O que são Add-On Effects?
Add-On Effects são pacotes de software que instalam programas de efeitos de alta qualidade em consoles
digitais.
Janela do REV-X no Studio Manager
O que é o REV-X?
O REV-X é um pacote de Add-On Effects que consiste de um algoritmo de reverberação desenvolvido pela Yamaha. Ele
oferece uma qualidade de som reverberante de alta densidade, com atenuação, profundidade e abrangência suaves que
funcionam juntas para enfatizar o som original. Você pode escolher um dos três programas para adequar o campo sonoro:
REV-X Hall, REV-X Room, e REV-X Plate.
Notas especiais
•
É expressamente proibido copiar a música e/ou arquivos de áudio digital disponibilizados comercialmente, exceto para uso
pessoal.
•
Os direitos autorais dos softwares e deste guia de Instalação são propriedade exclusiva da Yamaha Corporation.
•
É expressamente proibido copiar os softwares ou reproduzir este manual, total ou parcialmente, por quaisquer meios, sem o
consentimento por escrito do fabricante.
•
A Yamaha não faz representações nem garantias a respeito de quaisquer problemas decorrentes do uso do softwares e da
documentação, e não pode ser responsabilizada pelos resultados do uso deste manual e do software.
•
As telas ilustradas neste manual têm objetivo didático, e podem aparecer ligeiramente diferentes das telas que aparecem no
computador.
•
Os nomes de empresas e produtos citados neste manual são marcas comerciais ou registradas das respectivas empresas.
© 2003 Yamaha Corporation. Todos os direitos reservados.
Instalando o REV-X
Para mais informações sobre como instalar o REV-X, veja o Guia de Instalação dos Add-On Effects.
Usando o REV-X
Assim como os outros efeitos, você pode chamar e editar os programas do REV-X na console ou no Studio Manager. A
operação básica é a seguinte:
1
Selecione um dos processadores de efeitos internos.
2
Faça o roteamento do sinal de/para o processador de efeito selecionado.
3
Localize a página da biblioteca de efeitos (Effects Library).
4
Selecione REV-X Hall, REV-X Room ou REV-X Plate.
5
Chame (“recall”) o efeito selecionado.
6
Localize a página de edição de efeito (Effects Edit).
7
Configure os parâmetros (para mais informações sobre os parâmetros do REV-X, veja a seção “Nomes e Funções das
Partes”).
O procedimento para chamar e editar o REV-X varia dependendo da console que você estiver usando.
Para mais informações, consulte o Manual do Proprietário que veio com a console.
Editando Parâmetros no Studio Manager
No Studio Manager, os parâmetros editáveis aparecem tanto na janela do REV-X quanto na janela do Generic Editor.
Basicamente, a janela do REV-X permite a você editar parâmetros específicos do REV-X, e a janela do Generic Editor
permite a você editar parâmetros comuns ao REV-X e outros efeitos.
Para mais informações sobre a janela do Generic Editor, consulte o Manual do Proprietário do Studio Manager para a sua
console.
Janela do Generic Editor do Studio Manager
Nomes e Funções das Partes
Janela do REV-X no Studio Manager
Tela da console (esta é uma tela da DM2000)