Zoom A1 Four Quick Start Guide [fr]

Multi-Effects Processor
Guide de prise en main
Vous devez lire les Précautions de sécurité et d’emploi avant toute utilisation.
Le mode d’emploi peut être téléchargé depuis le site web de ZOOM (www.zoom.jp/docs/a1four_ a1xfour). Cette page contient des fichiers aux formats PDF et ePub. Le format de fichier PDF est adapté à l'impression sur papier et à la lecture sur ordinateur. Le format ePub peut être lu avec des lecteurs de documents électroniques et est conçu pour être consulté sur des smartphones et des tablettes.
© 2019 ZOOM CORPORATION La copie et la reproduction partielles ou totales de ce document sans permission sont interdites. Les noms de produit, marques déposées et noms de société mentionnés dans ce document sont la propriété de leurs détenteurs respectifs. Vous pouvez avoir besoin de ce mode d'emploi dans le futur. Gardez-le en un lieu vous permettant d’y accéder facilement. Le contenu de ce mode d’emploi et les caractéristiques de ce produit sont sujets à modifications sans préavis. Windows® est une marque de commerce ou déposée de Microsoft® Corporation. Mac est une marque de commerce ou déposée d'Apple Inc.
Présentation de l'
L’ possède de nombreux effets qui changent le son d'un instrument. Cinq d’entre eux peuvent être utilisés en même temps. Les autres fonctionnalités comprennent un looper qui peut lire des phrases déjà enregistrées, une boîte à rythmes et un accordeur. De plus, en utilisant le MAA-1, les effets peuvent également
être appliqués aux sons d’instruments normalement captés avec un micro.
Modes de fonctionnement
L’ tion des besoins pendant le jeu.
• Mode MEMORY
Pour sélectionner des mémoires de patch avec les pédales commutateurs.
• Mode STOMP
Pour activer/désactiver des effets de mémoire de patch avec les pédales commutateurs.
• Mode EDIT
Dans ce mode, modifiez les types et paramètres d’effet ainsi que les effets eux-mêmes utilisés dans une mémoire de patch.
a trois modes de fonctionnement qui peuvent être utilisés en fonc-
Mode MEMORY
2
Mode EDITMode STOMP
Parcours du signal
Mémoire de patch
2 3 4 5
1
Effet
Niveau
Égaliseur
de sortie
Looper
Post
Volume
de sortie
OUTPUT
INPUT
Looper
Pre
Accordeur
Rythme
AUX IN
Le son d’instrument entrant passe au travers des effets 1 – 5, dans cet ordre.
Cinq effets peuvent être sélectionnés et placés dans l’ordre désiré.
Le niveau de la mémoire de patch est réglé.
Le niveau peut être réglé indépendamment pour chaque mémoire de patch.
Le son général est réglé.
Règle le timbre de l’
. Ce réglage est préservé même après avoir
changé de mémoire de patch.
Des phrases enregistrées peuvent être lues en boucle.
Vous pouvez enregistrer votre jeu et créer des phrases mono à boucler d'une du­rée maximale de 30secondes. Peut être réglé pour prendre le son avant (Pre) ou après (Post) les effets et l’égaliseur.
Les sons de batterie peuvent être déclenchés par les patterns rythmiques intégrés.
Vous pouvez jouer par-dessus des rythmes intégrés.
Réglez le niveau général.
Réglez le volume de l’
. Ce réglage est préservé même après avoir
changé de mémoire de patch.
Accordez l'instrument connecté.
Utilisez soit l'accordeur de guitare, soit l'accordeur chromatique.
3
Installation des piles
Ouvrez le compartiment des piles sous l'unité et installez-y 4piles AA.
1.
NOTE
Par défaut, le mode ECO (économie d'énergie) est activé (ON), donc l’alimen­tation se coupe automatiquement après 10heures sans utilisation. Le mode ECO peut également être désactivé (réglé sur «OFF») en écran SETTING.
Faire les connexions
Baissez au minimum le
1.
volume du dispositif de sortie.
Branchez un instrument à
2.
la prise d’entrée (INPUT).
Utilisez le MAA-1 pour connecter un micro.
Branchez un système
3.
de sonorisation ou un casque d'écoute à la prise de sortie (OUTPUT).
Montez le volume du
4.
dispositif de sortie.
NOTE
En cas de distorsion, bais­sez le niveau de l'instru­ment connecté.
Guitare acoustique avec micro, violon électrique, etc.
2
Appareil audio, etc.
MAA-1
Adaptateur secteur
3
Ordinateur (Mac/Windows)
1, 4
À SAVOIR
Si un adaptateur secteur dédié (AD-16 ZOOM) est connecté, l’unité peut fonc­tionner sur secteur.
• L'alimentation peut également être fournie par le port USB.
• En connectant un appareil audio à la prise d’entrée auxiliaire (AUX IN), vous pouvez jouer par-dessus une autre source sonore.
En utilisant l'application Guitar Lab pour Mac/Windows, vous pouvez gérer les mémoires de patch, modifier et ajouter des effets.
4
Branchement d’un micro
Grâce au MAA-1, l’ peut s’utiliser avec des instruments sans capteurs, comme des harmonicas, violons, trompettes, saxophones et autres cordes et cuivres.
Ouvrez le compartiment des piles
1.
à l’arrière du MAA-1 et installez-y 2piles AA.
2
Branchez le micro au MAA-1.
2.
Branchez le MMA-1 à la prise d’en-
3.
trée (INPUT) de l’
Mettez le MAA-1 sous tension.
4.
• Réglez
s'allumera en rouge.
Si vous branchez un micro électrosta­tique ou un autre appareil nécessitant une alimentation fantôme, choisissez la position +48V.
Réglez le niveau d'entrée du MAA-1.
5.
• Tournez
Réglez-le pour que s’allume en vert.
Si le niveau d'entrée est trop élevé,
en position ON.
.
MAA-1
.
s’allume en rouge.
4
5
3
NOTE
Si vous branchez des appareils non compatibles avec une alimentation fan­tôme, ne réglez pas
sur +48V. Cela pourrait endommager l’appareil.
5
Sélection des mémoires de patch (mode MEMORY)
L’ est fourni avec 50 mémoires de patch préchargées. Sélectionnez les mémoires de patch à utiliser en mode MEMORY.
• Mémoires de patch
Elles mémorisent l’activation/désactivation des effets et les valeurs de leurs pa­ramètres. Les effets sont sauvegardés et rappelés sous forme d’unités appelées mémoires de patch.
• Banques
Ce sont des groupes de 10 mémoires de patch.
L'écran du mode MEMORY s'ouvre au démar­rage de l’ .
Navigation entre les mémoires de patch
• Pressez
Cela fait passer à la mémoire de patch de numéro supérieur.
.
• Pressez .
Cela fait passer à la mémoire de patch de numéro inférieur.
Changement de banque
• Pressez
La LED de la banque sélectionnée s'allume.
.
Mémoires
de patch
10 – 19
Réglage du caractère général du son et du niveau de sortie
En mode MEMORY, tournez
pour régler le caractère général du son et le niveau de sortie de l'
.
Numéro de
mémoire de patch
Mémoires
de patch
20 – 29
Niveau des basses fréquences
Niveau des fréquences
moyennes
Nom de mémoire
de patch
Mémoires
de patch
30 – 39
Mémoires
de patch
40 – 49
Niveau des hautes fréquences
Mémoires
de patch
50 – 59
Niveau
général
6
Activation/désactivation des effets (mode STOMP)
En mode STOMP, vous pouvez utiliser les commutateurs au pied pour activer/désac­tiver chacun des effets utilisés dans la mémoire de patch, comme vous le feriez avec des pédales d’effets distinctes.
Activez le mode STOMP.
1.
• Pressez
Sélectionnez un effet.
2.
• Pressez
La sélection se déplace vers la droite.
Activez/désactivez l'effet.
3.
• Pressez
Cela met l'effet sélectionné en ou hors service (ON/OFF).
.
.
Sélectionné
.
1
23
ON OFF
À SAVOIR
Vous pouvez également presser une pédale
pour activer/désactiver l’effet correspondant.
7
1 2 3 4 5
Position et numéro des effets
Modification des effets (mode EDIT)
En mode EDIT, vous pouvez modifier les effets utilisés dans les mémoires de patch et régler leurs paramètres. MEMORY pour la modifier en mode EDIT.
Activez le mode EDIT.
1.
Sélectionnez au préalable une mémoire de patch en mode
• Pressez
Numéro de l'unité
Sélectionnez un effet à modifier.
2.
• Pressez
Activez/désactivez l'effet.
3.
• Pressez la même
l'étape 2.
Réglez les paramètres d'effet.
4.
.
Nom de l'effet
Paramètres
.
qu’à
OFF (désactivé)
1
4
2, 3
ON (activé)
Si un effet a 5 paramètres ou plus, utilisez pour changer de page d’écran.
NOTE
Lorsque la fonction AUTO SAVE (sauvegarde automatique) est activée (ON), les changements apportés aux effets sont automatiquement sauvegardés.
8
• Type d’effet
Les types d'effets couvrent toute une variété d'effets, incluant réverbération, cho­rus et distorsion.
• Catégorie
Les effets sont regroupés par catégories. Lors de la sélection des effets, vous pouvez passer d'une catégorie à l'autre.
Sélection des types d'effet
• Pressez
Cela fait passer au type d'effet précédent/suivant.
NOTE
Dans les cas suivants, «PROCESS OVERFLOW» (puissance de traitement saturée) apparaît et l'effet est court-circuité. Il peut être rétabli en supprimant certains effets ou en changeant leur type.
Si la puissance limite de traitement est dépassée
Lorsque vous essayez d'utiliser 3effets ou plus ayant 5paramètres ou plus
À SAVOIR
Voir Guitar Lab pour des explications sur chaque effet.
Sélection de catégories d'effet
• En maintenant
Le nom de la catégorie apparaît et le premier type d’effet de la catégorie est sélectionné.
/ .
, pressez .
À SAVOIR
Sélectionnez des effets de la catégorie PEDAL sur le pour utiliser des effets pouvant être contrôlés par la pédale d'expression.
9
Emploi de l’accordeur
Utilisez-le pour accorder l’instrument connecté.
Activez l'accordeur.
1.
• Pressez en même temps
.
Pour quitter l’accordeur, pressez ou
.
Accordez l'instrument.
2.
• Jouez le son que vous désirez accorder et réglez sa hauteur.
Le nom de la note la plus proche et l’écart de hauteur par rapport à celle-ci seront affichés sur l'écran et par les LED. Lorsque la hauteur est juste, la LED du centre de l'indicateur s'allume en vert et les LED à gauche et à droite en rouge.
2
et
1
Désaccord
Note la plus proche
Trop bas Bien accordé Trop haut
Réglage de l'accordeur
• Tournez et pour choisir si le son doit ou non être produit pendant l'accordage (BYPASS/MUTE) et
pour fixer la hauteur du diapason.
• Pressez pour ouvrir l'écran SETTING (réglage) dans lequel vous pouvez choisir le type d’accordeur et des drop tunings.
10
Sortie du son de
l'instrument
Hauteur du
diapason
Prévention du larsen
La fonction anti-feedback (anti-larsen ou réinjection) peut être utilisée en sélectionnant Anti FB. Cet effet permet de détecter et de couper la bande de fréquences dont la réinjec­tion entraîne un accrochage acoustique afin de la réduire.
Activez le mode EDIT.
1.
• Pressez
Sélectionnez l'effet qui sera utilisé
2.
pour affecter l’Anti FB.
• Pressez
Placez l’Anti FB au début de la chaîne d'effets pour maximiser son efficacité.
Sélectionnez la catégorie d'effet.
3.
• Tout en pressant
et sélectionnez FILTER
(filtre).
Sélectionnez le type d'effet.
4.
.
.
1
5
2, 6
, pressez
3, 4
• Pressez
sélectionnez Anti FB.
Activez l'effet.
5.
• Pressez à nouveau
La détection de la bande de fréquences réinjectée (causant le Larsen) commence et «Scanning» s'affiche. Une fois la bande de fréquences trouvée, le message disparaît et la fonction anti-larsen est activée.
À SAVOIR
Le paramètre FREQ peut être réglé sur une valeur autre qu’AUTO pour spéci­fier une bande de fréquences.
ou , puis
.
11
Emploi des rythmes
Vous pouvez jouer par-dessus des rythmes intégrés.
Activez la fonction rythme (Rhythm).
1.
• Pressez
Pour revenir au mode précédent, pressez
.
Lancez la lecture d'un rythme.
2.
• Pressez
Pour arrêter la lecture du rythme,
.
1
.
pressez
.
Réglage du rythme
Tournez
pour changer les
réglages de rythme.
Pattern
rythmique
Précompte
ON/OFF
2
Tempo
Volume
du rythme
12
Emploi du looper
Vous pouvez enregistrer votre jeu et créer des phrases mono à boucler d'une durée maximale de 30secondes.
Activez le looper.
1.
• Pressez
Pour revenir au mode précédent, pressez
.
Enregistrez une phrase.
2.
• Pressez
Pour arrêter l'enregistrement, pressez
.
.
.
1
Pour annuler, pressez
Lisez la phrase.
3.
• Pressez
Pour arrêter la lecture, pressez .
Ajoutez du son à la boucle.
4.
• Pressez
Pour mettre fin à cette superposition (et continuer la lecture), pressez .
.
durant la lecture de la boucle.
.
2, 3, 4
À SAVOIR
Pour effacer la boucle, maintenez pressée alors que la lecture de la boucle est à l’arrêt.
Réglage du looper
• Tournez
pour changer les réglages
du looper.
• Changer la durée d'enregistrement, la
position du looper ou le tempo effacera la boucle enregistrée.
Durée
d'enregistre-
ment
Mode d’arrêt de lecture en
boucle
Position du
looper
Volume du
looper
• Le looper peut être placé avant (Pre) ou après (Post) les effets. Avec Pre, le son
pris avant l'application des effets peut être bouclé. Ensuite, le son peut être mo­difié en changeant de mémoire de patch et en modifiant les effets.
13
Liste des réglages
Pressez pour ouvrir l'écran SETTING (réglage).
Pressez correspondent aux icônes.
pour ouvrir les réglages suivants, qui
1 2 3 4 5
1. CHAIN (réorganisation du chaînage des effets)
Les effets de la mémoire de patch sélectionnée sont affichés dans une liste et peuvent être réordonnés en pressant
2.
PATCH (changement des noms des mémoires de patch et réglage du volume)
Élément Explication CHAR
SKIP VALUE
Changer le caractère sous le curseur dans le nom de mémoire de patch. Déplacer le curseur dans le nom de mémoire de patch. Changer le type de caractère sous le curseur dans le nom de mémoire de patch. Régler le volume de la mémoire de patch.
pour choisir l’emplacement de départ et la destination.
3. SAVE (sauvegarde et interversion des mémoires de patch)
Pour sauvegarder une mémoire de patch en en écrasant une autre, utilisez , et
afin de sélectionner un numéro de mémoire et pressez en même temps et .
Pour intervertir deux mémoires de patch, sélectionnez SWAP (intervertir) en tournant lors de l'exécution de la procédure ci-dessus.
4. SETUP (réglage des fonctions d’utilisation)
Élément Explication BPM Fixer le tempo utilisé pour les effets, les rythmes et le looper. AUTO SAVE
PRESELECT
BANK HOLD
Enregistrer automatiquement les modifications apportées aux paramètres d'effet lorsqu'elles sont effectuées. Si elle est désactivée (OFF), un écran de confirmation de sauvegarde s'ouvre chaque fois que vous changez de mémoire de patch.
électionner une mémoire de patch non adjacente et y accéder directement. Sélec-
S
tionnez-la avec et , puis pressez en même temps et .
Se limiter aux mémoires de patch d’une même banque lors de l'utilisation de
et pour les changements de mémoire de patch.
5. PWR/LCD (réglages d'alimentation et d'affichage)
Élément Explication BATTERY Indiquer le type de pile utilisé pour afficher fidèlement la charge restante. ECO Couper automatiquement l'alimentation après 10heures d'inactivité. BACKLIGHT Choisir la durée de maintien du rétroéclairage de l'écran. CONTRAST Régler le contraste de l’écran.
À SAVOIR
Voir le mode d'emploi pour des informations détaillées sur chaque réglage.
14
Caractéristiques techniques
Nombre maximal d'effets simultanés Nombre de mémoires de patch Fréquence d’échantillonnage 44,1kHz Conversion A/N 24bit, suréchantillonnage 128fois Conversion N/A 24bit, suréchantillonnage 128fois Traitement du signal 32 bit Écran Écran LCD à matrice de points 128×32 Entrées INPUT Prise jack 6,35mm mono standard
AUX IN Mini-jack stéréo
Sortie OUTPUT Prise jack 6,35mm stéréo standard (sortie mixte ligne/casque)
Rapport S/B en entrée 120 dB Bruit de fond (bruit résiduel) −97dBu Alimentation Adaptateur secteur (CC 9V, 500mA, pôle négatif au centre) (AD-16 ZOOM)
USB USB MIDI, USB micro-B
Dimensions externes
Poids
5
50
Niveau d'entrée nominal: −20dBu Impédance d'entrée (ligne): 470kΩ
Niveau d'entrée nominal: −10dBu Impédance d'entrée (ligne): 1kΩ
Niveau de sortie maximal: Ligne +2dBu (10kΩ ou plus d'impédance de sortie) Casque 17 mW + 17 mW (charge de 32Ω)
4 piles AA (environ 18heures de fonctionnement continu avec des piles alcalines, sans rétroéclairage de l’écran LCD)
• L'alimentation peut également être fournie par le port USB.
• Si vous utilisez un câble conçu uniquement pour l'alimentation, les autres fonctions USB ne peuvent pas être utilisées.
156 mm (P) × 130 mm (L) × 42 mm (H)
156 mm (P) × 216 mm (L) × 52 mm (H)
340 g (sans les piles)
610 g (sans les piles)
MAA-1
Entrée Entrée symétrique sur XLR (broche 2: point chaud)
Sortie Prise jack 6,35mm mono standard
Alimentation 2 piles AA
Dimensions externes 177 mm (P) × 23 mm (L) × 25 mm (H) Poids 70 g (sans les piles)
Note:
• 0dBu = 0,775V
• L’autonomie en continu a été déterminée au moyen de méthodes de tests établies en interne. Les durées réelles varieront grandement en fonction des conditions d'utilisation.
Gain d'entrée: +3 – +30dBu Impédance d'entrée: 10kΩ Niveau d'entrée maximal: +4dBu Alimentation fantôme +48 V
Niveau de sortie nominal: −20dBu Niveau de sortie maximal: +7dBu Impédance de sortie: 1kΩ
Durée de fonctionnement en continu (lorsque l’alimentation fantôme est de 3mA)
Environ 15 heures (avec des piles alcalines) Environ 15 heures (avec des batteries nickel-hydrure métal)
15
ZOOM CORPORATION
4-4-3 Kanda-surugadai, Chiyoda-ku, Tokyo 101-0062 Japon
www.zoom.co.jp
Z2I-3710-01
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