Les informations contenues dans ce mode d’emploi sont sujettes à changements sans préavis et ne représentent aucun
engagement de la part d’ARTURIA. L’unité physique et le produit logiciel décrits dans ce mode d’emploi sont fournis dans le
cadre d’un contrat de licence ou de non divulgation. Le contrat de licence spécifie les conditions générales de son utilisation
légale.
Aucune partie de ce mode d’emploi ne peut être produite ou transmise sous aucune forme ou dans un quelconque autre but
que l’utilisation personnelle de l’acquéreur sans la permission écrite explicite d’ARTURIA S.A. Tous les autres produits, logos
ou noms de société employés dans ce mode d’emploi sont des marques commerciales ou déposées de leurs détenteurs.
Jean-Michel Blanchet (concept. principal 1) Menno Meijer
Thomas Koot (concept. principal 2) Kevin Lamb
Glen Darcey Ruff & Jam
Tasmodia Katsunori Ujiie
Richard Devine
INDUSTRIALISATION :
Antoine Back Francesco d’Abramo (Asteel-Flash)
Loïc Biarez (AV Trade) Gérard Buracchini
MODE D’EMPLOI :
Jean-Michel Blanchet Thomas Koot
Houston Haynes Antoine Back
Niccolò Comin
REMERCIEMENTS PARTICULIERS À :
Charles Malka, Carl Conrad, Francis Martin (OSEO-ANVAR), Philippe Girard-Buttoz, Gilles
Benhamou (Asteel-Flash), Cédric Veslot (AVNET), Christian Faure (Jessica), Denis Labrecque
(Analog Devices), Frank Orlich, Athan Billias (Yamaha), Benoît Widemann, Christophe Martin
de Montagu, Pierre Cossard, Gavin Burke, Mickael Le Goff, Emilie de Fouchecour, Amélie
Serpolet, Dapeng Hou, Guillaume Piolat, Guillaume Tonck, Nicolas Bronnec, Bruno Minatchy,
Cet appareil utilise un adaptateur secteur externe. Ne lui branchez aucun autre adaptateur ou
alimentation que celui décrit dans ce mode d’emploi, spécialement recommandé par ARTURIA.
AVERTISSEMENT :
Ne placez pas ce produit à un endroit ou dans une position où vous risqueriez de marcher sur les
cordons d’alimentation ou de branchement, de les enjamber ou de faire rouler quoi que ce soit
dessus.
L’utilisation d’une rallonge n’est pas recommandée ! Si vous devez en utiliser une, assurez-vous
qu’elle accepte le courant maximal nécessité par ce produit. Veuillez consulter un électricien local
pour plus d’informations sur vos besoins électriques.
Ce produit ne doit être utilisé qu’avec les composants fournis ou recommandés par ARTURIA. En cas
d’emploi avec un autre composant, veuillez respecter tous les marquages et instructions de sécurité
qui accompagnent les produits accessoires.
Caractéristiques sujettes à modifications :
Les informations contenues dans ce mode d’emploi sont considérées comme correctes à la date
d’impression. Toutefois, ARTURIA se réserve le droit de changer ou modifier des caractéristiques
quelconques sans préavis ni obligation de mise à jour des unités existantes.
IMPORTANT :
Suivez toujours les précautions de base données ci-dessous pour éviter le risque de blessure sérieuse
voire mortelle suite à des chocs électriques, dommages, incendies ou autres risques.
Le produit utilisé seul ou en combinaison avec un amplificateur, un casque ou des enceintes peut
produire des niveaux sonores susceptibles de causer une perte auditive permanente. NE l’utilisez
PAS durant de longues périodes à haut niveau ou à un niveau inconfortable. Si vous constatez une
quelconque perte auditive ou des bourdonnements d’oreille, vous devez consulter un spécialiste de
l’audition (ORL).
REMARQUE :
Les frais d’assistance résultant d’un manque de connaissance du mode d’action d’une fonction ou
caractéristique (quand l’unité fonctionne telle qu’elle a été conçue) ne sont pas couverts par la
garantie du fabricant et sont donc à la charge de l’utilisateur. Veuillez étudier ce mode d’emploi et
consultez votre revendeur avant de demander de l’assistance.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 9
1.2 Précautions
Les précautions comprennent, mais sans s’y limiter, les principes suivants :
1. Lisez et comprenez toutes les instructions.
2. Suivez toujours les instructions données sur l’instrument.
3. Avant de nettoyer l’instrument, débranchez toujours la fiche électrique de la prise
secteur, ainsi que le câble USB. Pour le nettoyage, utilisez un chiffon sec et doux.
N’utilisez pas d’essence, alcool, acétone, térébenthine ou autre solution organique ;
n’utilisez pas de nettoyant liquide, d’aérosol ni de chiffon trop humidifié.
4. N’utilisez pas l’instrument avec de l’eau à proximité ou en milieu humide, comme près
d’une baignoire, d’un évier, d’une piscine ou lieu similaire.
5. Ne placez pas l’instrument dans une position instable pouvant accidentellement
l’amener à tomber.
6. Ne placez aucun objet lourd sur l’instrument. Ne bloquez pas les ouvertures de
l’instrument ; elles sont destinées à la circulation de l’air pour empêcher l’instrument de
surchauffer. Ne placez pas l’instrument près d’une source de chaleur ou dans un lieu mal
ventilé.
7. N’utilisez que l’adaptateur secteur (CA/CC) spécifié et recommandé.
8. Assurez-vous que la tension du secteur dans votre pays correspond à celle spécifiée sur
l’adaptateur secteur.
9. N’ouvrez pas l’instrument et n’y insérez rien, car cela pourrait entraîner un incendie ou
un choc électrique.
10. Ne répandez aucune sorte de liquide sur l’instrument.
11. Confiez toujours l’instrument à un service après-vente agréé. Vous invaliderez votre
garantie si vous ouvrez et retirez le capot, et un remontage incorrect peut causer un
choc électrique ou d’autres mauvais fonctionnements.
12. N’utilisez pas l’instrument durant un orage ni en cas de foudre ; cela pourrait causer un
choc électrique à longue distance.
13. N’exposez pas l’instrument aux rayons du soleil.
14. N’utilisez pas l’instrument s’il y a une fuite de gaz à proximité.
15. ARTURIA n’est responsable d’aucun dommage ou perte de données causé par l’utilisation
incorrecte de l’instrument.
Manipulation des CD-ROM :
Évitez de toucher ou de rayer la face inférieure brillante (surface encodée) du disque. Un CD-ROM
endommagé ou sale peut ne pas être correctement lu. Gardez vos CD-ROM propres à l’aide d’un
nettoyant pour CD disponible dans le commerce.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 10
2 INTRODUCTION
Félicitations et merci pour votre achat du synthétiseur ARTURIA ORIGIN !
Vous possédez maintenant ce qui est sans doute le synthétiseur le plus polyvalent, le plus puissant
et ayant le meilleur son de la planète. Nous nous sommes efforcés de faire entrer en un instrument
tout notre savoir-faire de fabrication en matière de synthétiseur et de technologie TAE
nouveau synthétiseur ARTURIA ORIGIN vous donne non seulement les tout derniers et les meilleurs
sons et séquences, mais il vous apporte aussi des outils puissants et simples d’emploi pour jouer,
combiner et contrôler ces sons dynamiques/séquences en temps réel pendant que vous jouez !
Avant que vous n’exploriez l’instrument ARTURIA ORIGIN et commenciez à en jouer, prenez le
temps de lire attentivement ce mode d’emploi, il regorge d’informations importantes sur la façon
de tirer le meilleur parti de cet instrument merveilleux.
Plongez-vous maintenant dans le mode d’emploi et… amusez-vous bien !
2.1 Vue d’ensemble de l’Origin
L’Origin est un synthétiseur physique numérique à émulation analogique.
®
. Le
Équipé de 53 boutons, 81 touches, 1 joystick, une molette de réglage de donnée et un écran LCD
couleur rétro-éclairé pour les informations, l’Origin facilite à la fois la modification du son pendant
que vous jouez et l’emploi d’un large éventail de possibilités d’édition en temps réel.
L’Origin contient 400 Programmes préréglés en usine et 600 Programmes éditables par l’utilisateur.
Chaque Programme est composé d’un jeu de modules (oscillateurs, filtres, mélangeurs, enveloppes,
LFO etc.) et de connexions routées vers un ou plusieurs des VCA (jusqu’à 4). Cette structure vous
permet de créer des sons incroyablement riches. Chaque Programme peut être joué par le
séquenceur pas à pas ou par l’arpégiateur et être relié à trois slots d’effet.
De plus, un mode Multi vous permet d’empiler jusqu’à quatre Programmes pour superposer les sons,
ainsi que d’assigner un canal MIDI spécifique à quatre parties pour un fonctionnement multitimbral.
2.2 Vérifiez la dernière mise à jour !
Vous avez dans vos mains un produit entièrement fonctionnel, testé et validé par différentes
procédures de contrôle de qualité.
Néanmoins, ARTURIA cherche toujours à l’améliorer. De nouveaux modules, de nouveaux modèles
d’instrument, de nouvelles fonctions, d’éventuelles corrections de bogues, ARTURIA a toute une
équipe de personnes travaillant sur l’Origin pour fournir des fichiers de mise à jour de l’Origin et de
l’application informatique Origin Connection.
Nous vous invitons donc à vérifier quelle est la dernière version de mise à jour disponible sur :
Même si vous venez d’acheter votre unité Origin et qu’elle est toute neuve, nous pouvons avoir mis
en ligne une version améliorée gratuite du firmware/logiciel depuis sa sortie d’usine.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 11
2.3 TAE®
A
La TAE® est une remarquable technologie d’ARTURIA dédiée à la reproduction numérique des
circuits analogiques utilisés dans les synthétiseurs vintage.
Quand ils sont mis en œuvre dans un code logiciel, les algorithmes de TAE
®
garantissent une
émulation authentique des caractéristiques du matériel. C’est pourquoi le synthétiseur physique
Origin et tous les synthétiseurs logiciels d’ARTURIA offrent une qualité sonore sans égale.
®
La TAE
réunit quatre avancées majeures dans le domaine de la synthèse :
2.3.1 Oscillateurs sans aliasing
Les synthétiseurs numériques standard produisent de l'aliasing dans les hautes fréquences,
particulièrement lorsqu'on utilise la modulation de largeur d'impulsion (PWM) ou la FM.
La TAE
(PWM, FM…), sans nécessité de traitements supplémentaires.
®
permet la production d'oscillateurs totalement exempts d'aliasing dans tous les contextes
liasing
Spectre de fréquences linéaire d'un célèbre synthétiseur logiciel
Spectre de fréquences linéaire de l'oscillateur Origin réalisé avec TAE®
2.3.2 Une meilleure reproduction des formes d'onde d'oscillateurs analogiques
Les formes d'onde produites par les oscillateurs dans les synthétiseurs analogiques sont marquées
par la présence d'un condensateur dans les circuits. La décharge du condensateur entraîne une
légère courbure de la forme d'onde d'origine (notable sur les ondes en dents de scie, triangulaires et
carrées). La TAE
l'analyse d'une forme d'onde parmi celles des instruments originaux que le logiciel d'ARTURIA émule,
et l'analyse d'une forme d'onde venant de l'Origin. Les deux sont déformées identiquement par la
distorsion due à la décharge du condensateur.
®
permet la reproduction de la décharge de ce condensateur. Ci-après se trouve
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 12
Représentation temporelle de la forme d'onde "en dents de scie" d'un synthétiseur analogique
Représentation temporelle de la forme d'onde "en dents de scie" reproduite par TAE®
Surtout, les oscillateurs analogiques physiques étaient instables. En fait, leur forme d'onde varie
légèrement d'une période à l'autre. Si nous ajoutons à cela le fait que le point de départ de chaque
période (en mode déclenchement) peut varier avec la température et d'autres conditions
environnementales, nous avons là une des caractéristiques qui a contribué au son typique des
synthétiseurs vintage.
®
La TAE
reproduit l'instabilité des oscillateurs, donnant un son plus ample et "plus gros".
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 13
2.3.3 Modélisation de circuit de filtre direct
Grâce aux avancées en matière de puissance de traitement par DSP, l'Origin peut maintenant
employer des techniques de modélisation de filtre direct pour obtenir une précision sans précédent
dans l'émulation du filtre d'un synthétiseur physique. En modélisant le fonctionnement des
composants physiques individuels du circuit de filtrage, les chaudes nuances typiques des sons
analogiques sont recréées. Le schéma ci-dessous est un tracé dans le domaine des fréquences qui
est un exemple simple de modélisation de circuit direct en action ; il montre la production
d'harmoniques aux multiples de la fréquence de résonance quand le filtre est en auto-oscillation, à
la fois pour un des instruments virtuels d'ARTURIA et pour celui qu'il émule. Ces harmoniques sont
caractéristiques des filtres analogiques et sont dues au comportement non linéaire inhérent à leurs
circuits analogiques. Les harmoniques générées ajoutent de la richesse et de la chaleur au son
produit par le filtre. Résultat de la recréation directe de ce circuit analogique, les mêmes
caractéristiques sonores sont présentes, donnant donc à l'utilisateur un véritable son analogique.
Comparaison des harmoniques générées par les circuits de filtrage de l'ORIGIN
et par ceux d'un synthétiseur physique en auto-oscillation
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 14
3 RÉGLAGES PHYSIQUES
3.1 Comment mettre le synthétiseur Origin dans un rack.
Le synthétiseur Origin a été conçu pour être employé comme unité de bureau mais vous pouvez
également si vous le désirez le mettre en rack (il nécessite 6U de rack).
` Pour cela, dévissez les deux flancs en bois et le repose-poignet sur le devant de l'instrument puis
vissez les équerres de l'Origin dans un rack.
Dévissez les deux flancs en bois et le repose-poignet
3.2 Comment régler l'orientation de l'écran.
Comme le synthétiseur Origin peut être utilisé dans diverses conditions de travail (sur scène, dans
un rack, sur une table etc.), vous pouvez changer l'angle de visualisation optimal de l'écran pour
une lecture et un usage plus pratiques. Pour cela, dévissez le flanc en bois droit et utilisez un petit
tournevis à tête plate pour régler les commandes suivantes :
` La vis gauche règle
l'angle de visualisation
sous lequel les couleurs se
voient le mieux
(Exposure). Changez-le
lentement car il lui faut
un certain temps pour se
stabiliser.
` La vis de droite règle
la fréquence (Rate) de
rafraîchissement. L’effet
est très subtil mais
important pour la
sensation générale de
l'écran. Nous vous
recommandons de ne pas
la changer à moins d’avoir
un problème spécifique.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 15
4 INTERFACE UTILISATEUR DE L’ORIGIN
Ce chapitre décrit toutes les sections de l'interface utilisateur de l'Origin comme suit :
La section “Face avant” détaille les boutons et touches de la face avant.
La section “Face arrière” détaille les prises d'entrée/sortie et commutateurs de la face arrière.
4.1 Face avant
VOLUME
D'ENTRÉE
VOLUME DE LA
SORTIE GÉNÉRALE
VOLUME DU
CASQUE
SECTION
JOYSTISCK
SECTION ANALOGIQUE
ÉCRAN
PANNEAU DU
SÉQUENCEUR
TOUCHES
CONTEXTUELLES
SÉLECTION DES
PRESETS
PAGES PRINCIPALES
PANNEAU DES
SORTIES DE VCA
PANNEAU DE
SORTIE DES EFFETS
4.1.1 Section de sortie
Dans la section de sortie, vous trouverez toutes les commandes de volume de sortie.
- Le bouton [
-
Le bouton [
Master Level
] règle le volume de la sortie générale [Master Out].
Headphones Level
] règle le volume général de la sortie casque [Phones].
4.1.2 Section d'entrée
- Le bouton [
-
Le [
bargraph d'entrée
Input Level
] règle le volume d'entrée.
] affiche le niveau du signal aux entrées audio de l'Origin.
4.1.3 Section joystick
- Le [
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 16
joystick
] contrôle jusqu'à 4 paramètres assignables sur ses deux axes X et Y.
- La touche [
joystick.
-
La touche [
Mode 1, 2, 3
Assign
] vous dirige vers la page d'assignation du [joystick].
] permet de choisir une des trois configurations de connexion pour le
4.1.4 Section “analogique”
La section “analogique” contient toutes les commandes physiques des principaux paramètres de
synthèse.
4.1.4.1 Section Oscillator (oscillateur)
- Le bouton [
-
Le bouton [
-
L'encodeur [
-
L'encodeur [
actuel.
4.1.4.2 Section Filter (filtre)
- Le bouton [
-
Le bouton [
-
L'encodeur [
-
L'encodeur [
4.1.4.3 Section LFO
- Le bouton [
-
L'encodeur [
-
L'encodeur [
Frequency
Tune
Waveform
Select
Cutoff
Resonance
Type
Select
Frequency
Waveform
Select
] contrôle “grossièrement” la fréquence du module oscillateur sélectionné.
] contrôle finement la hauteur du module oscillateur sélectionné.
] sélectionne la forme d'onde du module oscillateur sélectionné.
] sélectionne le module oscillateur à éditer dans le preset de Programme
] contrôle la fréquence de coupure du module filtre sélectionné.
] contrôle l’ampleur de la résonance du module filtre sélectionné.
] sélectionne le type de filtre du module filtre sélectionné.
] sélectionne le module filtre à éditer dans le preset de Programme actuel.
] contrôle la fréquence du module LFO sélectionné.
] sélectionne la forme d'onde du module LFO sélectionné.
] sélectionne le module LFO à éditer dans le preset de Programme actuel.
4.1.4.4 Section Envelope (enveloppe)
- Le bouton [
-
Le bouton [
-
Le bouton [
-
Le bouton [
-
L'encodeur [
actuel.
-
Le bouton [
-
Le bouton [
NOTE : le CS-80 utilise certains paramètres spécifiques pour son enveloppe de filtre : le niveau
initial (“Initial level”) et le niveau d'attaque (“Attack Level”). Ces deux paramètres peuvent être
contrôlés par les boutons d'enveloppe [Time] et [Level] (voir le chapitre 10 “Description des
modules” pour plus de détails).
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 17
Attack
] contrôle la durée d'attaque du module d'enveloppe sélectionné.
Decay
] contrôle la durée de déclin du module d'enveloppe sélectionné.
Sustain
Release
Time
Level
] contrôle le niveau de maintien du module d'enveloppe sélectionné.
] contrôle la durée de relâchement du module d'enveloppe sélectionné.
Select
] sélectionne le module d'enveloppe à éditer dans le preset de Programme
] contrôle la durée de pré-déclin du module d'enveloppe sélectionné.
] contrôle le niveau de pré-déclin du module d'enveloppe sélectionné.
4.1.5 Section “écran”
Dans cette zone, vous trouverez l'écran LCD et les pages, touches et fonctions qui lui sont dédiées.
- L'écran LCD vous affiche toutes les fonctions d'édition incluses dans le synthétiseur
Origin. Toutes les fonctions sont organisées en huit pages principales pour un accès
plus pratique aux fonctions et paramètres.
Directement sous l'écran LCD, vous trouverez les touches des “pages principales”. Ces
-
touches vous amènent directement à la page correspondante (libellé juste au-dessus)
pour un accès direct aux paramètres de l'Origin. Les huit touches sont intitulées
Home
], [
Preset
], [
Progr
], [
Edit
], [
Multi
], [
Seq
[
-
Juste au-dessus de l'écran LCD se trouvent les touches “contextuelles”. Leur fonction
dépend de la page sélectionnée. Pour leur fonction exacte dans une page spécifique,
consultez les descriptions des pages d’écran dans ce mode d'emploi.
La touche [
-
de démonstration de l'Origin.
-
La touche [
grave ou de mauvais fonctionnement).
-
La touche [
fin, la molette Jog ou “molette de données” et les encodeurs de l'écran ont une plus
grande finesse d'action permettant un réglage très précis des paramètres.
La touche [
-
Demo
] vous amène directement en page Demo pour écouter les morceaux
Panic
] arrête toutes les notes en cours de production (en cas de problème
Fine
] fait alterner entre mode normal (off) et réglage fin (on). En réglage
Save
] ouvre la page [Save/Save as] (enregistrer/enregistrer sous).
], [FX] et [
Live
].
-
La touche [
-
La touche [
Exit
] fait sortir d'une section d'écran, d'un menu ou d'une fenêtre locale.
Enter
] confirme une sélection ou une modification de valeur.
4.1.6 Section Sound Select (sélection de son)
Vous trouverez ici les fonctions et contrôleurs dédiés à la sélection de pre sets et de valeurs.
- Les touches numériques [
numéro ou le passage en revue des lettres pour créer un nouveau nom de preset.
-
La molette Jog permet de sélectionner un preset dans les pages [Home] ou [Preset].
Plus généralement, cette molette peut servir à la navigation et/ou au réglage de
valeurs de paramètre.
Les touches de curseur [
-
sections d'écran et les menus déroulants.
0…9/abc…
▲/▼/►/◄
] permettent la sélection de presets par leur
] permettent aussi la navigation dans les pages, les
4.1.7 Section Mixer (mélangeur)
Dans ce panneau, vous pouvez contrôler le volume et l'activité des 4 sorties “VCA” d'un preset de
Programme ainsi que des 4 sorties de Programme composant un p reset de Multi.
- Les boutons [
le volume de leurs sorties “VCA” respectives. En mode [Multi], ils contrôlent les
quatre sorties de “Programme”.
Volume 1…4
] ont deux fonctions : en mode [Programme], ils contrôlent
Les touches [
-
module de sortie correspondant. En mode [Multi], elles sélectionnent le preset de
Programme correspondant à éditer.
Les touches [
-
module de sortie correspondant. En mode [MULTI], elles coupent le preset de
Programme correspondant.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 18
Edit 1…4
ON/OFF
] ont deux fonctions : en mode [Programme], elles ouvrent le
] ont deux fonctions : en mode [Programme], elles coupent le
4.1.8 Section Effects (effets)
Avec ce panneau, vous pouvez contrôler le volume de retour et l'activité des trois sorties d'effet
d'un preset de Programme.
- Les boutons [
d'effet des trois effets
-
Les touches [
[Effect].
-
La touche [
voir le chapitre 7.3.2).
Return 1…3
Edit 1…3
ON/OFF
] coupe ou court-circuite l'effet sélectionné
] contrôlent le volume de retour ou la balance son sec/son
(pour plus de détails, voir le chapitre 7.3.2).
] vous font directement sauter au slot “Fx1…3” de la page
(pour plus de détails,
4.1.9 Section Sequencer (séquenceur)
Dans ce panneau, vous trouverez toutes les commandes de séquenceur en temps réel.
- La touche [
le séquenceur pas à pas commence à jouer quand une note est pressée et s'arrête
quand la dernière note est relâchée.
La touche [
-
notes en cours et les nouvelles notes sont maintenues jusqu'à ce que la touche [
soit de nouveau utilisée.
NOTE : vous pouvez aussi employer cette fonction quand le séquenceur ne joue pas.
- Les touches [
-
La touche [
Pattern
[
Play/Stop
Hold
Seq1…3 Act
Edit> Seq1… Seq3, Pattern
] est sélectionné, active le mode de sélection de pattern.
] active/désactive le séquenceur pas à pas. Quand il est activé,
] active/désactive le maintien. Quand le maintien est activé, les
] activent/désactivent les sous-séquences 1…3.
] sélectionne la séquence à éditer ou, quand
Hold
]
-
La touche [
sélectionnée.
-
La touche [
Quand elle est activée, elle empêche également tout encodeur de changer la valeur
correspondant à sa position dans le séquenceur pas à pas. Quand elle est désactivée,
le séquenceur est entièrement éditable.
La touche [
-
séquence sélectionnée.
-
La touche [
séquence sélectionnée.
-
La touche [
sous-séquence sélectionnée. Cela fait passer progressivement de la valeur actuelle à
la valeur du pas suivant dans la séquence.
Les encodeurs [
-
-
Les touches [
les pas 1…16 (ou 17…32). En mode de sélection [Pattern], ces touches sélectionnent
un pattern préréglé 1…16.
Assign
] ouvre la fenêtre locale "d'assignation" de la sous-séquence
Lock
] fait alterner le séquenceur entre les modes “Groove” et édition.
Trig
] active le déclenchement par les touches du pas actuel de la sous-
Accent
Slide
] déclenche l'enveloppe d'accent sur le pas actuel de la sous-
] active la fonction de glissando (glissement) sur le pas actuel de la
1…16
] fixent les valeurs des pas 1…16 (ou 17…32).
1…16
] ont deux fonctions : en mode [Edit Seq1…3], elles sélectionnent
4.2 Le clavier de l'Origin Keyboard
Pour les utilisateurs d'Origin Keyboard, en dehors des attributs physiques évidents du clavier, à
savoir molettes de pitch bend et de modulation, commandes d'octave et à ruban — certaines
caractéristiques uniques sont détaillées ci-dessous.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 19
4.2.1 Le panneau de commandes
Le panneau de commandes de l'Origin Keyboard est le même en termes de fonctions que le panneau
supérieur de l'unité Origin Desktop (sans clavier). Il diffère en cela qu'il est relié au clavier au
travers d'une robuste charnière sur le bord arrière du boîtier du clavier. Les deux saillies des coins
supérieurs permettent au panneau de commandes d'être rabattu et de reposer sur les pieds en
caoutchouc du bord avant inférieur du clavier. En position fermée, cela donne l’espace nécessaire
au panneau de commandes au-dessus de la commande à ruban et des touches. Cela rend également
le clavier plus compact pour l'emballage et le transport.
4.2.2 La mécanique des touches
Le clavier a 61 touches semi-lestées. Il peut produire toute la gamme des valeurs de dynamique et
d'aftertouch par canal (pression par canal). Les courbes de réponse à la dynamique et à l'aftertouch
peuvent être programmées en écran Settings -> Velocity/Aftertouch, disponible depuis la page
d'accueil (Home). Cela vous permet d'adapter la réponse du clavier à votre style de jeu. Vous
trouverez plus loin dans ce document des détails sur la programmation des courbes de dynamique et
d'aftertouch.
4.2.3 Molettes de pitch bend et de modulation
Les molettes Pitch et Modulation se trouvent sur la gauche du clavier. Comme avec la plupart des
claviers, la molette Pitch dispose d'un rappel central par ressort et la molette Modulation, elle,
bouge librement sur toute sa plage. En dehors des habituelles fonctions de pitch bend, la molette
Pitch peut également servir de modulateur général, accessible depuis l'onglet Performance de la
page Programme [Progr]. La programmation de la molette Modulation se fait également dans cette
page. Ses caractéristiques sont décrites plus loin dans ce document.
4.2.4 Commutateurs d'octave
Les commutateurs d'octave permettent d'accéder à une tessiture plus grande que celle des touches
du clavier. Pressez la touche [Up] pour transposer le clavier à une octave supérieure et de même
pressez la touche [Down] pour transposer le clavier à une octave inférieure. Les DEL situées audessus des touches indiquent l'octave que produit actuellement le clavier.
Note : lescommutateurs d'octaveont un comportement unique en modeMulti. Quand ils sont
activés, l'octave de chaque zone est transposée mais le point de partage (Split) reste en place.
C'est une caractéristique de l'Origin Keyboard qui permet au point de split de rester dans la
tessiture physique du clavier tout en transposant les presets de programme assignés à chaque slot.
Cela empêche qu'un point de split ne sorte de la tessiture physique du clavier durant le jeu.
4.2.5 Commande à ruban
La commande à ruban est la caractéristique la plus unique de l'Origin Keyboard. Elle est située audessus du clavier et sous l'écran de la face avant. Elle porte des indicateurs montrant le point
central (ou zéro), ainsi que la plage où le contact avec le ruban générera une valeur. Le ruban
enregistre un seul point de contact, aussi calcule-t-il une moyenne des points les plus externes pour
lesquels le contact se fait. L'utilisation la plus répandue de la commande à ruban est le suivi de
hauteur. Toutefois, il existe de nombreuses options de modulation disponibles dans la zone
Performance -> Ribbon Ctrl de l'onglet Program [Progr]. Chaque mode est décrit en détail dans ce
document.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 20
4.3 Face arrière
Sur cette face, vous trouverez toutes les connexions d'alimentation, audio et MIDI.
De droite à gauche, vous pouvez voir :
- L'interrupteur [
-
[
DC IN
] : prise pour l'adaptateur secteur CA/CC 6,5 V fourni.
-
[
USB
] : port de branchement à un ordinateur. Il peut être utilisé pour les
communications d'entrée et de sortie MIDI ou pour le transfert de données (par
exemple, transfert de presets, mises à jour de logiciel …)
NOTE : l'interface USB apporte un fonctionnementMIDI multi-port non disponible avec une simple connexion MIDI classique.
- [
MIDI In/Out/Thru
appareils MIDI :
-
[In] : reçoit les données MIDI d'un autre appareil. Reliez cette prise à la prise MIDI Out
(ou Thru) d'un autre appareil.
-
[
Out
] : envoie les données MIDI à un autre appareil. Reliez cette prise à la prise MIDI
In d'un autre appareil.
-
[
Thru
] : renvoie les données MIDI reçues par le port "MIDI In". Cela vous permet
"d'enchaîner" plusieurs appareils MIDI.
-
[
Footswitch
blocable) standard normalement ouverte ou normalement fermée. Elle sert
généralement à brancher une pédale de sustain.
[
Expression
d'expression standard.
Power
] qui met l'instrument sous/hors tension.
] : connecteurs utilisés pour la connexion MIDI avec d'autres
] : entrée pour pédale. Fonctionne avec toute pédale fugitive (non
] : entrée pour pédale. Cette entrée peut recevoir une pédale
-
[
Auxiliary outputs 1-8
indépendantes des sorties audio principales [MASTER OUT]. Ainsi, vous pouvez traiter
chacune des sorties de Programme séparément en mode Multi.
[
Master out Left/Right
l'Origin.
-
[
Inputs Left/Right
audio externes (lecteur de CD, synthétiseur etc.) pour qu'ils puissent être traités par
les filtres et effets de l'Origin.
[
Phones
-
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 21
] : sortie casque sur jack 6,35 mm stéréo.
] : ces huit sorties audio auxiliaires symétriques sont
] : sorties stéréo symétriques générales (principales) de
] : ces connecteurs servent principalement à brancher des appareils
5 CONNEXIONS
AVERTISSEMENT ! Faites tous vos branchements audio avec toutes les unités éteintes. Sinon,
vous risquez d'endommager vos enceintes, le synthétiseur Origin ou d'autres équipements audio.
Faites donc attention.
Pédale commutateur/sustain
Câble USB
Entrées audio
Sortie casque
Sortie d’écoute
(Monitor)
Pédale
Sorties audio
générales
enregistreur analogique, etc.
Sorties audio
individuelles
Lecteur de CD, lecteur
Sortie audio/ sortie Aux, etc.
Branchement des prises
d’entrée audio
S/PDIF
Pédale
commut
d’expression
.
MIDI IN/OUT/THRU
Pédale
Câble MIDI
MIDI OUT
Ordinateur
Branchement de l’ordinateur
Interrupteur
Adapt.
USB
d’alimentation
secteur
Adaptateur secteur CA/CC
Branchement de l’adaptateur secteur
Vers la prise secteur
Branchement d’un
appareil audio externe
Entrée
Enceintes amplifiées, etc.
Branchement d’un appareil MIDI externe
5.1 Branchement de l'adaptateur secteur CA/CC
Branchez l'adaptateur secteur CA/CC fourni au synthétiseur Origin. Une fois le branchement fait,
branchez l'autre extrémité dans une prise secteur.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 22
5.2 Branchement de l'Origin à un casque
Branchez votre casque à la sortie [Phones] de l'Origin. Vous pouvez régler le volume de sortie pour
le casque.
5.3 Branchement des sorties analogiques de l'Origin à un appareil audio externe
5.3.1 Master Out (sorties générales)
Branchez les prises jack 6,35 mm de sortie [MASTER OUT] de l'Origin à votre équipement audio (par
exemple une table de mixage ou des enceintes amplifiées).
À l'aide de ces sorties, vous pouvez entendre la sortie générale du Programme (en mode
[Programme]) ou la sortie générale du mélangeur Multi (en mode [Multi]).
NOTE : comme il n'y a pas de distinction entre les deux prises symétriques [MASTER OUT], vous pouvez utiliser n'importe laquelle des deux quand vous produisez un son mono.
En mode [Multi] :
la sortie du canal 1 du mélangeur Multi est connectée aux sorties [Auxiliary Outputs] 1 et 2 ;
la sortie du canal 2 du mélangeur Multi est connectée aux sorties [Auxiliary Outputs] 3 et 4 ;
la sortie du canal 3 du mélangeur Multi est connectée aux sorties [Auxiliary Outputs] 5 et 6 ;
la sortie du canal 4 du mélangeur Multi est connectée aux sorties [Auxiliary Outputs] 7 et 8.
En mode [Programme], les sorties stéréo générales du programme sont dirigées vers les sorties
[Auxiliary Outputs] 1 et 2.
NOTE : pourtirer pleinement parti de l'Origin, nous vous recommandons de l'écouteren stéréo.
5.4 Branchement de l'Origin à un appareil audio numérique
Vous pouvez brancher la sortie [SPDIF] de l'Origin à votre équipement audio numérique (par
exemple, une table de mixage numérique).
NOTE :l'entrée audio numérique de votre appareilde destination (interface audio informatique,
convertisseur N/A etc.) peut nécessiter que vous ayez à régler l'entrée SPDIF comme source maître
d'horloge afin d'entendre le son venant de l'Origin. Consultez le mode d'emploi de votre
interface/appareil pour plus d'informations.
5.5 Branchement de pédales et de commutateurs
Deux prises ([EXPRESSION] et [FOOTSWITCH]) sont prévues afin que vous puissiez brancher à la fois
une pédale commutateur et une pédale d'expression (toutes deux vendues séparément) à l'Origin
pour accroître votre contrôle.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 23
5.6 Branchement d'un appareil MIDI externe
L'Origin peut être utilisé comme module de sons multitimbral ou comme contrôleur pour d'autres
équipements MIDI.
5.6.1 Emploi de l'Origin comme module de sons
Si vous utilisez l'Origin comme module de sons, branchez un câble MIDI entre le connecteur d'entrée
MIDI IN de l'Origin et le connecteur de sortie MIDI OUT de votre appareil MIDI externe. Dans le cas de
l'Origin Keyboard, vous devez aussi vérifier que [SETTING] -> MIDI “Keyboard Mode” est réglé sur
[LOCAL OFF] afin que les commandes physiques n'interfèrent pas avec les données MIDI entrantes.
5.6.2 Emploi de l'Origin comme contrôleur MIDI
Si vous voulez contrôler un appareil MIDI externe depuis la face avant de l'Origin, utilisez un câble
MIDI pour relier le connecteur de sortie MIDI OUT de l'Origin au connecteur d'entrée MIDI IN de votre
appareil MIDI externe. Dans le cas de l'Origin Keyboard, vous devez aussi vérifier que [SETTING] ->
MIDI “Keyboard Mode” est réglé sur [LOCAL OFF] afin que les commandes physiques envoient bien
leurs messages directement par la sortie MIDI.
5.6.3 Réglage des canaux MIDI – Préparation au jeu
Si vous utilisez l'Origin comme module de sons, vous devrez régler son canal MIDI global sur le canal
MIDI de l'appareil MIDI externe auquel vous êtes connecté.
Pour régler le canal MIDI global de l'Origin :
` Allez en page [Home] et pressez la touche de menu contextuel [SETTING] ;
` Sélectionnez la page [MIDI] en pressant la molette Jog ou la touche [Enter] en face avant ;
` Réglez [Program Mode Channel] (canal en mode Programme) sur la valeur désirée à l'aide des
curseurs ou de la molette Jog. Confirmez en pressant la touche [Enter].
Notez que le paramètre [Program Mode Channel] ne s'applique qu'aux Programmes. Les Multis ont
leur propre assignation de canaux MIDI au travers de la configuration des zones, évoquée plus loin
dans ce mode d'emploi.
Si vous utilisez un Multi pour contrôler plusieurs presets sur leurs propres canaux MIDI, vous devez
noter qu'il vous faut régler cette valeur à un des deux endroits possibles. Vous pouvez changer la
valeur directement dans l'écran [SLOTS] de l'affichage Multi, ou naviguer jusqu'à l'écran [ZONES] et
régler l'assignation de canal MIDI pour chaque [ZONE].
Note : si vous avez plusieurs slots de Multi assignés à la même zone, réassigner le canal affecteratous les slots assignés à cette [ZONE].
5.7 Branchement à votre ordinateur
L'Origin offre à la fois des connecteurs MIDI et un connecteur USB.
Les deux peuvent transmettre et recevoir des données MIDI de la même façon. Utilisez le type de
connexion le mieux adapté à votre configuration.
Utiliser la connexion USB pour le transfert de données entre l'Origin et l'ordinateur est plus rapide.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 24
Si vous utilisez des câbles MIDI pour relier le synthétiseur Origin à votre ordinateur, vous devrez
acquérir une interface MIDI séparée du type approprié à votre ordinateur. Pour des détails sur le
branchement de l'interface MIDI à votre ordinateur et sur la façon de configurer les ports MIDI,
référez-vous au mode d'emploi de votre interface MIDI.
5.8 Branchement des entrées audio – prises INPUTS
Vous pouvez brancher n'importe quelle source audio (synthétiseur, lecteur de CD, sortie d'une table
de mixage etc.) aux prises [INPUTS]. En utilisant cette connexion, vous pouvez vous servir des effets
de l'Origin pour traiter l'audio entrant.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 25
6 STRUCTURE DE L’ORIGIN
r
(
)
(
)
(
)
(G, D)
(
)
6.1 Vue d'ensemble de la structure globale de l'Origin
Le synthétiseur Origin utilise deux types de presets différents :
Le preset de Programme utilise une structure modulaire comme base de sa synthèse. Cette
structure modulaire vous permet de facilement créer des sonorités nouvelles et riches, des
séquences et des effets. Ces presets de Programme peuvent être joués par le séquenceur pas à pas
ou l'arpégiateur et être reliés à trois slots d'effets.
Le preset de Multi vous permet d'assigner jusqu'à quatre Programmes dans une nouvelle
configuration par zones. Vous pouvez assigner une tessiture et un canal spécifiques à chaque
Programme pour avoir jusqu'à quatre parties en fonctionnement multitimbral. C'est également utile
pour toute une variété de fonctions de répartition (split) et de superposition (layer) des sons sur le
clavier en vue du jeu en direct.
Entrée audio externe
Séquenceur/arpégiateur/Env2D/Galaxy/LFO mono
Programme 1
Programme 2
Programme 3
Programme 4
Structure modulaire (polyphonique)
Séquenceur/arpégiateur/Env2D/Galaxy/LFO mono
Structure modulaire (polyphonique)
Séquenceur/arpégiateur/Env2D/Galaxy/LFO mono
Structure modulaire (polyphonique)
Séquenceur/a
pégiateur/Env2D/Galaxy/LFO mono
Structure modulaire (polyphonique)
MULTI
L'architecture globale de l'Origin
6.2 Le preset de Programme
FX 1/2/3
FX 1/2/3
FX 1/2/3
FX 1/2/3
Mélangeur de
sortie
Sortie individuelle
G, D
Sortie individuelle
G, D
Sortie individuelle
G, D
Sortie individuelle
Sortie générale
G/MONO, D
Le preset de Programme comprend la structure de synthèse modulaire, qui est la partie principale
de l'instrument Origin. Vous pouvez accéder à cette partie en pressant la touche [Edit], juste sous
l'écran LCD.
La structure de synthèse modulaire vous permet de vous aventurer dans une des technol ogies de
création sonore les plus performantes.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 26
D'abord, vous pouvez choisir les modules audio de base :
- Jusqu'à
9 oscillateurs
(basés sur les synthétiseurs Minimoog, ARP 2600, CS-80, Jupiter-8 et
Prophet VS plus un oscillateur spécial Origin).
-
Un nouveau générateur à roues phoniques pour les sons d'orgue classiques.
-
Jusqu'à
4 filtres
(basés sur les filtres des Minimoog, ARP 2600, CS-80 et Jupiter-8 plus un
filtre spécial Origin).
-
1 modulateur en anneau (Ring modulator)
-
1 transpositeur de fréquence (Bode frequency shifter)
-
1 mélangeur à joystick (Joymixer)
-
Jusqu'à 4 mélangeurs (Mixers)
-
Jusqu'à 4 amplificateurs de sortie indépendants (VCA)
Avec les modules de modulation, vous pouvez connecter à ces modules audio :
- Jusqu'à 8 enveloppes
-
Jusqu'à 4 voix de LFO
-
Un suiveur de clavier (Keyboard follower) avec 4 sorties indépendantes
-
1 déclencheur par clavier
-
8 modulateurs de tension de commande (CV Modulators)
ADSR
et enveloppes spéciales
IL-AR-ADR
Le preset représenté graphiquement ci-après est un exemple de structure de synthétiseur de base
incluant :
- 4 oscillateurs
-
1 mélangeur
-
1 filtre
-
1 VCA
-
3 LFO
-
2 enveloppes
-
1 suiveur de clavier
(y compris une connexion de synch ro entre les oscillateurs 1 et 2)
Les lignes rouges sont les connexions audio, les vertes les connexions de modulation et les jaunes
les connexions de suivi de clavier et de déclenchement par clavier.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 27
À ce son, vous pouvez ajouter :
Exemple de structure modulaire
- Jusqu'à
3 séquences pas à pas différentes
pouvez utiliser l'arpégiateur pour créer des patterns (motifs) de notes basés sur les accords
tenus.
2
LFO
-
-
-
-
Entrées audio
externes G/D
mono
3 sorties de commandes s'intermodulant depuis le module
Une
enveloppe 2D
Jusqu'à 3 effets audio
Structure de synthé modulaire
Séquenceur pas à
pas/Arpégiateur
6.3 Le preset de Multi
bouclée à 5 segments
Galaxy Env 2D
Architecture de programme
modulant différents paramètres. Sinon, vous
Galaxy
Effet 1 Effet 2 Effet 3
Matrice d’effets
Sortie audio stéréo
Le preset de Multi vous permet d'utiliser jusqu'à 4 Programmes simultanément. Chaque Programme
peut être assigné à un canal MIDI spécifique pour un fonctionnement multitimbral pouvant atteindre
quatre parties. Sinon, vous pouvez assigner tous les Programmes à la même zone de clavier pour
composer des patches avec superposition (layer) ou répartition (split) sur le clavier.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 28
SÉQUENCEUR MIDI EXTERNE
(G, D)
(
(
(
(
)
Clavier
Zone A
Can. MIDI 1
Clavier
Zone B
Can. MIDI 2
Clavier
Zone C
Can. MIDI 3
Clavier
Zone D
Can. MIDI 4
MULTI
Programme 1
Programme 2
Programme 3
Programme 4
La structure MIDI du preset de Multi Origin
Mélangeur de
sortie
Sortie individuelle
Sortie individuelle
G, D)
Sortie individuelle
G, D)
Sortie individuelle
G, D)
Sortie générale
G/MONO, D
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 29
7 PRISE EN MAIN RAPIDE
SÉ
R
Ce chapitre vous présentera les principes généraux du synthétiseur Origin. Vous y trouverez des
exemples de base des différentes interfaces du synthétiseur destinés aux utilisateurs novices. Une
description précise et détaillée de tous les paramètres et contrôleurs sera donnée dans les chapitres
suivants.
VOLUME
D'ENTRÉE
VOLUME DE LA
SORTIE GÉNÉRALE
VOLUME DU
CASQUE
SECTION
JOYSTISCK
SECTION ANALOGIQUE
ÉCRAN
TOUCHES
CONTEXTUELLES
LECTION DES
PRESETS
PANNEAU DES
SORTIES DE VCA
PANNEAU DE
SORTIE DES EFFETS
PANNEAU DU
SÉQUENCEU
PAGES PRINCIPALES
La vue complète de la face avant de l'Origin
Le synthétiseur ORIGIN contient plusieurs morceaux de démonstration, de nombreux Programmes et
une large gamme de caractéristiques et fonctions sophistiquées.
Pour une introduction de tout ce beau monde, continuons avec ce guide de prise en main rapide.
7.1 Mise sous tension et réglage du volume
` Après avoir branché l'adaptateur secteur CA/CC, réglez l'interrupteur [Power ON/OFF] de la face
arrière sur “On”. L'éc ran de démarrage s'affiche et, quand la machine est prête, la page [Home]
apparaît. Chaque fois que vous mettez sous tension, l'ORIGIN est en mode de jeu Multi.
` Allumez les autres équipements audio branchés à l'ORIGIN.
Mettez sous tension (POWER “On”)
NOTE : quand vous êtes prêt à éteindre, commencez par ramener à 0 le volume général des
équipements connectés (par exemple une table de mixage audio externe) puis pressez
l'interrupteur [ON/OFF] de la face arrière de l'ORIGIN pour couper son alimentation.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 30
7.2 Réglage du volume
` Commencez avec le bouton [Master Level] tourné à fond à gauche. Jouez quelques notes sur le
clavier et montez progressivement le volume jusqu'à un niveau approprié.
` Si vous utilisez un casque, branchez-le à la prise [Phones] de la face arrière et réglez le bouton
[Headphones Level].
Réglez le volume à un niveau approprié
7.3 Écoute des démonstrations
L'ORIGIN contient plusieurs morceaux de démonstration qui tirent partie de ses sonorités riches et
de son potentiel d'expression.
` En page [Home], pressez la touche contextuelle [DEMO] (située au-dessus de l'écran central)
pour passer à la page Demos.
` Utilisez la molette Jog pour sélectionner le premier morceau de démonstration [“Demo Electro”]
et pressez cette molette (ou la touche [Enter]) pour lancer le morceau.
` Pour arrêter le morceau, pressez la molette Jog (ou la touche [Exit]).
` Vous pouvez changer de morceau avec la molette Jog ou les touches de curseur. Pour l'écouter,
suivez de nouveau les étapes ci-dessus
Sélectionnez le morceau de démonstration
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 31
7.4 Jeu avec les presets de Programme
Les presets vous permettent de choisir des paramètres de synthèse ainsi que des réglages de jeu
(monophonique, polyphonique…), des paramètres de séquenceur, d'effet et autres par simple
sélection.
Dans l'Origin, un Programme contient tous les réglages de paramètres du synthétiseur, les diverses
configurations de contrôleurs en temps réel (par exemple : dynamique, aftertouch, pitch bend,
assignation de contrôleur…) ainsi que les réglages d'effet et de séquenceur nécessaires à la
reproduction du son.
L'Origin est livré avec plus de 400 presets de Programme d'usine qui vous permettent de vous
familiariser avec les sons du synthétiseur. Vous pouvez aussi créer un nouveau son depuis la fenêtre
Preset.
Pour vous familiariser encore plus avec les divers sons offerts dans l'Origin, nous allons sélectionner
le preset 050, intitulé “Reso_Pad”.
` En restant en page [Home], sélectionnez le numéro “0050” par rotation de la molette Jog ou
grâce aux touches “+” ou “-”, situées en section [Sound Select].
Sélectionnez le preset en page [Home] grâce à la molette Jog.
` Sinon, vous pouvez saisir manuellement les chiffres à l'aide du pavé numérique de la section
[Sound Select].
NOTE : pour écouter le preset actuel avant chargement, vous pouvez utiliser l'option [Preview](pré-écoute). Pour cela, pressez la molette Jog pourlancer la pré-écoute.
Quand vous pressez la touche [Preset], la page [Preset] s'affiche. Elle affiche une liste de tous les
presets et des détails sur le preset actuellement sélectionné. Au-dessus de la liste des presets se
trouvent deux menus déroulants intitulés [Key 1] et [Key 2]. Vous pouvez y sélectionner des critères
de recherche pour éliminer les sons qui ne répondent pas à vos critères. Ainsi, vous pouvez
rapidement trouver les sons dont vous avez besoin. Nous sélectionnerons “Reso_Pad” à l'aide des
critères de recherche.
` Pressez [Exit] pour naviguer dans la page de presets et utilisez la molette Jog ou le “curseur”
pour arriver jusqu'à [Key 1]. Pressez la molette Jog ou la touche [Enter] pour le sélectionner.
` Dans [Key 1], choisissez le critère [Sound Designer] (concepteur du son). Après avoir sélectionné
un Sound Designer, seuls les sons de celui-ci ou de celle-ci sont affichés. Nous choisirons [JMB].
` Après les étapes précédentes, sélectionnez [Key 2] et choisissez [Type]. Ici, vous pouvez
sélectionner quels types de son seront affichés. Nous recherchons un son de nappe (Pad), donc nous
ferons défiler le menu pour choisir [Pad].
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 32
` Le “Reso_Pad” (entre autres) s'affiche dans la liste des presets comme répondant aux critères.
Surlignez-le avec la molette Jog ou le curseur et sélectionnez-le en pressant la molette Jog ou la
touche [Enter].
NOTE : vous pouvez aussi utiliser les touches [▲/▼], situées au-dessous de la molette pour passeren revue les différents presets et [►/◄] pour un défilement plus rapide.
Sélectionnez le preset en page [Preset], grâce au pavé numérique
7.5 Édition du preset
Pour éditer (modifier) un preset, nous commencerons par un exemple basique.
` Éditez la brillance du son “Reso_Pad” avec le bouton [Cutoff] du filtre. Pour cela, tournez le
bouton situé dans le panneau [Filter], en “section analogique”, à droite ou à gauche. Le timbre du
son devient plus ou moins brillant. Réglez ce bouton à votre goût.
Changez la fréquence de coupure (Cutoff) du son
` De la même façon, vous pouvez augmenter ou diminuer la fréquence de l'oscillateur 1 en
tournant le bouton [Frequency] du panneau [Oscillator]. Pour régler la fréquence de l'oscillateur 2,
tournez l'encodeur [Select] de la même section pour que la fenêtre locale d'écran affiche [Osc 2 –
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 33
Coarse Tune …] (oscillateur 2, accord grossier). Pressez l'encodeur pour valider votre choix. A
présent, le bouton [Frequency] (en réalité la totalité de la section [Oscillator]) est assigné à
l'oscillateur 2.
Réglez la fréquence de l'oscillateur 1
NOTE : vouspouvez directement régler le volume des 4 VCA avec les boutons [Volume] situés dans
le panneau [Mixer] à droite de l'interface de l'Origin. Dans cette zone, vous pouvez aussi
directement couper leur activité en utilisant les commutateurs [ON / OFF].
7.6 Sauvegarde de votre Programme
En ne faisant que quelques modifications, vous avez déjà édité le Programme “Reso_Pad”. Vous
pouvez maintenant sauvegarder le son que vous venez de créer. L'Origin vous permet de créer
jusqu'à 600 Programmes personnels.
Leurs numéros commencent à 400 et vont jusqu'à 999.
` Pour choisir un autre numéro de destination pour le son, cliquez simplement sur la touche
[Save]. Cette touche se trouve en bas de l'écran central, sous les boutons de page.
Pressez la touche [Save]
` Ensuite, choisissez l’emplacement de sauvegarde. Par exemple, sélectionnez le numéro [600]. Le
nom [-EMPTY-] (vide) apparaît à l'écran.
` Pressez la molette Jog et sélectionnez le champ de changement de nom.
` Pressez les touches numériques comme vous le voulez dans les trois sections.
Sauvegardez comme preset
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 34
` Pour sauvegarder un preset personnel (“User”), cliquez sur la case “Save” dans la barre d'outils :
les nouveaux réglages sont sauvegardés dans le preset actuellement sauvegardé sans changer son
nom (si le preset édité fait partie des presets d'usine, l'icône “Save” est désactivée.
AVERTISSEMENT ! Il est important de comprendre que changer le nom d'un preset n'en crée
pas un nouveau ! Seul le nom du preset édité est modifié.
7.7 Ajout d'un module à votre preset
L'Origin est un synthétiseur modulaire, ce qui signifie qu'il vous permet de constituer votre propre
structure de synthèse. Vous pouvez faire cela en ajoutant différents modules dans un rack virtuel et
en faisant toutes les connexions nécessaires entre ces modules pour créer votre son. Ainsi, vous
explorerez une des fonctions les plus intéressantes de l'Origin, qui vous permet de créer une variété
de sons infinie.
Pour avoir accès à ces fonctions, allez en page [Edit] en pressant la touche de même nom sous
l'écran LCD. La page [Edit] affiche tous les modules qui constituent le Programme actuellement
sélectionné.
La page [Edit] offre deux interfaces différentes : [RACK] et [PATCH]. Vous pouvez passer de l'une à
l'autre à l'aide des deux boutons de gauche au-dessus de l'écran LCD.
L'interface [RACK] est très élémentaire : elle représente une disposition basique de tous les modules
qui constituent un programme, sans leurs connexions.
La vue [RACK]
L'interface [PATCH] montre le schéma synoptique de synthèse avec tous les modules utilisés et leurs
connexions audio, de modulation et de déclenchement. C'est le meilleur moyen d'avoir une vue
globale de votre construction sonore.
Les différences entre ces deux interfaces ne sont que graphiques, car elles partagent les mêmes
fonctionnalités. Les deux peuvent être employées pour créer votre propre structure de synthèse et
vous pouvez toujours passer de l'une à l'autre.
Prenons l'interface [RACK] pour ajouter un nouvel oscillateur à notre Programme actuel.
` Pressez le bouton [ADD] pour ouvrir le menu de choix des modules. Choisissez l'option
[Oscillator], pressez la molette Jog et choisissez l'oscillateur [Minimoog].
` Ouvrez l'interface du module en pressant la molette Jog. Comme mentionné dans le nom du
module lui-même, une interface de type oscillateur de Minimoog s’affiche.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 35
` Sélectionnez le slot [FM] sur le panneau droit en utilisant la flèche [►], sous la molette Jog et
sélectionnez l'option [Add Connection] > [Keyboard Follow] > [Audio 1] (Ajouter connexion >
Asservissement au clavier > Audio 1). De cette façon, la hauteur de l'oscillateur suit le clavier (lui
est asservi).
` Note : si vous avez System Page 1: Auto Connect -> ON, alors la connexion du suiveur de clavier
se fera pour vous par défaut.
` De la même façon, allez au slot [Outputs] (sorties) et choisissez l'option [Minimixer 1] > [Audio
1]. La sortie audio de l'oscillateur sera reliée au mélangeur (mixer).
` Vous pouvez régler la plage et la hauteur de l'oscillateur en sélectionnant les paramètres
[Range], [Coarse] ou [Fine] avec les boutons dédiés, dans le panneau [Oscillator] de la zone
“analogique”.
` Vous pouvez régler le mixage d'entrée audio des trois oscillateurs en ouvrant le module
[Minimixer 1]. Pour cela, sélectionnez le bouton désiré [Gain 1, 2 ou 3] en utilisant les flèches
[▲/▼] ou en tournant la molette Jog afin de régler le volume voulu.
Enfin, ouvrez l'interface [PATCH], et le synopsis suivant affichera notre exemple de création sonore
pour ce preset :
L'interface [PATCH]
7.8 Emploi du modèle Minimoog
Plutôt que de créer notre propre structure modulaire, vous pouvez aussi utiliser les modèles de
synthétiseur inclus dans la machine. Ainsi, vous pouvez commencer tout de suite à jouer et à
modifier les sons.
` Pour charger le modèle Minimoog, allez en page [Preset]. En haut à gauche de la page, vous
trouverez trois onglets de page : [PGRM] (Programme), [MULTI] et [NEW] (Nouveau).
` Pressez la touche contextuelle située directement au-dessus de [NEW].
` Dans l'onglet [NEW], vous pouvez ouvrir différents modèles de synthétiseur. Pour cette prise en
main rapide, nous utiliserons le modèle Minimoog.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 36
Sélectionnez comme preset un nouveau modèle Minimoog
` Sélectionnez le Minimoog à l'aide de la molette Jog ou du curseur, puis pressez la molette Jog ou
la touche [Enter].
` Vous êtes maintenant dirigé vers la page d'édition qui affiche une représentation basique du
Minimoog d'origine. Avant que nous ne plongions dans les fonctions accessibles au travers de l'écran
LCD, jouons d'abord avec le modèle à l'aide des touches physiques qui lui sont dédiées.
Interface du modèle Minimoog
Il y a déjà un son chargé donc vous pouvez tout de suite commencer à jouer.
Pour modifier le son à votre goût personnel, essayez de tourner les boutons [Cutoff] et [Resonance]
en section [Filter] de la “section analogique” de la face avant.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 37
Tournez les boutons [Cutoff] et [Resonance] de la section [Filter]
Après cela, vous pouvez jouer sur l'oscillateur à l'aide de la section [Oscillator] dédiée à côté de la
section [Filter].
` A l'aide de l'encodeur [Waveform], vous pouvez passer en revue les différentes formes d'onde
offertes par le Minimoog.
` Le bouton [Waveform] n'influence toujours que l'oscillateur 1 et nous aim er io ns p o uvoi r cont r ôl er
aussi les autres oscillateurs à l'aide des boutons physiques. Pour cela, tournez l'encodeur [Select] de
la section [Oscillator]. Ainsi, vous pouvez passer en revue les différents oscillateurs afin de les
sélectionner en vue de les éditer. Les boutons physiques de la section [Oscillator] sont toujours
assignés à l'oscillateur ainsi sélectionné. Pressez l'encodeur [Select] pour accéder à plus de
paramètres.
Quand le son général est tel que vous le voulez, vous pouvez commencer à façonner son amplitude
et son spectre dans le temps à l'aide de la section [Envelope]. Par défaut, c'est l'enveloppe
d'amplitude qui est sélectionnée pour l'édition.
` Pour changer cela, tournez l'encodeur [Select] dans la section [Envelope] et choisissez
l'enveloppe que vous voulez éditer. Pressez l'encodeur [Select] pour accéder à plus de paramètres.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 38
Maintenant, nous utiliserons quelques-unes des fonctions incluses dans le modèle et qui ne se
trouvent pas dans le Minimoog d'origine. Nous modulerons la fréquence du filtre à l'aide de la
dynamique pour que des touches frappées plus fort donnent un son plus brillant.
` Pour faire cela, allez en page [Edit] où est affichée l'interface du Minimoog et naviguez dans les
différentes sections à l'aide de la molette Jog ou du curseur.
Les réglages de filtre
` Allez en section [Modulation Matrix] (matrice de modulation) et pressez la molette de données
ou la touche [Enter]. Vous verrez apparaître une fenêtre locale vous permettant de router huit
sources de modulation différentes vers huit cibles différentes.
` A l'aide de la molette Jog, accédez au slot gauche de la rangée supérieure et pressez la molette.
Dans le menu local, sélectionnez la commande [Veloc.] (dynamique). À présent, allez sur le slot
droit de la rangée supérieure et sélectionnez [Cutoff] (fréquence de coupure) à l'aide de la même
méthode.
Sélectionnez la source de modulation de la dynamique
Le bouton du milieu vous permet de changer l'ampleur de la modulation.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 39
Réglez l'ampleur de modulation par la dynamique
` Réglez-le à environ 3 heures. A présent, le filtre s'ouvre plus quand vous jouez plus fort sur votre
clavier, ce qui rend votre son plus dynamique et plus vivant.
` Sentez-vous libre d'explorer les autres possibilités offertes par la matrice de modulation afin de
créer vos propres sons uniques.
7.9 Le mode Multi
Le mode [Multi] vous permet de répartir jusqu'à 4 Programmes sur des zones de clavier
indépendantes. Sinon, vous pouvez superposer jusqu'à 4 Programmes ou utiliser une combinaison
des deux (dans la limite de 4 Programmes).
Pour faire un peu “respirer” notre preset actuel (“Reso_Pad” preset n°0050), nous utiliserons le
mode [Multi] afin de lui superposer un son de nappe.
` Ouvrez la page [Multi] en pressant la touche [Multi], sous l'écran LCD.
` Dans la première tranche du mélangeur, le son actuel est “Reso_Pad”.Sélectionnez le second
slot à l'aide de la touche “►” et pressez la moletteJog. Un écran local apparaît pour vous
demander si vous voulez transformer le preset actuel en preset [Multi].
` Pressez [Enter] pour confirmer la création d'un preset [Multi].
` Sélectionnez lepreset n°0059, “Cos mology”, dans la seconde tranche du mélangeur en pressant
la molette Jog et en utilisant les flèches [▲/▼]. Pressez à nouveau la molette Jog pour valider.
Le nouveau preset [MULTI]
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 40
` A présent, le preset “Cosmology” joue en superposition de “Reso_Pad”.
` Vous pouvez maintenant régler le volume de cette nouvelle couche en tournant le second bouton
[Volume] dans le panneau [Mixer].
Réglez le volume de la seconde couche
` Vous pouvez maintenant sauvegarder votre nouveau preset [MULTI] en pressant la touche [Save]
qui vous demandera aussi de sauvegarder chaque preset de Programme dans un nouvel
emplacement mémoire (voir chapitre 1.6 pour plus de détails).
7.10 Emploi du séquenceur pas à pas
Chaque séquence d'un Programme est composée de trois sous-séquences utilisables pour moduler
différents paramètres. Ainsi, vous pouvez facilement mettre en œuvre des modulations séquencées
complexes ; tout cela étant directement contrôlé par la section [Sequencer] de l'Origin.
L'Origin propose plus de 200 presets de séquenceur que vous pouvez assigner à n'importe lequel des
Programmes existants.
Pour explorer les principales possibilités du séquenceur, nous commencerons par un simple son de
basse. Choisissons le preset de Programme n°0001, “3 Osc”. C'est un son de basse de Minimoog.
Notez comment le séquenceur passe par défaut en mode [GROOVE], qui vous permet de
sélectionner des patterns séquencés à partir des 16 touches existantes. Il vous permet aussi de
mettre en boucle certains groupes du pattern pour des effets musicaux. Cela est expliqué plus en
détails plus loin dans ce manuel. Pour le moment, restons-en aux bases.
Nous avons déjà programmé pour vous toutes les connexions dans le séquenceur (n'hésitez pas à
rediriger les connexions comme vous le voulez plus tard). La hauteur des oscillateurs est associée à
la première sous-séquence, la fréquence de coupure du filtre à la seconde sous-séquence. De plus,
le déclenchement de l'enveloppe de filtre (enveloppe 2) est aussi contrôlé par la sous-séquence 2.
Quand la séquence est éditée, les paramètres des pas se contrôlent comme suit :
- 16 encodeurs qui règlent le niveau de modulation pour chaque pas d'une sous-
séquence.
-
Le bouton [
quand [SETIING > System (page 2) > Global Synchro] est réglé sur “MClock”).
Rate
] vous permet de contrôler la vitesse du séquenceur (il est ignoré
-
Commutateurs [
ces effets musicaux à chaque pas.
-
Commutateur [
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 41
Trig
] (déclenchement), [
Play / Stop
] pour lancer ou arrêter le séquenceur.
Accent
] et [
Slide
] (glissando) pour associer
- Les commutateurs [
-
Le commutateur [
qui peut être contrôlée par la section [
Seq1 / Seq2 / Seq 3
] activent/désactivent chaque sous-séquence.
Edit > Seq1, Seq2, Seq3 > Pattern
Sequencer
]. Quand [
] sélectionne la sous-séquence
Pattern
] est sélectionné,
cette touche active le mode de sélection de pattern.
Le panneau des paramètres du séquenceur
Pour démarrer tout de suite, activez le commutateur [Play / Stop] (il est activé quand la touche
s'allume en rouge). Assurez-vous aussi que le commutateur [Edit > Seq1, Seq2, Seq3 > Pattern] est
réglé sur [Pattern]. Quand vous jouez une note sur le clavier, le séquenceur démarre, affectant
directement le son. Pour alterner entre les différentes séquences, pressez un des 16 commutateurs
en bas du panneau de séquenceur. Ainsi, vous passez à la volée de l'une à l'autre des 16 séquences
d'une banque. Ensuite, nous verrons comment faire nos propres séquences avec l'Origin.
` Pour comprendre la programmation du séquenceur, nous partirons d'une séquence très simple.
Allez en page [Sequencer] en pressant la touche [Seq] sous l'écran LCD. Dans cette page, vous
verrez les trois sous-séquences, plus un certain nombre de configurations sur la droite. Dans cette
section de configurations, sélectionnez [Bank] (banque) K et [Pattern] 1. Comme vous pouvez le
voir, toutes les sous-séquences sont vides.
Une page de séquence vierge
` Pressez le commutateur [Edit > Seq1, Seq2, Seq3 > Pattern] dans le panneau [Sequencer] pour
sélectionner [Seq 1]. En bougeant un des 16 boutons en bas de la section [Sequencer], vous pouvez
fixer une valeur entière pour le pas correspondant de la sous-séquence 1. Cette valeur est la
quantité de demi-tons ajoutée ou soustraite à la note jouée au clavier pour ce pas particulier. Ainsi,
vous pouvez utiliser le séquenceur pour créer des mélodies.
Réglez les valeurs de hauteur pour chaque pas
` En suivant les étapes ci-dessus, sélectionnez [Seq 2]. Cette séquence est associée à la fréquence
de coupure du filtre. Vous pouvez là aussi régler les boutons à votre goût. Mais si vous changez une
valeur, à la place d'un nombre entier, c'est un nombre décimal entre -1 et +1 qui apparaît. Quand
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 42
vous modulez la fréquence de coupure du filtre, la modulation n'a pas à être quantifiée pour
produire une note juste. Mais si vous voulez une modulation de filtre quantifiée ou d'oscillateur non
quantifiée, vous pouvez activer ou désactiver cette fonction séparément pour chaque séquence.
Bougez les boutons de la ligne Seq 2
` Maintenant, déclenchons l'enveloppe 2 à l'aide de la sous-séquence 2. Pressez la touche [Trig]
(déclenchement) pour passer en mode d'édition de déclenchement. Sélectionnez les pas sur lesquels
vous voulez que l'enveloppe soit déclenchée en pressant des touches [1…16]. Vous pouvez entendre
l'enveloppe démarrer sur ces pas afin d'apporter des motifs rythmiques différents.
NOTE : vous pouvez changer les valeurs des paramètres [Decay] et/ou [Sustain] de la“section analogique” pour entendre un meilleurrésultat dans la séquence actuelle.
A présent, sauvegardons le programme avec sa séquence.
` Pressez la touche [Save]. Une boîte de dialogue apparaît pour sauvegarder votre preset de
Programme dans un emplacement vide de Programme personnel. En bas de celle-ci, “Save Sequence
(H01)” (sauvegarder la séquence) est coché par défaut. Pressez encore [Save] pour confirmer.
` Une autre boîte de dialogue apparaît alors pour vous permettre de sauvegarder la séquence.
` Sélectionnez la banque [K] actuelle et la sous-banque [01] pour votre séquence.
` Pour sauvegarder votre séquence à un autre endroit, sélectionnez l'option [Save as] (sauvegarder
sous) et choisissez une autre banque de mémoires (de I à P) et un autre numéro (de 1 à 16).
` Pressez la touche [Save] pour confirmer la sauvegarde.
NOTE : sauvegarder votre son de Programme sauvegarde en même temps la séquence appropriée.
Sauvegardez la séquence
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 43
7.11 Ajout de modulation avec le module Galaxy
Galaxy peut créer des modulations très complexes par l'emploi de l'interaction de 3 LFO. Pour cet
exemple, reprenons le Programme n°050, “Reso_Pad”.
Le module "GALAXY"
` Ouvrez la page [Progr] et appuyez sur la touche de menu contextuel [GALAXY] (en haut de
l'écran LCD) pour afficher son interface.
` L'interface présente deux menus de connexion. Choisissez celui du bas pour assigner les
paramètres devant être modulés par la sortie X. Dans notre exemple, nous utiliserons [Filter 1, FM
(modulation de fréquence)]. Tournez le bouton d'intensité de la sortie X à fond à droite et réglez la
forme d'onde et la vitesse à votre goût.
Connectez la modulation de fréquence de filtre 1 dans Galaxy
` En suivant les étapes ci-dessus, sélectionnez un paramètre pour la sortie Y (par exemple
[Oscillator 1, FM] et réglez le LFO à votre goût.
` La sortie X et la sortie Y agissent maintenant comme deux LFO indépendants. Quand vous réglez
maintenant l'intensité de [LFO Phi] et sa fréquence, les trois LFO commencent à interagir, ce qui
génère un motif de modulation intéressant. Jouez sur les différentes formes d'onde et les
différentes vitesses pour entendre les résultats qui peuvent être obtenus.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 44
7.12 La section Effects (effets)
Une section de 3 slots d'effet vous permet d'ajouter jusqu'à 3 effets généraux à un preset. On y
accède en pressant la touche de page [FX] située sous l'écran LCD.
Les effets disponibles sont :
- BitCrusher – crée un type de distorsion basé sur la réduction de la résolution
numérique
-
Chorus – capable de produire un effet allant d'un chorus chatoyant à un flanger
râpeux
-
Delay – effet de retard stéréo avec diverses commandes de réinjection et de
synchronisation
-
Distorsion – trois types distincts, de la saturation de type analogique à l'écrêtage dur
-
Dual Phaser – effet de filtre/modulation passe-tout qui peut fonctionner en parallèle
ou en série
-
Rotary Speaker – un classique effet de cabine rotative avec commande lent/rapide
-
ParamEQ – égaliseur de style vintage pour façonner le son général de votre preset
-
RingMod – effet de modulateur en anneau avec sa propre enveloppe A/R
-
Reverb – ajoute de l'ambiance au son
Pour notre son, nous choisirons le “Chorus” pour le slot [FX 1] et “Delay” pour le slot [FX 2].
7.12.1 Chorus
Le Chorus permet le doublage et le léger désaccord des sons avec un certain mouvement cyclique
afin de rendre le son plus profond et plus vivant.
` Réglez le bouton [Dry/Wet] du Chorus pour régler la balance entre son d'origine et son traité.
` Ensuite, tournez le bouton [Rate] du Chorus pour régler la vitesse des oscillations (battements).
` Enfin, réglez la profondeur du Chorus en tournant le bouton [Depth].
Réglez la profondeur du chorus
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 45
7.12.2 Delay
Le Delay apporte un effet d'écho stéréo qui ajoute de l'espace à votre son. Il possède des réglages
indépendants pour la vitesse et le nombre de répétitions des canaux gauche et droit. Par
conséquent, il est possible de créer un grand nombre de combinaisons rythmiques entre les
répétitions. Les temps de retard peuvent être synchronisés sur le tempo MIDI de votre séquenceur.
` Réglez le bouton [Dry/Wet] du Delay pour régler la balance entre son d'origine et son traité.
` Réglez l'option [Link] (couplage gauche/droite) sur “Off” et tournez les deux boutons [TIME
1]/[TIME 2] pour régler la vitesse des répétitions des côtés gauche et droit : (retard gauche/retard
droit).
` Il est aussi possible de régler le nombre de répétitions pour chaque côté ([Feedback1] et
[Feedback2]).
Tournez les deux boutons [TIME 1] et [TIME 2] définissant les temps de retard
NOTE : vous pouvez directement régler le volume des trois effets avec les boutons [Return] situés
dans le panneau [Effects], sur la droite de l'interface de l'Origin.
Dans cette zone, vous pouvez aussi directement ouvrir le slot d'effet désiré en pressant sa touche
[Edit] et court-circuiter l’activité des effets à l'aide des commutateurs [ON/OFF].
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 46
8 PAGES D'ÉDITION
Ce chapitre vous présentera les détails des pages d'édition de l'Origin. Vous pouvez avoir accès
direct à ces pages en pressant une des 8 touches placées sous l'écran LCD.
De gauche à droite, vous pouvez trouver :
- La page [
-
La page [
-
La page [
-
La page [
-
La page [
-
La page [
-
La page [FX] (Effets)
-
La page [
Pour naviguer dans la page sélectionnée, vous pouvez presser les touches [◄/►] ou [▲/▼] afin de
sélectionner l'emplacement désiré et presser la touche [Enter] pour activer l'édition du champ
sélectionné. De même, vous pouvez utiliser la molette Jog pour passer en revue les champs de
l'écran et la presser pour sélectionner l'emplacement à éditer. Le champ, une fois sélectionné, est
encadré en rouge pour indiquer qu'il est la cible de l'édition.
Une fois cette sélection faite, une rapide rotation de la molette Jog change le paramètre. Et
presser la molette (ou la touche [ENTER]) valide la nouvelle valeur pour cet emplacement.
Home
] (Accueil)
Preset
]
Progr
] (Programme)
Edit
] (Édition)
Multi
]
Seq
] (Séquenceur/arpégiateur)
Live
]
8.1 Page Home (Accueil)
8.1.1 Vue d'ensemble
La page [Home] est le point de départ de la navigation dans les pages de l'Origin. Ici, vous pouvez
parcourir tous les presets disponibles, les sélectionner et les pré-écouter. Dans l'onglet [DEMO],
vous pouvez trouver des morceaux de démonstration d'usine qui font un usage étendu du mode
Multi. Vous pouvez également avoir à éditer divers paramètres de système dans l'onglet [SETTING].
Cette section du mode d'emploi décrit toutes ces caractéristiques et fonctions en détail.
La page d'accueil Home
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 47
8.1.2 Onglet Main
Cette section du mode d'emploi se focalisera sur l'onglet [MAIN] tandis que les sous-sections
suivantes décriront les autres onglets en détail.
L'onglet [Main]
Dans l'onglet [Main], vous pouvez parcourir directement les presets de l'Origin de diverses façons.
Avec la molette Jog, vous pouvez rapidement parcourir la liste des presets. Un numéro noir signifie
que le preset correspondant est actuellement chargé. Quand vous passez en revue les presets avec
la molette Jog, vous ne faites défiler que les numéros affichés en rouge. Un numéro affiché en
rouge signifie que le preset lui correspondant n'est pas actuellement chargé. Quand vous vous
arrêtez sur un numéro, le preset lui correspondant se charge automatiquement après une seconde.
Une autre méthode consiste à utiliser le pavé numérique [Sound Select]. En pressant les touches
numériques, vous pouvez accéder directement au preset de votre choix.
` Si vous pressez un numéro à 4 chiffres, le preset correspondant peut immédiatement être
chargé. Si vous pressez un numéro à 1,2 ou 3 chiffres, le numéro que vous avez saisi clignote en
rouge et se charge dans les deux secondes. Par exemple, si vous pressez 0-0-5-2, le preset 52 est
directement chargé. Si vous ne pressez que 5-2, le numéro 52 clignote en rouge et le preset
correspondant est chargé après deux secondes.
` En pressant les touches [+] et [-], vous pouvez augmenter ou diminuer le numéro de preset d'une
unité à chaque pression. Le preset correspondant est directement chargé.
La partie droite de l'onglet [MAIN] fournit des informations de base sur le preset sélectionné dans
[PROGRAM/MULTI INFO]. Cette zone s'intitule [PROGRAM INFO] quand un preset de Programme est
sélectionné (emplacements 0000-0999) et [MULTI INFO] quand un preset de Multi est sélectionné
(emplacements 1000-1255). Si un Programme est sélectionné, le panneau affiche son identifiant
(ID), son nom (Name), son concepteur (designer), le projet, le type et le modèle de synthé (Synth).
La zone [PROGRAM INFO]
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 48
Quand un Multi est sélectionné, le panneau donne l'identifiant du preset, son nom, son concepteur
et le projet.
Vous pouvez aussi voir le numéro et le nom du preset dans le coin inférieur droit de l'onglet [MAIN].
Dans le coin inférieur gauche, vous pouvez voir la représentation graphique du modèle de
Programme qui est sélectionné.
Pour un Programme, vous pouvez voir [PGM] dans le coin inférieur gauche de la zone d'affichage et
une illustration représentant le type de modèle de synthétiseur utilisé comme base pour le preset.
De même, quand un Multi est sélectionné, vous pouvez voir [MULTI] dans le coin inférieur gauche de
l'affichage avec jusqu'à quatre illustrations représentant les quatre slots du programme Multi
correspondant aux modèles de Programme utilisés dans le preset de Multi actuel.
Quand un Programme est sélectionné, le panneau [PROGRAM INFO] contient un bouton [PREVIEW].
Le sélectionner vous permet d'entendre une interprétation séquencée mettant en œuvre le preset
sélectionné. Si le Programme utilise un preset de séquenceur pas à pas, le bouton [PREVIEW]
déclenche le pattern séquencé.
Pour bénéficier d'une pré-écoute, chargez simplement un preset comme décrit ci-dessus et pressez
la molette Jog ou la touche [Enter]. La pré-écoute (Preview) joue jusqu'à ce qu'elle soit terminée ou
peut être manuellement arrêtée en pressant la molette Jog ou la touche [Enter] en face avant.
C'est un très bon moyen d'avoir une première impression rapide des caractéristiques sonores des
presets de Programme fournis avec votre synthétiseur Origin.
Le bouton [Preview] de Programme
8.1.3 Onglet DEMO
L'onglet [DEMO] est un excellent endroit pour vous familiariser rapid ement avec votre synthétiseur
Origin.
` Pour accéder directement à la page Demos, sélectionnez l'onglet [DEMO] en page [Home] ou
pressez la touche [Demo] en face avant depuis n'importe quelle page de l'Origin.
La page [Demos]
` Pressez la touche [Demo] de la face avant pour lire la première démo de la liste des morceaux
disponibles.
`La touche [Demo] peut également être utilisée pour arrêter les morceaux.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 49
Quand une démonstration est lue, le rétro-éclairage de la touche [Demo] est activé et la démo
sélectionnée porte un carré rouge à l'extrême droite de son nom.
Un triangle vert indique que la démo est prête à jouer et un carré rouge qu'elle est en cours.
Le carré rouge indique que la démo est en cours de lecture
Si la démo s'arrête sans avoir été stoppée manuellement, l'icône à droite du nom passe
automatiquement d'un carré rouge à un triangle vert.
` Vous pouvez choisir manuellement une démo à l'aide des touches [▲/▼] ou de la molette Jog de
la face avant puis en appuyant sur la touche [Enter], en pressant la molette Jog ou en pressant la
touche [Demo] de la face avant pour lancer le morceau de démonstration sélectionné, [Miss Long].
` Pour arrêter le morceau de démo en cours, pressez la touche [Enter], pressez la molette Jog ou
la touche [Demo] de la face avant.
Le côté droit de l'onglet [Demo] contient des données d'information sur le morceau [Song INFO].
Cela comprend le nom du morceau (Name), son style, le Multi sélectionné, l'identifiant du preset
(ID) ainsi que les presets de Programme utilisés dans le Multi. Cela peut être utile pour identifier
individuellement les sons qui peuvent susciter votre intérêt ou vous donner de l'inspiration en vue
de créer vos propres sons.
Informations sur le morceau
8.1.4 Onglet SETTING
L'onglet [SETTING] contient lui-même plusieurs sous-onglets qui s'affichent dans l'écran LCD quand
on a sélectionné l'onglet [SETTING]. Il s'agit des écrans [MIDI], [SYSTEM 1], [SYSTEM 2] et [RESET] –
ainsi qu'une commande [RESET] et l'onglet [HOME] déjà mentionnés en haut à droite de l'onglet LCD.
Dans le cas de l'Origin Keyboard, il existe également un écran [VELOCITY/AFTERTOUCH] qui permet
de définir la sensibilité de la dynamique et de l'aftertouch du clavier, ainsi que le comportement
global du mode d'aftertouch duophonique.
Chacune de ces fonctions sera décrite ci-dessous.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 50
Les pages de l'onglet [SETTING]
8.1.4.1 La page MIDI
Les réglages [MIDI] généraux de l'Origin comprennent le canal MIDI global, la réponse aux
contrôleurs et aux changements de programme, ainsi que l'assignation des données à divers ports.
Pour l'Origin Keyboard, il existe aussi une commande qui détermine si le mode LOCAL ON est activé,
ce qui autorise votre clavier à être employé avec un séquenceur ou autre équipement externe.
Les réglages [MIDI] généraux
- [
Keyboard Mode
] (
uniquement sur l'Origin Keyboard
) : ”LOCAL ON”/”LOCAL OFF” : le
mode LOCAL ON permet au clavier et à toutes les commandes (telles que pitch bend,
modulation, ruban, pédale commutateur et pédale d'expression) de piloter directement le
synthétiseur. Le mode LOCAL OFF envoie directement toutes les données MIDI au port
MIDI/USB sans déclencher aucun son ni commande internes. Ce dernier mode est
recommandé pour l'emploi avec un séquenceur ou autre équipement externe. Quand
Keyboard Mode est réglé sur [LOCAL ON], la sortie MIDI de l'Origin Keyboard se fait soit sur le
canal du mode Programme (si l'Origin est en mode Programme) soit en fonction de la
configuration des zones (si l'Origin est en mode Multi). Si Keyboard Mode est réglé sur [LOCAL
OFF], toutes les données MIDI générées par l'Origin le seront sur le canal du mode
Programme, quel que soit le preset actuel.
[
Program Mode Channel
-
] : 1-16 : c’est le canal du mode Programme. Il ne concerne que les
presets de Programme, et détermine le canal MIDI auquel les presets de Programme
répondent. Pour les presets de Multi, le canal d'entrée MIDI est défini par Programme dans la
page Multi. La valeur par défaut est 1.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 51
- [
Master Control Channel
] : 1-16 : c’est le canal général de commande. Il sert à recevoir les
changements de preset globaux (messages MIDI de changement de programme et de
sélection de banque). En mode Multi, l'envoi d'un tel message à l'Origin sur le canal général
de commande entraînera un changement du preset de Multi dans sa globalité plutôt que le
changement d’un preset dans un slot.
[
Global Synchro
-
] : Intern, MClock : c’est la synchronisation globale. Elle peut être contrôlée
en interne [Intern] ou par des données d'horloge MIDI (MClock) venant d'un autre appareil
(dans la plupart des cas, un séquenceur hôte). La valeur par défaut est [Intern].
[
Receive Control Change
-
] : ON/OFF : ce réglage détermine si les données de changement de
commande MIDI (CC ou contrôleurs MIDI) influencent les paramètres des presets de l'Origin.
Sur [OFF], ce réglage supplante toute configuration faite dans l'onglet de réglage MIDI EDIT
de la page [Live]. La valeur par défaut est [ON].
[Send Control Change] :
-
ON/OFF : ce réglage détermine si l'Origin envoie des données MIDI
de changement de commande depuis sa face avant, et dans le cas de l'Origin Keyboard,
toute donnée de commande en temps réel venant des commandes physiques à destination de
la sortie MIDI/USB. Ce réglage supplante toute configuration faite dans l'onglet de réglage
MIDI EDIT de la page [Live]. La valeur par défaut est [ON].
[
Receive Program Change
-
] : ON/OFF : ce réglage détermine si l'Origin répond aux messages
MIDI de changement de programme. La valeur par défaut est [ON]. Les changements de
programme globaux doivent être envoyés sur le canal général de commande (Master Control
Channel), mais si l'instrument est actuellement en mode Programme, les changements de
programme sont également acceptés sur le canal du mode Programme (Program Mode
Channel). En mode Multi, les changements de programme peuvent également être envoyés
sur les canaux de commande de chacun des 4 slots du mode Multi afin de ne changer qu'un
son à l'intérieur d'un Multi.
[MIDI In to USB out] :
-
ON/OFF : ce réglage détermine si les données reçues en entrée MIDI
sont renvoyées à la sortie USB. C'est utile dans le cas où un appareil MIDI externe est
connecté à l'Origin et où ses données doivent être envoyées à l'entrée USB dans des
applications telles que l’enregistrement par un logiciel audio numérique. Le réglage par
défaut est [OFF].
[USB In to MIDI Out] :
-
ON/OFF : ce réglage détermine si les données reçues en entrée USB
sont renvoyées à la sortie MIDI. C'est utile dans le cas où un appareil MIDI externe est
connecté à l'Origin et doit être contrôlé par des données reçues en entrée USB dans des
applications telles que la reproduction depuis un logiciel audio numérique. Le réglage par
défaut est [OFF].
[MIDI In to MIDI Out] :
-
ON/OFF : ce réglage détermine si les données reçues en entrée MIDI
sont renvoyées à la sortie MIDI. C'est utile dans le cas où un appareil MIDI est connecté à
l'Origin et est réglé pour recevoir les données MIDI à la façon d'un port de renvoi MIDI THRU.
Dans ce cas, faites attention de ne pas créer une boucle MIDI. Le réglage par défaut est
[OFF].
8.1.4.2 La page System 1
La page globale [SYSTEM 1] présente un champ où saisir le nom du propriétaire ainsi que 8 champs
qui contrôlent divers aspects du fonctionnement de l'Origin. Tous les champs et leurs valeurs
respectives sont décrits ci-dessous.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 52
La page [SYSTEM 1]
- [
Owner Name
] : à cet endroit, vous pouvez saisir votre nom ou n'importe quelle autre chaîne
de caractères et chiffres. Cela servira de nom par défaut au concepteur ("Designer") dans les
presets que vous créerez. Pour saisir un nom, surlignez ce champ à l'aide des touches curseur
ou de la molette Jog et pressez [Enter]. Vous pouvez utiliser le pavé numérique pour saisir
un nom et quand vous avez fini, pressez la molette Jog ou la touche [Enter] à nouveau afin
de valider votre saisie.
[
-
Knob Mode
] : HOOK, SNAP : en mode [
HOOK]
, un paramètre de preset ne change pas tant
que le contrôleur physique lui correspondant (ou le contrôleur MIDI qui lui est affecté) n'a
pas rejoint la valeur préréglée. Quand le contrôleur physique atteint la valeur préréglée, le
paramètre suit alors directement le mouvement du contrôleur physique. En mode [
SNAP]
paramètre de preset suit immédiatement la position du contrôleur physique lui
correspondant (ou du contrôleur MIDI qui lui est affecté) dès qu'il détecte une nouvelle
valeur. Le réglage par défaut est [SNAP].
[
Global Transpose
-
] : -24 à +24 : ce réglage vous permet de fixer la valeur de transposition
globale pour toutes les notes jouées à partir des mess ages de note MIDI reçus par l'entrée
MIDI ou l'entrée USB. Cette commande est indépendante de la commande d'accord général
(Master Tune) au niveau Programme ainsi que des valeurs de transposition programmées dans
un Multi. La valeur par défaut est [0].
[
Global Tune
-
] : 420 à 460 : cette valeur d'accord global vous permet de régler l'accord
général de l'Origin sur une valeur autre que le diapason de référence communément utilisé
de nos jours, à savoir la=440 Hz. Ce réglage affecte tous les presets de l'Origin. À nouveau,
comme la valeur de Global Transpose ci-dessus, cette commande est indépendante des
commandes de voix et désaccord d'unisson (Voice/Unison Detune) au niveau Programme. La
valeur par défaut est [440].
, un
[
Last Preset ON
-
] : ON/OFF : sur ON, ce réglage configure l'Origin pour sélectionner
automatiquement le dernier preset employé avant l'extinction de l'unité. En cas de réglage
par défaut (OFF), l'Origin charge toujours le preset Multi 1000 au démarrage. Le réglage par
défaut est [OFF].
[
Screen Brightness
-
] : 0 à 6 : ce réglage contrôle le niveau de rétro-éclairage de l'écran LCD.
La valeur par défaut est [6].
-
[
Memory Protect
] : ON/OFF : quand ce réglage est sur ON, la mémoire est protégée contre
toute écriture. La touche [SAVE] est désactivée. Cela peut être utile pour s'assurer qu'aucun
preset ne sera écrasé (remplacé) par erreur. Le réglage par défaut est [OFF].
[
Auto Connect
-
] : ON /OFF : quand ce réglage est sur ON, l'Origin fait automatiquement les
connexions les plus vitales nécessaires lors de la création de vos propres Programmes. Par
exemple, les fréquences d'oscillateur et de filtre sont asservies au clavier (connectées au
suiveur de clavier), les entrées de déclenchement d'enveloppe sont connectées au
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 53
déclenchement par le clavier etc. Quand ce réglage est sur OFF, aucune connexion
automatique n'est faite. Le réglage par défaut est [ON].
Il existe quelques champs d'information supplémentaires en partie inférieure droite de l'affichage.
L'identifiant du logiciel et les numéros de série sont fournis pour référence lors de la mise à jour du
logiciel. Cela peut également être utile pour un dépannage lorsque vous demandez une assistance à
ARTURIA et devez fournir des informations.
8.1.4.3 La page System 2
La page [System 2] permet de contrôler la synchronisation temporelle globale, le tempo interne par
défaut, les commandes globales de séquenceur et les réglages par défaut de l'entrée audio. Tous les
champs et leurs valeurs respectives sont décrits ci-dess ous.
La page [System 2]
- [
Startup Tempo
] : 20-300 BPM : ce paramètre établit le tempo par défaut de l'horloge
interne qui est chargé au démarrage de l'Origin. La valeur par défaut est [120].
-
[Invert Switch Pedal] :
ON/OFF : ce réglage permet à l'entrée pour pédale commutateur de
la face arrière de l'Origin de répondre aussi bien à une pédale en configuration
"normalement ouverte" qu'à une pédale fonctionnant "à l'envers" par rapport au
comportement attendu. Dans ce dernier cas, essayez de changer ce réglage afin d'inverser la
polarité. Le réglage par défaut est [OFF].
[Sequence Auto Start] :
-
ON/OFF : ce réglage détermine si le chargement d'un preset
contenant une séquence lance immédiatement cette dernière. Avec un réglage sur [ON],
tout preset ayant une séquence pas à pas assignée verra celle-ci démarrer. Cela comprend
tous les presets faisant partie d'un Multi. Le réglage par défaut est [OFF].
[Sequence Start Key] :
-
ON/OFF : ce réglage est associé à [Sequence Auto Start] et
détermine la note qui est déclenchée quand [Sequence Auto Start] est réglé sur [ON]. La
valeur par défaut est A2 (rappelons qu'en notation anglo-saxonne, A=la, B=si, C=do, D= ré,
E=mi, F=fa et G=sol).
[Pattern Change Sync] :
-
None/Step/Pattern : ce réglage détermine la façon dont se
comporte le séquenceur en mode [GROOVE]. Quand un nouveau pattern est sélectionné,
l'Origin peut faire ce changement une fois la séquence en cours terminée [Pattern], lors du
passage au pas suivant [Step] ou instantanément à la sélection du nouveau pattern [None] .
Le réglage par défaut est [Pattern].
[Audio IN Auto Start] :
-
ON/OFF : ce réglage détermine si les entrées audio sont actives au
démarrage de l'Origin. Le réglage par défaut est [OFF].
Cette page n'existe que sur l'Origin Keyboard. Elle vous permet de régler les courbes de réponse
générale du clavier à la dynamique (Velocity) et à l'aftertouch. Elle contrôle également le
comportement de la fonction d'aftertouch duophonique qui est propre à la version clavier de
l'Origin. La programmation de cette page est décrite ci-dessous.
La page [Velocity/Aftertouch]
- [Velocity] :
cette section de la page permet à l'utilisateur de régler la réponse globale du
clavier à la dynamique. Utilisez la molette pour sélectionner chaque nœud de la courbe et le
joystick pour régler la valeur de ce segment d'échelle. La plage de chaque nœud est limitée
par les réglages des nœuds adjacents et/ou les limites de la grille. Notez que vous pouvez
aussi naviguer jusqu'au menu [Recall…] (rappel) et sélectionner n'importe laquelle des
courbes prédéfinies.
[Aftertouch] :
-
cette section de la page permet à l'utilisateur de régler la réponse globale du
clavier à l'aftertouch. Utilisez la molette pour sélectionner chaque nœud de la courbe et le
joystick pour régler la valeur de ce segment d'échelle. La plage de chaque nœud est limitée
par les réglages des nœuds adjacents et/ou les limites de la grille. Notez que vous pouvez
aussi naviguer jusqu'au menu [Recall…] (rappel) et sélectionner n'importe laquelle des
courbes prédéfinies.
[Duophonic Aftertouch] :
-
OFF/LOW/HIGH/LAST : ce réglage vous permet de régler sur
mesure le comportement de l'aftertouch pour qu'il n'affecte qu'une note. Cela donne à
l'aftertouch un aspect semi-polyphonique qui peut apporter beaucoup de dynamique à un
passage. Avec [OFF], la totalité de la plage des notes jouées/tenues subit la modulation par
aftertouch. Avec [LOW], seule la note la plus basse est affectée par la commande
d'aftertouch. Avec [HIGH], c'est l'opposé, la note jouée/tenue la plus haute est affectée par
la valeur d'aftertouch globale. Avec [LAST], c'est la note jouée en dernier qui est modulée
par l'aftertouch. [HIGH] est la valeur par défaut.
8.1.4.5 Commande Reset (réinitialisation)
La commande [Reset] n'est pas une page d'écran mais un bouton pour ramener d'un coup tous les
réglages du système à leur valeur d'usine.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 55
La commande [Reset]
8.1.4.6 Bouton Exit
Bouton contextuel pour sortir d'une page de réglage individuelle et revenir à l'écran principal.
Pressez juste le bouton contextuel en haut à droite de l'écran LCD pour revenir à l'écran précédent.
8.2 Page Preset
8.2.1 Vue d'ensemble
La page [Preset] permet de choisir les presets selon divers critères afin de resserrer le champ de
recherche du bon type de son pour votre musique. Cette portion du mode d'emploi détaille le
processus de sélection des Programmes et des Multi, et fournit quelques informations de fond sur
des points logiques et techniques en matière de structure de gestion des presets de l'Origin.
La page [Preset]
Que la sélection porte sur un Programme ou un Multi (décrite ci-dessous), la disposition générale de
l'affichage est similaire. Le côté gauche de l'écran affiche les champs des critères de sélection et
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 56
une fenêtre avec une plage de numéros et noms de preset. Un preset de cette fenêtre est toujours
surligné. Le côté droit de l'écran affiche des informations sur le preset surligné, celles-ci différant
légèrement entre Programmes et Multis. Les deux types de preset affichent leur identifiant (ID),
leur nom (Name), leur concepteur (Designer) et leur projet (Project). Les informations de
Programme comprennent en plus : modèle de synthé (Synth), charge de processeur (CPU), banque
(Bank) et preset de séquenceur associé (Seq) qui indique "none" si aucun preset de séquenceur n'est
associé. Les informations de Multi présentent une liste de tous les Programmes utilisés dans le Multi.
Le bas de la page Preset est le même que celui de la page Home. Vous y trouvez le numéro et le
nom du preset sélectionné en bas à droite de l'écran. De même, vous avez une représentation
graphique du modèle de Programme sélectionné. Pour les Programmes individuels, vous pouvez voir
“PGM” dans le coin inférieur gauche de l'écran et un graphique représentant le type de modèle de
synthétiseur utilisé comme base du patch. Si un Multi est sélectionné, vous pouvez voir “Multi” dans
le coin inférieur gauche de l'écran avec jusqu'à 4 graphiques qui représentent les 4 slots du Multi et
correspondent au type de modèle utilisé pour chaque Programme du Multi.
8.2.2 Les trois types de preset – Programme, Multi et New
Il y a deux onglets en page [Preset], l'onglet Programme [PGRM] et l'onglet Multi [MULTI]. Si vous
sélectionnez un preset dans une certaine plage numérique, la page [Preset] passe automatiquement
à l'onglet approprié pour afficher les données de Programme/Multi correctes. Sélectionner un
numéro de preset de 0000 à 0999 fait passer à l'onglet [PGRM] (si ce n'est pas déjà l'onglet actif), et
les valeurs de 1000 à 1255 font passer à l'onglet [MULTI] (si ce n'est pas déjà l'onglet actif).
Les onglets de preset
8.2.2.1 Preset de Programme
Le Programme est le nom utilisé pour décrire l'entité de production sonore de base dans le
synthétiseur Origin. Quand vous créez un nouveau preset monstrueux en page [Edit] ou [Progr],
votre édition porte sur le niveau Programme. Un Programme contient tous les modules de
synthétiseur y compris les fonctions de génération sonore et de commande en temps réel. De plus,
chaque Programme peut être associé à une séquence et à des réglages individuels pour
l'arpégiateur, les effets, le Galaxy, l'enveloppe 2D et les LFO.
L'onglet de preset de programme [PGRM]
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 57
8.2.2.2 Preset de Multi
Un Multi se compose d'une sélection de presets de Programme (jusqu'à 4) ainsi que de divers
réglages pour l'emploi à la fois en live et dans des situations de séquençage/enregistrement sur
logiciel hôte.
L'onglet de preset de Multi [MULTI]
8.2.2.3 Nouveau preset
La fonction de preset [NEW] vous permet de créer un nouveau preset de Programme “sans partir de
rien”.
Onglet de nouveau preset [NEW]
“Empty Program” (Programme vierge) comprend le nombre minimal de modules en page [Edit] pour
commencer un nouveau preset : un clavier [Keyboard] et un module de sortie [Output].
“Simple Program” (Programme simple) est la plus petite structure de synthétiseur pour commencer
un patch. Il est souvent intéressant de partir d'un son simple pour construire des sons plus
complexes.
“Standard Synth” (synthétiseur standard) est une structure courante de synthétiseur. De nombreux
sons peuvent être créés depuis ce patch, des basses jusqu'aux nap pes.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 58
Vous pouvez également choisir un modèle d'orgue (Organ), qui est basé sur un nouveau module à
roues phoniques (“Tone Wheel”).
Sélection d'un nouveau modèle d’orgue [Organ]
Vous pouvez aussi créer un nouveau preset en utilisant le modèle [Minimoog]. C'est une structure
modulaire "pré-assemblée" recréant le son et les fonctionnalités de ce synthétiseur analogique
vintage. La façade des synthétiseurs modélisés est représentée graphiquement en page [Edit].
Un modèle (Template) offre un outil pratique pour immédiatement travailler sur votre synthétiseur
favori sans avoir à entièrement le créer.
Le modèle [Minimoog] est le premier fourni dans le firmware initial de l'Origin. D'autres modèles de
synthétiseur (ARP 2600, CS-80 et Jupiter-8) seront offerts par les mises à jour suivantes de l'Origin.
Une troisième catégorie de modèles est directement dédiée à la création d'un nouveau Programme
en utilisant l'entrée audio pour le signal audio externe d'un échantillonneur ou autre instrument (par
ex. une guitare). Afin de traiter le signal reçu en entrée Audio In, vous devez jouer une touche sur
votre clavier ou activer le paramètre “Audio IN Auto Start” en page “SETTING > System (page 2)”.
En utilisant les modèles “Stereo Filters” (filtres stéréo), les entrées audio sont directement
raccordées à deux filtres. Ces filtres sont connectés en parallèle au travers de deux modules VCA de
sortie. Ce preset utilise trois effets : distorsion, delay (retard) et reverb (réverbération).
Avec “Crazy Fx”, les entrées audio sont raccordées à un transpositeur de fréquences Bode
Frequency Shifter et traversent deux modules filtres (un passe-haut 4 pôles (24 dB/oct.) et un
passe-bas 4 pôles (24 dB/oct.)) connectés en série. Ce preset est pré-connecté à trois effets :
distorsion, delay (retard) et phaser stéréo.
Si vous désirez entendre ces modules d'effet, vous avez juste à activer les touches [ON/OFF] du
panneau [Effects] de la façade.
8.2.2.4 Presets d'usine et presets personnels (Users)
L'Origin peut mémoriser 1000 Programmes (slots 0000-0999) et 256 Multis (s lots 1000-1255). Les 400
premiers slots contiennent des Programmes d'usine ineffaçables. Les 100 premiers slots de Multi
contiennent des Multis d'usine ineffaçables. Les autres slots sont pour vos presets personnels.
Certains Programmes et Multis existent dans ces emplacements mais peuvent être remplacés. En
page SYSTEM, Memory Protect détermine si vos éditions peuvent remplacer les données présentes
dans les mémoires. Si Memory Protect est sur ON, vous ne pouvez pas sauvegarder de Programme,
Multi ou séquence. La touche [SAVE] est donc désactivée. Sinon, il est possible de sauvegarder et
donc d'écraser (remplacer) des presets conservés dans les slots “personnels”. Un preset d'usine que
vous avez édité et que vous voulez sauvegarder sélectionne automatiquement la fenêtre de dialogue
“Save Program As” (Sauvegarder Programme sous) et vous propose le premier emplacement de
preset vide “-EMPTY-” disponible. Vous pouvez aussi utiliser la fonction de transfert (Dump) du
logiciel Origin Connection pour échanger des presets entre Origin et ordinateur hôte.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 59
En dehors des presets de Programme et de Multi, il existe aussi 128 patterns de séquence d'usine et
128 patterns de séquence personnels disponibles en page Sequencer.
8.2.3 Chargement d'un preset
Le défilement des presets en page Preset fonctionne quasiment de la même façon qu'en page Home.
` En tournant la molette Jog, vous pouvez rapidement faire défiler la liste des presets. Le preset
actuellement sélectionné est en négatif. Pour charger le preset voulu, surlignez-le et pressez la
molette Jog ou la touche [Enter] en face avant de l'Origin.
` Une autre méthode consiste à utiliser le pavé numérique [Sound Select].
` En saisissant le numéro du preset de votre choix, vous pouvez directement y accéder.
` Si vous saisissez un nombre à 4 chiffres, le preset correspondant est immédiatement chargé.
` Si vous saisissez un nombre à 1, 2 ou 3 chiffres, le nombre que vous avez saisi clignote en rouge
et le preset est chargé après deux secondes. Par exemple, si vous saisissez 0-0-5-2, le preset 52 est
directement chargé. Si vous ne saisissez que 8-3, le numéro 83 clignote en rouge et le preset
correspondant est chargé après deux secondes.
` En pressant les touches [+] et [-], vous pouvez augmenter ou diminuer le numéro de preset d'une
unité à chaque pression. Le preset correspondant est directement chargé.
` Si la page [Preset] est ouverte, vous pouvez aussi utiliser les touches de curseur [▲/▼] pour
faire défiler les presets. Elles peuvent être utilisées de la même façon que les touches [+/-]. A
chaque pression, vous pouvez monter ou descendre d'un niveau dans la liste des presets et le preset
sélectionné est directement chargé. Les touches de curseur [►/◄] vous permettent de faire défiler
la liste des presets pour une recherche plus rapide. Quand vous utilisez ces contrôleurs, le preset
n'est pas automatiquement chargé. Pour charger le preset, pressez la molette Jog ou la touche
[Enter].
Les différentes façons de sélectionner les presets
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 60
8.2.4 Filtres de recherche de Programme et de Multi
8.2.4.1 Filtrage de la recherche de Programm e
L'onglet Programme [PGRM] offre deux filtres de recherche pour restreindre la sélection des presets
au sous-ensemble de Programmes répondant à vos critères de recherche. Ces filtres se règlent dans
les champs "Key 1" et "Key 2". Quand des valeurs sont sélectionnées pour ces champs, le nombre et
la plage de presets dans la fenêtre PGRM changent automatiquement pour correspondre aux critères
de filtrage de la recherche. Une fois que vous avez sélectionné une catégorie pour un champ, elle
n'est plus disponible dans l'autre champ. Ci-dessous se trouve une liste des catégories de recherche
et leurs valeurs respectives.
- [
Synth
] : Origin, Minimoog (de futures versions du firmware offriront plus de modèles de
synthétiseurs analogiques classiques ARTURIA)
- [
Type
] : Ambient (son d'ambiance), Arpeggio (arpège), Bass (basse), Bell (cloche), Brass
(cuivres), FM, FX (effets), Guitar (guitare), Keyboard (clavier), Lead (son solo), Pad (son de
nappe), Percussive (son percussif), Sequence, String (cordes), Other (autres).
- [
Project
collections individuelles de presets qui peuvent recouvrir d'autres critères.
- [
Designer
tierce partie. C'est également là que se trouve le nom saisi dans "Owner Name" pour vous
aider à rapidement repérer vos propres presets personnels.
- [
CPU
] : une plage de projets créés en usine ou par l'utilisateur, pour représenter des
] : les noms ou "poignées" abrégés de divers concepteurs de sons d'usine ou de
] : charge de processeur <30%, 40-75%, >75%
- [
None
] : annule le critère de recherche.
Filtres de sélection de Programme
8.2.4.2 Filtrage de la recherche de Multi
L'onglet [MULTI] a un champ Key servant à limiter la sélection de presets à des projets spécifiques.
Une fois cette valeur établie, le nombre de presets de Multi est restreint.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 61
Filtre de sélection de MULTI
8.2.4.3 Suppression d'un preset
Vous pouvez supprimer un Programme personnel (n'importe quel emplacement de preset au-dessus
de [0399]) ou un Multi (au-dessus de [0999]) en pressant le bouton Delete dans le coin supérieur
droit de la page Preset.
Suppression d'un Programme
8.3 Page Programme (Progr)
8.3.1 Vue d'ensemble
La page Programme [Progr] contient tout un éventail de fonctions, réglages et valeurs qui ont un
impact général sur le preset sélectionné. Certaines des commandes disponibles dans cette page sont
des doublons des commandes physiques présentes en face avant de l'Origin, telles que les sections
[MIXER] pour l’audio et les effets.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 62
La page Programme
Six onglets sont disponibles en haut à gauche de l'écran LCD : [MIXER], [PERF], [2D ENV], [GALAXY],
[LFO1] et [LFO2]. La section suivante décrit tous ces onglets en détail.
Les onglets de la page [Programme]
8.3.2 Mélangeur audio et effets
L'onglet [MIXER] vous permet de régler le volume, le panoramique et le routage des effets de tous
les VCA de sortie ([OUT 1, 2, 3 et 4]).
La partie gauche de l'onglet [MIXER] est composée de quatre colonnes identiques représentant les
réglages de chaque VCA. En haut, vous pouvez trouver les boutons [Fx 1, 2 et 3], au milieu le
bouton [Pan] et en bas le curseur de volume. Le fonctionnement de ces boutons diffère légèrement
selon le mode actuel du mélangeur. Le mélangeur d'effets de l'Origin offre deux modes pour router
les VCA vers les effets : [Parallel] (parallèle) et [Serial] (série). Le mode actuellement sélectionné
est affiché en section centrale de l'onglet [MIXER]. Ci-dessous, nous décrirons plus en détail le
fonctionnement des deux modes.
Le panneau du mélangeur de sorties et d'effets
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 63
8.3.2.1 Routage parallèle
En mode [Parallel], le mélangeur d'effets de l'Origin fonctionne dans une configuration de boucle
d'effet par envoi/retour fréquemment trouvée sur les tables de mixage. Pour chaque VCA, vous
pouvez contrôler la quantité de signal envoyée à tous les effets individuels. Les sorties de tous les
effets sont mixées avec les signaux de sortie "sec" (signaux d'origine sans effet) puis envoyées à la
sortie générale [Main]. Dans ce mode, les boutons fonctionnent comme suit :
- [
Fx 1, 2, 3
Quand [PRE] est sélectionné par le commutateur central [Pre/Post]
] : ces boutons contrôlent la quantité de signal envoyée à l'effet correspondant.
(voir ci-dessous)
, ces
boutons prennent le son avant fader (pré-fader). Cela signifie que la quantité de signal
envoyée aux effets n'est pas influencée par la position du curseur de volume du VCA. Par
exemple, si un VCA a son curseur de volume totalement abaissé, le son reste néanmoins
entendu au travers des effets. Si [POST] est sélectionné (configuration post-fader), la
quantité de signal envoyée aux effets dépend du curseur de volume général du VCA. Cela
signifie que si un VCA a son curseur de volume totalement abaissé, aucun signal n'est envoyé
aux effets.
[
Pan
-
] : ces boutons contrôlent le positionnement panoramique du VCA. Ils contrôlent le
même paramètre que les boutons [Pan] des modules VCA correspondants en page [Edit].
-
[
Pre/Post
] : si ce commutateur est réglé sur [PRE], les boutons Fx 1, 2 et 3 sont configurés
en mode pré-fader. Cela signifie que le curseur de volume n'influe pas sur la quantité de
signal envoyée aux effets. S'il est réglé sur [POST], les boutons Fx 1, 2 et 3 ont une
configuration post-fader. Cela signifie que régler le volume du VCA règle également la
quantité de signal envoyée aux effets.
[
Ret 1, 2, 3]
-
: (retours) ces boutons règlent la quantité de signal renvoyée aux sorties
générales de l'Origin depuis chacun des trois effets disponibles.
Le mode Parallèle
8.3.2.2 Routage en série
En mode série, les sorties de tous les VCA sont mixées en un signal stéréo. Ce signal est alors envoyé
à Fx 1. La sortie de Fx 1 est envoyée à Fx 2, celle de Fx 2 à Fx 3. La sortie de Fx 3 est envoyée à la
sortie générale [Main]. Dans ce mode, les boutons [Fx 1, 2, 3] et le commutateur [Pre/Post] sont
grisés (puisqu'ils n'ont pas d'effet) et les boutons [Ret] se changent en boutons [D/W] (balance entre
son direct et son d'effet, voir ci-dessous).
- [
Pan
] : ces boutons contrôlent le positionnement panoramique du VCA. Ils contrôlent le
même paramètre que les boutons [Pan] des modules VCA correspondants en page [Edit].
-
Le curseur de volume du VCA situé en bas règle le volume du VCA correspondant. Ce curseur
contrôle le même paramètre que le curseur de volume du module VCA correspondant en
Edit
page [
]. Ce curseur peut également être contrôlé à l'aide des boutons physiques
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 64
correspondants de la section [
[Programme].
-
[
D/W]
: (dry/wet) ces boutons contrôlent la balance entre le signal sec non traité (dry) et le
signal traité par l'effet correspondant (wet). A fond à gauche, vous n'entendez aucun effet
tandis qu'à fond à droite, vous n'entendez que le son traité. Ces boutons contrôlent le même
paramètre que les boutons [Dry/wet] de la page [FX]. Vous pouvez aussi utiliser les boutons
physiques de la section [Effects] de la face avant de l'Origin pour contrôler ce paramètre.
Mixer
] en face avant de l'Origin, si l'Origin est en mode
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 65
8.3.3 Onglet Performance (interprétation)
L'onglet [Perf] est un nouveau jeu de commandes apparu avec la version 1.2 du firmware de l'Origin.
Il sert aux réglages de fonctions telles que pitch bend, modulation, pédale d'expression, aftertouch
– et dans le cas de l'Origin Keyboard – commande à ruban.
L'onglet [Perf] (pour l'Origin Keyboard)
8.3.3.1Contrôleur à ruban (Ribbon Ctrl) (Origin Keyboard uniquement)
Le contrôleur à ruban est propre à l'Origin Keyboard. Cette portion de l'onglet Performance
n'apparaîtra pas sur l'Origin Desktop (sans clavier). Cette zone permet au possesseur de l'Origin
Keyboard de définir le comportement spécifique du ruban pour un preset de Programme. Comme le
réglage [Mode] a un effet sur la plage de paramètres disponible, chaque mode sera décrit et les
paramètres correspondants à ce [Mode] suivront. Voici une description détaillée de chaque réglage.
Pitch Bend
Dans ce mode, le ruban contrôle la hauteur du preset de Programme. Il dirige la commande de
hauteur au travers du module suiveur de clavier (keyboard follower) donc dans ce mode tout
Programme non relié à la sortie du suiveur de clavier ignorera le contrôleur à ruban.
Mode [PITCH BEND] du contrôleur à ruban
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 66
- [Zero Position] :
ABSOLUTE/RELATIVE : quand le réglage est [ABSOLUTE], la position de
votre doigt sur le ruban est prise comme une valeur absolue à partir du point zéro situé au
centre du ruban et des touches que vous jouez/maintenez sur le clavier. Cela,
conjointement à la valeur de la plage de ruban (Ribbon Range), détermine le décalage de la
ou des notes jouées. Avec un réglage [RELATIVE], c'est la valeur de départ qui est prise
comme point zéro, quel que soit l'endroit où vous avez placé pour la première fois votre
doigt sur le ruban de commande. De cette position, le mouvement le long du ruban est alors
ajusté en rapport avec la plage de variation définie par le paramètre “Ribbon Range”.
[Return to zero] :
-
INSTANT/FAST/SLOW/NONE : [INSTANT] signifie que la valeur de hauteur
retourne à zéro dès que le ruban est lâché. [FAST] crée une transition douce mais rapide
vers le point zéro quand le ruban est lâché. Le réglage [SLOW] crée un effet portamento plus
manifeste jusqu'au point zéro. [NONE] signifie que le changement de hauteur reste en
vigueur même après avoir lâché le ruban.
[Quantize] :
-
ON/OFF : un réglage [OFF] signifie que le pitch bend a une réponse au ruban de
type portamento (variation continue), tandis que [ON] signifie qu'un effet glissando (par pas
d’un demi-ton) affecte la hauteur du preset de Programme. Le réglage par défaut est [OFF].
[Ribbon range] :
-
1-48 : cette valeur définit la plage +/- du ruban.
Modulation
En mode [MODULATION], le ruban se comporte comme une autre source de commande pour une
plage de paramètres appartenant au preset de Programme. De nombreuses commandes sont
identiques à celles ci-dessus, à quelques exceptions majeures près, expliquées ci-dessous :
Mode [MODULATION] du contrôleur à ruban
- [Zero Position] :
ABSOLUTE/RELATIVE : quand le réglage est [ABSOLUTE], la position de
votre doigt sur le ruban est prise comme une valeur absolue à partir du point zéro situé au
centre du ruban. Cela revient un peu à sauter instantanément à une position sur la molette
de modulation. Avec un réglage [RELATIVE], c'est la valeur de départ qui est prise comme
point zéro, quel que soit l'endroit où vous avez placé pour la première fois votre doigt sur le
ruban de commande. De cette position, le mouvement le long du ruban est alors ajusté dans
les limites de la plage de modulation.
[Return to zero] :
-
INSTANT/FAST/SLOW/NONE : [INSTANT] signifie que la valeur de
modulation retourne à zéro dès que le ruban est lâché. [FAST] crée une transition douce
mais rapide vers le point zéro quand le ruban est lâché. Le réglage [SLOW] crée un effet de
modulation plus progressif jusqu'au point zéro. [NONE] signifie que le changement de
modulation reste en vigueur même après avoir lâché le ruban.
[Destination] :
-
tout comme les modules de sons dans le preset de Programme, vous pouvez
choisir une variété de destinations pour le contrôleur à ruban en mode [MODULATION].
Sélectionnez le champ et “ajoutez une connexion” quand vous voyez tout un éventail de
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 67
choix. Une fois qu'une destination est sélectionnée, un facteur de proportion ainsi qu'une
commande unipolaire ou bipolaire peuvent être sélectionnés pour chaque connexion.
Self Trigger (auto-déclencheur)
L'utilisation la plus reconnaissable du mode [SELF TRIGGER] consiste à créer un son rappelant le solo
des Beach Boys dans “Good Vibrations”. Le ruban a été utilisé pour contrôler à la fois la hauteur du
son et le déclenchement de la note. Là, un jeu de commandes simplifiées est utilisé.
Mode [SELF TRIGGER] du contrôleur à ruban
- [Note Velocity] :
1-127 : ce bouton virtuel vous permet de régler la dynamique initiale
envoyée au moment où le ruban est touché. La valeur par défaut est 64.
-
[Base note] :
détermine la hauteur déclenchée quand le doigt touche ou croise le point
central du ruban.
-
[Ribbon range] :
1-48 : cette valeur règle la plage +/- du ruban.
Off
C'est le mode le plus simple à expliquer et à comprendre – s'il est réglé sur [OFF], le ruban n'a aucun
effet sur le preset de Programme.
Mode [OFF] du contrôleur à ruban
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 68
8.3.3.2 Modulation
Cette section de l'onglet [Perf] affecte aussi bien l'Origin Desktop que l'Origin Keyboard.
- [Pitch Bend] :
pitch bend indépendamment des commandes [Pitch Wheel] et [Bend Range] à droite de
l'écran. Utilisez le menu de connexion pour sélectionner les destinations de modulation pour
votre preset de Programme. Notez que vous pouvez régler l'ampleur de la modulation et la
répartir pour une commande unipolaire ou bipolaire, mais si vous employez la molette de
Pitch pour d'autres formes de modulation, une commande bipolaire semble préférable. Mais
c'est à vous de choisir le mode désiré pour chaque destination de modulation assignée. Notez
que si vous utilisez cette connexion, vous pouvez vouloir désactiver le comportement de la
molette de Pitch (par défaut le pitch bend), en section droite de la page.
[Mod Wheel] :
de destinations de modulation, la source étant la molette de modulation. Utilisez les
commandes de menu standard pour sélectionner les destinations de modulation pour votre
preset de Programme. Notez que vous pouvez répartir la variation pour une commande
unipolaire ou bipolaire, mais dans le cas de la molette de modulation, un réglage unipolaire
semble mieux convenir au mode basique de fonctionnement. Mais à nouveau, c'est à vous de
choisir pour chaque destination, en fonction du résultat désiré.
[Expr. Pedal] :
d'expression. Comme ci-dessus, vous pouvez régler l'emploi de la modulation pour chaque
connexion et la répartir pour une commande unipolaire ou bipolaire, mais dans le cas d'une
pédale d'expression, un réglage unipolaire semble mieux convenir. Comme avec les options
précédentes, vous pouvez faire votre choix pour chaque destination, selon le résultat désiré.
[Aftertouch] :
répartir chaque connexion de façon unipolaire ou bipolaire, mais dans le cas de l'aftertouch,
un réglage unipolaire semble mieux convenir. Gardez à l'esprit qu'avec l'Origin Keyboard, ce
réglage sera directement influencé par l'écran général [Settings -> Velocity/Aftertouch]
(décrit précédemment dans ce document). Le nombre de voies affectées par la modulation
d'aftertouch sur l'Origin Keyboard dépendra des réglages duophoniques d'aftertouch. Pour
l'Origin Desktop, par contre, ces réglages affectent identiquement toutes les voies lorsque
des messages d'aftertouch sont envoyés sur le canal MIDI du Programme.
établit des destinations de modulation supplémentaires pour la molette de
comme l'indique son intitulé, ce paramètre permet d'assigner tout un éventail
ce réglage définit les destinations de modulation pour l'entrée de pédale
les connexions créées ici répondent à la réception d'aftertouch. Vous pouvez
8.3.4 Onglet d'enveloppe 2D (2D Env)
L'enveloppe 2D avancée apporte un modulateur sophistiqué à multiples étages pouvant être mis en
boucle et qui peut mettre en forme quatre destinations de modulation dans un preset au niveau
Programme.
L'enveloppe 2D avancée
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 69
` Afin de choisir une destination de modulation pour les quatre slots de modulation, sélectionnez
la case de connexion désirée avec la molette Jog et les touches [▲/▼]. Pressez à nouveau la
molette Jog (ou la touche [Enter]) pour ouvrir le menu de destination. Choisissez une destination
([VCF1 FM] par exemple) avec la molette Jog et pressez-la à nouveau pour valider ce choix.
NOTE : la polarité et l'ampleur de la modulation ne sont pas réglables dans cette page mais vous
pouvez les changer en ouvrant le module de destination de la connexion et en trouvant l'autre
extrémité de la connexion.
Choix d'une destination de modulation
Chaque “axe” de l'enveloppe 2D peut être assigné à une destination (ou à un groupe de
destinations). De même, chaque étage de l'enveloppe peut être placé n'importe où dans la plage de
ses quatre points axiaux, en utilisant le joystick pour régler chaque emplacement.
L'enveloppe 2D est composée de cinq points modifiables, numérotés 1, 2, 3, 4 et 5.
` Pour positionner les cinq points, sélectionnez le composant voulu dans le diagramme au centre
de la page : les points sélectionnés deviennent rouges. Utilisez la molette Jog pour sélectionner le
point que vous voulez déplacer puis utilisez le joystick afin de choisir une position pou r ce point.
+
Bougez le joystick afin de choisir une position pour les points
Les autres paramètres servent à contrôler comment l'enveloppe passe d'un point à l'autre :
- [T
] :
les valeurs T
xÆy
déterminent la durée de la transition d'un point à un autre. Les
xÆy
valeurs peuvent aller de 0 à 13600 ms.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 70
- [X] :
le réglage X est un paramètre multiplicateur. La valeur par défaut est 1, ce qui signifie
que les durées réelles sont celles données par les paramètres [T
]. Si la valeur est
xÆy
différente de 1, toutes les durées réelles d'enveloppe 2D seront obtenues en multipliant la
valeur [T
] par le paramètre X.
xÆy
Les réglages de temps
- [
Loop] :
le paramètre [Loop] contrôle l'ordre des points. La valeur “1>5” signifie que
l'enveloppe démarre au point 1 puis passe par les points 2, 3, 4, 5 avant de revenir au point 1
et ainsi de suite. La valeur “1><5” signifie que l'enveloppe part du point 1 puis passe par les
points 2, 3, 4, 5 et revient en arrière aux points 4, 3, 2, 1 et ainsi de suite.
Le mode [Loop]
- [Trig input] :
dans le cas où cette entrée n'est pas connectée, l'enveloppe fonctionne
librement, comme un LFO. Dans ce cas, elle ne cesse jamais son mouvement en boucle. Si
l'entrée est connectée, alors l'enveloppe commencera son bouclage à réception du signal de
déclenchement (ON) et passera en phase de relâchement pour un signal de déclenchement
OFF. Lors de la phase de relâchement, l'enveloppe 2D va jusqu'au point 5, en un temps
Æ
déterminé par T4
5, quel que soit le point ou le segment où elle est actuellement.
8.3.5 Onglet Galaxy
Le module Galaxy peut créer des signaux de modulation intéressants et très complexes en utilisant
l'interaction de trois LFO.
Les trois LFO du Galaxy se nomment LFO A, LFO B et LFO Phi. La sortie du LFO A peut être
comparée à un point se déplaçant sur l'axe A d'un plan A/B. De même, le LFO B peut être comparé à
un point se déplaçant sur l'axe B du même plan. Quand nous combinons ces deux points, nous
pouvons construire un point flottant dans le plan, dont la coordonnée A est décrite par le LFO A et
la coordonnée B par le LFO B.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 71
L'onglet Galaxy
Le paramètre [Output X] de Galaxy est la projection de ce point sur l'axe des X dans un plan X/Y.
[Output Y] est la projection de ce point sur l'axe des Y dans un plan X/Y. Si le bouton [Phi] est réglé
sur 0, A/B et X/Y sont identiques. En changeant Phi, nous pouvons faire tourner le plan A/B par
rapport au plan X/Y. Toutefois, quand Phi est statique (non modulé), les sorties du Galaxy restent
des formes d'onde simples.
En utilisant le LFO Phi, nous pouvons automatiser le paramètre Phi, ce qui peut donner des signaux
de modulation intéressants et complexes, particulièrement quand tous les LFO ont une fréquence
propre.
Le module Galaxy possède les paramètres globaux suivants :
- [
Sync
] : ce champ de sélection vous permet de synchroniser la fréquence des LFO du Galaxy
sur une horloge interne ou externe.
-
[
Phi
] : ce bouton rotatif vous permet de régler manuellement l'angle entre les plans A/B et
X/Y.
Les trois LFO du Galaxy ont les paramètres identiques suivants :
- Le champ de sélection supérieur (directement sous le nom du LFO) sélectionne la forme
d'onde du LFO correspondant. Les LFO du Galaxy offrent quatre formes d'onde : dents de scie
(saw), carrée (square), sinusoïdale (sine) et triangulaire (Tri).
Le champ de sélection du milieu détermine la fréquence du LFO correspondant.
-
-
Le bouton [
-
Connexions de sortie
-
[
Output Y
-
[
Output X
-
Amount
] du bas règle l'amplitude du LFO correspondant.
] : la sortie de modulation de projection Y.
] : la sortie de modulation de projection X.
` Afin de choisir une destination de modulation pour les sorties de modulation [Output Y] et
[Output X], sélectionnez le champ de connexion désiré avec la molette Jog et les touches [▲/▼].
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 72
Connexions de sortie de modulation de Galaxy
` Réglez la forme d'onde et la fréquence de chaque LFO avec les touches [▲/▼] et la molette
Jog.
Réglez la forme d'onde et la fréquence de chaque LFO
` Réglez la position initiale de l'angle Phi avec les touches [▲/▼] et la molette Jog.
Réglez la position initiale de l'angle Phi
8.3.6 Onglets des LFO mono
L'Origin offre deux LFO (mono) de “Programme” qui peuvent être utilisés pour moduler de
nombreux paramètres d'un Programme. Par-dessus cela, le LFO lui-même peut être modulé, par
exemple par la molette de modulation ou le joystick.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 73
L'interface d’un LFO de Programme
Les onglets [LFO 1]/[LFO 2] ont les mêmes commandes, donc nous décrirons ici seulement [LFO 1] :
- [
Freq
] : ce bouton règle la fréquence (ou cadence) du LFO. Quand le champ de sélection
Sync est réglé sur [ON], la fréquence est synchronisée sur l'horloge interne ou externe.
-
[
Width
] : ce bouton change la largeur (ou symétrie) des formes d'onde carrées [Square] et
triangulaires [Tri]. Quand une autre forme d'onde est sélectionnée, ce bouton n'a pas d'effet.
-
[
Delay
] : ce bouton détermine le temps de retard entre un déclencheur dans [Trig input]
(voir ci-des sous) et le début de l'action du LFO (cela ne fai t pas redémarrer la phase du LFO).
-
[
Fade in
] : ce bouton règle le temps de transition entre la fin du retard (delay) et le point
auquel le LFO atteint son amplitude normale. Quand ce bouton est réglé à 0, le LFO applique
immédiatement la modulation maximale prévue une fois le temps de retard écoulé. Ce fondu
entrant peut être utilisé pour introduire une période de transition entre un niveau nul et un
niveau défini.
[
Sync
-
] : ce champ de sélection vous permet de synchroniser le LFO sur l'horloge interne ou
externe. Quand Sync est sur On, tourner le bouton [Freq] ne choisit que les fréquences qui
sont des multiples ou fractions entiers du tempo maître. Quand Sync est réglé sur Off, le
bouton [Freq] a sa propre échelle (logarithmique).
[
Shape
-
] : ce champ de sélection vous permet de sélectionner la forme d'onde du LFO. Les
LFO de l'Origin offrent cinq formes d'onde : sinusoïdale (sine), triangulaire (tri), dents de scie
(saw), carrée (square) et aléatoire (random).
Les réglages du LFO de Programme
`
Réglez la forme d'onde et la fréquence du LFO de Programme avec les touches [▲/▼] ou la
molette Jog.
`
Réglez les connexions d'entrée :
-
[Trig input] :
cette entrée vous permet de déclencher la période de retard (delay) du LFO.
Quand un signal de déclenchement est reçu ici, le LFO démarre, éventuellement avec un
retard (delay) ou un fondu entrant (fade-in).
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 74
- [AM input] :
cette entrée module l'amplitude du LFO. Vous pouvez par exemple la connecter
à la molette de modulation pour que le LFO n'ait aucun effet quand la molette de
modulation est abaissée et un effet total quand elle est montée.
[FM input] :
-
cette entrée module la fréquence du LFO. Vous pouvez par exemple la
connecter à une sortie de Galaxy pour créer des signaux de modulation très complexes.
-
[PWM input]
: cette entrée module le facteur de forme (largeur d'impulsion ou symétrie) du
LFO. Cette entrée n'est active que si la forme d'onde sélectionnée est carrée ou triangulaire.
` Réglez les connexions de sortie :
- [Output] :
c'est la sortie du LFO, que vous connecterez au module à moduler par le LFO.
Les connexions des LFO de Programme
8.3.7 Section commune
La zone commune est sur la droite de l'écran et contient les mêmes informations quel que soit
l'onglet choisi en page de Programme. Ci-dessous sont listés ses paramètres et leur plage de valeurs.
`
Pour accéder à l'interface de la zone commune, naviguez sur la droite à l'aide des flèches ou de
la molette Jog.
Les réglages généraux du Programme
8.3.7.1 Mode (mode de jeu)
Ce champ de sélection détermine le mode de jeu utilisé pour le Programme actuel. Chaque mode
répond au jeu à sa façon :
- [
Poly Circ.
] (polyphonique circulaire) : ce mode sélectionne une nouvelle voix de polyphonie
chaque fois qu'une note est jouée, même si c'est la même touche qui est enfoncée
successivement. Dans certaines circonstances, cela a pour effet de faire décliner les notes
jusqu'à ce que leur cycle d'enveloppe soit terminé tandis que les nouvelles notes jouées
repartent du point initial d'enveloppe.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 75
- [
Poly Reset
] (réinitialisation polyphonique) : ce mode prend la première voix disponible qui
n'est pas utilisée par un événement NOTE ON ou la pédale de sustain. Cela signifie qu'une
voix en phase de relâchement peut être à nouveau "ouverte" par une nouvelle note. Poly
Circ. et Poly Reset ont leur propre impact sur le son du Programme, selon l'approche de
l'interprète et la quantité de polyphonie (car cela affecte le vol de voix par les nouvelles
notes).
[
-
Mono Low
] : mode mono avec priorité à la note la plus basse. Cela signifie que si deux
notes se présentent en même temps, c'est la note la plus basse qui est jouée.
-
[
Mono High
] : mode mono avec priorité à la note la plus haute. Cela signifie que si deux
notes se présentent en même temps, c'est la note la plus haute qui est jouée.
-
[
Mono Last
] : mode mono avec priorité à la dernière note. Cela signifie que si deux notes se
présentent en même temps, c'est la dernière note qui est jouée.
NOTE : le champ sous [Mode] passe de "polyphonie" à "legato" selon qu'un mode polyphonique ou monophonique est sélectionné.
8.3.7.2 Paramètres communs
- [
Legato/Polyphony
] : quand un mode polyphonique est sélectionné (voir ci-dessus), ce
champ de sélection s'appelle Polyphony et détermine le nombre maximal de voix pouvant
être jouées simultanément. Quand un mode mono est sélectionné, ce champ de sélection
s'appelle Legato et commute On/Off le mode Legato. Quand le mode Legato est activé (On),
le module [Kbd] (clavier) n'envoie pas de signal de déclenchement lorsque de nouvelles notes
sont jouées alors qu'une autre est encore tenue. Avec Legato désactivé (Off), le module
[Kbd] envoie toujours un signal de déclenchement quand une nouvelle note est jouée.
- [
Porta/Gliss
] : ce champ de sélection active/désactive le portamento/glissando. Ces
fonctions sont émulées à partir du synthétiseur analogique CS-80 Yamaha. Si la fonction est
activée, chaque nouvelle voix jouée atteint progressivement sa hauteur par glissement
depuis la hauteur précédente, glissement qui se fait en un temps spécifié par [Port. Time].
Si la fonction est réglée sur glissando, le glissement de la hauteur d’une note à la suivante se
fait par intervalles d’un demi-ton. Le portamento crée, lui, une transition douce et continue
entre les notes.
- [
Port. Time
]: ce bouton règle la durée du portamento/glissando (voir ci-dessus). C’est la
durée du glissement de la note de départ à la note d’arrivée. La vitesse du glissement
dépendra de l’intervalle séparant ces deux notes.
- [
Voice Detune
]: ce bouton règle le désaccord de chaque voix. Ce paramètre est très
intéressant avec un mode polyphonique. Il établit un désaccord aléatoire pour chaque note.
- [
Pitch Wheel
]: ce champ de sélection détermine si le Programme actuel répondra aux
messages de pitch bend. La valeur de la molette pitch restera disponible dans le signal de
modulation “Pitch Bend”.
- [
Bend Range
]: ce champ de sélection établit la plage de la molette de pitch bend, en demi-
tons. Par exemple, “2” signifie que la plage de pitch bend est de +/- 2 demi-tons.
- [
TAE®]: ce bouton règle l’intensité d’action du circuit TAE® sur les modules oscillateurs et
filtres. Cela donne à votre son un côté “analogique” plus réaliste.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 76
8.4 Page Edit
La page [Edit] est le centre nerveux du preset de Programme d'Origin. De là, vous assemblez les
oscillateurs, filtres, enveloppes et autres processeurs et modificateurs avec tout le routage
concerné afin de créer le cœur de votre son.
Comme le nombre de combinaisons et de permutations est quasiment illimité, cette section se
focalisera sur les "paramètres élémentaires", c'est-à-dire les fonctions et commandes de base
disponibles dans la page Edit. Des descriptions spécifiques des modules seront faites dans le
chapitre 9 de ce mode d'emploi.
Ici, dans la barre de menu supérieure, comme dans toutes les autres pages de l'Origine, les boutons
arrondis de gauche servent à la sélection d'onglet tandis que les boutons rectangulaires de droite
servent de touches/commutateurs de fonction.
Comprendre la façon dont chacune de ces fonctions agit dans le contexte de chaque affichage est
important afin de tirer le meilleur parti de la programmation de presets pour l'Origin directement
depuis les commandes de la face avant.
8.4.1 Vue en rack
La vue [Rack] est la vue par défaut quand vous ouvrez la page [Edit]. Elle doit être familière à ceux
d'entre vous qui ont déjà vu un système modulaire analogique ou un rack virtuel dans une des
nombreuses applications audio informatiques. Il y a trois rangées de huit emplacements de module
(des slots), pour un total de 24 positions où des modules peuvent être placés. Toutefois, il faut
noter que vous êtes limité au placement de 20 modules par Programme.
La page [Edit] : la vue [Rack]
Quand des modules sont ajoutés et supprimés dans le Programme, la vue repositionne
automatiquement certains modules dans le rack virtuel. Cela comprend le regroupement des
oscillateurs analogiques, filtres, VCA, enveloppes et LFO pour plus de clarté de visualisation. Tous
les autres modules sont mis à la suite dans le prochain slot disponible (vide) de la représentation.
Quand vous ajoutez un module à un slot libre de l'affichage [Rack], soit il se glisse dans la position
correcte, soit il rejoint le premier slot libre disponible dans la représentat ion [Rack].
Les modules analogiques virtuels qui sont basés sur des émulations de synthétiseurs classiques des
plug-ins de classe mondiale ARTURIA (Minimoog V, CS-80 V, ARP 2600 V, Jupiter-8V et Prophet-V/VS)
sont marqués et ont l'aspect général et les sensations des synthétiseurs classiques qu'ils émulent.
Cela aide à l'organisation du preset, mais les commandes de rack visibles fournissent aussi une
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 77
indication de la configuration des modules. Tous les paramètres de la vue en rack suivent
visuellement le mouvement des contrôleurs physiques qui leur sont associés.
Cela peut être très utile pour fournir une vue instantanée des réglages relatifs d'un Programme en
vue d'une sélection rapide et d'une édition détaillée de divers modules. En plus d'utiliser la vue
[Rack] pour comprendre l'organisation générale de votre Programme, vous pouvez l'utiliser comme
moyen de voir les assignations d’encodeurs Live à certaines commandes principales du synthétiseur
qui sont affichées sur un module.
Quand un encodeur Live est assigné à une commande virtuelle visible dans le [Rack], vous pouvez
voir la commande virtuelle visée prendre la couleur de l’encodeur Live assigné.
8.4.2 Vue en patch
L'onglet [Patch], accessible grâce au second bouton dans le coin supérieur gauche de l'écran LCD,
vous permet de passer en vue [Patch]. Passer de l'une des vues à l'autre n'a pas d'effet sur le son ou
sur le fonctionnement de votre patch, c'est juste un autre moyen d'afficher le preset actuel.
La page [Edit] : la vue [Patch]
La vue [Patch] diffère de la vue [Rack] par les points suivants :
La vue [Patch] affiche toutes les connexions entre les modules. Chaque type de connexion a sa
propre couleur :
- les connexions audio sont en
-
les connexions de modulation (sauf les connexions de suivi de clavier) sont en
-
les connexions de déclenchement sont en
-
les connexions de synchronisation sont en
-
les connexions de suivi de clavier sont des connexions de modulation, mais comme elles sont
assez communes, elles ont leur propre couleur :
L'affichage offre plus d'emplacements de modules (30, dont 4 sont normalisés comme slots de VCA,
que le VCA soit ou non utilisé).
Contrairement à la vue [Rack], vous pouvez placer les modules n'importe où dans la grille. Cela vous
permet d'arranger les modules de façon à avoir une visualisation plus pratique des commandes et du
routage audio. Du coup, il existe des commandes additionnelles dans la vue en patch qui ne sont pas
disponibles dans la vue en rack, les commandes [Move] et [View], qui seront décrites ci-dessous.
Dans la vue [Patch], les modules n'ont pas de commandes visibles. Vous devez ouvrir un module
pour voir son état.
rouge
,
vert
,
jaune
,
blanc
,
bleu clair
.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 78
8.4.3 Fonctions d'édition
La section suivante détaille les diverses fonctions également disponibles dans les deux vues, qui
sont placées le long de la rangée de boutons en haut de l'écran LCD.
8.4.3.1 Add (ajouter)
Ce bouton vous permet d'insérer un nouveau module dans le Programme. Quand vous le pressez, un
menu déroulant apparaît, vous permettant de choisir le module à ajouter. Certains modules
peuvent être sélectionnés plusieurs fois tandis que d'autres (tels que le transpositeur de fréquence
BodShift) ne peuvent être ajoutés qu'une fois.
Ajouter un module
Par exemple, notez que quand vous accédez à n'importe quel preset, ou si vous créez un nouveau
preset, le module [KB Follow] (suiveur de clavier) n'est pas disponible à la sélection dans la liste Add
- il est "grisé" dans le menu déroulant. C'est parce qu'une seule occurrence du module suiveur de
clavier peut être utilisée, et c'est le premier module qui est configuré par défaut dans n'importe
quel Programme. C'est un exemple de ce qui arrive quand vous avez atteint le nombre maximal
d'occurrences qu'un Programme peut prendre en charge pour un module donné.
Ci-dessous se trouve un listing résumé des modules disponibles dans le menu [Add] avec le firmware
1.2.5 :
- 1 module
-
les oscillateurs (
- Origin
-
-
-
-
- WaveTableOsc
-
ToneWheel
KB Follow
ARP 2600
CS-80
Minimoog
Jupiter-8
(roues phoniques, jusqu'à 2 simultanément)
(suiveur de clavier)
Oscillator
(jusqu'à 8 modules oscillateurs à table d'ondes simultanément)
, jusqu'à 9 modules oscillateurs simultanément) :
-
les filtres (
- Origin
-
-
-
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 79
Filter
ARP 2600
CS-80
Minimoog
, jusqu'à 4 modules de filtre simultanément) :
- Jupiter-8
- Les enveloppes (
Envelope
, jusqu'à 8 modules d'enveloppe simultanément) :
- enveloppe ADSR de l'Origin
-
enveloppe IL AL A D R du CS-80
- Les
-
-
-
-
-
-
VCA
(jusqu'à 4 modules VCA simultanément)
Les
LFO
(jusqu'à 4 modules LFO simultanément)
Le
miniMixer
1 modulateur en anneau (
(jusqu'à 4 modules minimixer simultanément)
RingMod
)
1 transpositeur de fréquences Bode (
1
JoyMixer
8 modulateurs CV (
CVModulator
, contrôle par tension)
BodShift
)
8.4.3.2 Ouvrir/éditer/fermer un module
Afin d'accomplir une édition (modification) détaillée d'un module spécifique dans une des
visualisations, vous pouvez ouvrir ce module afin d'accéder à tous les paramètres et possibilités de
routage disponibles.
` Naviguez simplement jusqu'au module désiré avec les touches [▲/▼] ou [◄/►] de la face avant
ou la molette Jog puis pressez [Enter] ou la molette Jog pour afficher le contenu du module
sélectionné.
Ouvrir un module [Filter] (filtre)
` Afin de modifier un paramètre, vous pouvez utiliser le jeu de commandes de navigation/
sélection standard de l'Origin (touches [▲/▼] ou [◄/►]/Enter/Exit ou la molette Jog).
NOTE : si vous éditez un desmodulesoscillateur, filtre, enveloppe ou LFO, vouspouvez utiliser les
commandes de la "section analogique" de la face avant. Cela peut vous faire gagner beaucoup de
temps en vous donnant accès aux paramètres les plus importants de certains modules directement
depuis leurs commandes dédiées de la face avant. En mode [Programme], les niveaux de chaque
VCA sont également accessibles dans la section "Mixer".
` D'abord, vous devez vous assurer que les commandes de la face avant ont sélectionné le module
que vous voulez éditer. Utilisez l'encodeur [Select] pour que les commandes de la face avant ciblent
le module désiré.
` Une fois que c'est fait, que vous soyez en vue [Rack] générale ou en affichage d'édition détaillée
du module, les commandes de la section "analogique" peuvent être utilisées pour régler les
paramètres du module désiré.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 80
Toutefois, notez qu'il faut faire attention quand vous utilisez ce mode d'édition car il est possible
d'avoir un module ouvert pour l'édition alors que les commandes de la face avant visent un autre
module, ce qui peut radicalement modifier votre son avant que vous n'ayez réalisé cette erreur (et
cela risque de ruiner une session d'édition qui aurait sinon été sublime).
8.4.3.3 Change (changer de module)
Il est possible d'échanger les oscillateurs et filtres analogiques virtuels, soit pour un ajustement des
capacités de routage/son, soit pour réduire la consommation des ressources de DSP/ processeur. Il
existe aussi plusieurs types d'enveloppe.
Changer de module [oscillateur] pour celui d'un CS-80
Quand un module est sélectionné/surligné dans l'affichage, le bouton [Change] devient actif. Quand
on le sélectionne, le bouton se transforme en menu déroulant incluant les choix suivants :
- Origin
-
ARP (oscillateurs et filtres uniquement)
-
CS-80
-
Minimoog (oscillateurs et filtres uniquement)
-
Jupiter-8 (oscillateurs et filtres uniquement)
Pour faire un autre choix, naviguez simplement jusqu'à la sélection désirée avec la molette Jog ou
les touches [▲/▼] ou [◄/►] de la face avant et pressez la molette Jog ou la touche [Enter] de la
face avant pour valider le changement. Quand des routages et réglages similaires peuvent être
préservés, le "nouveau" module adopte tous les réglages et routages de "l'ancien" module.
8.4.3.4 Move (déplacer)
La fonction [Move] n'est disponible qu'en vue [Patch]. Quand vous pressez le bouton [Move], vous
pouvez déplacer le module actuellement surligné dans n'importe quel emplacement de la vue
[Patch]. Cela peut être utile quand vous avez un patch compliqué et voulez avoir une vue
d'ensemble claire de sa structure.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 81
Déplacement d'un module Filter (filtre)
` Surlignez le module que vous voulez déplacer à l'aide de la molette Jog ou des touches [▲/▼]
ou [◄/►] sur la face avant de l'Origin et pressez [Move].
` Le bouton [Move] vire au noir et vous pouvez maintenant déplacer le module surligné à l'aide de
la molette Jog ou des touches [▲/▼] ou [◄/►].
` Quand vous placé le module à l'emplacement désiré, pressez la touche [Move] qui retrouvera
alors son état normal.
` Notez que déplacer les modules n'a pas d'effet en vue [Rack] et n'a pas non plus d'impact sur le
son ou sur le fonctionnement de votre patch.
8.4.3.5 Remove (supprimer)
Le second bouton en haut du panneau LCD vous permet de supprimer un module de la vue.
` Surlignez simplement le module visé avec la molette Jog ou les touches [▲/▼] ou [◄/►] en
face avant de l'Origin et pressez le bouton [Remove].
Suppression d'un module
NOTE : Si vous avez un slot de rack vide surligné, le bouton [Remove] est inactif.
` Une fenêtre locale affichant “Remove Module?” (Supprimer module ?) apparaît. Pour confirmer
la suppression du module, sélectionnez “OK” (sélectionné par défaut) et pressez la molette Jog ou
la touche [Enter].
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 82
`De même, si vous avez changé d'avis ou avez pressé le bouton [Remove] par erreur, sélectionnez
simplement la touche [Exit] de la face avant ou naviguez jusqu'au bouton [Cancel] dans la fenêtre
locale de confirmation et sélectionnez-le avec la molette Jog ou la touche [Enter].
8.4.3.6 View (vue)
La fonction [View] n'est disponible qu'en vue [Patch]. Si le réglage par défaut (View =) est choisi, la
vue [Patch] présente graphiquement toutes les connexions du Programme actuel. Si (View -) est
sélectionné, seules sont affichées les connexions concernant le module actuellement surligné.
Toutes les connexions sont visibles Connexions concernant le module surligné
8.4.4 Sauvegarde d'un preset de Programme
Une fois que vous êtes satisfait de l'édition d'un preset de Programme et quand vous désirez le
sauvegarder pour un rappel ultérieur, utilisez la touche [Save] de la face avant pour enregistrer les
changements dans la mémoire utilisateur de l'Origin. Notez que le réglage du paramètre [Memory
Protect] dans la page [Settings -> System] peut avoir un effet sur la possibilité et l'emplacem ent de
sauvegarde de vos changements.
Si ce paramètre est sur OFF, alors la sauvegarde d'un changement apporté à un preset personnel se
fera automatiquement dans le même emplacement mémoire. Quel que soit le réglage de [Memory
Protect], vous ne pouvez pas sauvegarder dans les emplacements de preset d'usine. Vous pouvez
sauvegarder/charger des presets dans les emplacements 0400-0999 pour les Programmes et [11001255] pour les Multis quand [Memory Protect] est réglé sur OFF.
Le réglage [Memory protect] (protection de mémoire)
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 83
` Pour sauvegarder un programme, pressez la touche [Save] sous l'écran principal. L'écran [Save]
apparaît, avec la case “Save” sélectionnée.
La touche Save
` Pressez à nouveau la touche [Save] pour sauvegarder le Programme actuel.
Sauvegarder un Programme
8.4.4.1 Sauvegarder sous (Save as)/nommer un nouveau preset de Programme
Pressez la touche [Save] et vous serez directement dirigé vers l'écran [Save/Save As] pour
enregistrer vos changements dans un nouvel emplacement mémoire de preset utilisateur. Un
emplacement de preset utilisateur occupé ne peut pas être remplacé.
` Vous pouvez sélectionner l'emplacement mémoire de preset en cochant la case [Save as]
(sauvegarder sous) à l'aide des curseurs [◄/►].
` Confirmez cette sélection en pressant la touche [Enter].
` Cela vous dirige vers le numéro d'emplacement du nouveau preset. Tournez la molette Jog pour
sélectionner un nouveau numéro d'emplacement (ou utilisez les touches numériques). Puis pressez
la touche [Enter] pour valider le numéro de sélection.
Enregistrement d'un Programme dans un autre emplacement
` Ensuite, passez au changement de nom, pressez les différentes touches numériques pour saisir
les caractères que vous désirez - lettres ou chiffres - et pressez la touche [Enter] pour valider la
saisie du nom.
` Puis sélectionnez le [Type] du son et le nom du projet [Project] pour ultérieurement faciliter le
tri filtrant des presets.
` Si vous sélectionnez [NEW] (nouveau), vous pouvez créer un nouveau projet qui peut ensuite être
sélectionné et disponible comme critère de recherche lors de la navigation dans les presets.
` Utilisez le pavé numérique [Sound Select] ou la molette Jog ou même les touches [◄/►] pour
sélectionner le nom de votre nouveau projet et validez en pressant la molette Jog ou la touche
[Enter] de la face avant, puis continuez pour enregistrer le nouveau preset dans l'emplacement
mémoire sélectionné.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 84
NOTE :la valeur du champ [Designer] pour ce preset est sauvegardée automatiquement avec ceque vous avez saisi dans le champ "Owner Name" de la page [Settings -> System].
8.5 Page Multi
La page [Multi] vous permet de configurer un groupe de quatre presets de Programme Origin pour
toute une variété d'utilisations : par exemple le jeu live, utilisant plusieurs Programmes superposés
en couches ou répartis sur le clavier, ainsi que les séquences MIDI et l'enregistrement. Chaque
Programme peut avoir son propre réglage de zone pour la transposition, la tessiture, le volume et le
canal MIDI.
L'Origin est livré avec 100 presets de Multi et a 156 autres emplacements mémoire pour que
l'utilisateur sauvegarde ses propres Multis. Comme avec les presets de Programme, vous pouvez
exporter et importer des banques de Multis grâce à la fonction de transfert (voir la section 9.1 de ce mode d'emploi pour plus d'informations).
Vous pouvez vous faire une idée de la puissance des Multis de l'Origin en essayant les presets
d'usine. Essayez-les avec votre séquenceur hôte ou application d'enregistrement, ou essayez
quelques-unes des combinaisons (réparties ou superposées sur votre clavier ou un autre contrôleur
MIDI) dans un contexte de prestation live.
La page Multi
` Pour rapidement sélectionner un preset de Multi d'usine, choisissez simplement n'importe quel
emplacement de preset compris entre 1000 et 1099 (depuis n'importe quelle page) à l'aide du pavé
numérique [Sound Select]. Sinon, vous pouvez naviguer jusqu'à la page [Preset] pour une recherche
plus détaillée.
` Il y a deux onglets principaux en page Multi, l'onglet [SLOTS] et l'onglet [ZONES]. Il y a également
un bouton contextuel [CONFIG] décrit ci-dessous :
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 85
8.5.1 Le menu contextuel CONFIG
` Le menu contextuel [CONFIG] vous permet de choisir parmi un jeu commun de configurations, ce
qui vous permet de rapidement mettre sur pied votre Multi. Vous pouvez aussi partir d'une des
sélections [CONFIG] préréglées et éditer les réglages dans l'écran suivant po ur personnaliser le Multi
en fonction de vos besoins propres.
- Layer (1 zone) : zone A uniquement, tous les slots actifs sont assignés à la même zone et au
même canal MIDI.
- Split (2 zones) : cela crée une zone haute et une zone basse séparées en do3 et chaque slot
est assigné à une zone. Seules les zones A et B sont actives, toutes deux assignées au canal
MIDI 1.
- Split (3 zones) : les zones A, B et C sont sur le même canal MIDI, sont séparées en do2 et
do4, avec des slots assignés à chaque zone.
- Split (4 zones) : les divisions se font en do2, do3 et do4 avec chaque slot assigné à sa propre
zone, toutes étant assignées au canal MIDI 1.
- Multitimbral : les quatre zones sont pleinement actives sur la totalité de leur tessiture,
chacune avec sa propre assignation de canal MIDI (1-4).
Le menu contextuel [CONFIG]
8.5.2 L'onglet Slots
L'onglet [Slots] de la page Multi est l'onglet qui apparaît par défaut quand vous sélectionnez pour la
première fois un Multi. Il contient toutes les informations principales sur les assignations de chaque
slot. Chaque champ est décrit ci-dessous :
- [Programme] : [0000-0999] : le premier champ du slot est celui où l'on assigne le preset.
Surlignez et sélectionnez le champ pour être amené à un écran de sélection de Programme.
Dans celui-ci, vous pouvez naviguer au travers des patches afin de faire votre choix et une
fois que vous avez choisi, vous êtes ramené à l'onglet [Slots] de Multi où vous verrez le
numéro de preset que vous avez choisi être chargé dans le slot.
- [Zone] : [None, A, B, C, D] : c'est la zone de clavier assignée au Programme. Toutes les
notes arrivant de cette zone de clavier (c'est-à-dire les notes comprises entre la note limite
basse et la note limite haute de cette zone) seront jouées avec ce Programme, de même
que tous les contrôleurs (molette pitch, pédales, aftertouch…) venant de cette zone (c'està-dire activés sur la zone avec le commutateur On/Off correspondant dans la page de
configuration de zone).
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 86
Note : quand il y a plusieurs Programmes assignés à la même zone, ils sont toujours joués
ensemble, donc ils sont en configuration de superposition (Layer). Pour faire un partage sur le
clavier (Split), vous pouvez assigner des Programmes à différentes zones avec des tessitures qui ne
se chevauchent pas (grâce aux notes limites basse et haute).
- [Chan] : [1-16] : ce paramètre est le canal MIDI de la zone actuellement sélectionnée. Il est
le canal MIDI le plus important en mode Multi. C'est un raccourci pour le canal MIDI de zone
que l'on trouve en onglet [Zones]. Donc, par exemple, si tous les Programmes sont assignés
à la même zone de clavier, ce paramètre est le même pour tous les Programmes. C'est le
canal MIDI qui sert à recevoir les données de clavier : note, mais également messages de
pitch bend, de molette de modulation, d'aftertouch, de pédale d'expression, de pédale de
sustain et de contrôleur à ruban (pour l'Origin Keyboard uniquement).
Note : il existe 7 types d'événements (notes, aftertouch, pitch bend, molette de modulation,
pédale d'expression, pédale de sustain, ruban) qui sont considérés comme des événements de zone,
tandis que les autres messages de changement de commande (CC) sont des événements de
Programme.
Note supplémentaire : pour l'Origin Keyboard, toutes les zones actives sont jouées, quel que soit
leur canal MIDI (le clavier est dans une sorte de mode omni). Mais quand vous jouez avec des notes
ou autres "événements de zone" pour chaque zone active, un message MIDI est généré par les
sorties MIDI et USB et il utilise le canal MIDI propre à la zone. Toutefois, si [Local OFF] est
sélectionné dans les réglages MIDI, le clavier ne fera que générer des messages par les sorties MIDI
et USB, ignorant les réglages et canaux des zones.
- [Trans.] : [-24 à +24] : règle la transposition pour le Programme assigné au slot. Il ne
transpose que le son du programme correspondant. Par conséquent, vous pouvez avoir deux
slots assignés à la même zone mais avec chacun sa propre valeur de transpos ition.
- [CtlCh] : [1-16] : ce canal MIDI de contrôle est propre à chaque Programme (contrairement
au canal de zone qui est propre à chaque zone) et sert à recevoir les messages CC
(changement de commande) pour l'automation. Il peut également être utilisé pour recevoir
des messages de sélection de banque et de changement de programme afin de changer le
Programme actuellement employé dans un slot donné du Multi. De plus, quand vous
tournez les boutons et encodeurs de l'Origin en mode Multi, des messages CC sont envoyés
sur le canal MIDI de contrôle (CtlCh) du Programme visé (si le paramètre "Send CC" (envoi
de CC) est sur ON et si un numéro de CC est associé au paramètre modifié en page Live).
8.5.3 L'onglet Zones
L'onglet [Zones]
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 87
- [Zone] [ON/OFF] : chaque zone peut être activée/désactivée depuis cet onglet. Dans le
bandeau du haut de l'écran se trouve un bouton contextuel permettant à chaque zone
d'être commutée. Quand une zone n'est pas active, les Programmes assignés à cette zone
ne réagissent pas aux événements externes ou internes ; sur l'Origin Keyboard, les
Programmes correspondants ne jouent pas quand on joue sur le clavier. Sur l'Origin
Keyboard comme sur l'Origin Desktop, les données MIDI reçues ne sont pas transmises aux
Programmes.
- [Chan] : c'est l'assignation de canal MIDI de niveau zone pour gérer les "événements de
zone". Comme mentionné ci-dessus, il existe 7 types d'événement (notes, aftertouch, pitch
bend, molette de modulation, pédale d'expression, pédale de sustain, ruban) qui sont
considérés comme des "événements de zone", tandis que les autres changements de
commande (CC) sont des "événements de programme".
8.5.4 Configuration de zone
Pour chaque zone, il existe un écran contextuel de configuration qui apparaît quand la zone est
sélectionnée. Chaque zone a des paramètres que l'on règle pour indiquer quels événements de jeu
(notes, contrôleurs, pédales…) doivent atteindre les programmes assignés à cette zone.
La page de configuration des zones
- Low note et High note : ces paramètres déterminent la tessiture de la zone. Toutes les
notes comprises entre la limite basse (Low note) et la limite haute (High note) seront jouées
par les Programmes assignés à la zone. Les notes extérieures à cette tessiture seront
ignorées.
Note : vouspouvez utiliser un instrument de commande MIDI pour déterminer cette tessiture en
sélectionnant le champ voulu et en jouant une note MIDI sur votre instrument. Cela permet une
configuration de zone rapide que ce soit avec l'Origin Keyboard ou avec un instrument MIDI externe
contrôlant l'Origin Desktop.
- Zone Transpose : c'est une transposition générale pour la zone de clavier. Tous les
Programmes assignés à la zone sont transposés. Cette commande est indépendante de la
commande de transposition du niveau slot de Multi.
- Local (Origin Keyboard UNIQUEMENT) [ON/OFF] : si ce mode est sur ON, cette zone
répondra à la fois au clavier intégré à l'Origin et aux messages MIDI externes. S'il est sur
OFF, la zone ne réagira qu'aux messages MIDI externes. Cela peut être utile pour configurer
un Multi dans lequel une zone est jouée depuis l'Origin Keyboard tandis que l'autre est jouée
à l'aide d'un autre clavier maître.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 88
Note : si les réglages MIDI générauxsont sur "LOCAL OFF" en page Home->SETTING->MIDI, alors
même si une zone est réglée sur local "ON", elle ne réagira pas au clavier de l'Origin Keyboard. Le
réglage général a une priorité supérieure.
- Hardware controllers : [ON/OFF] : ces commutateurs servent à déterminer la façon dont
une zone (et tous les Programmes qui lui sont assignés) doivent répondre à chaque
contrôleur physique.
Exemple : imaginons que vous ayez fait un partage (Split) avec 2 zones, une basse à la main gauche
et un son solo à la main droite, vous avez l'aftertouch mono sur votre clavier et une pédale de
sustain connectée. Vous pouvez utiliser ces commutateurs pour que l'aftertouch n'agisse que sur le
son solo et la pédale de sustain que sur la basse.
8.5.5 Création d'un preset de Multi
` Il y a deux façons de créer un preset de Multi, vous pouvez partir d'un Multi vide ou créer un
nouveau Multi à partir d'un Programme. Les deux méthodes sont d é crites en détail ci-dessous.
` Pour créer un nouveau preset de Multi vide, naviguez jusqu'à la page [Preset] et pressez l'onglet
[MULTI]. La section gauche de la page Preset affiche maintenant tous les presets de Multi de votre
Origin. Pour créer le vôtre, naviguez simplement jusqu'à à un preset “Empty” (vide) et chargez-le.
Vous pouvez maintenant commencer à lui ajouter des Programmes en page Programme (voir cidessous).
` Pour créer un nouveau Multi depuis un preset de Programme, chargez d'abord le preset de
Programme que vous voulez utiliser pour votre nouveau Multi. Quand ce Programme est chargé,
naviguez jusqu'en page [MULTI]. Dans cette page, vous pouvez voir le mélangeur (mixer) Multi avec
votre programme actuel chargé dans le premier slot. A cet instant, vous n'avez pas encore créé un
Multi.
` Naviguez jusqu'au second slot du mixer Multi et pressez la touche [Enter] ou la molette de
données. Une fenêtre locale apparaît : “Create a new multi?” (créer un nouveau Multi ?).
Créer un preset de Multi
` Quand vous pressez [Ok], un nouveau Multi est créé dans le premier emplacement de preset
Multi vide disponible.
Vous êtes également directement redirigé vers une page similaire à la page de preset où vous
pouvez sélectionner un Programme à ajouter à votre Multi. Le Programme que vous sélectionnez est
chargé dans le slot 2. Vous pouvez maintenant ajouter d'autres Programmes à votre Multi ou le
modifier à l'aide des fonctions du mélangeur du Multi.
Note : si tous les presets de Multi personnels sont déjà remplis, vous pouvezremplacer un preset de Multi existant.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 89
Sinon, vous devez transférer vos presets [MULTI] sur votre ordinateur à l'aide du logiciel Origin.
8.5.6 Ajout de Programme (presets 0000 - 0999) à un Multi
` Pour ajouter un Programme à votre Multi actuel, allez en page [MULTI].
En haut de chacun des quatre slots du mélangeur du Multi, le nom et le numéro du Programme
utilisé dans ce slot sont affichés (None (aucun) s'affiche si aucun Programme n'est chargé).
` Naviguez jusqu'au slot qui vous intéresse et pressez le menu de sélection affichant “None”.
Sinon, vous pouvez presser le menu de sélection d'un slot pour lequel un Programme est chargé,
celui-ci sera alors remplacé.
` Un écran apparaît, fonctionnant comme l'onglet [PRGM] de la page [Preset], où vous pouvez
choisir le Programme que vous désirez charger dans le slot sélectionné (voir chapitre 6.2 pour plus
de détails sur la page Preset).
Sélectionnez un nouveau Programme pour un preset de Multi
8.5.7 Les différents usages du Multi
La page [MULTI] offre trois possibilités pour configurer un groupe d'un maximum de quatre presets
de Programme Origin en vue d'une diversité d'utilisations : superposition, répartition sur le clavier
et séquence MIDI et enregistrement.
8.5.7.1 Superposition (layer)
Le mode de superposition permet de jouer simultanément plusieurs Programmes empilés en couches
(layers). C'est très utile pour créer quelques presets à la fois très gros et très complexes. Par
exemple, vous pouvez mettre un Programme à l'attaque rapide dans le premier slot et un autre
ayant un long balayage et plusieurs modulations complexes dans le second.
Cette combinaison de presets donne un résultat sonore qui serait impossible à obtenir avec un seul
preset de Programme.
` Pour créer un preset de Multi utilisant une superposition de plusieurs presets de Programme,
utilisez simplement la même [Zone] pour chaque slot de mélangeur. De cette façon, tous les
Programmes joueront simultanément. Cela peut se faire en choisissant “Layer” dans le menu
contextuel [CONFIG].
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 90
8.5.7.2 Partage de clavier (Split)
Le mode Split permet de jouer plusieurs Programmes sur différentes parties du clavier. Par
exemple, vous pouvez placer un preset de Programme de basse sur les deux premières octaves et un
preset de Programme solo sur la partie haute du clavier. C'est un mode très utile pour le jeu live.
Créer un preset de Multi avec un split entre deux presets de Programme est très simple :
Pressez le menu contextuel [CONFIG] et sélectionnez l'option “Split (2 zones)” puis allez dans
l'onglet [ZONES] et réglez le point de partage des zones si celui par défaut ne répond pas à vos
besoins.
` Vous pouvez aussi assigner manuellement chaque slot à des zones différentes et configurer les
tessitures des zones à votre goût (par exemple de [C-2] à [B2] pour la zone A et de [C3] à [C8] pour
la zone B).
` Réglez le même canal MIDI pour les deux slots de mélangeur (par exemple, réglez-les sur “1”).
8.5.7.3 Mode multitimbral MIDI
Le mode multitimbral MIDI permet de jouer différents Programmes sur différents canaux MIDI. Ce
mode est utile pour créer des arrangements à l'aide d'un séquenceur MIDI externe.
` Assignez les différentes zones à différents canaux MIDI dans chaque slot de mélangeur : par
exemple, assignez le premier à la zone A avec le canal “1”, le second à la zone B avec le ca nal “2”
et ainsi de suite. Cela peut se faire de façon plus rapide en choisissant “Multi-timbral” dans le menu
contextuel [CONFIG].
8.5.8 Volume et mélangeur de face avant en mode Multi
Le niveau audio de chaque preset de Programme dans le Multi est représenté dans l'écran [MIXER]
(mélangeur) de Multi par le curseur affiché en bas de chaque slot.
NOTE : le signal de sortie de chaqueslot de Multi est dirigé automatiquement vers ses propres
prises de sortie auxiliaires. La sortie audio du premier slot va vers les sorties auxiliaires 1/2, celle
du second slot vers les sorties auxiliaires 3/4, celle du troisième slot vers les sorties auxiliaires 5/6
et celle du quatrième slot vers les sorties auxiliaires 7/8. Cela vous permet de rendre plus pratique
le mixage des Programmes en cours en utilisant un mélangeur physique externe ou directement
dans un séquenceur audio hôte.
` Toutefois, il y a aussi une méthode plus directe pour régler le niveau de chaque Programme dans
un Multi, en tournant le bouton Volume de la section [MIXER] en face avant de l'Origin. Comme vous
pouvez vous y attendre, chaque bouton Volume correspond à chaque slot de Programme dans le
Multi.
` Une fois que vous avez réglé le niveau de volume pour obtenir la balance désirée, sauvegardez le
Multi et les valeurs réglées seront rappelées quand vous chargerez le preset de Multi.
` Les touches [ON/OFF] du mélangeur ([MIXER]) de la face avant de l'Origin peuvent servir à
commuter On/Off les Programmes. Ce réglage est sauvegardé avec les Multis et rappelé quand vous
le rechargez.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 91
Le mélangeur physique du Multi
` Le curseur [Master Level] est associé au bouton Master Level de la face avant de l'Origin. Réglez
simplement le niveau général désiré (la balance des niveaux audio des presets de Programme dans
le Multi est préservée) et sauvegardez le preset de Multi. Ce niveau de volume peut être rappelé
lorsque le Multi est rechargé.
Le curseur [Master Level] est lié au bouton Master Level
8.5.9 Édition de Programme depuis la page Multi
Le mode Multi vous permet de naviguer dans les réglages de niveau Programme. Toutefois, avec la
sophistication supplémentaire du mode Multi arrive une approche légèrement différente de l'accès à
ces Programmes individuels et de leur édition.
La touche [Edit] de la section [MIXER] en face avant de l'Origin donne accès individuellement à
chaque Programme comme aux paramètres du séquenceur pas à pas, du joystick, de l'enveloppe 2D,
du module Galaxy et des LFO au niveau Programme, ainsi qu'aux paramètres individuels de
Programme et d'effet (FX).
De même, quand vous changez de slot dans le Multi, le contexte de l'écran actif dans l'afficheur LCD
est préservé. Par exemple, si vous regardez les réglages de Galaxy pour [PGM 1] puis sélectionnez la
touche [Edit] de [PGM 2] en face avant de l'Origin, les commandes de la face avant de l'Origin
"ciblent" dorénavant les réglages correspondant au second slot, mais c'est toujours l'onglet Galaxy
de la page [PROGRAMME] qui est affiché dans l'écran LCD, mais pour [PGM 2].
Cela peut être utile pour comparer les mêmes secteurs de preset dans les différents Programmes du
Multi. Cela peut être aussi utile pour passer d'un slot à l'autre durant une prestation live quand la
page [Live] est activée.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 92
8.5.10 Sauvegarde d'un Multi
Une fois que vous avez créé ou édité votre Multi, vous pouvez alors le sauvegarder dans un
emplacement mémoire disponible de l'Origin pour le rappeler ultérieurement.
` Pressez la touche [Save] de la face avant et vous êtes dirigé vers un écran qui vous propose d e
sauvegarder le Multi, ainsi que les Programmes lui correspondant et tous les presets de séquenceur
qui peuvent avoir été utilisés par un de ces Programmes.
Sauvegarder un preset de Multi
` Si vous avez édité un ou plusieurs Programmes dans un preset de Multi, vous pouvez sauvegarder
ces Programmes comme de nouveaux Programmes, exactement de la même façon que vous le feriez
en mode Programme.
` Pressez à nouveau la touche [Save] pour valider la sauvegarde.
NOTE : si vous avez utilisé des presets de Programme d'usine, il peut vous êtredemandé de les
sauvegarder dans un emplacement prévu pour presets personnels. Cela vous permettra de les
éditer librement dans le contexte du Multi. De même, a vec les pres ets de séquenceur, s i vous avez
utilisé un preset d'usine, il vous sera demandé de sauvegarder le pattern de séquenceur pas à pas
dans un nouvel emplacement mémoire.
8.5.11 Sauvegarder le Multi dans un autre emplacement ou sous un autre nom
Vous pouvez changer l'emplacement ou (et) le nom du preset de Multi actuel en utilisant l'option
[Save As] (sauvegarder sous).
` Sélectionnez la case [Save As] avec les curseurs [◄/►].
` Confirmez cette sélection en pressant la touche [Enter] ou la molette Jog.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 93
Sélectionnez la case [Save as] et un nouveau numéro d'emplacement
` Cela vous dirige vers le numéro d'emplacement du nouveau preset. Tournez la molette Jog pour
sélectionner un nouveau numéro d'emplacement (ou utilisez les touches numériques). Puis pressez
la touche [Enter] pour valider la sélection de numéro.
` Ensuite, passez au champ de nom pour en changer, pressez les différentes touches numériques
pour saisir les caractères voulus – lettres ou chiffres – et pressez la touche [Enter] pour valider le
nom saisi.
` Sélectionnez le champ [Project] (projet) avec la molette Jog ou les touches [▲/▼] ou [◄/►].
Choisissez un nom pour le projet. Si vous sélectionnez [NEW], alors vous créez un nouveau projet
qui pourra être sélectionné dans le futur et être disponible comme critère de recherche lors de la
navigation dans les presets.
Choisissez un nom pour le projet
`Pressez à nouveau la touche [Save] pour entériner la sauvegarde.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 94
8.6 Page séquenceur
La page séquenceur [Seq] donne accès à deux modules importants de niveau Programme : le
séquenceur pas à pas (Step Sequencer) et l'arpégiateur (Arpeggiator). Le séquenceur pas à pas se
configure dans les onglets [Groove], [All], [Seq1], [Seq2] et [Seq3] tandis que l'arpégiateur se
configure dans l'onglet [Arpeg.].
8.6.1 Le séquenceur pas à pas
Le séquenceur pas à pas utilise 32 pas. Il permet la création de plusieurs lignes mélodiques (quand
une des trois modulations disponibles affecte la fréquence du VCO), ainsi que la création de
modulations dynamiques d'autres paramètres tels que la fréquence de coupure d'un VCF ou la
largeur de forme d'onde carrée d'un VCO.
L'interface du séquenceur se compose de trois parties principales :
La page séquenceur
8.6.1.1 Les commandes physiques en temps réel du séquenceur
Toutes les commandes en temps réel du séquenceur sont basées en section [SEQUENCER], en bas de
la face avant de l'Origin. Ces contrôleurs vous permettent de régler tous les paramètres les plus
importants du séquenceur pas à pas. Notez aussi que certaines de ces commandes ont des fonctions
supplémentaires quand le séquenceur est en mode [GROOVE], pour faciliter le jeu en temps réel.
Les contrôleurs physiques du séquenceur
- La touche [
dès qu'une note est pressée et s'arrête quand la dernière note est relâchée.
-
La touche [
la séquence actuellement jouée tourne en boucle jusqu'à ce que l'on presse à nouveau la
touche [Hold]. Quand le séquenceur n'est pas en fonction, l a touche [Hold] agit comme une
pédale de sustain.
Play/Stop
Hold
] commute le séquenceur “on” ou “off”. Sur “on”, le séquenceur joue
] commute le maintien “on” ou “off”. Quand le maintien est activé (“on”),
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 95
- L'encodeur [
Rate
] (Frequency dans l’illustration) règle la vitesse du séquenceur si l'Origin est
réglé en mode horloge interne (“internal clock”). Si l'Origin est en mode horloge externe
[MCLOCK], cet encodeur n'a pas d'effet sur le tempo du séquenceur pas à pas.
Les touches [Play/Stop], [Hold] et l'encodeur [Rate/Frequency]
- Les touches [
-
La touche [
l'édition ou, quand [
-
La touche [
Seq1…3 Act
Edit> Seq1… Seq3, Pattern
Assign
] ouvre la fenêtre locale d'assignation de la sous-séquence sélectionnée.
] activent ou désactivent les sous-séquences 1…3.
] sélectionne la séquence correspondante pour
Pattern
] est sélectionné, active le mode de sélection de pattern.
Les touches [Seq1…3 Act], [Edit] et [Assign]
- La touche [
Trig
] se comporte différemment selon que la touche [LOCK] est activée (dans ce
que l'on appelle le "mode Groove") ou non. Si le séquenceur est "verrouillé" en mode Groove,
la touche Trig agit comme un commutateur On/Off pour la fonction de bouclage “loop”. Si
[LOCK] est désactivé, la touche Trig programme les pas afin d'afficher (et de modifier)
l'envoi par chaque pas d'un déclencheur quand le cycle atteint cette position. Dans ce mode,
si un pas est allumé, alors il envoie un déclencheur quand le pas est joué dans la séquence.
Pour éviter qu'un pas n'envoie un déclencheur, pressez simplement la touche lui
correspondant et vous verrez le rétro-éclairage s'atténuer et la position de ce pas se griser
dans l'écran LCD. Cela indique que le pas n'enverra pas de déclencheur lorsqu'il sera lu.
NOTE : la sortie [Trig] du séquenceur est généralement connectée à une enveloppe (elle-mêmeconnectée à une commande de fréquence de coupure de filtre ou de volume de VCA, par exemple).
- La touche [
Accent
] a aussi une double fonction. En mode Groove, elle sert de multiplicateur
pour la plage de pas actifs dans une boucle ("Loop") donnée. Cela signifie qu'elle étend le
nombre de pas qui seront lus en boucle à l'activation de la touche Trig. Quand [LOCK] est
désactivé, la touche Accent sert à activer ce mode d'édition pour la séquence. Elle se
comporte de façon très similaire à la fonction [Trig]. Une fois sélectionnée, activez
simplement chaque pas où l'enveloppe d'accent doit être déclenchée dans la sous-séquence
sélectionnée. La touche de chaque pas indiquera si le pas envoie la valeur, et un point rouge
s'affichera sur l'écran LCD pour indiquer quels pas enverront l'accent.
NOTE : reliez l'entrée d'accent à une sortie FM de fréquence de coupure de filtre pourobtenir le fameux effet d'accent de la TB303.
- La touche [
Slide
] a également une double fonction : quand le séquen ceur est verrouillé en
"mode Groove", la touche Slide sert de diviseur pour la fonction de bouclage. Chaque fois
qu'elle est pressée, la division réduit le nombre de pas de séquence qui sont mis en boucle
quand la fonction est activée. S'il n'y a pas de verrouillage, la touche [Slide] accomplit sa
fonction primaire, qui est de sélectionner et de modifier dans le pattern de séquence les pas
qui "glisseront" d'une position à la suivante. Cela donne un effet de portamento entre le pas
sélectionné et le pas suivant, qui est le plus évident quand on l'assigne à la hauteur, mais qui
peut également être assigné à d'autres paramètres pour créer d'autres effets.
La touche [
-
Lock
] fait alterner le séquenceur entre "mode Groove" et mode d'édition.
Activée, elle empêche également tout encodeur de changer les valeurs du pas lui
correspondant dans le séquenceur. Désactivée, le séquenceur est entièrement éditable.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 96
Les touches [Trig], [Accent], [Slide] et [Lock]
- Les encodeurs [
1…16
] règlent la valeur des pas 1…16 (ou 17…32). Ils sont associés à des
valeurs bidirectionnelles (positives ou négatives).
-
Les touches [
1…16
] ont deux fonctions : en mode [Edit Seq1…3], elles sélectionnent les pas
1…16 (ou 17…32). En mode de sélection [Pattern], elles sélectionnent un preset de pattern
1…16.
Les touches et encodeurs du séquenceur pas à pas
8.6.1.2 Édition d'une séquence
Les parties éditables du séquenceur sont situées en page [Seq] et dans ses sous-onglets. On peut les
atteindre en pressant la touche [Seq] sous l'écran LCD. Les réglages de la page de séquenceur vous
permettent d'éditer plusieurs paramètres sophistiqués non accessibles depuis la face avant.
Cinq onglets sont disponibles pour éditer le séquenceur. Vous pouvez les trouver au-dessus de
l'écran principal :
- L'onglet [
GROOVE
] affiche quelques informations utiles pour les situations live : la banque et
le pattern actuellement sélectionnés, ainsi que le statut de la fonction de bouclage [Loop].
La page [GROOVE]
- L'onglet [
ALL
] vous donne une vue d'ensemble des sous-séquences.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 97
La page de séquences [ALL]
- Les onglets [
SEQ1…3
] sélectionnent la sous-séquence 1…3 pour l'édition. Sur la partie gauche
de l'écran, vous pouvez voir les paramètres de la sous-séquence sélectionnée.
La page de l'onglet [SEQ1]
8.6.1.3 Édition d'une sous-séquence
Les écrans d'édition de sous-séquence vous permettent d'accéder en profondeur et avec précision
aux réglages du séquenceur. Pour éditer une sous-séquence particulière, pressez les onglets [SEQ 1
> 3] afin de sélectionner la sous-séquence 1…3 correspondante. Vous pouvez aussi presser plusieurs
fois la touche [Edit] du séquenceur pour atteindre la sous-séquence 1…3 désirée.
Sélectionner une séquence
Le centre de l'écran affiche des barres graphiques correspondant aux valeurs de réglage des pas
1…32 pour les trois sous-séquences. Elles reflètent les réglages venant des encodeurs
[1…16/17…32].
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 98
Réglage du paramètre du pas 2
NOTE : la valeur de pas correspondante est affichée dans une fenêtre locale qui apparaît dans la
barre de titre du Programme (en bas del'écran) quand on touche un encodeur.
-
Le bouton [
CONNECT
] vous permet d'afficher la boîte de dialogue des connexions du
séquenceur. Pour l'ouvrir, naviguez jusqu'au bouton [CONNECT] et pressez [Enter] ou la
molette Jog, ou pressez la touche [Assign] dans la section séquenceur de la face avant.
Les réglages de connexion et d'ampleur (intensité)
- Vous trouverez trois types de connexion disponibles pour chaque sous-séquence :
- [ACCENT 1…3] :
c'est la sortie de l'enveloppe d'accent. Ce signal dépend de la
configuration de l'accent pour la sous-séquence actuelle (voir ci-dessous). Cette
enveloppe peut être activée ou désactivée séparément pour chaque pas de la sousséquence.
[Out 1…3] :
-
c'est la sortie de modulation principale du séquenceur. Connectez-la aux
entrées de hauteur afin d'obtenir des séquences mélodiques ou aux volumes afin
d'utiliser les encodeurs du séquenceur pour régler la "dynamique" d'un son de
batterie. Vous pouvez aussi la connecter à tout autre paramètre afin d'obtenir des
patterns (motifs) de modulation complexes. Cette sortie dépend de la valeur de
chaque pas.
[Trig 1…3] :
-
c'est le signal de déclenchement fourni par la sous-séquence actuelle. Ce
signal devient un signal ON (déclenchement) quand le séquenceur atteint un pas où le
déclencheur (Trig) est activé, puis revient sur OFF en fonction de la longueur des pas.
Connectez-le à l'entrée [Trig] de déclenchement des enveloppes pour un
fonctionnement standard, mélodique ou rythmique.
- Les boutons rotatifs permettent de régler les niveaux de modulation des sorties de sous-
B
séquence, tandis que le sélecteur [
] (pour "bipolaire") ou [U] (pour "unipolaire") vous
permet de déterminer la polarité de la modulation sélectionnée.
NOTE : vous pouvez faire plusieurs connexions àla mêmesortie de sous-séquence. Toutefois, lenombre total de connexions possibles dans un Programme est limité.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 99
Ajouter une connexion pour l'accent (ici l'entrée FM du filtre 1)
Les paramètres que l'on trouve en page d'édition principale de la sous-séquence vous permettront
de régler le comportement de l'enveloppe d'accent et du glissando (Slide), ainsi que d'autres
propriétés générales de la sous-séquence :
Les réglages de modulation de la sous-séquence
- Les réglages [
Accent
] apportent une modulation supplémentaire au pas sélectionné à l'aide
d'une simple enveloppe "attaque"/"relâchement" (AR). L'enveloppe d'accent peut être
connectée à n'importe quelle entrée de modulation, via la boîte de dialogue [CONNECT]. Elle
a trois paramètres :
Le bouton [
-
-
Le bouton [
-
Le bouton [
-
Le bouton [
-
Le bouton [
Attack
] règle la durée d'attaque de l'enveloppe d'accent.
Decay
] règle la durée de déclin de l'enveloppe d'accent.
Level
] règle l'amplitude de l'enveloppe d'accent.
Slide
] règle la durée de portamento entre le pas sélectionné et le suivant.
Length
] règle la longueur des impulsions d’ouverture des gates ou durée des pas
(ce réglage affecte tous les pas de la sous-séquence sélectionnée).
-
L'option [
Quantized/Not Quantized
] vous permet d'activer ou non la quantification des pas
par demi-tons.
ARTURIA – ORIGIN – MODE D’EMPLOI 100
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