Steinberg Cubase AI - 9.5 Manual de Operaciones [es]

Manual de operaciones
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Christina Kaboth, Insa Mingers, Matthias Obrecht, Sabine Pfeifer, Benjamin Schütte, Marita Sladek
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Steinberg Media Technologies GmbH, 2018. Todos los derechos reservados. Cubase_9.5.20_es-ES_2018-01-19

Tabla de Contenidos

7 Introducción
7 Documentación independiente de la
plataforma
7 Acerca de la documentación 8 Convenciones 9 Comandos de teclado
10 Configurar su sistema
10 Configurar el audio 17 Configurar MIDI 20 Conectar un sincronizador
21 Conexiones de audio
21 Ventana Conexiones de audio 22 Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta 23 Añadir buses de entrada y salida 24 Presets de buses de entrada y salida 25 Acerca de la monitorización 25 Editar las configuraciones de buses
27 Ventana de proyecto
28 Mostrar/Ocultar zonas 28 Zona de proyecto 38 Zona izquierda 44 Zona inferior 49 Zona derecha 54 Foco en teclado en la ventana de proyecto 55 Zoom en la ventana de proyecto 58 Función Ajustar 62 Cursor con forma de cruz 62 Diálogo Historial de ediciones
64 Gestión de proyectos
64 Crear nuevos proyectos 64 Hub 66 Asistente de proyecto 66 Acerca de los archivos de proyecto 67 Acerca de los archivos de plantilla 68 Diálogo Configuración de proyecto 71 Abrir archivos de proyecto 72 Guardar archivos de proyecto 73 Volver a la última versión guardada 73 Elegir una ubicación del proyecto 74 Crear proyectos autocontenidos
76 Pistas
76 Ajustes del inspector de pista 77 Ajustes de controles de pista 79 Pista de audio 84 Pistas de instrumento 88 Pistas MIDI 93 Pistas de muestreador(solo Cubase Elements) 96 Pista de arreglos
98 Pista de acordes 100 Pistas de canal FX 104 Pista de carpeta 105 Pista de canal de grupo 109 Pista de marcadores 110 Pista de regla 111 Pista de video
113 Gestión de pistas
113 Añadir pistas 115 Exportar pistas MIDI como archivo MIDI
estándar
117 Eliminar pistas 117 Mover pistas en la lista de pistas 117 Renombrar pistas 118 Colorear pistas 118 Mostrar imágenes de pista 120 Ajustar la altura de pista 121 Seleccionar pistas 122 Duplicar pistas 122 Desactivar pistas(solo Cubase Elements) 122 Organizar pistas en pistas de carpeta 123 Gestionar audio solapado 123 Cómo se muestran los eventos en pistas de
carpeta
123 Modificar el visor de eventos en pistas de
carpeta
124 Presets de pista
129 Partes y eventos
129 Eventos 133 Partes 134 Técnicas de edición de partes y eventos
146 Edición de rangos
146 Crear un rango de selección 148 Editar rangos de selección
151 Reproducción y transporte
151 Barra de transporte 153 Menú Transporte 157 Transporte 160 Ventana emergente de transporte 160 Ventana de visualización de tiempo 161 Localizadores izquierdo y derecho 162 Ajustar la posición del cursor del proyecto 163 Desplazamiento auto. 164 Formatos de tiempo 165 Pre-roll y post-roll 166 Punch in y punch out 166 Claqueta de metrónomo 171 Captura
3
Tabla de Contenidos 
172 Teclado en pantalla
172 Grabar MIDI con el teclado en pantalla 173 Opciones del teclado en pantalla
174 Grabar
174 Métodos básicos de grabación 177 Monitorización 179 Detalles sobre la grabación de audio 183 Detalles sobre la grabación MIDI 189 Máximo tiempo de grabación 189 Bloquear grabación
191 Importar archivos de audio y MIDI
191 Importar archivos de audio 197 Importar archivos MIDI
200 Cuantizar MIDI y Audio
200 Funciones de cuantización 201 Cuantizar los inicios de eventos MIDI 202 Cuantizar las duraciones de eventos MIDI 202 Cuantizar los finales de eventos MIDI 202 Cuantizar los inicios de eventos de audio 203 Panel de cuantización
210 Fundidos y fundidos cruzados
210 Fundidos basados en eventos 214 Crear fundidos basados en clips 215 Fundidos cruzados 218 Fundidos automáticos y fundidos cruzados
221 Pista de arreglos(solo Cubase Elements)
221 Añadir eventos de arreglos en la pista de
arreglos
222 Editor de arreglos 226 Configurar una cadena de arreglos y añadir
eventos
228 Modo de salto 229 Estructurar música con video
231 Marcadores
231 Marcadores de posición 231 Marcadores de ciclo 232 Ventana de marcadores 236 Pista de marcadores 237 Importar y exportar marcadores
239 MixConsole
239 MixConsole en zona inferior 240 Ventana de MixConsole
271 Efectos de audio
271 Efectos de inserción y efectos de envío 273 Efectos de inserción 278 Efectos de envío 281 Efectos de dither(solo Cubase Elements) 282 Panel de control de efectos 283 Presets de efecto 288 Ventana de Información de componentes de
sistema
290 Procesado offline directo
291 Flujo de trabajo del procesado offline directo 291 Ventana de Procesado offline directo 294 Procesos de audio incluidos 300 Aplicar procesado offline directo usando
comandos de teclado
302 Algoritmos de corrección de tiempo
302 Standard
303 Limitaciones
304 Funciones de audio
304 Detectar silencio 307 Analizador de espectro 309 Estadísticas
310 Editor de muestras
312 Barra de herramientas 316 Línea de información 317 Línea de vista global 317 Inspector del editor de muestras 318 Regla 319 Visor de forma de onda 320 Edición de rangos 322 Lista de regiones 325 Punto de ajuste
327 Hitpoints
327 Calcular hitpoints 329 Buscar hitpoints en la ventana de proyecto 330 Trozos 332 Crear un mapa de cuantización groove 332 Crear marcadores 332 Crear regiones 333 Crear eventos 333 Crear notas MIDI
335 Encajar audio al tempo
335 Preset de algoritmo 336 Ajustar eventos de audio al tempo del proyecto 336 Modo musical
337 Editor de partes de audio
339 Barra de herramientas 343 Línea de información 343 La regla 343 Acerca de los carriles 344 Operaciones
348 Controlar la reproducción de muestras
con pistas de muestreador(solo Cubase Elements)
348 Cargar muestras de audio en el control de
muestreador
348 Cargar partes MIDI en el control de
muestreador
349 Crear pistas de muestreador 349 Control de muestreador 358 Funciones de edición y reproducción de
muestras
361 Transferir muestras desde el control del
muestreador hasta los instrumentos VST
362 Pool
362 Ventana de la Pool 366 Trabajar con la Pool
380 MediaBay
380 Rack de medios en la zona derecha(no en
Cubase LE)
385 Ventana de MediaBay 402 Trabajar con ventanas relacionadas con
MediaBay
404 Trabajar con bases de datos de volúmenes 406 Ajustes de MediaBay 407 Comandos de teclado de MediaBay
4
Tabla de Contenidos 
408 Automatización
408 Grabar sus acciones 408 Curvas de automatización 409 Línea de valor estático 409 Escribir/Leer automatización 409 Datos de parte MIDI vs. automatización de
pista
410 Escribir datos de automatización 412 Editar eventos de automatización 417 Pistas de automatización
419 Instrumentos VST
419 Añadir instrumentos VST(no en Cubase LE) 420 Crear pistas de instrumento 420 Instrumentos VST en la zona derecha(no en
Cubase LE)
420 Ventana Instrumentos VST(no en Cubase LE) 421 Barra de herramientas de instrumentos
VST(no en Cubase LE)
421 Controles de instrumentos VST(no en Cubase
LE)
423 Presets de instrumentos 425 Reproducir instrumentos VST 426 Latencia 427 Opciones de importación y exportación 428 Controles rápidos VST(no en Cubase LE)
431 Instalar y administrar plug-ins
431 Instalar plug-ins VST 431 Gestor de plug-ins VST 434 Compilar una nueva colección de efectos
435 Controlar Cubase remotamente
435 Configurar 437 Operaciones 438 El dispositivo genérico de control remoto 442 El Remote Control Editor(solo Cubase
Elements)
448 Apple Remote (solo macOS)
450 Parámetros MIDI a tiempo real
450 Parámetros de pista MIDI 450 Parámetros MIDI 455 Transposición y velocidad en la línea de
información
456 Usar dispositivos MIDI
456 Dispositivos MIDI – ajustes generales y manejo
de parches
463 Funciones MIDI
463 Configuración de transposición 464 Fusionar eventos MIDI en una nueva parte 465 Disolver parte 467 Repetir eventos MIDI de bucles de pista
independientes
467 Extender notas MIDI 468 Fijar duraciones de notas MIDI 468 Fijar velocidades de notas MIDI 468 Renderizar datos de pedal de sustain a
duraciones de notas
469 Suprimir solapamientos 469 Editar velocidad 470 Suprimir notas dobles 470 Suprimir datos de controladores 471 Suprimir datos de controladores continuos 471 Restringir voces polifónicas
471 Reducir datos de controladores 471 Extraer automatización MIDI 472 Invertir el orden de reproducción de eventos
MIDI
472 Invertir el orden de los eventos MIDI
seleccionados
473 Editores MIDI
473 Funciones del editor MIDI comunes 480 Editor de teclas 491 Operaciones con el editor de teclas 508 Editor de partituras 514 Operaciones con el editor de partituras 522 Editor de percusión 535 Operaciones con el editor de percusión 539 Drum Maps
544 Funciones de acordes
544 Pista de acordes 545 Eventos de acorde 549 Eventos de escala 550 Voicings 552 Convertir eventos de acorde a MIDI 553 Controlar la reproducción de MIDI usando la
pista de acordes
555 Asignar voces a notas 556 Extraer eventos de acorde a partir de MIDI 557 Grabar eventos de acorde con un teclado MIDI
558 Pads de acorde
558 Pads de acorde 561 Menú funciones 561 Preparación 562 Chord Assistant 563 Asignar acordes a pads de acorde 566 Mover y copiar pads de acorde 566 Reproducir y grabar acordes 568 Ajustes de pads de acorde – Control remoto 570 Ajustes de pads de acorde – Instrumentistas 573 Ajustes de pads de acorde – Disposición de
pads
574 Presets de pads de acorde 575 Crear eventos a partir de pads de acorde
576 Editar el tempo y el tipo de compás
576 Modos de tempo del proyecto 576 Editor de la pista de tempo 578 Configurar cambios de tempo en proyectos 580 Configurar un tempo fijo de proyecto 582 Calculadora de tempo 582 Ajustar definición desde tempo 583 Eventos de tipo de compás
584 Exportar mezcla de audio
585 Mezclar a archivos de audio 586 Canales disponibles para exportar 586 Ubicación del archivo 588 Formato de archivo 595 Salida del motor de audio 596 Importar en el proyecto 597 Post proceso
598 Sincronización
598 Introducción 599 Código de tiempo (referencias posicionales) 600 Fuentes de reloj (referencias de velocidad)
5
Tabla de Contenidos 
601 El diálogo Configuración de sincronización del
proyecto
604 Funcionamiento sincronizado 604 Trabajar con VST System Link 608 Activar VST System Link
616 Video
616 Compatibilidad con archivos de video 617 Velocidades de cuadros 617 Dispositivos de salida de video 618 Preparativos para crear proyectos de video 620 Preparativos para la reproducción de video 622 Editar video
624 ReWire(no en Cubase LE)
624 Introducción 624 Ejecución y cierre 625 Activar los canales ReWire 626 Usar los controles de transporte y de tempo 626 Cómo se administran los canales ReWire 627 Enrutar MIDI a través de ReWire 627 Consideraciones y limitaciones
628 Comandos de teclado
628 Añadir comandos de teclado 629 Buscar comandos de teclado 629 Eliminar comandos de teclado 629 Guardar presets de comandos de teclado 630 Cargar presets de comandos de teclado 630 Importar ajustes de comandos de teclado 630 Reinicializar comandos de teclado 631 Los comandos de teclado por defecto 641 Configurar teclas modificadoras de
herramientas
643 Personalizar
643 Usar las opciones de configuración 645 Personalizar los colores de los medidores 646 Personalizar los colores de la interfaz de
usuario
646 Panel de selector de colores 646 Colorear pistas, partes o eventos manualmente 647 Modo de asignación automática de colores 648 Colorear controles de pista 649 Diálogo Colores de proyecto 651 ¿Dónde se guardan los ajustes?
653 Optimizar
653 Optimizar rendimiento de audio
657 Preferencias
657 Diálogo Preferencias 659 Opciones de edición 665 Editores 666 Visualización de eventos 670 General 671 MIDI 675 MediaBay 675 Medidores 676 Grabar 678 Transporte 680 Interfaz de usuario 680 VST 683 Video
684 Índice
6

Introducción

La documentación cubre los siguientes productos de Steinberg: Cubase Elements, Cubase AI y Cubase LE.
Las funciones que solo están disponibles en Cubase Elements y no en Cubase AI o Cubase LE se indican claramente. Las capturas de pantalla están tomadas de Cubase Elements.

Documentación independiente de la plataforma

La documentación es válida para los sistemas operativos Windows y macOS.
Las funcionalidades y ajustes que son específicas a una de estas plataformas se indican claramente. En todos los demás casos, las descripciones y procedimientos de la documentación son válidas para Windows y macOS.
Algunos puntos a considerar:
Las capturas de pantalla están tomadas de Windows.
Algunas funciones que están disponibles en el menú Archivo en Windows se pueden encontrar en el menú con el nombre del programa en macOS.

Acerca de la documentación

La documentación consta de varios documentos. Puede leerlos online o descargarlos en steinberg.help. Para visitar steinberg.help, haga uno de lo siguiente:
Introduzca www.steinberg.help en la barra de direcciones de su navegador web.
En el programa, seleccione Ayuda> Ayuda de Cubase.
Guía de inicio rápido
Cubre las siguientes áreas sin entrar en detalles:
Los requisitos de sistema, procedimiento de instalación, y activación de licencia.
Configurar su sistema.
Manual de operaciones
La documentación de referencia principal de Cubase, con descripciones detalladas de operaciones, parámetros, funciones y técnicas.
Dispositivos de control remoto
Lista los dispositivos de control remoto MIDI soportados.
Referencia de plug-ins
Describe las funcionalidades y parámetros de los plug-ins VST e instrumentos VST incluidos.
7
Introducción Convenciones
HALion Sonic SE
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido HALion Sonic SE.
Groove Agent SE
Describe las funcionalidades y parámetros del instrumento VST incluido Groove Agent SE.

Convenciones

En nuestra documentación utilizamos elementos tipográficos y de marcado para estructurar la información.

Elementos tipográficos

Los siguientes elementos tipográficos tienes los siguientes propósitos.
PRERREQUISITO
Es necesario que complete una acción o se satisfaga una condición antes de comenzar un procedimiento.

Marcado

PROCEDIMIENTO
Lista los pasos que debe realizar para conseguir un resultado específico.
IMPORTANTE
Le informa acerca de temas que podrían afectar al sistema, al hardware conectado o que podrían acarrear un riesgo de pérdida de datos.
NOTA
Le informa acerca de temas que debería tener en consideración.
EJEMPLO
Le proporciona un ejemplo.
RESULTADO
Muestra el resultado del procedimiento.
DESPUÉS DE COMPLETAR ESTA TAREA
Le informa acerca de acciones o tareas que puede realizar después de completar el procedimiento.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Lista temas relacionados que puede encontrar en esta documentación.
Los textos en negrita indican el nombre de un menú, una opción, una función, un diálogo, una ventana, etc.
EJEMPLO
Para abrir el menú Funciones, haga clic en Menú funciones, en la esquina superior derecha de MixConsole.
Si el texto en negrita está separado con un símbolo de mayor que, esto indica una secuencia de diferentes menús a abrir.
EJEMPLO
Seleccione Proyecto> Añadir pista.
8
Introducción Comandos de teclado

Comandos de teclado

Muchos de los comandos de teclado por defecto, también conocidos como atajos de teclado, usan teclas modificadoras, algunas de ellas son diferentes dependiendo del sistema operativo.
Por ejemplo, el comando de teclado por defecto de Deshacer es Ctrl-Z en Windows y Cmd-Z en macOS. Cuando se describen los comandos de teclado con teclas modificadoras en este manual, se muestran primero con la tecla modificadora de Windows, de la siguiente forma:
Tecla modificadora de Windows/Tecla modificadora de macOS
EJEMPLO
Ctrl/Cmd-Z significa: pulsar Ctrl en Windows o Cmd en macOS, luego pulsar Z.
9

Configurar su sistema

Para usar Cubase debe configurar su sistema de audio y, si es necesario, su sistema MIDI.

Configurar el audio

IMPORTANTE
Asegúrese de que todos los equipos están apagados antes de realizar cualquier conexión.

Configuración de entrada y salida estéreo simple

Si solo usa una entrada y una salida estéreo desde Cubase, puede, por ejemplo, conectar las entradas de su tarjeta de audio o interfaz de audio directamente a la fuente de sonido, y las salidas a una etapa de potencia y altavoces.

Conexiones de audio

Su configuración del sistema depende de muchos factores diferentes, por ejemplo, del tipo de proyecto que quiere crear, del equipamiento externo que quiere usar, o del hardware del ordenador que tenga disponible. Por lo tanto, las siguientes secciones solo pueden servir como ejemplos.
Cómo conectar su equipo, es decir, usar conexiones digitales o analógicas también depende de su configuración.
10
Configurar su sistema Configurar el audio
Acerca de los niveles de grabación y las entradas
Al conectar su equipo, asegúrese de que la impedancia y los niveles de las fuentes de sonido sean los adecuados y las entradas coincidan. Usar el tipo correcto para la entrada es importante para evitar grabaciones ruidosas o distorsionadas. En micrófonos, por ejemplo, se pueden usar diferentes entradas, tales como un nivel de línea de usuario común (-10 dBV) o un nivel de línea de profesional (+4 dBu).
Algunas veces puede ajustar características de las entradas en la interfaz de audio o en su panel de control. Para más detalles, consulte la documentación de su tarjeta de audio.
IMPORTANTE
Cubase no proporciona ningún ajuste de los niveles de entrada de señales que entran en su tarjeta de sonido, ya que estas se gestionan de manera diferente en cada tarjeta. El ajuste de los niveles de entrada se realiza bien en una aplicación especial que se incluye con el hardware, o bien desde su panel de control.
Conexiones de word clock
Si está usando una conexión de audio digital, puede que también necesite una conexión de word clock entre el hardware de audio y los dispositivos externos. Para más detalles, consulte la documentación de su tarjeta de audio.
IMPORTANTE
Configure la sincronización word clock correctamente, o podría experimentar crujidos en sus grabaciones.

Seleccionar un controlador de audio

El hecho de seleccionar un controlador de audio le permite a Cubase comunicarse con la tarjeta de sonido. Normalmente, cuando arranca Cubase, se abre un diálogo que le pide que seleccione un controlador, pero también puede seleccionar su controlador de la tarjeta de sonido como se describe a continuación.
NOTA
En sistemas operativos Windows, le recomendamos que acceda a su tarjeta de sonido a través un controlador ASIO desarrollado específicamente para el hardware. Si no hay ningún controlador ASIO instalado, contacte con el fabricante de su tarjeta de sonido para más información acerca de los controladores ASIO disponibles. Si no hay ningún controlador ASIO específico disponible, puede usar el controlador genérico ASIO de baja latencia.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio VST.
3. Abra el menú emergente Controlador ASIO y seleccione su controlador de la tarjeta de
audio.
4. Haga clic en Aceptar.
Configurar la tarjeta de audio
PREREQUISITO
Ha seleccionado un controlador para su tarjeta de audio.
11
Configurar su sistema Configurar el audio
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga uno de lo siguiente para abrir el panel de control de su tarjeta de audio:
NOTA
El panel de control lo proporciona el fabricante de su tarjeta de sonido, y es diferente para cada marca y modelo de interfaz de audio. Sin embargo, los paneles de control del controlador ASIO de baja latencia genérico (solo Windows) los proporciona Steinberg.
4. Configure su tarjeta de audio como se lo recomiende el fabricante.
Sistema de audio VST
En Windows, haga clic en Panel de control. En macOS, haga clic en Abrir aplicación de configuración.
Este botón solo está disponible en algunos productos hardware. Si esto no está disponible en sus ajustes, vea la documentación de su tarjeta de audio.
En la sección Sistema de audio VST, puede seleccionar un controlador ASIO para su tarjeta de audio.
Para abrir la sección Sistema de audio VST, seleccione Estudio> Configuración de estudio y seleccione Sistema de audio VST en la lista de Dispositivos.
Están disponibles las siguientes opciones:
Controlador ASIO
Le permite seleccionar un controlador.
Liberar el controlador ASIO cuando la aplicación esté en segundo plano
Libera el controlador y permite a otras aplicaciones reproducir audio a través de su tarjeta de audio incluso cuando Cubase se está ejecutando.
12
Configurar su sistema Configurar el audio
Latencia de entrada
Latencia de salida
Latencia ASIO-Guard
HW frecuencia muestreo
HW Pull Up/Down
Restaurar valores por defecto
Precisión de procesado
Muestra la latencia de entrada de la tarjeta de audio.
Muestra la latencia de salida de la tarjeta de audio.
Muestra la latencia ASIO-Guard.
Muestra la frecuencia de muestreo de su tarjeta de audio.
Muestra el estado de pull up/down de la tarjeta de audio.
Le permite restaurar los ajustes por defecto.
Le permite ajustar la precisión del procesado de audio a 64 bits. De esta forma, todos los canales se procesan y mezclan en punto flotante de 64 bits.
NOTA
Una precisión de procesado de 64 bits puede aumentar la carga de CPU y el consumo de memoria.
Los plug-ins e instrumentos VST2 siempre se procesan con precisión de 32 bits. Para mostrar todos los plug-ins que soportan procesado de 64 bits, abra el Gestor
de plug-ins VST y active Mostrar plug-ins que soportan procesado de 64 bits en el menú emergente Opciones de visualización.
Activar multiproceso
El multiproceso distribuye la carga de procesado por igual entre todas las CPUs disponibles. De esta forma, Cubase puede hacer un uso total del poder combinado de los varios procesadores.
Activar ASIO-Guard
Activa el ASIO-Guard. Esta opción solo está disponible si Activar multiproceso está activado también.
Nivel ASIO-Guard
Le permite ajustar el nivel de ASIO-Guard. Cuanto más alto sea el nivel, más alta será la estabilidad de proceso y el rendimiento de audio. Sin embargo, los niveles más altos también conllevan un aumento de la latencia ASIO-Guard y un mayor uso de memoria.
Prioridad del audio (solo Windows)
Este ajuste se debería establecer a Normal si trabaja con audio y MIDI. Si no usa MIDI para nada, puede establecerlo a Realzar.
Activar esquema de energía Steinberg para audio
Si esta opción está activada, desactiva todos los modos de ahorro de energía que tienen un impacto en el procesado en tiempo real. Tenga en cuenta que esto solo es efectivo para latencias muy bajas, y que aumenta el consumo de energía.
Precarga de disco
Le permite especificar cuántos segundos de audio se precargan en RAM antes de empezar la reproducción. Esto le permite una reproducción más suave.
13
Configurar su sistema Configurar el audio
Ajustar a la latencia de grabación
Si esta opción está activada, las latencias de los plug-ins se tienen en cuenta durante la reproducción.
Desplazamiento de la grabación
Le permite desplazar las grabaciones por un valor especificado.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Ventana Gestor de plug-ins VST en la página 431
Configuración del controlador ASIO
Esta sección le permite configurar su controlador ASIO.
Para abrir la sección en la que puede configurar el controlador ASIO, seleccione Estudio> Configuración de estudio y seleccione el controlador de audio en la lista de Dispositivos.
Están disponibles las siguientes opciones:
Panel de control
Abre el panel de control de la tarjeta de sonido.
Latencia de entrada
Muestra la latencia de entrada del controlador de audio.
Latencia de salida
Muestra la latencia de salida del controlador de audio.
Fuente de reloj
Le permite seleccionar una fuente de reloj.
Señal de reloj externa
Active esta opción si usa una fuente de reloj externa.
14
Configurar su sistema Configurar el audio
Monitorización directa
Reinicializar puertos
E/S
Nombre del puerto de sistema
Mostrar como
Visible
Estado
Active esta opicón para monitorizar a través de su tarjeta de sonido y controlarla desde Cubase.
Le permite restablecer todos los nombres y visibilidades de los puertos.
Los estados de entrada/salida de los puertos.
El nombre de sistema del puerto.
Le permite renombrar el puerto. Este nombre se usa en los menús emergentes Enrutado de entrada y Enrutado de salida.
Le permite activar/desactivar puertos de audio.
El estado del puerto de audio.
Usar fuentes de reloj externas
Si está usando una fuente de reloj externa, Cubase debe ser notificado de que recibe señales de reloj externas y obtiene su velocidad de aquella fuente.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Active Señal de reloj externa.
RESULTADO
Cubase ahora extrae su velocidad de la fuente externa.
NOTA
Para una reproducción y grabación de audio adecuadas, debe ajustar la frecuencia de muestreo del proyecto a la frecuencia de muestreo de las señales de reloj entrantes.
Cuando no coinciden las frecuencias de muestreo, el campo Formato de grabación en la línea de estado se resalta en un color diferente. Cubase acepta la discordancia de frecuencias de muestreo, y la reproducción es, por lo tanto, más rápida o más lenta.
Usar varias aplicaciones de audio a la vez
Puede permitir a otras aplicaciones reproducir audio a través de su tarjeta de audio incluso cuando Cubase se está ejecutando.
PREREQUISITO
Otras aplicaciones de audio que acceden a la tarjeta de audio están configuradas para liberar el controlador de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
15
Configurar su sistema Configurar el audio
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio VST.
3. Active Liberar el controlador ASIO cuando la aplicación esté en segundo plano.
RESULTADO
La aplicación que tiene el foco obtiene el acceso a la tarjeta de audio.

Configuración de la tarjeta de sonido

La mayoría de tarjetas de sonido tienen una o más pequeñas aplicaciones que le permiten personalizar su hardware.
Los ajustes están normalmente reunidos en un panel de control que se puede abrir desde dentro de Cubase o por separado, cuando Cubase no se está ejecutando. Para más detalles, consulte la documentación de la tarjeta de sonido.
Los ajustes incluyen:
Seleccionar las entradas y salidas que están activas.
Configurar la sincronización de word clock.
Activar/Desactivar la monitorización a través del hardware.
Ajustar los niveles de cada entrada.
Ajustar los niveles de las salidas para que encajen con el equipo que usa para monitorizar.
Seleccionar los formatos de entrada y salida digitales.
Hacer ajustes para los buffers de audio.
Soporte Plug and Play para dispositivos ASIO
El hardware UR de Steinberg soporta plug and play en Cubase. Estos dispositivos pueden ser conectados y puestos en funcionamiento mientras la aplicación se está ejecutando. Cubase usa automáticamente el controlador de las series UR y remapea las Conexiones de audio en consecuencia.
Steinberg no puede garantizar que esto funcione con otro hardware. Si no está seguro de si su dispositivo soporta plug and play, consulte la documentación de su dispositivo.
IMPORTANTE
Si un dispositivo que no soporta plug and play se conecta/desconecta mientras el ordenador está encendido, este podría resultar dañado.

Configurar puertos de entrada y de salida

Una vez ha seleccionado el controlador de su tarjeta de audio y lo ha configurado, debe especificar qué entradas y salidas usar.
PREREQUISITO
Ha seleccionado un controlador para su tarjeta de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga sus ajustes.
4. Haga clic en Aceptar.
16
Configurar su sistema Configurar MIDI
VÍNCULOS RELACIONADOS
Configuración del controlador ASIO en la página 14

Configuración de buses de audio

Cubase usa un sistema de buses de entrada y salida para transferir la señal de audio entre el programa y la tarjeta de audio.
Los buses de entrada le permiten enrutar audio desde las entradas de su tarjeta de audio hasta Cubase. Esto significa que el audio siempre se graba a través de uno o varios buses de entrada.
Los buses de salida le permiten enrutar audio desde Cubase hasta las salidas de su tarjeta de audio. Esto significa que el audio siempre se reproduce a través de uno o varios buses de salida.
Una vez haya configurado los buses internos de entrada y salida, puede conectar su fuente de audio, por ejemplo, un micrófono, a su interfaz de audio y empezar a grabar, reproducir y mezclar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Conexiones de audio en la página 21

Monitorizar

En Cubase, monitorizar significa escuchar la señal de entrada mientras está grabando.
Están disponibles las siguientes formas de monitorizar.
Externamente escuchando la señal antes de que llegue a Cubase.
A través de Cubase.
Usando ASIO Direct Monitoring. Esta es una combinación de los demás métodos.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Monitorización externa en la página 177 Monitorizar a través de Cubase en la página 177 Monitorización directa ASIO en la página 178

Configurar MIDI

IMPORTANTE
Apague todos los equipos antes de hacer ninguna conexión.
PROCEDIMIENTO
1. Conecte su equipo MIDI (teclado, interfaz MIDI, etc.) a su ordenador.
2. Instale los controladores de su equipo MIDI.
RESULTADO
Puede usar su equipo MIDI en Cubase.
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Configurar su sistema Configurar MIDI

Conexiones MIDI

Para reproducir y grabar datos MIDI de su dispositivo MIDI, por ejemplo, un teclado MIDI, necesita conectar los puertos MIDI.
Conecte el puerto de salida MIDI de su dispositivo MIDI al puerto de entrada MIDI de su tarjeta de audio. De esta forma, el dispositivo MIDI envía datos MIDI para que se reproduzcan o se graben dentro de su ordenador.
Conecte el puerto de entrada MIDI de su dispositivo MIDI al puerto de salida MIDI de su tarjeta de audio. De esta forma puede enviar datos MIDI desde Cubase al dispositivo MIDI. Por ejemplo, puede grabar sus propias interpretaciones, editar los datos MIDI en Cubase, y luego reproducirlos de vuelta en el teclado y grabar el audio que sale del teclado para tener una interpretación editada y mejor.
Mostrar u ocultar puertos MIDI
Puede especificar si un puerto MIDI se lista en los menús emergentes MIDI del programa.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Ajuste de puertos MIDI.
3. Para ocultar un puerto MIDI, desactive su columna Visible.
4. Haga clic en Aceptar.
Configurar All MIDI Inputs (todas las entradas MIDI)
Cuando graba MIDI, puede especificar qué entrada MIDI debe usar cada pista MIDI. Sin embargo, también puede grabar cualquier dato MIDI desde cualquier entrada MIDI. Puede especificar qué entradas se incluyen cuando selecciona All MIDI Inputs en una pista MIDI.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Ajuste de puertos MIDI.
3. Active En ‘All MIDI Inputs’ en un puerto.
NOTA
Si tiene conectada una unidad MIDI de control remoto, asegúrese de desactivar la opción En ‘All MIDI Inputs’ para esa entrada MIDI. Esto evita la grabación accidental de datos desde el control remoto cuando All MIDI Inputs está seleccionado como entrada de una pista MIDI.
4. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
Cuando selecciona All MIDI Inputs en el menú Enrutado de entrada de una pista MIDI en el Inspector, la pista MIDI usa todas las entradas MIDI que especificó en el Ajuste de puertos
MIDI.
Ajuste de puertos MIDI
La página Ajuste de puertos MIDI del diálogo Configuración de estudio muestra los dispositivos MIDI conectados y le permite configurar sus puertos.
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Configurar su sistema Configurar MIDI
Para abrir la página Ajuste de puertos MIDI, seleccione Estudio> Configuración de estudio y active Ajuste de puertos MIDI en la lista de Dispositivos.
Se muestran las siguientes columnas:
Dispositivo
Los dispositivos MIDI conectados.
E/S
Los estados de entrada/salida de los puertos.
Nombre del puerto de sistema
El nombre de sistema del puerto.
Mostrar como
Le permite renombrar el puerto. Este nombre se usa en los menús emergentes
Enrutado de entrada y Enrutado de salida.
Visible
Le permite activar/desactivar puertos MIDI.
Estado
El estado del puerto MIDI.
En “All MIDI Inputs”
Le permite grabar datos MIDI desde todas las entradas MIDI.
NOTA
Desactive esta opción si usa dispositivos de control remoto.
Están disponibles las siguientes opciones:
Usar marcas de tiempo del sistema para las entradas “Windows MIDI”
Active esta opción si tiene problemas de temporización a menudo, tales como notas fuera de sitio. Si esto está activado, se usan marcas de tiempo del sistema como referencia de tiempo.
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Configurar su sistema Conectar un sincronizador
Usar dispositivo “DirectMusic”
Si no usa un dispositivo con un controlador de dispositivo DirectMusic, puede dejar esta opción desactivada. Esto aumenta el rendimiento del sistema.
Usar marcas de tiempo del sistema para las entradas “DirectMusic”
Active esta opción si tiene problemas de temporización a menudo, tales como notas fuera de sitio. Si esto está activado, se usan marcas de tiempo del sistema como referencia de tiempo.
Soporte plug and play para dispositivos MIDI por USB
Cubase soporta plug and play de dispositivos MIDI por USB. Estos dispositivos se pueden conectar y poner en funcionamiento mientras la aplicación se está ejecutando.

Conectar un sincronizador

Al usar Cubase junto con grabadoras/transportes de cinta, probablemente deberá añadir un sincronizador a su sistema.
IMPORTANTE
Asegúrese de que todos los equipos están apagados antes de realizar cualquier conexión.
Para más información sobre cómo conectar y configurar su sincronizador, consulte la documentación de su sincronizador.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Sincronización en la página 598
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Conexiones de audio

Para reproducir y grabar en Cubase, debe configurar buses de entrada y salida en la ventana de Conexiones de audio.
Los tipos de buses que necesite dependen de su tarjeta de sonido, de su configuración de audio general, y de los proyectos que use.

Ventana Conexiones de audio

La ventana Conexiones de audio le permite configurar buses de entrada y salida.
Para abrir la ventana de Conexiones de audio, seleccione Estudio> Conexiones de
audio.
Pestaña Entradas/Salidas
Las pestañas Entrada y Salida le permiten configurar buses de entrada y salida.
Están disponibles las siguientes opciones encima de la lista de buses:
+- Todo
Expande/Pliega todos los buses de la lista.
Añadir bus
Abre el diálogo Añadir bus de entrada, en el que puede crear una nueva configuración de bus.
Presets
Abre el menú Presets, en el que puede seleccionar presets de configuración de bus. Guardar le permite guardar una configuración de bus como preset. Suprimir
elimina el preset seleccionado.
Están disponibles las siguientes columnas en la lista de buses:
Nombre de bus
Enumera los buses. Haga clic en el nombre de un bus para seleccionarlo o renombrarlo.
Altavoces
Indica la configuración de altavoces (mono, estéreo) de cada bus.
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Conexiones de audio Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta
Dispositivo de audio
Muestra el controlador ASIO seleccionado.
Puerto del dispositivo
Muestra qué entradas/salidas físicas de su tarjeta de sonido usa el bus. Expanda la entrada del bus para mostrar todos los canales de altavoz. Si la entrada de bus está plegada, solo es visible el primer puerto usado por este bus.
El menú emergente Puerto del dispositivo muestra cuántos buses están conectados al puerto dado. Los buses se muestran entre corchetes al lado del nombre del puerto.
Se pueden mostrar hasta 3 asignaciones de buses de esta forma. Si se han hecho más conexiones, esto se indica con un número al final del nombre del puerto.
Por ejemplo, «Adat 1 [Stereo1] [Stereo2] [Stereo3] (+2)» significa que el puerto Adat1 ya está asignado a 3 buses estéreo más 2 buses adicionales.

Renombrar las entradas y salidas de su tarjeta

Antes de configurar los buses, debería renombrar las entradas y salidas por defecto de su tarjeta de audio. Esto le permite transferir proyectos entre diferentes ordenadores y configuraciones.
Por ejemplo, si traslada su proyecto a otro estudio, la tarjeta de audio quizá sea de un modelo diferente. Pero si usted y el propietario del otro estudio se han puesto de acuerdo en nombres idénticos para sus entradas y salidas, Cubase corrige las entradas y salidas de sus buses.
NOTA
Si abre un proyecto creado en otro ordenador y los nombres de los puertos no coinciden, o la configuración de puertos no es la misma, aparece el diálogo Puertos que faltan. Esto le permite redirigir manualmente los puertos que se usan en el proyecto a los puertos que están disponibles en su ordenador.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione Sistema de audio VST.
3. Abra el menú emergente Controlador ASIO y seleccione su controlador de la tarjeta de
audio.
4. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
5. En la columna Mostrar como, haga clic en un nombre de puerto e introduzca un nuevo
nombre.
6. Repita el paso anterior hasta que haya renombrado todos los puertos necesarios.
7. Haga clic en Aceptar.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Volver a enrutar puertos que faltan en la página 72

Ocultar puertos

Puede ocultar puertos que no está usando. Los puertos ocultos no se muestran en la ventana Conexiones de audio.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
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Conexiones de audio Añadir buses de entrada y salida
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. En la columna Visible, desactive los puertos que quiera ocultar.
4. Haga clic en Aceptar.

Activar y desactivar puertos (solo macOS)

En macOS puede especificar qué puertos de entrada y salida están activos. Esto le permite usar la entrada de micrófono en vez de la de línea, o desactivar la entrada o salida de la tarjeta de audio.
NOTA
Esta función solo se encuentra disponible en los dispositivos de audio integrados, dispositivos USB estándar, y otras tarjetas de audio concretas.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Configuración de estudio.
2. En la lista de Dispositivos, seleccione el controlador de su tarjeta de sonido.
3. Haga clic en Panel de control.
4. Active/Desactive puertos.
5. Haga clic en Aceptar.

Añadir buses de entrada y salida

PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Conexiones de audio, haga clic en la pestaña Entradas o Salidas.
2. Haga clic en Añadir bus.
3. En el diálogo Añadir bus de entrada, configure el bus.
4. Opcional: Introduzca un nombre para el bus.
Si no especifica un nombre, el bus se nombra según la configuración de canales.
5. Haga clic en Añadir bus. Se añade el nuevo bus a la lista de buses.
6. Para cada uno de los canales de altavoz del bus, haga clic en la columna Puerto del dispositivo y seleccione un puerto de su tarjeta de sonido.

Configurar el bus de salida por defecto (Main Mix)

El Main Mix es el bus de salida por defecto al que se enruta automáticamente cada nuevo canal de audio, grupo, o FX. Si solo hay un bus disponible, este bus se usa automáticamente como el bus de salida por defecto.
PREREQUISITO
Añadir un bus de salida.
PROCEDIMIENTO
1. En el diálogo Conexiones de audio, haga clic derecho en el bus de salida que quiera usar como bus de salida por defecto.
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Conexiones de audio Presets de buses de entrada y salida
2. Seleccione Configurar <nombre de bus> como Main Mix.
RESULTADO
Se usa el bus seleccionado como bus por defecto. El Main Mix se indica con un icono de altavoz junto a su nombre.

Presets de buses de entrada y salida

Para configuraciones de buses de entrada y salida, puede usar diferentes tipos de presets.
Un número de configuraciones estándar de buses.
Presets creados automáticamente a la medida de su configuración específica de hardware. Al arrancar, Cubase analiza las entradas y salidas físicas que proporciona su tarjeta de
audio y crea un cierto número de presets dependiendo del hardware.
Sus propios presets.
NOTA
Puede crear presets por defecto para configuraciones de buses de entrada y salida. Si crea un nuevo proyecto vacío, se aplican estos presets por defecto. Para crear presets por defecto, guarde sus configuraciones de buses de entrada y salida bajo el nombre de Por defecto. Si no ha definido presets por defecto, se aplica la última configuración de buses de entrada y salida usada al crear un nuevo proyecto vacío.

Guardar un preset de configuración de buses

Puede guardar su propia configuración de buses de entrada y salida como presets.
PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. Configure su configuración de buses.
3. Haga clic en Guardar .
4. En el diálogo Escriba el nombre del preset, introduzca un nombre.
5. Haga clic en Aceptar.
RESULTADO
El preset está disponible en el menú Presets.

Suprimir un preset de configuración de bus

PROCEDIMIENTO
1. Seleccione Estudio> Conexiones de audio.
2. En el menú Presets, seleccione el preset que quiera eliminar.
3. Haga clic en Suprimir .
RESULTADO
Se suprime el preset.
24
Conexiones de audio Acerca de la monitorización

Acerca de la monitorización

Se usa el bus de salida por defecto (Main Mix) para la monitorización. Puede ajustar el nivel de monitorización en MixConsole.
VÍNCULOS RELACIONADOS
Configurar el bus de salida por defecto (Main Mix) en la página 23

Editar las configuraciones de buses

Después de que haya configurado todos los buses que necesite en un proyecto, puede editar los nombres y cambiar las asignaciones de puertos. La configuración de buses se guarda con el proyecto.

Eliminar buses

PROCEDIMIENTO
En la ventana Conexiones de audio, haga clic derecho en un bus de la lista y seleccione Eliminar bus.
También puede seleccionar el bus y pulsar Retroceso.

Cambiar asignaciones de puertos

Puede cambiar la asignación de puertos de buses en la ventana Conexiones de audio.
Para cambiar una asignación de puertos, haga clic en la columna Puerto del dispositivo de un bus y seleccione un nuevo puerto.
Para asignar puertos diferentes a los buses seleccionados, abra el menú emergente Puerto del dispositivo de la primera entrada seleccionada, pulse Mayús, y seleccione un puerto del dispositivo.
Todos los buses subsiguientes se conectarán automáticamente al siguiente puerto disponible.
Para asignar el mismo puerto a todos los buses seleccionados, abra el menú emergente Puerto del dispositivo de la primera entrada seleccionada, pulse Mayús-Alt, y seleccione un puerto del dispositivo.

Renombrar múltiples buses

Puede renombrar todos los buses seleccionados a la vez usando números o letras incrementales.
Para usar números incrementales, seleccione los buses que quiera renombrar e introduzca un nuevo nombre para uno de los buses, seguido de un número.
Por ejemplo, si tiene 8 entradas que quiera nombrar como «Entr. 1, Entr. 2, …, Entr. 8», seleccione todos los buses e introduzca el nombre Entr. 1 para el primer bus. Todos los demás buses se renombrarán automáticamente.
Para usar letras del alfabeto, seleccione los buses que quiera renombrar e introduzca un nuevo nombre para uno de los buses, seguido de un espacio y una letra mayúscula.
Por ejemplo, si tiene 3 canales FX seleccionados que quiera nombrar como «FX A, FX B, y FX C», seleccione todos los canales e introduzca el nombre FX A para el primero. Todos los demás canales se renombran automáticamente. La última letra que se puede usar es la Z. Si tiene más entradas seleccionadas que letras disponibles, se omiten las entradas restantes.
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Conexiones de audio Editar las configuraciones de buses
NOTA
Puede empezar a renombrar desde cualquier posición en la lista. El renombrado empieza desde el bus en el que editó el nombre, va bajando hasta abajo, y luego continúa desde arriba, y así hasta renombrar todos los buses seleccionados.

Identificar asignaciones de puertos exclusivas

En ciertos tipos de canal, la asignación de puertos es exclusiva.
Una vez se haya asignado un puerto a un bus o canal de estas características, no se deberá asignar a otro bus, o se romperá la conexión al primer bus.
Los puertos correspondientes se marcan en la ventana Conexiones de audio, en el menú emergente Puerto del dispositivo.
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Ventana de proyecto

La ventana de Proyecto proporciona una vista global del proyecto, y le permite navegar y realizar ediciones a gran escala.
Cada proyecto tiene una ventana de Proyecto. La ventana de Proyecto se muestra siempre que abre o crea un nuevo proyecto.
Para abrir un proyecto, seleccione Archivo> Abrir.
Para crear un nuevo proyecto, seleccione Archivo> Nuevo proyecto.
La ventana de Proyecto se divide en varias secciones:
1 Zona izquierda
La zona izquierda muestra el Inspector de Pista para la pista seleccionada, o el Inspector del Editor para el editor de la zona inferior.
2 Zona de proyecto
La zona de proyecto muestra la barra de herramientas, la lista de pistas con las pistas, el visor de eventos con las partes y eventos del proyecto y la regla de la ventana de Proyecto.
En la barra de herramientas, puede activar/desactivar la línea de estado, la línea de información, la línea de vista global y el transporte.
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Ventana de proyecto Mostrar/Ocultar zonas
3 Zona inferior
La zona inferior muestra los Pads de acorde, el Editor, el Control de muestreador(solo Cubase Elements) y el MixConsole.
4 Zona derecha
La zona derecha muestra el rack de Instrumentos VST y el rack de Medios(no en Cubase LE).
VÍNCULOS RELACIONADOS
Zona de proyecto en la página 28 Zona izquierda en la página 38 Zona inferior en la página 44 Zona derecha en la página 49 Barra de herramientas en la página 29

Mostrar/Ocultar zonas

Puede mostrar/ocultar las zonas de la ventana de Proyecto de acuerdo con sus necesidades.
PROCEDIMIENTO
Haga uno de lo siguiente:
Para mostrar/ocultar la zona izquierda, haga clic en Mostrar/Ocultar zona
izquierda en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Para mostrar/ocultar la zona inferior, haga clic en Mostrar/Ocultar zona inferior en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
Para mostrar/ocultar la zona derecha, haga clic en Mostrar/Ocultar zona derecha
NOTA
La zona de proyecto siempre se muestra.

Zona de proyecto

La zona de proyecto es el corazón de la ventana de Proyecto y no se puede ocultar.
La zona de proyecto muestra la lista de pistas y el visor de eventos con la regla. Además, puede activar/desactivar la línea de estado, la línea de información, la línea de vista global y el transporte de la zona de proyecto.
en la barra de herramientas de la ventana de Proyecto.
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Ventana de proyecto Zona de proyecto
VÍNCULOS RELACIONADOS
Lista de pistas en la página 32 Visor de eventos en la página 33 Regla en la página 33 Línea de estado en la página 34 Línea de información en la página 35 Línea de vista global en la página 36 Transporte en la página 36

Barra de herramientas

La barra de herramientas contiene herramientas y atajos para abrir otras ventanas, así como varias funciones y ajustes de proyecto.
Para mostrar/ocultar herramientas, abra el menú contextual de la barra de herramientas haciendo clic derecho en un área vacía de la barra de herramientas, y active las herramientas que quiera mostrar. Para mostrar todas las herramientas, seleccione Mostrar todo.
NOTA
El número de elementos que se muestran también depende del tamaño de la ventana de Proyecto y de la resolución de pantalla.
Están disponibles las siguientes opciones:
Activar el proyecto
NOTA
Este botón solo está disponible si hay más de un proyecto abierto.
Le permite activar un proyecto.
Historial del proyecto
Le permite deshacer/rehacer acciones en la ventana de Proyecto.
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Ventana de proyecto Zona de proyecto
Limitar compensación de retardo
Separador izquierdo
Ventanas de medios y de MixConsole
Botones de estado
Desplazamiento auto.
Le permite minimizar los efectos de la latencia de la compensación de retardo.
Le permite usar el separador izquierdo. Las herramientas que se colocan a la izquierda del separador se muestran siempre.
Estos botones le permiten abrir o cerrar el MediaBay, la Pool y el MixConsole.
Estos botones muestran los estados de enmudecido, solo, escuchar, y automatización.
Mantiene el cursor del proyecto visible durante la reproducción.
Botones de transporte
Muestra los controles de transporte principales.
Estado de sinc. externa
Le permite activar/desactivar la sincronización externa y abrir el diálogo
Configuración de sincronización del proyecto.
Controles de arreglos
Muestra los controles de la pista de arreglos.
Botones de herramientas
Muestra los botones de edición en la zona de proyecto.
Menú color
Le permite definir los colores del proyecto.
Desplazar
Le permite empujar o recortar eventos o partes.
Fijar a punto de cruce cero
Si esta opción está activada, busca los cruces por cero cuando divide y redimensiona eventos de audio.
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