Tous droits r serv s. Nickelodeon, Bob L’ponge et tous les
autres titres, logos et personnages qui y sont associ s sont
des marques de commerce de Viacom International Inc.
2007 Viacom International Inc.
Chers parents,
Le jeu vidéo représente aujourd’hui l’un des loisirs préférés des enfants, car il leur
propose des univers imaginaires variés avec lesquels ils peuvent interagir. Cependant,
de plus en plus jeunes, ils peuvent être confrontés à des jeux vidéo dont le contenu est
inadapté à leur âge, voire violent ou immoral.
Comprenant la réticence des parents à laisser entre les mains de leurs enfants des
jeux au contenu inapproprié, l’équipe Recherche et Développement
®
a créé
V.Smile Pro.
V.Smile Pro est une console de jeu innovante spécialement conçue pour les 6-11 ans,
qui offre une alternative éducative et ludique à l’univers parfois brutal des jeux vidéo.
Elle combine des graphismes en 3D de très bonne qualité, un scénario intelligent,
et trois niveaux de difculté an que chacun puisse jouer à son rythme. De plus, le
contenu pédagogique de chaque jeu est élaboré en collaboration avec des enseignants
et des spécialistes du développement cognitif de l’enfant.
V.Smile Pro propose un choix varié de jeux V.Disc dans lesquels votre enfant retrouve
ses héros préférés ou rencontre de nouveaux personnages. Chaque jeu est décliné en
trois modes qu’il peut explorer comme il le souhaite. Dans le Parcours Aventure,
il est immergé dans une histoire captivante où il exerce ses réexes et son attention
visuelle, tout en faisant appel à de nombreuses compétences intellectuelles. Le Monde
du Savoir est un espace où votre enfant peut enrichir sa culture générale grâce à une
encyclopédie virtuelle composée d’images, de vidéos et de textes sur des thèmes précis.
Enn, dans l’Atelier Création, il laisse libre cours à son imagination.
Après V.Smile Baby®, destinée aux 12-36 mois et V.Smile®, destinée aux 3-8 ans, leur
cousine V.Smile Pro perpétue notre savoir-faire pour atteindre le juste équilibre
entre divertissement et apprentissage dans un jeu vidéo.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans notre démarche
ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour découvrir tous les jeux V.Disc et voir leur démo en avant-première, rendez-vous
sur notre site Internet www.vsmile.fr
INTRODUCTION
Super ! Tu viens de recevoir le jeu V.Disc ducatif Bob LL
id e spongieuse de VTech®.
Les affaires vont mal au Crabe Croustillant : il n’y a pas eu un seul
client depuis des semaines. Que faire ? Bob LL ’ ponge a trouv a trouv une id e
g niale pour attirer la client le et aider le Capitaine Krabs retomber
sur ses pinces ! Mais fera-t-il le poids face Plankton, son concurrent
principal ? ...
’
ponge Une Une
CONTENU DE LA BO TE
1. Le jeu V.Disc ducatif Bob
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Av ertissements :
- Le V.Disc se compose d’un CD prot g par un bo tier en plastique.
Ce bo tier ne s’ouvre pas : il s’installe directement dans le lecteur de
la console. Tenter d’ouvrir le bo tier endommagerait le V.Disc et le
rendrait inutilisable.
- Pour la s curit de votre enfant, d barrassez-vous de tous les
produits d’emballage tels que rubans adh sifs, feuilles de plastique,
attaches et tiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
L
’
ponge
Une id e spongieuse et son tui
POUR COMMENCER JOUER…
• Brancher la console V.Smile Pro et la connecter la t l vision.
• V rifier que la console est teinte avant d’ins rer ou de retirer un
jeu V.Disc.
• Ins rer le jeu V.Disc ducatif Bob LL
dans l’emplacement pr vu cet effet.
•
Appuyer sur le bouton MARCHE de la console pour commencer jouer.
1. MENU PRINCIPAL
Utilise le joystick pour s lectionner Parcours
Av enture, Monde du Savoir, Atelier Cr ation
ou Options. Appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK pour valider.
’
ponge Une id Une id e spongieuse
INTRODUCTION
3
1.1. Parcours Aventure
Aide Bob L ’ ponge et ses amis sauver le Crabe Croustillant travers
4 jeux d lirants ! Pars la poursuite de Plankton pour lui reprendre la
recette des cocktails qu’il a vol e.
1.2. Monde du Savoir
D couvre, en images et en vid os, de nombreuses informations
amusantes et passionnantes sur les mondes marin et sous-marin.
1.3. Atelier Cr ation
Aide Bob
et anime une super f te pour Bob
L’ponge
, Patrick et Sandy red corer le Crabe Croustillant
L’ponge
et ses amis !
1.4. Options
Sur l’ cran des options, tu peux choisir
d’activer ou de d sactiver la musique de
fond. Oriente le joystick vers la gauche ou
vers la droite pour s lectionner l’option de
ton choix et appuie sur le bouton vert ou
sur le bouton OK pour valider. Par d faut, la
musique de fond est activ e.
2. PARAM TRES DE JEU DU PARCOURS AVENTURE
Tu peux choisir un certain nombre de param tres de jeu dans le mode
Parcours Aventure.
• Si tu v eux suivr e l’ordre de l’his toire,
s lectionne Jouer l’av enture l’aide du
POUR COMMENCER À JOUER...
joystick et appuie sur le bouton vert ou
sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
Tu devras alors terminer chaque activit
pour acc der la suivante.
• Si tu v eux jouer directement tes jeux
pr f r s, choisis Parcours libre et
s lectionne ensuite le jeu de ton choix.
4
2.1. Jouer l’aventure
Le mode Jouer l’aventure te permet de jouer aux diff rents jeux en
suivant l’ordre de l’histoire. Si tu joues pour la premi re fois ou
si tu souhaites d marrer une nouv elle av enture, u tilise le joystick
pour s lectionner Nouv elle partie. Si tu as d j jou et que tu as
sauv egard ta partie sur la carte m moire (vendue s par ment), utilise
le joystick pour s lectionner Charger une partie. Appuie sur le bouton
vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix.
Reprendre ta derni re partie
Tu peux choisir de reprendre ta derni re
partie l o tu l’as quitt e la derni re fois que
tu as jou . Que tu poss des ou non une carte
m moire, cette option t’est automatiquement
propos e apr s que tu as s lectionn Jouer
l’
aventure si tu n’as pas retir le V.Disc Bob
L ’ ponge
depuis ta derni re partie. Pour reprendre
ta derni re partie, s lectionne Oui avec le
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer.
Si tu choisis Non, tu acc deras alors l’ cran te permettant de choisir
entre Nouvelle partie ou Charger une partie. Pour plus de d tails, reportetoi la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER de ce manuel.
Une id e spongieuse de la console
2.1.1. Nouvelle partie
Lorsque tu d marres une nouv elle
partie, tu peux choisir tes param tres de
jeu (niv eau de difficult et nombre de
joueurs). Par d faut, le jeu est en niveau
facile et en mode 1 joueur. Si tu veux changer
ces param tres, utilise le joystick pour faire
ton choix et appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK pour confirmer.
Nombre de joueurs
Tu peux choisir de jouer en mode 1 joueur ou
2 joueurs. Pour jouer en mode 2 joueurs, tu
dois poss der une seconde manette de jeu
V.Smile Pro
uniquement accessible dans les activit s du
Parcours Av enture. Les 2 joueurs jouent alors l’un
apr s l’autre de façon coop rative (les points sont
additionn s pour obtenir un score commun).
(vendue s par ment). Ce mode est
POUR COMMENCER À JOUER...
5
Niveau de difficult
Niv eau facile :
plus particuli rement adapt s au niveau CE2.
Niveau moyen :
plus particuli rement adapt s au niveau CM1.
Niveau difficile :
plus particuli rement adapt s au niveau CM2.
Une fois tes param tres d finis, s lectionne l’ic ne l’aide du joystick
et appuie sur le bouton v ert ou sur le bouton OK pour d marrer l’aventure.
Dans le mode Jouer l’av enture, une introduction narrative appara t avant
chaque jeu. Si tu ne souhaites pas visionner cette introduction, appuie
sur le bouton vert pour commencer jouer directement.
le contenu ducatif et la difficult de jeu sont
le contenu ducatif et la difficult de jeu sont
le contenu ducatif et la difficult de jeu sont
2.1.2. Charger une partie sauvegard e
L’option Charger une partie n’est pas
disponible la premi re fois que tu joues.
Elle te permet de reprendre une partie
pr alablement sauvegard e sur une carte
m moire V.Smi le Pro (vendue s par ment).
Appuie sur le bou ton vert ou sur le bouton
OK pour acc der l’ cran de chargement.
Suis alors les indications mentionn es
dans la rubrique SAUVEGARDER ET CHARGER
de ce manuel.
2.2. Parcours libre
Le mode Parcours libre te permet d’acc der
d
irectement aux jeux de l’aventure que
tu
pr f res, sans avoir suivre l’ordre de
l’histoire. Utilise le joystick pour choisir un jeu
POUR COMMENCER À JOUER...
et appuie sur le bouton v ert ou sur le bouton
OK pour commencer jouer.
Comme dans le mode Jouer l’aventure, tu peux changer tes param tres
de jeu. Pour cela, oriente le joystick vers le bas pour s lectionner une
option de jeu (niveau de difficult ou nombre de joueurs) et appuie sur le
bouton vert ou sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Tu peux alors
ajuster les param tres de jeu (par d faut, le jeu est en niveau facile et en
mode 1 joueur). Une fois ces param tres d finis, s lectionne le jeu de ton
choix l’aide du joystick et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK
pour commencer jouer.
6
SAUVEGARDER ET CHARGER
Dans les modes Parcours Aventure (Jouer l’av enture) et Atelier Cr ation,
tu peux sauvegarder ta partie en cours ou ta cr ation si tu poss des une
carte m moire V.Smile Pro (vendue s par ment). Dans le cas contraire, une
sauvegarde automatique te permet n anmoins de reprendre ta partie en
cours, m me apr s que tu as teint la console, si tu n’as pas retir le V.Disc
Bob
L
’
ponge
Une id e spongieuse de la console.
1. PARCOURS AVENTURE
1.1. Sauvegarde automatique
La console V.Smile Pro sauvegarde
automatiquement ta derni re partie du
Parcours Av enture (Jouer l’aventure) si tu
laisses le V.Disc Bob L
spongieuse ins r dans la console lorsque
tu l’ teins, et cela que tu poss des ou non
une carte m moire. Quand tu rallumeras la
console, si tu choisis Parcours Aventure
(Jouer l’av enture), un texte l’ cran te
propose de reprendre ta derni re partie.
S lectionne Oui l’aide du joystick et appuie sur le bouton v ert ou sur
le bouton OK si tu v eux continuer ta derni re partie (dans ce cas, tu
conserves tes param tres de jeu sans pouvoir les modifier). Choisis Non
si tu souhai tes d marrer une nouvelle partie ou si tu souhaites charger une
partie sauvegard e partir de la carte m moire (vendue s par ment).
Remarques :
- L’option Reprendre ta derni re partie n’est pas disponible la
premi re fois que tu joues.
-
Pour b n ficier de cette option, ne retire pas le V.Disc Bob L ’ ponge Une
id e spongieuse de la console lorsque tu arr tes de jouer.
- Tes param tres de jeu (niveau de difficult et nombre de joueurs)
sont m moris s avec ta partie. Ainsi, lorsque tu reprends une
partie enregistr e, tu ne peux pas changer tes param tres de jeu.
Si tu souhaites changer tes param tres de jeu, tu dois d marrer une
nouvelle partie.
’
ponge Une id e
SAUVEGARDER ET CHARGER
7
1.2.
Sauvegarder sur une carte m moire (vendue s par ment)
Dans le mode Parcours Av enture (Jouer
l’av enture), tu peux enregistrer ta partie
sur une carte m moire V.S mile Pro (vendue
s par ment). Avant d’allumer la console,
ins re la carte m moire dans la fente CARTE
M MOIRE pr vue cet effet sur la face
avant de la console V.Smile Pro . la fin
d’un jeu du Parcours Aventure, uniquement
si tu as choisi l’option Jouer l’av enture, tu
peux sauvegarder ta partie avant de continuer jouer ou de qui tter.
Apr s l’ cran de pr sentation de ton score, un message te propose de
sauvegarder ta partie. Choisis Oui l’aide du joystick pour sauvegarder
et appuie sur le bouton vert ou sur le bouton OK pour valider.
Sur l’ cran de sauvegarde, choisis un
emplacement de la carte m moire l’aide du
joystick et appuie sur le bouton vert ou sur
le bouton OK pour sauvegarder ta partie cet
emplacement. Tu peux sauvegarder jusqu’ 4
parties du jeu V.Disc Bob L ’ ponge Une
id e spongieuse.
Remarques :
-
Si tous les emplacements de carte m moire sont occup s, tu peux
remplacer une ancienne sauvegarde par une sauvegarde de ta partie
en cours, simplement en sauvegardant ta partie “ par-dessus ” une
ancienne sauvegarde.
- Avant de pouvoir remplacer une partie, tu verras un message
l’ cran te demandant de confirmer ton choix. Choisis Oui pour
continuer, ou Non pour annuler. Appuie sur le bouton vert ou le
bouton OK pour valider.
SAUVEGARDER ET CHARGER
1.3. Charger une partie
Dans le mode Parcours Aventure (Jouer
l’aventure), si tu poss des une carte m moire, tu
peux alors s lectionner Charger une partie pour
r cup rer une partie sauvegard e dans la carte
m moire. Utilise le joystick pour s lectionner
la partie que tu v eux charger et appuie sur le
bouton vert ou sur le bouton OK pour valider ton
choix. Un message appara t alors pour te demander si tu es s r de vouloir
charger cette partie. Choisis Oui pour confirmer, ou Non pour annuler.
8
Loading...
+ 16 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.