GAMES PC AIRLINE TYCOON EVOLUTION User Manual

SUPPORT TECHNIQUE FRANCE
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Tel: 01 40 39 12 31
E-mail: Support@montecristogames.com
Tous droits de production et de propriété réservés. La copie, la location, le prêt, l'échange et/ou l'utilisation de ce programme multimédia interactif pour un usage public ou pour la télévision sont interdits sans autorisation. La violation de ces droits entraînerait des sanctions pénales.
Avertissement sur l'épilepsie :
Avertissement sur l'épilepsie :
Ne vous tenez pas trop près de l'écran. Jouez à bonne distance de l'écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Evitez de jouer si vous êtes fatigué(e) ou si vous manquez de sommeil. Assurez- vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
L'histoire, les entreprises et les personnages sont fictifs. Toute
similitude avec la réalité serait une pure coïncidence et non-
intentionnelle.
Copyright :
Spellbound Studios™ et Airline Tycoon™ sont des marques de commerce de
Spellbound Entertainment AG, West Str. 15, 77694 Kehl, Allemagne.
Copyright © 2002 Monte Cristo Multimedia S.A. Monte Cristo Multimedia et sont logo sont des marques déposées de Monte Cristo Multimedia. Tous droits réservés.
42, rue des Jeûneurs 75002 Paris France Tel: +33 1 40 39 11 11 Fax : +33 1 40 39 00 10
Windows et Windows NT sont des marques déposées de Microsoft. DirectX est une marque déposée de Microsoft. Toutes les autres marques et tous les autres signes distinctifs apparaissant dans le jeu et dans la documentation qui l'accompagne sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
AIRLINE TYCOON - Evolution
3
3
Sommaire
Bienvenue dans Airline Tycoon...
Bienvenue dans Airline Tycoon...
5
5
1-Installation
1-Installation
6
6
Installation de DirectX
6
2-Les personnages
2-Les personnages
7
7
Se déplacer dans le jeu
7
Clavier
8
3-Votre première partie
3-Votre première partie
9
9
Choisir un aéroport de départ
9
Choisir la première mission
9
Choisir un personnage
10
Le premier jour
10
Votre bureau, l'endroit d'où vous pouvez tout contrôler
11
La première mission
11
Planifier les premiers affrètements
12
Observer les vols en partance
13
Encore huit affrètements...
15
Et ensuite ?
16
4-Lignes
4-Lignes
17
17
Construire un réseau
17
Administration des lignes
18
Informations sur les lignes
18
Prix des billets
19
Abandonner des lignes
20
Lignes et passagers
21
5-Affrètements
5-Affrètements
22
22
Données de l'affrètement (Informations)
22
Planifier les affrètements
23
6-Vols cargo
6-Vols cargo
24
24
7-
7-
Agenda planning/Ordinateur portable
Agenda planning/Ordinateur portable
26
26
Le planificateur de vols
27
Organiser les affrètements, les vols cargos et les lignes
28
Ordinateur portable ou agenda planning ?
29
8-Succursales
8-Succursales
30
30
Louer de nouvelles succursales
30
9-Ressources humaines
9-Ressources humaines
31
31
Conseillers
31
Pilotes et personnel navigant
33
10-Avions
10-Avions
35
35
Gestion des avions
35
Entretien des avions
35
Equipement des avions
36
11-L'aéroport
11-L'aéroport
40
40
Développement de l'aéroport / Bureau / Bureau des RH / Télescope 40 Courtier en avions / Duty Free / Banque 41 Comptoir Petrol Air 42 Atelier 43 Agences de voyages / Musée 44 Magasin de la NASA / Rick's Café / Kiosque à journaux / Agence de publicité 45 Safe & Secure limited 46 HiTec Designer-Shop 47 Les pensées sont offertes par la maison 48
12-L'Aircraft Constructor
12-L'Aircraft Constructor
50
50
Mode de fonctionnement 50 l´Internet 53
13-Barre d'état
13-Barre d'état
54
54
Objets
54
14
14
-Statistiques
-Statistiques
55
55
15-Le jeu en réseau
15-Le jeu en réseau
57
57
Commencer une partie en réseau (organisateur de la partie)
57
Participer à une partie en réseau (joueurs)
58
Charger et sauvegarder des parties en réseau
59
Mode discussion / Possibilités de sabotage en mode réseau
60
16
16
-Options
-Options
61
61
17-Dépannage
17-Dépannage
64
64
18-Crédits
18-Crédits
68
68
Annexe & notes
Annexe & notes
Spécifications des avions
AIRLINE TYCOON - Evolution
4
4
Sommaire
M
M
erci d'avoir acheté Airline Tycoon. Nous espérons qu'il vous
procurera des heures et des heures de plaisir sur votre ordinateur.
Airline Tycoon est une simulation économique qui ne se prend pas vraiment au sérieux et qui ne prétend pas être réaliste. Nous voulions surtout créer une simulation qui soit drôle et où vous n'ayez pas trop à vous creuser la tête.
Mais attention, si vous croyez que ça va être un jeu d'enfant, vous vous trompez ! Vous devrez être attentif à tous les détails, bien choisir les affrètements, bien organiser les lignes, employer du personnel, surveiller vos actions, ouvrir des succursales, et j'en passe. Enfin, et c'est là le plus important, vous devrez faire des bénéfices, et si possible plus que les autres.
Airline Tycoon est unique à plus d'un titre. Les parties se déroulent à la fois en temps réel et en tours de jeu. En temps réel, vous devez être prêt à 9 heures du matin pour diriger efficacement votre compagnie jusqu'à 18 heures. Vous finissez le travail à 18 heures et vous pouvez vous affaler dans un fauteuil confortable pour regarder la télé, en priant pour avoir fait tout ce qu'il fallait pour retrouver votre compagnie le lendemain matin. Puisque vous êtes votre propre patron, vous pouvez évidemment terminer votre journée de travail quand vous voulez. Mais faites attention : vos concurrents ne dorment jamais…
Bienvenue dans Airline Tycoon
5
5
Evolution
Insérez le CD Airline Tycoon dans votre lecteur CD-ROM. L'installation se lance automatiquement si la fonction d'exécution automatique de Windows® est activée, autrement vous devez lancer vous-même le fichier setup.exe depuis le CD Airline Tycoon.
Une fois qu'Airline Tycoon est installé, vous pouvez lancer le jeu grâce au bouton " Play " ou bien installer le jeu en cliquant sur le bouton " Install " puis en suivant les instructions.
Vous pouvez lancer Airline Tycoon soit en passant par le menu Démarrer, soit en cliquant deux fois sur le raccourci qui se trouve sur votre bureau Windows.
Installation de DirectX
Installation de DirectX
DirectX est un environnement d'exécution développé par Microsoft pour les jeux Windows. Airline Tycoon ne peut pas fonctionner sans DirectX 6.1 (ou supérieur).
Le programme d'installation vérifie si vous devez mettre à jour ou installer DirectX. Nous vous recommandons vivement de choisir d'installer DirectX. Si votre version de DirectX est plus récente, elle ne sera pas remplacée.
Installation
6
6
Chapitre 1
Dans Airline Tycoon, chacun des quatre joueurs dispose de signes distinctifs pour permettre de reconnaître les comptoirs, bureaux et autres éléments de leur compagnie aérienne respective.
Chaque personnage a aussi un caractère bien à lui et utilise des stratégies différentes au cours du jeu. Aucun des quatre personnages n'a cependant un avantage technique qui lui ferait plus facilement prendre le dessus.
Signes distinctifs
Signes distinctifs
Se déplacer dans le jeu
Se déplacer dans le jeu
Dans Airline Tycoon, les déplacements sont très intuitifs. Pour déplacer un joueur dans l'aéroport, vous n'avez qu'à cliquer sur l'endroit désiré. Le joueur marche vers cet endroit sur un simple clic et y court sur un double-clic. Si vous voulez accéder à une pièce, cliquez sur la porte correspon­dante dans l'aéroport. Le joueur entrera dans la pièce dès qu'il ou elle aura atteint la porte.
Quand le curseur de la souris est amené sur le bord gauche ou sur le bord droit de l'écran, il se transforme en flèche et la vue de l'aéroport défile dans la direction correspondante. Vous pouvez appuyer sur le bouton gauche de la souris pour accélérer le défilement. Cliquez sur le bouton droit de la souris pour revenir sur le joueur. Vous n'avez pas à partir à sa recherche !
Les personnages
7
7
Chapitre 2
Conseil :
Le choix de tel ou tel personnage peut avoir son importance. Si vous ne savez pas lequel choisir, prenez simplement votre adversaire le plus coriace et il ne vous gênera plus jamais…
Sur cet exemple, vous pouvez reconnaître le bureau de Falcon Airlines grâce au logo à côté de la
porte et à l'éclairage personnalisé.
Logo Compagnie Abr. Couleur
Sunshine Airways SA Bleu
Falcon Lines FL Vert
Phoenix Travel PT Rouge
Honey Airlines HA Jaune
Une fois dans une pièce, il est tout aussi simple de s'y déplacer ou d'utiliser les objets à disposition. Dès que vous passez la souris sur un objet interactif, sur une personne ou sur du texte de sélection, le curseur s'entoure d'une ligne verte. Les textes que vous pouvez sélectionner apparaissent surlignés.
Clavier
Clavier
Dans Airline Tycoon, certaines fonctions sont directement acces­sibles par le clavier. Cela améliore grandement la jouabilité, surtout quand vous atteignez un stade de jeu avancé.
A Le personnage va à Petrol Air O Le personnage va à son bureau C Le personnage va au Rick's Café D Le personnage va au Duty Free I Le personnage va à l'agence de publicité E Le personnage va chez le courtier en avions G Le personnage va au globe (agenda planning) H Le personnage va au hangar K Le personnage va au kiosque à journaux B Le personnage va à la banque L Le personnage va au comptoir Last Minute M Le personnage va au musée N Le personnage va au magasin de la NASA
(dans certaines missions seulement)
P Le personnage va au bureau du personnel R Le personnage va au tableau de gestion des lignes S Le personnage va voir le score (télescope) T Le personnage va à l'agence de voyages U
Le personnage va voir M. Uhrig (directeur de l'aéroport)
W Le personnage va à l'atelier Y Le personnage va à le bureau securité X Le personnage va à l’HiTec Design Shop Tab ()) Le personnage termine immédiatement sa journée F1 Afficher des conseils F2 / Esc. Afficher les options / Quitter la partie F3 Charger une partie F4 Sauvegarder une partie
Bouton Pause
Mettre ou enlever la pause
+/- Accélérer / ralentir la partie
Barre espace Fait courir le joueur 20 fois plus vite. Par exemple,
appuyer sur O puis sur la barre d'espace ramène le personnage à son bureau quasiment immédiatement.
Les personnages
8
8
Chapitre 2
Conseil :
Si vous appuyez deux fois
sur une touche, le
personnage court au lieu
de marcher !
Quand vous lancez Airline Tycoon pour la première fois, vous découvrez l'animation d'introduction. Vous pouvez l'arrêter à tout moment en appuyant sur la touche ESC ou en cliquant n'importe où sur l'écran. Le menu principal apparaît alors. Avant de pouvoir vous lancer courageusement dans votre première partie, vous devez choisir votre aéroport de départ.
Choisir un aéroport de départ
Choisir un aéroport de départ
Dans le menu principal, cliquez sur “ Aéroport de départ “. Dans le menu suivant, vous découvrirez tous les aéroports disponibles dans Airline Tycoon. Vous pouvez visualiser tous les aéroports disponibles
en cliquant sur les symboles et . Choisissez l'aéroport que vous désirez en cliquant dessus. Vous verrez une flèche
devant l'aéroport sélectionné. Cliquez sur OK pour confirmer votre choix et revenir au menu principal.
Choisir la première mission
Choisir la première mission
Dans le menu principal, cliquez sur " Nouvelle partie ". Au début, vous ne pouvez jouer que la première mission " Un nouvel emploi ", toutes les autres missions sont grisées et ne peuvent pas être sélectionnées.
Cliquez sur " Un nouvel emploi " puis sur " Suite " pour choisir la première mission. Cela vous amènera sur la sélection du personnage.
Votre première partie
9
9
Chapitre 3
Remarque :
Vous ne choisissez l'aéroport qu'une seule fois, au début. Airline Tycoon conserve tous vos paramètres.
Choisir un personnage
Choisir un personnage
Dans Airline Tycoon, vous pouvez choisir entre quatre compagnies différentes. Ce choix ne dépend que de vos goûts personnels. A priori, les différentes compagnies et leurs personnages respectifs ne sont nullement avantagés les uns par rapport aux autres, ceci dit, nous ne voulons pas exclure le fait qu'ils le pourraient…
Cliquez sur une compagnie pour la choisir. Vous pouvez changer le nom du personnage en cliquant sur le nom par défaut. Vous pouvez entrer un nouveau nom dès que le surlignage vert apparaît.
Après cette sélection, cliquez sur " Démarrer ". La partie commence…
Le premier jour
Le premier jour
Dans la première mission, vous serez accompagné par Belinda, votre assistante. Au début, Belinda vous donnera des informations et des conseils pertinents. Quand vous n'avez plus besoin de son aide, cliquez simplement sur le symbole en bas à droite de l'écran.
Vous devez d'abord aller au bureau du directeur de l'aéroport, M. Uhrig, où tous les joueurs doivent se présenter chaque matin. M. Uhrig est responsable du bon fonctionnement de l'aéroport et se comporte en conséquence.
Le premier jour, M. Uhrig vous dira comment accomplir votre mission. Si vous n'avez pas bien écouté, vous pourrez lui rendre visite ultérieurement ou l'appeler par téléphone. Essayez cependant de ne pas le déranger sans motif, c'est un homme très occupé.
Après la réunion matinale, tous les personnages vont à leur bureau.
Votre première partie
10
10
Chapitre 3
Remarque :
Vous pouvez aussi
changer le nom de vos
adversaires et ainsi leur
donner le nom de votre
partenaire, du gentil
percepteur qui est venu
hier (un homme
charmant…), ou encore de
votre voisin préféré, celui
qui passe la tondeuse aux
heures des repas…
Remarque :
Si Belinda parle trop
lentement pour vous,
cliquez sur la bulle qui
contient son discours.
Elle passera alors au
texte suivant ou se mettra
à l'arrière plan.
Belinda
Votre bureau, l'endroit d'où vous
Votre bureau, l'endroit d'où vous
pouvez tout contrôler
pouvez tout contrôler
Au début, votre bureau est le centre de contrôle le plus important de votre nouvelle compagnie. Profitez du calme, de la déco élégante, de la qualité des cuirs et de la plante encore en bonne santé dans le coin, parce que vous n'en aurez bientôt plus l'occasion…
Depuis votre bureau, vous pouvez consulter et créer des plans de vol, équiper vos avions, gérer les stocks de kérosène, téléphoner, lire votre courrier et bien sûr décider du moment où vous arrêtez de travailler.
La première mission
La première mission
Dans votre première mission, votre tâche sera d'effectuer dix affrètements. L'argent que vous en tirez ou le nombre de personnes que vous transportez importe peu. La seule condition est d'effectuer tous les affrètements avant vos concurrents, sans quoi vous avez échoué.
Au début de la première mission, vous possédez deux avions et vous avez déjà accepté deux affrètements que vous pouvez immédiatement planifier et exécuter. Vous utiliserez l'agenda planning, dans lequel vous attribuerez les affrètements aux avions.
Votre première partie
11
11
Chapitre 3
Pour sélectionner une option, cliquez sur la zone correspondante sur l'écran.
Gestion du kérosène
Fin de la journée
Agenda planning
Quitter le bureau
Equiper les avions
Téléphoner
Courrier
Remarque :
La couleur du curseur change quand vous pouvez choisir une option...
Planifier les premiers affrètements
Planifier les premiers affrètements
Vous pouvez accéder à l'agenda planning en cliquant d'abord sur le globe dans votre bureau puis sur l'agenda dans le coin inférieur gauche. Ce chapitre vous explique comment planifier les affrètements. Consultez le chapitre Agenda planning / Ordinateur portable pour une description détaillée de l'agenda planning.
Dans le coin inférieur gauche, cliquez sur 6, pour afficher la liste de vos avions. Cliquez ensuite sur 4 pour voir la liste des affrètements déjà programmés.
Sur la gauche, vous devez maintenant choisir un avion qui convienne à au moins un des deux affrètements. Pour qu'un avion convienne, il faut qu'il :
- puisse transporter au moins autant de passagers que le nombre indiqué sur l'affrètement.
- ait suffisamment d'autonomie pour effectuer le vol sans ravitaillement.
- puisse effectuer l'affrètement à temps.
Les informations correspondant à chaque avion peuvent être obtenues en choisissant l'avion puis en cliquant sur 5. Les informations correspondant aux affrètements peuvent être obtenues en cliquant sur 1 (le bleu). Pour revenir aux listes, cliquez 2.
Lorsque vous déplacez le curseur sur la liste des vols, les horaires correspondant sur la page de gauche sont mis en surbrillance, cela vous permet d'effectuer l'affrètement dans les délais.
Votre première partie
12
12
Chapitre 3
Planification
d'affrètements grâce à
l'agenda planning
1
2
3
4 5
6
Cliquez maintenant sur un des affrètements pour pouvoir déplacer l'icône verte qui lui correspond (3). Amenez-le dans la page de planning à gauche, sur l'une des zones en surbrillance, puis cliquez pour le placer à l'endroit désiré. Il vous sera ensuite toujours temps de choisir un autre créneau pour votre avion; il suffit de déplacer l'icône verte de l'affrètement à l'endroit voulu. Nous vous recommandons de planifier vos affrètements le jour même et le plus tôt possible, sans quoi vos concurrents gagneront la mission.
Si l'icône de l'affrètement est bordée de rouge quand vous la placez, c'est que l'affrètement est prévu trop tard et que, à moins de modifier le planning, vous devrez payer une pénalité sur le contrat. Corrigez le planning et amenez l'icône à un autre endroit pour pouvoir traiter la commande dans les délais. Tant que l'icône est toujours attachée au curseur, vous pouvez la ramener sur l'autre page par un clic droit, ce qui vous permettra ensuite de l'attribuer à un autre avion.
Observer les vols en partance
Observer les vols en partance
Une fois que vous avez planifié vos deux premiers affrètements dans l'agenda planning, vous pouvez observer les effets à l'aéroport. Allez dans le hall en cliquant sur la porte de votre bureau pour sortir.
Vérifiez tout d'abord que vos vols sont affichés sur le moniteur de l'aéroport tels que vous les avez organisés. Pour ce faire, cliquez sur n'importe quel moniteur dans l'aéroport…
Votre première partie
13
13
Chapitre 3
Remarque :
Les vols sont bouclés deux heures avant leur départ. Un vol bouclé se reconnaît au petit cadenas sur son icône.
Attention :
Si un affrètement est effectué trop tard, ou s'il n'est pas effectué du tout, la pénalité définie au contrat est due…
Un moniteur de l'aéroport
Vous devriez au moins voir les deux vols que vous avez prévus au chapitre précédent, accompagnés des initiales de votre compagnie. Si ce n'est pas le cas, il y a trois explications possibles. Vous n'avez pas planifié tous vos vols comme indiqué plus haut (reportez-vous alors à votre agenda planning), vous n'avez pas planifié les vols sur le premier jour (le moniteur ne montre que les vols qui décollent le jour même), ou vous êtes rentré chez vous entre temps et les vols sont déjà partis.
Contrairement à beaucoup d'autres simulations économiques, Airline Tycoon vous permet d'observer en détail les effets de vos décisions. Vous pouvez voir ce que font les passagers mais aussi ce qu'ils pensent. Regardez l'heure de départ de votre premier avion. Allez à votre comptoir à billets à gauche de l'aéroport. L'enregistrement des passagers peut commencer jusqu'à deux heures avant le décollage.
Quand le curseur est proche d'une personne, une bulle apparaît au-dessus d'elle. Ainsi, vous pouvez savoir ce que pensent les passagers mais aussi ce que pensent vos concurrents. Et pourquoi ne pas espionner d'autres personnages ?
Votre première partie
14
14
Chapitre 3
Conseil :
Un double-clic rend les
choses tellement plus
rapides...
Conseil :
Pour accélérer la vitesse
de la partie, cliquez sur l'heure dans la barre de menu en bas de l'écran.
Le temps passe plus vite
tant que vous gardez le
bouton de la souris
appuyé.
Les premiers passagers
arrivent pour prendre
leur billet et enregistrer
leurs bagages.
A droite : les passagers
peuvent embarquer
environ 30 minutes avant
le départ de leur avion.
Une fois que vos premiers passagers ont leur billet, vous pouvez aller à la porte d'embarquement. C'est là que les passagers se rendent pour attendre le départ de l'avion. Bien entendu, les passagers n'aiment pas attendre trop longtemps. Il y a donc dans l'aéroport des boutiques, un musée et un café pour éviter qu'ils ne s'ennuient, et les toilettes sont comme par hasard juste à côté du café. Les magasins de l'aéroport sont très rentables, car les passagers ont toujours des liquidités avant de partir en vacances. Et puis s'ils n'en ont pas, il y a toujours la banque…
Encore huit affrètements...
Encore huit affrètements...
Pour achever la première mission, vous devez effectuer dix affrètements. Si vous ne nous croyez pas, vous n'avez qu'à appeler M. Uhrig, le directeur de l'aéroport. Il pourra à tout moment vous confirmer cette information.
Une fois ce chapitre terminé, il vous restera encore huit affrètements à effectuer. Vous devez d'abord les obtenir puis les planifier. Il y a plusieurs façons d'obtenir un affrètement. La première est d'aller aux agences de voyages de votre aéroport de départ. A l'agence Last Minute, vous obtiendrez des affrètements qui doivent être effectués rapidement mais qui sont nettement mieux rémunérés.
Allez aux agences de voyages de l'aéroport. Pour ce faire, vous n'avez qu'à cliquer, ou double-cliquer, sur le comptoir désiré et votre personnage s'y rendra automatiquement. S'il y a déjà un personnage au comptoir, vous devrez être patient et espérer que la concurrence n'a pas déjà pris les meilleurs morceaux.
Votre première partie
15
15
Chapitre 3
Les affrètements à l'agence de voyages
Remarque :
Dans Airline Tycoon, il ne peut y avoir qu'un seul personnage à la fois dans une pièce.
Une fois au comptoir, vous découvrirez les
affrètements affichés au mur. Il est possible qu'ils aient
tous été pris par vos concurrents. Dans ce cas, vous
devrez revenir plus tard.
Déplacez le curseur sur les différents affrètements
pour en connaître les détails. Si vous cliquez sur un
affrètement, vous l'avez définitivement accepté.
Rappelez-vous que vous devrez payer une pénalité si vous n'êtes pas en mesure d'effectuer l'affrètement dans les conditions précisées. Cela signifie que vous ne pouvez pas prendre des affrètements au hasard, mais que vous devez d'abord les étudier attentivement. Comme vous n'avez au début que deux avions, vous devez vous assurer de pouvoir effectuer les affrètements à temps.
La deuxième manière d'obtenir des affrètements est par le biais de vos succursales. Pour ce faire, vous n'avez qu'à les appeler et leur demander quels sont les affrètements disponibles.
Une fois que vous avez obtenu de nouveaux affrètements, vous pouvez revenir à votre bureau et faire vos plans de vol dans l'agenda planning comme indiqué précédemment. Vous aurez sans doute à faire plusieurs fois la navette entre votre bureau et le comptoir pour achever la première mission.
Et ensuite ?
Et ensuite ?
Une fois la première mission achevée avec succès, l'ensemble des fonctions et des objectifs d’Airline Tycoon devraient vous être familiers. La prochaine étape sera de découvrir le fonctionnement des lignes dans le jeu. Cela vous permettra de remplir les autres missions avec succès. Nous vous recommandons d'ailleurs fortement de lire le chapitre sur les lignes.
Votre première partie
16
16
Chapitre 3
Conseil :
Au bureau des ressources
humaines, vous pouvez
embaucher un conseiller
logistique. Il vous sera de
très bon conseil dans le
choix des affrètements.
Ouvrir des lignes est la chose la plus importante à faire dans Airline Tycoon. Sans lignes, vous ne pouvez pas mener votre compagnie au succès.
Dans Airline Tycoon, une ligne est la permission de voler entre deux aéroports. Contrairement aux affrètements, les lignes ne peuvent pas être perdues. Dès que vous avez assigné un avion à une ligne, il la prendra régulièrement, à moins que des circonstances défavorables ne l'en empêchent. Vous pouvez aussi emprunter la même ligne avec plusieurs avions pour satisfaire la demande.
Les lignes et les affrètements peuvent être planifiés une semaine à l'avance. Si vous prévoyez un affrètement et une ligne pour mardi dans le plan de vol, l'avion empruntera la même ligne le mardi suivant. L'affrètement, par contre, sera terminé dès que vous l'aurez effectué.
Cela signifie que vous pouvez, grâce aux lignes, concevoir pour chaque avion un plan de vol intelligent qui se répètera automatiquement toutes les semaines. Vous n'avez plus alors qu'à garder un œil sur la demande pour chaque ligne. Un avion qui n'est occupé qu'à moitié ne vous fera pas faire beaucoup de bénéfices.
Construire un réseau
Construire un réseau
Dans Airline Tycoon, vous pouvez créer un réseau mondial de lignes aériennes couvrant tous les aéroports. Tout ce dont vous avez besoin est de suffisamment d'argent dans votre caisse.
Au début du jeu, vous ne pouvez établir que des lignes qui partent de votre aéroport de départ. Une fois que vous avez établi une ligne, vous devez effectuer au moins 10 % de la demande journalière sur cette ligne. Si votre quota descend pendant un certain temps en dessous de cette valeur, vous perdez vos droits sur cette ligne et cela prend du temps pour rétablir la situation. Il est important de savoir que seulement trois compagnies peuvent emprunter une ligne en même temps. Si jamais un concurrent prend une ligne à votre place, les répercussions sur la croissance de votre entreprise peuvent être très graves.
Pour établir des lignes supplémentaires qui ne sont pas connectées à votre aéroport de départ, vous devez assurer au moins 20 % de la demande journalière sur cette ligne. Si par exemple votre aéroport de départ est Berlin et que vous effectuez la liaison Berlin-New York, vous devez transporter au moins 20 % des gens qui veulent aller de Berlin à New York pour pouvoir établir de nouvelles lignes à partir de New York.
Lignes
17
17
Chapitre 4
En résumé : Vous devez transporter au moins 10 % de tous les gens qui veulent emprunter une ligne donnée, sinon vous perdez l'autorisation de l'emprunter. Vous devez transporter au moins 20 % des passagers pour une destination donnée pour établir une ligne à partir de cet aéroport vers d'autres aéroports. Il est donc impossible à un joueur de créer plusieurs routes " au cas où " pour bloquer les autres joueurs.
Administration des lignes
Administration des lignes
Vous trouverez l'administra­tion des lignes sur le tableau d'affichage situé juste à côté du bureau de M. Uhrig (direc­tion de l'aéroport). Cliquez sur le tableau pour y accéder.
L'administration des lignes vous permet non seulement d'établir de nouvelles lignes ou d'en abandonner d'anciennes et d'accéder à des données importantes, mais aussi d'obtenir des informations utiles sur vos concurrents et sur leurs lignes.
Informations sur les lignes
Informations sur les lignes
En déplaçant le curseur sur les lignes, les détails relatifs à chacune d'elles apparaissent en 1.
Pour pouvoir emprunter une ligne, votre avion doit avoir une autonomie au moins aussi importante que la distance couverte par la ligne.
La valeur "Demande journalière" indique le nombre de personnes qui voudrait emprunter cette ligne, en moyenne, et la valeur "Demande actuelle" indique le nombre de personnes qui voudrait l'emprunter en ce moment. Si la demande actuelle est supérieure à la demande journalière, cela signifie que la ligne ne tourne pas à plein rendement.
Le "Coût d'exploitation" vous indique le coût mensuel de l'utilisation de la ligne. Vous devrez le payer même si vous n'effectuez pas de vols sur la ligne.
La "Capacité" vous montre le pourcentage des passagers de cette ligne que votre compagnie traiterait.
Lignes
18
18
Chapitre 4
Remarque :
Pour obtenir des
informations sur vos
concurrents, vous devez
employer un informateur.
Si vous avez embauché un informateur, vous obtiendrez des informations supplémentaires. En bas de la fenêtre d'information, vous voyez les compagnies qui sont déjà sur cette ligne. Après le nom de la compagnie, vous découvrez également le quota de capacité de celle-ci, en pourcentage. En outre, vous pouvez visualiser le réseau de lignes d'un joueur particulier en utilisant
2
.
A droite de l'écran, vous obtenez la liste de toutes les compagnies grâce à
5. 4
vous fournira la liste de toutes les lignes que vous pouvez établir
et
3
celle des lignes que vous avez déjà établies. En cliquant sur une
ligne, vous pouvez décider de l'exploiter ou de l'abandonner.
Prix des billets
Prix des billets
Vous pouvez modifier à votre guise les prix des billets pour chaque ligne. Pour cela, allez dans l'agenda planning ou sur l'ordinateur portable.
19
19
Exploitation des lignes
Lignes Chapitre 4
1
2
3 4
5
Passez à l'écran affichant la liste des lignes et cliquez sur l'icône . Cliquez ensuite sur le prix que vous voulez modifier.
Avant de demander une fortune pour un billet, n’oubliez pas que le prix du billet a une influence considérable sur la fréquentation de votre ligne. De plus, le prix du billet aura une influence sur l'image de votre compagnie. Si vous vendez trop cher et que le service est mauvais, votre image se détériorera, en revanche, si vous pratiquez un prix raisonnable et que le service est bon, votre image s'améliorera.
Abandonner des lignes
Abandonner des lignes
Sur la deuxième page d'information sur les lignes (cf. Prix des billets), vous pouvez abandonner une ligne. Pour cela, cliquez
simplement sur la commande correspondante.
Les lignes ne peuvent être abandonnées que si plus aucun avion ne les emprunte.
Informations importantes
Les informations suivantes se trouvent sur la page de l'agenda / ordinateur portable où vous pouvez abandonner des lignes.
Image : Image de la ligne exprimée en pourcentage, 100 % étant le meilleur score.
Rang : C'est l'ordre dans lequel la ligne a été acquise. Si cela indique 1, c'est que vous avez été le premier à établir cette ligne. Cette valeur a une influence sur le bon fonctionnement de la ligne. Si le rang est 3, deux de vos concurrents opèrent déjà sur cette ligne et ce sera donc plus difficile pour vous de l'exploiter que si vous aviez été le premier.
Demande : Nombre moyen de personnes qui attendent un vol.
Capacité (avion) : Cette valeur vous indique la capacité moyenne
de vos avions en pourcentage. Une valeur de 50 % signifie qu'en moyenne les avions ne transportent que la moitié de leur capacité en passagers, et qu'ils peuvent donc mieux faire. Par contre, une valeur de 100 % indique que tous les vols sont complets.
Lignes
20
20
Chapitre 4
Capacité (ligne) : 100 % indique que tous les gens qui veulent emprunter cette ligne sont effectivement transportés. 50 % indique que seulement la moitié de ces personnes trouve une place sur un avion, et que par conséquent la moitié restante doit probablement traverser l'océan à la rame dans un canot pneumatique.
Coût d'exploitation : Coût mensuel d'exploitation de la ligne.
Lignes et passagers
Lignes et passagers
Ce n'est pas chose facile de convaincre le public de voler avec votre compagnie tout en faisant des bénéfices sur vos vols. Voici quelques paramètres et quelques conditions qui influent sur le succès de votre ligne :
Image de ces lignes : Chaque ligne a sa propre image. Vous pouvez améliorer cette image en ayant recours à une agence de publicité.
Image générale : D'autre part, le succès de vos lignes dépend de votre image générale. Cette image dépend à son tour de divers paramètres. Commander une campagne globale à l'agence de publicité est un des moyens de l'améliorer. De plus, la fréquence des pannes et la façon dont votre personnel traite les clients sont cruciaux. Vous devez donc vous assurer que vos avions sont régulièrement révisés et que votre politique salariale est adaptée.
Prix des billets : Voilà un autre point qui a une forte influence sur le nombre de passagers qui empruntent cette ligne à bord de vos appareils. Nous avons déjà indiqué plus haut comment modifier le prix des billets.
Horaire : L'horaire auquel vos avions empruntent une ligne est également important. Si vous ne proposez que des vols de nuit, votre ligne ne connaîtra pas un grand succès.
Fréquence : La fréquence à laquelle vous effectuez vos vols est elle aussi importante. Dans l'intérêt de vos passagers, il vaut mieux effectuer une liaison plus souvent qu'une ou deux fois par semaine. Vous n'apprécieriez pas trop que le métro ne passe que deux fois par semaine, n'est-ce pas ?
Concurrence : En général, vous devez être meilleur que vos concurrents. Souvenez-vous bien : les passagers vont comparer le service, le coût, la politesse de votre personnel et votre image avec ceux de vos concurrents. Ils décideront alors quelle compagnie est la plus intéressante. Si ce n'est pas la vôtre, ce sera celle d'un adversaire.
Lignes
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Chapitre 4
L'avantage qu'a votre compagnie à effectuer des affrètements, c'est qu'elle n'a pas besoin d'avoir des lignes ou des succursales pour le faire. Les affrètements vous sont donc très utiles au début du jeu, pour commencer à développer votre entreprise naissante avec un minimum de capitaux.
Toutefois, les affrètements demandent beaucoup de travail. Une fois acceptés, ils doivent être effectués dans les délais, à défaut de quoi vous devrez payer une pénalité.
Dans Airline Tycoon, il y a deux façons d'obtenir de nouveaux affrètements. Vous pouvez d'abord en obtenir par le biais de l'agence de voyages ou du comptoir Last minute dans le hall de l'aéroport. Pour ce faire, vous n'avez qu'à vous rendre au comptoir et sélectionner les affrètements qui vous intéressent.
La deuxième possibilité est de les obtenir grâce à vos succursales. Pour ce faire, vous n'avez qu'à appeler une de vos succursales et demander les affrètements disponibles. Ils vous aideront du mieux qu'ils peuvent puisque c'est quand même vous le patron.
Données de l'affrètement
Données de l'affrètement
Amenez votre personnage à l'agence de voyages ou au comptoir de dernière minute. Pour consulter les données des affrètements (sans
les accepter), déplacez la souris sur les différentes
offres. Vous obtiendrez automatiquement une
description détaillée de chaque affrètement.
La première ligne vous indique le vol à effectuer.
La date indique le jour où l'affrètement doit être
effectué. Si, par exemple, elle indique " mardi ",
c'est que l'affrètement doit être effectué mardi. Si
elle indique " jusqu'à mardi ", vous devez effectuer
l'affrètement avant mardi soir à minuit.
La " Distance " vous indique quelle autonomie
votre avion doit avoir pour pouvoir effectuer
l'affrètement.
Devant le titre " Passagers " se trouve le nombre de passagers qui ont réservé pour ce vol. L'avion utilisé pour cet affrètement doit pouvoir transporter au moins autant de personnes. Les affrètements ne peuvent pas être répartis sur deux avions.
Affrètements
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Chapitre 5
Conseil :
Si vous avez un conseiller
logistique, il vous fera
un commentaire sur
chaque affrètement.
La rubrique Pénalité
indique le prix à payer si
l'affrètement n'est pas
correctement effectué.
La " Prime " est sans doute l'information la plus importante. C'est la somme que vous obtenez si vous effectuez l'affrètement dans les délais. N'oubliez cependant pas le kérosène, le personnel et l'entretien, qui eux aussi doivent être payés…
Pour accepter un affrètement, cliquez simplement sur le papier qui lui correspond. Attention ! Dès qu'un affrètement est accepté, vous ne pouvez pas l'annuler et vous devez l'effectuer dans les temps pour recevoir la prime. Si vous n'y arrivez pas, vous avez généralement une pénalité à payer. Il donc important de bien réfléchir avant d'accepter des affrètements…
Planifier les affrètements
Planifier les affrètements
Les affrètements peuvent être planifiés dans votre bureau grâce à l'agenda planning ou depuis n'importe où en utilisant l'ordinateur portable. Consultez la section concernant l'agenda planning pour plus de précisions.
Affrètements
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Chapitre 5
Pourquoi ne pas tester les services d'un conseiller logistique ?
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