Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est
pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir
d’apprendre.
Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo.
Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent
inadapté à l’âge de vos enfants. L’équipe Recherche et Développement VTech®
a donc spécialement conçu V.Smile®, la première console de jeu éducative pour
les enfants de 3 à 8 ans.
Le concept V.Smile® représente une véritable innovation dans le monde du jeu
éducatif. Enfin une console de jeu spécialement dédiée aux petits, qui allie un
contenu éducatif très riche à des jeux vraiment rigolos ! Ce nouveau système
se branche sur la télévision et offre de nombreux outils (manette, micro, stylet)
très maniables, qui rendent le jeu accessible aux plus jeunes.
Toute une série de jeux et d’accessoires (Studio de dessin, clavier TIP TAP, Tapis
multisport) aussi amusants que variés, permet l’acquisition de connaissances
fondamentales et accompagne les enfants dans leurs apprentissages. Cette
cartouche de jeu propose sept jeux, dans lesquels votre enfant joue à son rythme
et exerce des compétences précises. Avec les modes Jeu libre et Au hasard,
votre enfant peut choisir les jeux ou bien laisser place à la surprise. Enfin,
dans le Karaoké, il développe ses connaissances musicales en chantant avec ses
personnages préférés ! Et avec le mode multi-joueurs, l’apprentissage devient
plus convivial et le jeu encore plus amusant !
VTech® propose une large gamme de jeux éducatifs spécialement développés
pour les consoles V.Smile® et V.Smile Pocket®, dans lesquels les enfants
pourront retrouver leurs héros préférés ou rencontrer de nouveaux personnages.
Le contenu de chaque jeu, élaboré en adéquation avec les programmes scolaires
français et en collaboration avec des spécialistes du développement de l’enfant,
est adapté à une tranche d’âge particulière.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre
démarche ludo-éducative et espérons que V.Smile® vous donnera entière
satisfaction.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Smile® et voir leur démo en avant-première,
rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Bienvenue au Parc d’attractions Cranium ! Rejoins Neuro naute™, Vocabu ver™, Chat
d’œuvre™ et Étoile montante™ dans sept jeux amusants pour créer, jouer, découvrir
et partager ! Avec Cranium, on a tous du talent !
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le jeu éducatif Cranium –
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Avertissement : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de
plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
Le Parc d’attractions
de VTech
®
1. POUR COMMENCER À JOUER…
• Connecter la console V.Smile® à la télévision.
• Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche
de jeu.
• Insérer le jeu éducatif Cranium –
prévu à cet effet.
• Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer.
CHOISIR UN MODE DE JEU
Utilise la manette pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour
valider ton choix.
Joue avec des amis
Options
Joue tout seul : Accompagne les personnages Cranium dans leurs aventures
en jouant de manière autonome.
Joue avec des amis : Défie tes amis dans les différents jeux !
Karaoké : Développe ton sens musical et rythmique à travers cinq
chansons délirantes !
Options : Tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de
fond et le chronomètre.
Le Parc d’attractions
dans l’emplacement
Joue tout seul
Karaoké
INTRODUCTION
3
1.1. JOUE TOUT SEUL
Dans ce mode, tu joues aux différents jeux de façon
autonome.
Choisis Nouvelle partie pour commencer une
nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre
l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que
tu as joué.
Si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir
tes paramètres de jeu (par défaut le jeu se met en niveau facile et en mode Jeu libre). Si tu as sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes
que ceux de la partie commencée.
Remarques :
- L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues.
- Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les piles
ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et
laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins. Lorsque tu allumeras de
nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si
tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté
et le mode de jeu (Jeu libre ou Au hasard).
Niveau de difficulté
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile
(représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente la manette vers le haut et sélectionne
le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut le jeu se met en niveau facile.
Niveau facile : le con te nu éduc at if du nivea u fa ci le est plu s
Niveau difficile : l e contenu éduc ati f du niv eau difficile est plus
POUR COMMENCER À JOUER...
Mode de jeu
Sélectionne le mode Jeu libre pour choisir tes jeux préférés parmi les 7 proposés,
ou le mode Au hasard pour jouer de façon aléatoire ; la console choisira parmi
4 jeux seulement.
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
1.2. JOUE AVEC DES AMIS
Ici, tu peux défier jusqu’à trois de tes amis !
Pour jouer en mode multi-joueurs avec tes amis sur la console V.Smile®, tu dois
posséder une seconde manette de jeu (vendue séparément). Le mode multi-joueurs
est également accessible sur la console V.Smile Pocket® : les joueurs jouent alors
à tour de rôle.
4
Dans le mode Joue avec des amis, jusqu’à 4 joueurs
peuvent jouer ensemble. Les joueurs jouent de
façon compétitive (le joueur qui a le meilleur score
gagne), soit à deux, soit à tour de rôle en fonction
de l’activité.
Les joueurs utilisent les manettes de façon aléatoire,
selon les instructions des personnages Cranium.
Choisis Nouvelle partie pour commencer une
nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre
l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que
tu as joué.
Si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir
tes paramètres de jeu (par défaut le jeu se met en niveau facile et en mode 2 joueurs
et Jeu libre). Si tu as sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les
mêmes que ceux de la partie commencée.
Remarques :
- L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues.
- Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les piles ou ne
débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et laisse la
cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins. Lorsque tu allumeras de nouveau la
console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes
Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté, le mode de jeu
et le nombre de joueurs.
Pour choisir les paramètres de jeu, oriente la manette vers le haut pour sélectionner
le niveau de difficulté, le nombre de joueurs et le mode de jeu, et appuie sur le
bouton OK pour confirmer ton choix.
Niveau de difficulté
Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile
(représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente la manette vers le haut et sélectionne
le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut le jeu se met en niveau facile.
Niveau facile : le con te nu éduc at if du nivea u fa ci le est plu s
particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans.
Niveau difficile : l e contenu éduc ati f du niv eau difficile est plus
particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans.
Mode de jeu
Sélectionne le mode Jeu libre pour choisir tes jeux préférés parmi les 7 proposés,
ou le mode Au hasard pour jouer de façon aléatoire ; la console choisira parmi
4 jeux seulement.
POUR COMMENCER À JOUER...
5
1.3. KARAOKÉ
Dans ce mod e, tu peux chan ter les chansons
délirantes de Cranium à l’aide du micro et développer
ton sens rythmique et musical !
1.4. OPTIONS
Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des
options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver la
musique de fond. Par défaut, la musique de fond est
activée. Pour la désactiver, choisis l’option Désactivée
à l’aide de la manette, puis appuie sur le bouton OK
pour confirmer.
Chronomètre Activé / Désactivé : sur l’écran des
options, tu peux également choisir d’activer ou de
désactiver le chronomètre. Par défaut le chronomètre
est activé. Pour jouer sans limite de temps, choisis
l’option Désactivé à l’aide de la manette, puis appuie
sur le bouton OK pour confirmer.
2. FONCTIONNALITÉS
BOUTON AIDE
Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour
entendre à nouveau les instructions ou obtenir des
indices pendant la partie.
FONCTIONNALITÉS
BOUTON QUITTER
Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour
interrompre la partie. Un message apparaît alors à
l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis
pour quitter la partie, ou pour continuer à
jouer. Confirme ton choix en appuyant sur le bouton
OK. La touche QUITTER te permet également de
revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en
cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton
choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux
reprendre la partie).
BOUTON ABC
Ce bouton n’est pas valide dans le jeu Cranium.
6
3. ACTIVITÉS
3.1. CONTENU ÉDUCATIF
Les défis logiques de Neuro naute™
Course de l’espace Suites logiques, reconnaissance d’objets
Zoo des sons Classification, identification des animaux et de leur cri
La scène d’Étoile montante™
Méga chef d’orchestre Musique, identification des instruments, rythme
Danse, danse, danse ! Mémorisation, suites de mouvements, repérage dans
L’atelier de Chat d’œuvre™
La roulette des animaux Créativité, classification, observation et identification des
Le monde des lettres de Vocabu ver™
La maison des lettres Vocabulaire, reconnaissance d’objets familiers
Le lac des mots à trous Orthographe, vocabulaire
Karaoké
3.2. DESCRIPTION DES JEUX
Course de l’espace
Traverse l’espace en trombe avec Neuro naute™ pour
attraper les objets qui manquent et compléter les
suites logiques !
Utilise la manette pour diriger la fusée. Appuie sur
le bouton OK pour pulvériser les astéroïdes et pour
attraper les objets manquants !
Tout au long de ta course, récolte des bonus pour t’aider : un chronomètre pour
obtenir du temps supplémentaire, un bouclier pour te protéger ou une baguette
magique pour faire disparaître les astéroïdes. Et surtout évite les obstacles !
N’oublie pas de ramasser les pierres précieuses pour gagner plus de points !
Objectif pédagogique :
Niveau facile : les objets manquants sont indiqués en transparence à
Niveau difficile : les objets manquants ne sont pas indiqués. Pour attraper
l’espace
animaux
Rythme et chant
suites logiques, reconnaissance d’objets
l’écran.
les objets, il faut pulvériser les astéroïdes en appuyant
sur le bouton OK.
ACTIVITÉS
7
Commandes :
Déplacer la fusée vers le haut
Déplacer la fusée vers le bas
Accélérer
Reculer
Bouton OKAttraper un objet/pulvériser un astéroïde
Zoo des sons
Aide Neuro naute™ à associer les animaux et leur cri ou
leur environnement !
Selon le niveau de difficulté, tu dois désigner l’animal
correspondant au son que tu entends ou l’animal qui
ne vit pas à l’endroit indiqué.
Ramasse des pierres précieuses pour augmenter
ton score.
À la fin de la partie, utilise le micro pour imiter le cri
des animaux !
Objectif pédagogique :
Niveau facile : identification des animaux et de leur cri.
ACTIVITÉS
Niveau difficile : identification des animaux et de leur environnement.
classification, identification des animaux et de leur cri
Commandes :
Boutons colorésSélectionner un animal (niveau facile)
Bouton OKValider le choix (niveau difficile)
Sélectionner un animal (niveau difficile)
Méga chef d’orchestre
Joue de la musique avec Étoile montante™ !
Tu dois aider les personnages Cranium à jouer de
leur instrument en rythme ! Lorsqu’un instrument
passe dans le cercle en haut de l’écran, sélectionne
l’instrument correspondant pour l’entendre jouer !
Fais attention, le rythme s’accélère à chaque fois que
tu passes une étape !
À la fin de la partie, crée ta propre mélodie en appuyant sur les boutons colorés ou
en utilisant la manette pour jouer des instruments et gagner des pierres précieuses
supplémentaires.
8
Objectif pédagogique : musique, identification des instruments, rythme
Niveau facile : utiliser les boutons colorés pour sélectionner un
Niveau difficile : utiliser la manette pour sélectionner un instrument.
instrument.
Rythme plus rapide.
Commandes :
Boutons colorésSélectionner un instrument (niveau facile)
Bouton OKValider le choix (niveau difficile)
Sélectionner un instrument (niveau difficile)
Danse, danse, danse !
Danse avec Étoile montante™ et observe bien ses pas
de danse. Selon le niveau de difficulté, appuie sur les
boutons colorés ou utilise la manette pour reproduire
les mouvements.
À la fin de la partie, crée ta chorégraphie et danse sur
les pierres précieuses pour en récolter un maximum et
gagner plus de points !
Objectif pédagogique :
Niveau facile : répéter 3 à 4 pas de danse en utilisant les boutons
Niveau difficile : répéter 4 à 5 pas de danse en utilisant à la fois la manette
Commandes :
Bouton rouge
Bouton jauneFaire un tour complet
Bouton bleuFaire une roue
Bouton vertFaire un flip arrière
mémorisation, suites de mouvements, repérage dans
l’espace
colorés.
et les boutons colorés.
Faire un petit saut
Faire un pas vers le haut
Faire un pas vers le bas
Faire un pas vers la droite
Faire un pas vers la gauche
ACTIVITÉS
9
La roulette des animaux
Reconstitue des animaux avec la roulette des animaux
de Chat d’œuvre™.
Appuie sur les boutons colorés pour faire tourner
et pour arrêter les roulettes afin de reconstituer un
animal.
Appuie sur le bouton OK à tout moment pour créer
un animal rigolo.
Arrête-toi sur les pierres précieuses pour gagner
plus de points !
Objectif pédagogique : créativité, classification, observation et identification des
Niveau facile : le nom de l’animal à reconstituer est donné.
Niveau difficile : seul un indice sur le milieu naturel de l’animal à
animaux
reconstituer est donné.
Commandes :
Boutons colorésFaire tourner et arrêter les roulettes
La maison des lettres
Aide Vocabu ver™ à trouver les objets commençant
par la lettre indiquée.
ACTIVITÉS
Utilise la manette pour déplacer la loupe sur un objet
qui commence par la lettre indiquée, puis appuie sur
le bouton OK pour valider.
N’oublie pas de récolter des pierres précieuses pour
augmenter ton score !
Objectif pédagogique :
Niveau facile : trouver les objets dans un même décor.
Niveau difficile : trouver les objets dans plusieurs décors à la fois. Les
Commandes :
Bouton OKValider le choix
vocabulaire, reconnaissance d’objets familiers
objets sont plus nombreux.
Déplacer la loupe
10
Le lac des mots à trous
Va pêcher des lettres avec Vocabu ver™
compléter les mots.
Utilise la manette pour déplacer la canne à pêche, puis
appuie sur le bouton OK pour attraper un poisson.
Pêche des pierres précieuses pour gagner plus de
points et fais attention à ne pas attraper le mouton qui
circule aussi dans le lac !
À la fin de la partie, utilise le micro pour répéter l’un
des mots que tu as complétés.
Objectif pédagogique :
Niveau facile : les lettres manquantes apparaissent en transparence
Niveau difficile : aucun indice n’est donné.
orthographe, vocabulaire
dans le mot.
Commandes :
Bouton OKValider le choix
pour
Déplacer la canne à pêche
KARAOKÉ
Chante des chansons avec Étoile montante™ !
Oriente la manette vers la gauche ou vers la droite
pour choisir une chanson parmi les cinq proposées
et appuie sur le bouton OK pour valider.
Choisis le volume sonore de la mélodie : utilise la
manette pour sélectionner Volume faible ou
Volume fort.
Tu peux également personnaliser les chansons et
les rendre plus amusantes. Choisis Ajoute des mots
pour mettre tes mots préférés dans la chanson et
sélectionne Oui. Si tu préfères chanter sur les paroles
originales de la chanson, sélectionne Non.
Puis, sélectionne OK et appuie sur le bouton OK
pour valider.
Si tu as choisi d’ajouter des mots à la chanson, tu
accèderas au menu Ajoute des mots.
Oriente alors la manette vers la gauche ou vers la droite pour choisir des mots rigolos
à ajouter à la chanson et appuie sur le bouton OK pour valider ton choix.
Enfin, prends le micro et suis les mots colorés à l’écran pour chanter ! C’est à toi !
ACTIVITÉS
11
Paroles des chansons
Brousse, brousse
« Brousse, brousse,
J’aime la brousse,
J’aime la brousse et la jolie savane.
Y’a des tigres, y’a des lions,
Y’a des léopards,
J’aime la brousse et la jolie savane. »
Le chat du fermier
« Monsieur Cochon as-tu vu
Le chat du fermier ?
Depuis hier il a disparu,
Où est-il caché ?
Pas un seul miaou,
Que des meuh-meuh,
Et des cot-cot et même des glou-glou.
Mais toujours pas de miaou,
On le cherche partout ! »
Les poissons
ACTIVITÉS
« Tous les poissons dans l’océan,
Du plus petit au plus grand,
Jouent ensemble et font en plongeant
Plouf ! C’est amusant !
Et quand ils sont fatigués,
Et veulent se reposer,
Ils repartent de leur côté,
Plouf ! C’est terminé. »
12
Sur la plage
« Sur la plage, y’a du sable,
Tu peux faire de beaux châteaux.
Pour aller t’amuser et nager dans l’eau,
Regarde et prends garde aux crabes !
Sur la plage, y’a du sable,
Tu peux faire de beaux châteaux.
Pour aller t’amuser et nager dans l’eau,
Regarde et prends garde aux crabes ! »
Drôle d’alphabet
« A B C D E F G,
Qu’il est drôle mon alphabet !
H I J K L M N
Prends le micro et entre en scène.
O P Q R S T U
V W X Y Z »
4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la console V.Smile®, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas
utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Retirer les piles lorsque la console
période.
• Ranger la console
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, éviter les chocs
contre des surfaces dures.
V.Smile® et ses accessoires dans un endroit sec.
V.Smile® n’est pas utilisée pendant une longue
ENTRETIEN / EN CAS DE PROBLÈME
5. EN CAS DE PROBLÈME
Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier
que la console est bien éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu.
Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer,
débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche de
jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur
à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles
et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation
de la console V.Smile®.
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6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou
pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous
vous suggérons de contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes :
-
Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou sous le produit).
- Type de problème que vous rencontrez.
- Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTech
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
Email : vtech_conseil@vtech.com
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 / min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. :1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jeu ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas
tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus
SERVICE CONSOMMATEURS
dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels.
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7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN
JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR
VOTRE ENFANT
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un
jeu vidéo
Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous
que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre
écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran,
jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le
cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze
minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant,
le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures
géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des
crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations,
alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes
elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille
avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience)
en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute
utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à
leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant
présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction
des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou
convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de
jouer et consulter un médecin.
À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT