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CONTENU
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CONTENU
Combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Tirs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Cadence de tir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Changer d’arme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Changer le chargeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Zoom avant et arrière. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Jumelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Charges de démolition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Mines Claymore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Capteurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
L’interface à l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Eléments présents à l’écran . . . . . . . . . . . . . . . 21
Troupes alliées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Hostiles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Véhicules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Terrain. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Libérer les otages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Eléments d’interface. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Volet Soldat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Indicateur de menace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Volet Arme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Réticule de visée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Vision nocturne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Messages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
L’interface des ordres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
La carte des ordres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Règles d’engagement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Points de passage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Arcs de feu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Fiches de soldat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Sauvegarde et chargement rapides . . . . . . . . . . 24
Chargement rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Sauvegarde rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Statut de mission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Continuer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Sauvegarder Partie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Recommencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Abandonner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Fin de mission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Quitter. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Finir une mission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Ecran Compte-rendu de mission . . . . . . . . . . . . 25
Infos sur la mission . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Statut d’objectif . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Support technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Garanties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Contactez-nous par courrier standardl . . . . . . . 32
Politique de retour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Crédits de l’équipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Graphistes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Programmation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Support Marketing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Cinématiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Testeurs principaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Testeurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Red Storm Corporate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Red Storm Support Staff. . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Auteur du manuel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Remerciements particuliers . . . . . . . . . . . . . . . 34
Ubisoft Europe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Editeur-en-chef . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Directeur de production . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Responsable international du contenu . . . . . . . . 34
Assistant ICM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Marketing Etats-Unis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Relations publiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Servicesde création . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Ubisoft.com . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Crédits & Logo Soundelux . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Supervision de la conception sonore . . . . . . . . . 35
Compositeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Directrice du casting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Concepteurs sonores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Montage Dialogues. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
responsible de production . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Producteur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Voix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Remarque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Statut de peloton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Voir Ralenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Sauvegarder Ralenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Bouton Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Bouton Avance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Bouton Reculer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Sauvegarder un ralenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Multjoueur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Configuration multijoueur . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Créer une partie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Liste des parties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Liste des parties LAN (Réseau local) . . . . . . . . . 27
Rejoindre une partie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Listes des parties Internet . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Configuration Joueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Soldat/Tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Tableau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Mode Observateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Soldat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Informations sur la partie. . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Modifier Serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Requête d’exclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Infos sur le serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Quitter l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Configuration du serveur . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Sélection de Carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Sélecteur d’équipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Détails du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Types de partie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Solo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Co-Op . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Equipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Régénérer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Restrictions du kit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Expiration de la session préalable . . . . . . . . . . . 30
Chargement et sauvegarde des paramètres de la partie
. 30
OK . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Annule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Fenêtre de discussion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Accès distant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Jeu multijoueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Ecran Compte-rendu de mission . . . . . . . . . . . . 31
Ralentis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
Assistance technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Service Consommateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32