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INDICE PAGINA 3
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PAGINA 4 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
INTRODUZIONE
SICUREZZA, COPYRIGHT E LICENZA
Consultare le pagine della sicurezza, di copyright e della licenza all’inizio di
questo manuale.
A PROPOSITO DI QUESTO MANUALE
Questo manuale è destinato a darVi un aiuto puntuale sul problema specifico
della costruzione in 3D.
Esso è il complemento del fascicolo Manuale di istruzioni che vi fornisce la procedura da seguire per creare un pezzo in 3D.
Questo manuale è organizzato come un dizionario.
Vale a dire che Vi si troveranno gli elementi in ordine alfabet ico. Se un
soggetto è trattato in un altro capitolo oltre a quello sul quale state cercando
l’informazione, troverete un rinvio al nuovo soggetto.
Gli elementi di questo manuale trattano solament e la parte grafica 3D
relativa al software ModEva.
I temi riguardanti le altre parti del software vengono trattati nel fascicolo
ModEva Manuale di riferimento 2D.
INTRODUZIONE PAGINA 5
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PAGINA 6 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
ABBANDONARE
Campo situato nella tabella di quotazione delle pagine PEZZO 3D.
Funzione
Se l’operazione non viene effettuata come desiderato, fare clic su
ABBANDONARE nella finestra di quotazione e ricominciare.
Attenzione: è impossibile se si è fatto il clic al di fuori della finestra di
quotazione.
► ABBANDONARE appare solamente quando è ancora possibile annullare
quello che si sta facendo.
CAMBIARE GLI APPOGGI
Il software ModEva determina la sequenza delle pieghe e gli appoggi in
funzione dei criteri di simulazione (PIEGA 3D, MULTI SIM, CRITERI SIM). E’ possibile modificare l’appoggio o il registro su un pezzo già
simulato.
: annulla l’operazione in corso.
Pagina PIEGA 3D
Vedere Icone: Appoggio.
CAMBIARE I REGISTRI
Funzione:
Permette di scegliere un altro registro al posto di quello proposto dalla
simulazione (ammesso che sia disponibile).
A - F PAGINA 7
Pagina PIEGA 3D
Procedura:
Posizionare il cursore sul campo REGISTRO.
Premere diverse volte sul clic di sinistra e fare scorrere i nomi dei
registri
o
premere sul clic di destra per far apparire la lista dei registri.
Selezionare quella desiderata.
Lasciare il campo REGISTRO.
Il software visualizza la nuova posizione e ricalcola tutti gli assi in funzione
del nuovo registro.
CAMBIARE L’ORDINE DELLE PIEGHE
Pagina PIEGA 3D
CAMPO
Per cambiare l’ordine delle pieghe già stabilito:
“Posizionare” il pezzo sulla prima piega da modificare usando i tasti
Pg Dn
o
Se la piega va bene passare alla seguente con
Eseguire un clic su
Vedere poi: Icone: Piega: scelta.
Zona accessibile con il cursore per inserirvi dei dati o predisporli per delle
operazioni successive.
.
.
.
PAGINA 8 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
CANCELLAZIONE DELLA MEMORIA DI LAVORO
Questa operazione deve essere eseguita prima della creazione di un nuovo
pezzo. Essa cancella dalla memoria di lavoro tutti i dati precedenti.
Procedura
Premere poi il tasto o posizionare il cursore su
CLIC
Azione di pressione del tasto sinistro o destro del mouse o del tracksensor.
In questo fascicolo, supporremo che per:
Mouse bisogna comprendere mouse per PC
Clic pressione del tasto sinistro del mouse.
Clic destro pressione del tasto destro del mouse.
Clic sinistro/destro premere contemporaneamente il tasto sinistro e
COLINEAIRE
CANCELLARE PEZZO e CONFERMARE con
o tracksensor per DNC.
destro del mouse.
.
Si dice di pieghe forzate.
Esse sono nel modello in piano sulla stessa linea e sono realizzabili in una
sola operazione.
Vedere Icone: Pieghe forzate.
Segmenti "colinéaires": segmenti allineati dagli estremi.
A - F PAGINA 9
COLORI: SIGNIFICATO
I colori rappresentano diversi stati, vale a dire:
Blu
Nero
Bianco
Riquadro
nero
Verde
CONTORNO
Perimetro del pezzo, formato da segmenti.
Vedere Scelta degli utensili.
Utilizzato per i titoli e le intestazioni.
Informazioni fisse.
Informazioni visualizzate dal sistema e non modificabili
dall’utilizzatore.
Campo accessibile dall’utilizzatore per indicare un dato o
per introdurre o modificare un’informazione.
Campo accessibile dall’utilizzatore per scegliere le
diverse opzioni proposte (campo scorrevole). Il passaggio
da un’opzione all’altra avvieme mediante clic successivi.
COSTRUZIONE DI UN PEZZO IN 3D
Vedere Iniziare la costruzione di un pezzo 3D, Pagina PEZZO 3D e Icone.
Potete anche consultare l’annesso Manuale di istruzioni.
CURSORE
Il cursore è un simbolo grafico che permette di localizzare l’azione del
“mouse”. Quando si posiziona su un campo modificabile, il campo completo
viene cerchiato da un riquadro nero.
Per passare da un campo all’altro utilizzare i tasti:
,
, , .
PAGINA 10 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
DATI PEZZO
Introdurre i dati del
pezzo
Per eseguire una simulazione, un calcolo, ecc. il software ha bisogno dei dati
del pezzo.
E’ dunque opportuno cominciare la costruzione di un pezzo introducendo
questi dati.
Clic sul campo DATI PEZZO.
Si prega di consultare Iniziare la costruzione di un pezzo 3D per
maggiori dettagli sulla procedura da seguire.
DIMENSIONI
PAGINE PEZZO3D
Esistono due tipi di quotazioni, L(DIN) e L’(DECOUPE).
La selezione si fa nelle pagine di costruzione PEZZO 3D in alto a destra
cliccando sul campo L(DIN) o L'(DECOUPE).
L(DIN)
L(DIN) indica che le dimensioni di costruzione sono le quote esterne del
pezzo finito.
Esempio:
A - F PAGINA 11
20.0
80.0
20.0
80.0
Il disegno di costruzione è uno schizzo. Le misure non sono i valori reali del
contorno.
Le misure realizzate per mezzo dei simboli
, o sono dei valori
indicativi di costruzione in dimensioni esterne.
Vedere Misurare.
L'(DÉCOUPE)
L'(DECOUPE) indica che le dimensioni di costruzione sono le quote reali
del pezzo punzonato o tagliato.
Un operatore in possesso di un disegno di taglio reale può programmare il
pezzo con le dimensioni indicate.
Il posizionamento delle pieghe deve essere fatto con delle dimensioni
corrispondenti a quelle utilizzate con la tecnica del “tracciato”.
Attenzione
Il cambio da L(DIN) in L'(DECOUPE) o vice versa, NON converte le
dimensioni da un modo all’altro.
Il campo L(DIN) o L'(DECOUPE) indica unicamente al software il metodo
di quotazione utilizzato per l’introduzione dei dati.
:
PAGINA 12 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
FINESTRE
q
Sotto sono indicati i nomi delle finestre di lavoro utilizzate da CYBELEC ed
in questo manuale.
Finestra: MODIFICA 1F
Fenêtre diagramme
Finestra diagrammi
Colonne icônes
Colonna icone
Finestra: MODIFICA 2F
Colonne icônes
Colonna icone
Finestra di lavoro
Finestra diagrammi
Fenêtre diagrammes
Tabella di
Tableau des
quotazione
uotazione
Tableau de cotations
Tabella di
cotations
Fenêtre de visualisation3D
Finestra di visualizzazione 3D
Finestra di lavoro 2D
Fenêtre de travail2D
A - F PAGINA 13
ICONE :RICHIAMO DELLE ICONE
I nomi di seguito indicati sono quelli che si troveranno in tutto il manuale durante gli
interventi di manutenzione degli ingegneri e dei tecnici CYBELEC.
appoggio
registro
finestra interna
tacca
filo di ferro
gomma
cambio delle icone
pieghe forzate
punzone
rettangolo
rotazione orizzontale
rotazione sui 3 assi
sommità
“stretch”
spostarsi
informazione
4 viste
origine
piega: aggiungere
piega: scelta
PAGINA 14 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
trapezio
zoom
ICONE :DEFINIZIONE DELLE ICONE
Un’icona è attiva quando una luce rossa è visibile immediatamente sul bordo
destro.
Esempio:
Icona attiva :
Icona non attiva :
4VISTE
Pagina PIEGA3D
Funzione
Commuta la visualizzazione da una in quattro viste e viceversa.
La visualizzazione 4 viste permette di selezionare rapidamente quella che si
ritiene essere la più appropriata per il proseguimento del lavoro.
Procedura
:
:
Clic sull’icona.
4 viste appaiono sullo schermo.
Clicdestro nella finestra che si avvicina maggiormente alla vista che
si vuole esaminare.
Vengono visualizzate 4 nuove viste.
Ogni Clic destro nella finestra selezionata visualizza 4 nuove finestre.
Generalmente, dopo 3 a 5 clic al massimo, appare la vista desiderata.
Clicsinistro nella finestra che si vuol vedere apparire in piena pagina
ed il sistema passa in sistema 1 vista.
ICONE PAGINA 15
APPOGGIO
Pagina PIEGA 3D
Permette di selezionare un altro appoggio al posto di quello visualizzato nella
sequenza in corso.
Il software posiziona automaticamente gli assi e le dita dei registri spaziati a
80% (o a un altro valore definito nei parametri macchina) sul nuovo
segmento d’appoggio.
Visualizza immediatamente la nuova posizione della lamiera.
Procedura
Se il segmento scelto non è valido, o se il cursore è mal piazzato, viene
visualizzato il messaggio POSIZIONE MAL DEFINITA.
Attenzione a non uscire dalla finestra grafica altrimenti l’icona si disattiva.
Nota:
Questa funzione permette, in modo facile ed efficace, la nuova scelta degli
appoggi.
Un appoggio definito automaticamente dalla simulazione o nel modo
descritto sopra viene chiamato appoggio nominale.
Nel caso in cui questa funzione non vi permette di piazzare i registri
:
Clic su questa icona.
Clic sull’appoggio desiderato; il registro si posiziona sul nuovo
appoggio.
Il campo APPOGGIO viene modificato con il numero del nuovo
appoggio.
all’indizizzo desiderato, utilizzare l’icona
Nel caso in cui il segmento d’appoggio non è parallelo alla linea di piega, il
software introduce delle correzioni di posizione nella pagina correzione.
Vedere Manuale di riferimento 2D per i dettagli delle correzioni.
.
PAGINA 16 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
Esempio prima della procedura:
Procedura
Esempio dopo la procedura:
:
Clic su questa icona: il rettangolo di fronte si accende.
Clic sull’appoggio desiderato; il registro si posiziona sul nuovo
appoggio.
Il campo APPOGGIO viene modificato con il numero del nuovo
appoggio.
ICONE PAGINA 17
Altro esempio prima della procedura:
Eseguire la stessa procedura di quella precedentemente menzionata.
Esempio dopo la procedura:
PAGINA 18 MODEVA MANUALE DI RIFERIMENTO 3D
CAMBIO DELLE ICONE
Pagina PEZZO 3D / MODIFICA 1F e MODIFICA 2F
Funzione
Permette di cambiare il gruppo di icône.
Permette di passare dal primo al secondo gruppo e viceversa.
:
FILO DI FERRO
Pagina PEZZO 3D (VISUALIZZATO)
Pagina PIEGA 3D
Funzione
Commuta la visualizzazione in modo "filo di ferro" al modo "disegno pieno"
(surperciale) e viceversa.
Procedura
:
:
Posizionare il cursore su questa icona e convalidare con clic o
Talvolta, in caso di memoria insufficie nte, viene forzato automaticamente il
modo "filo di ferro".
.
FINESTRA INTERNA
Pagina PEZZO 3D / MODIFICA 1F e MODIFICA 2F
Funzione
Permette di creare una finestra all’interno del pezzo.
Procedura
:
:
Clic su questa icona.
Eseguire un clic sul segmento dove verrà piazzato il peduncolo.
Normalmente il peduncolo si piazza per difetto a 90° in rapporto al
segmento di costruzione.
Se la finestra non si piazza nel punto desiderato, eseguire un clic su
ABBANDONARE nella finestra di quotazione e ricominciare
(vedere Abbandonare).
Inserire i valori nella finestra di quotazione.
ICONE PAGINA 19
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