ADOBE Fireworks CS4 User Manual [it]

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Sommario

Capitolo 1: Risorse
Attivazione e registrazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Guida e assistenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Servizi, download ed extra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Novità di Fireworks CS4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Capitolo 2: Nozioni di base di Fireworks
Le operazioni in Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Elementi grafici vettoriali e bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Creazione di un nuovo documento Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Apertura e importazione dei file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Creare file PNG di Fireworks da file HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Inserire oggetti in un documento di Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Salvataggio dei file di Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
iii
Capitolo 3: Area di lavoro
Nozioni di base sull’area di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Individuare e visualizzare i documenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Modificare l’area di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Annullare e ripetere più azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Capitolo 4: Selezione e trasformazione di oggetti
Selezionare gli oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Modificare una selezione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Selezionare i pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Modificare gli oggetti selezionati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Modifica in scala a 9 sezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Organizzare più oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Capitolo 5: Operazioni con le immagini bitmap
Creazione di immagini bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Modifica di immagini bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Ritocco delle bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Regolare il colore e la tonalità delle immagini bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Sfocatura e definizione di precisione delle bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Aggiungere disturbo a un’immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Capitolo 6: Operazioni con gli oggetti vettoriali
Forme base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Forme automatiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Forme libere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Tecniche speciali di modifica vettoriale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Sommario
Capitolo 7: Operazioni con il testo
Immettere testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Formattare e modificare il testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Capitolo 8: Applicazione di colori, tratti e riempimenti
Applicazione dei colori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Pannello Kuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Applicare tratti e riempimenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
Capitolo 9: Uso dei filtri attivi
Applicazione di filtri attivi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Modificare e personalizzare i filtri attivi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Capitolo 10: Livelli, maschere e fusione
Livelli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
Applicazione di maschere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133
Fusione e trasparenza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Capitolo 11: Stili, simboli e URL
Stili . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Simboli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
URL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
iv
Capitolo 12: Porzioni, rollover e punti attivi
Creazione e modifica di porzioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Porzioni interattive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169
Preparazione delle porzioni per l’esportazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Punti attivi e mappe immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Capitolo 13: Creazione di pulsanti e menu a comparsa
Nozioni di base sulla navigazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Creare simboli dei pulsanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Modificare i simboli dei pulsanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Menu a comparsa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Capitolo 14: Creazione di prototipi di siti Web e interfacce di applicazioni
Flusso di lavoro per la creazione di prototipi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Operazioni con pagine di Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Creazione di layout basati su CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
Creazione di prototipi per applicazioni Flex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Creazione di prototipi per applicazioni Adobe AIR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Capitolo 15: Creazione di animazioni
Nozioni di base delle animazioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
Creare simboli di animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Modificare i simboli di animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Stati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Manipolare gli stati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Informazioni sulla funzione Onion skin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Sommario
Intercalaggio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Anteprima di un’animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Ottimizzare un’animazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Operazioni con le animazioni esistenti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Distorci e dissolvi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Capitolo 16: Creazione di presentazioni
Creare e disporre una presentazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Personalizzare una presentazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Creare un lettore di album Fireworks personalizzato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Capitolo 17: Ottimizzazione ed esportazione
Usare Autocomposizione Esporta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Usare Anteprima immagine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Ottimizzare lo spazio di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Ottimizzare file GIF, PNG, TIFF, BMP e PICT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Ottimizzare file JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Esportare dallo spazio di lavoro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Inviare un documento Fireworks allegato a un messaggio e-mail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
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Capitolo 18: Utilizzo di Fireworks con altre applicazioni
Operazioni con Dreamweaver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249
Utilizzo di HomeSite, GoLive e altri editor HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257
Operazioni con Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Utilizzo di FreeHand e Illustrator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Operazioni con Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Operazioni con Director . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273
Informazioni su Adobe Bridge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Condividere metadati delle immagini con Adobe XMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Capitolo 19: Automatizzare le operazioni
Ricerca e sostituzione di elementi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Selezionare la sorgente per la ricerca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Impostare le opzioni di ricerca e sostituzione in più file . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Trovare e sostituire il testo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Trovare e sostituire i caratteri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280
Trovare e sostituire i colori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Trovare e sostituire gli URL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Trovare e sostituire i colori non sicuri per il Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Elaborazione batch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Utilizzo dei comandi per l’elaborazione batch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Estensione di Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Scripting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Gestire i comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Capitolo 20: Preferenze e scelte rapide da tastiera
Impostare le preferenze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292
Selezionare e personalizzare le scelte rapide della tastiera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Sommario
Utilizzare i file di configurazione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297
Reinstallazione di Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Visualizzare il contenuto del pacchetto (solo Mac OS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
vi
Indice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Capitolo 1: Risorse

Adobe® Fireworks® offre un ambiente di progettazione efficiente che consente di creare rapidamente prototipi di progetti Web e interfacce utente, nonché di creare e ottimizzare immagini per il Web. Fireworks è una soluzione versatile per modificare sia immagini bitmap che vettoriali, include una libreria comune di risorse predefinite e consente di risparmiare tempo grazie all’integrazione dei software Adobe Photoshop®, Adobe Illustrator®, Adobe Dreamweaver® e Adobe Flash® Professional.

Attivazione e registrazione

Assistenza per l’installazione

Per problemi relativi all’installazione, consultate le informazioni presso il centro di assistenza per l’installazione di Adobe all’indirizzo www.adobe.com/go/cs4install_it.
1

Attivazione della licenza

Durante il processo di installazione, il software contatta Adobe per completare il processo di attivazione della licenza. Non viene trasmesso alcun dato personale. Per ulteriori informazioni sull’attivazione del prodotto, visitate il sito Web di Adobe all’indirizzo www.adobe.com/go/activation_it.
L’attivazione di una licenza per utente singolo supporta due computer. Ad esempio, è possibile installare il prodotto su un computer desktop e un laptop. Se desiderate installare il software su un terzo computer, dovete prima disattivarlo su uno degli altri due. Scegliete Aiuto > Disattiva.

Registrazione

La registrazione del prodotto consente di ricevere gratuitamente assistenza per l’installazione, notifiche sugli aggiornamenti e altri servizi.
Per effettuare la registrazione, seguite le istruzioni riportate sullo schermo nella finestra di dialogo Registrazione,
visualizzata dopo l’installazione del software.
Se decidete di rimandare la registrazione, potrete effettuarla in qualsiasi momento scegliendo Aiuto > Registrazione.

Programma di miglioramento del prodotto Adobe

Dopo che avrete utilizzato il software Adobe per un determinato numero di volte, verrà visualizzata una finestra di dialogo in cui viene richiesto se desiderate partecipare al programma di miglioramento dei prodotti Adobe.
Se scegliete di partecipare, alcuni dati riguardo il vostro utilizzo del software Adobe verranno inviati ad Adobe. Non vengono inviate né registrate informazioni personali di qualsiasi tipo. Il Programma di miglioramento prodotto Adobe raccoglie informazioni sulle caratteristiche e gli strumenti utilizzati nel software e la relativa frequenza d’uso.
In qualsiasi momento potete aderire o annullare l’iscrizione al programma:
Per partecipare, scegliete ? oppure Aiuto > Programma di miglioramento prodotti Adobe e fate clic sull’opzione per
accettare di partecipare.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Risorse
Per ritirarvi dal programma, scegliete ? oppure Aiuto > Programma di miglioramento prodotti Adobe e fate clic su
No, grazie.

Leggimi

Un file Leggimi con informazioni sul software è disponibile online e nel disco di installazione. Aprite il file per leggere importanti informazioni su diversi argomenti, quali:
Requisiti di sistema
Installazione (compresa la disinstallazione del software)
Attivazione e registrazione
Installazione dei font
Risoluzione dei problemi
Servizio clienti
Informazioni legali

Guida e assistenza

2

Risorse della comunità

Il sito Adobe.com offre un ambiente integrato con risorse della comunità, con contenuti generati dalla comunità di utenti e moderati da esperti Adobe e di settore. I commenti degli utenti stessi facilitano il reperimento delle informazioni. Effettuate ricerche nelle risorse della comunità per trovare i migliori contenuti Web su prodotti e tecnologie Adobe, tra cui:
Video, esercitazioni, suggerimenti e tecniche, blog, articoli ed esempi forniti da designer e sviluppatori.
Si tratta di una Guida online completa, aggiornata regolarmente e più esaustiva rispetto alla Guida fornita con il
prodotto: Se quando consultate la guida del prodotto siete collegati a Internet, potete vedere automaticamente l’Aiuto in linea completo anziché la versione fornita con il prodotto.
Tutti gli altri contenuti presenti in Adobe.com, tra cui gli articoli della knowledgebase, download e aggiornamenti,
Developer Connection ed altro ancora.
Per accedere alle risorse della comunità, utilizzate il campo di ricerca dell’Aiuto, nell’interfaccia utente del prodotto. Per un video sulle risorse della comunità, visitate www.adobe.com/go/lrvid4117_xp_it.

Altre risorse

Le versioni cartacee dell’Aiuto in linea completo sono disponibili al costo di spedizione e gestione presso
www.adobe.com/go/store_it. L’Aiuto in linea include inoltre un collegamento alla versione PDF completa e aggiornata
della guida.
Per informazioni sulle opzioni di assistenza tecnica gratuita e a pagamento, visitate il sito Web Supporto Adobe,
www.adobe.com/it/support.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Risorse

Servizi, download ed extra

È possibile ottimizzare il prodotto mediante diversi servizi, plug-in ed estensioni specifici per il prodotto in uso. Potete inoltre scaricare campioni ed altre risorse utili.

Servizi online Adobe Creative

Adobe® Creative Suite® 4 include nuove funzioni online che portano la potenza del Web sul vostro desktop. Queste funzioni vi permettono di collegarvi alla comunità di utenti Adobe, collaborare e utilizzare al meglio gli strumenti Adobe. Avanzati servizi creativi online permettono di portare a termine diverse operazioni, dalla corrispondenza dei colori alla teleconferenza. Tali servizi si integrano direttamente nelle applicazioni desktop in modo da ottimizzare il flusso di lavoro. Alcuni servizi vi offrono funzionalità complete o parziali anche quando non siete connessi.
Per ulteriori informazioni sui servizi disponibili, visitate Adobe.com. Alcune applicazioni Creative Suite 4 includono le seguenti offerte iniziali:
Pannello Kuler™ per creare, condividere ed esplorare temi di colori online.
Adobe® ConnectNow per collaborare con gruppi di lavoro in remoto attraverso il Web, con condivisione di voce, dati
ed elementi multimediali.
Centrale risorse per accedere a esercitazioni, file di esempio ed estensioni per le applicazioni Adobe per il video
digitale.
3
Per informazioni sulla gestione dei servizi, visitate il sito Web Adobe all’indirizzo
www.adobe.com/go/learn_creativeservices_it.

Adobe Exchange

Visitate Adobe Exchange all’indirizzo www.adobe.com/go/exchange_it per scaricare esempi e migliaia di plug-in ed estensioni prodotti da Adobe e da sviluppatori di terze parti. Mediante l’uso di plug-in ed estensioni è possibile automatizzare alcune attività, personalizzare i flussi di lavoro, creare effetti professionali specializzati ed altro ancora.

Download di Adobe

Visitate il sito all’indirizzo www.adobe.com/go/downloads_it per scaricare gratuitamente aggiornamenti, versioni di prova e altri software utili.

Adobe Labs

Adobe Labs (www.adobe.com/go/labs_it) permette di provare e valutare tecnologie e prodotti Adobe nuovi ed emergenti. In Adobe Labs è possibile accedere a numerose risorse, tra cui:
Versioni preliminari di software e tecnologie
Esempi di codice e pratiche consigliate per velocizzare la fase di apprendimento
Versioni preliminari della documentazione tecnica e di prodotto
Forum, contenuti basati su informazioni fornite dagli utenti e altre risorse di collaborazione che vi aiuteranno a
interagire con gli sviluppatori con interessi simili ai vostri.
Adobe Labs promuove un processo collaborativo per lo sviluppo di software. In tale ambiente, i clienti diventano rapidamente produttivi nell’utilizzo dei nuovi prodotti e delle nuove tecnologie. Adobe Labs è inoltre un forum per lo scambio di riscontri nelle fasi di sviluppo. I team di sviluppo Adobe utilizzano tali riscontri per creare software che risponda alle esigenze e aspettative della comunità.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Risorse

Adobe TV

Per video di formazione o per spunti creativi, visitate Adobe TV all’indirizzo http://tv.adobe.com.

Extra

Il disco di installazione contiene numerosi contenuti aggiuntivi con cui trarre il massimo dal software Adobe. Alcuni di tali contenuti extra vengono installati nel computer, altri sono invece disponibili nel disco di installazione.
Per visualizzare gli elementi extra installati, controllate la cartella dell’applicazione sul computer.
Windows®: [disco di avvio]\Programmi\Adobe\[applicazione Adobe]
Mac OS®: [disco di avvio]/Applicazioni/[applicazione Adobe]
Per visualizzare gli elementi extra disponibili nel disco di installazione, individuate la cartella Extra o Goodies all’interno della cartella per la vostra lingua, sul disco di installazione. Esempio:
/Italiano/Extra/

Novità di Fireworks CS4

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Prestazioni migliorate, stabilità

Le migliorate prestazioni di Fireworks consentono di lavorare in modo più rapido ed efficiente dall’apertura dei file al salvataggio, all’aggiornamento dei simboli e alle operazioni bitmap e vettoriali complesse.

Nuova interfaccia utente

L’interfaccia utente universale facilita il passaggio da altre applicazioni Creative Suite, come Photoshop, Illustrator e Flash.

Layout basati su CSS

Il potente ambiente grafico di Fireworks consente di progettare pagine Web complete e di esportare in un unico passaggio layout conformi con standard per il Web, basati su CSS, completi di fogli stile esterni. È possibile iniziare con uno dei sei layout più comuni e integrare grafica di sfondo e primo piano con rilevamento automatico dei margini. Inserire simboli HTML complessi nei layout di Fireworks per specificare proprietà per titoli, collegamenti e moduli, per un preciso controllo CSS.

Esportazione PDF

Per una migliore comunicazione con i clienti, è possibile generare da Fireworks documenti PDF protetti, interattivi e fedeli agli originali.

Adobe Type Engine

Le funzioni tipografiche avanzate fornite dal modulo Adobe Type Engine, già utilizzato in Photoshop e Illustrator e ora anche in Fireworks permettono di produrre creazioni tipografiche di alta qualità. È possibile importare o copiare e incollare caratteri a doppio byte da Adobe Illustrator o Photoshop senza alcuna perdita di dati. Il testo può essere inserito in un tracciato, per creare logo testuali d’impatto.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Risorse

Stili dinamici

Partendo da un oggetto o un testo Fireworks con stili creati da professionisti da una raccolta personale dell’utente, è possibile aggiornare gli effetti, i colori e gli attributi di testo applicati agendo su una singola sorgente di stile.

Area di lavoro migliorata

Le Guide sensibili permettono di posizionare e misurare guide e oggetti con facilità e precisione: mentre si trascinano le guide, la visualizzazione complessiva permette di vedere la posizione nell’area di lavoro. È possibile modificare direttamente i simboli per la rifinitura dei simboli nel contesto del lavoro; il completo strumento per il ridimensionamento in scala a 9 sezioni può essere utilizzato per tutti gli oggetti, oltre che per i simboli.
5

Capitolo 2: Nozioni di base di Fireworks

Le operazioni in Fireworks

Adobe® Fireworks® è un programma versatile per la creazione, la modifica e l’ottimizzazione degli elementi grafici per il Web. È possibile creare e modificare immagini bitmap e vettoriali, progettare effetti Web come rollover e menu a comparsa, ritagliare e ottimizzare gli elementi grafici per ridurre le dimensioni del file e abbreviare i tempi di lavoro automatizzando le operazioni ripetitive. È possibile esportare o salvare un documento come file JPEG, GIF o in altro formato. Tali file possono essere salvati con relativi file HTML contenenti tabelle HTML e codice JavaScript per l’utilizzo sul Web.
Per un’esercitazione video sulle nozioni di base di Fireworks, consultare www.adobe.com/go/lrvid4032_fw_it.

Disegnare e modificare oggetti vettoriali e bitmap

Il pannello Strumenti di Fireworks è composto da sezioni distinte contenenti gli strumenti di disegno e modifica di vettori e bitmap. Lo strumento che si seleziona determina se l’oggetto creato è di tipo vettoriale o bitmap. Dopo aver disegnato un oggetto o del testo, è possibile utilizzare una vasta gamma di strumenti, effetti, comandi e tecniche per ottimizzare gli elementi grafici o creare pulsanti di navigazione interattivi.
6
È possibile importare e modificare gli elementi grafici in molti formati, tra cui JPEG, GIF, PNG e PSD.

Aggiungere interattività agli elementi grafici

Le porzioni e i punti attivi sono oggetti per il Web che specificano aree interattive in un elemento grafico per il Web. Le porzioni tagliano un’immagine in sezioni esportabili e consentono di applicare comportamenti rollover, animazioni e collegamenti URL. In una pagina Web, ciascuna porzione appare in una cella di tabella.
Le maniglie rollover di trascinamento sulle porzioni e i punti attivi permettono di assegnare rapidamente agli elementi grafici comportamenti rollover e di scambio immagini. Con l’Editor dei pulsanti di Fireworks e l’Editor di menu a comparsa è possibile creare particolari elementi grafici interattivi per la navigazione nei siti Web.

Ottimizzare ed esportare elementi grafici

Le potenti funzioni di ottimizzazione di Fireworks consentono di conferire agli elementi grafici esportati il giusto equilibrio tra le dimensioni del file e una qualità visiva accettabile. Il tipo di ottimizzazione dipende dalle necessità dell’utente e dal contenuto.
Dopo aver ottimizzato gli elementi grafici, il passaggio successivo consiste nell’esportarli per utilizzarli sul Web. Dal documento PNG sorgente di Fireworks, è possibile esportare i file in una serie di formati, tra cui JPEG, GIF, GIF animate e tabelle HTML, contenenti immagini porzione in vari tipi di file.

Elementi grafici vettoriali e bitmap

I computer visualizzano le immagini in formato vettoriale o bitmap. La comprensione della differenza tra i due formati consente di capire il funzionamento di Fireworks, il quale contiene sia strumenti vettoriali che bitmap ed è in grado di aprire o importare entrambi i formati.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Nozioni di base di Fireworks

La grafica vettoriale

La grafica vettoriale definisce le immagini utilizzando linee e curve (vettori), che includono informazioni sul colore e la posizione. Ad esempio, l’immagine di una foglia può essere definita da una serie di punti che descrivono il contorno della foglia. Il colore della foglia è determinato dal colore del contorno (il tratto) e dal colore dell’area in esso racchiusa (il riempimento).
Gli elementi grafici vettoriali sono indipendenti dalla risoluzione. Ciò significa che la qualità dell’aspetto degli elementi grafici vettoriali non cambia quando si modifica il colore, quando l’elemento grafico viene spostato, ridefinito o ridimensionato, o quando si modifica la risoluzione del dispositivo di output.
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La grafica bitmap

La grafica bitmap è costituita da puntini (pixel) disposti su una griglia. Lo schermo stesso del computer è costituito da una grande griglia di pixel. Nella versione bitmap della foglia, l’immagine è determinata dalla posizione e dal valore del colore di ciascun pixel della griglia. A ogni pixel viene assegnato un colore. Se visualizzati con la risoluzione corretta, i puntini si uniscono come le tessere di un mosaico.
Quando si modifica un elemento grafico bitmap, si interviene sui pixel anziché sulle linee e sulle curve. Tali elementi grafici bitmap sono dipendenti dalla risoluzione, in quanto i dati che descrivono l’immagine sono fissati in base a una griglia di dimensioni specifiche. Ingrandendo un elemento grafico bitmap, i pixel vengono ridistribuiti all’interno della griglia; per questa ragione i bordi dell’immagine appaiono spesso frastagliati. Visualizzando un elemento grafico bitmap su un dispositivo di output con una risoluzione inferiore a quella dell’immagine, anche la qualità dell’immagine risulta degradata.

Creazione di un nuovo documento Fireworks

I nuovi documenti di Fireworks vengono salvati come documenti PNG (Portable Network Graphic). PNG è il formato nativo di Fireworks.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Nozioni di base di Fireworks
Gli elementi grafici creati in Fireworks possono essere esportati o salvati in diversi formati grafici e per il Web. Il file PNG originale di Fireworks può essere sempre modificato in un secondo momento, indipendentemente dalle impostazioni di ottimizzazione ed esportazione selezionate.

Creare un nuovo documento

1 Selezionare File > Nuovo.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Nuovo documento.
8
2 Immettere le impostazioni per il documento e fare clic su OK.
Nota: utilizzare il menu a comparsa della casella colori Personalizzato per selezionare un colore personalizzato per l’area di lavoro.

Creare un nuovo documento avente le stesse dimensioni di un oggetto esistente negli Appunti

1 Copiare un oggetto negli Appunti da un altro documento Fireworks, un browser Web o un’applicazione che
consenta l’operazione Incolla.
2 Selezionare File > Nuovo.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Nuovo documento, con le dimensioni di altezza e larghezza dell’oggetto contenuto negli Appunti.
3 Impostare la risoluzione e il colore dell’area di lavoro, quindi fare clic su OK.
4 Selezionare Modifica > Incolla per incollare nel nuovo documento l’oggetto contenuto negli Appunti.

Apertura e importazione dei file

Nota: quando si importa un file da Adobe Dreamweaver®, Fireworks conserva la maggior parte dei comportamenti JavaScript. Se un comportamento è supportato, Fireworks lo riconosce e lo mantiene anche quando il file viene riportato in Dreamweaver.

Aprire un documento di Fireworks

Selezionare File > Apri e selezionare il file.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Nozioni di base di Fireworks
Per aprire un file senza sovrascrivere la versione precedente, selezionare Apri come “Senza nome”, quindi salvare il file con un nome diverso.

Aprire un file chiuso di recente

1 Selezionare File > Apri recente.
2 Selezionare un file nel sottomenu visualizzato.

Aprire un file chiuso di recente quando non vi sono file aperti

Fare clic sul nome del file sulla pagina iniziale.

Aprire elementi grafici creati in altre applicazioni

È possibile aprire file creati con altre applicazioni o di altri formati, tra cui file di Photoshop®, Adobe FreeHand®e Adobe Illustrator®, file WBMP, EPS, JPEG, GIF e GIF animate.
All’apertura di un file di formato diverso da PNG con File > Apri, viene creato un nuovo documento PNG di Fireworks basato sul file aperto. È possibile modificare l’immagine utilizzando tutte le funzionalità di Fireworks. È inoltre possibile selezionare Salva con nome per salvare il lavoro come nuovo file PNG di Fireworks o in un altro formato.
9
In alcuni casi è possibile salvare il file nel suo formato originale. In tal caso, l’immagine viene ridotta a un singolo livello e non sarà possibile modificare le funzioni specifiche di Fireworks che le erano state aggiunte.
I seguenti formati file possono essere salvati direttamente da Fireworks: PNG di Fireworks, GIF, GIF animate, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD e PICT (solo Mac OS).
Nota: Fireworks salva le immagini TIFF a 16 bit con una profondità colore a 24 bit.
GIF animate
Importare una GIF animata come simbolo di animazione, quindi modificare e spostare tutti gli elementi
dell’animazione come una singola entità. Utilizzare il pannello Libreria documento per creare nuove istanze del simbolo.
Nota: quando si importa una GIF animata, l’impostazione di ritardo stato assume il valore predefinito di 7 centesimi di secondo. Se necessario, utilizzare il pannello Stati per ripristinare l’impostazione di tempo originale.
Aprire un file GIF animato come se si trattasse di un file GIF normale. Ogni elemento della GIF viene collocato
come immagine separata su un proprio stato di Fireworks. Se lo si desidera, è possibile convertire l’elemento grafico in un simbolo di animazione.
File EPS
Fireworks consente di aprire la maggior parte dei file EPS, come immagini bitmap appiattite, ossia in cui tutti gli oggetti sono stati combinati su un unico livello. Alcuni file EPS esportati da Adobe Illustrator mantengono le proprie informazioni vettoriali.
File PSD
Fireworks consente di aprire file PSD creati in Photoshop e di mantenere la maggior parte delle caratteristiche dei PSD, inclusi i livelli gerarchici, gli effetti dei livelli e i metodi di fusione più comuni.
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Nozioni di base di Fireworks
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File WBMP
Fireworks è in grado di aprire file WBMP, cioè file da 1 bit (monocromi) ottimizzati per dispositivi portatili. Questo formato deve essere utilizzato per le pagine WAP (Wireless Application Protocol).

Creare file PNG di Fireworks da file HTML

In Fireworks è possibile aprire e importare contenuti HTML creati in altre applicazioni con elementi tabella HTML di base.

Aprire tutte le tabelle di un file HTML

1 Selezionare File > Ricostituisci tabella.
2 Selezionare il file HTML contenente le tabelle che si desidera aprire e fare clic su Apri.
Ciascuna tabella si apre nella propria finestra del documento.

Aprire solo la prima tabella di un file HTML

1 Selezionare File > Apri.
2 Selezionare il file HTML contenente la tabella che si desidera aprire e fare clic su Apri.
La prima tabella del file HTML si apre in una nuova finestra del documento.

Importare la prima tabella di un file HTML in un documento di Fireworks aperto

1 Scegliere File > Importa.
2 Selezionare il file HTML dal quale si desidera effettuare l’importazione e fare clic su Apri.
3 Fare clic per posizionare il punto di inserimento nel punto in cui si desidera che appaia la tabella importata.
Nota: Fireworks è in grado di importare documenti che utilizzano la codifica UTF-8 e i documenti scritti in XHTML.

Inserire oggetti in un documento di Fireworks

Trascinare un’immagine o del testo in Fireworks

È possibile trascinare oggetti vettoriali, immagini bitmap o testi da qualsiasi applicazione che supporti il trascinamento.
Dall’altra applicazione, trascinare l’oggetto o il testo e rilasciarlo in Fireworks.

Incollare in Fireworks

Incollando in Fireworks un oggetto copiato proveniente da un’altra applicazione, l’oggetto viene collocato al centro del documento attivo.
È possibile incollare negli Appunti il testo o gli oggetti creati in uno dei seguenti formati:
Adobe FreeHand 7 o versioni successive
Adobe Illustrator
PNG
PICT (Mac OS)
DIB (Windows)
BMP (Windows)
Testo ASCII
EPS
WBMP
TXT
RTF
1 Nell’altra applicazione, copiare l’oggetto o il testo che si desidera incollare.
2 In Fireworks, incollare l’oggetto o il testo nel documento.

Collocazione degli oggetti incollati

Il posizionamento dell’oggetto incollato dipende dall’elemento selezionato:
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Nozioni di base di Fireworks
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Se è selezionato almeno un oggetto su un solo livello, l’oggetto incollato viene collocato davanti all’oggetto
selezionato, direttamente sopra di esso nell’ordine di sovrapposizione del livello.
Se è selezionato il livello e non è selezionato alcun oggetto o sono selezionati tutti gli oggetti, l’oggetto incollato
viene collocato davanti all’oggetto superiore, direttamente sopra di esso nell’ordine di sovrapposizione del livello.
Se sono selezionati due o più oggetti su più di un livello, l’oggetto incollato viene collocato nel livello superiore,
davanti all’oggetto superiore, direttamente sopra di esso nell’ordine di sovrapposizione del livello.
Se è selezionato il livello Web o un oggetto sul livello Web, l’oggetto incollato viene collocato sul livello inferiore
davanti a tutti gli altri oggetti, direttamente sopra di essi nell’ordine di sovrapposizione del livello.
Nota: il livello Web è uno speciale livello che contiene tutti gli oggetti Web e rimane sempre nella parte superiore del pannello Livelli.

Ridefinire gli oggetti incollati

La ridefinizione (o il ricampionamento) aggiunge o sottrae pixel da un’immagine ridimensionata in modo da farla corrispondere il più possibile all’aspetto dell’immagine originale. La ridefinizione di una bitmap a una risoluzione superiore causa in genere una perdita ridotta di qualità. La ridefinizione verso una risoluzione inferiore comporta sempre una perdita rilevante di dati e una qualità inferiore.
Ridefinire un oggetto bitmap mediante un’operazione Incolla
1 Copiare la bitmap negli Appunti in Fireworks o in un altro programma.
2 Selezionare Modifica > Incolla in Fireworks.
3 Se l’immagine bitmap negli Appunti ha una risoluzione diversa rispetto a quella del documento corrente, scegliere
un’opzione di ridefinizione.
Ridefinisci Mantiene la larghezza e l’altezza originali della bitmap incollata, aggiungendo o sottraendo pixel se
necessario.
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Nozioni di base di Fireworks
Non ridefinire Mantiene tutti i pixel originali, il che potrebbe rendere le dimensioni relative dell’immagine
incollata maggiori o minori di quanto previsto.

Importare un file PNG in un livello di un documento di Fireworks

Quando si importano file PNG di Fireworks nel livello corrente del documento Fireworks attivo, gli oggetti punto attivo e gli oggetti porzione vengono posizionati nel livello Web del documento. Le proporzioni dell’immagine importata rimangono invariate.
1 Nel pannello Livelli, selezionare il livello in cui si desidera importare il file.
2 Selezionare File > Importa per aprire la finestra di dialogo Importa.
3 Individuare il file da utilizzare e fare clic su Apri.
4 Nell’area di lavoro, posizionare il cursore di importazione nel punto in cui si desidera collocare l’angolo superiore
sinistro dell’immagine.
5 Effettuare una delle seguenti operazioni:
Fare clic per importare l’immagine completa.
Trascinare il cursore di importazione per ridimensionare l’immagine mentre viene importata.
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Importare da fotocamera digitale o scanner

L’importazione di immagini da fotocamere digitali o scanner è possibile soltanto se si tratta di dispositivi compatibili TWAIN (Windows) o che supportano la funzionalità di acquisizione immagine incorporata (Mac OS). Le immagini importate in Fireworks da una fotocamera digitale o da uno scanner vengono aperte come nuovo documento.
Prima di provare a importare le immagini in Fireworks, installare tutti i driver software, moduli e plug-in necessari per la fotocamera o lo scanner.
La cartella dei plug-in si trova all’interno della cartella dell’applicazione Fireworks. In Mac OS, Fireworks effettua automaticamente la ricerca dei plug-in di acquisizione di Photoshop nell’apposita cartella.
Indirizzare Fireworks ai plug-in di acquisizione di Photoshop
1 In Fireworks, scegliere Modifica > Preferenze (Windows) o Fireworks > Preferenze (Mac OS).
2 Fare clic sulla categoria dei plug-in.
3 Selezionare Plug-in Photoshop e accedere alla cartella contenente i plug-in.
Se la finestra Seleziona la cartella di Plug-In Photoshop (Windows) o Scegli una cartella (Mac OS) non si apre automaticamente, selezionare la cartella.
Importare un’immagine da una fotocamera digitale (Windows)
1 Collegare la fotocamera al computer.
2 In Fireworks, selezionare File > Scansione, quindi selezionare Acquisisci Twain o Seleziona Twain.
3 Selezionare la sorgente per le immagini da importare.
Viene visualizzata l’interfaccia utente del software della fotocamera.
4 Seguire le istruzioni riportate per applicare le impostazioni desiderate.
Importare un’immagine da una fotocamera digitale (Mac OS)
1 Collegare la fotocamera al computer.
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Nozioni di base di Fireworks
2 In Fireworks, selezionare File > Acquisisci, quindi selezionare Acquisisci fotocamera o Seleziona fotocamera.
3 Selezionare la fotocamera e le immagini da importare.
4 Seguire le istruzioni riportate per applicare le impostazioni desiderate.
Importare un’immagine da uno scanner
1 Collegare lo scanner al computer.
2 Installare il software che accompagna lo scanner, se tale operazione non è già stata eseguita.
3 Effettuare una delle seguenti operazioni:
(Windows) In Fireworks, selezionare File > Scansione, quindi selezionare Acquisisci Twain o Seleziona Twain.
(Mac OS) In Fireworks, selezionare File > Acquisisci, quindi selezionare Acquisisci Twain o Seleziona Twain.
Nota: per la maggior parte dei moduli TWAIN o dei plug-in di acquisizione di Photoshop, vengono visualizzate finestre di dialogo aggiuntive che richiedono di impostare altre opzioni.
4 Seguire le istruzioni riportate per applicare le impostazioni desiderate.

Salvataggio dei file di Fireworks

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Durante la creazione di un documento o l’apertura dei file in formati quali PSD o HTML, il comando File > Salva crea un file PNG di Fireworks. I file PNG di Fireworks offrono i seguenti vantaggi:
Il file PNG sorgente è sempre modificabile. È possibile tornare indietro e apportare ulteriori modifiche anche dopo
aver esportato il file per l’uso sul Web.
Le grafica complessa può essere suddivisa in più parti nel file PNG e quindi esportata in più file con formati e
impostazioni di ottimizzazione diverse.
Se il salvataggio di un documento complesso in Fireworks richiede del tempo, durante il processo di salvataggio è comunque possibile modificare altri documenti aperti.

Salvare un file PNG di Fireworks per una versione precedente

1 Selezionare File > Esporta.
2 Individuare la posizione in cui si desidera salvare il file.
3 Se il file di Fireworks include più pagine, nel menu a comparsa Esporta selezionare Pagine in file.
4 Selezionare Immagini o PNG Fireworks nel menu a comparsa Esporta come. Se si seleziona Immagini, ogni pagina
viene salvata nel formato di file predefinito che può essere impostato con il pannello Ottimizza. Per ulteriori informazioni, consultare “Ottimizzazione ed esportazione” a pagina 221.
Durante l’esportazione vengono salvati tutti gli oggetti dei livelli superiori. Gli oggetti nascosti non vengono esportati.

Salvare tutti i documenti aperti

È possibile salvare tutti i documenti aperti anche se si continua a lavorare su di essi, specificando nomi di file per i documenti ancora senza un nome. I documenti che sono stati modificati dall’ultimo salvataggio sono contrassegnati da un asterisco (*) accanto al nome file, nella scheda del documento.
Selezionare Comandi > Salva tutto.
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Nozioni di base di Fireworks

Salvare i documenti in altri formati

Se si usa File > Apri per aprire un file in un formato diverso da PNG, è possibile selezionare successivamente File > Salva con nome per salvare il lavoro come nuovo file PNG di Fireworks o selezionare un altro formato.
Per i seguenti tipi di file, è possibile scegliere File > Salva per salvare il documento nel suo formato originale: PNG di Fireworks, GIF, GIF animate, JPEG, BMP, WBMP, TIFF, SWF, AI, PSD e PICT (solo Mac OS). Fireworks salva le immagini TIFF a 16 bit con una profondità di colore a 24 bit.
Nota: se si salva un file PNG come file bitmap, ad esempio GIF o JPEG, gli oggetti grafici manipolati nel file PNG non sono più disponibili in quello bitmap. Per modificare l’immagine, utilizzare il file PNG originale, quindi esportarlo di nuovo.

Aggiungere una cornice immagine

1 Selezionare Comandi > Creatività > Aggiungi cornice immagine.
2 Selezionare un motivo e impostare la dimensione della cornice.
3 Fare clic su OK.

Ripristinare i messaggi di avvertenza

Se i messaggi di avvertenza sono stati disattivati, è possibile riattivarli.
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Selezionare Comandi > Ripristino finestre avvertenza.

Acquisire una videata (solo Windows)

1 Selezionare Comandi > Acquisisci videata.
2 Passare alla finestra di cui si desidera acquisire la schermata.
3 Fare clic su OK, quindi trascinare per selezionare l’area della finestra.
4 Incollare il contenuto degli Appunti nell’area di lavoro o in un’applicazione per l’elaborazione di immagini.

Capitolo 3: Area di lavoro

Nozioni di base sull’area di lavoro

Panoramica sull’area di lavoro di Fireworks

Quando si apre un documento in Adobe® Fireworks® per la prima volta, l’area di lavoro comprende il pannello Strumenti, la finestra di ispezione Proprietà, i menu e altri pannelli. Il pannello Strumenti, sul lato sinistro dello schermo, è suddiviso in varie categorie: i gruppi di strumenti bitmap, vettore e per il Web. La finestra di ispezione Proprietà è per impostazione predefinita nella parte inferiore del documento e contiene inizialmente le proprietà del documento. Successivamente, passa alla visualizzazione delle proprietà dello strumento selezionato o dell’oggetto corrente, a seconda della selezione effettuata nel documento. I pannelli sono inizialmente agganciati in gruppi sul lato sinistro dello schermo. La finestra del documento viene visualizzata al centro del programma.
15

Pagina iniziale

Quando Fireworks viene avviato senza aprire un documento, nello spazio di lavoro viene visualizzata la pagina iniziale. La pagina iniziale consente di accedere rapidamente alle esercitazioni di Fireworks, ai file recenti e a Fireworks Exchange, dove è possibile aggiungere nuove funzioni al programma. Per disattivare la pagina iniziale, quando si apre la pagina stessa fare clic su Non visualizzare di nuovo.
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Area di lavoro

I pannelli di Fireworks

I pannelli sono comandi flottanti che consentono di modificare vari aspetti di un oggetto selezionato o elementi del documento. I pannelli permettono di lavorare su stati, livelli, simboli, campioni colore e altro ancora. Ogni pannello può essere trascinato, in modo da consentire il raggruppamento dei pannelli in disposizioni personalizzate.
Pannello Ottimizza Permette di gestire le impostazioni di dimensione e tipo di un file e di lavorare con la tavolozza dei
colori del file o della porzione.
Pannello Livelli Permette di gestire la struttura di un documento e contiene opzioni per creare, eliminare e manipolare
i livelli.
Pannello Libreria comune Consente di visualizzare i contenuti della cartella Libreria comune, che contiene simboli.
Pannello Pagine Visualizza le pagine nel file corrente e include opzioni per la gestione delle pagine.
Pannello Stati Visualizza gli stati nel file corrente e include opzioni per la creazione di animazioni.
Pannello Cronologia Elenca i comandi utilizzati più di recente, consentendo così di annullarli o ripristinarli con
rapidità. È inoltre possibile selezionare più azioni, quindi salvarle e riutilizzarle come comandi.
Pannello Forme automatiche Contiene Forme automatiche che non sono presenti nel pannello Strumenti.
Pannello Stili Consente di memorizzare e riutilizzare combinazioni di caratteristiche di oggetti oppure selezionare
uno stile predefinito.
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Pannello Libreria documento Contiene simboli grafici e simboli per pulsanti e animazioni. È possibile trascinare con
facilità istanze di questi simboli dal pannello Libreria documento al documento stesso. È possibile effettuare modifiche globali a tutte le istanze semplicemente modificando il simbolo.
Pannello URL Consente di creare librerie contenenti URL di uso frequente.
Pannello Mixer colori Permette di creare nuovi colori da aggiungere alla tavolozza dei colori del documento corrente
o di applicarli agli oggetti selezionati.
Pannello Campioni colore Permette di gestire la tavolozza dei colori del documento corrente.
Pannello Informazioni Fornisce le informazioni relative alle dimensioni degli oggetti selezionati e le coordinate esatte
del puntatore man mano che viene spostato nell’area di lavoro.
Pannello Comportamenti Consente di gestire i comportamenti, che determinano cosa avviene quando i punti attivi o
le porzioni rispondono al movimento del mouse.
Pannello Trova Consente di cercare e sostituire elementi come testo, URL, caratteri e colori in uno o più documenti.
Pannello Allinea Include comandi per l’allineamento e la distribuzione degli oggetti nell’area di lavoro.
Pannello Proprietà forma automatica Consente di modificare le proprietà di una forma automatica dopo averla
inserita in un documento.
Pannello Tavolozza colori (Finestra > Altri) Consente di creare e scambiare le tavolozze di colori, di esportare
campioni di colore ACT personalizzati, di esplorare diversi schemi di colore e di accedere ai comandi più comuni per la scelta dei colori.
Modifica immagine (Finestra > Altri) Organizza in un pannello gli strumenti e le opzioni utilizzati comunemente per
la modifica dei file bitmap.
Pannello Tracciato (Finestra > Altri) Fornisce un accesso rapido a molti comandi relativi ai tracciati.
Caratteri Speciali (Finestra > Altri) Visualizza i caratteri speciali che possono essere utilizzati nei blocchi di testo.
Proprietà simbolo Gestisce le proprietà personalizzabili dei simboli grafici.
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Area di lavoro

Panoramica delle aree di lavoro

Potete creare e modificare documenti e file usando vari elementi come pannelli, barre e finestre. La disposizione di questi elementi è detta area di lavoro. Le aree di lavoro delle diverse applicazioni Adobe® Creative Suite® 4 condividono uno stesso aspetto, in modo da facilitare il passaggio da un’applicazione a un’altra. Potete adattare ogni applicazione al vostro modo di lavorare, selezionando un’area di lavoro tra quelle predefinite oppure creandone una personalizzata.
Anche se la disposizione dell’area di lavoro predefinita è diversa nei vari prodotti, i singoli elementi possono essere manipolati allo stesso modo.
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A
E
F
B DC
G
H
Area di lavoro predefinita di Illustrator A. Finestre documento a schede B. Barra dell’applicazione C. Per cambiare area di lavoro D. Barra del titolo del pannello E. Pannello Controllo F. Pannello Strumenti G. Pulsante Riduci a icone H. Quattro gruppi di pannelli ancorati verticalmente
La barra dell’applicazione lungo il lato superiore contiene un controllo per cambiare area di lavoro, i menu (solo in
Windows) e altri controlli per l’applicazione. In alcuni prodotti per Mac OS, potete mostrare o nascondere la barra usando il menu Finestra.
Il pannello Strumenti contiene gli strumenti per creare e modificare immagini, disegni, elementi di pagina e così
via. Gli strumenti correlati sono raggruppati.
Il pannello Controllo presenta le opzioni disponibili per lo strumento corrente. In Photoshop, il pannello Controllo
è anche detto barra delle opzioni . Adobe Flash®, Adobe Dreamweaver® e Adobe Fireworks® non dispongono del pannello Controllo.
Flash, Dreamweaver e Fireworks hanno un ispettore Proprietà contenente le opzioni per l’elemento o lo strumento
selezionato.
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Area di lavoro
Nella finestra del documento è visualizzato il file su cui state lavorando. Le finestre del documento possono essere
sotto forma di schede e, in alcuni casi, raggruppate e ancorate.
I pannelli permettono di controllare e modificare il lavoro. Alcuni esempi di pannelli sono la Timeline in Flash, il
pannello Livelli in Adobe Photoshop® e il pannello Stili CSS in Dreamweaver. I pannelli possono essere raggruppati, impilati o ancorati.
In Mac OS, il riquadro applicazione raggruppa tutti gli elementi dell’area di lavoro in una singola finestra integrata
che può essere utilizzata come una singola unità. Quando spostate o ridimensionate il riquadro applicazione o uno dei suoi elementi, tutti gli altri elementi al suo interno vengono regolati di conseguenza in modo da evitare sovrapposizioni. I pannelli non spariscono quando cambiate applicazione o se fate clic al di fuori dell’applicazione. Se usate più di un’applicazione, potete affiancarle sullo schermo o su più schermi. Se preferite invece l’interfaccia libera classica del Mac, potete disattivare la funzione del riquadro applicazione. In Adobe Illustrator®, ad esempio, selezionate Finestra > Riquadro applicazione per attivarlo o disattivarlo. In Flash il riquadro applicazione è sempre attivo. Dreamweaver non dispone del riquadro applicazione.
Nascondere o mostrare tutti i pannelli
(Illustrator, Adobe InCopy®, Adobe InDesign®, Photoshop, Fireworks) Per nascondere o mostrare tutti i pannelli,
compresi i pannelli Strumenti e Controllo, premete Tab.
(Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Per nascondere o mostrare tutti i pannelli eccetto i pannelli Strumenti
e Controllo, premete Maiusc+Tab.
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Se nelle preferenze Interfaccia è selezionata l’opzione Mostra automaticamente pannelli nascosti, potete
visualizzare temporaneamente i pannelli nascosti. In Illustrator questa opzione è sempre attiva. Portate il puntatore al bordo della finestra dell’applicazione (Windows®) o dello schermo (Mac OS®) e passate il mouse sulla fascetta che compare.
(Flash, Dreamweaver, Fireworks) Per nascondere o mostrare tutti i pannelli, premete F4.
Visualizzare le opzioni dei pannelli
Fate clic sull’icona del menu del pannello nell’angolo superiore destro del pannello.
Potete aprire il menu di un pannello anche se questo è ridotto a icona.
(Illustrator) Regolare la luminosità dei pannelli
Spostate il cursore Luminosità nelle preferenze di Interfaccia utente. Questo comando agisce su tutti i pannelli,
compreso il pannello Controllo.
Riconfigurare il pannello Strumenti
Potete visualizzare le voci nel pannello Strumenti disponendole in una singola colonna o l’una accanto all’altra, su due colonne. Questa funzione non è disponibile nel pannello Strumenti di Fireworks e Flash.
In InDesign e InCopy potete anche scegliere tra una visualizzazione a colonna singola, a due colonne o a riga singola, impostando un’opzione nelle preferenze Interfaccia.
Fate clic sulla doppia freccia nella parte superiore del pannello Strumenti.

Gestire le finestre e i pannelli

Per personalizzare l’area di lavoro, potete spostare e manipolare le finestre di documento e i pannelli. Potete inoltre salvare aree di lavoro personalizzate e passare dall’una all’altra.
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Area di lavoro
Nota: Nei seguenti esempi viene utilizzato Photoshop solo a scopo esemplificativo. L’area di lavoro funziona allo stesso modo in tutti i prodotti.
A B
C
La zona di rilascio stretta e blu indica che il pannello Colore verrà ancorato sopra il gruppo di pannelli Livelli. A. Barra del titolo B. Linguetta del pannello C. Zona di rilascio
In Photoshop, potete modificare la dimensione dei caratteri del testo del pannello Controllo, dei pannelli e delle descrizioni dei comandi. Scegliete una dimensione dal menu Dimensione font interfaccia nelle preferenze di
Interfaccia.
Gestire le finestre dei documenti
Quando sono aperti più file, le finestre documento sono presentate sotto forma di schede.
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Per modificare l’ordine delle schede, trascinate la scheda di un documento fino alla posizione desiderata nel gruppo
di schede.
Per disancorare una finestra documento dal gruppo di finestre, trascinatela fuori dal gruppo.
Per ancorare una finestra documento in un altro gruppo di finestre, trascinatela fino al nuovo gruppo.
Nota: Dreamweaver non supporta l’ancoraggio/disancoraggio di finestre documento. Per creare una finestra mobile, fate clic sul pulsante Riduci a icona della finestra del documento.
Per creare gruppi di documenti a schede o affiancati, trascinate una finestra fino a una delle zone di rilascio lungo
il bordo superiore, inferiore o laterale di un’altra finestra. Potete inoltre selezionare una disposizione per il gruppo di finestre mediante il pulsante per la disposizione dei documenti nella barra dell’applicazione.
Nota: alcuni prodotti non supportano questa funzione. In questo caso, il menu Finestra del prodotto potrebbe presentare i comandi Sovrapponi o Affianca che facilitano la disposizione dei documenti.
Per passare a un altro documento in un gruppo a schede mentre trascinate una selezione, trascinatela per un
momento sulla scheda del documento desiderato.
Nota: alcuni prodotti non supportano questa funzione.
Ancorare e disancorare i pannelli
Per ancoraggio si intende un set di pannelli o gruppi di pannelli visualizzati insieme, generalmente con un orientamento verticale. Potete ancorare o disancorare i pannelli spostandoli all’interno o all’esterno dell’ancoraggio.
Nota: l’ancoraggio è diverso dalla disposizione in pila. Per disposizione in pila si intende un set di pannelli o gruppi di pannelli mobili uniti tra loro dall’alto in basso.
Per ancorare un pannello, trascinatelo dalla linguetta nell’ancoraggio, in alto, in basso o in mezzo ad altri pannelli.
Per ancorare un gruppo di pannelli, trascinatelo dalla barra del titolo (quella vuota sopra le linguette)
nell’ancoraggio.
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Area di lavoro
Per rimuovere un pannello o un gruppo di pannelli, trascinatelo fuori dell’ancoraggio puntando il mouse sulla sua
linguetta o barra del titolo. Potete trascinarlo in un altro ancoraggio o lasciarlo mobile.
Pannello di navigazione trascinato in un nuovo ancoraggio, indicato da un’area blu verticale evidenziata
20
Pannello di navigazione nell’ancoraggio
Potete evitare che i pannelli occupino tutto lo spazio dedicato all’area di ancoraggio. Trascinate il bordo inferiore dell’area di ancoraggio verso l’alto, in modo che non tocchi più il bordo dell’area di lavoro.
Spostare i pannelli
Quando spostate i pannelli, vengono evidenziate le zone di rilascio blu in cui è possibile spostare il pannello. Ad esempio, potete spostare un pannello in alto o in basso in un ancoraggio trascinandolo nella zona di rilascio stretta e blu che si trova sopra o sotto un altro pannello. Se lo trascinate in un’area che non è una zona di rilascio, il pannello resta mobile nell’area di lavoro.
Per spostare un pannello, trascinatelo dalla linguetta.
Per spostare un gruppo di pannelli o una serie di pannelli mobili, trascinatene la barra del titolo.
Tenete premuto Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mentre spostate un pannello per evitare che venga ancorato. Premete Esc mentre spostate il pannello per annullare l’operazione.
Nota: l’area di ancoraggio è fissa e non può essere spostata. Tuttavia, potete creare gruppi o pile di pannelli e spostarli dove desiderate.
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Area di lavoro
Aggiungere e rimuovere i pannelli
Se rimuovete tutti i pannelli da un’area di ancoraggio, questa scompare. Per creare un’area di ancoraggio, portate i pannelli fino al bordo destro dell’area di lavoro, fino a visualizzare una zona di rilascio.
Per rimuovere un pannello, fate clic con il pulsante destro del mouse (Windows) o tenendo premuto il tasto Control
(Mac OS) sulla sua linguetta e selezionate Chiudi; in alternativa, deselezionatelo nel menu Finestra.
Per aggiungere un pannello, selezionatelo dal menu Finestra e ancoratelo dove desiderate.
Modificare i gruppi di pannelli
Per spostare un pannello e inserirlo in un gruppo, trascinatene la linguetta fino alla zona di rilascio evidenziata nel
gruppo.
Aggiunta di un pannello a un gruppo di pannelli
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Per ridisporre i pannelli in un gruppo, trascinate la linguetta di un pannello fino alla nuova posizione desiderata
all’interno del gruppo.
Per rimuovere un pannello da un gruppo, così da renderlo mobile, trascinatelo dalla linguetta all’esterno del
gruppo.
Per spostare un gruppo, trascinatene la barra del titolo (l’area sopra le linguette).
Impilare i pannelli mobili
Se trascinate un pannello fino a un’area che non è una zona di rilascio, il pannello resta mobile nell’area di lavoro. Un pannello mobile può essere posizionato ovunque nell’area di lavoro. Potete impilare pannelli mobili o gruppi di pannelli in modo che si muovano come una singola unità se trascinate la barra del titolo superiore. I pannelli ancorati non possono essere impilati o spostati in questo modo.
Pannelli mobili impilati
Per impilare i pannelli mobili, trascinate un pannello dalla linguetta fino alla zona di rilascio nella parte inferiore di
un altro pannello.
Per cambiare l’ordine di disposizione a pila, trascinate un pannello in alto o in basso dalla linguetta.
Nota: rilasciate la linguetta sopra la zona di rilascio stretta che si trova tra i pannelli, invece che su quella più larga nella barra del titolo.
Per rimuovere un pannello o un gruppo di pannelli dalla disposizione a pila, in modo che diventi mobile,
trascinatelo fuori afferrandone la linguetta o la barra del titolo.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Area di lavoro
Ridimensionare i pannelli
Per ridurre o espandere un pannello, gruppo di pannelli o una pila di pannelli mobili, fate doppio clic su una scheda.
In alternativa, fate clic sull’area delle linguette (nello spazio vuoto accanto alle linguette).
Per ridimensionare un pannello, trascinatene un bordo. Alcuni pannelli, come il pannello Controllo di Photoshop,
non possono essere ridimensionati mediante trascinamento.
Modificare i pannelli ridotti a icona
Per limitare il numero di elementi visualizzati nell’area di lavoro, conviene ridurre i pannelli a icona. In alcuni casi i pannelli sono ridotti a icona nell’area di lavoro predefinita.
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Pannelli ridotti a icona
Pannelli espansi
Per ridurre a icona o espandere tutti i pannelli di un ancoraggio, fate clic sulla doppia freccia nella parte superiore
dell’ancoraggio.
Fate clic sull’icona di un singolo pannello per espanderlo.
Per ridimensionare le icone dei pannelli in modo da visualizzare solo le icone (senza etichette di testo), regolate la
larghezza dell’ancoraggio fino a far scomparire il testo. Per visualizzare nuovamente il testo delle icone, allargate l’ancoraggio.
Per ridurre di nuovo a icona un pannello espanso, fate clic sulla linguetta, sull’icona o sulla doppia freccia nella
barra del titolo del pannello.
In alcuni prodotti, se selezionate Riduzione automatica pannelli icone nelle preferenze Interfaccia o Opzioni
interfaccia utente, l’icona di un pannello espanso si riduce automaticamente a icona quando fate clic lontano dall’icona.
Per aggiungere un pannello o un gruppo di pannelli mobili a un ancoraggio di icone, trascinatene la linguetta o la
barra del titolo. I pannelli aggiunti a un ancoraggio di icone vengono ridotti automaticamente a icona.
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Area di lavoro
Per spostare l’icona di un pannello (o un gruppo di icone di pannelli), trascinatela. Potete trascinare le icone dei
pannelli in alto o in basso nell’ancoraggio, all’interno di altri ancoraggi (dove compaiono nello stile dei pannelli di quell’ancoraggio) o all’esterno dell’ancoraggio (dove compaiono come pannelli mobili ed espansi).
Ripristinare le aree di lavoro predefinite
Selezionate l’area di lavoro predefinita dal controllo per l’impostazione dell’area di lavoro, nella barra
dell’applicazione.
(Photoshop) Selezionate Finestra > Area di lavoro > Area di lavoro predefinita.
(InDesign, InCopy) Scegliete Finestra > Spazio di lavoro > Ripristina nome spazio di lavoro.

Gestire collegamenti a servizi Web

In Adobe® Creative Suite® 4, il pannello Connessioni permette di gestire le connessioni a servizi Web e alle estensioni installate localmente per interagire con essi. Il pannello Connessioni stesso è un’estensione. Le estensioni aggiuntive installate con le applicazioni Creative Suite includono le seguenti:
Adobe ConnectNow Consente di collaborare con gruppi di lavoro in remoto attraverso il Web, con condivisione di
voce, dati ed elementi multimediali.
Pannello Kuler™ Consente di creare, condividere ed esplorare temi di colori online.
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Ricerca nella guida Nell’angolo in alto a destra delle applicazioni, digitate i termini da cercare per accedere alle
informazioni presenti nella guida Adobe e ulteriori contenuti provenienti da comunità di utenti nel campo del design e della produzione.
Per ulteriori informazioni sui servizi e sulle estensioni, visitate Adobe.com.
Accedere ai servizi Web di Adobe
Indipendentemente dall’applicazione usata per accedere al pannello Connessioni, mediante l’accesso viene effettuata automaticamente la connessione a servizi quali le riunioni ConnectNow.
1 In Adobe InDesign, Photoshop, Illustrator, Flash, Fireworks o Dreamweaver, scegliete Finestra > Estensioni >
Connessioni.
2 Immettete l’ID Adobe e la password. Se non avete ancora un ID o avete dimenticato la password, fate clic sul
collegamento corrispondente.
3 (Facoltativo) Per mantenere attivo l’accesso al successivo avvio del computer, selezionate Memorizza password su
questo computer.
4 Fate clic su Accedi.
Disattivare l’aggiornamento automatico delle estensioni
Per impostazione predefinita, il pannello Connessioni aggiorna automaticamente le estensioni installate. Tuttavia, potete disattivare gli aggiornamenti automatici e verificarne la disponibilità manualmente.
1 Dal menu del pannello Connessioni selezionate Aggiorna preferenze.
2 Deselezionate Controlla automaticamente la presenza di aggiornamenti.
3 Riavviate eventuali applicazioni Adobe Creative Suite aperte.
Verificare manualmente la disponibilità di estensioni aggiornate
Dal menu del pannello Connessioni selezionate Controlla la presenza di aggiornamenti.
UTILIZZO DI FIREWORKS CS4
Area di lavoro
Disattivare i servizi Web
Se il vostro ambiente di lavoro non consente connessioni online, disattivate i servizi Web.
1 Dal menu del pannello Connessioni selezionate Opzioni non in linea.
2 Selezionate Mantieni non in linea.
3 Riavviate eventuali applicazioni Adobe Creative Suite aperte.
Per disattivare il pannello Connessioni e i servizi Web solo in Photoshop, deselezionate Consenti connessione delle estensioni a Internet, nella sezione Plug-in della finestra di dialogo Preferenze.

Salvare e cambiare area di lavoro

Salvate le dimensioni attuali e la disposizione dei pannelli assegnando un nome all’area di lavoro, così da ripristinarla anche se spostate o chiudete un pannello. I nomi delle aree di lavoro salvate sono elencate nel controllo per l’impostazione dell’area di lavoro, nella barra dell’applicazione.
In Photoshop, l’area di lavoro salvata può includere gruppi specifici di scelte rapide da tastiera e menu.
Salvare un’area di lavoro personalizzata
1 Quando l’area di lavoro è nella configurazione che desiderate salvare, effettuate una delle seguenti operazioni:
(Photoshop, Illustrator) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Salva area di lavoro.
(InDesign, InCopy) Scegliete Finestra > Area di lavoro > Nuova area di lavoro.
(Dreamweaver) Scegliete Finestra > Layout area di lavoro > Nuova area di lavoro.
(Flash) Scegliete Nuova area di lavoro dal controllo per l’impostazione dell’area di lavoro, nella barra
dell’applicazione.
(Fireworks) Scegliete Salva attuale dal controllo per l’impostazione dell’area di lavoro, nella barra
dell’applicazione.
2 Immettete un nome per l’area di lavoro.
3 (Photoshop, InDesign) In Acquisisci, selezionate una o più opzioni:
Posizioni pannelli Salva le posizioni correnti dei pannelli.
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Scelte rapide da tastiera Salva il set corrente di scelte rapide da tastiera (solo Photoshop).
Menu Salva il set corrente di menu.
4 Fate clic su OK o Salva.
Visualizzare o cambiare area di lavoro
Selezionate un’area di lavoro dal controllo per l’impostazione dell’area di lavoro, nella barra dell’applicazione.
In Photoshop, potete assegnare scelte rapide da tastiera a ciascuna area di lavoro per selezionarle più rapidamente.
Eliminare un’area di lavoro personalizzata
Selezionate Gestisci area di lavoro dal controllo per l’impostazione dell’area di lavoro, nella barra dell’applicazione,
quindi fate clic su Elimina. Questa funzione non è disponibile in Fireworks.
(Photoshop, InDesign, InCopy) Selezionate Elimina area di lavoro dal controllo per l’impostazione dell’area di
lavoro, nella barra dell’applicazione.
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