Le symbole de l’éclair fléché dans un
triangle équilatéral sert à alerter l’utili-
sateur de la présence à l’intérieur de
l’appareil de tensions non isolées susceptibles
de constituer un risque d’électrocution.
1 Lisez ces instructions.
2 Conservez ces instructions.
3 Tenez compte des avertissements.
4 Suivez toutes les instructions.
5 N’utilisez pas cet appareil près de l’eau.
6 Nettoyez l’appareil à l’aide d’un chiffon sec.
7 N’obstruez pas les ouïes de ventilation.
Installez l’appareil en respectant les
instructions du fabricant.
8 Eloignez l’appareil des sources de chaleur :
radiateurs, bouches de chaleur, fours et
autres (y-compris les amplificateurs).
9 Respectez le dispositif de mise à la terre
de la prise secteur. Une prise polarisée est
équipée de deux fiches, l’une plus large
que l’autre. Une prise avec borne de terre
est équipée de deux fiches et d’une borne
de terre. La fiche large, ou la borne de
terre, sont garantes de votre sécurité. Si la
fiche secteur fournie avec l’appareil ne
correspond pas à la prise secteur de votre
installation, faites remplacer cette dernière
par un électricien.
10 Disposez les câbles de sorte qu’ils ne
puissent pas être piétinés, coincés ou
pincés ; une attention toute particulière doit
être accordée au niveau des prises secteur
et de l’embase secteur de l’appareil.
11 Utilisez uniquement les câbles/accessoires
recommandés par le fabricant.
12 Débranchez le cordon secteur de
l’alimentation en cas d’orages ou avant une
période de non utilisation prolongée.
13 Adressez-vous à un technicien qualifié pour
toute réparation. L’intervention d’un
technicien est nécessaire dans les cas
suivants : le cordon d’alimentation ou la
prise secteur sont endommagés, des corps
étrangers ou du liquide se sont introduits
dans l’appareil, l’appareil a été exposé à la
pluie ou à l’humidité, l’appareil montre des
signes de dysfonctionnement ou est tombé.
Le point d’exclamation placé à
l’intérieur d’un triangle équilatéral sert
à alerter l’utilisateur de certaines
instructions d’utilisation et de maintenance
importantes (assistance technique) dans le
manuel fourni avec l’appareil.
Attention danger !
•Pour éviter tout risque d’incendie ou
d’électrocution, veillez à ne jamais exposer
cet appareil à la pluie ou à l’humidité.
•Reliez toujours l’appareil à la terre.
•Utilisez toujours un cordon d’alimentation à
trois fils avec dispositif de mise à la terre
semblable à celui fourni avec l’appareil.
•Utilisez toujours des câbles et connecteurs
supportant la tension de l’installation.
•Vérifiez toujours la tension en vigueur dans
l’installation. Voir tableau ci-dessous :
Tension Fiche secteur préconisée
110-125 V UL817 et CSA C22.2 n° 42.
220-230 V CEE 7 page VII, SR section
107-2-D1/IEC 83 page C4.
240 VBS 1363 de 1984. Caractéristiques
pour câble 13 A avec fusible et
embase secteur commutable et
non commutable.
•Cet appareil doit être installé à proximité
directe de la prise secteur. La déconnexion
doit pouvoir être réalisée facilement.
•N’installez pas l’appareil dans un espace
confiné.
•N’ouvrez pas l’appareil. Risque
d’électrocution.
FRANÇAISE
Attention :
Toute modification apportée à l’appareil et qui
n’est pas expressément préconisée dans ce
manuel invalide votre droit à utiliser cet
appareil.
Maintenance
•Aucun élément interne n’est réparable par
l’utilisateur.
•Confiez toutes les opérations de
maintenance à un personnel qualifié.
a
Page 4
REMARQUES IMPORTANTES SUR LA SECURITE
Compatibilité électromagnétique
Cet appareil a passé avec succès les tests
relatifs aux équipements numériques de
classe B (section 15 des réglementations
fédérales américaines).
Ces tests ont été instaurés afin de garantir une
protection suffisante contre les interférences
parasites en environnement résidentiel.
Ce matériel génère, utilise et peut émettre des
ondes radio qui peuvent, en cas d’installation
incorrecte, causer des interférences radio
préjudiciables aux communications radio. Nous
ne pouvons en aucun cas garantir l'absence
totale d’interférences dans tous les cas
d’installation.
Si cet équipement est source d’interférences
radio et télévision parasites (vérifiable en
plaçant l’appareil sous/hors tension), nous vous
encourageons vivement à résoudre le
problème de la façon suivante :
• Réorientez ou déplacez l’antenne de
réception.
• Eloignez l’appareil du récepteur.
• Connectez l’appareil à une ligne secteur
différente de celle du récepteur.
• Consultez le revendeur du matériel ou un
spécialiste radio/TV.
Pour les utilisateurs au Canada :
This Class B digital apparatus complies with
Canadian ICES-003.
Cet appareil numérique de classe B est
conforme à la norme NMB-003 du Canada.
Certificat de conformité
TC Electronic A/S, Sindalsvej 34, 8240
Risskov, Danemark, déclare que le
produit :
TC Electronic, Sindalsvej 34, DK-8240 Risskov - tcdk@tcelectronic.com Version françaiseRev 4 - SW - V 1.43 - ST
Rev 4 - SW - V 2.07 - XL
FRANÇAISE
3
Page 6
Page 7
INTRODUCTION
Merci d’avoir choisi le nouveau processeur M•ONE ou M•ONE XL de TC ELECTRONIC.
Le M•ONE est un multi-effet à double moteur, offrant des réverbérations de très haute qualité. Il
peut être utilisé pour de nombreuses applications du fait des très grandes possibilités d’affectation
de ses deux moteurs et dispose de 20 algorithmes. Vous souhaitez utiliser deux réverbérations
indépendantes disponibles sur deux départs auxiliaires individuels ? Sélectionnez l’affectation Dual
Input et deux réverbérations... Vous souhaitez placer un compresseur en amont d’un délai ?
Sélectionnez l’affectation série, un compresseur et un délai. Vous pouvez saisir le temps de retard à
l’aide de la touche Tap. Si vous souhaitez simplement conserver l’affectation liée au Preset, utilisez
la fonction de verrouillage spécifique. C’est aussi simple que cela ! Nous espérons que vous aurez
autant de plaisir à utiliser ce produit que nous en avons eu à le concevoir.
Note : Ce manuel se rapporte au M•One ET au M•One XL. Ces deux appareils seront
généralement tous deux désignés par le nom “M•One”. L’indication “XL uniquement” est
ajoutée pour distinguer les fonctions spécifiques à la version XL.
Bien que la force du M•ONE réside principalement dans la qualité de ses
réverbérations, vous allez découvrir que le M•ONE couvre également une large
palette d’effets variés. Essayez-les et appréciez...
• Hall
• Room
• Small Room
(XL uniquement)
• Plates 1&2
(plaques)
• Spring
(ressort)
• Live
• Ambience
• Délai un Tap
• Délai deux Taps
• Délai Ping Pong
(XL uniquement)
• Chorus classique & 4-voies
• Flanger : Classique & 4-voies
• Pitch : Detune & Pitch Shifter
• Correcteur paramétrique
• Compresseur/limiteur
• Noise Gate/Expanseur
• Dé-esseur
• Trémolo
• Phaser
FRANÇAISE
5
Page 8
FACE AVANT
Interrupteur POWER
Interrupteur secteur.
Potentiomètre IN LEVEL
Règle le niveau d’entrée.
Potentiomètre MIX
Détermine le niveau entre le
signal traité et le signal non
traité. Au maximum : 100 %
effet.
Potentiomètre EFFECT BAL
Détermine l’équilibre entre les
deux moteurs.
Afficheur de niveau
d’entrées
Cet afficheur indique les
niveaux crête des entrées
gauche/droite :
0, -3, -6 ,-12, -18, -24, -40.
Leds de surcharge
Les témoins OVERLOAD
indiquent deux cas :
- Le niveau d’entrée est trop
élevé et génère une
surcharge.
- Le DSP subit une
surcharge.
Entrée ANALOG/DIGITAL
La led ANALOG/DIGITAL
indique l’entrée sélectionnée
(analogique ou numérique).
Lorsque vous sélectionnez
Digital, Sample Rate passe
automatiquement sur DI. Les
témoins “Digital” et “DI” se
mettent à clignoter si l’horloge
n’est pas reconnue.
Fréquence d’échantillonnage
Cette zone indique l’horloge
source et la fréquence
d’échantillonnage maître.
L’icône “Digital In” clignote en
absence de toute horloge ou
de signal de référence valide.
Zone de routage
Vous indique le mode
d’affectation en cours de
sélection.
Nom de l’algorithme
Affiche les algorithmes utilisés
par chacun des deux moteurs.
Afficheurs de dynamique
Ces deux afficheurs indiquent la réduction de gain
appliquée lorsqu’un moteur
utilise un algorithme de
traitement de la dynamique. Ces effets sont :
Compresseur, Limiteur,
Noise Gate, Expanseur et
Dé-esseur.
Ecran d’affichage
Indique le numéro et le type de
Preset (usine/Factory ou
utilisateur/User).
Icône EDITED
Cette icône s’affiche lorsque le
Preset actuellement en
mémoire est modifié.
Icône FACTORY/USER
Indique si vous utilisez la
banque d’effets usine ou
utilisateur.
Icône MIDI IN
Indique la présence d’un signal
en entrée MIDI.
La led Overload s’allume
lorsqu’un échantillon atteint
0dBFS.
6
Page 9
FACE AVANT
Touche ROUTING
Appuyez sur la touche
ROUTING pour sélectionner
l’affectation du moteur de
traitement. Les options sont :
Dual Send/Ret (double
départ/retour), Parallel,
Parallel/Serial, Serial, Stereo
et Dual Mono.
Touche I/O
Celle-ci permet le réglage de
paramètres élémentaires.
- Source d’entrée Analogique
ou numérique.
- Fréq. d’échantillonnage 44,1/48 kHz/DI
- Mode Bypass - Voir touches
de Bypass 1 et 2.
- Niveau global de sortie.
- Dither 16, 20 ou 24 bits.
Touche TAP
Utilisez cette touche pour
saisir le tempo à la volée et
pour accéder au menu Tap.
Les sous-multiples du tempo
sont configurés dans ce menu.
Le tempo ainsi saisi peut être
utilisé pour le délai, la vitesse
de Chorus, etc.
Touche UTILITY
Fonctions MIDI, Sys-Ex ID,
verrouillage, Bypass et pédale.
Touches ALGO/EDIT 1+2
Appuyez sur ces touches pour
afficher l’écran d’édition et le
menu de sélection de
l’algorithme du moteur de
traitement 1 ou 2.
Touches de BYPASS 1 et 2
Les trois modes Bypass sont
configurés dans le menu Utility:
1 0% Mix :
Le signal d’entrée est dirigé
directement vers la sortie.
2 FX Input :
Coupe uniquement l’entrée
du moteur afin de pouvoir
entendre l’effet, tout en
laissant le même dosage de
signal non traité.
3 FX Output :
Coupe uniquement la sortie
du moteur afin de couper
instantanément l’effet, mais
conserve le dosage du
signal non traité.
Touche RECALL
Sélectionne le menu de
chargement des Presets.
Sélectionnez votre Preset en
utilisant la molette de la
section CONTROL et appuyez
sur la touche ENTER pour
valider la sélection.
Touche STORE
Sélectionne le menu de
sauvegarde des Presets.
Ceux-ci peuvent être
sauvegardés uniquement dans
une banque utilisateur.
Sélectionnez le Preset cible à
l’aide de la molette. Validez la
sauvegarde en utilisant la
touche ENTER.
Curseur haut/bas
Utilisez les flèches pour vous
déplacer sur l’écran.
Touche ENTER
Valide les opérations. Le
témoin lumineux de la touche
ENTER vous indique lorsque
la fonction est disponible.
Touche EXIT
Permet de quitter un menu ou
d’annuler une opération.
TOREDUCE THE RISK OF FIRE OR ELECTRIC
SHOCKDO NOT EXPOSE THIS EQUIPMENT TO
RAINOR MOISTURE
AVIS:
RISQUEDE CHOC ELECTRIQUE-NE PAS
OUVRIR.
100-240VAC
50-60Hz,15W
CAUTION
R
CUS
THISCLASS B DIGITAL DEVICE MEETS ALL REQUIREMENTS OF THE CANADIAN INTERFERENCECAUSINGEQUIPMENT REGULATIONS AND COMPLIES WITH PART 15 OF THE FCC RULES.
OPERATIONSUBJECT TO CONDITIONS STATED IN THE MANUAL.
RISKOF ELECTRIC SHOCK
DONOT OPEN
M•One “Standard”
FACE ARRIERE
Entrées
analogiques
symétriques
(Jacks)
Sorties
analogiques
symétriques
(Jacks)
Exploitez l’entrée gauche
pour une utilisation mono
uniquement.
M•One XL
Entrées
analogiques
symétriques
(XLR)
Exploitez l’entrée gauche pour une
utilisation mono uniquement. Sélectionnez
ANLGLEFT dans le menu I/O.
Sorties
analogiques
symétriques
(XLR
numériques
Entrées/
sorties
numériques
S/PDIF
(RCA)
Entrées/
sorties
S/PDIF
MIDI
In
Out
Thru
MIDI
In, Out, Thru
Entrée
pédale
Entrée
pédale
(Bypass)
Embase
secteur
Embase
secteur
n° de série
n° de
série
8
Page 11
TRAJET DU SIGNAL
ANALOG
INPUTS
[balanced]
ANALOG IN
LEVEL
ANALOG
OUT RANGE
DIGITAL IN
OUT LEVEL
ANALOG
OUTPUTS
[balanced]
A/D
INPUT PPM
Left
Left
Left
Right
Bypass
MIX
Bypass
Bypass
Fx Out
Bypass
Fx In
S-Rate
Right
Right
Input
Selector
Digital Output
[S/PDIF]
Digital Input
[S/PDIF]
M-ONE
Engine 1
Engine 2
44.1kHz
48kHz
Digi
D/A
Dither
Jack (asymétrique) - XLR
Corps - Broche 1 (masse)
Pointe - Broche 2 (pt. chaud)
Corps - Broche 3 (pt. froid)
Cette zone indique l’entrée sélectionnée. La
sélection est établie dans le menu de
configuration des entrées/sorties ("I/O"). Le
choix des entrées est global. Icônes : Analog,
Digital.
Fréquence d’échantillonnage
Cette zone d’affichage indique la fréquence
d’échantillonnage ainsi que la source utilisée
pour la synchronisation.
Valeurs possibles : “Digital In” (synchronisation
sur l’entrée numérique, 44,1 kHz et 48 kHz).
Exemple
- Lorsque la synchronisation est verrouillée
sur un signal numérique externe, l’écran
indique “Digital In” et “44.1”.
- Si vous utilisez les entrées analogiques et
l’horloge interne, l’écran peut indiquer: “44.1”.
En absence d’un signal d’horloge ou en
présence d’un signal d’horloge non valide,
l’icône “Digital In” clignote, indiquant une
erreur. Le choix de la fréquence est global.
Zone relative à l’affectation des signaux
Affiche le routage sélectionné. Les options
sont : Dual Send/Return, Parallel/Serial, True
Stereo et Dual Mono.
Numéro de
Preset
Témoin
d’activité MIDI
Réduction de
gain
EDITEDFACTORYUSERMIDIIN
Banque de
Preset utilisée
Afficheurs de réduction de gain
(traitements de la dynamique)
Ces deux afficheurs sont utilisés pour indiquer
la réduction de gain lorsque l’un des moteurs
exploite un algorithme de traitement de la
dynamique. Les algorithmes de traitement de
la dynamique sont : Compresseur, limiteur,
Noise Gate, dé-esseur et expanseur.
Numéro de Preset
Correspond au Preset en cours d’utilisation.
Icône Edited
Cette icône s’affiche dès que le Preset en
cours d’utilisation est modifié.
Icône Factory/User
Vous renseigne sur la banque du Preset utilisé :
Banque utilisateur ou usine.
Icône MIDI In
Indique la réception de données MIDI.
Ligne de texte
Cette ligne de 20 caractères maximum permet
l’affichage des noms de Preset et des
fonctions sélectionnées.
Tableau des algorithmes
Affiche les algorithmes affectés aux deux
moteurs de traitement. Appuyez sur l’une des
touches EDIT pour faire défiler les algorithmes
d’effets disponibles. Sélectionnez parmi : Rev,
Dly, Cho, Fla, Pit, EQ, Dyn, Trm et Pha.
10
Page 13
CONFIGURATION DES ENTREES/SORTIES
Configuration des E/S (I/O)
Utilisation élémentaire
- Appuyez sur la touche I/O pour accéder aux
paramètres généraux du M•ONE.
- Utilisez les flèches pour sélectionner les
paramètres ainsi que la molette de données
pour modifier les valeurs. Les modifications
sont prises immédiatement en compte.
Source d’entrée
Sélection de l’entrée analogique
Sélectionnez le paramètre Source à l’aide de
la molette. La petite flèche de sélection
apparaît. Utilisez la molette pour sélectionner
l’entrée analogique ou numérique. Lorsque
vous sélectionnez "Analog", le M•ONE la
fréquence d’échantillonnage passe
automatiquement à 44,1 kHz (l’icône Analog
apparaît alors à l’écran).
Sélection de l’entrée numérique
Lorsque que l’entrée numérique est
sélectionnée, le M•ONE essaye de se
verrouiller à l’entrée S/PDIF Input. La
fréquence d’horloge reçue s’affiche (44.1 ou
48 kHz), ainsi que l’icône Digital. Lors du
verrouillage sur l’horloge, l’icône Digital In
clignote, signifiant que le signal n’est pas
encore valide (les sorties sont alors coupées).
Lorsque le verrouillage est effectif, la
fréquence s’affiche et le signal est disponible
en sortie.
ANLGLEFT
Cette option sélectionne une entrée de type
analogique ; vous devez utiliser le connecteur
d’entrée XLR.
Horloge
Entrée analogique
Lorsque l’entrée analogique est sélectionnée,
vous disposez des fréquences
d’échantillonnage suivantes :
Interne 44,1 kHz - Le M•ONE travaille à 44,1
kHz.
Interne 48 kHz - Le M•ONE travaille 48 kHz.
Numérique - Le M•ONE se verrouille sur le
signal d’entrée.
Entrée numérique
Lorsque l’entrée numérique est sélectionnée,
vous disposez des fréquences
d’échantillonnage suivantes :
(M•ONE XL uniquement)
Interne 44,1 kHz - Le M•ONE travaille à 44,1
kHz.
Interne 48 kHz - Le M•ONE travaille 48 kHz.
Numérique - Le M•ONE se verrouille sur la
fréquence du signal d’entrée.
Lorsque vous utilisez l’horloge interne
avec une source numérique externe,
la fréquence interne doit être adaptée
à celle de la source.
***Rate Mismatch****
Ce message d’erreur apparaît lorsque
le M•ONE détecte une différence
entre la fréquence interne et celle du
signal d’entrée (cas de la sélection de l’entrée
numérique et d’une fréquence d’horloge
interne différente).
Out Range
Ce paramètre détermine la plage de gain
maximal de l’étage de sortie analogique.
Plage : 2 dBu, 8 dBu, 14 dBu et 20 dBu.
Out level
Détermine le niveau de sortie
numérique/analogique.
0 à Off (-100 dB) par pas de 1 dB.
Digital In Gain
Détermine le niveau d’entrée numérique. Ce
niveau n’affecte que le niveau numérique.
Dither
Lorsque vous passez d’une résolution de 24
bits à 16 bits (par exemple), vous perdez une
information sur 8 bits.
Ce processus est appelé “tronquage” et
génère une distorsion numérique sur les
signaux à faible niveau du fait de la perte
d’informations. Afin de compenser cette perte
d’informations, vous devez appliquer un
Dithering. Le Dithering ajoute une faible
quantité de bruit filtré aléatoire au niveau du
bruit de fond assurant l’absence de distorsion
numérique sur les signaux dont le niveau est
proche du bruit de fond.
Le Dithering n’est nécessaire qu’aux signaux
en sorties numériques. L’appareil situé en aval
(appareil en réception) détermine toujours le
nombre de bits pour le Dithering. Un graveur
de CD ou un DAT nécessite généralement un
Dithering en 16 bits.
FRANÇAISE
11
Page 14
UTILITAIRES ET MIDI
Utilitaires
Utilisation élémentaire
- Appuyez sur la touche UTILITY pour
accéder au menu de paramétrage local du
M•ONE.
- Utilisez les flèches pour sélectionner les
paramètres et la molette pour modifier les
valeurs de paramètres.
Tous les changements prennent effet
instantanément.
MIDI Channel
Détermine le canal de réception MIDI du
M•ONE.
Valeurs possibles : Off/1-16/Omni.
MIDI CC
Détermine si le M•ONE répond aux contrôleurs
continus MIDI.
Valeurs possibles : On/Off.
MIDI Bulk Dump
Appuyez sur la touche ENTER pour lancer une
sauvegarde par Bulk Dump de tous les
Presets sur un appareil MIDI externe. Le
M•ONE est toujours prêt à recevoir des
informations de Bulk Dump.
MIDI Sys-Ex ID
Détermine l’identifiant Sys-Ex MIDI. Tous les
paramètres d’effets, d’affectation du signal
peuvent être contrôlés en temps réel par MIDI
par Sys-Ex à l’aide d’un appareil MIDI externe.
Afin de définir à quel appareil MIDI le M•ONE
doit répondre (informations Sys-Ex) vous
indiquez l’identifiant.
Tap Unit
Détermine si le tempo saisi à l’aide de la
touche Tap doit être affiché en ms
(millisecondes) ou sous la forme d’un tempo
exprimé directement en BPM (battements par
minute).
Bypass Mode
Vous disposez de trois modes de Bypass :
0% Mix
Le signal d’entrée est relié directement aux
sorties.
FX Input
Coupe le signal en entrée du moteur de
traitement afin de permettre quand même
l’écoute du signal traité avec l’équilibre signal
traité/non traité déterminé.
FX Output
Coupe le signal en sortie du moteur de
traitement afin de couper instantanément le
signal traité tout en conservant le niveau du
signal non traité.
Pedal setup
Détermine la fonction de l’embase Jack située
en face arrière. La pédale doit être uniquement
de type poussoir.
Valeurs de réglages : Bypass 1, Bypass 2,
Bypass 1&2, Tap.
Routing Lock
Verrouille l’affectation actuelle du signal qui
devient l’affectation par défaut de tous les
Presets. Ainsi, tous les Presets chargés
prennent cette affectation du signal, que que
soit le réglage initial.
Le menu Routing détermine l’affectation
des deux moteurs de traitement. Lorsque
vous êtes dans ce menu, la flèche de la
zone d’affichage relative à l’affectation est
allumée. Les affectations sont sauvegardées avec les Presets, mais il est
également possible d’assigner la même
affectation à tous les Presets (menu
utilitaires).
Utilisation élémentaire
- Appuyez sur la touche ROUTING pour
afficher le menu.
- Utilisez la molette pour sélectionner
l’affectation - la touche ENTER se met alors
à clignoter.
- Appuyez sur ENTER pour sélectionner
l’affectation.
DUAL SEND/RET
M•ONE
DUALEFFECTS PROCESSOR
MIXER
1R2
M•ONE
Cette affectation vous permet d’utiliser le
M•ONE comme deux processeurs individuels.
L’entrée gauche est affectée au moteur 1 et
l’entrée droite est affectée au moteur 2. Les
quatre sorties d’effets subissent une
sommation sur deux canaux.
EFFECT BAL
Détermine l’équilibre entre les sorties des deux
moteurs.
MIX
Détermine le rapport signal non traité/signal
traité. Le signal non traité est mono. Placez ce
réglage au maximum lorsque le M•ONE est
utilisé en départ/retour.
L
ENG1
ENG2
R
L
RETURNSSENDS
MIX
FX BAL
Parallèle
L
R
L’affectation parallèle opère une sommation
des signaux d’entrées gauche et droite. Les
deux moteurs reçoivent le même signal. Le
signal non traité est mélangé avec le signal
traité sur deux sorties à l’aide du réglage Mix.
EFFECT
Détermine l’équilibre des sorties entre les deux
moteurs.
L
MIX
Détermine l’équilibre signal traité/non traité. Le
R
signal non traité est stéréo.
Exemple
Vous souhaitez appliquer un Chorus et une
réverbération à la même piste de guitare.
Utilisez le Chorus du moteur 1, la
réverbération du moteur 2 et l’affectation
parallèle. Vous pouvez dès lors utiliser vos
effets côte-à-côte sans que l’un n’influe sur
l’autre.
BAL
Le mode parallèle est parfait
lorsque vous souhaitez appliquer
différents effets à la même source.
:
ENG1
ENG2
FX BAL
L
R
MIX
FRANÇAISE
Exemple :
Utilisez les deux moteurs du M•ONE avec
deux départs Aux individuels de votre console.
Connectez la sortie L/R du M•ONE L/R à un
retour stéréo de votre console. Les deux
moteurs sont ainsi utilisés comme effets stéréo
individuels avec une sortie commune aux 2
canaux.
13
Page 16
MIXER
L
1R
RETURNSSENDS
M•ONE
DUALEFFECTS PROCESSOR
AFFECTATIONS
Parallèle/Série
M•ONE
DUALEFFECTS PROCESSOR
MIXER
1R2
L
L
RETURNSSENDS
R
L’affectation Parallèle-Série ressemble à
l’affectation Dual, mais la sortie du moteur 1
peut être injectée en entrée du moteur 2. Ceci
vous permet, par exemple, d’ajouter de la
réverbération aux répétitions d’un délai. Le
niveau de signal affecté au moteur 2 est
déterminé par le paramètre Eng 2 Feed. Le
paramètre de réinjection du moteur 2 est situé
dans le menu de Routing et fait partie du
Preset.
EFFECT
BAL
Détermine le niveau entre les sorties des deux
moteurs.
MIX
Détermine le niveau du signal non traité
(mono) par rapport au signal traité des deux
moteurs.
Eng2 Feed
Détermine le niveau de sortie du moteur 1
réinjecté en entrée du moteur 2. Ce paramètre
est disponible uniquement avec l’affectation
Parallèle-Série.
Le mode Parallel-Serial par
d’obtenir deux entrées séparées
sur les moteurs tout en permettant
de combiner les deux effets à
souhait.
ENG1
ENG2
ENG 2 FEED
FX BAL
MIX
Série
L
R
En mode série, le signal passe toujours par le
moteur 1 avant le moteur 2. En façade les
boutons FX BAL et MIX fonctionnent comme
suit :
MIX
En mode série, le bouton MIX sert de réglage
d’équilibre du moteur 1.
EFFECT
BAL
Détermine le niveau du signal non traité affecté
à la sortie du moteur 2. Notez que le signal
non traité passant par le moteur 2 est prélevé
après le moteur 1.
Il est ainsi possible de simuler l’utilisation de
deux effets distincts en configuration série. Le
signal non traité est transmis en stéréo.
Utilisez le mode série lorsque vous
souhaitez associer les moteurs à un
seul effet.
Exemple
:
Sélectionnez le dé-esseur pour le moteur 1 et
une réverbération de type Bright pour le
moteur 2. Le dé-esseur atténue alors les
sibilantes du chant, vous permettant d’utiliser la
réverbération sans risque de sibilance.
LL
ENG 1ENG 2
RR
MIX
FX BAL
Exemple
:
Utilisez un délai long avec le moteur 1, et une
réverbération Hall Reverb avec le moteur 2.
Les deux effets sont utilisés sur le chant
principal. Le niveau des deux effets sont
déterminés par deux départs Aux
indépendants depuis la console. Les
répétitions d’un délai sont sèches par rapport
au chant réverbéré : vous pouvez affecter un
peu des répétitions du moteur 1 à la
réverbération du moteur 2 grâce au paramètre
Eng 2 Feed. Maintenant, le chant et les
répétitions sont réverbérés.
14
Page 17
MODE D’AFFECTATION
Couplage stéréo
(Stereo Linked)
M•ONE
DUALEFFECTS PROCESSOR
MIXER
STEREOR
L
RETURNSSEND
Le mode de couplage stéréo permet d’appliquer exactement les mêmes paramètres aux
deux moteurs pour obtenir deux fois le même
effet.
L’entrée gauche est traitée par le moteur 1,
l’entrée droite est traitée par le moteur 2.
Lorsque vous passez en mode de couplage
stéréo, les réglages du moteur 1 sont appliqués au moteur 2.
EFFECT
BAL.
Détermine la balance entre les deux sorties d’effets.
MIX
Détermine le niveau du signal appliqué
non traité appliqué aux sorties. Le signal
non traité est stéréo.
L’affectation stéréo permet un
traitement réellement stéréo.
Exemple :
Sélectionnez le compresseur et insérez le
M•One sur un sous-groupe de la console.
Vous disposez maintenant d’un compresseur stéréo avec des réglages identiques.
De plus il vous suffit d’éditer un seul
moteur pour que les deux canaux soient
directement paramétrés.
STEREO LINKED
L
ENG1
ENG2
R
FX BAL
MIX
Double mono
(Dual Mono)
M•ONE
DUALEFFECTS PROCESSOR
L
MIXER
R
1
INSERTS
Le mode d’affectation Dual Mono permet
d’utiliser librement des deux moteurs, ce qui
signifie que vous disposez de deux effets
mono individuels. L’entrée gauche est affectée
au moteur 1, l’entrée droite est affectée au
moteur 2.
EFFECT
BAL.
Détermine la balance entre les sorties des
deux moteurs.
MIX
Détermine le niveau du signal appliqué non
traité appliqué aux sorties. Les signaux non
traités des deux canaux sont indépendants.
Le mode Dual Mono est
particulièrement adapté pour utiliser
les deux moteurs pour deux
traitements mono indépendants.
Exemple
:
Vous souhaitez utiliser un Tremolo sur un
canal et un EQ sur le deuxième. Il vous suffit
d’appliquer le premier signal à traiter au canal
1 (gauche), d’utiliser le Tremolo sur le
moteur 1 du M•One. Appliquez ensuite le
second signal à traiter au canal 2 (droit) et
affectez le correcteur au moteur 2.
L
2
R
DUAL MONO
ENG1
ENG2
FX BAL
L
R
MIX
FRANÇAISE
15
Page 18
CHARGEMENTSAUVEGARDE
Fonction de chargement en
mémoire
Cette page correspond à la page principale
du M•ONE.
Chargement d’un Preset
Le chargement rend le Preset
automatiquement actif :
- Appuyez sur la touche RECALL.
- Utilisez la molette pour faire défiler les
Presets sans les charger (le numéro du
Preset clignote, ainsi que le témoin
lumineux de la touche ENTER).
- Appuyez sur les touches ENTER ou
RECALL pour charger/activer le Preset.
Appuyez sur la touche EXIT lors du défilement
pour revenir au Preset en cours d’utilisation.
Types de Presets
s utilisateur - RAM
Preset
Les Presets utilisateur (User) peuvent être
édités et sauvegardés dans n’importe quel
emplacement mémoire utilisateur. Vous
pouvez sauvegarder jusqu’à 100 Presets
utilisateur dans la banque utilisateur.
s usine - ROM
Preset
Les Presets usine (Factory) peuvent être
édités et sauvegardés uniquement dans la
banque utilisateur et constituent des
configurations de base de choix pour créer vos
propres Presets.
Vous disposez de 100 Presets usine.
M•ONE XL - 200 Presets.
Types de Presets
Presets utilisateur - RAM
Les Presets utilisateur (User) peuvent être
édités et sauvegardés dans n’importe quel
emplacement mémoire utilisateur. Vous
disposez de 100 Presets utilisateur.
s usine - ROM
Preset
Les Presets usine (Factory) peuvent être édités
et sauvegardés uniquement dans la banque
utilisateur. Vous disposez de 100 Presets
usine. M•ONE XL - 200 Presets.
Utilisation :
Appuyez sur la touche STORE.
La touche ENTER et le numéro de Preset
clignotent,
indiquant que le Preset n’a pas encore été
sauvegardé.
Emplacement des Presets
Les Presets peuvent être uniquement
sauvegardés dans la banque utilisateur. Par
défaut, la page de sauvegarde affiche le
premier Preset utilisateur libre comme
emplacement potentiel pour la sauvegarde,
sauf si le Preset à sauvegarder est un Preset
utilisateur. Dans ce cas, l’emplacement
suggéré reste celui en cours.
Sauvegarde sous le même emplacement et
le même nom
- Appuyez sur la touche STORE.
- Appuyez sur la touche ENTER pour
sauvegarder le Preset. L’écran affiche
rapidement "Stored".
16
Sauvegarde sous le nom mais sou un
emplacement mémoire différent
- Appuyez sur la touche STORE.
- Utilisez la molette pour sélectionner la
destination.
- Appuyez une fois sur ENTER pour
sauvegarder le Preset. L’écran indique
rapidement "Stored".
Sauvegarde sous un nouveau nom
- Appuyez sur la touche STORE.
- Sélectionnez la destination à l’aide de la
molette.
- Appuyez à nouveau sur la touche STORE
ou la flèche vers le bas pour afficher le
menu des caractères.
- Utilisez les flèches pour déplacer le curseur.
Page 19
SAUVEGARDEFONCTION TAP
- Sélectionnez les caractères à l’aide de la
molette.
- Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le
Preset.
Les caractères disponibles sont :
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVXYZ abcdefghijklmnopqrstuvxyz 0123456789/*-:."#$%&()_
La fonction TAP vous permet de saisir sur
une touche un tempo global. Ce tempo peut
être utilisé pour calculer le temps de retard
du délai, la vitesse du Chorus, etc.
Utilisation :
- Appuyez une fois sur la touche TAP.
- Utilisez les curseurs pour sélectionner les
paramètres.
- Utilisez la molette pour sélectionner les
valeurs.
Les modifications sont instantanées.
Tap
Indique le tempo saisi.
Le tempo est exprimé en ms (millisecondes) ou
en BPM (battements par minute).
Sous-multiples
La subdivision détermine comment le M•ONE
doit calculer le tempo en fonction de la frappe
sur la touche.
Options : Ignoré, 1, 1/2D, 1/2, 1/2T, 1/4D, 1/4,
Détermine à quel moteur la fonction Tap est
assignée.
Valeurs : Eng 1, Eng 2 ou Eng 1&2.
Vous devez sélectionner “Ignored” pour
désactiver la fonction Tap.
FRANÇAISE
17
Page 20
REVERBERATION - HALL
Les réverbérations
La plupart des réverbérations du M•ONE sont
constituées de deux parties distinctes : les
(premières) réflexions et la chute.
- Les réflexions, sont les premiers messages
sonores perçus. Cet élément détermine la
taille et le caractère de la pièce. La chute
(ou champ sonore diffus) est composée
de réflexions complexes et désordonnées
qui ne permettent pas de déterminer la
position physique de la source initiale.
Ces deux parties permettent de recréer
fidèlement la sonorité naturelle d’un
environnement acoustique. Cependant, dans
la réalité, l’équilibre subtil entre ces deux
parties peut varier de façon sensible. Nous
avons par conséquent équipé cet appareil de
réglages vous permettant de modifier le
niveau, la couleur et la durée ou la taille de
ces deux parties. N’hésitez en aucune façon à
modifier les réglages de ces deux éléments
constitutifs de la réverbération. Vous pouvez
ainsi obtenir des effets très surprenants.
Hall
Decay
Plage : 0,02 s - 20 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus diffuses.
Essayez de diminuer le réglage de
réflexion afin d’obtenir un effet de
réverbération sèche sur la chute du
signal.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL
uniquement)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en
modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
18
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut et
High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Page 21
REVERBERATION - HALL
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
Reflect Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières
réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau le la section
finale de la réverbération (chute). L’atténuation
de la chute de l’effet permet d’obtenir un
résultat moins diffus, axé principalement sur
les premières réflexions.
Mod Type
Valeurs : Off - Smooth - Vintage
Détermine la modulation utilisé sur la chute de
l’effet.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
Smooth :
structure de modulation complexe autorisant la
modulation de la chute de l’effet sans
désaccorder le signal source.
V
utilisaient une modulation très simple qui
désaccordait légèrement le signal source. Ce
paramètre vous permet de sélectionner ce
type de modulation et le léger désaccord
corrélé.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
La modulation Smooth utilise une
intage : La plupart des réverbérations Vintage
FRANÇAISE
19
Page 22
REVERBERATION - ROOM
Room
Decay
Plage : 0,02 s - 2,5 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute plus diffuses.
Essayez de diminuer le réglage de
réflexion afin d’obtenir un effet de
réverbération sèche sur la chute du
signal.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL
uniquement)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en
modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Détermine le temps de chute dans la bande
des aigus. En diminuant la valeur de ce
réglage, vous atténuez les sibilances tout en
dégradant la précision sonore de la
réverbération dans le haut du spectre.
Reflect Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières
réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau le la section
finale de la réverbération (chute). L’atténuation
de la chute de l’effet permet d’obtenir un
résultat moins diffus, axé principalement sur
les premières réflexions.
Mod
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération
crée une sensation de désordre naturel très
similaire à celui de la réverbération d’une
pièce.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
20
Page 23
REVERBERATION -
SMALL ROOM (M•ONE XL UNIQUEMENT)
Small Room
Decay
Plage : 0,02 s - 2,5 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute plus diffuses.
Essayez de diminuer le réglage de
réflexion afin d’obtenir un effet de
réverbération sèche sur la chute du
signal.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large - XL
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en
modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de
6 dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Détermine le temps de chute dans la bande
des aigus. En diminuant la valeur de ce
réglage, vous atténuez les sibilances tout en
dégradant la précision sonore de la
réverbération dans le haut du spectre.
Reflect Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières
réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau le la section
finale de la réverbération (chute). L’atténuation
de la chute de l’effet permet d’obtenir un
résultat moins diffus, axé principalement sur
les premières réflexions.
Mod
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération
crée une sensation de désordre naturel très
similaire à celui de la réverbération d’une
pièce.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100%
Détermine le niveau global de l’effet.
FRANÇAISE
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
21
Page 24
REVERBERATION - PLATE
Plate 1
Decay
Plage : 0,02 s - 20 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus
diffuses.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL
uniquement)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en
modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
Reflect Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Détermine le niveau des premières réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la
section finale de la réverbération (chute).
L’atténuation de la chute de l’effet permet
d’obtenir un résultat moins diffus, axé
principalement sur les premières réflexions.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
22
Page 25
REVERBERATION - PLATE
Plate 2
Decay
Plage : 0,02 s - 20 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus
diffuses.
Essayez de diminuer le réglage de
réflexion afin d’obtenir un effet de
réverbération sèche sur la chute du
signal.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large
Ce paramètre détermine la taille de la pièce
en modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
Reflect Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières
réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler ce
type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la
section finale de la réverbération (chute).
L’atténuation de la chute de l’effet permet
d’obtenir un résultat moins diffus, axé
principalement sur les premières réflexions.
Mod
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération
crée une sensation de désordre naturel très
similaire à celui de la réverbération d’une
pièce.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
FRANÇAISE
23
Page 26
REVERBERATION - SPRING
Spring
Un algorithme conçu pour reproduire le son
d’une réverbération Vintage à ressorts,
semblable à l’effet classique des vieux
amplificateurs à lampes.
Decay
Plage : 0,02 s - 20 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus
diffuses.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
24
Page 27
REVERBERATION -
LIVE
Live
Decay
Plage : 0,02 s - 20 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus
diffuses.
Essayez de diminuer le réglage de
réflexion afin d’obtenir un effet de
réverbération sèche sur la chute du
signal.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XL
uniquement)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en
modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
Reflect Level
Range: 0dB à -100dB
Détermine le niveau des premières réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la
section finale de la réverbération (chute).
L’atténuation de la chute de l’effet permet
d’obtenir un résultat moins diffus, axé
principalement sur les premières réflexions.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
FRANÇAISE
25
Page 28
REVERBERATION - AMBIENCE
Ambience
Contrairement à la réverbération à ressorts,
l’algorithme Ambience offre un effet très
naturel.
Decay
Plage : 0,02 s - 2,5 s
Le Decay détermine la durée de chute de la
réverbération. Ce paramètre est défini comme
la durée nécessaire à la fin de la réverbération
pour chuter d’environ 60 dB.
Predelay
Plage : 0 - 100 ms
Un court retard est placé entre les premières
réflexions et la chute de la réverbération.
L’utilisation du pré-délai garantit la clarté
sonore du signal source avant de lui appliquer
les réflexions de chute, beaucoup plus
diffuses.
Essayez de diminuer le réglage de
réflexion afin d’obtenir un effet de
réverbération sèche sur la chute du
signal.
Size
Valeurs : Small - Medium - Large - XL (XLuniquement)
Ce paramètre détermine la taille de la pièce en
modifiant les premières réflexions. Essayez
différentes tailles pour obtenir le résultat
convenant le mieux à votre application.
High Cut
Plage : 501,2 Hz - 20 kHz
Atténue les aigus avec une pente de 6
dB/octave. Utilisez ce paramètre pour
supprimer les sibilances de l’effet.
Testez les différences induites par
l’utilisation des réglages High Cut
et High Color.
High Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans la bande des aigus. En diminuant la
valeur de ce réglage, vous atténuez les
sibilances tout en dégradant la précision
sonore de la réverbération dans le haut du
spectre.
Low Color
Plage : -50 - +50
Ce paramètre détermine le temps de chute
dans les graves. Ceci permet d’atténuer les
bruits parasites basse fréquence tout en
préservant la chaleur de la chute de l’effet en
diminuant le temps de chute dans les graves.
Reflect Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce réglage détermine le niveau des premières
réflexions.
Les réverbérations Vintage
n’utilisent pas les premières
réflexions. Essayez de diminuer la
valeur Reflect Level pour simuler
ce type d’effet.
Reverb Level
Plage : 0 dB à -100 dB
Ce paramètre détermine le niveau de la
section finale de la réverbération (chute).
L’atténuation de la chute de l’effet permet
d’obtenir un résultat moins diffus, axé
principalement sur les premières réflexions.
Mod
Valeurs : Off - On
La modulation de la chute de la réverbération
crée une sensation de désordre naturel très
similaire à celui de la réverbération d’une
pièce.
Mod Speed
Plage : -25 - +25
Détermine la vitesse de modulation. La vitesse
est optimisée pour chaque type de
réverbération. La valeur de
+/-25 est calculée sur cette plage optimum.
Mod Depth
Plage : -25 - +25
Détermine la profondeur de modulation. La
profondeur a été optimisée pour chaque type
de réverbération. La valeur de +/-25 est
calculée sur cette plage optimum.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
26
Page 29
DELAY - ONE TAP ET TWO TAP
One Tap
Le délai One Tap n’utilise qu’une seule ligne à
retard.
Delay Time
Plage : 0 - 4000 ms
Détermine le retard.
Feedback
Plage : -100 à +100
Détermine le niveau du signal réinjecté en
entrée de l’algorithme. Plus la valeur est
importante plus le nombre de répétitions est
élevé.
Pan
Plage : 50L (gauche) - 50R (droit)
Détermine le positionnement stéréo du signal.
High Cut
Plage : 500 Hz - 20 kHz
Filtre aigu de type Baxendall permettant
d’atténuer le contenu hautes fréquences des
répétitions. Ceci permet d’obtenir une sonorité
de type “analogique” sur les taps, avec une
présence plus discrète dans le mixage que
sans atténuation des aigus.
Low Cut
Plage : 19,9 Hz - 2 kHz
Filtre grave de type Baxendall permettant
d’atténuer le contenu basses fréquences des
répétitions. Lorsque le signal traité est riche en
signaux basses fréquences, le filtre vous
permet d’éviter d’ajouter de la confusion au
signal dans le bas du spectre.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global du délai.
Two Tap
Le mode de délai à deux taps utilise deux
lignes à retard avec chacune ses propres
paramètres.
Delay Time 1+2
Plage : 0 - 4000 ms
Détermine le retard du premier tap.
Offset
Plage : 0-200 ms
Décale le temps de retard du Tap 1
indépendamment de la touche Tap.
Feedback 1+ 2
Plage : -100 à +100
Détermine le niveau du signal réinjecté en
entrée de la ligne à retard du premier tap. Une
valeur élevée implique un nombre important de
répétitions.
Level 1+2
Plage : -100 - 0dB
Détermine le niveau du tap sélectionné.
Pan 1+2
Plage : 50L (gauche) - 50R (droite)
Détermine le positionnement panoramique du
signal.
High Cut
Plage : 500 Hz - 20 kHz
Filtre aigu de type Baxendall permettant
d’atténuer le contenu hautes fréquences des
répétitions. Ceci permet d’obtenir une sonorité
de type “analogique” sur les taps, avec une
présence plus discrète dans le mixage que
sans atténuation des aigus.
FRANÇAISE
Low Cut
Plage : 19,9 Hz - 2 kHz
Filtre grave de type Baxendall permettant
d’atténuer le contenu basses fréquences des
répétitions. Lorsque le signal traité est riche en
signaux basses fréquences, le filtre vous
permet d’éviter d’ajouter de la confusion au
signal dans le bas du spectre.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global du délai.
27
Page 30
DELAY - PINGPONG (M•ONE XL UNIQUEMENT)
Ping Pong
Delay time
Plage : 0 à 1800 ms
Intervale entre les répétitions.
Feedback
Plage : 0 à 100 %
Détermine le nombre de répétitions.
Width
Plage : -100 à 100%
Détermine si les répétitions gauche ou droite
se déplacent à 100 % dans le champ
panoramique. 100 est le réglage le plus
extrème, qui produit l’effet le plus important.
Essayez ce réglage.
FB Hi Cut - Feedback Hi Cut
Plage : 2,00 kHz à 20 kHz
Cette fonction atténue le signal sur la
fréquence déterminée. Cette option produit un
délai au son plus analogique se combinant
mieux au son général.
FB Lo Cut
Plage : 19,95 Hz à 2,00 kHz
Atténuation des signaux en dessous de la
fréquence fixée.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global du délai.
28
Page 31
CHORUS - CLASSIQUE & 4-VOIX
L
R
CHORUS
LFO
L
R
Classique
L’effet Chorus/Flanger est principalement
constitué d’un délai dont la hauteur est
modulée par un LFO (Low Frequency
Oscillator).
Le Chorus classique du M•ONE est basé sur 2
voix et permet d’obtenir un son naturel et
doux.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Détermine la vitesse du Chorus.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Détermine l’intensité du Chorus.
Delay
Plage : 0 - 100 ms
La valeur habituellement utilisée pour un
Chorus est de 10 ms.
FX Lev
Plage : 0 -100 %
Détermine le niveau de l’effet Chorus.
4-Voix
Le Chorus 4-voix regroupe deux blocs de
Chorus classiques connectés en série, en
opposition de phase avec un temps de retard
fixe. Ceci vous permet de doubler le nombre
de voix disponibles et d’obtenir ainsi un son de
Chorus plus dense que le Chorus classique.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Détermine la vitesse du Chorus.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Détermine l’intensité du Chorus.
FX Lev
Plage : 0 -100 %
Détermine le niveau de l’effet Chorus.
FRANÇAISE
29
Page 32
FLANGE - CLASSIQUE & 4-VOIX
Classique
L’effet Chorus/Flanger est principalement
constitué d’un délai dont la hauteur est
modulée par un LFO (Low Frequency
Oscillator).
Le Flanger classique du M•ONE comprend 2
voix.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Détermine la vitesse du Flanger.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Détermine l’intensité du Flanger.
Feedback
Plage : -100 à +100
Niveau du signal traité réinjecté en entrée de
l’algorithme. Les valeurs négatives impliquent
une inversion de phase.
4-Voix
Le Flanger 4-voix regroupe deux blocs de
Flangers classiques connectés en série, en
opposition de phase avec un temps de retard
fixe. Ceci vous permet de doubler le nombre
de voix disponibles et d’ainsi obtenir un son de
Flanger plus dense que le Flanger classique.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Détermine la vitesse du Flanger.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Détermine l’intensité du Flanger.
Feedback
Plage : -100 à +100
Niveau du signal traité réinjecté en entrée de
l’algorithme. Les valeurs négatives impliquent
une inversion de phase.
FX Lev
Plage : 0 -100 %
Détermine le niveau de l’effet Flanger.
Delay
Plage : 0 - 100 ms
La valeur habituellement utilisée pour un
Flanger est de 5 ms.
FX Lev
Plage : 0 -100 %
Détermine le niveau de l’effet Flanger.
30
Page 33
PITCH - DETUNE ET PITCH SHIFT
Pitch Detune (désaccordage)
L’algorithme Pitch Detune ressemble à l’effet
Pitch, dans le sens où un deuxième son fixe
vient compléter le signal initial. Néanmoins, la
plage de désaccordage du Detune est
sensiblement inférieure : cet effet est
généralement utilisé pour donner de l’ampleur
au son plutôt que pour véritablement créer un
deuxième son. Une valeur de Detune de 5-10
centièmes vous donnera un effet de Chorus
sans l’effet de mouvement caractéristique du
Chorus qui peut parfois nuire à la précision du
son.
Pitch 1+2
Plage : -50 - 50 centièmes
Hauteur de la voix sélectionnée.
Level 1+2
Plage : -100 - 0 dB
Détermine le niveau de la voix sélectionnée.
Pan 1+2
Valeurs : 50L (gauche) à 50R (droite)
Détermine le positionnement panoramique de
la voix.
Delay 1+2
Plage : 0 - 100 ms
Détermine le retard de la voix sélectionnée.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
Pitch Shift
L’effet de Pitch Shifter du M•ONE vous permet
d’ajouter 2 voix harmonisées séparées au
signal source (voix 1 et voix 2).
Pitch 1
Plage : -1200 - 1200 centièmes
Détermine la hauteur de la note harmonisée
fixe.
100 centièmes correspondent à un demi-ton,
ce qui vous permet d’ajouter une deuxième
note harmonisée sur une plage de +/- une
octave.
Level 1
Plage : -100 - 0 dB
Niveau de la première voix harmonisée.
Pan 1
Plage : 50L (gauche) à 50R (droite)
Détermine le panoramique de la première voix.
Delay 1
Plage : 0 - 100 ms
Détermine le retard de la voix sélectionnée.
Pitch 2
Plage : -1200 - 1200 centièmes
Détermine la hauteur de la deuxième voix.
Level 2
Plage : -100 - 0 dB
Niveau de la deuxième voix harmonisée.
Pan 2
Plage : 50L (gauche) à 50R (droite)
Détermine le panoramique de la deuxième
voix.
Delay 2
Plage : 0 - 100 ms
Détermine le retard de la deuxième voix.
FX Lev
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global de l’effet.
FRANÇAISE
31
Page 34
CORRECTEUR PARAMETRIQUE
Le M•ONE dispose d’un correcteur
paramétrique trois bandes plus correcteurs
Baxendall grave et aigu.
Baxendall grave :
Low Freq
Plage : 19,95 Hz à 5,01 kHz
Détermine la fréquence du filtre Baxendall
grave.
Low Slope
Plage : 3 dB/oct - 12 dB/oct
Le paramètre Low Slope détermine la pente
du filtre Baxendall grave.
Low Gain
Plage : -12 dB - 12 dB
Détermine le gain/atténuation du Baxendall
grave.
Correcteurs paramétriques :
Freq 1
Plage : 19,95 Hz à 20 kHz
Fréquence du premier filtre paramétrique.
BndWdth 1 - Largeur de bande 1
Plage : 0,1 oct - 4 oct
Largeur de bande du premier correcteur
paramétrique.
Largeur de bande du troisième correcteur
paramétrique.
Gain 3
Plage : -12 dB - 12 dB
Détermine le gain/atténuation de la bande.
Baxendall aigu :
High Freq
Plage : 501,2 Hz à 20 kHz
Détermine la fréquence du filtre Baxendall
aigu.
High Slope
Plage : 3 dB/oct - 12 dB/oct
Le paramètre Low Slope détermine la pente du
filtre Baxendall aigu.
High Gain
Plage : -12 dB - 12 dB
Détermine le gain/atténuation du Baxendall
aigu.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global du correcteur.
Gain 1
Plage : -12 dB - 12 dB
Détermine le gain/atténuation de la bande.
Freq 2
Plage : 19,95 Hz à 20 kHz
Fréquence du deuxième filtre paramétrique.
BndWdth 2 - Largeur de bande 2
Plage : 0,1 oct - 4 oct
Largeur de bande du deuxième correcteur
paramétrique.
Gain 2
Plage : -12 dB - 12 dB
Détermine le gain/atténuation de la bande.
Freq 3
Plage : 19,95 Hz à 20 kHz
Fréquence du troisième filtre paramétrique.
BndWdth 3 - Largeur de bande 3
Plage : 0,1 oct - 4 oct
3232
Page 35
DYNAMIQUE - COMPRESSEUR/LIMITEUR
Compresseur
Les compresseurs permettent de contenir la
plage dynamique d’un signal et donc d’obtenir
un niveau constant.
Threshold (seuil)
Plage : -60 - 0 dB
Le compresseur traite le signal lorsque le
niveau atteint le seuil déterminé. Plus le seuil
est bas, plus la quantité de signal compressé
est importante.
Ratio (taux)
Plage : Off - inf: 1
Correspond à la réduction de gain appliquée
(voir angle de la courbe au-dessus du point de
seuil). Exemple : Un taux de 4:1 signifie que
lorsque le niveau d’entrée augmente de 4 dB
au-dessus du seuil défini, le niveau de sortie
ne varie que d’un seul dB.
Knee Mode (type de compression)
Valeurs : Compression Soft Knee ou Hard Knee
Le mode Knee détermine le type de courbe de
traitement utilisée autour du point de seuil
déterminé. Le mode Soft knee permet une
compression progressive du signal jusqu’au
taux spécifié. Le mode Hard knee applique
directement le taux spécifié dès que le signal
franchit le seuil et cesse dès que celui-ci
retombe en dessous du seuil.
Release
Plage : 10 - 100 dB/s.
Détermine le temps mis par le compresseur
pour cesser le traitement dès que le niveau du
signal passe sous le seuil.
Gain
Plage : -100 dB - 30 dB
Utilisez le Gain pour compenser la chute de
niveau liée au traitement.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global en sortie du
compresseur.
Limiteur
Les limiteurs peuvent être considérés comme
des compresseurs avec un taux élevé. Les
limiteurs sont principalement utilisés pour
éviter les surcharges numériques. Une
surcharge numérique est caractérisée par un
niveau du signal de 0dBFS (niveau maximum).
Ce type de surcharge est source de distorsion
et de saturation du signal.
Threshold (seuil)
Plage : -60 - 0 dB
Le compresseur traite le signal lorsque son
niveau atteint le seuil déterminé. Plus le seuil
est bas, plus la quantité de signal compressé
est importante.
Ratio (taux)
Plage : Off - inf: 1
Correspond à la réduction de gain appliquée
(voir angle de la courbe au-dessus du point de
seuil).
Exemple :
le niveau d’entrée augmente de 4 dB audessus du seuil défini, le niveau de sortie ne
varie que d’un seul dB.
Attack
Plage : 0,3 ms - 100 ms
Temps nécessaire au limiteur pour atteindre la
réduction de gain maximale spécifiée par le
réglage de gain lorsque le signal dépasse le
seuil.
Release
Plage : 20 ms - 7,0 s
Le rétablissement correspond au temps mis
par le limiteur pour cesser tout traitement
lorsque le niveau du signal dépasse de seuil.
Gain
Plage : -100 dB - 30 dB
Utilisez le paramètre Gain pour compenser la
chute de niveau liée au traitement.
FX Level
Plage : 0 - 100 %
Détermine le niveau global en sortie du
limiteur.
Un taux de 4:1 signifie que lorsque
FRANÇAISE
33
Page 36
DYNAMIQUE - NOISE GATE/EXPANSEUR
Noise Gate
Lorsque le niveau du signal chute en dessous
d’un niveau de seuil déterminé, le Noise Gate
se ‘ferme” et coupe le signal. Cet effet est
particulièrement utile pour supprimer les bruits
de fond intermittents. Il possible d’appliquer ce
traitement à un chant ou à un amplificateur
guitare. Vous pouvez également l’utiliser sur
une batterie pour obtenir une meilleure attaque
sur une piste.
Threshold
Plage : -60 - 0 dB
Lorsque le signal d’entrée chute en dessous
du seuil, le Noise Gate coupe le signal. Plus le
seuil est réglé haut, plus le signal sera coupé
avec un niveau plus élevé.
Ratio (taux)
Plage : Off - Inf:1
Ce taux correspond à la réduction de gain. Un
taux de 4:1 signifie qu’à chaque fois que le
niveau d’entrée chute de 1 dB, le niveau de
sortie chute de 4dB.
Lorsque le taux est réglé sur Infini:1, le signal
de sortie est coupé dès que le niveau du
signal d’entrée chute en-deçà du seuil spécifié.
Release
Plage : 20 ms - 7 s
Le rétablissement correspond à la durée mise
par le Noise Gate pour cesser le traitement
lorsque le niveau du signal repasse au-dessus
du seuil.
FX Lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine le niveau global en
sortie du Noise Gate.
Attack
Plage : 0,5 - 100 ms
L’attaque correspond au temps mis par le
Noise Gate pour atteindre la réduction de gain
spécifiée par le taux dès lors que le niveau
chute en-deçà du seuil.
Exemple : Si le signal d’entrée chute très
rapidement à 4 dB sous le niveau de seuil, si
le taux est de 4:1 et l’attaque de 20 ms, le
M•ONE met 20 ms pour atteindre lune
réduction de gain maximale de 16 dB.
3434
Page 37
DYNAMIQUE - DÉ-ESSEUR
Dé-esseur
Les dé-esseurs sont utilisés pour supprimer
les sibilantes de différents instruments, mais
surtout de la voix. Afin de ne supprimer que
les sons gênants (“sss”) , le dé-esseur travaille
de façon dynamique. Il peut à cet égard être
comparé à un compresseur sélectif en
fréquence. Un filtre dynamique contrôle en
temps réel que le dé-esseur atténue les
hautes fréquences uniquement lorsque celle-ci
sont trop importantes.
Threshold
Plage : -60 dB - 0 dB
Lorsque le niveau d’entrée de la bande de
fréquence spécifiée excède le niveau de seuil,
le dé-esseur traite le signal.
Ratio
Valeurs : Off - inf:1
Ce paramètre correspond à la réduction de
gain appliquée à la bande de fréquence
spécifiée lorsque le niveau franchit le seuil.
Frequency
Plage : 1 kHz - 20 kHz
Détermine la fréquence centrale de la bande
de travail du dé-esseur.
Attack
Plage : 0,5 - 50 ms
L’attaque correspond au temps de réponse du
De-esser pour atteindre la réduction de gain
spécifiée par le taux.
Exemple :
seuil de 4 dB, si le taux est de 4:1 et l’attaque
réglée sur 20 ms, le dé-esseur met 20 ms pour
atteindre une réduction de gain de 3 dB.
Release
Plage : 20 ms - 7 s
Le paramètre de rétablissement correspond au
temps mis par le dé-esseur pour cesser le
traitement lorsque le niveau chute à nouveau
sous le niveau de seuil.
FX Lev
Plage : -100 - 0 dB
Ce paramètre correspond au niveau de sortie
du dé-esseur.
Si le niveau du signal dépasse le
FRANÇAISE
35
Page 38
TREMOLO - HARD ET SOFT
Tremolo
L’effet de tremolo génère une variation
cyclique du niveau du signal sur les deux
canaux en même temps. Cet effet est
traditionnellement associé aux guitares, ou
vieux enregistrements de E-Piano Wurlitzer.
Mode de tremolo Hard
Ce mode de tremolo produit un effet agressif
du fait de l’utilisation d’une modulation avec
une forme d’onde carrée en “tout-ou-rien”.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Ce paramètre détermine la vitesse du tremolo.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur du
tremolo.
FX Lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine le niveau global du
tremolo.
Mode de tremolo Soft
Ce mode de tremolo est plus doux que le
précédent. En effet, la modulation en dent de
scie autorise une variation progressive du
niveau.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Ce paramètre détermine la vitesse du tremolo.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur du
tremolo.
FX Lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine le niveau global du
tremolo.
36
Page 39
PHASER - VINTAGE ET SMOOTH
Phaser Vintage
Le Phaser Vintage exploite quatre filtres
passe-tout. Ces filtres possèdent les
caractéristiques des filtres en peigne. L’effet de
phasing est obtenu en mélangeant le son filtré
avec le son direct.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Ce paramètre détermine la vitesse de l’effet.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur de
l’effet.
Range
Valeurs : Low ou Mid
Le paramètre Range détermine la bande de
fréquence sur laquelle agit le Phaser.
Feedback
Plage : -100 - 100%
Ce paramètre détermine le niveau du signal
traité réinjecté en entrée de l’effet. Lorsque le
paramètre de réinjection
est négatif, le signal réinjecté est déphasé à
180°.
N’hésitez pas à essayer l’inversion
de phase dans vos
expérimentations sonores.
Phaser Smooth
Le Phaser Smooth utilise douze filtres passetout. Ces filtres créent une réponse similaire à
celle des filtres en peigne.L’effet de phasing
est obtenu en mélangeant le son filtré avec le
son direct. Le nombre accru de filtres utilisés
pour cet effet le rendent beaucoup plus doux
que le Phaser Vintage.
Speed
Plage : 0,05 - 19,2 Hz
Ce paramètre détermine la vitesse de l’effet.
Depth
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre détermine la profondeur de
l’effet.
Range
Valeurs : Low ou Mid
Le paramètre Range détermine la bande de
fréquence sur laquelle agit le Phaser.
Feedback
Plage : -100 - 100%
Ce paramètre détermine le niveau du signal
traité réinjecté en entrée de l’effet.
N’hésitez pas à essayer l’inversion
de phase dans vos
expérimentations sonores.
FX Lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre correspond au niveau de sortie
du Phaser.
FX Lev
Plage : 0 - 100 %
Ce paramètre correspond au niveau de sortie
du Phaser.
FRANÇAISE
37
37
Page 40
ANNEXE - TABLEAU D’IMPLÉMENTATION MIDI
DOUBLE Processeur d’effets M•ONE - NOVEMBRE - 1999
RCA (S/PDIF)
S/PDIF (24 bits), EIAJ CP-340, IEC 958
HPF/TPDF dither 24/20/16/8 bits
44,1 kHz, 48 kHz
0,1 ms à 48 kHz
0 à 23,9 kHz ± 0,01 dB à 48 kHz
Jack 6.35 mm, symétrique
21 kOhms/13 kOhms
+24 dBu
0 dBu
Avec réserve 12 dB : -12 dBu à +12 dBu
24 bits, suréchantillonnage 128 x
0,65 ms/0,70 ms à 48 kHz/44,1 kHz
100 dB typ, 20 Hz - 20 kHz
typ < 92 dB (0,0025 %) à 1 kHz
20 Hz à 20 kHz: +0/-0.1 dB à 48 kHz
<-95 dB, 20 Hz à 20 kHz
Jack 6.35 mm, symétrique
40 Ohms
+20 dBu (symétrique)
Symétrique : 20/14/8/2 dBu
Asymétrique : 14/8/2 dBu
24 bits, suréchantillonnage 128 x
0,63 ms/0,68 ms à 48 kHz/44,1 kHz
104 dB typ, 20 Hz - 20 kHz
typ <-94 dB (0,002 %) à 1 kHz,
+20 dBu en sortie
20 Hz à 20 kHz, +0/-0,5 dB à 48 kHz,
<-100 dB, 20 Hz à 20 kHz
EN 55103-1 et EN 55103-2
FCC part 15, Class B, CISPR 22, Class B
IEC 65, EN 60065, UL6500 et CSA E65
Dossier CSA n° LR108093
32° F à 122° F (0° C à 50° C)
-22° F à 167° F (-30° C à 70° C)
Max. 90 % sans condensation
In/Out/Thru : DIN 5-broches
Jack 6,35 mm
Façade en aluminium anodisé
Châssis acier peint
Ecran STN-LCD 23 caractères/280 icônes
19" x 1.75" x 8.2" (483 x 44 x 195 mm)
4.1 lb. (1,85 kg)
100 à 240 V alternatif, 50 à 60 Hz (sélection automatique)
<15 W
1 an
FRANÇAISE
Caractéristiques techniques susceptibles d’être modifiées sans préavis !
39
39
Page 42
ANNEXES - CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES
M•ONE - XL
Entrées/sorties numériques
Connecteurs :
Formats :
Dither de sortie :
Fréq. d'échantillonnage :
Retard de traitement :
Réponse E/S :
RCA (S/PDIF)
S/PDIF (24 bits), EIAJ CP-340, IEC 958
HPF/TPDF Dithering 24/20/16/8 bits
44,1 kHz, 48 kHz
0,1 ms à 48 kHz
0 à 23,9 kHz ± 0,01 dB à 48 kHz
XLR symétrique
21 kOhms / 13 kOhms
+24 dBu
0 dBu
Avec réserve 12 dB : -12 dBu à +12 dBu
24 bits, suréchantillonnage 128 x
0,65 ms/0,70 ms à 48 kHz/44,1 kHz
100 dB typ, 20 Hz - 20 kHz
typ. < 92 dB (0,0025 %) à 1 kHz
20 Hz à 20 kHz: +0/-0.1 dB à 48 kHz
<-95 dB, 20 Hz à 20 kHz
XLR symétrique
40 Ohms
+20 dBu ( symétrique)
Symétrique : 20/14/8/2 dBu
Asymétrique : 14/8/2 dBu
24 bits, suréchantillonnage 128 x
0,63 ms/0,68 ms à 48 kHz/44,1 kHz
104 dB typ, 20 Hz - 20 kHz
typ <-94 dB (0,002 %) à 1 kHz,
+20 dBu en sortie
20 Hz à 20 kHz, +0/-0,5 dB à 48 kHz,
<-100 dB, 20 Hz à 20 kHz
EN 55103-1 and EN 55103-2
FCC part 15, Class B, CISPR 22, Class B
IEC 65, EN 60065, UL6500 and CSA E60065
Dossier CSA n° LR108093
0° C à 50° C (32° F à 122° F)
-30° C à 70° C (-22° F à 167° F)
Max. 90 % sans condensation
In/Out/Thru : DIN 5-broches
Jack 6,35 mm
Façade en aluminium anodisé
Châssis acier peint
Ecran STN-LCD 23 caractères/280 icônes
483 x 44 x 195 mm (19" x 1.75" x 8.2")
1,85 kg
100 à 240 V alternatif, 50 à 60 Hz (sél. auto.)
<15 W
1 an
Caractéristiques techniques susceptibles d’être modifiées sans préavis !
4040
Page 43
ANNEXES - ASSISTANCE TECHNIQUE
Problèmes pour la transmission et la
réception des informations MIDI
Vous devez initialiser les paramètres système.
La procédure System Parameter Reset est
réalisée au moyen de la procédure suivante :
L’opération "System Parameter
Reset", rappelle les réglages d’usine
des menus I/O et Utility. L’opération
"System Parameter Reset" n’efface
aucun Preset.
• Maintenez la touche ENTER enfoncée à la
mise sous tension.
• Sélectionnez "Reset Sys Param" à l’aide de
la molette CONTROL.
• Appuyez sur ENTER pour confirmer.
• Le message "Clear/Reset done" s’affiche au
bout de 2 secondes.
• Placez l’appareil hors tension puis à
nouveau sous tension.
Le message "Kernel cleared" s’affiche à
l’écran à la mise sous tension.
Les paramètres système du M•ONE sont à
présent initialisés et le port MIDI à nouveau
parfaitement opérationnel.
FRANÇAISE
41
41
Page 44
ANNEXE - LISTE DES PRESETS - M•ONE
M-One halls
1
Vintage Hall & Room
2
Natural Hall + Ambient
3
vocal/Choir halls
4
Vocal ambient & Hall
5
Vocal Delay & Spring
6
Vocal Hall/Ahort SN
7
VOC Large/Med plate
8
VOC Amb &Liveverb
9
Large VOC Hall/Room
10
Vocal Amb+ small Room
11
Drum &Perc Room
12
Share/Tom Live/Plate
13
Big Snare/ Real Room
14
Toms & a Big Share
15
Toms & a Short snare
16
Drum Amb+Short Snare
17
Perc Plate +S Room
18
Short Plate + L Room
19
Ambience & Liveverb
20
Tap Delay/Small Hall
21
Small/Large Halls
22
Gold Plate/Warm Hall
23
Plate & Spring
24
Bright Hall & Room
25
Wide/ Narrow Room
26
Medium/Small Room
27
Large /Medium Room
28
Large/Small Chamber
29
Slap Dly + Med Room
30
Detune and Med Room
31
Genericl Hall/Spring
32
Generic2 Amb/Live
33
Live Hall +Slapbak
34
Saxophone Room
35
Horns Hit Me
36
Horns Med/Large Room
37
Synth Hall+Ambience
38
Repeats & Slapback
39
The Pack 1SN 2VOX
40
Delay bleed-Hall
41
Detune bleed- Ambient
42
M-one Magic
43
Tape Delay - Spring
44
Phaser - Plate
45
Delay bleed-Room
46
Hall bleed - Chorus
47
Hall bleed -Hall
48
Room bleed -Hall
49
Small Hall - Hall
50
De-Essed Hall
51
De-Essed Plate
52
Chorused Hall
53
Compresed Live verb
54
Compresed Room verb
55
Wet Chorus-Phaser
56
Party Next Door
57
Sund Check
58
Aalog Style Delay
59
Detuned Tape Delay
60
Filtered Octaver
61
70´s Style
62
Room- Large Hall
63
Delay Phased
64
Chorused Ambience
65
Predelayed Hall
66
¨Chorused Warm Hall
67
Compresed Share Verb
68
Chorused Spring Verb
69
Gated Live Reverb
70
Delays and Hall
71
Five seconds Later
72
Wurlitzer Verb+Delay
73
Spread out Verb
74
Acoustic GTR
75
BG´s Spread
76
GTR Spring & Delay
77
GTR Spring & Chorus
78
GTR Spread
79
Rhodes Verb & Chorus
80
Dual Compressor
81
Dual Gate/ Expander
82
Phaser + Termolo
83
Dual EQ
84
Dual Delays
85
Delay and Chorus
86
Flanger & Chorus
87
Tremolo & Compressor
88
Slap Dly+Spring Veb
89
Phaser & Spring Verb
90
Stereo Compressor
91
Stereo Limiter
92
Stereo Gate / Expander
93
Stereo EQ-Loudness
94
Stereo EQ -Low Boost
95
Stereo EQ HighBoost
96
Stereo Phaser
97
Stereo Real Hall
98
Stereo Real Room
99
Stereo Hall
100
4242
Page 45
ANNEXE - LISTE DES PRESETS - M•ONE XL
M-One XL Halls
1
Pop Vocals
2
Small'n'Big
3
Concert Halls
4
Dance Vocals
5
Fat Vocal
6
Two Small Rooms
7
Big Vocal Lead
8
Medium Room/Big Hall
9
CountryRoom Big/Smal
10
Crispy Room & Delay
11
M-One Hall & Delay
12
Vox Plate/Warm Hall
13
Warm Club & Sn Plate
14
Warm Plates
15
Vocal Ensemble
16
Small Arena/Lrg Hall
17
Dry FAT/Double
18
Dry Feel 1&2
19
Dry Feel /Background
20
Empty Room & Delay
21
Rock'n Room'n Hall
22
Rock'a Billy Rev/Del
23
Wood Room Large/Big
24
Wood Room Small/Mid
25
Female Air Big Hall
26
Vox Bleed+Slap Room
27
Big Choir
28
Bright Hall & Delay
29
Vocal Ambience
30
Big Vocal & Gtr. Cho
31
Air/Small Guitar Rev.
32
Super Bright
33
Acc. Gtr. Cho&Detune
34
Acc. Gtr Ambi & Cho
35
Guitar Hero
36
Guitar Reverb Mid/Large
37
For Guitar
38
Jumping-Cat Guitar
39
Steel Strings
40
Jazzy Saxes
41
Drums & Perc
42
Drum Ambience
43
Large Snare/Tom
44
Long Snare/Tom Hall
45
Sn Gate Reverb
46
Sn Plate/Ballad Sn
47
Snare FAT/Hard
48
Snare + Lead Vocal
49
Snare Natural/Crisp
50
Snare Tight/InYrFace
51
Small Plate/Sn Hall
52
Horn Rev - Perc Rev
53
El Piano Verb&Chorus
54
Clavinet Pha & Rev
55
Wurly Trem & Chorus
56
Roomsssssss 1/2
57
Careless Whisper
58
Big Viking Hall
59
Ambience & Hall
60
Ambience & Room
61
NonLin
62
PingPong & Hall
63
Play Them Noseflutes
64
Pop Dr./Vocal
65
Small Room & Delay
66
Smooth Plate L/XL
67
Tight or BigBright
68
Tiles & Delay
69
Vintage Lead Vocals
70
Vintage Plate+Spring
71
Flutter Room & Delay
72
Hold Me Now Drm/Voc
73
80’s Hall and Chorus
74
Vocal-Dynamic
75
VocComps Hard/Soft
76
Short Reverb Voc/Sn
77
Vox Plate/Drum Room
78
Eggbox & Dark Hall
79
Complex Ambience
80
Concrete Basement
81
Closet + Locker Room
82
Ghotic Cave
83
Bathroom
84
Small With Open Door
85
Empty Train Station
86
Wide Chorus&Flanger
87
Windy Reverb
88
Far Away / Volcano
89
XL Bright Hall/Pitch
90
XL-Plate Voc/Spring
91
Reverb & Gate
92
TweedSpring & Phaser
93
Double-Boomerang
94
Classic Devils Voice
95
BassBoomer
96
SFX:Phaser&Tremolo
97
Space Invaders
98
Spookey Voice
99
Stone Chorus
100
FRANÇAISE
43
Page 46
ANNEXE - LISTE DES PRESETS - M•ONE XL
M-One halls
101
Vintage Hall & Room
102
Natural Hall + Ambient
103
vocal/Choir halls
104
Vocal ambient & Hall
105
Vocal Delay & Spring
106
Vocal Hall/Ahort SN
107
VOC Large/Med plate
108
VOC Amb &Liveverb
109
Large VOC Hall/Room
110
Vocal Amb+ small Room
111
Drum &Perc Room
112
Share/Tom Live/Plate
113
Big Snare/ Real Room
114
Toms & a Big Share
115
Toms & a Short snare
116
Drum Amb+Short Snare
117
Perc Plate +S Room
118
Short Plate + L Room
119
Ambience & Liveverb
120
Tap Delay/Small Hall
121
Small/Large Halls
122
Gold Plate/Warm Hall
123
Plate & Spring
124
Bright Hall & Room
125
Wide/ Narrow Room
126
Medium/Small Room
127
Large /Medium Room
128
Large/Small Chamber
129
Slap Dly + Med Room
130
Detune and Med Room
131
Genericl Hall/Spring
132
Generic2 Amb/Live
133
Live Hall +Slapbak
134
Saxophone Room
135
Horns Hit Me
136
Horns Med/Large Room
137
Synth Hall+Ambience
138
Repeats & Slapback
139
The Pack 1SN 2VOX
140
Delay bleed-Hall
141
Detune bleed- Ambient
142
M-one Magic
143
Tape Delay - Spring
144
Phaser - Plate
145
Delay bleed-Room
146
Hall bleed - Chorus
147
Hall bleed -Hall
148
Room bleed -Hall
149
Small Hall - Hall
150
De-Essed Hall
151
De-Essed Plate
152
Chorused Hall
153
Compresed Live verb
154
Compresed Room verb
155
Wet Chorus-Phaser
156
Party Next Door
157
Sund Check
158
Aalog Style Delay
159
Detuned Tape Delay
160
Filtered Octaver
161
70´s Style
162
Room- Large Hall
163
Delay Phased
164
Chorused Ambience
165
Predelayed Hall
166
Chorused Warm Hall
167
Compresed Share Verb
168
Chorused Spring Verb
169
Gated Live Reverb
170
Delays and Hall
171
Five seconds Later
172
Wurlitzer Verb+Delay
173
Spread out Verb
174
Acoustic GTR
175
BG´s Spread
176
GTR Spring & Delay
177
GTR Spring & Chorus
178
GTR Spread
179
Rhodes Verb & Chorus
180
Dual Compressor
181
Dual Gate/ Expander
182
Phaser + Termolo
183
Dual EQ
184
Dual Delays
185
Delay and Chorus
186
Flanger & Chorus
187
Tremolo & Compressor
188
Slap Dly+Spring Verb
189
Phaser & Spring Verb
190
Stereo Compressor
191
Stereo Limiter
192
Stereo Gate / Expander
193
Stereo EQ-Loudness
194
Stereo EQ -Low Boost
195
Stereo EQ HighBoost
196
Stereo Phaser
197
Stereo Real Hall
198
Stereo Real Room
199
Stereo Hall
200
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