Roland VS-1880 Apéndices [es]

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Antes de utilizar este equipo, lea con atención las secciones tituladas: “INSTRUCCIONES DE SEGURIDAD IMPORTANTES” (Manual de Usuario, p. 2), “UTILIZAR LA UNIDAD DE MANERA SEGURA” (Manual del Usuario, p. 3), y “NOTAS IMPORTANTES” (Manual del Usuario, p. 5). Estas secciones ofrecen información importante relacionada con la correcta utilización del equipo. Además, para familiarizarse con todas las funciones que ofrece este nuevo equipo, lea con atención la Referencia Rápida, el Manual del Usuario y los Apéndices. Guarde estos manuales y téngalos a mano para futuras consultas.
VS-1880 Apéndices
Apéndices
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Contenido

Contenido................................................................................................2
El MIDI......................................................................................................3
El SCSI.....................................................................................................4
Solucionar problemas............................................................................5
Mensajes de error...................................................................................9
Glosario .................................................................................................12
Operaciones con teclas .......................................................................14
Lista de parámetros..............................................................................16
Lista de patches predefinidos.............................................................20
Lista de algoritmos...............................................................................25
Aplicación MIDI.....................................................................................82
Diagrama de bloque de la sección del mezclador...........................128
Hoja de pistas .....................................................................................130
Especificaciones.................................................................................132
Índice ...................................................................................................134
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El MIDI

Esta sección explica los conceptos básicos del MIDI, y la manera en que el VS-1880 trabaja con los mensajes MIDI.

¿Qué es el MIDI?

MIDI es el acrónimo de (Interface Digital para Instrumentos Musicales). Es un estándar mundial que permite a los instrumentos musicales electrónicos y a los ordenadores personales intercambiar información de interpretación musical y mensajes, como los de selección de sonidos. Cualquier equipo compatible con MIDI puede transmitir información musical (según sea apropiado para el tipo de equipo) a cualquier otro equipo compatible con MIDI, sea cual sea el fabricante y el modelo.
Musical Instrument Digital Interface

Los conectores MIDI

Los mensajes MIDI (la información con la que trabaja el MIDI) se transmiten y reciben utilizando los siguientes tres tipos de conectores. En el VS-1880, MIDI OUT y MIDI THRU comparten un único conector, que puede cambiarse para que actúe como el tipo de conector deseado. (Manual del Usuario p. 251)
MIDI IN:
MIDI OUT:
MIDI THRU:
Este conector recibe los mensajes MIDI procedentes de equipos MIDI externos.
Este conector transmite mensajes MIDI desde el VS-
1880. Este conector vuelve a transmitir todos los mensajes
MIDI recibidos en MIDI IN, sin modificarlos.

Los canales MIDI

El MIDI puede enviar información a través de un único cable MIDI independientemente a dos o más equipos MIDI. Esto es posible gracias al concepto de los canales MIDI. Puede imaginarse los canales MIDI como algo similar, en cuanto a su función, a los canales de una televisión. Si cambia de canal en un aparato de televisión podrá ver diversos programas que se transmiten desde diferentes estaciones emisoras. Esto es debido a que la información se recibe sólo desde el transmisor cuyo canal se selecciona en el receptor.
De la misma manera, un equipo MIDI cuyo canal esté ajustado a “1” sólo recibirá la información transmitida por otro equipo MIDI cuyo canal de transmisión esté también ajustado a “1.”

Los mensajes MIDI

El VS-1880 utiliza los siguientes tipos de mensajes MIDI.
la fuerza con la que se ha pulsado (velocidad). En el VS-1880, estos mensajes se utilizan cuando utiliza una fuente de sonido MIDI para tocar el sonido del metrónomo.
Mensajes de cambio de programa:
Estos mensajes sirven para seleccionar sonidos, y contienen un número de programa entre 1 y 128. El VS-1880 utiliza estos mensajes para seleccionar escenas y efectos. (Manual del Usuario, p. 199)
Mensajes de cambio de control:
En general, estos mensajes se utilizan para transmitir información como el vibrato, sustain, volumen, etc., que hace que una interpretación sea más expresiva. Las diferentes funciones se diferencian por un número de controlador entre 0 y 127, y se define el número de controlador para cada función. Las funciones que pueden controlarse en un equipo concreto dependerán del equipo en cuestión.
En el VS-1880, estos mensajes se utilizan de una manera completamente diferente que en la mayoría de los instrumentos; se utilizan para controlar los parámetros del mezclador.
Mensajes exclusivos:
A diferencia de los mensajes de nota y los mensajes de cambio de control, los mensajes exclusivos se utilizan para transmitir ajustes que son únicos de un equipo en particular. En el VS-1880, los mensajes exclusivos pueden utilizarse para controlar parámetros del mezclador (de la misma manera que los mensajes de cambio de control). Normalmente, los mensajes de cambio de control son más sencillos de utilizar, por lo que debería utilizarlos en lugar de los mensajes exclusivos. Los mensajes exclusivos diseñados para diferentes unidades se distinguen por su ID de equipo, y no por el canal MIDI. Cuando deben recibirse o transmitirse mensajes exclusivos, deberá ajustar el ID de equipo de ambas unidades al mismo valor.

Los diagramas de aplicación MIDI

El MIDI permite que una gran variedad de instrumentos musicales electrónicos puedan comunicarse entre ellos. No obstante, no necesariamente todos los equipos podrán comunicarse utilizando todos los tipos de mensajes MIDI. Sólo podrán comunicarse utilizando aquellos tipos de mensajes MIDI que tengan en común.
Cada manual de usuario de un equipo MIDI incluye un Diagrama de Aplicación MIDI. Este diagrama muestra a primera vista los tipos de mensajes MIDI que podrán transmitirse y recibirse. Si compara los diagramas de aplicación MIDI de dos equipos, podrá ver los tipos de mensajes con lo que podrán comunicarse.
El MIDI
Mensajes de nota:
Estos mensajes se utilizan para tocar notas. En un teclado, estos mensajes transmiten la tecla (número de nota) que se ha pulsado y
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El SCSI

SCSI es el acrónimo de (Interface para sistema informático pequeño). Es un estándar de transferencia de datos que permite enviar y recibir grandes cantidades de datos. El VS-1880 está preparado con conectores SCSI que permiten conectar equipos SCSI externos como unidades de disco duro y unidades Zip. Esta sección describe los procesos y las precauciones que deben tomarse al utilizar estos equipos.
Las unidades de discos son unidades de gran precisión. Si las conecta o utiliza de manera incorrecta, no sólo no funcionarán de la manera esperada, sino que también es posible que pierda la información del disco o, en el peor de los casos, puede dañar la unidad de discos en si. Lea con atención todo el manual de la unidad de discos.
Small Computer System Interface
NOTA
Una unidad de discos que utilice por primera vez con el VS-1880 debe inicializarse para el VS-1880 (Manual del Usuario p. 222). Al inicializar una unidad de discos, toda la información que contenga se perderá. Antes de utilizar una unidad de discos que ya haya utilizado en otro equipo, compruebe que pueda borrar la información que contenga.

Las conexiones

Es posible conectar hasta 7 unidades de discos al conector SCSI del VS-1880. Utilice un cable SCSI para conectar las unidades de discos, conectándolas tal como se muestra a continuación. Los conectores SCSI no son distintos en sus extremos de entrada y de salida, por lo que puede conectar cualquier extremo del cable a los equipos. Los equipos conectados de esta manera se conocen como una
SCSI
.
fig.01-01
VS-1880 Unidad de discos 1
(Unidad Zip, etc)
• El VS-1880 dispone de un conector tipo DB-25 (hembra). Después de comprobar la unidad de discos para ver el tipo de conector SCSI que utiliza, conéctela con el cable apropiado.
• Los cables SCSI deben ser lo más cortos que sea posible, y sólo debe utilizar cables con una impedancia que sea compatible con el estándar SCSI (110 completamente blindados.
• La longitud total de todos los cables SCSI conectados a la cadena no debe exceder los 6,5 metros.
• No conecte ni desconecte cables SCSI cuando alguno de los equipos esté en marcha.
Unidad de discos 2
(Unidad Zip, etc)
+/-10%), y que estén
Unidad de discos 7
(Unidad CD-RW, etc)
cadena

Los terminadores

Para protegerse contra el ruido de retorno, el equipo de cada uno de los extremos de una cadena SCSI debe disponer de una resistencia terminadora. Ésta se conoce como un terminador. Puesto que el VS­1880 es uno de los extremos de la cadena SCSI, su terminador interno ya está normalmente activado. Conecte un terminador sólo a la última unidad de discos externa de la cadena. Existen dos tipos de terminadores, los que pueden activarse y desactivarse (internos) y los que se instalan utilizando conexiones SCSI (instalados externamente). Seleccione el método apropiado según la unidad de discos que esté utilizando.
• La unidad de discos puede disponer de un conmutador terminador que normalmente estará activado (es decir, el terminador será activo). Utilice este tipo de equipos como la última pieza de una cadena SCSI.
• No utilice terminadores dobles. Por ejemplo, no instale un terminador externo en una unidad de discos que ya disponga de un terminador interno.
Terminadores activos
Si utiliza un terminador externo, es aconsejable que lo convierta en un terminador activo. En este caso, si utiliza una unidad de discos que permite activar y desactivar el terminador, éste debe estar siempre activado. Para los detalles acerca de la instalación de un terminador activo, consulte el manual del usuario de la unidad de discos.
Terminador activo (p. 13), Alimentación del terminador (p. 12)

Los número de ID SCSI

Cada unidad de discos se distingue por su número de ID SCSI (0–7). Esto significa que si conecta dos o más unidades de discos, deberá definir los ajustes de manera que sus números de ID SCSI no entren en conflicto (coincidan). Si los números de ID SCSI entran en conflicto, el VS-1880 no podrá reconocer correctamente las unidades de discos.
Con los ajustes originales, el VS-1880 está ajustado al número de ID SCSI 7. Ajuste las unidades de discos que haya conectado a números de ID diferentes de 7.
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Solucionar problemas

Continúa ...
Cuando el VS-1880 no funcione de la manera esperada, compruebe los siguientes puntos antes de asumir que hay un problema. Si no consigue solucionar el problema, póngase en contacto con el servicio técnico a través de su distribuidor o del centro de atención al cliente Roland.

Grabación y reproducción

No se oye ningún sonido
• No ha puesto en marcha el VS-1880 ni los demás equipos conectados.
• Los cables de audio no están correctamente conectados.
• Los cables de audio están dañados.
• El volumen está al mínimo en el mezclador o amplificador conectados.
• Todos los niveles del VS-1880 están al mínimo.
Deslizador de canal Deslizador MASTER Mando MONITOR Mando PHONES
• Los jacks de salida que están conectados son diferentes de los jacks de salida seleccionados en la sección maestra del mezclador (Manual del Usuario p. 73, 92).
• Las frases más cortas de 0.5 segundos no pueden reproducirse.
• El nivel del volumen del instrumento conectado al VS-1880 es demasiado bajo.
¿Es posible que utilice un cable de conexión con una
resistencia? Utilice un cable de conexión que no contenga ninguna resistencia.
• No es posible grabar ni reproducir, ni tan siquiera al pulsar [PLAY].
¿El indicador PLAY parpadea en verde? Cuando el
indicador EXT SYNC está iluminado, el VS-1880 está recibiendo mensajes de espera para recibir el MTC desde el equipo MIDI externo. Utilice el equipo MIDI externo o pulse [STOP].
Cuando aparezca “PowerOFF/RESTART” en la pantalla,
significará que se está ejecutando el proceso de cierre . Mantenga pulsado [SHIFT] y pulse [PLAY (RESTART)]. Con ello se reiniciará el VS-1880.
Un canal específico no suena
• El mezclador de entradas o el mezclador de pistas no se ha seleccionado correctamente.
• El nivel del volumen del canal está ajustado al mínimo. Al cambiar entre el mezclador de entradas y elmezclador
de pistas, recuperar Escenas, utilizar Auto Mix, o en otras situaciones similares, los niveles de volumen reales pueden no coincidir con las posiciones de los deslizadores. En estos casos, suba o baje los deslizadores para que coincidan con los ajustes.
• La pista está desactivada (el indicador STATUS está apagado).
• El conmutador Mix Send está ajustado a “Off.”
• Se está utilizando la función Solo o la función Mute (Manual del Usuario p. 44).
• “Cntrl Local” está ajustado a “Off.” En este caso, los movimientos de los deslizadores no
tendrán ningún efecto.
• Se ha seleccionado un modo de grabación “MAS” o “CDR”. Si selecciona “MAS”, el VS-1880 funcionará como un
grabador de 8 pistas. Si selecciona “CDR”, el VS-1880 funcionará como un grabador estéreo de cuatro pares de pistas (vínculo de canal activado: pista a–d). No será posible utilizar las pistas 9–18.
No es posible grabar
• No se ha seleccionado la pista de grabación (el indicador STATUS no parpadea en rojo).
• No se han asignado las pistas fuente para la grabación, las pistas de reproducción o los efectos.
• La unidad de disco no tiene suficiente capacidad.
• La canción no tiene un número de eventos suficiente (Manual del Usuario p. 27, 28).
• El número de pistas que pueden grabarse de manera simultánea disminuirá.
si ha ajustado la frecuencia de muestreo “48 kHz” o si
ajusta Vari Pitch a “On,” podrá grabar hasta 6 pistas a la vez.
No es posible grabar digitalmente
• No se acepta la conexión digital del reproductor de CDs (Manual del Usuario p. 65).
•El reloj maestro está ajustado a “INT” (Manual del Usuario p.
65).
• No se ha seleccionado correctamente el conector DIGITAL IN (óptico o coaxial).
Solucionar problemas
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Solucionar problemas
• La frecuencia de muestreo de la canción destino de la grabación es diferente de la frecuencia de muestreo del equipo de audio digital.
Haga coincidir el ajuste de frecuencia de muestreo del
equipo de audio digital con el ajuste de la canción. Si no es posible cambiar la frecuencia de muestreo del equipo de audio digital, cree una canción nueva con esta frecuencia de muestreo.
• La señal digital no se transmite desde el equipo de audio digital.
Algunos equipos de audio digitales no envían una señal
digital si no se encuentran en el modo Play. Si se encuentra en esta situación, ponga el equipo de audio digital en el modo de espera (pausa) antes de pooner en VS-1880 en el modo de grabación.
• El formato de la señal digital es diferente. Algunos equipos de audio digitales pueden utilizar un
formato de señal digital especial. Conecte un equipo de audio digital que sea compatible con S/P DIF.
Aparecen ruidos y distorsiones en el sonido grabado
• Los ajustes de sensibilidad de entrada son incorrectos. Si los ajustes de sensibilidad de entrada son demasiado
altos, el sonido grabado estará distorsionado. Por el contrario, si son demasiado bajos, el sonido grabado quedará difuminado por los ruidos. Ajuste los mandos INPUT para que los indicadores de nivel se muevan hasta el nivel más alto posible dentro de la gama de -12 dB a 0 dB.
• El ecualizador se utiliza con el mezclador de entradas. Algunos ajustes del ecualizador pueden hacer que el
sonido se distorsione incluso cuando el indicador PEAK no se ilumina. Reajuste el ecualizador.
• El ajuste “ATT” (Atenuador) no es correcto. (Manual del Usuario p. 55, 80, 87, 91)
Si aparecen ruidos o distorsiones como resultado de la
combinación de pistas, los niveles de salida de las pistas eran demasiado altos.
La afinación de la reproducción es extraña
• La función Vari-Pitch está activada (el icono VARI PITCH aparecerá en la pantalla).
• Se está utilizando la función de compresión/expansión temporal (Manual del Usuario p. 147).

Problemas con la unidad de discos

La unidad de discos interna no se reconoce
• El disco duro no se ha instalado correctamente (Referencia Rápida p. 5).
• “IDE Drive” está ajustado a “Off” (Manual del Usuario p. 245).
• Los ajustes de “Partition” no son correctos (Manual del Usuario p. 26, 212).
Si ha instalado un disco duro de gran capacidad en el VS-
1880, es aconsejable que ajuste el tamaño de la particfión a “2000MB.”
• Aunque ya ha terminado la operación Track Erase, el tiempo de grabación disponible no ha aumentado.
La información de audio se borra con Track Cut, Track
Erase o Phrase Delete etc., pero la información que deja de reproducirse no se borra en realidad del disco duro. Si desea aumentart el tiempo de grabación disponible, lea “Si la pantalla muestra elmensaje “Disk Full!” (Song Optimize)” (Manual del Usuario p. 213).
No se reconoce la unidad Zip
• La unidad Zip no está correctamente conectada.
• Ha asignado el mismo número de ID de equipo a dos o más equipos SCSI (unidades Zip, unidades CD-RW, etc.).
• No se ha inicializado la unidad Zip (Manual del Usuario p.
222).
• No ha insertado ningún disco Zip en la unidad. Al cambiar los discos Zip, compruebe que selecciona el
nuevo disco insertado como la unidad actual.
• Ha insertado un disco Zip con copias de archivos. Las copias reproducibles y las copias de archivos tienen
formatos de disco diferentes. Tome precuaciones, como pegar etiquetas en los discos guardados como discos con información tipo archivos para distinguirlos de los demás discos.
• La información de canción del VS-1880 guardada en discos Zip no puede utilizarse en la unidad Zip interna del ordenador.
El formato de información de canción del VS-1880 es
especial del VS-1880. Aparte de la información de la serie VS (Song Export) recibida en el VS-1880, la información no puede utilizarse en otros equipos.
• Se ha cancelado la inicialización, y aparecen mensajes de error como “Medium Error,” “Not 512 bytes/sector,” “Function Failed!” u otros en la pantalla.
El disco Zip puede estar dañado de alguna manera.
Preube con otro disco (nuevo) para ver si aparecen los mismos problemas.
La unidad Zip puede estar estropeada. Conecte la unidad
Zip a un equipo diferente del VS-1880 (p.ej., el ordenador) para ver si la unidad puede inicializar los discos, leer archivos, y ejecutar otras operaciones de manera normal.
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Solucionar problemas

Efectos internos

No es posible utilizar los efectos
• La VS8F-2 no se ha instalado correctamente (Referencia Rápida p. 8, 11).
• Sólo ha instalado una VS8F-2 (cuando no puede utilizarse EFFECT B).
• Está intentando seleccionar el algoritmo para Reverb, Gated Reverb, Vocoder 2, Voice Transformer o Mastering Tool Kit con FX2 o FX4.
• Está intentando seleccionar el algoritmo para Vocoder 2, Voice Transformer o Mastering Tool Kit con FX1 o FX3 (Manual del Usuario p. 96).
• Me gustaría cambiar el orden de un algoritmo de efecto. El orden de las conexiones no puede alterarse. Sólo
pueden activarse y desactivarse. Si desea información más detallada sobre lo que pasa con el orden de los algoritmos, consulte la “Lista de algoritmos” (p. 25).

Problemas con la unidad CD-RW

He creado un CD de audio en la unidad CD­R/RW, pero no se reproduce en un reproductor de CDs normal.
• No se ha ejecutado el proceso de finalización. Al crear CDs de audio, ajuste “Finalize” a “On” o “OnlyFin.” (Manual del Usuario, p. 177).
• Los CDs de audio creados utilizando un disco CD-RW no pueden reproducirse en un reproductor de CDs convencional. Utilice un disco CD-R.
No se reconoce la unidad CD-R
• La unidad CD-RW no se ha instalado correctamente.
• Se ha asignado el mismo número de ID de equipo a dos o más equipos SCSI (unidades Zip, unidades CD-RW, etc.).
• No ha insertado ningún disco CD-R/RW en la unidad.
• Ha instalado una unidad CD-RW no aprobada por Roland.
No es posible escribir en discos CD-R
• La frecuencia de muestreo de la canción está ajustada a un valor diferente de 44.1 kHz (Manual del Usuario p. 176).
• No ha instalado ningún disco duro IDE.
• El disco duro IDE interno no tiene suficiente espacio libre.
• El disco CD-R no tiene suficiente espacio libre.
• Está intentando escribir en un CD informático comercial.
• Está intentando escribir en un disco CD-R que ya se ha finalizado.

Problemas con los equipos MIDI

Con el VS-1880 como maestro, el secuenciador MIDI no responde a los comandos
• El cable MIDI no está correctamente conectado.
• El cable MIDI está dañado.
• El conmutador MIDI no está ajustado a “Out” (Manual del Usuario p. 251).
• “Sync Gen.” (el generador de sincronización) no está ajustado al método de sincronización apropiado (MTC, MIDI Clock, Sync Track) (Manual del Usuario p. 189).
• El indicador EXT parpadea (“Sync Source” ajustado a “EXT”).
• Los dos equipos no están ajustados al mismo tipo de MTC (durante la sincronización con el MTC).
• La información de reloj MIDI no se ha grabado en la pista de sincronización (si utiliza esta pista para la sincronización).
• Los ajustes del secuenciador MIDI no son correctos.
• El secuenciador MIDI no está preparado para la reproducción.
• Los ajustes de nivel del mezclador y de panoramización del VS­1880 han cambiado por si solos.
El VS-1880 recibe mensajes de Cambio de control así como
mensajes Exclusivos del sistema. Si está ajustado para recibir mensajes de Cambio de control transmitidos por un secuenciador MIDI, el mezclador del VS-1880 podrá controlarse desde equipos externos. Si esto no es necesario, ajuste “Control Type” a “Off.”
Al sincronizarse utilizando un secuenciador MIDI como maestro, el VS-1880 no responde a los mensajes del secuenciador
• El cable MIDI no está correctamente conectado.
• El cable MIDI está dañado.
• Está intentando sincronizarse utilizando el reloj MIDI. El VS-1880 no puede funcionar en modo esclavo
utilizando un método diferente de MTC.
• El indicador EXT está apagado (“Sync Source” ajustado a “INT”).
• Los dos equipos no están ajustados al mismo tipo de MTC (durante la sincronización con el MTC).
• Los ajustes del secuenciador MIDI no son correctos.
• El VS-1880 no se encuentra en el modo de espera para la reproducción (con el indicador PLAY parpadeando).
• La recepción del MTC no es buena. Si ajusta Sync Error Level a “5” o un valor superior
pueden mejorar las condiciones.
Solucionar problemas
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Solucionar problemas
Con un equipo de video como maestro, el VS-1880 no responde
• El cable conectado al conector L, el conector SYSTEM E o el cable MIDI no están correctamente conectados.
• El cable MIDI está dañado.
• El indicador EXT está apagado (“Sync Source” ajustado a “INT”).
• “SysEX.Rx.” (Conmutador de recepción de mensajes exclusivos del sistema) no está ajustado a “On.”
• “MMC” (modo MMC) no está ajustado a “SLAVE.”
• La frecuencia de cuadro del MTC del equipo de video difiere de la del SI-80SP (Interface de sincronización MIDI de video Roland), o el video y el VS-1880 no están ajustados al mismo tipo de MTC.
• La recepción del MTC no es buena. Si ajusta Sync Error Level a “5” o a un valor superior
pueden mejorar las condiciones.

Otros problemas

La información de la unidad de discos no se ha guardado correctamente
• La alimentación del VS-1880 se ha interrumpido sin ejecutar el proceso de cierre.
• La alimentación de ha interrumpido mientras la unidad de discos estaba en funcionamiento.
• La unidad de discos ha recibido un golpe muy fuerte.
• La unidad de discos o el cable SCSI se ha conectado o desconectado mientras el equipo estaba en marcha.
Reinicialice la unidad de discos (y también ejecute el
formateado físico) (Manual del Usuario p. 222). Además, también es aconsejable que ejecute Surface Scan (Manual del Usuario p. 224).
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Mensajes de error

Aborted Command! Illegal Request!
El VS-1880 no puede utilizar la unidad de discos.
Already Selected
Ha seleccionado la unidad de discos actualmente seleccionada. Si desea cambiar a otra unidad de discos, vuelva a seleccionar la unidad de discos.
Arbitration Failed! Busy Status! Check Condition! Status Error!
No es posible la comunicación normal con la unidad de discos. Compruebe que la unidad de discos esté correctamente conectada.
Blank Disc
Ha intentado ejecutar la función de reproductor de CD utilizando un disco que no contiene información de interpretación. Inserte un CD o un CD-R/RW comercial con material grabado en él.
Can’t Communicate! Drive Time Out! Message Error! Phase Mismatch! Undefined Sense! Drive Unknown Error!
Hay un problema con las conexiones de la unidad de discos. Compruebe que la unidad de discos esté correctamente conectada.
Can’t REC CD !
Con los ajustes originales, no es posible realizar conexiones digitales con un reproductor de CDs. Lea “Para grabar señales digitales” (Referencia Rápida p. 36).
Can’t Recover
No se ha podido ejecutar el proceso de recuperación de la unidad de discos debido a que no hay suficiente espacio libre en el disco. Elimine las canciones no necesarias. Alternativamente, ejecute el proceso Song Optimize.
Can’t Set Marker
En un intervalo de cuatro segundos no es posible colocar más de dos puntos de marca de número de pista.
Complete
La operación ha terminado de manera normal.
Change Int CLK ?
No se recibe ninguna señal digital en el conector DIGITAL IN. Seleccione si desea cambiar o no el reloj de referencia de la frecuencia de muestreo al reloj interno. Si pulsa [ENT/YES], el VS­1880 cambiará al reloj interno. Después de comprobar que todos los equipos digitales están correctamente conectados y que coinciden todas las frecuencias de muestro de todos los equipos, vuelva a ejecutar la operación.
Digital In Lock
El reloj de referencia de la frecuencia de muestreo está ajustado a la señal digital procedente del conector DIGITAL IN. Podrá grabar utilizando la conexión digital.
Digital In Unlock
La señal digital no se recibe a través del conector DIGITAL IN, o la frecuencia de muestreo ajustada para la canción y la frecuencia de muestreo del equipo digital conectado al conector DIGITAL IN son diferentes. En este caso, no podrá grabar utilizando la conexión digital.
La frecuencia de muestreo especificada para la canción es diferente de la frecuencia de muestreo del equipo digital conectado al conector DIGITAL IN. Pulse [ENT/YES], y ajuste las frecuencias de muestreo de ambos equipos al mismo valor.
Disk Memory Full!
No hay suficiente espacio libre en el disco. Borre la información no necesaria. O seleccione una unidad de discos diferente. Se ha excedido el número máximo de canciones que pueden grabarse en una partición (200). Elimine las canciones no necesarias. O seleccione una unidad de discos diferente.
Drive Busy!
Si aparece este mensaje al empezar a utilizar por primera vez una unidad de discos con el VS-1880, la unidad de discos no será lo bastante rápida. Cuando utilice este disco, cree una canción nueva con una frecuencia de muestreo más baja o un modo de grabación de menor calidad, y grabe utilizando esta canción.
Si aparece este mensaje una vez ya ha estado utilizando la unidad de discos con el VS-1880, la información de la unidad de discos se habrá fragmentado, provocando retardos al leer y escribir. Utilice la operación de combinación de pistas para volver a grabar la información de reproducción en otra pista, o bien utilice la operación de optimización. Si vuelve a aparecer este mensaje después de tomar estas medidas, copie la canción en otro disco e inicialice la unidad de discos que provocaba el problema.
Event Memory Full!
El VS-1880 ha utilizado todos los eventos que puede haber en una canción. Elimine la información de Automix no necesaria. También puede ejecutar la operación Song Optimize.
Mensajes de error
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Mensajes de error
Finalized CD!
Este mensaje aparece cuando se intenta escribir en un CD comercial o en un disco CD-R finalizado. Sustituya el disco por uno en blanco o uno que aún no haya finalizado.
Found Illegal Track Pair! Found Illegal Phrase Pair!
Está intentando editar una pista o editar una frase (Copy, Move, Exchange, etc.) entre una V-track que se ha grabado con “CDR” (Modo de grabación o CDRRecMode) y una V-track normal. Vuelva a seleccionar las V-tracks origen y destino.
Function Failed
El procesamiento se ha parado debido a que no hay suficiente memoria o debido a un error que ha ocurrido en la unidad de discos en si. Compruebe las conexiones y la fiabilidad.
Hardware Error!
Hay un problema con la unidad de discos. Póngase en contacto con el fabricante o el distribuidor de la unidad de discos.
Illegal Track!
Está intentando utilizar Phase New entre una V-track (toma) que se ha grabado con “CDR” (Modo de grabación o CDRRecMode) y una V-track (toma) normal. Vuelva a seleccionar las V-tracks origen y destino.
Lack of CD-R Memory!
No hay suficiente espacio libre para escribir canciones en el disco CD-R/RW.
Lack of EVENT!!
Ha intentado aplicar UNDO o REDO cuando el número de eventos restantes en inferior a 200. No es posible continuar con la operación actual.
Lack of IDE Memory!
No hay suficiente espacio libre en el disco duro interno IDE para crear el archivo de información de imagen.
MARKER Memory Full!
El VS-1880 ha utilizado toda la memoria de marcas (1.000 Marcas) que puede gestionarse en una canción. Elimine las marcas que no necesite.
Medium Error!
Hay un problema con el soporte de la unidad de discos. Este disco no puede utilizarse en el VS-1880. En algunos casos puede ser posible recuperar el contenido ejecutando Drive Check.
No CD-R Drive !
O bien no ha conectado ningún grabador de CDs (unidad CD-R/ RW), o bien no está activado.
No Data to Write
La pista que ha seleccionado para escribir en el disco CD-R/RW no contiene información de canción.
No Disc
No hay ningún disco en el grabador de CDs Roland (unidad CD-R/ RW). Inserte un disco.
No Drive Ready
No hay ninguna unidad de discos conectada. O bien no ha instalado ningún disco duro. Compruebe que la unidad de discos esté correctamente conectada.
No IDE Drive !
El equipo no tiene ninguna unidad de disco tipo IDE. Instale un disco duro interno.
Not 44.1k Song !
La frecuencia de muestreo de la canción no es de 44.1 kHz, por lo que no es posible escribir en el disco CD-R/RW.
Not 512byte/sector
El disco que está utilizando no es de 512 bytes por sector. Este disco no puede utilizarse en el VS-1880.
Not Ready!
La unidad de discos no está preparada. Espere unos momentos.
Obey Copyrights ?
Este mensaje pide si está de acuerdo con los términos y las condiciones relacionados con la reproducción, la emisión y la venta del programa. Lea con atención el Acuerdo de licencia.
Please Insert CD-R Disc !
O bien la bandeja de carga del grabador de CDs Roland (unidad CD-R/RW) está aún abierta, o bien no hay ningún disco CD-R/RW cargado, o bien la unidad de discos CD-R/RW no está preparada. Inserte un disco CD-R/RW.
Please Wait...
Operación en progreso. Espere unos momentos.
SCSI ID Error!
Los números de ID SCSI de dos o más unidades de discos entran en conflicto. Defina los ID SCSI de manera que no coincidan.
SPC Not Available!
Los componentes SCSI del VS-1880 no funcionan correctamente. Póngase en contacto con el servicio técnico de su distribuidor o de Roland.
Song Protected!
Song Protect está ajustado a ON, y la operación no puede ejecutarse.
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TOC Read Error!
Se ha producido un error al leer desde el disco CD-R/RW. Hay un problema con el grabador de CDs de Roland (unidad CD-R/RW) o con el disco CD-R/RW.
Too Many Markers!
Ha intentado definir puntos de marca de números de pista más allá del número máximo (98) que pueden definirse en un CD.
Unformatted!
El VS-1880 no ha inicializado la unidad de discos. Inicialice la unidad de discos.
Si aparece este mensaje para una unidad de discos que se ha inicializado en el VS-1880, el problema estará en las conexiones de la unidad de discos. Compruebe que la unidad de discos esté correctamente conectada.
User Aborted!
Se ha cancelado el proceso pulsando [EXIT/NO].
Mensajes de error
Write Another ?
Ha terminado la escritura en el disco. Seleccione si desea escribir la misma información en otro disco o no. Pulse [ENT/YES] o [EXIT/ NO].
Write Protected!
El disco está protegido contra la escritura.
Mensajes de error
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Glosario

Alimentación del terminador
Se refiere a la alimentación suministrada a los terminadores activos externos.
Canción actual
La canción que se graba, reproduce o edita actualmente se conoce como la canción actual.
CD-R
Acrónimo de Compact Disc Recordable (Disco compacto grabable). Éste es un sistema para leer y escribir discos en el mismo formato que el utilizado para CDs (CD-ROMs y CDs de música). Una unidad CD-R especializada sólo permite escribir una vez en los discos.
No obstante, mientras no finalice la información y haya suficiente espacio libre restante en el disco, la unidad CD-R podrá utilizarse para añadir información y para cambiar en material ya grabado.
Algunas veces aparecen como “Write Once CD,” “CD-Write Once,” o algo similar.
CD-RW
Acrónimo de Compact Disc ReWritable (Disco compacto regrabable). Éste es un sistema que permite la creación de discos que pueden leerse utilizando el mismo formato que los CDs normales (CD-ROMs y CDs de música). Aunque es similar al sistema CD-R por el hecho de que utiliza una unidad CD-RW especial, estos discos pueden escribirse tantas veces como se desee.
Cierre
Para apagar la unidad de manera segura, en primer lugar debe comprobar que la interpretación se haya guardado en el disco duro, y que los cabezales del disco duro están aparcados. Este proceso se conoce como Cierre.
Código temporal SMPTE
Éste es un formato de señal definido por la asociación americana SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers), que se utiliza para sincronizar la operación de equipos de video o de audio. SMPTE especifica “horas : minutos : segundos : cuadros” para indicar la dirección de cada cuadro de una imagen de video. Por esta razón existen varias frecuencias de cuadro.
COSM
Acrónimo de “una tecnología que combina múltiples modelos de sonidos para crear sonidos nuevos,” y que se utilizó por primera vez en el VG-8 V-Guitar System de Roland. Por ejemplo, los sonidos creados en el VG-8 son el resultado de una variedad de modelos de sonido (elementos) como la pastilla, el cuerpo de la guitarra, el amplificador de guitarra, el micrófono, el altavoz, etc.
Composite Object Sound Modeling
. Ésta es
Cuadro
Similar a los cuadros individuales de una película, las muchas fotografías fijas que se muestran en una sucesión muy rápida para crear una imagen de video en movimiento se conocen como “cuadros.” Cada segundo se muestran aproximadamente unos 30 cuadros. Cuando los grabadores
de disco duro, los secuenciadores y otros equipos similares están sincronizados con el video, normalmente se asume que debe haber un cuadro cada 1/30 de segundo.
DAT
Acrónimo de refiere tanto al sistema de grabación de sonido digital en una cinta magnética como a las cintas en si. Además de las señales de audio digitales, toda la información de canción también se graba en la cinta, incluyendo la información inicial y de pista, la información que permite o impide la copia, etc.
Digital Audio Tape
(Cinta de audio digital). Se
Finalizar
Ésta es la operación que escribe el TOC en un disco de audio preparado. En los discos no finalizados es posible realizar adiciones y cambios, pero estos discos no pueden reproducirse en un reproductor de CDs normal.
Formantes
Un formante es un elemento importante que determina el carácter de un sonido vocal. Es un armónico fijo cuya posición está determinada por el tamaño de las cuerdas vocales.
Los desafinadores convencionales modifican la afinación de una manera que cambia incluso la posición de los formantes (que por naturaleza no cambian). Por ejemplo, cuando un desafinador convencional sube la afinación se produce una “voz de pato”, como si las cuerdas vocales se hubieran encogido, y cuando baja la afinación se produce una “voz de gigante”, como si las cuerdas vocales se hubieran alargado.
El Transformador de Voz modifica la afinación básica y los formantes por separado, la cual permite crear una gran variedad de caracteres de voz.
Formato NTSC
Formato de televisión en color utilizado en Japón, los Estados Unidos y otros países. Las cintas grabadas en el formato NTSC no pueden reproducirse en videos que utilicen el formato SECAM o PAL.
Formatos SECAM/Formatos PAL
Formatos de televisión en color utilizados en Europa y en otras áreas. Las cintas grabadas en los formatos SECAM o PAL no pueden reproducirse en videos diseñados para el formato NTSC.
GPI
GPI es el acrónimo de de propósito general). Éste es un jack de control de equipos de video profesionales y domésticos, como editores de video e importadores de títulos. Si conecta este jack de control al jack FOOT SWITCH del VS-1880 y ajusta Foot Switch Assign a “GPI,” el equipo conectado podrá reproducir y parar el VS-1880.
General Purpose Interface
(Interface
GUITAR (Hi-Z)
Un jack de entrada de alta impedancia para conectar directamente guitarras eléctricas.
IDE
IDE es el acrónimo de Integrated Device and Electronics. Éste es un método estándar de transmisión de datos utilizado por las unidades de disco duro de los ordenadores más
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Glosario
recientes. Las unidades de disco duro de las series HDP88 (que debe adquirir por separado) que pueden instalarse en el VS-1880 son compatibles con IDE.
Minutos de pista
La cantidad de tiempo de reproducción disponible necesario para una unidad estándar correspondiente al tiempo de una señal monofónica continua grabada en una pista.
MMC
MMC es el acrónimo de MIDI Machine Control. Ésta es una normal que define la manera en que pueden utilizarse los mensajes MIDI exclusivos del sistema para controlar múltiples equipos de grabación desde un único equipo. El VS-1880 acepta el MMC. Además, de reproducir y parar canciones y del avance rápido, también es posible seleccionar las pistas para la grabación, etc.
MTC
MTC es el acrónimo de MIDI Time Code (Código temporal MIDI). Éste es un grupo de mensajes que se transmite y recibe entre equipos MIDI para sincronizar su operación. A diferencia de los mensajes de Reloj MIDI, el MTC especifica un tiempo absoluto. Al igual que el código temporal SMPTE, el MTC también acepta varias frecuencias de cuadro. Si desea utilizar el MTC para sincronizar la operación de dos equipos, ambos equipos deben estar ajustados a la misma frecuencia de cuadro.
Potencia fantasma
Éste es un método para ofrecer alimentación eléctrica a micrófonos condensadores a través de cables de micrófono. En general, la fuente de potencia fantasma interna de un mezclador entrega de 6 a 48 voltios (CC). La entrega de potencia fantasma a micrófonos dinámicos, equipos de reproducción de audio u otros equipos similares puede provocar daños en el equipo. Activa la potencia fantasma sólo cuando conecte micrófonos condensadores que precisen de potencia fantasma; en caso contrario, déjela desactivada.
R-BUS
Especificación de comunicaciones digitales de Roland desarrollado para permitir el intercambio de información de audio y de control entre equipos. Las señales de audio multicanal, el reloj de palabras, y la información de funcionamiento compatible con MIDI y las señales de sincronización pueden intercambiarse. Un único conector R­BUS permite la transferencia bidireccional simultánea de ocho canales de información de audio digital. El conector es del tipo DB-25, y utiliza un cable especial para las conexiones. NO debe conectarse a otros tipos de puertos que utilicen conectores similares.
RSS
RSS es el acrónimo de Roland Sound System. Éste es un efecto que permite colocar una fuente de sonido en un espacio tridimensional al reproducirla en un sistema estéreo convencional. El sonido puede colocarse no sólo delante del que escucha, sino también directamente al lado, sobre, debajo, y detrás del que escucha.
S/P DIF
S/P DIF es el acrónimo de Sony/Philips Digital Interface Format (Formato de interface digital Sony/Philips). Ésta es
una especificación para transmitir y recibir señales de audio digitales estereofónicas entre equipos de audio. El VS-1880 dispone de conectores coaxiales que aceptan el S/P DIF.
SCMS
SCMS es el acrónimo de Serial Copy Management System (Sistema de Gestión de Copias en Serie). Ésta es una función que protege los derechos de los propietarios de copyright prohibiendo la grabación con una conexión digital a través de más de dos generaciones. Al establecer conexiones digitales entre grabadores digitales con esta función, la información SCMS se grabará junto con la información de audio. La información de audio digital con esta información SCMS no podrá volver a grabarse a través de una conexión digital.
SCSI
SCSI es el acrónimo de Small Computer System Interface. Éste es un método de transmisión de información que permite transmitir grandes cantidades de datos en un tiempo muy corto. El VS-1880 dispone de un conector SCSI, con lo que es posible conectar equipos SCSI externos como discos duros o unidades de disco removibles.
Terminador activo
Un tipo de terminador (una resistencia final) que se encuentra al final de cada extremo de una cadena SCSI. Un nuevo elemento de las especificaciones de SCSI-2. Comparado con los terminadores normales, éstos son más estables para los equipos SCSI, y mejoran las prestaciones de transmisión de señales.
TOC
Acrónimo de Table of Contents (Tabla de contenido). Ésta es la región de un disco CD-R que contiene la información como los tiempos de las canciones, los tiempos finales, la secuencia, etc. Aunque las canciones de un disco y su tiempo de reproducción pueden visualizarse al reproducir un CD de audio en un reproductor de CDs, esto es así porque esta información se encuentra en el TOC. El TOC se graba de manera diferente que la información musical, y una de sus principales características es el acceso al disco, como la habilidad para pasar de manera instantánea al principio de cualquier canción.
Unidades de discos removibles
Las unidades de discos que permiten extraer el disco, como una unidad Zip, se conocen como “unidades de discos removibles”.
Unidad de discos Zip
Un formato de unidad para discos magnéticos estandarizado por Iomega Corporation. Los discos utilizados para leer y escribir información con unidades Zip se conocen como discos Zip. Similares en tamaño y modo de utilización a los disquetes de 3,5 pulgadas, un disco Zip puede contener hasta 100 MB de información.
Glosario
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Operaciones con teclas

A continuación encontrará una lista de las funciones que pueden ejecutarse pulsando múltiples botones o utilizando el dial TIME/ VALUE junto con un botón.
Botones SELECT/CH EDIT
[SHIFT] + [SELECT 1] (INPUT): A la página de ajustes Mix Send Pan (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 2] (INPUT): A la página de ajustes ATT (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 3] (INPUT): A la página de ajustes EQ Low (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 4] (INPUT): A la página de ajustes EQ Mid (PRM.V, 3-bandEQ) [SHIFT] + [SELECT 5] (INPUT): A la página de ajustes EQ High (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 6] (INPUT): A la página de ajustes Link (PRM.V)
[SHIFT] + [SELECT 1] (TRACK): A la página de ajustes V-track (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 2] (TRACK): A la página de ajustes FX1 (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 3] (TRACK): A la página de ajustes FX2 (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 4] (TRACK): A la página de ajustes FX3 (AUX1) (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 5] (TRACK): A la página de ajustes FX4 (AUX2) (PRM.V) [SHIFT] + [SELECT 6] (TRACK): A la página de ajustes AUX (AUX3) (PRM.V)
[STATUS] + [SELECT] (*1): Selecciona la fuente que se grabará en la pista (Input Assign) [ST IN] + [SELECT] (*2): Selecciona la fuente que se enviará a la función Stereo In [EFFECT 1/3 RTN] + [SELECT] (*3): Selecciona el ajuste del conmutador de envío al bus FX1 (off/pre/post) [EFFECT 2/4 RTN] + [SELECT] (*3): Selecciona el ajuste del conmutador de envío al bus FX2 (off/pre/post) [SHIFT] + [EFFECT 1/3 RTN] + [SELECT] (*3): Selecciona el ajuste del conmutador de envío al bus FX3 (off/pre/post) [SHIFT] + [EFFECT 2/4 RTN] + [SELECT] (*3): Selecciona el ajuste del conmutador de envío al bus FX4 (off/pre/post) [SHIFT] + [SOLO (EDIT)]: Modo Solo activado / desactivado [SOLO (EDIT)] + [SELECT] (*1): Función Solo activada / desactivada (cada canal) [CLEAR] + [SOLO (EDIT)]: Función Solo desactivada (todos los canales) [MUTE (FADER)] + [SELECT] (*1): Función Mute activada / desactivada (cada canal) [CLEAR] + [MUTE (FADER)]: Función Mute desactivada (cada canal) [AUTOMIX] + [SELECT] (*1): Cambia el status de Automix de cada canal (cuando Automix está activada)
(*1) INPUT 1–8, DIGITAL, EFFECT 1/3 RTN, EFFECT 2/4 RTN, TRACK 1–17/18 (*2) INPUT 1–8, DIGITAL (*3) INPUT 1–8, DIGITAL, TRACK 1–17/18
Botones de control del transporte
[SHIFT] + [STORE (ZERO)]: Guarda la información de la canción en la unidad de discos [SHIFT] + [SONG TOP (REW)]: Se desplaza al tiempo en que está grabado el primer sonido de la canción [SHIFT] + [SONG END (FF)]: Se desplaza al tiempo en que está grabado el último sonido de la canción [SHIFT] + [SHUT/EJECT (STOP)]: Cierre [SHIFT] + [RESTART (PLAY)]: Reinicio (después del cierre)
[REC] + [STATUS] (1–17/18): Cambia el status a REC (el indicador REC parpadea en rojo) [STOP] + [STATUS] (1–17/18): Cambia el status a PLAY (el indicador PLAY se ilumina en verde)
Botones LOCATOR/SCENE
[CLEAR] + [LOC] (1–8): Elimina los ajustes de los localizadores [CLEAR] + [TAP]: Borra una marca [SHIFT] + [CLEAR] + [TAP]Å®[YES]: Borra todas las marcas [BANK] + [LOC] (1–8): Cambia el banco de localizadores [SCENE] + [TAP]: Ejecuta la instantánea (cuando Automix está activada)
[SCENE] + [PREVIOUS]: Gradación al ajuste del mezclador de la marca previa (cuando Automix está activada) [SCENE] + [NEXT]: Gradación al ajuste del mezclador de la marca siguiente (cuando Automix está activada)
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Botones LOCATOR/SCENE
[SCENE] + [REC]: Grabación de Automix a tiempo real ( [SHIFT] + [SCENE]: Transmite la condición del mezclador digital como información MIDI desde el
[SHIFT] + [START (1)]: Entra el tiempo actual como el punto inicial de edición de la pista. Si ya se ha
[SHIFT] + [END (2)]: Entra el tiempo actual como el punto final de edición de la pista. Si ya se ha
[SHIFT] + [FROM (3)]: Entra el tiempo actual como el punto a partir del cual se editará la pista. Si ya se
[SHIFT] + [TO (4)]: Entra el tiempo actual como el punto hasta el cual se editará la pista. Si ya se ha
[SHIFT] + [CLEAR] + [START (1)]: Elimina el punto inicial de edición de la pista (excepto en el modo de pista) [SHIFT] + [CLEAR] + [END (2)]: Elimina el punto final de edición de la pista (excepto en el modo de pista) [SHIFT] + [CLEAR] + [FROM (3)]: Elimina el punto a partir del cual se editará la pista (excepto en el modo de pista) [SHIFT] + [CLEAR] + [TO (4)]: Elimina el punto hasta el cual se editará la pista (excepto en el modo de pista)
[SHIFT] + [PREVIOUS]: Si hay una frase en el tiempo actual, se desplaza al principio de esta frase. Si no, se
[SHIFT] + [NEXT]: Si hay una frase en el tiempo actual, se desplaza al final de esta frase. Si no, se
Operaciones con teclas
cuando Automix está activada
conector MIDI OUT
ajustado, se desplaza a este tiempo (excepto en el modo de pista).
ajustado, se desplaza a este tiempo (excepto en el modo de pista).
ha ajustado, se desplaza a este tiempo (excepto en el modo de pista).
ajustado, se desplaza a este tiempo (excepto en el modo de pista).
desplaza al final de la frase previa (cuando PREVIOUS/NEXT Sw está ajustado a “PHRASE”). Se desplaza a la marca previa (cuando PREVIOUS/NEXT Sw está ajustado a “MARKER”)
desplaza al principio de la frase previa (cuando PREVIOUS/NEXT Sw está ajustado a “PHRASE”). Se desplaza a la marca siguiente (cuando PREVIOUS/ NEXT Sw está ajustado a “MARKER”)
)
[PLAY (DISPLAY)] + [TAP]: Registra una marca para un número de pista de un Cd de audio
Botones FUNCTION
[SHIFT] + [F1 (SONG)]: Al menú Song [SHIFT] + [F2 (TRACK)]: Al menú Track/Phase [SHIFT] + [F3 (FX A)]: Al menú Effect A [SHIFT] + [F4 (FX B)]: Al menú Effect B [SHIFT] + [F5 (SYSTM)]: Al menú System [SHIFT] + [F6 (UTIL)]: Al menú Utility [SHIFT] + [CD-RW (MASTERING)]: A la página de ajustes Mastering Room
Otros
[SHIFT] + [PAGE]: Hace aparecer la página de ajustes Jump [SHIFT] + [PLAY]: Cambia la pantalla Graphic (Play Condition) [SHIFT] + [SCRUB]: Hace aparecer la página de ajustes Scrub length [SHIFT] + [TO]: Hace aparecer la página de ajustes PREVIEW TO length [SHIFT] + [FROM]: Hace aparecer la página de ajustes PREVIEW FROM length [SHIFT] + [UNDO]: [SHIFT] + [TAP]: A la página de ajustes Tempo map [SHIFT] + [EXT SYNC]: A la página de ajustes Sync source [SHIFT] + [LOOP]: A la página de ajustes Loop start/end point [SHIFT] + [AUTO PUNCH]: A la página de ajustes Punch in/out point [SHIFT] + [ ] or [ ]: Desplaza la gama de pantalla que se editará (Pane) [STATUS] (1–17/18) + [CLEAR]: Cancela todos los direccionamientos de la sección del mezclador. [SHIFT] + TIME/VALUE dial: Modifica el valor a 10 veces la velocidad normal. En el modo Play, cuando el
Operaciones con teclas
Hace aparecer la página de ajustes Redo (cuando el indicador UNDO está iluminado)
cursor aparece en el subcuadro de la pantalla del código temporal, desplaza el tiempo actual en unidades de aproximadamente 1/100 de cuadro.
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Lista de parámetros

Mezclador de entradas [CH EDIT] (INPUT 1–8, DIGITAL)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Channel Link Link Off, On Attenuator ATT -12–0–+12 dB Phase Phase NRM, INV Fader Group Group Off, 1–8 Level Meter Meter Pre, Pst Solo Solo Off, On Mute Mute Off, On Offset Level - 0–100–127 (*1) Fader Fader 0–100–127 Mix Send Switch MIX Sw Off, On Offset Balance Bal L63–0–R63 (*1) Mix Send Pan Pan L63–0–R63 Equalizer Switch EQ SW Off, On Equalizer Select - 2BandEQ, 3BandEQ Equalizer Low Gain EQ Low G -12–0–12 dB Equalizer Low Frequency EQ Low F 40 Hz–300 Hz–1.5 kHz Equalizer Mid Gain EQ Mid G -12–0–12 dB (*3) Equalizer Mid Q EQ Mid Q 0.5–16 (*3) Equalizer Mid Frequency EQ Mid F 200 Hz–1.4 kHz–8 kHz (*3) Equalizer High Gain EQ High G -12–0–12 dB Equalizer High Frequency EQ High F 500 Hz–4 kHz–18 kHz AUX Switch AUX (1–3) Off, PreFade, PstFade (*6) AUX Level - 0–100–127 (*4) AUX Pan/Balance - L63–0–R63 (*2) (*4) Effect Insert Switch FX (1–4) Ins Off, Ins, InsL, InsR, InsS (*6) Effect Insert Send Level Snd -42–0–6 dB (*5) Effect Insert Return Level Rtn -42–0–6 dB (*5) Effect Send Switch FX (1–4) Off, Pre, Pst (*6) Effect Send Level - 0–100–127 (*7) Effect Pan/Balance - L63–0–R63 (*2) (*7)
*1 Válido cuando Channel Link está ajustado a “On.” *2 Si Channel Link está ajustado a On, el parámetro “Pan” cambiará al parámetro de balance. *3 Válido cuando Equalizer Select está ajustado a “3 Band EQ.” *4 Válido cuando AUX Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.” *5 Válido cuando Effect Insert Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.” *6 Si ha instalado dos VS8F-2(s) en el VS-1880, el valor AUX1 cambiará al valor FX3, el valor AUX2 cambiará al valor FX4, y el valor
AUX3 cambiará al valor AUX.
*7 Válido cuando Effect Send Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.”
Mezclador de pistas [CH EDIT] (TRACK 1–17/18)
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Channel Link Link Off, On Attenuator ATT -12–0–+12 dB Phase Phase NRM, INV Fader Group Group Off, 1–8 Level Meter Meter Pre, Pst Solo Solo Off, On Mute Mute Off, On Offset Level - 0–100–127 (*1) Fader Fader 0–100–127 Mix Send Switch MIX Sw Off, On Offset Balance Bal L63–0–R63 (*1) Mix Send Pan Pan L63–0–R63 Equalizer Switch EQ SW Off, On Equalizer Select - 2BandEQ, 3BandEQ Equalizer Low Gain EQ Low G -12–0–12 dB Equalizer Low Frequency EQ Low F 40 Hz–300 Hz–1.5 kHz Equalizer Mid Gain EQ Mid G -12–0–12 dB (*3) Equalizer Mid Q EQ Mid Q 0.5–16 (*3) Equalizer Mid Frequency EQ Mid F 200 Hz–1.4 kHz–8 kHz (*3) Equalizer High Gain EQ High G -12–0–12 dB Equalizer High Frequency EQ High F 500 Hz–4 kHz–18 kHz
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Lista de parámetros
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
V-track V.Track 1–16 AUX Switch AUX (1–3) Off, PreFade, PstFade (*6) AUX Level - 0–100–127 (*4) AUX Pan/Balance - L63–0–R63 (*2) (*4) Effect Insert Switch FX (1–4) Ins Off, Ins, InsL, InsR, InsS (*6) Effect Insert Send Level Snd -42–0–6 dB (*5) Effect Insert Return Level Rtn -42–0–6 dB (*5) Effect Send Switch FX (1–4) Off, Pre, Pst (*6) Effect Send Level - 0–100–127 (*7) Effect Pan/Balance - L63–0–R63 (*2) (*7)
*1 Válido cuando Channel Link está ajustado a “On.” *2 Si Channel Link está ajustado a On, el parámetro “Pan” cambiará al parámetro de balance. *3 Válido cuando Equalizer Select está ajustado a “3 Band EQ.” *4 Válido cuando AUX Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.” *5 Válido cuando Effect Insert Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.” *6 Si ha instalado dos VS8F-2(s) en el VS-1880, el valor AUX1 cambiará al valor FX3, el valor AUX2 cambiará al valor FX4, y el valor
AUX3 cambiará al valor AUX.
*7 Válido cuando Effect Send Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.”
Entrada estéreo/Retorno de efecto [ST IN], [EFFECT 1/3 RTN], [EFFECT 2/4 RTN]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Stereo In Select StereoIn Select Off, Input1/2, Input3/4, Input5/6, Input7/8, Digital Stereo In Level - 0–100–127 (*) Stereo In Balance - L63–0–R63 (*) Effect Return Level (1–4) FX (1–4) Rtn 0–100–127 Effect Return Balance (1–4) FX (1–4) Rtn L63–0–R63 Solo (Stereo In, FX1–4) Solo Off, On Mute (Stereo In, FX1–4) Solo Off, On
* Válido cuando Stereo In Select está ajustado a cualquier valor excepto “Off.”
Bloque maestro [MASTER]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Master Level MASTER 0–100–127 Master Balance MASTER L63–0–R63 Monitor Level MONITOR 0–100–127 Monitor Balance MONITOR L63–0–R63 AUX A AUX.A FX1, FX2, AUX1, AUX2, AUX3 (*1) AUX B AUX.B FX1, FX2, AUX1, AUX2, AUX3 (*1) Monitor Out MON MST, FX1, FX2, AUX1, AUX2, AUX3, REC, ST IN (*1) Digital Out (1–2) DOut (1–2) MST, MON, FX1, FX2, AUX1, AUX2, AUX3 (*1) Effect Insert Switch (1–4) FX (1–4) Ins Off, Ins Effect Insert Send Level Snd -42–0–6 dB (*2) Effect Insert Return Level Rtn -42–0–6 dB (*2) Direct Out Direct Out Off, On Effect Send Level (1–4) FX (1–4) 0–100–127 Effect Send Balance (1–4) FX (1–4) L63–0–R63 AUX Send Level AUX 0–100–127 AUX Send Balance AUX L63–0–R63
*1 Si ha instalado dos VS8F-2(s) en el VS-1880, el valor AUX1 cambiará al valor FX3, el valor AUX2 cambiará al valor FX4, y el valor
AUX3 cambiará al valor AUX.
*2 Válido cuando Effect Insert Switch está ajustado a cualquier valor excepto “Off.”
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Lista de parámetros
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Lista de parámetros
Parámetro del sistema [SHIFT] + [F5 (SYSTM)] [F1 (SYSPM)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Master Clock MasterClk DIGIN1, INT, DIGIN2 Time Display Format Time Disp Fmt ABS, REL Offset Ofs 00h00m00s00–23h59m59s29 (*1) Fader Match Fader Match Null, Jump Undo Message UNDO MSG Off, On Peak Hold Switch PeakHoldSw Off, On Scene Mode Scene Mode All, KeepF Remaining Display RemainDsp Time, CapaMB, Capa%, Event Foot Switch Assign FootSw Play/Stop, Record, TapMarker, Next, Previous, GPI Digital Copy Protect Switch D.CpyProtect Off, On
*1 El valor ajustable para Offset cambiará ligeramente según el tipo de MTC.
Parámetro global [SHIFT] + [F5 (SYSTM)] [F2 (GROBL)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
IDE Drive IDE Drv Off, On SCSI Self ID SCSI Self 0–7 Shift Lock Shift Lock Off, On Measure Display MeasurDsp Always, Auto Numerics Type NIMERICS Type Up, Down Previous/Next Switch PREVIOUS/NEXT Sw PHRASE, MARKER Input Peak Level Input Peak Level CLIP, -3 dB, -6 dB Switching Time SwitchTime 0.3–0.5–2.0 sec CD Digital Recording CD DigiREC Off, On Fan Control Fan Control Off, Play, Rec&Play DC Cut DC Cut Off, On Model ID Model ID VS-1880, VS-1680
Parámetro de reproducción/grabación [SHIFT] + [F5 (SYSTM)] [F3 (PLAY)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Record Monitor Record Mon AUTO, SOURCE Marker Stop Marker Stop Off, On Vari Pitch Switch VAri Pitch Sw Off, On Vari Pitch Vari Pitch 21.96–48.00 kHz–50.43 kHz (48.00 kHz)
22.05–44.10 kHz–50.48 kHz (44.10 kHz)
21.96–32.00 kHz–50.43 kHz (32.00 kHz) Fade Length Fade Length 2, 10, 20, 30, 40, 50 ms Scrub Length Scrub Len 25–45–100 ms Preview To Length PREVIEW TO length 1.0–10.0 s Preview From Length PREVIEW FROM length 1.0–10.0 s Waveform Scroll Waveform Scroll Off, On
Parámetro MIDI [SHIFT] + [F5 (SYSTM)] [F4 (MIDI)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Device ID DeviceID 1–17–32 MIDI through Switch MIDI Thr Out, Thru System Exclusive Receive Switch SysEx.Rx Off, On System Exclusive Transmit Switch SysEx.Tx Off, On Mixer Control Local Switch Cntrl Local Off, On MMC Mode MMC Off, MASTER, SLAVE Control Type Ctr Type Off, C.C., Excl Program Change Scene P.C.Scne Off, On Program Change Effect P.C.Eff Off, On Control Change Effect C.C.Eff Off, On
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Parámetro del metrónomo [SHIFT] + [F5 (SYSTM)] [F5 (METRO)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Metronome Out MetroOut Off, INT, MIDI Metronome Mode MetroMd Rec Only, Rec&Play (*1) Metronome Level MetroLevel 0–100–127 (*2) Metronome Channel MetroCh 1–10–16 (*3) Accent Note Acc.Note C_0–C*2–G_9 (*3) Accent Velocity Acc.Velo 1–100–127 (*3) Normal Note Nrm.Note C_0–C*2–G_9 (*3) Normal Velocity Nrm.Velo 1–60–127 (*3)
*1 Válido cuando Metronome Out está ajustado a cualquier valor excepto “Off.” *2 Válido cuando Metronome Out está ajustado a “INT.” *3 Válido cuando Metronome Out está ajustado a “MIDI.”
Parámetro de sincronización/tempo [SHIFT] + [EXT SYNC]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Sync Source Source INT, EXT Sync Generator Gen. Off, MTC, MIDIclk, SyncTr Error Level ErrLevel 0–5–10 MTC Type MTC Type 30, 29N, 29D, 25, 24 Offset Ofs 00h00m00s00–23h59m59s29 (*)
Lista de parámetros
* El valor ajustable para Offset cambiará ligeramente según el tipo de MTC.
Conversión de pista de sincronización [SHIFT] + [EXT SYNC] [F2 (StCnv)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Beat Beat 1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–4/4–8/4, 1/8–8/8 Tap Beat Tap Beat 1–4–8 Sync Track Beat Sync Trk Beat 1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–4/4–8/4, 1/8–8/8 Start Time Start Time 00h00m00s00–23h59m59s29 (*) End Time End Time 00h00m00s00–23h59m59s29 (*) Measure Measure 1–999
* El valor ajustable para Start Time/End Time cambiará ligeramente según el tipo de MTC.
Mapa de tempo [SHIFT] + [TAP]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Tempo Map Number - 1–50 Tempo = 25.0–120.0–250.0 Measure MEASURE 1–999 Beat BEAT 1/1–8/1, 1/2–8/2, 1/4–4/4–8/4, 1/8–8/8
Inicialización de unidad de discos [SHIFT] + [F5 (UTIL)] [F4 (DrIni)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Initialize Drive Init Drive IDE, SC0–SC7 Physical Format PhysicalFmt Off, On Partition Partition 500, 1000, 2000 MB Surface Scan SurfaceScan Off, On
Automix [SHIFT] + [F5 (UTIL)] [F5 (A.Mix)]
Nombre del parámetro Pantalla Valor, Valor inicial
Auto Mix Snapshot Mode Snap Mode ALL, MaskF Erase Mode Erase Mode Event, Marker Erase From (ninguna) 0–999 Erase To (ninguna) 0–999
Lista de parámetros
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Lista de patches predefinidos

En el VSR-880 puede acceder a la gama de efectos que se lista a continuación.
Snd/Rtn: El nivel directo está ajustado a “0.” Conecte este Patch al bus de efectos. Insert: Este Patch mezcla el sonido directo y el sonido con el efecto. Insértelo en un canal.
No es posible seleccionar los Patches predefinidos P000–P021, P080, P097, P198 o P210–P228 para FX2. Estos Patches deben utilizarse para FX1.
Reverb (18 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P000 RV:LargeHall Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de una gran sala de conciertos. P001 RV:SmallHall Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de una sala pequeña. P002 RV:Strings Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación optimizada para los delicados agudos de las cuerdas. P003 RV:PianoHall Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación rica y cálida optimizada para pianos. P004 RV:Orch Room Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de habitaciones de gran capacidad como salas de banquetes. P005 RV:VocalRoom Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de habitación adecuada para vocales y chorus. P006 RV:MediumRm Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de habitación cálida y muy espaciosa. P007 RV:LargeRoom Reverb Snd/Rtn Mono Simulación de la acústica de habitaciones amplias con mucha reverberación. P008 RV:CoolPlate Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de placa brillante muy característica. P009 RV:Short Plt Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de placa más corta. P010 RV:Vocal Plt Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación muy clara optimizada para vocales. P011 RV:Soft Amb. Reverb Snd/Rtn Mono Simulación de la reverberación de una habitación con pocas reflexiones de las
P012 RV:Room Amb. Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación natural de habitaciones con buena acústica, adecuada para
P013 RV:Cathedral Reverb Snd/Rtn Mono Acústica de una iglesia muy grande y de techo alto. P014 RV:Long Cave Reverb Snd/Rtn Mono Simulación de la reverberación de cuevas profundas. P015 RV:GarageDr. Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación natural que realza sonidos de percusión únicos. P016 RV:Rock Kick Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación con muchos componentes de frecuencia baja, adecuada para
P017 RV:RockSnare Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación rica y gruesa adecuada para cajas de rock.
paredes.
percusión y guitarra.
bombos de rock.
Gate Reverb (4 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P018 RV:BriteGate Gate Reverb Snd/Rtn Mono Reverberación de compuerta algo más brillante. P019 RV:Fat Gate Gate Reverb Snd/Rtn Mono Sonido de reverberación dinámica con medios y bajos muy potentes. P020 RV:ReverseGt Gate Reverb Snd/Rtn Mono Una compuerta inversa utilizada normalmente como un efecto especial. P021 RV:PanningGt Gate Reverb Snd/Rtn Mono Efecto especial con reverb de compuerta que se desplaza de izquierda a derecha.
Delay (9 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P022 DL:Short Dly Delay Snd/Rtn Mono Un efecto de ambiente que añade profundidad al sonido doblándolo. P023 DL:MediumDly Delay Snd/Rtn Mono Eco natural optimizado para vocales. P024 DL:LongDelay Delay Snd/Rtn Mono Retardo largo adecuado para metales y solos de sintetizador analógico. P025 DL:AnalogDly Delay Snd/Rtn Mono Sonido analógico con un feedback de agudos cada vez menor. P026 DL:Tape Echo Stereo Delay Chorus Snd/Rtn Stereo Simulación de eco de cinta son irregularidades muy características. P027 DL:Karaoke Stereo Delay Chorus Snd/Rtn Stereo Reverberación intensa que realza muy efectivamente la parte vocal de un karaoke. P028 DL:Multi-Tap Stereo Delay Chorus Snd/Rtn Stereo Reflexiones muy amplias que utilizan un retardo del posicionamiento en cualquier
P029 DL:MltTapAmb Multi Tap Delay Snd/Rtn Mono Un efecto de ambiente que utiliza diez unidades de retardo cortas. P030 DL:Ping Pong Multi Tap Delay Snd/Rtn Mono Un efecto especial que utiliza tap delay.
Vocal (10 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P031 VO:Vocal Efx Vocal Multi Insert Mono Configuración básica para grabar / mezclar vocales. P032 VO:JazzVocal Vocal Multi Insert Mono Ambiente de club de jazz con reverberación cálida muy apta para partes vocales. P033 VO:RockVocal Vocal Multi Insert Mono Sonido procesado por un limitador / compresor así como un efecto unísono. P034 VO:Narration Vocal Multi Insert Mono Un efecto con una compresión muy fuerte, utilizado para la narración. P035 VO:BigChorus Vocal Multi Insert Mono Un efecto estéreo con un sonido amplio similar a aumentar el número de vocalistas. P036 VO:Club DJ Vocal Multi Insert Mono Un efecto para DJs que utiliza un desafinador para hacer las voces más graves. P037 VO:AM-Radio Vocal Multi Insert Mono Sonido con una compresión muy fuerte y una gama de frecuencias más estrecha. P038 VO:PlusTwo Stereo PSD Insert Stereo Un efecto especial que añade dos voces más utilizando un desafinador. P039 VO:Robot Efx Stereo PSD Insert Stereo Efecto de película de ciencia ficción que utiliza un desafinador. P040 VO:Bull Horn Guitar Multi 3 Insert Mono Simulación del sonido producido por una bocina o una radio vieja.
* PSD = Pitch Shifter Delay
punto del campo de sonido estéreo.
Guitar (11 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P041 GT:Rock Lead Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido de distorsión directa con retardo. P042 GT:LA Lead Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido de guitarra solista con compresión y chorus aplicados. P043 GT:MetalLead Guitar Multi 1 Insert Mono Sonido metálico con una distorsión del gain dinámica muy alta. P044 GT:Metal Jet Guitar Multi 1 Insert Mono Distorsión junto con un efecto metálico conseguido con un flanger. P045 GT:CleanRthm Guitar Multi 1 Insert Mono Sonido limpio con compresión y chorus aplicados.
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Page 21
Lista de patches predefinidos
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P046 GT:DIedClean Vocal Multi Insert Mono Sonido muy limpio como la grabación en línea directa en la consola. P047 GT:Delay Rif Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido de retardo a intervalos de corchea con punto al tocar un riff a 120 BPM. P048 GT:Acoustic Vocal Multi Insert Mono Optimizado para guitarras electroacústicas. P049 GT:BluesDrv. Guitar Multi 3 Insert Mono Sonido de saturación crujiente adecuado para blues y R&R. P050 GT:Liverpool Guitar Multi 3 Insert Mono Sonido crujiente oído normalmente en el rock británico de los 60. P051 GT:Country Guitar Multi 3 Insert Mono Sonido limpio con una compresión y un retardo muy característicos.
Guitar Amp Simulator (9 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P052 GA:JazChorus Guitar Amp Sim. Insert Mono Amp. Roland JC-120 Suena más auténtico si se utiliza con chorus para la mezcla. P053 GA:CleanTwin Guitar Amp Sim. Insert Mono Amplificador de lámparas de los EE.UU tipo “panel negro.” P054 GA:Vin.Tweed Guitar Amp Sim. Insert Mono Saturación de un amplificador de lámparas de los EE.UU. de los 50. P055 GA:BluesDrv. Guitar Amp Sim. Insert Mono Saturación crujiente de un amplificador británico antiguo. P056 GA:MatchLead Guitar Amp Sim. Insert Mono Amplificador británico de conjunto muy potente. P057 GA:StudioCmb Guitar Amp Sim. Insert Mono Amplificador preferido de los músicos de estudio a finales de los 70. P058 GA:JMP-Stack Guitar Amp Sim. Insert Mono Amplificador británico de finales de los 60. P059 GA:SLDN Lead Sim.Guitar Amp Insert Mono Un amplificador de los 80 conocido por su versátil distorsión. P060 GA:5150 Lead Sim. Guitar Amp Insert Mono Amplificador de lámparas grande estándar para heavy metal americano.
* Sim. = Simulator
Bass (5 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P061 BS:DI’edBass Vocal Multi Insert Mono Limitación y ecualización ligeras optimizadas, ideales para aplicaciones de
P062 BS:MikedBass Guitar Amp Sim. Insert Mono Un altavoz con micrófono con cuatro vías de 12”. P063 BS:CompBass Stereo Multi Insert Stereo sonido muy comprimido optimizado para golpes en las cuerdas. P064 BS:Auto Wah Guitar Multi 2 Insert Mono Sonido tipo bajo sintetizado con wah automático esencial para funk de los 70. P065 BS:EFX Bass Stereo Delay Chorus Insert Stereo Sonido optimizado para solos con profundidad y amplitud añadidas mediante
* Sim. = Simulador
grabación en línea.
delay y chorus.
Lista de patches predefinidos
Stereo Multi (5 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P066 CL:Comp Stereo Multi Insert Stereo Compresión estéreo optimizada para la mezcla de emisiones. P067 CL:Limiter Stereo Multi Insert Stereo Un efecto muy útil para másters analógicos porque puede limitar las señales pico. P068 EQ:Loudness Stereo Multi Insert Stereo Aplica la curva de ecualización con unos graves y agudos algo realzados. P069 EQ:Fat Dance Stereo Multi Insert Stereo Compresión fuerte y ecualización para música de baile. P070 EQ:ThinJingl Stereo Multi Insert Stereo Procesamiento con limitador y ecualizador para emisiones de radio para FM y TV.
Chorus/Flanger/Phaser/Pitch Shifter (9 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P071 CH:Lt Chorus Stereo Delay Chorus Insert Stereo Chorus estéreo muy natural poco profundo para un sonido amplio y claro. P072 CH:Deep Cho Stereo Delay Chorus Insert Stereo Chorus estéreo muy intenso que añade profundidad y amplitud al sonido. P073 CH:DetuneCho Stereo PSD Insert Stereo Chorus con canales izquierdo y derecho desafinados de manera independiente a
P074 FL:LtFlanger Stereo Flanger Insert Stereo Flanger estéreo con una ligera modulación. P075 FL:Deep Fl Stereo Flanger Insert Stereo Flanger estéreo más profundo para un sonido de avión a reacción metálico. P076 PH:Lt Phaser Stereo Phaser Insert Stereo Phaser estéreo de 4 fases muy suave para cuerdas sintetizadas. P077 PH:DeepPhase Stereo Phaser Insert Stereo Phaser profundo muy efectivo para sonidos de piano electrónico y clavicordio. P078 PS:-4thVoice Vocal Multi Insert Mono Añade un sonido una cuarta más grave al sonido directo. P079 PS:ShimmerUD Stereo PSD Insert Stereo Un efecto especial con la afinación del canal izquierdo que sube y la afinación del
* PSD = Retardo del desafinador
Same as Algorithm (20 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P080 Reverb Reverb Snd/Rtn Mono (p. 26) P081 Delay Delay Snd/Rtn Mono (p. 28) P082 StDly-Chorus Stereo Delay Chorus Insert Stereo (p. 30) P083 StPS-Delay Pitch Shifter Delay Insert Stereo (p. 32) P084 Vocoder Vocoder Insert Mono (p. 34) P085 2ch RSS 2ch RSS Insert 2ch (p. 35) P086 Delay RSS Delay RSS Insert Mono (p. 37) P087 Chorus RSS Chorus RSS Insert Mono (p. 38) P088 GuitarMulti1 Guitar Multi 1 Insert Mono (p. 39) P089 GuitarMulti2 Guitar Multi 2 Insert Mono (p. 39) P090 GuitarMulti3 Guitar Multi 3 Insert Mono (p. 39)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
más agudo y más grave.
canal derecho que baja en el tiempo.
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Lista de patches predefinidos
P091 Vocal Multi Vocal Multi Insert Mono (p. 42) P092 Rotary Rotary Insert Mono (p. 44) P093 GuitarAmpSim Guitar Amp Sim. Insert Mono (p. 44) P094 St Phaser Stereo Phaser Insert Stereo (p. 47) P095 St Flanger Stereo Flanger Insert Stereo (p. 49) P096 DualComp/Lim Dual Compressor/Limiter Insert 2ch (p. 50) P097 Gate Reverb Gate Reverb Snd/Rtn Mono (p. 52) P098 MultiTapDly Multi Tap Delay Insert Mono (p. 54) P099 Stereo Multi Stereo Multi Insert Stereo (p. 56)
Reverb2 (20 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P100 R2:LargeHall Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de una gran sala de conciertos. P101 R2:SmallHall Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de una sala pequeña. P102 R2:Strings Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación optimizada para los delicados agudos de las cuerdas. P103 R2:PianoHall Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación rica y cálida optimizada para pianos. P104 R2:Orch Room Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de habitaciones de gran capacidad como salas de banquetes. P105 R2:VocalRoom Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de habitación adecuada para vocales y chorus. P106 R2:MediumRm Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de habitación cálida y muy espaciosa. P107 R2:LargeRoom Reverb2 Snd/Rtn Mono Simulación de la acústica de habitaciones amplias con mucha reverberación. P108 R2:CoolPlate Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de placa brillante muy característica. P109 R2:Short Plt Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación de placa más corta. P110 R2:Vocal Plt Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación muy clara optimizada para vocales. P111 R2:Soft Amb. Reverb2 Snd/Rtn Mono Simulación de la reverberación de una habitación con pocas reflexiones de las
P112 R2:Room Amb. Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación natural de habitaciones con buena acústica, adecuada para
P113 R2:Cathedral Reverb2 Snd/Rtn Mono Acústica de una iglesia muy grande y de techo alto. P114 R2:Long Cave Reverb2 Snd/Rtn Mono Simulación de la reverberación de cuevas profundas. P115 R2:GarageDr. Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación natural que realza sonidos de percusión únicos. P116 R2:Rock Kick Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación con muchos componentes de frecuencia baja, adecuada para
P117 R2:RockSnare Reverb2 Snd/Rtn Mono Reverberación rica y gruesa adecuada para cajas de rock. P118 R2:BriteGte2 Reverb2 Snd/Rtn Mono P119 R2:Fat Gate2 Reverb2 Snd/Rtn Mono
paredes.
percusión y guitarra.
bombos de rock.
Una reverberación de compuerta de alta densidad y sonido brillante. Ajuste el umbral. Una reverberación de compuerta de alta densidad y sonido cálido. Ajuste el umbral.
Mic Simulator (22 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P120 MS:5758 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. D para vocales. Gama media / baja rica. P121 MS:57421 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. D de gran tamaño para percusión y
P122 MS:57451 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. D pequeño. Para guitarra acústica y platos. P123 MS:5787 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. D grande. Para vocales e inst. acústicos. P124 MS:5747 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. D general en un mic. C clásico. Para vocales e inst. acústicos. P125 MS:57Line Mic Simulator Insert 2ch Cancela las características de un mic. D, y da un sonido con una respuesta de
P126 MS:DR20421 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un Roland DR-20 en un mic. D instrumental. Para percusión y
P127 MS:DR20451 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un Roland DR-20 en un mic. D pequeño. Para guitarra acústica y platos. P128 MS:DR2087 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un Roland DR-20 en un mic. D grande. Para vocales e inst. acústicos. P129 MS:1058 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un micrófono de cabeza en un mic. D para vocales. P130 MS:1087 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un micrófono de cabeza en un mic. C grande P131 MS:Mini57 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. C miniatura en un mic. D general P132 MS:Mini87 Mic Simulator Insert 2ch Convierte un mic. C miniatura en un mic. C grande P133 MS:Kick&Snr1 Mic Simulator Insert 2ch Para el bombo (canal L) y la caja (canal R) de un grupo de percusión (1). P134 MS:Kick&Snr2 Mic Simulator Insert 2ch Para el bombo (canal L) y la caja (canal R) de un grupo de percusión (2). P135 MS:H.Hat&Tom Mic Simulator Insert 2ch Para el charles (canal L) y el timbal (canal R) de un grupo de percusión. P136 MS:Dr.OvrTop Mic Simulator Insert 2ch Un patch para colocar micrófonos sobre la batería para captar los platos. P137 MS:Dr.OvrAll Mic Simulator Insert 2ch Un patch para colocar micrófonos delante de la batería para captar todo el grupo. P138 MS:Ac.Guitar Mic Simulator Insert 2ch Para guitarra acústica. InsertL: más brillante, InsertR: más cálido. P139 MS:StudioVcl Mic Simulator Insert 2ch Para vocales. InsertL: natural, InsertR: Rock. P140 MS:StereoMic Mic Simulator Insert 2ch Da un retardo temporal a un sonido captado en estéreo, realzando la amplitud. P141 MS:Ambience Mic Simulator Insert 2ch Simula micrófonos de ambiente. Añade reverberación y la mezcla con la fuente
* mic.D = micrófono dinámico, mic. C = micrófono condensador
amplificador de guitarra.
frecuencia plana.
amplificador de guitarra.
original.
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Lista de patches predefinidos
Parametric Equalizer (26 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P142 PEQ:BassDrum Parametric EQ Insert Stereo Para bombo. Ajuste LowQ y HiG. P143 PEQ:RockBD Parametric EQ Insert Stereo Para bombo. Un sonido adecuado para rock con los bajos medios realzados. P144 PEQ:RockSD Parametric EQ Insert Stereo Para caja. Reduce los bajos medios y realza el ataque y la bordonera. P145 PEQ:RimShot Parametric EQ Insert Stereo Para golpe en el borde. Realza el ataque único de un golpe en el borde. P146 PEQ:Toms Parametric EQ Insert Stereo Para timbales. Ajuste LowF y LowMidF. P147 PEQ:Hi Hat Parametric EQ Insert Stereo Para el charles más agudo. Ajusta el sonido de campana con HiMidG. P148 PEQ:Cymbals Parametric EQ Insert Stereo Para platos. Realza las diferencias en el sonido entre los platos y su claridad. P149 PEQ:Overhead Parametric EQ Insert Stereo Para grupo de percusión. Utilícelo cuando capte el sonido de todo el grupo. P150 PEQ:Bass 1 Parametric EQ Insert Stereo Para bajo eléctrico. Gama amplia y sonido de bajo apretado. P151 PEQ:Bass 2 Parametric EQ Insert Stereo Para bajo eléctrico. Más grueso y con más potencia que P150. Para rock. P152 PEQ:SlapBass Parametric EQ Insert Stereo Para bajo eléctrico. Ajustes que realzan el acento de las notas pulsadas con la técnica
P153 PEQ:Sax Parametric EQ Insert Stereo Para saxo alto/soprano. HiG más bajo para un sonido más suave. P154 PEQ:Bari.Sax Parametric EQ Insert Stereo Para saxo barítono. Ajuste LoMidF. P155 PEQ:ElecGtr Parametric EQ Insert Stereo Ajustes que evitan que la guitarra solista se pierda en la mezcla. P156 PEQ:NylonGtr Parametric EQ Insert Stereo Realza el sonido de las cuerdas de nylon. Ajuste el sonido de los trastes con HiG. P157 PEQ:BluesGtr Parametric EQ Insert Stereo Añade un delicado matiz adecuado para tocar blues en una guitarra acústica. P158 PEQ:SlideGtr Parametric EQ Insert Stereo Añade riqueza a una guitarra acústica slide. Ajuste HiF. P159 PEQ:LineGtr Parametric EQ Insert Stereo Para pastillas eléctricas. Ajuste el brillo con HiG. P160 PEQ:Male Parametric EQ Insert Stereo Mejora la calidad del sonido de una voz masculina. Ajuste HiG. P161 PEQ:RockMale Parametric EQ Insert Stereo Ecualizador que añade energía a una voz masculina. Adecuado para rock. Pruebe
P162 PEQ:Female Parametric EQ Insert Stereo Mejora la calidad del sonido de una voz femenina. Ajuste LoMidG. P163 PEQ:RockFeml Parametric EQ Insert Stereo Ecualizador que añade energía a una voz femenina. Adecuado para rock. Pruebe
P164 PEQ:Narrator Parametric EQ Insert Stereo Ecualizador estándar para narración masculina. Resalta el carácter de la voz. P165 PEQ:Organ Parametric EQ Insert Stereo Ajustes para resaltar el carácter de un órgano de iglesia. P166 PEQ:St.Piano Parametric EQ Insert Stereo Para captar un piano en estéreo. Izquierda: gama baja, derecha: gama alta. P167 PEQ:SmallCho Parametric EQ Insert Stereo Ajustes que resaltan el chorus sin que entre el conflicto con la parte vocal principal.
de golpear las cuerdas.
con Comp.
con Comp.
Lista de patches predefinidos
Graphic Equalizer (3 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P168 GEQ:TotalEQ1 Graphic EQ Insert Stereo Realza las gamas bajas y altas. P169 GEQ:TotalEQ2 Graphic EQ Insert Stereo Atenúa los bajos y los altos para estrechar la gama, apretando el sonido. P170 GEQ:Space EQ Graphic EQ Insert Stereo Ajustes especiales que convierten una fuente mono en estéreo.
Space Chorus (3 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P171 SPCHO:MODE 1 Space Chorus Insert Stereo Simula el MODE1 del procesador de ambiente SDD-320 clásico. P172 SPCHO:MODE 2 Space Chorus Insert Stereo Simula el MODE2 del procesador de ambiente SDD-320 clásico. P173 SPCHO:MODE 3 Space Chorus Insert Stereo Simula el MODE3 del procesador de ambiente SDD-320 clásico.
Special Effects (16 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P174 LFP:BreakBts Lo-Fi Processor Insert Stereo Reproduce los cambios tonales producidos al bajar la frecuencia en bits de un
P175 LFP:1bitDist Lo-Fi Processor Insert Stereo Sonido de distorsión extrema producido al reducir el número de bits. P176 LFP:TeknoFlt Lo-Fi Processor Insert Stereo Realza el sonido fuera de banda que se produce con frecuencias de muestreo bajas. P177 LFP:Reso Flt Lo-Fi Processor Insert Stereo Filtro con resonancia tal como se encuentra en un sintetizador. Ajuste CutOff. P178 LFP:FatBotom Lo-Fi Processor Snd/Rtn Stereo Añade una gama baja muy fuerte. Mézclelo con una fuente original. P179 VT:M to Fm Voice Transformer Insert Mono Convierte una voz masculina en una voz femenina. P180 VT:Fm to M Voice Transformer Insert Mono Convierte una voa femenina en una voz masculina. P181 VT:Male Duo Voice Transformer Insert Mono Convierte una única voz masculina en un dúo (añadiendo una voz femenina). P182 VT:FemaleDuo Voice Transformer Insert Mono Convierte una única voz femenina en un dúo (añadiendo una voz masculina). P183 VT:Robot Voice Transformer Insert Mono Efecto especial como un robot hablando. P184 VOP22:M19Band Vocoder2 Insert Mono Vocoder claro y transparente. P185 VOP22:S19Band Vocoder2 Insert Mono Vocoder estéreo especial con una caída larga. P186 HC:Quiet60Hz Hum Canceler Insert Stereo Cancela el ruido a 60 Hz. P187 HC:Quiet50Hz Hum Canceler Insert Stereo Cancela el ruido a 50 Hz. P188 VC:Vocal Cnl Vocal Canceler Insert Stereo Cancela una parte vocal situada en el centro. P189 VC:CenterCnl Vocal Canceler Insert Stereo Cancela todos los sonidos localizados en el centro.
sonido muestreado.
Same as Algorithm (14 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P190 Reverb2 Reverb2 Snd/Rtn Mono (p. 58) P191 Space Chorus Space Chorus Insert Stereo (p. 60) P192 Lo-Fi Proces Lo-Fi Processor Insert Stereo (p. 61)
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Lista de patches predefinidos
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P193 ParametricEQ Parametric Equalizer Insert 2ch (p. 62) P194 Graphic EQ Graphic Equalizer Insert 2ch (p. 63) P195 Hum Canceler Hum Canceler Insert Stereo (p. 64) P196 Vocal Cancel Vocal Canceler Insert Stereo (p. 65) P197 Voice Trans Voice Transformer Insert Mono (p. 67) P198 Vocoder2 (19) Vocoder2 Insert Mono (p. 69) P199 MicSimulator Mic Simulator Insert 2ch (p. 71) P200 3BndIsolator 3BandIsolator Insert Stereo (p. 73) P201 TapeEcho201 Tape Echo 201 Snd/Rtn Mono (p. 74) P202 AnalogFlnger Analog Flanger Insert Stereo (p. 75) P203 AnalogPhaser Analog Phaser Insert Stereo (p. 76)
Tape Echo 201 (4 predefinidos)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P204 TE:ShortEcho Tape Echo 201 Snd/Rtn Mono Simula un eco de cinta corto. P205 TE:LongEcho Tape Echo 201 Snd/Rtn Mono Simula un eco de cinta largo. P206 TE:OldTape Tape Echo 201 Snd/Rtn Mono Simula un eco de cinta utilizando una cinta vieja. P207 TE:PanEcho Tape Echo 201 Snd/Rtn Mono Simula un eco de cinta en estéreo.
Analog Flanger (1 predefinido)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P208 AF:SBF-325 Analog Flanger Insert Stereo Simula el flanger analógico Roland SBF-325.
Analog Phaser (1 predefinido)
Nombre del Patch Algoritmo Tipo Entrada Comentario
P209 AP:FB-Phaser Analog Phaser Insert Stereo Simula un phaser analógico con oscilaciones.
Mastering Tool Kit (19 predefinidos)
Nombre del Patch Tipo Entrada Comentario
P210 MTK:Mixdown Insert Stereo Mezcla final para CD P211 MTK:PreMastr Insert Stereo Master previo para edición de video P212 MTK:LiveMix Insert Stereo Mezcla final de una grabación en vivo P213 MTK:PopMix Insert Stereo para música Pop P214 MTK:DanceMix Insert Stereo para música de baile P215 MTK:JinglMix Insert Stereo Jingle para radio de FM P216 MTK:HardComp Insert Stereo Compresión muy fuerte P217 MTK:SoftComp Insert Stereo Compresión ligera P218 MTK:ClnComp Insert Stereo Elimina el ruido de fondo y limpia el sonido P219 MTK:DnceComp Insert Stereo Compresión para música de baile P220 MTK:OrchComp Insert Stereo Compresión para orquesta P221 MTK:VocalCmp Insert Stereo Compresión para partes vocales P222 MTK:Acoustic Insert Stereo Guitarra acústica P223 MTK:RockBand Insert Stereo para banda de rock P224 MTK:Orchestr Insert Stereo para orquesta P225 MTK:LoBoost Insert Stereo Realza la gama de frecuencias baja P226 MTK:Brighten Insert Stereo Realza la gama de frecuencias alta P227 MTK:DJsVoice Insert Stereo Micrófono para DJ P228 MTK:PhoneVox Insert Stereo Simulación de voz a través del teléfono
Speaker Modeling (11 predefinidos)
Nombre del Patch Tipo Entrada Comentario
P229 SPM:SuperFlt Insert Stereo Se utiliza la emulación para compensar el DS-90, para producir un sonido todavía
P230 SPM:P.GenBlk Insert Stereo Un modelo muy utilizado de altavoces alimentados (dos vías, con un diámetro de
P231 SPM:P.E-Bs Insert Stereo Monitores alimentados caracterizados por un sonido brillante. P232 SPM:P.Mack Insert Stereo Monitores alimentados caracterizados por una respuesta de frecuencia baja
P233 SPM:SmalCube Insert Stereo Altavoces pequeños de gama completa muy utilizados en estudios de grabación. P234 SPM:WhiteCon Insert Stereo Altavoces sellados de dos vías conocidos por sus woofers blancos y muy utilizados
P235 SPM:W.C+tiss Insert Stereo Un sonido más suave, con papel de seda pegado sobre los tweeters de los altavoces
P236 SPM:S.Radio Insert Stereo Pequeña radio de bolsillo. P237 SPM:SmallTV Insert Stereo Altavoces integrados en una televisión de un tamaño de 14 pulgadas. P238 SPM:BoomBox Insert Stereo Radio cassette grabador. P239 SPM:BB.LowBs Insert Stereo Radio cassette grabador con el realce de bajos activados.
más plano con una gama más amplia.
woofer de 170 mm).
ampliada.
en estudios de grabación.
de “cono blanco” superiores.
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Lista de algoritmos

Esta sección describe los efectos asociados con los respectivos algoritmos y terminaciones internas. Lea esta sección cuando deba comprobar los algoritmos de la librería integrada (librería de predefinidos) o antes de crear una nueva librería.
Para añadir reverb (relacionados con Reverb)
Reverb..................................................................................................(p. 26)
Gate Reverb.........................................................................................(p. 52)
Reverb2................................................................................................(p. 58)
Para añadir efectos adecuados para guitarra/bajo
Para añadir sonidos de delay (relacionados con Delay)
Delay....................................................................................................(p. 28)
StPS-Delay...........................................................................................(p. 32)
MultiTapDly .......................................................................................(p. 54)
TapeEcho201.......................................................................................(p. 74)
Para ampliar sonidos (relacionados con Chorus)
StDly-Chorus ...................................................................................... (p. 30)
Space Chorus ......................................................................................(p. 60)
Para añadir efectos adecuados para vocales
Para añadir movimiento a los sonidos
Para conseguir un posicionamiento tridimensional
Para hacer oscilar el sonido (relacionados con la
Modulación)
St Phaser..............................................................................................(p. 47)
St Flanger.............................................................................................(p. 49)
AnalogFlnger......................................................................................(p. 75)
AnalogPhaser .....................................................................................(p. 76)
Otros
Para alterar el incremento del volumen (relacionados con
el Compresor)
Dual Comp/Limi...............................................................................(p. 50)
Para aumentar y disminuir niveles según la banda de frecuencias (relacionados con el Filtro)
Parametric EQ.....................................................................................(p. 62)
Graphic EQ .........................................................................................(p. 63)
3BandIsolator......................................................................................(p. 73)
Guitar Multi1...................................................................................... (p. 39)
Guitar Multi2...................................................................................... (p. 39)
Guitar Multi3...................................................................................... (p. 39)
GuitarAmpSim................................................................................... (p. 44)
Vocal Multi......................................................................................... (p. 42)
Vocal Cancel....................................................................................... (p. 65)
Voice Trans......................................................................................... (p. 67)
Rotary.................................................................................................. (p. 44)
Lista de algoritmos
2ch RSS................................................................................................ (p. 35)
Delay RSS............................................................................................ (p. 37)
Chorus RSS......................................................................................... (p. 38)
Vocoder............................................................................................... (p. 34)
Stereo Multi........................................................................................ (p. 56)
Hum Canceler .................................................................................... (p. 64)
MicSimulator...................................................................................... (p. 71)
Vocoder2(19) ...................................................................................... (p. 69)
Speaker Modeling.............................................................................. (p. 77)
Mastering Tool Kit............................................................................. (p. 79)
Para reducir la calidad del sonido (relacionados con la Baja fidelidad)
Lo-Fi Process....................................................................................... (p. 61)
Bloque de efecto
Parámetros dentro del mismo efecto (canales izquierdo/derecho vinculados)
Señal de audio
Señal de control
fig.08-01e
25
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Lista de algoritmos
Reverb
Este algoritmo añade reverberación al sonido para simular el tamaño de un espacio de una sala o de una habitación.
fig.08-04
Input L
Nivel del sonido directo
Reverb3BAND EQ
Output L
Input R
Nivel del sonido directo
Output R
Tipos de sonidos
Los sonidos que nos rodean pueden analizarse y categorizarse en tres tipos: sonidos directos, primeras reflexiones y reverberación. Un sonido directo es el sonido que llega al que escucha directamente desde la fuente. Una primera reflexión es el sonido que ha rebotado una vez, dos veces o varias veces en las paredes. Una reverberación es el sonido que oímos después de que las reflexiones del sonido se hayan repetido muchas veces.
fig.08-05e
Primeras reflexiones
Reverberación tardía
Sonido directo
Fuente de sonido
El que escucha
Relación entre el sonido y el tiempo
El sonido reflejado llega al que escucha en la siguiente secuencia. Pre Delay es el tiempo entre que se oye el sonido directo y el momento en que se oye la reverberación. El tiempo de reverberación es el tiempo durante el cual la reverberación va cayendo hasta el silencio.
fig.08-06e
Nivel
26
Sonido directo
Primeras reflexiones
Pre Delay
Reverberación tardía
Tiempo de Reverb
Tiempo
Calidad del sonido de la reverberación
La calidad del sonido de una reverberación se ve afectada por los materiales de las paredes y los demás elementos en los cuales rebota el sonido. Esto es debido a que el grado de atenuación en las bandas de frecuencia altas y bajas varía. Dispone de los parámetros HF-Damp Gain y LF-Damp para poder ajustar estos grados de atenuación. Cuanto más bajo sea el valor, más pronunciado será el grado de atenuación de la reverberación en las bandas de frecuencias altas y bajas. Además, para obtener una reverberación más suave, baje la frecuencia utilizando HF-Damp Frequency (High Freqreq-Damp Freq). Para obtener una reverberación más fuerte, suba la frecuencia utilizando LF-Damp Frequency (LoFreq-Damp Freq).
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Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
EQ (Ecualizador)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
Lista de algoritmos
afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
Reverb: Añade reverberación.
Room Size (Tamaño de la habitación) 5–40 m Ajusta el tamaño de la habitación. Time (Tiempo de reverb) 0.1–32.0 sec. Ajusta la longitud temporal del sonido de la reverberación. PreDLY (Pre-Delay) 0–200 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de la reverberación. Difusi (Difusión) 0–100 Ajusta el alcance de la difusión de los primeros sonidos reflejados. Densty (Densidad) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. ERLvl (Nivel de las primeras reflexiones) 0 to100 Ajusta el volumen de los primeros sonidos reflejados. LF Damp Gain (Gain de atenuación de LF) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación de la reverberación en la banda de
LF Damp Freq (Frecuencia de atenuación de LF) 50–4000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación de la
HF Damp Gain (Gain de atenuación de HF) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación de la reverberación en la banda de
HF Damp Freq (Frecuencia de atenuación de HF) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación de la
HiCF (Frecuencia de corte alta) 0.2–20.0 kHz Ajusta la frecuencia para la cual se cortarán los elementos de la
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
frecuencias bajas
reverberación en la banda de frecuencias bajas.
frecuencias altas.
reverberación en la banda de frecuencias altas.
reverberación de la banda de frecuencias altas.
NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) está ajustado a “Shlv (tipo Shlving),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán efecto.
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Page 28
Lista de algoritmos
Delay
Delay es una función para añadir un sonido retardado al sonido directo para añadir grosor al sonido o para conseguir un efecto especial.
fig.08-08
Input L
Input R
Sonidos retardados y la extensión del sonido
Puesto que el retardo se envía en modo estéreo, éste suena desde los lados derecho e izquierdo. Estos sonidos retardados pueden ajustarse definiendo el desplazamiento del retardo (Shift). Ajústelo a un valor en el lado L para hacer que el sonido del retardo del lado izquierdo suene más tarde, o a un valor en el lado R para hacer que el sonido del retardo del lado derecho suene más tarde. Ajuste Shift a “0” para hacer que los sonidos retardados de ambos lados suenen a la vez. Si ajusta los tiempos de retardo izquierdo y derecho a valores diferentes para conseguir un efecto de mayor extensión.
* La suma del valor de Delay Time y del valor de Delay shift no debería exceder la gama de ajustes para Delay Time. Por
ejemplo, si la gama de ajustes de Delay Time es de 0 a 1200 ms y Delay Time está ajustado a 1000 ms, la gama de ajustes para Delay Shift será de L200 a R200 ms.
Nivel del sonido directo
Feedback Level Lch
Delay
FeedbackLevel Rch
Nivel del sonido directo
Output L
3BAND EQ
3BAND EQ
Output R
Repetición del retardo
El feedback de retardo implica devolver el sonido retardado a la entrada de Delay. La cantidad de feedback se ajusta con FBLevel (Nivel de feedback). Cuanto más alto sea este valor, más veces se repetirá este sonido retardado. Si ajusta este nivel a un valor negativo se invertirá la fase. Unos valores excesivamente altos pueden provocar oscilaciones.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Delay: Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el retardo. Time (Tiempo de retardo) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento en
Shift (Desplazamiento del retardo) L1200–0–R1200 ms Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los sonidos
Lch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo)
Rch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal derecho)
LF Damp Gain (Gain de atenuación de LF) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias bajas para
LF Damp Freq (Frecuencia de atenuación de LF) 50–4000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empieza la atenuación en la banda de
HF Damp Gain (Gain de atenuación de HF) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias altas para
HF Damp Freq (Frecuencia de atenuación de HF) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empieza la atenuación en la banda de
Lch FXLvl (Nivel del efecto en el canal izquierdo) -100–100 Ajusta el volumen para el sonido retardado del canal izquierdo. Rch FXLvl (Nivel del efecto en el canal derecho) -100–100 Ajusta el volumen para el sonido retardado del canal derecho. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
-100–100 Ajusta la cantidad de retardo de la izquierda que debe devolverse a
-100–100 Ajusta la cantidad de retardo de la derecha que debe devolverse a la
que se oye el sonido retardado. *1
retardados derecho e izquierdo.
la entrada de retardo.
entrada de retardo.
el sonido retardado que se devuelve.
frecuencias bajas para el sonido retardado que se devuelve.
el sonido retardado que se devuelve.
frecuencias altas para el sonido retardado que se devuelve.
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EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
verá afectada por los ajustes de gain.1 *2
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *2
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
NOTA
*1: La suma del valor de Delay Time (Tiempo) y del valor de Delay Shift (Desplazamiento) no debería exceder la gama de ajustes de
Delay Time. Por ejemplo, si Delay Time está ajustado a 1000 ms, la gama de ajustes de Delay Shift es de L200 a R200 ms.
*2: Si Low Type (Tipo Bajas) o Hi Type (Tipo altas) está ajustado a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
StDly-Chorus (Stereo Delay Chorus)
Es posible combinar Delay y Chorus para crear amplitud.
fig.08-10
Input L
Delay L
Chorus L
Output L
3BAND EQ
Cross FB Level Lch
Cross FB Level Rch
Delay R
Input R
Cross FB Level Lch
Cross FB Level Rch
Chorus R
3BAND EQ
Output R
Funcionamiento del feedback para Delay y Chorus
El Feedback es la función que devuelve el sonido del efecto a su entrada. La cantidad de feedback se ajusta con FBLevel (Nivel de Feedback). El Feedback cruzado es la función que devuelve el sonido del efecto de la entrada derecha a la entrada izquierda y el efecto enviado desde la entrada izquierda a la entrada derecha. La cantidad de feedback cruzado se ajusta con el Nivel de feedback cruzado (CrossFB Level). Cuanto más alto sea el valor, más veces se repetirá el sonido retardado. Si ajusta este nivel a un valor negativo, se invertirá la fase. Para el feedback de chorus, cuanto más alto sea el valor, más amplitud y grosor se añadirá al sonido. Si ajusta este nivel a un valor negativo, se invertirá la fase.
* Unos valores excesivamente altos pueden provocar oscilaciones, lo cual provocará unos ruidos inusuales.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Delay: Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el retardo. Time (Tiempo de retardo) 0–500 ms Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento en
Shift (Desplazamiento del retardo) L500–0–R500 ms Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los sonidos
Lch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo)
Rch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal derecho)
Lch CrossFeedbackLvl (Nivel de feedback cruzado del canal izq.)
Rch CrossFeedbackLvl(Nivel de feedback cruzado del canal der.)
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el nivel del sonido retardado. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
-100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe devolverse
-100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe devolverse
-100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado izquierdo que debe devolverse
-100–100 Ajusta la cantidad de retardo del lado derecho que debe devolverse
que se oye el sonido retardado. *1
retardados derecho e izquierdo.
a la entrada del retardo izquierdo.
a la entrada del retardo derecho.
a la entrada del retardo derecho.
a la entrada del retardo izquierdo.
30
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Chorus: Añade amplitud y profundidad al sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto chorus. Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 kHz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el
Lch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal izquierdo)
Rch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal derecho)-100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado derecho que debe
Lch CrossFeedbackLvl (Nivel de feedback cruzado del canal izq.)
Rch CrossFeedbackLvl(Nivel de feedback cruzado del canal der.)
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de chorus. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado izquierdo que debe
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado izquierdo que debe
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus del lado derecho que debe
momento en que se oye el sonido procesado.
devolverse a la entrada de chorus izquierda.
devolverse a la entrada de chorus derecha.
devolverse a la entrada de chorus derecha.
devolverse a la entrada de chorus izquierda.
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
verá afectada por los ajustes de gain.1 *2
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *2
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
Lista de algoritmos
NOTA
*1: La suma del valor de Delay Time (Tiempo) y del valor de Delay Shift (Desplazamiento) no debería exceder la gama de ajustes de
Delay Time. Por ejemplo, si el tiempo de retardo está ajustado a 300 ms, la gama de ajustes para Delay Shift será de L200 a R200 ms.
*2: Si Lo Type (Low Type) o Hi Type (High Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
StPS-Delay (Stereo Pitch Shifter Delay)
Cambia la afinación del sonido directo. Corrige las partes vocales desafinadas o añade grosor al sonido mezclando el sonido directo y un sonido con la afinación desplazada.
fig.08-12
Input L
Nivel del sonido directo
Pitch Shifter L
Pitch Shifter R
Output L
3BAND EQ
Delay L
Delay R
Input R
Nivel del sonido directo
Definir la afinación
Chromatic Pitch (Afinación cromática) se utiliza para las variaciones importantes en la afinación, mientras que Fine Pitch (Afinación precisa) se utiliza para los ajustes de precisión. Si define unas afinaciones ligeramente diferentes para la derecha y la izquierda, el sonido tendrá un mayor grosor.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
PShift (Pitch Shifter Delay) : Desplaza la afinación.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el desafinador.
Lch Croma Pitch (Afinación cromática del canal izq.) Rch Croma Pitch (Afinación cromática del canal der.)
Lch Fine Pitch -100–100 Rch Fine Pitch -100–100 Lch PreDly (Pre-Delay del canal izquierdo) 0–50 ms Ajusta el tiempo entre que se envía el sonido directo y el momento en
Rch PreDly (Pre-Delay del canal derecho) 0–50 ms Ajusta el tiempo entre que se envía el sonido directo y el momento en
Lch FBDly (Tiempo de retardo del feedback del canal izq.)
Lch FBDly (Tiempo de retardo del feedback del canal der.)
Lch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal izq.)
Rch FeedbackLvl (Nivel de feedback del canal der.)
Lch CrossFeedbackLvl (Nivel de feedback cruzado del canal izq.)
Rch CrossFeedbackLvl (Nivel de feedback cruzado del canal der.)
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido con la afinación desplazada. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
-12–12 Ajusta la variación en la afinación del canal izquierdo (en semitonos).
-12–12 Ajusta la variación en la afinación del canal derecho (en semitonos).
0–500 ms Ajusta el ciclo de repetición del feedback para el sonido retardado del
0–500 ms Ajusta el ciclo de repetición del feedback para el sonido retardado del
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinación
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado derecho con la afinación
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado izquierdo con la afinación
-100–100 Ajusta la cantidad de sonido del lado derecho con la afinación
3BAND EQ
Ajusta la variación en la afinación del canal izquierdo (en centésimas). Ajusta la variación en la afinación del canal derecho (en centésimas)
que se envía el sonido desafinado de la izquierda.
que se envía el sonido desafinado de la derecha.
lado izquierdo.
lado derecho.
desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador izquierdo.
desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador derecho.
desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador derecho.
desplazada que debe devolverse a la entrada del desafinador izquierdo.
Output R
.
32
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EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Si Low Type (Tipo bajas) o High Type (Tipo altas) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Page 34
Lista de algoritmos
Vocoder
El vocoder crea efectos de “instrumentos que hablan”. Para utilizar Vocoder, entre un sonido instrumental en el canal izquierdo y un sonido vocal en el canal derecho. El sonido instrumental se dividirá en diez bandas de frecuencia que se procesarán según sus componentes de frecuencia.
fig.08-14
Input L (Instrumento)
Output L
Chorus10 Band Vocoder
Input R (Micrófono)
Output R
NOTA
Los sonidos instrumentales se envían al lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar el “canal izquierdo” del efecto al canal que trabaja con los sonidos instrumentales. De manera similar, los sonidos vocales se envían al lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el “canal derecho” del efecto al canal que trabaje con los sonidos vocales.
Consejos para utilizar Vocoder
Es aconsejable seleccionar sonidos instrumentales que contengan muchos armónicos. Los sonidos recomendados incluyen aquellos con formas de onda de sierra como las cuerdas y los sonidos de guitarra distorsionados.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Voc (Vocoder): La afinación se especifica con el sonido del instrumento, mientras que el sonido se envía en formato vocal.
Char 1–10 (Caracteres de voz) 0–100 Ajusta el volumen según la banda de frecuencias. Estos caracteres
se utilizan para cambiar el sonido del vocoder.
CHO (Chorus): Añade amplitud y profundidad al sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto chorus. Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el
FBLvl (Nivel de feedback) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de chorus que debe devolverse a la
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de chorus. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
momento en que se oye el sonido procesado.
entrada de chorus.
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Page 35
Lista de algoritmos
2ch RSS
Cada uno de los sonidos recibidos en los respectivos canales se coloca dentro de un espacio tridimensional.
fig.08-16
Input A
RSS
RSS
Input B
NOTA
Input A es la entrada en el lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar el “canal izquierdo” del efecto al canal que trabaje con Input A. De manera similar, Input B es la entrada en el lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte el “canal derecho” del efecto al canal que trabaje con Input B.
No envíe el sonido directo.
Output L
Output R
Lista de algoritmos
¿Qué es RSS?
Es el acrónimo de Roland Sound Space (Espacio Sónico Roland). Es una de las tecnologías de efectos propiedad de Roland que permite colocar la fuente de sonido en un espacio tridimensional con un sistema estéreo normal. No sólo es posible controlar el efecto para la parte frontal y los lados de la audiencia, sino que esta tecnología también permite controlar las direcciones (azimuts) como arriba, abajo y detrás, y la distancia para localizar la fuente de sonido.
fig.08-17e
Derecha
Delante
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Arriba
Elevación
Detrás
Izquierda
0°
Azimut
Abajo
RSS: Da al sonido una localización tridimensional.
Azimuth -180–180˚ Ajusta las direcciones de salida, delante, detrás, derecha e izquierda
para el canal Input A.
Elevation -90–90˚ Ajusta las direcciones de salida, arriba y abajo para el canal Input A.
Continúa ...
35
Page 36
Lista de algoritmos
Precauciones al utilizar RSS
Para obtener el efecto máximo de RSS, tenga en cuenta los siguientes puntos.
• Las habitaciones acústicamente “muertas” son las más adecuadas.
• Es aconsejable utilizar un altavoz de una vía. No obstante, podrá utilizar un altavoz de múltiples vías si éste incorpora el sistema coaxial o coaxial virtual.
• Coloque los altavoces lo más lejos posible de las paredes laterales.
• No separe en exceso los altavoces derecho e izquierdo.
• Los puntos ideales para la escucha son los siguientes:
fig.08-17b
30° 30°
Etiquetado de los paquetes de los productos RSS
Para que RSS pueda demostrar todo su potencial es muy importante especificar el entorno de escucha. Para la venta, es aconsejable que coloque la siguiente etiqueta en las cajas de los productos producidos utilizando patches RSS.
fig.08-18e
Para altavoces estéreo
Este sonido está creado para reproducirse específicamente a través de altavoces. No será posible conseguir el efecto apropiado si se escucha a través de auriculares.
Es mejor tener menos reflexiones de la pared o del suelo.
Si hay una pared dura cerca, corra una cortina.
Z
O
V
A
T
L
A
24 a 30 grados
El altavoz debe encontrarse lo más lejos posible de la pared y del suelo.
ALTAVOZ
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Page 37
fig.08-20
Lista de algoritmos
Delay RSS
Los sonidos de Delay del lado derecho, el lado izquierdo y el centro pueden ajustarse por separado. Puesto que RSS está conectado a las salidas tanto derecha como izquierda, la imagen sónica del sonido procedente del canal izquierdo estará localizado a 90˚ a la izquierda, y el sonido procedente del canal derecho se encontrará a 90˚ a la derecha. La salida del retardo central puede recibir el efecto Feedback.
Input L
Nivel del sonido directo
Feedback Level
Output L
RSS
RSS
Input R
L ch Delay
3 Tap Delay
R ch Delay
Nivel del sonido directo
Center Delay
NOTA
La posición está fijada; no es posible especificar ningún azimut ni elevación.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
DlyRSS (Delay RSS): Da una localización tridimensional a los sonidos de Delay.
Time (Tiempo de retardo) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo
hasta que se oye el sonido de Delay izquierdo y derecho. Shift (Desplazamiento del retardo) L1200–0–R1200 ms Ajusta el balance de los tiempos de delay derecho e izquierdo. C.Time (Tiempo de Delay central) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre el momento en que empieza el sonido directo
RSS Lvl (Nivel de RSS) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de RSS. C-Lvl (Nivel central) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de Delay central. LF Damp Gain (Gain de atenuación de LF) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias bajas para
LF Damp Freq (Frecuencia de atenuación de LF) 50–4000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación en la banda de
HF Damp Gain (Gain de atenuación de HF) -36–0 dB Ajusta el grado de atenuación en la banda de frecuencias altas para
HF Damp Freq (Frecuencia de atenuación de HF) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará la atenuación en la banda de
FBLvl (Nivel de feedback) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido de Delay central que debe devolverse a
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de Delay RSS. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
hasta que se oye el sonido de Delay central.
el sonido de Delay central devuelto a la entrada.
frecuencias bajas para el sonido de Delay central devuelto a la
entrada.
el sonido de Delay central devuelto a la entrada.
frecuencias altas para el sonido de Delay central devuelto a la
entrada.
la entrada de Delay.
Lista de algoritmos
Output R
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Page 38
Lista de algoritmos
Chorus RSS
RSS se conecta a la salida de Chorus. La imagen sónica se define con el sonido procedente del canal izquierdo que se encuentra a 90˚ a la izquierda, y con el sonido del canal derecho que se encuentra a 90˚ a la derecha.
fig.08-22
Input L
Nivel del sonido directo
Chorus
Output L
RSS
RSS
Input R
Nivel del sonido directo
Output R
NOTA
La posición está fijada: no es posible especificar ningún azimut ni elevación.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
ChoRSS (Chorus RSS) : Coloca los sonidos de chorus en un espacio tridimensional.
Rate (Frecuencia de Chorus) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Profundidad de Chorus) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de Chorus RSS. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
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fig.08-26
Input L
Input R
fig.08-27
Input L
Input R
fig.08-28
Input L
Input R
Lista de algoritmos
GuitarMulti 1–3
Estos algoritmos ofrecen multiefectos para sonidos de guitarra muy adecuados para rock. Guitar Multi 1 a 3 difieren en el grado de distorsión del sonido. Guitar Multi 1 ofrece el grado de distorsión más alto, y Guitar-Multi 3 el más bajo.
Output L
Output R
Output L
Output R
Output L
Output R
Compressor
Compressor
Compressor
Heavy Metal
Distortion
OverDrive
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
GAmp Sim DelayAuto Wah Flanger
GAmp Sim DelayAuto Wah Flanger
GAmp Sim DelayAuto Wah Flanger
Lista de algoritmos
Utilización de Guitar Multi 1 a 3
La configuración básica es casi idéntica para Guitar-Multi 1 a 3. La única diferencia es el tipo del segundo efecto (heavy metal, distorsión y saturación). Seleccione Guitar Multi 1 para añadir una distorsión fuerte al sonido, y seleccione Guitar Multi 3 para una distorsión suave como la que se consigue con un amplificador de lámparas de vacío.
Añadir un efecto Wah cambiando el volumen de entrada
Típicamente, Auto-Wah ofrece un efecto wah automático según el ciclo ajustado con Rate (Frecuencia). Alternativamente, puede aplicar el efecto wah según los cambios en el volumen de la entrada. Por ejemplo, puede aplicar el efecto wah para que refleje los cambios en la pulsación de la guitarra. En primer lugar, ajuste la sensibilidad para los cambios en el volumen de la entrada utilizando Sense (Sensibilidad). Ajústelo a un valor más alto para una mayor precisión. A continuación, simplemente decida la dirección en la que debería desplazarse el filtro entrando un ajuste para Polaridad (Pol).
Seleccionar el amplificador de guitarra
Es posible seleccionar el tipo de amplificador de guitarra que se utilizará con Modo (Mode) del Simulador de amplificador de guitarra.
Small: Amplificador de pequeño tamaño Built In: Amplificador tipo integrado 2 Stack: Amplificadores de gran tamaño de dos piezas 3 Stack: Amplificadores de gran tamaño de tres piezas
Compresores utilizados en Guitar Multi 1 a 3
Los compresores utilizados en Guitar Multi 1 a 3 están diseñados para acomodarse a la interpretación a la guitarra, ofreciendo un efecto ligeramente diferente de los compresores normales. Los compresores para la guitarra unifican los volúmenes suprimiendo las señales de niveles altos y realzando las señales de los niveles bajos. A diferencia de éstos, los compresores normales simplemente suprimen señales a los niveles altos.
Continúa ...
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Comp (Compressor): Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificada.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el compresor. Sustain (Sustain) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual las señales de nivel bajo se realzarán
Attack (Ataque) 0–100 Ajusta la fuerza del ataque al recibirse un sonido. Tone (Sonido) -50–50 Ajusta el color del sonido. Level (Nivel) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del compresor.
Metal (Heavy Metal) / Dstr (Distorsión) / Ovd (Saturación): Añaden distorsión al sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva Metal, Dstr u Ovd. Gain (Gain) 0–100 Ajusta el grado de distorsión. Low Gain (Gain bajo) -100–100 Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas.
MidGain (Gain medio) -100–100 Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias.
High Gainain (Gain alto) -100–100 Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas.
Tone (Sonido) 0–100 Ajusta el color del sonido. (sólo para Distortion/Overdrive) Level (Nivel) 0–100 Ajusta el volumen para Metal, Dstr u Ovd.
a un volumen constante.
(sólo para Metal)
(sólo para Metal)
(sólo para Metal)
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
empiece a enmudecerse el sonido.
Wah (Auto Wah): Añade el efecto Wah.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva Auto Wah. Mode (Modo) LPF, BPF Ajústelo a "BPF" para aplicar el efecto wah a una gama de
Pol (Polaridad) Up, Down Se activa sólo para añadir el efecto wah según los cambios en el
Sens (Sensibilidad) 0–100 Normalmente ajustada a "0."
Freq (Frecuencia) 0–100 Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto wah. Peak (Pico) 0–100 Ajusta el grado del efecto wah aplicado alrededor de la frecuencia. Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia a la que se modulará cíclicamente el efecto wah. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad a la que se modulará cíclicamente el efecto
Level (Nivel) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del efecto wah.
frecuencias estrecha, y a "LPF" para aplicar el efecto wah a una
gama de frecuencias amplia.
volumen de la entrada. Ajústela a "Up" para desplazar el filtro a una
frecuencia más alta, y a "Down" para desplazarlo a una frecuencia
más baja.
Ajusta la sensibilidad para los cambios en el volumen de la entrada
para añadir el efecto wah según los cambios en el volumen de la
entrada.
wah.
AMP (Guitar Amplifier Simulator): Simula un amplificador de guitarra.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el simulador de amplificador de guitarra. Mode (Modo) Consulte la columna de
la página previa. Tipo de amplificador de guitarra.
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Lista de algoritmos
Flg (Flanger): Añade un efecto similar al sonido ascendente y descendente de un avión a reacción.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el flanger. Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de modulación para el flanger. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de modulación para el flanger. Manual (Manual) 0–100 Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicación del efecto Flanger. Reso (Resonancia) 0–100 Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la frecuencia
central ajustada con Manual.
Dly (Delay): Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el retardo. Time (Tiempo de retardo) 0–1000 ms Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento en
que se oye el sonido retardado.* *1 Shift (Desplazamiento) L1000–0–R1000 ms Ajusta la diferencia en el tiempo de retardo entre los sonidos
retardados derecho e izquierdo. FBTim (Tiempo de retardo del feedback) 0–1000 ms Ajusta el ciclo de repetición del feedback. FBLvl (Nivel de feedback) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe devolverse a la
entrada de Delay. FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el nivel del sonido retardado. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
Lista de algoritmos
NOTA
*1: La suma del valor de Delay Time y del valor de Delay Shift no debería exceder la gama de ajustes de Delay Time. Por ejemplo, si
Delay Time está ajustado a 800 ms, la gama de ajustes de Delay Shift será de L200 a R200 ms.
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Lista de algoritmos
Vocal Multi
Este algoritmo dispone de un multiefecto muy adecuado para partes vocales.
fig.08-30
Input L
Noise
Suppressor
Input R
Cortar la distorsión en las partes vocales
Es posible utilizar un limitador para suprimir las señales de un nivel alto y evitar así la distorsión del sonido. Para ello, siga los pasos que se indican a continuación:
Modo (Mode): Limitador Umbral del limitador (Thresh): Ajusta el volumen al cual empezará a suprimirse la distorsión del sonido.
Desvanecimiento del limitador (Release)
Nivel del limitador (Nivel): Decide el volumen después de pasar a través del Limitador.
Limiter/
De-esser
Output L
Enhancer
3BAND EQ
Delay
ChorusPitch Shifter
Output R
: Determina el tiempo que transcurre antes de que se desactive el nivel de entrada una vez
éste haya caído bajo el umbral del limitador.
Cortar los sonidos sibilantes de una voz.
Es posible utilizar De-esser para cortar los sonidos sibilantes contenidos en los sonidos vocales para conseguir una calidad de sonido más suave. Para ello, siga los pasos que se indican a continuación:
Modo (Mode): De-esser Sensibilidad de De-esser (Sens): Ajusta el grado del efecto De-esser. Frecuencia de De-esser (Freq): Ajusta la frecuencia a la que empezará a trabajar De-esser.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
Lmt (Limiter / De-esser): Suprime las señales de nivel alto para controlar la distorsión /
Suprime la molesta consonante s.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el limitador / De-esser. Mode (Modo) Limiter, De-esser Selecciona el limitador o el De-esser. Thresh (Umbral del limitador) 0–100 Ajusta el volumen al cual la distorsión del sonido empezará a
Release (Desvanecimiento del limitador) 0–100 Ajusta el tiempo que tardará el limitador en desactivarse una vez el
Level (Nivel del limitador) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del limitador.
empiece a enmudecerse el sonido.
suprimirse.
nivel de entrada haya caído bajo el umbral del limitador (Thresh).
ENH (Enhancer): Acentúa el sonido y empuja el sonido hacia delante.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto Enhancer. Sens (Sensibilidad) 0–100 Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer. Freq (Frecuencia) 1.0–10.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer. MixLvl (Nivel de la mezcla) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe mezclarse
Level (Nivel) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del efecto Enhancer.
con el sonido directo.
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EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
Pshift (Pitch shifter): Desplaza la afinación.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el desafinador. Chromatic Pitch -12–12 Variación de la afinación (en semitonos) Fine Pitch -100–100 Variación de la afinación (en centésimas) FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido con la afinación desplazada. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
Dly (Delay): Añade un sonido retardado al sonido directo, añadiendo profundidad al sonido o creando efectos especiales.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el retardo. Time (Tiempo de retardo) 0–1000 ms Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento en
FBLvl (Nivel de feedback) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe devolverse a la
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el nivel del sonido retardado. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
que se oye el sonido retardado.
entrada de Delay.
Cho (Chorus): Añade amplitud y grosor al sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto chorus. Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el
FX Lvl (Nivel del efecto) -100–100 Ajusta el volumen del sonido de chorus. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
momento en que se oye el sonido procesado.
NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
Rotary
Simula un altavoz giratorio. Los comportamientos de los rotores de las bandas de frecuencias altas y bajas pueden ajustarse por separado, lo cual permite emular de manera muy realista la sensación ondulante única. Este efecto es ideal para sonidos de órgano.
fig.08-32
Input L
Noise Suppressor
Input R
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
Over Drive Rotary Speaker
empiece a enmudecerse el sonido.
Output L
Output R
Ovd (Overdrive): Añade distorsión al sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva la saturación. Gain (Gain) 0–100 Ajusta el grado de distorsión del sonido. Level (Nivel) 0–100 Ajusta el volumen del sonido de la saturación.
Rot (Rotary Speaker): Simula un altavoz giratorio.
LRate (Low Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de giro del rotor de la banda de frecuencias
HRate (High Rate) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de giro del rotor de la banda de frecuencias altas.
GuitarAmpSim (Guitar Amplifier Simulator)
Simula un amplificador de guitarra.
fig.08-34
Input L
Noise Suppressor
Input R
G-Amp
bajas.
Output L
Speaker Simulator
Output R
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Lista de algoritmos
Preamplificador
Simula la sección del preamplificador de un amplificador de guitarra. A continuación se listan los 14 tipos de preamplificadores que pueden simularse: el tipo puede ajustarse con el tipo de preamplificador.
JC-120: El sonido de un Roland. Clean Twin: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío tipo integrado estándar. Match Drive: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío moderno muy utilizado en blues, rock y fusion. BG Lead: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío representativo de finales de los 70 y los 80. MS1959<I>: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío de gran tamaño indispensable para el rock duro
británico de los 70, con la entrada I conectada. MS1959<II>: El mismo amplificador que MS1959 <I>, pero con la entrada II conectada. MS1959<I+II>: El mismo amplificador que MS1959 <I>, pero con las entradas I y II conectadas en paralelo. SLDN Lead: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío utilizable en una gran variedad de estilos. Metal 5150: El sonido de un amplificador de lámparas de vacío de gran tamaño adecuado para heavy metal. Metal Lead: Un sonido solista metálico con una gama media muy característica. OD-1: El sonido del efector compacto BOSS OD-1. OD-2Turbo: El sonido del efector compacto BOSS OD-2 con el Turbo activado. Distortion: Sonido de distorsión Fuzz: Sonido borroso
Lista de algoritmos
* Si selecciona JC-120, Clean Twin o BG Lead, al activar Bright (Brillante) se generará un sonido brillante y claro.
Simulador de altavoz
Simula un altavoz. Es posible simular los 12 tipos de altavoces que se listan a continuación: el tipo se ajusta con Speaker Type. El tipo puede ajustarse con Speaker Type.
Tipo Mueble Altavoz Micrófono
(tamaño (pulgadas), número de unidades)
Small Mueble pequeño abierto por la parte posterior 10 Micrófono dinámico Middle Mueble abierto por la parte posterior 12 x 1 Micrófono dinámico JC-120 Mueble abierto por la parte posterior 12 x 2 Micrófono dinámico Built In 1 Mueble abierto por la parte posterior 12 x 2 Micrófono dinámico Built In 2 Mueble abierto por la parte posterior 12 x 2 Micrófono condensador Built In 3 Mueble abierto por la parte posterior 12 x 2 Micrófono condensador Built In 4 Mueble abierto por la parte posterior 12 x 2 Micrófono condensador BG Stack 1 Mueble sellado 12 x 2 Micrófono condensador BG Stack 2 Mueble sellado de gran tamaño 12 x 2 Micrófono condensador MS Stack 1 Mueble sellado de gran tamaño 12 x 4 Micrófono condensador MS Stack 2 Mueble sellado de gran tamaño 12 x 4 Micrófono condensador Metal Stack Mueble doble de gran tamaño 12 x 4 Micrófono condensador
Combinaciones recomendadas de preamplificador y altavoz
Tipo de preamplificador Tipo de altavoz
BG Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Middle MS1959II BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack MS1959I+II BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack SLDN Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack Metal 5150 BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack Metal Lead BG Stack 1, BG Stack 2, Metal Stack OD-2 Turbo Built In1 - 4 Distortion Built In1 - 4 Fuzz Built In 1 - 4
Continúa ...
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
AMP (Pre-Amplifier): Simula la sección del preamplificador de un amplificador de guitarra.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el compresor. Amp Type (Tipo de preamplificador) Consulte la columna
de la página previa. Ajusta el tipo de amplificador de guitarra. Gain (Gain) Low, Middle, High Ajusta el grado de distorsión del sonido en el preamplificador. Bright (Brillo) On, Off Active este parámetro para generar sonidos claros y brillantes *1 Volume (Volumen) 0–100 Ajusta el volumen y el grado de distorsión del amplificador. Bass (Bajos) 0–100 Ajusta el tono de la gama baja. Middle (Medios) 0–100 Ajusta el tono de la gama media. *2 Treble (Altos) 0–100 Ajusta el tono de la gama alta. Presence (Presencia) 0–100 (-100–0) Ajusta el tono de la gama ultraalta. *3 Master (Master) 0–100 Ajusta el volumen de todo el amplificador.
empiece a enmudecerse el sonido.
Sp (Speaker Simulator): Simula un altavoz.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el simulador de altavoz. Sp Type (Tipo de altavoz) Consulte la columna
Mic Setting (Ajuste del micrófono) 1, 2, 3 Define la posición del micrófono que está grabando el sonido del
MicLvl (Nivel del micrófono) 0–100 Ajusta el volumen del micrófono. DirLvl (Nivel del sonido directo) 0–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
de la página previa. Ajusta el tipo de altavoz.
altavoz. Puede ajustarse en tres pasos, con el micrófono cada vez más alejado en el orden de 1, 2 y 3.
NOTA
*1: Sólo podrá ajustarse cuando haya seleccionado JC-120, Clean Twin o BG Lead para el tipo de preamplificador.
*2: No podrá ajustarse cuando haya seleccionado Match Drive para el tipo de preamplificador.
*3: La gama de ajustes será de -100 a 0 cuando haya seleccionado Match Drive para el tipo de preamplificador.
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fig.08-36
Lista de algoritmos
St Phaser (Stereo Phaser)
Un phaser añade un sonido con la fase desplazada al sonido directo, produciendo una modulación ondulante que crea amplitud y profundidad.
Input L
Phaser L
3BAND EQ
Output L
Phaser R
Input R
3BAND EQ
Output R
Phaser y Flanger
Los efectos obtenidos con Phaser y Flanger son muy similares. Ambos añaden efectos de modulación ondulante al sonido, creando amplitud y profundidad. Es decir, crean algo parecido a un efecto chorus muy acentuado. Phaser produce una ola única que suena como burbujas subiendo. Flanger funciona básicamente de la misma manera que Chorus. Además de esto, puede crear sonidos tipo SE, como los sonidos de un avión a reacción aterrizando y despegando.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Phs (Phaser): Añade un sonido con la fase desplazada al sonido directo para añadir amplitud al sonido.
Sw (Conmutador) Off, On Activa y desactiva el phaser. Mode (Modo) 4, 8, 12, 16 Ajusta el número de fases del phaser (p. 76). Pol (Polaridad) Sync, Inv Ajusta las fases derecha e izquierda de la modulación. *3 Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia a la que se modulará el phaser. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. Manual (Manual) 0–100 Ajusta la frecuencia de referencia para añadir el efecto ondulante al
Reso (Resonancia) 0–100 Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la frecuencia
CrossFBLvl (Nivel de feedback cruzado) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del phaser que se devolverá al canal
FX Lvl (Nivel del efecto). -100–100 Ajusta el volumen del sonido del phaser. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
sonido.
central ajustada con Manual. *1
opuesto al utilizado para la entrada. *2
Lista de algoritmos
Continúa ...
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Lista de algoritmos
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
verá afectada por los ajustes de gain.1 *4
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *4
shelving o tipo picos).
NOTA
*1: Unos valores excesivamente altos de Resonancia (Reso) pueden provocar oscilaciones.
*2: Un valor excesivamente alto del Nivel del feedback cruzado puede provocar oscilaciones.
*3: Si ha recibido una fuente mono, ajuste "Inv" para añadir amplitud al sonido. Ajuste "Sync" para recibir una fuente estéreo.
*4: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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St Flnger (Stereo Flanger)
fig.08-38Parámetro (nombre completo)AjustesFunción
Input L
Flanger L
Lista de algoritmos
Output L
3BAND EQ
Flanger R
Input R
3BAND EQ
Output R
Flg (Flanger): Añade un efecto similar al sonido de un avión a reacción despegando y aterrizando.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el flanger. Pol (Polaridad) Sync, Inv Ajusta las fases derecha e izquierda de la modulación. *3 Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia a la que se modulará el flanger. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. Manual (Manual) 0–100 Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicación del efecto Flanger. Reso (Resonancia) 0–100 Realza los componentes de la frecuencia alrededor de la frecuencia
CrossFBLvl (Nivel de feedback cruzado) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del flanger que se devolverá al canal
FX Lvl (Nivel del efecto). -100–100 Ajusta el volumen del sonido del flanger. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
central ajustada con Manual. *1
opuesto al utilizado para la entrada. *2
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
verá afectada por los ajustes de gain.1 *4
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *4
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Unos valores excesivamente altos de Resonancia (Reso) pueden provocar oscilaciones.
*2: Un valor excesivamente alto del Nivel del feedback cruzado puede provocar oscilaciones.
*3: Si ha recibido una fuente mono, ajuste "Inv" para añadir amplitud al sonido. Ajuste "Sync" para recibir una fuente estéreo.
*4: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
Dual Comp/Lim (Dual Compressor/Limitter)
Los compresores suprimen las señales de los niveles altos. El limitador se utiliza para controlar la entrada excesiva. Cada uno de los anteriores se utiliza para evitar la distorsión del sonido o para controlar la dinámica.
fig.08-40
Input A
Compressor/Limiter A
Output L
Noise Suppressor A
NOTA
Detector in
Detector in
Compressor/Limiter B
Input B
Input A es la entrada en el lado del canal izquierdo del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar “Lch” del efecto al canal que trabaja con Input A. De manera similar, Input B es la entrada en el lado del canal derecho del efecto. Inserte y conecte “Rch” del efecto al canal que trabaje con Input B.
Detector in
Detector in
Noise Suppressor B
Output R
Diferencia entre Compresor y Limitador
Los comportamientos del Compresor y del Limitador son muy similares. Ambos comprimen todas las señales enviadas si las señales recibidas exceden un cierto nivel (nivel umbral), según el nivel de la entrada. El Compresor hace caer de manera automática la amplitud para suprimir todos los niveles de la sección que excede el nivel. El Limitador suprime sólo el nivel máximo de las señales recibidas.
Utilización como Limitador
Nivel umbral (Thresh): Relativamente alto Relación (Ratio): 100:1 Tiempo de ataque (Attack): Relativamente corto Tiempo de desvanecimiento (Release): Relativamente corto
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Utilización como Compresor
Nivel umbral (Thresh): Un nivel que no provoque distorsión en los sonidos enviados. Relación (Ratio): 1.5:1, 2:1, 4:1 Tiempo de ataque (Attack): Ajústelo según el tipo de sonido recibido. Tiempo de desvanecimiento (Release): Ajústelo según el tipo de sonido recibido.
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
CmpA, CmpB
(Compressor): Comprime todas las señales enviadas cuando el volumen recibido excede un valor predefinido.
(Limiter): Suprime el volumen de la sección en la que el volumen de entrada ha excedido el valor predefinido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el compresor/limitador. Thrsh (Nivel umbral) -60 - 0 dB Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el compresor/limitador. Ratio (Relación) 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Ajusta la relación de compresión aplicada cuando se supera el nivel
Attack (Tiempo de ataque) 0–100 Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada excede
Release (Tiempo de desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo entre el momento en que el nivel de entrada cae por
Level (Nivel de salida) -60–12 dB Ajusta el volumen del sonido del compresor/limitador. Detect (Detectar entrada) A, B, Link Selecciona Input A o B para controlar el compresor/limitador. Ajústelo
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
umbral (Thresh).
el nivel umbral y el momento en que empieza a aplicarse el efecto.
debajo del nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.
Lista de algoritmos
a Link para controlar con la entrada a un nivel superior.
empiece a enmudecerse el sonido.
Detect (Detectar entrada) A, B, Link Selecciona la entrada (Input A/Input B) para controlar el Supresor de
ruidos. Ajústelo a Link para controlar con la entrada a un nivel superior.
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Page 52
Lista de algoritmos
Gate Reverb
Ésta es una reverb en la que la reverberación se enmudece durante la caída. Su modo inverso puede utilizarse junto con sonidos acentuados para obtener sonidos como el de reproducción invertida de una cinta.
fig.08-42
Input L
Input R
Reverb de compuerta
fig.08-43e
Nivel del sonido directo
Gate Reverb
Nivel del sonido directo
Nivel
Sonido directo (DirLvl)
Output L
3BAND EQ
3BAND EQ
Output R
Sonido del acento
Nivel del acento (AcLvl)
Tiempo
Pre retardo
(PreDLY)
Sonido de reverb
Tiempo de compuerta
(Time)
Tiempo de retardo del acento
Nivel de Reverb (EfxLvl)
(AcDLY)
Aplicaciones de Reverb
Puede seleccionar la manera en que se aplicarán los sonidos de reverb ajustando el Modo de compuerta (Mode).
Normal: Reverb de compuerta normal L->R: El sonido de la Reverb de compuerta se desplaza de izquierda a derecha. R->L: El sonido de la Reverb de compuerta se desplaza de derecha a izquierda. Reverse1: Compuerta inversa (efecto como si la reverb se reprodujera hacia atrás.) Reverse2: Compuerta inversa que hace que el sonido de la reverberación caiga.
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Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
GRev (Gate Reverb): Enmudece el sonido de Reverb a medio camino.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva la reverberación de compuerta. Mode (Modo de compuerta) Consulte la columna
de la página previa. Define la manera en que se aplicará el sonido de Reverb. Time (Tiempo de compuerta) 10–400 s Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido de Reverb y el
momento en que se enmudece. PreDLY (Pre-Delay) 0–300 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece el sonido de Reverb. Thick (Grosor) 0–100 Ajusta el grosor del sonido de Reverb. Densty (Densidad) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de Reverb. AcDLY (Tiempo de Delay del acento) 0–200 ms Ajusta el tiempo entre que se enmudece el sonido de Reverb y el
momento en que aparece el sonido del acento. AcLvl (Nivel del acento) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del acento. AcPan (Panoramización del acento) L63–R63 Ajusta la panoramización del sonido del acento. FX Lvl (Nivel del efecto). -100–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación de compuerta. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1 Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
shelving o tipo picos). Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
verá afectada por los ajustes de gain. High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
afectada por los ajustes de gain.1 *1 Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
shelving o tipo picos). Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
MultiTapDly (Multi-Tap Delay)
Ésta es una función de Delay que puede ajustar 10 sonidos retardados por separado.
fig.08-45
Input L
Input R
Nivel del sonido directo
Pan 1 Pan 2
Pan 10
Multi Tap Delay
Feedback Level
Nivel del sonido directo
3BAND EQ
Output L
3BAND EQ
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
MTD (Multi-Tap Delay): Emite 10 sonidos retardados independientes.
Time Ch1 – Ch10 (Tiempo de Delay 1 – 10) 0–1200 ms Ajusta el tiempo entre que empieza el sonido directo y el momento en
que se oye el sonido retardado para los canales 1-10. Level Ch1 – Ch10 (Nivel de Delay 1 – 10) 0–100 Ajusta los volúmenes de los sonidos retardados para los canales 1–
Pan Ch1 – Ch10 (Panoramización 1 – 10) L63–R63 Ajusta las panoramizaciones de los sonidos retardados para los
FBTim (Tiempo de retardo del feedback) 0–1200 ms Ajusta la frecuencia de repetición para el feedback. FBLvl (Nivel de feedback) -100–100 Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe devolverse a la
FX Lvl (Nivel del efecto). -100–100 Ajusta el nivel del sonido retardado. DirLvl (Nivel del sonido directo) -100–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
10.
canales 1–10.
entrada de Delay.
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Page 55
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
Stereo Multi
fig.08-47
Input L
Noise
Suppressor
Compressor/
Limiter
Enhancer
3BAND EQ
Output L
Input R
Noise
Suppressor
Compressor/
Limiter
Enhancer
3BAND EQ
Output R
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
empiece a enmudecerse el sonido.
Cmp (Compressor/Limiter): Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor
especificada.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el compresor. Thrsh (Nivel umbral) -60–0 dB Ajusta el nivel al que empezará a aplicarse el compresor. Ratio (Relación) 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 Ajusta la relación de compresión aplicada al superarse el nivel
Attack (Tiempo de ataque) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada supera el nivel umbral
Release (Tiempo de desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del
Level (Nivel de salida) -60–12 dB Ajusta el volumen del sonido del compresor.
umbral.
y el momento en que empieza a aplicarse el efecto.
nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.
ENH (Enhancer): Acentúa el sonido y empuja el sonido hacia delante.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto Enhancer. Sens (Sensibilidad) 0–100 Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer. Freq (Frecuencia) 1.0–10.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer. MixLvl (Nivel de la mezcla) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido del efecto Enhancer que debe mezclarse
Level (Nivel) 0–100 Ajusta el volumen del sonido del efecto Enhancer.
con el sonido directo.
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EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
Lista de algoritmos
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
Reverb 2
Esta reverberación de compuerta funciona en dos modos de compuerta (Gate/Ducking). En el modo Gate, la compuerta se abre cuando se excede un cierto volumen (Nivel umbral), mientras que en el modo Ducking la compuerta se abre cuando el volumen es tan bajo como o más bajo que el Nivel umbral. Puede utilizar dos Reverbs (FX1 y FX2) con ajustes diferentes, o utilizarlo en combinación con una reverb previa.
fig.08-49
Input L
Input R
Tipos de Reverb
Existen cinco tipos de Reverb: puede escoger el tipo con Reverb Type.
Nivel del sonido directo
Reverb 2
Nivel del sonido directo
Output L
3BAND EQ
3BAND EQ
Output R
Room1: Reverberación de habitación normal Room2: Reverberación de habitación con un sonido más suave en comparación con Room1 Hall1: Reverberación de sala normal Hall2: Reverberación de sala con un sonido más suave en comparación con Hall1 Plate: Reverberación de placa
Seleccionar el tipo de compuerta
Los sonidos de Reverb tienen diferentes efectos según los tipos de operación de la compuerta. Utilice Gate Mode para seleccionar el tipo.
Gate: La compuerta se abre cuando el volumen del sonido directo excede el valor ajustado con el Nivel
umbral (Thres). La compuerta se cierra cuando el volumen cae por debajo del valor del Nivel umbral.
Duckn: Funciona de la manera inversa que el modo “Gate”. La compuerta se cierra cuando el volumen del
sonido directo excede el valor ajustado con el Valor umbral. La compuerta se abre cuando el volumen pasa a ser tanto o más bajo que el valor del Nivel umbral.
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Rev (Reverb 2): Reverberación de compuerta con dos modos de operación de la compuerta
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva la Reverb. Type (Tipo de Reverb) Consulte la columna
de la página previa. Ajusta el tipo de reverb. Gate (Compuerta) On, Off Abre o cierra la compuerta. Mode (Modo de compuerta) Gate, Ducking Ajusta el tipo de operación de la compuerta. Time (Tiempo de reverb) 0.1–10.0 sec. Ajusta la longitud (tiempo) del sonido de la Reverb. PreDLY (Pre-Delay) 0–200 ms Ajusta el tiempo hasta que se envía el sonido de la Reverb. Densty (Densidad) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. HPF (Filtro pasa altos) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el HPF. Ajústelo a
"Thru" para desactivar el HPF.
LPF (Filtro pasa bajos) 1.0–20.0 kHz, Thru Ajusta la frecuencia a la que empezará a aplicarse el LPF. Ajústelo a
"Thru" para desactivar el HPF.
Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el volumen de referencia para controlar las operaciones de la
compuerta.
Attack (Ataque) 1–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel del sonido directo excede el nivel
umbral hasta el momento en que la compuerta queda totalmente abierta.
Releas (Desvanecimiento) 1–100 Ajusta el tiempo entre el final del tiempo de sustain hasta el momento
en que se enmudece el sonido.
HoldT (Tiempo de sustain) 1–100 Ajusta el tiempo entre que la entrada cae por debajo del nivel umbral
hasta el momento en que empieza el desvanecimiento. FX Lvl (Nivel del efecto). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación. DirLvl (Nivel del sonido directo) 0–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
Lista de algoritmos
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
verá afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
verá afectada por los ajustes de gain.
afectada por los ajustes de gain.1 *1
shelving o tipo picos).
NOTA
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Lista de algoritmos
Space Chorus
Éste es un efecto chorus que simula el Roland SDD-320. El efecto que se cambiará puede reproducirse activando o desactivando los cuatro botones 1 a 4 on u off.
fig.08-51
Input L
Space Chorus
Input R
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Spcho (Space Chorus): Añade un efecto chorus que simula al SDD-320.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el chorus espacial. InMode (Modo de entrada) Mono, Stereo Especifica si la señal de entrada será estéreo o mono. Mode (Modo de espacio) 1, 2, 3, 4, 1+4, 2+4, 3+4 Ajusta el estilo de variación de chorus. MixBal (Balance de la mezcla) 0–100 Ajusta el balance del volumen entre el sonido de chorus y el sonido
Output L
Output R
directo.
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Lo-Fi Process (Lo-Fi Processor)
Permite crear un sonido de “baja fidelidad” bajando la frecuencia de muestreo y/o rebajando el número de bits.
fig.08-53Parámetro (nombre completo)AjustesFunción
Input L
Lo-Fi
Processor
Realtime
Modify Filter
Lista de algoritmos
Output L
Noise
Suppressor
Input R
Lo-Fi
Processor
Realtime
Modify Filter
Crear sonidos de baja fidelidad
Siga los pasos que se indican a continuación para crear sonidos de baja fidelidad, esenciales para la música de baile como el hip-hop y la música de DJ.
El procesador de baja fidelidad
• Desactive Pre Filter y Post Filter. Con ello conseguirá unos sonidos de baja fidelidad potentes con distorsión digital.
• Ajuste Rate y Bit a unos valores relativamente bajos. No obstante, tenga en cuenta que un valor excesivamente bajo para Bit puede provocar un ruido excesivo incluso en el modo de silencio. En este caso, aumente el Umbral (Thresh) del supresor de ruidos.
Filtro de modificación a tiempo real
• Aumente la resonancia para añadir ondulaciones al sonido. Piense que una oscilación excesiva puede provocar oscilaciones.
Lo-Fi (Lo-Fi Processor): Crea sonidos de baja fidelidad.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el procesador de baja fidelidad. Pre Filter (Conmutador del filtro previo) On, Off Activa o desactiva el filtro para reducir la distorsión digital. Rate (Frecuencia) Off, 1/2 - 1/32 Ajusta la frecuencia de muestreo.
Bit (Bit) Off, 15 bits - 1 bit Ajusta el número de bits en los datos.
Post Filter (Conmutador del filtro posterior) On, Off Activa o desactiva el filtro para reducir la distorsión digital debida a la
FX Lvl (Nivel del efecto). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de baja fidelidad. DirLvl (Nivel del sonido directo) 0–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
Noise
Suppressor
Ajuste Rate a Off si no desea ningún cambio.
Ajuste Bit a Off si no desea ningún cambio.
modificación de los sonidos de baja fidelidad.
Output R
Lista de algoritmos
RMF (Realtime Modify Filter): Crea sonidos con una ondulación.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el filtro de modificación a tiempo real. Type (Tipo) LPF, BPF, HPF Ajusta el tipo de filtro. CutOff (Frecuencia de corte) 0–100 Ajusta la frecuencia de corte Reso (Resonancia) 0–100 Realza los componentes de frecuencia alrededor de la frecuencia de
corte.
Gain (Gain) 0–24 dB Ajusta el volumen del filtro de modificación a tiempo real.
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
empiece a enmudecerse el sonido.
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Lista de algoritmos
ParametricEQ (4-Band Parametric Equalizer)
Éste es un ecualizador que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de banda (Q). Con este ecualizador podrá crear sonidos de una gran sutileza.
fig.08-55
Input A
Input B
Cortar el ruido
Un ecualizador paramétrico de 4 bandas que puede cambiar libremente la frecuencia de corte o la amplitud de banda (Q) en cuatro puntos, es decir, en las bandas de frecuencia alta, media alta, media baja y baja. Aprovechando esta función, podrá capturar de manera muy precisa el punto en que se produce cualquier ruido o pitido. Para encontrar estos puntos, el primer paso es aumentar el gain para una identificación más sencilla de la variación del sonido y desplazar la frecuencia de corte poco a poco. A continuación, ejecute el filtrado afinando “Q.”
Output A
4Band EQ A
Vínculo
4Band EQ B
Output B
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On podrá realizar el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 4 bandas vía el Canal B según los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Lnk (Link): Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.
Link (Conmutador Link) On, Off Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.
PEQA, PEQB (4 Band Parametric Equalizer): Ecualizador paramétrico con cuatro bandas.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador paramétrico. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q (Q de frecuencias bajas) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
LowMid Gain (Gain de las frecuencias medias bajas) -12– +12 dB LoMid Freq (Frecuencia media baja) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias bajas. LoMid Q (Q de frecuencias medias bajas) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media baja que
HiMid Gain (Gain de las frecuencias medias altas) -12– +12 dB HiMid Freq (Frecuencia media alta) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias altas. HiMid Q (Q de las frecuencias medias altas) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media alta que
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
High Gain (High Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q (Q de las frecuencias altas) 0.3–10 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
InputG (Gain de la entrada) -60– +12 dB Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador. Level (Nivel de salida) -60– +12 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el ecualizador.
verá afectada por los ajustes de gain. *1
shelving o tipo picos).
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias bajas.
se verá afectada por los ajustes de gain.
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias altas.
se verá afectada por los ajustes de gain.
shelving o tipo picos).
afectada por los ajustes de gain. *1
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Page 63
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Si Low Type (Low Type) o High Type (High Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
Graphic EQ (10-Band Graphic Equalizer)
Lista de algoritmos
Este ecualizador ajusta la cantidad de realce/corte para cada segmento de la frecuencia dividida en diez bandas. Si toca con un equipo PA en vivo, esta función será útil para evitar pitidos cortando la frecuencia de resonancia específica de un punto.
fig.08-57
Input A
10BAND EQ A
Link
10BAND EQ B
Input B
Output A
Output B
Evitar los pitidos
Al tocar con un equipo PA en vivo, siga los pasos que se indican a continuación para evitar los pitidos. En primer lugar, identifique la frecuencia de resonancia específica del punto para cortar su gain.
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On será posible el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 10 bandas vía el Canal B según los ajustes del Canal A. Para controlar los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Lnk (Link): Hace que el Canal B adopte los ajustes del Canal A.
Link (Conmutador Link) On, Off Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.
GEQA, GEQB (10-Band Graphic Equalizer): Simula un ecualizador gráfico de 10 bandas.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador paramétrico.
31.2 – 16 k (Gain) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en las frecuencias respectivas. InputG (Gain de la entrada) -60– +12 dB Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador. Level (Nivel de salida) -60– +12 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el ecualizador.
63
Page 64
Lista de algoritmos
Hum Canceler
Elimina los molestos zumbidos (o sonido ondulante).
fig.08-59
Input A
Hum Canceler
Hum Canceler
Input B
Eliminar el zumbido
El zumbido es un ruido con una cierta frecuencia baja. El zumbido se genera básicamente debido a la entrada de parte de la corriente alterna en las señales, ya que la corriente interna se convierte a corriente continua en los circuitos de alimentación. Ajuste la frecuencia (Freq) a la correspondiente a la de la fuente de alimentación (50 Hz/60 Hz), con lo cual eliminará el zumbido con esta frecuencia y con las frecuencias múltiples de ésta. Range Lo y Rage Hi pueden utilizarse para especificar la banda de frecuencia del zumbido que debe eliminarse.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
HC (Hum Canceler): Elimina los zumbidos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el cancelador de zumbidos. Freq (Frecuencia) 20.0–800.0 Hz Ajusta la frecuencia del zumbido que debe eliminarse. Width (Anchura) 10–40% Ajusta la anchura del filtro que eliminará el zumbido. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad del filtro que eliminará el zumbido. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel al que se eliminará el zumbido. RangeLo (Frecuencia inferior de la gama) Unlimit, 20 - 2000 Hz Ajusta el límite inferior de la frecuencia del zumbido que se eliminará.
RangeHi (Frecuencia superior de la gama) 1.0 - 20.0 kHz, Unlimit Ajusta el límite superior de la frecuencia del zumbido que se
Noise
Suppressor
Noise
Suppressor
Output A
Output B
*1
eliminará.
*2
NS (Noise Suppressor): Enmudece el ruido en el modo de silencio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el supresor de ruidos. Thresh (Umbral) 0–100 Ajusta el nivel para empezar a enmudecer el ruido. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo durante el cual el volumen caerá hasta 0 una vez
empiece a enmudecerse el sonido.
NOTA
*1: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite inferior.
*2: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite superior.
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fig.08-61
NOTA
Lista de algoritmos
Vocal Canceler
Si se recibe una fuente estéreo procedente de un CD o DAT o similar, este multiefecto cancelará el sonido que se encuentre en el centro del campo estéreo, como la parte vocal o de bajo.
Input L
Vocal Canceler
Input R
3BAND EQ
3BAND EQ
Según la fuente musical, es posible que también se cancelen los sonidos que no desea cancelar. En concreto, si la fuente musical tiene una reverberación muy fuerte o si el sonido que desea eliminar no se encuentra en el centro, el cancelador de partes vocales puede no producir el resultado deseado.
Cancelar sólo las partes vocales
Vocal Canceler cancela el sonido localizado en el centro. Esto significa que cancela sonidos como el bajo y los sonidos de los instrumentos solistas junto con los sonidos vocales. Para cancelar sólo las partes vocales para crear música para karaoke, por ejemplo, ajuste Range Lo a un valor próximo a 100 Hz y Range Hi a un valor próximo a 1 kHz.
Output L
Output R
Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
VC (Vocal Canceler): Cancela los sonidos localizados en el centro, como los vocales o de bajo.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el cancelador de partes vocales. Balance (Balance) 0–100 Si el sonido que desea cancelar no se encuentra en el centro, localice
el punto en que se cancela de manera más efectiva.
RangeLo (Frecuencia inferior de la gama) Unlimit, 20 - 2000 Hz Ajusta el límite inferior de la banda de frecuencias que se cancelará.
RangeHi (Frecuencia superior de la gama) 1.0 - 20.0 kHz, Unlimit Ajusta el límite superior de la banda de frecuencias que se cancelará.
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
verá afectada por los ajustes de gain.1 *3
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
shelving o tipo picos). Mid Gain (Gain medio) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias. Mid Freq (Frecuencia media) 200–8000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias medias. Mid Q (Q medio) 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media que se
verá afectada por los ajustes de gain. High Gain -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. High Freq (Frecuencia alta) 1.4–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q 0.3–10.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
afectada por los ajustes de gain.1 *3 Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
shelving o tipo picos). Level (Nivel de salida) 0–100 Ajusta el volumen después de pasar a través del ecualizador.
*1
*2
65
Page 66
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite inferior. *2: Si lo ajusta a "Unlimit", la frecuencia que podrá reproducirse en esta unidad será el límite superior. *3: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
66
Page 67
fig.08-63
Continúa ...
Lista de algoritmos
Voice Transformer
Es posible convertir una voz masculina en una voz femenina, una voz femenina en una voz masculina, y una voz humana en una voz mecánica para crear sonidos de diversas cualidades controlando la afinación base y el formante por separado.
Input L
Output L
Output R
Input R
Voice
Transformer
Reverb
NOTA
* Al entrar una voz, utilice sólo la voz de una persona. Si entra las voces de más de una persona no será posible la operación normal.
* Compruebe que el micrófono no capture el sonido procedente del altavoz. Esto tendría el mismo efecto que si entrara varias voces
en la unidad.
* Es aconsejable utilizar un micrófono unidireccional. También es aconsejable que la persona hable tan cerca del micrófono como sea
posible.
FE (Fader Edit)
Si Channel Fader está activado, los deslizadores de canal controlarán los siguientes ajustes.
* Fader Edit sólo es válido si se encuentra en el modo Effect Edit. En cualquier otro modo, los deslizadores controlarán el
nivel del volumen de cada canal de la manera normal. En el modo Auto Mix tampoco será válido.
Parámetro FX1 FX2
Robot (*1) Canal 1 Canal 9/10 (Pitch) (*2) Canal 2 Canal 11/12 (Formant) (*3) Canal 3 Canal 13/14 MixBal Canal 4: Canal 15/16 EfxLev Canal 5: Canal 17/18
Lista de algoritmos
(*1) Si desplaza el deslizador por encima del punto medio se activará este parámetro, y por debajo lo desactivará. (*2) Cromatic Pitch y Fine Pitch cambiarán de manera simultánea para cambiar la afinación de manera suave. (*3) Cromatic Formant y Fine Formant cambiarán de manera simultánea para cambiar la afinación de manera suave.
MIDI (Control MIDI)
Cuando el control MIDI está activado, los mensajes MIDI de activación de nota y de pitch bend ajustarán la afinación y el formante. Esto es efectivo cuando se ha conectado un teclado MIDI, etc.
* Los canales MIDI en los que se ajustan la afinación y el formante están fijados respectivamente tal como se indica a
continuación. No es posible cambiarlos a otros canales.
Canal MIDI 1: FX1:Cromatic Pitch+Fine Pitch (C2–C6, la tecla original es C3) Canal MIDI 2: FX2:Cromatic Formant+Fine Formant (C2–C4, la tecla original es C3) Canal MIDI 3: FX3:Cromatic Pitch+Fine Pitch (C2–C6, la tecla original es C3) Canal MIDI 4: FX4:Cromatic Formant+Fine Formant (C2–C4, la tecla original es C3)
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
VT (Voice Transformer): Crea diversos caracteres vocales.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el transformador de voz. Robot (Robot) On, Off Cuando está activado, el audio se enviará a una afinación fija, sea
Chromatic Pitch -12– +36 Ajusta la variación de la afinación de la voz que se enviará (en
Fine Pitch -100–100 Ajusta la variación de la afinación de la voz que se enviará (en
Chromatic Formant -12– +12 Ajusta la variación del formante de la voz que se enviará (en
Fine Formant -100– +100 Ajusta la variación del formante de la voz que se enviará (en
MixBal (Balance de la mezcla) 0–100 Ajusta el balance del volumen entre la voz enviada y la voz recibida.
REV (Reverb): Añade reverberación.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva la Reverb. Time (Tiempo de reverb) 0.1–32.0 sec Ajusta la longitud (tiempo) del sonido de la Reverb. PreDLY (Pre-Delay) 0–200 ms Ajusta el tiempo hasta que aparece la reverberación. Densty (Densidad) 0–100 Ajusta la densidad del sonido de la reverberación. FX Lvl (Nivel del efecto). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de la reverberación.
cual sea la afinación que se reciba.
semitonos).
centésimas).
semitonos).
centésimas).
FE (Fader Edit): Ajusta Voice Transformer utilizando los deslizadores de canal del panel superior.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva Fader Edit.
MIDI (MIDI Control): Ajusta la afinación y el formante mediante mensajes MIDI de activación de nota y mensajes
de Pitch Bend
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva Fader Edit. PitchBend (Pitch bend) Off, 1–12 Especifica el cambio máximo producido por el pitch bend (gama de
Portament (Portamento) Off, 1–100 Especifica la velocidad a la que cambiará el efecto Portamento.
Formantes (p.12)
bend), en intervalos de semitono.
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Page 69
Lista de algoritmos
Continúa ...
Vocoder 2 (19)
Éste es un Vocoder de 19 bandas. Ofrece unos sonidos claros que no eran posibles con los vocoders previos.
fig.08-65
Input L (Instrumento)
VOCODER Chorus
Input R (Micrófono)
Noise
Suppressor
+
+
NOTA
Los sonidos instrumentales se envían al canal L del efecto. Por lo tanto, es necesario insertar y conectar “Lch” del efecto al canal que trabaje con los sonidos instrumentales. De manera similar, los sonidos vocales se envían al canal R del efecto. Inserte y conecte “Rch” del efecto al canal que trabaje con los sonidos vocales.
Output L
Output R
Lista de algoritmos
Diferencia entre Vocoder y Vocoder 2
En comparación con Vocoder, Vocoder 2 dispone de un número importante de bandas de frecuencia como puntos. También hace posible definir ajustes de precisión, que incluyen el ajuste de la sensibilidad de la entrada del micrófono y la localización de los sonidos, así como ajustar el nivel de entrada para los sonidos instrumentales y eliminar el ruido. Todo ello permite obtener unas voces humanas muy claras.
Envolvente para definir las características del sonido
Cada sonido dispone de su propia envolvente. Una envolvente define las características del sonido y actúa como un factor muy importante para que el oído humano pueda distinguir diferentes tipos de sonidos. En Vocoder 2, podrá utilizar Envelope para definir las siguientes características.
Sharp: Realza la voz humana. Soft: Realza el sonido instrumental. Long: Sonido clásico con una reverberación clásica.
Localización del sonido
El modo Pan (PanMode) puede utilizarse para especificar la manera en que se situarán los sonidos de Vocoder.
Mono: Se localizan en el centro. Stereo: Estéreo (Las frecuencias impares se localizan a la izquierda y las frecuencias pares se localizan a
la derecha.)
Tocar sonidos instrumentales con el formante fijo
Mientras entre sonidos vocales a través del micrófono, los sonidos instrumentales podrán tocarse con el mismo formante vocal. Por ejemplo, cuando diga “a-i-u-e-o” en el micrófono, ajuste “Hold” On en el momento en que el que habla esté en el sonido “i” para emitir un sonido instrumental con el formante del sonido “i”.
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Voc (Vocoder 2): La afinación se especifica como en el sonido instrumental, mientras que el tono se envía en
la voz humana.
Envelope (Envolvente) Sharp, Soft, Long Define las características del sonido. PanMode (Modo Pan) Mono, Stereo Define la manera en que se localizará el sonido. Hold (Sustain) On, MIDI Especifica si un sonido instrumental se emitirá o no con el formante
MicSens (Sensibilidad del micrófono) 0–100 Ajusta la sensibilidad de entrada del micrófono. SynInLev (Nivel de entrada del sintetizador) 0–100 Ajusta el nivel de entrada del sonido instrumental. Character Ch1 – 19
(Canales de carácter vocal 1 - 19) 0–100 Ajusta el sonido del vocoder. Mic (Mezcla del micrófono) 0–100 Ajusta la cantidad del sonido después de pasar por el HPF del
MicHPF (HPF del micrófono) Thru, 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empezará a tener efecto el HPF en los
MicPan (Panoramización del micrófono) L63–R63 Ajusta la panoramización de los sonidos vocales captados con el
NSThresh (Umbral del supresor de ruidos) 0–100 Ajusta el volumen para empezar a enmudecer el ruido en la entrada
fijo.
micrófono que debe mezclarse con la salida del Vocoder.
sonidos vocales a través del micrófono. Si no desea aplicar el HPF, ajuste este parámetro a Thru.
micrófono.
del sonido instrumental.
CHO (Chorus): Añade amplitud y profundidad al sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto chorus. Rate (Frecuencia) 0.1–10.0 Hz Ajusta la frecuencia de la modulación. Depth (Profundidad) 0–100 Ajusta la profundidad de la modulación. PreDLY (Pre-Delay) 0–50 ms Ajusta el retardo temporal entre que empieza el sonido directo y el
MixBal (Balance de la mezcla) 0–100 Ajusta el balance del volumen entre el sonido de chorus y el sonido
momento en que se oye el sonido de chorus.
directo.
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fig.08-67
Lista de algoritmos
MicSimulator (Microphone Simulator)
Este multiefecto modifica el sonido grabado con un micrófono dinámico convencional, un micrófono de solapa o línea directa, haciendo que el sonido se oiga como si se hubiera grabado con un caro micrófono condensador o un micrófono especial de estudio. El simulador de micrófono puede añadir efectos de proximidad o distancia.
Input A
Input B
Mic Converter A
Mic Converter B
BassCut A Distance A Limiter A
Vínculo
Bass Cut B Distance B Limiter B
Output A
Output B
Seleccionar el micrófono utilizado para la grabación.
Input de Mic Converter selecciona el tipo de micrófono utilizado para la grabación.
DR-20: Roland DR-20 (micrófono dinámico de Roland) SmlDy: Micrófono dinámico pequeño (micrófono dinámico utilizado para instrumentos y vocales) HedDy: Micrófono dinámico de cabeza (micrófono dinámico que se coloca en la cabeza tipo auriculares) MinCn: Micrófono condensador en miniatura (micrófono condensador muy pequeño) Flat: Entrada de línea
Tipos de micrófonos que pueden simularse
Las características de un micrófono de propósito general de gama baja se convierten en las características de un micrófono de gama alta para aplicaciones de estudio. Es posible añadir cambios en la calidad del sonido a sonidos ya grabados como si hubiera utilizado un tipo de micrófono diferente o como si los hubiera grabado a una distancia diferente. Además, es posible añadir características de micrófono a los sonidos instrumentales grabados en línea. Estas características pueden definirse seleccionando el valor deseado para Out de Mic Converter.
Lista de algoritmos
SmlDy: Micrófono dinámico para instrumentos musicales y sonidos vocales en general. Ideal para un amplificador de guitarra
y cajas.
VocDy: Micrófono dinámico para sonidos vocales estándar. Caracterizado por los sonidos con tensión de la banda de
frecuencias medias. Adecuado para sonidos vocales. LrgDy: micrófono dinámico con una banda de frecuencias bajas ampliada. Para bajos y timbales. SmlCn: Micrófono condensador pequeño para instrumentos musicales. Caracterizado por los sonidos brillantes en la banda de
frecuencias altas. Para percusión metálica y guitarras acústicas. LrgCn: Micrófono condensador con características planas. Para sonidos vocales, narraciones e instrumentos musicales en vivo. VntCn: Micrófono condensador clásico. Para sonidos vocales e instrumentos musicales en vivo. Flat: Micrófono con una respuesta de frecuencia plana. Para eliminar las particularidades del micrófono utilizado para
grabar sonidos.
* Cuando seleccione un micrófono tipo condensador en OUT, el ruido de la gama grave transmitido a través del pie del micrófono
puede acentuarse debido a las características de la gama baja del micrófono. En estos casos, o bien corte cualquier extremo grave no necesario con el filtro corta bajos, o bien equipe el pie del micrófono con un aislante (un soporte de micrófono con goma u otro material que absorba los golpes).
Efecto de proximidad del micrófono
Por su naturaleza, un micrófono tiende a ampliar las características de su banda de frecuencias bajas cuando se coloca cerca de la fuente de sonido. Esto se conoce como efecto de proximidad. Este efecto puede simularse con el Efecto de proximidad (Prox-Efect). Ajuste el parámetro a un valor positivo (+) para una distancia más corta hasta la fuente de sonido, y un valor negativo (-) para una distancia mayor hasta la fuente de sonido. Time of Distance simula la diferencia temporal debida a la distancia hasta la fuente de sonido.
Controlar los canales A y B por separado
Si ajusta Link On podrá realizar el control simultáneo en el ecualizador paramétrico de 4 bandas vía el Canal B según los ajustes del Canal A. Para controlar los ajustes de los Canales A y B por separado, ajuste Link Off.
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Lnk (Link): El Canal B adopta los ajustes del canal A.
Link (Conmutador Link) On, Off Especifica si el Canal B debe adoptar o no los ajustes del Canal A.
CnvA, CnvB (Mic Converter): Convierte las características del micrófono de propósito general de gama baja en las
características del micrófono de gama alta para aplicaciones de estudio.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el convertidor de micrófono. Input (Entrada) Consulte la columna
Output (Salida) Consulte la columna
Phase (Fase) Nor, Inv Ajusta la fase del micrófono.
BCutA, BCutB (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencia bajas, como los ruidos secos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el filtro corta bajos. Freq (Frecuencia) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados de la gama
DstnA, DstnB (Distance): Simula las características de la frecuencia y la diferencia temporal debidas a la diferencia en
la distancia.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva la distancia. Prox.Fx (Efecto de proximidad) -12– +12 Corrige las características de la banda de frecuencias bajas debidas
Time (Tiempo) 0–3000 cm Simula la diferencia temporal debida a la distancia desde la fuente de
de la página previa. Ajusta el tipo de micrófono utilizado para la grabación.
de la página previa. Ajusta los tipos de micrófonos que se simularán.
de frecuencias bajas, como los ruidos secos.
a la distancia desde la fuente de sonido.
sonido.
LmtA, LmtB (Limiter): Evita la distorsión suprimiendo las señales de los niveles altos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el limitador. Thrsh (Umbral) -60–0 dB Ajusta el nivel del volumen al que empezará a suprimirse la entrada
Attack (Tiempo de ataque) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada excede el nivel
Release (Tiempo de desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del
Detect HPF Freq (Detectar frecuencia del HPF) Thru, 20 - 2000 Hz Normalmente debe ajustarlo a Thru.
Level (Nivel de salida) -60– +24 dB Ajusta el volumen del sonido del compresor.
excesiva.
umbral y el momento en que empieza a aplicarse el efecto.
nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.
Ajusta la frecuencia de corte de la sección de detección del nivel.
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fig.08-69
Lista de algoritmos
3BndIsolater (3-Band Isolator)
Corta de manera abrupta componentes según la banda de frecuencia para eliminar los sonidos no deseados. Es útil para eliminar los sonidos no deseados y tomar sólo sonidos específicos de un CD. Isolator puede hacer desaparecer completamente los sonidos, a diferencia de los ecualizadores normales que dejan oír algunos sonidos incluso con los gains de las bandas de frecuencia respectivas ajustados al mínimo.
Input L
Input R
3 Band
Isolater L
3 Band
Isolater R
Output L
Output R
Enmudecer el bajo
Configure los siguientes parámetros para eliminar los sonidos de la banda de frecuencias bajas, como los sonidos de bajo.
Conmutador de mezcla de bajos antifase (AntiPhase LoMixSw):
On
Nivel bajo antifase (AntiPhase LoLev): Valor relativamente alto
Enmudecer las partes vocales
Configure los siguientes parámetros para eliminar los sonidos de la banda de frecuencias medias, como los sonidos vocales.
Conmutador de mezcla de medios antifase (AntiPhase MidMixSw): On Nivel medio antifase (AntiPhase MidLev): Valor relativamente alto
Enmudecer el ruido
Identifique la banda de frecuencias del ruido y ajuste el nivel pertinente (LowLvl, MidLvl o HiLvl) a -60 dB.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Lista de algoritmos
Iso (3-band Isolator): Divide el sonido de entrada en tres bandas de frecuencia para abstraer o eliminar el sonido.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el aislador de 3 bandas. AntiPhase LoLev (Nivel bajo antifase) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido de la banda de frecuencias bajas que se
AntiPhase MidLev (Nivel medio antifase) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido de la banda de frecuencias medias que
LoMixSw (Conm. de mezcla de bajos antifase) On, Off Enmudece o deja el sonido de la banda de frecuencias bajas. MidMixSw (Conm. de mezcla de medios antifase) On, Off Enmudece o deja el sonido de la banda de frecuencias medias. LowLvl (Nivel bajo) -60– +4 dB Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la banda de
MidLvl (Nivel medio) -60– +4 dB Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la banda de
HiLvl (Nivel alto) -60– +4 dB Aumenta o disminuye las bandas de frecuencia en la banda de
enmudecerá.
se enmudecerá.
frecuencias bajas.
frecuencias medias.
frecuencias altas.
73
Page 74
Lista de algoritmos
TapeEcho201
Simula la sección de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo. Este multiefecto es capaz de reproducir variaciones muy sutiles en el nivel del instrumento medido, así como de añadir cambios sutiles en la afinación debidos al deterioro de la cinta o a la inconsistencia de la rotación de la cinta.
fig.08-71
Input L
Output L
TapeEcho201
Input R
Output R
Los cabezales de reproducción
El RE-201 dispone de tres cabezales para crear sonidos con unos tiempos de retardo diferentes (sonidos de retardo cortos, medios y largos). Es posible seleccionar la combinación de cabezales deseada con el Selector de modo (Mode). Además, se han añadido ajustes de panoramización para los tres cabezales de reproducción no incluidos en el RE-201.
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
Echo (Tape Echo 201): Simula la sección de eco de cinta del Roland RE-201 Space Echo.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el eco de cinta. Mode (Selector de modo) 1–7 Selecciona una combinación de los tres cabezales de reproducción. Repeat Rate (Frecuencia de repetición) 0–100 Ajusta la velocidad de la cinta. Intnsty (Intensidad) 0–100 Ajusta el número de repeticiones del sonido de Delay. Tone Bass (Bajos del sonido) -100– +100 Ajusta el sonido de la banda de frecuencias bajas del sonido de eco
Tone Treble (Agudos del sonido) -100– +100 Ajusta el sonido de la banda de frecuencias altas del sonido de eco
Pan HeadS (Pan. del cabezal de retardo corto) L63–R63 Define los ajustes de panoramización para el cabezal de
Pan HeadM (Pan. del cabezal de retardo corto medio)
Pan HeadL (Pan. del cabezal de retardo corto largo)
Tape Dist (Distorsión de la cinta) 0–100 Añade una distorsión específica de cinta. WahFluter Rate (Frecuencia de distorsión) 0–100 Ajusta la frecuencia de variación de la afinación debida al deterioro
WahFlutter Depth (Profundidad de distorsión) 0–100 Ajusta la profundidad de variación de la afinación debida al deterioro
FX Lvl (Nivel del efecto). 0–100 Ajusta el volumen del sonido de eco de la cinta. DirLvl (Nivel del sonido directo) 0–100 Ajusta el nivel del sonido directo.
L63–R63 Define los ajustes de panoramización para el cabezal de
L63–R63 Define los ajustes de panoramización para el cabezal de
de la cinta.
de la cinta.
reproducción del retardo corto.
reproducción del retardo medio.
reproducción del retardo largo.
de la cinta o a la inconsistencia en la rotación.
de la cinta o a la inconsistencia en la rotación.
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Page 75
fig.08-73
Lista de algoritmos
AnalogFlnger (Analog Flanger)
Simula el Roland SBF-325 Analog Flanger. Ofrece tres tipos de efectos de flanger, así como un efecto tipo chorus.
Input L
Input R
Analog
Flanger L
Analog
Flanger R
Output L
Output R
Tipos de efectos Flanger
El flanger analógico ofrece diversos efectos flanger o efectos chorus. Seleccione el tipo de efecto flanger deseado en Mode.
FL1: Flanger general monoaural FL2: Flanger estéreo que permite situar el sonido directo dentro del campo estéreo. FL3: Flanger de mezcla cruzada que ofrece un efecto más potente CHO: Efecto chorus
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
AFL (Analog Flanger): Simula el SBF-325 Analog Flanger.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el flanger analógico. Modulation Freq (Frecuencia de modulación) 0–100 Ajusta la frecuencia central sujeta a la aplicación del efecto Flanger. Modulation Rate (Velocidad de modulación) 0–100 Ajusta la velocidad de modulación del flanger. Modulation Depth (Profundidad de modulación) 0–100 Ajusta la profundidad de modulación del flanger. Mode (Modo) FL1, FL2, FL3, CHO Ajusta el tipo de efecto flanger. Feedback (Nivel de feedback) 0–100 Ajusta la cantidad de sonido retardado que debe devolverse a la
ChB (Inversión del canal B) Nor, Inv Inv indica que el efecto Flanger del Canal B debe invertirse. Nor
Phase ChA (Inversión de la mezcla A) Nor, Inv Inv indica que la fase debe invertirse para mezclar el sonido del
Phase ChB (Inversión de la mezcla B) Nor, Inv Inv indica que la fase debe invertirse para mezclar el sonido del
entrada del flanger. *1, *2
indica que no debería invertirse.
flanger del Canal A en el sonido directo. Nor indica que la fase no debería invertirse.
flanger del Canal B en el sonido directo. Nor indica que la fase no debería invertirse.
Lista de algoritmos
NOTA
*1: Este parámetro se desactiva cuando Mode está ajustado a “CHO.”
*2: Unos valores excesivamente altos puede provocar oscilaciones.
75
Page 76
Lista de algoritmos
AnalogPhaser
Se conectan dos phasers analógicos en paralelo para acomodar los sonidos estéreo. Las ondulaciones únicas del Phaser se crean añadiendo sonidos con la fase desplazada de manera periódica.
fig.08-75
Input L
Input R
Analog
Phaser L
Analog
Phaser R
Output L
Output R
Número de etapas del Phaser
A medida que aumenta el número de etapas del Phaser, el número de puntos de frecuencia suprimidos también aumenta, generando un efecto más agudo.
fig.08-76e
Nivel
Nivel
4 etapas
Frecuencia
8 etapas
Frecuencia
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
APH (Analog Phaser): Dos unidades de phaser analógico se colocan en paralelo para acomodar sonidos estéreo.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el phaser analógico. Mode (Modo) 8STAGE, 4STAGE Ajusta el número de etapas del phaser. Freq (Frecuencia) 0–100 Ajusta la frecuencia central en la que se aplicará el efecto Phaser. Reso (Resonancia) 0–100 Realza los componentes de frecuencia alrededor de la frecuencia
LFO1/2 Rate (Frecuencia de LFO1/2) 0–100 Ajusta la longitud del ciclo del efecto Phaser. LFO1/2 Dep (Profundidad de LFO1/2 Depth) 0–100 Ajusta la profundidad del ciclo del efecto Phaser. LFO1/2 ChB(LFO1/2 Channel B Inverse) Nor Inv “Inv” indica que la fase ondulante debe invertirse, y “Nor” indica que
central ajustada con Freq.
no debe invertirse.
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Page 77
fig.08-81
Continúa ...
Input L
Lista de algoritmos
Speaker Modeling
Emula diversas características de altavoces que van desde los altavoces de monitorización de gama alta utilizados de manera estándar en estudios de todo el mundo hasta los altavoces de aparatos de televisión pequeños y radios portátiles.
Output L
SP Modeling
BassCut Freq
Lo Freq Trim
Hi Freq Trim
Limiter
Input R
NOTA
SP Modeling
Speaker Modeling se ajusta para conseguir su efecto óptimo al utilizar un Roland Powered Monitor DS-90 en una conexión digital. Con otros tipos de altavoces es posible que no se consiga completamente su efecto.
BassCut Freq
Lo Freq Trim
Hi Freq Tim
Limiter
Tipos de altavoces aplicables para la emulación
Es posible emular las características de los siguientes tipos de altavoces. Ajusta el tipo deseado en Model.
THRU: No se ejecuta ninguna emulación. Super FLAT: El DS-90 se corrige mediante la emulación para producir una gama de sonidos más amplia y sin
ondulaciones. Powered GenBlk: Modelo típico de altavoz de monitorización (dos vías, diámetro del woofer = 170 mm) Powered E-Bas: Altavoz de monitorización caracterizado por una calidad del sonido muy agradable Powered Mack: Altavoz de monitorización caracterizado por unos sonidos de la banda de frecuencias bajas muy
amplia Small Cube: Altavoz de gama completa pequeño muy utilizado en estudios de grabación White Cone: Altavoz de dos vías compacto muy utilizado en estudios de grabación, caracterizado por sus
woofers blancos. White C +tissue: Sonidos suaves del tweeter de “como blanco” cubiertos con papel de seda Small Radio: Radio pequeña de bolsillo Small TV: Altavoz instalado en un aparato de televisión de 14 pulgadas Boom Box: Radio cassette grabador BoomBox LoBoost: Radio cassette grabador con la banda de frecuencias bajas realzada.
Output R
Lista de algoritmos
* Utilice “THRU” para una comparación clara entre los sonidos con y sin emulación.
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Lista de algoritmos
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
SpMod (Speaker Modeling): Selecciona el altavoz sujeto a la emulación de características.
Sw (Conmutador) Off, On Activa o desactiva la emulación de altavoz. Model (Modelo) Consulte la columna
Phase (Fase) NRM, INV Ajusta la fase del altavoz. “NRM” para la misma fase, e “INV” para la
BCut (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencia bajas, como los ruidos secos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el filtro corta bajos. Freq (Frecuencia) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados de la gama
LFT (Low Frequency Trimmer): Ajusta los sonidos de la banda de frecuencias bajas.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el cortador de frecuencias bajas. Gain (Gain) -12– +12dB Ajusta la cantidad de realce / corte. Freq (Frecuencia) 20–2000 Hz Ajusta la frecuencia central para el cortador.
HFT (High Frequency Trimmer): Ajusta los sonidos de la banda de frecuencias altas.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el cortador de frecuencias altas. Gain (Gain) -12– +12dB Ajusta la cantidad de realce / corte. Freq (Frecuencia) 1.0–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central.
de la página previa. Especifica el altavoz que realmente genera los sonidos.
fase invertida.
de frecuencias bajas, como los ruidos secos.
Lmt (Limiter): Evita la distorsión suprimiendo las señales de los niveles altos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el limitador. Thresh (Umbral) -60–0 dB Ajusta el volumen al que empezará a aplicarse el limitador. Release (Desvanecimiento) 0–100 Ajusta el tiempo entre que el nivel de la entrada cae por debajo del
Level (Nivel) -60– +24 dB Ajusta el volumen después de pasar a través del filtro.
nivel umbral y el momento en que deja de aplicarse el efecto.
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fig.08-78
Input L
Input R
Lista de algoritmos
Mastering Tool Kit
Este kit es un compresor que divide los sonidos en diferentes bandas de frecuencia para unificar sus volúmenes. Con este multiefecto podrá crear masters con el nivel óptimo al realizar la mezcla final en un MD o un CD, o al producir sus CDs de audio originales utilizando un disco CD-R.
H
Expander
M
L
H
M
L
Expander
Expander
Expander
Expander
Expander
4Band EQ
4Band EQ
Bass Cut
Bass Cut
Enhancer
Enhancer
Input
Input
Efecto del Tiempo de detección” bajo la entrada
Con los compresores normales se produce un pequeño retardo antes de suprimir un nivel una vez éste se ha detectado. Con este algoritmo, este problema se elimina utilizando el sonido recibido sólo para la detección del nivel y añadiendo una longitud de retardo especificada al sonido para procesarlo y enviarlo. “Detect Time” de Input es el ajuste del tiempo de retardo para este fin. Tenga en cuenta que al definir Detect Time se produce una diferencia temporal entre las señales de audio recibidas y enviadas, lo cual debe tenerse en consideración si se utiliza para operaciones diferentes de la creación de masters (por ejemplo, inserción de canal).
Compressor
Compressor
Compressor
Compressor
Compressor
Compressor
Mixer
Mixer
Limiter
Limiter
Output
Output
Output L
Output R
Lista de algoritmos
Dividir en bandas de frecuencia
Para la división en las bandas de frecuencia alta, media y baja, utilice el Punto de división de bajos (LoSplit Point) y el Punto de división de altos (HiSplit Point) de Input para especificar las frecuencias.
fig.08-79
Parámetro (nombre completo) Ajustes Función
EQ (Equalizer)
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ecualizador. InputG (Gain de la entrada) -24– +12 dB Ajusta el volumen general antes de pasar por el ecualizador. Low Gain (Gain de las frecuencias bajas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce / corte en la banda de frecuencias bajas. Low Freq (Frecuencia baja) 20–2000 Hz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias bajas. Low Q (Q de frecuencias bajas) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia baja que se
Low Type Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias bajas (Tipo
LoMid Gain (Gain de las frecuencias medias bajas) -12– +12 dB LoMid Freq (Frecuencia media baja) 20–8000 Hz Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias bajas. LoMid Q (Q de frecuencias medias bajas) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media baja que
HiMid Gain (Gain de las frecuencias medias altas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas. HiMid Freq (Frecuencia media alta) 20–8000 Hz Ajusta la frecuencia central en la banda de frecuencias medias altas. HiMid Q (Q de las frecuencias medias altas) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia media alta que
High Gain (Gain de las frecuencias altas) -12– +12 dB Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias altas.
L-SplitP H-SplitPLevel
Low Mid High
Freq
verá afectada por los ajustes de gain. *1
shelving o tipo picos).
Ajusta la cantidad de realce/corte en la banda de frecuencias medias bajas.
se verá afectada por los ajustes de gain.
se verá afectada por los ajustes de gain.
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Lista de algoritmos
High Freq (Frecuencia alta) 1.40–20.0 kHz Ajusta la frecuencia central de la banda de frecuencias altas. High Q (Q de las frecuencias altas) 0.3–16.0 Ajusta la amplitud del área alrededor de la frecuencia alta que se verá
Hi Type (Tipo altas) Shlv, Peak Ajusta el tipo de ecualizador de la banda de frecuencias altas (tipo
Lvl (Level) -24– +12 dB Ajusta el volumen general después de pasar por el ecualizador.
BCut (Bass Cut Filter): Corta los sonidos no deseados de la banda de frecuencias bajas, como los ruidos secos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el filtro corta bajos. Freq (Frecuencia) Thru, 20 - 2000 Hz Ajusta la frecuencia para cortar los sonidos no deseados de la gama
ENH (Enhancer): Acentúa el sonido y empuja el sonido hacia delante.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el efecto Enhancer. Sens (Sensitivity) 0–100 Ajusta el grado deseado para el efecto Enhancer. Freq (Frecuencia) 1.00–10.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que empieza a aplicarse el efecto Enhancer. MixLvl (Nivel de la mezcla) -24– +12dB Ajusta la cantidad de sonido del Enhancer que debe añadirse al sonido directo.
In (Input): Divide el sonido directo en tres bandas de frecuencia, es decir, las bandas de frecuencias
bajas, medias y altas.
InputG (Gain de la entrada) -24– +12dB Ajusta el volumen general antes de entrar en el ampliador / compresor. D-Time (Tiempo de detección) 0–10 ms Ajusta la longitud del retardo que se añadirá a la entrada del sonido directo.
L-SplitP (Punto de división de frec. bajas)
Punto de división de frec. altas
H-SplitP (
20–800 Hz Ajusta la frecuencia a la que el sonido directo se dividirá en tres bandas (en la banda de
frecuencias bajas).
) 1.60–16.0 kHz Ajusta la frecuencia a la que el sonido directo se dividirá en tres bandas (en la banda de
frecuencias altas).
afectada por los ajustes de gain. *1
shelving o tipo picos).
de frecuencias bajas, como los ruidos secos.
Exp (Expander): Amplia la gama dinámica en una cierta proporción.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el ampliador. Low Thre (Umbral de bajos) -80–0 dB Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias
Low Ratio (Relación de bajos) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se aumentará la salida de la banda de frecuencias bajas
Low Atck (Ataque de bajos) 0–100 ms Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias
Low Rel (Desvanecimiento de bajos) 50 ms–5.000 s Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de frecuencias
Mid Thre (Umbral de medios) -80–0 dB Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias
Mid Ratio (Relación de medios) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se aumentará la salida de la banda de frecuencias medias
Mid Atck (Ataque de medios) 0–100 ms Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias
Mid Rel (Desvanecimiento de medios) 50 ms–5.000 s Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de frecuencias
High Thre (Umbral de altos) -80–0 dB Ajusta el volumen al cual empezará a actuar el ampliador para la banda de frecuencias
High Ratio (Relación de altos) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se aumentará la salida de la banda de frecuencias altas cuando
High Atck (Ataque de altos) 0–100 ms Ajusta el momento en que empieza a actuar el ampliador para la banda de frecuencias
bajas.
cuando el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral bajo.
bajas una vez el nivel de la entrada ha caído por debajo del nivel umbral bajo.
bajas una vez el nivel de la entrada excede el nivel umbral bajo.
medias.
cuando el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral medio.
medias una vez el nivel de la entrada ha caído por debajo del nivel umbral medio.
medias una vez el nivel de la entrada excede el nivel umbral medio.
altas.
el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral alto.
altas una vez el nivel de la entrada ha caído por debajo del nivel umbral alto.
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Lista de algoritmos
High Rel (Desvanecimiento de altos) 50 ms–5.000 s Ajusta el momento en que deja de actuar en ampliador para la banda de frecuencias
altas una vez el nivel de la entrada excede el nivel umbral alto.
Cmp (Compressor): Comprime todas las señales de salida cuando el volumen de la entrada excede un valor especificado.
Sw (Conmutador) On, Off Activa y desactiva el compresor.
Low Thre (Umbral de bajos) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empezará a actuar el compresor para la banda de frecuencias bajas.
Low Ratio (Relación de bajos) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se suprimirá la salida de la banda de frecuencias bajas cuando
el nivel de la entrada haya excedido el nivel umbral de bajos.
Low Atck (Ataque de bajos) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias bajas empieza a
Low Rel (Desvanecimiento de bajos) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias bajas deja de actuar
Mid Thre (Umbral de medios) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empezará a actuar el compresor para la banda de frecuencias
Mid Ratio (Relación de medios) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se suprimirá la salida de la banda de frecuencias medias
Mid Atck (Ataque de medios) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias medias empieza a
Mid Rel (Desvanecimiento de medios) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias medias deja de
High Thre (Umbral de medios) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empezará a actuar el compresor para la banda de frecuencias altas.
High Raito (Relación de altos) 1:1.0–1:16, 1:INF Ajusta la relación en que se suprimirá la salida de la banda de frecuencias altas cuando
High Atck (Ataque de altos) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias altas empieza a
High Rel (Desvanecimiento de altos) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que el compresor de la banda de frecuencias altas deja de actuar
actuar después de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de bajos.
después de que el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral de bajos.
medias.
cuando el nivel de la entrada haya excedido el nivel umbral de medios.
Lista de algoritmos
actuar después de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de medios.
actuar después de que el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral de medios.
el nivel de la entrada haya excedido el nivel umbral de altos.
actuar después de que el nivel de entrada haya excedido el nivel umbral de altos.
después de que el nivel de entrada haya caído por debajo del nivel umbral de altos.
Mix (Mixer): Ajusta el volumen según la banda de frecuencias.
Low Level (Nivel de bajos) -80– +6 dB Ajusta el volumen en la banda de frecuencias bajas después de pasar a través de
ampliador y del compresor.
Mid Level (Nivel de medios) -80– +6 dB Ajusta el volumen en la banda de frecuencias medias después de pasar a través de
High Level (Nivel de altos) -80– +6 dB Ajusta el volumen en la banda de frecuencias altas después de pasar a través de
ampliador y del compresor.
ampliador y del compresor.
Lmt (Limiter): Evita la distorsión suprimiendo las señales de los niveles altos.
Sw (Conmutador) On, Off Activa o desactiva el limitador. Thresh (Umbral) -24–0 dB Ajusta el volumen al que empieza a actuar el limitador. Attack (Ataque) 0–100 ms Ajusta el tiempo hasta que empieza a actuar el limitador una vez el nivel de la entrada
Release (Desvanecimiento) 50 ms–5.000 s Ajusta el tiempo hasta que deja de actuar el limitador una vez el nivel de la entrada ha
ha excedido el nivel umbral.
caído por debajo del nivel umbral.
Out (Output): Ofrece ajustes relacionados con la salida general.
SoftClip (Soft Clip) On, Off Suprime la distorsión conspicua que puede aparecer cuando el efecto del compresor/
limitador se aplica de manera excesiva. Dither (Dither) Off, 8–24 bit suaviza la transición en el punto en que desaparece el sonido. Level (Nivel) -80– +6 dB Ajusta el volumen general después de pasar a través del limitador.
NOTA
Con el compresor, el nivel se ajusta de manera automática al valor óptimo con los ajustes para Umbral (Thres) y Relación (Ratio). Si ajusta el ataque (Atck) a un tiempo relativamente largo pueden aparecer distorsiones. Por esta razón, se ofrece un margen de -6 dB. Ajuste el nivel del mezclador (Mix) según sea necesario.
*1: Si Low Type (Lo Type) o High Type (Hi Type) están ajustados a “Shlv (Shlving Type),” los ajustes de Lo Q o High Q no tendrán
ningún efecto.
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Aplicación MIDI

Modelo: VS-1880, Versión 1.00, Feb. 01 2000
1. TRANSMITTED DATA AND RECOGNIZED RECEIVE DATA
Channel Voice Message
Note On/Off
When “Metronome Out Mode (*1)” in the SYSTEM parameters is “MIDI,” MIDI note number/velocity of MIDI channel number which is assigned to the Metronome is transmitted. Received when the effect patch Voice Transformer effect (algorithm 27) is selected and MIDI Control SW is On.
Status Second Third 9nH mmH llH
n = MIDI Channel No.: 0H - FH (ch.1-ch.16) (*2)
mm = Note No.: 00H - 7FH (0 - 127) (*3) ll = Velocity: 01H - 7FH (1 - 127) / 00H = NOTE OFF
(*1) See “2. Data Transfer Address Map” section. (*2) Only when transmitting Metronome. (*3) Only when receiving with MIDI Control SW of Voice Transformer is On.
n = 0,2 (ch.1,3) : Voice Transformer : Chromatic Pitch mm = 24H - 54H (C2 - C6) ll = ignored
n = 1,3 (ch.2,4) : Voice Transformer : Chromatic Formant mm = 24H - 3CH (C2 - C4) ll = ignored
Polyphonic Key Pressure
Transmits the level meter value of VS-1880 according to the value of “Level Meter Tx. via MIDI.” (see “2. Data Transfer Address Map”) (MIDI ch. is fixed to 16.) Ignored when received. When VS-1880 is booted up, “Level Meter Tx. via MIDI” is set to Off. Level meter value is not transmitted until is it set to On with Data Set (DT1).
Status Second Third AFH mmH llH
mm = Note No.: 00H - 29H (0 - 41) (*1) ll = Level Meter Value: 00H - 36H (0 - 54) (*2)
--------------------------------------------------------------------------
Level Meter and Note No. (*1)
--------------------------------------------------------------------------
Level Meter Ch. Note No. Level Meter Ch. Note No.
TRACK MIX CH. 1 0 FX1 BUS Lch 26 TRACK MIX CH. 2 1 FX1 BUS Rch 27 TRACK MIX CH. 3 2 TRACK MIX CH. 4 3 FX2 BUS Lch 28 TRACK MIX CH. 5 4 FX2 BUS Rch 29 TRACK MIX CH. 6 5 TRACK MIX CH. 7 6 FX3(AUX1) BUS Lch 30 TRACK MIX CH. 8 7 FX3(AUX1) BUS Rch 31 TRACK MIX CH. 9 8 TRACK MIX CH.10 9 FX4(AUX2) BUS Lch 32 TRACK MIX CH.11 10 FX4(AUX2) BUS Rch 33 TRACK MIX CH.12 11 TRACK MIX CH.13 12 AUX(AUX3) BUS Lch 34 TRACK MIX CH.14 13 AUX(AUX3) BUS Rch 35 TRACK MIX CH.15 14 TRACK MIX CH.16 15 MONITOR Lch 36 TRACK MIX CH.17 40 MONITOR Rch 37 TRACK MIX CH.18 41
INPUT MIX CH. 1 16 INPUT MIX CH. 2 17 MASTER Lch 38 INPUT MIX CH. 3 18 MASTER Rch 39 INPUT MIX CH. 4 19 INPUT MIX CH. 5 20 INPUT MIX CH. 6 21 INPUT MIX CH. 7 22 INPUT MIX CH. 8 23 INPUT MIX CH. 9 24 INPUT MIX CH.10 25
--------------------------------------------------------------------------
{Level Meter Value and Level (*2)}
--------------------------------------------------------------------------
0H - 3H (ch.1-ch.4) (*3)
Val Level Val Level Val Level Val Level Val Level
0 -
dB 11 -30.0dB 22 -17.0dB 33 -8.00dB 44 -2.50dB 1 -51.0dB 12 -28.0dB 23 -16.0dB 34 -7.50dB 45 -2.25dB 2 -48.0dB 13 -26.0dB 24 -15.0dB 35 -7.00dB 46 -2.00dB 3 -46.0dB 14 -25.0dB 25 -14.0dB 36 -6.50dB 47 -1.75dB 4 -44.0dB 15 -24.0dB 26 -13.0dB 37 -6.00dB 48 -1.50dB 5 -42.0dB 16 -23.0dB 27 -12.5dB 38 -5.50dB 49 -1.25dB 6 -40.0dB 17 -22.0dB 28 -12.0dB 39 -5.00dB 50 -1.00dB 7 -38.0dB 18 -21.0dB 29 -11.0dB 40 -4.50dB 51 -0.75dB 8 -36.0dB 19 -20.0dB 30 -10.0dB 41 -4.00dB 52 -0.50dB 9 -34.0dB 20 -19.0dB 31 -9.00dB 42 -3.50dB 53 -0.25dB 10 -32.0dB 21 -18.0dB 32 -8.50dB 43 -3.00dB 54 -0.00dB
Control Change
Parameters on the Mixer section can be received and transmitted by the control change messages when “MIDI Mixer Control Type (*1)” in the SYSTEM parameter is set to “C.C.”
Status Second Third BnH mmH llH
n = MIDI Channel No.:0H - FH (ch.1-ch.16 : see below) mm = Mixer Parameter No.:(see below) ll = Mixer Parameter Value:00H - 7FH (0 - 127) (*1)
-------------------------------------------------------------------------­{Mixer Parameter and MIDI Channel/Control Change No.}
--------------------------------------------------------------------------
<Channel Strip>
TRACK MIX CH. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 MIDI ch. -> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
TRACK STATUS(*3) 3 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> MIX Send Level 7 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> MIX Send Pan 10 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ L Freq. 12 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ L Gain 13 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ M Freq. 14 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ M Gain 15 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ M Q 16 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ H Freq. 17 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ H Gain 18 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1 SND Level 19 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1 SND Pan/Bal 20 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX2 SND Level 21 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX2 SND Pan/Bal 22 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3 SND Level 23 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3 SND Pan/Bal 24 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX4 SND Level 25 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX4 SND Pan/Bal 26 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX Send Level 27 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX Send Pan/Bal 28 -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> -> MIX Offset Level 29 -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -­MIX Offset Bal 30 -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> -- -> --
TRACK MIX CH. 17 18 MIDI ch. -> 1 2
TRACK STATUS(*3) 35 -> MIX Send Level 39 -> MIX Send Pan 42 -> EQ L Freq. 44 -> EQ L Gain 45 -> EQ M Freq. 46 -> EQ M Gain 47 -> EQ M Q 48 -> EQ H Freq. 49 -> EQ H Gain 50 -> FX1 SND Level 51 -> FX1 SND Pan/Bal 52 -> FX2 SND Level 53 -> FX2 SND Pan/Bal 54 -> FX3 SND Level 55 -> FX3 SND Pan/Bal 56 -> FX4 SND Level 57 -> FX4 SND Pan/Bal 58 -> AUX Send Level 59 -> AUX Send Pan/Bal 60 -> MIX Offset Level 61 -­MIX Offset Bal 62 --
INPUT MIX CH. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MIDI ch. -> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MIX Send Level 68 -> -> -> -> -> -> -> -> -> MIX Send Pan/Bal 70 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ L Freq. 71 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ L Gain 72 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ M Freq. 73 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ M Gain 74 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ M Q 75 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ H Freq. 76 -> -> -> -> -> -> -> -> -> EQ H Gain 77 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1 SND Level 78 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX1 SND Pan/Bal 79 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX2 SND Level 80 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX2 SND Pan/Bal 81 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3 SND Level 82 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX3 SND Pan/Bal 83 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX4 SND Level 84 -> -> -> -> -> -> -> -> -> FX4 SND Pan/Bal 85 -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX Send Level 86 -> -> -> -> -> -> -> -> -> AUX Send Pan/Bal 87 -> -> -> -> -> -> -> -> ->
82
Page 83
MIX Offset Level 88 -- -> -- -> -- -> -- -> -­MIX Offset Bal 89 -- -> -- -> -- -> -- -> --
stereo in & effect return
ST IN FX1 FX2 FX3 FX4 MIDI ch. -> 11 12 13 14 15
-> -> -> -> MIX Send Level 68 -> -> -> -> MIX Send Balance 70 -> -> -> ->
<MASTER Block> MIDI ch.=16
Master Level 68 Master Balance 70 FX1 SND Level 78 FX1 SND Balance 79 FX2 SND Level 80 FX2 SND Balance 81 FX3 SND Level 82 FX3 SND Pan/Bal 83 FX4 SND Level 84 FX4 SND Pan/Bal 85 AUX Level 86 AUX Balance 87
Monitor Level 102 Monitor Balance 103
*1) See “2. Data Transfer Address Map” section. (*2) Control Change of the odd number of channel is transmitted and received when
Channel Link is On.
(*3) Value and switching Track status corresponds as follows.
(1) While VS-1880 stops
Aplicación MIDI
Data Entry (MSB/LSB)
Controls effect parameter assigned with NRPN. VS-1880 never transmits this message.
Status Second Third BnH 06H mmH BnH 26H llH
n = MIDI Channel No.: 0H - 3H (ch.1 = FX1, ch.2 = FX2, ch.3 = FX3, ch.4 = FX4) mm = upper byte corresponding to the parameter assigned with NRPN ll = lower byte corresponding to the parameter assigned with NRPN
<Ex> mmH llH = 40H 00H = -8192 = 7FH 7FH = -1 = 00H 00H = 0 = 3FH 7FH = +8191
Data Increment
Increments the effect parameter selected with NRPN. VS-1880 never transmits this message.
Status Second Third BnH 60H 00H
n = MIDI Channel No.: 0H - 3H (ch.1 = FX1, ch.2 = FX2, ch.3 = FX3, ch.4 = FX4)
Increment the effect parameter selected with NRPN.
Value : 0-31 32-63 64-95 96-127
Status: MUTE ->MUTE MUTE ->PLAY MUTE ->REC MUTE ->SOURCE PLAY ->MUTE PLAY ->PLAY PLAY ->REC PLAY ->SOURCE REC ->MUTE REC ->PLAY REC ->REC REC ->SOURCE SOURCE->MUTE SOURCE->PLAY SOURCE->REC SOURCE->SOURCE
(2) While playback/recording
Value : 0-31 32-63 64-95 96-127
Status: MUTE -> X MUTE ->PLAY MUTE -> X MUTE -> X PLAY ->MUTE PLAY ->PLAY PLAY -> X PLAY -> X REC -> X REC -> X REC ->REC REC ->SOURCE (*) SOURCE->MUTE SOURCE-> X SOURCE->REC (*) SOURCE->SOURCE
(*) Impossible to switch while recording. (*) X = ignored
Bank select (MSB/LSB)
Switches the effect bank of Preset/User. VS-1880 never transmits this message.
Status Second Third BnH 00H mmH BnH 20H llH
n = MIDI Channel No.: 0H - 3H (ch.1 = FX1, ch.2 = FX2, ch.3 = FX3, ch.4 = FX4) mm = upper byte of bank number: 00H ll = lower byte of bank number: 00H - 04H (0 - 4)
Bank Select | Program Change | Patch Number MSB | LSB | | ——————+—————+————————————————————+————————————————————— 00H | 00H | 00H - 63H (0 - 99) | Preset #000 - #099 00H | 01H | 00H - 63H (0 - 99) | Preset #100 - #199 00H | 02H | 00H - 27H (0 - 39) | Preset #200 - #239 00H | 03H | 00H - 63H (0 - 99) | User #000 - #099 00H | 04H | 00H - 63H (0 - 99) | User #100 - #199
NRPN (MSB/LSB)
Selects a parameter of the effect to be controlled. VS-1880 never transmits this message.
Status Second Third BnH 62H llH BnH 63H mmH
n = MIDI Channel No.: 0H - 3H (ch.1 = FX1, ch.2 = FX2, ch.3 = FX3, ch.4 = FX4) mm = upper byte of the parameter number to be assigned with NRPN: 00H ll = lower byte of the parameter number to be assigned with NRPN:
00H - 2EH (0 - 46)
Data Decrement
Decrement the effect parameter selected with NRPN. VS-1880 never transmits this message.
Status Second Third BnH 61H 00H
n = MIDI Channel No.:0H - 3H (ch.1 = FX1, ch.2 = FX2, ch.3 = FX3, ch.4 = FX4)
Decrement the effect parameter selected with NRPN.
-------------------------------------------------------------------------­{NRPN and Effect parameters}
--------------------------------------------------------------------------
Algorithm 0 Reverb (FX1 or FX3)
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Out Level |
Aplicación MIDI
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Aplicación MIDI
| | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Room Size | | | | 5,,,40m| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Reverb: Reverb Time | | | | 1,,,320 = 0.1,,,32.0s| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Reverb: Pre Delay | | | | 0,,,200 = 0,,,200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Reverb: Diffusion | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Reverb: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Reverb: Early Reflection Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Reverb: LF Damp Frequency | | | | 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Reverb: LF Damp Gain | | | | -36,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Reverb: HF Damp Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Reverb: HF Damp Gain | | | | -36,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Reverb: HI Cut Frequency | | | | 2,,,200 = 0.2,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Reverb: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Reverb: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 1 Delay
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Delay: Shift | | | | -1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay: Lch Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Delay: Rch Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay: LF Damp Frequency | | | | 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay: LF Damp Gain | | | | -36,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Delay: HF Damp Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Delay: HF Damp Gain | | | | -36,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 1200 or less.
Algorithm 2 Stereo Delay Chorus
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,500ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay: Shift | | | | -500,,,500 = L500,,,R500ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay: Lch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay: Rch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Delay: Lch Cross Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay: Rch Cross Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Chorus: Lch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Chorus: Rch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Chorus: Lch Cross Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Chorus: Rch Cross Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking|
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Aplicación MIDI
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* (Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 500 or less.
Algorithm 3 Stereo Pitch Shifter Delay
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | P.ShifterDelay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Chromatic Pitch | | | | -12,,,12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Fine Pitch | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Feedback Delay Time | | | | 0,,,500ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | P.ShifterDelay: Lch Cross Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Chromatic Pitch | | | | -12,,,12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Fine Pitch | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Feedback Delay Time | | | | 0,,,500ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | P.ShifterDelay: Rch Cross Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | P.ShifterDelay: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | P.ShifterDelay: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 4 Vocoder
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 1 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 2 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 3 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 4 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 5 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 6 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 7 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 8 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Character 9 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Character 10 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Chorus: Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Chorus: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Chorus: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 5 2CH RSS
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Azimuth | | | | -30,,,30 = -180,,,180| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | 2CH RSS: Ach Elevation | | | | -15,,,15 = -90,,,90| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Azimuth | | | | -30,,,30 = -180,,,180| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | 2CH RSS: Bch Elevation | | | | -15,,,15 = -90,,,90| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 6 Delay RSS
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Delay RSS: Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Delay RSS: Shift | | | | -1200,,,1200 = L1200,,,R1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Delay RSS: Center Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
Aplicación MIDI
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Aplicación MIDI
| 00H 03H | mmH llH | Delay RSS: RSS Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Delay RSS: Center Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay RSS: Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Frequency | | | | 5,,,400 = 50,,,4000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Delay RSS: LF Damp Gain | | | | -36,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Delay RSS: HF Damp Gain | | | | -36,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Delay RSS: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Delay RSS: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 7 Chorus RSS
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Chorus RSS: Chorus Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Chorus RSS: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Chorus RSS: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Common for Algorithm 8, 9, 10 Guitar Multi 1, 2, 3
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Compressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Metal/Distortion/Over Drive SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Auto Wah SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Guitar Amp Simulator SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Flanger SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Compressor: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Compressor: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Compressor: Sustain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Compressor: Tone | | | | -50,,,-50| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Auto Wah: Mode | | | | 0,1 = LPF,BPF| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Auto Wah: Polarity | | | | 0,1 = Down,Up| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Auto Wah: Frequency |
| | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Auto Wah: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Auto Wah: Peak | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Auto Wah: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Auto Wah: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Auto Wah: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Guitar Amp Simulator: Mode | | | | 0,,,3 = Small,BultIn,2Stack,3Stack| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Flanger: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Flanger: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Flanger: Manual | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Flanger: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,1000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Delay: Shift | | | | -1000,,,1000 = L1000,,,R1000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Delay: Feedback Time | | | | 0,,,1000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Delay: Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Delay: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | -100,,,100| +—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
* (Delay Time) + (Absolute value of Shift) should be 1000 or less.
Individual for Algorithm 8 Guitar Multi1
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Metal: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Metal: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Metal: Hi Gain | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | Metal: Mid Gain | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | Metal: Low Gain | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Individual for Algorithm 9 Guitar Multi 2
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Distortion: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Distortion: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Distortion: Tone | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Individual for Algorithm 10 Guitar Multi 3
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Over Drive: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Over Drive: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Over Drive: Tone |
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Aplicación MIDI
| | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 11 Vocal Multi
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Limiter/De-esser SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | P.Shifter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Delay SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Limiter/De-esser Mode | | | | 0,1 = Limiter,De-esser| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Limiter: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Limiter: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Limiter: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | De-esser: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | De-esser: Frequency | | | | 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Enhancer: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Enhancer: Frequency | | | | 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Enhancer: MIX Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Enhancer: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | P.Shifter: Chromatic Pitch | | | | -12,,,12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | P.Shifter: Fine Pitch | | | | -100,,,100|
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | P.Shifter: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | P.Shifter: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | Delay: Delay Time | | | | 0,,,1000| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | Delay: Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | mmH llH | Delay: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 26H | mmH llH | Delay: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 27H | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 28H | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 29H | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2AH | mmH llH | Chorus: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2BH | mmH llH | Chorus: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2CH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 12 Rotary
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Over Drive SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Over Drive: Gain | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Over Drive: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Rotary: Low Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Rotary: Hi Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 13 Guitar AMP Simulator
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Pre Amp SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Speaker SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Pre Amp: Mode | | | | 0,,,13 = JC-120,Clean Twin,Match Drive,BG Lead,| | | | MS1959(I), MS1959(II), MS1959(I+II), | | | | SLDN Lead, Metal 5150, Metal Lead, | | | | OD-1, OD-2Turbo, Distortion, Fuzz | |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Pre Amp: Volume | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Pre Amp: Bass | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
Aplicación MIDI
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Aplicación MIDI
| 00H 08H | mmH llH | Pre Amp: Middle | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Pre Amp: Treble | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Pre Amp: Presence | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Pre Amp: Master | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Pre Amp: Bright | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Pre Amp: Gain | | | | 0,1,2 = Low,Middle,High| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Speaker: Type | | | | 0,,,11 = Small. Middle, JC-120, Built In 1, | | | | Built In 2,Built In 3, Built In 4, | | | | BG Stack 1, BG Stack 2, | | | | MS Stack 1, MS Stack 2, Metal Stack| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Speaker: MIC Setting | | | | 0,1,2 = 1,2,3| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Speaker: MIC Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Speaker: Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* Pre Amp Middle is invalid when the Mode = Match Drive. * When the Mode = Match Drive, Pre Amp Presence works counter to the value (-100,,,0). * Pre Amp Bright is available only when the Mode = JC-120, Clean Twin, or BG Lead.
Algorithm 14 Stereo Phaser
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Phaser SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Phaser: Mode | | | | 0,,,3 = 4.8.12.16stage| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Phaser: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Phaser: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Phaser: Polarity | | | | 0,1 = Inverse,Synchro| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Phaser: Manual | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Phaser: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Phaser: Cross Feedback | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Phaser: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Phaser: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency |
| | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 15 Stereo Flanger
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Flanger SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Flanger: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Flanger: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Flanger: Polarity | | | | 0,1 = Inverse,Synchro| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Flanger: Manual | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Flanger: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Flanger: Cross Feedback Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Flanger: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Flanger: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 16 Dual Compressor/Limiter
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Comp/Limit A SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor A SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Comp/Limit B SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Noise Suppressor B SW | | | | 0,1 = Off,On|
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Aplicación MIDI
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Comp/Limit A: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Comp/Limit A: Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit A: Thresh | | | | -60,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit A: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit A: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit A: Ratio | | | | 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Noise Suppressor A: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Noise Suppressor A: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor A: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Comp/Limit B: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Comp/Limit B: Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Comp/Limit B: Thresh | | | | -60,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Comp/Limit B: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Comp/Limit B: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Comp/Limit B: Ratio | | | | 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Noise Suppressor B: Detect | | | | 0,1,2 = A,B,Link| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Noise Suppressor B: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Noise Suppressor B: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 17 Gate Reverb (FX1 or FX3)
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | G.Reverb SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | G.Reverb: Gate Time | | | | 10,,,400ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | G.Reverb: Pre Delay | | | | 0,,,300ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | G.Reverb: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | G.Reverb: Mode | | | | 0,,,4 = Normal,L->R,R->L,Reverse1,Reverse2| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | G.Reverb: Thickness | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | G.Reverb: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | G.Reverb: Accent Delay | | | | 0,,,200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | G.Reverb: Accent Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | G.Reverb: Accent Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | G.Reverb: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 18 Multi Tap Delay
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 1 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 1 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 1 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 2 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 2 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 2 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 3 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 3 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 3 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 4 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 4 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 4 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 5 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 5 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 5 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 6 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 6 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 6 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 7 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 7 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 7 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 8 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | M.Tap Delay: Level 8 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 8 |
Aplicación MIDI
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Aplicación MIDI
| | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | M.Tap Delay: Time 9 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 9 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 9 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | M.Tap Delay: Time 10 | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | M.Tap Delay: Level 10 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | M.Tap Delay: Pan 10 | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Delay Time | | | | 0,,,1200ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | M.Tap Delay: Feedback Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | M.Tap Delay: Effect Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | M.Tap Delay: Direct Level | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 26H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 27H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 28H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 29H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2AH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2BH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2CH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2DH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2EH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2FH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 19 Stereo Multi
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Comp/Limit SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Comp/Limit: Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Comp/Limit: Thresh | | | | -60,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Comp/Limit: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Comp/Limit: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Comp/Limit: Ratio | | | | 0,,,3 = 1.5:1,2:1,4:1,100:1|
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Enhancer: Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Enhancer: Frequency | | | | 10,,,100 = 1.0,,,10.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Enhancer: MIX Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Enhancer: Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 20 Reverb 2
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Reverb SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Type | | | | 0,,,4 = Room1,Room2,Hall1,Hall2,Plate| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Reverb 2: Reverb Time | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0sec| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Reverb 2: Pre Delay | | | | 0,,,200msec| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Reverb 2: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Reverb 2: High Pass Filter | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Reverb 2: Low Pass Filter | | | | 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Thru| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Reverb 2: Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Reverb 2: Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Reverb 2: Gate SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Reverb 2: Gate Mode | | | | 0,1 = Gate,Ducking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Reverb 2: Gate Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Reverb 2: Gate Attack Time | | | | 1,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Reverb 2: Gate Release Time | | | | 1,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Reverb 2: Gate Hold Time | | | | 1,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
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Aplicación MIDI
| 00H 11H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 21 Space Chorus
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Chorus: Input Mode | | | | 0,1 = Mono,Stereo| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Chorus: Mode | | | | 0,,,6 = 1,2,3,4,1+4,2+4,3+4| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Chorus: Mix Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 22 Lo-Fi Processor
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Lo-Fi Processor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Realtime Modify Filter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Pre Filter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Rate | | | | 0,,,31 = 0ff,1/2,,,1/32| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Number of Bit | | | | 0,,,15 = Off,15,,,1bit| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Post Filter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Lo-Fi Processor: Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Filter Type | | | | 0,,,2 = LPF,BPF,HPF| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Realtime Modify Filter: Cut Off | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Realtime Modify Filter: Gain | | | | 0,,,24dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Noise Suppressor: Release |
| | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 23 4 Band Parametric EQ
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Parametric EQ Link SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Parametric EQ Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Parametric EQ Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: Low Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: High Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ Ach: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ Ach: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ Ach: Output Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: Input Gain | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Low Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | EQ Bch: High Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | EQ Bch: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz|
Aplicación MIDI
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Aplicación MIDI
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | EQ Bch: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | EQ Bch: Output Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
Algorithm 24 10 Band Graphic EQ
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Graphic EQ Link SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Graphic EQ Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Graphic EQ Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | EQ Ach: Input Gain | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | EQ Ach: 31.25Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ Ach: 62.5Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ Ach: 125Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ Ach: 250Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ Ach: 500Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ Ach: 1.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ Ach: 2.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ Ach: 4.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ Ach: 8.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ Ach: 16.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ Ach: Output Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ Bch: Input Gain | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ Bch: 31.25Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ Bch: 62.5Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ Bch: 125Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ Bch: 250Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ Bch: 500Hz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ Bch: 1.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | EQ Bch: 2.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | EQ Bch: 4.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | EQ Bch: 8.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | EQ Bch: 16.0kHz Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | EQ Bch: Output Level | | | | -60,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
Algorithm 25 Hum Canceler
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Hum Canceler SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Noise Suppressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Hum Canceler: Freq | | | | 200,,,8000 = 20.0,,,800.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Hum Canceler: Width | | | | 10,,,40%| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Hum Canceler: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Hum Canceler: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Hum Canceler: Range Low | | | | 1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Hum Canceler: Range High | | | | 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Noise Suppressor: Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Noise Suppressor: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 26 Vocal Canceler
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Vocal Canceler SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Vocal Canceler: Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Vocal Canceler: Range Low | | | | 1,,,200 = Unlimit,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Vocal Canceler: Range High | | | | 10,,,201 = 1.0,,,20,0kHz,Unlimit| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ: Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: Mid EQ Frequency | | | | 20,,,800 = 200,,,8000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | EQ: Mid EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 14,,,200 = 1.4,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 3,,,100 = 0.3,,,10.0| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: Out Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 27 Voice Transformer (FX1 or FX3)
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Aplicación MIDI
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Voice Transformer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Reverb SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Fader Edit SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | MIDI Control SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Voice Transformer: Robot SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Pitch | | | | -12,,,36| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Pitch | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Voice Transformer: Chromatic Formant | | | | -12,,,12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Voice Transformer: Fine Formant | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Voice Transformer: Mix Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Reverb: Reverb Time | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0sec| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Reverb: Pre Delay | | | | 0,,,200msec| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Reverb: Density | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Reverb: Effect Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | MIDI Control: Bend Range | | | | 0,,,12 = 0ff,1,,,12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | MIDI Control: Portamento | | | | 0...100 = Off,1,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| 00H 10H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 11 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 12 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 13 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 14 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 15 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 16 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 17 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 18 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 19 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter | | | | 9,,,200 = Thru,1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Vocoder: Mic High Pass Filter Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Vocoder: Mic Mix | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Vocoder: Noise Suppressor Threshold | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Chorus: Rate | | | | 1,,,100 = 0.1,,,10.0Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Chorus: Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | Chorus: Pre Delay | | | | 0,,,50ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Chorus: Mix Balance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Aplicación MIDI
Algorithm 28 Vocoder 2 (FX1 or FX3)
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Chorus SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Vocoder: Envelope Mode | | | | 0,,,2 = Sharp,Soft,Long| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Vocoder: Pan Mode | | | | 0,,,3 = Mono,Stereo,L->R,R->L| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Vocoder: Hold | | | | 0,1 = Off,MIDI| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Vocoder: Mic Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Vocoder: Synth Input Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 1 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 2 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 3 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 4 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 5 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 6 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 7 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 8 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 9 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Vocoder: Voice Char Level 10 | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
Algorithm 29 Mic Simulator
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Link SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Mic Converter Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Bass Cut Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Distance Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Limiter Ach SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Mic Converter Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Bass Cut Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Distance Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Limiter Bch SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Mic Converter Ach: Input | | | | 0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Mic Converter Ach: Output | | | | 0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Mic Converter Ach: Phase | | | | 0,1 = Normal,Inverse| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Bass Cut Ach: Bass Cut Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Distance Ach: Proximity Effect | | | | -12,,,+12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Distance Ach: Timelag | | | | 0,,,1000 = 0,,,3000cm| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Limiter Ach: Detect HPF Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | Limiter Ach: Level |
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Aplicación MIDI
| | | -60,,,24dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | Limiter Ach: Threshold | | | | -60,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | Limiter Ach: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | Limiter Ach: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | Mic Converter Bch: Input | | | | 0,,,4 = DR-20,SmlDy,HedDy,MinCn,Flat| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | Mic Converter Bch: Output | | | | 0,,,6 = SmlDy,VocDy,LrgDy,SmlCn,LrgCn,VntCn,Flat| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Mic Converter Bch: Phase | | | | 0,1 = Normal,Inverse| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Bass Cut Bch: Bass Cut Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Distance Bch: Proximity Effect | | | | -12,,,+12| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Distance Bch: Timelag | | | | 0,,,1000 = 0,,,3000cm| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Limiter Bch: Detect HPF Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Limiter Bch: Level | | | | -60,,,24dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Limiter Bch: Threshold | | | | -60,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Limiter Bch: Attack | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Limiter Bch: Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* When Mic Converter Input = MinCn, Output is fixed to SmlDy or LrgCn. * When Link SW = On, Bch corresponds to Ach.
Algorithm 30 3 Band Isolator
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Isolator SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Isolator High Volume | | | | -60,,,+4dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Isolator Middle Volume | | | | -60,,,+4dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Isolator Low Volume | | | | -60,,,+4dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Switch | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Isolator Anti Phase Middle Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Switch | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Isolator Anti Phase Low Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 31 Tape Echo 201
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Tape Echo SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Tape Echo Mode Select | | | | 0,,,6 = 1,,,7| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Tape Echo Repeat Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Tape Echo Intensity | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Tape Echo Effect Level |
| | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Tape Echo Direct Level | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Tape Echo Tone Bass | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Tape Echo Tone Treble | | | | -100,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Tape Echo Tape Head S Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Tape Echo Tape Head M Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Tape Echo Tape Head L Pan | | | | 1,,,127 = L63,,,R63| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | Tape Echo Tape Distortion | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Tape Echo Wah Flutter Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 32 Analog Flanger
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Analog Flanger SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Analog Flanger Mode | | | | 0,,,3 = FL1,FL2,FL3,CHO| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Analog Flanger Feedback | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Analog Flanger Modulation Frequency | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Modulation | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Analog Flanger Channel A Phase | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Analog Flanger Channel B Phase | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 33 Analog Phaser
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Analog Phaser SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Analog Phaser Mode | | | | 0,1 = 4STAGE,8STAGE| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Analog Phaser Frequency | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Analog Phaser Resonance | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Analog Phaser LFO 1 Channel B Mod | | | | 0,1 = Nor,Inv| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Rate | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Depth | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Analog Phaser LFO 2 Channel B Mod | | | | 0,1 = Nor,Inv|
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Aplicación MIDI
|—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 34 Speaker Modeling
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | Speaker Modeling SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Bass Cut SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Low Frequency Trimmer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | High Frequency Trimmer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Limiter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | (Reserved) | | | | | |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | Speaker Modeling Model | | | | 0,,,11 = THRU,Super Flat,Powered GenBlk, | | | | Powered E-Bas,Powered Mack,Small Cube,White Cone,| | | | White C +tissue,Small Radio,Small TV,Boom Box, | | | | BoomBox LoBoost | |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | Speaker Modeling Phase | | | | 0,1 = NRM,INV| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | Bass Cut Frequency | | | | 1,,,200 = Thru,20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | Low Frequency Trimmer Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | Low Frequency Trimmer Frequency | | | | 2,,,200 = 20,,,2000Hz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0BH | mmH llH | High Frequency Trimmer Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | High Frequency Trimmer Frequency | | | | 10,,,200 = 1.0,,,20.0kHz| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | Limiter Threshold | | | | -60,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | Limiter Release | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | Limiter Level | | | | -60,,,24dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Algorithm 35 Mastering Tool Kit
+———————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | NRPN | Data | | | | Entry | | |=========+=========+===================================================| | 00H 00H | mmH llH | EQ SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 01H | mmH llH | Bass Cut SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 02H | mmH llH | Enhancer SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 03H | mmH llH | Expander SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 04H | mmH llH | Compressor SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 05H | mmH llH | Limiter SW | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 06H | mmH llH | EQ: Input Gain | | | | -24,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 07H | mmH llH | EQ: Low EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 08H | mmH llH | EQ: Low EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 09H | mmH llH | EQ: Low EQ Frequency | | | | 2,,,42 = 20,,,2000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0AH | mmH llH | EQ: Low EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
| 00H 0BH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0CH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Frequency | | | | 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0DH | mmH llH | EQ: Low Mid EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0EH | mmH llH | EQ: High Mid EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 0FH | mmH llH | EQ: High Mid EQ Frequency | | | | 2,,,54 = 20,,,8000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 10H | mmH llH | EQ: High Mid EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 11H | mmH llH | EQ: High EQ Type | | | | 0,1 = Shelving, Peaking| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 12H | mmH llH | EQ: High EQ Gain | | | | -12,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 13H | mmH llH | EQ: High EQ Frequency | | | | 39,,,62 = 1.4,,,20.0kHz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 14H | mmH llH | EQ: High EQ Q | | | | 0,,,31 = 0.3,,,16.0(*2 Q Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 15H | mmH llH | EQ: Level | | | | -24,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 16H | mmH llH | Bass Cut Frequency | | | | 1,,,42 = Off,20,,,2000Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 17H | mmH llH | Enhancer Sens | | | | 0,,,100| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 18H | mmH llH | Enhancer Frequency | | | | 36,,,56 = 1.0,,,10.0kHz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 19H | mmH llH | Enhancer Mix Level | | | | -24,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1AH | mmH llH | Input Gain | | | | -24,,,12dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1BH | mmH llH | Input Detect Time | | | | 0,,,10ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1CH | mmH llH | Input Low Split Point | | | | 2,,,34 = 20,,,800Hz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1DH | mmH llH | Input High Split Point | | | | 40,,,60 = 1.6,,,16.0kHz(*1 Frequency Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1EH | mmH llH | Expander Low Threshold | | | | 0,,,80 = -80,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 1FH | mmH llH | Expander Mid Threshold | | | | 0,,,80 = -80,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 20H | mmH llH | Expander High Threshold | | | | 0,,,80 = -80,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 21H | mmH llH | Expander Low Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 22H | mmH llH | Expander Mid Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 23H | mmH llH | Expander High Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 24H | mmH llH | Expander Low Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 25H | mmH llH | Expander Mid Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 26H | mmH llH | Expander High Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 27H | mmH llH | Expander Low Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 28H | mmH llH | Expander Mid Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 29H | mmH llH | Expander High Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2AH | mmH llH | Compressor Low Threshold | | | | -24,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2BH | mmH llH | Compressor Mid Threshold | | | | -24,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2CH | mmH llH | Compressor High Threshold | | | | -24,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2DH | mmH llH | Compressor Low Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2EH | mmH llH | Compressor Mid Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 2FH | mmH llH | Compressor High Ratio | | | | 0,,,13 = 1:1.0,,,1:INF(*3 Ratio Table)| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 30H | mmH llH | Compressor Low Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 31H | mmH llH | Compressor Mid Attack |
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Aplicación MIDI
| | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 32H | mmH llH | Compressor High Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 33H | mmH llH | Compressor Low Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 34H | mmH llH | Compressor Mid Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 35H | mmH llH | Compressor High Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 36H | mmH llH | Mixer Low Level | | | | 0,,,86 = -80,,,6dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 37H | mmH llH | Mixer Mid Level | | | | 0,,,86 = -80,,,6dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 38H | mmH llH | Mixer High Level | | | | 0,,,86 = -80,,,6dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 39H | mmH llH | Limiter Threshold | | | | -24,,,0dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 3AH | mmH llH | Limiter Attack | | | | 0,,,100ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 3BH | mmH llH | Limiter Release | | | | 0,,,100 = 50,,,5000ms| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 3CH | mmH llH | Output Level | | | | 0,,,86 = -80,,,6dB| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 3DH | mmH llH | Output Soft Clip | | | | 0,1 = Off,On| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 3EH | mmH llH | Output Dither | | | | 0,,,17 = Off,24,,,8Bit| |—————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00H 3FH | 00H 00H | (Reserved) |
: :
| 00H 7FH | 00H 00H | | +———————————————————————————————————————————————————————————————————————+
* 1 Frequency Table
+——————+————————++——————+————————++——————+————————++——————+————————+ | Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Data |Freq(Hz)|| Date |Freq(Hz)| +——————+————————++——————+————————++——————+————————++——————+————————+ | 0 | THRU || 16 | 100 || 32 | 630 || 48 | 4.00k | | 1 | THRU || 17 | 112 || 33 | 710 || 49 | 4.50k | | 2 | 20.0 || 18 | 125 || 34 | 800 || 50 | 5.00k | | 3 | 22.4 || 19 | 140 || 35 | 900 || 51 | 5.60k | | 4 | 25.0 || 20 | 160 || 36 | 1.00k || 52 | 6.30k | | 5 | 28.0 || 21 | 180 || 37 | 1.12k || 53 | 7.10k | | 6 | 31.5 || 22 | 200 || 38 | 1.25k || 54 | 8.00k | | 7 | 35.5 || 23 | 224 || 39 | 1.40k || 55 | 9.00k | | 8 | 40.0 || 24 | 250 || 40 | 1.60k || 56 | 10.0k | | 9 | 45.0 || 25 | 280 || 41 | 1.80k || 57 | 11.2k | | 10 | 50.0 || 26 | 315 || 42 | 2.00k || 58 | 12.5k | | 11 | 56.0 || 27 | 355 || 43 | 2.24k || 59 | 14.0k | | 12 | 63.0 || 28 | 400 || 44 | 2.50k || 60 | 16.0k | | 13 | 71.0 || 29 | 450 || 45 | 2.80k || 61 | 18.0k | | 14 | 80.0 || 30 | 500 || 46 | 3.15k || 62 | 20.0k | | 15 | 90.0 || 31 | 560 || 47 | 3.55k || 63 | 22.4k | +——————+————————++——————+————————++——————+————————++——————+————————+
* 2 Q Table
+——————+————————++——————+————————+ | Data | Q || Data | Q | +——————+————————++——————+————————+ | 0 | 0.3 || 16 | 2.8 | | 1 | 0.4 || 17 | 3.1 | | 2 | 0.5 || 18 | 3.5 | | 3 | 0.6 || 19 | 4.0 | | 4 | 0.7 || 20 | 4.5 | | 5 | 0.8 || 21 | 5.0 | | 6 | 0.9 || 22 | 5.6 | | 7 | 1.0 || 23 | 6.3 | | 8 | 1.1 || 24 | 7.1 | | 9 | 1.2 || 25 | 8.0 | | 10 | 1.4 || 26 | 9.0 | | 11 | 1.6 || 27 | 10.0 | | 12 | 1.8 || 28 | 11.2 | | 13 | 2.0 || 29 | 12.5 | | 14 | 2.2 || 30 | 14.0 | | 15 | 2.5 || 31 | 16.0 | +——————+————————++——————+————————+
* 3 Ratio Table
+——————+————————+ | Data | RATIO | +——————+————————+ | 0 | 1:1.0 | (OFF) | 1 | 1:1.1 | | 2 | 1:1.2 | | 3 | 1:1.4 | | 4 | 1:1.6 | | 5 | 1:1.8 | | 6 | 1:2.0 | | 7 | 1:2.5 | | 8 | 1:3.1 | | 9 | 1:4.0 | | 10 | 1:5.6 | | 11 | 1:8.0 | | 12 | 1:16 | | 13 | 1:INF | +——————+————————+
Program Change
Works as program change for the effects when MIDI channel number is set to 0H, 1H, 2H or 3H. Works as scene switch when channel number is set to FH. VS-1880 never transmits this message.
Status CnH ppH
n = MIDI Channel No.: 0H - 3H (ch.1 = FX1, ch.2 = FX2, ch.3 = FX3 ch.4 = FX4)
pp = Program No.: 00H - 63H (0 - 99), n = 0H, 1H pp = Program No.: 00H - 07H (0 - 7), n = EH
(*1) If received while VS-1880 is playing, playback stops, and then restarts after the scene
switched. Never receives while recording.
Second
FH (ch.16 = Scene Memory (*1))
Pitch Bend Range
Receives when effect algorithm 27(Voice Transformer) is selected and MIDI Control SW is On.
Status Second Third EnH llH mmH
n = MIDI Channel No.: 0H - 1H (ch.1-ch.2)
mm,ll = value: 00H,00H - 40H,00H - 7FH,7FH (-8192 – 0 – +8191)
n = 0,2 (ch.1,3): Voice Transformer : Chromatic Pitch n = 1,3 (ch.2,4): Voice Transformer : Chromatic Formant
System Common Messages
MIDI Time Code Quarter Frame Messages
MIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the VS-1880 is running (Playing or Recording) if the SYSTEM parameter “Sync Source” is “INT” and “Sync Gen.” is “MTC” in the SYSTEM parameter. The transmitted time counts are summed to “SMPTE(MTC) Offset Time” as the song top is “00:00:00:00.” The VS-1880 synchronizes with the time counts which are summed to “SMPTE (MTC) Offset Time” as the song top is “00:00:00:00” if the SYSTEM parameter “Sync Source” is “EXT.”
Status Second F1H mmH (= 0nnndddd)
nnn = Message type: 0 = Frame count LS nibble
dddd = 4 bit nibble data:0H - FH (0 - 15)
If the upper and lower 4 bits of the count are combined, these bit fields are assigned as follows.
Frame Count xxxyyyyy
Seconds Count xxyyyyyy
Minutes Count xxyyyyyy
Hours Count xyyzzzzz
1 = Frame count MS nibble 2 = Seconds count LS nibble 3 = Seconds count MS nibble 4 = Minutes count LS nibble 5 = Minutes count MS nibble 6 = Hours count LS nibble 7 = Hours count MS nibble
xxx Reserved (000) yyyyy Frame No. (0-29)
xx Reserved (00) yyyyyy Seconds Count (0-59)
xx Reserved (00) yyyyyy Minutes Count (0-59)
x Reserved (0) yy Time Code type 0 = 24 Frames / Sec 1 = 25 Frames / Sec 2 = 30 Frames / Sec (Drop Frame)
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3 = 30 Frames / Sec (Non Drop Frame zzzzz Hours
Aplicación MIDI
Universal System Exclusive Message
Song Position Pointer
The current position is transmitted with the Song Position Pointer Message before the VS­1880 starts to run or after the locate operation, when “Sync Source” is “INT” and “Sync Gen.” is “MIDIclk” or “SyncTr.”
Status F2H mmH nnH
mm,nn = Song Position Point: 00H 00H - 7FH 7FH
Second Third
System Realtime Message
Transmitted when “Sync Source” is “INT” and “Sync Gen.” is “MIDIclk” or “SyncTr.”
Timing Clock
Status F8H
Start
Status FAH
Continue
Status FBH
Stop
Status FCH
System Exclusive Message
Status Data Bytes Status F0H iiH,ddH, ..., eeH F7H
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message iiH Manufacturer ID
ddH Data : 00H - 7FH (0-127) :: eeH Data F7H EOX (End of System Exclusive Message)
The VS-1880 can transfer and receive the internal parameters information using system exclusive messages, and also can be controlled by the external devices using system exclusive messages. The VS-1880 can transmit and receive Universal System Exclusive messages, Data Request(RQ1) and Data set(DS1) as the System Exclusive message.
About Model ID
The Model ID of the VS-1880 is 00H,2AH as for Data Request (RQ1) and Data set(DT1). The VS-1880 also can transfer and receive 00H,0EH to be compatible with the VS-1680. The model ID of Data Request (RQ1) and Data set (DT1) is according to the value of SYSTEM parameter “MIDI Model ID.”
About Device ID
System Exclusive messages are not assigned to any particular MIDI channel. Instead, they have their own special control parameter called device ID. The Roland system exclusive messages use device IDs to specify multiple VS-1880 units. The VS-1880 sends system exclusive messages using 00H - 1FH, and receives the system exclusive messages whose device ID is same as its device ID and 7FH. The value of the device ID is the value set on the SYSTEM parameter “Device ID” minus one.
41H Roland”s Manufacturer ID 7EH Universal Non Realtime Message 7FH Universal Realtime Message
INQUIRY MESSAGE
Identity Request
Status Data Byte Status F0H 7EH,Dev,06H,01H F7H
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message 7EH Universal System Exclusive Message Non Realtime Header Dev Device ID (or 7FH) 06H General Information (sub ID #1) 01H Identify Request (sub ID #2) F7H EOX (End of System Exclusive Message)
The message is used to request the particular information of the VS-1880. The VS-1880 does not transmit the message. If the VS-1880 received the message and the device ID of the message is same as its device ID or 7FH, the VS-1880 transmits the following Identity Reply message.
Identity Reply
Status Data Bytes Status F0H 7EH,Dev,06H,02H,41H,7CH, F7H
00H,00H,00H,00H,00H,ssH,ssH
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message 7EH Universal System Exclusive Message Non Realtime Header Dev Device ID 06H General Information (sub ID #1) 02H Identify Request (sub ID #2) 41H Manufacturer ID (Roland) mmH mmH Device Family Code (VS-1880/VS-1680) 00H 00H Device Family No. 00H 00H ssH ssH Software Revision Level F7H EOX (End of System Exclusive Message)
The value of the device family code is according to the value of SYSTEM parameter “MIDI Model ID.” If “MIDI Model ID” is “VS-1880,” The value of the device family code is 2AH,01H. If “MIDI Model ID” is “VS-1680,” The value of the device family code is 0EH,01H.
MIDI Machine Control Commands
Status Data Bytes Status F0H 7FH,Dev,06H,aaH, ..., bbH F7H
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header Dev Device ID (or 7FH) 06H MMC Command Message aaH Command :: bbH Command F7H EOX (End of System Exclusive Message)
(*) see “3. MIDI Machine Control” section
MIDI Machine Control Responses
Status Data Bytes Status F0H 7FH,Dev,07H,aaH, ..., bbH F7H
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message 7FH Universal System Exclusive Message Realtime Header
Aplicación MIDI
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Aplicación MIDI
Dev Device ID 07H MMC Response Message aaH Response :: bbH Response F7H EOX (End of System Exclusive Message)
(*) see “3. MIDI Machine Control” section
Data Transfer (RQ1, DT1)
Data Request (RQ1)
Status Data Bytes Status F0H 41H,Dev,00H,0EH,11H, F7H
aaH,bbH,ccH,ssH,ssH,ssH,Sum
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message 41H Manufacturer ID (Roland) Dev Device ID mmH mmH Model ID (VS-1880/VS-1680) 11H Command ID (RQ1) aaH Address MSB bbH Address ccH Address LSB ssH Size MSB ssH Size ssH Size LSB Sum Check Sum F7H EOX (End of System Exclusive Message)
The message is used to request data to the VS-1880. The VS-1880 does not transmit this message. The VS-1880 transmits the requested data using Data Set(DT1) under following condition when it received the message.
1. The requested address correspond to the specified parameter base address of the VS-1880.
2. The requested size is over 1 byte.
Data Set (DT1)
Status Data Bytes Status F0H 41H,Dev,00H,0EH,12H, F7H
aaH,bbH,ccH,ddH, ..., eeH,Sum
(*) see “2. Data Transfer Address Map” for more details of the transfer parameters.
The message is transmitted under the following condition.
When the VS-1880 transmit the data on the requested parameter after receiving the Data Request message (RQ1).
(*) see “2. Data Transfer Address Map” for more details of the transfer parameters.
2. Data Transfer Address Map
Address are expressed in 7 - bit hexadecimal values.
+————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Address | MSB | | LSB | |——————————————————+—————————————————+—————————————————+—————————————————+ | Binary | 0aaa aaaa | 0bbb bbbb | 0ccc cccc | | 7 Bit Hex | AA | BB | CC | +————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Parameter Address Block
<Model ID = 00H 2AH>
+————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | address | Contents and remarks | |==========+=============================================================| | 00 00 00 | System Parameter | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 01 00 00 | Song Parameter | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 02 00 00 | Mixer Parameter | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 03 00 00 | Locate Parameter | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 04 00 00 | Effect Parameter | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 05 00 00 | Remote Operation | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 06 00 00 | (Reserved) | | 07 00 00 | | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 08 00 00 | Sync Track Data | | 09 00 00 | | | 0A 00 00 | | | 0B 00 00 | | | 0C 00 00 | | | 0D 00 00 | | | 0E 00 00 | | | 0F 00 00 | | |——————————+—————————————————————————————————————————————————————————————| | 10 00 00 | (Reserved) |
: :
| 7F 7F 7F | | +————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
Byte Description F0H Status of System Exclusive Message 41H Manufacturer ID (Roland) Dev Device ID mmH mmH Model ID (VS-1880/VS-1680) 12H Command ID (DT1) aaH Address MSB bbH Address ccH Address LSB ddH Data :: eeH Data Sum Check Sum F7H EOX (End of System Exclusive Message)
The message is received under the following condition.
If the device ID on the message is same as that of the receive device, and the address on the message correspond to the specified parameter base address, the received data are stored from the specified parameter base address. If the interval of received messages is shorter than 25 msec, the VS-1880 can not work the receive message procedure correctly.
The message is transmitted under the following condition.
When the VS-1880 transmit the data on the requested parameter after receiving the Data Request message (RQ1).
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System Parameter
+————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |==========+=========+===================================================| | 00 00 00 | 0aaaaaaa| SMPTE(MTC) Offset Time | | 00 00 01#| 0bbbbbbb| aaaaaaabbbbbbbcccccccddddddd = | | 00 00 02#| 0ccccccc| 0,,,268435455block (1block=16sample) | | 00 00 03#| 0ddddddd| | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 04 | 0aaaaaaa| Vari Pitch | | 00 00 05#| 0bbbbbbb| 48kHz -241,,,23 (22.00,,,50.48kHz) | | 00 00 06#| 0ccccccc| 44.1kHz -202,,,58 (22.05,,,50.43kHz) | | 00 00 07#| 0ddddddd| 32kHz -93,,,172 (22.05,,,50.41kHz) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 08 | 0aaaaaaa| (Reserved) | | 00 00 09#| 0bbbbbbb| | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 0A | 00 - 01 | Vari Pitch Switch Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 0B | 00 - 01 | Marker Stop Switch Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 0C | 00 - 05 | Fade Length 2,10,20,30,40,50mS | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 0D | 0A - 64 | Preview From Length 1.0,,,10.0S | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 0E | 0A - 64 | Preview To Length 1.0,,,10.0S | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 0F | 00 - 05 | Foot Switch Assign Play/Stop,Record, | | | | TapMarker,Next,Previous | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 10 | 00 - 02 | Metronome Out Mode Off,INT,MIDI | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 11 | 00 - 01 | Metronome Out Type REConly,AnyTime | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 12 | 00 - 01 | Master Clock DIGITAL1,INT,DIGITAL2 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 13 | 00 - 1F | MIDI System Exclusive Device ID (*1) 1,,,32 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
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| 00 00 14 | 00 - 01 | MIDI OUT/THRU Switch (*1) Out,Thru | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 15 | 00 - 01 | MIDI System Exclusive RX Switch (*1) Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 16 | 00 - 01 | MIDI System Exclusive TX Switch (*1) Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 17 | 00 - 0F | MIDI Metronome Channel 1,,,16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 18 | 0C - 7F | MIDI Metronome Accent Note 12,,,127 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 19 | 01 - 7F | MIDI Metronome Accent Velocity 1,,,127 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 1A | 0C - 7F | MIDI Metronome Normal Note 12,,,127 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 1B | 01 - 7F | MIDI Metronome Normal Velocity 1,,,127 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 1C | 00 - 01 | MIDI Mixer Control Local Switch Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 1D | 00 - 02 | MIDI Mixer Control Type Off,C.C.,Excl | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 1E | 00 - 0A | Sync. Error Level 0,,,10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 1F | 00 - 01 | Sync. Source INT,EXT | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 20 | 00 - 03 | Sync. Generate Off,MTC,MIDIclk,SyncTr | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 21 | 00 - 03 | Sync. SMPTE Format 24,25,29D,29N,30 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 22 | 01 - 1F | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 23 | 01 - 1F | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 24 | 00 - 01 | Recording Monitor Auto,Source | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 25 | 00 - 01 | Time Disply ABS,REL | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 26 | 00 - 7f | Internal Metronome Level 0-127 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 27 | 00 - 01 | Undo Message Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 28 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1 Tempo Map Time | | 00 00 29#| 0bbbbbbb| | | 00 00 2A#| 0ccccccc| | | 00 00 2B#| 0ddddddd| | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 2C | 0aaaaaaa| Tempo Map-1 Sync Track Time | | 00 00 2D#| 0bbbbbbb| | | 00 00 2E#| 0ccccccc| | | 00 00 2F#| 0ddddddd| | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 30 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1 Tempo | | 00 00 31#| 0bbbbbbb| 250 - 2500 = 25.0 - 250.0 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 32 | 0aaaaaaa| Tempo Map-1 Meas | | 00 00 33#| 0bbbbbbb| 1 - 999 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 34 | 00 | Tempo Map-1 Beat 0 - 31 = | | 00 00 35#| 00 - 1F | 1/1, 1/2, ..., 7/8, 8/8 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 36 | 00 | Tempo Map-1 (Reserved) | | 00 00 37#| 00 | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 00 38 | | Tempo Map-2 (See Tempo Map-1, 16bytes each) |
: :
| 00 06 47#| | Tempo Map-50 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 48 | 01 - 32 | Total Tempo Map Number (*2) 1 - 50 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 49 | 00 - 4B | Scrub Loop Length 25 - 100 mS | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 4A | 00 - 02 | MMC Mode Off, Master, Slave | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 4B | 00 - 01 | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 4C | 00 - 01 | Digital Output Copy Protect Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 4D | 00 - 01 | Auto Mix Mode Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 4E | 00 - 01 | Auto Mix Snap Shot Mode ALL,MaskF | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 4F | 00 - 03 | Display Type of Remaining Time,CapaMB,Capa%,Event| |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 50 | 00 - 01 | Fader Match Mode Null,Jump | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 51 | 00 - 01 | Peak Hold Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 52 | 00 - 01 | Scene Change by PG# Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 53 | 00 - 01 | Effect Change by PG# Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 54 | 00 - 01 | Effect Ctrl by Control Change Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 55 | 00 - 01 | Level Meter Tx. via MIDI Off,On,Interval | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 56 | 00 - 01 | Effector Board Available (*3) Off,On(=01 or 03) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 57 | 00 - | (Reserved) |
: : :
| 00 07 5F | 00 - | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 60 | 00 - 01 | Mastering Room Sw Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 61 | 00 - 01 | Mastering Status REC,PLAY | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 62 | 00 - 0F | Mastering V-Track VTrk1,,,VTrk16| |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 63 | 00 - 04 | Mastering Track After Rec 0,,,4 = to ZERO, | | | | to Last Phrs: 0s,to Last Phrs: 2s, | | | | to Last Phrs: 4s,stay HERE | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 64 | 00 - 01 | Mastering Track Marker Add Off,On | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 00 06 65 | 00 - 01 | Mastering Track Type Norm,CD-R | +——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————+
Aplicación MIDI
(*) The address marked by “#” are invalid. Transmit the Data Set (DT1) or Data Request
(RQ1) message with the specified size to the address without “#” mark. (*1) These parameters are read only. The setting is a panel operation only. (*2) You must write to the parameter whenever you rewrite the Tempo Map Data. The
calculation will be begun when to write the parameter. (*3) The flag shows that the Effect Board exists or not. It is a read only.
Song Parameter
+————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |==========+=========+===================================================| | 01 00 00 | 20 - 7E | Current Song Name -1 (ASCII) |
: : :
| 01 00 0B | 20 - 7E | Current Song Name -12 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 0C | 00 - 02 | Current Song Sampling Frequency 48K,44.1K,32KHz | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 0D | 00 - 06 | Current Song R-DAC Mode MTP(5),CDR(4),MAS(3),| | | | MT1(0),MT2(1),LIV1(2),LIV2(6) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 0E | 00 - 3B | Current Song Created (second) | | 01 00 0F | 00 - 3B | (minute) | | 01 00 10 | 00 - 17 | (hour) | | 01 00 11 | 01 - 07 | (a day of week) | | 01 00 12 | 01 - 1F | (day) | | 01 00 13 | 01 - 0C | (month) | | 01 00 14 | 0aaaaaaa| | | 01 00 15#| 0bbbbbbb| (year) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 16 | 00 - 3B | Current Song Saved (second) | | 01 00 17 | 00 - 3B | (minute) | | 01 00 18 | 00 - 17 | (hour) | | 01 00 19 | 01 - 07 | (a day of week) | | 01 00 1A | 01 - 1F | (day) | | 01 00 1B | 01 - 0C | (month) | | 01 00 1C | 0aaaaaaa| | | 01 00 1D#| 0bbbbbbb| (year) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 1E | 00 | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 1F | 00 | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 20 | 00 - xx | Current Song Protect Off, On(=01 or 81) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 21 | 00 | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 22 | 0000000a| Song List Length abbbbbbb = 1,,,200 | | 01 00 23#| 0bbbbbbb| | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 00 24 | 00 | (Reserved) |
: : :
| 01 00 7F | 00 | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 01 00 | 20 - 7E | Current Song Comment - 1 (ASCII)|
: : :
| 01 01 63 | 20 - 7E | Current Song Comment -100 (ASCII)| |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 01 64 | 00 | (Reserved) |
: : :
| 01 01 7D | 00 | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 01 02 00 | 00 - | Song- 1 (similar to 01 00 00 - 01 00 1F) |
: : :
| 01 02 1F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
: : :
| 01 33 60 | 00 - | Song-200 (similar to 01 00 00 - 01 00 1F) |
: : :
| 01 33 7F | 00 - | | +————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
(*) The address marked by “#” are invalid. Request to Data Request (RQ1) message with
the specified size to the address without “#” mark. (*) Only the Data Set (DT1) message to the song nameand song comment is acceptable.
Mixer Parameter
+————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ | Start | | | | address | Data | Contents and remarks | |==========+=========+===================================================| | 02 00 00 | 00 - | Track Status -1 | | | | 00=SOURCE,01=PLAY,02=REC | 40=SOURCE_MUTE,41=PLAY_MUTE,22=REC_SOURCE |
: : :
| 02 00 0F | 00 - | Track Status -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 10 | 00 - 0f | V.Track -1 1,,,16 |
: : :
| 02 00 1F | 00 - 0f | V.Track -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 20 | 00 - | (Reserved) 0 |
: : :
| 02 00 3F | 00 - | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
Aplicación MIDI
99
Page 100
Aplicación MIDI
| 02 00 40 | 00 - 08 | Track Channel ATT -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 00 4F | 00 - 08 | Track Channel ATT -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 50 | 00 - 08 | Input Channel ATT -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 00 59 | 00 - 08 | Input Channel ATT -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 5A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 00 5F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 60 | 00 - 01 | Track Channel Phase -1 Nor,Inv |
: : :
| 02 00 6F | 00 - 01 | Track Channel Phase -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 70 | 00 - 01 | Input Channel Phase -1 Nor,Inv |
: : :
| 02 00 79 | 00 - 01 | Input Channel Phase -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 00 7A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 00 7F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 00 | 00 - | (Reserved) 0 |
: : :
| 02 01 1F | 00 - | (Reserved) | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 20 | 00 - 01 | Track Channel EQ Switch -1 Off,On |
: : :
| 02 01 2F | 00 - 01 | Track Channel EQ Switch -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 30 | 00 - 01 | Input Channel EQ Switch -1 Off,On |
: : :
| 02 01 39 | 00 - 01 | Input Channel EQ Switch -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 3A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 01 3F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 40 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-1 40,50,60, | | | | 70,80,90,100,120,140,160,180,200,300,400,500, | | | | 600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz |
: : :
| 02 01 4F | 00 - 7F | Track Channel EQ L Freq.-16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 50 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Freq.-1 40,50,60, | | | | 70,80,90,100,120,140,160,180,200,300,400,500, | | | | 600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K,1.5KHz |
: : :
| 02 01 59 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Freq.-10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 5A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 01 5F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 60 | 00 - 7F | Track Channel EQ L Gain -1 -12,,,+12dB |
: : :
| 02 01 6F | 00 - 7F | Track Channel EQ L Gain -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 70 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Gain -1 -12,,,+12dB |
: : :
| 02 01 79 | 00 - 7F | Input Channel EQ L Gain -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 01 7A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 01 7F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 00 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Freq.-1 200,300, | | | | 400,500,600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K, | | | | 1.5K,1.6K,1.7K,1.8K,1.9K,2K,3K,4K,5K,6K,7K,8KHz |
: : :
| 02 02 0F | 00 - 7F | Track Channel EQ M Freq.-16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 10 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Freq.-1 200,300, | | | | 400,500,600,700,800,900,1K,1.1K,1.2K,1.3K,1.4K, | | | | 1.5K,1.6K,1.7K,1.8K,1.9K,2K,3K,4K,5K,6K,7K,8KHz |
: : :
| 02 02 19 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Freq.-16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 1A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 02 1F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 20 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Gain -1 -12,,,+12dB |
: : :
| 02 02 2F | 00 - 7F | Track Channel EQ M Gain -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 30 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Gain -1 -12,,,+12dB |
: : :
| 02 02 39 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Gain -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 3A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 02 3F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 40 | 00 - 7F | Track Channel EQ M Q -1 0.5,1,2,4,8,16 |
: : :
| 02 02 4F | 00 - 7F | Track Channel EQ M Q -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 50 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Q -1 0.5,1,2,4,8,16 |
: : :
| 02 02 59 | 00 - 7F | Input Channel EQ M Q -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 5A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 02 5F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 60 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Freq.-1 500, | | | | 600,700,800,900,1K,1.2K,1.4K,1.6K,1.8K,2K,3K, | | | | 4K,5K,6K,7K,8K,9K,10K,11K,12K,13K,14K,16K,18KHz |
: : :
| 02 02 6F | 00 - 7F | Track Channel EQ H Freq.-16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 70 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Freq.-1 500, | | | | 600,700,800,900,1K,1.2K,1.4K,1.6K,1.8K,2K,3K, | | | | 4K,5K,6K,7K,8K,9K,10K,11K,12K,13K,14K,16K,18KHz |
: : :
| 02 02 79 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Freq.-10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 02 7A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 02 7F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 00 | 00 - 7F | Track Channel EQ H Gain -1 -12,,,+12dB |
: : :
| 02 03 0F | 00 - 7F | Track Channel EQ H Gain -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 10 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Gain -1 -12,,,+12dB |
: : :
| 02 03 19 | 00 - 7F | Input Channel EQ H Gain -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 1A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 03 1F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 20 | 00 - 04 | Track Channel FX1 Insert Switch -1 | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
: : :
| 02 03 2F | 00 - 04 | Track Channel FX1 Insert Switch -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 30 | 00 - 04 | Input Channel FX1 Insert Switch -1 | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
: : :
| 02 03 39 | 00 - 04 | Input Channel FX1 Insert Switch -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 3A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 03 3F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 40 | 00 - 08 | Track Channel FX1 Insert Send Level -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 03 4F | 00 - 08 | Track Channel FX1 Insert Send Level -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 50 | 00 - 08 | Input Channel FX1 Insert Send Level -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 03 59 | 00 - 08 | Input Channel FX1 Insert Send Level -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 5A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 03 5F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 60 | 00 - 08 | Track Channel FX1 Insert Return Level -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 03 6F | 00 - 08 | Track Channel FX1 Insert Return Level -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 70 | 00 - 08 | Input Channel FX1 Insert Return Level -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 03 79 | 00 - 08 | Input Channel FX1 Insert Return Level -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 03 7A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 03 7F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 04 00 | 00 - 04 | Track Channel FX2 Insert Switch -1 | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
: : :
| 02 04 0F | 00 - 04 | Track Channel FX2 Insert Switch -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 04 10 | 00 - 04 | Input Channel FX2 Insert Switch -1 | | | | Off,Ins,InsL,InsR,InsS |
: : :
| 02 04 19 | 00 - 04 | Input Channel FX2 Insert Switch -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 04 1A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 04 1F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 04 20 | 00 - 08 | Track Channel FX2 Insert Send Level -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 04 2F | 00 - 08 | Track Channel FX2 Insert Send Level -16 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 04 30 | 00 - 08 | Input Channel FX2 Insert Send Level -1 | | | | -42,-36,-30,-24,-18,-12,-6,0,+6dB |
: : :
| 02 04 39 | 00 - 08 | Input Channel FX2 Insert Send Level -10 | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————| | 02 04 3A | 00 - | (dummy) |
: : :
| 02 04 3F | 00 - | | |——————————+—————————+———————————————————————————————————————————————————|
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