GAMES PC ADIBOU ET LE SECRET DE PAZIRAL User Manual

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TABLE DES MATIERES
COMMENT INSTALLER “ADIBOU ET LE SECRET DE PAZIRAL” ?
Insérez le cédérom « Adibou et le secret de Paziral » dans le lecteur. Attendez quelques instants : une fenêtre Coktel apparaît et vous propose de choisir la langue que vous souhaitez utiliser. Validez en cliquant sur OK. Une fenêtre vous proposera alors d’installer ou de quitter. Si aucune fenêtre n’apparaît, double-cliquez sur « poste de travail » (sur le bureau de votre ordinateur), puis double-cliquez sur le lecteur de cédérom intitulé « ADIBOO_PAZIRAL », puis double-cliquez sur Autoplay.exe, le programme d’installation.
Choisissez “ Installer ” et suivez les instructions à l’écran. Le programme va copier les fichiers sur le disque dur.
COMMENT LANCER “ADIBOU ET LE SECRET DE PAZIRAL” ?
• Placez votre cédérom dans le lecteur et patientez quelques instants. Une fenêtre « Adibou et le secret de Paziral » apparaît, cliquez sur le bouton « Jouer » .
• Vous pouvez aussi lancer Adibou et le secret de Paziral en cliquant sur l’icône sur votre bureau.
• Vous pouvez aussi lancer Adibou et le secret de Paziral depuis son icône dans votre menu « Démarrer ». Cliquez sur « Démarrer » , puis sur l’icône Adibou se situant dans « programmes\coktel\Adibou et le secret de Paziral ».
COMMENT DESINSTALLER “ADIBOU ET LE SECRET DE PAZIRAL” ?
• Placez votre cédérom dans le lecteur et patientez quelques instants. Une fenêtre « Adibou et le secret de Paziral » apparaît, cliquez sur le bouton « options » , puis cliquez sur « Désinstaller ».
• Vous pouvez aussi désinstaller « Adibou et le secret de Paziral » en cliquant sur « Démarrer » , puis sur l’icône désinstaller se situant dans « programmes\coktel \Adibou et le secret de Paziral ».
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• Installer - Lancer - Désinstaller . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
• La navigation dans le jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
• Les touches de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
• Installation de la manette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
• Le Booster Code . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
• Les différents modes de jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
• L’histoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
• Les différents niveaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
• Les objets à récupérer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
• Support technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
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NAVIGATION DANS LE JEU
Nouvelle aventure :
Pour commencer le jeu, le joueur sélectionne " Nouvelle Aventure ".
Il arrive alors sur cet écran et choisit son personnage.
Niveau de difficulté : Il existe 2 niveaux de difficulté afin de convenir à tous les joueurs :
Niveau facile :
Le joueur est en grande partie guidé par Adibou. Ce dernier montre le chemin à prendre et donne de nombreuses informations orales. Le minimum de bonus requis est peu élevé et ils sont facilement accessibles.
Niveau difficile :
Le joueur ne reçoit que très peu d’aide de la part d’Adibou. Ce dernier ne montre pas le chemin à prendre et donne très peu d’informations orales. Le minimum de bonus requis est plus important et ils sont plus difficiles à trouver.
Continuer l’aventure :
Pour reprendre une aventure déjà commencée, il faut sélectionner "Continuer l’a­venture" et cliquer sur l’icône de sauvegarde de sa partie.
Options :
En sélectionnant " Options ", le joueur pourra choisir le volume du son pour les bruitages, la musique et les dialogues.
Après avoir validé son personnage, le joueur devra choisir son niveau de difficulté.
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Lorsque l’enfant débute son aventure, seule une étape (celle du jardin) est active. L’enfant doit cliquer dessus pour commencer le jeu. Par la suite, les icônes deviennent actives au fur et à mesure de l’avancement dans l’aventure. L’icône du personnage Tiltili indique le niveau en cours.
Retourner
à l’écran précédent
Nom de la zone
de jeu
Retourner
au menu
Valider
Sélectionner
une zone de jeu
COMMANDES DU CLAVIER
Par défaut, le clavier est sélectionné.
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DANS LES MENUS
• Entrée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Valider
• Echap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Revenir à l’écran précédent
et interrompre le son
On peut se déplacer avec les flèches directionnelles et la souris
PENDANT LES COURSES*
• Flèche basse . . . . . . . . . . . . . . . . . .Descendre / se baisser
• Flèches droite et gauche . . . . . .Se déplacer à droite et à gauche.
• Espace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Accélérer
• Echap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Faire une pause (retourner au jeu, au menu
principal, à la carte) / Interrompre l’animation
• F1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Déclencher l’aide, retourner sur l’image
d’aide du niveau
* Attention : cas spécifique dans la course avec l'arbo-planeur :
• Flèche haute . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Monter
PENDANT LES JEUX DE PLATE-FORME
• Espace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Sauter
• Flèche basse . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Se baisser
• Flèches droite et gauche . . . . . . .Se déplacer à droite et à gauche.
• Touche “0” du pavé numérique . . .Tirer
• Echap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Faire une pause (retourner au jeu, au menu
principal, à la carte) / Interrompre l’animation
• F1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Déclencher l’aide, retourner sur l’image
d’aide du niveau
LORS DES FACE-À-FACE
• Espace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Sauter
• Flèche basse . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Se baisser
• Flèches droite et gauche . . . . . . .Se déplacer à droite et à gauche.
• Touche “0” du pavé numérique . . .Tirer
• Echap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Faire une pause (retourner au jeu, au menu
principal, à la carte) / Interrompre l’animation
• F1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Déclencher l’aide, retourner sur l’image
d’aide du niveau
COMMANDES DE LA MANETTE
DE JEU
• En appuyant vers le bas, Tiltili se baisse.
• En appuyant vers la droite et vers la gauche, Tiltili se déplace dans ces deux directions
• Lors des courses, ce bouton sert à
accélérer
• Lors des jeux de plate-forme et de face- à-face, ce bouton sert à tirer
• Lors des courses, ce bouton sert à accélérer
• Lors des jeux de plate-formeet de face- à-face, ce bouton sert à sauter
CONFIGURATIONS GRAPHIQUES
Pour accéder aux options graphiques et ergonomiques décrites ci-dessous : lors du lancement du jeu, cliquez sur le bouton "option", puis choisissez "configurer". Sinon cliquez sur démarrer/programme/Adibou et le secret de Paziral/Configurer le jeu.
• Carte vidéo :
Par défaut, le logiciel analyse la meilleure configuration pour votre ordinateur. Si vous avez plusieurs cartes vidéos, le logiciel les détecte, vous pourrez alors choisir par le biais du menu déroulant laquelle vous souhaitez utiliser.
• Résolution :
Par défaut, le logiciel détecte la résolution la plus adaptée à votre machine. Si vous souhaitez changer de résolution : cliquez sur le menu déroulant et choisissez.
• Les autres options graphiques :
Pour ajouter ou supprimer des options graphiques, cocher ou décocher les cases.
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Si vous avez acheté le coffret Adibou et Paziral avec la manette Adibou, voici les commandes associées aux différents modes de jeu. Vous pouvez vous servir de cette manette avec d’autres jeux.
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