Steinberg Cubase LE - 5.0 Referencia de Plug-ins [es]

Referencia de Plug-ins
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling Traducción por Pere Amengual y Josep Llodrà La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno
por parte de Steinberg Media Technologies GmbH. El software descrito en este documento está sujeto a un Acuerdo de Licencia y no podrá ser copiado a otros medios excepto del modo específicamente permitido en el Acuerdo de Li­cencia. Ninguna parte de esta publicación podrá ser copiada, reproducida, transmitida o grabada en modo alguno, cual­quiera que sea la finalidad, sin previo permiso escrito de Steinberg Media Technologies GmbH.
Fecha de lanzamiento: 18 de Noviembre de 2009 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2009. Todos los derechos reservados.

Tabla de Contenidos

5 Los plug-ins de efecto incluidos
6 Introducción 6 Plug-ins de retardo – PingPongDelay 7 Plug-ins de distorsión 7 Plug-ins de dinámica 10 Plug-ins de filtrado 12 Plug-ins de modulación 17 Otros plug-ins 18 Plug-ins de restauración – Grungelizer 19 Plug-ins de reverberación – RoomWorks SE 19 Plug-ins espaciales – MonoToStereo
20 HALionOne
21 Introducción 21 Parámetros del HALionOne
23 Índice alfabético
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Los plug-ins de efecto incluidos

Introducción

Este capítulo contiene descripciones de los plug-ins de efecto incluidos y de sus parámetros.
En Cubase LE, los plug-ins de efecto se organizan en un diferente número de categorías. Este capítulo se organiza de la misma manera, con los plug-ins listados en seccio­nes distintas para cada categoría de efecto.
Plug-ins de retardo – PingPongDelay
Ö La mayoría de los efectos incluidos son compatibles con VST3, lo cual se indica mediante un icono frente al nombre del plug-in mostrado en los menús de selección de plug-ins (para más información vea el capítulo “Efectos de Audio” del Manual de Operaciones).
Es un efecto de retardo estéreo que alterna cada repetición entre los canales izquierdo y derecho. El efecto puede ba­sarse en el tempo o usar un tiempo de retardo libremente ajustado.
Los parámetros son los siguientes:
Parámetro Descripción
Delay Aquí es donde especifica el valor de nota base para el re-
Tempo sync activado/ desactivado
Feedback Esto establece el número de repeticiones del retardo. Spatial Este parámetro establece la amplitud del estéreo para las
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y el
tardo si la sincronía de tempo está activada (1/1–1/32, normal, tresillo o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, pone el tiempo de retardo en milisegundos.
El botón debajo del potenciómetro Delay se usa para acti­var o desactivar la sincronía de tempo. Si se desactiva, el tiempo de retardo se puede ajustar libremente con el po­tenciómetro Delay, sin sincronizar al tempo.
repeticiones izquierda/derecha. Gire en el sentido de las agujas del reloj para un efecto estéreo “ping-pong” más pronunciado.
efecto. Si se usa PingPongDelay como efecto de envío, debería estar al máximo ya que puede controlar el ba­lance de señal con efecto/sin efecto en el envío.
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Los plug-ins de efecto incluidos

Plug-ins de distorsión

Plug-ins de dinámica

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Distortion”.

DaTube

Este efecto emula el sonido cálido y exuberante caracte­rístico de un amplificador de válvulas.
Los parámetros son los siguientes:
Parámetro Descripción
Drive Regula la ganancia previa del “amplificador”. Utilice valo-
Balance Controla el balance entre la señal procesada por el pará-
Output Ajusta la ganancia posterior, o el nivel de salida, del “am-
res altos si quiere un sonido con mucha ganancia, al borde de la distorsión.
metro Drive y la señal de entrada sin procesar. Para un efecto de drive máximo, póngalo a su valor más alto.
plificador”.
Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Dynamics”.

MIDI Gate

Una puerta (gate), en su forma fundamental, silencia las señales de audio por debajo de un cierto nivel de umbral establecido. Esto quiere decir que cuando una señal so­brepasa el nivel establecido, la puerta (Gate) se abre para dejar pasar las señales a través de ella, mientras que las señales por debajo del nivel establecido son cortadas. MIDI Gate, sin embargo, es un efecto de puerta que no se activa por niveles de umbral, sino por notas MIDI. Por lo tanto necesita tanto datos de audio como datos MIDI para funcionar.

Distortion

Distortion añadirá crujidos a sus pistas. Los parámetros son los siguientes:
Parámetro Descripción
Boost Aumenta la cantidad de distorsión. Output Aumenta o disminuye la señal que va a la salida del efecto.
Los plug-ins de efecto incluidos
Configuración
MIDI Gate requiere tanto una señal de audio como una entrada MIDI para funcionar.
Para configurarla proceda así:
1. Seleccione el audio que quiere que sea afectado por MIDI Gate.
Puede ser audio desde cualquier pista de audio, o incluso una entrada de audio en directo (siempre que tenga una tarjeta de audio de baja latencia).
2. Seleccione MIDI Gate como un efecto de inserción para la pista de audio.
Se abre el panel de control del efecto MIDI Gate.
3. Seleccione una pista MIDI para controlar MIDI Gate.
Puede ser una pista MIDI vacía, o una pista MIDI que contenga datos, no importa. Sin embargo, si quiere usar MIDI Gate en tiempo real – en con­traposición a tener una parte grabada y tocarla – la pista tiene que ser seleccionada para que el efecto reciba la salida MIDI.
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4. Abra el menú emergente Enrutado de Salida de la
Limiter
Routing selector
Gate Compressor
pista MIDI y seleccione la opción MIDI Gate.
La salida MIDI de la pista ahora estará enrutada a MIDI Gate.
Lo que se hará a continuación depende de si está usando audio en directo o grabado, y de si está usando MIDI en tiempo real o grabado. Asumiremos para el propósito del manual que está usando audio grabado, y reproduce MIDI en tiempo real.
Asegúrese de que la pista MIDI está seleccionada y co­mience la reproducción.
5. Ahora reproduzca unas pocas notas en su teclado MIDI.
Como podrá oír, el audio de la pista se ve afectado por lo que toca en el teclado MIDI.
Están disponibles los siguientes parámetros para la MIDI Gate:
Parámetro Descripción
Attack Se usa para determinar cuánto tiempo tardará la puerta
Hold Regula cuánto tiempo la puerta permanecerá abierta
Release Determina cuánto tiempo tardará la puerta en cerrarse
Note To Attack El valor especificado aquí determina hasta qué punto los
Note To Release
Velocity To VCA
Hold Mode Utilice este conmutador para establecer el modo de
en abrirse después de haber recibido una señal que la active.
después de un mensaje de Note On o Note Off (vea el Modo Hold abajo).
(sumado al valor establecido en el parámetro Hold).
valores de velocidad de las notas MIDI deberán afectar al ataque. A mayor valor, más incrementará el tiempo de ataque con velocidades altas de nota. Los valores nega­tivos darán tiempos de ataque más cortos con velocida­des altas. Si no quiere usar este parámetro, póngalo en la posición 0.
El valor especificado aquí determina hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI deberán afectar al release. A mayor valor, más incrementará el tiempo de re­lease. Si no quiere usar este parámetro, póngalo en la po­sición 0.
Controla hasta qué punto los valores de velocidad de las notas MIDI determinan el volumen de salida. Un valor de 127 significa que el volumen está controlado íntegra­mente por los valores de velocidad, mientras que un valor de 0 significa que las velocidades no tendrán efecto so­bre el volumen.
Hold. En modo note on, la puerta sólo quedará abierta durante el tiempo establecido en los parámetros Hold y Release, sin importar la duración de la nota MIDI que ac­tivó la puerta. En modo note off, sin embargo, la puerta permanecerá abierta durante todo el tiempo que se to­que la nota MIDI, y luego se aplicarán los parámetros Hold y Release.

VSTDynamics

VSTDynamics es un procesador de dinámicas avanzado. Combina tres procesadores separados: Gate (puerta), Compressor (Compresor) y Limiter (limitador), cubriendo una variedad de funciones de procesado de dinámica. La ventana se divide en tres secciones, cada una conteniendo controles y medidores para cada procesador.
Activando los procesadores individuales
Puede activar los procesadores individuales usando los botones de la parte inferior del panel del plug-in.
La sección Gate
Gate, o puerta de ruido, es un método de procesamiento de dinámicas que silencia las señales de audio que están por debajo de un determinado umbral establecido. Tan pronto como el nivel de la señal exceda el umbral estable­cido, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a través. La entrada de activación de la puerta también se puede fil­trar usando un side-chain interno.
Los parámetros disponibles funcionan así:
Parámetro Descripción
Threshold (-60–0dB)
State Indica si la puerta está abierta (LED en verde), cerrada
Side-Chain activado/ desactivado
LP (Paso bajo), BP (Paso banda), HP (Paso alto)
Este ajuste determina el nivel en el que la puerta (gate) se activa. Los niveles de señal por encima del umbral esta­blecido hacen que la puerta se abra, y los niveles de señal por debajo del umbral hacen que la puerta se cierre.
(LED en rojo) o algo entremedio (LED en amarillo). Este botón activa el filtro interno de side-chain. Le permite
filtrar partes de la señal que de otra forma dispararían la puerta en lugares donde no quiere, o realzar frecuencia que desee acentuar, dándole más control sobre la función de puerta.
Estos botones establecen el modo de filtro básico.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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