Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling, Benjamin Schütte
Traducción por Josep Llodrà
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usan bajo licencia de Thomson Licensing SAS.
6Introducción
6Plug-ins de retardo
7Plug-ins de distorsión
9Plug-ins de dinámica
12Plug-ins de filtrado
15Plug-ins de masterización
15Plug-ins de modulación
21Plug-ins de corrección de tono
23Plug-ins de reverberación
23Plug-ins Spatial + Panner
24Plug-ins de herramientas
25Los instrumentos VST incluidos
26Introducción
26Groove Agent ONE
(sólo Cubase Elements)
32HALion Sonic SE
32Prologue (sólo Cubase Elements)
44Índice alfabético
4
Tabla de Contenidos
1
Los plug-ins de efecto incluidos
Introducción
Este capítulo contiene descripciones de los plug-ins de
efecto incluidos y de sus parámetros.
En Cubase, los plug-ins de efecto se organizan en un diferente número de categorías. Este capítulo se organiza
de la misma manera, con los plug-ins listados en secciones distintas para cada categoría de efecto.
La mayoría de los efectos incluidos son compatibles
con VST3, lo cual se indica mediante un icono frente al
nombre del plug-in mostrado en los menús de selección
de plug-ins (para más información vea el capítulo “Efectos
de Audio” del Manual de Operaciones).
Plug-ins de retardo
Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins
de la categoría “Retardo”.
MonoDelay
Es un efecto de retardo mono que puede basarse en el
tempo o usar ajustes de tiempo de retardo especificados.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
DelaySi la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón SyncEl botón debajo del potenciómetro Delay se usa para ac-
FeedbackEstablece el número de repeticiones del retardo.
Filter LoEste filtro afecta al bucle de realimentación de la señal de
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32,
normal, tresillo, o punteado).
Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de
retardo se puede establecer en milisegundos.
tivar o desactivar la sincronía de tempo.
efecto y le permite pasar de frecuencias bajas desde los
Hz hasta los 800 Hz. El botón debajo del potencióme-
10
tro activa/desactiva el filtro.
ParámetroDescripción
Filter HiEste filtro afecta al bucle de realimentación de la señal de
MixAjusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la se-
PingPongDelay
efecto y le permite pasar de frecuencias altas desde los
Hz hasta los 1.2 Hz. El botón debajo del potencióme-
20
tro activa/desactiva el filtro.
ñal con efecto. Si se usa MonoDelay como efecto de envío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en
el envío.
(sólo Cubase Elements)
Es un efecto de retardo estéreo que alterna cada repetición
entre los canales izquierdo y derecho. El efecto puede basarse en el tempo o usar un tiempo de retardo libremente
ajustado.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
DelaySi la sincronía de tempo está activada, aquí es donde es-
Botón SyncEl botón debajo del potenciómetro Delay se usa para ac-
FeedbackEstablece el número de repeticiones del retardo.
Filter LoEste filtro afecta al bucle de realimentación y le permite ir
Filter HiEste filtro afecta al bucle de realimentación y le permite
pecifica el valor de la nota base para el retardo (1/1–1/32,
normal, tresillo, o punteado).
Si la sincronía de tempo está desactivada, el tiempo de
retardo se puede establecer en milisegundos.
tivar o desactivar la sincronía de tempo.
desde frecuencias bajas hasta los 800
bajo del potenciómetro activa/desactiva el filtro.
pasar de frecuencias altas desde los 20
Hz. El botón debajo del potenciómetro activa/desac-
1.2
tiva el filtro.
Hz. El botón de-
Hz hasta los
Los plug-ins de efecto incluidos
6
ParámetroDescripción
SpatialEstablece la amplitud del estéreo para las repeticiones iz-
MixAjusta el balance de nivel entre la señal sin efecto y la se-
quierda/derecha. Gire en el sentido de las agujas del reloj para un efecto estéreo “ping-pong” más pronunciado.
ñal con efecto. Si se usa PingPongDelay como efecto de
envío, ajuste este parámetro al máximo valor ya que puede
controlar el balance de la señal con efecto/sin efecto en el
envío.
ParámetroDescripción
Menú emergente Cabinet
Damping Lo/Hi Más controles de tono para dar forma al sonido de la ca-
Haga clic sobre el nombre de la cabina actualmente seleccionada para abrir un menú emergente con todos los
modelos de cabinas de altavoz disponibles. Le permite
seleccionar una cabina de altavoz. Esta sección se
puede eludir seleccionando “No Speaker”.
bina de altavoz seleccionada. Haga clic sobre los valores,
introduzca un nuevo valor y presione la tecla [Intro].
Plug-ins de distorsión
Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins
de la categoría “Distorsión”.
AmpSimulator
AmpSimulator es un efecto de distorsión, que emula el sonido de varios tipos de combinaciones de amplificadores
de guitarra y cabinas de altavoces. Tiene disponible una
amplia selección de modelos de amplificadores y cabinas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
Menú emergente Amplifier
DriveControla la cantidad de overdrive de amplificación.
BassControl de tono de las frecuencias bajas.
MiddleControl de tono de las frecuencias medias.
TrebleControl de tono de las frecuencias altas.
PresenceÚselo para realzar o apagar las frecuencias altas.
VolumeControla el nivel de salida global.
Haga clic sobre el nombre del amplificador actualmente
seleccionado para abrir un menú emergente con todos
los modelos de amplificadores disponibles. Le permite
seleccionar un modelo de amplificador. Esta sección se
puede eludir seleccionando “No Amp”.
BitCrusher
Si le gusta el sonido de baja fidelidad (lo-fi), BitCrusher es
el efecto para usted. Le ofrece la posibilidad de diezmar y
truncar la señal de audio entrante con una reducción de
bits, para tener un sonido más ruidoso y distorsionado.
Puede, p.
suene como una señal de 8 o 4 bits, o incluso volcarla
completamente irreconocible y confusa.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
ModeLe permite seleccionar uno de los cuatro modos de fun-
Sample Divider Establece la cantidad por la que se diezmarán las mues-
DepthDefine la resolución de bit. Un valor de 24 le dará la cali-
ej., hacer que una señal de audio a 24 bits
cionamiento de BitCrusher. En cada modo el plug-in
suena diferente. Los modos I y III son desagradables y
ruidosos, mientras que los modos II y IV son más sutiles.
tras de audio. En el valor más alto (65), casi toda la información que describa la señal de audio original se
eliminará, convirtiendo la señal en un ruido irreconocible.
dad de audio más alta, mientras que un valor de 1 creará
mayormente ruido.
Los plug-ins de efecto incluidos
7
ParámetroDescripción
Deslizador
Output
Deslizador Mix Regula el balance entre la salida del BitCrusher y la señal
Controla el nivel de la salida del BitCrusher. Arrastre el
deslizador hacia arriba para aumentar el nivel.
de audio original. Arrastre el deslizador hacia arriba para
un efecto más dominante, y hacia abajo si quiere que la
señal original predomine más.
DaTube (no en Cubase LE)
Este efecto emula el sonido cálido y exuberante característico de un amplificador de válvulas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
DriveRegula la ganancia previa del “amplificador”. Utilice valo-
BalanceControla el balance entre la señal procesada por el pará-
OutputAjusta la ganancia posterior, o el nivel de salida, del “am-
res altos si quiere un sonido con mucha ganancia, al
borde de la distorsión.
metro Drive y la señal de entrada sin procesar. Para un
efecto de drive máximo, póngalo a su valor más alto.
plificador”.
Distortion
Distortion añadirá crujidos a sus pistas.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
BoostAumenta la cantidad de distorsión.
FeedbackAlimenta parte de la señal de salida de nuevo en la en-
ToneLe deja seleccionar un rango de frecuencias al que apli-
SpatialCambia las características de distorsión del canal iz-
OutputAumenta o disminuye la señal que va a la salida del efecto.
trada del efecto, incrementando el efecto de distorsión.
car el efecto de distorsión.
quierdo y derecho, creando de este modo un efecto de
estéreo.
Los plug-ins de efecto incluidos
8
Grungelizer
Plug-ins de dinámica
Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins
de la categoría “Dynamics”.
Compressor (sólo Cubase Elements)
Grungelizer añade interferencias y ruido estático a sus
grabaciones – como oír una radio con mala recepción, o
un disco de vinilo rayado y usado. Están disponibles los
siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
CrackleAñade crujidos para crear el sonido de grabación de vi-
Interruptor de
RPM
NoiseRegula la cantidad de ruido estático que se añadirá.
DistortAñade distorsión.
EQGire este potenciómetro hacia la derecha para cortar las
ACEmula un zumbido bajo y constante de corriente alterna.
Interruptor de
frecuencia
TimelineRegula la cantidad de efecto general. Cuánto más a la
nilo vieja. Cuánto más hacia la derecha gire el potenciómetro, más crujidos se añadirán.
Al emular el sonido de una grabación de vinilo, este interruptor le permite establecer la velocidad en RPM (revoluciones por minuto) de la grabación (33/45/78 RPM).
frecuencias bajas, y crear un sonido más hueco y de baja
fidelidad (lo-fi).
Establece la frecuencia de la corriente alterna (50 o
Hz), y por lo tanto el tono del zumbido.
60
derecha (1900) gire este potenciómetro, más percepti
ble será el efecto.
Compressor reduce el rango dinámico del audio, haciendo
más fuertes los sonidos más suaves o más suaves los sonidos más fuertes, o ambas cosas. Compressor tiene controles separados para el umbral, ratio, ataque, aguante,
liberación y parámetros de realce de ganancia. Compressor tiene un visor aparte que ilustra gráficamente la curva
de compresión, que tiene la forma según los ajustes Thres
hold y Ratio. Compressor también tiene un medidor de
Gain Reduction que muestra la cantidad de reducción de
ganancia en dB, modos compresión Soft Knee/Hard Knee,
y una funcionalidad Auto dependiente del programa para el
parámetro Release.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
-
Threshold
(-60 a 0 dB)
Ratio
(1:1 a 8:1)
Botón Soft
Knee
Determina el nivel en el que el Compressor “entra en
juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta
blecido se ven afectados, y los niveles de señal por debajo
de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada
a las señales que sobrepasan el umbral establecido. Un ra
tio de 3:1 significa que para cada 3 dB que aumente el nivel de entrada, el nivel de salida disminuirá en sólo 1 dB.
Si este botón está apagado, las señales por encima del
umbral se comprimirán instantáneamente según el ratio
establecido (Hard Knee). Cuando se active el Soft Knee, la
aparición de la compresión será más gradual, produciendo
un resultado menos drástico.
-
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
9
ParámetroDescripción
Make-up
(0–24 dB o
modo Auto)
Attack
(de 0.1 a
100
ms)
Hold
(de 0 a
ms)
5000
Release
(de 10 a
ms o
1000
modo Auto)
Analysis
(de 0 a 100)
(Pure Peak a
Pure RMS)
Botón LiveCuando este botón está activado, la función “look ahead”
Este parámetro se usa para compensar la pérdida de ganancia de salida, causada por la compresión. Si el botón
Auto está activado, el potenciómetro se oscurecerá y la sa
lida se ajustará automáticamente para la ganancia perdida.
Determina lo rápido que el Compressor responderá a las
señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo de
ataque es largo, un trozo más grande de la primera señal
(ataque) pasará sin ser procesada.
Ajusta el tiempo durante el que la compresión aplicada
afectará a la señal después de sobrepasar el nivel del
umbral.
Los tiempos de hold cortos son útiles para un estilo DJ,
mientras que los tiempos de hold más largos son para mú
sica en general, por ejemplo, al trabajar con un documental.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel del
umbral. Si el botón Auto está activado, el Compressor en
contrará automáticamente un ajuste óptimo para el Release, que variará dependiendo del audio.
Determina si la señal de entrada se analiza de acuerdo con
los valores de pico o RMS (o una mezcla de ambos). Un
valor de 0 es pico puro, y un valor de 100 es RMS puro. El
modo RMS opera usando como base la potencia media de
la señal, mientras que el modo Peak opera más sobre los
niveles de pico. Como regla general, el modo RMS fun
ciona mejor con audio que tenga pocos transientes, como
las voces, y el modo Peak es mejor para percusiones, ya
que tienen muchos picos de transiente.
del Compressor se deshabilita. Look ahead produce un
procesado más preciso pero añade una cierta cantidad de
latencia como contrapartida. Cuando el modo Live esté
activado, no habrá latencia, lo que podría ser mejor para el
procesado “en directo”.
-
Limiter (no en Cubase LE)
-
-
-
El Limiter (limitador) está diseñado para asegurar que el
nivel de salida nunca sobrepasa un cierto nivel de salida,
para evitar así el clipping en dispositivos siguientes. El
Limiter puede ajustar y optimizar el parámetro Release au
tomáticamente según el audio, o se puede establecer manualmente. El Limiter también tiene medidores diferentes
para la entrada, la salida y la cantidad de limitación (medidores centrales).
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
Input
(de -24 a
+24
dB)
Output
(de -24 a
+6
dB)
Release
(de 0.1 a
ms o
1000
modo Auto)
Le permite ajustar la ganancia de entrada.
Determina el nivel máximo de salida.
Establece el tiempo que tardará la ganancia en volver a
su nivel original. Si el botón Auto está activado, el Limiter
encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el
Release, que variará dependiendo del audio.
-
Los plug-ins de efecto incluidos
10
VSTDynamics
Limiter
Module Configuration
Gate
Compressor
VSTDynamics es un procesador de dinámicas avanzado.
Combina tres procesadores separados: Gate (puerta),
Compressor (Compresor) y Limiter (limitador), cubriendo
una variedad de funciones de procesado de dinámica. La
ventana se divide en tres secciones, cada una conte
niendo controles y medidores para cada procesador.
Activando los procesadores individuales
Puede activar los procesadores individuales usando los
botones de la parte inferior del panel del plug-in.
La sección Gate
Gate, o puerta de ruido, es un método de procesamiento
de dinámicas que silencia las señales de audio que están
por debajo de un determinado umbral. Tan pronto como el
nivel de la señal exceda el umbral establecido, la puerta se
abrirá para dejar pasar la señal a través.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
Threshold
(-60 a 0 dB)
LED de estadoIndica si la puerta está abierta (LED en verde), cerrada
LP (paso bajo),
BP (paso
banda), HP
(paso alto)
Center (de 50 a
22000
Hz)
Q-Factor (de
0.001 a 10000)
Monitor
(Activado/
Desactivado)
Determina el nivel en el que la puerta (gate) se activa.
Los niveles de señal por encima del umbral establecido
hacen que la puerta se abra, y los niveles de señal por
debajo del umbral hacen que la puerta se cierre.
(LED en rojo) o algo entremedio (LED en amarillo).
Estos botones establecen el modo de filtro básico.
Establece la frecuencia central del filtro.
Establece la resonancia o amplitud del filtro.
Le permite monitorizar la señal filtrada.
-
ParámetroDescripción
Attack
(de 0.1 a
100
ms)
Hold
(de 0 a
ms)
2000
Release
(de 10 a
ms o
1000
modo Auto)
Medidor de
ganancia de
entrada
Establece el tiempo que tarda la puerta en abrirse después de haberse activado.
Determina cuánto tiempo estará la puerta abierta después de que la señal haya caído por debajo del nivel del
umbral.
Establece el tiempo que tardará la puerta en cerrarse
(después del tiempo de hold). Si el botón Auto está ac
tivado, la puerta (gate) encontrará automáticamente un
ajuste óptimo para el release, que variará dependiendo
del audio.
Muestra la ganancia de entrada.
La sección Compressor
El compresor reduce el rango dinámico del audio, haciendo más fuertes los sonidos más suaves o más suaves
los sonidos más fuertes, o ambas cosas. Funciona como
un compresor estándar, con controles separados para los
parámetros de threshold, ratio, attack, release y realce de
la ganancia (make-up gain). El compresor tiene un visor
aparte que ilustra gráficamente la curva de compresión,
que tiene la forma según los ajustes Threshold, Ratio y
Make-Up Gain. También tiene medidores para la ganancia
de entrada, reducción de ganancia, y una funcionalidad
Auto para el parámetro de release que depende del
programa.
Los parámetros disponibles funcionan así:
ParámetroDescripción
Threshold
(-60 a 0 dB)
Ratio
(1:1 a 8:1)
Make-Up
(de 0 a 24 dB)
Attack
(de 0.1 a
ms)
100
Determina el nivel en el que el compresor “entra en
juego”. Los niveles de señal por encima del umbral esta
blecido se ven afectados, y los niveles de señal por debajo de él no se procesan.
Determina la cantidad de reducción de ganancia aplicada
a las señales que sobrepasan el umbral establecido. Un
ratio de 3:1 significa que para cada 3
nivel de entrada, el nivel de salida disminuirá en sólo 1
Este parámetro se usa para compensar la pérdida de ganancia de salida, causada por la compresión. Cuando el
botón Auto está activado, la pérdida de ganancia se
compensa automáticamente.
Determina lo rápido que el compresor responderá a las
señales por encima del umbral establecido. Si el tiempo
de ataque es largo, un trozo más grande de la primera se
ñal (ataque) pasará sin ser procesada.
dB que aumente el
dB.
-
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
11
ParámetroDescripción
Release
(de 10 a
ms o
1000
modo Auto)
Visor gráficoUtilice el visor gráfico para establecer gráficamente los
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su
nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel
del umbral. Si el botón Auto está activado, el compresor
encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re
lease, que variará dependiendo del audio.
valores de Threshold y Ratio. A la izquierda y derecha del
visor gráfico encontrará dos medidores que muestran la
cantidad de ganancia de entrada y reducción de ganan
cia en dB.
La sección Limiter
El limitador está diseñado para asegurar que el nivel de
salida nunca sobrepasa un cierto nivel de umbral, para
evitar así el clipping en dispositivos siguientes. Los limita
dores convencionales requieren una configuración muy
precisa de los parámetros de ataque y release, para que el
nivel de salida no se vaya más allá del umbral establecido.
El limitador ajusta y optimiza estos parámetros automáti
camente, según el audio. También puede ajustar el parámetro Release manualmente.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
Output
(de -24 a
+6
dB)
Botón Soft
Clip
Release
(de 10 a
ms o
1000
modo Auto)
MedidoresLos tres medidores muestran la ganancia de entrada (IN),
Determina el nivel máximo de salida. Los niveles de señal
por encima del umbral establecido se ven afectados, y
los niveles de señal por debajo de él no se procesan.
Si este botón está activado, el limitador actúa de forma
diferente. Cuando el nivel de la señal excede los -6
Soft Clip empiece a limitar (o clipear) la señal “suave
mente”, y generando armónicos al mismo tiempo, añadiendo una calidez y una característica de válvulas al
audio.
Ajusta el tiempo que le llevará a la ganancia volver a su
nivel original, cuando la señal caiga por debajo del nivel
del umbral. Si el botón Auto está activado, el limitador
encontrará automáticamente un ajuste óptimo para el re
lease, que variará dependiendo del audio.
la reducción de ganancia (GR) y la ganancia de salida
(OUT).
dB, el
-
El botón Module Configuration
Usando el botón Module Configuration, en la esquina inferior derecha del panel del plug-in, podrá establecer el orden del cauce de la señal para los tres procesadores.
Cambiando el orden de los procesadores podrá producir
diferentes resultados, y las opciones disponibles le permi
ten comparar rápidamente y saber lo que funciona mejor
en una situación dada. Simplemente haga clic en el botón
Module Configuration para cambiar a una configuración
diferente. Hay tres opciones de enrutado:
-
• C-G-L (Compressor-Gate-Limit)
• G-C-L (Gate-Compressor-Limit)
• C-L-G (Compressor-Limit-Gate)
-
Plug-ins de filtrado
Esta sección contiene descripciones sobre los plug-ins
de la categoría “Filter”.
-
DualFilter
El efecto DualFilter filtra determinadas frecuencias para
excluirlas al tiempo que permite que otras pasen.
Están disponibles los siguientes parámetros:
-
ParámetroDescripción
PositionFrecuencia de corte. Si lo pone a un valor negativo, el
ResonanceEstablece el sonido característico del filtro. Con valores
-
DualFilter actuará como un filtro de paso bajo. Los valo
res positivos hacen que el DualFilter actúe como un filtro
de paso alto.
altos suena un sonido zumbante.
-
Los plug-ins de efecto incluidos
12
StepFilter (sólo Cubase Elements)
StepFilter es un filtro multimodo controlado por patrones,
que puede crear efectos de filtrado rítmicos y oscilantes.
Funcionamiento general
El StepFilter puede producir simultáneamente dos patrones de 16 pasos para los parámetros de corte y resonancia del filtro, sincronizados al tempo del secuenciador.
Estableciendo valores de paso
• Haciendo clic en las ventanas de rejillas de patrones
puede ajustar los valores.
• Los pasos individuales se pueden mover libremente hacia arriba o hacia abajo en el eje vertical, o directamente
establecerse haciendo clic sobre una caja vacía de la rejilla. Haciendo clic y arrastrando hacia la izquierda o la derecha, las posiciones de los pasos consecutivos se
ajustarán a la posición del puntero.
• El eje horizontal muestra los pasos de 1 a 16 del patrón
de izquierda a derecha, y el eje vertical determina la fre
cuencia (relativa) de corte y la resonancia del filtro.
Cuando más arriba esté en el eje vertical el valor de paso introducido, más
alta será la frecuencia relativa de corte del filtro o la resonancia del filtro.
• Iniciando la reproducción y editando los patrones de los
parámetros de corte y resonancia podrá oír cómo sus pa
trones de filtrado afectan a la fuente del sonido, conectada con el StepFilter.
-
Seleccionando nuevos patrones
• Los patrones creados se guardan con el proyecto, y se
pueden guardar hasta 8 patrones diferentes de corte y resonancia internamente.
Los ajustes de corte y resonancia se guardan juntos en las 8 ranuras de
patrones.
• Use el Selector de Patrones de debajo de la rejilla de
Resonancia para seleccionar un nuevo patrón.
Los nuevos patrones se establecen todos al mismo valor de paso, por
defecto.
Usando copiar y pegar de patrones para crear
variaciones
Puede usar los botones de Copy y Paste bajo el selector
de patrones para copiar un patrón a otra ranura de patrón,
lo que es útil para crear variaciones sobre un patrón.
• Seleccione el patrón que desee copiar, haga clic en el
botón Copy, seleccione otra ranura de patrones y haga
clic en Paste.
El patrón se copia a la nueva ranura, y ahora se puede editar para crear
variaciones usando el patrón original como punto de partida.
Parámetros StepFilter
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
Base CutoffEstablece la frecuencia base de corte del filtro. Los va-
Base Resonance Establece la resonancia base del filtro. Los valores es-
GlideAplicará una ligadura entre los valores de paso del pa-
Modo del filtro Use este deslizador para seleccionar un modo de filtro:
Botón SyncCuando el botón Sync, a la derecha del menú emer-
-
Menú emergente
Sync (1/1 a 1/32,
redonda, tresillo
o punteado)
lores establecidos en la rejilla de Cutoff son relativos al
valor de Base Cutoff.
tablecidos en la rejilla de resonancia son relativos al valor de Base Resonance. Tenga en cuenta que un ajuste
de Base Resonance muy alto puede producir efectos
zumbantes a gran volumen en ciertas frecuencias.
trón, haciendo que los valores cambien más suavemente.
paso bajo (LP), paso banda (BP) o paso alto (HP) (de
izquierda a derecha).
gente Sync, está activado (amarillo), la reproducción
del patrón está sincronizada con el tempo del proyecto.
Use este menú emergente para establecer la resolución de tiempos del patrón, es decir, qué valores de notas tocará el patrón en relación con el tempo.
Los plug-ins de efecto incluidos
13
ParámetroDescripción
Deslizador
Output
Deslizador MixAjusta la mezcla entre la señal original y la procesada.
Establece el volumen global.
ToneBooster (no en Cubase LE)
ToneBooster es un filtro que le permite aumentar la ganancia en un rango de frecuencias seleccionado. Es particularmente útil cuando se inserta antes del AmpSimulator
en la cadena de plug-ins (vea “AmpSimulator” en la pá-
gina 7), aumentando en gran medida las variedades tona-
les disponibles.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
ToneAjusta la frecuencia del filtro central.
GananciaLe permite ajustar la ganancia del rango de frecuencias
WidthEstablece la resonancia del filtro.
Selector de
modo
seleccionado, en hasta 24
Establece el modo de operación básico del filtro; Peak o
Band Mode.
dB.
WahWah (no en Cubase LE)
WahWah es un filtro de paso banda de pendiente variable
que puede controlarse automáticamente a través de MIDI
modelando el conocido efecto de pedal analógico (vea
abajo). Puede especificar la frecuencia, amplitud y ganan
cia para las posiciones del Pedal Lo y Hi (baja y alta). El
punto de cruce (crossover) entre las posiciones de Pedal
Lo y Hi está en 50.
Están disponibles los siguientes parámetros:
ParámetroDescripción
PedalControla el barrido de la frecuencia del filtro.
Menú emer-
gente Pedal
Control (MIDI)
Freq Lo/HiEstablece la frecuencia del filtro para las posiciones de
Width Lo/HiEstablece la amplitud (resonancia) del filtro para las posi-
Gain Lo/HiEstablece la ganancia del filtro para las posiciones de
Selector Filter
Slope
Control MIDI
Para control MIDI en tiempo real del parámetro Pedal, el
MIDI debe ser dirigido al plug-in WahWah.
• Siempre que WahWah haya sido añadido como efecto
de inserción (para una pista de audio o un canal FX), es
tará disponible en el menú emergente Enrutado de Salida
de las pistas MIDI.
Si WahWah está seleccionado en el menú Enrutado de Salida, los datos
MIDI se dirigirán al plug-in desde la pista seleccionada.
Le permite elegir el controlador MIDI que se usa para
controlar el plug-in. Ajústelo a “Automatización” si no
quiere usar el control en tiempo real MIDI.
Pedal Lo y Hi.
ciones de Pedal Lo y Hi.
Pedal Lo y Hi.
Le permite elegir entre dos valores de pendiente de filtro:
dB o 12 dB.
6
-
-
Los plug-ins de efecto incluidos
14
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