Yamaha MX49 REMOTE EDITOR, MX61 REMOTE EDITOR User Manual [pt]

Manual de Referência
Conteúdo
Como usar os manuais do MX49/MX61 2
Estrutura básica 3
Estrutura do MX49/MX61.............................................3
Bloco de controladores...............................................3
Teclado .................................................................................... 3
Controle giratório de alteração de afinação............................. 3
Controle giratório de modulação.............................................. 4
Bloco de gerador de tons ...........................................5
AWM2 (Memória de Onda Avançada 2) .................................. 5
Vozes........................................................................................ 5
Estrutura de memória das vozes.............................................. 8
Apresentações ......................................................................... 9
Estrutura de memória da apresentação................................. 10
Editando uma apresentação e as vozes................................ 10
Bloco de efeitos.........................................................11
Configurações e conexões do efeito ..................................... 12
Bloco de arpejo..........................................................13
Categorias de arpejo ............................................................. 13
Sobre a lista de tipos de arpejo ............................................. 14
Tipos de reprodução de arpejo ............................................. 14
Relação entre notas tocadas e tipos de arpejo..................... 15
Bloco de reprodução de música/padrão .................16
Padrão de ritmo...................................................................... 16
Música .................................................................................... 16
Memória interna.........................................................17
Memória interna do MX49/MX61 ............................................ 17
Fluxo de sinal de áudio/MIDI ....................................18
Usando um computador conectado 19
Conectando a um computador.................................19
Criando uma música em um computador...............22
Gravando a apresentação do MX49/MX61
no software DAW como dados MIDI ......................................22
Gravando a apresentação do MX49/MX61
no software DAW como dados de áudio ................................27
Gravando frases de arpejo do MX49/MX61
no software DAW como dados MIDI ......................................28
Controle remoto do software DAW ou VSTi
(instrumentos de software) do MX49/MX61............................31
Atribuições de controle remoto ..............................................35
Usando aplicativos iOS 39
Referência 40
Apresentação.............................................................40
Performance Play.................................................................... 40
Seleção da apresentação.......................................................41
Seleção de parte da apresentação ........................................ 41
Performance Edit ....................................................................43
Performance Job ....................................................................54
Performance Store ..................................................................56
Informações suplementares ...................................................56
Configurações de música/padrão............................58
Música ....................................................................................58
Padrão ....................................................................................59
Arquivo .......................................................................60
Terminologia na operação File (Arquivo) ...............................60
Tela File (Arquivo)...................................................................61
Utilitário ......................................................................64
Utility Job ................................................................................ 68
Modo Remote (Remoto)............................................70
Tela Remote (Remoto) ............................................................ 70
Alternância das funções dos botões
giratórios de [A] a [D] .............................................................71
Alternando o modelo de controle ...........................................71
Configurações dos utilitários ..................................................71
A Yamaha Corp. reserva-se o direito de atualizar ou modificar esse manual a qualquer momento, sem notificação prévia. A versão mais recente está disponível gratuitamente para download no seguinte site.
http://www.yamaha.co.jp/manual/ou http://download.yamaha.com/

Como usar os manuais do MX49/MX61

Song/Pattern File Utility RemotePerformance
AVISO
STORE*Performance
* 001(A01):MXCategory
1 2
Selecione uma função principal Selecione uma função
Seu sintetizador MX49/MX61 inclui quatro guias de referência diferentes: o Manual do Proprietário, o Manual de Referência (este documento), o Manual de Parâmetros do Sintetizador e a Lista de Dados. Embora o Manual do Proprietário esteja embalado com o sintetizador como um folheto impresso, este Manual de Referência, Manual de Parâmetros do Sintetizador e Lista de Dados são fornecidos como documentos PDF no CD-ROM incluso.
Manual do Proprietário (folheto impresso)
Descreve como configurar seu MX49/MX61 e como executar operações básicas. Também possui alguns apêndices informativos úteis para o instrumento. Este manual explica as seguintes operações:
• Configuração
• Telas e operação básica
• Reprodução de vozes
• Alteração das qualidades de tom da voz com os controladores
• Uso da função Arpeggio
• Configurações das oitavas/transposição do teclado
• Reprodução de apresentações
• Reprodução de padrões rítmicos
• Tocando as músicas
Manual de Referência (este documento PDF)
Descreve o design interno do seu MX49/MX61, como usar um computador conectado e todos os parâmetros que podem ser ajustados e definidos.
Manual de Parâmetros do Sintetizador (documento PDF)
Explica os parâmetros de voz, os tipos de efeitos, os parâmetros de efeito e as mensagens MIDI que são usados em todos os sintetizadores que incorporam os geradores de som Yamaha AWM2. Leia o Manual do Proprietário e o Manual de Referência primeiro e use este manual de parâmetros, se necessário, para saber mais sobre os parâmetros e termos que se relacionam com sintetizadores da Yamaha.
Lista de Dados (documento PDF)
Oferece listas, como a Lista de vozes, a Lista de apresentações, a Lista de tipos de efeito, a Lista de tipos de arpejo, além de materiais de referência, como a Tabela de execução de MIDI e a Lista de funções do controle remoto.
Como usar o Manual de Referência
• Usando as guias de função principal na parte superior de cada página da seção de referência, você pode ir até a página com explicações sobre os parâmetros da função correspondente. A lista indicada na lateral direita de cada página na função selecionada é equivalente à árvore de funções. Clique no item desejado desta lista para acessar a página com explicações sobre a função correspondente.
• Você pode clicar no número de qualquer página no Sumário ou no texto descritivo para acessar a página correspondente.
• Você também pode clicar nos itens desejados e nos tópicos que deseja consultar no índice de “Favoritos” na parte esquerda da janela principal e acessar a página correspondente. Clique na guia “Favoritos” para abrir o índice, se não estiver em exibição.
• Se desejar obter informações sobre um tópico, uma função ou um recurso específico, selecione “Localizar” ou “Pesquisar” no menu “Editar” do Adobe Reader e insira uma palavra-chave para localizar as informações relacionadas em qualquer lugar do documento.
OBSERVAÇÃO A versão mais recente do Adobe Reader pode ser baixada da página
OBSERVAÇÃO Os nomes e as posições dos itens de menu podem variar de acordo
a seguir.
http://www.adobe.com/products/reader/
com a versão do Adobe Reader usada.
Informações
• As ilustrações e as telas LCD mostradas neste Manual de Referência têm apenas fins informativos e podem apresentar diferenças em relação às exibidas no seu equipamento.
• Windows é uma marca registrada da Microsoft Unidos e em outros países.
• Apple, Mac, iPhone, iPad e iPod Touch são marcas comerciais da Apple Inc., registradas nos Estados Unidos e em outros países.
• Todas as outras marcas comerciais pertencem a seus respectivos proprietários.
• Criando uma apresentação original
• Alternando a vozes durante a apresentação ao vivo sem corte de som
• Como fazer configurações globais do sistema
• Trocando arquivos com memórias flash USB
• Conectando instrumentos MIDI externos
• Lista de funções do Shift
• Mensagens no visor
• Solução de problemas
• Especificações
Performance Store
Pressione [STORE] em uma das telas de apresentação (não em uma tela de edição de voz) Æ
Operação
Selecione o destino do armazenamento Æ Pressione [ENTER] Æ Pressione [INC/YES]
Esta operação armazena a apresentação selecionada. No entanto, a voz editada não é armazenada com a apresentação. Depois do armazenamento, a operação volta a tela superior da apresentação de destino.
Se a operação de armazenamento da apresentação for executada enq uanto a voz está sendo modificada, mas ainda não foi armazenada, a voz editada será apagada e as edições de voz serão perdidas. Dados de voz impor tantes devem ser armazenados como uma voz de usuário (página 53) antes do armazenamento da apresentação.
1 Número da apresentação
Seleciona o número da apresentação como destino do armazenamento. Configurações: 001 – 128
2 Nome da apresentação
Indica o nome da apresentação atual do número da apresentação selecionado. Quando a operação de armazenamento termina, o nome muda para o nome inserido na tela Performance Name (Nome da apresentação) (página 46).
Informações suplementares
Função dos botões giratórios de [A] a [D]
Quando o botão [PART 1-2 LINK] está ativado (luz acesa):
As funções dos botões giratórios [A] a [D] são aplicadas às partes 1 e 2.
Quando a primeira lâmpada estiver acesa:
Botão giratório Parâmetro Configurações Página de referência
A CUTOFF (“Cutoff” em Common Edit) -64 – +63 página 45
B RESONANCE (“Resonance” em Common Edit) -64 – +63 página 45
C CHORUS (“ChoSend” em Common Edit) 0 – 127 página 45
D REVERB (“RevSend” em Common Edit) 0 – 127 página 45
Quando a segunda lâmpada estiver acesa:
Botão giratório Parâmetro Configurações Página de referência
A ATTACK (“Attack” em Common Edit) -64 – +63 página 45
B DECAY (“Decay” em Common Edit) -64 – +63 página 45
C SUS TAIN (“Sustain” em Common Edit) -64 – +63 página 45
D REL EASE (“Release” em Common Edit) -64 – + 63 página 46
®
Corporation nos Estados
Manual de Referência do MX49/MX61
Apresentação
Performance Play
Seleção da apresentação
Seleção de parte da apresentação
Performance Edit
Common Edit
Efeito Chorus
Efeito Reverberação
EQ mestre
Arp Switch
General (Geral)
Name (Nome)
Edição da parte
Modo Play
Filtro/EG
Arp Select
RcvSwitch
Edição de voz
Efeito Voice Insert/ DrumKit Insert
LFO de voz
Voice Ctr l Se t/ DrumKit Ctrl Set
Nome da voz/ Nome do conjunto dep ercussão
Voice Job
Voice Store
Performance Job
Inicializar
Recall
Copiar
Bulk
Performance Store
Informações complementares
56
Manual de Referência do MX49/MX61
2

Estrutura básica

Bloco de controladores

Bloco de arpejo
Bloco de reprodução
de música/padrão
Gerador de tons Efeitos
Repro-
dução
Afinação
para cima
Afinação
para baixo

Estrutura do MX49/MX61

O sistema do MX49/MX61 consiste em cinco blocos funcionais principais: Controlador, Gerador de tons, Efeito, Arpejo e Reprodução de música/padrão.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Bloco de controladores
Este bloco gera/transmite notas ativadas/desativadas, velocidade (intensidade) e outras informações de reprodução para o bloco de gerador de tons do sintetizador quando você toca notas. Se a função de arpejo estiver disponível, esse bloco também transmitirá as informações de reprodução para o bloco de arpejo.

Teclado

O teclado transmite as mensagens de nota ativadas/desativadas ao bloco de gerador de tons (para reproduzir as vozes). O teclado também é usado para acionar a reprodução de arpejo. Os números de nota padrão atribuídos ao teclado variam de C2 – C6 (MX49)/C1- C6 (MX61). Você pode alterar o intervalo de notas do teclado em oitavas usando os botões OCTAVE [-]/[+] ou transpor as notas usando os botões TRANSPOSE [-]/[+].

Controle giratório de alteração de afinação

Use o controle giratório de alteração de afinação para arquear a afinação das notas para cima (movendo o botão para cima na direção oposta à sua) ou para baixo (movendo-o na sua direção) enquanto toca o teclado. Esse controle é autocentralizado e retornará automaticamente ao normal quando for solto. Cada voz predefinida tem sua própria configuração padrão de faixa da curva de afinação. A configuração Pitch Bend Range (Faixa da curva de afinação) pode ser alterada na tela Play Mode (Modo de reprodução) (página 47) de Part Edit (Edição da parte). Outras funções além da curva de afinação podem ser atribuídas ao controle giratório de alteração de afinação na tela Ctrl Set (Conjunto de controladores) (página 52) do modo Voice Edit (Edição da voz).
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
3

Controle giratório de modulação

Máximo
Mínimo
Mesmo que o controle giratório de modulação seja usado convencionalmente para aplicar o vibrato ao som, muitas das vozes predefinidas (página 5) têm outras funções e efeitos atribuídos a ele. Quanto mais para cima o controle é movido, maior é o efeito aplicado ao som. Para evitar a aplicação acidental de efeitos à voz atual, verifique se o controle giratório de modulação está configurado como o mínimo antes de começar a tocar. Várias funções podem ser atribuídas ao controle giratório de modulação na tela Ctrl Set (Conjunto de controladores) (página 52) do modo Voice Edit (Edição da voz).

Botões giratórios

Os quatro botões giratórios permitem a alteração de vários aspectos do som da voz em tempo real, enquanto você toca. Três funções podem ser atribuídas a cada botão giratório, selecionadas por meio do botão [KNOB FUNCTION]. Além disso, o som que é aplicado aos efeitos do botão giratório é determinado por meio do botão [PART 1-2 LINK]. Para obter detalhes, consulte página 56.
OBSERVAÇÃO Para obter instruções sobre o uso dos botões giratórios, consulte o “Manual do Proprietário”.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
DAW Remote
Pressione [DAW REMOTE] para acessar o modo Remote (Remoto). No modo remoto, você pode operar o software DAW ou o VSTi (instrumento do software) nos controles do painel. O acesso ao modo remoto irá alterar as funções de alguns botões do painel (por exemplo, os botões giratórios [A] a [D], o botão Transport (Transporte) e os botões de categoria) para funções exclusivas desse modo. Para obter detalhes, consulte “Atribuições de controle remoto” na seção “Usando um computador conectado” na página 35.
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
4

Bloco de gerador de tons

AWM2 interno
Gerador de tons
Velocidade (intensidade com a
qual você pressiona a tecla)
Uma única voz normal
C0
C1 C6
Sons de bateria individuais
(diferente para cada tecla)
Uma única voz de percussão (conjunto de percussão)
O bloco de gerador de tons é o que realmente produz o som em resposta às informações de reprodução geradas ao tocar o teclado e usar os controladores. Esta seção explica o sistema de síntese AWM2, as vozes (que são o som básico do MX49/MX61) e as apresentações (que são combinações de vozes).

AWM2 (Memória de Onda Avançada 2)

Este instrumento está equipado com um bloco de gerador de tons AWM2 (Memória de Onda Avançada 2). AWM2 é um sistema de síntese baseado em amostras de ondas (material sonoro) usado em muitos sintetizadores da Yamaha. Para aumentar o realismo, cada voz do AWM2 usa várias amostras da forma de onda de um instrumento real. Além disso, é possível aplicar uma grande variedade de parâmetros como gerador de envelopes, filtro, modulação, entre outros.

Vozes

Um programa que contém os elementos sonoros para a geração de um som de instrumento musical específico é chamado de "voz". Dentro desse tipo, há dois tipos de vozes: vozes normais e vozes de percussão.
Vozes normais
As vozes normais são, principalmente, sons do tipo de instrumento musical afinado que podem ser tocadas na faixa inteira do teclado. Uma voz normal consiste em ondas combinadas ou amostras de som.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Vozes de percussão (conjuntos de percussão)
Vozes de percussão são, principalmente, os sons de bateria/percussão que são atribuídos às notas individuais no teclado. Uma coleção de ondas de baterias/percussão atribuídas é conhecida como um conjunto de percussão.
OBSERVAÇÃO Os números de nota padrão atribuídos ao teclado variam de C2 – C6 (MX49)/C1 – C6 (MX61). Para reproduzir notas
fora do intervalo do teclado (C0 – C2/C0 – C1), use o botão OCTAVE [-] ou o botão TRANSPOSE [-] para alterar a afinação do teclado.
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
5
Componentes de voz
Oscilador de baixa
frequência
Wave (Onda)
Altera a qualidade
do tom da saída.
Filter EG (Gerador
de envelope de filtro)
Controla o nível de
saída (amplitude)
do som.
Amplitude EG
(Gerador de envelope de
amplitude)
Para o bloco
de efeitos
Cada voz é composta pelos componentes OSC (oscilador), FILTER, AMP (amplitude) e LFO. A edição dos parâmetros desses componentes permite criar sons originais.
LFO
FILTEROSC AMP
OSC
Este componente determina a onda (o material sonoro básico), a faixa de notas do som e a faixa de velocidade (a intensidade em que você toca nas teclas). Elas são fixas em configurações adequadas para cada voz.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
FILTER
Este componente modifica o tom da saída de som do OSC subtraindo uma faixa de frequência específica do som. Os parâmetros relacionados ao filtro podem ser definidos na tela Filter/EG (Filtro/EG) (página 48) de Performance Part Edit (Edição da parte da apresentação).
AMP
Este componente controla o nível de saída (amplitude) da saída de som de FILTER. Os parâmetros relacionados a AMP podem ser definidos na tela Play Mode (Modo de reprodução) e na tela Filter/EG (Filtro/EG) (página 48).
LFO
Esta unidade produz a modulação cíclica para Oscilador, Filtro e Amplitude. A modulação desses aspectos do som pode criar efeitos como vibrato, wah e trêmulo. Os parâmetros relacionados a LFO podem ser definidos na tela Voice LFO (LFO da voz) (página 51) de Voice Edit (Edição da voz).
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
6
Categorias de voz
As vozes são divididas com praticidade em categorias específicas. A divisão das categorias baseia-se no tipo geral de instrumento ou nas características do som. As diferentes categorias estão listadas abaixo. Cada categoria tem várias vozes.
Nome da categoria Abreviação Nome do botão da categoria Tipo de voz
Acoustic Piano AP PIANO
Keyboard KB KEYBOARD
Organ ORG ORGAN
Guitar GTR GUITAR
Bass BAS BASS
Strings STR STRINGS
Brass BRS BRASS
Sax/Woodwind WND SAX/WOODWIND
Synth Lead LD SYN LEAD
Synth Pad/Choir PAD PAD/CHOIR
Synth Comping CMP SYN COMP
Chromatic Percussion CP CHROMATIC PERCUSSION
Drum/Percussion DR DRUM/PERCUSSION
Sound Effect SFX SOUND EFX
Musical Effect MFX MUSICAL EFX
Ethnic ETH ETHNIC
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Voz de percussão (Conjunto de percussão)
Voz normal
Voz normal
Voz normal
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
7

Estrutura de memória das vozes

1
8
1
128
Vozes predefinidas
Piano
Teclado
Baixo
Bateria/percussão
Vozes do usuário
Vozes normais
Operações de edição e armazenamento
Operações de edição e armazenamento
Operações de edição e armazenamento
Vozes de percussão
O MX49/MX61 possui várias vozes na memória predefinida, que não podem ser substituídas (página 17). Essas vozes são chamadas de vozes predefinidas. Por outro lado, as vozes criadas pela edição das vozes predefinidas são chamadas de vozes de usuário. As vozes de usuário são armazenadas na memória do usuário e não podem ser substituídas (página 17). O número máximo de vozes de usuário que podem ser armazenadas na memória do usuário é 128 vozes normais e 8 vozes de percussão.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
8

Apresentações

Apresentação
Partes normalmente usadas
Parte 1
Voz
Parte 2
Voz
Voz
Parte 3
Voz
Parte 10
Voz
Parte 16
Memória Flash USB
Dados MIDI
DAW (computador), etc.
Bloco de gerador de tons
Apresentação
Parte 1 CH1
Parte 2 CH2
Parte 3 CH3
Parte 4 CH4
Parte 10 CH10
Parte 16 CH16
Dados MIDI
O MX49/MX61 possui 16 partes independentes que permitem reproduzir várias vozes simultaneamente. Esse tipo de programa em que várias vozes (partes) são combinadas é chamado de apresentação. Uma voz é atribuída a cada parte, e uma única apresentação é a combinação de 16 vozes. Você pode reproduzir as parte 1 e 2 normalmente. O MX49/MX61 também permite reproduzir vozes diferentes das partes 1 e 2 juntas em uma camada (função Layer) ou reproduzir uma voz da parte 2 com a mão esquerda enquanto reproduz uma voz diferente da parte 1 com a direita (função Split). A parte 10 normalmente é usada para reproduzir padrões rítmicos. Portanto, a voz padrão atribuída à parte 10 é uma voz de percussão.
OBSERVAÇÃO Também é possível alternar entre as partes 3 e 16 e reproduzir essas vozes normalmente uma a uma.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Diferentes canais MIDI são atribuídos às partes 1 a 16. Até 16 partes podem ser reproduzidas simultaneamente usando um sequenciador MIDI externo, o software DAW no computador ou dados MIDI na memória Flash USB conectada ao MX49/MX61.
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
9

Estrutura de memória da apresentação

128
1
Apresentações
Armazenamento
Voz 1
Parâmetros de voz
Apresentação 1
Apresentação 128
Parte 1
Voz
Parâmetros da parte
Parâmetros
comuns
Parte 2
Voz
Parâmetros da parte
Parte 3
Voz
Parâmetros da parte
Parte 16
Voz
Parâmetros da parte
O MX49/MX61 possui 128 apresentações na memória do usuário, que podem ser substituídas (página 17). Para armazenar uma apresentação editada, você precisa substituir um dos locais de memória de 1 a 128.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador

Editando uma apresentação e as vozes

Você pode criar seus próprios sons originais editando os parâmetros de apresentação e voz. Em Performance Edit (Edição da apresentação), você pode editar os parâmetros exclusivos de cada parte (parâmetros da parte) e os parâmetros comuns a todas as partes (parâmetros comuns). Em Voice Edit (Edição da voz), é possível editar os parâmetros que estão relacionados à voz inteira. A edição de voz está disponível somente para as vozes atribuídas às partes da apresentação. Ao editar a voz, não se esqueça de armazená-la como uma voz do usuário separada da apresentação. Tenha em mente que, mesmo quando você armazena uma apresentação, os parâmetros de voz não são armazenados.
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Polifonia máxima
A polifonia máxima refere-se ao maior número de notas que podem ser tocadas simultaneamente no gerador interno de tons do instrumento. A polifonia máxima desse sintetizador é 128. Quando o bloco do gerador interno de tons recebe um número de notas maior que a polifonia máxima, as notas tocadas anteriormente são cortadas. Lembre-se de que isso pode ser especialmente perceptível em vozes sem enfraquecimento. Além disso, quando as vozes normais que incluem várias ondas são usadas, o número máximo de notas simultâneas é menor que 128.
Manual de Referência do MX49/MX61
10

Bloco de efeitos

Esse bloco aplica efeitos à saída do bloco de gerador de tons, processando e aperfeiçoando o som. Os efeitos são aplicados nos estágios finais de edição, permitindo a alteração do som conforme o desejado.

Estrutura do efeito

Efeitos de inserção
Os efeitos de inserção podem ser aplicados individualmente às vozes atribuídas a partes específicas antes da mescla dos sinais de todas as partes. Eles devem ser usados para os sons cujo caractere você deseja mudar drasticamente. Cada voz possui um efeito de inserção. É possível definir tipos de efeito diferentes para o efeito de inserção. Essa configuração pode ser definida na tela Voice Insert Eff/DrumKit Insert Eff (Efeito de inserção de voz/efeito de inserção do kit de percussão) (página 50) de Voice Edit (Edição da voz). Este instrumento possui quatro efeitos de inserção, que podem ser aplicados às quatro partes (no máximo) da apresentação.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Efeitos do sistema
Este instrumento é equipado com os efeitos do sistema Reverb e Chorus. Os efeitos do sistema são aplicados ao som geral. Com os efeitos do sistema, o som de cada parte é enviado para o efeito de acordo com o nível de envio do efeito de cada parte. O som processado (chamado de “wet”, com efeitos) é enviado de volta ao mixer e à saída depois de ser mixado ao som não processado (“dry”, seco).
Equalizador principal
O EQ principal é aplicado ao som final e geral (pós-efeito) do instrumento. Nesse EQ, todas as cinco bandas podem ser configuradas como pico, sendo que o realce também está disponível para as bandas mais baixas e mais altas.
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
11

Configurações e conexões do efeito

Apresentação
Efeitos do sistema
2 Efeitos de inserção (até 4 efeitos)
Parte 1
Voz
Efeito de
inserção
ativado
Par te 2
Voz Efeito de inserção
desativado
Parte 3
Voz Efeito de inserção
ativado
Parte 8
Voz
Efeito de
inserção
ativado
Parte 9
Voz Efeito de inserção
desativado
Parte 16
Voz Efeito de inserção
ativado
3 Coro
4 Equalizador principal
3 Reverberação
Nível de envio
1 Partes 1 a 16
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
1 Seleção de qual parte (1 a 16) usa o efeito de inserção.
Configurações:
(página 42).
Defina em “InsSw” na tela Performance Part Select (Seleção da parte da apresentação)
2 Configurações relacionadas ao efeito de inserção
Configurações:
do kit de percussão) (página 50) de Voice Edit (Edição da voz).
Defina na tela Voice Insert Eff/DrumKit Insert Eff (Efeito de inserção de voz/efeito de inserção
3 Configurações relacionadas a reverberação e coro
Configurações:
Edit (Edição comum), na tela General (Geral) (página 45) de Common Edit (Edição comum) e na tela Play Mode (Modo de reprodução) (página 47) de Part Edit (Edição da parte).
Defina na tela Chorus Eff/Reverb Eff (Efeito de coro/efeito de reverberação) (página 43) de Common
4 Configurações relacionadas ao equalizador principal
Configurações:
(Edição comum).
Sobre categorias, tipos e parâmetros de efeito
Para obter informações sobre as categorias de efeito deste instrumento e os tipos de efeito contidos nessas categorias, consulte a “Lista de tipos de efeito” no documento PDF “Lista de dados”. Para obter informações
Defina na tela Master EQ (Equalizador principal) (página 44) do modo Common Edit
sobre os parâmetros de efeito que podem ser definidos em cada tipo, consulte a “Lista de parâmetros de efeito” no documento PDF “Lista de dados”. Para obter informações sobre as descrições de cada categoria, cada tipo e cada parâmetro de efeito, consulte a documentação em PDF “Manual de parâmetros do sintetizador”.
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Sobre configurações predefinidas
As configurações predefinidas para os parâmetros de cada tipo de efeito são fornecidas como modelos e podem ser selecionadas no visor de seleção do tipo de efeito. Para obter o som com o efeito desejado, procure primeiro selecionar uma das predefinições próximas do som imaginado e, em seguida, altere os parâmetros conforme o necessário. As configurações predefinidas podem ser determinadas com a configuração de “Preset” em cada tela de parâmetro de efeito. Para obter informações sobre cada tipo de efeito, consulte o documento PDF “Lista de dados”.
Manual de Referência do MX49/MX61
12

Bloco de arpejo

Arpejo Apresentação
Arpejo 1
Arpejo 2
Parte 1
Voz
Parte 2
Voz
Parte 3
Voz
Parte 16
Voz
Esse bloco permite o acionamento automático de frases musicais e rítmicas usando a voz atual simplesmente pressionando uma nota ou notas no teclado. A sequência do arpejo também muda em resposta às notas ou aos acordes tocados, proporcionando uma enorme variedade de frases e ideias musicais inspiradoras, tanto na composição quanto na interpretação. Dois tipos de arpejo podem ser reproduzidos ao mesmo tempo.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS

Categorias de arpejo

Os tipos de arpejo são divididos em várias categorias conforme listado abaixo. As categorias baseiam-se no tipo de instrumento.
Lista de categorias
ApKb Acoustic Piano & Keyboard Org Organ Guit Guitar/Plucked Bass Bass Str Strings Brs Brass RdPp Reed/Pipe Lead Synth Lead PdMe Synth Pad/Musical Effect CrPc Chromatic Percussion DrPc Drum/Percussion Seq Synth Sequence Chd Chord Sequence Hybr Hybrid Sequence Ctrl Control
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
13

Sobre a lista de tipos de arpejo

Category
ARP
No.
ARP Name
Time
Signature
Length
Original
Tempo
Accent
ApKb 1 70sRockB 4 / 4 2 130 ApKb 2 70sRockC 4 / 4 1 130 ApKb 3 70sRockD 4 / 4 2 130 ApKb 4 70sRockE 4 / 4 4 130 ApKb 5 70sRockF 4 / 4 2 130 ApKb 6 70sRockG 4 / 4 1 130 ApKb 7 70sRockH 4 / 4 1 130
Note/Chord
N N
N N C C
8
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
OBSERVAÇÃO Observe que esta lista tem apenas fins ilustrativos. Para obter uma listagem completa dos tipos de arpejo, consulte
o documento PDF “Lista de dados”.
1 Category
Indica a categoria de arpejo.
2 ARP No. (Arpeggio Number)
Indica o número do tipo de arpejo.
3 ARP Name (Arpeggio Name)
Indica o nome do arpejo.
4 Time Signature
Indica a fórmula ou medida de compasso do tipo de arpejo.
5 Length
Indica a duração dos dados (quantidade de compassos) do tipo de arpejo.
6 Original Tempo
Indica o valor de tempo apropriado do tipo de arpejo. Observe que esse tempo não é configurado automaticamente ao selecionar um tipo de arpejo.
7 Accent
O círculo indica que o arpejo usa o recurso Accent Phrase (veja abaixo).
8 Note/Chord
Indica o tipo de reprodução do arpejo. “N (Nota)” indica que o método de reprodução varia de acordo com o número de notas ou os intervalos entre elas. “C (Acorde)” indica que os acordes são detectados nos dados de nota reproduzidos no teclado e na reprodução do arpejo que muda com os acordes. As células em branco indicam os arpejos das vozes de percussão (página 15) ou arpejos que contêm principalmente informações do controlador (página 15).
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto

Tipos de reprodução de arpejo

Ativação/desativação da reprodução do arpejo
A seguir estão as duas configurações disponíveis para ativar e desativar a reprodução do arpejo.
Para continuar reproduzindo somente um arpejo pressionando e mantendo pressionada uma nota:
Para continuar reproduzindo um arpejo mesmo quando uma nota for solta: Configure o parâmetro “Hold”
OBSERVAÇÃO Para obter informações sobre as telas que incluem os parâmetros “Hold” (Manter), consulte a tela Arp Select
OBSERVAÇÃO Quando “Switch (Arpeggio Switch)” (Chave do arpejo) está definido como “on” (ativado), você pode usar uma
Frase de timbre
Frases de timbre são compostas por dados de sequência incluídos em alguns tipos de arpejo, reproduzidos somente quando as notas são tocadas em uma velocidade alta (forte). Para obter informações sobre os tipos de arpejo que usam essa função, consulte a “Lista de tipos de arpejo” no documento PDF “Lista de dados”.
Manual de Referência do MX49/MX61
(Seleção do arpejo) (página 49).
chave do pedal de sustentação (enviando mensagens de sustentação MIDI; alteração de controle 64) para executar a mesma função realizada ao definir “Hold” (Manter) como “on” (ativado).
Configure o parâmetro “Hold” (Manter) como “off” (desativado).
(Manter) como “on” (ativado).
14

Relação entre notas tocadas e tipos de arpejo

Existem três tipos principais de reprodução de arpejo, conforme descrito abaixo.
Arpejos para vozes normais
Os tipos de arpejo (pertencentes a todas as categorias, exceto para DrPC e Cntr) criados para uso de vozes normais têm os três tipos de reprodução a seguir.
Reprodução somente das notas tocadas
Os arpejos são reproduzidos somente com as notas tocadas e suas oitavas.
Reprodução de uma sequência programada de acordo com as notas tocadas (Nota)
Esses tipos de arpejo têm várias sequências, sendo cada uma delas adequada para um determinado tipo de acorde. Mesmo se você pressionar somente uma nota, o arpejo é tocado usando a sequência programada, o que significa que as notas diferentes das que você tocar podem ser reproduzidas. Pressionar outra nota aciona a sequência transposta usando a nota pressionada como a nova nota tônica. Adicionar notas às já pressionadas muda a sequência de acordo. Para obter mais informações sobre esse tipo de arpejo, consulte a “Lista de tipos de arpejo” no documento PDF “Lista de dados”.
Reprodução de uma sequência programada de acordo com o acorde tocado (Acorde)
Esses tipos de arpejo criados para uso com vozes normais são reproduzidos para fazer correspondência com o tipo de acorde tocado no teclado. Para obter mais informações sobre esse tipo de arpejo, consulte a “Lista de tipos de arpejo” no documento PDF “Lista de dados”.
OBSERVAÇÃO Como esses tipos são programados para vozes normais, usá-los com vozes de percussão pode não produzir
resultados musicalmente adequados.
Arpejos para vozes de percussão (categoria: DrPc)
Esses tipos de arpejo são programados especificamente para o uso com vozes de percussão, fornecendo acesso instantâneo a vários padrões rítmicos. Há três tipos de reprodução diferentes disponíveis.
Reprodução de um padrão de percussão
Se você tocar alguma nota, o mesmo padrão rítmico será acionado.
Reprodução de um padrão de percussão, com notas adicionais tocadas (instrumentos de percussão associados)
Se você tocar alguma nota, o mesmo padrão rítmico será acionado. A reprodução de notas adicionais à que está sendo tocada permite adicionar outros sons (instrumentos de percussão atribuídos) ao padrão de percussão que está sendo tocado.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Reprodução somente das notas tocadas (instrumentos de percussão associados)
Tocar uma ou mais notas acionará um padrão rítmico usando somente as notas tocadas (instrumentos de percussão associados). Lembre-se de que mesmo se você tocar as mesmas notas, o padrão rítmico acionado varia dependendo da ordem em que elas são tocadas. Isso dá acesso a diferentes padrões rítmicos usando os mesmos instrumentos simplesmente mudando a ordem na qual as notas são tocadas quando o parâmetro “KeyMode” é configurado como “thru” ou “thrudirect”.
OBSERVAÇÃO Os três tipos de reprodução acima não são diferenciados por nome de categoria ou de tipo. Será necessário tocar
OBSERVAÇÃO Como esses tipos são programados para vozes de percussão, usá-los com vozes normais pode não produzir
os tipos e escutar a diferença.
resultados musicalmente adequados.
Arpejos que contêm principalmente informações do controlador (categoria: Cntr)
Esses tipos de arpejo são programados inicialmente com dados de alteração de controle e alteração de afinação. Eles são usados para alterar o tom ou a afinação do som, em vez de tocar notas específicas. Na verdade, alguns tipos não contêm nenhuma nota.
OBSERVAÇÃO Quando os tipos de arpejo que pertencerem à categoria “Cntr” e não contiverem dados de notas estiverem
Dicas para reprodução de arpejo
Os arpejos não só fornecem inspiração e passagens rítmicas completas pelas quais você pode apresentar, mas também fornecem dados MIDI de qualidade que você pode usar na criação de músicas ou partes de fundo totalmente formadas para serem usadas nas suas apresentações ao vivo. Para obter instruções sobre o uso de arpejos, consulte a seção “Guia rápido” do Manual do Proprietário.
selecionados, nenhum som será reproduzido, mesmo se o MX49/MX61 receber mensagens sobre notas.
Manual de Referência do MX49/MX61
15

Bloco de reprodução de música/padrão

Bloco de reprodução de
música/padrão
Memória interna
Padrão de ritmo (MIDI)
Memória Flash USBMemória Flash USB
Música (MIDI)
Música (áudio)
Apresentação
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Parte 4
Parte 10
Parte 16
MIDI
Áudio
Saída de áudio
Saída de áudio
Este bloco permite tocar os padrões rítmicos internos ou dados de áudio/MIDI salvos na memória Flash USB que está conectada a este instrumento. Os dados MIDI do padrão rítmico e da memória Flash USB são enviados para o bloco de gerador de tons interno e reproduzem os sons.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS

Padrão de ritmo

O MX49/MX61 possui vários padrões rítmicos. O padrão apropriado é determinado para cada apresentação. Esse padrão é reproduzido com o uso da voz de percussão atribuída à parte 10 da apresentação.

Música

Os dados MIDI e de áudio salvos no diretório raiz (página 60) da memória Flash USB podem ser reproduzidos como uma música neste instrumento. Os dados MIDI usam os sons das partes 1 a 16 da apresentação para reprodução. Os dados de áudio são reproduzidos diretamente nas saídas OUTPUT [L/MONO]/[R].
OBSERVAÇÃO Somente os dados MIDI SMF (arquivo MIDI padrão) de formato 0 podem ser usados para reprodução neste
OBSERVAÇÃO Somente dados de áudio de arquivo WAV de 44,1 kHz/16 bits stereo podem ser usados para reprodução neste
instrumento.
instrumento.
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
16

Memória interna

Memória interna
Buffer de recuperação Buffer de comparação
(com exceção das
configurações Utility)
Memória predefinida
• Voz predefinida
• Arpejo
• Música de demonstração
Buffer de edição
• Edição da apresentação
• Edição de voz
• Utility
• Modelos de controle (Modo remoto)
Dump em
massa
Memória do usuário
• Apresentação
• Voz do usuário
• Configurações dos utilitários
• Modelos de controle
(Modo remoto)
Armazenamento
Carregar/salvar (executado na tela File (Arquivo))
Comunicação de dados interna
Comunicação de dados entre este sintetizador e um dispositivo exter no
Instrumento ou computador MIDI
Software DAW Editor remoto
Memória Flash USB
Extensões de arquivo “.X5A”
(que inclui todos os dados
na memória do usuário)
Dump
e
m
massa
O MX49/MX61 cria diversos tipos de dados diferentes, incluindo apresentação e voz. Esta seção descreve como manter os vários tipos de dados e usar os dispositivos/mídias de memória para armazená-los.

Memória interna do MX49/MX61

Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Memória predefinida
Vozes predefinidas, arpejos e músicas de demonstração são armazenados nesta memória. Ela foi desenvolvida especificamente para ler os dados e, como tal, não é possível gravar dados nela.
Memória do usuário
Esta memória armazena 128 apresentações, vozes do usuário, configurações do utilitário (configurações globais do sistema) e 50 modelos de controle. Ela foi desenvolvida para as operações de gravação e leitura de dados. O conteúdo dessa memória é mantido mesmo que a alimentação seja desligada.
Buffer de edição
O buffer de edição é um local de memória para os dados editados da apresentação e as vozes atribuídas às partes. Somente uma única apresentação pode ser mantida nesta memória de cada vez. Essa memória foi desenvolvida para as operações de gravação e leitura de dados. O conteúdo dessa memória é perdido quando a alimentação é desligada. Sempre armazene os dados editados na memória do usuário antes de trocar de apresentação ou desligar a alimentação.
Buffer de recuperação/buffer de comparação
O buffer de recuperação é a memória de backup do buffer de edição. Se você selecionar outra apresentação sem armazenar o que estava sendo editado, poderá usar a função Recall para recuperar as edições originais, pois o conteúdo do buffer de edição é armazenado na memória de backup. O buffer de comparação foi desenvolvido especificamente para salvar dados existentes antes da edição. Os dados antes da edição serão temporariamente confirmados e você pode alternar entre os dados recém editados e sua condição original, não editada, permitindo que você escute como suas edições afetaram o som (função Compare). Essas memórias foram desenvolvidas para as operações de gravação e leitura de dados. O conteúdo dessa memória é perdido quando a alimentação é desligada.
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
17

Fluxo de sinal de áudio/MIDI

MX49/MX61
Bloco de controladores
Teclado
Controladores
Bloco de arpejo
Reprodução de arpejo (2)
Bloco de reprodução
de música/padrão
Memória interna
Saída MIDI
USB [TO HOST]
MIDI [OUT]
Entrada MIDI
USB [TO HOST]
MIDI [IN]
Entrada de áudio
USB [TO HOST]
[AUX IN]
Saída de áudio
USB [TO HOST]
OUTPUT [L/MONO]/[R]
[PHONE]
Computador Equipamento MIDI externo Computador Áudio player
(por exemplo, iPod)
Computador Alto-falantes
amplificados etc.
Gerador de tons
Apresentação
• Parte 1: Voz
• Parte 2: Voz
• Parte 16: Voz
Efeitos
Efeitos do sistema Efeito de inserção × 4 Equalizador principal
MIDI
Áudio
*1
Memória interna
Música (MIDI)
Música (áudio)
Padrão de ritmo (MIDI)
*2
O fluxo de sinal de áudio/MIDI deste instrumento e o fluxo entre este instrumento e um dispositivo externo são mostrados na ilustração a seguir.
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
*1 Os sinais de áudio que entram pelo terminal USB [TO HOST] são reproduzidos somente nas saídas OUTPUT [L/MONO]/[R]
e [PHONE]. Esses sinais não são reproduzidos no terminal USB [TO HOST].
*2 Os dados de áudio da memória Flash USB são reproduzidos somente nas saídas OUTPUT [L/MONO]/[R] e [PHONE]. Os dados
não são reproduzidos no terminal USB [TO HOST].
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Manual de Referência do MX49/MX61
18

Usando um computador conectado

Ter mi n a l U S B
Cabo USB
Painel traseiro
Terminal USB [TO HOST]
UTILITY*MIDI*******
2
a***MIDI*IN/OUT=*USB
Conecte o MX49/MX61 ao computador (via USB) e crie suas próprias músicas originais usando o software DAW no computador.
OBSERVAÇÃO O acrônimo DAW (digital audio workstation, estação de trabalho de áudio digital) se refere a um software de música
para gravar, editar e mixar dados de áudio e MIDI. Os principais aplicativos DAW são Cubase, Logic, SONAR e Digital Performer. Todos eles podem ser usados de forma eficiente com o MX49/MX61, mas recomendamos usar o Cubase ao criar músicas juntamente com o instrumento.
Conectando este instrumento a um computador, você pode aproveitar as funções e aplicativos a seguir.
• Usar como um gerador de tons externo para o software DAW e um teclado MIDI
• Usar como um controlador remoto do software DAW e VSTi (instrumento do software)
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI

Conectando a um computador

Um cabo USB e um driver USB Yamaha Steinberg são necessários para conectar o MX49/MX61 ao computador. Observe que os dados de áudio e os dados MIDI podem ser transmitidos via USB. Além disso, as ferramentas remotas do MX49/MX61 e a Lista de vozes MX são úteis para usar o software DAW com este equipamento. Siga as instruções abaixo.
1
Faça download do driver USB Yamaha Steinberg mais recente, das ferramentas remotas do MX49/MX61 e da Lista de vozes MX em nosso site.
Depois de clicar no botão Download, extraia o arquivo compactado.
http://download.yamaha.com/
OBSERVAÇÃO As informações sobre os requisitos do sistema também estão disponíveis no site acima.
OBSERVAÇÃO O driver USB Yamaha Steinberg e as ferramentas remotas podem ser revisados e atualizados sem aviso prévio.
2
Instale o driver USB Yamaha Steinberg no computador.
Para obter instruções sobre a instalação, siga o Guia de Instalação on-line incluído no pacote de arquivos baixados. Ao conectar este instrumento a um computador, conecte o cabo USB ao terminal USB [TO HOST] do instrumento e ao terminal USB do computador, conforme mostrado abaixo.
Não deixe de verificar e baixar a versão mais recente no site acima.
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
3
Verifique se o terminal USB [TO HOST] deste instrumento está ativado.
Pressione o botão [UTILITY] para acessar a tela Utility (Utilitário)  Selecione “02:MIDI” na lista com os botões
u
de cursor [ saída MIDI) como “USB”.
4
Pressione o botão [STORE] para armazenar as configurações na memória interna.
Manual de Referência do MX49/MX61
]/[d] e pressione [ENTER] para acessar a tela MIDI  Defina o parâmetro “MIDI IN/OUT” (Entrada/
19
5
AVI SO
Instale as ferramentas remotas do MX49/MX61 (baixadas na etapa 1) no computador.
As ferramentas remotas consistem em dois componentes: o MX49/MX61 Remote Editor e o MX49/MX61 Extension, que permitem que você use o MX49/MX61 com a série Cubase. Para obter instruções sobre a instalação, consulte o Guia de Instalação on-line incluído no pacote de arquivos baixados.
6
Instale a Lista de vozes MX (baixada na etapa 1) no computador.
Para obter instruções sobre a instalação, consulte o Guia de Instalação on-line incluído no pacote de arquivos baixados.
Precauções ao usar o terminal USB [TO HOST]
Ao conectar o computador ao terminal USB [TO HOST], verifique os itens a seguir. Se essa verificação não for feita, haverá risco de congelamento do computador e de danos ou perda dos dados. Se o computador ou o instrumento travar, reinicie o aplicativo ou o sistema operacional do computador ou desligue e religue o instrumento.
• Use um cabo USB do tipo AB de menos de três metros. Não podem ser usados cabos USB 3.0.
• Antes de conectar o computador ao terminal USB [TO HOST], saia de qualquer modo de economia de energia do computador (como suspensão, hibernação ou espera).
• Antes de ligar o instrumento, conecte o computador ao terminal USB [TO HOST].
• Execute o procedimento a seguir antes de ligar/desligar o instrumento ou conectar/desconectar o cabo USB ao/do terminal USB [TO HOST].
• Saia de todos os aplicativos abertos no computador.
• Verifique se os dados não estão sendo transmitidos do instrumento. (Dados são transmitidos quando você toca notas no teclado, reproduz uma música ou realiza alguma outra ação.)
• Enquanto o computador estiver conectado com o instrumento, aguarde seis segundos ou mais entre estas operações: (1) quando desligar e ligar o instrumento ou (2) quando conectar/desconectar alternadamente o cabo USB.
Canais MIDI e portas MIDI
Dados MIDI são atribuídos a um de 16 canais, e este sintetizador é capaz de tocar até 16 partes separadas simultaneamente por meio de, no máximo, 16 canais MIDI. No entanto, esse limite de 16 canais pode ser aumentado com o uso de “portas” MIDI separadas, cada uma com suporte para 16 canais, e a adição de outro sintetizador ou gerador de tons para produzir ainda mais sons do instrumento. Enquanto um único cabo MIDI está equipado para lidar com dados de até 16 canais simultaneamente, uma conexão USB é capaz de lidar com muito mais, graças ao uso de portas MIDI. Cada porta MIDI aceita até 16 canais e a conexão USB permite até oito portas, permitindo que você use até 128 canais (8 portas x 16 canais) no seu computador. Ao conectar este instrumento a um computador com um cabo USB, as portas MIDI são definidas da seguinte maneira:
Estrutura básica
Estrutura básica Bloco de controladores Bloco de gerador de tons Bloco de efeitos Bloco de arpejo Música/Padrão
Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
MIDI
Usando um computador conectado
Conectando a um computador
Criando uma música em um computador
Usando aplicativos iOS
Referência
Apresentação Música/Padrão Arquivo Utilitário Remoto
Por ta 1
Por ta 2
Por ta 3
Por ta 4
Por ta 5
Ao usar uma conexão USB, tome cuidado para fazer a correspondência entre a porta de transmissão MIDI e a porta de recepção MIDI, bem como entre o canal de transmissão MIDI e o canal de recepção MIDI. Defina a porta MIDI do dispositivo externo conectado a este instrumento de acordo com as informações acima.
Manual de Referência do MX49/MX61
O bloco gerador de tons deste instrumento só pode reconhecer e utilizar esta porta. Ao tocar o MX49/MX61 como um gerador de tons a partir do computador ou instrumento MIDI externo, você deve definir a porta MIDI como 1 no computador ou dispositivo MIDI conectado.
Esta porta é usada para controlar o software DAW no computador a partir do MX49/MX61 usando o recurso de controle remoto.
Esta porta é usada como a porta MIDI Thru. Os dados MIDI recebidos pela porta 3 através do terminal USB [TO HOST] são retransmitidos para um dispositivo MIDI externo através do terminal MIDI [OUT]. Além disso, os dados MIDI recebidos pela porta 3 através do terminal MIDI [IN] são retransmitidos para um dispositivo externo (computador, etc.) através do terminal USB [TO HOST].
Esta porta não é usada para o MX49/MX61.
Esta porta só é usada para transmissão de dados do Editor Remoto do MX49/MX61. Nenhum outro software ou dispositivo pode usar esta porta.
20
Canais de áudio
Os sinais de áudio do MX49/MX61 podem ser emitidos para o terminal USB [TO HOST] e as saídas OUTPUT [L/MONO]/[R]. Ao conectar a um computador, use o terminal USB [TO HOST]. Neste caso, estão disponíveis até dois canais de áudio (USB 1 e USB 2). Os sinais de áudio do MX49/MX61 podem ser inseridos do terminal USB [TO HOST] e da saída [AUX IN]. Até dois canais de áudio podem ser inseridos no terminal USB [TO HOST]. Defina o nível de saída configurando o parâmetro “DAW Level” (Nível do DAW) (página 64) no MX49/MX61. Os sinais são emitidos para a saída OUTPUT [L/MONO]/[R]. Além disso, até dois canais de áudio podem ser inseridos nas saídas [AUX IN]. O sinal é enviado diretamente para a saída OUTPUT [L/MONO]/[R]. Para obter mais detalhes, consulte a seção “Fluxo de sinal de áudio/MIDI” (página 18).
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21

Criando uma música em um computador

MX49/MX61
1
2
16
Alto-falantes ligados
DAW
MIDI Tr
Computador
MIDI Thru = ligado
MIDI
Áudio
OUTPUT [L MONO]/[R] USB [TO HOST]
Direct Monitor =
ligado
MIDI Out = desligado
LocalCtrl =
desligado
Padrão de ritmo
(MIDI)
Controladores
(teclado, botões etc.)
Gerador de tons
Arpeggio
(arpejo)
Porta 1 Porta 1
Usando o MX49/MX61 com o software DAW no computador conectado, você pode tirar proveito das funções e aplicativos a seguir.
• Gravação MIDI da apresentação do MX49/MX61 no software DAW no computador.
• Gravação de áudio da apresentação do MX49/MX61 no software DAW no computador.
• Controle remoto do software DAW ou VSTi (instrumento do software).
Esta seção inclui uma visão geral de como usar o software DAW no computador com o MX49/MX61 após a conexão.
OBSERVAÇÃO Para obter informações sobre o software da série Cubase compatível com o MX49/MX61, acesse o seguinte site.
http://download.yamaha.com/
Importante
Para o exemplo das explicações abaixo, o Cubase 6 é usado em um computador com Windows 7. As janelas e os nomes do Cubase mostrados nesta seção podem ser diferentes dependendo de sua versão específica do Cubase e/ou de seu ambiente de computador.

Gravando a apresentação do MX49/MX61 no software DAW como dados MIDI

Nesta seção, você aprenderá a gravar diversas vozes do instrumento em várias faixas do Cubase para criar uma música MIDI. Gravando dados MIDI, você pode criar com facilidade uma partitura musical de sua apresentação, bem como fazer correções parciais na gravação, por exemplo, alterando o tempo ou a tecla da música inteira. Nesta seção, faça conexões e defina o fluxo do sinal conforme mostrado na ilustração a seguir. O uso da função Quick Setup (Configuração rápida) simplifica muito as configurações de conexão no MX49/MX61.
Estrutura básica
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Bloco de reprodução Memória interna Fluxo de sinal de áudio/
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Referência
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