CASIO Europe GmbH
Bornbarch 10, 22848 Norderstedt,
Tyskland
Vigtigt!
Opbevar manualen og alle andre oplysninger et
tilgængeligt sted til senere brug.
FØR LOMMEREGNEREN TAGES I BRUG
2
FØRSTE GANG...
Lommeregneren indeholder ingen hovedbatterier, når du køber den. Husk at følge
nedenstående fremgangsmåde for at isætte batterier, nulstille lommeregneren og
justere kontrastindstillingen, før du bruger lommeregneren første gang.
1. Pas på, at du ikke ved en fejl trykker på tasten o, sæt bagdækslet på lommeregneren,
og vend den om. Fjern bagdækslet fra lommeregneren ved at trække med fingeren på
punktet mærket
2. Isæt de fire batterier, der følger med lommeregneren.
• Batteriernes positive (+) og negative (–) poler skal vende korrekt.
1.
1
3. Fjern isoleringsmaterialet ved punktet mærket "BACK UP" ved at trække i
pilens retning.
4. Sæt bagdækslet på plads, og sørg for, at tapperne kommer ind i hullerne mærket 2.
Vend lommeregneren, så forsiden vender opad. Lommeregneren tænder automatisk og
MAIN MENU (hovedmenu) kommer frem på displayet.
20060601
• Hvis hovedmenuen, som vist til højre, ikke vises på
displayet, skal du åbne bagdækslet og trykke på knappen
P, der sidder indvendig i batterirummet.
Knappen P
5. Brug piletasterne (f, c, d, e), for at vælge ikonet SYSTEM, og tryk på w.
Tryk derefter på 1(
) for at få vist skærmen til kontrastjustering.
6. Juster kontrastindstillingen.
•Markørtasten e gør skærmbilledets kontrastindstilling mørkere.
•Markørtasten d gør skærmbilledets kontrastindstilling lysere.
•Tryk på 1(INIT) for at vende tilbage til standardindstillingen for skærmbilledkontrast.
7. Tryk på m for at gå ud af justering af skærmbilledkontrast.
20060601
Introduktion
TÆND OG SLUK
BRUG AF TILSTANDE
GRUNDLÆGGENDE BEREGNINGER
GENTAGELSESFUNKTION
BEREGNING AF BRØKER
EKSPONENTER
GRAFFUNKTIONER
DOBBELTGRAF
DYNAMISK GRAF
TABELFUNKTION
20050301
1
Introduktion
Introduktion
Velkommen til en ny verden af lommeregnere med tegnefunktion.
Introduktionen er ikke en udtømmende vejledning, men den gennemgår mange af
de mest almindelige funktioner fra at tænde for lommeregneren til at tegne grafer
over komplekse ligninger. Når du har gennemgået introduktionen, behersker du
lommeregnerens grundlæggende funktioner og er klar til at fortsætte med resten
af vejledningen og lære alle de tilgængelige funktioner.
De enkelte trin i de eksempler, der gennemgås i Introduktionen, vises grafisk, så
du nemt og hurtigt kan følge med. Hvis du f.eks. skal indtaste tallet 57, vises det på
følgende måde:
Tryk på
Om nødvendigt vises det, hvordan skærmbilledet skal se ud.
Hvis dit skærmbillede ikke stemmer overens med eksemplet, kan du starte forfra
ved at trykke på knappen "All Clear"
TÆND OG SLUK
fh.
o
.
Tryk på o for at tænde for lommeregneren.
Tryk på
Lommeregneren slukker automatisk, hvis du ikke udfører handlinger inden for den
angivne tidsperiode. Du kan angive en periode på seks eller 60 minutter.
!
OFF
o
for at slukke for lommeregneren.
BRUG AF TILSTANDE
Lommeregneren gør det nemt at udføre en lang række beregninger ved at vælge en
passende tilstand. Før vi går i gang med at udføre beregninger og vise eksempler på
handlinger, viser vi, hvordan du finder rundt i de forskellige tilstande.
20050301
20050301
•
MAT
Sådan vælges tilstanden RUN
1. Tryk på m, så hovedmenuen vises.
2
Introduktion
2. Brug defc til at flytte markøren til
•
RUN
MAT, og tryk derefter på w.
Dette er det første skærmbillede i tilstanden
RUN
• MAT, hvor du kan udføre manuelle beregninger
og matrixregning samt køre programmer.
GRUNDLÆGGENDE BEREGNINGER
I manuelle beregninger indtaster du formler fra venstre til højre, ligesom når du skriver dem
på et stykke papir. I formler, der indeholder blandede aritmetiske operatorer og parenteser,
gør lommeregneren automatisk brug af fuld algebraisk logik til at beregne resultatet.
Eksempel:
1. Tryk på
2. Tryk på
15 × 3 + 61
o for at rydde lommeregneren.
bf*d+gbw.
Parentetiske beregninger
Eksempel:
1. Tryk på
15 × (3 + 61)
bf*(d
+gb)w.
Indbyggede funktioner
Lommeregneren indeholder et antal indbyggede, videnskabelige funktioner, herunder
trigonometriske og logaritmiske funktioner.
Eksempel:
25 × sin 45˚
Vigtigt!
Husk at angive Deg (grader) som vinkelenhed, før du prøver dette eksempel.
20050301
SET UP
1. Tryk på !m for at få vist
skærmbilledet Setup.
3
Introduktion
2. Tryk på
for at angive grader som vinkelenhed.
3. Tryk på
4. Tryk på
5. Tryk på
cccccc1(grader)
J for at rydde menuen.
o for at rydde enheden.
cf*sefw.
GENTAGELSESFUNKTION
Med gentagelsesfunktionen kan du trykke på d eller e for at hente den
sidst udførte beregning frem, så du kan foretage ændringer i den eller udføre den
igen, som den er.
Eksempel:
1. Tryk på
Sådan ændres beregningen i det sidste eksempel fra (25 × sin 45˚) til
(25 × sin 55˚)
d for at få vist den sidst udførte beregning.
2. Tryk på d for at flytte markøren (
3. Tryk på
4. Tryk på f.
5. Tryk på
D for at slette 4.
w for at udføre beregningen igen.
I
) til højre for 4.
20050301
4
Introduktion
BEREGNING AF BRØKER
Du kan bruge tasten $ til at indtaste brøker i beregninger. Symbolet " { " bruges til
at adskille de enkelte dele af en brøk.
Eksempel:
31
/16 + 37/
9
1. Tryk på o.
2. Tryk på
db$bg+
dh$jw.
871
Angiver
Konvertering af en uægte brøk til et blandet tal
Mens en uægte brøk vises på skærmen, skal du trykke på !Mfor at
konvertere den til et blandet tal.
<
Tryk på !M igen for at konvertere den tilbage til en uægte brøk.
Konvertering af en brøk til det tilsvarende decimaltal
Mens en uægte brøk vises på skærmen, skal du trykke på M for at konvertere den
til det tilsvarende decimaltal.
/
144
<
Tryk på M igen for at konvertere tallet tilbage til en brøk.
20050301
EKSPONENTER
5
Introduktion
Eksempel:
1. Tryk påo.
2. Tryk på
3. Tryk på
4. Tryk på
5. Tryk på
1250 × 2,06
bcfa*c.ag.
M, så indikatoren ^ vises på skærmen.
f. ^5 på skærmen angiver, at 5 er en eksponent.
w.
5
20050301
6
Introduktion
GRAFFUNKTIONER
Lommeregnerens tegnefunktioner gør det muligt at tegne komplekse grafer ved hjælp
af rektangulære koordinater (vandret akse: x ; lodret akse: y) eller polære koordinater
(vinkel:
Alle nedenstående tegneeksempler udføres ved at begynde umiddelbart efter, at
lommeregneren er nulstillet.
θ
; afstand fra origo: r).
Eksempel
1. Tryk på
2. Brug
GRAPH, og tryk derefter på w.
3. Indtast formlen.
1: Sådan afbildes Y = X(X + 1)(X – 2) grafisk
m.
defc til at flytte markøren til
v(v+b)
(v -c)w
4. Tryk på 6(DRAW) eller w
for at tegne grafen.
Eksempel
1. Tryk på
2: Sådan bestemmes rødderne af Y = X(X + 1)(X – 2)
!5(G-SLV).
20050301
2. Tryk på 1(ROOT).
Tryk på e for at få vist andre rødder.
7
Introduktion
Eksempel
1. Tryk på
2. Tryk på 3(∫dx).
3. Brug d til at flytte markøren til det sted, hvor
X = –1, og tryk derefter på w. Brug derefter e
til at flytte markøren til det sted, hvor X = 0, og tryk
derefter på
området, der bliver gråtonet på skærmen.
3: Bestem det område, der afgrænses af origo og den opnåede rod X = –1
for Y = X(X + 1)(X – 2)
!5(G-SLV)6(g).
for at indtaste integrations-
w
20050301
8
Introduktion
DOBBELTGRAF
Med denne funktion kan du opdele skærmen i to områder og få vist to grafvinduer.
Eksempel:
1. Tryk på !mcc1(G+G)
for at angive "G+G" for indstillingen Dual Screen.
2. Tryk på
Sådan tegnes følgende to grafer, og sådan bestemmes
deres skæringspunkter
Y1 = X(X + 1)(X – 2)
Y2 = X + 1.2
SET UP
J, og indtast de to funktioner.
v(v+b)
(v-c)w
v+b.cw
3. Tryk på 6(DRAW) eller w for at tegne graferne.
Box Zoom
Brug funktionen Box Zoom til at angive områder i grafen, der skal forstørres.
1. Tryk på
2. Brug defc til at flytte markøren
til et hjørne af det område, du vil angive, og tryk
derefter på
!2(ZOOM) 1(BOX).
.
w
20050301
9
Introduktion
3. Brug defc til at flytte markøren
igen. Mens du flytter markøren, vises en boks på
skærmen. Flyt markøren, så boksen indrammer
det område, der skal forstørres.
4. Tryk på
i den inaktive skærm (til højre).
w. Herefter vises det forstørrede område
DYNAMISK GRAF
Med en dynamisk graf kan du se, hvordan formen på en graf påvirkes, når den værdi,
der er tildelt en af koefficienterne af dens funktion, ændres.
Eksempel:
1. Tryk på m.
2. Brug
DYNA, og tryk derefter på w.
Sådan tegnes grafer, når værdien af koefficient A i følgende funktion
ændres fra 1 til 3
Y = AX
2
defc til at flytte markøren til
3. Indtast formlen.
a
A
v
vxw
12356
20050301
10
Introduktion
4. Tryk på 4(VAR) bw for at tildele en første
værdi af 1 til koefficient A.
5. Tryk på
for at angive område og ændringstilvækst i
koefficient A.
6. Tryk på
7. Tryk på
dynamiske grafer. Graferne bliver tegnet ti gange.
• Hvis du vil afbryde en igangværende tegning af
2(SET) bwdwbw
J.
6(DYNA) for at igangsætte tegning af
en dynamisk graf, skal du trykke på
o.
↓
↓↑
20050301
↓↑
11
Introduktion
TABELFUNKTION
Tabelfunktionen gør det muligt at generere en tabel over løsninger, efterhånden som
forskellige værdier bliver tildelt variablene i en funktion.
Eksempel:
Sådan oprettes en taltabel for følgende funktion
Y = X (X+1) (X–2)
1. Tryk på m.
2. Brug
3. Indtast formlen.
defc til at flytte markøren til
TABLE, og tryk derefter på w.
v(v+b)
(v-c)w
4. Tryk på 6(TABL) for at generere
taltabellen.
Læs videre for at lære mere om lommeregnerens mange avancerede funktioner!
20050301
Vigtigt at vide om brugen
af dette produkt
Der vises en statuslinje og/eller en optaget-indikator på skærmen, når lommeregneren
udfører en beregning, skriver til hukommelsen (inkl. Flash-hukommelsen) eller læser
fra hukommelsen (inkl. Flash-hukommelsen).
Optaget-indikator
Statuslinje
Undlad at trykke på knappen P og at udskifte batterierne på lommeregneren, når
statuslinjen eller optaget-indikatoren vises på skærmen. Dette kan medføre at der slettes
data i hukommelsen, eller at lommeregneren virker ikke korrekt.
Denne lommeregner er udstyret med en flash-hukommelse til lagring af data. Det anbefales,
at du altid sikkerhedskopierer dine data til flash-hukommelsen. Yderligere oplysninger om
sikkerhedskopiering finder du i "12-7 Tilstanden MEMORY" i brugervejledningen.
Du kan også overføre data til en computer ved hjælp af Program-Link-softwaren (FA-124),
der følger med lommeregneren. Program-Link-softwaren kan også bruges til at
sikkerhedskopiere data til en computer.
• kun fx-9860G SD
Hvis meddelelsen "No Card" vises, selvom der er sat et SD-kort i SD-kortslottet, betyder det,
at lommeregneren af en eller anden grund ikke kan registrere kortet. Prøv at tage kortet ud
og sætte det i igen. Kontakt producenten af SD-kortet, hvis dette ikke virker. Bemærk, at ikke
alle SD-kort er kompatible med lommeregneren.
Vigtigt at vide om tilslutning
til en computer
En særlig USB-driver skal være installeret på din computer, før du kan tilslutte
lommeregneren. Driveren installeres samtidigt med Program-Link-softwaren (FA-124),
der følger med lommeregneren. Sørg for at installere Program-Link-softwaren (FA-124)
på computeren, før du prøver at tilslutte lommeregneren. Hvis du forsøger at tilslutte
lommeregneren til en computer, som Program-Link-softwaren ikke er installeret på,
kan det medføre, at lommeregneren ikke fungerer korrekt. Yderligere oplysninger om,
hvordan Program-Link-softwaren installeres, finder du i brugervejledningen på den
medfølgende cd-rom.
20050301
Vigtigt at vide om håndtering
• Lommeregneren indeholder følsomme dele. Forsøg ikke selv at skille den ad.
• Lommeregneren må ikke tabes eller udsættes for hårde slag.
• Lommeregneren må ikke opbevares eller efterlades på steder, der udsættes for høje temperaturer,
høj luftfugtighed eller store mængder støv. Hvis lommeregneren udsættes for lave temperaturer,
kan den tage længere tid om at vise resultater, og det kan føre til, at den ikke fungerer.
Lommeregneren virker korrekt, når den atter får normal temperatur.
• Skærmen bliver blank og tasterne fungerer ikke, når der foretages beregninger. Når du bruger
tastaturet, skal du se på skærmen for at sikre, at alle tasteoperationer udføres korrekt.
• Skift hovedbatterierne én gang årligt, uanset hvor meget lommeregneren er blevet brugt.
• Batterier skal opbevares utilgængeligt for børn. Søg straks lægehjælp, hvis et barn sluger et batteri.
• Brug ikke flygtige væsker, som f.eks. fortynder eller rensebenzin, til at rengøre lommeregneren. Tør
den af med en tør, blød klud, eller med en hårdt opvredet klud dyppet i en neutral sæbeopløsning.
• Vær forsigtig, når du tørrer støv af skærmen, så den ikke bliver ridset.
• Producenten og dennes leverandører kan under ingen omstændigheder holdes ansvarlig over
for dig eller andre for skader, udgifter, tabt fortjeneste, tabt opsparing eller nogen anden form
for erstatningsansvar, der måtte opstår som følge af tab af data og/eller formler på grund af
funktionsfejl, reparationer eller udskiftning af batteri. Du er ansvarlig for at udarbejde fysiske
optegnelser over data for at beskytte dig mod sådanne tab af data.
• Batterier, LCD-skærmen eller andre komponenter må ikke bortskaffes ved afbrænding.
• Sørg for, at afbryderen står på OFF, når du skifter batterier.
• Hvis lommeregneren udsættes for en stærk, elektrostatisk ladning, kan indholdet i hukommelsen
blive beskadiget, eller tasterne kan holde op med at fungere. Hvis det er tilfældet, skal
lommeregneren nulstilles for at slette hukommelsen og genoprette tastefunktionen.
• Hvis lommeregneren af en eller anden grund ophører med at fungere korrekt, skal du trykke på
knappen P bag på lommeregneren med en tynd og spids genstand. Bemærk, at dermed bliver
alle data i lommeregnerens hukommelse slettet.
• Bemærk, at stærke vibrationer eller slag, der påføres under udførelsen af et program, kan få
udførelsen til at standse, eller kan beskadige indholdet i lommeregnerens hukommelse.
• Brug af lommeregneren i nærheden af et fjernsyn eller en radio kan forårsage forstyrrelse
i tv- eller radiomodtagelsen.
• Før du går ud fra, at lommeregneren har en funktionsfejl, skal du genlæse denne brugervejledning
grundigt og sikre, at problemet ikke er opstået på grund af manglende batterikriaft, programmeringseller betjeningsfejl.
• Batteriets levetid reduceres væsentligt ved brug af visse operationer og ved brug af bestemte
typer SD-kort.
20050301
Lav fysiske fortegnelser over al vigtig data!
Lav batterikraft eller forkert udskiftning af batterierne kan betyde, at de data, der er gemt i
hukommelsen, bliver ødelagt eller går tabt. Gemte data kan også blive påvirket af stærk
elektrostatisk ladning eller hårde slag. Det er dit ansvar at lave sikkerhedskopier af data for
at undgå tab.
CASIO Computer Co., Ltd. kan på ingen måde holdes ansvarlig for særlige, yderligere eller
hændelige skader eller følgeskader, der opstår i forbindelse med eller på grund af købet eller
brugen af disse materialer. Desuden kan CASIO Computer Co., Ltd. ikke holdes ansvarlig for
nogen form for krav for tredjemands brug af disse materialer.
• Indholdet af brugervejledningen kan ændres uden forudgående varsel.
• Brugervejledningen eller dele heraf må ikke gengives i nogen form uden producentens
udtrykkelige, skriftlige samtykke.
• Mulighederne, der beskrives i kapitel 12 i brugervejledningen, er måske ikke tilgængelige i
visse geografiske områder. Kontakt din nærmeste CASIO-forhandler eller -distributør for at
få yderligere oplysninger om dit område.
Symbolerne ovenfor angiver, at du skal trykke på ! og derefter x, hvorefter symbolet
indtastes. Alle indtastningsfunktioner, der kræver brug af flere taster, er angivet på denne
måde. Tastemarkeringerne vises, efterfulgt af det indtastede tegn eller den indtastede
kommando i parentes.
um EQUA
Dette angiver, at du først skal trykke på m, bruge markørtasterne (f, c, d, e) til at
vælge tilstanden EQUA og derefter trykke på w. Handlinger, du skal udføre for at gå ind i
en tilstand fra hovedmenuen, er angivet på denne måde.
0
u Funktionstaster og -menuer
• Mange af de handlinger, der udføres af lommeregneren, kan udføres ved at trykke på
funktionstasterne 1 til 6. Den handling, der er tildelt de enkelte funktionstaster, varierer
afhængigt af, hvilken tilstand lommeregneren er i. Aktuelle handlingstildelinger er angivet
med funktionsmenuer, der vises nederst på skærmen.
• Brugervejledningen viser de aktuelle handlinger, der er tildelt en funktionstast, i parentes
efterfulgt af tastemarkeringen for den pågældende tast. 1(Comp), angiver f.eks., at når
man trykker på 1 vælges {Comp}, hvilket også er angivet i funktionsmenuen.
•Når (g) er angivet i funktionsmenuen for tasten 6, betyder det, at når man trykker på 6
vises den næste eller foregående side af menumulighederne.
uu
u Menunavne
uu
• Menunavne i brugervejledningen omfatter de tastetryk, der er nødvendige for at få vist
den menu, der bliver forklaret. Tastetryk for en menu, der vises ved at trykke på K og
derefter {MAT}, vises som: [OPTN]-[MAT].
• 6(g) tastetryk til at skifte til en anden menuside vises ikke i tastetryk for menunavne.
20050301
0-1-1
5-1-1
Sample Graphs
5-1-2
Sample Graphs
20050301
Example To graph y = 3x
2
Procedure
1m GRAPH
2dvxw
36(DRAW) (or w)
Result Screen
#PressingAwhile a graph is on the display
will return to the screen in step 2.
Kom hurtigt i gang
u Grafer
Som regel vises grafoperationer på modstående sider,
hvor grafeksemplerne vises på højre side. Du kan
frembringe den samme graf på din lommeregner
ved at udføre de trin, der vises under overskriften
Procedure oven over grafen.
Find den type graf, du ønsker, på højre side, og gå
derefter til den side, der er angivet for den pågældende
graf. Trinnene beskrevet under "Procedure" udføres
altid med de oprindelige RESET indstillinger.
Numrene ved afsnittene "Opsætning" og "Fremgangsmåde" på venstre side
svarer til numrene ved "Procedure" på højre side.
Eksempel:
Venstre sideHøjre side
3. Tegn grafen.3 5(DRAW)(eller w)
uu
u Kommandoliste
uu
Liste over kommandoer i tilstanden PRGM (side 8-7) viser et rutediagram over de
forskellige menuer med funktionstaster og viser, hvordan du kommer frem til den menu
med kommandoer, du skal bruge.
Eksempel: Følgende handling viser Xfct: [VARS]-[FACT]-[Xfct]
5-1 Sample Graphs
kkkkkHow to draw a simple graph (1)
Description
Todraw a graph, simply input the applicable function.
Set Up
1. From the Main Menu, enter the GRAPH Mode.
Execution
2.Input the function you want to graph.
Here you would use the V-Window to specify the range and other parameters of the
graph. See 5-2-1.
3.Draw the graph.
20050301
uu
u Sidens indhold
uu
De tredelte sidetal er centreret øverst på hver side.
F.eks. angiver sidetallet "1-2-3", at det er kapitel 1,
afsnit 2, side 3.
uu
u Ekstra oplysninger
uu
1-2-2
Display
Icon Mode NameDescription
GRAPH Use this mode to store graph functions and to draw graphs
using the functions.
DYNA Use this mode to store graph functions and to draw multiple
(Dynamic Graph) versions of a graph by changing the values assigned to the
variables in a function.
TABLE Use this mode to store functions, to generate a numeric
table of different solutions as the values assigned to
variables in a function change, and to draw graphs.
RECUR Use this mode to store recursion formulas, to generate a
(Recursion) numeric table of different solutions as the values assigned to
variables in a function change, and to draw graphs.
CONICS Use this mode to draw graphs of conic sections.
EQUA Use this mode to solve linear equations with two through six
(Equation) unknowns, quadratic equations, and cubic equations.
PRGM Use this mode to store programs in the program area and to
(Program) run programs.
TVM Use this mode to perform financial calculations and to draw
(Financial) cash flo w and other types of graphs. to make
LINK Use this mode to transfer memory contents or back-up data
to another unit or PC.
MEMORY Use this mode to manage data stored in memory.
SYSTEM Use this mode to initialize memory, adjust contrast, and to
make other system settings.
S•SHT Use this mode to perform spreadsheet calculations. Each file
(Spreadsheet) contains a 26-column ⋅ 999-line spreadsheet. In addition to
the calculator’s built-in commands and Spreadsheet Mode
commands, you can also perform statistical calculations and
graph statistical data using the same procedures that you use
in the STAT Mode.
20050301
1-2-2
Display
kk
kAbout the Function Menu
kk
Use the function keys (1 to 6) to access the menus and commands in the menu bar
along the bottom of the display screen. You can tell whether a menu bar item is a menu or a
command by its appearance.
• Next Menu
Example:
Selecting displays a menu of hyperbolic functions.
• Command Input
Example:
Selecting inputs the sinh command.
• Direct Command Execution
Example:
Selecting executes the DRAW command.
kk
kAbout Display Screens
kk
This calculator uses two types of display screens: a text screen and a graph screen. The text
screen can show 21 columns and 8 lines of characters, with the bottom line used for the
function key menu. The graph screen uses an area that measures 127 (W) ⋅ 63 (H) dots.
Text ScreenGraph Screen
The contents of each type of screen are stored in independent memory areas.
Press!6(GT) to switch between the graph screen and text screen.
20050301
Ekstra oplysninger vises nederst på hver enkelt side i blokken "Noter".
angiver en note om en term, der forekomer på samme side som noten.
*
# angiver en note, der giver generelle oplysninger om et emne, som behandles i samme
afsnit som noten.
20050301
Kapitel
Grundlæggende
funktioner
1-1Taster
1-2Skærm
1-3Indtastning og redigering af beregninger
1-4Menuen Option (OPTN)
1-5Menuen Variable Data (VARS)
1-6Menuen Program (PRGM)
1-7Brug af skærmbilledet Setup
1-8Brug af skærmhentning
1-9Hvis du bliver ved med at have problemer…
1
20050301
1-1 Taster
1-1-1
Taster
20050301
kk
k Oversigt over taster
kk
SideSideSideSideSideSide
1-1-2
Taster
5-11-1
5-2-75-2-1
1-6-1
5-10-15-11-9
1-7-1
1-1-31-4-11-5-11-2-1
2-4-72-4-5
1-1-32-4-72-4-5
2-4-10
2-4-10
2-4-52-4-5
2-4-52-4-5
2-4-12
2-4-11
2-4-7
2-1-1
2-4-42-4-4
2-4-42-4-4
2-4-7
10-3-13
2-1-1
SideSideSideSideSide
1-8-1
1-3-5
1-3-7
1-3-2
1-3-1
1-3-7
2-1-1
1-2-3
2-4-4
2-4-4
10-3-12
2-2-1
2-1-1
3-1-2
2-6-2
2-8-11
20050301
2-4-4
2-1-1
2-2-5
2-1-12-1-1
2-1-1
1-1-3
Taster
kk
k Tastemarkeringer
kk
Mange af lommeregnerens taster kan udføre mere end én funktion. De markerede funktioner
på tastaturet er farvekodede, så det er let at finde den rigtige tast.
FunktionTastekombination
1logl
210
x
!l
3Bal
Nedenfor beskrives den farvekodning, der er brugt til markering af tasterne.
FarveTastekombination
OrangeTryk på ! og derefter på tasten for at udføre den
markerede funktion.
RødTryk på a og derefter på tasten for at udføre den
markerede funktion.
#Alpha Lock
Når du trykker på a og derefter på en tast for
at indtaste et bogstav, skifter tastaturet normalt
til de primære funktioner med det samme.
Hvis du trykker på ! og derefter på a,
låses tastaturet i alfaindtastning, indtil du trykker
på a igen.
20050301
1-2-1
Skærm
1-2 Skærm
k Valg af ikoner
I dette afsnit beskrives det, hvordan du vælger en bestemt tilstand ved at vælge, dvs.
markere, et ikon i hovedmenuen.
uu
u Sådan markerer du et ikon
uu
1. Tryk på m, så hovedmenuen vises.
2. Brug markørtasterne (d, e, f, c), og flyt fremhævelsen til det ønskede ikon.
Aktuelt valgt ikon
3. Tryk på w for at få vist det første skærmbillede i den tilstand, du valgte ved at
fremhæve det tilhørende ikon. I dette eksempel er det tilstanden STAT.
• Du kan også vælge en tilstand uden at fremhæve et ikon i hovedmenuen, hvis du i stedet
indtaster det tal eller bogstav, der er markeret nederst til højre på ikonet.
Nedenfor kan du se, hvad hvert ikon betyder.
IkonTilstandBeskrivelse
•
RUN
MAT
• Matrix)
(Run
STAT
(Statistics)
•
e
ACT
(eActivity)
Brug denne tilstand til matematiske beregninger og funktionsberegninger og til beregninger, hvori der indgår binære,
oktale, decimale og heksadecimale værdier og matricer.
Brug denne tilstand til beregninger med en enkelt variabel
(standardafvigelse) og to variable (regression) samt til
udførelse af test, dataanalyse og tegning af statistiske grafer.
eActivity bruges til indtastning af tekst, matematiske udtryk
og andre data i en brugergrænseflade, der minder om en
notesbog. Brug denne tilstand, når du skal gemme tekst,
formler eller indbyggede programdata i en fil.
20050301
20050301
1-2-2
Skærm
IkonTilstandBeskrivelse
•
S
SHTBrug denne tilstand, hvis du vil udføre regnearksberegninger.
(Spreadsheet)
Hver fil indeholder et regneark med 26 kolonner × 999-rækker.
Ud over lommeregnerens indbyggede kommandoer og
•
SHT-tilstanden kan du også bruge statistiske beregninger
S
og tegne grafer over statistiske data ved at bruge de samme
procedurer som i tilstanden STAT.
GRAPHBrug denne tilstand, når du skal gemme graffunktioner og
tegne grafer med funktionerne.
DYNABrug denne tilstand, når du skal gemme graffunktioner og
(Dynamic Graph)
tegne flere udgaver af en graf ved at ændre de værdier,
der er tildelt variablene i en funktion.
TABLEBrug denne tilstand, hvis du vil gemme funktioner eller
generere en numerisk tabel over forskellige løsninger,
efterhånden som de værdier, der er tildelt variablene i en
funktion, ændres. Du kan også bruge tilstanden, når du
tegner grafer.
RECURBrug denne tilstand, hvis du vil gemme rekursionsformler, så
(Recursion)
du kan generere en numerisk tabel over forskellige
løsninger, efterhånden som de værdier, der er tildelt
variablene i en funktion, ændres. Du kan også bruge
tilstanden, når du tegner grafer.
CONICSBrug denne tilstand, når du tegner keglesnit.
EQUABrug denne tilstand, når du skal løse lineære ligninger med
(Equation)
to til seks ubekendte, andengradsligninger og
tredjegradsligninger.
PRGMBrug denne tilstand, hvis du vil gemme programmer i
(Program)
programområdet og køre programmer.
TVMBrug denne tilstand til økonomiske eller finansielle
(Financial)
beregninger. Du kan også tegne pengestrømsdiagrammer
og andre typer grafer.
for at oprette
LINKBrug denne tilstand, hvis du vil overføre indhold fra
hukommelsen eller sikkerhedskopierede data til en anden
enhed eller pc.
MEMORYBrug denne tilstand, hvis du vil arbejde med de data, der er
gemt i hukommelsen.
SYSTEMBrug denne tilstand, hvis du vil initialisere hukommelsen,
justere kontrastindstillingen og vælge andre
systemindstillinger.
20050301
1-2-3
Skærm
kk
k Om menuen Function
kk
Brug funktionstasterne (1 til 6) for at få adgang til menuerne og kommandoerne på
menulinjen nederst i skærmbilledet. Det er nemt at se, om et element på menulinjen er en
menu eller en kommando, fordi de to ting vises forskelligt.
• Næste menu
Eksempel:
Hvis du vælger , vises en menu med hyperbolske funktioner.
• Kommandoindtastning
Eksempel:
Hvis du vælger , angives kommandoen sinh.
• Direkte kommandoudførelse
Eksempel:
Hvis du vælger , udføres kommandoen DRAW.
kk
k Om skærmbilleder
kk
Der kan vises to forskellige typer skærmbilleder på lommeregneren: tekstvisning og
grafvisning. I tekstvisningen er der plads til 21 kolonner og 8 linjer med tegn, mens den
nederste linje bruges til funktionstasterne. I grafvisningen bruges et område, der måler
127 (B) × 63 (H) punkter.
TekstvisningGrafvisning
Indholdet i hver af de to visningstyper gemmes i hukommelsesområder, der er uafhængige
af hinanden.
Tryk på !6(G↔T) for at skifte mellem grafvisning og tekstvisning.
20050301
1-2-4
Skærm
kk
k Normalvisning
kk
Lommeregneren kan normalt vise tal på op til 10 cifre. Større tal konverteres automatisk til et
format med eksponenter og vises på den måde i stedet.
u Sådan læses eksponentialformat
1.2E+12 angiver, at resultatet er lig med 1,2 × 1012. Det betyder, at du skal flytte
decimaltegnet i 1,2 tolv pladser til højre, fordi eksponenten er positiv. Det giver
resultatet 1.200.000.000.000.
1.2E–03 angiver, at resultatet er lig med 1,2 × 10–3. Det betyder, at du skal flytte
decimaltegnet i 1,2 tre pladser til venstre, fordi eksponenten er negativ. Det giver
resultatet 0,0012.
Du kan angive et af to forskellige områder, hvor der skal skiftes automatisk til normal visning.
Alle eksemplerne i denne brugermanual viser beregningsresultater med Norm 1.
På side 2-3-2 kan du finde flere oplysninger om, hvordan du skifter mellem Norm 1 og
Norm 2.
20050301
1-2-5
Skærm
kk
k Specielle visningsformater
kk
Der bruges specielle visningsformater til brøker, heksadecimaler samt til grader, minutter
og sekunder.
u Brøker
................. Angiver: 456
u Heksadecimaler
................. Angiver: 0ABCDEF1(16) , hvilket
er lig med 180150001(10)
u Grader/minutter/sekunder
................. Angiver: 12° 34’ 56.78”
• Ud over ovennævnte bruges der også andre indikatorer eller symboler, som beskrives i
de relevante afsnit i brugermanualen.
12
––––
23
kk
k Indikator for udførelse af beregninger
kk
Når lommeregneren er ved at tegne en graf eller udføre en større, kompliceret beregning
eller et kompliceret program, blinker et sort felt "k" øverst til højre på skærmen. Det viser,
at lommeregneren er ved at udføre en intern handling.
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-1
1-3 Indtastning og redigering af beregninger
Bemærk!
• Medmindre andet er angivet, bruges den lineære indtastningstilstand til alle handlinger i
dette afsnit.
kk
k Indtastning af beregninger
kk
Når du skal indtaste en beregning, skal du først trykke på A for at rydde skærmbilledet.
Dernæst skal du indtaste beregningsformlerne nøjagtigt, som de skrives, fra venstre mod
højre. Resultatet vises, når du trykker på w.
○○○○○
Eksempel 1 2 + 3 – 4 + 10 =
Ac+d-e+baw
○○○○○
Eksempel 2 2(5 + 4) ÷ (23 × 5) =
Ac(f+e)/
(cd*f)w
k Redigering af beregninger
Tryk på tasterne d og e for at flytte markøren til det sted, hvor du vil ændre noget,
og udfør derefter en af de handlinger, der er beskrevet nedenfor. Når du har redigeret
beregningen, kan du udføre den ved at trykke på w. Du kan også trykke på e og flytte
til slutningen af beregningen, så du kan indtaste mere.
u Sådan ændres et trin
○○○○○
EksempelSådan ændres cos60 til sin60
Acga
ddd
D
s
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-2
Hvis du trykker på !D(INS) i lineær indtastningstilstand, ændres markøren til " ".
Den næste funktion eller værdi, du indtaster, overskrives på det sted, hvor markøren ("
er placeret.
Acga
ddd!D(INS)
s
Du kan fortryde denne handling ved at trykke på !D(INS) igen.
Sådan slettes et trin
○○○○○
EksempelSådan ændres 369 × × 2 til 369 × 2
Adgj**c
dD
")
I indsætningstilstand fungerer tasten D som tilbagetast.
#Markøren er en lodret blinkende streg (I), når
der er valgt indtastningstilstand. Den er en
vandret blinkende streg (
overskrivningstilstand.
), når der er valgt
# Indtastningstilstand er standardindstillingen i
lineær indtastningstilstand. Du kan skifte til
overskrivningstilstand ved at trykke på
1Y(INS).
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-3
u Sådan indsættes et trin
○○○○○
EksempelSådan ændres 2,362 til sin2,36
Ac.dgx
ddddd
s
u Sådan ændres det sidst indtastede trin
○○○○○
EksempelSådan ændres 369 × 3 til 369 × 2
Adgj*d
D
c
2
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-4
kk
k Brug af gentagelseshukommelsen
kk
Den sidst udførte beregning gemmes altid i gentagelseshukommelsen. Du kan hente
indholdet frem fra hukommelsen ved at trykke på d eller e.
Hvis du trykker på e, vises beregningen med markøren stående umiddelbart foran
beregningen. Hvis du trykker på d, vises beregningen med markøren stående lige bag
den. Du kan ændre beregningen, som du vil, og derefter udføre den igen.
○○○○○
Eksempel 1 Sådan udføres følgende to beregninger
4,12 × 6,4 = 26,368
4,12 × 7,1 = 29,252
Ae.bc*g.ew
dddd
!D(INS)
h.b
w
Når du har trykket på A, kan du trykke på f eller c og gentage tidligere beregninger i
rækkefølge fra den nyeste til den ældste (funktionen Multi-Replay). Når du har hentet en
beregning, kan du flytte markøren rundt i beregningen med e og d, så du kan ændre den
og på den måde oprette en ny beregning.
○○○○○
Eksempel 2
Abcd+efgw
cde-fghw
A
f (En beregning tilbage)
f (To beregninger tilbage)
# En beregning opbevares i
gentagelseshukommelsen, indtil du udfører en
ny beregning.
#Indholdet i gentagelseshukommelsen
slettes ikke, når du trykker på tasten A.
Derfor kan du hente en beregning og
udføre den igen, selvom du har trykket på
tasten A.
# Gentagelseshukommelsen aktiveres kun i lineær
indtastningstilstand. I matematisk
indtastningstilstand anvendes historiefunktionen
i stedet for gentagelseshukommelsen. Se
"Historiefunktion" (side 2-2-6) angående detaljer.
20050301
20050901
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-5
k Rettelser i den oprindelige beregning
○○○○○
Eksempel14 ÷ 0 × 2,3 indtastet ved en fejltagelse i stedet for 14 ÷ 10 × 2,3
Abe/a*c.d
w
Tryk på J.
Markøren er automatisk placeret på det
sted, hvor fejlen er opstået.
Ret beregning som nødvendigt.
db
Udfør den igen.
w
kk
k Brug af udklipsholderen til kopiering og indsætning
kk
Du kan kopiere (eller klippe) en funktion, kommando eller anden indtastning til
udklipsholderen (Clipboard) og sætte indholdet fra udklipsholderen ind et andet sted.
u Sådan angives det, der skal kopieres
Lineær indtastningstilstand
1. Flyt markøren (I), så den står på den første eller sidste plads i den tekst, du vil kopiere,
og tryk derefter på !i(CLIP).Markøren skifter udseende til " ".
2. Flyt markøren med markørtasterne, og fremhæv den tekst, du vil kopiere.
# Det er den valgte indstilling for
indtastningstilstand ("Input Mode"), der
bestemmer, hvor stort et tekstområde du
kan kopiere.
Lineær indtastningstilstand. 1 tegn
1 linje
Flere linjer
Matematisk indtastningstilstand: Kun 1 linje
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-6
3. Tryk på 1(COPY) for at kopiere den fremhævede tekst til udklipsholder og afslutte
den tilstand, hvor du angiver det, der skal kopieres.
De markerede tegn ændres ikke, når du
kopierer dem.
Du kan annullere fremhævelsen af teksten uden at kopiere noget ved at trykke på J.
Matematisk indtastningstilstand
1. Brug markørtasterne til at flytte markøren til den celle, du vil kopiere.
2. Tryk på !i(CLIP). Markøren skifter udseende til "
".
3. Tryk på 1(CPY
•
L), så den fremhævede tekst kopieres til udklipsholderen.
u Sådan klippes der i teksten
1. Flyt markøren (I), så den står på den første eller sidste plads i den tekst, du vil klippe
ud, og tryk derefter på !i(CLIP). Markøren skifter udseende til "
2. Flyt markøren med markørtasterne, og fremhæv den tekst, du vil klippe ud.
3. Tryk på 2(CUT), så den fremhævede tekst klippes ud og flyttes til udklipsholderen.
Når du klipper noget ud, slettes de
oprindelige tegn.
Du kan kun bruge funktionen CUT i lineær indtastningstilstand, da den ikke understøttes i
matematisk indtastningstilstand.
".
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-7
u Indsætning af tekst
Flyt markøren til den position, hvor du vil indsætte teksten, og tryk derefter på !j(PASTE).
Indholdet fra udklipsholderen indsættes på markørens position.
A
!j(PASTE)
kk
k Funktionen Catalog
kk
Kataloget er en alfabetisk liste over alle lommeregnerens kommandoer. Du kan indtaste en
kommando ved at hente kataloget og derefter vælge kommandoen.
u Sådan indtaster du en kommando ved at bruge kataloget
1. Tryk på !e(CATALOG) for at få vist kataloget i form af en alfabetisk liste
over kommandoer.
2. Indtast det første bogstav i den kommando, du vil indtaste. Nu vises den første
kommando, der begynder med dette bogstav.
3. Brug markørtasterne (f, c), og fremhæv den kommando, du vil indtaste.
Tryk derefter på w.
○○○○○
EksempelSådan bruger du kataloget, hvis du vil indtaste kommandoen ClrGraph
A!e(CATALOG)I(C)c~cw
Når du trykker på J eller !J(QUIT), lukkes kataloget.
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-8
k Indtastningsfunktioner i matematisk indtastningstilstand
Hvis du vælger "Math" som "Input Mode" i menuen Setup (side 1-7-1), aktiverer du
matematisk indtastningstilstand, hvor du kan indtaste og få vist bestemte funktioner,
nøjagtigt som de skrives.
Bemærk!
• Standardindstillingen for "Input Mode" er "Linear" (lineær indtastningstilstand). Inden du går
i gang med de funktioner, der er beskrevet i dette afsnit, skal du først ændre "Input Mode"
til "Math".
• I matematisk indtastningstilstand foregår al indtastning i indsætningstilstand (i modsætning
til overskrivningstilstand). Læg mærke til, at funktionen !D(INS) (side 1-3-2), som du
bruger i lineær indtastningstilstand for at skifte til indtastning i indsætningstilstand, udfører
en helt anden funktion i matematisk indtastningstilstand. Yderligere oplysninger finder du i
"Indsætning af en funktion i et eksisterende udtryk" (side 1-3-13).
• Medmindre andet er angivet, udføres alle funktioner i dette afsnit i tilstanden RUN
• MAT.
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-9
u Funktioner og symboler i matematisk indtastningstilstand
De funktioner og symboler, der er angivet nedenfor, kan indtastes direkte i matematisk
indtastningstilstand. Kolonnen "Bytes" viser, hvor meget hukommelse (angivet i byte) der
bruges af det, der indtastes i matematisk indtastningstilstand.
10
log(a,b)(Indtastning fra menuen MATH*2)7
Abs (absolut værdi)(Indtastning fra menuen MATH*2)6
Lineært differentiale*
2. ordens differentialfunktion*
Integraler*
Σ Beregning*
Matrix(Indtastning fra menuen MATH*2)14*
Parenteser( og )1
Klammeparenteser!*( { ) og !/( } )1
(anvendes ved listeindtastning).
Kantede parenteser!+( [ ) og !-( ] )1
(anvendes ved matrixindtastning).
1
!$(&)14
–1
)5
!x( )6
)9
!I(ex)6
!l(10x)6
3
3
3
4
(Indtastning fra menuen MATH*2)7
(Indtastning fra menuen MATH*2)7
(Indtastning fra menuen MATH*2)8
(Indtastning fra menuen MATH*2)11
5
*1Blandede tal understøttes kun i matematisk
indtastningstilstand.
2
Du kan finde flere oplysninger om
*
funktionsindtastning fra funktionsmenuen
MATH i "Brug af menuen MATH" på
side 1-3-10.
3
Der kan ikke angives tolerance i matematisk
*
indtastningstilstand. Hvis du vil angive
tolerance, skal du bruge lineær
indtastningstilstand i stedet.
4
I forbindelse med Σ-beregning i matematisk
*
indtastningstilstand er pitch altid 1. Vælg lineær
indtastningstilstand, hvis du vil angive en
anden pitch.
5
*
Dette er byteantallet for en matrix på 2 × 2.
20050301
dx
2
d
2
f(x)
x = a
f(x)dx
a
b
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-10
u Brug af menuen MATH
Hvis du trykker på 4(MATH) i tilstanden RUN
Her kan du indtaste matricer, differentialer, integraler m.m., nøjagtigt som de skrives.
•{MAT} ... {viser undermenuen MAT, hvor du kan indtaste matricer, nøjagtigt som
de skrives}
•{2×2} ... {angiver matricen 2 × 2}
•{3×3} ... {angiver matricen 3 × 3}
•{m×n} ... {angiver en matrix med m linjer og n kolonner (op til 6 × 6)}
•{logab} ... {starter direkte indtastning af logaritme log ab}
•{Abs} ... {starter direkte indtastning af absolut værdi |X|}
•{d/dx} ... {starter direkte indtastning af lineært differentiale
2
•{
d
/dx2} ... {starter direkte indtastning af 2. ordens differentialfunktion
•
MAT, vises menuen MATH.
d
f
(x)
x = a
dx
}
}
∫dx} … {starter direkte indtastning af integral
•{
•{Σ(} … {starter direkte indtastning af Σ beregning
}
β
f(x)
}
Σ
α
x=α
u Eksempler på indtastning i matematisk indtastningstilstand
Eksemplerne i dette afsnit viser, hvordan menuen MATH og andre taster kan bruges til
direkte indtastning i matematisk indtastningstilstand. Det er vigtigt at være opmærksom på,
hvor markøren er placeret, når du indtaster tal og data.
○○○○○
Eksempel 1 Sådan indtastes 23 + 1
AcM
d
e
+b
w
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-11
○○○○○
Eksempel 2 Sådan indtastes
A(b+
$
cc
f
e
)x
w
J
○○○○○
Eksempel 3 Sådan indtastes
Ab+4(MATH)6(g)1(∫dx)
2
2
1+
(
)
5
1
1+ x + 1dx
0
a+(X)+b
ea
fb
e
w
J
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-12
○○○○○
Eksempel 4 Sådan indtastes
2 ×
1
2
2
1
2
2
Ac*4(MATH)1(MAT)1(2×2)
$bcc
ee
!x( )ce
e!x( )cee$bcc
w
u Når beregningen ikke kan være på skærmen
Der vises pile til venstre, højre, foroven eller forneden på skærmen som tegn på, at der
ikke er plads til en del af beregningen på skærmen. Pilene angiver, hvor den manglende
del burde vises.
Når du ser en pil, kan du rulle gennem indholdet på skærmen med markørtasterne og få
vist den manglende del.
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-13
u Indsætning af en funktion i et eksisterende udtryk
I matematisk indtastningstilstand kan du indsætte en funktion ved at indtaste den direkte i
et eksisterende udtryk. Det gør værdien eller udtrykket i parentes til højre for markøren til
argumentet i den indsatte funktion. Brug !D(INS), når du skal indsætte en funktion i et
eksisterende udtryk.
u Sådan indsættes en funktion i et eksisterende udtryk
○○○○○
EksempelFunktionen skal indsættes i udtrykket 1 + (2 + 3) + 4, så udtrykket i
parentes bliver argumentet i funktionen
1. Flyt markøren, så den står umiddelbart til venstre for den del af udtrykket, som skal
være argumentet i den funktion, du vil indsætte.
2. Tryk på !D(INS).
• Markøren ændrer udseende til en indsætningsmarkør (').
3. Tryk på !x(
) for at indsætte funktionen .
• Funktionen indsættes med udtrykket i parentes som argument.
u Regler for indsætning af funktioner
De grundlæggende regler nedenfor bestemmer, hvordan en værdi eller udtryk bliver til et
argument i en indsat funktion.
• Hvis indsætningsmarkøren er placeret umiddelbart til venstre for en venstreparentes, vil
argumentet omfatte alt fra venstreparentesen til den efterfølgende højreparentes i den
indsatte funktion.
• Hvis indsætningsmarkøren er placeret umiddelbart til venstre for en værdi eller brøk,
fungerer værdien eller brøken som argument i den indsatte funktion.
# Hvis du trykker på !D(INS) i lineær
indtastningstilstand, skiftes der til
indsætningstilstand. Der er flere oplysninger
på side 1-3-2.
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-14
u Funktioner, der understøtter indsætning
Nedenfor kan du se, hvilke funktioner der kan indsættes med den fremgangsmåde, der er
beskrevet i "Sådan indsættes en funktion i et eksisterende udtryk" (side 1-3-13). Her kan du
også finde oplysninger om, hvordan indsætningen påvirker den eksisterende beregning.
FunktionTastekombination
Uægte brøk$
PotensM
!x( )
3
x
e
)
)
x
)
Kubikrod!((
Potens og rod!M(
x
e
10
x
!I(
!l(10x)
log(a,b)4(MATH)2(logab)
Absolut værdi4(MATH)3(Abs)
Lineær differential4(MATH)4(
2. ordens differential4(MATH)5(
Integral
Σ-beregning
4(MATH)6(g)
1(
∫dx
4(MATH)6(g)
Σ
( )
2(
d/dx
2
d
/
dx
)
)
2
)
Oprindeligt
udtryk
Udtryk efter
indtastning
u Redigering af beregninger i matematisk indtastningstilstand
Du skal bruge stort set samme fremgangsmåde, når du redigerer beregninger i
matematisk indtastningstilstand som i lineær indtastningstilstand. Yderligere oplysninger
finder du i "Redigering af beregninger" (side 1-3-1).
Du skal dog være opmærksom på følgende forskelle mellem matematisk og lineær
indtastningstilstand.
• Indtastning i overskrivningstilstand kan bruges i lineær indtastningstilstand, men
understøttes ikke i matematisk indtastningstilstand. I matematisk indtastningstilstand
indsættes
• Hvis du trykker på D i matematisk indtastningstilstand, flytter markøren en plads
tilbage og sletter det tegn, der står på den pågældende plads, dvs. samme funktion
som en tilbagetast.
nye data altid på markørpositionen.
20050301
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-15
•Bemærk de følgende markøroperationer, som du kan anvende, mens du indtaster en
udregning med naurligt displayformat.
For at gøre dette:Tryk på denne tast:
Flytte markøren fra slutningen af udregningen til begyndelsene
Flytte markøren fra begyndelsen af udregningen til slutningend
u Visning af beregningsresultater i matematisk indtastningstilstand
Brøker, matricer og lister, der er resultatet af beregninger i matematisk indtastningstilstand,
vises i direkte format, dvs. nøjagtigt som de skrives.
Eksempler på, hvordan beregninger vises
#Brøker vises enten som uægte brøker eller som
blandede tal afhængigt af indstillingen for "Frac
Result" i menuen Setup. Der er flere
oplysninger i "1-7 Brug af skærmbilledet Setup".
# Matricer vises i direkte format, op til 6 × 6.
En matrix med mere end seks rækker eller
kolonner vises i skærmbilledet MatAns.
Det er det samme skærmbillede, der bruges
i lineær indtastningstilstand.
#Lister vises i direkte format og kan rumme op
til 20 elementer. Hvis en liste har mere end
20 elementer, vises den i skærmbilledet
ListAns. Det er det samme skærmbillede,
der bruges i lineær indtastningstilstand.
# Der vises pile til venstre, højre, foroven eller
forneden på skærmen som tegn på, at der
ikke er plads til alle data på skærmen. Pilene
angiver, hvor de manglende data burde vises.
Du kan rulle rundt i skærmbilledet med
markørtasterne og få vist de ønskede data.
# Hvis du trykker på 2(DEL)1(DEL
et beregningsresultat er markeret, slettes både
resultatet og den beregning, som gav resultatet.
# Multiplikationstegnet kan ikke udelades
umiddelbart før en uægte brøk eller et blandet
tal. Husk derfor altid multiplikationstegnet her.
Eksempel: 2 × —
# Når du trykker på tasterne # A M, x eller
!)(
taster, dvs. M, x eller !)(
2
5
c*$ccf
–1
x
), kan du ikke trykke på de samme
x
umiddelbart efter. I stedet skal du holde disse
tastetryk adskilt med parenteser.
Eksempel: (3
2)–1
(dx)!)(x–1)
20050301
20060601
• L), mens
–1
) igen
Indtastning og redigering af beregninger
1-3-16
u Begrænsninger for indtastning i matematisk indtastningstilstand
Der gælder følgende begrænsninger for indtastning i matematisk indtastningstilstand.
•Nogle udtrykstyper kan bevirke, at en beregningsformels lodrette bredde er mere end én
skærmlinje. En beregningsformels maksimalt tilladte lodrette bredde svarer til ca. to
skærmbilleder (120). Du kan ikke indtaste udtryk, der fylder mere end dette.
20050301
20060601
Menuen Option (OPTN)
1-4-1
1-4 Menuen Option (OPTN)
Menuen Option giver adgang til videnskabelige funktioner og andre muligheder, der ikke kan
vælges direkte på lommeregnerens taster. Indholdet i menuen skifter afhængigt af, hvilken
tilstand der er valgt, når du trykker på tasten K.
Der er flere oplysninger om menuen Option (OPTN) i "8-7 Liste over kommandoer i
tilstanden PRGM".
u Menuen Option i RUN-
•
MAT- eller PRGM-tilstand
•{LIST} ... {menu til listefunktion}
•{MAT} ... {menu til matrixfunktion}
•{CPLX} ... {menu til beregning af komplekse tal}
•{CALC} ... {menu til funktionsanalyse}
•{STAT} ... {menu til statistisk anslået værdi med to variable}
•{HYP} ... {menu til hyperbelberegning}
•{PROB} ... {menu til beregning af sandsynlighed/fordeling}
•{NUM} ... {menu til numerisk beregning}
•{ANGL} ... {menu til omregning af vinkler/koordinater, DMS-indtastning/omregning}
•{ESYM} ... {menu til tekniske symboler}
•{PICT} ... {menu til billedhukommelse}*
•{FMEM} ... {menu til funktionshukommelse}*
1
1
•{LOGIC} ... {menu til logiske operatorer}
•{CAPT} ... {menu til skærmhentning}
# Menuen Option (OPTN) vises ikke under
beregninger med binære, oktale, decimale
eller heksadecimale tal.
1
*
Elementerne PICT, FMEM og CAPT vises
ikke, når der er valgt "Math" som
indtastningstilstand ("Input Mode").
20050301
Menuen Option (OPTN)
1-4-2
u Menuen Option under indtastning af numeriske data i tilstandene STAT,
trykker på J, når der er angivet binær,
oktal, decimal eller heksadecimal som
standardtalsystem.
•
ACT.
2
*
Punktværdien angiver visningsområdet
(Xmax-værdi – Xmin-værdi) divideret med
skærmpunktpitch (126).
Punktværdien beregnes normalt automatisk
med udgangspunkt i minimum- og
maksimumværdierne. Hvis du ændrer
punktværdien, beregnes maksimum automatisk.
20050301
Menuen Variable Data (VARS)
uSTAT – sådan hentes statistiske data
• {X} …{x-data med enkelt variabel, to variabler}
oo
o
•{n}/{
}/{Σ x}/{Σx2}/{x
oo
σ
n}/{xσn–1}/{minX}/{maxX}
…{antal data}/{middelværdi}/{sum}/{potenssum}/{populationens standard
{kontosaldo eller hovedstol plus renter efter det sidste afdrag}
P/Y}/{C/Y}
•{
... {antal afdragsperioder pr. år}/{antal rentetilskrivningsperioder pr. år}
*1Der vises en fejlmeddelelse, hvis der ikke er
en funktion eller numerisk tabel med en
rekursionsformel i hukommelsen.
2
"Reslt" vises kun i tilstandene RUN
*
PRGM og e
3
*
Tabelindhold gemmes automatisk i MatAns
(Matrix Answer Memory).
4
Koefficienter og løsninger gemmes automatisk
*
i MatAns (Matrix Answer Memory).
•
ACT.
•
MAT,
5
*
Der vises en fejlmeddelelse i følgende
situationer.
- Hvis der ikke er indtastet koefficienter
til ligningen
- Hvis der ikke er fundet løsninger til ligningen
6
Der kan ikke hentes koefficient- og
*
løsningsdata til en lineær ligning samtidig
fra hukommelsen.
20050301
Menuen Program (PRGM)
1-6-1
1-6 Menuen Program (PRGM)
Når du vil åbne menuen Program (PRGM), skal du først skifte til en af tilstandene RUN
•
eller PRGM i hovedmenuen og derefter trykke på !J(PRGM). Nedenfor kan du se,
hvad du kan vælge i menuen Program (PRGM).
• {COM} ...... {menu med programkommandoer}
• {CTL} ........ {menu med programkontrolkommandoer}
• {JUMP} .... {menu med hopkommando}
• {?} ............ {indtastningsprompt}
• {^} ........... {outputkommando}
• {CLR} ....... {menu med rydkommando}
• {DISP} ...... {menu med viskommando}
• {REL} ....... {menu med relationsoperatorer til betinget hop}
• {I/O} .......... {menu til I/O-kontrol/overførselskommando}
• {:} ............. {forbindelse mellem flere sætninger}
Følgende menu med funktionstaster vises, hvis du trykker på !J(PRGM) i tilstanden
• MAT eller PRGM, når der er valgt binære tal, oktaler, decimaler eller heksadecimaler
RUN
som standardtalsystem.
• {Prog} ...... {programgenkald}
• {JUMP}/{?}/{^}/{REL}/{:}
De funktioner, der kan vælges med funktionstasterne, er de samme som i Comp-tilstand.
I "8 Programmering" kan du finde flere oplysninger om kommandoerne i de forskellige
menuer, du kan få adgang til fra menuen Program.
MAT
20050301
Brug af skærmbilledet Setup
1-7-1
1-7 Brug af skærmbilledet Setup
Skærmbilledet Setup i denne tilstand viser den aktuelle status for tilstandsindstillingerne.
Du kan ændre det, du vil. Nedenfor kan du se, hvordan du ændrer de valgte indstillinger i et
Setup-skærmbillede.
u Sådan ændres indstillinger for en tilstand
1. Marker det ønskede ikon, og tryk på w for at skifte til en tilstand, så tilstandens første
skærmbillede vises. Her skal du vælge tilstanden RUN
2. Tryk på !m(SET UP), så tilstandens
Setup-skærmbillede vises.
• Det skærmbillede, der vises her, er kun et
eksempel. Indholdet i skærmbilledet Setup
varierer afhængigt af, hvilken tilstand du har
valgt, og hvilke indstillinger der er valgt til den
pågældende tilstand.
• MAT.
...
3. Brug markørtasterne f og c, og flyt fremhævelsen til det element, du vil ændre
indstilling for.
4. Tryk på den funktionstast (1 til 6), der er markeret med den indstilling, du vil angive.
5. Når du er færdig med at ændre indstillinger, skal du trykke på J for at lukke
skærmbilledet Setup.
k Funktionstastmenuer i skærmbilledet Setup
Nedenfor beskrives de indstillinger, du kan angive ved at bruge funktionstasterne i
skærmbilledet Setup.
angiver standardindstilling.
u Input Mode
•{Math}/{Line}... Matematisk {Math} eller lineær {Linear} indtastningstilstand
20050301
20050301
Brug af skærmbilledet Setup
1-7-2
u Mode (beregning/binær/oktal/decimal/heksadecimal)
•{Comp} ... {aritmetisk beregningstilstand}
•{Dec}/{Hex}/{Bin}/{Oct}
... {decimal}/{hexadecimal}/{binary}/{octal}
u Frac Result (visningsformat til brøkresultat)
•{d/c}/{ab/c}... {uægte brøk}/{blandet tal}
u Func Type (graffunktionstype)
Hvis du trykker på en af følgende funktionstaster, ændrer tasten v også funktion.
u Show Cell (visningstilstand for celle i regneark)
•{Form}/{Val} ... {formel}*2/{værdi}
u Move (markørretning i regnearkscelle)*
•{Low}/{Right} ... {flyt nedad}/{flyt mod højre}
3
*1Der skal bruges et år på 365 dage til
datoberegning i tilstanden TVM.
Ellers vises der en fejlmeddelelse.
2
*
Hvis du vælger "Form" (formel), vises en
formel i cellen som en formel. "Form" påvirker
ikke andre data i cellen end formeldata.
3
*
Angiver, hvilken retning markøren bevæges i, når
du trykker på tasten w for at registrere indtastede
data i en celle, når kommandoen Sequence
genererer en taltabel, og når du henter data fra
List-hukommelsen.
20050301
Brug af skærmhentning
1-8-1
1-8 Brug af skærmhentning
Når du arbejder med lommeregneren, kan du når som helst tage et billede af det viste
skærmbillede og gemme det i en speciel hukommelse.
u Sådan hentes et skærmbillede
1. Få vist det skærmbillede, du gerne vil gemme, så du kan hente det senere.
2. Tryk på !h(CAPTURE).
• Nu vises en dialogboks, hvor du kan vælge
et hukommelsesområde.
3. Indtast en værdi fra 1 til 20, og tryk derefter på w.
• Det gemmer skærmbilledet i hukommelsesområdet
"Capt
n" (n = den værdi, du har indtastet).
• Du kan ikke gemme et skærmbillede, der viser en meddelelse om, at en funktion eller
datakommunikation er i gang eller ved at blive udført.
• Der vises en fejlmeddelelse, hvis der ikke er tilstrækkelig plads i hovedhukommelsen til at
gemme skærmbilledet.
u Sådan hentes et skærmbillede fra hukommelsen
1. Tryk på K6(g)6(g)5(CAPT) 1(RCL) i tilstanden RUN
(lineær indtastningstilstand).
2. Indtast et hukommelsesnummer mellem 1 og 20, og tryk derefter på w.
• Du kan også bruge kommandoen RclCapt i et program og på den måde hente et
skærmbillede fra hukommelsen.
20050301
•
MAT
Hvis du bliver ved med at have problemer…
1-9-1
1-9 Hvis du bliver ved med at have problemer…
Hvis du bliver ved med at have problemer, når du forsøger at udføre en handling, kan
du prøve fremgangsmåderne nedenfor, så du er sikker på, at der ikke er noget galt
med lommeregneren.
kk
k Valg af lommeregnerens standardindstillinger
kk
1. Skift til tilstanden SYSTEM fra hovedmenuen.
2. Tryk på 5(RSET).
3. Tryk på 1(STUP), og tryk derefter på 1(Yes).
4. Tryk på Jm for at vende tilbage til hovedmenuen.
Skift nu til den rigtige tilstand, og udfør beregningen igen, mens du lægger mærke til, hvad
der sker på skærmen.
kk
k Hvis lommeregneren ikke reagerer
kk
• Hvis lommeregneren ikke reagerer, når du trykker på tasterne, skal du trykke på knappen
P bag på lommeregneren, så alle indstillinger ændres tilbage til standardindstillingerne
α
(se side
lommeregnerens hukommelse.
-5-1). Du skal dog være opmærksom på, at det kan slette alle data i
20050301
Hvis du bliver ved med at have problemer…
1-9-2
kk
k Meddelelse om lavt batteriniveau
kk
Hvis en af følgende meddelelser vises, skal du slukke for lommeregneren med det samme
og udskifte batterierne som angivet.
Hvis du bliver ved med at bruge lommeregneren uden at udskifte batterierne, slukkes der
automatisk for strømmen, så indholdet i hukommelsen ikke går tabt. Hvis det sker, kan du
ikke tænde for lommeregneren igen, og du risikerer, at data i hukommelsen enten bliver
ødelagt eller går tabt.
# Du kan ikke udføre handlinger, der omfatter
datakommunikation, når meddelelsen om lavt
batteriniveau vises.
20050301
Kapitel
Manuelle beregninger
2-1Grundlæggende beregninger
2-2Specielle funktioner
2-3Angivelse af vinkelenhed og visningsformat
2-4Funktionsberegninger
2-5Numeriske beregninger
2-6Beregninger med komplekse tal
2-7Binære, oktale, decimale og heksadecimale beregninger
• Alle handlingerne i dette kapitel beskrives vha. den lineære
indtastningstilstand, medmindre andet er angivet.
• Indtastningstilstanden angives af følgende symboler, når det er nødvendigt.
<Math>.... Matematisk indtastningstilstand
<Line>..... Lineær indtastningstilstand
20050301
Grundlæggende beregninger
2-1-1
2-1 Grundlæggende beregninger
kk
k Aritmetiske beregninger
kk
• Angiv aritmetiske beregninger, som de skrives, fra venstre mod højre.
• Brug tasten - til indtastning af minustegnet foran en negativ værdi.
• Beregningerne udføres internt med en 15-cifret mantisse. Resultatet afrundes til en
10-cifret mantisse, før det vises.
• Multiplikation og division har fortrinsret frem for addition og subtraktion ved blandede
aritmetiske beregninger.
EksempelHandling
23 + 4,5 – 53 = –25,523+4.5-53w
56 × (–12) ÷ (–2,5) = 268,856*-12/-2.5w
(2 + 3) × 10
2
= 500(2+3)*1E2w*
1
1 + 2 – 3 × 4 ÷ 5 + 6 = 6,61+2-3*4/5+6w
100 – (2 + 3) × 4 = 80100-(2+3)*4w
2 + 3 × (4 + 5) = 292+3*(4+5w*
(7 – 2) × (8 + 5) = 65(7-2)(8+5)w*
6
= 0,3
4 × 510
3
<Line>
6 /(4*5)w*
<Math>
2
3
4
$6c4*5w
i) + (2 + 3i) = 3 + 5i(b+c!a(i))+(c+
(1 + 2
i) × (2 – i) = 5(c+!a(i))*(c-!a(i)
(2 +
d!a(
i))w
)w
*1(2+3)E2 giver ikke det korrekte resultat.
Sørg for at angive beregningen som vist.
2
Afsluttende parenteser (umiddelbart før der
*
trykkes på tasten w) kan udelades, uanset
hvor mange der er påkrævet.
3
Et multiplikationstegn lige foran en åben
*
parentes kan udelades.
4
Det svarer til 6 / 4 / 5 w.
*
20050301
Grundlæggende beregninger
2-1-2
kk
k Antal decimaler, antal betydende cifre, normalt visningsområde
kk
[SET UP]- [Display] -[Fix]/[Sci]/[Norm]
• Selvom du har angivet antallet af decimaler eller betydende cifre, udføres de interne
beregninger stadigvæk med en 15-cifret mantisse, og de viste værdier lagres med en
10-cifret mantisse. Brug Rnd i menuen Numeric Calculation (NUM) (side 2-4-1) til
afrunding af den viste værdi i overensstemmelse med indstillingerne for antallet af
decimaler og betydende cifre.
• Indstillingerne for antallet af decimaler (Fix) og betydende cifre (Sci) er gældende, indtil du
ændrer dem, eller indtil du ændrer indstillingen for det normale visningsområde (Norm).
○○○○○
Eksempel 100 ÷ 6 = 16,66666666...
TilstandHandlingSkærm
100/6w16.66666667
4 decimaler!m(SET UP)
5 betydende cifre!m(SET UP)
Annullerer specifikation!m(SET UP)
*1De viste værdier afrundes til det antal
decimaler, som du angiver.
f
(eller c 12 gange)
1(Fix)ewJw16.6667
f
(eller c 12 gange)
2(Sci)fwJw1.6667E+01
f
(eller c 12 gange)
3(Norm)Jw16.66666667
1
*
1
*
20050301
Grundlæggende beregninger
2-1-3
○○○○○
Eksempel200 ÷ 7 × 14 = 400
TilstandHandlingSkærm
200/7*14w400
3 decimaler!m(SET UP) f (eller c 12 gange)
1(Fix)dwJw400.000
Beregningen200/7w28.571
fortsætter med på en*Ans ×
visningskapacitet 10 cifre14w400.000
• Hvis den samme beregning udføres med det angivne antal cifre:
200/7w28.571
Den værdi, der er gemtK6(g)4(NUM)4(Rnd)w28.571
internt, afrundes til det*Ans ×
angivne antal decimaler14w399.994
på skærmbilledet Setup.
200/7w28.571
Du kan også angive
antallet af decimaler til6(RndFi)!-(Ans),2)RndFix(Ans,2)
afrunding af internew28.570
værdier for en bestemt*Ans ×
beregning.*
1
14w399.980
(Eksempel: Angivelse af
afrunding til to decimaler)
kk
k Prioriteret rækkefølge ved beregninger
kk
Denne lommeregner gør brug af fuld algebraisk logik til beregning af delene i en formel i
følgende rækkefølge:
1 Type A-funktioner
Koordinattransformation Pol (x, y), Rec (r, θ)
Differentialkvotient, differentialkvotient af anden orden, integrationer, Σ-beregninger
Augment, Mat →List, P(, Q(, R(, t(, List, RndFix, log ab
Sammensatte funktioner*2 fn, Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn
*1Hvis du vil deaktivere afrundingen, skal du
angive 10 som det betydende antal cifre.
2
*
Du kan kombinere indholdet af flere
funktionshukommelses- (fn) placeringer eller
grafhukommelses- (Yn, rn, Xtn, Ytn, Xn)
placeringer til sammensatte funktioner. Hvis du
f.eks. angiver fn1(fn2), resulterer det i den
sammensatte funktion fn1°fn2 (se side 5-3-3).
En sammensat funktion kan bestå af op til
fem funktioner.
# Du kan ikke bruge beregningsudtrykkene
differential, 2. ordens differential, integration, Σ,
maksimums-/minimumsværdi, Solve, RndFix eller
log ab i beregningsbetegnelsen RndFix.
20050301
2005090120070101
Grundlæggende beregninger
2-1-4
2 Type B-funktioner
Ved disse funktioner indtastes værdien, og derefter trykkes der på funktionstasten.
2
x
, x–1, x!, ° ’ ”, ENG-symboler, vinkelenhed °, r,
3 Potens/rod ^(xy),
4 Brøker a
x
b
/c
g
5 Forkortet multiplikationsformat foran π, hukommelsesnavn eller variabelnavn.
2π, 5A osv.
6 Type C-funktioner
Ved disse funktioner trykkes der på funktionstasten og derefter indtastes værdien.
# Det, der står i parenteser, får højeste prioritet.
20050301
2005090120070101
Grundlæggende beregninger
2-1-5
k Multiplikationshandlinger uden en multiplikationstegn
Du kan udelade multiplikationstegnet (×) i følgende handlinger.
• Foran type A-funktioner (1 på side 2-1-3) og type C-funktioner (6 på side 2-1-4) undtagen
ved negative tegn
○○○○○
Eksempel2sin30, 10log1.2, 2 3, 2Pol(5, 12) osv.
• Foran konstanter, variable navne, hukommelsesnavne
○○○○○
Eksempel2π, 2AB, 3Ans, 3Y1 osv.
• Foran en åben parentes
○○○○○
Eksempel3(5 + 6), (A + 1)(B – 1) osv.
k Overløb og fejl
Hvis et angivet indtastnings- eller beregningsområde overskrides, eller hvis indtastningen er
ugyldig, vises der en fejlmeddelelse på skærmen. Der kan ikke foretages nogen handlinger
på lommeregneren, mens der vises en fejlmeddelelse. Følgende hændelser bevirker, at der
vises en fejlmeddelelse på skærmen.
• Hvis et resultat, det være sig foreløbigt eller endeligt, eller en værdi i hukommelsen
overskrider ± 9.999999999 × 1099 (Ma ERROR).
• Hvis der bliver gjort forsøg på at udføre en funktionsberegning, der overskrider
indtastningsområdet (Ma ERROR).
• Hvis der bliver gjort forsøg på at udføre en ugyldig handling under statistiske beregninger
(Ma ERROR). Hvis der f.eks. bliver gjort forsøg på at opnå 1VAR uden dataindtastning.
• Hvis en forkert datatype angives til argumentet for en funktionsberegning (Ma ERROR).
• Hvis den numeriske værdistak eller kommandostakken overskrides (Stack ERROR).
For eksempel ved indtastning af 25 successive ( efterfulgt af 2 + 3 * 4 w.
• Hvis der bliver gjort forsøg på at udføre en beregning med en ugyldig formel (Syntax
ERROR). For eksempel 5 ** 3 w.
# De fleste af tasterne på lommeregneren
fungerer ikke, mens der vises en
fejlmeddelelse.
Tryk på J for at fjerne fejlen og få vist
fejlen (se side 1-3-5).
# Se tabellen over fejlmeddelelser på side α-1-1
for at få oplysninger om andre fejl.
20050301
2005090120070101
Grundlæggende beregninger
2-1-6
• Hvis du forsøger at udføre en beregning, der bevirker, at hukommelseskapaciteten
overskrides. (Memory ERROR).
• Hvis du bruger en kommando, der kræver et argument, uden at angive et gyldigt argument
(Argument ERROR).
• Hvis der bliver gjort forsøg på at bruge en ugyldig størrelse under matrixberegninger
(Dimension ERROR).
• Hvis du forsøger at udføre en beregning, der resulterer i et komplekst tal, når
lommeregneren er i tilstanden Real. Bemærk, at Real vælges for indstillingen Complex
Mode på skærmbilledet Setup (Non-Real ERROR).
k Hukommelseskapacitet
Hver gang du trykker på en tast i den lineære indtastningstilstand, anvendes der enten en
byte eller to byte. Nogle af de funktioner, der kræver en byte, er: b, c, d, sin, cos, tan,
log, In,
Return, DrawGraph, SortA(, PxIOn, Sum og
Yderligere oplysninger om antallet af byte påkrævet til hver funktion i matematisk
indtastningstilstand finder du på side 1-3-9.
, and π. Nogle af de funktioner, der kræver to byte, er d/dx(, Mat, Xmin, If, For,
an+1.
# Efterhånden som du indtaster numeriske
værdier eller kommandoer, vises de til venstre
på skærmen. Beregningsresultater vises
derimod til højre på skærmen.
# Indtastnings- og outputværdier for mantissen
kan bestå af maks. 15 cifre og maks. to cifre
for eksponenten. Interne beregninger foretages
også med en 15-cifret mantisse og en
tocifret eksponent.
20050301
2-2-1
Specielle funktioner
2-2 Specielle funktioner
kk
k Beregninger med variable
kk
EksempelHandlingSkærm
193.2aav(A)w193.2
193.2 ÷ 23 = 8,4av(A)/23w8.4
193.2 ÷ 28 = 6,9av(A)/28w6.9
kk
k Hukommelse
kk
uVariable (hukommelsen Alpha)
Denne lommeregner er som standard udstyret med 28 variable. Du kan anvende variable til
lagring af værdier, som du vil bruge i beregninger. Variable identificeres af navne bestående
af ét bogstav, der udgøres af et bogstav fra A-Z plus
tildeles variable, er 15 cifre for mantissen og 2 cifre for eksponenten.
r og
θ
. Den maksimale værdi, der kan
u Sådan tildeles en værdi til en variabel
[værdi] a [variabelnavn] w
○○○○○
Eksempel Sådan tildeles 123 til variabel A
Abcdaav(A)w
○○○○○
Eksempel Sådan tilføjes 456 til variabel A, og sådan gemmes resultatet i variabel
B
Aav(A)+efgaa
l(B)w
# Det variable indhold bevares, selvom du
slukker for lommeregneren.
20050301
2-2-2
Specielle funktioner
u Sådan får du vist indholdet af en variabel
○○○○○
Eksempel Sådan får du vist indholdet af variabel A
Aav(A)w
u Sådan fjernes en variabel
○○○○○
Eksempel Sådan fjernes variabel A
Aaaav(A)w
u Sådan tildeles den samme værdi til mere end en variabel
Eksempel Sådan tildeles en værdi på 10 til variabel A til og med F
Abaaav(A)
a3(~)at(F)w
uFunktionshukommelse[OPTN]-[FMEM]
Funktionshukommelsen (f1~f20) er praktisk til midlertidig lagring af udtryk, der ofte
anvendes. Vi anbefaler, at tilstanden GRAPH bruges til udtryk og PRGM til programmer
ved længerevarende lagring.
• Yderligere oplysninger om tegning af grafer finder du i kapitel 5 Tegning af grafer.
# Du kan også bruge a til lagring af en
funktion i funktionshukommelsen i et program.
I dette tilfælde skal du sætte funktionen i
dobbelte anførselstegn.
20050301
3
x
+ 1))
2-2-5
Specielle funktioner
kk
k Funktionen Answer
kk
Med funktionen Answer gemmes det resultat, du sidst beregnede, automatisk ved at
trykke påw(medmindre w -tasthandlingen resulterer i en fejl). Resultatet gemmes i
svarhukommelsen.
u Sådan bruges indholdet af svarhukommelsen i en beregning
○○○○○
Eksempel123 + 456 = 579
789 – 579 = 210
Abcd+efgw
hij-!-(Ans)w
I matematisk indtastningstilstand opfriskes svarhukommelsen med hver beregning.
Bemærk imidlertid, at fremkaldningsoperationen for indholdet i svarhukommelsen er
anderledes end den, der anvendes i lineær indtastningstilstand. Se "Historiefunktion"
(side 2-2-6) angående detaljer.
kk
k Udførelse af kontinuerlige beregninger
kk
Svarhukommelsen giver dig mulighed for at bruge resultatet i en beregning som et af
argumenterne i den næste beregning.
○○○○○
Eksempel1 ÷ 3 =
1 ÷ 3 × 3 =
Ab/dw
(Fortsætter)*dw
Kontinuerlige beregninger kan også bruges sammen med type B-funktioner (x2, x-1, x!,
side 2-1-4), +, –, ^(xy), x, °’”, osv.
# Den maksimale værdi, som svarhukommelsen
kan indeholde, er 15 cifre for mantissen og
2 cifre for eksponenten.
# Svarhukommelsen kan kun indeholde
numeriske værdier og beregningsresultater.
# Indholdet i svarhukommelsen slettes ikke,
når du trykker på tasten A, eller når du
slukker for lommeregneren.
# Hvis du vælger indtastningstilstanden Linear,
ændres indholdet i svarhukommelsen ikke
ved en handling, der tildeler værdier til
hukommelsen Alpha (f.eks.:
faav(A)w).
20050401
20050901
2005090120070101
2-2-6
Specielle funktioner
kk
k Historiefunktion
kk
Historiefunktionen bevarer en historie af beregningsudtryk og -resultater i matematisk
indtastningstilstand. Op til 30 sæt beregningsudtryk og -resultater bevares.
b+cw
*cw
Det er også muligt at redigere de beregningsudtryk, som er bevaret af historiefunktionen
og genberegne. Dette vil genberegne alle udtrykkene begyndende fra det redigerede
udtryk.
○○○○○
EksempelÆndring af "1+2" til "1+3" og genberegning
Udfør den følgende operation ved at følge ovenstående eksempel.
ffffdDdw
# Den værdi, som er gemt i svarhukommelsen,
afhænger altid af det resultat, som
frembringes af den udførte beregning. Hvis
historieindholdet indeholder operationer, som
anvender svarhukommelsen, vil redigering af
en beregning muligvis påvirke den værdi i
svarhukommelsen, som anvendes i
efterfølgende beregninger.
-Hvis der er en serie beregninger, som anvender
svarhukommelsen til at inkludere resultatet af
den foregående beregning i den næste
beregning, vil redigering af en beregning påvirke
resultaterne af alle de andre beregninger, som
kommer efter den.
- Når den første beregning i historien indeholder
indhold i svarhukommelsen, er værdien i
svarhukommelsen "0", fordi der ikke er nogen
beregning før den første beregning i historien.
20050401
20050901
2-2-7
Specielle funktioner
k Stakke
Enheden gør brug af blokke, de såkaldte
kommandoer. Der er en
bestående af 26 niveauer og en
fejlmeddelelse, hvis du udfører en beregning, der er så kompleks, at den overskrider
kapaciteten for den tilgængelige numeriske værdistak eller kommandostak, eller hvis
udførelsen af et underprogram overskrider underprogramstakkens kapacitet.
○○○○○
Eksempel
numerisk værdistak
underprogramstak
Numerisk værdistakKommandostak
stakke
, til lagring af lavt prioriterede værdier og
bestående af 10 niveauer, en
bestående af 10 niveauer. Der vises en
kommandostak
1
2
2
3
3
4
4
5
5
4
...
# Beregninger udføres i overensstemmelse med
prioritetsrækkefølgen. Når en beregning er
udført, fjernes den fra stakken.
b
×
c
(
d
(
e
+
f
×
g
(
h
+
...
# Lagring af et komplekst tal kræver op til to
numeriske værdistakniveauer.
# Lagring af en funktion på to byte kræver op til
to kommandostakniveauer.
20050401
20050901
2-2-8
Specielle funktioner
k Brug af flere sætninger
Flere sætninger dannes ved at sætte en række individuelle sætninger sammen til sekventiel
udførelse. Du kan bruge flere sætninger i manuelle beregninger og i programmerede
beregninger. Du kan sætte sætninger sammen, så de danner flere sætninger, på to
forskellige måder.
•Kolon (:)
Sætninger, der sættes sammen med koloner, udføres fra venstre til højre uden at stoppe.
•Kommandoen Display Result (
^^
^)
^^
Når udførelsen når slutningen af en sætning efterfulgt af en kommando til visning af
resultatet, stopper udførelsen, og resultatet op til det punkt vises på skærmen. Du kan
fortsætte udførelsen ved at trykke på tasten w.
○○○○○
Eksempel6,9 × 123 = 848,7
123 ÷ 3,2 = 38,4375
Abcdaav(A)
!J(PRGM)6(g)5(:)g.j
*av(A)!J(PRGM)5(^)
av(A)/d.cw
w
# Du kan ikke konstruere en sammensætning
bestående af flere sætninger, hvis en af
sætningerne direkte gør brug af resultatet af
den forrige sætning.
Eksempel: 123 × 456: × 5
Ugyldig
20050401
20050901
Angivelse af vinkelenhed og visningsformat
2-3-1
2-3 Angivelse af vinkelenhed
og visningsformat
Før du udfører en beregning den første gang, skal du bruge skærmbilledet Setup til
angivelse af vinkelenhed og visningsformat.
kk
k Angivelse af vinkelenhed
kk
1. Marker Angle på skærmbilledet Setup.
2. Tryk på funktionstasten for den vinkelenhed, du vil angive, tryk derefter på J.
• Forholdet mellem grader, nygrader og radianer er vist nedenfor.
360° = 2π radianer = 400 nygrader
90° = π/2 radianer = 100 nygrader
kk
k Angivelse af visningsformat
kk
1. Marker Display på skærmbilledet Setup.
2. Tryk på funktionstasten for det element, du vil angive, tryk derefter på J.
•{Fix}/{Sci}/{Norm}/{Eng} ... {angivelse af et fast antal decimaler}/
{angivelse af antallet af betydende cifre}/{normal visning}/{tilstanden Engineering}
[SET UP]- [Angle]
[SET UP]- [Display]
u Sådan angives antallet af decimaler (Fix)
○○○○○
Eksempel Sådan angives to decimaler
1(Fix) cw
Tryk på det tal på lommeregneren, der svarer til
det antal decimaler, du vil angive (
# De viste værdier afrundes til det antal
decimaler, som du angiver.
n
= 0 to 9).
20050301
Angivelse af vinkelenhed og visningsformat
2-3-2
u Sådan angives antallet af betydende cifre (Sci)
○○○○○
EksempelSådan angives antallet af betydende cifre
2(Sci) dw
Tryk på det tal på lommeregneren,
der svarer til det antal betydende
cifre, du vil angive (
Hvis du trykker på 0, bliver antallet
af betydende cifre 10.
n
= 0 to 9).
u Sådan angives normalvisningen (Norm 1/Norm 2)
Tryk på 3 (Norm) for at skifte mellem Norm 1 og Norm 2.
Norm 1: 10
Norm 2: 10
–2
(0,01)>|x|, |x| >10
–9
(0,000000001)>|x|, |x| >10
Ab/caaw(Norm 1)
10
10
(Norm 2)
u Sådan angives notationsvisningen Engineering (Eng mode)
Tryk på 4 (Eng) for at skifte mellem notationen Engineering og Standard. Indikatoren /E
vises på skærmen, mens notationen Engineering er aktiv.
Du kan bruge følgende symboler til konvertering af værdier til notationen Engineering,
f.eks. 2,000 (= 2 × 10
E (Exa)× 10
P (Peta)× 10
T (Tera)× 10
G (Giga)× 10
M (Mega)× 10
k (kilo)× 10
# De viste værdier afrundes til det antal betydende
cifre, som du angiver.
3
) → 2k.
18
15
12
9
6
3
m (milli)× 10
µ (micro)× 10
n (nano)× 10
p (pico)× 10
f (femto)× 10
–3
–6
–9
–12
–15
# Symbolet Engineering, der gør mantissen til en
værdi mellem 1 og 1.000, vælges automatisk
af lommeregneren, når notationen Engineering
er aktiv.
20050301
2-4-1
Funktionsberegninger
2-4 Funktionsberegninger
k Funktionsmenuer
Denne lommeregner har fem funktionsmenuer, der giver adgang til videnskabelige
funktioner, som ikke er trykt på tasterne.
• Indholdet i funktionsmenuen skifter efter, hvilken tilstand du har valgt i hovedmenuen, før
du trykkede på tasten K. Følgende eksempler viser, hvordan funktionsmenuerne ser ud
i tilstanden RUN
k Hyperbelfunktioner og inverse hyperbelfunktioner
• Sørg for at vælge Comp for Mode i visningen Setup.
EksempelHandling
sinh 3,6 = 18,28545536K6(g)2(HYP)1(sinh)3.6w
cosh 1,5 – sinh 1,5K6(g)2(HYP)2(cosh)1.5-
= 0,22313016011(sinh)1.5w
–1,5
e
(Visning: –1,5)I!-(Ans)w
=
(Bevis for cosh x± sinh x = e±x)
cosh–1
20
= 0,7953654612
15
<Line>
K6(g)2(HYP)5(cosh–1)(20/15)w
<Math>
K6(g)2(HYP)5(cosh
–1
)$20c15w
Bestem værdien af
når tanh 4 x = 0,88
–1
0,88<Line>
tanh
=
x
4
= 0,3439419141
x,
K6(g)2(HYP)6(tanh–1)0.88/4w
<Math>
$K6(g)2(HYP)6(tanh
–1
)0.88c4w
20050301
Funktionsberegninger
k Andre funktioner
• Sørg for at vælge Comp for Mode i visningen Setup.
EksempelHandling
+ =
25
(3 + i)
(–3)
–32 = –(3 × 3) = –9-3xw
3,65028154!x()2+!x()5w
= 1,755317302<Line>
+0,2848487846
i!x()(d+!a(i))w
<Math>
!x(
2
= (–3) × (–3) = 9(-3)xw
2-4-7
)d+!a(i)w
1
–––––– = 12
11
–– – ––
34
<Line>
(3!)(x
<Math>
–1
)-4!)(x–1))!)(x–1)w
$1c$1c3e-$1c4w
8! (= 1 × 2 × 3 × .... × 8)8K6(g)3(PROB)1(x!)w
= 42<Line>36 × 42 × 49
3
4
= 40320
?
3
!((
<Math>
!((
)(36*42*49)w
3
)36*42*49w
<Line>
K6(g)4(NUM)1(Abs)l(3/4)w
3
Hvad er den absolutte værdi
af logaritmen til
3
log | = 0,1249387366
|
4
<Math>
4(MATH)3(Abs)l$3c4w
Hvad er heltalsdelen afK6(g)4(NUM)2(Int)-3.5w
– 3,5?– 3
Hvad er decimaldelen afK6(g)4(NUM)3(Frac)-3.5w
– 3,5?– 0,5
Hvad er det nærmesteK6(g)4(NUM)5(Intg)-3.5w
heltal, som ikke er større
end – 3,5?
– 4
20050301
2-4-8
Funktionsberegninger
k Generering af tilfældige tal (Ran#)
Denne funktion genererer et ægte 10-cifret tilfældigt eller sekventielt tilfældigt tal, som er
større end nul og mindre end 1.
• Der genereres et ægte tilfældigt tal, hvis du ikke angiver noget som argument.
EksempelHandling
Ran# (Genererer et tilfældigt tal).K6(g)3(PROB)4(Ran#)w
(Hver gang du trykker på w, genereresw
et nyt tilfældigt tal).w
• Hvis du angiver et argument på 1-9, genereres tilfældige tal baseret på denne sekvens.
• Hvis du angiver et argument på nul, initialiseres sekvensen.*
EksempelHandling
Ran# 1 (Genererer det første tilfældige tal i sekvensen 1).K6(g)3(PROB)
(Genererer det andet tilfældige tal i sekvensen 1).w
Ran# 0 (Initialiserer sekvensen).4(Ran#)aw
Ran# 1 (Genererer det første tilfældige tal i sekvensen 1).4(Ran#)bw
1
4(Ran#)bw
*1Hvis du skifter til en anden sekvens eller
genererer et helt tilfældigt tal (uden
argument), initialiseres sekvensen.
20050301
2-4-9
Funktionsberegninger
k Koordinatomregning
uu
u Rektangulære koordinater
uu
• Med polære koordinater kan θ beregnes og vises inden for intervallet
–180°<
θ
< 180° (radianer og nygrader har samme interval).
• Sørg for at vælge Comp for Mode i visningen Setup.
EksempelHandling
Beregn r og θ°, når x = 14 og y = 20,7!m(SET UP)cccccc
124,989→ 24,98979792 (r)
θ
255,928→ 55,92839019 (
)
Beregn x og y, når r = 25, og θ = 56°2(Rec()25,56)w
113,979→ 13,97982259 (x)
220,725→ 20,72593931 (y)
uu
u Polære koordinater
uu
1(Deg)J
K6(g)5(ANGL)6(g)1(Pol()14,20.7)wJ
20050301
2-4-10
Funktionsberegninger
k Permutation og kombination
uu
u Permutation
uu
n!n!
nPr = –––––nCr = –––––––
(n – r)!r! (n – r)!
• Sørg for at vælge Comp for Mode i visningen Setup.
○○○○○
EksempelSådan beregnes det antal måder, 4 elementer udvalgt blandt 10
elementer kan ordnes på
FormelHandling
10P4 = 504010K6(g)3(PROB)2(nPr)4w
○○○○○
EksempelSådan beregnes det antal forskellige mulige kombinationer af 4
elementer, der kan udvælges af 10 elementer
FormelHandling
10C4 = 21010K6(g)3(PROB)3(nCr)4w
uu
u Kombination
uu
kk
k Brøker
kk
Indtastningen af brøkerne afhænger af den valgte indtastningstilstand.
Uægte brøkBlandet tal
Matematisk
indtastningstilstand
7
3
($hcd)(1$(&)cebcd)
7 { 32 { 1 { 3
Lineær
indtastningstilstand
TællerNævner
(h$d)(c$b$d)
• Yderligere oplysninger om den matematiske indtastningstilstand finder du under
"Indtastningsfunktioner i matematisk indtastningstilstand" på side 1-3-8.
• Resultater af brøkberegninger reduceres altid, før de vises.
20050301
Heltalsdel
1
2
3
Tæller
Nævner
2-4-11
Funktionsberegninger
• Sørg for at vælge Comp for Mode i visningen Setup.
EksempelHandling
2173
–– + 3 –– = –––
5420
<Math>
$2c5e+!$(&)3e1c4 w
<Line>
2$5+3$1$4w
11
––––– + –––––
25784572
1
–– × 0,5 = 0,25*
2
1,5 + 2,3i = –– + –– i
112
–––––– =
11 7
–– + ––
34
= 6,066202547 × 10
2
323
210
––
Visning:
+23{10i
3{2
–4*1
<Math>
$1c2578e+$1c4572w
<Line>
1$2578+1$4572w
<Math>
$1c2e*.5w
<Line>
1$2*.5w
1.5+2.3!a(i)w
3
MM*
<Math>
$1c$1c3e+$1c4w
<Line>
1$(1$3+1$4)w
*1Når det samlede antal tegn, herunder
heltal, tæller, nævner og afgrænsertegn,
er større end 10, vises brøken automatisk
i decimalformat.
2
*
Beregninger, der indeholder både brøker
og decimaltal, beregnes i decimalformat.
3
*
Hvis du trykker på M én gang, når du
konverterer decimaltalsdelen af et komplekst tal
til en brøk først, vises den reelle del og den
imaginære del på separate linjer.
20050301
2-4-12
Funktionsberegninger
Skift mellem formatet uægte brøk og blandet tal
Når du trykker på tasten !M(
uægte brøk.
), skifter den viste brøk mellem blandet tal og
<
Skift mellem formatet brøk og decimaltal
⇒
M
⇐
• Hvis beregningsresultatet indeholder en brøk, følger visningsformatet (uægte brøk eller
blandet tal) indstillingen "Frac Result" i visningen Setup. Der er flere oplysninger i "1-7 Brug
af skærmbilledet Setup".
• Du kan ikke skifte fra decimaltal til blandet tal, hvis det samlede antal cifre i det blandede
tal (heltal, tæller, nævner og separatorsymboler) er større end 10.
k Beregninger med notationen Engineering
Indtast tekniske symboler via notationsmenuen Engineering.
• Sørg for at vælge Comp for Mode i visningen Setup.
EksempelHandling
!m(SET UP) f (eller c 12 gange)
4(Eng)J
999k (kilo) + 25k (kilo)999K6(g)6(g)1(EYSM)6(g)1(k)+
= 1,024 M (mega)251(k)w
tekniske enhed ved at flytte decimaltegnet tre
pladser til højre.
1
2
2
2
Omregner den viste værdi til den næste lavere
*
tekniske enhed ved at flytte decimaltegnet tre
pladser til venstre.
20050301
1
Numeriske beregninger
2-5-1
2-5 Numeriske beregninger
I det følgende beskrives de elementer, der er tilgængelige i menuerne, når du udfører
beregninger med differential/2. ordens differential, integration, Σ, maksimums-/
minimumsværdi og Solve-funktionen.
Når menuen Option er vist, trykker du på 4(CALC) for at få vist funktionsanalysemenuen.
Elementerne i denne menu anvendes, når du udfører bestemte former for beregninger.
Du skal anvende følgende syntaks for at anvende Solve-funktionen i et program.
Solve( f(x), n, a, b) (a: nedre grænse, b: øvre grænse, n: første skønsmæssige værdi)
Du kan anvende to forskellige indtastningsmetoder til løsning af ligninger: direkte tildeling og
variabeltabelindtastning.
Med direkte tildeling (som er den metode, der beskrives her), tildeler du variablene værdier
direkte. Denne indtastningstype er identisk med den, der benyttes med kommandoen Solve i
tilstanden PRGM.
Variabeltabelindtastning anvendes i forbindelse med funktionen Solve i tilstanden EQUA.
Denne indtastningsmetode anbefales til de fleste normale Solve-funktionsindtastninger.
Der opstår en fejl (Time Out), når der ikke er nogen konvergens i løsningen.
Yderligere oplysninger om løsning af ligninger finder du på side 4-3-1.
# Du kan ikke bruge en beregning med
differential, 2. ordens differential, integration,
Σ, maksimums-/minimumsværdi, Solve,
RndFix eller log ab i et Solve-beregningsled.
# Hvis du trykker på A under beregning af et
Solve (når markøren ikke er vist i
skærmbilledet), afbrydes beregningen.
20050301
200509012005090120070101
Numeriske beregninger
2-5-2
k Differentialberegninger[OPTN]-[CALC]-[d
Hvis du vil udføre differentialberegninger, skal du først have vist funktionsanalysemenuen og
derefter indtaste værdierne med nedenstående syntaks.
K4(CALC)2(
d/dx ( f (x), a) ⇒ ––– f (a)
Differentieringen for denne type beregning defineres som:
f '(a) = lim –––––––––––––
Ax→0
I denne definition erstattes
af f ' (a) beregnes som:
f (a + Ax) – f (a)
f '(a) –––––––––––––
For at kunne give den bedst mulige løsning benytter denne enhed central differens til at
udføre differentialberegningerne.
Brug af differentialberegning i en graffunktion
• Hvis du udelader toleranceværdien (tol), når du anvender differentialkommandoen i en
graffunktion, forenkles beregningen til tegning af grafen. Her ofres præcisionen for at få
tegnet grafen hurtigere. Når toleranceværdien angives, tegnes grafen med samme
præcision, som når du normalt udfører en differentialberegning.
• Du kan også undlade at indtaste differentialkvotientens punkt ved at benytte følgende
format til differentialgrafen: Y2=d/dx(Y1). Her anvendes variablen X som
differentialkvotientens punkt.
d/dx) f(x),a,tol)
d
dx
f (a + Ax) – f (a)
Ax
uendeligt
Ax
med et
(a: punkt, som du vil bestemme
differentialkvotienten for, tol: tolerance)
tilstrækkeligt lille
Ax, hvor værdien i nærheden
/dx]
20050301
Numeriske beregninger
2-5-3
○○○○○
EksempelSådan bestemmes differentialkvotienten ved punktet x = 3
for funktionen
3
y = x
+ 4x2 + x – 6 med en tolerance på "tol" = 1E – 5
Indtast funktionen f(x).
AK4(CALC)2(d/dx)vMd+evx+v-g,
Indtast det punkt x = a, som du vil bestemme differentialkvotienten for.
d,
Indtast toleranceværdien.
bE-f)
w
<Math>
A4(MATH)4(d/dx)vMde
+evx+v-ged
w
#I funktionen f(x) kan kun X anvendes
som variabel i udtryk. Andre variabler (A-Z
eksklusive X, r,
og den værdi, der er tildelt variablen,
anvendes under beregningen.
# Du kan undlade at indtaste toleranceværdien
(tol) og den afsluttende parentes. Hvis du
udelader toleranceværdien (tol), anvender
lommeregneren automatisk en værdi for tol
som 1
E-10.
# Angiv en toleranceværdi (tol) på 1
større. Der opstår en fejl (Time Out), når der
ikke kan opnås en løsning, der tilfredsstiller
toleranceværdien.
θ
) behandles som konstanter,
E-14 eller
#I matematisk indtastningstilstand er
toleranceværdien fast 1
ændres.
# Der kan opstå unøjagtige resultater og fejl på
grund af følgende:
- diskontinuerte punkter i
- ekstreme ændringer i
- medtagelse af det lokale maksimums- og
minimumspunkt i
- medtagelse af vendepunktet i
- medtagelse af udifferentierbare punkter
i
x værdier
- differentialberegningsresultater, der nærmer
sig nul
20050301
200509012005090120070101
E-10 og kan ikke
x-værdier
x værdier
x værdier
x værdier
Numeriske beregninger
2-5-4
u Anvendelse af differentialberegninger
• Differentialer kan adderes, subtraheres, multipliceres og divideres med hinanden.
dd
––– f (a) = f '(a), ––– g (a) = g '(a)
dxdx
Derfor:
f '(a) + g'(a), f '(a) × g'(a) osv.
• Differentialresultaterne kan anvendes ved addition, subtraktion, multiplikation og division
og i funktioner.
2 ×f '(a), log ( f '(a)) osv.
• Funktioner kan anvendes i alle leddene (
d
––– (sinx + cosx, sin0,5, 1E - 8) osv.
dx
f (x), a, tol) i et differential.
# Du kan ikke bruge en beregning med
differential, 2. ordens differential, integration,
Σ, maksimums-/minimumsværdi, Solve,
RndFix eller log ab i et
differentialberegningsled.
# Hvis du trykker på A under beregning af et
differential (når markøren ikke er vist i
skærmbilledet), afbrydes beregningen.
# Brug altid radianer (Rad Mode) som
vinkelenhed, når du udfører trigonometriske
differentialer.
20050301
Numeriske beregninger
2-5-5
kk
k Beregninger med 2. ordens differentialer[OPTN]-[CALC]-[d
kk
Når du har åbnet funktionsanalysemenuen, kan du indtaste 2. ordens differentialer med
følgende syntaks.
K4(CALC)3(d2/dx2)f(x),a,tol)
(a: differentialkoefficientpunkt, tol: tolerance)
2
d
––– (f (x), a) ⇒ ––– f (a)
2
dx
2
d
2
dx
Beregninger med 2. ordens differentialer giver en tilnærmet differentialværdi ved hjælp af
følgende 2. ordens differentialformel, som er baseret på Newtons polynomiumsfortolkning.
2 f (a + 3h) – 27 f (a + 2h) + 270 f (a + h) – 490 f(a)+270 f(a – h) – 27 f (a – 2h) +2 f (a – 3h)