauvegardée
sous son nom actuel.
Cut (Couper) : coupe le contenu de la Cellule et le place dans le pressepapier.
Copy (Copier) : copie le contenu de la Cellule.
Paste (Coller) : colle le contenu de la Cellule précédemment copiée ou coupée
dans la Cellule actuellement sélectionnée.
Swap Cells (Échanger les Cellules) : échange les contenus de deux Cellules.
Delete (Supprimer) : supprime le contenu de la Cellule.
Rename Cell (Renommer la Cellule) : permet de renommer une Cellule.
Color (Couleur) : permet de modier la couleur de la Cellule.
BATTERY 3 – 23
Sélectionner des échantillons via le Alt-clic
Lorsque vous appuyez sur la touche Alt de votre clavier d’ordinateur, de
petites èches apparaissent sur les côtés gauche et droit de toutes les
Cellules sélectionnées. Ces èches vous permettent de balayer l’ensemble
des échantillons.
Freeze et Padlock
Le bouton Freeze, en bas à droite de la matrice d’échantillons, modie le
statut d’édition des valeurs des Cellules. Lorsque ce bouton est activé, les
valeurs comprises dans chaque Cellule ne sont pas modiées lorsque vous
les éditez directement dans les Cellules.
Le bouton Padlock (Verrou) verrouille la Cellule sur sa dernière valeur afchée.
Lorsque le bouton est activé, l’afchage de la Cellule reste inchangé, même
si vous saisissez d’autres valeurs.
2 – BATTERY 3
Le Panneau d’Édition
Le Panneau d’Édition vous permet d’exprimer votre créativité dans le maniement
des échantillons, de la plus subtile modiction au traitement le plus extrême. Il
vous permet également d’effectuer les tâches de « maintenance » sur la Cellule,
comme par exemple spécier les assignations des contrôleurs MIDI.
Vue d’ensemble du Panneau d’Édition
Le Pannequ d’Édition peut afcher l’une des neuf fenêtres vous permettant
d’organiser vos échantillons dans une Cellule et de les traiter de nombreuses
manières différentes. Chaque fenêtre est sélectionnée en cliquant sur son
onglet :
Cell : l’onglet Cell dénit les assignations basiques concernant les échantillons
et le MIDI pour la Cellule sélectionnée, ainsi que sa hauteur tonale (pitch) et
quelques autres caractéristiques sonores fondamentales.
Setup : cette page fournit de puissants nouveaux outils spécialement conçus
pour le jeu de batterie.
Mapping : la fenêtre Mapping vous permet de xer les vélocités maximale et
minimale pour chaque échantillon de la Cellule sélectionnée. Vous pouvez
également y ajuster l’accordage, la position panoramique et la note de base
pour chaque échantillon.
Wave : cette page est un éditeur de forme d’onde avec toutes les fonctions
accessibles à l’écran. Vous pouvez vous en servir pour modier les échantillons
directement dans BATTERY 3, sans avoir à les exporter dans un éditeur audio
externe.
Loop : cette fenêtre vous permet de boucler une section d’un échantillon,
produisant un effet de sustain lorsque vous maintenez une touche enfoncée.
L’effet peut aussi évoluer dans le temps.
Modulation : la fenêtre Modulation vous permet de moduler votre son de batterie
depuis diverses sources incluant des LFOs (Oscillateurs Basse Fréquence),
des enveloppes, l’aftertouch et des contrôleurs MIDI externes.
Effects : la page Effects vous permet d’appliquer un ou plusieurs effets à
la sortie audio de la Cellule sélectionnée, améliorant sa richesse sonore ou
l’intégrant plus efcacement dans un mix.
Master : la section Master dispose d’un éventail d’effets de haute qualité
BATTERY 3 – 25
qui peuvent être appliqués à un mix de batterie entier : égliseurs/ltres,
compresseur, limiteur, délai, réverbération.
Browser (Navigateur) : cette page vous permet de naviguer rapidement dans
le dossier de la Bibliothèque de BATTERY 3 et partout ailleurs sur votre
ordinateur, an de sélectionner les chiers que vous souhaitez utiliser.
Le bouton en haut à droite du Panneau d’Édition vous permet d’afcher et
de masquer ce Panneau d’Édition.
Quatre choses importantes !
• Souvenez-vous que la modication de la plupart de ces paramètres peut
affecter d’une simple Cellule à l’ensemble des Cellules de la matrice,
en fonction de la sélection que vous avez effectué dans la matrice.
• Voici une fonctionnalité particulièrement intéressante : lorsque vous
sélectionnez un paramètre pour le modier, la Bande d’Infos en bas de
chaque Cellule afche la valeur de ce même paramètre pour toutes les
Cellules. Par exemple, si vous touchez au paramètre Pan, vous voyez
s’afcher la position panoramique actuelle pour toutes les Cellules dans
leurs Bandes d’Infos respectives. Ceci permet de comparer facilement
les valeurs pour chacune d’elles.
• La plupart des champs numériques peuvent être modiés de deux
manières : en double-cliquant sur la valeur du paramètre puis en
saisissant une nouvelle valeur au clavier ; ou bien en cliquant sur le
champ puis en glissant la souris vers le haut (pour augmenter la valeur)
ou vers le bas (pour la diminuer). Pour un ajustage plus n, maintenez
la touche Majuscule enfoncée lorsque vous glissez la souris.
• Un double-clic sur tout potentiomètre le ramène à sa valeur par
défaut.
Passons maintenant en revue chacune des sections du Panneau d’Édition.
26 – BATTERY 3
L’onglet Cell
Cette fenêtre rassemble les opérations de gestion de base de le Cellule concernant le MIDI,
les groupes de voix, le nom et autres paramètres du même ordre. Elle fournit aussi un contrôle
de l’accordage, de la forme de l’enveloppe ainsi que des fonctions avancées de lecture de
l’échantillon.
La section Cell dénit les assignations de base de la Cellule actuelle concernant
l’échantillon et le MIDI. Elle dispose également d’un contrôle de l’accordage,
de différents modes d’échantillonnage ainsi que d’enveloppes de volume et
de hauteur tonale.
Gestion de la Cellule
Cell Name (Nom de la Cellule) : afche le nom de la Cellule actuellement
sélectionnée. Par défaut, c’est le nom de l’échantillon chargé dans la Cellule.
Pour renommer la Cellule, double-cliquez sur le nom puis saisissez-en un
nouveau.
Key Range (Intervalle de Notes) : ces deux champs déterminent l’intervalle de
notes MIDI qui commanderont la Cellule actuelle. Par exemple, un intervalle
de notes entre C2 et C2 signie que cette Cellule n‘est jouée que lorsque la
note C2 est reçue. Si l’intervalle est xé à C1-E1, alors les notes C1, C#1,
D1, D#1 et E1 lanceront la lecture de la Cellule.
Il y a deux manières de xer l’Intervalle de Notes :
• double-cliquez sur la limite inférieure et saisissez le nom d’une nouvelle
note ou sa valeur numérique. Si vous saisissez une valeur numérique,
BATTERY 3 la convertit automatiquement en nom de note MIDI, plus
facile à lire (par exemple, si vous saisissez « 60 », l’afchage indiquera
« C3 »). Si nécessaire, faites de même avec la limite supérieure. La
dénition de cet intervalle ne modie pas la note de base pour cette
Cellule.
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