Vtech V.SMILE BOB LNGE User Manual

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MANUEL D’UTILISATION
Tous droits r serv s. Nickelodeon, Bob L ponge et tous les autres titres, logos et personnages qui y sont associ s sont des marques de commerce de Viacom International Inc.
2007 Viacom International Inc.
Chers parents,
Le jeu vidéo représente aujourd’hui l’un des loisirs préférés des enfants, car il leur
de plus en plus jeunes, ils peuvent être confrontés à des jeux vidéo dont le contenu est
inadapté à leur âge, voire violent ou immoral.
Comprenant la réticence des parents à laisser entre les mains de leurs enfants des
jeux au contenu inapproprié, l’équipe Recherche et Développement
®
a créé
V.Smile Pro.
V.Smile Pro est une console de jeu innovante spécialement conçue pour les 6-11 ans,
qui offre une alternative éducative et ludique à l’univers parfois brutal des jeux vidéo.
Elle combine des graphismes en 3D de très bonne qualité, un scénario intelligent,
et trois niveaux de difculté an que chacun puisse jouer à son rythme. De plus, le
contenu pédagogique de chaque jeu est élaboré en collaboration avec des enseignants
et des spécialistes du développement cognitif de l’enfant.
V.Smile Pro propose un choix varié de jeux V.Disc dans lesquels votre enfant retrouve
ses héros préférés ou rencontre de nouveaux personnages. Chaque jeu est décliné en
trois modes qu’il peut explorer comme il le souhaite. Dans le Parcours Aventure,
il est immergé dans une histoire captivante où il exerce ses réexes et son attention
visuelle, tout en faisant appel à de nombreuses compétences intellectuelles. Le Monde
du Savoir est un espace où votre enfant peut enrichir sa culture générale grâce à une
encyclopédie virtuelle composée d’images, de vidéos et de textes sur des thèmes précis.
Enn, dans l’Atelier Création, il laisse libre cours à son imagination.
Après V.Smile Baby®, destinée aux 12-36 mois et V.Smile®, destinée aux 3-8 ans, leur
cousine V.Smile Pro perpétue notre savoir-faire pour atteindre le juste équilibre
entre divertissement et apprentissage dans un jeu vidéo.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Disc et voir leur démo en avant-première, rendez-vous
sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Super ! Tu viens de recevoir le jeu V.Disc ducatif Bob LL id e spongieuse de VTech®.
Les affaires vont mal au Crabe Croustillant : il n’y a pas eu un seul client depuis des semaines. Que faire ? Bob LL ’ ponge a trouv a trouv une id e g niale pour attirer la client le et aider le Capitaine Krabs retomber sur ses pinces ! Mais fera-t-il le poids face Plankton, son concurrent principal ? ...
ponge  Une  Une
CONTENU DE LA BO TE
1. Le jeu V.Disc ducatif Bob
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Av ertissements :
- Le V.Disc se compose d’un CD prot g par un bo tier en plastique. Ce bo tier ne s’ouvre pas : il s’installe directement dans le lecteur de la console. Tenter d’ouvrir le bo tier endommagerait le V.Disc et le rendrait inutilisable.
- Pour la s curit de votre enfant, d barrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adh sifs, feuilles de plastique, attaches et tiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
L
ponge
 Une id e spongieuse et son tui
POUR COMMENCER JOUER…
• Brancher la console V.Smile Pro et la connecter la t l vision.
• V rifier que la console est teinte avant d’ins rer ou de retirer un jeu V.Disc.
• Ins rer le jeu V.Disc ducatif Bob LL dans l’emplacement pr vu cet effet.
Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer jouer.
1. MENU PRINCIPAL
Utilise le joystick pour s lectionner Parcours Av enture, Monde du Savoir , Atelier Cr ation ou Options. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider.
ponge  Une id  Une id e spongieuse
INTRODUCTION
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1.1. Parcours Aventure
Aide Bob L ’ ponge et ses amis sauver le Crabe Croustillant travers 4 jeux d lirants ! Pars la poursuite de Plankton pour lui reprendre la recette des cocktails qu’il a vol e.
1.2. Monde du Savoir
D couvre, en images et en vid os, de nombreuses informations amusantes et passionnantes sur les mondes marin et sous-marin.
1.3. Atelier Cr ation
Aide Bob et anime une super f te pour Bob
L ponge
, Patrick et Sandy red corer le Crabe Croustillant
L ponge
et ses amis !
1.4. Options
Sur l’ cran des options, tu peux choisir d’activer ou de d sactiver la musique de fond. Oriente le joystick vers la gauche ou vers la droite pour s lectionner l’option de ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider. Par d faut, la musique de fond est activ e.
2. PARAM TRES DE JEU DU PARCOURS AVENTURE
Tu peux choisir un certain nombre de param tres de jeu dans le mode Parcours Aventure.
• Si tu v eux suivr e l’ordre de l’his toire,
s lectionne Jouer l’av enture l’aide du
POUR COMMENCER À JOUER...
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Tu devras alors terminer chaque activit pour acc der la suivante.
• Si tu v eux jouer directement tes jeux
pr f r s, choisis Parcours libre et s lectionne ensuite le jeu de ton choix.
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2.1. Jouer l’aventure
Le mode Jouer l’aventure te permet de jouer aux diff rents jeux en suivant l’ordre de l’histoire. Si tu joues pour la premi re fois ou si tu souhaites d marrer une nouv elle av enture, u tilise le joystick pour s lectionner Nouv elle partie. Si tu as d j jou et que tu as sauv egard ta partie sur la carte m moire (vendue s par ment), utilise le joystick pour s lectionner Charger une partie. Appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
Reprendre ta derni re partie Tu peux choisir de reprendre ta derni re
partie l o tu l’as quitt e la derni re fois que tu as jou . Que tu poss des ou non une carte m moire, cette option t est automatiquement propos e apr s que tu as s lectionn Jouer l’
aventure si tu n’as pas retir le V.Disc Bob L ’ ponge depuis ta derni re partie. Pour reprendre ta derni re partie, s lectionne Oui avec le joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer. Si tu choisis Non, tu acc deras alors l’ cran te permettant de choisir entre Nouvelle partie ou Charger une partie. Pour plus de d tails, reporte­toi la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel.
 Une id e spongieuse de la console
2.1.1. Nouvelle partie
Lorsque tu d marres une nouv elle partie, tu peux choisir tes param tres de jeu (niv eau de difficult et nombre de joueurs). Par d faut, le jeu est en niveau facile et en mode 1 joueur. Si tu veux changer ces param tres, utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer.
Nombre de joueurs Tu peux choisir de jouer en mode 1 joueur ou
2 joueurs. Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois poss der une seconde manette de jeu
V.Smile Pro
uniquement accessible dans les activit s du Parcours Av enture. Les 2 joueurs jouent alors l’un apr s l’autre de façon coop rative (les points sont additionn s pour obtenir un score commun).
(vendue s par ment). Ce mode est
POUR COMMENCER À JOUER...
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Niveau de difficult
Niv eau facile :
plus particuli rement adapt s au niveau CE2.
Niveau moyen :
plus particuli rement adapt s au niveau CM1.
Niveau difficile :
plus particuli rement adapt s au niveau CM2.
Une fois tes param tres d finis, s lectionne l’ic ne l’aide du joystick et appuie sur le bouton v ert ou sur le bouton OK pour d marrer l’aventure. Dans le mode Jouer l’av enture, une introduction narrative appara t avant chaque jeu. Si tu ne souhaites pas visionner cette introduction, appuie sur le bouton vert pour commencer jouer directement.
le contenu ducatif et la difficult de jeu sont
le contenu ducatif et la difficult de jeu sont
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2.1.2. Charger une partie sauvegard e
L option Charger une partie n’est pas disponible la premi re fois que tu joues. Elle te permet de reprendre une partie pr alablement sauvegard e sur une carte
m moire V.Smi le Pro (vendue s par ment). Appuie sur le bou ton vert ou sur le bouton
OK pour acc der l’ cran de chargement. Suis alors les indications mentionn es dans la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel.
2.2. Parcours libre
Le mode Parcours libre te permet d’acc der d
irectement aux jeux de l’aventure que
tu
pr f res, sans avoir suivre l’ordre de
l’histoire. Utilise le joystick pour choisir un jeu
POUR COMMENCER À JOUER...
et appuie sur le bouton v ert ou sur le bouton OK pour commencer jouer.
Comme dans le mode Jouer l’aventure, tu peux changer tes param tres de jeu. Pour cela, oriente le joystick vers le bas pour s lectionner une option de jeu (niveau de difficult ou nombre de joueurs) et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Tu peux alors ajuster les param tres de jeu (par d faut, le jeu est en niveau facile et en mode 1 joueur). Une fois ces param tres d finis, s lectionne le jeu de ton choix l’aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour commencer jouer.
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SAUVEGARDER ET CHARGER
Dans les modes Parcours Aventure (Jouer l’av enture) et Atelier Cr ation, tu peux sauvegarder ta partie en cours ou ta cr ation si tu poss des une carte m moire V.Smile Pro (vendue s par ment). Dans le cas contraire, une sauvegarde automatique te permet n anmoins de reprendre ta partie en cours, m me apr s que tu as teint la console, si tu n’as pas retir le V.Disc Bob
L
ponge
 Une id e spongieuse de la console.
1. PARCOURS AVENTURE
1.1. Sauvegarde automatique
La console V.Smile Pro sauvegarde automatiquement ta derni re partie du Parcours Av enture (Jouer l’aventure) si tu laisses le V.Disc Bob L spongieuse ins r dans la console lorsque tu l’ teins, et cela que tu poss des ou non une carte m moire. Quand tu rallumeras la console, si tu choisis Parcours Aventure (Jouer l’av enture), un texte l’ cran te propose de reprendre ta derni re partie.
S lectionne Oui l’aide du joystick et appuie sur le bouton v ert ou sur le bouton OK si tu v eux continuer ta derni re partie (dans ce cas, tu conserves tes param tres de jeu sans pouvoir les modifier). Choisis Non si tu souhai tes d marrer une nouvelle partie ou si tu souhaites charger une partie sauvegard e partir de la carte m moire (vendue s par ment).
Remarques :
- L option Reprendre ta derni re partie n’est pas disponible la
premi re fois que tu joues.
-
Pour b n ficier de cette option, ne retire pas le V.Disc Bob Lponge  Une id e spongieuse de la console lorsque tu arr tes de jouer.
- Tes param tres de jeu (niveau de difficult et nombre de joueurs)
sont m moris s avec ta partie. Ainsi, lorsque tu reprends une partie enregistr e, tu ne peux pas changer tes param tres de jeu. Si tu souhaites changer tes param tres de jeu, tu dois d marrer une nouvelle partie.
ponge  Une id e
SAUVEGARDER ET CHARGER
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1.2.
Sauvegarder sur une carte m moire (vendue s par ment)
Dans le mode Parcours Av enture (Jouer l’av enture), tu peux enregistrer ta partie sur une carte m moire V.S mile Pro (vendue s par ment). Avant d’allumer la console, ins re la carte m moire dans la fente CARTE M MOIRE pr vue cet effet sur la face avant de la console V.Smile Pro . la fin d’un jeu du Parcours Aventure, uniquement si tu as choisi l’option Jouer l’av enture, tu peux sauvegarder ta partie avant de continuer jouer ou de qui tter. Apr s l’ cran de pr sentation de ton score, un message te propose de sauvegarder ta partie. Choisis Oui l’aide du joystick pour sauvegarder et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider. Sur l’ cran de sauvegarde, choisis un emplacement de la carte m moire l’aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour sauvegarder ta partie cet emplacement. Tu peux sauvegarder jusqu’ 4 parties du jeu V.Disc Bob Lponge  Une id e spongieuse.
Remarques :
-
Si tous les emplacements de carte m moire sont occup s, tu peux remplacer une ancienne sauvegarde par une sauvegarde de ta partie en cours, simplement en sauvegardant ta partie “ par-dessus ” une ancienne sauvegarde.
- Avant de pouvoir remplacer une partie, tu verras un message l’ cran te demandant de confirmer ton choix. Choisis Oui pour
continuer , ou Non pour annuler. Appuie sur le bouton vert ou le bouton OK pour valider.
SAUVEGARDER ET CHARGER
1.3. Charger une partie
Dans le mode Parcours Aventure (Jouer l’aventure), si tu poss des une carte m moire, tu peux alors s lectionner Charger une partie pour r cup rer une partie sauvegard e dans la carte m moire. Utilise le joystick pour s lectionner la partie que tu v eux charger et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton choix. Un message appara t alors pour te demander si tu es s r de vouloir charger cette partie. Choisis Oui pour confirmer , ou Non pour annuler.
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