Contrôle qualité : C. Bachmann, H. Bischoff, B. Grossmann, S. Pfeifer, C. Schomburg
Traduction : C.I.N.C.
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Ce document regroupe toutes les options des principaux
menus de Cubase AI, pour une consultation rapide. Pour
plus d’informations, reportez-vous au manuel “Fonctions
Détaillées”.
Menu Cubase AI (Mac OS X
uniquement)
À propos de Cubase AI
Ouvre une fenêtre contenant des informations à propos
du numéro de version Cubase AI, etc.
Préférences…
Le dialogue des Préférences contient divers réglages et
options. Ce dialogue comporte plusieurs pages, auxquelles vous accédez en sélectionnant des options dans la
liste de gauche, semblable au Finder. Pour faire des réglages sans refermer le dialogue, utilisez le bouton Appliquer.
Utilisez le bouton Aide du dialogue pour avoir des informations sur les options se trouvant sur la page sélectionnée.
Quitter
Pour quitter le programme. Si des modifications n’ont pas
été sauvegardées dans un projet ouvert, vous aurez la
possibilité de conserver ces changements ou de les ignorer avant de quitter le programme.
Menu Fichier
Nouveau Projet
Cette commande permet de créer un nouveau projet sans
titre. Une liste est affichée permettant de sélectionner un
modèle ou un projet vide. Les modèles “d’usine” sont des
configurations préétablies correspondant à différents types de projets. Un projet peut être sauvegardé sous forme
de modèle, qui apparaîtra ensuite dans cette liste.
Après avoir choisi, un sélecteur de fichier apparaît, permettant de sélectionner un dossier dans lequel seront
stockés tous les fichiers relatifs au nouveau Projet. Choisissez un dossier de Projet existant ou cliquez sur le bouton Créer pour créer un nouveau dossier.
Ouvrir…
Cette commande ouvre un sélecteur de fichier permettant
de repérer et d’ouvrir un des fichiers de projet sauvegardés.
Les fichiers de projet ont pour extension “.cpr”. Plusieurs
projets peuvent être ouverts en même temps, mais un seul
peut être actif. Le Projet actif est indiqué par un bouton bleu
dans le coin en haut à gauche de la fenêtre Projet.
Fermer
Referme la fenêtre active. Si une fenêtre Projet est active,
c’est le projet correspondant qui sera fermé.
Enregistrer
Sauvegarde toutes les modifications apportées à un projet
depuis la dernière sauvegarde. Cette commande mémorise
le Projet sous son nom et à son emplacement actuel.
Enregistrer Sous…
Enregistrer Sous permet de donner un nouveau nom et un
nouveau dossier au projet.
Enregistrer le Projet dans un nouveau
répertoire…
Cette option permet de sauvegarder le projet dans un
nouveau dossier. Il dispose de quelques fonctions supplémentaires, destinées à l’archivage.
Lorsqu’un nouveau dossier vide a été sélectionné, un dialogue apparaît dans lequel vous pouvez changer le nom
du projet et régler les options suivantes :
• Vous pouvez choisir de minimiser les fichiers audio.
Ceci optimise les fichiers basés sur les clips audio référencés dans le
projet. Comme les clips utilisés dans le projet peuvent faire référence à
des fichiers audio beaucoup plus gros que ce qui est réellement utilisé,
cette option peut réduire la taille du projet de manière significative.
• Vous pouvez geler les modifications.
Ceci rendra permanents tous les traitements et effets appliqués aux clips.
• Vous pouvez choisir d’effacer les fichiers inutilisés.
Lorsque vous sauvegardez un projet dans un nouveau dos-
sier, tous les fichiers relatifs seront sauvegardés avec lui,
en fonction des options choisies dans ce dialogue. Le contenu du dossier d’origine du projet reste intact. Si vous êtes
absolument certain que vous n’aurez jamais plus besoin
des fichiers d’origine du projet, vous pouvez les effacer.
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Récapitulatif des menus
Enregistrer comme Modèle…
Vous pouvez sauvegarder n’importe quel projet comme
modèle. Lorsque vous créez un nouveau projet, les modèles disponibles sont affichés, ce qui vous permet de choisir un de ces modèles comme base de votre nouveau
projet.
Les modèles sauvegardés contiennent tout ce qui était
dans le projet d’origine, dont les clips et les événements.
Retourner à la Version Précédente
Cette option de menu permet de revenir à la dernière version sauvegardée du projet. Si vous avez enregistré de
nouveaux fichiers audio depuis la dernière sauvegarde,
vous aurez la possibilité de les conserver ou les effacer.
Configuration de l’imprimante…
Cette option ouvre le dialogue de Mise en Page standard,
servant à choisir les formats de papier etc., avant l’impression d’une partition. Cette option n’est disponible que si
l’éditeur de Partition est ouvert.
Imprimer…
Ouvre le dialogue d’Impression standard, permettant de
sélectionner quelles pages seront imprimées, le nombre
d’exemplaires de chacune, etc. Cette option n’est disponible que si l’éditeur de Partition est ouvert.
Importer
Fichier MIDI…
Vous pouvez importer des fichiers MIDI Standard (SMF)
de Type “0” (toutes les données sur une seule piste) ou
“1” (données sur plusieurs pistes). Lors de l’importation,
vous pouvez soit importer le fichier dans le projet en
cours, ou créer un nouveau projet.
Exporter
Fichier MIDI…
Permet d’exporter vos pistes MIDI sous forme d’un fichier
MIDI Standard (SMF).
Mixage Audio…
Permet de faire un mixage et d’exporter ce qui est restitué
par un bus de sortie.
Préférences…
Ö Sous Mac OS X, cette option se trouve dans le menu
Cubase AI.
Le dialogue des Préférences contient divers réglages et
options. Ce dialogue comporte plusieurs pages, auxquelles vous accédez en sélectionnant des options dans la
liste de gauche, ressemblant à l’Explorateur. Pour faire
des réglages sans refermer le dialogue, utilisez le bouton
Appliquer.
Utilisez le bouton Aide du dialogue pour avoir des informations sur les options se trouvant sur la page sélectionnée.
Fichier Audio…
Cette commande permet d’importer des fichiers audio directement dans un projet. Le fichier importé sera placé à
la position actuelle du curseur dans la piste audio sélectionnée.
Fichier Vidéo…
Ouvre un sélecteur de fichier permettant d’importer un fichier vidéo sur la piste vidéo. Vous n’avez pas besoin de
créer une piste vidéo avant l’importation, elle sera créée
automatiquement. La vidéo importée sera placée à la position actuelle du curseur.
Récapitulatif des menus
Raccourcis clavier…
Le dialogue des Raccourcis Clavier permet d’attribuer des
commandes clavier à pratiquement toutes les fonctions de
Cubase AI, il sert aussi à adapter les raccourcis clavier
existants à vos besoins. Utilisez le bouton Aide de ce dialogue pour obtenir des informations sur ses différentes
options.
Projets récents
Ce sous-menu rassemble des raccourcis vers les projets
les plus récents sur lesquels vous avez travaillé. Cette liste
est chronologique, avec le projet le plus récent en haut de
la liste.
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Quitter
Ö Sous Mac OS X, cette option se trouve dans le menu
Cubase AI.
Pour quitter le programme. Si des modifications n’ont pas
été sauvegardées dans un projet ouvert, vous aurez la
possibilité de conserver ces changements ou de les ignorer avant de quitter le programme.
rétablissement (ce qui revient, en fait, à transférer des actions de la pile d’annulation dans la pile de rétablissement,
ou vice versa).
Couper/Copier/Coller
Vous pouvez couper ou copier les événements sélectionnés (ou des intervalles de sélection) et les coller à l’emplacement actuel du curseur sur la ou les piste(s) d’origine.
Menu Édition
Annuler/Rétablir
Cubase AI offre plusieurs niveaux d’annulation dans un
spectre très large, permettant d’annuler pratiquement
toute manipulation effectuée.
• Pour annuler la dernière manipulation effectuée, sélectionnez “Annuler” dans le menu Édition, ou utilisez le raccourci clavier correspondant (par défaut : [Ctrl]/
[Commande]+[Z]).
Si vous sélectionnez “Annuler” une deuxième fois, c’est l’opération effectuée juste avant qui sera à son tour annulée, et ainsi de suite.
• Pour rétablir la dernière manipulation effectuée, il suffit
de sélectionner Rétablir dans le menu Édition, ou d’utiliser
le raccourci clavier correspondant (par défaut [Ctrl]/[Commande]+[Maj]+[Z]).
Les manipulations annulées seront alors rétablies. Ce rétablissement est
possible jusqu’à ce que vous effectuiez une autre manipulation : dès lors,
la pile de rétablissement est remise à jour – voir “Historique”, ci-dessous.
!
Le nombre d’annulations disponibles est fonction de
la valeur du paramètre “Nombre Maximum d’Annulations” spécifiée dans la page “Général” du dialogue
“Préférences”.
Historique…
La fenêtre Historique des Modifications contient une représentation graphique de la pile d’annulation (autrement
dit, une liste de toutes les manipulations effectuées, la
plus récente se trouvant au sommet de la pile) et de la
liste des manipulations déjà annulées, la plus récente se
trouvant en bas de la pile. Ces deux listes étant séparées
par une ligne bleue (ligne de séparation).
Le dialogue Historique des Modifications permet d’annuler ou de rétablir d’un seul coup plusieurs actions, en déplaçant la ligne séparant la pile d’annulation de la pile de
Coller à l’origine
Colle un événement à sa position d’origine, c’est-à-dire là
où il a été coupé ou copié.
Supprimer
Supprime les événements sélectionnés.
Couper au curseur
Scinde les événements sélectionnés à l’emplacement actuel du curseur. Si aucun événement n’est sélectionné,
tous les événements de toutes les pistes ayant une intersection avec le curseur seront scindés.
Couper aux Délimiteurs
Découpe tous les événements aux positions des délimiteurs gauche et droit.
Intervalle
Les options du sous-menu Intervalle ont les fonctions suivantes :
OptionDescription
Copie Globale Copie tout ce qui se trouve dans l’intervalle de sélection.
Copier et Supprimer l’intervalle
Supprimer l’intervalle
Coller avec Décalage
Coller avec Décalage à
l’Origine
Coupe les données correspondant à l’intervalle de sélection et les place dans le presse-papiers. Les événements
se trouvant à droite de l’intervalle coupé sont déplacés
pour combler le blanc.
L’intervalle de sélection est supprimé et les événements
se trouvant à droite sont déplacés vers la gauche pour
combler le blanc.
Colle les données contenues dans le presse-papiers à la
position de début et dans la piste actuellement sélectionnée. Les événements existants sont déplacés pour faire
de la place aux données collées.
Colle les données contenues dans le presse-papiers à
leur position d’origine. Les événements existants sont déplacés pour faire de la place aux données collées.
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Récapitulatif des menus
OptionDescription
SéparerDécoupe tous les événements ou conteneurs traversés
TronquerLes sections situées à l’extérieur de l’intervalle de sélec-
Insérer un Silence
par l’intervalle de sélection, aux positions des extrémités
de l’intervalle de sélection.
tion sont supprimées en ne laissant que les événements
se trouvant entièrement à l’intérieur ou à l’extérieur de
l’intervalle de sélection.
Insère un espace vierge sur la piste à partir du début de
l’intervalle de sélection ; la durée de cet espace vierge
correspond à celle de l’intervalle de sélection. Les événements situés à la droite de l’intervalle de sélection sont
décalés vers la droite pour “faire de la place”. Les événements traversés par le début de l’intervalle de sélection
sont découpés, et la section de droite est déplacée vers
la droite.
Sélectionner
Les options de ce sous-menu ont des fonctions différentes, selon l’outil de sélection employé : outil Flèche ou Sélection d’Intervalle :
Sélection d’événements
OptionDescription
ToutSélectionne tous les événements de la fenêtre.
NéantDésélectionne tous les événements.
Le Contenu de
la Boucle
Du Début
jusqu’au
Curseur
Du Curseur
jusqu’à la Fin
Tout sur les Pistes Sélectionnées
Sélection d’intervalle
OptionDescription
ToutDans la fenêtre Projet, effectue une sélection englobant
Néant Supprime l’intervalle de sélection en cours.
Le Contenu de la
Boucle
Du Début
jusqu’au
Curseur
Sélectionne tous les événements partiellement ou entièrement situés entre les Délimiteurs gauche et droit.
Sélectionne tous les événements commençant à gauche
du curseur de Projet.
Sélectionne tous les événements se terminant à droite du
curseur de Projet.
Sélectionne tous les événements se trouvant sur la piste
sélectionnée.
toutes les pistes, du début à la fin du projet. Dans l’Éditeur d’Échantillons, cette option sélectionne tout le clip.
Sélectionne toutes les notes situées partiellement ou
complètement entre les délimiteurs gauche et droit. Dans
la fenêtre Projet, la sélection s’étend sur toutes les pistes.
Effectue une sélection depuis le début du Projet jusqu’au
curseur de Projet. Dans la fenêtre Projet, la sélection
s’étend sur toutes les pistes.
OptionDescription
Du Curseur
jusqu’à la Fin
Sélectionner
l’événement
Du Bord Gauche
de la Sélection
jusqu’au Curseur
Du Bord Droit de
la Sélection
jusqu’au Curseur
Effectue une sélection depuis le curseur de Projet
jusqu’à la fin du Projet. Dans la fenêtre Projet, la sélection
s’étend sur toutes les pistes.
Cette option (disponible seulement dans l’Éditeur
d’Échantillons) sélectionne l’audio inclus dans l’événement édité uniquement.
Déplace le bord gauche de l’intervalle de sélection en
cours jusqu’à la position du Curseur de Projet.
Déplace le bord droit de l’intervalle de sélection en cours
jusqu’à la position du curseur de Projet.
Dupliquer/Répéter…
• Dupliquer crée une copie de l’événement sélectionné,
qui se voit placée directement après l’événement d’origine.
Si plusieurs événements sont sélectionnés, ils sont tous copiés “d’un
seul bloc”, en maintenant leurs espacements relatifs.
• Sélectionner “Répéter…” dans le menu Édition ouvre
un dialogue permettant de créer un certain nombre de copies (“normales” ou partagées) de(s) événements sélectionné(s).
Cette fonction travaille exactement comme la fonction Dupliquer, à part
qu’on peut spécifier le nombre de copies désiré.
Remplir la Boucle
Crée le nombre de copies suffisant pour aller du Délimiteur gauche au Délimiteur droit. La dernière copie est
automatiquement raccourcie pour se terminer exactement
à l’emplacement du Délimiteur droit.
Déplacer
Les options suivantes sont disponibles dans ce sousmenu :
OptionDescription
Au CurseurEnvoie l’événement sélectionné à la position où se trouve
À l’Origine Replace les événements à leurs positions d’origine :
le curseur de Projet. S’il y a plusieurs événements sélectionnés sur la même piste, le premier événement commencera là où se trouve le Curseur, et les autres
prendront place, l’un derrière l’autre, après le premier.
autrement dit, les endroits où ils ont été enregistrés.
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Récapitulatif des menus
OptionDescription
En Avant-plan/
En Arrière-plan
Cette fonction ne modifie pas la position des événements, mais fait passer l’événement sélectionné à l’avantplan ou à l’arrière-plan. Cette fonction est très utile lorsque les événements se superposent, car elle permet de
visualiser sans problème ceux qui sont “masqués” par un
autre.
Dans le cas des événements audio, cette fonction est extrêmement importante, puisque seules les sections visibles d’un événement sont lues. Par conséquent, faire
passer un événement audio en avant-plan (ou faire passer en arrière-plan celui qui est placé devant lui) permet
d’écouter tout l’événement en lecture.
Notez qu’il est également possible, d’utiliser la fonction
“En Avant” du menu contextuel d’événement (bien que le
fonctionnement soit différent).
Convertir en Copie Réelle
Crée une nouvelle version du clip (éditable indépendamment) et l’ajoute à la Bibliothèque.
Rendre Muet/Enlever Rendre Muet
Pour rendre muets des événements, sélectionnez-les puis
choisissez “Rendre Muet”.
De même, pour rendre non muets des événements muets,
sélectionnez-les puis choisissez “Enlever Rendre Muet”.
Automatisation suit Événements
Cette option peut aussi être activée dans le dialogue des
Préférences (page Édition). Mais elle est aussi disponible
dans le menu Édition pour une activation et désactivation
rapide. Si elle est cochée, les événements d’automatisation suivront automatiquement lorsque vous déplacerez un
événement ou un conteneur sur la piste. Ainsi les événements d’automatisation qui affectent un événement bougeront avec lui au lieu de rester à une position spécifique
dans le projet.
Élargir piste sélectionnée
Cette option est aussi disponible dans le dialogue Préférences (page Édition – Projet & Console). Si elle est activée, les pistes sélectionnées dans la fenêtre Projet seront
automatiquement élargies.
Zoom
Le sous-menu Zoom du menu Édition propose les options
suivantes :
OptionDescription
Zoom Avant Zoom avant d’un cran, centré sur la position du Curseur.
Zoom Arrière Zoom arrière d’un cran, centré sur la position du Curseur.
Zoom Arrière
Complet
Zoomer sur la
Sélection
Zoomer sur la
Sélection (Horiz)
Zoom sur
l’événement
Zoom Avant
Vertical
Zoom Arrière
Vertical
Zoom Avant
sur les pistes
Zoom Arrière
sur les pistes
Zoomer pistes
sélectionnées
Zoom arrière de plusieurs crans, de façon à faire apparaître la totalité du Projet. Les mots “totalité du Projet” signifient l’échelle de temps complète depuis le début du
Projet jusqu’à la durée définie dans le dialogue Configuration du Projet.
Zoom avant horizontal et vertical de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
Zoom avant horizontal de façon à ce que la sélection occupe tout l’écran.
Cette option n’est disponible que dans l’Éditeur d’Échantillons.
Zoom avant vertical d’un cran.
Zoom arrière vertical d’un cran.
Zoom avant vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées.
Zoom arrière vertical d’un cran sur les pistes sélectionnées.
Zoom avant vertical sur la ou les pistes sélectionnée(s),
ce qui réduit la hauteur des autres pistes.
Sélection Automatique des événements sous
le Curseur
Cette option peut aussi être activée dans le dialogue Préférences (page Édition). Mais elle est aussi disponible
dans le menu Édition pour une activation et désactivation
rapide. Si elle est activée, tous les événements “touchés”
par le curseur de Projet sur la ou les piste(s) sélectionné(s) seront automatiquement sélectionnés.
Récapitulatif des menus
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Menu Projet
Ajouter une Piste
Sélectionnez un type de piste du sous-menu “Ajouter une
Piste” pour ajouter une nouvelle piste à la fenêtre Projet.
Dupliquer la Piste
Cette commande créera un duplicata (une copie) de la
piste sélectionnée.
Supprimer les Pistes Sélectionnées
Supprime toutes les pistes sélectionnées et tous les conteneurs ou événements qui s’y trouvent de la fenêtre Projet.
Montrer l’Automatisation utilisée
Ouvre toutes les sous-pistes d’automatisation utilisées de
toutes les pistes.
Cacher toute l’Automatisation
Referme toutes les sous-pistes d’automatisation ouvertes.
Bibliothèque
Ouvre la Bibliothèque audio, qui contient tous les clips
(audio et vidéo) appartenant au projet.
Marqueurs
Ouvre la fenêtre des Marqueurs. Les Marqueurs mémorisent les positions afin de faciliter la navigation vers des
endroits importants dans un projet.
Piste Tempo
Cette option de menu ouvre l’éditeur de piste Tempo.
Pour les pistes basées sur le tempo, leur tempo peut suivre celui de la piste Tempo (activée à l’aide du bouton
Master de la palette Transport), pouvant contenir des
changements de tempo.
Configuration des Fondus Automatiques…
Ouvre le dialogue Fondus Automatiques, dans lequel vous
pouvez régler diverses options de fondus. Utilisez le bouton Aide du dialogue pour les détails.
Menu Audio
Traitement
À la base, pour appliquer un traitement, il faut effectuer
une sélection, et choisir une fonction dans le sous-menu
Traitement. Pour les détails concernant les fonctions et les
paramètres des différents dialogues de traitement, utilisez
le bouton Aide du dialogue correspondant.
Enveloppe
La fonction Enveloppe permet d’appliquer une enveloppe
de volume à l’audio sélectionné.
Fondu d’Entrée/de Sortie
Permet de créer des fondus d’entrée/de sortie.
Gain
Permet de changer le gain (niveau) de l’audio sélectionné.
Fusion avec le Presse-Papiers
Cette fonction permet de mélanger les données audio se
trouvant dans le Presse-Papiers avec les données audio
sélectionnées pour traitement, à partir du début de la sélection.
Pour que cette fonction soit disponible, il faut au préalable
avoir copié ou coupé des données audio dans l’Éditeur
d’Échantillons.
Porte de Bruit
Examine les données audio et y recherche les portions où
le niveau est plus faible que la valeur de seuil spécifiée,
afin de les remplacer par du silence.
Configuration du Projet…
Ce dialogue contient les réglages globaux d’un projet.
Voir l’aide du dialogue pour les spécificités.
Récapitulatif des menus
Normaliser
La fonction Normaliser permet de spécifier le niveau audio
maximal désiré. Elle analyse ensuite les données audio sélectionnées, et y repère le niveau maximal, dont elle soustrait la valeur du niveau audio maximal spécifié. Elle
amplifie alors les données audio de la valeur ainsi calculée
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(si le niveau maximal spécifié est inférieur au niveau maximal existant, le gain sera négatif). La fonction Normaliser
sert le plus souvent à augmenter le niveau de données
audio enregistrées à un niveau trop faible.
Inverser la Phase
Inverse la phase des données audio sélectionnées, ce qui
“retourne” la forme d’onde.
Correction de Hauteur
Cette fonction permet de modifier la hauteur d’un son
sans modifier pour autant sa durée. Vous pouvez également créer des “harmonies” en spécifiant plusieurs hauteurs, ou appliquer une Correction de Hauteur basée sur
une courbe d’enveloppe définie par l’utilisateur.
Supprimer la Composante Continue
Cette fonction permet de supprimer toute composante
continue dans la sélection audio. La composante continue
est une partie indésirable du signal, qui se traduit parfois
par une asymétrie du signal par rapport à l’axe zéro horizontal. La composante continue n’affecte pas le contenu
audible du signal, mais interfère avec la détection automatique de passages par zéro et certains traitements – il est
donc recommandé de l’éliminer.
Il est recommandé d’appliquer cette fonction à des clips
audio entiers, la composante continue étant généralement
présente sur tout l’enregistrement.
Inversion
Inverse temporellement la sélection audio, comme si vous
lisiez une bande à l’envers.
Silence
Remplace la sélection par du silence.
Permutation Stéréo
Cette fonction n’est applicable qu’à des sélections audio
stéréo. Elle permet de manipuler de diverses façons les
canaux gauche et droit.
Modification de la Durée
Cette fonction permet de modifier la durée et le “tempo”
de l’audio sélectionné, sans changer la hauteur.
Repères
Ce sous-menu rassemble les fonctions spéciales de détection de repères de Cubase AI. Il s’agit d’une fonction
permettant de détecter les transitoires d’attaques de
l’audio et j’ajouter un certain type de marqueur, appelé “repère” sur chaque attaque. Une fois les repères correctement posés, vous pouvez découper le fichier, ce qui permet
entre autres de modifier le tempo sans affecter la hauteur.
Ce sous-menu contient les options suivantes :
OptionDescription
Calculer RepèresDéclenche le calcul des repères dans l’éditeur
Créer Tranches
Audio à partir des
Repères
Créer Marqueurs à
partir des Repères
Diviser Événements
Audio aux Repères
Supprimer Repères Supprime tous les repères.
d’Échantillons.
Découpe l’événement en fonction des repères et règle le tempo de la boucle selon le tempo du projet.
Crée des marqueurs (sur la piste Marqueur) en fonction des repères.
Scinde l’événement en plusieurs événements, en
fonction des repères.
Traitement Temps Réel
Les options de ce sous-menu rassemblent les fonctions de
traitement temps réel de Cubase AI. Pour les détails, voir la
section d’aide “Traitement en temps réel Audio Warp”.
Ce sous-menu contient les options suivantes :
OptionDescription
Geler Modification Temporelle
et Transposition
Audio non
stretché
Permet de geler le traitement temps réel afin d’économiser de la puissance de calcul.
Permet d’annuler le traitement de stretching temps réel.
Un événement audio devra être ouvert dans l’éditeur
d’Échantillons pour que cette option soit disponible.
Avancé
Le sous-menu Avancé contient les options suivantes :
OptionDescription
Créer événement audio de
la boucle
Utiliser tempo
de l’événement
Réduire les
espaces vides
Redimensionne l’événement en fonction de l’étendue de
la boucle (définie lors de la création des repères).
Règle le tempo du projet sur celui détecté dans la boucle
éditée.
Applique une modification temporelle de façon à combler
les trous (typiquement lorsque le tempo du projet est inférieur à celui de la boucle).
10
Récapitulatif des menus
OptionDescription
Modification
de la durée
Supprimer les
recouvrements
Applique un timestretch aux événements sélectionnés,
afin qu’ils s’adaptent au tempo du projet (il faut avoir calculé les repères pour ces événements).
Sert en mode d’enregistrement en cycle “Empilé”. Dans
ce mode, chaque prise aboutit sur une bande différente
de la piste dans la fenêtre Projet. Après édition des prises (pour composer par ex. une “prise parfaite”), vous
pouvez sélectionner “Supprimer les recouvrements” pour
rassembler les différentes prises en une seule bande et
supprimer tout ce qui se superpose – ainsi seul ce qui
sera lu sera visible dans la fenêtre Projet.
Ouvrir les éditeurs de Fondu d’Entrée et de
Sortie
Ouvre le dialogue de Fondu pour l’événement sélectionné.
Notez que deux dialogues s’ouvriront si l’événement dispose à la fois de courbes de fondu d’entrée et de sortie.
Ajuster les Fondus à la Sélection
Permet d’adapter la zone de fondu à l’intervalle de sélection.
Convertir les événements en conteneurs
Permet de créer un conteneur à partir des événements
audio sélectionnés.
Dissoudre les Conteneurs
Cette option dissout le conteneur audio sélectionné et fait
apparaître à nouveau les événements qu’il contenait sous
forme d’objets indépendants sur la piste.
Convertir la Sélection en fichier
Permet de créer soit un nouveau clip soit un nouveau fichier audio à partir d’une sélection.
Rechercher les événements sélectionnés dans
la Bibliothèque
Sert à trouver rapidement des clips dans la Bibliothèque
pour les événements sélectionnés dans la fenêtre Projet.
Si cette option est sélectionnée, la Bibliothèque s’ouvre
avec le ou les clip(s) correspondant(s) mis en évidence.
Fondu Enchaîné
Permet de créer un fondu enchaîné entre deux événements audio consécutifs sélectionnés.
• Si les événements se chevauchent, un fondu enchaîné est
créé dans cette zone de chevauchement.
• S’ils ne se recouvrent pas mais se suivent bout à bout (alors
que leurs clips audio respectifs se recouvrent), ces événements sont redimensionnés et un fondu enchaîné est appliqué
sur cette zone de chevauchement.
Supprimer les Fondus
Supprime tous les fondus et fondus-enchaînés de l’événement sélectionné.
Geler les Modifications…
Permet de rendre définitifs les divers traitements et/ou effets appliqués à un clip.
Menu MIDI
Ouvrir Éditeur Clavier
Ouvre l’éditeur Clavier pour le(s) conteneur(s) ou piste(s)
MIDI sélectionné(s). Cet éditeur comporte une interface
graphique de type piano mécanique, les notes étant représentées par des cases dans une grille.
Partitions
Ouvre un sous-menu, permettant d’ouvrir l’éditeur de Partitions et contenant des fonctions de l’Éditeur. L’Éditeur
de Partitions affiche les données MIDI sous forme de partition musicale.
Ouvrir Éditeur de Rythme
Ouvre l’éditeur de Rythme spécialement conçu pour l’édition des pistes rythmiques et de percussion.
Ouvrir Éditeur en Liste
Ouvre l’éditeur en Liste, dans lequel les notes, contrôleurs
MIDI et autres événements sont affichés sous forme de
liste.
Quantifier
La Quantification est une fonction qui replace automatiquement les notes enregistrées sur des position de valeurs de note exactes. Elle recale les conteneurs ou notes
MIDI sélectionnés, en fonction du réglage actuel du menu
local Quantifier.
11
Récapitulatif des menus
Quantification Itérative
Plutôt que de déplacer une note à la position de quantification la plus proche sur la grille, la Quantification Itérative
ne la déplace qu’en partie. Dans le dialogue Configurer la
Quantification, vous pouvez spécifier le niveau de déplacement souhaité pour les notes à l’intérieur de la grille.
Configuration de la Quantification…
Dans le dialogue Configuration de la Quantification vous
pouvez effectuer divers réglages.
Quantification Avancée
Quantifier les durées
Cette fonction quantifie la durée des notes sans modifier
leurs positions de départ. À son niveau le plus fondamental, cette fonction règle la durée des notes à la valeur Longueur Qt. indiquée sur la barre d’outils des éditeurs MIDI.
Quantifier les fins
La fonction “Quantifier les Fins” du sous-menu Quantification Avancée n’affecte que les positions finales des notes. À part cela, elle fonctionne comme la Quantification
normale, en prenant en compte le réglage du menu local
Quantifier.
Annuler la Quantification
Vous pouvez revenir aux positions d’origine des notes
MIDI sélectionnées, c’est-à-dire à leur état non quantifié, à
tout moment. Cette fonction est indépendante de l’Historique des Modifications habituel.
Geler la Quantification
Il se peut que dans certains cas, vous vouliez rendre les
positions quantifiées “permanentes”. Par exemple, vous
pouvez avoir à quantifier les notes une seconde fois, avec
un résultat basé sur les positions quantifiées plutôt que
sur les positions d’origine. Pour que cela soit possible, sélectionnez les notes en question puis sélectionnez cette
fonction.
Transposer…
Ouvre le dialogue Transposer, dans lequel vous pouvez
faire des réglages de transposition pour les notes sélectionnées.
Mélanger MIDI dans la boucle
Cette fonction réunit tous les événements MIDI se trouvant
entre les délimiteurs gauche et droit sur les pistes non
muettes, leur applique les paramètres de piste, puis génère
un nouveau conteneur MIDI, contenant tous les événements comme vous les auriez entendus en lecture directe.
Le nouveau conteneur apparaît sur la piste sélectionnée
entre les délimiteurs. Il vous sera demandé si vous souhaitez effacer les données sur la piste de destination.
Geler Paramètres de Piste
Cette fonction applique tous les réglages de filtre de façon permanente à la piste en question. Contrairement à la
fonction “Mélanger MIDI dans la boucle”, les réglages
sont “ajoutés” aux événements de la piste, et ensuite, tous
les paramètres modifiés sont remis à zéro.
Dissoudre les Conteneurs
La fonction “Dissoudre les Conteneurs” du menu MIDI a
deux emplois séparés :
• Lorsque vous travaillez sur des conteneurs MIDI (sur le
canal MIDI “Tous”) contenant des événements se trouvant
sur des canaux MIDI différents. Dissoudre les Conteneurs
sépare les événements en fonction de leur canal MIDI.
• Lorsque vous voulez séparer des événements MIDI en
fonction de leur hauteur.
Exemple typique : les pistes rythmiques et de percussion, où chaque
hauteur correspond habituellement à un son de percussion spécifique.
Fonctions
Legato
Prolonge chaque note sélectionnée afin qu’elle rejoigne la
note suivante. Vous pouvez aussi préciser un blanc ou une
superposition grâce au réglage “Recouvrement avec Legato” du dialogue Préférences (page Édition).
Conformer les Durées
Cette fonction redimensionne toutes les notes sélectionnées à la durée établie dans le menu local de Quantification sur la barre d’outils de l’éditeur MIDI.
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Récapitulatif des menus
Effacer les Doubles
Efface les notes doubles, c’est-à-dire celles ayant la
même hauteur sur exactement la même position. Des notes doubles peuvent se produire lors d’un enregistrement
en mode Cycle, après une Quantification, etc. Cette fonction affecte toujours les conteneurs MIDI entiers.
Effacer les Contrôleurs
Supprime tous les contrôleurs MIDI des conteneurs MIDI
sélectionnés. Cette fonction affecte toujours les conteneurs MIDI entiers.
Effacer les Contrôleurs Continus
Cette fonction supprime tous les événements de
“continus” MIDI
leurs
des conteneurs MIDI sélectionnés
contrô-
.
Donc, les événements “on/off” tels que les événements de
pédale ne seront pas supprimés. Cette fonction affecte
toujours les conteneurs MIDI entiers.
Effacer les Notes…
Permet d’effacer des notes trop brèves ou trop faibles.
C’est utile pour supprimer automatiquement les “notes
fantômes” indésirables après un enregistrement. Sélectionner “Effacer les Notes…” ouvre un dialogue dans lequel vous pouvez définir les critères de cette fonction.
Restreindre la polyphonie
Cette option ouvre un dialogue permettant de spécifier le
nombre de “voies” de polyphonie à utiliser (pour les notes
ou conteneurs sélectionnés). Il est utile de restreindre la
polyphonie ainsi lorsque vous utilisez un instrument dont
la polyphonie est limitée et désirez vous assurer que toutes les notes seront jouées. L’effet est obtenu en raccourcissant les notes si nécessaire, de façon à ce que leur fin
intervienne avant le début de la suivante.
Pédale –> Durée de Note
Cette fonction recherche les événements de pédale de
maintien (sustain) on/off, prolonge les notes concernées
afin qu’elles correspondent à la position de pédale de
maintien off, et efface ensuite les événements de contrôleur de sustain on/off.
Effacer les chevauchements (mono)
Cette fonction permet de s’assurer qu’il n’y aura pas de
chevauchement de deux notes de la même hauteur (l’une
démarre avant la fin de l’autre). Lorsque deux notes de la
même hauteur se chevauchent, cela peut embrouiller le
fonctionnement de certains instruments MIDI (une nouvelle Note On est transmise avant que la Note Off ait pu
être transmise). Cette commande permet donc de rectifier
automatiquement le problème.
Effacer les chevauchements (poly)
Cette fonction raccourcit les notes si nécessaire, de façon
à ce qu’aucune note ne démarre avant qu’une autre ne
soit terminée. Elle s’applique indépendamment de la hauteur des notes.
Vélocité…
Ouvre un dialogue permettant de manipuler la vélocité des
notes de diverses manières.
Forcer la Vélocité
Cette fonction règle la Vélocité de toutes les notes sélectionnées sur la valeur de Vélocité de la barre d’outils.
Réduction des données
Réduit les données MIDI. C’est utile pour faciliter le chargement sur des appareils MIDI si vous avez enregistré des
courbes de contrôle très denses, etc.
Extraire Automatisation MIDI
Cette option vous permet de convertir automatiquement
des données de contrôleur continu d’un conteneur MIDI en
données d’automatisation sur des pistes d’automatisation.
Inversion
Cette fonction inverse l’ordre des événements sélectionnés (ou bien de tous les événements des conteneurs sélectionnés), ce qui amène la musique MIDI à jouer à
l’envers. Notez cependant que l’effet est différent de l’inversion d’un enregistrement audio. En MIDI, les notes individuelles seront toujours jouées telles que sur l’instrument
MIDI – seul l’ordre de lecture change.
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Récapitulatif des menus
Préréglages Logiques
Ce sous-menu contient divers préréglages vous permettant d’effectuer des opérations de recherche et d’édition
complexes sur les données MIDI.
Menu Média
Ouvrir Bibliothèque
Ouvre la Bibliothèque.
Réglages de la Drum Map…
C’est là que vous chargez, créez, modifiez et sauvegardez
les Drum Maps. La liste à gauche regroupe les Drum
Maps actuellement chargées ; sélectionner une Drum
Map dans la liste affiche ses sons et ses réglages à droite.
Vélocité…
Tous les éditeurs MIDI disposent d’un menu local “Ins.
Vélo.” (vélocité insérée), dans lequel vous pouvez choisir
une des cinq valeurs de vélocité qui servira lors de l’insertion des notes. Cette option de menu permet de spécifier
quelles seront les cinq valeurs de vélocité qui seront disponibles dans le menu local “Ins. Vélo.”.
Réinitialiser
Cette fonction envoie des messages note-off et réinitialise
les contrôleurs de tous les canaux MIDI. Utilisez-la si vous
rencontrez des problèmes de notes persistantes ou de
contrôleurs bloqués, etc.
Importer un Media…
Le dialogue Importer un Media sert à importer des fichiers
directement dans la Bibliothèque.
Chercher les fichiers manquants…
Ouvre un dialogue servant à rechercher les fichiers référencés qui ont été déplacés ou renommés, etc.
Dans le dialogue, déterminez si vous désirez que le programme essaie de trouver le fichier pour vous (Chercher),
si vous désirez le retrouver vous-même (Localiser) ou si
vous voulez spécifier dans quel répertoire le programme
doit chercher le fichier (Répertoire).
Effacer les fichiers manquants
Si la Bibliothèque contient des fichiers audio ne pouvant
être ni retrouvés ni reconstruits, il peut être souhaitable de
les supprimer :
Sélectionnez cette option afin de supprimer tous les fichiers manquants de la Bibliothèque (et supprimer leurs
événements correspondants de la fenêtre Projet).
Reconstruire
Si un fichier manquant reste introuvable (si vous l’avez par
exemple effacé accidentellement du disque dur) il sera
normalement repéré par un point d’interrogation dans la
colonne Statut de la Bibliothèque. Mais, si le fichier manquant est un fichier d’édition (un fichier créé après un traitement audio, mémorisé dans le dossier Edits situé à
l’intérieur du dossier Projet), il sera possible pour le programme de le reconstituer en recréant les éditions sur le
fichier audio d’origine.
Convertir les fichiers…
Ouvre le dialogue des Options de Conversion qui opèrent
sur les fichiers sélectionnés. Utilisez les menus locaux
pour spécifier quels attributs du fichier audio vous désirez
conserver et lesquels vous souhaitez convertir.
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Récapitulatif des menus
Conformer les fichiers…
Cette commande permet de rendre tous les fichiers sélectionnés (possédant des attributs différents de ceux
spécifiés pour le projet) conformes aux caractéristiques
du projet.
Générer Fichier Cache des Vignettes
Cette fonction génère un fichier cache des vignettes de la
vidéo, qui sera utilisé pour l’affichage des images dans
des situations à puissance de calcul limitée.
Créer un dossier
Permet de créer un nouveau sous-dossier audio ou vidéo.
Vider la corbeille
Pour effacer un fichier de façon permanente du disque
dur, il doit d’abord être déplacé dans le dossier Corbeille.
Puis les clips se trouvant dans ce dossier peuvent être définitivement effacés à l’aide de cette commande.
Supprimer les Media inutilisés
Cette fonction retrouve tous les clips de la Bibliothèque
non utilisés dans le projet, et soit les transfère dans le
dossier Corbeille de la Bibliothèque, ce qui permet de les
supprimer complètement, soit les supprime de la Bibliothèque.
Préparer l’Archivage…
Cette commande sert lorsque vous désirez archiver un
Projet. Elle permet de vérifier que tous les clips référencés
dans le Projet se trouvent dans le même dossier.
Fixer le répertoire d’enregistrement de la
Bibliothèque
Sert à désigner un nouveau dossier d’Enregistrement de
la Bibliothèque, et désormais toutes les données audio
enregistrées dans le Projet se retrouveront dans ce dossier. Sélectionnez le dossier voulu puis choisissez cette
commande pour changer de dossier d’Enregistrement de
la Bibliothèque.
Minimiser Fichier
Cette option permet de modifier la taille des fichiers audio
en fonction des clips audio auxquels il est fait référence
dans un projet. Les fichiers engendrés par le biais de
cette option ne contiendront que les portions de fichiers
audio effectivement utilisées dans le projet. Il peut donc
en résulter une réduction de taille significative du projet
(comme normalement, des parties importantes des fichiers audio ne sont pas utilisées).
Nouvelle version
Permet de créer une nouvelle version du clip sélectionné.
La nouvelle version du clip apparaît alors dans le même
dossier de Bibliothèque, portant le même nom mais suivi
d’un “numéro de version” afin d’indiquer que ce nouveau
clip est un duplicata. La première copie d’un clip porte le
numéro de version “2” et ainsi de suite.
Ö Copier un clip ne crée pas de nouveau fichier sur le
disque, mais uniquement une nouvelle version d’édition du
clip (se référant au même fichier audio d’origine).
Insérer dans le Projet
Permet d’insérer les clips sélectionnés dans la Bibliothèque à l’intérieur du projet, à la position actuelle du curseur
ou à la position d’origine du clip.
Sélectionner dans le Projet
Si vous désirez retrouver quels événements du projet se
réfèrent à un clip particulier de la Bibliothèque, vous pouvez utiliser cette fonction. Sélectionnez le clip dans la Bibliothèque puis choisissez cette option de menu. Le ou
les événement(s) correspondant(s) seront alors sélectionnés dans la fenêtre Projet.
Recherche de Media...
Vous pouvez effectuer une recherche dans la Bibliothèque pour repérer des clips ou des régions particuliers.
Vous pouvez spécifier divers critères de recherche dans le
dialogue qui apparaît.
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Récapitulatif des menus
Menu Transport
Palette Transport
Ouvre la Palette Transport.
Délimiteurs à la Sélection
Fixe les valeurs respectives des délimiteurs sur les points
de début et de fin de la zone actuellement sélectionnée.
Se caler sur la Sélection
Déplace le curseur de Projet au début de la sélection ou
de l’intervalle de sélection actuel.
Se caler sur la fin de la Sélection
Déplace le curseur de Projet à la fin de la sélection ou de
l’intervalle de sélection actuel.
Se caler sur le prochain Marqueur
Déplace le curseur de Projet au marqueur suivant.
Jouer jusqu’au prochain Marqueur
Déclenche la lecture à partir du curseur de Projet et l’arrête au marqueur suivant.
Jouer la Sélection
Déclenche la lecture depuis le début de l’intervalle sélectionné et l’arrête à la fin de la sélection.
Jouer en Boucle la Sélection
Joue en boucle l’intervalle sélectionné.
Utiliser Pre-Roll
Si cette option est cochée et que vous démarrez la lecture
ou l’enregistrement, Cubase AI “reculera” un peu avant de
commencer.
Utiliser Post-Roll
Si cette option est cochée, Cubase AI jouera une courte
section après le punch-out automatique.
Se caler sur le précédent Marqueur
Déplace le curseur de Projet au marqueur précédent.
Se caler sur le prochain événement
Déplace le curseur de Projet au début ou à la fin de l’événement suivant se trouvant sur la piste sélectionnée.
Se caler sur le précédent événement
Déplace le curseur de Projet au début ou à la fin de l’événement précédent se trouvant sur la piste sélectionnée.
Jouer à partir du Début/de la Fin de la
Sélection
Déplace le curseur de Projet au début/à la fin de la sélection actuelle et déclenche la lecture.
Jouer jusqu’au Début/à la Fin de la Sélection
Déclenche la lecture deux secondes avant le début/la fin
de l’intervalle sélectionné et l’arrête au début/à la fin de la
sélection, respectivement.
Commencer l’enregistrement au délimiteur
gauche
Si cette option est activée, le curseur de Projet sautera à la
position du délimiteur gauche et l’enregistrement commencera lorsque vous appuierez sur le bouton Enregistrer. Si
elle n’est pas activée, l’enregistrement commencera directement à partir de la position actuelle du curseur de Projet.
Configuration du Métronome…
Ouvre le dialogue Configuration du Métronome où vous
pouvez effectuer divers réglages pour le métronome.
Métronome Actif
Active le métronome.
Activer Précompte
Active un décompte qui sera audible lorsque vous démarrerez l’enregistrement à partir du mode stop et que le métronome est activé. Cette option peut aussi être activée
sur la Palette Transport. Vous pouvez indiquer le nombre
de mesures de ce décompte dans le dialogue Configuration du Métronome.
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Récapitulatif des menus
Configuration de la Synchronisation…
Ouvre un dialogue où vous pouvez effectuer les réglages
concernant la synchronisation.
Synchronisation active
Active la synchronisation.
Enregistrement Rétrospectif
Effectue un enregistrement rétrospectif MIDI. Si la fonction Enregistrement Rétrospectif est activée dans le dialogue Préférences (page Enregistrement) et qu’une piste
MIDI est en mode Prêt à Enregistrer, toutes les notes MIDI
que vous jouez (soit en mode Stop ou pendant la lecture)
sont capturées dans la mémoire-tampon. Si vous sélectionnez ensuite Enregistrement Rétrospectif, les notes
MIDI que vous avez jouées – c’est-à-dire le contenu de la
mémoire-tampon – sera transformé en un conteneur MIDI
sur la piste Prête à Enregistrer. Le conteneur apparaîtra à
l’endroit où était placé le curseur de Projet lorsque vous
avez commencé à jouer.
Menu Périphériques
Console de Voies
Ouvre la console. Toutes les voies audio, MIDI, FX et les
pistes de Groupe d’un projet ont une voie de console correspondante, ainsi que des bus de sortie, de même que
toutes les voies actives d’Instruments VST.
Informations sur les Plug-Ins
La fenêtre “Informations sur les Plug-ins” contient la liste
de tous les plug-ins VST, Audio-Codec et Programme,
ainsi que diverses informations les concernant.
VST Connexions
Ouvre la fenêtre des Connexions VST. C’est là que vous
configurez les bus d’entrée et de sortie afin de relier
l’audio entre votre matériel (carte) audio et Cubase AI.
VST Instruments
Ouvre la fenêtre des instruments VST, où vous pouvez sélectionner un maximum de 2 instruments VST. Lorsqu’un
instrument VST a été sélectionné dans une case de cette
fenêtre, il peut alors être sélectionné comme destination
dans le menu local de sortie des pistes MIDI.
VST Performance
Cette fenêtre indique la charge actuelle de l’unité centrale
et la vitesse de transfert du disque.
Vidéo
Ouvre le lecteur vidéo par défaut, qui a été sélectionné
dans le dialogue Configuration des Périphériques.
Montrer Palette
Ouvre une Palette dans laquelle vous pouvez sélectionner
directement un des Périphériques.
Configuration des Périphériques…
Ce dialogue permet d’ajouter ou de supprimer des pupitres de contrôle et de faire divers réglages de base pour
l’audio et le MIDI, tels que le choix des pilotes ASIO et des
ports MIDI, etc.
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Récapitulatif des menus
Menu Fenêtre
Menu Aide
Fermer
Referme la fenêtre actuellement active. S’il s’agit d’une fenêtre Projet, celui-ci sera fermé.
Tout Fermer
Referme toutes les fenêtres, incluant tous les projets
ouverts.
Tout Réduire
Réduit toutes les fenêtres.
Tout Rétablir
Rouvre toutes les fenêtres Cubase AI réduites.
Réorganiser Horizontalement/Verticalement
(version Windows uniquement)
Dispose les fenêtres ouvertes les unes à côté des autres
sur l’écran.
Réorganiser en Cascade (version Windows
uniquement)
Dispose les fenêtres ouvertes de façon à ce qu’elles se
recouvrent partiellement.
Fenêtres…
Ouvre un dialogue dans lequel vous pouvez gérer et faire
les réglages pour toutes les fenêtres ouvertes.
Liste des fenêtres ouvertes
Sélectionner une fenêtre dans la liste se trouvant en bas
du menu l’affiche au premier-plan.
Documentation (format PDF Acrobat)
Ö Pour pouvoir lire ces documents il faut que le logiciel
Acrobat Reader soit installé sur votre ordinateur (fourni
avec Cubase AI).
Fonctions Détaillées
Ouvre le Mode d’emploi (la documentation principale de
Cubase AI) au format pdf Acrobat.
Pupitres de télécommande
Ouvre le document pdf décrivant les périphériques MIDI
de télécommande compatibles avec Cubase AI.
Référence des Plug-ins
Ouvre le document pdf contenant les descriptions des
plug-ins d’effets audio et des instruments VST inclus et de
leurs paramètres.
Récapitulatif des menus
Ouvre le document PDF décrivant les options de tous les
menus du programme.
Registration (Enregistrement en ligne)
Si vous sélectionnez cette option, le site web de Steinberg est ouvert, dans laquelle vous pouvez vous inscrire
en ligne. Une connexion internet en état de marche est nécessaire.
À propos de Cubase AI
Ö Sous Mac OS X, cette option se trouve dans le menu
Cubase AI.
Cette option ouvre une fenêtre contenant des informations sur le numéro de version de Cubase AI, etc.
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