STEINBERG Wavelab Studio 6 Instruction Manual [fr]

Mode d’Emploi
Manual de Anders Nordmark, Révision pour WaveLab Studio de Stefan Zachau
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Table des Matières

7 Introduction
8 Bienvenue ! 8 Commandes clavier – conventions 8 Comment nous contacter
9 Équipement nécessaire
10 Ce dont vous avez besoin… 10 Configuration du système 11 À propos des cartes audio 11 À propos de la fonction “Informations sur le
Système”
12 Installation et configuration
13 Configuration de l’ordinateur 13 Procédure d’installation 14 Enregistrez votre logiciel ! 14 Lancer WaveLab Studio 14 Réglages du programme 17 Installation d’un graveur de CD/DVD 17 Installation réussie ! Que dois-je faire ensuite ? 17 À propos de l’application Tracer
18 Présentation
19 Découvrez WaveLab Studio 19 Les fenêtres et leurs possibilités 21 Trouver son chemin dans WaveLab Studio
22 Méthodes de base
23 Pourquoi vous devez lire ce chapitre 23 Aide 23 Annuler et Rétablir 24 Utilisation des fenêtres 27 Les barres de contrôle ancrées 28 La Barre d’État 29 Les menus directs 29 Unités de temps et de niveau 30 Réglage des valeurs 31 Présélections 32 À propos des dialogues permanents 32 Utilisation du clavier de l’ordinateur
34 Édition dans la fenêtre audio
35 À propos de ce chapitre 35 Création de nouveaux documents vides 35 Ouverture de fichiers audio 37 Vue d’ensemble d’une fenêtre et ajustements 39 Réglage du facteur de zoom 42 Navigation dans le fichier 43 Les Vues 43 Régler le point d’origine de la règle 43 Travailler avec un affichage en mesures 44 Réglage de la position du curseur audio 45 Sélection 49 Commandes d’édition de base 55 Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio 62 Édition des attributs audio et des attributs du
fichier
64 Lecture et Enregistrement
65 Lecture 71 Enregistrement
76 Analyseurs et VU-mètres
77 Introduction 77 Les analyseurs
85 Traitement off-line
86 Introduction 86 Effectuer le traitement 87 Normalisation du niveau 87 Changer le Gain 87 Normalisation du volume 89 Dynamique 92 Enveloppe de niveau 92 Fondu d’entrée et de sortie 93 Fondu enchaîné 95 Inverser la phase 95 Renverser 95 Éliminer le décalage DC (composante continue) 95 Restaurateur de formes d’onde 96 Modification de la durée 97 Correction de Hauteur 99 Pitch Bend 99 Harmonisation 100 Chorus Hi-fi 101 EQ 101 Convertir la fréquence d’échantillonnage 102 Support pour reNOVAtor™
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Table des Matières
103 Section Maître
104 Introduction 104 La Section Maître 105 À propos du chemin du signal 105 Le panneau Master 107 Le panneau d’Effets 111 Le panneau Dithering 114 Présélections de la Section Maître 115 Transformation (Render) 118 La fenêtre Moniteur
120 Mode d'affichage Spectral
121 Sélection du mode d’affichage Spectral
123 Traitement par lots
124 Introduction 125 Ouvrir le Traitement par lots 125 Présentation de la Fenêtre 126 L’onglet Entrée – Constituer une liste de fichiers 130 Configurer les traitements à effectuer 134 L’onglet Sortie – Réglage des fichiers créés 138 Déroulement 139 Lancer et arrêter le(s) Traitement(s) par lots 139 Utilisation de présélections pour le Traitement par
lots
140 Encodage des fichiers par lot
141 Principe de base
142 Marqueurs
143 Introduction 144 Création de marqueurs 145 À propos de la liste des marqueurs 145 Apparence et visibilité des marqueurs 146 Modifier, convertir et nommer les marqueurs 147 Déplacer et dupliquer des marqueurs 147 Effacer des marqueurs 147 Opérations impliquant des marqueurs
150 Usage du découpage automatisé
151 Introduction 151 Le dialogue “Découpage Automatisé”
152 Le Montage Audio
153 Introduction 153 La fenêtre du Montage Audio 156 Assembler le Montage 161 Zoom et Navigation 164 Lecture 167 Enregistrement 168 Réarrangement des positions de clips 178 Édition dans la vue Clips 181 Gestion des clips et de leurs fichiers sources 183 L’enveloppe de volume 189 Utilisation des fondus et des fondus enchaînés
dans le Montage
195 Enveloppes de panoramique 196 Transformer les clips 197 Ajouter des effets aux pistes et aux clips 202 Gérer les effets dans la vue des Plug-ins 203 Le Méta-Normaliseur 205 Groupes 206 Utilisation des marqueurs dans le Montage 208 Annuler/rétablir et la vue Historique 210 Gestion des fichiers dans le Montage Audio 214 Usage des pistes vidéo 215 Mixage – la fonction Transformation (Render) 216 Préparer le Montage à la gravure de CD 220 Créer un rapport de CD Audio
223 Gravure de CD audio
224 Introduction 224 Sélection d’un périphérique CD-R 224 Tester un CD audio avant de graver 225 Gravure d’un CD 226 Le format CD audio – Informations générales
228 Projets CD/DVD de données
229 Introduction 229 Créer un nouveau projet CD/DVD de données 229 Réglages dans fenêtre Source 230 Réglages de la fenêtre de Destination 231 Le dialogue de gravure du CD/DVD de données
233 Importer des pistes de CD audio
234 Importer des pistes de CD audio dans WaveLab
Studio
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Table des Matières
237 Créer des étiquettes de CD
238 Introduction 239 Utilisation de l’éditeur d’étiquettes 243 Définition des variables utilisateur 244 Impression des étiquettes
246 Analyse
247 Analyse globale 252 Analyse harmonique 3D
255 Générer des signaux
256 Générateur de signal audio 257 Générateur DTMF
258 Synchroniser WaveLab Studio à des
appareils externes
259 Introduction 259 Synchro MTC
262 Sampling et création de boucles
263 Introduction 263 Utiliser WaveLab Studio avec HALion de Stein-
berg
264 Éditer les attributs de l’échantillon 264 Bases de la mise en boucle 266 Utiliser l’Éditeur de boucle 270 Utiliser l’Égaliseur de timbre
305 Dépannage
306 Problèmes d’ordre général 306 Problèmes avec l’ouverture des fichiers 307 Problèmes avec la sauvegarde des fichiers 307 Problèmes d’enregistrement 307 Problèmes de lecture 308 Problèmes d’édition 308 Dépannage et précautions à prendre 308 Problèmes et solutions 308 Questions et réponses 309 Précautions usuelles pour la gravure de CD 310 Problèmes de matériel et de configuration
311 Commandes clavier
312 Opérations sur les fichiers 312 Mode d’affichage audio 312 Vues 312 Zoom 313 Édition 313 Lecture et position du curseur 314 Sélection 314 Édition et enregistrement 315 Marqueurs 315 Divers
316 Index
272 Personnaliser
273 Qu’est-ce que la personnalisation ? 273 Préférences 273 Modification des dossiers 274 Sauvegarder l’agencement de fenêtres 275 Personnaliser le style – Fenêtres Audio 277 Personnaliser le Style – Montages Audio 280 Utiliser les agencements de fenêtres 280 Réglage de la taille et de la position des fenêtres
par défaut
281 Créer un menu Favoris 281 Commandes clavier personnalisables 283 Organisation des plug-ins d’effets
287 Description des plug-ins d’effets
288 À propos des plug-ins WaveLab Studio 291 Plug-ins VST
Table des Matières
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Introduction

Bienvenue !

Comment nous contacter

Félicitations pour avoir choisi WaveLab Studio, un éditeur audio de premier choix, grâce à ses fonctions élaborées de mastering et de restauration, mais il est aussi fort ap­précié des ingénieurs du son et des musiciens de haut ni­veau.
WaveLab Studio est développé en continu et affiné en coopération avec nos utilisateurs - des professionnels du son aux amateurs - et c'est grâce à ce feedback considé­rable que WaveLab Studio est devenu l'une des applica­tions logicielles les plus flexibles et conviviales qui soient !
Découvrez par vous-même la simplicité de WaveLab Stu­dio et l'efficacité du travail avec cette application
Steinberg a toujours montré une ferme volonté de proté­ger l’investissement de ses fidèles clients. WaveLab Stu­dio poursuit cette démarche en utilisant la clé de protection “Steinberg key” afin de préserver votre avan­tage concurrentiel.
Commandes clavier – conventions
De nombreuses commandes clavier implémentées par défaut dans WaveLab Studio utilisent des touches de mo­dification. Exemple : la commande de touches habituelle pour annuler une opération dans Windows est [Ctrl]-[Z].
Quand des commandes clavier sont décrites dans ce guide utilisateur avec des touches de modification, celles­ci sont indiquées comme suit :
[Touche de modification dans Windows]-[Touche] [Ctrl]-[Z] signifie par exemple qu’il faut d’abord appuyer
sur la touche [Ctrl], puis sur la touche [Z]. Même chose pour [Alt]-[X] : il faut ici appuyer d’abord sur
la touche [Alt], puis sur la touche [X].
Après avoir installé et lancé le programme, vous trouverez un certain nombre de liens Web Steinberg dans le menu Aide (sous-menu “Steinberg sur internet”). Ils vous per­mettront d’obtenir une assistance en-ligne, d’accéder au mises à jour, d’obtenir des réponses aux question les plus fréquemment posées, etc.
!
Ces fonctions nécessitent que vous ayez une con­nexion Internet en état de marche.
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Introduction
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Équipement nécessaire

Ce dont vous avez besoin…

Pour utiliser WaveLab Studio vous aurez besoin :
D’un PC avec Windows XP ou 2000 installé et prêt à fonctionner.
Ayant un port USB de libre. Les détails de la configuration sont décrits ci-dessous.
D’une carte audio compatible PC Multimedia, 16 bits (ou plus).
Par carte audio, nous entendons une carte pouvant enregistrer et relire de l’audio, en utilisant le disque dur de l’ordinateur comme support de stockage. Voir “À propos des cartes audio” à la page 11.
Pour profiter des capacités avancées de WaveLab Studio :
Pour utiliser les possibilités de gravure de CD de Wa­veLab Studio, vous aurez besoin d’un graveur de CD.
Ce graveur de CD devra être compatible avec le mode de gravure disc­at-once.
DirectX 9 doit aussi être installé.

Configuration du système

Vous trouverez ci-dessous la liste de la configuration mini­mum requise, avec des recommandations lorsque c’est possible. Les sections suivantes décrivent chacun des composants (processeur, RAM, etc.) de manière plus dé­taillée.
Équipement minimum
• Un ordinateur Intel Pentium III/AMD Athlon 800 MHz (Intel
Pentium IV/AMD Athlon ou AMD Opteron 2,4 GHz).
• Les processeurs plus récents dual core sont recommandés.
• 256 Mo de RAM (1 Go sont recommandés).
• Un moniteur et une carte vidéo ayant une résolution de 24 bits
(32bits sont recommandés).
• 50 Mo d’espace libre sur le disque dur (10 Go sont recom-
mandés).
• Windows XP ou 2000 (Windows XP est recommandé).
• Une carte audio compatible Windows MME (une carte audio
compatible ASIO est recommandée).
• Un lecteur de CD ou de DVD ROM pour l’installation (un gra-
veur de CD/DVD est recommandé).
•Un port USB.
• DirectX version 9 ou plus récent est nécessaire pour l’utilisa-
tion des fonctions vidéo et quelques fonctions d’export.
RAM
Comme WaveLab Studio est basé sur le disque, la quan­tité de RAM ne limite pas la taille des fichiers audio sur lesquels vous pouvez travailler. Même avec peu de RAM, vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers en même temps. Pourtant, plus de RAM peut accélérer quelques fonctions de traitement.
Puissance de calcul
La différence entre un WaveLab Studio fonctionnant sur un ordinateur rapide et le même programme fonctionnant sur un ordinateur plus lent, se fera sentir dans de nom­breuses circonstances :
Davantage de traitements en Temps Réel
Plus l’ordinateur est rapide, plus vous pourrez utiliser de plug-ins temps réel.
Traitement et Analyse “Off-line” plus rapides
Certains types de traitements, sollicitant beaucoup l’ordinateur, seront terminés plus vite sur une machine rapide.
Rafraîchissements d’écran
Le défilement, l’édition et les manipulations d’objets seront plus “directs” sur une machine rapide.
Disque dur
Les fichiers audio sont relativement gros. Approximative­ment 10,6 Mo d’espace disque dur par minute d’enregis­trement audio 16 bits en 44,1 kHz. Pour l’audio en 24 bits/48 kHz ou plus, les fichiers audio sont bien sûr beaucoup plus gros. Nous vous conseillons donc d’ache­ter le plus gros disque dur que vous puissiez vous offrir. Sa vitesse affectera certaines opérations, surtout si vous travaillez sur des fichiers très longs.
De plus, un disque dur rapide est absolument nécessaire pour la gravure de CD et de DVD. S’il est trop lent, votre graveur ne pourra écrire à sa vitesse maximum possible.
!
N’utilisez aucune compression de fichier sur les dis­ques durs qui vous servent à stocker vos fichiers audio !
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Équipement nécessaire

À propos des cartes audio

WaveLab Studio fonctionnera avec toute carte audio compatible PC Multimedia. Cependant, la qualité audio peut varier considérablement d’une carte à une autre.
Si vous effectuez des travaux importants avec WaveLab Studio, nous vous recommandons de choisir une carte ayant les meilleures caractéristiques audio possibles.
Cependant, si vous utilisez WaveLab Studio uniquement pour éditer des fichiers destinés à être utilisés sur un autre appareil (comme un système d’enregistrement basé sur un disque dur et utilisant ses propres convertisseurs audio) la perte de qualité audio que vous pourrez consta­ter à l’écoute des fichiers dans WaveLab Studio (due à la faiblesse de la carte audio) n’affectera aucunement la qualité audio finale des fichiers.
Pour un usage professionnel (mastering, etc.) nous vous recommandons de choisir une carte pouvant relire des fi­chiers au format 24 bits.

À propos de la fonction “Informations sur le Système”

Après avoir installé et lancé WaveLab Studio, vous pou­vez obtenir un rapport très détaillé décrivant le système de votre ordinateur en sélectionnant “Informations sur le sys­tème” dans le menu Aide. Cette fonction analyse votre système et établit la liste des caractéristiques du système d’exploitation ; processeur(s), mémoire, disques durs, etc. Elle vous sera très utile si vous devez contacter l’Assis­tance Technique, car vous pourrez ainsi décrire avec pré­cision la configuration de votre ordinateur.
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Équipement nécessaire
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Installation et configuration

Configuration de l’ordinateur

Avant de continuer, vous devez configurer votre ordinateur et vérifier que les éléments suivants sont installés :
•Windows (voir “Ce dont vous avez besoin…” à la page 10
pour des renseignements sur la version à utiliser).
• La carte audio et ses pilotes.
Vérification de la carte audio
Pour vous assurer que la carte audio fonctionnera correct­ement, effectuez les deux tests suivants :
Utilisez le logiciel fourni avec la carte audio pour être sûr que vous pouvez enregistrer et jouer des morceaux sans problèmes.
Utilisez l’application Lecteur Multimedia (fournie avec Windows et décrite dans la documentation de Win­dows) pour enregistrer et jouer de l’audio
.
Couleurs
Arrivé à ce point, il se peut que vous désiriez vérifier et par exemple modifier le nombre de couleurs affichés à l’écran. Reportez-vous à votre documentation Windows pour y consulter les instructions sur la marche à suivre. Le réglage recommandé pour WaveLab Studio est le mode 24 ou 32 bits (“True Color”).

Procédure d’installation

La clé Steinberg
!
Veuillez lire cette section avant d’installer le logiciel WaveLab Studio.
WaveLab StudioWaveLab Studio, vous trouverez la clé Steinberg (parfois appelée “dongle”), ce dispositif fait partie du système de protection anti-copie de WaveLab Studio. WaveLab Studio ne fonctionnera pas tant que vous n’aurez pas correctement installé et activé la clé Steinberg.
La clé Steinberg
La clé Steinberg est en fait un petit ordinateur, sur lequel vos licences logicielles Steinberg sont mémorisées. Tous les produits Steinberg protégés de cette manière utilisent le même type de clé, et vous pouvez mémoriser plusieurs licences sur une même clé. De plus, les licences peuvent (dans certaines limites) être transférées d’une clé à une autre – ce qui est pratique lorsque vous désirez revendre un des logiciels.
Si vous possédez déjà un logiciel protégé par une clé Steinberg, celle-ci doit être enlevée du port USB de l’ordi­nateur avant de commencer la procédure d’installation de WaveLab Studio.
Si vous utilisez d’autres produits Steinberg protégés contre la copie, vous pourrez transférer toutes les licences de vos applications sur une seule clé Steinberg, et ainsi occuper un seul port USB de votre ordinateur. D’autres informations sur le transfert de licences entre clés se trou­vent dans l’aide du Centre de Contrôle des Licences Syn­crosoft (dans le menu Démarrer/Programmes).
!
La clé Steinberg ne doit pas être branchée, ni avant, ni durant l’installation de WaveLab Studio. Sinon le système d’exploitation de votre ordinateur l’enregis­trerait comme un nouveau matériel USB et essaierait de trouver des pilotes qui ne seront pas présents avant l’installation de WaveLab Studio.
Installation du logiciel
La procédure d’installation décompresse tous les fichiers et les place automatiquement au bon endroit.
1. Insérez le CD-ROM dans le lecteur.
Le programme d’installation doit démarrer automatiquement après quel­ques secondes. Si pour une raison ou une autre, il ne le fait pas – par exemple si vous avez désactivé l’option de “Notification Automatique d’Insertion” de votre lecteur de CD – effectuez les étapes 2 à 4 ci-des­sous. Sinon passez à l’étape 5.
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Installation et configuration
2. Lancez l’Explorateur ou ouvrez la fenêtre “Mon ordina­teur” ou sélectionnez “Exécuter” dans le menu Démarrer.
3. Repérez et double-cliquez sur le symbole correspon­dant au lecteur de CD-ROM.
4. Double-cliquez sur le symbole “setup” (setup.exe).
5. Suivez les instructions affichées à l’écran.
6. À un moment de l’installation un dialogue apparaîtra
vous demandant de brancher votre clé Steinberg – faites­le.
La première fois que le dispositif de protection anti-copie est branché, il est répertorié comme un nouveau matériel et un dialogue apparaît vous demandant si vous souhaitez chercher les pilotes de ce périphérique manuellement ou automatiquement. Sélectionnez de le faire automati­quement puis cliquez sur OK pour continuer et refermer le dialogue.
7. Enfin, une fenêtre vous informe que l’installation a réussi.
Si un dialogue vous recommande de redémarrer votre ordinateur, faites­le. Si un tel dialogue n’est pas affiché, un redémarrage n’est pas néces­saire.
Lorsque cette installation est terminée, le programme se trouve parmi vos autres programmes dans le menu Dé­marrer et/ou sur le Bureau.
Ceci achève l’installation de votre programme WaveLab Studio ! Mais vous n’avez pas encore vraiment fini…

Enregistrez votre logiciel !

Le fait d’enregistrer votre logiciel vous permettra de béné­ficier d’une assistance technique et d’être tenu au courant des mises à jour et informations concernant WaveLab Studio.

Lancer WaveLab Studio

1. Branchez la clé Steinberg dans le port USB.
2. Lancez WaveLab Studio.
WaveLab Studio démarre.
Ö La clé de protection doit toujours être branchée pen­dant que vous utilisez WaveLab Studio.

Réglages du programme

Certains réglages doivent être effectués avant que vous ne commenciez à travailler :
Réglages de la carte audio
Vous devez spécifier la carte audio et le pilote que vous avez l’intention d’utiliser. WaveLab Studio peut communi­quer avec la carte audio par l’intermédiaire des protocoles standard ASIO, MME ou WDM.
Sélectionner un pilote ASIO
1. Ouvrez l’onglet Carte Audio du dialogue des Préféren­ces.
2. Sélectionnez le pilote ASIO dans le menu local “Appa­reil de Lecture”.
Notez que l’entête du menu “Appareil de lecture” menu devient “Appareil de lecture/enregistrement” et que la section Appareil d’enregistrement est en gris. Ceci parce qu’avec ASIO, c’est toujours le même pilote qui est utilisé pour l’entrée et la sortie.
3. Si vous cliquez sur le bouton “Tableau de Bord” vous accédez à l’application de réglage de la carte audio (nor­malement installée avec la carte audio) pour le pilote ASIO.
Dans ce Tableau de Bord, vous trouverez des réglages de taille de buf­fer, formats numériques, autres connexions E/S, etc. en fonction de la carte audio et de son pilote.
4. Cliquez sur le bouton “Connexions”.
Le dialogue des connexions audio ASIO apparaît, il regroupe toutes les voies d’entrée et de sortie disponibles dans WaveLab Studio. Sélection­nez les canaux que vous souhaitez utiliser pour vos entrées et sorties stéréo.
5. Refermez le dialogue.
Avec ASIO, la résolution de lecture se règle depuis le
pilote ASIO (vous trouverez peut-être ce réglage dans le Panneau de Contrôle ASIO, en fonction de la carte et du pilote).
Donc, les réglages de Résolution de Lecture sont en gris.
Sélectionner un pilote MME/WDM
1. Choisissez “Préférences…” dans le menu Options.
2. Cliquez sur l’onglet Carte Audio.
14
Installation et configuration
3. Sélectionnez la carte audio que vous désirez utiliser pour l’enregistrement et la lecture, dans les menus locaux.
Si vous ne disposez que d’une carte audio, vous pouvez également sé­lectionner l’option “Microsoft Audio-Mapper” (l’Audio-Mapper est une carte audio virtuelle qui distribue tous les sons vers votre carte audio). Dans ce cas, vous ne pourrez pas bénéficier de toutes les possibilités du pilote lorsque vous enregistrerez de l’audio et ce n’est donc pas recom­mandé.
4. Choisissez votre “Résolution de lecture”.
Autres réglages audio
D’autres réglages audio des Préférences affectent la lec­ture et l’enregistrement audio. Nous vous conseillons d’essayer les réglages par défaut avant de changer quoi­que ce soit, ils conviennent dans la plupart des cas.
Dans l’onglet “Carte Audio” se trouvent les réglages sui­vants :
Nombre et taille des buffers de lecture.
Déterminent la quantité de mémoire RAM utilisée comme buffer lors de la lecture. Si vous avez des problèmes tels que des interruptions ou des “accrocs” dans la lecture, essayez d’augmenter ces valeurs. Pour les dé­tails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
!
Avec les pilotes ASIO, ces réglages peuvent se trou­ver dans le Panneau de Configuration ASIO.
Nombre et taille des buffers d’enregistrement (pas dis­ponible avec ASIO).
Déterminent la quantité de mémoire RAM utilisée comme buffer lors de l’enregistrement. Si vous constatez des interruptions dans l’audio enre­gistré, essayez d’augmenter ces valeurs. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Dans l’onglet “Fichier” des Préférences se trouvent les ré­glages suivants :
Taille des buffers disque.
Agit sur la taille du buffer utilisé lorsque WaveLab Studio lit des données sur le disque dur. Si vous avez des problèmes lors de la lecture de scé­narios audio complexes (telle que la lecture d’un Montage Audio avec beaucoup de clips simultanés), essayez de modifier celle valeur. Si vous changez ce réglage, la lecture s’arrêtera lorsque vous quitterez le dialo­gue.
Utiliser le cache système.
Si cette option des désactivée (par défaut), WaveLab Studio lit les fi­chiers directement sur le disque dur, en ignorant le cache fichier de Win­dows.
!
Nous vous recommandons de laisser cette option désactivée !
Activez cette option pour remédier à problèmes survenant sur certains systèmes avec des lecteurs de disques lents. Notez :
• Si vous l’activez, évitez d’utiliser des valeurs élevées pour la Taille des buffers disque !
• Après avoir activé cette option, il faut fermer puis rouvrir tous les fichiers ouverts pour que le réglage soit pris en compte !
À propos de la latence
Dans la section Lecture de l’onglet Carte Audio, se trouve une indication concernant la latence actuelle (en 16 bits/
44.1kHz stéréo). La latence est le retard qui apparaît lors-
que l’audio “sort” du programme et que vous l’entendez réellement. La latence d’un système audio dépend de la carte audio, de ses pilotes et de leurs réglages. Il est nor­malement possible de réduire la latence en diminuant le nombre et la taille des buffers de lecture/enregistrement. Toutefois, notez que :
!
Alors qu’une faible latence peut être très importante dans une application de traitement audio numérique multicanal en temps réel, telle que Nuendo ou Cu­base de Steinberg, ce n’est vraiment le cas avec WaveLab Studio ! Ici le problème important c’est la stabilité de lecture et la précision d’édition optimum. Donc, il n’est pas nécessaire d’essayer d’atteindre la plus faible latence possible lorsque vous travaillez dans WaveLab Studio. Là aussi, si vous constatez des interruptions, des craquements ou des imperfec­tions lors de la lecture, augmentez le réglage du Nombre de Buffers dans les Préférences (onglet Carte Audio).
Fichiers temporaires
Vous devez également préciser à quel endroit WaveLab Studio doit placer ses fichiers temporaires. Les fichiers temporaires servent à effectuer certaines opérations, tel­les que la fonction d’Annulation de WaveLab Studio (voir
“Annuler et Rétablir” à la page 23).
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Installation et configuration
WaveLab Studio permet de spécifier un maximum de trois dossiers différents pour le stockage des fichiers temporai­res. Si vous avez accès à plusieurs lecteurs, le fait de sau­vegarder vos fichiers temporaires sur des lecteurs séparés (pas des partitions) peut accélérer considérable­ment les performances.
Par exemple, si vos fichiers sources se trouvent sur le lec­teur C:, vous pourriez spécifier D:\temp et E:\temp comme répertoires temporaires.
Non seulement cela améliore les performances, mais ré­duit également la fragmentation du disque.
1. Dans Windows, créez un dossier séparé pour la sau­vegarde de vos fichiers temporaires.
!
Ce(s) répertoire(s) doivent être placés sur votre dis­que dur le plus rapide, et vous devez vous assurer que vous disposez de suffisamment d’espace dispo­nible sur ce disque dur (ou sur cette partition). Placer les fichiers temporaires sur un lecteur séparé (c’est à dire, différent de celui de vos fichiers courants) ac­célérera considérablement les opérations de mani­pulation de fichier.
2. Sélectionnez “Dossiers…” dans le menu Options.
Ceci ouvre le dialogue Dossiers, où vous pouvez gérer la façon dont les divers répertoires WaveLab Studio sont gérés.
3. Cliquez sur le signe plus situé à côté de l’option “Dos­siers temporaires” (se trouvant dans la catégorie “Dos­siers de travail”).
Vous pouvez spécifier trois dossiers possibles pour les fichiers temporai­res.
4. Sélectionnez une des options de Dossiers Temporai­res, ceci affichera l’emplacement où les fichiers temporai­res seront créés dans le champ Dossier situé à droite.
5. Vous pouvez soit taper le chemin du dossier, soit ex­plorer les lecteurs afin de repérer et choisir un dossier via le sélecteur de fichier habituel de Windows.
Cliquez sur OK pour sélectionner le dossier et quitter le sélecteur de fi­chier.
Mémoires de crête et de vue
Un fichier de crête est un petit fichier portant l’extension “.gpk”, qui est automatiquement créé par WaveLab Studio chaque fois qu’un fichier est modifié ou ouvert dans Wa­veLab Studio (si cela n’a pas été fait précédemment). Ce fichier de crête contient des informations au sujet de la forme d’onde et détermine comment celle-ci sera repré­sentée dans la fenêtre Audio.
Les fichiers de mémoire de vue (extension “.mem”) con­tiennent des informations sur la visualisation d’un fichier audio spécifique, telles la position de sa fenêtre et du dé­filement, etc., et éventuellement sur les effets de la Sec­tion Maître utilisés – voir “Sauvegarder les réglages de
vue” à la page 60.
Par défaut, les fichiers mémoire de crête et de vue sont stockés dans le même dossier que le fichier audio con­cerné. Les sauvegarder dans un autre dossier situé sur un autre lecteur améliorera également les performances dans une certaine mesure. Que ce dossier se trouve sur un autre lecteur ou pas, utiliser un dossier séparé vous offrira aussi l’avantage de ne pas encombrer le dossier des fi­chiers audio avec des fichiers non-audio.
Ce dossier peut être créé à partir du dialogue Dossiers, soit directement soit dans les Préférences (onglet Édition audio).
Ouvrez les Préférences depuis le menu Options et sélec­tionnez l’onglet Édition audio.
Si l’option “Sauvegarder les réglages de vue dans le fi-
chier compagnon” est activée, les fichiers de mémoire de vue seront sauvegardés dans le même dossier que le fi­chier audio concerné.
Si vous choisissez “Sauvegarder dans un dossier indé-
pendant”, vous pouvez cliquer sur le bouton “Éditer”, ce qui ouvrira le dialogue Dossiers avec le répertoire de tra­vail “Sélectionner et visualiser les mémoires” sélectionné.
À partir de là vous pouvez naviguer jusqu’à un autre dossier afin d’y stoc­ker les fichiers temporaires de mémoire de crête et de vue.
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Installation et configuration

Installation d’un graveur de CD/DVD

Installation matérielle/branchement
Pour les instructions générales d’installation en interne ou de branchement d’un graveur externe via USB ou Firewire, veuillez vous reporter aux instructions fournies avec l’ordi­nateur, ou le graveur lui-même.
Pour WaveLab Studio, vérifiez simplement les points sui­vants :
Assurez-vous que vous disposez de la dernière version matérielle dans votre graveur. Pour les graveurs de CD, le matériel que vous avez doit autoriser le mode Disk-at­Once ! De plus, utiliser une unité plus ancienne risque d’empêcher l’écriture de marqueurs de sous-index dans les pistes.
Vérification de l’installation du graveur
Il se peut que vous ayez envie de vérifier si votre périphé­rique de gravure est bien trouvé par le programme. Procé­dez ainsi :
1. Sélectionnez “Informations sur le CD/DVD…” dans le menu Outils.
Le dialogue Info CD/DVD Info apparaît.
2. Vérifiez que votre graveur apparaît bien dans la liste de gauche.
Cette liste contient aussi tous les lecteurs de DVD-ROM, etc. Si ce n’est pas le cas, c’est qu’il y a un problème avec l’installation, ou que le gra­veur n’est pas compatible avec WaveLab Studio.

Installation réussie ! Que dois-je faire ensuite ?

Il y a trois étapes essentielles que nous vous suggérons de suivre :
Lisez la suite de ce manuel et essayez les différentes
possibilités au fur et à mesure.
Examinez votre répertoire WaveLab Studio et les autres
disques fournis pour trouver des fichiers qui pourraient vous être utiles (voire même essentiels).
If you run into problems, check the Troubleshooting
(Dépannage) chapter in the Operation manual.

À propos de l’application Tracer

Dans le répertoire WaveLab Studio créé sur votre disque dur pendant l’installation, se trouve un dossier appelé “To­ols”. Il contient entre autres choses une petite application nommée Tracer. C’est un outil de diagnostique qui suit et répertorie les diverses procédures que WaveLab Studio exécute lorsqu’il est lancé, par exemple le chargement des plug-ins.
Si vous rencontrez des problèmes avec WaveLab Studio et que vous avez besoin de contacter l’assistance techni­que, vous pourrez utiliser l’application Tracer et indiquer les informations qu’elle affiche à l’équipe du service tech­nique. C’est une aide appréciable car il est ainsi possible de voir exactement quelle opération a causé un problème.
Pour utiliser le Tracer, repérez le fichier Tracer.exe dans
l’Explorateur Windows et double cliquez dessus – ou utili­sez la commande Exécuter du menu Démarrer pour re­chercher le fichier.
Après avoir activé l’application Tracer, lancez WaveLab
Studio.
Toutes les procédures du lancement sont affichées en
texte clair, et vous pouvez copier ces informations pour les coller, par exemple, dans un e-mail.
17
Installation et configuration
4

Présentation

Découvrez WaveLab Studio

Bienvenue dans WaveLab Studio ! Ce chapitre est destiné à vous familiariser avec le logiciel.
Nous allons y décrire brièvement ses fonctions fondamen­tales et ses principales possibilités, de façon à vous diri­ger dans la bonne direction pour une maîtrise totale des possibilités offertes par WaveLab Studio.

Les fenêtres et leurs possibilités

En travaillant avec WaveLab Studio, vous allez rencontrer un certain nombre de fenêtres différentes qui vous per­mettront d’effectuer différentes choses. Editer des fichiers audio, compiler des fichiers pour la gravure sur CD ou DVD, appliquer des effets et bien d’autres choses encore. Voici une vue générale des fenêtres principales du logi­ciel.
La fenêtre audio
Une fenêtre audio contient une représentation graphique d’un fichier audio. Elle est constituée de deux parties ; la partie inférieure est la vue principale et c’est ici que vous pouvez effectuer différentes opérations d’édition audio telles que copier, couper, coller, déplacer, effacer etc.
La partie supérieure est la vue globale et sert à vous dé­placer facilement dans les fichiers ayant une certaine du­rée.
Vous en saurez plus sur la fenêtre audio et les opérations que l’on peut y effectuer dans le chapitre “Édition dans la
fenêtre audio” à la page 34.
La fenêtre de Montage Audio
Voici une fenêtre de Montage Audio. Un Montage Audio vous permet de compiler et d’éditer plusieurs clips (faisant référence aux fichiers audio sur le disque dur) sur une ou plusieurs pistes.
Comme vous pouvez le constater, la fenêtre est consti­tuée de deux zones. Celle du bas s’appelle l’Affichage des Pistes et c’est ici que vous assemblez les clips. L’appa­rence de la zone supérieure dépend du choix de l’onglet parmi les 10 onglets situés tout en haut de la fenêtre. Ces onglets vous donnent accès à différentes fonctions.
Après avoir importé des fichiers audio en tant que clips dans un Montage Audio, vous pouvez arranger, éditer et rejouer ces clips. Vous pouvez aussi appliquer des effets, des atténuations/augmentations de volume, des fondus­enchaînés et bien d’autres choses. Enfin et surtout, vous pouvez créer directement des CD. En fait, le Montage Audio est un excellent outil pour la création avancée de CD musicaux.
Découvrez-en plus sur le Montage Audio et ses fonctions dans le chapitre “Le Montage Audio” à la page 152.
19
Présentation
La fenêtre Projet CD/DVD de données
La fenêtre Projet CD/DVD de données peut être utilisée pour compiler et créer des CD/DVD de données (disques contenant exclusivement des données informatiques) et des CD en Mode Mixte (disques contenant à la fois des données informatiques et de l’audio).
La fenêtre est divisée en deux zones : celle du haut s’ap­pelle la fenêtre Source et celle du bas la fenêtre Destina­tion. Vous déplacez les fichiers de la fenêtre Source vers la fenêtre Destination, dans laquelle vous pouvez renom­mer, supprimer et déplacer les fichiers avant de graver le CD ou le DVD.
Pour une description détaillée de la fenêtre projet CD/ DVD et de ses possibilités, reportez-vous au chapitre
“Créer des étiquettes de CD” à la page 237.
La Section Maître
L’éditeur d’étiquettes CD/DVD
Cette fenêtre est l’éditeur d’étiquettes. Ici vous pouvez concevoir et imprimer des étiquettes personnalisées pour les CD ou les DVD que vous créez. Vous pouvez créer des étiquettes aussi bien pour le dessus et le dos du cof­fret transparent que pour vos disques.
Pour une description détaillée, reportez-vous au chapitre
“Créer des étiquettes de CD” à la page 237.
Présentation
C’est une partie très importante de WaveLab Studio, ap­pelée la Section Maître. Elle offre un certain nombre d’uti­lisations comme:
• Ajouter des processeurs d’effets plug-in en temps réel comme le chorus ou la réverbération.
• Appliquer des effets aux fichiers pour qu’ils fassent définitive­ment partie intégrante des fichiers (par opposition à leur utili­sation en temps réel).
• Écouter et contrôler le volume de sortie WaveLab Studio.
• Ajouter du Dithering.
Pour plus de détails, voir le chapitre “Section Maître” à la
page 103.
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Trouver son chemin dans WaveLab Studio

Éditer et appliquer un traitement
Où dois-je aller si je veux…
Éditer un fichier audio existant ?
Lorsque vous ouvrez un fichier audio, il apparaît dans une fenêtre Audio, dans laquelle vous pouvez l’éditer de différentes façons. Voir “Édition
dans la fenêtre audio” à la page 34.
Compiler et éditer plusieurs fichiers audio sur de multi­ples pistes ?
Créez un Montage Audio. Voir “Le Montage Audio” à la page 152.
Appliquer un traitement à un fichier audio?
Le menu Traitement contient un certain nombre d’options pour manipuler les fichiers audio, incluant les fondus d’entrée/de sortie, la normalisation, la modification de la durée (Time Stretch) et bien d’autres choses - voir
“Traitement off-line” à la page 85. Vous pouvez aussi utiliser la fonction
Render de la Section Maître pour appliquer des effets à un fichier.
Appliquer un traitement et des effets à plusieurs fichiers en même temps?
Vous pouvez le faire grâce à la fonction appelée Traitement par lots. Voir
“Le Montage Audio” à la page 152.
Convertir un fichier audio dans un autre format audio ?
Il y a plusieurs façons: vous pouvez utiliser la commande “Sauver sous” ou “Sauver spécial” du menu Fichier (voir “Sauvegarde sous un autre for-
mat (Sauver sous…)” à la page 57), ou la fonction Render de la Section
Maître (voir “Transformation (Render)” à la page 115). Enfin, l’encodage de fichier par lot permet de convertir de multiples fichiers en un autre for­mat, voir “Encodage des fichiers par lot” à la page 140.
Enregistrer des morceaux à partir d’un CD audio dans
WaveLab Studio?
Inutile! Vous les importez directement du disque. Dans le menu Outils, il y a une option appelée “Importer des pistes CD audio” (voir “Importer
des pistes de CD audio dans WaveLab Studio” à la page 234).
Création de CD/DVD
Où dois-je aller si je veux…
Créer un CD audio qui puisse être lu par un lecteur CD
traditionnel ?
Vous créez un Montage Audio et utilisez l'assistant pour CD et/ou défi­nissez des marqueurs de piste de CD personnalisés (Voir “Le Montage
Audio” à la page 152.
Créer un CD/DVD de données ou un CD/DVD en
Mode Mixte contenant de l’audio, des données et de la vidéo ?
Vous pouvez le faire dans une fenêtre de CD/DVD de données. Voir
“Projets CD/DVD de données” à la page 228.
Créer des étiquettes pour mes CD/DVD ?
Utilisez l’Editeur d’Etiquettes. Voir “Créer des étiquettes de CD” à la
page 237.
Ce qui précède ne sont que quelques indications sur cer­taines des fonctions fondamentales de WaveLab Studio. En les utilisant, vous découvrirez une multitudes d’autres possibilités et fonctions qui vous permettront de faire un usage total des possibilités de ce surprenant logiciel.
Amusez-vous à explorer WaveLab Studio !
Lecture et enregistrement
Où dois-je aller si je veux…
Relire avec des effets en temps réel ?
Les effets sont ajoutés dans la Section Maître, voir “Section Maître” à la
page 103. Dans les Montages Audio, vous pouvez également ajouter
des effets à chaque piste ou clip, voir “Ajouter des effets aux pistes et
aux clips” à la page 197.
Enregistrer de nouveaux fichiers audio ?
Utiliser le bouton Enregistrer du Bloc de Lecture. Le nouveau fichier ap­paraîtra dans une fenêtre Audio et pourra également être ajouté comme nouveau clip dans un Montage. Voir “Lecture et Enregistrement” à la
page 64.
Présentation
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5

Méthodes de base

Pourquoi vous devez lire ce chapitre

This chapter describes general methods that you will use when working with WaveLab Studio. Getting accustomed with these procedures will allow you to work more effecti­vely with the program.

Aide

WaveLab StudioWaveLab Studio est livré avec un sys­tème d’aide facilitant la recherche des procédures et des descriptions depuis le programme lui-même. Il existe plu­sieurs moyens d’accéder à ce système d’aide :
En choisissant “Mode d’emploi” dans le menu Aide.
• Ceci vous amène directement à l’aide au format Adobe Acro­bat (extension “.pdf”). Ce fichier PDF contient tous les chapi­tres du manuel plus d'autres sections décrivant les plug-ins, les détails concernant les raccourcis clavier et les procédures de dépannage.
En appuyant sur [F1].

Annuler et Rétablir

WaveLab Studio possède une fonction Annuler très im­pressionnante, applicable lorsque vous travaillez dans les fenêtres Audio, les Montages Audio ou l’éditeur d’étiquet­tes de CD. Vous pouvez :
Annuler en revenant en arrière sur autant d’étapes que
vous le désirez, en employant l’option Annuler du menu Édition).
La seule limitation étant l’espace disponible sur le disque dur. Vous pou­vez aussi utiliser les raccourcis clavier [Ctrl]-[Z] ou [F3] pour annuler une action. Avec [F3] vous pouvez annuler une action, même si un dialogue modal est ouvert.
Refaire autant d’étapes que vous le désirez, en em-
ployant l’option Rétablir du menu Édition (ou en pressant [F4]).
De plus, chaque fenêtre dispose de son historique d’An­nulation, ce qui permet de cliquer sur n’importe quelle fe­nêtre et d’annuler les dernières modifications que vous avez effectuées à cet endroit, même si vous avez par la suite travaillé sur une autre forme d’onde, dans une autre fenêtre.
À propos de la fonction Annuler et de l’espace disque
Un grand nombre d’Annulations ne nécessitent aucune mémoire ou espace disque. Cependant, pour réaliser les opérations qui modifient les données réelles de la forme d’onde (comme Time Stretch, EQ, etc.) vous avez besoin d’une copie fichier de la partie sélectionnée de la forme d’onde, afin de pouvoir la restituer lorsque vous avez be­soin d’annuler un traitement.
C’est pourquoi, WaveLab Studio a besoin de stocker des fichiers sur votre disque dur, dans le répertoire que vous avez spécifié pour les fichiers temporaires (voir “Fichiers
temporaires” à la page 15). Ces fichiers sont automati-
quement effacés lorsque vous fermez ou sauvegardez les documents connectés.
Limites de la fonction Annuler
Si vous n’avez plus assez d’espace disque disponible ou si vous appliquez des traitements sur de très longues sec­tions de formes d’onde, il se peut que vous désiriez limiter la fonction Annuler (applicable uniquement dans les fenê­tres Audio):
1. Sélectionnez “Préférences…” dans le menu Options et cliquez sur l’onglet Édition Audio.
2. Désactivez l’option “Infini” dans la section Annuler/Ré­tablir.
3. Donnez la valeur désirée au nombre Limite.
Vider la fonction Annuler
Il se peut que vous arriviez dans une situation où vous avez amassé un grand nombre de possibilités d’Annula­tion que vous êtes sûr de ne pas avoir à utiliser. Vous pou­vez alors purger le “tampon” d’Annulation d’un fichier en une seule fois. Ceci libérera de l’espace mémoire primaire (RAM), mais surtout effacera tous les “fichiers d’Annula­tion” de votre disque dur, libérant ainsi de la place.
23
Méthodes de base
1. Sélectionnez “Oublier les éditions précédentes…”
dans le menu Édition.
Une fenêtre apparaît vous informant de la quantité de RAM et d’espace disque dur que vous gagnerez par cette opération.
Minimiser les fenêtres audio
Les fenêtres WaveLab Studio se réduisent comme les autres, mais il y a aussi des options pour réduire toutes les fenêtres audio ou toutes d’un type (comme pour la ferme­ture, ci-dessus), dans le menu Fenêtres.
Quitter
Lorsque vous quittez le programme, et que des fichiers ont des changements non sauvegardés, le dialogue “Quit­ter avec des documents modifiés” apparaît, voir “Sauver
tout” à la page 59. Sélectionnez tous les fichiers de la liste
et cliquez sur “Sauver sélectionnés…”, pour être sûr de sauvegarder tous les changements effectués dans tous les fichiers.
2. Cliquez sur OK.
!
Veuillez noter que cette fonction ne marche que sur un seul document à la fois. Seul le tampon d’Annula­tion du fichier de la fenêtre active sera purgé. Notez également que cela ne s’applique qu’aux fenêtres Audio.

Utilisation des fenêtres

Manipulations de base des fenêtres
WaveLab Studio suit les directives classiques de l’inter­face de Windows, ce qui signifie que les procédures Win­dows standard s’appliquent.
Refermer une fenêtre audio
Vous pouvez fermer une fenêtre document en cliquant sur sa case de fermeture, en sélectionnant Fermer dans le menu Fichier ou en pressant [Ctrl]-[W]. Si la ou les fenê­tre(s) de document contiennent des changements non sauvegardés, il vous sera demandé si vous désirez les sauvegarder avant de fermer.
Ö En maintenant [Maj] et [Ctrl] et cliquant sur la case de fermeture, la fenêtre se ferme immédiatement et les chan­gements ne sont pas sauvegardés.
Bascule rapide
Pour passer d’une fenêtre ouverte à une autre, pressez [Ctrl]-[Tab] ou [Ctrl]-[F6].
Si vous relâchez la touche [Ctrl] et utilisez à nouveau une de ces commandes, vous reviendrez à la fenêtre pré­cédente, au lieu d’aller à la fenêtre suivante de la pile.
Ceci vous permet de vous déplacer rapidement entre deux fenêtres.
Commutateur de documents
Un moyen rapide pour passer d’une fenêtre de document à une autre consiste à utiliser le commutateur de Docu­ments.
Ici, cliquer sur l’onglet “MoonProject.mon” affichera cette fenêtre au premier plan.
Ö Grâce au sous-menu Commutateur de Document du menu Affichage, vous pouvez placer cette barre en-des­sous, au-dessus à gauche ou à droite de l’écran.
Ce sous-menu vous permet de cacher cette barre si vous le souhaitez.
Ö Vous pouvez refermer toutes les fenêtres en une seule fois (toutes les fenêtres Audio ou toutes quel que soit leur type), en sélectionnant l’option correspondante dans le menu Fenêtres.
Méthodes de base
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Zones
Plusieurs fenêtres de WaveLab Studio sont divisées en zones. Ces zones sont délimitées par des séparateurs. Par exemple, la fenêtre Audio peut avoir deux zones, la vue globale et la vue principale.
Séparaeurs
Zones
Les zones et séparateurs dans une fenêtre de base de données.
Réglage de la taille d’une zone
1. Positionnez la souris quelque part sur le séparateur en-
tre deux zones.
Le pointeur se transforme en une double flèche.
2. Faites glisser le séparateur pour ajuster la taille de la
zone.
Cacher et faire apparaître une zone
Dans certaines fenêtres, une zone peut être totalement cachée.
Pour cacher une zone, faites glisser la frontière entre les deux zones tout en haut, ou double-cliquez n’importe où dessus. Pour faire réapparaître une zone, faites glisser le symbole de séparateur miniature vers le bas, ou double­cliquez dessus.
Le symbole de sépara­teur miniature.
“Replier” une fenêtre
Si vous trouvez qu’une fenêtre occupe trop de place à l’écran, mais que vous ne voulez pas encore la fermer, vous pouvez cliquer sur l’icône Replier dans la barre titre. Pour les dialogues, vous pouvez également double-cli­quer sur la barre titre.
L’icône Replier
Pour revenir à la taille normale, cliquez simplement dessus à nouveau.
Le dialogue Modification de la durée normal… …et après l’avoir “replié”.
L’icône Document
L’icône Document
Vous pouvez également cacher/afficher la zone Vue d’en­semble dans la fenêtre audio en appuyant sur [O] sur le clavier de l’ordinateur.
Méthodes de base
WaveLab Studio ajoute un autre symbole à ceux des fe­nêtres de document, l’icône Document. Elle sert à faire glisser le document dans d’autres fenêtres, telles que Montages Audio ou des fenêtres CD/DVD de données.
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Témoin de changements non sauvegardés
Lorsque vous avez effectué des modifications dans une fenêtre de document, un astérisque apparaît après le nom du document dans la barre de titre, jusqu’à ce que le do­cument soit sauvegardé.
Travailler avec plusieurs fenêtres
Vous pouvez éditer les mêmes données dans plusieurs fe­nêtres. Entre autres choses, ceci vous permet de travailler sur différentes sections d’un fichier audio (par exemple le début et la fin), sans avoir à le faire défiler en avant ou en arrière.
Ö Les deux fenêtres sont en fait deux vues des mêmes données.
Tout changement effectué dans une des fenêtres Audio est immédiate­ment visible dans l’autre.
Délimitez une zone, afin d’obtenir une nouvelle fenêtre pour le même fichier.
Création d’une seconde fenêtre en utilisant les menus
1. Assurez-vous que la fenêtre désirée est la fenêtre ac-
tive.
Si ce n’est pas le cas, cliquez une fois sur sa barre de titre.
2. Sélectionnez Dupliquer la vue dans le menu Affichage.
Création d’une seconde fenêtre par glissement
1. Vérifiez que l’option “Autoriser la création de fenêtres
avec la souris” est activée sur l’onglet “Édition Audio” du dialogue des Préférences.
2. Dans une zone libre de la fenêtre de WaveLab Studio,
cliquez et faites glisser le pointeur pour créer un rectan­gle.
Ceci doit avoir une certaine taille minimale. Si vous n’obtenez pas de nouvelle fenêtre, essayez à nouveau avec un rectangle plus grand.
Méthodes de base
Arrangements de fenêtres, vues et réglages de fenêtres audio
En plus des méthodes précédentes, il existe d’autres moyens pour gérer les fenêtres :
• Les vues. Celles-ci enregistrent les réglages particuliers d’une seule fenêtre audio à la fois, ce qui permet de vous déplacer rapidement entre les diverses vues d’un fichier. Voir “Les
Vues” à la page 43.
• Les arrangements de fenêtres. Ils enregistrent les positions et tailles des fenêtres de document et des dialogues. Voir “Utili-
ser les agencements de fenêtres” à la page 280.
• Les réglages de vues peuvent être mémorisés automatique­ment (dans les Préférences) lors de la sauvegarde des fichiers audio. Sont mémorisés tous les réglages d’une fenêtre Audio ; c’est-à-dire la taille et l’emplacement de la fenêtre, le style de la règle temporelle, les positions de défilement, la sélection de plages, les vues et un préréglage de la section maître. Voir
“Sauvegarder les réglages de vue” à la page 60.
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Les barres de contrôle ancrées

Divers outils, raccourcis et commandes sont regroupés sur des “Barres de contrôle” (des lignes avec des symbo­les). Celles-ci peuvent être utilisées comme “palettes” (fe­nêtres séparées) ou vous pouvez les “ancrer” sur les bords de la fenêtre. Les barres de contrôle suivantes sont disponibles :
• Les Commandes Standard
• Le Bloc de Lecture
• Les Analyseurs
• Le Commutateur de Fenêtres
• La Boîte à Outils Audio
• Les Palette des Vues
• La Barre des Marqueurs
Ancrage d’une Barre de contrôle
Il y a deux manières d’ancrer une barre de contrôle :
Faites glisser la barre de contrôle (par sa barre de titre) vers n’importe quel côté de la fenêtre de l’application et relâchez le bouton de la souris.
Le contour montre la forme de la barre de contrôles en position ancrée.
Double-cliquez sur la barre de titre d’une Barre de Con­trôle. Elle reviendra à sa dernière position ancrée.
Notez que vous pouvez empiler des barres de contrôles et les mettre côte à côte, pour les disposer comme vous le désirez.
Ö Les barres de contrôle peuvent être déplacés comme les autres fenêtres, en les faisant glisser par leur barre de titre.
Pour faire glisser une barre de contrôle au bord de la fenêtre de l’appli­cation sans l’ancrer, maintenez la touche [Ctrl] enfoncée en la faisant glisser.
Cacher/afficher une barre de contrôle
Il existe diverses méthodes pour cacher/afficher une barre de contrôle :
• Ouvrez le menu Affichage, sélectionnez Barres de contrôle, et à partir du menu qui apparaît, sélectionnez la barre de contrôle désirée, ou…
• Cliquez sur un bouton du Contrôleur de Fenêtres (la barre de contrôle servant à afficher/cacher d’autres barres de contrôle, voir ci-dessous), ou…
• Cachez une barre de contrôle en cliquant sur sa case de Fer­meture.
Modifier l’apparence d’une barre de contrôle
Pour changer la forme d’une barre de contrôle en horizon­tal, carré ou vertical, faites glisser le côté droit ou inférieur, comme lorsque vous modifiez la taille de toute autre fenê­tre.
Pour changer la taille des boutons d’une barre de con­trôle, ouvrez l’onglet Environnement du dialogue des Pré­férences et ajustez le réglage “Taille des boutons”.
Dans cet exemple, les Commandes standard, les Outils et le Bloc de Lecture ont tous été ancrés dans la partie supérieure de la fenêtre de l’application.
Transformer une barre de contrôle ancrée en fenêtre séparée
Pour “désamarrer” une barre de contrôle, faites-la glisser hors de sa position ancrée, ou double-cliquez sur sa poi­gnée.
Méthodes de base
Connaître le rôle d’un bouton d’une barre de contrôle
1. Sélectionnez Préférences dans le menu Options et cli-
quez sur l’onglet Environnement.
2. Assurez-vous que l’option “Aide contextuelle” est acti-
vée.
3. Fermez le dialogue Préférences.
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4. Déplacez le pointeur sur un élément de la barre de contrôle et attendez un instant.
Un texte montrant le nom du bouton apparaît.
Un exemple d’aide contextuelle dans la Barre des Commandes Stan­dard.
Les différentes barres de contrôle
Le Contrôleur de Fenêtres
Le Contrôleur de Fenêtres joue le rôle de “Sélecteur prin­cipal” pour toutes les autres barres, vous fournissant un accès rapide, même pour celles qui n’ont pas de rac­courci clavier. Un bouton “enfoncé” dans la barre du con­trôleur de fenêtre signifie que la barre en question est active et visible. Un bouton “relevé”, au contraire, signifie que la barre en question est invisible.
Les Commandes Standard
La palette des Vues
Elle sert à enregistrer et charger des Arrangements de fe­nêtres, voir “Les Vues” à la page 43.
Le Bloc de Lecture
Cette barre sert à diverses commandes de lecture, voir
“Utilisation du Bloc de Lecture” à la page 65.
La Barre d’Outils Marqueurs
Elle sert à diverses commandes en rapport avec les mar­queurs, voir “Introduction” à la page 143.
Les Analyseurs
Cette barre de contrôle fournit des raccourcis pour les éléments de menu les plus fréquemment utilisés, ainsi que pour des fonctions particulières.
Les Outils
Les outils servent à effectuer diverses opérations sur les données de la fenêtre, tels que sélectionner, lire, etc.
Méthodes de base
Rassemble des raccourcis pour accéder aux divers Analy­seurs et VU-mètres disponibles dans WaveLab Studio, voir “Analyseurs et VU-mètres” à la page 76.

La Barre d’État

Elle est normalement affichée au bas de l’écran, mais elle peut être cachée en utilisant l’onglet Environnement du dialogue des Préférences.
Cette barre affiche des informations en rapport avec la fe­nêtre active. Les informations en question dépendent du type de fenêtre active. Pour les fenêtres audio, elle montre divers renseignements concernant le fichier. Voir “La
barre d’état” à la page 38.
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• Certains champs vous permettent de cliquer dessus pour ef­fectuer des opérations en rapport avec le champ en question.
• La Barre d’État indique également la progression des opéra­tions qui mettent du temps à se terminer.

Les menus directs

La plupart des affichages ont des menus directs qui leur sont associés.
Ö Pour faire apparaître un menu direct, cliquez avec le bouton droit de la souris dans la zone désirée.
Dans la fenêtre audio, par exemple, il y a un menu direct pour la règle de niveau, un pour chacune des règles temporelles, et un pour chacun des affichages de forme d’onde.

Unités de temps et de niveau

Pour les règles
Vous pouvez spécifier le format temporel et de niveau (amplitude) de chaque règle de chaque fenêtre en faisant un clic droit sur la règle, et en sélectionnant un format dans le menu local qui apparaît.
Formats de temps
Option Description
Temps Les positions sont exprimées en heures, minutes, secon-
Échantillons Les positions sont exprimées en nombre d’échantillons. Le
Time code Aussi appelé SMPTE. Les positions sont au format
Mesures Les positions sont exprimées en mesures, battements et
Taille fichier Les positions sont exprimées en unités de taille de fichier,
des et millisecondes (millièmes de seconde). Avec un fort facteur de zoom, les centièmes de millisecondes sont visi­bles.
nombre d’échantillons par seconde dépend de la fré­quence d’échantillonnage de la forme d’onde. Pour 44,1 KHz, par exemple, il y a 44100 échantillons par seconde.
suivant : Heures : minutes : secondes : images. Le nombre d’images par seconde se règle dans l’onglet Synchro des Préférences.
impulsions (tics), comme indiqué dans l’onglet Synchro des Préférences.
soit en Méga-octets, les décimales représentant des Kilo­octets.
Le “menu direct” de la vue principale
Les menus directs reprennent les menus principaux (cer­taines options se trouvent à la fois sur les menus directs et principaux), mais certains d’entre eux contiennent égale­ment des options spécifiques.
!
Lorsque vous cherchez une fonction, n’oubliez pas de vérifier les menus directs des fenêtres dans les­quelles vous travaillez !
Méthodes de base
Formats de niveau
Option Description
% L’amplitude (le niveau) est exprimée par un pourcentage du
dB L’amplitude est exprimée en décibels, une échelle logarith-
Décimal C’est la véritable valeur de l’amplitude telle qu’elle est stoc-
volume maximal.
mique utilisée par les ingénieurs du son.
kée dans la mémoire de l’ordinateur (toujours affichée en 16 bits). Veuillez noter que l’intervalle va des négatifs aux positifs, “0” signifiant “pas de signal”.
Ö Pour que la règle conserve ce format par défaut (pour être utilisée dans de nouvelles fenêtres Audio), il faut la sauvegarder dans le style de fenêtre par défaut.
Voir “Personnaliser le style – Fenêtres Audio” à la page 275.
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Réglage des valeurs

Dans les dialogues, il se peut que vous ayez à régler des valeurs. Utilisez les techniques suivantes :
Entrer des valeurs
Comme dans la plupart des autres programmes Win­dows, vous pouvez “tabuler” jusqu’à une valeur ou cliquer dessus directement pour en rentrer une nouvelle.
Utilisation des contrôles d’incrément/champs de valeur
Toutes les valeurs peuvent être réglées en utilisant les contrôles d’incrément classiques de Windows ou une des méthodes décrites ci-dessous.
Utilisation des curseurs et des menus locaux
Souvent, la manière la plus facile de modifier une valeur est d’utiliser des curseurs et des menus locaux propres à WaveLab Studio :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le contrôle d’incrément.
2. Si un menu local apparaît, sélectionnez l’une de ses options.
3. Si un ou plusieurs curseurs apparaissent, faites glisser les poignées ou cliquez sur les flèches pour régler la va­leur.
Le réglage apparaît dans la case de valeur “derrière” la fenêtre de cur­seurs.
Dans ce cas, quatre curseurs apparaissent, un pour les valeurs entiers et trois pour les valeurs décimales.
La valeur est mise à jour lorsque vous déplacez les curseurs.
Contrôles d’incrément
Menu local Historique
• Cliquer sur l’une ou l’autre des flèches incrémente/décré­mente la valeur.
• Garder le bouton enfoncé sur une flèche fait défiler la valeur.
• Maintenir la touche [Ctrl] enfoncé fait défiler la valeur plus ra­pidement.
• Maintenir les touches [Ctrl]+[Maj] enfoncées règle la valeur à son minimum/maximum.
• Le dernier contrôle réglé peut être modifié en utilisant les tou-
] et [↓], également en combinaison avec les touches
ches [ [Ctrl] et [Ctrl]+[Maj], comme décrit précédemment.
• Cliquez dans un champ de valeur, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser en haut ou en bas pour modi­fier la valeur.
• Si vous positionnez le curseur sur un champ de valeur, l’inter­valle des valeurs disponibles est affiché.
• Cliquez sur le bouton de flèche vers le bas pour ouvrir le menu local “Historique”. Ici, sont affichés et peuvent être sélection­nées les valeurs récemment utilisées.
Méthodes de base
4. Lorsque vous avez terminé, cliquez hors de la fenêtre de curseurs.
• Si la valeur est “segmentée” (par ex. divisée en minutes et se­condes, etc.), plusieurs curseurs apparaîtront, chacun servant à régler l’un des “segments”.
• La fenêtre de curseurs peut être déplacée à n’importe quel endroit au moyen de sa “barre de titre” située en haut.
• Le dernier curseur utilisé peut être réglé au moyen du clavier de l’ordinateur :
Ces touches Déplacent la poignée du curseur
[] et [] D’un cran vers le haut ou le bas.
[Pg. suiv] et [Pg. préc] De plusieurs crans vers le haut ou le bas.
[Début] et [Fin] Au début ou à la fin.
Dans les faces avant de processeurs d’effet
Dans la Section Maître vous trouverez des processeurs d’effets ayant soit des panneaux périphériques, soit des tableaux de bord spécialisés. Dans ces dernières, les va­leurs sont ajustées en utilisant des méthodes spéciales, voir “Le panneau d’Effets” à la page 107.
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Utilisation d’une souris à molette
Si vous disposez d’une souris à molette, celle-ci vous sera utile pour diverses opérations dans WaveLab Studio :
Défilement
Si vous pointez sur une forme d’onde, la molette fera défi­ler la vue horizontalement.
Zoom
Si vous maintenez la touche [Ctrl] enfoncée et que vous pointez sur une forme d’onde, la molette effectuera un zoom avant horizontalement.
Si vous maintenez la touche [Ctrl]+[Maj] enfoncée et que vous pointez sur une forme d’onde, la molette effectuera un zoom avant verticalement.
Modification de valeurs
Si vous pointez sur un champ modifiable dans un dialo­gue, la molette servira à régler la valeur.
• Si vous maintenez la touche [Ctrl] enfoncée, les valeurs chan­geront rapidement.
• Si vous maintenez les touches [Ctrl]+[Maj] enfoncées, elles passeront du minimum au maximum.
Section Maître
Lorsque vous travaillez dans la fenêtre Section Maître, la
molette peut servir à régler le volume général.
Pour cela, le pointeur de la souris doit se trouver sur la Section Maître.
Ö Cette fonctionnalité peut être désactivée dans les Préférences (onglet Générales).

Présélections

De nombreux dialogues dans WaveLab Studio ont un on­glet ou un menu local Présélections. Si l’on considère les dialogues comme des formulaires, les Présélections per­mettent de les remplir automatiquement. WaveLab Studio est fourni avec un ensemble de présélections pour cha­que dialogue qui les utilise, mais la véritable puissance des présélections devient apparente lorsque vous com­mencez à créer les vôtres !
Ö Sur certains panneaux d’effets WaveLab Studio il y a un bouton des Présélections au lieu de l’onglet ou du menu local. Cliquer sur le bouton ouvre un dialogue Pré­sélections ayant les mêmes options que celles décrites ici.
Selon la manière dont sont affichées les présélections dans un dialogue (onglet ou menu) ils sont gérés un peu différemment, les deux cas sont décrits ci-dessous.
Quelques présélections du dialogue Harmonisation
Chargement des présélections
1. Ouvrez le dialogue que vous désirez utiliser et cliquez sur son onglet Présélections ou déroulez son menu Présé­lections.
2. Sélectionnez la présélection que vous désirez utiliser.
3. Lorsque c’est possible, cliquez sur le bouton Charger.
Ö Pour charger rapidement une présélection faites un clic droit sur l’onglet Présélections puis sélectionnez-en une dans le menu qui apparaît.
Créer une présélection
1. Ouvrez le dialogue du traitement que vous désirez ap­pliquer, et réglez le dialogue comme vous le souhaitez.
2. Cliquez sur l’onglet Présélections ou déroulez le menu Présélections.
3. Cliquez sur la ligne du nom et entrez le nom désiré ou sélectionnez l’option de menu “Sauver sous…” et entrez un nom dans le dialogue qui apparaît.
4. Lorsque c’est possible, cliquez sur le bouton Ajouter.
31
Méthodes de base
Modifier une présélection
1. Chargez la présélection que vous désirez modifier,
comme décrit précédemment.
2. Faites les réglages adéquats dans le dialogue.
3. Cliquez sur le bouton Mettre à jour ou cliquez sur l’op-
tion de menu “Sauver sous…”.
Effacer une présélection
1. Dans l’onglet Présélections, cliquez sur la présélection
que vous désirez effacer.
2. Cliquez sur le bouton Effacer.
Ou…
1. Dans le menu Présélections, sélectionnez l’option “Ex-
plorer les Présélections…”.
2. Dans la fenêtre de l’Explorateur qui apparaît, sélec-
tionnez le fichier de présélection que vous désirez effacer et appuyez sur [Supprimer].
Enregistrer temporairement et Restaurer
Certains dialogues vous permettent également de sauve­garder et de charger rapidement 5 présélections, grâce aux options de menu Enregistrer temporairement et Res­taurer. C’est pratique si vous désirez tester rapidement et comparer différents réglages.
1. Sélectionnez l’option “Enregistrer temporairement” et
à partir du sous-menu sélectionnez vous souhaitez sauvegarder ces réglages (1 à
2. Pour recharger rapidement les réglages sauvegardés,
sélectionnez Restaurer.
le numéro
correspondant dans le sous-menu
le numéro sous lequel
5).
Enregistrement des présélections
Les présélections sont automatiquement enregistrées lorsque vous quittez le programme. Au prochain charge­ment du programme, ces présélections seront prêtes à être utilisées. De plus, les présélections sont “globales” à tous les fichiers. Quel que soit le fichier sur lequel vous travaillez, vous aurez toujours accès à tous vos présélec­tions.

À propos des dialogues permanents

Plusieurs dialogues de WaveLab Studio sont “perma­nents”. Ceci signifie que la fenêtre située derrière le dialo­gue est opérationnelle, bien que le dialogue soit toujours à l’écran.
Par exemple, lorsque vous avez un dialogue de traitement à l’écran, vous pouvez continuer à travailler sur la fenêtre audio et avec les menus principaux. Ceci vous permet d’effectuer les opérations suivantes sans fermer le dialo­gue :
• Lire la forme d’onde pour écouter l’effet des traitements appli­qués.
• Ajuster la sélection avant de relancer le traitement.
• Utiliser le menu pour annuler le dernier traitement, par exem­ple.
Raccourcis clavier
Windows ne vous permet pas normalement de sélection­ner des éléments de menu, ni d’utiliser de raccourcis cla­vier lorsqu’un dialogue est la fenêtre active. Cependant, nous avons mis à votre disposition quelques touches de raccourci spéciales pour les commandes essentielles :
Touche Commande
[F3] Annuler
[F4] Rétablir
[F6] Lire la sélection
[Maj]+[F6] Lire la sélection en boucle
[F7] Stop
[F8] Lecture

Utilisation du clavier de l’ordinateur

Dans WaveLab Studio, le clavier de l’ordinateur a diffé­rents fonctions :
Contrôles du transport
Les fonctions de transport (telles que Lecture, Stop, Enre­gistrement, etc.) peuvent être gérées depuis le clavier. Les raccourcis clavier de ces fonctions se situent sur le pavé numérique, à droite du clavier. Voir “Utilisation du Bloc de
Lecture” à la page 65.
32
Méthodes de base
Raccourcis clavier
Raccourcis pour les menus
De nombreux éléments des menus de WaveLab Studio ont un équivalent au clavier – un “raccourci”, qui apparaît sur le menu. Certaines abréviations nécessitent une expli­cation :
Abréviation Explication
Num Clavier numérique. “Num 2”, par exemple, signifie le “2”
Arrière La touche d’effacement.
[F1] à [F12] Les touches de fonction.
Du fait du nombre important de fonctions dans WaveLab Studio, certains raccourcis clavier comportent deux ou trois touches. Les différentes commandes sont alors sé­parées par des virgules. Par exemple, “Alt+F12, T” signifie “maintenez [Alt] et ap­puyez sur [F12], relâchez puis appuyez sur [T]”.
Raccourcis paramétrables
Vous pouvez définir vous propres raccourcis clavier pour certaines des fonctions du programme, voir “Commandes
clavier personnalisables” à la page 281.
Raccourcis supplémentaires
En plus de celles ci-dessus, il existe des commandes cla­vier qui ne sont pas détaillées dans les menus ni dans ce manuel. Reportez-vous au chapitre “Commandes clavier” à la page 311 pour avoir la liste complète.
du pavé numérique.
33
Méthodes de base
6

Édition dans la fenêtre audio

À propos de ce chapitre

Ouverture de fichiers audio

La fenêtre Audio est le cœur de l’édition audio dans WaveLab Studio. C’est là que vous voyez, lisez et modi­fiez les fichiers audio. Ce chapitre décrit comment ouvrir et sauvegarder les fichiers audio, comment procéder à leur édition et manipuler la fenêtre audio elle-même.

Création de nouveaux documents vides

Si vous voulez commencer avec un fichier vide, pour re­grouper des éléments provenant d’autres fichiers par ex­emple, procédez de la manière suivante :
En utilisant les menus
1. Sélectionnez Nouveau dans le menu Fichier, et “Fichier audio…” dans le menu local qui apparaît.
Ou cliquez sur l’icône Nouveau dans la barre de contrôle des Com­mandes Standard.
2. Complétez les dialogues qui apparaissent.
Voir “Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio” à la page 55 pour des détails sur les diverses options.
En faisant glisser
C’est possible uniquement si la fenêtre active est une fe­nêtre audio (ou si aucune fenêtre document n’est ouverte).
1. Assurez-vous que l’option “Autoriser la création de fe­nêtres avec la souris” soit activée dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences.
2. Faites glisser la souris pour créer un cadre dans une zone libre de la fenêtre de WaveLab Studio.
Ce cadre doit avoir une certaine taille minimale. Si vous n’obtenez pas de nouvelle fenêtre, essayez à nouveau avec un cadre plus grand. Cette nouvelle fenêtre “hérite” des attributs de la dernière fenêtre active. Si aucune fenêtre n’est ouverte, les réglages des unités dans les dialogues sont utilisés.
À propos des options d’affichage
Il existe quelques options qui agissent sur l’apparence d’une fenêtre nouvellement créée. Elles se trouvent dans l’onglet Préférences-Édition Audio. Pour les détails, cli­quez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
!
Pour une liste des formats de fichiers acceptés voir
“Les formats de fichier supportés” à la page 55.
En utilisant le dialogue Ouvrir
1. Sélectionnez “Ouvrir Fichier audio” dans le menu Fi-
chier, appuyez sur [Ctrl]-[O], ou cliquez sur l’icône Ouvrir de la barre de contrôle des Commandes Standard.
2. Utilisez les contrôles standard pour repérer et sélec-
tionner le fichier désiré.
Le menu local Type (format de fichier) permet de ne voir que les fichiers d’un certain format, et les boutons de la partie supérieur gauche fournis­sent diverses vues des fichiers présents.
3. Cliquez sur Ouvrir.
Le fichier audio apparaît dans une nouvelle fenêtre.
Ci-dessous se trouvent les descriptions d’options/procé­dures qui ne sont pas standard pour les dialogues d’ouverture sous Windows :
Menu local “Dossiers récents”
Dans le haut du dialogue se trouve un menu local qui ré­capitule les dossiers utilisés le plus récemment. Sélec­tionnez-en un pour l’ouvrir.
Les fonctions de lecture
Une fois que vous avez sélectionné un fichier dans la liste, vous pouvez l’écouter en cliquant sur Lecture. Cliquez à nouveau pour arrêter la lecture.
Vous pouvez aussi faire en sorte que les fichiers soient joués automatiquement dès qu’ils sont sélectionnés. Pour cela activez le bouton Auto.
Ouverture de plusieurs fichiers
Comme dans de nombreuses applications Windows, vous pouvez sélectionner et ouvrir autant de fichiers que vous le désirez. La touche [Maj] sert à effectuer des sélec­tions continues, et [Ctrl] des sélections discontinues.
Lorsque vous cliquez sur Ouvrir, les fichiers sélectionnés s’ouvrent chacun dans une fenêtre séparée.
35
Édition dans la fenêtre audio
L’option Ouvrir dans la fenêtre de Montage Audio
Si vous cochez cette option en bas du dialogue, le(s) fi­chier(s) que vous ouvrez seront automatiquement placés dans une nouvelle fenêtre de Montage Audio.
Ouverture de fichiers Dual Mono
Si vous avez deux fichiers mono qui sont en fait les canaux gauche et droit d’un enregistrement stéréo (certains sys­tèmes gèrent la stéréo de cette façon), vous pouvez les ouvrir comme s’il s’agissait d’un seul fichier audio. Procé­dez de la manière suivante :
1. Ouvrez les Préférences depuis le menu Options, et cli­quez sur l’onglet Fichiers.
2. Assurez-vous que l’option “Autoriser l’ouverture de fi­chiers dual-mono” est activée.
3. Sélectionnez “Ouvrir Fichier audio” dans le menu Fi­chier.
4. Sélectionnez le premier fichier, maintenez [Ctrl] en­foncé, puis sélectionnez l’autre.
5. Cliquez sur Ouvrir.
Les deux fichiers sont ouverts comme un fichier stéréo. Les noms des fi­chiers déterminent lequel deviendra le canal gauche, et lequel le canal droit. Celui qui vient le premier dans l’ordre alphabétique deviendra le canal gauche. Si vous ne le voulez pas, vous pouvez permuter les ca­naux, voir “Permuter les canaux dans un fichier stéréo” à la page 54.
Vous pouvez à présent travailler sur les deux fichiers comme s’il n’y en avait qu’un seul. Vous pourrez ensuite les sauvegarder en un fichier stéréo ou en deux fichiers mono. Voir “Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio” à la page 55.
Ö Vous pouvez désactiver l’option “Autoriser l’ouverture de fichiers dual-mono” lorsque vous avez terminé, afin de ne pas ouvrir accidentellement deux fichiers mono sépa­rés sous la forme de fichier Dual mono.
Insertion d’un fichier dans le document en cours
Il se peut que vous disposiez d’un fichier que vous désirez insérer dans un fichier existant. Les deux doivent avoir des attributs similaires (fréquence d’échantillonnage, par exemple), sinon une alerte apparaîtra.
1. Repérez le document auquel vous désirez ajouter quel-
que chose, et rendez-le actif.
2. Si vous désirez insérer le fichier à une position déter-
minée dans le document (plutôt qu’au début ou à la fin), placez le curseur à cet endroit.
3. Ouvrez le menu Édition et sélectionnez “Insérer fichier
audio”, puis l’une des options du sous-menu qui apparaît.
4. Sélectionnez un fichier et cliquez sur Ouvrir.
Le fichier est inséré. Si vous utilisez l’option “À la position du curseur”, un marqueur temporaire est ajouté au point d’insertion.
Utilisation du glisser/déposer
Pour ouvrir un ou plusieurs fichiers à partir du Bureau Windows, utilisez l’une des trois possibilités suivantes :
Faites glisser et déposez le(s) fichier(s) dans la fenêtre
d’application de WaveLab Studio.
Faites glisser et déposez le(s) fichier(s) sur l’icône de
WaveLab Studio ou un de ses raccourcis.
Si le programme ne tourne pas, il est alors lancé. Ceci fonctionne même si l’application tourne, mais est minimisée.
Vers Nuendo
Ö Notez qu’il est aussi possible de glisser les fichiers de WaveLab Studio et de les déposer dans Nuendo de Steinberg !
Pour cela, utilisez le bouton document.
Ouvrir des fichiers depuis le bureau
Pour ouvrir un fichier dans WaveLab Studio en faisant une double-clic dessus, vous devez avoir créé une association entre le format de fichier et l’application WaveLab Studio. Une telle association peut être effectuée de deux maniè­res :
Il existe une option pour associer automatiquement cer-
tains formats de fichiers à WaveLab Studio durant le pro­cessus d’installation.
Vous pouvez aussi définir cela depuis WaveLab Studio
à tout moment en sélectionnant “Associer tous les fichiers de ce type à WaveLab Studio” dans le sous-menu Spécial du menu Fichier.
Cette association est effectuée en fonction du format de fichier actuelle­ment sélectionné, et assure que tous les fichiers de ce format s’ouvriront toujours avec WaveLab Studio.
36
Édition dans la fenêtre audio
Utilisation des listes de fichiers récents
En bas du menu Fichier, deux options de menu hiérarchi­ques servent à ouvrir les fichiers de document récemment utilisés. Il y a différents sous-menus représentant les di­vers types de fichiers (“Fichiers Audio récents”, “Monta­ges Audio récents”, etc). Chaque section peut contenir un maximum de 20 fichiers. Pour ouvrir un de ces fichiers, il suffit de le sélectionner dans un des sous-menus.
Utilisation des favoris
Juste au-dessus des options “…récents” se trouve le menu Favoris. Ce menu vous permet de créer une “biblio­thèque” des fichiers que vous désirez pouvoir ouvrir rapi­dement.
“Ajouter document courant”, ajoute le document actif au menu.
La liste est triée alphabétiquement.
“Valider la liste” vérifie si chaque document du menu existe toujours à l’emplacement indiqué sur votre disque dur.
Si un document est introuvable, il est retiré de la liste.
“Effacer la liste” retire tous les fichiers du menu.
Ouverture de fichiers audio à partir d’autres fenêtres
Vous pouvez également ouvrir des fichiers à partir de fe­nêtre de Audio Montage et du dialogue Traitement par lots. Consulter les chapitres correspondants pour les dé­tails.
Importation de pistes d’un CD audio
Cette opération est décrite au paragraphe “Importer des
pistes de CD audio dans WaveLab Studio” à la page 234.

Vue d’ensemble d’une fenêtre et ajustements

Canal audio gauche
Canal audio droit
Vue principale
Vue d’ensemble
Mode d’affichage
À propos des différentes sections de la fenêtre
Vue principale
La zone de forme d’onde inférieure est celle où se dérou­lent les actions principales : c’est là que vous sélection­nez, utilisez des outils, glissez/déposez, etc.
Vous disposez de deux règles: pour le temps et le ni-
veau. Celles-ci peuvent être cachées ou affichées (voir les menus directs d’affichage de l’onde et de la règle). Vous pouvez aussi choisir les unités de temps et de niveau de ces règles (voir “Unités de temps et de niveau” à la page
29).
Vue d’ensemble
La vue d’ensemble sert surtout à naviguer dans des fi­chiers longs. Comme vous pouvez avoir des facteurs de zoom différents pour ces deux zones, la vue d’ensemble peut très bien représenter la forme d’onde entière alors que la vue principale n’en montre qu’une petite portion. Vous pouvez également synchroniser ces deux vues – voir
“Synchroniser les vues” à la page 38.
Mode d’affichage
Commandes de zoom
37
Édition dans la fenêtre audio
À propos des modes d’affichage
La vue principale et la vue d’ensemble peuvent être ré­glées indépendamment pour afficher l’audio dans un de ces deux modes :
Affichage de l’onde.
Affichage standard de la forme d’onde, comme dans l’illustration précé­dente.
Affichage du Spectre.
Affiche l’audio sous la forme d’une “spectrogramme” permettant de voir l’intensité de niveau de zone du spectre de fréquence dans le temps. Voir “Mode d'affichage Spectral” à la page 120.
Vous sélectionnez ce qui sera visible dans chaque section dans le menu local situé à gauche du contrôle de Zoom horizontal respectif.
Ö Dans le reste de ce chapitre, l’édition audio est décrite pour le mode d’affichage standard (Forme d’onde).
L’édition du spectre est décrite dans un chapitre séparé, voir “Mode d'af-
fichage Spectral” à la page 120.
La barre d’état
La barre d’état peut être masquée depuis l’onglet Environ­nement des Préférences. Elle rassemble les informations suivantes :
Position de la souris/ Niveau
Détails concernant le fichier audio (voir “Les
formats de fichier supportés” à la page 55).
Synchroniser les vues
Il peut être utile de travailler simultanément avec différents modes d’affichage dans la vue principale et la vue d’en­semble, pour avoir la possibilité de visualiser l’audio de deux manières différentes. Dans ce cas, il est souhaitable que les deux vues affichent la même partie du fichier audio, et que la position du curseur soit synchronisée dans les deux vues.
Ceci s’obtient en sélectionnant “Synchroniser les vues du haut et du bas” dans le menu local de mode d’affi­chage (de la vue principale ou la vue d’ensemble).
Lorsque cette option est sélectionnée, le contrôle de Zoom horizontal (voir “À propos du zoom” à la page 39) n’est disponible que dans la vue principale.
Édition dans la fenêtre audio
Position du curseur audio/ Durée de la sélection
Facteur de zoom
• Les positions temporelles du curseur audio et de la souris ap­paraissent exprimés dans les mêmes unités de temps que dans les règles et les dialogues.
• Les positions de niveau sont toujours exprimées en dB.
• Le champ “Durée de la sélection” affiche la durée de l’onde entière si rien n’est sélectionné, et la durée de la sélection (en­tre crochets) s’il y en a une. Si vous cliquez sur cette valeur, la fenêtre fera un zoom sur la portion sélectionnée.
• Si le mode d’affichage Spectre est sélectionné, le Niveau est remplacé par la Fréquence.
Taille, déplacement, réduction
WaveLab Studio se conforme aux techniques standard Windows pour redimensionner, déplacer ou réduire les fenêtres : reportez-vous donc à votre documentation Win­dows pour plus de détails.
38
Maximiser la largeur
Sélectionner l’option Maximiser la largeur dans le menu Affichage permet d’agrandir la fenêtre à la taille de l’écran (ou à la taille maximale permise si d’autres facteurs inter­viennent).
Le séparateur
Le séparateur entre la vue principale et la vue d’ensemble peut être déplacé pour modifier la tailles de ces zones, voir “Zones” à la page 25.
Par exemple, si vous désirez vérifier en détail les crêtes de la forme d’onde, zoomez et faites défiler en hauteur, vers le bas puis vers le haut.
Vue détaillée des crêtes de la forme d’onde

Réglage du facteur de zoom

À propos du zoom
Zoom horizontal
• Si vous zoomez en arrière au maximum, la fenêtre accueille tout le fichier.
• Si vous zoomez en avant au maximum, chaque échantillon se verra attribuer quelques pixels à l’écran. Vous pouvez ainsi éditer les formes d’onde très précisément, à l’échantillon près.
Zoomez à fond en arrière pour faire apparaître toute la forme d’onde.
Zoomez jusqu’à ce que chaque échantillon se voie attribuer au moins un pixel, l’édition est dans ce cas très pré­cise.
Zoom vertical
• Si vous zoomez en arrière au maximum, toute la hauteur de la forme d’onde tient dans la fenêtre. Pour le vérifier, observez la règle apparaissant à gauche.
• Au fur et à mesure que vous zoomez, l’écran n’affiche plus qu’une partie de plus en plus réduite de la hauteur totale. Vous pouvez ajuster la section que vous désirez visualiser en agissant sur les barres de défilement verticales. Là encore, je­tez un coup d’œil à la règle pour vérifier quelle partie de la forme d’onde apparaît dans l’affichage.
Utilisation des commandes de Zoom
La vue d’ensemble et la vue principale disposent toutes deux de commandes de zoom horizontal et vertical. Elles se comportent exactement comme des barres de défile­ment :
Contrôles de zoom vertical et horizontal.
Vous pouvez faire glisser la poignée en n’importe quelle position.
Vous pouvez cliquer n’importe où sur l’échelle pour y placer la poignée.
Vous pouvez cliquer sur les flèches à chaque extrémité pour modifier le facteur de zoom pas à pas.
Dans tous les cas, l’affichage du facteur de zoom dans la barre d’état est continuellement réactualisé.
Utilisation de la Loupe
La Loupe sert à délimiter une région dans la forme d’onde, de façon à lui faire ensuite occuper toute la fenêtre.
La Loupe est sélectionnée.
39
Édition dans la fenêtre audio
Sélectionner la Loupe
La Loupe peut bien sûr être sélectionnée depuis la Boîte à Outils, mais il existe deux autres possibilités :
La Loupe est automatiquement sélectionnée si vous
maintenez enfoncée la touche [Ctrl] et que vous déplacez le pointeur sur la vue principale.
Cette sélection est provisoire : elle cesse dès que vous relâchez la tou­che [Ctrl], et vous retrouvez l’outil précédemment sélectionné.
Lorsque vous déplacez le pointeur au-dessus de la vue
d’ensemble, il se transforme automatiquement en Loupe.
Utilisation de la Loupe dans la vue principale
1. Appuyez sur le bouton de la souris alors que le poin-
teur se trouve quelque part dans la forme d’onde.
2. Faites glisser vers la gauche ou vers la droite afin de
délimiter une zone, puis relâchez le bouton.
La zone délimitée occupe à présent toute la fenêtre.
Délimiter une zone comme ceci…
… provoque un zoom avant, et la zone délimitée occupe toute la fenêtre.
Zoom à la souris
En utilisant la souris, vous pouvez modifier continuelle­ment le facteur de zoom en faisant glisser :
1. Positionnez le pointeur de la souris au-dessus de la rè­gle, dans la vue principale.
2. Appuyez sur le bouton de la souris, et faites glisser vers le haut ou vers le bas.
Le facteur de Zoom change progressivement.
Faire glisser pour modifier le facteur de Zoom
• Pour modifier le facteur de zoom par pas plus importants, maintenez enfoncée la touche [Maj].
• Pour faire en sorte que le zoom vertical s’ajuste automatique­ment sur les crêtes de la forme d’onde, maintenez enfoncée la touche [Ctrl].
• Pour passer au défilement, maintenez enfoncée la touche [Alt].
Cette technique fonctionne très bien, d’autant que vous pouvez la combiner avec la modification de position dans le morceau, en faisant glisser horizontalement dans la rè­gle. En faisant glisser dans les deux directions, vous pou­vez retrouver rapidement une position déterminée dans le fichier, et l’afficher au facteur d’agrandissement désiré.
Utiliser à fond les possibilités du zoom à la souris de­mande un peu de pratique – mais cela vaut la peine !
Utilisation de la Loupe dans la vue d’ensemble
La Loupe peut servir dans la vue d’ensemble, de la même façon que pour la vue principale. Toutefois, même si vous utilisez l’outil dans la vue d’ensemble, ce sera la vue prin­cipale qui sera zoomée.
Vous pouvez par exemple utiliser l’outil comme ceci : gar­dez la vue d’ensemble sans aucun zoom, puis utilisez la Loupe pour afficher n’importe quelle section en particulier dans la vue principale.
Édition dans la fenêtre audio
Réglage de la sensibilité du zoom à la souris
Vous trouverez dans l’onglet Environnement des Préféren­ces, un réglage de Sensibilité du zoom souris. Plus la va­leur est élevée, moins la souris est sensible. Il est recommandé d’adopter une valeur assez élevée lorsque vous essayez cette fonction pour la première fois.
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Utilisation d’une souris à molette
• Si vous maintenez enfoncée la touche [Ctrl] en pointant sur la forme d’onde, la molette permet de zoomer horizontalement dans la vue.
• Si vous maintenez enfoncée les touches [Ctrl] et [Maj] en pointant sur la forme d’onde, la molette permet de zoomer ver­ticalement dans la vue.
Utilisation du menu Zoom
Le sous-menu Zoom est accessible de deux endroits dif­férents :
Depuis le menu principal Affichage.
En cliquant sur le facteur Zoom dans la barre d’état.
Vous accédez alors aux options suivantes :
Option Description
Restaurer le dernier zoom
Vue Globale Zoom arrière, le plus loin possible.
Zoom 1:1 Zoom avant de façon à ce qu’un pixel (point sur
Microscope Zoom avant le plus poussé possible, un échantillon
Zoomer la sélection Zoom dans la fenêtre de façon à ce que la sélec-
Précis… Fait apparaître un dialogue vous permettant d’en-
Optimiser le zoom vertical
Sorte d’annulation du dernier Zoom. Revient au dernier facteur de Zoom entré via ce menu ou la Loupe.
l’écran) représente un échantillon.
occupe plusieurs pixels.
tion en cours (voir “Sélection” à la page 45) oc­cupe tout l’affichage. Vous pouvez aussi cliquer dans le champ “Durée de la sélection” dans la barre d’état.
trer n’importe quel facteur de Zoom. Pour les dé­tails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Permet de modifier le facteur de Zoom vertical de façon à faire apparaître clairement les crêtes. Cet ajustement est effectué en tenant compte de la section de la forme d’onde visible dans la fenêtre, et non du fichier global.
Utilisation du clavier
Une méthode rapide pour zoomer dans la fenêtre Wave active consiste à utiliser les touches fléchées du clavier de l’ordinateur : Appuyez sur les touches [Flèche haut] ou [Flèche bas] pour faire un zoom avant/arrière horizontal. Maintenez la touche [Maj] et utilisez les mêmes touches fléchées pour faire un zoom avant/arrière vertical.
Il existe aussi d’autres commandes clavier pour zoomer ­voir “Commandes clavier” à la page 311 pour une liste complète.
Zoom automatique pour conserver une vue globale
L’option “Zoom automatique pour conserver une vue glo­bale” qui se trouve dans l’onglet “Édition Audio” des Pré­férences, vous permet d’ajuster automatiquement le facteur de Zoom, de façon à toujours visualiser l’intégralité de la forme d’onde.
1. Activez “Zoom automatique pour conserver une vue globale” dans le dialogue Préférences.
2. Zoomez en arrière pour faire apparaître l’intégralité de la forme d’onde.
À présent, lorsque vous redimensionnerez la fenêtre, le facteur de zoom de la vue d’ensemble sera ajusté automatiquement de façon à ce que l’intégralité de la forme d’onde soit toujours visible. Si vous zoomez en­suite en avant sur la vue d’ensemble, le zoom automatique est désactivé jusqu’à ce que vous zoomiez à nouveau complètement en arrière.
Quelle partie du fichier est visible ?
Dans la vue d’ensemble, une bande quadrillée, appelée in­dicateur de zone, vous permet de repérer quelle section du fichier est en cours d’affichage dans la vue principale. Notez que cet indicateur de zone n’est visible que si l’op­tion “Synchroniser les deux vues” est désactivée.
Il faut savoir que l’indicateur de zone suit les mouvements de la barre de défilement. Autrement dit, en observant la vue d’ensemble vous pouvez repérer et retrouver facile­ment des positions dans la vue principale, même si la vue principale est en zoom avant très prononcé.
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Édition dans la fenêtre audio
Lorsque vous faites glisser la barre de défilement, l’indicateur de zone indique en permanence quelle partie de la forme d’onde apparaît dans la vue principale.
L’indicateur de zone peut être affiché en haut ou en bas de la vue d’ensemble – voir “Utiliser les agencements de
fenêtres” à la page 280.

Navigation dans le fichier

Il existe plusieurs options pour déplacer la fenêtre de vi­sualisation à un certain endroit du fichier :
Barres de défilement
C’est l’option la plus évidente. Ces barres de défilement fonctionnent exactement comme dans n’importe quel autre programme sous Windows. Veuillez noter que la forme d’onde défile pendant que vous faites glisser la poi­gnée de la barre de défilement.
De plus, WaveLab Studio utilise des barres de défilement proportionnées : autrement dit, la taille de la poignée vous indique la proportion du document que vous voyez. Pour mieux vous rendre compte comment cela fonctionne, fai­tes glisser la commande de zoom horizontal tout en ob­servant la taille de la “poignée” de la barre de défilement.
Centrage dans la vue d’ensemble
Après avoir zoomé dans la vue d’ensemble, si vous sou­haitez centrer la forme d’onde, faites un double-clic dans la règle des niveaux.
Cliquer dans la vue d’ensemble
Si vous cliquez une fois dans la vue d’ensemble, la vue principale défile de façon à faire apparaître dans le côté gauche de la fenêtre l’endroit où vous avez cliqué.
Utilisation du menu Défiler jusqu’à
Pour faire apparaître le menu “Défiler jusqu’a” vous pou­vez soit sélectionner “Défiler jusqu’a” dans le menu princi­pal Affichage, soit faire un clic droit dans la vue d’ensemble ou dans la vue principale. La différence entre ces méthodes est que le menu princi­pal affecte toujours la vue principale, alors que les menus directs affectent l’une ou l’autre des vues, selon l’endroit où vous avez cliqué.
Les options suivantes sont disponibles dans le menu :
Option Fait défiler la vue…
Début/Fin …au début ou à la fin de la forme d’onde.
Début/Fin de la sélection …au début de la sélection ou à la fin de la
sélection.
Curseur …à l’emplacement du curseur audio.
En cliquant sur la barre d’état
Si vous cliquez sur la position du curseur dans la barre d’état, la vue défile jusqu’à faire apparaître le curseur audio.
Si vous faites un clic droit, un dialogue apparaît vous per­mettant de spécifier une certaine position temporelle, pour vous y rendre.
Utilisation d’une souris à molette
Si vous déplacez la molette vers le bas, la barre de défile­ment se déplacera vers l’avant et vice versa. Vous pouvez aussi maintenir la molette et déplacer (faire glisser) la vue dans les deux sens horizontaux.
42
Édition dans la fenêtre audio

Les Vues

Les “Vues” servent à mémoriser les réglages d’apparence de la vue principale, soit essentiellement deux choses :
• L’endroit de la fenêtre où vous vous trouvez (ce qui détermine la partie visible de la forme d’onde).
• Le facteur de Zoom de la fenêtre.
Si vous allez sans cesse d’un emplacement à l’autre d’un fichier, ou si vous zoomez dans les deux sens pour passer d’une vue détaillée à une vue plus générale de votre fichier audio, l’utilisation des Vues vous fera gagner beaucoup de temps. Les Vues sont créées et gérées depuis la palette des Vues, qui s’ouvre à partir du menu Affichage.
Pour créer une Vue, il faut d’abord disposer vos fenêtres à votre convenance (défilement et/ou zoom), puis cliquez sur l’icône de l’appareil photo dans la palette des Vues, puis sur un des numéros. La Vue est alors mémorisée sous ce bouton. Le rond rouge indique que ce bouton de Vue est attribué.
Ces Vues ont été “programmées”.
Utilisez la même procédure pour “reprogrammer” les Vues existantes.
Pour rappeler une Vue, cliquez sur son numéro dans la palette des Vues.
1. Amenez le curseur audio là où vous désirez régler le point “0”.
Le point de départ de la rè­gle se déplace.
2. Faites un clic droit dans la Règle pour afficher ce menu local.
3. Sélectionnez “Déplacer l’orig­ine à la position du curseur”.
Ö Les Vues sont automatiquement sauvegardées avec le fichier individuel si l’option “Sauvegarder les réglages de vue dans le fichier compagnon” est activée dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences, voir “Sauvegarder les ré-
glages de vue” à la page 60.

Régler le point d’origine de la règle

En temps normal, la règle est graduée de façon à ce que le début d’un fichier corresponde au point “0”. Toutefois, lors d’opérations d’édition, vous désirerez peut-être régler la position “0” quelque part ailleurs dans le fichier. Voici comment procéder :
Édition dans la fenêtre audio

Travailler avec un affichage en mesures

Si, pour le matériel sur lequel vous travaillez, l’aspect “tempo” est important, et que vous connaissez la valeur de celui-ci, vous pouvez faire en sorte que les graduations de la règle correspondent à des mesures, des temps et des tics : il est ainsi plus facile de retrouver des points de montage selon des critères “musicaux”.
1. Sélectionnez Mesures comme format temporel pour la règle, voir “Unités de temps et de niveau” à la page 29.
2. Ouvrez l’onglet “Édition Audio” des Préférences.
43
3. Entrez le chiffrage de mesure et le tempo correspon-
dant au fichier.
4. Réglez “Unités par noire” à une valeur que vous jugez
confortable.
Ce nombre de tics par noire peut par exemple correspondre à celui uti­lisé par votre séquenceur MIDI.
Dans cet exemple, c’est une règle comportant 96 tics à la noire qui est utilisée.
En utilisant les touches curseurs.
Ces touches Déplacent le curseur audio
[] et [] D’un “pixel” (point d’écran), dans n’importe
[Pg. suiv] et [Pg. préc.] De vingt “pixels”, dans l’une ou l’autre direc-
[Début] et [Fin] Au début et à la fin de la forme d’onde.
quelle direction. L’ampleur du déplacement dépend du facteur de zoom.
tion.
En utilisant les Marqueurs.
Les Marqueurs permettent de prédéfinir des positions et d’y positionner directement le curseur – voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la page
143.

Réglage de la position du curseur audio

Bien des opérations – ne serait-ce que la lecture ou la sé­lection – dépendent de la position du curseur. Par exem­ple, la lecture démarre souvent depuis l’endroit où le curseur se trouve. La position actuelle du curseur est indi­quée par une ligne verticale clignotante, qui apparaît à la fois dans la vue principale et la vue d’ensemble. Il existe plusieurs façons de déplacer le curseur :
En cliquant une fois quelque part dans la vue principale
ou sur la règle temporelle.
Si vous avez une sélection en cours, cliquez sur la règle, car cliquer dans la forme d’onde désélectionnera tout.
En cliquant et en faisant glisser dans la règle tempo-
relle.
En utilisant les commandes de transport du Bloc de
Lecture (voir “Utilisation du Bloc de Lecture” à la page
65).
En utilisant le menu “Déplacer le curseur” dans le menu
Affichage.
Les options proposées ici sont similaires à celles du menu “Défiler jusqu’à” (voir ci-dessus). Il existe également une option “Position…”, permettant de spécifier n’importe quelle position dans le format sélec­tionné pour les dialogues (voir “Utiliser l’option “Ajuster le curseur”” à la
page 44), ainsi qu’une option de “Ajuste le curseur” (voir “Utiliser l’option “Ajuster le curseur”” à la page 44).
Utiliser le magnétisme
Si vous avez activé “Magnétiser les bornes” dans le menu Options et que vous faites glisser le curseur sur la règle temporelle, vous irez directement aux positions suivantes :
• Au début et à la fin de la forme d’onde entière.
• Au début et à la fin de la sélection.
• Sur les marqueurs (voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la
page 143).
Utiliser l’option “Ajuster le curseur”
La fonction “Ajuster le curseur” – à laquelle on accède via l’option “Déplacer le curseur” du menu Affichage ainsi que depuis le menu direct dans l’affichage de la forme d’onde principale – positionne le curseur automatiquement pour vous. Il existe deux options :
Aller au point de passage par zéro le plus proche (voir
“Magnétisme sur les points de passage par zéro” à la page 47) à partir de la gauche de la position du curseur.
Pour ce faire, assurez-vous bien que “Ajuster aux unités de temps” est désactivé dans le menu Options.
44
Édition dans la fenêtre audio
Aller au point de passage par zéro le plus proche d’une unité temporelle.
Ce peut être par exemple le point de passage par zéro le plus proche d’une seconde sur la règle temporelle. Pour ce faire, assurez-vous bien que “Ajuster aux unités de temps” est activé dans le menu Options.
Dans ce dernier cas, l’unité temporelle mentionnée dé­pend du type d’échelle sélectionnée pour la règle :
Option Le curseur se positionne sur
Temps La seconde entière la plus proche.
Échantillons Fonction non disponible.
Time code L’image la plus proche.
Mesures Le temps le plus proche.

Sélection

Presque tous les types d’édition et de traitement dans WaveLab Studio opèrent sur une sélection de la forme d’onde. Il y a plusieurs moyens de réaliser une sélection :
En faisant glisser ou en faisant un [Maj]-clic
La manière habituelle pour sélectionner une zone consiste à cliquer et faire glisser. Si vous faites glisser jusqu’au bout de la fenêtre à gauche ou à droite, celle-ci se met à défiler automatiquement pour vous permettre de sélec­tionner une zone plus grande que celle affichée dans la fe­nêtre. La vitesse de ce défilement varie selon la proximité du bord de la fenêtre.
Vous pouvez aussi appuyer sur [Maj] et cliquer dans la fe­nêtre audio pour sélectionner la portion comprise entre le curseur audio et l’endroit où vous avez cliqué.
À l’aide du dialogue Étendue audio
Un autre moyen de sélectionner une portion dans la fenê­tre Audio consiste à utiliser le dialogue Étendue audio. Ce dialogue, accessible en sélectionnant l’option “Editer…” du sous-menu Sélection du menu Edition, permet de défi­nir un intervalle de sélection très précis. Voir “Utilisation
du dialogue Étendue Audio” à la page 69 pour les détails.
Sélection dans les fichiers stéréo
Si vous travaillez sur un enregistrement stéréo, vous pou­vez choisir soit l’un des canaux, soit les deux, selon que l’opération que vous désirez effectuer doit s’appliquer à un seul canal ou aux deux. Le canal qui est sélectionné par le glisser ou le [Maj]-clic dépend de la position du poin­teur de la souris, comme l’indique la forme du pointeur :
Emplacement Forme
Moitié supérieure du canal gauche
Zone médiane Les deux canaux seront sélectionnés.
Moitié inférieure du canal droit
Description du pointeu r
Seul le canal gauche est sélectionné.
Seul le canal droit est sélectionné.
Ö Pour sélectionner un seul canal par [Maj]-clic, il faut que le curseur audio soit sur un seul canal (en cliquant dans une des moitiés de l’onde) puis faire le [Maj]-clic sur ce même canal.
Faire passer la sélection d’un canal à l’autre
Si vous avez déjà effectué une sélection, vous pouvez la faire passer à l’autre canal ou l’étendre aux deux canaux en choisissant les options adéquates dans le sous-menu Sélectionner (du menu Édition) ; ou en appuyant sur [Tab] pour passer d’un canal à un autre.
Raccourcis de sélection
Il y a diverses façons pour procéder rapidement à certai­nes sélections (et pour la plupart des options, il existe plu­sieurs méthodes) :
Pour sélectionner… Procédez ainsi…
La région comprise entre deux marqueurs consécutifs
La région comprise entre deux marqueurs quelconques
Double-cliquez entre ces deux mar­queurs. Selon le type de marqueur, utilisez une des trois options du menu Sélectionner dans le menu Édition.
Double-cliquez entre ces deux mar­queurs, maintenez enfoncé le bouton de la souris, puis faites glisser vers la gau­che ou la droite.
45
Édition dans la fenêtre audio
Pour sélectionner… Procédez ainsi…
Toute la forme d’onde S’il n’y a aucun marqueur, double-cli-
La région comprise entre le curseur et le marqueur précédent ou suivant
La région comprise entre le curseur et le début ou la fin du fichier
Toutes les données comprises en­tre deux marqueurs de Début/Fin de CD, Boucle ou Mute
Réduire de moitié ou doubler la durée de sélection actuelle
Ce qui était précédemment sélectionné
quez. Triple-cliquez. Appuyez sur [Ctrl]-[A]. Sélectionnez l’option “Tout” depuis le menu Édition - Sélectionner.
Sélectionnez “Du curseur à la marque suivante/précédente” depuis le menu Édition - Sélectionner. Maintenez enfoncée la touche [Maj] puis double-cliquez quelque part entre le curseur et le marqueur.
Sélectionnez “Du curseur au début/à la fin du fichier” depuis le menu Édition ­Sélectionner. Maintenez enfoncée la touche [Maj] puis triple-cliquez quelque part entre le cur­seur et le marqueur. Appuyez sur les touches [Maj] et [Dé­but] ou [Maj] et [Fin].
Maintenez enfoncée la touche [Maj] puis double-cliquez sur l’extrémité de l’un ou de l’autre des marqueurs.
Sélectionnez “Diviser par deux la lon­gueur de sélection” ou “Doubler la lon­gueur de sélection” dans le menu Édition - Sélectionner. Ces options sont utiles si vous travaillez avec des mesu­res.
Sélectionnez “Basculer” depuis le menu Édition - Sélectionner. Appuyez sur [Esc].
En faisant glisser
1. Positionnez le pointeur de la souris au début ou à la fin de la sélection.
Il se transforme alors en une double flèche.
2. Appuyez sur le bouton de la souris et faites glisser vers la gauche ou la droite.
Faire glisser la fin de la sélection.
En utilisant la touche [Maj]
Maintenez enfoncée la touche [Maj] et cliquez à l’exté­rieur (extension) ou à l’intérieur (rétrécissement) de la sé­lection en cours.
Si vous cliquez dans la première moitié de la sélection, le point de début sera modifié ; si vous cliquez dans la seconde moitié, c’est le point de fin qui sera modifié.
Sélectionner dans la vue d’ensemble
Vous pouvez procéder à des sélections dans la vue d’en­semble, de la même façon que dans la vue principale. Pour accéder à l’outil sélection depuis la vue d’ensemble, maintenez enfoncée la touche [Ctrl] puis positionnez le curseur dans la vue d’ensemble.
Extension et rétrécissement de la sélection
Très souvent, c’est après avoir effectué une sélection qu’on s’aperçoit qu’elle est perfectible. Dans ce cas, il est souhaitable de pouvoir étendre ou rétrécir cette sélection. Vous pouvez en fait procéder de cette façon : d’abord ef­fectuer une sélection grossière, avec un facteur de zoom assez réduit, puis zoomer et ajuster plus précisément les points de début et de fin de la sélection.
Édition dans la fenêtre audio
En utilisant les touches Curseur
Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj] puis que vous appuyez sur les touches [] ou [] le début ou la fin de votre sélection se décale d’un pixel vers la gauche ou vers la droite. Si vous maintenez également enfoncée la touche [Ctrl], c’est de vingt pixels que la sélection se dé­cale.
Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj] puis que vous appuyez sur les touches [Page Haut]/[Page Bas], la sélection se décalera aussi de 20 pixels.
Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj] puis que vous appuyez sur les touches [Début]/[Fin], la sélection s’étendra à partir de la position actuelle du curseur jusqu’au début/à la fin du fichier, respectivement.
L’extrémité de la sélection qui est modifiée dépend de quel bout de la sélection le curseur est le plus proche.
46
Ce que représente exactement un pixel dépend du facteur de zoom. Si celui-ci est par exemple “x1:64”, les touches curseur seules provoquent un décalage de 64 échan­tillons ; utilisées en conjonction avec [Ctrl], elles décalent de 1280 échantillons à la fois.
Utilisation du menu Sélection
Le sous-menu Sélection (du menu Édition) propose un certain nombre d’options permettant d’étendre la sélec­tion à différents points de la forme d’onde. Sélectionnez l’option Aide en bas du menu pour plus de détails sur cha­cune de ces options du menu Édition.
Déplacer la Sélection
Si la durée de la sélection est correcte et que c’est son emplacement qui doit être modifié, vous pouvez la dépla­cer :
1. Maintenez enfoncées les touches [Ctrl] et [Maj].
2. Pointez dans la sélection, et faites-la glisser à gauche
ou à droite.
Magnétisme sur les points de passage par zéro
À propos des points de passage par zéro
Si vous coupez une portion de forme d’onde pour aller la coller ailleurs, il y a de fortes chances pour qu’une discon­tinuité de niveau se produise à l’endroit de l’assemblage – voir ci-dessous. Cette discontinuité se traduit par une transitoire soudaine apparaissant lors de la lecture de la forme d’onde, ce qui se traduit par l’apparition d’un “clic” ou d’un “bump” dans le son.
Un clic sera audible en cet endroit, à cause de la discon­tinuité au point d’assemblage.
Un point de passage par zéro est un point où la forme d’onde traverse l’axe des niveaux zéro – autrement dit, le niveau de la forme d’onde en ce point est nul.
Il est de surcroît souhaitable que les assemblages s’effec­tuent alors que les formes d’ondes vont dans le même sens, après ce point de passage par zéro : autrement dit, front montant ou descendant pour les deux.
WaveLab Studio peut vous aider !
Si vous le désirez, WaveLab Studio peut rechercher auto­matiquement les points de passage par zéro, et étendre la sélection vers l’extérieur (l’agrandir aux deux extrémités), de façon à ce qu’elle commence et se finisse en des points de passage par zéro. Ce petit décalage n’affectera pas la précision de votre point de montage (il existe, en une seconde, des centaines, voire des milliers de points de passage par zéro). En revanche, tous les “clics” et les “pops” seront éliminés.
Toutefois, faire en sorte que la sélection commence et fi­nisse par des points de passage par zéro n’est pas suffi­sant. Lorsque vous effectuez réellement l’opération de montage (copier/coller, ou glisser, par exemple), il faut vous assurer que les données sont insérées précisément en un point de passage par zéro, voir “En faisant glisser” à la page 46.
Mise en œuvre de la détection des points de passage par zéro
1. Déroulez le menu Options et activez “Ajuster aux points zéro”.
2. Dans le menu Options, sélectionnez Préférences.
3. Cliquez sur l’onglet Édition Audio.
4. Utilisez les fonctions dans la section “Ajustement aux
points zéro”.
Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Pour éviter cela, il est nécessaire d’effectuer les assem­blages en un point de passage par zéro.
Édition dans la fenêtre audio
47
Vérifier l’effet d’un point de passage par zéro
1. Vérifiez que “Désactiver si zoom important” n’est pas activé, et zoomez jusqu’à atteindre un facteur de zoom de 1:1.
2. Effectuez une sélection et observez son extension à gauche et à droite.
Si vous effectuez une sélection comme celle-ci…
…elle est automa­tiquement étendue aux deux extrémités, jusqu’aux points de passage par zéro les plus proches.
Magnétisme sur les unités temporelles
Si vous avez sélectionné “Ajuster aux unités de temps” dans le menu Options, les sélections seront automatique­ment étendues vers la gauche et vers la droite de façon à ce qu’elles commencent et se terminent en des unités temporelles (et aussi au point de passage par zéro le plus proche si cette option est activée, voir ci-dessus). Vous pouvez ainsi procéder facilement à des sélections s’éten­dant sur un certain nombre de secondes, par exemple.
!
Ceci ne signifie pas pour autant que vous devez en­glober une certaine “région temporelle” (par exem­ple, plus d’une demie-seconde) pour constituer une sélection.
Les unités temporelles mentionnées ci-dessus dépendent du type d’échelle sélectionnée sur la règle :
Option Le curseur s’arrête sur
Temps La seconde la plus proche.
Échantillons Fonction non disponible.
Time code L’image la plus proche.
Mesures Le temps le plus proche.
Taille fichier Fonction non disponible.
Utiliser le magnétisme
Si vous avez activé “Magnétiser les bornes” dans le menu Options, et que vous créez ou ajustez une sélection, elle ira se recaler aux positions suivantes (ou au point de pas­sage par zéro le plus proche de cette position, voir ci-des­sus).
• Sur le curseur audio.
• Au début et à la fin de toute la forme d’onde.
• Sur les Marqueurs (voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la
page 143).
Sélections de niveau
Pour certaines des fonctions de traitement de niveaux de WaveLab Studio, il peut être utile de procéder à des sé­lections non seulement temporelles, mais aussi en fonc­tion du niveau.
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection temporelle normale.
2. Maintenez enfoncée la touche [Maj].
3. Positionnez la souris vers le haut ou le bas de la zone
de sélection.
Le pointeur se transforme en une double flèche verticale.
4. Appuyez sur le bouton de la souris et faites glisser
vers le haut/bas.
Effectuez une sélection normale, positionnez le pointeur en sa partie supérieure ou inférieure, et si nécessaire, maintenez [Maj] enfoncée…
… faites glisser vers le haut/vers le bas, et relâchez le bou­ton de la souris.
Si vous étendez ensuite la sélection au niveau temporel, la sélection de niveau restera identique.
48
Édition dans la fenêtre audio
Aligner sur la crête
Pour effectuer automatiquement la sélection de niveau en fonction des plus hautes crêtes contenues dans la sélec­tion, effectuez la sélection temporelle comme vous le dé­sirez puis sélectionnez “Aligner sur la crête” depuis le sous-menu Sélectionner du menu Édition.

Commandes d’édition de base

Mono/Stéréo
WaveLab Studio est totalement flexible au niveau de sa gestion de la stéréo. Toutes les opérations d’édition peu­vent être effectuées sur l’un des canaux ou les deux.
Copier de l’audio
Les opérations suivantes vous permettent d’effectuer des copies de sections d’audio faisant partie du même fichier ou appartenant à un autre fichier.
!
Notez que tout marqueur existant (voir “À quoi ser-
vent les marqueurs ?” à la page 143) dans la section
audio source sera aussi copié.
En faisant glisser
1. Déterminez si vous désirez utiliser la fonction “Ajuster aux points zéro” du menu Options pour cette opération.
Si cette option est activée, le début et la fin de la sélection ainsi que le point d’assemblage s’effectueront toujours en des points de passage par zéro. Voir “Magnétisme sur les points de passage par zéro” à la
page 47 pour plus de détails.
2. Effectuez une sélection.
3. Pointez dans cette sélection, appuyez sur le bouton de
la souris et maintenez-le enfoncé.
4. Faites glisser la sélection en un endroit situé hors de la sélection (dans le même fichier) ou faites-la glisser dans la fenêtre d’une autre forme d’onde.
Dès que le curseur se trouve au-dessus d’une région permettant l’as­semblage, il se transforme en une simple ou double mini-forme d’onde (voir ci-après). La barre d’état indique l’emplacement d’insertion exact de la sélection.
!
Assurez-vous de ne pas déposer sur une sélection dans la fenêtre de destination. Sinon, vous effectue­riez un fondu enchaîné (voir “Fondu d’entrée et de
sortie” à la page 92).
5. Relâchez le bouton de la souris.
La sélection est alors insérée à l’emplacement que vous avez indiqué. L’audio qui commençait auparavant en ce point est décalé vers l’avant, de façon à être lu après la section que vous venez d’insérer.
Effectuez une sélection, positionnez le pointeur de la souris…
…faites glisser et déposez…
…la section correspondante est insérée au point où vous l’avez déposée.
Utiliser l’option “Magnétiser les bornes”
Si, avant de glisser/déposer, vous avez activé l’option “Magnétiser les bornes” du menu Options, le curseur s’ali­gnera sur les positions suivantes :
• Le curseur audio.
• Le début et la fin de la forme d’onde globale.
• Les marqueurs (voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la
page 143).
49
Édition dans la fenêtre audio
Conflits stéréo/mono
Lorsque vous faites glisser des sélections d’un fichier à l’autre, les fichiers stéréo/mono sont gérés comme suit :
Section déplacée
Stéréo Stéréo L’audio que vous faites glisser est toujours in-
Stéréo Mono Seul le canal gauche est inséré.
Mono Stéréo Ce qui se produit dépend de l’emplacement
Forme d’onde “d’arrivée”
Action
séré sur les deux canaux.
vertical où vous avez déposé votre sélection dans la fenêtre destination. La forme du cur­seur vous l’indique (voir “Sélection dans les
fichiers stéréo” à la page 45). La sélection
peut être insérée en un seul des deux canaux, ou bien sur les deux.
Conflits de fréquence d’échantillonnage
Si vous copiez ou déplacez de l’audio d’une fenêtre à une autre, et que les fréquences d’échantillonnage des fichiers ne sont pas identiques, le son copié/déplacé ne sera pas lu à la bonne hauteur. Le programme vous prévient si c’est le cas.
Le mélange de fréquences d’échantillonnage peut parfois être utilisé en tant qu’effet – toutefois, il est la plupart du temps indésirable. Il existe deux façons de s’en affranchir :
Convertir la fréquence d’échantillonnage du fichier source à la valeur de celle du fichier de destination avant de procéder à l’édition.
Vous pouvez y revenir plus tard et annuler cette conversion si nécessaire.
Convertir la fréquence d’échantillonnage du fichier des­tination à la valeur de celle du fichier source avant de pro­céder au collage.
Veuillez noter que vous serez alors “contraint” de vous en tenir à cette nouvelle fréquence d’échantillonnage – il n’est en effet guère recom­mandé d’effectuer de multiples conversions de fréquences d’échantillon­nage, voir “Convertir la fréquence d’échantillonnage” à la page 101.
3. Si vous désirez insérer l’audio, cliquez une fois quel-
que part dans le même fichier ou dans un autre.
Le curseur audio apparaît à ce point.
4. Si vous désirez plutôt remplacer une sélection d’audio,
sélectionnez-la.
Dans ce cas, l’endroit où se trouve le curseur n’a aucune importance.
5. Sélectionnez Coller dans le menu Édition, ou appuyez
sur les touches [Ctrl]-[V].
Ce que vous avez copié va alors s’insérer au point indiqué (aucune sé­lection préalable), ou vient remplacer ce qui était sélectionné auparavant.
Effectuez une sélection et sélectionnez Copier…
…cliquez pour avoir un point d’insertion…
Par Copier/Coller
1. Effectuez une sélection.
2. Sélectionnez Copier dans le menu Édition, appuyez
sur les touches [Ctrl]-[C], ou faites glisser votre sélection sur l’icône Copie de la barre de contrôles des Comman­des standard.
Édition dans la fenêtre audio
…puis sélectionnez Coller. La section copiée est insérée à la position du curseur.
50
Conflits mono/stéréo
Stéréo ou mono ? Voici ce qui se passe lorsque vous col­lez :
Section copiée
Stéréo Stéréo Si le curseur audio s’étend sur les deux canaux
Stéréo Stéréo Si le curseur audio se trouve dans un seul ca-
Stéréo Mono Seul le canal gauche est collé.
Mono Stéréo Ce qui se produit dépend de l’emplacement du
Forme d’onde col­lée
Action
du fichier de destination, le matériel sera inséré sur les deux canaux.
nal, l’opération de collage (Coller) ne concer­nera que ce canal. Les données du canal de gauche seront collées dans le canal gauche et vice versa.
curseur audio (sur un seul canal ou sur les deux). L’opération de collage peut s’effectuer sur un des canaux, ou alors les mêmes don­nées seront insérées dans les deux canaux.
Déplacement d’audio
Les commandes suivantes vous permettent de “réarran­ger” l’ordre des sons dans un fichier.
En faisant glisser
La procédure est identique à celle de la copie par Glisser/ Déposer (voir précédemment). La seule différence est qu’il faut maintenir enfoncée la touche [Alt] ou [Ctrl] lors­que vous effectuez l’opération. Le matériel que vous faites glisser disparaît de son emplacement d’origine et vient s’insérer là où vous le déposez.
En utilisant Couper/Coller
La procédure à suivre est identique à celle du déplace­ment d’audio par Copier/Coller : vous pouvez par exemple faire glisser votre sélection sur le symbole Couper dans la barre des commandes standard – voir précédemment. La seule différence est que lorsque vous sélectionnez Cou­per, l’audio disparaît de la fenêtre, et les données qui se trouvaient après la section coupée se déplacent afin de combler le trou.
En utilisant les Coups de Pied
Les outils “Coups de Pied”
Les outils Coups de Pied dans la barre de contrôle “Outils” permettent de déplacer l’audio par pas dans un fi­chier.
1. Effectuez une sélection.
2. Cliquez sur votre sélection avec un des outils Coups
de Pied (selon la direction dans laquelle vous désirez la déplacer).
L’audio est alors décalé d’un pixel (point d’écran). L’amplitude “réelle” de ce déplacement dépend du facteur de zoom : ainsi, si la barre d’état in­dique “x1:256”, la sélection sera décalée de 256 échantillons.
Ö La section déplacée vient “superposer” les données audio qui se trouvaient précédemment à cet endroit.
Ici la sélection est déplacée vers la droite. Notez que du silence apparaît avant la section déplacée et les données audio qui se trouvaient après sont remplacées par la sélection décalée.
C’est différent d’un dépla-
cement par glisser.
Ö Si vous donnez plusieurs coups de pieds à la suite et que vous annulez, ce sont tous les déplacements qui se­ront annulés d’un seul coup.
Répétition
Pour répéter une section d’audio, procédez comme ceci :
1. Effectuez une sélection, sélectionnez Couper ou Co-
pier, et placez un nouveau point d’insertion, exactement comme si vous alliez effectuer un Couper ou Copier nor­mal (voir ci-dessus).
2. Sélectionnez “Copies multiples…” depuis le sous-
menu Coller spécial du menu Édition.
3. Dans le dialogue qui apparaît, entrez le nombre de co-
pies que vous désirez effectuer (maximum : 1000) et cli­quez sur OK.
!
Veuillez noter que pour annuler complètement un mouvement entre deux fichiers, il faut dans un pre­mier temps annuler le Coller dans la fenêtre de des­tination, puis ensuite annuler le Couper dans la fenêtre source.
51
Édition dans la fenêtre audio
Autres opérations de type Coller
Dans le menu Coller spécial, se trouvent quelques options supplémentaires :
Superposer
Vous permet d’écrire par-dessus les données d’origine du fichier de destination, plutôt que de déplacer celles-ci pour faire de la place aux nouvelles données audio. Ce qui sera effacé dépend de la sélection dans le fichier de destination :
Si aucune sélection n’est effectuée dans le fichier de destination, une section de la même durée que les don­nées copiées sera effacée.
Si une sélection a été effectuée, les données collées viendront rempla­cer cette sélection, exactement comme lors d’un Coller normal.
Suppression des sélections
Effacer
Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour suppri­mer une sélection audio :
• Sélectionnez Effacer dans le menu Édition.
• Cliquez sur l’icône Effacer dans les Commandes standard.
• Appuyez sur la touche [Arrière] ou [Suppr].
• Faites glisser la sélection sur l’icône Effacer les commandes standard.
Rogner
Pour effacer tout l’audio sauf la sélection, sélectionnez Rogner dans le menu Édition (ou appuyez sur les touches [Ctrl]-[Arrière]).
Ajouter à la fin
Cette fonction permet de coller l’audio à la fin du fichier, exactement comme si vous y aviez positionné le curseur puis sélectionné Coller.
Insérer tout au début
Cette fonction permet de coller l’audio au début du fichier.
Mixer
Cette fonction permet de mélanger les deux fichiers, à partir de la sélection (s’il en existe une) ou de la position du curseur (si aucune sélection n’est effectuée).
Lorsque vous sélectionnez l’option Coller Spécial ­Mixer, un dialogue apparaît, permettant de spécifier le gain désiré respectivement pour l’audio présent dans le presse-papiers et celui de la destination.
Un réglage de 0 dB signifie que le niveau ne sera pas affecté.
Toutes les données présentes dans le presse-papier sont toujours mélangées, indépendamment de la durée de la sélection.
Peu importe si vous avez ou non effectué une sélection dans le fichier destination au moment de coller.
Effacer avec douceur
Cette fonction se trouve dans le menu Édition. Elle est si­milaire à la fonction “Supprimer” standard, mais réalise en plus un bref fondu enchaîné à chaque extrémité de la sec­tion à supprimer, ce qui donne une transition audio plus progressive.
• La durée et la forme par défaut du fondu enchaîné se règlent dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences.
• Si la section à supprimer est plus courte que la longueur du fondu enchaîné définit, alors une suppression standard sera effectuée.
• Notez que le fondu enchaîné est effectué aux extrémités de la sélection à supprimer. Donc si cette section à supprimer dure 1000 millisecondes et que le fondu enchaîné défini fait 20 mil­lisecondes, seulement 980 millisecondes d’audio seront sup­primés.
• Si cette section se trouve au début du fichier, seul le fondu d’entrée sera effectué. Et si elle se trouve à la fin du fichier, seul le fondu de sortie sera effectué.
Silence
La fonction Silence offre deux méthodes pour insérer du silence :
• “Insérer” du silence dans une section, donc espacer davan­tage deux sections.
• Ou, choisir de “remplacer” une sélection ou une durée par du silence.
52
Édition dans la fenêtre audio
Insérer du silence
Pour insérer du silence, procédez comme ceci :
1. Faites une sélection délimitant la section où vous dési­rez insérer le silence.
2. Sélectionnez Insérer du silence dans le menu Édition ou pressez [Ctrl]+[Maj]-[Espace].
Remplacer une sélection
Pour remplacer une section spécifique par du silence, procédez comme ceci :
1. Faites une sélection délimitant la section que vous dé­sirez remplacer par du silence.
2. Sélectionnez Silence dans le menu Édition ou pressez [Ctrl]-[Espace].
Il existe quatre méthodes pour remplacer une section audio par du silence :
• Sélectionnez la section, puis sélectionnez “silence” dans le menu Édition.
• Sélectionnez la section, puis cliquez sur l’icône silence dans la barre de contrôle des commandes standard.
• Sélectionnez la section, puis appuyez sur les touches [Ctrl]­[Espace].
• Sélectionnez la section, puis faites glisser la sélection sur l’icône silence dans la barre de contrôle des commandes standard.
Transformer des sélections en nouveaux documents
Si vous désirez transformer une partie de la forme d’onde en un nouveau document, procédez comme ceci :
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection.
2. Faites glisser la sélection hors de la fenêtre jusqu’à
une section vide de la fenêtre de l’application WaveLab Studio.
Le curseur se transforme en icône “nouveau document”.
3. Relâchez le bouton de la souris.
La sélection apparaît alors dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez éga­lement utiliser cette fonction afin de créer des formes d’onde stéréo en partant de formes d’onde mono, comme indiqué ci-après.
En utilisant “Copier vers nouvelle fenêtre”
1. Effectuez une sélection.
2. Sélectionnez “Comme tel” depuis le menu “Copier
vers nouvelle fenêtre” dans le menu Édition.
La sélection apparaît dans une nouvelle fenêtre.
Conversion mono-stéréo
Vous pouvez convertir un fichier mono en un fichier stéréo contenant les mêmes données dans chacun de ses deux canaux, par exemple en vue d’un traitement ultérieur en “vraie” stéréo.
Cette conversion peut s’effectuer de deux façons différen­tes, en passant par des menus ou en faisant glisser vers un nouveau fichier, comme décrit ci-dessus.
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection.
2. Faites glisser la sélection hors de la fenêtre, sur le “bu-
reau” WaveLab Studio.
3. Une fois que le pointeur se trouve en-dehors de la fe­nêtre, maintenez enfoncée la touche [Ctrl] puis relâchez le bouton de la souris.
En utilisant les menus
1. Effectuez une sélection mono.
2. Sélectionnez “Convertir en Stéréo” depuis le menu
“Copier vers nouvelle fenêtre” dans le menu Édition.
La sélection apparaît alors dans une nouvelle fenêtre stéréo.
Conversion de stéréo en mono
Vous pouvez mélanger les deux canaux d’un fichier stéréo pour en faire un document mono.
Il existe trois méthodes pour effectuer cette conversion : vous choisirez l’une ou l’autre selon que vous désirez con­vertir tout le fichier ou seulement une sélection.
53
Édition dans la fenêtre audio
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection stéréo.
2. Faites glisser cette sélection hors de la fenêtre, sur le
“bureau” WaveLab Studio.
3. Une fois que le pointeur se trouve en-dehors de la fe-
nêtre, maintenez enfoncée la touche [Ctrl] puis relâchez le bouton de la souris.
Permuter les canaux dans un fichier stéréo
Si vous désirez faire passer le canal gauche à droite et in­versement, procédez comme ceci :
1. Effectuez une sélection englobant les deux canaux.
Seules les données comprises dans cette sélection seront modifiées.
2. Sélectionnez “Échanger les canaux” dans le menu Édition.
En utilisant les menus (convertir une sélection)
1. Effectuez une sélection stéréo.
2. Sélectionnez “Convertir en Mono (Mix)” depuis le
menu “Copier vers nouvelle fenêtre” dans le menu Édition.
La sélection apparaît alors dans une nouvelle fenêtre stéréo.
Ö L’option “Convertir en Mono (soustraire le canal droit du gauche)” convertira aussi l’audio stéréo en mono – mais dans ce cas, un canal est soustrait de l’autre.
Il en résulte de l’audio mono contenant la différence entre les canaux. Par exemple, ceci permet de vérifier que le fichier audio est un vrai fichier stéréo (et non un fichier mono converti au format stéréo).
Par sauvegarde (convertir tout un fichier)
1. Ouvrez le fichier stéréo.
2. Sélectionnez “Sauver sous” dans le menu Fichier, puis
cliquez sur le bouton en bas du dialogue pour ouvrir le dialogue Format de fichier audio.
3. Réglez les Canaux sur “Mono (Mix)” et laissez les
autres réglages inchangés.
Vous pouvez évidemment modifier les autres réglages si vous le désirez, mais cela aura d’autres effets – voir “Sauvegarde sous un autre format
(Sauver sous…)” à la page 57.
Ö Les deux autres options “Mono (Mix)” convertiront aussi le fichier stéréo en mono, mais l’amplitude du fichier résultant sera atténuée respectivement de 3 ou 6 dB.
Comme le mélange des deux canaux lors de la conversion d’un fichier stéréo en mono a souvent pour effet d’augmenter l’amplitude pouvant al­ler jusqu’à l’écrêtage, ces deux options peuvent s’avérer utiles pour re­médier à une telle situation.
4. Cliquez sur OK et sauvegardez le fichier.
5. Ouvrez le fichier que vous venez de sauvegarder.
Restauration de la forme d’onde à l’aide du Crayon
Le Crayon permet de redessiner la forme d’onde directe­ment dans la fenêtre Audio. C’est pratique pour réparer rapidement des erreurs.
Cette erreur dans le canal droit (forme d’onde en rouge) peut être cor­rigée rapidement à l’aide du Crayon.
Le Crayon peut être utilisé avec un Zoom réglé au moins sur 1:8 (un pixel équivaut à 8 échantillons) ou sur une résolution plus élevée.
Les valeurs de résolution se règlent dans le menu local de Zoom, qui s’ouvre en cliquant sur le champ de facteur de Zoom dans la barre d’état, en bas de la fenêtre WaveLab Studio.
Cliquez ici pour ouvrir le menu local de Zoom.
Sélectionnez le Crayon dans la boîte à outils puis re­dessinez la forme d’onde.
Si vous désirez redessiner la forme d’onde des deux canaux en même temps, appuyez sur la touche [Maj] tout en dessinant.
54
Édition dans la fenêtre audio

Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio

!
Cette section décrit la gestion des fichiers dans la fenêtre Audio (donc celle des fichiers audio). Les autres types de document (par ex. les Montages Audio) sont décrits dans leur chapitre respectif.
Les formats de fichier supportés
WaveLab Studio peut ouvrir et sauvegarder des fichiers dans divers formats. Le tableau ci-dessous vous donne les informations de base sur les différents formats dispo­nibles (notez que d’autres formats de fichier peuvent avoir été ajoutés depuis l’écriture de ce manuel).
• La colonne Format indique aussi les extensions données aux noms de fichier pour chaque format.
• Toutes les fréquences d’échantillonnage sont acceptées, dans tous les formats.
• Tous les types de fichiers peuvent gérer la monophonie et la stéréophonie.
Format Description
Wave (.wav) Le format le plus courant sur PC. Si vous avez l’in-
Wave 64 (.w64) Le format développé par Sony est similaire au format
R64 Dans le dialogue des Préférences (onglet Fichiers),
AIFF (.aif, .aiff, .snd)
tention de charger vos fichiers dans d’autres pro­grammes PC, les fichiers WAV constituent un bon choix. Les résolutions 8, 16, 20, 24 et 32 bits (flot­tant) sont acceptées.
“Wave”, à une différence importante près : il permet d’éditer et/ou d’enregistrer des fichiers de (pratique­ment) n’importe quelle taille. (En effet, la limite est de 512 Go, ce qui devra suffire dans la plupart des si­tuations.) Les fichiers Wave standard ne peuvent dépasser 2 Go dans WaveLab Studio.
vous pouvez activer l’option “Support du format de fichier R64”. Si cette option est activée, le format Standard Wave changera automatiquement au for­mat RF64, au moment où la taille du fichier dépasse 2 Go, sans pertes en performance ni interruptions. Ceci est particulièrement utile lorsque vous enregis­trez de très longues “sessions”, car vous ne devez pas vous soucier de la taille des fichiers (seule res­triction : l’espace libre disponible sur le disque dur). Un fichier RF64 aura aussi l’extension “.wav”, mais ne pourra être ouvert qu’avec une application qui supporte ce format de fichier.
Audio Interchange File Format (format de fichier audio interchangeable), un standard défini par Apple Computers Inc. Les résolutions 8, 16, 20, 24 et 32 bits ( virgule flottante) sont acceptées.
Format Description
MPEG-1 Layer-3 (.mp3)
MPEG-1 Layer 2 (.mp2/.mpa/ .mpg/.mus)
Original Sound Quality (.osq)
Sound Designer II (.sd2)
U-LAW (.ulaw, .vox)
A-LAW (.alaw, .vox)
Sun/Java (.snd, .au)
ADPCM – Microsoft/Dialogic (.vox)
Ogg Vorbis (.ogg)
Format de compression de données le plus répandu. L’intérêt majeur de la compression MPEG est que la taille du fichier est considérablement réduite, avec une légère dégradation de la qualité sonore. Wave­Lab Studio peut ouvrir et sauvegarder des fichiers dans ce format.
- Notez que lorsque vous ouvrez un fichier com­pressé MPEG dans WaveLab Studio, il est converti en un fichier audio temporaire plus gros que le fi­chier d’origine compressé. Donc, vérifiez que vous avez assez de place sur votre disque dur lors de l’ouverture de fichiers compressés MPEG.
- Lors de la sauvegarde, le fichier audio temporaire est reconverti en MP3, du point de vue utilisateur, la gestion de ce type de fichier est transparente sauf pour la différence de taille mentionnée ci-dessus.
MP2 (parfois appelés “fichiers Musicam”) est un for­mat de fichier répandu dans l’industrie broadcast. Mise à part leur taille, ils sont identiques aux fichiers MP3.
C’est un format de compression audio sans dégra­dation propre à WaveLab Studio. En sauvegardant vos fichiers dans ce format, vous économiserez beaucoup d’espace disque sans compromettre la qualité audio. Voir “À propos de la sauvegarde de fi-
chiers OSQ” à la page 58.
Format de fichier audio utilisé par les applications Digidesign (telles que Pro Tools). Accepte des réso­lutions de 8, 16 ou 24 bits.
Technique d’encodage et de compression audio ac­ceptée par Windows et les téléphones Web, utili­sant une résolution de 8 bits. Le système de téléphonie U.S. utilise l’encodage de Loi-U pour la numérisation.
Technique d’encodage et de compression audio pour la téléphonie, utilisant une résolution de 8 bits. Le système de téléphonie EU utilise l’encodage de Loi-A pour la numérisation.
Format de fichier audio utilisé sur les ordinateurs Sun et NeXT. Des fichiers à ce format peuvent être fréquemment trouvés sur Internet. Les résolutions 8, 16, 20, 24 et 32 bits (flottant) sont acceptées.
C’est un format communément utilisé dans les appli­cations de jeu et de téléphonie offrant un débit plus faible que le PCM linéaire et nécessitant donc moins d’espace de stockage/bande passante.
Ogg Vorbis est un format de fichier compressé rela­tivement nouveau ouvert et libre de droits qui donne des fichiers audio très petits tout en conservant une qualité audio comparativement élevée.
55
Édition dans la fenêtre audio
Format Description
Text/Excel (.txt) Il s’agit d’une représentation textuelle d’une forme
Windows Media Audio (.wma, .asf)
Ensoniq Paris (.paf) Utilisé par le système Ensoniq Paris™ (résolution16
Raw (.raw, .bin, .pcm, .$$$)
!
Le type de fichier “$$$” décrit les fichiers temporai-
d’onde. En sauvegardant un fichier audio sous forme d’un fichier texte et en l’ouvrant dans une application de type tableur comme Excel, vous pouvez voir sous forme de texte, ou de nombres décimaux des valeurs d’échantillon et les éditer. Lorsque vous ouvrez un fi­chier texte représentant une forme d’onde dans Wa­veLab Studio, celle-ci est décodée et ouverte comme un fichier audio. Notez que ces fichiers ne sont pas compressés du tout, ils peuvent donc être très gros ! Il vaut mieux éviter de créer et d’ouvrir des fichiers .txt trop volumineux. Notez également que lorsque vous utilisez des fichiers en 32 bits virgule flottante, le format .txt n’est pas totalement sans per­tes– i.e. des informations peuvent être perdues ! Car il n’est pas possible d’exprimer une valeur binaire à virgule flottante sous forme de texte décimal sans perdre une partie de la précision.
Format compressé propre à Microsoft. WaveLab Studio permet d’exporter l’audio dans ce format. No­tez qu’il est aussi possible d’importer/exporter de l’audio au format Surround WMA, si vous avez ins­tallé Windows Media Player 9 (ou plus récent) dans votre système.
bits).
Dans ce format, aucune information concernant la résolution en bits ou la fréquence d’échantillonnage n’est inclue. Si vous ouvrez un fichier à ce format, WaveLab Studio vous demandera de spécifier la ré­solution en bits et la fréquence d’échantillonnage. Si vous ne le faites pas correctement, le fichier ne sera pas lu comme prévu.
res de WaveLab Studio. Au cas où votre ordinateur “planterait”, vous pouvez récupérer votre travail en ouvrant les fichiers “$$$” isolés situés sur votre dis­que dur.
À propos des fichiers 20, 24 ou 32 bits à virgule flottante
Vous n’avez pas besoin d’une carte audio 20 ou 24 bits pour utiliser le fait que WaveLab Studio gère les fichiers audio 20 ou 24 bits. Tout traitement ou édition réalisé sur les fichiers se fait toujours en haute résolution, même si votre carte ne le supporte pas. Pour la lecture, WaveLab Studio s’adapte automatiquement à la carte audio que vous avez installée.
À propos des fichiers temporaires
Lorsque vous travaillez avec WaveLab Studio, des fichiers temporaires (servant aux annulations, etc.) sont créés sur votre disque dur, voir “Fichiers temporaires” à la page 15.
Vous pouvez vous-même décider si ces fichiers doivent être au format 16, 24 ou 32 bits. Ceci s’effectue dans l’onglet Fichiers des Préférences.
Plus la valeur est élevée, meilleure sera la qualité du fichier temporaire. Cependant, des fichiers 32 bits sont égale­ment deux fois plus gros que des fichiers 16 bits, et sont plus longs à traiter. Alors, que devez-vous choisir ?
• Si vous avez l’intention d’exporter vos fichiers en format 24 ou 32 bits, utilisez ce format ou un plus élevé pour vos fichiers temporaires également.
• Utilisez le format 32 bits si vous voulez créer des fichiers avec un niveau plus grand que 0 dB.
• Même si vous ne travaillez qu’avec des fichiers 16 bits, l’utili­sation du 24 bits pour vos fichiers temporaires peut légère­ment améliorer la qualité audio.
• Pour des applications moins importantes où la vitesse et l’es­pace disque sont des facteurs essentiels, utilisez des fichiers temporaires 16 bits.
Ouverture des fichiers
Les différentes méthodes d’ouverture d’un fichier audio dans une fenêtre Audio sont décrites au paragraphe
“Ouverture de fichiers audio” à la page 35. L’importation
de pistes d’un CD audio est décrite au paragraphe “Im-
portation de pistes d’un CD audio” à la page 37.
Sauver et Sauver sous - Généralités
Ö Lorsque vous sauvegardez un nouveau document pour la première fois, vous pouvez choisir indifféremment Sauver ou Sauver sous.
C’est toujours le dialogue Sauver sous qui apparaît, puisque vous devez indiquer le format du fichier, un dossier, et un nom.
Ö Après avoir sauvegardé le fichier une fois, vous pouvez continuer à l’éditer puis sélectionner Sauver dans le menu Fichier, ou appuyez sur [Ctrl]-[S], pour mettre le fichier à jour et rendre les modifications permanentes.
56
Édition dans la fenêtre audio
Ö Si vous désirez spécifier un nouveau nom, emplace­ment et/ou format de fichier, vous devez sélectionner “Sauver sous…” dans le menu Fichier.
Voir “Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)” à la page 57.
Ö Toutes les opérations de sauvegarde sauf “Sauver une copie…” vident les tampons d’Annulation, ce qui signifie qu’après une sauvegarde, vous ne pouvez plus annuler ni refaire.
Archivage automatique (Backup)
Pour toutes les opérations de sauvegarde, sauf la sauve­garde classique, une archive est automatiquement créée si un fichier du même nom existe déjà.
Si par exemple vous sélectionnez “Sauver sous…” et que vous spécifiez un nom de fichier qui existe déjà dans ce répertoire, le programme vous demandera si vous désirez créer une sauvegarde du fichier existant. Si vous cliquez sur Oui, la première lettre de l’extension du fichier sera changée en “~”. “AIF” deviendra par exemple “~IF”.
Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)
Si vous désirez changer le format (format du fichier, fré­quence d’échantillonnage, résolution en bits et stéréo/ mono), lorsque vous sauvegardez, procédez de la manière suivante :
1. Sélectionnez “Sauver sous” dans le menu Fichier.
2. Un dialogue de fichier classique apparaît, où vous
pouvez spécifier un nom de fichier, un répertoire et un for­mat de fichier (voir “Les formats de fichier supportés” à la
page 55).
3. Si vous souhaitez modifier d’autres attributs du fichier (par ex. l’état mono/stéréo, la résolution en bits ou la fré­quence d’échantillonnage, cliquez sur le bouton situé en bas du dialogue.
Ceci ouvre le dialogue Format de fichier audio où vous pouvez spécifier les propriétés désirées pour le fichier converti.
Le dialogue Format de Fichier audio.
4. Après avoir effectué les réglages adéquats, refermez
le dialogue Format de fichier audio et cliquez sur Enregis­trer.
Un nouveau fichier est créé. Le fichier d’origine n’est pas affecté par cette opération. Pour une description détaillée des réglages du dialogue Format de fichier audio, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialo­gue.
Si vous modifiez la fréquence d’échantillonnage, la résolu­tion en bits et le nombre de voies (canaux), Les opérations suivantes sont effectuées :
Propriété Action
Fréquence d’échantillonnage
Résolution en bits Si une résolution en bits différente est spécifiée,
Mono/Stéréo Si un fichier est converti de mono en stéréo, la
Si une nouvelle fréquence est spécifiée, une conversion de fréquence d’échantillonnage sera effectuée (voir “Convertir la fréquence d’échan-
tillonnage” à la page 101).
le fichier est soit “réduit” à 8 bits, soit “gonflé” jusqu’à 16 bits. Si vous convertissez en 8 bits, l’audio est automatiquement normalisé. Si vous convertissez vers une résolution plus fai­ble, vous devez prendre en compte l’ajout de Di­thering, voir “Le panneau Dithering” à la page
111.
même chose apparaîtra sur les deux canaux. Si la conversion se fait de stéréo en mono, un mé­lange des deux canaux sera effectué (l’écrêtage sera empêché dans le traitement du mixage).
57
Édition dans la fenêtre audio
Si vous souhaitez modifier la résolution en bits faites-le directement dans le dialogue des Attributs Wave (ou Audio, voir “Édition des attributs audio” à la page 62) puis effectuez une sauvegarde standard.
Pour obtenir un mastering de qualité, il n’est pas recom­mandé de modifier la fréquence d’échantillonnage ni le nombre de voies de cette manière, il vaut mieux utiliser les plug-ins et les fonctions de la Section Maître (voir “Le
panneau d’Effets” à la page 107).
Pour les formats de fichiers compressés disponibles (MP3, MP2, WMA et Ogg Vorbis), vous pouvez sélection­ner “Editer…” depuis les menus locaux Encodage et Attri­buts dans le dialogue Format de fichier audio.
Ces options ouvrent des dialogues de réglages, permettant de spécifier diverses options tels que le débit numérique et la méthode de compres­sion, et aussi d’entre des tags (textes descriptifs) pour le fichiers. Voir l’aide dans les dialogues pour les détails.
Ö Il est aussi possible de convertir plusieurs fichiers en un autre format en une seule fois (encodage par lots).
Voir “Encodage des fichiers par lot” à la page 140.
Ö Notez que vous pouvez aussi sauvegarder des fichiers au format WMA, MP3 et MP2 via les options “Encoder en…” du sous-menu Sauver Spécial.
À propos de la sauvegarde de fichiers OSQ
Le format OSQ (Original Sound Quality) travaille “sans perte” : autrement dit, il réduit considérablement la taille du fichier audio sans modifier du tout sa qualité.
Vous pouvez sauver n’importe quel fichier audio au for­mat OSQ par l’intermédiaire de la fonction Sauver Sous.
Les données audio seront lues avec une qualité strictement identique à celle du fichier d’origine, non compressé.
De même, si vous ouvrez un fichier au format OSQ dans WaveLab Studio, puis le sauvez sous forme de fichier audio sans compression dans son format d’origine (par exemple, WAV), les données audio seront lues avec une qualité strictement identique.
Vous pouvez également convertir “par lot” plusieurs fi­chiers au format OSQ, voir “Encodage des fichiers par
lot” à la page 140.
Sauver la sélection sous
C’est une option du sous-menu Sauver Spécial, qui fonc­tionne exactement comme Sauver sous, si ce n’est que seule la sélection en cours est sauvegardée dans un nou­veau fichier.
Sauver une sélection comme clip (pour les Montages Audio)
Cette option se trouve dans le menu direct de la fenêtre Audio lorsqu’une sélection est active. Elle permet de sau­vegarder la sélection actuelle sous la forme d’un fichier Clip utilisable dans les Montages Audio. Les fichiers Clip s’utilisent comme des fichiers audio dans les Montages mais ne contiennent pas d’audio. Ils font juste référence au fichier audio source.
Sauver une copie
C’est encore une option du sous-menu Sauver spécial, qui permet de sauvegarder une copie du fichier, dans son état actuel, sans affecter l’original. Un dialogue de fichier classique est utilisé, voir Sauver Sous, ci-dessus.
Sauver canal gauche/droit sous
Ces deux options se trouvent également dans le sous­menu Sauver spécial. Elles vous permettent de sauvegar­der chaque canal individuellement, dans un fichier séparé. Un dialogue de fichier classique est utilisé, voir Sauver sous, ci-dessus.
Cette commande de menu est également utilisée lorsque vous avez édité des fichiers “Dual Mono”, par exemple, et que vous désirez sauvegarder les canaux dans des fi­chiers séparés.
58
Édition dans la fenêtre audio
Sauver tout
Le dialogue Sauver tout
Ce sous-menu du menu Fichier ouvre un dialogue qui vous permet de sauvegarder certains ou tous les docu­ments ouverts, d’un seul coup.
La liste affiche tous les documents ouverts qui ont des modifications non encore sauvegardées. La case Afficher chemins vous permet d’afficher/cacher les chemins com­plets des fichiers.
1. Sélectionnez/désélectionnez les fichiers en cliquant dessus ou en utilisant le bouton Sélectionner/Désélection­ner.
Seuls les fichiers sélectionnés seront sauvegardés.
2. Cliquez sur “Sauver sélectionnés”.
Revenir à l’original
Cette option du menu Fichier vous permet de revenir au fi­chier tel qu’il était à la dernière sauvegarde (en fait, la der­nière version sauvegardée du fichier est chargée). Ceci peut être utilisé comme un genre de “super annulation”, qui annule toutes les modifications apportées au fichier depuis la dernière sauvegarde.
1. Sélectionnez Revenir à l’original dans le menu Fichier.
2. Cliquez sur Oui dans le dialogue d’avertissement qui
apparaît.
Le fichier est ramené à son état précédent.
Renommer des fichiers et des documents (Renommer)
La fonction Renommer est disponible pour la plupart des documents WaveLab Studio, pas seulement dans les fe­nêtres Audio. Cette fonction est toutefois d’une impor­tance particulière lorsqu’il s’agit de renommer les fichiers audio. Si vous modifiez le nom d’un fichier audio en de­hors de WaveLab Studio, et que ce fichier est référencé par un Montage Audio ou un projet de CD/DVD de don­nés, la référence sera perdue lors de la prochaine ouver­ture du document faisant référence à ce fichier.
Mais WaveLab Studio permet de gérer la modification des noms de fichier d’une manière intelligente afin que tous les documents faisant référence à ce fichier renommé soient automatiquement mis à jour ! Comment ça marche :
Ö Tous les documents ouverts faisant référence au fi­chier ou au document à renommer seront automatique­ment mis à jour pour faire référence au nouveau nom.
Par exemple, si vous renommer un fichier audio nommé “India” en “Sitar”, tous les documents actuellement ouverts faisant référence au fichier “In­dia” seront mis à jour pour faire référence au fichier “Sitar” !
Pour les fichiers audio, les fichiers de crête et de mar­queur seront aussi renommés en conséquence.
Les documents qui utilisent des références de fichier
sont les Montages Audio et les projets de CD/DVD de données.
Les documents WaveLab Studio peuvent aussi se réfé-
rer à des noms d’autres documents, par ex. un projet de CD/DVD de données contiendra des références à des Montages Audio.
Ceci fonctionne de la même manière – si le document/projet faisant ré­férence au document à renommer est ouvert, les références seront mises à jour.
59
Édition dans la fenêtre audio
Pour renommer un fichier ou un document, procédez comme ceci :
1. Sélectionnez le document/fichier audio à renommer.
Vérifiez que tous les documents faisant référence à ce fichier sont ouverts. Ce n’est pas obligatoire, mais s’ils ne le sont pas, les références au fichier ne seront pas mises à jour.
2. Sélectionnez “Renommer…” dans le menu Fichier ou pressez [F2].
Le dialogue Renommer s’ouvre.
Ce dialogue contient les options suivantes :
Item Description
Champ de texte Nom C’est là que vous entrez le nouveau nom.
Changer de dossier Il est aussi possible de changer l’emplacement
Conserver comme défaut
Menu local d’extension L’extension du fichier peut être changée, mais
du dossier contenant le fichier à renommer. Si cette option est cochée, vous pourrez naviguer jusqu’au nouvel emplacement. Notez que ce n’est possible qu’à l’intérieur d’une même parti­tion d’un lecteur.
Si cette option est cochée, le même chemin sera sélectionné la prochaine fois que vous ouvrirez ce dialogue. C’est pratique si vous voulez dépla­cer plusieurs fichiers à la suite.
seulement si elle correspond au format de fichier d’origine (certain formats de fichiers peuvent avoir différentes extensions possibles, ex. “aif” ou “snd”).
Effacer des fichiers et des documents
Il est possible de supprimer des fichiers ou des docu­ments complets de WaveLab Studio. Cette fonction se trouve dans le menu Fichier et supprimera le fichier ou le document actuellement sélectionné du disque. Vérifiez que le fichier ou le document à supprimer est bien celui choisi.
1. Sélectionnez “Effacer…” dans le menu Fichier.
Un dialogue d’avertissement apparaît, vous permettant d’annuler ou de poursuivre l’opération.
2. Choisissez entre le supprimer définitivement ou le dé-
placer dans la corbeille de Recyclage en choisissant l’op­tion appropriée dans la section Méthode du dialogue.
Ne choisissez la suppression définitive que si vous êtes absolument cer­tain de ce que vous faites – le fichier sera irrécupérable ensuite !
Tout document ouvert dans WaveLab Studio faisant ré-
férence à ce fichier sera mis à jour en conséquence.
Cette mise à jour s’appliquera aux projets de CD/DVD de données, et le nom du fichier sera supprimé de tous ceux-ci.
Toutefois si un fichier est actuellement référencé par un
Montage Audio, vous ne pourrez pas supprimer ce fichier et un avertissement apparaîtra.
Vous ne pourrez pas non plus supprimer un fichier dans les circonstances suivantes :
S’il est actuellement copié dans le presse-papiers.
Si une partie de celui-ci a été collée dans un autre fi-
chier actuellement ouvert.
Si le fichier est ouvert dans une autre application.
Supprimer un fichier audio supprimera automatique-
ment les fichiers de crête et de marqueur correspondants.
Sauvegarder les réglages de vue
WaveLab Studio peut sauvegarder automatiquement tous les réglages associés à un fichier audio. Ce qui inclut :
• Taille et position de la fenêtre.
•Zoom.
• Position du défilement.
60
Édition dans la fenêtre audio
• Mode d’affichage (Forme d’onde/Spectre/Enveloppe de vo­lume).
• Vues.
• Présélection de la Section Maître associée au fichier.
Les informations de réglage de la visualisation sont stoc­kées dans un fichier compagnon (extension “.mem”), soit avec vos fichiers audio, soit dans un dossier séparé.
Cette fonction est activée/désactivée (par défaut elle
est activée) dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences (“Sauvegarder les réglages de vue dans le fichier compa­gnon”).
Lorsque cette fonction est activée et que vous sauvegar­dez un fichier, les réglages seront recréés exactement comme ils étaient lorsque vous rechargerez ce même fichier !
Sauvegarder la Présélection de la Section Maître avec un fichier audio
Vous pouvez aussi mémoriser tous les réglages de la Sec­tion Maître utilisés dans le fichier sauvegardé. Lorsque vous rechargerez le fichier, vous pourrez choisir de recréer les effets de la Section Maître exactement comme ils étaient lors de leur sauvegarde.
Pour mémoriser les effets de la Section Maître comme partie d’un fichier audio, procédez comme ceci :
1. Vérifiez que les effets et leurs réglages sont configurés
comme vous souhaitez les conserver.
L’option “Sauvegarder les réglages de vue dans le fichier compagnon” doit être activée dans les Préférences.
2. Sélectionnez le fichier pour lequel vous désirez sauve-
garder une Présélection de la Section Maître, et faites un [Ctrl]-clic sur le bouton “M” de la barre titre.
Ce bouton s’allume alors en vert, pour indiquer que les réglages des ef­fets de la Section Maître ont été sauvegardés.
Formats d’exportation compressés
En plus des formats disponibles dans le dialogue Sauver Sous et les options d’encodage MP3/MP2/WMA, Wave­Lab Studio permet d’exporter vos fichiers dans un certain nombre de formats audio compressés, qui conviennent au multimedia, à la publication web, etc. (voir “Les formats de
fichier supportés” à la page 55). Le principe de base de
ceci appartient en fait à une technologie logicielle appelée Microsoft ACM (Audio Compression Manager, gestion­naire de compression audio), qui est incluse dans Micro­soft Media Tools.
Le nombre de formats que vous pouvez exporter dépend des pilotes ACM que vous avez installés sur votre ordina­teur.
Pour de plus amples informations visitez la page web sui­vante : www.microsoft.com/windows/windowsmedia
À propos de compression “avec et sans pertes”
Il existe deux types de méthodes de compression. Lors­que vous utilisez une méthode “sans pertes”, toutes les in­formations sur le fichier sont conservées, ce qui signifie que lorsque vous décompressez le fichier, vous obtien­drez exactement le fichier initial.
Cependant, la plupart des techniques de compression audio sont “avec pertes”, c.-à-d. qu’une fois le fichier compressé, certaines informations sont perdues. Ce type de compression génère toujours une légère dégradation audio, bien qu’elle soit très souvent négligeable.
WaveLab Studio peut aussi importer tout type de fichier compatible ACM, du moment que les pilotes ACM cor­rects ont été installés.
!
Si vous avez besoin d’une compression de fichier audio sans compromis de qualité audio, il vaut mieux utiliser le format de compression audio OSQ (Origi­nal Sound Quality) qui est sans dégradation de la qualité (voir “À propos de la sauvegarde de fichiers
OSQ” à la page 58).
3. Chaque fois que vous rechargerez le fichier, vous
pourrez recréer les effets de la Section Maître en cliquant sur le bouton “M”.
Les effets seront chargés exactement comme ils ont été sauvegardés.
Édition dans la fenêtre audio
61
Exporter vers des formats encodés
L’option de menu “Encoder (ACM)” utilise la technologie Microsoft MediaTools pour convertir le fichier en un des formats avec réduction de débit numérique de données disponibles.
1. Sélectionnez “Encoder (ACM)…” dans le sous-menu
Sauver Spécial.
Le dialogue qui apparaît est un dialogue MediaTools, et non un dialogue WaveLab Studio.
2. Sélectionnez un des formats dans le menu local au mi-
lieu, puis sélectionnez un réglage dans le menu local ap­paraissant en dessous.
Le dialogue permet également de créer des “présélections” de formats et de réglages, en utilisant la rangée supérieure de commandes.
!
Les options disponibles varient selon le format d’ori­gine du fichier, sa fréquence d’échantillonnage, le nombre de canaux, etc. Toutefois, nous avons décelé des problèmes avec certains pilotes ACM. Même si vous pouvez sélectionner un certain format, un mes­sage d’erreur apparaît lorsque vous essayez de le sauver. Si le cas se produit, veuillez essayer une autre méthode d’encodage.
3. Cliquez sur OK.
Un dialogue normal de type Fichier apparaît.
4. Spécifiez le nom et l’emplacement désirés pour le fi-
chier, comme pour n’importe quelle opération de sauve­garde.
Note : Lorsque vous exportez des données audio sous forme de fichiers avec réduction de débit de données (“compression”) en utilisant l’option “Encoder (ACM)”, le fichier créé est techniquement un fichier Wave, indépen­damment du format de compression utilisé (il portera l’ex­tension “.wav”). Mais au lieu des données audio “linéaires” constituant normalement un fichier Wave, dans ce cas il contient des données audio “comprimées”, en un bloc spécifique de données audio.
Généralement, cela ne pose aucun problème, mais il faut s’en souvenir si vous avez l’intention d’utiliser les fichiers dans d’autres programmes ou sur une autre plate-forme.

Édition des attributs audio et des attributs du fichier

Édition des attributs audio
Chaque fichier audio dispose d’un certain nombre d’attri­buts, c.-à-d. d’informations concernant la fréquence d’échantillonnage à laquelle il a été enregistré, quelle est sa résolution en bits, etc. Le dialogue “Propriétés Audio” vous permet de modifier ces informations.
Il existe deux manières d’ouvrir ce dialogue :
Sélectionnez “Propriétés audio…” dans le menu Édi­tion.
Cliquez sur le champ d’informations sur les propriétés, dans la barre d’état.
Le dialogue des Propriétés Audio
À propos de la modification des valeurs
Modifier les valeurs dans ce dialogue ne traite en aucun cas le fichier, au contraire de la fonction “Convertir” (voir
“Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)” à la page 57). Cependant, les règles suivantes sont applica-
bles :
• Si vous modifiez la fréquence d’échantillonnage, le fichier sera lu à la mauvaise hauteur.
• Si vous changez la résolution en bits, le fichier sera converti à la nouvelle résolution, la prochaine fois que vous le sauverez.
!
L’annulation de cette option n’est pas possible. Si vous enregistrez avec une résolution inférieure, le fi­chier sera converti de manière permanente.
62
Édition dans la fenêtre audio
Attributs du fichier
Si vous sélectionnez cette option dans le menu Édition, un dialogue s’ouvre – il permet de spécifier diverses informa­tions concernant le fichier audio.
Le dialogue des Attributs Wave
Vous pouvez entrer des informations soit dans l’onglet Standard, soit dans l’onglet Extension Audio Broadcast. Elles viennent s’ajouter à l’entête du fichier, ce qui classe le fichier soit dans la catégorie Wave standard, soit dans la catégorie Broadcast Wave. Un fichier de type Broad­cast wave est identique à un fichier wave de type stan­dard, à ces informations d’entête près.
L’onglet Standard du dialogue permet d’entrer des in­formations qui seront affichées par exemple lorsque vous examinez les propriétés du fichier dans l’Explorateur Win­dows.
Ö Vous pouvez paramétrer WaveLab Studio de façon à remplir automatiquement les fichiers texte concernant le “Logiciel auteur” (WaveLab Studio) ainsi que la “Date de Création” (actuelle), en cliquant sur les petits boutons si­tués à droite des champs.
L’onglet Extension Audio Broadcast permet aussi d’en­trer des informations contenues dans le fichier : titre, auteur, etc. Vous pouvez également inclure un marquage temporel (Timecode position) au fichier, ce qui permet d’insérer les données audio à des emplacements précis dans d’autres applications. Par défaut, cette position cor­respond à l’emplacement de départ des données audio.
Édition dans la fenêtre audio
63
7

Lecture et Enregistrement

Lecture

Informations générales
À propos des fréquences d’échantillonnage
Si un fichier audio est enregistré avec une fréquence d’échantillonnage qui n’est pas acceptée par votre carte audio, vous ne pourrez pas le relire. Vous devrez opter pour une conversion de la fréquence d’échantillonnage, voir “Convertir la fréquence d’échantillonnage” à la page
101. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers,
voir “Les formats de fichier supportés” à la page 55.
About sync
Il est possible de synchroniser WaveLab Studio à d’autres appareils soit via un code temporel MIDI. Ceci est décrit dans le chapitre “Synchroniser WaveLab Studio à des ap-
pareils externes” à la page 258.
Position et apparence du curseur de lecture
Nous avons fait de grands efforts afin d’obtenir la syn­chronisation de ce que vous entendez et de ce que vous voyez (la position du curseur sur la forme d’onde durant la lecture). Cependant, ceci dépend en grande partie de la carte audio et de son pilote. En cas de problème, vous de­vez régler les paramètres de la carte dans l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences. Pour plus d’informa­tions, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Cartes audio et lecture de fichiers audio en arrière plan
Lorsque vous activez la lecture ou l’enregistrement avec WaveLab Studio, il va monopoliser votre carte audio qui ne pourra donc plus être utilisée par une autre application. La réciproque est également vrai, si une autre application utilise la carte, WaveLab Studio ne peut pas fonctionner en lecture.
Ö Si vous voulez utiliser WaveLab Studio en même temps qu’un autre logiciel audio, vous pouvez assurer que l’application active accédera à la carte audio en cochant l’option “Relâcher la carte audio…” dans l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences.
Ainsi, WaveLab Studio “libérera” la carte audio lorsque vous exécuterez une autre application (à condition que WaveLab Studio ne soit ni en lec­ture ni en enregistrement).
Utilisation du Bloc de Lecture
Afficher le Bloc de Lecture
Si le Bloc de Lecture est caché, sélectionnez Bloc de Lecture depuis le menu Barres de contrôle dans le menu Affichage.
Les commandes du Bloc de Lecture
Point de départ
Mode saut
Vitesse de lecture
Point de Stop/Boucle
Lecture en boucle
Jog & Shuttle
Aller au début
Avance rapide
Rembobinage
Le bouton Stop
Le résultat d’un clic sur le bouton Stop dépend de la si­tuation actuelle :
Si le programme est arrêté et que vous cliquez sur le
bouton Stop, le curseur audio est positionné à la position où la lecture a été déclenchée la dernière fois. Si vous cli­quez une deuxième fois, le curseur sera positionné au dé­but de la sélection (s’il y a une sélection et si celle-ci commence avant la dernière position de départ de lec­ture).
Si rien n’est sélectionné, ou si le curseur audio est déjà
positionné à gauche de la sélection, il est alors déplacé au début du fichier.
Si rien n’est sélectionné, et que vous déclenchez la lec-
ture depuis un certain point puis que vous l’arrêtez alors que le curseur audio se trouve à droite du point d’origine, le curseur retournera à l’endroit où vous avez démarré lorsque vous cliquerez à nouveau sur Stop.
Si vous cliquez sur le bouton Point de Stop/Boucle et
activez l’option “Après l’arrêt, remettre le curseur au point de départ” du menu, le curseur reviendra automatique­ment au début de la sélection lorsque vous cliquerez sur Stop (à partir du mode Lecture).
Si rien n’est sélectionné, il reviendra automatiquement à l’endroit où vous avez démarré.
Enregis­trement
Lecture
Stop
Aller à la fin
65
Lecture et Enregistrement
Réglages séparés des commandes de Transport pour les différentes fenêtres
Par défaut, les fenêtres ouvertes dans WaveLab Studio (fenêtres Audio et de Montage) utilisent les mêmes régla­ges pour les commandes de Transport (réglages de bou­cle, vitesse de lecture, etc.). Vous pouvez toutefois choisir d’utiliser des réglages séparés pour les différentes fenê­tres si vous le souhaitez : ouvrez l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences et vérifiez que l’option “Les ré­glages du bloc de contrôle de lecture sont globaux à tou­tes les fenêtres” n’est pas cochée.
Si cette option est désactivée, les commandes de trans­port suivantes peuvent être réglées différemment pour chacune des fenêtres Audio ou de Montage ouvertes :
• Point de départ (voir “Réglage du Point de Départ de la lec-
ture” à la page 66).
• Mode Saut (voir “Sauter des sections pendant la lecture” à la
page 67).
• Vitesse de lecture (voir “Régler la vitesse de lecture” à la page
67).
• Point de Stop/Boucle (voir “Réglage du Point de Stop/Bou-
cle” à la page 66).
• Marche/Arrêt de Boucle (voir “Lecture en boucle” à la page
66).
Réglage du Point de Départ de la lecture
Le bouton du Point de Départ dans le Bloc de Lecture fait apparaître un menu qui vous permet de choisir où doit commencer la lecture.
Par exemple, si vous sélectionnez “Démarrer du début du fichier”, chaque fois que vous appuyez sur Lecture, le cur­seur audio est placé au début du fichier et la lecture com­mence.
Pour plus d’informations sur les options de ce menu, utili­sez l’option Aide en bas du menu.
Ö L’option “Synchro à partir de MIDI Time Code” en bas de ce menu local est décrite dans le chapitre “Synchroni-
ser WaveLab Studio à des appareils externes” à la page
258.
Réglage du Point de Stop/Boucle
Le bouton de Point de Stop/Boucle du Bloc de Lecture vous permet de choisir où la lecture va s’arrêter et où elle doit passer en boucle continue.
Arrêt automatique
Par exemple, si vous choisissez “Stopper au prochain marqueur”, la lecture s’arrêtera à chaque fois que le pro­gramme rencontrera un marqueur ou à la fin du fichier, se­lon ce qui arrive en premier.
Lecture en boucle
À partir du moment où vous choisissez le mode “Lecture en boucle”, si vous sélectionnez une partie de la forme d’onde, elle sera répétée indéfiniment (tant que vous ne demandez pas une lecture depuis un point au-delà de la sélection).
Si rien n’est sélectionné, WaveLab Studio lira en boucle la forme d’onde entière.
Ö Pour plus de détails sur les options du menu Point de Stop/Boucle, utilisez l’option Aide en bas du menu.
À propos des mises à jour de boucles et des boucles courtes
Les points de bouclage sont mis à jour directement pen­dant la lecture. Ce qui veut dire que si vous changez le dé­but ou la fin de la boucle durant la lecture, la boucle est modifiée. C’est vraiment très intéressant pour écouter les points de sélection d’une boucle rythmique !
La mise à jour peut prendre un certain temps (de 0,3 à 1 seconde), en fonction de la résolution en bits du fichier et de la fréquence d’échantillonnage. Si vous ne voulez pas attendre, activez “Redémarrer la boucle après un change­ment” dans le menu Options. Quand cette option est acti­vée, la boucle est relue depuis le début à chaque modification de la sélection ou à chaque déplacement du marqueur de Début de Boucle.
WaveLab Studio gère également sans problème les très petites boucles, cependant la mise à jour de la position du curseur peut être difficile.
66
Lecture et Enregistrement
Sauter des sections pendant la lecture
Vous pouvez passer automatiquement certaines zones durant la lecture. Ceci grâce au bouton “Saut” du Bloc de Lecture. Ainsi vous pouvez écouter ce que ça donne avec certaines sections coupées, avant de les éditer vraiment.
Ce choix s’effectue dans le menu qui apparaît en cliquant sur le bouton Saut du Bloc de Lecture.
Si vous ajoutez des marqueurs Mute à votre fichier (voir
“Les différents types de marqueurs” à la page 143) et que
vous sélectionnez “Sauter les régions muettes”, vous en­tendrez alors que certaines sections ne sont plus jouées.
Si vous avez sélectionné un intervalle, vous pouvez
choisir “Sauter la sélection” pour passer la partie sélec­tionnée.
Régler la vitesse de lecture
Vous pouvez changer la vitesse de lecture des documents ouverts en affectant ou pas la tonalité de l’audio. Vous pouvez régler la vitesse de lecture pour :
• Les fenêtres Audio
• Les Montages Audio (tous les clips d’un montage seront af­fectés).
Chaque fenêtre Audio ou de Montage ouverte peut avoir ses propres réglages de vitesse de lecture si vous le dési­rez. Supposons que vous ayez plusieurs fenêtres Audio ouvertes et que vous changez la vitesse de lecture pour l’une d’entre elles, ce réglage de vitesse n’affectera pas les autres fenêtres quand vous passerez de l’une à l’autre. Pour cela il faut désactiver l’option “Les réglages du bloc de contrôle de lecture sont globaux à toutes les fenêtres” dans l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences. Voir “Réglages séparés des commandes de Transport
pour les différentes fenêtres” à la page 66 pour les détails.
Cette fonction peut être utile de plusieurs façons. Par exemple, ralentir la vitesse de lecture peut être utilisé pour localiser certaines positions dans le fichier audio, pour distinguer les nuances d’un passage complexe, pour s’exercer à un enregistrement difficile ou comme un effet spécial.
Ö Notez également que la vitesse de lecture ne modifie absolument pas le fichier audio d’origine, mais seulement la façon dont il est rejoué.
Pour régler la vitesse de lecture, procédez comme ceci :
1. Cliquez sur le bouton rouge Vitesse de Lecture du Bloc de Lecture.
Le bouton Vitesse de Lecture
2. Sélectionnez “Éditer la vitesse de lecture” dans le menu local qui s’affiche.
Le dialogue Vitesse de Lecture apparaît.
Le dialogue Vitesse de Lecture
.
3. Choisissez une présélection en cliquant sur un des boutons de droite, et tapez le nom que vous voulez dans le champ situé au-dessus des boutons.
!
Notez que WaveLab Studio est livré avec un certain nombre de préréglages de vitesse de lecture prêts à l’emploi, aussi, à moins que vous ne désiriez rempla­cer l’un d’entre eux, veillez à sélectionner un numéro de préréglage qui n’est pas déjà utilisé (intitulé “Unti­tled”).
4. Faites les réglages souhaités dans le dialogue et sau­vegardez-les comme présélection sélectionnée en cli­quant sur “OK”.
Pour une description détaillée des options de ce dialogue, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
5. Vous pouvez maintenant choisir la présélection sauve­gardée à partir du menu déroulant du Bloc de Lecture.
Vous remarquerez que le bouton Vitesse de Lecture du Bloc de Lecture prend la forme d’un chronomètre lorsque vous sélectionnez n’importe quelle présélection.
67
Lecture et Enregistrement
Outil de lecture – Lire un seul ou les deux canaux des fichiers stéréo
Sélectionner l’outil de lecture temporairement
L’outil de lecture peut bien sûr être sélectionné en cli­quant dans la Boîte à Outils, mais il se peut que vous tra­vailliez déjà avec un outil et que vous vouliez utiliser l’outil de lecture temporairement.
Pour sélectionner temporairement l’outil de lecture, en-
foncez la touche [Alt]. Quand vous avez fini, relâchez la.
Utiliser l’outil de lecture
L’outil de lecture permet de lire depuis n’importe quelle position:
1. Pointez sur la position où vous voulez commencer la
lecture.
2. Si la forme d’onde est stéréo, déplacez le pointeur en
haut ou en bas pour décider si un seul canal doit être lu.
Regardez la forme du curseur, elle indique ce qui sera lu (G, D, ou les deux).
3. Appuyez sur le bouton de la souris.
La lecture continue tant que le bouton de la souris est enfoncé ou tant que le fichier n’est pas fini. À l’arrêt de la lecture, le curseur se recalera sur la position de départ de la lecture, c’est ainsi un moyen rapide de se placer sur certaines positions dans l’audio.
Utilisation de l’Explorateur Audio
L’Explorateur Audio vous aide à trouver certaines posi­tions dans les fichiers audio en redémarrant la lecture ré­pétitivement lorsque vous cliquez ou lorsque vous déplacez le curseur audio.
1. Démarrez la lecture en utilisant la fonction Lecture ou
en utilisant l’outil de lecture.
Selon vos réglages des Préférences, l’Explorateur Audio peut n’être ac­cessible qu’avec l’outil de lecture.
2. Cliquez ou faites glisser dans la règle.
Si vous cliquez, la lecture sautera immédiatement à l’endroit où vous avez cliqué. Si vous faites glisser régulièrement, une courte portion de son est jouée pour chaque position.
Les Préférences de l’Explorateur Audio
Dans l’onglet Édition Audio du dialogue des Préférences, vous trouverez deux options pour l’Explorateur Audio :
• Le réglage de Sensibilité sert à déterminer la taille des por­tions de sons jouées lorsque vous faites défiler la forme d’onde.
• Lorsque l’option “Restreindre à l’outil de lecture” est activée, l’Explorateur Audio n’est pas utilisable si vous démarrez la lec­ture à l’aide du Bloc de Lecture ou à l’aide du clavier.
Dans le menu Options, vous trouverez une option appelée “Stopper après balayage de la lecture”, qui détermine ce qui se passe lorsque vous relâchez le bouton de la souris: la lecture continue (désactivé) ou s’arrête (activé). Notez que lorsque cette option est activée, le curseur retourne automatiquement sur la position de départ de la lecture quand vous appuyez sur Stop, ce qui vous permet d’utili­ser cette fonction pour repérer des positions dans l’audio.
Jouer seulement la sélection
Il y a quatre façons de lire la partie sélectionnée de la forme d’onde:
Presser le bouton droit de la souris dans la vue d’en-
semble ou dans la vue principale et choisir “Jouer la sélec­tion” dans le menu qui apparaît.
Enfoncer la touche [Ctrl] et cliquer sur le bouton Lec-
ture.
Appuyer sur la touche [F6].
Si vous maintenez appuyé [Maj] et appuyez sur [F6], la sélection sera re­jouée de façon répétitive (en boucle).
Amener par glisser-déposer la sélection sur le bouton
Lecture sur le Transport.
Utilisez le dialogue Étendue Audio (voir ci-après).
68
Lecture et Enregistrement
Utilisation du dialogue Étendue Audio
Le dialogue Étendue Audio
Ce dialogue s’ouvre en sélectionnant “Éditer” dans le sous-menu Sélectionner du menu Édition et permet de définir avec précision un intervalle audio afin de le relire.
Sélectionnez les options désirées dans les sections DE­PUIS et JUSQU’À du dialogue afin de définir un intervalle audio.
Vous pouvez spécifier les intervalles audio à relire depuis/ jusqu’à :
• Début/Fin du fichier, respectivement.
• La position du Curseur.
• Début/Fin de la sélection.
• Marqueurs nommés.
• Positions temporelles spécifiées par l’utilisateur. Vous pouvez aussi indiquer un décalage pour toute posi-
tion de l’intervalle. Les boutons de lecture fonctionnent comme ceci :
Option Description
Jouer jusqu’à L’intervalle se trouvant avant la position définie
Jouer à partir de L’intervalle se trouvant après la position définie
Jouer une fois L’intervalle défini est relu une seule fois.
Jouer en boucle L’intervalle défini est relu en boucle jusqu’à ce
est relu.
est relu.
que vous cliquiez sur le bouton Stop qui devient visible pendant la lecture.
Dans la section Options du dialogue, l’intervalle audio à
traiter peut être défini plus précisément. Vous devez d’abord fixer une position DEPUIS, puis une durée spéci­fique en secondes, toujours dans la section Options. Pour que cela soit possible, il faut que l’option “Spécifier taille” soit activée.
Grâce à la fonction “Caler sur les passages à zéro”,
vous pouvez être sûr que le début et la fin de l’intervalle sélectionné seront calés sur un point de passage à zéro de la forme d’onde.
Ceci évite les clics qui peuvent se produire au moment de la lecture au début et la fin.
Le menu local “Canaux” permet de sélectionner
quelle(s) voie(s) ou canaux seront relus.
L’option “Durée de lecture” sert à régler la durée de lec-
ture désirée.
Notez que ceci remplace le réglage de l’intervalle de sélection défini par “Depuis” ou “Jusqu’à”. Si l’intervalle audio est réglé pour jouer la “Fin de la sélection”, si cette sélection dure 4 secondes et que la Durée de Lec­ture a été réglée sur 2 secondes, seules les 2 dernières secondes avant la fin seront relues.
Utilisation de la fonction Jog/Shuttle
La fonction Jog/Shuttle permet de relire l’audio en avant ou en arrière, à n’importe quelle vitesse. C’est très prati­que pour trouver des points précis dans le fichier audio, etc.
!
Les fonctions Jog et Shuttle sont très gourmandes en puissance de calcul car le défilement s’effectue en temps réel. Si vous constatez des “bégaiements” pendant la lecture, essayez de réduire la taille de la fenêtre (ceci réduira d’autant la puissance de calcul nécessaire).
69
Lecture et Enregistrement
La fonction Jog
Cette fonction revient à faire passer l’audio par un “point de lecture”, un peu comme les bobines des bandes ma­gnétiques que l’on faisait tourner à la main sur la tête de lecture :
1. Zoomez pour avoir une bonne visualisation.
2. Cliquez sur le bouton Jog/Shuttle du Bloc de Lecture
ou appuyez sur [F10].
Une ligne verticale apparaît au milieu de la fenêtre audio. Elle représente le “point de lecture”.
Le point de lecture
3. Placez le pointeur dans la moitié supérieure de la fenê­tre audio.
Le pointeur prend la forme d’une main.
4. Cliquez et faites glisser l’audio vers la gauche ou la droite du point de lecture.
L’audio est relu, en avant (si vous faites glisser vers la gauche) ou en ar­rière (si vous faites glisser vers la droite), à la vitesse que vous effectuez le déplacement.
La fonction Shuttle
Cette fonction peut être considérée comme une lecture avec un contrôle continu de la vitesse et de la direction de la bande :
1. Zoomez pour avoir une bonne visualisation.
2. Activez le bouton Jog/Shuttle du Bloc de Lecture ou
appuyez sur [F10].
3. Placez le pointeur dans la partie inférieure de la fenê­tre audio.
Le pointeur prend la forme d’un haut-parleur.
4. Cliquez à gauche ou à droite de la ligne verticale et
maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Cliquer à gauche de la ligne relira l’audio vers l’arrière et cliquer à droite le relira vers l’avant. La vitesse de lecture étant déterminée par la dis­tance entre la ligne et le pointeur, plus le pointeur est placé loin de la li­gne, plus la lecture est rapide.
5. Relâchez le bouton de la souris pour arrêter la lecture.
6. Désactivez le bouton Jog/Shuttle du Bloc de Lecture
ou utilisez n’importe quelle commande stop lorsque vous avez terminé.
Utilisation du ShuttlePro
WaveLab Studio dispose d’un support pour le contrôleur multimedia ShuttlePro de Contour Design. Vous pouvez utiliser les boutons sur le ShuttlePro pour exécuter les fonctions Jog et Shuttle décrites ci-dessus, ainsi que plu­sieurs autres fonctions telles que zoom avant/arrière, an­nuler/refaire, marche/arrêt de la lecture, jouer la sélection, passage en mode boucle, passage en mode jog & shuttle, ouverture d’un fichier et sauver sous. Les fonctions Wave­Lab Studio pouvant être effectuées à l’aide du ShuttlePro sont définies dans un fichier de préférences ShuttlePro appelé “WaveLab Shuttle Pro.pref”, situé dans le dossier
\
WaveLab Studio
Tools.
Si vous désirez utiliser un contrôleur ShuttlePro avec Wa­veLab Studio, procédez comme ceci :
1.
Copiez le fichier de préférences du dossier WaveLab Stu-
dio\Tools dans le dossier Shuttle
Chemin d’accès par défaut : C:\Program Files\Contour ShuttlePro\Set­tings.
Pro Settings.
2. Ouvrez le tableau de bord du ShuttlePro se trouvant
dans votre dossier ShuttlePro.
3. Dans le tableau de bord sélectionnez “File – Import
Settings” puis sélectionnez le fichier “WaveLab Shuttle Pro.pref”.
4. Quittez le tableau de bord ShuttlePro.
Vous pouvez désormais utiliser ShuttlePro avec WaveLab Studio.
70
Lecture et Enregistrement
Suivi de la lecture
Le sous-menu “Défilement pendant la lecture” du menu Options contient plusieurs options de visualisation du suivi de la lecture.
Option Description
Vue immobile Désactive complètement le suivi de la lecture.
La vue suit le curseur Dans ce mode, la vue de la forme d’onde
Défilement de l’onde (partiel)
Défilement de l’onde (toujours)
Ö Les deux dernières options nécessitent un ordinateur rapide et une carte graphique.
Si vous entendez des interruptions de signal durant la lecture, veuillez sélectionner un autre mode de Défilement.
Ces options ne s’appliquent pas à la lecture au moyen de l’outil Lecture.
change automatiquement lorsque le curseur audio atteint le bord droit de la fenêtre.
Dans ce mode, la vue de la forme d’onde défile continuellement, afin que le curseur audio reste au milieu de la vue. Cependant, en mode Boucle et si la boucle tient entièrement sur l’écran, aucun défilement n’est nécessaire, ce qui donne une vue plus stable de la boucle. Le programme “reconnaît” aussi la fin d’un fichier et arrête le défilement dès qu’elle est “en vue”, au lieu d’aller jusqu’au bout.
Dans ce mode, la vue de la forme d’onde défile continuellement, afin que le curseur audio reste au milieu de la vue.
Préparatifs
Pour enregistrer un nouveau fichier, suivez ces instruc­tions :
1. Cliquez sur le bouton Enregistrer, ou pressez la touche
[*] du pavé numérique.
Le dialogue Enregistrement apparaît.

Enregistrement

!
Pour plus de détails sur les connexions, les niveaux d’enregistrement, etc., consultez la documentation de votre carte audio.
À propos des contrôles de gain automatique
Certaines cartes audio peuvent être équipées d’un sys­tème appelé AGC (Automatic Gain Control) qui règle automatiquement le niveau d’enregistrement de l’entrée microphone. Pour obtenir un meilleur résultat, désactivez ce système en utilisant le logiciel fourni avec la carte.
Si vous laissez ce système activé, le contrôle de gain de l’entrée microphone du Mixeur (voir plus loin dans ce texte) aura moins d’effet sur le niveau d’enregistrement.
Lecture et Enregistrement
Le dialogue Enregistrement
2. Décidez si vous allez enregistrer un fichier nommé ou
temporaire, en sélectionnant l’option dans le menu local situé en haut du dialogue.
Les fichiers temporaires sont pratiques à utiliser, car vous n’avez pas be­soin de nommer le fichier au préalable, il vous suffit d’appuyer sur Enre­gistrer et “d’y aller”. D’un autre côté, vous aurez besoin de sauvegarder le fichier par la suite. Les fichiers temporaires sont toujours des fichiers audio, tandis qu’avec les fichiers nommés, vous avez le choix d’enregis­trer vos fichiers sous différents formats. Si vous prévoyez de faire un long enregistrement, de plusieurs minutes, nous vous recommandons d’enre­gistrer un fichier nommé.
71
Ö Si vous prévoyez d’enregistrer en continu pendant une longue période, vous devez envisager d’utiliser le format Wave 64.
Les autres formats autorisent des fichiers allant jusqu’a 2 Go, alors que le format Wave 64 permet d’enregistrer des fichiers de n’importe quelle taille.
Si vous avez activé l’option “Support du format de fi­chier RF64”, le format standard Wave changera automati­quement au format RF64 aussitôt que la taille du fichier dépasse 2 Go, sans pertes en performances, ni interrup­tions. Ceci est particulièrement utile lorsque vous enregis­trez de très longues “sessions”, car vous ne devez pas vous soucier de la taille des fichiers (seule restriction : l’espace libre disponible sur le disque dur). Un fichier FR64 aura aussi l’extension “.wav”, mais ne pourra être ouvert qu’avec une application supportant ce format de fi­chier.
3. Si vous avez sélectionné une des options “Fichier nommé…” à l’étape précédente, inscrivez le chemin d’ac­cès de la destination souhaitée pour le fichier dans la ligne située sous le menu local ou cliquez sur le bouton de dos­sier pour indiquer l’emplacement du fichier.
Si vous cochez la case “Numération automatique”, un nombre à trois chiffres sera ajouté au nom du fichier. Commençant avec le numéro que vous avez indiqué dans le champ de valeur situé à gauche de la case, la valeur sera incrémenté à chaque nouvel enregistrement, afin d’éviter que des fichiers existants ne soient remplacés.
4. Cliquez sur le bouton de format de fichier en haut du dialogue Enregistrement, puis choisissez un format d’en­registrement. WaveLab Studio vous permet d’enregistrer directement dans un certain nombre de formats différents (voir “Les formats de fichier supportés” à la page 55 pour les détails).
Dans le dialogue Format de fichier audio qui apparaît, vous pouvez entre autres choisir le format désiré, mais aussi la fréquence d’échantillonnage, le nombre de voies à enregistrer et la résolution en bits. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Le dialogue Format de fichier audio
!
Si vous choisissez une résolution de bit qui n’est pas acceptée par votre carte audio, vous ne pourrez pas enregistrer.
5. Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Format de fi-
chier audio.
6. Sélectionnez le mode d’entrée approprié, selon que
vous vouliez enregistrer l’entrée de la carte audio ou la sortie Lecture :
Ö En mode “Entrée carte audio (matériel)”, WaveLab Studio enregistrera les signaux des entrées actives de vo­tre carte audio.
C’est le mode standard. Utilisez-le pour enregistrer tout signal audio ex­terne connecté aux entrées de votre carte audio.
Ö En mode “Sortie Lecture”, le programme n’enregis­trera que ce qui est relu par WaveLab Studio lui-même.
Ce mode n’utilise ni la carte audio ni aucun des protocoles audio Win­dows. À la place, l’audio sortant de WaveLab Studio est directement renvoyé dans WaveLab Studio et c’est cette entrée qui est alors enregis­trée. Un usage typique de ce mode : Pour enregistrer ce que vous êtes en train de relire, en capturant en temps réel tout changement de volume ou de paramètre effectué pen­dant la lecture.
72
Lecture et Enregistrement
7. Si nécessaire, activez les options d’enregistrement désirées dans le dialogue.
Il y a aussi d’autres réglages qui se trouvent dans un dialogue séparé, qui s’ouvre en cliquant sur le bouton Réglages. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Vous pouvez commencer dès maintenant à enregistrer (voir “Démarrer l’enregistrement” à la page 74) si vous le désirez. Pour les détails sur les réglages supplémentaires disponibles, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Présélection des réglages d’enregistrement
Vous pouvez créer et sauvegarder différentes options et réglages d’enregistrement sous forme de présélections pour un accès rapide à partir du menu Présélection du dialogue Enregistrement.
Vous pouvez ainsi définir les options et réglages pour dif­férents types d’enregistrement spécifiques afin de pouvoir les recharger rapidement lorsque vous en avez besoin.
Voir “Présélections” à la page 31 pour plus d’informations sur la création, la sauvegarde et le chargement de préré­glages dans WaveLab Studio.
Réglage du Mixeur (pilotes MME/WDM)
Si nécessaire, cliquez sur le bouton Mixeur afin de régler le volume relatif des entrées de votre carte audio.
De plus, la carte peut disposer de contrôles particuliers pour le monitoring, etc., qui ne sont pas accessibles de­puis le Mixeur de WaveLab Studio. Là aussi, il faut utiliser l’application fournie avec la carte.
!
Toutes les cartes audio ne disposent pas d’une ap­plication Mixeur et ne peuvent donc pas accéder au Mixeur de WaveLab Studio. C’est particulièrement vrai pour les cartes avec entrées/sorties numériques.
Utilisation des analyseurs
Dans la partie inférieure du dialogue Enregistrement, se trouve un analyseur. C’est très pratique pour vérifier les ni­veaux d’entrée, ainsi que le spectre de fréquences du si­gnal d’entrée.
Ö Les analyseurs du dialogue Enregistrement sont des versions “miniaturisées” des analyseurs de niveau, de spectre et de phase.
Pour une description détaillée de leurs fonctions et caractéristiques, voir
“Analyseurs de niveau/panoramique” à la page 77.
Pour que les analyseurs enregistrent le signal activez la case Moniteur. Ceci s’effectue automatiquement si l’op­tion “Activer le VU-mètre à l’ouverture de la fenêtre d’en­registrement” a été activée dans le dialogue Réglages de l’enregistrement. Le menu local, en bas à gauche, permet de choisir entre un analyseur de Niveau ou de Spectre.
Ö Pour que le Mixeur apparaisse, vous devez avoir sélec­tionné spécifiquement la carte dans l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences.
Si l’Entrée et la Sortie sont réglées sur “Mapper Son Microsoft”, le Mixeur ne peut pas être créé.
Les contrôles qui apparaîtront dans le Mixeur dépendent de la carte, voici quelques possibilités :
• Master Gain (fader de sortie)
• Synth In (fader d’entrée, plus case à cocher)
• CD (fader d’entrée, plus case à cocher)
• Line (fader d’entrée, plus case à cocher)
• Mic (fader d’entrée, plus case à cocher)
Lecture et Enregistrement
Lorsque l’analyseur de Niveau est sélectionné, les bar-
res horizontales affichent le niveau de crête (barres exté­rieures) et le niveau moyen (VU, barres intérieures) de chaque voie.
Les valeurs sont aussi affichées numériquement. Si l’option Phase Scope est activée dans le menu déroulant à coté du bouton Reset, un Phase-mètre s’affiche à droite de l’analyseur de Niveau (voir “Analyseur
de phase” à la page 79).
Lorsque le Spectre-mètre est sélectionné, un dia-
gramme s’affiche, offrant une représentation graphique continue du spectre de fréquences.
Voir “Analyseur de Spectre (60 bandes)” à la page 80.
73
Vous pouvez réinitialiser les analyseurs en cliquant sur le bouton Reset. Ceci réinitialise instantanément les analy­seurs et les indicateurs de valeurs numériques, dont les valeurs de crête Maximum et les valeurs RMS situées à droite de l’analyseur.
Vous pouvez aussi choisir une des cinq Présélections de l’Analyseur de Niveau dans le menu déroulant à côté du bouton Reset. Ces présélections (contenant des réglages pour l’échelle des analyseurs, les couleurs, etc.) peuvent être éditées en sélectionnant “Réglages…” dans le menu déroulant, voir “Réglage de l’analyseur de niveau et de pa-
noramique” à la page 78.
!
Utilisez l’analyseur de Niveau pour vérifier le niveau d’entrée de l’audio. Ajustez-le (avec les contrôles du mixeur ou via l’application de la carte audio), de fa­çon à ce que les analyseurs de Niveau de Crête at­teignent le plus haut point possible sans jamais atteindre le 0dB !
Si vous avez sélectionné l’option “Auto-arrêt après du-
rée déterminée”, la valeur “Temps restant” indiquera le temps d’enregistrement restant.
Si vous le souhaitez, vous pouvez faire une pause au
cours de l’enregistrement en cliquant sur le bouton Pause à tout moment.
Le bouton Enregistrement clignote pour indiquer le mode Pause et son nom devient “Attente”. Pour reprendre l’enregistrement, cliquez à nou­veau sur le bouton Pause ou Attente. Comme décrit précédemment, la courte section d’audio qui s’est produite juste avant que vous ne repre­niez l’enregistrement (en fonction de la valeur Présélection de Pause du dialogue Réglages de l’enregistrement) sera captée.
Vous pouvez poser des Marqueurs dans le fichier pen-
dant l’enregistrement en cliquant sur le bouton “Poser Marqueur“.
Voir ci-dessous.
Si vous voulez annuler l’enregistrement, cliquez sur le
bouton Éliminer.
Ceci achève l’enregistrement et détruit le fichier enregistré.
Vérifier la capacité du disque
L’indicateur de Capacité du Disque Dur au-dessus des analyseurs permet de vérifier que vous avez assez d’es­pace disque pour l’enregistrement. Cet indicateur montre l’espace mémoire disponible sur le disque dur spécifié dans le chemin “Fichier à créer”, ou sur le disque dur que vous avez sélectionné pour vos fichiers temporaires (voir
“Fichiers temporaires” à la page 15). Notez qu’il s’agit
d’une valeur approximative.
!
Lorsqu’il y a moins de dix secondes d’espace dispo­nible sur le disque dur, l’indication de capacité du disque est affichée en rouge.
Démarrer l’enregistrement
Lorsque tous les préparatifs sont terminés, cliquez sur En­registrer, pour démarrer l’enregistrement.
Si vous avez sélectionné une des options d’Auto-dé­marrage (cliquez sur le point d’interrogation dans le dialo­gue), l’enregistrement passera en mode Pause (le bouton Enregistrement clignotera), jusqu’à ce que le critère d’Auto-démarrage soit présent.
Lorsque l’enregistrement commence, le bouton Enregistrement “s’al­lume” et la valeur Temps d’enregistrement indique la durée que vous avez enregistrée.
Ö Notez que si vous avez activé l’option “Confirmer l’an­nulation d’un enregistrement” dans le dialogue des Régla­ges d’Enregistrement, un message apparaîtra pour vous demander de confirmer si vous désirez réellement arrêter l’enregistrement et détruire le fichier enregistré.
Si vous avez changé d’avis, sélectionnez “Annuler”, l’enregistrement re­prendra.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Stop. L’enregis-
trement peut aussi s’arrêter automatiquement en utilisant une des options d’Auto-arrêt. De toute les façons, l’enre­gistrement apparaîtra dans une nouvelle fenêtre, derrière le dialogue.
Ö Vous pouvez désactiver l’option “Ouvrir fichier audio dans WaveLab Studio après l’enregistrement” dans le dialogue des Réglages d’enregistrement si vous ne voulez pas que l’enregistrement apparaisse dans une nouvelle fe­nêtre.
Dans ce cas, le fichier enregistré est sauvegardé sur disque mais n’ap­paraît pas automatiquement dans WaveLab Studio après son enregistre­ment.
74
Lecture et Enregistrement
Si vous voulez effectuer d’autres enregistrements après le premier, cliquez à nouveau sur le bouton Enregistrer et continuez. Si vous avez sélectionné l’option “Fichier nommé…”, et que l’option de numérotation automatique est désactivée, vous devrez spécifier un nouveau nom pour éviter de remplacer et détruire le fichier précédem­ment enregistré.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur la case de Ferme­ture (en haut à droite) pour fermer le dialogue.
Ö Si vous voulez sauvegarder de façon permanente le ou les fichier(s) temporaire(s) qui ont été créé(s), cliquez sur chaque document que vous avez créé et utilisez l’option “Sauver sous…” du menu Fichier pour les sauvegarder un par un.
Voir “Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)” à la page 57 pour les détails.
À propos de la pose de marqueurs pendant l’enregistrement
Lorsque vous enregistrez, vous pouvez cliquer sur les boutons Marqueur à n’importe quel moment pour ajouter un marqueur dans le fichier enregistré. Le bouton jaune in­sérera un marqueur générique numéroté (voir “Les diffé-
rents types de marqueurs” à la page 143), tandis que les
boutons blancs inséreront des marqueurs génériques nu­mérotés de début et de fin de région.
Si vous souhaitez donner un nom aux marqueurs que vous posez plutôt que d’utiliser des marqueurs génériques, vous pouvez le faire en utilisant une des deux manières suivantes ou une combinaison des deux :
Inscrivez le nom désiré dans la case située sous les boutons.
Vous pouvez donner un nouveau nom à chacun des marqueurs avant de le poser. C’est pratique si vous savez à l’avance à quels endroits vous al­lez poser des marqueurs et quel sera leur nom. Si vous désirez pouvoir aussi poser des marqueurs qui ne sont pas prévus à l’avance, choisissez la méthode décrite ci-dessous.
Activez l’option “Confirmer le nom d’un marqueur à in-
sérer” dans le dialogue des Réglages d’enregistrement.
Dans ce cas, un dialogue apparaîtra à chaque fois que vous cliquerez sur un bouton pour poser un marqueur. Dans ce dialogue, vous pouvez soit taper un nom pour le marqueur, soit confirmer celui qui est déjà entré. L’intérêt de cette méthode est que le marqueur sera posé au moment où vous avez cliqué sur le bouton, quel que soit le temps que vous prendrez pour lui donner un nom.
De plus, ce dialogue permet aussi d’indiquer un délai pour le marqueur. Celui-ci sera alors déposé à la position où vous avez cliqué sur le bouton Marqueur, moins le délai que vous avez spécifié. Donc si vous cliquez sur le bouton Marqueur après 10 secondes d’enregistrement et que vous avez spécifié un délai de 2 secondes, le marqueur sera déposé après 8 secondes d’enregistrement.
Ö Si vous insérez deux marqueurs de début de région ou plus d’affilée (sans marqueurs de fin de région intermé­diaires), seul le dernier de ces marqueurs de début sera conservé, les premiers marqueurs seront supprimés.
En d’autres termes, le dernier marqueur de début de région ne devient pas “permanent” tant que vous n’insérez pas un marqueur de fin de ré­gion. Le principe est identique pour les marqueurs de fin de région: si vous in­sérez plusieurs marqueurs de fin d’affilée, seul le dernier sera conservé.
C’est une fonction très utile car elle vous permet de “changer d’avis” lorsque vous insérez des marqueurs du­rant l’enregistrement. Par exemple, supposons que vous êtes en train d’enregistrer de l’audio en continu et souhai­tez repérer toutes les prises qui sont à garder. Au début d’une prise, vous insérez un marqueur de début de région. Cependant, celle-ci s’avère être un faux départ ou une mauvaise prise. Lorsque la prochaine prise débute, vous insérez une nouvelle fois un nouveau marqueur de début de région et l’ancien marqueur, devenu indésirable, est supprimé.
75
Lecture et Enregistrement
8

Analyseurs et VU-mètres

Introduction

WaveLab Studio offre une visualisation des niveaux très détaillée et souple, permettant de surveiller les niveaux, les panoramiques, la phase, le spectre audio et d’autres as­pects encore en cours de lecture. Ce chapitre décrit com­ment faire apparaître, configurer et utiliser les divers dispositifs de visualisation.
Analyse de la lecture
Ces VU-mètres indiquent le niveau des données audio en cours de lecture. L’analyse du signal s’effectue après la Section Maître, ce qui signifie qu’il tient compte des ef­fets, du Dithering et de la position des faders Master.
Les VU-mètres peuvent servir à indiquer le niveau de tou­tes sortes de données audio : fenêtres audio, Montage Audio, listes de pistes de CD audio, écoute depuis les dialogues de fichiers, etc.

Les analyseurs

Il existe sept analyseurs différents dans WaveLab Studio, chacun possédant sa propre fenêtre. Ces analyseurs s’ouvrent et se ferment depuis le menu Analyse (ou en cli­quant sur les boutons de la barre de contrôles Analy­seurs).
Ö Pour refermer toutes les fenêtres d’analyseurs ouver­tes, cliquez sur le bouton Fermer les Analyseurs.
Comme pour n’importe quelle fenêtre standard, vous pou­vez redimensionner les fenêtres des analyseurs en faisant glisser ses bords, et la réduire en cliquant sur l’icône de réduction (ou en double-cliquant sur la barre de titres.
Vous trouverez ci-après une description des différents analyseurs.
Analyseurs de niveau/panoramique
Analyseurs de niveau
La partie supérieure de la fenêtre de niveaux/panorami­ques indique, pour chaque canal, le niveau de crête et le niveau pondéré, comme indiqué ci-dessous :
Présélections d’analyseurs (voir
“Choix d’une présélection d’analy­seur” à la page 79).
VU­mètres
Crête­mètres
Les crête-mètres visualisent les niveaux crêtes de cha-
que canal, sous forme graphique et numérique.
Par défaut, les segments des indicateurs et les valeurs numériques des crêtes sont affichées en vert pour les faibles niveaux, en jaune pour les niveaux compris entre -6 et -2 dB, et en rouge pour les niveaux supé­rieurs à -2 dB. Vous pouvez modifier à volonté cette correspondance des couleurs ainsi que les valeurs limites (ici -6 et -2), voir “Réglage de
l’analyseur de niveau et de panoramique” à la page 78.
Les VU-mètres (VU signifie Volume Unit, mesure du vo-
lume) indiquent le niveau moyen (RMS) de chaque canal.
Ces VU-mètres possèdent une certaine inertie, qui “lisse” les indications de niveau en fonction d’une constante de temps définie par l’utilisateur. Si vous observez le niveau en lecture ou d’une entrée audio, vous remar­querez sans doute deux lignes verticales suivant chaque indicateur de VU-mètre, “essayant d’atteindre” la valeur RMS actuelle. Ces lignes indi­quent la valeur moyenne des valeurs RMS minimales (ligne gauche) et maximales (ligne droite) les plus récentes. À gauche, entre crochets, ap­paraît sous forme numérique la différence entre ces valeurs moyennes minimale et maximale. Elle est représentative de la gamme dynamique des données audio.
Valeur de différence
Valeur minimale récente
Bouton Mettre à zéro
Valeur maximale récente
77
Analyseurs et VU-mètres
Si vous visualisez des données audio en temps réel (lecture ou entrée), les valeurs de crêtes et de niveau maximales sont affichées sous forme numérique à droite des VU-mètres.
Les chiffres entre crochets à droite des valeurs crêtes maximales indi­quent le nombre d’écrêtages consécutifs (crêtes de signal à 0 dB). 1 ou 2 sont acceptables, mais au-delà, il vaut mieux baisser le niveau Master afin d’éviter toute distorsion numérique.
Analyseurs de panoramique
La partie inférieure de la fenêtre indique le panoramique (différence de niveau entre le canal gauche et le canal droit, uniquement applicable lors de l’écoute de données stéréo) :
Les indicateurs de panoramique supérieurs indiquent la différence de niveau crête entre les deux canaux, sous forme graphique et numérique.
Notez que ces VU-mètres de panoramique évoluent “des deux côtés” : les indicateurs peuvent aller vers la gauche ou vers la droite, selon le ca­nal le plus fort. Les deux côtés apparaissent en couleurs différentes (mo­difiables, voir “Réglage de l’analyseur de niveau et de panoramique” à la
page 78).
Les indicateurs de panoramique inférieurs indiquent la différence entre les niveaux pondérés des deux canaux, de façon similaire.
Vous pouvez ainsi vérifier rapidement qu’un enregistrement stéréophoni­que est bien centré, etc.
Si vous visualisez des données audio en temps réel (lecture ou entrée), les valeurs de différence maximale (crête et pondéré) sont affichées numériquement pour chaque canal, à gauche et à droite des barres de panora­mique.
Remise à zéro des analyseurs
Pour remettre les VU-mètres de niveau et de panoramique à zéro, il suffit de cliquer sur l’icône Mettre à zéro, ou de sélectionner Mettre à zéro dans le menu local Options. Tous les indicateurs et champs numériques sont alors re­mis à zéro, y compris les valeurs de crête maximale et RMS, ainsi que le nombre d’écrêtages du signal.
L’icône Mettre à zéro
Réglage de l’analyseur de niveau et de panoramique
Vous pouvez personnaliser à volonté le comportement, l’échelle et la couleur des indicateurs, et sauver cinq jeux de réglages personnalisés de paramètres, instantanément accessibles par la suite sous forme de présélections. Pro­cédez comme ceci :
1. Dans le menu local Options, sélectionnez “Régla-
ges…” (ou cliquez sur l’icône Outils).
Le dialogue des Réglages de l’analyseur niveau/panoramique apparaît.
2. Réglez les paramètres comme désiré.
Le bouton Appliquer permet de vérifier les résultats de vos modifications sans pour autant refermer le dialogue. Voici les différents paramètres disponibles :
Paramètre Description
Couleurs globales Cliquez sur ces boutons pour sélectionner les
Étendue globale Ces deux champs permettent de spécifier les limi-
Analyseur de crêtes – Balistique
Analyseur de crêtes – Zones
couleurs de fond des indicateurs, des échelles (graduations) et des lignes de grille.
tes inférieure et supérieure de la gamme de ni­veaux affichée. Le plus souvent, on crée une présélection permettant de visualiser toute la dy­namique, et plusieurs autres pour regarder dans le détail ce qui se passe dans une gamme plus restreinte.
Ces deux champs déterminent la rapidité de re­tour de l’indicateur de crête (Temps de Relâche­ment) et la durée de gel de l’indication numérique du dernier niveau de crête (Temps de Maintien des crêtes).
Les boutons de couleurs permettent de choisir les couleurs des régions inférieure, médiane et supé­rieure des indicateurs de niveaux de crête. Vous pouvez également modifier l’étendue des régions médiane et supérieure, en changeant les valeurs “Zone moyenne” et “Zone haute”.
78
Analyseurs et VU-mètres
Paramètre Description
VU-mètre –Montrer Permet d’activer/désactiver les VU-mètres.
VU-mètre – Balistique
VU-mètre Couleur Le bouton Couleur vous permet de sélectionner la
Analyseur de Panoramique
Ces paramètres déterminent le comportement du VU-mètre : Résolution correspond à la largeur, en nombre d’échantillons, de la “fenêtre de moyenne” du VU­mètre – autrement dit, le nombre d’échantillons sur lequel il calcule la valeur moyenne de niveau. Plus la valeur de ce paramètre est faible, plus le VU-mètre tend à se comporter comme un crête­mètre. ”Inertie de l’étendue” correspond à la largeur, en nombre d’échantillons, des “fenêtres de moyenne” des indications de valeur minimale et maximale récentes. Elle détermine donc la rapidité de réaction face aux modifications de niveau.
couleur pour le VU-mètre.
Cette section permet d’activer/désactiver l’indica­teur de panoramique, de modifier les couleurs uti­lisées pour ses échelles et son étendue de visualisation, en dB.
3. Si vous voulez mémoriser vos paramètres pour utilisa­tion ultérieure (ou les assigner à une présélection), sélec­tionnez “Sauver sous…” dans le menu local apparaissant en bas du dialogue, puis spécifiez, dans le sélecteur de fi­chier qui apparaît, le nom de cette présélection.
4. Pour rendre les réglages accessibles instantanément en sélection depuis la fenêtre Visualisation, utilisez le sous-menu “Assigner à un bouton de présélection” du menu local.
5. Une fois que vous avez terminé, cliquez sur OK pour refermer le dialogue.
Cliquer sur Annuler referme le dialogue, sans tenir compte des modifica­tions apportées aux paramètres – et ce, même si vous avez cliqué sur le bouton Appliquer pour appliquer les changements aux analyseurs.
Choix d’une présélection d’analyseur
Si vous avez assigné vos paramètres aux boutons de Pré­sélections dans le dialogue Réglages, vous pouvez passer rapidement d’une échelle ou d’un mode de visualisation à un autre. Il suffit de cliquer sur les icônes Présélections [1] à [5], ou de sélectionner la présélection désirée dans le menu local Options.
Analyseur de phase
!
L’analyseur de phase ne s’utilise que sur des signaux stéréo.
L’analyseur de phase montre la relation de phase et ampli­tude entre les deux canaux dans la manière suivante :
• Une ligne verticale indique un signal parfaitement mono (canal gauche et canal droit rigoureusement identiques).
• Une ligne horizontale indique que le canal droit est identique au canal gauche, mais que les deux sont en opposition de phase.
• Une forme aléatoire mais assez ronde indique un signal sté­réophonique bien équilibré. Si la forme “penche” vers la gau­che, c’est qu’il y a plus d’énergie dans le canal gauche – même principe pour le côté droit. Dans le cas extrême où l’un des canaux stéréo est coupé, l’analyseur de phase indique une ligne droite inclinée à 45° de l’autre côté.
• Un cercle parfait indique la présence d’une sinusoïde sur un canal et de la même sinusoïde, décalée de 45°, sur l’autre ca­nal.
• De façon générale, plus la représentation a de “corps”, plus il y a de graves dans le signal, et plus elle est “effilochée”, plus le signal est riche en aigus.
En bas de la fenêtre se trouve un indicateur de corrélation de phase, qui fournit les mêmes informations, mais sous une forme visuelle différente :
• Le segment vertical vert indique la valeur instantanée de cor­rélation de phase, les deux segments rouges correspondant aux valeurs minimale et maximale récentes (ce sont là des couleurs par défaut, que vous pouvez modifier à volonté).
• Dans le cas d’un signal monophonique, l’indicateur affiche une valeur de +1, ce qui indique que les deux canaux sont parfaitement identiques et en phase.
79
Analyseurs et VU-mètres
• De même, une valeur de -1 indique que les deux canaux sont identiques, mais en opposition de phase.
• De façon générale, pour un “bon” mixage, l’indicateur doit affi­cher une valeur comprise entre 0 et 1.
Contrairement à l’indicateur principal de phase, l’indica­teur de corrélation de phase est aussi disponible en mode “Analyse de la Sélection” : il établit alors une valeur moyenne pour la région sélectionnée.
Faire les réglages
Pour régler l’analyseur de phase, sélectionnez “Réglages” dans le menu local Options, ou cliquez sur l’icône “outil”. Le dialogue qui apparaît alors propose les paramètres sui­vants :
Paramètre Description
Arrière-plan Cliquez sur ce champ pour modifier la couleur de
Affichage du filament
Taille automatique… Si cette option est activée, l’affichage sera opti-
Affichage de la corrélation
Nombre d’échantillons à afficher
fond.
Permet de modifier la couleur de la grille et de l’in­dicateur de phase.
misé, c.-à-d. que l’affichage s’adapte à la taille de la fenêtre.
Permet de choisir la couleur des éléments de la vi­sualisation de la corrélation de phase, et d’affiner le temps de maintien des crêtes pour les indicateurs de valeurs minimale et maximale.
Ce paramètre permet de définir le nombre d’échantillons à afficher, ce qui détermine la durée prise en compte pour la représentation des rela­tions de phase, et par conséquent sa densité. Dans le cas de données audio échantillonnées à une valeur élevée, il vaut mieux augmenter cette va­leur.
Analyseur de Spectre (60 bandes)
Analyseur de spectre (FFT)
L’analyseur de spectre FFT utilise un procédé de calcul appelé transformée de Fourier rapide (Fast Fourier Trans­form, ou FFT) pour établir le spectre de fréquence continu du signal. Il permet une analyse spectrale très précise.
• Le spectre instantané du signal apparaît sous la forme d’une courbe bleue (couleur par défaut).
• Les “crêtes” (valeurs maximales récentes) dans le spectre ap­paraissent sous la forme d’une courbe rouge. Là encore, cette couleur peut être modifiée dans le dialogue Réglages, comme décrit ci-après.
• Cliquer sur l’icône d’appareil photo permet de prendre une photo instantanée du spectre. La courbe correspondante se superpose alors en violette (couleur par défaut, modifiable) aux deux autres, jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur l’appareil photo pour prendre un nouvel instantané. Intérêt : par exemple, vérifier l’effet d’un égaliseur.
Zoom
Le dialogue Réglages permet de modifier l’échelle de fré­quences et la gamme de fréquences, comme expliqué ci­après, mais vous pouvez aussi agrandir (zoomer sur) une région du spectre qui vous intéresse particulièrement. Pour ce faire, il suffit de cliquer dans la représentation de l’analyseur de spectre, puis de dessiner un rectangle de sélection. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, ce rectangle vient occuper toute la fenêtre. Pour revenir à la représentation globale du spectre de fréquences, il suffit de sélectionner “Zoom arrière total” dans le menu local Options.
L’analyseur de spectre offre une représentation graphique continue du spectre de fréquences du signal. Elle se pré­sente sous la forme d’une succession de 60 barregra­phes, un par fréquence (en quelque sorte, une variante simplifiée de l’analyseur FFT décrit ci-après).
Analyseurs et VU-mètres
80
Effectuer les réglages
Vous pouvez personnaliser à volonté le comportement et l’apparence des différents indicateurs, et assigner cinq jeux de paramètres de la fenêtre “Analyseur FFT” aux bou­tons Présélections correspondants, ce qui permet par la suite d’y accéder instantanément. Pour ouvrir le dialogue des réglages, il suffit de sélectionner “Réglages…” dans le menu local Options ou de cliquer sur l’icône “Outil”.
Ce dialogue contient deux onglets. Si vous voulez mettre en mémoire les réglages pour un
usage ultérieur (ou les assigner à un bouton de présélec­tion donné), sélectionnez dans le menu qui s'affiche en bas la commande "Enregistrer sous…" et entrez un nom pour le préréglage dans la fenêtre de sélection de fichier qui s'affiche alors à l'écran. Vous pouvez faire en sorte que les réglages soient directement sélectionnés dans la fenê­tre FFT Meter en utilisant le sous-menu "Assigner à un bouton de présélection" dans le menu qui s'affiche à l'écran.
Une fois que vous avez fini, cliquez sur "OK".
Si vous cliquez sur le bouton Annuler, la boîte de dialogue se referme et toutes les modifications sont rejetées (y compris celles que vous avez ef­fectuées avec le bouton "Appliquer").
L’onglet “Traiter” regroupe les paramètres concernant
l’analyse elle-même:
Paramètre Description
Taille d’un bloc d’analyse
Chevauchement d’analyse
Fenêtre d’adoucissement
Détermine la taille du bloc d’analyse. Plus cette valeur est élevée, meilleure est la précision dans le domaine fréquentiel (puisque le spectre est divisé en davan­tage de bandes de fréquence). Toutefois, augmenter la valeur de ce paramètre demande plus de ressour­ces processeur, et accroît la latence. Par conséquent : N’utiliser des valeurs élevées que pour la visualisa­tion off-line.
Pour améliorer la précision des résultats, le logiciel peut analyser des blocs se recouvrant (autrement dit, les mêmes échantillons seront analysés plus d’une fois). Ce paramètre permet de déterminer le degré de chevauchement entre chaque bloc. Plus sa valeur est élevée, meilleure est la précision obtenue. Note : aug­menter cette valeur demande beaucoup plus de res­sources processeur. Par rapport à un chevauchement nul, une valeur de 50% demande deux fois plus de puissance de calcul, 75% quatre fois plus, etc.
Ce paramètre permet de choisir la méthode utilisée pour le traitement préalable des échantillons, afin d’optimiser la visualisation des informations désirées dans le spectre. La fenêtre d’adoucissement établit un compromis entre la précision de détection d’une fréquence et le niveau de bruit de fond. Si vous n’êtes pas expert dans le domaine, mieux vaut laisser ce paramètre à sa valeur par défaut.
81
Analyseurs et VU-mètres
L’onglet “Affichage” regroupe les paramètres régissant l’affichage du spectre de fréquences :
Paramètre Description
Règle des fréquences
Échelle logarithmique
Règle du niveau Détermine, en dB ou en pourcentage, l’étendue
Type d’affichage Permet de déterminer si le spectre du signal ap-
Temps de maintien Permet de déterminer combien de temps la
Couleurs Permet de choisir les couleurs s’appliquant aux
Ce paramètre détermine la bande de fréquences à visualiser dans la représentation pleine échelle. Notez que la plus basse fréquence visible dépend de la valeur du paramètre Taille d’un bloc d’ana­lyse, et la plus haute, de la valeur de fréquence d’échantillonnage (la limite supérieure est voisine de la moitié de la fréquence d’échantillonnage).
Lorsque cette option est activée, chaque octave est équidistante dans la représentation. Désacti­vez-la si vous désirez davantage de précision dans les fréquences élevées.
des graduations de la règle verticale.
paraît sous forme de barregraphe ou de courbe.
courbe “crête” reste affichée lorsque le niveau chute.
courbes, à la grille, au fond, etc.
Veuillez noter que vous pouvez appliquer vos nouveaux paramètres sans refermer le dialogue, en cliquant sur le bouton Appliquer.
Choix d’une présélection pour l’analyseur de Spectre
Si vous avez assigné vos paramètres aux boutons Présé­lections dans le dialogue des réglages, vous pouvez pas­ser rapidement d’une échelle ou d’une visualisation à une autre. Il suffit de cliquer sur les icônes de Présélections [1] à [5], ou de sélectionner la présélection désirée depuis le menu local Options.
Analyseur de Bit
L’analyseur de Bit indique combien de bits sont réelle­ment utilisés, autrement dit la résolution instantanée du son écouté. On pourrait s’attendre à ce que le nombre maximal de bits soit identique à la résolution du fichier audio (autrement dit, qu’un fichier audio en 16 bits utilise effectivement 16 bits), ce n’est pas forcément le cas !
Dès que vous effectuez un traitement en temps réel du fi­chier audio, les données sont traitées à une résolution su­périeure (dans WaveLab Studio, 32 bits virgule flottante), pour obtenir une qualité audio maximale. “Traitement” doit se comprendre ici au sens large : réglage de niveau, ef­fets, mixage, etc. La seule situation où un fichier audio en 16 bits est effectivement lu à une résolution de 16 bits est une lecture sans modification de niveau ou effets/traite­ments, avec le fader Master réglé à 0.0 dB (gain unitaire, aucune modification de niveau). Pour vous en convaincre, lancez la lecture d’un fichier audio 16 bits et surveillez l’analyseur de Bit – dès que vous toucherez aux faders Master, vous remarquerez que 24 bits sont utilisés, et que l’indicateur “entre” s’allume (voir ci-après).
82
Analyseurs et VU-mètres
Comment lire l’analyseur de Bit
Les échelles “intérieures” (celles le plus près des gra­duations) indiquent le nombre de bits utilisés. Vous pou­vez affiner cette visualisation dans le dialogue Réglages, comme décrit ci-après.
Les échelles “extérieures” sont des indicateurs “histori­ques”, indiquant combien de bits ont été utilisés récem­ment. Vous pouvez modifier la durée de gel des indications dans le dialogue des réglages.
Le segment “au-dessus” indique un écrêtage, comme un indicateur “clip”.
Si le segment “en-dessous” est allumé, c’est que la ré­solution est supérieure à 24 bits. Les échelles indiquent dans ce cas les 24 bits les plus significatifs, tandis que le segment “en-dessous” s’allume pour indiquer la présence de bits supplémentaires, moins significatifs. Rappelez­vous qu’en interne, les données audio sont traitées avec une résolution supérieure à 24 bits.
Si le segment “entre” est allumé, c’est que les données audio n’ont pu être exprimées sur une échelle 24 bits nor­male (il y a des valeurs en virgule flottante “entre” les bits, d’où le nom “entre” attribué au segment. C’est typique­ment le cas si vous appliquez des effets, par exemple, etc.
Quand utiliser l’analyseur de Bit
Déterminer si un traitement de Dithering est ou non né-
cessaire.
De façon générale, si vous lisez ou mixez les données sur 16 bits, et que l’analyseur de Bit indique que plus de 16 bits sont utilisés, il faut appli­quer un traitement de dithering.
Visualiser la résolution “effective” d’un fichier audio.
Par exemple, même si un fichier est au format 24 bits, il arrive que seuls 16 bits soient effectivement utilisés. De même, un fichier annoncé au for­mat 32 bits peut n’en utiliser effectivement que 24 (dans ce cas, le seg­ment “en-dessous” ne s’allume pas). Pour cette utilisation, il vaut mieux choisir le mode “Analyse de la sélection”.
Vérifier si un plug-in “remis à zéro” affecte encore le si-
gnal, ou si un plug-in utilise un traitement interne en 16 bits.
Modifier les paramètres de l’analyseur de Bit
Pour modifier les paramètres de l’analyseur de Bit, sélec­tionnez “Réglages…” dans le menu local Options, ou cli­quez sur l’icône “Outil”.
Le dialogue qui apparaît propose les paramètres suivants :
Paramètre Description
Couleurs Permet de modifier la couleur des segments des échelles
indicatrices, des grilles, des fonds, etc. Il suffit de cliquer sur le bouton de couleur correspondant.
83
Analyseurs et VU-mètres
Paramètre Description
Temps de maintien
Affichage des bits
Permet de définir la durée de gel des valeurs de crêtes (par les indicateurs extérieurs, le couleur par défaut est vert foncé).
Permet de déterminer comment les bits sont visualisés : En mode intuitif, c’est la valeur absolue du signal qui est re­présentée. Les barregraphes iront plus haut si le niveau du signal est plus élevé, comme sur un VU-mètre ordinaire (bien que l’échelle de visualisation ne soit pas identique). En mode réel, l’indicateur représente l’emploi des bits “en direct”. Comme les vraies valeurs peuvent être négatives, il n’existe pas de relation intuitive entre ce qui est visible et le niveau (une valeur négative peut utiliser beaucoup de bits, même si sa valeur absolue est très faible). Ce mode est pra­tique si vous désirez vérifier instantanément toute la gamme de valeurs, puisque tous les bits apparaîtront très vite, quel que soit le niveau audio.
Oscilloscope
L’Oscilloscope est une version “microscope” de l’indica­teur de niveau. Il permet de visualiser la région située de part et d’autre du curseur de position avec un grand fac­teur d’agrandissement.
Si vous analysez des données audio stéréo, l’Oscillos­cope indique normalement de façon séparée les niveaux des deux canaux. Toutefois, si vous activez l’option “Affi­cher le mix et la soustraction” dans le menu local Options (ou si vous cliquez sur l’icône +/-), la moitié supérieure de la fenêtre Oscilloscope indiquera le niveau de la somme des deux canaux, tandis que la moitié inférieure indiquera leur différence.
Réglage de l’Oscilloscope
Pour accéder aux paramètres de l’Oscilloscope, sélec­tionnez “Réglages…” dans le menu local Options (ou cli­quez sur l’icône “Outil”). Le dialogue “Réglages de l’Oscilloscope” apparaît alors. Il permet de modifier les couleurs utilisées, et d’activer ou non la fonction de zoom automatique. Si elle est activée, la fenêtre est optimisée de façon à ce que le niveau le plus élevé atteigne le som­met de l’affichage.
Affichage de forme d’onde
Cet analyseur affiche en temps réel la forme d’onde du si­gnal audio à surveiller.
Faire les réglages
En sélectionnant l’option “Réglages” du menu local Op­tions (ou en cliquant sur l’icône représentant un outil) vous ouvrirez dialogue “Réglages de l’affichage de forme d’onde”. Vous pouvez y régler diverses options de cou­leurs pour l’affichage du fond, de la grille et de la forme d’onde, ainsi que pour la vitesse de rendu et de zoom ver­tical de la forme d’onde.
Si l’option “Effacer l’onde quand la droite du panneau est atteinte” est cochée, l’affichage de la forme d’onde sera effacé à chaque fois que le curseur atteint l’extrémité droite de l’affichage. Sinon, la forme d’onde précédente est remplacée.
84
Analyseurs et VU-mètres
9

Traitement off-line

Introduction

Que signifie le terme traitement “off-line” ? Il s’agit de fonctions altérant de façon permanente le fichier d’origine, de façon à le faire sonner plus ou moins différemment. Nous sommes donc en opposition avec le traitement en “temps réel”, qui ne fait que lire le fichier de façon diffé­rente, sans lui occasionner de modifications permanentes. Le traitement en temps réel sera abordé dans le prochain chapitre.

Effectuer le traitement

Le traitement peut s’appliquer à une sélection ou à un fi­chier complet. Dans certains cas, le traitement doit s’ap­pliquer à l’ensemble d’un fichier. Si tel est le cas, ce sera indiqué dans la section correspondante.
Ö Si l’option “Traiter tout le fichier s’il n’y a pas de sélec­tion” est activée dans l’onglet Édition Audio du dialogue des Préférences, le fichier complet sera automatiquement traité si aucune sélection n’existe.
Pour appliquer un traitement à une sélection, procédez comme suit :
1. Effectuez une sélection.
Notez qu’il faut “Tout sélectionner” afin de traiter tout le fichier. Si celui­ci est stéréo, vous pouvez appliquer le traitement à un seul de ses ca­naux ou aux deux, en les sélectionnant comme décrit au paragraphe “Sé-
lection dans les fichiers stéréo” à la page 45.
2. Sélectionnez depuis les menus le type de traitement désiré.
3. Si un dialogue apparaît, remplissez-le.
Si ce dialogue utilise des Présélections, vous pouvez en charger une afin de procéder aux réglages automatiquement – voir “Présélections” à la
page 31.
4. Une fois que vous avez fini de régler les champs du dialogue, cliquez sur le bouton Appliquer/Coller.
La barre d’état montre la progression de l’opération. Si vous devez inter­rompre un long processus, cliquez sur le bouton “Stop” dans la barre d’état ou appuyez sur [Échap].
Annuler/Rétablir
Vous avez accès à un nombre illimité d’Annulations pour tout ce qui concerne les traitements, quelle que soit la lon­gueur de la sélection ou la sophistication du traitement. La seule limitation provient de l’espace disque disponible, voir “Annuler et Rétablir” à la page 23.
Tirer le meilleur parti des dialogues permanents
Les dialogues des traitements sont de type permanent – autrement dit, ils restent à l’écran même après application du traitement. Combinée aux procédures d’annulation, cette particularité vous permet d’essayer différents types de traitements sans jamais avoir à quitter le dialogue (ou même à arrêter la lecture).
Si le dialogue est encore la fenêtre active, vous pouvez
utiliser le clavier de l’ordinateur pour les opérations sui­vantes :
Touche Opération
[F3] Annuler
[F4] Rétablir
[F6] Lire la sélection
[Maj]+[F6] Lire la sélection en boucle
[F7] Stop
[F8] Lecture
Si le dialogue est toujours ouvert mais désactivé, vous
pouvez sélectionner depuis les menus, utiliser d’autres dialogues ou barres de contrôle (par exemple, le Bloc de Lecture).
Vous pouvez replier/déplier les dialogues permanents,
voir ““Replier” une fenêtre” à la page 25.
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Traitement off-line
Présélections
Comme décrit au paragraphe “Présélections” à la page
31, vous pouvez utiliser des Présélections dans nombre
de dialogues de traitement afin de sauvegarder ou rappe­ler des jeux de réglages. De surcroît, le programme est li­vré avec un certain nombre de Présélections pour chaque option de traitement.

Normalisation du niveau

Ce traitement permet de modifier l’amplitude (le niveau) de la sélection. Cette valeur est toujours exprimée par rap­port au niveau maximal pouvant être obtenu.
Les commandes
Pour savoir à quoi sert chaque commande du dialogue, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Écrêtage
Ce traitement peut provoquer un phénomène qui n’arrive jamais avec la plupart des autres traitements autorisés par WaveLab Studio : l’écrêtage.
L’écrêtage se produit lorsque le gain est tel qu’on atteint un point où la distorsion apparaît. Ce phénomène n’est généralement pas désiré : on peut toutefois, en tant qu’ef­fet, rechercher un “léger” écrêtage, sur l’attaque d’un son de batterie par exemple, afin de le faire sonner plus “pê­chu”.
Si vous essayez de monter le niveau d’une forme d’onde au-delà du repère 0 dB absolu (soit 100% de modulation)…
…le son sera distordu (les crêtes sont décapitées – écrêtage).

Normalisation du volume

Changer le Gain

Ce traitement vous permet de modifier l’amplitude (le ni­veau) de la sélection, tout comme la fonction Normalisa­tion du niveau. La différence est qu’ici, la modification de gain s’effectue “dans l’absolu” : plus ou moins tant de dB par rapport au niveau actuel, qui est considéré comme la référence, soit 0 dB.
Traitement off-line
87
Cet outil de traitement permet de spécifier le volume d’un fichier. Comme il considère la puissance et non le niveau de crête maximum, cet outil fonctionne assez différem­ment de la Normalisation du niveau. Son emploi typique consiste à spécifier un volume, par ex. -12dB, et la Nor­malisation du volume calculera la puissance pour qu’elle corresponde à ce volume.
Tout comme la fonction Changer le Gain, augmenter la puissance à une certaine valeur peut introduire de l’écrê­tage, ce qui doit être évité. Pour y remédier, un limiteur de crête (le plug-in Peak Master) peut être inclus dans le trai­tement. La Normalisation du Volume traitera la signal avec intelligence en augmentant le volume tout en limitant les
Pour les fichiers stéréo, les deux canaux sont traités indé­pendamment.
La traitement se fait en deux temps ; tout d’abord une
analyse puis le rendu final.
Les résultats de cette analyse sont visibles dans les Statistiques. Si tout vous semble correct, vous pouvez appliquer le traitement à l’aide du bou­ton Appliquer.
La Normalisation du Volume est également disponible
dans le traitement par lot, ce qui est logique puisque son rôle essentiel est de traiter des fichiers différents pour ob­tenir une puissance égale.
Ce dialogue contient les options suivantes :
crêtes (si nécessaire), afin d’obtenir la puissance désirée.
Option Description
Volume désiré Le volume que vous désirez obtenir. Des valeurs positives et négatives peuvent être employées.
Intervalle glissant (conserver le maximum)
Compenser pour la sensibilité en fré­quence de l’oreille
Obtenir le volume de la sélection audio
Limiteur de crête– Niveau de crête Max.
Limiteur de crête– Douceur
Retirer le décalage DC Si une composante continue existe dans le fichier, ceci affectera le calcul de la puissance. Il est donc recommandé de laisser cette
Essais/Analyses – Précision désirée
Essais/Analyses – Nombre maximum de passages
Attention, spécifier des valeurs positives élevées n’est pas une bonne pratique, car cela donnerait un gain pouvant dépasser ce que le limiteur peut gérer correctement pour éviter l’écrêtage. La bonne méthode consiste à utiliser les “Statistiques” (voir ci-après) après avoir indiqué une puissance, ce qui vous indiquera de combien il faut augmenter le gain et si le limiteur de crêtes doit être employé. Une faible limitation des crêtes est acceptable, mais si une forte limitation s’avère nécessaire, le résultat ne correspondra probablement pas avec la précision et la puissance désirée et la qualité audio en souffrira. Dans ce cas, un message d’avertisse­ment apparaîtra après l’application du traitement, pour vous permettre de l’annuler.
Si cette option n’est pas cochée, le volume moyen global de la sélection (ou du fichier complet) sert de référence de puissance (RMS). Si elle est cochée, un “intervalle de glissement” sera utilisé, ce qui signifie que la valeur de volume maximum trouvée dans la sélection audio sera retenue et utilisée comme référence. S’il s’agit d’un fichier dont le volume global est plus ou moins égal, lais­sez cette option désactivée. Mais si la dynamique est très grande, l’option “Intervalle glissant” est préférable.
L’oreille humaine est moins sensible aux fréquences graves et aiguës qu’aux fréquences moyennes (comme le démontre la célèbre courbe “Fletcher-Munson”). De plus, l’ampleur de ce phénomène dépend du volume global (plus le volume est faible, plus l’oreille sera sensible aux différences de fréquences). WaveLab Studio prend en compte le spectre de fréquence du fichier. Par ex. s’il contient beaucoup de basses, vous obtiendrez une valeur RMS plus faible si vous utilisez l’option de compensation (puisque les fréquences basses ont un rôle moins important dans la puissance perçue), et une valeur plus élevée si les fréquences moyennes sont prépondérantes. Si vous désirez normaliser deux fichiers afin qu’ils aient un volume sonore équivalent, vous devez spécifier des valeurs identiques de “Volume Désiré” et de “Compensation”.
Règle le “Volume Désiré” sur la puissance moyenne trouvée dans le fichier audio (ou la sélection).
Spécifie le niveau de crête maximum de l’audio résultant. Plus cette valeur est faible, moins vous obtenez de puissance.
Ce paramètre affecte la manière dont le Peak Master opère. Un réglage élevé maximisera l’effet de puissance perçu mais peut dans certains cas donner une légère rudesse du son. Réglez ce paramètre afin d’optimiser l’équilibre entre la qualité sonore et l’effet dé­siré.
option activée. Voir “Éliminer le décalage DC (composante continue)” à la page 95 pour une description de la composante conti­nue.
Si la Puissance désirée nécessite une limitation des crêtes, ceci réduira aussi la puissance d’un certain degré. Ceci ne peut être calculé à l’avance et appliqué automatiquement au changement de gain, car la limitation est un processus complexe. À la place, plusieurs simulations sont effectuées pour trouver le meilleur gain possible. Utilisez cette option pour définir la précision désirée du résultat.
WaveLab Studio effectuera autant d’analyses que nécessaire pour obtenir la précision désirée. Vous réglez ici le nombre maximum de passages à effectuer.
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Traitement off-line
Option Description
Essais/Analyses – Compression de crête autorisée
Alerter si pas obtenu
Statistiques Ouvre une fenêtre regroupant des informations sur le fichier à traiter. Indique s’il y a une composante continue (décalage DC), la
Comme trop de compression aurait une influence néfaste sur la qualité audio, vous pouvez ici spécifier une limite à la compression appliquée. Cette valeur peut être comprise entre -1et -20 dB. Si vous avez besoin de la compression maximum autorisée (-20 dB) pour obtenir la puissance désirée, il vaut mieux tout reconsidérer, et réduire la valeur de la puissance désirée, car ceci donnera cer­tainement de meilleurs résultats.
Si cette option est cochée, vous serez averti si le processus de normalisation ne satisfait la puissance/précision désirée. Cette op­tion n’est pas disponible dans le traitement par lot.
puissance actuelle, le niveau de crête actuel, le gain nécessaire pour obtenir la puissance désirée et une indication sur le fait qu’une limitation est nécessaire ou pas.

Dynamique

Ce dialogue permet de modifier la dynamique du signal audio, par le biais d’outils tels que Compresseur, Expan­deur, Limiteur et Porte de bruit (Noise Gate). Comme le traitement dynamique de l’audio est un sujet très vaste, nous ne pourrons décrire toutes les possibilités dans ce court texte. Étudiez les présélections fournies : elles pro­posent d’excellents exemples d’applications de tous les traitements énumérés ci-dessus et il vous suffit de jouer un peu avec les commandes pour comprendre et ressentir leur action.
Les commandes Temps de réponse
Les réglages de cette section s’appliquent toujours, que vous utilisiez les possibilités d’édition graphique ou non. Ces commandes permettent de déterminer la façon dont les variations de niveau affectent le traitement.
Le paramètre Attaque, par exemple, est relatif au début des nouveaux sons (chaque frappe dans un enregistre­ment de batterie). Si vous augmentez le temps d’attaque, cela signifie qu’une portion plus importante du début du son (son attaque) passe au travers de tout traitement.
Nous vous recommandons d’utiliser d’abord la position “Auto”, et seulement si celle-ci ne fournit pas les résultats espérés, de recourir aux commandes spécifiques.
Pour savoir exactement quelle commande fait quoi dans ce dialogue, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Les commandes Normalisation
Elles servent à “normaliser” le niveau du son avant et/ou après traitement. Veuillez noter les particularités suivantes:
• L’effet de tous les traitements de dynamique dépend de l’am­plitude (du niveau) des sons à traiter. Par conséquent, si vous devez traiter plusieurs fichiers ayant des niveaux légèrement différents (par exemple, en utilisant des Présélections, ou en faisant du traitement par lots : l’effet du traitement différera d’un fichier à l’autre. Pour éviter ce problème, il suffit d’activer l’option Avant de la section Normalisation.
• D’un autre côté, si vous désirez expérimenter différents régla­ges, après avoir activé “Avant”, il vous faudra peut-être réajus­ter le niveau de Seuil – voir “Normalisation du niveau” à la
page 87 pour en savoir plus sur la normalisation.
• Si vous effectuez un traitement d’expansion dynamique de vo­tre signal, il faut absolument régler la valeur de “Avant” à moins de 0 dB (qui est le niveau maximal) : il faut en effet pré­voir une certaine réserve de niveau, sous peine de provoquer de l’écrêtage si le signal devient trop fort après traitement.
Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
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Traitement off-line
Les commandes de Dynamique
Lorsque le commutateur Édition Graphique est désactivé, l’action du processeur de dynamique est très proche de celle d’un simple compresseur. Agissez sur les valeurs de Seuil et de Ratio (taux) afin de régler la quantité de com­pression (reportez-vous à l’aide en-ligne pour plus de dé­tails).
À propos de l’Édition Graphique
Si vous avez coché la case Édition Graphique, vous pou­vez spécifier une courbe qui définit la relation entre le ni­veau d’entrée et de sortie. Ce qui permet de “dessiner” l’action du limiteur, de la Porte de bruit, de l’expandeur, etc. à votre convenance, ou de réaliser des combinaisons de ces traitements. Prenez exemple sur les Présélections !
• L’axe horizontal représente le niveau d’entrée (IN), l’axe verti­cal représente le niveau de sortie (OUT) – la courbe que vous dessinez établit la relation entre les deux. Si vous tracez une simple droite en diagonale, à 45° et passant par l’origine, à chaque niveau d’entrée correspond le même niveau de sortie – autrement dit, la dynamique du signal n’est pas traitée.
Compression
• Si la courbe, après ce point d’inflexion, se met à monter, c’est que le niveau de sortie est supérieur au niveau d’entrée : autrement dit, vous venez de dessiner une expansion.
Expansion
• Si la courbe à 45° devient horizontale à partir d’un certain point, c’est que le niveau de sortie reste identique quel que soit le niveau d’entrée : autrement dit, vous venez de dessiner un limiteur !
Pas de traitement
• Si la courbe démarre comme la précédente, puis s’infléchit vers le bas à partir d’un certain point, c’est que tout signal d’entrée dépassant un certain niveau voit son niveau de sortie réduit : vous venez donc de “dessiner” une compression !
Traitement off-line
Limiteur
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• Si la courbe commence horizontalement puis monte d’un coup, les signaux représentés par la partie plate seront com­plètement éliminés. C’est ce que l’on appelle une Porte de Bruit (Noise Gate).
Porte de Bruit
Dessiner la courbe
Vous pouvez faire glisser et déposer n’importe quel
point d’inflexion à n’importe quel endroit de la courbe, en utilisant le bouton gauche de la souris.
Lorsque vous déplacez des points d’inflexion à proxi-
mité du côté gauche ou du bas de la courbe, vous vous apercevrez que le nombre d’emplacements possibles est plus réduit. Ceci est dû à la nature même du codage audionumérique : aux faibles niveaux d’entrée ou de sortie, les données sont représentées par un nombre plus réduit de bits.
Pour ajouter un nouveau point d’inflexion, il suffit de cli-
quer n’importe où sur la courbe.
Pour supprimer un point d’inflexion, cliquez dessus avec
le bouton droit de la souris.
Le bouton Reset redonne à la courbe la forme d’une
droite, avec un seul point d’inflexion.
Le bouton “Ajouter point au niveau de la sélection” per-
met d’ajouter un point d’inflexion au niveau indiqué par la sélection de niveau en cours (voir “Sélections de niveau” à la page 48, et l’exemple ci-après).
Exemple utilisant “Ajouter point au niveau de la sélection”
L’option “Ajouter point au niveau de la sélection” peut ser­vir à créer une Porte de Bruit dont le seuil de mise en ac­tion est réglé à un certain niveau. Imaginons que vous ayez enregistré un narrateur, et qu’entre les phrases on entend un bruit de fond parasite dont vous désirez vous débarras­ser :
1. Effectuez une sélection “normale” dans une section ne contenant que ce bruit de fond parasite.
Plus la sélection est longue, plus précis sera le résultat.
2. Sélectionnez “Aligner sur la crête” depuis le sous­menu Sélectionner dans le menu Édition.
La hauteur de la sélection à l’écran représente alors le niveau du bruit de fond parasite.
3. Ouvrez le dialogue Dynamique, et configurez-le pour une édition graphique.
4. Supprimez tous les points d’inflexion de la courbe.
5. Cliquez sur “Ajouter point au niveau de la sélection”.
6. Ajoutez “manuellement” un second point d’inflexion à
gauche de celui qui vient d’apparaître.
7. Faites glisser ce second point d’inflexion de façon à ce qu’il apparaisse directement sous l’autre, dans la partie in­férieure de la courbe.
Reportez-vous à l’exemple de Porte de Bruit illustré ci-dessus.
8. Ajustez le temps d’Attaque, de Maintien et de Relâ­chement comme désiré.
9. Retournez dans la fenêtre de la forme d’onde et sélec­tionnez la section à laquelle vous désirez appliquer votre Porte de Bruit.
10. Ouvrez la fenêtre Dynamique, puis cliquez sur Appli­quer.
11. Écoutez le résultat : si nécessaire, annulez, procédez à de nouveaux réglages, puis cliquez à nouveau sur Appli­quer.
Réglages Expert
Le dialogue Dynamique possède une partie réservée aux réglages “Expert”. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
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Traitement off-line

Enveloppe de niveau

Ce dialogue permet de créer une enveloppe de niveau pouvant être appliquée à un intervalle sélectionné ou à tout un fichier.
Ce dialogue comprend la visualisation d’une forme d’onde en son centre, avec une courbe d’enveloppe (au départ une ligne droite) allant d’un bout à l’autre. Une règle verti­cale affiche le changement de niveau en dB, et la règle horizontale affiche le temps. Vous pouvez augmenter le ni­veau de 6 dB au plus et le réduire au silence.
Procédure de base
En ajoutant des points sur la courbe d’enveloppe vous pouvez créer une courbe d’enveloppe qui modifiera le ni­veau de l’audio dans le temps.
1. Faites un double-clic sur la courbe d’enveloppe pour
ajouter un point.
Un point sera ajouté là où vous avez cliqué.
2. Si vous cliquez sur le point, il sera sélectionné (en
rouge) et avec un clic-glisser vous pourrez le déplacer dans toutes les directions.
La courbe changera en fonction dans l’affichage de la forme d’onde.
Lorsque vous pointez la souris dans l’affichage (ou dé-
placez un point), la position et le changement de niveau actuel est continuellement indiqué dans le champ situé au-dessus de l’affichage.
3. Vous pouvez ajouter autant de points que vous voulez
dans la courbe.
Vous ne pouvez pas déplacer un point en passant un autre point dans le sens horizontal.
4. Vous pouvez sélectionner plusieurs points en mainte-
nant la touche [Maj] et en les déplaçant ensemble.
En cliquant sur la courbe d’enveloppe elle-même (pas sur un point) vous pouvez déplacer toute la courbe vers le haut ou le bas.
Les fonctions d’enveloppe dans le dialogue
Les fonctions peuvent être sélectionnées de trois maniè­res (les mêmes options dans tous les cas) :
• Depuis le menu Fonctions.
• En cliquant sur les icônes situées au-dessus de l’affichage.
• Par un clic droit sur l’affichage. Les options suivantes sont disponibles dans le dialogue :
Option Description
Désélectionner tous les points
Supprimer les points sélectionnés
Réinitialiser les points sélectionnés
Réinitialiser toute l’enveloppe
Inversion Verticale Intervertit l’enveloppe actuelle verticalement (se-
Inversion Horizontale Intervertit l’enveloppe actuelle horizontalement
Adoucir l’enveloppe Permet de créer des courbes intermédiaires, pour
Désélectionne tous les points sélectionnés.
Supprime tous les points sélectionnés.
Réinitialise tous les points sélectionnés à 0dB.
Supprime tous les points ajoutés.
lon l’axe du niveau).
(selon l’axe du temps).
adoucir les changements de niveau.

Fondu d’entrée et de sortie

Un fondu d’entrée est un accroissement progressif du ni­veau, le fondu de sortie est évidemment le contraire. Il existe deux moyens d’appliquer des fondus dans Wave­Lab Studio: en utilisant la fonction Fondus simplifiés ou le dialogue de Fondu :
Fondus simplifiés
La fonction Fondu Simplifié permet d’appliquer rapide­ment un fondu d’entrée/de sortie à un fichier audio sans avoir aucun réglage à faire.
1. Pour créer un fondu d’entrée, faites une sélection de­puis le début du fichier audio jusqu’à l’endroit où vous sou­haitez que le fondu s’arrête.
De même pour un fondu de sortie, vous devez faire une sélection de l’en­droit où vous souhaitez que le fondu commence jusqu’à la fin du fichier audio.
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Traitement off-line
2. Sélectionnez “Fondu Simplifié” dans le menu Traite-
ment, ou appuyez sur [Ctrl]-[D].
Un fondu est appliqué à la sélection. La forme du fondu dépend du ré­glage Fondu/Fondu enchaîné par défaut de l’onglet Édition Audio du dia­logue des Préférences.
Utilisation du dialogue de Fondu
Le dialogue de Fondu permet de spécifier la forme du fondu souhaité, et de créer des fondus d’entrée ou de sor­tie n’importe où dans un fichier.
1. Effectuez une sélection englobant les points de début
et de fin du fondu.
2. Choisissez Fondu d’entrée/de sortie dans le menu
Traitement pour ouvrir le dialogue de Fondu.
3. Utilisez les options Type pour choisir un fondu d’en-
trée ou de sortie.
4. Réglez les valeurs Décalage et Amortissement.
Une ligne indique le résultat dans l’affichage. Pour ceux que cette tech­nique intéresse, la valeur d’Amortissement indique l’atténuation de la forme d’onde au point de décalage. Une valeur d’Amortissement de 6 dB, avec un Décalage de 50% donne habituellement les résultats les plus naturels. Reportez-vous à la section “Fondu enchaîné” ci-après pour plus de détails.
Réaliser un fondu enchaîné “normal”
Les formes d’onde entre lesquelles vous désirez créer un fondu enchaîné peuvent être deux sections différentes d’un même fichier, ou deux fichiers différents.
Comme le fondu enchaîné est en fait une opération de type Coller, il faut commencer par envoyer dans le Presse­Papiers la section dans laquelle vous désirez “entrer” (la seconde partie du fondu enchaîné).
1. Sélectionnez la section dans laquelle vous désirez ef­fectuer un fondu enchaîné.
2. Sélectionnez “Copier” dans le menu Édition. Il est temps à présent de s’occuper de la section de la-
quelle vous désirez “sortir” via le fondu enchaîné, qui peut très bien se trouver dans une autre fenêtre audio.
3. Sélectionnez la section de laquelle vous désirez “sor­tir” par un fondu enchaîné (fade out).
!
Cette sélection ne doit pas être plus longue que la sélection que vous venez de copier, sinon le pro­gramme ne pourra pas effectuer le fondu enchaîné !
La durée de cette sélection détermine la durée réelle du fondu enchaîné (vérifiez cette durée sur la barre d’état). Dans la plupart des cas, cette sélection se trouvera à la fin de la forme d’onde. Voir ci-après pour plus de détails à ce sujet.
4. Sélectionnez “Fondu enchaîné…” dans le menu Trai­tement.
Le dialogue apparaît et les courbes représentant le fondu enchaîné vien­nent se dessiner par-dessus la sélection en cours.

Fondu enchaîné

Un fondu enchaîné est un passage progressif entre deux sons, où l’un disparaît doucement alors que le niveau de l’autre monte. Cette fonction vous permet de réaliser ce genre d’enchaînement. Vous pouvez également créer un mélange de deux sons.
Traitement off-line
5. Assurez-vous que l’option “Mixer sans amortissement” n’est pas activée, dans aucune des sections.
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6. Si vous le désirez, ajustez les paramètres Décalage et
Amortissement.
La forme des deux courbes est indiquée dans la sélection. Reportez­vous ci-après pour plus de détails.
7. Cliquez sur le bouton Coller.
!
Veuillez noter que si les deux formes d’onde possè­dent des parties au niveau maximal autorisé dans la partie où intervient le fondu enchaîné (par exemple, si vous avez normalisé les deux formes d’onde), un phénomène d’écrêtage peut apparaître, se tradui­sant par de la distorsion. Si c’est le cas, essayez de réduire le niveau (l’amplitude) des deux formes d’onde de 3 à 6 dB, puis essayez à nouveau. Veuillez toutefois noter que si une des cases “Inverse du Fondu d’entrée/de sortie” est cochée, l’écrêtage ne peut pas se produire.
Comment est réalisé le fondu enchaîné
• Comme décrit ci-dessus, la durée du fondu est déterminée par celle de la sélection du fichier dans laquelle vous “collez”.
• La durée représentée par les données collées doit être plus longue que la sélection dans laquelle vous “collez” (sinon, il n’y aura pas assez de données pour terminer le fondu).
• Toutes les données “en excès” dans la sélection copiée se re­trouvent après le fade (à “plein niveau”). La forme d’onde est rallongée si nécessaire.
• Tout ce qui se trouvait auparavant après la sélection dans le fi­chier est déplacé et apparaît désormais après les données que vous venez de coller.
À propos des courbes
La programmation des fondus et des fondus enchaînés est basée sur des recherches en psycho-acoustique, afin de donner un résultat aussi plaisant et musical que possi­ble.
Pour chaque section (celle correspondant au fondu de sortie et celle correspondant au fondu d’entrée), vous pouvez sélectionner une valeur de Décalage et d’Amortis­sement. Lorsque vous ajustez ces valeurs, les fondus ap­paraissant dans la forme d’onde changent, ce qui vous permet de voir quel type de fondu enchaîné vous êtes en train de réaliser.
Le paramètre Décalage détermine l’endroit, dans la partie “fondu”, où le fichier d’origine est lu à mi-niveau (soit 50% de modulation).
Le paramètre Amortissement indique la “raideur” du fondu enchaîné. Par exemple, une valeur de -6 dB pour le fondu d’entrée donne un fondu “normal” : le niveau est à la moi­tié de sa valeur d’origine lorsqu’on se trouve au point de décalage. Des valeurs plus proches de 0 dB adouciront le début du fade. Des valeurs plus proches de -18 dB feront “plonger” le niveau dès le début du fondu.
Ici, les courbes d’amortissement par défaut de -6dB avec 50% de dé­calage sont sélectionnées. Vous obtenez un fondu enchaîné normal avec le point central au milieu.
Dans cet exemple, les décalages ont été déplacés de façon à ce que le “point central” du fondu soit légèrement décalé vers la gauche. Autre­ment dit, le fondu de sortie est plus rapide que le fondu d’entrée. Toute­fois, les paramètres d’amortissement sont toujours réglés à la valeur médiane (soit -6 dB).
L’option “Mixer sans amortissement”
Si vous activez l’option “Mixer sans amortissement” dans l’une ou l’autre des sections, celle-ci sera jouée au niveau maximal pendant tout le fondu.
Un exemple
Imaginons que vous ayez deux ambiances à “fondre” l’une dans l’autre : “ville” et “restaurant”, dans l’ordre. Ces deux sons se trouvent dans des fenêtres différentes.
1. Sélectionnez toute la forme d’onde “restaurant” et co­piez-la.
2. Effectuez une sélection dans la forme d’onde “ville”, depuis un point proche de la fin.
La durée de cette sélection est égale à celle du fondu.
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Traitement off-line
3. Ouvrez le dialogue Fondu enchaîné, réglez les deux
Décalages à 50%, les deux Amortissements à -6 dB, dé­sactivez les deux options “Mixer sans amortissement”, puis cliquez sur le bouton Coller.
La forme d’onde “ville” se trouve à présent rallongée de façon à com­mencer là où elle commençait à l’origine, mais elle commence à décroître au début de la forme d’onde “restaurant”, et se termine ensuite.

Inverser la phase

Ce traitement inverse la forme d’onde (symétrie par rap­port à l’axe horizontal), ce qui revient à inverser sa phase de 180°. Aucun réglage supplémentaire n’est nécessaire pour réaliser ce traitement.
Il ne se produit aucun changement audible lorsque vous inversez la phase d’un signal mono. En revanche, si la phase d’un des canaux d’un signal stéréo se retrouve in­versée (on parle alors d’opposition de phase), le son de­vient assez bizarre, l’image stéréo se brouille et la compatibilité mono n’est plus assurée (chute de niveau dans les basses…).
Ce traitement sert donc surtout à réparer un enregistre­ment stéréo dont l’un des canaux s’est retrouvé, pour une raison ou une autre, en opposition de phase avec l’autre canal.

Renverser

Cette fonction permet d’inverser la lecture de la sélection, comme si on lisait une bande à l’envers. Aucun réglage supplémentaire n’est nécessaire.

Éliminer le décalage DC (composante continue)

Ce traitement permet de résoudre le problème d’une mau­vaise adaptation entre différents appareils d’enregistre­ment.
!
Ce traitement doit être appliqué à des fichiers entiers – le problème qu’il résout affectant généralement tout l’enregistrement.
On parle de décalage DC (composante continue) lorsqu’une tension continue indésirable est venue se su­perposer au signal “utile”. Dans des cas particulièrement sévères, on s’aperçoit de sa présence du fait que la forme d’onde n’apparaît pas visuellement centrée de part et d’autre de l’axe horizontal (niveau nul). Toutefois, les con­séquences de la présence d’une composante continue peuvent être considérables même si on ne peut la repérer visuellement.
Forme d’onde avec composante continue importante
Cette composante continue pose problème pour deux rai­sons :
Elle affecte tous les points de passage par zéro, ce qui rend problématiques tous les points de montage entre fi­chiers audio.
Certains traitements ne fonctionnent pas correctement s’ils sont appliqués à des fichiers affectés d’une compo­sante continue.
Vérification et élimination de la composante continue
1. Sélectionnez la forme d’onde que vous désirez vérifier.
2. Sélectionnez “Eliminer le décalage DC…” dans le
menu Traitement.
Un message apparaît, indiquant l’amplitude de cette composante conti­nue.
3. Cliquez sur OK ou sur Annuler.

Restaurateur de formes d’onde

Il vous permet de supprimer les craquements et les clics intermittents d’un fichier audio. Faites d’abord une sélec­tion englobant le bruit que vous souhaitez supprimer, puis appliquez une des méthodes disponibles. En règle géné­rale, vous devrez utiliser un coefficient de zoom élevé pour pouvoir situer et sélectionner l’élément indésirable.
Le restaurateur de forme d’onde permet de choisir parmi plusieurs méthodes disponibles. La méthode choisie est décrite dans le dialogue.
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Traitement off-line

Modification de la durée

La modification de la durée est un traitement permettant de modifier la durée d’un enregistrement sans affecter sa hauteur.
Ce traitement est le plus souvent utilisé pour faire corres­pondre une section audio à une autre section : c’est l’ap­proche adoptée par le dialogue. Après avoir sélectionné les données audio à modifier, vous pouvez utiliser diverses options du dialogue afin de déterminer un facteur d’étire­ment (le Pourcentage). Pour cela, selon la situation, il suffit de spécifier la durée souhaitée ou le tempo désiré.
Ouvrir le dialogue
Lorsque vous ouvrez le dialogue, les informations suivan­tes concernant la sélection sont affichées :
Calculer le pourcentage en spécifiant les deux timecodes
Si vous désirez que votre sélection s’insère dans une du­rée délimitée par deux limites temporelles – dans une sé­quence vidéo ou film par exemple – vous pouvez spécifier le timecode de début et le timecode de fin de cette sé­quence :
Entrez le timecode de début ici.
Entrez le timecode de fin là.
Les autres valeurs et le pourcentage seront réactualisés.
Durée d’origine, en échantillons.
Durée d’origine, en secondes.
Tempo d’origine, calculé en tenant compte de la durée et du temps entrés.
Spécifier directement un pourcentage
Si vous savez déjà de quel pourcentage vous désirez mo­difier la durée, il suffit d’entrer la valeur correspondante dans le champ “Pourcentage”.
Calculer le pourcentage en spécifiant une nouvelle durée
Si vous connaissez la durée désirée en Échantillons, en-
trez cette valeur dans la section “Résultat désiré”.
Si vous connaissez la durée désirée en heures, minutes,
secondes et millisecondes, entrez la valeur correspon­dante dans la section “Résultat désiré”.
Quel que soit votre choix, les autres valeurs et le pourcentage tiendront compte de la valeur que vous aurez entrée.
Calculer le pourcentage en spécifiant une nouvelle valeur de tempo
Si vous savez à quel tempo doit être lue la sélection après étirement, procédez comme ceci :
1. Si vous connaissez le tempo actuel de la sélection, en­trez-le dans le champ Tempo de la partie Source du dialo­gue.
2. Si vous ne connaissez pas la valeur exacte du tempo actuel, mais la durée de la sélection et sa signature rythmi­que (fraction de mesure), vous pouvez spécifier ces infor­mations dans les champs Mesures et Signature : le tempo Source sera calculé pour vous.
!
Veuillez noter que pour que ces opérations fonction­nent convenablement, il faut entrer une valeur exacte de tempo source ou de durée. Toute déviation par rapport aux valeurs exactes se répercutera sur l’audio modifié.
3. Entrez le tempo désiré dans le champ Tempo dea sec­tion “Résultat désiré”.
Réinitialiser
Le bouton Réinitialiser rétablit une valeur de pourcentage de “100”.
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Traitement off-line
Autres réglages
Réglage Description
Qualité Il y a trois niveaux de qualité : Traitement Rapide, Stan-
Utiliser le processeur DIRAC
Préserver la hauteur
Quantification Audio
Précision Rythmique
dard, et Haute Qualité ; le mode Haute Qualité permet une correction de la hauteur de haute qualité mais le traitement prendra plus de temps. Pour la plupart des utilisations, le mode Standard devrait suffire. Si le pro­cesseur DIRAC est utilisé, une option de qualité sup­plémentaire est disponible : “Meilleur (très lent)”.
Cette option est décrite séparément ci-après.
Si cette option est activée, la hauteur du fichier audio ne sera pas affectée lorsque vous effectuerez une mo­dification de la durée. C’est le mode d’opération par défaut, si vous le désactivez, la hauteur changera pro­portionnellement au ratio de la modification de la durée comme en accélérant ou en ralentissement la bande d’un magnétophone.
Si cette option est activée, la longueur du fichier résul­tant sera exactement celle affichée à la rubrique Résul­tat du dialogue. Si elle est désactivée, la taille du fichier peut varier de quelques millisecondes. Si vous n’avez pas besoin d’une telle précision, il est recommandé de laisser l’option désactivée pour une meilleure qualité sonore.
Uniquement disponible en modes Standard et Haute Qualité. Sélectionnez ce paramètre en fonction de la priorité accordée au rythme du fichier audio. Si vous choisissez une valeur élevée, le tempo et le rythme se­ront préservés autant que possible, ce qui est impor­tant pour les parties de batterie, etc. Avec une valeur basse, la qualité de son sera légèrement meilleure, mais certaines zones du fichier audio pourront se dé­caler (de quelques millisecondes) durant le traitement.
À propos du processeur DIRAC
Le moteur DIRAC (DIRAC Time Stretch/Pitch Shift tech­nology, ©2005 Stephan M. Bernsee) est un “time stret­cher” de grande qualité, peut-être le meilleur qui soit actuellement disponible sur le marché. Il donnera les meilleurs résultats possibles, mais l’inconvénient ce sont les temps de traitement qui sont beaucoup plus longs. Dans WaveLab Studio, vous pouvez utiliser l’algorithme DIRAC pour traiter des fichiers mono ou stéréo ayant des fréquences d’échantillonnage allant jusqu’à 96 kHz.
• Si vous cochez la case “Utiliser le processeur DIRAC”, une option supplémentaire de qualité sera disponible (“Meilleur (très lent)”).
• La qualité choisie affecte grandement la vitesse du traitement. Préparez-vous à des temps de traitement très longs si vous avez choisi l’option “Meilleur (très lent)”.

Correction de Hauteur

La Correction de Hauteur permet de transposer (modifier la hauteur d’un son), avec ou sans modification de sa du­rée.
Limites du traitement
La modification de la durée est une opération de traite­ment numérique du signal très compliquée. Elle requiert des opérations mathématiques très complexes et modifie toujours plus ou moins la qualité sonore.
• Pour de la parole, des valeurs d’étirement inférieures ou éga­les à ±30% donneront de bons résultats.
• Pour de la musique, les valeurs limites seraient plutôt de l’or­dre de ±10%.
• Pour des sons très spécifiques, comme le piano solo, essayez de ne pas dépasser ±3%.
Ö Si le processeur DIRAC est utilisé (voir ci-après), les valeurs recommandées ci-dessus peuvent être augmen­tées et donneront quand même de très bons résultats.
Traitement off-line
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Transposition
Vous permet de quantifier le changement de hauteur en demi-tons et/ou en centièmes.
Détection de la hauteur
WaveLab Studio peut analyser une sélection audio puis détecte sa hauteur. Cliquez sur “Trouver la hauteur de la sélection audio” pour effectuer la détection. La hauteur détectée s’affiche sous le bouton.
Vous avez aussi la possibilité de calculer automatique­ment le changement de hauteur requis, basé sur la hau­teur détectée et la hauteur spécifiée dans le champ de valeur sous le bouton “En fonction de la hauteur courante, etc.”. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, les paramètres de transposition sont automatiquement ajustés au chan­gement de hauteur calculé.
Compensation de durée
Vous permet de définir comment la durée de la sélection sera affectée par l’opération.
• Un réglage de 100 signifie que la durée sera la même après l’opération.
• Un réglage de 0 signifie que le programme agira comme un magnétophone lorsque la vitesse de la bande varie : par exemple si vous augmentez la hauteur d’une octave, le son sera moitié moins long.
• Des valeurs intermédiaires donneront des résultats entre ces deux extrêmes.
• Pour des valeurs de transposition importantes, plus ce ré­glage est bas, meilleure sera la qualité de l’effet.
Autres réglages
Réglage Description
Qualité Il y a trois niveaux de qualité : Traitement Rapide,
Quantification Audio
Standard, et Haute Qualité ; le mode Haute Qualité permet une correction de la hauteur de haute qualité mais le traitement prendra plus de temps. Pour la plu­part des utilisations, le mode Standard devrait suffire. Si le processeur DIRAC est utilisé, l’option de qualité “Meilleur (très lent)” est aussi disponible.
Si cette option est activée, la longueur du fichier résul­tant sera exactement celle affichée à la rubrique Ré­sultat du dialogue. Si elle est désactivée, la taille du fichier peut varier de quelques millisecondes. Si vous n’avez pas besoin d’une telle précision, il est recom­mandé de laisser l’option désactivée pour une meilleure qualité sonore.
Réglage Description
Préserver les formants
Précision Rythmique
Utiliser le processeur DIRAC
Si cette option est activée, les modifications de hau­teur de voix auront un résultat plus réaliste. Lorsque vous ne traitez pas de voix, il est recommandé de lais­ser cette option désactivée, car elle utilise un algo­rithme de traitement légèrement plus lent. Attention : Cet algorithme peut augmenter le niveau de signal (si votre matériau sonore a un niveau élevé, vous devrez peut être le baisser avant de modifier la hauteur) en fait la meilleure solution est d’utiliser cet effet depuis le Traitement Par Lots suivi d’une normali­sation.
Uniquement disponible en modes Standard et Haute Qualité. Sélectionnez ce paramètre en fonction de la priorité accordée au rythme du fichier audio. Si vous choisissez une valeur élevée, le tempo et le rythme se­ront préservés autant que possible, ce qui est impor­tant pour les parties de batterie, etc. Avec une valeur basse, la qualité de son sera légèrement meilleure, mais certaines zones du fichier audio pourront se dé­caler (de quelques millisecondes) durant le traitement.
Cette option est décrite séparément ci-après.
À propos du processeur DIRAC
Le moteur DIRAC (DIRAC Time Stretch/Pitch Shift tech­nology, ©2005 Stephan M. Bernsee) est un “time stret­cher” de grande qualité, peut-être le meilleur qui soit actuellement disponible sur le marché. Il donnera les meilleurs résultats possibles, mais l’inconvénient ce sont les temps de traitement qui sont beaucoup plus longs. Dans WaveLab Studio, vous pouvez utiliser l’algorithme DIRAC pour traiter des fichiers mono ou stéréo ayant des fréquences d’échantillonnage allant jusqu’à 96 kHz.
• Si vous cochez la case “Utiliser le processeur DIRAC”, une option supplémentaire de qualité sera disponible (“Meilleur (très lent)”.
• La qualité choisie affecte grandement la vitesse du traitement. Préparez-vous à des temps de traitement très longs si vous avez choisi l’option “Meilleur (très lent)”.
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Traitement off-line

Pitch Bend

Cette fonction utilise un moteur de décalage de hauteur de qualité vous permettant de créer des effets étonnants, en changeant progressivement la hauteur d’un son en fonction d’une courbe d’enveloppe définie.
Étendue
Spécifie la tessiture maximum du changement de hauteur en demi-tons. Lorsque vous modifiez cette valeur, la règle verticale reflète ce changement. Vous pouvez faire un clic droit ou un double-clic dans le dialogue pour afficher un curseur.
Enveloppe
Dans cette fenêtre, vous pouvez dessiner la courbe suivie par la hauteur.
• Créez et effacez des points en double-cliquant.
• Sélectionnez des points en cliquant dessus. Un [Ctrl]-clic, permet de sélectionner plusieurs points puis
les déplacer ensemble. Les points sélectionnés ne sont pas forcément contigus. Vous pouvez aussi cliquer n’im­porte où dans la fenêtre et faire glisser sur les points de l’enveloppe pour les sélectionner.
• Vous pouvez faire glisser n’importe quel segment afin de dé­placer la courbe d’enveloppe dans son ensemble de haut en bas.
• Vous pouvez faire glisser un seul segment verticalement en appuyant sur [Ctrl] et en le déplaçant de haut en bas.
• Vous pouvez faire glisser un seul segment horizontalement en appuyant sur [Ctrl] + [Maj] et en le déplaçant de gauche à droite.
Fonctions
Ces fonctions sont accessibles soit depuis le menu Fonc­tions, soit en cliquant sur l’icône correspondante :
Option Description
Désélectionner tous les points
Effacer les points sélectionnés
Réinitialiser les points sé­lectionnés
Réinitialiser toute l’enveloppe
Miroir vertical Tous les points de l ’enveloppe seront déplacés
Miroir horizontal La courbe d’enveloppe sera inversée (le début
Adoucir l’enveloppe Activez cette option si vous souhaitez avoir une
Annuler Sélectionnez cette option si vous désirez annu-
Rétablir Sélectionnez cette option si vous désirez réta-
Appliquer Cliquez sur ce bouton lorsque vous avez défini
Choisissez cette option pour désélectionner les points (les points sélectionnés sont rouges, les autres sont jaunes).
Tous les points sélectionnés seront effacés.
Tous les points sélectionnés seront placés à la position “0” (pas de changement de hauteur).
La courbe d’enveloppe retrouvera sa forme par défaut (2 points et pas de changement de hau­teur).
du côté opposé par rapport à l’axe horizontal.
devient la fin et vice versa).
courbe d’enveloppe plus régulière (pas d’an­gles entre les points).
ler le dernier changement apporté à l’enve­loppe.
blir le dernier changement annulé.
une courbe d’enveloppe et que vous désirez l’appliquer à la sélection audio.

Harmonisation

Ce traitement est une variante de Correction de Hauteur, à ceci près qu’il vous permet de créer non pas une voix transposée, mais seize !
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Traitement off-line
Réglage des voix
1. Avec la barre de défilement vertical, sélectionnez la
voix pour laquelle vous désirez procéder à des réglages.
Le numéro de la voix dont les réglages sont affichés apparaît juste au­dessus de la barre de défilement.
2. Activez la voix en cochant sa case.
3. Définissez l’amplitude de la Transposition de cette
voix, en ajustant les valeurs de Demi-tons et de Centiè­mes.
La valeur maximale est de ±36 demi-tons – soit ±3 octaves. Les valeurs de Centièmes ajustent la hauteur dans une fourchette d’un demi-ton (50 centièmes représentant un quart de ton).
4. Si vous désirez qu’une des voix lise la forme d’onde
d’origine (à sa hauteur enregistrée), activez une voix pour cela, et entrez 0 dans les champs Demi-tons et Centiè­mes.
5. Si vous traitez une sélection stéréo, ou si vous avez
activé “Créer un fichier stéréo” (voir ci-après), vous pou­vez ajuster la position stéréo de la voix via la commande de Panoramique.
Si vous déplacez la tirette à fond vers la gauche ou vers la droite, la voix ne sera lue que sur le canal correspondant.
6. Avec la barre de défilement, sélectionnez la voix sui-
vante, et configurez-la de la même façon que pour la pre­mière.
Le texte apparaissant à droite de la commande de Panoramique indique combien de voix sont activées.
Commandes supplémentaires
Commande Description
Préserver le niveau
Créer un fichier Stéréo
Lorsque cette commande est activée, l’audio après traitement aura exactement le même niveau que l’ori­ginal, même si vous lui avez ajouté plusieurs voix.
Si vous travaillez sur une sélection mono, vous pou­vez créer une forme d’onde stéréo en activant cette option. La forme d’onde après traitement s’ouvrira dans une nouvelle fenêtre.

Chorus Hi-fi

Cet effet de Chorus fonctionne différemment de la plupart des autres. Très souvent, le Chorus est obtenu en retar­dant une copie du signal d’origine, puis en faisant varier en permanence la valeur de ce délai, et enfin en réinjec­tant le signal retardé dans le signal d’origine.
Cette méthode fonctionne en général assez bien. Wave­Lab Studio adopte pour sa part une façon beaucoup plus “naturelle” pour créer un effet de Chorus : comme il s’agit à la base d’un effet d’ensemble, visant à faire croire que le son enregistré a été joué par plusieurs musiciens “identi­ques”, WaveLab Studio multiplie tout bonnement l’enre­gistrement d’origine (jusqu’à 100 fois !), en utilisant le même moteur de Pitch Shifting (Transposition) de haute qualité que les traitements Correction de Hauteur et Har­monisation pour désaccorder légèrement et retarder cha­cune des “voix” supplémentaires qu’il crée et qu’il peut, si vous le désirez, répartir dans l’image stéréo.
Pour savoir exactement quelle commande fait quoi dans ce dialogue, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Veuillez noter qu’en spécifiant une Transposition très ré­duite (quelques centièmes seulement), et en envoyant les voix ainsi désaccordées à fond à gauche et à droite, vous pouvez créer des sons stéréo à partir d’enregistrements mono, sans pour autant modifier la hauteur de façon per­ceptible. Essayez de respecter une certaine symétrie dans les valeurs de désaccord : par exemple, si vous réglez une voix à + 5 centièmes, réglez-en une autre à - 5 centièmes.
Traitement off-line
100
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