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Assistance Act of 1974 (38 USC 4212), and Section 503 of the Rehabilitation Act of 1973, as amended, and the regulations at 41 CFR Parts 60-1 through 60-60,
60-250, and 60-741. The affirmative action clause and regulations contained in the preceding sentence shall be incorporated by reference.
™ video compression and decompression technology licensed from Sorenson Media, Inc.
• Nombreuses améliorations apportées aux outils les plus utilisés dans Fireworks pour vous aider à renforcer votre
efficacité
• Meilleures performances globales
• Meilleur contrôle du placement des pixels des éléments de conception
• Outil de tracé transparent mis à jour
Précision des pixels
Une meilleure précision du placement des pixels garantit des conceptions claires et nettes sur tous les périphériques.
Correction rapide et facile des éléments de conception qui ne figurent pas sur un pixel entier.
1
Intégration d'Adobe Device Central
L'utilisation d'Adobe Device Central permet de sélectionner des profils pour les périphériques mobiles ou autres, pus
crée un flux de travail automatisé pour créer un projet Fireworks. Le projet reprend la taille d'écran et la résolution du
périphérique cible. Une fois la conception terminée, vous pouvez en afficher un aperçu sous différentes conditions au
moyen des fonctionnalités d'émulation de Device Central. Vous pouvez également créer des profils de périphériques
personnalisés.
Flux de conception pour périphériques mobiles amélioré ce qui inclut l'émulation des conceptions interactives avec
l'intégration d'Adobe Device Central.
Flux de travail pris en charge avec Flash Catalyst et Flash
Builder
Créez des interfaces utilisateur avancées et du contenu interactif utilisant de nouveaux flux de travail entre Fireworks
et Flash Catalyst. Procédez à la conception dans Fireworks et sélectionnez des objets, des pages ou des documents
entiers à exporter au format FXG, un nouveau format graphique de type XML pour les outils de la plate-forme Adobe
Flash. Exportez vos conceptions de façon efficace vers Flash Professional, Flash Catalyst et Flash Builder au moyen
d'un script extensible personnalisable.
Amélioration des extensions
Bénéficiez d'un meilleur contrôle lorsque vous travaillez avec d'autres applications : API améliorée prenant en charge les
scripts d'exportation extensibles par l'utilisateur, le traitement par lots et le contrôle avancé du format de fichiers FXG.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Nouveautés
Partage du nuancier entre toutes les applications de la
suite
Meilleur contrôle de la précision des couleurs en exploitant la capacité de Fireworks à partager les nuanciers entres les
applications da Creative Suite. La possibilité de partager le format de fichiers ASE encourage l'échange de couleurs
unifiées entre les concepteurs, y compris ceux qui utilisent Adobe Kuler.
2
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Chapitre 2 : Principes de base de Fireworks
A propos de l’utilisation de Fireworks
Adobe® Fireworks® est un programme polyvalent de création, d’édition et d’optimisation de graphiques Web. Vous
pouvez créer et modifier des images bitmap et vectorielles, créer des effets pour le Web, tels que des survols et des
menus contextuels, recadrer et optimiser des graphiques afin de réduire la taille de leur fichier et gagner du temps en
automatisant les tâches répétitives. Vous pouvez exporter ou enregistrer un document au format de fichier JPEG, GIF
ou autre. Vous pouvez enregistrer ces fichiers avec des fichiers HTML comportant des tables HTML et du code
JavaScript pour pouvoir les utiliser sur le Web.
Pour visionner un didacticiel vidéo sur les principes de base de Fireworks, reportez-vous à
www.adobe.com/go/lrvid4032_fw_fr.
Dessin et modification d’objets vectoriels et bitmap
Le panneau Outils de Fireworks, organisé en sections, regroupe des outils de dessin et d’édition spécifiques aux objets
vectoriels et bitmap. L’outil que vous sélectionnez détermine si l’objet que vous créez est un objet vectoriel ou bitmap.
Après avoir dessiné un objet ou tracé du texte, toute une gamme d’outils, d’effets, de commandes et de techniques sont
à votre disposition pour enrichir vos graphiques ou créer des boutons de navigation interactifs.
3
Vous pouvez également importer et modifier des images, notamment aux formats JPEG, GIF, PNG et PSD.
Ajout d’interactivité aux graphiques
Les tranches et les zones sensibles sont des objets Web qui spécifient des zones interactives dans un graphique Web.
Les tranches découpent une image en portions exportables auxquelles vous pouvez appliquer des comportements de
survol, des animations et des liens URL (Uniform Ressource Locator). Sur une page Web, chaque tranche s’affiche
dans une cellule de tableau.
Vous pouvez affecter rapidement des comportements de permutation d’images ou de survol à des graphiques à l’aide
des poignées de survol par glisser-déposer sur des tranches et des zones sensibles. Vous pouvez créer des graphiques
interactifs insolites destinés à la navigation sur des sites Web à l’aide de l’éditeur de boutons et de l’éditeur de menu
contextuel de Fireworks.
Optimisation et exportation des graphiques
Les fonctions d’optimisation sophistiquées de Fireworks vous permettent d’obtenir l’équilibre parfait entre taille de
fichier et qualité d’affichage des graphiques exportés. Le type d’optimisation dépend des besoins des utilisateurs et du
contenu.
Après l’optimisation de vos graphiques, l’étape suivante consiste à les exporter afin de les utiliser sur le Web. A partir
de votre document PNG source Fireworks, vous pouvez exporter divers types de fichiers, notamment des
fichiers JPEG, GIF, GIF animé et des tables HTML contenant des images découpées, vers différents types de fichiers.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Graphiques vectoriels et bitmap
Les ordinateurs affichent les graphiques au format vectoriel ou bitmap. Comprendre la différence entre les deux
formats vous aidera à comprendre Fireworks, qui contient des outils vectoriels et bitmap et qui est capable d’ouvrir ou
d’importer les deux formats.
A propos des graphiques vectoriels
Les graphiques vectoriels reproduisent des images en utilisant des lignes et des courbes (appelées vecteurs) qui incluent
des informations de couleur et de position. Par exemple, l’image d’une feuille peut être définie par une série de points
décrivant son contour La couleur de la feuille est déterminée par la couleur de son tracé (le contour) et la couleur de la
zone délimitée par ce tracé (le fond).
4
Les graphiques vectoriels ne dépendent pas de la résolution. Cela signifie que la qualité de l’aspect d’un graphique
vectoriel est conservée lorsque vous modifiez sa couleur, sa taille, sa forme ou sa position, ou que la résolution du
périphérique de sortie change.
A propos des graphiques bitmap
Les graphiques bitmap sont composés de points (pixels) organisés selon une grille. L’écran de votre ordinateur est une
grande grille de pixels. Dans une version bitmap de la feuille, l’image est déterminée par l’emplacement et la valeur
chromatique de l’ensemble des pixels de la grille. Chaque pixel est associé à une couleur. Lorsque ces points sont
affichés à la bonne résolution, ils s’emboîtent comme les carreaux d’une mosaïque.
Lorsque vous modifiez un graphique bitmap, vous modifiez des pixels et non des lignes et des courbes. Ces graphiques
bitmap dépendent de la résolution, ce qui signifie que les données décrivant l’image sont conditionnées par une grille
de taille spécifique. L’agrandissement d’un graphique bitmap modifie la distribution des pixels dans la grille, ce qui
peut rendre les bords de l’image légèrement dentelés. L’affichage d’un graphique bitmap sur un périphérique de sortie
dont la résolution est inférieure à celle de l’image risque également d’en altérer la qualité.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Création d’un document Fireworks
Les documents créés dans Fireworks sont enregistrés au format PNG (Portable Network Graphic). PNG est le format
de fichier natif de Fireworks.
Les graphiques créés dans Fireworks peuvent être exportés ou enregistrés sous divers formats graphiques et Web.
Quels que soient les paramètres d’optimisation et d’exportation sélectionnés, le fichier PNG Fireworks d’origine est
conservé afin de pouvoir le modifier plus tard très facilement.
Création d’un nouveau document
1 Choisissez Fichier > Nouveau.
La boîte de dialogue Nouveau document s’affiche.
5
2 Entrez les paramètres du document, puis cliquez sur OK.
Remarque : utilisez la fenêtre contextuelle de la case de couleur Personnalisée pour sélectionner une couleur de zone
de travail personnalisée.
Définition des dimensions par défaut pour le nouveau document
Lorsque vous ouvrez Fireworks pour la première fois, les dimensions suivantes s'affichent dans la boîte de dialogue
Nouveau document par défaut :
• 660 x 440 (Windows)
• 500 x 500 (Mac)
Les paramètres de la boîte de dialogue Nouveau document restent inchangés lorsque vous modifiez la taille de la zone
de travail dans Fireworks.
Les paramètres par défaut changent lorsque vous copiez un objet. Les dimensions de l'objet copié (dans le PressePapiers) sont reprises automatiquement par la boîte de dialogue Nouveau document.
Pour supprimer les dimensions d'un objet du Presse-papiers, procédez de la façon suivante (Windows) :
1 Créez un document avec les dimensions voulues.
2 Enregistrez ce document et fermez Fireworks.
3 Ouvrez à nouveau Fireworks et créez un document.
Les dimensions du document enregistré précédemment s'affichent dans la boîte de dialogue Nouveau document.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Pour Mac OS, Fireworks conserve la dimension de l'objet copié précédemment lors de la création d'un document. Ceci
est dû au fat que le contenu du Presse-Papiers est conservé jusqu'à ce que vous coupiez ou copiez d'autres éléments,
tels que du texte. Si vous copiez des éléments sans rapport avec les dimensions, puis sélectionnez « Nouveau », la taille
enregistrée auparavant s'affiche par défaut.
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Création d’un document de la même taille qu’un objet du Presse-papiers
1 Copiez un objet dans le Presse-papiers depuis un autre document Fireworks, un navigateur Web ou toute autre
application adéquate.
2 Choisissez Fichier > Nouveau.
La boîte de dialogue Nouveau document s’affiche, présentant la hauteur et la largeur de l’objet dans le Pressepapiers.
3 Sélectionnez une résolution et une couleur de zone de travail, puis cliquez sur OK.
4 Choisissez Edition > Coller pour coller dans le nouveau document l’objet en provenance du Presse-papiers.
Modèles
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Enregistrez un fichier Fireworks en tant que modèle et créez des fichiers à partir de ce modèle. Le modèle est enregistré
au format PNG Fireworks. Fireworks propose une liste de modèles personnalisés prédéfinis pour les périphériques
mobiles, prototypes, sites Web et cadres Web que vous personnalisez.
Création d’un modèle
1 Créez un fichier. Vous pouvez ajouter des espaces réservés de création ou de contenu afin d’uniformiser l’aspect
des documents créés à partir de ce modèle.
2 Sélectionnez Fichier > Enregistrer comme modèle pour enregistrer le fichier en tant que fichier de modèle PNG
Fireworks.
Création d’un fichier à partir d’un modèle
1 Sélectionnez Fichier > Nouveau à partir d’un modèle.
2 Sélectionnez le modèle souhaité pour créer le fichier et cliquez sur Ouvrir.
Remarque : Le modèle contient des données propres à Fireworks, telles que des pages, calques et informations vectorielles.
Ouverture et importation de fichiers
Remarque : lorsque vous importez un fichier depuis Adobe Dreamweaver®, Fireworks conserve la plupart des
comportements JavaScript, mais pas tous. Si Fireworks prend en charge un comportement particulier, ce dernier est
reconnu et conservé lorsque vous réimportez le fichier dans Dreamweaver.
Ouverture d'un document Fireworks
❖ Choisissez Fichier > Ouvrir, puis sélectionnez le fichier.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Pour ouvrir un fichier sans écraser la version précédente, cliquez sur Ouvrir en tant que Sans titre, puis enregistrez le
fichier en utilisant un autre nom.
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Ouverture d’un fichier récemment fermé
1 Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers récents.
2 Sélectionnez un fichier dans le sous-menu.
Ouverture d’un fichier récemment fermé lorsque aucun fichier n’est ouvert
❖ Cliquez sur le nom du fichier dans la page de démarrage.
Ouverture de graphiques créés dans d’autres applications
Vous pouvez ouvrir des fichiers créés dans d’autres applications ou formats de fichier, notamment Photoshop®, Adobe
Illustrator®, WBMP, EPS, JPEG, GIF et les fichiers GIF animés.
Lorsque vous ouvrez un format de fichier autre que PNG en choisissant la commande Fichier > Ouvrir, vous créez un
nouveau document PNG Fireworks basé sur le fichier que vous ouvrez. Vous pouvez utiliser toutes les fonctions de
Fireworks pour modifier l’image. Vous pouvez ensuite sélectionner Enregistrer sous pour enregistrer votre travail dans
un nouveau fichier PNG Fireworks, ou tout autre format.
7
Dans certains cas, vous pouvez enregistrer le fichier sous son format d’origine. Le cas échéant, tous les calques de
l’image fusionnent, ce qui empêche d’agir sur les fonctions Fireworks ajoutées à l’image.
Vous pouvez enregistrer les formats de fichier suivants directement depuis Fireworks : PNG Fireworks, GIF, GIF
animé, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD et PICT (Mac uniquement).
Remarque : Fireworks enregistre les images TIFF 16 bits à une profondeur de couleur de 24 bits.
GIF animé
• Importez un fichier GIF animé en tant que symbole d’animation, puis modifiez et déplacez tous les éléments de
l’animation en tant qu’une seule unité. Pour créer de nouvelles instances du symbole, servez-vous du
panneau Bibliothèque de documents.
Remarque : lorsque vous importez un GIF animé, la cadence des états est de 0,07 seconde par défaut. Si nécessaire,
utilisez le panneau Etats pour rétablir la cadence d’origine.
• Ouvrez un fichier GIF animé de la même manière qu’un fichier GIF ordinaire. Les éléments du fichier GIF sont
placés en tant qu’image distincte dans un état de Fireworks. Dans Fireworks, vous pouvez convertir le graphique
en un symbole d’animation.
Fichiers EPS
Fireworks ouvre la plupart des fichiers EPS en tant qu’images bitmap aplaties, dont tous les objets sont rassemblés sur
un seul et même calque. Certains fichiers EPS exportés à partir d’Adobe Illustrator conservent leurs informations
vectorielles.
Fichiers PSD
Fireworks peut ouvrir des fichiers PSD créés dans Photoshop tout en conservant la plupart des fonctions PSD,
notamment les calques hiérarchiques, les effets de calques et les modes de fusion couramment utilisés. Pour
personnaliser l’importation PSD, faites appel aux différentes options du panneau Importation/Ouverture PS de la
boîte de dialogue Préférences.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Fichiers WBMP
Fireworks peut ouvrir des fichiers WBMP. Il s’agit de fichiers 1 bit (monochromes) qui ont été optimisés pour les
périphériques d’informatique mobile. Ce format est conçu pour les pages WAP (Wireless Application Protocol).
L’extension Import Multiple Files permet d’importer plusieurs fichiers sélectionnés dans de nouvelles pages d’un
fichier PNG Fireworks. Cet utilitaire permet de regrouper les fichiers de projet créés dans des versions antérieures de
Fireworks. Vous pouvez également importer des fichiers PNG aplatis, PSD, AI, BMP, Freehand, GIF, GIF animés, JPEG,
PICT et TIFF. Vous pouvez télécharger cette extension sur la page http://www.adobe.com/go/learn_fw_multiplepages_fr.
Création de fichiers PNG Fireworks à partir de
fichiers HTML
Dans Fireworks, vous pouvez ouvrir et importer des contenus HTML créés dans d’autres applications et contenant des
éléments de table HTML.
Ouverture de toutes les tables d’un fichier HTML
1 Choisissez Fichier > Reconstituer la table.
2 Sélectionnez le fichier HTML contenant les tables à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
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Chaque table s’affiche dans sa propre fenêtre de document.
Ouverture de la première table d’un fichier HTML
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Sélectionnez le fichier HTML contenant la table à ouvrir, puis cliquez sur Ouvrir.
La première table du fichier HTML s’affiche dans une nouvelle fenêtre de document.
Importation de la première table d’un fichier HTML vers un document
Fireworks ouvert
1 Choisissez Fichier > Importer.
2 Sélectionnez le fichier HTML à partir duquel vous voulez effectuer l’importation, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Cliquez pour placer le point d’insertion à l’endroit où vous souhaitez que la table importée apparaisse.
Remarque : Fireworks peut importer des documents qui utilisent un codage UTF-8 ainsi que ceux écrits en XHTML.
Insertion d’objets dans un document Fireworks
Glissement d’une image ou d’un texte dans Fireworks
Utilisez la méthode du glisser-déposer pour importer des objets vectoriels, des images bitmap ou du texte à partir
d’applications prenant en charge ce procédé.
❖ A partir de l’autre application, faites glisser l’objet ou le texte dans Fireworks.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Collage dans Fireworks
Lorsque vous collez dans Fireworks un objet copié à partir d’une autre application, cet objet est placé au centre
du document actif.
Vous pouvez coller depuis le Presse-papiers des objets ou du texte aux formats suivants :
• Adobe FreeHand 7 ou version ultérieure
• Adobe Illustrator
• PNG
• PICT (Mac OS)
• DIB (Windows)
• BMP (Windows)
• Texte ASCII
• EPS
• WBMP
• TXT
• RTF
1 Dans l’autre application, copiez l’objet ou le texte à coller.
2 Dans Fireworks, collez l’objet ou le texte dans votre document.
9
Localisation des objets collés
L’emplacement des fichiers collés dépend de la sélection :
• Si au moins un objet d’un seul calque est sélectionné, l’objet collé est placé devant (empilé directement au-dessus
de) l’objet sélectionné sur ce même calque.
• Si le calque lui-même est sélectionné, ainsi que tous ses objets ou aucun d’entre eux, l’objet collé est placé devant
(empilé directement au-dessus de) l’objet supérieur (placé sur le dessus) de ce même calque.
• Si au moins deux objets de plusieurs calques sont sélectionnés, l’objet collé est placé devant (empilé directement au-
dessus de) l’objet supérieur (placé sur le dessus) du calque supérieur (du dessus).
• Si le calque Web ou un objet du calque Web est sélectionné, l’objet collé est placé devant (empilé au-dessus de) tous
les autres objets du calque inférieur (du dessous).
Remarque : le calque Web est un calque spécial qui contient tous les objets Web. Il est toujours placé en haut du
panneau Calques.
Rééchantillonnage des objets collés
Le rééchantillonnage ajoute ou supprime des pixels dans une image bitmap redimensionnée pour qu’elle se rapproche
le plus possible de l’aspect de l’image bitmap d’origine. Le rééchantillonnage d’une image bitmap dans une résolution
supérieure provoque généralement une légère perte de qualité. Le rééchantillonnage à une résolution inférieure
provoque toujours une perte de données et donc une perte de qualité.
Rééchantillonnage d’un objet bitmap par collage
1 Copiez l’objet bitmap dans le Presse-papiers de Fireworks ou d’un autre programme.
2 Choisissez Edition > Coller dans Fireworks.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
3 Si la résolution de l’image bitmap qui se trouve dans le Presse-papiers est différente de celle du document actif,
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
choisissez une option de rééchantillonnage.
Oui Conserve la largeur et la hauteur initiales de l’image bitmap collée, en ajoutant ou en supprimant des pixels en
fonction des besoins.
Non Conserve tous les pixels d’origine, ce qui peut rendre la taille relative de l’image collée plus grande ou plus
petite que prévu.
Importation d’un fichier PNG dans le calque d’un document Fireworks
Lorsque vous importez des fichiers PNG Fireworks sur le calque actif du document Fireworks en cours, des zones
sensibles et des tranches sont placées sur le calque Web du document. Fireworks conserve les proportions de l’image
importée.
1 Dans le panneau Calques, sélectionnez le calque dans lequel vous voulez importer le fichier.
2 Choisissez Fichier > Importer pour ouvrir la boîte de dialogue Importer.
3 Accédez au fichier à importer, puis cliquez sur Ouvrir.
4 Sur la zone de travail, positionnez le pointeur d’importation à l’endroit où vous voulez placer le coin supérieur
gauche de l’image.
5 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez pour importer l’image en taille réelle.
• Faites glisser le pointeur d’importation pour redimensionner l’image importée.
10
Importation à partir d’un scanner ou d’un appareil photo numérique
Vous pouvez importer des images à partir d’un scanner ou d’un appareil photo numérique uniquement s’il est
compatible TWAIN (Windows) ou s’il utilise la fonctionnalité de capture d’image intégrée (Mac OS). Les images
importées dans Fireworks à partir d’un appareil photo numérique ou d’un scanner sont ouvertes en tant que nouveaux
documents.
Avant d’importer des images dans Fireworks, installez tous les pilotes, modules et modules externes nécessaires pour
l’appareil photo numérique ou le scanner.
Le dossier des modules externes se trouve dans le dossier de l’application Fireworks. Sous Mac OS, Fireworks
recherche automatiquement les modules externes Photoshop Acquire dans ce dossier.
Direction de Fireworks vers les modules externes Photoshop Acquire
1 Dans Fireworks, choisissez Edition > Préférences (Windows) ou Fireworks > Préférences (Mac OS).
2 Cliquez sur la catégorie Modules externes.
3 Sélectionnez Modules externes Photoshop, puis accédez au dossier des modules externes.
Si la boîte de dialogue de sélection du dossier de modules externes Photoshop (Windows) ou Choisissez un dossier
(Mac OS) ne s’ouvre pas automatiquement, naviguez jusqu’au dossier.
Importation d’une image à partir d’un appareil photo numérique (Windows)
1 Connectez l’appareil photo à votre ordinateur.
2 Dans Fireworks, choisissez Fichier > Numérisation, puis sélectionnez Acquisition Twain ou Source Twain.
3 Sélectionnez la source des images et les images à importer.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
L’interface utilisateur de votre logiciel d’appareil photo s’affiche.
4 Suivez les instructions pour appliquer les paramètres.
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Importation d’une image à partir d’un appareil photo numérique (Mac OS)
1 Connectez l’appareil photo à votre ordinateur.
2 Dans Fireworks, choisissez Fichier > Acquisition, puis sélectionnez Acquisition appareil photo ou Source appareil
photo.
3 Sélectionnez l’appareil photo et les images à importer.
4 Suivez les instructions pour appliquer les paramètres.
Importation d’une image à partir d’un scanner
1 Connectez le scanner à votre ordinateur.
2 Installez le logiciel qui accompagne le scanner, si cela n’a pas déjà été fait.
3 Procédez de l’une des manières suivantes :
• (Windows) Dans Fireworks, choisissez Fichier > Scanner, puis sélectionnez Acquisition Twain ou
Source Twain.
• (Mac OS) Dans Fireworks, choisissez Fichier > Acquisition, puis sélectionnez Acquisition Twain ou
Source Twain.
11
Remarque : pour la plupart des modules TWAIN ou des modules externes Photoshop Acquire, vous pouvez
spécifier des options complémentaires dans d’autres boîtes de dialogue.
4 Suivez les instructions pour appliquer les paramètres.
Enregistrement de fichiers Fireworks
Lorsque vous créez un document ou ouvrez des fichiers au format PSD ou HTML, choisissez la commande Fichier >
Enregistrer pour créer un fichier PNG Fireworks. Les fichiers PNG Fireworks présentent les avantages suivants :
• Le fichier PNG source est toujours modifiable. Vous pouvez faire marche arrière et effectuer des modifications
supplémentaires, même après l’exportation du fichier dans le but de l’utiliser sur le Web.
• Vous pouvez découper en plusieurs tranches des graphiques complexes dans le fichier PNG et les exporter dans
différents formats et avec divers paramètres d’optimisation.
Si Fireworks met du temps à enregistrer un document complexe, vous pouvez modifier d’autres documents ouverts en
attendant que l’opération de sauvegarde se termine.
Enregistrement d’un fichier Fireworks au format PNG pour l’utiliser dans une
version antérieure
1 Choisissez Fichier > Exporter.
2 Recherchez l’emplacement où vous voulez enregistrer le fichier.
3 Si le fichier Fireworks contient plusieurs pages, sélectionnez la commande Pages vers Fichiers dans le menu
contextuel Exporter.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
4 Sélectionnez Images ou PNG Fireworks dans la liste déroulante Exporter en tant que. Si vous sélectionnez Images,
chaque page est enregistrée au format de fichier par défaut. Vous pouvez définir ce format de fichier via le
panneau Optimisation. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Optimisation et exportation » à la
page 237.
Tous les objets des calques supérieurs sont enregistrés lors de l’exportation. Les éléments des calques inférieurs ne
sont pas exportés.
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Principes de base de Fireworks
Enregistrement de tous les documents ouverts
Vous pouvez enregistrer tous les documents ouverts tout en continuant de travailler dessus. Vous pouvez également
spécifier des noms de fichiers pour les documents ne portant pas de nom. Les documents qui ont été modifiés depuis
le dernier enregistrement apparaissent avec un astérisque (*) à côté du nom du fichier dans l’onglet du document.
❖ Choisissez Commandes > Enregistrer tout.
Remarque : L’utilitaire Auto Backup de Fireworks permet de sauvegarder automatiquement tous les documents
Fireworks ouverts. Pour le télécharger à partir d’Adobe AIR Marketplace, accédez à
Si vous choisissez la commande Fichier > Ouvrir pour ouvrir un fichier dans un format autre que PNG, vous pouvez
ensuite sélectionner la commande Fichier > Enregistrer sous pour sauvegarder votre travail en tant que nouveau
fichier PNG Fireworks ou dans un autre format.
12
Pour les types de fichier suivants, vous pouvez choisir la commande Fichier > Enregistrer pour sauvegarder le
document dans son format d’origine : PNG Fireworks, GIF, GIF animé, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD et
PICT (Mac OS uniquement). Fireworks enregistre les images TIFF 16 bits à une profondeur de couleur de 24 bits.
Remarque : si vous enregistrez un fichier PNG en tant que fichier bitmap, tel que GIF ou JPEG, les objets graphiques que
vous avez manipulés dans le fichier PNG ne sont plus disponibles dans le fichier bitmap. Si vous retouchez l’image, éditez
le fichier PNG source, puis exportez-le de nouveau.
Ajout d’une image
1 Sélectionnez Commandes > Création > Ajouter image.
2 Sélectionnez un motif et définissez une taille de cadre.
3 Cliquez sur OK.
Réinitialisation des messages d’avertissement
Si vous avez désactivé l’affichage des messages d’avertissement, vous pouvez de nouveau les activer.
2 Accédez à la fenêtre dans laquelle vous souhaitez effectuer une capture d’écran.
3 Cliquez sur OK et faites glisser le pointeur pour sélectionner la zone de la fenêtre.
4 Collez le contenu du Presse-papiers sur la zone de travail ou dans l’application de retouche d’image.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Chapitre 3 : Espace de travail
Principes de base de l’espace de travail
Présentation de l’espace de travail Fireworks
Lorsque vous ouvrez pour la première fois un document dans Adobe® Fireworks®, l’espace de travail se compose du
panneau Outils, de l’inspecteur des propriétés, des menus et d’autres panneaux. Le panneau Outils, à gauche de l’écran,
contient des catégories étiquetées comprenant les groupes d’outils bitmap, vectoriels et Web. L’inspecteur des
propriétés apparaît par défaut en bas du document et affiche initialement les propriétés du document. Il change ensuite
pour afficher les propriétés d’un outil nouvellement sélectionné ou d’un objet actuellement sélectionné lorsque vous
travaillez dans le document. Les panneaux sont initialement ancrés en groupes le long du bord droit de l’écran. La
fenêtre du document apparaît au centre du programme.
13
Page de démarrage
Lorsque vous lancez Fireworks sans ouvrir de document, la page de démarrage de Fireworks s’affiche dans
l’environnement de travail. Cette page vous permet d’accéder rapidement aux didacticiels Fireworks, aux fichiers
récents et à Fireworks Exchange, d’où vous pouvez améliorer les fonctions de Fireworks. Pour désactiver la page de
démarrage, cliquez sur Ne plus afficher cette fenêtre lorsque la page de démarrage s’ouvre.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
A propos des panneaux dans Fireworks
Les panneaux sont des commandes flottantes qui permettent de modifier l’aspect d’un objet sélectionné ou des
éléments du document. Ils permettent, entre autres, de travailler sur des états, des calques, des symboles et des
nuanciers. Il est possible de faire glisser les panneaux de façon à les disposer en fonction de vos préférences.
Panneau Optimisation Il permet de gérer les paramètres de taille et de type d’un fichier et de travailler avec la palette
de couleurs du fichier ou de la tranche.
Panneau Calques Il structure un document et fournit des options de création de suppression et de manipulation de
calques.
Panneau Bibliothèque commune Il affiche le contenu du dossier Common Library contenant des symboles. Vous
pouvez facilement faire glisser des occurrences de ces symboles du panneau Bibliothèque de documents vers votre
document.
Panneau Pages Il vous permet d’afficher les pages du fichier actif et comporte des options de manipulation des pages.
Etats, panneau Il affiche les états du fichier actif et comporte des options de création d’animations.
Historique, panneau Il répertorie les commandes que vous avez utilisées récemment de façon à vous permettre de les
annuler et de les rétablir rapidement. En outre, vous pouvez sélectionner plusieurs actions puis les enregistrer et les
réutiliser comme des commandes.
14
Panneau Formes automatiques Il contient les formes automatiques qui ne sont pas affichées dans le panneau Outils.
Panneau Styles Il vous permet de stocker et de réutiliser des combinaisons de caractéristiques d’objets ou de
sélectionner un style stocké.
Panneau Bibliothèque de documents Il contient des symboles graphiques, de bouton et d’animation qui figurent déjà
dans le document Fireworks actif. Vous pouvez facilement faire glisser les occurrences de ces symboles du
panneau Bibliothèque de documents vers votre document. Vous pouvez modifier l’ensemble des occurrences en
modifiant uniquement le symbole.
URL, panneau Il vous permet de créer des bibliothèques contenant des URL fréquemment utilisées.
Panneau Mélangeur Il permet de créer de nouvelles couleurs et de les ajouter à la palette de couleurs du document
actif, ou de les appliquer aux objets sélectionnés.
Panneau Nuancier Il gère la palette de couleurs du document actif.
Panneau Info Il fournit des informations sur les dimensions des objets sélectionnés et les coordonnées exactes du
pointeur au cours de son déplacement dans la zone de travail.
Panneau Comportements Il permet de gérer les comportements qui déterminent ce qui se produit lorsque des zones
sensibles ou des tranches réagissent aux déplacements de la souris.
Panneau Rechercher Il vous permet de rechercher et de remplacer des éléments tels que du texte, des URL, des polices
et des couleurs dans un ou plusieurs documents.
Panneau Alignement Il regroupe les commandes d’alignement et de répartition des objets dans la zone de travail.
Panneau Propriétés de forme automatique Il vous permet de modifier les propriétés d’une forme automatique après
l’avoir insérée dans votre document.
Panneau Palette de couleurs (Fenêtre > Autres) Il vous permet de créer et d’échanger des palettes de couleurs,
d’exporter des nuanciers ACT personnalisés, d’explorer les différentes gammes de couleur et d’accéder aux contrôles
couramment utilisés pour choisir des couleurs.
Panneau Edition d’images (Fenêtre > Autres) Il vous permet d’organiser les outils et les options utilisés pour modifier
les objets bitmap dans un panneau.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Panneau Tracé (Fenêtre > Autres) Il vous permet d’accéder rapidement à de nombreuses commandes associées aux
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
tracés.
Panneau Caractères spéciaux (Fenêtre > Autres) Il vous permet d’afficher les caractères spéciaux utilisables dans les
blocs de texte.
Panneau Propriétés du symbole Il gère les propriétés personnalisables des symboles graphiques.
Présentation de l’espace de travail
Vous pouvez créer et manipuler vos documents et fichiers à l’aide de divers éléments tels que des panneaux, barres et
fenêtres. Un espace de travail désigne l’organisation de ces éléments. Les espaces de travail des différentes applications
de la suite Adobe® Creative Suite® 5 ont une apparence similaire, facilitant ainsi le passage d’une application à une
autre. Vous pouvez également adapter chaque application aux exigences de votre travail, en créant votre propre espace
de travail ou en effectuant une sélection parmi ceux prédéfinis.
Bien que la disposition de l’espace de travail par défaut varie selon les applications, la manipulation des éléments est
pratiquement identique dans chacune d’elles.
15
A
E
F
BDC
G
H
Espace de travail Illustrator par défaut
A. Documents sous forme d’onglets B. Barre d’application C. Sélecteur d'espace de travail D. Barre de titre de panneau E. Panneau Contrôle
F. Panneau Outils G. Bouton de réduction à la taille d’une icône H. Quatre groupes de panneaux en ancrage vertical
• La barre d’application occupe la partie supérieure et contient un sélecteur permettant de basculer vers un autre
espace de travail, des menus (sous Windows uniquement), ainsi que d’autres commandes d’application. Sous Mac
et pour certains produits, vous pouvez l’afficher ou la masquer à l’aide du menu Fenêtre.
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UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
• Le panneau Outils contient des outils permettant de créer et de modifier des images, des illustrations, des éléments
de page, etc. Les outils connexes sont regroupés.
• Le panneau Contrôle affiche des options relatives à l’outil sélectionné. Dans Illustrator, le panneau Contrôle affiche
des options relatives à l’objet sélectionné. (Il est appelé Barre d’options dans Adobe Photoshop®. Dans Adobe
Flash®, Adobe Dreamweaver® et Adobe Fireworks®, il est appelé Inspecteur de propriétés et inclut les propriétés
relatives à l’élément actuellement sélectionné.)
• La fenêtre de document affiche le fichier sur lequel vous travaillez. Les fenêtres de document peuvent présenter un
onglet et, dans certains cas, être regroupées et ancrées.
• Les panneaux vous permettent de contrôler et de modifier votre travail. Citons notamment le panneau Montage
dans Adobe Flash, le panneau Pinceau dans Adobe Illustrator, le panneau Calques dans Adobe Photoshop® et le
panneau Styles CSS dans Adobe Dreamweaver. Ils peuvent être regroupés, empilés ou ancrés.
• Le Cadre de l’application regroupe tous les éléments des espaces de travail dans une seule et même fenêtre uniforme,
ce qui permet de manipuler toutes les applications comme s’il s’agissait d’une seule entité. Lorsque vous déplacez
ou que vous redimensionnez le Cadre de l’application ou l’un de ses éléments, tous les éléments qu’il contient sont
réagencés pour éviter tout chevauchement. Les panneaux ne disparaissent pas lorsque vous changez d’application
ou lorsque vous cliquez par erreur à côté de l’application. Si vous utilisez plusieurs applications, vous pouvez les
placer côte à côte à l’écran ou sur plusieurs moniteurs.
Si vous préférez l’interface utilisateur Mac classique que vous pouvez personnaliser à votre convenance, il vous
suffit de désactiver le Cadre de l’application. Dans Adobe Illustrator® par exemple, sélectionnez la commande
Fenêtre > Cadre de l’application pour l’activer ou le désactiver. (Dans Flash, le Cadre de l'application est activé en
permanence pour Mac et Dreamweaver pour Mac n'en utilise pas.)
16
Affichage et masquage de tous les panneaux
• (Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux,
y compris les panneaux Outils et Contrôle, appuyez sur la touche de tabulation.
• (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, à l’exception des panneaux
Outils et Contrôle, appuyez sur les touches Maj+tabulation.
Vous pouvez afficher temporairement les panneaux masqués si l’option Afficher automatiquement les panneaux
masqués est sélectionnée dans les préférences Interface. Cette option est toujours activée dans Illustrator. Déplacez
le pointeur vers le bord de la fenêtre de l’application (Windows®) ou vers le bord de l’écran (Mac OS®) et laissez le
pointeur au-dessus de la bande qui s’affiche.
• (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Pour afficher ou masquer tous les panneaux, appuyez sur la touche F4.
Affichage des options de panneau
❖ Cliquez sur l’icône de menu de panneau dans le coin supérieur droit du panneau.
L’ouverture d’un menu est possible même lorsque le panneau est réduit.
Dans Photoshop, vous pouvez modifier le corps de la police du texte du panneau Contrôle, des panneaux et des
info-bulles. Choisissez une option dans le menu Corps de la police de l’interface utilisateur des préférences de
l’interface.
Réglage de la luminosité du panneau (Illustrator)
❖ Faites glisser le curseur Luminosité dans les préférences de l’interface utilisateur. Cette commande affecte tous les
panneaux, y compris le panneau Contrôle.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
Reconfiguration du panneau Outils
Vous pouvez afficher les outils du panneau Outils dans une seule colonne ou côte à côte dans deux colonnes. (Cette
fonction n’est pas disponible dans le panneau Outils de Fireworks et Flash.)
Dans InDesign et InCopy, une option des préférences d’interface vous permet également de basculer d’un affichage en
une colonne vers un affichage en deux colonnes.
❖ Cliquez sur la double flèche dans la partie supérieure du panneau Outils.
Gestion des fenêtres et des panneaux
Pour créer un espace de travail personnalisé, vous déplacez et manipulez les fenêtres de document et les panneaux.
Vous pouvez également enregistrer des espaces de travail, puis passer de l’un à l’autre. Dans Fireworks, renommer les
espaces de travail personnalisés peut provoquer un comportement inattendu.
Remarque : les exemples suivants sont basés sur Photoshop. L’espace de travail est le même dans tous les produits.
Réorganisation, ancrage ou déplacement des fenêtres de document
Les fenêtres de document comportent des onglets lorsque plusieurs fichiers sont ouverts.
• Pour modifier l’ordre des onglets de la fenêtre de document, faites glisser un onglet de la fenêtre à l’emplacement
voulu dans le groupe.
• Pour annuler l’ancrage d’une fenêtre de document à un groupe de fenêtres, faites glisser l’onglet de cette fenêtre
hors du groupe.
17
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez également sélectionner Fenêtre > Réorganiser > Afficher dans une fenêtre
flottante pour afficher une seule fenêtre flottante de document ou Fenêtre > Réorganiser > Tout afficher dans des
fenêtres flottantes pour afficher simultanément toutes les fenêtres flottantes de document. Pour plus d’informations,
voir la note technique kb405298.
Remarque : Dreamweaver ne prend pas en charge l’ancrage des fenêtres de document ni son annulation. Utilisez le
bouton Réduire de la fenêtre de document pour créer des fenêtres flottantes (sous Windows), ou Fenêtre > Mosaïque
verticale pour créer des fenêtres de document côte à côte. Pour plus d’informations sur cette rubrique, recherchez
« Mosaïque verticale » dans l’aide de Dreamweaver.
• Pour ancrer une fenêtre de document à un groupe de fenêtres de document distinct, faites glisser cette fenêtre dans
le groupe.
• Pour créer des groupes de documents empilés ou juxtaposés, faites glisser la fenêtre vers l’une des zones de largage
situées en haut, en bas ou sur les côtés d’une autre fenêtre. Vous pouvez également sélectionner une disposition
pour le groupe en utilisant le bouton Disposition de la barre d’application.
Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité. Cependant, votre produit peut présenter
des commandes Cascade et Mosaïque (ou Juxtaposer), sous le menu Fenêtre, pour vous permettre d’organiser vos
documents.
• Dans un groupe à onglets, pour passer à un autre document lors du glissement d’une sélection, faites glisser cette
sélection sur l’onglet du document souhaité pendant un moment.
Remarque : certains produits ne prennent pas en charge cette fonctionnalité.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
Ancrage et annulation d’ancrage de panneaux
Un dock est un ensemble de panneaux ou de groupes de panneaux affichés ensemble, généralement en position
verticale. Pour ancrer et annuler l’ancrage des panneaux, insérez-les dans le dock et déplacez-les hors du dock.
• Pour ancrer un panneau, cliquez sur l’onglet correspondant et faites-le glisser dans le dock, au-dessus, sous ou entre
d’autres panneaux.
• Pour ancrer un groupe de panneaux, cliquez sur sa barre de titre (barre vide de couleur unie située au-dessus des
onglets) et faites-le glisser dans le dock.
• Pour supprimer un panneau ou un groupe de panneaux, faites-le glisser en dehors du dock en cliquant sur l’onglet
ou la barre de titre. Vous pouvez faire glisser l’élément vers un autre dock ou le rendre flottant.
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Déplacement du panneau Navigation vers un nouveau dock ; cette opération est indiquée par une surbrillance verticale bleue.
Panneau Navigation dans son propre dock
Vous pouvez faire en sorte que les panneaux n’occupent pas la totalité de l’espace disponible dans un dock. Faites
glisser le bord inférieur du dock vers le haut de sorte qu’il ne coïncide plus avec le bord de l’espace de travail.
Déplacement de panneaux
Lorsque vous déplacez des panneaux, des zones de largage en surbrillance bleue apparaissent : il s’agit des zones dans
lesquelles vous pouvez déplacer le panneau. Vous pouvez, par exemple, déplacer un panneau vers le haut ou vers le bas
en le faisant glisser sur la fine zone de largage bleue située au-dessus ou sous un autre panneau. Si vous faites glisser le
panneau vers un emplacement autre qu’une zone de largage, ce dernier flotte dans l’espace de travail.
Remarque : la position de la souris active la zone de largage (au lieu de la position du panneau). Si la zone de largage ne
s'affiche pas, faites glisser la souris à l'emplacement où devrait se situer la zone de largage.
• Pour déplacer un panneau, faites-le glisser en cliquant sur son onglet.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
• Pour déplacer un groupe de panneaux, faites glisser la barre de titre.
A
B
C
La fine zone de largage bleue indique que le panneau Couleur va être ancré seul au-dessus du groupe de panneaux Calques.
A. Barre de titre B. Onglet C. Zone de largage
Pour empêcher l’ancrage d’un panneau, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) lors de son
déplacement. Pour annuler l’opération, appuyez sur la touche Echap lors du déplacement du panneau.
Ajout et suppression de panneaux
Lorsque vous supprimez tous les panneaux d’un dock, ce dernier disparaît. Vous pouvez créer un dock en déplaçant
les panneaux vers le bord droit de l’espace de travail jusqu’à ce qu’une zone de largage soit visible.
• Pour supprimer un panneau, cliquez sur son onglet avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en appuyant
sur la touche Contrôle (Mac), puis sélectionnez l’option Fermer ; vous pouvez également le désélectionner dans le
menu Fenêtre.
• Pour ajouter un panneau, sélectionnez-le dans le menu Fenêtre et ancrez-le à l’emplacement de votre choix.
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Manipulation de groupes de panneaux
• Pour déplacer un panneau dans un groupe, faites glisser son onglet vers la zone de largage en surbrillance située
dans le groupe.
Ajout d’un panneau à un groupe
• Pour réorganiser les panneaux d’un groupe, faites glisser l’onglet du panneau de votre choix vers son nouvel
emplacement.
• Pour rendre un panneau flottant, faites-le glisser en dehors du groupe au moyen de son onglet.
• Pour déplacer un groupe, faites glisser la barre de titre (zone située au-dessus des onglets).
Empilage de panneaux flottants
Lorsque vous faites sortir un panneau de son dock et que vous le placez en dehors de toute zone de largage, ce panneau
flotte dans l’espace de travail. Un panneau flottant peut être placé à n’importe quel endroit dans l’espace de travail.
Vous pouvez empiler des panneaux ou groupes de panneaux flottants de sorte qu’ils se comportent comme une seule
entité lorsque vous faites glisser la barre de titre supérieure.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Panneaux empilés flottants
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
• Pour empiler des panneaux flottants, cliquez sur un onglet pour faire glisser le panneau correspondant vers la zone
de largage située au bas d’un autre panneau.
• Pour modifier l’ordre d’empilage, cliquez sur un onglet afin de faire glisser le panneau correspondant vers le haut
ou vers le bas.
Remarque : prenez soin de « déposer » l’onglet sur l’étroite zone de largage située entre les panneaux, plutôt que sur
la large zone de largage située dans une barre de titre.
• Pour rendre un panneau ou groupe de panneaux de la pile flottant, déplacez-le hors de la pile au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre.
Redimensionnement des panneaux
• Pour réduire ou agrandir un panneau, un groupe de panneaux ou une pile de panneaux, cliquez deux fois sur un
onglet. Vous pouvez également double-cliquer sur la zone d’onglets (l’espace vide situé à côté des onglets).
• Pour redimensionner un panneau, faites glisser l’un de ses côtés. Cette méthode de redimensionnement ne
fonctionne pas toujours, notamment avec le panneau Couleur de Photoshop.
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Réduction et développement des icônes de panneaux
Vous pouvez réduire des panneaux à la taille d’icônes afin de limiter l’encombrement de l’espace de travail. Dans
certains cas, les panneaux sont réduits de la sorte dans l’espace de travail par défaut.
Panneaux réduits à la taille d’icônes
Dernière mise à jour le 29/4/2010
Panneaux agrandis
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
• Pour réduire ou développer toutes les icônes de panneau d’une colonne, cliquez sur la double flèche située dans la
partie supérieure du dock.
• Pour développer une seule icône de panneau, cliquez sur cette dernière.
• Pour redimensionner les icônes de panneau afin de voir les icônes uniquement (et non les libellés), réglez la largeur
du dock jusqu’à ce que le texte ne soit plus visible. Pour afficher à nouveau le texte, augmentez la largeur du dock.
• Pour réduire à la taille d’une icône un panneau qui a été développé, cliquez sur son onglet, sur son icône ou sur la
double flèche affichée dans sa barre de titre.
Dans certaines applications, si vous sélectionnez l’option Réduction automatique des panneaux d’icônes dans les
préférences d’interface ou les options d’interface utilisateur, une icône de panneau développée est réduite
automatiquement lorsque vous cliquez en dehors de cette dernière.
• Pour ajouter un panneau flottant ou un groupe de panneaux à un dock d’icônes, faites-le glisser au moyen de son
onglet ou de sa barre de titre (les panneaux sont réduits automatiquement à la taille d’icônes lorsque vous les ajoutez
à un dock d’icônes).
• Pour déplacer une icône de panneau (ou un groupe d’icônes de panneau), faites-la glisser. Vous pouvez déplacer
des icônes de panneau vers le haut et vers le bas dans le dock, dans d’autres docks (elles apparaissent dans le style
du panneau de ce dock) ou en dehors du dock (elles apparaissent sous la forme d'icônes flottantes).
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Utilisation de ConnectNow
Adobe® ConnectNow met à votre disposition une salle de réunion en ligne sécurisée et personnelle, où vous pouvez
rencontrer d’autres personnes et collaborer avec elles sur le Web en temps réel. Grâce à ConnectNow, vous pouvez
partager et annoter votre écran d’ordinateur, envoyer des messages instantanés et communiquer à l’aide de la fonction
audio intégrée. Vous pouvez également diffuser des vidéos en temps réel, partager des fichiers, capturer des comptes
rendus et contrôler l’ordinateur d’un participant.
Vous pouvez accéder à ConnectNow directement à partir de l’interface de l’application.
1 Choisissez la commande Fichier > Partager mon écran.
2 Dans la boîte de dialogue Se connecter à Adobe CS Live, entrez votre adresse de messagerie électronique et votre
mot de passe, puis cliquez sur le bouton Se connecter. Si vous ne disposez pas d’ID Adobe, cliquez sur le bouton
Créer un ID Adobe.
3 Pour partager votre écran, cliquez sur le bouton Partager l’écran de mon ordinateur, au centre de la fenêtre de
l’application ConnectNow.
Pour obtenir des instructions complètes sur l’utilisation de ConnectNow, rendez-vous sur
Pour accéder au didacticiel vidéo sur l'utilisation de ConnectNow, consultez la page Web Using ConnectNow to share
your screen (7:12) (cette présentation est effectuée dans Dreamweaver).
Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
Enregistrement et basculement d’un espace de travail à l’autre
En enregistrant la taille et la position actuelles des panneaux comme espace de travail nommé, vous gardez la
possibilité de restaurer cet espace par la suite, et ce, même si vous avez déplacé ou fermé un panneau. Les noms des
espaces de travail enregistrés sont visibles dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application.
Enregistrement d’un espace de travail personnalisé
1 Lorsque l’espace de travail se trouve dans la configuration que vous souhaitez enregistrer, utilisez l’une des
méthodes suivantes :
• (Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Enregistrer l’espace de travail.
• (Photoshop, Illustrator, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Nouvel espace de
travail.
• (Dreamweaver) Choisissez la commande Fenêtre > Présentation de l’espace de travail > Nouvel espace de
travail.
• (Flash) Choisissez la commande Nouvel espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre
d’application.
• (Fireworks) Choisissez la commande Enregistrer la présentation active dans le sélecteur d’espace de travail de la
barre d’application.
2 Attribuez un nom à l’espace de travail.
3 (Photoshop, InDesign) Sélectionnez ensuite une ou plusieurs options dans la section Capture :
Position des panneaux Enregistre la position actuelle des panneaux (InDesign uniquement).
22
Raccourcis clavier Enregistre l’ensemble de raccourcis clavier actuel (Photoshop seulement).
Menus ou Personnalisation des menus Enregistre l’ensemble de menus actuels.
Affichage de l’espace de travail ou basculement d’un espace de travail à l’autre
❖ Sélectionnez un espace de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application.
Dans Photoshop, vous pouvez attribuer un raccourci clavier à chacun des espaces de travail pour pouvoir passer de
l’un à l’autre plus rapidement.
Suppression d’un espace de travail personnalisé
• Choisissez l’option Gérer les espaces de travail dans le sélecteur d’espace de travail de la barre d’application,
sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur la commande Supprimer. (Cette option n’est pas disponible dans
Fireworks.)
• (Photoshop, InDesign, InCopy) Sélectionnez la commande Supprimer l’espace de travail dans le sélecteur d’espace
de travail.
• (Illustrator) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Gérer les espaces de travail, sélectionnez l’espace
de travail, puis cliquez sur l’icône Supprimer.
• (Photoshop, InDesign) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Supprimer l’espace de travail,
sélectionnez l’espace de travail, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
Restauration de l’espace de travail par défaut
1 Sélectionnez l'espace de travail de base ou par défaut à l'aide du sélecteur situé dans la barre d'application.
Remarque : dans Dreamweaver, Designer correspond à l’espace de travail par défaut.
Dernière mise à jour le 29/4/2010
2 (PhotoShop, InDesign, InCopy) Choisissez la commande Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser [Nom de
l’espace de travail].
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
(Photoshop) Restauration d'une disposition d’espace de travail enregistrée
Dans Photoshop, les espaces de travail s’affichent automatiquement en fonction de leur dernière disposition, mais
vous pouvez restaurer la disposition d’origine des panneaux.
• Pour restaurer un espace de travail individuel, sélectionnez Fenêtre > Espace de travail > Réinitialiser Nom de
l’espace de travail.
• Pour restaurer tous les espaces de travail installés avec Photoshop, cliquez sur Restaurer les espaces de travail par
défaut dans les préférences d’interface.
Pour réorganiser l'ordre des espaces de travail de la barre d’application, faites-les glisser.
Panneau Outils
Le panneau Outils est organisé en six catégories : Sélection, Bitmap, Vecteur, Web, Couleurs et Affichage. Lorsque
vous sélectionnez un outil, l’inspecteur des propriétés affiche les options de l’outil.
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Dernière mise à jour le 29/4/2010
UTILISATION DE FIREWORKS CS5
Espace de travail
Affichage des options de l’outil dans l’inspecteur des propriétés
❖ Une fois que vous avez sélectionné un outil, choisissez Sélection > Désélectionner pour désélectionner tous les
objets de la zone de travail.
Sélection d’un outil parmi un groupe d’outils
Un petit triangle dans le coin inférieur droit d’un outil dans le panneau Outils indique qu’il fait partie d’un groupe
d’outils.
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1 Cliquez sur l’icône de l’outil, puis maintenez enfoncé le bouton de la souris.
2 Faites glisser le pointeur afin de sélectionner l’outil souhaité, puis relâchez le bouton de la souris.
Pour sélectionner rapidement un outil masqué, appuyez plusieurs fois sur le raccourci clavier du groupe, jusqu’à ce
que l’outil recherché apparaisse. (Les raccourcis figurent entre parenthèses en regard des noms d’outils.)
Inspecteur des propriétés
L’inspecteur des propriétés est un panneau contextuel qui affiche les propriétés de la sélection active, les options de
l’outil actif ou les propriétés du document. Par défaut, l’inspecteur des propriétés est ancré au bas de l’espace de travail.
L’inspecteur des propriétés présente deux lignes de propriétés s’il est affiché à mi-hauteur, ou quatre en pleine hauteur.
Vous pouvez également masquer totalement l’inspecteur des propriétés en le laissant dans l’espace de travail.
Remarque : sous Windows, le menu Options est disponible uniquement lorsque l’inspecteur des propriétés est ancré.
Détachement de l’inspecteur des propriétés
❖ Faites glisser l’onglet du panneau vers une autre zone de l’espace de travail.
Ancrage de l’inspecteur des propriétés dans la partie inférieure de l’espace de travail
❖ Faites glisser l’onglet du panneau vers la partie inférieure de l’écran.
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