Manual de Anders Nordmark,
Révision pour WaveLab Studio de Stefan Zachau
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d’Agrément et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par la Licence d’Agrément. Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH.
Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Windows XP est une marque déposée de Microsoft Corporation.
8Bienvenue !
8Commandes clavier – conventions
8Comment nous contacter
9Équipement nécessaire
10Ce dont vous avez besoin…
10Configuration du système
11À propos des cartes audio
11À propos de la fonction “Informations sur le
Système”
12Installation et configuration
13Configuration de l’ordinateur
13Procédure d’installation
14Enregistrez votre logiciel !
14Lancer WaveLab Studio
14Réglages du programme
17Installation d’un graveur de CD/DVD
17Installation réussie ! Que dois-je faire ensuite ?
17À propos de l’application Tracer
18Présentation
19Découvrez WaveLab Studio
19Les fenêtres et leurs possibilités
21Trouver son chemin dans WaveLab Studio
22Méthodes de base
23Pourquoi vous devez lire ce chapitre
23Aide
23Annuler et Rétablir
24Utilisation des fenêtres
27Les barres de contrôle ancrées
28La Barre d’État
29Les menus directs
29Unités de temps et de niveau
30Réglage des valeurs
31Présélections
32À propos des dialogues permanents
32Utilisation du clavier de l’ordinateur
34Édition dans la fenêtre audio
35À propos de ce chapitre
35Création de nouveaux documents vides
35Ouverture de fichiers audio
37Vue d’ensemble d’une fenêtre et ajustements
39Réglage du facteur de zoom
42Navigation dans le fichier
43Les Vues
43Régler le point d’origine de la règle
43Travailler avec un affichage en mesures
44Réglage de la position du curseur audio
45Sélection
49Commandes d’édition de base
55Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio
62Édition des attributs audio et des attributs du
fichier
64Lecture et Enregistrement
65Lecture
71Enregistrement
76Analyseurs et VU-mètres
77Introduction
77Les analyseurs
85Traitement off-line
86Introduction
86Effectuer le traitement
87Normalisation du niveau
87Changer le Gain
87Normalisation du volume
89Dynamique
92Enveloppe de niveau
92Fondu d’entrée et de sortie
93Fondu enchaîné
95Inverser la phase
95Renverser
95Éliminer le décalage DC (composante continue)
95Restaurateur de formes d’onde
96Modification de la durée
97Correction de Hauteur
99Pitch Bend
99Harmonisation
100Chorus Hi-fi
101EQ
101Convertir la fréquence d’échantillonnage
102Support pour reNOVAtor™
4
Table des Matières
103 Section Maître
104Introduction
104La Section Maître
105À propos du chemin du signal
105Le panneau Master
107Le panneau d’Effets
111Le panneau Dithering
114Présélections de la Section Maître
115Transformation (Render)
118La fenêtre Moniteur
120 Mode d'affichage Spectral
121Sélection du mode d’affichage Spectral
123 Traitement par lots
124Introduction
125Ouvrir le Traitement par lots
125Présentation de la Fenêtre
126L’onglet Entrée – Constituer une liste de fichiers
130Configurer les traitements à effectuer
134L’onglet Sortie – Réglage des fichiers créés
138Déroulement
139Lancer et arrêter le(s) Traitement(s) par lots
139Utilisation de présélections pour le Traitement par
lots
140 Encodage des fichiers par lot
141Principe de base
142 Marqueurs
143Introduction
144Création de marqueurs
145À propos de la liste des marqueurs
145Apparence et visibilité des marqueurs
146Modifier, convertir et nommer les marqueurs
147Déplacer et dupliquer des marqueurs
147Effacer des marqueurs
147Opérations impliquant des marqueurs
153Introduction
153La fenêtre du Montage Audio
156Assembler le Montage
161Zoom et Navigation
164Lecture
167Enregistrement
168Réarrangement des positions de clips
178Édition dans la vue Clips
181Gestion des clips et de leurs fichiers sources
183L’enveloppe de volume
189Utilisation des fondus et des fondus enchaînés
dans le Montage
195Enveloppes de panoramique
196Transformer les clips
197Ajouter des effets aux pistes et aux clips
202Gérer les effets dans la vue des Plug-ins
203Le Méta-Normaliseur
205Groupes
206Utilisation des marqueurs dans le Montage
208Annuler/rétablir et la vue Historique
210Gestion des fichiers dans le Montage Audio
214Usage des pistes vidéo
215Mixage – la fonction Transformation (Render)
216Préparer le Montage à la gravure de CD
220Créer un rapport de CD Audio
223 Gravure de CD audio
224Introduction
224Sélection d’un périphérique CD-R
224Tester un CD audio avant de graver
225Gravure d’un CD
226Le format CD audio – Informations générales
228 Projets CD/DVD de données
229Introduction
229Créer un nouveau projet CD/DVD de données
229Réglages dans fenêtre Source
230Réglages de la fenêtre de Destination
231Le dialogue de gravure du CD/DVD de données
233 Importer des pistes de CD audio
234Importer des pistes de CD audio dans WaveLab
Studio
5
Table des Matières
237 Créer des étiquettes de CD
238Introduction
239Utilisation de l’éditeur d’étiquettes
243Définition des variables utilisateur
244Impression des étiquettes
246 Analyse
247Analyse globale
252Analyse harmonique 3D
255 Générer des signaux
256Générateur de signal audio
257Générateur DTMF
258 Synchroniser WaveLab Studio à des
appareils externes
259Introduction
259Synchro MTC
262 Sampling et création de boucles
263Introduction
263Utiliser WaveLab Studio avec HALion de Stein-
berg
264Éditer les attributs de l’échantillon
264Bases de la mise en boucle
266Utiliser l’Éditeur de boucle
270Utiliser l’Égaliseur de timbre
305 Dépannage
306Problèmes d’ordre général
306Problèmes avec l’ouverture des fichiers
307Problèmes avec la sauvegarde des fichiers
307Problèmes d’enregistrement
307Problèmes de lecture
308Problèmes d’édition
308Dépannage et précautions à prendre
308Problèmes et solutions
308Questions et réponses
309Précautions usuelles pour la gravure de CD
310Problèmes de matériel et de configuration
311 Commandes clavier
312Opérations sur les fichiers
312Mode d’affichage audio
312Vues
312Zoom
313Édition
313Lecture et position du curseur
314Sélection
314Édition et enregistrement
315Marqueurs
315Divers
316 Index
272 Personnaliser
273Qu’est-ce que la personnalisation ?
273Préférences
273Modification des dossiers
274Sauvegarder l’agencement de fenêtres
275Personnaliser le style – Fenêtres Audio
277Personnaliser le Style – Montages Audio
280Utiliser les agencements de fenêtres
280Réglage de la taille et de la position des fenêtres
par défaut
281Créer un menu Favoris
281Commandes clavier personnalisables
283Organisation des plug-ins d’effets
287 Description des plug-ins d’effets
288À propos des plug-ins WaveLab Studio
291Plug-ins VST
Table des Matières
6
1
Introduction
Bienvenue !
Comment nous contacter
Félicitations pour avoir choisi WaveLab Studio, un éditeur
audio de premier choix, grâce à ses fonctions élaborées
de mastering et de restauration, mais il est aussi fort apprécié des ingénieurs du son et des musiciens de haut niveau.
WaveLab Studio est développé en continu et affiné en
coopération avec nos utilisateurs - des professionnels du
son aux amateurs - et c'est grâce à ce feedback considérable que WaveLab Studio est devenu l'une des applications logicielles les plus flexibles et conviviales qui soient !
Découvrez par vous-même la simplicité de WaveLab Studio et l'efficacité du travail avec cette application
Steinberg a toujours montré une ferme volonté de protéger l’investissement de ses fidèles clients. WaveLab Studio poursuit cette démarche en utilisant la clé de
protection “Steinberg key” afin de préserver votre avantage concurrentiel.
Commandes clavier – conventions
De nombreuses commandes clavier implémentées par
défaut dans WaveLab Studio utilisent des touches de modification. Exemple : la commande de touches habituelle
pour annuler une opération dans Windows est [Ctrl]-[Z].
Quand des commandes clavier sont décrites dans ce
guide utilisateur avec des touches de modification, cellesci sont indiquées comme suit :
[Touche de modification dans Windows]-[Touche]
[Ctrl]-[Z] signifie par exemple qu’il faut d’abord appuyer
sur la touche [Ctrl], puis sur la touche [Z].
Même chose pour [Alt]-[X] : il faut ici appuyer d’abord sur
la touche [Alt], puis sur la touche [X].
Après avoir installé et lancé le programme, vous trouverez
un certain nombre de liens Web Steinberg dans le menu
Aide (sous-menu “Steinberg sur internet”). Ils vous permettront d’obtenir une assistance en-ligne, d’accéder au
mises à jour, d’obtenir des réponses aux question les plus
fréquemment posées, etc.
!
Ces fonctions nécessitent que vous ayez une connexion Internet en état de marche.
8
Introduction
2
Équipement nécessaire
Ce dont vous avez besoin…
Pour utiliser WaveLab Studio vous aurez besoin :
• D’un PC avec Windows XP ou 2000 installé et prêt à
fonctionner.
Ayant un port USB de libre. Les détails de la configuration sont décrits
ci-dessous.
• D’une carte audio compatible PC Multimedia, 16 bits
(ou plus).
Par carte audio, nous entendons une carte pouvant enregistrer et relire
de l’audio, en utilisant le disque dur de l’ordinateur comme support de
stockage. Voir “À propos des cartes audio” à la page 11.
Pour profiter des capacités avancées de WaveLab
Studio :
• Pour utiliser les possibilités de gravure de CD de WaveLab Studio, vous aurez besoin d’un graveur de CD.
Ce graveur de CD devra être compatible avec le mode de gravure discat-once.
• DirectX 9 doit aussi être installé.
Configuration du système
Vous trouverez ci-dessous la liste de la configuration minimum requise, avec des recommandations lorsque c’est
possible. Les sections suivantes décrivent chacun des
composants (processeur, RAM, etc.) de manière plus détaillée.
Équipement minimum
• Un ordinateur Intel Pentium III/AMD Athlon 800 MHz (Intel
Pentium IV/AMD Athlon ou AMD Opteron 2,4 GHz).
• Les processeurs plus récents dual core sont recommandés.
• 256 Mo de RAM (1 Go sont recommandés).
• Un moniteur et une carte vidéo ayant une résolution de 24 bits
(32bits sont recommandés).
• 50 Mo d’espace libre sur le disque dur (10 Go sont recom-
mandés).
• Windows XP ou 2000 (Windows XP est recommandé).
• Une carte audio compatible Windows MME (une carte audio
compatible ASIO est recommandée).
• Un lecteur de CD ou de DVD ROM pour l’installation (un gra-
veur de CD/DVD est recommandé).
•Un port USB.
• DirectX version 9 ou plus récent est nécessaire pour l’utilisa-
tion des fonctions vidéo et quelques fonctions d’export.
RAM
Comme WaveLab Studio est basé sur le disque, la quantité de RAM ne limite pas la taille des fichiers audio sur
lesquels vous pouvez travailler. Même avec peu de RAM,
vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers en même temps.
Pourtant, plus de RAM peut accélérer quelques fonctions
de traitement.
Puissance de calcul
La différence entre un WaveLab Studio fonctionnant sur
un ordinateur rapide et le même programme fonctionnant
sur un ordinateur plus lent, se fera sentir dans de nombreuses circonstances :
• Davantage de traitements en Temps Réel
Plus l’ordinateur est rapide, plus vous pourrez utiliser de plug-ins temps
réel.
• Traitement et Analyse “Off-line” plus rapides
Certains types de traitements, sollicitant beaucoup l’ordinateur, seront
terminés plus vite sur une machine rapide.
• Rafraîchissements d’écran
Le défilement, l’édition et les manipulations d’objets seront plus “directs”
sur une machine rapide.
Disque dur
Les fichiers audio sont relativement gros. Approximativement 10,6 Mo d’espace disque dur par minute d’enregistrement audio 16 bits en 44,1 kHz. Pour l’audio en
24 bits/48 kHz ou plus, les fichiers audio sont bien sûr
beaucoup plus gros. Nous vous conseillons donc d’acheter le plus gros disque dur que vous puissiez vous offrir.
Sa vitesse affectera certaines opérations, surtout si vous
travaillez sur des fichiers très longs.
De plus, un disque dur rapide est absolument nécessaire
pour la gravure de CD et de DVD. S’il est trop lent, votre
graveur ne pourra écrire à sa vitesse maximum possible.
!
N’utilisez aucune compression de fichier sur les disques durs qui vous servent à stocker vos fichiers
audio !
10
Équipement nécessaire
À propos des cartes audio
WaveLab Studio fonctionnera avec toute carte audio
compatible PC Multimedia. Cependant, la qualité audio
peut varier considérablement d’une carte à une autre.
Si vous effectuez des travaux importants avec WaveLab
Studio, nous vous recommandons de choisir une carte
ayant les meilleures caractéristiques audio possibles.
Cependant, si vous utilisez WaveLab Studio uniquement
pour éditer des fichiers destinés à être utilisés sur un autre
appareil (comme un système d’enregistrement basé sur
un disque dur et utilisant ses propres convertisseurs
audio) la perte de qualité audio que vous pourrez constater à l’écoute des fichiers dans WaveLab Studio (due à la
faiblesse de la carte audio) n’affectera aucunement la
qualité audio finale des fichiers.
Pour un usage professionnel (mastering, etc.) nous vous
recommandons de choisir une carte pouvant relire des fichiers au format 24 bits.
À propos de la fonction
“Informations sur le Système”
Après avoir installé et lancé WaveLab Studio, vous pouvez obtenir un rapport très détaillé décrivant le système de
votre ordinateur en sélectionnant “Informations sur le système” dans le menu Aide. Cette fonction analyse votre
système et établit la liste des caractéristiques du système
d’exploitation ; processeur(s), mémoire, disques durs, etc.
Elle vous sera très utile si vous devez contacter l’Assistance Technique, car vous pourrez ainsi décrire avec précision la configuration de votre ordinateur.
11
Équipement nécessaire
3
Installation et configuration
Configuration de l’ordinateur
Avant de continuer, vous devez configurer votre ordinateur
et vérifier que les éléments suivants sont installés :
•Windows (voir “Ce dont vous avez besoin…” à la page 10
pour des renseignements sur la version à utiliser).
• La carte audio et ses pilotes.
Vérification de la carte audio
Pour vous assurer que la carte audio fonctionnera correctement, effectuez les deux tests suivants :
• Utilisez le logiciel fourni avec la carte audio pour être sûr
que vous pouvez enregistrer et jouer des morceaux sans
problèmes.
•
Utilisez l’application Lecteur Multimedia (fournie avec
Windows et décrite dans la documentation de Windows) pour enregistrer et jouer de l’audio
.
Couleurs
Arrivé à ce point, il se peut que vous désiriez vérifier et par
exemple modifier le nombre de couleurs affichés à l’écran.
Reportez-vous à votre documentation Windows pour y
consulter les instructions sur la marche à suivre. Le
réglage recommandé pour WaveLab Studio est le mode
24 ou 32 bits (“True Color”).
Procédure d’installation
La clé Steinberg
!
Veuillez lire cette section avant d’installer le logiciel
WaveLab Studio.
WaveLab StudioWaveLab Studio, vous trouverez la clé
Steinberg (parfois appelée “dongle”), ce dispositif fait
partie du système de protection anti-copie de WaveLab
Studio. WaveLab Studio ne fonctionnera pas tant que
vous n’aurez pas correctement installé et activé la clé
Steinberg.
La clé Steinberg
La clé Steinberg est en fait un petit ordinateur, sur lequel
vos licences logicielles Steinberg sont mémorisées. Tous
les produits Steinberg protégés de cette manière utilisent
le même type de clé, et vous pouvez mémoriser plusieurs
licences sur une même clé. De plus, les licences peuvent
(dans certaines limites) être transférées d’une clé à une
autre – ce qui est pratique lorsque vous désirez revendre
un des logiciels.
• Si vous possédez déjà un logiciel protégé par une clé
Steinberg, celle-ci doit être enlevée du port USB de l’ordinateur avant de commencer la procédure d’installation de
WaveLab Studio.
• Si vous utilisez d’autres produits Steinberg protégés
contre la copie, vous pourrez transférer toutes les licences
de vos applications sur une seule clé Steinberg, et ainsi
occuper un seul port USB de votre ordinateur. D’autres
informations sur le transfert de licences entre clés se trouvent dans l’aide du Centre de Contrôle des Licences Syncrosoft (dans le menu Démarrer/Programmes).
!
La clé Steinberg ne doit pas être branchée, ni avant,
ni durant l’installation de WaveLab Studio. Sinon le
système d’exploitation de votre ordinateur l’enregistrerait comme un nouveau matériel USB et essaierait
de trouver des pilotes qui ne seront pas présents
avant l’installation de WaveLab Studio.
Installation du logiciel
La procédure d’installation décompresse tous les fichiers
et les place automatiquement au bon endroit.
1. Insérez le CD-ROM dans le lecteur.
Le programme d’installation doit démarrer automatiquement après quelques secondes. Si pour une raison ou une autre, il ne le fait pas – par
exemple si vous avez désactivé l’option de “Notification Automatique
d’Insertion” de votre lecteur de CD – effectuez les étapes 2 à 4 ci-dessous. Sinon passez à l’étape 5.
13
Installation et configuration
2. Lancez l’Explorateur ou ouvrez la fenêtre “Mon ordinateur” ou sélectionnez “Exécuter” dans le menu Démarrer.
3. Repérez et double-cliquez sur le symbole correspondant au lecteur de CD-ROM.
4. Double-cliquez sur le symbole “setup” (setup.exe).
5. Suivez les instructions affichées à l’écran.
6. À un moment de l’installation un dialogue apparaîtra
vous demandant de brancher votre clé Steinberg – faitesle.
La première fois que le dispositif de protection anti-copie est branché, il
est répertorié comme un nouveau matériel et un dialogue apparaît vous
demandant si vous souhaitez chercher les pilotes de ce périphérique
manuellement ou automatiquement. Sélectionnez de le faire automatiquement puis cliquez sur OK pour continuer et refermer le dialogue.
7. Enfin, une fenêtre vous informe que l’installation a
réussi.
Si un dialogue vous recommande de redémarrer votre ordinateur, faitesle. Si un tel dialogue n’est pas affiché, un redémarrage n’est pas nécessaire.
Lorsque cette installation est terminée, le programme se
trouve parmi vos autres programmes dans le menu Démarrer et/ou sur le Bureau.
Ceci achève l’installation de votre programme WaveLab
Studio ! Mais vous n’avez pas encore vraiment fini…
Enregistrez votre logiciel !
Le fait d’enregistrer votre logiciel vous permettra de bénéficier d’une assistance technique et d’être tenu au courant
des mises à jour et informations concernant WaveLab
Studio.
Lancer WaveLab Studio
1. Branchez la clé Steinberg dans le port USB.
2. Lancez WaveLab Studio.
WaveLab Studio démarre.
Ö La clé de protection doit toujours être branchée pendant que vous utilisez WaveLab Studio.
Réglages du programme
Certains réglages doivent être effectués avant que vous
ne commenciez à travailler :
Réglages de la carte audio
Vous devez spécifier la carte audio et le pilote que vous
avez l’intention d’utiliser. WaveLab Studio peut communiquer avec la carte audio par l’intermédiaire des protocoles
standard ASIO, MME ou WDM.
Sélectionner un pilote ASIO
1. Ouvrez l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences.
2. Sélectionnez le pilote ASIO dans le menu local “Appareil de Lecture”.
Notez que l’entête du menu “Appareil de lecture” menu devient “Appareil
de lecture/enregistrement” et que la section Appareil d’enregistrement
est en gris. Ceci parce qu’avec ASIO, c’est toujours le même pilote qui
est utilisé pour l’entrée et la sortie.
3. Si vous cliquez sur le bouton “Tableau de Bord” vous
accédez à l’application de réglage de la carte audio (normalement installée avec la carte audio) pour le pilote
ASIO.
Dans ce Tableau de Bord, vous trouverez des réglages de taille de buffer, formats numériques, autres connexions E/S, etc. en fonction de la
carte audio et de son pilote.
4. Cliquez sur le bouton “Connexions”.
Le dialogue des connexions audio ASIO apparaît, il regroupe toutes les
voies d’entrée et de sortie disponibles dans WaveLab Studio. Sélectionnez les canaux que vous souhaitez utiliser pour vos entrées et sorties
stéréo.
5. Refermez le dialogue.
• Avec ASIO, la résolution de lecture se règle depuis le
pilote ASIO (vous trouverez peut-être ce réglage dans le
Panneau de Contrôle ASIO, en fonction de la carte et du
pilote).
Donc, les réglages de Résolution de Lecture sont en gris.
Sélectionner un pilote MME/WDM
1. Choisissez “Préférences…” dans le menu Options.
2. Cliquez sur l’onglet Carte Audio.
14
Installation et configuration
3. Sélectionnez la carte audio que vous désirez utiliser
pour l’enregistrement et la lecture, dans les menus locaux.
Si vous ne disposez que d’une carte audio, vous pouvez également sélectionner l’option “Microsoft Audio-Mapper” (l’Audio-Mapper est une
carte audio virtuelle qui distribue tous les sons vers votre carte audio).
Dans ce cas, vous ne pourrez pas bénéficier de toutes les possibilités du
pilote lorsque vous enregistrerez de l’audio et ce n’est donc pas recommandé.
4. Choisissez votre “Résolution de lecture”.
Autres réglages audio
D’autres réglages audio des Préférences affectent la lecture et l’enregistrement audio. Nous vous conseillons
d’essayer les réglages par défaut avant de changer quoique ce soit, ils conviennent dans la plupart des cas.
Dans l’onglet “Carte Audio” se trouvent les réglages suivants :
• Nombre et taille des buffers de lecture.
Déterminent la quantité de mémoire RAM utilisée comme buffer lors de
la lecture. Si vous avez des problèmes tels que des interruptions ou des
“accrocs” dans la lecture, essayez d’augmenter ces valeurs. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
!
Avec les pilotes ASIO, ces réglages peuvent se trouver dans le Panneau de Configuration ASIO.
• Nombre et taille des buffers d’enregistrement (pas disponible avec ASIO).
Déterminent la quantité de mémoire RAM utilisée comme buffer lors de
l’enregistrement. Si vous constatez des interruptions dans l’audio enregistré, essayez d’augmenter ces valeurs. Pour les détails, cliquez sur le
point d’interrogation dans le dialogue.
Dans l’onglet “Fichier” des Préférences se trouvent les réglages suivants :
• Taille des buffers disque.
Agit sur la taille du buffer utilisé lorsque WaveLab Studio lit des données
sur le disque dur. Si vous avez des problèmes lors de la lecture de scénarios audio complexes (telle que la lecture d’un Montage Audio avec
beaucoup de clips simultanés), essayez de modifier celle valeur. Si vous
changez ce réglage, la lecture s’arrêtera lorsque vous quitterez le dialogue.
• Utiliser le cache système.
Si cette option des désactivée (par défaut), WaveLab Studio lit les fichiers directement sur le disque dur, en ignorant le cache fichier de Windows.
!
Nous vous recommandons de laisser cette option
désactivée !
Activez cette option pour remédier à problèmes survenant sur certains
systèmes avec des lecteurs de disques lents. Notez :
• Si vous l’activez, évitez d’utiliser des valeurs élevées pour la
Taille des buffers disque !
• Après avoir activé cette option, il faut fermer puis rouvrir tous
les fichiers ouverts pour que le réglage soit pris en compte !
À propos de la latence
Dans la section Lecture de l’onglet Carte Audio, se trouve
une indication concernant la latence actuelle (en 16 bits/
44.1kHz stéréo). La latence est le retard qui apparaît lors-
que l’audio “sort” du programme et que vous l’entendez
réellement. La latence d’un système audio dépend de la
carte audio, de ses pilotes et de leurs réglages. Il est normalement possible de réduire la latence en diminuant le
nombre et la taille des buffers de lecture/enregistrement.
Toutefois, notez que :
!
Alors qu’une faible latence peut être très importante
dans une application de traitement audio numérique
multicanal en temps réel, telle que Nuendo ou Cubase de Steinberg, ce n’est vraiment le cas avec
WaveLab Studio ! Ici le problème important c’est la
stabilité de lecture et la précision d’édition optimum.
Donc, il n’est pas nécessaire d’essayer d’atteindre la
plus faible latence possible lorsque vous travaillez
dans WaveLab Studio. Là aussi, si vous constatez
des interruptions, des craquements ou des imperfections lors de la lecture, augmentez le réglage du
Nombre de Buffers dans les Préférences (onglet
Carte Audio).
Fichiers temporaires
Vous devez également préciser à quel endroit WaveLab
Studio doit placer ses fichiers temporaires. Les fichiers
temporaires servent à effectuer certaines opérations, telles que la fonction d’Annulation de WaveLab Studio (voir
“Annuler et Rétablir” à la page 23).
15
Installation et configuration
WaveLab Studio permet de spécifier un maximum de trois
dossiers différents pour le stockage des fichiers temporaires. Si vous avez accès à plusieurs lecteurs, le fait de sauvegarder vos fichiers temporaires sur des lecteurs
séparés (pas des partitions) peut accélérer considérablement les performances.
Par exemple, si vos fichiers sources se trouvent sur le lecteur C:, vous pourriez spécifier D:\temp et E:\temp
comme répertoires temporaires.
Non seulement cela améliore les performances, mais réduit également la fragmentation du disque.
1. Dans Windows, créez un dossier séparé pour la sauvegarde de vos fichiers temporaires.
!
Ce(s) répertoire(s) doivent être placés sur votre disque dur le plus rapide, et vous devez vous assurer
que vous disposez de suffisamment d’espace disponible sur ce disque dur (ou sur cette partition). Placer
les fichiers temporaires sur un lecteur séparé (c’est à
dire, différent de celui de vos fichiers courants) accélérera considérablement les opérations de manipulation de fichier.
2. Sélectionnez “Dossiers…” dans le menu Options.
Ceci ouvre le dialogue Dossiers, où vous pouvez gérer la façon dont les
divers répertoires WaveLab Studio sont gérés.
3. Cliquez sur le signe plus situé à côté de l’option “Dossiers temporaires” (se trouvant dans la catégorie “Dossiers de travail”).
Vous pouvez spécifier trois dossiers possibles pour les fichiers temporaires.
4. Sélectionnez une des options de Dossiers Temporaires, ceci affichera l’emplacement où les fichiers temporaires seront créés dans le champ Dossier situé à droite.
5. Vous pouvez soit taper le chemin du dossier, soit explorer les lecteurs afin de repérer et choisir un dossier via
le sélecteur de fichier habituel de Windows.
Cliquez sur OK pour sélectionner le dossier et quitter le sélecteur de fichier.
Mémoires de crête et de vue
Un fichier de crête est un petit fichier portant l’extension
“.gpk”, qui est automatiquement créé par WaveLab Studio
chaque fois qu’un fichier est modifié ou ouvert dans WaveLab Studio (si cela n’a pas été fait précédemment). Ce
fichier de crête contient des informations au sujet de la
forme d’onde et détermine comment celle-ci sera représentée dans la fenêtre Audio.
Les fichiers de mémoire de vue (extension “.mem”) contiennent des informations sur la visualisation d’un fichier
audio spécifique, telles la position de sa fenêtre et du défilement, etc., et éventuellement sur les effets de la Section Maître utilisés – voir “Sauvegarder les réglages de
vue” à la page 60.
Par défaut, les fichiers mémoire de crête et de vue sont
stockés dans le même dossier que le fichier audio concerné. Les sauvegarder dans un autre dossier situé sur un
autre lecteur améliorera également les performances dans
une certaine mesure. Que ce dossier se trouve sur un
autre lecteur ou pas, utiliser un dossier séparé vous offrira
aussi l’avantage de ne pas encombrer le dossier des fichiers audio avec des fichiers non-audio.
Ce dossier peut être créé à partir du dialogue Dossiers,
soit directement soit dans les Préférences (onglet Édition
audio).
Ouvrez les Préférences depuis le menu Options et sélectionnez l’onglet Édition audio.
• Si l’option “Sauvegarder les réglages de vue dans le fi-
chier compagnon” est activée, les fichiers de mémoire de
vue seront sauvegardés dans le même dossier que le fichier audio concerné.
• Si vous choisissez “Sauvegarder dans un dossier indé-
pendant”, vous pouvez cliquer sur le bouton “Éditer”, ce
qui ouvrira le dialogue Dossiers avec le répertoire de travail “Sélectionner et visualiser les mémoires” sélectionné.
À partir de là vous pouvez naviguer jusqu’à un autre dossier afin d’y stocker les fichiers temporaires de mémoire de crête et de vue.
16
Installation et configuration
Installation d’un graveur de CD/DVD
Installation matérielle/branchement
Pour les instructions générales d’installation en interne ou
de branchement d’un graveur externe via USB ou Firewire,
veuillez vous reporter aux instructions fournies avec l’ordinateur, ou le graveur lui-même.
Pour WaveLab Studio, vérifiez simplement les points suivants :
• Assurez-vous que vous disposez de la dernière version
matérielle dans votre graveur. Pour les graveurs de CD, le
matériel que vous avez doit autoriser le mode Disk-atOnce ! De plus, utiliser une unité plus ancienne risque
d’empêcher l’écriture de marqueurs de sous-index dans
les pistes.
Vérification de l’installation du graveur
Il se peut que vous ayez envie de vérifier si votre périphérique de gravure est bien trouvé par le programme. Procédez ainsi :
1. Sélectionnez “Informations sur le CD/DVD…” dans le
menu Outils.
Le dialogue Info CD/DVD Info apparaît.
2. Vérifiez que votre graveur apparaît bien dans la liste de
gauche.
Cette liste contient aussi tous les lecteurs de DVD-ROM, etc. Si ce n’est
pas le cas, c’est qu’il y a un problème avec l’installation, ou que le graveur n’est pas compatible avec WaveLab Studio.
Installation réussie ! Que dois-je
faire ensuite ?
Il y a trois étapes essentielles que nous vous suggérons
de suivre :
• Lisez la suite de ce manuel et essayez les différentes
possibilités au fur et à mesure.
• Examinez votre répertoire WaveLab Studio et les autres
disques fournis pour trouver des fichiers qui pourraient
vous être utiles (voire même essentiels).
• If you run into problems, check the Troubleshooting
(Dépannage) chapter in the Operation manual.
À propos de l’application Tracer
Dans le répertoire WaveLab Studio créé sur votre disque
dur pendant l’installation, se trouve un dossier appelé “Tools”. Il contient entre autres choses une petite application
nommée Tracer. C’est un outil de diagnostique qui suit et
répertorie les diverses procédures que WaveLab Studio
exécute lorsqu’il est lancé, par exemple le chargement des
plug-ins.
Si vous rencontrez des problèmes avec WaveLab Studio
et que vous avez besoin de contacter l’assistance technique, vous pourrez utiliser l’application Tracer et indiquer
les informations qu’elle affiche à l’équipe du service technique. C’est une aide appréciable car il est ainsi possible
de voir exactement quelle opération a causé un problème.
• Pour utiliser le Tracer, repérez le fichier Tracer.exe dans
l’Explorateur Windows et double cliquez dessus – ou utilisez la commande Exécuter du menu Démarrer pour rechercher le fichier.
• Après avoir activé l’application Tracer, lancez WaveLab
Studio.
• Toutes les procédures du lancement sont affichées en
texte clair, et vous pouvez copier ces informations pour les
coller, par exemple, dans un e-mail.
17
Installation et configuration
4
Présentation
Découvrez WaveLab Studio
Bienvenue dans WaveLab Studio !
Ce chapitre est destiné à vous familiariser avec le logiciel.
Nous allons y décrire brièvement ses fonctions fondamentales et ses principales possibilités, de façon à vous diriger dans la bonne direction pour une maîtrise totale des
possibilités offertes par WaveLab Studio.
Les fenêtres et leurs possibilités
En travaillant avec WaveLab Studio, vous allez rencontrer
un certain nombre de fenêtres différentes qui vous permettront d’effectuer différentes choses. Editer des fichiers
audio, compiler des fichiers pour la gravure sur CD ou
DVD, appliquer des effets et bien d’autres choses encore.
Voici une vue générale des fenêtres principales du logiciel.
La fenêtre audio
Une fenêtre audio contient une représentation graphique
d’un fichier audio. Elle est constituée de deux parties ; la
partie inférieure est la vue principale et c’est ici que vous
pouvez effectuer différentes opérations d’édition audio
telles que copier, couper, coller, déplacer, effacer etc.
La partie supérieure est la vue globale et sert à vous déplacer facilement dans les fichiers ayant une certaine durée.
Vous en saurez plus sur la fenêtre audio et les opérations
que l’on peut y effectuer dans le chapitre “Édition dans la
fenêtre audio” à la page 34.
La fenêtre de Montage Audio
Voici une fenêtre de Montage Audio. Un Montage Audio
vous permet de compiler et d’éditer plusieurs clips (faisant
référence aux fichiers audio sur le disque dur) sur une ou
plusieurs pistes.
Comme vous pouvez le constater, la fenêtre est constituée de deux zones. Celle du bas s’appelle l’Affichage des
Pistes et c’est ici que vous assemblez les clips. L’apparence de la zone supérieure dépend du choix de l’onglet
parmi les 10 onglets situés tout en haut de la fenêtre. Ces
onglets vous donnent accès à différentes fonctions.
Après avoir importé des fichiers audio en tant que clips
dans un Montage Audio, vous pouvez arranger, éditer et
rejouer ces clips. Vous pouvez aussi appliquer des effets,
des atténuations/augmentations de volume, des fondusenchaînés et bien d’autres choses. Enfin et surtout, vous
pouvez créer directement des CD. En fait, le Montage
Audio est un excellent outil pour la création avancée de
CD musicaux.
Découvrez-en plus sur le Montage Audio et ses fonctions
dans le chapitre “Le Montage Audio” à la page 152.
19
Présentation
La fenêtre Projet CD/DVD de données
La fenêtre Projet CD/DVD de données peut être utilisée
pour compiler et créer des CD/DVD de données (disques
contenant exclusivement des données informatiques) et
des CD en Mode Mixte (disques contenant à la fois des
données informatiques et de l’audio).
La fenêtre est divisée en deux zones : celle du haut s’appelle la fenêtre Source et celle du bas la fenêtre Destination. Vous déplacez les fichiers de la fenêtre Source vers
la fenêtre Destination, dans laquelle vous pouvez renommer, supprimer et déplacer les fichiers avant de graver le
CD ou le DVD.
Pour une description détaillée de la fenêtre projet CD/
DVD et de ses possibilités, reportez-vous au chapitre
“Créer des étiquettes de CD” à la page 237.
La Section Maître
L’éditeur d’étiquettes CD/DVD
Cette fenêtre est l’éditeur d’étiquettes. Ici vous pouvez
concevoir et imprimer des étiquettes personnalisées pour
les CD ou les DVD que vous créez. Vous pouvez créer
des étiquettes aussi bien pour le dessus et le dos du coffret transparent que pour vos disques.
Pour une description détaillée, reportez-vous au chapitre
“Créer des étiquettes de CD” à la page 237.
Présentation
C’est une partie très importante de WaveLab Studio, appelée la Section Maître. Elle offre un certain nombre d’utilisations comme:
• Ajouter des processeurs d’effets plug-in en temps réel
comme le chorus ou la réverbération.
• Appliquer des effets aux fichiers pour qu’ils fassent définitivement partie intégrante des fichiers (par opposition à leur utilisation en temps réel).
• Écouter et contrôler le volume de sortie WaveLab Studio.
• Ajouter du Dithering.
Pour plus de détails, voir le chapitre “Section Maître” à la
page 103.
20
Trouver son chemin dans WaveLab
Studio
Éditer et appliquer un traitement
Où dois-je aller si je veux…
• Éditer un fichier audio existant ?
Lorsque vous ouvrez un fichier audio, il apparaît dans une fenêtre Audio,
dans laquelle vous pouvez l’éditer de différentes façons. Voir “Édition
dans la fenêtre audio” à la page 34.
• Compiler et éditer plusieurs fichiers audio sur de multiples pistes ?
Créez un Montage Audio. Voir “Le Montage Audio” à la page 152.
• Appliquer un traitement à un fichier audio?
Le menu Traitement contient un certain nombre d’options pour manipuler
les fichiers audio, incluant les fondus d’entrée/de sortie, la normalisation,
la modification de la durée (Time Stretch) et bien d’autres choses - voir
“Traitement off-line” à la page 85. Vous pouvez aussi utiliser la fonction
Render de la Section Maître pour appliquer des effets à un fichier.
• Appliquer un traitement et des effets à plusieurs fichiers
en même temps?
Vous pouvez le faire grâce à la fonction appelée Traitement par lots. Voir
“Le Montage Audio” à la page 152.
• Convertir un fichier audio dans un autre format audio ?
Il y a plusieurs façons: vous pouvez utiliser la commande “Sauver sous”
ou “Sauver spécial” du menu Fichier (voir “Sauvegarde sous un autre for-
mat (Sauver sous…)” à la page 57), ou la fonction Render de la Section
Maître (voir “Transformation (Render)” à la page 115). Enfin, l’encodage
de fichier par lot permet de convertir de multiples fichiers en un autre format, voir “Encodage des fichiers par lot” à la page 140.
• Enregistrer des morceaux à partir d’un CD audio dans
WaveLab Studio?
Inutile! Vous les importez directement du disque. Dans le menu Outils, il
y a une option appelée “Importer des pistes CD audio” (voir“Importer
des pistes de CD audio dans WaveLab Studio” à la page 234).
Création de CD/DVD
Où dois-je aller si je veux…
• Créer un CD audio qui puisse être lu par un lecteur CD
traditionnel ?
Vous créez un Montage Audio et utilisez l'assistant pour CD et/ou définissez des marqueurs de piste de CD personnalisés (Voir “Le Montage
Audio” à la page 152.
• Créer un CD/DVD de données ou un CD/DVD en
Mode Mixte contenant de l’audio, des données et de la
vidéo ?
Vous pouvez le faire dans une fenêtre de CD/DVD de données. Voir
“Projets CD/DVD de données” à la page 228.
• Créer des étiquettes pour mes CD/DVD ?
Utilisez l’Editeur d’Etiquettes. Voir “Créer des étiquettes de CD” à la
page 237.
Ce qui précède ne sont que quelques indications sur certaines des fonctions fondamentales de WaveLab Studio.
En les utilisant, vous découvrirez une multitudes d’autres
possibilités et fonctions qui vous permettront de faire un
usage total des possibilités de ce surprenant logiciel.
Amusez-vous à explorer WaveLab Studio !
Lecture et enregistrement
Où dois-je aller si je veux…
• Relire avec des effets en temps réel ?
Les effets sont ajoutés dans la Section Maître, voir “Section Maître” à la
page 103. Dans les Montages Audio, vous pouvez également ajouter
des effets à chaque piste ou clip, voir “Ajouter des effets aux pistes et
aux clips” à la page 197.
• Enregistrer de nouveaux fichiers audio ?
Utiliser le bouton Enregistrer du Bloc de Lecture. Le nouveau fichier apparaîtra dans une fenêtre Audio et pourra également être ajouté comme
nouveau clip dans un Montage. Voir “Lecture et Enregistrement” à la
page 64.
Présentation
21
5
Méthodes de base
Pourquoi vous devez lire ce chapitre
This chapter describes general methods that you will use
when working with WaveLab Studio. Getting accustomed
with these procedures will allow you to work more effectively with the program.
Aide
WaveLab StudioWaveLab Studio est livré avec un système d’aide facilitant la recherche des procédures et des
descriptions depuis le programme lui-même. Il existe plusieurs moyens d’accéder à ce système d’aide :
• En choisissant “Mode d’emploi” dans le menu Aide.
• Ceci vous amène directement à l’aide au format Adobe Acrobat (extension “.pdf”). Ce fichier PDF contient tous les chapitres du manuel plus d'autres sections décrivant les plug-ins,
les détails concernant les raccourcis clavier et les procédures
de dépannage.
• En appuyant sur [F1].
Annuler et Rétablir
WaveLab Studio possède une fonction Annuler très impressionnante, applicable lorsque vous travaillez dans les
fenêtres Audio, les Montages Audio ou l’éditeur d’étiquettes de CD. Vous pouvez :
• Annuler en revenant en arrière sur autant d’étapes que
vous le désirez, en employant l’option Annuler du menu
Édition).
La seule limitation étant l’espace disponible sur le disque dur. Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis clavier [Ctrl]-[Z] ou [F3] pour annuler une
action. Avec [F3] vous pouvez annuler une action, même si un dialogue
modal est ouvert.
• Refaire autant d’étapes que vous le désirez, en em-
ployant l’option Rétablir du menu Édition (ou en pressant
[F4]).
De plus, chaque fenêtre dispose de son historique d’Annulation, ce qui permet de cliquer sur n’importe quelle fenêtre et d’annuler les dernières modifications que vous
avez effectuées à cet endroit, même si vous avez par la
suite travaillé sur une autre forme d’onde, dans une autre
fenêtre.
À propos de la fonction Annuler et de l’espace
disque
Un grand nombre d’Annulations ne nécessitent aucune
mémoire ou espace disque. Cependant, pour réaliser les
opérations qui modifient les données réelles de la forme
d’onde (comme Time Stretch, EQ, etc.) vous avez besoin
d’une copie fichier de la partie sélectionnée de la forme
d’onde, afin de pouvoir la restituer lorsque vous avez besoin d’annuler un traitement.
C’est pourquoi, WaveLab Studio a besoin de stocker des
fichiers sur votre disque dur, dans le répertoire que vous
avez spécifié pour les fichiers temporaires (voir “Fichiers
temporaires” à la page 15). Ces fichiers sont automati-
quement effacés lorsque vous fermez ou sauvegardez les
documents connectés.
Limites de la fonction Annuler
Si vous n’avez plus assez d’espace disque disponible ou
si vous appliquez des traitements sur de très longues sections de formes d’onde, il se peut que vous désiriez limiter
la fonction Annuler (applicable uniquement dans les fenêtres Audio):
1. Sélectionnez “Préférences…” dans le menu Options
et cliquez sur l’onglet Édition Audio.
2. Désactivez l’option “Infini” dans la section Annuler/Rétablir.
3. Donnez la valeur désirée au nombre Limite.
Vider la fonction Annuler
Il se peut que vous arriviez dans une situation où vous
avez amassé un grand nombre de possibilités d’Annulation que vous êtes sûr de ne pas avoir à utiliser. Vous pouvez alors purger le “tampon” d’Annulation d’un fichier en
une seule fois. Ceci libérera de l’espace mémoire primaire
(RAM), mais surtout effacera tous les “fichiers d’Annulation” de votre disque dur, libérant ainsi de la place.
23
Méthodes de base
1. Sélectionnez “Oublier les éditions précédentes…”
dans le menu Édition.
Une fenêtre apparaît vous informant de la quantité de RAM et d’espace
disque dur que vous gagnerez par cette opération.
Minimiser les fenêtres audio
Les fenêtres WaveLab Studio se réduisent comme les
autres, mais il y a aussi des options pour réduire toutes les
fenêtres audio ou toutes d’un type (comme pour la fermeture, ci-dessus), dans le menu Fenêtres.
Quitter
Lorsque vous quittez le programme, et que des fichiers
ont des changements non sauvegardés, le dialogue “Quitter avec des documents modifiés” apparaît, voir “Sauver
tout” à la page 59. Sélectionnez tous les fichiers de la liste
et cliquez sur “Sauver sélectionnés…”, pour être sûr de
sauvegarder tous les changements effectués dans tous
les fichiers.
2. Cliquez sur OK.
!
Veuillez noter que cette fonction ne marche que sur
un seul document à la fois. Seul le tampon d’Annulation du fichier de la fenêtre active sera purgé. Notez
également que cela ne s’applique qu’aux fenêtres
Audio.
Utilisation des fenêtres
Manipulations de base des fenêtres
WaveLab Studio suit les directives classiques de l’interface de Windows, ce qui signifie que les procédures Windows standard s’appliquent.
Refermer une fenêtre audio
Vous pouvez fermer une fenêtre document en cliquant sur
sa case de fermeture, en sélectionnant Fermer dans le
menu Fichier ou en pressant [Ctrl]-[W]. Si la ou les fenêtre(s) de document contiennent des changements non
sauvegardés, il vous sera demandé si vous désirez les
sauvegarder avant de fermer.
Ö En maintenant [Maj] et [Ctrl] et cliquant sur la case de
fermeture, la fenêtre se ferme immédiatement et les changements ne sont pas sauvegardés.
Bascule rapide
• Pour passer d’une fenêtre ouverte à une autre, pressez
[Ctrl]-[Tab] ou [Ctrl]-[F6].
• Si vous relâchez la touche [Ctrl] et utilisez à nouveau
une de ces commandes, vous reviendrez à la fenêtre précédente, au lieu d’aller à la fenêtre suivante de la pile.
Ceci vous permet de vous déplacer rapidement entre deux fenêtres.
Commutateur de documents
Un moyen rapide pour passer d’une fenêtre de document
à une autre consiste à utiliser le commutateur de Documents.
Ici, cliquer sur l’onglet “MoonProject.mon” affichera cette fenêtre
au premier plan.
Ö Grâce au sous-menu Commutateur de Document du
menu Affichage, vous pouvez placer cette barre en-dessous, au-dessus à gauche ou à droite de l’écran.
Ce sous-menu vous permet de cacher cette barre si vous le souhaitez.
Ö Vous pouvez refermer toutes les fenêtres en une seule
fois (toutes les fenêtres Audio ou toutes quel que soit leur
type), en sélectionnant l’option correspondante dans le
menu Fenêtres.
Méthodes de base
24
Zones
Plusieurs fenêtres de WaveLab Studio sont divisées en
zones. Ces zones sont délimitées par des séparateurs.
Par exemple, la fenêtre Audio peut avoir deux zones, la vue
globale et la vue principale.
Séparaeurs
Zones
Les zones et séparateurs dans une fenêtre de base de données.
Réglage de la taille d’une zone
1. Positionnez la souris quelque part sur le séparateur en-
tre deux zones.
Le pointeur se transforme en une double flèche.
2. Faites glisser le séparateur pour ajuster la taille de la
zone.
Cacher et faire apparaître une zone
Dans certaines fenêtres, une zone peut être totalement
cachée.
Pour cacher une zone, faites glisser la frontière entre les
deux zones tout en haut, ou double-cliquez n’importe où
dessus. Pour faire réapparaître une zone, faites glisser le
symbole de séparateur miniature vers le bas, ou doublecliquez dessus.
Le symbole de séparateur miniature.
“Replier” une fenêtre
Si vous trouvez qu’une fenêtre occupe trop de place à
l’écran, mais que vous ne voulez pas encore la fermer,
vous pouvez cliquer sur l’icône Replier dans la barre titre.
Pour les dialogues, vous pouvez également double-cliquer sur la barre titre.
L’icône Replier
Pour revenir à la taille normale, cliquez simplement dessus
à nouveau.
Le dialogue Modification de la durée normal…
…et après l’avoir “replié”.
L’icône Document
L’icône Document
Vous pouvez également cacher/afficher la zone Vue d’ensemble dans la fenêtre audio en appuyant sur [O] sur le
clavier de l’ordinateur.
Méthodes de base
WaveLab Studio ajoute un autre symbole à ceux des fenêtres de document, l’icône Document. Elle sert à faire
glisser le document dans d’autres fenêtres, telles que
Montages Audio ou des fenêtres CD/DVD de données.
25
Témoin de changements non sauvegardés
Lorsque vous avez effectué des modifications dans une
fenêtre de document, un astérisque apparaît après le nom
du document dans la barre de titre, jusqu’à ce que le document soit sauvegardé.
Travailler avec plusieurs fenêtres
Vous pouvez éditer les mêmes données dans plusieurs fenêtres. Entre autres choses, ceci vous permet de travailler
sur différentes sections d’un fichier audio (par exemple le
début et la fin), sans avoir à le faire défiler en avant ou en
arrière.
Ö Les deux fenêtres sont en fait deux vues des mêmes
données.
Tout changement effectué dans une des fenêtres Audio est immédiatement visible dans l’autre.
Délimitez une zone, afin d’obtenir une nouvelle fenêtre pour
le même fichier.
Création d’une seconde fenêtre en utilisant les menus
1. Assurez-vous que la fenêtre désirée est la fenêtre ac-
tive.
Si ce n’est pas le cas, cliquez une fois sur sa barre de titre.
2. Sélectionnez Dupliquer la vue dans le menu Affichage.
Création d’une seconde fenêtre par glissement
1. Vérifiez que l’option “Autoriser la création de fenêtres
avec la souris” est activée sur l’onglet “Édition Audio” du
dialogue des Préférences.
2. Dans une zone libre de la fenêtre de WaveLab Studio,
cliquez et faites glisser le pointeur pour créer un rectangle.
Ceci doit avoir une certaine taille minimale. Si vous n’obtenez pas de
nouvelle fenêtre, essayez à nouveau avec un rectangle plus grand.
Méthodes de base
Arrangements de fenêtres, vues et réglages de
fenêtres audio
En plus des méthodes précédentes, il existe d’autres
moyens pour gérer les fenêtres :
• Les vues. Celles-ci enregistrent les réglages particuliers d’une
seule fenêtre audio à la fois, ce qui permet de vous déplacer
rapidement entre les diverses vues d’un fichier. Voir “Les
Vues” à la page 43.
• Les arrangements de fenêtres. Ils enregistrent les positions et
tailles des fenêtres de document et des dialogues. Voir “Utili-
ser les agencements de fenêtres” à la page 280.
• Les réglages de vues peuvent être mémorisés automatiquement (dans les Préférences) lors de la sauvegarde des fichiers
audio. Sont mémorisés tous les réglages d’une fenêtre Audio ;
c’est-à-dire la taille et l’emplacement de la fenêtre, le style de
la règle temporelle, les positions de défilement, la sélection de
plages, les vues et un préréglage de la section maître. Voir
“Sauvegarder les réglages de vue” à la page 60.
26
Les barres de contrôle ancrées
Divers outils, raccourcis et commandes sont regroupés
sur des “Barres de contrôle” (des lignes avec des symboles). Celles-ci peuvent être utilisées comme “palettes” (fenêtres séparées) ou vous pouvez les “ancrer” sur les
bords de la fenêtre. Les barres de contrôle suivantes sont
disponibles :
• Les Commandes Standard
• Le Bloc de Lecture
• Les Analyseurs
• Le Commutateur de Fenêtres
• La Boîte à Outils Audio
• Les Palette des Vues
• La Barre des Marqueurs
Ancrage d’une Barre de contrôle
Il y a deux manières d’ancrer une barre de contrôle :
• Faites glisser la barre de contrôle (par sa barre de titre)
vers n’importe quel côté de la fenêtre de l’application et
relâchez le bouton de la souris.
Le contour montre la forme de la barre de contrôles en position ancrée.
• Double-cliquez sur la barre de titre d’une Barre de Contrôle. Elle reviendra à sa dernière position ancrée.
Notez que vous pouvez empiler des barres de contrôles et
les mettre côte à côte, pour les disposer comme vous le
désirez.
Ö Les barres de contrôle peuvent être déplacés comme
les autres fenêtres, en les faisant glisser par leur barre de
titre.
Pour faire glisser une barre de contrôle au bord de la fenêtre de l’application sans l’ancrer, maintenez la touche [Ctrl] enfoncée en la faisant
glisser.
Cacher/afficher une barre de contrôle
Il existe diverses méthodes pour cacher/afficher une barre
de contrôle :
• Ouvrez le menu Affichage, sélectionnez Barres de contrôle, et
à partir du menu qui apparaît, sélectionnez la barre de contrôle
désirée, ou…
• Cliquez sur un bouton du Contrôleur de Fenêtres (la barre de
contrôle servant à afficher/cacher d’autres barres de contrôle,
voir ci-dessous), ou…
• Cachez une barre de contrôle en cliquant sur sa case de Fermeture.
Modifier l’apparence d’une barre de contrôle
Pour changer la forme d’une barre de contrôle en horizontal, carré ou vertical, faites glisser le côté droit ou inférieur,
comme lorsque vous modifiez la taille de toute autre fenêtre.
Pour changer la taille des boutons d’une barre de contrôle, ouvrez l’onglet Environnement du dialogue des Préférences et ajustez le réglage “Taille des boutons”.
Dans cet exemple, les Commandes standard, les Outils et le Bloc de
Lecture ont tous été ancrés dans la partie supérieure de la fenêtre de
l’application.
Transformer une barre de contrôle ancrée en
fenêtre séparée
Pour “désamarrer” une barre de contrôle, faites-la glisser
hors de sa position ancrée, ou double-cliquez sur sa poignée.
Méthodes de base
Connaître le rôle d’un bouton d’une barre de
contrôle
1. Sélectionnez Préférences dans le menu Options et cli-
quez sur l’onglet Environnement.
2. Assurez-vous que l’option “Aide contextuelle” est acti-
vée.
3. Fermez le dialogue Préférences.
27
4. Déplacez le pointeur sur un élément de la barre de
contrôle et attendez un instant.
Un texte montrant le nom du bouton apparaît.
Un exemple d’aide contextuelle dans la Barre des Commandes Standard.
Les différentes barres de contrôle
Le Contrôleur de Fenêtres
Le Contrôleur de Fenêtres joue le rôle de “Sélecteur principal” pour toutes les autres barres, vous fournissant un
accès rapide, même pour celles qui n’ont pas de raccourci clavier. Un bouton “enfoncé” dans la barre du contrôleur de fenêtre signifie que la barre en question est
active et visible. Un bouton “relevé”, au contraire, signifie
que la barre en question est invisible.
Les Commandes Standard
La palette des Vues
Elle sert à enregistrer et charger des Arrangements de fenêtres, voir “Les Vues” à la page 43.
Le Bloc de Lecture
Cette barre sert à diverses commandes de lecture, voir
“Utilisation du Bloc de Lecture” à la page 65.
La Barre d’Outils Marqueurs
Elle sert à diverses commandes en rapport avec les marqueurs, voir “Introduction” à la page 143.
Les Analyseurs
Cette barre de contrôle fournit des raccourcis pour les
éléments de menu les plus fréquemment utilisés, ainsi que
pour des fonctions particulières.
Les Outils
Les outils servent à effectuer diverses opérations sur les
données de la fenêtre, tels que sélectionner, lire, etc.
Méthodes de base
Rassemble des raccourcis pour accéder aux divers Analyseurs et VU-mètres disponibles dans WaveLab Studio,
voir “Analyseurs et VU-mètres” à la page 76.
La Barre d’État
Elle est normalement affichée au bas de l’écran, mais elle
peut être cachée en utilisant l’onglet Environnement du
dialogue des Préférences.
Cette barre affiche des informations en rapport avec la fenêtre active. Les informations en question dépendent du
type de fenêtre active. Pour les fenêtres audio, elle montre
divers renseignements concernant le fichier. Voir “La
barre d’état” à la page 38.
28
• Certains champs vous permettent de cliquer dessus pour effectuer des opérations en rapport avec le champ en question.
• La Barre d’État indique également la progression des opérations qui mettent du temps à se terminer.
Les menus directs
La plupart des affichages ont des menus directs qui leur
sont associés.
Ö Pour faire apparaître un menu direct, cliquez avec le
bouton droit de la souris dans la zone désirée.
Dans la fenêtre audio, par exemple, il y a un menu direct pour la règle de
niveau, un pour chacune des règles temporelles, et un pour chacun des
affichages de forme d’onde.
Unités de temps et de niveau
Pour les règles
Vous pouvez spécifier le format temporel et de niveau
(amplitude) de chaque règle de chaque fenêtre en faisant
un clic droit sur la règle, et en sélectionnant un format
dans le menu local qui apparaît.
Formats de temps
OptionDescription
TempsLes positions sont exprimées en heures, minutes, secon-
Échantillons Les positions sont exprimées en nombre d’échantillons. Le
Time codeAussi appelé SMPTE. Les positions sont au format
MesuresLes positions sont exprimées en mesures, battements et
Taille fichierLes positions sont exprimées en unités de taille de fichier,
des et millisecondes (millièmes de seconde). Avec un fort
facteur de zoom, les centièmes de millisecondes sont visibles.
nombre d’échantillons par seconde dépend de la fréquence d’échantillonnage de la forme d’onde. Pour 44,1
KHz, par exemple, il y a 44100 échantillons par seconde.
suivant :
Heures : minutes : secondes : images.
Le nombre d’images par seconde se règle dans l’onglet
Synchro des Préférences.
impulsions (tics), comme indiqué dans l’onglet Synchro
des Préférences.
soit en Méga-octets, les décimales représentant des Kilooctets.
Le “menu direct” de la vue principale
Les menus directs reprennent les menus principaux (certaines options se trouvent à la fois sur les menus directs et
principaux), mais certains d’entre eux contiennent également des options spécifiques.
!
Lorsque vous cherchez une fonction, n’oubliez pas
de vérifier les menus directs des fenêtres dans lesquelles vous travaillez !
Méthodes de base
Formats de niveau
OptionDescription
%L’amplitude (le niveau) est exprimée par un pourcentage du
dBL’amplitude est exprimée en décibels, une échelle logarith-
DécimalC’est la véritable valeur de l’amplitude telle qu’elle est stoc-
volume maximal.
mique utilisée par les ingénieurs du son.
kée dans la mémoire de l’ordinateur (toujours affichée en
16 bits). Veuillez noter que l’intervalle va des négatifs aux
positifs, “0” signifiant “pas de signal”.
Ö Pour que la règle conserve ce format par défaut (pour
être utilisée dans de nouvelles fenêtres Audio), il faut la
sauvegarder dans le style de fenêtre par défaut.
Voir “Personnaliser le style – Fenêtres Audio” à la page 275.
29
Réglage des valeurs
Dans les dialogues, il se peut que vous ayez à régler des
valeurs. Utilisez les techniques suivantes :
Entrer des valeurs
Comme dans la plupart des autres programmes Windows, vous pouvez “tabuler” jusqu’à une valeur ou cliquer
dessus directement pour en rentrer une nouvelle.
Utilisation des contrôles d’incrément/champs de valeur
Toutes les valeurs peuvent être réglées en utilisant les
contrôles d’incrément classiques de Windows ou une des
méthodes décrites ci-dessous.
Utilisation des curseurs et des menus locaux
Souvent, la manière la plus facile de modifier une valeur
est d’utiliser des curseurs et des menus locaux propres à
WaveLab Studio :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le contrôle
d’incrément.
2. Si un menu local apparaît, sélectionnez l’une de ses
options.
3. Si un ou plusieurs curseurs apparaissent, faites glisser
les poignées ou cliquez sur les flèches pour régler la valeur.
Le réglage apparaît dans la case de valeur “derrière” la fenêtre de curseurs.
Dans ce cas, quatre curseurs
apparaissent, un pour les valeurs
entiers et trois pour les valeurs
décimales.
La valeur est mise à jour lorsque
vous déplacez les curseurs.
Contrôles d’incrément
Menu local Historique
• Cliquer sur l’une ou l’autre des flèches incrémente/décrémente la valeur.
• Garder le bouton enfoncé sur une flèche fait défiler la valeur.
• Maintenir la touche [Ctrl] enfoncé fait défiler la valeur plus rapidement.
• Maintenir les touches [Ctrl]+[Maj] enfoncées règle la valeur à
son minimum/maximum.
• Le dernier contrôle réglé peut être modifié en utilisant les tou-
↑
] et [↓], également en combinaison avec les touches
ches [
[Ctrl] et [Ctrl]+[Maj], comme décrit précédemment.
• Cliquez dans un champ de valeur, maintenez le bouton de la
souris enfoncé et faites glisser en haut ou en bas pour modifier la valeur.
• Si vous positionnez le curseur sur un champ de valeur, l’intervalle des valeurs disponibles est affiché.
• Cliquez sur le bouton de flèche vers le bas pour ouvrir le menu
local “Historique”. Ici, sont affichés et peuvent être sélectionnées les valeurs récemment utilisées.
Méthodes de base
4. Lorsque vous avez terminé, cliquez hors de la fenêtre
de curseurs.
• Si la valeur est “segmentée” (par ex. divisée en minutes et secondes, etc.), plusieurs curseurs apparaîtront, chacun servant
à régler l’un des “segments”.
• La fenêtre de curseurs peut être déplacée à n’importe quel
endroit au moyen de sa “barre de titre” située en haut.
• Le dernier curseur utilisé peut être réglé au moyen du clavier
de l’ordinateur :
Ces touchesDéplacent la poignée du curseur
[↑] et [↓]D’un cran vers le haut ou le bas.
[Pg. suiv] et [Pg. préc]De plusieurs crans vers le haut ou le bas.
[Début] et [Fin]Au début ou à la fin.
Dans les faces avant de processeurs d’effet
Dans la Section Maître vous trouverez des processeurs
d’effets ayant soit des panneaux périphériques, soit des
tableaux de bord spécialisés. Dans ces dernières, les valeurs sont ajustées en utilisant des méthodes spéciales,
voir “Le panneau d’Effets” à la page 107.
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