Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter
Bébé à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au
service du développement de l’enfant : la découverte de son corps,
sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants
grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir
sereinement.
Nous vous remercions de la conance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
1. INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Maxi Trotti Loco 4 en 1 de VTech®.
Félicitations !
Maxi Trotti Loco offre 4 fonctions à Bébé : tableau d’éveil en position
assise, trotteur pour ses premiers pas, porteur et jeu d’encastrement
avec 26 cubes. Bébé grandit et développe sa motricité avec sa Maxi
Trotti Loco.
Maxi Trotti Loco 4 en 1 offre 2 modes de jeu : Découvertes et
Promenade. Magique, la locomotive reconnaît chacun des 26 blocs :
quand Bébé encastre un bloc dans l’une des 4 zones prévues, il entend
la lettre prononcée, le nom de l’objet ou de l’animal et un son associé.
Grâce au livre interactif de 14 pages, aux touches de piano et au
toboggan, Bébé apprend aussi les couleurs, les chiffres, de nouveaux
mots et il s’initie à la musique.
Marche/Arrêt/
Sélecteur de mode
de jeu
Entrée du tobogganRéglage du
volume sonore
Piano avec
touches Chiffre
et Couleur
Introduction
Zones
d’encastrement
des blocs
Livre de
14 pages
26 blocs
double face :
lettre & image
2
2. CONTENU DE LA BOÎTE
1. Maxi Trotti Loco 4 en 1 de VTech® composé de :
- Une locomotive
- Un volant
- Deux roues arrière pour
la locomotive
- Une charnière
- Quatre roues pour le wagon
- Deux roues avant
pour la locomotive
Contenu de la boîte
- 26 blocs alphabet
3
2. Le manuel d’utilisation
3. Un bon de garantie de 1 an
Important : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
3. ALIMENTATION
3.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer
que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
au dos de la locomotive à l’aide d’un
tournevis ou d’une pièce de monnaie.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle
du compartiment à piles et s’assurer
que la vis est bien serrée.
3.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi « piles rechargeables », car ils n’offrent
pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
Alimentation
4
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Notes :
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jouet plus de 15 secondes, puis le remettre
en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble
des piles avant réutilisation.
– La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient
accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent
à la bouche ou aux narines).
– Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en n de vie, feront l’objet d’une
collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, an de
préserver l’environnement, VTech® vous recommande
de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers
prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en n de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les
magasins ou dans votre commune.
Alimentation
5
Attention : ce jouet doit être assemblé par un adulte !
Assurez-vous que toutes les parties sont correctement assemblées
avant usage.
Tableau d’éveilTrotteurPorteur
- Vr a im e nt t rè s
rigolo, Maxi Trotti Lo c o 4 e n 1!
Bébé découvre les
chiffres, les lettres,
la musique, enrichit
son voc abulaire
et d écouvre d e
joyeuses mélodies.
Grâce à la fonction
Toboggan, tout en
jouant, Bébé range
les 26 blocs dans
le wagon.
- Maxi Trotti Loco 4 en 1 guide les
p r e m ie rs p a s
de Bébé g r â c e
à s a f o nc t io n
Trotteur. Lorsque
Bébé fa it rouler
la l oc om ot i ve ,
d i f f é r e n t e s
m é l o d i e s s e
déclenchent.
- Confortablement
assis sur le wagon,
Bé bé prend le s
comm a n d es de
la l o co mo t i ve .
Lorsque le convoi
a v a n c e , d e s
mé l od ie s s o nt
activées.
Alimentation
6
4. ASSEMBLAGE
1. Emboîter les deux roues avant de la
locomotive sur les deux axes jaunes
situés à l’avant. Appuyer sur les roues
jusqu’à entendre un « clic ». Une fois
les roues emboîtées, il est impossible
de les enlever.
2. Insérer les deux roues arrière de la
locomotive dans les deux trous jaunes
situés à l’arrière. Appuyer sur les roues
jusqu’à entendre un « clic ». Une fois
les roues insérées, il est impossible de
les enlever.
3. Emboîter les quatre roues du wagon
dans les quatre emplacements noirs
situés sur les côtés du wagon. Appuyer
sur les roues jusqu’à entendre un
« clic ». Une fois les roues insérées, il
est impossible de les enlever.
4. Positionner le volant jaune de telle
sorte que la partie intérieure et arrondie
du volant soit tournée vers l’arrière de
la locomotive. Insérer le volant dans le
trou situé au-dessus de la locomotive
jusqu’à entendre un « clic ». Une fois
le volant inséré, il est impossible de
l’enlever.
5. Insérer la charnière bleue dans la
longue fente située à l’avant du wagon.
Enfoncer la charnière jusqu’à entendre
un « clic ». Une fois la charnière
insérée, il est impossible de l’enlever.
Assemblage
7
6. Pour attacher le wagon à la locomotive,
l’insérer dans la fente située à l’arrière
du jouet. Pour s’assurer que le wagon
est correctement attaché, vous devez
entendre un petit « clic ».
7. Pour détacher le wagon de la locomotive, appuyer sur le bouton bleu
situé à l’arrière de la locomotive, le déplacer vers le haut tout en le
maintenant enfoncé et sortir le wagon de la locomotive. Ne relâcher
le bouton bleu qu’une fois le wagon détaché de la locomotive.
5. POUR COMMENCER À JOUER...
5.1. MARCHE/ARRÊT
Pour mettre en marche Maxi Trotti
Loco 4 en 1, déplacer le curseur
Marche/Arrêt/Sélecteur de mode de
jeu sur la position pour entrer dans
le mode Lettres et sur la position
pour entrer dans le mode Imagier.
Pour éteindre Maxi Trotti Loco 4 en
1, placer le curseur Marche/Arrêt/
Sélecteur de mode de jeu sur la position Arrêt .
Pour commencer à jouer...
8
5.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, placer
le curseur Réglage du volume sonore
situé au dos de la locomotive sur la
position pour un volume faible ou
sur la position pour un volume
fort.
5.3. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n’est pas activé pendant quelques secondes, Maxi Trotti
Loco 4 en 1 invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, Maxi Trotti Loco 4 en 1 s’éteint automatiquement. Pour
réactiver le jouet, il suft d’appuyer sur n’importe quel bouton.
6. ACTIVITÉS
6.1. MODE LETTRES
Dé place r le curseu r Marche /Arrê t/
Sélecteur de mode de jeu sur la position
. Le son du train, une cha nson
entraînante et un effet sonore amusant
accueillent Bébé puis une phrase l’invite
à jouer.
Pages du livre
Tourner les pages du livre pour découvrir
les lettres et un mot commençant par
chacune d’elles. Les lettres sont chantées
par 4 : par exemple, « A comme Arbre,
AAA ».
Touches de piano
Appuyer sur une touche de piano pour entendre un chiffre de 1 à 5, suivi
d’une ou plusieurs notes de musique et d’un effet lumineux.
Activités
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6.2. MODE IMAGIER
Dé plac er le cur seur Ma rche /Arr êt/
Sé l ecteu r de mode de jeu sur la
position . Bébé entend une chanson
accueillante.
Pages du livre
Bébé tourne les pages du livre pour
enrichir son vocabulaire. Accompagnée
de sons amusants, une petite phrase est
dite lorsqu’une page vient d’être tournée.
Touches de piano
Appuyer à tout moment sur les touches du piano pour apprendre les
couleurs. À chaque couleur est associée une petite mélodie.
6.3. ACTIVITÉS COMMUNES AUX MODES LETTRES ET IMAGIER
Sélectionner les modes Lettres ou Imagier pour découvrir de
nouvelles activités :
Bouton Éléphant
Chaque fois que Bébé appuie sur l’éléphant, il découvre, dans l’ordre,
les 3 activités suivantes :
1. Conduire le train en écoutant une chanson entraînante.
2. « Jouons de la musique ! » : appuyer
sur les touches colorées du piano pour
composer son propre morceau. Les
touches rouge, orange, jaune, verte et
bleue correspondent respectivement
aux notes do, ré, mi, fa, sol.
Activités
10
3. Trouver les blocs correspondant aux
lettres ou aux images représentées sur
les pages ouvertes : insérer les blocs
dans les cases carrées prévues à cet
effet, situées de chaque côté du livre.
S’il est demandé de trouver une lettre,
placer le bloc de telle sorte que la lettre
soit visible. S’il est demandé de trouver
une image, insérer le bloc de telle sorte
que l’image soit visible. Si Bébé a mis
le bloc dans le mauvais sens, une voix
l’invite à le retourner.
Si le bloc introduit n’est pas le bon, une petite phrase annonce à
Bébé qu’il s’est trompé et lui indique le nom de la lettre ou de l’objet
du bloc alors introduit.
Si le bloc introduit est le bon, une voix répète le nom de l’objet ou
de la lettre et un petit son rigolo est émis.
Le toboggan
Introduire les blocs un à un dans l’espace rouge situé au-dessus de la
locomotive. Une voix compte les 5 premiers blocs introduits ou Bébé
entend des sons rigolos et des mélodies.
6.4. MODES TROTTEUR ET PORTEUR
La locomotive, seule, permet à Bébé de
se déplacer en trottant. An que Bébé soit
assis, installer la locomotive et le wagon
en mode Porteur. Pour cela, emboîter le
wagon dans la locomotive jusqu’à entendre
un « clic ».
Activités
11
Pousser la locomotive pour entendre
différentes mélodies.
7. LISTE DES MÉLODIES
1. Bon voyage
2. Dix petits Indiens
3. Petit escargot
4. Trois p’tits minous
5. À vous dirais-je, Maman
6. Une souris verte
7. Il était un petit homme
8. Sur le pont d’Avignon
9. Un pou, une puce
10. Un éléphant qui se balançait
8. PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 :
« Le train quitte la gare
Attention au départ
Partons pour un voyage
Pour admirer le paysage
Et apprendre à compter
Jouer avec les lettres
C’est vraiment très chouette
Viens t’amuser ! »
Chanson 2 :
« Vite ! En voiture ! Allez grimpe ! Tchou ! Tchou !
Avec ce train, tu iras partout !
Prêts pour une aventure fantastique
Et une exploration en musique ? »
Liste des mélodies/Paroles des chansons
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9. ENTRETIEN
• Pour nettoyer Maxi Trotti Loco 4 en 1, utiliser un linge légèrement
humide. Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée de Maxi Trotti Loco 4 en 1 au
soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer Maxi Trotti Loco 4 en 1 dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
10. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des
informations suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou
sous le produit).
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : vtech_conseil@vtech.com
Paroles des chansons/Entretien/Service consommateurs
13
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min)De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons
le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles
ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux
droits et libertés individuels.
Service consommateurs
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