Vtech PHOTO ART STUDIO User Manual

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Manuel d’utilisation

Chers parents,

Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et renforcer leur désir d’apprendre.

Tout le savoir-faire et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service de l’enfant pour le familiariser avec les nouvelles technologies.

Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir sereinement.

Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative.

L’équipe VTech

Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com

Vtech PHOTO ART STUDIO User Manual

INTRODUCTION

Vous venez d’acquérir Photo Art Studio de VTech®. Félicitations !

La palette graphique Photo Art Studio est un véritable atelier de création ! De nombreuses activités sont disponibles : photo, dessin, conception de cartes postales animées, puzzle personnalisé, défilé de mode, montage simple de vidéos… Pour un usage encore plus amusant de Photo Art Studio, connecte-le à un ordinateur et agrémente tes créations de nombreux éléments pour les imprimer et les envoyer par e-mail à ta famille ainsi qu’à tous tes amis.

En plus d’offrir des instants rigolos, Photo Art Studio est pratique avec son bras qui se referme !

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Introduction

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1

Port USB

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Bouton Aide

9

Stylet

2

Sortie AV

6

Bouton Marche/Arrêt

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Bouton Photo

3

Prise pour adaptateur

7

Cartouche de jeu

11

Touche Reset

 

secteur

 

 

 

 

4

Bouton Quitter

8

Appareil Photo rotatif

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Poignée de transport

3

Alimentation

CONTENU DE LA BOÎTE

1 Photo Art Studio

1 cartouche de jeu

2 manuels d’utilisation de Photo Art Studio et de la cartouche de jeu (veuillez conserver ces manuels car ils contiennent des informations importantes)

1 câble AV

1 câble USB

1 adaptateur Péritel

1 CD-ROM d’installation de Photo Art Studio

1 bon de garantie de 1 an

Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.

1. ALIMENTATION

1.1. PILES

Piles de sauvegarde

Piles principales

INSTALLATION DES PILES

Afin de ne pas endommager Photo Art Studio, il est impératif de respecter la procédure d’installation suivante :

1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Photo Art Studio est éteint. 2. Il y a deux catégories de piles “Piles principales” et “Piles de

sauvegarde”.

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Note :

Ne pas remplacer les piles des deux compartiments au même moment.

Si les deux jeux de piles ont besoin d’être remplacés en même temps, insérer tout d’abord des piles neuves dans l’un des compartiments puis dans l’autre. Afin d’éviter toute perte accidentelle de données, il est important de respecter cette procédure.

Sauvegarder les créations en connectant Photo Art Studio de VTech®

àl’ordinateur avant que les piles ne soient totalement déchargées.

3.Ouvrir l’un des compartiments à piles situé sous le jouet.

4.Insérer 4 piles LR6/AA de 1,5 V en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment

àpiles.

5.Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles.

Mise en garde

Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.

Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.

Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.

Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités

+ et –.

Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit

(en reliant directement le + et le –).

Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.

Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.

Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.

Ne pas les jeter au feu ni dans la nature.

Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.

Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.

Alimentation

5

Alimentation

6

Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.

Notes :

En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.

La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).

Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de

leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.

1.2. ADAPTATEUR (VENDU SÉPARÉMENT)

La palette graphique Photo Art Studio peut également se brancher sur le secteur au moyen d’un adaptateur.

INSTALLATION

Utiliser un adaptateur universel 9 V, 300mA, d.c. à centre positif Nous vous conseillons d’utiliser un adaptateur VTech® 9 V.

1.Avant de brancher l’adaptateur, vérifier que la palette graphique est éteinte.

2.Insérer la fiche de l’adaptateur dans la prise située à l’arrière de la console.

3.Brancher l’adaptateur sur le secteur.

4.Ne pas utiliser cet adaptateur en extérieur. En cas de détérioration,

le cordon de l’adaptateur ne doit pas être remplacé ; si le cordon est endommagé, déposer l’adaptateur dans les points de collecte pour déchets électriques et électroniques mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.

Mise en garde

La palette graphique Photo Art Studio n’est pas adaptée aux enfants de moins de 3 ans.

L’adaptateur n’est pas un jouet.

La palette graphique Photo Art Studio ne doit pas être branchée avec un adaptateur qui aurait d’autres caractéristiques que celles recommandées par VTech® (voir le paragraphe précédent).

VTech® recommande aux parents de vérifier régulièrement l’état de l’adaptateur utilisé avec le jouet. Ils surveilleront tout particulièrement l’état du câble, du boîtier et de la prise de courant. En cas de dommage, le jouet ne doit pas être réutilisé avec l’adaptateur tant qu’il n’a pas été réparé.

Ne jamais nettoyer le jouet branché ou l’adaptateur avec du liquide.

Débrancher l’adaptateur du secteur et du jouet en cas de non-utilisation prolongée.

2. FONCTIONNALITÉS

Bouton Marche/Arrêt

Appuyer sur le bouton MARCHE/ARRÊT pour allumer ou éteindre la palette graphique.

Bouton Aide

Appuyer sur le bouton AIDE pour entendre à nouveau les instructions ou pour obtenir un indice.

Bouton Quitter

Appuyer sur le bouton QUITTER pour revenir à la page précédente. Un message apparaît alors à l’écran pour confirmation. Choisir Oui pour quitter la création en cours, ou Non pour continuer à jouer.

Arrêt automatique

Afin de préserver la durée de vie des piles, Photo Art Studio s’éteindra automatiquement après quelques minutes d’inactivité. L’appareil peut être réactivé si l’on appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt .

Mémoire interne

La mémoire interne permet de stocker environ 40 créations. Cependant, ce chiffre peut varier selon la nature des créations réalisées et les éléments

Fonctionnalités

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Pour commencer à jouer...

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graphiques utilisés : les animations vidéo prendront plus d’espace que les photos par exemple.

3. POUR COMMENCER À JOUER…

S’assurer que la palette graphique est éteinte.

Insérer la cartouche de jeu (face du titre vers le haut) dans l’emplacement prévu à cet effet sur le dessus de l’appareil photo.

Allumer la télévision.

Régler la télévision sur le canal vidéo (AV). En cas de doute, se référer au manuel d’utilisation de la télévision ou du magnétoscope.

Allumer la palette graphique Photo Art Studio en appuyant sur le bouton Marche/Arrêt .

1. CONNEXION À UNE TÉLÉVISION

Notes :

Avant de connecter Photo Art Studio à une télévision, s’assurer que la palette graphique est en bon état de marche. Une fois la palette graphique allumée, le voyant du bouton Marche/Arrêt doit s’allumer. Si ce n’est pas le cas, vérifier que l’adaptateur est branché correctement ou que les piles sont correctement insérées.

Vérifier que les piles sont correctement insérées en respectant les polarités + et - indiquées à l’intérieur du compartiment à piles afin de ne pas endommager la palette graphique.

Vérifier que la palette graphique et la télévision sont éteintes avant d’effectuer les branchements.

Insérer la cartouche de jeu Photo Art Studio dans l’emplacement prévu à cet effet, au-dessus

de l’appareil photo. La cartouche doit s’emboîter sans forcer. À la fin du jeu, retirer délicatement la cartouche de son emplacement afin de ne pas endommager le tout.

Pour connecter Photo Art Studio à une télévision ou à un moniteur, brancher les câbles de la palette graphique en faisant correspondre

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