Steinberg Cubase AI - 6.0 Referencia de Plug-ins [es]

Referencia de Plug-ins
Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling, Benjamin Schütte Traducción por Josep Llodrà Este PDF ofrece un acceso mejorado a los usuarios invidentes. Por favor, tenga en cuenta que debido a la complejidad
y al número de imágenes del documento, no es posible incluir las descripciones en texto de las imágenes. La información contenida en este documento está sujeta a cambios sin previo aviso y no representa compromiso alguno
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Fecha de lanzamiento: 31 de Marzo de 2011 © Steinberg Media Technologies GmbH, 2011. Todos los derechos reservados.

Tabla de Contenidos

5 Los plug-ins de efecto incluidos
6 Introducción 6 Plug-ins de retardo 7 Plug-ins de distorsión 9 Plug-ins de dinámica 12 Plug-ins de filtrado 15 Plug-ins de masterización 15 Plug-ins de modulación 21 Plug-ins de corrección de tono 23 Plug-ins de reverberación 23 Plug-ins Spatial + Panner 24 Plug-ins de herramientas
25 Los instrumentos VST incluidos
26 Introducción 26 Groove Agent ONE
(sólo Cubase Elements)
32 HALion Sonic SE 32 Prologue (sólo Cubase Elements)
44 Índice alfabético
4
Tabla de Contenidos
1

Los plug-ins de efecto incluidos

Introducción

Este capítulo contiene descripciones de los plug-ins de efecto incluidos y de sus parámetros.
En Cubase, los plug-ins de efecto se organizan en un di­ferente número de categorías. Este capítulo se organiza de la misma manera, con los plug-ins listados en seccio­nes distintas para cada categoría de efecto.
La mayoría de los efectos incluidos son compatibles con VST3, lo cual se indica mediante un icono frente al nombre del plug-in mostrado en los menús de selección de plug-ins (para más información vea el capítulo “Efectos de Audio” del Manual de Operaciones).

Plug-ins de retardo

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Retardo”.

MonoDelay

Es un efecto de retardo mono que puede basarse en el tempo o usar ajustes de tiempo de retardo especificados.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Delay Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón Sync El botón debajo del potenciómetro Delay se usa para ac-
Feedback Establece el número de repeticiones del retardo. Filter Lo Este filtro afecta al bucle de realimentación de la señal de
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se puede establecer en milisegundos.
tivar o desactivar la sincronía de tempo.
efecto y le permite pasar de frecuencias bajas desde los
Hz hasta los 800 Hz. El botón debajo del potencióme-
10 tro activa/desactiva el filtro.
Parámetro Descripción
Filter Hi Este filtro afecta al bucle de realimentación de la señal de
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la se-
PingPongDelay
efecto y le permite pasar de frecuencias altas desde los
Hz hasta los 1.2 Hz. El botón debajo del potencióme-
20 tro activa/desactiva el filtro.
ñal con efecto. Si se usa MonoDelay como efecto de en­vío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que puede controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el envío.
(sólo Cubase Elements)
Es un efecto de retardo estéreo que alterna cada repetición entre los canales izquierdo y derecho. El efecto puede ba­sarse en el tempo o usar un tiempo de retardo libremente ajustado.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Delay Si la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón Sync El botón debajo del potenciómetro Delay se usa para ac-
Feedback Establece el número de repeticiones del retardo. Filter Lo Este filtro afecta al bucle de realimentación y le permite ir
Filter Hi Este filtro afecta al bucle de realimentación y le permite
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32, normal, tresillo, o punteado). Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de retardo se puede establecer en milisegundos.
tivar o desactivar la sincronía de tempo.
desde frecuencias bajas hasta los 800 bajo del potenciómetro activa/desactiva el filtro.
pasar de frecuencias altas desde los 20
Hz. El botón debajo del potenciómetro activa/desac-
1.2 tiva el filtro.
Hz. El botón de-
Hz hasta los
Los plug-ins de efecto incluidos
6
Parámetro Descripción
Spatial Establece la amplitud del estéreo para las repeticiones iz-
Mix Ajusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la se-
quierda/derecha. Gire en el sentido de las agujas del re­loj para un efecto estéreo “ping-pong” más pronunciado.
ñal con efecto. Si se usa PingPongDelay como efecto de envío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que puede controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el envío.
Parámetro Descripción
Menú emer­gente Cabinet
Damping Lo/Hi Más controles de tono para dar forma al sonido de la ca-
Haga clic sobre el nombre de la cabina actualmente se­leccionada para abrir un menú emergente con todos los modelos de cabinas de altavoz disponibles. Le permite seleccionar una cabina de altavoz. Esta sección se puede eludir seleccionando “No Speaker”.
bina de altavoz seleccionada. Haga clic sobre los valores, introduzca un nuevo valor y presione la tecla [Intro].

Plug-ins de distorsión

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Distorsión”.

AmpSimulator

AmpSimulator es un efecto de distorsión, que emula el so­nido de varios tipos de combinaciones de amplificadores de guitarra y cabinas de altavoces. Tiene disponible una amplia selección de modelos de amplificadores y cabinas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Menú emer­gente Amplifier
Drive Controla la cantidad de overdrive de amplificación. Bass Control de tono de las frecuencias bajas. Middle Control de tono de las frecuencias medias. Treble Control de tono de las frecuencias altas. Presence Úselo para realzar o apagar las frecuencias altas. Volume Controla el nivel de salida global.
Haga clic sobre el nombre del amplificador actualmente seleccionado para abrir un menú emergente con todos los modelos de amplificadores disponibles. Le permite seleccionar un modelo de amplificador. Esta sección se puede eludir seleccionando “No Amp”.

BitCrusher

Si le gusta el sonido de baja fidelidad (lo-fi), BitCrusher es el efecto para usted. Le ofrece la posibilidad de diezmar y truncar la señal de audio entrante con una reducción de bits, para tener un sonido más ruidoso y distorsionado. Puede, p. suene como una señal de 8 o 4 bits, o incluso volcarla completamente irreconocible y confusa.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Mode Le permite seleccionar uno de los cuatro modos de fun-
Sample Divider Establece la cantidad por la que se diezmarán las mues-
Depth Define la resolución de bit. Un valor de 24 le dará la cali-
ej., hacer que una señal de audio a 24 bits
cionamiento de BitCrusher. En cada modo el plug-in suena diferente. Los modos I y III son desagradables y ruidosos, mientras que los modos II y IV son más sutiles.
tras de audio. En el valor más alto (65), casi toda la infor­mación que describa la señal de audio original se eliminará, convirtiendo la señal en un ruido irreconocible.
dad de audio más alta, mientras que un valor de 1 creará mayormente ruido.
Los plug-ins de efecto incluidos
7
Parámetro Descripción
Deslizador Output
Deslizador Mix Regula el balance entre la salida del BitCrusher y la señal
Controla el nivel de la salida del BitCrusher. Arrastre el deslizador hacia arriba para aumentar el nivel.
de audio original. Arrastre el deslizador hacia arriba para un efecto más dominante, y hacia abajo si quiere que la señal original predomine más.

DaTube (no en Cubase LE)

Este efecto emula el sonido cálido y exuberante caracte­rístico de un amplificador de válvulas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Drive Regula la ganancia previa del “amplificador”. Utilice valo-
Balance Controla el balance entre la señal procesada por el pará-
Output Ajusta la ganancia posterior, o el nivel de salida, del “am-
res altos si quiere un sonido con mucha ganancia, al borde de la distorsión.
metro Drive y la señal de entrada sin procesar. Para un efecto de drive máximo, póngalo a su valor más alto.
plificador”.

Distortion

Distortion añadirá crujidos a sus pistas. Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Boost Aumenta la cantidad de distorsión. Feedback Alimenta parte de la señal de salida de nuevo en la en-
Tone Le deja seleccionar un rango de frecuencias al que apli-
Spatial Cambia las características de distorsión del canal iz-
Output Aumenta o disminuye la señal que va a la salida del efecto.
trada del efecto, incrementando el efecto de distorsión.
car el efecto de distorsión.
quierdo y derecho, creando de este modo un efecto de estéreo.
Los plug-ins de efecto incluidos
8

Grungelizer

Plug-ins de dinámica

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Dynamics”.

Compressor (sólo Cubase Elements)

Grungelizer añade interferencias y ruido estático a sus grabaciones – como oír una radio con mala recepción, o un disco de vinilo rayado y usado. Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Crackle Añade crujidos para crear el sonido de grabación de vi-
Interruptor de RPM
Noise Regula la cantidad de ruido estático que se añadirá. Distort Añade distorsión. EQ Gire este potenciómetro hacia la derecha para cortar las
AC Emula un zumbido bajo y constante de corriente alterna. Interruptor de
frecuencia Timeline Regula la cantidad de efecto general. Cuánto más a la
nilo vieja. Cuánto más hacia la derecha gire el potenció­metro, más crujidos se añadirán.
Al emular el sonido de una grabación de vinilo, este inte­rruptor le permite establecer la velocidad en RPM (revo­luciones por minuto) de la grabación (33/45/78 RPM).
frecuencias bajas, y crear un sonido más hueco y de baja fidelidad (lo-fi).
Establece la frecuencia de la corriente alterna (50 o
Hz), y por lo tanto el tono del zumbido.
60
derecha (1900) gire este potenciómetro, más percepti ble será el efecto.
Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o más suaves los so­nidos más fuertes, o ambas cosas. Compressor tiene con­troles separados para el umbral, ratio, ataque, aguante, liberación y parámetros de realce de ganancia. Compres­sor tiene un visor aparte que ilustra gráficamente la curva de compresión, que tiene la forma según los ajustes Thres hold y Ratio. Compressor también tiene un medidor de Gain Reduction que muestra la cantidad de reducción de ganancia en dB, modos compresión Soft Knee/Hard Knee, y una funcionalidad Auto dependiente del programa para el parámetro Release.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
-
Threshold (-60 a 0 dB)
Ratio (1:1 a 8:1)
Botón Soft Knee
Determina el nivel en el que el Compressor “entra en juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta blecido se ven afectados, y los niveles de señal por debajo de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que sobrepasan el umbral establecido. Un ra tio de 3:1 significa que para cada 3 dB que aumente el ni­vel de entrada, el nivel de salida disminuirá en sólo 1 dB.
Si este botón está apagado, las señales por encima del umbral se comprimirán instantáneamente según el ratio establecido (Hard Knee). Cuando se active el Soft Knee, la aparición de la compresión será más gradual, produciendo un resultado menos drástico.
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
9
Parámetro Descripción
Make-up (0–24 dB o modo Auto)
Attack (de 0.1 a 100
ms)
Hold (de 0 a
ms)
5000
Release (de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Analysis (de 0 a 100) (Pure Peak a Pure RMS)
Botón Live Cuando este botón está activado, la función “look ahead”
Este parámetro se usa para compensar la pérdida de ga­nancia de salida, causada por la compresión. Si el botón Auto está activado, el potenciómetro se oscurecerá y la sa lida se ajustará automáticamente para la ganancia perdida.
Determina lo rápido que el Compressor responderá a las señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera señal (ataque) pasará sin ser procesada.
Ajusta el tiempo durante el que la compresión aplicada afectará a la señal después de sobrepasar el nivel del umbral. Los tiempos de hold cortos son útiles para un estilo DJ, mientras que los tiempos de hold más largos son para mú sica en general, por ejemplo, al trabajar con un documental.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su ni­vel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el Compressor en contrará automáticamente un ajuste óptimo para el Re­lease, que variará dependiendo del audio.
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con los valores de pico o RMS (o una mezcla de ambos). Un valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS puro. El modo RMS opera usando como base la potencia media de la señal, mientras que el modo Peak opera más sobre los niveles de pico. Como regla general, el modo RMS fun ciona mejor con audio que tenga pocos transientes, como las voces, y el modo Peak es mejor para percusiones, ya que tienen muchos picos de transiente.
del Compressor se deshabilita. Look ahead produce un procesado más preciso pero añade una cierta cantidad de latencia como contrapartida. Cuando el modo Live esté activado, no habrá latencia, lo que podría ser mejor para el procesado “en directo”.
-

Limiter (no en Cubase LE)

-
-
-
El Limiter (limitador) está diseñado para asegurar que el nivel de salida nunca sobrepasa un cierto nivel de salida, para evitar así el clipping en dispositivos siguientes. El Limiter puede ajustar y optimizar el parámetro Release au tomáticamente según el audio, o se puede establecer ma­nualmente. El Limiter también tiene medidores diferentes para la entrada, la salida y la cantidad de limitación (medi­dores centrales).
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Input (de -24 a +24
dB)
Output (de -24 a +6
dB)
Release (de 0.1 a
ms o
1000 modo Auto)
Le permite ajustar la ganancia de entrada.
Determina el nivel máximo de salida.
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a su nivel original. Si el botón Auto está activado, el Limiter encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el Release, que variará dependiendo del audio.
Los plug-ins de efecto incluidos
10

VSTDynamics

Limiter
Module Configuration
Gate
Compressor
VSTDynamics es un procesador de dinámicas avanzado. Combina tres procesadores separados: Gate (puerta), Compressor (Compresor) y Limiter (limitador), cubriendo una variedad de funciones de procesado de dinámica. La ventana se divide en tres secciones, cada una conte niendo controles y medidores para cada procesador.
Activando los procesadores individuales
Puede activar los procesadores individuales usando los botones de la parte inferior del panel del plug-in.
La sección Gate
Gate, o puerta de ruido, es un método de procesamiento de dinámicas que silencia las señales de audio que están por debajo de un determinado umbral. Tan pronto como el nivel de la señal exceda el umbral establecido, la puerta se abrirá para dejar pasar la señal a través.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
LED de estado Indica si la puerta está abierta (LED en verde), cerrada
LP (paso bajo), BP (paso banda), HP (paso alto)
Center (de 50 a 22000
Hz)
Q-Factor (de
0.001 a 10000) Monitor
(Activado/ Desactivado)
Determina el nivel en el que la puerta (gate) se activa. Los niveles de señal por encima del umbral establecido hacen que la puerta se abra, y los niveles de señal por debajo del umbral hacen que la puerta se cierre.
(LED en rojo) o algo entremedio (LED en amarillo). Estos botones establecen el modo de filtro básico.
Establece la frecuencia central del filtro.
Establece la resonancia o amplitud del filtro.
Le permite monitorizar la señal filtrada.
Parámetro Descripción
Attack (de 0.1 a 100
ms)
Hold (de 0 a
ms)
2000 Release
(de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Medidor de ganancia de entrada
Establece el tiempo que tarda la puerta en abrirse des­pués de haberse activado.
Determina cuánto tiempo estará la puerta abierta des­pués de que la señal haya caído por debajo del nivel del umbral.
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse (después del tiempo de hold). Si el botón Auto está ac tivado, la puerta (gate) encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el release, que variará dependiendo del audio.
Muestra la ganancia de entrada.
La sección Compressor
El compresor reduce el rango dinámico del audio, ha­ciendo más fuertes los sonidos más suaves o más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas. Funciona como un compresor estándar, con controles separados para los parámetros de threshold, ratio, attack, release y realce de la ganancia (make-up gain). El compresor tiene un visor aparte que ilustra gráficamente la curva de compresión, que tiene la forma según los ajustes Threshold, Ratio y Make-Up Gain. También tiene medidores para la ganancia de entrada, reducción de ganancia, y una funcionalidad Auto para el parámetro de release que depende del programa.
Los parámetros disponibles funcionan así:
Parámetro Descripción
Threshold (-60 a 0 dB)
Ratio (1:1 a 8:1)
Make-Up (de 0 a 24 dB)
Attack (de 0.1 a
ms)
100
Determina el nivel en el que el compresor “entra en juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta blecido se ven afectados, y los niveles de señal por de­bajo de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada a las señales que sobrepasan el umbral establecido. Un ratio de 3:1 significa que para cada 3 nivel de entrada, el nivel de salida disminuirá en sólo 1
Este parámetro se usa para compensar la pérdida de ga­nancia de salida, causada por la compresión. Cuando el botón Auto está activado, la pérdida de ganancia se compensa automáticamente.
Determina lo rápido que el compresor responderá a las señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo de ataque es largo, un trozo más grande de la primera se ñal (ataque) pasará sin ser procesada.
dB que aumente el
dB.
-
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Release (de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Visor gráfico Utilice el visor gráfico para establecer gráficamente los
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el compresor encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re lease, que variará dependiendo del audio.
valores de Threshold y Ratio. A la izquierda y derecha del visor gráfico encontrará dos medidores que muestran la cantidad de ganancia de entrada y reducción de ganan cia en dB.
La sección Limiter
El limitador está diseñado para asegurar que el nivel de salida nunca sobrepasa un cierto nivel de umbral, para evitar así el clipping en dispositivos siguientes. Los limita dores convencionales requieren una configuración muy precisa de los parámetros de ataque y release, para que el nivel de salida no se vaya más allá del umbral establecido. El limitador ajusta y optimiza estos parámetros automáti
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Output (de -24 a +6
dB)
Botón Soft Clip
Release (de 10 a
ms o
1000 modo Auto)
Medidores Los tres medidores muestran la ganancia de entrada (IN),
Determina el nivel máximo de salida. Los niveles de señal por encima del umbral establecido se ven afectados, y los niveles de señal por debajo de él no se procesan.
Si este botón está activado, el limitador actúa de forma diferente. Cuando el nivel de la señal excede los -6 Soft Clip empiece a limitar (o clipear) la señal “suave mente”, y generando armónicos al mismo tiempo, aña­diendo una calidez y una característica de válvulas al audio.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del umbral. Si el botón Auto está activado, el limitador encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re lease, que variará dependiendo del audio.
la reducción de ganancia (GR) y la ganancia de salida (OUT).
dB, el
-
El botón Module Configuration
Usando el botón Module Configuration, en la esquina infe­rior derecha del panel del plug-in, podrá establecer el or­den del cauce de la señal para los tres procesadores. Cambiando el orden de los procesadores podrá producir diferentes resultados, y las opciones disponibles le permi
ten comparar rápidamente y saber lo que funciona mejor en una situación dada. Simplemente haga clic en el botón Module Configuration para cambiar a una configuración diferente. Hay tres opciones de enrutado:
-
• C-G-L (Compressor-Gate-Limit)
• G-C-L (Gate-Compressor-Limit)
• C-L-G (Compressor-Limit-Gate)
-

Plug-ins de filtrado

Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins de la categoría “Filter”.

DualFilter

El efecto DualFilter filtra determinadas frecuencias para excluirlas al tiempo que permite que otras pasen.
Están disponibles los siguientes parámetros:
-
Parámetro Descripción
Position Frecuencia de corte. Si lo pone a un valor negativo, el
Resonance Establece el sonido característico del filtro. Con valores
DualFilter actuará como un filtro de paso bajo. Los valo res positivos hacen que el DualFilter actúe como un filtro de paso alto.
altos suena un sonido zumbante.
-
Los plug-ins de efecto incluidos
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StepFilter (sólo Cubase Elements)

StepFilter es un filtro multimodo controlado por patrones, que puede crear efectos de filtrado rítmicos y oscilantes.
Funcionamiento general
El StepFilter puede producir simultáneamente dos patro­nes de 16 pasos para los parámetros de corte y resonan­cia del filtro, sincronizados al tempo del secuenciador.
Estableciendo valores de paso
Haciendo clic en las ventanas de rejillas de patrones puede ajustar los valores.
Los pasos individuales se pueden mover libremente ha­cia arriba o hacia abajo en el eje vertical, o directamente establecerse haciendo clic sobre una caja vacía de la reji­lla. Haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o la de­recha, las posiciones de los pasos consecutivos se ajustarán a la posición del puntero.
El eje horizontal muestra los pasos de 1 a 16 del patrón de izquierda a derecha, y el eje vertical determina la fre cuencia (relativa) de corte y la resonancia del filtro.
Cuando más arriba esté en el eje vertical el valor de paso introducido, más alta será la frecuencia relativa de corte del filtro o la resonancia del filtro.
Iniciando la reproducción y editando los patrones de los parámetros de corte y resonancia podrá oír cómo sus pa trones de filtrado afectan a la fuente del sonido, conec­tada con el StepFilter.
Seleccionando nuevos patrones
Los patrones creados se guardan con el proyecto, y se pueden guardar hasta 8 patrones diferentes de corte y re­sonancia internamente.
Los ajustes de corte y resonancia se guardan juntos en las 8 ranuras de patrones.
Use el Selector de Patrones de debajo de la rejilla de Resonancia para seleccionar un nuevo patrón.
Los nuevos patrones se establecen todos al mismo valor de paso, por defecto.
Usando copiar y pegar de patrones para crear variaciones
Puede usar los botones de Copy y Paste bajo el selector de patrones para copiar un patrón a otra ranura de patrón, lo que es útil para crear variaciones sobre un patrón.
Seleccione el patrón que desee copiar, haga clic en el botón Copy, seleccione otra ranura de patrones y haga clic en Paste.
El patrón se copia a la nueva ranura, y ahora se puede editar para crear variaciones usando el patrón original como punto de partida.
Parámetros StepFilter
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Base Cutoff Establece la frecuencia base de corte del filtro. Los va-
Base Resonance Establece la resonancia base del filtro. Los valores es-
Glide Aplicará una ligadura entre los valores de paso del pa-
Modo del filtro Use este deslizador para seleccionar un modo de filtro:
Botón Sync Cuando el botón Sync, a la derecha del menú emer-
Menú emergente Sync (1/1 a 1/32, redonda, tresillo o punteado)
lores establecidos en la rejilla de Cutoff son relativos al valor de Base Cutoff.
tablecidos en la rejilla de resonancia son relativos al va­lor de Base Resonance. Tenga en cuenta que un ajuste de Base Resonance muy alto puede producir efectos zumbantes a gran volumen en ciertas frecuencias.
trón, haciendo que los valores cambien más suave­mente.
paso bajo (LP), paso banda (BP) o paso alto (HP) (de izquierda a derecha).
gente Sync, está activado (amarillo), la reproducción del patrón está sincronizada con el tempo del proyecto.
Use este menú emergente para establecer la resolu­ción de tiempos del patrón, es decir, qué valores de no­tas tocará el patrón en relación con el tempo.
Los plug-ins de efecto incluidos
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Parámetro Descripción
Deslizador Output
Deslizador Mix Ajusta la mezcla entre la señal original y la procesada.
Establece el volumen global.

ToneBooster (no en Cubase LE)

ToneBooster es un filtro que le permite aumentar la ga­nancia en un rango de frecuencias seleccionado. Es parti­cularmente útil cuando se inserta antes del AmpSimulator en la cadena de plug-ins (vea “AmpSimulator” en la pá-
gina 7), aumentando en gran medida las variedades tona-
les disponibles. Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Tone Ajusta la frecuencia del filtro central. Ganancia Le permite ajustar la ganancia del rango de frecuencias
Width Establece la resonancia del filtro. Selector de
modo
seleccionado, en hasta 24
Establece el modo de operación básico del filtro; Peak o Band Mode.
dB.

WahWah (no en Cubase LE)

WahWah es un filtro de paso banda de pendiente variable que puede controlarse automáticamente a través de MIDI modelando el conocido efecto de pedal analógico (vea abajo). Puede especificar la frecuencia, amplitud y ganan cia para las posiciones del Pedal Lo y Hi (baja y alta). El punto de cruce (crossover) entre las posiciones de Pedal Lo y Hi está en 50.
Están disponibles los siguientes parámetros:
Parámetro Descripción
Pedal Controla el barrido de la frecuencia del filtro. Menú emer-
gente Pedal Control (MIDI)
Freq Lo/Hi Establece la frecuencia del filtro para las posiciones de
Width Lo/Hi Establece la amplitud (resonancia) del filtro para las posi-
Gain Lo/Hi Establece la ganancia del filtro para las posiciones de
Selector Filter Slope
Control MIDI
Para control MIDI en tiempo real del parámetro Pedal, el MIDI debe ser dirigido al plug-in WahWah.
Siempre que WahWah haya sido añadido como efecto de inserción (para una pista de audio o un canal FX), es tará disponible en el menú emergente Enrutado de Salida de las pistas MIDI.
Si WahWah está seleccionado en el menú Enrutado de Salida, los datos MIDI se dirigirán al plug-in desde la pista seleccionada.
Le permite elegir el controlador MIDI que se usa para controlar el plug-in. Ajústelo a “Automatización” si no quiere usar el control en tiempo real MIDI.
Pedal Lo y Hi.
ciones de Pedal Lo y Hi.
Pedal Lo y Hi. Le permite elegir entre dos valores de pendiente de filtro:
dB o 12 dB.
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Los plug-ins de efecto incluidos
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