ADOBE Fireworks 8 User Manual [fr]

Bien démarrer avec Fireworks
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1 Step RoboPDF, ActiveEdit, ActiveTest, Authorware, Blue Sky Software, Blue Sky, Breeze, Breezo, Captivate, Central, ColdFusion, Contribute, Database Explorer, Director, Dreamweaver, Fireworks, Flash, FlashCast, FlashHelp, Flash Lite, FlashPaper, Flex, Flex Builder, Fontographer, FreeHand, Generator, HomeSite, JRun, MacRecorder, Macromedia, MXML, RoboEngine, RoboHelp, RoboInfo, RoboPDF, Roundtrip, Roundtrip HTML, Shockwave, SoundEdit, Studio MX, UltraDev et WebHelp sont des marques déposées ou des marques commerciales de Macromedia, Inc. et peuvent être déposées aux Etats-Unis ou dans d’autres juridictions, y compris au niveau international. D’autres noms de produits, logos, concepts, titres, mots ou phrases mentionnés dans la présente publication peuvent être des marques commerciales, des marques de service ou des noms commerciaux de Macromedia, Inc. ou d’autres entités et peuvent être déposés dans certaines juridictions, y compris au niveau international.
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Remerciements
Gestion de projet : Charles Nadeau, Debi Robson
Rédaction : David Sullivan, Rosanne Conroy, Charles Nadeau
Edition : Melba Lancaster, Shawn Jackson, Linda Adler
Gestion de la production : Patrice O’Neill
Conception et production du support : Adam Barnett, Aaron Begley, Arena Reed, Paul Rangel, John Francis, Mario Reynoso
Gestion de projet de localisation : Luciano Arruda
Spécialiste de production de localisation : Masayo Noda
Remerciements particuliers à Jon Varese, Jennifer Rowe, Jay Armstrong, Alan Musselman, Maureen Keating, Matt Hoffberg, David Spells, Sheila McGinn, Andrew Wilson, Rosana Francescato, Kristin Conradi, Yuriko Ando, Rubric, Inc. et aux équipes de développement et de contrôle de la qualité de Fireworks.
Première édition : Août 2005
Macromedia, Inc. 600 Townsend St. San Francisco, CA 94103

Table des matières

Chapitre 1: Présentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Finalités de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Nouveautés de Fireworks 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .6
Installation de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Chapitre 2: Apprentissage de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Par où commencer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Avantages de la documentation Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Utilisation du système d’aide de Fireworks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Chapitre 3: Concepts de base de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks. . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Exécution de tâches de base dans Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Chapitre 4: Didacticiel : Création de maquettes de page. . . . . . . 31
Création d’un dossier de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Examen de votre tâche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
Création et sauvegarde d’un nouveau document . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Importation et placement d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Création d’une image composite de la zone de contenu. . . . . . . . . . . .37
Placement de texte et d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Exportation de l’image pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Chapitre 5: Didacticiel : Traitement des photographies . . . . . . . 53
Examen de votre tâche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Traitement par lots de fichiers d’image de grande taille. . . . . . . . . . . . 54
Composition des images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Aperçu avant exportation et exportation des images . . . . . . . . . . . . . . . 61
Affichage des images optimisées finales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
3
Chapitre 6: Didacticiel : Création d’une bannière de page . . . . . 65
Examen de votre tâche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Ajout d’un arrière-plan et placement du logo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Organisation de vos objets à l’aide de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Création d’un arrière-plan contrasté pour le logo. . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Création d’un contour autour de la bannière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Création d’un effet de bord oblique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Ajout d’une ligne de balise à la bannière. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Exportation d’un fichier d’image optimisé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Chapitre 7: Didacticiel : Création d’une page Web . . . . . . . . . . . . 87
Affichage de la page Web finale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Ouverture du fichier source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Importation d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Découpage du document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Création d’un survol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Création de boutons pour une barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Création et modification d’un menu contextuel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Optimisation du document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Exportation de HTML. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Test du fichier terminé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
4 Table des matières
CHAPITRE 1

Présentation

Macromedia Fireworks 8 est la solution de référence pour la production et la conception de graphiques Web professionnels. Il s’agit du premier environnement de production permettant d’aborder et de résoudre les défis particuliers posés aux concepteurs et aux développeurs de graphiques Web.
Ce chapitre couvre les rubriques suivantes :
Finalités de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Nouveautés de Fireworks 8. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Installation de Fireworks. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

Finalités de Fireworks

Créez, modifiez et animez des graphiques Web avec Fireworks, ajoutez des fonctions d’interactivité avancées et optimisez les images dans un environnement professionnel. Fireworks permet de créer et de modifier des graphiques bitmap et vectoriels dans une seule application. Tout reste entièrement modifiable, à tout moment. En outre, vous pouvez automatiser le déroulement du travail pour satisfaire aux exigences de longues mises à jour et modifications.
Fireworks s’intègre aux autres produits Macromedia, tels que Dreamweaver, Flash, FreeHand et Director, ainsi qu’à vos applications graphiques préférées et aux éditeurs HTML pour offrir une solution Web réellement intégrée. Exportez facilement vos graphiques Fireworks avec les codes HTML et JavaScript qui ont été personnalisés pour l’éditeur HTML que vous utilisez.
1
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Nouveautés de Fireworks 8

Vous pouvez créer et optimiser des images pour le Web en disposant d’un contrôle précis, dans un environnement intuitif et personnalisable. La nouvelle prise en charge des formats ActionScript et CSS (Cascading Style Sheet) permet à Fireworks d’interopérer encore plus efficacement avec Dreamweaver et Flash. Les nouveaux formats de fichiers pris en charge, les nouveaux panneaux et le flux de travail sensiblement rationalisé vous permettent à la fois de gagner du temps et d’obtenir des images optimales.
Optimisation
Panneau Modification d’image
Davantage de formats de fichiers importables
Optimisation du processus de traitement par lots
Ce nouveau panneau est un emplacement central depuis lequel vous pouvez accéder aux outils d’édition d’image, filtres et autres commandes de menu couramment utilisés.
Fireworks 8 prend désormais en charge l’importation des formats de fichiers QuickTime Image, MacPaint, SGI & JPEG 2000 (plug-in QuickTime requis pour la prise en charge de QuickTime).
La rationalisation du système de changement de nom de fichier, la possibilité de contrôler les dimensions d’un fichier lors d’une mise à l’échelle dans le cadre d’un traitement par lots et l’ajout d’une barre d’état et d’un fichier journal ne sont que quelques-unes des améliorations apportées au processus.
6Présentation
Tirez parti du processus intégré de Fireworks pour créer et optimiser des images pour Dreamweaver 8 et Flash Professional 8 sans perte d’informations ni de temps à les éditer. Bénéficiez de la compatibilité avec CSS et ActionScript, ainsi qu’avec les autres produits Studio.
Processus intégré
Menus contextuels CSS (Cascading Style Sheet)
Compatibilité vectorielle
Davantage d’options de découpe
Reconnaissance des valeurs de couleur ActionScript
Utilisez la commande « Enregistrer sous » pour enregistrer vos bitmaps dans différents types de fichiers.
Logique d’ouverture, d’enregistrement et d’exportation évoluée
Grilles moins intrusives Comme dans Flash, les grilles utilisent désormais
Fireworks 8 utilise le format CSS pour créer des menus contextuels interactifs. Cela permet d’obtenir un code clair et aisément personnalisable qui s’intègre bien avec les sites créés dans Dreamweaver.
Les attributs vectoriels (remplissages, traits, filtres et modes de fondu) sont préservés lorsque vous déplacez des objets entre Flash et Fireworks.
Des découpes polygonales sont insérées automatiquement quand un objet sélectionné est un trajet polygonal.
Fireworks reconnaît les valeurs de couleur ActionScript lorsqu’elles sont copiées de Flash et collées dans des champs de valeurs de couleur de Fireworks.
Dans la boîte de dialogue « Enregistrer sous », sélectionnez des formats de sortie dans un fichier unique, tels que gif, jpg, tiff.
La logique utilisée pour déterminer les dossiers par défaut dans les boîtes de dialogue Ouvrir, Enregistrer, Enregistrer sous, Enregistrer une copie et Exporter, a été améliorée en réduisant le nombre d’opérations de navigation requises.
une ligne pointillée et une couleur de grille par défaut plus claire.
Nouveautés de Fireworks 8 7
Grâce à Fireworks, vous disposez d’outils visuels pour créer des graphiques et animations Web de qualité professionnelle, tels que des survols et des menus contextuels, sans devoir recourir à la programmation. Vous pouvez également contrôler précisément vos images à l’aide d’une pléthore de nouvelles options créatives.
Création sans complexité
25 nouveaux modes de fondu
Ombre de perspective Ajoutez une ombre de perspective pour ouvrir des
Ombre unie Nouveau filtre en direct qui estompe l’objet auquel
Composants d’interface mobile
Exemples de boutons, d’animations, de thèmes et de puces
Panneau Propriétés de forme automatique
Cadre direct et conversion de sélections (conversion de cadre de sélection en trajet et inversement)
Texte de dénomination automatique
Panneau Caractères spéciaux
Remise en forme de texte sur un trajet
25 nouveaux choix pour modifier l’aspect de vos couleurs et de vos objets.
trajets et des objets texte.
il est appliqué plusieurs fois.
Créez rapidement une maquette de votre interface mobile à l’aide des composants d’interface bitmap.
Démarrez rapidement avec de nouveaux actifs, tels que des boutons, des animations, des thèmes et des puces.
Ce nouveau panneau permet de modifier les propriétés de forme automatique, telles que Forme automatique Etoile, Forme automatique Flèche ou Forme automatique Polygone intelligent.
Convertissez des sélections actives en trajets vectoriels modifiables et inversement. Obtenez instantanément le résultat des filtres et des paramètres appliqués aux sélections.
Les calques sont automatiquement nommés à l’aide du texte que vous y entrez.
Utilisez ce nouveau panneau pour insérer des caractères spéciaux directement dans des blocs de texte.
Modifiez les points du trajet quand un texte y est attaché
.
8Présentation
Economisez votre temps et vos efforts grâce aux nombreuses améliorations apportées aux tâches courantes.
Améliorations du processus
Mémorisation des derniers paramètres utilisés pour les polices et l’optimisation
Enregistrement de plusieurs sélections
Sélectionnez les objets qui partagent un bord dans le panneau Calques
Enregistrement automatique des préférences
Groupement de déplacements consécutifs
Prise en charge de tablette améliorée
Verrouillage d’objets Verrouillage individuel d’objets dans le panneau
Les polices récemment utilisées s’affichent à présent dans le haut des menus de polices. L’optimisation est désormais paramétrée, par défaut, à l’aide des derniers paramètres utilisés.
Enregistrez, restaurez, nommez et supprimez plusieurs cadres de sélection dans des fichiers PNG.
Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez pour sélectionner des objets qui partagent un bord ou une limite dans le panneau Calques.
Fireworks 8 enregistre automatiquement les préférences plus fréquemment.
Les déplacements consécutifs sont traités comme un seul mouvement.
La prise en charge de tablette a été améliorée pour les outils Modulateur de trajet et la sensibilité à la pression du trait.
Calques.
Pour plus d’informations sur les nouvelles fonctions, voir la page Fireworks du site Web de Macromedia à l’adresse
www.macromedia.com/go/fireworks_fr.
Nouveautés de Fireworks 8 9

Installation de Fireworks

Cette section explique comment installer Fireworks.
Veillez à lire les notes de publication sur le site Web de Macromedia à l’adresse http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_fr pour prendre connaissance des toutes dernières informations ou instructions.
Pour installer Fireworks :
1. Insérez le CD Fireworks dans votre lecteur de CD-ROM.
2. Exécutez l’une des actions suivantes :
Sous Windows, le programme d’installation de Fireworks démarre
automatiquement.
Sur Macintosh, double-cliquez sur l’icône d’installation de
Fireworks figurant sur le bureau.
3. Suivez les instructions affichées à l’écran.
Le programme d’installation vous invite à entrer les informations requises.
4. Si nécessaire, redémarrez votre ordinateur.
Installation de Fireworks 10
CHAPITRE 2

Apprentissage de Fireworks

Macromedia Fireworks 8 comprend un certain nombre de ressources d’apprentissage du programme vous permettant d’être rapidement opérationnel et de créer vos propres graphiques Web avec efficacité.
Ce chapitre couvre les rubriques suivantes :
Par où commencer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Avantages de la documentation Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Utilisation du système d’aide de Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

Par où commencer ?

Si vous ne connaissez pas du tout Fireworks, commencez par lire le chapitre
Chapitre 3, Concepts de base de Fireworks, page 15, puis consultez les
didacticiels.
Si la création de graphiques Web vous est familière, commencez par consulter les didacticiels dans ce guide, puis lisez la section « Concepts de base de Fireworks » dans le manuel Utilisation de Fireworks.
2

Avantages de la documentation Fireworks

Fireworks comprend un certain nombre de supports d’apprentissage du programme vous permettant d’être rapidement opérationnel et de créer vos propres images avec efficacité.
11
Utilisation de Fireworks est le manuel utilisateur de Fireworks.
Vous pouvez y accéder à tout moment dans l’aide de Fireworks (Aide > Utilisation de Fireworks). Le manuel est également disponible au format PDF sur le site Web de Macromedia à l’adresse http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_fr.
Bien démarrer avec Fireworks présente de façon interactive les
principales fonctions de Fireworks. Vous pouvez utiliser les didacticiels qui traitent des tâches Fireworks courantes, telles que l’utilisation d’outils de dessin et de modification, l’optimisation d’images, la création de survols, de barres de navigation et d’autres éléments interactifs. Vous pouvez accéder au manuel à tout moment dans l’aide de Fireworks (Aide > Bien démarrer avec Fireworks). Le manuel est également disponible au format PDF sur le site Web de Macromedia à l’adresse http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_fr.
L’
application Fireworks comporte de nombreuses boîtes de dialogue et
info-bulles pour faciliter l’utilisation du programme. Les info-bulles apparaissent lorsque vous placez le pointeur sur un élément de l’interface utilisateur.
Le
Centre de support de Fireworks à l’adresse
www.macromedia.com/go/fireworks_support_fr offre des
informations de support et de résolution de problèmes.
Le
Centre des développeurs de Fireworks à l’adresse
http://www.macromedia.com/fr/devnet/ fournit des
informations vous permettant d’améliorer et d’élargir vos compétences.
Le
groupe de discussion de Fireworks permet de communiquer
en direct avec les autres utilisateurs de Fireworks, les techniciens du support technique et l’équipe de développement de Fireworks. Utilisez un lecteur de groupes de discussion pour accéder à
news://forums.macromedia.com/macromedia.fireworks.
Extension de Fireworks indique comment automatiser les tâches de
Fireworks à l’aide du code JavaScript. Vous pouvez contrôler chaque commande ou paramètre de Fireworks à l’aide de commandes JavaScript spéciales que Fireworks peut interpréter. Ce manuel est disponible dans l’aide et sur le site Web de Macromedia au format PDF téléchargeable.
12 Apprentissage de Fireworks

Utilisation du système d’aide de Fireworks

Le système d’aide en ligne, disponible dans le menu Aide, fournit des informations détaillées sur toutes les tâches exécutables avec Fireworks.

Accès à l’Aide

Vous pouvez accéder à l’aide en ligne pendant que vous travaillez dans Fireworks.
Pour ouvrir l’Aide de Fireworks :
Cliquez sur Aide > Aide de Fireworks.

Recherche dans l’Aide

Vous pouvez effectuer une recherche en texte intégral dans l’Aide de Fireworks.
Pour effectuer une recherche dans l’aide en ligne (Windows) :
1. Dans l’Aide de Fireworks, cliquez sur l’onglet Rechercher.
2. Entrez un mot ou une phrase dans la zone de texte, puis cliquez sur Liste
des rubriques.
3. Double-cliquez sur une rubrique dans la liste des résultats pour
l’afficher.
Pour effectuer une recherche dans l’aide en ligne (Macintosh) :
1. Dans l’Aide de Fireworks, entrez un mot ou une phrase dans la zone de
texte Poser une question, puis appuyez sur Entrée.
2. Double-cliquez sur une rubrique dans la liste des résultats pour
l’afficher.
CONSEIL
Pour rechercher une phrase spécifique, entourez-la de guillemets.
Utilisation du système d’aide de Fireworks 13
CONSEIL
Vous pouvez commencer à entrer un mot-clé dans la zone de texte pour accéder rapidement à une entrée d’index.

Utilisation de l’index

L’index vous permet de trouver des informations rapidement.
Pour utiliser l’index (Windows) :
1. Dans l’Aide de Fireworks, cliquez sur l’onglet Index.
2. Faites défiler la liste alphabétique jusqu’à une entrée d’index et double-
cliquez dessus pour afficher les informations indexées.
Pour utiliser l’index (Macintosh) :
1. Dans l’Aide de Fireworks, cliquez sur le lien Index dans le sommaire.
2. Cliquez sur une lettre et faites défiler la liste jusqu’à une entrée d’index.
3. Cliquez sur un numéro à côté de l’entrée pour afficher les informations
indexées.

Utilisation de la page de démarrage

Lorsque vous lancez Fireworks sans ouvrir de document, la page de démarrage de Fireworks s’affiche dans l’environnement de travail. Cette page vous permet d’accéder rapidement aux didacticiels Fireworks, aux fichiers récents et à Fireworks Exchange, d’où vous pouvez améliorer les fonctions de Fireworks. La page de démarrage s’utilise comme une page Web. Il vous suffit de cliquer sur une fonction à l’écran pour l’utiliser.
14 Apprentissage de Fireworks
Pour désactiver la page de démarrage :
1. Lancez Fireworks sans ouvrir de document.
La page de démarrage s’affiche.
2. Cliquez sur Ne plus afficher.

Impression de la documentation de Fireworks

Les ouvrages suivants sont également disponibles au format PDF sur le site Web de Macromedia à l’adresse
http://www.macromedia.com/go/fw_documentation_fr :
Utilisation de Fireworks
Bien démarrer avec Fireworks
Extension de Fireworks
Vous pouvez imprimer la totalité ou une partie du fichier PDF sur votre propre imprimante ou vous adresser à un centre de reprographie.
CHAPITRE 3

Concepts de base de Fireworks

Macromedia Fireworks 8 est une application polyvalente pour la conception de graphiques Web. Vous pouvez créer et modifier des images bitmap et vectorielles, créer des effets pour le Web, tels que des survols et des menus contextuels, recadrer et optimiser des graphiques afin de réduire la taille de leur fichier et gagner du temps en automatisant les tâches répétitives. Ses solutions novatrices permettent de résoudre les principaux problèmes posés aux concepteurs et aux webmasters.
Ce chapitre couvre les rubriques suivantes :
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks . . . . . . . . . . . . . 15
Exécution de tâches de base dans Fireworks . . . . . . . . . . . . . . . . .26

Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks

3
Lorsque vous ouvrez pour la première fois un document dans Fireworks, Fireworks active l’environnement de travail, y compris le panneau Outils, l’Inspecteur des propriétés, les menus et d’autres panneaux.
15
Le panneau Outils, à gauche de l’écran, contient des catégories étiquetées, incluant les groupes d’outils bitmap, vectoriels et Web. L’Inspecteur des propriétés s’affiche au bas du document en présentant initialement les propriétés du document ; les propriétés changent lorsque vous sélectionnez un nouvel outil ou un objet dans le document. Les panneaux sont initialement ancrés en groupes le long du bord droit de l’écran.
16 Concepts de base de Fireworks

Utilisation du panneau Outils

Le panneau Outils se divise en six catégories : Sélection, Bitmap, Vecteur, Web, Couleurs et Affichage.
Graphiques vectoriels et bitmap
Les ordinateurs affichent des graphiques au format vectoriel ou bitmap. Comprendre la différence entre les deux formats vous aidera à comprendre Fireworks, qui contient des outils vectoriels et bitmap et qui est capable d’ouvrir ou d’importer les deux formats.
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks 17
Les graphiques bitmap sont composés de points, appelés pixels, organisés dans une grille. Lorsque vous modifiez un graphique bitmap, vous modifiez des pixels et non des lignes et des courbes. Les graphiques bitmap dépendent de la résolution, ce qui signifie que les données décrivant l’image sont conditionnées par une grille de taille spécifique. L’agrandissement d’un graphique bitmap modifie la distribution des pixels dans la grille et produit souvent une image aux bords dentelés.
Les
graphiques vectoriels reproduisent des images en utilisant des lignes
et des courbes, appelées vecteurs, qui incluent des informations de couleur et de position. Lorsque vous modifiez un graphique vectoriel, vous modifiez les propriétés des lignes et des courbes qui en décrivent la forme. Les graphiques vectoriels ne dépendent pas de la résolution, ce qui signifie que vous pouvez déplacer, redimensionner, reformer ou changer la couleur d’un graphique vectoriel et l’afficher sur des écrans de diverses résolutions, sans affecter la qualité de son aspect.
Vous pouvez vous exercer à utiliser les outils vectoriels et bitmap sur un document vierge dans Fireworks afin de voir la différence entre les deux formats.
Modification des options des outils
Lorsque vous sélectionnez un outil, l’Inspecteur des propriétés affiche les options de l’outil. Certaines options restent affichées lorsque vous travaillez avec l’outil. Pour d’autres outils, tels que les outils des formes de base, la Plume et la Ligne, l’Inspecteur des propriétés affiche les propriétés des objets sélectionnés. Pour plus d’informations sur l’Inspecteur des propriétés, voir « Utilisation de l’Inspecteur des propriétés » dans l’Aide de Fireworks.
18 Concepts de base de Fireworks
Pour afficher, dans l’Inspecteur des propriétés, les options d’un outil que vous êtes déjà en train d’utiliser :
Cliquez sur Sélection > Désélectionner pour désélectionner tous les
objets.
Pour plus d’informations sur des options d’outils spécifiques, voir les sections qui présentent les différents outils dans Utilisation de Fireworks.
Sélection d’un outil parmi un groupe d’outils
Un petit triangle dans le coin inférieur droit d’un outil dans le panneau Outils indique qu’il fait partie d’un groupe d’outils. Par exemple, l’outil Rectangle fait partie du groupe des outils de formes de base, qui inclut les outils Rectangle arrondi, Ellipse et Polygone, ainsi que tous les outils de formes intelligentes figurant sous la ligne de séparation.
Pour sélectionner un autre outil dans un groupe d’outils :
1. Cliquez sur l’icône de l’outil et maintenez enfoncé le bouton de la souris.
Un menu contextuel s’affiche avec les icônes des outils, le nom des outils et les touches de raccourci. L’outil actuellement sélectionné possède une coche à gauche de son nom.
2. Faites glisser le pointeur afin de sélectionner l’outil souhaité et relâchez
le bouton de la souris.
L’outil s’affiche dans le panneau Outils, et les options de l’outil dans l’Inspecteur des propriétés.

Utilisation de l’Inspecteur des propriétés

L’Inspecteur des propriétés vous permet de modifier les propriétés de la sélection, de l’outil ou du document en cours. Par défaut, l’Inspecteur des propriétés est ancré au bas de l’espace de travail.
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks 19
La fenêtre de l’Inspecteur des propriétés peut s’afficher à mi-hauteur, présentant deux lignes de propriétés, ou quatre en pleine hauteur. Vous pouvez également masquer totalement l’Inspecteur des propriétés en le laissant dans l’espace de travail.
REMARQUE
Dans le manuel Utilisation de Fireworks, la plupart des procédures partent du principe que la fenêtre de l’Inspecteur des propriétés est affichée en pleine hauteur.
Pour annuler l’ancrage de l’Inspecteur des propriétés :
Faites glisser la poignée du coin supérieur gauche vers un autre endroit
de l’espace de travail.
Pour ancrer l’Inspecteur des propriétés au bas de l’espace de travail (Windows uniquement) :
Faites glisser la barre latérale de l’Inspecteur des propriétés en bas de
l’écran.
Pour agrandir la fenêtre mi-hauteur de l’Inspecteur des propriétés en pleine hauteur afin d’afficher des options supplémentaires :
Cliquez sur la flèche d’extension située dans le coin inférieur droit de
l’Inspecteur des propriétés.
Cliquez sur l’icône en haut à droite de l’Inspecteur des propriétés, puis
dans le menu Options de l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur Pleine hauteur.
REMARQUE
Sous Windows, le menu Options est disponible uniquement lorsque l’Inspecteur des propriétés est ancré.
20 Concepts de base de Fireworks
Pour réduire la taille d’affichage de l’Inspecteur des propriétés à mi-hauteur :
Cliquez sur la flèche d’extension située dans le coin inférieur droit de
l’Inspecteur des propriétés.
Dans le menu Options de l’Inspecteur des propriétés, cliquez sur
Demi-hauteur.
Pour réduire l’Inspecteur des propriétés lorsqu’il est ancré :
Cliquez sur la flèche d’extension ou sur le titre de l’Inspecteur des
propriétés.
Dans le menu Options de l’Inspecteur des propriétés ancré, cliquez sur
Réduire le groupe de panneaux.
Pour plus d’informations sur des options spécifiques de l’Inspecteur des propriétés, voir les sections appropriées du manuel Utilisation de Fireworks.

Utilisation des panneaux

Les panneaux permettent de modifier l’aspect d’un objet sélectionné ou d’éléments du document. Ils permettent de travailler sur des images, des calques, des symboles, etc. Il est possible de faire glisser les panneaux de façon à les regrouper en fonction de vos préférences.
Certains panneaux ne s’affichent pas par défaut mais vous pouvez les afficher si vous le souhaitez. Certains panneaux ne sont pas groupés avec d’autres panneaux par défaut mais vous pouvez les grouper si vous le souhaitez. Lorsque vous regroupez des panneaux, tous les noms du groupe de panneaux s’affichent dans la barre de titre du groupe de panneaux. Vous pouvez toutefois renommer les groupes de panneaux comme bon vous semble.
Le panneau Optimiser vous permet de gérer les paramètres qui contrôlent
la taille et le type de fichier et de travailler avec la palette de couleurs du fichier ou de la découpe à exporter.
Le panneau Calques vous permet d’organiser la structure d’un document
et comporte des options de création, suppression et manipulation des calques.
Le panneau Images inclut des options de création d’animations.
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks 21
Le panneau Historique répertorie les commandes que vous avez utilisées
récemment de façon à vous permettre de les annuler et de les rétablir rapidement. En outre, vous pouvez sélectionner des actions multiples, puis les enregistrer et les réutiliser en tant que commandes. Pour plus d’informations, voir « Utilisation du panneau Historique pour annuler ou répéter plusieurs actions » dans le manuel Utilisation de Fireworks.
Le panneau Formes contient les formes automatiques qui ne s’affichent
pas dans le panneau Outils.
Le panneau Styles vous permet de stocker et de réutiliser des
combinaisons de caractéristiques d’objets ou de sélectionner un style stocké.
Le panneau Bibliothèque comporte des symboles de graphique, de
bouton et d’animation. Vous pouvez facilement faire glisser les occurrences de ces symboles du panneau Bibliothèque vers votre document. Vous pouvez modifier l’ensemble des occurrences en modifiant uniquement le symbole.
Le panneau URL vous permet de créer des bibliothèques contenant des
URL fréquemment utilisées.
Le panneau Mélangeur (Fenêtre > Mélangeur) vous permet de créer de
nouvelles couleurs que vous pouvez ensuite ajouter à la palette de couleurs du document actif ou appliquer à des objets sélectionnés.
Le panneau Nuanciers (Fenêtre > Nuanciers) gère la palette de couleurs
du document actif.
Le panneau Info (Fenêtre > Info) fournit des informations sur les
dimensions des objets sélectionnés et les coordonnées exactes du pointeur au cours de son déplacement dans le document.
Le panneau Comportements (Fenêtre > Comportements) gère les
comportements qui déterminent ce qui se produit lorsque des références ou des découpes réagissent aux déplacements de la souris.
Le panneau Rechercher (Fenêtre > Rechercher) vous permet de
rechercher et de remplacer des éléments, tels que du texte, des URL, des polices et des couleurs dans un ou plusieurs documents.
Le panneau Aligner (Fenêtre > Aligner) contient les commandes
d’alignement et de distribution des objets dans le document.
22 Concepts de base de Fireworks
Le panneau Propriétés de forme automatique (Fenêtre > Propriétés de
forme automatique) vous permet de définir les propriétés de formes automatiques.
Le panneau Modification d’image (Fenêtre > Modification d’image)
regroupe en un seul endroit les outils les plus fréquemment utilisés pour la retouche de photos.
Le panneau Caractères spéciaux (Fenêtre > Caractères spéciaux) vous
permet d’insérer des caractères spéciaux dans votre texte directement dans Fireworks, au lieu de devoir les copier et les coller au départ d’une autre source.
Organisation des panneaux et des groupes de panneaux
Par défaut, certains panneaux Fireworks sont ancrés dans la partie droite de l’espace de travail. Certains panneaux sont organisés en groupes de panneaux. D’autres panneaux ne sont pas affichés initialement mais vous pouvez les ouvrir depuis le menu Fenêtre. Vous pouvez annuler l’ancrage des groupes de panneaux, ajouter des panneaux à un groupe, annuler l’ancrage de panneaux individuels, réorganiser l’ordre des groupes de panneaux ancrés et réduire et fermer des groupes de panneaux. Vous pouvez également ouvrir et fermer des panneaux individuels.
Pour ouvrir un panneau fermé :
Dans le menu Fenêtre, cliquez sur le nom du panneau.
Pour fermer un panneau, exécutez l’une des actions suivantes :
Dans le menu Fenêtre, cliquez sur le nom de panneau.
Lorsque le panneau n’est pas ancré, cliquez sur le bouton Fermer dans
la barre de titre du panneau.
Pour annuler l’ancrage ou déplacer un groupe de panneaux :
Faites glisser la poignée du coin supérieur gauche du panneau et
déplacez-la hors de la zone d’ancrage des panneaux dans la partie droite de l’écran.
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks 23
CONSEIL
Une coche à côté
du nom d’un
panneau dans le
menu Fenêtre
indique que le
panneau est
ouvert.
Pour ancrer un groupe de panneaux :
Faites glisser la poignée du panneau vers la zone d’ancrage des
panneaux.
Lorsque vous faites glisser un panneau ou un groupe de panneaux au­dessus de la zone d’ancrage des panneaux, une ligne ou un rectangle d’aperçu du placement montre où s’effectuera le placement au sein des groupes.
Pour réduire ou développer un groupe de panneaux ou un panneau, exécutez l’une des actions suivantes :
Cliquez sur le titre du groupe de panneaux ou du panneau.
REMARQUE
La barre de titre est encore visible si le groupe de panneaux ou le panneau est réduit.
Cliquez sur la flèche d’extension située dans le coin supérieur gauche
du groupe de panneaux ou du panneau.
Pour annuler l’ancrage d’un panneau dans un groupe de panneaux :
Dans le menu Options de la barre de titre du groupe de panneaux,
cliquez sur Grouper avec > Nouveau groupe de panneaux (le nom de la commande Grouper avec change en fonction du nom du panneau actif). Le panneau s’affiche dans un nouveau groupe de panneaux distinct.
24 Concepts de base de Fireworks
Pour ancrer un panneau dans un groupe de panneaux :
Cliquez sur le nom d’un groupe de panneaux dans le sous-menu
Grouper avec du menu Options du groupe de panneaux (le nom de la commande Grouper avec change en fonction du nom du panneau actif).
Pour renommer un groupe de panneaux :
1. Cliquez sur l’icône située en haut à droite du groupe de panneaux, puis
sur Renommer le groupe de panneaux dans le menu Options.
2. Entrez le nouveau nom.
Pour rétablir les positions par défaut des panneaux correspondant à votre résolution d’écran, exécutez l’une des actions suivantes :
Cliquez sur Fenêtre > Dispositions d’espace de travail > 1024 x 768.
Cliquez sur Fenêtre > Dispositions d’espace de travail > 1280 x 1024.
Pour masquer tous les panneaux et l’Inspecteur des propriétés :
Cliquez sur Fenêtre > Masquer les panneaux. Pour afficher des
panneaux masqués, cliquez de nouveau sur Fenêtre > Masquer les panneaux.
REMARQUE
Les panneaux qui sont masqués lorsque vous cliquez sur Masquer les panneaux restent masqués lorsque vous désactivez cette commande.

Bouton Exportation rapide

Le bouton Exportation rapide vous permet d’exporter vos fichiers Fireworks vers diverses applications Macromedia, telles que Dreamweaver, Flash, Director et Macromedia FreeHand MX. Vous pouvez en outre exporter vos fichiers vers Photoshop, FrontPage, Adobe Illustrator, ou en afficher un aperçu dans le navigateur de votre choix.
GoLive et
Se familiariser avec l’espace de travail Fireworks 25

Navigation et affichage d’un document

Vous pouvez contrôler le zoom du document, le nombre de fenêtres et le mode d’affichage. En outre, vous pouvez facilement afficher une vue panoramique d’un document, ce qui est particulièrement utile lorsque, après avoir effectué un zoom avant, vous ne pouvez plus voir l’ensemble du document.
Lorsque l’affichage de votre document est en mode plein écran dans Windows, vous pouvez facilement passer d’un document ouvert à un autre à l’aide des onglets figurant dans le haut de la fenêtre du document. Le nom de fichier de chaque document ouvert s’inscrit sur un onglet.
26 Concepts de base de Fireworks

Exécution de tâches de base dans Fireworks

Fireworks est une application polyvalente de création, d’édition et d’optimisation de graphiques Web. Cette section décrit comment accomplir des tâches de base, telles que la création, l’ouverture et l’enregistrement de fichiers. Elle explique également comment convertir des fichiers en d’autres formats. Pour plus d’informations, voir « Concepts de base de Fireworks » dans le manuel Utilisation de Fireworks.

Fichiers graphiques

Fireworks vous permet de travailler avec divers types de fichiers. Par exemple, vous pouvez commencer avec un fichier PNG, puis l’enregistrer au format JPEG ou GIF. Vous pouvez créer des fichiers HTML contenant du code JavaScript. Vous pouvez également exporter ou enregistrer une image sous un format de fichier spécifique à une autre application, telle que Photoshop ou Macromedia Flash, si vous voulez continuer à travailler dans cette application.
Voici les types de fichiers les plus couramment utilisés dans Fireworks :
PNG (Portable Network Graphic) est le format de fichier natif de
Fireworks. Le format PNG est un format de fichier graphique Web polyvalent pouvant prendre en charge les couleurs 32 bits, inclure une transparence ou une couche alpha et rendre des images progressives.
GIF (Graphics Interchange Format) est un format graphique Web très
utilisé pour les dessins animés, les logos, les graphiques comportant des zones transparentes et les animations. Il contient un maximum de 256 couleurs.
JPEG a été développé par le Joint Photographic Experts Group pour les
besoins spécifiques des images photographiques ou comportant un nombre très élevé de couleurs. Le format JPEG est idéal pour des photographies numériques ou numérisées, des images comportant des textures ou des dégradés, ou toute autre image nécessitant plus de 256 couleurs.
Pour plus d’informations sur les autres types de fichiers dans Fireworks, voir « Sélection d’un type de fichier » dans le manuel Utilisation de Fireworks.

Création de nouveaux fichiers dans Fireworks

Lorsque vous créez un nouveau fichier dans Fireworks, vous créez un fichier de type PNG (Portable Network Graphic). PNG est le format de fichier natif de Fireworks. Vous pouvez aisément convertir le fichier dans un autre format de graphique Web, tel que JPEG ou GIF. Pour plus d’informations, voir Conversion de fichiers dans d’autres formats, page 29.
Exécution de tâches de base dans Fireworks 27
Pour créer un nouveau fichier :
1. Cliquez sur Fichier > Nouveau
La boîte de dialogue Nouveau document s’affiche.
2. Entrez la largeur et la hauteur du document en pixels, pouces ou
centimètres.
3. Entrez une résolution en pixels par pouce ou pixels par centimètre.
4. Choisissez une couleur de fond blanche, transparente ou personnalisée.
REMARQUE
Utilisez la fenêtre contextuelle du sélecteur de couleurs Personnalisé pour sélectionner une couleur de fond personnalisée.
28 Concepts de base de Fireworks
5. Cliquez sur OK pour créer le nouveau document.
Fireworks crée un fichier PNG. L’utilisation d’un fichier PNG comme fichier source présente les avantages suivants :
Le fichier PNG source est toujours modifiable. Vous pouvez faire
marche arrière et effectuer des modifications supplémentaires, même après l’exportation du fichier dans le but de l’utiliser sur le Web.
Vous pouvez découper des graphiques complexes en plusieurs parties
dans le fichier PNG et les exporter sous différents formats et paramètres d’optimisation.

Ouverture de fichiers dans Fireworks

Dans Fireworks, vous pouvez facilement ouvrir et modifier des images vectorielles et bitmap.
Pour ouvrir un fichier :
1. Cliquez sur Fichier > Ouvrir.
2. Dans la boîte de dialogue Ouvrir, sélectionnez le fichier, puis cliquez sur
Ouvrir.

Enregistrement de fichiers dans Fireworks

Après avoir créé des fichiers graphiques dans Fireworks, vous pouvez les enregistrer dans un nouvel emplacement ou les renommer.
Pour enregistrer un fichier :
Cliquez sur Fichier > Enregistrer.
Pour enregistrer un fichier dans un nouvel emplacement ou le renommer :
1. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous.
2. Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, naviguez jusqu’à
l’emplacement souhaité ou entrez le nouveau nom du fichier.
3. Cliquez sur Enregistrer.
CONSEIL
Pour ouvrir un
fichier sans
écraser la version
précédente,
cliquez sur Ouvrir
en tant que Sans
titre, puis
enregistrez le
fichier en utilisant
un autre nom.

Conversion de fichiers dans d’autres formats

Vous pouvez aisément convertir des fichiers dans d’autres formats de graphiques Web, tels que JPEG ou GIF.
Pour convertir un fichier dans un nouveau format de fichier :
1. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous.
2. Dans le menu contextuel Type de la boîte de dialogue Enregistrer sous,
sélectionnez un nouveau type de fichier.
3. Cliquez sur Enregistrer.
29 Concepts de base de Fireworks
30 Concepts de base de Fireworks
CHAPITRE 4

Didacticiel : Création de maquettes de page

Le présent didacticiel vous guide dans les tâches de base liées à la création d’une maquette de page Web à l’aide de Macromedia Fireworks 8. Les maquettes de page sont généralement utilisées pour présenter des projets de pages à des collègues ou des clients. Une fois un projet approuvé, les concepteurs Web peuvent utiliser la maquette comme ébauche pour créer leur page.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous allez accomplir les tâches suivantes :
Création d’un dossier de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Examen de votre tâche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Création et sauvegarde d’un nouveau document . . . . . . . . . . . . . .34
Importation et placement d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Création d’une image composite de la zone de contenu. . . . . . . . 37
Placement de texte et d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
Exportation de l’image pour le Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
4
31

Création d’un dossier de travail

Avant de commencer, créez un dossier de travail incluant les exemples de fichiers indiqués dans les didacticiels du manuel Bien démarrer. Cette tâche consiste à créer le dossier de travail sur votre disque dur, puis à copier les exemples de fichiers du dossier de l’application Fireworks vers le dossier de travail.
1. Créez un nouveau dossier nommé local_sites quelque part sur votre
disque dur. Par exemple, créez un dossier nommé local_sites dans l’un des emplacements suivants :
(Windows) C:\Documents and Settings\your_user_name\
Mes documents\local_sites
(Macintosh) /Users/your_user_name/Documents/local_sites
Sur Macintosh, il existe un dossier nommé Sites figurant déjà dans votre dossier utilisateur. N’utilisez pas le dossier Sites comme dossier local ; le dossier Sites est l’emplacement où vous placez vos pages pour les rendre accessibles au public lorsque vous utilisez l’ordinateur Macintosh comme serveur Web.
2. Repérez le dossier cafe_townsend et les dossiers globaux dans le dossier
de l’application Fireworks sur votre disque dur. Si vous avez installé Fireworks dans son emplacement par défaut, le chemin d’accès des dossiers est le suivant :
(Windows) C:\Program Files\Macromedia\
Fireworks 8\Tutorial_assets\
(Macintosh) /Applications/Macromedia Fireworks 8/
Tutorial_assets/
3. Copiez le dossier cafe_townsend et les dossiers globaux dans votre
dossier local_sites.

Examen de votre tâche

Café Townsend, un restaurant fictif, a engagé votre équipe pour concevoir et créer son site Web. Lors des étapes initiales de planification du projet, des membres de votre équipe ont rencontré des représentants de Café Townsend afin de dégager des idées pour le site Web. Durant la réunion, votre équipe a ébauché des projets possibles sur des serviettes de table (la réunion s’est tenue dans le restaurant Café Townsend).
32 Didacticiel : Création de maquettes de page
De retour au bureau, l’équipe vous a informé que le client avait particulièrement apprécié deux projets, esquissés sur les serviettes de table suivantes :
Examen de votre tâche 33
La tâche qui vous a été attribuée est de créer une maquette de page à partir du second projet, afin de la présenter au client. La maquette ressemble à une véritable page Web, mais n’en a pas les fonctionnalités.

Création et sauvegarde d’un nouveau document

Après avoir prévisualisé la maquette terminée, vous êtes prêt à entamer l’élaboration du projet.
1. Dans Fireworks, cliquez sur Fichier > Nouveau.
2. Dans la boîte de dialogue Nouveau document, entrez 700 pour la valeur
de largeur et 600 pour la valeur de hauteur. Assurez-vous que les deux mesures sont exprimées en pixels.
3. Définissez la valeur de Couleur du fond sur Personnalisée, puis
sélectionnez la couleur noire dans le menu des couleurs personnalisées.
La boîte de dialogue Nouveau document doit s’afficher comme suit :
4. Cliquez sur OK pour créer le document.
Une fenêtre Document, ayant comme titre Sans Titre-1.png (Windows) ou Sans Titre-1 (Macintosh), s’affiche.
Si la fenêtre Document n’est pas agrandie, c’est-à-dire si elle n’occupe pas toute la surface centrale de l’écran, agrandissez-la en cliquant sur le bouton Agrandir (Windows) ou en activant la case Zoom (Macintosh) dans le haut de la fenêtre Document. Cette opération agrandit considérablement votre espace de travail.
34 Didacticiel : Création de maquettes de page
5. Cliquez sur Fichier > Enregistrer, puis accédez au dossier suivant de
votre disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
6. Nommez le fichier homepage-mockup.
REMARQUE
Sur Macintosh, sélectionnez l’option Ajouter l’extension du nom de fichier, si ce n’est pas déjà fait.
7. Cliquez sur Enregistrer.
La barre de titre affiche le nouveau nom de fichier avec une extension .png. PNG est le format de fichier natif de Fireworks. Le fichier PNG est votre fichier source. Il s’agit de l’emplacement où vous effectuez tout votre travail dans Fireworks. A la fin de ce didacticiel, vous apprendrez à exporter votre document vers un autre format compatible avec le Web.

Importation et placement d’images

Ensuite, importez des images et positionnez-les sur le document Fireworks afin de voir comment elles sont disposées sur la page Web finale.

Importation du graphique de bannière

Le graphique de bannière est une maquette de la bannière que vous allez utiliser sur la page réelle. Vous allez produire la version finale de la bannière dans le cadre du Didacticiel : Création d’une bannière de page, page 65.
1. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
2. Sélectionnez le fichier banner-mockup.jpg, puis cliquez sur Ouvrir.
Un pointeur d’insertion s’affiche, indiquant la position du coin supérieur gauche du graphique.
Importation et placement d’images 35
3. Alignez le pointeur sur le coin supérieur gauche du document, puis
cliquez pour insérer le graphique de bannière.
Le graphique de bannière s’affiche entouré d’un cadre bleu indiquant qu’il s’agit de l’objet actuellement sélectionné.
4. Utilisez les touches fléchées du clavier pour aligner précisément le
graphique de bannière sur le haut du document.
La bannière est correctement alignée si les valeurs de ses coordonnées X et Y dans l’Inspecteur des propriétés sont égales à 0. L’Inspecteur des propriétés se trouve au bas de la fenêtre Document. S’il n’est pas visible, cliquez sur Fenêtre > Propriétés.
5. Cliquez n’importe où en dehors du graphique de bannière sélectionné
pour le désélectionner.
6. Enregistrez votre travail.

Importez l’image d’espace réservé du diaporama.

Ensuite, importez une image d’espace réservé représentant la taille et la position d’un diaporama photo de type Flash qui figurera sur la page Web finale. Les images d’espace réservé sont précieuses pour représenter l’aspect d’un élément de composition sans devoir gérer la grande taille de fichier ni devoir créer l’élément complexe sous sa forme finale.
1. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
2. Double-cliquez sur slideshow-placeholder.jpg.
3. Positionnez le pointeur d’insertion environ 6 pixels sous le graphique de
bannière importé précédemment, puis cliquez pour insérer l’espace réservé du diaporama.
36 Didacticiel : Création de maquettes de page
4. Tandis que l’image de l’espace réservé est sélectionnée, utilisez les
touches fléchées du clavier pour ajuster sa position sur le document.
L’image d’espace réservé est correctement alignée si les valeurs de ses coordonnées X et Y dans l’Inspecteur des propriétés sont égales respectivement à 0 et à 98.
5. Cliquez n’importe où en dehors de l’image sélectionnée pour la
désélectionner.
6. Enregistrez votre travail.

Création d’une image composite de la zone de contenu

Vous êtes désormais prêt à créer une maquette de la zone de contenu de la page Web. Vous allez tracer des objets vectoriels Fireworks afin de représenter graphiquement les zones de la page Web.
Avant de commencer, examinez l’esquisse sur la serviette de table afin de vous rafraîchir la mémoire concernant le projet.
Création d’une image composite de la zone de contenu 37

Création et modification d’un rectangle arrondi

Le premier objet à créer est un rectangle arrondi représentant les barres supérieure et inférieure de la zone de contenu. Vous décidez de créer un grand rectangle arrondi définissant l’étendue totale de la zone de contenu.
1. Dans la section Vecteur du panneau Outils, sélectionnez l’outil
Rectangle arrondi.
L’outil Rectangle arrondi est un outil de forme. Cliquez sur l’icône d’extension sur l’icône de forme pour la sélectionner.
2. Dans la fenêtre Document, positionnez le pointeur en forme de croix
sur le document, puis faites-le glisser vers le bas et vers la droite afin de créer la forme.
Vous pouvez tracer le rectangle arrondi n’importe où sur le document. A ce stade, ne vous préoccupez pas de la taille et de la position de la forme ; vous pourrez la redimensionner et la positionner plus tard au cours de la procédure.
38 Didacticiel : Création de maquettes de page
3. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un rectangle arrondi
s’affiche, sélectionné, dans la zone que vous avez définie.
Vous pouvez voir qu’un objet est sélectionné grâce à des points bleus qui s’affichent dans les coins. La plupart des objets possèdent également une surbrillance bleue autour de leurs bords extérieurs, mais les rectangles sont des exceptions. Une forme de rectangle arrondi comporte également des points de contrôle qui s’affichent sous la forme de losanges jaunes. Ces points de contrôle vous permettent de modifier la taille et l’arrondi des angles du rectangle.
4. Tandis que le rectangle arrondi est sélectionné, dans l’Inspecteur des
propriétés, activez la case Couleur de remplissage à côté de l’icône du pot de peinture.
La fenêtre contextuelle Couleur de remplissage s’affiche.
5. Entrez 6B1101 dans la zone de texte située dans le haut de la fenêtre,
puis appuyez sur Entrée.
6. Activez la case Couleur de trait à côté de l’icône du crayon, puis cliquez
sur le bouton Transparent dans le haut de la fenêtre contextuelle Couleur de trait (il n’est pas sélectionné par défaut).
Désormais, le rectangle arrondi présente un remplissage rouge foncé et aucun trait.
Vous devez ensuite redimensionner et positionner le rectangle arrondi. Vous décidez de le faire précisément à l’aide de l’Inspecteur des propriétés.
Création d’une image composite de la zone de contenu 39
1. Tandis que le rectangle arrondi est sélectionné, dans l’Inspecteur des
propriétés, entrez 700 dans la case de largeur (L), 340 dans la case de hauteur (H), 0 pour la position X, 255 pour la position Y, puis appuyez sur Entrée pour appliquer la dernière valeur.
REMARQUE
La position Y n’est qu’une approximation. Vous pouvez également utiliser les touches fléchées pour déplacer le rectangle arrondi vers le haut ou vers le bas, jusqu’à ce qu’il se trouve environ 6 pixels sous l’image de l’espace réservé du diaporama.
Une fois le rectangle arrondi redimensionné, vous constatez que les bords arrondis apparaissent distordus. Vous souhaitez les ajuster afin de créer les angles arrondis de façon appropriée.
Le rectangle arrondi est une forme automatique de Fireworks. Vous pouvez donc utiliser le panneau Propriétés de forme automatique pour ajuster l’arrondi des angles.
1. Tandis que le rectangle arrondi est sélectionné, ouvrez le panneau
Propriétés de forme automatique en cliquant sur Fenêtre > Propriétés de forme automatique (pas sur Fenêtre > Formes automatiques).
2. Entrez 20 pour l’arrondi du premier angle, puis appuyez sur Entrée.
Comme les valeurs sont verrouillées, la modification de la valeur d’un arrondi entraîne la modification de toutes les autres valeurs.
En même temps, Fireworks ajuste les angles de la forme sur le document.
40 Didacticiel : Création de maquettes de page
3. Fermez le panneau Propriétés de forme automatique, puis cliquez en
dehors du document pour désélectionner le rectangle arrondi.
4. Enregistrez votre travail.

Création d’une zone de barre latérale de navigation

Ensuite, vous décidez de créer un rectangle afin de définir la barre latérale de navigation pour la page Web.
1. Dans la section Vecteur du panneau Outils, sélectionnez l’outil
Rectangle.
2. Positionnez le pointeur en forme de croix dans le rectangle arrondi tracé
précédemment, puis faites-le glisser vers le bas et vers la droite afin de créer un rectangle vertical pour la barre latérale.
Vous pouvez tracer le rectangle n’importe où sur le document. Vous le redimensionnerez et le positionnerez ultérieurement.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un rectangle s’affiche, sélectionné, dans la zone que vous avez définie.
Vous devez ensuite attribuer au rectangle un remplissage orange.
1. Tandis que le rectangle est sélectionné, dans l’Inspecteur des propriétés,
activez la case Couleur de remplissage à côté de l’icône du pot de peinture.
La fenêtre contextuelle Couleur de remplissage s’affiche.
2. Entrez A3210A dans la zone de texte située dans le haut de la fenêtre,
puis appuyez sur Entrée.
3. Activez la case Couleur de trait à côté de l’icône du crayon, puis cliquez
sur le bouton Transparent dans le haut de la fenêtre contextuelle Couleur de trait.
Désormais, le rectangle présente un remplissage orange et aucun trait.
Création d’une image composite de la zone de contenu 41
Vous devez ensuite redimensionner et positionner le rectangle. Vous décidez de le faire précisément à l’aide de l’Inspecteur des propriétés.
1. Tandis que le rectangle est sélectionné, dans l’Inspecteur des propriétés,
entrez 140 dans la case de largeur (L), 295 dans la case de hauteur (H), 0 pour la position X, 278 pour la position Y, puis appuyez sur Entrée
pour appliquer la dernière valeur.
REMARQUE
La position Y n’est qu’une approximation. Vous pouvez également utiliser les touches fléchées pour déplacer le rectangle vers le haut ou vers le bas, jusqu’à ce qu’il soit centré verticalement par rapport au rectangle arrondi tracé précédemment. La différence de hauteur entre les deux objets est de 45 pixels, de sorte que le haut du rectangle orange doit se trouver 22 ou 23 pixels sous le haut du rectangle arrondi rouge foncé.
2. Enregistrez votre travail.

Création de la zone de copie

Enfin, vous devez créer un rectangle blanc cassé pour représenter la zone dans laquelle s’affichera le texte de la page Web.
1. Dans la section Vecteur du panneau Outils, sélectionnez l’outil
Rectangle.
2. Positionnez le pointeur en forme de croix dans le rectangle arrondi tracé
précédemment, puis faites-le glisser vers le bas et vers la droite afin de créer un rectangle horizontal pour la zone de copie.
Vous pouvez tracer le rectangle n’importe où sur le document. Vous le redimensionnerez et le positionnerez ultérieurement.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un rectangle s’affiche, sélectionné, dans la zone que vous avez définie.
Vous devez à présent attribuer au rectangle un remplissage blanc cassé.
1. Tandis que le rectangle est sélectionné, dans l’Inspecteur des propriétés,
activez la case Couleur de remplissage à côté de l’icône du pot de peinture.
La fenêtre contextuelle Couleur de remplissage s’affiche.
2. Entrez F7EEDF dans la zone de texte située dans le haut de la fenêtre,
puis appuyez sur Entrée.
3. Activez la case Couleur de trait à côté de l’icône du crayon, puis cliquez
sur le bouton Transparent dans le haut de la fenêtre contextuelle Couleur de trait.
42 Didacticiel : Création de maquettes de page
Désormais, le rectangle présente un remplissage blanc cassé et aucun trait.
Vous devez ensuite redimensionner et positionner le rectangle arrondi. Vous décidez de le faire précisément à l’aide de l’Inspecteur des propriétés.
1. Tandis que le rectangle est sélectionné, dans l’Inspecteur des propriétés,
entrez 560 dans la case de largeur (L), 295 dans la case de hauteur (H), 140 pour la position X, 278 pour la position Y, puis appuyez sur Entrée
pour appliquer la dernière valeur.
REMARQUE
La position Y doit être identique à la position Y du rectangle de la barre latérale.

Placement de texte et d’images

Après avoir créé la maquette de la zone de contenu, vous décidez de créer des zones de texte pour représenter le contenu et les liens de navigation, puis d’importer des images afin de représenter les autres fonctions de la zone de contenu.

Placement du texte d’espace réservé pour les liens

Le premier élément à créer est le texte représentant les liens de navigation.
1. Dans la section Vecteur du panneau Outils, sélectionnez l’outil Texte,
puis déplacez le pointeur sur la fenêtre Document.
Le pointeur prend l’aspect d’un rayon laser et l’Inspecteur des propriétés affiche les propriétés du texte.
Police Taille
horizontale
Couleur de remplissage
Boutons d’alignementInterlignageEchelle
Boutons de style
Placement de texte et d’images 43
2. Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés d’outil
suivantes :
Dans le menu contextuel Police, cliquez sur TrebuchetMS.
REMARQUE
Si vous ne disposez pas de la police TrebuchetMS, cliquez sur la police Verdana ou une police similaire à la place.
Cliquez sur le bouton Gras.
Entrez 14 pour la taille de la police.
Sélectionnez Anticrénelage lissé comme niveau d’anticrénelage.
Cliquez sur l’icône Couleur à côté du menu de la taille de police,
puis sélectionnez la nuance blanche.
Cliquez sur le bouton Alignement à gauche.
Entrez 200 comme pourcentage d’interlignage à côté de l’icône de
flèche verticale à deux pointes.
3. Avec le pointeur en forme de rayon laser, cliquez une fois près du coin
supérieur gauche du rectangle de barre latérale.
Cette opération crée un bloc de texte vide.
4. Entrez Cuisine dans le bloc de texte, puis appuyez sur Entrée pour
entamer une nouvelle ligne.
La largeur du bloc de texte augmente à mesure que vous entrez du texte.
44 Didacticiel : Création de maquettes de page
5. Entrez les éléments suivants, en appuyant chaque fois sur Entrée pour
entamer une nouvelle ligne :
Chef Ipsum
Articles
Evénements spéciaux
Situation
Menu
Nous contacter
Une fois cette étape terminée, vous disposez d’un bloc de texte représentant les liens de navigation.
6. Dans le panneau Outils, cliquez sur l’outil Pointeur afin de
désélectionner la zone de texte.
7. Enregistrez votre travail.

Placement d’une image d’espace réservé pour la vidéo

Ensuite, vous ajoutez une image d’espace réservé dans la zone de contenu principale afin de représenter une vidéo qui s’affichera sur la page Web finale. Voir Examen de votre tâche, page 32.
1. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
2. Sélectionnez video-placeholder.jpg, puis cliquez sur Ouvrir.
Placement de texte et d’images 45
3. Positionnez le pointeur d’insertion environ 6 pixels en dessous et à
droite du coin supérieur gauche de la zone de copie blanc cassé, puis cliquez pour insérer l’image.
4. Tandis que l’image de l’espace réservé est sélectionnée, utilisez les
touches fléchées du clavier pour ajuster sa position.
5. Cliquez n’importe où en dehors de l’image sélectionnée pour la
désélectionner.
6. Enregistrez votre travail.

Placement d’une image d’espace réservé pour l’élément présenté

Ensuite, vous ajoutez une image d’espace réservé dans la zone de contenu principale afin de représenter un élément de menu présenté à afficher sur la page Web finale. Voir Examen de votre tâche, page 32.
1. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
2. Sélectionnez feature-placeholder.jpg, puis cliquez sur Ouvrir.
3. Positionnez le pointeur d’insertion environ 6 pixels sous l’image
d’espace réservé de la vidéo, puis cliquez pour insérer l’image.
46 Didacticiel : Création de maquettes de page
4. Tandis que l’image de l’espace réservé est sélectionnée, utilisez les
touches fléchées du clavier pour ajuster sa position.
Vous souhaitez positionner l’image de façon à ce que son bord gauche soit aligné sur le bord gauche de l’image d’espace réservé de la vidéo.
5. Cliquez n’importe où en dehors de l’image sélectionnée pour la
désélectionner.
6. Enregistrez votre travail.

Ajout d’un texte d’espace réservé pour la copie de page

Enfin, vous allez tracer une zone de texte vide et y importer du texte d’espace réservé afin de représenter la copie de page.
1. Dans la section Vecteur du panneau Outils, cliquez sur l’outil Texte.
2. Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés d’outil
suivantes :
Dans le menu contextuel Police, cliquez sur Verdana.
Entrez 11 pour la taille de la police.
Assurez-vous que le bouton Gras n’est pas sélectionné.
Cliquez sur la zone Couleur, entrez 240E0A dans la zone de texte
située dans le haut de la fenêtre Couleur, puis appuyez sur Entrée.
Entrez 200 comme pourcentage d’interlignage à côté de l’icône de
flèche verticale à deux pointes.
Placement de texte et d’images 47
3. Positionnez le pointeur en forme de rayon laser environ à 6 pixels du
coin supérieur droit de l’image d’espace réservé de la vidéo, puis faites­le glisser vers le bas et vers la droite pour tracer une zone de texte.
Assurez-vous qu’il y a une marge d’environ 6 pixels tout autour.
4. Entrez ou collez environ deux paragraphes de texte d’espace réservé dans
la zone de texte.
Comme le texte représente l’emplacement où le texte doit être inséré pour la page Web, il ne doit pas nécessairement avoir de sens. Vous pouvez coller le texte du fichier loremipsum.txt situé dans le dossier suivant :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
A présent que vous avez créé les blocs de texte de base, vous décidez de modifier une partie du texte de façon à ce que les paragraphes commencent par du texte en surbrillance et qu’il y ait du texte simulant des liens à la fin de chacun d’eux.
1. Dans la section Vecteur du panneau Outils, cliquez sur l’outil Texte,
puis sélectionnez les trois premiers mots du premier paragraphe.
2. Dans l’Inspecteur des propriétés, exécutez les actions suivantes :
Cliquez sur le bouton Gras.
Activez la case Couleur, entrez 6B1101 dans la zone de texte située
dans le haut de la fenêtre Couleur, puis appuyez sur Entrée.
3. Répétez cette procédure pour les trois premiers mots du second
paragraphe.
48 Didacticiel : Création de maquettes de page
Vous ajoutez à présent une ligne de texte à la fin de chaque paragraphe et faites en sorte qu’elle ressemble à un lien Web.
1. Cliquez sur le pointeur en forme de rayon laser à la fin du premier
paragraphe, puis appuyez sur la barre d’espace du clavier.
2. Entrez En savoir plus, puis sélectionnez le texte que vous venez d’entrer.
3. Dans l’Inspecteur des propriétés, exécutez les actions suivantes :
Cliquez sur le bouton Souligné.
Activez la case Couleur, entrez 32596E dans la zone de texte située
dans le haut de la fenêtre Couleur, puis appuyez sur Entrée.
4. Cliquez sur le pointeur en forme de rayon laser à la fin du second
paragraphe, puis appuyez sur la barre d’espace du clavier.
5. Entrez Faire une réservation, puis sélectionnez le texte que vous venez
d’entrer.
6. Dans l’Inspecteur des propriétés, exécutez les actions suivantes :
Cliquez sur le bouton Souligné.
Activez la case Couleur, entrez 32596E dans la zone de texte située
dans le haut de la fenêtre Couleur, puis appuyez sur Entrée.
7. Dans le panneau Outils, cliquez sur l’outil Pointeur afin de
désélectionner le texte.
8. Enregistrez votre travail.
49 Didacticiel : Création de maquettes de page

Exportation de l’image pour le Web

La maquette de la page d’accueil de Café Townsend que vous avez créée doit ressembler à ceci :
Ensuite, vous décidez d’exporter le fichier PNG au format JPEG afin de pouvoir l’afficher sur un site Web interne ou dans un message électronique adressé à vos collègues ou au client.
50 Didacticiel : Création de maquettes de page
1. Cliquez sur Fichier > Aperçu de l’image.
2. Dans le menu contextuel Format, cliquez sur JPEG.
3. Dans la zone de texte Qualité, entrez 90 ou utilisez le curseur Qualité.
Comme cette image ne sera pas utilisée sur une page Web accessible au public, vous ne devez pas vous préoccuper de la taille du fichier ni du temps de téléchargement. Autrement, un paramètre de qualité 90 pourrait être trop élevé.
Dans la zone située au-dessus de l’image d’aperçu, vous pouvez voir la manière dont vos paramètres affectent la taille de fichier et le temps de téléchargement.
4. Cliquez sur Exporter.
La boîte de dialogue Exporter s’affiche.
5. Ouvrez le dossier suivant :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
6. Cliquez sur Exporter.
Fireworks crée une version JPEG de votre maquette de page dans le dossier fireworks_assets. Votre fichier PNG existe encore et vous devez l’utiliser pour modifier la maquette suite à un commentaire. Après avoir apporté les modifications nécessaires, exportez-le de nouveau.
51 Didacticiel : Création de maquettes de page
Dans le cadre de ce didacticiel, vous avez créé une maquette de page. Vous avez appris à créer et enregistrer des fichiers Fireworks, à importer et placer des images, à tracer des formes vectorielles, à placer du texte et des images et à exporter des images.
Pour plus d’informations sur certaines des fonctions mentionnées dans ce didacticiel et sur d’autres fonctions de Fireworks, voir le manuel Utilisation de Fireworks.
52 Didacticiel : Création de maquettes de page
CHAPITRE 5

Didacticiel : Traitement des photographies

Le présent didacticiel vous guide dans les tâches de base liées à l’optimisation de photographies à l’aide de Macromedia Fireworks 8. Il explique comment traiter les fichiers par lots et composer et exporter un groupe d’images.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous allez accomplir les tâches suivantes :
Examen de votre tâche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Traitement par lots de fichiers d’image de grande taille . . . . . . . . 54
Composition des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
Aperçu avant exportation et exportation des images. . . . . . . . . . . 61
Affichage des images optimisées finales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

Examen de votre tâche

Conformément à la maquette de page que vous avez créée précédemment, le site Web de Café Townsend inclut un diaporama photo de type Flash.
5
53
Vous recevez six photographies numériques de plats figurant au menu du restaurant. Votre tâche est de préparer les images pour le diaporama. Ces clichés doivent être de bonne qualité mais suffisamment petits pour que leur téléchargement s’effectue rapidement. De même, la taille de chaque image doit être de 700 sur 150 pixels pour être adaptée aux dimensions du diaporama.
REMARQUE
Pour accéder à un didacticiel sur la création du diaporama dans Flash, voir les
didacticiels de Macromedia Flash 8.

Traitement par lots de fichiers d’image de grande taille

Si la source de vos fichiers d’image est un appareil photo numérique, vous ne pouvez probablement pas utiliser les images directement comme graphiques Web. La taille et la résolution sont beaucoup trop importantes. Il se peut également que vous souhaitiez modifier la composition de façon à n’utiliser que certaines parties des photographies.
Si tous les fichiers d’image nécessitent les mêmes ajustements, vous pouvez faire l’économie du processus laborieux d’ouverture et de modification de chaque fichier en traitant les fichiers d’image par lots.
Pour le projet Café Townsend, vous décidez de traiter par lots les six fichiers JPEG téléchargés à partir d’un appareil photo numérique. Vous souhaitez effectuer les actions suivantes sur tous les fichiers :
Comme les images ont des dimensions différentes, vous souhaitez les
redimensionner de façon à ce qu’elles aient toutes la même largeur.
Comme les noms de fichiers sont peu parlants, vous souhaitez leur
ajouter le préfixe « plat_ » afin de mieux décrire les images.
La première étape consiste à sélectionner les fichiers que vous souhaitez traiter.
54 Didacticiel : Traitement des photographies
Si vous n’avez pas encore crée un dossier de travail, vous devez le faire avant de commencer. Pour obtenir des instructions, voir Création d’un dossier de
travail, page 32.
1. Dans Fireworks, cliquez sur Fichier > Traitement par lots.
La boîte de dialogue Lots s’affiche.
2. Ouvrez le dossier suivant de votre disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/camera_files
Le dossier contient six images JPEG téléchargées à partir d’un appareil photo numérique.
3. Pour sélectionner rapidement tous les fichiers composant le lot, cliquez
sur Ajouter tout, puis sur Suivant.
La boîte de dialogue Traitement par lots s’affiche. Cette boîte de dialogue vous permet de spécifier les actions que vous souhaitez effectuer sur un lot de fichiers. Dans ce cas, vous devez mettre à l’échelle et renommer vos fichiers.
4. Sous Options de traitement par lots, sélectionnez Mise à l’échelle, puis
cliquez sur Ajouter pour inclure l’action dans le traitement par lots.
5. Dans la zone Mise à l’échelle, au bas de la boîte de dialogue, sélectionnez
Mise à l’échelle avec cette taille dans la liste, puis définissez les dimensions comme suit :
Entrez 750 dans la case de la largeur.
Pour la hauteur, sélectionnez Variable dans la liste.
6. Sous Options de traitement par lots, sélectionnez Renommer, puis
cliquez sur Ajouter pour inclure l’action dans le traitement par lots.
7. Dans la zone Renommer au bas de la boîte de dialogue, sélectionnez
l’option Ajouter un préfixe, puis entrez plat_ dans la zone de texte.
8. Cliquez sur Suivant pour passer à l’écran suivant.
Traitement par lots de fichiers d’image de grande taille 55
9. Assurez-vous que l’option Même emplacement que le fichier d’origine
est sélectionnée, puis cliquez sur Lots pour lancer le traitement par lots.
Fireworks met à l’échelle toutes les images et ajoute le préfixe plat_ à chaque nom de fichier. Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur OK pour terminer le traitement.
En examinant les fichiers figurant dans le dossier camera_files, vous pouvez constater que Fireworks a placé les fichiers d’image originaux dans un dossier nommé Original Files. Vous pouvez également constater que l’opération de mise à l’échelle a sensiblement réduit la taille des fichiers.

Composition des images

L’étape suivante consiste à composer les images qui doivent s’afficher dans le diaporama. La taille de chaque image doit être de 700 sur 150 pixels pour être adaptée aux dimensions du diaporama. Toutefois, comme les images que vous avez traitées par lots sont d’une taille supérieure aux dimensions du diaporama, vous devez sélectionner ou composer une portion intéressante de 700 x 150 pixels de l’image.
Une option possible consiste à ouvrir chaque image, la recadrer, puis l’exporter. Vous décidez néanmoins d’adopter une approche plus efficace en créant un seul fichier d’image contenant les six images dans lequel vous pouvez composer et exporter les images à tout moment.
56 Didacticiel : Traitement des photographies
Vous commencez par créer le fichier source de l’image. Dans la section suivante, vous allez ajouter des cadres au fichier, placer une image dans chaque cadre, puis composer les images. Vous pouvez ensuite exporter les six images en une seule opération.
1. Dans Fireworks, cliquez sur Fichier > Nouveau.
2. Dans la boîte de dialogue Nouveau document, entrez 700 pour la valeur
de largeur et 150 pour la valeur de hauteur.
Assurez-vous que les deux mesures sont exprimées en pixels.
3. Définissez la couleur du document sur Blanc, puis cliquez sur OK pour
créer le fichier source de l’image.
4. Si la fenêtre Document n’est pas agrandie, c’est-à-dire si elle n’occupe
pas toute la surface centrale de l’écran, agrandissez-la en cliquant sur le bouton Agrandir (Windows) ou en activant la case Zoom (Macintosh) dans le haut de la fenêtre Document. Cette opération agrandit considérablement votre espace de travail.
5. Cliquez sur Fichier > Enregistrer.
6. Ouvrez le dossier suivant de votre disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
7. Nommez le fichier ImageSource.png, puis cliquez sur Enregistrer.
Pendant l’exécution du didacticiel, pensez à enregistrer fréquemment votre travail en cliquant sur Fichier > Enregistrer.

Création et dénomination de cadres

Ensuite, vous créez plusieurs cadres dans le fichier ImageSource.png pour y insérer les fichiers d’image que vous avez traités antérieurement.
Les cadres sont une fonction de Fireworks généralement utilisée pour créer des animations et des survols. Dans ce cas, vous utilisez des cadres pour insérer les photos individuelles avant de les exporter simultanément dans des fichiers distincts.
1. Assurez-vous que le fichier ImageSource.png est ouvert dans Fireworks.
2. Cliquez sur Fenêtre > Cadres pour ouvrir le panneau Cadres.
CONSEIL
Pendant l’exécution du didacticiel, il peut être utile d’annuler une partie de vos modifications. Fireworks peut annuler plusieurs de vos modifications récentes, en fonction du nombre d’annulations défini dans la boîte de dialogue Préférences. Pour annuler la modification la plus récente, cliquez sur Edition > Annuler.
Composition des images 57
3. Cliquez sur le menu contextuel dans le coin supérieur droit du panneau,
puis sélectionnez Ajouter des images.
4. Dans la boîte de dialogue Ajouter des images, entrez le chiffre 5, assurez-
vous que l’option Après l’image courante est sélectionnée, puis cliquez sur OK.
Fireworks ajoute les cinq nouveaux cadres au cadre existant, pour un total de six.
58 Didacticiel : Traitement des photographies
Par défaut, Fireworks nomme les nouveaux cadres Frame 2, Frame 3, etc. Vous souhaitez renommer les cadres afin que leurs noms correspondent aux noms de fichiers des images que vous exporterez ultérieurement dans le cadre de ce didacticiel.
5. Dans le panneau Cadres, double-cliquez sur Frame 1.
6. Entrez Image0 dans la zone de texte qui s’affiche, puis appuyez sur
Entrée pour valider le nouveau nom.
REMARQUE
Le développeur Flash chargé de créer le diaporama vous a demandé de commencer la numérotation à 0 pour des raisons d’encodage.
7. Continuez à renommer les cadres Image 1, Image 2, etc.
Lorsque vous exporterez les images ultérieurement dans ce didacticiel, Fireworks nommera automatiquement les fichiers exportés à l’aide des noms de cadres.
8. Enregistrez votre travail.

Placement et composition d’une image dans chaque cadre

A présent que vous avez créé six cadres, vous souhaitez importer les fichiers que vous avez créés précédemment dans chaque cadre. Une fois les images importées, vous pouvez aisément les composer en les faisant glisser sur le document. L’utilisation de cadres pour stocker et manipuler les images vous permet également d’exporter toutes celles-ci simultanément à l’aide des paramètres de fichier de votre choix.
1. Dans le panneau Cadres, sélectionnez le premier cadre.
2. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/camera_files
3. Sélectionnez plat_1013.jpg, puis cliquez sur Ouvrir.
Composition des images 59
4. Alignez le pointeur d’insertion légèrement à l’extérieur du coin
supérieur gauche du document, comme dans l’illustration suivante, puis cliquez pour insérer l’image.
L’image s’affiche, sélectionnée, sur le document.
L’image est plus grande que le document, comme l’indique le contour bleu. Au lieu de recadrer l’image, vous la déplacez jusqu’à ce que la portion d’image souhaitée figure dans la « fenêtre » créée par le document. Lorsque vous exporterez l’image ultérieurement dans le cadre de ce didacticiel, elle sera recadrée de façon à ce que sa hauteur et sa largeur correspondent à la taille du document (700 x 150 pixels).
60 Didacticiel : Traitement des photographies
5. Pour composer l’image, faites-la glisser jusqu’à afficher la portion
souhaitée dans la fenêtre créée par le document.
6. Cliquez n’importe où en dehors de l’image sélectionnée pour la
désélectionner.
7. Répétez les étapes 1 à 6 pour les cinq images restantes, en veillant à
sélectionner un nouveau cadre vide avant d’importer chaque image.
8. Enregistrez votre travail.

Aperçu avant exportation et exportation des images

Le fichier source de l’image contient six cadres dans lesquels figurent six images. Le maintien des images dans les cadres vous permet de les exporter toutes en même temps avec les paramètres de fichier de votre choix, comme suit.
Aperçu avant exportation et exportation des images 61
1. Cliquez sur Fichier > Aperçu de l’image.
2. Dans la boîte de dialogue Aperçu de l’image, exécutez les actions
suivantes :
Dans le menu contextuel Format, cliquez sur JPEG.
Le format JPEG est idéal pour des photographies numériques ou numérisées, des images comportant des textures ou des dégradés, ou toute autre image nécessitant plus de 256 couleurs. Pour plus d’informations sur la sélection des formats, voir Fichiers graphiques,
page 27.
Dans la zone de texte Qualité, entrez 75 ou utilisez le curseur
Qualité.
Sélectionnez l’option Bords couleur plus nets.
Cliquez sur Exporter.
3. Dans la boîte de dialogue Exporter qui s’affiche, ouvrez le dossier
suivant de votre disque dur :
local_sites/cafe_townsend/images/
4. Dans le menu contextuel Exporter, cliquez sur Images vers fichiers.
5. Assurez-vous que l’option Rogner les images n’est pas sélectionnée.
6. Cliquez sur Exporter.
Fireworks exporte chaque cadre dans un fichier d’image distinct du dossier images en lui attribuant le nom que vous avez attribué au cadre.
62 Didacticiel : Traitement des photographies

Affichage des images optimisées finales

Après avoir exporté les images, vous pouvez voir leur aspect en les ouvrant dans Fireworks.
Vous pouvez observer ce qui suit :
Toutes les images sont recadrées afin d’afficher la composition que vous
avez créée en positionnant les images sur le document.
Toutes les images ont une largeur de 700 pixels, une hauteur de 150
pixels et une résolution de 72 pixels par pouce.
Les tableaux ci-après montrent comment les images finales diffèrent des fichiers JPEG originaux créés à l’aide de l’appareil photo numérique :
Fichiers originaux de l’appareil photo numérique
Nom de fichier Dimensions du
fichier
1013.jpg 1679 x 1170 pixels 402 Ko
1088.jpg 2920 x 1876 pixels 1732 Ko
1095.jpg 2063 x 1444 pixels 753 Ko
1111.jpg 3040 x 1840 pixels 2831 Ko
1320.jpg 3284 x 1855 pixels 1364 Ko
1396.jpg 3346 x 2000 pixels 1435 Ko
Images finales
Nom de fichier Dimensions du
fichier
Image0 700 x 150 pixels 12 Ko
Image1 700 x 150 pixels 16 Ko
Image2 700 x 150 pixels 23 Ko
Image3 700 x 150 pixels 19 Ko
Image4 700 x 150 pixels 21 Ko
Image5 700 x 150 pixels 14 Ko
Taille du fichier
Taille du fichier
Affichage des images optimisées finales 63
Les images finales ont les dimensions uniformes dont vous avez besoin et leur taille est beaucoup plus petite, ce qui est essentiel pour les sites Web publics.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous avez appris à traiter par lots des fichiers d’image volumineux, à créer et nommer des cadres, à placer des images dans des cadres, ainsi qu’à prévisualiser et exporter des fichiers. Pour plus d’informations sur certaines des fonctions mentionnées dans ce didacticiel et sur d’autres fonctions de Fireworks, voir le manuel Utilisation de Fireworks.
64 Didacticiel : Traitement des photographies
CHAPITRE 6

Didacticiel : Création d’une bannière de page

Le présent didacticiel vous guide dans la tâche de conception d’une bannière de page avec Macromedia Fireworks 8. Vous allez apprendre à importer des actifs d’image, à manipuler des calques, des formes, des masques et du texte, ainsi qu’à optimiser et exporter le graphique de bannière terminé.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous allez accomplir les tâches suivantes :
Examen de votre tâche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
Ajout d’un arrière-plan et placement du logo. . . . . . . . . . . . . . . . . .66
Organisation de vos objets à l’aide de calques . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Création d’un arrière-plan contrasté pour le logo . . . . . . . . . . . . . . 72
Création d’un contour autour de la bannière . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Création d’un effet de bord oblique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Ajout d’une ligne de balise à la bannière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Exportation d’un fichier d’image optimisé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
6

Examen de votre tâche

Durant les étapes de planification du site Café Townsend, plusieurs projets de graphiques de bannière possibles ont été discutés. Voici une esquisse du projet approuvé par les représentants de Café Townsend :
Vous recevez un ensemble d’actifs. Votre tâche consiste à créer la bannière finale pour le site Web en vous basant sur l’esquisse du projet.
65

Ajout d’un arrière-plan et placement du logo

Après avoir créé un nouveau fichier PNG pour la bannière, vous souhaitez importer une photo devant servir d’image d’arrière-plan pour le graphique. Vous souhaitez également importer le logo de Café Townsend.
Vous commencez par créer un nouveau fichier PNG pour la bannière.
Si vous n’avez pas encore crée un dossier de travail, vous devez le faire avant de commencer. Pour obtenir des instructions, voir Création d’un dossier de
travail, page 32.
1. Dans Fireworks, cliquez sur Fichier > Nouveau.
2. Dans la boîte de dialogue Nouveau document, exécutez les actions
suivantes :
Entrez 700 pour la largeur et 92 pour la hauteur. Assurez-vous que
les deux mesures sont exprimées en pixels.
Définissez la valeur de Couleur du fond sur Personnalisée, puis
sélectionnez la couleur noire dans le menu des couleurs personnalisées.
3. Cliquez sur OK pour créer le document.
Si la fenêtre Document n’est pas agrandie, c’est-à-dire si elle n’occupe pas toute la surface centrale de l’écran, agrandissez-la en cliquant sur le bouton Agrandir (Windows) ou en activant la case Zoom (Macintosh) dans le haut de la fenêtre Document. Cette opération agrandit considérablement votre espace de travail.
4. Cliquez sur Fichier > Enregistrer, puis ouvrez le dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/images/
5. Nommez le fichier banner_graphic.png.
REMARQUE
Sur Macintosh, sélectionnez l’option Ajouter l’extension du nom de fichier, si ce n’est pas déjà fait.
6. Cliquez sur Enregistrer.
66 Didacticiel : Création d’une bannière de page

Importation de l’image d’arrière-plan

L’arrière-plan du graphique de bannière consiste en une photographie de l’intérieur d’un restaurant Café Townsend. Vous pouvez importer la photographie dans votre document, puis l’ajuster pour qu’elle corresponde aux dimensions de la bannière.
1. Tandis que le fichier banner_graphic.png est ouvert dans Fireworks,
cliquez sur Fichier > Importer, puis ouvrez le dossier suivant de votre disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
2. Sélectionnez cafePhoto.jpg, puis cliquez sur Ouvrir.
3. Alignez le pointeur d’insertion sur le coin supérieur gauche du
document, comme dans l’illustration suivante, puis cliquez pour insérer l’image.
L’image s’affiche, sélectionnée, sur le document. L’image est plus grande que le document, comme l’indique le contour bleu. Pour l’insérer comme vous le souhaitez, mettez à l’échelle et positionnez la photo.
4. Tandis que l’image est sélectionnée, cliquez sur l’outil Mise à l’échelle
dans le panneau Outils (ou appuyez sur Q).
Ajout d’un arrière-plan et placement du logo 67
5. Effectuez un zoom arrière pour afficher la photo tout entière en utilisant
le menu contextuel de définition du grossissement figurant dans le coin inférieur droit de la fenêtre Document.
6. A l’aide de l’outil Mise à l’échelle, réduisez la taille de la photo d’environ
25 pour cent en cliquant sur le point de sélection dans le coin inférieur droit de la photo, puis en faisant glisser la souris vers le coin supérieur gauche.
Le déplacement d’un point de sélection d’angle à l’aide de l’outil Mise à l’échelle permet de redimensionner la photo en préservant ses proportions.
.
68 Didacticiel : Création d’une bannière de page
7. Cliquez sur la photo, puis faites-la glisser de façon à ce que le document
affiche la portion de la photo qui doit être visible dans la bannière.
Déplacez la photo afin de composer une image intéressante pour l’arrière-plan du graphique de bannière.
8. Lorsque l’image vous convient, enregistrez votre travail.

Importation du logo

Vous importez ensuite un graphique vectoriel du logo Café Townsend. Les graphiques vectoriels sont l’un des types de graphiques que vous créez, importez ou modifiez dans Fireworks. Pour plus d’informations, voir
Graphiques vectoriels et bitmap, page 17.
Le fichier que vous importez a été créé comme graphique vectoriel dans Fireworks et enregistré au format Adobe Illustrator (fichier AI), couramment utilisé pour les travaux de conception graphique.
1. Tandis que le fichier banner_graphic.png est ouvert dans Fireworks,
effectuez un zoom avant jusqu’à l’afficher dans la taille d’origine en sélectionnant la valeur 100 % dans le menu contextuel de définition du grossissement si vous ne l’avez pas encore fait.
2. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant de votre
disque dur :
local_sites/cafe_townsend/fireworks_assets/
Ajout d’un arrière-plan et placement du logo 69
3. Sélectionnez cafeLogo.ai, puis cliquez sur Ouvrir.
La boîte de dialogue Options de fichier vectoriel s’affiche. Vous pouvez y définir le mode d’importation d’un fichier vectoriel.
4. Cliquez sur OK pour accepter les options par défaut.
5. Positionnez le pointeur d’insertion à l’intérieur du coin supérieur
gauche de la bannière, puis cliquez pour insérer le graphique.
A ce stade, le logo n’est pas clairement visible parce qu’il s’affiche en noir et transparent sur une image d’arrière-plan sombre. Vous le mettrez en surbrillance ultérieurement afin qu’il se détache mieux.
6. Enregistrez votre travail.

Organisation de vos objets à l’aide de calques

A présent que vous avez importé deux graphiques dans votre document, vous souhaitez les organiser en calques de façon à pouvoir plus aisément composer la bannière et manipuler ses éléments.
70 Didacticiel : Création d’une bannière de page
Vous souhaitez en particulier organiser les éléments sur trois calques ; un pour l’arrière-plan, un second pour le logo et un troisième pour d’autres graphiques. Pour mieux identifier les éléments de chaque calque, vous souhaitez attribuer aux calques un nom indiquant clairement leur contenu.
1. Assurez-vous que le fichier banner_graphic.png est ouvert dans
Fireworks.
2. Si le panneau Calques n’est pas déjà ouvert, cliquez sur Fenêtre >
Calques.
A ce stade, le graphique de bannière contient un seul calque nommé Calque 1.
3. Au bas du panneau, cliquez sur le bouton Nouveau calque/Dupliquer à
deux reprises pour créer deux calques supplémentaires.
4. Renommez les calques en double-cliquant sur chacun d’eux, puis en
entrant les noms suivants dans la zone de texte Nom du calque qui s’affiche :
Pour Calque 3, Graphiques
Pour Calque 2, Logo
Pour Calque 1, Arrière-plan
5. Modifiez l’ordre d’empilage des calques en cliquant sur le calque
Graphiques et en le faisant glisser sous le calque Logo.
Une ligne sombre indique l’endroit où l’objet sera déposé si vous relâchez le bouton de la souris à ce moment précis. Pour placer un élément sur un calque, relâchez le bouton de la souris lorsque la ligne sombre s’affiche au bas du calque.
CONSEIL
Il est toujours judicieux de nommer vos calques afin de les identifier facilement par la suite. Lorsqu’un document prend du volume et contient de nombreux calques et objets, il peut devenir difficile de les gérer s’ils ne portent pas de noms uniques.
Organisation de vos objets à l’aide de calques 71
y
j
A savoir...
En savoir plus sur les calques Les calques divisent un document Fireworks en plusieurs plans distincts. Un document peut être composé de nombreux calques pouvant chacun contenir de nombreux objets. Dans Fireworks, le panneau Calques répertorie les calques d’un document et les objets que chacun d’eux contient. Les objets et les calques figurant dans le panneau Calques indiquent l’ordre d’empilage de ces éléments dans la composition. Les calques et les objets situés dans la partie supérieure du panneau recouvrent les calques et les objets situés en dessous dans le panneau. En modifiant l’ordre d’empilage des calques ou des ob
ets à l’intérieur d’un calque, vous pouvez créer l’effet d’objets masquant d’autres objets.
6. Faites glisser l’image du logo (nommée « Groupe : 3 objets ») du calque
Arrière-plan vers le calque Logo.
Le panneau Calques doit ressembler à ceci :
7. Enregistrez votre travail.

Création d’un arrière-plan contrasté pour le logo

Le logo Café Townsend n’est pas clairement visible parce qu’il s’affiche en noir et transparent sur un arrière-plan sombre. Vous décidez de placer un rectangle de couleur plus claire derrière le logo afin de le faire ressortir davantage.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur le calque Logo.
72 Didacticiel : Création d’une bannière de page
2. Dans le panneau Outils, cliquez sur l’outil Rectangle.
3. Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés suivantes pour
l’outil :
a. Activez la case Catégorie de remplissage, puis cliquez sur Dégradé >
Linéaire.
.
Création d’un arrière-plan contrasté pour le logo 73
b. Activez le sélecteur de couleur de remplissage situé à côté de l’icône
du pot de peinture, puis cliquez sur le bouton juste au-dessus de l’étiquette Prédéfini dans la boîte de dialogue qui s’affiche.
Une fenêtre contextuelle s’affiche, qui vous permet de sélectionner la première couleur de dégradé.
74 Didacticiel : Création d’une bannière de page
c. Entrez F7EFE3 dans la zone de texte située dans le haut de la
fenêtre, puis appuyez sur Entrée.
La couleur initiale du dégradé change en fonction de votre choix.
d. Cliquez sur le second bouton de couleur de dégradé (dans la partie
droite de la boîte de dialogue), puis cliquez sur la nuance blanche avec le pointeur de la pipette.
La couleur finale du dégradé change en fonction de votre choix.
e. Cliquez sur le bouton Opacité correspondant à la seconde couleur
de dégradé dans le coin supérieur droit de la boîte de dialogue :
La fenêtre contextuelle Opacité s’affiche.
f. Utilisez le curseur pour définir l’opacité de la seconde couleur de
dégradé sur 50 %.
Création d’un arrière-plan contrasté pour le logo 75
CONSEIL
Augmentez le grossissement du document afin de fignoler votre travail.
4. Appuyez sur Entrée pour accepter les paramètres, puis tracez un
rectangle sur le logo Café Townsend dans la bannière.
Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un rectangle semi­transparent s’affiche sur le logo.
5. Sélectionnez l’outil Pointeur (ou appuyez sur V), puis faites glisser les
points d’angle bleus du rectangle afin de positionner et de redimensionner celui-ci de façon à ce qu’il s’inscrive à l’intérieur du logo.
Le rectangle masque partiellement le logo situé en dessous. Vous souhaitez modifier l’ordre d’empilage des deux objets de façon à ce que le rectangle se trouve sous le logo.
6. Dans le calque Logo du panneau Calques, faites glisser l’objet rectangle de
façon à ce qu’il se trouve sous l’objet logo (nommé « Groupe : 3 objets »).
Le logo s’affiche à présent correctement, avec le rectangle mettant en évidence au lieu de masquer partiellement le logo.
7. Enregistrez votre travail.

Création d’un contour autour de la bannière

Vous souhaitez créer un contour noir autour de la bannière. Pour créer cet effet, vous décidez d’utiliser un rectangle arrondi comme masque vectoriel.
Un masque vectoriel recadre ou découpe l’objet sous-jacent en fonction de la forme de son trajet, en créant un effet d’emporte-pièce.
1. Cliquez sur le calque Arrière-plan dans le panneau Calques.
76 Didacticiel : Création d’une bannière de page
2. Dans la section Vecteur du panneau Outils, sélectionnez l’outil
Rectangle arrondi.
3. Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés suivantes pour
l’outil :
Dans le menu contextuel Catégorie de remplissage, cliquez sur
Aucune.
Activez le sélecteur de couleur à côté de l’icône du crayon, puis
définissez la couleur de trait sur une nuance de gris clair, telle que #666666.
Définissez la pointe de trait sur 1 et la catégorie de trait sur 1 pixel
adouci.
Création d’un contour autour de la bannière 77
4. Sur le document, tracez et positionnez le rectangle arrondi à l’intérieur
de la bannière.
La zone à l’extérieur du rectangle arrondi s’affiche en noir, formant le contour de la bannière.
Utilisez les points de sélection bleus pour ajuster la taille de la forme. Utilisez les points de contrôle en forme de losange jaune pour ajuster l’arrondi des angles.
5. Tandis que le rectangle arrondi est sélectionné, cliquez sur Edition >
Couper.
6. Dans le panneau Calques, cliquez sur la photo d’arrière-plan (appelée «
Bitmap ») sur le calque Arrière-plan.
Vous souhaitez appliquer le masque à cet objet.
7. Cliquez sur Edition > Coller en tant que masque pour appliquer le
masque à la photo.
Sur le document, la zone couverte par le rectangle arrondi est visible. La zone extérieure est masquée.
Dans le panneau Calques, une vignette de masque s’affiche à côté de la photo d’arrière-plan. La surbrillance verte autour de la vignette du masque indique qu’elle est sélectionnée.
8. Enregistrez votre travail.
78 Didacticiel : Création d’une bannière de page

Création d’un effet de bord oblique

Vous souhaitez créer un effet de bord oblique dans la bannière, comme illustré dans l’esquisse de bannière (voir Examen de votre tâche, page 65). Pour produire cet effet, vous décidez de créer une forme et de l’utiliser comme masque.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur le calque Graphiques.
2. Dans le panneau Outils, cliquez sur l’outil Plume.
3. Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés suivantes pour
l’outil Plume :
Activez le sélecteur de couleur de trait à côté de l’icône du crayon,
puis cliquez sur le bouton Transparent.
Dans le menu contextuel Catégorie de remplissage, cliquez sur
Unie.
Activez le sélecteur de couleur de remplissage à côté de l’icône du
pot de peinture, puis sélectionnez la nuance noire à l’aide du pointeur de la pipette.
4. Dans la fenêtre Document à l’extérieur du document, cliquez quatre fois
pour tracer une forme rectangulaire, puis cliquez sur le premier point pour fermer la forme.
Votre rectangle doit être un peu plus haut que le graphique de bannière et doit avoir environ un tiers de sa longueur.
Création d’un effet de bord oblique 79
5. Sélectionnez l’outil Pointeur (ou appuyez sur V), puis déplacez la forme
de façon à ce qu’elle couvre le côté gauche de la bannière.
REMARQUE
Comme la forme se trouve sur le calque Graphiques, elle masque partiellement l’image d’arrière-plan mais pas le logo. Conformément à l’ordre d’empilage indiqué dans le panneau Calques, le calque Logo se trouve au­dessus du calque Graphiques tandis que le calque Arrière-plan se trouve en dessous.
6. Cliquez sur l’outil Sous-sélection (ou appuyez sur A), puis sur les points
d’ancrage de la forme afin de l’ajuster de façon à ce que son côté droit soit oblique, comme suit.
7. Enregistrez votre travail.

Ajout d’une ligne de balise à la bannière

Ensuite, vous ajoutez la ligne de balise de la société, Nouveau World Cuisine, à la bannière.
1. Dans le panneau Calques, cliquez sur le calque Graphiques.
2. Dans le panneau Outils, cliquez sur l’outil Texte.
3. Dans l’Inspecteur des propriétés, définissez les propriétés suivantes pour
l’outil :
Dans le menu contextuel Police, cliquez sur Arial.
Entrez 14 pour la taille de la police.
Cliquez sur le bouton Gras.
Activez la zone Couleur, entrez F7EFE3 comme couleur de texte,
puis appuyez sur Entrée.
Cliquez sur le bouton Alignement à gauche.
80 Didacticiel : Création d’une bannière de page
4. Cliquez sous le graphique du logo, puis entrez Nouveau World Cuisine.
5. Cliquez une fois en dehors du bloc de texte pour appliquer votre entrée
de texte.
Fireworks crée un nouvel objet texte sur le calque Graphiques, dont le nom par défaut correspond au texte que vous avez entré. Cette fonction vous offre la possibilité d’identifier rapidement les objets texte que vous utilisez dans votre composition.
6. Enregistrez votre travail.

Exportation d’un fichier d’image optimisé

A présent que vous avez terminé le graphique de bannière, vous êtes prêt à optimiser et exporter l’image comme fichier JPEG.
y
A savoir...
La gageure de la conception de graphiques Web consiste à créer des images sophistiquées pouvant être chargées le plus vite possible. Pour ce faire, vous devez réduire la taille de fichier de votre image, tout en préservant le plus possible la qualité. Cette recherche du meilleur compromis est appelée optimisation : elle consiste à trouver les valeurs les mieux adaptées pour le nombre de couleurs, le niveau de compression et la qualité.
Exportation d’un fichier d’image optimisé 81

Optimisation et aperçu de l’image

Avant d’exporter un document Fireworks, vous devez toujours commencer par l’optimiser. L’optimisation permet d’exporter une image avec le meilleur compromis possible entre compression et qualité.
1. Si le panneau Optimiser n’est pas encore ouvert, cliquez sur Fenêtre >
Optimiser pour l’ouvrir.
2. Dans le menu contextuel Paramètres, cliquez sur JPEG – Qualité
supérieure.
Les options du panneau se modifient afin de refléter le nouveau paramètre.
Il est possible de modifier ces paramètres mais, pour ce didacticiel, vous utiliserez les paramètres par défaut.
82 Didacticiel : Création d’une bannière de page
3. Cliquez sur le bouton Aperçu en haut à gauche de la fenêtre Document.
Fireworks affiche le document tel qu’il se présentera après exportation avec les paramètres actuels.
En bas à gauche de la fenêtre, Fireworks affiche la taille du fichier exporté et l’estimation du temps nécessaire pour afficher l’image sur le Web.
REMARQUE
Lors de l’aperçu de l’image, vous pouvez essayer différents paramètres de qualité dans le panneau Optimiser et voir leur effet sur l’image.

Exportation de l’image

Après avoir sélectionné vos paramètres d’optimisation, exportez l’image comme fichier JPEG.
1. Cliquez sur Fichier > Exporter.
Le nom de fichier répertorié possède une extension .jpg. Fireworks a choisi ce format de fichier car vous l’avez sélectionné dans le panneau Optimiser.
2. Ouvrez le dossier suivant de votre disque dur :
local_sites/cafe_townsend/images/
3. Assurez-vous que le menu contextuel Type (Windows) ou Enregistrer
sous (Macintosh) indique Images uniquement, puis cliquez sur Exporter.
83 Didacticiel : Création d’une bannière de page
Le fichier JPEG est exporté vers le dossier images.
Rappelez-vous que le fichier PNG est votre fichier source ou fichier de travail. Bien que vous ayez exporté votre document au format JPEG, vous devez également enregistrer le fichier PNG de manière à ce que toute modification apportée par vos soins se reflète également dans le fichier source.
4. Cliquez sur Fichier > Enregistrer pour enregistrer les modifications dans
le fichier PNG.

Affichage de l’image exportée

Votre graphique de bannière est terminé. Comparez le fichier JPEG créé durant le processus d’exportation au fichier PNG sur lequel vous avez travaillé.
Dans Fireworks, cliquez sur Fichier > Ouvrir, ouvrez le dossier images,
puis double-cliquez sur le fichier banner_graphic.jpg.
REMARQUE
Si le fichier ne figure pas dans le dossier images, dans le menu contextuel Fichiers de type, cliquez sur JPEG.
L’image JPEG s’ouvre dans Fireworks. Comme les images JPEG sont des bitmaps, l’ensemble des objets et des calques sont fusionnés dans le panneau Calques.
L’Inspecteur des propriétés n’affiche que quelques propriétés. Toutes les propriétés disponibles dans le fichier PNG ne sont plus disponibles dans un fichier JPEG.
84 Didacticiel : Création d’une bannière de page
Vous disposez toujours de votre fichier PNG source de sorte que, si vous devez travailler davantage sur le projet, vous pouvez modifier le fichier PNG et l’exporter de nouveau. Il est toujours possible de modifier un fichier PNG, même si vous exportez l’image sous un autre format, tel que JPEG.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous avez accompli le travail requis pour créer un graphique de bannière dans Fireworks. Vous avez appris à créer un nouveau document et à importer des images. Vous avez également manipulé des calques, des formes, des masques et du texte. Enfin, vous avez optimisé et exporté l’image terminée.
Pour plus d’informations sur certaines des fonctions mentionnées dans ce didacticiel et sur d’autres fonctions de Fireworks, voir le manuel Utilisation de Fireworks.
85 Didacticiel : Création d’une bannière de page
86 Didacticiel : Création d’une bannière de page
CHAPITRE 7

Didacticiel : Création d’une page Web

Le présent didacticiel vous guide dans les tâches de base de conception et de création d’une page Web avec Macromedia Fireworks 8. Vous apprendrez également à créer des éléments interactifs, tels que des boutons, des survols et des menus contextuels.
Avant de commencer, vous devez créer un dossier de travail. Pour obtenir des instructions, voir Création d’un dossier de travail, page 32.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous allez accomplir les tâches suivantes :
Affichage de la page Web finale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Ouverture du fichier source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Importation d’une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89
Découpage du document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .90
Création d’un survol. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Création de boutons pour une barre de navigation. . . . . . . . . . . . . 98
Création et modification d’un menu contextuel. . . . . . . . . . . . . . . 107
Optimisation du document. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Exportation de HTML . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Test du fichier terminé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
7
87

Affichage de la page Web finale

Commencez par afficher le fichier finalisé du didacticiel pour voir comment se présentera votre projet une fois exporté au format HTML.
1. Démarrez votre navigateur Web.
2. Dans votre explorateur de fichiers, localisez et ouvrez le dossier suivant
de votre disque dur :
local_sites/global/Complete/
3. Sélectionnez le fichier final.htm et faites-le glisser vers la fenêtre du
navigateur active.
Dans le cadre de ce didacticiel, vous devez réaliser la pré-version d’une page Web pour Global, une société de location de voitures.
4. (Internet Explorer) Si le navigateur affiche un message indiquant une
restriction de l’affichage du contenu actif du fichier, cliquez sur le message pour afficher les options, puis sélectionnez Autoriser le contenu bloqué.
5. Positionnez le pointeur sur le grand graphique Vintage dans la partie
droite de la page.
Lorsque le pointeur passe au-dessus du graphique, une autre image de la page change. C’est ce que l’on appelle un survol séparé.
6. Positionnez le pointeur sur la barre de navigation située en haut de la
page.
Les boutons changent lorsque le pointeur les survole.
7. Cliquez sur le bouton Tarifs pour tester le lien.
Le lien vous envoie vers la page de Fireworks à l’adresse www.macromedia.com (en anglais). Dans le cadre du didacticiel, vous entrerez votre propre URL pour ce lien et d’autres éléments.
8. Utilisez le bouton Précédente de votre navigateur pour retourner à la
page final.htm.
9. Déplacez le pointeur sur le graphique Worldwide Airports. Un menu
contextuel s’affiche. Positionnez le pointeur sur chaque élément du menu, y compris le premier contenant un sous-menu.
10. Cliquez sur Etats-Unis pour tester le lien, puis retournez à la page
final.htm.
88 Didacticiel : Création d’une page Web
11. Après avoir affiché la page Web, vous pouvez la conserver ouverte
comme référence ou bien la refermer.
REMARQUE
Le dossier Complete inclut également le fichier PNG à partir duquel le fichier HTML a été généré. Pour afficher ce fichier, double-cliquez sur final.png.

Ouverture du fichier source

Après avoir affiché le fichier final.htm dans un navigateur, vous êtes prêt à commencer.
1. Dans Fireworks, cliquez sur Fichier > Ouvrir, puis accédez au dossier
suivant de votre disque dur :
local_sites/global/Start/
2. Double-cliquez sur le fichier global.png pour l’ouvrir dans Fireworks.
3. Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous, puis enregistrez le fichier dans le
dossier suivant :
local_sites/global/
REMARQUE
L’enregistrement du fichier dans un autre emplacement vous évite d’écraser le fichier original si vous devez recommencer.

Importation d’une image

Après avoir ouvert et enregistré le projet non terminé de la page Web de Global, vous y ajoutez le grand graphique Vintage.
1. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant :
local_sites/global/Assets/
2. Sélectionnez vintage.jpg et cliquez sur Ouvrir.
3. Cliquez n’importe où dans l’espace vide et blanc du document pour
insérer le graphique.
Importation d’une image 89
4. Faites glisser l’image, de façon à la positionner conformément à
l’illustration suivante.
5. Enregistrez votre travail.

Découpage du document

Les concepteurs Web utilisent un processus nommé découpage pour couper une image en éléments plus petits. Les petites images se téléchargent plus rapidement sur le Web, de telle sorte que les utilisateurs peuvent observer un chargement progressif de la page au lieu d’attendre le chargement d’une grande image. En outre, le découpage permet d’optimiser différemment diverses parties d’un document. Le découpage est également nécessaire pour ajouter de l’interactivité.
Au cours de cette étape, vous créez des découpes pour certains éléments graphiques d’une page Web. Plus tard, vous ajouterez de l’interactivité à ces découpes et vous leur définirez des paramètres d’optimisation et de compression.
90 Didacticiel : Création d’une page Web
1. Tandis que le graphique Vintage est sélectionné sur le document,
cliquez sur Edition > Insérer > Découpe rectangulaire.
Une découpe rectangulaire est insérée en haut du graphique. Les découpes possèdent une superposition verte par défaut.
2. Cliquez en dehors de la découpe pour la désélectionner.
Les repères de découpe rouges définissent la découpe, entourant la largeur et la hauteur du document. Lorsque vous avez créé la découpe, Fireworks a découpé automatiquement le reste du document.
REMARQUE
Si vous ne voyez pas les repères de découpe rouges, cliquez sur Affichage > Repères de découpe.
3. Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le graphique du bouton
Worldwide Airports et sur le graphique Great Weekend Rates dans la partie gauche du document afin de les sélectionner simultanément.
4. Cliquez sur Edition > Insérer > Découpe rectangulaire, puis sélectionnez
Multiple dans la boîte de message qui s’affiche.
Cette étape vous permet d’insérer simultanément plusieurs découpes.
Les découpes sont insérées en haut de chaque graphique sélectionné. L’ajout de découpes supplémentaires change la mise en page des découpes automatiques dans le reste du document.
Découpage du document 91
5. Cliquez en dehors des découpes pour les désélectionner.
Il y a maintenant un espace entre la découpe Vintage et la découpe Great Weekend Rates. Il s’agit d’une fine découpe automatique.
6. Placez le pointeur sur le repère de découpe gauche de l’image Vintage.
Le pointeur se transforme en un pointeur de déplacement de repère, indiquant que vous pouvez saisir le repère de la découpe et le faire glisser. En faisant glisser le repère d’une découpe, vous pouvez changer la forme d’une découpe.
7. Cliquez sur Affichage > Repères > Accrocher aux repères pour activer
l’option Accrocher aux repères si elle n’est pas déjà sélectionnée.
8. Faites glisser le repère de la découpe vers la gauche, jusqu’à ce qu’il
s’accroche au repère de la découpe droite du graphique Great Weekend Rates, comme illustré ci-après :
92 Didacticiel : Création d’une page Web
9. Relâchez le bouton de la souris.
La découpe Vintage s’étend à présent tout le long de la découpe Great Weekend Rates, et la minuscule découpe automatique est supprimée. Représentez-vous les découpes comme étant les cellules d’un tableau dans un tableur ou un traitement de texte. Par exemple, le fait de glisser les repères d’une découpe pour la redimensionner provoque le redimensionnement d’autres découpes, tout comme le glissement des bords d’une cellule d’un tableau redimensionne d’autres cellules du tableau. Si vous faites glisser un repère de découpe sur et au-delà des découpes automatiques, les repères de découpe fusionnent et les découpes automatiques inutiles sont supprimées.
10. Si le panneau Calques est réduit ou invisible, cliquez sur
Fenêtre > Calques pour l’ouvrir.
Le calque Web se trouve en haut du panneau. Il contient tous les objets Web d’un document. Les trois découpes que vous avez créées sont répertoriées ici. Dans tout document, le calque Web est toujours le calque le plus haut. Il ne peut être ni déplacé, ni renommé ni supprimé.
11. Enregistrez votre travail.
Découpage du document 93

Création d’un survol

A présent que vous avez découpé votre document, vous pouvez créer des éléments interactifs. Vous décidez d’utiliser deux des quatre découpes pour créer un survol.
Il existe deux sortes de survols : les survols simples et les survols séparés. Dans un navigateur Web, un survol simple affiche une image différente lorsque le pointeur passe dessus. Un survol séparé engendre le changement d’une autre image dans une autre partie de l’écran lorsque le pointeur passe dessus. Vous créerez ici un survol séparé.
1. Sélectionnez la découpe recouvrant le graphique Vintage.
L’icône ronde au centre de la découpe est appelée poignée de comportement. Elle vous permet d’ajouter des comportements ou de l’interactivité à une découpe. Si vous êtes familier avec les comportements dans Macromedia Dreamweaver, vous reconnaîtrez de nombreux comportements identiques dans Fireworks.
94 Didacticiel : Création d’une page Web
Poignée de comportement
Vous pouvez également appliquer des comportements à l’aide du panneau Comportements. Toutefois, pour une interactivité simple telle que les survols, il est plus rapide et plus simple d’appliquer un comportement à l’aide de la poignée de comportement de la découpe.
2. Faites glisser la poignée de comportement sur la découpe Great
Weekend Rates et relâchez le bouton de la souris.
Une ligne de comportement bleue s’étend de la poignée de comportement au coin de la découpe, et la boîte de dialogue Permuter les images s’affiche.
3. Dans le menu contextuel Permuter l’image à partir de, assurez-vous que
Image 2 est sélectionné, puis cliquez sur OK.
Dans un navigateur, si le pointeur est positionné sur la découpe Vintage, l’image dans Image 2 remplace le graphique Great Weekend Rates. Le graphique Vintage est considéré comme étant l’élément déclencheur de l’effet de survol, et l’image qui remplace le graphique Great Weekend Rates comme l’image de permutation.
L’étape suivante consiste à ajouter l’image de permutation à Image 2.
4. Si le panneau Images est réduit ou invisible, cliquez sur Fenêtre > Images
pour l’ouvrir.
Le panneau Images répertorie les images disponibles dans le document actif. Il n’y a actuellement qu’une seule image dans le document. Le panneau Images est généralement utilisé pour l’animation. Dans le cas de survols, il est utilisé pour conserver les images de permutation.
Création d’un survol 95
5. Cliquez sur le bouton Nouvelle image/Dupliquer dans la partie
inférieure du panneau.
Une nouvelle image, nommée Image 2, est créée dans le panneau Images. Comme le montre l’espace de travail, le cadre est vide, à l’exception des découpes que vous avez insérées (les découpes sont réparties dans tous les cadres).
6. Cliquez sur Fichier > Importer, puis accédez au dossier suivant :
local_sites/global/Assets.
7. Sélectionnez le fichier rates.gif, puis cliquez sur Ouvrir.
8. Positionnez le pointeur sur la découpe à l’emplacement où le graphique
Great Weekend Rates se trouvait dans Image 1.
Alignez le pointeur le mieux possible sur le coin supérieur gauche de la découpe.
96 Didacticiel : Création d’une page Web
9. Cliquez pour insérer le graphique.
Le graphique Vintage Classic Rates s’affiche.
10. Cliquez sur le bouton Aperçu en haut de la fenêtre Document, puis
masquez les découpes du document en cliquant sur le bouton Masquer les découpes et les références dans la section Web du panneau Outils.
11. Déplacez le pointeur sur le graphique Vintage.
L’image Great Weekend Rates change lorsque le pointeur survole le graphique Vintage.
12. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le bouton Original en haut de la
fenêtre Document pour revenir à l’affichage normal, et réactivez les découpes en cliquant sur le bouton Afficher les découpes et les références dans le panneau Outils.
13. Enregistrez votre travail.
Vous venez de créer un survol séparé. Vous pouvez créer des survols simples de la même manière : Lorsque vous faites glisser la poignée de comportement d’une découpe, comme vous l’avez fait à l’étape 2, il vous suffit de la faire glisser sur la même découpe.
En général, les concepteurs Web ajoutent un effet de survol à une image pour fournir aux utilisateurs un signe visuel leur indiquant que l’on peut cliquer sur l’image. Si le site Web Global était un site réel sur Internet, vous voudriez certainement que les images Vintage et Rates renvoient vers d’autres pages fournissant davantage d’informations. Pour ce didacticiel, vous laisserez le survol séparé tel qu’il est. Dans la section suivante, vous allez pouvoir expérimenter l’insertion de liens vers d’autres objets Web.
CONSEIL
Si l’image semble
un peu sauter ou si
la transition entre
les graphiques ne
semble pas fluide,
masquez les
découpes et
ajustez la position
de l’image de
permutation dans
Image 2 à l’aide de
l’Inspecteur des
propriétés. Ses
coordonnées x et y
doivent
correspondre aux
coordonnées de
l’image Great
Weekend Rates
(11, 202).
Création d’un survol 97

Création de boutons pour une barre de navigation

Les boutons sont des objets Web qui renvoient vers d’autres pages Web. Leur aspect change généralement selon le mouvement de la souris de l’utilisateur ou d’autres actions, telles que le clic de souris, comme un signe visuel témoignant d’une interactivité. Par exemple, l’effet de survol d’un bouton diffère selon que vous passez le pointeur sur le bouton ou que vous cliquez dessus.
Une barre de navigation est une série de boutons qui s’affichent sur une ou plusieurs pages d’un site Web. En général, tous les boutons d’une barre de navigation ont le même aspect, mis à part leur texte.
Au cours de cette étape, vous allez créer les boutons de la barre de navigation du site Web de Global.

Création d’un symbole de bouton

Le graphique et le texte initiaux d’un bouton ont déjà été créés pour vous. Vous allez convertir ce graphique en un symbole de bouton.
1. Dans Fireworks, sélectionnez le graphique du bouton nommé
BOUTON TEXTE dans le coin supérieur gauche du document.
2. Cliquez sur Modification > Symbole > Convertir en symbole.
La boîte de dialogue Propriétés du symbole s’affiche.
3. Entrez Mon bouton dans la zone de texte Nom, sélectionnez le type de
symbole Bouton, puis cliquez sur OK.
98 Didacticiel : Création d’une page Web
Une découpe s’affiche en haut du graphique du bouton, et une icône de raccourci s’affiche à gauche de la découpe. Cela signifie que la sélection dans l’espace de travail est une occurrence du symbole que vous venez juste de créer. Les symboles sont comme des copies maître de vos graphiques. Lorsque vous changez un symbole, toutes les occurrences de ce symbole présentes dans votre document changent automatiquement. Les symboles se trouvent dans la bibliothèque.
4. Si le panneau Bibliothèque est réduit ou invisible, cliquez sur Fenêtre >
Bibliothèque.
Votre symbole est répertorié dans le panneau Bibliothèque.

Création d’états de bouton

Vous allez ensuite créer différents états pour le symbole du bouton. Les états d’un bouton correspondent aux différents aspects qu’un bouton prend lorsque vous le survolez ou cliquez dessus dans un navigateur Web.
Création de boutons pour une barre de navigation 99
1. Double-cliquez sur l’occurrence du bouton que vous avez créée.
L’Editeur de boutons s’affiche avec le graphique du bouton affiché dans la zone de travail.
2. Cliquez sur les onglets placés en haut de l’Editeur de boutons.
Les quatre premiers onglets représentent les états de bouton. Le dernier onglet, Zone active, représente la zone active du bouton, autrement dit la partie sur laquelle un utilisateur doit cliquer ou passer pour activer les états de bouton. La zone active est également la zone de permutation du bouton, autrement dit la zone qui change avec chacun des états de bouton. Il n’y a actuellement aucun état pour le symbole du bouton mis à part l’état Relevé, l’état du bouton avant qu’il ne soit survolé ou cliqué.
3. Cliquez sur l’onglet Au-dessus, puis sur le bouton Copier le graphisme
Relevé.
Le graphique du bouton est copié à partir de l’onglet Relevé. L’état Au-dessus d’un bouton est son aspect lorsque le pointeur le survole. Pour donner à l’utilisateur un effet visuel de réaction, vous décidez de modifier la couleur du rectangle derrière le texte.
100 Didacticiel : Création d’une page Web
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