Thrustmaster® y Guillemot™ son marcas y/o marcas registradas de Guillemot Corporation. Ferrari® es una marca registrada de Ferrari Idea S.A. Microsoft®, Windows®, DirectX®, Windows 98™, Windows Millennium™ y
Windows 2000™ son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Microsoft Corporation en los Estados Unidos y/o otros países. Adobe™ y Acrobat™ son marcas de Adobe Systems, Inc. Impulsado por Tecnología
Immersion TouchSense™ y protegido por una o más de las siguientes patentes de Immersion: 5,185,561 / 5,220,260 / UM-108174 / 5,389,865 / 5,414,337 / 5,459,382 / B1 5,459,382 / 2,122,047 (Canadá) / 5,513,100 / 5,559,412 /
5,576,727 / 5,589,854 / 5,629,594 / 5,691,898 / 5,701,140 / 5,721,566 / 5,731,804 / 5,734,373 / 5,739,811 / 2,167,304 (Canadá) / 5,754,023 / 5,767,839 / 5,769,640 / 5,805,140 / 5,821,920 / 5,825,308 / 5,828,197 / 5,831,408 /
5,844,392 / 5,872,438 / 5,880,714 / 5,889,670 / 5,889,672 / 5,907,487 / 5,929,607 / 5,929,846 / 5,956,484 / 5,959,613 / 5,999,168 / 6,020,875 / 6,020,876 / 6,024,576 / 6,028,593 / 6,037,927 / 6,046,727 / 6,050,718 / 6,057,828 /
6,061,004. TouchSense™ e I-FORCE® son marcas y/o marcas registradas de Immersion Corporation.
Todas las restantes marcas reconoc idas nacional y/o internacionalmente son a quí reconocidas .
Copyright
Copyright Guillemot Corporation y Thrustmaster, Inc. 2000. Todos los derechos reservados.
Esta publicación no puede ser reproducida en todo o en parte, resumida, transmitida, transcrita, almacenada en un sistema de recuperación, o traducida a cualquier idioma o lenguaje de programación, en cualquier forma o por
cualquier medio, electrónico, mecá nico, magnético, por fotocopia, grabación, manual o de cualqu ier otro modo, sin el previo permiso por escrito de Guillemot Corporation y Thrustmaster.
Renuncia
Thrustmaster y/o Guillemot Corporation se reservan el derecho de realizar cambios en las especificaciones en cualquier momento y sin previo aviso. La información proporcionada por este documento se reconoce que es precisa y
fiable. Sin embargo, Thrustmaster o Guillemot Corporation no asume ninguna responsabilidad por su utilización; ni por infligir las patentes u otros der echos de terceras partes que resulten de su utilización.
Acuerdo de licencia de programas para usuario final
IMPORTANTE: por favor, lea el Acuerdo cuidadosamente antes de abrir e instalar el software. Al abrir el embalaje del software, acepta cump lir los tér minos de est e Acuer do. El Software in cluido en este paquete se licencia, no se
vende, y está disponible solamente bajo los términos del presente Acuerdo de licencia. Si no acepta los términos, debe devolver el Software junto con el contenido de la caja, en el plazo de 15 días, al lugar donde lo compró.
El software de Thrustmast er/Guillemot Corporatio n (a partir de aquí lla mado el “Software”) es copyr ight de T hrustmaster y/o Guillemot Corporation. Todos los derechos están reservados. El término “Software” se refiere a toda la
documentación y material relacionado, incluyendo controladores, programas ejecutables, bibliotecas y archivos de datos.
Al comprador se le otorga solamente una licencia de utilización del Software. El licenciatario también acepta los términos y condiciones del presente Acuerdo en lo referente al copyright y a los demás derechos propiedad del
software, documentación y material relacionado de terceras partes incluido en el paquete.
Thrustmaster y/o Guillemot Corporation reservan el derecho de terminar esta licencia en el caso de que no se cumpla cualquiera de los términos o condiciones expuestos en el presente Acuerdo. Si esto sucediese, todas las
copias del Software deberían ser devueltas inmediatamente a Thrustmaster; quedando el comprador responsable de cualquier daño resultante.
Licencia:
1. La licencia se otorga sólo al c omprador origina l. Thru stmaster y/o Guillemot Corporation r etienen todos los títulos y propieda d del Software y se reservan todos los derechos no ot orgados especia lmente. Al licenc iatar io no
le está permitido su blicenciar o arrendar ninguno de los derechos que se le otorgan.
La transferencia de la licencia está permitida, siempre que quien transfiere no retenga ninguna parte o copia del Software, y a quien se transfiere acepte los términos y condiciones del presente Acuerdo.
2. El licenciatario sólo puede utilizar el Software en un solo ordenador en cada momento. La parte legible por la máquina del Software puede transferirse a otro ordenador siempre que sea borrada previamente de la primera
máquina y no haya posibilida d de que el Softwar e pueda utilizars e en más de una máquina en un moment o determinado.
3. El licenciatario reconoce la protección de copyright que pertenece a Thrustmaster y/o Guillemot Corporation. La información de copyright no debe eliminarse del Software, ni incluso de cualquier copia, ni de cualquier
documentación, escrita o electrónica, que acompañe al Software.
4. Al licenciatario se le otorga el derecho de realizar una copia de seguridad de la parte del Software legible por una máquina con la condición de reproducir todas las informaciones sobre el copyright y propiedad.
5. Excepto cuando el presente Acuerdo lo permita expresamente, el licenciatario tiene estrictamente prohibido entablar, ni permitir que terceras partes entablen, lo siguiente:
Proporcionar o revelar el Software a terceras partes.
!
Proporcionar utilización del Software en una red, múltiples PC, disposiciones mult iusuar io o de tiemp o compartido, cuando los usuarios no sean licenciatarios individuales.
!
Realizar alteraciones o copias de cualquier tipo del Software.
!
Realizar cualquier intento de desensamblar, descompilar o realizar ingeniería inversa del Software de cualquier forma o manera, o entablar cualquier actividad encaminada a obtener información subyacente no visible para el
!
usuario durante la utilización normal del Software.
Realizar copias o traducciones del Manual del Usuario.
!
Garantía
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel incluye una garantía de un año desde el momento de su adquisición. La responsabilidad de Thrustmaster y el remedio prestado al usuario se limitan a la sustitución de productos
defectuosos. En ningún caso Thrustmaster sería responsable ante el usuario o cualquier terceras partes por daños directos o indirectos, accidentales, p rovocados o especiales en l os que se pu eda incur rir como r esultado de la
utilización del software, incluyendo, pero no limitados a, pérdida de datos, o información de cualquier tipo que se pueda experimentar.
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
Para comenzar, este manual asume que estás familiarizado con términos
frecuentemente utilizados, como hacer clic, hacer clic derecho y hacer doble clic.
Más allá de esto, hemos dispuesto la siguiente lista de convenciones que te ayudarán a
situarte:
!
!
!
INTRODUCCIÓN
TILIZACIÓN DE ESTE MANUAL
MAYÚSCULAS EN NEGRITA
directorio; y también para todos los textos que tengas que escribir manualmente
(p.e.
INSTALL.EXE
para mensajes de interfaz o información en pantalla.
Itálica
Teclas entre corchetes, con un signo más separando teclas que tienes que pulsar
de forma simultánea (p.e. Pulsa [Ctrl]+[Alt]+[Supr]).
).
para todos los directorios, archivos y rutas de
!
arriesgadas.
!
!
antes de seguir adelante.
Designa una advertencia o aviso que puede sacarte de situaciones
Indica información de particular importancia que debes tomar en cuenta
Te ofrece una definición o explicación en el acto.
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
27
II.
"
#
$
%
&
'
(
)
*
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
Palancas de cambio de marcha
Palanca de frenado proporcional
Palanca de gas proporcional
Botón POV de 8 direcciones
Botón multifunción (4 en 1)
Botones de disparo
Palanca de cambio de marcha
Pedal analógico de frenado
Pedal analógico de gas
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
28
Se cuidadoso de no
sobreapretar el tornillo de sujeción
antes de poner el agarre frontal en
posición
tanto al tornillo de sujeción como a
la mesa.
para evitar dañar
LOCK
III. FIJACIÓN DEL VOLANTE
Coloque el Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel encima de la mesa o sobre
una superficie plana. Ponga el dispositivo de agarre del frontal del volante en la
posición
sujeción el cual deberás hacer girar hasta que el volante esté sujeto firmemente en su
sitio, entonces asegúralo poniendo el dispositivo de agarre frontal en la posición
LOCK
preparado para instalar los controladores y el software.
UNLOCK
. Conecta los pedales al volante usando el cable suministrado. Ahora estás
. Debajo de la mesa encontrarás la parte redonda de un tornillo de
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
29
IV. INSTALACIÓN DE CONTROLADORES/DEL
Este manual describe la
instalación de los controladores en
Windows 98, Windows Millennium
Windows 2000
procedimiento de instalación pueden
variar ligeramente de los que se muestran
y describen en este manual. Esas
variaciones pueden estar provocadas por
otro software o hardware instalados en tu
ordenador, o por tu versión de Windows.
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
30
. Tus pantallas y
fig.1
fig.2
y
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel te permite conectarte al puerto USB de tu
ordenador para realizar la conexión «en caliente», es decir, con el ordenador
encendido. Enchufa el Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel a la electricidad
mediante el cable suministrado, coloca en la posición
trasera del volante y enchufa el conector en el puerto USB de detrás de tu PC.
El nuevo dispositivo se detectará automáticamente.
Consulta el pasaje correspondiente al sistema operativo instalado en tu máquina para
conocer el procedimiento de como instalar los controladores de tu volante.
NSTALACIÓN DE CONTROLADORES/DEL SOFTWARE EN WINDOWS
I
El
Asistente para agregar nuevo hardware
optimizados o mostrar una lista de los actuales. Inserta el CD-ROM de instalación en
tu unidad CD-ROM (espera un momento a que el ordenador reconozca el CD). Activa
Buscar el mejor controlador para su dispositivo (Se recomienda)
Siguiente
Windows especificará el camino y el nombre del archivo donde se localizan los
controladores. Haz clic en
Una vez que hayas instalado completamente los controladores, se instalará
automáticamente Force Feedback Racing Wheel Editor. Simplemente sigue las
instrucciones en pantalla para instalar este programa en
PROGRAMA\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL
defecto.
Haz clic en
Feedback Racing Wheel (ver
SOFTWARE
(fig.1). Activa la opción
Siguiente
Terminar
. Ahora estás preparado para testear tu Thrustmaster Force
Prueba de instalación
el interruptor en la parte
On
98
te propondrá buscar controladores
y haz clic en
Unidad de CD-ROM
y haz clic en
Siguiente
para comenzar la instalación de los controladores.
C:\ARCHIVOS DE
).
(fig.2).
por
fig.3
NSTALACIÓN DE CONTROLADORES/DEL SOFTWARE EN WINDOWS
I
ILLENNIUM
M
Inserta el CD-ROM de instalación en tu unidad CD-ROM. La instalación de los
controladores debería comenzar de forma automática (de lo contrario, haz clic en
Siguiente
Una vez que hayas completado la instalación de los controladores, se instalará
automáticamente Force Feedback Racing Wheel Editor. Simplemente sigue las
instrucciones en pantalla para instalar este programa en
PROGRAMA\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL
defecto (fig.3). Haz clic en
). Sigue las instrucciones en pantalla.
Siguiente
.
C:\ARCHIVOS DE
por
fig.4
fig.5
Haz clic en
Feedback Racing Wheel (ver
NSTALACIÓN DE CONTROLADORES/DEL SOFTWARE EN WINDOWS
I
El
Found New Hardware Wizard
mostrará una lista de los controladores conocidos para el dispositivo. Activa
for a suitable driver for my device (recommended)
opción
ROM. Haz clic en
Si Windows no detecta los controladores en el CD-ROM, marca la opción
location
que use en su ordenador) y haz clic en OK. Haz clic en
instalación del controlador.
Finalizar
CD-ROM drives
, haz clic en
. Ahora estás preparado para testear tu Thrustmaster Force
Prueba de instalación
te propondrá buscar un controlador apropiado o
e inserta el CD-ROM de instalación en tu unidad de CD-
(fig.5).
Next
y escribe
Next
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
D:\WIN2K DRIVERS
).
y haz clic en
(o sustituya D por la letra
(fig.4). Activa la
Next
para continuar la
Next
Specify a
2000
Search
31
fig.6
Haz clic en
diálogo
para continuar la instalación cuando Windows muestre un cuadro de
Yes
Digital Signature Not Found
(fig.6) y haz clic en
en el cuadro de
Finish
diálogo siguiente para completar la configuración.
Una vez que hayas terminado de instalar los controladores, puedes pasar a instalar
Force Feedback Racing Wheel Editor, el software de programación incluido con tu
volante. Para hacer esto, selecciona
Inicio/Ejecutar…
y escribe
D:\EDITOR
(o
sustituya D por la letra que use en su ordenador). Simplemente sigue las instrucciones
en pantalla para instalar este programa en
PROGRAMA\THRUSTMASTER\FORCE FEEDBACK RACING WHEEL
C:\ARCHIVOS DE
por
defecto.
Haz clic en
Feedback Racing Wheel (ver
RUEBA DE INSTALACIÓN
P
Haz clic en
(o
juego
cuadro de diálogo
Racing Wheel
Si el cuadro de diálogo muestra el estado
reinstalar el hardware. Para hacer esto, haz clic en
D:\CLEANW.EXE
programa desinstalará automáticamente los controladores actuales para facilitar la
reinstalación.
fig.7
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
32
Terminar
. Ahora estás preparado para testear tu Thrustmaster Force
Prueba de instalación
Inicio/Configuración/Panel de control
Opciones de juego
Dispositivos de juego
con el estado
, dependiendo de tu sistema operativo). Aparecerá el
, mostrando
Aceptar
(fig.7).
(o sustituya D por la letra que use en su ordenador). Este
).
y haz doble clic en
Thrustmaster Force Feedback
No está conectado
Inicio/Ejecutar…
Dispositivos de
, quizás necesites
y escribe
Haz clic en
pestaña
Propiedades
Test Input
resultado en pantalla (fig.8). Haz clic en
de juego
.
en el cuadro de diálogo
Dispositivos de juego
y selecciona la
. Prueba los distintos ejes pulsando los botones y comprobando el
Aceptar
en el cuadro de diálogo
Dispositivos
Ahora estás preparado para ejecutar el Force Feedback Racing Wheel Editor (consulta
la sección siguiente).
fig.8
En caso de fallo durante el uso debido a electricidad electrostática, por favor
apague el juego y desenchufe el accesorio del ordenador. Para volver a jugar,
simplemente vuelva a conectar el accesorio al ordenador y reinicie el juego.
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
33
Recuerda que Force
Feedback Racing Wheel Editor
solo puede utilizarse en Windows.
De cualquier modo no podrás crear
configuraciones para juegos
basados en DOS con este software.
Ahora haz clic en
Inicio/Programas/Thrustmaster
Force Feedback Racing Wheel/
Thrustmaster Force Feedback
Racing Wheel Editor Manual
mayores detalles sobre los
configuraciones de juego.
para
V.
E
Haz clic en
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel Editor
programación.
Force Feedback Racing Wheel Editor es una aplicación que facilita la forma en que
configuras tu dispositivo de juego para jugar con juegos de PC. Con esta aplicación
puedes programar las funciones de teclas utilizadas más comúnmente en un juego con
los botones de tu dispositivo de juego, y después guardar tu configuración.
P
FORCE FEEDBACK RACING WHEEL EDITOR
JECUCIÓN DE LA APLICACIÓN
Inicio/Programas/Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel/
para ejecutar el interfaz de
ROGRAMACIÓN DEL DISPOSITIVO
Haz clic en uno de los botones de acción en la
imagen del dispositivo (o pulsa el botón actual en el
mismo dispositivo) para programar los botones de
acción para emular pulsaciones de teclado. El botón
pulsado debe mostrarse iluminado en rojo.
Pueden programarse casi todos los comandos de
teclado.
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
34
VI. SOPORTE TÉCNICO
Antes de contactar con nosotros (*), ten preparada la siguiente información/datos:
!
Nombre del producto,
!
Fecha de compra de tu producto,
!
Detalles de configuración completos de tu sistema: tipo de procesador, memoria, sistema operativo,
!
Bolígrafo y papel.
Por favor ten conectado tu ordenador y preparado en el punto donde te has encontrado con el problema.
ECESITAS DEVOLVER UN PRODUCTO
SI N
Thrustmaster ofrece una garantía estándar de un año en piezas y mano de obra.
Para devolver un producto para reparación en fábrica, contacta con un representante del soporte técnico de
Thrustmaster en el número de teléfono correspondiente al páis en el que vivas (*).
En Europa
donde lo compraste que lo entregará directamente a Thrustmaster. Todos los clientes deberían hacer su registro
online en nuestro sitio web. Simplemente visita http://europe.thrustmaster.com, haz clic en
Reach us
En Estados Unidos y Canadá
días). Todos los clientes deberían hacer su registro online en nuestro sitio web. Simplemente visita
http://us.thrustmaster.com, haz clic en
información sobre actualizaciones, nuevos productos y ofertas especiales.
Nota: solo serán aceptados los paquetes a los que se les haya asignado un número de RMA (Return
Merchandise Authorization) por parte de un agente de soporte técnico.
Al devolver el producto, asegúrate de incluir todos los materiales, tales como los manuales, los cables de conexión y
la caja del producto.
: después de confirmación de nuestro soporte técnico (*) de que tu producto es defectuoso, devuélvelo a
Tech Support
.
: las políticas de devoluciones se aplican a las compras a Thrustmaster directo (30
Contact Us
y elige
Support
. Serás agregado a la lista de correo para recibir
y elige
(*) Todos los detalles de soporte técnico se listan al final del manual.
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
35
Thrustmaster Force Feedback Racing Wheel – Manual del Usuario
36
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