APPLE Logic Pro 9 User Manual [fr]

Logic Pro 9
Effets
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Sommaire

Présentation des effets de Logic Pro7Préface
À propos des effets de Logic Pro8 À propos de la documentation de Logic Pro8 Ressources supplémentaires8
Amplificateurs et Pédales11Chapitre 1
Amp Designer11 Bass Amp30 Guitar Amp Pro31 Pédalier38
Effets Delay (de retard)55Chapitre 2
Delay Designer56 Echo77 Sample Delay77 Stereo Delay78 Tape Delay80
Effets de distorsion83Chapitre 3
Bitcrusher84 Clip Distortion85 Effet de distorsion87 Distortion II87 Overdrive88 Phase Distortion88
Effets dynamiques91Chapitre 4
Types de processeurs dynamiques92 Adaptive Limiter93 Compressor95 DeEsser99 Ducker101 Enveloper103 Expander105
3
Limiter106 Multipressor107 Noise Gate110 Silver Compressor113 Silver Gate114 Surround Compressor114
Égaliseurs119Chapitre 5
Channel EQ120 DJ EQ124 Fat EQ125 Linear Phase EQ126 Match EQ130 Égaliseurs monobandes137 Silver EQ139
Effets de filtre141Chapitre 6
AutoFilter141 EVOC 20 Filterbank147 EVOC 20 TrackOscillator153 Fuzz-Wah166 Spectral Gate169
Processeurs Imaging173Chapitre 7
Posttraitement binaural173 Direction Mixer175 Stereo Spread178
Outils de mesure181Chapitre 8
BPM Counter182 Correlation Meter182 Module Level Meter183 MultiMeter183 Surround MultiMeter189 Tuner195
Effets de modulation197Chapitre 9
Effet chorus198 Effet Ensemble198 Effet Flanger200 Microphaser201 Modulation Delay201 Phaser, effet204 RingShifter205
4 Sommaire
Effet Rotor Cabinet212 Effet Scanner Vibrato214 Spreader216 Effet Tremolo217
Pitch, effets219Chapitre 10
Effet Pitch Correction219 Pitch Shifter II223 Vocal Transformer225
Effets de réverbération229Chapitre 11
Planches, effets de réverbération numériques et réverbération à convolution230 AVerb230 EnVerb231 GoldVerb234 PlatinumVerb237 SilverVerb241
Space Designer Convolution Reverb243Chapitre 12
Découvrir l’interface de Space Designer244 Utilisation des paramètres de réponse impulsionnelle dans Space Designer245 Travailler avec les paramètres Envelope et EQ dans Space Designer250 Travailler avec le filtre de Space Designer256 Travailler avec les paramètres globaux de Space Designer258 Automatisation de Space Designer265
Effets et utilitaires spécialisés267Chapitre 13
Denoiser267 Enhance Timing270 Exciter271 Grooveshifter272 Speech Enhancer273 SubBass274
Utilitaires et outils277Chapitre 14
Down Mixer277 Module Gain278 Utilitaire I/O279 Multichannel Gain281 Test Oscillator281
5Sommaire

Présentation des effets de Logic Pro

Logic Pro comporte une gamme étendue d’effets de traitement de signal numérique (DSP, Digital Signal Processing) et de processeurs servant à colorer ou à former la tonalité des enregistrements audio, des instruments logiciels et des sources audio externes en temps réel. Ils couvrent la majorité des besoins quotidiens en traitement et manipulation audio.
Les options de traitement les plus usuelles comprennent les égaliseurs, les processeurs dynamiques, les distorsions, réverbérations et retards.
Les simulations d’amplificateurs et d’enceintes de hautparleurs sont les moins courantes et vous permettent de « jouer » vos instruments ou d’autres signaux à travers une gamme de systèmes de reproduction sonore anciens et modernes. Les guitaristes et les joueurs de synthéthiseur bénéficient également d’un certain nombre d’émulations d’effet de pédale classique.
Des fonctions plus avancées comprennent des instruments de mesure et des analyseurs de signaux précis, un générateur de tonalité de test, des processus et utilitaires de diminution du bruit, de correction de la hauteur tonale, d’imagerie, d’amélioration des graves et de modification de la durée.
Préface
Comme vous pouvez le constater, nombre de ces processeurs et utilitaires inclus ne rentrent pas réellement dans la catégorie des « effets », mais peuvent s’avérer précieux dans votre studio.
Cette préface traite des sujets suivants :
À propos des effets de Logic Pro (p 8)
À propos de la documentation de Logic Pro (p 8)
Ressources supplémentaires (p 8)
7

À propos des effets de Logic Pro

Tous les effets, processeurs, et utilitaires fournissent une interface intuitive qui simplifie le fonctionnement, et permet de travailler rapidement. Une excellente qualité audio est garantie en cas de besoin et il est également possible, à l’autre extrémité du spectre, d’effectuer un traitement approfondi en cas de modification poussée de votre son. Tous les effets et processeurs sont très optimisés pour une utilisation efficace de la CPU.

À propos de la documentation de Logic Pro

Logic Pro est accompagné d’une documentation pour vous aider à prendre rapidement l’application en main ou vous donner des informations détaillées.
Manuel de l'utilisateur de Logic Pro : Logic Proce manuel propose des instructions complètes pour configurer un système d’enregistrement, composer de la musique, éditer des fichiers audio et MIDI et générer la sortie audio pour la production de CD.
Découverte de Logic Pro : ce fascicule fournit une introduction rapide aux fonctionnalités et tâches principales de Logic Pro, encourageant l'exploration individuelle pour les nouveaux utilisateurs.
Logic Pro - Prise en charge des surfaces de contrôle : ce manuel décrit la configuration et l’utilisation de surfaces de contrôle avec Logic Pro.
Instruments de Logic Pro : ce manuel fournit des instructions complètes concernant l’utilisation de la puissante gamme d’instruments inclus avec .Logic Pro
Effets de Logic Pro : ce manuel fournit des instructions complètes concernant l’utilisation de la puissante gamme d’effets inclus avec Logic Pro.
Utilisation de Logic Pro avec le matériel Apogee : ce manuel explique comment utiliser le matériel Apogee avec Logic Pro.
Manuel del'utilisateur de l'utilitaireImpulse Response : ce manuel fournit des instructions complètes sur l'utilisation de l'utilitaire Impulse Response afin de créer vos propres réponses impulsionnelles mono, stéréo et surround pour Space Designer, effet de réverbération à convolution de Logic Pro.

Ressources supplémentaires

En plus de la documentation de Logic Pro, de nombreuses autres ressources vous permettent d’en savoir plus.
Notes de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités
Chaque application offre une documentation détaillée couvrant les nouvelles et anciennes fonctionnalités et fonctions. Il est possible d’accéder à cette documentation comme suit :
• Cliquez sur Notes de mise à jour et Nouvelles fonctionnalités dans le menu Aide de l’application.
8 Préface Présentation des effets de Logic Pro
Site web de Logic Pro
Pour obtenir des informations générales et des mises à jour, mais aussi consulter l’actualité de Logic Pro, reportez-vous à l’adresse :
http://www.apple.com/fr/logicpro
Sites Web de service et assistance Apple
Pour obtenir des mises à jour de logicielset consulter les réponses aux questions courantes (FAQ) concernant tous les produits Apple, rendez-vous sur la page web Support Apple. Vous aurez aussi accès aux spécifications des produits, à la documentation de référence et aux articles techniques relatifs aux produits Apple et de tierce partie.
http://www.apple.com/fr/support
Pour les mises à jour logicielles, la documentation, les forums de discussion et les réponses aux questions les plus fréquentes sur Logic Pro, rendez-vous à l’adresse suivante :
http://www.apple.com/fr/support/logicpro
Pour consulter les forums de discussion sur tous les produits Apple à travers le monde, vous permettant de rechercher des réponses, de poser des questions ou de répondre aux questions des autres utilisateurs, allez à l’adresse :
http://discussions.apple.com (en anglais)
9Préface Présentation des effets de Logic Pro

Amplificateurs et Pédales

1
Logic Pro comporte un ensemble complet d’amplificateurs de guitares et de basses ainsi que d’effets de pédale classique. Vous pouvez jouer ou lire des sections instrumentales logicielles ou audio enregistrées, à l’aide de ces amplificateurs et effets.
Les modèles d’amplificateurs reproduisent des tubes d’époque et des tubes modernes et des amplificateurs à semi-conducteurs. Les unités d’effets intégrés, tels que l’effet réverb, trémolo ou vibrato, sont également reproduites. Une variété d’enceintes de hautparleurs émulés accompagne les amplificateurs ; celles-ci sont utilisées comme un ensemble concordant ou sont combinées de différentes manières pour produire des sons hybrides intéressants.
Un certain nombre d’effets de pédalier « classique » ou stompbox estégalement reproduits. Ces effets ont toujours été prisés et le sont encore aujourd’hui par les guitaristes et claviéristes. À l’instar de leurs homologues actuels, vous pouvez librement enchaîner les pédales dans l’ordre souhaité pour reproduire le son idéal.
Le présent chapitre couvre les aspects suivants :
Amp Designer (p 11)
Bass Amp (p 30)
Guitar Amp Pro (p 31)
Pédalier (p 38)

Amp Designer

Amp Designer émule le son de plus de 20 amplis de guitare connus et des enceintes de hautparleurs utilisées avec ces derniers. Chaque modèle préconfiguré combine un amplificateur, une enceinte, et un égaliseur qui reproduisent un son connu d’un ampli de guitare. Il est possible de traiter les signaux de guitare directement, vous permettant ainsi de reproduire le son de votre guitare par le biais de ces systèmes d’amplification. Amp Designer peut également servir au traitement et à la conception sonores expérimentaux. Vous pouvez l’utiliser avec d’autres instruments, en appliquant, par exemple, le caractère sonore d’un amplificateur de guitare à une partie vocale ou de trompette.
11
Les amplificateurs, enceintes, et égaliseurs émulés par Amp Designer peuvent être
Paramètres de l’amplificateur
Paramètres de l’amplificateur
Paramètres des effets
Paramètres du microphone
combinés de différentes manières pour modifier radicalement ou subtilement la tonalité. Les microphones virtuels permettent de détecter le signal de l’amplificateur ou de l’enceinte émulé(e). Vous avez le choix entre trois types de microphones, et vous pouvez les repositionner.
Amp Designer émule également les effets d’un amplificateur de guitare classique, y compris les effets réverb à ressort, vibrato et trémolo.
L’interface Amp Designer peut être divisée en quatre sections générales en ce qui concerne les différents types de paramètres.
Paramètres de modèle : le menu local Modèle est situé dans le coin gauche de la barre noire. Il permet de choisir un modèle préconfiguré comportant un amplificateur, une enceinte, un type d’égaliseur et de microphone. Consultez Choix d’un modèle
Amp Designer. Les paramètres de personnalisation du modèle situés sur la barre noire
vous permettent de choisir indépendamment le type d’amplificateur et d’enceinte. Consultez Création d’une combinaison personnalisée Amp Designer. Il est possible de choisir le type d’égaliseur à partir du menu local Égaliseur situé audessus de Graves, Médiums, et Aigus dans la section boutons. Consultez Utilisation de l’égaliseur d’Amp
Designer.
Paramètres de l’amplificateur : situés à la fin de chaque section de boutons, ces paramètres permettent de régler le gain d’entrée, la présence et le niveau de sortie d’un amplificateur. Consultez Utilisation des commandes Gain, Presence et Master
d’Amp Designer.
Paramètres des effets : situés au centre de la section de boutons, ces paramètres vous permettent de contrôler les effets de guitare intégrés. Consultez Présentation des
paramètres d’effets d’Amp Designer.
12 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Paramètresdu microphone : situés légèrement audessus de l’extrémité inférieure droite
Cliquez ici dans l'interface plein écran.
Cliquez ici dans
l’interface plus petite.
de la barre noire, ces paramètres permettent de régler le type et la position du microphone quicapture le son de l’amplificateuret de l’enceinte. Consultez Paramétrage
du micro d’Amp Designer.
Pour passer d’une version plus petite de l’interface à une version plein écran ou inversement
Cliquez sur le triangle d’affichagesitué entre les menus locaux Enceinteet Mic del’interface
µ
plein écran pour passer à la version plus petite. Pour revenir à la version plein écran de l’interface, cliquez sur le triangled’affichage situé enregard du champ Sortie de laversion plus petite de l’interface. Vous pouvez accéder à tous les paramètres, à l’exception de la sélection et du positionnement du microphone, dans la version plus petite de l’interface.

Choix d’un modèle Amp Designer

Vous pouvez choisir un modèle préconfiguré, comportant un amplificateur, une enceinte, un type d’égaliseur et de micro, dans le menu local Modèle situé à l’extrémité inférieure gauche de la barre noire de l’interface Amp Designer. Vos choix comprennent plusieurs combinaisons dans chacune des catégories suivantes :
Tweed Combos
Combos américains classiques
British Stack
13Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
British Combos
Alternatives aux modèles British
Metal Stack
Combinaisons supplémentaires

Tweed Combos

Les modèles Tweed se basent sur les combos américains des années 50 et du début des années 60 qui ont permis de définir les sons du blues, du rock et de la musique country. Ils présentent des sons chauds, complexes et nets qui passent progressivement d’une distorsion légère à un overdrive rauque avec l’augmentation du gain. Un demisiècle plus tard, Tweed esttoujours au goût du jour. De nombreux amplificateursmodernes se basent sur la circuiterie Tweed.
DescriptionModel
Small Tweed Combo
Combo Small Tweed
Small Tweed Combo
Le combo 2,54 x 30,48 cm qui passe progressivement d’un son net à un son saturé est idéal pour le blues et le rock. Pour une meilleure définition, réglez les commandes Aigus et Présence sur une valeur avoisinant 7.
Le combo 10,16 x 25,40 cm était à l’origine destiné aux bassistes, mais il était également utilisé par les guitaristes de blues et de rock. Il produit des sons plus ouverts et plus transparents que le Small Tweed Combo tout en pouvant également offrir des sons saturés.
Petit amplificateur équipé d’un seul hautparleur de 25,40 cm, utilisé par d’innombrables artistes de blues et de rock. Ce combo offre un son dynamique et peut produire ces tonalités nettes et saturées pour lesquelles les combos Tweed sont réputés.
Astuce : lescombos Tweed répondent merveilleusement bien à votre dynamique musicale. Réglez les boutons pour créer un son distordu, puis baissez le volume de votre guitare pour créer une tonalité plus nette. Augmentez le volume de votre guitare pour effectuer un solo endiablé.

Combos américains classiques

Les modèles Blackface, Brownface, et Silverface sont inspirés des modèles américains du milieu des années 60. Ils ont tendance à produire des sons bruyants et nets avec des niveaux de basse courts et une distorsion relativement limitée. Ils sont idéaux pour du rock aux tonalités nettes, du R&B old school, de la surf music, de la country nasillarde, du jazz, ou tout autre style de musique dans lequel la définition de note soutenue est essentielle.
DescriptionModel
Large Blackface Combo
14 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Combo 10,16 cm x 25,40 cm dont la tonalité douce et bien équilibrée est la préférée des artistes de rock, surf music et R&B. Combo idéal pour des accords fournis, gorgés de reverb ou de solos stridents.
DescriptionModel
Combo Silverface
Large Blackface Combo
Small Brownface Combo
Petite combinaison Blaster
Combo 5,08 x 30,48 cm avec une tonalité bruyante et très nette. Le son d’attaque percutant et articulé est idéale pour le funk, le R&B, et les accords complexes. Ce combo peut produire des sons saturés lorsqu’il est en overdrive, mais la majorité des joueurs le privilégient en raison de sa production de sons nets.
Combo 2,54 x 25,4 cm produisant des sons nets et ouverts, avec une quantité surprenante d’incidences de bas de gamme. Elle excelle dans les tonalités nettes avec une pointe d’overdrive.
Combinaison 2,54 x 30,48 cm produisant des sons légers et riches, mais maintenant un niveau correct de détails.
Combinaison 2,54 x 38,10 cm produisant des sons de hauts de gamme nets et un bas de gamme défini. Ce modèle est privilégié par les joueurs de blues et de rock.
Astuce : alors que ces amplificateurs tendent à produire un son net et court, vous pouvez utiliser un stompbox de distorsion Pédalier pour obtenir des sons saturés incisifs avec des aigus pénétrants et une définition bas de gamme étendue. Consultez Pédales de
distorsion et Pédalier.

British Stack

Les modèles British Stack se basent sur les têtes d’amplificateurs de 50 et 100 W qui définissent largement le son heavy rock, en particulier lorsqu’elles sont jumelées avec leurs enceintes de signature 10,16 x 30,48 cm. Ces amplificateurs sont idéaux pour des accords et riffs saccadés à des réglages de gain moyen. L’augmentation du gain produit des sons de solo lyriques et des parties de guitare rythmiques musclées. Les crêtes et creux complexes du spectre tonal maintiennent des tonalités nettes et attrayantes, même en cas de distorsion importante.
Vintage British Stack
Modern British Stack
Brown Stack
DescriptionModel
Capture le son d’un amplificateur de 50 W de la fin des années 60 réputé pour sa distorsion importante et progressive. Les notes conservent leur netteté, même à un gain maximum. Au bout de quatre décennies, ce modèle constitue toujours la tonalité de rock absolue.
Descendants des années 80 et 90 de la tête d’amplificateur Vintage British, optimisés pour le hard rock et le métal de l’époque. Les tonalités sont plus profondes dans les basses, plus légères dans les aigus et plus « creusées » dans les médiums que les modèles d’amplificateurs Vintage British.
Des tonalités uniques peuvent être obtenues à partir d’une tête d’amplificateur British en la faisant fonctionner à des tensions plus basses que celles prévues par ses concepteurs. Le bruit « brun » qui en résulte, souvent plus distordu et relâché que la tonalité standard, peut ajouter une épaisseur intéressante au son de la guitare.
15Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
DescriptionModel
Combinaison British Blues
Cette combinaison 5,08 x 30,48 cm produit un ton intense et agressif plus net que le son des têtes d’amplificateur British mais produit pourtant des tons de distorsion crémeux à des gains élevés.
Astuce : vous ne pouvez pas vous tromper en combinant une tête d’ampli British, une enceinte 10,16 x 30,48 cm, et un excellent riff à des niveaux élevés. Cependant, n’hésitez pas à briser ce moule. Ces têtes peuvent produire des sons exceptionnels via des petites enceintes ou à des gains bas et nets. Si le combo British Blues vous semble trop net, combinezle avec un stompbox de pédale d’effet Hi Drive pour obtenir une tonalité de blues agressive, ou un stompbox Candy Fuzz pour un son de rock explosif. Consultez
Pédales de distorsion et Pédalier.

British Combos

Les British Combos capturent des sons crus, riches en aigus qui restent pour toujours associés au rock et pop britannique des années 60. La signature sonique de ces amplificateurs se caractérise par leur réponse haut de gamme, bien que les sons soient rarement rauques en raisond’une distorsion douce et d’une compression naturelle légère.
DescriptionModel
British Combos
Small British Combo
Small British Combo
Combo 5,08 x 30,48 cm basé sur les amplificateurs du début des années 60 qui ont lancé l’invasion musicale britannique. Idéale pour des accords de carillon et des solos lancinants.
Combo 2,54 x 30,48 cm deux fois moins puissant que le combo British ; cet amplificateur offre une tonalité légèrement plus noire et moins ouverte.
Combo 5,08 x 30,48 cm moderne basé sur le son original des années
60. La tonalité est plus épaisse, avec des basses plus puissantes et des aigus plus doux que les British Combo.
Astuce : grâce aux réglages élevés des boutons Aigus et Présence pouvant être stridents sur d’autres types d’amplificateurs, ces réglages produisent d’excellents sons avec les British Combo.

Alternatives aux modèles British

Les têtes d’amplificateurs et les combos de la fin des années 60 qui ont inspiré les modèles Sunshine sont bruyants et agressifs, avec des fréquences de médiums généreuses. Ces amplificateurs ne sont pas seulement destinés aux solos à une seule note et aux accords puissants car ils peuvent produire des accords importants et ouverts ; c’est d’ailleurs pour cette raison qu’ils ont été adoptés par les groupes de « Brit pop » des années 90. Les amplificateurs Stadium sont réputés pour leurs sons très forts sans dissolution en distorsion fade. Ils maintiennent des aigus nets et une excellente définition des notes, même à des réglages de gain maximum.
16 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
DescriptionModel
Sunshine Stack
Small Sunshine Combo
Stadium Stack
Combinaison Stadium
Tête produisant des sons performants jumelée à une enceinte de 10,16 x 30,48 cm. Elle constitue un excellent choix pour les accords pop-rock puissants.
Combo 2,54 x 30,48 cm basé sur un amplificateur moderne réputé pour son son de « grand ampli ». Il est plus brillant que la tête d’amplificateur Sunshine Stack, avec une touche de British Combo des années 60.
Configuration classique de tête et d’enceinte 10,16 x 30,48 cm privilégiée par les groupes de rock des années 70. Ses tons sont plus nets que les stacks 10,16 x 30,48 cm Amp Designer tout en conservant une caisse et un impact. Si vous recherchez de la puissance et de la netteté, ce modèle est fait pour vous.
Combinaison 5,08 x 30,48 cm basée sur un amplificateur moderne. Le ton est légèrement plus doux et plus arrondi que celui du modèle Stadium Stack.
Astuce : la tonalité du modèle Sunshine Stack peut parfois sembler noire, mais un réglage élevé des Aigus ouvre le son. La petite combinaison Sunshine est appropriée avec son enceinte par défaut de 2,54 x 30,48 cm, mais elle est également remarquable avec une enceinte 10,16 x 30,48 cm. Les amplificateurs Stadium peuvent être lents à distordre, c’est pourquoi la plupart de ses utilisateurs célèbres les ont jumelés avec des pédales fuzz agressives. Essayez de combiner ce modèle avec des stompbox de pédale d’effet Candy Fuzz ou Fuzz Machine. Consultez Pédales de distorsion et Pédalier.

Metal Stack

Les modèles Metal Stack sont inspirés des têtes d’amplificateurs puissantes et au gain très élevé qui ont transformé des « morceaux » en hard rock et métal modernes. Tous les modèles sont jumelés avec des enceintes de 10,16 x 30,48 cm. Les tonalités de leur signature varient d’une distorsion lourde à une distorsion très lourde. Si vous souhaitez obtenir des basses puissantes, des aigus tranchants et un maintien important, privilégiez ces modèles.
DescriptionModel
Modern American Stack
High Octane Stack
Turbo Stack
Un amplificateur de gain très élevé et puissant, idéal pour le heavy rock et le métal. Utilisez le bouton des Médiums pour régler la quantité idéale de médiums creusés et d’amplifications.
Amplificateur à gain élevé et puissant, ce modèle offre cependant une transition progressive entre les réglages de gain et une excellente compression naturelle. lI représente un excellent choix pour les solos rapides et les accords à deux ou trois notes.
Amplificateur aux sons agressifs avec des aigus animés et des harmoniques bruyantes, en particulier au niveau des réglages de gain élevé. Essayez le modèle Turbo Stack si vous devez couper un mix.
17Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Astuce : la combinaison du Turbo Stack avec des pédales de distorsion et fuzz risque de diminuer la marge de l’amplificateur. Un son sec est souvent le choix privilégié pour des riffs à grande répercussion.

Combinaisons supplémentaires

Les combinaisons et modèles d’utilitaire de cette catégorie sont des amplificateurs polyvalents qui peuvent être utilisés pour une grande variété de styles musicaux.
DescriptionModel
Combinaison Studio
Combinaison commerciale Rétro
Combinaison Pawnshop
Préamplificateur transparent
Combinaison 2,54 x 30,48 cm basée sur des combinaisons commerciales des années 80 et 90 qui utilise plusieurs étapes de gain pour produire une distorsion lourde soutenue et douce sans sacrifier les sons gras, brillants et nets.
Combinaison 5,08 x 30,48 cm inspirée des amplificateurs modernes aigus qui combinent les sons de plusieurs superbes combinaisons des années 60. Elle excelle dans le reflet de sons nets et craquants, ce qui en fait le choix idéal pour des ambiances « à l’ancienne » avec, cependant, les aigus nets et les basses définies d’un amplificateur moderne.
Combinaison 2,54 x 20,32 cm basée sur des amplificateurs bon marché vendus dans les grands magasins américains dans les années
60. En dépit de leurs fonctionnalités limitées et de leur qualité bon marché, ces amplificateurs sont le secret des sons de nombreux joueurs de rock, blues et punk. Les sons nets sont chauds et les sons distordus sont épais et tout à fait honorables en dépit d’un petit hautparleur.
Comme son nom l’indique, le préamplificateur est sans coloration. Veuillez noter que le préamplificateur transparent est activé dans le menu local Amplificateur et non dans le menu local Modèle.
Astuce : essayez de jumeler l’amplificateur de combinaison Studio avec une des enceintes de 10,16 x 30,48 cm pour un son plus lourd. L’amplificateur commercial Rétro dispose de commandes de tonalités très sensibles, offrant d’innombrables ombrages de tonalités. Même des réglages extrêmes peuvent produire d’excellents résultats. Combinez l’amplificateur de la combinaison Pawnshop avec des stompbox de pédale d’effet Hi Drive ou Candy Fuzz pour produire les tonalités hard rock de la fin des années 60. Consultez Pédales de distorsion et Pédalier.

Création d’une combinaison personnalisée Amp Designer

Vous pouvez utiliser un des modèles par défaut ou créer votre propre modèle hybride à partir de différents amplificateurs, enceintes, etc., à l’aide des menus locaux Amplificateur, Enceinte et Micro, situés sur la barre noire au bas de l’interface. Il est possible d’accéder au menu local Égaliseur en cliquant sur le terme EQ ou Custom EQ à gauche de la section de boutons.
18 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Remarque : si vous créez votre propre combinaison d’amplificateurs hybride, utilisez le
Menu local Model
Menu local Cabinet
Menu local Amp
Menu local Mic
Menu local EQ
menu Réglagespour l’enregistrer comme un fichier de réglages,qui comprend également tous les changements de paramètre effectués.
La création d’un modèle Amp Designer est présentée dans les sections suivantes :
Sélection d’un ampli Amp Designer
Sélection d’une enceinte Amp Designer
Utilisation de l’égaliseur d’Amp Designer
Paramétrage du micro d’Amp Designer

Sélection d’un ampli Amp Designer

Vous pouvez choisir un modèle d’amplificateur dans le menu local Amplificateur sur la barre noire située au bas de l’interface Amp Designer. Consultez les rubriques suivantes pour en savoir plus sur les caractéristiques de chaque amplificateur dans ces catégories :
Tweed Combos
Combos américains classiques
British Stack
British Combos
Alternatives aux modèles British
Metal Stack
Combinaisons supplémentaires
19Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Sélection d’une enceinte Amp Designer

Les enceintes ont une incidence considérable sur le caractère sonore d’une guitare (consultez Tableau de référence des enceintes Amp Designer). Certains jumelages d’amplificateur et d’enceinte ont été privilégiés pendant des décennies mais leur séparation est une manière efficace de créer des tonalités originales. Par exemple, la plupart des joueurs associe automatiquement têtes British et enceintes de 10,16 x 30,48 cm. Amp Designer vous permet d’activer un petit hautparleur avec une tête puissante, ou de jumeler un petit amplificateur avec une enceinte de 10,16 x 30,48 cm.
Il n’y a rien d’anormal à tester des combinaisons aléatoires. Cependant, si vous prenez en compte les variables qui déterminent le son d’une enceinte, vous serez en mesure d’élaborer des combinaisons non traditionnelles d’amplificateur et d’enceinte. Voici quelques facteurs à prendre en compte :
Combinaisons ou Stacks
Les amplificateurs de combinaisons comprennent un amplificateur et des hautparleurs dans une seule enceinte. L’arrière de ces dernières est en général ouvert pour que le son résonne dans plusieurs directions. Le son qui en résulte est « ouvert », avec des aigus brillants et spacieux et une sensation générale d’espace. Les « stacks » d’amplificateur comprennent une tête d’amplificateur, avec des hautparleurs dans une enceinte distincte. Ces enceintes sont généralement dotées d’un arrière fermé, et projettent le son vers l’avant dans un « faisceau » court et concentré. Elles produisent un son plus puissant que les enceintes dont l’arrière est ouvert, et présentent en général une réponse de bas de gamme plus courte aux dépens d’une certaine transparence des hauts de gamme.
Anciens et nouveaux hautparleurs
Les modèles Amp Designer basés sur des enceintes d’époque capturent le caractère des anciens hautparleurs. Ils produisent des sons légèrement plus lâches et ternes que les nouveaux hautparleurs, mais de nombreux joueurs les privilégient en raison de leur fluidité et musicalité. Les sons basés sur les nouvelles enceintes tendent à être plus instantanés et mordants.
Petits ou grands hautparleurs
Un hautparleur plus grand ne garantit pas un son plus important. En fait, l’enceinte de guitare de basse la plus célèbre de tous les temps utilise uniquement des petits haut­parleurs de 20,32 cm. Ne soyez pas surpris si vous obtenez une tonalité plus profonde et plus riche avec un hautparleur de 25,40 cm qu’avec une grande enceinte de 10,16 x 30,48 cm. Testez plusieurs tailles et choisissez la plus adaptée à votre musique.
20 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Hautparleur unique ou hautparleurs multiples
Les guitaristes utilisent parfois des enceintes avec plusieurs hautparleurs, pas seulement pour le son plus étendu qu’elles tendent à produire. Les annulations de phase se produisent entre les hautparleurs, ajoutant texture et intérêt au son. Par exemple, le son « classic rock » est principalement produit par les crêtes et les creux de tonalités causés par l’interaction entre les hautparleurs d’une enceinte de 10,16 x 30,48 cm.

Tableau de référence des enceintes Amp Designer

Vous pouvez choisir un modèle d’enceinte dans le menu local Enceinte sur la barre noire située au bas de l’interface Amp Designer. Le tableau cidessous couvre les propriétés de chaque modèle d’enceinte disponible dans Amp Designer.
DescriptionEnceinte
Tweed 2,54 x 30,48
Tweed 10,16 x 25,40
Tweed 2,54 x 25,40
Blackface 10,16 x 25,40
Silverface 5,08 x 30,48
Blackface 2,54 x 25,40
Brownface 2,54 x 30,48
Brownface 2,54 x 38,10
Vintage British 10,16 x 30,48
Modern British 10,16 x 30,48
Brown 10,16 x 30,48
Enceinte à arrière ouvert de 30,48 cm inspirée des années 50 avec une tonalité chaleureuse et lisse.
Enceinte à arrière ouvert de 10,16 x 25,40 cm, conçue à l’origine pour les bassistes, mais également prisée des guitaristes pour sa présence éclatante. Elle produit un son authentique de la fin des années 50.
Combinaison unique d’enceinte d’amplificateur de 25,40 cm inspirée des années 50 et produisant un son chaleureux.
Enceinte classique à arrière ouvert avec quatre hautparleurs de 25,40 cm. Son son est plus profond et plus noir que le modèle Tweed 10,16 x 25,40.
Modèle à arrière ouvert inspiré des années 60 et produisant un excellent punch de bas de gamme.
Enceinte à arrière ouvert inspirée des années 60 et produisant des aigus brillants et un étonnant corps de médiums faibles.
Enceinte àarrière ouvert inspirée des années 60 et magnifiquement équilibrée. Elle produit un son lisse et riche, avec une grande transparence.
Cette enceinte à arrière ouvert du début des années 60 héberge le plus grand hautparleur émulé par Amp Designer. Ses aigus sont nets et lumineux, et ses basses sont courtes et concentrées.
Cette enceinte à arrière fermé inspirée de la fin des années 60 est typique du rock classique. Le son est majestueux et épais, mais également lumineux et vif, grâce aux annulations de phase complexe entre les quatre hautparleurs de 30 W.
Enceinte close de 10,16 x 30,48 cm produisant un son plus lumineux et un meilleur bas de gamme que le modèle Vintage British 10,16 x 30,48, avec un accent moindre sur les médiums.
Enceinte close de 10,16 x 30,48 cm produisant d’excellents bas de gamme et des médiums complexes.
21Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
British Blues 5,08 x 30,48
Modern American 10,16 x 30,48
Studio 2,54 x 30,48
British 5,08 x 30,48
British 2,54 x 30,48
Boutique British 5,08 x 30,48
Sunshine 10,16 x 30,48
Sunshine 2,54 x 30,48
Stadium 10,16 x 30,48
Stadium 5,08 x 30,48
Boutique Retro 5,08 x 30,48
High Octane 10,16 x 30,48
Turbo 10,16 x 30,48
Pawnshop 2,54 x 20,32
DescriptionEnceinte
Enceinte à arrière ouvert produisant un son lumineux et des basses/aigus solides mêmemaintenus à desréglages degain élevé.
Enceinte close de 10,16 x 30,48 cm produisant un son intégral. Les basses et médiums sont plus denses que les enceintes British de 10,16 x 30,48 cm.
Enceinte à arrière ouvert produisant un son compact avec des médiums intégraux et des aigus éclatants.
Enceinte à arrière ouvert inspirée du milieu des années 60 et produisant un son ouvert et lisse.
Petite enceinte à arrière ouvert produisant des aigus nets et une grande transparence des médiums faibles.
Enceinte de 5,08 x 30,48 cm basée sur le modèle British 5,08 x 30,48. Elle possède une gamme de médiums plus riche et est plus agressive dans la gamme des aigus.
Enceinte close de 10,16 x 30,48 cm avec une gamme des médiums épaisse et riche.
Combinaison unique d’enceinte d’amplificateur à arrière ouvert de 30,48 cm produisant un son lumineux et vif aux aigus chaleureux et aux médiums transparents.
Enceinte British close au son court et lumineux avec des pointes de médiums nettes.
Enceinte British moderne à arrière ouvert et magnifiquement équilibrée. En termes de tonalité, cette enceinte est un compromis entre la solidité du modèle Blackface 10,16 x 25,40 et la brillance de l’enceinte British 5,08 x 30,48.
Enceinte de 5,08 x 30,48 cm basée sur le modèle British 5,08 x 30,48. Elle présente une gamme de médiums riche et ouverte et est plus agressive dans la gamme des aigus.
Enceinte European moderne close produisant des basses et aigus forts et des médiums creusés appropriés pour le métal et heavy rock.
Enceinte European moderne close produisant des basses fortes, des aigus très forts et des médiums très creusés adaptés au métal et au heavy rock.
Une seule enceinte de 20,32 cm produisant un excellent punch de bas de gamme.
Cette option fait dériver la partie émulation du hautparleur.Direct
Astuce : pour produire des sons créatifs, sélectionnez l'option Direct, placez Space Designer dans le logement Insérer après Amp Designer, puis chargez une des réponses d'impulsion « faussée » du hautparleur Space Designer.
22 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Utilisation de l’égaliseur d’Amp Designer

Potentiomètres Bass, Mids et Treble
Menu local EQ
Les commandes de tonalités de l’amplificateur matériel varient en fonction des modèles et des fabricants. Il est très probable, par exemple, que les boutons des aigus de deux modèles différents visent des fréquences différentes, ou fournissent des niveaux différents de coupure etde suralimentation.Certaines parties de l’égaliseur (EQ)amplifient le signal de la guitare plus que d’autres, affectant ainsi la manière dont l’amplificateur effectue la distorsion du son.
Amp Designer offre plusieurs types d’égaliseur pour refléter ces variations dans les amplificateurs matériels. Quel que soit le type d’égaliseur sélectionné, le jeu de commandes sera identique : Graves, Médiums et Aigus. Le passage d’un type d’égaliseur à un autre peut entraîner une réaction très différente de ces commandes.
Le choix d’un type d’égaliseur autre qu’un égaliseur traditionnel associé à un certain amplificateur entraîne, en général, des changements de tonalités considérables, bien que cela ne soit pas nécessairement à votre avantage. À l’instar des amplificateurs matériels, les égaliseurs Amp Designer sont étalonnés pour des performances correctes avec des sons d’amplificateur spécifiques. L’utilisation d’autres types d’égaliseurs peut parfois déboucher sur un son fin ou désagréablement distordu. Consultez Tableau de référence
des types d’égaliseurs Amp Designer.
En dépit d’un son moins agréable, vous devez essayer différentes combinaisons d’amplificateur et d’égaliseur car nombre d’entre elles produisent d’excellents sons.
23Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Les paramètres des égaliseurscomprennent le menu local Égaliseur et les boutons Graves, Médiums et Aigus. Ces paramètres sont situés à l’extrémité gauche de la section des boutons.
Menu local EQ : Cliquez sur le termeÉgaliseur ou Égaliseur personnalisé au-dessus des boutons Graves, Médiums et Aigus pour ouvrir le menu local Égaliseur qui contient les modèles d'égaliseurs suivants : British Bright, Vintage, U.S. Classic, Modern et Boutique. Chaque modèle d’égaliseur présente des qualités tonales uniques qui affectent la manière dont les Graves, Médiums et Aigus répondent. Consultez Tableau de référence
des types d’égaliseurs Amp Designer.
PotentiomètresGraves,Médiums etAigus : Ajustent les plages de fréquences des modèles d’égaliseur de la même façon que les potentiomètres de tonalité des amplificateurs matériels de guitare. Le comportement et la réponse de ces boutons changent lorsque des modèles d’égaliseurs différents sont choisis.

Tableau de référence des types d’égaliseurs Amp Designer

Il est possible de choisir le type d’égaliseur en cliquant sur le terme EQ ou CUSTOM EQ audessus des boutons Bass, Mids et Treble dans la section des potentiomètres. Le tableau cidessous couvre les propriétés de chaque type d’égaliseur disponible dans Amp Designer.
DescriptionType d’égaliseur
British Bright
Vintage
U.S. Classic
Modern
Boutique
Inspiré par les égaliseurs d’amplificateurs de la combinaison British des années 60. ll produit des sons forts et agressifs, avec des aigus plus épais que l’égaliseur Vintage. Cet égaliseur convient à une définition plus grande des aigus sans que le son ne soit trop net.
Émule la réponse de l’égaliseur des amplificateurs américains Tweed et des amplificateurs stacks vintage British qui utilisent un circuit très similaire Il produit un son fort et est prédisposé à la distorsion. Cet égaliseur est adapté si vous souhaitez un son plus violent.
Dérivé du circuit d’égaliseur des amplificateursaméricains Blackface. Le sonproduit estplus fidèle que l’égaliseur Vintage, avec des basses plus courtes et des aigus plus nets. Cet égaliseur est adapté si vous souhaitez produire un son plus lumineux et diminuer la distorsion.
Basé sur un égaliseur numérique réputé dans les années 80 et 90. Cet égaliseur est adapté si vous souhaitez sculpter les aigus élevés, pousser les basses et les médiums creusés associés aux styles musicaux de l’ère du rock et du métal.
Reproduit la partie tonale d’un amplificateur boutique « rétro moderne ». Il excelle dans les réglages précis de l’égaliseur ; cependant, son ton peut être plus net que celui souhaité lorsqu’il est utilisé avec un amplificateur vintage. Cet égaliseur est parfaitement adapté si vous souhaitez un son plus net et plus lumineux.
24 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Utilisation des commandes Gain, Presence et Master d’Amp Designer

Gain
Presence Master
Les paramètres d’amplificateur comprennent des commandes pour le gain d’entrée, la présence et la sortie Master. Le potentiomètre Gain est situé à gauche de la section des boutons et les boutons Présence et Master se trouvent à droite de celleci.
Potentiomètre Gain : détermine la quantité de préamplification appliquée au signal d’entrée. Cette commande affecte différemment les modèles d’amplificateur. Par exemple, lorsque vous utilisez le modèle d’amplificateur British, le réglage de gain maximum produit un son saturé puissant. Par contre, lorsque vous utilisez les amplificateurs detête Vintage British Head ou Modern British Head, lesmêmes réglages de gain produisent de très fortes distorsions qui conviennent aux solos.
Potentiomètre Présence : Règle la plage des hautes fréquences, située audessus de la plage dela commandedes Aigus.Le paramètrePrésence n’affecte que l’étape de sortie (Master).
PotentiomètreMaster : Détermine le volume de sortie de l’amplificateur vers l’enceinte. Pour les amplificateurs à lampes, l’augmentation au niveau de Master produit en général un son compressé et saturé, ce qui donne un signal plus distordu et plus puissant (plus fort). Les réglages High Master pouvant produire une sortie très forte qui risque d’endommager vos hautparleurs ou l’écoute, augmentez le réglage progressivement. Le niveau de sortie final de l’application Amp Designer se règle avec le curseur Sortie situé dans le coin inférieur droit de l’interface. Consultez Définition du niveau de sortie
d’Amp Designer.

Présentation des paramètres d’effets d’Amp Designer

Les paramètres d’effets comprennent les effets Trémolo, Vibrato, et Reverb, qui émulent les processeurs identifiés sur de nombreux amplificateurs. Ces commandes sont situées au centre de la section des boutons.
25Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Vous pouvez déplacer le commutateur vers la droite pour sélectionner Trémolo (TREM), qui module l’amplitude ou le volume du son, ou Vibrato (VIB), qui module la hauteur tonale.
Reverb, contrôlé à partir du commutateur du milieu, peut être ajouté à l’un de ces effets ou être utilisé de manière indépendante.
Remarque : la section Effets se trouve devant les commandes Présence et Master dans le flux de signaux ; elle reçoit donc le signal préamplifié en amont du Master.
Les effets Reverb, Trémolo et Vibrato sont décrits dans les rubriques suivantes :
Utilisation de l’effet Reverb d’Amp Designer
Utilisation des effets Tremolo et Vibrato d’Amp Designer

Utilisation de l’effet Reverb d’Amp Designer

Le paramètre Reverb est toujours disponible dans Amp Designer, même lorsque le modèle utilisé est basé sur un amplificateur n’offrant pas l’effet réverbération. Reverb est contrôlé par un commutateur marche/arrêt et un bouton de niveau au centre, audessus duquel se trouve le menu local Reverb. Il est possible d’ajouter Reverb à l’effet Trémolo ou Vibrato, ou de l’utiliser de façon autonome.
Commutateur marche/arrêt : Active ou désactive l’effet Reverb.
Menu local Reverb : Cliquez sur le terme Reverb pour sélectionner l’un des types de réverbération suivants à partir du menu local : Vintage Spring, Simple Spring, Mellow Spring, Bright Spring, Dark Spring, Resonant Spring, Boutique Spring, Sweet Reverb, Rich Reverb et Warm Reverb. Reportezvous à Tableau de référence des types d’effets
Reverb d’Amp Designer pour en savoir plus sur ces types de réverbération.
Potentiomètre Level : Détermine la quantité de réverbération appliquée au signal préamplifié.

Tableau de référence des types d’effets Reverb d’Amp Designer

Vous pouvez choisir un type de réverbération en cliquant sur l’étiquette Reverb située au centre de la rubrique Amplificateur. Le tableau cidessous couvre les propriétés de chaque type de réverbération disponible dans Amp Designer.
26 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
DescriptionType d’effet Reverb
Vintage Spring
Bright Spring
Resonant Spring
Boutique Spring
Sweet Reverb
Warm Reverb
Ce son lumineux et éclatant définit la réverbération de la combinaison d’amplificateur depuis le début des années 60.
Son de ressort plus noir et plus subtil.Simple Spring
Son de ressort encore plus noir et moins fidèle.Mellow Spring
Comporte une certaine brillance de l’effet Vintage Spring, avec moins d’éclat de style surf.
Son sombre de ressort. Son plus retenu que l’effet Mellow Spring.Dark Spring
Autre son de ressort des années 60 comportant un fort accent des médiums légèrement distordu.
Version modernisée du classique Vintage Spring avec un ton plus riche au niveau des graves et des médiums.
Réverbération moderne et lisse avec des graves riches et des aigus soutenus.
Réverbération moderne et épaisse bien équilibrée.Rich Reverb
Réverbération moderne avec des graves et médiums riches et des aigus discrets.

Utilisation des effets Tremolo et Vibrato d’Amp Designer

Les effets Trémolo et Vibrato sont commandés par plusieurs commutateurs et deux boutons dans la rubrique Effets située à droite de la section des boutons. L’effet Tremolo module l’amplitude ou le volume sonore, et l’effet Vibrato module la hauteur tonale.
Commutateur marche/arrêt : active ou désactive l’effet Trémolo ou Vibrato.
Commutateur Trem/Vib : Choisissez entre l’effet trémolo et l’effet vibrato.
Potentiomètre Depth : Définit l’intensité de la modulation (trémolo ou vibrato).
PotentiomètreSpeed : Détermine la vitesse de modulation en Hz. Des réglages plus bas produisent unson lisse et flottant. Desréglages plus hauts produisent un effet de rotor.
27Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Commutateur Sync/Free : lorsque le commutateur est placé sur Sync, la vitesse de
Placez le pointeur de votre souris sur le menu local Mic pour révéler le graphique du haut-parleur.
modulation est synchronisée avec le tempo de l’application hôte. Le potentiomètre Speed permet de sélectionner différentes valeurs de barres, battements et notes de musique (1/8, 1/16, etc., comprenant des valeurs de note triolet et note pointée). Lorsque le commutateur est placé sur Free, la vitesse de modulation peut être définie sur toute valeur disponible à l’aide du potentiomètre Speed.

Paramétrage du micro d’Amp Designer

Amp Designer offre le choix entre trois microphones virtuels. À l’instar de tout autre composant de la chaîne de sons, les sélections produisent des résultats très différents. Après avoir sélectionné une enceinte, vous pouvez sélectionner le type de micro à émuler et son emplacement par rapport à l’enceinte. Le menu local Mic est situé à proximité de l’extrémité inférieure droite de la barre noire et le graphique de réglage des hautparleurs s’affiche lorsque vous déplacez la souris vers la zone située audessus du menu local Mic.
Remarque : lesparamètres de cette rubrique sont accessibles uniquement dans l’interface complète Amp Designer. Si vous êtes dans l’interface plus petite, cliquez sur le triangle d’affichage situé à droite du champ Sortie à l’extrémité inférieure droite de l’interface pour revenir à l’interface complète.
Enceinte et graphique de réglage des hautparleurs : Par défaut, le micro est placé au centre du cône du hautparleur (dans l’axe). Cette position produit un son plein et plus puissant qui convient aux sons de guitare blues ou jazz. Si vous placez le micro sur le bord du hautparleur (en dehors de l’axe), vous obtenez un son plus lumineux et plus fin, adapté aux morceaux de guitare rock ou R&B tranchants. Si le micro est placé à proximité du hautparleur, la réponse des graves est accentuée.
28 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
La position du micro est indiquée sur l’enceinte par un point blanc dans le graphique de réglage des hautparleurs. Faites glisser le point blanc pour changer la position et la distance du micro par rapport à l’enceinte. L’emplacement est limité à un positionnement de champ proche.
Menu localMic : Vous pouvez choisir l’un des modèles de micro à partir du menu local :
Électrostatique : Émule le son d’un micro électrostatique de studio allemand de haut
de gamme. Le son des micros électrostatiques est fin, transparent et bien équilibré.
Dynamique : Émule le son du célèbre micro cardioïde dynamique américain. Ce type
de micro a un son plus clair et plus tranchant que les modèles électrostatiques. Par contre, les médiums sont poussés, avec des fréquences de médium inférieur moins prononcées ; ce modèle convient donc mieux à l’enregistrement de guitares rock. Il est particulièrement adapté si vous souhaitez que votre morceau de guitare coupe d’autres pistes d’un mix.
Ruban : Émule le son d’un micro à ruban. Un micro à ruban est un micro dynamique
qui capture un son souvent décrit comme lumineux ou cassant, mais toujours chaleureux. Il est adapté aux sons rock, saturés et nets.
Astuce : la combinaison de plusieurs types de micros peut produire un son intéressant. Dupliquez la piste de guitare et insérez Amp Designer dans les deux pistes. Sélectionnez des micros différents dans les deux exemples Amp Designer tout en conservant des réglages identiques pour tous les autres paramètres puis réglez les niveaux de signal des pistes à tester.

Définition du niveau de sortie d’Amp Designer

Le curseur Sortie (ou le champ Sortie, dans l’interface plus petite) est situé dans le coin inférieur droit de l’interface Amp Designer. Il sert de commande de niveau final de Amp Designer et peut être envisagé comme une commande de volume en aval de l’enceinte qui règle le niveau de sortie envoyé vers les logements Insérer suivants de la bande de canaux ou directement vers la sortie de la bande des canaux.
Remarque : ce paramètre est distinct de la commande Master pour deux raisons : pour la conception sonore et pour contrôler le niveau de la section Amp.
29Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Bass Amp

Le module Bass Amp (Ampli de basse) simule le son de plusieurs amplificateurs de basse renommés. Vous pouvez acheminer les signaux de guitare basse et d’autres signaux directement vers le module Bass Amp et reproduire le son de votre morceau joué par l’intermédiaire d’uncertain nombre desystèmes d’amplification de guitare basse de haute qualité.
Bass Amp comprend les paramètres suivants.
Menu local Model : Contient les modèles d’amplificateur suivants :
American Basic : modèle d’amplificateur de basses américain des années 70 équipé
de huit haut-parleurs de 10 pouces. Bien adapté aux enregistrements blues et rock.
American Deep : Dérivé du modèle American Basic avec une forte accentuation des
fréquences médium les plus faibles (à partir de 500 Hz). Bien adapté aux enregistrements reggae et pop.
American Scoop : Dérivé du modèle d’amplificateur American Basic alliant les
caractéristiques de fréquence d’American Deep et American Bright, avec accentuation des fréquences médium faibles (à partir de 500 Hz) et des médiums forts (à partir de 4,5 kHz). Bien adapté aux enregistrements funk et fusion.
American Bright : Dérivé du modèle American Basic, ce modèle accentue les
fréquences des médiums les plus forts (au-delà de 4,5 kHz).
New AmericanBasic : Modèle d’ampli de basse américain des années80, bien adapté
aux enregistrements blues et rock.
30 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
New American Bright : Dérivé du New American Basic, ce modèle accentue fortement
la plage de fréquence au-delà de 2 kHz. Bien adapté aux enregistrements rock et heavy metal.
TopClass DIWarm : Simulation DI réputée, bien adaptée aux enregistrements reggae
et pop. La fréquence de médiums de la plage comprise entre 500 et 5 000 Hz est réduite.
Top Class DI Deep : Basé sur l’amplificateur Top Class DI Warm, ce modèle convient
bien au funk et à la fusion. La plage de fréquences médium est la plus forte autour de 700 Hz.
Top Class DI Mid : Basé sur l’amplificateur Top Class DI Warm, ce modèle comporte
une plage de fréquences presque linéaire n’accentuant aucune fréquence. Il est adapté aux enregistrements blues, rock et jazz.
Curseur Pre Gain : détermine le niveau de préamplification du signal d’entrée.
Curseurs Graves, Médiums et Aigus : ajustent respectivement les niveaux de graves, de médiums et d’aigus.
Curseur Mid Freq : détermine la fréquence centrale de la bande moyenne (comprise entre 200 Hz et 3 000 Hz).
Curseur Output Level : Détermine le niveau de sortie final de Bass Amp.

Guitar Amp Pro

Le module Guitar Amp Pro peut simuler le son d’amplis de guitare renommés et de haut-parleurs utilisés avec ces derniers. Il est possible de traiter les signaux de guitare directement, vous permettant ainsi de reproduire le son de votre guitare par le biais de ces systèmes d’amplification de haute qualité.
Guitar Amp Pro peut aussi être utilisé pour le traitement et la conception sonores expérimentaux. Vous pouvez librement l’utiliser avec d’autres instruments, en appliquant, par exemple, le caractère sonore d’un amplificateur de guitare à une partie voix ou à une partie trompette.
Les amplificateurs, hautparleurs et égaliseurs émulés par Guitar Amp Pro peuvent être combinés de différentes manières pour modifier radicalement ou subtilement la tonalité. Les microphones virtuels permettent de détecter le signal de l’amplificateur ou de l’enceinte émulé(e). Vous avez le choix entre deux types de microphones, et vous pouvez les repositionner. Guitar Amp Pro émule également les effets d’un amplificateur de guitare classique, y compris les effets reverb, vibrato et trémolo.
31Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
La fenêtre Guitar Amp Pro est organisée en sections en fonction des différents types de
Section Effects
Section Amp
Section Microphone Position Section Microphone Type
paramètres.
Section Amp : les paramètres du modèle situés sur la partie supérieure vous permettent de choisir le type d’amplificateur, le modèle d’égaliseur et le hautparleur. Consultez
Création de votre modèle Guitar Amp Pro.
Plus bas dans la section Amp, les boutons en forme de V permettent de régler la tonalité, le gain et le niveau. Consultez Utilisation des commandes Gain, Tone, Presence et
Master de Guitar Amp Pro.
Section Effects : fournit les paramètres qui permettent de contrôler les effets intégrés trémolo, vibrato, et reverb. Consultez Utilisation de l’effet Reverb de Guitar Amp Pro et Utilisation des effets Tremolo et Vibrato de Guitar Amp Pro.
Sections Position ettype de micro : ces sections vous permettent de régler la position et le type des micros. Consultez Paramétrage du micro de Guitar Amp Pro.

Création de votre modèle Guitar Amp Pro

Un « modèle » d’amplificateur comprend un amplificateur, une enceinte de hautparleur, un type d’égaliseur et un type de micro. Vous pouvez créer vos propres modèles hybrides de différents amplificateurs, enceintes, etc., à l’aide des menus locaux situés au centre supérieur de l’interface. Choisissez la position et le type du micro dans les zones jaunes situées à gauche et à droite.
Vous pouvez utiliser le menu Réglages pour enregistrer vos combinaisons d’amplificateurs hybrides comme un fichier de réglages, qui comprend également tous les changements de paramètre effectués.
32 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
La création de votre modèle d’amplificateur est présentée dans les sections suivantes :
Sélection d’un ampli Guitar Amp Pro
Sélection d’une enceinte Guitar Amp Pro
Sélection d’un égaliseur Guitar Amp Pro
Paramétrage du micro de Guitar Amp Pro

Sélection d’un ampli Guitar Amp Pro

Vous pouvez choisir un modèle d’amplificateur dans le menu local Amp situé dans la partie supérieure de l’interface.
UK Combo 30W : son neutre convenant bien aux parties rythmiques au son clair ou un peu mordant.
UK Top 50W : assez agressif dans les hautes fréquences, ce modèle convient bien aux sons rock classiques.
US Combo 40W : son net convenant bien aux musiques de style funk et jazz.
US Hot Combo 40W : accentue la plage de fréquence des hauts médiums, ce qui en fait le modèle idéal pour les solos.
US HotTop100W : cet amplificateur produit des sons très gras, même avec des réglages Master bas qui donnent des sons larges avec beaucoup de punch.
Custom 50W : convient bien aux sons lead assez doux avec un paramètre Presence réglé sur 0.
British Clean (GarageBand) : simule les combos anglais classiques travaillant en classe A utilisés en rock depuis les années 1960 sans avoir subi de modifications importantes. Ce modèle convient très bien aux parties rythmiques claires ou mordantes.
British Gain (GarageBand) : reproduit le son d’une tête à lampes anglaise, synonyme d’un son typé rock, pour des rythmiques puissantes et des parties lead avec un soutien riche.
American Clean (GarageBand) : reproduit le son plein des combos à lampes, utilisés pour produire des sons clairs et mordants.
American Gain (GarageBand) : reproduit le son d’une tête d’amplification moderne réglée sur un gain élevé convenant bien aux parties lead rythmiques avec beaucoup de distorsion.
Clean Tube Amp : reproduit le son d’un modèle à lampes réglé sur un gain faible. La distorsion n’apparaît que lorsque vous utilisez des niveaux d’entrée ou de réglages de Gain/Master très élevés.
33Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Sélection d’une enceinte Guitar Amp Pro

L’enceinte de hautparleur peut être étroitement lié au type de tonalités que vous pouvez extraire de l’amplificateur sélectionné. Les paramètres du hautparleur se trouvent à dans la partie supérieure de l’interface.
Menu local Speaker : Sélectionnez un des 15 modèles de haut-parleurs suivants :
Modèle anglais 2,54 x 30,48 ouvert : Enceinte classique, ouverte et équipée d’un
haut-parleur de 30,48 cm. Son neutre, bien équilibré, assez polyvalent.
Modèle anglais 5,08 x 30,48 ouvert : Enceinte classique ouverte, équipée de deux
haut-parleurs de 30,48 cm. Son neutre, bien équilibré, assez polyvalent.
Modèle anglais 5,08 x 30,48 clos : Beaucoup de résonance dans les basses fréquences,
convient donc bien aux combos : les sons mordants sont également possibles avec des réglages de commande de basses faibles.
Modèle anglais 10,16 x 30,48 clos et incliné : Utilisé en combinaison avec des micros
décentrés, vous obtenez une plage de médium intéressante. Il est le complément idéal des amplis à gain élevé.
Modèle américain 2,54 x 25,40 ouvert : Peu de résonance dans les basses fréquences.
Convient bien à l’harmonica blues.
Modèle américain 2,54 x 30,48 ouvert 1 : Enceinte ouverte d’un combo américain, son
lead, un seul haut-parleur de 12".
Modèle américain 2,54 x 30,48 ouvert 2 : Enceinte ouverte d’un combo américain pour
son clair/légèrement saturé, un seul haut parleur de 12".
Modèle américain 2,54 x 30,48 ouvert 3 : Enceinte ouverte d’un autre combo américain
pour son clair/légèrement saturé, un seul haut-parleur de 12".
US broadrange : Simulation d’un hautparleur souvent utilisée sur un piano électrique
classique.
Analog simulation : Simulation du circuit de charge du haut-parleur interne d’un
célèbre préamplificateur anglais.
Modèle anglais 2,54 x 30,48 (GarageBand) : Amplificateur à lampes clos, anglais, classe A,
un seul haut-parleur de 12".
Modèle anglais 10,16 x 30,48 (GarageBand) : Enceinte close classique, équipée de
quatre haut-parleurs de 12" (série noire), convient au rock.
Modèle américain 2,54 x 30,48 ouvert (GarageBand) : Enceinte ouverte d’un combo
américain, son lead, un seul haut-parleur de 12".
Modèle américain 2,54 x 30,48 bass reflex (GarageBand) : Enceinte close, de type « bass
reflex », un seul haut-parleur de 12".
DI Box : Cette option permet de contourner la section de simulation de haut-parleur.
34 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Bouton Amp–SpeakerLink : Situé entre les menus locaux Amp et Speaker, lie ces menus afin de charger automatiquement le hautparleur associé à l’amplificateur que vous souhaitez changer.

Sélection d’un égaliseur Guitar Amp Pro

Le menu local Égaliseur et le bouton Amp-EQ Link sont situés à proximité de la partie supérieure de l’interface.
Menu local EQ : Contient les modèles d’égaliseur suivants : British1, British2, American et Modern. Chaque modèle d’égaliseur présente des qualités tonales uniques qui affectent la réponse des Graves, Médiums et Aigus de la section Amp.
Bouton Amp–EQ Link : Situé entre les menus locaux Amp et EQ, lie ces menus afin de charger automatiquement le modèle d’égaliseur associé à l’amplificateur que vous souhaitez changer.
Chaque modèle d’ampli est associé à un modèle de haut-parleur et d’égaliseur. Les combos par défaut de réglages d’amplificateur, de hautparleur et d’égaliseur recréent un son de guitare connu. Vous pouvez toutefois combiner librement les modèles de haut-parleurs oud’égaliseurs avec n’importe quel amplificateur en désactivantces deux boutons de lien.

Utilisation des commandes Gain, Tone, Presence et Master de Guitar Amp Pro

Les boutons Gain, Graves, Médiums, Aigus, Présence et Master sont situés de gauche à droite en forme de V dans la partie supérieure de l’interface.
Potentiomètre Gain : détermine la quantité de préamplification appliquée au signal d’entrée. Les effets de cette commande varient en fonction du modèle d’amplificateur sélectionné. Par exemple, si vous utilisez le modèle d’amplificateur British Clean, le réglage de gain maximum produit un son saturé puissant. Par contre, si vous utilisez les amplificateurs British Gain ou Modern Gain, les mêmes réglages de gain produisent de très fortes distorsions qui conviennent aux solos.
PotentiomètresGraves,Médiumset Aiguss : Ajustent les niveaux deplages defréquences des modèles d’égaliseur de la même façon que les potentiomètres de tonalité des amplificateurs matériels de guitare.
PotentiomètrePrésence : Ajuste le niveau de la plage deshautes fréquences. Leparamètre Presence n’affecte que l’étage de sortie (Master) de Guitar Amp Pro.
35Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Potentiomètre Master : Détermine le volume de sortie de l’amplificateur, vers le haut-parleur. Pour les amplificateurs à lampes, l’augmentation au niveau de Master produit, en général, un son plus compressé et plus saturé, ce qui donne un signal plus distordu et plus puissant (plus fort). Les réglages High Master pouvant produire une sortie très forte qui risque d’endommager vos hautparleurs ou l’écoute, augmentez le réglage progressivement. DansGuitar Amp Pro, leparamètre Master modifie le caractère sonique, tandis que le niveau de sortie final se définit à l’aide du paramètre Sortie situé au bas de l’interface. Consultez Définition du niveau de sortie de Guitar Amp Pro.

Présentation de la section Effets de Guitar Amp Pro

Les paramètres d’effets comprennent les effets Trémolo, Vibrato, et Reverb, qui émulent les processeurs identifiés sur de nombreux amplificateurs.
Vous pouvez utiliser le menu local pour choisir l’effet Trémolo, qui module l’amplitude ou le volume du son, ou l’effet Vibrato, qui module la hauteur tonale.
Il est possible d’ajouter Reverb à l’un de ces effets, ou de l’utiliser de façon autonome.
Pour utiliser ou régler un effet, vous devez en premier lieu l’activer en cliquant sur le bouton d’activation correspondant situé à gauche. Une fois activé, le bouton devient rouge.
Remarque : la section Effets se trouve devant les commandes Présence et Master dans le flux de signaux ; elle reçoit donc le signal préamplifié en amont du Master.
Les effets Reverb, Trémolo et Vibrato sont décrits dans les rubriques suivantes :
Utilisation des effets Tremolo et Vibrato de Guitar Amp Pro
Utilisation de l’effet Reverb de Guitar Amp Pro

Utilisation des effets Tremolo et Vibrato de Guitar Amp Pro

Les effets Trémolo et Vibrato sont commandés par le bouton d’activation, le menu local FX, les boutons Depth et Speed, et le bouton Sync de la section Effets. L’effet Tremolo module l’amplitude ou le volume sonore, et l’effet Vibrato module la hauteur tonale.
Menu local FX : Vous pouvez choisir l’effet Trémolo ou Vibrato.
Potentiomètre Depth : détermine l’intensité de la modulation.
Potentiomètre Speed : Détermine la vitesse de modulation en Hz. Les réglages bas produisent un son doux et flottant alors que les réglages plus élevés produisent un effet de rotor.
Bouton Sync : Si le bouton Sync est activé, la vitesse de modulation est synchronisée avec le tempo du projet. Vous pouvez régler le bouton Speed pour sélectionner les valeurs de barres, battements et notes de musique (y compris les triolets et notes pointées). Si le bouton Sync est désactivé, la vitesse de modulation peut être réglée sur toute valeur disponible à l’aide du bouton Speed.
36 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Utilisation de l’effet Reverb de Guitar Amp Pro

Reverb est contrôlé par le bouton d’activation, le menu local Reverb et un bouton de niveau dans la section Reverb située à proximité de la partie inférieure. Il est possible d’ajouter Reverb à l’effet Trémolo ou Vibrato, ou de l’utiliser de façon autonome.
Menu local Reverb : sélectionnez un des trois types de réverbération à ressort.
Potentiomètre Level : détermine la quantité de réverbération appliquée au signal préamplifié de l’amplificateur.

Paramétrage du micro de Guitar Amp Pro

Après avoir sélectionné une enceinte de haut-parleur dans le menuSpeaker, vous pouvez définir le type de micro à émuler et son emplacement par rapport au haut-parleur. Les paramètres Position du micro sont disponibles dans la zone jaune située à gauche, et les paramètres Type de micro dans la zone jaune à droite.
Paramètres Microphone Position
Bouton Centered : Placele micro au centre du cône duhautparleur, c’estàdire dans l’axe. Cette position produit un son plein et plus puissant qui convient aux sons de guitare blues ou jazz.
Bouton Off-Center : Place le micro au bord du hautparleur, c’estàdire en dehorsde l’axe. Cette position produit un son plus clair et plus précis, mais aussi plus fin qui convient aux morceaux de guitare rock ou R & B tranchants.
Si voussélectionnez l’un deces deux boutons, l’écran de haut-parleur graphique reflète votre choix.
Paramètres Microphone Type
Bouton Condenser : Émule le son d’un micro électrostatiquede studio. Le son des micros électrostatiques est fin, transparent et bien équilibré.
Bouton Dynamic : Émule le son d’un micro cardioïde dynamique. Ce type de micro a un sonplus clair et plus tranchant que lesmodèles électrostatiques.Par contre, la plage de fréquence des médiums inférieurs est moins prononcée, ce modèle convient donc mieux à l’enregistrement de guitares rock.
Astuce : la combinaison de ces deux types de micros peut produire un son assez intéressant. Dupliquez la piste de guitare et ajoutez Guitar Amp Pro comme effet d’insertion sur les deux pistes. Sélectionnez des types de micros différents dans les exemples Guitar Amp Pro tout en conservant des réglages identiques pour tous les autres paramètres puis mixez lesniveaux de signal des pistes. Vous pouvez bien entendu faire varier les autres paramètres.
37Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Définition du niveau de sortie de Guitar Amp Pro

Zone Commandes Macro
Le navigateur de pédale
Zone PédaleZone Routage
Le curseur Sortie est situé sous la section Effets. Il sert de commande de niveau final de Guitar Amp Pro et peut être envisagé comme une commande de volume en aval de l’enceinte qui règle le niveau qui est envoyé vers les logements du module suivants de la bande de canaux ou vers les bandes des canaux Sortie.
Remarque : ce paramètre est distinct de la commande Master pour deux raisons : pour la conception sonore et pour contrôler le niveau de la section Amp.

Pédalier

Le Pédalier simule le son d’un certain nombre d’effets de pédale « stompbox » renommés et appréciés. Vous pouvez traiter tout signal audio avec une combinaison de stompbox.
Vous pouvez ajouter, supprimer et réorganiser les pédales. Le flux de signaux s’achemine de gauche à droite dans la zone de la Pédale. L’ajout de deux bus discrets, couplés aux unités de division et de mixage, vous permet de tester le son et de contrôler précisément le signal en tout point de la chaîne des signaux.
Tous les boutons, commutateurs et curseurs de stompbox peuvent être automatisés. Les commandes Huit macro permettent d’effectuer des changements en temps réel sur les paramètres de pédale à l’aide du contrôleur MIDI.
• Le navigateur de pédale affiche tous les effets et utilitaires de la pédale. Il est possible de faire glisser ces éléments dans la zone de la Pédale comme faisant partie de la chaîne des signaux. Consultez Utilisation du navigateur de pédale du Pédalier. La zone de cette interface est également utilisée pour le mode d’importation alternatif. Consultez
Utilisation du mode Importer du pédalier.
38 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
• La zone dela Pédalepermet de déterminer l’ordre des effets et de régler les paramètres d’effets. Vous pouvez ajouter,remplacer et supprimer les stompbox àcet emplacement. Consultez Utilisation de la zone de Pédale du pédalier.
• La zone Routage permet de contrôler le flux de signaux des deux bus d’effet (Bus A et Bus B) disponibles dans le Pédalier. Consultez Utilisation de la zone de Routage du
pédalier.
• La zone Commandes Macro permet d’affecter huit contrôleurs MIDI, qui servent à contrôler les paramètres d’un stompbox en temps réel. Consultez Utilisation de la zone
de Commandes Macro du pédalier.
• Les pédales d’effet et d’utilitaire sont présentées dans les rubriques suivantes :
Pédales de distorsion
Pédales de modulation
Pédales de retard
Pédales de filtre
Pédales dynamiques
Pédales d’utilitaire
39Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Utilisation du navigateur de pédale du Pédalier

Menu local View Bouton du mode d’importation
Le Pédalier offre une douzaine d’effets et d’utilitaires de pédale dans le Navigateur de pédale situé à droite de l’interface. Chaque effet et utilitaire sont regroupés en une
catégorie, telle que la distorsion, la modulation, etc. Pour en savoir plus sur ces types de stompbox, consultez Pédales de distorsion, Pédales de modulation, Pédales de retard,
Pédales de filtre, Pédales dynamiques, et Pédales d’utilitaire.
Pour masquer ou afficher le navigateur de pédale
Cliquez sur le triangle d’affichage situé dans le coin inférieur droit de la zone de Pédale.
µ
Pour afficher uniquement des groupes de pédale spécifiques dans le navigateur de pédale
Ouvrez le menu local Afficher et choisissez Distorsion, Modulation, Retard, Filtre,
µ
Dynamique ou Utilitaire. Le navigateur de pédale affiche uniquement les stompbox de la catégorie sélectionnée.
Pour afficher tous les groupes de pédale, choisissez Tout afficher dans le menu local Afficher.
40 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Pour ajouter un stompbox à la zone de Pédale
Procédez de l’une des manières suivantes :
Faites glisser l’effet à insérer du navigateur de pédale sur la position appropriée de la
µ
zone de Pédale. Cet emplacement peut se trouver à gauche, à droite ou entre les pédales existantes.
Double-cliquez sur un effet dans le navigateur de pédale pour l’ajouter à droite de tous
µ
les stompbox existants de la zone de Pédale.
Remarque : l’action de double-cliquer sur un stompbox dans le navigateur de pédale lorsqu’un stompbox est sélectionné dans la zone de Pédale remplace la pédale sélectionnée.

Utilisation du mode Importer du pédalier

Le pédalierest doté d’une fonction quivous permet d’importer les réglages d’un paramètre pour chaque type de pédale. Contrairement au menu Réglages de la fenêtre de module, qui vouspermet de charger un réglagepour le module complet du Pédalier, cette fonction sert à charger un réglage pour un type spécifique de stompbox.
41Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Pour activer ou désactiver le mode Importer
Cliquez sur le bouton Mode Importer pour afficher toutes les pédales utilisées dans le
µ
dernier réglage du pédalier. Lorsque ce bouton est activé, le navigateur de pédale passe à un mode d’affichage alternatif qui affiche les réglages importés. Lorsque le mode d’importation est inactif, le navigateur de pédale s’affiche en mode normal.
Pour importer les réglages de pédale dans le navigateur de pédale
1 Cliquez sur le bouton Mode Importer pour activer le mode d’importation. Notez que le
menu Afficher passe sur le bouton Sélectionner un réglage.
Remarque : si vous importez des réglages pour la première fois, une zone de dialogue s’ouvre dans laquelle vous pouvez sélectionner un réglage à importer.
2 Cliquez sur le bouton Sélectionner un réglage et sélectionnez un réglage, puis cliquez
sur Ouvrir. En fonction du réglage sélectionné, un ou plusieursstompbox s’affichent dans le navigateur de pédale. Le nom du réglage importé s’affiche au bas du navigateur de pédale.
Pour ajouter une pédale importée à la zone de Pédale
Procédez de l’une des manières suivantes :
Faites glisser le stompbox à ajouter du navigateur de pédale sur la position appropriée
µ
de la zone de Pédale. Cet emplacement peut se trouver à gauche, à droite ou entre les pédales existantes.
Vérifiez qu’aucune pédale n’est sélectionnée dans la zone de Pédale, puis double-cliquez
µ
sur un stompbox dans le navigateur de pédale pour l’ajouter à droite de tous les effets existants de la zone de Pédale.
Remarque : les réglages de paramètre des pédales ajoutés en mode Importer sont également importés.
Pour remplacer un réglage de pédale dans la zone de Pédale par un réglage de pédale importé
1 Cliquez sur la pédale àremplacer dans la zone de Pédale. Elle est alors mise en surbrillance
avec un contour bleu.
2 Cliquez sur le stompbox dans le navigateur de pédale pour remplacer la pédale
sélectionnée (ou le réglage de pédale) dans la zone de Pédale. Les contours bleu de la pédale sélectionnée dans la zone de Pédale et dans le navigateur de pédale clignotent pour indiquer un réglage importé. La zone du nom du réglage située au bas du navigateur de pédale affiche le message suivant : « Cliquez à nouveau sur l’élément sélectionné pour revenir ».
Remarque : si vous souhaitez que votre remplacement soit permanent, cliquez sur l’arrièreplan du navigateur de pédale, ou cliquez sur le bouton Mode Importer.
42 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
3 Pour restaurer le réglage précédent de la pédale sélectionnée, cliquez sur le stompbox
en surbrillance dans le navigateur de pédale. Le bouton Mode Importer et le contour de la pédale sélectionnée (dans la zone de Pédale) sont mis en surbrillance, ce qui indique que le réglage d’origine a été restauré.

Utilisation de la zone de Pédale du pédalier

Les pédales d’effets de stompbox de pédalier ressemblent non seulement à leur homologue physique, mais sont également utilisées de la même façon (sans le désagrément desfils de raccordement, des câbles d’alimentation, et des visou mécanismes de verrouillage). La disposition de la zone de Pédale est le reflet d’un pédalier traditionnel, avec des signaux passant de gauche à droite.
Pour ajouter une pédale à la zone de Pédale
Procédez de l’une des manières suivantes :
Faites glisser le stompbox à insérer du navigateur de pédale sur la position appropriée
µ
de la zone de Pédale. Cet emplacement peut se trouver à gauche, à droite ou entre les pédales existantes.
Vérifiez qu’aucune pédale n’est sélectionnée dans la zone de Pédale, puis double-cliquez
µ
sur un stompbox dans le navigateur de pédale pour l’ajouter à droite de tous les effets existants de la zone de Pédale.
Remarque : les pédales d’utilitaire Mixer et Splitter s’insèrent de manière différente. Consultez Utilisation de la zone de Routage du pédalier.
Pour modifier la position d’une pédale d’effet dans la zone de Pédale
Faites glisser le stompbox vers un nouvel emplacement, vers la gauche ou la droite. Les
µ
routages d’automation et de bus (s’ils sont activés) sont déplacés avec la pédale d’effet. Pour en savoir plus sur les routages d’automation et de bus, consultez Utilisation de la
zone de Routage du pédalier.
Remarque : il existe deux exceptions à la règle pour le routage de bus : si la pédale déplacée est la seule pédale entre un utilitaire Splitter et Mixer, les deux pédales d’utilitaire sont automatiquement supprimées. Si le second Bus (“B”) n’est pas activé à destination, la pédale est insérée dans le Bus A.
43Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Pour modifier la position d’un utilitaire de Mixage dans la zone de Pédale
Faites glisser l’utilitaire de Mixage vers un nouvel emplacement, vers la gauche ou la
µ
droite.
Déplacement vers la gauche : le « downmix » des Bus A et B se produit au point d’insertion le plus proche. Les pédales d’effet concernées sont déplacées vers la droite et sont insérées dans le Bus A.
Déplacement vers la droite : le « downmix » des Bus A et B se produit au dernier point d’insertion. Les pédales d’effet concernées sont déplacées vers la gauche et sont insérées dans le Bus A.
Remarque : une pédale Mixerne peut pas être déplacéevers unemplacement directement après (ou à gauche) le point de division ou l’utilitaire Splitter correspondant.
Pour modifier la position d’un utilitaire Splitter dans la zone Pédal
Faites glisser l’utilitaire Splitter sur un nouvel emplacement, vers la gauche ou la droite.
µ
Déplacement vers la gauche : le scindage entre les Bus A et B se produit au point d’insertion le plus proche. Les pédales d’effet concernées sont déplacées vers la droite et sont insérées dans le Bus A.
Déplacement vers la droite : le scindage entre les Bus A et B se produit au dernier point d’insertion. Les pédales d’effet concernées sont déplacées vers la gauche et sont insérées dans le Bus A.
Remarque : une pédale de Scindage ne peut pas être déplacée vers un emplacement précédant directement (ou à droite) l’utilitaire de Mixage correspondant.
Pour remplacer une pédale dans la zone de Pédale
Procédez de l’une des manières suivantes :
Faites glisser le stompbox du navigateur de pédale directement sur la pédale à remplacer
µ
dans la zone de Pédale.
Cliquez pour sélectionner le stompbox à remplacer dans la zone de Pédale, puis
µ
double-cliquez sur la pédale appropriée du navigateur de pédale.
Remarque : vous pouvez uniquement remplacer les pédales d'« effets », et non les utilitaires de Mixage ou de Scindage. Les routages de bus (s’ils sont activés) ne sont pas modifiés lorsqu’une pédale d’effet est remplacée.
Pour supprimer une pédale dans la zone de Pédale
Procédez de l’une des manières suivantes :
Faites glisser la pédale hors de la zone de Pédale.
µ
Cliquez sur la pédale pour la sélectionner et appuyez sur la touche Supprimer.
µ
44 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Utilisation de la zone de Routage du pédalier

Le pédalier est doté de deux bus de signaux discrets (Bus A et Bus B) situés dans la zone de Routage audessus de la zone de Pédale. Ces bus offrent une grande flexibilité lorsque vous configurez les chaînes de traitement des signaux. Tous les stompbox quevous faites glisser dans la zone de Pédale sont insérés dans le Bus A par défaut.
Remarque : la zone de Routage s’affiche lorsque vous déplacez votre pointeur sur un emplacement situé immédiatement audessus de la zone de Pédale, et celuici disparaît lorsque vous éloignez le pointeur. Lorsque vous créez un second routage de bus, la zone de Routage reste ouverte même lorsque votre pointeur n’est pas positionné sur celleci. Vous pouvez fermer la zone de Routage en cliquant sur le petit bouton de verrouillage situé sur la partie supérieure : la zone de Routage s’ouvre ou se ferme automatiquement lorsque vous déplacez votre pointeur sur celleci.
Pour créer un second routage de bus
Procédez de l’une des manières suivantes :
Déplacez votre pointeur immédiatement audessus de la zone de Pédale pour ouvrir la
µ
zone de Routage, puis cliquez sur le nom d’un stompbox dans la zone de Routage. Le nom de la pédale est déplacé vers le haut, et le stompbox sélectionné est acheminé vers le Bus B. Deux lignes grises s’affichent dans la zone de Routage qui représentent les Bus A et Bus B. La pédale d’utilitaire de Mixage est automatiquement ajoutée à la fin de la chaîne des signaux.
Faites glisser une pédale d’utilitaire de Scindage dans la zone de Pédale lorsque plusieurs
µ
pédales sont insérées. Une pédale d’utilitaire de Mixage est également insérée à la fin de la chaîne des signaux en l’absence d’autre pédale de ce type.
Pour supprimer le second routage de bus
Procédez de l’une des manières suivantes :
Supprimez les pédales d’utilitaire de Mixage et de Scindage de la zone de Pédale.
µ
Supprimez tous les stompbox de la zone de Pédale. Cela entraîne la suppression
µ
automatique d’un utilitaire de Mixage existant.
Pour supprimer un effet du second bus
Cliquez sur le nom de la pédale (ou sur l’une des lignes grises) dans la zone de Routage.
µ
45Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Remarque : la suppression de tous les effets du Bus B n’entraîne pas la suppression du second bus.La pédale d’utilitaire de Mixage reste dans lazone de Pédale, même lorsqu’un seul stompbox (effet) se trouve dans la zone de Pédale. Cela permet un routage parallèle des signaux secs et humides. Ce n’est qu’après la suppression de tous les effets de pédale de la zone de Pédale que l’utilitaire de Mixage (et le second bus) est lui aussi supprimé.
Pour définir le point de scindage entre les bus
Lorsque plusieurs bus sont activés, un certain nombre de points s’affichent le long des
µ
« câbles » (lignes grises) dans la zone de Routage. Ils représentent la sortie (la prise) de la pédale dans le coin inférieur gauche du point. Cliquez sur le point approprié pour déterminer où le point de scindage (le signal) est acheminéentre les bus. Un câble s’affiche entre les bus lorsque vous cliquez sur un point.
Remarque : vous ne pouvez pas créer un point de scindage directement avant, ou après, l’utilitaire de Mixage.
Pour passer d’un utilitaire de Scindage à un point de scindage de bus et inversement
Double-cliquez sur le point de scindage du bus dans lazone de Routage pour leremplacer
µ
par un utilitaire de Scindage. L’utilitaire de Scindage s’affiche dans la zone de Pédale.
Double-cliquez sur l’étiquette Scindage dans la zone de Routage pour remplacer l’utilitaire
µ
de Scindage par un point de scindage de bus. L’utilitaire de Scindage est supprimé de la zone de Pédale.
Remarques concernant l’utilisation d’un utilitaire de Scindage ou de Mixage
Le déplacement automatique d’un utilitaire de Scindagedans la zone de Pédaleentraîne l’insertion d’un utilitaire de Mixage à l’extrémité droite de toutes les pédales insérées.
Vous ne pouvez pas faire glisser un utilitaire de Scindage vers l’extrémité droite de toutes les pédales insérées, directement après un utilitaire de Scindage inséré, directement devant un utilitaire de Mixage inséré, ou sur un espace vide de la zone de Pédale.
Le déplacement automatiquementd’un utilitairede Mixage dans la zone de Pédale crée un point descindage au point le plus proche (le plus àgauche) dela chaîne des signaux.
Vous ne pouvez pas faire glisser un utilitaire de Mixage vers le premier logement de la zone de Pédale, entre un combo d’utilitaires de Scindage et de Mixage insérés, ou directement à droite d’un utilitaire de Mixage inséré.
46 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Utilisation de la zone de Commandes Macro du pédalier

Le pédalier offre huit cibles Macro (de A à H) situées dans la zone de Commandes Macro sous la zone de Pédale. Elles vous permettent d’appliquer le paramètre d’un stompbox inséré comme une cible Macro A à H. Vous pouvez enregistrer les différents mappages à l’aide des réglages de Pédalier.
Assignez un contrôleur ou créez un bouton d'espace de travaille pour la valeur Macro A-H. Les commutateurs matériels, les curseurs ou les boutons MIDI peuvent ensuite servir à contrôler les paramètres cibles mappés de la Macro A à H du pédalier en temps réel. Consultez le Logic Pro Manuel de l'utilisateur pour plus de détails.
Cliquez sur le triangle situé dans la partie inférieure gauche pour masquer ou afficher la zone de Commandes Macro.
Menus locaux « Cible Macro A à H » : déterminez le paramètre à contrôler avec un contrôleur MIDI.
Curseurs et champs de « Valeur Macro A à H » : réglez et affichez la valeur réelle du paramètre sélectionné dans le menu local Cible Macro correspondant.
Pour affecter une valeur « Cible Macro A à H »
Procédez de l’une des manières suivantes :
Cliquez sur l’un des menus locaux « Cible Macro A à H », puis choisissez le paramètre à
µ
contrôler.
Chaque paramètre de stompbox s’affiche de la manière suivante : « Numéro du logement,
Nom de la pédale, Paramètre ». Par exemple : « Logement 1, Blue Echo, Durée », ou « Logement 2, Roswell Ringer, Commentaire ». Le numéro du « logement » fait référence à la position
de la pédale et s’affiche de gauche à droite dans la zone de Pédale.
Choisissez l’élément « -Affectation automatique- » dans un des menus locaux « Cible
µ
Macro A à H », puis cliquez sur le paramètre approprié d’une pédale insérée.
Remarque : le paramètre sélectionné s’affiche dans le menu local « Cible Macro A à H ».

Pédales de distorsion

Cette rubrique présente les pédales d’effets de distorsion.
DescriptionStompbox
Candy Fuzz
Effet de distorsion lumineux et «déplaisant ». Il contrôle le gain du signal de sortie. Le niveau règle le volume d’effet.
47Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Double Dragon
Fuzz Machine
Grinder
Happy Face Fuzz
HiDrive
Monster Fuzz
Octafuzz
DescriptionStompbox
Effet dedistorsion hautde gammeIl offredes commandesde niveau indépendant pour l’entrée (Entrée) et la sortie (Niveau). Il contrôle la quantité de saturation appliquée au signal d’entrée. Le bouton Ton définit la fréquence de coupure. Le bouton Squash définit le seuil du circuit de compression interne. Le contour détermine le volume de distorsion non linéaire appliquée au signal. Le mixage détermine le rapport entre les signaux source et distordus. Le commutateur Bright/Fat passe d’une fréquence de filtre de plateau d’aigus fixe à une seconde. Les voyants bleu et rouge indiquent la position respective de chaque changement.
Effet de distorsion de « fuzz » américain. L’effet fuzz contrôle le gain d’entrée. Le gain global en sortie est défini à l’aide de Niveau. Le bouton Tone augmente les aigus, tout en diminuant simultanément les fréquences des graves, lorsque vous le déplacez vers les valeurs supérieures.
Grinder est un effet de distorsion de basses fréquences de « métal » sombre. Il définit la quantité de drive appliquée au signal d’entrée. Le ton est contrôlé à l’aide du bouton Filtre, produisant un son plus dur et plus craquant à des valeurs supérieures. Le commutateur Full/Scoop passe d’un réglage de filtre Gain fixe à un réglage de filtre Q fixe et inversement. En position Full, le filtrage est moins prononcé qu’en position Scoop. Le niveau global de sortie est contrôlé par le bouton Niveau.
Effet dedistorsion plus doux et intégral. L’effet Fuzz définitle volume de saturation appliquée au signal d’entrée. Volume détermine le niveau de sortie.
Effet overdrive pouvant accentuer les hautes fréquences du signal. Niveau contrôle la sortie de l’effet. Le commutateur Treble/Full détermine une fréquence de plateau fixe, permettant le traitement du signal d’entrée de la partie des aigus ou de la plage intégrale.
Effet de distorsion saturé et rauque. Rugissement détermine le volume degain appliquéau signald’entrée. Grognementdétermine le volume de saturation. Ton détermine la coloration globale de la distorsion. Les valeurs de son supérieures augmentent le contenu des aigus du signal, mais une diminution correspondante est observée dans le volume global. Texture peut lisser ou durcir la distorsion. Le gain détermine le volume de distorsion non linéaire appliquée au signal. La sortie de l’effet est contrôlée par le bouton Niveau.
Effet fatfuzz, pouvantproduire une distorsion saturée et lisse. L’effet fuzz contrôle le gain d’entrée. Le niveau détermine le rapport entre les signaux source et distordus. Le bouton Ton détermine la fréquence de coupure du filtre passehaut.
48 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
DescriptionStompbox
Rawk ! Distortion
Vintage Drive
Effet de distorsion du métal/hard rock. L’effet Craquant détermine le volume de saturation appliquée au signal d’entrée. Le gain de sortie est déterminé à l’aide de Niveau. La coloration du ton est définie par le bouton Ton, produisant un son plus lumineux à des valeurs supérieures.
L’effet Overdrive émule la distorsion générée par un transistor à effet de champ (FET), généralement utilisée dans les amplificateurs solides. Une fois saturé, le FET génère une distorsion de son plus chaude queles transistorsbipolaires (commeceux émuléspar l’effet Grinder). Le drive détermine le volume de saturation du signal d’entrée. Le ton définit la fréquence du filtre high cut, entraînant un tonplus doux ou plus dur. Lorsque le commutateur Fat est placé sur la position supérieure, il améliore la fréquence des graves contenus dans le signal. Niveau définit le niveau de sortie global de l’effet.

Pédales de modulation

Cette rubrique présente les pédales d’effets de modulation.
DescriptionStompbox
Heavenly Chorus
Phase Tripper
Effet de chorus riche et doux pouvant épaissir le son de manière considérable. Le taux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets et notespointées). Profondeur définit la puissance de l’effet. Feedback renvoie lasortie de l’effet dans l’entrée, en épaississant davantage le son, ou en entraînant des intermodulations. Retard définit le rapport entre les signaux d’origine et les signaux d’effet. La position supérieure du commutateur Bright applique un égaliseur interne de fréquence fixe au signal. En position inférieure, l’égaliseur est contourné.
Effet de phase simple. Le taux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets et notespointées). Profondeur définit la puissance de l’effet. Feeback détermine la quantité de signal d’effet renvoyée dansl’entrée. Cela peut modifier la couleur de ton et/ou rendre l’effet de balayage plus prononcé.
49Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Phase 2
Retro Chorus
Robo Flanger
Roswell Ringer
DescriptionStompbox
Effet phaser double très flexible. LFO 1 et LFO2 Rate définissent la vitesse de modulation ; ils peuvent fonctionner librement ou être synchronisés avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Ceiling et Floor déterminent la plage de fréquences balayée. L’ordre permet de changer d’algorithmes, avec des nombres (pairs) plus élevés, entraînant un effet de phasing plus lourd. Les nombres impairs entraînent un effet de filtrage de combinaison plus subtile. Feeback détermine la quantité de signal d’effet renvoyée dans l’entrée. Cela peut modifier la couleur de ton et/ou rendre l’effet de phasing plus prononcé. Ton fonctionne à partir du centre ; tournezle vers la gauche pour augmenter la quantité du filtrage passebas, ou vers la droite pour augmenter la quantité de filtrage passehaut. Mixage définit le rapport de niveau entre chaque phaser.
Effet de chorus d’époque et subtil. Le taux définit la vitesse de modulation etpeut fonctionner librementou êtresynchronisé avec le tempode l’applicationhôte en appuyant sur le bouton Sync.Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets et notes pointées). Profondeur définit la puissance de l’effet.
Effet de flanging flexible. Le taux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets et notespointées). Profondeur définit la puissance de l’effet. Feeback détermine la quantité de signal d’effet renvoyée dansl’entrée. Cela peut modifier la couleur de ton et/ou rendre l’effet de flanging plus prononcé. Le bouton Manuel définit le retard entre les signaux source et les signaux d’effet. Cela peut entraîner des effets de flangerchorus, ou des modulations métalliques, en particulier s’ils sont utilisés avec des valeurs Feeback élevées.
L’effet de modulation en anneau peut rendre un son entrant métallique (ou méconnaissable), produire des trémolos, éclaircir des signaux etc. Le bouton Freq définit la fréquence de coupure du filtre principal. Fine est un bouton de réglage de précision pour la fréquence du filtre. Le commutateur Lin/Exp détermine si lacourbe de fréquence est linéaire (12 notes par octave) ou exponentielle. FB (Feeback) détermine la quantité de signal d’effet renvoyée dans l’entrée. Cela peut modifier la couleur de ton et/ou rendre l’effet plus prononcé. La balance entre les signaux d’origine et les signaux d’effet est déterminée par le bouton Mixage. Consultez RingShifter pour en savoir plus sur la modulation en anneau.
50 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
Phase Roto
Spin Box
Total Trémolo
Trem-o-Tone
DescriptionStompbox
Effet de phaser qui ajoute du mouvement à la phase du signal et l’altère. Letaux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris lestriolets et notes pointées) à l’aide du bouton Rate. Intensité définit la puissance de l’effet. Le commutateur Vintage/Modern active un égaliseur interne de fréquence fixe lorsqu’il est placé sur Vintage, et le désactive lorsqu’ilest positionné sur Modern.
Émulation de l’enceinte de hautparleur de rotor « Leslie » couramment utilisée avec un orgue B3 Hammond. Enceinte définit le type d’enceinte de hautparleur. Débit rapide définit la vitesse de modulation maximum (s’affiche uniquement lorsque le bouton Rapide est activé). Réponse détermine la durée nécessaire au rotor pour qu’il atteigne sa vitesse maximale ou minimale. Drive augmente le gain d’entrée, introduisant ainsi une distorsion au signal. Le commutateur Bright active un filtre de rayonnage élevé lorsqu’il est actionné. Les boutons Lent, Frein et Rapide déterminent le comportement du « hautparleur » : Lent fait tourner lentement le hautparleur. Rapide fait tourner rapidement le hautparleur (jusqu’à la vitesse maximale déterminée par le bouton Débit rapide). Frein arrête la rotation du hautparleur. Consultez Effet Rotor Cabinetpour en savoir plus sur l’effet Leslie.
Effet trémolo flexible (modulation du niveau de signal). Le taux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets et notes pointées). Profondeur définit la puissance de l’effet. Waveet Smooth fonctionnent en combinaison pour altérer la forme d’onde de l’oscillateur subaudio. Cela permet de créer des changements flottants en termes de niveau ou des étapes brusques. Volume détermine le niveau de sortie de l’effet.
Les boutons de vitesse 1/2 et 2 x réduisent de moitié ou doublent immédiatement la valeur réelle du Taux.Maintenez les boutons
Augmenter la vitesse et Diminuer la vitesse enfoncés pour augmenter ou diminuer progressivement la valeur réelle du Taux aux valeurs maximales ou minimales possibles.
Effet trémolo (modulation du niveau de signal). Le taux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets etnotes pointées). Profondeur définitla puissancede l’effet. Niveau définit le gain posttrémolo.
51Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
DescriptionStompbox
Vibration
Effet vibrato/chorus, basé sur l’unité Scanner Vibrato, que l’on retrouve dans l’orgue B3 Hammond. Vous pouvez choisir entre trois variations vibrato (V1 à V3) ou chorus (C1 à C3) à l’aide du bouton Type. Le taux définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets etnotes pointées).Profondeur définit la puissance de l’effet. Consultez EffetScanner Vibrato pour en savoir plus sur cet effet.

Pédales de retard

Cette rubrique présente les pédales d’effet de retard.
DescriptionStompbox
Blue Echo
Spring Box
Effet de retard. Temporel définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes (y compris les triolets et notespointées). Le boutonRépétitions déterminele nombrede répétitionsretardées. Le mixage détermine la balance entre les signaux retardés et les signaux source. Le commutateur Tone Cut contrôle le circuit du filtre interne des fréquences fixes pouvant produire des fréquences de graves (Lo) ou d’aigus (Hi) plus importantes. Vous pouvez également désactiver le circuit de ce filtreen choisissantDésactiver.
Pédale de réverbération à ressort. Temporel définit la longueur de la réverbération des valeurs courtes, médiums ou longues. Ton contrôle la fréquence de coupure, rendant l’effet plus lumineux ou plus sombre. Style permet de changer d’algorithme, chacun étant doté caractéristiques propres. Vous pouvez choisir : Boutique, Simple, Vintage, Bright ou Resonant. Le mixage détermine le rapport entre les signaux source et les signaux d’effet.
52 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales
DescriptionStompbox
Retard TruTape
Effet de retard d’enregistrement d’époque. Le commutateur Norm/Reverse changele sens de présonorisation du retard.Le mode Inverser est indiqué par un voyant DEL bleu et le mode Normal par un voyant DEL rouge. Hi Cut et Lo Cut activent un filtre de fréquence fixe. Dirt définit la quantité de gain du signal d’entrée, qui peut introduire une qualité saturée et d’overdrive. Scintillement émule les fluctuations de vitesse dans le mécanisme de transport de bande. Temporel définit la vitesse de modulation et peut fonctionner librement ou être synchronisé avec le tempo de l’application hôte en appuyant sur le bouton Sync. Une fois la synchronisation effectuée, vous pouvez spécifier les valeurs de barres, battements et notes(y compris les triolets et notes pointées). Feebackdétermine la quantité de signal d’effet renvoyée dans l’entrée. Le développement designaux derépétition peutêtre utiliséde manière créative pour les effets dubdelay ou autres en ajustant Feedback en temps réel. Le mixage détermine la balance entre les signaux source et les signaux d’effet.

Pédales de filtre

Cette rubrique présente les pédales d’effets de filtre.
DescriptionStompbox
Auto-Funk
Classic Wah
Modern Wah
Effet (filtre) auto-wah. Sensibilité définit un seuil qui détermine la manière dont le filtre répond aux niveaux des signaux entrants. Coupure définit la fréquence centrale du filtre. Le commutateur BP/LP active le circuit d’un filtre passe-bande ou passe-bas. Les fréquences du signal situées immédiatement audessus ou endessous du point de coupure sont filtrées si la position du commutateur BP est sélectionnée. Lorsque la position du commutateur LP est sélectionnée, seuls les signaux situés audessous du point de coupure sont autorisés à travers le filtre. Le commutateur Hi/Lo sélectionne un des deux réglages de résonance (filtre) préréglés. Le commutateur Haut/Bas active un sens de modulation positif ou négatif (le filtrage « wah » se produit audessus ou endessous de la fréquence du signal source).
Effet funky wah, directement inspiré des bandes sons des séries policières des années 70. Cet effet se contrôle en faisant glisser la pédale.
Effet wah plus agressif. Cet effet se contrôle en faisant glisser la pédale. Mode permet de sélectionner l’un des effets suivants : Retro Wah, Modern Wah, Opto Wah 1, Opto Wah 2, Volume. Chaque effet présente une qualité de ton différente. Le bouton Q détermine les caractéristiques de résonance. Les valeurs faibles Q affectent une plage de fréquence plus large, entraînant des résonances plus douces. Les valeurs élevées Q affectent une plage de fréquences plus étroite, entraînant un accent plus prononcé.
53Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Pédales dynamiques

Cette rubrique présente les pédales dynamiques.
DescriptionStompbox
Squash Compressor
Effet simple compressor. Soutien définit le niveau du seuil. Les signaux au-dessus de ce dernier sont réduits en niveau. Niveau détermine le gainde sortie. Lecommutateur Attack peut être réglé sur Rapide pourles signaux dont l’élément transitoire d’attaque est rapide, tels que les percussions, ou sur Lent pour les signaux dont les phases d’attaque sont lentes, telles que les cordes.

Pédales d’utilitaire

Cette rubrique présente les paramètres des pédales de Mixage et de Scindage.
DescriptionStompbox
Mixage
Scindage
Utilitaire utilisé pour contrôler la relation deniveau entre les signaux des Bus A et B. Il peut être inséré n’importe où dans la chaîne des signaux, mais il est généralement utilisé à la fin de la chaîne (à l’extrémité droite de la zone de Pédale). Utilisation de la zone de
Routage du pédalierConsultez Le commutateur A/Mixage/B met
en solo le signal « A », mixe les signaux « A » et « B », ou met en solo le signal « B ». Le réglage de niveau de l’équilibreur de Mixage est important pour les positions du commutateur A/Mixage/B.
Dans les exemples stéréo,l’utilitaire de Mixage offre également des commandes de Balance discrètes pour chaque bus.
Utilitaire pouvant être inséré n’importe où dans la chaîne des signaux. LeScindage peut être utilisé de deux manières différentes.
Lorsqu’il est réglé sur Freq, il fonctionne comme un scindage de signal dépendant de la fréquence et divise le signal entrant. Les signaux situés audessus de la fréquence du bouton Fréquence sont envoyés vers le Bus B. Les signaux situés audessous de cette fréquence sont envoyés vers le Bus A.
Lorsqu’il est réglé sur Scinder, le signal entrant est acheminé de manière égale vers les deux bus. Le bouton Fréquence n’a aucune incidence dans ce mode.
Utilisation de la zone de Routage du pédalierConsultez
54 Chapitre 1 Amplificateurs et Pédales

Effets Delay (de retard)

2
Les effets Delay (de retard) enregistrent le signal d’entrée et le conservent un court instant avant de l’envoyer à l’entrée ou à la sortie de l’effet.
Le signal maintenu, et retardé, est répété à l’issu d’une durée donnée, créant ainsi un effet d’écho. Chaque répétition ultérieure est légèrement plus faible que la précédente. La plupart des retards permettenten outre de renvoyer un certain pourcentage du signal retardé à l’entrée. Cela peut produire un subtil effet chaotique, de type chorus ou en cascade, à la sortie audio.
Le temps de retard peut être synchronisé avec le tempo du projet, via la mise en correspondance de la résolution de grille du projet, généralement en valeur de notes ou en millisecondes.
Vous pouvez utiliser desretards pour doubler des sons individuels afin d'obtenirdes sons rappelant un groupe d'instruments reproduisant la même mélodie, de créer des effets d'écho, de donner l'impression que le son provient d'un grand espace, de créer des effets de rythme ou de souligner la position stéréo des pistes d'un mixage.
Les effets de retard sont généralement utilisés comme insertion de canal ou effets de bus. Il est plus rare d’en faire usage sur l’ensemble d’un mixage (dans un canal de sortie), à moins que vous ne cherchiez à obtenir un effet inhabituel.
Le présent chapitre couvre les aspects suivants :
Delay Designer (p 56)
Echo (p 77)
Sample Delay (p 77)
Stereo Delay (p 78)
Tape Delay (p 80)
55

Delay Designer

Delay Designer est un effet de retard multitap. Contrairement aux unités de retard traditionnelles qui n’offrent qu’un ou deux retards (ou taps), lesquels peuvent être renvoyés dans le circuit ou non, Delay Designer propose jusqu’à 26 taps. Ces taps sont tous issus du signal source et peuvent être modifiés à loisir pour créer des effets de retard vraiment originaux.
Il permet de contrôler les aspects suivants de chaque tap :
• Niveau et balance
• Filtre passe-haut et passe-bas
• Transposition de tonalité (vers le haut ou vers le bas)
Il existe également d’autres paramètres relatifs aux effets, tels que la synchronisation, la quantification et le retour.
Comme son nom l’indique (concepteur de retard en anglais), l’effet Delay Designer offre un potentiel de création de son très intéressant. Il permet notamment de créer des effets allant du simple écho à un séquenceur de motifs audio. Vous pouvez créer des rythmes flexibles, évolutifs et complexes en synchronisant le positionnement des taps. Ceci vous ouvre davantage de possibilités musicales en les couplant à une transposition et à un filtrage pertinents. Vous pouvez également configurer plusieurs taps sous forme de « répétitions » d’autres taps, tout comme vous utiliseriez le contrôle de retour d’un retard simple, mais en contrôlant les répétitions une à une.
Vous pouvez utiliser l’effet Delay Designer sur les tranches de console dotées d’entrées et/ou de sorties mono, stéréo ou Surround. Consultez Utilisation de Delay Designer en
Surround pour obtenir des informations détaillées surl'utilisation des tranches des canaux
Surround.
56 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Section Sync
Barre de paramétrage TapNappes Tap
Section Master
Écran principal

Présentation de l’interface de Delay Designer

L’interface de l’effet Delay Designer se compose de cinq parties principales :
Écran principal : il propose une représentation graphique de tous les taps. Cette zone vous permet de visualiser et modifier les paramètres de chaque tap. Consultez
Présentation de l’écran principal de Delay Designer.
Barre des paramètres de tap : affiche une présentation numérique des réglages du paramètre indiqué pour le tap sélectionné. Cette zone vous permet de visualiser et modifier les paramètres de chaque tap. Consultez Modification de taps dans la barre
des paramètres Tap de Delay Designer.
Tappads : vous pouvez utiliserces deuxpavés pourcréer des taps dans Delay Designer. Consultez Création de taps dans Delay Designer.
Section Sync : dans cette zone, vous pouvez définir tous les paramètres de synchronisation et de quantification de Delay Designer. Consultez Synchronisation de
taps dans Delay Designer.
Section Master : cette zone contient les paramètres généraux de mixage et de retour. Consultez Utilisation de la section Master de Delay Designer.
57Chapitre 2 Effets Delay (de retard)

Présentation de l’écran principal de Delay Designer

Boutons d’affichage
Basculer les boutons
Bouton Autozoom
Affichage de l’aperçu
Écran Tap
Barre Identification
L’écran principal de Delay Designer sert à afficher et à modifier les paramètres des taps. Vous pouvez modifier librement le paramètre affiché et zoomer ou parcourir rapidement tous les taps.
Boutons View : permettent de définir les paramètres représentés dans l’écran Tap. Consultez Utilisation des boutons de présentation de Delay Designer.
Bouton Autozoom : effectue un zoom arrière sur l’écran Tap pour afficher tous les taps. Désactivez le zoom automatique si vous souhaitez agrandir l’écran (en faisant glisser la souris verticalement sur l’écran Overview) pour afficher des taps précis.
Affichage de l’aperçu : affiche tous les taps de l’intervalle temporel. Consultez Zoom et
navigation dans l’écran Tap de Delay Designer.
Boutons Toggle : cliquez sur ce bouton pour activer ou désactiver les paramètres d’un tap. Utilisez les boutons View pour sélectionner le paramètre à utiliser. Le nom situé à gauche de la barre de basculement indique toujours le paramètre vers lequel vous basculez. Pour en savoir plus, consutez Utilisation des boutons Tap Toggle de
Delay Designer.
Écran Tap : représente chaque tap sous forme de trait ombré. Ils contiennent chacun une barre visible (ou unpoint pour la balance stéréo) qui indique la valeur du paramètre. Dans cette zone d’écran, vous pouvez modifier directement les paramètres des taps. Pour en savoir plus, consultez Modification des paramètres dans l’écran Tap de Delay
Designer.
58 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Barre d’identification : associe une lettre d’identification à chaque tap. Elle indique également la position temporelle de chaque tap. Vous pouvez déplacer à loisir les taps dans le temps sur cette barre/timeline. Consultez Déplacement et suppression de taps
dans Delay Designer.

Utilisation des boutons de présentation de Delay Designer

Les boutons de présentation déterminent le paramètre représenté dans l’écran Tap de Delay Designer.
Bouton Cutoff : affiche les fréquences de coupure de filtrage passe-haut et passe-bas des taps.
Bouton Reso(nance) : affiche la valeur de résonance du filtre de chaque tap.
Bouton Transp(ose) : affiche la transposition de la hauteur tonale de chaque tap.
Bouton Pan : affiche le paramètre de panoramique de chaque tap.
• Pour les canaux mono vers stéréo, chaque tap comprend un trait représentant le
point de balance.
• Dans lecas des canaux stéréo vers stéréo, chaque tap comprendun point représentant
le point de balance stéréo. Une ligne qui s’étend à l’extrémité du point indique le Stereo Spread du tap.
• Pour les canaux Surround,chaque tap contient un trait représentant l’angleSurround
(pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Utilisation de Delay Designer en
Surround).
Bouton Level : affiche le niveau de volume relatif de chaque tap.
Astuce : vous pouvez faire passer temporairement l’écran Tap sur la présentation Level en appuyant sur Commande + Option.
59Chapitre 2 Effets Delay (de retard)

Zoom et navigation dans l’écran Tap de Delay Designer

Affichage de l’aperçu
Vous pouvez passer par l’écran Overview de Delay Designer pour réduire, agrandir ou parcourir la zone d’écran Tap.
Astuce : si l’écran Overview est masqué derrière un tap, vous pouvez le faire passer au premier plan en maintenant enfoncée la touche Maj.
Pour effectuer un zoom sur l’écran Tap
Procédez de l’une des manières suivantes :
Faites glisser verticalement la section en surbrillance (rectangle) de l’écran Overview.
µ
Faitesglisser horizontalementles barresen surbrillance à gauche ou à droite du rectangle
µ
dans l’écran Overview.
Remarque : vous devez désactiver le bouton Autozoom lorsque vous effectuez un zoom manuel avec l’écran Overview. Lorsque vous zoomez sur un petit groupe de taps, l’écran d’aperçu continue d’afficher tous les taps. La zone affichée dans l’écran Tap est indiquée par le rectangle en surbrillance dans l’écran Overview.
60 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Pour vous déplacer entre les différentes rubriques de l’écran Tap, procédez comme suit
Faites glisser horizontalement le (centre du) rectangle en surbrillance dans l’écran
µ
Overview.
La vue agrandie s’actualise dans l’écran Tap à mesure que vous faites glisser le rectangle.

Création de taps dans Delay Designer

Vous pouvez créer des taps de retard de trois façons différentes : à l’aide des Tap pads, en les créant dans la barre Identification ou en copiant des taps.
Pour créer des taps à l’aide des tap pads, procédez comme suit
1 Cliquez sur le pad supérieur (Start).
Remarque : à chaque fois que vous cliquez sur le pad Start, tous les taps sont automatiquement effacés. Ainsi, une fois les taps initiaux créés, cliquez dans la barre Identification pour en créer d’autres.
Le pad supérieur est alors étiqueté Tap et une barre d’enregistrement de tap rouge apparaît dans la bande située sous les boutons de présentation.
2 Cliquez sur le bouton Tap pour lancer l’enregistrement de nouveaux taps.
3 Cliquez sur le bouton Tap pour créer des taps. Ceux-ci sont créés au moment précis où
vous cliquez et adoptent le rythme de vos clics.
4 Pour terminer la création de taps, cliquez sur le bouton Last tap.
Cela permet d’ajouter le tap final, de mettre fin à l’enregistrement des taps et de définir le dernier comme tap deretour (pour plus d’informations surle tap de retour, reportez-vous à la rubrique Utilisation de la section Master de Delay Designer).
Remarque : si vous ne cliquez pas sur le bouton LastTap, l’enregistrement des taps s’arrête automatiquement après dix secondes ou après la création du vingt-sixième tap, selon le cas.
61Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Pour créer des taps à l’aide de la barre d’identification, procédez comme suit
Cliquez au point qui convient.
µ
Pour copier des taps dans la barre d’identification, procédez comme suit
Faites glisser un ou plusieurs taps vers l’emplacement souhaité tout en maintenant la
µ
touche Option enfoncée.
Le temps de retard des taps copiés est défini par rapport à la position cible.
Suggestions pour la création de taps dans Delay Designer
Le moyen le plus rapide de créer plusieurs taps en même temps est d’utiliser tap pads. Si vous envisagez un rythme spécifique, il vous sera peut-être plus facile de taper votre rythme sur un périphérique spécial plutôt qu’avec la souris. Si vous disposez d’un contrôleur MIDI, vous pouvez attribuer les Tap pads à des touches de votre matériel. Consultez le manuel « Prise en charge des surfaces de contrôle » pour en savoir plus sur l’assignation des contrôleurs.
Remarque : à chaque fois que vous cliquez sur le pad Start Tap, tous les taps sont automatiquement effacés. Ainsi, une fois les taps initiaux créés, cliquez dans la barre Identification pour en créer d’autres.
Après avoir créé un tap, vous pouvez modifier librement sa position ou le supprimer s’il a été créé par inadvertance. Pour en savoir plus, reportez-vous à Déplacement et
suppression de taps dans Delay Designer.
62 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Identification des taps dans Delay Designer
Les taps sont associés à des lettres en fonction de leur ordre de création. Le premier tap créé prend la valeur Tap A, le second prend la valeur Tap B, etc. Une fois cette attribution faite, chaque tap est toujours identifié par la même lettre, même si les taps sont ensuite déplacés et suivent donc un autre ordre. Par exemple, si vous créez au départ trois taps, ceux-ci s’intitulent Tap A, Tap B et Tap C. Si, par la suite, vous modifiez le retard du tap B de sorte qu’il soit placé avant le tap A, il reste toujours le Tap B.
La barre d’identification indique la lettre de chaque tap visible. Le champ Tap Delay de la barre de paramètres de tap affiche la lettre associée au tap sélectionné ou au tap en cours de modification lorsque plusieurs taps sont sélectionnés (pour en savoir plus, reportez-vous à la rubrique Sélection de taps dans Delay Designer).

Sélection de taps dans Delay Designer

Il doit toujours y avoir au moins un tap sélectionné. Vous pouvez facilement distinguer les taps sélectionnés par leur couleur : les icônes de la barre d’édition et les lettres de la barre d’identification sont blanches.
Pour sélectionner un tap
Procédez de l’une des manières suivantes :
Cliquez sur un tap dans l’écran homonyme.
µ
Cliquez sur la lettre correspondant au tap dans la barre d’identification.
µ
Cliquez sur l’une des flèches situées à gauche du nom du tap pour sélectionner le tap
µ
précédent ou suivant.
63Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Ouvrez le menu local situé à droite du nom du tap, puis choisissez la lettre du tap à
µ
sélectionner.
Pour sélectionner plusieurs taps
Procédez de l’une des manières suivantes :
Cliquez sur l’arrière-plan de l’écran Tap et faites glisser le pointeur pour sélectionner
µ
plusieurs taps.
Cliquez sur des taps spécifiques dans l’écran Tap en appuyant sur la touche Maj pour
µ
sélectionner plusieurs taps non adjacents.

Déplacement et suppression de taps dans Delay Designer

Vous pouvez déplacer un tap dans le temps ou le supprimer.
Remarque : lorsque vous déplacez un tap, vous modifiez son temps de retard réel.
Pour déplacer le tap sélectionné dans le temps
Sélectionnez le tap dans la barre d’identification et faites-le glisser vers la gauche (en
µ
arrière dans le temps) ou vers la droite (en avant dans le temps).
Cette méthode s’applique également lorsque plusieurs taps sont sélectionnés.
Remarque : le fait de modifier le paramètre du temps de retard dans le champ Tap delay de la barre des paramètres de tap déplace égalementle tap dans le temps. Pour en savoir plus sur le champ Tap Delay et sur la modification des taps, reportez-vous à la rubrique
Modification de taps dans la barre des paramètres Tap de Delay Designer.
Pour supprimer un tap
Procédez de l’une des manières suivantes :
Sélectionnez-le et appuyez sur la touche suppr ou Retour arrière.
µ
64 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Sélectionnez une lettre dans la barre Identification et faites-la glisser vers le bas de sorte
µ
à la faire sortir de l’écran Tap.
Cette méthode s’applique également lorsque plusieurs taps sont sélectionnés.
Pour supprimer tous les taps sélectionnés
Cliquez en maintenant la touche ctrl enfoncée (ou cliquez avec le bouton droit de la
µ
souris) sur un tap, puis choisissez Delete tap(s) dans le menu contextuel.

Utilisation des boutons Tap Toggle de Delay Designer

La barre d’édition comprend un bouton par tap. Ils permettent d’activer et de désactiver plus rapidement des paramètres de façon visuelle. Le paramètre basculé par le bouton est fonction de la sélection du bouton de présentation View :
Présentation Cutoff : les boutons Toggle activent ou désactivent le filtre.
Présentation Reso : les boutons Toggle font passer la pente du filtre de 6 dB à 12 dB et inversement.
Présentation Pitch : les boutons Toggle permettent d’activer ou de désactiver la transposition de tonalité.
Présentation Pan : les boutons Toggle permettent de passer d’un mode Flip à l’autre.
Présentation Level : les boutons Toggle permettent d’activer ou de désactiver le son du tap.
65Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Pour activer ou désactiver temporairement le son des taps
Cliquez sur un bouton Toggle (quel que soit le mode de présentation actif) tout en
µ
maintenant les touches Commande et Option enfoncées.
Lorsque vous relâchez les touches Commande et Option, les boutons Toggle reprennent leur fonction standard dans le mode de présentation actif.
Remarque : la premièrefois que vous modifiez un paramètre de filtre ou de transposition de hauteur tonale, le module correspondant s’active automatiquement. Cela vous évite d’avoir à l’activer manuellement avant de le modifier. Toutefois, si vous le désactivez manuellement, vous devrez le réactiver manuellement.

Modification des paramètres dans l’écran Tap de Delay Designer

Vous pouvez modifier de manière graphique tout paramètre de tap représenté par un trait vertical dans l’écran Tap de Delay Designer. L’écran Tap s’avère idéal si vous comptez modifier les paramètres d’un tap par rapport à d’autres ou lorsque vous devez modifier plusieurs taps simultanément.
Pour modifier un paramètre de tap dans l’écran Tap, procédez comme suit
1 Cliquez sur le bouton d’affichage du paramètre que vous souhaitez modifier.
2 Faites glisser verticalement la ligne en surbrillance du tap à modifier (ou de l’un des taps
sélectionnés, s’il y en a plusieurs).
Si vous avez sélectionné plusieurs taps, les valeurs de tous les taps sélectionnés sont modifiées en conservant les écarts de l’une par rapport à l’autre.
Remarque : la méthode exposée ci-dessus diffère légèrement pour les paramètres Filter Cutoff et Pan. Consultez Modification du paramètre Filter Cutoff dans l’écran Tap deDelay
Designer et Modification du paramètre Pan dans l’écran Tap de Delay Designer.
66 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Pour définir les valeurs de plusieurs taps
Tout en maintenant la touche Commande enfoncée, faites glisser le pointeur
µ
horizontalement et verticalement sur plusieurs taps dans l’écran Tap.
Les valeurs des paramètres reflètent instantanément tout changement de position de la souris. Faire ainsi glisser, tout en maintenant la touche Commande enfoncée, le pointeur sur plusieurs taps vous permet de tracerdes courbes de valeurs, tout comme vous traceriez une courbe sur une feuille de papier avec un crayon.

Alignement des valeurs de tap de Delay Designer

L’écran Tap de Delay Designer vous permet d’aligner graphiquement les valeurs des paramètres de tap représentés par des traits verticaux.
Pour aligner les valeurs de plusieurs taps
1 Cliquez dansl’écran Tap tout enmaintenant latouche Commande enfoncée, puisdéplacez
le pointeur. Vous obtiendrez ainsi une ligne dessinée derrière le pointeur.
2 Cliquez au niveau du point auquel vous voulez placer le point d’arrivée de la ligne.
67Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Les valeurs des taps situées entre les points de départ et d’arrivée sont alors alignées sur la ligne.

Modification du paramètre Filter Cutoff dans l’écran Tap de Delay Designer

Si les techniques mentionnées dans la rubrique Modification des paramètresdans l’écran
Tap de Delay Designer s’appliquent à la plupart des paramètres réglables de manière
graphique, les paramètres Cutoff et Pan fonctionnent quelque peu différemment.
Dans la présentation Cutoff, chaque tap indique en fait deux paramètres : la fréquence de coupure du filtre passe-haut et celle du filtre passe-bas. Vous pouvez régler les valeurs Cutoff séparément en cliquant sur la ligne de fréquence souhaitée (la ligne du haut représente le filtre passe-bas, celle du bas le filtre passe-haut) et en la faisant glisser. Vous pouvez également régler les deux fréquences de coupure simultanément en faisant glisser le point entre les deux.
68 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Lorsque la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-haut est inférieure à celle du filtre passe-bas, une seule ligne s’affiche. Elle représente la bande de fréquences qui passe à travers les filtres (cela signifie que ces derniers jouent le rôle de filtre passe-bande). Dans une telle configuration, les deux filtres fonctionnent en série, c’est-à-dire que le tap passe d’abord par un filtre, puis par l’autre.
Si la valeur de la fréquence de coupure du filtre passe-haut est supérieure à celle du filtre passe-bas, le filtrage passe alors d’un fonctionnement en série à un fonctionnement en parallèle, ce qui signifie que le tap passe par les deux filtres en même temps. Dans ce cas, l’intervalle entre les deux fréquences de coupure représente la bande de fréquences qui est rejetée (c’est-à-dire que les filtres jouent le rôle de filtre d’élimination de bande).

Modification du paramètre Pan dans l’écran Tap de Delay Designer

La représentation du paramètre Pan, dans la présentation du même nom,est entièrement liée à la configuration du canal d’entrée, à savoir mono vers stéréo, stéréo vers stéréo ou Surround.
Remarque : ce paramètre n’est pas disponible dans les configurations mono.
Dans une configuration entrée mono/sortie stéréo, tous les taps sontau centre, audépart. Pour modifier la balance, faites glisser verticalement le pointeur depuis le centre du tap dans le sens où vous voulez effectuer le panoramique du ou des taps. Un trait blanc indique en effet le centre en suivant le sens que vous avez adopté et reflète la balance du tap ou des taps.
69Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Les lignes situées au-dessus du centre indiquent une balance à gauche et les lignes en dessous, une balance à droite. Les canaux gauche (en bleu) et droit (en vert) sont clairement identifiés.
Dans une configuration entrée stéréo/sortie stéréo, le paramètre Pan ajuste la balance stéréo et non la position du tap dans le champ stéréo. Le paramètre Pan apparaît sous forme de point sur le tap, ce qui représente la balance stéréo. Faites glisser ce point verticalement pour régler la balance stéréo.
Par défaut, le Stereo Spread est défini sur 100 pour cent. Pour le modifier, faites glisser le pointeur d’un côté ou de l’autre du point. Vous pouvez ainsi modifier la largeur de la ligne qui s’étend au-delà du point. Vérifiez le paramètre Spread dans la barre des paramètres Tap pendant vos modifications.
Dans une configuration Surround, la ligne en surbrillance représente l’angle Surround. Pour en savoir plus, voir Utilisation de Delay Designer en Surround.
70 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)

Modification detaps dans la barre des paramètres Tap de Delay Designer

La barre des paramètres Tap permet d’accéder instantanément à l’intégralité des paramètres du tap sélectionné. Elle permet également d’accéder à plusieurs paramètres qui sont indisponibles dans l’écran Tap, tels que Transpose et Flip.
Les opérations de modification à l’aide de la barre des paramètres Tap s’avèrent rapides et précises quand il s’agit de modifier les paramètres d’un seul tap. Tous les paramètres du tap sélectionné sont disponibles, ce qui évite de passer d’une présentation à l’autre ou d’estimerles valeurs d’après les traits verticaux. Sivous avezsélectionné plusieurs taps dans l’écran Tap, leur valeur se voit augmentée ou réduite en fonction des autres taps.
Pour rétablir la valeur par défaut d’un paramètre, cliquez dessus tout en appuyant sur la touche Option. Si plusieurs taps sont sélectionnés et que vous cliquez sur un paramètre en appuyant sur la toucheOption, vous rétablissez sa valeur par défaut pour tous les taps sélectionnés.
Bouton Filter On/Off : active ou désactive les filtres passe-haut et passe-bas du tap sélectionné.
Champs HP – Cutoff – LP : déterminent les fréquences de coupure (exprimées en Hz) des filtres passe-haut et passe-bas.
Boutons Slope : détermine le degré de la pente de filtrage passe-haut et passe-bas. Cliquez sur le bouton 6 dB pour obtenir une pente de filtrage moins raide ou sur le bouton 12 dB pour un effet de filtrage plus prononcé.
Remarque : il n’est paspossible de définir les filtres passe-haut et passe-bas séparément.
Champ Reso(nance) : définit le taux de résonance de filtre pour les deux filtres.
Champs Tap Delay : indiquent le numéro et le nom du tap sélectionné dans la section supérieure et la durée du retard dans la section inférieure.
Touche Pitch On/Off : active ou désactive la transposition de tonalité pour le tap sélectionné.
Champs Transp(ose) : le champ de gauche définit le degré de transposition de la hauteur tonale, exprimé en demi-tons. Le champ de droite affine chaque changement de ton en centièmes de demi-ton.
71Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Boutons Flip : intervertit les côtés gauche et droit de l’image stéréo ou Surround. Si vous cliquez sur ces boutons, vous inversez la position du tap de gauche à droite et inversement. Par exemple, si un tap est défini sur 55 pour cent sur la gauche, le fait de cliquer sur le bouton le fera passer à 55 pour cent sur la droite.
Champ Pan : ce paramètre contrôle la balance des signaux d’entrée mono, la balance stéréo des signaux d’entrée stéréo et l’angle Surround pour les configurations de ce type.
• Pan affiche un pourcentage compris entre 100 % (entièrement à gauche) et − 100 %
(entièrement à droite), qui représente le panoramique ou la balance du tap. Une valeur de 0 pour cent représente une balance au centre.
• Dans un environnement Surround, une balance Surround remplace la représentation
en pourcentage. Pour en savoir plus, voir Utilisation de Delay Designer en Surround.
Champ Spread : lorsque vous utilisez une instance stéréo vers stéréo ou stéréo vers Surround de Delay Designer, ce paramètrepermet de définir la largeur du Stereo Spread du tap sélectionné.
Bouton Mute : permet d’activer ou de désactiver le son du tap sélectionné.
Champ Level : détermine le niveau de sortie pour le tap sélectionné.

Modification des taps de Delay Designer à l’aide du menu contextuel

Cliquez sur un tap tout en maintenant la touche ctrl enfoncée (ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris) dans l’écran Tap de Delay Designer pour ouvrir un menu contextuel reprenant les commandes suivantes :
Copy sound parameters : copie tous les paramètres du ou des taps sélectionnés dans le Presse-papiers, à l’exception du temps de retard (delay time).
Paste sound parameters : colle tous les paramètres du Presse-papiers dans le ou les taps sélectionnés. Si le Presse-papiers contient plus de taps que de taps sélectionnés dans l’écran Tap, les taps supplémentaires sont ignorés.
Reset sound parameters to default values : rétablit la valeur par défaut de tous les paramètres des taps sélectionnés, à l’exception du temps de retard (delay time).
2 x delay time : double la durée du retard de tous les taps sélectionnés. Supposons par exemple que vous ayez trois taps avec les durées de retard suivantes : Tap A = 250 ms, Tap B = 500 ms, Tap C = 750 ms. Si vous sélectionnez ces trois taps puis choisissez la commande « 2 x delay time » du menu contextuel, ces taps sont alors modifiés comme suit : Tap A = 500 ms, Tap B = 1 000 ms, Tap C = 1 500 ms. En d’autres termes, un modèle de retard rythmique s’étendrait ainsi deux fois moins vite. (En termes musicaux, le retard est alors reproduit selon une valeur de temps deux fois moindre.)
72 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
1/2 x delay time : réduit de moitié la durée du retard de tous les taps sélectionnés. En reprenant l’exemple ci-dessus, la commande « 1/2 x delay time » du menu contextuel revient donc à modifier les taps comme suit : Tap A = 125 ms, Tap B = 250 ms, Tap C = 375 ms. En d’autres termes, un modèle de retard rythmique s’étendrait ainsi deux fois plus vite. (En termes musicaux, le retard est alors reproduit selon une valeur de temps deux fois supérieure.)
Delete tap(s) : supprime tous les taps sélectionnés.

Réinitialisation des valeurs de tap de Delay Designer

Vous pouvez utiliser l’écran Tap et la barre des paramètres Tap de Delay Designer pour rétablir les valeurs par défaut des paramètres des taps.
Pour réinitialiser la valeur d’un tap
Procédez de l’une des manières suivantes :
Dans l’écran Tap, cliquez sur un tap tout en appuyant sur la touche Option pour rétablir
µ
le réglage par défaut du paramètre choisi.
Si plusieurs taps sont sélectionnés, vous pouvez ainsi rétablir la valeur par défaut du paramètre choisi pour tous les taps en question.
Dans la barre des paramètres Tap, cliquez sur la valeur d’un paramètre tout en appuyant
µ
sur la touche Option pour rétablir son réglage par défaut.
Si plusieurs taps sont sélectionnés et que vous cliquez sur un paramètre en appuyant sur la touche Option, vous rétablissez sa valeur par défaut pour tous les taps sélectionnés.

Synchronisation de taps dans Delay Designer

Delay Designer peut se synchroniser au tempo du projet ou s’exécuter séparément. En mode synchronisé (mode Sync), les taps s’alignent sur une grille de positions musicales adéquates, en fonction de la durée des notes. Dans ce mode, vous pouvez également définir une valeur Swing, ce qui permet de faire varier la synchronisation précise de la grille, afin d’obtenir un effet plus « fluide » et moins « mécanique » pour chaque tap. Si le mode Sync n’est pas activé, les taps ne s’alignent pas sur une grille et vous ne pouvez pas appliquer la valeur Swing.
Lorsque le mode Sync est actif, une grille adoptant la valeur du paramètre Grid choisie s’affiche dans la barre Identification. Tous les taps se déplacent alors vers la valeur de durée de retard la plus proche sur la grille. Les taps créés ou déplacés par la suite sont alignés sur les points de la grille.
73Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Lorsque vous enregistrez unréglage de Delay Designer,l’état du mode Sync, la grille ainsi que les valeurs Swing sont tous enregistrés. Lorsque vous enregistrez un réglage et que le mode Sync est activé, la position de grille de chaque tap est également enregistrée. Cela permet de garantir qu’avec un réglage chargé dans un projet avec un autre tempo (différent decelui avec lequel le réglage a été créé),tous les taps conservent leur position relative et leur rythme dans le nouveau tempo.
Remarque : delay Designer offre une durée de retard maximale de 10 secondes. Cela signifie que si vous chargez un réglage dans un projet dont le tempo est plus lent que le tempo auquel il a été créé, certains taps risquent de dépasser cette limite. Si le cas se présente, les taps en question ne sont alors pas joués mais conservés dans le réglage.
Bouton Sync : active ou désactive le mode synchronisé.
Menu localGrid : propose plusieurs résolutions de grille, qui correspondent à des durées de note. La résolution de grille ainsi que le tempo du projet déterminent la longueur de chaque graduation de grille. Lorsque vous changez de résolution de grille, les graduations figurant dans la barre Identification varient en conséquence. Cela détermine également une limite d’« étape » pour tous les taps.
Pour illustrer ce comportement, imaginons un projet dont le tempo est défini sur 120 battements par minute. La valeur du menu local Grid est définie sur des doubles croches. Pour ce tempo et cette résolution de grille, chaque graduation correspond à 125 millisecondes (ms). Si le Tap A est défini sur 380 ms, l’activation du mode Sync le fait immédiatement passer à 375 ms. Si, par la suite, vous avancez le Tap A dans le temps, il passera à 500 ms, 625 ms, 750 ms, etc. Avec une résolution correspondant à des croches, les pas sont séparés de 250 millisecondes. Ainsi, le Tap A passe automatiquement à la division la plus proche (500 ms) et peut être déplacé à 750 ms, 1 000 ms, 1 250 ms, etc.
74 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Champ Swing : définit la proximité entre la position absolue sur la grille et chaque graduation de la grille secondaire. Si elle est réglée sur 50 pour cent, chaque graduation de grille a la même valeur. Avec un réglage inférieur à 50 pour cent, chaque graduation de la grille secondaire est plus courte. Si le réglage est supérieur à 50 pour cent, ces graduations sont plus longues.
Des déplacements fins de la position de chaque graduation secondaire sur la grille (valeurs comprises entre 45 et 55 pour cent) permettent de créer un effet rythmique moins rigide. Cette technique assure ainsi des variations de synchronisation très naturelles. Des valeurs de Swing très élevées s’avèrent beaucoup moins subtiles puisqu’elles placent chaque graduation secondaire juste après la suivante. Vous pouvez faire appel à cette méthode pour créer des rythmes doubles élaborés et intéressants avec certains taps, tout en conservant la grille pour verrouiller les autres taps dans une synchronisation plus stricte sur le tempo du projet.

Utilisation de la section Master de Delay Designer

La section Master propose deux fonctions globales : le retour de retard et le mixage sans/avec effets.
Pour les retards simples, le feedback est le seul moyen de répéter un retard. Delay Designer proposant 26 taps, vous pouvez les utiliser pour créer des répétitions sans avoir besoin de commandes de retour distinctes pour chaque tap.
Le paramètre Feedback global de Delay Designer vous permet cependant de renvoyer la sortie d’un tap personnalisé à l’entrée de l’effet pour créer un rythme ou un motif qui se suffit à lui-même. On l’appelle feedback tap (c’est-à-dire tap de retour).
Bouton Feedback : active ou désactive le tap de retour.
Menu local Feedback Tap : permet d’indiquer le tap servant de tap de retour.
75Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Potentiomètre Feedback Level : définit le niveau de retour. Vous pouvez faire varier le niveau de sortie du tap de retour avant que ce dernier ne soit réacheminé vers l’entrée de Delay Designer.
• Une valeur de 0 % indique une absence de retour.
• 100 % renvoie le tap de retour vers l’entrée de Delay Designer à son volume normal.
Remarque : si la fonction de retour est activée et que vous créez des taps à l’aide des Tap pads, la fonction Feedback est alors automatiquement désactivée. Dès que vous interrompez la création des taps, la fonction est automatiquement réactivée.
Curseurs Mix : permettent de régler indépendamment les niveaux du signal d’entrée sans effets et du signal de post-traitement avec effets.

Utilisation de Delay Designer en Surround

Delay Designer est optimisé pour les configurations Surround. Les 26 taps pouvant être positionnés librement dans le champ Surround vous permettent de créer des effets particulièrement étonnants des points de vue rythmique et spatial.
Le module Delay Designer traite toujours chaque canal d’entrée de manière individuelle.
• Dans une configuration avec entrée mono/stéréo et sortie Surround, Delay Designer traite indépendamment les deux canaux stéréo et le panoramique Surround vous permet de placer chaque retard dans le champ Surround.
• Dans une configuration avec entrée et sortie Surround, Delay Designer traite indépendamment chaque canal Surround et le panoramique Surround vous permet de positionner chaque tap dans le champ Surround.
Lors de l’utilisation de Delay Designer dans une configuration Surround, le paramètre Pan de la barre des paramètres Tap est remplacé par un panoramique Surround, ce qui vous permet de définir la position Surround de chaque tap.
Remarque : dans le mode Pan de l’écran Tap, vous ne pouvez ajuster que l’angle des taps. Vous devez faire appel au panoramique Surround de la barre des paramètres Tap pour ajuster la diversité.
Pour déplacer en toute simplicité la position Surround, vous pouvez :
• faire glisser le pointeur tout en maintenant la touche Commande enfoncée pour ajuster la diversité ;
76 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
• faire glisser le pointeur tout en maintenant les touches Option et Commande enfoncées pour ajuster l’angle ;
• cliquer sur le point bleu en appuyant sur la touche Option pour réinitialiser l’angle et la diversité.
Remarque : delay Designer génère des données d’automatisation distinctes pour la balance stéréo et le panoramique Surround. Ainsi, si vous l’utilisez sur des canaux Surround, il ne répondra pas aux données d’automatisation de balance stéréo existantes, et inversement.

Echo

Cet effet d’écho simple permet de synchroniser le temps de retard avec le tempo du projet ; ainsi, vous pouvez créer rapidement des effets d’écho qui s’exécutent « en rythme » avec votre composition.
Menu localTime : définit la résolution de grille de la durée de retard en termes de durées de note, en fonction du tempo du projet.
• Les valeurs « T » représentent des triolets.
• Les valeurs « . » représentent des notes pointées.
Curseur et champ Repeat : détermine la fréquence à laquelle l’effet de retard se répète.
Curseur et champ Color : définit le contenu harmonique (couleur) du signal de retard.
Curseurs et champs Dry et Wet : contrôlent la valeur du signal original et celle du signal de l’effet.

Sample Delay

Sample Delay est plus un utilitaire qu’un simple effet. Vous pouvez l’utiliser pour retarder un canal à l’échantillon près.
77Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Si vous l’utilisez en association avec les fonctionnalités d’inversion de phase de l’effet Gain, il s’avère parfaitement adapté à la correction des problèmes de synchronisation pouvant apparaître avec des micros multicanaux. Il peut également être utilisé dans le cadre de la création, pour émuler l’effet de séparation de canaux des micros stéréo.
À une fréquence de 44,1 kHz, chaque échantillon correspond au temps nécessaire à une onde sonore pour parcourir 7,76 millimètres. si vous retardez le canal d’un micro stéréo de 13 échantillons, vous émulez une séparation acoustique (micro) de 10 centimètres.
Curseur etchamp Delay(L etR dansla version stéréo) : définissent lenombre d’échantillons constituant le retard du signal entrant.
Bouton LinkL &R (seulementdans laversionstéréo) : garantit que le nombre d’échantillons reste identique entre les deux canaux. Ainsi, le réglage de la valeur d’un canal entraîne aussi celui de l’autre canal.

Stereo Delay

Le fonctionnement de l’effet Stereo Delay est similaire à celui de Tape Delay (voir Tape
Delay) mais vous permet en outre de régler séparément les paramètres Delay, Feedback
et Mix pour les canaux droitet gauche. Le potentiomètre Crossfeed de chaque côté stéréo détermine l’intensité du retour ou le niveau auquel chaque signal est acheminé vers le côté stéréo opposé. Vous pouvez utiliser l’effet Stereo Delay librement sur les pistes ou les bus mono lorsque vous souhaitez créer des retards indépendants pour chacun des côtés stéréo.
78 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Remarque : si vous utilisez cet effet sur des tranches de console mono, la piste ou le bus est alors associé à deux canaux à partir du point d’insertion (tous les points d’insertion après celui sélectionné deviennent stéréo).
Puisque les paramètres des retards gauche et droit sont identiques, les descriptions ci-dessous ne couvrent que le canal gauche ; les informations relatives au canal droit sont indiquées entre parenthèses, le cas échéant. Les paramètres communs aux deux canaux sont repris séparément.
Paramètres de canal
Menu local Left (Right) Input : choisissez le signal d’entrée pour les deux côtés stéréo. Les options proposées sont OFF (Désactivé), Left (Gauche), Right (Droite), L + R (Gauche + Droite) et L − R (Gauche − Droite).
Champ Left (Right) Delay : définit la durée de retard active en millisecondes (si vous synchronisez le retard avec le tempo du projet, ce paramètre est estompé).
Curseur et champ Groove : déterminent la proximité de chaque répétition du retard secondaire par rapport à la position absolue sur la grille (c’est-à-dire l’éloignement de chaque répétition de retard secondaire).
Boutons Note : définissent la résolution de la grille pour la durée du retard. Ces boutons s’affichent sous forme de durées de note (ils sont estompés lorsque la durée de retard n’est pas synchronisée avec le tempo du projet).
Potentiomètre et champ Left (Right) Feedback : définissent la valeur du retour pour les signaux de retard gauche et droit.
Potentiomètre et champ Crossfeed Left to Right (Crossfeed Right to Left) : permettent de transférer le signal du retour du canal gauche au canal droit et inversement.
79Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Bouton Feedback Phase : utilisez ce boutonpour inverser la phase du signal de feedback pour le canal correspondant.
Bouton Crossfeed Phase : utilisez ces boutons pour inverser la phase des signaux de feedback d’intercommunication.
Paramètres communs
Bouton BeatSync : synchronise les répétitions du retard sur le tempo du projet, ycompris sur les changements de tempo.
Curseurs et champs Output Mix (gaucheet droit) : contrôlent indépendamment le signal des canaux gauche et droit.
Curseurs et champs Low Cut et High Cut : les fréquences du signal source situées en dessous de la valeur Low Cut (Passe-bas) et au-dessus de la valeur High Cut (Passe-haut) sont filtrées.

Tape Delay

L’effet Tape Delay simule le son chaleureux des appareils à écho d’époque. Il a pour avantage de faciliter la synchronisation de la durée de retard avec le tempo de votre projet. Il est doté d’un filtre passe-haut et passe-bas dans la boucle de retour, ce qui simplifie la création d’effets d’écho dub classiques. Tape Delay inclut également un oscillateur LFO pour la modulation de la durée de retard, lequel permet de produire des effets de chorus harmonieux ou inhabituels, même avec de longs retards.
Curseur Feedback : détermine la valeur du signal retardé et filtré qui est réacheminé vers l’entrée de l’effet Tape Delay. Placez le curseur Feedback sur sa valeur la plus faible pour générer un seul écho. Placez-le à sa valeur maximale pour que le signal se répète indéfiniment. Les niveaux du signal initial et de ses taps (répétitions d’échos) ont tendance à s’accumuler et risquent de causer des distorsions. Le circuit de saturation de bande interne vous permet de vous assurer que ces signaux saturés conservent un bon son.
80 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Bouton Freeze : capture les répétitions de retard actuelles et les maintient jusqu’à ce que le bouton soit désactivé.
Champ Delay : définit la durée de retard active en millisecondes (si vous synchronisez le retard avec le tempo du projet, ce paramètre est estompé).
Bouton Sync : synchronise les répétitions du retard sur le tempo du projet (y compris sur les changements de tempo).
Champ Tempo : définit la durée de retard active en battements par minute (si vous synchronisez la durée de retard avec le tempo du projet, ce paramètre est estompé).
Curseur et champ Groove : déterminent la proximité de chaque répétition du retard secondaire par rapport à la position absolue sur la grille (c’est-à-dire l’éloignement de chaque répétition de retard secondaire). Un Groove de 50 pour cent signifie que chaque retard est associé à la même durée. Avec un réglage inférieur à 50 pour cent, le retard secondaire est joué plus tôt. Si le réglage est supérieur à 50 pour cent, le retard secondaire intervient plus tard. Si vous souhaitez créer des valeurs de notes pointées, déplacez le curseur Groove complètement à droite (à 75 %). Pour les triolets, réglez-le sur 33,33 %.
Boutons Note : définissent la résolution de la grille pour la durée du retard. Ceux-ci sont affichés sous forme de durées de note.
Curseurs et champs Low Cut et High Cut : les fréquences du signal source situées en dessous de la valeur Low Cut (Passe-bas) et au-dessus de la valeur High Cut (Passe-haut) sont filtrées. Vous pouvez ajuster le son des échos à l’aide des filtres passe-haut et passe-bas. Ces filtres se trouvent dans le circuit de retour ; par conséquent l’effet de filtre augmente en intensité à chaque répétition. Si vous souhaitez obtenir une tonalité de plus en plus voilée et vague, déplacez le curseur du filtre High Cut vers la gauche. Pour obtenir des échos encore plus estompés, déplacez le curseur du filtre Low Cut vers la droite. S’il vous est impossible d’entendre l’effet même si vous disposez d’une configuration adaptée, assurez-vous de bien vérifier les commandes Dry et Wet d’une part et les réglages de filtrage d’autre part ; déplacez le curseur High Cut complètement à droite et le curseur Low Cut entièrement à gauche.
Curseur et champ Smooth : égalise le LFO et l’effet de scintillement.
Potentiomètre et champ LFO Rate : définit la fréquence du LFO.
Potentiomètre et champ LFO Depth : définit le taux de modulation du LFO. Dans le cas d’une valeur nulle (0), la modulation du retard est désactivée.
Curseurs et champs Flutter Rate et Intensity : simulent les irrégularités de vitesse des mécanismes d’entraînement utilisés dans les unités de retard analogiques.
Flutter Rate : définit la variation de vitesse.
Flutter Intensity : détermine le degré de prononciation de l’effet.
81Chapitre 2 Effets Delay (de retard)
Curseurs etchampsDry et Wet : contrôlent indépendamment la valeur du signal original et celle du signal de l’effet.
Curseur et champ Distortion Level (zone Extended Parameters) : détermine le niveau du signal déformé (saturation de l’enregistrement).
82 Chapitre 2 Effets Delay (de retard)

Effets de distorsion

3
Vous pouvez utiliser les effets Distortion pour recréer le son de la distorsion analogique ou numérique et pour transformer radicalement votre audio.
Les effets Distortion simulent la distorsion créée par les lampes à vide, les transistors ou les circuits numériques. Les lampes étaient utilisées dans les amplificateurs audio avant le développement de la technologie audio numérique et sont toujours utilisées dans certains amplis d’instruments de musique de nos jours. Lorsqu’on les pousse, ils produisent un type de distorsion apprécié par de nombreuses personnes et qui est devenue une caractéristique duson de la musique rock et pop. La distorsion de tube analogique ajoute au signal une chaleur caractéristique et une vivacité.
Il existe également des effets de distorsion qui génèrent intentionnellement un écrêtage (clipping) et une distorsion numérique du signal audio. Ils peuvent être utilisés pour modifier des pistes vocales, musicales et autres afin de générer un effet intenseet artificiel, ou pour créer des effets sonores.
Les effets de distorsioncomprennent desparamètres pour la tonalité (tone), qui permettent de définir la façon dont la distorsion altère le signal (souvent sous la forme d’un filtre de fréquences), et des paramètres pour le gain, qui permettent de contrôler la quantité de distorsion du niveau de sortie du signal.
Avertissement : Lorsqu’ils sont réglés sur des niveaux de sortie élevés, les effets de
distorsion peuvent endommager votre ouïe et vos haut-parleurs. Lorsque vous ajustez les réglages d’un effet, il est recommandé de baisser le niveau de sortie de la piste et d’augmenter graduellement le niveau une fois que vous avez fini.
Le présent chapitre couvre les aspects suivants :
Bitcrusher (p 84)
Clip Distortion (p 85)
Effet de distorsion (p 87)
Distortion II (p 87)
Overdrive (p 88)
83
Phase Distortion (p 88)

Bitcrusher

Bitcrusher estun effet de distorsion numérique de basse résolution.Vous pouvez l’utiliser pour émuler le son des débuts des appareils audio numériques, créer du repliement artificiel en divisant la séquence d’échantillonnage ou déformer des signaux jusqu’à ce qu’ils soient méconnaissables.
Curseur et champ Drive : détermine le gain en décibels à appliquer au signal d’entrée.
Remarque : augmenter le niveau de Drivetend aussi à augmenter la quantité d’écrêtage à la sortie de l’effet Bitcrusher.
Curseur et champ Resolution : détermine le débit binaire (entre 1 et 24 bits). Il modifie la précision des calculs du processus. En effet, en baissant la valeur, vous augmentez le nombre d’erreurs d’échantillonnage, ce qui génère plus de distorsion. Pour des débits binaires extrêmement bas, le niveau de distorsion peut même devenir supérieur au niveau du signal utile.
Écran Waveform : indique l’impact des paramètres sur le processus de distorsion.
Curseur et champ Downsampling : réduit la fréquence d’échantillonnage. La valeur 1 x laisse le signal inchangé, la valeur 2 x divise la fréquence d’échantillonnage par deux et la valeur 10 x divise la fréquence d’échantillonnage du signal original par un dixième. (par exemple, si vous réglez le Downsampling sur 10 x, un signal à 44,1 kHz sera échantillonné à exactement 4,41 kHz.)
Remarque : downsampling n’a aucun impact sur la vitesse de lecture ou la tonalité du signal.
Boutons Mode : définit le mode de distorsion sur Folded, Cut ou Displaced. Les crêtes de signal dépassant le niveau du plan sont traitées.
84 Chapitre 3 Effets de distorsion
Remarque : le paramètre Clip Level a un impact significatif sur le comportement des trois modes. Cela se reflétant dans l’écran Waveform, essayez chaque bouton de mode et réglez le curseur Clip Level pour essayer de comprendre comment cela fonctionne.
Folded : les niveaux de début et de fin du signal coupé sont inchangés, mas la partie
centrale est effectivement pliée en deux (coupée en deux au-dessus du seuil), ce qui donne une distorsion plus légère.
Cut : le signal subit une distorsion lorsque le seuil de coupe est dépassé. Le coupage
de la plupart des systèmes numériques correspond plus au mode Cut.
Displaced : les niveaux de début, de milieu et de fin (au-dessus du seuil) du signal
sont décalés, ce qui donne une distorsion moins forte lorsque les niveaux de signal dépassent le seuil. La partie centrale dusignal coupé est également plus douce qu’en mode Cut.
Curseur etchamp ClipLevel : définit le point (en dessous du seuil d’écrêtage de la tranche de console) auquel le signal commence à couper.
Curseur etchamp Mix(zone Extended Parameters) : détermine la balance entre les signaux secs (originaux) et humides (effet).

Clip Distortion

Clip Distortion est un effet de distorsion non linéaire qui produit un spectre imprévisible. Il peut simuler des sons de tubes chauds et poussés mais aussi des distorsions sévères.
L’effet Clip Distortion propose une combinaison inhabituelle de filtres connectés en série. Le signal entrant est amplifié par la valeur Drive, passe dans le filtre passe-haut et fait ensuite l’objet d’une distorsion non linéaire. Le signal passe ensuite au travers d’un filtre passe-bas. Le signal de l’effet est ensuite recombiné avec le signal original et ce mixage est envoyé dans un filtre passe-bas supplémentaire. Ces trois filtres ont une pente de 6 dB/octave.
85Chapitre 3 Effets de distorsion
Cette combinaison unique de filtres permet des vides dans le spectre de fréquences qui peuvent donner de bons résultats avec ce type de distorsion non linéaire.
Curseur et champ Drive : détermine le gain à appliquer au signal d’entrée. Après avoir été amplifié par la valeur Drive, le signal passe au travers d’un filtre passehaut.
Curseur et champ Tone : détermine la fréquence de coupure (en Hertz) du filtre passe-haut.
Écran Clip Circuit : indique l’impact de chacun des paramètres, à l’exception du filtre High Shelving.
Curseur et champ Symmetry : détermine la distorsion non linéaire (asymétrique) à appliquer au signal.
Curseur et champ Clip Filter : détermine la fréquence de coupure (en Hertz) du filtre passe-bas.
Curseur et champ Mix : définit le ratio entre le signal d’effet (humide) et les signaux originaux (secs), en fonction de Clip Filter.
Champ et potentiomètre Sum LPF : détermine la fréquence de coupure (en Hertz) du filtre passe-bas. Il traite le signal mixé.
Potentiomètre et champ (High Shelving) Frequency : détermine la fréquence (en Hertz) du filtre de shelving haut. Si vous réglez le paramètre High Shelving Frequency autour des 12 kHz, vous pouvez l’utiliser comme contrôle des aigus sur une bande de canaux de mélangeur ou un amplificateur hi-fi stéréo. En revanche, contrairement à ces types de contrôles d’aigus, vous pouvez amplifier ou couper le signal jusqu’à ±30 dB à l’aide du paramètre Gain.
Potentiomètre et champ Gain (High Shelving) : détermine le gain à appliquer au signal de sortie.
Curseur etchamp Gaind’entrée(zone ExtendedParameters) : détermine le gain à appliquer au signal d’entrée.
86 Chapitre 3 Effets de distorsion
Curseur etchamp Gainde sortie(zone ExtendedParameters) : détermine legain à appliquer au signal de sortie.

Effet de distorsion

L’effetDistortion simule le son sale et lo-fi généré par untransistor bipolaire.Vous pouvez l’utiliser pour simuler un instrument de musique au travers d’un amplificateur fortement poussé ou pour créer des sons déformés uniques.
Curseur et champ Drive : détermine la saturation à appliquer au signal.
Écran : indique l’impact des paramètres sur le signal.
Potentiomètreet champ Tone : définissent la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Le filtrage d’un signal harmonique riche ayant subi une distorsion produit une tonalité plus douce.
Curseur et champ Output : définit le niveau de sortie. Permet de compenser les augmentations de contour provoquées par l’ajout de distorsion.

Distortion II

L’effet Distortion II émule le circuit de distorsion d’un orgue Hammond B3. Vous pouvez l’utiliser sur des instruments de musique pour recréer cet effet classique ou l’utiliser de façon plus créative dans le cadre de la conception sonore.
Potentiomètre de PreGain : détermine le gain à appliquer au signal d’entrée.
Potentiomètre Drive : détermine la saturation à appliquer au signal.
87Chapitre 3 Effets de distorsion
Potentiomètre Tone : définit la fréquence du filtre passe-haut. Le filtrage d’un signal harmonique riche ayant subi une distorsion produit une tonalité plus douce.
Menu local Type : sélectionnez le type de distorsion à appliquer :
Growl : émule un amplificateur à lampe à deux niveaux semblable à celui que l’on
retrouve dans la cabine Leslie 122, souvent utilisé avec l’orgue Hammond B3.
Bity : émule le son d’un amplificateur de guitare blues (poussé).
Nasty : produit une distorsion dure qui convient à la création de sons très agressifs.

Overdrive

L’effet Overdrive émule la distorsion générée par un transistor à effet de champ (FET), généralement utilisée dans les amplificateurs d’instruments et les générateurs d’effets. Une fois saturé, le FET génère une distorsion de son plus chaude que les transistors bipolaires, comme ceux émulés par l’effet Distortion.
Curseur et champ Drive : détermine la saturation du transistor simulé.
Écran : indique l’impact des paramètres sur le signal.
Potentiomètreet champ Tone : définissent la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Le filtrage d’un signal harmonique riche ayant subi une distorsion produit une tonalité plus douce.
Curseur et champ Output : définit le niveau de sortie. Permet de compenser les augmentations de contour provoquées en utilisant l’Overdrive.

Phase Distortion

L’effet Phase Distortion est inspiré d’une ligne de retard modulé, similaire à un effet de choeur ou de flanger (voir Effets de modulation). En revanche, la durée du retard n’est pas modulée par un oscillateur basse fréquence (LFO), mais par une version à filtre passe-bas du signal d’entrée lui-même, à l’aide d’une chaîne interne. Cela signifie que le signal entrant module sa propre position de phase.
88 Chapitre 3 Effets de distorsion
Le signal d’entrée ne passe que par la ligne de retard et n’est affecté par aucun autre processus. Le paramètre Mix mélange le signal soumis à l’effet au signal original.
Bouton Monitor : Active la fonction permettant d’écouter le signal d’entrée isolé. Désactive l’écoute du signal mixé.
Potentiomètre et champ Cutoff : Définit la fréquence de coupure (centre) du filtre passe-bas.
Potentiomètre et champ Resonance : Met en évidence les fréquences autour de la fréquence de coupure.
Écran : indique l’impact des paramètres sur le signal.
Curseur etchamp Mix : ajuste le pourcentagede signal mixé soumis à l’effet par rapport au signal original.
Curseur et champ Max Modulation : détermine la durée du retard maximum.
Curseur et champ Intensity : détermine la modulation à appliquer au signal.
Case Phase Reverse (zone Extended Parameters) : permet de réduire la durée de retard sur le canal droit lorsque les signaux d’entrée qui dépassent la fréquence de coupure sont reçus. Disponible uniquement pour les cas stéréo de l’effet Phase Distortion.
89Chapitre 3 Effets de distorsion

Effets dynamiques

4
Vous pouvez utiliser les effets de dynamique pour contrôler le volume de vos données audio, donner plus d’intensité et de « punch » à vos pistes et projets et optimiser la qualité sonore de la lecture dans différentes situations.
La plagedynamique d’un signal audio correspond à l’intervalle entre la partie la plus basse et la partie la plus forte du signal, en termes techniques, entre l’amplitude la plus faible et l’amplitude la plus élevée. Les effets dynamiques vous permettent de régler la portée dynamique des fichiers et pistes audio individuels ou d’un projet global. Cela peut permettre d’augmenter le volume perçu ou de mettre en évidence les sons les plus importants, tout en garantissant que les sons plus doux ne soient pas perdus dans le mixage.
Le présent chapitre couvre les aspects suivants :
Types de processeurs dynamiques (p 92)
Adaptive Limiter (p 93)
Compressor (p 95)
DeEsser (p 99)
Ducker (p 101)
Enveloper (p 103)
Expander (p 105)
Limiter (p 106)
Multipressor (p 107)
Noise Gate (p 110)
Silver Compressor (p 113)
Silver Gate (p 114)
Surround Compressor (p 114)
91

Types de processeurs dynamiques

Quatre types de processeurs dynamiques sont compris dans Logic Pro. Chacun correspond à des tâches de traitement audio différentes.
Compresseurs : Logic Pro propose plusieurs compresseurs vers le bas. Ils agissent comme une commande de volume automatique qui diminue le volume dès qu’il atteint un certain niveau appelé seuil. Mais quel intérêt y a-t-il à réduire l’amplitude de la dynamique ?
En réduisant les parties les plus fortes du signal appelées crêtes, le compresseur augmente le niveau global de ce signal et amplifie ainsi le volume sonore perçu. L’intensité du signal est alors renforcée, dans la mesure où les moments les plus forts (de premier plan) prennent davantage de relief, tandis que les passages les plus doux restent audibles en arrière-plan. La compression a également pour effet de rendre le son plus vif, plus énergique, d’une part car les éléments transitoires sont mis en valeur en fonction des réglages d’attaque et de relâchement, mais aussi parce que le volume maximal est plus rapidement atteint.
Par ailleurs, la compression peut améliorer la qualité sonore d’un projet lors de sa lecture dans différents environnements audio. Par exemple, la plage dynamique des haut-parleurs d’un téléviseur ou d’un autoradio est bien moindre que celle d’une salle de cinéma. La compression du mixage global permet d’amplifier et de clarifier le son lors d’une lecture basse fidélité.
Les compresseurs sont généralement utilisés sur des pistes vocales afin de mettre en valeur la voix dans le mixage global. On les utilise également souvent sur les pistes de musique et d’effets audio, mais rarement sur les pistes d’ambiance.
Certains compresseurs, appelés compresseurs multibandes, sont capables de diviser le signal entrant en plusieurs bandes de fréquence, puis d’appliquer des réglages de compression différents à chacune de ces bandes. Cela permet d’atteindre un niveau maximum sans introduire d’artefact de compression. La compression multibande est généralement utilisée sur le mixage global.
Expandeurs : les expandeurs sont semblables aux compresseurs mais, lorsque le seuil fixé est atteint, ils amplifient le signal au lieu de le réduire. On les utilise pour donner plus de punch aux signaux audio.
Limiteurs : les limiteurs, également appelés limiteurs decrête fonctionnent de la même façon que les compresseurs, dans la mesure où ils réduisent le signal audio lorsque celui-ci atteint le seuil prédéfini. La différence est la suivante : alors qu’un compresseur réduit progressivement les niveaux de signal au-dessus du seuil, un limiteur ramène immédiatement un signal trop fort au niveau du seuil fixé. Le rôle principal d’un limiteur est d’éviter l’écrêtage tout en préservant le niveau maximal du signal global.
92 Chapitre 4 Effets dynamiques
Portes de bruit : les portes de bruit (noise gate) modifient le signal d’une façon complètement opposée aux compresseurs ou limiteurs. Alors qu’un compresseur réduit le niveau du signal lorsque celui-ci franchit le seuil prédéfini, une porte de bruit réduit le signal dès qu’il est inférieur à ce seuil. Ainsi, les sons les plus forts passent la porte sans être modifiés, alors que les sons plus faibles, tels que le bruit ambiant ou la chute d’une note tenue, sont éliminés. Les portes de bruit sontsouvent utilisées pour éliminer d’un signal audio les bruits parasites telsque les bourdonnements qui surviennent avec des volumes très faibles.

Adaptive Limiter

Le module Adaptive Limiter est un outil versatile qui permet de contrôler le volume sonore dessignaux perçus. Il arrondit etlisse les crêtes du signal, produisant ainsi un effet similaire à celui d’un amplificateur analogique que l’on aurait poussé à l’extrême. Tout comme un amplificateur, il permet de colorer légèrement le son du signal. Vous pouvez utiliser le module Adaptive Limiter pour atteindre un gain maximum, sans introduire de distorsion et de coupe indésirable, ce qui peut arriver lorsque le signal dépasse 0 dBFS.
L’Adaptive Limiter est généralement utilisé lors du mixage final, où il peut être placé après un compresseur, le module Multipressor par exemple, et avant un contrôle de gain final, ce qui donne un mixage au volume sonore optimal. Le module Adaptive Limiter peut produire un mixage dont le volume sera plus fort que ce que vous pourriez obtenir en normalisant le signal.
93Chapitre 4 Effets dynamiques
Remarque : l’utilisation d’Adaptive Limiterajoute un temps de latence lorsquele paramètre Lookahead est activé. En général, il est conseillé de faire appel à cemodule pour le mixage et la mastérisation de pistes préalablement enregistrées, et non lors d’un enregistrement.
Analyseurs Input (sur lagauche) : Affichent les niveaux d’entrée en temps réel lors de la lecture du fichier ou du projet. Le champ Margin affiche le niveau d’entrée le plus haut. Pour réinitialiser les champs Margin, cliquez dessus.
Potentiomètre et champ Input Scale : permet de changer l’échelle du niveau d’entrée. C’est utile pour manier des signaux d’entrée de très haut ou très bas niveau. Il réduit les niveaux de signal les plus faibles et les plus hauts dans une plage permettant une utilisation efficace du potentiomètre Gain. En général, le niveau d’entrée ne doit pas excéder 0 dBFS, ce qui peut engendrer une distorsion inappropriée.
Potentiomètreet champGain : définit l’importance du gain après le changement d’échelle du signal d’entrée.
Potentiomètre etchamp Out Ceiling : définit le niveau de sortie maximum ou ceiling. Le signal ne s’élèvera pas au-dessus.
Analyseurs Output (à droite) : indiquent les niveaux de sorties, permettant ainsi de voir les résultats du traitement limité. Le champ Margin affiche le niveau de sortie le plus haut. Pour réinitialiser les champs Margin, cliquez dessus.
Boutons de mode (zone des paramètres étendus) : Choisissez le type de lissage de crête :
OptFit : lla limitation suit une courbe linéaire qui permet des crêtes de signal
supérieures à 0 dB.
NoOver : Évite les artefacts de distorsion du matériel de sortie en vérifiant que le
signal ne dépasse pas 0 dB.
94 Chapitre 4 Effets dynamiques
Curseur et champ Lookahead (zone des paramètres étendus) : déterminent la portée de l’analyse effectuée par l’Adaptive Limiter sur le fichier à la recherche de crêtes.
Case Remove DC (zone des paramètres étendus) : Permet d'activer un filtre passehaut qui supprime le courant continu (CC) du signal. Ce courant continu peut être introduit par du matériel audio bas de gamme.

Compressor

Le module Compressor est conçu pour émuler le son et la réponse d’un compresseur (matériel) analogique professionnel. Il resserre vos données audio en réduisant les sons qui excèdent un certain niveau de seuil, atténuant ainsi la dynamique et augmentant le volume sonore global. La compression permet de mettre en valeur les moments clés d’une piste ou d’un mixage, tout en évitant que les passages les plus doux deviennent inaudibles. Avec l’égaliseur, il s’agit probablement de l’outil de traitement sonore le plus polyvalent et le plus répandu dans le domaine du mixage.
Vous pouvez utiliser le module Compressor sur des pistes individuelles, y compris des pistes vocales, instrumentales et d’effets, ou bien sur l’intégralité du mixage. De façon générale, vous pouvez insérer le compresseur directement dans la bande de canaux.

Paramètres du module Compressor

Le module Compressor comprend les paramètres suivants :
Menu local Circuit Type : permettent de sélectionner le type de circuit émulé par le module Compressor. Les options disponibles sont Platinum, Class(ic) A_R, Class(ic) A_U, VCA, FET et Opto (optique).
95Chapitre 4 Effets dynamiques
Menu local SideChainDetection : Détermine si le Compressor utilise le niveaumaximum de chaque signal d’entrée latérale (Max) ou la somme des niveaux de tous les signaux d’entrée latérale (Sum) pour dépasser ou être sous le seuil.
• Si l’un des canaux stéréo dépasse ou est sous le seuil, les deux canaux sont
compressés.
• Si Sum est sélectionné, le niveau combiné des deux canaux doit dépasser le seuil
avant que la compression ne se produise.
Compteur Gain Reduction : indique la compression en temps réel.
Potentiomètreet champ Attack : déterminent le temps que met le compresseur à réagir lorsque le signal excède le seuil fixé.
Écran Compression Curve : indique la courbe de compression créée en combinant les valeurs des paramètres Ratio et Knee. L’entrée (niveau) s’affiche sur l’axe des x et la sortie (niveau) sur l’axe des y.
Potentiomètreet champRelease : déterminent le temps nécessaire au compresseur pour arrêter de réduire le signal lorsqu’il est repassé en dessous du seuil fixé.
Bouton Auto : Lorsque le bouton Auto est actif, le temps de relâchement s’ajuste de façon dynamique au matériel audio.
Curseur etchamp Ratio : définit le ratio de compression, c’est-à-direle ratio de réduction de signal lorsque le seuil est dépassé.
Curseur et champ Knee : détermine la force de la compression aux niveaux proches du seuil. Les valeurs faibles donnent une compression plus sévère et immédiate (hard knee). Les valeurs élevées donnent une compression plus douce (soft knee).
Curseur et champ Compressor Threshold : définit le niveau de seuil : les signaux au-delà de cette valeur sont réduits au niveau.
Boutons Peak/RMS : Détermine si l’analyse du signal est effectuée à l’aide de la méthode Peak ou RMS, lors de l’utilisation de circuit de type Platinum.
Curseur et champ Gain : détermine le gain à appliquer au signal de sortie.
Menu localAuto Gain : Choisissez une valeur pour compenser les réductions de volume dues à la compression. Les options possibles sont OFF, 0 dB et -12 dB.
Curseur et champ Limiter Threshold : définissent le niveau de seuil du limiteur.
Bouton Limiter : active ou désactive le limiteur intégré.
Menu localOutput Distortion(zone ExtendedParameters) : Permet d’indiquer si l’écrêtage doit être appliqué au-dessus de 0 dB et de préciser le type d’écrêtage. Les choix possibles sont : Off, Soft, Hard, et Clip.
Menu local Activity (zone Extended Parameters) : Active ou désactive l’entrée latérale. Les options possibles sont : Off, Listen, et On.
96 Chapitre 4 Effets dynamiques
Menu local Mode (zone Extended Parameters) : permet d’indiquer le type de filtre utilisé pour l’entrée latérale. Les options possibles sont : LP (Low Pass, passe-bas), BP (Band Pass, passe-bande), HP (High Pass, passe-haut), ParEQ (égaliseur paramétrique) et HS (High Shelving, plateau d’aigus).
Curseur etchamp Frequency (zone ExtendedParameters) : Définissent lafréquence centrale pour le filtre d’entrée latérale.
Curseur et champ Q (zone Extended Parameters) : Définissent la largeur de la bande de fréquence affectée par le filtre d’entrée latérale.
Curseur et champ Gain (zone Extended Parameters) : Déterminent la quantité de gain appliquée au signal d’entrée latérale.
Curseur et champ Mix (zone Extended Parameters) : Déterminent la balance entre les signaux secs (source) et humides (effet).

Utilisation du module Compressor

La rubrique suivante explique comment utiliser les principaux paramètres Compressor.
Définition de Threshold et Ratio de Compressor
Les paramètres les plus importants du module Compressor sont Threshold et Ratio. Threshold définit le niveau plancher en décibels. Les signaux qui dépassent ce niveau sont réduits suivant la quantité définie par le paramètre Ratio.
Le Ratioest le pourcentage du niveau total. Plus le signal dépasse le seuil,plus il est réduit. Un ratiode 4:1 indique que l’augmentation de l’entrée de 4dB entraîne uneaugmentation de la sortie de 1dB, si elle est au-dessus du seuil.
À titre d’exemple, avec un seuil définit à -20 dB et un Ratio de 4:1, une crête de -16 dB dans le signal (soit 4 dB au-dessus du seuil) est réduite de 3 dB, ce qui donne un niveau de sortie de -19 dB.
Définition de temps d’enveloppe convenables pour Compressor
Les paramètres Attack et Release mettent en forme la réponse dynamique du module Compressor. Le paramètre Attack détermine le délai qui s’écoule entre le moment où le signal dépasse le seuil fixé et celui où le module Compressor commence à réduire le signal.
De nombreux sons, et notamment la voix et les instruments de musique, prennent en compte la phase d’attaqueinitiale pourdéfinir le timbre et les caractéristiques principales du son. Lorsque l’on compresse ce type de sons, il vaut toujours mieux définir des valeurs d’Attack fortes pour éviter de perdre ou modifier les éléments transitoires de la source du signal source.
Lorsque vous essayez d’optimiser le niveau d’un mixage global, il vaut mieux définir une valeur faiblepour le paramètre Attack car les valeursfortes ne donnent pas decompression ou très peu.
97Chapitre 4 Effets dynamiques
Le paramètre Release détermine la vitesse à laquelle le signal reprend son niveau original après avoir été contraint au niveau de seuil. Choisissez une valeur de Release haute pour adoucir les différences dynamiques dans le signal. Choisissez une valeur de Release faible si vous voulez mettre en évidence les différences dynamiques.
Important : l’explication ci-dessus dépend fortement du type de matériel source, mais
aussi des réglages de ratio et seuil de compression.
Définition de la valeur Knee du module Compressor
Le paramètre Knee définit si le signal est légèrement ou fortement compressé lorsqu’il approche le niveau de seuil.
Avec une valeur de Knee proche de 0 (zéro), vous n’avez aucune compression desniveaux de signal se trouvant juste en dessous du seuil, mais les niveaux du seuil sont complètement compressés en fonction du Ratio. C’est ce que l’onappelle une compression hard knee, elle peut engendrer des transitions abruptes voire inappropriées lorsque le signal atteint le seuil.
Si vous augmentez la valeur du paramètre Knee, cela augmente la compression à mesure que le signal se rapproche du seuil, d’où une transition bien plus subtile. On parle alors de compression soft knee.
Définition des autres paramètres du module Compressor
Lorsque le module Compressor réduit les niveaux, le volume total de sortie est plus faible que le signal d’entrée. Vous pouvez néanmoins ajuster ce niveau de sortie à l’aide du curseur Gain.
Vous pouvez aussi utiliser le paramètre Auto Gain pour compenser le niveau de réduction engendré par la compression (-12 dB ou 0 dB).
Lorsque vous utilisez le paramètre Platinum Circuit Type, le module Compressor peut analyser le signal à l’aide de l’une des deux méthodes suivantes : Peak ou RMS (moyenne quadratique). La méthode Peak est plus précise techniquement parlant, mais la méthode RMS fournit une indication plus poussée de la façon dont les gens percevront le signal.
Remarque : si vous activez simultanément les options Auto Gain et RMS, le signal risque d’être saturé. Si vous entendez la moindre distorsion, désactivez l’option Auto Gain et réglez le curseur Gain jusqu’à ce que la distorsion devienne inaudible
Utilisation d’une entrée latérale avec le Compressor
L’utilisation d’une entrée latérale avec le Compressor est courante. Cela vous permet d’utiliser les dynamiques (changements de niveau) d’une autre bande de canaux comme source de commande de la compression. Par exemple, les dynamiques d’un sillon de percussion peuvent être utilisées pour modifier en rythme la compression et par conséquent les dynamiques d’un morceau de guitare.
98 Chapitre 4 Effets dynamiques
Important : dans ce cas, le signal d’entrée latérale fait simplement office de
détecteur/déclencheur. La source d’entrée latérale est utilisée pour contrôler le Compressor, mais l’audio du signal d’entrée latérale n’est pas acheminé à travers le Compressor.
Pour utiliser une entrée latérale avec le Compressor
1 Insérez le Compressor dans une bande de canaux.
2 Sélectionnez la bande de canauxqui transporte le signal souhaité (source d’entrée latérale)
dans le menu Side Chain du module Compressor.
3 Choisissez la méthode d’analyse souhaitée (Max ou Sum) dans le menu local Side Chain
Detection.
4 Ajustez les paramètres du Compressor.

DeEsser

Le module DeEsser est un compresseur spécifique de fréquences, conçupour compresser uniquement une bande de fréquence particulière au sein d’un signal audio complexe. Il permet d’éliminer les sifflantes (ce que l’on appelle la sibilance) présentes dans le signal.
L’intérêt d’utiliser le DeEsser plutôt qu’un égaliseur pour couper les hautes fréquences est que ce module compresse le signal de façon dynamique et non de façon statique. Ainsi, lorsqu’aucune sibilance n’est détectée dans le signal, le son ne devient pas plus sombre pour autant. Le DeEsser a des temps d’attaque et de relâchement extrêmement rapides.
Lorsque vous utilisez le DeEsser, vous pouvez définir la plage de fréquences compressée (fréquence Suppressor) indépendamment de celle analysée (fréquence Detector). Les deux plages peuvent être facilement comparées dans l’écran de plage de fréquence Detector et Suppressor de l’effet DeEsser.
La plage de fréquence de Suppressor est réduite de niveau tant que le seuil de fréquence du Detector n’est pas dépassé.
DeEsser n’utilise pas de réseau de séparation des fréquences : un cross-over utilisant des filtres passe-haut et passe-bas. Il isole et soustrait plutôt la bande de fréquence, ce qui engendre une altération de la courbe de phase.
99Chapitre 4 Effets dynamiques
Les paramètres Detector se trouvent sur le côté gauche de la fenêtre du DeEsser, les paramètres Suppressor sur le côté droit. La partie centrale contient les écrans Detector et Suppressor, ainsi que le curseur de lissage.
DeEssersection Detector
Potentiomètre et champ Detector Frequency : définissent la plage de fréquence pour analyse.
Potentiomètre et champ Detector Sensitivity : définissent le degré de réponse au signal d’entrée.
Moniteur, menu local : Choisissez Det(ector) pour surveiller le signal isolé de Detector, et Sup(pressor) pour surveiller le signal filtré de Suppressor, Sens(itivity) pour remplacer le son du signal d’entrée en réponse au paramètre Sensitivity ou Off pour écouter le résultat DeEsser.
DeEssersection Suppressor
Potentiomètre et champ Suppressor Frequency : indiquent quelle bande de fréquence est réduite lorsque le signal excède le seuil de sensibilité Detector.
Potentiomètre et champ Strength : définissent la réduction de gain pour les signaux autour de la fréquence de Suppressor.
Voyant DEL Activity : indique la suppression active en temps réel.
Partie centrale DeEsser
Écrans defréquenceDetector etSuppressor : L’écran du haut affiche la plage de fréquence de Detector. L’écran du bas affiche la plage de fréquence de Suppressor (en Hz).
Curseur Smoothing : définit la vitesse de réaction des phases de début et de fin de réduction dugain. Lecurseur de lissage contrôle à la fois le temps d’attaque et le temps de relâchement lors de leur utilisation par les compresseurs.
100 Chapitre 4 Effets dynamiques
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