Apple Logic Studio User Manual [es]

Logic Studio
Instrumentos yefectos
Apple Inc.
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Contenido

1
Prólogo 11 Introducción a los módulos de Logic Studio
11
Instrumentos y efectos de Logic Pro
14
Efectos de Soundtrack Pro
15
Efectos de WaveBurner
17
Instrumentos y efectos de MainStage
Capítulo 1 21 Modeladores de amplificación
21
Bass Amp
23
Guitar Amp Pro
Capítulo 2 29 Retardo
30
Delay Designer
49
Echo
50
Sample Delay
51
Stereo Delay
52
Tape Delay
Capítulo 3 55 Distorsión
56
Bitcrusher
57
Clip Distortion
58
Distortion
59
Distortion II
60
Overdrive
61
Phase Distortion
Capítulo 4 63 Dinámica
65
Adaptive Limiter
66
Compressor
69
DeEsser
71
Ducker
72
Enveloper
74
Expander
75
Limiter
76
Multipressor
3
80
Noise Gate
82
Silver Compressor
83
Silver Gate
83
Surround Compressor
Capítulo 5 87 Ecualización (EQ)
89
Channel EQ
92
DJ EQ
93
Fat EQ
94
Linear Phase EQ
95
Match EQ
101
Ecualizaciones de banda única
10 2
Silver EQ
10 3
Gamas de frecuencias utilizadas con ecualizaciones
Capítulo 6 105 Filtrado
10 6
AutoFilter
10 9
EVOC 20 Filterbank
11 4
EVOC 20 TrackOscillator
12 4
Fuzz-Wah
12 6
Spectral Gate
12 8
Soundtrack Pro Autofilter
Capítulo 7 129 Imagen espacial
12 9
Módulo Binaural Post-Processing
131
Direction Mixer
13 3
Stereo Spread
Capítulo 8 135 Medición
13 6
BPM Counter
13 6
Correlation Meter
13 7
Level Meter
13 7
Multimeter
141
Surround Multimeter
14 2
Tuner
Capítulo 9 143 Modulación
14 4
Chorus
14 4
Ensemble
14 5
Flanger
14 6
Microphaser
14 6
Modulation Delay
14 8
Phaser
15 0
RingShifter
4
Contenido
15 5
Rotor Cabinet
157
Scanner Vibrato
157
Spreader
15 8
Tremolo
Capítulo 10 161 Tono
161
Pitch Correction
166
Pitch Shifter II
167
Vocal Transformer
Capítulo 11 171 Reverberación
17 2
AVerb
17 3
EnVerb
174
GoldVerb
17 7
PlatinumVerb
18 0
SilverVerb
181
Soundtrack Pro Reverb
Capítulo 12 183 Reverberación por convolución: Space Designer
18 6
Parámetros de respuesta a impulso
18 9
Parámetros globales
19 2
Parámetros de salida
19 5
Pantalla “Envelope and EQ”
19 7
Parámetros de la envolvente de volumen
19 8
Parámetros de filtro
201
Parámetros de la respuesta a impulso sintetizada
203
Parámetros EQ
204
Automatización de Space Designer
Capítulo 13 205 Especializados
206
Denoiser
207
Enhance Timing
208
Exciter
209
Grooveshifter
211
Speech Enhancer
212
SubBass
Capítulo 14 215 Utilidad
215
Down Mixer
216
Gain
217
I/O
218
Multichannel Gain
218
Test Oscillator
Contenido
5
Capítulo 15 221 EVOC 20 PolySynth
222
Nociones básicas de los vocoders
222
Qué es un vocoder?
222
Cómo funciona un vocoder?
223
Cómo funciona un banco de filtros?
224
Uso de EVOC 20 PolySynth
225
Parámetros de EVOC 20 PolySynth
226
Parámetros Synthesis
231
Parámetros de “Sidechain Analysis”
233
Parámetros de “Formant Filter”
235
Parámetros de modulación
237
Unvoiced/Voiced (U/V) Detection
239
Parámetros de Output
240
Diagrama de bloques
240
Consejos para mejorar la inteligibilidad del habla
241
Edición de las señales de análisis y síntesis
241
Cómo evitar artefactos sonoros
242
Cómo conseguir las mejores señales de análisis y síntesis
243
Historia de los vocoders
Capítulo 16 247 EFM1
248
Parámetros globales
249
Modulator y Carrier
250
Parámetros FM
251
La sección Output
252
Asignaciones de controladores MIDI
Capítulo 17 253 ES E
Capítulo 18 255 ES M
Capítulo 19 257 ES P
Capítulo 20 259 ES1
259 Los parámetros de ES1 266 Lista de controladores MIDI
Capítulo 21 269 ES2
270 Los parámetros de ES2
271 Parámetros globales 275 Parámetros de oscilador 283 Filtros
291 Etapa dinámica (amplificador) 292 El Router
6
Contenido
306 Los LFO 308 Las envolventes (de “ENV 1” a “ENV 3”)
313 El Cuadrado 314 La Envolvente Vectorial
321 Procesador de efectos 322 Uso de los controles y asignación de controladores 323 Variaciones de sonido aleatorias 326 Lecciones de iniciación 326 Sound Workshop 337 Plantillas para ES2
Capítulo 22 345 EVB3
346 Configuración MIDI 346 La ejecución con ambos manuales y el pedalero 348 Teclado partido 348 Transposición (intervalo de octava) 349 “MIDI Mode” 350 Los parámetros de EVB3
351 Correderas 352 Volumen 353 Tune 353 Vibrato de escáner 354 Percussion 355 Teclas de preajustes y transformación 357 Parámetros Organ 359 Parámetros de estado 360 Parámetros Click
361 Parámetros Pitch 363 Sustain 363 Efectos 370 Parámetros avanzados
371 MIDI Controller Assignments 372 “MIDI Mode”: RK
374 “MIDI Mode”: HS
375 “MIDI Mode”: NI 376 “MIDI Mode”: NE 378 Síntesis aditiva con correderas 379 Efecto residual 380 Una breve historia del órgano Hammond
381 Generación de sonido por rueda fónica
381 El Leslie
Contenido 7
Capítulo 23 383 EVD6
383 El EVD6 384 Los parámetros de EVD6 401 Control de EVD6 por medio de MIDI 402 Una breve historia del Clavinet
Capítulo 24 405 EVP88
405 El EVP88 406 Parámetros de EVP88
414 Modelos de pianos eléctricos simulados 417 EVP88 y MIDI
Capítulo 25 419 EXS24 mkII
421 Información acerca de los instrumentos sampler 422 Carga de instrumentos sampler 424 Uso de los ajustes de los instrumentos sampler 425 Gestión de instrumentos sampler 426 Búsqueda de instrumentos sampler 427 Importación de instrumentos sampler 436 Ventana de parámetros 454 El Editor de instrumentos 475 Ajuste de las preferencias de sampler 478 Configuración de la memoria virtual 479 Uso de la VSL Performance Tool
Capítulo 26 481 External Instrument
481 Parámetros de External Instrument 482 Uso de External Instrument
Capítulo 27 483 KlopfGeist
Capítulo 28 485 Sculpture
486 El sistema básico de síntesis de Sculpture 487 La cuerda como elemento de síntesis 488 Parámetros de Sculpture 490 Parámetros globales 492 Parámetros de cuerda y objeto 502 Parámetros de procesamiento: 509 Post-procesamiento
516 Generadores de modulación 525 Las envolventes de control 533 Variación 543 Asignaciones de controladores MIDI 544 Programación: Guía de inicio rápido
8 Contenido
544 Programación - Enfoques 545 Nociones básicas 546 El motor central
551 Creación de sonidos básicos 562 Modulaciones 562 Programación: en profundidad 563 Programación de sonidos de bajo eléctrico con Sculpture 582 Sonidos sintetizados
Capítulo 29 591 Ultrabeat
592 La estructura de Ultrabeat 593 Vista general de Ultrabeat 594 Cómo cargar y guardar sonidos 595 La sección de asignaciones 601 La sección del sintetizador
621 Modulación 630 El secuenciador por pasos 644 Cómo crear sonidos de percusión en Ultrabeat
Capítulo 30 657 Instrumentos de GarageBand
658 Parámetros de los instrumentos de GarageBand
Apéndice 663 Nociones básicas de sintetizadores
663 Analógico y sustractivo 664 Definición de síntesis 665 Síntesis sustractiva
Glosario 671
Índice 695
Contenido 9

Introducción a los módulos de Logic Studio

Las aplicaciones de música y audio de Logic Studio incluyen una completa colección de potentes módulos.
Entre ellos hay innovadores sintetizadores, módulos de efectos de alta calidad y fieles recreaciones de instrumentos clásicos.
Este manual presenta cada uno de los efectos e instrumentos, cuyos parámetrosse explican en detalle. Los capítulos de instrumentos incluyen tutoriales que le ayudarán a sacar todo el partido a sus nuevos instrumento. Il uso de los módulos es mucho más sencillo si está usted familiarizado con las funciones básicas de cada una de las aplica­ciones incluidas en Logic Studio. Puede encontrar información sobre ellas en sus respectivos manuales del usuario.
Este manual trata todos los módulos disponibles en las aplicaciones de Logic Studio. Sin embargo, no todos los módulos están a disposición de todas las aplicaciones. Consulte en las siguientes tablas a qué módulos puede acceder cada una de las aplicaciones.
Prólogo

Instrumentos y efectos de Logic Pro

Las siguientes tablas muestran los efectos e instrumentos incluidos en Logic Pro.
Categoría de efecto Efectos incluidos
Modeladores de amplificación  Bass Amp (p. 21)
 Guitar Amp Pro (p. 23)
Retardo  Delay Designer (p. 30)
 Echo (p. 49)  Sample Delay (p. 50)  Stereo Delay (p. 51)  Tape Delay (p. 52)
11
Categoría de efecto Efectos incluidos
Distorsión  Bitcrusher (p. 56)
 Clip Distortion (p. 57)  Distortion (p. 58)  Distortion II (p. 59)  Overdrive (p. 60)  Phase Distortion (p. 61)
Dinámica  Adaptive Limiter (p. 65)
 Compressor (p. 66)  DeEsser (p. 69)  Ducker (p. 71)  Enveloper (p. 72)  Expander (p. 74)  Limiter (p. 75)  Multipressor (p. 76)  Noise Gate (p. 80)  Silver Compressor (p. 82)  Silver Gate (p. 83)  Surround Compressor (p. 83)
Ecualización  Channel EQ (p. 89)
 DJ EQ (p. 92)  Fat EQ (p. 93)  Linear Phase EQ (p. 94)  Match EQ (p. 95)  Ecualizaciones de banda única (p. 101)  Silver EQ (p. 102)
Filtrado  AutoFilter (p. 106)
 EVOC 20 Filterbank (p. 109)  EVOC 20 TrackOscillator (p. 114)  Fuzz-Wah (p. 124)  Spectral Gate (p. 126)
Imagen espacial  Módulo Binaural Post-Processing (p. 129)
 Direction Mixer (p. 131)  Stereo Spread (p. 133)
Medición  BPM Counter (p. 136)
 Correlation Meter (p. 136)  Level Meter (p. 137)  Multimeter (p. 137)  Surround Multimeter (p. 141)  Tuner (p. 142)
12 Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio
Categoría de efecto Efectos incluidos
Modulación  Chorus (p. 144)
 Ensemble (p. 144)  Flanger (p. 145)  Microphaser (p. 146)  Modulation Delay (p. 146)  Phaser (p. 148)  RingShifter (p. 150)  Rotor Cabinet (p. 155)  Scanner Vibrato (p. 157)  Spreader (p. 157)  Tremolo (p. 158)
Tono  Pitch Correction (p. 161)
 Pitch Shifter II (p. 166)  Vocal Transformer (p. 167)
Reverberación  AVerb (p. 172)
 EnVerb (p. 173)  GoldVerb (p. 174)  PlatinumVerb (p. 177)  SilverVerb (p. 180)  Reverberación por convolución: Space Designer (p. 183)
Especializado  Denoiser (p. 206)
 Enhance Timing (p. 207)  Exciter (p. 208)  Grooveshifter (p. 209)  Speech Enhancer (p. 211)  SubBass (p. 212)
Utilidad  Down Mixer (p. 215)
 Gain (p. 216)  I/O (p. 217)  Test Oscillator (p. 218)
La siguiente tabla muestra los instrumentos incluidos en Logic Pro.
Categoría de instrumento Instrumentos incluidos
Sintetizador  EFM1 (p. 247)
 ES E (p. 253)  ES M (p. 255)  ES P (p. 257)  ES1 (p. 259)  ES2 (p. 269)  KlopfGeist (p. 483)  Sculpture (p. 485)
Sintetizador de baterías Ultrabeat (p. 591)
Sampler de software EXS24 mkII (p. 419)
Sintetizador vocoder EVOC 20 PolySynth (p. 221)
Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio 13
Categoría de instrumento Instrumentos incluidos
Instrumentos clásicos  EVB3 (p. 345)
 EVD6 (p. 383)  EVP88 (p. 405)
Utilidad External Instrument (p. 481)
Instrumentos de GarageBand Básico analógico, Mono analógico, Sintetizador analógico, Swirl
analógico, Sincronización analógica, Bajo, Básico digital, Mono digital, Stepper digital, Batería, Clavicordio eléctrico, Piano eléc­trico, Guitarra, Trompas, Híbrido básico, Híbrido de variación, Piano, Efectos de sonido, Cuerdas, Órgano tonewheel, Percusión afinada, Voz, Viento madera (véase “Instrumentos de GarageBand” en la página 657)

Efectos de Soundtrack Pro

La siguiente tabla muestra los efectos incluidos en Soundtrack Pro.
Nota: Los efectos incluidos en Soundtrack Pro no presentan los parámetros extendidos que se describen en este documento.
Categoría de efecto Efectos incluidos
Retardo  Stereo Delay (p. 51)
 Tape Delay (p. 52)
Distorsión  Bitcrusher (p. 56)
 Clip Distortion (p. 57)  Distortion (p. 58)  Distortion II (p. 59)  Overdrive (p. 60)  Phase Distortion (p. 61)
Dinámica  Adaptive Limiter (p. 65)
 Compressor (p. 66)  DeEsser (p. 69)  Enveloper (p. 72)  Expander (p. 74)  Limiter (p. 75)  Multipressor (p. 76)  Noise Gate (p. 80)  Surround Compressor (p. 83)
Ecualización  Channel EQ (p. 89)
 Fat EQ (p. 93)  Linear Phase EQ (p. 94)  Match EQ (p. 95)  Ecualizaciones de banda única (p. 101)
Filtrado  AutoFilter (p. 106)
 Spectral Gate (p. 126)
Imagen espacial  Direction Mixer (p. 131)
 Stereo Spread (p. 133)
14 Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio
Categoría de efecto Efectos incluidos
Medición  Correlation Meter (p. 136)
 Multimeter (p. 137)  Surround Multimeter (p. 141)  Tuner (p. 142)
Modulación  Chorus (p. 144)
 Ensemble (p. 144)  Flanger (p. 145)  Modulation Delay (p. 146)  Phaser (p. 148)  RingShifter (p. 150)  Scanner Vibrato (p. 157)  Tremolo (p. 158)
Tono  Pitch Shifter II (p. 166)
 Vocal Transformer (p. 167)
Reverberación  PlatinumVerb (p. 177)
 Soundtrack Pro Reverb (p. 181)  Reverberación por convolución: Space Designer (p. 183)
Especializado  Denoiser (p. 206)
 Exciter (p. 208)  SubBass (p. 212)
Utilidad  Gain (p. 216)
 Multichannel Gain (p. 218)  Test Oscillator (p. 218)

Efectos de WaveBurner

La siguiente tabla muestra los efectos incluidos en WaveBurner.
Nota: WaveBurner no ofrece tempo de proyecto, por lo que no reconoce los parámetros de efecto basados en el tempo, como la sincronización.
Categoría de efecto Efectos incluidos
Modeladores de amplificación  Bass Amp (p. 21)
 Guitar Amp Pro (p. 23)
Retardo  Delay Designer (p. 30)
 Sample Delay (p. 50)  Stereo Delay (p. 51)  Tape Delay (p. 52)
Distorsión  Bitcrusher (p. 56)
 Clip Distortion (p. 57)  Distortion (p. 58)  Distortion II (p. 59)  Overdrive (p. 60)  Phase Distortion (p. 61)
Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio 15
Categoría de efecto Efectos incluidos
Dinámica  Adaptive Limiter (p. 65)
 Compressor (p. 66)  DeEsser (p. 69)  Enveloper (p. 72)  Expander (p. 74)  Limiter (p. 75)  Multipressor (p. 76)  Noise Gate (p. 80)  Silver Compressor (p. 82)  Silver Gate (p. 83)
Ecualización  Channel EQ (p. 89)
 DJ EQ (p. 92)  Fat EQ (p. 93)  Linear Phase EQ (p. 94)  Match EQ (p. 95)  Ecualizaciones de banda única (p. 101)  Silver EQ (p. 102)
Filtrado  AutoFilter (p. 106)
 EVOC 20 Filterbank (p. 109)  Fuzz-Wah (p. 124)  Spectral Gate (p. 126)
Imagen espacial  Direction Mixer (p. 131)
 Stereo Spread (p. 133)
Medición  BPM Counter (p. 136)
 Correlation Meter (p. 136)  Level Meter (p. 137)  Multimeter (p. 137)  Tuner (p. 142)
Modulación  Chorus (p. 144)
 Ensemble (p. 144)  Flanger (p. 145)  Microphaser  Modulation Delay (p. 146)  Phaser (p. 148)  RingShifter (p. 150)  Rotor Cabinet (p. 155)  Scanner Vibrato (p. 157)  Spreader (p. 157)  Tremolo (p. 158)
Tono  Pitch Correction (p. 161)
 Pitch Shifter II (p. 166)  Vocal Transformer (p. 167)
Reverberación  AVerb (p. 172)
 EnVerb (p. 173)  GoldVerb (p. 174)  PlatinumVerb (p. 177)  SilverVerb (p. 180)  Reverberación por convolución: Space Designer (p. 183)
(p. 146)
16 Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio
Categoría de efecto Efectos incluidos
Especializado  Denoiser (p. 206)
 Exciter (p. 208)  Speech Enhancer (p. 211)  SubBass (p. 212)
Utilidad Gain (p. 216)

Instrumentos y efectos de MainStage

Las siguientes tablas muestran los efectos e instrumentos incluidos en MainStage.
Nota: MainStage es una aplicación para directo, y por tanto no incluye módulos de efecto que introduzcan una latencia perceptible. También está excluido el EXS24 mkII Instrument Editor.
Categoría de efecto Efectos incluidos
Modeladores de amplificación  Bass Amp (p. 21)
 Guitar Amp Pro (p. 23)
Retardo  Delay Designer (p. 30)
 Echo (p. 49)  Sample Delay (p. 50)  Stereo Delay (p. 51)  Tape Delay (p. 52)
Distorsión  Bitcrusher (p. 56)
 Clip Distortion (p. 57)  Distortion (p. 58)  Distortion II (p. 59)  Overdrive (p. 60)  Phase Distortion (p. 61)
Dinámica  Compressor (p. 66)
 DeEsser (p. 69)  Ducker (p. 71)  Enveloper (p. 72)  Expander (p. 74)  Limiter (p. 75)  Multipressor (p. 76)  Noise Gate (p. 80)  Silver Compressor (p. 82)  Silver Gate (p. 83)
Ecualización  Channel EQ (p. 89)
 DJ EQ (p. 92)  Fat EQ (p. 93)  Ecualizaciones de banda única (p. 101)  Silver EQ (p. 102)
Filtrado  AutoFilter (p. 106)
 EVOC 20 Filterbank (p. 109)  EVOC 20 TrackOscillator (p. 114)
Fuzz-Wah (p. 124)
Â
Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio 17
Categoría de efecto Efectos incluidos
Imagen espacial  Direction Mixer (p. 131)
 Stereo Spread (p. 133)
Medición  BPM Counter (p. 136)
 Correlation Meter (p. 136)  Level Meter (p. 137)  Multimeter (p. 137)  Tuner (p. 142)
Modulación  Chorus (p. 144)
 Ensemble (p. 144)  Flanger (p. 145)  Microphaser (p. 146)  Modulation Delay (p. 146)  Phaser (p. 148)  RingShifter (p. 150)  Rotor Cabinet (p. 155)  Scanner Vibrato (p. 157)  Spreader (p. 157)  Tremolo (p. 158)
Tono Pitch Shifter II (p. 166) Reverberación  AVerb (p. 172)
 EnVerb (p. 173)  GoldVerb (p. 174)  PlatinumVerb (p. 177)  SilverVerb (p. 180)  Reverberación por convolución: Space Designer (p. 183)
Especializado  Exciter (p. 208)
 SubBass (p. 212)
Utilidad  Gain (p. 216)
 Test Oscillator (p. 218)
La siguiente tabla muestra los instrumentos incluidos en MainStage.
Categoría de instrumento Instrumentos incluidos
Sintetizador  EFM1 (p. 247)
 ES E (p. 253)  ES M (p. 255)  ES P (p. 257)  ES1 (p. 259)  ES2 (p. 269)  KlopfGeist (p. 483)  Sculpture (p. 485)
Sintetizador de baterías Ultrabeat (p. 591)
Sampler de software EXS24 mkII (p. 419)
Sintetizador vocoder EVOC 20 PolySynth (p. 221)
18 Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio
Categoría de instrumento Instrumentos incluidos
Instrumentos clásicos  EVB3 (p. 345)
 EVD6 (p. 383)  EVP88 (p. 405)
Instrumentos de GarageBand Básico analógico, Mono analógico, Sintetizador analógico, Swirl ana-
lógico, Sincronización analógica, Bajo, Básico digital, Mono digital, Stepper digital, Batería, Clavicordio eléctrico, Piano eléctrico, Guita­rra, Trompas, Híbrido básico, Híbrido de variación, Piano, Efectos de sonido, Cuerdas, Órgano tonewheel, Percusión afinada, Voz, Viento madera (véase “Instrumentos de GarageBand” en la página 657)
Prólogo Introducción a los módulos de Logic Studio 19

1 Modeladores de amplificación

1
Puede añadir el sonido de un amplificador de guitarra o de bajo a sus grabaciones de audio e instrumentos de software.
Utilizando un método conocido como modelado de componentes es posible emular como un efecto tanto el sonido como la funcionalidad de los amplificadores de instru­mentos musicales, especialmente aquellos utilizados con guitarras y bajos eléctricos. Estos efectos recrean el sonido de los amplificadores de válvulas y de estado sólido, y ofrecen un completo conjunto de controles que incluyen controles de ganancia del preamplificador y de tono para graves, medios y agudos, además del nivel de salida. Le permiten elegir entre una variedad de modelos de amplificador conocidos.
En las siguientes secciones se describen los módulos individuales incluidos en Logic Studio.
 Bass Amp” en la página 21  Guitar Amp Pro” en la página 23

Bass Amp

El módulo Bass Amp simula el sonido de una serie de famosos amplificadores de bajo. Puede procesar señales de bajo directamente con Logic Pro y reproducir el sonido de sistemas de amplificación de bajos de gran calidad.
También puede utilizar Bass Amp para diseñar sonidos experimentales. Puede utilizar libremente este módulo con otros instrumentos, aplicando el carácter acústico de un amplificador de bajo a una parte vocal o de percusión, por ejemplo.
21

Parámetros de Bass Amp

 Menú local Model: seleccione uno de los nueve modelos diferentes de amplificador
disponibles. Las opciones son:
Model Descripción
American Basic Modelo de amplificador de bajo americano de los años 70, equipado con
ocho altavoces de 10 pulgadas. Recomendado para grabaciones de blues y rock.
American Deep Basado en el amplificador American Basic, pero potencia las frecuencias
medias bajas (a partir de 500 Hz). Recomendado para grabaciones de reggae y pop.
American Scoop Basado en el amplificador American Basic, este amplificador combina las
características de frecuencia del American Deep y del American Bright, y potencia en especial tanto las frecuencias medias bajas (a partir de 500 Hz) como las medias altas (a partir de 4,5 kHz). Recomendado para grabacio­nes de funk y fusión.
American Bright Basado en la configuración del amplificador American Basic, este modelo
enfatiza principalmente las frecuencias medias altas (de 4,5 kHz hacia arriba).
New American Basic Modelo de amplificador de bajo americano de los 80, recomendado para
grabaciones de blues y rock.
New American Bright Basado en el amplificador American Basic, este modelo enfatiza la gama
de frecuencias situadas por encima de los 2 kHz. Recomendado para grabaciones de rock y heavy metal.
Top Class DI Warm Famosa simulación de caja DI, recomendada para grabaciones de
reggae y pop. Resta énfasis a la amplia gama de frecuencias medias, entre 500 y 5.000 Hz.
22 Capítulo 1 Modeladores de amplificación
Model Descripción
Top Class DI Deep Basado en el amplificador Top Class DI Warm, este modelo es recomenda-
ble para funk y fusión. Su gama de frecuencias medias es más fuerte alre­dedor de los 700 Hz.
Top Class DI Mid Basado en el amplificador Top Class DI Warm, este modelo no pone énfa-
sis en ninguna frecuencia, sino que presenta un gama de frecuencias más o menos lineal. Se recomienda para grabaciones de blues, rock y jazz.
 Regulador Pre Gain: configura el nivel de amplificación previa de la señal de entrada.  Reguladores Bass, Mid y Treble: ajustan los niveles de graves, medios y agudos.  Regulador Mid Frequency: ajusta la frecuencia central de la banda media
(entre 200 y 300 Hz).
 Regulador Output Level: ajusta el nivel de salida final de Bass Amp.

Guitar Amp Pro

Guitar Amp Pro puede simular el sonido de famosos amplificadores de guitarra y de las cajas/altavoces utilizados con ellos. Puede procesar señales de guitarra directa­mente con Logic Pro, lo que le permite reproducir el sonido de sistemas de amplifica­ción de guitarra de gran calidad.
Guitar Amp Pro también se puede utilizar para el diseño y el procesamiento experi­mental de sonidos. Puede utilizar libremente este módulo con otros instrumentos, aplicando el carácter acústico de un amplificador de guitarra a una parte vocal o de trompeta, por ejemplo.
Guitar Amp Pro ofrece una gran variedad de modelos de amplificadores, altavoces y EQ que se pueden combinar de múltiples maneras. Los modelos de EQ están equipados con los controles de graves, medios y agudos típicos de los amplificadores de guitarra. Se puede elegir entre dos tipos y posiciones de micrófono diferentes. Para redondear el complemento de los parámetros, Guitar Amp Pro también incluye efectos de guita­rra clásica, incluidos Reverb, Vibrato y Tremolo.
Capítulo 1 Modeladores de amplificación 23
La ventana Guitar Amp Pro se divide en cuatro secciones principales.

Sección Amp

Sección Effects
Sección “Microphone Position”
 La sección Amp tiene parámetros para seleccionar el modelo de amplificador, altavoz
y EQ, y un conjunto de controles de tono, ganancia y nivel.
 La sección Effects es la sección en la que se controlan los efectos de guitarra integrados.
Debajo de la sección FX está el control de salida final.
 “Microphone Position” es la sección en que se determina la posición del micrófono
en el altavoz.
 “Microphone Type” es la sección en la que se elige qué tipo de micrófono captura
el sonido del amplificador.
Sección Amp
 Menú local Amp: seleccione el modelo de amplificador que desee utilizar.
Las opciones son:
Model Descripción
UK Combo 30W Amplificador de sonido neutro, recomendable para partes rítmicas limpias
UK Top 50W Bastante agresivo en el gama de frecuencia alta, recomendable para sonidos
US Combo 40W Modelo de amplificador de sonido limpio, recomendable para sonidos
US Hot Combo 40W Enfatiza los medios altos de la gama de la frecuencia, logrando que este
US Hot Top 100W Este amplificador genera sonidos muy llenos, incluso con ajustes bajos
Sección “Microphone Type”
o un poco distorsionadas.
de rock clásico.
de música funk o jazz.
modelo sea idóneo para sonidos solistas.
de Master, produciendo así sonidos amplios y con mucha fuerza.
24 Capítulo 1 Modeladores de amplificación
Model Descripción
Custom 50W Con el parámetro Presence ajustado a 0, este modelo de amplificador es
recomendable para sonidos solitas suaves de fusión.
British Clean Simula los combinados clásicos British Class A utilizados desde los años 60
para la música rock sin modificaciones importantes. Este modelo es idóneo para partes de ritmos saturados o limpios.
British Gain Simula el sonido de un cabezal de válvulas inglés y es sinónimo de ritmos
potentes y guitarras solistas con un rico sostenido.
American Clean Simula los combinados de válvulas utilizados para sonidos limpios y
distorsionados.
American Gain Simula un cabezal Hi-Gain moderno, lo que lo hace recomendable para
ritmos distorsionados y partes solistas.
Clean Tube Amp Simula un modelo de amplificador de válvulas con muy poca ganancia (la
distorsión solo se produce al utilizar niveles o ajustes Gain/Master elevados).
 Menú local Speaker: seleccione un modelo de entre los 15 disponibles. Las opciones son:
Tipo de altavoz Descripción
UK 1x12 open back Caja abierta clásica con un altavoz de 12", neutra, bien equilibrada y
multifuncional.
UK 2x12 open back Caja abierta clásica con dos altavoces 12", neutra, bien equilibrada y
multifuncional.
UK 2x12 closed Mucha resonancia en la gama de frecuencias bajas. Por tanto, recomen-
dable para combinados: también puede sacar sonidos distorsionados con ajustes bajos del control Bass.
UK 4x12 closed slanted Utilizada junto con el micrófono descentrado, obtendrá una interesante
gama de frecuencias medias; por tanto, este modelo funciona bien combi­nado con amplificadores High Gain.
US 1x10 open back Poca resonancia en la gama de frecuencias graves. Recomendable para
armónicas (blues).
US 1x12 open back 1 Caja abierta de un combinado solista americano, con un único altavoz de 12".
US 1x12 open back 2 Caja abierta de un combinado distorsionado/limpio americano, con
un único altavoz de 12".
US 1x12 open back 3 Caja abierta de otro combinado distorsionado/limpio americano, con
un único altavoz de 12".
US broad range Simulación de un altavoz de piano eléctrico clásico.
Analog simulation Simulación de un conocido preamplificador interno británico de válvulas de 19".
UK 1x12 Un British Class A de válvulas con tapa trasera abierta y un único altavoz de 12".
UK 4x12 Caja cerrada clásica con altavoces de 12" (serie negra), recomendable para rock.
US 1x12 open back Caja abierta de un combinado solista americano con un único altavoz de 12".
US 1x12 bass reflex Caja de reflexión de graves cerrada con un único altavoz de 12".
DI Box Esta opción le permite desactivar la sección de simulación del altavoz.
Capítulo 1 Modeladores de amplificación 25
 Menú local EQ: Seleccione un modelo de EQ de entre los cuatro disponibles.
Las opciones son: “British 1”, “British 2”, American y “Modern EQ”.
 Botón “Amp–Speaker Link”: vincula los menús Amp y Speaker para que cuando modi-
fique el modelo de altavoz, se cargue automáticamente el amplificador asociado.
 Botón “Amp–EQ Link”: vincula los menús Amp y EQ para que cuando modifique
el modelo de altavoz, se cargue automáticamente el modelo de EQ asociado. Cada modelo de amplificador tiene un modelo de altavoz y EQ asignados. El amplifi-
cador, el altavoz y el EQ combinados recrean un sonido de guitarra famoso. Pese a ello, usted puede combinar libremente cualquier modelo de altavoz o EQ con cual­quier amplificador desactivando los dos botones de enlace.
 Potenciómetro Gain: determina la cantidad de amplificación previa aplicada a la señal
de entrada. Este control tiene diferentes efectos en función del modelo de amplifica­dor seleccionado. Por ejemplo, al utilizar el modelo de amplificador “British Clean”, el ajuste de ganancia máxima genera un potente sonido saturado. Al utilizar los amplifi­cadores “British Gain” o “Modern Gain”, el mismo ajuste de ganancia genera una gran distorsión, recomendable para solos.
 Potenciómetros Bass, Mids y Trebble: ajustan las gamas de frecuencia de los modelos
de EQ, como los potenciómetros de tono de un amplificador hardware de guitarra.
 Potenciómetro Presence: ajusta la gama de frecuencias altas. El parámetro Presence
afecta únicamente a la etapa de salida (Master) de Guitar Amp Pro.
 Potenciómetro Master: configura el volumen de salida del amplificador (que entra
en el altavoz). Normalmente, para amplificadores de válvulas, un aumento en el nivel de Master produce un sonido más comprimido y saturado, dando como resultado una señal más distorsionada y potente (más alta). Los ajustes altos pueden provocar una salida extremadamente ruidosa. En Guitar Amp Pro, el parámetro Master modi­fica el carácter sonoro y el nivel de salida final se ajusta utilizando el parámetro Output, situado debajo de la sección FX (tiene más información más adelante).

Sección Effects

La sección Effects contiene los efectos Reverb, Tremolo y Vibrato. Puede elegir Tremolo (que modula la amplitud o el volumen del sonido) o Vibrato (que modula la afinación), y utilizar Reverb junto con cualquiera de ellos o de forma separada.
Para poder utilizar o ajustar un efecto, primero debe activarlo haciendo clic en el botón On (con un icono de encendido y apagado). El botón On se ilumina cuando el efecto está activado. Los botones FX y “Reverb On” están situados a la izquierda de los contro­les para cada efecto.
Nota: La sección Effects se sitúa antes del control Master en el flujo de la señal, y por tanto recibe la señal amplificada previamente (pre-Master).
26 Capítulo 1 Modeladores de amplificación
Parámetros FX
 Menú local FX: seleccione Tremolo o Vibrato en el menú.  Potenciómetro Depth: ajusta la intensidad de la modulación.  Potenciómetro Speed: ajusta la velocidad de la modulación (en Hz). Los ajustes más
bajos generan un sonido flotante y suave, mientras que los más altos generan un efecto parecido a un rotor.
 Botón Sync: si está activado, la velocidad se sincroniza con el tempo del proyecto.
Cuando la sincronización está activada, si ajusta el parámetro Speed podrá seleccio­nar varios valores de nota musical. Ajuste el parámetro Speed con el valor que desee, y el efecto que haya seleccionado quedará completamente sincronizado con el tempo del proyecto.
Parámetros de reverberación
 Menú local Reverb: seleccione uno de los tres tipos de reverberación de muelles
disponibles.
 Potenciómetro Level: ajusta la cantidad de reverberación aplicada a la señal de campo
preamplificada.

Secciones “Microphone Position” y “Microphone Type”

Cuando haya elegido un altavoz en el menú Speaker, puede ajustar el tipo de micrófono simulado y su ubicación respecto al cono.
Parámetros de “Microphone Position”
 Botón Centered: si está seleccionado, sitúa el micrófono en el centro del altavoz, o
en el eje. Esta ubicación genera un sonido más potente y lleno, recomendable para tonos de guitarra de jazz o blues.
 Botón Off-Center: si está seleccionado, sitúa el micrófono en el borde del altavoz, o
fuera del eje. Esta ubicación genera un tono más brillante y cortante, pero también más delgado, recomendable para un ritmo o rock cortantes y unos tonos de guitarra de blues.
Al seleccionar el botón, la representación gráfica del altavoz muestra los ajustes actuales.
Capítulo 1 Modeladores de amplificación 27
Parámetros de “Microphone Type”
 Botón Condenser: cuando está activado, simula el sonido de un micrófono de
condensador de estudio. El sonido de los micrófonos de condensador es bueno, transparente y bien equilibrado.
 Botón Dynamic: cuando está seleccionado, simula el sonido de un micrófono
cardioide dinámico. Este tipo de micrófono tiene un sonido más brillante y cortante comparado con el modelo condensador. Al mismo tiempo, los medios bajos son menos pronunciados, haciendo que este modelo sea más adecuado para tonos de guitarra de rock.
Nota: En la práctica, la combinación de ambos tipos de micrófono puede sonar muy interesante. Duplique la pista de la guitarra e introduzca Guitar Amp Pro como un efecto de inserción en ambas pistas. Seleccione micrófonos diferentes en las dos instancias de Guitar Amp Pro mientras conserva ajustes idénticos para el resto de los parámetros y mezcle los niveles de señal de pista. Obviamente, puede decidir modificar otros parámetros, si así lo desea.

Output

Debajo de la sección Effects se encuentra el regulador Output, que se utiliza como el control de nivel final de la salida de Guitar Amp Pro. El parámetro Output se puede considerar como un control de volumen y se utiliza para ajustar el nivel que se envía a las siguientes ranuras de módulo en el canal o en su salida.
Nota: Este parámetro es diferente del control Master, que se utiliza para un doble propósito: diseño de sonido y control del nivel de la sección Amp.
28 Capítulo 1 Modeladores de amplificación

2 Retardo

2
Los efectos de retardo almacenan la señal de entrada —y la mantienen durante un breve periodo de tiempo— antes de enviarla a la entrada o salida del efecto.
La mayoría de estos efectos permite recanalizar un porcentaje de la señal retardada hacia la entrada, de modo que se crea un efecto de eco repetido. Cada repetición será un poco más débil que la anterior.
Con frecuencia es posible sincronizar la duración del retardo con el tempo del proyecto, haciéndola concordar con la resolución de la rejilla del proyecto, generalmente en valo­res de notas o milisegundos.
Se puede usar el retardo para: Â duplicar sonidos individuales, de modo que suenen como un grupo de instrumentos
que tocan la misma melodía;
 crear efectos de eco y colocar el sonido en un “espacio” inmenso;  mejorar la posición estéreo de las pistas en una mezcla.
Los efectos de retardo, por lo general, se usan como inserciones de canal o efectos de bus. Pocas veces se usan en una mezcla general (en un canal de salida), salvo que se trate de lograr un efecto especial como, por ejemplo, una mezcla “sobrenatural”.
Este capítulo describe los efectos de retardo que se incluyen en Logic Studio:
 Delay Designer (véase a continuación)  Echo (véase “Echo” en la página 49).  Sample Delay (véase “Sample Delay” en la página 50).  Stereo Delay (véase “Stereo Delay” en la página 51).  Tape Delay (véase “Tape Delay” en la página 52).
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Delay Designer

Delay Designer es un efecto de líneas de retardo múltiples. Cada línea es un retardo independiente. Al contrario que los efectos de retardo simples, que solo ofrecen uno o dos retardos (o líneas), Delay Designer ofrece hasta 26 líneas individuales. En otras palabras, puede pensarse en Delay Designer como si fuesen 26 procesadores de retardo independientes combinados en una única unidad de efectos.
Delay Designer permite controlar los siguientes aspectos de cada línea individual:
 nivel y posición panorámica,  filtros de paso alto y de paso bajo,  transposición de tono (arriba o abajo) en dos octavas.
Otros parámetros del efecto incluyen la sincronización, cuantización, realimentación, etc.
Tal como el propio nombre indica, “Delay Designer” ofrece un gran potencial de diseño sonoro. Puede usarse para todo, desde un efecto de eco básico hasta un secuenciador de patrones de audio. Permite crear ritmos complejos que evolucionen y se desarrollen al sincronizar las asignaciones de las líneas de retardo junto a un uso juicioso de la transposición de tonos y los filtros. Asimismo es posible configurar diversas líneas de retardo como “repeticiones” de otras líneas, del mismo modo que se usaría el con­trol de realimentación de un retardo sencillo (aunque manteniendo el control indivi­dual de cada repetición).
Delay Designer puede usarse en canales con entradas y/o salidas mono, estéreo o surround. Véase la sección “Trabajo con Delay Designer en surround” para obtener más información sobre cómo usar los canales surround.
La interfaz de Delay Designer se compone de cinco secciones principales:
Sección de sincronización
Controles de líneas de retardo
Pantalla de líneas de retardo
Sección Master
Barra de parámetros de línea de retardo
30 Capítulo 2 Retardo
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