ADOBE Fireworks CS5 User Manual [de]

Verwenden von
ADOBE® FIREWORKS® CS5

Rechtliche Hinweise

Rechtliche Hinweise
Letzte Aktualisierung 4.5.2011

Inhalt

Kapitel 1: Neuerungen
Verbesserte Leistung, Stabilität . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Pixelgenauigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Integration mit Adobe Device Central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Unterstützte Arbeitsabläufe mit Flash Catalyst und Flash Builder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Bessere Erweiterungsmöglichkeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Gemeinsame Farbfelder für die komplette Creative Suite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Kapitel 2: Grundlagen zu Fireworks
Arbeiten in Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Vektor- und Bitmap-Grafiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Erstellen eines neuen Fireworks-Dokuments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Vorlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Öffnen und Importieren von Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Erstellen von Fireworks PNG-Dateien aus HTML-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Einfügen von Objekten in ein Fireworks-Dokument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Speichern von Fireworks-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
iii
Kapitel 3: Arbeitsbereich
Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Navigieren durch und Anzeigen von Dokumenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Ändern der Leinwand . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Vorschau in Browser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Rückgängigmachen und Wiederholen mehrerer Aktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Kapitel 4: Auswählen und Transformieren von Objekten
Auswählen von Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Ändern einer Auswahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Auswählen von Pixeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Bearbeiten ausgewählter Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
9-Slice-Skalierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Organisation mehrerer Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Kapitel 5: Arbeiten mit Bitmaps
Erstellen von Bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Bearbeiten von Bitmap-Grafiken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Retuschieren von Bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Anpassen von Bitmap-Farben und -Tönen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Weichzeichnen und Schärfen von Bitmaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Hinzufügen eines Rauscheffekts zu Bildern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Kapitel 6: Arbeiten mit Vektorobjekten
Grundformen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Automatische Formen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
VERWENDEN VON FIREWORKS
Inhalt
Freiformen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Zusammengesetzte Formen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Besondere Verfahren zur Vektorbearbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Kapitel 7: Arbeiten mit Text
Eingeben von Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Markieren von Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Formatieren und Bearbeiten von Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Kapitel 8: Anwenden von Farben, Pinselstrichen und Füllungen
Anwenden von Farben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Speichern von Farbfeldern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121
Kuler-Bedienfeld . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Anwenden von Pinselstrichen und Füllungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Kapitel 9: Verwenden von Live-Filtern
Anwenden von Live-Filtern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Bearbeiten und Anpassen von Live-Filtern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
Kapitel 10: Ebenen, Masken und Mischen
Ebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
Masken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Mischen und Transparenz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158
iv
Kapitel 11: Stile, Symbole und URLs
Stile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
URLs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Kapitel 12: Segmente, Rollover und Hotspots
Erstellen und Bearbeiten von Segmenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Interaktive Segmente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Vorbereiten von Segmenten für den Export . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
Hotspots und Imagemaps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Kapitel 13: Erstellen von Schaltflächen und Popupmenüs
Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Erstellen von Schaltflächensymbolen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Bearbeiten von Schaltflächensymbolen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Popupmenüs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Kapitel 14: Erstellen von Prototypen für Websites und Anwendungsoberflächen
Arbeitsablauf für die Prototyperstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Arbeiten mit Fireworks-Seiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Erstellen CSS-basierter Layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Erstellen von Prototypen für Flex-Anwendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Erstellen von Prototypen für Adobe AIR-Anwendungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
VERWENDEN VON FIREWORKS
Inhalt
Kapitel 15: Erstellen von Animationen
Grundlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Erstellen von Animationssymbolen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Bearbeiten von Animationssymbolen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Bearbeiten von Status . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Zwiebelschichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Tweening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Anzeigen der Vorschau von Animationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Optimieren von Animationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Arbeiten mit vorhandenen Animationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Erstellen von Animationen mit Drehen und Ausblenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Kapitel 16: Erstellen von Diashows
Erstellen und Anordnen einer Diashow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Anpassen einer Diashow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
Erstellen eines benutzerdefinierten Fireworks-Albumplayers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241
Kapitel 17: Optimieren und Exportieren
Arbeiten mit dem Export-Assistenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Arbeiten mit der Bildvorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Optimieren im Arbeitsbereich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247
Optimieren von GIF-, PNG-, TIFF-, BMP- und PICT-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Optimieren von JPEGs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Exportieren über den Arbeitsbereich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
Senden von Fireworks-Dokumenten als E-Mail-Anlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
v
Kapitel 18: Verwenden von Fireworks mit anderen Anwendungen
Arbeiten mit Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Arbeiten mit HomeSite, GoLive und anderen HTML-Editoren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Arbeiten mit Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Arbeiten mit Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Arbeiten mit Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Arbeiten mit Director . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Freigeben von Bildmetadaten mit Adobe XMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Vorschau von Fireworks-Dokumenten in Emulatoren für mobile Endgeräte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Kapitel 19: Automatisieren von Aufgaben
Suchen und Ersetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
Auswählen der Quelle für die Suche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Festlegen von Optionen zum Suchen und Ersetzen in mehreren Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Suchen und Ersetzen von Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Suchen und Ersetzen von Schriftarten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Suchen und Ersetzen von Farben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Suchen und Ersetzen von URLs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Suchen und Ersetzen von nicht websicheren Farben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Batch-Verarbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Verwenden von Befehlen für die Batch-Verarbeitung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
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VERWENDEN VON FIREWORKS
Inhalt
Erweitern von Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Skripterstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Verwalten von Befehlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Kapitel 20: Voreinstellungen und Tastaturkurzbefehle
Festlegen von Voreinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Auswählen und Anpassen von Tastaturkurzbefehlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323
Arbeiten mit Konfigurationsdateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Neuinstallation von Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Anzeigen des Paketinhalts (nur Mac OS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
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Kapitel 1: Neuerungen

Verbesserte Leistung, Stabilität

Zahlreiche Verbesserungen an den meisten der häufig genutzten Werkzeuge in Fireworks, so dass Sie jetzt noch
effektiver arbeiten können
Schnellere Gesamtperformance
Mehr Kontrolle über die Pixelplatzierung bei Designelementen
Das Werkzeug für zusammengesetzte Pfade wurde aktualisiert

Pixelgenauigkeit

Verbesserungen in der Pixelgenauigkeit stellen sicher, dass Ihre Designs auf jedem Gerät perfekt dargestellt werden. Designelemente, die nicht in einem ganzen Pixel erscheinen, lassen sich schnell und einfach korrigieren.
1

Integration mit Adobe Device Central

Mithilfe von Adobe Device Central können Sie Profile für mobile und auch andere Geräte auswählen und dann einen automatisierten Arbeitsablauf starten, der ein Fireworks-Projekt erstellt. Das Projekt hat dann die Bildschirmgröße und Auflösung des Zielgeräts. Ist ein Design fertig, können Sie anhand der Emulationsfähigkeiten von Device Central eine Vorschau davon anzeigen. Sie können auch eigene Geräteprofile erstellen.
Bessere Arbeitsabläufe für den Entwurf von Designs für Mobilgeräte. Auch eine Emulation interaktiver Designs zur Integration mit Adobe Device Central ist möglich.

Unterstützte Arbeitsabläufe mit Flash Catalyst und Flash Builder

Nutzen Sie die neuen Arbeitsabläufe zwischen Fireworks und Flash Catalyst und erstellen Sie ausgefeilte Benutzeroberflächen. Sie fertigen die Entwürfe in Fireworks an und wählen dann Objekte, Seiten oder ganze Dokumente aus, um sie über FXG zu exportieren. FXG ist ein neues XML-gestütztes Grafikformat für die Tools der Adobe Flash-Plattform. Über ein anpassungs- und erweiterungsfähiges Skript exportieren Sie Ihre Designs in effizienter Weise nach Flash Professional, Flash Catalyst oder Flash Builder.

Bessere Erweiterungsmöglichkeiten

Mehr Steuerungsmöglichkeiten bei der Zusammenarbeit mit anderen Anwendungen. Eine verbesserte API, die erweiterbare Exportskripten, Batch-Verarbeitung und ein besser steuerbares FXG-Dateiformat unterstützt.
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Neuerungen

Gemeinsame Farbfelder für die komplette Creative Suite

Höhere Farbtreue durch die Möglichkeit in Fireworks, Farbfelder auch in anderen Anwendungen der Suite zur Verfügung zu stellen bzw. die Farbfelder aus anderen Anwendungen zu nutzen. Das in der gesamten Suite verfügbare ASE-Dateiformat ermutigt zum Austausch einheitlicher Farben durch die Designer, u. a. durch den Einsatz von Adobe Kuler.
2
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Kapitel 2: Grundlagen zu Fireworks

Arbeiten in Fireworks

Adobe® Fireworks® ist ein vielseitiges Programm zum Erstellen, Bearbeiten und Optimieren von Webgrafiken. Sie können Bitmap- und Vektorgrafiken entwerfen, Webeffekte wie Rollover und Popupmenüs erstellen, Grafiken bearbeiten, um deren Dateigröße zu verringern, und unnötige Wiederholungen vermeiden, indem Sie häufige Arbeitsgänge automatisieren. Sie können ein Dokument als JPEG-Datei, GIF-Datei oder in einem anderen Dateiformat exportieren oder speichern. Diese Dateien werden gemeinsam mit HTML-Dateien gespeichert, die HTML-Tabellen und JavaScript-Code für das Internet enthalten.
Einen Video-Lehrgang zu den Grundlagen von Fireworks finden Sie unter www.adobe.com/go/lrvid4032_fw_de.

Zeichnen und Bearbeiten von Bitmap- und Vektorobjekten

Das Bedienfeld „Werkzeuge“ in Fireworks besteht aus getrennten Bereichen, die Werkzeuge zum Zeichnen und Bearbeiten von Vektorgrafiken und Bitmaps enthalten. Je nachdem, welches Werkzeug Sie auswählen, erstellen Sie entweder ein Vektor- oder ein Bitmap-Objekt. Nachdem Sie ein Objekt gezeichnet oder einen Text erstellt haben, können Sie mithilfe einer breiten Palette von Werkzeugen, Effekten, Befehlen und sonstigen Verfahren die Grafiken optimieren oder interaktive Navigationsschaltflächen erstellen.
3
Darüber hinaus können Sie auch Dateien in den Formaten JPEG, GIF, PNG, PSD und vielen weiteren Dateiformaten importieren und bearbeiten.

Einbinden von Interaktivität in Grafiken

Hotspots und Segmente sind Webobjekte, die interaktive Bereiche in einer Webgrafik bezeichnen. Segmente unterteilen ein Bild in exportierbare Abschnitte, denen Sie Rollover-Effekte, Animationen und Hyperlinks zuweisen können. Segmente werden auf einer Webseite als Zellen einer Tabelle angezeigt.
Per Ziehen und Ablegen der Rollover-Griffe für Segmente und Hotspots können Sie den Grafiken schnell Rollover­und Bildaustauscheffekte zuweisen. Mithilfe des Schaltflächeneditors und des Popupmenü-Editors von Fireworks können Sie spezielle interaktive Grafiken zum Navigieren auf Websites erstellen.

Optimieren und Exportieren von Grafiken

Mit den leistungsstarken Optimierungsfunktionen von Fireworks finden Sie die richtige Balance zwischen Dateigröße und annehmbarer optischer Qualität für exportierte Grafiken. Richten Sie sich bei der Auswahl der Optimierungsart nach den Bedürfnissen der Benutzer und dem Dateiinhalt.
Wenn Sie die Optimierung Ihrer Grafiken abgeschlossen haben, besteht der nächste Schritt darin, sie ins Internet zu exportieren. Über Ihr Fireworks PNG-Quelldokument können Sie eine Vielzahl an Dateitypen wie JPEG, GIF oder Animiertes GIF und HTML-Tabellen mit segmentierten Bildern in mehreren Dateitypen exportieren.
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Grundlagen zu Fireworks

Vektor- und Bitmap-Grafiken

Grafiken werden auf Computern entweder im Vektor- oder im Bitmap-Format angezeigt. Wenn Sie die Unterschiede zwischen den beiden Formaten kennen, können Sie auch mit Fireworks arbeiten, das Vektor- und Bitmap-Werkzeuge enthält und beide Formate öffnen bzw. importieren kann.

Vektorgrafiken

Vektorgrafiken beschreiben Bilder anhand von Linien und Kurven (Vektoren), die auch Daten bezüglich Farbe und Position enthalten. Die Darstellung eines Blatts kann beispielsweise als eine Reihe von Punkten definiert werden, die den Umriss des Blatts beschreiben. Die Farbe des Blatts wird durch die Farbe seines Umrisses (Pinselstrich) und die Farbe des vom Umriss eingeschlossenen Bereichs (Füllung) festgelegt.
4
Vektorgrafiken sind von der Auflösung unabhängig. Dies bedeutet, dass sich die Qualität einer Vektorgrafik nicht ändert, wenn Sie deren Farbe ändern, sie verschieben, ihre Größe oder Form ändern oder ein Ausgabegerät mit einer anderen Auflösung verwenden.

Bitmap-Grafiken

Bitmap-Grafiken beschreiben Bilder anhand von Punkten (Pixeln), die in einem Raster angeordnet sind. Auch Ihr Monitor besteht aus einem großen Raster von Pixeln. In einer Bitmap-Version des Blatts würde das Bild durch die Positions- und Farbwerte eines jeden Pixels im Raster bestimmt. Jedes Pixel verfügt über eine zugewiesene Farbe. Wenn eine Bitmap mit der richtigen Auflösung angezeigt wird, bilden die Punkte das Bild wie die Steinchen eines Mosaiks.
Wenn Sie eine Bitmap-Grafik bearbeiten, modifizieren Sie Pixel anstelle von Linien und Kurven. Diese Bitmap­Grafiken sind abhängig von der Auflösung, da die Daten, die das Bild beschreiben, an einem Raster einer bestimmten Größe ausgerichtet sind. Beim Vergrößern einer Bitmap-Grafik werden die Pixel im Raster neu angeordnet, wodurch die Ränder der Grafik wie ausgefranst aussehen können. Wenn eine Bitmap-Grafik auf einem Ausgabegerät mit einer niedrigeren Auflösung als das Bild selbst angezeigt wird, vermindert sich die Bildqualität dadurch ebenfalls.
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Grundlagen zu Fireworks

Erstellen eines neuen Fireworks-Dokuments

In Fireworks neu erstellte Dokumente werden im PNG-Format (Portable Network Graphic) gespeichert. PNG ist das Fireworks-Dateiformat.
Sie können in Fireworks erstellte Grafiken in verschiedenen Web- und Grafikformaten exportieren oder speichern. Unabhängig von den gewählten Optimierungs- und Exporteinstellungen bleibt die ursprüngliche Fireworks PNG­Datei zwecks leichterer Nachbearbeitung unverändert.

Erstellen eines neuen Dokuments

1 Wählen Sie „Datei“ > „Neu“.
Das Dialogfeld „Neues Dokument“ wird geöffnet.
5
2 Geben Sie die Dokumenteinstellungen ein. Klicken Sie dann auf „OK“.
Hinweis: Wählen Sie im Popupfenster für benutzerdefinierte Farben eine benutzerdefinierte Leinwandfarbe aus.

Einstellen der Standardgröße für neue Dokumente

Wenn Sie Fireworks zum ersten Mal öffnen, erscheinen im Dialogfeld „Neues Dokument“ die folgenden Werte für die Dokumentgröße als Standard:
660 x 440 (Windows)
500 x 500 (Mac)
Wenn Sie die Leinwandgröße in Fireworks ändern, werden die Standardeinstellungen im Dialogfeld „Neues Dokument“ dadurch nicht verändert.
Die Standardeinstellungen werden vielmehr geändert, wenn Sie ein Objekt kopieren. Die Größe des kopierten Objekts (in der Zwischenablage) wird automatisch für die Größe im Dialogfeld „Neues Dokument“ verwendet.
Um die Objektgröße aus der Zwischenablage zu löschen, führen Sie die folgenden Schritte durch (Windows):
1 Erstellen Sie ein Dokument in der bevorzugten Größe.
2 Speichern Sie das Dokument, und schließen Sie Fireworks.
3 Öffnen Sie Fireworks erneut, und erstellen Sie ein Dokument.
Die Größe des zuvor gespeicherten Objekts erscheint nun im Dialogfeld „Neues Dokument“.
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Grundlagen zu Fireworks
Auf dem Mac OS, übernimmt Fireworks beim Erstellen eines neuen Dokuments die Größe eines zuvor kopierten Objekts. Dies liegt daran, dass der Inhalt der Zwischenablage erhalten bleibt, bis Sie andere Elemente, z. B. Text, kopieren oder ausschneiden. Wenn Sie Elemente kopieren, die mit der Größe nichts zu tun haben, und dann „Neu“ wählen, erscheint standardmäßig die zuvor gespeicherte Größe.

Erstellen eines neuen Dokuments mit der gleichen Größe wie ein Objekt in der Zwischenablage

1 Kopieren Sie ein Objekt aus einem anderen Fireworks-Dokument, einem Webbrowser oder einer anderen
Anwendung, die sich zum Einfügen eignet, in die Zwischenablage.
2 Wählen Sie „Datei“ > „Neu“.
Das Dialogfeld „Neues Dokument“ wird geöffnet. In den Eingabefeldern für Breite und Höhe sind die Abmessungen des Objekts in der Zwischenablage vorgegeben.
3 Legen Sie Auflösung und Leinwandfarbe fest und klicken Sie auf „OK“.
4 Wählen Sie „Bearbeiten“ > „Einfügen“, um das Objekt aus der Zwischenablage in das neue Dokument einzufügen.
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Vorlagen

Sie haben die Möglichkeit, eine Fireworks-Datei als Vorlage zu speichern und dann auf der Basis dieser Vorlage neue Dateien zu erstellen. Die Vorlage wird im Format „Fireworks PNG“ gespeichert. Fireworks bietet eine Liste vordefinierter Vorlagen für Mobilgeräte, Prototypen, Websites und Webframes, die Sie selbst anpassen können.

Erstellen von Vorlagen

1 Erstellen Sie eine Datei. Sie können Platzhalter für Layout und Inhalt erstellen, um das Erscheinungsbild der aus
dieser Vorlage erstellten Dokumente zu standardisieren.
2 Wählen Sie „Datei“ > „Als Vorlage speichern“ (Win) bzw. „Datei“ > „Als Vorlage sichern“ (Mac), um die Datei als
Vorlagen-Fireworks-PNG-Datei zu speichern.

Erstellen von Dateien aus Vorlagen

1 Wählen Sie „Datei“ > „Neu von Vorlage“.
2 Wählen Sie die Vorlage aus, die Sie für die Datei verwenden wollen, und klicken Sie auf „Öffnen“.
Hinweis: Fireworks-spezifische Daten wie Seiten, Ebenen und Vektorinformationen werden in der Vorlage gespeichert.

Öffnen und Importieren von Dateien

Hinweis: Wenn Sie eine Datei aus Adobe Dreamweaver® importieren, werden in Fireworks viele, jedoch nicht alle JavaScript-Effekte beibehalten. Wenn Fireworks ein bestimmtes Verhalten unterstützt, wird dies erkannt und beim Exportieren der Datei in das Dreamweaver-Format beibehalten.

Öffnen eines Fireworks-Dokuments

Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“ und anschließend die gewünschte Datei aus.
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Grundlagen zu Fireworks
Um eine Datei zu öffnen, ohne die vorherige Version zu überschreiben, wählen Sie „Als Unbenannt öffnen“ und speichern Sie die Datei unter einem anderen Namen.

Öffnen einer kürzlich geschlossenen Datei

1 Wählen Sie „Datei“ > „Zuletzt geöffnete Dateien“.
2 Wählen Sie im Untermenü eine Datei.

Öffnen einer kürzlich geschlossenen Datei, wenn keine Dateien geöffnet sind

Klicken Sie auf den Dateinamen auf der Startseite.

Öffnen von mit anderen Anwendungen erstellten Grafiken

Sie können Dateien öffnen, die in anderen Anwendungen bzw. anderen Dateiformaten erstellt wurden, darunter Photoshop®, Adobe Illustrator®, WBMP, EPS, JPEG, GIF und Animiertes GIF.
Wenn Sie über den Befehl „Datei“ > „Öffnen“ eine Datei öffnen, die nicht das Fireworks PNG-Format aufweist, wird basierend auf dieser Datei ein neues Fireworks-Dokument angelegt. Beim Bearbeiten der Grafik können Sie alle von Fireworks unterstützten Funktionen verwenden. Über den Befehl „Speichern unter“ (Windows) bzw. „Sichern unter“ (Mac OS) können Sie dann die Grafik als neue Fireworks PNG-Datei oder in einem anderen Dateiformat speichern.
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In einigen Fällen können Sie die Datei im ursprünglichen Format speichern. Dabei wird das Bild auf eine einzige Ebene reduziert und Sie können die von Ihnen hinzugefügten Fireworks-spezifischen Funktionen nicht mehr bearbeiten.
Die folgenden Dateiformate sind beim Speichern in Fireworks direkt verfügbar: Fireworks PNG, GIF, Animiertes GIF, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD und PICT (nur Mac OS).
Hinweis: Fireworks speichert 16-Bit-TIFF-Bilder mit einer Farbtiefe von 24 Bit.
Animiertes GIF
Importieren Sie eine animierte GIF-Datei als Animationssymbol. Bearbeiten und verschieben Sie alle Elemente der
Animation als Einheit. Im Bedienfeld „Dokumentbibliothek“ können Sie neue Instanzen des Symbols erstellen.
Hinweis: Wenn Sie eine animierte GIF-Datei importieren, wird als Statusverzögerung der Standardwert von 0,07 Sekunden eingestellt. Stellen Sie bei Bedarf die ursprüngliche Verzögerung im Bedienfeld „Status“ wieder her.
Sie können eine Datei des Typs „Animiertes GIF“ wie eine herkömmliche GIF-Datei öffnen. Jedes Element der
GIF-Datei wird als separates Bild in einen eigenen Fireworks-Status eingefügt. Sie können die Grafik in Fireworks in ein Animationssymbol konvertieren.
EPS-Dateien
Fireworks öffnet die meisten EPS-Dateien als Bitmap-Grafiken, in denen sämtliche Objekte in einer einzelnen Ebene zusammengefasst sind. Manche aus Adobe Illustrator exportierten EPS-Dateien behalten allerdings ihre Vektorinformationen bei.
PSD-Dateien
Fireworks kann PSD-Dateien, die in Photoshop erstellt wurden, öffnen und die meisten der PSD-Merkmale beibehalten, darunter auch hierarchische Ebenen, Ebeneneffekte und häufig verwendete Mischmodi. Passen Sie mithilfe der Optionen im Dialogfeld „Photoshop-Datei importieren/öffnen“ den PSD-Import an Ihre Anforderungen an.
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Grundlagen zu Fireworks
WBMP-Dateien
In Fireworks können WBMP-Dateien geöffnet werden. Es handelt sich dabei um 1-Bit-Dateien (monochrom), die für mobile Computergeräte optimiert sind. Das WBMP-Format wird auf WAP-Seiten (Wireless Application Protocol, ein Übertragungsprotokoll für Mobiltelefone) verwendet.
Mithilfe der Erweiterung „Import Multiple Files“ können Sie mehrere ausgewählte Dateien in verschiedene Seiten
einer Fireworks-PNG-Datei importieren. Diese Erweiterung ist praktisch, wenn Sie Projektdateien zusammentragen wollen, die in älteren Fireworks-Versionen erstellt wurden. Sie können auch Dateien in den Formaten „Reduziertes PNG“, „PSD“, „AI“, „BMP“, „Freehand“, „GIF“, „Animiertes GIF“, „JPEG“, „PICT“ und „TIFF“ importieren. Sie können diese Erweiterung von der Webseite http://www.adobe.com/go/learn_fw_multiplepages_de herunterladen.

Erstellen von Fireworks PNG-Dateien aus HTML-Dateien

Fireworks kann HTML-Inhalte öffnen und importieren, die in anderen Anwendungen erstellt wurden und einfache HTML-Tabellen enthalten.

Öffnen nur der ersten Tabelle einer HTML-Datei

1 Wählen Sie „Datei“ > „Öffnen“.
2 Wählen Sie die HTML-Datei mit der zu öffnenden Tabelle aus und klicken Sie auf „Öffnen“.
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Die erste Tabelle der HTML-Datei wird in ihrem eigenen Dokumentfenster geöffnet.
Importieren der ersten Tabelle einer HTML-Datei in ein offenes Fireworks­Dokument
1 Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“.
2 Wählen Sie die HTML-Datei, aus der Sie importieren möchten, und klicken Sie dann auf „Öffnen“.
3 Platzieren Sie durch Klicken den Einfügepunkt an der Stelle, an der Sie die importierte Tabelle einfügen möchten.
Hinweis: Fireworks kann Dokumente importieren, die die UTF-8-Kodierung verwenden oder in XHTML geschrieben wurden.

Einfügen von Objekten in ein Fireworks-Dokument

Einfügen von Grafiken oder Text durch Ziehen in ein Fireworks-Dokument

Sie können Vektorobjekte, Bitmap-Grafiken oder Text von beliebigen Anwendungen, die das Verfahren von Ziehen und Ablegen unterstützen, in Fireworks einfügen.
Ziehen Sie das Objekt bzw. den Text bei gedrückter Maustaste aus der Anwendung in Fireworks.

Einfügen in Fireworks

Wenn Sie ein Objekt, das aus einer anderen Anwendung kopiert wurde, in Fireworks einfügen, wird das Objekt in der Mitte des aktiven Dokuments abgelegt.
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Grundlagen zu Fireworks
Text oder Objekte in den folgenden Formaten können aus der Zwischenablage eingefügt werden:
Adobe FreeHand 7 oder höher
Adobe Illustrator
PNG
PICT (Mac OS)
DIB (Windows)
BMP (Windows)
ASCII-Text
EPS
WBMP
TXT
RTF
1 Kopieren Sie das Objekt bzw. den Text, das/den Sie einfügen möchten, in der jeweiligen Anwendung.
2 Fügen Sie das Objekt bzw. den Text in das Fireworks-Dokument ein.
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Position eingefügter Objekte

Die Position des eingefügten Objekts hängt davon ab, was ausgewählt ist.
Wenn mindestens ein Objekt einer einzelnen Ebene ausgewählt wurde, wird das eingefügte Objekt vor bzw. über
dem ausgewählten Objekt der gleichen Ebene platziert.
Wenn die Ebene selbst oder keine bzw. alle Objekte ausgewählt wurden, wird das eingefügte Objekt vor bzw. über
dem obersten Objekt der gleichen Ebene platziert.
Wenn zwei oder mehr Objekte auf mehreren Ebenen ausgewählt wurden, wird das eingefügte Objekt vor bzw. über
dem obersten Objekt der obersten Ebene platziert.
Wenn die Webebene bzw. ein Objekt darauf ausgewählt wurde, wird das eingefügte Objekt vor bzw. über allen
anderen Objekten der untersten Ebene platziert.
Hinweis: Die Webebene ist eine spezielle Ebene, in der sich alle Webobjekte befinden. Sie befindet sich im Bedienfeld „Ebenen“ immer an der obersten Stelle.

Neuauflösung eingefügter Objekte

Beim Neuauflösen werden in einer vergrößerten oder verkleinerten Bitmap Pixel hinzugefügt oder entfernt, um eine möglichst originalgetreue Darstellung zu erreichen. Wenn eine Bitmap mit einer höheren Auflösung neu aufgelöst wird, führt dies in der Regel zu einem leichten Qualitätsverlust. Eine Neuauflösung in einer niedrigeren Auflösung führt immer zu Datenverlust und in der Regel zu Qualitätseinbußen.
Neuauflösung eines Bitmap-Objekts durch Einfügen
1 Kopieren Sie die Bitmap in Fireworks oder einer anderen Anwendung in die Zwischenablage.
2 Wählen Sie in Fireworks „Bearbeiten“ > „Einfügen“.
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Grundlagen zu Fireworks
3 Wenn das Bitmap-Bild in der Zwischenablage eine andere Auflösung hat als das aktuelle Dokument, wählen Sie
eine der Optionen für die Neuauflösung.
Neu auflösen Hiermit wird die Breite und Höhe der eingefügten Bitmap beibehalten, wobei Pixel je nach Bedarf
hinzugefügt oder entfernt werden.
Nicht neu auflösen Hierbei werden alle Originalpixel beibehalten, wodurch das eingefügte Bild größer oder kleiner
als erwartet wird.

Importieren einer PNG-Datei in eine Fireworks-Dokumentebene

Beim Importieren von Fireworks PNG-Dateien auf die aktuelle Ebene des aktiven Fireworks-Dokuments werden Hotspot-Objekte und Segmentobjekte auf der Webebene des Dokuments platziert. Die Proportionen des importierten Bilds bleiben erhalten.
1 Wählen Sie im Bedienfeld „Ebenen“ die Ebene aus, auf die Sie die Datei importieren möchten.
2 Wählen Sie „Datei“ > „Importieren“, um das Dialogfeld „Importieren“ zu öffnen.
3 Navigieren Sie zu der zu importierenden Datei und klicken Sie auf „Öffnen“.
4 Platzieren Sie den Importmauszeiger auf der Leinwand an der Stelle, an der die linke obere Ecke des Bilds eingefügt
werden soll.
5 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Klicken Sie mit der Maus, um das Bild in voller Größe zu importieren.
Skalieren Sie das Bild mit dem Importauswahlwerkzeug auf die gewünschte Größe.
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Importieren von einer digitalen Kamera oder einem Scanner

Bilder können von Digitalkameras oder Scannern nur dann importiert werden, wenn das Gerät dem TWAIN­Standard entspricht (Windows) oder die integrierte Bilderfassungsfunktion nutzt (Mac OS). Bilder, die von einer digitalen Kamera oder einem Scanner in Fireworks importiert wurden, werden als neues Dokument geöffnet.
Installieren Sie zunächst alle erforderlichen Softwaretreiber, Module und Zusatzmodule für die Kamera bzw. den Scanner, bevor Sie versuchen, Bilder in Fireworks zu importieren.
Der Ordner mit Zusatzmodulen befindet sich im Fireworks-Anwendungsordner. Unter Mac OS sucht Fireworks automatisch in diesem Ordner nach Photoshop Acquire-Zusatzmodulen.
Bestimmen, wo Fireworks nach den Photoshop Acquire-Zusatzmodulen sucht
1 Wählen Sie in Fireworks „Bearbeiten“ > „Voreinstellungen“ (Windows) bzw. „Fireworks“ > „Einstellungen“
(Mac OS).
2 Wählen Sie die Zusatzmodulkategorie.
3 Wählen Sie „Photoshop-Zusatzmodule“ und suchen Sie den Ordner, in dem sich die Zusatzmodule befinden.
Wenn das Dialogfeld zum Auswählen des Ordners mit Photoshop-Zusatzmodulen nicht automatisch geöffnet wird, öffnen Sie den Ordner manuell.
Importieren eines Bilds von einer digitalen Kamera (Windows)
1 Schließen Sie die Kamera an Ihren Computer an.
2 Wählen Sie in Fireworks „Datei“ > „Scannen“ und dann entweder „Twain importieren“ oder „Twain auswählen“.
3 Wählen Sie zuerst die Quelle für die Bilder und dann die zu importierenden Bilder aus.
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
VERWENDEN VON FIREWORKS
Grundlagen zu Fireworks
Die Benutzeroberfläche für Ihre Kamera wird angezeigt.
4 Folgen Sie den Anweisungen und nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen vor.
Importieren eines Bilds von einer digitalen Kamera (Mac OS)
1 Schließen Sie die Kamera an Ihren Computer an.
2 Wählen Sie in Fireworks „Datei“ > „Scannen“ und dann „Kamera importieren“ oder „Kamera auswählen“.
3 Wählen Sie die Kamera und dann die zu importierenden Bilder aus.
4 Folgen Sie den Anweisungen und nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen vor.
Importieren eines Bilds von einem Scanner
1 Schließen Sie den Scanner an Ihren Computer an.
2 Installieren Sie die Software für den Scanner, falls dies noch nicht geschehen ist.
3 Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
(Windows) Wählen Sie in Fireworks „Datei“ > „Scannen“ und dann entweder „Twain importieren“ oder
„Twain auswählen“.
(Mac OS) Wählen Sie in Fireworks „Datei“ > „Scannen“ und dann entweder „Twain importieren“ oder „Twain
auswählen“.
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Hinweis: Bei den meisten TWAIN-Modulen oder Photoshop Acquire-Zusatzmodulen werden Sie in zusätzlichen Dialogfeldern aufgefordert, relevante Optionen festzulegen.
4 Folgen Sie den Anweisungen und nehmen Sie die entsprechenden Einstellungen vor.

Speichern von Fireworks-Dateien

Beim Erstellen eines Dokuments oder Öffnen von Dateien in den Formaten PSD oder HTML können Sie über den Befehl „Datei“ > „Speichern“ eine Fireworks-PNG-Datei erstellen. Fireworks-PNG-Dateien bieten folgende Vorteile:
Die PNG-Quelldatei kann jederzeit bearbeitet werden. Auch nach dem Exportieren einer Datei für die
Verwendung im Web können Sie die Datei erneut öffnen und weitere Änderungen vornehmen.
Sie können komplexe Grafiken in der PNG-Datei in Segmente aufteilen und diese als einzelne Dateien in
unterschiedlichen Dateiformaten und mit unterschiedlichen Optimierungseinstellungen speichern.
Wenn das Speichern eines komplexen Dokuments in Fireworks länger dauert, können Sie während des
Speichervorgangs andere geöffnete Dokumente bearbeiten.

Speichern einer Fireworks-PNG-Datei zur Verwendung in einer älteren Version

1 Wählen Sie „Datei“ > „Exportieren“.
2 Navigieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie die Datei speichern möchten.
3 Falls die Fireworks-Datei mehrere Seiten hat, wählen Sie im Popupmenü „Exportieren“ den Eintrag „Seiten in
Dateien“.
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
VERWENDEN VON FIREWORKS
Grundlagen zu Fireworks
4 Wählen Sie im Popupmenü „Exportieren als“ entweder „Bilder“ oder „Fireworks PNG“. Wenn Sie „Bilder“ wählen,
wird jede Seite im Standarddateiformat gespeichert. Dieses Dateiformat definieren Sie im Bedienfeld „Optimieren“. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter „Optimieren und Exportieren“ auf Seite 244.
Alle Objekte auf den obersten Ebenen werden exportiert. Objekte auf Unterebenen werden nicht exportiert.

Speichern aller geöffneten Dokumente

Sie können alle offenen Dokumente speichern, während Sie diese bearbeiten, und Dateinamen für alle unbenannten Dokumente angeben. Bei Dokumenten, die seit dem letzten Speichervorgang verändert wurden, wird neben dem Dateinamen in der Registerkarte „Dokument“ ein Sternchen (*) angezeigt.
Wählen Sie „Datei“ > „Alle speichern“ (Win) bzw. .„Datei“ > „Alle sichern“ (Mac OS).
Hinweis: Mit der Fireworks-Erweiterung „Auto Backup“ können Sie automatisch Sicherungskopien aller geöffneten Fireworks-Dokumente erstellen lassen. Diese Erweiterung können Sie vom Adobe AIR Marketplace unter
http://www.adobe.com/go/learn_fw_autobackuputility_de herunterladen.

Speichern von Dokumenten in anderen Formaten

Wenn Sie eine Datei mit „Datei“ > „Öffnen“ in einem anderen Format als PNG öffnen, können Sie später ein anderes Format wählen oder Ihre Arbeit in einer neuen Fireworks-PNG-Datei speichern, indem Sie „Datei“ > „Speichern unter“ wählen.
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Für die folgenden Dateitypen können Sie „Datei“ > „Speichern“ wählen, um das Dokument im Originalformat zu speichern: Fireworks PNG, GIF, Animiertes GIF, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD und PICT (nur Mac OS). Fireworks speichert 16-Bit-TIFF-Bilder mit einer Farbtiefe von 24 Bit.
Hinweis: Wenn Sie eine PNG-Datei als Bitmap-Datei speichern (z. B. im Format GIF oder JPEG), sind die in der PNG­Datei veränderten Grafikobjekte in der Bitmap-Datei nicht mehr verfügbar. Um das Bild zu überarbeiten, müssen Sie die ursprüngliche PNG-Datei bearbeiten und die Datei dann erneut exportieren.

Hinzufügen eines Bilderrahmens

1 Wählen Sie „Befehle“ > „Kreativ“ > „Bilderrahmen hinzufügen“.
2 Wählen Sie ein Muster und stellen Sie die Rahmengröße ein.
3 Klicken Sie auf „OK“.

Zurücksetzen von Warnmeldungen

Wenn Sie Warnmeldungen deaktiviert haben, damit diese nicht erneut angezeigt werden, können Sie diese Meldungen wieder aktivieren.
Wählen Sie „Befehle“ > „Warnmeldungen zurücksetzen“.

Erstellen eines Screenshots (nur Windows)

1 Wählen Sie „Befehle“ > „Screenshot erstellen“.
2 Wechseln Sie zu dem Fenster, von dem Sie einen Screenshot aufnehmen möchten.
3 Klicken Sie auf „OK“ und ziehen Sie dann, um den Bereich des Fensters auszuwählen.
4 Fügen Sie den Inhalt der Zwischenablage auf der Leinwand oder in ein beliebiges Bildbearbeitungsprogramm ein.
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Kapitel 3: Arbeitsbereich

Grundlagen

Übersicht über den Arbeitsbereich in Fireworks

Wenn Sie ein Dokument zum ersten Mal in Adobe® Fireworks® öffnen, enthält die Arbeitsumgebung das Bedienfeld „Werkzeuge“, den Eigenschafteninspektor, Menüs und andere Bedienfelder. Das links auf dem Bildschirm befindliche Bedienfeld „Werkzeuge“ enthält beschriftete Kategorien, einschließlich Bitmap-, Vektor- und Webwerkzeuggruppen. Der Eigenschafteninspektor befindet sich standardmäßig am unteren Rand des Dokuments und zeigt zu Beginn die Dokumenteigenschaften an. Wenn Sie dann im Dokument ein Werkzeug oder ein Objekt auswählen, werden die jeweils dazugehörigen Eigenschaften im Eigenschafteninspektor angezeigt. Die Bedienfelder sind zu Beginn entlang der rechten Seite des Bildschirms fest verankert. Das Dokumentfenster wird in der Mitte des Programms angezeigt.
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Die Startseite

Wenn Sie Fireworks starten, ohne ein Dokument zu öffnen, wird in der Arbeitsumgebung die Fireworks-Startseite angezeigt. Über die Startseite haben Sie direkten Zugriff auf Fireworks-Tutorials, die zuletzt geöffneten Dateien sowie auf Fireworks Exchange, mit dem sich einige Funktionen von Fireworks erweitern lassen. Wenn Sie die Startseite deaktivieren möchten, klicken Sie beim Öffnen der Startseite auf „Nicht mehr anzeigen“.
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Arbeitsbereich

Bedienfelder in Fireworks

Bedienfelder sind nicht verankerte Steuerelemente, die Ihnen beim Bearbeiten verschiedener Eigenschaften oder Elemente eines ausgewählten Objekts helfen. Mit Bedienfeldern können Sie Status, Ebenen, Symbole, Farbfelder usw. bearbeiten. Jedes Bedienfeld lässt sich verschieben, um die Steuerelemente Ihren Wünschen entsprechend anzuordnen und zu gruppieren.
Optimieren (Bedienfeld) Damit können Sie die Einstellungen verwalten, durch welche die Größe und der Typ einer
Datei gesteuert werden, und mit der Farbpalette der Datei oder des Segments arbeiten.
Ebenen (Bedienfeld) Organisiert die Struktur eines Dokuments und bietet Optionen zum Erstellen, Löschen und
Verändern von Ebenen.
Allgemeine Bibliothek (Bedienfeld) Zeigt den Inhalt des Ordners „Allgemeine Bibliothek“ mit seinen Symbolen an.
Per Drag & Drop lassen sich Instanzen dieser Symbole ganz leicht vom Bedienfeld „Dokumentbibliothek“ in das aktuelle Dokument übernehmen.
Seiten (Bedienfeld) Zeigt die Seiten der aktuellen Datei an und enthält Optionen zur Bearbeitung von Seiten.
Status (Bedienfeld) Zeigt jeden Status der aktuellen Datei an und enthält Optionen zur Erstellung von Animationen.
Verlauf (Bedienfeld) Listet die zuletzt verwendeten Befehle auf, sodass sich diese schnell rückgängig machen und
wiederholen lassen. Darüber hinaus können Sie hier einzelne Aktionen auswählen und sie dann als Befehle zur späteren Wiederverwendung speichern.
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Automatische Formen (Bedienfeld) Enthält automatische Formen, die nicht im Bedienfeld „Werkzeuge“ angezeigt
werden.
Stile (Bedienfeld) Über dieses Bedienfeld können Sie Kombinationen von Objektmerkmalen speichern und
wiederverwenden sowie einen Standardstil auswählen.
Dokumentbibliothek (Bedienfeld) Enthält Grafik-, Schaltflächen- und Animationssymbole, die sich bereits im
aktuellen Fireworks-Dokument befinden. Per Drag & Drop lassen sich Instanzen dieser Symbole ganz leicht vom Bedienfeld „Dokumentbibliothek“ in das aktuelle Dokument übernehmen. Sie können an allen Instanzen globale Änderungen vornehmen, indem Sie einfach das Symbol wie gewünscht ändern.
URL (Bedienfeld) Ermöglicht die Erstellung von Bibliotheken mit häufig verwendeten URLs.
Farbmischer (Bedienfeld) Damit können Sie neue Farben erstellen, die Sie der Farbpalette des aktuellen Dokuments
hinzufügen oder bei ausgewählten Objekten anwenden können.
Farbfelder (Bedienfeld) Verwaltet die Farbpalette des aktuellen Dokuments.
Info (Bedienfeld) Zeigt Informationen zu den Abmessungen ausgewählter Objekte sowie die exakten Koordinaten des
Auswahlwerkzeugs, während Sie dieses über die Leinwand bewegen.
Verhalten (Bedienfeld) Verwaltet die Verhaltensweisen, die festlegen, wie Hotspot- oder Segmentbereiche auf
Mausaktivitäten reagieren.
Suchen (Bedienfeld) Über dieses Bedienfeld können Sie Elemente wie Text, URLs, Schriften und Farben in einzelnen
oder mehreren Dokumenten suchen und ersetzen.
Ausrichten (Bedienfeld) Enthält Steuerelemente zum Ausrichten und Verteilen von Objekten auf der Leinwand.
Eigenschaften für automatische Form (Bedienfeld) Damit können Sie die Eigenschaften einer automatischen Form
ändern, wenn Sie eine in Ihr Dokument eingefügt haben.
Farbpalette (Bedienfeld, „Fenster“ > „Sonstige“) Ermöglicht die Erstellung und den Austausch von Farbpaletten, den
Export benutzerdefinierter ACT-Farbfelder, das Ausprobieren verschiedener Farbschemata sowie den Zugriff auf häufig verwendete Steuerelemente für die Farbauswahl.
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Arbeitsbereich
Bildbearbeitung („Fenster“ > „Sonstige“) Fasst in einem Bedienfeld häufig benötigte Werkzeuge und Optionen zur
Bildbearbeitung zusammen..
Pfad (Bedienfeld, „Fenster“ > „Sonstige“) Ermöglicht den schnellen Zugriff auf viele pfadbezogene Befehle.
Sonderzeichen („Fenster“ > „Sonstige“) Zeigt die Sonderzeichen an, die in Textblöcken verwendet werden können.
Symboleigenschaften Verwaltet die anpassbaren Eigenschaften von Grafiksymbolen.

Arbeitsbereich – Übersicht

Dokumente und Dateien werden mit Bedienfeldern, Symbolleisten und Fenstern erstellt und bearbeitet. Die Anordnung dieser Elemente wird als Arbeitsbereich bezeichnet. Der Arbeitsbereich ist in den unterschiedlichen Anwendungen der Adobe® Creative Suite® 5 identisch aufgebaut, damit Sie leicht zwischen den Programmen wechseln können. Sie haben auch die Möglichkeit, jede Anwendung an Ihre spezifische Arbeitsweise anzupassen, indem Sie einen von mehreren vordefinierten Arbeitsbereichen wählen oder einen eigenen Arbeitsbereich erstellen.
Das standardmäßige Layout des Arbeitsbereichs variiert zwischen den verschiedenen Produkten, Sie können die Elemente jedoch überall auf ähnliche Weise bearbeiten.
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A
E
F
B DC
G
H
Standardarbeitsbereich in Illustrator
A. Dokumentfenster mit Registerkarten B. Anwendungsleiste C. Arbeitsbereich-Umschalter D. Bedienfeld-Titelleiste E. Steuerungsbedienfeld F. Werkzeugbedienfeld G. Schaltfläche „Auf Symbole minimieren“ H. Vier Bedienfeldgruppen in vertikalem Verankerungsbereich
Die Anwendungsleiste am oberen Rand enthält einen Arbeitsbereich-Umschalter, Menüs (nur Windows) sowie
andere Steuerelemente für das Programm. Bei bestimmten Programmen für Macintosh-Systeme können Sie die Anwendungsleiste über das Menü „Fenster“ ein- und ausblenden.
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Arbeitsbereich
Das Werkzeugbedienfeld enthält Werkzeuge zum Erstellen und Bearbeiten von Bildern, Grafiken, Seitenelementen
usw. Verwandte Werkzeuge sind gruppiert.
Im Steuerungsbedienfeld werden Optionen für das aktuell ausgewählte Werkzeug angezeigt. Im
Steuerungsbedienfeld von Illustrator werden Optionen für das aktuell ausgewählte Objekt angezeigt. (In Adobe Photoshop® wird das Steuerungsbedienfeld auch als Optionsleiste bezeichnet. In Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® und Adobe Fireworks® wird diese auch als Eigenschafteninspektor bezeichnet und zeigt die Eigenschaften des aktuell ausgewählten Elements an.)
Im Dokumentfenster sehen Sie die Datei, an der Sie gerade arbeiten. Dokumentfenster lassen sich in Form von
Registerkarten anordnen; in einigen Fällen ist auch das Gruppieren und Andocken möglich.
Bedienfelder helfen Ihnen beim Überwachen und Verändern Ihrer Arbeit. Beispiele dafür sind die Zeitleiste in
Flash, das Pinsel-Bedienfeld in Illustrator, das Ebenenbedienfeld in Adobe Photoshop® und das CSS-Stile­Bedienfeld in Dreamweaver. Bedienfelder können gruppiert, gestapelt und angedockt werden.
Der Anwendungsrahmen fasst alle Komponenten des Arbeitsbereichs in einem einzigen integrierten Fenster
zusammen, sodass die Anwendung als Einheit behandelt werden kann. Das Verschieben oder Ändern der Größe des Anwendungsrahmens oder einer seiner Komponenten wirkt sich auf alle enthaltenen Komponenten aus, sodass diese niemals überlappen. Die Bedienfelder werden auch dann nicht ausgeblendet, wenn Sie zu einer anderen Anwendung wechseln oder versehentlich außerhalb der Anwendung klicken. Wenn Sie mit mehreren Anwendungen gleichzeitig arbeiten, können Sie sie auf dem Bildschirm bzw. auf mehreren Monitoren nebeneinander anordnen.
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Wenn Sie mit einem Mac arbeiten und die herkömmliche Oberfläche von Mac OS mit den flexiblen Fensterkomponenten bevorzugen, können Sie den Anwendungsrahmen deaktivieren. Wählen Sie z. B. in Adobe Illustrator® „Fenster“ > „Anwendungsrahmen“, um den Anwendungsrahmen zu aktivieren bzw. zu deaktivieren. (In Flash ist der Anwendungsrahmen für Mac dauerhaft aktiviert; bei Dreamweaver für Mac wird kein Anwendungsrahmen verwendet.)
Ein- und Ausblenden aller Bedienfelder
(Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Um alle Bedienfelder – auch
Werkzeugbedienfeld (Toolbox) und Steuerungsbedienfeld – aus- bzw. einzublenden, drücken Sie die Tabulatortaste.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Um alle Bedienfelder – außer Werkzeugbedienfeld (Toolbox) und
Steuerungsbedienfeld – aus- oder einzublenden, drücken Sie Umschalt- + Tabulatortaste.
Sie können ausgeblendete Bedienfelder vorübergehend einblenden, wenn in den Voreinstellungen für die
Benutzeroberfläche die Option „Ausgeblendete Bedienfelder automatisch anzeigen“ aktiviert ist. In Illustrator ist die Option immer aktiviert. Bewegen Sie den Mauszeiger an den Rand des Anwendungsfensters (Windows®) bzw. an den Rand des Bildschirms (Mac OS®) und bewegen Sie ihn über den dann angezeigten Streifen.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Drücken Sie F4, um alle Bedienfelder anzuzeigen oder auszublenden.
Anzeigen von Bedienfeldoptionen
Klicken Sie rechts oben im Bedienfeld auf das Menüsymbol .
Sie können ein Bedienfeldmenü auch öffnen, wenn das betreffende Bedienfeld minimiert ist.
In Photoshop können Sie die Schriftgröße des Textes in Bedienfeldern sowie in QuickInfos ändern. Wählen Sie in
den Voreinstellungen für die Benutzeroberfläche im Menü „UI-Schriftgrad“ eine Größe.
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Arbeitsbereich
(Illustrator) Einstellen der Bedienfeldhelligkeit
Stellen Sie in den Voreinstellungen für die Benutzeroberfläche den Helligkeitsregler ein. Diese Einstellung gilt für
alle Bedienfelder, auch für das Steuerelementbedienfeld.
Konfigurieren des Werkzeugbedienfelds
Sie können die Werkzeuge im Werkzeugbedienfeld in einer einzelnen Spalte oder nebeneinander in zwei Spalten darstellen lassen. (Im Werkzeugbedienfeld von Fireworks und Flash steht diese Funktion nicht zur Verfügung.)
In InDesign und InCopy können Sie auch mit einer Option in den Voreinstellungen für die Benutzeroberfläche zwischen ein- und zweispaltiger (bzw. einzeiliger) Darstellung umschalten.
Klicken Sie auf den Doppelpfeilzeiger oben im Werkzeugbedienfeld.

Verwalten von Fenstern und Bedienfeldern

Sie können einen individuell angepassten Arbeitsbereich erstellen, indem Sie Dokumentfenster und Bedienfelder verschieben und verändern. Sie haben auch die Möglichkeit, Arbeitsbereiche zu speichern und zwischen ihnen zu wechseln. Bei Fireworks kann die Umbenennung von benutzerdefinierten Arbeitsbereichen zu unerwartetem Verhalten führen.
Hinweis: Beim folgenden Beispiel kommt zu Demonstrationszwecken Photoshop zum Einsatz. Die Funktionsweise des Arbeitsbereichs ist in allen Produkten gleich.
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Neuangeordnete, verankerte oder schwebende Dokumentfenster
Wenn Sie mehr als eine Datei öffnen, werden die Dokumentfenster als Registerkarten angezeigt.
Wenn Sie die Anordnung der Dokumentfenster ändern möchten, ziehen Sie die Registerkarte eines Fensters an die
gewünschte neue Position in der Gruppe.
Wenn Sie ein Dokumentfenster aus einer Gruppe von Fenstern abdocken (Verankerung lösen) möchten, ziehen
Sie die Registerkarte des Fensters aus der Gruppe heraus.
Hinweis: Wählen Sie in Photoshop „Fenster“ > „Anordnen“ > „Schwebendes Fenster“, um die Verankerung für ein einzelnes Dokumentfenster aufzuheben bzw. „Fenster“ > „Anordnen“ > „Nur schwebende Fenster“, um die Verankerung aller Dokumentfenster gleichzeitig aufzuheben. Weitere Informationen finden Sie im technischen Hinweis unter kb405298.
Hinweis: In Dreamweaver wird das An- und Abdocken von Dokumentfenstern nicht unterstützt. Klicken Sie im Dokumentfenster auf die Schaltfläche „Minimieren“, um schwebende Fenster (Windows) zu erstellen, oder wählen Sie „Fenster“ > „Nebeneinander“, um die Dokumentfenster nebeneinander anzuzeigen. Suchen Sie in der Dreamweaver­Hilfe nach dem Begriff „Nebeneinander“, um weitere Informationen zu diesem Thema anzuzeigen. Für Macintosh­Benutzer weicht der Workflow geringfügig ab.
Wenn Sie ein Dokumentfenster an eine separate Gruppe von Fenstern andocken möchten, ziehen Sie das Fenster
in die Gruppe.
Wenn Sie Gruppen von übereinander oder nebeneinander angeordneten Dokumenten erstellen möchten, ziehen
Sie das Fenster in einen der Ablagebereiche am Rand eines anderen Fensters. Sie haben außerdem die Möglichkeit, über die Schaltfläche „Layout“ in der Anwendungsleiste ein Layout für die Gruppe auszuwählen.
Hinweis: Von einigen Produkten wird diese Funktion nicht unterstützt. Unter Umständen stehen Ihnen jedoch in den betreffenden Programmen im Menü „Fenster“ die Befehle „Überlappend“ und „Nebeneinander“ für das Layout Ihrer Dokumente zur Verfügung.
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Arbeitsbereich
Wenn Sie beim Ziehen einer Auswahl zu einem anderen Dokument in einer Registerkartengruppe wechseln
möchten, halten Sie die Auswahl einen Moment lang über die Registerkarte des Dokuments.
Hinweis: Von einigen Produkten wird diese Funktion nicht unterstützt.
An- und Abdocken von Bedienfeldern
Ein Dock ist eine Sammlung von gemeinsam dargestellten Bedienfeldern oder Bedienfeldgruppen, die üblicherweise vertikal angeordnet sind. Sie können Bedienfelder an- und abdocken, indem Sie sie in ein bzw. aus einem Dock ziehen.
Um ein Bedienfeld anzudocken, ziehen Sie es an seiner Registerkarte in das Dock – über, unter oder zwischen
andere Bedienfelder.
Um eine Bedienfeldgruppe anzudocken, ziehen Sie ihre Titelleiste (die deckend dargestellte, leere Leiste über den
Registerkarten) in das Dock.
Um ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe zu entfernen, ziehen Sie die Komponente an der Registerkarte oder
Titelleiste aus dem Dock. Sie können die Komponente in ein anderes Dock ziehen oder sie schwebend über dem Arbeitsbereich platzieren.
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Das Navigatorbedienfeld wird in ein neues Dock gezogen, angezeigt durch die vertikale blaue Linie
Navigatorbedienfeld in einem eigenen Dock
Sie können verhindern, dass einzelne Bedienfelder den gesamten Platz in einem Dock belegen. Ziehen Sie den unteren Rand des Docks nach oben, sodass er nicht mehr an den Rand des Arbeitsbereichs angrenzt.
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Arbeitsbereich
Verschieben von Bedienfeldern
Wenn Sie Bedienfelder verschieben, werden blau hervorgehobene Ablagebereiche sichtbar, die als Ziele für die Bedienfelder verwendet werden können. Sie können beispielsweise ein Bedienfeld in einem Dock nach oben oder unten verschieben, indem Sie es in den schmalen blauen Ablagebereich über oder unter einem anderen Bedienfeld ziehen. Wenn Sie in einen Bereich ziehen, der kein Ablagebereich ist, schwebt das Bedienfeld über dem Arbeitsbereich.
Hinweis: Der Ablagebereich wird durch die Position des Mauszeigers (und nicht die Position des Bedienfelds) aktiviert. Wenn Sie also den Ablagebereich nicht sehen können, ziehen Sie den Mauszeiger an die Position, an der sich der Ablagebereich befinden sollte.
Um ein Bedienfeld zu verschieben, ziehen Sie es an seiner Registerkarte.
Um eine Bedienfeldgruppe zu verschieben, ziehen Sie die Titelleiste.
A B
C
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Der schmale blaue Bereich zeigt an, dass das Farbbedienfeld über der Gruppe des Ebenenbedienfelds separat angedockt wird. A. Titelleiste B. Tabulatortaste C. Ablagebereich
Drücken Sie die Strg-Taste (Windows) bzw. Befehlstaste (Mac OS), während Sie ein Bedienfeld verschieben, um zu verhindern, dass es angedockt wird. Durch Drücken der Esc-Taste beim Verschieben des Bedienfelds können Sie den
Vorgang abbrechen.
Hinzufügen und Entfernen von Bedienfeldern
Wenn Sie alle Bedienfelder aus einem Dock entfernen, wird das Dock ausgeblendet. Sie können ein Dock erstellen, indem Sie Bedienfelder an die rechte Seite des Arbeitsbereichs ziehen, bis ein Ablagebereich eingeblendet wird.
Wenn Sie ein Bedienfeld entfernen möchten, klicken Sie mit der rechten Maustaste (Windows) bzw. bei gedrückter
Ctrl-Taste (Mac) auf die zugehörige Registerkarte und wählen Sie dann „Schließen“. Alternativ können Sie das Bedienfeld im Menü „Fenster“ deaktivieren.
Um ein Bedienfeld hinzuzufügen, wählen Sie es im Menü „Fenster“ aus und verankern Sie es dann an der
gewünschten Position.
Bearbeiten von Bedienfeldgruppen
Um ein Bedienfeld in eine Gruppe zu verschieben, ziehen Sie seine Registerkarte in den hervorgehobenen
Ablagebereich in der Gruppe.
Hinzufügen eines Bedienfelds zu einer Bedienfeldgruppe
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
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Arbeitsbereich
Um die Bedienfelder in einer Gruppe anders anzuordnen, ziehen Sie die Registerkarte eines Bedienfelds an eine
andere Stelle in der Gruppe.
Soll das Bedienfeld aus einer Gruppe entfernt werden, damit es über dem Arbeitsbereich schwebt, ziehen Sie es an
seiner Registerkarte aus der Gruppe.
Um eine Gruppe zu verschieben, ziehen Sie die Titelleiste (oberhalb der Registerkarten).
Stapeln schwebender Bedienfelder
Wenn Sie ein Bedienfeld aus einem Dock herausziehen, jedoch nicht auf einen Ablagebereich, schwebt es über dem Arbeitsbereich. Schwebende Bedienfelder können überall im Arbeitsbereich platziert werden. Sie können schwebende Bedienfelder oder Bedienfeldgruppen stapeln und anschließend gemeinsam durch Ziehen der obersten Titelleiste verschieben.
Schwebende gestapelte Bedienfelder
Um schwebende Bedienfelder zu stapeln, ziehen Sie ein Bedienfeld an seiner Registerkarte auf den Ablagebereich
unterhalb eines anderen Bedienfelds.
Um die Stapelreihenfolge zu ändern, ziehen Sie ein Bedienfeld an seiner Registerkarte nach oben oder unten.
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Hinweis: Lassen Sie die Registerkarte über dem schmalen Ablagebereich zwischen Bedienfeldern los, nicht auf dem breiten Ablagebereich in einer Titelleiste.
Um ein Bedienfeld oder eine Bedienfeldgruppe aus dem Stapel zu entfernen, damit die Komponente auf dem
Arbeitsbereich schwebt, ziehen Sie die Komponente an seiner Registerkarte oder Titelleiste aus dem Stapel.
Verändern der Größe von Bedienfeldern
Um ein Bedienfeld, eine Bedienfeldgruppe oder einen Bedienfeldstapel zu minimieren oder zu maximieren,
doppelklicken Sie auf die Registerkarte. Sie können auch auf den Registerkartenbereich (den leeren Bereich neben den Registerkarten) doppelklicken.
Wenn Sie die Größe eines Bedienfelds verändern möchten, ziehen Sie an einer Seite des Bedienfelds. Die Größe
einiger Bedienfelder – z. B. das Farbbedienfeld in Photoshop – kann nicht durch Ziehen geändert werden.
Minimieren und Maximieren von Bedienfeldsymbolen
Sie können Bedienfelder zu Symbolen verkleinern, um den Arbeitsbereich übersichtlicher zu gestalten. In einigen Fällen werden Bedienfelder im Standardarbeitsbereich zu Symbolen verkleinert.
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
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Arbeitsbereich
Zum Symbol verkleinerte Bedienfelder
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Anzeigen von Bedienfeldern, die zum Symbol verkleinert wurden
Um alle Bedienfeldsymbole in einer Spalte zu verkleinern oder zu vergrößern, klicken Sie auf den Doppelpfeil oben
im Verankerungsbereich.
Klicken Sie auf das Symbol eines Bedienfelds, um nur dieses Bedienfeld einzublenden.
Wenn Sie die Größe von Bedienfeldsymbolen so einstellen möchten, dass nur die Symbole (und nicht die
Beschriftungen) angezeigt werden, verändern Sie die Breite des Docks, bis der Text nicht mehr zu sehen ist. Wenn Sie den Symboltext wieder einblenden möchten, verbreitern Sie das Dock.
Soll ein Bedienfeld wieder zum Symbol verkleinert werden, klicken Sie auf seine Registerkarte, sein Symbol oder
den Doppelpfeil in der Titelleiste des Bedienfelds.
Bei einigen Programmen können Sie in den Voreinstellungen für die Oberfläche bzw. Benutzeroberfläche
„Bedienfelder automatisch auf Symbole minimieren“ wählen. Ein aus einem Symbol wiederhergestelltes Bedienfeld wird dann automatisch wieder zum Symbol verkleinert, sobald Sie auf eine andere Stelle klicken.
Um ein schwebendes Bedienfeld bzw. eine Bedienfeldgruppe einem Symbolverankerungsbereich hinzuzufügen,
ziehen Sie die Komponente an der Registerkarte oder Titelleiste. (Bedienfelder werden automatisch zu Symbolen verkleinert, wenn sie einem Symboldock hinzugefügt werden.)
Um ein Bedienfeldsymbol (oder eine Bedienfeldsymbolgruppe) zu verschieben, ziehen Sie das Symbol. Sie können
Bedienfeldsymbole im Dock nach oben und unten, in andere Docks (dort werden sie im Bedienfeldstil des betreffenden Docks angezeigt) oder aus dem Dock heraus ziehen (sie werden dann als schwebende Symbole angezeigt).
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
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Arbeitsbereich

Arbeiten mit ConnectNow

Mit Adobe® ConnectNow steht Ihnen ein geschützter, persönlicher Online-Meetingraum zur Verfügung, in dem Sie via Web in Echtzeit mit anderen konferieren und zusammenarbeiten können. ConnectNow bietet Ihnen die Möglichkeit, den auf Ihrem Bildschirm angezeigten Inhalt zu präsentieren und zu kommentieren. Sie können außerdem Chat-Nachrichten versenden und über die integrierte Audiofunktion kommunizieren. Auch das Senden von Live-Videos, das Freigeben von Dateien zur gemeinsamen Nutzung, das Aufzeichnen von Notizen zur Konferenz und das Zugreifen auf die Computer anderer Teilnehmer ist möglich.
Der Zugang zu ConnectNow erfolgt direkt von der Benutzeroberfläche der Anwendung aus.
1 Wählen Sie „Datei“ > „Meinen Bildschirm freigeben“.
2 Geben Sie im Dialogfeld „Bei Adobe CS Live anmelden“ Ihre E-Mail-Adresse sowie das zugehörige Kennwort ein
und klicken Sie dann auf „Anmelden“. Wenn Sie keine Adobe-ID haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Erstellen einer Adobe-ID“.
3 Wenn Sie den auf Ihrem Bildschirm angezeigten Inhalt präsentieren möchten, klicken Sie in der Mitte des
ConnectNow-Anwendungsfensters auf die Schaltfläche „Eigenen Bildschirm freigeben“.
Eine umfassende Anleitung zum Gebrauch von ConnectNow finden Sie unter
http://help.adobe.com/de_DE/Acrobat.com/ConnectNow/index.html.
Einen Videolehrgang über die Verwendung von ConnectNow finden Sie hier: Using ConnectNow to share your
screen (7:12). (Dieser Lehrgang wird in Dreamweaver präsentiert.)
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Speichern von und Wechseln zwischen Arbeitsbereichen

Wenn Sie die aktuelle Größe und Position von Bedienfeldern als benannten Arbeitsbereich speichern, können Sie den Arbeitsbereich wiederherstellen, auch nachdem ein Bedienfeld verschoben oder geschlossen wurde. Die Namen gespeicherter Arbeitsbereiche werden im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste angezeigt.
Speichern eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs
1 Führen Sie im Arbeitsbereich, der gespeichert werden soll, einen der folgenden Schritte aus:
(Illustrator) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereich speichern“.
(Photoshop, InDesign, InCopy) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Neuer Arbeitsbereich“.
(Dreamweaver) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereichlayout“ > „Neuer Arbeitsbereich“.
(Flash) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Neuer
Arbeitsbereich“.
(Fireworks) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Zustand
speichern“.
2 Geben Sie einen Namen für den Arbeitsbereich ein.
3 (Photoshop, InDesign) Wählen Sie unter „Erfassen“ eine oder mehrere der folgenden Optionen aus:
Bedienfelderpositionen Speichert die aktuellen Bedienfelderpositionen (nur für InDesign).
Tastaturbefehle Speichert die aktuellen Tastaturbefehle (nur Photoshop).
Menüs oder Menüanpassung Speichert den aktuellen Menüsatz.
Anzeigen von und Wechseln zwischen Arbeitsbereichen
Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste einen Arbeitsbereich aus.
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Arbeitsbereich
In Photoshop können Sie jedem Arbeitsbereich einen Tastaturbefehl zuweisen, damit sich die verschiedenen Arbeitsbereiche schnell aufrufen lassen.
Löschen eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs
Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste die Option „Arbeitsbereiche verwalten“ aus,
wählen Sie den Arbeitsbereich aus und klicken Sie dann auf „Löschen“. (In Fireworks steht diese Option nicht zur Verfügung.)
(Photoshop, InDesign, InCopy) Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter die Option „Arbeitsbereich löschen“.
(Illustrator) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereiche verwalten“, wählen Sie den gewünschten
Arbeitsbereich und klicken Sie auf das Papierkorbsymbol.
(Photoshop, InDesign) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „Arbeitsbereich löschen“. Markieren Sie den
gewünschten Arbeitsbereich und klicken Sie auf „Löschen“.
Wiederherstellen des Standardarbeitsbereichs
1 Wählen Sie im Arbeitsbereich-Umschalter auf der Anwendungsleiste den Arbeitsbereich „Grundelemente“.
Informationen zu Fireworks finden Sie im Artikel
http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html.
Hinweis: In Dreamweaver ist „Designer“ der Standardarbeitsbereich.
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2 Löschen Sie für Fireworks (Windows) folgende Ordner:
Windows Vista \\Benutzer\<Benutzername>\AppData\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\
Windows XP \\Dokumente und Einstellungen\<Benutzername>\Anwendungsdaten\Adobe\Fireworks CS4
3 (Photoshop, InDesign, InCopy) Wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „[Name des Arbeitsbereichs]
zurücksetzen“.
(Photoshop) Wiederherstellen einer gespeicherten Arbeitsbereich-Anordnung
In Photoshop werden die Arbeitsbereiche entsprechend der letzten Anordnung angezeigt. Sie haben jedoch die Möglichkeit, die ursprünglich gespeicherte Anordnung der Bedienfelder wiederherzustellen.
Um einen einzelnen Arbeitsbereich wiederherzustellen, wählen Sie „Fenster“ > „Arbeitsbereich“ > „[Name des
Arbeitsbereichs] zurücksetzen“.
Um alle Arbeitsbereiche in Photoshop wiederherzustellen, klicken Sie in den Oberflächen-Voreinstellungen auf
„Standardarbeitsbereiche wiederherstellen“.
Um die Anordnung der Arbeitsbereiche in der Anwendungsleiste zu verändern, ziehen Sie sie an die gewünschte Position.
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Arbeitsbereich

Das Bedienfeld „Werkzeuge“

Das Bedienfeld „Werkzeuge“ ist in sechs Kategorien aufgeteilt: Auswählen, Bitmap, Vektor, Web, Farben und Ansicht. Wenn Sie ein Werkzeug auswählen, zeigt der Eigenschafteninspektor die Werkzeugoptionen an.
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Anzeigen der Werkzeugoptionen im Eigenschafteninspektor
Wenn aktuell ein Werkzeug ausgewählt ist, wählen Sie „Auswählen“ > „Auswahl aufheben“, um die Auswahl aller
Objekte auf der Leinwand aufzuheben.
Auswählen eines Werkzeugs aus einer Werkzeuggruppe
Eine Werkzeuggruppe ist im Bedienfeld „Werkzeuge“ durch ein kleines Dreieck in der rechten unteren Ecke des Werkzeugs gekennzeichnet.
1 Klicken Sie auf das Werkzeugsymbol und halten Sie die Maustaste gedrückt.
Letzte Aktualisierung 4.5.2011
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