Manual de Anders Nordmark,
Révision pour WaveLab Studio de Stefan Zachau
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d’Agrément et ne peut être copié sur un autre support sauf si cela est autorisé spécifiquement par la Licence d’Agrément. Aucune partie de cette publication ne peut en aucun cas être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH.
Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques déposées ™ ou ® de leurs propriétaires respectifs. Windows XP est une marque déposée de Microsoft Corporation.
8Bienvenue !
8Commandes clavier – conventions
8Comment nous contacter
9Équipement nécessaire
10Ce dont vous avez besoin…
10Configuration du système
11À propos des cartes audio
11À propos de la fonction “Informations sur le
Système”
12Installation et configuration
13Configuration de l’ordinateur
13Procédure d’installation
14Enregistrez votre logiciel !
14Lancer WaveLab Studio
14Réglages du programme
17Installation d’un graveur de CD/DVD
17Installation réussie ! Que dois-je faire ensuite ?
17À propos de l’application Tracer
18Présentation
19Découvrez WaveLab Studio
19Les fenêtres et leurs possibilités
21Trouver son chemin dans WaveLab Studio
22Méthodes de base
23Pourquoi vous devez lire ce chapitre
23Aide
23Annuler et Rétablir
24Utilisation des fenêtres
27Les barres de contrôle ancrées
28La Barre d’État
29Les menus directs
29Unités de temps et de niveau
30Réglage des valeurs
31Présélections
32À propos des dialogues permanents
32Utilisation du clavier de l’ordinateur
34Édition dans la fenêtre audio
35À propos de ce chapitre
35Création de nouveaux documents vides
35Ouverture de fichiers audio
37Vue d’ensemble d’une fenêtre et ajustements
39Réglage du facteur de zoom
42Navigation dans le fichier
43Les Vues
43Régler le point d’origine de la règle
43Travailler avec un affichage en mesures
44Réglage de la position du curseur audio
45Sélection
49Commandes d’édition de base
55Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio
62Édition des attributs audio et des attributs du
fichier
64Lecture et Enregistrement
65Lecture
71Enregistrement
76Analyseurs et VU-mètres
77Introduction
77Les analyseurs
85Traitement off-line
86Introduction
86Effectuer le traitement
87Normalisation du niveau
87Changer le Gain
87Normalisation du volume
89Dynamique
92Enveloppe de niveau
92Fondu d’entrée et de sortie
93Fondu enchaîné
95Inverser la phase
95Renverser
95Éliminer le décalage DC (composante continue)
95Restaurateur de formes d’onde
96Modification de la durée
97Correction de Hauteur
99Pitch Bend
99Harmonisation
100Chorus Hi-fi
101EQ
101Convertir la fréquence d’échantillonnage
102Support pour reNOVAtor™
4
Table des Matières
103 Section Maître
104Introduction
104La Section Maître
105À propos du chemin du signal
105Le panneau Master
107Le panneau d’Effets
111Le panneau Dithering
114Présélections de la Section Maître
115Transformation (Render)
118La fenêtre Moniteur
120 Mode d'affichage Spectral
121Sélection du mode d’affichage Spectral
123 Traitement par lots
124Introduction
125Ouvrir le Traitement par lots
125Présentation de la Fenêtre
126L’onglet Entrée – Constituer une liste de fichiers
130Configurer les traitements à effectuer
134L’onglet Sortie – Réglage des fichiers créés
138Déroulement
139Lancer et arrêter le(s) Traitement(s) par lots
139Utilisation de présélections pour le Traitement par
lots
140 Encodage des fichiers par lot
141Principe de base
142 Marqueurs
143Introduction
144Création de marqueurs
145À propos de la liste des marqueurs
145Apparence et visibilité des marqueurs
146Modifier, convertir et nommer les marqueurs
147Déplacer et dupliquer des marqueurs
147Effacer des marqueurs
147Opérations impliquant des marqueurs
153Introduction
153La fenêtre du Montage Audio
156Assembler le Montage
161Zoom et Navigation
164Lecture
167Enregistrement
168Réarrangement des positions de clips
178Édition dans la vue Clips
181Gestion des clips et de leurs fichiers sources
183L’enveloppe de volume
189Utilisation des fondus et des fondus enchaînés
dans le Montage
195Enveloppes de panoramique
196Transformer les clips
197Ajouter des effets aux pistes et aux clips
202Gérer les effets dans la vue des Plug-ins
203Le Méta-Normaliseur
205Groupes
206Utilisation des marqueurs dans le Montage
208Annuler/rétablir et la vue Historique
210Gestion des fichiers dans le Montage Audio
214Usage des pistes vidéo
215Mixage – la fonction Transformation (Render)
216Préparer le Montage à la gravure de CD
220Créer un rapport de CD Audio
223 Gravure de CD audio
224Introduction
224Sélection d’un périphérique CD-R
224Tester un CD audio avant de graver
225Gravure d’un CD
226Le format CD audio – Informations générales
228 Projets CD/DVD de données
229Introduction
229Créer un nouveau projet CD/DVD de données
229Réglages dans fenêtre Source
230Réglages de la fenêtre de Destination
231Le dialogue de gravure du CD/DVD de données
233 Importer des pistes de CD audio
234Importer des pistes de CD audio dans WaveLab
Studio
5
Table des Matières
237 Créer des étiquettes de CD
238Introduction
239Utilisation de l’éditeur d’étiquettes
243Définition des variables utilisateur
244Impression des étiquettes
246 Analyse
247Analyse globale
252Analyse harmonique 3D
255 Générer des signaux
256Générateur de signal audio
257Générateur DTMF
258 Synchroniser WaveLab Studio à des
appareils externes
259Introduction
259Synchro MTC
262 Sampling et création de boucles
263Introduction
263Utiliser WaveLab Studio avec HALion de Stein-
berg
264Éditer les attributs de l’échantillon
264Bases de la mise en boucle
266Utiliser l’Éditeur de boucle
270Utiliser l’Égaliseur de timbre
305 Dépannage
306Problèmes d’ordre général
306Problèmes avec l’ouverture des fichiers
307Problèmes avec la sauvegarde des fichiers
307Problèmes d’enregistrement
307Problèmes de lecture
308Problèmes d’édition
308Dépannage et précautions à prendre
308Problèmes et solutions
308Questions et réponses
309Précautions usuelles pour la gravure de CD
310Problèmes de matériel et de configuration
311 Commandes clavier
312Opérations sur les fichiers
312Mode d’affichage audio
312Vues
312Zoom
313Édition
313Lecture et position du curseur
314Sélection
314Édition et enregistrement
315Marqueurs
315Divers
316 Index
272 Personnaliser
273Qu’est-ce que la personnalisation ?
273Préférences
273Modification des dossiers
274Sauvegarder l’agencement de fenêtres
275Personnaliser le style – Fenêtres Audio
277Personnaliser le Style – Montages Audio
280Utiliser les agencements de fenêtres
280Réglage de la taille et de la position des fenêtres
par défaut
281Créer un menu Favoris
281Commandes clavier personnalisables
283Organisation des plug-ins d’effets
287 Description des plug-ins d’effets
288À propos des plug-ins WaveLab Studio
291Plug-ins VST
Table des Matières
6
1
Introduction
Bienvenue !
Comment nous contacter
Félicitations pour avoir choisi WaveLab Studio, un éditeur
audio de premier choix, grâce à ses fonctions élaborées
de mastering et de restauration, mais il est aussi fort apprécié des ingénieurs du son et des musiciens de haut niveau.
WaveLab Studio est développé en continu et affiné en
coopération avec nos utilisateurs - des professionnels du
son aux amateurs - et c'est grâce à ce feedback considérable que WaveLab Studio est devenu l'une des applications logicielles les plus flexibles et conviviales qui soient !
Découvrez par vous-même la simplicité de WaveLab Studio et l'efficacité du travail avec cette application
Steinberg a toujours montré une ferme volonté de protéger l’investissement de ses fidèles clients. WaveLab Studio poursuit cette démarche en utilisant la clé de
protection “Steinberg key” afin de préserver votre avantage concurrentiel.
Commandes clavier – conventions
De nombreuses commandes clavier implémentées par
défaut dans WaveLab Studio utilisent des touches de modification. Exemple : la commande de touches habituelle
pour annuler une opération dans Windows est [Ctrl]-[Z].
Quand des commandes clavier sont décrites dans ce
guide utilisateur avec des touches de modification, cellesci sont indiquées comme suit :
[Touche de modification dans Windows]-[Touche]
[Ctrl]-[Z] signifie par exemple qu’il faut d’abord appuyer
sur la touche [Ctrl], puis sur la touche [Z].
Même chose pour [Alt]-[X] : il faut ici appuyer d’abord sur
la touche [Alt], puis sur la touche [X].
Après avoir installé et lancé le programme, vous trouverez
un certain nombre de liens Web Steinberg dans le menu
Aide (sous-menu “Steinberg sur internet”). Ils vous permettront d’obtenir une assistance en-ligne, d’accéder au
mises à jour, d’obtenir des réponses aux question les plus
fréquemment posées, etc.
!
Ces fonctions nécessitent que vous ayez une connexion Internet en état de marche.
8
Introduction
2
Équipement nécessaire
Ce dont vous avez besoin…
Pour utiliser WaveLab Studio vous aurez besoin :
• D’un PC avec Windows XP ou 2000 installé et prêt à
fonctionner.
Ayant un port USB de libre. Les détails de la configuration sont décrits
ci-dessous.
• D’une carte audio compatible PC Multimedia, 16 bits
(ou plus).
Par carte audio, nous entendons une carte pouvant enregistrer et relire
de l’audio, en utilisant le disque dur de l’ordinateur comme support de
stockage. Voir “À propos des cartes audio” à la page 11.
Pour profiter des capacités avancées de WaveLab
Studio :
• Pour utiliser les possibilités de gravure de CD de WaveLab Studio, vous aurez besoin d’un graveur de CD.
Ce graveur de CD devra être compatible avec le mode de gravure discat-once.
• DirectX 9 doit aussi être installé.
Configuration du système
Vous trouverez ci-dessous la liste de la configuration minimum requise, avec des recommandations lorsque c’est
possible. Les sections suivantes décrivent chacun des
composants (processeur, RAM, etc.) de manière plus détaillée.
Équipement minimum
• Un ordinateur Intel Pentium III/AMD Athlon 800 MHz (Intel
Pentium IV/AMD Athlon ou AMD Opteron 2,4 GHz).
• Les processeurs plus récents dual core sont recommandés.
• 256 Mo de RAM (1 Go sont recommandés).
• Un moniteur et une carte vidéo ayant une résolution de 24 bits
(32bits sont recommandés).
• 50 Mo d’espace libre sur le disque dur (10 Go sont recom-
mandés).
• Windows XP ou 2000 (Windows XP est recommandé).
• Une carte audio compatible Windows MME (une carte audio
compatible ASIO est recommandée).
• Un lecteur de CD ou de DVD ROM pour l’installation (un gra-
veur de CD/DVD est recommandé).
•Un port USB.
• DirectX version 9 ou plus récent est nécessaire pour l’utilisa-
tion des fonctions vidéo et quelques fonctions d’export.
RAM
Comme WaveLab Studio est basé sur le disque, la quantité de RAM ne limite pas la taille des fichiers audio sur
lesquels vous pouvez travailler. Même avec peu de RAM,
vous pouvez ouvrir plusieurs fichiers en même temps.
Pourtant, plus de RAM peut accélérer quelques fonctions
de traitement.
Puissance de calcul
La différence entre un WaveLab Studio fonctionnant sur
un ordinateur rapide et le même programme fonctionnant
sur un ordinateur plus lent, se fera sentir dans de nombreuses circonstances :
• Davantage de traitements en Temps Réel
Plus l’ordinateur est rapide, plus vous pourrez utiliser de plug-ins temps
réel.
• Traitement et Analyse “Off-line” plus rapides
Certains types de traitements, sollicitant beaucoup l’ordinateur, seront
terminés plus vite sur une machine rapide.
• Rafraîchissements d’écran
Le défilement, l’édition et les manipulations d’objets seront plus “directs”
sur une machine rapide.
Disque dur
Les fichiers audio sont relativement gros. Approximativement 10,6 Mo d’espace disque dur par minute d’enregistrement audio 16 bits en 44,1 kHz. Pour l’audio en
24 bits/48 kHz ou plus, les fichiers audio sont bien sûr
beaucoup plus gros. Nous vous conseillons donc d’acheter le plus gros disque dur que vous puissiez vous offrir.
Sa vitesse affectera certaines opérations, surtout si vous
travaillez sur des fichiers très longs.
De plus, un disque dur rapide est absolument nécessaire
pour la gravure de CD et de DVD. S’il est trop lent, votre
graveur ne pourra écrire à sa vitesse maximum possible.
!
N’utilisez aucune compression de fichier sur les disques durs qui vous servent à stocker vos fichiers
audio !
10
Équipement nécessaire
À propos des cartes audio
WaveLab Studio fonctionnera avec toute carte audio
compatible PC Multimedia. Cependant, la qualité audio
peut varier considérablement d’une carte à une autre.
Si vous effectuez des travaux importants avec WaveLab
Studio, nous vous recommandons de choisir une carte
ayant les meilleures caractéristiques audio possibles.
Cependant, si vous utilisez WaveLab Studio uniquement
pour éditer des fichiers destinés à être utilisés sur un autre
appareil (comme un système d’enregistrement basé sur
un disque dur et utilisant ses propres convertisseurs
audio) la perte de qualité audio que vous pourrez constater à l’écoute des fichiers dans WaveLab Studio (due à la
faiblesse de la carte audio) n’affectera aucunement la
qualité audio finale des fichiers.
Pour un usage professionnel (mastering, etc.) nous vous
recommandons de choisir une carte pouvant relire des fichiers au format 24 bits.
À propos de la fonction
“Informations sur le Système”
Après avoir installé et lancé WaveLab Studio, vous pouvez obtenir un rapport très détaillé décrivant le système de
votre ordinateur en sélectionnant “Informations sur le système” dans le menu Aide. Cette fonction analyse votre
système et établit la liste des caractéristiques du système
d’exploitation ; processeur(s), mémoire, disques durs, etc.
Elle vous sera très utile si vous devez contacter l’Assistance Technique, car vous pourrez ainsi décrire avec précision la configuration de votre ordinateur.
11
Équipement nécessaire
3
Installation et configuration
Configuration de l’ordinateur
Avant de continuer, vous devez configurer votre ordinateur
et vérifier que les éléments suivants sont installés :
•Windows (voir “Ce dont vous avez besoin…” à la page 10
pour des renseignements sur la version à utiliser).
• La carte audio et ses pilotes.
Vérification de la carte audio
Pour vous assurer que la carte audio fonctionnera correctement, effectuez les deux tests suivants :
• Utilisez le logiciel fourni avec la carte audio pour être sûr
que vous pouvez enregistrer et jouer des morceaux sans
problèmes.
•
Utilisez l’application Lecteur Multimedia (fournie avec
Windows et décrite dans la documentation de Windows) pour enregistrer et jouer de l’audio
.
Couleurs
Arrivé à ce point, il se peut que vous désiriez vérifier et par
exemple modifier le nombre de couleurs affichés à l’écran.
Reportez-vous à votre documentation Windows pour y
consulter les instructions sur la marche à suivre. Le
réglage recommandé pour WaveLab Studio est le mode
24 ou 32 bits (“True Color”).
Procédure d’installation
La clé Steinberg
!
Veuillez lire cette section avant d’installer le logiciel
WaveLab Studio.
WaveLab StudioWaveLab Studio, vous trouverez la clé
Steinberg (parfois appelée “dongle”), ce dispositif fait
partie du système de protection anti-copie de WaveLab
Studio. WaveLab Studio ne fonctionnera pas tant que
vous n’aurez pas correctement installé et activé la clé
Steinberg.
La clé Steinberg
La clé Steinberg est en fait un petit ordinateur, sur lequel
vos licences logicielles Steinberg sont mémorisées. Tous
les produits Steinberg protégés de cette manière utilisent
le même type de clé, et vous pouvez mémoriser plusieurs
licences sur une même clé. De plus, les licences peuvent
(dans certaines limites) être transférées d’une clé à une
autre – ce qui est pratique lorsque vous désirez revendre
un des logiciels.
• Si vous possédez déjà un logiciel protégé par une clé
Steinberg, celle-ci doit être enlevée du port USB de l’ordinateur avant de commencer la procédure d’installation de
WaveLab Studio.
• Si vous utilisez d’autres produits Steinberg protégés
contre la copie, vous pourrez transférer toutes les licences
de vos applications sur une seule clé Steinberg, et ainsi
occuper un seul port USB de votre ordinateur. D’autres
informations sur le transfert de licences entre clés se trouvent dans l’aide du Centre de Contrôle des Licences Syncrosoft (dans le menu Démarrer/Programmes).
!
La clé Steinberg ne doit pas être branchée, ni avant,
ni durant l’installation de WaveLab Studio. Sinon le
système d’exploitation de votre ordinateur l’enregistrerait comme un nouveau matériel USB et essaierait
de trouver des pilotes qui ne seront pas présents
avant l’installation de WaveLab Studio.
Installation du logiciel
La procédure d’installation décompresse tous les fichiers
et les place automatiquement au bon endroit.
1. Insérez le CD-ROM dans le lecteur.
Le programme d’installation doit démarrer automatiquement après quelques secondes. Si pour une raison ou une autre, il ne le fait pas – par
exemple si vous avez désactivé l’option de “Notification Automatique
d’Insertion” de votre lecteur de CD – effectuez les étapes 2 à 4 ci-dessous. Sinon passez à l’étape 5.
13
Installation et configuration
2. Lancez l’Explorateur ou ouvrez la fenêtre “Mon ordinateur” ou sélectionnez “Exécuter” dans le menu Démarrer.
3. Repérez et double-cliquez sur le symbole correspondant au lecteur de CD-ROM.
4. Double-cliquez sur le symbole “setup” (setup.exe).
5. Suivez les instructions affichées à l’écran.
6. À un moment de l’installation un dialogue apparaîtra
vous demandant de brancher votre clé Steinberg – faitesle.
La première fois que le dispositif de protection anti-copie est branché, il
est répertorié comme un nouveau matériel et un dialogue apparaît vous
demandant si vous souhaitez chercher les pilotes de ce périphérique
manuellement ou automatiquement. Sélectionnez de le faire automatiquement puis cliquez sur OK pour continuer et refermer le dialogue.
7. Enfin, une fenêtre vous informe que l’installation a
réussi.
Si un dialogue vous recommande de redémarrer votre ordinateur, faitesle. Si un tel dialogue n’est pas affiché, un redémarrage n’est pas nécessaire.
Lorsque cette installation est terminée, le programme se
trouve parmi vos autres programmes dans le menu Démarrer et/ou sur le Bureau.
Ceci achève l’installation de votre programme WaveLab
Studio ! Mais vous n’avez pas encore vraiment fini…
Enregistrez votre logiciel !
Le fait d’enregistrer votre logiciel vous permettra de bénéficier d’une assistance technique et d’être tenu au courant
des mises à jour et informations concernant WaveLab
Studio.
Lancer WaveLab Studio
1. Branchez la clé Steinberg dans le port USB.
2. Lancez WaveLab Studio.
WaveLab Studio démarre.
Ö La clé de protection doit toujours être branchée pendant que vous utilisez WaveLab Studio.
Réglages du programme
Certains réglages doivent être effectués avant que vous
ne commenciez à travailler :
Réglages de la carte audio
Vous devez spécifier la carte audio et le pilote que vous
avez l’intention d’utiliser. WaveLab Studio peut communiquer avec la carte audio par l’intermédiaire des protocoles
standard ASIO, MME ou WDM.
Sélectionner un pilote ASIO
1. Ouvrez l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences.
2. Sélectionnez le pilote ASIO dans le menu local “Appareil de Lecture”.
Notez que l’entête du menu “Appareil de lecture” menu devient “Appareil
de lecture/enregistrement” et que la section Appareil d’enregistrement
est en gris. Ceci parce qu’avec ASIO, c’est toujours le même pilote qui
est utilisé pour l’entrée et la sortie.
3. Si vous cliquez sur le bouton “Tableau de Bord” vous
accédez à l’application de réglage de la carte audio (normalement installée avec la carte audio) pour le pilote
ASIO.
Dans ce Tableau de Bord, vous trouverez des réglages de taille de buffer, formats numériques, autres connexions E/S, etc. en fonction de la
carte audio et de son pilote.
4. Cliquez sur le bouton “Connexions”.
Le dialogue des connexions audio ASIO apparaît, il regroupe toutes les
voies d’entrée et de sortie disponibles dans WaveLab Studio. Sélectionnez les canaux que vous souhaitez utiliser pour vos entrées et sorties
stéréo.
5. Refermez le dialogue.
• Avec ASIO, la résolution de lecture se règle depuis le
pilote ASIO (vous trouverez peut-être ce réglage dans le
Panneau de Contrôle ASIO, en fonction de la carte et du
pilote).
Donc, les réglages de Résolution de Lecture sont en gris.
Sélectionner un pilote MME/WDM
1. Choisissez “Préférences…” dans le menu Options.
2. Cliquez sur l’onglet Carte Audio.
14
Installation et configuration
3. Sélectionnez la carte audio que vous désirez utiliser
pour l’enregistrement et la lecture, dans les menus locaux.
Si vous ne disposez que d’une carte audio, vous pouvez également sélectionner l’option “Microsoft Audio-Mapper” (l’Audio-Mapper est une
carte audio virtuelle qui distribue tous les sons vers votre carte audio).
Dans ce cas, vous ne pourrez pas bénéficier de toutes les possibilités du
pilote lorsque vous enregistrerez de l’audio et ce n’est donc pas recommandé.
4. Choisissez votre “Résolution de lecture”.
Autres réglages audio
D’autres réglages audio des Préférences affectent la lecture et l’enregistrement audio. Nous vous conseillons
d’essayer les réglages par défaut avant de changer quoique ce soit, ils conviennent dans la plupart des cas.
Dans l’onglet “Carte Audio” se trouvent les réglages suivants :
• Nombre et taille des buffers de lecture.
Déterminent la quantité de mémoire RAM utilisée comme buffer lors de
la lecture. Si vous avez des problèmes tels que des interruptions ou des
“accrocs” dans la lecture, essayez d’augmenter ces valeurs. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
!
Avec les pilotes ASIO, ces réglages peuvent se trouver dans le Panneau de Configuration ASIO.
• Nombre et taille des buffers d’enregistrement (pas disponible avec ASIO).
Déterminent la quantité de mémoire RAM utilisée comme buffer lors de
l’enregistrement. Si vous constatez des interruptions dans l’audio enregistré, essayez d’augmenter ces valeurs. Pour les détails, cliquez sur le
point d’interrogation dans le dialogue.
Dans l’onglet “Fichier” des Préférences se trouvent les réglages suivants :
• Taille des buffers disque.
Agit sur la taille du buffer utilisé lorsque WaveLab Studio lit des données
sur le disque dur. Si vous avez des problèmes lors de la lecture de scénarios audio complexes (telle que la lecture d’un Montage Audio avec
beaucoup de clips simultanés), essayez de modifier celle valeur. Si vous
changez ce réglage, la lecture s’arrêtera lorsque vous quitterez le dialogue.
• Utiliser le cache système.
Si cette option des désactivée (par défaut), WaveLab Studio lit les fichiers directement sur le disque dur, en ignorant le cache fichier de Windows.
!
Nous vous recommandons de laisser cette option
désactivée !
Activez cette option pour remédier à problèmes survenant sur certains
systèmes avec des lecteurs de disques lents. Notez :
• Si vous l’activez, évitez d’utiliser des valeurs élevées pour la
Taille des buffers disque !
• Après avoir activé cette option, il faut fermer puis rouvrir tous
les fichiers ouverts pour que le réglage soit pris en compte !
À propos de la latence
Dans la section Lecture de l’onglet Carte Audio, se trouve
une indication concernant la latence actuelle (en 16 bits/
44.1kHz stéréo). La latence est le retard qui apparaît lors-
que l’audio “sort” du programme et que vous l’entendez
réellement. La latence d’un système audio dépend de la
carte audio, de ses pilotes et de leurs réglages. Il est normalement possible de réduire la latence en diminuant le
nombre et la taille des buffers de lecture/enregistrement.
Toutefois, notez que :
!
Alors qu’une faible latence peut être très importante
dans une application de traitement audio numérique
multicanal en temps réel, telle que Nuendo ou Cubase de Steinberg, ce n’est vraiment le cas avec
WaveLab Studio ! Ici le problème important c’est la
stabilité de lecture et la précision d’édition optimum.
Donc, il n’est pas nécessaire d’essayer d’atteindre la
plus faible latence possible lorsque vous travaillez
dans WaveLab Studio. Là aussi, si vous constatez
des interruptions, des craquements ou des imperfections lors de la lecture, augmentez le réglage du
Nombre de Buffers dans les Préférences (onglet
Carte Audio).
Fichiers temporaires
Vous devez également préciser à quel endroit WaveLab
Studio doit placer ses fichiers temporaires. Les fichiers
temporaires servent à effectuer certaines opérations, telles que la fonction d’Annulation de WaveLab Studio (voir
“Annuler et Rétablir” à la page 23).
15
Installation et configuration
WaveLab Studio permet de spécifier un maximum de trois
dossiers différents pour le stockage des fichiers temporaires. Si vous avez accès à plusieurs lecteurs, le fait de sauvegarder vos fichiers temporaires sur des lecteurs
séparés (pas des partitions) peut accélérer considérablement les performances.
Par exemple, si vos fichiers sources se trouvent sur le lecteur C:, vous pourriez spécifier D:\temp et E:\temp
comme répertoires temporaires.
Non seulement cela améliore les performances, mais réduit également la fragmentation du disque.
1. Dans Windows, créez un dossier séparé pour la sauvegarde de vos fichiers temporaires.
!
Ce(s) répertoire(s) doivent être placés sur votre disque dur le plus rapide, et vous devez vous assurer
que vous disposez de suffisamment d’espace disponible sur ce disque dur (ou sur cette partition). Placer
les fichiers temporaires sur un lecteur séparé (c’est à
dire, différent de celui de vos fichiers courants) accélérera considérablement les opérations de manipulation de fichier.
2. Sélectionnez “Dossiers…” dans le menu Options.
Ceci ouvre le dialogue Dossiers, où vous pouvez gérer la façon dont les
divers répertoires WaveLab Studio sont gérés.
3. Cliquez sur le signe plus situé à côté de l’option “Dossiers temporaires” (se trouvant dans la catégorie “Dossiers de travail”).
Vous pouvez spécifier trois dossiers possibles pour les fichiers temporaires.
4. Sélectionnez une des options de Dossiers Temporaires, ceci affichera l’emplacement où les fichiers temporaires seront créés dans le champ Dossier situé à droite.
5. Vous pouvez soit taper le chemin du dossier, soit explorer les lecteurs afin de repérer et choisir un dossier via
le sélecteur de fichier habituel de Windows.
Cliquez sur OK pour sélectionner le dossier et quitter le sélecteur de fichier.
Mémoires de crête et de vue
Un fichier de crête est un petit fichier portant l’extension
“.gpk”, qui est automatiquement créé par WaveLab Studio
chaque fois qu’un fichier est modifié ou ouvert dans WaveLab Studio (si cela n’a pas été fait précédemment). Ce
fichier de crête contient des informations au sujet de la
forme d’onde et détermine comment celle-ci sera représentée dans la fenêtre Audio.
Les fichiers de mémoire de vue (extension “.mem”) contiennent des informations sur la visualisation d’un fichier
audio spécifique, telles la position de sa fenêtre et du défilement, etc., et éventuellement sur les effets de la Section Maître utilisés – voir “Sauvegarder les réglages de
vue” à la page 60.
Par défaut, les fichiers mémoire de crête et de vue sont
stockés dans le même dossier que le fichier audio concerné. Les sauvegarder dans un autre dossier situé sur un
autre lecteur améliorera également les performances dans
une certaine mesure. Que ce dossier se trouve sur un
autre lecteur ou pas, utiliser un dossier séparé vous offrira
aussi l’avantage de ne pas encombrer le dossier des fichiers audio avec des fichiers non-audio.
Ce dossier peut être créé à partir du dialogue Dossiers,
soit directement soit dans les Préférences (onglet Édition
audio).
Ouvrez les Préférences depuis le menu Options et sélectionnez l’onglet Édition audio.
• Si l’option “Sauvegarder les réglages de vue dans le fi-
chier compagnon” est activée, les fichiers de mémoire de
vue seront sauvegardés dans le même dossier que le fichier audio concerné.
• Si vous choisissez “Sauvegarder dans un dossier indé-
pendant”, vous pouvez cliquer sur le bouton “Éditer”, ce
qui ouvrira le dialogue Dossiers avec le répertoire de travail “Sélectionner et visualiser les mémoires” sélectionné.
À partir de là vous pouvez naviguer jusqu’à un autre dossier afin d’y stocker les fichiers temporaires de mémoire de crête et de vue.
16
Installation et configuration
Installation d’un graveur de CD/DVD
Installation matérielle/branchement
Pour les instructions générales d’installation en interne ou
de branchement d’un graveur externe via USB ou Firewire,
veuillez vous reporter aux instructions fournies avec l’ordinateur, ou le graveur lui-même.
Pour WaveLab Studio, vérifiez simplement les points suivants :
• Assurez-vous que vous disposez de la dernière version
matérielle dans votre graveur. Pour les graveurs de CD, le
matériel que vous avez doit autoriser le mode Disk-atOnce ! De plus, utiliser une unité plus ancienne risque
d’empêcher l’écriture de marqueurs de sous-index dans
les pistes.
Vérification de l’installation du graveur
Il se peut que vous ayez envie de vérifier si votre périphérique de gravure est bien trouvé par le programme. Procédez ainsi :
1. Sélectionnez “Informations sur le CD/DVD…” dans le
menu Outils.
Le dialogue Info CD/DVD Info apparaît.
2. Vérifiez que votre graveur apparaît bien dans la liste de
gauche.
Cette liste contient aussi tous les lecteurs de DVD-ROM, etc. Si ce n’est
pas le cas, c’est qu’il y a un problème avec l’installation, ou que le graveur n’est pas compatible avec WaveLab Studio.
Installation réussie ! Que dois-je
faire ensuite ?
Il y a trois étapes essentielles que nous vous suggérons
de suivre :
• Lisez la suite de ce manuel et essayez les différentes
possibilités au fur et à mesure.
• Examinez votre répertoire WaveLab Studio et les autres
disques fournis pour trouver des fichiers qui pourraient
vous être utiles (voire même essentiels).
• If you run into problems, check the Troubleshooting
(Dépannage) chapter in the Operation manual.
À propos de l’application Tracer
Dans le répertoire WaveLab Studio créé sur votre disque
dur pendant l’installation, se trouve un dossier appelé “Tools”. Il contient entre autres choses une petite application
nommée Tracer. C’est un outil de diagnostique qui suit et
répertorie les diverses procédures que WaveLab Studio
exécute lorsqu’il est lancé, par exemple le chargement des
plug-ins.
Si vous rencontrez des problèmes avec WaveLab Studio
et que vous avez besoin de contacter l’assistance technique, vous pourrez utiliser l’application Tracer et indiquer
les informations qu’elle affiche à l’équipe du service technique. C’est une aide appréciable car il est ainsi possible
de voir exactement quelle opération a causé un problème.
• Pour utiliser le Tracer, repérez le fichier Tracer.exe dans
l’Explorateur Windows et double cliquez dessus – ou utilisez la commande Exécuter du menu Démarrer pour rechercher le fichier.
• Après avoir activé l’application Tracer, lancez WaveLab
Studio.
• Toutes les procédures du lancement sont affichées en
texte clair, et vous pouvez copier ces informations pour les
coller, par exemple, dans un e-mail.
17
Installation et configuration
4
Présentation
Découvrez WaveLab Studio
Bienvenue dans WaveLab Studio !
Ce chapitre est destiné à vous familiariser avec le logiciel.
Nous allons y décrire brièvement ses fonctions fondamentales et ses principales possibilités, de façon à vous diriger dans la bonne direction pour une maîtrise totale des
possibilités offertes par WaveLab Studio.
Les fenêtres et leurs possibilités
En travaillant avec WaveLab Studio, vous allez rencontrer
un certain nombre de fenêtres différentes qui vous permettront d’effectuer différentes choses. Editer des fichiers
audio, compiler des fichiers pour la gravure sur CD ou
DVD, appliquer des effets et bien d’autres choses encore.
Voici une vue générale des fenêtres principales du logiciel.
La fenêtre audio
Une fenêtre audio contient une représentation graphique
d’un fichier audio. Elle est constituée de deux parties ; la
partie inférieure est la vue principale et c’est ici que vous
pouvez effectuer différentes opérations d’édition audio
telles que copier, couper, coller, déplacer, effacer etc.
La partie supérieure est la vue globale et sert à vous déplacer facilement dans les fichiers ayant une certaine durée.
Vous en saurez plus sur la fenêtre audio et les opérations
que l’on peut y effectuer dans le chapitre “Édition dans la
fenêtre audio” à la page 34.
La fenêtre de Montage Audio
Voici une fenêtre de Montage Audio. Un Montage Audio
vous permet de compiler et d’éditer plusieurs clips (faisant
référence aux fichiers audio sur le disque dur) sur une ou
plusieurs pistes.
Comme vous pouvez le constater, la fenêtre est constituée de deux zones. Celle du bas s’appelle l’Affichage des
Pistes et c’est ici que vous assemblez les clips. L’apparence de la zone supérieure dépend du choix de l’onglet
parmi les 10 onglets situés tout en haut de la fenêtre. Ces
onglets vous donnent accès à différentes fonctions.
Après avoir importé des fichiers audio en tant que clips
dans un Montage Audio, vous pouvez arranger, éditer et
rejouer ces clips. Vous pouvez aussi appliquer des effets,
des atténuations/augmentations de volume, des fondusenchaînés et bien d’autres choses. Enfin et surtout, vous
pouvez créer directement des CD. En fait, le Montage
Audio est un excellent outil pour la création avancée de
CD musicaux.
Découvrez-en plus sur le Montage Audio et ses fonctions
dans le chapitre “Le Montage Audio” à la page 152.
19
Présentation
La fenêtre Projet CD/DVD de données
La fenêtre Projet CD/DVD de données peut être utilisée
pour compiler et créer des CD/DVD de données (disques
contenant exclusivement des données informatiques) et
des CD en Mode Mixte (disques contenant à la fois des
données informatiques et de l’audio).
La fenêtre est divisée en deux zones : celle du haut s’appelle la fenêtre Source et celle du bas la fenêtre Destination. Vous déplacez les fichiers de la fenêtre Source vers
la fenêtre Destination, dans laquelle vous pouvez renommer, supprimer et déplacer les fichiers avant de graver le
CD ou le DVD.
Pour une description détaillée de la fenêtre projet CD/
DVD et de ses possibilités, reportez-vous au chapitre
“Créer des étiquettes de CD” à la page 237.
La Section Maître
L’éditeur d’étiquettes CD/DVD
Cette fenêtre est l’éditeur d’étiquettes. Ici vous pouvez
concevoir et imprimer des étiquettes personnalisées pour
les CD ou les DVD que vous créez. Vous pouvez créer
des étiquettes aussi bien pour le dessus et le dos du coffret transparent que pour vos disques.
Pour une description détaillée, reportez-vous au chapitre
“Créer des étiquettes de CD” à la page 237.
Présentation
C’est une partie très importante de WaveLab Studio, appelée la Section Maître. Elle offre un certain nombre d’utilisations comme:
• Ajouter des processeurs d’effets plug-in en temps réel
comme le chorus ou la réverbération.
• Appliquer des effets aux fichiers pour qu’ils fassent définitivement partie intégrante des fichiers (par opposition à leur utilisation en temps réel).
• Écouter et contrôler le volume de sortie WaveLab Studio.
• Ajouter du Dithering.
Pour plus de détails, voir le chapitre “Section Maître” à la
page 103.
20
Trouver son chemin dans WaveLab
Studio
Éditer et appliquer un traitement
Où dois-je aller si je veux…
• Éditer un fichier audio existant ?
Lorsque vous ouvrez un fichier audio, il apparaît dans une fenêtre Audio,
dans laquelle vous pouvez l’éditer de différentes façons. Voir “Édition
dans la fenêtre audio” à la page 34.
• Compiler et éditer plusieurs fichiers audio sur de multiples pistes ?
Créez un Montage Audio. Voir “Le Montage Audio” à la page 152.
• Appliquer un traitement à un fichier audio?
Le menu Traitement contient un certain nombre d’options pour manipuler
les fichiers audio, incluant les fondus d’entrée/de sortie, la normalisation,
la modification de la durée (Time Stretch) et bien d’autres choses - voir
“Traitement off-line” à la page 85. Vous pouvez aussi utiliser la fonction
Render de la Section Maître pour appliquer des effets à un fichier.
• Appliquer un traitement et des effets à plusieurs fichiers
en même temps?
Vous pouvez le faire grâce à la fonction appelée Traitement par lots. Voir
“Le Montage Audio” à la page 152.
• Convertir un fichier audio dans un autre format audio ?
Il y a plusieurs façons: vous pouvez utiliser la commande “Sauver sous”
ou “Sauver spécial” du menu Fichier (voir “Sauvegarde sous un autre for-
mat (Sauver sous…)” à la page 57), ou la fonction Render de la Section
Maître (voir “Transformation (Render)” à la page 115). Enfin, l’encodage
de fichier par lot permet de convertir de multiples fichiers en un autre format, voir “Encodage des fichiers par lot” à la page 140.
• Enregistrer des morceaux à partir d’un CD audio dans
WaveLab Studio?
Inutile! Vous les importez directement du disque. Dans le menu Outils, il
y a une option appelée “Importer des pistes CD audio” (voir“Importer
des pistes de CD audio dans WaveLab Studio” à la page 234).
Création de CD/DVD
Où dois-je aller si je veux…
• Créer un CD audio qui puisse être lu par un lecteur CD
traditionnel ?
Vous créez un Montage Audio et utilisez l'assistant pour CD et/ou définissez des marqueurs de piste de CD personnalisés (Voir “Le Montage
Audio” à la page 152.
• Créer un CD/DVD de données ou un CD/DVD en
Mode Mixte contenant de l’audio, des données et de la
vidéo ?
Vous pouvez le faire dans une fenêtre de CD/DVD de données. Voir
“Projets CD/DVD de données” à la page 228.
• Créer des étiquettes pour mes CD/DVD ?
Utilisez l’Editeur d’Etiquettes. Voir “Créer des étiquettes de CD” à la
page 237.
Ce qui précède ne sont que quelques indications sur certaines des fonctions fondamentales de WaveLab Studio.
En les utilisant, vous découvrirez une multitudes d’autres
possibilités et fonctions qui vous permettront de faire un
usage total des possibilités de ce surprenant logiciel.
Amusez-vous à explorer WaveLab Studio !
Lecture et enregistrement
Où dois-je aller si je veux…
• Relire avec des effets en temps réel ?
Les effets sont ajoutés dans la Section Maître, voir “Section Maître” à la
page 103. Dans les Montages Audio, vous pouvez également ajouter
des effets à chaque piste ou clip, voir “Ajouter des effets aux pistes et
aux clips” à la page 197.
• Enregistrer de nouveaux fichiers audio ?
Utiliser le bouton Enregistrer du Bloc de Lecture. Le nouveau fichier apparaîtra dans une fenêtre Audio et pourra également être ajouté comme
nouveau clip dans un Montage. Voir “Lecture et Enregistrement” à la
page 64.
Présentation
21
5
Méthodes de base
Pourquoi vous devez lire ce chapitre
This chapter describes general methods that you will use
when working with WaveLab Studio. Getting accustomed
with these procedures will allow you to work more effectively with the program.
Aide
WaveLab StudioWaveLab Studio est livré avec un système d’aide facilitant la recherche des procédures et des
descriptions depuis le programme lui-même. Il existe plusieurs moyens d’accéder à ce système d’aide :
• En choisissant “Mode d’emploi” dans le menu Aide.
• Ceci vous amène directement à l’aide au format Adobe Acrobat (extension “.pdf”). Ce fichier PDF contient tous les chapitres du manuel plus d'autres sections décrivant les plug-ins,
les détails concernant les raccourcis clavier et les procédures
de dépannage.
• En appuyant sur [F1].
Annuler et Rétablir
WaveLab Studio possède une fonction Annuler très impressionnante, applicable lorsque vous travaillez dans les
fenêtres Audio, les Montages Audio ou l’éditeur d’étiquettes de CD. Vous pouvez :
• Annuler en revenant en arrière sur autant d’étapes que
vous le désirez, en employant l’option Annuler du menu
Édition).
La seule limitation étant l’espace disponible sur le disque dur. Vous pouvez aussi utiliser les raccourcis clavier [Ctrl]-[Z] ou [F3] pour annuler une
action. Avec [F3] vous pouvez annuler une action, même si un dialogue
modal est ouvert.
• Refaire autant d’étapes que vous le désirez, en em-
ployant l’option Rétablir du menu Édition (ou en pressant
[F4]).
De plus, chaque fenêtre dispose de son historique d’Annulation, ce qui permet de cliquer sur n’importe quelle fenêtre et d’annuler les dernières modifications que vous
avez effectuées à cet endroit, même si vous avez par la
suite travaillé sur une autre forme d’onde, dans une autre
fenêtre.
À propos de la fonction Annuler et de l’espace
disque
Un grand nombre d’Annulations ne nécessitent aucune
mémoire ou espace disque. Cependant, pour réaliser les
opérations qui modifient les données réelles de la forme
d’onde (comme Time Stretch, EQ, etc.) vous avez besoin
d’une copie fichier de la partie sélectionnée de la forme
d’onde, afin de pouvoir la restituer lorsque vous avez besoin d’annuler un traitement.
C’est pourquoi, WaveLab Studio a besoin de stocker des
fichiers sur votre disque dur, dans le répertoire que vous
avez spécifié pour les fichiers temporaires (voir “Fichiers
temporaires” à la page 15). Ces fichiers sont automati-
quement effacés lorsque vous fermez ou sauvegardez les
documents connectés.
Limites de la fonction Annuler
Si vous n’avez plus assez d’espace disque disponible ou
si vous appliquez des traitements sur de très longues sections de formes d’onde, il se peut que vous désiriez limiter
la fonction Annuler (applicable uniquement dans les fenêtres Audio):
1. Sélectionnez “Préférences…” dans le menu Options
et cliquez sur l’onglet Édition Audio.
2. Désactivez l’option “Infini” dans la section Annuler/Rétablir.
3. Donnez la valeur désirée au nombre Limite.
Vider la fonction Annuler
Il se peut que vous arriviez dans une situation où vous
avez amassé un grand nombre de possibilités d’Annulation que vous êtes sûr de ne pas avoir à utiliser. Vous pouvez alors purger le “tampon” d’Annulation d’un fichier en
une seule fois. Ceci libérera de l’espace mémoire primaire
(RAM), mais surtout effacera tous les “fichiers d’Annulation” de votre disque dur, libérant ainsi de la place.
23
Méthodes de base
1. Sélectionnez “Oublier les éditions précédentes…”
dans le menu Édition.
Une fenêtre apparaît vous informant de la quantité de RAM et d’espace
disque dur que vous gagnerez par cette opération.
Minimiser les fenêtres audio
Les fenêtres WaveLab Studio se réduisent comme les
autres, mais il y a aussi des options pour réduire toutes les
fenêtres audio ou toutes d’un type (comme pour la fermeture, ci-dessus), dans le menu Fenêtres.
Quitter
Lorsque vous quittez le programme, et que des fichiers
ont des changements non sauvegardés, le dialogue “Quitter avec des documents modifiés” apparaît, voir “Sauver
tout” à la page 59. Sélectionnez tous les fichiers de la liste
et cliquez sur “Sauver sélectionnés…”, pour être sûr de
sauvegarder tous les changements effectués dans tous
les fichiers.
2. Cliquez sur OK.
!
Veuillez noter que cette fonction ne marche que sur
un seul document à la fois. Seul le tampon d’Annulation du fichier de la fenêtre active sera purgé. Notez
également que cela ne s’applique qu’aux fenêtres
Audio.
Utilisation des fenêtres
Manipulations de base des fenêtres
WaveLab Studio suit les directives classiques de l’interface de Windows, ce qui signifie que les procédures Windows standard s’appliquent.
Refermer une fenêtre audio
Vous pouvez fermer une fenêtre document en cliquant sur
sa case de fermeture, en sélectionnant Fermer dans le
menu Fichier ou en pressant [Ctrl]-[W]. Si la ou les fenêtre(s) de document contiennent des changements non
sauvegardés, il vous sera demandé si vous désirez les
sauvegarder avant de fermer.
Ö En maintenant [Maj] et [Ctrl] et cliquant sur la case de
fermeture, la fenêtre se ferme immédiatement et les changements ne sont pas sauvegardés.
Bascule rapide
• Pour passer d’une fenêtre ouverte à une autre, pressez
[Ctrl]-[Tab] ou [Ctrl]-[F6].
• Si vous relâchez la touche [Ctrl] et utilisez à nouveau
une de ces commandes, vous reviendrez à la fenêtre précédente, au lieu d’aller à la fenêtre suivante de la pile.
Ceci vous permet de vous déplacer rapidement entre deux fenêtres.
Commutateur de documents
Un moyen rapide pour passer d’une fenêtre de document
à une autre consiste à utiliser le commutateur de Documents.
Ici, cliquer sur l’onglet “MoonProject.mon” affichera cette fenêtre
au premier plan.
Ö Grâce au sous-menu Commutateur de Document du
menu Affichage, vous pouvez placer cette barre en-dessous, au-dessus à gauche ou à droite de l’écran.
Ce sous-menu vous permet de cacher cette barre si vous le souhaitez.
Ö Vous pouvez refermer toutes les fenêtres en une seule
fois (toutes les fenêtres Audio ou toutes quel que soit leur
type), en sélectionnant l’option correspondante dans le
menu Fenêtres.
Méthodes de base
24
Zones
Plusieurs fenêtres de WaveLab Studio sont divisées en
zones. Ces zones sont délimitées par des séparateurs.
Par exemple, la fenêtre Audio peut avoir deux zones, la vue
globale et la vue principale.
Séparaeurs
Zones
Les zones et séparateurs dans une fenêtre de base de données.
Réglage de la taille d’une zone
1. Positionnez la souris quelque part sur le séparateur en-
tre deux zones.
Le pointeur se transforme en une double flèche.
2. Faites glisser le séparateur pour ajuster la taille de la
zone.
Cacher et faire apparaître une zone
Dans certaines fenêtres, une zone peut être totalement
cachée.
Pour cacher une zone, faites glisser la frontière entre les
deux zones tout en haut, ou double-cliquez n’importe où
dessus. Pour faire réapparaître une zone, faites glisser le
symbole de séparateur miniature vers le bas, ou doublecliquez dessus.
Le symbole de séparateur miniature.
“Replier” une fenêtre
Si vous trouvez qu’une fenêtre occupe trop de place à
l’écran, mais que vous ne voulez pas encore la fermer,
vous pouvez cliquer sur l’icône Replier dans la barre titre.
Pour les dialogues, vous pouvez également double-cliquer sur la barre titre.
L’icône Replier
Pour revenir à la taille normale, cliquez simplement dessus
à nouveau.
Le dialogue Modification de la durée normal…
…et après l’avoir “replié”.
L’icône Document
L’icône Document
Vous pouvez également cacher/afficher la zone Vue d’ensemble dans la fenêtre audio en appuyant sur [O] sur le
clavier de l’ordinateur.
Méthodes de base
WaveLab Studio ajoute un autre symbole à ceux des fenêtres de document, l’icône Document. Elle sert à faire
glisser le document dans d’autres fenêtres, telles que
Montages Audio ou des fenêtres CD/DVD de données.
25
Témoin de changements non sauvegardés
Lorsque vous avez effectué des modifications dans une
fenêtre de document, un astérisque apparaît après le nom
du document dans la barre de titre, jusqu’à ce que le document soit sauvegardé.
Travailler avec plusieurs fenêtres
Vous pouvez éditer les mêmes données dans plusieurs fenêtres. Entre autres choses, ceci vous permet de travailler
sur différentes sections d’un fichier audio (par exemple le
début et la fin), sans avoir à le faire défiler en avant ou en
arrière.
Ö Les deux fenêtres sont en fait deux vues des mêmes
données.
Tout changement effectué dans une des fenêtres Audio est immédiatement visible dans l’autre.
Délimitez une zone, afin d’obtenir une nouvelle fenêtre pour
le même fichier.
Création d’une seconde fenêtre en utilisant les menus
1. Assurez-vous que la fenêtre désirée est la fenêtre ac-
tive.
Si ce n’est pas le cas, cliquez une fois sur sa barre de titre.
2. Sélectionnez Dupliquer la vue dans le menu Affichage.
Création d’une seconde fenêtre par glissement
1. Vérifiez que l’option “Autoriser la création de fenêtres
avec la souris” est activée sur l’onglet “Édition Audio” du
dialogue des Préférences.
2. Dans une zone libre de la fenêtre de WaveLab Studio,
cliquez et faites glisser le pointeur pour créer un rectangle.
Ceci doit avoir une certaine taille minimale. Si vous n’obtenez pas de
nouvelle fenêtre, essayez à nouveau avec un rectangle plus grand.
Méthodes de base
Arrangements de fenêtres, vues et réglages de
fenêtres audio
En plus des méthodes précédentes, il existe d’autres
moyens pour gérer les fenêtres :
• Les vues. Celles-ci enregistrent les réglages particuliers d’une
seule fenêtre audio à la fois, ce qui permet de vous déplacer
rapidement entre les diverses vues d’un fichier. Voir “Les
Vues” à la page 43.
• Les arrangements de fenêtres. Ils enregistrent les positions et
tailles des fenêtres de document et des dialogues. Voir “Utili-
ser les agencements de fenêtres” à la page 280.
• Les réglages de vues peuvent être mémorisés automatiquement (dans les Préférences) lors de la sauvegarde des fichiers
audio. Sont mémorisés tous les réglages d’une fenêtre Audio ;
c’est-à-dire la taille et l’emplacement de la fenêtre, le style de
la règle temporelle, les positions de défilement, la sélection de
plages, les vues et un préréglage de la section maître. Voir
“Sauvegarder les réglages de vue” à la page 60.
26
Les barres de contrôle ancrées
Divers outils, raccourcis et commandes sont regroupés
sur des “Barres de contrôle” (des lignes avec des symboles). Celles-ci peuvent être utilisées comme “palettes” (fenêtres séparées) ou vous pouvez les “ancrer” sur les
bords de la fenêtre. Les barres de contrôle suivantes sont
disponibles :
• Les Commandes Standard
• Le Bloc de Lecture
• Les Analyseurs
• Le Commutateur de Fenêtres
• La Boîte à Outils Audio
• Les Palette des Vues
• La Barre des Marqueurs
Ancrage d’une Barre de contrôle
Il y a deux manières d’ancrer une barre de contrôle :
• Faites glisser la barre de contrôle (par sa barre de titre)
vers n’importe quel côté de la fenêtre de l’application et
relâchez le bouton de la souris.
Le contour montre la forme de la barre de contrôles en position ancrée.
• Double-cliquez sur la barre de titre d’une Barre de Contrôle. Elle reviendra à sa dernière position ancrée.
Notez que vous pouvez empiler des barres de contrôles et
les mettre côte à côte, pour les disposer comme vous le
désirez.
Ö Les barres de contrôle peuvent être déplacés comme
les autres fenêtres, en les faisant glisser par leur barre de
titre.
Pour faire glisser une barre de contrôle au bord de la fenêtre de l’application sans l’ancrer, maintenez la touche [Ctrl] enfoncée en la faisant
glisser.
Cacher/afficher une barre de contrôle
Il existe diverses méthodes pour cacher/afficher une barre
de contrôle :
• Ouvrez le menu Affichage, sélectionnez Barres de contrôle, et
à partir du menu qui apparaît, sélectionnez la barre de contrôle
désirée, ou…
• Cliquez sur un bouton du Contrôleur de Fenêtres (la barre de
contrôle servant à afficher/cacher d’autres barres de contrôle,
voir ci-dessous), ou…
• Cachez une barre de contrôle en cliquant sur sa case de Fermeture.
Modifier l’apparence d’une barre de contrôle
Pour changer la forme d’une barre de contrôle en horizontal, carré ou vertical, faites glisser le côté droit ou inférieur,
comme lorsque vous modifiez la taille de toute autre fenêtre.
Pour changer la taille des boutons d’une barre de contrôle, ouvrez l’onglet Environnement du dialogue des Préférences et ajustez le réglage “Taille des boutons”.
Dans cet exemple, les Commandes standard, les Outils et le Bloc de
Lecture ont tous été ancrés dans la partie supérieure de la fenêtre de
l’application.
Transformer une barre de contrôle ancrée en
fenêtre séparée
Pour “désamarrer” une barre de contrôle, faites-la glisser
hors de sa position ancrée, ou double-cliquez sur sa poignée.
Méthodes de base
Connaître le rôle d’un bouton d’une barre de
contrôle
1. Sélectionnez Préférences dans le menu Options et cli-
quez sur l’onglet Environnement.
2. Assurez-vous que l’option “Aide contextuelle” est acti-
vée.
3. Fermez le dialogue Préférences.
27
4. Déplacez le pointeur sur un élément de la barre de
contrôle et attendez un instant.
Un texte montrant le nom du bouton apparaît.
Un exemple d’aide contextuelle dans la Barre des Commandes Standard.
Les différentes barres de contrôle
Le Contrôleur de Fenêtres
Le Contrôleur de Fenêtres joue le rôle de “Sélecteur principal” pour toutes les autres barres, vous fournissant un
accès rapide, même pour celles qui n’ont pas de raccourci clavier. Un bouton “enfoncé” dans la barre du contrôleur de fenêtre signifie que la barre en question est
active et visible. Un bouton “relevé”, au contraire, signifie
que la barre en question est invisible.
Les Commandes Standard
La palette des Vues
Elle sert à enregistrer et charger des Arrangements de fenêtres, voir “Les Vues” à la page 43.
Le Bloc de Lecture
Cette barre sert à diverses commandes de lecture, voir
“Utilisation du Bloc de Lecture” à la page 65.
La Barre d’Outils Marqueurs
Elle sert à diverses commandes en rapport avec les marqueurs, voir “Introduction” à la page 143.
Les Analyseurs
Cette barre de contrôle fournit des raccourcis pour les
éléments de menu les plus fréquemment utilisés, ainsi que
pour des fonctions particulières.
Les Outils
Les outils servent à effectuer diverses opérations sur les
données de la fenêtre, tels que sélectionner, lire, etc.
Méthodes de base
Rassemble des raccourcis pour accéder aux divers Analyseurs et VU-mètres disponibles dans WaveLab Studio,
voir “Analyseurs et VU-mètres” à la page 76.
La Barre d’État
Elle est normalement affichée au bas de l’écran, mais elle
peut être cachée en utilisant l’onglet Environnement du
dialogue des Préférences.
Cette barre affiche des informations en rapport avec la fenêtre active. Les informations en question dépendent du
type de fenêtre active. Pour les fenêtres audio, elle montre
divers renseignements concernant le fichier. Voir “La
barre d’état” à la page 38.
28
• Certains champs vous permettent de cliquer dessus pour effectuer des opérations en rapport avec le champ en question.
• La Barre d’État indique également la progression des opérations qui mettent du temps à se terminer.
Les menus directs
La plupart des affichages ont des menus directs qui leur
sont associés.
Ö Pour faire apparaître un menu direct, cliquez avec le
bouton droit de la souris dans la zone désirée.
Dans la fenêtre audio, par exemple, il y a un menu direct pour la règle de
niveau, un pour chacune des règles temporelles, et un pour chacun des
affichages de forme d’onde.
Unités de temps et de niveau
Pour les règles
Vous pouvez spécifier le format temporel et de niveau
(amplitude) de chaque règle de chaque fenêtre en faisant
un clic droit sur la règle, et en sélectionnant un format
dans le menu local qui apparaît.
Formats de temps
OptionDescription
TempsLes positions sont exprimées en heures, minutes, secon-
Échantillons Les positions sont exprimées en nombre d’échantillons. Le
Time codeAussi appelé SMPTE. Les positions sont au format
MesuresLes positions sont exprimées en mesures, battements et
Taille fichierLes positions sont exprimées en unités de taille de fichier,
des et millisecondes (millièmes de seconde). Avec un fort
facteur de zoom, les centièmes de millisecondes sont visibles.
nombre d’échantillons par seconde dépend de la fréquence d’échantillonnage de la forme d’onde. Pour 44,1
KHz, par exemple, il y a 44100 échantillons par seconde.
suivant :
Heures : minutes : secondes : images.
Le nombre d’images par seconde se règle dans l’onglet
Synchro des Préférences.
impulsions (tics), comme indiqué dans l’onglet Synchro
des Préférences.
soit en Méga-octets, les décimales représentant des Kilooctets.
Le “menu direct” de la vue principale
Les menus directs reprennent les menus principaux (certaines options se trouvent à la fois sur les menus directs et
principaux), mais certains d’entre eux contiennent également des options spécifiques.
!
Lorsque vous cherchez une fonction, n’oubliez pas
de vérifier les menus directs des fenêtres dans lesquelles vous travaillez !
Méthodes de base
Formats de niveau
OptionDescription
%L’amplitude (le niveau) est exprimée par un pourcentage du
dBL’amplitude est exprimée en décibels, une échelle logarith-
DécimalC’est la véritable valeur de l’amplitude telle qu’elle est stoc-
volume maximal.
mique utilisée par les ingénieurs du son.
kée dans la mémoire de l’ordinateur (toujours affichée en
16 bits). Veuillez noter que l’intervalle va des négatifs aux
positifs, “0” signifiant “pas de signal”.
Ö Pour que la règle conserve ce format par défaut (pour
être utilisée dans de nouvelles fenêtres Audio), il faut la
sauvegarder dans le style de fenêtre par défaut.
Voir “Personnaliser le style – Fenêtres Audio” à la page 275.
29
Réglage des valeurs
Dans les dialogues, il se peut que vous ayez à régler des
valeurs. Utilisez les techniques suivantes :
Entrer des valeurs
Comme dans la plupart des autres programmes Windows, vous pouvez “tabuler” jusqu’à une valeur ou cliquer
dessus directement pour en rentrer une nouvelle.
Utilisation des contrôles d’incrément/champs de valeur
Toutes les valeurs peuvent être réglées en utilisant les
contrôles d’incrément classiques de Windows ou une des
méthodes décrites ci-dessous.
Utilisation des curseurs et des menus locaux
Souvent, la manière la plus facile de modifier une valeur
est d’utiliser des curseurs et des menus locaux propres à
WaveLab Studio :
1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le contrôle
d’incrément.
2. Si un menu local apparaît, sélectionnez l’une de ses
options.
3. Si un ou plusieurs curseurs apparaissent, faites glisser
les poignées ou cliquez sur les flèches pour régler la valeur.
Le réglage apparaît dans la case de valeur “derrière” la fenêtre de curseurs.
Dans ce cas, quatre curseurs
apparaissent, un pour les valeurs
entiers et trois pour les valeurs
décimales.
La valeur est mise à jour lorsque
vous déplacez les curseurs.
Contrôles d’incrément
Menu local Historique
• Cliquer sur l’une ou l’autre des flèches incrémente/décrémente la valeur.
• Garder le bouton enfoncé sur une flèche fait défiler la valeur.
• Maintenir la touche [Ctrl] enfoncé fait défiler la valeur plus rapidement.
• Maintenir les touches [Ctrl]+[Maj] enfoncées règle la valeur à
son minimum/maximum.
• Le dernier contrôle réglé peut être modifié en utilisant les tou-
↑
] et [↓], également en combinaison avec les touches
ches [
[Ctrl] et [Ctrl]+[Maj], comme décrit précédemment.
• Cliquez dans un champ de valeur, maintenez le bouton de la
souris enfoncé et faites glisser en haut ou en bas pour modifier la valeur.
• Si vous positionnez le curseur sur un champ de valeur, l’intervalle des valeurs disponibles est affiché.
• Cliquez sur le bouton de flèche vers le bas pour ouvrir le menu
local “Historique”. Ici, sont affichés et peuvent être sélectionnées les valeurs récemment utilisées.
Méthodes de base
4. Lorsque vous avez terminé, cliquez hors de la fenêtre
de curseurs.
• Si la valeur est “segmentée” (par ex. divisée en minutes et secondes, etc.), plusieurs curseurs apparaîtront, chacun servant
à régler l’un des “segments”.
• La fenêtre de curseurs peut être déplacée à n’importe quel
endroit au moyen de sa “barre de titre” située en haut.
• Le dernier curseur utilisé peut être réglé au moyen du clavier
de l’ordinateur :
Ces touchesDéplacent la poignée du curseur
[↑] et [↓]D’un cran vers le haut ou le bas.
[Pg. suiv] et [Pg. préc]De plusieurs crans vers le haut ou le bas.
[Début] et [Fin]Au début ou à la fin.
Dans les faces avant de processeurs d’effet
Dans la Section Maître vous trouverez des processeurs
d’effets ayant soit des panneaux périphériques, soit des
tableaux de bord spécialisés. Dans ces dernières, les valeurs sont ajustées en utilisant des méthodes spéciales,
voir “Le panneau d’Effets” à la page 107.
30
Utilisation d’une souris à molette
Si vous disposez d’une souris à molette, celle-ci vous sera
utile pour diverses opérations dans WaveLab Studio :
Défilement
Si vous pointez sur une forme d’onde, la molette fera défiler la vue horizontalement.
Zoom
Si vous maintenez la touche [Ctrl] enfoncée et que vous
pointez sur une forme d’onde, la molette effectuera un
zoom avant horizontalement.
Si vous maintenez la touche [Ctrl]+[Maj] enfoncée et que
vous pointez sur une forme d’onde, la molette effectuera
un zoom avant verticalement.
Modification de valeurs
Si vous pointez sur un champ modifiable dans un dialogue, la molette servira à régler la valeur.
• Si vous maintenez la touche [Ctrl] enfoncée, les valeurs changeront rapidement.
• Si vous maintenez les touches [Ctrl]+[Maj] enfoncées, elles
passeront du minimum au maximum.
Section Maître
• Lorsque vous travaillez dans la fenêtre Section Maître, la
molette peut servir à régler le volume général.
Pour cela, le pointeur de la souris doit se trouver sur la Section Maître.
Ö Cette fonctionnalité peut être désactivée dans les
Préférences (onglet Générales).
Présélections
De nombreux dialogues dans WaveLab Studio ont un onglet ou un menu local Présélections. Si l’on considère les
dialogues comme des formulaires, les Présélections permettent de les remplir automatiquement. WaveLab Studio
est fourni avec un ensemble de présélections pour chaque dialogue qui les utilise, mais la véritable puissance
des présélections devient apparente lorsque vous commencez à créer les vôtres !
Ö Sur certains panneaux d’effets WaveLab Studio il y a
un bouton des Présélections au lieu de l’onglet ou du
menu local. Cliquer sur le bouton ouvre un dialogue Présélections ayant les mêmes options que celles décrites
ici.
Selon la manière dont sont affichées les présélections
dans un dialogue (onglet ou menu) ils sont gérés un peu
différemment, les deux cas sont décrits ci-dessous.
Quelques présélections du dialogue Harmonisation
Chargement des présélections
1. Ouvrez le dialogue que vous désirez utiliser et cliquez
sur son onglet Présélections ou déroulez son menu Présélections.
2. Sélectionnez la présélection que vous désirez utiliser.
3. Lorsque c’est possible, cliquez sur le bouton Charger.
Ö Pour charger rapidement une présélection faites un
clic droit sur l’onglet Présélections puis sélectionnez-en
une dans le menu qui apparaît.
Créer une présélection
1. Ouvrez le dialogue du traitement que vous désirez appliquer, et réglez le dialogue comme vous le souhaitez.
2. Cliquez sur l’onglet Présélections ou déroulez le menu
Présélections.
3. Cliquez sur la ligne du nom et entrez le nom désiré ou
sélectionnez l’option de menu “Sauver sous…” et entrez
un nom dans le dialogue qui apparaît.
4. Lorsque c’est possible, cliquez sur le bouton Ajouter.
31
Méthodes de base
Modifier une présélection
1. Chargez la présélection que vous désirez modifier,
comme décrit précédemment.
2. Faites les réglages adéquats dans le dialogue.
3. Cliquez sur le bouton Mettre à jour ou cliquez sur l’op-
tion de menu “Sauver sous…”.
Effacer une présélection
1. Dans l’onglet Présélections, cliquez sur la présélection
que vous désirez effacer.
2. Cliquez sur le bouton Effacer.
Ou…
1. Dans le menu Présélections, sélectionnez l’option “Ex-
plorer les Présélections…”.
2. Dans la fenêtre de l’Explorateur qui apparaît, sélec-
tionnez le fichier de présélection que vous désirez effacer
et appuyez sur [Supprimer].
Enregistrer temporairement et Restaurer
Certains dialogues vous permettent également de sauvegarder et de charger rapidement 5 présélections, grâce
aux options de menu Enregistrer temporairement et Restaurer. C’est pratique si vous désirez tester rapidement et
comparer différents réglages.
1. Sélectionnez l’option “Enregistrer temporairement” et
à partir du sous-menu sélectionnez
vous souhaitez sauvegarder ces réglages (1 à
2. Pour recharger rapidement les réglages sauvegardés,
sélectionnez
Restaurer.
le numéro
correspondant dans le sous-menu
le numéro sous lequel
5).
Enregistrement des présélections
Les présélections sont automatiquement enregistrées
lorsque vous quittez le programme. Au prochain chargement du programme, ces présélections seront prêtes à
être utilisées. De plus, les présélections sont “globales” à
tous les fichiers. Quel que soit le fichier sur lequel vous
travaillez, vous aurez toujours accès à tous vos présélections.
À propos des dialogues permanents
Plusieurs dialogues de WaveLab Studio sont “permanents”. Ceci signifie que la fenêtre située derrière le dialogue est opérationnelle, bien que le dialogue soit toujours à
l’écran.
Par exemple, lorsque vous avez un dialogue de traitement
à l’écran, vous pouvez continuer à travailler sur la fenêtre
audio et avec les menus principaux. Ceci vous permet
d’effectuer les opérations suivantes sans fermer le dialogue :
• Lire la forme d’onde pour écouter l’effet des traitements appliqués.
• Ajuster la sélection avant de relancer le traitement.
• Utiliser le menu pour annuler le dernier traitement, par exemple.
Raccourcis clavier
Windows ne vous permet pas normalement de sélectionner des éléments de menu, ni d’utiliser de raccourcis clavier lorsqu’un dialogue est la fenêtre active. Cependant,
nous avons mis à votre disposition quelques touches de
raccourci spéciales pour les commandes essentielles :
ToucheCommande
[F3]Annuler
[F4]Rétablir
[F6]Lire la sélection
[Maj]+[F6]Lire la sélection en boucle
[F7]Stop
[F8]Lecture
Utilisation du clavier de l’ordinateur
Dans WaveLab Studio, le clavier de l’ordinateur a différents fonctions :
Contrôles du transport
Les fonctions de transport (telles que Lecture, Stop, Enregistrement, etc.) peuvent être gérées depuis le clavier. Les
raccourcis clavier de ces fonctions se situent sur le pavé
numérique, à droite du clavier. Voir “Utilisation du Bloc de
Lecture” à la page 65.
32
Méthodes de base
Raccourcis clavier
Raccourcis pour les menus
De nombreux éléments des menus de WaveLab Studio
ont un équivalent au clavier – un “raccourci”, qui apparaît
sur le menu. Certaines abréviations nécessitent une explication :
AbréviationExplication
NumClavier numérique. “Num 2”, par exemple, signifie le “2”
ArrièreLa touche d’effacement.
[F1] à [F12]Les touches de fonction.
Du fait du nombre important de fonctions dans WaveLab
Studio, certains raccourcis clavier comportent deux ou
trois touches. Les différentes commandes sont alors séparées par des virgules.
Par exemple, “Alt+F12, T” signifie “maintenez [Alt] et appuyez sur [F12], relâchez puis appuyez sur [T]”.
Raccourcis paramétrables
Vous pouvez définir vous propres raccourcis clavier pour
certaines des fonctions du programme, voir “Commandes
clavier personnalisables” à la page 281.
Raccourcis supplémentaires
En plus de celles ci-dessus, il existe des commandes clavier qui ne sont pas détaillées dans les menus ni dans ce
manuel. Reportez-vous au chapitre “Commandes clavier”
à la page 311 pour avoir la liste complète.
du pavé numérique.
33
Méthodes de base
6
Édition dans la fenêtre audio
À propos de ce chapitre
Ouverture de fichiers audio
La fenêtre Audio est le cœur de l’édition audio dans
WaveLab Studio. C’est là que vous voyez, lisez et modifiez les fichiers audio. Ce chapitre décrit comment ouvrir
et sauvegarder les fichiers audio, comment procéder à
leur édition et manipuler la fenêtre audio elle-même.
Création de nouveaux documents
vides
Si vous voulez commencer avec un fichier vide, pour regrouper des éléments provenant d’autres fichiers par exemple, procédez de la manière suivante :
En utilisant les menus
1. Sélectionnez Nouveau dans le menu Fichier, et “Fichier
audio…” dans le menu local qui apparaît.
Ou cliquez sur l’icône Nouveau dans la barre de contrôle des Commandes Standard.
2. Complétez les dialogues qui apparaissent.
Voir “Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio” à la page 55 pour des
détails sur les diverses options.
En faisant glisser
C’est possible uniquement si la fenêtre active est une fenêtre audio (ou si aucune fenêtre document n’est
ouverte).
1. Assurez-vous que l’option “Autoriser la création de fenêtres avec la souris” soit activée dans l’onglet “Édition
Audio” des Préférences.
2. Faites glisser la souris pour créer un cadre dans une
zone libre de la fenêtre de WaveLab Studio.
Ce cadre doit avoir une certaine taille minimale. Si vous n’obtenez pas de
nouvelle fenêtre, essayez à nouveau avec un cadre plus grand. Cette
nouvelle fenêtre “hérite” des attributs de la dernière fenêtre active. Si
aucune fenêtre n’est ouverte, les réglages des unités dans les dialogues
sont utilisés.
À propos des options d’affichage
Il existe quelques options qui agissent sur l’apparence
d’une fenêtre nouvellement créée. Elles se trouvent dans
l’onglet Préférences-Édition Audio. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
!
Pour une liste des formats de fichiers acceptés voir
“Les formats de fichier supportés” à la page 55.
En utilisant le dialogue Ouvrir
1. Sélectionnez “Ouvrir Fichier audio” dans le menu Fi-
chier, appuyez sur [Ctrl]-[O], ou cliquez sur l’icône Ouvrir
de la barre de contrôle des Commandes Standard.
2. Utilisez les contrôles standard pour repérer et sélec-
tionner le fichier désiré.
Le menu local Type (format de fichier) permet de ne voir que les fichiers
d’un certain format, et les boutons de la partie supérieur gauche fournissent diverses vues des fichiers présents.
3. Cliquez sur Ouvrir.
Le fichier audio apparaît dans une nouvelle fenêtre.
Ci-dessous se trouvent les descriptions d’options/procédures qui ne sont pas standard pour les dialogues
d’ouverture sous Windows :
Menu local “Dossiers récents”
Dans le haut du dialogue se trouve un menu local qui récapitule les dossiers utilisés le plus récemment. Sélectionnez-en un pour l’ouvrir.
Les fonctions de lecture
Une fois que vous avez sélectionné un fichier dans la liste,
vous pouvez l’écouter en cliquant sur Lecture. Cliquez à
nouveau pour arrêter la lecture.
Vous pouvez aussi faire en sorte que les fichiers soient
joués automatiquement dès qu’ils sont sélectionnés. Pour
cela activez le bouton Auto.
Ouverture de plusieurs fichiers
Comme dans de nombreuses applications Windows,
vous pouvez sélectionner et ouvrir autant de fichiers que
vous le désirez. La touche [Maj] sert à effectuer des sélections continues, et [Ctrl] des sélections discontinues.
Lorsque vous cliquez sur Ouvrir, les fichiers sélectionnés
s’ouvrent chacun dans une fenêtre séparée.
35
Édition dans la fenêtre audio
L’option Ouvrir dans la fenêtre de Montage Audio
Si vous cochez cette option en bas du dialogue, le(s) fichier(s) que vous ouvrez seront automatiquement placés
dans une nouvelle fenêtre de Montage Audio.
Ouverture de fichiers Dual Mono
Si vous avez deux fichiers mono qui sont en fait les canaux
gauche et droit d’un enregistrement stéréo (certains systèmes gèrent la stéréo de cette façon), vous pouvez les
ouvrir comme s’il s’agissait d’un seul fichier audio. Procédez de la manière suivante :
1. Ouvrez les Préférences depuis le menu Options, et cliquez sur l’onglet Fichiers.
2. Assurez-vous que l’option “Autoriser l’ouverture de fichiers dual-mono” est activée.
3. Sélectionnez “Ouvrir Fichier audio” dans le menu Fichier.
4. Sélectionnez le premier fichier, maintenez [Ctrl] enfoncé, puis sélectionnez l’autre.
5. Cliquez sur Ouvrir.
Les deux fichiers sont ouverts comme un fichier stéréo. Les noms des fichiers déterminent lequel deviendra le canal gauche, et lequel le canal
droit. Celui qui vient le premier dans l’ordre alphabétique deviendra le
canal gauche. Si vous ne le voulez pas, vous pouvez permuter les canaux, voir “Permuter les canaux dans un fichier stéréo” à la page 54.
Vous pouvez à présent travailler sur les deux fichiers
comme s’il n’y en avait qu’un seul. Vous pourrez ensuite
les sauvegarder en un fichier stéréo ou en deux fichiers
mono. Voir “Gestion des fichiers dans la fenêtre Audio” à
la page 55.
Ö Vous pouvez désactiver l’option “Autoriser l’ouverture
de fichiers dual-mono” lorsque vous avez terminé, afin de
ne pas ouvrir accidentellement deux fichiers mono séparés sous la forme de fichier Dual mono.
Insertion d’un fichier dans le document en
cours
Il se peut que vous disposiez d’un fichier que vous désirez
insérer dans un fichier existant. Les deux doivent avoir des
attributs similaires (fréquence d’échantillonnage, par
exemple), sinon une alerte apparaîtra.
1. Repérez le document auquel vous désirez ajouter quel-
que chose, et rendez-le actif.
2. Si vous désirez insérer le fichier à une position déter-
minée dans le document (plutôt qu’au début ou à la fin),
placez le curseur à cet endroit.
3. Ouvrez le menu Édition et sélectionnez “Insérer fichier
audio”, puis l’une des options du sous-menu qui apparaît.
4. Sélectionnez un fichier et cliquez sur Ouvrir.
Le fichier est inséré. Si vous utilisez l’option “À la position du curseur”, un
marqueur temporaire est ajouté au point d’insertion.
Utilisation du glisser/déposer
Pour ouvrir un ou plusieurs fichiers à partir du Bureau
Windows, utilisez l’une des trois possibilités suivantes :
• Faites glisser et déposez le(s) fichier(s) dans la fenêtre
d’application de WaveLab Studio.
• Faites glisser et déposez le(s) fichier(s) sur l’icône de
WaveLab Studio ou un de ses raccourcis.
Si le programme ne tourne pas, il est alors lancé. Ceci fonctionne même
si l’application tourne, mais est minimisée.
Vers Nuendo
Ö Notez qu’il est aussi possible de glisser les fichiers de
WaveLab Studio et de les déposer dans Nuendo de
Steinberg !
Pour cela, utilisez le bouton document.
Ouvrir des fichiers depuis le bureau
Pour ouvrir un fichier dans WaveLab Studio en faisant une
double-clic dessus, vous devez avoir créé une association
entre le format de fichier et l’application WaveLab Studio.
Une telle association peut être effectuée de deux manières :
• Il existe une option pour associer automatiquement cer-
tains formats de fichiers à WaveLab Studio durant le processus d’installation.
• Vous pouvez aussi définir cela depuis WaveLab Studio
à tout moment en sélectionnant “Associer tous les fichiers
de ce type à WaveLab Studio” dans le sous-menu Spécial
du menu Fichier.
Cette association est effectuée en fonction du format de fichier actuellement sélectionné, et assure que tous les fichiers de ce format s’ouvriront
toujours avec WaveLab Studio.
36
Édition dans la fenêtre audio
Utilisation des listes de fichiers récents
En bas du menu Fichier, deux options de menu hiérarchiques servent à ouvrir les fichiers de document récemment
utilisés. Il y a différents sous-menus représentant les divers types de fichiers (“Fichiers Audio récents”, “Montages Audio récents”, etc). Chaque section peut contenir un
maximum de 20 fichiers. Pour ouvrir un de ces fichiers, il
suffit de le sélectionner dans un des sous-menus.
Utilisation des favoris
Juste au-dessus des options “…récents” se trouve le
menu Favoris. Ce menu vous permet de créer une “bibliothèque” des fichiers que vous désirez pouvoir ouvrir rapidement.
• “Ajouter document courant”, ajoute le document actif au
menu.
La liste est triée alphabétiquement.
• “Valider la liste” vérifie si chaque document du menu
existe toujours à l’emplacement indiqué sur votre disque
dur.
Si un document est introuvable, il est retiré de la liste.
• “Effacer la liste” retire tous les fichiers du menu.
Ouverture de fichiers audio à partir d’autres
fenêtres
Vous pouvez également ouvrir des fichiers à partir de fenêtre de Audio Montage et du dialogue Traitement par
lots. Consulter les chapitres correspondants pour les détails.
Importation de pistes d’un CD audio
Cette opération est décrite au paragraphe “Importer des
pistes de CD audio dans WaveLab Studio” à la page 234.
Vue d’ensemble d’une fenêtre et
ajustements
Canal audio gauche
Canal audio droit
Vue principale
Vue d’ensemble
Mode d’affichage
À propos des différentes sections de la fenêtre
Vue principale
La zone de forme d’onde inférieure est celle où se déroulent les actions principales : c’est là que vous sélectionnez, utilisez des outils, glissez/déposez, etc.
• Vous disposez de deux règles: pour le temps et le ni-
veau. Celles-ci peuvent être cachées ou affichées (voir les
menus directs d’affichage de l’onde et de la règle). Vous
pouvez aussi choisir les unités de temps et de niveau de
ces règles (voir “Unités de temps et de niveau” à la page
29).
Vue d’ensemble
La vue d’ensemble sert surtout à naviguer dans des fichiers longs. Comme vous pouvez avoir des facteurs de
zoom différents pour ces deux zones, la vue d’ensemble
peut très bien représenter la forme d’onde entière alors
que la vue principale n’en montre qu’une petite portion.
Vous pouvez également synchroniser ces deux vues – voir
“Synchroniser les vues” à la page 38.
Mode d’affichage
Commandes de
zoom
37
Édition dans la fenêtre audio
À propos des modes d’affichage
La vue principale et la vue d’ensemble peuvent être réglées indépendamment pour afficher l’audio dans un de
ces deux modes :
• Affichage de l’onde.
Affichage standard de la forme d’onde, comme dans l’illustration précédente.
• Affichage du Spectre.
Affiche l’audio sous la forme d’une “spectrogramme” permettant de voir
l’intensité de niveau de zone du spectre de fréquence dans le temps.
Voir “Mode d'affichage Spectral” à la page 120.
Vous sélectionnez ce qui sera visible dans chaque section
dans le menu local situé à gauche du contrôle de Zoom
horizontal respectif.
Ö Dans le reste de ce chapitre, l’édition audio est décrite
pour le mode d’affichage standard (Forme d’onde).
L’édition du spectre est décrite dans un chapitre séparé, voir“Mode d'af-
fichage Spectral” à la page 120.
La barre d’état
La barre d’état peut être masquée depuis l’onglet Environnement des Préférences. Elle rassemble les informations
suivantes :
Position de la souris/
Niveau
Détails concernant le fichier audio (voir “Les
formats de fichier supportés” à la page 55).
Synchroniser les vues
Il peut être utile de travailler simultanément avec différents
modes d’affichage dans la vue principale et la vue d’ensemble, pour avoir la possibilité de visualiser l’audio de
deux manières différentes. Dans ce cas, il est souhaitable
que les deux vues affichent la même partie du fichier
audio, et que la position du curseur soit synchronisée
dans les deux vues.
• Ceci s’obtient en sélectionnant “Synchroniser les vues
du haut et du bas” dans le menu local de mode d’affichage (de la vue principale ou la vue d’ensemble).
Lorsque cette option est sélectionnée, le contrôle de Zoom horizontal
(voir “À propos du zoom” à la page 39) n’est disponible que dans la vue
principale.
Édition dans la fenêtre audio
Position du curseur audio/
Durée de la sélection
Facteur de zoom
• Les positions temporelles du curseur audio et de la souris apparaissent exprimés dans les mêmes unités de temps que
dans les règles et les dialogues.
• Les positions de niveau sont toujours exprimées en dB.
• Le champ “Durée de la sélection” affiche la durée de l’onde
entière si rien n’est sélectionné, et la durée de la sélection (entre crochets) s’il y en a une. Si vous cliquez sur cette valeur, la
fenêtre fera un zoom sur la portion sélectionnée.
• Si le mode d’affichage Spectre est sélectionné, le Niveau est
remplacé par la Fréquence.
Taille, déplacement, réduction
WaveLab Studio se conforme aux techniques standard
Windows pour redimensionner, déplacer ou réduire les
fenêtres : reportez-vous donc à votre documentation Windows pour plus de détails.
38
Maximiser la largeur
Sélectionner l’option Maximiser la largeur dans le menu
Affichage permet d’agrandir la fenêtre à la taille de l’écran
(ou à la taille maximale permise si d’autres facteurs interviennent).
Le séparateur
Le séparateur entre la vue principale et la vue d’ensemble
peut être déplacé pour modifier la tailles de ces zones,
voir “Zones” à la page 25.
Par exemple, si vous désirez vérifier en détail les crêtes de
la forme d’onde, zoomez et faites défiler en hauteur, vers le
bas puis vers le haut.
Vue détaillée
des crêtes de
la forme
d’onde
Réglage du facteur de zoom
À propos du zoom
Zoom horizontal
• Si vous zoomez en arrière au maximum, la fenêtre accueille
tout le fichier.
• Si vous zoomez en avant au maximum, chaque échantillon se
verra attribuer quelques pixels à l’écran. Vous pouvez ainsi
éditer les formes d’onde très précisément, à l’échantillon près.
Zoomez à fond
en arrière pour
faire apparaître
toute la forme
d’onde.
Zoomez jusqu’à
ce que chaque
échantillon se
voie attribuer au
moins un pixel,
l’édition est dans
ce cas très précise.
Zoom vertical
• Si vous zoomez en arrière au maximum, toute la hauteur de la
forme d’onde tient dans la fenêtre. Pour le vérifier, observez la
règle apparaissant à gauche.
• Au fur et à mesure que vous zoomez, l’écran n’affiche plus
qu’une partie de plus en plus réduite de la hauteur totale.
Vous pouvez ajuster la section que vous désirez visualiser en
agissant sur les barres de défilement verticales. Là encore, jetez un coup d’œil à la règle pour vérifier quelle partie de la
forme d’onde apparaît dans l’affichage.
Utilisation des commandes de Zoom
La vue d’ensemble et la vue principale disposent toutes
deux de commandes de zoom horizontal et vertical. Elles
se comportent exactement comme des barres de défilement :
Contrôles de zoom
vertical et horizontal.
• Vous pouvez faire glisser la poignée en n’importe quelle
position.
• Vous pouvez cliquer n’importe où sur l’échelle pour y
placer la poignée.
• Vous pouvez cliquer sur les flèches à chaque extrémité
pour modifier le facteur de zoom pas à pas.
Dans tous les cas, l’affichage du facteur de zoom dans la barre d’état est
continuellement réactualisé.
Utilisation de la Loupe
La Loupe sert à délimiter une région dans la forme d’onde,
de façon à lui faire ensuite occuper toute la fenêtre.
La Loupe est sélectionnée.
39
Édition dans la fenêtre audio
Sélectionner la Loupe
La Loupe peut bien sûr être sélectionnée depuis la Boîte à
Outils, mais il existe deux autres possibilités :
• La Loupe est automatiquement sélectionnée si vous
maintenez enfoncée la touche [Ctrl] et que vous déplacez
le pointeur sur la vue principale.
Cette sélection est provisoire : elle cesse dès que vous relâchez la touche [Ctrl], et vous retrouvez l’outil précédemment sélectionné.
• Lorsque vous déplacez le pointeur au-dessus de la vue
d’ensemble, il se transforme automatiquement en Loupe.
Utilisation de la Loupe dans la vue principale
1. Appuyez sur le bouton de la souris alors que le poin-
teur se trouve quelque part dans la forme d’onde.
2. Faites glisser vers la gauche ou vers la droite afin de
délimiter une zone, puis relâchez le bouton.
La zone délimitée occupe à présent toute la fenêtre.
Délimiter une zone
comme ceci…
… provoque un zoom
avant, et la zone délimitée
occupe toute la fenêtre.
Zoom à la souris
En utilisant la souris, vous pouvez modifier continuellement le facteur de zoom en faisant glisser :
1. Positionnez le pointeur de la souris au-dessus de la règle, dans la vue principale.
2. Appuyez sur le bouton de la souris, et faites glisser
vers le haut ou vers le bas.
Le facteur de Zoom change progressivement.
Faire glisser pour modifier le facteur de Zoom
• Pour modifier le facteur de zoom par pas plus importants,
maintenez enfoncée la touche [Maj].
• Pour faire en sorte que le zoom vertical s’ajuste automatiquement sur les crêtes de la forme d’onde, maintenez enfoncée la
touche [Ctrl].
• Pour passer au défilement, maintenez enfoncée la touche [Alt].
Cette technique fonctionne très bien, d’autant que vous
pouvez la combiner avec la modification de position dans
le morceau, en faisant glisser horizontalement dans la règle. En faisant glisser dans les deux directions, vous pouvez retrouver rapidement une position déterminée dans le
fichier, et l’afficher au facteur d’agrandissement désiré.
Utiliser à fond les possibilités du zoom à la souris demande un peu de pratique – mais cela vaut la peine !
Utilisation de la Loupe dans la vue d’ensemble
La Loupe peut servir dans la vue d’ensemble, de la même
façon que pour la vue principale. Toutefois, même si vous
utilisez l’outil dans la vue d’ensemble, ce sera la vue principale qui sera zoomée.
Vous pouvez par exemple utiliser l’outil comme ceci : gardez la vue d’ensemble sans aucun zoom, puis utilisez la
Loupe pour afficher n’importe quelle section en particulier
dans la vue principale.
Édition dans la fenêtre audio
Réglage de la sensibilité du zoom à la souris
Vous trouverez dans l’onglet Environnement des Préférences, un réglage de Sensibilité du zoom souris. Plus la valeur est élevée, moins la souris est sensible. Il est
recommandé d’adopter une valeur assez élevée lorsque
vous essayez cette fonction pour la première fois.
40
Utilisation d’une souris à molette
• Si vous maintenez enfoncée la touche [Ctrl] en pointant sur la
forme d’onde, la molette permet de zoomer horizontalement
dans la vue.
• Si vous maintenez enfoncée les touches [Ctrl] et [Maj] en
pointant sur la forme d’onde, la molette permet de zoomer verticalement dans la vue.
Utilisation du menu Zoom
Le sous-menu Zoom est accessible de deux endroits différents :
• Depuis le menu principal Affichage.
• En cliquant sur le facteur Zoom dans la barre d’état.
Vous accédez alors aux options suivantes :
OptionDescription
Restaurer le dernier
zoom
Vue GlobaleZoom arrière, le plus loin possible.
Zoom 1:1Zoom avant de façon à ce qu’un pixel (point sur
MicroscopeZoom avant le plus poussé possible, un échantillon
Zoomer la sélectionZoom dans la fenêtre de façon à ce que la sélec-
Précis…Fait apparaître un dialogue vous permettant d’en-
Optimiser le zoom
vertical
Sorte d’annulation du dernier Zoom. Revient au
dernier facteur de Zoom entré via ce menu ou la
Loupe.
l’écran) représente un échantillon.
occupe plusieurs pixels.
tion en cours (voir “Sélection” à la page 45) occupe tout l’affichage. Vous pouvez aussi cliquer
dans le champ “Durée de la sélection” dans la
barre d’état.
trer n’importe quel facteur de Zoom. Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le
dialogue.
Permet de modifier le facteur de Zoom vertical de
façon à faire apparaître clairement les crêtes. Cet
ajustement est effectué en tenant compte de la
section de la forme d’onde visible dans la fenêtre,
et non du fichier global.
Utilisation du clavier
Une méthode rapide pour zoomer dans la fenêtre Wave
active consiste à utiliser les touches fléchées du clavier de
l’ordinateur : Appuyez sur les touches [Flèche haut] ou
[Flèche bas] pour faire un zoom avant/arrière horizontal.
Maintenez la touche [Maj] et utilisez les mêmes touches
fléchées pour faire un zoom avant/arrière vertical.
Il existe aussi d’autres commandes clavier pour zoomer voir “Commandes clavier” à la page 311 pour une liste
complète.
Zoom automatique pour conserver une vue
globale
L’option “Zoom automatique pour conserver une vue globale” qui se trouve dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences, vous permet d’ajuster automatiquement le
facteur de Zoom, de façon à toujours visualiser l’intégralité
de la forme d’onde.
1. Activez “Zoom automatique pour conserver une vue
globale” dans le dialogue Préférences.
2. Zoomez en arrière pour faire apparaître l’intégralité de
la forme d’onde.
À présent, lorsque vous redimensionnerez la fenêtre, le facteur de zoom
de la vue d’ensemble sera ajusté automatiquement de façon à ce que
l’intégralité de la forme d’onde soit toujours visible. Si vous zoomez ensuite en avant sur la vue d’ensemble, le zoom automatique est désactivé
jusqu’à ce que vous zoomiez à nouveau complètement en arrière.
Quelle partie du fichier est visible ?
Dans la vue d’ensemble, une bande quadrillée, appelée indicateur de zone, vous permet de repérer quelle section
du fichier est en cours d’affichage dans la vue principale.
Notez que cet indicateur de zone n’est visible que si l’option “Synchroniser les deux vues” est désactivée.
Il faut savoir que l’indicateur de zone suit les mouvements
de la barre de défilement. Autrement dit, en observant la
vue d’ensemble vous pouvez repérer et retrouver facilement des positions dans la vue principale, même si la vue
principale est en zoom avant très prononcé.
41
Édition dans la fenêtre audio
Lorsque vous faites glisser la barre de défilement, l’indicateur de zone
indique en permanence quelle partie de la forme d’onde apparaît dans
la vue principale.
L’indicateur de zone peut être affiché en haut ou en bas
de la vue d’ensemble – voir “Utiliser les agencements de
fenêtres” à la page 280.
Navigation dans le fichier
Il existe plusieurs options pour déplacer la fenêtre de visualisation à un certain endroit du fichier :
Barres de défilement
C’est l’option la plus évidente. Ces barres de défilement
fonctionnent exactement comme dans n’importe quel
autre programme sous Windows. Veuillez noter que la
forme d’onde défile pendant que vous faites glisser la poignée de la barre de défilement.
De plus, WaveLab Studio utilise des barres de défilement
proportionnées : autrement dit, la taille de la poignée vous
indique la proportion du document que vous voyez. Pour
mieux vous rendre compte comment cela fonctionne, faites glisser la commande de zoom horizontal tout en observant la taille de la “poignée” de la barre de défilement.
Centrage dans la vue d’ensemble
Après avoir zoomé dans la vue d’ensemble, si vous souhaitez centrer la forme d’onde, faites un double-clic dans
la règle des niveaux.
Cliquer dans la vue d’ensemble
Si vous cliquez une fois dans la vue d’ensemble, la vue
principale défile de façon à faire apparaître dans le côté
gauche de la fenêtre l’endroit où vous avez cliqué.
Utilisation du menu Défiler jusqu’à
Pour faire apparaître le menu “Défiler jusqu’a” vous pouvez soit sélectionner “Défiler jusqu’a” dans le menu principal Affichage, soit faire un clic droit dans la vue
d’ensemble ou dans la vue principale.
La différence entre ces méthodes est que le menu principal affecte toujours la vue principale, alors que les menus
directs affectent l’une ou l’autre des vues, selon l’endroit
où vous avez cliqué.
Les options suivantes sont disponibles dans le menu :
OptionFait défiler la vue…
Début/Fin…au début ou à la fin de la forme d’onde.
Début/Fin de la sélection…au début de la sélection ou à la fin de la
sélection.
Curseur…à l’emplacement du curseur audio.
En cliquant sur la barre d’état
Si vous cliquez sur la position du curseur dans la barre
d’état, la vue défile jusqu’à faire apparaître le curseur
audio.
Si vous faites un clic droit, un dialogue apparaît vous permettant de spécifier une certaine position temporelle, pour
vous y rendre.
Utilisation d’une souris à molette
Si vous déplacez la molette vers le bas, la barre de défilement se déplacera vers l’avant et vice versa. Vous pouvez
aussi maintenir la molette et déplacer (faire glisser) la vue
dans les deux sens horizontaux.
42
Édition dans la fenêtre audio
Les Vues
Les “Vues” servent à mémoriser les réglages d’apparence
de la vue principale, soit essentiellement deux choses :
• L’endroit de la fenêtre où vous vous trouvez (ce qui détermine
la partie visible de la forme d’onde).
• Le facteur de Zoom de la fenêtre.
Si vous allez sans cesse d’un emplacement à l’autre d’un
fichier, ou si vous zoomez dans les deux sens pour passer
d’une vue détaillée à une vue plus générale de votre fichier
audio, l’utilisation des Vues vous fera gagner beaucoup de
temps. Les Vues sont créées et gérées depuis la palette
des Vues, qui s’ouvre à partir du menu Affichage.
Pour créer une Vue, il faut d’abord disposer vos fenêtres à
votre convenance (défilement et/ou zoom), puis cliquez
sur l’icône de l’appareil photo dans la palette des Vues,
puis sur un des numéros. La Vue est alors mémorisée
sous ce bouton. Le rond rouge indique que ce bouton de
Vue est attribué.
Ces Vues ont été
“programmées”.
Utilisez la même procédure pour “reprogrammer” les Vues
existantes.
Pour rappeler une Vue, cliquez sur son numéro dans la
palette des Vues.
1. Amenez le curseur audio
là où vous désirez régler le
point “0”.
Le point de départ de la règle se déplace.
2. Faites un clic droit dans
la Règle pour afficher ce
menu local.
3. Sélectionnez “Déplacer l’origine à la position du curseur”.
Ö Les Vues sont automatiquement sauvegardées avec le
fichier individuel si l’option “Sauvegarder les réglages de
vue dans le fichier compagnon” est activée dans l’onglet
“Édition Audio” des Préférences, voir “Sauvegarder les ré-
glages de vue” à la page 60.
Régler le point d’origine de la règle
En temps normal, la règle est graduée de façon à ce que
le début d’un fichier corresponde au point “0”. Toutefois,
lors d’opérations d’édition, vous désirerez peut-être régler
la position “0” quelque part ailleurs dans le fichier. Voici
comment procéder :
Édition dans la fenêtre audio
Travailler avec un affichage en
mesures
Si, pour le matériel sur lequel vous travaillez, l’aspect
“tempo” est important, et que vous connaissez la valeur de
celui-ci, vous pouvez faire en sorte que les graduations de
la règle correspondent à des mesures, des temps et des
tics : il est ainsi plus facile de retrouver des points de
montage selon des critères “musicaux”.
1. Sélectionnez Mesures comme format temporel pour la
règle, voir “Unités de temps et de niveau” à la page 29.
2. Ouvrez l’onglet “Édition Audio” des Préférences.
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3. Entrez le chiffrage de mesure et le tempo correspon-
dant au fichier.
4. Réglez “Unités par noire” à une valeur que vous jugez
confortable.
Ce nombre de tics par noire peut par exemple correspondre à celui utilisé par votre séquenceur MIDI.
Dans cet exemple, c’est une règle comportant 96 tics à la noire qui est
utilisée.
• En utilisant les touches curseurs.
Ces touchesDéplacent le curseur audio
[←] et [→]D’un “pixel” (point d’écran), dans n’importe
[Pg. suiv] et [Pg. préc.]De vingt “pixels”, dans l’une ou l’autre direc-
[Début] et [Fin]Au début et à la fin de la forme d’onde.
quelle direction. L’ampleur du déplacement
dépend du facteur de zoom.
tion.
• En utilisant les Marqueurs.
Les Marqueurs permettent de prédéfinir des positions et d’y positionner
directement le curseur – voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la page
143.
Réglage de la position du curseur
audio
Bien des opérations – ne serait-ce que la lecture ou la sélection – dépendent de la position du curseur. Par exemple, la lecture démarre souvent depuis l’endroit où le
curseur se trouve. La position actuelle du curseur est indiquée par une ligne verticale clignotante, qui apparaît à la
fois dans la vue principale et la vue d’ensemble. Il existe
plusieurs façons de déplacer le curseur :
• En cliquant une fois quelque part dans la vue principale
ou sur la règle temporelle.
Si vous avez une sélection en cours, cliquez sur la règle, car cliquer dans
la forme d’onde désélectionnera tout.
• En cliquant et en faisant glisser dans la règle tempo-
relle.
• En utilisant les commandes de transport du Bloc de
Lecture (voir “Utilisation du Bloc de Lecture” à la page
65).
• En utilisant le menu “Déplacer le curseur” dans le menu
Affichage.
Les options proposées ici sont similaires à celles du menu “Défiler
jusqu’à” (voir ci-dessus). Il existe également une option “Position…”,
permettant de spécifier n’importe quelle position dans le format sélectionné pour les dialogues (voir “Utiliser l’option “Ajuster le curseur”” à la
page 44), ainsi qu’une option de “Ajuste le curseur” (voir “Utiliser l’option
“Ajuster le curseur”” à la page 44).
Utiliser le magnétisme
Si vous avez activé “Magnétiser les bornes” dans le menu
Options et que vous faites glisser le curseur sur la règle
temporelle, vous irez directement aux positions suivantes :
• Au début et à la fin de la forme d’onde entière.
• Au début et à la fin de la sélection.
• Sur les marqueurs (voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la
page 143).
Utiliser l’option “Ajuster le curseur”
La fonction “Ajuster le curseur” – à laquelle on accède via
l’option “Déplacer le curseur” du menu Affichage ainsi que
depuis le menu direct dans l’affichage de la forme d’onde
principale – positionne le curseur automatiquement pour
vous. Il existe deux options :
• Aller au point de passage par zéro le plus proche (voir
“Magnétisme sur les points de passage par zéro” à la
page 47) à partir de la gauche de la position du curseur.
Pour ce faire, assurez-vous bien que “Ajuster aux unités de temps” est
désactivé dans le menu Options.
44
Édition dans la fenêtre audio
• Aller au point de passage par zéro le plus proche d’une
unité temporelle.
Ce peut être par exemple le point de passage par zéro le plus proche
d’une seconde sur la règle temporelle. Pour ce faire, assurez-vous bien
que “Ajuster aux unités de temps” est activé dans le menu Options.
Dans ce dernier cas, l’unité temporelle mentionnée dépend du type d’échelle sélectionnée pour la règle :
OptionLe curseur se positionne sur
TempsLa seconde entière la plus proche.
ÉchantillonsFonction non disponible.
Time codeL’image la plus proche.
MesuresLe temps le plus proche.
Sélection
Presque tous les types d’édition et de traitement dans
WaveLab Studio opèrent sur une sélection de la forme
d’onde. Il y a plusieurs moyens de réaliser une sélection :
En faisant glisser ou en faisant un [Maj]-clic
La manière habituelle pour sélectionner une zone consiste
à cliquer et faire glisser. Si vous faites glisser jusqu’au
bout de la fenêtre à gauche ou à droite, celle-ci se met à
défiler automatiquement pour vous permettre de sélectionner une zone plus grande que celle affichée dans la fenêtre. La vitesse de ce défilement varie selon la proximité
du bord de la fenêtre.
Vous pouvez aussi appuyer sur [Maj] et cliquer dans la fenêtre audio pour sélectionner la portion comprise entre le
curseur audio et l’endroit où vous avez cliqué.
À l’aide du dialogue Étendue audio
Un autre moyen de sélectionner une portion dans la fenêtre Audio consiste à utiliser le dialogue Étendue audio. Ce
dialogue, accessible en sélectionnant l’option “Editer…”
du sous-menu Sélection du menu Edition, permet de définir un intervalle de sélection très précis. Voir “Utilisation
du dialogue Étendue Audio” à la page 69pour les détails.
Sélection dans les fichiers stéréo
Si vous travaillez sur un enregistrement stéréo, vous pouvez choisir soit l’un des canaux, soit les deux, selon que
l’opération que vous désirez effectuer doit s’appliquer à
un seul canal ou aux deux. Le canal qui est sélectionné par
le glisser ou le [Maj]-clic dépend de la position du pointeur de la souris, comme l’indique la forme du pointeur :
EmplacementForme
Moitié supérieure
du canal gauche
Zone médianeLes deux canaux seront sélectionnés.
Moitié inférieure
du canal droit
Description
du
pointeu
r
Seul le canal gauche est sélectionné.
Seul le canal droit est sélectionné.
Ö Pour sélectionner un seul canal par [Maj]-clic, il faut
que le curseur audio soit sur un seul canal (en cliquant
dans une des moitiés de l’onde) puis faire le [Maj]-clic sur
ce même canal.
Faire passer la sélection d’un canal à l’autre
Si vous avez déjà effectué une sélection, vous pouvez la
faire passer à l’autre canal ou l’étendre aux deux canaux
en choisissant les options adéquates dans le sous-menu
Sélectionner (du menu Édition) ; ou en appuyant sur [Tab]
pour passer d’un canal à un autre.
Raccourcis de sélection
Il y a diverses façons pour procéder rapidement à certaines sélections (et pour la plupart des options, il existe plusieurs méthodes) :
Pour sélectionner…Procédez ainsi…
La région comprise entre deux
marqueurs consécutifs
La région comprise entre deux
marqueurs quelconques
Double-cliquez entre ces deux marqueurs.
Selon le type de marqueur, utilisez une
des trois options du menu Sélectionner
dans le menu Édition.
Double-cliquez entre ces deux marqueurs, maintenez enfoncé le bouton de
la souris, puis faites glisser vers la gauche ou la droite.
45
Édition dans la fenêtre audio
Pour sélectionner…Procédez ainsi…
Toute la forme d’ondeS’il n’y a aucun marqueur, double-cli-
La région comprise entre le
curseur et le marqueur
précédent ou suivant
La région comprise entre le
curseur et le début ou la fin
du fichier
Toutes les données comprises entre deux marqueurs de Début/Fin
de CD, Boucle ou Mute
Réduire de moitié ou doubler la
durée de sélection actuelle
Ce qui était précédemment
sélectionné
quez.
Triple-cliquez.
Appuyez sur [Ctrl]-[A].
Sélectionnez l’option “Tout” depuis le
menu Édition - Sélectionner.
Sélectionnez “Du curseur à la marque
suivante/précédente” depuis le menu
Édition - Sélectionner.
Maintenez enfoncée la touche [Maj] puis
double-cliquez quelque part entre le
curseur et le marqueur.
Sélectionnez “Du curseur au début/à la
fin du fichier” depuis le menu Édition Sélectionner.
Maintenez enfoncée la touche [Maj] puis
triple-cliquez quelque part entre le curseur et le marqueur.
Appuyez sur les touches [Maj] et [Début] ou [Maj] et [Fin].
Maintenez enfoncée la touche [Maj] puis
double-cliquez sur l’extrémité de l’un ou
de l’autre des marqueurs.
Sélectionnez “Diviser par deux la longueur de sélection” ou “Doubler la longueur de sélection” dans le menu
Édition - Sélectionner. Ces options sont
utiles si vous travaillez avec des mesures.
Sélectionnez “Basculer” depuis le menu
Édition - Sélectionner.
Appuyez sur [Esc].
En faisant glisser
1. Positionnez le pointeur de la souris au début ou à la fin
de la sélection.
Il se transforme alors en une double flèche.
2. Appuyez sur le bouton de la souris et faites glisser
vers la gauche ou la droite.
Faire glisser la fin de la sélection.
En utilisant la touche [Maj]
• Maintenez enfoncée la touche [Maj] et cliquez à l’extérieur (extension) ou à l’intérieur (rétrécissement) de la sélection en cours.
Si vous cliquez dans la première moitié de la sélection, le point de début
sera modifié ; si vous cliquez dans la seconde moitié, c’est le point de fin
qui sera modifié.
Sélectionner dans la vue d’ensemble
Vous pouvez procéder à des sélections dans la vue d’ensemble, de la même façon que dans la vue principale.
Pour accéder à l’outil sélection depuis la vue d’ensemble,
maintenez enfoncée la touche [Ctrl] puis positionnez le
curseur dans la vue d’ensemble.
Extension et rétrécissement de la sélection
Très souvent, c’est après avoir effectué une sélection
qu’on s’aperçoit qu’elle est perfectible. Dans ce cas, il est
souhaitable de pouvoir étendre ou rétrécir cette sélection.
Vous pouvez en fait procéder de cette façon : d’abord effectuer une sélection grossière, avec un facteur de zoom
assez réduit, puis zoomer et ajuster plus précisément les
points de début et de fin de la sélection.
Édition dans la fenêtre audio
En utilisant les touches Curseur
• Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj] puis que
vous appuyez sur les touches [←] ou [→] le début ou la fin
de votre sélection se décale d’un pixel vers la gauche ou
vers la droite. Si vous maintenez également enfoncée la
touche [Ctrl], c’est de vingt pixels que la sélection se décale.
• Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj] puis que
vous appuyez sur les touches [Page Haut]/[Page Bas], la
sélection se décalera aussi de 20 pixels.
• Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj] puis que
vous appuyez sur les touches [Début]/[Fin], la sélection
s’étendra à partir de la position actuelle du curseur
jusqu’au début/à la fin du fichier, respectivement.
L’extrémité de la sélection qui est modifiée dépend de
quel bout de la sélection le curseur est le plus proche.
46
Ce que représente exactement un pixel dépend du facteur
de zoom. Si celui-ci est par exemple “x1:64”, les touches
curseur seules provoquent un décalage de 64 échantillons ; utilisées en conjonction avec [Ctrl], elles décalent
de 1280 échantillons à la fois.
Utilisation du menu Sélection
Le sous-menu Sélection (du menu Édition) propose un
certain nombre d’options permettant d’étendre la sélection à différents points de la forme d’onde. Sélectionnez
l’option Aide en bas du menu pour plus de détails sur chacune de ces options du menu Édition.
Déplacer la Sélection
Si la durée de la sélection est correcte et que c’est son
emplacement qui doit être modifié, vous pouvez la déplacer :
1. Maintenez enfoncées les touches [Ctrl] et [Maj].
2. Pointez dans la sélection, et faites-la glisser à gauche
ou à droite.
Magnétisme sur les points de passage par
zéro
À propos des points de passage par zéro
Si vous coupez une portion de forme d’onde pour aller la
coller ailleurs, il y a de fortes chances pour qu’une discontinuité de niveau se produise à l’endroit de l’assemblage –
voir ci-dessous. Cette discontinuité se traduit par une
transitoire soudaine apparaissant lors de la lecture de la
forme d’onde, ce qui se traduit par l’apparition d’un “clic”
ou d’un “bump” dans le son.
Un clic sera audible
en cet endroit, à
cause de la discontinuité au point
d’assemblage.
Un point de passage par zéro est un point où la forme
d’onde traverse l’axe des niveaux zéro – autrement dit, le
niveau de la forme d’onde en ce point est nul.
Il est de surcroît souhaitable que les assemblages s’effectuent alors que les formes d’ondes vont dans le même
sens, après ce point de passage par zéro : autrement dit,
front montant ou descendant pour les deux.
WaveLab Studio peut vous aider !
Si vous le désirez, WaveLab Studio peut rechercher automatiquement les points de passage par zéro, et étendre la
sélection vers l’extérieur (l’agrandir aux deux extrémités),
de façon à ce qu’elle commence et se finisse en des
points de passage par zéro. Ce petit décalage n’affectera
pas la précision de votre point de montage (il existe, en
une seconde, des centaines, voire des milliers de points
de passage par zéro). En revanche, tous les “clics” et les
“pops” seront éliminés.
Toutefois, faire en sorte que la sélection commence et finisse par des points de passage par zéro n’est pas suffisant. Lorsque vous effectuez réellement l’opération de
montage (copier/coller, ou glisser, par exemple), il faut
vous assurer que les données sont insérées précisément
en un point de passage par zéro, voir “En faisant glisser” à
la page 46.
Mise en œuvre de la détection des points de passage par
zéro
1. Déroulez le menu Options et activez “Ajuster aux
points zéro”.
2. Dans le menu Options, sélectionnez Préférences.
3. Cliquez sur l’onglet Édition Audio.
4. Utilisez les fonctions dans la section “Ajustement aux
points zéro”.
Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Pour éviter cela, il est nécessaire d’effectuer les assemblages en un point de passage par zéro.
Édition dans la fenêtre audio
47
Vérifier l’effet d’un point de passage par zéro
1. Vérifiez que “Désactiver si zoom important” n’est pas
activé, et zoomez jusqu’à atteindre un facteur de zoom de
1:1.
2. Effectuez une sélection et observez son extension à
gauche et à droite.
Si vous effectuez
une sélection
comme celle-ci…
…elle est automatiquement étendue
aux deux extrémités,
jusqu’aux points de
passage par zéro les
plus proches.
Magnétisme sur les unités temporelles
Si vous avez sélectionné “Ajuster aux unités de temps”
dans le menu Options, les sélections seront automatiquement étendues vers la gauche et vers la droite de façon à
ce qu’elles commencent et se terminent en des unités
temporelles (et aussi au point de passage par zéro le plus
proche si cette option est activée, voir ci-dessus). Vous
pouvez ainsi procéder facilement à des sélections s’étendant sur un certain nombre de secondes, par exemple.
!
Ceci ne signifie pas pour autant que vous devez englober une certaine “région temporelle” (par exemple, plus d’une demie-seconde) pour constituer une
sélection.
Les unités temporelles mentionnées ci-dessus dépendent
du type d’échelle sélectionnée sur la règle :
OptionLe curseur s’arrête sur
TempsLa seconde la plus proche.
ÉchantillonsFonction non disponible.
Time codeL’image la plus proche.
MesuresLe temps le plus proche.
Taille fichierFonction non disponible.
Utiliser le magnétisme
Si vous avez activé “Magnétiser les bornes” dans le menu
Options, et que vous créez ou ajustez une sélection, elle
ira se recaler aux positions suivantes (ou au point de passage par zéro le plus proche de cette position, voir ci-dessus).
• Sur le curseur audio.
• Au début et à la fin de toute la forme d’onde.
• Sur les Marqueurs (voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la
page 143).
Sélections de niveau
Pour certaines des fonctions de traitement de niveaux de
WaveLab Studio, il peut être utile de procéder à des sélections non seulement temporelles, mais aussi en fonction du niveau.
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection temporelle normale.
2. Maintenez enfoncée la touche [Maj].
3. Positionnez la souris vers le haut ou le bas de la zone
de sélection.
Le pointeur se transforme en une double flèche verticale.
4. Appuyez sur le bouton de la souris et faites glisser
vers le haut/bas.
Effectuez une sélection normale,
positionnez le pointeur en sa
partie supérieure ou inférieure, et
si nécessaire, maintenez [Maj]
enfoncée…
… faites glisser
vers le haut/vers
le bas, et
relâchez le bouton de la souris.
Si vous étendez ensuite la sélection au niveau temporel, la
sélection de niveau restera identique.
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Édition dans la fenêtre audio
Aligner sur la crête
Pour effectuer automatiquement la sélection de niveau en
fonction des plus hautes crêtes contenues dans la sélection, effectuez la sélection temporelle comme vous le désirez puis sélectionnez “Aligner sur la crête” depuis le
sous-menu Sélectionner du menu Édition.
Commandes d’édition de base
Mono/Stéréo
WaveLab Studio est totalement flexible au niveau de sa
gestion de la stéréo. Toutes les opérations d’édition peuvent être effectuées sur l’un des canaux ou les deux.
Copier de l’audio
Les opérations suivantes vous permettent d’effectuer des
copies de sections d’audio faisant partie du même fichier
ou appartenant à un autre fichier.
!
Notez que tout marqueur existant (voir “À quoi ser-
vent les marqueurs ?” à la page 143) dans la section
audio source sera aussi copié.
En faisant glisser
1. Déterminez si vous désirez utiliser la fonction “Ajuster
aux points zéro” du menu Options pour cette opération.
Si cette option est activée, le début et la fin de la sélection ainsi que le
point d’assemblage s’effectueront toujours en des points de passage
par zéro. Voir “Magnétisme sur les points de passage par zéro” à la
page 47 pour plus de détails.
2. Effectuez une sélection.
3. Pointez dans cette sélection, appuyez sur le bouton de
la souris et maintenez-le enfoncé.
4. Faites glisser la sélection en un endroit situé hors de la
sélection (dans le même fichier) ou faites-la glisser dans la
fenêtre d’une autre forme d’onde.
Dès que le curseur se trouve au-dessus d’une région permettant l’assemblage, il se transforme en une simple ou double mini-forme d’onde
(voir ci-après). La barre d’état indique l’emplacement d’insertion exact de
la sélection.
!
Assurez-vous de ne pas déposer sur une sélection
dans la fenêtre de destination. Sinon, vous effectueriez un fondu enchaîné (voir “Fondu d’entrée et de
sortie” à la page 92).
5. Relâchez le bouton de la souris.
La sélection est alors insérée à l’emplacement que vous avez indiqué.
L’audio qui commençait auparavant en ce point est décalé vers l’avant,
de façon à être lu après la section que vous venez d’insérer.
Effectuez une sélection, positionnez le pointeur de la souris…
…faites glisser et déposez…
…la section correspondante est insérée au point où vous
l’avez déposée.
Utiliser l’option “Magnétiser les bornes”
Si, avant de glisser/déposer, vous avez activé l’option
“Magnétiser les bornes” du menu Options, le curseur s’alignera sur les positions suivantes :
• Le curseur audio.
• Le début et la fin de la forme d’onde globale.
• Les marqueurs (voir “À quoi servent les marqueurs ?” à la
page 143).
49
Édition dans la fenêtre audio
Conflits stéréo/mono
Lorsque vous faites glisser des sélections d’un fichier à
l’autre, les fichiers stéréo/mono sont gérés comme suit :
Section
déplacée
StéréoStéréoL’audio que vous faites glisser est toujours in-
StéréoMonoSeul le canal gauche est inséré.
MonoStéréoCe qui se produit dépend de l’emplacement
Forme
d’onde
“d’arrivée”
Action
séré sur les deux canaux.
vertical où vous avez déposé votre sélection
dans la fenêtre destination. La forme du curseur vous l’indique (voir “Sélection dans les
fichiers stéréo” à la page 45). La sélection
peut être insérée en un seul des deux canaux,
ou bien sur les deux.
Conflits de fréquence d’échantillonnage
Si vous copiez ou déplacez de l’audio d’une fenêtre à une
autre, et que les fréquences d’échantillonnage des fichiers
ne sont pas identiques, le son copié/déplacé ne sera pas
lu à la bonne hauteur. Le programme vous prévient si c’est
le cas.
Le mélange de fréquences d’échantillonnage peut parfois
être utilisé en tant qu’effet – toutefois, il est la plupart du
temps indésirable. Il existe deux façons de s’en affranchir :
• Convertir la fréquence d’échantillonnage du fichier
source à la valeur de celle du fichier de destination avant
de procéder à l’édition.
Vous pouvez y revenir plus tard et annuler cette conversion si nécessaire.
• Convertir la fréquence d’échantillonnage du fichier destination à la valeur de celle du fichier source avant de procéder au collage.
Veuillez noter que vous serez alors “contraint” de vous en tenir à cette
nouvelle fréquence d’échantillonnage – il n’est en effet guère recommandé d’effectuer de multiples conversions de fréquences d’échantillonnage, voir “Convertir la fréquence d’échantillonnage” à la page 101.
3. Si vous désirez insérer l’audio, cliquez une fois quel-
que part dans le même fichier ou dans un autre.
Le curseur audio apparaît à ce point.
4. Si vous désirez plutôt remplacer une sélection d’audio,
sélectionnez-la.
Dans ce cas, l’endroit où se trouve le curseur n’a aucune importance.
5. Sélectionnez Coller dans le menu Édition, ou appuyez
sur les touches [Ctrl]-[V].
Ce que vous avez copié va alors s’insérer au point indiqué (aucune sélection préalable), ou vient remplacer ce qui était sélectionné auparavant.
Effectuez une sélection et sélectionnez Copier…
…cliquez pour avoir un point d’insertion…
Par Copier/Coller
1. Effectuez une sélection.
2. Sélectionnez Copier dans le menu Édition, appuyez
sur les touches [Ctrl]-[C], ou faites glisser votre sélection
sur l’icône Copie de la barre de contrôles des Commandes standard.
Édition dans la fenêtre audio
…puis sélectionnez Coller. La section copiée est insérée à la position
du curseur.
50
Conflits mono/stéréo
Stéréo ou mono ? Voici ce qui se passe lorsque vous collez :
Section
copiée
StéréoStéréoSi le curseur audio s’étend sur les deux canaux
StéréoStéréoSi le curseur audio se trouve dans un seul ca-
StéréoMonoSeul le canal gauche est collé.
MonoStéréoCe qui se produit dépend de l’emplacement du
Forme
d’onde collée
Action
du fichier de destination, le matériel sera inséré
sur les deux canaux.
nal, l’opération de collage (Coller) ne concernera que ce canal. Les données du canal de
gauche seront collées dans le canal gauche et
vice versa.
curseur audio (sur un seul canal ou sur les
deux). L’opération de collage peut s’effectuer
sur un des canaux, ou alors les mêmes données seront insérées dans les deux canaux.
Déplacement d’audio
Les commandes suivantes vous permettent de “réarranger” l’ordre des sons dans un fichier.
En faisant glisser
La procédure est identique à celle de la copie par Glisser/
Déposer (voir précédemment). La seule différence est
qu’il faut maintenir enfoncée la touche [Alt] ou [Ctrl] lorsque vous effectuez l’opération. Le matériel que vous faites
glisser disparaît de son emplacement d’origine et vient
s’insérer là où vous le déposez.
En utilisant Couper/Coller
La procédure à suivre est identique à celle du déplacement d’audio par Copier/Coller : vous pouvez par exemple
faire glisser votre sélection sur le symbole Couper dans la
barre des commandes standard – voir précédemment. La
seule différence est que lorsque vous sélectionnez Couper, l’audio disparaît de la fenêtre, et les données qui se
trouvaient après la section coupée se déplacent afin de
combler le trou.
En utilisant les Coups de Pied
Les outils “Coups de Pied”
Les outils Coups de Pied dans la barre de contrôle
“Outils” permettent de déplacer l’audio par pas dans un fichier.
1. Effectuez une sélection.
2. Cliquez sur votre sélection avec un des outils Coups
de Pied (selon la direction dans laquelle vous désirez la
déplacer).
L’audio est alors décalé d’un pixel (point d’écran). L’amplitude “réelle” de
ce déplacement dépend du facteur de zoom : ainsi, si la barre d’état indique “x1:256”, la sélection sera décalée de 256 échantillons.
Ö La section déplacée vient “superposer” les données
audio qui se trouvaient précédemment à cet endroit.
Ici la sélection est déplacée vers la droite. Notez que du silence apparaît
avant la section déplacée et les données audio qui se trouvaient après
sont remplacées par la sélection décalée.
C’est différent d’un dépla-
cement par glisser.
Ö Si vous donnez plusieurs coups de pieds à la suite et
que vous annulez, ce sont tous les déplacements qui seront annulés d’un seul coup.
Répétition
Pour répéter une section d’audio, procédez comme ceci :
1. Effectuez une sélection, sélectionnez Couper ou Co-
pier, et placez un nouveau point d’insertion, exactement
comme si vous alliez effectuer un Couper ou Copier normal (voir ci-dessus).
2. Sélectionnez “Copies multiples…” depuis le sous-
menu Coller spécial du menu Édition.
3. Dans le dialogue qui apparaît, entrez le nombre de co-
pies que vous désirez effectuer (maximum : 1000) et cliquez sur OK.
!
Veuillez noter que pour annuler complètement un
mouvement entre deux fichiers, il faut dans un premier temps annuler le Coller dans la fenêtre de destination, puis ensuite annuler le Couper dans la
fenêtre source.
51
Édition dans la fenêtre audio
Autres opérations de type Coller
Dans le menu Coller spécial, se trouvent quelques options
supplémentaires :
Superposer
Vous permet d’écrire par-dessus les données d’origine du
fichier de destination, plutôt que de déplacer celles-ci
pour faire de la place aux nouvelles données audio. Ce qui
sera effacé dépend de la sélection dans le fichier de
destination :
• Si aucune sélection n’est effectuée dans le fichier de
destination, une section de la même durée que les données copiées sera effacée.
Si une sélection a été effectuée, les données collées viendront remplacer cette sélection, exactement comme lors d’un Coller normal.
Suppression des sélections
Effacer
Vous pouvez utiliser les méthodes suivantes pour supprimer une sélection audio :
• Sélectionnez Effacer dans le menu Édition.
• Cliquez sur l’icône Effacer dans les Commandes standard.
• Appuyez sur la touche [Arrière] ou [Suppr].
• Faites glisser la sélection sur l’icône Effacer les commandes
standard.
Rogner
Pour effacer tout l’audio sauf la sélection, sélectionnez
Rogner dans le menu Édition (ou appuyez sur les touches
[Ctrl]-[Arrière]).
Ajouter à la fin
Cette fonction permet de coller l’audio à la fin du fichier,
exactement comme si vous y aviez positionné le curseur
puis sélectionné Coller.
Insérer tout au début
Cette fonction permet de coller l’audio au début du fichier.
Mixer
Cette fonction permet de mélanger les deux fichiers, à
partir de la sélection (s’il en existe une) ou de la position
du curseur (si aucune sélection n’est effectuée).
• Lorsque vous sélectionnez l’option Coller Spécial Mixer, un dialogue apparaît, permettant de spécifier le
gain désiré respectivement pour l’audio présent dans le
presse-papiers et celui de la destination.
Un réglage de 0 dB signifie que le niveau ne sera pas affecté.
• Toutes les données présentes dans le presse-papier
sont toujours mélangées, indépendamment de la durée de
la sélection.
Peu importe si vous avez ou non effectué une sélection dans le fichier
destination au moment de coller.
Effacer avec douceur
Cette fonction se trouve dans le menu Édition. Elle est similaire à la fonction “Supprimer” standard, mais réalise en
plus un bref fondu enchaîné à chaque extrémité de la section à supprimer, ce qui donne une transition audio plus
progressive.
• La durée et la forme par défaut du fondu enchaîné se règlent
dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences.
• Si la section à supprimer est plus courte que la longueur du
fondu enchaîné définit, alors une suppression standard sera
effectuée.
• Notez que le fondu enchaîné est effectué aux extrémités de la
sélection à supprimer. Donc si cette section à supprimer dure
1000 millisecondes et que le fondu enchaîné défini fait 20 millisecondes, seulement 980 millisecondes d’audio seront supprimés.
• Si cette section se trouve au début du fichier, seul le fondu
d’entrée sera effectué. Et si elle se trouve à la fin du fichier,
seul le fondu de sortie sera effectué.
Silence
La fonction Silence offre deux méthodes pour insérer du
silence :
• “Insérer” du silence dans une section, donc espacer davantage deux sections.
• Ou, choisir de “remplacer” une sélection ou une durée par du
silence.
52
Édition dans la fenêtre audio
Insérer du silence
Pour insérer du silence, procédez comme ceci :
1. Faites une sélection délimitant la section où vous désirez insérer le silence.
2. Sélectionnez Insérer du silence dans le menu Édition
ou pressez [Ctrl]+[Maj]-[Espace].
Remplacer une sélection
Pour remplacer une section spécifique par du silence,
procédez comme ceci :
1. Faites une sélection délimitant la section que vous désirez remplacer par du silence.
2. Sélectionnez Silence dans le menu Édition ou pressez
[Ctrl]-[Espace].
Il existe quatre méthodes pour remplacer une section
audio par du silence :
• Sélectionnez la section, puis sélectionnez “silence” dans le
menu Édition.
• Sélectionnez la section, puis cliquez sur l’icône silence dans la
barre de contrôle des commandes standard.
• Sélectionnez la section, puis appuyez sur les touches [Ctrl][Espace].
• Sélectionnez la section, puis faites glisser la sélection sur
l’icône silence dans la barre de contrôle des commandes
standard.
Transformer des sélections en nouveaux
documents
Si vous désirez transformer une partie de la forme d’onde
en un nouveau document, procédez comme ceci :
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection.
2. Faites glisser la sélection hors de la fenêtre jusqu’à
une section vide de la fenêtre de l’application WaveLab
Studio.
Le curseur se transforme en icône “nouveau document”.
3. Relâchez le bouton de la souris.
La sélection apparaît alors dans une nouvelle fenêtre. Vous pouvez également utiliser cette fonction afin de créer des formes d’onde stéréo en
partant de formes d’onde mono, comme indiqué ci-après.
En utilisant “Copier vers nouvelle fenêtre”
1. Effectuez une sélection.
2. Sélectionnez “Comme tel” depuis le menu “Copier
vers nouvelle fenêtre” dans le menu Édition.
La sélection apparaît dans une nouvelle fenêtre.
Conversion mono-stéréo
Vous pouvez convertir un fichier mono en un fichier stéréo
contenant les mêmes données dans chacun de ses deux
canaux, par exemple en vue d’un traitement ultérieur en
“vraie” stéréo.
Cette conversion peut s’effectuer de deux façons différentes, en passant par des menus ou en faisant glisser vers
un nouveau fichier, comme décrit ci-dessus.
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection.
2. Faites glisser la sélection hors de la fenêtre, sur le “bu-
reau” WaveLab Studio.
3. Une fois que le pointeur se trouve en-dehors de la fenêtre, maintenez enfoncée la touche [Ctrl] puis relâchez le
bouton de la souris.
En utilisant les menus
1. Effectuez une sélection mono.
2. Sélectionnez “Convertir en Stéréo” depuis le menu
“Copier vers nouvelle fenêtre” dans le menu Édition.
La sélection apparaît alors dans une nouvelle fenêtre stéréo.
Conversion de stéréo en mono
Vous pouvez mélanger les deux canaux d’un fichier stéréo
pour en faire un document mono.
Il existe trois méthodes pour effectuer cette conversion :
vous choisirez l’une ou l’autre selon que vous désirez convertir tout le fichier ou seulement une sélection.
53
Édition dans la fenêtre audio
En faisant glisser
1. Effectuez une sélection stéréo.
2. Faites glisser cette sélection hors de la fenêtre, sur le
“bureau” WaveLab Studio.
3. Une fois que le pointeur se trouve en-dehors de la fe-
nêtre, maintenez enfoncée la touche [Ctrl] puis relâchez le
bouton de la souris.
Permuter les canaux dans un fichier stéréo
Si vous désirez faire passer le canal gauche à droite et inversement, procédez comme ceci :
1. Effectuez une sélection englobant les deux canaux.
Seules les données comprises dans cette sélection seront modifiées.
2. Sélectionnez “Échanger les canaux” dans le menu
Édition.
En utilisant les menus (convertir une sélection)
1. Effectuez une sélection stéréo.
2. Sélectionnez “Convertir en Mono (Mix)” depuis le
menu “Copier vers nouvelle fenêtre” dans le menu Édition.
La sélection apparaît alors dans une nouvelle fenêtre stéréo.
Ö L’option “Convertir en Mono (soustraire le canal droit
du gauche)” convertira aussi l’audio stéréo en mono –
mais dans ce cas, un canal est soustrait de l’autre.
Il en résulte de l’audio mono contenant la différence entre les canaux. Par
exemple, ceci permet de vérifier que le fichier audio est un vrai fichier
stéréo (et non un fichier mono converti au format stéréo).
Par sauvegarde (convertir tout un fichier)
1. Ouvrez le fichier stéréo.
2. Sélectionnez “Sauver sous” dans le menu Fichier, puis
cliquez sur le bouton en bas du dialogue pour ouvrir le
dialogue Format de fichier audio.
3. Réglez les Canaux sur “Mono (Mix)” et laissez les
autres réglages inchangés.
Vous pouvez évidemment modifier les autres réglages si vous le désirez,
mais cela aura d’autres effets – voir “Sauvegarde sous un autre format
(Sauver sous…)” à la page 57.
Ö Les deux autres options “Mono (Mix)” convertiront
aussi le fichier stéréo en mono, mais l’amplitude du fichier
résultant sera atténuée respectivement de 3 ou 6 dB.
Comme le mélange des deux canaux lors de la conversion d’un fichier
stéréo en mono a souvent pour effet d’augmenter l’amplitude pouvant aller jusqu’à l’écrêtage, ces deux options peuvent s’avérer utiles pour remédier à une telle situation.
4. Cliquez sur OK et sauvegardez le fichier.
5. Ouvrez le fichier que vous venez de sauvegarder.
Restauration de la forme d’onde à l’aide du
Crayon
Le Crayon permet de redessiner la forme d’onde directement dans la fenêtre Audio. C’est pratique pour réparer
rapidement des erreurs.
Cette erreur dans le canal droit (forme d’onde en rouge) peut être corrigée rapidement à l’aide du Crayon.
• Le Crayon peut être utilisé avec un Zoom réglé au
moins sur 1:8 (un pixel équivaut à 8 échantillons) ou sur
une résolution plus élevée.
Les valeurs de résolution se règlent dans le menu local de Zoom, qui
s’ouvre en cliquant sur le champ de facteur de Zoom dans la barre d’état,
en bas de la fenêtre WaveLab Studio.
Cliquez ici
pour ouvrir le menu local
de Zoom.
• Sélectionnez le Crayon dans la boîte à outils puis redessinez la forme d’onde.
Si vous désirez redessiner la forme d’onde des deux canaux en même
temps, appuyez sur la touche [Maj] tout en dessinant.
54
Édition dans la fenêtre audio
Gestion des fichiers dans la fenêtre
Audio
!
Cette section décrit la gestion des fichiers dans la
fenêtre Audio (donc celle des fichiers audio). Les
autres types de document (par ex. les Montages
Audio) sont décrits dans leur chapitre respectif.
Les formats de fichier supportés
WaveLab Studio peut ouvrir et sauvegarder des fichiers
dans divers formats. Le tableau ci-dessous vous donne
les informations de base sur les différents formats disponibles (notez que d’autres formats de fichier peuvent avoir
été ajoutés depuis l’écriture de ce manuel).
• La colonne Format indique aussi les extensions données aux
noms de fichier pour chaque format.
• Toutes les fréquences d’échantillonnage sont acceptées,
dans tous les formats.
• Tous les types de fichiers peuvent gérer la monophonie et la
stéréophonie.
FormatDescription
Wave (.wav)Le format le plus courant sur PC. Si vous avez l’in-
Wave 64 (.w64)Le format développé par Sony est similaire au format
R64Dans le dialogue des Préférences (onglet Fichiers),
AIFF
(.aif, .aiff, .snd)
tention de charger vos fichiers dans d’autres programmes PC, les fichiers WAV constituent un bon
choix. Les résolutions 8, 16, 20, 24 et 32 bits (flottant) sont acceptées.
“Wave”, à une différence importante près : il permet
d’éditer et/ou d’enregistrer des fichiers de (pratiquement) n’importe quelle taille. (En effet, la limite est de
512 Go, ce qui devra suffire dans la plupart des situations.) Les fichiers Wave standard ne peuvent
dépasser 2 Go dans WaveLab Studio.
vous pouvez activer l’option “Support du format de
fichier R64”. Si cette option est activée, le format
Standard Wave changera automatiquement au format RF64, au moment où la taille du fichier dépasse
2 Go, sans pertes en performance ni interruptions.
Ceci est particulièrement utile lorsque vous enregistrez de très longues “sessions”, car vous ne devez
pas vous soucier de la taille des fichiers (seule restriction : l’espace libre disponible sur le disque dur).
Un fichier RF64 aura aussi l’extension “.wav”, mais
ne pourra être ouvert qu’avec une application qui
supporte ce format de fichier.
Audio Interchange File Format (format de fichier
audio interchangeable), un standard défini par Apple
Computers Inc. Les résolutions 8, 16, 20, 24 et 32
bits ( virgule flottante) sont acceptées.
FormatDescription
MPEG-1 Layer-3
(.mp3)
MPEG-1 Layer 2
(.mp2/.mpa/
.mpg/.mus)
Original Sound
Quality (.osq)
Sound
Designer II (.sd2)
U-LAW
(.ulaw, .vox)
A-LAW
(.alaw, .vox)
Sun/Java
(.snd, .au)
ADPCM –
Microsoft/Dialogic
(.vox)
Ogg Vorbis
(.ogg)
Format de compression de données le plus répandu.
L’intérêt majeur de la compression MPEG est que la
taille du fichier est considérablement réduite, avec
une légère dégradation de la qualité sonore. WaveLab Studio peut ouvrir et sauvegarder des fichiers
dans ce format.
- Notez que lorsque vous ouvrez un fichier compressé MPEG dans WaveLab Studio, il est converti
en un fichier audio temporaire plus gros que le fichier d’origine compressé. Donc, vérifiez que vous
avez assez de place sur votre disque dur lors de
l’ouverture de fichiers compressés MPEG.
- Lors de la sauvegarde, le fichier audio temporaire
est reconverti en MP3, du point de vue utilisateur, la
gestion de ce type de fichier est transparente sauf
pour la différence de taille mentionnée ci-dessus.
MP2 (parfois appelés “fichiers Musicam”) est un format de fichier répandu dans l’industrie broadcast.
Mise à part leur taille, ils sont identiques aux fichiers
MP3.
C’est un format de compression audio sans dégradation propre à WaveLab Studio. En sauvegardant
vos fichiers dans ce format, vous économiserez
beaucoup d’espace disque sans compromettre la
qualité audio. Voir “À propos de la sauvegarde de fi-
chiers OSQ” à la page 58.
Format de fichier audio utilisé par les applications
Digidesign (telles que Pro Tools). Accepte des résolutions de 8, 16 ou 24 bits.
Technique d’encodage et de compression audio acceptée par Windows et les téléphones Web, utilisant une résolution de 8 bits. Le système de
téléphonie U.S. utilise l’encodage de Loi-U pour la
numérisation.
Technique d’encodage et de compression audio
pour la téléphonie, utilisant une résolution de 8 bits.
Le système de téléphonie EU utilise l’encodage de
Loi-A pour la numérisation.
Format de fichier audio utilisé sur les ordinateurs
Sun et NeXT. Des fichiers à ce format peuvent être
fréquemment trouvés sur Internet. Les résolutions 8,
16, 20, 24 et 32 bits (flottant) sont acceptées.
C’est un format communément utilisé dans les applications de jeu et de téléphonie offrant un débit plus
faible que le PCM linéaire et nécessitant donc moins
d’espace de stockage/bande passante.
Ogg Vorbis est un format de fichier compressé relativement nouveau ouvert et libre de droits qui donne
des fichiers audio très petits tout en conservant une
qualité audio comparativement élevée.
55
Édition dans la fenêtre audio
FormatDescription
Text/Excel (.txt)Il s’agit d’une représentation textuelle d’une forme
Windows Media
Audio (.wma, .asf)
Ensoniq Paris (.paf) Utilisé par le système Ensoniq Paris™ (résolution16
Raw
(.raw, .bin, .pcm,
.$$$)
!
Le type de fichier “$$$” décrit les fichiers temporai-
d’onde. En sauvegardant un fichier audio sous forme
d’un fichier texte et en l’ouvrant dans une application
de type tableur comme Excel, vous pouvez voir sous
forme de texte, ou de nombres décimaux des valeurs
d’échantillon et les éditer. Lorsque vous ouvrez un fichier texte représentant une forme d’onde dans WaveLab Studio, celle-ci est décodée et ouverte
comme un fichier audio. Notez que ces fichiers ne
sont pas compressés du tout, ils peuvent donc être
très gros ! Il vaut mieux éviter de créer et d’ouvrir des
fichiers .txt trop volumineux. Notez également que
lorsque vous utilisez des fichiers en 32 bits virgule
flottante, le format .txt n’est pas totalement sans pertes– i.e. des informations peuvent être perdues ! Car
il n’est pas possible d’exprimer une valeur binaire à
virgule flottante sous forme de texte décimal sans
perdre une partie de la précision.
Format compressé propre à Microsoft. WaveLab
Studio permet d’exporter l’audio dans ce format. Notez qu’il est aussi possible d’importer/exporter de
l’audio au format Surround WMA, si vous avez installé Windows Media Player 9 (ou plus récent) dans
votre système.
bits).
Dans ce format, aucune information concernant la
résolution en bits ou la fréquence d’échantillonnage
n’est inclue. Si vous ouvrez un fichier à ce format,
WaveLab Studio vous demandera de spécifier la résolution en bits et la fréquence d’échantillonnage. Si
vous ne le faites pas correctement, le fichier ne sera
pas lu comme prévu.
res de WaveLab Studio. Au cas où votre ordinateur
“planterait”, vous pouvez récupérer votre travail en
ouvrant les fichiers “$$$” isolés situés sur votre disque dur.
À propos des fichiers 20, 24 ou 32 bits à virgule flottante
Vous n’avez pas besoin d’une carte audio 20 ou 24 bits
pour utiliser le fait que WaveLab Studio gère les fichiers
audio 20 ou 24 bits. Tout traitement ou édition réalisé sur
les fichiers se fait toujours en haute résolution, même si
votre carte ne le supporte pas. Pour la lecture, WaveLab
Studio s’adapte automatiquement à la carte audio que
vous avez installée.
À propos des fichiers temporaires
Lorsque vous travaillez avec WaveLab Studio, des fichiers
temporaires (servant aux annulations, etc.) sont créés sur
votre disque dur, voir “Fichiers temporaires” à la page 15.
Vous pouvez vous-même décider si ces fichiers doivent
être au format 16, 24 ou 32 bits. Ceci s’effectue dans
l’onglet Fichiers des Préférences.
Plus la valeur est élevée, meilleure sera la qualité du fichier
temporaire. Cependant, des fichiers 32 bits sont également deux fois plus gros que des fichiers 16 bits, et sont
plus longs à traiter. Alors, que devez-vous choisir ?
• Si vous avez l’intention d’exporter vos fichiers en format 24 ou
32 bits, utilisez ce format ou un plus élevé pour vos fichiers
temporaires également.
• Utilisez le format 32 bits si vous voulez créer des fichiers avec
un niveau plus grand que 0 dB.
• Même si vous ne travaillez qu’avec des fichiers 16 bits, l’utilisation du 24 bits pour vos fichiers temporaires peut légèrement améliorer la qualité audio.
• Pour des applications moins importantes où la vitesse et l’espace disque sont des facteurs essentiels, utilisez des fichiers
temporaires 16 bits.
Ouverture des fichiers
Les différentes méthodes d’ouverture d’un fichier audio
dans une fenêtre Audio sont décrites au paragraphe
“Ouverture de fichiers audio” à la page 35. L’importation
de pistes d’un CD audio est décrite au paragraphe “Im-
portation de pistes d’un CD audio” à la page 37.
Sauver et Sauver sous - Généralités
Ö Lorsque vous sauvegardez un nouveau document
pour la première fois, vous pouvez choisir indifféremment
Sauver ou Sauver sous.
C’est toujours le dialogue Sauver sous qui apparaît, puisque vous devez
indiquer le format du fichier, un dossier, et un nom.
Ö Après avoir sauvegardé le fichier une fois, vous pouvez
continuer à l’éditer puis sélectionner Sauver dans le menu
Fichier, ou appuyez sur [Ctrl]-[S], pour mettre le fichier à
jour et rendre les modifications permanentes.
56
Édition dans la fenêtre audio
Ö Si vous désirez spécifier un nouveau nom, emplacement et/ou format de fichier, vous devez sélectionner
“Sauver sous…” dans le menu Fichier.
Voir “Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)” à la page 57.
Ö Toutes les opérations de sauvegarde sauf “Sauver une
copie…” vident les tampons d’Annulation, ce qui signifie
qu’après une sauvegarde, vous ne pouvez plus annuler ni
refaire.
Archivage automatique (Backup)
Pour toutes les opérations de sauvegarde, sauf la sauvegarde classique, une archive est automatiquement créée
si un fichier du même nom existe déjà.
Si par exemple vous sélectionnez “Sauver sous…” et que
vous spécifiez un nom de fichier qui existe déjà dans ce
répertoire, le programme vous demandera si vous désirez
créer une sauvegarde du fichier existant. Si vous cliquez
sur Oui, la première lettre de l’extension du fichier sera
changée en “~”. “AIF” deviendra par exemple “~IF”.
Sauvegarde sous un autre format (Sauver
sous…)
Si vous désirez changer le format (format du fichier, fréquence d’échantillonnage, résolution en bits et stéréo/
mono), lorsque vous sauvegardez, procédez de la manière
suivante :
1. Sélectionnez “Sauver sous” dans le menu Fichier.
2. Un dialogue de fichier classique apparaît, où vous
pouvez spécifier un nom de fichier, un répertoire et un format de fichier (voir “Les formats de fichier supportés” à la
page 55).
3. Si vous souhaitez modifier d’autres attributs du fichier
(par ex. l’état mono/stéréo, la résolution en bits ou la fréquence d’échantillonnage, cliquez sur le bouton situé en
bas du dialogue.
Ceci ouvre le dialogue Format de fichier audio où vous pouvez spécifier
les propriétés désirées pour le fichier converti.
Le dialogue Format de Fichier audio.
4. Après avoir effectué les réglages adéquats, refermez
le dialogue Format de fichier audio et cliquez sur Enregistrer.
Un nouveau fichier est créé. Le fichier d’origine n’est pas affecté par
cette opération. Pour une description détaillée des réglages du dialogue
Format de fichier audio, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Si vous modifiez la fréquence d’échantillonnage, la résolution en bits et le nombre de voies (canaux), Les opérations
suivantes sont effectuées :
PropriétéAction
Fréquence
d’échantillonnage
Résolution en bitsSi une résolution en bits différente est spécifiée,
Mono/StéréoSi un fichier est converti de mono en stéréo, la
Si une nouvelle fréquence est spécifiée, une
conversion de fréquence d’échantillonnage sera
effectuée (voir “Convertir la fréquence d’échan-
tillonnage” à la page 101).
le fichier est soit “réduit” à 8 bits, soit “gonflé”
jusqu’à 16 bits. Si vous convertissez en 8 bits,
l’audio est automatiquement normalisé.
Si vous convertissez vers une résolution plus faible, vous devez prendre en compte l’ajout de Dithering, voir “Le panneau Dithering” à la page
111.
même chose apparaîtra sur les deux canaux. Si la
conversion se fait de stéréo en mono, un mélange des deux canaux sera effectué (l’écrêtage
sera empêché dans le traitement du mixage).
57
Édition dans la fenêtre audio
• Si vous souhaitez modifier la résolution en bits faites-le
directement dans le dialogue des Attributs Wave (ou
Audio, voir “Édition des attributs audio” à la page 62) puis
effectuez une sauvegarde standard.
• Pour obtenir un mastering de qualité, il n’est pas recommandé de modifier la fréquence d’échantillonnage ni le
nombre de voies de cette manière, il vaut mieux utiliser les
plug-ins et les fonctions de la Section Maître (voir “Le
panneau d’Effets” à la page 107).
• Pour les formats de fichiers compressés disponibles
(MP3, MP2, WMA et Ogg Vorbis), vous pouvez sélectionner “Editer…” depuis les menus locaux Encodage et Attributs dans le dialogue Format de fichier audio.
Ces options ouvrent des dialogues de réglages, permettant de spécifier
diverses options tels que le débit numérique et la méthode de compression, et aussi d’entre des tags (textes descriptifs) pour le fichiers. Voir
l’aide dans les dialogues pour les détails.
Ö Il est aussi possible de convertir plusieurs fichiers en
un autre format en une seule fois (encodage par lots).
Voir “Encodage des fichiers par lot” à la page 140.
Ö Notez que vous pouvez aussi sauvegarder des fichiers
au format WMA, MP3 et MP2 via les options “Encoder
en…” du sous-menu Sauver Spécial.
À propos de la sauvegarde de fichiers OSQ
Le format OSQ (Original Sound Quality) travaille “sans
perte” : autrement dit, il réduit considérablement la taille
du fichier audio sans modifier du tout sa qualité.
• Vous pouvez sauver n’importe quel fichier audio au format OSQ par l’intermédiaire de la fonction Sauver Sous.
Les données audio seront lues avec une qualité strictement identique à
celle du fichier d’origine, non compressé.
• De même, si vous ouvrez un fichier au format OSQ dans
WaveLab Studio, puis le sauvez sous forme de fichier
audio sans compression dans son format d’origine (par
exemple, WAV), les données audio seront lues avec une
qualité strictement identique.
• Vous pouvez également convertir “par lot” plusieurs fichiers au format OSQ, voir “Encodage des fichiers par
lot” à la page 140.
Sauver la sélection sous
C’est une option du sous-menu Sauver Spécial, qui fonctionne exactement comme Sauver sous, si ce n’est que
seule la sélection en cours est sauvegardée dans un nouveau fichier.
Sauver une sélection comme clip (pour les
Montages Audio)
Cette option se trouve dans le menu direct de la fenêtre
Audio lorsqu’une sélection est active. Elle permet de sauvegarder la sélection actuelle sous la forme d’un fichier
Clip utilisable dans les Montages Audio. Les fichiers Clip
s’utilisent comme des fichiers audio dans les Montages
mais ne contiennent pas d’audio. Ils font juste référence
au fichier audio source.
Sauver une copie
C’est encore une option du sous-menu Sauver spécial,
qui permet de sauvegarder une copie du fichier, dans son
état actuel, sans affecter l’original. Un dialogue de fichier
classique est utilisé, voir Sauver Sous, ci-dessus.
Sauver canal gauche/droit sous
Ces deux options se trouvent également dans le sousmenu Sauver spécial. Elles vous permettent de sauvegarder chaque canal individuellement, dans un fichier séparé.
Un dialogue de fichier classique est utilisé, voir Sauver
sous, ci-dessus.
Cette commande de menu est également utilisée lorsque
vous avez édité des fichiers “Dual Mono”, par exemple, et
que vous désirez sauvegarder les canaux dans des fichiers séparés.
58
Édition dans la fenêtre audio
Sauver tout
Le dialogue Sauver tout
Ce sous-menu du menu Fichier ouvre un dialogue qui
vous permet de sauvegarder certains ou tous les documents ouverts, d’un seul coup.
La liste affiche tous les documents ouverts qui ont des
modifications non encore sauvegardées. La case Afficher
chemins vous permet d’afficher/cacher les chemins complets des fichiers.
1. Sélectionnez/désélectionnez les fichiers en cliquant
dessus ou en utilisant le bouton Sélectionner/Désélectionner.
Seuls les fichiers sélectionnés seront sauvegardés.
2. Cliquez sur “Sauver sélectionnés”.
Revenir à l’original
Cette option du menu Fichier vous permet de revenir au fichier tel qu’il était à la dernière sauvegarde (en fait, la dernière version sauvegardée du fichier est chargée). Ceci
peut être utilisé comme un genre de “super annulation”,
qui annule toutes les modifications apportées au fichier
depuis la dernière sauvegarde.
1. Sélectionnez Revenir à l’original dans le menu Fichier.
2. Cliquez sur Oui dans le dialogue d’avertissement qui
apparaît.
Le fichier est ramené à son état précédent.
Renommer des fichiers et des documents
(Renommer)
La fonction Renommer est disponible pour la plupart des
documents WaveLab Studio, pas seulement dans les fenêtres Audio. Cette fonction est toutefois d’une importance particulière lorsqu’il s’agit de renommer les fichiers
audio. Si vous modifiez le nom d’un fichier audio en dehors de WaveLab Studio, et que ce fichier est référencé
par un Montage Audio ou un projet de CD/DVD de donnés, la référence sera perdue lors de la prochaine ouverture du document faisant référence à ce fichier.
Mais WaveLab Studio permet de gérer la modification des
noms de fichier d’une manière intelligente afin que tous
les documents faisant référence à ce fichier renommé
soient automatiquement mis à jour ! Comment ça
marche :
Ö Tous les documents ouverts faisant référence au fichier ou au document à renommer seront automatiquement mis à jour pour faire référence au nouveau nom.
Par exemple, si vous renommer un fichier audio nommé “India” en “Sitar”,
tous les documents actuellement ouverts faisant référence au fichier “India” seront mis à jour pour faire référence au fichier “Sitar” !
Pour les fichiers audio, les fichiers de crête et de marqueur seront aussi renommés en conséquence.
• Les documents qui utilisent des références de fichier
sont les Montages Audio et les projets de CD/DVD de
données.
• Les documents WaveLab Studio peuvent aussi se réfé-
rer à des noms d’autres documents, par ex. un projet de
CD/DVD de données contiendra des références à des
Montages Audio.
Ceci fonctionne de la même manière – si le document/projet faisant référence au document à renommer est ouvert, les références seront mises
à jour.
59
Édition dans la fenêtre audio
Pour renommer un fichier ou un document, procédez
comme ceci :
1. Sélectionnez le document/fichier audio à renommer.
Vérifiez que tous les documents faisant référence à ce fichier sont
ouverts. Ce n’est pas obligatoire, mais s’ils ne le sont pas, les références
au fichier ne seront pas mises à jour.
2. Sélectionnez “Renommer…” dans le menu Fichier ou
pressez [F2].
Le dialogue Renommer s’ouvre.
Ce dialogue contient les options suivantes :
ItemDescription
Champ de texte NomC’est là que vous entrez le nouveau nom.
Changer de dossierIl est aussi possible de changer l’emplacement
Conserver comme
défaut
Menu local d’extension L’extension du fichier peut être changée, mais
du dossier contenant le fichier à renommer. Si
cette option est cochée, vous pourrez naviguer
jusqu’au nouvel emplacement. Notez que ce
n’est possible qu’à l’intérieur d’une même partition d’un lecteur.
Si cette option est cochée, le même chemin sera
sélectionné la prochaine fois que vous ouvrirez
ce dialogue. C’est pratique si vous voulez déplacer plusieurs fichiers à la suite.
seulement si elle correspond au format de fichier
d’origine (certain formats de fichiers peuvent
avoir différentes extensions possibles, ex. “aif”
ou “snd”).
Effacer des fichiers et des documents
Il est possible de supprimer des fichiers ou des documents complets de WaveLab Studio. Cette fonction se
trouve dans le menu Fichier et supprimera le fichier ou le
document actuellement sélectionné du disque. Vérifiez
que le fichier ou le document à supprimer est bien celui
choisi.
1. Sélectionnez “Effacer…” dans le menu Fichier.
Un dialogue d’avertissement apparaît, vous permettant d’annuler ou de
poursuivre l’opération.
2. Choisissez entre le supprimer définitivement ou le dé-
placer dans la corbeille de Recyclage en choisissant l’option appropriée dans la section Méthode du dialogue.
Ne choisissez la suppression définitive que si vous êtes absolument certain de ce que vous faites – le fichier sera irrécupérable ensuite !
• Tout document ouvert dans WaveLab Studio faisant ré-
férence à ce fichier sera mis à jour en conséquence.
Cette mise à jour s’appliquera aux projets de CD/DVD de données, et le
nom du fichier sera supprimé de tous ceux-ci.
• Toutefois si un fichier est actuellement référencé par un
Montage Audio, vous ne pourrez pas supprimer ce fichier
et un avertissement apparaîtra.
Vous ne pourrez pas non plus supprimer un fichier dans
les circonstances suivantes :
• S’il est actuellement copié dans le presse-papiers.
• Si une partie de celui-ci a été collée dans un autre fi-
chier actuellement ouvert.
• Si le fichier est ouvert dans une autre application.
• Supprimer un fichier audio supprimera automatique-
ment les fichiers de crête et de marqueur correspondants.
Sauvegarder les réglages de vue
WaveLab Studio peut sauvegarder automatiquement tous
les réglages associés à un fichier audio. Ce qui inclut :
• Taille et position de la fenêtre.
•Zoom.
• Position du défilement.
60
Édition dans la fenêtre audio
• Mode d’affichage (Forme d’onde/Spectre/Enveloppe de volume).
• Vues.
• Présélection de la Section Maître associée au fichier.
Les informations de réglage de la visualisation sont stockées dans un fichier compagnon (extension “.mem”), soit
avec vos fichiers audio, soit dans un dossier séparé.
• Cette fonction est activée/désactivée (par défaut elle
est activée) dans l’onglet “Édition Audio” des Préférences
(“Sauvegarder les réglages de vue dans le fichier compagnon”).
Lorsque cette fonction est activée et que vous sauvegardez un fichier, les réglages seront recréés exactement
comme ils étaient lorsque vous rechargerez ce même
fichier !
Sauvegarder la Présélection de la Section Maître avec
un fichier audio
Vous pouvez aussi mémoriser tous les réglages de la Section Maître utilisés dans le fichier sauvegardé. Lorsque
vous rechargerez le fichier, vous pourrez choisir de recréer
les effets de la Section Maître exactement comme ils
étaient lors de leur sauvegarde.
Pour mémoriser les effets de la Section Maître comme
partie d’un fichier audio, procédez comme ceci :
1. Vérifiez que les effets et leurs réglages sont configurés
comme vous souhaitez les conserver.
L’option “Sauvegarder les réglages de vue dans le fichier compagnon”
doit être activée dans les Préférences.
2. Sélectionnez le fichier pour lequel vous désirez sauve-
garder une Présélection de la Section Maître, et faites un
[Ctrl]-clic sur le bouton “M” de la barre titre.
Ce bouton s’allume alors en vert, pour indiquer que les réglages des effets de la Section Maître ont été sauvegardés.
Formats d’exportation compressés
En plus des formats disponibles dans le dialogue Sauver
Sous et les options d’encodage MP3/MP2/WMA, WaveLab Studio permet d’exporter vos fichiers dans un certain
nombre de formats audio compressés, qui conviennent au
multimedia, à la publication web, etc. (voir “Les formats de
fichier supportés” à la page 55). Le principe de base de
ceci appartient en fait à une technologie logicielle appelée
Microsoft ACM (Audio Compression Manager, gestionnaire de compression audio), qui est incluse dans Microsoft Media Tools.
Le nombre de formats que vous pouvez exporter dépend
des pilotes ACM que vous avez installés sur votre ordinateur.
Pour de plus amples informations visitez la page web suivante :
www.microsoft.com/windows/windowsmedia
À propos de compression “avec et sans pertes”
Il existe deux types de méthodes de compression. Lorsque vous utilisez une méthode “sans pertes”, toutes les informations sur le fichier sont conservées, ce qui signifie
que lorsque vous décompressez le fichier, vous obtiendrez exactement le fichier initial.
Cependant, la plupart des techniques de compression
audio sont “avec pertes”, c.-à-d. qu’une fois le fichier
compressé, certaines informations sont perdues. Ce type
de compression génère toujours une légère dégradation
audio, bien qu’elle soit très souvent négligeable.
WaveLab Studio peut aussi importer tout type de fichier
compatible ACM, du moment que les pilotes ACM corrects ont été installés.
!
Si vous avez besoin d’une compression de fichier
audio sans compromis de qualité audio, il vaut mieux
utiliser le format de compression audio OSQ (Original Sound Quality) qui est sans dégradation de la
qualité (voir “À propos de la sauvegarde de fichiers
OSQ” à la page 58).
3. Chaque fois que vous rechargerez le fichier, vous
pourrez recréer les effets de la Section Maître en cliquant
sur le bouton “M”.
Les effets seront chargés exactement comme ils ont été sauvegardés.
Édition dans la fenêtre audio
61
Exporter vers des formats encodés
L’option de menu “Encoder (ACM)” utilise la technologie
Microsoft MediaTools pour convertir le fichier en un des
formats avec réduction de débit numérique de données
disponibles.
1. Sélectionnez “Encoder (ACM)…” dans le sous-menu
Sauver Spécial.
Le dialogue qui apparaît est un dialogue MediaTools, et non un dialogue
WaveLab Studio.
2. Sélectionnez un des formats dans le menu local au mi-
lieu, puis sélectionnez un réglage dans le menu local apparaissant en dessous.
Le dialogue permet également de créer des “présélections” de formats
et de réglages, en utilisant la rangée supérieure de commandes.
!
Les options disponibles varient selon le format d’origine du fichier, sa fréquence d’échantillonnage, le
nombre de canaux, etc. Toutefois, nous avons décelé
des problèmes avec certains pilotes ACM. Même si
vous pouvez sélectionner un certain format, un message d’erreur apparaît lorsque vous essayez de le
sauver. Si le cas se produit, veuillez essayer une
autre méthode d’encodage.
3. Cliquez sur OK.
Un dialogue normal de type Fichier apparaît.
4. Spécifiez le nom et l’emplacement désirés pour le fi-
chier, comme pour n’importe quelle opération de sauvegarde.
Note : Lorsque vous exportez des données audio sous
forme de fichiers avec réduction de débit de données
(“compression”) en utilisant l’option “Encoder (ACM)”, le
fichier créé est techniquement un fichier Wave, indépendamment du format de compression utilisé (il portera l’extension “.wav”). Mais au lieu des données audio “linéaires”
constituant normalement un fichier Wave, dans ce cas il
contient des données audio “comprimées”, en un bloc
spécifique de données audio.
Généralement, cela ne pose aucun problème, mais il faut
s’en souvenir si vous avez l’intention d’utiliser les fichiers
dans d’autres programmes ou sur une autre plate-forme.
Édition des attributs audio et des
attributs du fichier
Édition des attributs audio
Chaque fichier audio dispose d’un certain nombre d’attributs, c.-à-d. d’informations concernant la fréquence
d’échantillonnage à laquelle il a été enregistré, quelle est
sa résolution en bits, etc. Le dialogue “Propriétés Audio”
vous permet de modifier ces informations.
Il existe deux manières d’ouvrir ce dialogue :
• Sélectionnez “Propriétés audio…” dans le menu Édition.
• Cliquez sur le champ d’informations sur les propriétés,
dans la barre d’état.
Le dialogue des Propriétés Audio
À propos de la modification des valeurs
Modifier les valeurs dans ce dialogue ne traite en aucun
cas le fichier, au contraire de la fonction “Convertir” (voir
“Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)” à la
page 57). Cependant, les règles suivantes sont applica-
bles :
• Si vous modifiez la fréquence d’échantillonnage, le fichier sera
lu à la mauvaise hauteur.
• Si vous changez la résolution en bits, le fichier sera converti à
la nouvelle résolution, la prochaine fois que vous le sauverez.
!
L’annulation de cette option n’est pas possible. Si
vous enregistrez avec une résolution inférieure, le fichier sera converti de manière permanente.
62
Édition dans la fenêtre audio
Attributs du fichier
Si vous sélectionnez cette option dans le menu Édition, un
dialogue s’ouvre – il permet de spécifier diverses informations concernant le fichier audio.
Le dialogue des Attributs Wave
Vous pouvez entrer des informations soit dans l’onglet
Standard, soit dans l’onglet Extension Audio Broadcast.
Elles viennent s’ajouter à l’entête du fichier, ce qui classe
le fichier soit dans la catégorie Wave standard, soit dans
la catégorie Broadcast Wave. Un fichier de type Broadcast wave est identique à un fichier wave de type standard, à ces informations d’entête près.
• L’onglet Standard du dialogue permet d’entrer des informations qui seront affichées par exemple lorsque vous
examinez les propriétés du fichier dans l’Explorateur Windows.
Ö Vous pouvez paramétrer WaveLab Studio de façon à
remplir automatiquement les fichiers texte concernant le
“Logiciel auteur” (WaveLab Studio) ainsi que la “Date de
Création” (actuelle), en cliquant sur les petits boutons situés à droite des champs.
• L’onglet Extension Audio Broadcast permet aussi d’entrer des informations contenues dans le fichier : titre,
auteur, etc. Vous pouvez également inclure un marquage
temporel (Timecode position) au fichier, ce qui permet
d’insérer les données audio à des emplacements précis
dans d’autres applications. Par défaut, cette position correspond à l’emplacement de départ des données audio.
Édition dans la fenêtre audio
63
7
Lecture et Enregistrement
Lecture
Informations générales
À propos des fréquences d’échantillonnage
Si un fichier audio est enregistré avec une fréquence
d’échantillonnage qui n’est pas acceptée par votre carte
audio, vous ne pourrez pas le relire. Vous devrez opter
pour une conversion de la fréquence d’échantillonnage,
voir “Convertir la fréquence d’échantillonnage” à la page
101. Pour plus d’informations sur les formats de fichiers,
voir “Les formats de fichier supportés” à la page 55.
About sync
Il est possible de synchroniser WaveLab Studio à d’autres
appareils soit via un code temporel MIDI. Ceci est décrit
dans le chapitre “Synchroniser WaveLab Studio à des ap-
pareils externes” à la page 258.
Position et apparence du curseur de lecture
Nous avons fait de grands efforts afin d’obtenir la synchronisation de ce que vous entendez et de ce que vous
voyez (la position du curseur sur la forme d’onde durant la
lecture). Cependant, ceci dépend en grande partie de la
carte audio et de son pilote. En cas de problème, vous devez régler les paramètres de la carte dans l’onglet Carte
Audio du dialogue des Préférences. Pour plus d’informations, cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Cartes audio et lecture de fichiers audio en arrière plan
Lorsque vous activez la lecture ou l’enregistrement avec
WaveLab Studio, il va monopoliser votre carte audio qui
ne pourra donc plus être utilisée par une autre application.
La réciproque est également vrai, si une autre application
utilise la carte, WaveLab Studio ne peut pas fonctionner
en lecture.
Ö Si vous voulez utiliser WaveLab Studio en même
temps qu’un autre logiciel audio, vous pouvez assurer que
l’application active accédera à la carte audio en cochant
l’option “Relâcher la carte audio…” dans l’onglet Carte
Audio du dialogue des Préférences.
Ainsi, WaveLab Studio “libérera” la carte audio lorsque vous exécuterez
une autre application (à condition que WaveLab Studio ne soit ni en lecture ni en enregistrement).
Utilisation du Bloc de Lecture
Afficher le Bloc de Lecture
Si le Bloc de Lecture est caché, sélectionnez Bloc de
Lecture depuis le menu Barres de contrôle dans le menu
Affichage.
Les commandes du Bloc de Lecture
Point de
départ
Mode saut
Vitesse de lecture
Point de Stop/Boucle
Lecture en boucle
Jog & Shuttle
Aller au début
Avance rapide
Rembobinage
Le bouton Stop
Le résultat d’un clic sur le bouton Stop dépend de la situation actuelle :
• Si le programme est arrêté et que vous cliquez sur le
bouton Stop, le curseur audio est positionné à la position
où la lecture a été déclenchée la dernière fois. Si vous cliquez une deuxième fois, le curseur sera positionné au début de la sélection (s’il y a une sélection et si celle-ci
commence avant la dernière position de départ de lecture).
• Si rien n’est sélectionné, ou si le curseur audio est déjà
positionné à gauche de la sélection, il est alors déplacé au
début du fichier.
• Si rien n’est sélectionné, et que vous déclenchez la lec-
ture depuis un certain point puis que vous l’arrêtez alors
que le curseur audio se trouve à droite du point d’origine,
le curseur retournera à l’endroit où vous avez démarré
lorsque vous cliquerez à nouveau sur Stop.
• Si vous cliquez sur le bouton Point de Stop/Boucle et
activez l’option “Après l’arrêt, remettre le curseur au point
de départ” du menu, le curseur reviendra automatiquement au début de la sélection lorsque vous cliquerez sur
Stop (à partir du mode Lecture).
Si rien n’est sélectionné, il reviendra automatiquement à l’endroit où vous
avez démarré.
Enregistrement
Lecture
Stop
Aller à la fin
65
Lecture et Enregistrement
Réglages séparés des commandes de Transport pour les
différentes fenêtres
Par défaut, les fenêtres ouvertes dans WaveLab Studio
(fenêtres Audio et de Montage) utilisent les mêmes réglages pour les commandes de Transport (réglages de boucle, vitesse de lecture, etc.). Vous pouvez toutefois choisir
d’utiliser des réglages séparés pour les différentes fenêtres si vous le souhaitez : ouvrez l’onglet Carte Audio du
dialogue des Préférences et vérifiez que l’option “Les réglages du bloc de contrôle de lecture sont globaux à toutes les fenêtres” n’est pas cochée.
Si cette option est désactivée, les commandes de transport suivantes peuvent être réglées différemment pour
chacune des fenêtres Audio ou de Montage ouvertes :
• Point de départ (voir “Réglage du Point de Départ de la lec-
ture” à la page 66).
• Mode Saut (voir “Sauter des sections pendant la lecture” à la
page 67).
• Vitesse de lecture (voir “Régler la vitesse de lecture” à la page
67).
• Point de Stop/Boucle (voir “Réglage du Point de Stop/Bou-
cle” à la page 66).
• Marche/Arrêt de Boucle (voir “Lecture en boucle” à la page
66).
Réglage du Point de Départ de la lecture
Le bouton du Point de Départ dans le Bloc de Lecture fait
apparaître un menu qui vous permet de choisir où doit
commencer la lecture.
Par exemple, si vous sélectionnez “Démarrer du début du
fichier”, chaque fois que vous appuyez sur Lecture, le curseur audio est placé au début du fichier et la lecture commence.
Pour plus d’informations sur les options de ce menu, utilisez l’option Aide en bas du menu.
Ö L’option “Synchro à partir de MIDI Time Code” en bas
de ce menu local est décrite dans le chapitre “Synchroni-
ser WaveLab Studio à des appareils externes” à la page
258.
Réglage du Point de Stop/Boucle
Le bouton de Point de Stop/Boucle du Bloc de Lecture
vous permet de choisir où la lecture va s’arrêter et où elle
doit passer en boucle continue.
Arrêt automatique
Par exemple, si vous choisissez “Stopper au prochain
marqueur”, la lecture s’arrêtera à chaque fois que le programme rencontrera un marqueur ou à la fin du fichier, selon ce qui arrive en premier.
Lecture en boucle
À partir du moment où vous choisissez le mode “Lecture
en boucle”, si vous sélectionnez une partie de la forme
d’onde, elle sera répétée indéfiniment (tant que vous ne
demandez pas une lecture depuis un point au-delà de la
sélection).
Si rien n’est sélectionné, WaveLab Studio lira en boucle la
forme d’onde entière.
Ö Pour plus de détails sur les options du menu Point de
Stop/Boucle, utilisez l’option Aide en bas du menu.
À propos des mises à jour de boucles et des boucles
courtes
Les points de bouclage sont mis à jour directement pendant la lecture. Ce qui veut dire que si vous changez le début ou la fin de la boucle durant la lecture, la boucle est
modifiée. C’est vraiment très intéressant pour écouter les
points de sélection d’une boucle rythmique !
La mise à jour peut prendre un certain temps (de 0,3 à 1
seconde), en fonction de la résolution en bits du fichier et
de la fréquence d’échantillonnage. Si vous ne voulez pas
attendre, activez “Redémarrer la boucle après un changement” dans le menu Options. Quand cette option est activée, la boucle est relue depuis le début à chaque
modification de la sélection ou à chaque déplacement du
marqueur de Début de Boucle.
WaveLab Studio gère également sans problème les très
petites boucles, cependant la mise à jour de la position du
curseur peut être difficile.
66
Lecture et Enregistrement
Sauter des sections pendant la lecture
Vous pouvez passer automatiquement certaines zones
durant la lecture. Ceci grâce au bouton “Saut” du Bloc de
Lecture. Ainsi vous pouvez écouter ce que ça donne avec
certaines sections coupées, avant de les éditer vraiment.
Ce choix s’effectue dans le menu qui apparaît en cliquant
sur le bouton Saut du Bloc de Lecture.
• Si vous ajoutez des marqueurs Mute à votre fichier (voir
“Les différents types de marqueurs” à la page 143) et que
vous sélectionnez “Sauter les régions muettes”, vous entendrez alors que certaines sections ne sont plus jouées.
• Si vous avez sélectionné un intervalle, vous pouvez
choisir “Sauter la sélection” pour passer la partie sélectionnée.
Régler la vitesse de lecture
Vous pouvez changer la vitesse de lecture des documents
ouverts en affectant ou pas la tonalité de l’audio. Vous
pouvez régler la vitesse de lecture pour :
• Les fenêtres Audio
• Les Montages Audio (tous les clips d’un montage seront affectés).
Chaque fenêtre Audio ou de Montage ouverte peut avoir
ses propres réglages de vitesse de lecture si vous le désirez. Supposons que vous ayez plusieurs fenêtres Audio
ouvertes et que vous changez la vitesse de lecture pour
l’une d’entre elles, ce réglage de vitesse n’affectera pas
les autres fenêtres quand vous passerez de l’une à l’autre.
Pour cela il faut désactiver l’option “Les réglages du bloc
de contrôle de lecture sont globaux à toutes les fenêtres”
dans l’onglet Carte Audio du dialogue des Préférences.
Voir “Réglages séparés des commandes de Transport
pour les différentes fenêtres” à la page 66 pour les détails.
Cette fonction peut être utile de plusieurs façons. Par
exemple, ralentir la vitesse de lecture peut être utilisé pour
localiser certaines positions dans le fichier audio, pour
distinguer les nuances d’un passage complexe, pour
s’exercer à un enregistrement difficile ou comme un effet
spécial.
Ö Notez également que la vitesse de lecture ne modifie
absolument pas le fichier audio d’origine, mais seulement
la façon dont il est rejoué.
Pour régler la vitesse de lecture, procédez comme ceci :
1. Cliquez sur le bouton rouge Vitesse de Lecture du
Bloc de Lecture.
Le bouton Vitesse de Lecture
2. Sélectionnez “Éditer la vitesse de lecture” dans le
menu local qui s’affiche.
Le dialogue Vitesse de Lecture apparaît.
Le dialogue Vitesse de Lecture
.
3. Choisissez une présélection en cliquant sur un des
boutons de droite, et tapez le nom que vous voulez dans le
champ situé au-dessus des boutons.
!
Notez que WaveLab Studio est livré avec un certain
nombre de préréglages de vitesse de lecture prêts à
l’emploi, aussi, à moins que vous ne désiriez remplacer l’un d’entre eux, veillez à sélectionner un numéro
de préréglage qui n’est pas déjà utilisé (intitulé “Untitled”).
4. Faites les réglages souhaités dans le dialogue et sauvegardez-les comme présélection sélectionnée en cliquant sur “OK”.
Pour une description détaillée des options de ce dialogue, cliquez sur le
point d’interrogation dans le dialogue.
5. Vous pouvez maintenant choisir la présélection sauvegardée à partir du menu déroulant du Bloc de Lecture.
Vous remarquerez que le bouton Vitesse de Lecture du Bloc de Lecture
prend la forme d’un chronomètre lorsque vous sélectionnez n’importe
quelle présélection.
67
Lecture et Enregistrement
Outil de lecture – Lire un seul ou les deux
canaux des fichiers stéréo
Sélectionner l’outil de lecture temporairement
L’outil de lecture peut bien sûr être sélectionné en cliquant dans la Boîte à Outils, mais il se peut que vous travailliez déjà avec un outil et que vous vouliez utiliser l’outil
de lecture temporairement.
• Pour sélectionner temporairement l’outil de lecture, en-
foncez la touche [Alt]. Quand vous avez fini, relâchez la.
Utiliser l’outil de lecture
L’outil de lecture permet de lire depuis n’importe quelle
position:
1. Pointez sur la position où vous voulez commencer la
lecture.
2. Si la forme d’onde est stéréo, déplacez le pointeur en
haut ou en bas pour décider si un seul canal doit être lu.
Regardez la forme du curseur, elle indique ce qui sera lu (G, D, ou les
deux).
3. Appuyez sur le bouton de la souris.
La lecture continue tant que le bouton de la souris est enfoncé ou tant
que le fichier n’est pas fini. À l’arrêt de la lecture, le curseur se recalera
sur la position de départ de la lecture, c’est ainsi un moyen rapide de se
placer sur certaines positions dans l’audio.
Utilisation de l’Explorateur Audio
L’Explorateur Audio vous aide à trouver certaines positions dans les fichiers audio en redémarrant la lecture répétitivement lorsque vous cliquez ou lorsque vous
déplacez le curseur audio.
1. Démarrez la lecture en utilisant la fonction Lecture ou
en utilisant l’outil de lecture.
Selon vos réglages des Préférences, l’Explorateur Audio peut n’être accessible qu’avec l’outil de lecture.
2. Cliquez ou faites glisser dans la règle.
Si vous cliquez, la lecture sautera immédiatement à l’endroit où vous
avez cliqué. Si vous faites glisser régulièrement, une courte portion de
son est jouée pour chaque position.
Les Préférences de l’Explorateur Audio
Dans l’onglet Édition Audio du dialogue des Préférences,
vous trouverez deux options pour l’Explorateur Audio :
• Le réglage de Sensibilité sert à déterminer la taille des portions de sons jouées lorsque vous faites défiler la forme
d’onde.
• Lorsque l’option “Restreindre à l’outil de lecture” est activée,
l’Explorateur Audio n’est pas utilisable si vous démarrez la lecture à l’aide du Bloc de Lecture ou à l’aide du clavier.
Dans le menu Options, vous trouverez une option appelée
“Stopper après balayage de la lecture”, qui détermine ce
qui se passe lorsque vous relâchez le bouton de la souris:
la lecture continue (désactivé) ou s’arrête (activé). Notez
que lorsque cette option est activée, le curseur retourne
automatiquement sur la position de départ de la lecture
quand vous appuyez sur Stop, ce qui vous permet d’utiliser cette fonction pour repérer des positions dans l’audio.
Jouer seulement la sélection
Il y a quatre façons de lire la partie sélectionnée de la
forme d’onde:
• Presser le bouton droit de la souris dans la vue d’en-
semble ou dans la vue principale et choisir “Jouer la sélection” dans le menu qui apparaît.
• Enfoncer la touche [Ctrl] et cliquer sur le bouton Lec-
ture.
• Appuyer sur la touche [F6].
Si vous maintenez appuyé [Maj] et appuyez sur [F6], la sélection sera rejouée de façon répétitive (en boucle).
• Amener par glisser-déposer la sélection sur le bouton
Lecture sur le Transport.
• Utilisez le dialogue Étendue Audio (voir ci-après).
68
Lecture et Enregistrement
Utilisation du dialogue Étendue Audio
Le dialogue Étendue Audio
Cedialogue s’ouvre en sélectionnant “Éditer” dans le
sous-menu Sélectionner du menu Édition et permet de
définir avec précision un intervalle audio afin de le relire.
Sélectionnez les options désirées dans les sections DEPUIS et JUSQU’À du dialogue afin de définir un intervalle
audio.
Vous pouvez spécifier les intervalles audio à relire depuis/
jusqu’à :
• Début/Fin du fichier, respectivement.
• La position du Curseur.
• Début/Fin de la sélection.
• Marqueurs nommés.
• Positions temporelles spécifiées par l’utilisateur.
Vous pouvez aussi indiquer un décalage pour toute posi-
tion de l’intervalle.
Les boutons de lecture fonctionnent comme ceci :
OptionDescription
Jouer jusqu’àL’intervalle se trouvant avant la position définie
Jouer à partir deL’intervalle se trouvant après la position définie
Jouer une foisL’intervalle défini est relu une seule fois.
Jouer en boucleL’intervalle défini est relu en boucle jusqu’à ce
est relu.
est relu.
que vous cliquiez sur le bouton Stop qui devient
visible pendant la lecture.
• Dans la section Options du dialogue, l’intervalle audio à
traiter peut être défini plus précisément. Vous devez
d’abord fixer une position DEPUIS, puis une durée spécifique en secondes, toujours dans la section Options. Pour
que cela soit possible, il faut que l’option “Spécifier taille”
soit activée.
• Grâce à la fonction “Caler sur les passages à zéro”,
vous pouvez être sûr que le début et la fin de l’intervalle
sélectionné seront calés sur un point de passage à zéro
de la forme d’onde.
Ceci évite les clics qui peuvent se produire au moment de la lecture au
début et la fin.
• Le menu local “Canaux” permet de sélectionner
quelle(s) voie(s) ou canaux seront relus.
• L’option “Durée de lecture” sert à régler la durée de lec-
ture désirée.
Notez que ceci remplace le réglage de l’intervalle de sélection défini par
“Depuis” ou “Jusqu’à”. Si l’intervalle audio est réglé pour jouer la “Fin de
la sélection”, si cette sélection dure 4 secondes et que la Durée de Lecture a été réglée sur 2 secondes, seules les 2 dernières secondes avant
la fin seront relues.
Utilisation de la fonction Jog/Shuttle
La fonction Jog/Shuttle permet de relire l’audio en avant
ou en arrière, à n’importe quelle vitesse. C’est très pratique pour trouver des points précis dans le fichier audio,
etc.
!
Les fonctions Jog et Shuttle sont très gourmandes
en puissance de calcul car le défilement s’effectue
en temps réel. Si vous constatez des “bégaiements”
pendant la lecture, essayez de réduire la taille de la
fenêtre (ceci réduira d’autant la puissance de calcul
nécessaire).
69
Lecture et Enregistrement
La fonction Jog
Cette fonction revient à faire passer l’audio par un “point
de lecture”, un peu comme les bobines des bandes magnétiques que l’on faisait tourner à la main sur la tête de
lecture :
1. Zoomez pour avoir une bonne visualisation.
2. Cliquez sur le bouton Jog/Shuttle du Bloc de Lecture
ou appuyez sur [F10].
Une ligne verticale apparaît au milieu de la fenêtre audio. Elle représente
le “point de lecture”.
Le point de
lecture
3. Placez le pointeur dans la moitié supérieure de la fenêtre audio.
Le pointeur prend la forme d’une main.
4. Cliquez et faites glisser l’audio vers la gauche ou la
droite du point de lecture.
L’audio est relu, en avant (si vous faites glisser vers la gauche) ou en arrière (si vous faites glisser vers la droite), à la vitesse que vous effectuez
le déplacement.
La fonction Shuttle
Cette fonction peut être considérée comme une lecture
avec un contrôle continu de la vitesse et de la direction de
la bande :
1. Zoomez pour avoir une bonne visualisation.
2. Activez le bouton Jog/Shuttle du Bloc de Lecture ou
appuyez sur [F10].
3. Placez le pointeur dans la partie inférieure de la fenêtre audio.
Le pointeur prend la forme d’un haut-parleur.
4. Cliquez à gauche ou à droite de la ligne verticale et
maintenez le bouton de la souris enfoncé.
Cliquer à gauche de la ligne relira l’audio vers l’arrière et cliquer à droite
le relira vers l’avant. La vitesse de lecture étant déterminée par la distance entre la ligne et le pointeur, plus le pointeur est placé loin de la ligne, plus la lecture est rapide.
5. Relâchez le bouton de la souris pour arrêter la lecture.
6. Désactivez le bouton Jog/Shuttle du Bloc de Lecture
ou utilisez n’importe quelle commande stop lorsque vous
avez terminé.
Utilisation du ShuttlePro
WaveLab Studio dispose d’un support pour le contrôleur
multimedia ShuttlePro de Contour Design. Vous pouvez
utiliser les boutons sur le ShuttlePro pour exécuter les
fonctions Jog et Shuttle décrites ci-dessus, ainsi que plusieurs autres fonctions telles que zoom avant/arrière, annuler/refaire, marche/arrêt de la lecture, jouer la sélection,
passage en mode boucle, passage en mode jog & shuttle,
ouverture d’un fichier et sauver sous. Les fonctions WaveLab Studio pouvant être effectuées à l’aide du ShuttlePro
sont définies dans un fichier de préférences ShuttlePro
appelé “WaveLab Shuttle Pro.pref”, situé dans le dossier
\
WaveLab Studio
Tools.
Si vous désirez utiliser un contrôleur ShuttlePro avec WaveLab Studio, procédez comme ceci :
1.
Copiez le fichier de préférences du dossier WaveLab Stu-
dio\Tools dans le dossier Shuttle
Chemin d’accès par défaut : C:\Program Files\Contour ShuttlePro\Settings.
Pro Settings.
2. Ouvrez le tableau de bord du ShuttlePro se trouvant
dans votre dossier ShuttlePro.
3. Dans le tableau de bord sélectionnez “File – Import
Settings” puis sélectionnez le fichier “WaveLab Shuttle
Pro.pref”.
4. Quittez le tableau de bord ShuttlePro.
Vous pouvez désormais utiliser ShuttlePro avec WaveLab Studio.
70
Lecture et Enregistrement
Suivi de la lecture
Le sous-menu “Défilement pendant la lecture” du menu
Options contient plusieurs options de visualisation du
suivi de la lecture.
OptionDescription
Vue immobileDésactive complètement le suivi de la lecture.
La vue suit le curseurDans ce mode, la vue de la forme d’onde
Défilement de l’onde
(partiel)
Défilement de l’onde
(toujours)
Ö Les deux dernières options nécessitent un ordinateur
rapide et une carte graphique.
Si vous entendez des interruptions de signal durant la lecture, veuillez
sélectionner un autre mode de Défilement.
Ces options ne s’appliquent pas à la lecture au moyen de
l’outil Lecture.
change automatiquement lorsque le curseur
audio atteint le bord droit de la fenêtre.
Dans ce mode, la vue de la forme d’onde défile
continuellement, afin que le curseur audio reste
au milieu de la vue. Cependant, en mode Boucle
et si la boucle tient entièrement sur l’écran,
aucun défilement n’est nécessaire, ce qui donne
une vue plus stable de la boucle. Le programme
“reconnaît” aussi la fin d’un fichier et arrête le
défilement dès qu’elle est “en vue”, au lieu d’aller
jusqu’au bout.
Dans ce mode, la vue de la forme d’onde défile
continuellement, afin que le curseur audio reste
au milieu de la vue.
Préparatifs
Pour enregistrer un nouveau fichier, suivez ces instructions :
1. Cliquez sur le bouton Enregistrer, ou pressez la touche
[*] du pavé numérique.
Le dialogue Enregistrement apparaît.
Enregistrement
!
Pour plus de détails sur les connexions, les niveaux
d’enregistrement, etc., consultez la documentation
de votre carte audio.
À propos des contrôles de gain automatique
Certaines cartes audio peuvent être équipées d’un système appelé AGC (Automatic Gain Control) qui règle
automatiquement le niveau d’enregistrement de l’entrée
microphone. Pour obtenir un meilleur résultat, désactivez
ce système en utilisant le logiciel fourni avec la carte.
Si vous laissez ce système activé, le contrôle de gain de
l’entrée microphone du Mixeur (voir plus loin dans ce
texte) aura moins d’effet sur le niveau d’enregistrement.
Lecture et Enregistrement
Le dialogue Enregistrement
2. Décidez si vous allez enregistrer un fichier nommé ou
temporaire, en sélectionnant l’option dans le menu local
situé en haut du dialogue.
Les fichiers temporaires sont pratiques à utiliser, car vous n’avez pas besoin de nommer le fichier au préalable, il vous suffit d’appuyer sur Enregistrer et “d’y aller”. D’un autre côté, vous aurez besoin de sauvegarder
le fichier par la suite. Les fichiers temporaires sont toujours des fichiers
audio, tandis qu’avec les fichiers nommés, vous avez le choix d’enregistrer vos fichiers sous différents formats. Si vous prévoyez de faire un long
enregistrement, de plusieurs minutes, nous vous recommandons d’enregistrer un fichier nommé.
71
Ö Si vous prévoyez d’enregistrer en continu pendant une
longue période, vous devez envisager d’utiliser le format
Wave 64.
Les autres formats autorisent des fichiers allant jusqu’a 2 Go, alors que
le format Wave 64 permet d’enregistrer des fichiers de n’importe quelle
taille.
• Si vous avez activé l’option “Support du format de fichier RF64”, le format standard Wave changera automatiquement au format RF64 aussitôt que la taille du fichier
dépasse 2 Go, sans pertes en performances, ni interruptions. Ceci est particulièrement utile lorsque vous enregistrez de très longues “sessions”, car vous ne devez pas
vous soucier de la taille des fichiers (seule restriction :
l’espace libre disponible sur le disque dur). Un fichier
FR64 aura aussi l’extension “.wav”, mais ne pourra être
ouvert qu’avec une application supportant ce format de fichier.
3. Si vous avez sélectionné une des options “Fichier
nommé…” à l’étape précédente, inscrivez le chemin d’accès de la destination souhaitée pour le fichier dans la ligne
située sous le menu local ou cliquez sur le bouton de dossier pour indiquer l’emplacement du fichier.
Si vous cochez la case “Numération automatique”, un nombre à trois
chiffres sera ajouté au nom du fichier. Commençant avec le numéro que
vous avez indiqué dans le champ de valeur situé à gauche de la case, la
valeur sera incrémenté à chaque nouvel enregistrement, afin d’éviter que
des fichiers existants ne soient remplacés.
4. Cliquez sur le bouton de format de fichier en haut du
dialogue Enregistrement, puis choisissez un format d’enregistrement. WaveLab Studio vous permet d’enregistrer
directement dans un certain nombre de formats différents
(voir “Les formats de fichier supportés” à la page 55 pour
les détails).
Dans le dialogue Format de fichier audio qui apparaît, vous pouvez entre
autres choisir le format désiré, mais aussi la fréquence d’échantillonnage,
le nombre de voies à enregistrer et la résolution en bits. Pour les détails,
cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Le dialogue Format de fichier audio
!
Si vous choisissez une résolution de bit qui n’est pas
acceptée par votre carte audio, vous ne pourrez pas
enregistrer.
5. Cliquez sur OK pour refermer le dialogue Format de fi-
chier audio.
6. Sélectionnez le mode d’entrée approprié, selon que
vous vouliez enregistrer l’entrée de la carte audio ou la
sortie Lecture :
Ö En mode “Entrée carte audio (matériel)”, WaveLab
Studio enregistrera les signaux des entrées actives de votre carte audio.
C’est le mode standard. Utilisez-le pour enregistrer tout signal audio externe connecté aux entrées de votre carte audio.
Ö En mode “Sortie Lecture”, le programme n’enregistrera que ce qui est relu par WaveLab Studio lui-même.
Ce mode n’utilise ni la carte audio ni aucun des protocoles audio Windows. À la place, l’audio sortant de WaveLab Studio est directement
renvoyé dans WaveLab Studio et c’est cette entrée qui est alors enregistrée. Un usage typique de ce mode :
Pour enregistrer ce que vous êtes en train de relire, en capturant en
temps réel tout changement de volume ou de paramètre effectué pendant la lecture.
72
Lecture et Enregistrement
7. Si nécessaire, activez les options d’enregistrement
désirées dans le dialogue.
Il y a aussi d’autres réglages qui se trouvent dans un dialogue séparé, qui
s’ouvre en cliquant sur le bouton Réglages. Pour les détails, cliquez sur
le point d’interrogation dans le dialogue.
Vous pouvez commencer dès maintenant à enregistrer
(voir “Démarrer l’enregistrement” à la page 74) si vous le
désirez. Pour les détails sur les réglages supplémentaires
disponibles, cliquez sur le point d’interrogation dans le
dialogue.
Présélection des réglages d’enregistrement
Vous pouvez créer et sauvegarder différentes options et
réglages d’enregistrement sous forme de présélections
pour un accès rapide à partir du menu Présélection du
dialogue Enregistrement.
Vous pouvez ainsi définir les options et réglages pour différents types d’enregistrement spécifiques afin de pouvoir
les recharger rapidement lorsque vous en avez besoin.
Voir “Présélections” à la page 31 pour plus d’informations
sur la création, la sauvegarde et le chargement de préréglages dans WaveLab Studio.
Réglage du Mixeur (pilotes MME/WDM)
Si nécessaire, cliquez sur le bouton Mixeur afin de régler
le volume relatif des entrées de votre carte audio.
De plus, la carte peut disposer de contrôles particuliers
pour le monitoring, etc., qui ne sont pas accessibles depuis le Mixeur de WaveLab Studio. Là aussi, il faut utiliser
l’application fournie avec la carte.
!
Toutes les cartes audio ne disposent pas d’une application Mixeur et ne peuvent donc pas accéder au
Mixeur de WaveLab Studio. C’est particulièrement
vrai pour les cartes avec entrées/sorties numériques.
Utilisation des analyseurs
Dans la partie inférieure du dialogue Enregistrement, se
trouve un analyseur. C’est très pratique pour vérifier les niveaux d’entrée, ainsi que le spectre de fréquences du signal d’entrée.
Ö Les analyseurs du dialogue Enregistrement sont des
versions “miniaturisées” des analyseurs de niveau, de
spectre et de phase.
Pour une description détaillée de leurs fonctions et caractéristiques, voir
“Analyseurs de niveau/panoramique” à la page 77.
Pour que les analyseurs enregistrent le signal activez la
case Moniteur. Ceci s’effectue automatiquement si l’option “Activer le VU-mètre à l’ouverture de la fenêtre d’enregistrement” a été activée dans le dialogue Réglages de
l’enregistrement. Le menu local, en bas à gauche, permet
de choisir entre un analyseur de Niveau ou de Spectre.
Ö Pour que le Mixeur apparaisse, vous devez avoir sélectionné spécifiquement la carte dans l’onglet Carte Audio
du dialogue des Préférences.
Si l’Entrée et la Sortie sont réglées sur “Mapper Son Microsoft”, le
Mixeur ne peut pas être créé.
Les contrôles qui apparaîtront dans le Mixeur dépendent
de la carte, voici quelques possibilités :
• Master Gain (fader de sortie)
• Synth In (fader d’entrée, plus case à cocher)
• CD (fader d’entrée, plus case à cocher)
• Line (fader d’entrée, plus case à cocher)
• Mic (fader d’entrée, plus case à cocher)
Lecture et Enregistrement
• Lorsque l’analyseur de Niveau est sélectionné, les bar-
res horizontales affichent le niveau de crête (barres extérieures) et le niveau moyen (VU, barres intérieures) de
chaque voie.
Les valeurs sont aussi affichées numériquement. Si l’option Phase
Scope est activée dans le menu déroulant à coté du bouton Reset, un
Phase-mètre s’affiche à droite de l’analyseur de Niveau (voir “Analyseur
de phase” à la page 79).
• Lorsque le Spectre-mètre est sélectionné, un dia-
gramme s’affiche, offrant une représentation graphique
continue du spectre de fréquences.
Voir “Analyseur de Spectre (60 bandes)” à la page 80.
73
Vous pouvez réinitialiser les analyseurs en cliquant sur le
bouton Reset. Ceci réinitialise instantanément les analyseurs et les indicateurs de valeurs numériques, dont les
valeurs de crête Maximum et les valeurs RMS situées à
droite de l’analyseur.
Vous pouvez aussi choisir une des cinq Présélections de
l’Analyseur de Niveau dans le menu déroulant à côté du
bouton Reset. Ces présélections (contenant des réglages
pour l’échelle des analyseurs, les couleurs, etc.) peuvent
être éditées en sélectionnant “Réglages…” dans le menu
déroulant, voir “Réglage de l’analyseur de niveau et de pa-
noramique” à la page 78.
!
Utilisez l’analyseur de Niveau pour vérifier le niveau
d’entrée de l’audio. Ajustez-le (avec les contrôles du
mixeur ou via l’application de la carte audio), de façon à ce que les analyseurs de Niveau de Crête atteignent le plus haut point possible sans jamais
atteindre le 0dB !
• Si vous avez sélectionné l’option “Auto-arrêt après du-
rée déterminée”, la valeur “Temps restant” indiquera le
temps d’enregistrement restant.
• Si vous le souhaitez, vous pouvez faire une pause au
cours de l’enregistrement en cliquant sur le bouton Pause
à tout moment.
Le bouton Enregistrement clignote pour indiquer le mode Pause et son
nom devient “Attente”. Pour reprendre l’enregistrement, cliquez à nouveau sur le bouton Pause ou Attente. Comme décrit précédemment, la
courte section d’audio qui s’est produite juste avant que vous ne repreniez l’enregistrement (en fonction de la valeur Présélection de Pause du
dialogue Réglages de l’enregistrement) sera captée.
• Vous pouvez poser des Marqueurs dans le fichier pen-
dant l’enregistrement en cliquant sur le bouton “Poser
Marqueur“.
Voir ci-dessous.
• Si vous voulez annuler l’enregistrement, cliquez sur le
bouton Éliminer.
Ceci achève l’enregistrement et détruit le fichier enregistré.
Vérifier la capacité du disque
L’indicateur de Capacité du Disque Dur au-dessus des
analyseurs permet de vérifier que vous avez assez d’espace disque pour l’enregistrement. Cet indicateur montre
l’espace mémoire disponible sur le disque dur spécifié
dans le chemin “Fichier à créer”, ou sur le disque dur que
vous avez sélectionné pour vos fichiers temporaires (voir
“Fichiers temporaires” à la page 15). Notez qu’il s’agit
d’une valeur approximative.
!
Lorsqu’il y a moins de dix secondes d’espace disponible sur le disque dur, l’indication de capacité du
disque est affichée en rouge.
Démarrer l’enregistrement
Lorsque tous les préparatifs sont terminés, cliquez sur Enregistrer, pour démarrer l’enregistrement.
• Si vous avez sélectionné une des options d’Auto-démarrage (cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue), l’enregistrement passera en mode Pause (le bouton
Enregistrement clignotera), jusqu’à ce que le critère
d’Auto-démarrage soit présent.
Lorsque l’enregistrement commence, le bouton Enregistrement “s’allume” et la valeur Temps d’enregistrement indique la durée que vous
avez enregistrée.
Ö Notez que si vous avez activé l’option “Confirmer l’annulation d’un enregistrement” dans le dialogue des Réglages d’Enregistrement, un message apparaîtra pour vous
demander de confirmer si vous désirez réellement arrêter
l’enregistrement et détruire le fichier enregistré.
Si vous avez changé d’avis, sélectionnez “Annuler”, l’enregistrement reprendra.
• Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Stop. L’enregis-
trement peut aussi s’arrêter automatiquement en utilisant
une des options d’Auto-arrêt. De toute les façons, l’enregistrement apparaîtra dans une nouvelle fenêtre, derrière
le dialogue.
Ö Vous pouvez désactiver l’option “Ouvrir fichier audio
dans WaveLab Studio après l’enregistrement” dans le
dialogue des Réglages d’enregistrement si vous ne voulez
pas que l’enregistrement apparaisse dans une nouvelle fenêtre.
Dans ce cas, le fichier enregistré est sauvegardé sur disque mais n’apparaît pas automatiquement dans WaveLab Studio après son enregistrement.
74
Lecture et Enregistrement
Si vous voulez effectuer d’autres enregistrements après le
premier, cliquez à nouveau sur le bouton Enregistrer et
continuez. Si vous avez sélectionné l’option “Fichier
nommé…”, et que l’option de numérotation automatique
est désactivée, vous devrez spécifier un nouveau nom
pour éviter de remplacer et détruire le fichier précédemment enregistré.
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur la case de Fermeture (en haut à droite) pour fermer le dialogue.
Ö Si vous voulez sauvegarder de façon permanente le ou
les fichier(s) temporaire(s) qui ont été créé(s), cliquez sur
chaque document que vous avez créé et utilisez l’option
“Sauver sous…” du menu Fichier pour les sauvegarder un
par un.
Voir “Sauvegarde sous un autre format (Sauver sous…)” à la page 57
pour les détails.
À propos de la pose de marqueurs pendant
l’enregistrement
Lorsque vous enregistrez, vous pouvez cliquer sur les
boutons Marqueur à n’importe quel moment pour ajouter
un marqueur dans le fichier enregistré. Le bouton jaune insérera un marqueur générique numéroté (voir “Les diffé-
rents types de marqueurs” à la page 143), tandis que les
boutons blancs inséreront des marqueurs génériques numérotés de début et de fin de région.
Si vous souhaitez donner un nom aux marqueurs que vous
posez plutôt que d’utiliser des marqueurs génériques,
vous pouvez le faire en utilisant une des deux manières
suivantes ou une combinaison des deux :
• Inscrivez le nom désiré dans la case située sous les
boutons.
Vous pouvez donner un nouveau nom à chacun des marqueurs avant de
le poser. C’est pratique si vous savez à l’avance à quels endroits vous allez poser des marqueurs et quel sera leur nom. Si vous désirez pouvoir
aussi poser des marqueurs qui ne sont pas prévus à l’avance, choisissez
la méthode décrite ci-dessous.
• Activez l’option “Confirmer le nom d’un marqueur à in-
sérer” dans le dialogue des Réglages d’enregistrement.
Dans ce cas, un dialogue apparaîtra à chaque fois que vous cliquerez sur
un bouton pour poser un marqueur. Dans ce dialogue, vous pouvez soit
taper un nom pour le marqueur, soit confirmer celui qui est déjà entré.
L’intérêt de cette méthode est que le marqueur sera posé au moment où
vous avez cliqué sur le bouton, quel que soit le temps que vous prendrez
pour lui donner un nom.
De plus, ce dialogue permet aussi d’indiquer un délai pour le marqueur.
Celui-ci sera alors déposé à la position où vous avez cliqué sur le bouton
Marqueur, moins le délai que vous avez spécifié. Donc si vous cliquez sur
le bouton Marqueur après 10 secondes d’enregistrement et que vous
avez spécifié un délai de 2 secondes, le marqueur sera déposé après 8
secondes d’enregistrement.
Ö Si vous insérez deux marqueurs de début de région ou
plus d’affilée (sans marqueurs de fin de région intermédiaires), seul le dernier de ces marqueurs de début sera
conservé, les premiers marqueurs seront supprimés.
En d’autres termes, le dernier marqueur de début de région ne devient
pas “permanent” tant que vous n’insérez pas un marqueur de fin de région.
Le principe est identique pour les marqueurs de fin de région: si vous insérez plusieurs marqueurs de fin d’affilée, seul le dernier sera conservé.
C’est une fonction très utile car elle vous permet de
“changer d’avis” lorsque vous insérez des marqueurs durant l’enregistrement. Par exemple, supposons que vous
êtes en train d’enregistrer de l’audio en continu et souhaitez repérer toutes les prises qui sont à garder. Au début
d’une prise, vous insérez un marqueur de début de région.
Cependant, celle-ci s’avère être un faux départ ou une
mauvaise prise. Lorsque la prochaine prise débute, vous
insérez une nouvelle fois un nouveau marqueur de début
de région et l’ancien marqueur, devenu indésirable, est
supprimé.
75
Lecture et Enregistrement
8
Analyseurs et VU-mètres
Introduction
WaveLab Studio offre une visualisation des niveaux très
détaillée et souple, permettant de surveiller les niveaux, les
panoramiques, la phase, le spectre audio et d’autres aspects encore en cours de lecture. Ce chapitre décrit comment faire apparaître, configurer et utiliser les divers
dispositifs de visualisation.
Analyse de la lecture
Ces VU-mètres indiquent le niveau des données audio en
cours de lecture. L’analyse du signal s’effectue après la
Section Maître, ce qui signifie qu’il tient compte des effets, du Dithering et de la position des faders Master.
Les VU-mètres peuvent servir à indiquer le niveau de toutes sortes de données audio : fenêtres audio, Montage
Audio, listes de pistes de CD audio, écoute depuis les
dialogues de fichiers, etc.
Les analyseurs
Il existe sept analyseurs différents dans WaveLab Studio,
chacun possédant sa propre fenêtre. Ces analyseurs
s’ouvrent et se ferment depuis le menu Analyse (ou en cliquant sur les boutons de la barre de contrôles Analyseurs).
Ö Pour refermer toutes les fenêtres d’analyseurs ouvertes, cliquez sur le bouton Fermer les Analyseurs.
Comme pour n’importe quelle fenêtre standard, vous pouvez redimensionner les fenêtres des analyseurs en faisant
glisser ses bords, et la réduire en cliquant sur l’icône de
réduction (ou en double-cliquant sur la barre de titres.
Vous trouverez ci-après une description des différents
analyseurs.
Analyseurs de niveau/panoramique
Analyseurs de niveau
La partie supérieure de la fenêtre de niveaux/panoramiques indique, pour chaque canal, le niveau de crête et le
niveau pondéré, comme indiqué ci-dessous :
Présélections d’analyseurs (voir
“Choix d’une présélection d’analyseur” à la page 79).
VUmètres
Crêtemètres
• Les crête-mètres visualisent les niveaux crêtes de cha-
que canal, sous forme graphique et numérique.
Par défaut, les segments des indicateurs et les valeurs numériques des
crêtes sont affichées en vert pour les faibles niveaux, en jaune pour les
niveaux compris entre -6 et -2 dB, et en rouge pour les niveaux supérieurs à -2 dB. Vous pouvez modifier à volonté cette correspondance
des couleurs ainsi que les valeurs limites (ici -6 et -2), voir “Réglage de
l’analyseur de niveau et de panoramique” à la page 78.
• Les VU-mètres (VU signifie Volume Unit, mesure du vo-
lume) indiquent le niveau moyen (RMS) de chaque canal.
Ces VU-mètres possèdent une certaine inertie, qui “lisse” les indications
de niveau en fonction d’une constante de temps définie par l’utilisateur.
Si vous observez le niveau en lecture ou d’une entrée audio, vous remarquerez sans doute deux lignes verticales suivant chaque indicateur de
VU-mètre, “essayant d’atteindre” la valeur RMS actuelle. Ces lignes indiquent la valeur moyenne des valeurs RMS minimales (ligne gauche) et
maximales (ligne droite) les plus récentes. À gauche, entre crochets, apparaît sous forme numérique la différence entre ces valeurs moyennes
minimale et maximale. Elle est représentative de la gamme dynamique
des données audio.
Valeur de différence
Valeur minimale récente
Bouton Mettre à zéro
Valeur maximale
récente
77
Analyseurs et VU-mètres
• Si vous visualisez des données audio en temps réel
(lecture ou entrée), les valeurs de crêtes et de niveau
maximales sont affichées sous forme numérique à droite
des VU-mètres.
Les chiffres entre crochets à droite des valeurs crêtes maximales indiquent le nombre d’écrêtages consécutifs (crêtes de signal à 0 dB). 1 ou
2 sont acceptables, mais au-delà, il vaut mieux baisser le niveau Master
afin d’éviter toute distorsion numérique.
Analyseurs de panoramique
La partie inférieure de la fenêtre indique le panoramique
(différence de niveau entre le canal gauche et le canal
droit, uniquement applicable lors de l’écoute de données
stéréo) :
• Les indicateurs de panoramique supérieurs indiquent la
différence de niveau crête entre les deux canaux, sous
forme graphique et numérique.
Notez que ces VU-mètres de panoramique évoluent “des deux côtés” :
les indicateurs peuvent aller vers la gauche ou vers la droite, selon le canal le plus fort. Les deux côtés apparaissent en couleurs différentes (modifiables, voir “Réglage de l’analyseur de niveau et de panoramique” à la
page 78).
• Les indicateurs de panoramique inférieurs indiquent la
différence entre les niveaux pondérés des deux canaux, de
façon similaire.
Vous pouvez ainsi vérifier rapidement qu’un enregistrement stéréophonique est bien centré, etc.
• Si vous visualisez des données audio en temps réel
(lecture ou entrée), les valeurs de différence maximale
(crête et pondéré) sont affichées numériquement pour
chaque canal, à gauche et à droite des barres de panoramique.
Remise à zéro des analyseurs
Pour remettre les VU-mètres de niveau et de panoramique
à zéro, il suffit de cliquer sur l’icône Mettre à zéro, ou de
sélectionner Mettre à zéro dans le menu local Options.
Tous les indicateurs et champs numériques sont alors remis à zéro, y compris les valeurs de crête maximale et
RMS, ainsi que le nombre d’écrêtages du signal.
L’icône Mettre à zéro
Réglage de l’analyseur de niveau et de panoramique
Vous pouvez personnaliser à volonté le comportement,
l’échelle et la couleur des indicateurs, et sauver cinq jeux
de réglages personnalisés de paramètres, instantanément
accessibles par la suite sous forme de présélections. Procédez comme ceci :
1. Dans le menu local Options, sélectionnez “Régla-
ges…” (ou cliquez sur l’icône Outils).
Le dialogue des Réglages de l’analyseur niveau/panoramique apparaît.
2. Réglez les paramètres comme désiré.
Le bouton Appliquer permet de vérifier les résultats de vos modifications
sans pour autant refermer le dialogue. Voici les différents paramètres
disponibles :
ParamètreDescription
Couleurs globalesCliquez sur ces boutons pour sélectionner les
Étendue globaleCes deux champs permettent de spécifier les limi-
Analyseur de
crêtes – Balistique
Analyseur de
crêtes – Zones
couleurs de fond des indicateurs, des échelles
(graduations) et des lignes de grille.
tes inférieure et supérieure de la gamme de niveaux affichée. Le plus souvent, on crée une
présélection permettant de visualiser toute la dynamique, et plusieurs autres pour regarder dans
le détail ce qui se passe dans une gamme plus
restreinte.
Ces deux champs déterminent la rapidité de retour de l’indicateur de crête (Temps de Relâchement) et la durée de gel de l’indication numérique
du dernier niveau de crête (Temps de Maintien
des crêtes).
Les boutons de couleurs permettent de choisir les
couleurs des régions inférieure, médiane et supérieure des indicateurs de niveaux de crête. Vous
pouvez également modifier l’étendue des régions
médiane et supérieure, en changeant les valeurs
“Zone moyenne” et “Zone haute”.
78
Analyseurs et VU-mètres
ParamètreDescription
VU-mètre –MontrerPermet d’activer/désactiver les VU-mètres.
VU-mètre –
Balistique
VU-mètre CouleurLe bouton Couleur vous permet de sélectionner la
Analyseur de
Panoramique
Ces paramètres déterminent le comportement du
VU-mètre :
Résolution correspond à la largeur, en nombre
d’échantillons, de la “fenêtre de moyenne” du VUmètre – autrement dit, le nombre d’échantillons
sur lequel il calcule la valeur moyenne de niveau.
Plus la valeur de ce paramètre est faible, plus le
VU-mètre tend à se comporter comme un crêtemètre.
”Inertie de l’étendue” correspond à la largeur, en
nombre d’échantillons, des “fenêtres de
moyenne” des indications de valeur minimale et
maximale récentes. Elle détermine donc la rapidité
de réaction face aux modifications de niveau.
couleur pour le VU-mètre.
Cette section permet d’activer/désactiver l’indicateur de panoramique, de modifier les couleurs utilisées pour ses échelles et son étendue de
visualisation, en dB.
3. Si vous voulez mémoriser vos paramètres pour utilisation ultérieure (ou les assigner à une présélection), sélectionnez “Sauver sous…” dans le menu local apparaissant
en bas du dialogue, puis spécifiez, dans le sélecteur de fichier qui apparaît, le nom de cette présélection.
4. Pour rendre les réglages accessibles instantanément
en sélection depuis la fenêtre Visualisation, utilisez le
sous-menu “Assigner à un bouton de présélection” du
menu local.
5. Une fois que vous avez terminé, cliquez sur OK pour
refermer le dialogue.
Cliquer sur Annuler referme le dialogue, sans tenir compte des modifications apportées aux paramètres – et ce, même si vous avez cliqué sur le
bouton Appliquer pour appliquer les changements aux analyseurs.
Choix d’une présélection d’analyseur
Si vous avez assigné vos paramètres aux boutons de Présélections dans le dialogue Réglages, vous pouvez passer
rapidement d’une échelle ou d’un mode de visualisation à
un autre. Il suffit de cliquer sur les icônes Présélections [1]
à [5], ou de sélectionner la présélection désirée dans le
menu local Options.
Analyseur de phase
!
L’analyseur de phase ne s’utilise que sur des signaux
stéréo.
L’analyseur de phase montre la relation de phase et amplitude entre les deux canaux dans la manière suivante :
• Une ligne verticale indique un signal parfaitement mono (canal
gauche et canal droit rigoureusement identiques).
• Une ligne horizontale indique que le canal droit est identique
au canal gauche, mais que les deux sont en opposition de
phase.
• Une forme aléatoire mais assez ronde indique un signal stéréophonique bien équilibré. Si la forme “penche” vers la gauche, c’est qu’il y a plus d’énergie dans le canal gauche –
même principe pour le côté droit. Dans le cas extrême où l’un
des canaux stéréo est coupé, l’analyseur de phase indique
une ligne droite inclinée à 45° de l’autre côté.
• Un cercle parfait indique la présence d’une sinusoïde sur un
canal et de la même sinusoïde, décalée de 45°, sur l’autre canal.
• De façon générale, plus la représentation a de “corps”, plus il
y a de graves dans le signal, et plus elle est “effilochée”, plus
le signal est riche en aigus.
En bas de la fenêtre se trouve un indicateur de corrélation
de phase, qui fournit les mêmes informations, mais sous
une forme visuelle différente :
• Le segment vertical vert indique la valeur instantanée de corrélation de phase, les deux segments rouges correspondant
aux valeurs minimale et maximale récentes (ce sont là des
couleurs par défaut, que vous pouvez modifier à volonté).
• Dans le cas d’un signal monophonique, l’indicateur affiche
une valeur de +1, ce qui indique que les deux canaux sont
parfaitement identiques et en phase.
79
Analyseurs et VU-mètres
• De même, une valeur de -1 indique que les deux canaux sont
identiques, mais en opposition de phase.
• De façon générale, pour un “bon” mixage, l’indicateur doit afficher une valeur comprise entre 0 et 1.
Contrairement à l’indicateur principal de phase, l’indicateur de corrélation de phase est aussi disponible en mode
“Analyse de la Sélection” : il établit alors une valeur
moyenne pour la région sélectionnée.
Faire les réglages
Pour régler l’analyseur de phase, sélectionnez “Réglages”
dans le menu local Options, ou cliquez sur l’icône “outil”.
Le dialogue qui apparaît alors propose les paramètres suivants :
ParamètreDescription
Arrière-planCliquez sur ce champ pour modifier la couleur de
Affichage du
filament
Taille automatique… Si cette option est activée, l’affichage sera opti-
Affichage de la
corrélation
Nombre d’échantillons
à afficher
fond.
Permet de modifier la couleur de la grille et de l’indicateur de phase.
misé, c.-à-d. que l’affichage s’adapte à la taille de
la fenêtre.
Permet de choisir la couleur des éléments de la visualisation de la corrélation de phase, et d’affiner le
temps de maintien des crêtes pour les indicateurs
de valeurs minimale et maximale.
Ce paramètre permet de définir le nombre
d’échantillons à afficher, ce qui détermine la durée
prise en compte pour la représentation des relations de phase, et par conséquent sa densité.
Dans le cas de données audio échantillonnées à
une valeur élevée, il vaut mieux augmenter cette valeur.
Analyseur de Spectre (60 bandes)
Analyseur de spectre (FFT)
L’analyseur de spectre FFT utilise un procédé de calcul
appelé transformée de Fourier rapide (Fast Fourier Transform, ou FFT) pour établir le spectre de fréquence continu
du signal. Il permet une analyse spectrale très précise.
• Le spectre instantané du signal apparaît sous la forme d’une
courbe bleue (couleur par défaut).
• Les “crêtes” (valeurs maximales récentes) dans le spectre apparaissent sous la forme d’une courbe rouge. Là encore, cette
couleur peut être modifiée dans le dialogue Réglages, comme
décrit ci-après.
• Cliquer sur l’icône d’appareil photo permet de prendre une
photo instantanée du spectre. La courbe correspondante se
superpose alors en violette (couleur par défaut, modifiable)
aux deux autres, jusqu’à ce que vous cliquiez de nouveau sur
l’appareil photo pour prendre un nouvel instantané. Intérêt :
par exemple, vérifier l’effet d’un égaliseur.
Zoom
Le dialogue Réglages permet de modifier l’échelle de fréquences et la gamme de fréquences, comme expliqué ciaprès, mais vous pouvez aussi agrandir (zoomer sur) une
région du spectre qui vous intéresse particulièrement.
Pour ce faire, il suffit de cliquer dans la représentation de
l’analyseur de spectre, puis de dessiner un rectangle de
sélection. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, ce
rectangle vient occuper toute la fenêtre. Pour revenir à la
représentation globale du spectre de fréquences, il suffit
de sélectionner “Zoom arrière total” dans le menu local
Options.
L’analyseur de spectre offre une représentation graphique
continue du spectre de fréquences du signal. Elle se présente sous la forme d’une succession de 60 barregraphes, un par fréquence (en quelque sorte, une variante
simplifiée de l’analyseur FFT décrit ci-après).
Analyseurs et VU-mètres
80
Effectuer les réglages
Vous pouvez personnaliser à volonté le comportement et
l’apparence des différents indicateurs, et assigner cinq
jeux de paramètres de la fenêtre “Analyseur FFT” aux boutons Présélections correspondants, ce qui permet par la
suite d’y accéder instantanément. Pour ouvrir le dialogue
des réglages, il suffit de sélectionner “Réglages…” dans
le menu local Options ou de cliquer sur l’icône “Outil”.
Ce dialogue contient deux onglets.
Si vous voulez mettre en mémoire les réglages pour un
usage ultérieur (ou les assigner à un bouton de présélection donné), sélectionnez dans le menu qui s'affiche en
bas la commande "Enregistrer sous…" et entrez un nom
pour le préréglage dans la fenêtre de sélection de fichier
qui s'affiche alors à l'écran. Vous pouvez faire en sorte que
les réglages soient directement sélectionnés dans la fenêtre FFT Meter en utilisant le sous-menu "Assigner à un
bouton de présélection" dans le menu qui s'affiche à
l'écran.
• Une fois que vous avez fini, cliquez sur "OK".
Si vous cliquez sur le bouton Annuler, la boîte de dialogue se referme et
toutes les modifications sont rejetées (y compris celles que vous avez effectuées avec le bouton "Appliquer").
• L’onglet “Traiter” regroupe les paramètres concernant
l’analyse elle-même:
ParamètreDescription
Taille d’un bloc
d’analyse
Chevauchement
d’analyse
Fenêtre
d’adoucissement
Détermine la taille du bloc d’analyse. Plus cette valeur
est élevée, meilleure est la précision dans le domaine
fréquentiel (puisque le spectre est divisé en davantage de bandes de fréquence). Toutefois, augmenter
la valeur de ce paramètre demande plus de ressources processeur, et accroît la latence. Par conséquent
: N’utiliser des valeurs élevées que pour la visualisation off-line.
Pour améliorer la précision des résultats, le logiciel
peut analyser des blocs se recouvrant (autrement dit,
les mêmes échantillons seront analysés plus d’une
fois). Ce paramètre permet de déterminer le degré de
chevauchement entre chaque bloc. Plus sa valeur est
élevée, meilleure est la précision obtenue. Note : augmenter cette valeur demande beaucoup plus de ressources processeur. Par rapport à un chevauchement
nul, une valeur de 50% demande deux fois plus de
puissance de calcul, 75% quatre fois plus, etc.
Ce paramètre permet de choisir la méthode utilisée
pour le traitement préalable des échantillons, afin
d’optimiser la visualisation des informations désirées
dans le spectre. La fenêtre d’adoucissement établit
un compromis entre la précision de détection d’une
fréquence et le niveau de bruit de fond.
Si vous n’êtes pas expert dans le domaine, mieux vaut
laisser ce paramètre à sa valeur par défaut.
81
Analyseurs et VU-mètres
• L’onglet “Affichage” regroupe les paramètres régissant
l’affichage du spectre de fréquences :
ParamètreDescription
Règle des
fréquences
Échelle
logarithmique
Règle du niveauDétermine, en dB ou en pourcentage, l’étendue
Type d’affichagePermet de déterminer si le spectre du signal ap-
Temps de maintienPermet de déterminer combien de temps la
CouleursPermet de choisir les couleurs s’appliquant aux
Ce paramètre détermine la bande de fréquences
à visualiser dans la représentation pleine échelle.
Notez que la plus basse fréquence visible dépend
de la valeur du paramètre Taille d’un bloc d’analyse, et la plus haute, de la valeur de fréquence
d’échantillonnage (la limite supérieure est voisine
de la moitié de la fréquence d’échantillonnage).
Lorsque cette option est activée, chaque octave
est équidistante dans la représentation. Désactivez-la si vous désirez davantage de précision
dans les fréquences élevées.
des graduations de la règle verticale.
paraît sous forme de barregraphe ou de courbe.
courbe “crête” reste affichée lorsque le niveau
chute.
courbes, à la grille, au fond, etc.
Veuillez noter que vous pouvez appliquer vos nouveaux
paramètres sans refermer le dialogue, en cliquant sur le
bouton Appliquer.
Choix d’une présélection pour l’analyseur de Spectre
Si vous avez assigné vos paramètres aux boutons Présélections dans le dialogue des réglages, vous pouvez passer rapidement d’une échelle ou d’une visualisation à une
autre. Il suffit de cliquer sur les icônes de Présélections [1]
à [5], ou de sélectionner la présélection désirée depuis le
menu local Options.
Analyseur de Bit
L’analyseur de Bit indique combien de bits sont réellement utilisés, autrement dit la résolution instantanée du
son écouté. On pourrait s’attendre à ce que le nombre
maximal de bits soit identique à la résolution du fichier
audio (autrement dit, qu’un fichier audio en 16 bits utilise
effectivement 16 bits), ce n’est pas forcément le cas !
Dès que vous effectuez un traitement en temps réel du fichier audio, les données sont traitées à une résolution supérieure (dans WaveLab Studio, 32 bits virgule flottante),
pour obtenir une qualité audio maximale. “Traitement” doit
se comprendre ici au sens large : réglage de niveau, effets, mixage, etc. La seule situation où un fichier audio en
16 bits est effectivement lu à une résolution de 16 bits est
une lecture sans modification de niveau ou effets/traitements, avec le fader Master réglé à 0.0 dB (gain unitaire,
aucune modification de niveau). Pour vous en convaincre,
lancez la lecture d’un fichier audio 16 bits et surveillez
l’analyseur de Bit – dès que vous toucherez aux faders
Master, vous remarquerez que 24 bits sont utilisés, et que
l’indicateur “entre” s’allume (voir ci-après).
82
Analyseurs et VU-mètres
Comment lire l’analyseur de Bit
• Les échelles “intérieures” (celles le plus près des graduations) indiquent le nombre de bits utilisés. Vous pouvez affiner cette visualisation dans le dialogue Réglages,
comme décrit ci-après.
• Les échelles “extérieures” sont des indicateurs “historiques”, indiquant combien de bits ont été utilisés récemment. Vous pouvez modifier la durée de gel des
indications dans le dialogue des réglages.
• Le segment “au-dessus” indique un écrêtage, comme
un indicateur “clip”.
• Si le segment “en-dessous” est allumé, c’est que la résolution est supérieure à 24 bits. Les échelles indiquent
dans ce cas les 24 bits les plus significatifs, tandis que le
segment “en-dessous” s’allume pour indiquer la présence
de bits supplémentaires, moins significatifs. Rappelezvous qu’en interne, les données audio sont traitées avec
une résolution supérieure à 24 bits.
• Si le segment “entre” est allumé, c’est que les données
audio n’ont pu être exprimées sur une échelle 24 bits normale (il y a des valeurs en virgule flottante “entre” les bits,
d’où le nom “entre” attribué au segment. C’est typiquement le cas si vous appliquez des effets, par exemple, etc.
Quand utiliser l’analyseur de Bit
• Déterminer si un traitement de Dithering est ou non né-
cessaire.
De façon générale, si vous lisez ou mixez les données sur 16 bits, et que
l’analyseur de Bit indique que plus de 16 bits sont utilisés, il faut appliquer un traitement de dithering.
• Visualiser la résolution “effective” d’un fichier audio.
Par exemple, même si un fichier est au format 24 bits, il arrive que seuls
16 bits soient effectivement utilisés. De même, un fichier annoncé au format 32 bits peut n’en utiliser effectivement que 24 (dans ce cas, le segment “en-dessous” ne s’allume pas). Pour cette utilisation, il vaut mieux
choisir le mode “Analyse de la sélection”.
• Vérifier si un plug-in “remis à zéro” affecte encore le si-
gnal, ou si un plug-in utilise un traitement interne en 16
bits.
Modifier les paramètres de l’analyseur de Bit
Pour modifier les paramètres de l’analyseur de Bit, sélectionnez “Réglages…” dans le menu local Options, ou cliquez sur l’icône “Outil”.
Le dialogue qui apparaît propose les paramètres
suivants :
Paramètre Description
CouleursPermet de modifier la couleur des segments des échelles
indicatrices, des grilles, des fonds, etc. Il suffit de cliquer
sur le bouton de couleur correspondant.
83
Analyseurs et VU-mètres
Paramètre Description
Temps de
maintien
Affichage
des bits
Permet de définir la durée de gel des valeurs de crêtes (par
les indicateurs extérieurs, le couleur par défaut est vert
foncé).
Permet de déterminer comment les bits sont visualisés :
En mode intuitif, c’est la valeur absolue du signal qui est représentée. Les barregraphes iront plus haut si le niveau du
signal est plus élevé, comme sur un VU-mètre ordinaire
(bien que l’échelle de visualisation ne soit pas identique).
En mode réel, l’indicateur représente l’emploi des bits “en
direct”. Comme les vraies valeurs peuvent être négatives, il
n’existe pas de relation intuitive entre ce qui est visible et le
niveau (une valeur négative peut utiliser beaucoup de bits,
même si sa valeur absolue est très faible). Ce mode est pratique si vous désirez vérifier instantanément toute la gamme
de valeurs, puisque tous les bits apparaîtront très vite, quel
que soit le niveau audio.
Oscilloscope
L’Oscilloscope est une version “microscope” de l’indicateur de niveau. Il permet de visualiser la région située de
part et d’autre du curseur de position avec un grand facteur d’agrandissement.
Si vous analysez des données audio stéréo, l’Oscilloscope indique normalement de façon séparée les niveaux
des deux canaux. Toutefois, si vous activez l’option “Afficher le mix et la soustraction” dans le menu local Options
(ou si vous cliquez sur l’icône +/-), la moitié supérieure de
la fenêtre Oscilloscope indiquera le niveau de la somme
des deux canaux, tandis que la moitié inférieure indiquera
leur différence.
Réglage de l’Oscilloscope
Pour accéder aux paramètres de l’Oscilloscope, sélectionnez “Réglages…” dans le menu local Options (ou cliquez sur l’icône “Outil”). Le dialogue “Réglages de
l’Oscilloscope” apparaît alors. Il permet de modifier les
couleurs utilisées, et d’activer ou non la fonction de zoom
automatique. Si elle est activée, la fenêtre est optimisée
de façon à ce que le niveau le plus élevé atteigne le sommet de l’affichage.
Affichage de forme d’onde
Cet analyseur affiche en temps réel la forme d’onde du signal audio à surveiller.
Faire les réglages
En sélectionnant l’option “Réglages” du menu local Options (ou en cliquant sur l’icône représentant un outil) vous
ouvrirez dialogue “Réglages de l’affichage de forme
d’onde”. Vous pouvez y régler diverses options de couleurs pour l’affichage du fond, de la grille et de la forme
d’onde, ainsi que pour la vitesse de rendu et de zoom vertical de la forme d’onde.
Si l’option “Effacer l’onde quand la droite du panneau est
atteinte” est cochée, l’affichage de la forme d’onde sera
effacé à chaque fois que le curseur atteint l’extrémité
droite de l’affichage. Sinon, la forme d’onde précédente
est remplacée.
84
Analyseurs et VU-mètres
9
Traitement off-line
Introduction
Que signifie le terme traitement “off-line” ? Il s’agit de
fonctions altérant de façon permanente le fichier d’origine,
de façon à le faire sonner plus ou moins différemment.
Nous sommes donc en opposition avec le traitement en
“temps réel”, qui ne fait que lire le fichier de façon différente, sans lui occasionner de modifications permanentes.
Le traitement en temps réel sera abordé dans le prochain
chapitre.
Effectuer le traitement
Le traitement peut s’appliquer à une sélection ou à un fichier complet. Dans certains cas, le traitement doit s’appliquer à l’ensemble d’un fichier. Si tel est le cas, ce sera
indiqué dans la section correspondante.
Ö Si l’option “Traiter tout le fichier s’il n’y a pas de sélection” est activée dans l’onglet Édition Audio du dialogue
des Préférences, le fichier complet sera automatiquement
traité si aucune sélection n’existe.
Pour appliquer un traitement à une sélection, procédez
comme suit :
1. Effectuez une sélection.
Notez qu’il faut “Tout sélectionner” afin de traiter tout le fichier. Si celuici est stéréo, vous pouvez appliquer le traitement à un seul de ses canaux ou aux deux, en les sélectionnant comme décrit au paragraphe “Sé-
lection dans les fichiers stéréo” à la page 45.
2. Sélectionnez depuis les menus le type de traitement
désiré.
3. Si un dialogue apparaît, remplissez-le.
Si ce dialogue utilise des Présélections, vous pouvez en charger une afin
de procéder aux réglages automatiquement – voir “Présélections” à la
page 31.
4. Une fois que vous avez fini de régler les champs du
dialogue, cliquez sur le bouton Appliquer/Coller.
La barre d’état montre la progression de l’opération. Si vous devez interrompre un long processus, cliquez sur le bouton “Stop” dans la barre
d’état ou appuyez sur [Échap].
Annuler/Rétablir
Vous avez accès à un nombre illimité d’Annulations pour
tout ce qui concerne les traitements, quelle que soit la longueur de la sélection ou la sophistication du traitement. La
seule limitation provient de l’espace disque disponible,
voir “Annuler et Rétablir” à la page 23.
Tirer le meilleur parti des dialogues
permanents
Les dialogues des traitements sont de type permanent –
autrement dit, ils restent à l’écran même après application
du traitement. Combinée aux procédures d’annulation,
cette particularité vous permet d’essayer différents types
de traitements sans jamais avoir à quitter le dialogue (ou
même à arrêter la lecture).
• Si le dialogue est encore la fenêtre active, vous pouvez
utiliser le clavier de l’ordinateur pour les opérations suivantes :
ToucheOpération
[F3]Annuler
[F4]Rétablir
[F6]Lire la sélection
[Maj]+[F6]Lire la sélection en boucle
[F7]Stop
[F8]Lecture
• Si le dialogue est toujours ouvert mais désactivé, vous
pouvez sélectionner depuis les menus, utiliser d’autres
dialogues ou barres de contrôle (par exemple, le Bloc de
Lecture).
• Vous pouvez replier/déplier les dialogues permanents,
voir ““Replier” une fenêtre” à la page 25.
86
Traitement off-line
Présélections
Comme décrit au paragraphe “Présélections” à la page
31, vous pouvez utiliser des Présélections dans nombre
de dialogues de traitement afin de sauvegarder ou rappeler des jeux de réglages. De surcroît, le programme est livré avec un certain nombre de Présélections pour chaque
option de traitement.
Normalisation du niveau
Ce traitement permet de modifier l’amplitude (le niveau)
de la sélection. Cette valeur est toujours exprimée par rapport au niveau maximal pouvant être obtenu.
Les commandes
Pour savoir à quoi sert chaque commande du dialogue,
cliquez sur le point d’interrogation dans le dialogue.
Écrêtage
Ce traitement peut provoquer un phénomène qui n’arrive
jamais avec la plupart des autres traitements autorisés par
WaveLab Studio : l’écrêtage.
L’écrêtage se produit lorsque le gain est tel qu’on atteint
un point où la distorsion apparaît. Ce phénomène n’est
généralement pas désiré : on peut toutefois, en tant qu’effet, rechercher un “léger” écrêtage, sur l’attaque d’un son
de batterie par exemple, afin de le faire sonner plus “pêchu”.
Si vous essayez de monter
le niveau d’une forme
d’onde au-delà du repère
0 dB absolu (soit 100%
de modulation)…
…le son sera distordu (les
crêtes sont décapitées –
écrêtage).
Normalisation du volume
Changer le Gain
Ce traitement vous permet de modifier l’amplitude (le niveau) de la sélection, tout comme la fonction Normalisation du niveau. La différence est qu’ici, la modification de
gain s’effectue “dans l’absolu” : plus ou moins tant de dB
par rapport au niveau actuel, qui est considéré comme la
référence, soit 0 dB.
Traitement off-line
87
Cet outil de traitement permet de spécifier le volume d’un
fichier. Comme il considère la puissance et non le niveau
de crête maximum, cet outil fonctionne assez différemment de la Normalisation du niveau. Son emploi typique
consiste à spécifier un volume, par ex. -12dB, et la Normalisation du volume calculera la puissance pour qu’elle
corresponde à ce volume.
Tout comme la fonction Changer le Gain, augmenter la
puissance à une certaine valeur peut introduire de l’écrêtage, ce qui doit être évité. Pour y remédier, un limiteur de
crête (le plug-in Peak Master) peut être inclus dans le traitement. La Normalisation du Volume traitera la signal avec
intelligence en augmentant le volume tout en limitant les
Pour les fichiers stéréo, les deux canaux sont traités indépendamment.
• La traitement se fait en deux temps ; tout d’abord une
analyse puis le rendu final.
Les résultats de cette analyse sont visibles dans les Statistiques. Si tout
vous semble correct, vous pouvez appliquer le traitement à l’aide du bouton Appliquer.
• La Normalisation du Volume est également disponible
dans le traitement par lot, ce qui est logique puisque son
rôle essentiel est de traiter des fichiers différents pour obtenir une puissance égale.
Ce dialogue contient les options suivantes :
crêtes (si nécessaire), afin d’obtenir la puissance désirée.
OptionDescription
Volume désiréLe volume que vous désirez obtenir. Des valeurs positives et négatives peuvent être employées.
Intervalle glissant
(conserver le
maximum)
Compenser pour la
sensibilité en fréquence de l’oreille
Obtenir le volume de la
sélection audio
Limiteur de crête–
Niveau de crête Max.
Limiteur de crête–
Douceur
Retirer le décalage DC Si une composante continue existe dans le fichier, ceci affectera le calcul de la puissance. Il est donc recommandé de laisser cette
Essais/Analyses –
Précision désirée
Essais/Analyses –
Nombre maximum de
passages
Attention, spécifier des valeurs positives élevées n’est pas une bonne pratique, car cela donnerait un gain pouvant dépasser ce que
le limiteur peut gérer correctement pour éviter l’écrêtage. La bonne méthode consiste à utiliser les “Statistiques” (voir ci-après)
après avoir indiqué une puissance, ce qui vous indiquera de combien il faut augmenter le gain et si le limiteur de crêtes doit être
employé. Une faible limitation des crêtes est acceptable, mais si une forte limitation s’avère nécessaire, le résultat ne correspondra
probablement pas avec la précision et la puissance désirée et la qualité audio en souffrira. Dans ce cas, un message d’avertissement apparaîtra après l’application du traitement, pour vous permettre de l’annuler.
Si cette option n’est pas cochée, le volume moyen global de la sélection (ou du fichier complet) sert de référence de puissance
(RMS). Si elle est cochée, un “intervalle de glissement” sera utilisé, ce qui signifie que la valeur de volume maximum trouvée dans
la sélection audio sera retenue et utilisée comme référence. S’il s’agit d’un fichier dont le volume global est plus ou moins égal, laissez cette option désactivée. Mais si la dynamique est très grande, l’option “Intervalle glissant” est préférable.
L’oreille humaine est moins sensible aux fréquences graves et aiguës qu’aux fréquences moyennes (comme le démontre la célèbre
courbe “Fletcher-Munson”). De plus, l’ampleur de ce phénomène dépend du volume global (plus le volume est faible, plus l’oreille
sera sensible aux différences de fréquences).
WaveLab Studio prend en compte le spectre de fréquence du fichier. Par ex. s’il contient beaucoup de basses, vous obtiendrez
une valeur RMS plus faible si vous utilisez l’option de compensation (puisque les fréquences basses ont un rôle moins important
dans la puissance perçue), et une valeur plus élevée si les fréquences moyennes sont prépondérantes. Si vous désirez normaliser
deux fichiers afin qu’ils aient un volume sonore équivalent, vous devez spécifier des valeurs identiques de “Volume Désiré” et de
“Compensation”.
Règle le “Volume Désiré” sur la puissance moyenne trouvée dans le fichier audio (ou la sélection).
Spécifie le niveau de crête maximum de l’audio résultant. Plus cette valeur est faible, moins vous obtenez de puissance.
Ce paramètre affecte la manière dont le Peak Master opère. Un réglage élevé maximisera l’effet de puissance perçu mais peut dans
certains cas donner une légère rudesse du son. Réglez ce paramètre afin d’optimiser l’équilibre entre la qualité sonore et l’effet désiré.
option activée. Voir “Éliminer le décalage DC (composante continue)” à la page 95 pour une description de la composante continue.
Si la Puissance désirée nécessite une limitation des crêtes, ceci réduira aussi la puissance d’un certain degré. Ceci ne peut être
calculé à l’avance et appliqué automatiquement au changement de gain, car la limitation est un processus complexe. À la place,
plusieurs simulations sont effectuées pour trouver le meilleur gain possible. Utilisez cette option pour définir la précision désirée du
résultat.
WaveLab Studio effectuera autant d’analyses que nécessaire pour obtenir la précision désirée. Vous réglez ici le nombre maximum
de passages à effectuer.
88
Traitement off-line
OptionDescription
Essais/Analyses –
Compression de crête
autorisée
Alerter si pas
obtenu
StatistiquesOuvre une fenêtre regroupant des informations sur le fichier à traiter. Indique s’il y a une composante continue (décalage DC), la
Comme trop de compression aurait une influence néfaste sur la qualité audio, vous pouvez ici spécifier une limite à la compression
appliquée. Cette valeur peut être comprise entre -1et -20 dB. Si vous avez besoin de la compression maximum autorisée (-20 dB)
pour obtenir la puissance désirée, il vaut mieux tout reconsidérer, et réduire la valeur de la puissance désirée, car ceci donnera certainement de meilleurs résultats.
Si cette option est cochée, vous serez averti si le processus de normalisation ne satisfait la puissance/précision désirée. Cette option n’est pas disponible dans le traitement par lot.
puissance actuelle, le niveau de crête actuel, le gain nécessaire pour obtenir la puissance désirée et une indication sur le fait
qu’une limitation est nécessaire ou pas.
Dynamique
Ce dialogue permet de modifier la dynamique du signal
audio, par le biais d’outils tels que Compresseur, Expandeur, Limiteur et Porte de bruit (Noise Gate). Comme le
traitement dynamique de l’audio est un sujet très vaste,
nous ne pourrons décrire toutes les possibilités dans ce
court texte. Étudiez les présélections fournies : elles proposent d’excellents exemples d’applications de tous les
traitements énumérés ci-dessus et il vous suffit de jouer
un peu avec les commandes pour comprendre et ressentir
leur action.
Les commandes Temps de réponse
Les réglages de cette section s’appliquent toujours, que
vous utilisiez les possibilités d’édition graphique ou non.
Ces commandes permettent de déterminer la façon dont
les variations de niveau affectent le traitement.
Le paramètre Attaque, par exemple, est relatif au début
des nouveaux sons (chaque frappe dans un enregistrement de batterie). Si vous augmentez le temps d’attaque,
cela signifie qu’une portion plus importante du début du
son (son attaque) passe au travers de tout traitement.
Nous vous recommandons d’utiliser d’abord la position
“Auto”, et seulement si celle-ci ne fournit pas les résultats
espérés, de recourir aux commandes spécifiques.
Pour savoir exactement quelle commande fait quoi dans
ce dialogue, cliquez sur le point d’interrogation dans le
dialogue.
Les commandes Normalisation
Elles servent à “normaliser” le niveau du son avant et/ou
après traitement. Veuillez noter les particularités
suivantes:
• L’effet de tous les traitements de dynamique dépend de l’amplitude (du niveau) des sons à traiter. Par conséquent, si vous
devez traiter plusieurs fichiers ayant des niveaux légèrement
différents (par exemple, en utilisant des Présélections, ou en
faisant du traitement par lots : l’effet du traitement différera
d’un fichier à l’autre. Pour éviter ce problème, il suffit d’activer
l’option Avant de la section Normalisation.
• D’un autre côté, si vous désirez expérimenter différents réglages, après avoir activé “Avant”, il vous faudra peut-être réajuster le niveau de Seuil – voir “Normalisation du niveau” à la
page 87 pour en savoir plus sur la normalisation.
• Si vous effectuez un traitement d’expansion dynamique de votre signal, il faut absolument régler la valeur de “Avant” à
moins de 0 dB (qui est le niveau maximal) : il faut en effet prévoir une certaine réserve de niveau, sous peine de provoquer
de l’écrêtage si le signal devient trop fort après traitement.
Pour les détails, cliquez sur le point d’interrogation dans le
dialogue.
89
Traitement off-line
Les commandes de Dynamique
Lorsque le commutateur Édition Graphique est désactivé,
l’action du processeur de dynamique est très proche de
celle d’un simple compresseur. Agissez sur les valeurs de
Seuil et de Ratio (taux) afin de régler la quantité de compression (reportez-vous à l’aide en-ligne pour plus de détails).
À propos de l’Édition Graphique
Si vous avez coché la case Édition Graphique, vous pouvez spécifier une courbe qui définit la relation entre le niveau d’entrée et de sortie. Ce qui permet de “dessiner”
l’action du limiteur, de la Porte de bruit, de l’expandeur,
etc. à votre convenance, ou de réaliser des combinaisons
de ces traitements. Prenez exemple sur les Présélections !
• L’axe horizontal représente le niveau d’entrée (IN), l’axe vertical représente le niveau de sortie (OUT) – la courbe que vous
dessinez établit la relation entre les deux. Si vous tracez une
simple droite en diagonale, à 45° et passant par l’origine, à
chaque niveau d’entrée correspond le même niveau de sortie
– autrement dit, la dynamique du signal n’est pas traitée.
Compression
• Si la courbe, après ce point d’inflexion, se met à monter, c’est
que le niveau de sortie est supérieur au niveau d’entrée :
autrement dit, vous venez de dessiner une expansion.
Expansion
• Si la courbe à 45° devient horizontale à partir d’un certain
point, c’est que le niveau de sortie reste identique quel que
soit le niveau d’entrée : autrement dit, vous venez de dessiner
un limiteur !
Pas de traitement
• Si la courbe démarre comme la précédente, puis s’infléchit
vers le bas à partir d’un certain point, c’est que tout signal
d’entrée dépassant un certain niveau voit son niveau de sortie
réduit : vous venez donc de “dessiner” une compression !
Traitement off-line
Limiteur
90
• Si la courbe commence horizontalement puis monte d’un
coup, les signaux représentés par la partie plate seront complètement éliminés. C’est ce que l’on appelle une Porte de
Bruit (Noise Gate).
Porte de Bruit
Dessiner la courbe
• Vous pouvez faire glisser et déposer n’importe quel
point d’inflexion à n’importe quel endroit de la courbe, en
utilisant le bouton gauche de la souris.
• Lorsque vous déplacez des points d’inflexion à proxi-
mité du côté gauche ou du bas de la courbe, vous vous
apercevrez que le nombre d’emplacements possibles est
plus réduit. Ceci est dû à la nature même du codage
audionumérique : aux faibles niveaux d’entrée ou de sortie,
les données sont représentées par un nombre plus réduit
de bits.
• Pour ajouter un nouveau point d’inflexion, il suffit de cli-
quer n’importe où sur la courbe.
• Pour supprimer un point d’inflexion, cliquez dessus avec
le bouton droit de la souris.
• Le bouton Reset redonne à la courbe la forme d’une
droite, avec un seul point d’inflexion.
• Le bouton “Ajouter point au niveau de la sélection” per-
met d’ajouter un point d’inflexion au niveau indiqué par la
sélection de niveau en cours (voir “Sélections de niveau” à
la page 48, et l’exemple ci-après).
Exemple utilisant “Ajouter point au niveau de la
sélection”
L’option “Ajouter point au niveau de la sélection” peut servir à créer une Porte de Bruit dont le seuil de mise en action est réglé à un certain niveau. Imaginons que vous ayez
enregistré un narrateur, et qu’entre les phrases on entend
un bruit de fond parasite dont vous désirez vous débarrasser :
1. Effectuez une sélection “normale” dans une section ne
contenant que ce bruit de fond parasite.
Plus la sélection est longue, plus précis sera le résultat.
2. Sélectionnez “Aligner sur la crête” depuis le sousmenu Sélectionner dans le menu Édition.
La hauteur de la sélection à l’écran représente alors le niveau du bruit de
fond parasite.
3. Ouvrez le dialogue Dynamique, et configurez-le pour
une édition graphique.
4. Supprimez tous les points d’inflexion de la courbe.
5. Cliquez sur “Ajouter point au niveau de la sélection”.
6. Ajoutez “manuellement” un second point d’inflexion à
gauche de celui qui vient d’apparaître.
7. Faites glisser ce second point d’inflexion de façon à ce
qu’il apparaisse directement sous l’autre, dans la partie inférieure de la courbe.
Reportez-vous à l’exemple de Porte de Bruit illustré ci-dessus.
8. Ajustez le temps d’Attaque, de Maintien et de Relâchement comme désiré.
9. Retournez dans la fenêtre de la forme d’onde et sélectionnez la section à laquelle vous désirez appliquer votre
Porte de Bruit.
10. Ouvrez la fenêtre Dynamique, puis cliquez sur Appliquer.
11. Écoutez le résultat : si nécessaire, annulez, procédez à
de nouveaux réglages, puis cliquez à nouveau sur Appliquer.
Réglages Expert
Le dialogue Dynamique possède une partie réservée aux
réglages “Expert”. Pour les détails, cliquez sur le point
d’interrogation dans le dialogue.
91
Traitement off-line
Enveloppe de niveau
Ce dialogue permet de créer une enveloppe de niveau
pouvant être appliquée à un intervalle sélectionné ou à
tout un fichier.
Ce dialogue comprend la visualisation d’une forme d’onde
en son centre, avec une courbe d’enveloppe (au départ
une ligne droite) allant d’un bout à l’autre. Une règle verticale affiche le changement de niveau en dB, et la règle
horizontale affiche le temps. Vous pouvez augmenter le niveau de 6 dB au plus et le réduire au silence.
Procédure de base
En ajoutant des points sur la courbe d’enveloppe vous
pouvez créer une courbe d’enveloppe qui modifiera le niveau de l’audio dans le temps.
1. Faites un double-clic sur la courbe d’enveloppe pour
ajouter un point.
Un point sera ajouté là où vous avez cliqué.
2. Si vous cliquez sur le point, il sera sélectionné (en
rouge) et avec un clic-glisser vous pourrez le déplacer
dans toutes les directions.
La courbe changera en fonction dans l’affichage de la forme d’onde.
• Lorsque vous pointez la souris dans l’affichage (ou dé-
placez un point), la position et le changement de niveau
actuel est continuellement indiqué dans le champ situé
au-dessus de l’affichage.
3. Vous pouvez ajouter autant de points que vous voulez
dans la courbe.
Vous ne pouvez pas déplacer un point en passant un autre point dans le
sens horizontal.
4. Vous pouvez sélectionner plusieurs points en mainte-
nant la touche [Maj] et en les déplaçant ensemble.
En cliquant sur la courbe d’enveloppe elle-même (pas sur un point) vous
pouvez déplacer toute la courbe vers le haut ou le bas.
Les fonctions d’enveloppe dans le dialogue
Les fonctions peuvent être sélectionnées de trois manières (les mêmes options dans tous les cas) :
• Depuis le menu Fonctions.
• En cliquant sur les icônes situées au-dessus de l’affichage.
• Par un clic droit sur l’affichage.
Les options suivantes sont disponibles dans le dialogue :
Adoucir l’enveloppePermet de créer des courbes intermédiaires, pour
Désélectionne tous les points sélectionnés.
Supprime tous les points sélectionnés.
Réinitialise tous les points sélectionnés à 0dB.
Supprime tous les points ajoutés.
lon l’axe du niveau).
(selon l’axe du temps).
adoucir les changements de niveau.
Fondu d’entrée et de sortie
Un fondu d’entrée est un accroissement progressif du niveau, le fondu de sortie est évidemment le contraire. Il
existe deux moyens d’appliquer des fondus dans WaveLab Studio: en utilisant la fonction Fondus simplifiés ou le
dialogue de Fondu :
Fondus simplifiés
La fonction Fondu Simplifié permet d’appliquer rapidement un fondu d’entrée/de sortie à un fichier audio sans
avoir aucun réglage à faire.
1. Pour créer un fondu d’entrée, faites une sélection depuis le début du fichier audio jusqu’à l’endroit où vous souhaitez que le fondu s’arrête.
De même pour un fondu de sortie, vous devez faire une sélection de l’endroit où vous souhaitez que le fondu commence jusqu’à la fin du fichier
audio.
92
Traitement off-line
2. Sélectionnez “Fondu Simplifié” dans le menu Traite-
ment, ou appuyez sur [Ctrl]-[D].
Un fondu est appliqué à la sélection. La forme du fondu dépend du réglage Fondu/Fondu enchaîné par défaut de l’onglet Édition Audio du dialogue des Préférences.
Utilisation du dialogue de Fondu
Le dialogue de Fondu permet de spécifier la forme du
fondu souhaité, et de créer des fondus d’entrée ou de sortie n’importe où dans un fichier.
1. Effectuez une sélection englobant les points de début
et de fin du fondu.
2. Choisissez Fondu d’entrée/de sortie dans le menu
Traitement pour ouvrir le dialogue de Fondu.
3. Utilisez les options Type pour choisir un fondu d’en-
trée ou de sortie.
4. Réglez les valeurs Décalage et Amortissement.
Une ligne indique le résultat dans l’affichage. Pour ceux que cette technique intéresse, la valeur d’Amortissement indique l’atténuation de la
forme d’onde au point de décalage. Une valeur d’Amortissement de
6 dB, avec un Décalage de 50% donne habituellement les résultats les
plus naturels. Reportez-vous à la section “Fondu enchaîné” ci-après
pour plus de détails.
Réaliser un fondu enchaîné “normal”
Les formes d’onde entre lesquelles vous désirez créer un
fondu enchaîné peuvent être deux sections différentes
d’un même fichier, ou deux fichiers différents.
Comme le fondu enchaîné est en fait une opération de
type Coller, il faut commencer par envoyer dans le PressePapiers la section dans laquelle vous désirez “entrer” (la
seconde partie du fondu enchaîné).
1. Sélectionnez la section dans laquelle vous désirez effectuer un fondu enchaîné.
2. Sélectionnez “Copier” dans le menu Édition.
Il est temps à présent de s’occuper de la section de la-
quelle vous désirez “sortir” via le fondu enchaîné, qui peut
très bien se trouver dans une autre fenêtre audio.
3. Sélectionnez la section de laquelle vous désirez “sortir” par un fondu enchaîné (fade out).
!
Cette sélection ne doit pas être plus longue que la
sélection que vous venez de copier, sinon le programme ne pourra pas effectuer le fondu enchaîné !
La durée de cette sélection détermine la durée réelle du
fondu enchaîné (vérifiez cette durée sur la barre d’état).
Dans la plupart des cas, cette sélection se trouvera à la fin
de la forme d’onde. Voir ci-après pour plus de détails à ce
sujet.
4. Sélectionnez “Fondu enchaîné…” dans le menu Traitement.
Le dialogue apparaît et les courbes représentant le fondu enchaîné viennent se dessiner par-dessus la sélection en cours.
Fondu enchaîné
Un fondu enchaîné est un passage progressif entre deux
sons, où l’un disparaît doucement alors que le niveau de
l’autre monte. Cette fonction vous permet de réaliser ce
genre d’enchaînement. Vous pouvez également créer un
mélange de deux sons.
Traitement off-line
5. Assurez-vous que l’option “Mixer sans amortissement”
n’est pas activée, dans aucune des sections.
93
6. Si vous le désirez, ajustez les paramètres Décalage et
Amortissement.
La forme des deux courbes est indiquée dans la sélection. Reportezvous ci-après pour plus de détails.
7. Cliquez sur le bouton Coller.
!
Veuillez noter que si les deux formes d’onde possèdent des parties au niveau maximal autorisé dans la
partie où intervient le fondu enchaîné (par exemple, si
vous avez normalisé les deux formes d’onde), un
phénomène d’écrêtage peut apparaître, se traduisant par de la distorsion. Si c’est le cas, essayez de
réduire le niveau (l’amplitude) des deux formes
d’onde de 3 à 6 dB, puis essayez à nouveau. Veuillez
toutefois noter que si une des cases “Inverse du
Fondu d’entrée/de sortie” est cochée, l’écrêtage ne
peut pas se produire.
Comment est réalisé le fondu enchaîné
• Comme décrit ci-dessus, la durée du fondu est déterminée
par celle de la sélection du fichier dans laquelle vous “collez”.
• La durée représentée par les données collées doit être plus
longue que la sélection dans laquelle vous “collez” (sinon, il
n’y aura pas assez de données pour terminer le fondu).
• Toutes les données “en excès” dans la sélection copiée se retrouvent après le fade (à “plein niveau”). La forme d’onde est
rallongée si nécessaire.
• Tout ce qui se trouvait auparavant après la sélection dans le fichier est déplacé et apparaît désormais après les données
que vous venez de coller.
À propos des courbes
La programmation des fondus et des fondus enchaînés
est basée sur des recherches en psycho-acoustique, afin
de donner un résultat aussi plaisant et musical que possible.
Pour chaque section (celle correspondant au fondu de
sortie et celle correspondant au fondu d’entrée), vous
pouvez sélectionner une valeur de Décalage et d’Amortissement. Lorsque vous ajustez ces valeurs, les fondus apparaissant dans la forme d’onde changent, ce qui vous
permet de voir quel type de fondu enchaîné vous êtes en
train de réaliser.
Le paramètre Décalage détermine l’endroit, dans la partie
“fondu”, où le fichier d’origine est lu à mi-niveau (soit 50%
de modulation).
Le paramètre Amortissement indique la “raideur” du fondu
enchaîné. Par exemple, une valeur de -6 dB pour le fondu
d’entrée donne un fondu “normal” : le niveau est à la moitié de sa valeur d’origine lorsqu’on se trouve au point de
décalage. Des valeurs plus proches de 0 dB adouciront le
début du fade. Des valeurs plus proches de -18 dB feront
“plonger” le niveau dès le début du fondu.
Ici, les courbes d’amortissement par défaut de -6dB avec 50% de décalage sont sélectionnées. Vous obtenez un fondu enchaîné normal
avec le point central au milieu.
Dans cet exemple, les décalages ont été déplacés de façon à ce que le
“point central” du fondu soit légèrement décalé vers la gauche. Autrement dit, le fondu de sortie est plus rapide que le fondu d’entrée. Toutefois, les paramètres d’amortissement sont toujours réglés à la valeur
médiane (soit -6 dB).
L’option “Mixer sans amortissement”
Si vous activez l’option “Mixer sans amortissement” dans
l’une ou l’autre des sections, celle-ci sera jouée au niveau
maximal pendant tout le fondu.
Un exemple
Imaginons que vous ayez deux ambiances à “fondre” l’une
dans l’autre : “ville” et “restaurant”, dans l’ordre. Ces deux
sons se trouvent dans des fenêtres différentes.
1. Sélectionnez toute la forme d’onde “restaurant” et copiez-la.
2. Effectuez une sélection dans la forme d’onde “ville”,
depuis un point proche de la fin.
La durée de cette sélection est égale à celle du fondu.
94
Traitement off-line
3. Ouvrez le dialogue Fondu enchaîné, réglez les deux
Décalages à 50%, les deux Amortissements à -6 dB, désactivez les deux options “Mixer sans amortissement”,
puis cliquez sur le bouton Coller.
La forme d’onde “ville” se trouve à présent rallongée de façon à commencer là où elle commençait à l’origine, mais elle commence à décroître
au début de la forme d’onde “restaurant”, et se termine ensuite.
Inverser la phase
Ce traitement inverse la forme d’onde (symétrie par rapport à l’axe horizontal), ce qui revient à inverser sa phase
de 180°. Aucun réglage supplémentaire n’est nécessaire
pour réaliser ce traitement.
Il ne se produit aucun changement audible lorsque vous
inversez la phase d’un signal mono. En revanche, si la
phase d’un des canaux d’un signal stéréo se retrouve inversée (on parle alors d’opposition de phase), le son devient assez bizarre, l’image stéréo se brouille et la
compatibilité mono n’est plus assurée (chute de niveau
dans les basses…).
Ce traitement sert donc surtout à réparer un enregistrement stéréo dont l’un des canaux s’est retrouvé, pour une
raison ou une autre, en opposition de phase avec l’autre
canal.
Renverser
Cette fonction permet d’inverser la lecture de la sélection,
comme si on lisait une bande à l’envers. Aucun réglage
supplémentaire n’est nécessaire.
Éliminer le décalage DC
(composante continue)
Ce traitement permet de résoudre le problème d’une mauvaise adaptation entre différents appareils d’enregistrement.
!
Ce traitement doit être appliqué à des fichiers entiers
– le problème qu’il résout affectant généralement
tout l’enregistrement.
On parle de décalage DC (composante continue)
lorsqu’une tension continue indésirable est venue se superposer au signal “utile”. Dans des cas particulièrement
sévères, on s’aperçoit de sa présence du fait que la forme
d’onde n’apparaît pas visuellement centrée de part et
d’autre de l’axe horizontal (niveau nul). Toutefois, les conséquences de la présence d’une composante continue
peuvent être considérables même si on ne peut la repérer
visuellement.
Forme d’onde avec composante continue importante
Cette composante continue pose problème pour deux raisons :
• Elle affecte tous les points de passage par zéro, ce qui
rend problématiques tous les points de montage entre fichiers audio.
• Certains traitements ne fonctionnent pas correctement
s’ils sont appliqués à des fichiers affectés d’une composante continue.
Vérification et élimination de la composante continue
1. Sélectionnez la forme d’onde que vous désirez vérifier.
2. Sélectionnez “Eliminer le décalage DC…” dans le
menu Traitement.
Un message apparaît, indiquant l’amplitude de cette composante continue.
3. Cliquez sur OK ou sur Annuler.
Restaurateur de formes d’onde
Il vous permet de supprimer les craquements et les clics
intermittents d’un fichier audio. Faites d’abord une sélection englobant le bruit que vous souhaitez supprimer, puis
appliquez une des méthodes disponibles. En règle générale, vous devrez utiliser un coefficient de zoom élevé pour
pouvoir situer et sélectionner l’élément indésirable.
Le restaurateur de forme d’onde permet de choisir parmi
plusieurs méthodes disponibles. La méthode choisie est
décrite dans le dialogue.
95
Traitement off-line
Modification de la durée
La modification de la durée est un traitement permettant
de modifier la durée d’un enregistrement sans affecter sa
hauteur.
Ce traitement est le plus souvent utilisé pour faire correspondre une section audio à une autre section : c’est l’approche adoptée par le dialogue. Après avoir sélectionné
les données audio à modifier, vous pouvez utiliser diverses
options du dialogue afin de déterminer un facteur d’étirement (le Pourcentage). Pour cela, selon la situation, il suffit
de spécifier la durée souhaitée ou le tempo désiré.
Ouvrir le dialogue
Lorsque vous ouvrez le dialogue, les informations suivantes concernant la sélection sont affichées :
Calculer le pourcentage en spécifiant les deux
timecodes
Si vous désirez que votre sélection s’insère dans une durée délimitée par deux limites temporelles – dans une séquence vidéo ou film par exemple – vous pouvez spécifier
le timecode de début et le timecode de fin de cette séquence :
Entrez le
timecode de
début ici.
Entrez le
timecode
de fin là.
Les autres valeurs et le pourcentage seront réactualisés.
Durée d’origine,
en échantillons.
Durée d’origine,
en secondes.
Tempo d’origine,
calculé en tenant
compte de la durée
et du temps entrés.
Spécifier directement un pourcentage
Si vous savez déjà de quel pourcentage vous désirez modifier la durée, il suffit d’entrer la valeur correspondante
dans le champ “Pourcentage”.
Calculer le pourcentage en spécifiant une nouvelle
durée
• Si vous connaissez la durée désirée en Échantillons, en-
trez cette valeur dans la section “Résultat désiré”.
• Si vous connaissez la durée désirée en heures, minutes,
secondes et millisecondes, entrez la valeur correspondante dans la section “Résultat désiré”.
Quel que soit votre choix, les autres valeurs et le pourcentage tiendront
compte de la valeur que vous aurez entrée.
Calculer le pourcentage en spécifiant une nouvelle
valeur de tempo
Si vous savez à quel tempo doit être lue la sélection après
étirement, procédez comme ceci :
1. Si vous connaissez le tempo actuel de la sélection, entrez-le dans le champ Tempo de la partie Source du dialogue.
2. Si vous ne connaissez pas la valeur exacte du tempo
actuel, mais la durée de la sélection et sa signature rythmique (fraction de mesure), vous pouvez spécifier ces informations dans les champs Mesures et Signature : le tempo
Source sera calculé pour vous.
!
Veuillez noter que pour que ces opérations fonctionnent convenablement, il faut entrer une valeur exacte
de tempo source ou de durée. Toute déviation par
rapport aux valeurs exactes se répercutera sur
l’audio modifié.
3. Entrez le tempo désiré dans le champ Tempo dea section “Résultat désiré”.
Réinitialiser
Le bouton Réinitialiser rétablit une valeur de pourcentage
de “100”.
96
Traitement off-line
Autres réglages
RéglageDescription
QualitéIl y a trois niveaux de qualité : Traitement Rapide, Stan-
Utiliser le
processeur DIRAC
Préserver la
hauteur
Quantification
Audio
Précision
Rythmique
dard, et Haute Qualité ; le mode Haute Qualité permet
une correction de la hauteur de haute qualité mais le
traitement prendra plus de temps. Pour la plupart des
utilisations, le mode Standard devrait suffire. Si le processeur DIRAC est utilisé, une option de qualité supplémentaire est disponible : “Meilleur (très lent)”.
Cette option est décrite séparément ci-après.
Si cette option est activée, la hauteur du fichier audio
ne sera pas affectée lorsque vous effectuerez une modification de la durée. C’est le mode d’opération par
défaut, si vous le désactivez, la hauteur changera proportionnellement au ratio de la modification de la durée
comme en accélérant ou en ralentissement la bande
d’un magnétophone.
Si cette option est activée, la longueur du fichier résultant sera exactement celle affichée à la rubrique Résultat du dialogue. Si elle est désactivée, la taille du fichier
peut varier de quelques millisecondes.
Si vous n’avez pas besoin d’une telle précision, il est
recommandé de laisser l’option désactivée pour une
meilleure qualité sonore.
Uniquement disponible en modes Standard et Haute
Qualité. Sélectionnez ce paramètre en fonction de la
priorité accordée au rythme du fichier audio. Si vous
choisissez une valeur élevée, le tempo et le rythme seront préservés autant que possible, ce qui est important pour les parties de batterie, etc. Avec une valeur
basse, la qualité de son sera légèrement meilleure,
mais certaines zones du fichier audio pourront se décaler (de quelques millisecondes) durant le traitement.
• Si vous cochez la case “Utiliser le processeur DIRAC”, une
option supplémentaire de qualité sera disponible (“Meilleur
(très lent)”).
• La qualité choisie affecte grandement la vitesse du traitement.
Préparez-vous à des temps de traitement très longs si vous
avez choisi l’option “Meilleur (très lent)”.
Correction de Hauteur
La Correction de Hauteur permet de transposer (modifier
la hauteur d’un son), avec ou sans modification de sa durée.
Limites du traitement
La modification de la durée est une opération de traitement numérique du signal très compliquée. Elle requiert
des opérations mathématiques très complexes et modifie
toujours plus ou moins la qualité sonore.
• Pour de la parole, des valeurs d’étirement inférieures ou égales à ±30% donneront de bons résultats.
• Pour de la musique, les valeurs limites seraient plutôt de l’ordre de ±10%.
• Pour des sons très spécifiques, comme le piano solo, essayez
de ne pas dépasser ±3%.
Ö Si le processeur DIRAC est utilisé (voir ci-après), les
valeurs recommandées ci-dessus peuvent être augmentées et donneront quand même de très bons résultats.
Traitement off-line
97
Transposition
Vous permet de quantifier le changement de hauteur en
demi-tons et/ou en centièmes.
Détection de la hauteur
WaveLab Studio peut analyser une sélection audio puis
détecte sa hauteur. Cliquez sur “Trouver la hauteur de la
sélection audio” pour effectuer la détection. La hauteur
détectée s’affiche sous le bouton.
Vous avez aussi la possibilité de calculer automatiquement le changement de hauteur requis, basé sur la hauteur détectée et la hauteur spécifiée dans le champ de
valeur sous le bouton “En fonction de la hauteur courante,
etc.”. Lorsque vous cliquez sur ce bouton, les paramètres
de transposition sont automatiquement ajustés au changement de hauteur calculé.
Compensation de durée
Vous permet de définir comment la durée de la sélection
sera affectée par l’opération.
• Un réglage de 100 signifie que la durée sera la même après
l’opération.
• Un réglage de 0 signifie que le programme agira comme un
magnétophone lorsque la vitesse de la bande varie : par
exemple si vous augmentez la hauteur d’une octave, le son
sera moitié moins long.
• Des valeurs intermédiaires donneront des résultats entre ces
deux extrêmes.
• Pour des valeurs de transposition importantes, plus ce réglage est bas, meilleure sera la qualité de l’effet.
Autres réglages
RéglageDescription
QualitéIl y a trois niveaux de qualité : Traitement Rapide,
Quantification
Audio
Standard, et Haute Qualité ; le mode Haute Qualité
permet une correction de la hauteur de haute qualité
mais le traitement prendra plus de temps. Pour la plupart des utilisations, le mode Standard devrait suffire.
Si le processeur DIRAC est utilisé, l’option de qualité
“Meilleur (très lent)” est aussi disponible.
Si cette option est activée, la longueur du fichier résultant sera exactement celle affichée à la rubrique Résultat du dialogue. Si elle est désactivée, la taille du
fichier peut varier de quelques millisecondes. Si vous
n’avez pas besoin d’une telle précision, il est recommandé de laisser l’option désactivée pour une
meilleure qualité sonore.
RéglageDescription
Préserver les
formants
Précision
Rythmique
Utiliser le
processeur DIRAC
Si cette option est activée, les modifications de hauteur de voix auront un résultat plus réaliste. Lorsque
vous ne traitez pas de voix, il est recommandé de laisser cette option désactivée, car elle utilise un algorithme de traitement légèrement plus lent.
Attention : Cet algorithme peut augmenter le niveau
de signal (si votre matériau sonore a un niveau élevé,
vous devrez peut être le baisser avant de modifier la
hauteur) en fait la meilleure solution est d’utiliser cet
effet depuis le Traitement Par Lots suivi d’une normalisation.
Uniquement disponible en modes Standard et Haute
Qualité. Sélectionnez ce paramètre en fonction de la
priorité accordée au rythme du fichier audio. Si vous
choisissez une valeur élevée, le tempo et le rythme seront préservés autant que possible, ce qui est important pour les parties de batterie, etc. Avec une valeur
basse, la qualité de son sera légèrement meilleure,
mais certaines zones du fichier audio pourront se décaler (de quelques millisecondes) durant le traitement.
• Si vous cochez la case “Utiliser le processeur DIRAC”, une
option supplémentaire de qualité sera disponible (“Meilleur
(très lent)”.
• La qualité choisie affecte grandement la vitesse du traitement.
Préparez-vous à des temps de traitement très longs si vous
avez choisi l’option “Meilleur (très lent)”.
98
Traitement off-line
Pitch Bend
Cette fonction utilise un moteur de décalage de hauteur
de qualité vous permettant de créer des effets étonnants,
en changeant progressivement la hauteur d’un son en
fonction d’une courbe d’enveloppe définie.
Étendue
Spécifie la tessiture maximum du changement de hauteur
en demi-tons. Lorsque vous modifiez cette valeur, la règle
verticale reflète ce changement. Vous pouvez faire un clic
droit ou un double-clic dans le dialogue pour afficher un
curseur.
Enveloppe
Dans cette fenêtre, vous pouvez dessiner la courbe suivie
par la hauteur.
• Créez et effacez des points en double-cliquant.
• Sélectionnez des points en cliquant dessus.
Un [Ctrl]-clic, permet de sélectionner plusieurs points puis
les déplacer ensemble. Les points sélectionnés ne sont
pas forcément contigus. Vous pouvez aussi cliquer n’importe où dans la fenêtre et faire glisser sur les points de
l’enveloppe pour les sélectionner.
• Vous pouvez faire glisser n’importe quel segment afin de déplacer la courbe d’enveloppe dans son ensemble de haut en
bas.
• Vous pouvez faire glisser un seul segment verticalement en
appuyant sur [Ctrl] et en le déplaçant de haut en bas.
• Vous pouvez faire glisser un seul segment horizontalement en
appuyant sur [Ctrl] + [Maj] et en le déplaçant de gauche à
droite.
Fonctions
Ces fonctions sont accessibles soit depuis le menu Fonctions, soit en cliquant sur l’icône correspondante :
OptionDescription
Désélectionner
tous les points
Effacer les points
sélectionnés
Réinitialiser les points sélectionnés
Réinitialiser toute
l’enveloppe
Miroir verticalTous les points de l ’enveloppe seront déplacés
Miroir horizontalLa courbe d’enveloppe sera inversée (le début
Adoucir l’enveloppeActivez cette option si vous souhaitez avoir une
AnnulerSélectionnez cette option si vous désirez annu-
RétablirSélectionnez cette option si vous désirez réta-
AppliquerCliquez sur ce bouton lorsque vous avez défini
Choisissez cette option pour désélectionner les
points (les points sélectionnés sont rouges, les
autres sont jaunes).
Tous les points sélectionnés seront effacés.
Tous les points sélectionnés seront placés à la
position “0” (pas de changement de hauteur).
La courbe d’enveloppe retrouvera sa forme par
défaut (2 points et pas de changement de hauteur).
du côté opposé par rapport à l’axe horizontal.
devient la fin et vice versa).
courbe d’enveloppe plus régulière (pas d’angles entre les points).
ler le dernier changement apporté à l’enveloppe.
blir le dernier changement annulé.
une courbe d’enveloppe et que vous désirez
l’appliquer à la sélection audio.
Harmonisation
Ce traitement est une variante de Correction de Hauteur,
à ceci près qu’il vous permet de créer non pas une voix
transposée, mais seize !
99
Traitement off-line
Réglage des voix
1. Avec la barre de défilement vertical, sélectionnez la
voix pour laquelle vous désirez procéder à des réglages.
Le numéro de la voix dont les réglages sont affichés apparaît juste audessus de la barre de défilement.
2. Activez la voix en cochant sa case.
3. Définissez l’amplitude de la Transposition de cette
voix, en ajustant les valeurs de Demi-tons et de Centièmes.
La valeur maximale est de ±36 demi-tons – soit ±3 octaves. Les valeurs
de Centièmes ajustent la hauteur dans une fourchette d’un demi-ton (50
centièmes représentant un quart de ton).
4. Si vous désirez qu’une des voix lise la forme d’onde
d’origine (à sa hauteur enregistrée), activez une voix pour
cela, et entrez 0 dans les champs Demi-tons et Centièmes.
5. Si vous traitez une sélection stéréo, ou si vous avez
activé “Créer un fichier stéréo” (voir ci-après), vous pouvez ajuster la position stéréo de la voix via la commande
de Panoramique.
Si vous déplacez la tirette à fond vers la gauche ou vers la droite, la voix
ne sera lue que sur le canal correspondant.
6. Avec la barre de défilement, sélectionnez la voix sui-
vante, et configurez-la de la même façon que pour la première.
Le texte apparaissant à droite de la commande de Panoramique indique
combien de voix sont activées.
Commandes supplémentaires
CommandeDescription
Préserver le
niveau
Créer un fichier
Stéréo
Lorsque cette commande est activée, l’audio après
traitement aura exactement le même niveau que l’original, même si vous lui avez ajouté plusieurs voix.
Si vous travaillez sur une sélection mono, vous pouvez créer une forme d’onde stéréo en activant cette
option. La forme d’onde après traitement s’ouvrira
dans une nouvelle fenêtre.
Chorus Hi-fi
Cet effet de Chorus fonctionne différemment de la plupart
des autres. Très souvent, le Chorus est obtenu en retardant une copie du signal d’origine, puis en faisant varier
en permanence la valeur de ce délai, et enfin en réinjectant le signal retardé dans le signal d’origine.
Cette méthode fonctionne en général assez bien. WaveLab Studio adopte pour sa part une façon beaucoup plus
“naturelle” pour créer un effet de Chorus : comme il s’agit
à la base d’un effet d’ensemble, visant à faire croire que le
son enregistré a été joué par plusieurs musiciens “identiques”, WaveLab Studio multiplie tout bonnement l’enregistrement d’origine (jusqu’à 100 fois !), en utilisant le
même moteur de Pitch Shifting (Transposition) de haute
qualité que les traitements Correction de Hauteur et Harmonisation pour désaccorder légèrement et retarder chacune des “voix” supplémentaires qu’il crée et qu’il peut, si
vous le désirez, répartir dans l’image stéréo.
Pour savoir exactement quelle commande fait quoi dans
ce dialogue, cliquez sur le point d’interrogation dans le
dialogue.
Veuillez noter qu’en spécifiant une Transposition très réduite (quelques centièmes seulement), et en envoyant les
voix ainsi désaccordées à fond à gauche et à droite, vous
pouvez créer des sons stéréo à partir d’enregistrements
mono, sans pour autant modifier la hauteur de façon perceptible. Essayez de respecter une certaine symétrie dans
les valeurs de désaccord : par exemple, si vous réglez une
voix à + 5 centièmes, réglez-en une autre à - 5 centièmes.
Traitement off-line
100
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