SEGA EMPIRE TOTAL WAR User Manual

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MAN-S084-FR
Windows, le bouton Démarrer de Windows Vista et Xbox 360 sont des marques du groupe Microsoft, et Games for Windows et le logo du bouton Démarrer de Windows Vista sont utilisés sous licence de Microsoft. © Sports Interactive Limited 2008. Published by SEGA Publishing Europe Limited. Developed by Sports Interactive Limited. © SEGA. THE CREATIVE ASSEMBLY, TOTAL WAR, EMPIRE: TOTAL WAR and the TOTAL WAR logo are trademarks or registered trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Corporation. Football Manager, Sports Interactive and the Sports Interactive Logo are either registered trademarks or trademarks of Sports Interactive Limited. National League Championship 08/09 Liga BBVA and Liga Adelante. Product under Offi cial License from the LFP. © 2002 Ligue de Football Professionnel ®. The use of real names of professional football players is
authorised by FIFPro Commercial Enterprises BV. All other company names, brand names and logos are property of their respective owners.
CLÉ PRODUIT EMPIRE: TOTAL WAR™
www.sega.fr
A lire avant toute utilisation d’un jeu video par
vous-meme ou par votre enfant
I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo
Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité
de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à
bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.
II. Avertissement sur l’épilepsie
Certaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de
stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures
géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.
Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation.
Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.
Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que
Qu’est-ce que le système PEGI ?
les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-
La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu,
il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge reflète l’intensité
de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-
VIOLENCE GROS MOTS PEUR
TENEUR
SEXUELLE
STUPÉFIANTS
DISCRIMINATION JEU DE
HASARD
Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu
sOMMAIRE
Bienvenue ................................................. 2
Installation ............................................. 2
Démarrage pour joueurs expérimentés .... 3
Démarrage ................................................ 5
Comment jouer ......................................... 6
Commandes ............................................... 7
Campagnes ................................................ 9
Commencer une partie ............................10
Personnages et unités ............................. 15
Comment diriger votre empire .............. 20
Batailles ................................................ 26
Gérer des unités .....................................29
Batailles un joueur ................................. 33
Multijoueur ............................................34
Support Produit ......................................36
Garantie & mentions légales ..................37
1
2
bIENVENUE
mpire : Total War™ est un jeu de stratégie épique proposant à la fois de
E
bâtir un empire au tour par tour sur une carte de campagne immense, et de participer à des batailles dantesques en 3D et en temps réel sur terre comme sur mer.
Dans Empire : Total War, vous aurez pour mission de faire prospérer une nation, l’objectif ultime étant d’en faire la plus grande puissance sur cette terre du 18ème siècle. Vous rassemblerez des armées qui inspireront crainte et admiration. Repoussez vos frontières par les armes ou la fine diplomatie. Partez conquérir des colonies outre-mer pour créer de vastes réseaux de commerce très rentables, tandis qu’au pays l’avancée de vos recherches en matière de technologie et d’idées augmentent votre pouvoir militaire et guident votre peuple vers la révélation. Mais soyez très prudent : les idées nouvelles peuvent s’avérer tout aussi puissantes que n’importe quelle armée - après tout, c’est l’époque des révolutions ! Choisissez une stratégie pour développer et étendre votre empire, tout en prenant le commandement au champ de bataille et en haute mer pour vaincre quiconque se dresse sur votre chemin. A vous d’emprunter la voie de la domination.
INsTALLATION
CONFIGURATION MINIMALE
Vérifiez que votre ordinateur dispose de la configuration minimale décrite sur la boîte. Empire : Total War nécessite Windows® XP ou Vista®. Une connexion internet est nécessaire pour l’installation initiale. Pour une expérience de jeu optimale, vérifiez que votre ordinateur dispose des derniers pilotes, notamment les derniers pilotes de carte graphique, et un système mis à jour.
Fermez toutes vos applications avant d’installer Empire: Total War. Insérez le DVD 1 dans votre lecteur DVD. Si la fonction lecture automatique est activée, l’installateur se mettra en route. Cliquez sur Installer dans le menu pour démarrer l’installation. Si la lecture automatique n’est pas activée, double-cliquez sur Mon Ordinateur puis sur l’icône lecteur DVD pour démarrer le programme d’installation. Suivez les consignes d’installation. Si l’installation du jeu ne commence pas automatiquement, faites un clic droit sur l’icône de votre lecteur DVD dans Mon Ordinateur et sélectionnez “Explorer” dans le menu déroulant. Double-cliquez sur “autorun.exe” pour lancer le programme d’installation.
REMARQUE : les informations contenues dans ce manuel étaient à jour lors de
sa mise sous presse mais de petites modifications peuvent avoir été apportées au jeu lors des dernières phases de développement. Les captures d’écran sont issues de la version anglaise du jeu.
GUIDE D’INSTALLATION
3
DéMARRAgE POUR jOUEURs
ExPéRIMENTés !
Même si vous êtes un joueur expérimenté de Total War, et si vous lisez rarement les modes d’emploi, jetez tout de même un œil à ces deux pages. C’est là que sont expliquées les différences clés entre Empire : Total War et les précédents jeux Total War.
COMBAT NAVAL
Pour les joueurs de longue date, la plus grande nouveauté est le combat naval. Si vous recyclez les techniques et les stratégies apprises en tant que général, vous ferez un piètre amiral ! Même une chose aussi simple, en apparence, que les déplacements d’un navire, peut s’avérer étrange - et n’oubliez pas que les navires tirent depuis leurs “flancs”, et non de face. Il est conseillé de lire les paragraphes concernant le combat naval puis de mener quelques combats navals afin de comprendre les différences entre la guerre sur terre et sur mer. Les commandes des unités sont légèrement différentes, et prendre un peu de temps pour s’y familiariser portera ses fruits (entendez-vous les cris de désespoirs de vos ennemis vaincus ?).
RÉGION S, B ÂT IM EN TS E T
CONSTRUCTIONS
Il existe des bâtiments à l’intérieur comme à l’extérieur des villes sur la carte de campagne. Vous êtes familier avec les constructions dans la capitale de votre région. Mais dans les plus petites villes, vous ne pouvez construire un bâtiment que lorsque la ville se développe et qu’un site de construction se libère. Ceci se produit automatiquement au fur est à mesure qu’augmente la population d’une région (astuce : les fermes favorisent cette croissance). Il est possible de construire plus d’un bâtiment de même type dans une même province. Enfin, certains bâtiments correspondent à certains types de ville : par exemple, vous ne pouvez construire que des ports et des chantiers de construction navale sur une côte.
TECHNOLOGIES
Vous pouvez non seulement construire des bâtiments et entraîner des troupes, mais aussi faire des recherches en matière de nouvelles technologies et idées. Les recherches s’effectuent dans des universités, ou tout autre bâtiment voué à l’éducation, et vous pouvez désigner un gentilhomme (un type d’agent) pour faciliter vos recherches. En règle générale, chaque technologie pour laquelle vous faites des recherches vous apportera l’un des avantages suivants :
• Accorderàcertainesdevosunitésunenouvelleaptitude,ouaméliorerune
aptitude déjà acquise.
• Débloquerdenouveauxbâtiments,prêtsàêtreconstruits,oudenouvelles
unités spécialisées prêtes à être recrutées.
• Renforcercertainsbâtiments.
• Aidezvotrenationàdevenirprestigieuseetvousremporterezlacampagne.
4
GOUVERNEMENTS & RÉVOLUTIONS
Pour votre nation, vous pouvez choisir parmi trois types de gouvernements différents : une monarchie absolue, une monarchie constitutionnelle ou une république. Chacun d’entre eux a ses avantages et ses inconvénients pour la société qu’il a à charge. Vous pouvez passer d’un gouvernement à l’autre grâce aux révolutions, qui sont généralement des rébellions dans la région principale de votre nation. Mais vous avez alors le choix : vous pouvez soutenir soit les rebelles, soit l’état. Ainsi même si quelque chose tourne à la catastrophe, vous pouvez toujours sauver la situation. Les chefs de nation n’apparaissent plus sur la carte en tant que généraux. Le roi, ou le président, reste dans la capitale et ses aptitudes se répercutent sur l’administration de votre empire tout entier. Ses ministres exercent leur influence dans certains domaines spécifiques, comme l’armée, la marine, le commerce ou la sécurité nationale. Mais encore une fois, lisez le paragraphe Dirigez votre Empire pour plus d’informations.
ENTRAÎNER LES UNITÉS
Les amiraux et les généraux peuvent désormais recruter des unités et acheter des navires “par correspondance” dans les régions de leur nation. Les unités ainsi recrutées rejoignent automatiquement l’armée ou la flotte qui les a appelées. Ceci ne remplace pas le recrutement habituel dans ces régions.
AGENTS & ESPIONS
Ce n’est plus vous qui recrutez vos agents. De temps à autre, certains bâtiments génèreront automatiquement des agents de certains types. La qualité des bâtiments influe sur la fréquence et la qualité des agents générés.
BATAILLES TERRESTRES
Dans les précédents opus de Total War, les batailles se livrent au corps à corps. Dans Empire : Total War, n’oubliez pas que la plupart des unités disposent d’armes à feu. Le simple fait de s’approcher de l’ennemi peut vous exposer à ses tirs ! Néanmoins, les unités perdent du temps à recharger et présentent des moments de vulnérabilité (bien sûr, ceci vaut aussi pour vos troupes). Et n’oubliez pas que l’artillerie est maintenant une arme extrêmement puissante. Il est conseillé de mener quelques combats pour se familiariser avec les aptitudes des différents types de soldats, même si vous estimez être un général de Total War accompli. Et maintenant, mon bon Monsieur, assurez-vous que votre tricorne et votre perruque soient bien en place , ceignez votre épée, astiquez vos pistolets et relevez le défi Empire : Total War !
5
DéMARRAgE
LE MENU PRINCIPAL
Co n t i n u e r u n e C a m P a g n e
Charger automatiquement la dernière Grande Campagne sauvegardée.
un j o u e u r
Jouez aux didacticiels, commencez une nouvelle Grande Campagne, lancez-vous dans une Campagne Chemin vers l’Indépendance ou plongez dans la bataille de votre choix.
mu l t i j o u e u r
Jouez en ligne, en réseau local ou consultez les statistiques de votre partie en cours. Reportez-vous pour cela au paragraphe Multijoueur de ce mode d’emploi.
oP t i o n s
Paramétrez les options de graphismes, de son et de commandes.
MENU UN JOUEUR
Ch a r g e r u n e P a r t i e
Charger une campagne particulière
di d a C t i C i e l s d e C o m b a t
Un point de départ conseillé aux nouveaux joueurs.
Ch e m i n v e r s l ’in d é P e n d a n C e
Sélectionnez ceci pour participer à la campagne scénarisée Chemin vers l’Indépendance.
gr a n d e Ca m P a g n e
Sélectionnez ceci pour jouer à la Grande campagne intégrale d’Empire : Total War.
ba t a i l l e
Prenez le commandement et combattez l’ennemi au cours de toutes sortes de batailles sur terre comme sur mer.
Cliquer sur le bouton ‘Retour’ en bas à gauche d’un menu vous ramènera à l’écran précédent. De la même manière, le bouton ‘Suite’ vous permettra de passer à l’écran suivant.
CONTRÔLE PARENTAL
Le contrôle parental dans Games for Windows – LIVE vient s’ajouter au contrôle parental de Windows Vista®. Grâce à des outils simples et flexibles, décidez à quels jeux votre enfant peut avoir accès et jouer. Pour davantage de renseignements, veuillez consulter
www.gamesforwindows.com/live/familysettings.
6
COMMENT jOUER
CE GUIDE
Ce guide de démarrage rapide donne une vue d’ensemble des commandes et des concepts de base du jeu Empire : Total War.
CAMPAGNES, DIDACTICIELS ET CONSEILLERS
Empire : Total War dispose de nombreuses fonctionnalités intégrées au jeu qui vous aideront à attaquer de front les campagnes comme les batailles. Les voici :
le s d i d a C t i C i e l s
Dans le menu un joueur, vous trouverez les options permettant de jouer aux didacticiels de bataille sur terre et sur mer. Ces didacticiels vous apprendront comment diriger armées et flottes vers la victoire et vaincre les nations adverses.
vo s C o n s e i l l e r s
Chaque puissant dirigeant a besoin de conseillers loyaux et érudits à ses côtés. Vos conseillers seront disponibles à toute heure, si vous avez besoin d’eux. Le conseiller apparaît en haut à gauche de votre écran. Vous verrez autour de lui les icônes suivants :
oP t i o n s d e j e u
Cliquez sur ceci pour modifier les paramètres de jeu et désactiver le conseiller.
Pa r a m è t r e s d e s C o n s e i l s
Obtenir des conseils sonores et textuels ou uniquement sonores.
de m a n d e r C o n s e i l
Cliquez sur le point d’interrogation en haut à gauche de n’importe quelle fenêtre et votre conseiller vous fourni ra des explications sur la fenêtre ou le sujet en question.
in F o b u l l e s
Un système complet d’infobulles fournit les informations de base sur la plupart des aspects du jeu. Déplacez simplement le curseur sur certains éléments, comme par exemple les icônes, les boutons et les cartes d’unités, pour obtenir des informations sur l’élément ou le sujet en question. Laissez le curseur sur l’élément pour obtenir des informations supplémentaires par infobulle.
7
COMMANDEs
TOUCHES POUR LA CARTE DE CAMPAGNE
Co m m a n d e s d e C a m é r a
Haut .................................................W ou Num 5
Bas ...................................................S ou Num 2
Déplacement à gauche .......................A ou Num 1
Déplacement à droite .........................D ou Num 3
Prendre de l’altitude ..........................Num * ou X
Perdre de l’altitude ............................Num / ou Z
Co m m a n d e s d e j e u
Fin du tour ........................................ Entrée
Menu des options .............................. Echap
Accélérer/Rétablir l’animation ............Barre d’espacement
Sauvegarde rapide ..............................Ctrl + S
Charge rapide .................................... Ctrl + L
Voir la capitale d’une nation ...............Origine
Annuler un ordre ...............................Ret.Arr
TOUCHES POUR LA CARTE DE BATAILL
Co m m a n d e s d e C a m é r a
Avancer .............................................W ou Num 5
Reculer .............................................S ou Num 2
Tourner à gauche ...............................Q ou Num 4
Tourner à droite ................................E ou Num 6
Déplacement à gauche .......................A ou Num 1
Déplacement à droite .........................D ou Num 3
Prendre de l’altitude ..........................Num * ou X
Perdre de l’altitude ............................Num / ou Z
Lever la caméra .................................Num + ou V
Baisser la caméra ...............................Num – ou C
Zoom : général ..................................Origine
Zoom : unité ..................................... Fin
Chercher une unité ............................Suppr
E
8
Co m m a n d e s d e j e u
Voir la destination des unités....................Espace
Sélect. toute la cavalerie ...........................Ctrl + C
Sélect. tous les mousquetaires ...................Ctrl + M
Sélect. seulement toutes les mêlées ...........Ctrl + H
Sélect. toute l’artillerie .............................Ctrl + B
Mettre en pause .......................................Pause ou P
Modifier la vitesse de jeu .........................Ctrl + T
Ouvrir le dialogue de bataille (Général) ....Shift + G
Ouvrir le dialogue de bataille (Equipe) .....Shift + T
COMMANDES DE LA SOURIS
“Cl i q u e r g a u C h e
“C
l i q u e r d r o i t
F
a i r e u n d o u b l e
“Cl i C g a u C h e
F
a i r e u n d o u b l e
“Cl i C d r o i t
“C
l i q u e r g a u C h e
e t F a i r e g l i s s e r
“C
l i q u e r d r o i t
e t F a i r e g l i s s e r
Pe n d a n t l a C a m P a g n e au C o u r s du n C o m b a t
Sélectionner un personnage, un bâtiment, etc.
Activer n’importe quel bouton ou message reçu.
Déplacer la pièce sélectionnée vers la cible.
Afficher les informations sur l’objet ciblé à l’écran de passage en revue.
Afficher les informations sur l’objet ciblé.
Rejeter des informations.
Afficher le trajet d’une pièce sélectionnée jusqu’à destination.
Sélectionner une unité.
Activer des boutons.
Sélectionner une unité par sa carte d’unité.
Déplacer l’unité sélectionnée vers la cible.
Donner des ordres à l’unité sélectionnée. Cliquer sur la cible pour attaquer, vous mettre à couvert, etc.
Zoomer sur une unité en cliquant sur sa carte d’unité.
Ordonner à l’unité sélec­tionnée de courir ou de hisser la grand voile.
Créer une boîte de sélection d’unité.
Créer une formation et faire pivoter l’unité sélectionnée.
9
CAMPAgNEs
le Ch e m i n v e r s l ’in d é P e n d a n C e
Lancez-vous dans une campagne scénarisée mettant en scène l’ascension de George Washington et la fondation des Etats-Unis.
la gr a n d e Ca m P a g n e
Prenez le contrôle de la nation de votre choix et bâtissez l’empire le plus influent et le plus puissant du 18ème siècle.
COMMENCER UNE GRANDE CAMPAGNE
L’écran de paramètres de la Grande Campagne vous permet de choisir une nation grâce aux drapeaux et aux boutons de défilement situés tout en haut.
Chaque nation a ses propres difficultés, basées sur certains facteurs tels que sa position de départ et sa puissance militaire. Ceci s’affiche dans la fenêtre de difficulté, où vous pouvez également modifier la difficulté de la campagne et des batailles grâce aux curseurs de défilement.
Les conditions requises pour être victorieux ne sont pas les mêmes d’une nation à l’autre. Ces conditions s’affichent dans la fenêtre en bas à gauche.
Utiliser le bouton Paramètres de jeu pour modifier d’autres options. Utiliser le bouton Démarrer une partie pour commencer une campagne.
Pa r a m è t r e s d u n e C a m P a g n e
Utiliser les cases de ce menu pour modifier certaines options de jeu, dont :
Activer le conseiller – Active ou désactive les conseils. Montrer les mouvements de l’IA – Cocher pour montrer les mouvements
de l’IA adverse.
Gestion automatique des villes – Laisse l’IA gérer vos villes. Bataille en temps limité – Active ou désactive la limite de temps pour
les batailles.
COMM EN T REMP ORTER LA
GRANDE CAMPAGNE
Chaque nation d’Empire : Total War a une série de buts qu’elle doit réaliser pour obtenir la victoire. Ils sont spécifiques à chaque nation et peuvent être assimilés à des conquêtes territoriales et/ou à des victoires par augmentation du prestige. Le Prestige fera l’objet d’explications plus loin dans ce guide.
10
COMMENCER UNE PARTIE
LE SYSTÈME DE TOURS
Les campagnes d’Empire : Total War se jouent au tour par tour - ce qui signifie que chaque nation déplace ses pièces, gère ses régions et livre bataille à tour de rôle. La Grande Campagne progresse d’un an tous les deux tours. La campagne commence en 1700 et vous avez jusqu’à 1799 pour remplir les conditions de victoire. Une fois cette date passée, vous avez la possibilité de continuer à jouer sans les conditions de victoire.
LA CARTE DE CAMPAGNE
1. Carte radar
2. Messages d’événement
Dès que vous commencerez une campagne, vous serez accueilli par l’une de vos conseillères. Elle vous fera visiter le territoire de votre nation et vous fera certaines recommandations quant à votre stratégie initiale. Une fois cette visite effectuée, vous pourrez contrôler la caméra et une vue du monde d’Empire : Total War apparaîtra.
3. Conseiller
4. Ecran de p assage en revue
5. Ecran de contrôle
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