APPLE Logic Studio User Manual [fr]

Logic Studio
Instruments et effets
Apple Inc.
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Table des matières

1
Préface 11 Présentation des modules Logic Studio
11
Effets et instruments Logic Pro
14
Effets Soundtrack Pro
15
Effets WaveBurner
17
Effets et instruments MainStage
Chapitre 1 19 Modelage d’amplificateur
19
Bass Amp
21
Guitar Amp Pro
Chapitre 2 27 Retard
28
Delay Designer
47
Echo
47
Sample Delay
48
Stereo Delay
49
Tape Delay
Chapitre 3 51 Distorsion
52
Bitcrusher
53
Clip Distortion
54
Distortion
55
Distortion II
56
Overdrive
57
Phase Distortion
Chapitre 4 59 Dynamique
61
Adaptive Limiter
62
Compressor
66
DeEsser
68
Ducker
69
Enveloper
71
Expander
73
Limiter
74
Multipressor
3
78
Noise Gate
80
Silver Compressor
81
Silver Gate
82
Surround Compressor
Chapitre 5 85 Égalisation
87
Channel EQ
91
DJ EQ
91
Fat EQ
93
Linear Phase EQ
94
Match EQ
10 0
Égaliseurs monobandes
101
Silver EQ
10 2
Plages de fréquences utilisées avec un égaliseur
Chapitre 6 103 Filtre
10 4
AutoFilter
10 8
EVOC 20 Filterbank
112
EVOC 20 TrackOscillator
12 3
Fuzz-Wah
12 5
Spectral Gate
12 7
Autofilter Soundtrack Pro
Chapitre 7 129 Image
12 9
Module Binaural Post-Processing
131
Direction Mixer
13 3
Stereo Spread
Chapitre 8 135 Mesure
13 6
BPM Counter
13 6
Correlation Meter
13 7
Level Meter
13 7
MultiMeter
141
Surround MultiMeter
14 2
Tuner
Chapitre 9 145 Modulation
14 6
Chorus
14 6
Ensemble
14 7
Flanger
14 8
Microphaser
14 8
Modulation Delay
15 0
Phaser
15 2
RingShifter
4
Table des matières
15 6
Rotor Cabinet
15 8
Scanner Vibrato
15 9
Spreader
15 9
Tremolo
Chapitre 10 161 Hauteur tonale
161
Pitch Correction
165
Pitch Shifter II
167
Vocal Transformer
Chapitre 11 171 Réverbération
17 2
AVerb
17 3
EnVerb
17 5
GoldVerb
17 7
PlatinumVerb
18 0
SilverVerb
181
Soundtrack Pro Reverb
Chapitre 12 183 Convolution Reverb : Space Designer
18 6
Paramètres de réponse impulsionnelle
18 9
Paramètres globaux
19 3
Paramètres Output
19 5
Écran Envelope and EQ
19 8
Paramètres Volume Envelope
19 9
Paramètres Filter
201
Paramètres de réponse impulsionnelle synthétisée
203
Paramètres EQ
204
Automatisation de Space Designer
Chapitre 13 205 Modules spécialisés
206
Denoiser
208
Enhance Timing
209
Exciter
210
Grooveshifter
211
Speech Enhancer
212
SubBass
Chapitre 14 215 Utilitaire
215
Down Mixer
216
Gain
217
I/O
218
Multichannel Gain
218
Test Oscillator
Table des matières
5
Chapitre 15 221 EVOC 20 PolySynth
222
Vocoder : Fondamentaux
222
Qu’est-ce qu’un vocoder?
222
Fonctionnement d’un vocoder
223
Fonctionnement d’une banque de filtres
224
Utilisation de l’EVOC 20 PolySynth
225
Paramètres EVOC 20 PolySynth
226
Paramètres de la section Synthesis
231
Paramètres de la section Sidechain Analysis
233
Paramètres Formant Filter
235
Paramètres de la section Modulation
237
Unvoiced/Voiced (U/V) Detection
239
Paramètres de la section Output
240
Schéma de principe
240
Conseils pour une meilleure intelligibilité des paroles
241
Modification des signaux d’analyse et de synthèse
241
Éviter les artefacts sonores
242
Obtenir les meilleurs signaux d’analyse et de synthèse
243
Histoire du vocoder
Chapitre 16 247 EFM 1
248
Paramètres globaux
249
Modulator et Carrier
250
Paramètres FM
251
Section Output
252
Assignation de contrôleurs MIDI
Chapitre 17 253 ES E
Chapitre 18 255 ES M
Chapitre 19 257 ES P
Chapitre 20 259 ES1
259 Paramètres du module ES1 267 Liste des contrôleurs MIDI
Chapitre 21 269 ES2
270 Paramètres de l’ES2
271 Paramètres globaux 275 Paramètres des oscillateurs 283 Filtres 292 Partie dynamique (amplificateur) 293 Le Routeur
6
Table des matières
307 Les LFO
310 Les enveloppes (ENV 1 à ENV 3) 315 Le carré
316 L’enveloppe vectorielle 323 Processeur d’effets 324 Utilisation des contrôles et attribution de contrôleurs 325 Variations sonores aléatoires 328 Guides d’initiation 328 Atelier « son » 339 Modèles pour l’ES2
Chapitre 22 347 EVB3
348 Configuration MIDI 348 Jouer en live sur deux claviers et un pédalier 350 Division du clavier 350 Transposition (plage d’octaves)
351 MIDI Mode 352 Paramètres de l’EVB3 353 Tirettes harmoniques 354 Volume 355 Tune (Accord) 355 Scanner Vibrato 356 Percussion 358 Touches de présélection et Morphing 360 Paramètres Organ
361 Paramètres Condition 363 Paramètres Click 364 Paramètres Pitch 365 Sustain 366 Effets 373 Autres paramètres
374 Assignations des contrôleurs MIDI
375 Mode MIDI : RK 377 Mode MIDI : HS 378 Mode MIDI : NI 379 Mode MIDI : NE
381 Synthèse additive à l’aide des tirettes 382 Effet résiduel 383 Brève histoire de l’orgue Hammond 384 Génération sonore à roues phoniques 384 La cabine Leslie
Table des matières 7
Chapitre 23 385 EVD6
385 À propos de l’EVD6 386 Paramètres de l’EVD6 404 Contrôler l’EVD6 via MIDI 405 Brève histoire du Clavinet
Chapitre 24 407 EVP88
407 À propos de l’EVP88 408 Paramètres de l’EVP88
415 Modèles de pianos électriques émulés 419 EVP88 et MIDI
Chapitre 25 421 EXS24 mkII
422 À propos des instruments échantillonnés 424 Chargement d’instruments échantillonnés 426 Utilisation des réglages d’un instrument échantillonné 427 Gestion des instruments échantillonnés 428 Recherche d’instruments échantillonnés 429 Importation d’instruments échantillonnés 438 Fenêtre Parameters 457 wÉditeur d’instruments 479 Réglage des préférences du Sampler 482 Configuration de la mémoire virtuelle 483 Utilisation de VSL Performance Tool
Chapitre 26 485 External Instrument
485 Paramètres du module External Instrument 486 Utilisation du module External Instrument
Chapitre 27 487 KlopfGeist
Chapitre 28 489 Sculpture
490 Cœur du moteur de synthèse de Sculpture
491 La corde en tant qu’élément de synthèse 493 Paramètres de Sculpture 494 Paramètres globaux 496 Paramètres de corde et d’objet 507 Paramètres de traitement
513 Post-traitement
521 Générateurs de modulation 529 Générateurs d’enveloppe 537 Fonction de morphing 546 Assignation de contrôleurs MIDI 547 Programmation : guide de démarrage rapide
8 Table des matières
548 Différentes approches de la programmation 548 Principes 549 Moteur de synthèse 553 Création de sons de base 564 Modulations 565 Programmation : étude détaillée 565 Programmation de sons de basse électrique avec Sculpture 585 Sons synthétisés
Chapitre 29 593 Ultrabeat
594 La structure d’Ultrabeat 595 Présentation d’Ultrabeat 596 Chargement et enregistrement de sons 596 La section d’assignation 603 Section Synthesizer 623 Modulation 632 Le séquenceur pas à pas 646 Création de sons de batterie dans Ultrabeat
Chapitre 30 661 Instruments GarageBand
662 Paramètres d’instruments GarageBand
Annexe 667 Notions élémentaires sur les synthétiseurs
667 Synthétiseur analogique et synthèse soustractive 668 Définition de la synthèse 669 Synthèse soustractive
Glossaire 675
Index 699
Table des matières 9

Présentation des modules Logic Studio

La suite d’applications musicales et audio de Logic Studio comporte un ensemble complet de modules puissants.
Il s’agit de synthétiseurs innovants, de modules d’effets haute qualité, d’un échantillonneur puissant et de recréation authentique d’instruments « vintage ».
Ce manuel va vous présenter chacun des effets et des instruments ainsi que leurs para­mètres. Tous les paramètres des modules sont abordés en détail. Les chapitres relatifs aux instruments comprennent des didacticiels qui vous permettront de tirer le meilleur parti de vos nouveaux instruments. Vous utiliserez plus facilement les modules si vous connaissez bien les fonctions de base de chacune des applications de Logic Studio. Des informations sur celles-ci figurent dans les manuels d’utilisateur respectifs.
Ce manuel traite de tous les modules disponibles dans les applications Logic Studio. Ils ne sont cependant pas tous disponibles dans toutes les applications. Reportez-vous aux tableaux ci-après afin de savoir quels modules sont disponibles dans chaque application.
Préface

Effets et instruments Logic Pro

Les tableaux suivants indiquent les effets et les instruments inclus dans Logic Pro.
Catégorie d’effet Effets inclus
Modelage d’amplificateur  Bass Amp (p. 19)
 Guitar Amp Pro (p. 21)
Retard  Delay Designer (p. 28)
 Echo (p. 47)  Sample Delay (p. 47)  Stereo Delay (p. 48)  Tape Delay (p. 49)
Distorsion  Bitcrusher (p. 52)
 Clip Distortion (p. 53)  Distortion (p. 54)  Distortion II (p. 55)  Overdrive (p. 56)  Phase Distortion (p. 57)
11
Catégorie d’effet Effets inclus
Dynamique  Adaptive Limiter (p. 61)
 Compressor (p. 62)  DeEsser (p. 66)  Ducker (p. 68)  Enveloper (p. 69)  Expander (p. 71)  Limiter (p. 73)  Multipressor (p. 74)  Noise Gate (p. 78)  Silver Compressor (p. 80)  Silver Gate (p. 81)  Surround Compressor (p. 82)
Égaliseur  Channel EQ (p. 87)
 DJ EQ (p. 91)  Fat EQ (p. 91)  Linear Phase EQ (p. 93)  Match EQ (p. 94)  Égaliseurs monobandes (p. 100)  Silver EQ (p. 101)
Filtre  AutoFilter (p. 104)
 EVOC 20 Filterbank (p. 108)  EVOC 20 TrackOscillator (p. 112)  Fuzz-Wah (p. 123)  Spectral Gate (p. 125)
Image  Module Binaural Post-Processing (p. 129)
 Direction Mixer (p. 131)  Stereo Spread (p. 133)
Mesure  BPM Counter (p. 136)
 Correlation Meter (p. 136)  Level Meter (p. 137)  MultiMeter (p. 137)  Surround MultiMeter (p. 141)  Tuner (p. 142)
Modulation  Chorus (p. 146)
 Ensemble (p. 146)  Flanger (p. 147)  Microphaser (p. 148)  Modulation Delay (p. 148)  Phaser (p. 150)  RingShifter (p. 152)  Rotor Cabinet (p. 156)  Scanner Vibrato (p. 158)  Spreader (p. 159)  Tremolo (p. 159)
Hauteur tonale  Pitch Correction (p. 161)
 Pitch Shifter II (p. 165)  Vocal Transformer (p. 167)
12 Préface Présentation des modules Logic Studio
Catégorie d’effet Effets inclus
Réverbération  AVerb (p. 172)
 EnVerb (p. 173)  GoldVerb (p. 175)  PlatinumVerb (p. 177)  SilverVerb (p. 180)  Convolution Reverb : Space Designer (p. 183)
Spécialisé Â Denoiser (p. 206)
 Enhance Timing (p. 208)  Exciter (p. 209)  Grooveshifter (p. 210)  Speech Enhancer (p. 211)  SubBass (p. 212)
Utilitaire  Down Mixer (p. 215)
 Gain (p. 216)  I/O (p. 217)  Test Oscillator (p. 218)
Le tableau suivant présente les instruments inclus dans Logic Pro.
Catégorie d’instrument Instruments inclus
Synthétiseur  EFM 1 (p. 247)
 ES E (p. 253)  ES M (p. 255)  ES P (p. 257)  ES1 (p. 259)  ES2 (p. 269)  KlopfGeist (p. 487)  Sculpture (p. 489)
Synthétiseur de batterie Ultrabeat (p. 593)
Logiciel échantillonneur EXS24 mkII (p. 421)
Synthétiseur vocodeur EVOC 20 PolySynth (p. 221) Instruments vintage  EVB3 (p. 347)
 EVD6 (p. 385)  EVP88 (p. 407)
Utilitaire External Instrument (p. 485)
Instruments GarageBand Analogique de base, Mono analogique, Nappe analogique,
Tourbillon analogique, Synchro analogique, Basse, Numérique de base, Mono numérique, Digital Stepper, Batteries, Clavicorde électrique, Piano électrique, Guitare, Cors, Hybride de base, Méta­morphose hybride, Piano, Effets sonores, Cordes, Orgue à roues phoniques, Percussion syntonisée, Voix, Instruments à vent (voir « Instruments GarageBand » à la page 661)
Préface Présentation des modules Logic Studio 13

Effets Soundtrack Pro

Le tableau suivant présente les effets inclus dans Soundtrack Pro.
Remarque : les effets inclus dans Soundtrack Pro ne comprennent les paramètres avan­cés décrits dans ce document.
Catégorie d’effet Effets inclus
Retard  Stereo Delay (p. 48)
 Tape Delay (p. 49)
Distorsion  Bitcrusher (p. 52)
 Clip Distortion (p. 53)  Distortion (p. 54)  Distortion II (p. 55)  Overdrive (p. 56)  Phase Distortion (p. 57)
Dynamique  Adaptive Limiter (p. 61)
 Compressor (p. 62)  DeEsser (p. 66)  Enveloper (p. 69)  Expander (p. 71)  Limiter (p. 73)  Multipressor (p. 74)  Noise Gate (p. 78)  Surround Compressor (p. 82)
Égaliseur  Channel EQ (p. 87)
 Fat EQ (p. 91)  Linear Phase EQ (p. 93)  Match EQ (p. 94)  Égaliseurs monobandes (p. 100)
Filtre  AutoFilter (p. 104)
 Spectral Gate (p. 125)
Image  Direction Mixer (p. 131)
 Stereo Spread (p. 133)
Mesure  Correlation Meter (p. 136)
 MultiMeter (p. 137)  Surround MultiMeter (p. 141)  Tuner (p. 142)
Modulation  Chorus
Hauteur tonale  Pitch Shifter II (p. 165)
(p. 146)
 Ensemble (p. 146)  Flanger (p. 147)  Modulation Delay (p. 148)  Phaser (p. 150)  RingShifter (p. 152)  Scanner Vibrato (p. 158)  Tremolo (p. 159)
 Vocal Transformer (p. 167)
14 Préface Présentation des modules Logic Studio
Catégorie d’effet Effets inclus
Réverbération  PlatinumVerb (p. 177)
 Soundtrack Pro Reverb (p. 181)  Convolution Reverb : Space Designer (p. 183)
Spécialisé Â Denoiser (p. 206)
 Exciter (p. 209)  SubBass (p. 212)
Utilitaire  Gain (p. 216)
 Multichannel Gain (p. 218)  Test Oscillator (p. 218)

Effets WaveBurner

Le tableau suivant présente les effets inclus dans WaveBurner.
Remarque : WaveBurner ne fournit pas de tempo de projet. Par conséquent, il ne prend pas en charge les paramètres d’effets qui reposent sur un tempo (tel que sync).
Catégorie d’effet Effets inclus
Modelage d’amplificateur  Bass Amp (p. 19)
 Guitar Amp Pro (p. 21)
Retard  Delay Designer (p. 28)
 Sample Delay (p. 47)  Stereo Delay (p. 48)  Tape Delay (p. 49)
Distorsion  Bitcrusher (p. 52)
 Clip Distortion (p. 53)  Distortion (p. 54)  Distortion II (p. 55)  Overdrive (p. 56)  Phase Distortion (p. 57)
Dynamique  Adaptive Limiter (p. 61)
 Compressor (p. 62)  DeEsser (p. 66)  Enveloper (p. 69)  Expander (p. 71)  Limiter (p. 73)  Multipressor (p. 74)  Noise Gate (p. 78)  Silver Compressor (p. 80)  Silver Gate (p. 81)
Égaliseur  Channel EQ (p. 87)
 DJ EQ (p. 91)  Fat EQ (p. 91)  Linear Phase EQ (p. 93)  Match EQ (p. 94)  Égaliseurs monobandes (p. 100)  Silver EQ (p. 101)
Préface Présentation des modules Logic Studio 15
Catégorie d’effet Effets inclus
Filtre  AutoFilter (p. 104)
 EVOC 20 Filterbank (p. 108)  Fuzz-Wah (p. 123)  Spectral Gate (p. 125)
Image  Direction Mixer (p. 131)
 Stereo Spread (p. 133)
Mesure  BPM Counter (p. 136)
 Correlation Meter (p. 136)  Level Meter (p. 137)  MultiMeter (p. 137)  Tuner (p. 142)
Modulation  Chorus (p. 146)
 Ensemble (p. 146)  Flanger (p. 147)  Microphaser (p. 148)  Modulation Delay (p. 148)  Phaser (p. 150)  RingShifter (p. 152)  Rotor Cabinet (p. 156)  Scanner Vibrato (p. 158)  Spreader (p. 159)  Tremolo (p. 159)
Hauteur tonale  Pitch Correction (p. 161)
 Pitch Shifter II (p. 165)  Vocal Transformer (p. 167)
Réverbération  AVerb (p. 172)
 EnVerb (p. 173)  GoldVerb (p. 175)  PlatinumVerb (p. 177)  SilverVerb (p. 180)  Convolution Reverb : Space Designer (p. 183)
Spécialisé Â
Utilitaire Gain (p. 216)
Denoiser (p. 206)
 Exciter (p. 209)  Speech Enhancer (p. 211)  SubBass (p. 212)
16 Préface Présentation des modules Logic Studio

Effets et instruments MainStage

Les tableaux suivants indiquent les effets et les instruments inclus dans MainStage.
Remarque : MainStage est une application en temps réel et n’inclut donc pas de modu­les d’effet introduisant un temps de latence significatif. Même chose pour l’éditeur d’ins­trument de l’EXS24 mkII.
Catégorie d’effet Effets inclus
Modelage d’amplificateur  Bass Amp (p. 19)
 Guitar Amp Pro (p. 21)
Retard  Delay Designer (p. 28)
 Echo (p. 47)  Sample Delay (p. 47)  Stereo Delay (p. 48)  Tape Delay (p. 49)
Distorsion  Bitcrusher (p. 52)
 Clip Distortion (p. 53)  Distortion (p. 54)  Distortion II (p. 55)  Overdrive (p. 56)  Phase Distortion (p. 57)
Dynamique  Compressor (p. 62)
 DeEsser (p. 66)  Ducker (p. 68)  Enveloper (p. 69)  Expander (p. 71)  Limiter (p. 73)  Multipressor (p. 74)  Noise Gate (p. 78)  Silver Compressor (p. 80)  Silver Gate (p. 81)
Égaliseur  Channel EQ (p. 87)
 DJ EQ (p. 91)  Fat EQ (p. 91)  Égaliseurs monobandes (p. 100)  Silver EQ (p. 101)
Filtre  AutoFilter (p. 104)
 EVOC 20 Filterbank (p. 108)  EVOC 20 TrackOscillator (p. 112)
Fuzz-Wah (p. 123)
Â
Image  Direction Mixer (p. 131)
 Stereo Spread (p. 133)
Mesure  BPM Counter (p. 136)
 Correlation Meter (p. 136)  Level Meter (p. 137)  MultiMeter (p. 137)  Tuner (p. 142)
Préface Présentation des modules Logic Studio 17
Catégorie d’effet Effets inclus
Modulation  Chorus (p. 146)
 Ensemble (p. 146)  Flanger (p. 147)  Microphaser (p. 148)  Modulation Delay (p. 148)  Phaser (p. 150)  RingShifter (p. 152)  Rotor Cabinet (p. 156)  Scanner Vibrato (p. 158)  Spreader (p. 159)  Tremolo (p. 159)
Hauteur tonale Pitch Shifter II (p. 165) Réverbération  AVerb (p. 172)
 EnVerb (p. 173)  GoldVerb (p. 175)  PlatinumVerb (p. 177)  SilverVerb (p. 180)  Convolution Reverb : Space Designer (p. 183)
Spécialisé Â Exciter (p. 209)
 SubBass (p. 212)
Utilitaire  Gain (p. 216)
 Test Oscillator (p. 218)
Le tableau suivant présente les instruments inclus dans MainStage.
Catégorie d’instrument Instruments inclus
Synthétiseur  EFM 1 (p. 247)
 ES E (p. 253)  ES M (p. 255)  ES P (p. 257)  ES1 (p. 259)  ES2 (p. 269)  KlopfGeist (p. 487)  Sculpture (p. 489)
Synthétiseur de batterie Ultrabeat (p. 593)
Logiciel échantillonneur EXS24 mkII (p. 421)
Synthétiseur vocodeur EVOC 20 PolySynth (p. 221) Instruments vintage  EVB3 (p. 347)
 EVD6 (p. 385)  EVP88 (p. 407)
Instruments GarageBand Analogique de base, Mono analogique, Nappe analogique,
Tourbillon analogique, Synchro analogique, Basse, Numérique de base, Mono numérique, Digital Stepper, Batteries, Clavicorde électrique, Piano électrique, Guitare, Cors, Hybride de base, Méta­morphose hybride, Piano, Effets sonores, Cordes, Orgue à roues phoniques, Percussion syntonisée, Voix, Instruments à vent (voir « Instruments GarageBand » à la page 661)
18 Préface Présentation des modules Logic Studio

1 Modelage d’amplificateur

1
Vous pouvez ajouter le son d’une guitare et d’un amplificateur de basse à vos enregistrements audio et instruments logiciels.
À l’aide d’une méthode appelée Modélisation de composants, vous pouvez émuler le son et les fonctionnalités des amplificateurs d’instruments sous forme d’effets, en particulier pour les guitares et les basses électriques. Ces effets recréent le son des amplificateurs à tube comme des amplificateurs à semi-conducteurs et proposent un ensemble très complet de commandes, notamment de réglage du pré-gain et de la tonalité des graves, médiums et aigus, ainsi que du niveau de sortie. Ils permettent de sélectionner un des nombreux modèles d’amplificateurs habituels fournis.
Les sections suivantes décrivent les différents modules fournis avec Logic Studio.
 « Bass Amp » à la page 19  « Guitar Amp Pro » à la page 21

Bass Amp

Le module Bass Amp (Ampli de basse) simule le son de plusieurs amplificateurs de basse renommés. Vous pouvez traiter les signaux de guitare basse directement dans Logic Pro et reproduire le son des amplis de basse de haute qualité.
Vous pouvez également utiliser Bass Amp pour la conception sonore expérimentale. Vous pouvez utiliser librement le module sur d’autres instruments, en fonction de vos besoins, en appliquant le caractère sonore d’un ampli de basse à une partie vocale ou de percussions, par exemple.
19

Paramètres du module Bass Amp

 Menu local Model : sélectionnez l’un des neuf modèles d’amplis proposés.
Les modèles suivants sont disponibles :
Model Description
American Basic Modèle d’amplificateur de basses américain des années 70 équipé de huit
haut-parleurs de 10 pouces. Bien adapté aux enregistrements blues et rock.
American Deep Dérivé du modèle American Basic avec une forte accentuation des
fréquences médium les plus faibles (à partir de 500 Hz). Bien adapté aux enregistrements reggae et pop.
American Scoop Dérivé du modèle American Basic alliant les caractéristiques de fréquence
d’American Deep et American Bright, avec accentuation des fréquences médium faibles (à partir de 500 Hz) et des médiums forts (à partir de 4,5 kHz). Bien adapté aux enregistrements funk et fusion.
American Bright Dérivé du modèle American Basic accentuant fortement les fréquences
des médiums les plus forts (au-delà de 4,5 kHz).
New American Basic Modèle d’ampli de basse américain des années 80, bien adapté aux
enregistrements blues et rock.
New American Bright Dérivé du New American Basic, ce modèle accentue fortement la plage
de fréquence au-delà de 2 kHz. Bien adapté aux enregistrements rock et heavy metal.
Top Class DI Warm Simulation DI réputée, bien adaptée aux enregistrements reggae et pop.
Les médiums de la plage de fréquences large entre 500 et 5 000 Hz sont réduits.
Top Class DI Deep Basé sur l’amplificateur Top Class DI Warm, ce modèle convient bien au
funk et à la fusion. Sa plage de fréquences médium est la plus forte autour de 700 Hz.
Top Class DI Mid Basé sur l’amplificateur Top Class DI Warm, ce modèle comporte une plage
de fréquences plus ou moins linéaire n’accentuant aucune fréquence. Il est adapté aux enregistrements blues, rock et jazz.
20 Chapitre 1 Modelage d’amplificateur
 Curseur Pre Gain : détermine le niveau de préamplification du signal d’entrée.  Curseurs Bass, Mid et Treble : ajustent respectivement les niveaux de graves,
de médiums et d’aigus.
 Curseur Mid Frequency : détermine la fréquence centrale de la bande moyenne
(comprise entre 200 Hz et 3 000 Hz).
 Curseur Output Level : détermine le niveau de sortie final de Bass Amp.

Guitar Amp Pro

Le module Guitar Amp Pro peut émuler le son d’une grande variété d’amplis de guitare et d’enceintes/haut-parleurs utilisés avec ces derniers. Vous pouvez traiter les signaux de guitare directement dans Logic Pro, ce qui vous permet de reproduire le son des systèmes d’amplification de guitare de haute qualité.
Guitar Amp Pro peut aussi être utilisé pour le traitement et la conception sonores expérimentaux. Vous pouvez utiliser librement le module sur d’autres instruments, en fonction de vos besoins, pour appliquer le caractère sonore d’un amplificateur de guitare à une partie de trompette ou vocale, par exemple.
Guitar Amp Pro comporte une grande variété de modèles d’amplificateurs, de haut-parleurs et d’égaliseurs que vous pouvez combiner librement. Les égaliseurs sont équipés des commandes de graves, de médiums et d’aigus habituels des amplis de guitare. Pour les microphones, vous avez le choix entre deux types et positions de micros différents. Pour arrondir le complément des paramètres, Guitar Amp Pro intègre aussi des effets de guitare classique comme, par exemple, la réverbération, le vibrato et le trémolo.
La fenêtre Guitar Amp Pro se compose de quatre sections principales.
Section Amp
Section Effects
Section Microphone Position
Chapitre 1 Modelage d’amplificateur 21
Section Microphone Type
 La section Amp contient les paramètres permettant de sélectionner le modèle
d’ampli (Amp), de haut-parleurs (Speaker) et d’égaliseur (EQ), ainsi qu’un ensemble de commandes de tonalité, de gain et de niveau.
 La section Effects (FX) contient les commandes relatives aux effets de guitare intégrés.
En dessous se trouve la commande de sortie finale.
 La section Microphone Position permet de définir la position du micro sur le haut-parleur.  La section Microphone Type permet de sélectionner le type de micro pour la capture
du son de l’ampli.

Section Amp

 Menu local Amp : sélectionnez le modèle d’ampli souhaité. Les modèles suivants sont
disponibles :
Model Description
UK Combo 30W Son neutre convenant bien aux parties rythmiques au son clair ou
un mordant.
UK Top 50W Assez agressif dans les hautes fréquences, ce modèle convient bien aux sons
rock classiques.
US Combo 40W Son net convenant bien aux musiques de style funk et jazz.
US Hot Combo 40W Accentue les hauts-médiums, ce qui en fait le modèle idéal pour les solos.
US Hot Top 100W Produit des sons très gras, même avec des réglages Master bas qui donnent
des sons larges avec beaucoup de punch.
Custom 50W Convient bien aux sons lead assez doux avec un paramètre Presence
réglé sur 0.
British Clean Simule les combos anglais classiques travaillant en classe A utilisés en rock
depuis les années 1960 sans avoir subi de modifications importantes. Ce modèle convient très bien aux parties rythmiques claires ou mordantes.
British Gain Reproduit le son d’une tête à lampes anglaise, synonyme d’un son typé rock,
pour des rythmiques puissantes et des parties lead avec un riche sustain.
American Clean Reproduit le son plein des combos à lampes, utilisés pour produire des sons
clairs et mordants.
American Gain Reproduit le son d’une tête d’amplification moderne réglée sur un gain élevé
convenant bien aux parties lead rythmiques avec beaucoup de distorsion.
Clean Tube Amp Reproduit le son d’un modèle à lampes réglé sur un gain faible. La distorsion
n’apparaît que lorsque vous utilisez des niveaux d’entrée ou de réglages de Gain/Master très élevés.
22 Chapitre 1 Modelage d’amplificateur
 Menu local Speaker : sélectionnez un des 15 modèles de haut-parleurs. Les modèles
suivants sont disponibles :
Type de haut-parleurs Description
UK 1x12 open back Enceinte classique, ouverte et équipée d’un haut-parleur de 12". Son neutre,
bien équilibré, assez polyvalent.
UK 2x12 open back Enceinte classique ouverte, équipée de deux haut-parleurs de 12". Son neutre,
bien équilibré, assez polyvalent.
UK 2x12 closed Beaucoup de résonance dans les basses fréquences, convient donc bien aux
combos
: possibilité de sons plus mordants avec des réglages de commande
de Bass (Graves) bas.
UK 4x12 closed slanted Lorsqu’il est utilisé en combinaison avec des micros décentrés, vous obtenez
une plage de médium intéressante. Il est le complément idéal des amplis à gain élevé.
US 1x10 open back Peu de résonance dans les basses fréquences. Convient bien à l’harmonica
(blues).
US 1x12 open back 1 Enceinte ouverte d’un combo américain, son lead, un seul haut-parleur de 12".
US 1x12 open back 2 Enceinte ouverte d’un combo américain pour son clair/légèrement saturé,
un seul haut parleur de 12".
US 1x12 open back 3 Enceinte ouverte d’un autre combo américain pour son clair/légèrement
saturé, un seul haut-parleur de 12".
US broad range Simulation d’une enceinte souvent utilisée sur un piano électrique classique.
Analog simulation Simulation du circuit de charge du haut-parleur interne d’un célèbre
préamplificateur anglais de 19".
UK 1x12 Amplificateur à lampes clos, anglais, classe A, un seul haut-parleur de 12".
UK 4x12 Enceinte close classique, équipée de quatre haut-parleurs de 12" (série noire),
convient au rock.
US 1x12 open back Enceinte ouverte d’un combo américain, son lead, un seul haut-parleur 12".
US 1x12 bass reflex Enceinte close, de type « bass reflex », un seul haut-parleur de 12".
DI Box Cette option permet de contourner la section de simulation de haut-parleur.
 Menu local EQ : sélectionnez un des quatre modèles d’égaliseurs. Les modèles suivants
sont disponibles : British 1, British 2, American et Modern EQ.
 Bouton Amp–Speaker Link : lie les menus Amp et Speaker afin de charger automati-
quement le haut-parleur associé à l’ampli choisi dans la section Model.
 Bouton Amp–EQ Link : lie les menus Amp et EQ afin de charger automatiquement
le modèle d’égaliseur associé à l’ampli choisi dans la section Model. Chaque modèle d’ampli est associé à un modèle de haut-parleur et d’égaliseur.
C’est la combinaison d’un amplificateur, d’un haut-parleur et d’un égaliseur qui permet de recréer un son de guitare connu. Vous pouvez toutefois combiner librement les modèles de haut-parleurs ou d’égaliseurs avec n’importe quel amplificateur en désactivant ces deux boutons de lien.
Chapitre 1 Modelage d’amplificateur 23
 Potentiomètre Gain : détermine la quantité de préamplification appliquée au signal
d’entrée. Cette commande a un effet qui varie selon le modèle d’amplificateur sélec­tionné. Par exemple, lorsque vous utilisez le modèle d’amplificateur British Clean, le réglage de gain maximum produit un son saturé puissant. Par contre, lorsque vous utilisez les amplificateurs British Gain ou Modern Gain, les mêmes réglages de gain produisent de très fortes distorsions qui conviennent aux solos.
 Potentiomètres Bass, Mids et Treble : ajustent les plages de fréquences des modèles
d’égaliseur de la même façon que les potentiomètres de tonalité des amplificateurs matériels de guitare.
 Potentiomètre Presence : ajuste la plage des hautes fréquences. Le paramètre Presence
n’affecte que l’étage de sortie (Master) de Guitar Amp Pro.
 Potentiomètre Master : détermine le volume de sortie de l’ampli (en direction du
haut-parleur). En général, sur les amplificateurs à lampes, l’augmentation du niveau de Master produit un son plus compressé et plus saturé, ce qui donne un signal plus déformé et plus puissant (fort). Les réglages élevés peuvent produire une sortie extrêmement forte. Dans Guitar Amp Pro, le paramètre Master modifie le caractère sonique, tandis que le niveau de sortie final se définit à l’aide du paramètre Output sous la section FX (pour plus d’informations, voir plus bas).

Section Effects

La section Effects contient les effets Reverb, Tremolo et Vibrato. Vous avez le choix entre Tremolo (qui module l’amplitude ou le volume du son) ou Vibrato (qui module la hauteur tonale) et pouvez utiliser la Reverb avec l’un ou l’autre, ou séparément.
Pour pouvoir utiliser ou ajuster un effet, vous devez l’activer en cliquant sur son bouton On (pourvu d’une icône de mise sous tension). Le bouton On s’allume lorsque l’effet est activé. Les boutons FX et Reverb On se trouvent à gauche des commandes des différents effets.
Remarque : la section Effects se trouve devant la commande Master dans le flux de signaux ; elle reçoit donc le signal préamplifié (en amont du Master).
Paramètres FX
 Menu local FX : sélectionnez Tremolo ou Vibrato dans le menu.  Potentiomètre Depth : détermine l’intensité de la modulation.  Potentiomètre Speed : détermine la vitesse de modulation (en Hz). Les réglages bas
produisent un son doux et flottant alors que les réglages plus élevés produisent un effet de rotor.
 Bouton Sync : lorsqu’il est activé, la vitesse est synchronisée avec le tempo du projet.
Si la synchronisation est activée, en ajustant le paramètre Speed, vous pouvez sélectionner différentes valeurs de notes de musique. Réglez le paramètre Speed sur la valeur souhaitée et, quel que soit l’effet que vous avez sélectionné, il sera parfaitement synchronisé avec le tempo du projet.
24 Chapitre 1 Modelage d’amplificateur
Paramètres Reverb
 Menu local Reverb : sélectionnez un des trois types de réverbération à ressort.  Potentiomètre Level : détermine la quantité de réverbération appliquée au signal
préamplifié de l’amplificateur.

Sections Microphone Position et Microphone Type

Après avoir sélectionné un haut-parleur dans le menu Speaker, vous pouvez sélection­ner le type de micro à émuler et son emplacement par rapport au haut-parleur.
Paramètres Microphone Position
 Bouton Centered : place le micro au centre du cône du haut-parleur, c’est-à-dire dans
l’axe. Cette position produit un son plein et plus puissant qui convient aux sons de guitare blues ou jazz.
 Bouton Off-Center : place le micro au bord du haut-parleur, c’est-à-dire de hors de
l’axe. Cette position produit un son plus clair et plus précis, mais aussi plus mince qui convient aux sons de guitare rock ou rhythm and blues tranchants.
Lorsque vous sélectionnez l’un de ces deux boutons, l’écran de haut-parleur graphique reflète le réglage en vigueur.
Paramètres Microphone Type
 Bouton Condenser : émule le son d’un micro électrostatique de studio. Le son
des micros électrostatiques est fin, transparent et bien équilibré.
 Bouton Dynamic : émule le son d’un micro cardioïde dynamique. Ce type de micro
a un son plus clair et plus tranchant que les modèles électrostatiques. Par contre, les médiums inférieurs sont moins prononcés, ce qui fait que ce modèle convient mieux à l’enregistrement de guitares rock.
Remarque : dans la pratique, il peut s’avérer très intéressant de combiner les deux types de micros. Dupliquez la piste de guitare et ajoutez Guitar Amp Pro comme effet d’insertion sur les deux pistes. Sélectionnez des micros différents dans les deux exemples Guitar Amp Pro tout en conservant des réglages identiques pour tous les autres paramètres puis mixez les niveaux de signal des pistes. Vous pouvez, bien entendu, faire varier les autres paramètres, si vous le souhaitez.

Output

En dessous de la section Effects se trouve le curseur Output, qui sert de commande de niveau final pour la sortie de Guitar Amp Pro. Vous pouvez vous représenter le paramètre Output comme une commande de volume située en aval de l’enceinte et qui est utilisée pour régler le niveau qui est envoyé vers les baies de modules suivants dans le canal ou dans la sortie du canal.
Remarque : ce paramètre est distinct de la commande Master pour deux raisons : pour la conception sonore et pour contrôler le niveau de la section Amp.
Chapitre 1 Modelage d’amplificateur 25

2 Retard

2
Les effets Delay (de retard) enregistrent le signal d’entrée et le conservent un court instant avant de l’envoyer à l’entrée ou à la sortie de l’effet.
La plupart des retards vous permettent de renvoyer le pourcentage de signal retardé à l’entrée et de créer ainsi un effet d’écho répétitif. Chaque répétition ultérieure est légèrement plus faible que la précédente.
Le temps de retard peut être synchronisé avec le tempo du projet, via la mise en correspondance de la résolution de grille du projet, généralement en valeur de notes ou en millisecondes.
Vous pouvez utiliser les retards pour effectuer les opérations suivantes : Â doubler des sons isolés afin d’obtenir l’effet d’une même mélodie jouée par
un groupe d’instruments ;
 créer des effets d’écho et diffuser le son dans un espace indéfini ;  améliorer la position stéréo des pistes d’un mixage.
Les effets de retard sont généralement utilisés comme insertion de canal ou effets de bus. Il est plus rare d’en faire usage sur l’ensemble d’un mixage (dans un canal de sortie), à moins que vous ne cherchiez à rendre un effet spécial, un peu « inquiétant ».
Le présent chapitre décrit les effets de retard proposés par Logic Studio :
 Delay Designer (reportez-vous à la rubrique ci-dessous)  Echo (reportez-vous à la rubrique « Echo » à la page 47)  Sample Delay (reportez-vous à la rubrique « Sample Delay » à la page 47)  Stereo Delay (reportez-vous à la rubrique « Stereo Delay » à la page 48)  Tape Delay (reportez-vous à la rubrique « Tape Delay » à la page 49)
27
É

Delay Designer

L’effet Delay Designer est un effet de retard multi-tap. Chaque tap correspond à un retard indépendant. Contrairement aux effets de retard simples qui ne proposent qu’un ou deux taps, l’effet Delay Designer propose jusqu’à 26 taps isolés ! En d’autres termes, l’effet Delay Designer peut être défini comme 26 processeurs de retard distincts regroupés en un seul effet.
Il permet de contrôler les aspects suivants de chaque tap :
 Niveau et balance  Filtres passe-haut et passe-bas  Transposition de tonalité (vers le haut ou vers le bas) sur deux octaves
Il existe également d’autres paramètres relatifs aux effets, tels que la synchronisation, la quantification et le retour.
Comme son nom l’indique (concepteur de retard en anglais), l’effet Delay Designer offre un potentiel de création de son très intéressant. Il permet notamment de créer des effets d’échos de base, via un séquenceur audio. Vous pouvez créer des rythmes flexibles, évolutifs et complexes en synchronisant le positionnement des taps, ainsi qu’en transposant et en filtrant judicieusement la hauteur tonale. Vous pouvez également configurer plusieurs taps en tant que « répétitions » d’autres taps, tout comme vous utiliseriez le contrôle de retour d’un retard simple, mais en contrôlant les répétitions une à une.
Vous pouvez utiliser l’effet Delay Designer sur les canaux dotés d’entrées et/ou de sorties mono, stéréo ou Surround. Pour plus de détails sur les canaux Surround, reportez-vous à la rubrique « Utilisation de Delay Designer en Surround ».
L’interface de l’effet Delay Designer se compose de cinq parties principales :
Section Sync
Tap pads
28 Chapitre 2 Retard
cran Tap
Section Master
Barre des paramètres de tap
 Écran Tap : cet écran d’affichage bleu propose une représentation graphique
de tous les taps (points de lecture). Cette zone vous permet de visualiser et modifier les paramètres de chaque tap. Pour plus d’informations, reportez-vous à la rubrique « Écran Tap » de ce chapitre.
 Barre des paramètres de tap : affiche une présentation numérique des réglages du
paramètre indiqué pour le tap sélectionné. Cette zone vous permet de visualiser et modifier les paramètres de chaque tap. Reportez-vous à la rubrique « Barre des
paramètres de tap » plus avant dans ce chapitre.
 Section Sync : dans cette zone, vous pouvez définir tous les paramètres
de synchronisation et de quantification de Delay Designer. Reportez-vous à la rubrique « Synchronisation des taps de retard (Delay Taps) » pour en savoir plus.
 Tap pads : vous pouvez utiliser ces deux pavés pour créer des taps dans Delay
Designer. Reportez-vous à la rubrique « Création et suppression de taps ».
 Section Master : cette zone contient les paramètres généraux de mixage et de retour.
Pour en savoir davantage, consultez la section « Partie Master ».

Écran Tap

Cet écran vous permet de visualiser les taps et de travailler avec ces derniers. Il est composé de plusieurs parties :
 Boutons View : permettent de définir les paramètres représentés dans l’écran Tap.  Autozoom : lorsque cette fonction est activée, l’écran principal est réduit, ce qui permet
d’afficher tous les taps. Désactivez le zoom automatique si vous souhaitez agrandir l’écran (en faisant glisser l’écran d’aperçu verticalement) pour afficher des taps spécifiques.
 Écran Overview : affiche tous les taps de l’intervalle temporel.  Boutons Toggle : cliquez sur ce bouton pour faire basculer les paramètres d’un tap.
Utilisez les boutons View pour sélectionner le paramètre à utiliser. Le nom situé à gauche de la barre de basculement indique toujours le paramètre vers lequel vous basculez. Pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique « Utilisation des boutons
Toggle pour modifier les paramètres de tap ».
Chapitre 2 Retard 29
 Écran principal : affiche une représentation visuelle de chaque tap sous forme
d’une ligne bleue ombrée. Ils contiennent chacun une barre visible (ou un point pour la balance stéréo) qui indique la valeur du paramètre. Vous pouvez modifier les paramètres des taps directement à l’aide de la souris, dans l’écran principal. Pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique « Modification de taps ».
 Barre d’identification : inclut la lettre d’identification de chaque tap, ainsi que le poignées
permettant de déplacer le tap sélectionné en avant ou en arrière dans le temps.
Boutons View
Les boutons de présentation déterminent le paramètre qui sera représenté dans l’écran principal.
 Cutoff : lorsque vous cliquez sur ce bouton, les taps de l’écran principal affichent
les fréquences de coupure des filtres passe-haut et passe-bas.
 Reso : lorsque vous cliquez sur ce bouton, la valeur de résonance de filtre de chaque
tap s’affiche dans l’écran principal.
 Transp : cliquez sur ce bouton pour afficher la transposition de tonalité de chaque
tap dans l’écran principal.
 Pan : cliquez sur ce bouton pour afficher le paramètre de balance de chaque tap
dans l’écran principal.
 Pour les canaux mono-stéréo, chaque tap comprend une ligne représentant sa balance.  Pour les canaux stéréo-stéréo, chaque tap comprend un point représentant sa
balance stéréo. Une ligne qui s’étend à l’extrémité du point indique la portée stéréo.
 Pour les canaux Surround, chaque tap contient une ligne représentant l’angle
Surround (pour plus de détails, reportez-vous à la rubrique « Utilisation de Delay
Designer en Surround »).
 Level : cliquez sur ce bouton pour afficher le niveau de volume relatif de chaque tap
dans l’écran principal.
30 Chapitre 2 Retard
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