COPYRIGHT 1997-2009 BY WILCOM PTY. LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
Никакая часть этой публикации или сопровождающего программного обеспечения не подлежит
репродуцированию или распространению, передаче, транскрибированию, сохранению в поисковой
системе или переводу на любой естественный или машинный язык в любой форме или любыми
средствами: электронными, механическими, магнитными, ручными или другими, или передана для
использования любому третьему лицу без специального письменного разрешения
:
WILCOM Pty. Ltd. (A.B.N. 43 001 971 919)
146-156 Wyndham Street, Alexandria (Sydney)
New South Wales, 2015, Australia
PO Box 581, Alexandria, 1435
Phone: +61 2 9578 5100
Fax: +61 2 9578 5108
Email: wilcom@wilcom.com.au
Web: http://www.wilcom.com.au
П
РИМЕЧАНИЕ
Экранные иллюстрации в этой публикации дают лишь примерное представление и не являются точными
копиями экранных изображений, воспроизводимых программным обеспечением.
Напечатанная инструкция пользователя
Зарегистрированным владельцам ПО BERNINA Embroidery Software разрешается распечатать 1 (одну)
копию Инструкции пользователя ПО BERNINA Embroidery Software для личного пользования. Копия может
быть распечатана на собственном принтере или в копировальном магазине.
Ограниченная Гарантия
Фирма BERNINA International AG
гарантирует, что в течение 90 дней с даты приобретения Вами
программного обеспечения программные продукты не содержат дефектов по материалам и качеству
исполнения. Вам предоставляется исключительное право в случае обнаружения таких дефектов
возвратить изделия вместе с доказательством покупки фирме BERNINA или уполномоченным торговым
агентам в течение гарантийного срока для безвозмездной замены. Вы оплачиваете стоимость пересылки
и страховки и несете риск в случае повреждения и ошибочной адресации "продуктов ".
Покупатель полагается на свое собственное умение и знание при выборе программного обеспечения для
собственного использования и принимает весь риск относительно результатов применения программного
обеспечения. В соответствии с правовыми условиями гарантии фирма BERNINA International AG не
принимает на себя все другие
гарантии и условия, которые могут быть явно выражены или
подразумеваемы, включая без ограничения, гарантии и условия пригодности для продажи, соответствия
для специфического использования и отсутствие контрафакции. Фирма BERNINA International AG
специально не гарантирует, что программное обеспечение будет соответствовать всем требованиям
покупателя или будет выполняться без прерываний или ошибок, в полном соответствии с описанием в
сопровождающей документации.
Ограничения Ответственности
Фирма BERNINA International AG, ее разработчики, менеджеры, служащие или работники филиалов в
соответствии с применимым законом, ни в коем случае не несут ответственности за любые последующие
прямые или косвенные убытки (включая убытки от потери деловой прибыли, перерывов в работе, потери
коммерческой информации и т.п.), возникшие в результате неправильного использования программного
обеспечения или прилагаемых защитного устройства и кабеля, а также сопровождающей документации,
независимо от обоснования требования и даже, если фирма BERNINA или ее уполномоченный
представитель уведомлялся относительно возможности таких убытков.
В некоторых государствах законодательство или судебная практика не допускают исключения случайных,
последующих или специальных убытков, так что вышеупомянутое ограничение или исключение не может
быть применимо к Вам.
Прекращение Действия Лицензионного Соглашения
Ваша Лицензия на использование программного обеспечения фирмы BERNINA действительна до тех пор,
пока Вы выполняете условия Лицензионного соглашения. Действие Лицензии завершится автоматически
без уведомления фирмы BERNINA International AG, если Вы будете не в состоянии выполнять любое из
условий Лицензионного соглашения. Вы можете прекратить действие этой Лицензии в любое время,
возвратив программное обеспечение и все его копии этого, аппаратный ключ "донгл" (Dongle), кабель и
всю сопровождающую документацию фирме BERNINA International AG.
КОНТАКТНЫЕ ТЕЛЕФОНЫ
ЕслиуВасвозникнутлюбыевопросы, обращайтесь, пожалуйста, Вашемудистрибьюторуфирмы
BERNINA или
BERNINA International AG
CH-8266 Штекборн/Швейцария
Тел.: (41) 52-762 11 11
Факс: (41) 52-762 16 11
Page 3
Глава 1: Введение
ГЛАВА 1
ВВЕДЕНИЕ
-------------------------------------------
Приглашаем Вас ознакомиться с программным
обеспечением BERNINA ARTlink – ведущим
программным продуктом для домашнего
машинного вышивания. BERNINA ARTlink
является программным продуктом, основанным
на операционной системе Windows, поэтому в
нем используются многие команды, с которыми
хорошо знакомо большинство пользователей
персональных компьютеров.
Первичным пользователям
ЕслиВывпервыеприобрелиПО
BERNINA ARTlink, то Вам очень
понравятся гибкие возможности и
легкость, с которой Вы сможете
открывать и редактировать образцы
вышивки.
Вы должны также ознакомиться с
главой Основные процедуры. Здесь Вы
узнаете, как запускать приложение,
открывать проект, распечатывать
рисунки вышивок и как отправлять
образец к вышивальной
BERNINA. Глава Просмотр проектов
ознакомит Вас со способами просмотра
проектов в режиме просмотра BERNINA
ARTlink.
Документация BERNINA ARTlink
машине
-------------------
Документация BERNINA ARTlink
включает в себя:
◄ Руководство пользователя
◄ Экранная справка
Руководство пользователя
Руководство пользователя имеется и в
электронном виде. Оно доступна из
меню Help.
Экранная справка
Экранная справочная система доступна
из меню Help программ BERNINA
ARTlink.
Условные, обозначения принятые в
Руководстве
-------------------
В тексте руководства приняты
следующие условные обозначения.
Команды
В этом руководстве команды меню или
подменю указываются со ссылками на
имена меню и команды. Например,
команда ‘Show All’ (‘Показать Все’) из
меню ‘View’ (‘Вид’) указывается как View
> Show All.
Диалоговые окна
Диалоговые окна показываются в
руководстве только в том случае, когда
в них отображена важная
для использования BERNINA ARTlink.
Экранные иллюстрации дают лишь
примерное представление и не
являются точными копиями экранных
изображений, воспроизводимых
программным обеспечением.
информация
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
1
Page 4
Команды для действий мышью:
Указание Символ Действие
Щелчок
мышью
Щелчок
правой
кнопкой
мыши
Двойной
щелчок
Нажать
кнопку ОК
Комбинация
или
Описание
Щелкнуть левой
кнопкой мыши
Щелкнуть правой
кнопкой мыши
Дважды щелкнуть
кнопкой, не
перемещая мышь
Щелкнуть мышью на
кнопке OK
диалогового окна или
нажать клавишу Enter
клавиатуры, чтобы
завершить действие.
клавиш
Ctrl + S
Ctrl + SHIFT
+ H
Полный перечень клавиатурных команд
приводится в Кратком руководстве
Просмотр онлайновой информации
-------------------------------------------
• Выберите Help Topics (из меню Help),
чтобы просмотреть онлайновую
справку.
• Выберите Online Manual (из меню Help),
чтобы просмотреть онлайновое
руководство.
•Выберите Bernina International Home
Page (из меню Help), чтобы просмотретьмеждународныйсайт
Bernina.
•Выберите Bernina of America Home
Page (из меню Help), чтобы просмотретьсайт Bernina of America.
• Выберите Embroidery Online (изменю
Help), чтобы просмотреть
Embroidery Online.
Документация пользователя
предоставляется в виде онлайнового
руководства и онлайновой справки.
Использование онлайновой справки
Онлайновая справка обеспечивает быстрый
доступ к общей информации о функциях
BERNINA ARTlink и к пошаговым
инструкциям.
Выберите Help > Help Topics, чтобы открыть
главное окно справки BERNINA ARTlink Help.
2 Нажмите кнопкуContents (Содержание),
чтобы открыть главный список тем справки.
Темы сгруппированы под заголовками
высшего уровня со значками "книга".
3 Дважды щелкнитепозначку "книга", чтобы
просмотреть список тем, а затем дважды
щелкните по выбранной теме.
Совет: Альтернативнонажмитекнопку Find
) и введите ключевое слово, чтобы
(Найти
найти интересующий вас ответ.
Просмотр онлайнового руководства
Вы можете прочитать это онлайновое
руководство, используя программу Adobe
Acrobat™ Reader. Эта программа
поставлена вам вместе с ПО BERNINA
ARTlink. В онлайновом руководстве вы
можете быстро найти нужную вам
информацию, используя стандартные
функции программы Adobe Acrobat™
Reader.
-------------------------------------------
Как просмотреть онлайновое
руководство
◄ Выберите Help > Online Manual.
Примечание: Если программа BERNINA
ARTlink незапущена, выможетеоткрыть
экранное руководство непосредственно
из Windows Explorer (Проводника
Windows). Дляэтогонайдитепапку
..\Program
Files\BERNINA\ARTlink 6\bin и дважды
щелкните по файлу
UserManual.pdf.
Соединение с сайтами BERNINA
Вы можете получить доступ к информации о
торговле и поддержке продуктов
непосредственно из ПО.
-------------------------------------------
Как соединиться с сайтом BERNINA
◄ Соединитесь с вашим интернет-
провайдером.
◄ Выберите Help > BERNINA Web Page.
Вы непосредственно
соединитесь с
домашней страницей BERNINA по
следующим адресам:
◄ Bernina International -
http://www.bernina.com/
◄ Bernina of America -
http://www.berninausa.com/
◄ Embroidery Online -
http://www.embroideryonline.com
Примечание: Вы должныиметьправильно
сконфигурированный веб-браузер в свой
системе совместно с доступом к Интернету.
такие как запуск программ, открытие и сохранение
проектов. После запуска BERNINA ARTlink вы должны
пользоваться командами или пиктограммами и
диалоговыми окнами, чтобы выполнять
соответствующие задачи. Команды выбираются таким
же образом, как и в других приложениях Windows, – из
меню или панелей инструментов.
В приложениях BERNINA ARTlink
в "родном" формате .ART, а также файлы других
вышивальных форматов, хранящиеся на жестком диске компьютера, дискете или
компакт-диске.
Программный пакет BERNINA ARTlink предлагает вам на выбор широкий диапазон
стандартных пялец. Используйте линии сетки, чтобы точно совместить или
установить требуемые размеры объекта вышивки.
В этом разделе описывается, как запустить приложения BERNINA ARTlink и
соответствующие
сохранения файлов с проектами. Объясняется, как активировать пяльцы и линии
сетки.
команды и инструменты. Они требуются для открытия и
Запуск вышивального
программного обеспечения
BERNINA ARTlink
-------------------------------------
Для запуска BERNINA ARTlink
щелкните дважды мышью по этому
ярлыку.
Программа BERNINA ARTlink может быть
открыта через ярлык на рабочем столе
или меню кнопки Пуск.
открываются файлы
Как запустить BERNINA ARTlink
-------------------------------------
◄Щелкните дваждымышьюпоярлыку
BERNINA ARTlink на рабочем столе
Windows.
Альтернативновыберитевменюкнопки
Пуск > Все программы > BERNINA
ARTlink > BERNINA Embroidery Software.
BERNINA ARTlink
пустым проектом (Design1). На
показанном внизу экране отображены в
развернутом виде все панели
инструментов приложения BERNINA
ARTlink.
открывается с новым,
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
3
Page 6
Строка
заголовка
изображения
Строка меню
Общая панель
инструментов
инструментов
состояния
Панель
Панель
Строка
Примечание: Панели являются
плавающими, их можно размещать
справа, слева, сверху или снизу и
"перетаскивать" в любое место экрана.
◄ Измените окно проекта по своему
желанию, при этом можно отобразить
или скрыть сетку, изменить размеры
сетки, отобразить или скрыть панели
инструментов
. Подробнее см. в
разделе Отображение сетки.
Совет: В строкесостояниядаетсяценная
информация по текущему проекту.
◄ Индикаторы W и H показывают ширину
и высоту проекта.
◄ За ними следуют измерительные
индикаторы X, Y, L и A. Подробнее см. в
разделе Измерение расстояний на
экране.
◄ Следом за измерительными
индикаторами находятся индикаторы
Total Stitch Count (Общее количество
стежков) и Zoom Factor ( Коэффициент
масштаба). См. такжераздел
Увеличение и уменьшение изображения.
Глава 2: Основные процедуры
◄С правогокраянаходитсяиндикатор File
Type (Типфайла). "Родные" для
BERNINA ARTlink проекты формата ART
классифицированы на четыре группы в
зависимости от способа создания
файла. Подробнее см. в разделе
Форматы проектов вышивки экранного
руководства.
Использование команд и
инструментов
------------------------------------
После запуска BERNINA ARTlink вы должны
пользоваться командами или ярлыками и
диалоговыми окнами, чтобы выполнять
соответствующие задачи. Команды
выбираются таким же образом, как и в
других приложениях Windows®, – из меню
или панелей инструментов. Для наиболее
часто используемых команд имеются также
клавишные комбинации быстрого вызова –
клавиатурные команды. Подробнее см. в
разделе Клавиатурные команды.
Выбор команд с панелей
инструментов
Панели инструментов обеспечивают
быстрый и простой доступ к командам
BERNINA. Щелкните на кнопке инструмента,
чтобы активировать команду, или, там, где
это применимо, щелкните правой кнопкой
мыши, чтобы изменить ее свойства.
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
4
Page 7
Глава 2: Основные процедуры
Как выбирать команды с панелей
инструментов
------------------------------------
◄ Задержите указатель мыши на значке
инструмента, чтобы увидеть его
название во всплывающей подсказке.
◄ Щелкните по значку, чтобы активировать
команду.
◄ Правой кнопкой, чтобы отрегулировать
настройки или активировать вторичную
команду.
◄ Если для значка предусмотрены
команды как от левой, так и от правой
кнопки мыши, то ее название
разделено косой чертой (/).
Например, значок Scale by 20% Down/Up позволяет уменьшить
размер объекта на 20 %, если
щелкнуть левой кнопкой мыши, или
увеличить размер на 20 %, если
щелкнуть правой кнопкой.
◄ Для многих инструментов щелчок
правой кнопкой мыши дает
возможность настроить текущую
команду. Например, щелчок левой
кнопкой по Show Hoops показывает
пяльцы или скрывает их, а щелчок
правой дает доступ к диалоговому
окну Options – Hoops. Подробнее см.
в разделе Пяльцы и сетки.
Вы можете отменить действие большинства
команд. Если вы передумали, то можно
снова повторить выполнение отмененной
команды. BERNINA ARTlink помнит
несколько последних команд, которые вы
назначали.
------------------------------------
Как отменить команду и снова
восстановить ее действие
◄ Для отмены команды щелкните по
значку Undo. Если BERNINA ARTlink
больше не помнит выполненных
команд, кнопка Undo становится
блеклой.
◄ Щелкните по значку Redo, чтобы
повторить выполнение отмеченной
команды.
Перемещение и установка
панелей инструментов
Панели инструментов обеспечивают
быстрый и простой доступ к командам
BERNINA ARTlink. Панели инструментов
являются "плавающими". Это означает,
что их можно перемещать по всему окну
проекта.
Как перемещать панель
инструментов
◄ Для перемещения панели
инструментов в более удобное место
нужно перетащить ее мышью:
нормальное положение дважды
щелкните мышью по заголовку.
5
Page 8
Глава 2: Основные процедуры
Работа с файлами проектов
------------------------------------
По умолчанию BERNINA ARTlink сохраняет
проекты в собственном ["родном"] формате
файла .ART. Этот формат содержит всю
информацию, требуемую как для
вышивания проекта, так и для последующих
изменений. В приложениях BERNINA
ARTlink открываются файлы в "родном"
формате .ART, а также файлы других
вышивальных форматов, хранящиеся на
жестком диске компьютера, дискете или
компакт-диске. Вы можете сохранять
проекты
ART-файлы
Проектыв "родном" ART-формате, называемом
‘ART Grade A’, содержат полный комплект
информации о проекте в едином файле –
контуры объекта и его свойства, фактические
стежки, цвета ниток, пиктограмма и
комментарии. Формат Grade В более надежен,
чем Grade С, но не так хорош, как формат Grade
А, а Grade D является наименее надежным
форматом.
Само собой разумеется, что только файлы
формата ART Grade A обеспечивает полные
возможности изменения размеров и
преобразования.
Источник
файла
Art
Grade A
Art
Grade B
Art
Grade C
Art
Grade D
Для информации об источниках файла проекта
обратитесь к Информации о проекте (Design
information) в диалоговом окне Open (Открыть)
или Design Properties (Свойствапроекта).
Подробнее см. в разделе Просмотр информации
о проекте в BERNINA ARTlink.
в разных форматах ART.
Описание
Файл чистого формата ART,
созданный программным
обеспечением BERNINA ARTlink.
Такие файлы содержат "чистые"
ART объекты, контуры и стежки.
Проекты, считанные с контурного
формата и сохраненные как ARTфайлы. Такие проекты не могут
быть считаны непосредственно в
программе BERNINA ARTlink, но
будучи конвертированы в формат
ART в другой программе, они
открываются в BERNINA ARTlink как
файлы формата Grade B..
Проекты, считанные со стежковых
файлов SEW, PCS, PES и др. – в
которых стежки конвертированы в
объекты
Проекты, считанные со стежковых
файлов SEW, PCS, PES и др. – в
которых стежки НЕ конвертированы
в объекты.
Открытие проектов
Нажмите кнопку Open (панель General),
чтобы открыть существующий проект.
BERNINA ARTlink открывает ряд
вышивальных файлов не только в "родном"
формате ART. "Родные" проекты формата
ART классифицированы на четыре группы в
зависимости от способа создания файла.
См. также Запусквышивального
программногообеспечения BERNINA
ARTlink.
Внимание: Вы несможетеоткрытьфайлы
ART, созданныеболеепозднейверсией
программного обеспечения, если у вас
запущена предыдущая версия. Если
вы
попытаетесь это сделать, появится
указание о необходимости обновить
систему до текущей версии.
------------------------------------
Какоткрытьпроект
1 Нажмите кнопку Open (Открыть).
Откроется диалоговое окно Open.
Чистый
формат ART
2 Выберите папкуизспискаLook In
Примечание: Вы можетесчитывать
проекты, сохраняемые на дискете,
компакт-диске или на жестком диске
компьютера.
3 Если проектне в формате ART, то
выберите тип файла из списка Files of
Type (Тип файлов).
4 Выберите проектилипроекты.
◄ Для выбора нескольких идущих
подряд проектов удерживайте
нажатой клавишу Shift.
◄ Для выбора нескольких файлов
удерживайте нажатой клавишу Ctrl.
.
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
6
Page 9
Глава 2: Основныепроцедуры
5 Проставьте "галочку" вокошкеPreview,
чтобы просмотреть проект (для
поддерживаемых форматов) вместе с
данными о проекте. В эти данные входят
количество стежков (S:) и цветов (C:),
высота (H:) и ширина (W:) проекта и
номер версии ПО (V:).
6 Нажмите кнопкуOpen (Открыть).
Примечание: Вы можете также
считывать проекты из памяти вашей
вышивальной машине. Подробнее см.
в разделе Считывание и запись
файлов проектов экранного
руководства.
Сохранение проектов
Нажмите кнопку Save (панель General),
чтобы сохранить текущий проект.
Не все проекты BERNINA ARTlink могут
быть сохранены в чистом ART-формате.
Программа BERNINA ARTlink сохраняет
проект в таком же виде «Grade“, в котором
он открылся. При сохранении проекта
сохраняется имя файла, его расположение
и формат и происходит его обновление в
соответствии с выполненными
изменениями. Если вы сохраняете
существующий проект под новым именем, в
другом месте
создаете копию оригинального проекта. См.
также раздел Считывание и запись файлов
проектов экранного руководства.
Совет: Сохраняйте своипроектывовремя
работы, как можно чаще. Не ждите полного
завершения работы. Чтобы сохранить
изменения в существующем файле, но
оставить без изменений оригинал,
воспользуйтесь командой Save As. Каждый
раз
, когда вы сохраняете проект кнопкой
Save на общейпанели инструментов,
происходит обновление файла.
или в другом формате, вы
------------------------------------
Каксохранитьпроект
1 Нажмите кнопку Save (Сохранить).
Если вы сохраняете проект в первый
раз, откроется диалоговое окно Save As
(Сохранитькак …).
Папка, содержащая
проект
Список
форматов
2 Из спискаSave In выберитепапку, в
которой вы хотите сохранить проект.
3 Введите имя проекта в поле File name.
4 Выберите формат
as type.
5 Нажмитекнопку Save (Сохранить).
Примечание: Вы можете также
записывать проекты в память вашей
вышивальной машине. Подробнее см. в
разделе Считывание и запись файлов
проектов экранного руководства.
файла из списка Save
Пяльцы и сетки
------------------------------------
Перед вышиванием на машине материал
должен быть растянут в пяльцах.
Программный пакет BERNINA ARTlink
предлагает вам на выбор широкий
диапазон стандартных пялец. Используйте
линии сетки, чтобы точно совместить или
установить требуемые размеры объекта
вышивки.
появляются большие пяльцы. Эти пяльцы
представляют собой одни из тех пялец,
которые устанавливаются на машине. Когда
вы позиционируете объекты, положение
пялец подгоняется автоматически, так что
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
7
Page 10
Глава 2: Основные процедуры
объекты всегда находятся в центре пялец.
См. также раздел Закрепление проектов в
пяльцах экранного руководства.
------------------------------------
Как показать пяльцы на экране
◄Нажмите кнопкуShow Hoop (Показать
пяльцы), чтобыотобразитьпяльцы.
Измерение расстояний на экране
Используйте команду Measure (меню View),
чтобы измерить расстояние на экране.
Для измерения расстояния между двумя точками
на экране используйте команду Measure
(Измерить). Эта команда отображает
координаты, расстояние и угол линии от
указателя мыши до точки, соответствующей
центру пялец в пустом проекте. Результаты
измерения можно видеть в строке состояния или
в подсказке. Подробнее см. в разделе
Интерпретация положения указателя мыши
экранного
Совет: Для полученияболееточных
результатов перед измерением увеличьте
изображение на экране. Измеряется всегда
действительный размер независимо от
масштаба изображения.
◄ Нажмите еще раз кнопку Show Hoop,
чтобы скрыть пяльцы.
Отображение сетки
Нажимайте кнопку Show Grid (панель General)
для отображения на экране или
скрытия сетки. Щелчок правой
кнопкой мыши позволяет изменить
настройки сетки.
◄ Длина измеренной линии (L=).
◄ Угол наклона линии по отношении к
горизонтали (A=).
совместить или установить требуемые
размеры объекта вышивки. Вы можете
показывать или скрывать сетку.
Совет: Вы можетеизменитьинтервал
сетки, выбрать базисную точку и
включить или выключить функцию Snap to
Grid (Выровнять по сетке)
в диалоговом
окне Options. Подробнее см. в разделе
Настройка опций сетки экранного
руководства.
------------------------------------
Как показать сетку на экране
◄Нажмите кнопкуShow Grid (Показать
сетку), чтобыотобразитьсетку.
◄Нажмитекнопку Show Gridещераз,
скрытьсетку.
чтобы
Результаты изменения появляются как подсказка
или в строке состояния
Результаты измерений показываются в
миллиметрах или дюймах, в зависимости ль
выбранной системы измерения в Панели
управления MS Windows
документации по операционной системе MS
Windows®.
Совет: Если активированоизмерениедлины
и угла, результаты появляются также и в
подсказке. Подробнее см. в разделе Скрытие
всплывающей подсказки инструмента
Measure экранного руководства.
4 Нажмите Esc одинраз, чтобы обновить
первую точку измерения.
5 Нажмите Esc вдвараза для
завершения.
руководства.
®
. Подробнеесм. в
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
8
Page 11
Глава 3: Просмотр проектов
ГЛАВА 3
ПРОСМОТР ПРОЕКТОВ
-------------------------------------------
BERNINA ARTlink предоставляет несколько возможностей просматривать проекты
вышивки, чтобы облегчить работу с ними. Zoom in on an area to see more detail or view
the design at actual size. Можно рассматривать существующий проект с различными
цветами на разных материалах. Вы может показывать или скрывать точки прокола
иглой.
Даже перед открытием BERNINA ARTlink или своего проекта вы можете проверить
версию ПО и некоторую информацию о файлах формата ART непосредственно из
Проводника Windows. Вы можете просмотреть детали вышивания проекта в
диалоговом окне Design Properties (Свойствапроекта). Важную информацию о
проекте дает также функция Print Preview (Предварительный просмотр), включая
просмотр проекта в целом, размеры проекта, последовательность цветов
специальные указания.
В этом разделе разъясняются режимы просмотра проекта, предоставляемые
BERNINA ARTlink, а также различные настройки просмотра проекта. Также
объясняется, как получать и модифицировать информацию о ваших проектах.
Режимы просмотра проектов
BERNINA ARTlink предлагает несколько
различных режимов просмотра. Вы
можете увеличить изображение на всю
площадь экрана, чтобы увидеть больше
деталей, просмотреть проект в
натуральную величину, а также подогнать
изображение проекта к размерам экрана.
Режим Artistic View позволяет вам
увидеть проект в том виде, в котором он
будет выглядеть после вышивания.
Режимы просмотра
Нажмитенакнопку Show Artistic View
(панель General), чтобывключитьили
выключитьрежимпросмотра «Design»
или „Artistic“.
BERNINA ARTlink предоставляет два режимапросмотрапроекта – «Design»
(Просмотрпроекта) и «Artistic»
(Художественныйпросмотр)
Используйте режим просмотра проектов
для открытия проектов, просмотра
стежков и последовательности стежков.
Режим Artistic View позволяет получить
графическое представление о том, как
должна выглядеть вышивка в
окончательном виде. В этом режиме
проект выглядит более реалистично, чем
в режиме Design View. В режиме Artistic
View доступны все команды
редактирования.
и
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
9
Page 12
Глава 3: Просмотр проектов
Как просматривать проекты в
режиме Artistic View
• Нажмите на кнопку Show Artistic View,
чтобы переключаться между режимами
«Design» и „Artistic“.
Альтернатив: Нажмите клавишу T, чтобы
переключаться между режимами.
Совет: Используйте режим Artistic View
совместно фоном материала, чтобы
увидеть, как будет выглядеть вышивка на
выбранном материале. Подробнее см.
«Изменение фона».
Увеличение и уменьшение
изображения
Щелкните по Zoom Box (панель General)
для увеличения и уменьшения
изображения в окне проекта.
Используйте этот инструмент также в
оконтуренных областях экрана.
Щелкните по Show All (панель General),
чтобы показать весь проект.
Щелкните по Show 1:1 (панель General),
чтобы показать проект в натуральную
величину.
Увеличьте изображение проекта вышивки,
чтобы рассматривать индивидуальные
стежки или детали, или уменьшите его,
чтобы отобразить в окне большее
количество деталей проекта. Текущий
масштабный коэффициент показывается в
нижнем правом углу экрана. См. также
Клавиатурные команды.
Примечание: Чтобы бытьуверенным в том,
что проект отображается на экране в
правильных размерах, необходимо
калибровать
разделе Калибровка монитора экранного
руководства.
Как увеличить и уменьшить изображение
на экране
монитор. Подробнее см. в
◄ Щелкните по значку Zoom Box или
нажмите клавишу B.Указатель мыши
примет вид лупы.
◄ Щелкните правой кнопкой в окне проекта
– изображение уменьшится наполовину
от предыдущего размера, его центр
будет находиться в точке щелчка.
Щелчок правой кнопкой мыши
Совет: В строкесостоянияпоказывается
текущий "коэффициент
масштабирования". Подробнее см.
Запуск вышивального программного
обеспечения BERNINA ARTlink.
◄Щелкните левойкнопкойвокнепроекта
– изображениеувеличитсявдовоепо
сравнению с предыдущим размером, его
центр будет находиться в точке щелчка.
◄ Щелкните левой или правой кнопкой и
перетащите ограничивающий
прямоугольник вокруг
масштабированной зоны. Отпустите
кнопку мыши, чтобы увидеть всю
масштабированную зону на экране.
◄ Чтобы отобразить весь проект, нажмите
кнопку Show All. Альтернативно
выберите View > Show All, или нажмите
0.
◄ Чтобы отобразить проект в натуральную
величину, нажмите кнопку Zoom 1:1.
◄ Для отображения стежков в частичном
масштабе нажмите клавишу F на
клавиатуре. Введите величину
масштабирования в процентах и
щелкните по OK.
Введите масштаб
◄ Нажмите клавишу Esc, Enter или
Клавишупробела, чтобы выйтииз
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
10
Page 13
Глава 3: Просмотр проектов
режима Zoom.
Просмотр точек укола иглой
Выберите Needle Points в меню View, чтобы
показать или скрыть точки укола иглой.
Вы можете показать или скрыть элементы
проекта, такие как точки укола иглой или
соединительные стежки. Например,
просмотреть точки укола иглой для выбора
стежков для редактирования стежков, чтобы
облегчить позицию ввода стежков и точек
выхода. .
Как просмотреть точки укола иглой
◄ Для просмотра или скрытия точек укола
иглой выберите View (Вид) > Needle
Points (Точки укола иглой).
Функция Needle Детальс показом
Points включенаточекуколаиглой
Просмотр последовательности
вышивания отдельных
фрагментов
При работе с проектами вышивки вам
необходимо разобраться с
последовательностью вышивания. Вы
можете проверить последовательность
вышивания проекта путем ‘обхода’ по
стежкам, цветам или объектам. Вы можете
также проверить последовательность
медленным перерисовыванием проекта на
экране. BERNINA Editor Lite имитирует
вышиванием при изменении стежков от
черного до назначенного цвета нитки, как
это происходит при вышивании.
Обход проекта от начальной до
конечной точки
Нажмите клавишу Home, чтобы перейти к
начальной точке проекта.
Нажмите клавишу End, чтобы перейти к
конечной точке проекта.
Используйте клавиатурные команды, чтобы
быстро переходить к начальной или
конечной точке последовательности
вышивания.
Как переходить от начальной до
конечной точки проекта
◄ Для перехода к начальной точке
проекта нажмите клавишу Home.
Весь проект отображается темно-серым
цветом.
◄ Для перехода к конечной точке проекта
нажмите клавишу End.
Весь проект отображается с
выбранными цветами ниток.
Обход по объектам
Используйте клавиатурные команды для
обхода проекта по объектам.
Как обойти проект по объектам
◄ Для перехода к начальной точке
проекта нажмите клавишу Home.
Чтобы перейти к следующему объекту,
нажмите Ctrl + T.
◄ Чтобы перейти к предыдущему объекту,
нажмите Shift + T.
Обход проекта по цвету
Используйте клавиатурные команды для
обхода проекта по цвету.
Какобойтипроектпоцвету
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
11
Page 14
◄ Чтобы перейти к предыдущему цвету,
нажмите клавишу Page Up.
Первый цвет Второй цвет
– желтый - оранжевый
◄ Чтобы перейти к следующему цвету,
нажмите клавишу Page Down.
Обход по стежкам
Используйте соответствующие инструменты
или клавиатурные команды для обхода
проекта по одному или по нескольким
стежкам. Текущее положение иглы
отмечается большим белым
крестом, или "маркером положения иглы".
Вначале он располагается в конечной точке
проекта. Когда вы совершаете обход по
стежкам, маркер положения иглы
соответственно перемещается. Текущий
номер стежка появляется в Строке
состояния
.
белый крест –
маркер положения
иглы
Как обойти проект по стежкам
1 Убедитесь втом, чтофункция Select
Object (Выбрать объект) не выбрана
(нажмите клавишу Esc), затем
нажимайте клавиши со стрелками, чтобы
обходить проект по одному или по
десять стежков.
Глава 3: Просмотр проектов
проект по одному стежку в обратном
или прямом направлении.
◄ Нажимайте верхнюю
клавишу со стрелкой, чтобы обойти
проект по десять стежков в обратном
или прямом направлении.
◄ Нажимайте клавишу "+" или "-" на
клавиатуре, чтобы обойти проект
шагами по 100 стежков. Клавишей
"+" маркер перемещается в прямом
направлении, клавишей "-" в
обратном направлении.
Обход в обратном направлении по 1 стежку
Совет: Если вывышлизапределывидимой
области, нажмите клавишу C, чтобы
текущий стежок оказался в центре экрана.
или нижнюю
Замедленный просмотр
последовательности вышивания
отдельных фрагментов
2 Используйте ползунокдляустановки
скорости перерисовывания.
3 Нажмите кнопкуPlay.
Проект будет перерисован на экране в
соответствии с последовательностью
вышивания.
◄ Нажимайте левую или правую
клавишу со стрелкой, чтобы обойти
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
4 Нажмите кнопку STOP для остановки.
Остаток проекта перерисован.
прекращения перерисовку.
12
Page 15
Глава 3: Просмотр проектов
Обзор клавиатурных команд для
просмотра последовательности
вышивания
Чтобы перейти ...
к началу проекта Home
к концу проекта End
на 1 стежок вперед
на 1 стежок назад
на 10 стежков вперед
на 10 стежков назад
на 100 стежков вперед +
на 100 стежков назад -
к предыдущему цвету Page Up
к следующему цвету Page Down
к следующему объекту Ctrl+T
к следующему объекту Shift + T
следует нажать на
основной клавиатуре
→
←
↓
↑
(нацифровойпанели)
(нацифровойпанели)
Выбор объектов
Щелкните по Select Object (панель Edit),
если необходимо (эта кнопка
активирована по умолчанию) и
щелкните по объектам для выделения.
Каквыбратьобъектывпроекте
1 Нажмите кнопку Select Object (Выбрать
объект).
2 Щелкните пообъекту, которыйвыхотите
выбрать.
Когда вы щелкните по объекту, вокруг
него появятся метка-манипулятор
выделения. Вы можете щелкнуть гделибо в пределах выделения, чтобы
перетащить объект.
Как отменить выделение
объектов
◄ Отменяйте выделения одним из
следующих способов:
◄ Нажмите Esc.
◄ Щелкните мышью на пустом месте
выбирать цвет фона в окне проекта, чтобы
согласовать его с цветом вашей ткани. Или
же можно выбрать фон ткани для более
реалистичного вида и воспроизведения.
Фон сохраняется вместе с проектом.
BERNINA ARTlink предоставляет
информацию о проектах разнообразными
способами и в разных форматах. Еще
перед открытием BERNINA ARTlink или
своего проекта вы можете проверить номер
версии ПО и некоторую информацию о
файлах формата ART непосредственно из
MS Windows
просмотреть детали вышивания в
диалоговом окне Design Properties
(Свойствапроекта). Важную информацию
о проекте дает функция Print Preview
(Предварительныйпросмотр), включая
просмотр проекта в целом, размеры
проекта, последовательность цветов и
специальные указания.
текст, который поможет вам
впоследствии идентифицировать
проект.
Примечание: Информация из этой
вкладки включена в окно
Предварительного просмотра, а также во
вкладку Summary диалогового окна
Windows Properties. Подробнее см. в
разделах Просмотринформациио
проекте в Проводнике Windowsи
Предварительный просмотр проектов.
4 Нажмите кнопку OK.
Предварительный просмотр
проектов
Нажмите кнопку Print Preview (панель General),
чтобы увидеть на экране проект в том виде, в
котором он может быть распечатан.
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
14
Page 17
Глава 3: Просмотр проектов
ФункцияPrint Preview (Предварительный
просмотр) позволяет получить важную
информацию о проекте, включая просмотр
проекта в целом, размеры проекта,
последовательность цветов и специальные
указания. См. также раздел Распечатка
проектов экранного руководства.
------------------------------------
Как предварительно просмотреть
проект
1 Нажмите кнопку Print Preview
(Предварительныйпросмотр). В окне
предварительного просмотра появится
изображение проекта.
выберите Landscape (Альбомная)
или Portrait (Портрет).
◄ Для изменения отображаемой
информации и установки требуемых
опций печати выберите Options. См.
также Настройка опций печати
вышивальных файлов в экранном
руководстве.
◄ Нажмите Zoom In, чтобы прочитать
информацию о проекте или более
подробно просмотреть проект.
Большие проекты могут быть
отображены на нескольких страницах.
◄ Чтобы распечатать проект, нажмите
Print.
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
15
Page 18
Глава 4: Закрепление проектов в пяльцах
ГЛАВА 4
ЗАКРЕПЛЕНИЕ ПРОЕКТОВ В
ПЯЛЬЦАХ
-------------------------------------------
Перед вышиванием на машине материал должен быть растянут в пяльцах.
Программный пакет BERNINA ARTlink предлагает вам на выбор широкий диапазон
стандартных пялец. Если у вас есть пяльцы, которых нет в списке, вы можете
определить собственные пяльцы по своему эскизу или на основе стандартных пялец.
См. также Отображение пялец.
В этом разделе описывается, как выбирать и отображать пяльцы в программах
BERNINA ARTlink. Объясняется, как создавать и модифицировать пользовательские
пяльцы. Также даются указания, как закреплять в пяльцах крупные проекты.
Выбор пялец
Каждый раз, когда вы создаете новый
проект, по умолчанию в середине окна
проекта появляются пяльцы, которые вы
установили на вышивальной машине. Когда
вы позиционируете объекты, положение
пялец подгоняется автоматически, так что
объекты всегда находятся в центре пялец.
Инструмент Show Hoop позволяет
отображать или скрывать пяльцы. Диапазон
размеров пялец дает возможность широкого
выбора
типовпроекта.
®
BERNINA
ВышивальноеПО ARTlink 6
Изменениепялец
Щелкайтепокнопке Show Hoop (панель
General), чтобывключитьилиотключить
показ пялец. Щелчок правой кнопкой
мыши позволяет изменить настройки
пялец.
16
Page 19
Из предоставляемого вам списка пялец с
разными размерами выберите наименьшие
пяльцы, которые подходят к вашему
проекту. Благодаря этому ткань в время
вышивания будет оставаться плотно
натянутой. См. также
Примечание: Когда вывыбираетеновые
пяльцы, они становятся "текущими" до тех
пор, пока не будут изменены в текущей или
последующей сессии.
Какизменятьпяльцы
1. Щелкните правой кнопкой по значку
Show Hoop иливыберите View > Hoop.
ПоявитсядиалоговоеокноOptions>
Hoop.
Глава 4: Закрепление проектов в пяльцах
Настройка центра пялец
Щелкайтепокнопке Show Hoop
(панель General), чтобывключить
или отключить показ пялец. Щелчок
правой кнопкой мыши позволяет
изменить настройки пялец.
По умолчанию BERNINA всегда размещает
проект в центре пялец. Однако вы можете
выбрать опцию Manual, если вы хотите
поместить проект в другой части пялец. Вы
можете также изменить положение центра
пялец.
Автоматическая центровка Вручную
Какнастроитьцентрпялец
1 Щелкнитеправойкнопкойпозначку
Show Hoop иливыберите View > Hoop.
Появитсядиалоговоеокно Options>
Hoop.
Выберитетребуемыйразмерпялец
2. Выберите пяльцы из списка Hoop.
3. Если требуется поместить важную часть
проекта в определенной части пялец,
выберите опцию Manual и опцию Set
Hoop Center (Установитьцентрпялец).
4. Щелкните по OK.
ЕсливывыбралиопциюSet Hoop
Center, щелкните в окне проекта, в том
месте, где вы хотите поместить центр
пялец.
®
BERNINA
ВышивальноеПО ARTlink 6
2 На настроечной панели Position
выберите способ центровки пялец.
◄ Automatic Centering (Автоматическая
центровка): пяльцы перемещаются таким
17
Page 20
образом, что проект всегда находится в
центре.
◄Manual (Ручная): пяльцы остаются в
своем первоначальном положении.
ВыберитеSet Hoop Center (Установить
центр пялец), чтобы изменить
положениепялец.
3
ЩелкнитепоOK.ЕсливывыбралиопциюSet Hoop
Center, щелкните в окне проекта, в том
месте, где вы хотите поместить центр
пялец.
Определение
пользовательских пялец
Если вы используете пяльцы с
отсутствующими в списке размерами, вы
можете назначить свои собственные
пяльцы и сохранить их для последующего
использования. Вы можете создавать или
редактировать четыре типа пялец –
прямоугольные, овальные, раздвижные и 3позиционные.
Назначение прямоугольных пялец
Щелкайтепокнопке Show Hoop
(панель General), чтобывключитьили
отключить показ пялец. Щелчок
правой кнопкой – создание пялец.
Прямоугольные пяльцы отображаются
черными пунктирными линиями. Вы можете
назначить высоту и ширину прямоугольника
в соответствии с размерами пялец.
3 Всписке Format выберите Oval.
4 Напанели Dimensions введитевысоту
прямоугольника (Rectangle Height),
общую высоту (Total Height) и ширину
(Width) овальныхпялец.
5 Нажмите кнопку Save Hoop As
(Сохранитьпяльцыкак)
Откроетсядиалоговоеокно Save Hoop
As.
6 Введите название пялец.
7 Щелкните по OK и Save Hoop.
Назначениераздвижныхпялец
Щелкайтепокнопке Show Hoop
(панель General), чтобывключитьили
отключить показ пялец. Щелчок
правой кнопкой – создание пялец.
Раздвижные пяльцы являются
специальными пяльцами с регулируемыми
рамками для приспособления к необычным
размерам проекта. Вы можете назначить
высоту и ширину пялец, а также поля
вышивания в соответствии с размерами
используемых пялец.
Поле
вышивания
Ширина
Какназначитьраздвижныепяльцы
1 Щелкните правой кнопкой по значку
Show Hoop иливыберите View > Hoop.
Появитсядиалоговоеокно Options >
Hoop.
Общая
вы
BERNINA
®
ВышивальноеПО ARTlink 6
19
Page 22
2 Нажмите кнопку
New Hoop.
Откроетсядиалоговоеокно Create/Edit
Hoop.
3 В списке Format выберите Sliding
(Раздвижные).
4 В панели Dimensions (Размеры)
введитевысотуполявышивания (Sewing
Field), общую высоту (Total Height) иширину (Width) пялец.
Примечание: Лучше всеговводить в
первую очередь общую высоту. Если
поле вышивания больше принятой по
умолчанию общей высоты, то
установленный размер уменьшается.
5 Нажмите
кнопку Save Hoop As
(Сохранитьпяльцыкак). Откроется
диалоговое окно Save Hoop As.
6 Введите название пялец.
Глава 4: Закрепление проектов в пяльцах
Назначение 3-позиционных
пялец
Щелкайтепокнопке Show Hoop
(панель General), чтобывключитьили
отключить показ пялец. Щелчок
правой кнопкой – создание пялец.
3-позиционные пяльцы позволяют вручную
разделять крупные проекты и вышивать без
обычных проблем регистрации.
В отличие от раздвижных пялец поля
вышивания находятся в фиксированной
позиции с известными размерами, что
облегчает регистрацию объектов,
вышиваемых в каждой позиции. На экране
они отображаются в виде трех
оконтуренных пунктиром прямоугольников.
Верхний прямоугольник зеленый, средний
синий и нижний красный. Вы можете
назначить собственные 3-позиционные
пяльцы в соответствии с размерами
используемых вами пялец.
введите общую высоту (Total Height),
значения высоты для позиций 1, 2 и 3, а
затем ширину пялец (Width).
Примечание: Лучше всеговводить в
первую очередь общую высоту. Если
поле вышивания больше принятой по
умолчанию общей высоты, то
установленный размер уменьшается.
5
Нажмитекнопку Save Hoop As
(Сохранитьпяльцыкак). Откроетсядиалоговоеокно Save Hoop As.
6 Введитеназваниепялец.
Глава 4: Закреплениепроектоввпяльцах
Show Hoop иливыберите View > Hoop.
Появитсядиалоговоеокно Options >
Hoop.
2 В списке Hoop (Пяльцы) выберите
пяльцы.
Обe функции (кнопки) Edit Hoop и
Delete Hoop активны.
Примечание: Чтобы удалитьпяльцы,
нажмите кнопку Delete Hoop (Удалитьпяльцы), а затемдляподтверждения
кнопку OK.
Пяльцы будут безвозвратно удалены.
Щелкайтепокнопке Show Hoop
(панель General), чтобы
включить или отключить показ
пялец. Щелчок правой кнопкой –
редактирование пялец.
При необходимости можно изменять высоту
и ширину новых пялец. Можно изменять
настройки только пользовательских пялец.
Какизменятьнастройкипялец
1 Щелкнитеправойкнопкойпозначку
®
BERNINA
ВышивальноеПО ARTlink 6
4 Введитеновыеразмеры.
5 Нажмитекнопку Save Hoop (Сохранить
пяльцы).
21
Page 24
Настройка автоматических
начальных и конечных точек
Используйтекоманду Start and End (меню
Arrange), чтобы установить начальную и
конечную точки проекта.
Перед вышиванием некоторые
вышивальные машины потребуют от вас
точно позиционировать иглу в месте
первого прокола материала иглой.
Используйте команду Start and End (Начало иКонец), чтобы связатьпервыйиконечный
стежки проекта. Это облегчит
позиционирование иглы перед вышиванием
и предотвратит возможность выхода иглы
за пределы пялец.
Как настроить автоматические
начальные и конечные точки
автоматически): последняя точка
автоматически устанавливается у
назначенной точки проекта -
► Digitize End Point (Определить
конечнуюточку): вам будет
предложено ввести конечную точку.
4 Выберите Maintain Automatically
(установленопоумолчанию), чтобы
автоматически устанавливать начальную
и/или последнюю точку.
5 Нажмите кнопку ОК.
BERNINA
®
ВышивальноеПО ARTlink 6
22
Page 25
Глава 5: Цвета ниток и таблицы ниток
Г
ЛАВА 5
ЦВЕТА НИТОК И ТАБЛИЦА НИТОК
-------------------------------------------
При оцифровывании вы выбираете в окне проекта цвета ниток из палитры цветов для
каждого создаваемого объекта. Цветовая палитра содержит набор цветов ниток,
специфицированный для каждого проекта. Эта цветовая схема представляет собой
фактические цвета ниток, с которыми будет вышит проект.
Вы можете предварительно просматривать проект в различных цветах на разных
материалах. В действительности, вы можете просмотреть разнообразные цветовые
схемы. Вы можете также распечатать различные цветовые схемы, разные цвета фона и
пиктограммы цветных блоков.
Для каждой цветовой схемы вы можете выбрать цвета из фирменных таблиц ниток,
содержащих диапазон цветов, от различных
нитки. Для экономии времени при настройке новых цветовых схем вы можете создать
собственные таблицы ниток, используя наиболее части применяемые цвета. Вы можете
добавлять, редактировать и удалять нитки из таблицы ниток или переименовывать или
удалять сами таблицы.
В BERNINA ARTlink вы можете искать нужные вам нитки по различным критериям
В этом разделе описывается, как выбирать цвета из цветовой палитры. Здесь также
поясняется, как определять свои собственные цвета ниток и таблицы.
производителей ниток или выбрать другие
Подбор цветов ниток
В BERNINA ARTlink вы можете вручную найти
нужные вам нитки по различным критериям.
Приведение в соответствие цвета нитки
позволит вам найти и изменить цвет нитки,
основанный на близком соответствии с одной
или несколькими таблицами ниток.
Поиск типов ниток
Для поиска нитки выберите Thread Colors из
меню Settings.
Вы можете найти нитку по коду или описанию в
диалоговом окне Thread Colors (Цветаниток).
соответствие и отобразит его в списке цветов
нитки.
Подбор ниток из различных таблиц
Для подбора ниток из различных таблиц
выберите Thread Colors (меню Settings).
Вы можете найти и изменить цвет нитки,
основанный на близком соответствии с одной
или несколькими таблицами ниток. Вы можете
также использовать этот метод для изменения
цвета всех объектов. Например, изменить
светло-зеленый цвет всех объектов на темнозеленый цвет.
Как подбирать нитки из различных
таблиц
1 Выберите Settings (Настройки) > Thread
Colors (Цвета ниток).
Откроется закладка Thread Colors
диалогового окна Design Properties
(Свойствапроекта).
подбора
Выбор
таблицы
Выбор
цвета
для
ниток
Выбор
цвета
для
назна.
чения
Выберите цвет для подбора
2
3 Выберите наиболее подходящую нитку и
назначьте ее для палитры ниток, нажав
кнопку
Assign (Назначить).
4 Повторяйте эту операцию до тех пор, пока не
будут подобраны все цвета, которые вы
хотите использовать в проекте.
Оригинальные Розовый цвет Назначен
цвета проекта заменен желтым другой
цвет
Таблицы ниток – это списки предварительно
определенных цветов ниток. Они могут быть
основаны на фирменных таблицах ниток или на
составленных вами таблицах.
Создание новых таблиц ниток
При создании таблицы ниток вы создаете набор
цветов для использования в вашем проекте.
Вы можете копировать цвета из одной таблицы
ниток в другую для создания собственных
таблиц из существующих цветов.
Как копировать цвета из таблицы в
таблицу
1 Откройте диалоговоеокно Modify Thread
Chart (Изменение таблицы ниток). Подробнеесм. вразделеСоздание новых
таблицниток.
Выбор таблицы ниток
3 Нажмите кнопкуNew (Новый).
Откроетсядиалоговоеокно New Thread Chart
(Новаятаблицаниток).
Введитеимятаблицы
4
Введите имя таблицы и нажмите OK.
Примечание: При присвоенииименидля
ваших собственных цветовых таблиц или
отредактированных цветовых таблиц не
используйте символы или знаки препинания,
такие как запятые.
Вы возвратитесь к диалоговому окну Modify Thread Chart. Новая таблица создана и
готова для добавления цветов ниток.
5 Нажмите кнопку Add (Добавить), чтобы
открытьокноAdd Thread (Добавитьнитку).
Подробнее см. в разделе Добавление
собственных цветов в таблицу ниток.
Нажмите Copy From
2 Выберите таблицуизсписка Thread Chart
(Таблицаниток) > Name (Имя)
3 Нажмите кнопку Copy From…
(Скопироватьиз …) Откроется
диалоговое окно Copy From.
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
4
ИзспискаName выберитетаблицуниток,
содержащийцвет, которыйвыхотите
25
Page 28
Глава 5: Цвета ниток и таблицы ниток
копировать.
5 Выберите цвет, который вы хотите
копировать, затемнажмитеOK.
Цветбудетскопированвтаблицунитоки
появитсявконцесписка.
Добавление собственных цветов в
таблицу ниток
Вы можете добавлять цвета в таблицы ниток из
других таблиц или самостоятельно смешанных
цветов,
Как добавить собственные цвета в
таблицу ниток
1 Откройте диалоговоеокно Modify Thread
Chart (Изменение таблицы ниток). Подробнеесм. вразделеСоздание новых
нового цвета нитки.
Код – это идентификационный номер цвета
нитки в бренде.
5 Нажмите кнопкуОК.
Новыйцветпоявитсявсписке Threads
(Нитки).
Смешивание ваших собственных
цветов ниток
Вы можете изменить цвет, который
отображается для частичной нитки или создайте
новые цвета ниток, используя диалоговое окно
Color (Цвет).
Как смешивать ваши собственные цвета
ниток
1 В диалоговомокнеAdd Thread (Доьавить
нитку) или Edit Thread (Редактировать
нитку). нажмите кнопку
◄ Подробнее см. в разделе Добавление
собственных цветов в таблицу ниток.
◄ Подробнее см. в разделе Изменение
характеристик нитки.
Откроется окно Color (Цвет)..
Передвиньте ползунок
для регулировки яркости цвета
Mix (Смешать).
2 Из таблицы Basic colors (Основныецвета)
выберите цвет, который ближе всего
подходит к нужному вам цвету.
3 Щелкните мышью и перетащитеперекрестие
нитей по спектру цветов, чтобы получить
требуемый вам цвет.
4 Передвиньте ползунок на правой стороне
окна цветового спектра, чтобы
отрегулировать яркость цвета.
В правом нижнем углу диалогового окна Color
появятся значения HLS (Цвет-ЯркостьНасыщенность) и RGB (Зеленый, Красный,
Синий). Введите эти значения для точного
определения цветов.
5 После смешивания требуемого цвета
нажмите кнопку Add to Custom Colors
(Добавить к пользовательским
цветам).
6 Нажмите кнопкуОК.
Новыйцветпоявитсявокнепросмотра Color
(Цвет).
Изменение таблиц ниток
Обновление существующих таблиц ниток путем
изменения характеристик ниток или удаления
отдельных ниток. Вы можете также
переименовывать или удалять таблицы ниток.
Изменение характеристик нитки
Изменение кода, бренда или описания
существующей нитки.
Какизменитьхарактеристикинитки
1 Откройте диалоговое окно Modify Thread
Chart (Изменение таблицы ниток). Подробнеесм. вразделеСоздание новых
таблиц ниток.
таблицы
Выберите
нитку для
изменения
2
Из
списка Name (Имя) выберите таблицу для
изменения.
Совет: Выбирайте имена, которыепомогутвам
вспомнить, какая таблица вам требуется, или
таким образом, чтобы наиболее часто
используемые таблицы находились в верхней
части списка.
Какпереименовыватьтаблицыниток
1 Откройте диалоговое окно Modify Thread
Chart (Изменение таблицы ниток). Подробнеесм. вразделеСоздание новых
Для удаления ненужных таблиц ниток
используйте диалоговое окно Modify Thread
Chart (Изменение таблицы ниток).
Примечание: Соблюдайте осторожностьпри
удалении таблиц ниток. Если вы удалите по
ошибке нужную таблицу, то вам потребуется
перезапустить BERNINA artista, чтобы
восстановить ее.
Какудалятьтаблицыниток
1 Откройте диалоговое окно Modify Thread
Chart (Изменение таблицы ниток). Подробнеесм. вразделеСоздание новых
таблиц ниток.
ВыбортаблицынитокНажатьдля
удалениявыбранной
таблицы
2
Из списка Name (Имя) выберите таблицу для
удаления.
3 Нажмите кнопкуDelete (Удалить).
Появитсятребованиеподтвердитьудаление.
4 Нажмите Yes (Да).
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
27
Page 30
Глава 6: Расположение и трансформация объектов
Г
ЛАВА 6
РАСПОЛОЖЕНИЕ И
ТРАНСФОРМАЦИЯ ОБЪЕКТОВ
-------------------------------------------
BERNINA ARTlink позволяет изменять положение, размер и ориентацию объектов в
проекте путем их перемещения, изменения размеров и трансформации. Вы можете
модифицировать объекты непосредственно на экране
В этом разделе описывается, как позиционировать объекты, а также как изменять
размеры, изменять наклон и зеркально отображать объекты.
Примечание: Возможность изменения размера и качество вышивки по проекту в
конечном счете зависит от формата первоисточника – ART Grade A, ART Grade B, ART
Grade C или ART Grade D. Только проекты в "родном" формате ART Grade A содержат
полный набор информации, требуемой для 100%-ного совершенства масштабирования
трансформации.
Позиционирование объектов
Позиционируйте объекты в вашем проекте,
используя мышь для перетаскивания их в новое
положение или используйте клавиши со
стрелками для "подталкивания" объекта к
нужной позиции.
Щелкните при необходимости по
инструменту Выбор объекта на панели
Edit (по умолчанию этот инструмент активен) и щелкайте по объектам длявыделения.
Какпозиционироватьобъекты
1 Выберите объект/ы для перемещения.
Подробнее см. Выбор объектов.
2 Перетащите мышьюобъект в новое
положение.
Курсор в виде
перекрести в
центре объекта
3 Для более точного позиционирования
нажимайтеклавишисострелками, чтобы
"подтолкнуть" объектктребуемойпозиции.
и
BERNINA
®
ВышивальноеПО ARTlink 6
28
Page 31
Совет: Увеличьте масштабизображения,
чтобы было легче выполнять малейшие
перемещения. Размеры объекта на экране
изменяются в зависимости от текущего
масштаба. Чем больше масштаб, тем на
меньшее расстояние можно перемещать
объект.
Изменение размеров объектов
Вы можете изменять размеры объектов путем
перетаскивания меток – манипуляторов
выделения.
При изменении размеров объекта изменяется
количество стежков для сохранения интервала
между стежками.
Примечание: Только проекты в "родном"
формате ART содержат полный набор
информации, требуемой для 100%-ного
совершенства масштабирования и
трансформации.
Изменение размеров объектов
инструментом Scale by 20% Down/Up
Щелкнитепозначку Scale by 20%
Down/Up (панель Edit), чтобы изменить
размеры объектов на 20 %.
Используйте эту технику, если вы хотите быстро
выполнить изменения, которые не требуют
особой точности.
уменьшение на 20 %
Как изменять размеры объектов
инструментом Scale by 20% Down/Up
1 Выделите объект/ы.
2 Щелкните по значку Scale by 20% Down/Up.
◄ Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы
уменьшить проект на 20 %.
◄ Щелкните правой кнопкой мыши, чтобы
увеличить проект на 20 %.
Изменение размеров объектов
перетаскиванием мышью
ИспользуйтеинструментВыборобъекта
(панель Edit) дляизмененияразмеров
проектов перетаскиванием мышью.
оригинальный размер
увеличение на 20 %
Глава 6: Расположение и трансформация объектов
Вы можете изменить высоту и ширину объекта
или пропорционально изменять размеры
объекта, используя маркеры – манипуляторы
выделения.
Как изменять размеры объектов
перетаскиванием мышью
1 Выберите объект/ыдляизмененияразмеров.
Вокругвыделенногообъектапоявятсявосемь
меток – манипулятороввыделения.
2 Перетащите мышью манипулятор, чтобы
изменить размер объекта
Перетащить Shift + Перетащить
пропорциональное пропорциональное
изменение изменение размеров
размеров относительно
центра
◄ Для пропорционального изменения
высоты и ширины используйте угловые
Изменение по вертикали
маркеры
◄ Для изменения высоты используйте
верхний средний или нижний средний
маркеры.
Изменение по горизонтали
◄ Для изменения ширины используйте
средние боковые маркеры.
Изменения по вертикали Изменения по
в обоих направлениях горизонтали
в обоих направлениях
BERNINA
®
ВышивальноеПО ARTlink 6
29
Page 32
Совет: Для изменения размеров
относительно центра во время
перетаскивания маркера удерживайте
нажатой клавишу
Ctrl + Shift.
Вращениеобъектов
Вы можете поворачивать объекты
непосредственно на экране
мышью или щелкните по значку Rotate
CCW/CW (Поворот против часовой стрелке/по
часовой стрелке).
Вращениеобъектовинструментом
Rotate CCW/CW
Щелкнителевойкнопкойпозначку
Rotate CCW/CW (панель Edit), чтобы
повернуть объект или проект на 45° по
часовой стрелке.
Щелкните правой кнопкой по значку Rotate
CCW/CW (панель Edit), чтобы повернуть объект
или проект на 45° против часовой стрелки.
Используйте инструмент Rotate CCW/CW
(Поворот против часовой стрелке/по часовой
стрелке) на панели Design, чтобыповорачивать
объекты на 45° в обоих направлениях.
Каквращатьобъектыинструментом
Rotate CCW/CW
1 Выберите объект.
2 Выберите объект инструментом Select Object
(Выборобъекта).
2 Щелкните позначку Rotate CCW/CW на
панели инструментов.
◄ Щелчок правой кнопкой – поворот на 45°
Щелкните по кнопке Mirror Vertical
(панель Edit), чтобы перевернуть объект на
вертикальной оси.
Вы можете зеркально переворачивать объекты
на горизонтальной или вертикальной оси,
используя инструмент Mirror Horizontal или Mirror
Vertical.
Как переводить объекты в зеркальное
отображение
1 Выберите объект/ы длязеркального
переворачивания.
Вы можете зеркально отображать объекты,
переворачивая их по горизонтали или по
вертикали, используя инструменты Mirror в
диалоговом окне Object Properties (Свойства
зеркальное отображение зеркальное отображение
по вертикали (Y) по горизонтали и вертикали
(X и Y)
2 Щелкните по значку Mirror Horizontal, чтобы
перевернуть объект по горизонтали, или
Mirror Vertical, чтобы перевернутьобъектпо
вертикали.
BERNINA
®
ВышивальноеПО ARTlink 6
31
Page 34
Глава 7: Установка аппаратных средств и настройка системы
Г
ЛАВА 7
УСТАНОВКА АППАРАТНЫХ СРЕДСТВ
И НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ
-------------------------------------------
Для работы с BERNINA ARTlink вам необходимо подсоединить периферийные
устройства. К ним относятся, например, принтеры и вышивальные машины.
BERNINA ARTlink позволяет настраивать различные установки системы, управляющие
внешним видом проектов на экране, отображением информации о проекте, поведением
окна проекта, и другие установки.
В этом разделе описывается, как настраивать вышивальные машины и как калибровать
монитор. Кроме того, объясняется, как изменять интервал сетки и опции
позиционирования и изменять опции пялец. Имеется также информация о том, как
настраивать отображение указателя мыши и как установить опцию автосохранения.
Установка аппаратных средств
Различные устройства устанавливаются
различными способами – некоторые в ОС
Windows через Панель управления, другие
в самой программе BERNINA ARTlink. За
указаниями по подключению устройств к
компьютеру и их настройке в системе
Windows обратитесь к прилагаемым к
устройствам инструкциям, а также к
документации по Microsoft Windows.
Настройка подсоединения
периферийного устройства
Периферийные устройства, такие как
принтеры, подсоединяются к имеющемуся
порту на передней или задней стороне
компьютера. Это может быть
последовательный, параллельный или USB
порт. Конфигурацию программного
обеспечения нужно выбирать через Панель
управления системы Windows.
Настройка последовательного порта
Последовательные COM-порты компьютера
имеют ответные 9- или 25-штырьковые
разъемы. Они называются COM1, COM2 и
т.д. Количество имеющихся портов
ограничивает количество подключаемых
устройств. Если требуются дополнительные
порты, вы можете их добавить. BERNINA
ARTlink дает возможность иметь до 4
последовательных портов.
Примечание: Вы должныуметь
идентифицировать порты вашего
компьютера. При возникновении сомнений
проконсультируйтесь со специалистом.
Настройка параллельного порта
Параллельные порты используются для
подсоединения принтера и сканера. Они
называются LPT1, LPT2 и т.д.
Настройка USB-порта
Порты USB (Universal Serial Bus)
используются например для подсоединения
Вашей вышивальной машины.
BERNINA® ARTlink Версия 5
32
Page 35
Глава 7: Установкааппаратныхсредствинастройкасистемы
Настройка вышивальных машин
Ваша вышивальная машина BERNINA должен
быть подключена к порту COM1, COM2, COM3,
COM4 или USB вашего компьютера. Подробно о
подключении машины к компьютеру можно
узнать в Руководстве по эксплуатации вашей
вышивальной машины.
Настройка принтеров
Ваш принтер подключен к USB- или
параллельному порту. BERNINA ARTlink
использует выбираемый по умолчанию принтер,
назначенный в парке Printer (Принтер) в Панели
управления Windows. Руководствуйтесь
инструкцией по принтеру, чтобы обеспечить
правильную настройку. Воспользуйтесь
Справкой Windows (Пуск > Справка > Указатель,
затем выберите Принтер по умолчанию), чтобы
получить указания по установке принтера по
умолчанию.
Вам потребуется откалибровать монитор, так
чтобы проект отображался в масштабе 1:1 в
натуральную величину. Это необходимо в том
случае, когда вы впервые устанавливаете
BERNINA ARTlink или по какой-либо причине
меняете монитор.
Щелкните правой кнопкой мыши по
кнопке Show Grid (панель General)
для установки базисной точки сетки и
интервала.
Вы можете включить или выключить показ сетки,
изменить интервал сетки или установить
базисную точку.
Выровняйте сетку со специфичной точкой в
проекте путем установки базисной точки,
например, если вы хотите, чтобы линии сетки
пересекали центральную точку проекта или
чтобы горизонтальная линия сетки находилась
под определенным объектом.
Какнастраиватьопциисетки
1 Щелкните правой кнопкой мыши по значку
Show Grid (Показать сетку). Откроетсядиалоговоеокно Options (Опции) с
открытой закладкой Grid (Сетка).
Выберите для
отображения сетки
Выберите для
выравнивания сетки
по точке
Введите
горизонтальный
и вертикальный
интервалы
2 Проставьте флажок в окошке Show Grid,
чтобы отобразить сетку.
3 Проставьте флажоквокошко Set Reference
Point (Установить базисную точку).
Например, вы можете установить базисную
точку сетки в центре проекта. Это более
простая и быстрая операция, чем
перемещение всего проекта.
4 Введите значенияинтерваласетки (Grid
Spacing) для горизонтальных и вертикальных
линий.
5 Нажмите кнопку ОК.
Если вы выбрали опцию Set Reference Point,
наметьте базисную точку на вашем проекте.
Сетка будет выровнена, так что
горизонтальные и вертикальные линии сетки
пересекались в этой точке.
BERNINA® ARTlink Версия 5
33
Page 36
Глава 7: Установкааппаратныхсредствинастройкасистемы
Настройка опций
автоматической прокрутки
При выполнение оцифровки, вы можете
использовать функцию Auto Scroll для
автоматического перемещения изображения
проекта («прокрутка»). Это может быть более
удобным, чем использование функций
панорамирования или полос прокрутки.
Для настройки опций автоматической
прокрутки:
1 Выберите позиции меню Settings > Options и
далеезакладку Auto Scroll.
6 Нажмите OK.
Настройки будут применены только тогда, когда
вы начнете выполнять оцифровку. Экран
проекта Design Window автоматически
смещается в след за текущим положением
курсора.
Подсказка: Удерживая в нажатом положении
клавишу Shift, можно временно отключить
функцию Auto Scroll.
Настройка опций пялец
Щелкните правую кнопкой мыши
инструмент Hoop (панель General) для
изменения настроек пялец.
Имеется определенный диапазон размеров
подбора к размеру проекта, а также к числу
вышивальных машин. Рекомендуется выбирать
наименьший размер пялец, который будет
соответствовать размеру проекта. Благодаря
этому ткань в время вышивания будет
оставаться плотно натянутой.
2 Поставьте галочку в окошко метки Auto Scroll.
3 Поставьте галочку в окошко метки Move
Pointer After Scroll. Позиция пойнтера после
каждого смещения изображения тоже будет
смещаться.
4 Укажите требуемое число в поле Autoscroll
Response. Чемменьшечисло – темвыше
скорость «прокрутки».
5 Выберите положение пойнтера после сдвига из
списка Move Input Point To:
Option
Положение
В центре Пойнтер помещается в центре
На полпути
В углу Пойнтер помещается на краю
Purpose
Когда
использовать
окна. Эту опцию удобно
использовать при больших
перемещениях.
Пойнтер помещается на пол-пути
между его текущим положением и
центром окна.
Эту опцию удобно использовать
при небольших перемещениях –
например при масштабировании
для работы с маленькой областью
образца.
экрана. Эту опцию удобно
использовать при медленном
перемещении.
Как настраивать опции пялец
◄ Щелкните правой кнопкой мыши по
значку Show Hoop (Показатьпяльцы).
Появится диалоговое окно Options с
открытой закладкой Hoop (Пяльцы).
BERNINA® ARTlink Версия 5
34
Page 37
Глава 7: Установкааппаратныхсредствинастройкасистемы
Совет: Для скрытияпялецуберитефлажок
из окошка Display Hoops (Показатьпяльцы).
2 Выберите пяльцы из списка Hoop.Выберите положение пялец на панели
Position.
Подробнеесм. вразделеНастройка центра
пялец.
3 Нажмите кнопкуNew Hoop (Новые
пяльцы)
собственных пялец.
Подробнее см. в разделе Создание
собственных пялец.
для создания
4 Нажмите кнопкуEdit Hoop (Изменить
пяльцы)
Подробнее см. в разделе Редактирование
собственных пялец.
для изменения существующих пялец.
5 Нажмите кнопкуDelete Hoop (Удалить
пяльцы)
Подробнее см. в разделе Удалениепялец.
для удаления существующих пялец.
6 Нажмите кнопку ОК.
Настройка общих опций
BERNINA ARTlink позволяет настраивать
различные общие установки, управляющие
автосохранением проектов, определения
положения указателя мыши на экране, а также
отображением единиц измерения.
Установка функции автоматического
сохранения
Выберите Options (меню Settings) для установки
опций автосохранения и создания резервных
копий
Сохраняйте свою работу автоматически с
регулярными интервалами, используя функцию
Auto Save (Автосохранение) для защитыот
потери при сбое аппаратных или программных
средств.
Резервная копия файла создается каждый раз
при сохранении проекта. Проект сохраняется в
папке BACKUP программы BERNINA ARTlink.
Копия имеет то же имя,
файл, но с расширением BAK.
Внимание: Резервные копиифайловостаются в
папке BACKUP до тех пор, пока вы не удалите
их. Чтобы эта папка не занимала слишком много
места на жестком диске, регулярно удаляйте
ставшие не нужными резервные файлы.
Какустановитьопциюавтосохранения
1 Выберите закладку Settings > Options >
General.
что и оригинальный
Введите интервал автосохранения
2 Проставьте флажоквокошке Save Design
(Сохранятьпроект)
3 Введите в полеAuto Save Period интервал
автосохранения в минутах.
4 Нажмите кнопку ОК.
Интерпретация положения указателя
мыши
Значения X и Y показываютгоризонтальное (X:
horizontal) и вертикальное (Y: vertical) расстояние
указателя от относительной или абсолютной
отметки. Значение L – это длина линии,
соединяющей указатель с предыдущей точкой, а
A – это угол наклона этой линии по отношению к
горизонтали.
X: горизонталь L: длина A: угол
Y: вертикаль
Отрицательное
значение величины X
означает, что вторая
точка расположена
слева от первой точки,
в том время как
отрицательное
значение величины Y
означает, что вторая
точка находится ниже
первой.
Отрицательные
значения углов
означают, что угол
больше 180°,
например, угол -60°
равен углу 300°.
длина = 30,1 мм
BERNINA® ARTlink Версия 5
35
Page 38
Глава 7: Установкааппаратныхсредствинастройкасистемы
Совет: Вы можетеизмерятьрасстоянияна
экране, пользуясь величинами в статусной
строке. Подробнее см. в разделе Измерение
расстояний на экране.
Настройка опций отображения
положения указателя мыши
Выберите команду Options (меню Settings) для
установки опций отображения положения
указателя мыши.
Когда вы перемещаете мышь, положение
указателя отображается в статусной строке в
нижней части экрана. Вы можете факультативно
отображать положение указателя относительно
последней оцифрованной точки или точки
стежка или как абсолютное значение от первой
точки укола иглой в проекте.
Как настраивать опции отображения
положения указателя мыши
1 Выберите закладку Settings > Options >
General.
Выберите
относительное
или абсолютное
положение
указателя
2
Выберите Relative (Относительную) или
Absolute (Абсолютную) установку указателя.
◄ Relative: показывается положение
указателя относительно последней
оцифрованной точки или точки стежка.
Полезно во время оцифровывания или
редактирования стежков.
◄ Absolute: показывается положение
указателя в абсолютных единицах от
первой точки укола иглой в проекте.
Полезно для проверки соответствия
проекта имеющейся площади.
.
Скрытиевсплывающейподсказки
3 Нажмите кнопку ОК
инструмента Measure
Выберите Options (меню Settings) для
отображения всплывающей подсказки Show
Measure
Инструмент Measure (Измерить) отображает
координаты, расстояние и угол указателя мыши
от точки, соответствующей центру пялец в
пустом проекте. Вы можете показывать или
скрывать эти измерения, используя опцию Show
Как скрыть всплывающую подсказку
инструмента Measure
1 Выберите закладку Settings > Options >
General.
Выберите Show
Measure Tooltip
2 Проставьте флажоквокошке Show Measure
Tooltip, чтобы включить опцию всплывающей
подсказки.
BERNINA® ARTlink Версия 5
36
Page 39
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
Г
ЛАВА 8
ВЫВОД И СОХРАНЕНИЯ ПРОЕКТОВ
-------------------------------------------
Вы можете выводить проекты вышивок различными способами – распечаткой в виде
рабочих документов, в виде выкроек аппликаций, цветных слайдов или таблиц ниток.
BERNINA Embroidery Software позволяет также сохранять проекты
как изображения с тканью и деталями одежды. Вы можете также
непосредственно направить проект в машину.
Когда вы отправляете проекты непосредственно в машину для
вышивания, они
Чтобы сохранить проекты, записывайте их в память машины или
на карте памяти или сохраняйте на жестком диске ПК, на
компакт-диске или USB-Stick.
В этом разделе описывается, как распечатывать рабочие
документы, выкройки аппликаций, цветные слайды и таблицы
ниток. Здесь также рассматривается порядок передачи и записи проектов
Используйте функцию Print Preview для
просмотра информации о вышивании. Проверьте
последовательность вышивания перед
вышиванием проекта, так как вам нужно знать
последовательность цветных фрагментов. Вы
можете создать бумажную копию ваших
проектов, используя стандартные или
пользовательские настройки принтера
могут быть потеряны после отключения машины.
в машину, а
Ваш проект откроется в том виде, в котором
он будет отпечатан. Большие проекты могут
изображаться на нескольких страницах в
случае их распечатки в фактическом размере.
Предварительный просмотр и
распечатка проектов
1
Нажмитекнопку Print Preview
(Предварительныйпросмотр).
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
37
Page 40
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
2 Используйте команды Preview при
необходимости::
- Next Page = посмотреть следующуюстраницу,
-Prev Page = посмотреть предыдущую
страницу)
- Two Pages (Двестраницы) = для
просмотранесколькихстраниц.
- Portrait/Landscape: Переключение между
портретнойиальбомнойориентациейстраницы.
- ЩелкнитепозначкуZoom In/Out, чтобы
проверить детали проекта или прочитать
рабочую
информацию.
3Щелкните по кнопке Options, чтобы выбрать
опции печати.
Подробнее см. в разделе Настройка печати
вышивальных файлов..
4Щелкните по кнопке Print Now, чтобы
пристурть к процессу печати. Откроется
диалоговое
окно Print операционной системы MS
Windows
выбрать
желаемые настройки печати. См. также
Настройка опций печати вышивальных
файлов.
®
, позволяющеевыбратьпринтери
5Нажмите Close, чтобы вернуться к окну
Design
Настройка опций печати
Настройки печати позволяют детально выбрать
вид распечатанного проекта.
Вы можете распечатать копию вашего проекта с
информацией относительно размеров проекта,
последовательности вышивания цветных
фрагментов, количества стежков вместе с
изображением проекта.
Предусмотрены опции, позволяющие включить
или исключить из распечатки в режиме
просмотра
Artistic View крестики, отмечающие начальную и
конечную точки, соединительные точки,
цвет/ткань фона
и текущие пяльцы. Информация о проекте
включает данные об авторе, расчетную длину
верхней нитки для каждого цвета и общую длину
нижней нитки.
Какнастраиватьопциипечати
1 Откройтедиалоговоеокно Print (Печать).
ОткроетсядиалоговоеокноPrint.
2
Выберите принтер из списка Name.
3 Укажите количество копий, которые
необходимо распечатать и остальную
информацию о печати.
4 Выберите Options (Опции), если нужно
изменить размер изображения, тип просмотра
или включаемые в распечатку детали.
Откроетсядиалоговоеокно Print Options
(Опциипечати).
печати элементы
Печатать
только весь
Выбрать для
проект
вышивки
5 На панели Elements (Элементы) выберите
Embroidery (Вышивка), еслиещеневыбрано.
Все вышивальные стежки показываются по
умолчанию в нормальном режиме просмотра
(Design View).
Примечание: Опция Выбранныеобъекты
(Selected Objects) в программе BERNINA ARTlink
не доступна.
6Выберите Artistic View, чтобы распечатать
проект в режиме Художественного
Просмотра.
7Включите другие опции, если необходимо:
Hoop (Пяльцы): В распечатку включаются
пяльцы.
BERNINA® Вышивальное ПО ARTlink 6
38
Page 41
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
к
Connectors (Соединительные стежки): Все
соединительные стежки проекта отображаются,
даже если текущая опция Selection (Выбор)
установлена на Selected Objects (Выбранные
объекты).
Примечание: В режиме просмотра Artistic View
опция Connectors (Соединительныестежки) не
действует, т.е. вы не сможете увидеть их в этом
режиме.
Start/End Crosshair (Перекрестия в
начале/конце): В распечатку включаются
начальная и конечная позиции иглы.
Background Color/Fabric (Фон Цвет/Ткань): Фон
страницы заполняется цветом в соответствии с
настройкой фона (Background). Подробнее см. в
разделе Изменение фона.
8 Выберите опцию размера на панели Size:
◄ Actual Size: проект будет распечатан в
том же размере, в котором он будет
вышит.
◄ Fit to Page: крупный проект будет
уменьшен до размера печатной страницы,
а небольшой проект – соответственно
увеличен.
◄ % of Actual: Размеры изображения
проекта изменяются в соответствии с этой
настройкой.
Нажмите кнопку ОК.
9
Распечаткавыкроекаппликации
Распечатайте копию узора аппликация для
использования в качестве шаблона для
вырезания мотива аппликации из материала.
Каждый узор аппликации нумеруется в
соответствии с последовательностью
вышивания.
Какраспечататьузораппликации
1
Выберите File > Print Preview.
2 Щелкните по значку Options.
Откроетсядиалоговоеокно Print Options.
3Выберите опцию Applique Pattern.
Выберите для
распечатки
выкрое
аппликации
4Щелкните поОК..
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
39
Page 42
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
к
Каждый элемент аппликации нумеруется в
соответствии с последовательностью
вышивания.
Страница
скомпонованной
аппликации
Страница выкроек
аппликации
Примечание: Если выбранаопцияActual Size
(Фактическийразмер), токакскомпонованная
аппликация, так и индивидуальные выкройки
создаются на отдельных страницах. Если
выбрана опция Fit to Page или % of Actual, то
скомпонованная аппликация создается в
выбранном размере, но индивидуальные
выкройки печатаются в фактическом размере на
отдельных
страницах.
5Щелкните по кнопке Print.
Распечатка таблицы Color Film
Опция Color Film позволяет вам включить список
цветных слоев текущего проекта вместе с
информацией о цвете и стежках для каждого
слоя.
Какраспечататьтаблицу Color Film
1
Выберите File > Print Preview.
2 Щелкните по значку Options.
Откроетсядиалоговоеокно Print Options
(Опциипечати).
3 Выберите опцию Color Film.
Выбрать для
печати таблицы
Color Film
4Щелкните по ОК.
Будет включена следующая информация:
• Number: Номер в последовательности
вышивания
• Color: Название цвета в соответствии с
таблицей ниток.
• Code: Кодниткидлязаказа.
• Brand: Марканитки, например Isacord 40.
• Stiches: Общееколичествостежковдля
индивидуального цветного слоя.
• Thread Used: Общая длина стежков в
индивидуальном цветном слое
соответствующих
принятых в системе единицах измерения,
например в метрах.
Примечание: Отображаемая здесьинформация
является той же информацией, которая
отображена в диалоговом окне Thread Colors
(Цветаниток). Подробнее см. в разделеПодбор
цветов ниток.
в
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
Подробно о
цвете нито
40
Page 43
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
5Щелкните по Print.
Распечатка таблиц ниток
Выберите Thread Colors (меню Settings) для
распечатки таблиц ниток.
Опция Thread Chart > Print (Таблицаниток >
Печать) позволяет распечататьсписокниток в
таблице ниток как справка для приобретения
распечатываемую форму выбранной таблицы
ниток в текущей рассортированной
последовательности. Распечатываемая таблица
ниток включает название таблицы ниток, коды,
марки и описание ниток.
Откроется диалоговое окно Print
операционной системы MS Windows
позволяющее выбрать принтер и выбрать
желаемые настройки печати.
®
,
6 Используйте черныепрямоугольники в
распечатываемом документе,
чтобы отметить нитки, которые требуется
купить. В таблице имеется
также графа Memo для примечаний.
7Щелкните по кнопке Print.
Вышивание проектов
Используйтеинструмент Write to
Machine (панель General), чтобы
передать проект в машину.
Вы можете использовать функцию Write to Machine (Передать вмашину) для
непосредственной передачи проекта в готовую
для работы вышивальную машину. Подробнее
см. в разделе Передать в машину.
4Используйте принеобходимостикнопки
Preview (Просмостр):
• Next Page: Просмотр следующей
страницы.
• Prev Page: Просмотр предыдущей
страницы.
• Two Page: Отображение в окне
просмотра двух страниц.
• Portrait/Landscape: Переключение
между портретной и альбомной
ориентацией страницы.
• Zoom In/Out: Увеличить/Уменьшить
изображение – используется для
просмотра отдельных частей таблицы
ниток.
5Щелкните по кнопке Print Now, чтобы
приступитькпроцессупечати.
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
Совет: Проверьте последовательность
вышивания перед вышиванием проекта, так как
вам нужно знать последовательность цветных
фрагментов. Используйте функцию
Preview (Предварительный просмотр),
просмотраинформацииовышивании.
для
Подробнее см. в разделе Предварительный
просмотр проектов.
41
Print
Page 44
Каквышиватьпроект
1 Откройте проект.
Подробнее см. в разделе Открытие
проектов из компьютера.
2 Проверьте, подходитлипроект к пяльцам.
Вышивайте проект в как можно меньших пяльцах.
Подробнее см. в разделе
Изменениепялец
3 Щелкните позначку Write to Machine
(Передатьвмашину).
Если вы загружаете проект в первый раз после
включения машины или модуля считывания карт,
то появится диалоговое окно Bernina Device
Selection (Выбор устройства Bernina).
4 Если появится запрос, выберите
вышивальную машину и COM-порт.
5 Нажмите кнопку ОК.
Если подсоединение выполнено правильно,
откроется диалоговое окно Write to Embroidery
System (Передать в вышивальную систему).
На экране появится имя и пиктограмма вашего
проекта.
Выбор типа
вышивальной
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
Нажмите для вышивания
выбранного проекта.
6 Нажмите кнопку Stitch out Selected Design
(Вышиваниевыбранногопроекта)
Появитсяокно Writing file(s) to device
(Передачафайла(ов( вустройство), за
которым последует сообщение о
подтверждении. Проект будет передан в
вышивальную машину, готовый к вышиванию.
Примечание: Если выотправилипроекты
непосредственно в машину, они могут быть
потеряны после отключения машины. Помимо
сохранения на жестком диске, на дискете или
компакт-диске, вы можете
проекты в различных запоминающих
устройствах. Сохраненные проекты могут быть
извлечены для редактирования. См. также
Запись проектов в машину.
такжесохранять
.
Считывание проектов из
машины
Вы можете загружать проекты в вышивальное
программное обеспечение BERNINA из
различных источников как в компьютер, так и в
вышивальную машину. После открытия проекты
могут быть проверены или выправлены перед
сохранением на жестком диске или передачей в
машину для вышивания или сохранения. При
считывании проектов из машины имеются три
возможности:
Embroidery machine (Вышивальная
машина): Большинствомашинпозволяет
сохранять проекты с возможностью
последующего извлечения из памяти машины.
Такое устройство подобно встроенной карте
памяти.
Design card (Карта памяти): Проекты можно
также сохранять на карте памяти вставленную в
вышивальную машину.
BERNINA® Вышивальное ПО ARTlink 6
42
Page 45
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
д
Устройство USB Memory Stick: Проекты
можно также загружать с устройства USB memory
stick, вставленного в машину. См. также Запись
проектов в машину.
Примечание: Устройство USB memory stick
может быть вставлено непосредственно в ваш
компьютер для загрузки в вышивальное
программное обеспечение BERNINA. Подробнее
см. в разделе Открытие проектов.
Как считывать проекты из машины
1 Если вынамеренысчитатьпроекты с карты
или USB stick, вставьте запоминающее
устройство в машину (или модуль
считывания и записи карт памяти). Появится
диалоговое окно
Read from Embroidery System and Design
Manager (Считывание
с вышивальной системы и диспетчер
проектов).
Примечание: Подробнее о подсоединении см. в
инструкции, прилагаемой к устройству
считывания и записи вышивальных карт памяти.
Выбор
типа
устройства
2
Выберите File > Card/Machine Read.
Есливызагружаетепроектвпервыйраз
после включения машины или модуля
считывания карт, то появится диалоговое окно
Bernina Device Selection (Выбор
устройства Bernina).
3
Выберите вышивальную машину или
устройство считывания карт, а также COM-порт,
если появится запрос.
4
ЩелкнитепоОК.
Еслиподсоединениевыполненоправильно,
откроетсядиалоговоеокно Write to
Embroidery System (Передать в
вышивальнуюсистему).
Отобразится имя и пиктограмма.
Появится диалоговое окно Read from
Embroidery System and Design Manager
(Считываниесвышивальнойсистемыидиспетчерпроектов).
Выбор запо-
минающего
устройства
Выбор
проекта
Выбор
жесткого
диска
Щелкнуть для
загрузки
5 Выберите требуемое запоминающее
устройство, щелкнув по соответствующей
кнопке – вышивальной машины, карте памяти
или USB memory stick.
Как только вы выберите кнопку, отобразятся
все папки и проекты, сохраняемые в
соответствующем устройстве памяти.
Выбор закладки
Щелчок правой
кнопкой для
оступа к
выпадающему
меню
Совет: Щелкните правойкнопкойпозначку
проекта для вызова всплывающего меню,
используемого для переименования, удаления
или просмотра свойств проекта.
6
Щелкните по закладке папки (если имеется
больше одной закладки) и/или по папке, чтобы
локализовать проект.
Совет: Используйте значки в правой части
панели для создания новых папок или
навигации по структуре папок.
7
Выберитепроект.
ВпанелиSelected Design (Выбранный
проект) отобразится изображение проекта.
Щелкнуть для
открытия проекта
в вышивальном
ПО BERNINA
Щелкнуть для
доступа к свойствам
проекта
BERNINA® Вышивальное ПО ARTlink 6
43
Page 46
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
8 Используйте кнопки панели, если
потребуется:
• отрыть проект для редактирования
непосредственно в вышивальном
программном обеспечении BERNINA
ARTlink;
• переименоватьпроект;
• удалитьпроект;
• получитьдоступксвойствампроекта
Выберите папку на жестком диске, в которой
9
требуется сохранить проект.
Используйте эти кнопки для
навигации и создания новой
папки
10 Щелкните по кнопке Download (Скачать),
чтобы считать проект и сохранить его на жестком
диске.
Примечание: Вы можетезаписыватьпроекты
в соответствующем формате с жесткого диска в
запоминающее устройство, используя кнопку с
зеленой стрелкой Upload (Загрузить).
Используйте кнопку со
стрелкой, чтобы передать
выбранные проекты с
жесткого диска в
запоминающее устройство
Write to Machine (Передать вмашину), чтобы
сохранить проект для последующего
использования независимо от ПК. Проекты из
любого запоминающего устройства –
вышивальной машины, карты памяти или USB
memory stick – могут быть затем вышиты в любое
время. Таким образом, нет необходимости
подсоединять компьютер к машине при
вышивании проекта. Подробнее см. в
документации к вашей вышивальной машине
BERNINA.
Как записывать проекты в память
вышивальной машины
1 Откройте свойпроект в BERNINA ARTlink и
выберите режим просмотра Design View.
Подробнее см. в разделе Открытие проектов.
Примечание: Машина (иливнешнееустройство
считывания/записи карт памяти) должна быть
включена перед тем, как будет вставлена карта
памяти, в противном случае проекты не
откроются или не будут загружены в машину.
2
Если вы намерены сохранить проект на карте
памяти или в USB stick, вставьте
запоминающее устройство в машину (или
модуль считывания и записи карт памяти).
Подробнее о подсоединении см. в инструкции,
прилагаемой к
устройству считывания и записи
вышивальных карт памяти.
3
Щелкнитепозначку Write to Machine
(Передатьвмашину).
Если вы загружаете проект в первый раз после
включения машины, то появится диалоговое окно
Device Selection (Выбор устройства).
Запись проектов в память
вышивальной машины
Используйтеинструмент Write to
Machine (панель General), чтобы
записать проект в память вышивальной
машины, на карты памяти или на
USB-Stick.
Если вы намерены только вышить проект, когда
машина подключена к компьютеру, то следует
сохранить проект на жестком диске компьютера.
Однако вы можете также использовать команду
BERNINA® Вышивальное ПО ARTlink 6
Выбор типа
вышивальной
машины
4 Выберите типвышивальноймашины и при
необходимости последовательный порт.
5 Нажмите кнопкуОК.
44
Page 47
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
Если связь с последовательным портом
установлена правильно, то появится
диалоговое окно Write to Embroidery System
(Передатьввышивальнуюсистему) и имя и
картинка вашего проекта.
Запись в память машины
Выберите
папку,
в которой
будет
сохранен
проект
Проект, который будет Кнопка
записан в память машины Download
Запись на карте Запись
на USB-Stick
для записи
6 Выберите требуемое запоминающее
устройство, щелкнув по соответствующей
кнопке – вышивальной машины, карте памяти
или USB memory stick.
Как только вы выберите кнопку, отобразятся все
папки и проекты, сохраняемые в
соответствующем устройстве памяти.
Выбор
закладки для
папок
Выбор папки
Щелчок правой
кнопкой для вызова
всплывающего меню
Создание
новых папок
7 Щелкните по закладке папки, в которой
должен быть сохранен проект.
Совет: Используйте кнопки в правойчасти
панели для создания новых папок или навигации
по структуре папок.
fЩелкните правой кнопкой по значку проекта для
вызова всплывающего меню, используемого для
переименования, удаления или просмотра
свойств проекта.
Примечание: Убедитесь в том, чтововремя
загрузки проекта в машину стержень
игловодителя находится в верхнем положении.
6
Щелкните по кнопке Download, чтобы
загрузить проект.
Сенсорный дисплей машины во время
загрузки проекта остается пустым. Проект
теперь сохранен в памяти машины. Вы
можете вышить проект в любое время, не
подсоединяя компьютер к вашей машине.
Запись проектов
непосредственно на USB-Stick
Используйтеинструмент Write to
Machine (панель General), чтобы записатьпроектнепосредственнона
USB-Stick.
Проекты можно сохранять на
специализированных устройствах BERNINA USB
memory stick или OESD USB memory stick,
подключенных к ПК. Вы можете копировать
проекты непосредственно с жесткого диска на
USB memory stick через MS Windows
для этого нужно пользоваться программой
BERNINA Embroidery Software. При сохранении
проекта BERNINA ARTlink автоматически
конвертирует его в правильный формат
для вышивки.
Примечание: Другие типыустройств USB
stick такжемогутбытьиспользованы, но
они автоматически не распознаются
программным обеспечением.
Как записать проект
непосредственно на USB stick
1
Откройте проект и выберите Design View.
Подробнее см. в разделе Открытие проектов.
2
Вставьте BERNINA или OESD USB memory
stick непосредственнов USB-порт
компьютера.
3 Щелкните по значку Write to Machine
(Передатьвмашину).
®
Explorer, но
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
45
Page 48
Глава 8: Вывод и сохранение проектов
устр
Если вы загружаете проект в первый раз после
включения машины или модуля считывания карт,
то появится диалоговое окно Bernina Device
Selection (Выбор устройства Bernina).
Выберите
BERNINA USB
Совет: Если выужеподключиливышивальную
систему, щелкните по кнопке Connected Device
(Подключенноеустройство) в диалоговом окне
Write to Embroidery System (Передать в
вышивальнуюсистему), чтобы получить доступ
к диалоговому окну Bernina Device Selection
(Выборустройства Bernina). См. также Запись
проектов в машину.
Щелкните, чтобы перейти к
диалоговому окну Bernina
Device Selection
4
Выберите опцию BERNINA USB Stick и
щелкните по OK.
Если вы вставили устройство USB memory stick,
полученное не от BERNINA
или OESD, откроется диалоговое окно Enter
Drive Letter and Path
(Вводбуквыприводаипути), предлагающее
определить место устройства.
Если подсоединение выполнено правильно,
откроется диалоговое окно Write to Embroidery
System (Передать в вышивальную систему).
На экране появится имя и изображение вашего
проекта. Будут отображены также папки и
проекты, подлежащие сохранению в устройстве.
Выберите
папку
Щелкните для
загрузки выбранного
проекта
подлежащий
сохранению
6
Выберите место устройства для сохранения.
Совет: Используйте значки в правойчасти
панели для создания новых папок или перехода
по структуре папок. Щелкните правой кнопкой по
файлам уже сохраненненного проекта для
вызова всплывающего меню, используемого для
переименования, удаления или просмотра
свойств проекта.
7
Щелкните по кнопке со стрелкой, чтобы
записать проект на USB memory stick.
При сохранении проекта BERNINA ARTlink
автоматически конвертирует его в
правильный формат для вышивки.
См. соответствующую документацию по
BERNINA ARTlink для более подробной
информации о вышивании с USB memory
stick.
Проект,
Щелкните, чтобы
выбрать путь к
5
Если необходимо, найдите место устройства
в ПК.
BERNINA® Вышивальное ПО ARTlink 6
ойству USB
46
Page 49
Приложение A
Приложение A
ВERNINA ARTLINK –
КЛАВИАТУРНЫЕ КОМАНДЫ
-------------------------------------------
Работа с проектами Выбор объектов
Чтобы … следует нажать
открыть существующий
проект
сохранить проект
распечатать проект.
выйти из программы
Ctrl + O
Ctrl + S
Ctrl + P
Alt + F4
Просмотр проектов
Чтобы … следует
нажать
уменьшить в 2 раза
увеличить до размера
выделенной зоны
установить масштаб 1:1
(100 %)
показать проект целиком
задать коэффициент
масштабирования
выровнять по центру текущий
стежок
вернуться к предыдущему
экрану просмотра
перерисовать экран
активировать замедленное
перерисовавание
Показать точки прокола иглы
Shift + Z F10
B F8
1
0 (ноль) F2
F F3
C F6
V F5
R F4
Shift + R
(.)
Просмотр последовательности вышивания
следует нажать Чтобы перейти ...
на основной
клавиатуре
к началу проекта Home 7
к концу проекта End 1
к следующему цвету PageDown 9
к предыдущему цвету PageUp 3
к следующему объекту Ctrl+T
на 1 стежок вперед †
на 1 стежок назад †
на 10 стежков вперед †
на 10 стежков назад †
на 100 стежков вперед +
на 100 стежков назад -
* Клавиша Num Lock отключена
† Функцияинструмента Select Object отключена
→
←
↓
↑
Чтобы … следуетнажать
выделить все объекты
отменить выделение всех объектов
перемещать выделенные объекты
отдельными шагами
удалить выделенный объект
или
(точка)
на цифровой
панели
6
4
2
8
Ctrl + A
Esc или X
клавиши со
стрелками ↑ , ↓ ,
← и →
Delete
BERNINA® ВышивальноеПО ARTlink 6
47
Loading...
+ hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.