STEINBERG Groove Agent 5 Mode d’Emploi [fr]

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Mode d’emploi
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Matthias Klag, Michael Ruf Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin
Schütte, Marita Sladek Ce document PDF a été amélioré pour être plus facile d’accès aux personnes malvoyantes. En raison du grand
nombre d’images qu’il contient et de leur complexité, veuillez noter qu’il n’a pas été possible d’intégrer de descriptions textuelles des images.
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© Steinberg Media Technologies GmbH, 2018. Tous droits réservés. Groove Agent_5.0.0_fr-FR_2018-11-01
spéciquement
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Table des matières

4 Installation et conguration
4 Conventions 5 Installation du programme 5 Activation de la licence 5 Comment nous contacter 6 À propos de la documentation 6 Conguration
8 Méthodes d’édition courantes
8 Potentiomètres et faders 8 Sélection et contrôle de plusieurs paramètres 9 Boutons 9 Champs de valeur 10 Utilisation des raccourcis clavier 10 Préréglages
12 Prise en main
12 Vue d’ensemble de la fenêtre 13 Agents, kits, préréglages et chiers de
contenus
14 Chargement d'un kit 15 Pads de pattern et d'instrument 16 Accéder aux styles et aux patterns MIDI 16 Lecture des pads de pattern 17 Conversion de styles en patterns MIDI 17 Modication des patterns MIDI dans l’éditeur
Pattern
18 Créer les différentes parties d’une piste de
batterie
19 Enregistrement de notes de déclenchement
pour les patterns
19 Faire glisser des patterns dans un projet 20 Édition des patterns dans l’application hôte 21 Travailler avec plusieurs Agents 22 Enregistrement de la sortie MIDI 23 Note Repeat 32 Decompose
35 Gestion des sons
35 Chargement des kits 35 Slot de kit 36 Rack de kits 37 Menu contextuel du kit 38 Gestion et chargement des chiers
54 Utilisation des pads
54 Section Pad 56 Renommer des pads 56 Conguration de ports/canaux MIDI différents
pour les pads d’instrument et les pads de
pattern
57 Pads d’instrument 64 Pads de pattern
97 Beat Agent
97 Édition du son avec Beat Agent 144 Importation et exportation de chiers
147 Acoustic Agent
147 Acoustic Agent Édition du son
157 Percussion Agent
157 Édition du son avec Percussion Agent
160 Mixage et Utilisation des effets
160 Console de mixage Beat Agent 161 Console de mixage Acoustic Agent 165 Console de mixage Percussion Agent 167 Console AUX 168 Console Kits 169 Console Master 169 Utilisation des effets
171 À propos des effets
171 Effets de réverb 174 Effets de delay 176 Effets d’égalisation 178 Effets de ltrage 182 Effets de distorsion 184 Effets de modulation 192 Effets dynamiques 201 Effets de panoramique et de routage
202 Automatisation et contrôleurs MIDI
202 Automatisation 203 Contrôleurs MIDI
205 Fonctions et paramètres globaux
205 Section des fonctions du plug-in 206 Nom du plug-in et logo Steinberg 206 Barre d’outils 208 Clavier 208 Page Options
213 Utilisation de la version autonome du plug-
in
213 Conguration des préférences 213 Boîte de dialogue Preferences 217 Sélection de l’entrée MIDI et de la sortie audio 217 Aide-mémoire 219 Chargement d’un chier MIDI 220 Enregistrement d’un chier MIDI 220 Master Volume
221 Schémas de routage de la console de
mixage
224 Index
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Installation et conguration
Pour utiliser Groove Agent, vous devez au préalable installer le programme, le contenu requis et congurer votre système.

Conventions

Nous avons utilisé des éléments typographiques et des repères pour structurer les informations contenues dans cette documentation.

Éléments typographiques

Les éléments typographiques et leur signication sont indiqués ci-dessous.
CONDITION PRÉALABLE
Une opération doit être effectuée ou une condition doit être remplie avant de démarrer une procédure.
PROCÉDER AINSI
Répertorie les étapes à suivre pour obtenir le résultat escompté.
IMPORTANT
Vous informe sur les problèmes qui pourraient affecter le système, le matériel connecté, ou engendrer un risque de perte de données.
À NOTER
Vous informe sur les questions à prendre en compte.
EXEMPLE
Le sujet abordé est illustré par un exemple.
RÉSULTAT
Montre le résultat de la procédure.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous informe sur les actions ou les tâches que vous pouvez accomplir après avoir mené la procédure à bien.
LIENS ASSOCIÉS
Répertorie les rubriques connexes que vous pouvez trouver dans cette documentation.
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Installation et conguration Installation du programme

Repères

Les noms des menus, options, fonctions, boîtes de dialogue, fenêtres (etc.) apparaissent caractères gras.
EXEMPLE
Dans l’en-tête de l’interface du plug-in, cliquez sur le bouton Preset management (gestion des préréglages) situé à côté du champ du nom de préréglage et sélectionnez Load Preset (charger le préréglage).
Une suite de mots en gras séparés par des signes « supérieur à » correspond à une séquence d’ouverture de différents menus.

Raccourcis clavier

De nombreux raccourcis clavier par défaut utilisent des touches de modication dont certaines changent en fonction du système d’exploitation utilisé.
Lorsque des raccourcis clavier employant des touches de modication sont mentionnés dans ce manuel, ils sont d’abord indiqués avec la touche de macOS :
modication de Windows, puis avec celle de
touche de modication Windows/touche de modication macOS-Z
EXEMPLE
Ctrl/Cmd-Z signie : appuyez sur Ctrl sous Windows ou Cmd sous macOS, puis appuyez sur Z.

Installation du programme

L'installation de Groove Agent sur votre ordinateur requiert le téléchargement des chiers requis.

Activation de la licence

Groove Agent utilise un schéma logiciel de protection contre la copie. Ce logiciel s'installe automatiquement avec Groove Agent. Il est accessible via l'application eLicenser Control Center, qui est installée automatiquement avec le produit.
Une fois l'installation terminée, le produit doit être activé.
Si vous avez acheté Groove Agent dans une boutique, l'emballage du produit présente un « Code de téléchargement » qui vous permet de télécharger le logiciel et la licence.
Si vous avez acheté une version téléchargeable de Groove Agent, vous avez reçu un message électronique avec les étapes du processus d'activation et votre code d'activation.

Comment nous contacter

Cliquez sur le logo Steinberg situé dans le coin supérieur droit de l’interface pour accéder à un menu local qui vous permet d’accéder à des informations supplémentaires et à une aide.
Ce menu contient des liens vers différentes pages Web du site de Steinberg. Sélectionnez
● un lien pour ouvrir la page correspondante. Les pages Web comprennent une assistance technique, des informations sur la compatibilité, des réponses aux questions fréquentes, des liens vers les nouveaux pilotes, etc.
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Installation et conguration À propos de la documentation

À propos de la documentation

La documentation est disponible en ligne et peut être téléchargée au format PDF sur steinberg.help.
Pour visiter la page steinberg.help, saisissez steinberg.help dans la barre d'adresse de votre navigateur Web ou ouvrez Groove Agent, cliquez sur le logo Steinberg en haut à droite et sélectionnez Help > Groove Agent Help.
Conguration
Vous pouvez utiliser Groove Agent comme plug-in dans différentes applications hôtes. Selon l’application hôte, il peut s’avérer nécessaire d'ajuster les paramètres. En outre, toutes les applications ne prennent pas en charge l’ensemble des paramètres, sorties, etc.
À NOTER
Groove Agent peut également être utilisé en mode autonome.

Sélection des sorties

Groove Agent se charge par défaut avec une conguration de sorties stéréo. Cependant, jusqu’à 32 sorties stéréo sont disponibles dans la station de travail Steinberg. Vous pouvez ainsi router tous les slots de kits sur des voies dédiées dans la MixConsole.
PROCÉDER AINSI
1. Pour que les sorties soient disponibles dans les instruments VST, ouvrez la fenêtre VST Instruments.
2. Cliquez sur le bouton Activate Outputs (activer les sorties) pour l’instrument.
3. Activez les sorties que vous souhaitez utiliser.
RÉSULTAT
La station de travail Steinberg ajoute automatiquement une voie de sortie dans la MixConsole pour chaque sortie supplémentaire.

Utilisation de l'instrument dans une application compatible AU

La version AU de Groove Agent s’installe dans votre dossier de plug-ins AU et permet à Groove Agent de fonctionner dans un environnement AU sans aucune perte de performances, ni incompatibilités.
Par exemple, procédez comme suit pour charger Groove Agent comme instrument AU dans Logic Pro :
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la console de mixage et sélectionnez le canal de l’instrument à utiliser.
2. Cliquez dans le champ I/O et sélectionnez AU Instruments > Steinberg > Groove Agent.
3. Sélectionnez l’une des congurations de canaux disponibles.

Utilisation de l'instrument dans une application compatible AAX

La version AAX de Groove Agent s'installe dans votre dossier de plug-ins AAX et permet d'utiliser Groove Agent comme instrument AAX dans ProTools.
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Installation et conguration Conguration
PROCÉDER AINSI
1. Pour utiliser Groove Agent comme plug-in stéréo multicanal, ouvrez le menu Track et sélectionnez New > Stereo > Instrument Track.
2. Sur la piste d'instrument, cliquez sur Inserts et sélectionnez Groove Agent dans les sous­menus > Instrument du plug-in multicanal.

Utilisation de l’instrument en tant qu’application autonome

Il est possible d’utiliser Groove Agent en tant qu’application autonome sans passer par une application hôte. Le cas échéant, vous pouvez directement connecter l’instrument sur votre interface audio.
LIENS ASSOCIÉS
Utilisation de la version autonome du plug-in à la page 213
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Méthodes d’édition courantes

Potentiomètres et faders

Les potentiomètres et faders peuvent être unidirectionnels ou bidirectionnels. La valeur de départ des commandes unidirectionnelles (commandes de niveau, par exemple) est la valeur minimale. La valeur de départ des contrôles bidirectionnels est la valeur centrale. Les valeurs de gauche sont négatives et les valeurs de droite sont positives.
La plupart des méthodes d'édition sont similaires pour les potentiomètres et les faders.
Pour régler une valeur, cliquez sur un potentiomètre ou un fader et déplacez la souris vers le haut ou le bas ou utilisez la molette.
Quand vous appuyez sur Alt en cliquant sur un potentiomètre, un petit fader apparaît pour procéder au réglage.
Pour effectuer des réglages ns, appuyez sur Maj et déplacez le potentiomètre ou utilisez la molette de la souris.
Pour restaurer la valeur par défaut d’un paramètre, appuyez sur Ctrl/Cmd et cliquez sur le contrôle.

Sélection et contrôle de plusieurs paramètres

Pour éditer plusieurs paramètres de pad à la fois, sélectionnez les pads que vous souhaitez éditer.
Si plusieurs pads qui ne sont pas exactement réglés sur les mêmes valeurs sont sélectionnés en même temps, la plupart des contrôles s’achent en rouge. Cela vaut aussi bien pour les potentiomètres que pour les boutons On/Off, listes déroulantes, champs de valeur et faders textuels.
À NOTER
Les contrôles plus complexes (les éditeurs d’enveloppe, par exemple) indiquent uniquement les valeurs du pad actif.
Réglage des plages de valeurs
Vous pouvez régler la plage de valeurs d’un paramètre en utilisant le contour de l’encodeur. Les valeurs des pads sont réparties sur la nouvelle plage et les écarts de valeurs entre les paramètres sont conservés.
Pour réduire ou étendre la plage de valeurs, faites glisser le contour.
Pour régler la limite supérieure de la plage, maintenez la touche Ctrl/Cmd tout en faisant glisser le contour.
Pour régler la limite inférieure de la plage, maintenez la touche Alt tout en faisant glisser le contour.
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Méthodes d’édition courantes Boutons

Boutons

Boutons d’activation et de désactivation (On/Off)
Ces boutons ont deux congurations possibles : activé et désactivé. Quand vous survolez un bouton que vous pouvez cliquer dessus.
On/Off avec le pointeur de la souris, celui-ci change d’apparence an de vous indiquer
Boutons poussoirs
Les boutons poussoirs déclenchent une action et reviennent ensuite à leur état désactivé. Ces boutons servent à ouvrir des menus ou des sélecteurs de chiers.

Champs de valeur

Il existe plusieurs moyens de dénir une valeur :
Double-cliquez dans un champ de valeur, saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur
Entrée pav. num..
Si la valeur saisie dépasse la plage du paramètre, c’est automatiquement la valeur maximale ou minimale qui est congurée.
Cliquez dans le champ de valeur et faites glisser la souris vers le haut ou le bas.
Survolez un champ de valeur avec le pointeur et servez-vous de la molette de la souris.
Cliquez sur le triangle supérieur/inférieur qui apparaît à côté du champ.
Pour réinitialiser un paramètre à sa valeur par défaut, faites un Ctrl/Cmd-clic dans le champ de valeur.
Pour dénir la valeur à l’aide d’un fader, faites un Alt-clic dans le champ de valeur.
Pour saisir des valeurs musicales, telles que des plages de touches ou la touche de référence, avec votre clavier MIDI, double-cliquez dans le champ de valeur, appuyez sur une touche du clavier, puis sur
Pour accéder au paramètre suivant, appuyez sur Tabulation. Pour revenir au paramètre précédent, appuyez sur Maj-Tabulation.
Si aucun paramètre n’est sélectionné dans la vue active, appuyer sur Tabulation sélectionne le premier paramètre.
Entrée.
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Méthodes d’édition courantes Utilisation des raccourcis clavier

Utilisation des raccourcis clavier

Pour ouvrir la boîte de dialogue Key Commands (raccourcis clavier), ouvrez la page
Les commandes sont achées à gauche, dans une arborescence de dossiers hiérarchisée. Quand vous ouvrez le dossier d’une catégorie, les options et fonctions qu’il contient sont accompagnées des raccourcis clavier qui leur sont assignés.
Pour congurer un raccourci clavier, sélectionnez la fonction souhaitée dans la liste,
Pour supprimer un raccourci clavier, sélectionnez la fonction dans la liste, sélectionnez le
Pour rechercher une fonction spécique, saisissez son nom dans le champ de recherche
À NOTER
Il est possible d’assigner plusieurs raccourcis clavier à une même fonction.

Préréglages

Groove Agent offre deux types de préréglages : les préréglages de section/module et les préréglages VST. Les préréglages de section et de module permettent d’enregistrer et de charger la conguration d’un élément spécique sur l’interface de Groove Agent. Les préréglages VST contiennent toutes les informations nécessaires pour restaurer entièrement l’état du plug-in.
Options et cliquez sur le bouton Key Commands.
saisissez votre raccourci dans le champ Type in Key, puis cliquez sur le bouton Assign situé à droite de ce champ. Si ce raccourci clavier est déjà assigné à une autre fonction, celle-ci est indiquée dans le champ situé en dessous.
raccourci clavier dans la liste Keys et cliquez sur le bouton Delete .
situé en haut de la boîte de dialogue, puis cliquez sur le bouton Start/Continue Search .
Lors de l’installation, les préréglages d’usine sont installés dans un dossier spécialement prévu à cet effet et un dossier utilisateur est créé pour vos préréglages. Les préréglages se gèrent de la même manière dans l’ensemble du programme.
À NOTER
Les préréglages d’usine sont protégés en écriture, mais ils peuvent être remplacés lors de la mise à jour du logiciel. Les mises à jour du logiciel ne modient jamais les préréglages du dossier utilisateur.
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Méthodes d’édition courantes Préréglages

Utilisation des préréglages de section et de module

Les contrôles de préréglage sont accessibles depuis de nombreux emplacements du programme. Ils s’utilisent toujours de la même manière.
Pour enregistrer un préréglage, cliquez sur Save .
À NOTER
Les préréglages d’usine ne peuvent pas être remplacés. Si vous souhaitez enregistrer les modications apportées à un préréglage d’usine, enregistrez le préréglage sous un autre nom ou dans un nouvel emplacement.
Pour charger un préréglage, cliquez sur l’icône de èche et sélectionnez un préréglage dans la liste.
Pour supprimer un préréglage, cliquez sur Delete .
À NOTER
Les préréglages d’usine ne peuvent pas être supprimés.

Utilisation des préréglages VST

Chargement des préréglages VST
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’en-tête de l’interface du plug-in, cliquez sur le bouton Preset management (gestion des préréglages) situé à côté du champ du nom de préréglage et sélectionnez Load Preset (charger le préréglage).
2. Choisissez l'une des alternatives suivantes :
Sélectionnez un préréglage pour le charger.
Double-cliquez sur un préréglage pour le charger et fermer la fenêtre de
chargement des préréglages.
Enregistrement de préréglages VST
PROCÉDER AINSI
Dans l’en-tête de l’interface du plug-in, cliquez sur le bouton Preset Management situé à côté du champ du nom de préréglage et sélectionnez Save Preset.
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Prise en main

Ces sections vous aident à découvrir Groove Agent et présentent les paramètres et fonctions du programme.

Vue d’ensemble de la fenêtre

La fenêtre de Groove Agent est divisée en plusieurs sections.
1 La version autonome de Groove Agent offre plusieurs fonctions supplémentaires dans une
section dédiée, en haut de l’interface de l’application.
2 Si vous utilisez le plug-in dans une application hôte, la section des fonctions de plug-in se
trouve en haut de la fenêtre.
3 Le slot de kit se situe à gauche, sous la section des fonctions du plug-in. 4 Le rack de kits se trouve à droite du slot de kit. 5 L’écran d’édition à droite comprend les pages Edit, Mixer, Perform et Options. 6 Les deux boutons en haut à droite de l'écran d'édition permettent de développer la fenêtre
pour laisser apparaître un clavier dans la section inférieure et/ou l'interface Load sur la droite.
7 La section des pads se trouve à gauche de l'écran d'édition.
LIENS ASSOCIÉS
Slot de kit à la page 35
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Page 13
Prise en main Agents, kits, préréglages et chiers de contenus
Rack de kits à la page 36 Utilisation de la version autonome du plug-in à la page 213
Agents, kits, préréglages et chiers de contenus
Groove Agent offre divers contenus qu'il est possible de charger et de modier. La partie supérieure de la hiérarchie permet de charger des kits ou des multis. Plus bas dans la hiérarchie, vous pouvez charger et
Agents
Groove Agent allie les capacités de création de différents modules de rythme : Acoustic Agent, Beat Agent et Percussion Agent.
Chacun de ces modules aborde la batterie et le rythme sous un angle différent et vous offre des moyens originaux de créer des rythmes dans un large éventail de styles.
Il est possible de combiner entre eux les potentiels créatifs des agents. Les quatre slots vous permettent de mixer et d’utiliser conjointement les sections rythmiques ou de concevoir des rythmes hybrides, empreints de modernité, par exemple.
Kits
modier les patterns MIDI, les styles, les échantillons de percussions, etc.
Les kits sont chargés pour jouer les sons dans Groove Agent. Ils contiennent toutes les informations requises pour produire le son du kit de percussion sélectionné, c'est-à-dire, sur la boucle tranchée et la phrase MIDI nécessaire pour lire la boucle, sur les styles ou les patterns MIDI utilisés et sur les effets d'insert de la tranche de console.
Vous pouvez enregistrer et charger les kits via le rack de kits ou la section des slots de kits.
Les kits contiennent également des informations sur l’agent qu'ils utilisent. Dans la boîte de dialogue Load et dans l'onglet Kits de l'interface Load, les kits sont identiés par l'icône de préréglage de kit .
Préréglages VST
Les préréglages VST contiennent tous paramètres de Groove Agent, c'est-à-dire, les informations nécessaires pour restaurer entièrement l’état du plug-in. patterns MIDI et tous les effets d’insert et auxiliaires. Tous ces paramètres s’enregistrent également avec le projet dans votre application hôte. Vous pouvez charger des préréglages VST via les menus locaux situés dans l’en-tête du plug-in et dans la section des fonctions du plug-in. Dans la boîte de dialogue
.
Load ces préréglages sont reconnaissables à l'icône de préréglage VST
Il englobe les quatre kits, les styles ou
Fichiers de contenus et structure de dossiers
Groove Agent offre un grand nombre de chiers de contenus audio prêts à l'emploi, notamment kits, patterns, styles et préréglages. Les kits d'usine sont protégés en écriture. Vous pouvez modier ces chiers quand ils sont chargés, mais il n'est pas possible de les remplacer.
Pour enregistrer les modications apportées à un kit d'usine, enregistrez le chier sous un nouveau nom. Le nom .vstpreset. Comme les contenus d’usine, les contenus utilisateur peuvent être classés par catégories et faire l’objet de recherches. Ils sont enregistrés dans une structure de dossiers prédénie sur votre disque dur. Vous pouvez créer des sous-dossiers au sein de cette structure pour faciliter le transfert et l’échange de contenus.
Patterns MIDI
Les patterns MIDI contiennent des informations sur les notes et les sons de batterie, ainsi que sur le rythme selon lequel ils sont joués.
chier est enregistré avec le contenu utilisateur avec l'extension de
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Prise en main Chargement d'un kit
Styles
Pour organiser vos styles et patterns MIDI utilisateur, ajoutez des sous-dossier à la structure de dossiers, déplacez ou supprimez des chiers MIDI, etc. Pour accéder au dossier où sont enregistrés les styles et les patterns MIDI utilisateur, faites un clic droit sur le style ou le pattern dans l'interface Dans cet emplacement, vous pouvez ajouter, supprimer et renommer des chiers, et créer des sous-dossiers
Contenus de Groove Agent ONE
Groove Agent permet de charger des préréglages de Groove Agent ONE. Ces préréglages peuvent être chargés, au choix, en tant que kits dans le rack de kits ou la section des slots de kits, ou en tant que préréglages du plug-in via le menu de gestion des préréglages situé dans l’en-tête du plug-in.
Quand vous chargez un préréglage de Groove Agent ONE dans le plug-in, ses paramètres globaux se congurent sur leurs valeurs par défaut.
Quand vous chargez un préréglage en tant que kit, les paramètres globaux du plug-in sont conservés.
Les styles sont des structures complexes de plusieurs patterns correspondant aux différentes parties d’une piste de batterie (par exemple, pattern principal, roulement, n et intro).
Load ou la boîte de dialogue Load et sélectionnez Show in Explorer/Finder.
an d’organiser vos patterns MIDI.

Chargement d'un kit

Pour entendre un son, vous devez charger un kit dans Groove Agent.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez un slot de kit dans le rack de kits.
2. Ouvrez l'interface Load et sélectionnez l'onglet Kits.
3. Sélectionnez un ensemble de contenus dans le menu local Select Content Set, en haut de
la page.
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Prise en main Pads de pattern et d'instrument
4. Dans la colonne des attributs, indiquez le son recherché en sélectionnant un style musical, un style secondaire, etc.
5. Dans la liste de résultats, faites un double clic sur le kit sélectionné ou faites le glisser dans le slot de kit.
LIENS ASSOCIÉS
Gestion et chargement des chiers à la page 38

Pads de pattern et d'instrument

Groove Agent vous permet d'éditer à la fois les sons et les patterns relayés par vos pistes de percussions. Les sons des instruments sont accessibles à partir des pads d’instrument. Le pattern ou le style en cours de lecture peut être édité via les pads de pattern.
Pour alterner entre les pads d’instrument et les pads de pattern, cliquez sur les boutons correspondants au-dessus des pads.
Pads d’instrument
Si ce sont les pads d’instrument qui sont achés, les pads déclenchent les échantillons des instruments et vous pouvez alors retoucher le son de ces instruments. Ces derniers sont ensuite utilisés par les pads de pattern pour lire le pattern MIDI ou le style sélectionné.
Pads de pattern
Si ce sont les pads de pattern qui sont achés, les pads déclenchent le pattern MIDI ou le style sélectionné.
Les patterns MIDI contiennent des informations sur les notes et les sons de
batterie, ainsi que sur le rythme selon lequel ils sont joués. Les Styles sont des structures complexes de plusieurs patterns correspondant
aux différentes parties d’une piste de batterie (par exemple, roulement, intro).
15
n et
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Prise en main Accéder aux styles et aux patterns MIDI

Accéder aux styles et aux patterns MIDI

L'interface Load vous donne accès aux patterns et aux styles pour les assigner aux pads de pattern.
CONDITION PRÉALABLE
Show Pattern Pads est activé sur la gauche.
PROCÉDER AINSI
1. Selon le type de chier à charger, sélectionnez la page Styles ou MIDI.
2. Dans le menu Select Content Set (sélectionner un ensemble de contenus), sélectionnez
l'ensemble à partir duquel vous souhaitez charger un chier. Pour parcourir le contenu tout entier, sélectionnez All.
3. Facultatif : dans la partie supérieure de la page, cliquez sur un attribut pour acher uniquement les chiers qui contiennent cet attribut (par exemple, percussion, style musical, etc.).
Vous pouvez activer plusieurs ltres d'attributs à la fois.
4. Si vous recherchez un chier en particulier, saisissez son nom dans le champ de recherche textuelle de la barre d'outils.
Vous pouvez également saisir une suite de caractères qui font partie du nom de chier ou d'un attribut.
5. Utilisez les contrôles de transport situés sous la liste pour pré-écouter les résultats.
6. Écoutez les chiers de la liste de résultats jusqu'à ce que vous trouviez celui que vous
recherchez.
7. Faites glisser le chier sur un pad.
8. Répétez les étapes précédentes pour assigner d'autres chiers à des pads.
LIENS ASSOCIÉS
Pré-écoute de patterns et de styles à la page 43 Section Prelisten des styles et des patterns MIDI à la page 42

Lecture des pads de pattern

Vous pouvez lire des pads de pattern avec le MIDI Player ou le Style Player. Le lecteur MIDI (MIDI player) permet de lire et de modier un pattern. Le lecteur de styles offre une grande variété de patterns qui vous aideront à créer les diverses sections de vos pistes de percussions.
PROCÉDER AINSI
1. Chargez un kit Acoustic Agent.
2. Ouvrez la page Pattern et cliquez sur un pad de pattern vide.
Les patterns vides jouent également le son de l'instrument.
3. Pour activer le pad de pattern et lui faire jouer le pattern, ouvrez la page Edit dans la section de droite de l’interface du plug-in et cliquez sur Pad On/Off en haut à droite, de manière à l’allumer.
4. Cliquez sur le bouton Use Style pour activer le lecteur de styles, puis sélectionnez un style dans le menu local Select Style.
5. Alignez le tempo de l’application hôte sur celui du style. Le tempo d’origine du style est le second numéro indiqué dans le nom de chier du style. Il
est également indiqué dans le champ de valeur à droite du menu local Select Style.
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Prise en main Conversion de styles en patterns MIDI
6. Cliquez sur le bouton Play dans la section de transport pour lire le style.
7. Expérimentez avec les paramètres Quantize et Swing, déplacez le curseur Complexity,
sélectionnez un pattern principal, un roulement, une n, etc., et écoutez le résultat.
8. Sans changer les paramètres, sélectionnez différents styles dans le menu local Pattern Library de la section Pattern an de comparer le son et de trouver le style que vous
souhaitez utiliser.

Conversion de styles en patterns MIDI

Pour utiliser un style acoustique ou de percussion sur un pad, sans pour autant cesser de le faire évoluer dans l'éditeur Pattern, commencez par le convertir en pattern MIDI.
CONDITION PRÉALABLE
Dans la section des pads à gauche, le pad qui contient le style est actif.
Vous avez conguré le style sur la page Agent et son mode de lecture vous convient.
PROCÉDER AINSI
Cliquez sur Convert Style to MIDI Pattern sur la page Agent pour convertir le style en pattern MIDI.
À NOTER
La conversion prend en compte tous les paramètres de la section Performance, à une exception près : Random Complexity n'est pas pris en compte pour les styles de percussion.
Quand vous convertissez un style acoustique, seule sa partie active est convertie (style principal, roulement, intro et
RÉSULTAT
Le style est converti et la page Agent bascule automatiquement sur le lecteur MIDI. L'éditeur Pattern est désormais disponible pour modier le pattern.
À NOTER
Une fois un style converti en pattern MIDI, vous ne pouvez plus l’ouvrir dans le lecteur de styles.
n).
Modication des patterns MIDI dans l’éditeur Pattern
L’éditeur Pattern permet de modier les patterns en ajoutant ou supprimant des notes, en remplaçant les sons de batterie, etc.
PROCÉDER AINSI
1. Cliquez sur l’onglet Pattern de l’écran d’édition pour ouvrir l’éditeur Pattern.
2. Éditez le pattern. Vous pouvez par exemple créer des notes pour un son de batterie
préexistant ou nouveau, supprimer des notes ou les déplacer.
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Page 18
Prise en main Créer les différentes parties d’une piste de batterie
LIENS ASSOCIÉS
Saisie, édition et pré-écoute des notes à la page 92

Créer les différentes parties d’une piste de batterie

Pour créer les différentes sections d’une piste de batterie, par exemple une intro, un roulement (ll), une partie principale (main) et une n (ending), vous pouvez commencer par copier un style sur plusieurs pads. Vous pouvez ensuite
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez conguré un style sur un pad de pattern.
PROCÉDER AINSI
1. Pour copier la conguration d’un pad sur un autre pad, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser le pad à copier sur l’autre pad.
2. Répétez cette opération de manière à obtenir quatre pads identiques.
3. Sélectionnez le deuxième pad. Congurez le potentiomètre sur un roulement.
Vous avez le choix entre huit roulements.
4. Congurez le roulement à votre convenance. Par exemple, vous pouvez modier la complexité, activer le paramètre Half-Time, essayer différentes congurations d’intensité, etc.
5. Quand vous êtes satisfait des paramètres, faites un clic droit sur le pad de pattern, sélectionnez Rename Pad dans le menu contextuel et saisissez un nom pour le pad (par exemple, Fill).
6. Congurez les pads de l’intro et de la n en procédant de la même manière.
modier le style de ces pads.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez maintenant enregistrer des notes de déclenchement pour les pads dans l’application hôte ou y transférer les patterns en les faisant glisser dans un projet de cette application.
LIENS ASSOCIÉS
Éditeur Pattern à la page 87 Conversion de styles en patterns MIDI à la page 17 Faire glisser des patterns dans un projet à la page 19 Enregistrement de notes de déclenchement pour les patterns à la page 19
18
Page 19
Prise en main Enregistrement de notes de déclenchement pour les patterns

Enregistrement de notes de déclenchement pour les patterns

Quand Groove Agent est utilisé dans le projet d’une station de travail, vous pouvez enregistrer des notes de déclenchement aux endroits où vous souhaitez que le pattern soit déclenché. Il est ainsi possible de créer une partie de batterie à la volée dans le contexte d’un projet.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un projet dans votre station de travail et souhaitez y ajouter une piste de batterie. Vous avez créé une piste MIDI assignée à Groove Agent.
PROCÉDER AINSI
1. Dans Groove Agent, congurez les patterns MIDI ou les styles de votre piste de batterie.
2. Dans l’application hôte, activez la piste MIDI pour l’enregistrement et lancez la lecture de
votre projet.
3. Enregistrez les notes de déclenchement aux endroits du projet où vous souhaitez entendre la batterie.
RÉSULTAT
Quand vous lirez ensuite le projet, les notes de déclenchement déclencheront la lecture des patterns. Vous pouvez automatiser des paramètres tels que Complexity et Intensity à partir de l’application hôte. Toutes les modications que vous apportez à un pattern dans Groove Agent sont automatiquement répercutées dans toutes les occurrences de ce pattern dans le projet.

Faire glisser des patterns dans un projet

Vous pouvez faire glisser des patterns de Groove Agent dans un projet de votre application hôte, puis les y éditer.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez créé un projet dans votre station de travail et souhaitez y ajouter une piste de batterie. Vous avez créé une piste MIDI assignée à Groove Agent.
Avant de faire glisser des patterns dans un projet, assurez-vous que les pads de pattern sont mappés sur les mêmes touches que les pads d’instrument. Dans ce cas, les notes de déclenchement des pads de pattern entrent en conit avec les notes qui font partie de vos pads de pattern. Pour éviter cela, congurez un autre port MIDI ou un autre canal MIDI pour les pads de pattern.
PROCÉDER AINSI
1. Dans Groove Agent, congurez les patterns MIDI ou les styles de votre piste de batterie.
2. Sélectionnez le pad qui joue le pattern à utiliser et faites-le glisser sur la piste MIDI à
l’endroit où vous souhaitez l’insérer.
3. Faites glisser les autres pads dans le projet en procédant de la même manière, jusqu’à obtenir une piste de batterie satisfaisante.
RÉSULTAT
Les patterns sont insérés sous forme de conteneurs MIDI dans la piste. Quand vous lisez le projet, les conteneurs de batterie sont également lus.
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Page 20
Prise en main Édition des patterns dans l’application hôte
LIENS ASSOCIÉS
Conguration de ports/canaux MIDI différents pour les pads d’instrument et les pads de pattern
à la page 56
Édition des patterns dans l’application hôte à la page 20

Édition des patterns dans l’application hôte

Une fois que vous avez créé des conteneurs MIDI correspondant aux patterns de Groove Agent, vous pouvez les éditer dans l’application hôte.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez assigné une piste MIDI à Groove Agent dans votre application hôte. Vous avez fait glisser vos patterns sur cette piste.
PROCÉDER AINSI
1. Dans l’Inspecteur de votre application hôte Steinberg, ouvrez le menu local Drum Map de la piste et sélectionnez Créer une Drum Map à partir de l’instrument.
Une Drum Map est créée à partir des informations sur les sons de batteries utilisés dans Groove Agent.
2. Ouvrez le conteneur dans l’Éditeur de rythme. Les noms de batterie adéquats sont achés dans la liste des sons de batterie, à gauche de
l’éditeur. Les notes MIDI sont achées dans l’achage d’événements à droite.
3. Congurez le pattern en supprimant, saisissant, copiant ou déplaçant des notes, etc. Pour de plus amples informations sur l’édition des notes et des contrôleurs dans l’Éditeur
de rythme, reportez-vous au Mode d’emploi de votre station de travail Steinberg.
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Page 21
Prise en main Travailler avec plusieurs Agents

Travailler avec plusieurs Agents

En utilisant plusieurs agents, vous pouvez ajouter des sons de styles différents sur une piste de batterie, par exemple, des percussions sur une ligne de batterie acoustique.
Quand vous travaillez avec plusieurs agents, la page Overview vous indique exactement quel kit contient quel pattern, sur quels pads les patterns sont mappés et quels patterns sont joués simultanément. Les quatre colonnes correspondent aux quatre kits du rack de kits. Les 16 slots représentent les pads de pattern du groupe de patterns sélectionné.

Ajout d’un second agent en complément du premier

Vous pouvez congurer les kits sur deux agents différents et utiliser des styles complémentaires.
Certains des styles Percussion Agent ont été conçus pour être utilisés conjointement à des styles Acoustic Agent. Ces styles se trouvent dans le dossier Complements du menu local Select Style du lecteur de style de Percussion Agent.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez l'onglet Kits dans la section Load du premier slot de kit du rack de kits.
2. Désactivez Load Kit with Patterns or Styles (charger le kit avec les patterns ou les styles)
et chargez un Acoustic Agent kit.
3. Pour le second slot de kit, chargez un kit Percussion Agent, également sans pattern.
4. Choisissez un pad de pattern dans le premier kit, ouvrez la page Agent, activez le pad et
sélectionnez le lecteur de style.
5. Sélectionnez le style Acid Jazz 01 pour le pad de pattern.
6. Sélectionnez un pattern principal et congurez la complexité à votre convenance.
7. Sélectionnez le second kit, ouvrez le menu local Select Style, accédez au dossier Complements et sélectionnez un style dans le dossier Acid Jazz 01.
Les sons des instruments de ce kit sont reçus sur le canal MIDI 2.
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Prise en main Enregistrement de la sortie MIDI
RÉSULTAT
Les pads de pattern de l’Acoustic Agent et du Percussion Agent déclenchent maintenant des styles complémentaires.
Pour écouter uniquement les patterns d’un kit, désactivez les patterns de l’autre kit sur la page Overview ou rendez muets les sons du second kit dans la console de l’Agent correspondant.

Ajout d’un second Agent pour donner de l’ampleur au son

Pour donner plus d’ampleur au son d’un kit de batterie, vous pouvez le coupler à un kit d’un autre agent ne contenant pas lui-même de patterns, mais dont les sons s’ajoutent aux patterns du premier kit.
CONDITION PRÉALABLE
Vous devez avoir chargé un kit dans le premier slot de kit et l’avoir conguré pour qu’il soit joué comme vous le souhaitez.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez le second slot de kit dans le rack de kits et ouvrez l'onglet Kits dans la section Load.
2. Désactivez Load Kit with Patterns or Styles .
3. Chargez un kit dans le second slot.
4. Sur la page Overview, copiez les patterns ou les styles du premier agent dans le second
agent. Les deux kits joueront ainsi sur le même groove.
5. Si vous souhaitez accentuer certains sons de batterie en particulier (la caisse claire ou la grosse caisse, par exemple), faites en sorte que les pads lisent uniquement ces sons.
Ainsi, les pads d’instrument inutilisés ne joueront aucun échantillon. Choisissez l'une des alternatives suivantes :
Réinitialisez les pads d’instrument pour tous les sons de batterie que vous ne
souhaitez pas utiliser.
Éditez les patterns MIDI pour les sons de batterie que vous souhaitez utiliser de
manière à ce qu’ils ne contiennent que les notes que vous souhaitez jouer.
6. Si vous utilisez des kits Beat Agent, vous pouvez charger vos propres échantillons de batterie pour personnaliser encore davantage vos sons de batterie.
LIENS ASSOCIÉS
Assignation d’échantillons à des pads à la page 99

Enregistrement de la sortie MIDI

Si votre application hôte prend en charge la sortie MIDI des plug-ins, vous pourrez enregistrer la sortie MIDI sur une piste de votre station de travail.
Les kits du rack de kits sont routés vers les ports de sortie MIDI Kit 1 à Kit 4.
PROCÉDER AINSI
1. Dans Groove Agent, chargez un ou plusieurs kits avec des patterns.
2. Dans la station de travail, créez une ou plusieurs pistes MIDI.
3. Sélectionnez l'une des quatre sorties de kit dans le menu local MIDI input de chaque piste.
4. Activez les pistes pour l’enregistrement.
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Prise en main Note Repeat
5. Si vous n’avez pas enregistré de notes de déclenchement dans la station de travail, sélectionnez les patterns que vous souhaitez utiliser pour les kits sur la page Pattern et activez l’option Follow Transport (suivre le transport) dans la section des slots de kits.
6. Dans la station de travail, activez l’enregistrement.
RÉSULTAT
La sortie MIDI des kits est enregistrée sur les pistes pour lesquelles Groove Agent est sélectionné en tant qu’entrée MIDI.
À NOTER
Avec les hôtes VST2, les événements de kits sont transmis au premier port de sortie MIDI uniquement. Si vous ne souhaitez pas enregistrer tous les kits chargés, désactivez la sortie MIDI des kits que vous ne souhaitez pas utiliser dans la section des slots de kits.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez maintenant séparer les enregistrements des différents kits en scindant le conteneur MIDI enregistré en fonction des canaux MIDI. Le numéro de canal des événements d’un kit correspond au canal MIDI
déni dans la section des slots de kits.

Note Repeat

La fonction Note Repeat vous permet de répéter les notes d'un son de percussion en particulier.
Lorsqu'elle est utilisée de manière standard, la fonction Note Repeat répète la note à l'inni avec sa vélocité et sa durée actuelle. Vous pouvez cependant manière à ce que les répétitions soient séparées par des intervalles dénis en valeurs de note ou en millisecondes, et également dénir la vélocité des notes répétées.
Le lecteur de phrases permet de congurer une série complexe de répétitions, dénir une progression de vélocité et de hauteur pour les notes et créer vos patterns rythmiques.
Chaque kit intègre des congurations Note Repeat qui lui sont propres. Vous pouvez ainsi déclencher simultanément différentes répétitions de notes pour des instruments appartenant à plusieurs kits sur des canaux MIDI dédiés.
Les notes produites par la fonction Note Repeat sont transmises à la sortie MIDI de Groove Agent, ce qui vous permet de déclencher des plug-ins externes ou d’enregistrer ces notes dans votre séquenceur hôte. Si vous travaillez avec Beat Agent, vous pouvez également utiliser la courbe de hauteur de vos échantillons.

Page Note Repeat

La page Note Repeat comporte deux sections. La section du haut vous permet de créer des répétitions de notes simples, d’assigner des touches de déclenchement et de contrôler le fonctionnement général de la fonction. La section inférieure contient le lecteur de phrases.
congurer la fonction Note Repeat de
Pour ouvrir la page Note Repeat, ouvrez la page Perform à l’écran d’édition.
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Page 24
Prise en main Note Repeat
Active
Activez les paramètres Note Repeat.
Sync
Quand la fonction Sync est activée, les notes répétées commencent systématiquement à la position de note valide suivante dans le morceau.
Quand la fonction Sync est désactivée, la répétition démarre immédiatement, même si la note n’est pas jouée dans le temps.
Mono
Par défaut, la fonction Note Repeat fonctionne sur tous les instruments que vous déclenchez simultanément, ce qui signie que si vous jouez deux notes, elles seront toutes deux répétées.
Quand Mono est activé, seule la dernière note jouée est répétée.
Trigger Source
Détermine si ce sont les touches du clavier ou les messages de contrôleur MIDI qui sont utilisés pour les changements de variations.
Quand ce paramètre est conguré sur Keys, vous pouvez congurer une
touche soit en cliquant dans le champ situé sous le bouton et en faisant glisser la souris vers le haut ou le bas, soit en jouant cette note sur votre clavier.
À NOTER
Les notes de déclenchement des variations ne peuvent déclencher qu’une seule variation à la fois.
Quand ce paramètre est conguré sur Controllers, vous pouvez congurer un
contrôleur soit en cliquant dans le champ situé sous le bouton et sélectionnant un contrôleur dans la liste, soit en actionnant la commande correspondante sur votre contrôleur MIDI externe.
Low Key/High Key
Vous pouvez limiter la plage de touches affectée par la fonction Note Repeat en
congurant les paramètres Low Key et High Key. Les notes hors de cette plage ne seront pas répétées, mais jouées normalement.
Vous pouvez ainsi utiliser la fonction Note Repeat pour enregistrer des patterns de charleston complexes dans votre séquenceur hôte, sans répéter la grosse caisse ou la caisse claire enregistrée auparavant pour le même kit, par exemple.
Velocity Controller
Détermine comment est générée la vélocité de sortie des notes répétées. Si vous utilisez des notes de répétition uniques, les règles suivantes s’appliquent :
Avec l’option Constant (127), les notes sont déclenchées à une vélocité xe de
127.
Avec l’option Velocity, les notes sont déclenchées à la vélocité de la note que
vous jouez.
Le sous-menu MIDI Controller vous permet de sélectionner un contrôleur
MIDI. La valeur de ce contrôleur MIDI détermine alors la vélocité des notes déclenchées.
Quand l’option Aftertouch est sélectionnée, les notes déclenchées prennent la
vélocité du contrôleur Aftertouch.
L’option Poly Pressure est identique à l’option Aftertouch, si ce n’est que vous
pouvez contrôler la vélocité de chaque touche en envoyant des messages Poly Pressure.
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Page 25
Prise en main Note Repeat
À NOTER
La fonction Note Repeat commence à déclencher des notes dès qu’une valeur de Poly Pressure supérieure à 0 est reçue, même quand aucune note MIDI n’est déclenchée.
Si vous utilisez des phrases de répétition, les règles suivantes s’appliquent :
Quand l’option Constant (127) est sélectionnée, la vélocité de la note de
déclenchement n’est pas prise en compte. La vélocité de sortie est déterminée par la vélocité
Quand l’option Velocity, MIDI Controller, Aftertouch ou Poly Pressure est
sélectionnée, c’est la progression de la vélocité dénie dans la phrase qui est utilisée pour moduler la vélocité de la note de déclenchement. Par exemple, si une phrase contient trois pas dont les valeurs de vélocité sont 127, 64 et 1, et que vous déclenchez la phrase en jouant une note dont la vélocité est 127, les vélocités de sortie des trois pas seront 127, 64 et 1. Si vous déclenchez la phrase avec une note d’une vélocité de 64, la vélocité de sortie des trois pas sera échelonnée : 64, 32 et 1.
Fetch
Si la vélocité des notes est déterminée par l’Aftertouch, la Poly Pressure ou un contrôleur MIDI, c’est l’option Fetch qui déterminera comment les notes seront générées.
dénie pour les différents pas.
Quand l’option Fetch est activée, c’est la première note que vous jouez qui
détermine la vélocité initiale. Dès que la valeur du contrôleur dépasse cette vélocité, les nouvelles notes prennent leur vélocité du contrôleur.
Quand l’option Fetch est désactivée, les notes sont directement générées avec
la valeur de contrôleur reçue. Quand c’est la Poly Pressure qui est utilisée, les notes sont uniquement
générées pour les valeurs supérieures à 0. Par conséquent, quand vous jouez une note et que la Poly Pressure n’a pas encore atteint une valeur supérieure à 0, aucune répétition de notes n’est générée. Quand vous augmentez la valeur de Poly Pressure au-dessus de 0, les répétitions de notes sont générées avec une vélocité qui correspond à la valeur de Poly Pressure reçue.
Boutons de variations de répétitions de notes 1 à 8
Vous pouvez congurer jusqu'à huit variations pour la fonction Note Repeat et utiliser ces boutons pour jouer les notes ou phrases de répétition correspondantes.
MIDI Follow
Quand l’option MIDI Follow est activée et que vous changez de variation de
répétition de notes, l’éditeur adopte également les paramètres correspondants.
Quand l’option MIDI Follow est désactivée, l’éditeur ache toujours les
paramètres de la variation de répétitions de notes sélectionnée.
Section Phrase Player
La section inférieure de la page contient le lecteur de phrases.
Il permet d'éditer les valeurs du contrôleur de hauteur et de vélocité des pas. Activez VEL pour acher les valeurs de vélocité. Pour acher la courbe de modulation de hauteur, activez PITCH.
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Page 26
Prise en main Note Repeat
Active
Permet d’activer/désactiver le lecteur de phrases.
Phrase
Permet de sélectionner une des phrases disponibles.
Commandes de préréglage
Les contrôles de préréglage permettent d’enregistrer une phrase dans la bibliothèque utilisateur, de l’en supprimer, ou encore, de copier et coller des phrases entre variations.
MIDI Controller
Si la courbe de modulation de hauteur est achée, ce menu local permet de sélectionner le contrôleur MIDI qui modulera la hauteur.
Si vous souhaitez moduler la hauteur de vos échantillons avec la courbe de hauteur, ouvrez la page Pitch du pad concerné et sélectionnez le même contrôleur MIDI dans le menu local MIDI Controller.
Swing
Permet de décaler les notes situées sur les temps pairs. Le motif y gagne ainsi en swing. Avec des valeurs négatives, les notes sont jouées plus tôt, tandis qu’avec des valeurs positives elles sont jouées plus tard.
Number of Steps
Pour dénir la longueur de la phrase, faites glisser la poignée Number of Steps (nombre de pas) vers la droite ou la gauche.
Menu contextuel de la section Step
Le menu contextuel est disponible pour les valeurs de modulation de vélocité et pour celles de hauteur des pas.
Si des valeurs de vélocité apparaissent, Reset Step congure la vélocité du pas
sur 127. Si la courbe de modulation de hauteur apparaît, Reset Step congure sa
modulation sur 0 demi-ton pour le pas concerné.
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Prise en main Note Repeat
Si des valeurs de vélocité apparaissent, Reset All Steps congure la vélocité de
tous les pas sur 127. Si la courbe de modulation de hauteur apparaît, Reset All Step congure sa
modulation sur 0 demi-ton pour tous les pas.
Enable All Steps : active tous les pas.
Si des valeurs de vélocité apparaissent, Copy Phrase copie la phrase
congurée dans le presse-papiers. Si la courbe de modulation de hauteur apparaît, Copy Phrase la copie dans le
presse-papier.
Si des valeurs de vélocité apparaissent, Paste Phrase colle la phrase du
presse-papiers dans le lecteur de phrase actuel. Vous pouvez ainsi copier des phrases d’un kit à l’autre.
Si la courbe de modulation de hauteur apparaît, Paste Phrase colle la courbe de modulation du presse-papier dans l'achage de courbe actuel. Vous pouvez ainsi copier des courbes de modulation de hauteur d’un kit à l’autre.

Simples répétitions de notes

Vous pouvez créer des répétitions de notes pour un son de percussion en particulier et dénir l’intervalle entre ces répétitions.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté un clavier MIDI à votre ordinateur et vous l’avez correctement
conguré.
Vous avez chargé un kit dans le premier slot de kit.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la page Perform à l’écran d’édition.
2. Congurez Trigger Mode sur Keys.
Vous pourrez ainsi déclencher les répétitions de notes à l’aide des touches de votre clavier MIDI.
À NOTER
Les notes de déclenchement des variations Note Repeat ont priorité sur les notes d’instrument, ce qui veut dire que si elles utilisent la même note de déclenchement, vous ne pourrez pas déclencher l’instrument avec cette touche.
3. Activez le premier bouton de variation.
4. Dénissez la note de déclenchement dans le champ situé sous le bouton.
Le pad d’instrument correspondant ache une icône de répétition.
5. Cliquez sur le bouton Note Values/Milliseconds situé sous le champ de note de déclenchement pour choisir un intervalle de répétition en valeurs de notes ou en millisecondes.
6. Le contrôle situé sous le bouton Note Values/Milliseconds permet de dénir l'intervalle de répétition.
7. Sur le clavier MIDI, jouez la touche de déclenchement qui correspond au pad d’instrument, puis jouez la touche de déclenchement que vous avez notes.
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congurée pour la répétition de
Page 28
Prise en main Note Repeat
RÉSULTAT
Le son de percussion est répété suivant l’intervalle déni tant que vous restez appuyer sur la touche.

Création de phrases avec Note Repeat

Le lecteur de phrases situé en base de la page Note Repeat, permet de créer des phrases complexes de répétitions de note pour tel ou tel son de percussion.
Pour utiliser le lecteur de phrases, activez le bouton Active.
Activation des pas
Une phrase peut contenir jusqu'à 32 pas. Seuls les pas activés sont joués.
Pour activer un pas, cliquez sur son bouton On/Off en bas de l'achage.
Pour activer tous les pas, faites un clic droit dans l’achage des pas et sélectionnez Enable All Steps dans le menu contextuel.
Dénition de la vélocité des pas
La hauteur d'un pas représente sa vélocité. Procédez comme suite pour modier la vélocité d'un pas :
Pour régler la vélocité d'un seul pas, cliquez dessus et déplacez le pointeur de la souris vers le haut ou le bas.
Pour régler la vélocité de plusieurs pas, cliquez et dessinez une courbe.
Pour dénir la vélocité de tous les pas en préservant l’écart entre leurs vélocités, faites un
Maj-clic, puis faites glisser la souris.
Pour dessiner une rampe, maintenez Alt et dessinez une ligne.
Pour dessiner des courbes symétriques au début et à la n de la séquence, maintenez enfoncées les touches
Pour réinitialiser la vélocité d’un pas à 127, maintenez enfoncée la touche Ctrl/Cmd et cliquez sur le pas.
Pour réinitialiser la vélocité de tous les pas à 127, maintenez enfoncées les touches Maj-
Ctrl/Cmd et cliquez sur un pas.
Maj-Alt et tracez une ligne.
Modier une phrase
Pour changer le rythme d'une phrase, utilisez les boutons Shift Phrase Right /Shift Phrase Left (décaler la phrase vers la droite/décaler la phrase vers la gauche).
Si vous décalez la phrase vers la gauche, le premier pas sera placé à la n. Si vous décalez la phrase vers la droite, le dernier pas sera placé au début.
Pour inverser la phrase, cliquez sur le bouton Reverse Phrase.
Pour dupliquer des phrases courtes, cliquez sur le bouton Duplicate Phrase.
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Page 29
Prise en main Note Repeat
À NOTER
Le nombre maximum de pas pouvant être créés est de 32. Par conséquent, les phrases de plus de 16 pas ne peuvent pas être entièrement dupliquées.
Préréglages de phrases
Groove Agent offre un ensemble de préréglages de phrase.
Pour charger un préréglage, cliquez dans le champ Phrase et sélectionnez un préréglage dans le menu local.
Pour créer vos propres préréglages, utilisez les contrôles à droite du champ Phrase.

Jouer des phrases de répétition de notes

CONDITION PRÉALABLE
Vous avez connecté un clavier MIDI à votre ordinateur et vous l’avez correctement
conguré.
Vous avez chargé un kit dans le premier slot de kit.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la page Perform à l’écran d’édition.
2. Congurez le Trigger Mode (mode de déclenchement) sur Keys.
Vous pourrez ainsi déclencher les répétitions de notes à l’aide des touches de votre clavier MIDI.
À NOTER
Les notes de déclenchement des variations Note Repeat ont priorité sur les notes d’instrument normales, ce qui veut dire que si elles utilisent la même note de déclenchement, vous ne pourrez pas déclencher l’instrument avec cette touche.
3. Activez le premier bouton de variation.
4. Dénissez la note de déclenchement dans le champ situé sous le bouton.
Le pad d’instrument correspondant ache une icône de répétition.
5. Activez le lecteur de phrases en cliquant sur le bouton Phrase On/Off.
6. Congurez les pas de la phrase ou sélectionnez une phrase dans le menu local Phrase.
7. Sur le clavier MIDI, jouez la touche de déclenchement qui correspond au pad d’instrument,
puis jouez la touche de déclenchement que vous avez congurée pour la phrase de répétition de notes.
RÉSULTAT
La phrase se répète tant que vous restez appuyer sur la touche.
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Prise en main Note Repeat

Créer et utiliser les variations de répétitions de notes

Vous pouvez congurer huit variations Note Repeat différentes à l’aide des boutons de variation et passer de l’une à l’autre pour faire varier votre prestation avec la fonction
Les variations permettent de déclencher des notes Note Repeat, mais aussi des phrases Note Repeat. Par exemple, vous pouvez congurer des répétitions utilisant des valeurs de notes différentes, puis passer de l’une à l’autre en temps réel ou alterner entre des phrases de complexité différente.
Quand un pad de pattern et une variation de répétitions de notes utilisent la même note de déclenchement, c’est le pad de pattern qui a priorité.
Vous pouvez copier et coller des congurations de variations d’un bouton à l’autre à l’aide des commandes du menu contextuel des boutons de variation.
Note Repeat.
Déclencher des variations à l’aide de contrôleurs MIDI
Quand vous déclenchez les variations à l’aide de contrôleurs MIDI, elles sont activées dès que la valeur du contrôleur dépasse 64. C’est la dernière valeur de contrôleur supérieure à 64 qui détermine quelle variation sera jouée.
Il est recommandé d’utiliser des boutons On/Off ou des boutons poussoir plutôt que des faders ou des encodeurs pour contrôler la sélection des variations. Congurez les boutons de manière à ce qu’ils transmettent une valeur de 127 quand vous appuyez dessus, et une valeur de 0 quand vous les relâchez.
L’utilisation des faders ou des encodeurs n’est pas recommandée pour le déclenchement des variations.
Variations de répétitions de notes et synchronisation sur le temps
Quand le bouton Sync to Beat est activé, les notes répétées commencent toujours sur la prochaine position valide. Quand vous jouez en legato pour passer d’une variation à une autre, la phrase de répétition ne redémarre pas, mais continue à partir du temps atteint.
Quand la fonction Sync to Beat est désactivée, la répétition démarre immédiatement, même si la note n’est pas jouée dans le temps. Les phrases redémarrent toujours du début.

Enregistrement des notes créées par la fonction Note Repeat

Vous pouvez enregistrer la sortie de la fonction Note Repeat à l’aide du lecteur de patterns. Ceci vous permet d’enregistrer des patterns rythmiques complexes qui seraient direct ou d’utiliser les notes enregistrées pour déclencher un autre plug-in.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté deux pistes d’instrument dans votre station de travail Steinberg.
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diciles à jouer en
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Prise en main Note Repeat
Si vous enregistrez un pattern rythmique dans une boucle, vous pouvez ajouter différents instruments à chaque cycle en utilisant plusieurs variations de répétitions de notes.
À NOTER
Il n’est pas recommandé de router la piste d’enregistrement sur le kit que vous utilisez pour générer les notes de répétition. En effet, si vous souhaitez enregistrer un deuxième cycle, les notes qui ont été enregistrées lors du premier cycle seront également affectées par le deuxième cycle.
PROCÉDER AINSI
1. Laissez le premier slot de kit vide. Ce slot est utilisé pour générer les notes.
2. Ouvrez la page Perform pour le premier slot de kit et activez la fonction Note Repeat en cliquant sur le bouton Active.
3. Sélectionnez le slot de kit 2 et chargez le kit qui contient le son de percussion que vous souhaitez utiliser pour les notes répétées.
4. Dans la station de travail, routez la première piste sur le slot de kit 1. Ainsi, les notes que vous jouez sur votre clavier MIDI sont routées sur la page Note Repeat pour le premier slot de kit.
5. Congurez les paramètres de répétition de note pour le slot de kit 1.
6. Activez le bouton Monitor sur la première piste dans la station de travail.
7. Sur la seconde piste, ouvrez le menu local Routage d’entrée et sélectionnez Groove Agent Kit 1.
8. Congurez le canal MIDI de la piste sur le canal 2. Ainsi, les notes seront transmises au
second slot de kit.
9. Activez la seconde piste pour l’enregistrement.
10. Activez le bouton Enregistrement et jouez une touche d’instrument en même temps
qu’une touche de variation de répétition de note pour générer et enregistrer les notes.

Enregistrement de patterns sur les pads de pattern

Les notes produites par la fonction Note Repeat peuvent être utilisées pour enregistrer des patterns complexes directement sur les pads de pattern de Groove Agent.
PROCÉDER AINSI
1. Chargez un kit dans le premier slot de kit.
2. Activez et congurez les paramètres Note Repeat pour ce slot.
3. Sélectionnez un pad de pattern vide et cliquez sur le bouton Record.
4. Cliquez sur le bouton Play.
L’enregistrement démarre.
5. Jouez de vos instruments et ajoutez des répétitions de notes. Les notes de l’instrument et les notes répétées sont enregistrées dans le pattern.
6. Facultatif : Ajoutez différentes notes de répétition à chaque boucle du pattern.
7. Cliquez sur le bouton Stop pour stopper l’enregistrement.
RÉSULTAT
Quand vous déclenchez le pad de pattern, il joue le pattern que vous avez enregistré.
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Page 32
Prise en main Decompose

Decompose

Si vous travaillez avec des kits Beat Agent, la fonction Decompose permet de dissocier les composantes bruit et tonalité des échantillons.
Vous pouvez ainsi éditer séparément les composantes bruit et tonalité de vos échantillons, par exemple, pour réorganiser leur équilibre, associer plusieurs échantillons de bruit à un échantillon tonal ou expérimenter avec différents échantillons source pour créer de nouveaux sons.

Décomposition d'échantillons

La fonction Decompose permet de séparer les composantes bruit et tonalité d'un échantillon et de les enregistrer séparément en tant que nouveaux échantillons.
CONDITION PRÉALABLE
Les pads d’instrument apparaissent dans la section pad.
Vous avez chargé l'échantillon que vous souhaitez décomposer et ouvert l'onglet Decompose.
PROCÉDER AINSI
1. Facultatif : dans l'onglet Main, cliquez sur Prelisten. Vous pouvez maintenant jouer les deux composantes séparément avec les boutons Solo
correspondants.
2. Cliquez sur Apply pour décomposer l'échantillon.
RÉSULTAT
Deux nouveaux échantillons sont créés. Ils sont enregistrés avec les extensions « _noise » et « _tonal », respectivement.
À NOTER
Si un échantillon du même nom existe déjà dans l'emplacement d'enregistrement, par exemple, parce que vous avez essayé différentes congurations de décomposition, un numéro est ajouté au nouveau nom de chier. La fonction Decompose ne remplace aucun chier d'échantillon.
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Page 33
Prise en main Decompose
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Vous pouvez maintenant modier séparément les échantillons bruit et tonalité, par exemple pour les associer autrement.
LIENS ASSOCIÉS
Modier la répartition des composantes bruit et tonalité des échantillons à la page 34 Réglage n des paramètres de décomposition à la page 34 Onglet Decompose à la page 131

Combiner les composantes bruit et tonalité de différents échantillons

Une fois les composantes bruit et tonalité dissociées, elles peuvent être utilisées indépendamment. Vous pouvez tester différentes composantes de bruit avec un échantillon tonal, modier séparément les composantes d'un échantillon avant des les réunir, etc. Cette méthode est l'occasion d'innover et de générer des sons totalement nouveaux à partir des échantillons.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez utilisé la fonction Decompose sur plusieurs échantillons et disposez donc d'une grande variété d'échantillons de bruits et de tons pour effectuer votre choix.
PROCÉDER AINSI
1. Sur l'interface Load, ouvrez l'onglet Browse.
2. Accédez au dossier qui contient les échantillons décomposés ou utilisez le menu local Filter by Sound Component (ltrer par composante sonore) pour ltrer la vue et acher
uniquement les échantillons décomposés. Il est possible d'appliquer un ltre à la liste pour n'acher que les échantillons des
composantes de tonalité, de bruit ou les deux, c'est-à-dire, tous les échantillons créés avec la fonction
3. Déposez les échantillons sur les pads d’instrument. Le fait d'empiler deux composantes provenant de différents échantillons sur le pad permet
de les jouer simultanément.
4. Déclenchez le pad.
5. Expérimentez différentes combinaisons.
À LA FIN DE CETTE ÉTAPE
Quand une combinaison vous convient, vous pouvez aner les réglages de l'échantillon dans l'onglet Sample, par exemple.
LIENS ASSOCIÉS
Onglet Sample à la page 118
Decompose.
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Prise en main Decompose
Modier la répartition des composantes bruit et tonalité des échantillons
La fonction Decompose permet de mixer autrement les composantes bruit et tonalité des échantillons. Vous pouvez ainsi réduire le volume des frappes sur les peaux, par exemple.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez chargé l'échantillon que vous souhaitez décomposer et ouvert l'onglet Decompose.
PROCÉDER AINSI
1. Cliquez sur Prelisten.
2. Ajustez le potentiomètre Level de la composante Noise (bruit) ou Tonal (tonalité) pour
modier le mixage.
3. Lorsque vous êtes satisfait, activez Mix et cliquez sur Apply.
RÉSULTAT
Les deux composantes sont mixées ensemble et l'échantillon qui en résulte est enregistré avec l'extension « _mix ».
À NOTER
Si un échantillon du même nom existe déjà dans l'emplacement d'enregistrement, par exemple, parce que vous avez essayé différentes congurations de décomposition, un numéro est ajouté au nouveau nom de chier. La fonction Decompose ne remplace aucun chier d'échantillon.
Réglage n des paramètres de décomposition
Si la séparation des composantes bruit et tonalité opérée par l'algorithme Decompose ne vous convient pas, anez les réglages à l'aide des paramètres de l'onglet Main.
Sensitivity
Ce paramètre permet de dénir la différence de niveau requise entre les partiels du signal et le bruit de fond. La valeur dénie correspond à l'écart minimum requis entre les crêtes et les creux du spectre pour qu'un partiel soit détecté. Si vous abaissez cette valeur, une portion plus importante du signal de l'échantillon est considérée comme partie de la composante tonalité.
Cutoff
Ce paramètre détermine la limite supérieure de la plage dans laquelle Groove Agent recherche des partiels. Tout signal supérieur à la fréquence de coupure (Cutoff) est considéré comme du bruit, quelles que soient les congurations de sensibilité et de durée (Sensitivity et Duration).
Duration
Permet de dénir la longueur minimum d'un partiel. Les signaux plus courts que la valeur spéciée ici sont automatiquement considérés comme du bruit. Les signaux plus longs sont considérés comme de la tonalité.
Essayez un autre paramétrage si vos échantillons comportent des attaques rapides ou des transitoires accentuées que la fonction Decompose ne détecte pas correctement.
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Gestion des sons

Les sections suivantes décrivent comment charger, enregistrer et gérer les différents types de chiers son dans Groove Agent.

Chargement des kits

Vous avez besoin d'au moins un kit pour produire un son avec Groove Agent.
Il existe plusieurs moyens de charger des kits :
Par glisser-déplacer depuis la page Kits ou Browser de l'interface Load sur le slot de kit ou le rack de kits.
Par glisser-déplacer depuis l'explorateur (Explorateur de chiers/Finder macOS) ou la MediaBay de votre station de travail Steinberg.
Via le menu contextuel du rack de kits.
En cliquant sur le bouton Load Kit (charger un kit) situé à droite du nom du kit dans la section des slots de kits.
En cliquant sur le nom du kit de la section inférieure du rack de kits pour ouvrir la boîte de dialogue Load et sélectionner un nouveau kit.

Slot de kit

Cette section, qui ache le nom du kit chargé, vous permet de changer de kit ou de procéder aux réglages de base, par exemple, la polyphonie du kit.
Bouton de chargement
Load Previous/Next Kit
Load Kit with Patterns
Polyphony
Cliquez sur ce bouton pour acher la liste des kits disponibles. Vous pouvez également accéder à cette liste en cliquant sur le nom du kit. Faites un
clic droit sur le nom du kit pour ouvrir son menu contextuel.
Cliquez sur ces boutons pour charger le kit précédent/suivant dans la liste des kits disponibles.
Activez ce bouton pour faire en sorte que les kits soient toujours chargés avec leurs patterns.
Permet de congurer la polyphonie du kit.
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Gestion des sons Rack de kits
MIDI Channel
Détermine le canal MIDI du kit.
Témoin d’entrée MIDI
Le symbole MIDI clignote quand des signaux MIDI entrants sont détectés.
MIDI Out
Permet de désactiver la sortie MIDI du kit.
Velocity Curve
Détermine la conguration de la courbe de réponse à la vélocité du kit. Vous pouvez ainsi adapter le kit à votre contrôleur MIDI externe ou à votre style de jeu.
Follow Transport
Quand l’option Follow Transport est activée, vous pouvez utiliser les fonctions de transport de l’application hôte pour démarrer et arrêter la lecture à la fois dans l’application hôte et dans audio dans votre application hôte pendant que Groove Agent joue la batterie, par exemple.
Quand la lecture est démarrée dans l’application hôte, Groove Agent joue le
pad actif.
Si des notes de déclenchement sont jouées et que le pad actif est en mode
Exclusive, la lecture passe au pad déclenché en dernier. La lecture revient au pad actif dès que la touche de déclenchement est relâchée. Les pads qui ne sont pas en mode Exclusive peuvent être joués simultanément.
Groove Agent. Vous pouvez ainsi enregistrer une piste
Compteur de position dans le morceau
Achage du tempo
LIENS ASSOCIÉS
Mode Jam à la page 83

Rack de kits

Le rack de kits à droite de la section du slot de kit offre une vue d'ensemble des kits chargés et de leurs agents, ainsi qu'un menu contextuel pour réaliser certaines éditions sur le kit sélectionné.
À NOTER
La fonction Follow Transport ne réagit pas de la même manière avec le Jam Mode.
Le compteur de position dans le morceau indique la position actuelle dans le morceau en mesures, temps et doubles croches. Quand vous activez le bouton Play dans Groove Agent, le compteur de position dans le morceau démarre toujours à
1.0.0.0 et déle jusqu’à ce que vous cliquiez sur stop.
L’achage du tempo situé à côté du compteur de position indique le tempo de l’application hôte.
Pour sélectionner un kit, cliquez dessus.
Pour lire en solo ou rendre muet un kit, activez le bouton Mute ou le bouton Solo. Vous obtenez le même résultat qu’en activant les boutons correspondants dans la console de mixage
Kit.
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Gestion des sons Menu contextuel du kit
Les kits Beat Agent vides sont grisés dans le rack de kits.

Menu contextuel du kit

Load Kit
Permet de charger un kit.
Load Kit With Patterns
Permet de charger un kit avec ses styles ou patterns MIDI, le cas échéant.
Load Pattern Group
Permet de charger un ensemble prédéni d’assignations de chier MIDI et de paramètres de lecture pour les 16 pads du groupe sélectionné.
Save Pattern Group
Permet d’enregistrer les 16 pads du groupe actuel avec leurs paramètres dans un groupe de patterns.
Delete Pattern Group
Permet de supprimer un groupe de patterns.
Save Kit
Permet d’enregistrer le kit. Quand vous essayez de remplacer des contenus d’usine protégés en écriture, la boîte de dialogue qui apparaît vous permet d’enregistrer le kit édité sous un nouveau nom.
Save Kit As
Permet d’enregistrer le kit sous un nouveau nom.
Remove Kit
Permet de supprimer du slot le kit et ses patterns.
Revert to Last Saved Kit
Permet de revenir au kit qui était chargé dans le slot à l’origine. Si le kit avait été chargé sans patterns, seul le kit sera chargé (sans patterns).
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Cut Kit
Permet de copier le kit avec ses patterns en le supprimant du slot.
Copy Kit
Permet de copier le kit avec ses patterns.
Paste Kit
Permet de coller le kit copié dans le slot. Si le slot contient déjà un kit, celui-ci est remplacé.
Rename Kit
Permet de renommer le kit.
Reset Agent
Permet de charger le préréglage Init de l’agent.
Import (Beat Agent uniquement)
Permet d’importer des chiers MPC et GAK dans des kits de Beat Agent.
Export Kit With Samples (Beat Agent uniquement)
Permet d’exporter le kit de Beat Agent avec ses échantillons.
À NOTER
Les échantillons qui font partie de contenus protégés, tels que les contenus VST Sound, ne peuvent pas être exportés.
Copy Global Pattern Pad Settings
Permet de copier les paramètres de pad de pattern globaux.
Copy Kit Pattern Pad Settings
Permet de copier les paramètres de pad de pattern du slot de kit sélectionné.
Paste to Global Pattern Pad Settings
Permet de coller les paramètres copiés en tant que paramètres de pad de pattern globaux.
Paste to Kit Pattern Pad Settings
Permet de coller les paramètres copiés sur le slot de kit sélectionné.
Exporter la console de mixage et les effets vers Cubase/Nuendo
Cette fonction permet de transférer les paramètres de la console de mixage de Acoustic Agent, égaliseur et effets compris, vers votre station de travail Steinberg
an de réaliser le mixage intégral du kit dans la MixConsole.
Exporter la console de mixage vers Cubase/Nuendo
Cette fonction permet de transférer les paramètres de la console de mixage de Acoustic Agent vers votre station de travail Steinberg, exception faite des congurations de l'égaliseur et des effets. Elle est notamment adaptée si vous souhaitez partir de zéro pour réaliser vos mixages.
Gestion et chargement des chiers
L'interface Load permet de gérer, parcourir, charger et pré-écouter différents types de chiers.
Pour acher l'interface Load, cliquez sur le bouton correspondant en haut à droite de l'écran d'édition.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Pour ouvrir l'interface Load dans une autre fenêtre, cliquez sur Dock/Undock Load Panel à droite des boutons de pages.
L'interface Load contient les pages Kits, Instruments, Styles, MIDI et Browser.
La section supérieure permet de dénir les sons recherchés. La section inférieure ache les résultats obtenus.
Pour ajuster la taille des deux sections, faites glisser la ligne de séparation située en haut de la liste de résultats.
Gestion des chiers via les pages Kits, Instruments, Styles et MIDI
Les pages Kits, Instruments, Styles et MIDI adoptent la technologie MediaBay de Steinberg. Elles vous donnent accès aux kits, patterns MIDI, styles disponibles, etc.
Les kits sont accessibles sur la page Kits.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Si vous souhaitez charger des kits avec leurs patterns ou styles, activez Load Kit with Patterns or Styles.
Quand ce bouton est désactivé, les kits sont chargés, mais patterns et styles sont conservés.
La page Instruments de l'interface Load ache les instruments créés avec les pads d'instrument.
Les styles sont accessibles sur la page Styles. Les styles d'usine ont été créés pour les kits Acoustic Agent et sont généralement chargés
et exploités dans le Style Player. En outre, les contenus du Content Sets, comme « Nashville » et « Simon Phillips Studio Drums », exploitent le lecteur de styles.
Vous pouvez également charger des styles dans Beat Agent. Cependant, dans ce cas, assurez-vous de mapper les instruments correctement vers les pads d'instrument.
Les styles de percussion disponibles pour le Percussion Player de Percussion Agent sont compatibles avec le
Les chiers MIDI et les patterns MIDI sont accessibles sur la page MIDI. Ils peuvent être utilisés dans le MIDI Player. Les chiers MIDI du contenu d'usine ont été créés pour les kits Beat Agent. En outre, les chiers MIDI de la page VST Sound Instrument Sets, tels que « Neuro Mindset » ou « Prime Cuts » peuvent être chargés dans le MIDI Player.
MIDI Player.
Filtrage des résultats
Pour ltrer la liste de résultats, utilisez les attributs en haut des colonnes ou limitez la recherche à un ensemble de contenus précis.
Filtre d’ensemble de contenus
Utilisez le menu local Select Content Set (sélectionner un ensemble de contenus) pour restreindre la recherche à un ensemble de contenus précis. Par défaut, la recherche porte sur tous les ensembles de contenus installés.
Filtre d'attribut
Pour congurer le ltre, cliquez sur les valeurs souhaitées dans les colonnes.
Pour utiliser des critères de recherche différents, cliquez sur l’en-tête d’une colonne et sélectionnez un autre attribut dans le sous-menu.
Seuls les chiers qui répondent aux critères de ltrage s’achent dans la liste de résultats.
Liste de résultats
La liste de résultats ache les chiers qui répondent aux critères du ltre.
Content Filters
Les boutons de ltrage des contenus permettent au choix d’acher l'ensemble du contenu , uniquement le contenu d’usine ou uniquement le contenu utilisateur .
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
View Filters (page Kits)
La barre d’outils comporte deux boutons de ltrage pour choisir les types de préréglages à acher : multis ou kits. Dans la liste de résultats, l’icône correspondante est
Style Filters (page Styles)
Les deux boutons de ltrage de style achent les styles utilisés dans le Style Player
, le Percussion Player , ou les deux.
Rating Filter
Vous pouvez limiter les résultats d’après les notes attribuées aux préréglages. Servez-vous du curseur de note pour dénir la note minimale.
Rescan Disk
Permet de rechercher à nouveau sur le disque les chiers qui correspondent aux critères de recherche. Cliquez sur ce bouton si vous avez ajouté ou supprimé des chiers sur votre disque dur, par exemple.
Set Up Result Columns (conguration des colonnes de résultats)
Cliquez sur ce bouton pour choisir les colonnes d’attributs à acher dans la barre d’outils.
achée à gauche du nom du préréglage.
Results Counter (nombre de résultats)
Indique combien de chiers correspondent aux critères du ltre. Pour interrompre une recherche en cours, cliquez dans le champ de valeurs.
Text Search
Le champ de recherche textuelle de la barre d’outils de la liste de résultats permet de saisir une partie du nom ou l’un des attributs du préréglage recherché. La liste de résultats est immédiatement actualisée et la section de recherche par catégorie située au-dessus ache toutes les catégories qui contiennent des préréglages dont le nom correspond.
Pour réinitialiser le ltre textuel de résultats, cliquez sur Clear Search Text près du champ de recherche.
Pour restreindre la recherche au nom, activez Search Names Only . Dans ce cas, les autres attributs ne sont pas pris en compte.
Tempo Filter
Le menu local Tempo Filter permet de restreindre la liste de résultats à une plage de tempos spécique. Ainsi, seuls les résultats pertinents dans le cadre de votre projet apparaissent. Les options du menu local se calent automatiquement sur le tempo de l'application hôte. Vous pouvez chiers dont le tempo correspond à celui du projet ou autoriser une déviation de 5, 10 ou 20 BPM.
À NOTER
La modication du tempo dans l'application hôte n'est pas répercutée automatiquement dans le menu local. Pour ce faire, ouvrez-le et sélectionnez une option.
congurer le ltre pour acher uniquement les
Pour acher tous les chiers quel que soit leur tempo, dénissez Tempo Filter sur Any Tempo.
LIENS ASSOCIÉS
Conguration de la liste de résultats à la page 42
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Conguration de la liste de résultats
Vous pouvez indiquer les attributs de chier que vous souhaiter voir apparaître dans les résultats et congurer l'ordre des colonnes pour que cet attribut soit visible sans délement. Ainsi, vous trouvez plus rapidement les
Pour choisir les attributs à acher dans la liste de résultats, cliquez sur Set up Result Columns (congurer les colonnes de résultats) dans le coin supérieur droit de la liste de résultats et activez les entrées souhaitées. Les nouveaux attributs sont ajoutés à droite de la liste.
Pour réorganiser les colonnes de la liste de résultats, faites glisser leurs en-têtes aux endroits souhaités.
Pour modier l’ordre de tri des entrées de la liste, cliquez sur un en-tête de colonne. Le triangle gurant dans l’en-tête de la colonne indique le sens de tri.
chiers qui possèdent un attribut spécique.
Assigner des numéros de changement de programme General MIDI à des sons
Assigner des numéros de changement de programme General MIDI à des sons permet d'utiliser les messages de changement de programme MIDI pour charger les sons dans le slot du canal MIDI correspondant.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la section Load, sélectionnez la page Kits, Styles ou MIDI et cliquez sur Set up Result Columns dans la barre de titre de la section inférieure.
2. Sélectionnez Musical > GM Sound.
3. Sélectionnez le son auquel vous souhaitez appliquer le numéro de changement de
programme General MIDI.
4. Dans la colonne GM Sound du son concerné, sélectionnez le numéro de changement de programme General MIDI que vous souhaitez utiliser.
Vous pouvez assigner plusieurs fois un même numéro de programme GM Sound. Si un numéro de programme est utilisé plusieurs fois, vous pouvez le noter grâce à l’attribut
Rating, an de déterminer plus facilement le programme à charger.
Section File Info
La section File Info sous la liste de résultats ache les informations sur le chier sélectionné.
Pour les chiers MIDI, le tempo d’origine, la signature rythmique et la durée sont indiqués tels qu’ils sont enregistrés dans le chier.
Pour les styles, la signature rythmique et la durée sont achées.
Pour les instruments, le nom de l'instrument et le nombre d'échantillons qu'il contient sont
achés.
Section Prelisten des styles et des patterns MIDI
La section Prelisten sous la liste de résultats permet d'écouter l'échantillon sélectionné.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Les contrôles suivants sont disponibles pour les chiers de style et de pattern MIDI :
Level
Permet de régler le niveau de lecture.
Play
Lit le chier sélectionné.
Stop
Stoppe la lecture. Le curseur de lecture revient au début du chier.
Pause
Met la lecture en pause. Cliquez à nouveau pour reprendre la lecture.
Auto Play
Lance automatiquement la lecture du chier actif.
Loop Playback
Quand ce bouton est activé, le chier sélectionné est lu en boucle.
Play Position
Cet indicateur ache la position de lecture du chier sélectionné. Pour lire l’échantillon à un autre endroit, cliquez sur le curseur à l’emplacement souhaité ou faites glisser la poignée.
Les contrôles supplémentaires suivants sont disponibles pour les styles :
Style Part
Permet de sélectionner une partie du style (intro, roulement, n, etc.)
Complexité/Variation
Vous pouvez choisir une complexité quand la partie Main du style est
sélectionnée.
Vous pouvez choisir une variation quand une autre partie du style est
sélectionnée.
Pré-écoute de patterns et de styles
Les contrôles situés sous la liste de résultats permettent d'écouter des styles et des patterns MIDI de la liste avant de les charger.
PROCÉDER AINSI
1. Sur la page Styles ou MIDI sélectionnez un chier dans la liste de résultats. Quand vous écoutez un style, le menu local de gauche vous permet d'indiquer la partie
que vous souhaitez écouter. Le paramètre Complexity/Variation permet de sélectionner une complexité pour la partie Main du style ou une variation pour les autres parties.
2. Utilisez les commandes de transport sous la liste pour lire le chier.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Quand Auto Play est activé, le chier sélectionné est automatiquement lu.
3. Parcourez la liste de résultats pour écouter différents chiers.
Section Prelisten des instruments
La section Prelisten située sous la liste de résultats permet d'écouter l'instrument sélectionné.
Level
Permet de régler le niveau de lecture.
Play
Lit le chier sélectionné.
Stop
Stoppe la lecture. Le curseur de lecture revient au début du chier.
Prelisten in Place
Active la pré-écoute pour l'instrument sélectionné. Cette fonction permet d'essayer l'instrument dans le contexte d'un style ou d'un pattern.
Cliquez sur le triangle au-dessus du bouton pour sélectionner une option de pré­écoute.
Quand Always est activé, les instruments sélectionnés dans la liste de
résultats sont toujours déclenchés.
Quand Auto est activé, la sélection d'un instrument dans la liste de résultats
ne déclenche pas l'instrument en question si le Style Player ou le MIDI Player est en cours de lecture. Vous évitez ainsi que les instruments en pré-écoute soient déclenchés hors du temps.
À NOTER
Quand l'instrument s'éloigne des résultats de la liste, la fonction de pré-écoute (Prelisten) s'arrête et le contenu d'origine du pad est lu à nouveau. Vous pouvez ainsi comparer rapidement deux instruments, par exemple.
Chargement de styles ou de patterns MIDI dans votre application hôte.
Vous pouvez faire glisser des styles et des patterns MIDI depuis l'interface Load sur une piste MIDI de votre application hôte.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté une piste MIDI dans le projet de votre application hôte.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la section Load, ouvrez la page MIDI ou la page Styles.
2. Sélectionnez le chier que vous souhaitez importer dans l'application hôte.
3. Pour glisser-déposer un style dans le projet, utilisez les contrôles de pré-écoute sous la
liste de résultats pour sélectionner la partie du chier et la complexité/variation. Tous les paramètres de performance, comme Auto Complexity, Auto Fill, Quantize, etc.
sont pris en compte et feront partie du pattern MIDI qui en résulte.
4. Faites glisser le chier sur une piste MIDI de votre station de travail.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
RÉSULTAT
Un conteneur MIDI muni du pattern est ajouté au projet. Les patterns MIDI glissés depuis Groove Agent sont des chiers MIDI qui peuvent être déposés
dans les applications hôtes qui prennent en charge la fonction de glisser-déposer pour les chiers MIDI.
Chargement de kits dans des slots
Il existe plusieurs moyens de charger un kit dans le slot d’agent sélectionné :
Sélectionnez le slot dans lequel vous souhaitez charger le kit, puis double-cliquez sur le kit dans la liste de résultats.
Faites glisser un kit depuis la liste de résultats sur un kit du rack de kits ou sur un slot de la section des slots de kits.
Si un kit est déjà chargé, il est remplacé par le nouveau kit.
Faites un clic droit sur le kit dans la liste de résultats et sélectionnez Load Kit (charger le kit) dans le menu contextuel.
Édition des attributs
Les préréglages peuvent être caractérisés par un ensemble prédéni d’attributs.
PROCÉDER AINSI
1. Dans la section New Preset Attributes (nouveaux attributs de préréglage) de la boîte de dialogue Save, cliquez dans le champ de la valeur d’attribut que vous souhaitez dénir.
Selon l’attribut concerné, un menu ou une boîte de dialogue apparaît.
2. Sélectionnez une valeur. Les valeurs d’attribut sont directement inscrites dans les chiers de préréglage
correspondants.
Suppression des préréglages utilisateur
Pour supprimer un préréglage utilisateur, faites un clic droit dessus et sélectionnez Delete dans le menu contextuel.
À NOTER
Les préréglages d’usine ne peuvent pas être supprimés.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Chargement de chiers au moyen du Browser
Le Browser vous donne accès aux échantillons, Fichiers MIDI et préréglages. Le Browser ache également les échantillons compris dans les contenus VST Sound.
Dans le Browser, vous pouvez rechercher et charger les chiers suivants :
Les échantillons enregistrés sur le système de chiers ou compris dans les kits chargés.
À NOTER
Seuls les kits Beat Agent permettent de charger des échantillons.
Fichiers MIDI.
Les multis et les kits.
Section du chemin d’accès
Pour passer d’un emplacement récent à l’autre, cliquez sur les boutons Previous Browse Location/Next Browse Location (emplacement précédent/suivant).
Pour accéder au dossier parent dans l’arborescence d’emplacements, cliquez sur le bouton Browse Containing Folder (parcourir le dossier parent).
Le chemin d'accès à la position actuelle dans la hiérarchie apparaît sur la droite. Pour accéder à l'un de ses dossiers, cliquez sur son nom.
Pour ouvrir l’historique de navigation, cliquez tout à droite du champ de chemin d’accès.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Arborescence d’emplacements
L’arborescence d’emplacements située à gauche du navigateur (Browser) vous permet d'accéder aux échantillons de n'importe quel dossier du système. Vous pouvez même accéder aux chiers des conteneurs VST Sound et des chiers ISO.
Quand vous sélectionnez une entrée de l’arborescence, les contenus correspondants s'achent dans la liste de résultats.
Menu contextuel de l’arborescence d’emplacements
Refresh Views
Permet d’actualiser l’arborescence. Ceci peut s’avérer utile si vous avez ajouté un disque à votre conguration ou créé un nouveau dossier sur votre disque dur.
Rescan Disk
Permet de réanalyser l’élément sélectionné dans l’arborescence. Les chiers correspondants sont ouverts, leurs informations sont extraites et le chier de base de données est mis à jour en conséquence.
Quick Rescan Disk
Permet de réanalyser uniquement les dossiers qui ont été modiés depuis la dernière analyse.
Show in Explorer (Win)/Reveal in Finder (Mac)
Permet d’ouvrir l’emplacement du chier sélectionné dans votre système.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Emplacements
Les emplacements sont les dossiers ou répertoires de votre système qui contiennent les chiers de médias. En congurant les emplacements, vous pouvez organiser les chiers proposés dans la liste de résultats en fonction du contexte.
La zone de texte située au-dessus de l’arborescence vous indique le nom du dossier sélectionné. Quand ce nom est précédé d’un astérisque, c’est que le dossier n’a pas encore été enregistré en tant qu’emplacement.
Gestion des emplacements
Pour ouvrir la liste des emplacements favoris, cliquez dans la zone de texte.
Pour ajouter le dossier actuel aux emplacements favoris, cliquez sur Add Selected Media
Pour supprimer l’emplacement actuel de la liste, cliquez sur Remove Favorite Location
Liste de résultats
La liste de résultats présente les chiers contenus dans le dossier sélectionné. Elle ache tous les chiers lus par Groove Agent, notamment les préréglages VST et les échantillons.
Les colonnes de la liste de résultats indiquent des informations telles que le nom du chier et son chemin d’accès, mais vous pouvez également ajouter des colonnes pour divers attributs.
La liste de résultats vous montre également les sous-dossiers du dossier sélectionné quand celui­ci en contient, mais elle ne vous permet pas de voir les Pour acher le contenu d’un sous-dossier, sélectionnez-le.
Pour ouvrir un dossier ou un emplacement, double-cliquez dessus dans la liste de
Node as Favorite Location (ajouter le nœud de média comme emplacement favori). Vous pouvez garder le nom de votre emplacement ou lui attribuer un nouveau nom.
(retirer l'emplacement des favoris).
chiers compris dans ces sous-dossiers.
résultats. Quand vous double-cliquez sur un préréglage, son contenu s’ache.
Pour monter d’un niveau dans la hiérarchie de dossiers, cliquez sur le bouton Browse Containing Folder (parcourir le dossier parent).
Utilisez la fonction de recherche textuelle pour restreindre les résultats qui apparaissent dans la liste. Cette fonction vous permet par exemple de trouver des chiers en lançant une recherche sur leurs noms. Pour ce qui est des préréglages, la recherche peut également porter sur des attributs. Le champ de valeur situé dans le coin supérieur droit vous indique le nombre de
chiers retenus à l’issue de la recherche. Pour supprimer le texte recherché, cliquez sur Clear Filter Text (supprimer le texte de ltre).
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Conguration de la liste de résultats
Vous pouvez indiquer les attributs de chier que vous souhaiter voir apparaître dans les résultats et congurer l'ordre des colonnes pour que cet attribut soit visible sans délement. Ainsi, vous trouvez plus rapidement les
Pour choisir les attributs à acher dans la liste de résultats, cliquez sur Set up Result Columns (congurer les colonnes de résultats) dans le coin supérieur droit de la liste de résultats et activez les entrées souhaitées. Les nouveaux attributs sont ajoutés à droite de la liste.
Pour réorganiser les colonnes de la liste de résultats, faites glisser leurs en-têtes aux endroits souhaités.
Pour modier l’ordre de tri des entrées de la liste, cliquez sur un en-tête de colonne. Le triangle gurant dans l’en-tête de la colonne indique le sens de tri.
chiers qui possèdent un attribut spécique.
Accéder aux échantillons de bruit et de tonalité créés avec la fonction Decompose
Pour éditer ou utiliser les échantillons de bruit ou de tonalité générés, ltrez la liste de résultats pour acher uniquement ces échantillons.
Dans la barre d'outils, cliquez sur Filter by Sound Component (ltrer par composante sonore) et sélectionnez une option dans le menu local.
Show All Files
Quand cette option est sélectionnée, la liste de résultats n'est pas ltrée.
Show Tonal Components
Seuls les échantillons qui contiennent la composante tonalité sont achés. Leur extension est : « _tonal ».
Show Noise Components
Seuls les échantillons qui contiennent la composante bruit sont achés. Leur extension est :
Show Components only
Fichiers des composantes bruit et tonalité sont achés.
« _noise ».
Recherche de chiers sur votre système
Au lieu de rechercher des chiers dans la liste de résultats telle qu’elle est achée, vous pouvez lancer une recherche textuelle an de trouver des chiers situés sur vos disques durs ou dans le conteneur VST Sound.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez l’emplacement que vous souhaitez utiliser comme point de départ pour votre recherche.
Un emplacement haut dans la hiérarchie implique un temps de recherche potentiellement plus long.
2. Dans le coin supérieur gauche de la liste de résultats, cliquez sur le bouton Search Location Content et saisissez le texte recherché dans la zone de texte.
3. Facultatif : cliquez sur le bouton à droite du champ de recherche pour cibler la recherche
sur les échantillons, les motifs MIDI, les kits, les multis ou sur tout autre type de contenus.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
4. Pour lancer la recherche, appuyez sur Entrée ou cliquez sur le bouton Search/Stop Search (lancer/stopper la recherche), à droite du champ de recherche.
Les chiers qui répondent aux critères de la recherche s’achent dans la liste de résultats.
À NOTER
Le nombre maximum de chiers pouvant être achés dans la liste est 10 000.
5. Double-cliquez sur un résultat pour l’acher dans l’arborescence des emplacements.
Section File Info
La section File Info sous la liste de résultats ache les informations sur le chier sélectionné.
Pour les chiers MIDI, le tempo d’origine, la signature rythmique et la durée sont indiqués tels qu’ils sont enregistrés dans le chier.
Pour les styles, la signature rythmique et la durée sont achées.
Pour les échantillons, elle indique la durée, les canaux, la résolution et la fréquence d’échantillonnage. Quand le tonalité et la plage de vélocité, elles apparaissent également ici.
chier contient des informations sur la note de référence, la
Section Prelisten des styles et des patterns MIDI
La section Prelisten sous la liste de résultats permet d'écouter l'échantillon sélectionné.
Les contrôles suivants sont disponibles pour les chiers de style et de pattern MIDI :
Level
Permet de régler le niveau de lecture.
Play
Lit le chier sélectionné.
Stop
Stoppe la lecture. Le curseur de lecture revient au début du chier.
Pause
Met la lecture en pause. Cliquez à nouveau pour reprendre la lecture.
Auto Play
Lance automatiquement la lecture du chier actif.
Loop Playback
Quand ce bouton est activé, le chier sélectionné est lu en boucle.
Play Position
Cet indicateur ache la position de lecture du chier sélectionné. Pour lire l’échantillon à un autre endroit, cliquez sur le curseur à l’emplacement souhaité ou faites glisser la poignée.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Les contrôles supplémentaires suivants sont disponibles pour les styles :
Style Part
Permet de sélectionner une partie du style (intro, roulement, n, etc.)
Complexité/Variation
Vous pouvez choisir une complexité quand la partie Main du style est
sélectionnée.
Vous pouvez choisir une variation quand une autre partie du style est
sélectionnée.
Section Prelisten des échantillons
La section Prelisten sous la liste de résultats vous permet d'écouter l'échantillon sélectionné.
Level
Permet de régler le niveau de lecture.
Play
Lit le chier sélectionné.
Stop
Stoppe la lecture. Le curseur de lecture revient au début du chier.
Pause
Met la lecture en pause. Cliquez à nouveau pour reprendre la lecture.
Prelisten in Place
Active la pré-écoute pour l'échantillon sélectionné. Cliquez sur le triangle au-dessus du bouton pour sélectionner une option de pré-
écoute.
Quand Always est activé, les chiers audio sélectionnés dans la liste de
résultats sont toujours déclenchés, même si une séquence de l'hôte ou le lecteur de pattern interne est en cours de lecture.
Quand Auto est activé, la sélection d'un chier audio dans la liste de résultats
ne déclenche pas l'échantillon si une séquence de l'hôte, du Style Player ou du MIDI Player est en cours de lecture. Vous évitez ainsi que les échantillons en pré-écoute soient déclenchés hors du temps. Cependant, l'échantillon de pré-écoute du pad est remplacé et le nouvel échantillon est utilisé quand le pad est déclenché.
À NOTER
Quand l'échantillon s'éloigne des résultats de la liste, la fonction de pré-écoute (Prelisten) s'arrête et le contenu d'origine du pad est lu à nouveau. Vous pouvez ainsi comparer rapidement deux échantillons, par exemple.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
Loop Playback
Quand ce bouton est activé, le chier sélectionné est lu en boucle.
Replace Pad/Focused Sample
Détermine si l'échantillon sélectionné pour la pré-écoute remplace l'ensemble du pad
ou l'échantillon actif .
Play Position
Cet indicateur ache la position de lecture du chier sélectionné. Pour lire l’échantillon à un autre endroit, cliquez sur le curseur à l’emplacement souhaité ou faites glisser la poignée.
Échantillons manquants
Si vous parcourez les échantillons d’un programme sans pouvoir les charger ni les écouter, c’est peut-être qu’ils ont été déplacés ou supprimés. Le cas échéant, les infos de l’échantillon indiquent « Sample not found » (échantillon introuvable).
Pour remédier à ce problème, chargez à nouveau le programme en veillant à ce qu’aucun échantillon ne manque. Après quoi, enregistrez le programme avec les chemins d’accès restaurés.
LIENS ASSOCIÉS
Recherche des échantillons manquants à la page 145
Chargement de chiers
Pour charger l'échantillon sélectionné dans la liste des résultats dans le pad d'instrument choisi, utilisez les raccourcis Entrée ou L, ou double-cliquez sur le chier.
Pour charger un kit, faites-le glisser depuis la liste de résultats dans le slot de kit, le rack de kits ou sur un pad.
À NOTER
Les échantillons présents seront remplacés et les paramètres des sons seront réinitialisés.
Certains types de chiers ne sont pas pris en charge. Quand c’est le cas, une icône indique que le format de chier ne peut pas être chargé.
Les kits protégés sont accompagnés d’une icône de verrou qui vous indique que vous ne pouvez pas extraire d’échantillons individuels. Vous pouvez néanmoins charger le kit dans son entier.
Remplacement d'un échantillon actif
Lorsque vous chargez un échantillon via le Browser, tous les échantillons du pad sélectionné sont remplacés. Mais il est également possible de modier un seul échantillon.
À NOTER
Vous pouvez aussi remplacer les échantillons du contenu d'usine VST Sound.
PROCÉDER AINSI
1. Sur la page Edit de l'éditeur Mapping, sélectionnez les échantillons à remplacer.
2. Dans le navigateur (Browser), activez Replace Pad/Focused Sample (remplacer le pad/
échantillon actif). Une forme d'onde apparaît sur le bouton.
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Gestion des sons Gestion et chargement des chiers
3. Accédez au nouvel échantillon dans l'arborescence d’emplacements et double-cliquez dessus.
RÉSULTAT
L'échantillon sélectionné est remplacé par le nouveau. Tous les réglages sonores de l'échantillon précédent sont conservés.
À NOTER
La fonction Replace Pad/Focused Sample concerne uniquement le chargement d'échantillons par double-clic ou raccourci clavier. Elle ne s’applique pas aux échantillons chargés en glisser­déplacer depuis le Browser sur des pads.
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Utilisation des pads

Groove Agent offre deux types de pads : les pads d'instrument et les pads de pattern. Les pads d’instrument servent à déclencher des échantillons. Les pads de pattern déclenchent des patterns rythmiques MIDI ou des styles.
Les pads d’instrument et de pattern possèdent de nombreuses fonctions et peuvent fournir diverses informations sur les pads. Certaines fonctions des pads ne sont disponibles que pour certains agents. Le cas échéant, cela est clairement indiqué.
La section Pad à gauche montre soit les pads d’instrument, soit les pads de pattern. Pour alterner entre les pads d’instrument et les pads de pattern, cliquez sur les boutons correspondants au­dessus des pads.

Section Pad

La section pad se trouve à gauche sous la fenêtre de plug-in. Elle comprend les commandes de transport, les boutons de groupe et les pads.
Commandes de transport
Les commandes de transport permettent de déclencher le pad de pattern actif sans jouer de note MIDI.
Stop
Start
Record
Arrête la lecture du pad sélectionné.
Démarre la lecture du pad sélectionné.
À NOTER
Si vous changez de pad de pattern pendant la lecture, le changement s’opère en fonction du mode de déclenchement déni (Trigger Mode).
Cette fonction permet d'enregistrer des événements MIDI en direct
Mode Jam
Active/Désactive le mode Jam.
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Utilisation des pads Section Pad
Boutons de groupe
La section des pads peut contenir jusqu’à 128 pads répartis en 8 groupes de 16 pads.
Pour changer de groupe, cliquez sur les boutons de groupe. Le bouton du groupe actif est allumé. Quand un ou plusieurs pads d’un groupe contiennent des échantillons, une diode orange est allumée au-dessus du bouton de ce groupe. Quand un pad compris dans un groupe reçoit une note MIDI, une diode verte s’allume.
Pads
Les pads de pattern déclenchent des patterns rythmiques MIDI ou des styles. Les pads d’instrument déclenchent des échantillons.
La note MIDI associée à un pad est indiquée dans son coin supérieur droit. Sur les pads de pattern, vous pouvez changer la note MIDI assignée. Sur les pads
d’instrument, vous ne pouvez la Mapping (utiliser le mappage de contrôleur matériel) est activée.
modier que si l’option Use Hardware Controller
Le nom d’un pad est indiqué dans sa section inférieure.
Quand des échantillons sont assignés à un pad d’instrument, la diode située au-dessus de ce pad est allumée.
Quand un chier MIDI est mappé sur un pad de pattern, la diode située au-dessus de ce pad est allumée.
Un pad s’allume quand sa note MIDI est déclenchée.
Pour sélectionner un pad sans déclencher d’échantillon ou de pattern, faites un Alt-clic sur ce pad.
Quand un pad est sélectionné pour l’édition, il est encadré en jaune.
Il est possible d’éditer plusieurs pads sélectionnés. Le premier pad sélectionné est encadré en jaune et les autres sont encadrés dans une nuance de jaune plus claire.
Couleurs des pads
16 couleurs sont disponibles pour colorer les pads. Vous améliorez ainsi la vue d'ensemble sur les instruments de votre kit. Par exemple, vous pouvez attribuer des couleurs différentes aux grosses caisses, aux caisses claires, aux toms, aux cymbales, etc.
Pour attribuer une couleur à un seul pad ou à tous les pads sélectionnés, ouvrez le menu contextuel et sélectionnez une couleur dans le sous-menu Set Color (attribuer une couleur).
À NOTER
Quand vous utilisez les pads de pattern en mode individuel, vous pouvez assigner des couleurs de pad différentes à chaque slot de kit.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement d’événements MIDI en direct à la page 96 Mode Jam à la page 83
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Page 56
Utilisation des pads Renommer des pads
Édition du son avec Beat Agent à la page 97 Acoustic Agent Édition du son à la page 147 Édition du son avec Percussion Agent à la page 157

Renommer des pads

Il est intéressant de renommer les échantillons ou les chiers MIDI quand leurs noms sont trop longs ou peu représentatifs. Vous pouvez également indiquer que plusieurs échantillons sont mappés vers un pad, par exemple.
PROCÉDER AINSI
Pour changer le nom d’un pad, faites un clic droit dessus, sélectionnez Rename Pad, indiquez un nouveau nom et cliquez sur Entrée pav. num..
À NOTER
Vous pouvez congurer des noms de pad différents dans chaque slot de kits si le mode Global n'est pas activé pour les pads de pattern.
Conguration de ports/canaux MIDI différents pour les pads d’instrument et les pads de pattern
Par défaut, les pads d’instrument et de pattern utilisent le même port MIDI. Quand des pads d’instrument et de pattern sont assignés à la même note de déclenchement, le pad de pattern a toujours la priorité. Par conséquent, les pads d’instrument qui utilisent la même note de déclenchement qu’un pad de pattern ne peuvent pas être déclenchés via le même port MIDI. Dans ce cas, vous avez deux possibilités : soit assigner les pads de pattern à un autre port MIDI, soit les assigner à un autre canal MIDI.
Il est recommandé d’utiliser l’une de ces solutions ou de les combiner pour contrôler indépendamment les pads de pattern et d’instrument.

Utilisation du port MIDI des patterns pour les pads de pattern

Pour pouvoir jouer tous les pads d’instrument et de pattern en MIDI, assignez un port MIDI distinct à la section des pads de pattern. De cette manière, vous pourrez déclencher les instruments via un port MIDI et les patterns via l’autre port MIDI.
PROCÉDER AINSI
1. Activez le bouton Use Pattern MIDI Port for Pattern Pads (utiliser le port MIDI des patterns pour les pads de pattern) dans le coin inférieur gauche de la section des pads de pattern.
Si un autre port est utilisé, les données MIDI seront reçues sur tous les canaux MIDI.
2. Dans votre station de travail, créez deux pistes MIDI et congurez la sortie MIDI de la première sur Groove Agent Main, et la sortie MIDI de la deuxième sur Groove Agent Pattern.
RÉSULTAT
Vous pouvez utiliser l’une des pistes MIDI pour jouer les pads d’instrument et l’autre pour jouer les pads de pattern.
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Utilisation des pads Pads d’instrument
Conguration de canaux MIDI différents pour les pads de pattern et les pads d’instrument
Vous pouvez assigner un canal MIDI spécique pour le déclenchement des pads dans la section des pads de pattern. Il arrive en effet que les séquenceurs hôte ne prennent pas en charge plus d’un port MIDI.
PROCÉDER AINSI
Cliquez sur le champ MIDI channel situé sous le pad et sélectionnez le canal à utiliser dans le menu local.
Sur Omni, les pads de pattern reçoivent des notes de déclenchement sur les 16 canaux MIDI.

Pads d’instrument

Les pads d’instrument servent à déclencher des échantillons.
Chaque pad est mappé sur une note MIDI qui déclenche un échantillon. Quand des échantillons sont assignés à un pad, la diode située au-dessus de ce pad est allumée. Vous pouvez déclencher des pads à différentes vélocités. Cliquez dans la section inférieure d'un pad pour les vélocités plus faibles et dans la section supérieure pour les vélocités plus élevées.
Mute
Pour couper le son d'un pad d'instrument, cliquez sur l'icône Mute dans son angle supérieur gauche.
Cliquez à nouveau pour désactiver le mode muet. Pour désactiver le mode muet de tous les pads d'instrument, cliquez sur Reset All
Mute sous les pads.
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Utilisation des pads Pads d’instrument
Solo
Pour écouter un pad d'instrument en solo, cliquez sur l'icône Solo dans son angle supérieur gauche.
Cliquez à nouveau pour désactiver le mode solo. Pour désactiver le mode solo de tous les pads d'instrument, cliquez sur Reset All
Solo sous les pads.
Sous la section des pads, vous trouverez plusieurs boutons. Ceux-ci changent selon les différents agents.

Menu contextuel des pads d'instruments

Ce menu comprend les fonctions et les paramètres des pads d'instruments.
Load Instrument (Beat Agent uniquement)
Permet de charger un instrument préalablement enregistré pour un pad.
Save Instrument (Beat Agent uniquement)
Pour enregistrer le pad courant, ses échantillons et ses paramètres en tant qu'instrument. Les instruments créés sont disponibles dans l'onglet l'interface Load.
Rename Pad
Cette fonction vous permet de renommer le pad.
Set Color
Permet de choisir une couleur pour le pad parmi les 16 couleurs disponibles.
Assign Output (Beat Agent uniquement)
Permet de spécier une sortie pour tous les échantillons du pad. Les sorties suivantes sont disponibles :
Le Kit Mix.
L’un des 16 canaux de la console Agent.
L’un des 16 bus de sortie stéréo du plug-in.
Si vous utilisez Groove Agent dans une station de travail Steinberg, la sortie de plug-in sélectionnée dans le menu s'active automatiquement dans l'application hôte. La première sortie stéréo est la sortie est toujours active.
Instruments de
Master. Cette sortie
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Utilisation des pads Pads d’instrument
Edit/Learn Trigger Note
Cut Pad
Copy Pad
Paste Pad
À NOTER
Les échantillons qui sont routés sur une sortie désactivée dans votre application hôte sont automatiquement transmis à la sortie Master du plug­in.
L'un des canaux AUX. Cette conguration permet par exemple de créer des
sous-groupes.
Cette fonction permet de dénir une nouvelle note de déclenchement pour le pad, soit par saisie dans le champ de valeurs ou en jouant la note correspondante sur votre contrôleur matériel.
Pour supprimer tous les paramètres de pad et les coller dans le presse-papier.
Copie les paramètres du pad dans le presse-papiers.
Pour coller sur un pad de pattern les paramètres de pad du presse-papier, au sein d'un même groupe de patterns ou dans un autre groupe.
Select All Pads
Sélectionne les 128 pads.
Select All Pads in Group
Sélectionne les 16 pads du groupe de pads.
Invert Selection
Inverse la sélection pour tous les pads, c'est-à-dire que tous les pads non sélectionnés deviennent sélectionnés et vice versa.
Invert Selection in Group
Inverse la sélection pour le groupe de pads, c'est-à-dire que tous les pads non sélectionnés du groupe deviennent sélectionnés et vice versa.
Reset Pad
Supprime tous les échantillons d'un pad et rétablit les valeurs par défaut du nom, de la couleur et de la note de déclenchement.
Reset All Pads
Supprime les échantillons des 128 pads et rétablit les valeurs par défaut du nom, de la couleur et de la note de déclenchement.
Reset Pad Order
Réorganise tous les pads par ordre chromatique.
Remove All Samples
Supprime les échantillons du pad d'instrument sélectionné.
LIENS ASSOCIÉS
Enregistrement d'instruments Beat Agent à la page 101 Chargement d'instruments Beat Agent à la page 102
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Utilisation des pads Pads d’instrument

Mappage alternatif des notes de déclenchement MIDI

Si vous utilisez un contrôleur rythmique MIDI externe qui transmet des notes MIDI spéciques pour les différents instruments, vous pouvez dénir un autre mappage de notes de déclenchement MIDI.
PROCÉDER AINSI
1. Activez Use Hardware Controller Mapping (utiliser un mappage de contrôleur externe) dans le coin inférieur droit de la section des pads de l'instrument.
Vous pourrez dès lors charger, enregistrer et supprimer différentes congurations de notes de déclenchement.
2. Dénissez une nouvelle note de déclenchement pour le pad.
Faites un clic droit sur un pad, sélectionnez Edit/Learn Trigger Note (éditer/ acquérir la note de déclenchement) et dénissez une nouvelle note de déclenchement en la saisissant dans le champ de valeur ou en la jouant sur votre contrôleur externe.
Faites un clic droit sur un pad, sélectionnez Trigger Notes > Assign Trigger Note et sélectionnez la note dans les sous-menus.
Groove Agent passe au pad suivant.
3. Assignez une note MIDI à chaque pad que vous souhaitez utiliser et appuyez sur
Entrée pav. num. lorsque vous avez terminé.
Les notes de déclenchement assignées sont achées dans le sous-menu Trigger Notes du menu contextuel.
Assignation de plusieurs notes de déclenchement à un pad d’instrument
Certains contrôleurs rythmiques externes, comme ceux des cymbales crash, intègrent plusieurs zones. Ces zones transmettent différentes notes MIDI qui correspondent à plusieurs articulations. Quand un kit de batterie intègre un mappage d’échantillons qui contient toutes les articulations sur des pads d’instrument dédiés, chaque pad d’instrument ne nécessite qu’une note de déclenchement articulations, il est possible d'assigner plusieurs notes de déclenchement à un seul pad d’instrument an que toutes les zones du contrôleur externe déclenchent le même échantillon.
PROCÉDER AINSI
1. Activez Use Hardware Controller Mapping (utiliser un mappage de contrôleur externe) dans le coin inférieur droit de la section des pads de l'instrument.
Vous pourrez dès lors charger, enregistrer et supprimer différentes congurations de notes de déclenchement.
2. Procédez comme suit pour dénir une note de déclenchement supplémentaire pour le pad :
Faites un clic droit sur le pad d’instrument, sélectionnez Trigger Notes > Add/
remove Trigger Note et sélectionnez dans les sous-menus la note souhaitée. Faites un clic droit sur le pad d’instrument, sélectionnez Trigger Notes > Learn
Additional Trigger Notes et jouez la note supplémentaire sur votre clavier.
Vous pouvez dénir jusqu'à huit notes supplémentaires par pad. Les notes de déclenchement assignées sont achées dans le sous-menu Trigger Notes
du menu contextuel.
spécique. Cependant, si le kit n’intègre pas de pad pour chacune des
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Utilisation des pads Pads d’instrument
Suppression de notes de déclenchement en trop
Vous pouvez supprimer des notes de déclenchement en trop en procédant de l’une des manières suivantes :
Dans le menu contextuel d’un pad d’instrument, sélectionnez Trigger Notes > Add/ Remove Trigger Note et désélectionnez la note que vous souhaitez supprimer.
Dans le menu contextuel d’un pad d’instrument, sélectionnez Trigger Notes > Remove Trigger Note et sélectionnez la note que vous souhaitez supprimer.
Pour supprimer toutes les notes de déclenchement en trop et les remplacer par une seule note, servez-vous de l’option Edit/Learn du menu contextuel.

Utilisation des effets MIDI

Il est possible d'assigner des effets MIDI à chaque pad d’instrument sur la page MIDI FX.
La page MIDI FX comprend les sections Pad Mode, Rudiments et MIDI Delay.
Mode Pad
Le mode Pad détermine les pads sur lesquels sont appliqués les paramètres de la page MIDI FX.
Internal
En mode Internal, les effets MIDI sont appliqués aux échantillons du pad sélectionné.
Remote
En mode Remote (distant), vous pouvez sélectionner le pad auquel les effets MIDI vont être appliqués.
Ceci vous permet de déclencher un instrument avec ou sans effets MIDI, par exemple.
À NOTER
Si le pad de destination contient également des effets MIDI, ceux-ci sont alors
ignorés.
Si vous congurez des effets MIDI distants sur un pad auquel des échantillons
sont assignés, ces effets MIDI distants sont uniquement appliqués aux échantillons du pad de destination.
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Utilisation des pads Pads d’instrument
Rudiments
Active
Type
Si le mode Remote est activé pour un pad et qu'un pad de destination est déni, une icône Remote apparaît sur le pad.
Pour contourner les effets distants, cliquez sur Disable MIDI to Remote Pad à
gauche de l’icône Remote.
Cliquez sur ce bouton pour activer l’articulation.
Détermine le type du rudiment.
Flam : joue deux frappes très proches.
Drag : joue trois frappes très proches.
Ruff : joue quatre frappes très proches.
Roll : frappes suivies produisant un son soutenu.
Buzz : son obtenu quand le batteur frappe le tambour avec une baguette tout
en maintenant l’autre baguette appuyée sur la peau. La baguette rebondit plusieurs fois et produit un roulement qui s’estompe rapidement.
Flam, Drag, Ruff et Roll
Voici les paramètres disponibles pour les rudiments Flam, Drag, Ruff et Roll :
Sync
Permet de synchroniser les coups sur le tempo du projet. L’intervalle entre les coups est exprimé en valeurs de notes.
Time
Permet de dénir l’intervalle entre les coups.
Note Value
Quand la fonction Sync est activée, ce paramètre permet de dénir l’intervalle en valeurs de notes.
Dynamics
Permet de congurer la dynamique des coups. Avec le réglage minimum, toutes les notes sont jouées à volume égal. Plus ce
paramètre est élevé, plus l'écart augmente entre le volume le plus fort et le volume le plus faible.
Humanize
Ce paramètre vous permet de donner un caractère aléatoire à la rythmique, à la dynamique et à la hauteur des coups.
Buzz
Voici les paramètres disponibles pour le rudiment Buzz :
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Utilisation des pads Pads d’instrument
Grip
Pressure
Humanize
MIDI Delay
Le MIDI Delay génère un effet d’écho en répétant les notes que vous jouez.
Vous pouvez par exemple faire varier l’intervalle entre les échos à l’aide du paramètre
Distribution.
Active
Sync
Détermine le maintien de la baguette. Avec des valeurs élevées, le buzz diminue.
Permet de congurer la pression sur la baguette. Avec des valeurs élevées, le buzz décline plus lentement.
Ce paramètre vous permet de donner un caractère aléatoire à la rythmique, à la dynamique et à la hauteur des coups.
Permet d’activer/désactiver l’effet MIDI Delay.
Permet de synchroniser les échos sur le tempo du projet. L’intervalle entre les échos est déni en valeurs de notes.
Time
Permet de dénir l’intervalle entre les échos.
Note Value
Quand la fonction Sync est activée, ce paramètre permet de dénir l’intervalle en valeurs de notes.
Repeats
Détermine le nombre maximum d’échos.
Damping
Détermine si l'écho effectue un fondu en entrée ou en sortie selon la vélocité MIDI. Quand ce paramètre est conguré sur une valeur négative, la vélocité MIDI augmente progressivement. Quand ce paramètre est positive, la vélocité MIDI diminue progressivement.
À NOTER
Ce paramètre est uniquement audible quand les paramètres sonores des échantillons utilisent la vélocité.
Pitch
Détermine le changement de hauteur d’un écho à l’autre.
Distribution
Détermine la répartition temporelle des échos. Quand vous congurez ce paramètre sur des valeurs négatives, l’intervalle entre les échos se raccourcit, c’est-à-dire que les échos accélèrent. Avec des valeurs positives, les échos ralentissent.
conguré sur une valeur
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Utilisation des pads Pads de pattern

Pads de pattern

Les pads de pattern déclenchent des patterns rythmiques MIDI ou des styles.
La section des pads comprend jusqu’à 128 pads répartis dans 8 groupes de 16 pads. est mappé sur une note MIDI. Vous pouvez assigner des patterns MIDI à chacun des pads de pattern, et ainsi déclencher des patterns rythmiques complets ou des patterns d’instruments individuels, selon le chier MIDI chargé. Les pads permettent de passer d’un pattern à un autre.
Quand un chier MIDI est assigné à un pad, ce dernier contient un indicateur de progression et un compteur de temps. Quand le pattern est déclenché, l’indicateur de progression offre un achage graphique de la progression de la lecture. De plus, le compteur de temps indique à quel temps en est rendue la lecture. Vous pouvez ainsi savoir quels patterns sont lus et à quel stade de la lecture ils en sont par rapport à leur longueur. Ces indications sont particulièrement utiles quand le mode de voir rapidement quels patterns vous bientôt s’arrêter et lesquels vont être déclenchés.
Toggle est sélectionné dans le menu local Play Mode, car elles permettent

Assignation de styles ou de patterns MIDI à des pads

Vous pouvez assigner des styles ou des patterns MIDI à des pads depuis plusieurs emplacements, par double-clic, glisser-déposer ou via les boîtes de dialogue Load.
Double cliquez sur un chier de la page Styles ou MIDI de l'interface Load pour l'assigner au pad sélectionné.
À NOTER
Si vous double cliquez sur un style de percussion quand un kit Beat Agent ou Acoustic Agent est chargé, le style est converti en pattern MIDI et ouvert dans le Pattern Player.
Chaque pad
Faites glisser un pattern MIDI depuis la page MIDI de l'interface Load sur un pad. Cette méthode simplie également l'assignation de plusieurs chiers MIDI sur des pads
consécutifs.
Faites glisser un style depuis la page Styles de l'interface Load sur un pad. Cette méthode simplie également l'assignation de plusieurs styles sur des pads
consécutifs.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Faites glisser un pattern MIDI ou un style depuis l'interface Load sur le champ Load du
Déposez un style ou un pattern MIDI sur un champ de la page Overview.
Déposez un style ou un pattern MIDI sur le champ Select MIDI Pattern (sélectionner un
Faites glisser un chier MIDI depuis Explorateur de chiers/Finder macOS ou la MediaBay
Faites glisser un conteneur MIDI sur un pad à partir de l’application hôte.
Faites glisser un chier de Explorateur de chiers/Finder macOS vers le champ MIDI
À NOTER
Quand un style n'est pas pris en charge par le lecteur d'un pad, le chier est converti en pattern MIDI et chargé dans le MIDI Player.
MIDI Player/Style Player.
pattern MIDI) en haut de l'éditeur Pattern.
de la station de travail Steinberg sur un pad.
Import du lecteur MIDI (MIDI Player). Le chier est importé dans votre bibliothèque de patterns utilisateur et assigné au pad sélectionné.
Sélectionnez un pad, ouvrez le MIDI Player ou le Style Player et sélectionnez un chier dans les menus locaux Select MIDI Pattern/Select Style.
LIENS ASSOCIÉS
Assignation de plusieurs chiers à des pads à la page 65
Assignation de plusieurs chiers à des pads
Vous pouvez assigner simultanément plusieurs styles ou patterns MIDI à des pads consécutifs.
PROCÉDER AINSI
1. Survolez avec le pointeur la partie inférieure du pad sur lequel vous souhaitez déposer le premier chier.
Les pads qui reçoivent un chier sont encadrés en jaune.
2. Déposez les chiers.
RÉSULTAT
Les chiers sont importés dans votre bibliothèque utilisateur et sont automatiquement assignés aux pads.
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Utilisation des pads Pads de pattern

Menu contextuel des pads de pattern

Ce menu comprend les fonctions et les paramètres des pads de pattern.
Rename Pad
Cette fonction vous permet de renommer le pad.
Set Color
Permet de choisir une couleur pour le pad parmi les 16 couleurs disponibles.
Edit/Learn Trigger Note
Cette fonction permet de dénir une nouvelle note de déclenchement pour le pad, soit par saisie dans le champ de valeurs ou en jouant la note correspondante sur votre contrôleur matériel.
Assign Trigger Note
Ce paramètre permet de dénir une nouvelle note de déclenchement pour le pad à partir d'un sous-menu.
Cut Pad
Pour supprimer tous les paramètres de pad et les coller dans le presse-papier.
Copy Pad
Copie les paramètres du pad dans le presse-papiers.
Paste Pad
Pour coller sur un pad de pattern les paramètres de pad du presse-papier, au sein d'un même groupe de patterns ou dans un autre groupe.
Select All Pads
Sélectionne les 128 pads.
Invert Selection
Inverse la sélection pour tous les pads, c'est-à-dire que tous les pads non sélectionnés deviennent sélectionnés et vice versa.
Reset Pad
Supprime le chier MIDI et le nom du pad et rétablit les valeurs par défaut des paramètres de couleur et de notes déclenchement.
Reset All Pads
Supprime le chier MIDI et le nom des pads et rétablit les valeurs par défaut des paramètres de couleur et de notes déclenchement.
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Page 67
Utilisation des pads Pads de pattern
Remove Patterns
Supprime tous les patterns et les styles.
Supprime le pattern du kit sélectionné.
Supprime le pattern ou le style du kit sélectionné.

Pads de pattern globaux

Les pads de pattern de Groove Agent peuvent être utilisés individuellement pour chaque kit ou globalement pour tous les kits.
À NOTER
Vériez bien si les pads d’instrument et les pads de pattern n’ont pas des touches de déclenchement en commun. Il peut s’avérer nécessaire de séparer le contrôle des pads de pattern et des pads d’instrument avec l'option Use Pattern MIDI Port for Pattern Pads ou en assignant un autre canal MIDI aux pads de pattern.
Quand le mode Global est désactivé, chaque kit joue ses patterns quand les pads de pattern sont déclenchés. Les couleurs, noms et autres paramètres de pad sont propres à chaque kit. Les patterns joués utilisent le canal MIDI sélectionné pour le pad de pattern. Les pads de pattern congurés sur le même canal MIDI sont joués ensemble.
Quand le mode Global est activé, tous les patterns de tous les kits sont joués ensemble quand un pad de pattern est déclenché. Vous pouvez ainsi jouer des arrangements complexes avec plusieurs kits en utilisant une seule touche.
Pour passer en mode Global, activez Global Pad Settings for Pattern Pads sous les pads à gauche.
Quand vous passez en mode Global, les paramètres de pads de pattern sont réinitialisés : ils n'ont pas de nom, pas de couleur et ne sont pas
Vous pouvez congurer les pads globaux indépendamment pour chaque pad de pattern. Il est également possible de copier et coller des paramètres, soit entre deux pads de pattern, soit entre la conguration globale et des pads de pattern individuels. Ainsi, vous pouvez appliquer la conguration de pad de pattern d’un slot de kit agent aux paramètres de pad de pattern globaux, par exemple.
Pour copier des paramètres, faites un clic droit sur un kit dans le rack de kits et sélectionnez Copy Global Pattern Pad Settings (copier les paramètres de pad de pattern globaux) ou Copy Kit Pattern Pad Settings (copier les paramètres de pad de pattern de kit), selon les paramètres que vous souhaitez copier.
Pour coller les paramètres, ouvrez le menu contextuel du rack de kits et sélectionnez
Paste To Kit Pattern Pad Settings (coller sur les paramètres de pad de pattern de kit) ou Paste To Global Pattern Pad Settings (coller sur les paramètres de pad de pattern
globaux), selon la destination voulue.
congurés (par exemple, le mode Exclusive).
LIENS ASSOCIÉS
Conguration de ports/canaux MIDI différents pour les pads d’instrument et les pads de pattern
à la page 56
67
Page 68
Utilisation des pads Pads de pattern
Lire des patterns à l’aide des commandes de transport
En mode individuel, chaque kit possède des commandes de transport qui lui sont propres.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez un pad de pattern pour un slot de kit et appuyez sur Play. Seul ce pattern est lu.
2. Changez de slot, sélectionnez un pad et appuyez sur Play. La lecture du second slot de kit commence. Quand Sync to Beat est activé, la lecture
commence à la position de lecture actuelle.
3. Quand vous appuyez sur Stop, la lecture cesse uniquement pour le slot de kit actuel. Pour lancer ou interrompre la lecture de tous les slots de kits à la fois, faites un bouton Play ou Stop.
À NOTER
Quand vous activez Follow Transport (suivre le transport) pour un slot, sa lecture suit les commandes de lecture/arrêt et la position temporelle de votre séquenceur hôte. En revanche, les slots pour lesquels la fonction Follow Transport n’est pas activée ne suivent pas. Vous pouvez néanmoins contrôler manuellement leur lecture en utilisant les commandes de transport de
Pour activer/désactiver la fonction Follow Transport pour tous les slots de kits à la
fois, faites un Maj-clic sur le bouton Follow Transport.
Groove Agent.
Maj-clic sur le
Couper le son de pads individuels en mode Global
La page Overview permet de couper le son de chaque pad, même quand le mode Global est activé.
CONDITION PRÉALABLE
Le mode Global est activé sous les pads de pattern.
À NOTER
Quand le mode Global est désactivé, il est possible de couper le son de chaque pad à l'aide des boutons
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez la page Overview.
2. Désactivez le bouton Pattern Active pour le pad dont vous souhaitez couper le son.
Pad On/Off en haut à droite de la page Agent.
Suppression de chiers MIDI des pads
Vous pouvez supprimer des patterns et des styles d’un pad de pattern en utilisant le menu contextuel de ce pad.
Pour supprimer le pattern ou le style d’un seul kit et d’un seul pad de pattern, faites un clic droit sur un pad et sélectionnez contextuel.
Pour supprimer tous les patterns et styles de tous les kits à la fois, faites un clic droit sur l’un de ces pads et sélectionnez Remove Patterns dans le menu contextuel.
Remove Pattern from Selected Kit dans le menu
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Utilisation des pads Pads de pattern

Verrouillage des paramètres des pads

Il peut s'avérer judicieux de verrouiller les paramètres de pad si le mode Global activé pour les pads de pattern et que vous souhaitez conserver la exemple.
Si vous chargez un nouveau kit dans un pad alors que ses paramètres ne sont pas verrouillés, les paramètres de pads enregistrés dans le préréglage de kit (couleur du pad, etc.) remplacent les paramètres de pads existants.
À NOTER
Les pads inactifs enregistrés dans le préréglage du kit ne remplacent pas les paramètres de pad existants.
Pour verrouiller les paramètres de pad, activez Lock Global Pad Settings sous la section Pad.
Quand ce bouton est activé, les paramètres courants du pad sont conservés quand un nouveau kit est chargé.

Déplacement et copie de pads de pattern

conguration actuelle pour un slot de kit, par
Exclusive, Play Mode,
Vous pouvez copier ou déplacer des pads de pattern avec tous leurs paramètres sur d’autres pads de pattern appartenant au même groupe de patterns ou à un autre groupe.
Pour déplacer le pad de pattern actif avec tous ses paramètres sur un autre pad, glissez­déplacez-le sur le pad de destination.
Pour copier un pad de pattern sur un autre pad, maintenez la touche Alt enfoncée et faites glisser le pad à copier sur le pad de destination.
Pour déplacer ou copier un ou plusieurs pads sur d’autres pads, servez-vous des commandes du menu contextuel Cut Pad (couper le pad), Copy Pad (copier le pad) et Paste Pad (coller le pad).
Vous pourrez ainsi déplacer ou copier plusieurs pads à la fois.
À NOTER
Vous pouvez également déplacer ou copier des pads entre différents groupes de pads. Pour ce faire, faites d’abord glisser le pad sur le bouton du groupe dans lequel vous souhaitez déplacer ou copier le pad, puis sur le pad de destination, et relâchez

Groupes de patterns

Vous pouvez enregistrer les 16 pads d’un groupe avec leurs patterns et leurs paramètres au sein d’un groupe de patterns. Ceci vous permet de restaurer rapidement des patterns spéciques pour les réutiliser avec leurs paramètres.
Les groupes de patterns incluent tous les paramètres congurés dans la section Pad Settings en bas de la page Agent, comme le mode Exclusive, le Play Mode, etc.
enn le bouton de la souris.
Pour enregistrer le groupe de patterns actuel d'un kit, faites un clic droit sur ce kit dans le
● rack de kits ou sur le slot correspondant de la page Overview, puis sélectionnez Save Pattern Group.
Pour charger un groupe de patterns, faites un clic droit sur le kit dans le rack de kits et
● sélectionnez Load Pattern Group.
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Page 70
Utilisation des pads Pads de pattern

Page Agent

La page Agent permet de sélectionner et de congurer les patterns ou les styles des pads de pattern. Les deux boutons en haut permettent de déterminer si vous souhaitez utiliser le MIDI Player ou le Style Player.
Le MIDI Player permet de lire et de modier un pattern. Le Style Player offre divers patterns, par exemple pour créer les différentes parties des pistes rythmiques. Les deux lecteurs offrent plusieurs congurations et fonctions de lecture.
Vous pouvez basculer d'un lecteur à l'autre à l'aide des boutons situés en haut de la page.
À NOTER
Quand vous chargez un groupe de patterns, les paramètres des pads sont uniquement restaurés sur les pads vides. Si vous avez assigné un pattern à l’un des pads, vos paramètres de pad ne seront pas remplacés par ceux du groupe de patterns.
MIDI Player
Pour acher les paramètres de pad dans la section inférieure, activez le bouton Show Pad Settings en haut à droite de la page Agent.
Les lecteurs ont uniquement disponibles pour les pads actifs. Pour activer un pad, cliquez sur le bouton Pad On/Off en haut à droite de la page.
LIENS ASSOCIÉS
Lecteur de styles à la page 72 MIDI Player à la page 70 Paramètres de pad à la page 80
Le MIDI Player permet de charger vos propres chiers MIDI ou l'un des patterns MIDI inclus et de congurer leur lecture.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Mute Pattern
MIDI Import
Load MIDI Pattern
Permet de couper le son du pattern courant.
Pour importer dans la bibliothèque de patterns utilisateur des chiers MIDI ou des conteneurs MIDI depuis votre système de les glisser sur le champ
Il est possible d'importer plusieurs chiers à la fois. Le premier chier est assigné au pad sélectionné.
Permet de charger un pattern MIDI.
À NOTER
Les pads de pattern contiennent toujours les données MIDI et ne font pas référence aux chiers MIDI d’origine.
Vous pouvez également charger un pattern en le faisant glisser depuis l'interface Load sur le champ Load MIDI Pattern. Si vous déposez un chier de style dans ce champ, la page Agent ouvre automatiquement le Style Player.
MIDI Import .
chiers ou votre application hôte, faites-
Save MIDI Pattern
Cette fonction vous permet d'enregistrer le pattern MIDI courant comme pattern utilisateur.
Original Tempo/Time Signature
Indique le tempo d’origine et la signature rythmique enregistrés dans le chier MIDI.
MIDI Export
Pour exporter un pattern, cliquez dans le champ MIDI export et faites-le glisser sur une piste MIDI de votre application hôte. Vous pouvez également déposer le pattern sur d’autres emplacements et applications qui prennent en charge les
Quantize Amount
Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la grille de quantication est suivie. À 100 %, les événements de note MIDI sont uniquement joués avec la valeur de quantication dénie. Avec des valeurs inférieures, les notes ne sont que partiellement déplacées vers la valeur de note de quantication la plus proche. À 0 %, aucune quantication n’est appliquée.
Quantize Grid
Ce paramètre vous permet de congurer une grille de quantication alignée sur des valeurs de notes. Il est également possible de dénir des valeurs de notes pointées ou en triolets.
Swing Factor
Permet de décaler légèrement les notes des temps pairs pour conférer du swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard.
chiers MIDI.
Swing Grid
Permet de dénir la grille utilisée par le facteur de Swing. Par exemple, pour décaler les notes d'un pattern à chaque double-croche, congurez ce paramètre sur 1/16.
Start
Détermine le temps sur lequel la lecture du pattern commence.
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Utilisation des pads Pads de pattern
End
Effective Pattern Length
Gate Scale
Détermine la n du pattern. Au départ, ce paramètre est conguré sur la longueur d’origine du pattern MIDI.
Cette valeur est limitée à la longueur du pattern. Cette dernière peut être augmentée dans l'éditeur Pattern par déplacement du curseur de lecture vers la droite ou en indiquant manuellement une valeur dans le champ End de la ligne d'infos.
Utilisez le curseur de plage situé sous les paramètres Start et End pour dimensionner la boucle de pattern. Pour gauche ou droit du curseur.
Permet de réduire ou d’augmenter la durée des notes du pattern. À 100 %, les notes sont jouées avec leur durée de gate initiale.
À NOTER
Le paramètre Gate Scale n’a aucun effet sur les échantillons joués en mode One Shot. Ils sont toujours lus jusqu’au bout.
modier une valeur, déplacez le bord
Velocity Scale
Permet d’augmenter ou de réduire les vélocités note-on du pattern. À 100 %, les notes sont jouées à leur vélocité initiale.
Tempo Scale
Détermine la vitesse de lecture du pattern. Vous avez le choix entre les options Half (moitié de la vitesse), Normal (vitesse normale) et Double (vitesse double).
Importation/exportation MIDI et autres mappages de notes de déclenchement
Si vous travaillez avec d’autres mappages de notes de déclenchement, ceux-ci seront pris en compte et le pattern MIDI sera automatiquement adapté lors de l’importation/exportation. Ce détail prend toute son importance quand vous enregistrez des données MIDI à partir d’un contrôleur rythmique externe et que vous souhaitez importer des conteneurs MIDI depuis l’application hôte ou exporter des patterns depuis l’enregistrement.
Si vous avez enregistré le chier MIDI avec le mappage de notes de déclenchement standard, désactivez
LIENS ASSOCIÉS
Lecture des pads de pattern à la page 16 Mappage alternatif des notes de déclenchement MIDI à la page 60 Barre d’outils de l'éditeur Pattern à la page 89
Use Hardware Controller Mapping dans la section Pad.
Groove Agent dans l’application hôte pendant
Lecteur de styles
Le Style Player permet de sélectionner un style parmi les styles inclus et de congurer sa lecture.
Les Styles sont des structures complexes de plusieurs patterns correspondant aux différentes parties d’une piste de batterie (par exemple, roulement, n et intro).
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Utilisation des pads Pads de pattern
À NOTER
Si vous souhaitez utiliser des kits Beat Agent avec le Style Player, pensez à exploiter un mappage GM pour les instruments, comme dans les kits
Acoustic Agent, par exemple.
Mute Pattern
Permet de couper le son du pattern courant.
Load Style
Permet de charger un style. Vous pouvez également charger un style en le faisant glisser depuis la section Load
sur le champ Load Style. Si vous faites glisser un chier de pattern MIDI dans ce champ, la page Agent ouvre automatiquement le MIDI Player.
Original Tempo/Time Signature
Indique le tempo d’origine et la signature rythmique enregistrés dans le chier MIDI.
MIDI Export
Pour exporter un style, cliquez dans le champ MIDI export et faites-le glisser sur une piste MIDI de votre application hôte. Vous pouvez également déposer le style sur d’autres emplacements et applications qui prennent en charge les chiers MIDI.
Quantize Amount
Permet de congurer la précision rythmique du pattern, entre une quantication parfaite et une prestation live.
À 0 %, le pattern est joué avec la rythmique d’origine.
À 100 %, la rythmique est quantiée à l’extrême.
À NOTER
Les as et roulements ne sont pas affectés par ce paramètre.
Swing Factor
Permet de décaler légèrement les notes des temps pairs pour conférer du swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Swing Grid
Potentiomètre de patterns
Complexity
Permet de dénir la grille utilisée par le facteur de Swing. Par exemple, pour décaler les notes d'un pattern à chaque double-croche, congurez ce paramètre sur 1/16.
Permet de déterminer si le lecteur de styles joue un pattern principal (Main), un roulement ( différentes variations sont proposées. Par exemple, huit différents roulements sont disponibles.
Il est possible de congurer la complexité des patterns rythmiques. En l’augmentant, vous pouvez par exemple faire en sorte que des notes soient ajoutées, que certaines charlestons soient remplacées par des rides, ou que des toms soient joués à la place de caisses claires. Ceci confère davantage de naturel et de diversité à vos patterns. Il existe plusieurs moyens de paramétrer la complexité :
Déplacez vers la droite ou la gauche la poignée Complexity située sous
Cliquez dans l’écran et déplacez la commande Complexity/Intensity vers la
Double-cliquez dans le champ de valeur Complexity situé au-dessus de l’écran
Fill), une n (Ending) ou une intro (Intro). Selon votre sélection,
l’écran. Faites-la glisser vers la droite pour augmenter la complexité, et vers la gauche pour la réduire.
gauche ou la droite. Vous pouvez modier simultanément la complexité et l’intensité en déplaçant
la commande sur les deux axes à la fois.
et saisissez une nouvelle valeur.
À NOTER
Le paramètre Complexity est uniquement disponible pour les patterns principaux et à mi-temps, et non pour les intros, roulements et
Intensity
L’intensité se règle sur l’axe Y de la commande X/Y du lecteur de styles. Tous les patterns prennent en charge le paramètre Intensity. Quand la commande est réglée tout en haut de l’axe Y, les patterns sont joués à leur vélocité d’origine. Plus vous réduisez l’intensité, plus la vélocité diminue. Il existe plusieurs moyens de paramétrer l’intensité :
Déplacez vers le haut ou le bas la poignée Intensity située à droite de l’écran.
Cliquez dans l’écran et déplacez la commande Complexity/Intensity vers le
haut ou le bas. Vous pouvez modier simultanément la complexité et l’intensité en déplaçant
la commande sur les deux axes à la fois.
Double-cliquez dans le champ de valeur Intensity situé sous l’écran et saisissez
une nouvelle valeur.
Half-Time On/Off
Cette fonction active l’extension temporelle pour la lecture du pattern principal. Plutôt que de simplement réduire le tempo de moitié, cette fonction prolonge le rythme sur deux mesures. Quand un style ne contient pas de patterns à mi-temps, ce paramètre n’est pas disponible.
ns.
À NOTER
Ce paramètre s’applique uniquement aux patterns principaux. Il n'est pas pris en charge par les intros, les ns et les roulements.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Auto Complexity
Cette fonction permet de faire varier le paramètre Complexity de façon aléatoire, le but étant d’obtenir des styles moins statiques.
Cliquez sur Auto Complexity pour ouvrir le menu et ses options.
1/1 Bar : la complexité varie de façon aléatoire au bout d’une mesure
complète.
1/2 Bar : la complexité varie de façon aléatoire au bout d’une demie mesure.
1 : la complexité augmente sur le premier temps de la mesure. Tous les autres
temps de la mesure utilisent une complexité identique ou inférieure.
1+3 : la complexité augmente sur le premier et le troisième temps de la
mesure. Les autres temps utilisent une complexité identique ou inférieure.
2+4 – La complexité augmente sur le second et le quatrième temps d'une
mesure. Tous les autres temps de la mesure utilisent une complexité identique ou inférieure.
1+4 – La complexité augmente sur le premier et le quatrième temps d'une
mesure. Tous les autres temps de la mesure utilisent une complexité identique ou inférieure.
Auto Fill – La complexité varie à chaque fois qu'un roulement est joué avec la
fonction Auto Fill. Par exemple, si Auto Fill est déni sur 2, la complexité change
automatiquement après les mesures 2, 4, 6, etc.
À NOTER
Si Auto Fill est désactivé, la complexité n'est pas modiée.
Pour désactiver la fonction Auto Complexity, sélectionnez Off.
Quand la fonction Auto Complexity est activée, le point aché en arrière-plan de l’écran Complexity/Intensity indique en temps réel la complexité avec laquelle le rythme est joué.
Break
Les roulements du lecteur de styles ne durent pas forcément toute une mesure. Un roulement peut par exemple ne couvrir que les deux derniers temps.
Si vous souhaitez insérer une pause avant le début du roulement, activez le
bouton
Si vous souhaitez que le pattern précédent continue jusqu’au début du
roulement, désactivez le bouton Break. Vous éviterez ainsi les vides. Si aucun pattern n’est en lecture au moment où vous déclenchez un
roulement, c’est le pattern principal du style utilisé par le pad qui est joué jusqu’au début du roulement. La conguration du paramètre Complexity du pad est prise en compte.
Auto Fill
Quand la fonction Auto Fill est activée, le pattern principal joue un roulement au bout d’un intervalle de mesures déni. Cette fonction s’avère intéressante quand vous utilisez Groove Agent en mode Jam. Par exemple, avec une valeur de 4, vous obtenez un roulement toutes les quatre mesures. Chaque fois, le roulement est sélectionné de façon aléatoire parmi les huit roulements disponibles.
Quand la fonction Auto Fill est activée, le numéro du roulement joué s’illumine en jaune.
Break.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Auto Fill Options
Crash Mode
À NOTER
Ce paramètre s’applique uniquement au pattern principal. Les intros, ns et roulements ne sont pas affectés. Ces parties sont jouées normalement, c’est-à-dire qu’elles ne sont pas remplacées par un roulement au bout d’un intervalle
L'activation d'Auto Fill Options permet de choisir les roulements utilisés par Auto Fill. Vous pouvez ainsi limiter les roulements à ceux qui collent vraiment à votre musique.
À NOTER
Tous les roulements s'activent automatiquement quand vous changez de groupe de patterns ou que vous chargez un autre kit.
Détermine si le pattern principal, l’intro, le roulement et la n doivent être joués avec des cymbales crash.
déni.
Quand vous sélectionnez Always, le lecteur de styles joue les cymbales crash
normales du pattern principal, mais également une crash sur le premier temps qui suit le roulement.
Quand vous sélectionnez Fill/Ending, le lecteur de styles joue uniquement les
cymbales crash du roulement ou de la d’un pattern principal qui sont jouées sur les ns et qui ne commencent pas sur le premier temps ne sont pas jouées. Par exemple, les cymbales crash d'un pattern principal qui sont utilisées pour remplir les ns ne sont pas jouées si elles ne commencent pas sur le premier temps.
Quand vous sélectionnez Main, le lecteur de styles joue uniquement les
cymbales crash du pattern principal.
Quand ce mode est conguré sur Off, le lecteur de styles ne joue aucune
cymbale crash.
Hihat Mode
Détermine si le pattern doit jouer la charleston avec toutes ses articulations, ou uniquement avec l’articulation Tip ou Shank.
À NOTER
Ce paramètre est pris en compte quand vous exportez un pattern en faisant
glisser le champ MIDI export sur une piste MIDI de votre application hôte.
L’entrée MIDI externe n’est pas affectée par ce paramètre, ce qui veut dire que
vous pouvez jouer toutes les articulations.
n. Par exemple, les cymbales crash
Ride Mode
Détermine si un pattern doit jouer la cymbale ride avec ou sans l’articulation de cloche (Bell).
À NOTER
Ce paramètre est pris en compte quand vous exportez un pattern en faisant
glisser le champ MIDI export sur une piste MIDI de votre application hôte.
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Utilisation des pads Pads de pattern
L’entrée MIDI externe n’est pas affectée par ce paramètre, ce qui veut dire que
vous pouvez jouer toutes les articulations.
LIENS ASSOCIÉS
Lecture des pads de pattern à la page 16
Utilisation du Style Player
Quand le Style Player est activé et qu’un style est sélectionné dans le menu local, vous pouvez assigner des intros, des roulements et des ns aux pads de pattern à l'aide du grand potentiomètre de la section Performance.
Pour ce faire, activez le pad de pattern voulu et réglez le potentiomètre sur l’intro, le roulement ou la
Le pad de pattern joue la partie sélectionnée chaque fois que vous le déclenchez.
À NOTER
Les intros et les ns ne sont pas affectées par les paramètres Halftime, Complexity, Auto Complexity, Auto Fill et Crash Mode.
Les roulements ne sont pas affectés par les paramètres Halftime, Complexity, Auto Complexity et Auto Fill.
n que vous souhaitez utiliser.
Conversion des intros, patterns principaux, roulements et ns en patterns MIDI
Vous pouvez convertir la partie de style sélectionnée en pattern MIDI. Ceci vous permet par exemple d’éditer cette partie dans l’éditeur Pattern.
Le processus de conversion prend en compte des paramètres de lecture des styles, tels que Intensity, Quantize, Swing et Crash Filter. Ceux-ci sont convertis en événements MIDI dans le pattern MIDI. Le pattern MIDI créé à partir du pattern principal d’un style prend également en compte la conguration du paramètre Complexity.
À NOTER
En revanche, les fonctions Auto Complexity et Auto Fill sont ignorées.
Vous pouvez convertir les styles à partir des pages Agent et Overview.
PROCÉDER AINSI
1. Sur la page Style Player, sélectionnez la partie du style à convertir, c'est-à-dire, le pattern principal, l’intro, le roulement ou la
2. Congurez les paramètres de lecture et cliquez sur Convert Style to MIDI Pattern.
Quand la partie principale (Main) d'un style est convertie, tous les paramètres de performance (Auto Complexity, Auto Fill, Quantize, etc.) sont pris en compte. Par exemple, si Auto Fill est déni sur 2 et que la partie Main comprend quatre mesures, le conteneur MIDI converti contiendra un roulement à la deuxième mesure et un autre à la quatrième. Si Auto Fill est déni sur 4, seule la dernière mesure sera affectée.
n que vous souhaitez convertir.
RÉSULTAT
Le style est converti en pattern MIDI et le MIDI Player s'ache automatiquement sur la page Agent.
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Utilisation des pads Pads de pattern
À NOTER
Quand une partie de style a été convertie en pattern MIDI, elle ne peut plus être utilisée dans le
Style Player.
Lecteur de styles de Percussion Agent
Le Style Player (lecteur de style) permet de combiner jusqu’à huit sous-styles d’instrument. Chaque sous-style joue un pattern rythmique propre à un instrument à percussion.
Mute Pattern
Permet de couper le son du pattern courant.
Load Style
Permet de charger un style. Vous pouvez également charger un style en le faisant glisser depuis la section Load
sur le champ Load Style. Si vous faites glisser un chier de pattern MIDI dans ce champ, la page Agent ouvre automatiquement le MIDI Player.
Save Percussion Style
Permet d'enregistrer les paramètres comme style utilisateur.
Original Tempo/Time Signature
Indique le tempo d’origine et la signature rythmique enregistrés dans le chier MIDI.
MIDI Export
Pour exporter un style, cliquez dans le champ MIDI export et faites-le glisser sur une piste MIDI de votre application hôte. Vous pouvez également déposer le style sur d’autres emplacements et applications qui prennent en charge les chiers MIDI.
Quantize
Permet de congurer la précision rythmique du pattern, entre une quantication parfaite et une prestation live.
À 0 %, le pattern est joué avec la rythmique d’origine.
À 100 %, la rythmique est quantiée à l’extrême.
À NOTER
Les rudiments des patterns MIDI ne sont pas affectés par ce paramètre.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Global Intensity
Global Swing
Global Swing Grid
Paramètres de sous-style
Les paramètres suivants s’appliquent uniquement à la lecture des sous-styles :
Instrument On/Off
Instrument Substyle
Réduit l’intensité du style.
Permet de décaler légèrement les notes des temps pairs pour conférer du swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard.
Permet de dénir la grille utilisée par le facteur de Swing. Par exemple, pour décaler les notes d'un pattern à chaque double-croche, congurez ce paramètre sur 1/16.
Permet d’activer/désactiver la lecture de l’instrument correspondant.
Permet de charger un sous-style d'instrument. Cliquer avec le bouton droit ouvre un menu contextuel pour supprimer des sous-
styles.
Clear : permet de supprimer le sous-style sélectionné.
Clear All Inactive : permet de supprimer tous les sous-styles qui ne sont pas
activés.
Clear All : permet de supprimer tous les sous-styles.
Complexity
Plus la complexité est élevée, plus le pattern rythmique est intense.
Vous pouvez ainsi conférer davantage d’intensité aux bongos qu’aux cowbells, par exemple.
Random Complexity
Permet de modier la lecture de façon aléatoire. Le sous-style change automatiquement de complexité aléatoire à chaque mesure complète.
Intensity
Permet de réduire l’intensité de chaque sous-style indépendamment.
Tempo Scale
Permet de réduire de moitié le tempo du sous-style (1/2), d’utiliser le tempo normal (
1x) ou de doubler le tempo (2x).
Groove Offset
Permet de décaler la lecture du sous-style d’une valeur pouvant aller jusqu’à huit croches. Par exemple, avec un décalage de 2, la lecture démarre à la deuxième noire.
Swing
Permet de régler le facteur de swing individuellement pour chaque sous-style. La grille de swing se congure de manière globale à l’aide du paramètre Global Swing Grid.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Compilation d’un style de percussion
Vous pouvez utiliser jusqu'à huit styles pour compiler un style de percussion. Les sous-styles sont classés dans différents dossiers en fonction de leurs styles musicaux.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez activé le pad que vous souhaitez utiliser et le Style Player est activé sur la page Agent.
Si vous souhaitez partir d'un style existant, vous avez chargé un style de percussion via le champ Load Style.
PROCÉDER AINSI
1. Activez les sous-styles d’instrument que vous souhaitez utiliser.
2. Cliquez sur le petit triangle à droite du champ de sous-style et sélectionnez un sous-style
dans les menus locaux. Les menus comprennent des sous-styles pour accompagner les styles spéciques de
Acoustic Agent. Ceux-ci se trouvent dans des dossiers qui portent le nom du style de l’Acoustic Agent correspondant.
3. Réglez les paramètres de performance. Vous pouvez modier le mode de lecture du sous-titre. Par exemple, le paramètre
Complexity vous laisse le choix entre cinq variations possibles pour chaque sous-style.
4. Cliquez sur Save Percussion Style en haut à droite de la page Agent pour enregistrer les
sous-styles d'instrument et les paramètres de performance avec votre contenu utilisateur.
Paramètres de pad
Pour acher les paramètres de pad sous le MIDI Player or le Style Player, activez Show Pad Settings en haut à droite de la page Agent.
Les paramètres de la section Pad sont communs à tous les slots, ce qui signie que vous n’avez à les congurer qu’une fois. Cependant, ces paramètres font partie du kit et sont remplacés quand un nouveau kit est chargé dans un slot.
Exclusive
Permet d’activer/désactiver la lecture exclusive d’un pad. Le déclenchement d'un pad exclusif arrête la lecture du pattern actif selon la conguration de Trigger Mode. Les pads pour lesquels ce bouton n'est pas activé peuvent être joués en même temps que d'autres patterns.
Quand un pad est en mode Exclusive, ceci est indiqué par une icône dans le coin supérieur gauche du pad.
Jam State
Détermine l’ordre de lecture des pads quand le bouton Jam Mode est activé et quand le pad de pattern est en mode exclusif.
Quand vous déclenchez un pad dont le paramètre Jam State est conguré sur
Standard, tout pad précédemment déclenché s’arrête. Le nouveau pad est joué en exclusivité.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Play Mode
Quand Next est sélectionné, la lecture passe automatiquement au premier
pad en mode jam Standard mappé plus haut sur le clavier. Si le mode Standard n’a été conguré sur aucun pad, le pad déclenché en premier est lu en boucle.
Quand le mode Return est sélectionné, la lecture revient au pad précédent.
Vous pouvez utiliser ce mode pour revenir au pad précédent, par exemple après avoir déclenché un pad de roulement. Si vous déclenchez plusieurs pads en mode Standard, Next ou Stop. Si aucun pad n’a été déclenché avant, le pad en cours de lecture est lu en boucle.
Quand Stop est sélectionné, la lecture s'arrête automatiquement à la n du
pattern.
La conguration du paramètre Jam State est indiquée par différentes icônes dans le coin supérieur gauche des pads.
Return à la suite, Groove Agent revient au dernier pad en mode
Pour que la lecture d’un pattern se prolonge tant que vous maintenez sa note
de déclenchement, sélectionnez
Pour que la note de déclenchement démarre et arrête la lecture du pad,
sélectionnez Toggle. Le mode Toggle est particulièrement indiqué pour les prestations live. Dans
d’autres situations, il peut donner des résultats inattendus. C’est par exemple le cas quand vous arrêtez et relancez la lecture depuis votre application hôte ou quand vous déplacez le curseur de lecture pendant qu’il
Pour lire tout un pattern jusqu’à sa n, sélectionnez One Shot. Dans ce mode,
les événements note-off sont ignorés. La lecture s’arrête automatiquement une fois atteinte la à la n, désactivez la fonction Sync to Beat.
Trigger Mode
Détermine si le pattern doit démarrer immédiatement, au temps suivant ou au début de la prochaine mesure.
Pattern Length Limit
Détermine la longueur du pattern pour la lecture des patterns en Jam Mode.
Sync to Beat
Quand la fonction Sync to Beat est activée, le déclenchement d’un pattern lance sa lecture en synchronisation avec les autres patterns en cours de lecture. Par exemple, si vous déclenchez un pattern trois temps après avoir déclenché le précédent, sa lecture commence au troisième temps. Quand la fonction désactivée, le nouveau pattern commence à partir du début.
n du pattern. Pour que le pattern puisse être lu du début
Hold.
déle.
Sync to Beat est
À NOTER
Quand le Jam Mode est activé, l’option Sync to Beat est automatiquement désactivée pour les pads exclusifs. Ainsi, les patterns des pads exclusifs sont
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Utilisation des pads Pads de pattern
systématiquement joués sur le premier temps, an que le changement des patterns se déroule de manière prévisible.
Velocity Mode
Ce mode détermine comment la vélocité des notes que vous jouez affecte les notes du pattern.
Quand vous sélectionnez Original, les notes du pattern sont jouées à la
vélocité enregistrée dans le pattern.
Quand vous sélectionnez As Played, les notes du pattern sont jouées à la
vélocité des notes jouées sur le clavier.
Quand vous sélectionnez Original + As Played, la vélocité du pattern est
déterminée à la fois par la vélocité enregistrée dans le pattern et par la vélocité des notes que vous jouez.
Conguration d’une limite de longueur pour les patterns
Si vous utilisez plusieurs kits dans différents slots de kit, chacun d'entre eux dispose de ses propres patterns. La durée des patterns ou des styles peut varier. Le cas échéant, les lecteurs correspondants doivent utiliser des intervalles de boucle différents. Vous pouvez intervalle avec le paramètre Pattern Length Limit dans la section Pad Settings.
congurer cet
EXEMPLE
Imaginons qu’un pattern A joue une mesure sur le premier kit et qu’un pattern B joue quatre mesures sur le second kit. Dans ce cas, la boucle du pattern A se répète quatre fois alors que le B n’a été lu qu’une fois.
En mode de lecture normal, la lecture est conforme aux attentes, car la boucle générale est jouée uniquement quand vous maintenez une touche. En revanche, quand le Jam Mode est activé, il est nécessaire de déterminer quand doit survenir le changement entre les pads. Cela est particulièrement important pour les introductions, les roulements et les ns.
EXEMPLE
Le pattern A est un roulement d'une mesure jouant un style Acoustic Agent et le pattern B un style
Percussion Agent de quatre mesures, on souhaite revenir au pad de pattern principal après le roulement. Il est alors nécessaire de dénir une longueur de référence pour faire en sorte que le pad de roulement ne soit joué qu’une seule mesure. Pour dénir la longueur de référence, congurez la limite de longueur sur Min. De cette manière, le changement de pad surviendra dès que le pattern ou le style le plus court sera terminé.
EXEMPLE
Admettons que vous souhaitez créer un rythme principal avec un style de quatre mesures et un pattern de percussion d'une mesure, dénissez Pattern Length Limit sur Max pour permettre au style d'être lu en entier pendant que la boucle du pattern de percussion est lue quatre fois.
Si vous congurez la limite de longueur sur Max, c’est le pattern le plus long qui déterminera le moment auquel doit s’opérer le changement. Cela est particulièrement utile pour les pads exclusifs dont le Jam State est déni sur Standard, car ils n'enchaînent pas automatiquement sur un autre pad et restent lus jusqu'à ce qu'un autre pad soit déclenché.
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Utilisation des pads Pads de pattern
EXEMPLE
Si vous utilisez un pad avec une n de deux mesures, mais que vous souhaitez uniquement exploiter la première, congurez Pattern Length Limit sur 1 pour arrêter la lecture après une mesure.
Mode Jam
Le Jam Mode vous permet de changer automatiquement de pad de pattern pendant la lecture. Vous pouvez par exemple passer d’une intro à un couplet, ou d’un roulement au couplet précédent, voire arrêter automatiquement la lecture.
Quand le Jam Mode est activé dans la section de transport, les paramètres Play Mode (mode de lecture) et Trigger Mode (mode de déclenchement) ne sont pas disponibles pour les pads en mode Exclusive. Ces pads se lancent d’un seul clic. Les patterns ne changent qu’à la n d’une mesure complète. Les pads de pattern dont le bouton Exclusive Mode est désactivé fonctionnent normalement.
À NOTER
Quand le Jam Mode est activé, l’option Sync to Beat est automatiquement désactivée pour les pads exclusifs. Ainsi, les patterns des pads exclusifs sont systématiquement joués sur le premier temps,
an que le changement des patterns se déroule de manière prévisible.
Jam State
Le comportement des pads de pattern avec le Jam Mode est déterminé par le paramètre Jam State. Ce dernier n’est disponible que quand les boutons Jam Mode et Exclusive Mode sont
activés pour un pad de pattern.
LIENS ASSOCIÉS
Jam State à la page 80
Utilisation du mode Jam
Le Jam Mode vous permet de jouer et d'improviser avec Groove Agent. Il offre bien plus de
exibilité qu’un morceau statique ou une simple liste de patterns.
PROCÉDER AINSI
1. Chargez une introduction, un couplet, un roulement et une n dans quatre pads de
pattern consécutifs.
2. Activez Exclusive Mode sur les quatre pads et congurez Jam State comme suit :
Congurez le premier pad (celui qui contient l'introduction) sur Next.
3. Activez le Jam Mode.
Le bouton Play commence à clignoter, ce qui signie que Groove Agent attend le déclenchement d’un pad de pattern.
4. Déclenchez le pad qui contient l’intro.
L'introduction est lue. Ensuite, la lecture enchaîne sur le pad qui contient le couplet et le joue en boucle.
5. Déclenchez le pad qui contient le roulement. Après le roulement, la lecture revient au pad
de couplet qui est joué en boucle.
Congurez le deuxième pad (celui qui contient le couplet) sur Standard. Congurez le troisième pad (le roulement) sur Return. Congurez le quatrième pad (la n) sur Stop.
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Utilisation des pads Pads de pattern
6. Déclenchez le pad qui contient la n. La lecture s'arrête une fois la phase de sortie
terminée.
Lire des patterns individuels en mode Jam
Quand le mode Global est désactivé, Jam Mode fonctionne indépendamment pour chaque slot de kit. Activez le Jam Mode sur plusieurs slots de kits pour improviser avec plusieurs kits en même temps.
PROCÉDER AINSI
1. Chargez deux kits dans deux slots et activez le Jam Mode pour le premier kit.
Le bouton Play se met à clignoter.
2. Déclenchez un pad de pattern pour lancer sa lecture.
3. Passez ensuite au second kit et activez le Jam Mode sur celui-ci également.
Comme pour le premier kit, le bouton Play se met à clignoter et attend le déclenchement d’un pattern.
À NOTER
Pour activer/désactiver le Jam Mode pour tous les slots de kits à la fois, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le bouton Jam Mode.
4. Déclenchez un pad. Il rejoint la position de lecture du premier pad.
RÉSULTAT
Vous pouvez maintenant alterner entre les deux slots de kits en cours de lecture et changer de pads de pattern.
Jam Mode et Follow Transport
Quand la fonction Follow Transport est activée dans la section des slots de kits, Groove Agent obéit aux commandes de transport de la station de travail.
Quand les fonctions Follow Transport et Jam Mode sont toutes deux activées, la lecture dans Groove Agent démarre en même temps que le transport de l’hôte.
Quand le mode Exclusive est activé pour le pad sélectionné, la lecture démarre avec ce pad. Quand le mode fonction Jam Mode est congurée sur Standard.
Si vous arrêtez la lecture dans la station de travail, elle s’arrête également dans Groove Agent.
Toutefois, si la lecture s’arrête dans Groove Agent parce que vous avez utilisé le bouton Stop ou parce que la lecture a atteint un pad hôte. Si par la suite vous utilisez à nouveau le bouton Play dans Groove Agent, la lecture reprend à la position du curseur de projet de l’hôte.
Exclusive n’est pas activé, la lecture démarre avec le premier pad sur lequel la
conguré sur Stop, la lecture se poursuit dans l’application
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Utilisation des pads Pads de pattern

Page Overview

La page Overview montre les patterns et les styles qui sont assignés aux pads de pattern des kits chargés. Les colonnes correspondent aux kits du rack de kits.
Pour chaque slot de kit, les 16 pads de pattern du groupe de patterns sélectionné sont achés. Quand un nom gure dans une cellule, c’est qu’un pattern ou un style lui a été assigné. Quand un pattern est assigné à un pad, son fond est gris. Quand c’est un style qui est assigné, le fond est bleu foncé.
Pour activer/désactiver la lecture d'un pad, cliquez sur son bouton Pad Active.
Cette méthode permet de couper le son de pads individuels en mode Global.
Pour charger un pattern ou un style, cliquez sur le petit triangle à droite d'une cellule et
sélectionnez un chier dans la boîte de dialogue Load.
Menu contextuel de la page Overview
Ce menu propose des fonctions d'édition.
Show in Explorateur de chiers/Finder macOS
Ouvre le dossier dans lequel sont stockés les styles ou patterns MIDI.
Clear
Supprime les assignations du pad de pattern sélectionné.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Clear Column
Convert Style to MIDI Pattern
Convert Percussion Style to MIDI Pattern
Load Pattern Group
Save Pattern Group
Delete Pattern Group
Supprime toutes les assignations du groupe de patterns sélectionné.
Cette fonction convertit en pattern MIDI le style utilisé par le pad de pattern.
Cette fonction convertit en pattern MIDI le style de percussion utilisé par le pad de pattern.
Permet de charger un groupe de patterns.
Enregistre les paramètres courants en tant que comme groupe de patterns.
Permet de supprimer un groupe de patterns.
À NOTER
Les groupes de pattern utilisateur peuvent être supprimés. Le contenu d'usine ne peut pas être supprimé.
Assignation de patterns et de styles à des cellules
Vous pouvez assigner des patterns ou des styles aux cellules de la page Overview à l'aide de l'interface Load ou de la boîte de dialogue Load.
PROCÉDER AINSI
Choisissez l'une des alternatives suivantes :
Cliquez sur l’icône de èche à droite d'une cellule pour ouvrir la boîte de dialogue Load, sélectionnez le pattern ou le style à utiliser et cliquez sur OK.
Ouvrez la page MIDI ou Styles dans la section Load, activez Auto Play, double cliquez sur le chier souhaité dans la liste.
Déplacement et copie de patterns et de styles
La page Overview offre plusieurs possibilités pour déplacer, copier ou échanger les patterns ou les styles entre les cellules.
Pour intervertir le contenu de deux cellules, déposez une cellule sur une autre.
Pour copier le pattern ou le style d’une cellule sur une autre cellule, maintenez la touche
Alt enfoncée et faites glisser la cellule sur une autre cellule.
Pour déplacer ou copier des patterns ou des styles sur d’autres groupes, maintenez la touche Alt enfoncée et faites d’abord glisser la cellule sur le bouton du groupe correspondant.
La page Overview ache ce groupe. Vous pouvez alors lâcher le bouton de la souris sur la cellule de destination an d’y placer le contenu.
À NOTER
Quand vous essayez de déplacer ou copier un style sur la cellule d’un agent incompatible, les styles sont automatiquement convertis en patterns MIDI.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Quand vous chargez un groupe de patterns contenant des styles dans le slot d’un agent qui ne les prend pas en charge, les styles sont automatiquement convertis en patterns MIDI.
Ouverture de patterns dans l’éditeur Pattern
Pour créer un nouveau pattern, double-cliquez sur une cellule vide. L’éditeur Pattern qui apparaît vous permet de saisir les événements de votre nouveau
pattern.
Pour éditer un pattern existant, double-cliquez sur la cellule correspondante. L’éditeur Pattern qui apparaît vous permet d’éditer les événements du pattern.
À NOTER
Vous pouvez uniquement éditer des patterns dans l’éditeur Pattern, et non des styles. Si vous souhaitez éditer vos styles de cette manière, il vous faut d’abord convertir la partie du style en pattern MIDI.
LIENS ASSOCIÉS
Conversion des intros, patterns principaux, roulements et ns en patterns MIDI à la page 77 Éditeur Pattern à la page 87

Éditeur Pattern

L’éditeur Pattern permet de créer et d’éditer des patterns rythmiques MIDI.
Pour ouvrir l’éditeur Pattern, cliquez sur l’onglet Pattern de la page Edit.
À NOTER
L’éditeur Pattern est uniquement disponible pour les patterns MIDI, et non pour les styles. Vous pouvez convertir les styles en patterns MIDI à partir de la page Agent.
Cet éditeur comprend plusieurs sections :
La barre de titre en haut indique le nom du pattern actuel.
La barre d’outils se trouve sous la barre de titre.
La liste des sons gure à gauche.
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Utilisation des pads Pads de pattern
L’achage d’événements est à droite. C’est dans cette partie que sont achées les notes rythmiques.
La ligne de contrôleur se trouve en bas.
Liste des sons
Les noms des sons sont indiqués dans la liste à gauche. L’achage des noms dans la liste se congure à l’aide du paramètre Visibility, dans le menu local Conguration.
Les différentes colonnes indiquent la touche, le nom du pad, la quantication dénie et la conguration de la fonction Mute pour les pads.
À NOTER
L’ordre des colonnes est xe et vous ne pouvez pas le modier.
Menu contextuel de la liste des sons
Le menu contextuel offre différentes options si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'en-tête de colonne ou sur la ligne d'instrument.
Le menu contextuel de l'en-tête de colonne contient les options suivantes :
Select All Notes
Permet de sélectionner toutes les notes dans l’éditeur Pattern.
Clear Pattern
Permet de supprimer toutes les notes de l’éditeur Pattern.
Delete Double Notes
Permet de supprimer toutes les doubles notes de l’éditeur Pattern, c’est-à-dire toutes les notes placées les unes sur les autres aux mêmes positions.
Il arrive que les notes soient doublées suite à une opération de quantication, à la création de notes à l’aide de l’outil Draw, etc.
Trim Pattern to Start/End
Permet de supprimer toutes les notes situées en dehors de l’intervalle délimité par les marqueurs de début et de n du pattern.
Duplicate Pattern
Cette fonction copie tous les événements entre les marqueurs de début et de n du pattern, et les colle après le marqueur de n. Les événements présents après le marqueur de n sont supprimés.
Classify Pattern
Cette option est uniquement disponible si vous avez utilisé la fonction Classify Slices de l'onglet Slice du pad d'instrument.
Use Best Classied Slices : déplace les notes de chaque catégorie sur la
tranche au son le plus pur de la catégorie. Par exemple, si une boucle tranchée comprend des sons de grosses caisses
seules et des grosses caisses doublées d’une cymbale crash ou charleston, la fonction Use Best Classied Slices déplace les notes sur la tranche dont le
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Utilisation des pads Pads de pattern
Voici les options proposées dans le menu contextuel des lignes des instruments :
Select All Notes on <Key>
Delete All Notes on <Key>
son de grosse caisse est le plus propre. Ainsi, seules les tranches qui bénécient du meilleur son sont jouées.
Use Longest Slices : déplace les notes de chaque catégorie sur la tranche la
plus longue de la catégorie. Cette fonction vous sera utile si vous devez lire une boucle tranchée à une
vitesse plus lente que le tempo d’origine. Quand vous ralentissez le tempo d’une boucle tranchée, vous risquez d’entendre des blancs entre les tranches les plus courtes. En n’utilisant que les tranches les plus longues de chaque catégorie, vous évitez ces silences.
Permet de sélectionner toutes les notes de la touche sélectionnée.
Permet de supprimer toutes les notes de la touche sélectionnée.
Delete Double Notes on <Key>
Permet de supprimer toutes les doubles notes de la touche sélectionnée, c’est-à-dire toutes les notes placées les unes sur les autres aux mêmes positions.
Il arrive que les notes soient doublées suite à une opération de quantication, à la création de notes à l’aide de l’outil Draw, etc.
Barre d’outils de l'éditeur Pattern
La barre d’outils regroupe les outils, les options de visibilité et les paramètres de création et d’édition des patterns dans l’éditeur Pattern.
Object Selection
Cet outil permet de sélectionner les notes rythmiques.
Drumstick
Cet outil permet de dessiner des notes rythmiques une par une. Pour supprimer une note, cliquez dessus.
Erase
Cet outil permet de supprimer des notes rythmiques.
Zoom
Cet outil permet de zoomer sur l’emplacement où vous cliquez. Maintenez la touche
Alt enfoncée pour dézoomer.
Mute
Cet outil permet de réduire au silence des notes rythmiques une par une.
Lines
Cet outil permet de créer des notes rythmiques ou des valeurs de contrôleur suivant une ligne.
Auto-Scroll
Permet d’activer/désactiver le délement automatique.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Show Controller Lane
Show Note Length
Show Info Line
Quand la fonction Auto-Scroll est activée, la grille déle automatiquement pendant la lecture, de sorte que le curseur reste visible en permanence.
Activez ce bouton pour acher la ligne de contrôleur en bas de l’éditeur. C’est dans cette section que vous pouvez saisir et éditer les valeurs de contrôleur MIDI.
Permet d’alterner entre l’achage des notes sous forme de losanges et sous forme de barres. L’achage des barres permet de modier la longueur des notes.
Permet d’acher/masquer la ligne d’infos.
Quand une note est sélectionnée, cette ligne ache ses informations de
début, n, longueur, touche et vélocité. Pour éditer un paramètre, double-cliquez sur la valeur indiquée,
saisissez une nouvelle valeur et appuyez sur Entrée.
Si aucune note s'est sélectionnée, la ligne d'infos ache le premier et le dernier temps du pattern.
Pour changer de temps de départ, saisissez une nouvelle valeur ou faites glisser le marqueur de début à un autre emplacement dans l’achage. Pour changer de temps de n, saisissez une nouvelle valeur ou faites glisser le marqueur de n à un autre emplacement dans
l’achage.
À NOTER
Les notes après la n et avant le début du pattern ne sont pas lues. Cependant, elles ne sont pas supprimées quand vous déplacez la n ou le début du pattern.
Conguration
Voici les options qui apparaissent quand vous cliquez sur le bouton Conguration :
Preview Notes
Quand ce bouton est activé, les notes sont automatiquement lues quand vous les créez ou quand vous les sélectionnez.
Show Pad Colors
Quand ce bouton est activé, les notes sont achées dans la couleur des pads correspondants dans l’éditeur.
Vous bénéciez ainsi d’un meilleur aperçu des différents instruments quand vous travaillez avec des boucles tranchées classées par catégories (grosse caisse, caisse claire, charleston, etc.).
Visibility
Quand vous sélectionnez Show All Keys, la liste se classe dans l’ordre chromatique. Elle commence par la touche la plus basse (C-2) en haut et se termine par la touche la plus haute (G8) en bas de la liste.
Sélectionnez Show Keys with Events pour acher en haut de la liste les touches pour lesquelles des notes MIDI ont été créées. Les touches qui ne comportent pas de notes MIDI ne sont pas
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achées.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Create Notes when drawing Velocity
Voici les outils et options qui gurent à droite du bouton Conguration :
Snap
Sélectionnez Show Keys with Pad Assignments pour acher toutes les touches pour lesquelles des échantillons ont été assignés aux pads. Les touches sans assignations d’échantillons ne sont pas achées.
Sélectionnez Reverse Sorting pour inverser l’ordre de tri dans la liste de sons de batterie.
Quand cette fonction est activée, des événements de notes MIDI sont automatiquement créés quand vous dessinez des événements de vélocité dans la ligne de contrôleur.
Si la fonction Snap est activée, les notes se calent sur la grille quand vous les créez ou les déplacez.
Quand la fonction Snap est désactivée, vous pouvez placer librement les notes sur n’importe quelle position.
À NOTER
Quand vous travaillez avec l’outil Drumstick, vous pouvez désactiver provisoirement la fonction Snap en appuyant sur Ctrl/Cmd. Il vous sera ainsi possible de placer librement les notes.
Velocity for new notes
Détermine la vélocité des notes créées dans l’éditeur Pattern.
Cliquez sur le bouton pour sélectionner l’une des quatre valeurs de vélocité prédénies ou saisissez directement la valeur souhaitée dans le champ de droite.
Iterative Quantize On/Off
Détermine si les notes doivent se caler exactement sur la grille de quantication dénie ou utiliser la quantication itérative, c’est-à-dire se placer à mi-chemin de la valeur de quantication la plus proche.
Global Quantize On/Off
Permet de sélectionner la valeur à utiliser quand la fonction Snap est activée : la valeur de quantication globale de la barre d’outils ou les valeurs de quantication propres aux différents sons.
Record MIDI
Permet d’enregistrer des événements MIDI en direct.
Auto Quantize
Quand ce bouton est activé, Groove Agent quantie automatiquement les notes enregistrées, soit sur la valeur de note dénie dans la colonne Q de l’instrument, soit sur la valeur de note de la quantication globale si la fonction Global Quantize a été activée.
Metronome
Permet d’activer/désactiver le métronome pendant l’enregistrement en direct des événements MIDI.
Precount Click
Permet d’activer/désactiver un décompte d’une mesure joué par le métronome avant l’enregistrement en direct des événements MIDI.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Metronome Volume
Détermine le volume du clic pendant l’enregistrement en direct des événements MIDI. Pour réinitialiser ce paramètre, faites un Ctrl/Cmd-clic sur le bouton.
Pattern Length
Indique la longueur du pattern.
Pour modier la longueur du pattern, saisissez une nouvelle valeur.
Time Signature
Détermine la signature rythmique. Vous pouvez l'indiquer sous forme de fractions de temps.
Création et édition des patterns
Vous pouvez créer de nouveaux patterns ou éditer des patterns existants dans l'éditeur Pattern.
PROCÉDER AINSI
1. Sélectionnez l’outil Drumstick (baguette).
2. Cliquez sur l'éditeur pour ajouter des notes ou modier les notes existantes.
3. Facultatif : saisissez des valeurs de contrôleur pour le son de batterie dans la ligne de
contrôleur.
4. Facultatif : attribuez nom au pattern en le saisissant dans la barre de titre.
5. Cliquez sur le bouton Save MIDI Pattern (enregistrer le pattern MIDI) dans la barre de
titre.
RÉSULTAT
Le pattern est enregistré dans le dossier User et peut désormais être chargé via le menu Pattern de la barre de titre.
Saisie, édition et pré-écoute des notes
Pour saisir des notes, sélectionnez l’outil Drumstick et cliquez dans l’achage d’événements.
Pour saisir une note et dénir en même temps sa vélocité, maintenez les touches Ctrl/
Cmd-Maj, cliquez dans l’achage d’événements et faites glisser le pointeur vers le haut
pour augmenter la vélocité, et vers le bas pour la réduire.
À NOTER
Vous pouvez désactiver provisoirement la fonction Snap en appuyant sur Ctrl/Cmd. Vous pourrez ainsi placer librement les notes, même si Snap est activé dans la barre d’outils.
Pour pré-écouter un instrument, cliquez dans la colonne Key au niveau de cet instrument.
Pour réduire un son de percussion au silence, cliquez dans la colonne Mute au niveau de ce son.
Pour modier la longueur d’une note, activez le bouton Show Note Length dans la barre d’outils, survolez la bordure de la note avec le pointeur de la souris de manière à ce qu’il prenne la forme d’une double
Quand la fonction Snap to Grid est activée, le début ou la n de la note se cale sur la grille de quantication quand vous modiez la longueur de la note.
Pour déplacer une note, faites-la glisser à l’endroit souhaité.
Pour supprimer une note, cliquez dessus avec l’outil Erase.
Pour couper, copier et coller des notes, servez-vous des raccourcis clavier standard. Les notes sont collées à l’emplacement du curseur.
èche, puis faites-le glisser vers la gauche ou la droite.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Pour dupliquer des notes, sélectionnez-les et appuyez sur Ctrl/Cmd-[D]. Les notes dupliquées sont insérées après la dernière note de la sélection et se calent sur la
grille.
À NOTER
La saisie, l’édition et la duplication de notes peuvent engendrer des doubles notes, c’est-à-dire des notes superposées. Pour remédier à ce problème, faites un clic droit dans l’en-tête de la liste de sons et sélectionnez
Quantication des notes
Vous pouvez dessiner des notes en utilisant une grille de quantication globale ou une grille de quantication propre à chaque instrument.
Pour utiliser une grille de quantication globale, congurez le menu local Quantize Presets (préréglages de quantication) sur la valeur de quantication souhaitée, et activez
le bouton Global Quantize .
À NOTER
Si vous activez l’option Iterative Quantize (quantication itérative), les notes ne seront pas exactement alignées sur les positions de la grille de quantication, mais seulement à mi-chemin de ces positions.
Delete Double Notes.
Pour modier la valeur de quantication d’un pad, cliquez sur la colonne Q au niveau du son et sélectionnez une autre valeur dans le menu local.
Dénition de la longueur d’un pattern
Le fait de modier la longueur d'un pattern dans l'éditeur Pattern permet d'ajouter une pause après le dernier événement MIDI du pattern, par exemple.
PROCÉDER AINSI
Faites glisser le marqueur de n vers une nouvelle position de l'axe temporel. Quand vous faites glisser le marqueur de n vers la gauche et que les mesures situées
après ce marqueur sont vides, le pattern est automatiquement raccourci. Quand vous faites glisser le marqueur de n vers la gauche et que les mesures situées
après ce marqueur contiennent des événements MIDI, le pattern n’est raccourci que jusqu’à la mesure qui contient le dernier événement MIDI. Aucun événement MIDI n’est supprimé.
Dénition de l’intervalle de lecture
Vous pouvez choisir de ne lire qu’une partie du pattern.
PROCÉDER AINSI
Pour dénir la partie d'un pattern qui sera lue, déplacez les marqueurs de début et de n du pattern sur l'axe temporel.
RÉSULTAT
Les événements MIDI situés avant le marqueur de début et après le marqueur de n ne seront pas lus.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Rognage des patterns
Si vous souhaitez modier la longueur d’un pattern, vous pouvez faire en sorte de supprimer les notes et contrôleurs qui ne font plus partie de ce pattern.
PROCÉDER AINSI
1. Fixez le début et la n du pattern de manière à ce que celui-ci couvre l’intervalle que vous souhaitez utiliser.
2. Faites un clic droit dans l’en-tête de colonne de la liste de sons et sélectionnez Trim Pattern to Start/End.
RÉSULTAT
Tous les événements situés en dehors des limites de début et de n du pattern sont supprimés.
Édition des contrôleurs dans la ligne de contrôleur
La ligne de contrôleur située sous l’achage des événements montre les événements de contrôleur MIDI du son sélectionné. Vous ne pouvez acher qu’un contrôleur MIDI à la fois.
Pour passer à un autre contrôleur, cliquez sur le nom du contrôleur actif et sélectionnez-en un autre dans la liste.
Pour dessiner des événements de contrôleur pour les notes du son sélectionné, survolez la ligne de contrôleur avec le pointeur de la souris, puis cliquez.
Pour dessiner une série d’événements de contrôleur, faites glisser l’outil Line sur la ligne de contrôleur.
Pour sélectionner le mode de fonctionnement de l’outil Line, cliquez sur le bouton éché à droite de l'outil et sélectionnez une option dans le menu.
Quand Line est sélectionné, vous pouvez faire glisser l’outil pour créer des valeurs de contrôleur suivant une ligne droite.
Quand Parabola, Sine, Triangle ou Square sont sélectionnés, vous pouvez insérer une série d’événements de contrôleur suivant différentes courbes.
Pour contrôler l’ouverture de la charleston d’un kit Acoustic Agent, sélectionnez le contrôleur CC#4 Foot et créez les événements de contrôleur correspondants.
Modulation de la hauteur des échantillons Beat Agent
L'éditeur Pattern permet de moduler la hauteur des échantillons Beat Agent qui sont assignés aux pads d'instrument.
CONDITION PRÉALABLE
Vous avez ajouté des échantillons à vos pads d'instrument et les avez édités à votre convenance.
PROCÉDER AINSI
1. Ouvrez l'onglet Pitch d'un pad et sélectionnez un contrôleur MIDI dans le menu local MIDI Controller.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Il est désormais possible de moduler la hauteur des échantillons dans l'éditeur Pattern.
2. Dans l'éditeur Pattern, ouvrez le menu local de la ligne de contrôleur et sélectionnez le même contrôleur MIDI que pour le pad.
3. Dénissez les données de contrôleur pour moduler la hauteur des échantillons. À 65, l'échantillon est lu sans modication. Les valeurs supérieures à 65 augmentent la
hauteur et les valeurs inférieures à 65 l'abaissent.
RÉSULTAT
La hauteur de l'échantillon n'est plus statique, mais est modulée par la ligne de contrôleur.
À NOTER
Vous pouvez assigner plusieurs contrôleurs à différents échantillons/pads pour contrôler leurs hauteurs avec plusieurs courbes de contrôleurs à partir d'un pattern.
Options de modication de la vélocité
Plusieurs fonctions d'édition sont disponibles quand les valeurs du contrôleur Velocity apparaissent sur la ligne de contrôleur.
Quand plusieurs notes MIDI sont sélectionnées dans l'éditeur Pattern, un rectangle de sélection entoure leurs valeurs de vélocité dans la ligne de contrôleur. Ce rectangle offre diverses fonctions d'édition pour la courbe de vélocité.
Tilt Left
Cliquez sur l'angle supérieur gauche du rectangle pour incliner la partie gauche de la courbe. Cette fonction permet d'incliner vers le haut ou le bas les valeurs d'événement du début de la courbe.
Compress Left
Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur l'angle supérieur gauche de l'éditeur pour compresser ou étirer la partie gauche de la courbe. Cette fonction permet de compresser ou étirer les valeurs d'événement du début de la courbe.
Scale Vertically
Cliquez au centre du côté supérieur de l'éditeur pour doser la courbe verticalement. Ce paramètre permet d'augmenter ou abaisser les valeurs d'événement de la courbe en pourcentage.
Tilt Right
Cliquez sur l'angle supérieur droit de l'éditeur pour incliner la partie droite de la courbe. Cette fonction permet d'incliner vers le haut ou le bas les valeurs d'événement de la n de la courbe.
Compress Right
Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur l'angle supérieur droit de l'éditeur pour compresser ou étirer la partie droite de la courbe. Cette fonction permet de compresser ou étirer les valeurs d'événement de la n de la courbe.
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Utilisation des pads Pads de pattern
Scale Around Absolute Center
Cliquez au centre du côté droit de l'éditeur pour doser la courbe en valeurs absolues par rapport à son centre. Ce paramètre permet d'augmenter ou abaisser les valeurs d'événement horizontalement autour du centre de l'éditeur.
Scale Around Relative Center
Maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez au centre du côté droit de l'éditeur pour doser la courbe par rapport à son centre. Ce paramètre permet d'augmenter ou abaisser les valeurs d'événement horizontalement autour du centre de l'éditeur.
Enregistrement d’événements MIDI en direct
Au lieu de saisir les notes une par une à l’aide des outils de l’éditeur Pattern, vous pouvez enregistrer des événements MIDI en direct.
CONDITION PRÉALABLE
Pour pouvoir enregistrer des événements MIDI en direct, cliquez sur le bouton Record MIDI dans la barre d’outils de l’éditeur Pattern ou sur le bouton Record de la section de transport située au-dessus de la section des pads. Quand il est armé, le bouton Record de la section de transport clignote.
PROCÉDER AINSI
1. Facultatif : activez le métronome et dénissez un décompte (Precount Click).
2. Il existe plusieurs moyens de lancer l’enregistrement en direct :
Cliquez sur le bouton Play de la section des pads.
Déclenchez le pad de pattern dans lequel vous souhaitez enregistrer des notes.
Activez Follow Transport dans la section des slots de kits pour lancer la lecture
depuis le séquenceur. Vous pouvez ainsi enregistrer Groove Agent dans le contexte du projet.
3. Jouez des notes et envoyez des messages de contrôleur à partir de votre clavier MIDI. Quand la fonction Auto Quantize est activée, les notes s’enregistrent sur les positions de
la grille de Les événements sont enregistrés en boucle sur toute la longueur du pattern.
RÉSULTAT
Les notes que vous jouez sont ajoutées aux notes déjà présentes dans le pattern.
À NOTER
Si vous enregistrez des notes ou des événements de contrôleur sur des notes ou événements déjà présents, ceux-ci seront remplacés par les nouveaux.
À NOTER
quantication.
Il n'est pas possible d'utiliser ensemble les fonctions Jam Mode et Record MIDI. Le bouton Record est désactivé quand le Jam Mode est actif. L'activation du Jam Mode pendant un
enregistrement interrompt l'enregistrement.
LIENS ASSOCIÉS
Slot de kit à la page 35
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Beat Agent

Le Beat Agent est un instrument très complet qui offre tous les outils et sons nécessaires pour créer de superbes parties rythmiques dans un style électronique ou urbain.
Cet instrument est fourni avec de nombreux kits de batterie au son impeccable et il offre toutes les fonctionnalités nécessaires pour retoucher ces kits ou en créer.
Pour retoucher les échantillons et les boucles, le Beat Agent est également l’outil parfait, grâce à des fonctions telles que le découpage automatique des boucles, le remplacement des frappes de batterie en un clic, un rack d’effets intégré et bien plus encore.

Édition du son avec Beat Agent

La page Edit des pads d’instrument permet de congurer le son des kits.
Pour ouvrir la page Edit, cliquez sur le bouton Edit situé dans la partie supérieure de l’interface du plug-in.
La page Edit comprend les onglets Main, Pitch, Filter, Amp, Sample, Slice, Decompose, MIDI
FX et Recorder.

Édition relative et absolue

Quand vous éditez plusieurs échantillons, vous pouvez au choix modier les valeurs de façon absolue pour tous les échantillons (ABS) ou de façon relative (REL) en congurant le bouton correspondant dans la barre d’outils.
En mode d’édition absolue, quand vous augmentez un paramètre de 50 à 60 % sur un
● échantillon, les autres échantillons se congurent également sur 60 %.
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Beat Agent Édition du son avec Beat Agent
En mode d’édition relative, quand vous augmentez un paramètre de 50 à 60 % sur un échantillon alors qu’un autre échantillon réglé sur 70 % est sélectionné, ce dernier passe de 70 à 80 %.
À NOTER
Les modications relatives peuvent s’appliquer à tous les paramètres continus. Quand un paramètre commute entre plusieurs modes ou entre deux états, il ne peut être édition absolue.
LIENS ASSOCIÉS
Sélection et contrôle de plusieurs paramètres à la page 8
Achage des informations sur les pads
Dans la section pad, les deux boutons présents sous les pads permettent d'acher plus d'informations sur les pads d'instrument.
Show Pad Info
Activez Show Pad Info pour acher le nombre de pads, d'échantillons et la sortie des pads.
modié qu’en
Show Exclusive Groups
Activez Show Exclusive Groups pour acher la conguration du groupe exclusif des pads. Quand vous survolez un pad compris dans un groupe exclusif avec le pointeur de la souris, tous les pads appartenant au même groupe s’achent en surbrillance. Quand un groupe de pads masqué contient un pad qui appartient au même groupe exclusif, une diode rouge s’allume au-dessus du bouton de ce groupe de pads.

Verrouillage des paramètres de couleur et de sortie

Le verrouillage des paramètres de couleur et de sortie des pads vous permet de passer d'un kit à l'autre sans perdre vos congurations.
PROCÉDER AINSI
1. Faites un clic droit sur le bouton de verrouillage situé sous les pads.
2. Dans le menu contextuel, choisissez les paramètres que vous souhaitez verrouiller sur les
pads. Quand ce bouton est allumé, c’est qu’au moins un paramètre des pads est verrouillé.

Édition de tous les échantillons ou d'une sélection

Vous pouvez appliquer vos éditions soit à la sélection (SEL), soit à tous les échantillons du pad (
PAD), selon la conguration du bouton correspondant dans la barre d’outils.
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Beat Agent Édition du son avec Beat Agent

Écoute en solo de l'échantillon actif

Si vous utilisez des échantillons superposés, il peut s'avérer judicieux de les isoler pour les modier. Pour ce faire, vous pouvez jouer l'échantillon actif en solo.
Si Play Focused Sample Solo est activé en haut de la page Edit, seul l'échantillon actif est joué au déclenchement du pad. Vous opérez ainsi des réglages ns sur chaque échantillon.
À NOTER
Ce bouton est uniquement disponible quand Edit Selected Samples or Pads est déni sur SEL.

Assignation d’échantillons à des pads

Vous pouvez assigner des échantillons à des pads par glisser-déplacer, remplacer des échantillons à l’aide du menu contextuel de la vue Mapping, ou ajouter des échantillons à des pads à partir de l’explorateur (Browser).
Vous pouvez faire glisser un ou plusieurs échantillons depuis l'Explorateur de chiers/Finder macOS ou votre application hôte sur Groove Agent. Les échantillons peuvent être mappés sur un même pad ou sur plusieurs pads différents.
Pour assigner un échantillon à un pad, faites-le glisser sur ce pad.
Il est possible de faire glisser des chiers vers l'application hôte depuis les emplacements suivants :
La MediaBay
La fenêtre Projet
La Bibliothèque
L’Éditeur d’Échantillons (régions)
L’Éditeur de Conteneurs Audio
Les tranches de LoopMash
Quand vous faites glisser un ou plusieurs échantillons sur un pad, des icônes de destination apparaissent. Ces icônes déterminent si les nouveaux échantillons seront ajoutés au pad, s’ils remplaceront l’échantillon présent sur le pad, ou s’ils seront répartis sur une suite de pads.
Faites glisser les échantillons sur l’icône de destination du haut pour les ajouter au pad. Un pad peut accueillir jusqu’à 32 échantillons.
Faites glisser un ou plusieurs échantillons sur l’icône de destination du milieu pour remplacer les échantillons qui étaient assignés à ce pad.
Faites glisser plusieurs échantillons sur l’icône de destination la plus basse pour les assigner à plusieurs pads consécutifs dans un ou plusieurs groupes.
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Beat Agent Édition du son avec Beat Agent
Les pads qui vont recevoir l’un des échantillons sont encadrés en jaune.
À NOTER
Le nombre d’échantillons pouvant être déposés sur les pads dépend du nombre de pads disponibles.
Quand il n’y a pas susamment de pads libres dans Groove Agent pour recevoir les échantillons, une boîte de dialogue apparaît. Vous avez alors le choix de continuer ou d’annuler l’opération. Si les pads contenaient déjà des échantillons, ceux-ci sont remplacés.
LIENS ASSOCIÉS
Vue Mapping à la page 103
Déplacement et copie d’échantillons entre les pads
Les échantillons peuvent être copiés et déplacés entre les pads et entre différents groupes de pads par glisser-déposer.
Pour déplacer les échantillons entre deux pads, déposez le pad qui contient les échantillons sur le pad de destination.
Faire glisser un échantillon sur l’icône de destination supérieur, intermédiaire ou inférieur permet respectivement de l'ajouter au pad de destination, de remplacer tous les échantillons du pad de destination ou de l'insérer sur le pad de destination et les suivants.
À NOTER
Pour copier les échantillons au lieu de les déplacer, maintenez la touche Alt enfoncée pendant que vous les faites glisser.
À NOTER
Quand vous copiez des pads qui font partie d’une boucle tranchée, ils sont collés en tant que pads d’instrument classiques, c’est-à-dire qu’ils ne sont plus associés à leur boucle.
Déplacement et copie d’échantillons entre les groupes
Pour déplacer ou copier des échantillons sur les pads d’un autre groupe, faites d’abord glisser ces échantillons sur le bouton du groupe de destination an de l’acher, puis sur le pad de destination.
Les options sont les mêmes que pour le déplacement d’échantillons entre les pads d’un même groupe.
Déplacement de boucles tranchées
Il est possible de déplacer une boucle tranchée en une seule opération de glisser-déplacer.
Faites glisser la première tranche de la boucle sur la section des pads. Quand vous commencez à faire glisser la tranche, Groove Agent vous indique sur quels
pads vous pouvez déposer la boucle tranchée, c’est-à-dire les pads qui sont suivis du nombre boucle ne peut pas être déposée sont ombrés.
Déposez la tranche sur le pad à partir duquel vous souhaitez insérer les tranches.
susant de pads vides pour recevoir toutes les tranches. Les pads sur lesquels la
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