STEINBERG Nuendo 8, Nuendo 5, Cubase Artist 10.5, Cubase Artist 9, Cubase Artist 8.5, Cubase Artist 8, Cubase 10, Cubase 9.5, Cubase 9, Cubase 8, Cubase 7.5, Cubase 7, Nuendo 6, Cubase 8.5, Cubase 5 User Manual [fr]
Périphériques MIDI
Révision et Contrôle Qualité :
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer
Traduction : C.I.N.C
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6Introduction
7Les fenêtres générales d’édition
10Opérations dans la fenêtre Éditer Panneau
13Créer un Tableau de Bord – Didacticiel
20Édition avancée de panneaux
24Créer des panneaux pour des Instruments VST
24Exportation et importation des configurations des
périphériques
25Messages SysEx
30Définir un périphérique SysEx – Didacticiel
36À propos des différents fichiers
39Index
4
Table de Matières
1
Périphériques MIDI
Introduction
Ce document contient des descriptions concernant la
création d’appareils et de panneaux d’apparails MIDI. Pour
une description de l'installation et l'utilisation de périphériques MIDI, veuillez vous reporter au chapitre “Usage des
Périphériques MIDI” dans le Mode d'emploi.
Définir un nouvel appareil MIDI
Si votre appareil MIDI ne figure pas dans la liste des appareils pré-configurés (et qu’il ne s’agit pas d’un appareil “générique” GM ou XG), il faut entrer sa définition à la main si
vous désirez pouvoir sélectionner ses sons par leur nom.
1. Dans le Manageur des Appareils MIDI, cliquez sur “Installer Appareil”.
Le dialogue “Ajouter Appareil MIDI” apparaît alors.
2. Sélectionnez “Définir Nouveau…” puis cliquez sur OK.
Le dialogue “Créer nouvel appareil MIDI” apparaît. Pour une description
détaillée de toutes les options disponibles, voir ci-dessous.
3. Activez les canaux MIDI désirés pour l’appareil dans la
liste “Voies Identiques”.
L’appareil recevra alors les messages de changement de programme depuis n’importe quel canal MIDI.
4. Entrez le nom de l’appareil en haut du dialogue, pressez
[Entrée], puis cliquez sur OK.
L’appareil apparaît dans la liste des Appareils Installés et la structure de
nœud de l’appareil est affichée automatiquement dans une nouvelle fenêtre.
5. Sélectionnez “Banques de Patch” dans le menu local
en haut de la fenêtre.
Comme vous pouvez le constater, la liste est actuellement vide.
6. Activez la case à cocher Activer l’Édition.
Vous pouvez à présent utiliser les fonctions du menu local Commandes,
à gauche, pour organiser la structure des sons du nouvel appareil.
Le dialogue Créer Nouvel Appareil MIDI
Lorsque vous sélectionnez “Définir Nouveau…” dans le
dialogue Ajouter Appareil MIDI, le dialogue Créer Nouvel
Appareil MIDI s’ouvre.
Le dialogue contient les réglages suivants :
ÉlémentDescription
Voies
identiques/
séparées
Configurations de voie
Type de
préréglage
Sert à spécifier quels canaux MIDI vous désirez que votre
appareil MIDI utilise. Les canaux identiques utilisent les
mêmes valeurs de canal et de paramètres, tandis que les
canaux séparés sont “exclusifs”. Prenons l’exemple d’un
appareil GM/XG – dans ce cas, les canaux sont tous
identiques, à l’exception du canal 10, qui est toujours réservé à la batterie.
C’est ici que vous spécifiez quels messages seront reconnus par l’appareil MIDI (pour chaque canal identique).
Les Préréglages Références contiennent le nom de
patch et un message MIDI correspondant (typiquement :
changement de programme/sélection de banque). Les
snapshots (Impr. Écran) contiennent également un nom
de patch, mais, en plus, les valeurs de tous les paramètres, qui sont rétablies dès rappel d’un tel préréglage de
programme. Pour plus d’informations sur les snapshots,
reportez-vous à la section “Travailler avec des snaps-
hots” à la page 23.
6
Périphériques MIDI
!
ÉlémentDescription
Réglages
Globaux –
Paramètres
SysEx
Réglages
Globaux –
Impr. Écran
(Snapshots)
Cochez cette case si vous souhaitez que l’appareil utilise
des messages de système exclusif. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section “Messages SysEx” à la
page 25.
Spécifie si l’appareil est compatible avec les snapshots
globaux, qui mémorisent tous les paramètres d’un appareil.
Pour plus d’informations sur les snapshots, reportez-vous
à la section “Travailler avec des snapshots” à la page 23.
Une fois que vous avez spécifié les attributs (Voies
identiques/Voies séparées, Impr. Écran) dans ce dialogue, vous ne pouvez plus facilement les modifier,
mais il sera nécessaire d’éditer le fichier XML correspondant, voir “Édition directe d’un fichier XML de
Configuration de Périphérique” à la page 36. Il existe
toutefois une méthode assez simple pour les réglages des canaux, décrit ci-dessous.
Ö Si vous créez des canaux identiques en utilisant le
type de préréglage “Snapshots” (Impr. Écran), puis supprimez un canal et que vous créez un nouveau canal à la
place, ce canal sera un canal séparé, sans fonctionnalité
snapshot ! Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section “Travailler avec des snapshots” à la page 23.
Les fenêtres générales d’édition
Pour éditer les panneaux d’appareils, il faut passer par
deux fenêtres : Appareil et Édition de Panneau. Dans
cette section, nous allons décrire les principales régions
de travail de ces fenêtres, et à quoi elles servent.
La fenêtre d’Appareil
1. Sélectionnez un appareil dans la liste des Appareils
Installés, dans le Manageur des Appareils MIDI, puis cliquez sur Ouvrir Périphérique.
La fenêtre d’Appareil s’ouvre, avec une structure de nœuds dans la moitié
gauche de la fenêtre. Dans cet exemple, le nœud supérieur représente
l’appareil et les sous-nœuds les canaux MIDI utilisés par l’appareil.
2. Cliquez sur un nœud.
À présent, trois régions apparaissent dans la fenêtre : Nœud de Périphérique, Panneaux et Variables.
La fenêtre d’Appareil
Structure de l’appareil
Sur la gauche se trouve une vue hiérarchique de la structure de l’appareil, qui peut consister en nœuds, nœuds
secondaires et paramètres. Par défaut, la structure d’un
appareil nouvellement créé (ou d’un appareil auquel vous
n’avez pas encore ajouté de panneau) sera soit basée sur
les canaux MIDI que vous avez activés dans le dialogue
Créer Nouvel Appareil (voir “Le dialogue Créer Nouvel
Appareil MIDI” à la page 6), ou un des appareils pré-con-
figurés, qui possèdent tous la même structure (les 16 canaux MIDI y sont tous activés).
Vous pouvez faire glisser des paramètres d’un nœud vers
un autre. C’est très utile lorsque vous désirez changer
l’assignation des paramètres pour les panneaux.
Vous pouvez aussi supprimer des nœuds inutilisés en les
sélectionnant et en appuyant sur [Suppr] ou [Ret. Arr.].
Nœud de Périphérique
Indique le nom du nœud sélectionné. Vous pouvez renommer certains nœuds, voire tous : par exemple, si l’appareil
est un synthétiseur compatible General MIDI, il est intéressant de renommer le canal 10, pour l’appeler Batterie ou
Drums par exemple.
7
Périphériques MIDI
Panneaux
Dans la zone Panneaux de la fenêtre, apparaît une liste de
panneaux assignés au nœud sélectionné.
• Le bouton “Ajouter Panneau” ouvre le dialogue Ajouter
Panneau, voir “Le dialogue Ajouter Panneau” à la page 8.
• Si vous avez sélectionné un panneau existant dans la région Panneaux de la fenêtre, le bouton “Éditer Panneau”
ouvre le panneau pour édition dans la fenêtre d’édition de
Panneau, voir “La fenêtre d’édition de panneau” à la page 9.
Le dialogue Ajouter Panneau
Variables
• Le bouton “Ajouter Variable” vous permet de définir des
variables. Les variables sont utiles lorsque vous travaillez
avec plusieurs instances d’un même panneau. Exemple
typique : vous disposez d’un synthétiseur multitimbral 16
parties, dont chaque partie est identique en termes de
fonctionnalités et de paramètres – ce qui les distingue est
simplement le numéro de canal MIDI. Il suffit alors de créer
plusieurs nœuds secondaires où la variable prend le nom
de “partie”, avec un éventail de valeurs comprises entre 1
et 16. De la sorte, vous pouvez répéter les mêmes objets
et paramètres sur toutes les parties.
• Le bouton “Ajouter Paramètres” ouvre le dialogue
“Ajouter paramètres”, qui permet de définir les paramètres
qui seront utilisés dans le panneau. Un paramètre définit
comment modifier les réglages de l’appareil connecté,
quelles sont les valeurs autorisées et quel est l’état en
cours du paramètre. Les paramètres sont assignés à des
objets (voir “Assignation commande/paramètre (en bas au
centre)” à la page 10), autrement dit des potentiomètres,
des faders, des commutateurs ou des champs de valeur
sur un panneau.
• Le bouton “Ajouter nœud second.” permet de créer des
nœuds subsidiaires. Cette possibilité est utile si vous désirez créer plusieurs panneaux pour un même nœud. Lorsque vous construisez un panneau d’appareil, il peut être
souhaitable de le diviser en plusieurs parties, ou “souspanneaux” – par exemple un pour la section Enveloppe,
un autre pour la section Filtre, etc. En créant toutes les
sections du panneau sur des nœuds secondaires séparés, vous pouvez faire apparaître les différentes sections
dans l’Inspecteur ou dans la voie. À partir de ces souspanneaux, vous pouvez construire plus tard un grand panneau principal, voir “Création de panneaux complexes” à
la page 20.
Cliquer sur le bouton “Ajouter Panneau” dans la fenêtre
d’Appareil ouvre un dialogue permettant de sélectionner
la taille du nouveau panneau et d’entrer son nom. Vous
pouvez choisir parmi trois tailles par défaut :
• Taille Globale (352x352 pixels, par défaut).
C’est la plus grande visualisation, à utiliser dans une fenêtre Panneau séparée. Ces dimensions sont personnalisables, car on a souvent besoin
de plus de 352 sur 352 pixels pour faire tenir tous les contrôles d’un instrument sur un seul écran.
• Taille de l’Inspecteur (157x342 pixels).
Dimensions standard pour pouvoir utiliser un Panneau dans l’Inspecteur.
• Taille de la Tranche de Voie (84x322 pixels).
Dimensions standard pour pouvoir utiliser un Panneau dans une voie de
console.
8
Périphériques MIDI
La fenêtre d’édition de panneau
Zone Assignation
commande/paramètre
Zone d’édition
Structure de
l’appareil
Liste de tous les
Modèles
Zone des
objets
Propriétés (Nœud,
Vues, Variables)
Après avoir spécifié le nom et la taille du panneau dans le
dialogue Ajouter Panneau, cliquez sur OK pour ouvrir la fenêtre d’édition de panneau. Lorsque vous avez ajouté un
panneau, vous pouvez passer d’une fenêtre d’édition à une
autre (Périphérique/Éditer Panneau/Banques de Patch) en
utilisant le menu local situé en haut de la fenêtre.
La fenêtre d’édition de panneau contient les sections
suivantes :
Structure de l’appareil (en haut à gauche)
Voici “l’arborescence” de l’appareil, qui permet de naviguer
dans la structure, les nœuds, les nœuds secondaires et les
paramètres. Elle est identique à celle apparaissant dans la
fenêtre d’Appareil, à part qu’il n’est pas possible de déplacer ou de supprimer des nœuds ou paramètres ici.
Zone d’édition (au milieu, en haut)
C’est ici que vous construisez le panneau à partir de divers
objets le composant. Au-dessus de la région d’édition se
trouvent des paramètres qui affectent les opérations que
vous effectuez dans la zone d’édition.
Zone des objets (à droite)
Cette région contient des objets prédéfinis que vous pouvez glisser/déposer dans la zone d’édition. En haut de cette
région se trouve un menu local permettant de sélectionner
des catégories d’objets : arrière-plans, faders, potentiomètres, champs de valeur, commutateurs et étiquettes, voir
“Les objets disponibles” à la page 10.
Zone des Propriétés (en bas à gauche)
Cette zone contient toutes les données et options s’appliquant au nœud, nœud secondaire ou paramètre en cours
de sélection.
• Si vous avez sélectionné un nœud ou un nœud secondaire
dans la structure de l’appareil, vous pouvez le renommer, y
ajouter/supprimer des paramètres ou des variables et ajouter
des nœuds secondaires (ceux-ci ne peuvent être supprimés
que dans la fenêtre d’appareil).
• Si vous avez sélectionné un paramètre dans la structure de
l’appareil, vous pouvez modifier son nom, sa valeur et le type
de transmission (messages de contrôleur ou de type SysEx).
9
Périphériques MIDI
En haut, vous pouvez visualiser et modifier le nom du
nœud. Dans la région des Vues, apparaît la liste des panneaux assignés au nœud en cours de sélection. Avec les
boutons situés à droite de la liste, vous pouvez ajouter un
nouveau panneau (vierge) à un nœud, et modifier ou supprimer un panneau existant.
Pour atteindre un panneau ou sous-panneau particulier, il
faut sélectionner un nœud dans la région de la structure
de l’appareil, puis sélectionner le panneau désiré dans la
région des Vues. Si vous cliquez sur le bouton Éditer Panneau, le panneau s’ouvrira dans la zone d’édition.
Vous pouvez aussi sélectionner un modèle dans la liste de
“Tous les modèles” pour l’afficher dans la fenêtre.
• Vous pouvez faire glisser le panneau d’un nœud secondaire depuis la région des Vues vers le panneau d’un
nœud parent, voir “Création de panneaux complexes” à la
page 20.
Assignation commande/paramètre (en bas au centre)
Ici, vous avez les possibilités suivantes :
• Vous pouvez assigner des commandes à des paramètres, voir “Assigner des paramètres” à la page 11.
• Vous pouvez voir à quel nœud un élément de panneau
appartient, voir “Comment identifier les nœuds et les
modèles ?” à la page 22.
La liste de “Tous les modèles” (en bas à droite)
Au fur et à mesure de leur création, les panneaux viennent
s’ajouter à la liste Tous les Modèles.
• Vous pouvez passer d’un modèle à un autre, copier les
objets dont vous avez besoin, revenir au panneau que vous
êtes en train d’éditer et coller les objets dans ce panneau.
Les objets disponibles
Le menu local Objets, situé en haut à droite, permet de
choisir entre différentes catégories d’objets. Les faders,
les potentiomètres, les champs de valeur et les commutateurs sont des objets de contrôle : autrement dit, il convient de leur définir une assignation de paramètre lorsque
vous les insérez dans la zone d’édition, tandis que les étiquettes et les arrière-plans ne sont que des éléments graphiques.
Voici les différentes catégories d’objets :
OptionDescription
Arrière-plansVous pouvez sélectionner ici diverses couleurs pour les
FadersIl existe quatre types de faders/curseurs verticaux ou
PotentiomètresDifférents types de potentiomètres sont disponibles,
Champs de
Valeur
CommutateursLes commutateurs ne peuvent envoyer que deux valeurs.
ÉtiquettesÉtiquettes de différentes dimensions et de styles variés.
fonds et les bordures.
horizontaux, chacun offrant trois options : de base,
avec champ de titre et avec champ de titre et valeurs
minimales/maximales.
avec et sans champs de titre et valeurs minimales/maximales.
Différents types de champs de valeur sont disponibles.
On distingue ceux permettant de taper directement les
valeurs désirées de ceux utilisant des flèches vers le
haut/bas ou des curseurs (voire les deux) pour déterminer les valeurs.
Il en existe trois types de base : on/off, fugitif et impulsion. Les commutateurs fugitifs ne changent d’état que
tant que vous appuyez sur la touche, et reviennent à
l’état antérieur dès que vous les relâchez. Les commutateurs de type impulsion activent une commande – par
exemple, rétablir une valeur par défaut.
Opérations dans la fenêtre Éditer
Panneau
Les pages suivantes décrivent les opérations de base
dans la fenêtre d’édition de Panneau. Pour une description plus “concrète” de la façon de créer des panneaux,
reportez-vous à la section “Créer un Tableau de Bord –
Didacticiel” à la page 13.
Créer un panneau
1. Commencez soit par créer un nouvel appareil MIDI
(voir “Définir un nouvel appareil MIDI” à la page 6), soit par
sélectionner un appareil pré-configuré, via le dialogue
Ajouter Appareil MIDI – voir “Panneaux” à la page 8.
2. Dans le Manageur des Appareils MIDI, sélectionnez
l’appareil dans la liste des appareils installés, puis cliquez
sur le bouton “Ouvrir Périphérique”.
La fenêtre d’Appareil s’ouvre alors, la structure de l’appareil apparaissant à gauche.
3. Sélectionnez le nœud, nœud secondaire ou paramètre
auquel vous désirez ajouter un panneau.
10
Périphériques MIDI
4. Cliquez sur le bouton Ajouter Panneau, et spécifiez le
nom et la taille pour le panneau, voir “Le dialogue Ajouter
Panneau” à la page 8.
La fenêtre d’édition de panneau s’ouvre alors.
Une fois que vous avez créé un nouveau panneau, vous
verrez un rectangle bleu clair qui définit ses dimensions. Si
vous cliquez sur ce rectangle, des poignées de changement de taille apparaissent. Vous pouvez alors personnaliser la taille du Panneau.
Ö Si vous créez un panneau spécifique pour l’Inspecteur
ou une voie, mieux vaut ne pas modifier les dimensions
d’origine du panneau.
Ajouter des objets
Pour construire un panneau, il faut faire glisser des objets
depuis la région Objets, du côté droit de la fenêtre, dans
le rectangle de la région d’édition.
Assigner des paramètres
Vous pouvez assigner des paramètres aux objets de contrôle (commutateurs, faders etc.). Ceci s’effectue dans le
dialogue “Assignation des Paramètres de Contrôle”. Ce
dialogue est ouvert automatiquement lorsque vous ajoutez
des objets de contrôle, mais vous pouvez aussi l’ouvrir pour
des objets existants.
• Lorsque vous ajoutez des objets de contrôle, le dialogue d’Assignation des Paramètres de Contrôle apparaît :
Ce dialogue permet de créer un paramètre et de spécifier
un nom pour celui-ci, de définir une étendue de valeurs et
un message de transmission (voir ci-dessous). À gauche,
vous pouvez aussi sélectionner un paramètre qui a été défini pour ce nœud secondaire. Une fois les paramètres
configurés à votre convenance, cliquez sur OK pour refermer le dialogue.
• Pour ouvrir le dialogue pour des objets que vous avez
crée précédemment, double-cliquez sur l’objet désiré.
Si vous voulez assigner un paramètre que vous avez déjà
défini, procédez comme suit :
1. Cliquez sur l’objet de contrôle.
2. Sélectionnez un paramètre dans la section Structure
de l’Appareil (en haut à gauche).
Les données des paramètres se trouvent en bas à gauche de la fenêtre.
3. Cliquez sur le bouton “Assigner Paramètre” dans la
section d’assignation de contrôles (en-dessous de la section d’édition).
Édition des paramètres
Vous pouvez éditer les paramètres dans le dialogue “Assignation des Paramètres de Contrôle” ou vous pouvez sélectionner le paramètre désiré dans la liste à gauche (voir
“Zone des Propriétés (en bas à gauche)” à la page 9) et
éditer ses propriétés dans les sections suivantes :
Nom du Paramètre
Vous permet d’entrer ou d’éditer le nom du paramètre.
Valeur du paramètre
Les champs “Min” et “Max” permettent de définir l’éventail
des valeurs du paramètre. La valeur par défaut détermine
la valeur en vigueur lors de l’ouverture de l’appareil.
Transmission
C’est ici que vous définissez l’assignation des paramètres.
Cliquer dans le champ de valeur ouvre le menu local de
Transmission, permettant de sélectionner soit des Messages Canal – autrement dit, des messages de contrôleurs
(Control Change) MIDI, soit des messages de type SysEx.
Si vous souhaitez créer des messages de type SysEx personnalisés, cliquez sur le bouton “Créer Sysex” pour
ouvrir le dialogue correspondant.
11
Périphériques MIDI
Pour plus d’informations concernant les messages SysEx
et leur édition, reportez-vous à la section “Messages
SysEx” à la page 25 et au chapitre “Les éditeurs MIDI”
dans le Mode d'Emploi.
Gestion des objets
Sélectionner des objets
Pour sélectionner un objet spécifique, cliquez dessus.
• Pour sélectionner plusieurs objets, appuyez sur [Maj], puis cliquez successivement sur chaque objet.
• Vous pouvez également cliquer dans une région vide et dessiner un rectangle de sélection autour d’un ou plusieurs objets,
afin de les sélectionner.
• Pour sélectionner le panneau entier, pressez [Ctrl]/[Commande]-[A]. De cette façon, les éléments du panneau garderont aussi leurs positions respectives.
Déplacer des objets
Pour déplacer un objet, il suffit de cliquer dessus, de le
faire glisser en maintenant enfoncé le bouton de la souris,
puis de le déposer à l’emplacement désiré.
• Vous pouvez également utiliser les touches fléchées du
clavier de l’ordinateur afin de déplacer l’objet sélectionné
d’un pixel, horizontalement ou verticalement.
• Si vous maintenez enfoncée la touche [Maj], les touches
fléchées déplaceront l’objet par sauts de 10 pixels.
Utiliser les fonctions Copier, Couper et Coller
Pour couper, copier et coller les objets sélectionnés, utilisez
les raccourcis clavier standard ([Ctrl]/[Commande]-[X],
[Ctrl]/[Commande]-[C], [Ctrl]/[Commande]-[V]) ou les options correspondantes du menu Édition.
Supprimer des objets
Sélectionnez l’objet (ou les objets), puis appuyez sur [Ret.
Arr.] ou [Suppr] ou sélectionnez “Supprimer” depuis le
menu contextuel.
Redimensionner des objets
Cliquer sur n’importe quel objet fait apparaître ses poignées de changement de taille. Pour redimensionner un
objet, cliquez dessus puis déplacez les poignées.
Faire passer un objet à l’arrière-plan/l’avant-plan
Sélectionnez un objet puis faites un clic droit (Win)/[Ctrl]clic (Mac) pour faire apparaître le menu contextuel.
• Choisissez “Vers l’avant” pour faire apparaître l’objet sélectionné au-dessus de tous les autres.
• Choisissez “À l’arrière-plan” pour placer l’objet sélectionné
derrière tous les autres objets.
Édition de texte
Double-cliquez sur n’importe quel texte (objet texte ou étiquette d’un objet de contrôle), puis entrez le texte désiré.
Aligner des objets horizontalement/verticalement
Sélectionnez plusieurs objets, puis faites un clic droit/
[Ctrl]-clic pour faire apparaître le menu contextuel.
• Pour l’alignement horizontal, vous pouvez choisir gauche, centre et droit.
• Pour l’alignement vertical, vous pouvez choisir haut, milieu et
bas.
Espacer des objets de manière régulière
Sélectionnez plusieurs objets, puis ouvrez le menu contextuel. Sélectionnez “Espace réparti horizontalement” ou
“Espace réparti verticalement” pour disposer les objets
dans une rangée ou une colonne avec des distances
identiques entre eux.
Attribuer une taille identique aux objets
Sélectionnez plusieurs objets, puis redimensionnez l’un
d’entre eux. Tous les objets sélectionnés seront redimensionnés conformément à l’objet source.
Importer Bitmap
Vous pouvez également utiliser des fichiers d’image de
type bitmap comme arrière-plan. Ouvrez le menu contextuel puis sélectionnez “Importer Bitmap…”. Vous pouvez
importer des fichiers graphiques aux formats suivants :
PNG (Portable Network Graphics), PSD (Photoshop) ou
BMP (Windows bitmap).
Ö Pour échanger le fichier bitmap, double-cliquez dessus. Dans le dialogue qui apparaît, spécifiez le fichier bitmap que vous voulez utiliser à la place.
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Périphériques MIDI
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