děkujeme Vám za Vaši důvěru a za nákup mixážního pultu Soundcraft EFX.
Tento návod k obsluze je součástí výrobku. Obsahuje důležité pokyny k uvedení výrobku
do provozu a k jeho obsluze. Jestliže výrobek předáte jiným osobám, dbejte na to, abyste
jim odevzdali i tento návod.
Ponechejte si tento návod, abyste si jej mohli znovu kdykoliv přečíst!
Úvod
Modelová řada EFX je cenově nejefektivnějším řešením mixážních zařízení, které Vám přináší
všechny funkce a výkon očekávané od výrobků Soundcraft, a to za mimořádně nízkou cenu. Obal,
v němž EFX dostáváte je součástí výrobku a musí se zachovat pro budoucí použití.
Jako majitel konzole Soundcraft získáváte přístup ke zkušenostem a k podpoře od jednoho
z vedoucích výrobců daného průmyslového odvětví, které jsou výsledkem téměř tří desetiletí podpory
některých z největších pojmů na tomto poli. Naše zkušenosti pramení z těsné spolupráce s těmi
nejznámějšími profesionály a umožňují přinášet Vám výrobky, které jsou navrženy tak, abyste při
mixování dosahovali těch nejlepších výsledků.
Při aplikaci nejvyšších standardů, kvalitních komponentů a povrchové montážní technologie, jsou
EFX konstruovány tak, aby jejich obsluha byla co nejjednodušší. Celá léta jsme věnovali výzkumu
nejúčinnějších metod ovládání a to především ze dvou klíčových důvodů:
1) Inženýři, hudebníci, spisovatelé a programátoři, ti všichni potřebují, aby byli během své tvůrčí
práce co nejméně rušeni. Naše výrobky jsou proto navrženy tak, aby byly co nejvíc jednoduché
a dovolovaly tvůrčímu procesu dýchat.
2) Ať už během produkce nebo při nahrávání je čas velmi drahou a vzácnou komoditou. Naše
výrobky disponují rozhraním, jež je milióny lidí považováno za promyslový standard efektivity.
Zvuková kvalita výrobků je příkladná – v modelech EFX se používají některé obvody použité
i v těch nejdražších konzolích a přináší Vám tak ve zmenšeném formátu konzole kvalitu Soundcraft
v nezměněné formě.
Modelová řada EFX je vyrobena s využitím nejnovějšího uživatelského softwaru. Každá konzole
Soundcraft je konstruována tak, aby vydržela všechen tlak a tvrdé podmínky prostředí, ve kterém
se v současnosti provádí mixování hudby.
Konzole EFX jsou kompletně vyrobeny s využitím nejmodernějších světových technik, počínaje
technologií osazování desky plošných spojů a konče počítačovým vybavením pro měření signálů,
které jsou úplně mimo pásma slyšitelnosti. Každá konzole prošla před expedicí důkladnou kontrolou
kvality pod dohledem lidského činitele. To, co jsme poznali během dlouhých let vývoje a výroby je,
že účast lidského faktoru se počítá a jen pomocí zpětné vazby od lidí můžeme zajistit, aby výrobky
splňovaly nejvyšší požadavky uživatelů.
I když Vaše nová konzole nevydává žádný zvuk, dokud do ní nepřivedete signál,
má schopnost produkovat zvuky, které při delším monitorování přes sluchátka můžou
časem poškodit sluch.
Při práci s audiem buďte opatrní. Při manipulaci s ovladači, u nichž si nejste jisti,
k čemu slouží (což se nám stává všem během seznamování se s přístrojem), dávejte
pozor, aby byly monitory ztlumeny. Pamatujte, že sluch je jedním z Vašich
nejdůležitějších pracovních nástrojů. Pečujte o něj a bude Vám sloužit.
A to nejdůležitější – nebojte se experimentovat a zjistit, jakým způsobem každý
zvukový parametr ovlivňuje zvuk. Rozšíříte si tak své kreativní schopnosti a pomůže
Vám to co nejlépe využívat vlastnosti mixážního pultu a uspokojovat své posluchače.
Popis a ovládací prvky
60 vteřinový návod
Abyste mohli začít co nejrychleji pracovat, návod začínáme 60 vteřinovým průvodcem. Najdete zde
rychle informace ke všem funkcím konzole.
1. MIC INPUT (XLR)
stiskněte přepínač v horní části sekce master a přesvědčte se, že funguje fantomové napájení.
VAROVÁNÍ: Nezapínejte fantomové napájení dříve, než připojíte mikrofon.
2. LINE INPUT (6,35 mm)
bicí, atd.
3. INSERT POINT (6,35 mm
atd.
4. GAIN CONTROL
5. EQ STAGE
6. AUX 1 SEND
hudebníkem (např. sluchátka, pódiové monitory).
7. FX SEND:
odesílaného na sběrnici efektů, odkud se pak vede na efektor.
8. PAN CONTROL
9. MUTE SWITCH
10. PFL:
11. PEAK LED
12. INPUT CHANNEL FADER
13. MIX OUTPUTS (XLR) a MONO OUT (6,35 mm)
14. MIX INSERTS (6,35 mm)
15. MONITOR O/Ps (6,35 mm)
16. MASTER FADERS
17. MAIN METERS:
18. MONITOR CONTROL
19. PHONES CONTROL
20. AUX 1 OUTPUT (6,35 mm):
21. AUX CONTROL:
22. STEREO INPUTS (6,35 mm)
23. 2-TRACK INPUTS (RCA Phono):
24. 2-TRACK CONTROLS:
25. RECORD OUTPUTS (RCA Phono):
26. FANTOM POWER:
Když se stiskne toto tlačítko, objeví se signál na výstupech monitoru a sluchátek
– Použijte ho pro monitorování signálu kanálu za EQ.
(ořezání).
na mixážní sběrnici a na výstupech za tahovým potenciometrem (post-fade).
zařízení nebo systému zesilovače.
který lze využít pro jeho přenos na zařízení pro buzení dynamiky nebo masteringového zařízení.
Signál se vysílá ze špičky konektoru a vrací se na kroužek konektoru.
odposlechům, nebo nepřímo přes zesilovač na standardní monitory.
mixpultu.
indikátory ukazují úroveň zvoleného signálu
umělců (sluchátka, pódiové monitory). Lze jej přepínat před nebo za tahový potenciometr (prefade nebo post-fade).
nebo post-fade
z klávesových nástrojů, zvukových modulů, samplerů, zvukové karty, atd. Vstupy prochází přes
normální část ovládání kanálu s EQ, AUX a s ovladači pro vyvážení (Balance).
odešle na výstupy monitoru a na sluchátka, zatímco ovladačem TO MIX se se odesílá do main
mixu.
mikrofonů.
VAROVÁNÍ:
: Zde se připojují mikrofony. Pokud používáte kondenzátorové mikrofony,
: Připojeni zdrojů na linkové úrovni, jako je např. syntetizátor, automatické
): Připojení procesoru signálu, jako např. kompresoru, šumové brány,
: Ovladač pro zvýšení nebo snížení úrovně vstupního signálu.
: V části ekvalizéru najdete ovladače pro nastavení tónu signálu (charakteru signálu)
: Ovladač pro úpravu změny úrovně signálu odesílaného na zařízení pro odposlech
Tímto ovladačem se nastavuje úroveň signálu za tahovým potenciometrem (post-fade)
: Ovladač pro ovládání polohy signálu v stereofonním spektru.
: Když stisknete toto tlačítko, neuslyšíte z kanálu žádný signál.
: LED kontrolka signalizuje, že signál určitého kanálu je blízko úrovně zkreslení
: Tahový potenciometr vstupního kanálu se používá k regulaci úrovně
: Bod pro rozpojení trasy signálu před tahovým potenciometrem,
: Využívá je monitorovací systém. Buď se připojí přímo k aktivním
: Těmito tahovými potenciometry se ovládá celková úroveň na výstupech
Ukazují úroveň na výstupech mixu. Pokud svítí LED kontrolka
: Reguluje úroveň signálu odesílaného do monitorovacího systému.
: Reguluje úroveň signálu odesílaného do přípojky sluchátek.
Tento výstup lze použít pro odeslání signálu kanálu na monitory
Přepíná celkově signály AUX 1 na všech vstupních modulech buď na pre-fade
.
: Tyto dva vstupy se používají pro přepínání linkových stereo úrovní
Zde se připojuje přehrávání z nahrávacího zařízení.
Používají se k ovládání signálu 2 Track. Ovladačem MONITOR se signál
Nezapínejte fantomové napájení před připojením mikrofonu.
: Výstupy pro připojení analogového nahrávacího
PFL.
PFL ACTIVE
,
27. HEADPHONES (6,35 mm): Do této zdířky se připojují sluchátka. Doporučovaná impedance
sluchátek je 150 Ω nebo vyšší.
28. STEREO RETURN INPUTS: Pár vstupů pro 3 pólový konektor TRS. Tyto vstupy se použijí
pro připojení zdrojů, jako jsou klávesové nástroje, elektronické bicí moduly, syntetizátor nebo
CD přehrávače. Vstupy jsou SYMETRICKÉ. Monofonní vstupy lze použit připojením jen do levé
zdířky.
29. STEREO RETURN CONTROL: Tímto ovladačem se nastavuje úroveň signálu, který se vede
na sběrnice main mixu. Na příliš vysoké signály upozorňuje připojena LEDS kontrolka PK.
30. FX BUS OUTPUT: Tento výstup nese signál ze sběrnice efektů. V případě potřeby, když právě
nepotřebujete procesor efektů, jej můžete použít jako druhý výstup Aux. Efekty odesílané ze
vstupů kanálů na sběrnici efektů jsou vždy v podobě post-fade.
31. FX FOOTSWITCH CONNECTOR: Tento konektor nožního pedálu je používán efektorem,
viz níže.
32. LEXICON FX PROCESSOR®: Viz informace uvedeny níže od části „Představení efektového
procesoru Lexicon®.
Připojení
Další informace k připojení najdete níže v části „ Běžně používané konektory a připojení“.
VSTUPY
Pokud je zapnuto fantomové napájení, nepoužívejte ASYMETRICKÉ zdroje.
Napětí na pinech 2 a 3 konektoru XLR může způsobit závažné poškození.
SYMETRICKY zapojené dynamické mikrofony lze s fantomovým napájením
normálně používat (poraďte se se svým prodejcem).
Mic Input
Mikrofonní vstup slouží k připojení konektorů typu XLR a vyhovuje značnému
rozsahu SYMETRICKÝCH i ASYMETRICKÝCH nízko úrovňových signálů,
ať už se jedná o delikátní vokály, které vyžadují co nejnižší šum, nebo
o soupravy bicích nástrojů vyžadujících maximální rezervu pro vybuzení.
Profesionální dynamické, kondenzátorové nebo páskové mikrofony jsou
pro použití nejlepší, protože mají nízkou impedanci. Můžete sice použít levné
mikrofony s vysokou impedancí, ale nezískáte stejnou imunitu proti zkreslení
signálu na kabelech mikrofonu, v důsledku čehož může být vyšší rušení
v pozadí. Když se zapne fantomové napájení, napájecí zdířka poskytuje
dostatečné napětí pro napájení profesionálních mikrofonů.
Vstupní úroveň se nastavuje pomocí ovladače GAIN. Linkové vstupy LINE
nabízí stejný rozsah gainu jako vstup MIC, ale při vyšší vstupní impedanci
a jsou o 20 dB méně citlivé. Je to vhodné pro většinu zdrojů linkové úrovně.
VAROVÁNÍ !
Při připojování vysokoúrovňových zdrojů začínejte tím, že ovladač GAIN
otočíte zcela proti směru hodinových ručiček, aby se zabránilo přetížení
vstupního kanálu nebo náhlému velmi hlasitému překvapení.
Symetrický 3 - pólový Asymetrický 2 - pólový
Insert
Kroužek
Výstupy Mixu
Mix Insert
Kroužek
Sluchátka
Záporný (studený)
Kladný
Signál
Zemnění / Stínění
Zemnění / Stínění
+ vodič na špičku
- vodič na kroužek
Ochrana
+ vodič na špičku
- vodič na kroužek
Ochrana zemnění
Line Input
Linkový vstup je vhodný pro konektory
se 3 kontakty nebo pro mono konektory
se 2 kontakty s automatickým uzemněním
studeného (invertovaného) vstupu. Linkový
vstup se použije pro ostatní zdroje, jako jsou
klávesové nástroje, syntetizátory, CD
přehrávač, DI box, atd. Vstup je
SYMETRICKÝ kvůli nízkému šumu a imunní
proti zkreslení, ale můžete použít
i asymetrické zdroje a připojit konektor,
jak ukazuje obrázek. Délka kabelu
by přitom však měla být co nejkratší,
aby se minimalizovalo zkreslení vznikající
na kabelech. V případě, že se jedná
o asymetrický zdroj, kroužek musí být
uzemněn. Vstupní úroveň nastavte ovladačem GAIN a začněte jeho otočením zcela proti směru
hodinových ručiček. Pokud používáte vstup LINE, odpojte připojení MIC.
Špička
Hrot (Send)
Kroužek (Return)
Zemnění / Stínění
Ochrana
Insert Point
Asymetrický bod vložený před ekvalizér (pre-EQ), představuje
rozpojení trasy signálu, které umožňuje přidat do trasy signálu
limitéry, speciální EQ, kompresory nebo jiná zařízení pro
zpracování signálu. Insert je zdířka pro konektor se 3 kontakty,
která se normálně přemosťuje. Když se vloží konektor, trasa
signálu se těsně před sekcí ekvalizéru přeruší.
Signál z kanálu se objeví na špičce konektoru a vrací
se na kroužek, přičemž dřík slouží jako uzemnění.
V případě potřeby se může výstup signálu použít jako alternativní
přímý výstup před tahovým potenciometrem (pre-fade) a před
ekvalizérem (pre-EQ), pokud se použije kabel se špičkou
a kroužkem spojenými navzájem nakrátko, takže nedochází
k přerušení trasy signálu.
VÝSTUPY
Stereo Inputs STEREO 1 / 2
Vstupy jsou vhodné pro 3 pólové konektory nebo 2 pólové monofonní konektory s automatickým
uzemněním studeného (invertovaného) vstupu. Použijete je pro zdroje, jako jsou klávesové nástroje,
elektronické bicí moduly, syntetizátory, magnetofony, nebo jako returny z efektorů. Vstup je
SYMETRICKÝ kvůli nízkému šumu a imunní proti zkreslení, ale můžete použít i asymetrické zdroje
a připojit konektor, jak ukazuje obrázek. Délka kabelu by přitom však měla být co nejkratší, aby se
minimalizovalo zkreslení vznikající na kabelech. V případě, že se jedná o asymetrický zdroj, kroužek
musí být uzemněn. Monofonní zdroje lze vést oběma směry, když se připojí jen levý konektor.
Mix Inserts
Asymetrické body před tahovým potenciometrem rozpojují výstupní trasu
signálu a umožňují přidat do trasy signálu například limitér, kompresor
nebo grafický ekvalizér. Insert je 3 - pólová zdířka, která se normálně
přemosťuje. Když se vloží konektor, trasa signálu se přeruší těsně před
faderem mixu. Signál mixu se objeví na špičce konektoru a vrací se na
kroužek. Pro připojení k zařízení se zvláštním sendem a konektorem pro
return, může být potřebný vodič typu „Y“ jak ukazuje obrázek:
Výstupy Aux a výstupy monitoru
Pokud se použijí konektory XLR, spojte piny 1 a 3
a připojte stínění kabelu. K signálu připojte pin 2.
Signál +
Signál –
Stínění
Mix Outputs
Výstupy mixu jsou osazeny konektory XLR a připojují se, jak ukazuje obrázek. Výstupy zavádějí
vyrovnání impedance, což umožňuje použití dlouhých kabelů pro připojení symetrických zesilovačů
a jiného vybavení.
Špička
Levý signál
Pravý signál
Uzemnění
Hrot (Send)
Kroužek (Return)
Zemnění / Stínění
Ochrana
Pozn.: Zkušenosti ukazují, že někdy je lépe nepřipojovat stínění ke konci
pro připojení externího zařízení.
AUX & FX Bus Outputs
Výstupy Aux a FX Bus jsou na zdířkách konektorů se 3 kontakty a zapojují se,
jak ukazuje obrázek. Jsou symetrické, což umožňuje použití dlouhých kabelů
pro připojení symetrických zesilovačů a jiného vybavení.
Headphones
Výstup sluchátek je 3 – pólový konektor TRS, který je připojen jako stereo výstup
(viz obrázek) a slouží v nejlepším případě pro sluchátka s impedancí 150 Ω nebo
vyšší.
Polarity (Phase)
Pravděpodobně dobře znáte princip polarity elektrických signálů, která má zásadní význam pro
symetrické audio signály. Stejně tak, jako je symetrický signál vysoce účinný při zamezení nechtěného
zkreslení, tak můžou i dva mikrofony se stejným signálem zrušit nebo vážně narušit signál, pokud jsou
v jednom kabelu obráceně připojeny kladné a záporné vodiče. Otočení fáze můře představovat vážný
problém, když jsou mikrofony blízko sebe, a proto by se měla při připojování audio kabelů věnovat
velká pozornost správnému připojení jednotlivých pinů.
Uzemnění a stínění
Pro dosažení optimálního výkonu používejte, pokud je to jen trochu možné, symetrická připojení a
dávejte pozor, aby se všechny signály vtahovaly k pevnému zemnícímu bodu a kabely nesoucí signály
měly stínění uzemněno. Za určitých neobvyklých okolností je potřeba dávat pozor, aby stínění všech
kabelů a jiná zemnění signálů byla připojena k zemnícímu bodu jen na straně zdroje a ne na obou
koncích a zamezilo se tak vytváření zemnících smyček.
Pokud je nevyhnutné použít asymetrická připojení, můžete minimalizovat šum dodržováním
následujících pravidel pro připojení:
1. Na vstupech, s asymetrickým zdrojem použijte kabely s dvojitým stíněním, jako kdyby byly
symetrické.
2. Na výstupech připojte signál k pinu kladného výstupu a zemnění výstupního zařízení
k zápornému. Pokud se použije kabel s dvojitým stíněním, připojte stínění je na straně mixpultu.
3. Audio kabely neveďte a nepokládejte do blízkosti tyristorových stmívacích jednotek a napájecích
kabelů.
4. Odolnost proti šumu se výrazně posilní použitím zdrojů s nízkou impedancí, jako jsou kvalitní
profesionální mikrofony nebo výstupu nejmodernějšího audio vybavení. Nepoužívejte levnější
mikrofony s vysokou impedancí, které můžou trpět zkreslením při použití dlouhých kabelů,
a to i přesto, že použité kabely jsou kvalitní.
Správné uzemnění a stínění je stále považováno za kus umění a výše uvedena pravidla považujte
jen za vodítko. Pokud se ze systému stále ozývá bzučení, bude nejpravděpodobnější příčinou zemnící
smyčka. Níže jsou uvedeny dva příklady, jak se může zemnící smyčka objevit.
Příklad 1
Příklad 2
Varování!
Za žádných okolností se nesmí odpojit z napájecího kabelu bezpečnostní uzemnění.
Řešení problémů
Základem řešení problémů pro každého uživatele je dodržování několika základních pravidel.
• Seznamte se s tím, k čemu jsou určeny jednotlivé ovladače a / nebo připojení v systému.
• Zjistěte si, kam se podívat pro řešení obvyklých problémů.
Každý komponent má specifickou funkci a zjistit, kde je chyba a jestli se skutečně jedná o závadu,
dokážete pouze tehdy, když budete vědět, k čemu jsou jednotlivé komponenty určeny! Mnohé z tzv.
závad jsou důsledkem nesprávného připojení a nastavení ovladačů, které jste mohli přehlédnout.
Základem řešení problémů je použití logického myšlení při sledování trasy signálu přes konzoli
a vysledování jádra problému eliminací možných příčin.
• Zaměňte vstupní připojení, abyste zjistili, zda je zdroj skutečně připojen. Zkontrolujte jak vstup
Mic, tak Line.
• Eliminujte sekce kanálu použitím vloženého bodu a přesměrováním signálu na jiné výstupy,
o nichž víte, že fungují.
• Nasměrujte kanály na různé výstupy, nebo na AUX sendy, aby se identifikovaly problémy
v sekci Master.
• Porovnejte podezřelý kanál s vedlejším kanálem, který má stejné nastavení a v každé sekci
použijte k monitorování signálu PFL.
• Problémy s kontaktem na vložených bodech (Inserts) můžete zkontrolovat použitím jejich
přemostěním pomocí konektoru s krátkým spojením špičky a kroužku, jak ukazuje níže uvedený
obrázek. Když se signál objeví při vložení konektoru, ukazuje to na problém ve zdířce připojení
spojený s opotřebováním nebo s poškozením, nebo také často jen s prachem a nečistotou.
V případě pochybností kontaktujte oddělení pro podporu zákazníků Soundcraft, nebo svého prodejce.
Drátové připojení
Vstupní kanál mono
Pokud se použijí konektory XLR, spojte piny 1 a 3 a připojte stínění kabelu. Připojte k signálu pin 2.
1. Mic Input
Vstup mikrofonu je vhodný pro typ konektorů XLR a vyhovuje široké škále
symetrických a asymetrických signálů. Profesionální dynamické, kondenzátorové
nebo páskové mikrofony jsou pro použití nejlepší, protože mají nízkou impedanci.
Můžete sice použít levné mikrofony s vysokou impedancí, ale šum na pozadí bude
vyšší. Když se zapne fantomové napájení (v pravé horní části mixážního pultu),
napájecí zdířka poskytuje dostatečné napětí pro napájení profesionálních
kondenzátorových mikrofonů.
Dávejte pozor, když používáte asymetrické zdroje, které se mohou poškodit napětím
fantomového napájení na 2. a 3. pinu konektoru XLR. Když chcete použít vstup
LINE, odpojte mikrofony. Linková úroveň se nastavuje potenciometrem GAIN.
Kondenzátorové mikrofony připojujte, jen když je 48 V napájení
vypnuto a napájení zapínejte a vypínejte, jen když jsou všechny
výstupní fadery staženy úplně dolů, aby se zabránilo poškození
mixážní konzole nebo připojených zařízení.
2. Line Input
Vstup LINE je vhodný pro konektory TRS s 3 kontakty. Používá se pro jiné zdroje,
než jsou mikrofony, např. klávesové nástroje, elektronické bicí moduly, syntetizátory,
magnetofony, kytary, atd. Vstup funguje jako symetrický a nízko šumový pro velmi
kvalitní, profesionální vybavení, ale zapojením konektorů podle níže uvedeného
obrázku můžete použít i asymetrické zdroje. Délka kabelů se však přitom musí
udržovat co nejkratší. Když chcete použít tuto zdířku, odstraňte konektor ze vstupu
MIC. Vstupní úroveň nastavíte ovladačem GAIN.
3. Insert point
Asymetrický bod Insert podle umístění označený jako pre-EQ, představuje rozpojení
trasy signálu, které umožňuje přidat do trasy signálu limitéry, speciální EQ,
kompresory nebo jiná zařízení pro zpracování signálu. Insert je zdířka pro konektory
se 3 kontakty, která se normálně přemosťuje. Když se vloží konektor, trasa signálu
se přeruší těsně před sekcí ekvalizéru.
Signál z kanálu se objeví na špičce konektoru a vrací se na kroužek, přičemž dřík
slouží jako uzemnění.
V případě potřeby se může výstup signálu použít jako alternativní přímý výstup před tahovým
potenciometrem a před EQ. Předpokladem je, že se použije kabel se špičkou a kroužkem spojenými
navzájem nakrátko, takže nedochází k přerušení trasy signálu.
4. Gain
Ovladačem GAIN se nastavuje, kolik zdrojového signálu se pustí do další části mixážní konzole.
Pokud příliš mnoho, dojde ke zkreslení signálu, protože se přetíží kanál. Pokud příliš málo, šum
na pozadí bude zřetelnější a nemusíte dostat potřebnou úroveň signálu na výstup mixážní konzole.
Pamatujte, že některá zvuková zařízení, zvláště ta, která jsou určena pro domácí použití, pracují
na nižší úrovni (-10 dBV), než profesionální vybavení a budou proto vyžadovat vyšší nastavení gainu,
aby se získala stejná výstupní úroveň.
Pokyny ke správnému nastavení gainu najdete níže – viz „“Počáteční nastavení“.
5. Ekvalizér
Ekvalizér (EQ) umožňuje jemnou úpravu zvuku, zvláště pak jeho vylepšení při použití ozvučovacích
PA aplikací v živé produkci, když má původní signál daleko k dokonalosti a částečné posílení nebo
ořezání určitých hlasových frekvencí může výsledné kvalitě hodně pomoct. Ekvalizér má tři sekce
a poskytuje úroveň kontroly, kterou nabízí obvykle jen mnohem větší mixážní konzole. Ovladače EQ
mohou mít velmi dramatický účinek, proto je používejte šetrně a při každé změně nastavení pozorně
poslouchejte, abyste poznali, jaký má změna účinek.
HF EQ
Otáčením doprava posilujete výšky (vysoké frekvence) nad 12 kHz až o 15 dB a přidáváte bicím,
vokálům a elektronickým nástrojům na brilanci. Otočením doleva se frekvence ořeže až o 15 dB,
čímž se sníží šum nebo výrazné sykavky, které se můžou objevovat u určitých typů mikrofonů.
Pokud úprava není potřeba, nastavte ovladač do středové, zajištěné polohy.
MID EQ
V této sekci jsou 2 ovladače, které spolu vytváří SWEPT MID EQ (ekvalizér s přeladitelným středním
vlnovým pásmem). Spodní ovladač umožňuje zvýšení nebo ořezání o 15 dB, podobně jako ovladač
HF EQ, ale úroveň frekvence, na které k tomu dochází, lze nastavit horním ovladačem v rozsahu
150 Hz až 3,5 kHz. Dosahuje se tím opravdu kreativního zlepšení signálu při živých vystoupeních,
protože toto střední vlnové pásmo pokrývá rozsah většiny vokálů. Když manipulujete s oběma těmito
ovladači současně, pozorně poslouchejte, abyste slyšeli, jak se zdůrazňují nebo potlačují příslušné
charakteristiky hlasového signálu. Pokud úprava není potřeba, nastavte ovladač do středové,
zajištěné polohy.
LF EQ
Otočením doprava zesílíte až o 15 dB nízké (basové) frekvence pod 80 Hz a přidáte vokálům na
vřelosti nebo syntetizátoru, kytaře a bicím extra důraz. Otočením doleva se nízké frekvence sníží
až o 15 dB, aby se snížilo bzučení, pódiový hluk nebo se vylepšil nevýrazný zvuk. Pokud nastavení
není potřeba, nastavte ovladač do středové, zajištěné polohy.
6. Aux 1 Send
Tímto ovladačem se nastavuje oddělený mix pro pódiový poslech nebo nahrávání a kombinace všech
Aux výstupů se smíchá na výstup Aux 1. Při nahrávání je užitečné, aby šel signál do ztracena a ztlumil
se tahovým potenciometrem (tzv. POST-FADE), ale v případě monitorování nebo pódiového poslechu
je důležité, aby byl výstup nezávislý na tahovém potenciometru (tzv. PRE-FADE).
Ovladač AUX 1 SEND lze přepínat mezi pre-fade a post-fade (viz níže „Sekce master“).
7. FX Send
Tímto ovladačem se nastavuje úroveň signálu za tahovým potenciometrem,
který se odesílá na sběrnici efektů a pak se nasměruje na efektor.
8. PAN
Ovladač PAN určuje polohu směrování signálu ve stereofonním spektru. Když se ovladač otočí zcela
doleva nebo doprava, můžete signál jednotlivě směrovat při zachování stejného gainu buď na levý,
nebo na pravý výstup.
9. MUTE
Když se ovladač MUTE uvolní, budou všechny výstupy kromě Insertů zapnuty a když se ovladač
stiskne, výstupy se ztlumí. Umožní se tak přednastavení úrovní.
10. INPUT CHANNEL FADER
Tahový potenciometr na vstupu kanálu, dlouhý 60 mm, je navržen tak, aby poskytoval ještě plynulejší
ovládání celkového signálu v pásu kanálu a umožňoval přesné vyvážení signálů z různých zdrojů při
mixování na sekci Master. Nejúčinnější kontroly se dosahuje, když je správně nastaven vstupní GAIN
a umožňuje se tak využití celého rozsah tahového potenciometru. Informace k nastavení vhodné
úrovně signálu najdete níže (viz „Počáteční nastavení“).
11. PFL
Když se stiskne zajištěné tlačítko PFL, odešle se signál před tahovým potenciometrem
a před ztlumením na sluchátka, na výstup režijního poslechu a měřící indikátory, kde
nahrazuje signál mixu. LED kontrolka PFL ACTIVE v sekci Master Vás rozsvícením
upozorňuje, že funkce PFL je aktivována. Je to jednoduchý způsob, jak poslouchat
jakýkoliv požadovaný vstupní signál, aniž by se přerušil main mix a mohli jste dělat
úpravy nebo řešit problémy směrování. Když se na konzoli zmáčkne PFL, výstupy
Control Room se automaticky přepnou z monitorování výstupů Mix.
12. PEAK LED
Tato LED kontrolka se rozsvítí, když se úroveň signálu přiblíží v kterémkoli
z třech sledovaných bodů úrovní oříznutí.
a) PRE-EQ
b) POST-EQ
c) POST-FADE
d)
Vstupní kanály stereo
1. INPUTS STEREO 1/2
Vstupy vhodné pro konektory TRS se 3 kontakty se používají pro připojení zdrojů,
jako jsou klávesové nástroje, elektronické bicí moduly, syntetizátory nebo procesorové
jednotky. Vstup funguje jako symetrický kvůli nízkému šumu a vysoké kvalitě
profesionálního vybavení, ale zapojením konektorů podle výše uvedeného obrázku
(viz „Připojení“) můžete použít i asymetrické zdroje. Délka kabelů se však přitom musí
udržovat co nejkratší. Zdroje mono lze použít zapojením jen levého konektoru.
2. GAIN
Ovladačem GAIN se nastavuje úroveň signálu na kanálu.
3. EQUALISER
HF EQ
Otáčením doprava posilujete výšky (vysoké frekvence) a přidáváte perkusním
nástrojům na brilanci z elektronických bicích modulů, syntetizátorů a z elektronických
nástrojů. Otočením doleva se frekvence ořeže, čímž se sníží syčení nebo příliš
výraznou brilanci. Pokud úprava není potřeba, nastavte ovladač do středové, zajištěné
polohy. Ovladač se pohybuje v nastaveném rozsahu, a buď přidává zesílení15 dB,
nebo ořezání na 12 kHz.
Otáčením doprava se zesilují střední frekvence a otočením doprava se tyto frekvence ořežou.
Středová frekvence MID EQ je 720 Hz.
MID EQ
LF EQ
Otočením doprava zdůrazníte nízké (basové) frekvence a přidáte syntetizátoru, kytaře a bicím extra
důraz. Otočením doleva potlačíte bzučení, pódiový hluk nebo vylepšíte nevýrazný, rozmazaný zvuk.
Pokud nastavení není potřeba, nastavte ovladač do středové, zajištěné polohy. Ovladač se pohybuje
v nastaveném rozsahu, a buď přidává zesílení15 dB, nebo ořezání na 80 Hz.
4. AUX 1 SEND
Tímto ovladačem se nastavuje oddělený mix pro pódiový poslech nebo nahrávání a kombinace všech
Aux výstupů se smíchá na výstup Aux 1. Při nahrávání je užitečné, aby šel signál do ztracena a ztlumil
se v pozici za tahovým potenciometrem (tzv. POST-FADE), ale v případě monitorování nebo
pódiového poslechu je důležité, aby byl výstup na tahovém potenciometru nezávislý (tzv. PRE-FADE).
Ovladač AUX 1 SEND lze přepínat mezi pre-fade a post-fade (viz níže „Sekce master“). Přichází sem
součtový mono signál levého a pravého kanálu.
5. FX Send
Tímto ovladačem se nastavuje úroveň signálu za tahovým potenciometrem, který se odesílá na
sběrnici efektů a pak se nasměruje na efektor.
6. BALANCE
Tímto ovladačem se nastavuje objem signálu, který se odesílá na sběrnici levého a pravého kanálu,
což Vám umožňuje vyvážení zdroje v stereofonním spektru. Když se ovladač otočí zcela doleva nebo
doprava, dostává se signál jen na příslušnou stranu mixu signálu. Když je ovladač v střední poloze,
zachovává se jednotný gain.
7. MUTE
Když se ovladač MUTE uvolní, jsou všechny výstupy z kanálů zapnuty a když se ovladač stiskne,
výstupy se ztlumí.
8. FADER
60 mm dlouhý tahový potenciometr Vám umožňuje plynulou kontrolu celkového signálu v pásu kanálu
a umožňuje přesné vyvážení signálů z různých zdrojů při mixování na sekci Master. Nejúčinnější
kontroly se dosahuje, když je správně nastavena vstupní úroveň, aby bylo možné využít celý rozsah
tahového potenciometru, který by se měl normálně pohybovat kolem značky „0“. Informace
k nastavení vhodné úrovně signálu najdete níže (viz „Počáteční nastavení“).
9. PFL
Když se stiskne zajištěné tlačítko PFL, odchází mono signál před tahovým potenciometrem a před
ztlumením (mute) na sluchátka, na výstup režijního poslechu a na měřící indikátory, kde nahrazuje
MIX. LED kontrolka PFL ACTIVE v sekci Master Vás rozsvícením upozorňuje, že funkce PFL je
aktivována. Levý a pravý měřič ukazují signál PFL v mono.
Je to vhodný způsob, jak poslouchat jakýkoliv požadovaný vstupní signál, aniž by se přerušil
main mix a mohli jste dělat úpravy nebo řešit problémy směrování.
10. CHANNEL PEAK LED
Tato LED kontrolka se rozsvítí, když se úroveň signálu přiblíží v kterémkoli z třech sledovaných bodů
úrovní oříznutí.
e) PRE-EQ
f) POST-EQ
g) POST-FADE
SEKCE MASTER
1 FANTOMOVÉ NAPÁJENÍ
Mnohé profesionální kondenzátorové
mikrofony vyžaduj fantomové napájení,
což je způsob napájení pomocí stejných
kabelů, kterými se vede signál mikrofonu.
Stiskněte toto tlačítko pro aktivaci napájení
všech vstupů MIC napětím +48 V. Když je
napájení aktivní, svítí příslušná LED kontrolka.
VAROVÁNÍ: Když používáte
asymetrické mikrofony, dejte pozor,
protože se můžou poškodit
fantomovým napětím. Symetrické mikrofony
lze s fantomovým napájením běžně používat
(ohledně použití se poraďte svým prodejcem).
Před připojením fantomového napájení by
měly být mikrofony zapojeny a všechny
výstupní fadery ba měly být nastaveny na
minimum, aby nedošlo k poškození externích
zařízení.
2. LED KONTROLKA NAPÁJENÍ
LED kontrolka se rozsvítí, když se konzole připojí k napájení.
3. MASTER FADERS
Pomocí těchto hlavních tahových potenciometrů se nastavuje konečná
úroveň výstupu mixu, přičemž se každý výstup ovládá samostatným
tahovým potenciometrem. Pokud byl správně nastaven vstupní GAIN,
měly by být tahové potenciometry normálně nastaveny v blízkosti značky
„0“, aby se umožnilo plné využití jejich rozsahu pro plynulé ovládání.
4. MIX OUTPUTS, INSERTS A MONO OUTPUT
Mix z levého a pravého výstupu se posílá na zdířky XLR v podobě
symetrických signálů. Vložené body pro rozpojení mixu (mix inserts)
jsou asymetrické a nachází se na konektorech se 3 kontakty. Výstup
MONO nese součet signálů z levého a pravého kanálu mixu na zdířce
se 3 kontakty a je asymetrický.
5. BARGRAPH METERS
Tříbarevné grafické, sloupcové ukazatele špiček ukazují za normálních
okolností úroveň výstupů levého a pravého mixu a neustále tak
upozorňují na vysoké špičky signálu, které můžou způsobit přetížení.
Soustřeďte se na to, aby se signál ve špičkách udržel v rozmezí
blikajících segmentů a zachoval se optimální výkon. Obdobně, pokud
je signál příliš slabý a měřiče je dokážou jen stěží zaregistrovat, může
se podstatně zvýraznit šumu na pozadí. Dávejte pozor, abyste vstupní
úrovně nastavili na co nejlepší výkon.
Když se zmáčkne kterékoli tlačítko PFL, měřiče se přepnou a na obou
se ukáže zvolený PFL monofonní signál; rozsvítí se také LED kontrolka
PFL ACTIVE.
6. RECORD OUTPUTS
Tyto dva výstupy RCA nesou kopii signálů MIX L a MIX R. Umožňují použití nahrávacího zařízení,
např. DAT přehrávače. Rekordéru MiniDisc, atd.
7. 2 TRACK IN
Tyto dvě RCA zdířky představují asymetrický levý a pravý vstup na úrovni LINE a používají
se pro připojení přehrávacího zařízení.
8. 2 TRACK TO MIX
Zmáčknutím tlačítka přesměrujete signály z levé a pravé zdířky RCA (7) vstupu 2 Track na levý
a pravý kanál výstupu mixu.
9. MONITOR TO TRACK
Zmáčknutím tlačítka se přesměruje signál 2 Track na monitor a sluchátka, kde nahradí výchozí signál
monitor a sluchátek.
10. MONITOR LEVEL
Ovladačem se nastavuje úroveň na levém a pravém výstupu monitorovacího článku.
Pokud jsou do zdířky PHONES připojeny sluchátka, jejich úroveň bude sledovat úroveň
nastavenou na MONITOR LEVEL.
11. MONITOR OUTPUTS
Výstupy monitorování jsou na konektorech se 3 kontakty a jsou symetrické.
12. PHONES LEVEL
Ovladač slouží k nastavení výstupní úrovně na výstupu sluchátek. Pokud jsou sluchátka připojena
do zdířky PHONES, pak se ovladačem nastavuje příjemná úroveň poslechu, aniž by se ovlivnila
výstupní úroveň monitorování.
13. HEADPHONES JACK
Výstup sluchátek na zdířce 3 pólového konektoru, který se připojuje podle výše uvedeného obrázku
jako stereo výstup. Je ideální pro sluchátka s impedancí 150 Ω a vyšší. Používání sluchátek
s impedancí 8 Ω se nedoporučuje.
14. AUX 1 OUTPUT
Tento výstup na konektoru se 3 kontakty je symetrický.
15. AUX 1 PRE/POST SWITCH
Přepínač je určen pro přepínání výstupů AUX 1 na všech vstupních modulech buď před tahový
potenciometr, nebo za něj.
16. FX BUS OUTPUT
Tento výstup nese signál ze sběrnice efektů. Pokud právě nepotřebujete efektor, lze jej použít
jako druhý AUX výstup. Efektové sendy na vstupních kanálech směrující na sběrnici efektů,
jsou vždy za tahovým potenciometrem.
17. FOOTSWITCH
Tento ovladač je využíván procesorem efektů – viz níže.
18. STEREO RETURN INPUTS
Tento pár vstupů pro konektory TRS se 3 kontakty se používá pro zdroje, jako klávesové nástroje,
elektronické bicí moduly, syntetizátory nebo CD přehrávače. Vstupy jsou symetrické. Lze použít
i monofonní zdroje, pokud se připojí jen k levé zdířce.
19. STEREO RETURN LEVEL
Ovladač, kterým se nastavuje úroveň signálu směrujícího na sběrnice main mixu.
Na příliš vysoké signály upozorňuje příslušná LED kontrolka PK.
Představení efektového procesoru Lexicon®
Efekty mixážní konzole jsou navrženy tak, aby je bylo možné využívat jak při živých vystoupeních,
tak při domácím nahrávání. Obsahují hluboké dozvukové algoritmy, které Lexicon® proslavily.
Procesor nabízí zvýšenou všestrannost a vysoce kvalitní efekty, přičemž jsou všechny efekty okamžitě
dostupné přes mimořádně intuitivní čelní ovládací panel. Efektor má 32 programů uspořádaných ve
dvou bankách po 16 programech, které lze pro vytváření vlastních přizpůsobených efektů i ukládat.
Čelní ovládací panel obsahuje ovladač pro výběr programu (Program Select), tlačítko Tempo, Store
pro ukládání programu a tři nezávislé ovladače Parameter, které poskytují stálý přístup a ovládání
většiny kritických parametrů zvoleného efektu. Níže uvedená tabulka uvádí seznam funkcí všech
ovladačů pro každý program efektů.
Pozn.: Po zapnutí mixážní konzole se vždy vyvolá program vybraný v bance A.
Obsluha procesoru efektů
Výběr a načtení programu
Pro výběr programu otočte knoflíkem Select. Pamatujte, že konzole
má 32 programů, které jsou uloženy v dvou bankách po 16 programech.
To, která banka je právě aktivní, ukazuje LED kontrolka BANK A nebo BANK B.
Když se otočný ovladač pro výběr programu „Select“ otočí o 360º (v celém
rozsahu), střídavě se bude přepínat BANK A a BANK B.
Nastavení audio úrovní
1. V návaznosti na zvolený zdroj (hlasový mikrofon, kytara, klávesové nástroje)
nastavte vhodnou citlivost (gain) na vstupním kanálu.
2. Výstup FX na vstupním kanálu nastavte do polohy 12 hodin.
3. Ovladač EFFECTS v sekci FX nastavte do polohy úplně dolů.
4. Na zvolený kanál přiveďte zdrojový signál (mluvením nebo zpíváním
do mikrofonu, hraním na kytaru, klávesy, atd.).
5. Úroveň kanálu na FX Send nastavte tak, aby červená LED kontrolka CLIP
na panelu FX blikala jen občas. Pokud červená LED kontrolka vstupního
signálu nepřetržitě svítí, přichází do efektoru příliš vysoká úroveň signálu.
V takovém případě snižte úroveň FX Send na vstupním kanálu.
6. Posuňte tahový potenciometr EFFECTS směrem k poloze 0 dB, aby se
do celkového mixu dostala potřebná úroveň signálu z FX procesoru.
7. Pro zvýšení, nebo snížení účinku efektu na signál použijte ovladač FX Send
na kanálu, který chcete upravit.
Ovládací prvky procesoru efekt
1. Tlačítko Tempo – Dvojím poklepáním na tlačítko se nastavuje čas zpoždění
zvoleného programu. Aktuální tempo ukazuje blikající LED kontrolka.
Poklepáním v rytmu zdrojové hudby můžete zpoždění synchronizovat.
2. Tlačítko Store – Ukládá změny programu so jednoho z programových
umístění. Předvolba se do příslušného umístění uloží, když tlačítko stisknete
a 3 sekundy podržíte. V průběhu ukládání bude dioda rychle blikat a na
znamení dokončení ukládání zůstane 1 sekundu rozsvícena.
3. Ovladač Pre Delay / Time / Speed – Reguluje dobu náběhu dozvuku nebo
druhý parametr (příslušný čas, resp. rychlost) zvoleného efektu. Pokud
parametr odpovídá uloženému nastavení, LED kontrolka svítí.
4. Ovladač Decay / Feedback / Depth – Ovládá doznívání dozvuku nebo druhý
parametr (zpětnou vazbu, resp. hloubku) zvoleného dozvuku. Pokud parametr
odpovídá uloženému nastavení, LED kontrolka svítí.
5. Variation – V závislosti na zvoleném dozvuku reguluje jeho živost nebo rozptyl
(šíření), resp. třetí parametr vybraného dozvuku. Pokud parametr odpovídá
uloženému nastavení, LED kontrolka svítí.
6. Ovladač Program Select – Procházení jednotlivých programů. Nastavením
ovladače na požadovaný program se program během asi 1 sekundy načte.
Ovladač lze otáčet doleva nebo doprava, a když se otočí o 360 stupňů, dojde k přepnutí
mezi bankou A a B. Banka, která je právě aktivní, je označena svítící diodou, která bliká,
pokud je efektor ztlumen. Na čelním panelu najdete natištěný užitečný seznam programů.
ů
7. LED kontrolka Clip – Dioda se rozsvítí, když se vstupní audio nebo audio zpracovávané
na efektoru přetíží a způsobuje zkreslení signálu.
Vstup Footswitch (viz výš uvedené schéma v části Master, bod 17) – Pomocí jednopólového
přepínacího nožního pedálu zapojeného do tohoto vstupu lze efektor zapínat a vypínat.
8. PFL – Tímto tlačítkem se nasměruje signál z efektoru před tahovým potenciometrem (EFFECTS
FADER) do systému pro odposlech.
9. MUTE – Ztlumí výstup procesoru efektů. Netlumí signál PFL ani signál před tahovým
potenciometrem FX TO AUX 1.
10. FX TO AUX 1 – tímto ovladačem se směruje signál před a za tahovým potenciometrem na
sběrnice Aux 1-pre, resp. Aux 1-post.
11. EFFECTS FADER – Tímto tahovým potenciometrem se ovládá úroveň signálu, který směruje
z efektoru na sběrnici main mixu.
FX BUS OUT (viz výš uvedené schéma v části Master, bod 16) – Výstup sběrnice efektů nese
signál ze sběrnice FX. Pokud právě nepotřebujete FX procesor, může se použít jako druhý
výstup Aux.
Dozvuky
Reverberation (nebo zkráceně reverb) představuje komplexní efekt vytvořený způsobem, jakým
vnímáme zvuk v uzavřeném prostoru. Když zvukové vlny narazí na překážku, tak se nezastaví.
Určitou část zvuku pohltí překážka, ale větší část zvuku se odrazí, nebo rozptýlí. V uzavřeném
prostoru závisí dozvuk na mnoha vlastnostech prostoru včetně jeho velikosti, tvaru a na typech
materiálu, z něhož jsou vyrobeny stěny, resp. jejich obložení. Posluchač dokáže i se zavřenými
očima snadno rozpoznat rozdíl mezi toaletou, úschovnou a velkým auditoriem. Dozvuk je přirozenou
součástí akustických vjemů a většina lidí cítí, že bez něj něco chybí.
Hall Reverb
Halový dozvuk je vytvořen tak, aby simuloval akustiku koncertní síně, tj. prostoru, který je dostatečně
velký, aby pojmul orchestr a publikum. Díky svému rozsahu a charakteristice jsou tyto efekty
nejpřirozeněji znějícími dozvuky, které slouží k přidání prostoru, přičemž nechávají zdroj beze změny
a zůstávají „za zvukem“. Efekt má relativně nízkou počáteční hustotu ozvěny, která se postupně
zvyšuje. Dozvuky „Vocal Hall“ a „Drum Hall“ jsou navrženy speciálně pro dané použití. Vocal Hall
má menší celkový rozptyl, což funguje dobře s materiálem, který má měkčí náběhové transienty,
jako například hlas. Drum Hall má vyšší nastavení rozptylu, které je nutné pro vyhlazení rychlých
signálových transientů, jež se vyskytují u bicích a perkusivních nástrojů. V spojení s obecnými
instrumentálními a vokálními aplikacemi je program Hall dobrou volbou pro přidání pocitu jednolité
produkce stopám, které se nahrály samostatně.
Plate Reverb
Plate reverb je velká, tenká kovová deska visící na zcela napnutých pružinách. Snímače připevněné
k desce přenášejí signál, který desku rozvibruje a vytváří se tak dojem, jakoby se zvuk nacházel
v rozlehlém otevřeném prostoru. Efekty Plate v procesoru efektů modelují zvuk kovových desek
s velkým počátečním rozptylem a s poměrně jasným, zabarveným zvukem. Účelem těchto dozvuků
je, aby byly slyšet jako součást hudby a změkčovaly a ztenčovaly původní zvuk. Často se používají
k posílení zvuku v populární hudbě, zvláště pak v případě perkusí.
Room Reverb
Tento dozvuk vytváří vynikající simulaci velmi malé místnosti, což je užitečné pro aplikace dialogů
a komentářů. Efekt je rovněž praktický, když se s rozvahou použije pro zmohutnění vysoce
energetických signálů, jako jsou například nahrávky elektrické kytary se zesilovačem.
Nahrávací studia byly původně jen podivně tvarované místnosti s reproduktory a sadou mikrofonů
pro snímání prostoru v různých částech místnosti.
Chamber Reverb
Efekty Chamber vytvářejí plochý, relativně bezrozměrný dozvuk, s minimální změnou barvy
v koncové fázi dozvuku. Počáteční rozptyl je podobný, jako u dozvuků Hall, ale pocit velikosti
prostoru je mnohem méně citelný. Tyto vlastnosti spolu s menším zabarvením doznívání způsobují,
že efekty Chamber jsou užitečné pro široký rozsah materiálů, zvláště pak pro mluvené slovo, kterému
přidávají slyšitelné zvýšení hlasitosti a minimálním zabarvením.
Gated Reverb
Tento efekt se vytváří vedením dozvuku, jako je Plate, pře šumovou bránu. Čas doznívání je nastaven
na okamžitý, zatímco čas držení se mění s trváním a zvukem. Efekt poskytuje celkem konstantní zvuk
bez doznívání, dokud není dozvuk naráz ukončen. Efekt funguje hlavně na perkuse, konkrétně na virbl
a tomy, stojí však za to experimentovat i s jinými nástroji.
Reverse Reverb
Obrácený dozvuk funguje opačným směrem než normální dozvuk. Tam kde má normální dozvuk
nejhlasitější sled počátečních odrazů, které se postupně vytrácejí, má obrácený dozvuk nejjemnější
odrazy (v zásadě se jedná o konec dozvuku), které se potom postupně zesilují, až dokud nejsou náhle
ukončeny.
Ambience Reverb
Dozvuk Ambience se používá k simulaci efektu malé nebo středně velké místnosti bez slyšitelného
dokončení. Používá se často pro hlas, kytaru nebo perkuse.
Studio Reverb
Podobně jako dozvuk Room vytváří perfektní simulaci menších prostor s dobrou akustikou,
která je charakteristická hlavně pro nahrávací studia. Dozvuk Studio je užitečný pro aplikaci
spojenou s dialogy a komentářem a také na stopě jednotlivých nástrojů a elektrických kytar.
Arena Reverb
Dozvuk Arena vytváří dojem velkého fyzického prostoru, jaký představují velké sportovní haly
a stadiony. Charakteristickou vlastností dozvuku jsou dlouhé časy druhotných odrazů a omezený
podíl vysokých frekvenci na celkovém obsahu. V dozvuku Arena většinou dominují střední a nízké
frekvence a je ideální volbou pro typ aplikace „speciálního efektu“, který vyžaduje extrémně dlouhý
čas dozvuku. Nehodí se naopak pro mixáž, která obsahuje hodně nástrojů, protože může snížit
srozumitelnost.
Spring Reverb
Tento dozvuk se vytváří párem piezoelektrických krystalů, z nichž jeden funguje jako reproduktor
a druhý jako mikrofon, které jsou propojeny jednoduchou sadou pružin. Charakteristický zvuk pružin
„boing“ je důležitou součástí zvuku mnoha klasických rockových a rockabilly kytar.
Ovládací prvky dozvuků
Pre Delay
Vytváří další časové zpoždění mezi zdrojem signálu a náběhem dozvuku. Tento ovladač není určen
k tomu, aby přesně napodoboval časová zpoždění v přirozeném prostoru, protože vytváření dozvuku
je postupné a počáteční časová prodleva je relativně krátká. Aby byl efekt co nejpřirozenější, měly
by být hodnoty Pre Delay nastaveny v rozsahu 10 až 25 milisekund. Pokud je však mixáž značně
zahuštěna, mohlo by zvýšení časového úseku Pre Delay pomoct k lepší čitelnosti a k odsazení
jednotlivých nástrojů.
Decay
Reguluje čas, po který je dozvuk slyšet. Výše nastavený čas dozvuku se obvykle pojí s větším
akustickým prostředím, ale snižuje srozumitelnost. Nižší nastavení zkracuje čas dozvuku a mělo
by se používat, pokud se vyžaduje zdánlivě malý prostor, nebo mnohem jemnější efekt.
Liveliness
Nastavuje velikost podílu vysokých frekvencí na konci dozvuku. Vyšší nastavení zvyšuje rozsah
vysokých frekvencí a vytváří jasnější dozvuk, zatímco nižší nastavení vede k temnějšímu dozvuku
se zvýrazněním basových frekvencí.
Diffusion
Reguluje hustotu počáteční ozvěny. Vysoké nastavení Diffusion má za následek vysokou hustotu
počáteční ozvěny a nízké nastavení způsobuje zase nízkou hustotu počáteční ozvěny. V reálném
prostředí způsobují nepravidelné stěny vysoký rozptyl, zatímco velké rovné stěny způsobují malý
rozptyl. Pro bicí nástroje a perkuse zkuste použít vyšší nastavení Diffusion.
Shape
Tento ovládací prvek pomáhá dotvářet jak pocit velikosti, tak i pocit tvaru místnosti. Nízká hodnota
Shape udržuje větší část energie zvuku v počáteční části poklesu dozvuku. Vysoká hodnota přesouvá
energii víc ke konci dozvuku a pomáhají při vytváření pocitu pevné zadní stěny.
Boing
Unikátní parametr dozvuku Spring, který slouží k zvýšení nebo ke snížení síly chrastění pružin,
což je fyzikální veličina pružinových dozvuků.
Druhy zpoždění
Zpožděním se zvuk zopakuje krátce poté, co se objeví. Když se výstup přivede zpět na vstup
(zpětná vazba), zpoždění se stává ozvěnou. Jednoduché opakování se tak mění na sérii opakování,
z nichž je každé o něco slabší než to předchozí.
Studio Delay
Tento typ zpoždění obsahuje stereo zpoždění v délce až 2,5 sekundy a nabízí vestavěnou funkci
„ducker“ (podle efektu ducking), pro kterou je charakteristické, že zpoždění se ztlumí, jakmile se na
vstupu objeví signál. Využívá se to k zabránění rozmazání původního signálu při opakování zpoždění.
Digital Delay
Digital Delay m až 5 sekund mono zpoždění a vestavěnou funkci ducker a je nejčistším a
nejpřesnějším typem zpoždění.
Tape Delay
V dobách před digitalizací se zpoždění vytvářela pomocí speciálního magnetofonu, ve kterém byl
magnetický nahrávací pásek spojen do smyčky a nahrávací a snímací hlavy byly umístěny blízko
sebe. Efektu zpoždění se dosahovalo pohybem pásku mezi nahrávací a snímací hlavou a čas
zpoždění se nastavoval rychlostí posunu smyčky. I když to zní velice muzikálně, pojí se s použitím
magnetofonové pásky takové prvky, jako je kolísání spojené s výraznou ztrátou vysokých frekvencí
a částečně i nízkých frekvencí. Tape Delay nabízí 5 sekund mono zpoždění.
Pong Delay
Toto zpoždění posouvá opakování zpoždění zleva doprava, zatímco vstupní signál zůstává na svém
původním místě uprostřed. Pong Delay nabízí až 5 sekund mono zpoždění.
Modulated Delay
Modulované zpoždění je rozšířeno o nízkofrekvenční oscilátor LFO, který v opakovaném zpoždění
vytváří efektu chorusu. Toto zpoždění se výborně hodí pro kytarové a instrumentální pasáže, které
vyžadují něco speciálního. Modulované zpoždění nabízí až 2,5 sekundy stereo zpoždění.
Reverse Delay
Tento efekt zpoždění vytváří starý studiový trik otočení pásku a jeho přehrávání pozpátku
s nahráváním efektu. Zpoždění, která se tvoří z ticha do hlasitosti, vyvolávají skvělý dojem,
že zpoždění přichází před signálem. K dispozici je až 5 sekund mono zpoždění.
Ovládací prvky zpoždění
Time Range
Reguluje délku zpoždění, která se vztahuje k funkci Tap Tempo. Když je ovladač v poloze 12 hodin,
zpoždění se opakují synchronně se světelným ukazatelem Tempo (je představovaný čtvrťovou notou).
Nižší hodnoty vytvářejí rychlejší opakování a vyšší hodnoty prodlužují čas mezi opakováními. Rozsah
0 – 72. Přesné hodnoty not ukazuje níže uvedená tabulka dat efektů.
Feedback
Reguluje počet opakování zpoždění odesíláním výstupného signálu zpoždění zpět na výstup
zpoždění. Vytváří se tím sled opakování zpoždění, z nichž každé další je o něco slabší, až nakonec
nejsou vůbec slyšet. Vyšší nastavení vytváří větší počet opakování a nižší nastavení snižuje počet
opakování. Pokud se ovladač otočí zcela ve směru hodinových ručiček, aktivuje se funkce Repeat
Hold a zpoždění se opakují v nekonečné smyčce, přičemž se do efektu zpoždění nepřivádí žádný
další vstupní signál. Funkce Repeat Hold je dostupná jen u zpoždění typu Studio, Digital a Pong
Delay.
Ducker Threshold
Studio a Digital Delay nabízí funkci „Ducking“, která způsobuje ztlumení (nebo zeslabení) opakování
zpoždění o 6 dB, když je přítomen živý (nebo vstupní) signál. Umožňuje se tím, aby zpoždění zůstalo
zachován jako efekt, který se netluče s původním signálem. Čím výše je hodnota nastavena, tím
hlasitější musí být vstupní signál, aby se funkce ducking aktivovala.
Smear
Tímto parametrem se ovládá míra „rozmazání“, neboli degradace signálu a ztráty frekvence.
Zcela evidentní je to v případě zpoždění Tape Delay – čím vyšší je nastavení, tím víc ztrácí každé
další opakování na srozumitelnosti v porovnání s původním signálem.
Tap Ratio
Ovladačem Tap Ratio se nastavuje délka mezi prvním a druhým opakováním tap v zpoždění Pong
Delay. Pokud se ovladač nastaví do polohy na 12 hodin, střídají se rovnoměrně opakování na levém
a pravém kanálu. Když se ovladač otočí proti směru hodinových ručiček, první tap se objeví dříve
a druhý tap později, než by tomu bylo, kdyby byl ovladač nastaven na 12 hodin. Když se ovladač otočí
ve směru hodinových ručiček, objeví se první tap později a druhý tap dříve.
Depth
Tímto ovladačem se nastavuje intenzita modulace, neboli „hloubka“ v modulovaném zpoždění.
Nižším nastavením se vytvoří jemnější efekt, zatímco vyšší hodnoty nastavení dávají spíše pocit
„mořské nemoci“.
Tempo Button
Dvojím poklepáním na toto tlačítko se nastavuje čas zpoždění. LED kontrolka na tlačítku Tempo
bliká v zadaném tempu a zpoždění se synchronizuje s blikající LED kontrolkou. Pro prodloužení
nebo zkrácení časů zpoždění po zadání tempa použijte ovladač Time Range.
Poznámka: Pokud je ovladač Feedback na maximu (zcela ve směru hodinových ručiček), mění
se režim v některých programech na přidržení audia v konstantní smyčce. V tabulce dat efektů
je to označeno jako „+H“.
Modulační efekty
Chorus
Chorus vytváří spojením dvou nebo více signálů dohromady táhlý, plný zvuk, v němž je jeden signál
nezměněn, a ostatní signály mění časem velmi lehce výšku. Chorus se obvykle používá pro zhutnění
stop a přidání těla kytarám, aniž by došlo k zabarvení původního zvuku. Lze jej také s rozvahou použít
pro posílení stopy se zpěvem.
Ovladač 1: Speed - Ovládá rozsah modulace efektu Chorus. Nižší nastavení jsou jemná, zatímco
vyšší hodnoty jsou zřetelnější.
Ovladač 2: Depth – Ovládá rozsah posunu výšek každého hlasu. Nižší nastavení dodávají stopě
méně výrazné posílení vřelost, zatímco vyšší nastavení poskytují mnohem výraznější efekt vícehlasu.
Ovladač 3: Voices – Určuje počet přidaných hlasů v Chorusu. Celkem lze přidat až 8 hlasů,
které se mění ve100 individuálních krocích.
Flanger
Tento efekt byl původně vytvořen simultánním nahráváním a zpětným přehráváním dvou stejných
programů na dvou magnetofonech s ručním přibrzďováním cívek magnetofonového pásku pro
zpomalení prvního a potom druhého magnetofonu. Výsledkem byl efekt série fázových zrušení
a posílení s charakteristickým svištěním, trubkovým zvukem a zeslabením zvuků.
Ovladač 1: Speed - Ovládá rozsah modulace efektu Flanger.
Ovladač 2: Depth – Určuje intenzitu efektu Flanger. Nižší nastavení způsobuje lehce „svištivý“
zvuk, zatímco vyšší nastavení poskytuje dramatičtější zvuk „tryskového letadla“.
Ovladač 3: Regeneration – Tímto ovladačem se určuje úroveň modulovaného signálu odesílaného
zpět na vstup a vytvářejícího zpětnou vazbu. Vyšší úroveň dodává signálu více kovové rezonance.
Phaser
Phaser automaticky posouvá pomocí nízko frekvenčního oscilátoru (Low Frequency Oscillator = LFO)
frekvenční výřezy nahoru a dolů v spektru signálu a vytváří efekt oscilujícího „hřebenového filtru“.
Tento efekt je velice užitečný v případě klávesových nástrojů (zvláště na předvolby padů) a kytar.
Ovladač 1: Speed - Ovládá rozsah modulace efektu Phaser.
Ovladač 2: Depth – Určuje intenzitu efektu Phaser.
Ovladač 3: Regeneration – Tímto ovladačem se určuje úroveň modulovaného signálu odesílaného
zpět na vstup a vytvářejícího zpětnou vazbu. Vyšší úroveň dodává signálu více rezonance.
Tremelo/Pan
Tremelo a Panner vytváří rytmické změny v amplitudě signálu. Tremelo působí současně
na oba kanály, zatímco Panner ovlivňuje amplitudu obou kanálů střídavě.
Ovladač 1: Speed - Ovládá rozsah modulace efektu Tremelo/Pan.
Ovladač 2: Depth – Určuje intenzitu hlasitosti změny aplitudy.
Ovladač 3: Phase – Určuje, jestli se změna amplitudy objeví současně na obou kanálech (Tremolo),
nebo se na kanálech střídá (Panner).
Rotary
Reproduktorové skříně s rotujícími reproduktory byly zkonstruovány, aby přinášely majestátní efekt
vibrato/choir pro elektronické divadelní a kostelní varhany. Nejznámější reproduktorová skříň
s rotujícími reproduktory je Leslie® model 122, která má dva proti sobě se otáčející prvky:
vysokofrekvenční trychtýřový zvukovod a nízkofrekvenční rotor s pomalou a vysokou rychlostí. Zvuk,
který se tvoří tím, jak se mění rychlost, je opravdu magický. Vířivý prostorový efekt je těžké popsat, ale
je jasně rozpoznatelný. Efekt Rotary je modelován podle reproduktorové skříně Leslie. Vstupní signál
se rozdělí do pásem vysokých a nízkých frekvencí. Efekt rotace se tvoří synchronizovanou kombinací
posouvání výšek, tremola a panning. Stejně jako v případě fyzické bedny, se vysoké (zvukovod) a
nízké (rotor) frekvence roztáčí do opačných směrů. Rychlosti zvukovodu a rotoru jsou navzájem
nezávislé a jsou navrženy tak, aby simulovaly setrvačnost původních mechanických prvků. Rotary,
jako virtuální požadavek pro varhany, zní pozoruhodně také v kytarových a pianových rytmických
partech. Jako skvělá alternativa efektů Chorus a Tremolo jsou tyto programy fakticky použitelné
pro každý zdroj zvuku.
Ovladač 1: Speed - Ovládá rozsah modulace obou rotujících prvků. Nízké frekvence rotují
pomaleji než vysoké frekvence.
Ovladač 2: Doppler – Zvyšuje, nebo snižuje Dopplerův efekt změny výšky tónů,
který je vytvářen fyzikálními vlastnostmi rotujícího reproduktoru.
Efektu Vibrato se dosahuje lehkou změnou výšky tónu signálu, aby se dosáhlo zaostření a vyrovnání
originálního zvuku v určeném poměru. Vibrato Stereo (jen Wet) Rotary Mono (jen Wet) Tremolo/Pan
Stereo (jen Wet).
Ovladač 1: Speed - Ovládá rozsah modulace efektu Vibrato.
Ovladač 2: Depth – Určuje maximální rozsah posunu výšky tónu. Nižší nastavení á za následek
pouhé „cvrlikání“, zatímco vyšší nastavení vytváří více přehnaný zvuk „wow“.
Ovladač 3: Phase – Tímto ovladačem se nastavuje rozfázování vlnového průběhu signálu pravého
a levého kanálu, což vede k pohybu zleva doprava. Tímto efektem se posouvá frekvenční spektrum
vstupního signálu. Změna výšky zvuku vytváří široké spektrum efektů – od lehkého rozladění až po
posuny v celých intervalech nahoru a dolů v rozsahu dvou oktáv.
Obnovení továrního nastavení
Tuto funkci použijete, když chcete vymazat všechna programová data a vrátit procesor do původního
nastavení. Pro resetování na tovární nastavení stiskněte a podržte tlačítko STORE a současně
mixážní konzoli zapněte. Jakmile se procesor efektů asi po 3 sekundách inicializuje, uvolněte tlačítko
STORE a efektor se vrátí do původního nastavení.
Práce s konzolí EFX
Finální výstup Vašeho audio systému může být jen tak dokonalý, jak dokonalý je nejslabší článek
řetězce, přičemž je zvlášť důležitá kvalita zdrojového signálu, protože to je počáteční bod řetězce.
Stejně tak, jako se musíte seznámit s ovládacími funkcemi svého mixážního pultu, musíte poznat i
důležitost správného výběru vstupů, umístění mikrofonu a nastavení vstupního kanálů. Jakkoli pečlivé
nastavení Vás však nedokáže připravit na spontánnost a nepředvídatelnost živého vystoupení.
Mixážní pult se musí nastavit tak, aby poskytoval určitý „rezervní“ ovládací rozsah a mohla se tak
kompenzovat změna umístění mikrofonu a efekt absorpce zvuku velkým publikem (jiný charakter
akustiky při zkoušce a při vystoupení).
Umístění mikrofonu
Jedním ze základních předpokladů úspěšného ozvučení je pečlivý
výběr vhodného typu mikrofonu a jeho správné umístění. Obrázky
vpravo ukazují různé příklady směrové charakteristiky snímání
nejobvyklejších typů mikrofonů. Kardioidní mikrofony reagují
nejcitlivěji na zvuk přicházející zpředu a hyperkardioidní mikrofony
poskytují ještě více posílené směrování dopředu s minimálním
snímáním prostoru za mikrofonem. Tyto typy mikrofonů jsou ideální
v případě nahrávání zpěvu nebo nástrojů, kdy je důležité potlačení
nežádoucích zvuků a eliminace zpětné vazby. Cílem by mělo být
situovat mikrofon fyzicky co nejblíže ke zdroji, aby se odstranily
nechtěné okolité zvuky a umožnilo se tak nastavení mixážního pultu
na nižší citlivost a potlačení zpětné vazby. Dobře zvolený a umístěný
mikrofon by rovněž neměl vyžadovat žádnou výraznou ekvalizaci.
Neexistují žádná pevně daná pravidla – rozhodujte se podle
vlastního sluchu. Správná poloha mikrofonu je koneckonců ta
poloha, která přináší požadovaný efekt.
Počáteční nastavení
Pokud jste už propojili svůj systém (viz výše uvedené části
o propojení a zapojení), jste nyní připraveni nastavit výchozí polohy
ovládacích prvků na mixážním pultu.
Jednotlivé vstupní kanály nastavte následujícím způsobem:
• Připojte zdroje (mikrofony, klávesové nástroje, atd.)
k požadovaným vstupům.
Mikrofony s fantomovým napájením by se měly zapojit ještě před
zapnutím napájení +48 V. Když zapínáte nebo vypínáte fantomové
napájení, přesvědčte se, že PA systém je vypnutý.
• Tahové potenciometry Master a vstupních kanálů nastavte na nulu
a úrovně výkonových zesilovačů nastavte na 70%.
• Připravte úroveň signálu, která je typická pro představení a stiskněte
tlačítko PFL na prvním kanálu, přičemž sledujete úroveň na
sloupcových indikátorech.
• Nastavte vstupní citlivost (gain), aby měřicí indikátor jen žlutě
problikával a při typických maximálních úrovních zdroje se příležitostní špičky ukazovaly na první
červené diodě. Vytváří se tak dostatečná rezerva pro zpracování špiček a vymezuje se maximální
úroveň pro běžný provoz (viz níže uvedené poznámky).
• Podle potřeby opakujte stejný postup u dalších kanálů. Postupným přidáváním více kanálů
se může indikace měřičů dostávat do červené části spektra. V případě potřeby nastavte celkovou
úroveň pomocí tahových potenciometrů Master.
• Pečlivě poslouchejte, zda neuslyšíte zvuk, který je charakteristický pro zpětnou vazbu.
Jestliže nedokážete nastavit uspokojivé vstupní úrovně bez zpětné vazby, zkontrolujte umístění
mikrofonu a reproduktoru a postup zopakujte. Pokud zpětná vazba přetrvává, bude zřejmě nutné
použít pro potlačení odezvy systému na konkrétní rezonanční frekvenci, grafický ekvalizér.
Poznámka:
Počáteční nastavení je třeba chápat jen jako počáteční bod mixáže. Je důležité si pamatovat,
že v průběhu živého vystoupení je zvuk ovlivňován mnohými faktory, jako je např. početnost publika.!
Nyní jste připravení začít vytvářet mix a měli byste přitom postupovat progresivně, pečlivě poslouchat
každou složku mixu a sledovat indikátory měřičů, jestli nenaznačují přetížení. Pokud k tomu dojde,
stáhněte lehce posuvný potenciometr příslušného kanálu, aby se úroveň dostala mimo červený
segment indikace, nebo upravte nastavení tahových potenciometrů sekce Master.
Pamatujte, že mixpult je jen mixpultem a není to zesilovač. Zvyšování celkové úrovně je záležitostí
zesilovače, a pokud nelze dosáhnout uspokojivé úrovně, je pravděpodobné, že zesilovač není pro
dané použití dostatečně výkonný. Vybírejte so svůj zesilovač pečlivě a nesnažte se kompenzovat
jeho nedostatek výkonu pro zvýšení výstupní úrovně pomocí mixážního pultu.
Poznámka:
Úroveň všech zdrojových signálů ve výsledném výstupu je ovlivňována mnoha faktory, zejména pak
nastavením vstupní citlivosti, nastavením tahového potenciometru kanálu a potenciometru Master.
Měli by se snažit nastavit jen takovou citlivost mikrofonu, která je potřebná pro dosažení dobré
rovnováhy mezi signály pomocí tahových potenciometrů, jak je popsáno výše. Pokud se vstupní
citlivost nastaví příliš vysoko, bude se muset její nastavení kompenzovat stažením tahového
potenciometru kanálu hodně dolů, aby se zachoval dostatečný prostor pro úspěšnou mixáž, a kromě
toho se vytváří větší riziko zpětné vazby, protože i malé pohyby tahového potenciometru budou mít
výrazný účinek na výstupní úroveň. Vzniká i větší pravděpodobnost zkreslení, protože signál přetíží
kanál a dojde k jeho ořezání.
Pokud se nastaví příliš nízká citlivost, nebudou mít tahové potenciály dostatek zesílení pro vytažení
signálu na patřičnou úroveň a šum pozadí bude mnohem výraznější. Viz níže uvedené ilustrace:
Pokud je úroveň signál příliš vysoká, může se objevit zkreslení způsobené ořezáním špičky signálu.
Použití
Aplikace 1 – Živé ozvučení
Aplikace 2 – Použití více reproduktorů
Tato konfigurace znázorňuje, jak lze řídit sestavu s několika reproduktory pomocí EFX.
Pokud je úroveň signálu příliš nízká, může dojít k překrytí signálu šumem.
Aplikace 3 – Místa bohoslužeb
V této sestavě se využívá sběrnice FX OUT pro řízení indukční smyčky k nerušenému poslechu
(předpokládá se, že procesor efektů se v této sestavě nepoužívá). Výstup AUX 1 se používá pro
vytvoření pódiového odposlechu pro mluvčího/zpěváka. Hlavní výstupy se použijí pro buzení hlavních
reproduktorů. Propojení nahrávání a přehrávání se používají pro přechod audio signálů do a z DAT
přístroje nebo kazetového rekordéru.
Tabulka dat efektů
Fader Lineární ovladač, kterým se nastavuje úroveň.
Aplikace 4 - Nahrávání
Body Inserts na kanálech 1 – 8 lze použít pro přechod signálu na vícestopý rekordér, jak ukazuje
schéma (spojte signály send a return). Výstupy mixu se použijí pro pracovní mix na DAT rekordéru.
Pozn.: +H označuje funkci přidržení opakování
SERIAL 1* = směrování DELAY a potom REVERB
SERIÁL 2* = směrování DELAY a potom REVERB
SERIÁL 3* = směrování DELAY a potom PHASE
SERIÁL 4* = směrování DELAY a potom ROTARY
Slovník pojmů
Auxiliary send Výstup z mixážní konzole obsahující mix signálů z kanálů,
Balance Relativní úrovně levého a pravého kanálu stereo signálu
Balanced (symetrický) Způsob audio připojení, při němž se požadovaný signál symetricky
Clipping Prudký náběh silného zkreslení v trase signálu, které je obvykle
DAT Digital Audio Tape – digitální nahrávací formát založen na použití
dB (decibel) Poměr dvou napětí nebo úrovní signálu vyjádřený vztahem dB = 20Log10
DI (Direct Injection) Praxe připojování elektronického hudebního nástroje přímo ke vstupu
Equaliser Zařízení, které umožňuje zdůraznění nebo potlačení vybraných
Feedback „Kvílivý“ zvuk způsobený přiblížením mikrofonu těsně k reproduktoru
Foldback Signál odesílaný zpět umělcům přes reproduktory nebo přes sluchátka,
který je vytvořen nezávisle na hlavním stereo mixu.
rozděluje mezi dva vodiče. Tyto vodiče mají stínění, které nenese žádný
signál. Každá interference je snímána stejně oběma vodiči, což má za
následek vyrušení nežádoucího signálu. V tomto návodu se může termín
vztahovat k různé architektuře obvodu. Podrobnosti připojení jsou
uvedeny v příslušných částech návodu.
způsobeno tím, že napětí špičky signálu je omezeno napájecím napětím
obvodu.
magnetofonové kazety.
(V1/V2). Přidání koncovky „u“ znamená, že poměr je relativní k 0,775
V RMS.
mixážní konzole namísto připojení k zesilovači a k reproduktoru, který
je snímán mikrofonem připojeným k mixpultu.
frekvenčních pásem v trase signálu.
a tvořený jeho zesíleným signálem.
který jim umožňuje odposlech vlastní produkce.
Frequency response Frekvenční odezva – změny v nastavení zesílení zařízení založené
se špičkou „peak
“ uprostřed pásma.
na frekvenci.
Gain Míra zesílení úrovně signálu.
Headroom Bezpečný, dostupný rozsah signálu nad jeho nominální úrovní předtím,
než dojde ke zkreslení.
Impedance balancing Technika používaná na asymetrických výstupech pro omezení hučení
a interference při připojování k externím symetrickým vstupům.
Insert Bod pro rozpojení signálu v signálové trase, který umožňuje připojení
externího zařízení, např. efektoru, nebo dalších mixážních zařízení
na linkových úrovních. Nominální úrovně se mohou nacházet kdekoliv
v rozmezí 0 dBu až +6 dBu a obvykle přichází ze zdrojů s nízkou
impedancí.
Pan (pot) Zkratka slova „panorama“. Reguluje úrovně odesílané na levý a pravý
výstup.
Peaking Bod, ve kterém signál dosahuje své max. okamžité úrovně před
opětovným poklesem. Může také popisovat průběh křivky ekvalizéru
ovládající pouze určité pásmo frekvencí (jako v grafickém ekvalizéru)
Peak LED Vizuální signalizace špičky signálu před nástupem oříznutí, které vede
ke zkreslení signálu.
PFL Pre-fade listen; funkce, která umožňuje obsluze poslouchat signál kanálu
před tahovým potenciometrem nezávisle na hlavním mixu.
Phase Termín používaný k popisu vztahu mezi dvěma audio signály. Ve stadiu
fáze se signály navzájem posilují, zatímco ve stadiu protifáze se navzájem
ruší. Fáze je míra relativního posunu dvou vlnovek stejné frekvence.
Polarity Termín používaný k popisu orientace kladných a záporných pólů audio
propojení. Propojení se běžně tvoří jako kladné s kladným a záporné se
záporným. Pokud je to obráceně, tak výsledkem budou signály, které jsou
v protifázi (viz výše „Phase“).
Post-fade Bod v trase signálu, který se nachází za tahovým potenciometrem
a je proto ovlivněn polohou tahového potenciometru.
Pre-fade Bod v trase signálu, který se nachází před tahovým potenciometrem
a není proto ovlivněn polohou tahového potenciometru.
Rolloff Pokles zesílení na koncích frekvenční odezvy.
Shelving Odezva ekvalizéru ovlivňující všechny frekvence nad, nebo pod zlomovou
frekvencí, tj. odezva odvozena z horní nebo dolní propusti.
Spill Akustická interference z jiných zdrojů.
Transient Okamžitý vzestup úrovně signálu.
Unbalanced Metoda audio propojení, která využívá pro návrat signálu jeden vodič
a stíněný kabel. Tato metoda neposkytuje imunitu proti šumu jako
v případě symetrického vstupu (viz výše).
+48 V Fantomové napájení na mikrofonových vstupech kanálu pro připojení
kondenzátorových mikrofonů a DI boxů.
Běžně používané konektory a vodiče
Audio konektory používané u mixpultů Soundcraft
Symetrické - Linkové vstupy, Výstupy Mix L & R, Stereo výstupy, Výstupy Aux
Asymetrické – Výstup Direct, Výstup Monitor, Vstupy Stereo return
Kabely Insert – Mono Inserts
Kabely „Y“ (Symetrické) Použité na výstupy Aux, Mix
Stránky pro označení
Tyto stránky si můžete volně kopírovat a používat je pro označení nastavení,
která použijete pro konkrétní aplikaci, resp. vystoupení.
Rozdělovač sluchátek (Pozn.: Při každém zdvojnásobení počtu sluchátek se zátěžová impedance
sníží o polovinu. Nedopusťte snížení pod 150 Ω)
Kabely „Y“ (Asymetrické)
Připevnění úchytů při montáži do přístrojového stojanu
Pomocí přiložených šroubů připevněte úchyty v bodech A ke stranám mixážní konzole.
V montážní sadě pro EFX 8 je rozšiřovací prvek, který slouží k zasazení mixpultu
do rámu19“ (viz výše uvedené pokyny k montáži).
1. Zápustné matice stojanu připevněte v bodech A.
2. Šrouby zašroubujte v bodech B a do připevněných matic v bodech A. Dobře je utáhněte.
3. Mixážní konzoli lze nyní zasadit do přístrojového stojanu 19“.
Rozšiřovací prvek můžete podle potřeby na levou nebo na pravou stranu.
Bezpečnostní předpisy, údržba a čištění
Frekvenční odezva
T.H.D.
Šum
Přeslech (1 kHz)
EQ (mono vstupy)
EQ (stereo vstupy)
Spotřeba proudu
Provozní podmínky
Vstupní a výstupní úrovně
Vstupní a výstupní impedance
Překlad tohoto
návodu zajistila společnost Conrad Electronic Česká republika, s. r. o.
Z bezpečnostních důvodů a z důvodů registrace (CE) neprovádějte žádné zásahy do mixážního pultu.
Případné opravy svěřte odbornému servisu. Nevystavujte tento výrobek přílišné vlhkosti, nenamáčejte
jej do vody, nevystavujte jej vibracím, otřesům a přímému slunečnímu záření. Tento výrobek a jeho
příslušenství nejsou žádné dětské hračky a nepatří do rukou malých dětí! Nenechávejte volně ležet
obalový materiál. Fólie z umělých hmot představují nebezpečí pro děti, neboť by je mohly spolknout.
Pokud si nebudete vědět rady, jak tento výrobek používat a v návodu
nenajdete potřebné informace, spojte se s naší technickou poradnou
nebo požádejte o radu kvalifikovaného odborníka.
K čištění pouzdra používejte pouze měkký, mírně vodou navlhčený hadřík. Nepoužívejte žádné
prostředky na drhnutí nebo chemická rozpouštědla (ředidla barev a laků), neboť by tyto prostředky
mohly poškodit povrch a pouzdro přístroje.
PŘÍSTROJ SE MUSÍ UZEMNIT. Za žádných okolností neodpojujte z napájecího kabelu bezpečnostní
uzemnění. K odpojení přístroje od elektrického proudu slouží zásuvka elektrického proudu. Zásuvka
musí být vždy snadno dostupná, aby bylo možné přístroj v případě potřeby rychle odpojit od proudu.
Pokud se jakákoliv část napájecího kabelu poškodí, musí se vyměnit celý napájecí kabel.
Následující informace slouží jen jako reference.
Vodiče v napájecím kabelu jsou barevně označeny následujícím způsobem:
Uzemnění: Zelený a žlutý (USA = Zelený/Žlutý).
Neutrální: Modrý (USA = Bílý)
Živá fáze: Hnědý (USA = Černý).
Protože barevné označení vodičů v napájecím kabelu nemusí odpovídat barevnému označení
konektorů ve vaší zásuvce, postupujte následujícím způsobem:
1. Vodič, který je označen zelenou a žlutou barvou se musí připojit v zásuvce ke kontaktu,
který je označen písmenem E nebo symbolem uzemnění .
2. Vodič, který je označen modrou barvou se musí připojit v zásuvce ke kontaktu, který je označen
písmenem N.
3. Vodič, který je označen hnědou barvou se musí připojit v zásuvce ke kontaktu, který je označen
písmenem L.
Zajistěte, aby se v případě výměny zásuvky toto barevné označení pečlivě dodržovalo.
Recyklace
Šetřete životní prostředí! Přispějte k jeho ochraně!
Elektronické a elektrické produkty nesmějí být vhazovány do domovních odpadů.
Likviduje odpad na konci doby životnosti výrobku přiměřeně podle platných
zákonných ustanovení.
Technické údaje
Vstup Mic / Line na jakýkoliv výstup
Citlivost mikrofonu -30 dBu, +14 dBu na Mix výstupu
Ekvivalentní vstupní šum E.I.N na vstup Mic (maximální zesílení)
Aux, Mix a Master (0 dB, tahové potenciometry jsou staženy)
Ztlumení kanálu
Potlačení tahovým potenciometrem (na značku +10)
Tlumení ovladačů Aux Send Pots
HF
MF (přeladitelné)
LF
Q
HF
MF
LF
Rozsah teploty
Vstup Mic
Vstup Line
Vstup Stereo
Vstup Mix
Sluchátka (při 150 Ω)
Vstup Mic
Vstup Line
Vstup Stereo
Výstupy
Záruka
Na mixážní pult Soundcraft EFX poskytujeme záruku 24 měsíců.
Záruka se nevztahuje na škody, které vyplývají z neodborného zacházení, nehody, opotřebení,
nedodržení návodu k obsluze nebo změn na výrobku, provedených třetí osobou.
Všechna práva vyhrazena. Jakékoliv druhy kopií tohoto návodu, jako např. fotokopie, jsou př edmětem souhlasu společnosti
Conrad Electronic Česká republika, s. r. o. Návod k použití odpovídá technickému stavu při tisku! Změny vyhrazeny!