Le jeu vidéo représente aujourd’hui l’un des loisirs préférés des enfants, car il leur
propose des univers imaginaires variés avec lesquels ils peuvent interagir. Cependant,
de plus en plus jeunes, ils peuvent être confrontés à des jeux vidéo dont le contenu est
inadapté à leur âge, voire violent ou immoral.
Comprenant la réticence des parents à laisser entre les mains de leurs enfants des
jeux au contenu inapproprié, l’équipe Recherche et Développement
V.Smile Pro.
V.Smile Pro est une console de jeu innovante spécialement conçue pour les 6-11 ans,
®
a créé
qui offre une alternative éducative et ludique à l’univers parfois brutal des jeux vidéo.
Elle combine des graphismes en 3D de très bonne qualité, un scénario intelligent,
et trois niveaux de difculté an que chacun puisse jouer à son rythme. De plus, le
contenu pédagogique de chaque jeu est élaboré en collaboration avec des enseignants
et des spécialistes du développement cognitif de l’enfant.
V.Smile Pro propose un choix varié de jeux V.Disc dans lesquels votre enfant retrouve
ses héros préférés ou rencontre de nouveaux personnages. Chaque jeu est décliné en
trois modes qu’il peut explorer comme il le souhaite. Dans le Parcours Aventure,
il est immergé dans une histoire captivante où il exerce ses réexes et son attention
visuelle tout en faisant appel à de nombreuses compétences intellectuelles. Le Monde
du Savoir est un espace où votre enfant peut enrichir sa culture générale grâce à une
encyclopédie virtuelle composée d’images, de vidéos et de textes sur des thèmes précis.
Enn, dans l’Atelier Création, il laisse libre cours à son imagination.
Après V.Smile Baby®, destinée aux 12-36 mois et V.Smile®, destinée aux 3-8 ans,
leur cousineV.Smile Pro perpétue notre savoir-faire pour atteindre le juste équilibre
entre divertissement et apprentissage dans un jeu vidéo.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Disc et voir leur démo en avant-première, rendez-vous
sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Super ! Tu viens de recevoir le jeu V.Disc éducatif Disney Pixar
caisse !
de
Flash McQueen doit être au top de sa forme pour remporter la Piston Cup cette
saison ! Accompagne-le tout au long de son entraînement intensif. Écoute les
conseils avisés de Doc Hudson, et partage les délires de Martin dans cette nouvelle
aventure fun et éducative ! Découvre aussi plein de choses passionnantes sur
l’univers de l’automobile et laisse libre cours à ton imagination en créant ton propre
parcours d’entraînement et en changeant le look de Flash !
®
.
Cars, À fond la
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu V.Disc éducatif Disney Pixar
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Avertissements :
- Le V.Disc se compose d’un CD protégé par un boîtier en plastique. Ce boîtier ne
s’ouvre pas : il s’installe directement dans le lecteur de la console. Tenter d’ouvrir
le boîtier endommagerait le V.Disc et le rendrait inutilisable.
- Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et
étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Cars, À fond la caisse !
et son étui
POUR COMMENCER À JOUER…
• Brancher la console V.Smile Pro et la connecter au téléviseur.
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer un V.Disc.
• Insérer le jeu V.Disc éducatif Disney Pixar
l’emplacement prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer à jouer.
1 – MENU PRINCIPAL
Utilise le joystick pour sélectionner Parcours Aventure,
Monde du Savoir, Atelier Création ou
Options. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton
OK pour valider ton choix.
Cars, À fond la caisse !
intRoduCtion
dans
3
3
1.1. PARCOURs AvENTURE
Accompagne Flash McQueen tout au long de son entraînement intensif, et aide-le
à remporter la Piston Cup ! Six jeux t’attendent, pour exercer ton adresse et tes
connaissances.
1.2. MONDE DU sAvOIR
Découvre plein d’informations sur le monde automobile à travers différents thèmes,
illustrées par des photos et des vidéos.
1.3. ATELIER CRéATION
Donne à Flash un nouveau look, et crée ton propre circuit d’entraînement.
1.4. OPTIONs
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des
options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver
la musique de fond. Par défaut, la musique de fond
est activée. Pour la désactiver, choisis l’option à
l’aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK pour confirmer.
Énergie Standard / Illimitée : sur l’écran des options,
tu peux également choisir l’option Énergie Illimitée
pour jouer sans jamais perdre. Par défaut, l’énergie de Flash est Standard. Pour ne
jamais perdre, choisis l’option à l’aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou
sur le bouton OK pour confirmer.
Pour valider tes choix et quitter le menu Options, sélectionne l’icône OK avec le
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK.
2 – PA RAM ÈTR Es DE JEU DU PARCO URs Av ENT URE
Tu peux choisir un certain nombre de paramètres de jeu dans le mode Parcours
PouR CoMMenCeR À JoueR…
Aventure :
• Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, sélectionne
Jouer l’aventure avec le joystick et appuie sur le
bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer
ton choix. Tu devras alors terminer chaque activité
pour accéder à la suivante.
• Si tu préfères jouer directement à tes jeux préférés,
choisis Parcours libre et sélectionne ensuite le jeu
de ton choix.
4
• Pour te familiariser avec les commandes de la manette avant de commencer
l’aventure, tu peux également choisir de t’entraîner à utiliser les commandes de
la manette dans l’Initiation.
2.1. JOUER L’AvENTURE
Le mode Jouer l’aventure te permet de jouer aux
différents jeux en suivant l’ordre de l’histoire. Si tu joues
pour la première fois ou si tu souhaites démarrer une
nouvelle aventure, utilise le joystick pour sélectionner
Nouvelle partie. Si tu as déjà joué et que tu as
sauvegardé ta partie sur la carte mémoire (vendue
séparément), utilise le joystick pour sélectionner
Charger une partie. Appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK pour confirmer ton choix.
Reprendre ta dernière partie
Tu peux choisir de reprendre ta dernière partie là où tu l’as quittée la dernière
fois que tu as joué. Cette option t’est automatiquement proposée après avoir
sélectionné Jouer l’aventure si tu n’as pas retiré le V.DiscDisney Pixar
fond la caisse !
partie, sélectionne Oui avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton
OK pour confirmer. Si tu choisis Non, tu accèderas alors à l’écran te permettant de
choisir entre Nouvelle partie ou Charger une partie. Pour plus de détails, reportetoi à la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel.
de la console depuis ta dernière partie. Pour reprendre ta dernière
2.1.1. NOUvELLE PARTIE
Lorsque tu démarres une nouvelle partie, tu peux
choisir tes paramètres de jeu (niveau de difficulté
et nombre de joueurs). Par défaut, le jeu est en
niveau facile (niveau 1) et en mode 1 joueur. Si tu
veux changer ces paramètres, utilise le joystick pour
faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le
bouton OK pour confirmer.
Cars, À
PouR CoMMenCeR À JoueR…
Nombre de joueurs
Tu peux choisir de jouer en mode 1 joueur ou 2 joueurs. Pour jouer en mode 2
joueurs, tu dois posséder une seconde manette de jeu V.Smile Pro (vendue
séparément). Ce mode est uniquement accessible dans les activités du Parcours Aventure. Les 2 joueurs jouent alors l’un après l’autre de façon coopérative (les
points sont additionnés pour obtenir un score commun).
5
5
Niveau de difficulté
Niveau facile : le contenu éducatif et la difficulté de jeu sont plus particulièrement
adaptés au niveau CP.
Niveau moyen : le contenu éducatif et la difficulté de jeu sont plus
particulièrement adaptés au niveau CE1.
Niveau difficile : le contenu éducatif et la difficulté de jeu sont plus
particulièrement adaptés au niveau CE2.
Une fois tes paramètres définis, sélectionne l’icône OK avec le joystick et appuie sur
le bouton vert ou sur le bouton OK pour démarrer l’aventure. Dans le mode Jouer l’aventure, une introduction narrative apparaît avant chaque jeu. Si tu ne souhaites
pas visionner cette introduction, appuie sur le bouton vert pour commencer à jouer
directement. Avant chaque jeu, un écran te montre un aperçu du prochain jeu qui
t’attend. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour commencer à jouer.
2.1.2. ChARgER UNE PARTIE
L’option Charger une partie n’est pas disponible la première fois que tu joues. Elle te
permet de reprendre une partie préalablement sauvegardée sur une carte mémoire
V.Smile Pro (vendue séparément). Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK
pour accéder à l’écran de chargement. Suis alors les indications mentionnées dans la
rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel.
2.2. PARCOURs LIBRE
Le mode Parcours libre te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure que
tu préfères, sans suivre l’ordre de l’histoire. Utilise le joystick pour choisir un jeu et
appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour commencer à jouer.
Comme dans le mode Jouer l’aventure, tu peux
changer tes paramètres de jeu. Pour cela, oriente le
joystick vers le bas pour sélectionner une option de jeu
(niveau de difficulté ou nombre de joueurs) et appuie
sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer
PouR CoMMenCeR À JoueR…
ton choix. Tu peux alors ajuster les paramètres de
jeu (par défaut, le jeu est en niveau facile – 1 – et
en mode 1 joueur). Une fois ces paramètres définis,
sélectionne le jeu de ton choix avec le joystick et
appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour
commencer à jouer.
6
2.3. INITIATION
Bienvenue chez Martin ! Ici, tu vas pouvoir t’échauffer et te familiariser avec les
commandes de la manette et l’écran de jeu avant de commencer l’aventure. Suis
pas à pas les indications qui te sont données afin d’apprendre à accélérer, à freiner
et à te diriger. Tu apprendras également comment récupérer de l’énergie, comment
gagner des bonus et comment les utiliser. À toi de jouer !
sAUvEgARDER ET ChARgER
Dans les modes Parcours Aventure (Jouer l’aventure) et Atelier Création, tu peux
sauvegarder ta partie en cours ou ta création si tu possèdes une carte mémoire
V.Smile Pro (vendue séparément). Dans le cas contraire, une sauvegarde
automatique te permet néanmoins de reprendre ta partie en cours ou ta dernière
création, même après avoir éteint la console, si tu n’as pas retiré le V.DiscDisney
Pixar
Cars, À fond la caisse !
1 – PARCOURs AvENTURE
1.1. sAUvEgARDE AUTOMATIqUE
La console V.Smile Pro sauvegarde automatiquement
ta dernière partie du Parcours Aventure (Jouer
l’aventure) si tu laisses le V.DiscDisney Pixar
À fond la caisse !
l’éteins, que tu possèdes ou non une carte mémoire.
Quand tu rallumes la console, si tu choisis Parcours Aventure (Jouer l’aventure), un texte à l’écran te
propose de reprendre ta dernière partie. Sélectionne
Oui avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK si tu veux continuer ta dernière partie (dans ce cas, tu conserves tes
paramètres de jeu sans pouvoir les modifier). Choisis Non si tu souhaites démarrer
une nouvelle partie ou si tu souhaites charger une partie sauvegardée dans la
carte mémoire (vendue séparément).
Remarques :
- L’option
tu joues.
- Pour bénéficier de cette option, ne retire pas le
la caisse !
- Tes paramètres de jeu (niveau de difficulté et nombre de joueurs) sont mémorisés
avec ta partie. Ainsi, lorsque tu reprends une partie enregistrée, tu ne peux pas
inséré dans la console lorsque tu
Reprendre ta dernière partie n’est pas disponible la première fois que
de la console lorsque tu arrêtes de jouer.
de la console.
Cars
,
V.Disc Disney Pixar
Cars, À fond
sauVeGaRdeR et CHaRGeR
7
7
changer tes paramètres de jeu. Si tu souhaites changer tes paramètres de jeu,
tu dois démarrer une nouvelle partie.
1.2. sAUvEgARDER sUR UNE CARTE MéMOIRE
(VENDUE SÉPARÉMENT)
Dans le mode Parcours Aventure (Jouer l’aventure),
tu peux enregistrer ta partie sur une carte mémoire
V.Smile Pro (vendue séparément). Avant d’allumer
la console, installe la carte mémoire dans la fente
CARTE MÉMOIRE prévue à cet effet sur la face
avant de la console V.Smile Pro. À la fin d’un jeu
du Parcours Aventure, uniquement si tu as choisi
l’option Jouer l’aventure, tu peux sauvegarder ta
partie avant de continuer à jouer ou avant de quitter.
Sur l’écran de présentation de tes scores, choisis Sauvegarder avec le joystick et
appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider. Tu peux également
appuyer sur le bouton jaune pour atteindre l’écran de sauvegarde à la fin d’un
jeu, ou avant de démarrer le jeu suivant (regarde l’indication en bas de l’écran
pour vérifier que le bouton jaune te permet d’accéder à l’écran de sauvegarde).
Sur l’écran de sauvegarde, choisis un emplacement de la carte mémoire avec le
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour sauvegarder ta partie
à cet emplacement. Tu peux sauvegarder jusqu’à trois parties.
Notes :
- Si tous les emplacements de carte mémoire sont occupés, tu peux remplacer une
ancienne sauvegarde par une sauvegarde de ta partie en cours, simplement en
sauvegardant ta partie « par-dessus » une ancienne sauvegarde.
- Tu peux également effacer une sauvegarde. Pour cela, choisis un emplacement
de carte mémoire avec le joystick, et appuie sur le bouton jaune pour effacer la
sauvegarde de cet emplacement.
- Avant de pouvoir effacer ou remplacer une partie, tu verras un message à
sauVeGaRdeR et CHaRGeR
l’écran te demandant de confirmer ton choix. Choisis Oui pour continuer, ou
Non pour annuler. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider.
1.3. ChARgER UNE PARTIE
Dans le mode Parcours Aventure (Jouer l’aventure), si tu possèdes une carte
mémoire, tu peux alors sélectionner Charger une Partie pour récupérer une partie
sauvegardée. Utilise le joystick pour sélectionner la partie que tu veux charger et
appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix. Un message
apparaît alors pour te demander si tu es sûr de vouloir charger cette partie. Choisis
8
Oui pour confirmer ou Non pour annuler. Appuie sur
le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider.
Tu peux également effacer une partie sauvegardée.
Pour cela, sélectionne la partie que tu veux effacer
avec le joystick et appuie sur le bouton jaune. Un
message apparaît alors pour te demander si tu es
sûr de vouloir effacer cette partie. Choisis Oui pour
confirmer ou Non pour annuler. Appuie sur le bouton OK pour valider.
2 – ATELIER CRéATION
2.1. sAUvEgARDE AUTOMATIqUE
La console V.Smile Pro sauvegarde automatiquement ta dernière création de
l’Atelier Création si tu laisses le V.Disc Disney Pixar
dans la console lorsque tu l’éteins, que tu possèdes ou non une carte mémoire.
Quand tu rallumes la console, si tu choisis une activité de l’Atelier Création, un
texte à l’écran te propose de reprendre ta dernière partie. Sélectionne Oui avec le
joystick et appuie sur le bouton OK si tu veux continuer à travailler sur ta dernière
création. Choisis Non si tu souhaites réaliser une nouvelle création ou charger une
création sauvegardée sur la carte mémoire (vendue séparément).
Remarques :
- L’option
- Pour bénéficier de cette option, ne retire pas le
Reprendre ta dernière partie n’est pas disponible la première fois que
tu joues.
la caisse !
de la console lorsque tu arrêtes de jouer.
2.2. sAUvEgARDER sUR UNE CARTE MéMOIRE
(vendue séparément)
Dans le mode Atelier Création, tu peux enregistrer tes créations sur la carte
mémoire. Avant d’allumer la console, installe la carte mémoire dans la fente CARTE MÉMOIRE prévue à cet effet sur la face avant de la console V.Smile Pro. Après
avoir modifié ton propre parcours d’entraînement
ou après avoir changé le look de Flash, sélectionne
Sauvegarder avec le joystick et valide ton
choix en appuyant sur le bouton vert, ou appuie
sur le bouton jaune quand cela t’est proposé pour
accéder à l’écran de sauvegarde. Choisis ensuite
un emplacement vide de la carte mémoire avec le
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton
Cars, À fond la caisse !
V.Disc Disney Pixar
inséré
Cars, À fond
sauVeGaRdeR et CHaRGeR
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