STEINBERG Wavelab Elements 10 Instruction Manual [fr]

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Mode d'emploi
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Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Lillie Harris, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte, Marita Sladek
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2019. Tous droits réservés. WaveLab Elements_10.0.0_fr-FR_2019-10-15
spéciquement
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Table des matières

5 Nouvelles fonctionnalités 7 WaveLab Elements Introduction
7 Documentation et systèmes d'exploitation 7 Système d'Aide 8 Conventions 9 Raccourcis clavier
10 Conguration du système
10 Connexion du matériel 10 Cartes son et lecture en arrière-plan 10 Latence 11 ASIO-Guard 11 Dénition des connexions audio 14 Enregistreurs de CD/DVD 14 Télécontrôles
20 Concepts de WaveLab Elements
20 Règles générales d'édition 20 Boîte de dialogue Démarrage 21 Gestion des fenêtres de base 22 Sélection de l'audio 25 Curseurs 25 Renommer des éléments dans les tables 25 Navigateur de chiers 27 Groupes d'onglets 29 Fichiers de crêtes 29 Fichiers compagnon 30 Précision de traitement
31 Fenêtre Espace de travail
31 Éditeur Audio 31 Montage audio 32 Éditeur de podcasts 32 Onglet Fichier 33 Onglet Info 35 Fenêtres-outils 35 Fenêtres de vumètres 35 Fenêtres auto-glissantes 36 Ancrage et désancrage des fenêtres outils et
de vumètre
37 Barre de commandes 38 Barre d’état 39 Menus contextuels 40 Règle temporelle et Règle de niveau 44 Gestion des onglets 44 Activation du mode Plein écran 45 Réinitialisation à l'agencement d'espace de
travail par défaut
46 Gestion des projets
46 Ouvrir des chiers 47 Édition des valeurs
47 Actions de déplacement 49 Annulation et rétablissement 51 Zoomer sur la fenêtre Espace de travail 56 Préréglages
59 Opérations relatives aux chiers
59 Fichiers récemment utilisés 60 Enregistrer et Enregistrer Sous 62 Modèles 66 Renommage de chiers 66 Suppression des chiers 67 Fichiers temporaires 67 Dossiers de travail/Dossiers de documents 69 Copie des informations audio dans le Presse-
papiers
69 Focalisation sur le chier actif
70 Lecture
70 Barre de transport 80 Démarrage de la lecture depuis la règle 81 Lecture de scrutation 82 Délement pendant la lecture 82 Lecture dans la fenêtre Montage Audio
83 Édition des chiers audio
83 Fenêtre d’onde 87 Onglets de l’Éditeur Audio 94 Gestion des chiers dans l’éditeur audio 113 Modication des propriétés audio 114 Métadonnées 116 Mixage – Rendu de chiers audio 117 Boîte de dialogue Générateur de silence 118 Censeur Bip 119 Restauration de formes d’onde avec l’outil
Crayon
121 Analyse audio
121 Analyse Globale 128 Analyse des fréquences en 3D
131 Traitement hors ligne
131 Onglet Traiter 133 Application d'un traitement 133 Boîte de dialogue Gain 133 Boîte de dialogue Normaliseur de niveau 134 Boîte de dialogue Enveloppe 136 Fondus dans les chiers audio 136 Fondus enchaînés 138 Inversion de la phase 138 Inversion de contenu audio 138 Décalage CC 139 Étirement temporel 140 Transposition de Hauteur 142 Rééchantillonner
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Table des matières
143 Montage audio
143 Fenêtre de montage 147 Onglets des montages audio 155 Parcours des signaux dans le montage audio 155 Créer de nouveaux montages audio 156 Duplicatas de montages audio 157 Créer un Montage Audio depuis un Fichier
Audio
157 Options d'importation des montages audio 158 Boîte de dialogue Fichiers manquants 159 Assemblage du montage audio 163 Réorganisation des clips 166 Édition de clips 171 Indicateur d'activité de piste 171 Enveloppe des clips 174 Fondus et fondus enchaînés dans les
montages audio
178 Les effets sur les pistes, les clips et la sortie du
montage
187 Fenêtre CD 189 Mixage et fonction de rendu 189 Méta-normaliseur de sonie 191 Fenêtre Notes 191 Importation de CD audio simpliés
193 Enregistrement
193 Conguration de la boîte de dialogue
Enregistrement
194 Insertion de marqueurs pendant
l’enregistrement
194 Boîte de dialogue Enregistrement
199 Section Maître
199 Contourner la Section Maître 199 Fenêtre Section Maître 208 Rendu 213 Enregistrement de préréglages de la Section
Maître
216 Suivi des tâches d'arrière-plan 216 Microcoupures
218 Marqueurs
218 Types de Marqueur 219 Fenêtre Marqueurs 221 Création de marqueurs 222 Suppression de marqueurs 223 Déplacement de marqueurs 223 Parcourir les marqueurs 223 Masquer des marqueurs d’un certain type 223 Conversion des types de marqueurs 223 Renommage de marqueurs 224 Sélection des marqueurs 224 Sélection de l’audio entre des marqueurs 225 Liaison de clips au montage audio 225 Enregistrement des informations des
marqueurs
226 Utilisation des vumètres
226 Fenêtres de vumètres 226 Réglages des vumètres 226 Réinitialisation des vumètres 227 Vumètre de niveau 228 Spectroscope 229 Oscilloscope
230 Opérations d'écriture
230 Boîte de dialogue Écrire un CD audio 231 Boîte de dialogue Effacer le support optique 232 Écrire des montages audio 234 Projets CD/DVD de données 237 Formats CD audio
241 Boucles
241 Mise en boucle de base 242 Anage de boucle 249 Boucler un signal audio qui ne se prête pas
tellement à la lecture en boucle
252 Attributs d’échantillon
254 Importation de pistes CD Audio
254 Boîte de dialogue Importer des pistes CD
Audio
257 Importation de pistes CD Audio 258 Recherche de noms de pistes sur Internet 258 Soumission de noms de pistes sur Internet 259 Mode Ultra-Sécurisé 259 Conversion de pistes CD audio en un montage
audio
260 Vidéo
260 Piste vidéo 261 Édition de clips vidéo 262 Fenêtre Vidéo 263 Compatibilité des chiers vidéo 264 Cadences de trame
266 WaveLab Exchange
266 WaveLab Elements comme éditeur externe de
Cubase/Nuendo
267 WaveLab Elements comme éditeur externe de
Cubase/Nuendo
269 Podcasts
269 Éditeur de podcasts 273 Options globales de Podcast 273 Création d’un podcast 274 Conguration d’un serveur FTP pour la
publication de podcast
274 Publier des podcasts 275 Boîte de dialogue Réglages FTP 276 Vérication du podcast
277 Personnalisation
277 Personnalisation des fenêtres Onde et
Montage
278 Personnalisation des raccourcis 282 Personnalisation des barres de commandes 282 Organisation des plug-ins 289 Touch Bar (macOS uniquement)
290 Congurer WaveLab Elements
290 Préférences générales 295 Préférences des chiers audio 299 Préférences des montages audio 302 Synchronisation des paramètres de WaveLab
Elements sur plusieurs ordinateurs
302 Paramètres multi-utilisateur
304 Index
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Nouvelles fonctionnalités

Nouvelles fonctions de la version 10.0.0
Points forts
Fenêtre d'historique des chiers audio
L'Éditeur audio offre désormais une fenêtre Historique. Vous pouvez ainsi voir toutes les versions du chier audio sur lequel vous travaillez. Vous pouvez restaurer les versions précédentes. Voir Fenêtre d'historique des chiers audio.
Fenêtre Inspecteur
Cette fenêtre permet d'ajouter des plug-ins d'effet aux pistes, aux clips et à la sortie de montage. L'Inspecteur remplace la fenêtre Effets. Voir Fenêtre Inspecteur.
Vidéo
WaveLab Elements prend en charge l'intégration de chiers vidéos dans vos projets. Voir
Vidéo.
Autres nouvelles fonctions
Réarrangement de la zone de contrôle des pistes
La zone de contrôle des pistes offre de plusieurs nouvelles options de navigation et d'autres paramètres. Voir Zone de contrôle des pistes.
Redimensionnement de pistes
Vous pouvez désormais modier librement la hauteur et la largeur d'une piste dans la fenêtre de montage. Voir Redimensionnement de pistes.
Nombre des plug-ins d'effet de la Section Maître augmentée
Vous pouvez désormais ajouter 8 plug-ins d'effet au panneau Effets de la Section Maître. Voir Panneau Effets.
Aperçu du navigateur de chiers
Dans la fenêtre du navigateur de chiers, vous pouvez désormais écouter le chier audio sélectionné depuis toute position en cliquant sur la forme d'onde dans la zone Aperçu. Si le chier audio contient des marqueurs, ils apparaissent dans l'aperçu de la forme d'onde. Voir Fenêtre Navigateur de chiers.
Traitement automatique du chargement
L'achage Charge du traitement audio présente la charge de traitement audio moyenne des plug-ins pendant la lecture. Vous pouvez ainsi surveiller le nombre de plug-ins que vous pouvez utiliser. Voir Traitement automatique du chargement.
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Nouvelles fonctionnalités
Utiliser Annuler/Rétablir après avoir enregistré les chiers audio
Lorsque vous enregistrez un chier audio, son historique n'est plus supprimé. Vous pouvez désormais utiliser Annuler/Rétablir après avoir enregistré les chiers audio. Voir
Enregistrement d’un chier audio.
Métadonnées ID3-v2 supplémantaires
Vous pouvez désormais ajouter les TCMP métadonnées (partie d'une compilation) à votre chier audio. Voir Boîte de dialogue Métadonnées.
Suivre la lecture dans la fenêtre CD
Cette option vous permet de voir, depuis la fenêtre CD, la piste CD lue. Voir Fenêtre CD.
Suivre la lecture dans la fenêtre Marqueurs
Cette option vous permet de voir, depuis la fenêtre Marqueurs, le marqueur lu. Voir
Fenêtre Marqueurs.
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WaveLab Elements Introduction

Documentation et systèmes d'exploitation

Cette documentation a été établie pour les systèmes d'exploitation Windows et macOS.
Les fonctionnalités et les paramètres spéciques à l'un ou l'autre de ces systèmes sont clairement mis en évidence. Dans tous les autres cas, les descriptions et procédures de la documentation valent pour
Remarques :
Les captures d'écran ont été prises sous Windows.
Certaines fonctions du menu Fichier sous Windows se trouvent dans le menu du nom du programme sous macOS.
Windows comme pour macOS.

Système d'Aide

Il existe plusieurs manières d'accéder au système d'aide. La documentation est disponible en ligne et peut être téléchargée en grande partie au format PDF à partir de steinberg.help.
Documentation
La documentation comprend plusieurs documents.
Pour vous rendre sur steinberg.help, procédez de l'une des manières suivantes :
Saisissez www.steinberg.help dans la barre d'adresse de votre navigateur Web.
Dans le programme, sélectionnez Aide > steinberg.help.
Windows : pour ouvrir l'aide d'une boîte de dialogue active dans steinberg.help, cliquez sur
l'icône de point d'interrogation surla barre de titre pour acher le bouton Aide, puis cliquez sur le bouton Aide ou appuyez sur F1.
macOS : pour ouvrir la rubrique d'aide d'une boîte de dialogue active dans steinberg.help,
cliquez sur l'icône de point d'interrogation dans la boîte de dialogue pour bouton Aide et cliquez sur Aide ou appuyez sur Cmd-?.
Mode d'emploi
Il s’agit du principal document de WaveLab Elements référence, il décrit en détail les opérations, les paramètres, les fonctions et les techniques du programme.
Référence des plug-ins
Ce document décrit les fonctionnalités et les paramètres des plug-ins intégrés.
acher le
Scripts
Ce document décrit les objets et les fonctions qui peuvent être appelés dans un script WaveLab Elements.
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WaveLab Elements Introduction Conventions
Lecteur DDP
Ce document décrit les fonctionnalités et les caractéristiques du Lecteur DDP intégré.
Infobulles
Pour acher les infobulles, placez le curseur de la souris sur les icônes de l'interface.
Pour utiliser le menu d'aide, placez la souris sur un élément de menu.
Pour voir des informations sur le type d'éditions possibles à l'aide de la souris et des
touches de modication dans la fenêtre Montage audio, survolez la fenêtre de montage avec la souris. Le texte d'aide s'ache dans la ligne d'infos en bas de la fenêtre.
Qu'est-ce que c'est
L'aide Qu'est-ce que c'est offre des infobulles détaillées sur les icônes d'interface et les fonctions. Certaines infobulles Qu'est-ce que c'est comprennent un lien vers la rubrique d'aide correspondante sur
Pour ouvrir l'aide Qu'est-ce que c'est, procédez de l'une des manières suivantes :
Dans n'importe quelle fenêtre, appuyez sur Maj-F1 et placez la souris sur un élément de
l'interface ou sélectionnez Aide > Qu'est-ce que c'est ?.
Dans une boîte de dialogue, sélectionnez l'icône de point d'interrogation de la barre de
titre (
Windows) ou dans la boîte de dialogue (macOS), et placez la souris sur l'élément
d'interface ou une option de menu.
steinberg.help.
LIENS ASSOCIÉS
Ligne d'information à la page 164

Conventions

Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation.

Éléments typographiques

Les éléments typographiques et leurs signications sont indiqués ci-dessous.
Condition préalable
Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant qu'une procédure puisse être démarrée.
Procédure
Liste des étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.
Important
Informations sur des problèmes qui pourraient affecter le système ou le matériel connecté, ou engendrer un risque de perte de données.
Remarque
Informations à prendre en considération.
Conseil
Informations supplémentaires ou suggestions utiles.
Exemple
Exemple illustrant la procédure.
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WaveLab Elements Introduction Raccourcis clavier
Résultat
Résultat auquel aboutit la procédure.
À la n de cette étape
Informations sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené la procédure à bien.
Liens associés
Liste des rubriques connexes de cette documentation.

Indications

Le texte en gras indique le nom d'un menu, d'une option, d'une fonction, d'une boîte de dialogue, d'une fenêtre, etc.
EXEMPLE
Pour ouvrir la boîte de dialogue Métadonnées, ouvrez la fenêtre Métadonnées et cliquez sur Éditer.
Quand les mots en gras sont séparés par un symbole supérieur à, il s'agit d'une suite de plusieurs menus à ouvrir.
EXEMPLE
Sélectionnez Fichier > Ouvrir.

Raccourcis clavier

De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modication dont certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Les raccourcis clavier incluant des touches de modication décrits dans ce manuel sont indiqués dans un certain ordre : d'abord la touche de modication de Windows, puis la touche de modication de macOS et enn la touche en question.
EXEMPLE
Ctrl/Cmd-Z signie : appuyez d'abord sur Ctrl sous Windows ou sur Cmd sous macOS, puis
appuyez sur Z.
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Conguration du système
Avant de commencer à travailler, vous devez effectuer des réglages.
IMPORTANT
Vériez que tous les équipements sont hors tension avant de les connecter.

Connexion du matériel

La conguration de votre système dépend de nombreux facteurs tels que le type du projet que vous voulez créer, les équipements externes que vous allez utiliser ou le matériel informatique dont vous disposez.

Cartes son et lecture en arrière-plan

Latence

Lorsque vous activez la lecture ou l’enregistrement dans WaveLab Elements, les autres applications ne peuvent pas accédez à la carte son. De même, si une autre application utilise la carte son,
Vous pouvez exécuter WaveLab Elements en même temps que d’autres applications et toujours laisser l’application active accéder à la carte son.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Connexions audio.
2. Sélectionnez l'onglet Options.
3. Activez Relâchement du pilote.
4. Procédez de l’une des manières suivantes :
La latence est le délai entre le moment où le contenu audio est envoyé par le programme et le moment où vous l’entendez. S'il est crucial de réduire au minimum la latence dans des stations de travail audionumérique en temps réel telles que Steinberg Nuendo ou Cubase, ce n’est pas vraiment le cas avec WaveLab Elements.
WaveLab Elements ne peut pas lancer la lecture.
Si vous souhaitez libérer le pilote lorsque WaveLab Elements est exécuté en tâche de fond, activez Quand WaveLab Elements est en arrière-plan.
Si vous souhaitez libérer le pilote uniquement lorsque Cubase est en avant-plan, activez Lorsque Cubase est en avant-plan.
Lorsque vous travaillez dans WaveLab Elements, les problèmes importants sont une lecture stable et optimale et la précision de l’édition.
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Conguration du système ASIO-Guard
La latence d’un système audio dépend du matériel, de ses pilotes et de ses réglages. En cas de microcoupure, raquements ou discontinuités pendant la lecture, augmentez le paramètre ASIO- Guard dans l'onglet Options de Connexions audio ou augmentez la taille de la mémoire tampon dans le panneau de contrôle ASIO, propre à la carte audio.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Connexions audio à la page 12

ASIO-Guard

ASIO-Guard permet de pré-traiter tous les canaux et plug-ins VST. Il permet de réduire les microcoupures et de traiter plus de pistes ou plug-ins.
À des niveaux élevés, ASIO-Guard engendre une latence plus importante. Quand vous réglez un fader de volume, par exemple, les changements de paramètre sont audibles avec un léger temps de retard.
À NOTER
Les plug-ins du ré-échantillonneur et certains plug-ins à latence é »levée accumulent les échantillons avant de les traiter. Cela requiert un paramétrage ASIO-Guard élevé.
LIENS ASSOCIÉS
Congurer ASIO-Guard à la page 11
Congurer ASIO-Guard
Il est possible de dénir la taille de la mémoire tampon d'ASIO-Guard.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Connexions audio.
2. Cliquez sur l'onglet Options.
3. Dans le menu ASIO-Guard, indiquez la taille de la mémoire tampon d'ASIO-Guard.
Avec des niveaux élevés, les traitements sont plus stables et les traitements audio, plus performants. Toutefois, une telle conguration augmente la latence et l'utilisation de la mémoire.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Connexions audio à la page 12
Dénition des connexions audio
Pour pouvoir lire et enregistrer du contenu audio dans WaveLab Elements, vous devez spécier comment les canaux d’entrée et de sortie internes de WaveLab Elements sont connectés à votre carte son et quels périphériques vous voulez utiliser pour la lecture et l’enregistrement.
Vous pouvez dénir les paramètres de tampon du périphérique et congurer les connexions avec les équipements externes. Vous devez sélectionner au moins deux canaux pour l’enregistrement et la lecture audio.
Si vous n'avez pas de carte son tierce, sélectionnez le pilote Generic Low Latency ou les options Audio intégré (Mac). Vous pouvez également utiliser le pilote Generic Low Latency avec la plupart des cartes son tierces. Vous pouvez alors enregistrer et lire à différentes fréquences d’échantillonnage.
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Conguration du système Dénition des connexions audio
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Connexions audio à la page 12

Sélection d’un pilote ASIO

Audio Stream Input/Output (ASIO) est un protocole de pilote pour les périphériques informatiques l’application logicielle et la carte son de l’ordinateur.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Connexions Audio.
2. Ouvrez le menu local Dispositif Audio et sélectionnez votre pilote ASIO. L’onglet Plug-ins ASIO et le bouton Panneau de contrôle sont activés.
3. Facultatif : cliquez sur Panneau de contrôle et congurez les paramètres à votre
convenance.
déni par Steinberg. Il fournit une interface haute délité à faible latence entre

Sélection du pilote à faible latence générique

PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Options > Connexions audio.
2. Ouvrez le menu local Périphérique audio et sélectionnez Faible latence générique.
3. Sur l’onglet Lecture, sélectionnez les ports audio utilisés pour la lecture.
4. Sur l’onglet Enregistrement, sélectionnez les ports audio utilisés pour l’enregistrement et
le monitoring de l’entrée.

Onglet Connexions audio

Cet onglet permet de dénir la connexion des bus d’entrée et de sortie internes de WaveLab Elements à votre carte son et les périphériques à utiliser pour la lecture et l’enregistrement.
Pour ouvrir l'onglet Connexions audio, sélectionnez Fichier > Préférences > Connexions
audio.
Paramètres globaux
Périphérique audio
Sélectionnez ici les périphériques audio à utiliser pour la lecture et l’enregistrement de signaux audio. Si vous n'avez pas de carte son tierce, sélectionnez le pilote
Generic Low Latency ou les options Audio intégré (Mac).
Tableau de bord
Lorsque vous sélectionnez un pilote ASIO, le bouton Panneau de contrôle est activé. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir l’application de conguration de votre carte son, qui est généralement installée en même temps que la carte. Selon la carte son et son pilote, cette application peut proposer des paramètres de taille du tampon, de formats audio, des connexions d’E/S supplémentaires, etc.
Rafraîchir
Ce bouton commande une nouvelle évaluation des périphériques audio connectés.
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Conguration du système Dénition des connexions audio
Onglet Lecture
Cet onglet permet de sélectionner les bus utilisés pour la lecture.
Onglet Enregistrement
Cet onglet permet de sélectionner les bus utilisés pour l'enregistrement.
Onglet Options
Cet onglet permet de spécier le nombre de tampons et la fonctionnalité du pilote de contrôle.
ASIO-Guard
Augmentez cette valeur pour améliorer l’élasticité des ux audio et éviter les microcoupures. Avec des niveaux élevés, les traitements sont plus stables et les traitements audio, plus performants. Toutefois, une telle latence et l'utilisation de la mémoire.
Spécique MME – Taille de tampon
Augmentez cette valeur pour améliorer l’élasticité des ux audio et éviter les microcoupures. Cette option n’est disponible que lorsqu’un pilote MME est sélectionné.
Effectuer un court fondu d'entrée en début de lecture.
Quand cette option est activée, un court fondu d'entrée est appliqué en début de lecture. Cela évite des clics causés par les formes d’onde qui ne démarrent pas au point de passage par zéro.
Effectuer un court fondu de sortie en n de lecture.
Quand cette option est activée, un court fondu de sortie est appliqué en n de lecture. Vous évitez ainsi les clics causés par les formes d’onde qui ne se terminent pas au point de passage par zéro. Cela supprime également tout signal audio engendré par la latence et les trainées laissées par les plug-ins de réverbération.
conguration augmente la
Relâchement du pilote
Permet d'exécuter WaveLab Elements en même temps que d’autres applications et de toujours laisser l’application active accéder à la carte son.
Si Quand WaveLab Elements est en arrière-plan est activé, le pilote est
libéré quand WaveLab Elements est en arrière-plan.
Si Quand Cubase/Nuendo est à l'avant-plan est activé, le pilote est libéré
quand Cubase/Nuendo est en avant-plan.
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Conguration du système Enregistreurs de CD/DVD
Fréquences d'échantillonnage préférées
Cette option permet de dénir la Fréquence d'échantillonnage préférée pour la lecture.
LIENS ASSOCIÉS
ASIO-Guard à la page 11

Enregistreurs de CD/DVD

Pour connaître les instructions générales sur l’installation d’enregistreurs internes ou la connexion d’enregistreurs externes en USB ou Firewire, consultez le manuel de votre ordinateur ou de votre enregistreur.
Vériez que la version la plus récente du rmware est installée sur l’enregistreur. Pour les enregistreurs de CD, le rmware doit gérer le mode Disc-at-Once. En outre, l’utilisation d’une unité avec un dans les pistes, par exemple.
rmware ancien peut empêcher l’inscription des marqueurs de sous-indexation

Télécontrôles

Vous pouvez utiliser des périphériques de télécontrôle Steinberg pour commander WaveLab Elements.
Plusieurs commandes sont contrôlables à partir des potentiomètres et curseurs de votre périphérique de télécontrôle.
À NOTER
Seuls les télécontrôles de Steinberg sont pris en charge.

Onglet Télécontrôle

Dans cet onglet, vous pouvez sélectionner un périphérique Steinberg pour télécontrôler WaveLab Elements et acher les assignations des périphériques de contrôle MIDI.
Pour ouvrir l'onglet Télécontrôle, sélectionnez Fichier > Préférences > Télécontrôle.
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Conguration du système Télécontrôles
Onglet Édition du dispositif
Cet onglet vous permet de sélectionner un dispositif de télécontrôle MIDI et de voir le mappage des contrôles.
Actif
Active le périphérique sélectionné et analyse les ports MIDI.
Port entrée/Port sortie
Sélectionnez les ports entrée/sortie du périphérique que vous voulez utiliser.
Nom
Permet de saisir le nom du chier.
Développer/Réduire
Développe/réduit l’arborescence du mappage des commandes.
Liste des actions WaveLab Elements
Cette arborescence dresse la liste des paramètres que vous pouvez commander par télécontrôle. Le dossier principal représente les contextes. Les paramètres connexes ne peuvent être contrôlés que si le contexte est actif. Par exemple, si un chier audio est actif.
Un télécontrôle peut être utilisé dans plusieurs contextes si ceux-ci sont exclusifs. Par exemple, les mêmes commandes peuvent être utilisées pour un chier audio actif ou pour un montage audio actif.
Le dossier Global contient des paramètres qui peuvent toujours être contrôlés.
Onglet Options
Émuler la roulette de la souris
Quand cette option est activée, le potentiomètre AI Knob des contrôleurs Steinberg fonctionne comme la molette d'une souris dans l'interface utilisateur de WaveLab Elements, mais pas dans les plug-ins.
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Conguration du système Télécontrôles
Éditer le champ numérique ayant le focus
Quand cette option est activée, le potentiomètre AI Knob des contrôleurs Steinberg peut être utilisé pour focaliser les champs numériques souvent présents dans les boîtes de dialogues et les fenêtres de
WaveLab Elements.

Contrôleur d’intégration avancée CC121

Vous pouvez utiliser le contrôleur d’intégration avancée CC121 de Steinberg pour contrôler WaveLab Elements.
Cette section décrit les réglages WaveLab Elements congurés en usine pour le CC121. Pour de plus amples informations sur l’utilisation du contrôleur, reportez-vous au manuel fourni avec le CC121. Il faut noter qu’à l’origine, le CC121 avait été conçu pour Cubase. Le mappage qui suit combine les fonctionnalités de WaveLab Elements et les commandes du CC121. Les commandes qui ne sont pas mentionnées dans le paragraphe suivant ne sont assignées à aucun paramètre.
Section des canaux
Vous pouvez utiliser toutes les commandes de la section des canaux CC121, à l’exception du fader, pour contrôler les éléments de la piste sélectionnée dans un montage audio WaveLab Elements. Vous pouvez utiliser le fader pour la Section Maître.
Fader
Contrôle le fader de la Section Maître.
Potentiomètre PAN
Règle le gain des pistes sélectionnées.
Mute
Rend muettes ou audibles les pistes sélectionnées.
Solo
Active ou désactive le solo pour les pistes sélectionnées.
CHANNEL SELECT
Sélectionne la piste précédente ou suivante du montage audio. Pour placer le curseur à l’extrémité du clip précédent/suivant dans le montage audio,
maintenez suivante, maintenez Maj enfoncé. Pour placer le curseur sur le marqueur précédent/ suivant dans l'Éditeur audio, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée.
Alt enfoncé. Pour placer le curseur à l’extrémité de la région précédente/
Section EQ
La section EQ permet de contrôler facilement le plug-in Steinberg Studio EQ.
Si EQ TYPE est activé sur le CC121, vous pouvez régler les paramètres du Studio-EQ sélectionné. Tous les paramètres EQ nécessaires, tels que les réglages Q/F/G de chaque bande, la sélection du type d'égalisation (EQ TYPE) et l'activation ou non du coutournement (ALL BYPASS) peuvent être congurés. Vous pouvez basculer en mode de navigation WaveLab Elements en désactivant EQ TYPE. En mode de navigation WaveLab Elements, vous pouvez accéder à d’autres fonctions, comme le délement, le zoom et le basculement entre les fenêtres.
Bouton EQ TYPE activé :
Potentiomètres de largeur de bande (Q)
Règlent la valeur Q (largeur de bande) de chaque bande d’égaliseur.
Potentiomètres de fréquence (F)
Règlent la fréquence centrale de chaque bande d’égaliseur.
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Conguration du système Télécontrôles
Potentiomètres de gain (G)
Règlent le gain de chaque bande d’égaliseur.
On
Active/désactive les bandes d’égaliseur.
ALL BYPASS
Permet d'activer/désactiver le contournement pour tous les plug-ins dans la Section Maître.
Bouton EQ TYPE désactivé :
LOW ON
Permet d'ouvrir la fenêtre Éditeur audio.
LOW-MID ON
Permet d'ouvrir la fenêtre Montage audio.
HIGH ON
Permet d'ouvrir l'onglet des préférences.
Potentiomètre EQ-1 pour le gain (G)
Fait déler de gauche à droite dans le plan de montage.
Potentiomètre EQ-2 pour le gain (G)
Règle le zoom horizontal sur le plan de montage.
Potentiomètre EQ-3 pour le gain (G)
Règle le zoom vertical sur le plan de montage.
Potentiomètre EQ-4 pour le gain (G)
Permet de faire déler les pistes dans la fenêtre Montage audio ou de déler verticalement dans l'Éditeur audio.
Potentiomètre EQ-1 pour la fréquence (F)
Permet de déler vers la gauche/droite sur le plan de montage global de l'Éditeur audio.
Potentiomètre EQ-2 pour la fréquence (F)
Permet de faire un zoom horizontal avant/arrière sur le plan de montage global de l'Éditeur audio.
Potentiomètre EQ-3 pour la fréquence (F)
Permet de faire un zoom vertical avant/arrière sur le plan de montage global de l'Éditeur audio.
Potentiomètre EQ-4 pour la fréquence (F)
Permet de déler verticalement sur le plan de montage global de l'Éditeur audio.
Section Transport
Cette section vous permet de contrôler les fonctions de transport de WaveLab Elements.
Bouton précédent
Permet de déplacer le curseur vers la gauche.
Bouton Rembobiner
Permet de déplacer le curseur d'édition vers la gauche.
Bouton Avancer
Permet de déplacer le curseur d'édition vers la droite.
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Page 18
Conguration du système Télécontrôles
Bouton Suivant
Permet de déplacer le curseur vers la droite.
Bouton Boucle
Active/désactive le mode boucle.
Bouton Stop
Arrête la lecture. Quand vous appuyez à nouveau sur ce bouton, le curseur se cale sur la dernière position de départ. Quand vous appuyez une troisième fois, le curseur se cale sur le début du projet.
Bouton Lecture
Démarre la lecture.
Bouton Enregistrement
Appuyez une fois pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrement. Appuyez à nouveau pour lancer l’enregistrement. Appuyez une troisième fois pour arrêter l’enregistrement. Le chier enregistré s'ouvre dans l'Éditeur audio.
Section Fonction
Cette section permet de régler certaines fonctions, comme le niveau des fondus et des enveloppes, à l’aide du potentiomètre VALUE.
Potentiomètre VALUE
Faites pivoter ce potentiomètre pour régler la fonction associée. Appuyez sur le potentiomètre pour rétablir la valeur par défaut du paramètre.
Bouton FUNCTION 1
Permet de régler les paramètres de fondu d’entrée du clip actif.
Bouton FUNCTION 2
Permet de régler les paramètres de sortie du clip actif.
Bouton FUNCTION 3
Permet de régler le niveau d’enveloppe du clip actif.
Bouton FUNCTION 4
Le dernier élément sur lequel vous avez cliqué dans la section Pichenette de l'onglet Éditer du Montage audio est assigné à ce bouton.
Section AI Knob
WaveLab Elements peut être contrôlé via le potentiomètre AI Knob des contrôleurs Steinberg CC121, CI2+et CMC-AI. Le potentiomètre AI Knob permet de contrôler le paramètre désigné par la souris.
À NOTER
Le potentiomètre AI Knob ne fonctionne que sur les paramètres automatisables.
Cette section vous permet de contrôler des paramètres à l’aide du potentiomètre AI Knob.
Potentiomètre AI Knob
Ce potentiomètre permet de contrôler les paramètres des plug-ins VST 3, de modier un champ numérique focalisé et il reproduit le comportement la molette de la souris (par exemple, pour le délement). Pour contrôler un paramètre avec le potentiomètre AI Knob, placez le pointeur de la souris sur le paramètre à contrôler et faites tourner le potentiomètre. Vous pouvez activer/désactiver l’émulation de la
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Page 19
Conguration du système Télécontrôles
molette de la souris et la modication des champs numériques focalisés dans l’onglet Options.
Lock
Lorsque le pointeur de souris désigne un paramètre, appuyez sur LOCK pour contrôler ce paramètre quelle que soit la position du pointeur de la souris par la suite.
Témoin CUBASE READY
Le témoin CUBASE READY n’a aucune fonction dans WaveLab Elements.
Section pédale
La pédale a la même fonction que la touche Maj. En maintenant la pédale enfoncée tout en tournant le potentiomètre AI Knob, vous pourrez régler des paramètres en précision.
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Concepts de WaveLab Elements

Ce chapitre traite des concepts généraux que vous serez amené à utiliser dans WaveLab Elements. En vous familiarisant avec ces procédures, vous pourrez utiliser l'application de manière plus ecace.

Règles générales d'édition

Les opérations d'édition courantes s'appliquent à tous les produits Steinberg.
Pour sélectionner et déplacer des éléments de l'interface, et pour sélectionner des plages, cliquez sur ceux-ci et faites-les glisser à l'aide de la souris.
Servez-vous du clavier de votre ordinateur pour entrer des valeurs numériques et du texte,
● pour naviguer au sein des listes et autres éléments d'interface pouvant être sélectionnés, ainsi que pour contrôler les fonctions de transport.
Les opérations standard de coupe, de copie, de collage ou de sélection de plusieurs éléments peuvent être réalisées au moyen des raccourcis clavier habituels.
À NOTER
Le comportement du produit est également déni par vos réglages de préférences.

Boîte de dialogue Démarrage

Au démarrage de WaveLab Elements, la boîte de dialogue Démarrage vous permet de sélectionner le chier ou le modèle à ouvrir.
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Concepts de WaveLab Elements Gestion des fenêtres de base
Créer
Fenêtre vide
Permet de créer une fenêtre WaveLab Elements vide.
Modèles
Permet d'ouvrir un modèle dans un nouveau projet.
Ouvrir
Derniers chiers
Permet d'ouvrir les derniers chiers utilisés dans WaveLab Elements.
Fichier récent
Permet d'ouvrir un chier récemment utilisé.
Browse
Permet d'ouvrir sélectionner les chiers à ouvrir.
Utiliser comme standard (ne plus acher cette boîte de dialogue)
Si cette option est activée, l'option que vous sélectionnez est utilisée et l'écran de démarrage ne s'ouvre plus. Pour acher la boîte de dialogue Démarrage, même si cette option a été activée, appuyez sur Ctrl/Cmd au démarrage de WaveLab Elements.

Gestion des fenêtres de base

WaveLab Elements suit le fonctionnement de base des interfaces Windows/macOS, ce qui signie que les procédures standard Windows/macOS s'appliquent.

Fermeture des fenêtres

Pour fermer un onglet de chiers, cliquez sur le bouton X de l'onglet correspondant ou appuyez sur Ctrl/Cmd-W.
Pour fermer un onglet de chiers sans enregistrer les modications, maintenez les touches message d'avertissement ne s'ache quand vous fermez un onglet non enregistré.
Pour fermer tous les onglets de chiers, à l'exception de l'onglet sélectionné, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet de chiers et sélectionnez Tout fermer sauf ceci.
Passer d'un chier à l'autre
Vous pouvez ouvrir plusieurs chiers et passer de l'un à l'autre.
Pour acher un chier donné en premier plan, cliquez sur l'onglet qui lui correspond.
● Pour passer d'un chier à l'autre, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée et appuyez sur
Tabulation.
Pour alterner entre les deux derniers chiers actifs, appuyez sur les touches Ctrl/Cmd-
Tabulation. Il vous faut relâcher toutes les touches entre chaque étape.
Pour revenir en arrière, appuyez sur Ctrl/Cmd-Maj-Tabulation.
● Pour alterner entre le chier actif et le dernier chier édité, appuyez sur F5.
Ctrl/Cmd-Maj enfoncées et cliquez sur le bouton X de l'onglet. Ainsi, aucun
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Concepts de WaveLab Elements Sélection de l'audio

Sélection de l'audio

La plupart des types d'édition et de traitement que vous réalisez dans WaveLab Elements sont effectués sur la sélection audio. Vous pouvez effectuer une sélection audio de différentes manières.
Double-cliquez sur le chier audio pour le sélectionner en entier. Triple-cliquez dessus s'il
● contient des marqueurs.

Sélection d'une plage par glissement

La méthode standard pour sélectionner un intervalle dans la fenêtre d'onde est le cliquer-glisser.
Si vous faites glisser tout à gauche ou à droite de la fenêtre d'onde, l'écran déle automatiquement pour vous permettre de sélectionner de plus grandes sections. La vitesse de délement dépend de la distance du pointeur par rapport au bord de la fenêtre d'onde.
Sélection de plage audio dans un chier audio
Vous pouvez éditer, traiter ou lire les sélections d'un chier audio.
Pour accéder aux options de sélection de la plage audio, dans l'Éditeur audio, sélectionnez l'onglet Éditer.
Les options de sélection suivantes sont disponibles dans la section Plage sélectionnée :
Tout
Sélectionne toute la forme d’onde.
Basculer
Permet d'activer/désactiver la plage de sélection.
Étendre
Ouvre un menu permettant de sélectionner les options suivantes :
Étendre jusqu'au début du chier étend la sélection jusqu'au début du
chier audio. S’il n’y a pas de sélection active, une sélection est créée à partir de la position du curseur d’édition.
Étendre jusqu'à la n du chier étend la sélection jusqu'à la n du chier
audio. S’il n’y a pas de sélection active, une sélection est créée à partir de la position du curseur d’édition.
Étendre jusqu'au marqueur précédent étend le bord gauche de la sélection
jusqu'au marqueur le plus proche à gauche ou le début du a pas de sélection, une sélection est étendue jusqu’à la position du marqueur précédent.
Étendre jusqu'au marqueur suivant étend le bord droit de la sélection
jusqu'au marqueur le plus proche à droite ou la n du chier audio. S’il n’y a pas de sélection active, une sélection est étendue jusqu’à la position du marqueur suivant.
Étendre jusqu'au curseur étend la sélection jusqu’à la position du curseur
d’édition.
Du début du chier jusqu'au curseur sélectionne l’intervalle entre le début
du chier audio et la position du curseur d’édition.
Du curseur à la n du chier sélectionne l’intervalle entre la position du
curseur d’édition et la n du chier audio.
Du curseur au marqueur précédent sélectionne l’intervalle entre la position
du curseur d’édition et le marqueur précédent ou le début du chier audio.
chier audio. S’il n’y
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Page 23
Concepts de WaveLab Elements Sélection de l'audio
Du curseur au marqueur suivant sélectionne l’intervalle entre la position du
curseur d’édition et le marqueur suivant ou la n du chier audio.
De la position de lecture jusqu'à la n du chier permet de créer un
intervalle de sélection allant de la position de lecture à la aucune lecture n’est en cours, la position du curseur d’édition est utilisée.
De la position de lecture jusqu'au début du chier crée un intervalle de
sélection allant de la position de lecture au début du lecture n’est en cours, la position du curseur d’édition est utilisée.
Doubler la longueur de sélection double la longueur de la plage de sélection
actuelle.
Diviser par deux la longueur de sélection diminue de moitié la longueur de
la plage de sélection actuelle.
Canaux
Ouvre un menu permettant de sélectionner les options suivantes :
Étendre à tous les canaux permet d’étendre la plage de sélection actuelle à
tous les canaux.
Canal gauche seulement permet de réduire l’intervalle de sélection actuel au
canal gauche uniquement.
Canal droit seulement permet de réduire l’intervalle de sélection actuel au
canal droit uniquement.
n du chier audio. Si
chier audio. Si aucune
Régions
Ouvre un menu permettant de sélectionner les options suivantes :
Région de boucle permet de sélectionner la plage comprise entre les
marqueurs de boucle qui encadrent le curseur d’édition.
Région générique permet de sélectionner la plage comprise entre les
marqueurs génériques qui encadrent le curseur d’édition.
Sélection dans des chiers stéréo
Si vous travaillez sur du contenu stéréo dans l'Éditeur audio, vous pouvez appliquer une opération à un seul canal ou à l'ensemble du signal stéréo.
Le canal sélectionné dépend de la position du curseur de la souris au moment où vous cliquez et faites glisser le pointeur dans la fenêtre d'onde. La forme du pointeur indique le canal qui sera affecté.
Les formes de pointeur suivantes sont disponibles :
Sélectionner le canal gauche
Cliquez dans la moitié supérieure du canal gauche pour sélectionner le canal gauche.
Sélectionner les deux canaux
Cliquez au milieu des canaux gauche et droit pour sélectionner les deux canaux.
Sélectionner le canal droit
Cliquez dans la moitié inférieure du canal droit pour sélectionner le canal droit.
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Page 24
Concepts de WaveLab Elements Sélection de l'audio
Passage de la sélection d'un canal à l'autre
Vous pouvez basculer la sélection d'un canal sur tous les canaux ou sur l'autre canal.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la fenêtre d'onde de l'Éditeur Audio, sélectionnez un intervalle.
2. Sélectionnez l’onglet Éditer.
3. Dans la section Plage sélectionnée, cliquez sur Canaux et sélectionnez l'une des options
suivantes :
Étendre à tous les canaux
Canal gauche seulement
Canal droit seulement
Appuyez sur Tabulation pour passer d'une sélection de canal à une autre.

Sélection dans la vue globale de l'Éditeur Audio

Les intervalles sélectionnés dans la vue globale de l'Éditeur Audio s'appliquent également à la vue principale.
PROCÉDER AINSI
Dans la fenêtre d'onde de l'Éditeur Audio, maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée, cliquez et faites glisser le pointeur dans la vue globale.

Déplacement d'une plage de sélection

Si la durée d'une plage de sélection est correcte, mais pas sa position, déplacez-la.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la fenêtre d'onde, maintenez les touches Ctrl/Cmd-Maj enfoncées.
2. Cliquez au milieu de la sélection et faites glisser le curseur vers la gauche ou la droite.

Extension et réduction de la sélection

Vous pouvez redimensionner une plage de sélection dans la fenêtre d'onde.
Vous pouvez étendre/réduire la sélection de différentes manières :
Sélectionnez un intervalle, appuyez sur Maj et cliquez hors de la sélection, puis faites glisser l'intervalle vers la gauche/la droite ou cliquez sur l'une des extrémités de la plage de sélection pour la faire glisser vers la gauche/la droite.
Pour étendre la sélection à la limite précédente/suivante (marqueur ou début/n de chier), appuyez sur Maj et double-cliquez sur la zone non sélectionnée entre les limites.
Extension et réduction de la sélection à l'aide des touches échées
Pour déplacer le début ou la n d'une sélection dans la fenêtre d'onde vers la gauche ou la
● droite, maintenez la touche Maj enfoncée et appuyez sur Flèche gauche/Flèche droite. Pour augmenter la taille des pas, appuyez sur Page précédente ou Page suivante.
Pour étendre une sélection à la limite précédente ou suivante dans la fenêtre d'onde
● (marqueur ou début/n du chier audio), maintenez Ctrl/Cmd-Maj enfoncé et appuyez sur Flèche gauche ou Flèche droite.
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Page 25
Concepts de WaveLab Elements Curseurs

Suppression des sélections

Il existe plusieurs options pour supprimer une plage de sélection.
Éditeur Audio
Les options suivantes sont disponibles dans l'onglet Éditer, dans la section Découpage.
Recadrer
Retire les données au-delà de la sélection.
Supprimer
Retire la sélection. L’audio à droite de la sélection est déplacé vers la gauche de manière à remplir l’écart.
Fenêtre Montage Audio
L'option suivante est disponible dans l'onglet Éditer, dans la section Suppression.
Supprimer le clip sélectionné
Permet de supprimer le clip sélectionné.

Curseurs

Les curseurs sont disponibles à différents emplacements dans WaveLab Elements pour vous permettre de modier les réglages. Vous pouvez modier la valeur d'un curseur de différentes manières.
Survolez le curseur avec la souris et utilisez la molette sans avoir à cliquer. Maintenez la touche Ctrl/Cmd enfoncée pour accélérer le délement lorsque vous utilisez la roulette. Ce modicateur s'applique également aux pointeurs du zoom. Pour déplacer un curseur, cliquez dessus et faites-le glisser.
Pour déplacer la poignée du curseur à une position donnée, cliquez sur cette position.
Pour déplacer la poignée du curseur par plus petits intervalles, faites un clic droit ou gauche sous la poignée. Maintenez le bouton de la souris enfoncé pour passer automatiquement à la valeur suivante.
Pour réinitialiser le curseur à sa valeur par défaut, le cas échéant, cliquez sur le curseur en maintenant la touche Ctrl/Cmd enfoncée, cliquez à l'aide du troisième bouton de la souris, ou double-cliquez sur la poignée.

Renommer des éléments dans les tables

Vous pouvez renommer les éléments au sein des tables dans les fenêtres Marqueurs et CD.
Pour renommer un élément, double-cliquez dessus ou sélectionnez-le et appuyez sur
Entrée, puis saisissez le nouveau nom.
Pour renommer l'élément précédent/suivant, appuyez sur Flèche montante ou sur
Flèche descendante. De cette façon, vous placez le focus sur l'élément précédent/suivant
tout en restant en mode d'édition.
Navigateur de chiers
La fenêtre Navigateur de chiers permet de parcourir les chiers depuis WaveLab Elements. Le mode
Lecture automatique simplie l'écoute de contrôle des chiers son.
La fenêtre Navigateur de chiers offre toutes les fonctions de navigation de base. En outre, elle est munie de commandes supplémentaires pour écouter les chiers audio et les régions
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Page 26
Concepts de WaveLab Elements Navigateur de chiers
délimitées par des marqueurs. Vous pouvez l'utiliser pour ouvrir des chiers ou les insérer en les faisant glisser vers un autre emplacement.
Il vous est également possible d'acher uniquement certains types de chiers.
Fenêtre Navigateur de chiers
Dans cette fenêtre, vous pouvez parcourir les chiers et les ouvrir dans WaveLab Elements.
Pour ouvrir la fenêtre Navigateur de chiers, sélectionnez Fenêtres outils > Navigateur
de chiers.
Répertoire précédent/suivant/parent
Permet de naviguer au sein des listes et des arborescences de chiers.
Emplacement
Ce menu permet de sélectionner un emplacement de chier pour parcourir et répertorier les emplacements récemment utilisés.
Mode Lecture Automatique
Quand cette option est activée, la lecture commence automatiquement quand vous sélectionnez un chier.
Lire le Fichier audio sélectionné
Lit le chier audio sélectionné.
Chercher
Lorsque ce bouton est activé, vous pouvez saisir du texte dans le champ de recherche. S'il est désactivé, vous pouvez rechercher des formats de chiers
spéciques.
Liste des types de chiers
Permet de sélectionner le type et le format des chiers à acher.
Arborescence des dossiers
Ache les dossiers disponibles sur votre ordinateur.
Dossiers favoris
Vous pouvez ajouter vos dossiers favoris en les faisant glisser depuis l'arborescence des dossiers. Il y a un dossier de favoris pour chaque type de chier.
Liste des chiers
Indique les informations suivantes sur chaque chier :
Nom indique le nom du chier audio.
Taille indique la taille du chier audio.
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Page 27
Concepts de WaveLab Elements Groupes d'onglets
Type indique le type du chier audio.
Date Modif indique la date à laquelle le chier audio a été enregistré pour la
dernière fois.
Fréquence d'échantillonnage indique la fréquence d’échantillonnage en Hz.
Bits indique la résolution en bits. «32F» signie 32 bits à virgule ottante et
«64F» 64 bits à virgule ottante.
Débit binaire indique le débit binaire en kbps.
Longueur indique la durée du chier audio.
Canaux indique le nombre de canaux.
Faites un clic droit dans la liste et sélectionnez Créer un dossier pour ajouter un nouveau dossier
Régions audio
Si le chier sélectionné contient des marqueurs, ils apparaissent dans la section Régions audio.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Dossiers à la page 67
an de structurer vos chiers.

Groupes d'onglets

Les groupes d'onglets permettent de visualiser simultanément le contenu de plusieurs chiers, fenêtres outils ou vumètres, sans avoir à changer de fenêtre. Chaque groupe d'onglets possède son propre contenu et sa propre barre d'onglets.
Vous pouvez disposer de deux groupes d'onglets de chiers.
Groupes d'onglets de chiers vides
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Page 28
Concepts de WaveLab Elements Groupes d'onglets
Groupes d'onglets de chiers avec Montages Audio
Créer des groupes d'onglets de chiers
PROCÉDER AINSI
1. Dans l'angle supérieur droit d'une fenêtre d'onglet de chiers, ouvrez le menu local Groupe d'onglets.
2. Sélectionnez Créer un groupe d'onglet (division verticale) ou Créer un groupe d'onglet (division horizontale).
Créer des groupes d'onglets de chiers dans des groupes d'onglets vides
PROCÉDER AINSI
Dans l'angle supérieur droit d'un groupe d'onglets de chiers vides, cliquez sur Créer un groupe d'onglet (division verticale) ou Créer un groupe d'onglet (division horizontale).

Utilisation des groupes d'onglets

Le bouton Groupe d'onglets en haut à droite de chaque fenêtre d'onglet permet d'agrandir, de déplacer et de fermer les groupes d'onglets. Les onglets sont utilisés différemment en fonction du type de fenêtre.
Groupes d'onglets des fenêtres outils
Pour masquer un groupe d'onglets de fenêtre outils, ouvrez le menu local Options des groupes d'onglets des fenêtres outil et sélectionnez Tout masquer.
Pour réorganiser les onglets d'un groupe, faites-les glisser horizontalement vers une nouvelle position sur la barre d'onglets.
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Page 29
Concepts de WaveLab Elements Fichiers de crêtes
Pour ancrer le groupe d'onglets à un autre emplacement, ouvrez le menu local Options
des groupes d'onglets des fenêtres outil et sélectionnez Ancrer le groupe d'onglets ailleurs. Vous pouvez maintenant choisir l'endroit où le groupe d'onglets sera ancré.
Groupes d'onglets de chiers
Pour fermer un groupe d'onglets de chiers, cliquez sur le bouton Groupe d'onglets et sélectionnez Tout masquer.
Pour réorganiser les onglets d'un groupe, faites-les glisser horizontalement vers une nouvelle position sur la barre d'onglets.
Pour déplacer un onglet vers un autre projet, faites-le glisser vers le projet en question.
Pour coller le contenu d'un onglet dans un chier audio, faites glisser l'onglet sur la forme d'onde. L'onglet est inséré à la position du curseur.
Pour agrandir le groupe d'onglets de chiers actif, ouvrez le menu local Options du groupe d'onglets de chiers et sélectionnez Masquer les autres groupes d'onglets.
Pour acher tous les groupes d'onglets de chiers, ouvrez le menu local Options du
groupe d'onglets de chiers et sélectionnez Acher les autres groupes d'onglets de chier.
Vous pouvez également double-cliquer sur l'en-tête de l'onglet de chiers d'un groupe d'onglets pour
acher/masquer les autres groupes d'onglets de chiers.

Fichiers de crêtes

Un chier de crêtes (extension .gpk) est créé automatiquement par WaveLab Elements quand un chier audio est modié ou ouvert dans WaveLab Elements pour la première fois. Ce chier de
crêtes contient des informations sur la forme d'onde et détermine son mode de tracé dans la fenêtre d'onde ou de montage.
Les chiers de crêtes permettent d'accélérer le temps nécessaire au tracé de la forme d'onde correspondante. Par défaut, le
chier audio.
chier de crêtes est enregistré dans le même emplacement que le
Reconstruction de l'achage des crêtes
Les chiers de crêtes sont normalement actualisés automatiquement quand leur date est antérieure à celle du chier audio. Toutefois, il arrive que la date du chier audio ne fasse pas l’objet d’une mise à jour automatique. Vous pouvez dans ce cas forcer une reconstruction du chier de crêtes.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Éditeur Audio, sélectionnez l’onglet Vue.
2. Dans la section Crêtes, cliquez sur Reconstruire l'achage.

Fichiers compagnon

Les chiers compagnon (extension .vs) contiennent les préréglages de la Section Maître et les paramètre chier, les paramètres sont recréés au chargement suivant du chier.
Les chiers compagnons sont uniquement disponibles dans l'Éditeur Audio.
Les réglages de vue suivants gurent dans les chiers compagnon :
d'achage des chiers audio. Si cette fonction est activée lorsque vous enregistrez un
Taille et position des fenêtres Niveau de zoom
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Page 30
Concepts de WaveLab Elements Précision de traitement
Position de délement
Stockage des chiers compagnon à un autre emplacement
Par défaut, les chiers compagnon sont enregistrés dans le même emplacement que le chier audio. Vous pouvez toutefois sélectionner un autre emplacement.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Dossiers.
2. Cliquez sur Fichiers compagnon et indiquez un autre emplacement de chier.

Précision de traitement

WaveLab Elements peut charger des échantillons audio de nombreux formats mais il les traite en interne comme des échantillons en 64 bits à virgule ottante.
Le mixage dans WaveLab Elements est également effectué en 64 bits à virgule ottante. Les échantillons PCM en 32 bits peuvent être transférés en 64 bits à virgule ottante et vice versa.
Les plug-ins sont traités en 64 bits à virgule ottante par défaut. Vous pouvez également faire en sorte que les plug-ins traitent le signal en 32 bits à virgule
ottante.
Vous pouvez congurer la précision de traitement des plug-ins et des chiers temporaires dans l'onglet
À NOTER
Avec le traitement en 64 bits à virgule ottante, vous bénéciez de la double précision mais le temps de traitement est légèrement plus long qu'en 32 bits à virgule ottante.
Les chiers temporaires en 64 bits à virgule ottante bénécient de la double précision, mais leur lecture et leur écriture sont plus longues que celles des chiers 32 bits à virgule ottante, et ils sont deux fois plus volumineux.
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers temporaires à la page 67 Onglet Audio à la page 292
Audio des Préférences Générales.
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Page 31

Fenêtre Espace de travail

La fenêtre Espace de travail offre un environnement pour l'édition et la lecture de chaque type de chier. Chaque environnement contient des fonctions adaptées au type de chier.
Éditeur audio pour acher et éditer les chiers audio.
Fenêtre Montage audio pour assembler et éditer les montages audio.
Éditeur podcast pour préparer et envoyer des podcasts.
Vous pouvez largement personnaliser la fenêtre Espace de travail en fonction de votre façon de travailler.
Éléments de la fenêtre Espace de travail
Voici les éléments que vous pouvez trouver dans la fenêtre Espace de travail :
Une barre de menu
Des groupes d'onglets pour héberger les chiers à éditer. Vous pouvez déplacer les contenus entre les onglets, créer des onglets vides, acher les chemins d'accès aux chiers et accéder à d'autres fonctions en faisant un clic droit.
Un ensemble de fenêtres outils. Les outils disponibles dépendent du type de chier sur lequel vous travaillez. Les fenêtres outils peuvent être activées/désactivées individuellement.

Éditeur Audio

L'Éditeur Audio contient des outils et des fonctions pour l'édition audio à l'échantillon près, l'analyse de haute qualité et le traitement.
L'Éditeur Audio contient divers outils de mesure.
La fenêtre d'onde vous offre une représentation graphique du chier audio et vous permet d'acher, de lire et d'éditer le chier.
LIENS ASSOCIÉS
Édition des chiers audio à la page 83

Montage audio

La fenêtre Montage Audio permet d'assembler des clips audio au sein d'un montage. Vous pouvez arranger, éditer et lire les clips sur les pistes mono et stéréo.
Parmi les fonctionnalités : effets basés sur piste ou sur clip, volume et panoramique automatisés, ainsi qu'une grande sélection de fonctions de fondu et de fondu enchaîné.
Vous pouvez placer autant de clips que vous le souhaitez. Un clip contient une référence vers le
chier audio source sur votre disque dur, ainsi que les positions de début et de n dans ce chier.
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Page 32
Fenêtre Espace de travail Éditeur de podcasts
La fenêtre de montage offre une représentation graphique des clips sur les pistes. Elle vous permet d'acher, de lire et d'éditer les pistes et les clips.
LIENS ASSOCIÉS
Montage audio à la page 143

Éditeur de podcasts

L'Éditeur podcast permet d'assembler, de dénir et de publier des podcasts sur Internet.
LIENS ASSOCIÉS
Podcasts à la page 269

Onglet Fichier

L'onglet Fichier est le centre de contrôle de WaveLab Elements. Il permet d'enregistrer, d'ouvrir, de rendre, d'importer et d'exporter des sur les chiers et permet de congurer les préférences de WaveLab Elements.
chiers. Il offre également des informations détaillées
Info
Fournit des informations sur le chier actif et permet d'éditer les propriétés audio des
chiers audio et des montages audio.
Nouveau
Permet de créer des chiers audio, des montages audio ou des podcasts. Vous pouvez créer de nouveaux chiers ou partir d'un modèle.
Ouvrir
Permet d'ouvrir des chiers audio, des montages audio ou des podcasts. Il est également possible d'ouvrir des chiers préalablement copiés dans le presse-
papiers de Explorateur de chiers/Finder macOS.
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Page 33
Fenêtre Espace de travail Onglet Info
Importer
Sauver sous
Sauver tout
Exporter
Permet d'ouvrir des chiers de différents formats. Les formats suivants son pris en charge :
Ajouter chier au montage
Audio inconnu
Vous pouvez également importer des pistes à partir d'un CD audio.
Permet d'enregistrer le chier actif ou le projet. Vous pouvez indiquer le nom, le format et l'emplacement du chier. Il est également possible d'enregistrer une copie du chier actif.
Permet d'enregistrer tous les chiers modiés de votre projet à la fois. La liste des chiers donne un aperçu des chiers qui ont été modiés.
Vous pouvez utiliser le ltre pour acher tous les chiers modiés, uniquement les chiers audio ou uniquement les montages audio.
Permet de procéder au rendu du chier actif.
Préférences
Permet d'acher et de modier les préférences de WaveLab Elements. Vous pouvez congurer les préférences pour les parties suivantes de WaveLab Elements :
Global
Connexions audio
Raccourcis
Plug-ins
Télécontrôles
Dossiers
Fichiers audio
Montages audio
Outils
Permet d'accéder aux outils suivants :
CD/DVD de données
Conversion par lots
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Info à la page 33 Congurer WaveLab Elements à la page 290

Onglet Info

L'onglet Info fournit des informations sur le chier actif et permet de modier les propriétés audio des chiers audio et des montages audio.
Pour ouvrir l'onglet Info, sélectionnez l'onglet Fichier et cliquez sur Info.
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Page 34
Fenêtre Espace de travail Onglet Info
Les informations et options achées dépendent du chier sélectionné.
Nom
Permet d'acher le nom, l'extension et l'emplacement du chier actif. Ces attributs peuvent être modiés.
Propriétés de chier
Indique la taille, la date et le format du chier actif.
Propriétés Audio
Pour les chiers audio, ce menu indique la profondeur de bit, les canaux et la fréquence d’échantillonnage du chier actif.
Pour les montages audio, il indique le mode, les canaux et la fréquence d’échantillonnage du chier actif.
Ces attributs peuvent être modiés.
Attributs des échantillons (chiers audio uniquement)
Indique les attributs d'accordage, de plage de notes et de plage de vélocité.
Métadonnées
Indique les métadonnées du chier actif.
Copier vers le presse-papiers
Permet d'ouvrir un menu à partir duquel vous pouvez sélectionner les informations du chier actif devant être copiées dans le presse-papiers.
Localiser dans Explorateur de chiers/Finder macOS
Ouvre Explorateur de chiers/Finder macOS an d'acher l'emplacement du chier actif.
Supprimer
Permet de supprimer le chier actif.
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Page 35
Fenêtre Espace de travail Fenêtres-outils

Fenêtres-outils

Dans WaveLab Elements, différentes fenêtres-outils vous permettent d'acher, d'analyser et de modier le chier actif.
Le contenu d'une fenêtre-outil est généralement synchronisé avec le chier actif, à l'exception des vumètres qui achent le chier audio en cours de lecture. Vous pouvez ancrer et désancrer les fenêtres-outils, ainsi que les enregistrer dans vos agencements personnalisés. Certaines fenêtres outils sont uniquement disponibles pour certains types de
Les fenêtres outils sont accessibles via le menu Fenêtres outils.

Ouverture et fermeture des fenêtres-outils

Toutes les fenêtres outils inutiles dans le cadre de votre projet peuvent être fermées.
Pour ouvrir une fenêtre outils, sélectionnez-la dans Fenêtres outils.
Pour fermer une fenêtre outils ancrée, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de la fenêtre concernée et sélectionnez
Pour fermer une fenêtre outils qui n'est pas ancrée, cliquez sur son bouton X.
Masquer.
chier.

Fenêtres de vumètres

WaveLab Elements propose toute une gamme de vumètres que vous pouvez utiliser pour le contrôle et l’analyse des signaux audio. Ils sont utiles pour le monitoring du contenu audio pendant la lecture, le rendu et l’enregistrement. En outre, vous pouvez les utiliser pour analyser des sections audio alors que la lecture est arrêtée.
Vous pouvez accéder aux fenêtres de vumètres à partir du menu Audiomètres.

Ouverture et fermeture des fenêtres de vumètres

Vous pouvez fermer toutes les fenêtres de vumètres dont vous n'avez pas l'utilité dans le cadre de votre projet.
Pour ouvrir une fenêtre de vumètre, sélectionnez Audiomètres, puis choisissez une fenêtre de vumètre.
Pour fermer une fenêtre de vumètre ancrée, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet de la fenêtre de vumètre et sélectionnez
Pour fermer une fenêtre de vumètre qui n'est pas ancrée, cliquez sur son bouton X.
Masquer.

Fenêtres auto-glissantes

Les fenêtres auto-glissantes sont réduites dans le cadre de la fenêtre Espace de travail. Lorsque vous survolez le nom d'une fenêtre avec le pointeur de la souris, cette fenêtre s'ache. Elle se réduit à nouveau quand vous cliquez ailleurs.
Onglet de fenêtre auto-glissante
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Page 36
Fenêtre Espace de travail Ancrage et désancrage des fenêtres outils et de vumètre
Fenêtre auto-glissante ouverte

Ancrage et désancrage des fenêtres outils et de vumètre

Comme les fenêtres ottantes et auto-glissantes, les fenêtres outils et de vumètre peuvent être ancrées. Vous pouvez les glisser où bon vous semble dans les fenêtres et les ancrer à divers emplacements.
Pour désancrer une fenêtre outils ou de vumètre, faites glisser l'onglet correspondant vers une autre position.
La fenêtre outils ou de vumètre est désormais une fenêtre ottante qu'il est possible de déplacer librement.
Pour ancrer une fenêtre outils ou de vumètre, maintenez le bouton de la souris enfoncé sur la barre de titre ou cliquez sur le bouton Options situé à droite de la barre de titre et sélectionnez Ancrer le groupe d'onglets ailleurs.
Les symboles jaunes indiquent les emplacements des fenêtres ancrées, les symboles roses indiquent les emplacements des fenêtres auto-glissantes. Faites glisser la fenêtre vers l'un de ces emplacements.
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Page 37
Fenêtre Espace de travail Barre de commandes
Pour ancrer une fenêtre outils ou de vumètre ottante à sa dernière position d'ancrage, cliquez sur le bouton Options situé à droite de la barre de titre et sélectionnez Ancrer au dernier emplacement.
LIENS ASSOCIÉS
Fenêtres auto-glissantes à la page 35
Masquer la barre de titre des fenêtres de vumètres ottantes
Pour gagner de l'espace à l'écran, il est possible de masquer automatiquement la barre de titre des fenêtres de vumètres fenêtre ottante.
ottantes inactives. Vous pouvez congurer ce paramètre pour chaque
PROCÉDER AINSI
1. Dans une fenêtre de vumètre ottante, cliquez sur le bouton Options en haut à droite.
2. Sélectionnez Barre de titre automatique.

Barre de commandes

La barre de commandes des fenêtres de chiers vous permet de créer, d'ouvrir et d'enregistrer des chiers, ainsi que d'annuler ou de rétablir des modications. Vous pouvez également utiliser la zone de texte pour rechercher les chiers ouverts et y accéder avec rapidité, ainsi que pour rechercher des mots-clés.
Nouveau
Permet de créer un chier audio, un montage audio ou un podcast. Vous pouvez créer de nouveaux chiers ou partir d'un modèle.
Ouvrir
Permet d'ouvrir un chier audio, un montage audio ou un podcast.
Sauver
Permet d’enregistrer le chier actif.
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Page 38
Fenêtre Espace de travail Barre d’état
Sauver sous
Déclencher une mise à jour Cubase/Nuendo
Annuler
Rétablir
Naviguer en arrière/Naviguer en avant
Personnaliser la barre de commandes
Permet d'enregistrer le chier actif. Vous pouvez indiquer le nom, le format et l'emplacement du chier. Il est également possible d'enregistrer une copie du chier actif.
Permet d'actualiser le projet Cubase/Nuendo si le chier actif a été ouvert via l'option Éditer dans WaveLab.
Permet d’annuler des modications.
Permet de rétablir des modications qui ont été annulées.
Dans l'Éditeur audio et dans la fenêtre Montage audio, ces commandes vous permettent de vous placer sur la position précédente/suivante du curseur, d'utiliser le facteur de zoom précédent/suivant ou d'utiliser la plage de sélection précédente/ suivante sans pour autant annuler/rétablir l'opération d'édition.
Permet de sélectionner les boutons qui seront achés sur la barre de commandes.
Maximiser la fenêtre
Options d'agencement
LIENS ASSOCIÉS
WaveLab Exchange à la page 266

Barre d’état

La barre d'état en bas de l'Éditeur audio et de la fenêtre Montage audio indique des informations sur la fenêtre active dans les unités de mesure
Les informations achées sur la barre d’état sont mises à jour en fonction de la position du curseur et de la sélection audio effectuée.
Permet d'agrandir la fenêtre. Pour retrouver la taille de fenêtre précédente, cliquez de nouveau sur ce bouton.
Permet de déterminer l'emplacement de la barre de commandes et de la barre de transport.
dénies pour les règles.
Timing/Niveau (dB)
Ache le timing du chier audio à l’emplacement du pointeur de la souris. Dans l'Éditeur audio, le niveau est également indiqué.
La valeur entre crochets correspond au temps entre la position du curseur d'édition et la position du curseur de la souris.
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Fenêtre Espace de travail Menus contextuels
Informations sur le contenu au curseur d’édition
Indicateur de plage sélectionnée (Éditeur Audio)/Indicateur de plage audio (Montage audio)
Indicateur de zoom
Ache le timing du chier audio à l’emplacement du curseur d’édition. Cette information change quand le curseur est déplacé.
Pour dénir la position du curseur, cliquez dans le champ Information audio
au curseur d'édition pour ouvrir la boîte de dialogue Position du curseur.
Pour agrandir à la position du curseur, faites un clic droit dans le champ
Information audio au curseur d'édition.
Dans l'Éditeur audio, cet indicateur ache la longueur de la sélection active ou la longueur totale du chier audio si aucune sélection n’est effectuée.
Dans la fenêtre Montage audio, cet indicateur ache la taille du montage audio ou la longueur de la sélection audio si un clip a été sélectionné.
Zoomez sur l’indicateur et faites un clic droit dessus pour acher la plage audio sélectionnée, le clip actif ou le chier entier. Cliquez sur l’indicateur pour ouvrir la boîte de dialogue Sélection de plage, où vous pouvez dénir ou préciser une sélection.
Ache le facteur de zoom en cours.
Cliquez sur l’indicateur pour accéder à un menu local offrant des paramètres
de zoom supplémentaires.
Pour éditer le facteur de zoom, faites un clic droit sur l'indicateur an
d'accéder à la boîte de dialogue Facteur de zoom.
Indicateur de note d'échantillonneur (Éditeur audio uniquement)
Indique la gamme ou tonalité du chier audio en cours (si elle est dénie). Cliquez sur l’indicateur pour ouvrir la fenêtre Attributs des échantillons.
Propriétés chier audio/Propriétés du Montage audio
Dans l'Éditeur audio, cet indicateur ache la profondeur de bit et la fréquence d’échantillonnage. Cet indicateur indique également si le stéréo. Cliquez sur l’indicateur pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés Audio.
Dans la fenêtre Montage audio, cet indicateur ache la fréquence d’échantillonnage du montage audio. Cliquez sur l’indicateur pour ouvrir la boîte de dialogue
Contourner la Section Maître
Quand cette option est désactivée, la Section Maître est contournée pendant la lecture. Néanmoins, le rendu prend toujours en compte les plug-ins.
Opérations en arrière-plan
La barre d’état montre la progression de certaines opérations en arrière-plan telles que le rendu d’un effet. L’opération peut être mise en pause ou annulée à l’aide des boutons fournis.
Fréquence d'échantillonnage.
chier est en mono ou en

Menus contextuels

Divers menus contextuels sont disponibles dans WaveLab Elements. Ces menus regroupent les commandes et/ou les options spéciques à la fenêtre active.
Les menus contextuels apparaissent lorsque vous faites un clic droit sur certains endroits et ils permettent d’accélérer votre
ux de travail.
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Page 40
Fenêtre Espace de travail Règle temporelle et Règle de niveau
Par exemple, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur un onglet de chier pour ouvrir un menu contextuel proposant des options relatives à ce chier. Quand vous faites un clic droit sur la règle de la fenêtre de forme d’onde, le menu contextuel Règle temporelle apparaît. Il permet d’accéder à un certain nombre d’options permettant de temporelle.
Vous trouverez la plupart des commandes des menus contextuels dans les onglets, dans la fenêtre de que dans les menus contextuels. Quand vous recherchez une fonction, faites un clic droit dans l’espace de travail ouvert pour vérier s’il comporte un menu contextuel.
chier et dans les menus principaux, mais certaines commandes ne sont disponibles
modier le format d’achage de la règle
Menu contextuel de la fenêtre de montage

Règle temporelle et Règle de niveau

Dans l'Éditeur audio, vous pouvez acher une règle temporelle et une règle de niveau dans la fenêtre d’onde. Dans la fenêtre Montage audio, vous pouvez acher une règle temporelle dans la fenêtre de montage.
Vous pouvez également déterminer les unités de temps et de niveau achées.
Règle temporelle
Règle de Niveau (Éditeur audio uniquement)
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Fenêtre Espace de travail Règle temporelle et Règle de niveau

Options de règle temporelle et de règle de niveau

Faites un clic droit sur la règle pour accéder au menu local et dénir individuellement les formats temporel et de niveau (amplitude) des règles de chaque fenêtre d’onde, ainsi que les formats temporels des différentes règles de la fenêtre de montage.
Menu Règle temporelle
Code temporel
Permet d'acher les trames par seconde pour divers codes temporels SMPTE et pour la résolution CD.
La boîte de dialogue Format temporel permet de déterminer le type de code temporel.
Horloge
Ache les unités temporelles.
Échantillons
Permet d'acher les positions sous forme de nombres d’échantillons. Le nombre d’échantillons par seconde dépend de la fréquence d’échantillonnage du chier audio. Par exemple, à 44,1 kHz, il y a 44 100 échantillons par seconde.
Mesures et battements
Permet d'acher les mesures et les temps.
Taille de chier (Éditeur Audio uniquement)
Permet d'acher les positions en méga-octets. Les décimales représentent les kilo­octets.
Acher la grille (fenêtre Montage audio uniquement)
Ache des lignes verticales dans la fenêtre de montage, alignés sur les marques de la règle temporelle.
Format temporel
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Format temporel, dans laquelle vous pouvez
modier l’apparence des formats de règle temporelle.
Sauver les réglages actuels comme réglages par défaut
Si cette option est activée, la règle temporelle utilise le format temporel en cours dans toutes les nouvelles fenêtres d’onde ou de montage.
Régler l’origine de la règle au début du chier
Si cette option est activée, la position zéro de la règle est placée au début du premier échantillon.
Régler l’origine de la règle au curseur
Quand cette option est activée, la position zéro de la règle est placée à l’emplacement du curseur d'édition.
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Format temporel à la page 43
Menu Règle de Niveau (Éditeur audio uniquement)
dB
Règle le format de niveau en décibels.
+-100 %
Règle le format de niveau en pourcentage.
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Fenêtre Espace de travail Règle temporelle et Règle de niveau
Normalisé +1 / -1
Utilise une graduation de règle correspondant à de l’audio 64 bits ottants comme format de niveau.
Étendue 16 bit
Utilise une graduation de règle correspondant à de l’audio 16 bits comme format de niveau.
Étendue 24 bit
Utilise une graduation de règle correspondant à de l’audio 24 bits comme format de niveau.
Sauver les réglages actuels comme réglages par défaut
Si cette option est activée, la règle de niveau utilise le format de niveau en cours dans toutes les nouvelles fenêtres d’onde.
Utilisation d’un achage « rythmique »
Si votre contenu audio repose sur un tempo, vous pouvez sélectionner un format où la légende de la règle temporelle est composée de mesures, battements et impulsions (unités). Ceci facilite l’édition de morceaux musicaux.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la fenêtre d’onde ou la fenêtre de montage, cliquez avec le bouton droit sur la règle temporelle et sélectionnez Mesures et battements.
2. Cliquez avec le bouton droit sur la règle temporelle et sélectionnez Format temporel.
3. Sur l’onglet Mesures, réglez les paramètres Signature rythmique et Tempo aux valeurs
correspondant au chier audio.
4. Réglez le paramètre Unités par noire sur une valeur qui vous convient. Par exemple, il peut s’agir de la même valeur que celle utilisée par votre séquenceur MIDI.
5. Cliquez sur OK.
Dénir la position du curseur d'édition
De nombreuses opérations, telles que la lecture et la sélection, dépendent de la position du curseur d'édition. Par exemple, la lecture commence généralement à l’emplacement du curseur d'édition. La position actuelle du curseur d'édition est indiquée par une ligne verticale clignotante.
Il existe plusieurs manières de déplacer le curseur d'édition :
Cliquez dans la fenêtre d’onde, la fenêtre de montage ou sur la règle temporelle. Si vous avez effectué une sélection, cliquez sur la règle temporelle pour la conserver.
Cliquez et faites glisser le pointeur dans la règle temporelle.
● Utilisez les commandes de transport.
● Dans l'Éditeur Audio et dans la fenêtre Montage Audio, sélectionnez l'onglet Vue et
● utilisez les options de la section
Utilisez les touches de déplacement.
● Double-cliquez sur un marqueur.
Curseur.
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Fenêtre Espace de travail Règle temporelle et Règle de niveau

Boîte de dialogue Format temporel

Cette boîte de dialogue permet de personnaliser le format temporel de la règle. Le format temporel de la règle est également utilisé dans divers champs temporels, comme la barre d’état et certaines boîtes de dialogue.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Format temporel, faites un clic droit sur la règle dans
Éditeur audio ou dans la fenêtre Montage audio, puis sélectionnez Format temporel.
l' Dans l'Éditeur audio, il est possible de dénir des formats temporels différents pour
l'achage global et pour l'achage principal.
Onglet Code temporel
Cet onglet permet de congurer l’apparence du Code temporel.
Trames par seconde
Répertorie les cadences standards de trame. Dans le menu local, sélectionnez Autre pour dénir une cadence de trame personnalisée. Vous pouvez également choisir quelles trames ou unités sont
Acher les trames absolues
Ache le format temporel comme un nombre de trames, sans aucun autre élément temporel.
Acher les quarts de trame
Ajoute le nombre de quarts de trame au format temporel.
Acher les centièmes de trame
Permet d'ajouter le nombre de centièmes de trame au format temporel.
Acher les unités
Ajoute des unités temporelles au format temporel de la règle.
achées.
Onglet Horloge
Cet onglet permet de congurer l’aspect de l’option Horloge.
Acher les unités
Ajoute des unités temporelles au format temporel de la règle.
Compact
Ache le temps sans indicateurs d’unités.
Onglet Mesures
Cet onglet permet de congurer l’aspect de l’option Mesures et battements.
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Page 44
Fenêtre Espace de travail Gestion des onglets
Signature rythmique
Permet d’éditer la signature rythmique utilisée pour acher le temps en notation musicale.
Tempo
Permet d’éditer le tempo utilisé pour acher le temps comme notation musicale.
Unités par noire
Permet d’éditer le nombre d'unités par noire. Elles sont utilisées pour acher les temps compatibles avec votre séquenceur.

Gestion des onglets

Dans WaveLab Elements, un onglet correspond à un chier. Vous pouvez ouvrir plusieurs onglets, mais un seul peut être actif à la fois. Le menu contextuel Onglets contient des options relatives aux onglets.
Onglets de chiers
Faites un clic droit sur un onglet de chiers pour accéder aux options suivantes.
Ajouter à
Permet d'ajouter le chier actif à un autre éditeur.
Fermer
Permet de fermer l'onglet actif.
Tout fermer sauf ceci
Permet de fermer tous les chiers, sauf le chier actif.
Fermer tous les chiers audio
Permet de fermer tous les chiers audio.
Info
Ache des informations sur le chier actif.
Localiser dans Explorateur de chiers/Finder macOS
Permet d'ouvrir le Explorateur de chiers/Finder macOS pour acher l'emplacement du chier.
Copier vers le presse-papiers
Permet d'ouvrir un menu à partir duquel vous pouvez sélectionner les informations relatives au chier à copier dans le presse-papiers.
Fichiers récents
Permet d'ouvrir les chiers récemment utilisés.

Activation du mode Plein écran

Vous pouvez utiliser WaveLab Elements en mode plein écran.
PROCÉDER AINSI
Sélectionnez Espace de travail > Plein écran.
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Fenêtre Espace de travail Réinitialisation à l'agencement d'espace de travail par défaut

Réinitialisation à l'agencement d'espace de travail par défaut

PROCÉDER AINSI
Sélectionnez Espace de travail > Réinitialiser à l'agencement par défaut.
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Page 46

Gestion des projets

Ouvrir des chiers
Il est possible d'ouvrir un ou plusieurs chiers en même temps.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
2. Sélectionnez le type de chier que vous souhaitez ouvrir. Par exemple, Fichier audio.
3. Dans l'Explorateur de chiers/Finder macOS, sélectionnez les chiers que vous souhaitez
ouvrir.
4. Cliquez sur Ouvrir.
Ouverture des chiers copiés dans le presse-papiers
Dans WaveLab Elements vous pouvez ouvrir des chiers préalablement copiés dans le presse­papiers de l’Explorateur de chiers/Finder macOS.
PROCÉDER AINSI
1. Dans Explorateur de chiers/Finder macOS, copiez les chiers que vous souhaitez ouvrir depuis le presse-papiers.
2. Dans WaveLab Elements, sélectionnez Fichier > Ouvrir.
3. Cliquez sur Ouvrir les chiers du presse-papiers.
RÉSULTAT
Les chiers s’ouvrent dans de nouveaux onglets de chiers.
Ouverture automatique des chiers dans un groupe d’onglets dédiés
Vous pouvez dénir un type de chier pour chaque groupe d’onglets. Les chiers qui s’ouvrent après un rendu, les chiers audio que vous ouvrez à partir d’un montage audio ou les chiers qui sont ouverts via l’Explorateur de chiers/Finder macOS sont automatiquement ouverts dans le groupe d’onglets déni pour le type de chier correspondant.
Pour dénir un type de chier prioritaire pour un groupe d’onglets, cliquez sur Options du groupe d'onglets de chiers dans l’en-tête d’un groupe d’onglets et sélectionnez un type de chier.
46
Page 47
Gestion des projets Édition des valeurs

Édition des valeurs

À différents endroits du programme, vous pouvez modier des valeurs numériques en utilisant conjointement les champs de texte et les potentiomètres.
Les valeurs sont parfois composées de plusieurs éléments, par exemple : 12 min 30 s 120 ms. Chaque valeur peut être modiée à l’aide des méthodes suivantes :
Pour modier une valeur, cliquez dans un champ et entrez une nouvelle valeur, ou cliquez sur les petites
Pour modier la valeur unité par unité, appuyez sur la touche Flèche montante ou Flèche descendante.
Pour modier la valeur avec la molette de la souris, survolez une valeur avec le curseur et servez-vous de la molette ou utilisez le potentiomètre AI Knob de votre contrôleur MIDI.
Pour modier la valeur à l’aide de la souris, cliquez sur une valeur et faites glisser la souris vers le haut ou vers le bas.
Pour passer directement aux valeurs maximale et minimale, appuyez sur les touches
Origine et Fin, respectivement.
Pour passer d’un élément de valeur à un autre, appuyez sur Flèche gauche ou
Flèche droite.
èches du champ de valeur.

Actions de déplacement

Les actions par glisser-déposer sont utilisées dans WaveLab Elements pour effectuer diverses opérations, dont certaines ne peuvent pas être effectuées autrement. Elles sont désignées sous l’appellation « Actions de déplacement » dans la présente documentation.
Pour faire glisser un objet, cliquez dessus et maintenez le bouton enfoncé de la souris en la déplaçant. Déposez l’objet en relâchant le bouton de la souris.
Vous pouvez faire glisser plusieurs types d’objets entre différents emplacements source et de destination, par exemple, des marqueurs.
À NOTER
Il est également possible de glisser-déplacer des chiers de WaveLab Elements vers Steinberg Nuendo.
Pour déplacer un onglet dans un groupe d’onglets, faites-le glisser horizontalement. Pour déplacer un onglet vers une autre fenêtre, faites-le glisser verticalement.
Pour ouvrir un chier, faites-le glisser depuis la fenêtre Navigateur de chiers de WaveLab Elements, depuis le Explorateur de chiers/Finder macOS, ou depuis une autre application vers la barre d’onglets.
Pour créer une copie d’un chier, faites glisser son onglet verticalement vers une nouvelle position sur la barre d’onglets, appuyez sur Ctrl/Cmd et relâchez le bouton de la souris.
chiers, du texte, des clips, les éléments d’une liste et des
47
Page 48
Gestion des projets Actions de déplacement
Il est possible de faire glisser les fenêtres d’outils et de vumètres pour les ancrer ou les désancrer.
LIENS ASSOCIÉS
Ancrage et désancrage des fenêtres outils et de vumètre à la page 36

Actions de déplacement dans l’Éditeur Audio et la fenêtre Montage audio

Plusieurs opérations sont disponibles selon l'endroit où vous faites glisser la souris dans l'Éditeur audio ou la fenêtre Montage.
Pour insérer un chier audio dans un autre chier audio, faites glisser la barre de titre du
chier sur la forme d’onde d’un autre chier. Vous pouvez également faire glisser un chier audio depuis la fenêtre Navigateur de chiers, le Explorateur de chiers/Finder
macOS, ou depuis une autre application vers l’Éditeur audio.
Pour déplacer un marqueur, faites-le glisser sur une nouvelle position de la règle temporelle.
Pour copier un marqueur, appuyez sur Maj et faites-le glisser sur la règle temporelle.
Pour supprimer un marqueur, faites-le glisser au-dessus de la règle temporelle.
Pour copier une sélection audio, faites glisser une zone sélectionnée du contenu audio vers la zone de forme d’onde du même chier ou d’un autre chier.
Pour modier l’étendue d’une plage de sélection, placez le curseur d’édition au début ou à la
n de la plage et faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
Pour déplacer le curseur d’édition sans perdre la sélection en cours et l’accrocher à une ancre, appuyez sur Maj et déplacez la souris près du curseur du chier audio ou de montage. La forme du curseur de la souris change et vous pouvez faire glisser le curseur vers la gauche ou la droite.
Pour déplacer le curseur d’édition sans modier ou perdre la sélection en cours, appuyez sur Maj, cliquez sur le curseur d’édition et faites-le glisser vers un autre emplacement.
Pour faire déler la forme d’onde horizontalement, cliquez sur la barre située au-dessus de la règle temporelle et faites-la glisser vers la gauche ou la droite. Vous pouvez également cliquer à un endroit quelconque de la forme d’onde avec le troisième bouton de la souris et la faire glisser vers la gauche ou la droite.
Pour créer un marqueur générique à partir d’un texte sélectionné, déposez sur la règle temporelle le texte que vous avez sélectionné dans une application externe. Le texte devient le nom du marqueur.
Pour créer une copie stéréo d'un chier mono, ou une copie mixée d'un chier stéréo, faites glisser un onglet à un autre endroit de la barre d'onglets, appuyez sur Ctrl-Alt (Windows) ou sur Option-Ctrl (Mac), et relâchez le bouton de la souris.

Actions de déplacement dans la fenêtre Podcast

Pour modier l’ordre des épisodes dans la liste des épisodes, faites-les glisser vers un
● autre emplacement.

Actions de déplacement dans la Section Maître

Pour modier l’ordre de traitement, faites glisser les effets d’un emplacement à l’autre.
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Page 49
Gestion des projets Annulation et rétablissement

Annulation et rétablissement

Vous pouvez annuler et rétablir autant d’opérations que vous le souhaitez, même après avoir enregistré le chier. La seule restriction est l’espace disponible sur le disque dur.
Lorsque vous annulez ou rétablissez une opération dans l’Éditeur audio ou la fenêtre Montage audio, le facteur de zoom, la position du curseur, la position de délement, le statut de sélection du clip et la plage temporelle retrouvent leur état précédant l’opération.
Pour annuler ou rétablir une opération, cliquez sur Annuler ou sur Refaire dans la
● barre de titre de l’Éditeur audio ou de la fenêtre Montage audio.

Historique de la version

L'historique de version ache l'historique de toutes les versions et permet de revenir à une version précédente. Dans la fenêtre audio ou du chier audio sur lequel vous travaillez.
Dans l'historique de WaveLab Elements, chaque version se compose d'un chier audio ou d'un montage audio qu'il est possible de restaurer. Chaque édition d'un chier audio ou montage audio crée une nouvelle version.
La fenêtre Montage audio et l'Éditeur audio disposent de fenêtres Historique indépendantes.
Historique, vous pouvez voir toutes les versions du montage
Vous pouvez annuler et rétablir les opérations et restaurer des versions précédentes, même après avoir enregistré le chier. La version initiale se trouve en haut de la liste, la plus récente, en bas.
Le nom de l'opération qui a généré la version est indiqué sur la ligne Version de la fenêtre
Historique.
Fenêtre d'historique des montages audio
Cette fenêtre ache toutes les versions du montage audio sur lequel vous travaillez. Vous pouvez annuler et rétablir les opérations et restaurer des versions précédentes. La version initiale se trouve en haut de la liste, la plus récente, en bas.
Pour ouvrir la fenêtre Historique, ouvrez la fenêtre Montage audio et sélectionnez
Fenêtres outils > Historique.
Liste d'historique
Les colonnes suivantes sont disponibles dans l'historique.
Version
Ache le type de l'opération qui a créé la version correspondante.
Temps
Ache l'heure de l'opération.
Description
Permet d’ajouter une description de version.
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Page 50
Gestion des projets Annulation et rétablissement
Menu Fonctions
Les options suivantes sont disponibles dans le menu Fonctions :
Annuler/Rétablir
Annule/Rétablit la dernière opération. Vous pouvez utiliser Annuler/Rétablir, même après avoir enregistré les chiers
Restaurer la version sélectionnée
Restaure la version sélectionnée
Ouvrir la version sélectionnée dans un nouvel onglet
Ouvre la version sélectionnée dans un nouvel onglet
Supprimer la version sélectionnée
Supprime la version sélectionnée de l'historique.
Supprimer l'historique
Supprime l'historique Cela libère de la mémoire et de l’espace disque. Si vous videz l'historique, il n'est plus possible d'annuler une opération antérieure.
Garder les versions annulées
Par défaut, si vous rétablissez une version antérieure, toutes les versions créées après la version sélectionnée sont supprimées. Pour conserver toutes les versions dans l'historique, même quand des versions précédentes sont restaurées, activez Garder les versions annulées.
EXEMPLE
Vous avez procédé aux éditions A, B, C et D. Vous annulez les éditions C et D. Ensuite, vous créez l'édition E. Dans la version d'historique par défaut apparaissent les éditions A, B et E. Si Conserver les versions annulées est activé, l'historique contient les éditions A, B, C, D et E. Dans ce cas, vous pouvez rétablir une version annulée même après avoir supprimé des étapes.
Fenêtre d'historique des chiers audio
Cette fenêtre ache toutes les versions du chier audio sur lequel vous travaillez. Vous pouvez annuler et rétablir les opérations et restaurer des versions précédentes. La version initiale se trouve en haut de la liste, la plus récente, en bas.
Pour ouvrir la fenêtre Historique, ouvrez l'Éditeur audio et sélectionnez Fenêtres outils >
Historique.
Liste d'historique
Les colonnes suivantes sont disponibles dans l'historique.
Version
Ache le type de l'opération qui a créé la version correspondante.
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Gestion des projets Zoomer sur la fenêtre Espace de travail
Temps
Ache l'heure de l'opération.
Description
Permet d’ajouter une description de version.
Menu Fonctions
Les options suivantes sont disponibles dans le menu Fonctions :
Annuler/Rétablir
Annule/Rétablit la dernière opération. Vous pouvez utiliser Annuler/Rétablir, même après avoir enregistré les chiers
Restaurer la version sélectionnée
Restaure la version sélectionnée
Ouvrir la version sélectionnée dans un nouvel onglet
Ouvre la version sélectionnée dans un nouvel onglet
Supprimer la version sélectionnée
Supprime la version sélectionnée de l'historique.
Supprimer l'historique
Supprime l'historique Cela libère de la mémoire, de l’espace disque, et rend accessibles les chiers audio concernés. Si vous videz l'historique, il n'est plus possible d'annuler une opération antérieure.
Garder les versions annulées
Par défaut, si vous rétablissez une version antérieure, toutes les versions créées après la version sélectionnée sont supprimées. Pour conserver toutes les versions, activez Garder les versions annulées.
Par exemple : vous avez procédé aux éditions A, B, C et D. Vous annulez les éditions C et D. Ensuite, vous créez l'édition E. Dans la version d'historique par défaut apparaissent les éditions A, B et E. Si l'historique contient les éditions A, B, C, D et E. Dans ce cas, vous pouvez rétablir une version annulée même après avoir supprimé des étapes.

Navigation en arrière et en avant

Dans les chiers audio et les montages audio, vous pouvez naviguer vers la position de curseur, l’intervalle de sélection ou le facteur de zoom précédent/suivant, sans avoir à annuler/rétablir les opérations d’édition.
Pour naviguer en arrière ou en avant, cliquez sur Naviguer en arrière ou sur Naviguer
en avant dans la barre de titre de l’Éditeur audio ou de la fenêtre Montage audio.
Conserver les versions annulées est activé,

Zoomer sur la fenêtre Espace de travail

Vous pouvez zoomer sur la fenêtre Espace de travail avec les techniques de zoom standard.
Zoomer horizontalement
Lorsque vous êtes au maximum du zoom arrière, l’ensemble du chier tient dans la fenêtre.
Lorsque vous êtes au maximum du zoom avant, chaque échantillon occupe plusieurs pixels à l’écran. Vous pouvez alors éditer les formes d’onde à l’échantillon près.
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Gestion des projets Zoomer sur la fenêtre Espace de travail
Zoomer verticalement
Lorsque vous êtes au maximum du zoom arrière, la hauteur de l’onde du chier tient dans la fenêtre.
Si vous zoomez vers l’avant, seule une partie de la hauteur totale est achée. La barre de délement verticale permet de sélectionner exactement la section achée. Consultez la règle pour voir quelle partie de la forme d’onde est achée.
Pour optimiser le zoom vertical de la forme d’onde, appuyez sur Ctrl/Cmd, cliquez sur la règle temporelle et faites glisser la souris vers le haut ou le bas en maintenant le bouton enfoncé.
Niveau de zoom élevé
Lorsque le niveau de zoom est très élevé, chaque échantillon est représenté par un incrément et un point. Les incréments montrent l’état numérique réel, et les points facilitent la visualisation des échantillons, en particulier pour ceux qui ont une valeur nulle.
La courbe représente également une estimation du signal analogique reconstitué pour donner une idée des crêtes réelles.
Zoomer dans les sections Vue globale et Vue principale (Éditeur audio uniquement)
Il est possible de dénir des niveaux de zoom différents pour la vue globale et la vue principale. Dans la vue globale, l’indicateur d’étendue qui gure sur la règle temporelle indique quelle section du
Pour ajuster le niveau de zoom, faites glisser les bords de l’indicateur d’étendue.
Pour faire déler dans la vue principale, faites glisser l’indicateur d’étendue. L’indicateur d’étendue est situé en haut de la vue globale.
Pour ajuster le niveau de zoom à l’aide de la barre de délement, faites glisser les bordures de cette barre.
chier est achée dans la vue principale.
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Gestion des projets Zoomer sur la fenêtre Espace de travail

Utilisation des commandes de zoom

La vue principale et la vue globale ont des commandes de zoom horizontal et vertical.
Pour un zoom horizontal, cliquez sur la commande Zoom horizontal et faites glisser la
● souris vers la gauche ou la droite, ou utilisez la molette de la souris.
Pour un zoom vertical, cliquez sur la commande Zoom vertical et faites glisser la souris vers le haut ou le bas, ou utilisez la molette de la souris.
Pour annuler le zoom, double-cliquez sur les commandes de zoom.

Utilisation de l’outil Zoom

L’outil Zoom permet de zoomer sur une section spécique de la forme d’onde an qu’elle occupe toute la fenêtre d’onde. Il est uniquement disponible dans l’Éditeur audio.
Utilisation de l’outil Zoom dans la vue principale
La sélection effectuée dans la vue principale de la fenêtre d’onde est agrandie et remplit l’ensemble de la vue principale.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Éditeur Audio, sélectionnez l’onglet Vue.
2. Dans la section Zoom, cliquez sur Zoom.
3. Dans la vue principale de la fenêtre d’onde, cliquez et faites glisser le pointeur vers la
gauche ou la droite, puis relâchez le bouton de la souris. La partie sélectionnée de l’onde occupe maintenant toute la vue principale.
Utilisation de l’outil Zoom dans la vue globale
La sélection effectuée dans la vue globale de la fenêtre d’onde est achée dans la vue principale.
PROCÉDER AINSI
Dans la vue globale de la fenêtre d’onde, cliquez et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite, puis relâchez le bouton de la souris.
RÉSULTAT
La plage sélectionnée de la forme d’onde est achée dans la vue principale.
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Gestion des projets Zoomer sur la fenêtre Espace de travail

Opérations de zoom à l’aide de la souris

La souris permet de modier le facteur de zoom par glisser-déplacer ou à l’aide de la molette.
Pour effectuer un zoom horizontal, dans la fenêtre d’onde ou la fenêtre de montage,
● placez le curseur de la souris sur la règle temporelle, cliquez et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
Pour effectuer un zoom horizontal sans déplacer le curseur, placez le pointeur de la souris sur la règle temporelle, appuyez sur Maj et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour effectuer cette opération. Appuyez sur Ctrl/Cmd-Maj, survolez une forme d’onde avec le pointeur et faites tourner la molette.
Pour effectuer un zoom horizontal à l’aide de la molette en conservant le pointeur de la souris au centre, appuyez sur Ctrl/Cmd, survolez une forme d’onde avec le pointeur et faites tourner la molette.
Pour effectuer un zoom horizontal en conservant le curseur d’édition au centre, appuyez sur
Ctrl/Cmd-Maj, survolez une forme d’onde avec le pointeur et faites tourner la molette.
Pour effectuer un zoom vertical à l’aide de la molette de la souris, appuyez sur Maj, survolez une forme d’onde avec le pointeur et faites tourner la molette.
Éditeur Audio uniquement
Pour effectuer un zoom vertical dans la fenêtre d’onde, survolez la règle de niveau avec le pointeur, puis cliquez et faites glisser la souris vers la gauche ou vers la droite.
Pour réinitialiser le niveau vertical à 0 dB, double-cliquez sur la règle de niveau.
Pour régler le zoom vertical à la valeur optimale, et ainsi acher les échantillons minimum et maximum, congurez la règle de niveau sur 0 dB, puis double-cliquez sur la règle de niveau.

Opérations de zoom à l’aide du clavier

Une méthode rapide pour zoomer dans la fenêtre d’onde ou de montage active est d’utiliser les touches échées de l’ordinateur.
Pour zoomer horizontalement dans la fenêtre d’onde ou dans la fenêtre de montage active, appuyez sur Flèche montante ou sur Flèche descendante.
Pour zoomer verticalement dans la fenêtre d’onde/montage, maintenez Maj et appuyez sur
Flèche montante ou sur Flèche descendante.
Pour zoomer verticalement et utiliser la hauteur disponible, appuyez sur Ctrl/Cmd-Maj-
Flèche montante.
Pour effectuer un zoom complet vers l’arrière, appuyez sur Ctrl/Cmd-
Flèche descendante.
Pour effectuer un zoom complet vers l’avant, appuyez sur Ctrl/Cmd-Flèche montante.
LIENS ASSOCIÉS
Préférences générales à la page 290

Options de zoom

Les options de zoom vous permettent d’accéder rapidement à différentes congurations de zoom.
Les options de zoom sont disponibles dans l’Éditeur Audio et la fenêtre de Montage Audio, dans l’onglet Vue, à la section Zoom.
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Page 55
Gestion des projets Zoomer sur la fenêtre Espace de travail
Temps
Permet d'ouvrir un menu local qui permet de congurer le zoom de manière à acher la plage temporelle sélectionnée. Zoom 1:1 : facteur de zoom selon lequel un
pixel à l'écran représente un échantillon. Pour modier le facteur de zoom, cliquez sur Éditer le facteur zoom. La boîte de
dialogue Facteur zoom s'ouvre et vous pouvez y congurer les paramètres suivants :
Régler la plage de temps permet de dénir la plage temporelle à acher.
Échantillons par point d’écran permet de préciser combien d’échantillons
audio sont résumés en chaque point de l’écran.
Points d’écran par échantillon permet de préciser combien de points d’écran
utiliser pour représenter un seul échantillon audio.
Zoom
Permet d'activer l'outil Zoom, an de dénir une plage temporelle sur laquelle zoomer.
Zoomer sur la sélection
La sélection en cours est zoomée de manière à occuper toute la fenêtre de montage.
Acher le clip entier (fenêtre Montage Audio uniquement)
Permet d’ajuster la vue pour acher le clip actif.
Tout voir
Permet d'acher la plage audio toute entière.
Microscope
Zoom avant au maximum.
Zoomer l'audio en avant (10 x)/Zoomer l'audio en arrière (10 x)
Permet de faire un zoom avant/arrière avec de grands écarts de valeurs.
Zoomer l'audio en avant/Zoomer l'audio en arrière
Permet de faire un zoom avant/arrière avec de petits écarts de valeurs.
Level
Règle le zoom de manière à n’acher que les échantillons inférieurs à la valeur en dB sélectionnée.
Optimiser le zoom vertical (Éditeur Audio uniquement)
Modie le facteur de zoom vertical de sorte que les crêtes soient clairement visibles. Ce réglage est effectué en fonction de la section de l’onde visible dans la fenêtre d’onde/de montage.
Remettre le zoom à 0 dB
Permet de régler le zoom de manière à acher les niveaux audio jusqu’à 0 dB.
Zoomer verticalement/Zoom arrière vertical
Permet de faire un zoom avant/arrière selon lequel les formes d’ondes sont achées avec un niveau inférieur/supérieur.

Zoom dans les montages audio

Les options de zoom de la fenêtre Montage Audio sont presque similaires à celles de l'Éditeur Audio. Les pistes offrent des options de zoom supplémentaires.
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Page 56
Gestion des projets Préréglages
Boutons de zoom dans un montage audio
Les boutons de zoom de la fenêtre Montage audio permettent d’appliquer des valeurs de zoom préréglées.
Pour congurer le zoom an que les clips sélectionnés occupent 25 %, 50 % ou 100 % de l’espace disponible, cliquez sur les boutons correspondants.
Pour sélectionner une zone spécique, cliquez sur Ctrl/Cmd et faites glisser le rectangle sur les pistes et les clips sur lesquels vous souhaitez zoomer.
Achage de plus ou moins de pistes
Le nombre de pistes achées dans la fenêtre Montage audio peut être modié à l’aide des commandes de zoom situées dans l’angle inférieur droit de la fenêtre de montage.
Pour acher plus de pistes, cliquez sur la plus petite des icônes de loupe.
Pour acher moins de pistes, cliquez sur la plus grande des icônes de loupe.
Pour remplir toute la fenêtre de montage avec une seule piste, cliquez sur le bouton

Préréglages

Vous pouvez créer des préréglages pour sauvegarder les réglages les plus utilisés. WaveLab Elements offre une sélection de préréglages d’usine qui peuvent être utilisés dans la plupart des boîtes de dialogue.
Vous pouvez sauvegarder des préréglages personnalisés. À la prochaine ouverture du programme, les préréglages seront disponibles.
Les préréglages sont sauvegardés sous forme de chiers individuels et peuvent être organisés en sous-dossiers. Le dossier racine est différent pour chaque type de préréglage et ne peut pas être modié.
numéroté dans la zone de contrôle de la piste et sélectionnez Zoom dans le menu local. Vous pouvez également faire un clic droit dans la partie inférieure d’une piste et
sélectionner
Acher le clip entier dans le menu local.

Enregistrement d’un préréglage

PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser et modiez les paramètres.
2. Ouvrez le menu local Préréglages et sélectionnez Sauver sous.
3. Facultatif : cliquez sur l’icône de dossier et saisissez le nom du sous-dossier que vous
souhaitez utiliser comme emplacement pour ce préréglage.
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Page 57
Gestion des projets Préréglages
4. Saisissez un nom.
5. Cliquez sur Enregistrer.

Chargement des préréglages

Pour appliquer un préréglage enregistré ou un préréglage d’usine à une boîte de dialogue ou à un plug-in, vous devez d’abord le charger.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la boîte de dialogue, ouvrez le menu local Préréglages.
2. Sélectionnez le préréglage que vous souhaitez appliquer.
Modication d’un préréglage
Vous pouvez modier un préréglage et sauvegarder les modications.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
2. Chargez le préréglage à modier.
3. Modiez les paramètres de la boîte de dialogue.
4. Ouvrez le menu local Préréglages et sélectionnez Sauver.

Suppression d’un préréglage

PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser.
2. Sélectionnez le préréglage à supprimer.
3. Ouvrez le menu local Préréglages et sélectionnez Organiser les préréglages.
4. Dans Explorateur de chiers/Finder macOS, sélectionnez le chier de préréglage que vous
souhaitez supprimer et appuyez sur Supprimer.

Enregistrement et restauration des préréglages temporaires

Certaines boîtes de dialogue vous permettent de sauvegarder et de charger jusqu’à cinq préréglages temporaires. Cette commande est utile pour tester et comparer rapidement différents réglages.
Enregistrement temporaire des préréglages
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la boîte de dialogue que vous souhaitez utiliser et congurez les paramètres à votre convenance.
2. Ouvrez le menu local Préréglages.
3. Dans le sous-menu Sauvegarder temporairement, sélectionnez un emplacement.
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Page 58
Gestion des projets Préréglages
Restauration des préréglages temporaires
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la boîte de dialogue dans laquelle est sauvegardé un préréglage.
2. Ouvrez le menu local Préréglages.
3. Dans le sous-menu Rétablir, sélectionnez un préréglage.
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Page 59
Opérations relatives aux
chiers

Fichiers récemment utilisés

Tous les chiers que vous avez récemment utilisés dans WaveLab Elements sont enregistrés dans cette liste. Celle-ci vous permet d’accéder rapidement aux projets récents. Vous pouvez ouvrir les
chiers récemment utilisés par le biais du menu Fichier.
Ouverture des chiers récemment utilisés
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
2. Sélectionnez le type de chier que vous souhaitez ouvrir.
3. Cliquez sur Fichiers récents.
4. Facultatif : utilisez le champ de recherche pour saisir le nom du chier à rechercher.
5. Sélectionnez le chier que vous souhaitez ouvrir.
6. Cliquez sur Ouvrir.

Onglet Fichiers récents

Cet onglet permet d’acher et de gérer tous les chiers que vous avez récemment utilisés dans WaveLab Elements. Vous pouvez rechercher des chiers, ouvrir plusieurs chiers à la fois, et supprimer des chiers de manière individuelle ou des chiers qui ne sont pas répertoriés.
Pour ouvrir l’onglet Fichiers récents, sélectionnez Fichier > Ouvrir, sélectionnez un type de chier, puis cliquez sur Fichiers récents.
Acher uniquement les chiers créés par WaveLab Elements
Permet de n'acher que les chiers qui n’ont pas été ouverts depuis leur création par WaveLab Elements. Par exemple, un chier rendu possède ce statut jusqu’à son ouverture.
Champ de recherche
Permet d’effectuer des recherches textuelles dans les colonnes Nom ou Chemin d’accès, selon celle qui est sélectionnée.
Retirer les chiers non existants
Permet de supprimer de la liste les chiers qui sont introuvables sur le support.
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Page 60
Opérations relatives aux chiers Enregistrer et Enregistrer Sous
Retirer les chiers sélectionnés
Supprime tous les chiers sélectionnés de la liste.
Ouvrir
Permet d’ouvrir les chiers sélectionnés.
Filtrage des chiers récemment utilisés par nom
Dans l’onglet Fichiers récents, le champ de recherche permet de ltrer la liste des chiers par noms.
Pour déterminer si c’est la colonne Nom ou la colonne Chemin qui sera utilisée, cliquez soit sur l’en-tête de colonne Nom, soit sur l’en-tête de colonne Chemin d’accès.
Pour rechercher un chier, saisissez le texte que vous souhaitez rechercher dans le champ de recherche.
Pour passer du champ de recherche à la liste des chiers récemment utilisés, appuyez sur
Flèche descendante.
Pour passer de la liste des chiers récemment utilisés au champ de recherche, appuyez sur
Ctrl/Cmd-F.
Dénir le nombre de chiers récemment utilisés devant être achés
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Préférences > Global.
2. Sélectionnez l’onglet Achage.
3. Dans la section Historique, dénissez le nombre maximum d’éléments devant gurer dans le menu Fichier récent.

Enregistrer et Enregistrer Sous

Vous pouvez enregistrer les chiers sous le même nom et dans le même emplacement, ou dénir un nouveau nom, un nouvel emplacement et un nouveau format de chier au moment de
l'enregistrement.
Une fois le chier sauvé, sélectionnez, Fichier > Sauver ou appuyez sur Ctrl/Cmd-S pour mettre à jour le chier et rendre les modications permanentes.
Si vous voulez spécier un nouveau nom, emplacement et/ format de chier, sélectionnez Fichier > Sauver sous.
À NOTER
Dans l’Éditeur audio, toutes les opérations de sauvegarde, sauf Enregistrer une copie effacent l’historique, ce qui signie qu’après la sauvegarde, vous ne pouvez plus annuler ou rétablir.
Onglet Indicateur de modication
Le coin coloré de l'onglet indique si un chier est enregistré ou non et s'il a été rendu dans Cubase.
Blanche
Le chier n’est pas modié.
Verte (Éditeur audio uniquement)
Le chier utilise un format de chier décodé et est enregistré.
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Page 61
Opérations relatives aux chiers Enregistrer et Enregistrer Sous
Rouge
Le chier a été modié et les modications n’ont pas encore été enregistrées.
Jaune
Le chier a été rendu dans Cubase.
Indicateur de modications non sauvegardées
Quand vous apportez des modications à un chier, un astérisque apparaît à côté de son nom et reste
aché tant que vous n’avez pas enregistré le chier.
Enregistrer plusieurs chiers à la fois
Vous pouvez enregistrer certains ou tous les chiers simultanément.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la fenêtre Fichier et cliquez sur Sauver tout.
2. Sélectionnez les chiers à sauvegarder.
3. Cliquez sur Enregistrer.
Enregistrer des copies des chiers
Vous pouvez enregistrer des copies des chiers sur lesquels vous travaillez.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Sauver sous.
2. Spéciez un nom et un chemin d’accès.
3. Faites un clic droit sur Sauver et sélectionnez Enregistrer une copie.
Rétablissement d’un chier sauvé
Vous pouvez rétablir le chier sur lequel vous travaillez à sa dernière sauvegarde. Cela annule toutes les modications apportées au chier depuis la dernière fois que vous l’avez sauvegardé.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Ouvrir.
2. Sélectionnez le type de chier que vous souhaitez ouvrir.
3. Cliquez sur Revenir au chier sauvé.
4. Dans la boîte de dialogue d’avertissement, cliquez sur Oui pour revenir au dernier état
sauvé.
RÉSULTAT
La dernière version sauvée du chier est chargée depuis le disque.

Sauvegardes automatiques

Vous pouvez créer des sauvegardes automatiques pour vos chiers, an d'éviter les pertes de données.
Par exemple, quand vous sélectionnez Sauver sous et dénissez le nom d’un chier qui est déjà utilisé dans ce dossier, il vous est demandé si vous souhaitez simplement remplacer le chier
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Page 62
Opérations relatives aux chiers Modèles
existant ou le remplacer et renommer l’ancien chier. Si vous cliquez sur Remplacer et conserver l’ancien, la sauvegarde du chier audio qui est remplacé reprend le nom du chier d’origine, mais elle porte l’extension .bak.

Enregistrer des montages audio

Les opérations de sauvegarde pour les montages audio sont identiques à celles des chiers audio. Cependant, il y a certaines considérations à prendre en compte.
Les chiers de montage ne contiennent que des références vers des chiers audio. Si vous
● souhaitez renommer des chiers audio qui sont référencés par des montages audio, renommez-les dans la fenêtre Info de l’Éditeur Audio. Toutes les références de clip sont mises à jour automatiquement.
Si le montage audio contient des clips référençant des chiers audio sans titre, enregistrez ces chiers audio avant de d’enregistrer le montage audio.
LIENS ASSOCIÉS
Renommer des chiers à la page 66 Enregistrer et Enregistrer Sous à la page 60

Modèles

Vous pouvez enregistrer les paramètres de chiers que vous utilisez régulièrement dans des modèles. Les modèles sont utiles pour créer des chiers audio, des montages audio et des podcasts.

Onglet Modèles

Cet onglet regroupe tous les modèles et vous permet de créer et d’ouvrir des modèles.
Pour ouvrir l’onglet Modèles, sélectionnez Fichier > Nouveau, sélectionnez un type de
chier, puis cliquez sur Modèles.
Liste des modèles disponibles
Répertorie tous les modèles enregistrés.
Ajouter modèle
Permet d’ajouter un nouveau modèle ou d’actualiser un modèle existant.
Explorer
Ouvre le dossier contenant les chiers de modèle. Vous pouvez y renommer et y supprimer des modèles.
Utilisez le nom du modèle comme nom par défaut du chier
Quand cette option est activée et que vous cliquez sur Ajouter modèle, une chier est créé et il porte le nom du modèle. Si cette option est désactivée, le nom du nouveau chier est «sans titre».
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Page 63
Opérations relatives aux chiers Modèles

Créer des modèles

Vous pouvez créer un modèle à partir du montage audio, du chier audio ou du podcast actif, puis l’utiliser comme base pour les chiers que vous créez.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Sélectionnez le type de chier pour lequel vous souhaitez créer un modèle.
3. Cliquez sur Modèles.
4. Dans l’onglet Modèles, procédez de l’une des manières suivantes.
Pour créer un modèle, cliquez sur Ajouter modèle, congurez les paramètres et cliquez sur Créer.
Pour actualiser un modèle existant, cliquez sur Ajouter modèle, saisissez le nom du modèle que vous souhaitez actualiser, puis cliquez sur Créer.
5. Facultatif : si vous souhaitez utiliser le nom du modèle en tant que nom de chier par défaut, activez Utilisez le nom du modèle comme nom par défaut du chier.
6. Lors de la sauvegarde ou la mise à jour d’un modèle de chier audio ou de montage audio, vous pouvez congurer des paramètres supplémentaires.
Lors de la sauvegarde d’un modèle de chier audio, la boîte de dialogue Modèle de Fichier audio s’ouvre. Vous pouvez y déterminer si WaveLab Elements doit joindre ou non un format de
Lors de la sauvegarde d’un modèle de montage audio, la boîte de dialogue Modèle
de Montage audio s’ouvre. Vous pouvez y sélectionner s’il faut inclure des plug-ins, clips et/ou marqueurs de piste. Déterminez également si WaveLab Elements doit ou non joindre un format de chier audio.
chier audio.
Boîte de dialogue Modèle de Fichier audio
La boîte de dialogue Modèle de Fichier audio ache les propriétés audio du modèle de chier audio actif que vous créez. Lors de la création d’un modèle de chier audio, vous pouvez également indiquer si le programme doit toujours lui associer ou non une chier audio spécique (et en option, des métadonnées).
Pour ouvrir la boîte de dialogue Modèle de Fichier audio, sélectionnez Fichier > Nouveau, puis cliquez sur Fichier audio et sur Modèles. Dans l’onglet Modèles, cliquez sur Ajouter modèle.
Attacher format de chier audio
Si cette option est activée, lorsque vous ouvrez la boîte de dialogue Rendre ou Sauver sous, la conguration de chier audio spéciée ci-dessous est proposée par
défaut.
conguration de
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Page 64
Opérations relatives aux chiers Modèles
Nom du modèle
Permet de saisir un nom pour le modèle.
Boîte de dialogue Modèles de montages audio
Dans la boîte de dialogue Modèle de Montage audio, vous pouvez dénir diverses options pour la création d’un modèle de montage audio.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Modèle de Montage audio, sélectionnez Fichier >
Nouveau, puis cliquez sur Montage audio et sur Modèles. Dans l’onglet Modèles, cliquez
Ajouter modèle.
sur
Inclure les clips
Si cette option est activée, les clips sont enregistrés dans le modèle.
Inclure les plug-ins de piste et de montage
Si cette option est activée, les plug-ins de pistes et de montage sont enregistrés dans le modèle.
Inclure les marqueurs
Si cette option est activée, les marqueurs sont enregistrés dans le modèle.
Attacher format de chier audio
Si cette option est activée et que vous utilisez la fonction Rendre de la Section Maître, la conguration de chier audio indiquée plus bas est proposée par défaut.
Nom du modèle
Permet de saisir un nom pour le modèle.
Créer des chiers à partir de modèles
Vous pouvez créer un chier à partir d’un modèle pour utiliser ses paramètres.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Sélectionnez le type de chier que vous souhaitez créer.
3. Cliquez sur Modèles.
4. Dans la liste des modèles disponibles, sélectionnez le modèle que vous voulez utiliser
comme base pour le nouveau chier.
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Page 65
Opérations relatives aux chiers Modèles

Supprimer des modèles

PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Sélectionnez le type de chier pour lequel vous souhaitez supprimer des modèles.
3. Cliquez sur Modèles.
4. Cliquez sur Explorer.
5. Dans le Explorateur de chiers/Finder macOS, supprimez les modèles.

Modèles de renommage

PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Sélectionnez le type de chier pour lequel vous souhaitez renommer les modèles.
3. Cliquez sur Modèles.
4. Cliquez sur Explorer.
5. Dans le Explorateur de chiers/Finder macOS, renommez les modèles.
Dénir des modèles par défaut
Vous pouvez dénir un modèle qui sera utilisé par défaut et s'ouvrira quand vous cliquerez sur Nouveau dans la barre de commandes.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Sélectionnez le type de chier que vous souhaitez ouvrir.
3. Sélectionnez Modèles.
4. Faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez Dénir comme défaut.
LIENS ASSOCIÉS
Barre de commandes à la page 37
Dénir des raccourcis pour les modèles
Vous pouvez dénir des séquences de touches et des mots-clés pour les modèles. Il vous sera ainsi possible de rapidement ouvrir un modèle.
Quand vous créez des modèles à partir de raccourcis, l'option Utilisez le nom du modèle comme nom standard du chier de l'onglet Modèles est prise en compte.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Sélectionnez le type de chier que vous souhaitez ouvrir.
3. Sélectionnez Modèles.
4. Faites un clic droit sur un modèle et sélectionnez Dénir un raccourci.
5. Dans la boîte de dialogue Dénitions des raccourcis, éditez le raccourci du modèle
sélectionné.
65
Page 66
Opérations relatives aux chiers Renommage de chiers
6. Cliquez sur OK.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Modèles à la page 62
Renommage de chiers
Vous pouvez renommer un chier et faire en sorte que toutes les références soient automatiquement actualisées. Par exemple, si vous renommez un chier audio nommé Inde en
Sitar, tous les chiers ouverts qui référencent le chier Inde sont mis à jour pour référencer le chier Sitar.
Les chiers audio, de crête et de marqueurs sont renommés en conséquence.
Renommer des chiers
CONDITION PRÉALABLE
Si vous souhaitez renommer un chier qui est référencé par d’autres chiers, ouvrez les chiers qui référencent le chier que vous allez renommer dans WaveLab Elements.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez le chier que vous souhaitez renommer.
2. Sélectionnez l’onglet Fichier.
3. Cliquez sur Info.
4. Dans la section Nom, saisissez le nouveau nom et/ou un nouvel emplacement de chier.
5. Sélectionnez un suxe de chier dans le menu local.
6. Cliquez sur Appliquer les modications.
Suppression des chiers
Vous pouvez supprimer le chier actif de WaveLab Elements.
CONDITION PRÉALABLE
Le chier que vous souhaitez supprimer n’est pas copié dans le Presse-papiers, n’est pas collé dans un autre chier ouvert et n’est pas ouvert dans une autre application.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez le chier que vous souhaitez supprimer.
2. Sélectionnez l’onglet Fichier.
3. Cliquez sur Info.
4. Cliquez sur Supprimer.
5. Cliquez sur OK.
RÉSULTAT
Le chier est supprimé, ainsi que ses chiers de crêtes et de marqueurs.
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Page 67
Opérations relatives aux chiers Fichiers temporaires

Fichiers temporaires

WaveLab Elements crée chiers temporaires an de stocker les résultats intermédiaires du traitement des chiers audio et pour les fonctions annuler/rétablir. Vous pouvez dénir l'emplacement où WaveLab Elements doit enregistrer ces chiers temporaires et la précision de traitement de ces chiers.
Par défaut, WaveLab Elements crée des chiers temporaires en 32 bits à virgule ottante. Utilisez l'option des chiers PCM 32 bits.
À NOTER
Les chiers temporaires en 64 bits à virgule ottante bénécient de la double précision, mais leur lecture et leur écriture sont plus longues que celles des chiers 32 bits à virgule ottante, et ils sont deux fois plus volumineux.
Vous pouvez modier la précision de traitement des chiers temporaires grâce à l'option Fichier
temporaires. Cette option peut être congurée dans les Préférences générales, dans l’onglet Audio.
LIENS ASSOCIÉS
Spécication des dossiers à la page 67 Onglet Audio à la page 292
64 bit ottant si vous souhaitez créer des chiers audio en 64 bits à virgule ottante ou

Dossiers de travail/Dossiers de documents

WaveLab Elements distingue deux types de dossiers : les dossiers de travail et les dossiers de documents.
Dans les dossiers de travail, des chiers temporaires sont enregistrés.
Les dossiers de documents contiennent des chiers spéciques à WaveLab Elements, tels que des chiers audio, des montages audio, etc.
Spécication des dossiers
Vous pouvez dénir le dossier de documents qui doit s’ouvrir lorsque vous effectuez une opération d’ouverture/enregistrement. Vous pouvez également dénir jusqu’à trois dossiers de travail pour les
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez le chier pour lequel vous souhaitez dénir les dossiers.
2. Sélectionnez Fichier > Préférences > Dossiers.
3. Dans l’onglet Dossiers, cliquez sur le type de dossier pour lequel vous souhaitez dénir un
emplacement.
4. Spéciez un emplacement dans le champ Dossier.
5. Facultatif : selon le type de dossier sélectionné, vous pouvez dénir des paramètres
supplémentaires.
chiers temporaires.

Onglet Dossiers

Dans cet onglet, vous pouvez spécier les dossiers de documents et de travail par défaut pour chaque type de chier.
Pour ouvrir l’onglet Dossiers, sélectionnez Fichier > Préférences > Dossiers.
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Page 68
Opérations relatives aux chiers Dossiers de travail/Dossiers de documents
Dans la liste à gauche, spéciez le type de dossier pour lequel vous souhaitez dénir des paramètres.
Dossier pour les chiers temporaires
Spéciez un dossier pour l’enregistrement des chiers temporaires.
Fichiers compagnon
Spéciez un dossier pour l’enregistrement des chiers compagnons, à savoir les préréglages de la audio.
Section Maître et les paramètres d’achage pour les chiers
Dossier cache
Activez l’option Utiliser un dossier cache pour les chiers décodés pour dénir un dossier cache. Le dossier cache contient des utilisez des chiers compressés, tels que des chiers MP3. Pour éviter que le dossier cache ne croisse indéniment, WaveLab Elements vérie la date de chaque chier dans ce dossier, et les chiers qui ont été créés avant un certain nombre de jours sont supprimés. Vous pouvez Supprimer les chiers plus anciens que.
Quand l’option Utiliser un dossier cache pour les chiers décodés est désactivée, les chiers compressés sont décodés à chaque fois qu’ils sont ouverts.
Fichier audio – Dossier d’ouverture/Dossier de sauvegarde
Dossiers d’ouverture et de sauvegarde par défaut pour les chiers audio.
Montage audio – Dossier d’ouverture/Dossier de sauvegarde
Dossiers d’ouverture et de sauvegarde par défaut pour les chiers de montage audio.
Dans la partie droite de la boîte de dialogue, les paramètres disponibles varient en fonction des éléments sélectionnés.
Dossier actuel
Ce champ indique le dossier utilisé par défaut. Vous pouvez cliquer sur le bouton de dossier à droite pour accéder à un dossier ou en créer un nouveau.
Conserver le dernier utilisé
Utilise le dernier dossier pour l’enregistrement ou l’ouverture des chiers du type sélectionné.
dénir le nombre de jours en congurant l'option
chiers .wav qui sont créés lorsque vous
Changer quand le dossier de sauvegarde change/Changer quand le dossier d’ouverture change
Met à jour le dossier d’ouverture par défaut lorsque vous modiez le dossier de sauvegarde par défaut, et vice versa. Activez cette option pour le dossier de sauvegarde et le dossier d’ouverture si vous souhaitez qu’un type de chier particulier utilise le même dossier pour l’ouverture et l’enregistrement de ce type de
chier.
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Page 69
Opérations relatives aux chiers Copie des informations audio dans le Presse-papiers
Utiliser pour le navigateur de chiers
Dans le Navigateur de chiers, le dossier ne change pas quand vous changez de types de chiers par défaut.
Quand vous activez Utiliser pour le navigateur de chiers et désactivez Conserver le dernier utilisé, l'emplacement du dossier que vous avez sélectionné dans le champ Dossier actuel de chaque type de chier est indiqué quand vous changez de type de
Quand vous activez Utiliser pour le navigateur de chiers et Conserver le dernier utilisé, le dossier que vous avez sélectionné dans le champ Dossier actuel de chaque type de première fois. Quand vous accédez à un autre dossier dans le Navigateur de chiers par la suite, c'est le comportement Conserver le dernier utilisé qui s'applique. Ainsi, le dernier dossier utilisé pour ce type de sélectionnez le type du chier.
Vous pouvez congurer ces paramètres indépendamment pour chaque type de
chier.
À la réouverture de l'application, revenir à ce dossier
Activez cette option pour revenir à un dossier spécique à chaque ouverture de WaveLab Elements. De cette façon, les modications apportées aux dossiers d’ouverture/de sauvegarde sont uniquement temporaires et réinitialisées lorsque vous redémarrez
chier dans le Navigateur de chiers.
chier est indiqué quand vous sélectionnez un type de chier pour la
WaveLab Elements.
chier s'ache quand vous

Copie des informations audio dans le Presse-papiers

Vous pouvez copier les informations sur le nom et l’emplacement du chier audio sélectionné, y compris toutes les informations de sélection et la position du curseur. Ces informations peuvent être collées dans une application de traitement de texte externe.
Cela s’avère utile si vous avez besoin d’informations précises sur le chemin d’accès du chier/la sélection lors de l’écriture d’un script, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1. Cliquez sur l’onglet Fichier.
2. Cliquez sur Info.
3. Cliquez sur Copier vers le presse-papiers et sélectionnez les informations que vous
souhaitez copier dans le presse-papiers.
Focalisation sur le chier actif
Si vous effectuez des modications dans une fenêtre ottante ou une fenêtre-outil et souhaitez revenir à une fenêtre d’onde/de montage, vous pouvez utiliser l’option Focaliser sur le chier courant.
PROCÉDER AINSI
Quelle que soit la fenêtre dans laquelle vous vous trouvez, appuyez sur Ctrl/Cmd-F12 pour faire passer la fenêtre d'onde/de montage en fenêtre active.
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Page 70

Lecture

Ce chapitre décrit les méthodes qui permettent de contrôler les fonctions de lecture et de transport.

Barre de transport

Cette barre de commandes vous permet de contrôler la lecture d’un chier audio ou d’un montage audio, de passer d’une position à une autre dans un chier audio ou un montage audio, et d’ouvrir la boîte de dialogue Enregistrement.
La barre de transport apparaît dans l’Éditeur audio et dans la fenêtre Montage audio.
Par défaut, les options de la barre de transport étendue sont masquées.
Pour activer la barre de transport étendue, cliquez sur Étendre la barre de transport dans la barre de transport.
Préréglages
Permet d’enregistrer et d’appliquer des préréglages.
Sauter la plage
Si ce bouton est activé, la lecture saute la plage sélectionnée et toute région comprise dans les marqueurs d'exclusion.
Lecture avec anticipation/Lecture avec dépassement
Permet d’activer la lecture avec anticipation ou dépassement pour les commandes
Lire depuis un point d’ancrage, Lire jusqu’à un point d’ancrage et Lire la plage audio.
Faites un clic droit sur le bouton pour sélectionner la durée d’anticipation ou de dépassement, et dénir les commandes auxquelles cette option s’applique. Pour
modier la durée d’anticipation ou de dépassement, sélectionnez Éditer les temps d’anticipation et de dépassement.
Lire la plage audio
Permet de lire la plage audio sélectionnée. Les paramètres d’anticipation et de dépassement sont pris en compte. Faites un clic droit sur le bouton pour ouvrir un menu comportant des options connexes et des modes de sélection automatique.
Quand l’option Auto Sélection de plage est activée, la plage est
automatiquement sélectionnée en fonction des éditions réalisées.
Quand l’option Auto-Lecture lors de l’édition est activée, la lecture est
automatiquement redémarrée quand vous maintenez enfoncé le bouton de la souris tout en éditant les plages, et utilisez les raccourcis pour déclencher la lecture. Cela s’avère utile pour trouver une boucle, par exemple.
Cette option fonctionne même lorsque le mode de sélection automatique est désactivé.
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Page 71
Lecture Barre de transport
Lire jusqu’à un point d’ancrage/Lire depuis un point d’ancrage
Quand l’option Lire la piste en Solo lors de l’édition est activée et que vous
maintenez enfoncé le bouton de la souris tout en éditant les plages dans la fenêtre de montage, la piste est lue en solo quand vous démarrez la lecture à l’aide des raccourcis des fonctions d’ancrage et Lire jusqu’à un point d’ancrage. Cette option est uniquement disponible dans la fenêtre Montage audio.
Vous pouvez sélectionner différentes plages audio pour la lecture :
Sélection temporelle
Région entre paires de marqueurs
Clip (montage audio uniquement)
Fondu enchaîné (montage audio uniquement)
Fondu d’entrée (montage audio uniquement)
Fondu de sortie (montage audio uniquement)
Permettes de lire jusqu’à un point d’ancrage ou à partir d’un point d’ancrage. Les paramètres d’anticipation et de dépassement sont pris en compte. Faites un clic droit sur le bouton pour ouvrir un menu comportant des options connexes et des modes de sélection automatique.
Lire la plage audio, Lire depuis un point
Quand l’option Auto Sélection de point d’ancrage est activée, le point
d’ancrage est automatiquement sélectionné en fonction des éditions réalisées.
Quand l’option Auto-Lecture lors de l’édition est activée, la lecture est
automatiquement redémarrée quand vous maintenez enfoncé le bouton de la souris tout en éditant les points d’ancrage, et utilisez les raccourcis pour déclencher la lecture. Cela s’avère utile pour trouver une boucle, par exemple.
Cette option fonctionne même lorsque le mode de sélection automatique est désactivé.
Quand l’option Lire la piste en Solo lors de l’édition est activée et que vous
maintenez enfoncé le bouton de la souris tout en éditant les points d’ancrage dans la fenêtre de montage, la piste est lue en solo quand vous démarrez la lecture à l’aide des raccourcis des fonctions un point d’ancrage et Lire jusqu’à un point d’ancrage. Cette option est uniquement disponible dans la fenêtre Montage audio.
Vous pouvez sélectionner le point d’ancrage à utiliser comme référence pour les commandes Lire depuis un point d’ancrage et Lire jusqu’à un point d’ancrage. Lorsqu’il y a plusieurs possibilités, par exemple, plusieurs marqueurs, le dernier élément sélectionné est utilisé comme point d’ancrage de référence ou, si aucun élément n’avait été sélectionné, c’est l’élément le plus proche du curseur d’édition qui est utilisé.
Vous pouvez sélectionnez l’un des points d’ancrage suivants :
Curseur d’édition
Début de chier
Début de la période sélectionnée
Fin de la plage de temps sélectionnée
Tout marqueur
Marqueur de début de Région
Marqueur de n de Région
Début de clip (montage audio uniquement)
Fin de Clip (montage audio uniquement)
Point sélectionné de l’enveloppe du clip actif (montage audio uniquement)
Lire la plage audio, Lire depuis
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Lecture Barre de transport
Déplacer le curseur jusqu’au début du chier/Déplacer le curseur jusqu’à la n du chier
Déplace la position de lecture vers l’arrière/Avance la position de lecture
Lorsqu’un point d’ancrage est détecté, par exemple, une paire de marqueurs de région, cela est indiqué par un point d’ancrage vert.
Permet de placer le curseur d’édition au début ou à la n du chier.
Déplace la position du curseur d’édition vers la gauche ou la droite. Si vous cliquez pendant la lecture, celle-ci continue à partir de la nouvelle position du curseur d’édition.
Pour déplacer le curseur d’édition jusqu’au début/à la n du chier, appuyez sur
Ctrl/Cmd et cliquez sur le bouton Déplace la position de lecture vers l’arrière/
Avance la position de lecture.
Les ancres de navigation vous permettent de placer le curseur d’édition sur des positions précises dans le chier audio ou le montage audio. Faites un clic droit sur les boutons Déplace la position de lecture vers l’arrière/Avance la position de lecture pour ouvrir le menu local Ancres de navigation. Vous pouvez y dénir le type d’ancre de navigation à utiliser. Si vous cliquez pendant la lecture, celle-ci continue à partir de la position du point d’ancrage.
Boucle
Active le mode boucle. Faites un clic droit sur le bouton de boucle pour indiquer si vous voulez une boucle permanente ou seulement quelques répétitions.
Arrêter la lecture
Arrête la lecture. Si la lecture est déjà arrêtée, le curseur d’édition est déplacé jusqu’à la position de départ précédente. Faites un clic droit sur le bouton pour ouvrir le menu local
Remettre le curseur au point de départ.
Quand l’option Après lecture standard est activée, le curseur d’édition revient
à la position de démarrage quand la lecture normale est arrêtée.
Si Après lecture automatisée est activée, le curseur d’édition revient à la
positon de démarrage quand la lecture s'arrête après l’utilisation de l’option
Lire depuis un point d’ancrage, Lire jusqu’à un point d’ancrage ou Lire la plage audio.
Démarrer la lecture à partir du curseur
Permet de démarrer la lecture du chier audio ou du montage audio actif à partir de la position du curseur d’édition.
Si le contenu audio en cours de lecture n’est pas le chier audio actif, le bouton Lecture a une autre couleur. Cela se produit si vous basculez vers une autre fenêtre de
chier pendant la lecture, par exemple.
Le bouton de lecture a un aspect différent pendant la lecture dans la fenêtre active (gauche) et pendant la lecture dans une autre fenêtre (droite).
Vous pouvez également démarrer la lecture à partir de la dernière position où elle a été arrêtée. Faites un clic droit sur le bouton pour ouvrir le menu local Séquence principale.
Quand vous sélectionnez Démarrer, la lecture démarre à partir de la position
du curseur.
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Page 73
Lecture Barre de transport
Quand vous sélectionnez Reprendre depuis le dernier arrêt, la lecture
Enregistrement
Ouvre la boîte de dialogue Enregistrement.
Achage du temps
Ache la position du curseur d’édition ou de lecture. Cliquez pour changer d’unités de temps.
Barre de transport dans l’Éditeur de podcasts
Dans l’Éditeur de podcasts, une barre de transport simpliée vous permet de lire l’épisode de podcast sélectionné.

Bouton Lecture

Quand vous cliquez sur le bouton Lecture dans la barre de transport, la lecture du chier audio ou du montage audio actif démarre à partir de la position du curseur d’édition.
démarre à partir de la dernière position où elle a été arrêtée.
Vous pouvez également utiliser la barre d’espace ou la touche Entrée pav. num. du clavier pour lancer la lecture. Quand vous appuyez sur vous appuyez sur Entrée pav. num. pendant la lecture, celle-ci redémarre à partir de la dernière position de démarrage.
Si le bouton Boucle est activé, la sélection audio est lue en boucle, à condition que des données aient été sélectionnées. Dans le cas contraire, c’est la région délimitée par les marqueurs de boucle qui est lue en boucle. S’il n’y a pas de plage de sélection ni de marqueurs de boucle, l’ensemble du
La commande de lecture standard n’est pas inuencée par les options Lire la plage audio, Lire depuis un point d’ancrage et Lire jusqu’au point d’ancrage.
chier est lu en boucle.

Bouton Arrêt de lecture

Le résultat obtenu lorsque vous cliquez sur le bouton Arrêter la lecture de la barre de transport ou que vous appuyez sur la touche
Si vous déclenchez Arrêter la lecture en mode stop, le curseur d'édition se positionne soit sur le marqueur précédent de début de lecture, soit au début de la sélection (selon le plus proche), jusqu'à ce que le début du chier soit atteint.
S’il n’y a aucune sélection ou si le curseur d’édition est positionné à gauche de la sélection, il est déplacé jusqu’au début du

Lecture de plages audio

Espace pendant la lecture, celle-ci s’arrête. Quand
0 du pavé numérique dépend de la situation.
chier.
Vous pouvez lire des plages audio à l’aide des options Lire la plage audio de la barre de transport.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de transport, faites un clic droit sur Lire la plage audio et sélectionnez le type de plage que vous souhaitez lire.
2. Facultatif : activez Lecture avec anticipation et/ou Lecture avec dépassement.
3. Placez le curseur d’édition à l’intérieur de la plage à lire ou sélectionnez une plage.
La plage sélectionnée et, si les options sont activées, les temps d’anticipation et de dépassement sont achés sur la règle temporelle.
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Lecture Barre de transport
4. Pour lire la plage sélectionnée, cliquez sur Lire la plage audio dans la barre de transport ou appuyez sur F6.
RÉSULTAT
La plage sélectionnée est lue. Les paramètres d’anticipation et de dépassement sont pris en compte. Quand le mode Boucle est actif, l’anticipation est utilisée uniquement avant la première boucle, et le dépassement après la dernière.

Lecture à l’envers depuis ou jusqu’à un point d’ancrage

Vous pouvez lire le contenu audio depuis un point d’ancrage ou jusqu’à un point d’ancrage déni à l’aide des options Lire depuis un point d’ancrage et Lire jusqu’à un point d’ancrage de la barre de transport.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de transport, faites un clic droit sur Lire depuis un point d’ancrage ou sur Lire jusqu’à un point d’ancrage, puis sélectionnez un type de point d’ancrage.
2. Selon le type de point d’ancrage sélectionné, placez le curseur d’édition dans la fenêtre
d’onde ou la fenêtre de montage à l’intérieur de la plage à lire. Par exemple, si vous avez sélectionné Marqueur de début de Région, cliquez dans la zone
dénie par la paire de marqueurs à partir duquel/jusqu’auquel lire. Le marqueur de point d’ancrage vert saute jusqu’au point d’ancrage sélectionné.
3. Facultatif : activez Lecture avec anticipation et/ou Lecture avec dépassement.
4. Pour lire à partir du marqueur de point d’ancrage, cliquez sur le bouton Lire depuis un point d’ancrage de la barre de transport ou appuyez sur F7. Pour lire jusqu'au marqueur
de point d’ancrage, cliquez sur le bouton Lire jusqu'à un point d’ancrage de la barre de transport ou appuyez sur F8.
RÉSULTAT
Les lecture démarre au point d’ancrage ou s’arrête au point d’ancrage. Les paramètres d’anticipation et de dépassement sont pris en compte.
Fonctions « Lire depuis un point d’ancrage » et « Lire jusqu’à un point d’ancrage »
Vous pouvez lire le contenu audio depuis un point d’ancrage ou jusqu’à un point d’ancrage spécié à l’aide des options Lire depuis un point d’ancrage et Lire jusqu’à un point d’ancrage de la barre de transport. Le fonctionnement de ces fonctions de lecture varie en fonction des paramètres d’anticipation et de dépassement.
Lire depuis un point d’ancrage
Si le dépassement est activé, la lecture commence à la position du point
d’ancrage et s’arrête après la durée de dépassement. Si aucun dépassement
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Lecture Barre de transport
Lire jusqu’à un point d’ancrage
n’est sélectionné, la lecture continue jusqu’à la n du chier audio ou du montage audio.
Si l’anticipation est activée, la lecture commence à partir du point d’ancrage
moins la durée d’anticipation.
Si l’anticipation et le dépassement sont activés, la lecture commence à partir
du point d’ancrage sélectionné moins la durée d’anticipation et s’arrête après le point d’ancrage plus la durée de dépassement.
Si le mode boucle est activé, les paramètres d’anticipation et de dépassement
sont pris en compte. Ainsi, vous pouvez jouer une boucle autour de la position du curseur d’édition sans devoir effectuer d’autres réglages de plage.
La lecture commence à partir du curseur et s’arrête au point d’ancrage sélectionné. Si le curseur se situe au-delà du point d’ancrage sélectionné, la lecture commence au niveau de ce dernier. Si l’anticipation est activée, elle est prise en compte.
Si l’anticipation est activée, la lecture commence à partir du point d’ancrage moins la durée d’anticipation et jusqu’au point d’ancrage sélectionné.
Quand aucun point d’ancrage n’est sélectionné, l’option Lire jusqu’à un point d’ancrage est désactivée.
Les paramètres de boucle n’ont aucun effet.

Utilisation du mode Sélection Auto

Vous pouvez utiliser le mode Sélection Auto en combinaison avec les raccourcis de lecture pour lire des intervalles audio ou des points d’ancrage. Cela facilite le monitoring des opérations d’édition.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de transport, faites un clic droit sur le bouton Lire depuis un point d'ancrage ou sur le bouton Lire jusqu’à un point d’ancrage et activez Auto Sélection de point d'ancrage.
2. Faites un clic droit sur le bouton Lire la plage audio et activez Auto Sélection de plage.
3. Dans la fenêtre d’onde ou de montage, effectuez l’une des actions suivantes :
Dénissez une plage de sélection.
Cliquez dans l’intervalle entre deux marqueurs.
Cliquez sur un fondu d’entrée, un fondu de sortie ou un fondu enchaîné.
Cliquez à un endroit quelconque de la fenêtre d’onde/de montage.
Faites glisser un marqueur.
Selon les opérations effectuées, la plage ou le point d’ancrage le plus approprié est sélectionné. Par exemple, si vous cliquez dans l’intervalle entre deux marqueurs, cette région est sélectionnée comme plage de lecture.
La règle temporelle montre la plage ou point d’ancrage sélectionné.
À NOTER
En mode Auto Sélection de point d’ancrage et en mode Auto Sélection de plage, vous pouvez encore modier certaines options de plage et de point d’ancrage dans la barre de transport pour lire une autre plage ou un autre point d’ancrage. Toutefois, la plage/point d’ancrage est resélectionné quand vous recommencez à éditer avec la souris.
4. Utilisez les raccourcis pour lancer la lecture.
Pour lire la plage audio sélectionnée, appuyez sur F6.
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Page 76
Lecture Barre de transport
Pour lire à partir d’un point d’ancrage, appuyez sur F7.
Pour lire jusqu'à un point d’ancrage, appuyez sur F8.
RÉSULTAT
La plage de sélection est lue, la lecture commence à partir du point d’ancrage ou elle s’arrête au point d’ancrage. Les paramètres d’anticipation et de dépassement sont pris en compte.
À NOTER
Une plage de sélection a la priorité sur toute autre plage. Pour permettre la sélection automatique des autres plages, désélectionnez la plage de sélection.
Utilisation d’Auto-Lecture lors de l’édition
Vous pouvez redéclencher automatiquement la lecture pendant l’édition de données audio à l’aide de la souris. Cette fonction est utile pour vérier le réglage d’une limite de sélection, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de transport, faites un clic droit sur le bouton Lire depuis un point d'ancrage ou sur le bouton Lire jusqu’à un point d’ancrage et activez Auto-Lecture lors de l’édition.
2. Dans la fenêtre d’onde ou la fenêtre de montage, créez une plage de sélection et
maintenez le bouton de la souris enfoncé.
3. Lancez la lecture à l’aide de l’un des raccourcis suivants :
Pour lire la plage audio sélectionnée, appuyez sur F6.
Pour lire à partir d’un point d’ancrage, appuyez sur F7.
Pour lire jusqu'à un point d’ancrage, appuyez sur F8.
4. Déplacez le curseur sur la droite ou la gauche. Cela ajuste la plage de sélection automatiquement et lance la lecture jusqu’à ce que vous
relâchiez le bouton de la souris. Lorsque la lecture est terminée, la nouvelle plage de sélection est lue.

Exclusion de sections pendant la lecture

Vous pouvez sauter automatiquement une plage audio sélectionnée pendant la lecture. Ainsi, vous pouvez écouter à quoi ressemblerait le contenu sans certaines sections.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de transport, activez Sauter la plage.
2. Activez Lecture avec anticipation et Lecture avec dépassement.
3. Si vous voulez utiliser la fonction Lire la plage audio, activez un des modes Plages.
4. Selon le mode Plages sélectionné, procédez de l’une des manières suivantes :
Si vous avez activé Plage sélectionnée, sélectionnez des données audio dans la
fenêtre d’onde. Si vous avez activé Région entre paires de marqueurs, cliquez entre deux
marqueurs.
La plage audio qui va être sautée est achée dans la règle temporelle avec les durées d’anticipation et de dépassement.
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Page 77
Lecture Barre de transport
5. Sélectionnez Lire la plage audio ou appuyez sur F6.
RÉSULTAT
La plage sélectionnée est sautée à la lecture. Vous pouvez également utiliser le préréglage d’usine pour l’exclusion de sélections à la lecture.
Activez Sauter la plage, faites une sélection audio et appuyez sur Maj-F6.
À NOTER
Ce mode fonctionne également avec le bouton Démarrer la lecture à partir du curseur s’il y a une sélection temporelle ou si les marqueurs de début et de n d’exclusion sont dénis. Dans ce cas, les durées d’anticipation et de dépassement ne sont pas prises en compte.

Lecture en boucle

Les points de bouclage sont actualisés en permanence pendant la lecture. Si vous changez le début ou la n de la boucle pendant la lecture, la boucle change. Vous pouvez ainsi écouter les points de sélection d’un contenu rythmique.
Si vous créez une boucle d’une section dans un montage audio, la lecture en boucle reste dans les limites de la plage de sélection en cours. Cette plage de sélection peut se trouver sur n’importe quelle piste, même si elle est vide. La position verticale de la plage de sélection n’a aucune importance pour la lecture de la boucle, seules les limites gauche et droite sont prises en compte.

Anticipation et dépassement

Vous pouvez commencer la lecture un peu avant une position précise (anticipation) et l’arrêter un peu après une position spécique (dépassement). Cela vous donne un peu de contexte lors de l’écoute d’un clip, par exemple.
La position peut être un point d’ancrage ou le début ou la n d’une plage. Les temps d’anticipation et de dépassement sont
Pour activer la lecture avec anticipation et/ou dépassement, activez Lecture avec dépassement et Lecture avec anticipation de la barre de transport.
achés sur la règle temporelle.
Lorsque vous faites un clic droit sur les boutons de lecture avec anticipation ou dépassement de la barre de transport, vous pouvez dénir le temps d’anticipation ou de dépassement. Vous pouvez également sélectionner une option de lecture pour l’anticipation ou le dépassement, et ouvrir la boîte de dialogue Durées d’anticipation et de dépassement.
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Page 78
Lecture Barre de transport
Boîte de dialogue Anticipation et Dépassement
Cette boîte de dialogue vous permet de dénir une durée d’anticipation et de dépassement courte, moyenne et longue. Ces paramètres sont applicables à l’ensemble de WaveLab Elements.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Durées d’anticipation et de dépassement, faites un clic droit sur le bouton Pre-Roll ou le bouton Post-Roll dans la barre de transport, puis sélectionnez
Éditer les temps d’anticipation et de dépassement.

Raccourcis de lecture

En plus des boutons de la barre de transport, il existe des raccourcis qui vous permettent de contrôler la lecture.
Espace
Lance/arrête la lecture. Ce raccourci fonctionne même quand les fenêtres d’onde et de montage ne sont pas actives.
0 du pavé numérique
Arrête la lecture. Quand la lecture est arrêtée et que vous utilisez ce raccourci, le curseur d’édition se déplace soit jusqu’au marqueur de départ de lecture précédent, soit jusqu’au début de la sélection (si celui-ci est plus proche) jusqu’à ce qu’il atteigne le début du chier. Le résultat est le même que quand vous cliquez sur Arrêter la lecture dans la barre de transport. Ce raccourci fonctionne même quand les fenêtres d’onde et de montage ne sont pas actives.
Entrée
Démarre la lecture. Si vous appuyez sur Entrée pendant la lecture, la lecture recommence à la position de départ précédente. Le résultat est le même que quand vous cliquez sur Démarrer la lecture à partir du curseur dans la barre de transport.
Alt-Espace
Permet de démarrer la lecture à partir de la position du curseur de la souris.
F6
Lance la lecture de la plage sélectionnée en fonction de l’option sélectionnée dans la section
Plages de la barre de transport.
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Page 79
Lecture Barre de transport
F7
Lance la lecture à partir du point d’ancrage sélectionné en fonction de l’option sélectionnée dans la section Points d’ancrage de la barre de transport.
F8
Lance la lecture jusqu’au point d’ancrage sélectionné en fonction de l’option sélectionnée dans la section
Points d’ancrage de la barre de transport.

Boîte de dialogue Enregistrement du préréglage de la barre de Transport

Cette boîte de dialogue permet d’enregistrer une conguration de barre de transport en tant que préréglage.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrement du préréglage de la barre de
Transport, cliquez dans le champ Préréglages de la barre de transport et sélectionnez Sauver sous.
Chemin
Ouvre le dossier racine du préréglage dans l’Explorateur de chiers/Finder macOS. Vous pouvez y créer des sous-dossiers où stocker vos préréglages.
Liste des préréglages
Répertorie tous les préréglages existants.
Nom
Permet de spécier le nom du préréglage.
Quand un préréglage est sélectionné
Permet d’assigner une commande de lecture personnalisée à un raccourci. Par exemple, vous pouvez dénir un raccourci pour lire une plage avec anticipation et dépassement, et un autre pour lire la plage sans anticipation ni dépassement.
Lorsque la lecture s’arrête, rétablir les paramètres de transport précédents
Si cette option est activée, les réglages d’avant le début de la lecture sont rétablis. Ceci est utile pour déclencher une tâche de lecture spéciale, et revenir automatiquement aux réglages par défaut après la lecture.
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Lecture Démarrage de la lecture depuis la règle

Déplacer la barre de transport

Vous pouvez positionner la barre de transport en haut, au milieu ou en bas de la fenêtre de
chier.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de titre de l’Éditeur audio ou de la fenêtre Montage audio, cliquez sur Options d’agencement.
2. Dans la section Barre de transport, sélectionnez au choix Haut, Milieu ou Bas.

Masquer la barre de transport

Il est possible de cacher la Barre de transport pour économiser l'espace à l'écran.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la barre de titre de l’Éditeur audio ou de la fenêtre Montage audio, cliquez sur Options d’agencement.
2. Dans la section Barre de transport, sélectionnez Caché.

Traitement automatique du chargement

L'achage Charge du traitement audio de la Barre de transport présente la charge de traitement audio moyenne des plug-ins pendant la lecture. Vous pouvez ainsi surveiller le nombre de plug-ins que vous pouvez utiliser.
The green bar displays the moyenne traitement automatique du chargement of all actif plug-ins. À 100 %, des microcoupures peuvent survenir. La barre rouge ache la charge du dernier clip audio traité.
Pour activer/désactiver la fonction Charge du traitement audio, faites un clic droit sur la
Barre de transport et cliquez sur Charge du traitement audio.

Démarrage de la lecture depuis la règle

Vous pouvez utiliser la règle pour accéder à une position et commencer la lecture à partir de ce point.
Double-cliquez sur la règle pour lancer la lecture à partir de cette position. La lecture
● continue jusqu’à ce que vous cliquez sur Arrêter la lecture ou jusqu’à la n du chier audio ou du montage audio.
Pour dénir une position de lecture précise, cliquez sur la règle pendant la lecture. Cliquer
● sur la règle temporelle d’un autre chier ou montage audio fonctionne de la même manière : vous pouvez faire basculer rapidement la lecture entre différents chiers ou montages audio.
Pour lancer la lecture à partir de la position d’un marqueur, appuyez sur Ctrl/Cmd et
● double-cliquez sur le marqueur.
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Page 81
Lecture Lecture de scrutation

Lecture de scrutation

La lecture de scrutation vous permet de trouver plus facilement une position donnée dans un chier audio. Cette fonction redémarre la lecture de manière répétée quand vous faites glisser le pointeur sur la règle temporelle pendant la lecture ou quand vous utilisez l’outil

Lecture de scrutation à l’aide de l’outil lecture

Cet outil permet de lancer la lecture depuis n’importe quelle position sur l’un ou l’autre des canaux stéréo, ou les deux.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Éditeur audio, sélectionnez l’onglet Éditer.
2. Dans la section Outils, sélectionnez l’outil Lecture ou maintenez enfoncée la touche Alt.
3. Cliquez dans la fenêtre d’onde.
4. Dans la fenêtre d’onde, cliquez sur la position où commencer la lecture.
La forme du curseur indique si le canal gauche (L) ou le canal droit (R) est lu. Quand vous utilisez l’outil Lecture au milieu des canaux, les deux canaux sont lus.
Lecture.
RÉSULTAT
La lecture continue tant que vous maintenez le bouton de la souris enfoncé ou jusqu’à la n du chier audio. Après la n de la lecture, le curseur revient à la position de début de lecture.

Lecture de scrutation à l’aide de la règle temporelle

PROCÉDER AINSI
1. Démarrez la lecture.
2. Cliquez sur la règle temporelle et faites glisser le pointeur vers la gauche ou la droite en
maintenant le bouton enfoncé.
3. Une fois la scrutation terminée, relâchez le bouton de la souris. Le signal audio est lu à partir de la position du curseur d’édition et une petite partie en est
lue en boucle une fois.

Préférences de lecture de scrutation

Vous pouvez dénir le comportement de l’outil Lecture dans la boîte de dialogue Préférences des chiers audio.
Sélectionnez Fichier > Préférences > Fichiers Audio. Voici les options disponibles dans la section Lecture de scrutation section de l'onglet Édition.
Si Restreindre à l’Outil de Lecture est activé, la scrutation n’est pas disponible lorsque vous faites glisser le pointeur de la souris sur la règle temporelle pendant la lecture.
Le paramètre Sensibilité détermine la longueur de la boucle audio lue une fois lorsque vous faites glisser le pointeur de la souris sur la règle temporelle avec l’outil Lecture.
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Page 82
Lecture Délement pendant la lecture
Délement pendant la lecture
Vous pouvez déterminer comment faire déler la vue en mode Lecture.
Pour passer en mode de délement, ouvrez l’Éditeur Audio ou la fenêtre Montage Audio, sélectionnez l’onglet
Vue Statique
Désactive le délement.
La vue suit le curseur
La vue déle automatiquement an que le curseur de lecture reste visible.
Délement de la vue
La vue déle an que le curseur de lecture reste au centre.
À NOTER
Si vous rencontrez des problèmes de dérochage pendant la lecture, activez Vue Statique.
Vue, puis activez l’une des options de la section Lecture.

Lecture dans la fenêtre Montage Audio

Les lecture dans la fenêtre Montage Audio fonctionne de la même manière que dans l’Éditeur Audio. Cependant, il y a certaines considérations à prendre en compte.

Rendre une piste muette ou la lire en solo

Dans un montage audio, vous pouvez rendre une piste muette ou la mettre en solo en utilisant les boutons correspondants de la zone de contrôle des pistes.
Lorsqu’une piste est rendue muette, le bouton M est jaune.
Lorsqu’une piste est en solo, le bouton S est rouge.
Solo ne peut être activé que pour une piste à la fois. Toutefois, vous pouvez rétablir la lecture d’autres pistes lorsque Solo est activé si vous voulez entendre une combinaison de pistes.
LIENS ASSOCIÉS
Zone de contrôle des pistes à la page 144

Lecture individuelle des clips

Vous pouvez lire séparément les clips d’une piste. Les clips qui chevauchent le clip lu ou les clips d’autres pistes sont rendus muets.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la fenêtre de montage, faites un clic droit sur la partie inférieure du clip que vous souhaitez lire.
2. Dans le menu, sélectionnez l’une des options de lecture suivantes :
Pour lire le clip, sélectionnez Lire clip.
Pour lire le clip avec anticipation, sélectionnez Lire le clip avant début.
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Page 83
Édition des chiers audio
L’édition des chiers audio fait référence à l’ouverture, l’édition et l’enregistrement des chiers audio.

Fenêtre d’onde

La fenêtre d’onde ache les chiers audio de manière graphique. Ici, vous achez, lisez et éditez des chiers audio individuels.
La fenêtre d’onde comprend deux vues. Vous pouvez utiliser un achage comme aperçu pour naviguer dans le projet, et l’autre comme vue principale d’édition.
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Page 84
Édition des chiers audio Fenêtre d’onde
Vous pouvez synchroniser les vues de forme d’onde an qu’elles achent la même partie du
chier audio, en cliquant sur le bouton Synchroniser avec l’autre vue.

Spectrogramme

Le Spectrogramme permet d’acher l’intensité de chaque zone dans le spectre des fréquences. Vous pouvez utiliser les outils d'édition de WaveLab Elements pour éditer le spectrogramme.
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Page 85
Édition des chiers audio Fenêtre d’onde
Bornes magnétiques dans les chiers audio
Certaines positions, telles que les marqueurs ou les bordures de sélections, peuvent être calées grâce au magnétisme. Les éléments glissés peuvent se caler à ces positions. Cela permet de positionner les éléments avec précision.
Par exemple, lorsque vous déplacez un marqueur à proximité de bornes magnétiques, il se cale à cette position. Une étiquette
Pour placer le curseur sur une position magnétique, cliquez sur la ligne temporelle et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Quand vous déplacez le curseur, il se cale sur la borne magnétique la plus proche.
LIENS ASSOCIÉS
Menu Bornes aimantées à la page 85
s’ache indiquant la position d’alignement.
Menu Bornes aimantées
Ce menu local permet de spécier quelles positions doivent être magnétiques. Quand l’option Se caler sur bornes aimantées est activée, les éléments que vous déplacez se calent sur ces
positions.
Pour ouvrir le menu local Bornes aimantées, sélectionnez l’onglet Éditer dans l’Éditeur audio, puis cliquez sur Bornes aimantées dans la section Alignement.
Vous pouvez laisser les éléments se caler aux positions suivantes :
Début de chier/Fin de chier
Les éléments se calent sur le début/la n du chier quand ils sont déplacés à proximité de ces positions.
Graduations de la règle temporelle
Les éléments se calent sur les graduations de la règle temporelle quand ils sont déplacés à proximité de ces positions.
Marqueurs
Les éléments se calent sur les marqueurs quand ils sont déplacés à proximité de ces positions.
Bords de la sélection
Les éléments déplacés se calent sur les bordures de sélection quand ils sont déplacés à proximité de ces positions.
Curseur
Les éléments se calent sur le curseur d’édition quand ils sont déplacés à proximité du curseur.
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Page 86
Édition des chiers audio Fenêtre d’onde

Passage à zéro

Un passage à zéro est un point auquel la forme d’onde passe l’axe du niveau zéro. Lorsque vous effectuer des opérations d’édition, comme couper, coller ou glisser, assurez-vous que le contenu est inséré à un point de passage à zéro.
Si vous ne réalisez pas ces opérations aux points de passage à zéro, vous risquez d’engendrer des ruptures dans l’onde, ce qui se traduira par des parasites dans le son.
Activez l’option Passage à zéro dans l’onglet Éditer de l’Éditeur audio pour être certain que les sélections que vous effectuez commencent et nissent toujours sur les points de passage à zéro les plus proches.
Conguration de la détection des points de passage à zéro
Vous pouvez faire en sorte que les limites de vos sélections se calent automatiquement sur les points de passage à zéro les plus proches. Dans la boîte de dialogue Préférences des chiers
audio, vous pouvez spécier si vous autorisez l’alignement aux facteurs de zoom élevés, et spécier la plage de recherche pour la détection des points de passage à zéro.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Éditeur audio, sélectionnez l’onglet Éditer.
2. Dans la section Alignement, activez Passage à zéro.
3. Sélectionnez Fichier > Préférences > Fichiers Audio.
4. Dans l’onglet Préférences des chiers audio, sélectionnez l’onglet Édition.
5. Congurez à votre convenance les paramètres de la section Caler la sélection à un point de passage à zéro.
LIENS ASSOCIÉS
Préférences des chiers audio à la page 295
Placement du curseur au point de passage à zéro le plus proche
Vous pouvez placer automatiquement le curseur au point de passage à zéro le plus proche.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Éditeur Audio, sélectionnez l’onglet Vue.
2. Dans la section Curseur, cliquez sur Se caler aux points de passage à zéro.
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Page 87
Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio

Onglets de l’Éditeur Audio

Les onglets de l’Éditeur Audio vous donnent accès aux outils et options qui permettent d’éditer les chiers audio.

Onglet Vue

Naviguer
En arrière/En avant
Permet de naviguer jusqu'à la position de curseur, au facteur de zoom et à l'intervalle de sélection précédent/suivant.
Zoom
Temps
Permet d'ouvrir un menu local qui permet de congurer le zoom de manière à acher la plage temporelle sélectionnée. Zoom 1:1 : facteur de zoom selon lequel un
pixel à l'écran représente un échantillon. Pour modier le facteur de zoom, cliquez sur Éditer le facteur zoom. La boîte de
dialogue Facteur zoom s'ouvre et vous pouvez y congurer les paramètres suivants :
Régler la plage de temps permet de dénir la plage temporelle à acher.
Échantillons par point d’écran permet de préciser combien d’échantillons
audio sont résumés en chaque point de l’écran.
Points d’écran par échantillon permet de préciser combien de points d’écran
utiliser pour représenter un seul échantillon audio.
Zoom
Permet d'activer l'outil Zoom, an de dénir une plage temporelle sur laquelle zoomer.
Zoomer sur la sélection
La sélection en cours est zoomée de manière à occuper toute la fenêtre de montage.
Microscope
Zoom avant au maximum.
Zoomer l'audio en avant (10 x)/Zoomer l'audio en arrière (10 x)
Permet de faire un zoom avant/arrière avec de grands écarts de valeurs.
Tout voir
Zoom arrière au maximum.
Zoomer l'audio en avant/Zoomer l'audio en arrière
Permet de faire un zoom avant/arrière avec de petits écarts de valeurs.
Level
Règle le zoom de manière à n’acher que les échantillons inférieurs à la valeur en dB sélectionnée.
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Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio
Optimiser le zoom vertical
Modie le facteur de zoom vertical de sorte que les crêtes soient clairement visibles. Ce réglage est effectué en fonction de la section de l’onde visible dans la fenêtre d’onde/de montage.
Remettre le zoom à 0 dB
Permet de régler le zoom de manière à acher les niveaux audio jusqu’à 0 dB.
Zoomer verticalement/Zoom arrière vertical
Permet de faire un zoom avant/arrière selon lequel les formes d’ondes sont achées avec un niveau inférieur/supérieur.
Curseur
Déplacer le curseur jusqu’au début du chier/Déplacer le curseur jusqu’à la n du
chier
Permet de placer le curseur au début ou à la n du chier.
Marqueur précédent/Marqueur suivant
Permet de placer le curseur sur le marqueur précédent/suivant.
Début de sélection/Fin de sélection
Permet de placer le curseur au début ou à la n de la plage temporelle sélectionnée.
Bord de région précédent/Bord de région suivant
Permet de placer le curseur sur le bord de région précédent/suivant.
Se caler aux points de passage à zéro
Place le curseur sur le passage à zéro précédent/suivant.
Position du curseur d'édition
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Position du curseur, dans laquelle vous pouvez déplacer le curseur.
Délement
Début/Fin
Permet d'acher le début ou la n du signal audio sans déplacer le curseur.
Début de sélection/Fin de sélection
Permet d'acher le début ou la n de la sélection audio sans déplacer le curseur.
Curseur
Permet d'acher la position du curseur.
Lecture
Vue statique
Permet de désactiver le délement.
La vue suit le curseur
La vue déle automatiquement de manière à ce que le curseur de lecture reste visible.
Délement de la vue
La vue déle automatiquement an que le curseur de lecture reste au centre.
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Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio
Analyse
Analyse des fréquences en 3D
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Analyse des fréquences en 3D, dans laquelle vous pouvez graphique pour l’analyse des fréquences en 3D.
Crêtes
Reconstruire l’achage des crêtes
Les chiers de crêtes sont normalement actualisés automatiquement quand leur date est antérieure à celle du chier audio. Il est toutefois possible que la date du chier audio soit erronée et qu’elle ne fasse donc pas l’objet d’une mise à jour automatique. Cette option permet de forcer la reconstruction du chier de crêtes.

Onglet Éditer

dénir la plage de fréquences à analyser et modier l’apparence du
Source
Éditer le projet
Lorsque vous travaillez sur un chier ou un clip audio dans WaveLab Elements, vous pouvez ouvrir le projet du chier audio dans Cubase/Nuendo. Il vous est ainsi possible de corriger les problèmes identiés pendant le mixage, et ce, directement sur le chier audio dans Cubase/Nuendo.
Éditer le Projet ouvre le projet de séquenceur correspondant du chier audio.
Outils
Sélection temporelle
Cet outil vous permet de sélectionner une plage temporelle.
Crayon
Cet outil permet de redessiner la forme d’onde dans la fenêtre d’onde. Cet outil permet également de corriger rapidement les erreurs de forme d’onde.
Lecture
Cet outil vous permet de lire le chier audio à la position où vous cliquez.
Sélection temporelle
Étendre
Ce menu local contient plusieurs options qui permettent de créer ou d’étendre les intervalles de sélection.
Basculer
Permet de basculer la sélection audio.
Tout
Sélectionne toute la forme d’onde.
Canaux
Ce menu local permet de modier la sélection de canaux.
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Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio
Étendre à tous les canaux permet d’étendre la plage de sélection actuelle à
Canal gauche seulement permet de réduire l’intervalle de sélection actuel au
Canal droit seulement permet de réduire l’intervalle de sélection actuel au
Régions
Ce menu local permet de sélectionner un intervalle entre deux marqueurs.
Région de boucle permet de sélectionner la plage comprise entre les
Région générique permet de sélectionner la plage comprise entre les
Presse-papiers
Couper
Permet de couper la plage audio sélectionnée et de la copier dans le presse-papiers.
Copier
Permet de copier la plage audio sélectionnée dans le presse-papiers.
tous les canaux.
canal gauche uniquement.
canal droit uniquement.
marqueurs de boucle qui encadrent le curseur d’édition.
marqueurs génériques qui encadrent le curseur d’édition.
Coller
Permet de coller le contenu du presse-papiers. Faites un clic droit sur Coller pour ouvrir un menu local permettant de sélectionner
un type de collage.
Écraser remplace l'audio à la position du curseur.
Ajouter à la n permet d’ajouter le signal audio collé après la n du chier.
Insérer au tout début permet d’ajouter l’audio collé avant le début du chier.
Copies multiples permet d’ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous
pouvez saisir le nombre de copies à créer.
Mixage permet de mélanger deux chiers ensemble en commençant à la
sélection ou, en l’absence de sélection, à la position du curseur. Quand vous sélectionnez Mixage, une boîte de dialogue s’ouvre permettant
de
dénir le gain et la phase du signal audio dans le Presse-papiers et à la destination. Les données contenues dans le Presse-papiers sont toujours mixées, indépendamment de la longueur de la sélection.
Coller avec fondu
Permet de coller le contenu du presse-papiers et de créer un fondu enchaîné. Faites un clic droit sur Coller avec fondu pour ouvrir un menu local permettant de
sélectionner un type de fondu enchaîné pour le collage.
Linéaire (gain constant) permet de modier le niveau de façon linéaire.
Sinus (puissance constante) permet de modier le niveau selon une courbe sinusoïdale. La puissance du mixage reste constante.
Racine carrée (puissance constante) permet de modier le niveau selon une courbe de racine carrée. La puissance du mixage reste constante.
Découpage
Recadrer
Permet de supprimer les données situées en dehors de la sélection.
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Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio
Supprimer
Permet de supprimer la sélection. L’audio à droite de la sélection est déplacé vers la gauche de manière à remplir l’écart.
Autre
Échanger les canaux stéréo
Permet de déplacer l’audio du canal gauche sur le canal droit et vice versa.
Pichenette
Pichenette vers la gauche
Permet de décaler la sélection audio vers la gauche.
Pichenette vers la droite
Permet de décaler la sélection audio vers la droite.
Alignement
Passage à zéro
Si cette option est activée, le début et la n de la plage sélectionnée se calent à un point de passage par zéro de la forme d’onde.
Si Passage à zéro est activé et que vous ajoutez des marqueurs pendant la lecture par l'intermédiaire de raccourcis clavier, les marqueurs se calent sur la forme d'onde au niveau du point de passage à zéro le plus proche.
Voici les types de marqueur disponibles :
Se caler sur bornes aimantées
Bornes aimantées

Onglet Insérer

Marqueurs
Nom du marqueur
Marqueurs génériques
Marqueur de région
Marqueurs de boucle
Quand cette option est activée, les éléments déplacés tels que les bords des clips, les bords de la sélection temporelle, le curseur et les marqueurs, se calent sur les bornes magnétiques activées dans le menu local Bornes magnétiques.
Ce menu local permet de sélectionner les éléments qui doivent s'aligner sur les bornes aimantées.
Permet de saisir le nom du marqueur de début. Si rien n'est entré, un nom générique est utilisé.
Pour éditer les noms par défaut, ouvrez la fenêtre Marqueurs et sélectionnez Fonctions > Noms des marqueurs par défaut.
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Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio
Nom différent pour le marqueur de n
Si cette option est activée, vous pouvez modier le nom du marqueur de n dans le champ Nom du marqueur de n.
Si cette option est désactivée, le nom du marqueur de début est aussi utilisé pour le marqueur de n.
Créer marqueur
Permet de créer des marqueurs et des paires de marqueurs à la position du curseur d'édition.
Fichier audio
Au début
Permet d’insérer un chier audio au début du chier audio actif.
À la n
Permet d’insérer un chier audio à la n du chier audio actif.
Au curseur
Permet d’insérer un chier audio à la position du curseur.
Signal
Rendre muette la sélection
Générateur de silence
Censeur Bip
LIENS ASSOCIÉS
Boîte de dialogue Générateur de silence à la page 117 Censeur Bip à la page 118

Onglet Traiter

Cet onglet vous donne accès aux outils de traitement hors ligne.
LIENS ASSOCIÉS
Traitement hors ligne à la page 131

Onglet Rendre

Permet de remplacer la sélection audio par du silence.
Permet d’ouvrir la boîte de dialogue Générateur de silence qui permet d’insérer un silence ou un bruit de fond dans un chier audio.
Permet d'ouvrir la boîte de dialogue Censeur Bip, dans laquelle vous pouvez remplacer une section du chier audio par une tonalité, par exemple pour couvrir un juron.
L'onglet Rendu permet de mettre à plat les chiers audio.
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Page 93
Édition des chiers audio Onglets de l’Éditeur Audio
Source
Le menu local Source vous permet de sélectionner la partie du chier audio que vous souhaitez traiter. Voici les options disponibles :
Tout le chier
Traite et rend la totalité de la plage audio.
Région spécique
Permet de traiter un intervalle audio particulier et d'en effectuer le rendu dans un
chier indépendant. Dénissez la région devant être traitée dans le menu local.
Résultat
En place
Si cette option est activée, la plage audio rendue remplace la plage audio source.
Fichier sans nom
Quand cette option est activée, le rendu crée un chier temporaire sans titre.
Fichier nommé
Quand cette option est activée, vous pouvez dénir le nom du chier de rendu.
Sortie
Nom
Permet de saisir un nom pour le chier de rendu. Cliquez sur l'icône de èche pour ouvrir un menu local proposant plusieurs options de nommage.
Emplacement
Permet de sélectionner un dossier de destination pour les chiers de rendu.
Format
Permet d'ouvrir un menu local dans lequel vous pouvez sélectionner un format de
chier.
Options
La source sélectionnée détermine quelles options sont disponibles.
Contourner la Section Maître
Quand cette option est activée, les plug-ins et le gain de la Section Maître sont contournés pendant le rendu.
Sauver automatiquement le préréglage de la Section Maître
Quand cette option est activée, le préréglage de la Section Maître est automatiquement enregistré dans le chier compagnon du chier audio quand vous procédez au rendu de ce Maître à partir de l'option Charger le préréglage de Section Maître située dans le coin inférieur droit de la fenêtre d’onde.
chier. Vous pouvez charger le préréglage de la Section
Pas de trainée de réverbération
Si cette option est activée, la traînée audio produite par des effets, tels que la réverbération, n'est pas incluse dans le chier de rendu.
Certains plug-ins ne transmettent pas à WaveLab Elements les informations sur la durée de la traînée. Dans ce cas, cette option n'a aucun effet. Pour ces plug-ins, vous pouvez ajouter le plug-in Silence pour ajouter des échantillons supplémentaires à la n du chier.
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Page 94
Édition des chiers audio Gestion des chiers dans l’éditeur audio
Copier les marqueurs
Quand cette option est activée, les marqueurs inclus dans la plage à traiter sont copiés vers le chier rendu.
Sauter les régions d'exclusion
Quand cette option est activée, les intervalles audio muets sont ignorés et exclus du résultat.
Ouvrir le chier audio obtenu
Quand cette option est activée, chaque chier rendu est ouvert dans une nouvelle fenêtre.
Contourner la Section Maître pour le chier audio obtenu
Quand cette option est activée, la lecture du chier audio obtenu contourne la totalité de la Section Maître. Ce paramètre peut être inversé en cliquant sur le bouton en bas à droite de la fenêtre d'onde ou de la fenêtre de montage.
À NOTER
Il est recommandé d'activer cette option an que les nouveaux chiers ne soient pas à nouveau traités par les effets qui leur ont déjà été appliqués.
Rendre
Démarrer le rendu
Permet de lancer le processus de rendu.
Démarrer le rendu (temps réel)
Permet de lancer le processus de rendu en temps réel. Vous pouvez ainsi écouter l'audio pendant le rendu.
LIENS ASSOCIÉS
Fichiers compagnon à la page 29
Gestion des chiers dans l’éditeur audio
Cette section décrit les principales opérations d'édition de l'Éditeur audio.

Gestion mono/stéréo

WaveLab Elements gère la stéréo de manière très exible. Toutes les opérations d’édition peuvent être effectuées sur un canal ou les deux.
Formats de chier pris en charge
WaveLab Elements peut ouvrir et sauver des chiers audio dans plusieurs formats de chier.
Wave (.wav)
Les profondeurs de bit suivantes sont prises en charge : 8 bits, 16 bits, 20 bits, 24 bits, 32 bits, 32 bits ottant et 64 bits ottant.
WavPack (.wv/.wvc)
Ce format de chier permet une compression sans perte des signaux audio numériques, y compris des chiers audio 32 bits ottants.
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AIFF (.aif, .aiff, .snd)
Audio Interchange File Format, il s’agit d’une norme dénie par Apple Computers Inc. Les profondeurs de bit prises en charge sont les suivantes : 8 bits, 16 bits, 20 bits et 24 bits.
MPEG-1 Layer 3 (.mp3)
Format de compression audio le plus courant. L’avantage principal de la compression MPEG est que la taille de dégradation de la qualité du son.
À NOTER
Lorsque vous ouvrez un chier compressé en MPEG dans WaveLab Elements, le chier est converti en chier Wave temporaire. À l’enregistrement, le chier Wave temporaire est reconverti en MP3.
MPEG-1 Layer 2 (.mp2, .mpa, .mpg, .mus)
MP2 (parfois appelé «chier Musicam») est un format de chier courant dans l’industrie de la diffusion.
Original Sound Quality (.osq, lecture seule)
Format audio compressé sans perte propriétaire de WaveLab.
chier est considérablement réduite avec une faible
Sound Designer II (.sd2)
Ce format de chier audio est utilisé par les applications Digidesign (comme Pro Tools). Les profondeurs de bit suivantes sont prises en charge : 8 bits, 16 bits et 24 bits.
U-LAW (.ulaw, .vox)
Technique d’encodage et de compression audio prise en charge par Windows et les téléphones Web, en précision 8 bits. Le réseau téléphonique des États-Unis utilise l’encodage U-law pour la numérisation.
A-LAW (.alaw, .vox)
Technique d’encodage et de compression audio pour la téléphonie, en précision 8  bits. Le réseau téléphonique de l’UE utilise l’encodage A-law pour la numérisation.
Sun/Java (.snd, .au)
Format de chier audio utilisé sur les ordinateurs Sun et NeXT. Les profondeurs de bit suivantes sont prises en charge : 8 bits, 16 bits et 24 bits.
ADPCM – Microsoft/Dialogic (.vox)
Format communément utilisé pour des applications de jeu et de téléphonie. Il offre un débit binaire inférieur au PCM linéaire et nécessite donc moins d’espace de stockage ou de bande passante.
Ogg Vorbis (.ogg)
Ogg Vorbis est un format de chier compressé ouvert, sans brevet et qui crée de petits chiers audio conservant une qualité audio comparativement élevée.
Text/Excel (.txt)
Il s’agit d’une représentation textuelle d’une forme d’onde. En enregistrant un chier audio sous forme de chier texte et en le rouvrant dans un tableur tel qu’Excel, vous pouvez le visualiser sous forme textuelle, décimale et éditer les valeurs d’échantillon. Quand vous ouvrez un chier texte représentant une onde dans WaveLab Elements, il est décodé et ouvert comme chier audio. Ces chiers ne sont pas compressés et leur taille peut être très importante.
En utilisant des chiers 64 bits ottants, le format .txt n’est pas sans perte à 100 %. Cela provient du fait qu’il est impossible d’exprimer une valeur binaire à virgule ottante sous forme décimale textuelle sans perte de précision.
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Windows Media Audio (.wma, .asf)
Format compressé de Microsoft. WaveLab Elements permet d’importer et exporter de l’audio dans ce format (Windows uniquement). Pour importer et exporter au format surround WMA, Windows Media Player 9 ou ultérieur doit être installé sur votre système.
Ensoniq Paris (.paf)
Utilisé par le système Ensoniq Paris™. Les profondeurs de bit suivantes sont prises en charge : 16 bits et 24 bits.
FLAC (.ac)
Free Lossless Audio Codec (FLAC) est un codec qui permet à l’audio numérique d’être compressé sans perte.
Formats Apple (.caf, .3gp, .3g2, .caf)
Si Quicktime est installé sur votre système, ces formats sont disponibles (lecture seule et uniquement sur les systèmes Windows ou MAC 32 bits).
AAC (.aac)
Le format Advanced Audio Coding (AAC) permet de compresser et d’encoder avec perte les données audio numériques.
À NOTER
Le type de chier «$$$» est un format de chier temporaire de WaveLab Elements. En cas de crash informatique, vous pouvez restaurer une partie de votre travail en ouvrant les chiers «$$ $» présents sur votre disque dur.
Fichiers 20 bits, 24 bits et 32 bits ottants
Vous n’avez pas besoin d’une carte son 20 ou 24 bits pour tirer parti du fait que WaveLab Elements prend en charge les chiers 20 et 24 bits. Les chiers sont toujours traités ou modiés avec une précision complète (64 bits ottants), même si votre carte ne prend pas en charge la précision complète.
Pour la lecture, WaveLab Elements s’adapte automatiquement à la carte que vous avez installée.
Création de nouveaux chiers audio
Vous pouvez créer un chier audio vide, par exemple pour assembler du contenu à partir d’autres
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Nouveau.
2. Cliquez sur Fichier audio > Personnalisé.
3. Dénissez les propriétés audio et cliquez sur Créer.
chiers audio.
Boîte de dialogue Propriétés Audio
Vous pouvez dénir les canaux, la fréquence d’échantillonnage et la profondeur de bit du chier audio.
Ces propriétés se dénissent au moment de la création d'un chier audio.
Pour modier les propriétés du chier audio sélectionné, sélectionnez l'onglet Fichier et cliquez sur Info ou sur le bouton Propriétés audio situé en bas à droite de la fenêtre d'onde.
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Canaux
Permet de sélectionner le nombre de canaux audio.
Fréquence d’échantillonnage
Permet de sélectionner le nombre d'échantillons audio par seconde.
Profondeur de bit
Permet de sélectionner la précision des échantillons du ux audio.
Enregistrement d’un chier audio
PROCÉDER AINSI
1. Procédez de l’une des manières suivantes :
Pour enregistrer un chier audio pour la première fois, sélectionnez Fichier >
Sauver sous.
Pour enregistrer un chier audio qui a déjà été enregistré, cliquez sur le bouton
Sauver ou sélectionnez Fichier > Sauver.
2. Dans la fenêtre Sauver sous, dénissez un nom de chier et un emplacement.
3. Cliquez sur Enregistrer.
RÉSULTAT
Vous pouvez utiliser Annuler/Rétablir, même après avoir enregistré les chiers

Enregistrement dans un autre format

Lors de l’enregistrement, vous pouvez modier le format de chier, la fréquence d’échantillonnage, la profondeur de bit et le statut stéréo/mono.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez Fichier > Sauver sous.
2. Dans la fenêtre Sauver sous, dénissez un nom de chier et un emplacement.
3. Cliquez dans le champ Format et sélectionnez Éditer.
4. Dans la boîte de dialogue Format de Fichier audio, dénissez le format de chier et
spéciez les propriétés.
5. Cliquez sur OK.
6. Cliquez sur Enregistrer.
RÉSULTAT
Un chier est créé. Le chier d’origine n’est pas affecté par l’opération.
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Boîte de dialogue Format de Fichier audio
Cette boîte de dialogue permet de modier les différents paramètres de chier lors de l’enregistrement.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Format de Fichier audio, sélectionnez Fichier > Exporter, puis sélectionnez Rendre. Activez ensuite Fichier nommé, cliquez dans le champ Format et sélectionnez Éditer.
Cette boîte de dialogue peut également être ouverte à partir de plusieurs emplacements dans WaveLab Elements.
Type
Sélectionnez un type de chier audio. Ce paramètre détermine les options disponibles dans le menu local
Extension de chier
Sélectionnez une extension de chier compatible avec le type de chier en cours.
Format audio
Sélectionnez un format audio compatible avec le type de chier en cours.
Canaux
Indiquez le nombre de canaux audio pour les chiers à créer.
Fréquence d’échantillonnage
Sélectionnez une fréquence d’échantillonnage pour le chier audio. Si vous modiez ce paramètre, la fréquence d’échantillonnage est convertie.
IMPORTANT
Utilisez cette option pour les conversions simples uniquement. Pour des résultats professionnels, utilisez le plug-in Resample an d’ajouter des fonctionnalités de limitation et de dithering.
Profondeur de bit
Sélectionnez une profondeur de bit pour le chier audio. Cette option est uniquement disponible pour des types de chiers spéciques.
Format audio.
IMPORTANT
La réduction de la profondeur de bit est recommandée pour les conversions simples uniquement. Pour des résultats professionnels, il est conseillé d’ajouter du dithering dans la
Section Maître.
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Métadonnées
Permet de dénir des paramètres de métadonnées qui sont enregistrés avec le chier. Cette option est uniquement disponible pour certains types de chiers.
Quand l’option Ne rien sauver est sélectionnée, aucune métadonnée n’est
enregistrée avec le chier.
Quand l’option Hériter du chier source est sélectionnée, les métadonnées
du chier source sont utilisées. Quand le chier source ne contient pas de métadonnées, les métadonnées par défaut sont utilisées si elles sont disponibles.
Si Spécique à cette conguration est sélectionné, vous pouvez éditer les
métadonnées ou les remplacer par un préréglage de métadonnées. Pour modier les métadonnées, ouvrez à nouveau le menu contextuel correspondant et sélectionnez Éditer.
Changements de format
Lors de la modication de la fréquence d’échantillonnage, de la profondeur de bit et du nombre de canaux d’un chier audio, plusieurs opérations sont effectuées.
Fréquence d’échantillonnage
Quand une nouvelle fréquence d’échantillonnage est dénie, la fréquence d’échantillonnage est convertie.
Profondeur de bit
Si une profondeur de bit différente est spéciée, le chier est soit tronqué à 8 bits ou complété jusqu’à 64 bits. Si vous effectuez une conversion vers une profondeur de bit inférieure, vous devez envisager d’ajouter du dithering.
Mono/Stéréo
Si le chier est converti de mono à stéréo, le même contenu est utilisé dans les deux canaux. Si vous convertissez le chier de stéréo à mono, un mixage des deux canaux est créé.
À NOTER
Si vous souhaitez changer uniquement la profondeur de bit, faites-le plutôt dans la section Propriétés audio de fenêtre Info, puis enregistrer le chier audio.
À des ns de mastering haute qualité, il est conseillé, au lieu de modier la fréquence d’échantillonnage et le nombre de canaux à l’aide de la section Propriétés audio, d’utiliser les plug-ins et les fonctions de la Section Maître.
Enregistrement d’une sélection sous forme de chier audio
Vous pouvez enregistrer une sélection dans le chier audio ouvert sous forme de nouveau chier audio.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la fenêtre d’onde, sélectionnez une plage.
2. Dans l’Éditeur audio, sélectionnez l’onglet Rendre.
3. Dans la section Source, ouvrez le menu local et sélectionnez Plage audio sélectionnée.
4. Dans la section Sortie, dénissez un nom de chier et un emplacement.
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5. Ouvrez le menu local Format et sélectionnez Éditer format unique.
6. Dans la boîte de dialogue Format de Fichier audio, dénissez le format de sortie et
cliquez sur
7. Dans la section Rendre, cliquez sur Démarrer.
OK.
Enregistrement du canal gauche/droite sous forme de chier audio
Vous pouvez enregistrer chaque canal de manière individuelle dans un chier distinct. Utilisez cette option quand vous devez éditer des chiers dual-mono, par exemple.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Éditeur audio, sélectionnez l’onglet Rendre.
2. Dans la section Sortie, dénissez un nom de chier et un emplacement.
3. Ouvrez le menu local Format et sélectionnez Éditer format unique.
4. Dans la boîte de dialogue Format de Fichier audio, ouvrez le menu local Canaux et sélectionnez Canal Gauche ou Canal Droit.
5. Congurez d’autres paramètres de sortie et cliquez sur OK.
6. Dans la section Rendre, cliquez sur Démarrer.
Encodage des chiers audio
Les données audio peuvent être enregistrées dans différents formats. Le processus de conversion de l’audio vers un autre format s’appelle l’encodage. Lors de l’enregistrement des
chiers audio, vous pouvez spécier plusieurs options d’encodage pour certains formats de chiers.
Boîte de dialogue Encodage MP3
Vous pouvez modier les options d’encodage quand vous enregistrez un chier audio MP3.
Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Encodage MP3 depuis la plupart des emplacements où vous pouvez sélectionner un format de chier de sortie. Par exemple, ouvrez un chier audio, sélectionnez Fichier > Sauver sous, cliquez dans le champ Format et sélectionnez Éditer. Dans la boîte de dialogue Format de Fichier audio, sélectionnez le type MPEG-1 Layer 3 (MP3), cliquez dans le champ
Encodage et sélectionnez Éditer.
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