Vtech MAXI-COFFRET GARE PARLANTE + CIRCUIT TRAIN ABC User Manual

Maxi-Coffret Gare parlante +
Circuit Train ABC
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Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos
enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous
nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé
à découvrir le monde qui l’entoure.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie
VTech® sont mis au service du développement de
l’enfant : la découverte de son corps, sa relation
au monde, le plaisir d’apprendre en jouant.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout
faire pour que nos enfants grandissent dans les
meilleures conditions et abordent l’avenir en
toute conance.
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Introduction
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir le Maxi-Coffret Gare parlante + Circuit Train ABC de VTech®. Félicitations !
Voici un maxi-coffret composé d’une gare, d’un circuit alphabet, d’une locomotive, de 8 animaux et de 5 accessoires interactifs. Ce coffret est magique : il détecte et reconnaît chaque animal, distingue chaque objet. Il offre à Bébé 2 modes de jeu : Découverte et Apprentissage pour découvrir les lettres, les mots, les nombres, les formes, les couleurs, les animaux et leur cri, l’heure et la musique.
En déplaçant la locomotive sur le circuit, Bébé découvre l’alphabet et des mots associés à chaque lettre. Un grand écran lumineux sur le toit
de la gare afche les lettres, les nombres et des animations.
Une horloge interactive permet à Bébé de découvrir les nombres et de se familiariser avec le repérage dans le temps.
Les 8 animaux et 5 accessoires interactifs déclenchent des phrases et des effets sonores amusants lorsque Bébé les place dans les zones de détection.
RailsAccessoires
Aiguille de l’horloge à faire tourner
Ecran lumineux
5 touches Formes/Couleur
Bouton Salle d'attente
Animaux
Marche/Arrêt/Sélecteur de modes
Bouton jaune au bord des rails
Bouton jaune au bord des rails
Zones de détection
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Contenu de la boîte
CONTENU DE LA BOÎTE
Une gare parlante et un circuit train ABC.
8 animaux
Le singe
Le paonLe perroquet
Le lion
Le crocodile
La girafe
Le tigre
Le guépard
Une locomotive
Un drapeau
Une poubelle
Une cabine téléphonique
Un panneau Stop
5 accessoires
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Alimentation
• Un manuel d’utilisation
• Un bon de garantie
Important : Pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous la base verte de la gare à l’aide d’un tournevis.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schém a qui se tr ouv e dans le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise.
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Alimentation
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte.
Notes :
Le Maxi-Coffret Gare parlante + Circuit Train ABC se met en
veille automatiquement après quelques minutes de non-utilisation. Pour le réactiver appuyer sur n’importe quel bouton.
En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation.
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
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Pour commencer à jouer...
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
Afin de pré server l’environnement, VTech® vous
recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent).
2. POUR COMMENCER À JOUER…
2.1. CURSEUR MARCHE/ARRÊT/ SÉLECTEUR DE MODES
Pour mettre en marche le Maxi-Coffret
Gare parlante + Circuit Train ABC,
déplacer le curseur situé sous l’écran lumineux sur la position Découverte pour choisir le mode Découverte ou sur la position Apprentissage pour choisir le mode Apprentissage.
Pour arrêter le jouet, déplacer le curseur
sur la position Arrêt.
2.2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n’est pas activé pendant
quelques secondes, deux mélodies sont jouées, puis on demande à Bébé de trouver un animal en mode Découverte
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Activités
et une lettre en mode Apprentissage. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, le jouet s’éteint automatiquement. Pour le réactiver appuyer sur n’importe quel bouton.
3. ACTIVITÉS
1. Dé p l ac e r l e cu r s e ur M a r ch e / Arrê t/Sél ec teur de modes sur le mode Découverte ou sur le mode Apprentissage. Bébé entend « Tchou ­Tchou ! », suivi de « Bienvenue en gare de Smartville ! », puis d’une chanson. Une animation apparaît à l’écran.
2. Appuyer sur les touches Formes/ Couleurs pour entendre des notes de musique en mode Découverte et entendre le nom des couleurs et des formes en mode Apprentissage. Une animation apparaît à l’écran.
3. Faire tourner l’aiguille de l’horloge pour entendre des petites phrases qui familiarisent Bébé avec le repérage dans le temps en mode Découverte et pour entendre les nombres de 1 à 12 en mode Apprentissage. Une animation apparaît à l’écran.
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Activités
4. Appuyer sur le bouton de la salle d’attente pour entendre des phrases et des effets sonores amusants. Une animation apparaît à l’écran.
5. Appuyer sur les boutons jaunes au bord des rails pour entendre des phrases, une chanson et des effets sonores amusants. Une animation apparaît à l’écran.
6. Placer les animaux dans les zones de détection pour les entendre parler ! Ils se présentent, donnent leur couleur, une de leurs car actéris ti ques et font entendre leur cri. Maintenir les animaux appuyés sur les zones de détection pour entendre encore plus de phrases et d’effets sonores. Placer les accessoires dans les zones de détection pour entendre une phrase amusa nt e ou un effet sonore en rapport avec l’accessoire. Appuyer sur le bouton de la salle d’attente pour entendre des phrases et des effets sonores amusants. Une animation apparaît à l’écran.
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Activités
7. Pla c er un an i mal dans chac u n e de s deu x zone s de dé tect ion en même temps pour entendre une petite conversation entre les deux animaux. Une animation apparaît à l’écran.
8. Appuyer sur les zones de détection
sans placer d’animaux ou d’accessoires pour entendre des
phrases amusantes, l’une des 6 mélodies ou pour déclencher un jeu de cache-cache. On demande à Bébé de placer un animal dans une zone de détection ou de trouver un objet sur les rails. Une anima tion apparaît à l’écran.
9. Ap puy er su r les illu str ati ons sur les rails du circuit pour entendre le nom des objets illustrés suivi de l’effet sonore correspondant en mode Déco uvert e et pour entend re les lettres en mode Apprentissage. Une animation apparaît à l’écran.
10. Appuyer sur la touche Chanson pour entendre la chanson dans les deux modes de jeu. Une animation apparaît à l’écran.
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11. Faire rouler la locomotive sur les ra i ls pou r enten d re le nom de s objets illustrés sur les rails en mode Découverte et les lettres en mode Apprentissage. Lorsque la locomotive roule sur plus d’une illustration à la fois, Bébé entend la chanson ou une variété d’effets sonores, de phrases et de mélodies. Une animation apparaît à l’écran.
12.
Appuyer sur le bouton Note de musique sur les rails pour entendre une variété de mélodies.
4. PAROLES DE LA CHANSON
« Voilà le train qui entre en gare, Tchou-tchou, et bon voyage, c’est le départ ! Voilà le train qui entre en gare, Etes-vous prêts, voyageurs ? C’est le départ ! »
Paroles de la chanson
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5. ENTRETIEN
• Pour nettoyer le Maxi-Coffret Gare parlante + Circuit Train ABC
utiliser un linge légèrement humide.
• Eviter toute exposition prolongée du Maxi-Coffret Gare parlante + Circuit Train ABC au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer le Maxi-Coffret Gare parlante + Circuit Train ABC dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute quest ion sur nos jeux, leur fonctionnemen t, leurs accessoires, ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs :
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech.com Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 /min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Entretien & Service Consommateurs
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