Пожалуйста, сохраните данное руководство для обращения к нему в дальнейшем.
Правила безопасности
Перед началом эксплуатации инструмента обязательно прочтите брошюру
«Правила безопасности».
АЯ46
ДЛЯ УМЕНЬШЕНИЯ РИСКА ВОЗГОРАНИЯ ИЛИ ПОРАЖЕНИЯ ЭЛЕКТРИЧЕСКИМ ТОКОМ ПРИ НЕОБХОДИМОСТИ ТЕХНИЧЕСКОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ ОБРАЩАЙТЕСЬ В СЕРВИС-ЦЕНТР.
ВАЖНЫЕ ПРАВИЛА ТЕХНИКИ БЕЗОПАСНОСТИ
1. Прочтите данное руководство.
2. Сохраните данное руководство.
3. Обращайте особое внимание на предупреждения.
4. Следуйте всем указаниям.
5. Не используйте данный аппарат вблизи воды.
6. Очищайте аппарат только при помощи сухой ткани.
7. Не закрывайте вентиляционные отверстия. Устанавливайте аппарат в соответствии с указаниями производителя.
8. Не устанавливайте аппарат вблизи источников тепла, таких как радиаторы, тепловые регистры, печи, усилители и т.д.
9. Не нарушайте конструкцию полярной вилки или вилки заземляющего типа. Полярная вилка имеет два ножевых контакта разной ширины. Вилка заземляющего типа имеет два ножевых контакта и заземляющий штырь. Широкий контакт или заземляющий штырь предназначены для обеспечения
безопасности. Если вилка прилагаемого шнура питания не подходит к вашей розетке, обратитесь к электрику для замены устаревшей розетки.
10. Прокладывайте шнур питания так, чтобы по нему не ходили и чтобы его не могли пережать, особенно в местах рядом с вилкой, розеткой или в месте
выхода из аппарата.
11. Используйте только рекомендованные производителем приспособления/принадлежности.
12. Используйте аппарат только с прилагаемыми к нему или рекомендованными производителем тележкой, подставкой, штативом,
кронштейном или столом. При использовании тележки для перемещения аппарата будьте осторожны, так как в случае ее опрокидывания вы можете получить травму.
13. Отсоединяйте данный аппарат во время грозы или в случае, если вы не собираетесь пользоваться им длительное время.
14. Все работы по техническому обслуживанию должны выполняться квалифицированным сервисным персоналом. Техническое обслуживание необходимо в случае какого-либо повреждения аппарата, например при повреждении шнура питания или вилки, попадания внутрь аппарата жидкости или
каких-либо предметов, воздействии на аппарат дождя или влаги, ненормальной работы аппарата или его падения.
Не допускайте попадания на аппарат воды и не ставьте на него предметы, наполненные водой, например вазы.
Если индикатор питания не горит, это не означает, что аппарат полностью отключен от электросети.
Для того чтобы полностью отключить аппарат от электросети, необходимо отсоединить шнур питания от розетки. Для этого разместите аппарат так, чтобы
шнур питания был легко доступен.
Заявление о соответствии
Номер модели: CDP-200R
Торговая фирма: CASIO COMPUTER CO., LTD.
Ответственная сторона: CASIO AMERICA, INC.
Адрес: 570 MT. PLEASANT AVENUE, DOVER, NEW JERSEY 07801
Телефон: 973-361-5400
Данное устройство отвечает требованиям части 15 Правил ФКС. Работа устройства должна соответствовать следующим двум условиям.
(1) Это устройство не должно вызывать недопустимых помех и (2) это устройство должно подавлять любые принимаемые помехи, включая те, которые
могут вызывать неправильное функционирование.
УВЕДОМЛЕНИЕ
Данное оборудование проверено и признано отвечающим требованиям класса В для цифровых устройств в соответствии с частью 15 Правил ФКС (Федеральная комиссия связи США). Эти требования разработаны с целью обеспечения соответствующей защиты от вредных излучений при размещении
в жилых помещениях. Данное оборудование генерирует, использует и может излучать высокочастотную энергию и, в случае установки и использования
не в соответствии с инструкцией, может вызвать вредное для радиосвязи излучение. Однако отсутствует гарантия того, что данное излучение не может
возникнуть при нестандартном способе установки. Если излучение данного оборудования вызывает помехи во время приема радио- или телевизионных
передач, фиксируемые в то время, когда оборудование находится во включенном состоянии, пользователь может попытаться уменьшить помехи с помощью одного или нескольких из следующих средств:
• Переориентация приемной антенны или установки антенны в другом месте;
• Увеличение расстояния между оборудованием и приемником;
• Подключение оборудования и приемника к разным сетевым розеткам;
• Консультации с поставщиком или опытным радио-/телемастером.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ФКС
Изменения или модификации, не одобренные в прямой форме стороной, ответственной за соответствие стандартам, могут явиться основанием для
лишения пользователя прав пользования данным оборудованием.
Внимание!
Прежде чем приступать к использованию данного изделия, ознакомьтесь со следующей информацией:
• Прежде чем приступить к использованию адаптера переменного тока AD-12 для подачи питания на устройство, убедитесь в отсутствии в адаптере каких
бы то ни было повреждений. Тщательно проверьте шнур питания на наличие обрывов, надрезов, оголенных проводов и других серьезных повреждений.
Не позволяйте детям пользоваться серьезно поврежденным адаптером.
• Не допускайте к изделию детей младше 3 лет.
• Используйте только адаптер CASIO AD-12.
• Адаптер переменного тока – не игрушка!
• Перед тем как приступить к очистке изделия, отсоединяйте от него адаптер переменного тока.
Этот знак применяется только в странах Европейского Союза.
Производитель:
CASIO COMPUTER CO., LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome, Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan
Ответственная сторона в странах Европейского Союза:
CASIO EUROPE GmbH
Bornbarch 10, 22848 Norderstedt, Germany
Названия компаний и продуктов, приводимые в данном руководстве, могут быть зарегистрированными торговыми марками других организаций.
•
Любое воспроизведение содержимого данного руководства, полное или частичное, запрещено. Любое иное использование содержимого данного
•
руководства, помимо использования в ваших личных целях, без согласия компании CASIO запрещено законами об охране авторских прав.
НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ КОМПАНИЯ CASIO НЕ НЕСЕТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ЛЮБОЙ УЩЕРБ (ВКЛЮЧАЯ (НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ)
•
УБЫТКИ ОТ УПУЩЕННОЙ ВЫГОДЫ, ПРЕРЫВАНИЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ И ПОТЕРИ ДАННЫХ), ВОЗНИКАЮЩИЙ В РЕЗУЛЬТАТЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИЛИ
НЕВОЗМОЖНОСТИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННОГО РУКОВОДСТВА ИЛИ ИЗДЕЛИЯ, ДАЖЕ ЕСЛИ КОМПАНИЯ CASIO БЫЛА УВЕДОМЛЕНА О ВОЗМОЖНОСТИ ТАКОГО УЩЕРБА.
Содержание настоящего руководства может быть изменено без специального уведомления.
•
1
21
Содержание
Общие сведения ............................. 4
Использование цифровой клавиатуры (
Использование кнопки «FUNCTION» [Функция] () ...............6
21
) ...........................6
Подготовка к игре ............................ 7
Установка подставки для нот ...............................................7
Компоненты, прилагаемые в качестве принадлежностей, могут быть изменены
без специального уведомления.
Дополнительно приобретаемые принадлежности
• О принадлежностях, поставляемых дополнительного для данного
изделия CASIO, вы можете узнать из каталога клавишных музыкальных инструментов, который имеется в наличии в розничном
магазине по продаже инструментов CASIO, а также на веб-сайте
CASIO по следующему адресу.
http://www.casio.ru/
3
Общие сведения
• В данном руководстве кнопки и другие органы управления обозначаются номерами, показанными ниже.
Автоматический запуск сэмплирования
Автоматическая остановка сэмплирования
Защита звуковго сэмпла
Система поэтапного обученияLESSON
9
Голосовой указатель аппликатуры
Указатель нот
Оценка исполнения
Длина фраз
10
Прочие настройкиOTHER
Задержка арпеджиатора
Эффект педали
Диапазон отклонения высоты звука
Строй аккомпанемента
Контрастность ЖК-дисплея
Параметры MIDIMIDI
11
Канал клавиатуры
Навигационные каналы
Локальное управление
Выход сигналов аккомпанемента
УдалениеDELETE
12
Удаление звукового сэмпла
Удаление пользовательского ритма
Удаление пользовательской песни
Удаление всех данных
Индикация
на дисплее
AutoStrt
AutoStop
(Protect)
Speak
NoteGuid
Scoring
PhraseLn
ArpegHld
Jack
Bend Rng
AcompScl
Contrast
Keybd Ch
Navi. Ch
Local
AcompOut
(название тембра)
(название ритма)
(название песни)
All Data
Стра-
ница
14
39
26
9
14
13
13
22
22
23
31
32
32
32
54
14
15
53
9
63
63
64
64
23
43
55
55
Использование кнопки «FUNCTION»
[Функция] ()
Вы можете использовать кнопку «FUNCTION» () для настройки эффекта
реверберации, удаления данных и для выполнения многих других операций
на цифровом пианино.
Как выбрать функцию
1.
Нажмите для отображения меню функций.
2.
Используйте кнопки [4] () и [6] () в секции
(цифровая клавиатура) для отображения желаемой
функции.
• Вы можете выйти из меню функций путем нажатия .
• После выбора одной из функций с 8 по 12 нажмите кнопку [7] (EN-
TER [Ввод]) в секции
подменю выбранного пункта меню. Затем используйте кнопки [4]
() и [6] () для выбора пункта. Вы можете выйти из подменю
функций путем нажатия кнопки [9] (EXIT [Выход]) в секции
(цифровая клавиатура).
3.
Для получения подробной информации о каждой фун-
21
(цифровая клавиатура) для отображения
кции смотрите указанные страницы данного руководства.
21
21
• Каждый раз при включении питания инструмента восстанавливаются первоначальные установки тембра и других параметров (стр. 8).
6
Подготовка к игре
Установка подставки для нот
Подсоединение педали
Подсоедините приобретаемую отдельно педаль.
Гнездо «SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK»
Подставка для нот
Электропитание
Используйте только рекомендованный для данного цифрового пианино
адаптер переменного тока.
Рекомендованный адаптер переменного тока: AD-12
Использование адаптера переменного тока
Гнездо «DC 12V»
• Обязательно выключайте цифровое пианино перед подсоединением или отсоединением адаптера переменного тока.
AD-12
Розетка домашней электросети
7
Игра на инструменте
Включение питания и играИспользование наушников
1.
Нажмите .
Питание инструмента включится.
2.
Попробуйте сыграть что-нибудь на клавиатуре Ис-
пользуйте для регулировки громкости.
УвеличениеУменьшение
• При выключении питания инструмента большинство текущих
настроек будет сброшено. При следующем включении инструмента будут восстановлены первоначальные настройки.
• Это относится ко всем настройкам, кроме звукового сэмпла
при включенной функции защиты. Когда эта функция включена, звуковой сэмпл не будет удаляться до выключения функции.
При подключении наушников встроенные динамики отключаются. Таким
образом, вы можете играть на инструменте даже глубокой ночью, не беспокоя окружающих.
• Перед подключением наушников установите громкость на низкий уро-
вень.
Гнездо «PHONES/OUTPUT»
• Наушники не входят в комплект поставки цифрового пианино.
• Используйте наушники, имеющиеся в продаже. Информация о прина-
длежностях инструмента приведена на стр. 3.
• Не прослушивайте очень громкий звук в наушниках в течение
длительного времени, так как это может привести к повреждению слуха.
• При использовании наушников с переходным штекером не оставляйте переходник подключенным при отсоединении наушников.
8
Игра на инструменте
21
21
21
21
21
21
Изменение чувствительности клавиш
к нажатию
Функция чувствительности клавиш к нажатию изменяет громкость звука в
зависимости от оказываемого на клавиши давления (скорости). Это позволяет достичь выразительности, аналогичной акустическому фортепьяно.
Сила звучания клавишного инструмента
Сила звучания зависит от скорости нажатия на клавиши.
Обычно люди считают, что чем большее давление оказывается на клавиши
фортепьяно, тем громче звук. Однако на самом деле громкость звучания
нот зависит от скорости нажатия на клавиши. При быстром нажатии на клавиши ноты звучат громче, а при медленном – тише. Зная об этом, во время
игры на клавишном музыкальном инструменте вы сможете контролировать
громкость звучания, не стараясь слишком сильно нажимать на клавиши.
Возможности игры, аналогичные акустическому форте-
пьяно
Ваше цифровое пианино оснащено функцией чувствительности клавиш к
нажатию, приближающей его звучание к звучанию акустического фортепьяно. Громкость исполняемых нот автоматически изменяется в зависимости
от скорости нажатия на клавиши.
Изменение чувствительности клавиш к нажатию
Используйте приведенную ниже процедуру для настройки степени изменения громкости исполняемых нот в зависимости от скорости нажатия на клавиши. Выберите установку, наиболее подходящую для вашего стиля игры.
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «Touch» [Нажатие] (стр. 6).
2.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
клавиатура) для выбора одной из трех установок функции чувствительности клавиш к нажатию.
Выключено (oFF) Функция чувствительности клавиш к нажатию вы-
Тип 1 (1)Обычная чувствительность к нажатию
Тип 2 (2)Повышенная чувствительность к нажатию (по срав-
Тип 3 (3)Пониженная чувствительность к нажатию (по срав-
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(цифровая
ключена. Громкость звука одинакова вне зависимости от скорости нажатия на клавиши.
нению с Типом 1)
нению с Типом 1)
Быстрое нажатие производит
громкий звук.
Медленное нажатие производит
тихий звук.
Не нажимайте слишком сильно.
При выключении функции чувствительности
клавиш к нажатию индикатор гаснет.
Регулировка контрастности дисплея
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «OTHER» [Прочие] (стр. 6).
•Диапазон настройки контрастности составляет от 01 до 17.
2.
Нажмите кнопку [7] (ENTER [Ввод]) в секции
ровая клавиатура).
3.
Нажимайте кнопки [4] () и [6] () в секции
ровая клавиатура) для отображения индикации «Contrast» [Контрастность].
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
Мигает
21
21
(циф-
(циф-
4.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
клавиатура) для регулировки контрастности.
21
(цифровая
9
21
Игра на инструменте
21
Использование метронома
Метроном позволяет вам играть и практиковаться под сопровождение неизменного ритма, помогающего вам сохранять необходимый темп.
Запуск/Остановка
1.
Нажмите .
Метроном включится.
Индикатор меняется с каждой долей такта.
2.
Еще раз нажмите для остановки метронома.
Изменение количества долей в такте
Изменение темпа метронома
Используйте следующую процедуру для изменения темпа метронома.
1.
Нажмите .
Используйте кнопки (медленнее) и (быстрее) для изменения
установки темпа. При удержании любой из этих кнопок в нажатом положении установки переключаются с высокой скоростью.
• Одновременное нажатие кнопок и восстанавливает первона-
чальную установку темпа для выбранной в данный момент встроенной песни или ритма.
• При нажатии кнопки значение темпа на дисплее начинает мигать.
Когда значение темпа мигает, вы можете изменить его при помощи
21
(цифровая клавиатура).
Учтите, что при задании установки темпа необходимо вводить веду-
щие нули. Например, для задания установки 89 нужно ввести 089.
• Если в течение некоторого времени вы не выполните никаких дейс-
твий, значение темпа перестанет мигать.
Значение темпа (мигает)
Вы можете настроить метроном таким образом, чтобы на первую долю
каждого такта звучал колокольчик.
• Вы можете задать 0, или значение от 2 до 6 в качестве количества долей
в такте.
• При воспроизведении встроенной песни установка количества долей в
такте (определяющая долю, на которую звучит колокольчик) задается
автоматически.
1.
Удерживайте нажатой кнопку , пока на дисплее не
отобразится экран настройки количества долей в такте.
• Если вы не выполните никаких действий в течение нескольких се-
кунд после появления экрана настройки количества долей в такте,
на дисплей вернется экран, отображаемый до нажатия кнопки .
2.
Используйте
21
(цифровая клавиатура) для ввода коли-
чества долей в такте.
• Колокольчик не будет звучать, если вы зададите установку 0. В этом
случае на все доли будет звучать щелчок. Такая установка позволит
практиковать игру в ровном темпе, независимо от количества долей
в каждом такте.
Изменение громкости метронома
Установка громкости метронома меняется автоматически в соответствии
с уровнем громкости выбранной в данный момент модели автоаккомпанемента или встроенной песни. Громкость метронома нельзя отрегулировать
независимо.
• Для получения информации об изменении громкости автоаккомпане-
мента смотрите стр. 39.
• Для получения информации об изменении громкости встроенной песни
смотрите стр. 26.
• Во время звучания автоаккомпанемента или воспроизведения встроен-
ной песни невозможно отрегулировать баланс громкости метронома и
исполняемых нот.
10
21
Управление звучанием инструмента
Выбор инструментального тембра
Ваше цифровое пианино позволяет вам выбирать и использовать для игры
тембры самых разных музыкальных инструментов, таких как скрипка, флейта, оркестр и др. Даже одна и та же песня может звучать совсем по-другому
при изменении инструментального тембра.
3.
Попробуйте сыграть что-нибудь на клавиатуре.
Будет звучать выбранный вами инструментальный тембр.
Как выбрать инструментальный тембр для игры
1.
Нажмите .
Номер тембра Название тембра
2.
Используйте
лаемого тембра.
На экране отобразятся соответствующие номер и название тембра.
• Полный перечень имеющихся тембров приведен в отдельной брошюре
«Приложения».
• Используйте цифровые кнопки для ввода номера тембра. Вводите три
цифры для задания номера тембра.
Пример:
• При выборе одного из наборов звуков ударных инструментов (номера
тембров с 654 по 670) каждой клавише инструмента присваивается определенный звук ударного инструмента.
Для выбора номера 001 введите 0 p 0 p 1.
21
(цифровая клавиатура) для выбора же-
Игра с использованием фортепьянного тембра
(Настройка фортепьяно)
1.
Одновременно нажмите и .
Этим действием выбирается тембр рояля.
Настройки
Номер тембра : «001»
Реверберация : «06»
Транспонирование : 00
Чувствительность клавиш к нажатию : Выкл.: Возврат к первоначальной
установке
Вкл.: Без изменений
Эффект педали : SUS
Номер ритма : «181»
Аккомпанемент : Только партия ритма
Локальное управление : Вкл.
Назначение ударного инструмента : Выкл.
Разделение клавиатуры : Выкл.
Наложение тембров : Выкл.
Хорус : Выкл.
Сдвиг октавы (Вверх) : 0
Автогармонизация : Выкл.
Арпеджиатор : Выкл.
Строй : Равномерно темперированный
11
21
29
21
29
29
21
28
21
Управление звучанием инструмента
Наложение двух тембров
Вы можете выполнить следующую процедуру для наложения двух разных
тембров (например, фортепиано и струнные), так чтобы они звучали одновременно при нажатии клавиш клавиатуры.
1.
Выберите первый тембр, который вы хотите исполь-
зовать.
Нажмите, а затем используйте
ра желаемого тембра.
Пример:
026 ELEC.PIANO 1 [Электропиано 1]
2.
Нажмите
Горит
29
.
21
(цифровая клавиатура) для выбо-
Разделение клавиатуры между двумя
разными тембрами
Вы можете выполнить следующую процедуру для назначения разных тембров правой и левой сторонам клавиатуры, так чтобы инструмент звучал
подобно ансамблю.
Как выбрать два тембра для разделения клавиатуры
1.
Выберите тембр для правой стороны клавиатуры
(стр. 11).
Нажмите , а затем используйте
ра желаемого тембра.
Пример:
335 FLUTE 1 [Флейта 1]
2.
Нажмите
28
.
21
(цифровая клавиатура) для выбо-
3.
Используйте
21
(цифровая клавиатура) для выбора вто-
рого тембра.
Пример:
212 STRINGS [Струнные]
4.
Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.
Оба тембра будут звучать одновременно.
5.
Для отмены наложения тембров (чтобы при нажатии
клавиш звучал только один тембр, выбранный в пункте 1) нажмите
• При каждом нажатии
выключение (один тембр) режима наложения тембров.
Не горит
29
еще раз.
29
происходит включение (два тембра) или
Горит
3.
Используйте
21
(цифровая клавиатура) для выбора
тембра для левой стороны клавиатуры.
Пример:
056 VIBRAPHONE 1 [Виброфон 1]
4.
Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.
В зависимости от нажимаемых клавиш будут звучать тембры, присвоенные левой и правой сторонам клавиатуры.
VIBRAPHONE 1FLUTE 1
Точка разделения
12
5.
28
28
28
21
21
21
21
Для отмены режима разделения клавиатуры (чтобы при
нажатии клавиш звучал только один тембр, выбранный
28
в пункте 1) нажмите
• При каждом нажатии
выключение (один тембр) режима разделения клавиатуры.
Не горит
• Если вы включите как режим наложения тембров, так и режим разделе-
ния клавиатуры, наложение тембров будет применено только к правой
стороне клавиатуры.
еще раз.
28
происходит включение (два тембра) или
Как изменить точку разделения
Управление звучанием инструмента
Использование эффекта реверберации
Реверберация заставляет звуки резонировать. Вы можете изменить длительность реверберации.
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «Reverb» [Реверберация] (стр. 6).
2.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
клавиатура) для выбора желаемой установки эффекта
реверберации.
Выкл. (oFF)Выключает реверберацию.
От 1 до 10Чем больше число, тем дольше длится реверберация.
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(цифровая
1.
Удерживая нажатой кнопку
28
, нажмите клавишу клавиатуры, которую вы хотите установить в качестве точки разделения.
Нажатая клавиша станет самой нижней нотой правой стороны разделенной клавиатуры.
Пример:
Установка средней ноты До (C4) в качестве точки разделения
Название клавиши
При выключении реверберации индикатор гаснет.
Использование эффекта хорус
Хорус – это эффект, который придает звуку дополнительную глубину и широту, благодаря чему создается ощущение, что вы играете на нескольких
инструментах.
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «Chorus» [Хорус] (стр. 6).
2.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
клавиатура) для выбора желаемой установки эффекта
хорус.
Имеется пять типов эффекта хорус.
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(цифровая
При выключении эффекта хорус индикатор гаснет.
• Действие эффекта хорус зависит от используемого инструментального
тембра.
13
21
21
21
21
21
21
21
Управление звучанием инструмента
Использование педали
Педаль может использоваться для изменения звучания нот, исполняемых
во время игры.
Выбор педального эффекта
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «OTHER» [Прочие] (стр. 6).
2.
Нажмите кнопку [7] (ENTER [Ввод]) в секции
ровая клавиатура).
3.
Нажимайте кнопки [4] () и [6] () в секции
ровая клавиатура) для отображения индикации «Jack»
[Гнездо].
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
Мигает
21
(циф-
21
(циф-
Изменение высоты звучания
(транспонирование, настройка,
сдвиг октавы)
Изменение высоты звучания с шагом в полутон
(транспонирование)
Функция транспонирования позволяет вам изменить высоту звучания инструмента с шагом в полутон. При помощи простой операции вы можете
моментально изменить высоту звучания инструмента в соответствии с тональностью певца.
• Функция транспонирования может быть настроена в пределах от -12
до +12 полутонов.
1.
Нажмите .
2.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
кла виатура) для выбора желаемой установки транспонирования.
21
(цифровая
4.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
21
(цифровая кла-
виатура) для выбора желаемого педального эффекта.
•Ниже приведены имеющиеся педальные эффекты.
Сустейн
(SUS)
Состенуто
(SoS)
Смягчение
(SFt)
Ритм
(rHy)
Продлевает звучание нот, исполненных при нажатой педали. Ноты, исполненные в тембре органа или подобном
ему тембре, звучат, пока нажаты клавиши, даже если педаль не нажата.
Продлевает звучание нот, которые звучат при нажатии
педали, до отпускания клавиш.
Смягчает звучание нот, исполненных при нажатой педали.
Нажатие педали запускает и останавливает автоаккомпанемент или воспроизведение песни.
Тонкая настройка (Настройка)
Используйте функцию настройки, когда вам требуется слегка изменить
высоту звучания инструмента для соответствия другому музыкальному
инструменту. Кроме того, некоторые исполнители играют музыку со слегка измененной настройкой инструмента. Вы можете использовать данную
функцию для настройки инструмента таким образом, чтобы его высота звучания полностью соответствовала записи на компакт-диске.
•Диапазон настройки составляет от -99 до +99 центов.
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
(
) в секции
ния индикации «Tune» [Настройка] (стр. 6).
2.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
клавиатура) для изменения настройки.
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(цифровая
14
29
29
21
29
21
29
21
21
21
21
Управление звучанием инструмента
Сдвиг октавы
Функция сдвига октавы позволяет вам повысить или понизить высоту звучания инструмента с шагом в октаву.
• Сдвиг октавы может быть выполнен в диапазоне от -2 до +2 октав.
• При использовании функции разделения клавиатуры (стр. 12) вы мо-
жете установить разную высоту звучания для левой и правой сторон
клавиатуры.
1.
Нажимайте
ный ниже экран.
Если вы хотите использовать функцию разделения клавиатуры, включите ее перед нажатием кнопки
• Если вы не выполните никаких действий в течение нескольких секунд
после появления этого экрана, на дисплей автоматически вернется
предшествующий экран.
2.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
клавиатура) для сдвига октавы.
• Разделение клавиатуры включено:
• Разделение клавиатуры выключено: Это действие применяется ко
3.
Нажмите
• Разделение клавиатуры включено: На дисплее появится показан-
• Разделение клавиатуры выключено: На дисплее появится показан-
29
, пока на дисплее не появится показан-
29
.
21
(цифровая
Это действие применяется
только к правой стороне клавиатуры.
всей клавиатуре.
29
.
ный ниже экран. Используйте
кнопки [-] и [+] в секции
(цифровая клавиатура) для
сдвига октавы левой стороны
клавиатуры.
ный ниже экран. Перейдите к
шагу 4.
Использование колеса отклонения высоты
звука
Вы можете использовать колесо отклонения высоты звука для плавного
повышения или понижения высоты нот. Это колесо позволяет создавать
эффекты изменения высоты звуков, подобные тем, которые получают на
саксофоне или электрогитаре.
Как играть с использованием колеса отклонения
высоты звука
1.
Исполняя ноту на клавиатуре, вращайте ко-
лесо отклонения высоты звука, расположенное на левой стороне инструмента, вверх
или вниз.
Степень отклонения высоты ноты зависит от амплитуды
вращения колеса.
• При включении инструмента колесо отклонения высо-
ты звука не должно быть повернуто.
Задание диапазона отклонения высоты звука
Используйте следующую процедуру для задания степени изменения высоты звука при вращении колеса отклонения высоты звука вверх или вниз. Вы
можете задать диапазон от 0 до 12 полутонов (одна октава).
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «OTHER» [Прочие] (стр. 6).
Мигает
21
2.
Нажмите кнопку [7] (ENTER [Ввод]) в секции
ровая клавиатура).
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(циф-
4.
Еще раз нажмите
3.
Нажимайте кнопки [4] () и [6] () в секции
21
(циф-
ровая клавиатура) для отображения индикации «Bend
29
.
Rng» [Диапазон отклонения].
4.
Используйте кнопки [-] и [+] в секции
21
(цифровая
клавиатура) для изменения диапазона.
15
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Вы можете создать звуковой сэмпл с использованием микрофона, портативного аудиоплеера или другого устройства, а затем исполнять этот звук
при помощи клавиш клавиатуры. Например, вы можете создать сэмпл лая
вашей собаки и использовать его при игре. Вы также можете создавать звуковые сэмплы из фрагментов записи на компакт-диске. Функция создания
звукового сэмпла – превосходное средство создания новых звуков, расширяющее ваши творческие возможности.
Подключение и подготовка
• Перед подключением убедитесь, что цифровое пианино, внешние устройства и/или микрофон выключены.
1.
Подключите к цифровому пианино микрофон или вне-
шнее устройство.
Гнездо «MIC IN»
2.
Установите громкость внешнего устройства и цифрово-
го пианино на низкий уровень.
3.
Включите сначала внешнее устройство или микрофон,
а затем цифровое пианино.
• При использовании микрофона отрегулируйте входной уровень сиг-
нала при помощи регулятора .
• Вы сможете использовать микрофон через несколько секунд после
включения цифрового пианино.
• Звуковые сэмплы записываются в монофоническом формате.
Отключение питания приводит к удалению звуковых сэ-
мплов!
Если вы отсоедините адаптер переменного тока, сохраненные в настоящий
момент данные звуковых сэмплов будут удалены.
Гнездо «AUDIO IN» цифрового пианино
CD-плеер, кассетный плеер и т.п.
Стереофонический миништекер
• Вы также можете подключить микрофон, имеющийся в продаже.
• Для подключения внешнего устройства требуются соединительные шну-
ры, которые вам необходимо приобрести дополнительно. Соединительный шнур должен иметь стереофонический миништекер на одном конце
и штекер, соответствующий конструкции внешнего устройства, на другом конце.
16
21
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Создание звукового сэмпла и использование
его в качестве мелодического звука
Используйте процедуру, описанную в данном разделе, для создания звукового сэмпла и использования его для исполнения мелодической партии на
цифровом пианино.
• В памяти цифрового пианино может быть сохранено до 5 звуковых сэ-
мплов под номерами тембров с 671 по 675. Для назначения на клавиши
клавиатуры звукового сэмпла просто выберите номер тембра, под которым сохранен желаемый сэмпл.
Как создать звуковой сэмпл
1.
Нажмите , а затем используйте
виатура) для ввода номера тембра (с 671 по 675), под
которым вы хотите сохранить звуковой сэмпл.
Нет сохраненного звукового сэмпла
21
(цифровая кла-
3.
Подайте звук на выход внешнего устройства. При ис-
пользовании микрофона подайте звук в направлении
микрофона.
Процесс создания сэмпла начнется автоматически.
Горит
4.
Когда звук, который вы используете для создания сэ-
мпла, прекратится, нажмите .
Процесс создания сэмпла завершится, когда вы отпустите .
• Даже если вы не нажмете , процесс создания сэмпла завершится
автоматически, когда прекратится подача звукового сигнала с внешнего устройства или микрофона. Кроме того, процесс создания сэмпла завершится автоматически через 10 секунд после его начала.
Звуковой сэмпл 1
Горит
•Вместо описанных выше действий вы можете одновременно нажать и
, а затем выбрать номер тембра.
2.
Нажмите .
Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное время сэмпла
(в секундах), а затем появится следующая индикация.
Мигает
Использованный объем
памяти (ед. изм.:
килобайты)
5.
Сыграйте что-нибудь на клавиатуре.
• Процесс создания сэмпла может завершиться до истечения 10 секунд,
если память цифрового пианино окажется заполненной другими данными. В этом случае вы можете удалить ненужные данные для освобождения памяти, и для создания сэмпла будет доступно 10 секунд времени.
Для получения более подробной информации смотрите подраздел «Удаление звукового сэмпла» на стр. 23.
• Создание и сохранение звукового сэмпла под определенным
номером тембра приведет к удалению звуковых данных, сохраненных в данный момент под этим номером. Для получения
указаний о том, как предотвратить случайное удаление нужных
данных, прочтите подраздел «Предотвращение случайного
удаления звуковых сэмплов» на стр. 23.
Оставшийся
объем памяти
17
27
22
26
27
22
26
22
26
22
26
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Как исполняются звуковые сэмплы
Нажатие клавиши средней ноты До (С4) воспроизводит оригинальный звук.
Клавиши слева и справа от С4 воспроизводят звук с другой высотой.
Закольцовывание звукового сэмпла
Вы можете использовать следующую процедуру для закольцовывания звукового сэмпла, так чтобы он исполнялся непрерывно во время вашей игры
на клавиатуре.
1.
Нажмите .
2.
Удерживая нажатой кнопку , нажмите
Инструмент войдет в режим ожидания циклического воспроизведения.
27
.
Изменение громкости закольцованного звукового
сэмпла
Вы можете использовать следующую процедуру для изменения громкости
закольцованного звукового сэмпла.
Смешной 2 (Funy2)Осуществляет колебание высоты звука.
Смешной 3 (Funy3)
Исходный звуковой сэмпл (без закольцовывания, без эффектов).
Закольцовывает звуковой сэмпл, и повышает
высоту резонирующего звука при отпускании
клавиши.
Закольцовывает звуковой сэмпл, и понижает
высоту резонирующего звука при отпускании
клавиши.
Ускоренно понижает высоту звука, а затем
повышает высоту звука при отпускании клавиши.
Добавляет эффект вибрато и изменяет высоту
на постепенно увеличивающееся значение.
Добавляет эффект вибрато и повышает высоту звука.
21
(цифровая кла-
Описание
Включение звукового сэмпла в набор звуков
ударных инструментов
Вы можете использовать следующую процедуру для замены звуков ударных
инструментов, назначенных на клавиши клавиатуры, звуковыми сэмплами.
• Вы можете сохранить до трех наборов звуков ударных инструментов под
номерами тембров 676, 677 и 678. Просто выберите номер тембра, под
которым сохранен желаемый набор звуков ударных инструментов, для
назначения звуков ударных инструментов на клавиши клавиатуры.
1.
Нажмите .
Загорится .
2.
Нажмите , а затем используйте
виатура) для ввода номера тембра (676, 677 или 678),
под которым сохранен набор звуков ударных инструментов, который вы хотите изменить.
Горит
• Вместо описанных выше действий вы можете одновременно нажать и , а затем выбрать номер тембра.
3.
Нажмите .
21
(цифровая кла-
• Не назначайте один и тот же звуковой сэмпл (номера тембров с 671 по
675) клавишам клавиатуры для игры и для циклического воспроизведения. В этом случае к звуковому сэмплу, выбранному в качестве тембра
для игры, будет применен эффект «Кольцо 1» и одновременно будет выполняться циклическое воспроизведение звукового сэмпла.
Мигает
19
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
4.
Нажмите клавишу клавиатуры, на которую вы хотите
назначить звуковой сэмпл, который вы собираетесь
создать.
Инструмент войдет в режим ожидания записи сэмпла.
На дисплее кратковременное отобразится доступное время сэмпла
(в секундах), а затем появится следующая индикация.
Мигает
5.
Подайте звук на выход внешнего устройства. При ис-
пользовании микрофона подайте звук в направлении
микрофона.
Процесс создания сэмпла начнется автоматически.
• Вы можете повторить шаги с 3 по 6 для замены других звуков, состав-
ляющих выбранный в данный момент набор звуков ударных инструментов.
• Процесс создания сэмпла может завершиться до истечения 10 секунд,
если память цифрового пианино окажется заполненной другими данными. В этом случае вы можете удалить ненужные данные для освобождения памяти, и для создания сэмпла будет доступно 10 секунд времени.
Для получения более подробной информации смотрите подраздел «Удаление звукового сэмпла» на стр. 23.
• Создание сэмпла приведет к удалению звуковых данных, назначенных в данный момент на данную клавишу клавиатуры.
Для получения указаний о том, как предотвратить случайное
удаление нужных данных, прочтите подраздел «Предотвращение случайного удаления звуковых сэмплов» на стр. 23.
Горит
6.
Когда звук, который вы используете для создания сэ-
мпла, прекратится, нажмите .
Оставшийся объем памяти
Процесс создания сэмпла завершится, когда вы отпустите .
• Даже если вы не нажмете , процесс создания сэмпла завершится
автоматически, когда прекратится подача звукового сигнала с внешнего устройства или микрофона. Кроме того, процесс создания сэмпла завершится автоматически через 10 секунд после его начала.
7.
Нажмите клавишу клавиатуры.
20
21
21
21
21
21
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Редактирование звуковых сэмплов, используемых
в наборах звуков ударных инструментов
Вы можете использовать процедуры, описанные в данном подразделе, для
копирования звука ударного инструмента, назначенного на одну клавишу,
на другую клавишу, для изменения высоты звука и для удаления звукового
сэмпла.
1.
Нажмите , а затем используйте
виатура) для ввода номера тембра (676, 677 или 678),
под которым сохранен набор звуков ударных инструментов, который вы хотите выбрать.
2.
Нажмите .
3.
Нажмите .
Быстро мигает
Инструмент войдет в режим редактирования.
• В режиме редактирования вы можете скопировать звук, изменить
высоту звука или удалить звук (каждая из этих операций описана
ниже). При повторном нажатии инструмент выходит из режима
редактирования и возвращается к шагу 2 этой процедуры.
Указывает клавиши, на которые назначены звуковые сэмплы.
21
(цифровая кла-
Как изменить высоту звукового сэмпла
Удерживая нажатой клавишу клавиатуры, на которую назначен звуковой сэмпл, высоту которого вы хотите изменить, используйте кнопки [-] и [+] в
21
секции
• Вы можете изменить высоту в диапазоне от -64 до 63 полутонов.
(цифровая клавиатура) для изменения высоты.
Как удалить звуковой сэмпл, назначенный на клавишу
клавиатуры
Удерживая нажатой клавишу клавиатуры, на которую назначен звуковой сэмпл, который вы хотите удалить, нажмите . Когда появится сообщение
«DelSure?» [Уверены в удалении?], нажмите кнопку [+] в секции
ровая клавиатура) для удаления звука или кнопку [-] для отмены операции
удаления.
• После удаления звукового сэмпла на клавишу снова будет назначен пер-
воначальный встроенный звук.
Пример:
Удаление звука, назначенного на клавишу D3
Гаснет
21
(циф-
Использование звукового сэмпла, назначенного
в качестве звука ударного инструмента,
в автоаккомпанементе
Используйте следующую процедуру для замены ритмической партии модели автоаккомпанемента звуковым сэмплом, назначенным в качестве звука
ударного инструмента.
1.
Нажмите , а затем используйте
атура) для ввода номера желаемой модели автоаккомпанемента.
Использование звукового сэмпла в пользовательском ритме невозможно, поэтому не выбирайте пользовательский ритм.
21
(цифровая клави-
Как скопировать звуковой сэмпл с одной клавиши на
другую
Удерживая нажатой клавишу клавиатуры, на которую назначен звуковой
сэмпл, который вы хотите скопировать, нажмите клавишу, на которую вы
хотите скопировать сэмпл.
Пример:
Копирование звукового сэмпла с клавиши С3 на клавишу D3.
Указывает клавишу, звук с которой был скопирован.
• Клавиша клавиатуры, на которую уже назначен звуковой сэмпл, не может
быть выбрана в качестве адреса копирования.
2.
Нажмите , а затем используйте
21
(цифровая клавиатура) для ввода номера тембра, соответствующего
набору звуков ударных инструментов, содержащему
звуковой сэмпл, который вы хотите использовать.
3.
Нажмите .
В результате этого действия ритмическая партия модели автоаккомпанемента, выбранной в пункте 1, будет заменена звуковым сэмплом,
выбранным в пункте 2.
• Для возврата первоначальной ритмической партии модели автоак-
компанемента еще раз нажмите .
• Некоторые звуки ударных инструментов в ритмической партии не могут
быть заменены звуковыми сэмплами.
21
21
21
21
21
21
21
21
Создание звуковых сэмплов и использование их при игре
Другие функции сэмплирования
Переключение на ручной запуск процесса
создания сэмпла
Обычно, когда цифровое пианино находится в режиме ожидания записи
сэмпла, процесс создания сэмпла начинается автоматически при появлении входного звукового сигнала. Вы можете использовать следующую
процедуру для переключения на ручной запуск процесса создания сэмпла,
при котором запись сэмпла начнется при нажатии вами кнопки. Вы можете
использовать эту функцию для вставки паузы перед звуковым сэмплом.
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «SAMPLING» [Сэмплирование] (стр. 6).
Мигает
2.
Нажмите кнопку [7] (ENTER [Ввод]) в секции
ровая клавиатура).
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(циф-
Переключение на ручную остановку процесса
создания сэмпла
Обычно цифровое пианино останавливает процесс создания сэмпла автоматически при прекращении подачи входного звукового сигнала. Вы
можете использовать следующую процедуру для переключения на ручную
остановку процесса создания сэмпла, при которой запись сэмпла будет
продолжаться до тех пор, пока вы не нажмете кнопку для ее остановки.
Вы можете использовать эту функцию для вставки паузы после звукового
сэмпла.
1.
Нажмите , а затем нажимайте кнопки [4] () и [6]
() в секции
ния индикации «SAMPLING» [Сэмплирование] (стр. 6).
2.
Нажмите кнопку [7] (ENTER [Ввод]) в секции
ровая клавиатура).
3.
Нажмите кнопку [6] () в секции
тура).
21
(цифровая клавиатура) для отображе-
21
(циф-
21
(цифровая клавиа-
3.
Нажмите кнопку [-] в секции
21
(цифровая клавиатура)
для отключения автоматического запуска процесса создания сэмпла.
Этим действием включается функция ручного запуска процесса создания сэмпла, описание работы которой приводится ниже.
• Создание сэмпла для исполнения мелодической партии (стр. 17):
Запись сэмпла начнется при отпускании вами кнопки , нажатой в
пункте 3 процедуры создания сэмпла.
• Создание сэмпла для использования в качестве звука ударного инс-
трумента (стр. 19):
Запись сэмпла начнется при отпускании клавиши клавиатуры, нажатой в пункте 4 процедуры создания сэмпла.
• Когда включена функция ручного запуска процесса создания
сэмпла, запись сэмпла начинается не при нажатии, а при отпускании вами кнопки или клавиши клавиатуры. Пока вы
удерживаете кнопку или клавишу нажатой, запись сэмпла не
запускается.
4.
Нажмите кнопку [-] в секции
21
(цифровая клавиатура)
для отключения автоматической остановки процесса
создания сэмпла.
Даже когда с внешнего устройства или микрофона не поступает звуковой сигнал, запись сэмпла будет продолжаться, пока вы не нажмете и
не отпустит кнопку или клавишу клавиатуры.
• Когда включена функция ручной остановки процесса создания
сэмпла, запись сэмпла останавливается не при нажатии, а при
отпускании вами кнопки или клавиши клавиатуры. Пока вы
удерживаете кнопку или клавишу нажатой, запись сэмпла не
останавливается.
22
Loading...
+ 55 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.