Roland VS-2000 User Manual [es]

Antes de utilizar este equipo, lea con atención las secciones tituladas: “UTILIZAR EL EQUIPO DE MANERA SEGURA” (Manual del Usuario p. 2) y “NOTAS IMPORTANTES” (Manual del Usuario p. 5). Estas secciones le proporcionan información importante acerca del correcto uso y funcionamiento del equipo. Además, para familiarizarse con todas las funciones que ofrece este nuevo equipo, lea con atención y por completo el Manual del Usuario y los Apéndices. Guarde este manual y téngalo a mano
Apéndices
Apéndices
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Contenido

Acerca de MIDI ....................................................................................... 3
Solucionar problemas ........................................................................... 4
Mensajes de error .................................................................................. 9
Glosario................................................................................................. 12
Operaciones de teclas......................................................................... 14
Lista de patches de efectos predefinidos.......................................... 16
Lista de algoritmos .............................................................................. 21
Implementación MIDI ........................................................................... 58
Hoja de pistas..................................................................................... 101
Acerca de las interpretaciones de demostración ........................... 103
ESPECIFICACIONES.......................................................................... 104
Índice................................................................................................... 106
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Acerca de MIDI

Esta sección explica los conceptos básicos del MIDI, y la manera en que la VS-2000 trabaja con los mensajes MIDI.
¿Qué es el MIDI?
MIDI significa Musical Instrument Digital Interface (Interface Digital para Instrumentos Musicales). Es un estándar mundial que permite a los instrumentos musicales electrónicos y a los ordenadores personales intercambiar información de interpretación musical y mensajes, como los de selección de sonidos. Cualquier equipo compatible con MIDI puede transmitir información musical (según sea apropiado para el tipo de equipo) a cualquier otro equipo compatible con MIDI, sea cual sea el fabricante y el modelo.
Conectores MIDI
Los mensajes MIDI (la información con la que trabaja el MIDI) se transmiten y reciben utilizando los siguientes tres tipos de conectores. En la VS-2000, MIDI OUT y MIDI THRU comparten un único conector, que puede cambiarse para que actúe como el tipo de conector deseado.
MIDI IN: Este conector recibe los mensajes MIDI
procedentes de equipos MIDI externos.
MIDI OUT: Este conector transmite mensajes MIDI desde
la VS-2000.
MIDI THRU: Este conector vuelve a transmitir todos los
mensajes MIDI recibidos en MIDI IN, sin modificarlos.
Canales MIDI
El MIDI puede enviar información a través de un único cable MIDI independientemente a dos o más equipos MIDI. Esto es posible gracias al concepto de los canales MIDI. Puede imaginarse los canales MIDI como algo similar, en cuanto a su función, a los canales de una televisión. Si cambia de canal en un aparato de televisión, podrá ver diversos programas que se transmiten desde diferentes estaciones emisoras. Esto es debido a que la información se recibe sólo desde el transmisor cuyo canal se selecciona en el receptor.
De la misma manera, un equipo MIDI cuyo canal de recepción esté ajustado a “1” sólo recibirá la información transmitida por otro equipo MIDI cuyo canal de transmisión esté también ajustado a “1.”
Los mensajes MIDI
La VS-2000 utiliza los siguientes tipos de mensajes MIDI.
Mensajes de nota:
Estos mensajes se utilizan para tocar notas. En un teclado, estos mensajes transmiten la tecla (número de nota) que se ha pulsado, y la fuerza con la que se ha pulsado (velocidad). En la VS-2000, estos mensajes se utilizan cuando utiliza una fuente de sonido MIDI para tocar el sonido del metrónomo.
Mensajes de cambio de control:
En general, estos mensajes se utilizan para transmitir información como el vibrato, hold, volumen, etc., que hace que una interpretación sea más expresiva. Las distintas funciones se diferencian por un número de controlador entre 0 y 127, y el número de controlador se define para cada función. Las funciones que pueden controlarse en un equipo concreto dependerán del equipo en cuestión.
En la VS-2000, estos mensajes pueden transmitirse a los equipos MIDI externos mediante la función V:Fader.
Mensajes exclusivos:
A diferencia de los mensajes de nota y los mensajes de cambio de control, los mensajes exclusivos se utilizan para transmitir ajustes que son únicos de un equipo en particular. En la VS-2000, los mensajes exclusivos pueden utilizarse para controlar parámetros del mezclador de la VS-2000, cuando reciba mensajes exclusivos.
Los mensajes exclusivos diseñados para diferentes unidades se distinguen por su ID de equipo, y no por el canal MIDI. Cuando deben recibirse o transmitirse mensajes exclusivos, deberá ajustar el ID de equipo de ambas unidades al mismo valor.
Diagrama de implementación MIDI
El MIDI permite que una gran variedad de instrumentos musicales electrónicos puedan comunicarse entre ellos. No obstante, no necesariamente todos los equipos podrán comunicarse utilizando todos los tipos de mensajes MIDI. Sólo podrán comunicarse utilizando aquellos tipos de mensajes MIDI que tengan en común.
Cada manual de usuario de un equipo MIDI incluye un Diagrama de Implementación MIDI. Este diagrama muestra a primera vista los tipos de mensajes MIDI que podrán transmitirse y recibirse. Si compara los diagramas de implementación MIDI de dos equipos, podrá ver los tipos de mensajes con los que podrán comunicarse.
Acerca de MIDI
3

Solucionar problemas

Cuando la VS-2000 no funcione de la manera esperada, compruebe los siguientes puntos antes de asumir que hay un problema. Si con esto no se resuelve el problema, consulte con su distribuidor o con el distribuidor Roland más cercano.

Grabación/reproducción

No se oye ningún sonido
¿La VS-2000 y los equipos conectados están activados?¿Los equipos están conectados correctamente?¿Los cables de audio están conectados correctamente?¿Es posible que los cables de audio se hayan estropeado?¿Los controles de volumen del mezclador o amplificador conectado están subidos?¿Los jacks de salida a los que ha realizado las conexiones son los mismos jacks de salida especificados en la
sección master del mezclador?
Compruebe los ajustes para verificar los jacks desde los que se está enviando la señal de cada bus.¿El deslizador master y el mando MONITOR están subidos?¿Es posible que uno o más deslizadores de canal estén ajustados a “- dB”?
Los niveles de volumen del mezclador de pista están controlados por los deslizadores de canal de la VS-2000.
No obstante, la posición de los deslizadores de la VS-2000 pueden ser distintos de los valores actuales de los deslizadores. Compruebe los valores en la ventana Mixer Channel View.
Los niveles de volumen del mezclador de entrada se controlan en la ventana Mixer Channel View.
Los niveles de volumen del mezclador de retorno de efecto se controlan en la ventana Mixer Channel View.No hay sonido desde los auriculares.
¿El mando PHONES está subido? ¿El mando MONITOR está subido?El dispositivo conectado a un jack INPUT no es lo suficientemente alto.
¿Es posible que esté utilizando un cable de conexión que contiene una resistencia?
Utilice un cable que no contenga una resistencia integrada (por ejemplo, uno de la serie PCS de Roland).
¿Es posible que el conmutador “MIX” esté “desactivado” en la ventana Mixer Channel View?La reproducción no se inicia al pulsar [PLAY].
¿[PLAY] parpadea en verde?
Si el indicador EXT SYNC está parpadeando, la VS-2000 está esperando recibir MTC desde un dispositivo MIDI externo. Utilice el dispositivo MIDI externo para hacer que transmita MTC.
¿Es posible que el estado de la pista esté desactivado ([TRACK/STATUS] apagado)?
Pulse [TRACK/STATUS] para que se ilumine en verde (listo para reproducir).
¿Está utilizando la función Solo o la función Mute?
¿Ha seleccionado un proyecto cuyo modo de grabación es “M24”?
Si el modo de grabación es “M24”, la VS-2000 funcionará como grabador de doce pistas (pistas 1–12). Las pistas 13–17/18 no estarán disponibles. No obstante, las pistas 17/18 funcionarán como pistas de ritmo específicas.
¿Está intentando reproducir una frase inferior a 0,5 segundos?
¿Es posible que la pista esté en blanco?
¿Está reproduciendo la pista maestra?
Si está reproduciendo la pista maestra, las pistas convencionales 1–17/18 no se reproducirán.
No se reproducen las pistas 17/18.
¿Es posible que las pistas 17/18 estén asignadas como pistas de ritmo?
Las pistas de ritmo no se reproducen
¿Es posible que las pistas 17/18 estén asignadas como pistas de ritmo?¿Es posible que las pistas 17/18 (pistas de ritmo) [TRACK/STATUS] estén apagadas (enmudecidas)?¿Es posible que el nivel de volumen de las pistas 17/18 (pistas de ritmo) esté ajustado a “- dB”?¿Es posible que haya seleccionado un arreglo o patrón de ritmo vacío?
La reproducción no estará disponible si ha seleccionado un arreglo/patrón de ritmo de un grupo de proyecto/
usuario en el que no ha guardado ningún arreglo/patrón de ritmo.
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No puede grabar
¿Ha seleccionado una pista de grabación?
Ajuste [TRACK/STATUS] de la pista para que parpadee en rojo (listo para grabar).¿Ha asignado una fuente de entrada (mezclador de retorno de entrada/pista/efecto, señal de bus AUX/FX, bus
DIR) a la pista de grabación?
Para grabar, primero debe especificar el direccionamiento (conexiones internas).¿Dispone de suficiente espacio libre en el disco duro?¿Dispone de eventos libres suficientes en el proyecto?El número de pistas grabables simultáneamente ha disminuido.
Según la estructura del proyecto, el número máximo de pistas grabables simultáneamente puede ser inferior
al indicado en las especificaciones (p. 104).
¿Es posible que haya seleccionado la unidad CD-RW como unidad actual?
No puede grabar ni reproducir con la unidad CD-RW como unidad actual. Seleccione una partición del disco
duro interno para que sea la unidad actual.
No se puede grabar una señal de entrada digital
¿Ha realizado los ajustes para permitir la entrada de audio digital desde un reproductor de CDs?
Los ajustes son necesarios si desea grabar la salida desde un reproductor de CDs mediante el conector
COAXIAL IN.
¿Es posible que se haya ajustado “MASTER CLOCK” a “INT” en la ventana Digital I/O Parameter?¿Es posible que el proyecto destino de la grabación y su dispositivo de audio digital utilicen frecuencias de
muestreo distintas?
Ajuste tanto el dispositivo de audio digital como el proyecto a la misma frecuencia de muestreo de 44.1 kHz.¿Su dispositivo de audio digital está transmitiendo una señal digital?
Algunos dispositivos de audio digital no emiten una señal digital a no ser que estén en modo de
reproducción. En ese caso, introduzca su dispositivo de audio digital en modo standby (pausa), y a continuación introduzca la VS-2000 en modo de grabación.
¿Es posible que la señal de audio digital esté en el formato incorrecto?
Algunos dispositivos de audio digital utilizan un formato de señal digital patentado. Conecte un dispositivo
de audio digital que cumpla con el estándar EIAJ CP-1201.
Solucionar problemas
El audio de armonía es poco claro
¿La pista del origen de harmony contiene una interpretación monofónica (de una sola nota)?
Harmony no funcionará correctamente con una pista que contenga una interpretación polifónica.Es posible que Harmony no funcione correctamente según el carácter y el nivel del sonido grabado en la pista de
origen de harmony. ¿Es posible que la pista del origen de harmony contenga sonido no deseado además del material de audio
deseado?
El sonido grabado puede contener interferencias o distorsiones
¿La sensibilidad de entrada es apropiada?
Si la sensibilidad de entrada es demasiado alta, el sonido grabado se distorsionará. Contrariamente, si la
sensibilidad de entrada es demasiado baja, el sonido grabado quedará enmascarado por las interferencias. Ajuste el mando SENS para que el vúmetro se mueva lo más alto posible en la región de -12 dB–0 dB.
¿Es posible que esté utilizando el ecualizador en el mezclador de entrada?
Según los ajustes de ecualizador, es posible que el sonido se distorsione incluso cuando el canal del indicador
PEAK no está iluminado. Reajuste el ecualizador.
¿El ATT (atenuador) está ajustado correctamente?
Si percibe interferencias o distorsión después de combinar pistas, significa que el nivel de salida de la pista es
demasiado alto.
¿Es posible que esté recibiendo audio desde el ordenador con el ordenador conectado a través de USB?
Finalice la conexión tal como se describe en “Finalizar la conexión con el ordenador” (Manual del Usuario), y
a continuación desconecte el cable USB.
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Solucionar problemas
La afinación no es correcta al reproducir
¿Es posible que esté utilizando la función Compresión/Ampliación de la región?

Unidad de CD-RW/disco duro interno

Área libre del disco duro
El espacio libre del disco duro no aumenta aunque utilice Region Erase para borrar una pista no deseada.
Cuando lleve a cabo Region Cut/Erase y Phrase Delete, aparecerá que la información de la interpretación ha
desaparecido. No obstante, en realidad, la interpretación eliminada aún permanece en el disco duro para permitir la operación de Deshacer. Si desea incrementar el espacio libre del disco duro, lleve a cabo la operación Project Optimize.
La información del disco duro no se ha guardado correctamente
¿Es posible que haya desactivado el VS-2000 sin llevar a cabo el proceso de cierre?
Debe llevar a cabo el proceso de cierre para asegurarse de que ha guardado la interpretación grabada y
desactivar el equipo de forma segura.
¿Es posible que haya desactivado el equipo mientras el disco duro estaba en funcionamiento?¿Es posible el disco duro haya recibido algún tipo de impacto fuerte?
Formatee de nuevo el disco duro. También le recomendamos que lleve a cabo el proceso llamado Surface
Scan. Si ocurre un error al ejecutar Surface Scan, ajuste “Physical Format” a “On” e intente volver a formatear el disco.
Si el disco duro no funciona correctamente, es posible que en algunos casos el contenido se pierda.
El disco duro es un elemento que acaba desgastándose. El disco duro debe considerarse como un lugar de
almacenamiento temporal, y no permanente. Por ello, debería realizar siempre copias de seguridad de interpretaciones grabadas que considere insustituibles en discos CD-R/RW.
No se puede utilizar la unidad de CD-RW interna
No se puede convertir la unidad de CD-RW en unidad actual.
¿Es posible que haya insertado un disco que la VS-2000 no puede leer (como, por ejemplo, un CD de audio o
un CD en blanco)?
¿Ha insertado un disco CD-R/RW?
Inserte un disco CD-R/RW antes de llevar a cabo ninguna operación en la unidad de CD-RW.La información de una copia de seguridad guardada en un disco CD-R/RW no será reconocida por la unidad de
CD-ROM de su ordenador personal.
El formato de la información de las copias de seguridad que realiza la VS-2000 es específico para la serie VS
de Roland. Esta información no se puede utilizar en dispositivos que no sean de la serie VS.
Al escribir o leer un disco CD-R/RW, se visualizarán mensajes de error como por ejemplo, “Medium Error!”,
“Unusable Sector!”, o “Operation Failed!”, y la operación se anulará.
Es posible que el disco CD-R/RW se haya rallado o dañado de algunas forma. Pruebe con otro disco (un disco
nuevo), y compruebe si permanece el error.
Es posible que la unidad de CD-RW se haya estropeado. El mecanismo de lectura/escritura (reconocimiento
con láser) de la unidad de CD-RW es un elemento que acaba desgastándose. Si la unidad permanece sin poder leer/escribir correctamente, contacte con el Centro de Servicio Roland más cercano, o con un distribuidor Roland autorizado, listados en la página “Información” (Manual del Usuario).
Un CD de audio creado por la unidad de CD-RW de la VS-2000 no se reproducirá en un reproductor de CDs convencional
¿Ha finalizado el disco?
Un disco CD-R escrito utilizando el método “Track At Once” debe finalizarse.
Ajuste “FINALIZE” a “On” en la ventana CD-R Write cuando escriba disco, o lleve a cabo el proceso de finalización usted mismo.
¿Está utilizando un disco CD-RW?
Algunos reproductores de CDs convencionales no pueden reproducir audio escrito en discos CD-RW. Puede
utilizar la función de reproducción de CDs de la VS-2000 para escuchar el disco.
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No se puede escribir en un disco CD-R/RW (Al crear un CD de audio)
¿Hay suficiente espacio libre en el disco duro interno?
Al crear CDs de audio, se crea un archivo de imagen en el disco duro. El disco duro debe tener suficiente
espacio libre para crear este archivo de imagen.
¿Está intentado escribir pistas que exceden el espacio disponible del disco CD-R/RW?
El tamaño de las pistas que está escribiendo y el espacio de que dispone el disco CD-R/RW se muestran en la
ventana CD-R Write.
¿Está intentando escribir en un disco CD-R que ya se ha finalizado?

Efectos internos

No se pueden utilizar los efectos
No se puede utilizar los EFFECT 3–EFFECT 6.
¿Ha instalado la VS8F-2 (se vende por separado)?
Con los efectos internos estándar, EFFECT 1/EFFECT 2 estarán disponibles. Para poder utilizar EFFECT 3– EFFECT 6, debe instalar una o más tarjetas VS8F-2.
¿Está intentando seleccionar un patch que utilizar uno de los siguientes algoritmos para EFFECT 2/EFFECT 4 /
EFFECT 6?
Reverb/Gate Reverb/Vocoder 2 (19)/Voice Transformer/Mastering Tool Kit ¿Se ha seleccionado un patch utilizando uno de los siguientes algoritmos para EFFECT 1/EFFECT 3/EFFECT 5?
Vocoder 2 (19)/Voice Transformer/Mastering Tool Kit
¿Es posible que esté utilizando la panoramización RSS?
La panoramización RSS utiliza la tarjeta de efectos integrada para llevar a cabo el proceso. Esto significa que si
ha ajustado “FX BOARD’A’ Use Sw” a “On” en la ventana RSS Pan Setup, EFFECT 1 y EFFECT 2 no estarán disponibles.
¿Es posible que esté utilizando armonía?
La armonía utiliza la tarjeta de efectos integrada y la VS8F-2 (se vende por separado) para llevar a cabo el
proceso. Esto significa que el número de efectos correspondiente al número de partes de armonía no estará disponible.
Solucionar problemas
No se puede cambiar el orden de conexión del algoritmo de efectos
No puede cambiar el orden de conexión del algoritmo de efectos. Sólo puede activar o desactivar los efectos.
Para el orden de conexión de cada algoritmo, consulte la “Lista de algoritmos” (p. 21).

Conexión USB

Al estar conectado al ordenador mediante USB, se detecta la unidad de CD-RW interna de la VS-2000
En ese caso, vuelva a realizar la conexión utilizando uno de los métodos siguientes (A–C).
Finalice la conexión tal como se describe en “Finalizar la conexión con el ordenador” (Manual del Usuario), y desconecte el cable USB.
Desactive la VS-2000,
y vuelva a activarla.
De nuevo, realice las conexiones tal como se describe en “Establecer una conexión con el ordenador” (Manual del Usuario).
Desactive el ordenador,
y vuelva a activarlo.
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Solucionar problemas

Dispositivos MIDI

Cuando la VS-2000 es maestra, su secuenciador MIDI no se sincroniza con ella
¿El cable MIDI está conectado correctamente?¿Es posible que el cable MIDI se haya estropeado?¿Es posible que haya ajustado “MIDI OUT/THRU” a “Out” en la ventana MIDI Parameter?¿Está “MIDI OUT SYNC Gen.” seleccionado correctamente en la ventana Sync Parameter?¿El indicador EXT SYNC está parpadeando?
En la ventana Sync Parameter, “SYNC MODE” está ajustado a “EXT”.
Si desea que la VS-2000 funcione como maestra, ajústelo a “INT”.
¿Los dos dispositivos utilizan distintos tipos de MTC?
Para llevar a cabo la sincronización a través del MTC, la VS-2000 y su secuenciador MIDI deben estar
ajustados al mismo tipo de MTC. El MTC de la VS-2000 está especificado en el ajuste “FRAME RATE” de la ventana Sync Parameter.
¿La información de reloj MIDI está grabada en la pista de sincronización?
Si desea utilizar la pista de sincronización para sincronizar la operación, primero debe grabar la información
de reloj MIDI en la pista de sincronización.
¿Es posible que los ajustes del secuenciador MIDI sean incorrectos?¿El secuenciador MIDI está en el modo listo para reproducir?
La VS-2000 no se sincronizará con un secuenciador MIDI cuando sea maestro
¿El cable MIDI está conectado correctamente?¿Es posible que el cable MIDI se haya estropeado?¿Está intentando sincronizar con el reloj MIDI?
La VS-2000 puede funcionar como esclava sólo con el MTC.¿El indicador EXT SYNC está apagado?
En la ventana Sync Parameter “SYNC MODE” está ajustado a “INT”.
Si desea que la VS-2000 funcione como maestra, ajústelo a “EXT”.
¿Los dos dispositivos utilizan distintos tipos de MTC?
Para llevar a cabo la sincronización a través del MTC, la VS-2000 y su secuenciador MIDI deben estar
ajustados al mismo tipo de MTC. El MTC de la VS-2000 está especificado en el ajuste “FRAME RATE” de la ventana Sync Parameter.
¿Es posible que haya ajustado el secuenciador MIDI de forma incorrecta?¿La VS-2000 está en el modo listo para reproducir ([PLAY] parpadeando)?Es posible que el MTC entrante sea de baja calidad.
En la ventana Sync Parameter, intente ajustar “ERROR LEVEL” a 5 o más. Esto podría ayudar.

Otros

Los botones no funcionan, o funcionan de forma inesperada
¿Es posible que haya activado “SHIFT LOCK” en la ventana System Parameter <1/3>?
Si el bloqueo de mayúsculas está activado, al pulsar [SHIFT] se activará el botón shift (se iluminará), y el
estado será el mismo que pulsando [SHIFT]. Es este estado, sólo se podrán utilizar los botones que funcionan junto con [SHIFT]. Vuelva a pulsar [SHIFT] para desactivar el botón shift (se apagará).
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Mensajes de error

Aborted Command!
La VS-2000 no puede utilizar esta unidad de discos.
Arbitration Failed!
No se ha podido acceder a la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de disco esté conectada correctamente.
AUTOMIX: Event Memory Full!
El proyecto ya contiene el número máximo de eventos. Borre la información de automix innecesaria o realice una operación de
optimización del proyecto (Project Optimize).
Blank Disc
El CD de la unidad está vacío. Inserte un CD o un CD-R/RW con material grabado en él.
Cannot write in “Track at Once” format on CD-RW Disc!
Ha intentado escribir la información de audio en formato “Track at Once” con un disco CD-RW en la unidad.
Can't Communicate!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de discos esté conectada
correctamente.
Can't Set Marker!
Las marcas de número de pista deben estar separadas como mínimo cuatro segundos.
Can't record CD!
No es posible la grabación digital desde un reproductor de CDs. Consulte la sección “Grabar señales de entrada digital”
(Manual del Usuario).
Mensajes de error
CD-RW Memory Full!
No hay suficiente espacio libre en el disco CD-R/RW.
Check Condition!
No se ha podido acceder a la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de disco esté conectada correctamente.
DIGITAL In Lock
El reloj de referencia de la frecuencia de muestreo se ajusta con la señal digital recibida en el conector COAXIAL IN, tal como
se muestra a continuación. Ahora podrá grabar la señal digital.
DIGITAL In Unlock Change to Internal Clock?
Todavía no podrá grabar el audio digital de entrada porque el conector COAXIAL IN no lo recibe, tal como se indica
anteriormente, o porque la frecuencia de muestreo del proyecto (44,1 kHz) y la del equipo digital conectado a COAXIAL IN
son diferentes.
Cambie el reloj de referencia de la frecuencia de muestreo al reloj interno de la VS-2000 pulsando [ENTER]. Después de
comprobar que todos los equipos digitales están correctamente conectados y que coinciden todas las frecuencias de muestreo
de todos los equipos, vuelva a ejecutar la operación.
Disk Memory Full!
No hay suficiente espacio libre en el disco. Borre la información no necesaria o seleccione una unidad de discos diferente. La
partición de disco actual ya contiene 200 proyectos, el número máximo de proyectos que puede contener. Borre los proyectos
no necesarios o seleccione una unidad de discos diferente.
Drive Status Error!
No se ha podido acceder a la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de disco esté conectada correctamente.
Drive Time-out!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de discos esté conectada
correctamente.
Drive Unformatted!
La VS-2000 no ha inicializado la unidad de disco. Inicialice la unidad de disco.
Si la VS-2000 ya ha inicializado la unidad de disco, existe un problema con sus conexiones. Compruebe que la unidad de discos
esté bien conectada.
Drive Busy!
Si aparece este mensaje al empezar a utilizar por primera vez una unidad de discos con el VS-2000, la unidad de discos no será
lo bastante rápida. Quizás todavía pueda utilizar este disco con proyectos que tengan una frecuencia de muestreo más baja o
utilicen un modo de grabación distinto.
Si aparece este mensaje una vez ya ha estado utilizando la unidad de discos con la VS-2000, la información de la unidad de
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Mensajes de error
discos se habrá fragmentado. Esto ralentizará drásticamente la lectura y escritura de información. Intente combinar la pista
actual para volver a grabar su información en otra pista, u optimizar el proyecto. Si vuelve a aparecer este mensaje después de
tomar estas medidas, copie la información del proyecto en otro disco e inicialice la unidad de discos que provocaba el
problema.
Drive Not Ready!
La unidad de disco no está a punto. Espere un momento.
Error Disc!
Hay un problema con el disco duro o con el CD. El dispositivo o el soporte en cuestión no se puede utilizar con la VS-2000. En
el caso del disco duro, puede salir de este error llevando a cabo la comprobación del disco (Drive Check). Consulte la sección
“Drive Check” (Manual del Usuario).
Event Memory Full!
El proyecto ya contiene el número máximo de eventos. Borre la información de automix innecesaria o realice una operación de
optimización del proyecto (Project Optimize).
Exceeding limit of RSS PAN Channels!
Ha llegado al número de máximo de canales para los cuales se puede utilizar la panoramización RSS.
Finalized CD!
El CD es un CD comercial o un disco CD-R/RW finalizado. Sustituya el disco por uno en blanco o uno que aún no haya
finalizado.
Found Illegal Track Pair!
Found Illegal Phrase Pair!
Ha intentado llevar a cabo la edición de regiones/frases (copiar/mover/intercambiar, etc.) entre una V-track de creación de
CDs master en el modo CDR y una V-track convencional. Vuelva a seleccionar la(s) pista(s).
Hardware Error!
Hay un problema con la unidad de discos. Póngase en contacto con el fabricante o el distribuidor de la unidad de discos.
Illegal Phrase Pair!
Ha intentado llevar a cabo la edición de regiones/frases (copiar/mover/intercambiar, etc.) entre una V-track de creación de
CDs master en el modo CDR y una V-track convencional. Vuelva a seleccionar la(s) pista(s).
Illegal Phrase Belongs to rhythm Track or Destination Track is rhythm Track.
Ha intentado llevar a cabo la edición de frases en las pistas 17/18, que están funcionando como pistas de ritmo. Vuelva a
seleccionar la(s) pista(s). Alternativamente, cambie las pistas 17/18 para que funcionen como pistas de audio.
Illegal Request!
La VS-2000 no puede utilizar esta unidad de discos.
Illegal Track!
Ha intentado ejecutar Phrase New entre V-track de creación de CDs master en el modo CDR (toma) y una V-track
convencional (toma). Vuelva a seleccionar la(s) pista(s).
Illegal Track! Select Track includes Rhythm Track.
Ha intentado llevar a cabo la edición de regiones en las pistas 17/18, que están funcionando como pistas de ritmo. Vuelva a
seleccionar la(s) pista(s). Alternativamente, cambie las pistas 17/18 para que funcionen como pistas de audio.
Illegal Track Pair!
Ha intentado llevar a cabo la edición de regiones/frases (copiar/mover/intercambiar, etc.) entre una V-track de creación de
CDs master en el modo CDR y una V-track convencional. Vuelva a seleccionar la(s) pista(s).
Invalid Disc!
No es un CD con formato ISO9660.
Lack Of Event!
Ha intentado deshacer y rehacer cuando el número restante de eventos del proyecto libres es inferior a 200. Esta operación no
se puede realizar.
Lack of IDE Memory!
No hay suficiente espacio libre en el disco. Borre la información no necesaria o seleccione una unidad de discos diferente. La
partición de disco actual ya contiene 200 proyectos, el número máximo de proyectos que puede contener. Borre los proyectos
no necesarios o seleccione una unidad de discos diferente.
MARKER Memory Full!
El proyecto ya contiene 1000 marcas, el número máximo. Elimine las marcas innecesarias.
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Medium Error!
Hay un problema con el soporte de la unidad de discos o el CD. Este disco no puede utilizarse en la VS-2000. En algunos casos,
puede ser posible recuperar el contenido de la unidad de discos ejecutando Drive Check.
Message Error!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de discos esté conectada
correctamente.
No Data on the Source Tracks!
La proyecto que ha seleccionado no contiene información.
Operation Canceled!
Ha anulado el procedimiento pulsando [EXIT/NO].
Operation Failed!
El proceso se ha interrumpido debido a memoria insuficiente o a un error ocurrido en la misma unidad de disco. Compruebe
las conexiones y verifique la fiabilidad de la unidad de disco.
Phase Mismatch!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de discos esté conectada
correctamente.
Project Protected!
Como Project Protect está activado, la operación no se puede realizar.
TOC Error!
Se ha producido un error al leer desde el disco CD-R/RW. Hay un problema con el grabador de CDs de Roland (unidad CD-
R/RW) o con el disco CD-R/RW.
Mensajes de error
Too Many Index!
El CD ya contiene 98 marcas, el número máximo de marcas que puede contener.
Too Many Index!
El CD ya contiene 98 marcas, el número máximo de marcas que puede contener.
Track 0 Not Found!
Hay un problema con el soporte de la unidad de discos o el CD. Este disco no puede utilizarse en la VS-2000. En algunos casos,
puede ser posible recuperar el contenido de la unidad de discos ejecutando Drive Check.
Undefined Sense!
Unknown Drive Error!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos. Asegúrese de que la unidad de discos esté conectada
correctamente.
Write Protected!
La unidad de disco esta protegida contra escritura.
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Glosario

ATA
Interface para discos duros de PC, que es el estándar oficial para el interface conocido como IDE. Proporciona distintas mejoras al IDE anterior, como por ejemplo, una velocidad de transferencia mayor.
ATAPI
Es una especificación que se desarrolló para permitir conectar dispositivos que no fueran discos duros (como, por ejemplo, unidades de CD-ROM) utilizando la especificación ATA.
CD-R
Acrónimo de Compact Disc Recordable (Disco compacto grabable). Es un sistema para leer y escribir discos en el mismo formato que el utilizado para CDs (CD-ROMs y CDs de música). Una unidad específica para CD-R sólo permite escribir una vez en los discos.
No obstante, mientras no se haya finalizado la información y se dispone de capacidad suficiente en el disco, la unidad de CD-R se puede utilizar para añadir o cambiar material.
Algunas veces aparecen como “Write Once CD”, “CD-Write Once”, o algo similar.
CD-RW
Acrónimo de Compact Disc ReWritable (Disco compacto regrabable). Es un sistema que permite la creación de discos que pueden leerse utilizando el mismo formato que los CDs normales (CD-ROMs y CDs de música). Aunque es similar al sistema CD-R por el hecho de que utiliza una unidad CD-RW especial, estos discos pueden escribirse tantas veces como se desee.
Compressor (compressor)
Un efecto que suprime las fluctuaciones de volumen. Cuando la señal de entrada excede un nivel especificado (umbral), el gain se reduce a medida que la señal de entrada aumenta, y suprime de este modo la sobrecarga de señal. También se puede utilizar el mismo algoritmo como limitador (un efecto que suprime los picos de forma instantánea).
De los efectos de este sistema, sólo el compresor incluido en los multi 1–3 de guitarra simula un compresor compacto para guitarra y funciona de forma distinta a un limitador. (Suprime las sobrecargas de señal y reparte el volumen en partes iguales aumentando las señales de bajo nivel).
COSM
Acrónimo de Composite Object Sound Modeling (Modelado del sonido por objetos compuestos). Es “una tecnología que combina múltiples modelos de sonidos para crear sonidos nuevos”, y que se utilizó por primera vez en el sistema V-Guitar del VG-8 de Roland. Por ejemplo, los sonidos creados en el VG-8 son el resultado de una variedad de modelos de sonido (elementos) como la pastilla, el cuerpo de la guitarra, el amplificador de guitarra, el micrófono, el altavoz, etc.
Proyecto actual
El proyecto que se graba actualmente, se reproduce o se edita se conoce como proyecto actual.
DAT
Acrónimo de Digital Audio Tape (Cinta de audio digital). Se refiere tanto al sistema de grabación de sonido digital en una cinta magnética, como a las cintas en si. Además de las señales de audio
digitales, toda la información de canción también se graba en la cinta, incluyendo la información inicial y de pista, la información que permite o impide la copia, etc.
Dynamics (efecto de dinámicas)
Permite que el compresor amplíe el intervalo de cambios de volumen. Estos efectos se utilizan para reducir las interferencias al grabar una cinta, o para aumentar el intervalo de dinámicas de una cinta o un micrófono sin cable. Los efectos de dinámicas de este sistema incluyen Enhancer, Expander, Compresor y Limitador.
DSP
Abreviación de Digital Signal Processing (Procesamiento de señal digital). Tecnología que utiliza circuitos especiales o cálculos de software para procesar señales de audio o vídeo digitalizadas para implementar la funcionalidad de un mezclador, un filtro o un procesador de efecto. Por extensión, DSP también se utiliza para referirse colectivamente a las unidades de efecto y funcionalidad de efecto que utilizan dicha tecnología.
Expander (ampliador)
Un efecto que aumenta (por proporción fija) la diferencia en niveles de volumen fuerte y suave, haciendo más suaves las señales de bajo nivel, y más fuertes las señales de alto nivel.
Finalize (finalizar)
Ésta es la operación que escribe la TOC (Tabla de Contenido) en un disco de audio preparado. En los discos no finalizados es posible realizar adiciones y cambios, pero estos discos no pueden reproducirse en un reproductor de CDs convencional.
Formantes
Un formante es un elemento importante que determina el carácter de un sonido vocálico. Es un armónico fijo la ubicación del cual se determina por el tamaño de los acordes vocálicos.
Los desafinadores convencionales modifican la afinación de una manera que cambia incluso la posición de los formantes (que por naturaleza no cambian). Por ejemplo cuando un desafinador convencional eleva la afinación, se produce una "voz sumergida" como si los acordes vocálicos se hubieran encogido, y cuando la afinación se baja se produce una "voz de gigante " como si los acordes vocálicos se ampliaran.
El Transformador de Voz modifica la afinación básica y el formante por separado, permitiendo la creación de una variedad de caracteres vocálicos.
Fotograma
Similar a los fotogramas individuales de una película, las muchas imágenes fijas que se muestran en una sucesión rápida para crear una imagen de video en movimiento también se conocen como “fotograma”. Cada segundo se muestran aproximadamente treinta fotogramas. Cuando los grabadores de disco duro, secuenciadores y otros equipos similares están sincronizados con el vídeo, normalmente se asume que debe haber un fotograma cada 1/30 de segundo.
GUITAR (Hi-Z)
Un jack de entrada de alta impedancia para conectar directamente guitarras eléctricas.
GPI
GPI es el acrónimo de General Purpose Interface (Interface de
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propósito general). Es un jack de control de equipos de vídeo profesionales y domésticos, como editores de vídeo e importadores de títulos. Si conecta este jack de control al jack de conmutador de pedal de la VS-2000 y define la Asignación del conmutador de pedal a “GPI”, la unidad conectada podrá reproducir/detener la VS-2480. VS-2000.
IDE
IDE es el acrónimo de Integrated Device and Electronics (Dispositivo con electrónica integrada). Es un método estándar de transmisión de datos utilizados por las unidades de disco duro de los ordenadores más actuales. Actualmente, IDE cumple con el estándar formal conocido como ATA. Las unidades de disco duro interno son compatibles con IDE.
IEC
Las señales que se transfieren a través de la entrada/salida digital de este dispositivo cumplen con los formatos IEC60958 e IEC958 (consumidor).
Limiter (limitador)
Un efecto que funciona de forma parecida a un compresor. Cuando la señal de entrada supera el nivel especificado (umbral), el limitador reduce instantáneamente el gain para limitar el nivel de salida. El grado de compresión lo especifica la Proporción. En general, las proporciones de 1:10 o inferiores se denominan compresión, a diferencia de limitación.
MMC
MMC es el acrónimo de MIDI Machine Control (Control de equipo MIDI). Ésta es una norma que define la manera en que pueden utilizarse los mensajes MIDI exclusivos del sistema para controlar múltiples equipos de grabación desde un único equipo. El VS-2000 acepta el MMC. Además de reproducir, detener y avanzar rápido las canciones, también le permite seleccionar las pistas para la grabación, etc.
MTC
MTC es el acrónimo de MIDI Time Code (Código de tiempo MIDI). Éste es un grupo de mensajes que se transmite y recibe entre equipos MIDI para sincronizar su operación. A diferencia de los mensajes de reloj MIDI, el MTC especifica un tiempo absoluto. Al igual que el código de tiempo SMPTE, el MTC también acepta varias frecuencias de fotogramas. Si desea utilizar el MTC para sincronizar la operación de dos equipos, ambos equipos deben estar ajustados a la misma proporción de fotograma.
Formato NTSC
Es el formato de televisión en color que se utiliza en el Japón, en los Estados Unidos y en otros países. Las cintas grabadas en los formatos NTSC no pueden reproducirse en videos que utilicen los formatos SECAM/PAL.
Potencia virtual
Éste es un método para ofrecer alimentación eléctrica a micrófonos condensadores a través de cables de micrófono. En general, la fuente de potencia virtual interna de un mezclador entrega de 6 a 48 voltios (CC). El suministro de potencia virtual a micrófonos dinámicos, equipos de reproducción de audio u otros equipos similares puede provocar daños en el equipo. Activa la potencia virtual sólo cuando conecte micrófonos condensadores que precisen de potencia virtual; en caso contrario, déjela desactivada.
Teclado PS/2, Ratón PS/2
El teclado y el ratón pueden conectarse a los conectores con los que vienen equipados los ordenadores PS/2 desarrollados por IBM, en
los Estados Unidos. La VS-2000 le permite utilizar un teclado PS/2, introducir nombres, y realizar operaciones mediante el ratón PS/2.
RSS
Es el acrónimo de Roland Sound Space. Éste es un efecto que permite colocar una fuente de sonido en un espacio tridimensional al reproducirla en un sistema estéreo convencional. El sonido puede colocarse no sólo delante del oyente, sino también directamente al lado, encima, debajo y detrás de él.
SCMS
SCMS es el acrónimo de Serial Copy Management System (Sistema de Gestión de Copias en Serie). Ésta es una función que protege los derechos de los propietarios de copyright prohibiendo la grabación con una conexión digital a través de más de dos generaciones. Al realizar conexiones digitales entre grabadores digitales con esta función, la información SCMS se grabará junto con la información de audio. La información de audio digital con esta información SCMS no podrá volver a grabarse a través de una conexión digital.
Formatos SECAM/Formatos PAL
Formatos de televisión en color utilizados en Europa y en otras áreas. Las cintas grabadas en los formatos SECAM o PAL no pueden reproducirse en vídeos diseñados para el formato NTSC.
Cierre
Para desactivar el equipo de manera segura, en primer lugar debe comprobar que la interpretación se haya guardado en el disco duro, y que los cabezales del disco duro están aparcados. Este proceso se conoce como Cierre.
Código de tiempo SMPTE
Éste es un formato de señal definido por la asociación americana SMPTE (Society of Motion Picture and Televisión Engineers), que se utiliza para sincronizar el funcionamiento de equipos de vídeo o de audio. SMPTE especifica “horas: minutos: segundos: fracciones” para indicar la dirección de cada fotograma de una imagen de video. Por esta razón, existen varias frecuencias de fotograma.
TOC
Acrónimo de Table of Contents (Tabla de contenido). Esta es la región de un disco CD-R que contiene la información como los tiempos de las canciones, los tiempos finales, la secuencia, etc. Aunque las canciones de un disco y su tiempo de reproducción pueden visualizarse al reproducir un CD de audio en un reproductor de CDs, esto es así porque esta información se encuentra en la TOC. La TOC se graba de manera diferente que la información musical, y una de sus principales características es el acceso al disco, como la habilidad para pasar de manera instantánea al principio de cualquier canción.
Minutos de Pista
La cantidad de tiempo de reproducción disponible necesario para una unidad estándar correspondiente al tiempo de una señal monoaural continua grabada en una pista.
VGA
Aunque fue desarrollado por IBM en América como un sistema gráfico con una resolución de 640 x 480 píxeles capaz de mostrar dieciséis colores, varias compañías han desarrollado modos compatibles con VGA, permitiendo una resolución alta multicolor. Hoy en día, en vez de designar un sistema gráfico particular, VGA se ha convertido en un estándar de la resolución alta de gráficos. La VS­2000 está equipada con un conector de salida VGA, permitiéndole conectar un monitor VGA y visualizar la información con una resolución de 640 x 480 píxeles en 256 colores.
Glosario
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Combinaciones de teclas

A continuación encontrará una lista de las funciones que pueden ejecutarse pulsando varios botones, o utilizando el dial TIME/VALUE junto con un botón.
Botones FUNCTION
[F1 (PROJ)] Para la ventana PROJECT LIST [F2 (TRACK)] Para la ventana TRACK REGION/PHRASE EDIT MENU [F3 (EFFECT)] Para la ventana EFFECT VIEW [F4 (UTIL)] Para la ventana UTILITY MENU [F5 (WAVE)] Visualiza formas de onda [F6 (MARKER)] Visualiza el diálogo MARKER
Botones TRACK/STATUS, INPUT y FX
Mantenga pulsado [TRACK/STATUS] (*1)
(Al utilizar la ventana Quick Routing) [TRACK/STATUS]+ [CLEAR]
[CLEAR] + [TRACK/STATUS] (1–17/18) (*2)
[CLEAR] + INPUT [1]–[10]
[CLEAR] + [FX1]–[FX6]
[TRACK/STATUS] + [TRACK/STATUS]
(*2)(*3)
INPUT [1]+[2] – [9]+[10] (*3)
[FX1] + [FX2] – [FX5] + [FX6] (*3)
(*1) Cuando los botones muestran las condiciones de la pista
(*2) Cuando [CH EDIT] está iluminado.
(*3) Mantenga pulsado el botón de un canal numerado como impar, y pulse el botón del siguiente número de canal más alto (par).
Para la ventana QUCIK ROUTING
Se cancelan todas las asignaciones de pistas.
Ajusta los deslizadores de cada canal para ajustar “0 dB”, y los mandos PAN (BALANCE) para ajustar “Center”.
Modo Channel Link activado/desactivado
Botones de Control de Transporte
[SHIFT] + [ZERO] [SHIFT] + [REW] Se desplaza al primer audio grabado del proyecto. [SHIFT] + [FF] Se desplaza al último audio grabado del proyecto. (después del cierre) [SHIFT] + [PLAY] Para reiniciar [REC] + [TRACK/STATUS] (1–17/18) Cambia el estado a REC [STOP] + [TRACK/STATUS] (1–17/18) Cambia el estado a PLAY
Guarda la información de la canción actual en la unidad de discos
Botones PREVIOUS/NEXT/TAP MARKER
Si hay una frase en la ubicación actual, se desplaza al principio de esa frase. (*4)
[SHIFT] + [PREVIOUS]
[SHIFT] + [NEXT]
[CD-RW] + [TAP MARKER] Registra una marca para el número de pista del CD de audio [CLEAR] + [TAP MARKER] Borra una marca
[SHIFT] + [CLEAR] + [TAP MARKER] [ENTER/YES]
[SHIFT] + [TAP MARKER] Para la ventana TEMPO MAP
(*4) Cuando PREVIOUS/NEXT Sw es una “MARCA”.
(*5) Cuando PREVIOUS/NEXT Sw es una “FRASE”.
Si no, se desplaza al final de la frase previa. (*4) Se desplaza a la marca anterior. (*5)
Si hay una frase en la ubicación actual, se desplaza al final de esa frase. (*4) Si no, se desplaza al principio de la frase siguiente. (*4)
Se desplaza a la marca siguiente. (*5)
Borra todas las marcas
AUTOMIX
[SHIFT] + [AUTOMIX] [AUTOMIX] + [TAP MARKER (SNAPSHOT)] Guarda una instantánea (cuando Automix está “activado”). [AUTOMIX] + [REC (AUTOMIX REC)] Grabación Automix a tiempo real (cuando Automix está “activado”).
Para la ventana AUTOMIX SETUP
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Botones LOCATOR/SCENE
[LOCATOR] [CLEAR] + [TRACK/STATUS] (1–17/18)
Mantenga pulsado [LOCATOR] Cambia el banco del localizador (cuando el modo locator está “activado”).
[SHIFT] + [LOCATOR (SCENE)] [TRACK/STATUS] (1–17/18)
Mantenga pulsado [SHIFT] + [LOCATOR (SCENE)]
Borra los ajustes de los localizadores
Borra los ajustes de las escenas
Cambia el banco de la escena (cuando el modo scene está “activado”).
Botones IN/OUT/FROM/TO
[CLEAR] + [IN] [CLEAR] + [OUT] Borra el punto de salida de edición de pista [CLEAR] + [FROM] Borra el punto de inicio de edición de pista [CLEAR] + [TO] Borra el punto de destino de edición de pista
Borra el punto de entrada de edición de pista
Botones A.PUNCH/LOOP
[SHIFT] + [A. PUNCH] o [LOOP]
[A.PUNCH] + [IN] Registra el punto de entrada de pinchado automático [A.PUNCH] + [OUT] Registra el punto de salida de pinchado automático [A.PUNCH] + [CLEAR] + [IN] Borra el punto de entrada de pinchado automático [A.PUNCH] + [CLEAR] + [OUT] Borra el punto de salida de pinchado automático
[A.PUNCH] + [TAP MARKER]
[LOOP] + [FROM] Registra el punto de inicio de loop [LOOP] + [TO] Registra el punto de destino de loop [LOOP] + [CLEAR] + [FROM] Borra el punto de inicio de loop [LOOP] + [CLEAR] + [TO] Borra el punto de destino de loop [LOOP] + [TAP MARKER] Registra el punto de inicio de loop y borra el punto de destino de loop.
Para la ventana de ajustes del punto de entrada/salida de pinchado AUTO PUCH
Registra el punto de entrada de pinchado automático y borra el punto de salida de pinchado automático.
Combinaciones de teclas
Otros
[SHIFT] + [CD-RW] [SHIFT] + [HOME] Cambia la pantalla gráfica (ventana HOME) [SHIFT] + [UNDO (REDO)] Rehace la función (cuando el indicador UNDO está iluminado) [SHIFT] + [EZ ROUTING] Para la ventana Parameter View de la V-Track [SHIFT] + [PAGE] Aparecerá el diálogo JUNP.
[SHIFT] + [ ] [ ]
[SHIFT] + [ ] [ ] Cambia el ancho de la visualización del eje de tiempo de la lista de reproducción.
Dial [SHIFT] + TIME/VALUE
[SHIFT] + [SOLO] Se desactiva todo el modo solo [SHIFT] + [SHIFT]+[SOLO (MUTE)] Se desactiva todo el modo mute
[CLEAR] + Deslizador
[HOME] + La VS-2000 activada (*6) Selecciona la LCD como pantalla principal. [HOME] + [F6 (VGALCD)] (*6) Cambia la pantalla de funcionamiento
(*6) Cuando se instala la ampliación con VGA/ratón VS20-VGA (se vende por separado). VS20-VGA (se vende por separado) será compatible con
sistemas con versión 2.00 y posterior.
Para la ventana MASTERING ROOM
Zoom para cambiar el número de pistas que aparecen en la pantalla de la lista de reproducción.
Modifica el valor 10 veces más rápido de lo normal. Al ajustar el nivel del canal y el nivel AUX Send, el valor se cambia por 0.1 dB. En el modo Play, cuando el cursor aparece en la subfracción de la pantalla del código de tiempo, desplaza el tiempo actual en unidades de aproximadamente 1/100 de fracción.
Desenlaza temporalmente el deslizador de su grupo para que pueda ajustar su nivel independientemente.
Funcionamiento con ratón (*7)
[SHIFT] + Soltar Copiar la información.
(*7) Cuando se instala la ampliación con VGA/ratón VS20-VGA (se vende por separado). VS20-VGA (se vende por separado) será compatible con
sistemas con versión 2.00 y posterior.
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Lista de Patches de efectos predefinidos

En la VS-2000 puede acceder a la amplia gama de efectos que se lista a continuación.
* Los Patches que utilizan los algoritmos mostrados a continuación no pueden seleccionarse para los efectos EFFECT 2, 4 y 6.
Reverb/Gate Reverb/Vocoder2 (19)/Voice Transformer/Mastering Tool Kit
* Los Patches no pueden seleccionarse en el EFFECT 2, 4 y 6, cuando el algoritmo mostrado a continuación se utiliza en el EFFECT 1, 3 y 5.
Vocoder2 (19)/Voice Transformer/Mastering Tool Kit
* Los Patches que utilizan los algoritmos mostrados a continuación no pueden seleccionarse en los proyectos con una frecuencia de muestreo de 64 kHz o superior.
Reverb/Gate Reverb/Vocoder2 (19)/Voice Transformer/Mic Modeling/Speaker Modeling/Mastering Tool Kit
* El diagrama a continuación describe el “TIPO” de Patch de efecto predefinido.
Loop: El nivel directo está ajustado a “0”. Conecte este Patch al bus de efectos.
Insert: Este Patch mezcla el sonido directo y el sonido con el efecto. Insértelo en un canal.

Igual que Algoritmo (36 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P000 Reverb Reverb Loop Mono (p. 22) [3 Band EQ] [Reverb] P001 Reverb2 Reverb2 Loop Mono (p. 24) [Reverb] [Gate] [3 Band EQ] P002 Gate Reverb Gate Reverb Loop Mono (p. 25) [Gate Reverb] [3 Band EQ] P003 Delay Delay Loop Mono (p. 26) [Delay] [3BAND EQ] P004 StPS-Delay P005 Delay RSS Delay RSS Insert Mono (p. 28) [3 Tap Delay] [RSS] P006 TapeEcho201 Tape Echo 201 Loop Mono (p. 29) [Tape Echo 201] P007 MultiTapDly Multi Tap Delay Insert Mono (p. 30) [Multi Tap Delay] [3 Band EQ] P008 StDly-Chorus P009 Chorus RSS Chorus RSS Insert Mono (p. 32) [Chorus] [RSS] P010 Space Chorus Space Chorus Insert Stereo (p. 32) [Space Chorus] P011 St Phaser Stereo Phaser Insert Stereo (p. 33) [Phaser] [3 Band EQ] P012 AnalogPhaser Analog Phaser Insert Stereo (p. 34) [Analog Phaser] P013 St Flanger Stereo Flanger Insert Stereo (p. 35) [Flanger] [3 Band EQ] P014 AnalogFlnger Analog Flanger Insert Stereo (p. 36) [Analog Flanger] P015 Rotary Rotary Insert Mono (p. 36) [Noise Suppressor] [Over Drive] [Rotary Speaker] P016 2ch RSS 2ch RSS Insert 2ch (p. 37) [RSS 3D Panner] P017 MicModeling Mic Modeling Insert 2ch (p. 39) [Mic Converter] [Bass Cut] [Distance] [Limiter] P018 GuitarMulti1 Guitar Multi 1 Insert Mono (p. 40) [Compressor] [Heavy Metal] [Noise Suppressor]
P019 GuitarMulti2 Guitar Multi 2 Insert Mono (p. 40) [Compressor] [Distortion] [Noise Suppressor]
P020 GuitarMulti3 Guitar Multi 3 Insert Mono (p. 40) [Compressor] [OverDrive] [Noise Suppressor]
P021 GuitarAmpMdl Guitar Amp Modeling Insert Mono (p. 42) [Noise Suppressor] [G-Amp] [Speaker Modeling] P022 Vocal Multi Vocal Multi Insert Mono (p. 44) [Noise Suppressor] [Limiter/De-esser] [Enhancer]
P023 Voice Trans Voice Transformer Insert Mono (p. 45) [Voice Transformer] [Reverb] P024 Vocal Cancel Vocal Canceler Insert Stereo (p. 46) [Vocal Canceler] [3 Band EQ] P025 Vocoder Vocoder Insert Mono (p. 47) [10 Band Vocoder] [Chorus] P026 Vocoder2 (19) Vocoder2 (19) Insert Mono (p. 48) [19 Band Vocoder] [Chorus] P027 Lo-Fi Proces Lo-Fi Processor Insert Stereo (p. 49) [Lo-Fi Processor] [Real time Modify Filter] [Noise
P028 3BndIsolator 3band Isolator Insert Stereo (p. 50) [3 Band Isolator] P029 DualComp/Lim P030 ParametricEQ Parametric Equalizer Insert 2ch (p. 52) [4 Band EQ] P031 Graphic EQ Graphic Equalizer Insert 2ch (p. 53) [10 Band EQ] P032 Hum Canceler Hum Canceler Insert Stereo (p. 53) [Hum Canceler] [Noise Suppressor] P033 Stereo Multi Stereo Multi Insert Stereo (p. 54) [Noise Suppressor] [Compressor/Limiter] [Enhancer]
P034 Speaker Mdl Speaker Modeling Insert Stereo (p. 55) [SP Modeling] [Bass Cut Freq] [Lo Freq Trim]
P035 MastringTool Mastering Tool Kit insert Stereo (p. 56) [4 Band EQ] [Bass Cut] [Enhancer] [3 Band Expander]
Stereo Pitch Shifter Delay Insert Stereo (p. 27) [Pitch Shifter] [Delay] [3 Band EQ]
Stereo Delay Chorus
Dual Compressor/Limiter
Insert Stereo (p. 31) [Delay] [Chorus] [3 Band EQ]
[Auto Wah] [GAmp Mdl] [Flanger] [Delay]
[Auto Wah] [GAmp Mdl] [Flanger] [Delay]
[Auto Wah] [GAmp Mdl] [Flanger] [Delay]
[3 Band EQ] [Pitch Shifter] [Delay] [Chorus]
Supressor]
Insert 2ch (p. 51) [Compressor/Limiter] [Noise Suppressor]
[3 Band EQ]
[Hi Freq Trim] [Limiter]
[3 Band Compressor] [Mixer] [Limiter] [Soft Clip]

Reverb (18 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P036 RV:LargeHall Reverb Loop Mono Reverberación de una gran sala de conciertos. P037 RV:SmallHall Reverb Loop Mono Reverberación de una sala pequeña. P038 RV:Strings Reverb Loop Mono Reverberación optimizada para los delicados agudos de las cuerdas. P039 RV:PianoHall Reverb Loop Mono Reverberación rica y cálida optimizada para pianos. P040 RV:Orch Room Reverb Loop Mono Reverberación de habitaciones de gran capacidad como salas de banquetes. P041 RV:VocalRoom Reverb Loop Mono Reverberación de habitación adecuada para vocales y chorus. P042 RV:MediumRm Reverb Loop Mono Reverberación de habitación cálida y muy espaciosa. P043 RV:LargeRoom Reverb Loop Mono Simulación de la acústica de habitaciones amplias con mucha reverberación. P044 RV:CoolPlate Reverb Loop Mono Reverberación de placa brillante muy característica. P045 RV:Short Plt Reverb Loop Mono Reverberación de placa más corta. P046 RV:Vocal Plt Reverb Loop Mono Reverberación muy clara optimizada para vocales. P047 RV:Soft Amb. Reverb Loop Mono Simulación de la reverberación de una habitación con pocas reflexiones de las paredes. P048 RV:Room Amb. Reverb Loop Mono Reverberación natural de habitaciones con buena acústica, adecuada para percusión y
P049 RV:Cathedral Reverb Loop Mono Acústica de una iglesia muy grande y de techo alto. P050 RV:Long Cave Reverb Loop Mono Simulación de la reverberación de cuevas profundas. P051 RV:GarageDr. Reverb Loop Mono Reverberación natural que realza sonidos de percusión únicos. P052 RV:Rock Kick Reverb Loop Mono Reverberación con muchos componentes de frecuencia baja, adecuada para bombos de
guitarra.
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P053 RV:RockSnare Reverb Loop Mono Reverberación rica y gruesa adecuada para cajas de rock.
rock.

Reverb2 (20 predefinidos)

* “Reverb” y “Reverb2” utilizan distintos algoritmos con distintos caracteres de sonido.
Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P054 R2:LargeHall Reverb2 Loop Mono Reverberación de una gran sala de conciertos. P055 R2:SmallHall Reverb2 Loop Mono Reverberación de una sala pequeña. P056 R2:Strings Reverb2 Loop Mono Reverberación optimizada para los delicados agudos de las cuerdas. P057 R2:PianoHall Reverb2 Loop Mono Reverberación rica y cálida optimizada para pianos. P058 R2:Orch Room Reverb2 Loop Mono Reverberación de habitaciones de gran capacidad como salas de banquetes. P059 R2:VocalRoom Reverb2 Loop Mono Reverberación de habitación adecuada para vocales y chorus. P060 R2:MediumRm Reverb2 Loop Mono Reverberación de habitación cálida y muy espaciosa. P061 R2:LargeRoom Reverb2 Loop Mono Simulación de la acústica de habitaciones amplias con mucha
P062 R2:CoolPlate Reverb2 Loop Mono Reverberación de placa brillante muy característica. P063 R2:Short Plt Reverb2 Loop Mono Reverberación de placa más corta. P064 R2:Vocal Plt Reverb2 Loop Mono Reverberación muy clara optimizada para vocales. P065 R2:Soft Amb. Reverb2 Loop Mono Simulación de la reverberación de una habitación con pocas reflexiones de
P066 R2:Room Amb. Reverb2 Loop Mono Reverberación natural de habitaciones con buena acústica, adecuada para
P067 R2:Cathedral Reverb2 Loop Mono Acústica de una iglesia muy grande y de techo alto. P068 R2:Long Cave Reverb2 Loop Mono Simulación de la reverberación de cuevas profundas. P069 R2:GarageDr. Reverb2 Loop Mono Reverberación natural que realza sonidos de percusión únicos. P070 R2:Rock Kick Reverb2 Loop Mono Reverberación con muchos componentes de frecuencia baja, adecuada para
P071 R2:RockSnare Reverb2 Loop Mono Reverberación rica y gruesa adecuada para cajas de rock. P072 R2:BriteGte2 Reverb2 Loop Mono Reverberación de compuerta de alta densidad y sonido brillante. Ajuste
P073 R2:Fat Gate2 Reverb2 Loop Mono Reverberación de compuerta de alta densidad y sonido cálido. Ajuste
reverberación.
las paredes.
percusión y guitarra.
bombos de rock.
Threshold.
Threshold.

Gate Reverb (4 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P074 RV:BriteGate Gate Reverb Loop Mono Reverberación de compuerta algo más brillante. P075 RV:Fat Gate Gate Reverb Loop Mono Sonido de reverberación dinámica con medios y bajos muy potentes. P076 RV:ReverseGt Gate Reverb Loop Mono Una compuerta inversa utilizada normalmente como un efecto especial. P077 RV:PanningGt Gate Reverb Loop Mono Efecto especial con reverb de compuerta que se desplaza de izquierda a
derecha.

Delay (9 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P078 DL:Short Dly Delay Loop Mono Un efecto de ambiente que añade profundidad al sonido doblándolo. P079 DL:MediumDly Delay Loop Mono Eco natural optimizado para vocales. P080 DL:LongDelay Delay Loop Mono Retardo largo adecuado para metales y solos de sintetizador analógico. P081 DL:AnalogDly Delay Loop Mono Sonido analógico con un feedback de agudos cada vez menor. P082 DL:Tape Echo P083 DL:Karaoke
P084 DL:Multi-Tap
P085 DL:MltTapAmb Multi Tap Delay Loop Mono Un efecto de ambiente que utiliza 10 unidades de retardo cortas. P086 DL:Ping Pong Multi Tap Delay Loop Mono Un efecto especial que utiliza tap delay.
Stereo Delay Chorus Stereo Delay Chorus
Stereo Delay Chorus
Loop Stereo Simulación de eco de cinta son irregularidades muy características. Loop Stereo Reverberación intensa que realza muy efectivamente la parte vocal de un
karaoke.
Loop Stereo Reflexiones muy amplias que utilizan un retardo del posicionamiento en
cualquier punto del campo de sonido estéreo.

Tape Echo 201 (4 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P087 TE:ShortEcho Tape Echo 201 Loop Mono Simula un eco de cinta corto. P088 TE:LongEcho Tape Echo 201 Loop Mono Simula un eco de cinta largo. P089 TE:OldTape Tape Echo 201 Loop Mono Simula un eco de cinta utilizando una cinta vieja. P089 TE:OldTape Tape Echo 201 Loop Mono Simula un eco de cinta en estéreo.

Chorus (6 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P091 CH:Lt Chorus P092 CH:Deep Cho P093 CH:DetuneCho Stereo Pitch Shifter Delay Insert Stereo Chorus con canales izquierdo y derecho desafinados de manera
P094 SPCHO:MODE 1 Space Chorus Insert Stereo Simula el MODE1 del procesador de ambiente SDD-320 clásico. P095 SPCHO:MODE 2 Space Chorus Insert Stereo Simula el MODE2 del procesador de ambiente SDD-320 clásico. P096 SPCHO:MODE 3 Space Chorus Insert Stereo Simula el MODE3 del procesador de ambiente SDD-320 clásico.
Stereo Delay Chorus Stereo Delay Chorus
Insert Stereo Chorus estéreo muy natural poco profundo para un sonido amplio y claro. Insert Stereo Chorus estéreo muy intenso que añade profundidad y amplitud al sonido.
independiente a más agudo y más grave.
Lista de Patches de efectos predefinidos

Phaser (3 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P097 PH:Lt Phaser Stereo Phaser Insert Stereo Phaser estéreo de 4 fases muy suave para cuerdas sintetizadas. P098 PH:DeepPhase Stereo Phaser Insert Stereo Phaser profundo muy efectivo para sonidos de piano electrónico y
clavicordio.
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Lista de Patches de efectos predefinidos
P099 AP:FB-Phaser Analog Phaser Insert Stereo Simula un phaser analógico con oscilaciones.

Flanger (3 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P100 FL:LtFlanger Stereo Flanger Insert Stereo Flanger estéreo con una ligera modulación. P101 FL:Deep Fl Stereo Flanger Insert Stereo Flanger estéreo más profundo para un sonido de avión a reacción metálico. P102 AF:SBF-325 Analog Flanger Insert Stereo Simula el flanger analógico Roland SBF-325.

Pitch Shifter (7 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P103 PS:-4thVoice Vocal Multi Insert Mono Añade un sonido una cuarta más grave al sonido directo. P104 PS:ShimmerUD
P105 VT:M to Fm Voice Transformer Insert Mono Convierte una voz masculina en una voz femenina. P106 VT:Fm to M Voice Transformer Insert Mono Convierte una voz femenina en una voz masculina. P107 VT:Male Duo Voice Transformer Insert Mono Convierte una única voz masculina en un dúo (añadiendo una voz femenina). P107 VT:Male Duo Voice Transformer Insert Mono Convierte una única voz femenina en un dúo (añadiendo una voz masculina). P109 VT:Robot Voice Transformer Insert Mono Efecto especial como un robot hablando.
* PSD = Pitch Shifter Delay
Stereo Pitch Shifter Delay
Insert Stereo Un efecto especial con la afinación del canal izquierdo que sube y la afinación
del canal derecho que baja en el tiempo.

Mic Modeling (29 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P110 MM:5758 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. D para vocales. Gama media/baja rica. P111 MM:57421 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. D de gran tamaño. Para percusión y
P112 MM:57451 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. C pequeño. Para guitarra acústica y
P113 MM:5787 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. C grande. Para vocales e inst. acústicos. P114 MM:5747 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. C clásico. Para vocales e inst. acústicos. P115 MM:57Line Mic Modeling Insert 2ch Cancela las características de un mic. D, y da un sonido con una respuesta de
P116 MM:DR20421 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un Roland DR-20 en un mic. D instrumental. Para percusión y
P117 MM:DR20451 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un Roland DR-20 en un mic. C pequeño. Para guitarra acústica y
P118 MM:DR2087 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un Roland DR-20 en un mic. C grande. Para vocales e inst. acústicos. P119 MM:1058 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un micrófono de cabeza en un mic. D para vocales. P120 MM:1087 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un micrófono de cabeza en un mic. C grande P121 MM:Mini57 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. C miniatura en un mic. D general P122 MM:Mini87 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un mic. C miniatura en un mic. C grande P123 MM:C3KB57 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un AKG C3000B en un mic. D general P124 MM:C3KB58 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un AKG C3000B en un mic. D para vocales P125 MM:C3KB421 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un AKG C3000B en un mic. D instrumental P126 MM:C3KB451 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un AKG C3000B en un mic. C pequeño P127 MM:C3KB87 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un AKG C3000B en un mic. C grande P128 MM:C3KB47 Mic Modeling Insert 2ch Convierte un AKG C3000B en un mic. C clásico P129 MM:C3KBLine Mic Modeling Insert 2ch Cancela las características del AKG C3000B, y da un sonido con una respuesta
P130 MM:Kick&Snr1 Mic Modeling Insert 2ch Para el bombo (canal L) y la caja (canal R) de un grupo de percusión (1). P131 MM:Kick&Snr2 Mic Modeling Insert 2ch Para el bombo (canal L) y la caja (canal R) de un grupo de percusión (2). P132 MM:H.Hat&Tom Mic Modeling Insert 2ch Para el charles (canal L) y el timbal (canal R) de un grupo de percusión. P133 MM:Dr.OvrTop Mic Modeling Insert 2ch Un patch para colocar micrófonos sobre la batería para captar los platos. P134 MM:Dr.OvrAll Mic Modeling Insert 2ch Un patch para colocar micrófonos delante de la batería para captar todo el
P135 MM:Ac.Guitar Mic Modeling Insert 2ch Para guitarra acústica. InsertL: más brillante, InsertR: más cálido. P136 MM:StudioVcl Mic Modeling Insert 2ch Para vocales. InsertL: natural, InsertR: Rock. P137 MM:StereoMic Mic Modeling Insert 2ch Da un retardo temporal a un sonido captado en estéreo, realzando la amplitud. P138 MM:Ambience Mic Modeling Insert 2ch Simula micrófonos de ambiente. Añade reverberación y la mezcla con la fuente
* mic.D = micrófono dinámico, mic. C = micrófono condensador
amplificador de guitarra.
platos.
frecuencia plana.
amplificador de guitarra.
platos.
de frecuencia plana.
grupo.
original.

Vocal (10 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P139 VO:Vocal Fx Vocal Multi Insert Mono Configuración básica para grabar/mezclar vocales. P140 VO:JazzVocal Vocal Multi Insert Mono Ambiente de club de jazz con reverberación cálida muy apta para partes
P141 VO:RockVocal Vocal Multi Insert Mono Sonido procesado por un limitador/compresor así como un efecto unísono. P142 VO:Narration Vocal Multi Insert Mono Un efecto con una compresión muy fuerte, utilizado para la narración. P143 VO:BigChorus Vocal Multi Insert Mono Un efecto estéreo con un sonido amplio similar a aumentar el número de
P144 VO:Club DJ Vocal Multi Insert Mono Un efecto para DJs que utiliza un desafinador para hacer las voces más graves. P145 VO:AM-Radio Vocal Multi Insert Mono Sonido con una compresión muy fuerte y una gama de frecuencias más
P146 VO:PlusTwo Stereo Pitch Shifter Delay Insert Stereo Un efecto especial que añade dos voces más utilizando un desafinador. P147 VO:Robot Fx Stereo Pitch Shifter Delay Insert Stereo Efecto de película de ciencia ficción que utiliza un desafinador. P148 VO:Bull Horn Guitar Multi 3 Insert Mono Simulación del sonido producido por una bocina o una radio vieja.
* PSD = Pitch Shifter Delay
vocales.
vocalistas.
estrecha.
18

Guitar (11 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P149 GT:Rock Lead Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido de distorsión directa con retardo. P150 GT:LA Lead Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido de guitarra solista con compresión y chorus aplicados. P151 GT:MetalLead Guitar Multi 1 Insert Mono Sonido metálico con una distorsión del gain dinámica muy alta. P152 GT:Metal Jet Guitar Multi 1 Insert Mono Distorsión junto con un efecto metálico conseguido con un flanger. P153 GT:CleanRthm Guitar Multi 1 Insert Mono Sonido limpio con compresión y chorus aplicados. P154 GT:DIedClean Vocal Multi Insert Mono Sonido muy limpio como la grabación en línea directa en la consola. P155 GT:Delay Rif Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido de retardo a intervalos de corchea con punto al tocar un riff a 120 BPM. P156 GT:Acoustic Vocal Multi Insert Mono Optimizado para guitarras electroacústicas. P157 GT:BluesDrv. Guitar Multi 3 Insert Mono Sonido de saturación crujiente adecuado para blues y R&R. P158 GT:Liverpool Guitar Multi 3 Insert Mono Sonido crujiente oído normalmente en el rock británico de los 60. P159 GT:Country Guitar Multi 3 Insert Mono Sonido limpio con una compresión y un retardo muy característicos.

Guitar Amp Modeling (9 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P160 GA:JazChorus Guitar Amp Modeling Insert Mono Amp. Roland JC-120. Suena más auténtico si se utiliza con chorus para la
mezcla. P161 GA:CleanTwin Guitar Amp Modeling Insert Mono Amplificador de lámparas de los EE.UU. tipo “panel negro.” P162 GA:Vin.Tweed Guitar Amp Modeling Insert Mono Saturación de un amplificador de lámparas de los EE.UU. de los 50. P163 GA:BluesDrv. Guitar Amp Modeling Insert Mono Saturación crujiente de un amplificador británico antiguo. P164 GA:MatchLead Guitar Amp Modeling Insert Mono Amplificador británico de conjunto muy potente. P165 GA:StudioCmb Guitar Amp Modeling Insert Mono Amplificador preferido de los músicos de estudio de finales de los 70. P166 GA:JMP-Stack Guitar Amp Modeling Insert Mono Amplificador británico de finales de los 60. P167 GA:SLDN Lead Guitar Amp Modeling Insert Mono Un amplificador de los 80 conocido por su versátil distorsión. P168 GA:5150 Lead Guitar Amp Modeling Insert Mono Amplificador de lámparas grande estándar para heavy metal americano.
* Mdl. = Modeling

Bass (6 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P169 BS:DI’edBass Vocal Multi Insert Mono Limitación y ecualización ligeras optimizadas, ideales para aplicaciones de
grabación en línea. P170 BS:MikedBass Guitar Amp Modeling Insert Mono Un altavoz con micrófono con cuatro vías de 12”. P171 BS:CompBass Stereo Multi Insert Stereo Sonido muy comprimido optimizado para golpes en las cuerdas. P172 BS:Fat Bass Mastering Tool Kit Insert Stereo Gama baja mejorada. Edite LoMid EQ para adaptarse a los instrumentos de
origen. P173 BS:Auto Wah Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido tipo bajo sintetizado con wah automático esencial para funk de los
70.
P174 BS:FX Bass Stereo Delay Chorus Insert Stereo Sonido optimizado para solos con profundidad y amplitud añadidas
mediante delay y chorus.
* Mdl. = Modeling
Lista de Patches de efectos predefinidos

Special Effects (11 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P175 LFP:BreakBts Lo-Fi Processor Insert Stereo Reproduce los cambios tonales producidos al bajar la frecuencia en bits de
P176 LFP:1bitDist Lo-Fi Processor Insert Stereo Sonido de distorsión extrema producido al reducir el número de bits. P177 LFP:TeknoFlt Lo-Fi Processor Insert Stereo Realza el sonido fuera de banda que se produce con frecuencias de
P178 LFP:Reso Flt Lo-Fi Processor Insert Stereo Filtro con resonancia tal como se encuentra en un sintetizador. Ajuste
P179 LFP:FatBotom Lo-Fi Processor Loop Stereo Añade una gama baja muy fuerte. Mézclelo con una fuente original. P180 VOP22:M19Band Vocoder2 (19) Insert Mono Vocoder claro y transparente. P181 VOP22:S19Band Vocoder2 (19) Insert Mono Vocoder estéreo especial con una caída larga. P182 HC:Quiet60Hz Hum Canceler Insert Stereo Cancela el ruido a 60 Hz. P183 HC:Quiet50Hz Hum Canceler Insert Stereo Cancela el ruido a 50 Hz. P184 VC:Vocal Cnl Vocal Canceler Insert Stereo Cancela una parte vocal situada en el centro. P185 VC:CenterCnl Vocal Canceler Insert Stereo Cancela todos los sonidos localizados en el centro.
un sonido muestreado.
muestreo bajas.
CutOff.

Parametric Equalizer (26 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P186 PEQ:BassDrum Parametric Equalizer Insert Stereo Para bombo. Ajuste LowQ y HiG. P187 PEQ:RockBD Parametric Equalizer Insert Stereo Para boss. Un sonido adecuado para rock con los bajos medios realzados. P188 PEQ:RockSD Parametric Equalizer Insert Stereo Para caja. Reduce los bajos medios y realza el ataque y la bordonera. P189 PEQ:RimShot Parametric Equalizer Insert Stereo Para golpe en el arco. Realza el ataque único de un golpe en el arco. P189 PEQ:RimShot Parametric Equalizer Insert Stereo Para timbales. Ajuste LowF y LowMidF. P191 PEQ:Hi Hat Parametric Equalizer Insert Stereo Para el charles más agudo. Ajusta el sonido de campana con HiMidG. P192 PEQ:Cymbals Parametric Equalizer Insert Stereo Para platos. Realza las diferencias en el sonido entre los platos y su
P193 PEQ:Overhead Parametric Equalizer Insert Stereo Para grupo de percusión. Utilícelo cuando capte el sonido de todo el grupo. P194 PEQ:Bass 1 Parametric Equalizer Insert Stereo Para bajo eléctrico. Gama amplia y sonido de bajo apretado. P195 PEQ:Bass 2 Parametric Equalizer Insert Stereo Para bajo eléctrico. Más grueso y con más potencia que P194. Para rock. P196 PEQ:SlapBass Parametric Equalizer Insert Stereo Para bajo eléctrico. Ajustes que realzan el acento de las notas pulsadas con
P197 PEQ:Sax Parametric Equalizer Insert Stereo Para saxo alto/soprano. HiG más bajo para un sonido más suave. P198 PEQ:Bari.Sax Parametric Equalizer Insert Stereo Para saxo barítono. Ajuste LoMidF. P199 PEQ:ElecGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Ajustes que evitan que la guitarra solista se pierda en la mezcla.
claridad.
la técnica de golpear las cuerdas.
19
Lista de Patches de efectos predefinidos
P200 PEQ:NylonGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Realza el sonido de las cuerdas de nylon. Ajuste el sonido de los trastes con
P201 PEQ:BluesGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Añade un delicado matiz adecuado para tocar blues en una guitarra
P202 PEQ:SlideGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Añade riqueza a una guitarra acústica slide. Ajuste HiF. P203 PEQ:LineGtr Parametric Equalizer Insert Stereo Para pastillas eléctricas. Ajuste el brillo con HiG. P204 PEQ:Male Parametric Equalizer Insert Stereo Mejora la calidad del sonido de una voz masculina. Ajuste HiG. P205 PEQ:RockMale Parametric Equalizer Insert Stereo Ecualizador que añade energía a una voz masculina. Adecuado para rock.
P206 PEQ:Female Parametric Equalizer Insert Stereo Mejora la calidad del sonido de una voz femenina. Ajuste LoMidG. P207 PEQ:RockFeml Parametric Equalizer Insert Stereo Ecualizador que añade energía a una voz femenina. Adecuado para rock.
P208 PEQ:Narrator Parametric Equalizer Insert Stereo Ecualizador estándar para narración masculina. Resalta el carácter de la
P209 PEQ:Organ Parametric Equalizer Insert Stereo Ajustes para resaltar el carácter de un órgano de iglesia. P210 PEQ:St.Piano Parametric Equalizer Insert Stereo Para captar un piano en estéreo. Izquierda: gama baja, derecha: gama alta. P211 PEQ:SmallCho Parametric Equalizer Insert Stereo Ajustes que resaltan el chorus sin que entre el conflicto con la parte vocal
HiG.
acústica.
Pruebe con Comp.
Pruebe con Comp.
voz.
principal.

Graphic Equalizer (3 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P212 GEQ:TotalEQ1 Graphic Equalizer Insert Stereo Realza las gamas bajas y altas. P213 GEQ:TotalEQ2 Graphic Equalizer Insert Stereo Atenúa los bajos y los altos para estrechar la gama, apretando el sonido. P214 GEQ:Space EQ Graphic Equalizer Insert Stereo Ajustes especiales que convierten una fuente mono en estéreo.

Stereo Multi (5 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P215 CL:Comp Stereo Multi Insert Stereo Compresión estéreo optimizada para la mezcla de emisiones. P216 CL:Limiter Stereo Multi Insert Stereo Un efecto muy útil para másters analógicos porque puede limitar las
P217 EQ:Loudness Stereo Multi Insert Stereo Aplica la curva de ecualización con unos graves y agudos algo realzados. P218 EQ:Fat Dance Stereo Multi Insert Stereo Compresión fuerte y ecualización para música dance. P219 EQ:ThinJingl Stereo Multi Insert Stereo Procesamiento con limitador y ecualizador para emisiones de radio para
señales pico.
FM y TV.

Speaker Modeling (11 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P220 SPM:SuperFlt Speaker Modeling Insert Stereo Se utiliza la emulación para compensar el DS-90, para producir un sonido
P221 SPM:P.GenBlk Speaker Modeling Insert Stereo Un modelo muy utilizado de altavoces alimentados (dos vías, con un
P222 SPM:P.E-Bs Speaker Modeling Insert Stereo Monitores alimentados caracterizados por un sonido brillante. P223 SPM:P.Mack Speaker Modeling Insert Stereo Monitores alimentados caracterizados por una respuesta de frecuencia baja
P224 SPM:SmalCube Speaker Modeling Insert Stereo Altavoces pequeños de gama completa muy utilizados en estudios de
P225 SPM:WhiteCon Speaker Modeling Insert Stereo Altavoces sellados de dos vías conocidos por sus woofers blancos y muy
P226 SPM:W.C+tiss Speaker Modeling Insert Stereo Un sonido más suave, con papel de seda pegado sobre los tweeters de los
P227 SPM:S.Radio Speaker Modeling Insert Stereo Pequeña radio de bolsillo. P228 SPM:SmallTV Speaker Modeling Insert Stereo Altavoces integrados en una televisión de un tamaño de 14 pulgadas. P229 SPM:BoomBox Speaker Modeling Insert Stereo Radio cassette grabador. P230 SPM:BB.LowBs Speaker Modeling Insert Stereo Radio cassette grabador con el realce de bajos activados.
todavía más plano con una gama más amplia.
diámetro de woofer de 170 mm).
ampliada.
grabación.
utilizados en estudios de grabación.
altavoces de “cono blanco” superiores.

Mastering Tool Kit (19 predefinidos)

Nombre del PatchAlgoritmo Tipo Entrada Comentario
P231 MTK:Mixdown Mastering Tool Kit Insert Stereo Mezcla final para CD P232 MTK:PreMastr Mastering Tool Kit Insert Stereo Master previo para edición de vídeo P233 MTK:LiveMix Mastering Tool Kit Insert Stereo Mezcla final de una grabación en vivo P234 MTK:PopMix Mastering Tool Kit Insert Stereo para música Pop P235 MTK:DanceMix Mastering Tool Kit Insert Stereo para música Dance P236 MTK:JinglMix Mastering Tool Kit Insert Stereo Jingle para radio de FM P237 MTK:HardComp Mastering Tool Kit Insert Stereo Compresión muy fuerte P238 MTK:SoftComp Mastering Tool Kit Insert Stereo Compresión ligera P239 MTK:ClnComp Mastering Tool Kit Insert Stereo Elimina el ruido de fondo y limpia el sonido P240 MTK:DnceComp Mastering Tool Kit Insert Stereo Compresión para música dance P241 MTK:OrchComp Mastering Tool Kit Insert Stereo Compresión para orquesta P242 MTK:VocalCmp Mastering Tool Kit Insert Stereo Compresión para partes vocales P243 MTK:Acoustic Mastering Tool Kit Insert Stereo Guitarra acústica P244 MTK:RockBand Mastering Tool Kit Insert Stereo para grupo de Rock P245 MTK:Orchestr Mastering Tool Kit Insert Stereo para Orquesta P246 MTK:LoBoost Mastering Tool Kit Insert Stereo Realza la gama de frecuencias baja P247 MTK:Brighten Mastering Tool Kit Insert Stereo Realza la gama de frecuencias alta P248 MTK:DJsVoice Mastering Tool Kit Insert Stereo Micrófono para DJ P249 MTK:PhoneVox Mastering Tool Kit Insert Stereo Simulación de voz a través del teléfono
20

Lista de Algoritmos

Esta sección describe los efectos asociados con los respectivos algoritmos y terminaciones internas. Lea esta sección cuando necesite comprobar los algoritmos de la biblioteca integrada (biblioteca predefinida) o antes de crear una nueva biblioteca.
Para añadir reverb (relacionados con Reverb)
Reverb.............................................................................. p. 22
Reverb2............................................................................ p. 24
Gate Reverb..................................................................... p. 25
Para añadir sonidos de delay (relacionados con Delay)
Delay ................................................................................ p. 26
Stereo Pitch Shifter Delay ............................................. p. 27
Tape Echo 201................................................................. p. 29
Multi Tap Delay ............................................................. p. 30
Para ampliar sonidos (relacionados con Chorus)
Stereo Delay Chorus ...................................................... p. 31
Space Chorus .................................................................. p. 32
Para hacer oscilar el sonido (relacionados con la Modulación)
Stereo Phaser................................................................... p. 33
Analog Phaser................................................................. p. 34
Stereo Flanger ................................................................. p. 35
Analog Flanger ............................................................... p. 36
Para alterar el incremento de volumen
(Relacionados con el Compresor)
Dual Compressor/Limiter............................................ p. 51
Para aumentar/disminuir niveles según la banda de frecuencia (relacionados con el Filtro)
3band Isolator ................................................................. p. 50
Parametric Equalizer ..................................................... p. 52
Graphic Equalizer .......................................................... p. 53
Para añadir efectos adecuados para guitarra/bajo
Guitar Multi 1 ................................................................. p. 40
Guitar Multi 2 ................................................................. p. 40
Guitar Multi 3 ................................................................. p. 40
Guitar Amp Modeling................................................... p. 42
Para añadir efectos adecuados para vocales
Vocal Multi...................................................................... p. 44
Voice Transformer.......................................................... p. 45
Vocal Canceler ................................................................p. 46
Para añadir movimiento a los sonidos
Rotary...............................................................................p. 36
Para conseguir un posicionamiento tridimensional
Delay RSS ........................................................................ p. 28
Chorus RSS......................................................................p. 32
2ch RSS............................................................................. p. 37
Otros
Mic Modeling..................................................................p. 39
Vocoder............................................................................p. 47
Vocoder2 (19) .................................................................. p. 48
Hum Canceler................................................................. p. 53
Stereo Multi..................................................................... p. 54
Speaker Modeling .......................................................... p. 55
Mastering Tool Kit ......................................................... p. 56
Lista de Algoritmos
Para reducir la calidad de sonido (relacionados con la Baja Fidelidad)
Lo-Fi Processor ............................................................... p. 49
Bloque de efectos
Parámetros dentro del mismo efecto (canales izquierdo/derecho enlazados)
Señal de audio
Señal de control
fig.08-01e
21
Lista de Algoritmos

Reverb

Esta función añade reverberación al sonido para simular el tamaño de un espacio de una sala o de una habitación.
fig.08-04
Entrada L
Direct Level
Reverb3BAND EQ
Salida L
Entrada R
Direct Level
Salida R
Tipos de sonidos
Los sonidos que nos rodean pueden analizarse y categorizarse en tres tipos: sonidos directos, primeras reflexiones y reverberación. Un sonido directo es el sonido que llega al que escucha directamente desde la fuente. Una primera reflexión es el sonido que ha rebotado una vez, dos veces o varias veces en las paredes. Una reverberación es el sonido que oímos después de que las reflexiones del sonido se hayan repetido muchas veces.
fig.08-05e
Primeras reflexiones
Últimas reverberaciones
Sonido directo
Fuente
de sonido
Oyente
Relación entre el sonido y el tiempo
El sonido reflejado llega al que escucha en la siguiente secuencia. Pre Delay es el tiempo entre que se oye el sonido directo y el momento en que se oye la reverberación. El tiempo de reverberación es el tiempo durante el cual la reverberación va cayendo hasta el silencio.
fig.08-06e
Nivel
Sonido directo
Primeras reflexiones
Pre Delay
Últimas reverberaciones
Tiempo de reverberación
Tiempo
Calidad del sonido de la reverberación
La calidad del sonido de una reverberación se ve afectada por los materiales de las paredes y los demás elementos en los cuales rebota el sonido. Esto es debido a que el grado de atenuación en las bandas de frecuencia altas y bajas varía. Dispone de los parámetros HF-Damp Gain y LF-Damp Gain para poder ajustar estos grados de atenuación. Cuanto más bajo sea el valor, más pronunciado será el grado de atenuación de la reverberación en las bandas de frecuencias altas y bajas.
Además, para obtener una reverberación más suave, baje la frecuencia utilizando HF-Damp Frequency (High Freqreq-Damp Freq). Para obtener una reverberación más fuerte, suba la frecuencia utilizando HF-Damp Frequency (LoFreq-Damp Freq).
22
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
gain. *1
gain.
gain. *1
Reverb: Añade reverberación.
Room Size (Room Size) 5–40 m Ajusta el tamaño de la habitación. Time (Reverb Time) 0.1–32.0 sec. Ajusta la longitud temporal del sonido de la reverberación. PreDLY (Pre-Delay) 0–200 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de la reverberación. Difusi (Diffusion) 0–100 Ajusta el alcance de la difusión de los primeros sonidos reflejados. Densty (Density) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. ERLvl (Early Reflection Level) 0 to100 Ajusta el volumen de los primeros sonidos reflejados. LF Damp Gain (LF-Damp Gain) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación de la reverberación en la banda de frecuencias bajas. LF Damp Freq (LF-Damp Frequency) 50–4000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación de la reverberación en la banda de frecuencias
HF Damp Gain (HF-Damp Gain) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación de la reverberación en la banda de frecuencias altas. HF Damp Freq (HF-Damp Frequency) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación de la reverberación en la banda de frecuencias
HiCF (High Cut Frequency) 0.2–20.0 kHz Ajusta la frecuencia para la cual se cortarán los elementos de la reverberación de la banda de
FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
* “Reverb” no se puede utilizar en los EFFECT 2, 4, y 6 (efectos de números pares).
bajas.
altas.
frecuencias altas.
Lista de Algoritmos
23
Lista de Algoritmos

Reverb2

Esta reverberación de compuerta funciona en cualquiera de los dos modos de funcionamiento de compuerta (Gate/Ducking). En el modo Gate, la compuerta se abre cuando se excede un cierto volumen (Nivel de Umbral), mientras que en el modo Ducking, la compuerta se abre cuando el volumen es muy bajo o está por debajo del nivel del umbral. Puede utilizar dos reverberaciones (FX1 y FX2) con diferentes ajustes, o utilizarlo en combinación con una reverberación previa.
fig.08-49
Tipos de Reverb
Hay cinco tipos de reverb: Puede elegir el tipo con Reverb Type.
Seleccionar el tipo de compuerta
Los sonidos de Reverb tienen diferentes efectos según los tipos de operación de la compuerta. Utilice Gate Mode para seleccionar el tipo.
Input L
Direct Level
Output L
3BAND EQ
Reverb 2
3BAND EQ
Input R
Room1: Reverberación de habitación normal Room2: Reverberación de habitación con un sonido más suave en comparación con Room1 Hall1: Reverberación de sala normal Hall2: Reverberación de sala con un sonido más suave en comparación con Hall1 Plate: Reverberación de placa
Gate: La compuerta se abre cuando el volumen del sonido directo excede el valor ajustado con el Nivel umbral (Thres). La
Duckn:
compuerta se cierra cuando el volumen cae por debajo del valor del Nivel umbral. Funciona de la manera inversa que el modo “Gate”. La compuerta se cierra cuando el volumen del sonido directo excede el valor
ajustado con el Nivel umbral (Thres). La compuerta se abre cuando el volumen pasa a ser tanto o más bajo que el valor del Nivel umbral.
Direct Level
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Rev (Reverb 2): Reverberación de compuerta con dos modos de operación de la compuerta
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el efecto Reverb. Type (Reverb Type) Consulte la columna en
Gate (Gate) On, Off Abre o cierra la compuerta. Mode (Gate Mode) Gate, Ducking Ajusta el tipo de operación de la compuerta. Time (Reverb Time) 0.1–10.0 sec. Ajusta la longitud (tiempo) del sonido de la Reverb. PreDLY (Pre-Delay) 0–200 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de la reverberación. Densty (Density) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. HPF (High Pass Filter) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el HPF. Si no desea aplicar el HPF, ajuste este
LPF (Low Pass Filter) 1.0–20.0 kHz, Thru Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el LPF. Si no desea aplicar el LPF, ajuste este
Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el volumen de referencia para controlar las operaciones de compuerta. Attack (Attack) 1–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel del sonido directo excede el nivel umbral hasta el momento en
Releas (Release) 1–100 Ajusta el tiempo entre el final del tiempo hold hasta el momento en que se enmudece el sonido. HoldT (Hold Time) 1–100 Ajusta el tiempo entre que la entrada cae por debajo del nivel umbral hasta el momento en que
FX Lvl (Effect Level). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación. DirLvl (Direct Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
la página anterior. Ajusta el tipo de reverberación.
parámetro a “Thru”.
parámetro a “Thru”.
que la compuerta queda totalmente abierta.
empieza el desvanecimiento.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
gain. *1
gain.
gain. *1
24

Gate Reverb

Ésta es una reverb en la cual la reverberación se enmudece durante su caída. Su modo inverso puede utilizarse junto con sonidos acentuados para obtener sonidos como el de reproducción invertida de una cinta.
fig.08-42
Input L
Input R
Direct Level
3BAND EQ
Gate Reverb
3BAND EQ
Direct Level
Output L
Output R
Reverb de Compuerta
fig.08-43e
Nivel
Sonido directo (DirLvl)
Sonido de
reverberación
Gate Time
(Tiempo)
Pre Delay
(PreDLY)
Sonido acentuado
Reverb Level (EfxLvl)
Accent Delay Time
(AcDLY)
Accent Level (AcLvl)
Tiempo
Aplicaciones de Reverb
Puede seleccionar la manera en que se aplicarán los sonidos de reverb ajustando el Modo de compuerta (Mode).
Normal: Reverb de compuerta normal L->R: El sonido de la Reverb de compuerta se desplaza
R->L: El sonido de la Reverb de compuerta se desplaza
Reverse1: Compuerta inversa (efecto como si la reverb se
Reverse2: Compuerta inversa que hace que el sonido de la
de izquierda a derecha.
de derecha a izquierda.
reprodujera hacia atrás.)
reverberación caiga.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
GRev (Gate Reverb): Enmudece el sonido recuperado a la mitad.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva la reverberación de gate. Mode (Gate Mode) Consulte la columna en
Time (Gate Time) 10–400 s Ajusta el tiempo desde que empieza el sonido de reverberación hasta que se enmudece. PreDLY (Pre-Delay) 0–300 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de la reverberación. Thick (Thickness) 0–100 Ajusta el grosor del sonido de reverberación. Densty (Density) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. AcDLY (Accent Delay Time) 0–200 ms Ajusta el tiempo desde que se enmudece el sonido de reverberación hasta que aparece el sonido de
AcLvl (Accent Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de acento. AcPan (Accent Pan) L63–R63 Ajusta la panoramización del sonido del acento. FX Lvl (Effect Level). -100–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación de compuerta. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
la página anterior. Define cómo se aplica el sonido de reverberación.
acento.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
* “Gate Reverb” no se puede utilizar en los EFFECT 2, 4, y 6 (efectos de números pares).
gain.*1
gain.
gain. *1
Lista de Algoritmos
25
Lista de Algoritmos

Delay

Delay es una función para añadir sonido retardado al sonido directo para añadir grosor al sonido o para dar un efecto especial.
fig.08-08
Input L
Input R
Aplica delay a los y los expande
Cuando se envía delay en el modo estéreo, suena desde los lados izquierdo y derecho. Estos sonidos delay se pueden definir ajustando Delay shift (shift). Ajústelo con el valor en el lado L para que el sonido del lado izquierdo quede atrás y el valor en el lado R para que el sonido delay del lado derecho quede atrás. Ajústelo a “0” para que el sonido suene en ambos lados simultáneamente. Si ajusta los tiempos de delay a la derecha y a la izquierda con valores diferentes obtendrá un efecto más repartido.
* La suma del valor de Delay Time y del valor de Delay Shift no debería exceder la gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si ajusta el intervalo de
Delay Time está de 0 a 1200 ms y Delay Time se ajusta a 1000 ms, el intervalo de ajuste de Delay Shift debería ser de L200 a R200 ms.
Repetición Delay
Delay feedback significa el retorno del sonido delay a la entrada Delay. La cantidad de feedback se ajusta con FBLevel (Feedback Level). Cuanto más alto sea este valor, más veces se repetirá el sonido retardado. Si ajusta este nivel a un valor negativo, se invertirá la fase. Puede que los valores excesivamente elevados tengan oscilaciones.
Direct Level
3BAND EQ
Feedback Level Lch
Delay
Feedback Level Rch
3BAND EQ
Direct Level
Output L
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Delay:Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el delay. Time (Delay Time) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo hasta que se oye el sonido
Shift (Delay Shift) L1200–0–R1200 ms Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los sonidos retardados derecho e izquierdo. Lch FeedbackLvl (Lch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe devolverse a la entrada del retardo
Rch FeedbackLvl (Rch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe devolverse a la entrada del retardo. LF Damp Gain (LF-Damp Gain) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias bajas para el sonido de delay devuelto. LF Damp Freq (LF-Damp Frequency) 50–4000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación en la banda de frecuencias bajas para el sonido
HF Damp Gain (HF-Damp Gain) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias altas para el sonido de Delay devuelto. HF Damp Freq (HF-Damp Frequency) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación en la banda de frecuencias altas para el sonido
Lch FXLvl (Lch Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de retardo del lado izquierdo. Rch FXLvl (Rch Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de retardo del lado derecho. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
retardado. *1
izquierdo.
de retardo devuelto.
de retardo devuelto.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: La suma del valor de Delay Time (Tiempo) y del valor de Delay Shift (Desplazamiento) no debería exceder la gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si
Delay Time está ajustado a 1000 ms, la gama de ajustes para Delay Shift será de L200 a R200 ms.
*2: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán ningún efecto.
gain. *2
gain.
gain. *2
26

Stereo Pitch Shifter Delay

Cambia la afinación del sonido directo. Corrige las partes vocales desafinadas o añade grosor al sonido mezclando el sonido directo y un sonido con la afinación desplazada.
fig.08-12
Input L
Input R
Definir la afinación
Chromatic Pitch (Cromática) se utiliza para las variaciones de afinación principales, mientras que Fine Pitch (Fine) se utiliza para los ajustes precisos. Si define unas afinaciones ligeramente diferentes para la derecha y la izquierda, el sonido tendrá un mayor grosor.
Direct Level
3BAND EQ
Pitch Shifter L
Delay L
Delay R
Pitch Shifter R
3BAND EQ
Direct Level
Output L
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
PShift (Retardo del cambio de afinación): Cambia la afinación.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el desafinador.
Lch Chroma Pitch (Lch Chromatic Pitch) -12–12 Ajusta la variación en la afinación del canal izquierdo (en semitonos). Rch Chroma Pitch (Rch Chromatic Pitch) -12–12 Ajusta la variación en la afinación del canal derecho (en semitonos).
Lch Fine Pitch -100–100 Ajusta la variación de la afinación del lado izquierdo (en centésimas). Rch Fine Pitch -100–100 Ajusta la variación de la afinación del lado derecho (en centésimas). Lch PreDly (Lch Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el tiempo entre que se envía el sonido directo y el momento en que se envía el sonido desafinado
Rch PreDly (Rch Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el tiempo entre que se envía el sonido directo y el momento en que se envía el sonido desafinado
Lch FBDly (Lch Feedback Delay Time) 0–500 ms Ajusta el ciclo de repetición del feedback para el sonido retardado del lado izquierdo. Rch FBDly (Rch Feedback Delay Time) 0–500 ms Lch FeedbackLvl (Lch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinación desplazada que debe devolverse a la
Rch FeedbackLvl (Rch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado derecho con la afinación desplazada que debe devolverse a la
Lch CrossFeedbackLvl (Lch Cross-Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinación desplazada que debe devolverse a la
Rch CrossFeedbackLvl (Rch Cross-Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinación desplazada que debe devolverse a la
FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de afinación desplazada. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
de la izquierda.
de la derecha.
Ajusta el ciclo de repetición del feedback para el sonido retardado del lado derecho.
entrada del desafinador izquierdo.
entrada del desafinador derecho.
entrada del desafinador derecho.
entrada del desafinador derecho.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
gain. *1
gain.
gain. *1
Lista de Algoritmos
27
Lista de Algoritmos

Delay RSS

Los sonidos de Delay del lado derecho, el lado izquierdo y el centro pueden ajustarse por separado. Puesto que RSS (p. 37) RSS está conectado a las salidas tanto derecha como izquierda, la imagen sónica del sonido procedente del canal izquierdo estará localizado a 90˚ a la izquierda, y el sonido procedente del canal derecho se encontrará a 90˚ a la derecha. La salida de Delay central puede recibir el efecto Feedback.
fig.08-20
Input L
Direct Level
Feedback Level
Output L
RSS
RSS
Output R
Input R
L ch Delay
3 Tap Delay
R ch Delay
Center Delay
Direct Level
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
DlyRSS (Delay RSS): Da una localización tridimensional a los sonidos de Delay.
Time (Delay Time) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo hasta que se oye el sonido de
shift (Delay shift) L1200–0–R1200 ms Ajusta el balance de los tiempos de delay derecho e izquierdo. C.Time (Center Delay Time) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo hasta que se oye el sonido de
RSS Lvl (RSS Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de RSS. C-Lvl (Center Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de Delay central. LF Damp Gain (LF-Damp Gain) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias bajas para el sonido de Delay central
LF Damp Freq (LF-Damp Frequency) 50–4000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación en la banda de frecuencias bajas para el sonido
HF Damp Gain (HF-Damp Gain) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias altas para el sonido de Delay central
HF Damp Freq (HF-Damp Frequency) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación en la banda de frecuencias altas para el sonido
FBLvl (Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de Delay central que debe devolverse a la entrada de Delay. FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de Delay RSS. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo. Phones (Phones) Off, On Seleccione On si utiliza auriculares *1
*1 Consulte la columna “Precauciones al utilizar RSS”(p. 38). * La posición está fijada; no es posible especificar ningún azimut ni elevación.
* Consulte la columna “Etiquetas del embalaje del producto RSS”(p. 38).
Delay izquierdo y derecho.
Delay central.
devuelto a la entrada.
de Delay central devuelto a la entrada.
devuelto a la entrada.
de Delay central devuelto a la entrada.
Seleccione Off si utiliza altavoces
28

Tape Echo 201

Modela la sección de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo. Este multiefecto es capaz de reproducir variaciones muy sutiles en el nivel del instrumento medido, así como de añadir cambios sutiles en la afinación debidos al deterioro de la cinta o a la inconsistencia de la rotación de la cinta.
fig.08-71
Input L
TapeEcho201
Output L
Input R
Output R
Los cabezales de reproducción
El RE-201 dispone de tres cabezales para crear sonidos con unos tiempos de retardo diferentes (sonidos de retardo cortos, medios y largos). Es posible seleccionar la combinación de cabezales deseada con el Selector de modo (Mode). Además, se han añadido ajustes de panoramización independientes para los tres cabezales de reproducción no incluidos en el RE-201.
Parámetro (nombre completo) AjusteFunción
Echo (Tape Echo 201): Modela la sección de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el eco de cinta. Mode (Mode Selector) 1–7 Selecciona una combinación de los tres cabezales de reproducción. Repeat Rate (Repeat Rate) 0–100 Ajusta la velocidad de la cinta. Intnsty (Intensity) 0–100 Ajusta el número de repeticiones del sonido de Delay. Tone Bass (Tone Bass) -100– +100 Ajusta el sonido de la banda de frecuencias bajas del sonido de eco de la cinta. Tone Treble (Tone Treble) -100– +100 Ajusta el sonido de la banda de frecuencias altas del sonido de eco de la cinta. Pan HeadS (Pan Head S) L63–R63 Define los ajustes de panoramización para el cabezal de reproducción del retardo corto. Pan HeadM (Pan Head M) L63–R63 Define los ajustes de panoramización para el cabezal de reproducción del retardo corto. Pan HeadL (Pan Head L) L63–R63 Define los ajustes de panoramización para el cabezal de reproducción del retardo corto. Tape Dist (Tape Distortion) 0–100 Añade una distorsión específica de cinta. WowFluter Rate (Wah-Flutter Rate) 0–100 Ajusta la frecuencia de variación de la afinación debida al deterioro de la cinta o a la inconsistencia
WowFlutter Depth (Wah-Flutter Depth)
FX Lvl (Effect Level). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de eco de la cinta. DirLvl (Direct Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
0–100 Ajusta la profundidad de variación de la afinación debida al deterioro de la cinta o a la
en la rotación.
inconsistencia en la rotación.
Lista de Algoritmos
29
Lista de Algoritmos

Multi Tap Delay

Ésta es una función de Delay que puede ajustar 10 sonidos retardados por separado.
fig.08-45
Input L
Multi Tap Delay
Feedback Level
Input R
Direct Level
Pan 1 Pan 2
Pan 10
Direct Level
3BAND EQ
Output L
3BAND EQ
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
MTD (Multi-Tap Delay): Emite 10 sonidos retardados independientes.
Time Ch1 – Ch10 (Delay Time 1 – 10) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento en que se oye el sonido
Level Ch1 – Ch10 (Delay Level 1 – 10) 0–100 Ajusta los volúmenes de los sonidos retardados para los canales 1–10. Pan Ch1 – Ch10 (Pan 1 – 10) L63–R63 Ajusta las panoramizaciones de los sonidos retardados para los canales 1–10. FBTim (Feedback Delay Time) FBLvl (Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de Delay que debe devolverse a la entrada de Delay. FX Lvl (Effect Level). -100–100 Ajusta el volumen del sonido retardado. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
0–1200 ms Ajusta la frecuencia de repetición para el feedback.
retardado para los canales 1-10.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
gain. *1
gain.
gain. *1
30

Stereo Delay Chorus

Es posible combinar Delay y Chorus para crear amplitud.
fig.08-10
Input L
Delay L
Chorus L
3BAND EQ
Output L
Cross FB Level Lch
Cross FB Level Rch
Delay R
Input R
Cross FB Level Lch
Cross FB Level Rch
Chorus R
3BAND EQ
Output R
Funcionamiento del feedback para Delay y Chorus
El Feedback es la función que devuelve el sonido del efecto a su entrada. La cantidad de feedback se ajusta con FBLevel (Feedback Level). El Feedback cruzado es la función que devuelve el sonido del efecto de la entrada derecha a la entrada izquierda, y el efecto enviado desde la entrada izquierda a la entrada derecha. La cantidad de feedback cruzado se ajusta con el Nivel de feedback cruzado (CrossFB Level).
Cuanto más alto sea este valor, más veces se repetirá el sonido retardado. Si ajusta este nivel a un valor negativo, se invertirá la fase. Para el feedback de chorus, cuanto más alto sea el valor, más amplitud y grosor se añadirá al sonido. Si ajusta este nivel a un
valor negativo, se invertirá la fase.
* Unos valores excesivamente altos pueden provocar oscilaciones, lo cual provocará unos ruidos inusuales.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Delay:Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el delay. Time (Delay Time) 0–500 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo hasta que se oye el sonido
Shift (Delay Shift) L500–0–R500 ms Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los sonidos retardados derecho e izquierdo. Lch FeedbackLvl (Lch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe devolverse a la entrada del retardo
Rch FeedbackLvl (Rch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe devolverse a la entrada del retardo. Lch CrossFeedbackLvl (Lch Cross-Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe devolverse a la entrada del retardo derecho. Rch CrossFeedbackLvl (Rch Cross-Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe devolverse a la entrada del retardo izquierdo. FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido retardado. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
Chorus: Añade amplitud y profundidad al sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el chorus. Rate (Rate) 0.1–10.0 kHz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el momento en que se oye el sonido
Lch FeedbackLvl (Lch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado izquierdo que debe devolverse a la entrada de
Rch FeedbackLvl (Rch Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado derecho que debe devolverse a la entrada de chorus derecha.
Lch CrossFeedbackLvl (Lch Cross-Feedback Level)-100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado izquierdo que debe devolverse a la entrada de
Rch CrossFeedbackLvl (Rch Cross-Feedback Level)-100–100 FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido del chorus. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: La suma del valor de Delay Time (Tiempo) y del valor de Delay Shift (Desplazamiento) no debería exceder la gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si el
tiempo de retardo está ajustado a 300 ms, la gama de ajustes para Delay Shift será de L200 a R200 ms.
*2: Si Lo Type (Low Type) o Hi Type (High Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” el ajuste de Lo Q o High Q no tendrá ningún efecto.
retardado.*1
izquierdo.
procesado.
chorus izquierda.
chorus derecha.
Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado derecho que debe devolverse a la entrada de chorus izquierda.
Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de gain. *2
Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de gain.
Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de gain. *2
Lista de Algoritmos
31
Lista de Algoritmos

Chorus RSS

RSS (p. 37) se conecta a la salida de Chorus. La imagen sónica se define con el sonido procedente del canal izquierdo que se encuentra a 90˚ a la izquierda, y con el sonido del canal derecho que se encuentra a 90˚ a la derecha.
fig.08-22
Input L
Direct Level
RSS
Chorus
RSS
Output L
Input R
La posición está fijada; no es posible especificar ningún azimut ni elevación.
Consulte la columna “Etiquetas del embalaje del producto RSS”(p. 38).
Direct Level
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
ChoRSS (Chorus RSS) : Coloca los sonidos de chorus en un espacio tridimensional.
Rate (Chorus Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Chorus Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido del chorus RSS. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo. Phones (Phones) Off, On Seleccione On si utiliza auriculares *1
*1 Consulte la columna “Precauciones al utilizar RSS”(p. 38).
Seleccione Off si utiliza altavoces

Space Chorus

Éste es un efecto chorus que simula el Roland SDD-320. El efecto que se cambiará puede reproducirse activando o desactivando los cuatro botones 1 a 4.
fig.08-51
Input L
Space Chorus
Input R
Output L
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Spcho (Space Chorus): Añade un efecto chorus que simula al SDD-320.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el chorus de espacio. InMode (Input Mode) Mono, Stereo Especifica si la señal de entrada será estéreo o mono. Mode (Space Mode) MixBal (Mix Balance) 0–100 Ajusta el balance del volumen entre el sonido de chorus y el sonido directo.
1, 2, 3, 4, 1+4, 2+4, 3+4
Ajusta el estilo de variación de chorus.
32

Stereo Phaser

Un phaser añade un sonido con la fase desplazada al sonido directo, produciendo una modulación ondulante que crea amplitud y profundidad.
fig.08-36
Input L
Phaser L
3BAND EQ
Output L
Phaser R
Input R
3BAND EQ
Output R
Phaser y Flanger
Los efectos obtenidos con Phaser y Flanger son muy similares. Ambos añaden efectos de modulación ondulante al sonido, creando amplitud y profundidad. Es decir, crean algo parecido a un efecto chorus muy acentuado.
Phaser produce una ola única que suena como burbujas subiendo. Flanger funciona básicamente de la misma manera que Chorus. Además de esto, puede crear sonidos tipo SE, como los sonidos de un avión a reacción aterrizando y despegando.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Phs (Phaser): Añade un sonido con la fase desplazada al sonido directo para añadir amplitud al sonido.
Sw (Switch) Off, On Activa o desactiva el phaser. Mode (Mode) 4, 8, 12, 16 Ajusta el número de fases del phaser (p. 34). Pol (Polarity) Sync, Inv Ajusta las fases derechas e izquierdas de la modulación. *3 Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia a la que se modulará el phaser. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. Manual (Manual) 0–100 Ajusta la frecuencia de referencia para añadir el efecto ondulante al sonido. Reso (Resonance) 0–100 CrossFBLvl (Cross-Feedback Level) 0–100 FX Lvl (Effect Level). -100–100 Ajusta el volumen del sonido del phaser. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Unos valores excesivamente altos de Resonancia (Reso) pueden provocar oscilaciones.
*2: Un valor excesivamente alto del Nivel del feedback cruzado puede provocar oscilaciones.
*3: Si ha recibido una fuente mono, ajuste "Inv" para añadir amplitud al sonido. Ajuste “Sync” para recibir una fuente estéreo.
*4: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la frecuencia central ajustada con Manual. *1 Ajusta la cantidad de sonido del phaser que se devolverá al canal opuesto al utilizado para la entrada.
se verá afectada por los ajustes de gain *4
gain.
gain. *4
*2
Lista de Algoritmos
33
Lista de Algoritmos

Analog Phaser

Se conectan dos phasers analógicos en paralelo para acomodar los sonidos estéreo. Las ondulaciones únicas del Phaser se crean añadiendo sonidos con la fase desplazada de manera periódica.
fig.08-75
Input L
Analog
Output L
Phaser L
Analog
Input R
Phaser R
Output R
Número de etapas del Phaser
A medida que aumenta el número de etapas del Phaser, el número de puntos de frecuencia suprimidos también aumenta, generando un efecto más agudo.
fig.08-76e
Nivel
Nivel
4 etapas
Frecuencia
8 etapas
Frecuencia
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
APH (Analog Phaser): Dos unidades de phaser analógico se colocan en paralelo para acomodar sonidos estéreo.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el phaser analógico. Mode (Mode) 8STAGE, 4STAGE Ajusta el número de etapas del phaser. Freq (Frequency) 0–100 Ajusta la frecuencia central en la que se aplicará el efecto Phaser. Reso (Resonance) 0–100 Realza los componentes de frecuencia alrededor de la frecuencia central ajustada con Frequency. LFO1/2 Rate (LFO1/2 Rate) 0–100 Ajusta la longitud del ciclo del efecto de fase. LFO1/2 Dep (LFO1/2 Depth) 0–100 Ajusta la profundidad del ciclo del efecto de fase.
LFO1/2 ChB(LFO1/2 Channel B Inverse)
Nor Inv “Inv” indica que la fase ondulante debe invertirse, y “Nor” indica que no debe invertirse.
34

Stereo Flanger

fig.08-38Parámetro (nombre completo)AjustesFunción
Input L
Flanger L
3BAND EQ
Output L
Flanger R
Input R
3BAND EQ
Output R
Flg (Flanger): Añade un efecto similar ascendente y descendente de un avión a reacción.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el flanger. Pol (Polarity) Sync, Inv Ajusta las fases derechas e izquierdas de la modulación. *3 Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta el intervalo de modulación del flanger. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. Manual (Manual) 0–100 Ajusta la frecuencia central sujeta al efecto Flanger. Reso (Resonance) 0–100 Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la frecuencia central ajustada con Manual.
CrossFBLvl (Cross-Feedback Level) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del flanger que se devolverá al canal opuesto al utilizado para la
FX Lvl (Effect Level). -100–100 Ajusta el volumen del sonido de flanger. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
*1
entrada. *2
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Unos valores excesivamente altos de Resonancia (Reso) pueden provocar oscilaciones.
*2: Un valor excesivamente alto del Nivel del feedback cruzado puede provocar oscilaciones.
*3: Si ha recibido una fuente mono, ajuste "Inv" para añadir amplitud al sonido. Ajuste “Sync” para recibir una fuente estéreo.
*4: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
gain. *4
gain.
gain. *4
Lista de Algoritmos
35
Lista de Algoritmos

Analog Flanger

Simula el flanger analógico del Roland SBF-325. Ofrece tres tipos de efectos de flanger, así como un efecto tipo chorus.
fig.08-73
Input L
Input R
(Mode=FL1)
Analog
Flanger L
Analog
Flanger R
Output L
Output R
Input L
Analog
Flanger L
Analog
Input R
Flanger R
(Mode=FL2/FL3/CHO)
Output L
Output R
Tipos de efectos Flanger
El flanger analógico ofrece diversos efectos flanger o efectos chorus. Seleccione el tipo de efecto flanger deseado en Mode.
FL1: Flanger general monoaural FL2: Flanger estéreo que permite que la posición estéreo del sonido directo sea efectiva. FL3: Flanger de mezcla cruzada que ofrece un efecto más potente CHO: Efecto chorus
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
AFL (Flanger Analógico): Simula el SBF-325 Analog Flanger.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el flanger analógico. Feedback (Feedback Level) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe devolverse a la entrada del flanger.
Modulation Freq (Modulation Frequency) Modulation Rate (Modulation Rate) 0–100 Ajusta la velocidad de modulación del flanger. Modulation Depth (Modulation Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de modulación del flanger. Mode (Mode) FL1, FL2, FL3, CHO Ajusta el tipo de efecto flanger. *3 ChB (Channel B Inverse) Nor, Inv “Inv” indica que el efecto Flanger del Canal B debe invertirse. “Nor” indica que no debería
Phase ChA (Mix A Inverse) Nor, Inv “Inv” indica que la fase debe invertirse para mezclar el sonido del flanger del Canal A en el sonido
Phase ChB (Mix B Inverse) Nor, Inv “Inv” indica que la fase debe invertirse para mezclar el sonido del flanger del Canal B en el sonido
*1: Este parámetro se desactiva cuando Mode está ajustado a “CHO”.
*2: Unos valores excesivamente altos pueden provocar oscilaciones.
*3: Si MODE está ajustado a “FL1”, el audio de la entrada D no se enviará al efecto.
0–100 Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicación del efecto Flanger.
*1, *2
invertirse.
directo. “Nor” indica que la fase no debería invertirse.
directo. “Nor” indica que la fase no debería invertirse.

Rotary

Simula un altavoz giratorio. Los comportamientos de los rotores de las bandas de frecuencias altas y bajas pueden ajustarse por separado, lo cual permite emular de manera muy realista la sensación ondulante única. Este efecto es ideal para sonidos de órgano.
fig.08-32
Input L
Output L
Noise Suppressor
Input R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
Ovd (Overdrive): Añade distorsión al sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva la saturación. Gain (Gain) 0–100 Ajusta el grado de distorsión del sonido. Level (Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de saturación.
Rot (Rotary Speaker): Simula un altavoz giratorio.
LRate (Low Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de giro del rotor de la banda de frecuencias bajas. HRate (High Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de giro del rotor de la banda de frecuencias altas.
Over Drive Rotary Speaker
Output R
36

2ch RSS

Da ubicaciones tridimensionales a los sonidos introducidos a los canales respectivos.
fig.08-16
Input A
RSS
RSS
Input B
• Input A es la entrada en el lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar “canal izquierdo” del efecto al canal que trabaja con Input A. De manera similar, Input B es la entrada en el lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el “canal derecho” del efecto al canal que trabaje con Input B.
• No envie el sonido directamente.
¿Qué es RSS?
Es el acrónimo de Roland Sound Space. Es una de las tecnologías de efectos propiedad de Roland que permite colocar la fuente de sonido en un espacio tridimensional con un sistema estéreo normal. No sólo es posible controlar el efecto para la parte frontal y los lados de la audiencia, sino que esta tecnología también permite controlar las direcciones (azimuts) como arriba, abajo y detrás, y la distancia para localizar la fuente de sonido.
fig.08-17e
Arriba
Output L
Output R
Elevación
Detrás
Derecha
Delante
0°
Azimut
Abajo
Izquierda
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
RSS: Da al sonido una localización tridimensional.
Azimuth -180–180˚ Ajusta las direcciones de salida, delante, detrás, derecha e izquierda para el canal Input A. Elevation -90–90˚ Ajusta las direcciones de salida, arriba y abajo para el canal Input A. Type A Se pueden conseguir los mismos efectos que con las antiguas series VS (VS-880/880EX/890/1680/
B Se pueden conseguir efectos más exclusivos que en Type A.
Phones Off, On Actívelos cuando utilice altavoces.
1880/1824/1824CD/VSR-880).
Seleccione Off si utiliza altavoces.
Lista de Algoritmos
37
Lista de Algoritmos
Precauciones para utilizar RSS
Cuando utilice RSS con los auriculares desactivados (Off), tenga en cuenta los siguientes puntos.
• Las habitaciones acústicamente “muertas” resultan más adecuadas.
• Los altavoces de una sola vía son los más adecuados. No obstante, servirá uno de varias vías si incorpora el sistema coaxial o coaxial virtual.
• Coloque los altavoces tan lejos como sea posible de las paredes laterales.
• No separe demasiado los altavoces derecho e izquierdo.
• Los puntos óptimos de escucha recomendados son los siguientes:
fig.08-17b
Etiquetas del embalaje del producto RSS
Para que RSS pueda demostrar su máximo rendimiento, es importante especificar el entorno de escucha. Para la venta, recomendamos que pegue la siguiente etiqueta en los embalajes de los productos producidos utilizando patches RSS.
Si lo utiliza con los auriculares desactivadosSi lo utiliza con los auriculares activados
fig.08-18e
24–30° 24–30°
Este sonido esta pensado para ser reproducido específicamente a través
Para altavoces estéreo
de altavoces. El efecto correcto no se obtendrá si escucha a través de auriculares.
Son mejores menos reflexiones desde la pared o desde el suelo.
Si cerca se encuentra una pared sólida, corra una cortina.
ALTAVOZ
24 a 30 .
El altavoz debe colocarse lo más lejos posible de la pared o del suelo.
ALTAVOZ
Para auriculares
Este sonido esta pensado para ser reproducido específicamente a través de auriculares. El efecto correcto no se obtendrá si se escucha a través de altavoces.
38

Mic Modeling (Modelado de micrófono)

Modifica el sonido grabado con un micrófono dinámico convencional, micrófono lapel o de línea directa, haciendo que suene como si se hubiera grabado con un micrófono condensador o con un micrófono de estudio especial. El simulador de micrófono puede añadir efectos de proximidad o distancia.
fig.08-67
Input A
Mic Converter A
Bass Cut A Distance A Limiter A
Link
Output A
Input B
Mic Converter B
Bass Cut B Distance B Limiter B
Output B
Seleccionar el micrófono utilizado para grabar.
La entrada de Mic Converter selecciona el tipo de micrófono que se utilizará para grabar.
DR-20: Roland DR-20 (micrófono dinámico fabricado por Roland) Sml.Dy: Micrófono de dinámicas pequeño (micrófono de dinámicas utilizado para instrumentos y voces) Hed.Dy: Micrófono de dinámicas de cabeza gastada (micrófono de dinámicas de cabeza) Min.Cn: Micrófono condensador en miniatura (micrófono condensador muy pequeño) Flat: Entrada de línea C3000B: AKG C3000B (micrófono condensador fabricado por AKG)
Tipos de micrófonos que pueden simularse
Las características de un micrófono de propósito general de gama baja se convierten en las características de un micrófono de gama alta para aplicaciones de estudio. Es posible añadir cambios en la calidad del sonido a sonidos ya grabados como si hubiera utilizado un tipo de micrófono diferente o como si los hubiera grabado a una distancia diferente. Además, es posible añadir características de micrófono a los sonidos instrumentales grabados en línea. Estas características pueden definirse seleccionando el valor deseado para Out de Mic Converter.
Sml.Dy: Micrófono dinámico para instrumentos musicales y sonidos vocales en general. Ideal para un amplificador de guitarra y cajas. Voc.Dy: Micrófono dinámico para sonidos vocales estándar. Caracterizado por los sonidos con tensión de la banda de frecuencias medias.
Lrg.Dy: Micrófono dinámico con una banda de frecuencias bajas ampliada. Para bajos y timbales. Sml.Cn: Micrófono condensador pequeño para instrumentos musicales. Caracterizado por los sonidos brillantes en la banda de frecuencias
Lrg.Cn: Micrófono condensador con características planas. Para sonidos vocales, narraciones e instrumentos musicales en vivo. Vnt.Cn: Micrófono condensador clásico. Para sonidos vocales e instrumentos musicales en vivo. Flat: Micrófono con una respuesta de frecuencia plana. Para eliminar las particularidades del micrófono utilizado para grabar sonidos.
* Cuando seleccione un micrófono tipo condensador en OUT, el ruido de la gama grave transmitido a través del pie del micrófono puede acentuarse debido
a las características de la gama baja del micrófono. En tales casos, elimine cualquier gama baja innecesaria con un filtro corta bajos, o equipe el soporte del micro con una base de aislamiento (un soporte de micro con caucho u otro material absorbente de golpes).
* El “Lrg.Dy” y el “Lrg.Cn” del parámetro Out son válidos sólo si el parámetro In está ajustado a “Min.Cn”.
Adecuado para sonidos vocales.
altas. Para percusión metálica y guitarras acústicas.
Efecto de proximidad del micrófono
Por su naturaleza, un micrófono tiende a ampliar las características de su banda de frecuencias bajas cuando se coloca cerca de la fuente de sonido. Esto se conoce como efecto de proximidad. Este efecto puede simularse con el Efecto de proximidad (Prox-Efect). Ajuste el parámetro a un valor positivo (+) para una distancia más corta hasta la fuente de sonido, y un valor negativo (-) para una distancia mayor hasta la fuente de sonido. Time of Distance simula la diferencia temporal debida a la distancia a la fuente de sonido.
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On podrá realizar el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 4 bandas vía el Canal B según los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
Lista de Algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Lnk (Link): Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.
Link (Link Switch) On, Off Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.
CnvA, CnvB (Convertidor de Mic):Convierte las características del micrófono de propósito general de gama baja en las características del micrófono
de gama alta para aplicaciones de estudio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el convertidor de micrófono. Input (Input) Output (Output) Phase (Phase) Nor, Inv Ajusta la fase del micrófono.
BCutA, BCutB (Filtro Corta Bajos)
Sw (Switch) On, Off Activa y desactiva el filtro corta bajos. Freq (Frequency) Thru, 20 - 2000 HzAjusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados de la banda de frecuencias bajas, como los ruidos secos.
Consulte la columna en esta página. Consulte la columna en esta página.
Ajusta el tipo de micrófono utilizado para grabación. Ajusta los tipos de micrófono para modelar.
: Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencia bajas, como los ruidos secos.
DstnA, DstnB (Distancia): Simula las características de la frecuencia y la diferencia temporal debidas a la diferencia en la distancia.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva la distancia. Prox.Fx (Proximity Effect) -12– +12 Corrige las características de la banda de frecuencias bajas debidas a la distancia desde la fuente de sonido. Time (Time) 0–3000 cm Simula la diferencia temporal debida a la distancia desde la fuente de sonido.
LmtA, LmtB (Limiter): Evita la distorsión suprimiendo las señales de los niveles altos.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el limitador. Thrsh (Threshold) -60–0 dB Ajusta el nivel del volumen al que empezará a suprimirse la entrada excesiva. Attack (Attack Time) 0–100 Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada excede el nivel umbral y el momento en que
Release (Release Time) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del nivel umbral y el momento en que deja
Detect HPF Freq (Detect HPF Frequency) Thru, 20 - 2000 HzNormalmente, ajusta “Thru”. Ajusta la frecuencia de corte de la sección de detección del nivel.
Level (Output Level) -60– +24 dB Ajusta el volumen del sonido del compresor.
empieza a aplicarse el efecto.
de aplicarse el efecto.
39
Lista de Algoritmos

Guitar Multi 1–3

Estos algoritmos ofrecen multiefectos para sonidos de guitarra muy adecuados para rock. Guitar Multi 1 a 3 difieren en el grado de distorsión del sonido. Guitar Multi 1 ofrece el grado de distorsión más alto, y Guitar Multi 3 más bajo.
fig.08-26
Input L
Input R
fig.08-27
Input L
Input R
fig.08-28
Input L
Input R
Compressor
Compressor
Compressor
Heavy Metal
Distortion
OverDrive
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
GAmp Mdl DelayAuto Wah Flanger
GAmp Mdl DelayAuto Wah Flanger
GAmp Mdl DelayAuto Wah Flanger
Output L
Output R
Output L
Output R
Output L
Output R
Utilización de Guitar Multi 1 a 3
La configuración básica es casi idéntica para Guitar-Multi 1 a 3. La única diferencia es el tipo del segundo efecto (heavy metal, distorsión y saturación). Seleccione Guitar Multi 1 para añadir una distorsión fuerte al sonido, y seleccione Guitar Multi 3 para una distorsión suave como la que se consigue con un amplificador de lámparas de vacío.
Añadir un efecto Wah cambiando el volumen de entrada
Típicamente, Auto-Wah ofrece un efecto wah automático según el ciclo ajustado con Rate (Frecuencia). Alternativamente, puede aplicar el efecto wah según los cambios en el volumen de la entrada. Por ejemplo, puede aplicar el
efecto wah para que refleje los cambios en la pulsación de la guitarra. En primer lugar, ajuste la sensibilidad para los cambios en el volumen de la entrada utilizando Sense (Sensibilidad). Ajústelo a un valor más alto para una mayor precisión. A continuación, simplemente decida la dirección en la que debería desplazarse el filtro entrando un ajuste para Polaridad (Pol).
Seleccionar el amplificador de guitarra
Es posible seleccionar el tipo de amplificador de guitarra que se utilizará con Modo (Mode) del Simulador de amplificador de guitarra.
Small: Amplificador de pequeño tamaño Built In: Amplificador tipo integrado 2 Stack: Amplificadores de gran tamaño de dos piezas 3 Stack: Amplificadores de gran tamaño de tres piezas
Compresores utilizados en Guitar Multi 1 a 3
Los compresores utilizados en Guitar Multi 1 a 3 están diseñados para acomodarse a la interpretación a la guitarra, ofreciendo un efecto ligeramente diferente de los compresores normales. Los compresores para la guitarra unifican los volúmenes suprimiendo las señales de niveles altos y realzando las señales de los niveles bajos.
A diferencia de éstos, los compresores normales simplemente suprimen señales a los niveles altos.
40
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Comp (Compressor):Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor
especificado.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el compresor. Sustain (Sustain) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual las señales de nivel bajo se realzarán a un volumen constante. Attack (Attack) 0–100 Ajusta la fuerza del ataque al recibirse un sonido. Tone (Tone) -50–50 Ajusta el color del sonido. Level (Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del compresor.
Metal (Heavy Metal) / Dstr (Distortion) / Ovd (Overdrive): Añaden distorsión al sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva metal, distorsión o saturación. Gain (Gain) 0–100 Ajusta el grado de distorsión. Low Gainain (Low Gain) -100–100 MidGain (Middle Gain) -100–100 High Gainain (High Gain) -100–100 Tone (Tone) 0–100 Ajusta el color del sonido. (sólo para Distortion/Overdrive) Level (Level) 0–100 Ajusta el volumen para metal, distorsión o saturación.
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
Wah (Auto Wah): Añade el efecto Wah.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva Auto Wah. Mode (Mode) LPF, BPF Ajústelo a “BPF” para aplicar el efecto wah a una gama de frecuencias estrecha, y a “LPF” para
Pol (Polarity) Up, Down Se activa sólo para añadir el efecto wah según los cambios en el volumen de la entrada. Ajústela a
Sens (Sense) 0–100 Normalmente ajustada a “0”.
Freq (Frequency) 0–100 Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Wah. Peak (Peak) 0–100 Ajusta el grado del efecto wah aplicado alrededor de la frecuencia. Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Depth (Depth) 0–100 Level (Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido wah.
Mdl (Guitar Amplifier Simulator): Simula un amplificador de guitarra.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el simulador de amplificador de guitarra. Mode (Mode) Consulte la columna en
la página anterior. Tipo de amplificador de guitarra.
Flg (Flanger): Añade un efecto similar al sonido ascendente y descendente de un avión a reacción.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el flanger. Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de modulación para el flanger. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de modulación para el flanger. Manual (Manual) 0–100 Ajusta la frecuencia central sujeta al efecto flanger. Reso (Resonance) 0–100 Realza los componentes de frecuencia alrededor de la frecuencia central ajustada con Manual.
Dly (Delay):Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el delay. Time (Delay Time) 0–1000 ms
shift (shift) L1000–0–R1000 ms FBTim (Feedback Delay Time) 0–1000 ms Ajusta el ciclo de repetición del feedback. FBLvl (Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de Delay que debe devolverse a la entrada de Delay. FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido retardado. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
*1: La suma del valor de Delay Time y del valor de Delay Shift no debería exceder la gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si Delay Time está ajustado a
800 ms, la gama de ajustes para Delay Shift será de L200 a R200 ms.
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. (sólo para Metal)
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.(sólo para Metal)
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. (sólo para Metal)
aplicar el efecto wah a una gama de frecuencias amplia.
“Up” para desplazar el filtro a una frecuencia más alta, y a “Down” para desplazarlo a una frecuencia más baja.
Ajusta la sensibilidad para los cambios en el volumen de la entrada para añadir el efecto wah según los cambios en el volumen de la entrada.
Ajusta la frecuencia a la que se modulará cíclicamente el efecto wah. Ajusta la profundidad a la que se modulará cíclicamente el efecto wah.
Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo hasta que se oye el sonido retardado. *1
Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los sonidos retardados derecho e izquierdo.
Lista de Algoritmos
41
Lista de Algoritmos

Guitar Amp Modeling (Guitar Amplifier Modeling)

Simula un amplificador de guitarra.
fig.08-34
Input L
Output L
Noise Suppressor
G-Amp
Input R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
AMP (Pre-Amplifier): Simula la sección del preamplificador de un amplificador de guitarra.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el compresor. Amp Type (Pre-amplifier type) Consulte la columna en
Gain (Gain) Low, Middle, High Ajusta el grado de distorsión del sonido en el preamplificador. Bright (Bright) On, Off Volume (Volume) 0–100 Ajusta el volumen y el grado de distorsión del amplificador. Bass (Bass) 0–100 Ajusta el tono de la gama baja. Middle (Middle) 0–100 Ajusta el tono de la gama media. *2 Treble (Treble) 0–100 Ajusta el tono de la gama alta. Presence (Presence) 0–100 (-100–0) Ajusta el tono de la gama ultraalta. *3 Master (Master) 0–100 Ajusta el volumen de todo el preamplificador.
la página siguiente. Ajusta el tipo de amplificador de guitarra.
Active este parámetro para generar sonidos claros y brillantes.
Sp (Speaker Simulator): Simula un altavoz.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el simulador de altavoz. Sp Type (Speaker Type) Consulte la columna en
Mic Setting (Microphone Setting) 1, 2, 3 Define la posición del micrófono que está grabando el sonido del altavoz. Puede ajustarse en tres
MicLvl (Microphone Level) 0–100 Ajusta el volumen del micrófono. DirLvl (Direct Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
*1: Sólo podrá ajustarse cuando haya seleccionado JC-120, Clean Twin o BG Lead para el tipo de preamplificador.
*2: No podrá ajustarse cuando haya seleccionado Match Drive para el tipo de preamplificador.
*3: La gama de ajustes será de -100 a 0 cuando haya seleccionado Match Drive para el tipo de preamplificador.
la página anterior. Ajusta el tipo de altavoz.
pasos, con el micrófono cada vez más alejado en el orden de 1, 2 y 3.
Speaker Modeling
Output R
*1
42
Preamplificador
Simula la sección del preamplificador de un amplificador de guitarra. A continuación se listan los 14 tipos de preamplificadores que pueden simularse: El tipo puede ajustarse con el tipo de preamplificador.
JC-120: El sonido de un Roland. Clean Twin: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío integrado estándar. Match Drive: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío moderno muy utilizado en blues, rock y fusion. BG Lead: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío representativo de finales de los 70 y los 80. MS1959<I>: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío de gran tamaño indispensable para el rock duro británico de los 70, con la
MS1959<II>: El mismo amplificador que MS1959 <I>, pero con la entrada II conectada. MS1959<I+II>: El mismo amplificador que MS1959 <I>, pero con las entradas I y II conectadas en paralelo. SLDN Lead: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío utilizable en una gran variedad de estilos. Metal 5150: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío de gran tamaño adecuado para heavy metal. Metal Lead: Un sonido solista metálico con una gama media muy característica. OD-1: El sonido del efector compacto BOSS OD-1. OD-2Turbo: El sonido del efector compacto BOSS OD-2 con el Turbo activado. Distortion: Sonido de distorsión Fuzz: Sonido borroso
* Si selecciona JC-120, Clean Twin o BG Lead, al activar Bright (Brillante) se generará un sonido brillante y claro.
entrada I conectada.
Simulador de altavoz
Simula un altavoz. Es posible simular los 12 tipos de altavoces que se listan a continuación: el tipo se ajusta con Speaker Type. El tipo puede ajustarse con Speaker Type.
Tipo Mueble Altavoz Micrófono
Small Mueble pequeño abierto por la parte posterior10Micrófono dinámico Middle Mueble abierto por la parte posterior12 x 1 Micrófono de dinámicas JC-120 Mueble abierto por la parte posterior12 x 2 Micrófono dinámico Built In 1 Mueble abierto por la parte posterior12 x 2 Micrófono dinámico Built In 2 Mueble abierto por la parte posterior12 x 2 Micrófono condensador Built In 3 Mueble abierto por la parte posterior12 x 2 Micrófono condensador Built In 4 Mueble abierto por la parte posterior12 x 2 Micrófono condensador BG Stack 1 Mueble sellado12 x 2 Micrófono condensador BG Stack 2 Mueble sellado de gran tamaño12 x 2 Micrófono condensador MS Stack 1 Mueble sellado de gran tamaño12 x 4 Micrófono condensador MS Stack 2 Mueble sellado de gran tamaño12 x 4 Micrófono condensador Metal Stack 1 Mueble doble de gran tamaño12 x 4 Micrófono condensador
(tamaño (pulgadas), número de unidades)
Combinaciones recomendadas de preamplificador y altavoz
Tipo de preamplificador Tipo de altavoz
BG Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Middle MS1959II BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack MS1959I+II BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack SLDN Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack Metal 5150 BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack Metal Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack OD-2 Turbo Built In1 - 4 Distortion Built In1 - 4 Fuzz Built In 1 - 4
Lista de Algoritmos
43
Lista de Algoritmos

Vocal Multi

Esta función dispone de un multiefecto muy adecuado para partes vocales.
fig.08-30
Input L
Noise
Suppressor
Input R
Cortar la distrosión en las partes vocales
Es posible utilizar un limitador para suprimir las señales de un nivel alto y evitar así la distorsión del sonido. Para ello, siga los pasos que se indican a continuación:
Modo (Mode): Limitador Umbral del limitador (Thresh): Ajusta el volumen al cual empezará a suprimirse la distorsión del sonido. Desvanecimiento del limitador (Release):Determina el tiempo que transcurre antes de que se desactive el nivel de entrada una vez éste haya
Nivel del limitador (Level): Decide el volumen después de pasar a través del Limitador.
caído bajo el umbral del limitador.
Cortar los sonidos sibilantes de una voz.
Es posible utilizar De-esser para cortar los sonidos sibilantes contenidos en los sonidos vocales para conseguir una calidad de sonido más suave. Para ello, siga los pasos que se indican a continuación:
Modo (Mode): De-esser Sensibilidad De-esser (Sens): Ajusta el grado del efecto De-esser. Frecuencia de De-esser (Freq): Ajusta la frecuencia a la que empezará a trabajar el efecto De-esser.
Limiter/
De-esser
Enhancer
3BAND EQ
Delay
Output L
ChorusPitch Shifter
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
Lmt (Limitador / De-esser): Suprime las señales de nivel alto para controlar la distorsión /
Suprime la molesta consonante s.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el limitador/de-esser. Mode (Mode) Limiter, De-esser Selecciona el limitador o el de-esser. Thresh (Limiter Threshold) 0–100 Ajusta el volumen al cual empezará a suprimirse la distorsión del sonido. Release (Limiter Release) 0–100 Ajusta el tiempo que tardará el limitador en desactivarse una vez el nivel de entrada haya caído bajo
Level (Limiter Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del limitador.
el umbral del limitador (Thresh).
ENH (Enhancer): Acentúa el sonido y empuja el sonido hacia delante.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el enhancer. Sens (Sense) 0–100 Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer. Freq (Frequency) 1.0–10.0 kHz MixLvl (Mix Level) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe mezclarse con el sonido directo. Level (Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del enhancer.
Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
gain. *1
gain.
gain. *1
Pshift (Pitch shifter): Desplaza la afinación.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el desafinador. Chromatic Pitch -12–12 Variación de la afinación (en semitonos) Fine Pitch -100–100 Variación de la afinación (en centésimas) FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de afinación desplazada. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
Dly(Delay):Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el delay. Time (Delay Time) 0–1000 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo hasta que se oye el sonido
FBLvl (Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de Delay que debe devolverse a la entrada de Delay.
retardado.
44
FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido retardado. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
Cho (Chorus): Añade amplitud y grosor al sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el chorus. Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el momento en que se oye el sonido
FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido del chorus. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
procesado.

Voice Transformer

Es posible convertir una voz masculina en una voz femenina, una voz femenina en una voz masculina, y una voz humana en una voz mecánica para crear sonidos de diversas cualidades controlando la afinación base y el formante por separado.
fig.08-63
Input L
Voice
Transformer
Reverb
Output R
Input R
Output L
Al entrar una voz, utilice sólo la voz de una persona. Si entra las voces de más de una persona no será posible la operación normal.
• Compruebe que el micrófono no capture el sonido procedente del altavoz. Esto tendría el mismo efecto que si entrara varias voces en la unidad.
• Es aconsejable utilizar un micrófono unidireccional. También es aconsejable que la persona hable tan cerca del micrófono como sea posible.
“Voice Transformer” no se puede utilizar en los EFFECT 2, 4, y 6 (efectos de números pares).
Cuando se utiliza el “Voice Transformer” en los EFFECT 1, 3 y 5 (efectos de números impares), no se pueden utilizar los EFFECT 2, 4, y 6 (efectos de números pares).
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
VT (Voice Transformer): Crea diversos caracteres vocales.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el transformador de voz. Robot (Robot) On, Off Cuando está activado, el audio se enviará a una afinación fija, sea cual sea la afinación que se reciba. Chromatic Pitch -12– +36 Ajusta la variación de la afinación de la voz que se enviará (en semitonos). Fine Pitch -100–100 Ajusta la variación de la afinación de la voz que se enviará (en centésimas). Chromatic Formant -12– +12 Ajusta la variación del formante de la voz que se enviará (en semitonos). Fine Formant -100– +100 Ajusta la variación del formante de la voz que se enviará (en centésimas). MixBal (Mix Balance) 0–100 Ajusta el balance del volumen entre la voz enviada y la voz recibida.
REV (Reverb): Añade reverberación.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el efecto Reverb. Time (Reverb Time) 0.1–32.0 sec Ajusta la longitud (tiempo) del sonido de reverberación. PreDLY (Pre-Delay) 0–200 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece la reverberación. Densty (Density) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. FX Lvl (Effect Level). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación.
Lista de Algoritmos
Formantes (p.12)
45
Lista de Algoritmos

Vocal Canceler

Si se recibe una fuente estéreo procedente de un CD o DAT o similar, este multiefecto cancelará el sonido que se encuentre en el centro del campo estéreo, como la parte vocal o de bajo.
fig.08-61
Input L
3BAND EQ
Vocal Canceler
Input R
Según la fuente musical, es posible que también se cancelen los sonidos que no desea cancelar. En concreto, si la fuente musical tiene una reverberación muy fuerte o si el sonido que desea eliminar no se encuentra en el centro, el cancelador de partes vocales puede no producir el resultado deseado.
3BAND EQ
Cancelar sólo las partes vocales
Vocal Canceler cancela el sonido localizado en el centro. Esto significa que cancela sonidos como el bajo y los sonidos de los instrumentos solistas junto con los sonidos vocales. Para cancelar sólo las partes vocales para crear música para karaoke, por ejemplo, ajuste Range Lo a un valor próximo a 100 Hz y Range Hi a un valor próximo a 1 kHz.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
VC (Vocal Canceler): Cancela los sonidos localizados en el centro, como los vocales o de bajo.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el cancelador de partes vocales. Balance (Balance) 0–100 Si el sonido que desea cancelar no se encuentra en el centro, localice el punto en que se cancela de
RangeLo (Range Low) Unlimit, 20 - 2000 HzAjusta el límite inferior de la banda de frecuencias que se cancelará.*1 RangeHi (Range High) 1.0 - 20.0 kHz, UnlimitAjusta el límite superior de la banda de frecuencias que se cancelará.*2
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Si lo ajusta a “Unlimit” la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite inferior.
*2: Si lo ajusta a “Unlimit” la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite superior.
*3: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
manera más efectiva.
gain. *3
gain.
gain. *3
Output L
Output R
46

Vocoder

El vocoder crea efectos de “instrumentos que hablan”. Para utilizar Vocoder, entre un sonido instrumental en el canal izquierdo y un sonido vocal en el canal derecho. El sonido instrumental se dividirá en diez bandas de frecuencia que se procesarán según sus componentes de frecuencia.
fig.08-14
Input L (Instrument)
Chorus10 Band Vocoder
Output L
Input R (Mic)
Los sonidos instrumentales se envían al lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar el “canal izquierdo” del efecto al canal que trabaja con los sonidos instrumentales. De manera similar, los sonidos vocales se envían al lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el “canal derecho” del efecto al canal que trabaje con los sonidos vocales.
Output R
Consejos para utilizar Vocoder
Es aconsejable seleccionar sonidos instrumentales que contengan muchos armónicos. Los sonidos recomendados incluyen aquellos con formas de onda de sierra como las cuerdas y los sonidos de guitarra distorsionados.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Voc (Vocoder): La afinación se especifica con el sonido del instrumento, mientras que el sonido se envía en formato vocal.
Char 1–10 (Voice Characters) 0–100 Ajusta el volumen según la banda de frecuencias. Estos caracteres se utilizan para cambiar el tono
CHO (Chorus): Añade amplitud y profundidad al sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el chorus. Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el momento en que se oye el sonido
FBLvl (Feedback Level) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus que debe devolverse a la entrada de Delay. FX Lvl (Effect Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido del chorus. DirLvl (Direct Level) -100–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
del vocoder.
procesado.
Lista de Algoritmos
47
Lista de Algoritmos

Vocoder2 (19)

Éste es un vocoder de 19 bandas. Ofrece unos sonidos claros que no eran posibles con los vocoders previos.
fig.08-65
Input L (Instrument)
VOCODER Chorus
+
+
Input R(Mic)
Noise
Suppressor
• Los sonidos instrumentales se envían al lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar-conectar el “canal izquierdo” del efecto al canal
que trabaja con los sonidos instrumentales. De manera similar, los sonidos vocales se envían al lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el “canal derecho” del efecto al canal que trabaje con los sonidos vocales.
• “Vocoder2 (19)” no se puede utilizar en los EFFECT 2, 4 y 6 (efectos de números pares).
• Cuando se utiliza el “Vocoder2 (19)” en los EFFECT 1, 3 y 5 (efectos de números impares), no se pueden utilizar los EFFECT 2, 4, y 6 (efectos de números
pares).
Diferencia entre Vocoder y Vocoder 2
En comparación con Vocoder, Vocoder 2 dispone de un número importante de bandas de frecuencia como puntos. También hace posible definir ajustes de precisión, que incluyen el ajuste de la sensibilidad de la entrada del micrófono y la localización de los sonidos, así como ajustar el nivel de entrada para los sonidos instrumentales y eliminar el ruido. Todo ello permite obtener unas voces humanas muy claras.
“Envolvente” para definir las características del sonido
Cada sonido dispone de su propia envolvente. Una envolvente define las características del sonido y actúa como un factor muy importante para que el oído humano pueda distinguir diferentes tipos de sonidos. En Vocoder 2, podrá utilizar Envelope para definir las siguientes características.
Output L
Output R
Sharp: Realza la voz humana. Soft: Realza el sonido instrumental. Long: Sonido clásico con una reverberación clásica.
Localización del sonido
El modo Pan (PanMode) puede utilizarse para especificar la manera en que se situarán los sonidos de Vocoder.
Mono: Se localizan en el centro. Stereo: Estéreo (Las frecuencias impares se localizan a la izquierda y las frecuencias pares se localizan a la derecha.) LR: Las frecuencias inferiores están situadas en las frecuencias izquierda y superior a la derecha. RL: Las frecuencias inferiores están situadas en las frecuencias derecha y superior a la izquierda.
Tocar sonidos instrumentales con el formante fijo
Mientras entre sonidos vocales a través del micrófono, los sonidos instrumentales podrán tocarse con el mismo formante vocal. Por ejemplo, cuando diga “a-i-u-e-o” en el micrófono, ajuste “Hold” On en el momento en que el que habla esté en el sonido “i” para emitir un sonido instrumental con el formante del sonido “i”.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Voc (Vocoder 2): La afinación se especifica como en el sonido instrumental, mientras que el tono se envía en la voz humana.
Envelope (Envelope) Sharp, Soft, Long Define las características del sonido. PanMode (Pan Mode) Mono, Stereo, LR, RLDefine la manera en que se localizará el sonido. Hold (Hold) On, MIDI Especifica si un sonido instrumental se emitirá o no con el formante fijo. MicSens (Microphone Sensitivity) 0–100 Ajusta la sensibilidad de entrada del micrófono. SynInLvl (Synthesizer In Level) 0–100 Ajusta el nivel de entrada del sonido instrumental. Character Ch1 – 19
(Voice Character Channels 1 - 19) 0–100 Ajusta el sonido del vocoder. Mic (Microphone Mix) 0–100 Ajusta la cantidad del sonido después de pasar por el HPF del micrófono que debe mezclarse con
MicHPF (Microphone HPF) Thru, 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará a tener efecto el HPF en los sonidos vocales a través del
MicPan (Microphone Pan) L63–R63 Ajusta la panoramización de los sonidos vocales captados con el micrófono. NSThresh (Noise Suppressor Threshold)0–100 Ajusta el volumen para empezar a enmudecer el ruido en la entrada del sonido instrumental.
Cho (Chorus): Añade amplitud y profundidad al sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el chorus. Rate (Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDly (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el momento en que se oye el sonido
MixBal (Mix Balance) 0–100 Ajusta el balance del volumen entre el sonido de chorus y el sonido directo.
la salida del Vocoder.
micrófono. Si no desea aplicar el HPF, ajuste este parámetro a “Thru”.
de chorus.
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Lo-Fi Processor

Permite crear un sonido de “baja fidelidad” bajando la frecuencia de muestreo y/o rebajando el número de bits.
fig.08-53Parámetro (nombre completo)AjustesFunción
Input L
Lo-Fi
Processor
Realtime
Modify Filter
Output L
Noise
Suppressor
Input R
Lo-Fi
Processor
Realtime
Modify Filter
Noise
Suppressor
Output R
Crear sonidos de baja fidelidad
Siga los pasos que se indican a continuación para crear sonidos de baja fidelidad, esenciales para la música de baile como el hip-hop y la música de DJ.
El procesador de baja fidelidad
• Desactive Pre Filter y Post Filter. Con ello conseguirá unos sonidos de baja fidelidad potentes con distorsión digital.
• Ajuste Rate y Bit a unos valores relativamente bajos. No obstante, tenga en cuenta que un valor excesivamente bajo para Bit puede provocar un ruido excesivo incluso en el modo de silencio. En este caso, aumente el Umbral (Thresh) del supresor de ruidos.
Filtro de modificación a tiempo real
• Aumente la resonancia para añadir ondulaciones al sonido. Piense que una oscilación excesiva puede provocar oscilaciones.
Lo-Fi (Lo-Fi Processor): Crea sonidos de baja fidelidad
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el procesador de baja fidelidad. Pre Filter (Pre Filter Switch) On, Off Activa o desactiva el filtro para reducir la distorsión digital. Rate (Rate) Off, 1/2 - 1/32 Ajusta la frecuencia de muestreo.
Bit (Bit) Off, 15 bits - 1 bit Ajusta el número de bits en los datos.
Post Filter (Post Filter Switch) On, Off Activa o desactiva el filtro para reducir la distorsión digital debida a la modificación de los sonidos
FX Lvl (Effect Level). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de baja fidelidad. DirLvl (Direct Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido directo.
RMF (Real time Modify Filter): Crea sonidos con una ondulación.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el filtro de modificación a tiempo real. Type (Type) LPF, BPF, HPF Ajusta el tipo de filtro. CutOff (Cutoff Frequency) 0–100 Ajusta la frecuencia de corte. Reso (Resonance) 0–100 Realza los componentes de frecuencia alrededor de la frecuencia de corte. Gain (Gain) 0–24 dB Ajusta el volumen del filtro de modificación a tiempo real.
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
Ajuste Rate a “Off” si no desea ningún cambio.
Ajuste Bit a “Off” si no desea ningún cambio.
de baja fidelidad.
Lista de Algoritmos
49
Lista de Algoritmos

3band Isolator

Corta de manera abrupta componentes según la banda de frecuencia para eliminar los sonidos no deseados. Es útil para eliminar los sonidos no deseados y tomar sólo sonidos específicos de un CD. Isolator puede hacer desaparecer completamente los sonidos, a diferencia de los ecualizadores normales que dejan oír algunos sonidos incluso con los gains de las bandas de frecuencia respectivas ajustados al mínimo.
fig.08-69
Input L
3 Band
Output L
Isolator L
3 Band
Input R
Isolator R
Output R
Enmudecer el bajo
Configure los siguientes parámetros para eliminar los sonidos de la banda de frecuencias bajas, como los sonidos de bajo.
Conmutador de mezcla de bajos antifase (AntiPhase LoMixSw):On Nivel bajo antifase (AntiPhase LoLev):Valor relativamente alto
Enmudecer las partes vocales
Configure los siguientes parámetros para eliminar los sonidos de la banda de frecuencias medias, como los sonidos vocales.
Conmutador de mezcla de medios antifase (AntiPhase MidMixSw):On Nivel medio antifase (AntiPhase MidLev):Valor relativamente alto
Enmudecer el ruido
Identifique la banda de frecuencias del ruido y ajuste el nivel pertinente (LowLvl, MidLvl o HiLvl) a -60 dB.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Iso (3-band Isolator): Divide el sonido de entrada en tres bandas de frecuencia para abstraer o eliminar el sonido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el aislador de 3 bandas. AntiPhase LoLev
(Anti-phase Low Level) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido de la banda de frecuencias bajas que se enmudecerá. AntiPhase MidLev
(Anti-phase Middle Level) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido de la banda de frecuencias medias que se enmudecerá. LoMixSw
(Anti-phase Low Mix Switch) On, Off Enmudece o deja el sonido de la banda de frecuencias bajas. MidMixSw
(Anti-phase Middle Mix Switch) On, Off Enmudece o deja el sonido de la banda de frecuencias medias. LowLvl (Low Level) -60– +4 dB Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la banda de frecuencias bajas. MidLvl (Middle Level) -60– +4 dB Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la banda de frecuencias medias. HiLvl (High Level) -60– +4 dB Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la banda de frecuencias altas.
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Compresor/limitador dual

Los compresores suprimen las señales de los niveles altos. El limitador se utiliza para controlar la entrada excesiva. Cada uno de los anteriores se utiliza para evitar la distorsión del sonido o para controlar la dinámica.
fig.08-40
Input A
Compressor/Limiter A
Noise Suppressor A
Output L
Detector in
Detector in
Compressor/Limiter B
Input B
Input A es la entrada en el lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar “canal izquierdo” del efecto al canal que trabaja con Input A. De manera similar, Input B es la entrada en el lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el “canal derecho” del efecto al canal que trabaje con Input B.
Detector in
Detector in
Noise Suppressor B
Output R
Diferencia entre Compresor y Limitador
Los comportamientos del Compresor y del Limitador son muy similares. Ambos comprimen todas las señales enviadas si las señales recibidas exceden un cierto nivel (nivel umbral), según el nivel de la entrada. El Compresor hace caer de manera automática la amplitud para suprimir todos los niveles de la sección que excede el nivel. El Limitador suprime sólo el nivel máximo de las señales recibidas.
Utilización como Limitador
• Threshold Level (Thresh): Relativamente alto
• Ratio (Ratio): 100:1
• Attack Time (Attack): Relativamente corto
• Release Time (Release): Relativamente corto
Utilización como Compresor
• Threshold Level (Thresh): Un nivel que no provoque distorsión en los sonidos enviados.
• Ratio (Ratio): 1.5:1, 2:1, 4:1
• Attack Time (Attack): Ajústelo según el tipo de sonido recibido.
• Release Time (Release): Ajústelo según el tipo de sonido recibido.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
CmpA, CmpB (Compressor): Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado.
(Limiter): Suprime el volumen de la sección en la que el volumen de entrada ha excedido el valor predefinido.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el compresor/limitador. Thrsh (Threshold Level) -60 - 0 dB Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el compresor/limitador. Ratio (Ratio) 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Ajusta la relación de compresión aplicada cuando se supera el nivel umbral (Thresh). Attack (Attack Time) 0–100 Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada excede el nivel umbral y el momento
Release (Release Time) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del nivel umbral y el momento en
Level (Output Level) -60–12 dB Ajusta el volumen del sonido del compresor/limitador. Detect (Detect In) A, B, Link Selecciona Input A o B para controlar el compresor/limitador. Ajústelo a “Link” para controlar con
en que empieza a aplicarse el efecto.
que deja de aplicarse el efecto.
la entrada a un nivel superior.
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido. Detect (Detect In) A, B, Link Selecciona la entrada (Input A/Input B) para controlar el Supresor de ruidos. Ajústelo a “Link” para
controlar con la entrada a un nivel superior.
Lista de Algoritmos
51
Lista de Algoritmos

Parametric Equalizer (4-Band Parametric Equalizer)

Éste es un ecualizador que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de banda (Q). Con este ecualizador podrá crear sonidos de una gran sutileza.
fig.08-55
Input A
4Band EQ A
Link
4Band EQ B
Input B
Cortar el ruido.
Un ecualizador paramétrico de 4 bandas que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de banda (Q) en cuatro puntos, es decir, en las bandas de frecuencia alta, media alta, media baja y baja.
Aprovechando esta función, podrá capturar de manera muy precisa el punto en que se produce cualquier ruido o pitido. Para encontrar estos puntos, el primer paso es aumentar el gain para una identificación más sencilla de la variación del sonido y desplazar la frecuencia de corte poco a poco. A continuación, ejecute el filtrado afinando “Q.”
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On podrá realizar el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 4 bandas vía el Canal B según los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Lnk (Link): Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.
Link (Link Switch) On, Off Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.
PEQA, PEQB (4 Band Parametric Equalizer): Ecualizador paramétrico con cuatro bandas.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador paramétrico. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q (Low Q) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). LowMid Gain (Low Middle Gain) -12– +12 dB LoMid Freq (Low Middle Frequency) 200–8000 Hz LoMid Q (Low Middle Q) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media baja que se verá afectada por los
HiMid Gain (High Middle Gain) -12– +12 dB HiMid Freq (High Middle Frequency) 200–8000 Hz HiMid Q (High Middle Q) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media alta que se verá afectada por los ajustes
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). High Gain (High Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q (High Q) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá afectada por los ajustes de
InputG (Input Gain) -60– +12 dB Level (Output Level) -60– +12 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el ecualizador.
*1: Si Low Type (Low Type) o High Type (High Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán ningún efecto.
Output A
Output B
gain. *1
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias bajas. Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias bajas.
ajustes de gain. Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias altas.
de gain.
gain. *1 Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador.
52

Graphic Equalizer (10-Band Graphic Equalizer)

Este ecualizador ajusta la cantidad de realce/corte para cada segmento de la frecuencia dividida en diez bandas. Si toca con un equipo PA en vivo, esta función será útil para evitar pitidos cortando la frecuencia de resonancia específica de un punto.
fig.08-57
Evitar los pitidos
Al tocar con un equipo PA en vivo, siga los pasos que se indican a continuación para evitar los pitidos. En primer lugar, identifique la frecuencia de resonancia específica del punto para cortar su gain.
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On podrá realizar el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 10 bandas vía el Canal B según los ajustes del Canal A.
Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
Lnk (Link): Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.
Link (Link Switch) On, Off Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.
GEQA, GEQB (10-Band Graphic Equalizer): Simula un ecualizador gráfico de 10 bandas.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador paramétrico.
31.2 – 16 k (Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en las frecuencias respectivas. InputG (Input Gain) -60– +12 dB Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador. Level (Output Level) -60– +12 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el ecualizador.
Input A
Input B
10BAND EQ A
Link
10BAND EQ B
Output A
Output B

Hum Canceler

Elimina los zumbidos (o “oleada” que suena “increíble”).
fig.08-59
Input A
Input B
Hum Canceler
Hum Canceler
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
Eliminar los zumbidos
Un zumbido es un ruido con una cierta frecuencia baja. El zumbido se genera sobretodo debido a la entrada de parte de corriente alterna en las señales como corriente alterna que se convierte en directa en el circuito de alimentación. Ajuste la frecuencia (Freq) a la correspondiente a la de la fuente de alimentación (50 Hz/60 Hz), con lo cual eliminará el zumbido con esta frecuencia y con las frecuencias múltiples de ésta.
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
HC (Hum Canceler): Elimina los zumbidos.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el cancelador de zumbidos. Freq (Frequency) 20.0–800.0 Hz Ajusta la frecuencia del zumbido que debe eliminarse. Width (Width) 10–40% Ajusta la anchura del filtro que eliminará el zumbido. Depth (Depth) 0–100 Ajusta la profundidad del filtro que eliminará el zumbido. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel al que se eliminará el zumbido. RangeLo (Range Low) Unlimit, 20 - 2000 Hz Ajusta el límite inferior de la frecuencia del zumbido que se eliminará. *1 RangeHi (Range High) 1.0 - 20.0 kHz, Unlimit Ajusta el límite superior de la frecuencia del zumbido que se eliminará. *2
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
*1: Si lo ajusta a “Unlimit” la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite inferior.
*2: Si lo ajusta a “Unlimit” la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite superior.
Output A
Output B
Lista de Algoritmos
53
Lista de Algoritmos

Stereo Multi

fig.08-47
Input L
Noise
Suppressor
Compressor/
Limiter
Enhancer
3BAND EQ
Output L
Input R
Noise
Suppressor
Compressor/
Limiter
Enhancer
3BAND EQ
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Threshold) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez empiece a enmudecerse el sonido.
Cmp (Compresor/Limitador) Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el compresor. Thrsh (Threshold Level) -60–0 dB Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el compresor. Ratio (Ratio) 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Ajusta la relación de compresión aplicada cuando se supera el nivel umbral. Attack (Attack Time) 0–100 Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada excede el nivel umbral y el momento
Release (Release Time) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del nivel umbral y el momento en
Level (Output Level) -60–12 dB Ajusta el volumen del sonido del compresor.
en que empieza a aplicarse el efecto.
que deja de aplicarse el efecto.
Enh (Enhancer): Acentúa el sonido y empuja el sonido hacia delante.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el enhancer. Sens (Sense) 0–100 Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer. Freq (Frequency) 1.0–10.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer. MixLvl (Mix Level) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe mezclarse con el sonido directo. Level (Level) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del enhancer.
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Mid Gain (Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Middle Frequency) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Middle Q) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se verá afectada por los ajustes de
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se verá afectada por los ajustes de
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Output Level) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
se verá afectada por los ajustes de gain *1
gain.
gain. *1
54

Modelado de altavoz

Emula diversas características de altavoces que van desde los altavoces de monitorización de gama alta utilizados de manera estándar en estudios de todo el mundo hasta los altavoces de aparatos de televisión pequeños y radios portátiles.
fig.08-81
Input L
SP Modeling
BassCut Freq
Lo Freq Trim
Hi Freq Trim
Limiter
Output L
SP Modeling
BassCut Freq
Lo Freq Trim
Hi Freq Tim
Limiter
Input R
Speaker Modeling se ajusta para conseguir su efecto óptimo al utilizar un monitor DS-90 de Roland en una conexión digital. Con otros tipos de altavoces es posible que no se consiga completamente su efecto.
Tipos de altavoces aplicables para la emulación
Es posible emular las características de los siguientes tipos de altavoces. Ajusta el tipo deseado en Model.
THRU: No se ejecuta ninguna emulación. Super FLAT: El DS-90 se corrige mediante la emulación para producir una gama de sonidos más amplia y sin ondulaciones. Powered GenBlk: Modelo típico de altavoz de monitorización (dos vías, diámetro del woofer = 170 mm) Powered E-Bas: Altavoz de monitorización caracterizado por una calidad del sonido muy agradable Powered Mack: Altavoz de monitorización caracterizado por unos sonidos de la banda de frecuencias bajas muy amplia Small Cube: Altavoz de gama completa pequeño muy utilizado en estudios de grabación White Cone: Altavoz de dos vías compacto muy utilizado en estudios de grabación, caracterizado por sus woofers blancos. White C +tissue: Sonidos suaves del tweeter de “cono blanco” cubiertos con papel de seda Small Radio: Radio pequeña de bolsillo Small TV: Altavoz instalado en un aparato de televisión de 14 pulgadas Boom Box: Radio cassette grabador BoomBox LoBoost: Radio cassette grabador con la banda de frecuencias bajas realzada.
Utilice “THRU” para una comparación clara entre los sonidos con y sin emulación.
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
SpMod (Speaker Modeling): Selecciona el altavoz sujeto a la emulación de características.
Sw (Switch) Off, On Activa o desactiva la emulación de altavoz. Model (Model) Consulte la columna en
Output Speakers (Output Speakers) DS-90/DS-90A, DS-50A Phase (Phase) NRM, INV Ajusta la fase del altavoz. “NRM” para la misma fase, e “INV” para la fase invertida.
la página previa. Especifica el altavoz que realmente genera los sonidos.
BCut (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencia bajas, como los ruidos secos.
Sw (Switch) On, Off Activa y desactiva el filtro corta bajos. Freq (Frequency) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados de la banda de frecuencias bajas, como los
ruidos secos.
LFT (Low Frequency Trimmer): Ajusta los sonidos de la banda de frecuencias bajas.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el cortador de frecuencias bajas. Gain (Gain) -12– +12dB Ajusta la cantidad de realce/corte. Freq (Frequency) 20–2000 Hz Ajusta la frecuencia central para el cortador.
HFT (High Frequency Trimmer): Ajusta los sonidos de la banda de frecuencias altas.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el cortador de frecuencias altas. Gain (Gain) -12– +12dB Ajusta la cantidad de realce/corte. Freq (Frequency) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central.
Lmt (Limiter): Evita la distorsión suprimiendo las señales de los niveles altos.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el limitador. Thresh (Threshold) -60–0 dB Ajusta el volumen al que empieza a actuar el limitador. Release (Release) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del nivel umbral y el momento en
Level (Level) -60– +24 dB Ajusta el volumen después de pasar por el limitador.
que deja de aplicarse el efecto.
Lista de Algoritmos
55
Lista de Algoritmos

Mastering Tool Kit

Este Kit es un compresor que divide los sonidos en dos bandas de frecuencia para unificar los volúmenes. Con esta función, puede crear masters con el nivel óptimo al realizar la mezcla final en un MD o un CD, o al producir sus CDs de audio originales utilizando un disco CD-R.
fig.08-78
H
Input L
Input R
4Band EQ
4Band EQ
Bass Cut
Bass Cut
Enhancer
Enhancer
Input
Input
M
L
H
M
L
Expander
Expander
Expander
Expander
Expander
Expander
Efecto del “Tiempo de detección” bajo la entrada
Con los compresores normales se produce un pequeño retardo antes de suprimir un nivel una vez éste se ha detectado. Con este algoritmo, este problema se elimina utilizando el sonido recibido sólo para la detección del nivel y añadiendo una longitud de retardo especificada al sonido para procesarlo y enviarlo. “Detect Time” de Input es el ajuste del tiempo de retardo para este fin. Tenga en cuenta que al definir Detect Time se produce una diferencia temporal entre las señales de audio recibidas y enviadas, lo cual debe tenerse en consideración si se utiliza para operaciones diferentes de la creación de masters (por ejemplo, inserción de canal).
Dividir en bandas de frecuencia
Para la división en las bandas de frecuencia alta, media y baja, utilice el Punto de
Compressor
Compressor
Compressor
Compressor
Compressor
Compressor
Mixer
Mixer
Limiter
Limiter
L-SplitP H-SplitPNivel
Output
Output
Output L
Output R
Bajo Medio Alto
Frecuencia
Parámetro (nombre completo) Ajuste Función
EQ (Ecualizador)
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. InputG (Input Gain) -24– +12 dB Low Gain (Low Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Low Frequency) 20–2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q (Low Q) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja quese verá afectada por los ajustes de
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). LoMid Gain (Low Middle Gain) -12– +12 dB LoMid Freq (Low Middle Frequency) 20–8000 Hz LoMid Q (Low Middle Q) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media baja que se verá afectada por los ajustes
HiMid Gain (High Middle Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. HiMid Freq (High Middle Frequency) 20–8000 Hz HiMid Q (High Middle Q) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media alta que se verá afectada por los ajustes
High Gain (High Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (High Frequency) 1.40–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q (High Q) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta quese verá afectada por los ajustes de gain.
Hi Type (High Type) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo shelving o tipo picos). Level (Level) -24– +12 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el ecualizador.
Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador.
gain. *1
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias bajas. Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias bajas.
de gain.
Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias altas.
de gain.
*1
BCut (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencias bajas, como los ruidos secos.
Sw (Switch) On, Off Activa y desactiva el filtro corta bajos. Freq (Frequency) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados de la banda de frecuencias bajas, como los
ruidos secos.
Enh (Enhancer): Acentúa el sonido y empuja el sonido hacia delante.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el enhancer. Sens (Sensitivity) 0–100 Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer. Freq (Frequency) 1.00–10.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer. MixLvl (Mix Level) -24– +12dB Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe añadirse al sonido directo.
In (Input): Divide el sonido directo en tres bandas de frecuencia, es decir, las bandas de frecuencias bajas, medias y altas.
InGain (Input Gain) -24– +12dB Ajusta el volumen general antes de entrar en el ampliador/compresor. D-Time (Detect Time) 0–10 ms Ajusta la longitud del retardo que se añadirá a la entrada del sonido directo. Split Point Low (Low Split Point) 20–800 Hz Ajusta la frecuencia a la que el sonido directo se dividirá en tres bandas (en la banda de frecuencias
Split Point High (High Split Point) 1.60–16.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que el sonido directo se dividirá en tres bandas (en la banda de frecuencias altas).
bajas).
56
Exp (Expander): Amplia la gama dinámica en una cierta proporción.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el ampliador. Low Thre (Low Threshold) -80–0 dB Low Ratio (Low Raito) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se aumentará la salida de la banda de frecuencias bajas cuando el nivel de
Low Atck (Low Attack) 0–100 ms Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias bajas una
Low Rel (Low Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias altas una vez
Mid Thre (Middle Threshold) -80–0 dB Mid Ratio (Middle Ratio) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que aumentará la salida de la banda de frecuencias medias cuando el nivel de
Mid Atck (Middle Attack) 0–100 ms Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias medias una
Mid Rel (Middle Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de frecuencias medias una vez
High Thre (High Threshold) -80–0 dB High Ratio (High Ratio) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se aumentará la salida de la banda de frecuencias altas cuando el nivel de
High Atck (High Attack) 0–100 ms Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias altas una vez
High Rel (High Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el momento en que deja de actuar el ampliador para la banda de frecuencias altas una vez el
Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias bajas
entrada haya caído por debajo del nivel umbral bajo.
vez el nivel de la entrada ha caído por debajo del nivel umbral bajo.
el nivel de la entrada excede el nivel umbral bajo. Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias medias.
la entrada haya excedido el nivel umbral de medios.
vez el nivel de la entrada ha caído por debajo del nivel umbral medio.
el nivel de la entrada excede el nivel umbral medio. Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias altas
entrada haya caído por debajo del nivel umbral alto.
el nivel de la entrada ha caído por debajo del nivel umbral alto.
nivel de la entrada excede el nivel umbral alto.
.
.
.
Cmp (Compressor):Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el compresor. Low Thre (Low Threshold) -24–0 dB Low Ratio (Low Raito) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se suprimirá la salida de la banda de frecuencias bajas cuando el nivel de
Low Atck (Low Attack) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias bajas empieza a actuar después
Low Rel (Low Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias bajas deja de actuar después de
Mid Thre (Middle Threshold) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empezará a actuar el compresor para la banda de frecuencias medias. Mid Ratio (Middle Ratio) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se suprimirá la salida de la banda de frecuencias medias cuando el nivel
Mid Atck (Middle Attack) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias medias empieza a actuar
Mid Rel (Middle Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias medias deja de actuar después
High Thre (High Threshold) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empezará a actuar el compresor para la banda de frecuencias altas. High Raito (High Ratio) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se suprimirá la salida de la banda de frecuencias altas cuando el nivel de
High Atck (High Attack) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias altas empieza a actuar después
High Rel (High Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias altas deja de actuar después de
Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el compresor para la banda de frecuencias bajas.
la entrada haya excedido el nivel umbral de bajos.
de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de bajos.
que el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral de bajos.
de la entrada haya excedido el nivel umbral de medios.
después de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de medios.
de que el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral de medios.
la entrada haya excedido el nivel umbral de altos.
de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de altos.
que el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral de altos.
Mix (Mixer): Ajusta el volumen según la banda de frecuencias.
Low Level (Low Level) -80– +6 dB Ajusta el volumen en la banda de frecuencias bajas después de pasar a través de ampliador y del
Mid Level (Middle Level) -80– +6 dB Ajusta el volumen en la banda de frecuencias medias después de pasar a través de ampliador y del
High Level (High Level) -80– +6 dB Ajusta el volumen en la banda de frecuencias altas después de pasar a través de ampliador y del
compresor.
compresor.
compresor.
Lmt (Limiter): Evita la distorsión suprimiendo las señales de los niveles altos.
Sw (Switch) On, Off Activa o desactiva el limitador. Thresh (Threshold) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empieza a actuar el limitador. Attack (Attack) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que empieza a actuar el limitador una vez el nivel de la entrada ha excedido
Release (Release) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que deja de actuar el limitador una vez el nivel de la entrada ha caído por
el nivel umbral.
debajo del nivel umbral.
Out (Output): Ofrece ajustes relacionados con la salida general.
SoftClip (Soft Clip) On, Off Suprime la distorsión conspicua que puede aparecer cuando el efecto del compresor/limitador se
Level (Level) -80– +6 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el limitador.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type)”, los ajustes de Lo Q o High Q no serán válidos.
* Con el compresor, el nivel se ajusta de manera automática al valor óptimo con los ajustes para Umbral (Thres) y Relación (Ratio). Si ajusta el ataque (Atck) a
un tiempo relativamente largo pueden aparecer distorsiones. Por esta razón, se ofrece un margen de -6 dB. Ajuste el nivel del mezclador (Mix) según sea necesario.
* “Mastering Tool Kit” no se puede utilizar en los EFFECT 2, 4 y 6 (efectos de números pares).
* Cuando se utiliza el “Mastering Tool Kit” en los EFFECT 1, 3 y 5 (efectos de números impares), no se pueden utilizar los EFFECT 2, 4, y 6 (efectos de
números pares).
aplica de manera excesiva.
Lista de Algoritmos
57

Implementación MIDI

Modelo VS-2000 Versión 1.00 Octubre 31, 2003
1. INFORMACIÓN TRANSMITIDA E INFORMACIÓN RECIBIDA RECONOCIDA
Mensajes Channel Voice
Note On/Off
Si el ajuste METRONOME OUT de la ventana METRONOME en el modo UTILITY está ajustado a MIDI, el metrónomo se emitirá como la velocidad y el número de nota especificado en el canal MIDI especificado. Los mensajes Note on/off se reciben si el patch Voice Transformer (algoritmo 27) está seleccionado para los efectos 1, 3 o 5, y MIDI Control SW está activado. Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, los mensajes note on/off se recibirán en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW. Si el canal de transmisión RHYTHM TRACK MIDI está especificado, los mensajes se transmitirán cuando pulse [TRACK/STATUS] en la ventana RHYTHM TRACK PATTERN EDIT, o cuando se reproduzca la pista RHYTHM TRACK.
Estado 9nH mmH llH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c. 1-c. 16) (*1, *3, *4)
mm = Nº de nota: 0CH - 7FH (12 - 127) (*1)
ll = Velocidad: 01H - 7FH (1 - 127) / 00H = NOTE OFF
(*1) Sólo al transmitir el Metrónomo. (*2) Sólo si se recibe con MIDI CONTROL Sw de Voice Transformer.
n = 0,2,4 (FX1,3,5) : Voice Transformer Chromatic Pitch mm = 24H - 54H (C2 - C6) ll = Ignorado
n = 1,3,5 (FX1,3,5) : Voice Transformer : Chromatic Formant mm = 24H - 3CH (C2 - C4) ll = Ignorado
(*3) Sólo si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado,
y el canal de recepción está especificado en el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
(*4) Sólo si las pistas 17/18 están asignadas a la pista RHYTHM TRACK y el canal de
transmisión/recepción MIDI RHYTHM TRACK está especificado.
Control Change
Los parámetros de la sección Mixer se pueden recibir y transmitir mediante los mensajes de cambio de control cuando MIXER CONTROL TYPE de la ventana UTILITY-MIDI esté ajustado en C.C. Si la función V-LINK no está activa, consulte “5.V-LINK”.
Estado BnH mmH llH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c. 1-c. 16: consulte a continuación) mm = Nº de parámetro de mezcla: (consulte a continuación) ll = Valor del parámetro del mezclador: 00H - 7FH (0 - 127) (*1)
-------------------------------------------------------------------
Parámetro del mezclador y nº de Control Change/Canal MIDI
-------------------------------------------------------------------
INPUT MIX CH. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MIDI ch. -> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
-------------------------------------------------------------------
FADER LEVEL 7 -> -> -> -> -> -> -> -> -> PAN 10 -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX1 SEND LEVEL 12 -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX2 SEND LEVEL 13 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1 SEND LEVEL 14 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX2 SEND LEVEL 15 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3 SEND LEVEL 16 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX4 SEND LEVEL 17 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX5 SEND LEVEL 18 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX6 SEND LEVEL 19 -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX1/2 SEND PAN 20 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1/2 SEND PAN 21 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3/4 SEND PAN 22 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX5/6 SEND PAN 23 -> -> -> -> -> -> -> -> -> OFFSET FADER LEVEL 24 -- -> -- -> -- -> -- -> -­OFFSET PAN 25 -- -> -- -> -- -> -- -> --
Segundo Tercero
0H - 5H (c. 1-c. 6) (*2)
24H - 54H (38 - 84) (*2, *3) 00H - 7FH (0 - 127) (*4)
Segundo Tercero
TRACK MIX CH. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 MIDI ch. -> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
------------------------------------------------------------------­TRACK STATUS(*2) 35 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FADER LEVEL 39 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> PAN 42 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX1 SEND LEVEL 44 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX2 SEND LEVEL 45 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1 SEND LEVEL 46 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX2 SEND LEVEL 47 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3 SEND LEVEL 48 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX4 SEND LEVEL 49 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX5 SEND LEVEL 50 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX6 SEND LEVEL 51 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX1/2 SEND PAN 52 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1/2 SEND PAN 53 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3/4 SEND PAN 54 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX5/6 SEND PAN 55 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> OFFSET FADER LEVEL 56 -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -­OFFSET PAN 57 -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> --
TRACK MIX CH. 17 18 MIDI ch. -> 9 10
------------------------------------------------------------------­TRACK STATUS(*2) 67 -> FADER LEVEL 71 -> PAN 74 -> AUX1 SEND LEVEL 76 -> AUX2 SEND LEVEL 77 -> FX1 SEND LEVEL 78 -> FX2 SEND LEVEL 79 -> FX3 SEND LEVEL 80 -> FX4 SEND LEVEL 81 -> FX5 SEND LEVEL 82 -> FX6 SEND LEVEL 83 -> AUX1/2 SEND PAN 84 -> FX1/2 SEND PAN 85 -> FX3/4 SEND PAN 86 -> FX5/6 SEND PAN 87 -> OFFSET FADER LEVEL 88 -­OFFSET PAN 89 --
RETURN MIX CH. 1 2 3 4 5 6 MIDI ch. -> 1 2 3 4 5 6
------------------------------------------------------------------­FADER LEVEL 102 -> -> -> -> -> BALANCE 103 -> -> -> -> -> AUX1 SEND LEVEL 104 -> -> -> -> -> AUX2 SEND LEVEL 105 -> -> -> -> -> FX1 SEND LEVEL 106 -> -> -> -> -> FX2 SEND LEVEL 107 -> -> -> -> -> FX3 SEND LEVEL 108 -> -> -> -> -> FX4 SEND LEVEL 109 -> -> -> -> -> FX5 SEND LEVEL 110 -> -> -> -> -> FX6 SEND LEVEL 111 -> -> -> -> -> AUX1/2 SEND Bal 112 -> -> -> -> -> FX1/2 SEND Bal 113 -> -> -> -> -> FX3/4 SEND Bal 114 -> -> -> -> -> FX5/6 SEND Bal 115 -> -> -> -> ->
-------------------------------------------------------------------
MASTER BLOCK MIDI ch.=14
------------------------------------------------------------------­DIR1 LEVEL 104 DIR2 LEVEL 105 DIR3 LEVEL 106 DIR4 LEVEL 107 DIR5 LEVEL 108 DIR6 LEVEL 109 DIR7 LEVEL 110 DIR8 LEVEL 111 DIR1/2 Bal 112 DIR3/4 Bal 113 DIR5/6 Bal 114 DIR7/8 Bal 115
MIDI ch.=15
------------------------------------------------------------------­AUX1 LEVEL 104 AUX2 LEVEL 105 FX1 LEVEL 106 FX2 LEVEL 107 FX3 LEVEL 108 FX4 LEVEL 109 FX5 LEVEL 110 FX6 LEVEL 111 AUX1/2 Bal 112 FX1/2 Bal 113 FX3/4 Bal 114 FX5/6 Bal 115
MIDI ch.=16
------------------------------------------------------------------­MASTER LEVEL 102 MASTER BAL 103 MONITOR BAL 104
-------------------------------------------------------------------
58
(*1) Tabla de niveles del mezclador
+—————+————————++—————+————————++—————+————————++—————+————————+ |Data | Lev(dB)||Data | Lev(dB)||Data | Lev(dB)||Data | Lev(dB)| +—————+————————++—————+————————++—————+————————++—————+————————+ | 0 | — Inf || 32 | —21.2 || 64 | — 9.3 || 96 | — 0.8 | | 1 | —80.0 || 33 | —20.8 || 65 | — 9.0 || 97 | — 0.6 | | 2 | —68.0 || 34 | —20.4 || 66 | — 8.8 || 98 | — 0.4 | | 3 | —60.0 || 35 | —20.0 || 67 | — 8.6 || 99 | — 0.2 | | 4 | —56.0 || 36 | —19.6 || 68 | — 8.4 || 100 | 0.0 | | 5 | —53.0 || 37 | —19.2 || 69 | — 8.2 || 101 | 0.2 | | 6 | —50.0 || 38 | —18.8 || 70 | — 8.0 || 102 | 0.4 | | 7 | —48.0 || 39 | —18.4 || 71 | — 7.6 || 103 | 0.6 | | 8 | —46.0 || 40 | —18.0 || 72 | — 7.3 || 104 | 0.8 | | 9 | —44.0 || 41 | —17.6 || 73 | — 7.0 || 105 | 1.0 | | 10 | —42.0 || 42 | —17.2 || 74 | — 6.6 || 106 | 1.3 | | 11 | —40.0 || 43 | —16.8 || 75 | — 6.3 || 107 | 1.5 | | 12 | —38.0 || 44 | —16.4 || 76 | — 6.0 || 108 | 1.8 | | 13 | —36.0 || 45 | —16.0 || 77 | — 5.8 || 109 | 2.0 | | 14 | —34.5 || 46 | —15.6 || 78 | — 5.5 || 110 | 2.3 | | 15 | —33.0 || 47 | —15.2 || 79 | — 5.3 || 111 | 2.5 | | 16 | —32.0 || 48 | —14.8 || 80 | — 5.0 || 112 | 2.8 | | 17 | —31.0 || 49 | —14.4 || 81 | — 4.8 || 113 | 3.0 | | 18 | —30.0 || 50 | —14.0 || 82 | — 4.6 || 114 | 3.3 | | 19 | —29.0 || 51 | —13.6 || 83 | — 4.4 || 115 | 3.5 | | 20 | —28.0 || 52 | —13.2 || 84 | — 4.2 || 116 | 3.8 | | 21 | —27.2 || 53 | —12.8 || 85 | — 4.0 || 117 | 4.0 | | 22 | —26.4 || 54 | —12.4 || 86 | — 3.6 || 118 | 4.2 | | 23 | —25.6 || 55 | —12.0 || 87 | — 3.3 || 119 | 4.4 | | 24 | —24.8 || 56 | —11.6 || 88 | — 3.0 || 120 | 4.6 | | 25 | —24.0 || 57 | —11.3 || 89 | — 2.6 || 121 | 4.8 | | 26 | —23.6 || 58 | —11.0 || 90 | — 2.3 || 122 | 5.0 | | 27 | —23.2 || 59 | —10.6 || 91 | — 2.0 || 123 | 5.2 | | 28 | —22.8 || 60 | —10.3 || 92 | — 1.8 || 124 | 5.4 | | 29 | —22.4 || 61 | —10.0 || 93 | — 1.5 || 125 | 5.6 | | 30 | —22.0 || 62 | — 9.8 || 94 | — 1.3 || 126 | 5.8 | | 31 | —21.6 || 63 | — 9.5 || 95 | — 1.0 || 127 | 6.0 | +—————+————————++—————+————————++—————+————————++—————+————————+
(*2) El valor y el estado de conmutación de las pistas corresponden como se muestra a
continuación.
(1) Mientras se detiene la VS-2000 Valor: 0-41 42-83 84-127
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Estado: OFF -> OFF OFF -> REC OFF -> PLAY
(2) Durante la reproducción/grabación Valor: 0-41 42-83 84-127
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Estado: OFF -> X OFF -> X OFF -> PLAY
(*) X = Ignorado
PLAY -> OFF PLAY -> REC PLAY -> PLAY REC -> OFF REC -> REC REC -> PLAY
PLAY -> OFF PLAY -> X PLAY -> PLAY REC -> X REC -> REC REC -> X
Bank Select (MSB/LSB)
Cambia el banco de efectos.
Estado BnH 00H mmH
BnH 20H llH
n = Nº de canal MIDI:
mm = byte superior del número de banco: 00H ll = byte inferior del número de banco: 00H - 04H (0 - 4)
Bank Select | Program Change | Patch Number MSB | LSB | |
------+-----+--------------------+---------------------
00H | 00H | 00H - 63H (0 - 99) | Preset #000 - #099 00H | 01H | 00H - 63H (0 - 99) | Preset #100 - #199 00H | 02H | 00H - 31H (0 - 49) | Preset #200 - #249 00H | 03H | 00H - 63H (0 - 99) | User #000 - #099 00H | 04H | 00H - 63H (0 - 99) | User #100 - #199
Segundo Tercero
0H - 5H (c. 1 = FX1 c. 2 = FX2 c. 3 = FX3 c. 4 = FX4 c. 5 = FX5 c. 6 = FX6)
Prtamento Time
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Estado BnH 05H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Prtament Time : 0H - 7FH (0 - 127)
Segundo Tercero
General Purpose Controller 1
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el valor del formante para HARMONY PART 1.
Estado BnH 10H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = PART1 Formant: 1H - 40H - 7FH (-63 - 0 - +63)
Segundo Tercero
General Purpose Controller 2
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el valor del formante para HARMONY PART 2.
Estado BnH 11H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = PART2 Formant: 1H - 40H - 7FH (-63 - 0 - +63)
Segundo Tercero
General Purpose Controller 3
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el valor del formante para HARMONY PART 3.
Estado BnH 2H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = PART3 Formant: 1H - 40H - 7FH (-63 - 0 - +63)
Segundo Tercero
General Purpose Controller 4
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el valor del formante para HARMONY PART 4.
Estado BnH 13H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = PART4 Formant : 1H - 40H - 7FH (-63 - 0 - +63)
Segundo Tercero
Hold1
La VS-2000 puede recibir cuando EFFECT C.C. Rx Sw de la ventana MIDI en el estado UTILITY está activado, el efecto Vocoder2 del patch de efectos (algoritmo 28) está seleccionado, y el parámetro Hold de Vocoder2 es “MIDI”.
Estado BnH 40H llH
n = Nº de canal MIDI: 0,2,4H (c.1 = FX1 c.3 = FX3 c.5 = FX5) ll = Control Value : 00H - 7FH (0 -127)
Segundo Tercero
Prtamento
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Estado BnH 41H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Control Value : 0H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127, = ON
Segundo Tercero
Vibrato Rate
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Estado BnH 4CH mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Vibrato Rate : 0H - 7FH (0 - 127)
Segundo Tercero
Vibrato Depth
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Estado BnH 4DH mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Vibrato Depth : 0H - 7FH (0 - 127)
Segundo Tercero
Vibrato Delay
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Estado BnH 4EH mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Vibrato Delay : 0H - 7FH (0 - 127)
Segundo Tercero
Implementación MIDI
59
Implementación MIDI
General Purpose Controller 5
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el valor del formante para HARMONY PART 5.
Estado BnH 50H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = PART5 Formant: 1H - 40H - 7FH (-63 - 0 - +63)
Segundo Tercero
General Purpose Controller 6
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el valor del formante para HARMONY PART 6.
Estado BnH 51H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = PART6 Formant: : 1H - 40H - 7FH (-63 - 0 - +63)
Segundo Tercero
General Purpose Controller 7
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará el cambio de vibrato.
Estado BnH 52H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Virato Switch : 0H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127, = ON
Segundo Tercero
General Purpose Controller 8
Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el número de canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW, y controlará la desafinación de vibrato.
Estado BnH 53H mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) mm = Virato Detune : 0H - 7FH (0 - 127)
Segundo Tercero
NRPN(MSB/LSB)
Los parámetros de la sección Mixer/Effect se pueden cambiar cuando EFFECT C.C. Rx Sw de las ventanas UTILITY-MIDI está activado.
Estado Segundo Tercero BnH 62H llH
BnH 63H mmH
n = Nº de canal MIDI:
0H - 5H (c. 1 = FX1 c. 2 = FX2 c. 3 = FX3 c. 4 = FX4 c. 5 = FX5 c. 6 = FX6) 8H - 9H (c.9 = Mezclador de entrada, c.10 = Mezclador de pistas)
mm = byte superior del número de parámetro a asignar con NRPN. :
ll = byte inferior del número de parámetro a asignar con NRPN.:
00H n = 0H - 3H 00H - 17H (1 - 24) n = 8H - 9H
00H - 3EH (0 - 62)
Entrada de datos (MSB/LSB)
Si EFFECT C.C. Rx Sw de las ventanas UTILITY-MIDI está activado controlará el parámetro de efectos asignado con NRPN.
Estado Segundo Tercero BnH 06H mmH
BnH 26H llH
n = Nº de canal MIDI:
0H - 5H (c. 1 = FX1 c. 2 = FX2 c. 3 = FX3 c. 4 = FX4 c. 5 = FX5 c. 6 = FX6) 8H - 9H (c.9 = Mezclador de entrada, c.10 = Mezclador de pistas)
mm = byte superior del número de parámetro a asignar con NRPN. ll = byte inferior del número de parámetro a asignar con NRPN.
<Ej.> mmH llH = 40H 00H = -8192
= 7FH 7FH = -1 = 00H 00H = 0 = 3FH 7FH = +8191
Data Increment
Si EFFECT C.C. Rx Sw de las pantallas UTILITY-MIDI está activado incrementará el parámetro de efectos asignado con NRPN.
Estado Segundo Tercero BnH 60H 00H
n = Nº de canal MIDI:
0H - 5H (c. 1 = FX1 c. 2 = FX2 c. 3 = FX3 c. 4 = FX4 c. 5 = FX5 c. 6 = FX6) 8H - 9H (c.9 = Mezclador de entrada, c.10 = Mezclador de pistas)
Incrementa el parámetro de efectos seleccionado con NRPN.
Data Decrement
Si EFFECT C.C. Rx Sw de las pantallas UTILITY-MIDI está activado disminuye el parámetro de efectos asignado con NRPN.
Estado BnH 61H 00H
n = Nº de canal MIDI:
0H - 5H (c. 1 = FX1 c. 2 = FX2 c. 3 = FX3 c. 4 = FX4 c. 5 = FX5 c. 6 = FX6) 8H - 9H (c.9 = Mezclador de entrada, c.10 = Mezclador de pistas)
Disminuye el parámetro de efectos seleccionado con NRPN.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Mapa de los números de parámetros NRPN
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Ch | NRPN | | | | MSB LSB | | |====+=========+==================================================| | 0 | 00H 00H | EFFECT 1 Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 1 | 00H 00H | EFFECT 2 Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 2 | 00H 00H | EFFECT 3 Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 3 | 00H 00H | EFFECT 4 Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 4 | 00H 00H | EFFECT 5 Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 5 | 00H 00H | EFFECT 6 Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 6 | 00H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 7 | 00H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 8 | 00H 00H | Input Mixer Channel 1 EQ Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | Input Mixer Channel 2 EQ Parameter | | : : | | 09H 00H | Input Mixer Channel 10 EQ Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 0AH 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 9 | 00H 00H | Track Mixer Channel 1 EQ Parameter | —————————+———————————————————————————————————————————————————| | | 01H 00H | Track Mixer Channel 2 EQ Parameter | : : | | 11H 00H | Track Mixer Channel 18 EQ Parameter | | +—————————+——————————————————————————————————————————————————| | | 12H 00H | (Reserved) | | : : | | 7FH 7FH | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Segundo Tercero
60
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Parámetros NRPN y del mezclador
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | ccH 00H | mmH llH | EQ SWITCH | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 01H | mmH llH | EQ LOW GAIN | | | | —150,,,150 = —15.0,,,15.0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 02H | mmH llH | EQ LOW FREQUENCY | | | | 20,,,88 = 20Hz,,,1.00kHz(*1)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 03H | mmH llH | EQ LOWMID GAIN | | | | —150,,,150 = —15.0,,,15.0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 04H | mmH llH | EQ LOWMID FREQUENCY | | | | 20,,,140 = 20Hz,,,20.0kHz(*1)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 05H | mmH llH | EQ LOWMID Q | | | | 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*2)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 06H | mmH llH | EQ HIGHMID GAIN | | | | —150,,,150 = —15.0,,,15.0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 07H | mmH llH | EQ HIGHMID FREQUENCY | | | | 20,,,140 = 20Hz,,,20.0kHz(*1)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 08H | mmH llH | EQ HIGHMID Q | | | | 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*2)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 09H | mmH llH | EQ HIGH GAIN | | | | —150,,,150 = —15.0,,,15.0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | ccH 0AH | mmH llH | EQ HIGH FREQUENCY | | | | 88,,,140 = 1.00kHz ,,,20.0kHz(*1)| +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* El número de canal del mezclador se especifica en MSB de NRPN (arriba ccH).
(*1) Tabla de frecuencias del mezclador
+——————+————————++——————+————————++——————+————————+ | Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)| +——————+————————++——————+————————++——————+————————+ | 20 | 20 || 62 | 224 || 104 | 2.50k | | 21 | 21 || 63 | 237 || 105 | 2.66k | | 22 | 22 || 64 | 250 || 106 | 2.80k | | 23 | 24 || 65 | 266 || 107 | 3.00k | | 24 | 25 || 66 | 280 || 108 | 3.15k | | 25 | 27 || 67 | 300 || 109 | 3.35k | | 26 | 28 || 68 | 315 || 110 | 3.55k | | 27 | 30 || 69 | 335 || 111 | 3.76k | | 28 | 32 || 70 | 355 || 112 | 4.00k | | 29 | 33 || 71 | 376 || 113 | 4.22k | | 30 | 36 || 72 | 400 || 114 | 4.50k | | 31 | 38 || 73 | 422 || 115 | 4.73k | | 32 | 40 || 74 | 450 || 116 | 5.00k | | 33 | 42 || 75 | 473 || 117 | 5.30k | | 34 | 45 || 76 | 500 || 118 | 5.60k | | 35 | 47 || 77 | 530 || 119 | 6.00k | | 36 | 50 || 78 | 560 || 120 | 6.30k | | 37 | 53 || 79 | 600 || 121 | 6.70k | | 38 | 56 || 80 | 630 || 122 | 7.10k | | 39 | 60 || 81 | 670 || 123 | 7.50k | | 40 | 63 || 82 | 710 || 124 | 8.00k | | 41 | 67 || 83 | 750 || 125 | 8.40k | | 42 | 71 || 84 | 800 || 126 | 9.00k | | 43 | 75 || 85 | 840 || 127 | 9.44k | | 44 | 80 || 86 | 900 || 128 | 10.0k | | 45 | 84 || 87 | 944 || 129 | 10.6k | | 46 | 90 || 88 | 1.00k || 130 | 11.2k | | 47 | 94 || 89 | 1.06k || 131 | 12.0k | | 48 | 100 || 90 | 1.12k || 132 | 12.5k | | 49 | 106 || 91 | 1.20k || 133 | 13.3k | | 50 | 112 || 92 | 1.25k || 134 | 14.0k | | 51 | 120 || 93 | 1.33k || 135 | 15.0k | | 52 | 125 || 94 | 1.40k || 136 | 16.0k | | 53 | 133 || 95 | 1.50k || 137 | 17.0k | | 54 | 140 || 96 | 1.60k || 138 | 18.0k | | 55 | 150 || 97 | 1.70k || 139 | 19.0k | | 56 | 160 || 98 | 1.80k || 140 | 20.0k | | 57 | 170 || 99 | 1.90k |+——————+————————+ | 58 | 180 || 100 | 2.00k | | 59 | 190 || 101 | 2.10k | | 60 | 200 || 102 | 2.24k | | 61 | 210 || 103 | 2.37k | +——————+————————++——————+————————+
(*2) Tabla Q del mezclador
+——————+————————++——————+————————++——————+————————++——————+———————+ | Data | Q || Data | Q || Data | Q || Data | Q | +——————+————————++——————+————————++——————+————————++——————+———————+ | 30 | 0.36 || 50 | 1.12 || 70 | 3.55 || 90 | 11.2 | | 31 | 0.38 || 51 | 1.20 || 71 | 3.76 || 91 | 12.0 | | 32 | 0.40 || 52 | 1.25 || 72 | 4.00 || 92 | 12.5 | | 33 | 0.42 || 53 | 1.33 || 73 | 4.22 || 93 | 13.3 | | 34 | 0.45 || 54 | 1.40 || 74 | 4.50 || 94 | 14.0 | | 35 | 0.47 || 55 | 1.50 || 75 | 4.73 || 95 | 15.0 | | 36 | 0.50 || 56 | 1.60 || 76 | 5.00 || 96 | 16.0 | | 37 | 0.53 || 57 | 1.70 || 77 | 5.30 |+——————+———————+ | 38 | 0.56 || 58 | 1.80 || 78 | 5.60 | | 39 | 0.60 || 59 | 1.90 || 79 | 6.00 | | 40 | 0.63 || 60 | 2.00 || 80 | 6.30 | | 41 | 0.67 || 61 | 2.10 || 81 | 6.70 | | 42 | 0.71 || 62 | 2.24 || 82 | 7.10 | | 43 | 0.75 || 63 | 2.37 || 83 | 7.50 | | 44 | 0.80 || 64 | 2.50 || 84 | 8.00 | | 45 | 0.84 || 65 | 2.66 || 85 | 8.40 | | 46 | 0.90 || 66 | 2.80 || 86 | 9.00 | | 47 | 0.94 || 67 | 3.00 || 87 | 9.44 | | 48 | 1.00 || 68 | 3.15 || 88 | 10.0 | | 49 | 1.06 || 69 | 3.35 || 89 | 10.6 | +——————+————————++——————+————————++——————+————————+
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Parámetros NRPN y de efecto
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Algoritmo 0 Reverb (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Room Size | | | | 5,,,40m| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Reverb: Reverb Time | | | | 1,,,320 = 0.1,,,32.0s| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Reverb: Pre Delay | | | | 0,,,200 = 0,,,200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Reverb: Diffusion | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Reverb: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Reverb: Early Reflection Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Reverb: LF Damp Frequency | | | | 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Reverb: LF Damp Gain | | | | —36,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Reverb: HF Damp Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Reverb: HF Damp Gain | | | | —36,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Reverb: HI Cut Frequency | | | | 2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Reverb: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Reverb: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 1 Delay
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Delay: Shift | | | | —1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay: Lch Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Delay: Rch Level | | | | —100,,,100|
Implementación MIDI
61
Implementación MIDI
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay: LF Damp Frequency | | | | 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay: LF Damp Gain | | | | —36,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Delay: HF Damp Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Delay: HF Damp Gain | | | | —36,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Tiempo Delay) + (Valor absoluto de Shift) debería ser 1200 o inferior.
Algoritmo 2 Stereo Delay Chorus
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | |
| | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,500ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay: Shift | | | | —500,,,500 = L500,,,R500ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Delay: Lch Cross Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay: Rch Cross Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Chorus: Lch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Chorus: Rch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 12H | mmH llH | Chorus: Lch Cross Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Chorus: Rch Cross Feedback Level | | | | —100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Tiempo Delay) + (Valor absoluto de Shift) debería ser 500 o inferior.
Algoritmo 3 Stereo Pitch Shifter Delay
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | P.ShifterDelay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Chromatic Pitch | | | | —12,,,12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Fine Pitch | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Feedback Delay Time | | | | 0,,,500ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Cross Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Chromatic Pitch | | | | —12,,,12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Fine Pitch | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Feedback Delay Time | | | | 0,,,500ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | P.ShifterDelay: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | P.ShifterDelay: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking|
62
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 4 Vocoder
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 1 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 2 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 3 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 4 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 5 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 6 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 7 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 8 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 9 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Character 10 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Chorus: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 5 2CH RSS
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Azimuth | | | | —30,,,30 = —180,,,180| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Elevation | | | | —15,,,15 = —90,,,90| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Azimuth | | | | —30,,,30 = —180,,,180| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Elevation | | | | —15,,,15 = —90,,,90| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | 2CH RSS: Phones SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | 2CH RSS: RSS Type | | | | 0,1 = Type A,Type B| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 6 Delay RSS
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | |
| | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Delay RSS: Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Delay RSS: Shift | | | | —1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Delay RSS: Center Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 03H | mmH llH | Delay RSS: RSS Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay RSS: Center Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay RSS: Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Frequency | | | | 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Gain | | | | —36,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Gain | | | | —36,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Delay RSS: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Delay RSS: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Delay RSS: Phones SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Tiempo Delay) + (Valor absoluto de Shift) debería ser 1200 o inferior.
Algoritmo 7 Chorus RSS
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Chorus RSS: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Chorus RSS: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Chorus RSS: Phones SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Común para Algoritmos 8,9,10 Guitar Multi 1, 2, 3
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Compressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Metal/Distortion/Over Drive SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Auto Wah SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Guitar Amp Modeling SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Flanger SW | | | | 0,1 = Off,On| ————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Compressor: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Compressor: Level | | | | 0,,,100| ————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Compressor: Sustain | | | | 0,,,100| ————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Compressor: Tone | | | | —50,,,—50| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Auto Wah: Mode | | | | 0,1 = LPF,BPF| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Auto Wah: Polarity | | | | 0,1 = Down,Up| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Auto Wah: Frequency | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————— | 00H 10H | mmH llH | Auto Wah: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Auto Wah: Peak | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
63
Implementación MIDI
| 00H 12H | mmH llH | Auto Wah: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Auto Wah: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Auto Wah: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Guitar Amp Modeling: Mode | | | | 0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Flanger: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Flanger: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Flanger: Manual | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Flanger: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,1000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Delay: Shift | | | | —1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Delay: Feedback Time | | | | 0,,,1000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Delay: Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Delay: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
* (Tiempo Delay) + (Valor absoluto de Shift) debería ser 1000 o inferior.
Individual para Algoritmo 8 Guitar Multi 1
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Metal: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Metal: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Metal: Hi Gain | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | Metal: Mid Gain | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | Metal: Low Gain | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Individual para Algoritmo 9 Guitar Multi 2
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Distortion: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Distortion: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Distortion: Tone | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————— | 00H 23H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Individual para Algoritmo 10 Guitar Multi 3
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Over Drive: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Over Drive: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Over Drive: Tone | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 11 Vocal Multi
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Limiter/De—esser SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | P.Shifter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay SW |
| | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Limiter/De—esser Mode | | | | 0,1 = Limiter,De—esser| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Limiter: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Limiter: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Limiter: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | De—esser: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | De—esser: Frequency | | | | 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Enhancer: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Enhancer: Frequency | | | | 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Enhancer: MIX Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Enhancer: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | P.Shifter: Chromatic Pitch | | | | —12,,,12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | P.Shifter: Fine Pitch | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | P.Shifter: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | P.Shifter: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,1000| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | Delay: Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | mmH llH | Delay: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 26H | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 27H | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 28H | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 29H | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2AH | mmH llH | Chorus: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2BH | mmH llH | Chorus: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2CH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
64
Algoritmo 12 Rotary
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Over Drive SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Over Drive: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Over Drive: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Rotary: Low Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Rotary: Hi Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 13 Guitar AMP Modeling
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Pre Amp SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Speaker SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Pre Amp: Mode | | | |0,,,13 = JC—120,Clean Twin,Match Drive, | | | | BG Lead,|MS1959(I), MS1959(II), | | | | MS1959(I+II),SLDN Lead, Metal 5150, | | | | Metal Lead, OD—1, OD—2Turbo, | | | | Distortion, Fuzz | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Pre Amp: Volume | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Pre Amp: Bass | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Pre Amp: Middle | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Pre Amp: Treble | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Pre Amp: Presence | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Pre Amp: Master | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Pre Amp: Bright | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Pre Amp: Gain | | | | 0,1,2 = Low,Middle,High| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Speaker: Type | | | | 0,,,11 = Small, Middle, JC—120, Built In 1, | | | | Built In 2,Built In 3, Built In 4, | | | | BG Stack 1, BG Stack 2, | | | | MS Stack 1, MS Stack 2, Metal Stack| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Speaker: MIC Setting | | | | 0,1,2 = 1,2,3| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Speaker: MIC Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Speaker: Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* Pre Amp Middle no es válido cuando el Modo = Match Drive. * Cuando el Modo = Match Drive, Pre Amp Presence funciona inversamente al valor (-
100,,,0).
* Pre Amp Bright está disponible sólo cuando el Modo = JC-120, Clean Twin, BG Lead.
Algoritmo 14 Stereo Phaser
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Phaser SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Phaser: Mode | | | | 0,,,3 = 4,8,12,16stage| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Phaser: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Phaser: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Phaser: Polarity | | | | 0,1 = Inverse,Synchro| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Phaser: Manual | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Phaser: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Phaser: Cross Feedback | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Phaser: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Phaser: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 15 Stereo Flanger
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Flanger SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Flanger: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Flanger: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Flanger: Polarity | | | | 0,1 = Inverse,Synchro| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Flanger: Manual | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Flanger: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Flanger: Cross Feedback Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Flanger: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Flanger: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz|
Implementación MIDI
65
Implementación MIDI
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 16 Dual Compressor/Limiter
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Comp/Limit A SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor A SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Comp/Limit B SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor B SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Comp/Limit A: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Comp/Limit A: Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit A: Thresh | | | | —60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit A: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit A: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit A: Ratio | | | | 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Noise Suppressor A: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor A: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor A: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Comp/Limit B: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Comp/Limit B: Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Comp/Limit B: Thresh | | | | —60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Comp/Limit B: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Comp/Limit B: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Comp/Limit B: Ratio | | | | 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Noise Suppressor B: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Noise Suppressor B: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Noise Suppressor B: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 17 Gate Reverb (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | G.Reverb SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | G.Reverb: Gate Time | | | | 10,,,400ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | G.Reverb: Pre Delay | | | | 0,,,300ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | G.Reverb: Effect Level | | | | —100,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | G.Reverb: Mode | | | | 0,,,4 = Normal,L—>R,R—>L,Reverse1,Reverse2| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | G.Reverb: Thickness | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | G.Reverb: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | G.Reverb: Accent Delay | | | | 0,,,200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | G.Reverb: Accent Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | G.Reverb: Accent Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | G.Reverb: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————— | 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 18 Multi Tap Delay
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 1 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 1 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 1 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 2 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 2 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 2 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 3 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 3 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 3 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 4 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 4 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 4 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 5 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 5 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 5 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 6 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 6 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
66
| 00H 12H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 6 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 7 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 7 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 7 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 8 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 8 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 8 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 9 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 9 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 9 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 10 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 10 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 10 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | M.Tap Delay: Effect Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | M.Tap Delay: Direct Level | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 26H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 27H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 28H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 29H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2AH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2DH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2EH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2FH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 19 Stereo Multi
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Comp/Limit SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit: Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit: Thresh | | | | —60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit: Attack |
| | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Comp/Limit: Ratio | | | | 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Enhancer: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Enhancer: Frequency | | | | 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Enhancer: MIX Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Enhancer: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 20 Reverb 2
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Reverb SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |————+—————————+——————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Type | | | | 0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Time | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0sec| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Reverb 2: Pre Delay | | | | 0,,,200msec| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Reverb 2: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Reverb 2: High Pass Filter | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Reverb 2: Low Pass Filter | | | | 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Reverb 2: Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Reverb 2: Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Reverb 2: Gate SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Reverb 2: Gate Mode | | | | 0,1 = Gate,Ducking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Reverb 2: Gate Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Reverb 2: Gate Attack Time | | | | 1,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Reverb 2: Gate Release Time | | | | 1,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Reverb 2: Gate Hold Time | | | | 1,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz|
Implementación MIDI
67
Implementación MIDI
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 21 Space Chorus
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Chorus: Input Mode | | | | 0,1 = Mono,Stereo| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Chorus: Mode | | | | 0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Chorus: Mix Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 22 Lo-Fi Processor
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Lo—Fi Processor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Realtime Modify Filter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Lo—Fi Processor: Pre Filter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Lo—Fi Processor: Rate | | | | 0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Lo—Fi Processor: Number of Bit | | | | 0,,,15 = Off,15,,,1bit| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Lo—Fi Processor: Post Filter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Lo—Fi Processor: Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Lo—Fi Processor: Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Filter Type | | | | 0,,,2 = LPF,BPF,HPF| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Cut Off | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Gain | | | | 0,,,24dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 23 4 Band Parametric EQ
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | |
| | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Parametric EQ Link SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Parametric EQ Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Parametric EQ Bch SW | | | | 0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ Ach: Output Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: Input Gain | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | EQ Bch: Output Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* Si Link SW = On, Bch corresponde a Ach.
Algoritmo 24 10 Band Graphic EQ
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Graphic EQ Link SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Graphic EQ Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Graphic EQ Bch SW | | | | 0,1 = Off,On|
68
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: 31.25Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: 62.5Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: 125Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: 250Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: 500Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: 1.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: 2.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: 4.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: 8.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: 16.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: Output Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ Bch: Input Gain | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ Bch: 31.25Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ Bch: 62.5Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ Bch: 125Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: 250Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: 500Hz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: 1.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: 2.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: 4.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: 8.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: 16.0kHz Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Output Level | | | | —60,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* Si Link SW = On, Bch corresponde a Ach.
Algoritmo 25 Hum Canceler
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Hum Canceler SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Hum Canceler: Freq | | | | 200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Hum Canceler: Width | | | | 10,,,40%| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Hum Canceler: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Hum Canceler: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Hum Canceler: Range Low | | | | 1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Hum Canceler: Range High | | | | 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 26 Vocal Canceler
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Vocal Canceler SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Vocal Canceler: Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Vocal Canceler: Range Low | | | | 1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Vocal Canceler: Range High | | | | 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 27 Voice Transformer (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Voice Transformer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Reverb SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | (Reserved) | | | | | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | MIDI Control SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Voice Transformer: Robot SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Pitch | | | | —12,,,36| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Pitch | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Formant | | | | —12,,,12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Formant | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Voice Transformer: Mix Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Reverb: Reverb Time | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0sec| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Reverb: Pre Delay | | | | 0,,,200msec| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Reverb: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | MIDI Control: Bend Range | | | | 0,,,12 = 0ff,1,,,12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | MIDI Control: Portamento | | | | 0...100 = Off,1,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
69
Implementación MIDI
Algoritmo 28 Vocoder 2 (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Envelope Mode | | | | 0,,,2 = Sharp,Soft,Long| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Pan Mode | | | | 0,,,3 = Mono,Stereo,L—>R,R—>L| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Hold | | | | 0,1 = Off,MIDI| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Mic Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Synth Input Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 1 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 2 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 3 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 4 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 5 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 6 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 7 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 8 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 9 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 10 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 11 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 12 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 13 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 14 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 15 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 16 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 17 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 18 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 19 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter | | | | 9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Vocoder: Mic Mix | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Vocoder: Noise Suppressor Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Chorus: Mix Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 21H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 29 Mic Modeling
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Link SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Mic Converter Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
| 00H 02H | mmH llH | Bass Cut Ach SW | | | | 0,1 = Off,On|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Distance Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Limiter Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Mic Converter Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Bass Cut Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Distance Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Limiter Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Mic Converter Ach: Input | | | | 0,,,4 = DR—20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Mic Converter Ach: Output | | | | 0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn, | | | | VntCn,Flat | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Mic Converter Ach: Phase | | | | 0,1 = Normal,Inverse| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Distance Ach: Proximity Effect | | | | —12,,,+12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Distance Ach: Timelag | | | | 0,,,1000 = 0,,,3000cm| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Limiter Ach: Detect HPF Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Limiter Ach: Level | | | | —60,,,24dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Limiter Ach: Threshold | | | | —60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Limiter Ach: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Limiter Ach: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Mic Converter Bch: Input | | | | 0,,,4 = DR—20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Mic Converter Bch: Output | | | | 0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn, | | | | VntCn,Flat | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Mic Converter Bch: Phase | | | | 0,1 = Normal,Inverse| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Distance Bch: Proximity Effect | | | | —12,,,+12| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Distance Bch: Timelag | | | | 0,,,1000 = 0,,,3000cm| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Limiter Bch: Detect HPF Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Limiter Bch: Level | | | | —60,,,24dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Limiter Bch: Threshold | | | | —60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Limiter Bch: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Limiter Bch: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* Si Mic converter Input = MinCn, Output estará fijado en SmlDy,LrgCn. * Si Link SW = On, Bch corresponde a Ach.
Algoritmo 30 3 Band Isolator
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Isolator SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Isolator High Volume | | | | —60,,,+4dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Isolator Middle Volume | | | | —60,,,+4dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Isolator Low Volume | | | | —60,,,+4dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Switch | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Switch | | | | 0,1 = Off,On|
70
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 31 Tape Echo 201
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Tape Echo SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Tape Echo Mode Select | | | | 0,,,6 = 1,,,7| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Tape Echo Repeat Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Tape Echo Intensity | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Tape Echo Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Tape Echo Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Tape Echo Tone Bass | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Tape Echo Tone Treble | | | | —100,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Tape Echo Tape Head S Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Tape Echo Tape Head M Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Tape Echo Tape Head L Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Tape Echo Tape Distortion | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 32 Analog Flanger
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Analog Flanger SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Analog Flanger Mode | | | | 0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Analog Flanger Feedback | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Frequency | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Modulation | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Analog Flanger Channel A Phase | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Phase | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 33 Analog Phaser
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Analog Phaser SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Analog Phaser Mode | | | | 0,1 = 4STAGE,8STAGE| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Analog Phaser Frequency | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Analog Phaser Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Rate | | | | 0,,,100|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 34 Speaker Modeling
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | Speaker Modeling SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Bass Cut SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Low Frequency Trimmer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | High Frequency Trimmer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Limiter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Output Speakers | | | | 0,1 = DS—90/DS—90A,DS—50A | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Speaker Modeling Model | | | | 0,,,11 = THRU,Super Flat,Powered GenBlk, | | | | Powered E—Bas,Powered Mack, | | | | Small Cube,White Cone, | | | | White C +tissue,Small Radio, | | | | Small TV,Boom Box, BoomBox LoBoost | |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Speaker Modeling Phase | | | | 0,1 = NRM,INV| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Bass Cut Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Low Frequency Trimmer Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Low Frequency Trimmer Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | High Frequency Trimmer Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | High Frequency Trimmer Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Limiter Threshold | | | | —60,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Limiter Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Limiter Level | | | | —60,,,24dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 35 Mastering Tool Kit (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+=============================================| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Bass Cut SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Expander SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Compressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Limiter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ: Input Gain | | | | —24,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,42 = 20,,,2000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
71
Implementación MIDI
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Frequency | | | | 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: High Mid EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: High Mid EQ Frequency | | | | 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: High Mid EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | —12,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 39,,,62 = 1.4,,,20.0kHz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Level | | | | —24,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Bass Cut Frequency | | | | 1,,,42 = Off,20,,,2000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Enhancer Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Enhancer Frequency | | | | 36,,,56 = 1.0,,,10.0kHz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Enhancer Mix Level | | | | —24,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Input Gain | | | | —24,,,12dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Input Detect Time | | | | 0,,,10ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Input Low Split Point | | | | 2,,,34 = 20,,,800Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Input High Split Point | | | | 40,,,60 = 1.6,,,16.0kHz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Expander Low Threshold | | | | 0,,,80 = —80,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | Expander Mid Threshold | | | | 0,,,80 = —80,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Expander High Threshold | | | | 0,,,80 = —80,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Expander Low Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Expander Mid Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | Expander High Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | Expander Low Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | mmH llH | Expander Mid Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 26H | mmH llH | Expander High Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 27H | mmH llH | Expander Low Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 28H | mmH llH | Expander Mid Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 29H | mmH llH | Expander High Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2AH | mmH llH | Compressor Low Threshold | | | | —24,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2BH | mmH llH | Compressor Mid Threshold | | | | —24,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2CH | mmH llH | Compressor High Threshold | | | | —24,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2DH | mmH llH | Compressor Low Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2EH | mmH llH | Compressor Mid Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 2FH | mmH llH | Compressor High Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 30H | mmH llH | Compressor Low Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 31H | mmH llH | Compressor Mid Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 32H | mmH llH | Compressor High Attack | | | | 0,,,100ms|
|—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 33H | mmH llH | Compressor Low Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 34H | mmH llH | Compressor Mid Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 35H | mmH llH | Compressor High Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 36H | mmH llH | Mixer Low Level | | | | 0,,,86 = —80,,,6dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 37H | mmH llH | Mixer Mid Level | | | | 0,,,86 = —80,,,6dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 38H | mmH llH | Mixer High Level | | | | 0,,,86 = —80,,,6dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 39H | mmH llH | Limiter Threshold | | | | —24,,,0dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 3AH | mmH llH | Limiter Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 3BH | mmH llH | Limiter Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 3CH | mmH llH | Output Level | | | | 0,,,86 = —80,,,6dB| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 3DH | mmH llH | Output Soft Clip | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+—————————————————————————————————————————————| | 00H 3EH | 00H 00H | (Reserved) | : : | 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
*1 Tabla de frecuencias de efectos
+——————+————————++——————+————————++——————+————————++—————+————————+ | Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Date|Freq(Hz)| +——————+————————++——————+————————++——————+————————++—————+————————+ | 0 | THRU || 16 | 100 || 32 | 630 || 48 | 4.00k | | 1 | THRU || 17 | 112 || 33 | 710 || 49 | 4.50k | | 2 | 20.0 || 18 | 125 || 34 | 800 || 50 | 5.00k | | 3 | 22.4 || 19 | 140 || 35 | 900 || 51 | 5.60k | | 4 | 25.0 || 20 | 160 || 36 | 1.00k || 52 | 6.30k | | 5 | 28.0 || 21 | 180 || 37 | 1.12k || 53 | 7.10k | | 6 | 31.5 || 22 | 200 || 38 | 1.25k || 54 | 8.00k | | 7 | 35.5 || 23 | 224 || 39 | 1.40k || 55 | 9.00k | | 8 | 40.0 || 24 | 250 || 40 | 1.60k || 56 | 10.0k | | 9 | 45.0 || 25 | 280 || 41 | 1.80k || 57 | 11.2k | | 10 | 50.0 || 26 | 315 || 42 | 2.00k || 58 | 12.5k | | 11 | 56.0 || 27 | 355 || 43 | 2.24k || 59 | 14.0k | | 12 | 63.0 || 28 | 400 || 44 | 2.50k || 60 | 16.0k | | 13 | 71.0 || 29 | 450 || 45 | 2.80k || 61 | 18.0k | | 14 | 80.0 || 30 | 500 || 46 | 3.15k || 62 | 20.0k | | 15 | 90.0 || 31 | 560 || 47 | 3.55k || 63 | 22.4k | +——————+————————++——————+————————++——————+————————++—————+————————+
*2 Tabla Q de efectos
+——————+————————++——————+————————+ | Data | Q || Data | Q | +——————+————————++——————+————————+ | 0 | 0.3 || 16 | 2.8 | | 1 | 0.4 || 17 | 3.1 | | 2 | 0.5 || 18 | 3.5 | | 3 | 0.6 || 19 | 4.0 | | 4 | 0.7 || 20 | 4.5 | | 5 | 0.8 || 21 | 5.0 | | 6 | 0.9 || 22 | 5.6 | | 7 | 1.0 || 23 | 6.3 | | 8 | 1.1 || 24 | 7.1 | | 9 | 1.2 || 25 | 8.0 | | 10 | 1.4 || 26 | 9.0 | | 11 | 1.6 || 27 | 10.0 | | 12 | 1.8 || 28 | 11.2 | | 13 | 2.0 || 29 | 12.5 | | 14 | 2.2 || 30 | 14.0 | | 15 | 2.5 || 31 | 16.0 | +——————+————————++——————+————————+
*3 Tabla de relaciones
+——————+————————+ | Data | RATIO | +——————+————————+ | 0 | 1:1.0 | (OFF) | 1 | 1:1.1 | | 2 | 1:1.2 | | 3 | 1:1.4 | | 4 | 1:1.6 | | 5 | 1:1.8 | | 6 | 1:2.0 | | 7 | 1:2.5 | | 8 | 1:3.1 | | 9 | 1:4.0 | | 10 | 1:5.6 | | 11 | 1:8.0 | | 12 | 1:16 | | 13 | 1:INF | +——————+————————+
72
Program Change
Los parámetros de la sección Mixer/Effect se pueden cambiar cuando EFFECT P.C.Rx Sw de las ventanas UTILITY-MIDI está activado. Si EFFECT P.C. Rx Sw de las ventanas UTILITY-MIDI está activado, 00H-03H se recibe si funciona como Effect Program Change. Si SCENE P.C. Rx Sw de las ventanas UTILITY-MIDI está activado, el número de canal MIDI FH se recibe si funciona como Scene Change. Si la función V-LINK no está activa, consulte “5.V-LINK”. ” Si las pistas 17/18 se asignan como RHYTHM TRACK, estos mensajes se reciben en el canal MIDI especificado por el ajuste del canal de recepción RHYTHM TRACK MIDI, y cambiarán los kits de batería.
Estado CnH ppH
n = Nº de canal MIDI:
0H - 5H (c. 1 = FX1 c. 2 = FX2 c. 3 = FX3 c. 4 = FX4 c. 5 = FX5 c. 6 = FX6) FH ( ch.16 = Scene Memory (*1) ) 0H - FH (c.1-c.16) (*2)
pp = Nº de programa: 00H - 63H (0 - 99) n = 0H - 3H pp = Nº de programa: 00H - 5H (0 - 95) n = FH pp = Nº de programa: 00H - 8H (0 - 8) (*2)
(*1) Si se recibe mientras la VS-2000 está reproduciendo, la reproducción se detiene,
y se reinicia después de la escena cambiada. Nunca recibe durante la grabación.
(*2) Sólo si las pistas 17/18 están asignadas como RHYTHM TRACK y el canal de
transmisión/recepción MIDI RHYTHM TRACK está especificado.
Segundo
Pitch Bend Change
Recibe cuando está seleccionado el Algoritmo 27 (Voice Transformer) del efecto y MIDI control Sw está activado. Si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado, este mensaje se recibe en el canal MIDI especificado por el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Estado EnH llH mmH
n = Nº de canal MIDI: 0H - 5H (c.1-c.6)
n = Nº de canal MIDI: 0H - FH (c.1-c.16) (*1) mm,ll = Valor: 00H,00H - 40H,00H - 7FH,7FH
(*1) Sólo si el ajuste USE EFFECT BOARD de la ventana HARMONY ASSIGN está activado,
y el canal de recepción está especificado en el ajuste MIDI de la ventana HARMONY ALGORITHM VIEW.
Segundo Tercero
n = 0,2,4 (c.1 = FX1, c.3 = FX3, c.5 = FX5) : Voice Transformer : Fine Pitch n = 1,3,5 (c.2 = FX1, c.4 = FX3, c.6 = FX5) : Voice Transformer : Fine Formant
(-8192 - 0 - +8191)
Mensajes comunes del sistema
MIDI Time Code Quarter Frame Messages
Los mensajes MIDI Time Code Quarter Frame se pueden transmitir mientras se ejecute la VS-2000 (Tocar o grabar) si SYNC MODE de la pantalla UTILITY-SYNC está ajustado en "INT" y SYNC Gen. en "MTC". Las cuentas de tiempo transmitidas se suman a "SYNC OFF SET TIME" ya que el inicio del proyecto es "00:00:00:00". La VS-2000 se sincroniza con las cuentas de tiempo que se suman a "SYNC OFFSET TIME" ya que el inicio del proyecto es "00:00:00:00" si SYNC MODE de las pantallas SYNC está ajustado en "EXT".
Estado F1H mmH (= 0nnndddd)
nnn = Tipo de mensaje: 0 = Frame count LS nibble
dddd = 4bit nibble data : 0H - FH (0 - 15)
Si se combinan los 4 bits superior e inferior de la cuenta, estos campos de bit se asignan de la siguiente forma.
Frame Count xxxyyyyy
Segundo
1 = Frame count MS nibble 2 = Seconds count LS nibble 3 = Seconds count MS nibble 4 = Minutes count LS nibble 5 = Minutes count MS nibble 6 = Hours count LS nibble 7 = Hours count MS nibble
xxx Reserved (000) yyyyy Frame No. (0-29)
Seconds Count xxyyyyyy
Seconds Count xxyyyyyy
Hour Count xyyzzzzz
xx Reserved (00) yyyyyy Seconds Count (0-59)
xx Reserved (00) yyyyyy Minutes Count (0-59)
x Reserved (00) yy Time Code Type
zzzzz Hour Count
0 = 24 Frame/Sec 1 = 25 Frame/Sec 2 = 30 Frame/Sec (Drop Frame) 3 = 30 Frame/Sec (Non Drop Frame)
Song Position Pointer
La posición actual se transmite con el mensaje Song Position Pointer antes de que la VS-2000 empiece a ejecutarse o después de la operación de localización cuando el SYNC MODE de las ventanas UTILITY-SYNC está “INT” y SYNC Gen. está en “MIDIclk” o en “SyncTr”.
Estado F2H mmH nnH
mm,nn = Song Position Point: 00H 00H - 7FH 7FH
Segundo Tercero
Mensaje a tiempo real del sistema
Se transmite cuando SYNC MODE de las pantallas UTILITY-SYNC esté ajustado en “INT” y SYNC Gen. en “MIDIclk” o “SyncTr.”
Timing Clock
Estado F8H
Start
Estado FAH
Continue
Estado FBH
Stop
Estado FCH
Mensaje System Exclusive
Estado Byte de información Estado F0H iiH,ddH, ..., eeH F7H
Byte F0H Status del System Exclusive Message
iiH ID del fabricante
ddH Data: 00H - 7FH (0 -127) :: eeH Datos F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
La VS-2000 puede recibir la información de los parámetros internos utilizando mensajes exclusivos del sistema y también se pueden controlar con dispositivos externos utilizando mensajes exclusivos del sistema. La VS-2000 puede transmitir y recibir mensajes exclusivos del sistema universales, petición de información (RQ1) y grupos de información (DS1) como mensajes exclusivos del sistema.
ID del modelo
La ID de Modelo de la VS-2000 es 00H,61H igual que para la petición de información (RQ1) y grupos de información (DT1). La VS-2000 también puede recibir 00H,61 (VS-2000) y 00,36H (VE-7000).
ID del dispositivo
Los mensajes exclusivos del sistema no se asignan a ningún canal MIDI particular. Por lo contrario, tienen su propio parámetro de control especial denominado ID del dispositivo. Los mensajes exclusivos del sistema de Roland utilizan IDs del dispositivo para especificar varias unidades VS-2000. La VS-2000 envía mensajes system exclusive utilizando 00H-1FH, y recibe los mensajes system exclusive cuyo ID es el mismo que la ID de su dispositivo y 7FH. El valor de la ID del dispositivo es el valor ajustado en DEVICE ID menos uno en las ventanas UTILITY­MIDI.
Descripción
41H ID del fabricante de Roland Mensaje 7EH Universal Non Realtime Mensaje 7FH Universal Realtime
Implementación MIDI
73
Implementación MIDI
Mensaje Universal System Exclusive
Identity Request
Estado Byte de información Estado F0H 7EH,Dev,06H,01H F7H
Byte F0H Status del System Exclusive Message
7EH Mensaje Universal System Exclusive Non Realtime header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Información general (sub ID #1) 01H Solicitud de identificación (sub ID #2) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
El mensaje se utiliza para pedir información particular de la VS-2000. La VS-2000 no transmite el mensaje. Si la VS-2000 ha recibido el mensaje y la ID de dispositivo del mensaje es la misma que para su dispositivo. ID o 7FH, la VS-2000 transmite el siguiente mensaje Identify Reply .
Identity Reply
Estado Byte de información Estado F0H 7EH,Dev,06H,02H,41H,mmH,mmH, F7H
Byte Descripción F0H Status del System Exclusive Message
7EH Mensaje Universal System Exclusive Non Realtime header Dev ID de dispositivo 06H Información general (sub ID #1) 02H Solicitud de identificación (sub ID #2) 41H ID del fabricante (Roland) mmH mmH Código de familia de dispositivos (VS-2000) 00H 00H Número de familia de dispositivos 00H 00H ssH ssH Software Revision Level F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
En la VS-2000, el valor del código de familia del dispositivo es 70H 01H.
Código de tiempo MIDI
Estado Byte de información Estado F0H 7EH,Dev,01H,01H,hr,mn,sc,fr F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo 01H Código de tiempo MIDI 01H Mensaje completo del código de tiempo MIDI hr hr Tipo/Hora (0yyzzzzz)
F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Comandos de control de equipo MIDI
Estado Byte de información Estado F0H FH,Dev,06H,aaH, ..., bbHF7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command aaH Command : : bbH Command F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
(*) consulte “3. Control de equipo MIDI”.
Descripción
00H,00H,00H,00H,ssH,ssH
Descripción
yy: Tipo de código de tiempo 0=24 Fracciones/Segundo 1=25 Fracciones/Segundo 2=30 Fracciones/Segundo (Caída) 3=30 Fracciones/Segundo (sin caída) mn Minutos (0–59) sc Segundo (0–59) fr Fracción (0–59)
Descripción
Transferencia de información (RQ1,DT1)
Data Request (RQ1)
Estado Byte de información Estado F0H 41H,Dev,00H,70H,11H,aaH,bbH, F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) Dev ID de dispositivo 00H 70H ID de modelo (VS-2000) 11H ID de comando (RQ1) aaH Dirección MSB bbH Dirección ccH Dirección ddH Dirección LSB ssH Tamaño MSB ssH Tamaño ssH Tamaño ssH Tamaño LSB Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Este mensaje se utiliza para pedir parámetros a la VS-2000. La VS-2000 no transmite este mensaje. Cuando se recibe este mensaje, la información solicitada se transmitirá si se satisfacen las condiciones siguientes.
1. La dirección especificada por RQ1 corresponde a una de las bases de parámetros aplicables de la VS-2000.
2. El tamaño solicitado es 1 o superior.
Si las condiciones anteriores se satisfacen, se transmitirán los parámetros correspondientes de la forma descrita en Data Set (DT1).
Data Set (DT1)
<ID del modelo = 00H 70H (VS-2000)>
Estado F0H 41H,Dev,00H,70H,12H,aaH,bbH, F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) Dev ID de dispositivo 00H 70H ID de modelo (VS-2000) 12H ID de comando (DT1) aaH Dirección MSB bbH Dirección ccH Dirección ddH Dirección LSB eeH Datos Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
<ID del modelo = 00H 36H (VE-7000)>
Estado F0H 41H,Dev,00H,36H,12H,aaH,bbH,F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) Dev ID de dispositivo 00H 36H ID del modelo (VE-7000) 12H ID de comando (DT1) aaH Dirección MSB bbH Dirección ccH Dirección LSB ddH Datos Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
El mensaje se transmite en las siguientes condiciones.
Si el ID del dispositivo en el mensaje es el mismo que el del dispositivo receptor y la dirección en el mensaje corresponde a la dirección base del parámetro especificado, la información recibida se guarda desde la dirección base del parámetro especificado. Si el intervalo de mensajes recibidos es de menos de 25 mseg., la VS-2000 no puede realizar el procedimiento de recepción de mensaje correctamente.
ccH,ddH,ssH,ssH,ssH,ssh,Sum
Byte de información Estado
ccH,ddH, ..., eeH,Sum
Byte de información Estado
ccH,ddH, ..., eeH,Sum
74
2. Mapa de dirección de transferencia de información
Bloque de direcciones
<ID del modelo = 00H 70H (VS-2000)>
Las direcciones se expresan en valores de 7 bits hexadecimales.
+———————————————————————————————————————————————————————————————+ | Address | MSB | | | LSB | |———————————————+———————————+———————————+———————————+———————————+ | Binary | 0aaa aaaa | 0bbb bbbb | 0ccc cccc | 0ddd dddd | | 7 Bit Hex | AA | BB | CC | DD | +———————————————————————————————————————————————————————————————+
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | address | Contents and remarks | |=============+===================================================| | 00 00 00 00 | (Reserved) | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 00 00 | Utility Parameter | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 03 00 00 00 | Project Parameter | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 04 00 00 00 | Mixer Parameter | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 05 00 00 00 | Effect Parameter | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 06 00 00 00 | Sync Track Data | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Parámetro Utility
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |=============+=========+=========================================| | 02 00 00 00 | | (Reserved) | : : | 02 00 00 0B | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 0C | 00 — 01 | VGA OUT Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 0D | 00 — 03 | VGA REFRESH RATE 60,66,70,75Hz | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 0E | 01 — 0B | VGA H.POSITION +5,,,0,,,—5 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 0F | | VGA V.POSITION | | | 01 — 2C | —21,,,0,,,+22 (VGA REFRESH RATE = 60 Hz)| | | 01 — 20 | —15,,,0,,,+16 (VGA REFRESH RATE = 65 Hz)| | | 01 — 4B | —37,,,0,,,+37 (VGA REFRESH RATE = 70 Hz)| | | 01 — 17 | —11,,,0,,,+11 (VGA REFRESH RATE = 75 Hz)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 10 | 00 — 01 | PS/2 MOUSE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 11 | 00 — 04 | PS/2 MOUSE POINTER SPEED 0,,,4 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 12 | 00 — 01 | PS/2 KEYBOARD Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 00 00 13 | 00 — 05 | PS/2 KEYBOARD TYPE | | | | 104,106/109,French,Germany, | | | | 1Itarian,Spanish | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 00 | 00 — 02 | INPUT PEAK LEVEL 0,—3,—6dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 01 | 00 — 05 | FOOT SWITCH ASSIGN Play/Stop,Record, | | | | TapMarker,Next,Previous,GPI | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 02 | 00 — 01 | CD DIGITAL REC Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 03 | 00 — 02 | SHIFT LOCK Off,On,Once | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 04 | 03 — 14 | SWITCHING TIME 0.3,,,2.0sec | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 05 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 06 | 00 — 01 | PREVIOUS/NEXT SWITCH Phrase,Marker | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 07 | 00 — 01 | LOCATOR/SCENE TYPE Safe,Quick | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 08 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 09 | 00 — 01 | UNDO MESSAGE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 0A | 00 — 01 | EDIT MESSAGE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 0B | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 0C | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 0D | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 0E | 00 — 01 | DATE/REMAIN SWITCH Date,Remain | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 0F | 00 — 03 | REMAIN DISPLAY TYPE | | | | Time,CapaMB,Capa %,Event | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 10 | 00 — 01 | RETURN TO Tr STATUS SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 11 | 00 — 01 | EDIT POINT SWITCH TYPE | | | | Same LOCATOR,OVERWRITE | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 12 | 00 — 1E | SCREEN SAVER Off,1,,,30min | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 01 00 13 | 00 — 01 | FADER MATCH Null,Jump | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 00 | 00 — 02 | MASTER CLOCK | | | | INT,DIGITAL IN,EXT TIME CODE | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 01 | 00 — 7F | DITHER 127,24,,,8 = Off,24,,,8bit | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 02 | 00 — 01 | DIGITAL COPY PROTECT Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 03 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 04 | 0000aaaa| DISPLAY OFFSET TIME (*1,2,3) | | 02 02 00 05#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 02 00 06#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 02 00 07#| 0000dddd| | | 02 02 00 08#| 0000eeee| |
| 02 02 00 09#| 0000ffff| | | 02 02 00 0A#| 0000gggg| | | 02 02 00 0B#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 0C | 00 — 01 | TIME DISPLAY FORMAT ABS,REL | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 0D | 00 — 01 | PEAK HOLD SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 0E | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 0F | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 02 00 10 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 00 | 00 — 01 | RECORD MONITOR Auto,Source | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 01 | 00 — 01 | MARKER STOP Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 02 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 03 | 00 — 05 | FADE LENGTH 2,10,20,30,40,50ms | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 04 | | (Reserved) | : : | 02 03 00 09 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 0A | 00 — 01 | SOLO/MUTE TYPE | | | | All BUS Send,MIX BUS Send | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 0B | 00 — 4B | SCRUB LENGTH 25,,,100ms | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 0C | 0A — 64 | PREVIEW TO LENGTH 1.0,,,10,0sec | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 03 00 0D | 0A — 64 | PREVIEW FROM LENGTH 1.0,,,10,0sec | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 00 | 00 — 01 | MIDI OUT/THRU SWITCH Out,Thru | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 01 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 02 | 00 — 02 | MMC MODE Off,Master,Slave | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 03 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 04 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 05 | 00 — 01 | MIDI SYSTEM EXCLUSIVE TX SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 06 | 00 — 02 | MIXER CONTROL TYPE Off,C.C.,SysEx | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 07 | 00 — 01 | SCENE CHANGE BY PROGRAM CHANGE SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 08 | 00 — 01 | FX CHANGE BY PROGRAM CHANGE SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 04 00 09 | 00 — 01 | FX CONTROL BY CONTROL CHANGE SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 00 | 00 — 01 | SYNC Mode INT,EXT | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 01 | 00 — 01 | SYNC with Gap Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 02 | 00 — 01 | EXT SYNC SOURCE MIDI IN,R—BUS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 03 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 04 | 0000aaaa| SYNC OFFSET TIME (*1,2,3) | | 02 05 00 05#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 05 00 06#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 05 00 07#| 0000dddd| | | 02 05 00 08#| 0000eeee| | | 02 05 00 09#| 0000ffff| | | 02 05 00 0A#| 0000gggg| | | 02 05 00 0B#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 0C | 00 — 04 | FRAME RATE 24,25,29D,29N,30 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 0D | 00 — 0A | SYNC ERROR LEVEL 0,,,10 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 0E | 00 — 03 | MIDI OUT SYNC GENERATE | | | | Off,MTC,MIDIclk,SyncTr | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 0F | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 10 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 11 | 00 — 01 | SYNC TRACK ENABLE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 05 00 12 | 00 — 01 | SYNC AUTO Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 00 00 | | TEMPO MAP—1 (Reserved) | : : | 02 06 00 0F | | TEMPO MAP—1 (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 00 10 | 0aaaaaaa| TEMPO MAP—1 TEMPO | | 02 06 00 11#| 0bbbbbbb| 250 — 2500 = 25.0 — 250.0 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 00 12 | 0aaaaaaa| TEMPO MAP—1 MEASURE | | 02 06 00 13#| 0bbbbbbb| 1,,,999 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 00 14 | 00 — 4F | TEMPO MAP—1 Beat | | 02 06 00 15#| | 0 — 79 = 1/1,2/1,3/1,,,15/16,16/16 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 00 16 | 00 | TEMPO MAP—1 (Reserved) | | 02 06 00 1F#| 00 | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 00 20 | | TEMPO MAP—2 | | | | (See TEMPO MAP—1, 32bytes each) | : : | 02 06 0C 3F#| | TEMPO MAP—50 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 06 0C 40 | 01 — 32 | Total TEMPO MAP NUMBER 1,,,50 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 00 | 00 — 02 | METRONOME OUT Off,INT,MIDI | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 01 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 02 | 0aaaaaaa| METRONOME INT LEVEL | | 02 07 00 03#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 02 07 00 04 | 00 — 01 | METRONOME MODE Rec Only,Rec&Play | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
Implementación MIDI
75
Implementación MIDI
| 02 07 00 05 | 00 — 02 | METRONOME TONE TYPE CLICK1,CLICK2, | | | | CLICK2(Note) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 06 | 00 — 0F | METRONOME MIDI CHANNEL 1,,,16 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 07 | 0C — 7F | METRONOME MIDI ACCENT NOTE C_0,,,G_9 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 08 | 01 — 7F | METRONOME MIDI ACCENT VELOCITY 1,,,127 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 09 | 0C — 7F | METRONOME MIDI NORMAL NOTE C_0,,,G_9 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 07 00 0A | 01 — 7F | METRONOME MIDI NORMAL VELOCITY 1,,,127 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 08 00 00 | 0000aaaa| AUTO PUNCH IN (*1,2,3) | | 02 08 00 01#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 08 00 02#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 08 00 03#| 0000dddd| | | 02 08 00 04#| 0000eeee| | | 02 08 00 05#| 0000ffff| | | 02 08 00 06#| 0000gggg| | | 02 08 00 07#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 08 00 08 | 0000aaaa| AUTO PUNCH OUT (*1,2,3) | | 02 08 00 09#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 08 00 0A#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 08 00 0B#| 0000dddd| | | 02 08 00 0C#| 0000eeee| | | 02 08 00 0D#| 0000ffff| | | 02 08 00 0E#| 0000gggg| | | 02 08 00 0F#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 08 00 10 | 0000aaaa| LOOP FROM (*1,2,3) | | 02 08 00 11#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 08 00 12#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 08 00 13#| 0000dddd| | | 02 08 00 14#| 0000eeee| | | 02 08 00 15#| 0000ffff| | | 02 08 00 16#| 0000gggg| | | 02 08 00 17#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 08 00 18 | 0000aaaa| LOOP TO (*1,2,3) | | 02 08 00 19#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 08 00 1A#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 08 00 1B#| 0000dddd| | | 02 08 00 1C#| 0000eeee| | | 02 08 00 1D#| 0000ffff| | | 02 08 00 1E#| 0000gggg| | | 02 08 00 1F#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 08 00 20 | 00 — 01 | AUTO PUNCH SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 08 00 21 | 00 — 01 | LOOP SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 09 00 00 | 0000aaaa| MARKER TIME or MARKER NUMBER (*1,2,4) | | 02 09 00 01#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 09 00 02#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 09 00 03#| 0000dddd| 0,,,999 Marker Number, >=1000 All | | 02 09 00 04#| 0000eeee| | | 02 09 00 05#| 0000ffff| | | 02 09 00 06#| 0000gggg| | | 02 09 00 07#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 09 00 08 | 20 — 7F | MARKER NAME —1 (ASCII) | : : : | 02 09 00 13 | 20 — 7F | MARKER NAME —12 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 09 01 00 | 00 — 04 | MARKER COMMAND (*4) | | | | 00=MARKER READ | | | | 01=MARKER WRITE | | | | 02=MARKER CLEAR | | | | 03=MARKER NAME READ | | | | 04=MARKER NAME WRITE | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0A 00 00 | 0000aaaa| LOCATOR— 00 TIME (*1,2) | | 02 0A 00 01#| 0000bbbb| aaaabbbbccccddddeeeeffffgggghhhh = | | 02 0A 00 02#| 0000cccc| 0,,,4294967295block (1block=16sample) | | 02 0A 00 03#| 0000dddd| | | 02 0A 00 04#| 0000eeee| | | 02 0A 00 05#| 0000ffff| | | 02 0A 00 06#| 0000gggg| | | 02 0A 00 07#| 0000hhhh| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0A 00 08 | 20 — 7F | LOCATOR— 00 NAME —1 (ASCII) | : : : | 02 0A 00 13 | 20 — 7F | LOCATOR— 00 NAME —12 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0A 00 14 | 00 — | LOCATOR— 01 | | | | (similar to 02 0A 00 00 — 02 0A 00 13)| : : : | 02 0A 00 27 | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| : : : | 02 0A 07 6C | 00 — | LOCATOR— 96 | | | | (similar to 02 0A 00 00 — 02 0A 00 13)| : : : | 02 0A 07 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 00 | 00 — 01 | SCENE INPUT MIXER 1 Valid,Ignore | : : | 02 0C 00 09 | 00 — 01 | SCENE INPUT MIXER 10 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 0A | | (Reserved) | : : | 02 0C 00 17 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 18 | 00 — 01 | SCENE TRACK MIXER 1 Valid,Ignore | : : | 02 0C 00 29 | 00 — 01 | SCENE TRACK MIXER 18 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 2A | | (Reserved) | : : | 02 0C 00 2F | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 30 | 00 — 01 | SCENE FX RETURN 1 Valid,Ignore | : : | 02 0C 00 35 | 00 — 01 | SCENE FX RETURN 6 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 36 | | (Reserved) | : : | 02 0C 00 37 | | (Reserved) |
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 38 | 00 — 01 | SCENE AUX MASTER 1 Valid,Ignore | : : | 02 0C 00 3F | 00 — 01 | SCENE AUX MASTER 8 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 40 | 00 — 01 | SCENE DIR MIXER 1 Valid,Ignore | : : | 02 0C 00 47 | 00 — 01 | SCENE DIR MIXER 8 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 48 | 00 — 01 | SCENE EFFECT 1 Valid,Ignore | : : | 02 0C 00 4D | 00 — 01 | SCENE EFFECT 6 Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 4E | | (Reserved) | : : | 02 0C 00 4F | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0C 00 50 | 00 — 01 | SCENE MASTER Valid,Ignore | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 00 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS INPUT MIXER 1 | | | | Manual,Write,Read | : : | 02 0D 00 09 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS INPUT MIXER 10 | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 0A | | (Reserved) | : : | 02 0D 00 17 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 18 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS TRACK MIXER 1 | | | | Manual,Write,Read | : : | 02 0D 00 29 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS TRACK MIXER 18 | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 2A | | (Reserved) | : : | 02 0D 00 2F | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 30 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS FX RETURN 1 | | | | Manual,Write,Read | : : | 02 0D 00 35 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS FX RETURN 6 | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 36 | | (Reserved) | : : | 02 0D 00 37 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 38 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS AUX MASTER 1 | | | | Manual,Write,Read | : : | 02 0D 00 3F | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS AUX MASTER 8 | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 40 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS DIR 1 | | | | Manual,Write,Read | : : | 02 0D 00 47 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS DIR 8 | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 48 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS EFFECT 1 | | | | Manual,Write,Read | : : | 02 0D 00 4D | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS EFFECT 6 | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 4E | | (Reserved) | : : | 02 0D 00 4F | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 50 | 00 — 02 | AUTOMIX STATUS MASTER | | | | Manual,Write,Read | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 51 | 00 — 01 | AUTOMIX WRITING PARAMETER LEVEL Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 52 | 00 — 01 | AUTOMIX WRITING PARAMETER PAN/Bal | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 53 | 00 — 01 | AUTOMIX WRITING PARAMETER EQ Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 54 | 00 — 01 | AUTOMIX WRITING PARAMETER MUTE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 55 | 00 — 01 | AUTOMIX WRITING PARAMETER AUX Send | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 56 | 00 — 01 | AUTOMIX WRITING PARAMETER InsFXLev | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 57 | | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 58 | 00 — 01 | AUTOMIX AFTER PUNCH OUT Return,Keep | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 0D 00 59 | 00 — 0A | AUTOMIX RETURN TIME 0,,,10 = 0,,,1000ms | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 10 00 00 | 00 — 04 | DATE FORMAT | | | | mm/dd/yyyy,dd/mm/yyyy,yyyy/mm/dd,| | | | MMM.dd,'YY,dd MMM 'YY | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 30 00 00 | 00 — 01 | MASTERING ROOM Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 30 00 01 | 00 — 01 | MASTERING STATUS Play,Rec | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 30 00 02 | 00 — 01 | MASTERING CDR Rec MODE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 30 00 03 | 00 — 01 | MASTERING Auto Marker Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 30 00 04 | 00 — 0F | MASTERING V.Track 1,,,16 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 02 30 00 05 | 00 — 04 | MASTERING After Rec to ZERO, | | | | to Last Phrs:0s, | | | | to Last Phrs:2s, | | | | to Last Phrs:4s, | | | | Stay HERE | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
(*) Las direcciones con una “#” se ignoran, incluso cuando se envía como Dirección de
inicio. Transmite el mensaje del grupo de información (DT1) o petición de información (RQ1) con el tamaño especificado a la dirección sin la marca “#”.
(*1) Los parámetros de tiempo están ajustados para el tiempo reubicado (REL) con un
tiempo máximo de proyecto de “00h00m00s00f00”.
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(*2) La VS-2000 trata las 16 muestras como 1 bloque para gestionar el tiempo interno. Y el
parámetro de tiempo no puede superar las 24 horas.
Ej.1) Ajuste el tiempo 00h01m00s00f00(FRAME RATE = 30 sin caída) 2646000 sample = 165375 block = 00 00 00 02 08 05 0F 0F (4bit nibble)
Ej.2) 23h59m59s29f00(FRAME RATE = 30 sin caída) La frecuencia de muestreo es 44,1kHz: 3810238530 sample = 238139908 block = 00 0E 03 01 0B 0A 00 04 (4bit nibble)
(*3) El punto Loop Start debe estar situado antes del punto Loop Stop.
El punto Auto Punch In debe estar situado antes del punto Auto Punch Out. Si el intervalo de cada punto es inferior a 1 segundo, significa que la VS-2000 no funciona correctamente.
(*4) La lectura/escritura/borrado de los puntos de marca se realizan escribiendo el modo
de operación en el comando de marcador. Ajuste el valor del tiempo de marcador y número de marcador, antes de ajustar el valor del comando del marcador.
Ej.1) Elimine todos los puntos de marca (ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0F 0F 0F 0F 0F 0F 0F 0F 7D F7 => (VS-2000) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 02 72 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 75 F7 <= (VS-2000)
El comando MARKER CLEAR se utilizará especificando el tiempo “FFFFFFFF.” El valor de retorno “0” es la suma de puntos del marcador.
Ej.2) Escriba el punto de marca (ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a ss F7 => (VS-2000)
aaaaaaaa = tiempo de marcador, ss = suma de comprobación (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 01 73 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n ss F7 <= (VS-2000)
nnnnnnnn = número total del marcador, ss = suma de comprobación
Si el total del punto de marca es superior a 1000, la VS-2000 ignorará la escritura y restaurará los números totales de los puntos de marca. Si el punto de marca ya existe 0,1 mseg junto al punto de marca, la VS-2000 ignorará la escritura y restaurará los números totales de los puntos de marca.
Ej.3) Lea el punto de marca #3 (ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 72 F7 => (VS-2000) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 00 74 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n ss F7 <= (VS-2000)
nnnnnnnn = número total del marcador, ss = suma de comprobación (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a ss F7 <= (VS-2000)
aaaaaaaa = tiempo de marcador #3, ss = suma de comprobación
Si la marca es inferior a 3, la VS-2000 no devuelve el bloque de “aaaaaaaa”.
Ej.4) Lea todos los puntos de marca (ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0F 0F 0F 0F 0F 0F 0F 0F 7D F7 => (VS-2000)
FFFFFFFF(>= 1000) significa todos los marcadores (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 00 74 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n ss F7 <= (VS-2000)
nnnnnnnn = número total del marcador, ss = suma de comprobación (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a ss F7 <= (VS-2000)
aaaaaaaa = tiempo de marcador #1, ss = suma de comprobación (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0b 0b 0b 0b 0b 0b 0b 0b ss F7 <= (VS-2000)
bbbbbbbb = tiempo de marcador #2, ss = suma de comprobación : (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0x 0x 0x 0x 0x 0x 0x 0x ss F7 <= (VS-2000)
xxxxxxxx = tiempo del último marcador #, ss = suma de comprobación
Si el punto de marca no existe, la VS-2000 no volverá a bloques inferiores a “aaaaaaaa.”
Ej.5) Elimine el punto de marca (ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a 0a ss F7 => (VS-2000)
aaaaaaaa = tiempo de marcador, ss = suma de comprobación (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 02 72 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n ss F7 <= (VS-2000)
nnnnnnnn = total de marcadores, ss = suma
La VS-2000 elimina el punto de marca que incluye el tiempo especificado y restaura los números totales del punto de marca.
Ej.6) Lea el nombre del punto de marca #3 (ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 72 F7 => (VS-2000) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 03 71 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n ss F7 <= (VS-2000)
nnnnnnnn = número total del marcador, ss = suma de comprobación
(HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 08 aa bb cc dd ee ff gg hh ii jj kk ll ss F7 <= (VS-2000)
abcdefghijkl = nombre del marcador #3, ss = suma de comprobación
Si el punto de marca es inferior a 3, la VS-2000 no volverá al bloque de “abcdefghijkl”.
Ej.·7) Escriba el nombre del punto de marca #3(ID de dispositivo = 10) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 72 F7 => (VS-2000) (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 00 08 aa bb cc dd ee ff gg hh ii jj kk ll ss F7 => (VS-2000)
abcdefghijkl = nombre del marcador #3, ss = suma de comprobación (HOST) => F0 41 10 00 61 12 02 09 01 00 04 70 F7 => (VS-2000) (HOST) <= F0 41 10 00 61 12 02 09 00 00 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n 0n ss F7 <= (VS-2000)
nnnnnnnn = número total del marcador, ss = suma de comprobación
Si el punto de marca es inferior a 3, la VS-2000 ignorará la escritura y restaurará los números totales de los puntos de marca.
Parámetro de proyecto
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |=============+=========+=========================================| | 03 00 00 00 | 20 — 7F | CURRENT PROJECT NAME —1 (ASCII) | : : : | 03 00 00 0B | 20 — 7F | CURRENT PROJECT NAME —12 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 0C | 01 | CURRENT PROJECT SAMPLE RATE | | | | 44.1k(1) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 0D | 03,08 | CURRENT PROJECT RECORDING MODE | | | | M16(3), M24(8) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 0E | 00 — 3B | CURRENT PROJECT CREATED (second) | | 03 00 00 0F | 00 — 3B | (minute) | | 03 00 00 10 | 00 — 17 | (hour) | | 03 00 00 11 | 01 — 07 | (a day of week) | | 03 00 00 12 | 01 — 1F | (day) | | 03 00 00 13 | 01 — 0C | (month) | | 03 00 00 14 | 0aaaaaaa| | | 03 00 00 15#| 0bbbbbbb| (year) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 16 | 00 — 3B | CURRENT PROJECT SAVED (second) | | 03 00 00 17 | 00 — 3B | (minute) | | 03 00 00 18 | 00 — 17 | (hour) | | 03 00 00 19 | 01 — 07 | (a day of week) | | 03 00 00 1A | 01 — 1F | (day) | | 03 00 00 1B | 01 — 0C | (month) | | 03 00 00 1C | 0aaaaaaa| | | 03 00 00 1D#| 0bbbbbbb| (year) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 1E | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 1F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 20 | 00 — 01 | CURRENT PROJECT PROTECT Off, On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 21 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 22 | 0000000a| PROJECT LIST LENGTH abbbbbbb = 1,,,200 | | 03 00 00 23#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 00 24 | 00 | (Reserved) | : : : | 03 00 00 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 01 00 | 20 — 7F | CURRENT PROJECT COMMENT — 1 (ASCII)| : : : | 03 00 01 63 | 20 — 7F | CURRENT PROJECT COMMENT —100 (ASCII)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 01 64 | 00 | (Reserved) | : : : | 03 00 01 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 03 00 02 00 | 00 — | PROJECT— 1 | | | | (similar to 03 00 00 00 — 03 00 00 1F)| : : : | 03 00 02 1F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| : : : | 03 00 33 60 | 00 — | PROJECT—200 | | | | (similar to 03 00 00 00 — 03 00 00 1F)| : : : | 03 00 33 7F | 00 — | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
(*) Las direcciones con una “#” se ignoran, incluso cuando se envía como Dirección de
inicio. Transmite el mensaje del grupo de información (DT1) con el tamaño especificado a la dirección sin la marca “#”.
(*) Sólo el mensaje del grupo de información (DT1) para el nombre y el comentario del
proyecto son aceptables.
Implementación MIDI
Parámetro de mezclador
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |=============+=========+=========================================| | 04 00 00 00 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 ATT | | | | —420,,,60 = —42.0,,,+6.0dB | | 04 00 00 01#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 02 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 PHASE NRM,INV | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 03 | 00 — 7F | INPUT CHANNEL 1 GROUP | | | | 127,0,,,11 = Off,1,,,12 |
77
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 04 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 05 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FADER LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 06 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FADER LEVEL | | 04 00 00 07#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 08 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 OFFSET FADER LEVEL | | 04 00 00 09#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 0A | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 0B | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 0C | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 0D | 01 — 7F | INPUT CHANNEL 1 PAN L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 0E | 01 — 7F | INPUT CHANNEL 1 OFFSET PAN L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 0F | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 SOLO Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 10 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 MUTE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 11 | 00 — 7F | INPUT CHANNEL 1 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 12 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 AUX1 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 13 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 AUX2 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 14 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FX1 SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 15 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FX2 SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 16 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FX3 SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 17 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FX4 SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 18 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FX5 SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 19 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 FX6 SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 1A | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 AUX1 SEND LEVEL | | 04 00 00 1B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 1C | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 AUX2 SEND LEVEL | | 04 00 00 1D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 1E | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX1 SEND LEVEL | | 04 00 00 1F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 20 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX2 SEND LEVEL | | 04 00 00 21#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 22 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX3 SEND LEVEL | | 04 00 00 23#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 24 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX4 SEND LEVEL | | 04 00 00 25#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 26 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX5 SEND LEVEL | | 04 00 00 27#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 28 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX6 SEND LEVEL | | 04 00 00 29#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 2A | 01 — 7F | INPUT CHANNEL 1 AUX1/2 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 2B | 01 — 7F | INPUT CHANNEL 1 FX1/2 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 2C | 01 — 7F | INPUT CHANNEL 1 FX3/4 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 2D | 01 — 7F | INPUT CHANNEL 1 FX5/6 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 2E | 00 — 04 | INPUT CHANNEL 1 FX1 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 2F | 00 — 04 | INPUT CHANNEL 1 FX2 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 30 | 00 — 04 | INPUT CHANNEL 1 FX3 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 31 | 00 — 04 | INPUT CHANNEL 1 FX4 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 32 | 00 — 04 | INPUT CHANNEL 1 FX5 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 33 | 00 — 04 | INPUT CHANNEL 1 FX6 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 34 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 00 00 35 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 36 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX1 INSERT SEND LEVEL | | 04 00 00 37#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 38 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX2 INSERT SEND LEVEL | | 04 00 00 39#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB |
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 3A | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX3 INSERT SEND LEVEL | | 04 00 00 3B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 3C | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX4 INSERT SEND LEVEL | | 04 00 00 3D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 3E | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX5 INSERT SEND LEVEL | | 04 00 00 3F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 40 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX5 INSERT SEND LEVEL | | 04 00 00 41#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 42 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 00 00 45 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 46 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX1 INSERT RETURN LEVEL| | 04 00 00 47#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 48 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX2 INSERT RETURN LEVEL| | 04 00 00 49#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 4A | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX3 INSERT RETURN LEVEL| | 04 00 00 4B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 4C | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX4 INSERT RETURN LEVEL| | 04 00 00 4D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 4E | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX5 INSERT RETURN LEVEL| | 04 00 00 4F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 50 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 FX6 INSERT RETURN LEVEL| | 04 00 00 51#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 52 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 00 00 5B | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 5C | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 5D | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS TYPE CMP,EXP | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 5E | 00 — 0F | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP KEYIN | | | CH1,,,CH10 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 5F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 60 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP THRESHOLD | | 04 00 00 61#| 0bbbbbbb| —240,,,0 = —24.0,,,0.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 62 | 00 — 0D | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP RATIO | | | | 1.00:1,,,Inf:1(*1) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 63 | 00 | Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 64 | 00 — 7C | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP ATTACK | | | | 0.0,,,800.0ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 65 | 00 — 7C | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP RELEASE | | | | 0,,,8000ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 66 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP LEVEL | | 04 00 00 67#| 0bbbbbbb| —240,,,240 = —24.0,,,+24.0dB | | | | —240,,,60 = | | | | —24.0,,,+6.0dB when AUTO GAIN is On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 68 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS CMP AUTO GAIN | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 69 | 00 — 0F | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS EXP KEYIN | | | | CH1,,,CH10 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 6A | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS EXP THRESHOLD | | 04 00 00 6B#| 0bbbbbbb| —800,,,0 = —80.0,,,0.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 6C | 00 — 0D | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS EXP RATIO | | | | 1.00:1,,,Inf:1(*1) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 6D | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 6E | 00 — 7C | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS EXP ATTACK | | | | 0.0,,,800.0ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 6F | 00 — 7C | INPUT CHANNEL 1 DYNAMICS EXP RELEASE | | | | 0,,,8000ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 70 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 EQ SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 71 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 72 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ LOW GAIN | | 04 00 00 73#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 74 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ LOW FREQUENCY | | 04 00 00 75#| 0bbbbbbb| 20,,,88 = 20Hz,,,1.00kHz(*3) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 76 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ LOWMID GAIN | | 04 00 00 77#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 78 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ LOWMID FREQUENCY | | 04 00 00 79#| 0bbbbbbb| 20,,,140 = 20Hz,,,20.0kHz(*3) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 7A | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ LOWMID Q | | 04 00 00 7B#| 0bbbbbbb| 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*4) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 7C | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ HIGHMID GAIN | | 04 00 00 7D#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 00 7E | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ HIGHMID FREQUENCY | | 04 00 00 7F#| 0bbbbbbb| 20,,,140 = 20Hz,,,20.0kHz(*3) |
78
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 00 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ HIGHMID Q | | 04 00 01 01#| 0bbbbbbb| 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*4) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 02 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ HIGH GAIN | | 04 00 01 03#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 04 | 0aaaaaaa| INPUT CHANNEL 1 EQ HIGH FREQUENCY | | 04 00 01 05#| 0bbbbbbb| 88,,,140 = 1.00kHz,,,20.0kHz(*3) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 06 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 00 01 0F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 10 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 MIX SEND SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 11 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR1 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 12 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR2 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 13 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR3 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 14 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR4 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 15 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR5 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 16 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR6 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 17 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR7 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 18 | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 DIR8 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 19 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 1A | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 1B | 00 — 01 | INPUT CHANNEL 1 PAN MODE NRM,RSS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 1C | 00 — 77 | INPUT CHANNEL 1 RSS PAN | | | | 0,1,,,59,60,61,,,119 = | | | | 0,R3,,,R177,180,L177,,,L3 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 00 01 1D | 00 | (Reserved) | : : : | 04 00 7F 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 01 00 00 | 00 — | INPUT CHANNEL 2 | | | | similar to 04 00 00 00 — 04 00 7F 7F) | : : : | 04 01 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| : : : | 04 09 00 00 | 00 — | INPUT CHANNEL 10 | | | | (similar to 04 00 00 00 — 04 00 7F 7F) | : : : | 04 09 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 0A 00 00 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 1F 7F 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 00 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 ATT | | 04 20 00 01#| 0bbbbbbb| —420,,,60 = —42.0,,,+6.0dB | |———+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 04 20 00 02 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 PHASE NRM,INV | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 03 | 00 — 7F | TRACK CHANNEL 1 GROUP | | | | 127,0,,,11 = Off,1,,,12 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 04 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 05 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FADER LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 06 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FADER LEVEL | | 04 20 00 07#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 08 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 OFFSET FADER LEVEL | | 04 20 00 09#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 0A | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 0B | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 0C | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 0D | 01 — 7F | TRACK CHANNEL 1 PAN L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 0E | 01 — 7F | TRACK CHANNEL 1 OFFSET PAN L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 0F | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 SOLO Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 10 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 MUTE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 11 | 00 — 7F | TRACK CHANNEL 1 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 12 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 AUX1 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 13 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 AUX2 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 14 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX1 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 15 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX2 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 16 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX3 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 17 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX4 SEND SWITCH | | | | Off,On |
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 18 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX5 SEND SWITCH |
| | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 19 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 FX6 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 1A | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 AUX1 SEND LEVEL | | 04 20 00 1B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 1C | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 AUX2 SEND LEVEL | | 04 20 00 1D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 1E | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX1 SEND LEVEL | | 04 20 00 1F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 20 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX2 SEND LEVEL | | 04 20 00 21#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 22 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX3 SEND LEVEL | | 04 20 00 23#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 24 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX4 SEND LEVEL | | 04 20 00 25#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 26 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX5 SEND LEVEL | | 04 20 00 27#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 28 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX6 SEND LEVEL | | 04 20 00 29#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 2A | 01 — 7F | TRACK CHANNEL 1 AUX1/2 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 2B | 01 — 7F | TRACK CHANNEL 1 FX1/2 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 2C | 01 — 7F | TRACK CHANNEL 1 FX3/4 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 2D | 01 — 7F | TRACK CHANNEL 1 FX5/6 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 2E | 00 — 04 | TRACK CHANNEL 1 FX1 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 2F | 00 — 04 | TRACK CHANNEL 1 FX2 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 30 | 00 — 04 | TRACK CHANNEL 1 FX3 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 31 | 00 — 04 | TRACK CHANNEL 1 FX4 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 32 | 00 — 04 | TRACK CHANNEL 1 FX5 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 33 | 00 — 04 | TRACK CHANNEL 1 FX6 INSERT SWITCH | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 34 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 20 00 35 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 36 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX1 INSERT SEND LEVEL | | 04 20 00 37#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 38 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX2 INSERT SEND LEVEL | | 04 20 00 39#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 3A | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX3 INSERT SEND LEVEL | | 04 20 00 3B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 3C | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX4 INSERT SEND LEVEL | | 04 20 00 3D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 3E | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX5 INSERT SEND LEVEL | | 04 20 00 3F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 40 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX5 INSERT SEND LEVEL | | 04 20 00 41#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 42 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 20 00 45 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 46 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX1 INSERT RETURN LEVEL| | 04 20 00 47#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 48 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX2 INSERT RETURN LEVEL| | 04 20 00 49#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 4A | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX3 INSERT RETURN LEVEL| | 04 20 00 4B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 4C | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX4 INSERT RETURN LEVEL| | 04 20 00 4D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 4E | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX5 INSERT RETURN LEVEL| | 04 20 00 4F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 50 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 FX6 INSERT RETURN LEVEL| | 04 20 00 51#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB |
Implementación MIDI
79
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 52 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 20 00 5B | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 20 00 5C | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 5D | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS TYPE CMP,EXP | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 5E | 00 — 17 | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP KEYIN | | | | CH1,,,CH18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 5F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 60 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP THRESHOLD | | 04 20 00 61#| 0bbbbbbb| —240,,,0 = —24.0,,,0.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 62 | 00 — 0D | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP RATIO | | | | 1.00:1,,,Inf:1(*1) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 63 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 64 | 00 — 7C | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP ATTACK | | | | 0.0,,,800.0ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 65 | 00 — 7C | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP RELEASE | | | | 0,,,8000ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 66 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP LEVEL | | 04 20 00 67#| 0bbbbbbb| —240,,,240 = —24.0,,,+24.0dB | | | | —240,,,60 = —24.0,,,+6.0dB | | | | when AUTO GAIN is On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 68 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS CMP AUTO GAIN | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 69 | 00 — 17 | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS EXP KEYIN | | | | CH1,,,CH24 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 6A | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS EXP THRESHOLD | | 4 20 00 6B# | 0bbbbbbb| —800,,,0 = —80.0,,,0.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 6C | 00 — 0D | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS EXP RATIO | | | | 1.00:1,,,Inf:1(*1) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 6D | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 6E | 00 — 7C | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS EXP ATTACK | | | | 0.0,,,800.0ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 6F | 00 — 7C | TRACK CHANNEL 1 DYNAMICS EXP RELEASE | | | | 0,,,8000ms(*2) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 70 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 EQ SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 71 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 72 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ LOW GAIN | | 04 20 00 73#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 74 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ LOW FREQUENCY | | 04 20 00 75#| 0bbbbbbb| 20,,,88 = 20Hz,,,1.00kHz(*3) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 76 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ LOWMID GAIN | | 04 20 00 77#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 78 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ LOWMID FREQUENCY | | 04 20 00 79#| 0bbbbbbb| 20,,,140 = 20Hz,,,20.0kHz(*3) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 7A | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ LOWMID Q | | 04 20 00 7B#| 0bbbbbbb| 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*4) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 7C | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ HIGHMID GAIN | | 04 20 00 7D#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 00 7E | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ HIGHMID FREQUENCY | | 04 20 00 7F#| 0bbbbbbb| 20,,,140 = 20Hz,,,20.0kHz(*3) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 00 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ HIGHMID Q | | 04 20 01 01#| 0bbbbbbb| 30,,,96 = 0.36,,,16.0(*4) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 02 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ HIGH GAIN | | 04 20 01 03#| 0bbbbbbb| —150,,,150 = —15.0,,,+15.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 04 | 0aaaaaaa| TRACK CHANNEL 1 EQ HIGH FREQUENCY | | 04 20 01 05#| 0bbbbbbb| 88,,,140 = 1.00kHz,,,20.0kHz(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 06 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 20 01 0C | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 0D | 01 — 03 | TRACK STATUS PLAY,REC,OFF | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 0E | 00 — 0F | V.TRACK SELECT 1,,,16 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 0F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 10 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 MIX SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 11 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR1 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 12 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR2 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 13 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR3 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 14 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR4 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 15 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR5 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 16 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR6 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 17 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR7 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 18 | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 DIR8 SELECT SWITCH | | | | Off,On |
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 19 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 1A | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 1B | 00 — 01 | TRACK CHANNEL 1 PAN MODE NRM,RSS | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 1C | 00 — 77 | TRACK CHANNEL 1 RSS PAN | | | | 0,1,,,59,60,61,,,119 = | | | | 0,R3,,,R177,180,L177,,,L3 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 20 01 1D | 00 | (Reserved) | : : : | 04 20 7F 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+————————————————————————————————————————— |] | 04 21 00 00 | 00 — | TRACK CHANNEL 2 | | | | (similar to 04 20 00 00 — 04 20 7F 7F) | : : : | 04 21 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| : : : | 04 31 00 00 | 00 — | TRACK CHANNEL 18 | | | | (similar to 04 20 00 00 — 04 20 7F 7F) | : : : | 04 31 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 32 00 00 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 3F 7F 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 00 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 40 00 03 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 04 | 00 — 7F | RETURN CHANNEL 1 GROUP | | | | 127,0,,,11 = Off,1,,,12 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 05 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 MONO SWITCH Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 06 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 07 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 08 | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FADER LEVEL | | 04 40 00 09#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | |—Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 0A | 00 | (Reserved) | : : : | 04 40 00 0C | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 0D | 01 — 7F | RETURN CHANNEL 1 BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 0E | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 0F | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 SOLO Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 10 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 MUTE Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 11 | 00 — 7F | RETURN CHANNEL 1 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 12 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 AUX1 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 13 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 AUX2 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 14 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 FX1 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 15 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 FX2 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 16 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 FX3 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 17 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 FX4 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 18 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 FX5 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 19 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 FX6 SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 1A | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 AUX1 SEND LEVEL | | 04 40 00 1B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 1C | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 AUX2 SEND LEVEL | | 04 40 00 1D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 1E | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FX1 SEND LEVEL | | 04 40 00 1F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 20 | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FX2 SEND LEVEL | | 04 40 00 21#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 22 | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FX3 SEND LEVEL | | 04 40 00 23#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 24 | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FX4 SEND LEVEL | | 04 40 00 25#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 26 | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FX5 SEND LEVEL | | 04 40 00 27#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 28 | 0aaaaaaa| RETURN CHANNEL 1 FX6 SEND LEVEL | | 04 40 00 29#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 2A | 01 — 7F | RETURN CHANNEL 1 AUX1/2 SEND PAN | | | | L63,,,R63 |
80
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 2B | 01 — 7F | RETURN CHANNEL 1 FX1/2 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 2C | 01 — 7F | RETURN CHANNEL 1 FX3/4 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 2D | 01 — 7F | RETURN CHANNEL 1 FX5/6 SEND PAN | | | | L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 00 2E | 00 | (Reserved) | : : : | 04 40 01 0F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 10 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 MIX SEND SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 11 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR1 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 12 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR2 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 13 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR3 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 14 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR4 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 15 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR5 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 16 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR6 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 17 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR7 SELECT SWITCH | | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 18 | 00 — 01 | RETURN CHANNEL 1 DIR8 SELECT SWITCH | | | Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 40 01 19 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 40 7F 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 41 00 00 | 00 — | RETURN CHANNEL 2 | | | | (similar to 04 40 00 00 — 04 40 7F 7F) | : : : | 04 41 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| : : : | 04 45 00 00 | 00 — | RETURN CHANNEL 6 | | | | (similar to 04 40 00 00 — 04 40 7F 7F) | : : : | 04 45 7F 7F | 00 — | | |—————————————————————————————————————————————————————————————————| | 04 46 00 00 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 4F 7F 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————————————————————————————————————————————————————————| | 04 50 00 00 | 0aaaaaaa| MASTER LEVEL | | 04 50 00 01#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 02 | 01 — 7F | MASTER BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 03 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 04 | 0aaaaaaa| MONITOR LEVEL (*5) | | 04 50 00 05#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 06 | 01 — 7F | MONITOR BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 07 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 08 | 00 — 01 | AUX1 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 09 | 00 — 01 | AUX2 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 0A | 00 — 01 | FX1 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 0B | 00 — 01 | FX2 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 0C | 00 — 01 | FX3 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 0D | 00 — 01 | FX4 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 0E | 00 — 01 | FX5 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 0F | 00 — 01 | FX6 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 10 | 0aaaaaaa| AUX1 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 11#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 12 | 0aaaaaaa| AUX2 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 13#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 14 | 0aaaaaaa| FX1 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 15#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 16 | 0aaaaaaa| FX2 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 17#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 18 | 0aaaaaaa| FX3 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 19#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 1A | 0aaaaaaa| FX4 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 1B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 1C | 0aaaaaaa| FX5 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 1D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 04 50 00 1E | 0aaaaaaa| FX6 MASTER SEND LEVEL | | 04 50 00 1F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB |
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 20 | 00 — 01 | AUX1/2 BUS LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 21 | 00 — 01 | FX1/2 BUS LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 22 | 00 — 01 | FX3/4 BUS LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 23 | 00 — 01 | FX5/6 BUS LINK Off,On | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 24 | 01 — 7F | AUX1/2 MASTER SEND BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 25 | 01 — 7F | FX1/2 MASTER SEND BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 26 | 01 — 7F | FX3/4 MASTER SEND BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 27 | 01 — 7F | FX5/6 MASTER SEND BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 28 | 00 — 7F | AUX1 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 29 | 00 — 7F | AUX2 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 2A | 00 — 7F | FX1 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 2B | 00 — 7F | FX2 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 2C | 00 — 7F | FX3 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 2D | 00 — 7F | FX4 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 2E | 00 — 7F | FX5 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 2F | 00 — 7F | FX6 BUS ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 30 | 00 — 01 | DIR1 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 31 | 00 — 01 | DIR2 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 32 | 00 — 01 | DIR3 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 33 | 00 — 01 | DIR4 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 34 | 00 — 01 | DIR5 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 35 | 00 — 01 | DIR6 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 36 | 00 — 01 | DIR7 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 37 | 00 — 01 | DIR8 MASTER POSITION Pre,Pst | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 38 | 0aaaaaaa| DIR1 MASTER LEVEL | | 04 50 00 39#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 3A | 0aaaaaaa| DIR2 MASTER LEVEL | | 04 50 00 3B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 3C | 0aaaaaaa| DIR3 MASTER LEVEL | | 04 50 00 3D#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 3E | 0aaaaaaa| DIR4 MASTER LEVEL | | 04 50 00 3F#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 40 | 0aaaaaaa| DIR5 MASTER LEVEL | | 04 50 00 41#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 42 | 0aaaaaaa| DIR6 MASTER LEVEL | | 04 50 00 43#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 44 | 0aaaaaaa| DIR7 MASTER LEVEL | | 04 50 00 45#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 46 | 0aaaaaaa| DIR8 MASTER LEVEL | | 04 50 00 47#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 48 | 01 — 7F | DIR1/2 MASTER BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 49 | 01 — 7F | DIR3/4 MASTER BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 4A | 01 — 7F | DIR5/6 MASTER BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 4B | 01 — 7F | DIR7/8 MASTER BALANCE L63,,,R63 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 4C | 00 — 7F | DIR1 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 4D | 00 — 7F | DIR2 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 4E | 00 — 7F | DIR3 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 4F | 00 — 7F | DIR4 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 50 | 00 — 7F | DIR5 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 51 | 00 — 7F | DIR6 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 52 | 00 — 7F | DIR7 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 53 | 00 — 7F | DIR8 ASSIGN TRACK SELECT | | | | 127,0,,,17 = Off,Tr1,,,Tr18 |
Implementación MIDI
81
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 54 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 50 00 57 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 58 | 00 — 01 | MASTER FX1 INSERT SWITCH Off,Ins | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 59 | 00 — 01 | MASTER FX2 INSERT SWITCH Off,Ins | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 5A | 00 — 01 | MASTER FX3 INSERT SWITCH Off,Ins | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 5B | 00 — 01 | MASTER FX4 INSERT SWITCH Off,Ins | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 5C | 00 — 01 | MASTER FX5 INSERT SWITCH Off,Ins | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 5D | 00 — 01 | MASTER FX6 INSERT SWITCH Off,Ins | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 5E | 00 | (Reserved) | : : : | 04 50 00 5F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 60 | 0aaaaaaa| MASTER FX1 INSERT SEND LEVEL | | 04 50 00 61#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 62 | 0aaaaaaa| MASTER FX2 INSERT SEND LEVEL | | 04 50 00 63#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 64 | 0aaaaaaa| MASTER FX3 INSERT SEND LEVEL | | 04 50 00 65#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 66 | 0aaaaaaa| MASTER FX4 INSERT SEND LEVEL | | 04 50 00 67#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 68 | 0aaaaaaa| MASTER FX5 INSERT SEND LEVEL | | 04 50 00 69#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 6A | 0aaaaaaa| MASTER FX6 INSERT SEND LEVEL | | 04 50 00 6B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 6C | 00 | (Reserved) | : : : | 04 50 00 6F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 70 | 0aaaaaaa| MASTER FX1 INSERT RETURN LEVEL | | 04 50 00 71#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 72 | 0aaaaaaa| MASTER FX2 INSERT RETURN LEVEL | | 04 50 00 73#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 74 | 0aaaaaaa| MASTER FX3 INSERT RETURN LEVEL | | 04 50 00 75#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 76 | 0aaaaaaa| MASTER FX4 INSERT RETURN LEVEL | | 04 50 00 77#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 78 | 0aaaaaaa| MASTER FX5 INSERT RETURN LEVEL | | 04 50 00 79#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 7A | 0aaaaaaa| MASTER FX6 INSERT RETURN LEVEL | | 04 50 00 7B#| 0bbbbbbb| less than —905,—905,,,60 = | | | | —Inf,—90.5,,,+6.0dB | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 00 7C | 00 | (Reserved) | : : : | 04 50 00 7F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 00 | 00 — 11 | MONITOR SOURCE | | | | MASTER,REC BUS,AUX1,AUX2, | | | | FXSND1,,,FXSND6,DIR1,,,DIR8 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 01 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 02 | 00 — 09 | PHONES OUTPUT SOURCE | | | | MASTER,MONITOR,AUX1/2, | | | | FXSND1/2,,,FXSND5/6,DIR1/2,,,DIR7/8 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 03 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 04 | 00 — 09 | MASTER OUTPUT SOURCE | | | | MASTER,MONITOR,AUX1/2, | | | | FXSND1/2,,,FXSND5/6,DIR1/2,,,DIR7/8 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 05 | 00 — 09 | AUX OUTPUT SOURCE | | | | MASTER,MONITOR,AUX1/2, | | | | FXSND1/2,,,FXSND5/6,DIR1/2,,,DIR7/8 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 06 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 07 | 00 — 09 | MONITOR OUTPUT SOURCE | | | | MASTER,MONITOR,AUX1/2, | | | | FXSND1/2,,,FXSND5/6,DIR1/2,,,DIR7/8 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 08 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 50 01 0F | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 10 | 00 — 09 | DIGITAL L/R OUTPUT SOURCE | | | | MASTER,MONITOR,AUX1/2, | | | | FXSND1/2,,,FXSND5/6,DIR1/2,,,DIR7/8 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 11 | 00 | (Reserved) | : : : | 04 50 01 23 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 04 50 01 24 | 0aaaaaaa| REC BUS MIX ATT | | | | —42.0,,,+0.0dB(—420,,,0) | | 04 50 01 25#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
(*) Las direcciones con una “#” se ignoran, incluso cuando se envía como Dirección de
inicio. Transmite el mensaje del grupo de información (DT1) o petición de información (RQ1) con el tamaño especificado a la dirección sin la marca “#”.
(*1) Tabla de proporción de dinámicas
+——————+————————+ | Data | RATIO | +——————+————————+ | 0 | 1.00:1 | | 1 | 1.12:1 | | 2 | 1.25:1 | | 3 | 1.40:1 | | 4 | 1.60:1 | | 5 | 1.80:1 | | 6 | 2.00:1 | | 7 | 2.50:1 | | 8 | 3.20:1 | | 9 | 4.00:1 | | 10 | 5.60:1 | | 11 | 8.00:1 | | 12 | 16.0:1 | | 13 | Inf:1 | +——————+————————+
(*2) Tabla de ataque de dinámicas/tiempo de desvanecimiento
+—————+———————+——————++—————+———————+——————++—————+———————+———————+ | |Atk |Rel || |Atk |Rel ||Data |Atk |Rel | |Data | (ms)| (ms)||Data | (ms)| (ms)|| | (ms)| (ms)| +—————+———————+——————++—————+———————+——————++—————+———————+———————+ | 0 | 0.0 | 0 || 42 | 7.1 | 71 || 84 | 80.0 | 800 | | 1 | 0.1 | 1 || 43 | 7.5 | 75 || 85 | 84.0 | 840 | | 2 | 0.2 | 2 || 44 | 8.0 | 80 || 86 | 90.0 | 900 | | 3 | 0.3 | 3 || 45 | 8.4 | 84 || 87 | 94.4 | 944 | | 4 | 0.4 | 4 || 46 | 9.0 | 90 || 88 | 100.0 | 1000 | | 5 | 0.5 | 5 || 47 | 9.4 | 94 || 89 | 106.0 | 1060 | | 6 | 0.6 | 6 || 48 | 10.0 | 100 || 90 | 112.0 | 1120 | | 7 | 0.7 | 7 || 49 | 10.6 | 106 || 91 | 120.0 | 1200 | | 8 | 0.8 | 8 || 50 | 11.2 | 112 || 92 | 125.0 | 1250 | | 9 | 0.9 | 9 || 51 | 12.0 | 120 || 93 | 133.0 | 1330 | | 10 | 1.0 | 10 || 52 | 12.5 | 125 || 94 | 140.0 | 1400 | | 11 | 1.1 | 11 || 53 | 13.3 | 133 || 95 | 150.0 | 1500 | | 12 | 1.2 | 12 || 54 | 14.0 | 140 || 96 | 160.0 | 1600 | | 13 | 1.3 | 13 || 55 | 15.0 | 150 || 97 | 170.0 | 1700 | | 14 | 1.4 | 14 || 56 | 16.0 | 160 || 98 | 180.0 | 1800 | | 15 | 1.5 | 15 || 57 | 17.0 | 170 || 99 | 190.0 | 1900 | | 16 | 1.6 | 16 || 58 | 18.0 | 180 || 100 | 200.0 | 2000 | | 17 | 1.7 | 17 || 59 | 19.0 | 190 || 101 | 210.0 | 2100 | | 18 | 1.8 | 18 || 60 | 20.0 | 200 || 102 | 224.0 | 2240 | | 19 | 1.9 | 19 || 61 | 21.0 | 210 || 103 | 237.0 | 2370 | | 20 | 2.0 | 20 || 62 | 22.4 | 224 || 104 | 250.0 | 2500 | | 21 | 2.1 | 21 || 63 | 23.7 | 237 || 105 | 266.0 | 2660 | | 22 | 2.2 | 22 || 64 | 25.0 | 250 || 106 | 280.0 | 2800 | | 23 | 2.4 | 24 || 65 | 26.6 | 266 || 107 | 300.0 | 3000 | | 24 | 2.5 | 25 || 66 | 28.0 | 280 || 108 | 315.0 | 3150 | | 25 | 2.7 | 27 || 67 | 30.0 | 300 || 109 | 335.0 | 3350 | | 26 | 2.8 | 28 || 68 | 31.5 | 315 || 110 | 355.0 | 3550 | | 27 | 3.0 | 30 || 69 | 33.5 | 335 || 111 | 376.0 | 3760 | | 28 | 3.2 | 32 || 70 | 35.5 | 355 || 112 | 400.0 | 4000 | | 29 | 3.3 | 33 || 71 | 37.6 | 376 || 113 | 422.0 | 4220 | | 30 | 3.6 | 36 || 72 | 40.0 | 400 || 114 | 450.0 | 4500 | | 31 | 3.8 | 38 || 73 | 42.2 | 422 || 115 | 473.0 | 4730 | | 32 | 4.0 | 40 || 74 | 45.0 | 450 || 116 | 500.0 | 5000 | | 33 | 4.2 | 42 || 75 | 47.3 | 473 || 117 | 530.0 | 5300 | | 34 | 4.5 | 45 || 76 | 50.0 | 500 || 118 | 560.0 | 5600 | | 35 | 4.7 | 47 || 77 | 53.0 | 530 || 119 | 600.0 | 6000 | | 36 | 5.0 | 50 || 78 | 56.0 | 560 || 120 | 630.0 | 6300 | | 37 | 5.3 | 53 || 79 | 60.0 | 600 || 121 | 670.0 | 6700 | | 38 | 5.6 | 56 || 80 | 63.0 | 630 || 122 | 710.0 | 7100 | | 39 | 6.0 | 60 || 81 | 67.0 | 670 || 123 | 750.0 | 7500 | | 40 | 6.3 | 63 || 82 | 71.0 | 710 || 124 | 800.0 | 8000 | | 41 | 6.7 | 67 || 83 | 75.0 | 750 |+—————+———————+———————+ +—————+———————+——————++—————+———————+——————+
(*3) Consulte la Tabla de frecuencias del mezclador de NRPN y Mixer Parameter. (*4) Consulte la Tabla Q del mezclador de los parámetros NRPN y Mixer. (*5) Es de sólo lectura. Los parámetros sólo se pueden definir desde el panel.
Parámetro de efectos
Dirección básica
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | address | Contents and remarks | |=============+===================================================| | 05 00 00 00 | 0aaaaaaa| EFFECTOR — 1 Algorithm | | | | aaaaaaabbbbbbb = | | 05 00 00 01#| 0bbbbbbb| ( 0:Reverb *1) | | | | 1:Delay | | | | 2:Stereo Delay Chorus | | | | 3:Stereo Pitch Shifter Delay | | | | 4:Vocoder | | | | 5:2ch RSS | | | | 6:Delay RSS | | | | 7:Chorus RSS | | | | 8:Guitar Multi 1 | | | | 9:Guitar Multi 2 | | | | 10:Guitar Multi 3 | | | | 11:Vocal Multi | | | | 12:Rotary | | | | 13:Guitar Amp Modeling | | | | 14:Stereo Phaser | | | | 15:Stereo Flanger | | | | 16:Dual Comp/Limiter | | | | (17:Gate Reverb *1) | | | | 18:Multi Tap Delay | | | | 19:Stereo Multi | | | | 20:Reverb 2 | | | | 21:Space Chorus | | | | 22:Lo—Fi Processor | | | | 23:4Band Parametric Equalizer | | | | 24:10Band Graphic Equalizer | | | | 25:Hum Canceler | | | | 26:Vocal Canceler | | | | (27:Voice Transformer *1,*2) | | | | (28:Vocoder 2 *1,*2) | | | | 29:Mic Modeling | | | | 30:3Band Isolator | | | | 31:Tape Echo 201 | | | | 32:Analog Flanger | | | | 33:Analog Phaser | | | | 34:Speaker Modeling | | | | (35:Mastering Tool Kit *1,*2) |
82
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 02 | 20 — 7F | EFFECTOR — 1 Name —1 (ASCII) | : : : | 05 00 00 0D | 20 — 7F | EFFECTOR — 1 Name —12 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 0E | 00 — 7F | EFFECTOR — 1 Parameter Area (See Below) | : : : | 05 00 7F 7F | 00 — 7F | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 01 00 00 | 00 — | EFFECTOR — 2 | | | | (similar to 05 00 00 00 — 05 00 7F 7F) | : : : | 05 01 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 02 00 00 | 00 — | EFFECTOR — 3 | | | | (similar to 05 00 00 00 — 05 00 7F 7F) | : : : | 05 02 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 03 00 00 | 00 — | EFFECTOR — 4 | | | | (similar to 05 00 00 00 — 05 00 7F 7F) | : : : | 05 03 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 04 00 00 | 00 — | EFFECTOR — 5 | | | | (similar to 05 00 00 00 — 05 00 7F 7F) | : : : | 05 04 7F 7F | 00 — | | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 05 00 00 | 00 — | EFFECTOR — 6 | | | | (similar to 05 00 00 00 — 05 00 7F 7F) | : : : | 05 05 7F 7F | 00 — | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
(*1) No se puede seleccionar “0:Reverb”, “17:Gate Reverb”, “27:Voice Transformer”,
“28:Vocoder2” ni “35:Mastering Tool Kit” en los efectos 2, 4 y 6.
(*2) Si “27:Voice Transformer”, “28:Vocoder2”, o “35:Mastering Tool Kit” están
seleccionados en el efecto 1, 3 o 5, los efectos 2, 4 o 6 no serán válidos.
* Un significado del área de parámetros corresponde con el parámetro máximo del
Algoritmo de efectos. Consulte las siguientes tablas. La dirección se muestra en el Efecto
1.
* Si seleccina un tipo de algoritmo distinto al actual, todos los parámetros se copiarán
desde la información de patch preajustada que ha seleccionado el Algoritmo
Algoritmo 0 Reverb (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb: Room Size | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 5,,,40m| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Reverb: Reverb Time | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 1,,,320 = 0.1,,,32.0s| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Reverb: Pre Delay | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,,,200 = 0,,,200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Reverb: Diffusion | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Reverb: Density | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Reverb: Early Reflection Level | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| Reverb: LF Damp Frequency | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| Reverb: LF Damp Gain | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| —36,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| Reverb: HF Damp Frequency | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| Reverb: HF Damp Gain | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| —36,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| Reverb: HI Cut Frequency | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| Reverb: Direct Level | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 1 Delay
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Delay: Shift | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Delay: Lch Feedback Level | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Delay: Rch Feedback Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Delay: Lch Level | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Delay: Rch Level | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: LF Damp Frequency | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: LF Damp Gain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —36,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: HF Damp Frequency | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Delay: HF Damp Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —36,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Delay Time) + (Absolute Shift) should be 1200 or less.
Algoritmo 2 Stereo Delay Chorus
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Delay SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,500ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Delay: Shift | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| —500,,,500 = L500,,,R500ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Delay: Lch Feedback Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Delay: Rch Feedback Level | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Delay: Lch Cross Feedback Level | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —100,,,100|
Implementación MIDI
83
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Delay: Rch Cross Feedback Level | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Chorus: Depth | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Chorus: Lch Feedback Level | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Chorus: Rch Feedback Level | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Chorus: Lch Cross Feedback Level | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| Chorus: Rch Cross Feedback Level | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Delay Time) + (Absolute Shift) should be 500 or less.
Algoritmo 3 Stereo Pitch Shifter Delay
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Chromatic Pitch | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| —12,,,12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Fine Pitch | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Pre Delay | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Feedback Delay Time | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,500ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Feedback Level | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Lch Cross Feedback Level| | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Chromatic Pitch | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —12,,,12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Fine Pitch | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Pre Delay | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Feedback Delay Time | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,500ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Feedback Level | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| —100,,,100|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level| | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Effect Level | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| P.ShifterDelay: Direct Level | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 4 Vocoder
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 1 | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 2 | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 3 | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 4 | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 5 | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 6 | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 7 | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 8 | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 9 | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Character 10 | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Chorus: Depth | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Chorus: Feedback Level | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 5 2CH RSS
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Azimuth | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| —30,,,30 = —180,,,180| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Ach Elevation | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| —15,,,15 = —90,,,90| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Azimuth | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| —30,,,30 = —180,,,180|
84
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Bch Elevation | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —15,,,15 = —90,,,90| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: Phones SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| 2CH RSS: RSS Type | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Type A,Type B| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 6 Delay RSS
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Delay RSS: Delay Time | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Shift | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| —1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Delay Time | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Delay RSS: RSS Level | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Center Level | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Feedback Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Frequency | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Delay RSS: LF Damp Gain | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —36,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Frequency | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Delay RSS: HF Damp Gain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —36,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Effect Level | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Direct Level | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Delay RSS: Phones SW | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Delay Time) + (Absolute Shift) should be 1200 or less.
Algoritmo 7 Chorus RSS
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Rate | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Chorus Depth | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Effect Level | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Direct Level | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Chorus RSS: Phones SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Común para Algoritmos 8,9,10 Guitar Multi 1, 2, 3
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Compressor SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Metal/Distortion/Over Drive SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Auto Wah SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Modeling SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger SW | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Delay SW | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Compressor: Attack | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Compressor: Level | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Compressor: Sustain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Compressor: Tone | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| —50,,,—50|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Mode | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,1 = LPF,BPF| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Auto Wah: Polarity | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Down,Up| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Auto Wah: Frequency | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Auto Wah: Level | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Peak | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Sens | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Rate | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| Auto Wah: Depth | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| Guitar Amp Modeling: Mode | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| Flanger: Rate | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| Flanger: Depth | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| Flanger: Manual | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| Flanger: Resonance | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 0,,,1000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| Delay: Shift | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| —1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Time | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| 0,,,1000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
* (Delay Time) + (Absolute Shift) should be 1000 or less.
Algoritmo individual 8 Guitar Multi 1
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| Metal: Gain | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| Metal: Level | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| Metal: Hi Gain | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 0aaaaaaa| Metal: Mid Gain | | 05 00 00 55#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 56 | 0aaaaaaa| Metal: Low Gain | | 05 00 00 57#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 58 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo individual 9 Guitar Multi 2
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| Distortion: Gain | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| Distortion: Level | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| Distortion: Tone | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo individual 10 Guitar Multi 3
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| Over Drive: Level | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| Over Drive: Tone | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Implementación MIDI
85
Implementación MIDI
Algoritmo 11 Vocal Multi
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW |
| 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Limiter/De—esser SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| P.Shifter SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Delay SW | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Chorus SW | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Limiter/De—esser Mode | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Limiter,De—esser| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Limiter: Threshold | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Limiter: Release | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Limiter: Level | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| De—esser: Sens | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| De—esser: Frequency | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Enhancer: Frequency | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Enhancer: MIX Level | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Enhancer: Level | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| P.Shifter: Chromatic Pitch | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| —12,,,12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| P.Shifter: Fine Pitch | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Effect Level | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| P.Shifter: Direct Level | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 0aaaaaaa| Delay: Delay Time | | 05 00 00 55#| 0bbbbbbb| 0,,,1000| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 56 | 0aaaaaaa| Delay: Feedback Level | | 05 00 00 57#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 58 | 0aaaaaaa| Delay: Effect Level | | 05 00 00 59#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5A | 0aaaaaaa| Delay: Direct Level | | 05 00 00 5B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5C | 0aaaaaaa| Chorus: Rate | | 05 00 00 5D#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5E | 0aaaaaaa| Chorus: Depth | | 05 00 00 5F#| 0bbbbbbb| 0,,,100|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 60 | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay | | 05 00 00 61#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 62 | 0aaaaaaa| Chorus: Effect Level | | 05 00 00 63#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 64 | 0aaaaaaa| Chorus: Direct Level | | 05 00 00 65#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 66 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 12 Rotary
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Over Drive SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Over Drive: Gain | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Over Drive: Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Rotary: Low Rate | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Rotary: Hi Rate | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 13 Guitar AMP Modeling
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Pre Amp SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Speaker SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Mode | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = JC—120,Clean Twin, | | | | Match Drive,BG Lead, | | | | MS1959(I), MS1959(II), | | | | MS1959(I)+II), SLDN Lead, | | | | Metal 5150, Metal Lead, | | | | OD—1,OD—2Turbo, Distortion, | | | | Fuzz | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Pre Amp: Volume | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bass | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Pre Amp: Middle | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Treble | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Presence | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Master | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Bright | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Pre Amp: Gain | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = Low,Middle,High| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Speaker: Type | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,11 = Small, Middle, JC—120, | | | | Built In 1, Built In 2, | | | | Built In 3, Built In 4, | | | | BG Stack 1, BG Stack 2, | | | | MS Stack 1, MS Stack 2, | | | | Metal Stack | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Speaker: MIC Setting | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = 1,2,3| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Speaker: MIC Level | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Speaker: Direct Level | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
* The Pre Amp Middle is invalid when Mode = Match Drive. * The Pre Amp Presence works counter to the Value (-100,,,0) when Mode = Match Drive. * The Pre Amp Bright is valid when Mode = JC-120, Clean Twin, or BG Lead.
86
Algoritmo 14 Stereo Phaser
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Phaser SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Phaser: Mode | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = 4,8,12,16stage| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Phaser: Rate | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Phaser: Depth | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Phaser: Polarity | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Inverse,Synchro| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Phaser: Manual | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Phaser: Resonance | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Phaser: Cross Feedback | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Phaser: Effect Level | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Phaser: Direct Level | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 15 Stereo Flanger
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Flanger SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Flanger: Rate | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Flanger: Depth | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Flanger: Polarity | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Inverse,Synchro| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Flanger: Manual | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Flanger: Resonace | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Flanger: Cross Feedback Level | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Flanger: Effect Level | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Flanger: Direct Level | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 16 Dual Compressor/Limiter
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Comp/Limit A SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Detect | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = A,B,Link| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Thresh | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —60,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Attack | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Release | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Comp/Limit A: Ratio | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Detect | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = A,B,Link| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Threshold | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor A: Release | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Detect | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = A,B,Link| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Level | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Thresh | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —60,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Attack | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Release | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Comp/Limit B: Ratio | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Detect | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,1,2 = A,B,Link| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Threshold | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor B: Release | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 17 Gate Reverb (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| G.Reverb SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Gate Time | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 10,,,400ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Pre Delay | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,300ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Effect Level | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| —100,,,100|
Implementación MIDI
87
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Mode | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,4 = Normal,L—>R,R—>L, | | | | Reverse1,Reverse2| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| G.Reverb: Thickness | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| G.Reverb: Density | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Delay | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Level | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Accent Pan | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| G.Reverb: Direct Level | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 18 Multi Tap Delay
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 1 | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 1 | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 1 | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 2 | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 2 | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 2 | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 3 | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 3 | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 3 | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 4 | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 4 | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 4 | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 5 | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 5 | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 5 | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 6 | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 6 | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 6 | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 7 | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 7 | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 7 | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 8 | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 8 | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 8 | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 9 | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 9 | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 9 | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Time 10 | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Level 10 | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Pan 10 | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Feedback Delay Time | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| 0,,,1200ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Feedback Level | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Effect Level | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| M.Tap Delay: Direct Level | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 55#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 56 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 57#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 58 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 59#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 5B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5C | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 5D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5E | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 5F#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 60 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 61#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 62 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 63#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 64 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 65#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 66 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 67#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 68 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 69#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 6A | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 6B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 6C | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 19 Stereo Multi
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Comp/Limit SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Level | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Thresh | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —60,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Attack | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Release | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
88
| 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Comp/Limit: Ratio | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Enhancer: Sens | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Enhancer: Frequency | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Enhancer: MIX Level | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Enhancer: Level | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 20 Reverb 2
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Reverb SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Reverb Type | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Reverb Time | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0sec| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Pre Delay | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,200msec| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Density | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Reverb 2: High Pass Filter | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Reverb 2: Low Pass Filter | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Reverb 2: Effect Level | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Direct Level | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate SW | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Mode | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,1 = Gate,Ducking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Threshold | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Attack Time | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 1,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Release Time | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 1,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Reverb 2: Gate Hold Time | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 1,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency |
| 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 21 Space Chorus
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Chorus: Input Mode | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Mono,Stereo| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Chorus: Mode | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Chorus: Mix Balance | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 22 Lo-Fi Processor
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor: Pre Filter SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor: Rate | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor: Number of Bit | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,15 = Off,15,,,1bit| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor: Post Filter SW | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor: Effect Level | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Lo—Fi Processor: Direct Level | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Filter Type | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,2 = LPF,BPF,HPF| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Cut Off | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Resonance | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Realtime Modify Filter: Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,24dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 23 4 Band Parametric EQ
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Parametric EQ Link SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Parametric EQ Ach SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Parametric EQ Bch SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Input Gain | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Type | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Gain | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Frequency | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz|
Implementación MIDI
89
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low EQ Q | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Gain | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Frequency | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Low Mid EQ Q | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Frequency | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High Mid EQ Q | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Type | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Gain | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Frequency | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ Ach: High EQ Q | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Output Level | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Input Gain | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Type | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Gain | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Frequency | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low EQ Q | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Gain | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Frequency | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Low Mid EQ Q | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Gain | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Frequency | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High Mid EQ Q | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Type | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Gain | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Frequency | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| EQ Bch: High EQ Q | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Output Level | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
*When Link Sw = On, Bch corresponds to Ach.
Algoritmo 24 10 Band Graphic EQ
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Graphic EQ Link SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Graphic EQ Ach SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Graphic EQ Bch SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| EQ Ach: Input Gain | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 31.25Hz Gain | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 62.5Hz Gain | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| EQ Ach: 125Hz Gain | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ Ach: 250Hz Gain | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| EQ Ach: 500Hz Gain | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 1.0kHz Gain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 2.0kHz Gain | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 4.0kHz Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 8.0kHz Gain | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ Ach: 16.0kHz Gain | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ Ach: Output Level | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ Bch: Input Gain | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ Bch: 31.25Hz Gain | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 62.5Hz Gain | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 125Hz Gain | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 250Hz Gain | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 500Hz Gain | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 1.0kHz Gain | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| EQ Bch: 2.0kHz Gain | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| EQ Bch: 4.0kHz Gain | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| EQ Bch: 8.0kHz Gain | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| EQ Bch: 16.0kHz Gain | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| EQ Bch: Output Level | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| —60,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
*When Link Sw = On, Bch corresponds to Ach.
Algoritmo 25 Hum Canceler
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Hum Canceler SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Freq | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Width | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 10,,,40%| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Depth | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Threshold | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Range Low | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Hum Canceler: Range High | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Threshold | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Noise Suppressor: Release | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 26 Vocal Canceler
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Vocal Canceler SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Balance | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Range Low | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Vocal Canceler: Range High | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB|
90
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Gain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Frequency | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Mid EQ Q | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: Out Level | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 27 Voice Transformer (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Voice Transformer SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Reverb SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 13 | 00 | (Reserved) | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| MIDI Control SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Robot SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Chromatic Pitch | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| —12,,,36| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Fine Pitch | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Chromatic Formant | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —12,,,12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Fine Formant | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Voice Transformer: Mix Balance | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Reverb: Reverb Time | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0sec| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Reverb: Pre Delay | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,200msec| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Reverb: Density | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Reverb: Effect Level | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| MIDI Control: Bend Range | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,12 = 0ff,1,,,12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| MIDI Control: Portamento | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0...100 = Off,1,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 28 Vocoder 2 (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Chorus SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Vocoder: Envelope Mode | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,,,2 = Sharp,Soft,Long| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Vocoder: Pan Mode | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = Mono,Stereo,L—>R,R—>L| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Vocoder: Hold | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,MIDI| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic Sens | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Vocoder: Synth Input Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 1 | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 2 | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 3 | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 4 | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 5 | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 6 | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 7 | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 8 | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 9 | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 10 | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 11 | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 12 | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 13 | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 14 | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 15 | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 16 | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 17 | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 18 | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| Vocoder: Voice Char Level 19 | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic High Pass Filter | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic High Pass Filter Pan | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| Vocoder: Mic Mix | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| Vocoder: Noise Suppressor Threshold | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| Chorus: Rate | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| Chorus: Depth | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| Chorus: Pre Delay | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| 0,,,50ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| Chorus: Mix Balance | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 29 Mic Modeling
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Link SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Bass Cut Ach SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Distance Ach SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Limiter Ach SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch SW | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Bass Cut Bch SW | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Distance Bch SW | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Limiter Bch SW | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Input | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,,,5 = DR—20,SmlDy,HedDy, | | | | MinCn,Flat,C3000B| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Output | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn, | | | | LrgCn,VntCn,Flat| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Mic Converter Ach: Phase | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,1 = Normal,Inverse| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz|
Implementación MIDI
91
Implementación MIDI
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Distance Ach: Proximity Effect | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —12,,,+12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Distance Ach: Timelag | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,1000 = 0,,,3000cm| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Detect HPF Frequency | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Level | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| —60,,,24dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Threshold | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| —60,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Attack | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| Limiter Ach: Release | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Input | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,,,5 = DR—20,SmlDy,HedDy,MinCn, | | | | Flat,C3000B| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Output | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| 0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn, | | | | LrgCn,VntCn,Flat| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| Mic Converter Bch: Phase | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Normal,Inverse| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| Distance Bch: Proximity Effect | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| —12,,,+12| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| Distance Bch: Timelag | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| 0,,,1000 = 0,,,3000cm| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Detect HPF Frequency | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Level | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| —60,,,24dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Threshold | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| —60,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Attack | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| Limiter Bch: Release | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
*When Mic Converter Input = MinCn, output is fixed to SmlDy or LrgCn. *When Link Sw = On, Bch corresponds to Ach.
Algoritmo 30 3 Band Isolator
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Isolator SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Isolator High Volume | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| —60,,,+4dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Isolator Middle Volume | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| —60,,,+4dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Isolator Low Volume | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| —60,,,+4dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Middle Switch | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Middle Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Low Switch | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Isolator Anti Phase Low Level | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 31 Tape Echo 201
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Tape Echo SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Tape Echo Mode Select | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,,,6 = 1,,,7| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Tape Echo Repeat Rate | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Tape Echo Intensity | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Tape Echo Effect Level | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Tape Echo Direct Level | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Tape Echo Tone Bass | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —100,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Tape Echo Tone Treble | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| —100,,,100|
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head S Pan | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head M Pan | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Head L Pan | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| Tape Echo Tape Distortion | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| Tape Echo Wah Flutter Rate | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Tape Echo Wah Flutter Depth | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 32 Analog Flanger
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Analog Flanger SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Mode | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Feedback | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Rate | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Depth | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Analog Flanger Modulation Frequency | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel B Modulation | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Nor,Inv| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel A Phase | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Nor,Inv| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Analog Flanger Channel B Phase | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Nor,Inv| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 33 Analog Phaser
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Analog Phaser SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Mode | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = 4STAGE,8STAGE| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Frequency | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Analog Phaser Resonance | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Rate | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Depth | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,1 = Nor,Inv| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Rate | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Depth | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 0,1 = Nor,Inv| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 34 Speaker Modeling
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| Speaker Modeling SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Bass Cut SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Low Frequency Trimmer SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| High Frequency Trimmer SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Limiter SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Output Speakers | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = DS—90/DS—90A,DS—50A| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| Speaker Modeling Model | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| 0,,,11 = THRU,Super Flat,Powered GenBlk,| | | | Powered E—Bas,Powered Mack,Small Cube,| | | | White Cone,White C +tissue,Small Radio,| | | | Small TV,Boom Box,BoomBox LoBoost|
92
|—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| Speaker Modeling Phase | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,1 = NRM,INV| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| Bass Cut Frequency | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| Low Frequency Trimmer Gain | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| Low Frequency Trimmer Frequency | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| High Frequency Trimmer Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| High Frequency Trimmer Frequency | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| Limiter Threshold | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| —60,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| Limiter Release | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| Limiter Level | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| —60,,,24dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algoritmo 35 Mastering Tool Kit (FX1,FX3,FX5)
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | 05 00 00 0E | 0aaaaaaa| EQ SW | | 05 00 00 0F#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 10 | 0aaaaaaa| Bass Cut SW | | 05 00 00 11#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 12 | 0aaaaaaa| Enhancer SW | | 05 00 00 13#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 14 | 0aaaaaaa| Expander SW | | 05 00 00 15#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 16 | 0aaaaaaa| Compressor SW | | 05 00 00 17#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 18 | 0aaaaaaa| Limiter SW | | 05 00 00 19#| 0bbbbbbb| 0,1 = Off,On| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1A | 0aaaaaaa| EQ: Input Gain | | 05 00 00 1B#| 0bbbbbbb| —24,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1C | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Type | | 05 00 00 1D#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 1E | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Gain | | 05 00 00 1F#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 20 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Frequency | | 05 00 00 21#| 0bbbbbbb| 2,,,42 = 20,,,2000Hz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 22 | 0aaaaaaa| EQ: Low EQ Q | | 05 00 00 23#| 0bbbbbbb| 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 24 | 0aaaaaaa| EQ: Low Mid EQ Gain | | 05 00 00 25#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 26 | 0aaaaaaa| EQ: Low Mid EQ Frequency | | 05 00 00 27#| 0bbbbbbb| 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 28 | 0aaaaaaa| EQ: Low Mid EQ Q | | 05 00 00 29#| 0bbbbbbb| 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2A | 0aaaaaaa| EQ: High Mid EQ Gain | | 05 00 00 2B#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2C | 0aaaaaaa| EQ: High Mid EQ Frequency | | 05 00 00 2D#| 0bbbbbbb| 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 2E | 0aaaaaaa| EQ: High Mid EQ Q | | 05 00 00 2F#| 0bbbbbbb| 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 30 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Type | | 05 00 00 31#| 0bbbbbbb| 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 32 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Gain | | 05 00 00 33#| 0bbbbbbb| —12,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 34 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Frequency | | 05 00 00 35#| 0bbbbbbb| 39,,,62 = 1.4,,,20.0kHz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 36 | 0aaaaaaa| EQ: High EQ Q | | 05 00 00 37#| 0bbbbbbb| 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 38 | 0aaaaaaa| EQ: Level | | 05 00 00 39#| 0bbbbbbb| —24,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3A | 0aaaaaaa| Bass Cut Frequency | | 05 00 00 3B#| 0bbbbbbb| 1,,,42 = Off,20,,,2000Hz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3C | 0aaaaaaa| Enhancer Sens | | 05 00 00 3D#| 0bbbbbbb| 0,,,100| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 3E | 0aaaaaaa| Enhancer Frequency | | 05 00 00 3F#| 0bbbbbbb| 36,,,56 = 1.0,,,10.0kHz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 40 | 0aaaaaaa| Enhancer Mix Level | | 05 00 00 41#| 0bbbbbbb| —24,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 42 | 0aaaaaaa| Input Gain | | 05 00 00 43#| 0bbbbbbb| —24,,,12dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 44 | 0aaaaaaa| Input Detect Time | | 05 00 00 45#| 0bbbbbbb| 0,,,10ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 46 | 0aaaaaaa| Input Low Split Point | | 05 00 00 47#| 0bbbbbbb| 2,,,34 = 20,,,800Hz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————|
| 05 00 00 48 | 0aaaaaaa| Input High Split Point | | 05 00 00 49#| 0bbbbbbb| 40,,,60 = 1.6,,,16.0kHz(*1)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4A | 0aaaaaaa| Expander Low Threshold | | 05 00 00 4B#| 0bbbbbbb| 0,,,80 = —80,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4C | 0aaaaaaa| Expander Mid Threshold | | 05 00 00 4D#| 0bbbbbbb| 0,,,80 = —80,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 4E | 0aaaaaaa| Expander High Threshold | | 05 00 00 4F#| 0bbbbbbb| 0,,,80 = —80,,,0dB| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 50 | 0aaaaaaa| Expander Low Ratio | | 05 00 00 51#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 52 | 0aaaaaaa| Expander Mid Ratio | | 05 00 00 53#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 54 | 0aaaaaaa| Expander High Ratio | | 05 00 00 55#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 56 | 0aaaaaaa| Expander Low Attack 0,,,100ms| | 05 00 00 57#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 58 | 0aaaaaaa| Expander Mid Attack 0,,,100ms| | 05 00 00 59#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5A | 0aaaaaaa| Expander High Attack 0,,,100ms| | 05 00 00 5B#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5C | 0aaaaaaa| Expander Low Release | | 05 00 00 5D#| 0bbbbbbb| 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 5E | 0aaaaaaa| Expander Mid Release | | 05 00 00 5F#| 0bbbbbbb| 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 60 | 0aaaaaaa| Expander High Release | | 05 00 00 61#| 0bbbbbbb| 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 62 | 0aaaaaaa| Compressor Low Threshold —24,,,0dB| | 05 00 00 63#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 64 | 0aaaaaaa| Compressor Mid Threshold —24,,,0dB| | 05 00 00 65#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 66 | 0aaaaaaa| Compressor High Threshold —24,,,0dB| | 05 00 00 67#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 68 | 0aaaaaaa| Compressor Low Ratio | | 05 00 00 69#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 6A | 0aaaaaaa| Compressor Mid Ratio | | 05 00 00 6B#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 6C | 0aaaaaaa| Compressor High Ratio | | 05 00 00 6D#| 0bbbbbbb| 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3)| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 6E | 0aaaaaaa| Compressor Low Attack 0,,,100ms| | 05 00 00 6F#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 70 | 0aaaaaaa| Compressor Mid Attack 0,,,100ms| | 05 00 00 71#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 72 | 0aaaaaaa| Compressor High Attack 0,,,100ms| | 05 00 00 73#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 74 | 0aaaaaaa| Compressor Low Release | | 05 00 00 75#| 0bbbbbbb| 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 76 | 0aaaaaaa| Compressor Mid Release | | 05 00 00 77#| 0bbbbbbb| 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 78 | 0aaaaaaa| Compressor High Release | | 05 00 00 79#| 0bbbbbbb| 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 7A | 0aaaaaaa| Mixer Low Level 0,,,86 = —80,,,6dB| | 05 00 00 7B#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 7C#| 0aaaaaaa| Mixer Mid Level 0,,,86 = —80,,,6dB| | 05 00 00 7D#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 00 7E | 0aaaaaaa| Mixer High Level 0,,,86 = —80,,,6dB| | 05 00 00 7F#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 01 00#| 0aaaaaaa| Limiter Threshold —24,,,0dB| | 05 00 01 01#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 01 02 | 0aaaaaaa| Limiter Attack 0,,,100ms| | 05 00 01 03#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 01 04 | 0aaaaaaa| Limiter Release 0,,,100 = 50,,,5000ms| | 05 00 01 05#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 01 06 | 0aaaaaaa| Output Level 0,,,86 = —80,,,6dB| | 05 00 01 07#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 01 08 | 0aaaaaaa| Output Soft Cl 0,1 = Off,On| | 05 00 01 09#| 0bbbbbbb| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 05 00 01 0A | 00 | (Reserved) | : : | 05 00 7F 7F | 00 | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
(*1) Consulte la tabla de frecuencia de los parámetros NRPN y de efectos “Algoritmo 35
Mastering Tool Kit”.
(*2) Consulte la tabla Q de los parámetros NRPN y de efectos “Algoritmo 35 Mastering Tool
Kit”.
(*3) Consulte la tabla Ratio de los parámetros NRPN y de efectos “Algoritmo 35 Mastering
Tool Kit”.
Implementación MIDI
93
Implementación MIDI
Sync Track Data
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |=============+=========+=========================================| | 06 00 00 00 | 0000aaaa| Sync Track Data 1 | | 06 00 00 01#| 0000bbbb| aaaabbbbccccdddd | | 06 00 00 02#| 0000cccc| | | 06 00 00 03#| 0000dddd| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 06 00 00 04 | 0000aaaa| Sync Track Data 2 | | 06 00 00 05#| 0000bbbb| aaaabbbbccccdddd | | 06 00 00 06#| 0000cccc| | | 06 00 00 07#| 0000dddd| | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 06 00 00 08 | 0000aaaa| Sync Track Data 3 | : : : | 06 07 7F 7B | 0000dddd| Sync Track Data 32767 | |—————————————+—————————+—————————————————————————————————————————| | 06 07 7F 7C | 0000aaaa| Sync Track Data 32768 | | 06 07 7F 7D#| 0000bbbb| aaaabbbbccccdddd | | 06 07 7F 7E#| 0000cccc| | | 06 07 7F 7F#| 0000dddd| | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
<ID del modelo = 00H 36H (VE-7000)>
Las direcciones se expresan en valores de 7 bits hexadecimales.
+———————————+———————————+———————————+———————————+ | Address | MSB | | LSB | |———————————+———————————+———————————+———————————+ | Binary | 0aaa aaaa | 0bbb bbbb | 0ccc cccc | | 7 Bit Hex | AA | BB | CC | +———————————+———————————+———————————+———————————+
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |==========+=========+============================================| | 00 00 00 | 01 | CH_COM_PHASE | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 01 | 01 | VIEW SCREEN (ATT) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 02 | 01 | DYNAMICS SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 03 | 01 | DYNAMICS SCREEN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 04 | 01 | AUX1 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 05 | 01 | AUX2 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 06 | 01 | FX1 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 07 | 01 | FX2 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 08 | 01 | FX3 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 09 | 01 | FX4 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 0A | 01 | FX5 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 0B | 01 | FX6 SEND SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 10 | 01 | VIEW SCREEN (AUX SEND) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 11 | | (Reserved) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 12 | 01 | EQ SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 13 | 01 | EQ SCREEN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 14 | | (Reserved) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 15 | 01 | VIEW SCREEN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 16 | 01 — 02 | SHIFT | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 17 | 01 | MIX SWITCH | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 00 18 | 01 | VIEW SCREEN (PAN) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 00 |00—7F(*1)| ATT | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 01 |00—7F(*1)| THRESHOLD | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 02 |00—7F(*1)| RATIO | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 03 |00—7F(*1)| ATTACK | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 04 |00—7F(*1)| RELEASE | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 05 |00—7F(*1)| AUX1 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 06 |00—7F(*1)| AUX2 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 07 |00—7F(*1)| FX1 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 08 |00—7F(*1)| FX2 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 09 |00—7F(*1)| FX3 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 0A |00—7F(*1)| FX4 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 0B |00—7F(*1)| FX5 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 0C |00—7F(*1)| FX6 SEND LEVEL | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 11 |00—7F(*1)| EQ HIGH GAIN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 12 |00—7F(*1)| EQ HIGH FREQ | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 13 |00—7F(*1)| EQ HIGH—MID GAIN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 14 |00—7F(*1)| EQ HIGH—MID FREQ | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 15 |00—7F(*1)| EQ HIGH—MID Q | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 16 |00—7F(*1)| EQ LO—MID GAIN |
|——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 17 |00—7F(*1)| EQ LO—MID FREQ | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 18 |00—7F(*1)| EQ LO—MID Q | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 19 |00—7F(*1)| EQ LOW GAIN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 1A |00—7F(*1)| EQ LOW FREQ | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 1B | | (Reserved) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 01 1C |00—7F(*1)| PAN | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 02 00 | | (Reserved) | |——————————+—————————+————————————————————————————————————————————| | 00 02 01 | | (Reserved) | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
(*1) complemento binario de 7 bits
94
3. Control de equipo MIDI
Detalles del control de equipo MIDI
STOP(MCS)
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,01H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 01H STOP (MCS) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 se detiene inmediatamente. Si se pulsa el conmutador de transporte [STOP], la VS-2000 transmite como el ID del dispositivo 7FH.
PLAY(MCS)
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,02H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 02H PLAY(MCS) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 entra en condición de reproducción. La VS-2000 no transmite este mensaje.
DEFERRED PLAY(MCS)
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,03H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 03H DEFERRED PLAY(MCS) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 entra en condición de reproducción después de la operación de localización. Si se pulsa el conmutador de transporte [PLAY], la VS-2000 transmite como el ID del dispositivo 7FH.
FAST FORWARD(MCS)
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,05H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 04H FAST FORWARD(MCS) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 entra en condición de avance rápido. La VS-2000 no transmite este mensaje.
REWIND(MCS)
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,05H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 05H REWIND(MCS) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 entra en condición de rebobinar. La VS-2000 no transmite este mensaje.
Descripción
Descripción
Descripción
Descripción
Descripción
RECORD STROBE
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,06H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 06H RECORD STROBE F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 entra en la siguientecondición.
1. La VS-2000 se encuentra en la condición de reproducción. Se empiezan a grabar las
pistas cuyo estado de grabación se encuentra en modo de reposo.
2. La VS-2000 se encuentra detenido. Se empiezan a reproducir o se empiezan a grabar las
pistas cuyo estado de grabación se encuentra en modo de reposo.
Si se pulsa el conmutador de transporte [REC] cuando no está en condición de grabación, la VS-2000 transmite como si la ID del dispositivo fuera 7FH.ccH,ddH,eeH,,,ffH,,,
Descripción
RECORD EXIT
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,07H F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 07H RECORD EXIT F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, la VS-2000 sale de la condición de grabación. Si se pulsa el conmutador de transporte [REC] durante la grabación, la VS-2000 transmite como el ID del dispositivo 7FH.
Descripción
MMC RESET
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,0DH F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 0DH MMC RESET F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el VS-2000 reconfigura todos los canales de comunicación relacionados con MMC. Cuando la VS-2000 está activado, transmite como ID del dispositivo 7FH.
Descripción
WRITE
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,40H,ccH,ddH,eeH,,,ffH,,,F7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 40H WRITE ccH Comando seguido de Bytes de información ddH El nombre del campo de información escribible eeH Formato del campo de información : : ffH Nombres de campo y datos :: F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el La VS-2000 escribe la información al campo de información especificado. La VS-2000 no transmite este mensaje.
Descripción
MASKED WRITE
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,41H,04H,ddH,eeH,ffH,ggHF7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 41H MASKED WRITE 04H Comando seguido por el número de bytes ddH El nombre del campo de información de máscara en que se puede escribir eeH Número de bytes a escribir en el mapa de bits ffH Posición de bit del byte de mapa de bits que desee cambiar ggH Nueva información para escribir en el byte de mapa de bits especificado F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el
Descripción
Implementación MIDI
95
Implementación MIDI
La VS-2000 escribe la información al byte de mapa de bits especificado. La VS-2000 no transmite este mensaje.
LOCATE(MCP)
Formato 1 - LOCATE[I/F]
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,44H,02H,00H,nnHF7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 44H LOCATE(MCP) 02H Number of Bytes 00H Sub comando "I/F" nnH Information Field (08H, 09H, 0AH, 0BH, 0CH, 0DH, 0EH, 0FH) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, el La VS-2000 coloca la ubicación de tiempo seleccionada, guardada al campo de información especificado. La VS-2000 no transmite este mensaje.
Descripción
Formato 2 - LOCATE[TARGET]
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,44H,06H,01H,hrH,F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 44H LOCATE(MCP) 06H Number of Bytes 01H Sub comando "TARGET" hrH,mnH,scH,frH,ffHTiempo estándar con Subfracción F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, la VS-2000 coloca la ubicación de tiempo especificada recibida desde el comando. Si está seleccionado el número de ubicación eficiente o el número de marcador, la VS-2000 transmite como ID de dispositivo 7FH.
mnH,scH,frH,ffH
MOVE
Estado Byte de información Estado F0H 7FH,Dev,06H,4CH,02H,ddH,ssHF7H
Byte F0H Estado del mensaje System Exclusive
7FH Universal System Exclusive Real-time Header Dev ID de dispositivo (o 7FH) 06H Mensaje MMC Command 4CH MOVE 02H Número de Bytes ddH Nombre del campo de información de destino eficiente
ssH Nombre del campo de información fuente eficiente (01H) F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Si la ID de la unidad del mensaje es la misma que la del dispositivo de recepción o 7FH, la VS-2000 transfiere la información en el campo de información de fuente seleccionado al campo de información de destino, si el nombre de ambos campos de información es eficiente. La VS-2000 no transmite este mensaje.
Descripción
(08H,09H,0AH,0BH,0CH,0DH,0EH,0FH)
El campo de información eficiente
Los siguientes son los campos de información eficientes de la VS-2000. El nombre del campo de información de destino eficiente:
01H SELECTED TIME CODE 08H GP0 / LOCATE POINT 09H GP1 0AH GP2 0BH GP3 0CH GP4 0DH GP5 0EH GP6 0FH GP7 4FH TRACK RECORD READY
96
4. Volcado general
La VS-2000 puede transferir y recibir las escenas, las plantillas de usuario EZ ROUTING y los patches de efectos de usuario mediante el volcado general. Para que se transmita el volcado de datos, se ejecuta una función de transmisión en la pantalla UTILITY-MIDI BULK DUMP. Para que el volcado general pueda recibir, después de pasar a un estado de reposo de recepción en la ventana UTILITY-MIDI BULK DUMP, el volcado general que la VS-2000 ha efectuado previamente se envía a la VS-2000.
Bloque de direcciones
+—————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | address | Contents and remarks | |=============+===================================================| | 10 00 00 00 | SCENE #1—1 | : : | 10 00 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 10 01 00 00 | SCENE #1—2 | : : | 10 01 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| : : |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 10 0F 00 00 | SCENE #1—16 | : : | 10 0F 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 10 10 00 00 | SCENE #2—1 | : : | 10 10 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| : : |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 10 5F 00 00 | SCENE #6—16 | : : | 10 5F 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 11 00 00 00 | EZ ROUTING USER TEMPLATE #00 | : : | 11 00 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 11 01 00 00 | EZ ROUTING USER TEMPLATE #01 | : : | 11 01 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| : : |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 11 13 00 00 | EZ ROUTING USER TEMPLATE #19 | : : | 11 13 7F 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 12 00 00 00 | EFFECT USER PATCH #000 | : : | 12 00 01 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 12 00 02 00 | EFFECT USER PATCH #001 | : : | 12 00 03 7F | | |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| : : |—————————————+———————————————————————————————————————————————————| | 12 03 0E 00 | EFFECT USER PATCH #199 | : : | 12 03 0F 7F | | +—————————————————————————————————————————————————————————————————+
5. INFORMACIÓN V-LINK TRANSMITIDA
El siguiente comando de control se transmitirá mientras la función V-LINK está activada.
MENSAJES CHANNEL VOICE
CONTROL CHANG
Número de controlador 0
Se utiliza para cambiar bancos de imagen. (c. MIDI=1 fijo) En el modo V-LINK activado, mientras AUTOMIX se está reproduciendo, éste se transmite cuando el tiempo actual coincide con el tiempo prerregistrado para cambiar el banco de imagen.
Estado B0H 00H mmH
mm = Número de banco: 00H - 7FH (1 -128)
Número de controlador 1
Si la función V-LINK está activada y FADER ASSIGN Sw de la ventana UTILITY V-LINK SETUP también está activado, este mensaje se transmite cuando utiliza un deslizador asignado a Brightness (el c. MIDI está fijo en 1).
Estado B0H 01H mmH
mm = Control Value: 0H - 7FH (0 - 127)
Número de controlador 5
Si la función V-LINK está activada y FADER ASSIGN Sw de la ventana UTILITY V-LINK SETUP también está activado, este mensaje se transmite cuando utiliza un deslizador asignado a Dissolve Time (el c. MIDI está fijo en 1).
Estado B0H 05H mmH
mm = Control Value: 0H - 7FH (0 - 127)
Número de controlador 7
Si la función V-LINK está activada y FADER ASSIGN Sw de la ventana UTILITY V-LINK SETUP también está activado, este mensaje se transmite cuando utiliza un deslizador asignado a Brightness (el c. MIDI está fijo en 1).
Estado B0H 07H mmH
mm = Control Value: 0H - 7FH (0 - 127)
Número de controlador 10
Si la función V-LINK está activada y FADER ASSIGN Sw de la ventana UTILITY V-LINK SETUP también está activado, este mensaje se transmite cuando utiliza un deslizador asignado a Color Cr (el c. MIDI está fijo en 1).
Estado B0H 0AH mmH
mm = Control Value: 0H - 7FH (0 - 127)
Número de controlador 11
Si la función V-LINK está activada y FADER ASSIGN Sw de la ventana UTILITY V-LINK SETUP también está activado, este mensaje se transmite cuando utiliza un deslizador asignado a T Bar (el c. MIDI está fijo en 1).
Estado B0H 0BH mmH
mm = Control Value: 0H - 7FH (0 - 127)
Número de controlador 72
Si la función V-LINK está activada y FADER ASSIGN Sw de la ventana UTILITY V-LINK SETUP también está activado, este mensaje se transmite cuando utiliza un deslizador asignado a Playback Speed (el c. MIDI está fijo en 1).
Estado B0H 48H mmH
mm = Control Value: 0H - 7FH (0 - 127)
Segundo Tercero
Segundo Tercero
Segundo Tercero
Segundo Tercero
Segundo Tercero
Segundo Tercero
Segundo Tercero
Implementación MIDI
97
Implementación MIDI
PROGRAM CHANGE
Se utiliza para cambiar el clip de imagen a reproducir o para seleccionar el canal de entrada de vídeo. (MIDI ch. = 1 fixed)En el modo V-LINK activado, mientras AUTOMIX se está reproduciendo, éste se transmite cuando el tiempo actual coincide con el tiempo prerregistrado para cambiar el clip de imagen.
Estado C0H ppH
pp = Nº de programa: 00H - 7FH (1 -128)
Segundo
CHANNEL MODE MESSAGES
RESET ALL CONTROLLERS (Controller number 121)
Se transmite al pulsar [CLEAR]+[V-LINK]. (c. MIDI=1 fijo)
Estado B0H 79H 00H
Segundo Tercero
ALL NOTEOFF(Controller number 123)
Se transmite cuando la VS-2000 se detiene. (c. MIDI=1 fijo)
Estado B0H 7BH 00H
Segundo Tercero
MENSAJES SYSTEM EXCLUSIVE
V-LINK ON
Estado Byte de información Estado F0H 41H,7FH,00H,51H,12H,10H, F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) 7FH ID de dispositivo 00H 51H ID del modelo (DV-7PR) 12H ID de comando (DT1) 10H Dirección MSB 00H Address 00H Dirección LSB 01H V-LINK ON/OFF (ON) aaH Clip Ctrl Rx MIDI ch (*1) bbH Color Ctrl Rx MIDI ch (*1) ccH Note Message Enabled (*2) ddH Fast Control Enabled (*3) eeH MMC Control Mode (*4) ffH MTC Control Mode(*5) Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Estos mensajes se transmiten cuando la función V-LINK se activa. La VS-2000 no recibe estos mensajes.
(*1) 00H(ch.1) fijo (*2) 00H(OFF) fijo (*3) 01H(ON) fijo (*4) Depende del modo MMC (OFF, MASTER o SLAVE) de la VS-2000 de la forma
siguiente. OFF 00H(OFF) MASTER 01H(SLAVE) SLAVE 02H(MASTER)
(*5) Depende del modo SYNC (INT o EXT) de la VS-2000 de la forma siguiente.
INT 01H(SLAVE) EXT 02H(MASTER)
V-LINK OFF
Estado Byte de información Estado F0H 41H,7FH,00H,51H,12H,10H, F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) 7FH ID de dispositivo 00H 51H ID del modelo (DV-7PR) 12H ID de comando (DT1) 10H Dirección MSB 00H Address 00H Dirección LSB 01H V-LINK ON/OFF (OFF) Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Estos mensajes se transmiten cuando la función V-LINK se desactiva. La VS-2000 no recibe estos mensajes.
00H,00H,01H,aaH, ..., ffH,Sum
00H,00H,00H,Sum
SET CLIP CONTROL ASSIGNMENT
Estado Byte de información Estado F0H 41H,7FH,00H,51H,12H,10H,10H,00H,F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) 7FH ID de dispositivo 00H 51H ID del modelo (DV-7PR) 12H ID de comando (DT1) 10H Dirección MSB 10H Dirección 00H Dirección LSB 04H Playback Speed Control Assign(MSN) 08H Playback Speed Control Assign(LSN) 00H Dissolve Time Control Assign(MSN) 05H Dissolve Time Control Assign(LSN) 0FH Audio Level Control Assign (MSN) (*1) 0FH Audio Level Control Assign (LSN) (*1) 00H T Bar Control Assign (MSN) 0BH T Bar Control Assign (LSN) Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Estos mensajes se transmiten cuando la función V-LINK se activa. La VS-2000 no recibe estos mensajes.
(*1) En la VS-2000, el nivel de audio no se puede controlar.
05H,00H,00H,05H,0FH,0FH,00H,0BH,Sum
SET COLOR CONTROL ASSIGNMENT
Estado Byte de información Estado F0H 41H,7FH,00H,51H,12H,10H,20H,F7H
Byte Descripción F0H Estado del mensaje System Exclusive
41H ID del fabricante (Roland) 7FH ID de dispositivo 00H 51H ID del modelo (DV-7PR) 12H ID de comando (DT1) 10H Dirección MSB 20H Dirección 00H Dirección LSB 00H Color Cb Control Assign(MSN) 07H Color Cb Control Assign(LSN) 00H Color Cr Control Assign(MSN) 0AH Color Cr Control Assign(LSN) 00H Brightness Control Assign(MSN) 01H Brightness Control Assign(LSN) Sum Suma de comprobación F7H EOX (Final del mensaje System Exclusive)
Estos mensajes se transmiten cuando la función V-LINK se activa. La VS-2000 no recibe estos mensajes.
00H,00H,07H,00H,0AH,00H,01H,Sum
98
6. Apéndices
Tabla decimal y hexadecimal
(Los números hexadecimales se indican con una H.) En la documentación MIDI, los valores de la información y las direcciones/tamaños de los mensajes system exclusive, etc. se expresan en valores hexadecimales por cada 7 bits. La siguiente tabla indica cómo éstos corresponden a números decimales.
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ | dec | hex || dec | hex || dec | hex || dec | hex | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+ | 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H | | 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H | | 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H | | 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H | | 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H | | 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H | | 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H | | 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H | | 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H | | 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H | | 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH | | 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH | | 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH | | 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH | | 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH | | 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH | | 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H | | 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H | | 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H | | 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H | | 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H | | 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H | | 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H | | 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H | | 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H | | 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H | | 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH | | 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH | | 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH | | 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH | | 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH | | 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH | +——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
(*) Los valores decimales como el canal MIDI, la selección de bando y el cambio de
programa se indican en uno (1) más que los valores dados en la tabla anterior.
(*) Un byte de 7 bits puede expresar información en un intervalo de 128 pasos. La
información en la que se requiere más precisión, debemos utilizar dos o más bytes. Por ejemplo, dos números hexadecimales aa bbH expresando dos bytes de 7 bits indican un valor de aa x 128 + bb.
(*) En el caso de valores que tienen un signo +/-, 40H=-64, 00H=0, 3FH=+63, de forma que
la expresión decimal debería ser de 64 menos que el valor proporcionado en la tabla anterior. En el caso de dos tipos, 40 00H = -8192, 00 00H = 0, 3F 7FH = +8191.
(*) Los datos marcados como “” (incompleto) se expresan en hexadecimal en unidades de 4-
bits. Un valor expresado como un 20-byte incompleto 0a 0bH tiene un valor de x 16 + b.
<Ej.1> ¿Qué es 5AH en un sistema decimal? 5AH = 90 según la tabla anterior.
<Ej.2> ¿A cuantos hexadecimales por cada 7 bits equivale 12034H en sistema decimal? 12H = 18, 34H = 52 según la tabla anterior. Es decir, 18 x 128 + 52 = 2356.
<Ej.3> ¿Cuánto es en sistema no enteros lo que en sistema decimal es 0A 03 09 0D? 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13 según la tabla anterior. Es decir, ((10 x 16 + 3) x 16 + 9) x 16 +3 = 41885.
<Ex.4> ¿Cuanto es en sistema decimal lo que en sistema de no enteros es 1258?
____
16)1258
16) 78 ... 10
16) 4 ... 14 0 ... 4
0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH según la tabla anterior. De forma que es 00 04 0E 0AH.
Ejemplo de mensajes system exclusive y cálculo de la suma de comprobación
En el mensaje Roland system exclusive (DT1), la suma de comprobación se añade al final de la información transmitida (frente a F7) para comprobar que el mensaje se ha recibido correctamente. El valor de la suma de comprobación se define mediante la dirección y la información (o tamaño) del mensaje exclusivo del sistema que se debe transmitir.
Modo de calcular la suma de comprobación (el número hexadecimal se
indica con una H.)
La suma de comprobación es un valor inferior a 7 bits de la suma de la dirección, tamaño y la suma de comprobación será 0. Si la dirección del mensaje exclusivo del sistema que hay que transmitir es aa bb ccH y la información o el tamaño dd ee ffH,
aa + bb + cc + dd + ee + ff = suma sum / 128 = cociente y resto
Cuando el resto es 0, 0 = suma de comprobación Cuando el resto es distinto a 0, 128 – resto = suma de comprobación.
Comando de Control de equipo MIDI (MMC), referencia de campos de información/respuesta
Comandos reconocidos
Command Action
----------------- -------
01H STOP STOP 02H PLAY PLAY 03H DEFERRED PLAY PLAY 04H FAST FORWARD FF 05H REWIND REW 06H RECORD STROBE REC / PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT 0DH MMC RESET RESET 40H WRITE write to Information fields 41H MASKED WRITE Set Track Status Information Fields 44H 00H LOCATE I/F LOCATE (Read Locator) 44H 01H LOCATE TARGET LOCATE (Designated Time) 4CH MOVE Move between Information
Comandos transmitidos
Command Action
----------------- ------
01H STOP STOP 03H DEFERRED PLAY PLAY 06H RECORD STROBE REC / PUNCH IN 07H RECORD EXIT PUNCH OUT 0DH MMC RESET RESET 44H 01H LOCATE TARGET LOCATE
Campos de información válidos/respuesta
Command Action Valid Commands
---------------------- ----------- --------------------------
01H SELECTED TIME CODE Current Time MOVE(FROM) 08H GP0 / LOCATE POINT Locator 1 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 09H GP1 Locator 2 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 0AH GP2 Locator 3 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 0BH GP3 Locator 4 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 0CH GP4 Locator 5 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 0DH GP5 Locator 6 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 0EH GP6 Locator 7 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 0FH GP7 Locator 8 MOVE(FROM), MOVE(TO), WRITE 4FH TRACK RECORD READY Track Status MASKED WRITE, WRITE
Implementación MIDI
99
Estación de trabajo de estudio digital Fecha: Oct. 31, 2003
Modelo VS-2000
Basic Channel:
Mode:
Note Number:
Verocity:
After Touch:
Pitch Bend: x o *5,*18
Contorol Change:
Program Change:
System Exclusive: o *8 o *9 Common Quarter Frame
Realtime: Clock
AUX: All Sound Off
Notes
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO o: Sí Mode 3 : OMNI ON, MONO Mode 4 : OMNI ON, MONO x: No
Función... Transmitido Reconocido Observaciones
Reset All Controllers
*1 MIDI Metronome Only *2 MIDI OUT SYNC Gen.=MTC Only *3 MIDI OUT SYNC Gen.=MIDIclk or SyncTr Only *4 When recording Sync Track Only *5 When the effect patch Voice Transformer effect (algorithm 27) is
selected and MIDI CONTROL Sw is “On” only. *6 When EFFECT P.C. Rx Sw=On and MIDI CH=1–6. *7 When SCENE P.C. Rx Sw=On and MIDI CH=16. *8 SysEx. Tx Sw=On Only *9 SysEx. Rx Sw=On Only
Default
Changed
Default
Message
Altered
True Voice
Note On Note Off
Key's
Channel'sxx
0,32 o *16 o Bank Select 6,38 x o Data Entry LSB,MSB *10
7,39,71 x o NPUT/TRACK FADER LEVEL *10
10,42,74 o o INPUT/TRACK PAN *10
12,44,76 o o NPUT/TRACK AUX1 SEND LEVEL *10
13,45,77 o o INPUT/TRACK AUX2 SEND LEVEL *10
14,46,78 o o INPUT/TRACK FX1 SEND LEVEL *10
15,47,79 o o INPUT/TRACK FX2 SEND LEVEL *10 16,48,80 o o INPUT/TRACK FX3 SEND LEVEL *10 17,49,81 o o INPUT/TRACK FX4 SEND LEVEL *10 18,50,82 o o INPUT/TRACK FX5 SEND LEVEL *10
19,51,83 o o INPUT/TRACK FX6 SEND LEVEL *10
20,52,84 o o INPUT/TRACK AUX1/2 SEND PAN *10
21,53,85 o o INPUT/TRACK FX1/2 SEND PAN *10
22,54,86 o o INPUT/TRACK FX3/4 SEND PAN *10
23,55,87 o o INPUT/TRACK FX5/6 SEND PAN *10
24,56,88 o o INPUT/TRACK OFFSET FADER LEVEL *10
25,57,89 o o INPUT/TRACK OFFSET FADER PAN *10
35,67 o o TRACK STATUS *10
64 x o Hold *10,*11 96,97 x o Data Inc,Dec *10 98,99 x o NRPN LSB,MSB *10
102 o o RETURN FADER LEVEL *10,*12 / MASTER LEVEL *10,*13
103 o o RETURN BALANCE *10,*12 / MASTER BALANCE *10,*13
104 o o
105 o o RETURN AUX2 SEND LEVEL *10,*12 / DIR2 LEVEL *10,*14 / AUX2 LEVEL *10,*15 106 o o RETURN FX1 SEND LEVEL *10,*12 / DIR3 LEVEL *10,*14 / FX1 LEVEL *10,*15 107 o o RETURN FX2 SEND LEVEL *10,*12 / DIR4 LEVEL *10,*14 / FX2 LEVEL *10,*15 108 o o RETURN FX3 SEND LEVEL *10,*12 / DIR5 LEVEL *10,*14 / FX3 LEVEL *10,*15
109 o o RETURN FX4 SEND LEVEL *10,*12 / DIR6 LEVEL *10,*14 / FX4 LEVEL *10,*15 110 o o RETURN FX5 SEND LEVEL *10,*12 / DIR7 LEVEL *10,*14 / FX5 LEVEL *10,*15 111 o o RETURN FX6 SEND LEVEL *10,*12 / DIR8 LEVEL *10,*14 / FX6 LEVEL *10,*15
112 o o RETURN AUX1/2 SEND Bal *10,*12 / DIR1/2 LEVEL *10,*14 / AUX1/2 LEVEL *10,*15
113 o o RETURN FX1/2 SEND Bal *10,*12 / DIR3/4 LEVEL *10,*14 / FX1/2 LEVEL *10,*15 114 o o RETURN FX3/4 SEND Bal *10,*12 / DIR5/6 LEVEL *10,*14 / FX3/4 LEVEL *10,*15 115 o o RETURN FX5/6 SEND Bal *10,*12 / DIR7/8 LEVEL *10,*14 / FX5/6 LEVEL *10,*15
1 x o Modulation *18
5 x o Portamento Time *18 16 x o General Purpose Controller 1 *18 17 x o General Purpose Controller 2 *18
18 x o General Purpose Controller 3 *18
19 x o General Purpose Controller 4 *18
65 x o Portamento *18
76 x o Vibrato Rate *18 77 x o Vibrato Depth *18
78 x o Vibrato Delay *18
80 x o General Purpose Controller 5 *18
81 x o General Purpose Controller 6 *18 82 x o General Purpose Controller 7 *18
83 x o General Purpose Controller 8 *18
True Number
Song Position
Song Select
Tune
Command
Local on/off
All Notes Off
Active Sensing
System Reset
Diagrama de implementación MIDI
1–16 1–16 *1
Mode 3 x **************
o 12–127 *1
0–127 *19 o (9n, v=1–127 *1)
x 9n, v=0
o *17 **************
0–8
o *2 o*3 x x
o*3 o
x o *17 x o *17 x x
1–16
Mode 3 x x
o 36–84, 36–60 *5 36–84 *18 0–127 *19
x x
x x
o 0–99 *6 0–95 *7 0–8
o *2 x x x
o*4 o
x x x x x x
RETURN AUX1 SEND LEVEL *10,*12 / MONITOR BALANCE *10,*13 DIR1 LEVEL *10,*14 / AUX1 LEVEL *10,*15
Effect #0–#99 Scene #1-1– #6-16 Drum Kit 0 – 8 *19
*10 MIXER CONTROL TYPE=C.C. Only *11 When the effect patch Vocoder2 effect (algorithm 28) is selected and HOLD is “MIDI” only. *12 When MIDI CH=1–6. *13 When MIDI CH=16. *14 When MIDI CH=14. *15 When MIDI CH=15. *16 When V-LINK switch is “On,” transmit MSB. *17 V-LINK switch is “On” only. *18 When HARMONY function is turned on. *19 When RHYTHM TRACK function is turned on and MIDI channel is set.
Versión: 1.00
100
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