Dit document beschrijft enkel de hieronder opgesomde functies, welke nieuw zijn in
Versie 2.
In dit document wordt ook verwezen naar pagina’s van de VG-88 handleiding.
■ Extra Algoritmes
Er werden nieuwe algoritmes toegevoegd aan de COSM Guitar, COSM Amp en de effecten
(Modulation, Wah).
● COSM Guitar
Met de toevoeging van “Sitar”, “Wave Synth” en “Nylon II”, welke de echte klank van
nylonsnaren nog dichter benadert, beschikt de VG-88 nu in totaal over 22 verschillende COSMgitaartypes.
● COSM Amp
Er werden ook maar liefst 18 nieuwe versterkeralgoritmes toegevoegd, zodat u nu de keuze hebt
uit 32 amp types.
● Modulation
De modulatie-algoritmes werden uitgebreid met “Defretter” en “Uni-V”, wat hun totaal nu op 12
brengt.
● Wah
5 types van “COSM Wah”, modeling vintage wah en andere wah-klanken werden toegevoegd
aan de “Pedal Wah”, wat u nu de keuze geeft uit 6 verschillende pedal wah-klanken.
■ Extra Functies
● GK Connection Detect
Dit is een nieuwe functie die automatisch detecteert of er al dan niet een GK-instrument is
aangesloten, en die ook zorgt voor het switchen van de interne instellingen. Zelfs als uw
instrument enkel is aangesloten op GUITAR INPUT, kunt u toch alle functies (inclusief COSM
AMP, effecten, tuner en andere functies) gebruiken, behalve COSM GUITAR.
● Bulk Load in Play-pagina
Het is mogelijk om de Bulk Dump-data te ontvangen in de Play-pagina.
Dit is een nieuw ontwikkelde klank van een gitaar met
nylonsnaren.
De parameters van dit algoritme verschillen van die in “NYLON
STRINGS”.
(Schermpagina 2)
NYLON II
(Schermpagina 3)
EQ (p. 44)PAN (p. 45)MIXER (p. 45)
* Dit zijn verwijzingen naar pagina’s uit de VG-88 handleiding.
SITAR
Dit effect simuleert het typische zoemende geluid van de sitar en
de veranderingen in het timbre.
(Schermpagina 2)
SITAR
(Schermpagina 3)
EQ (p. 44)PAN (p. 45)MIXER (p. 45)
* Dit zijn verwijzingen naar pagina’s uit de VG-88 handleiding.
SITAR
Deze parameters bepalen het typische zoemende geluid van de
sitar.
PICKUP
Deze parameter selecteert de pickup.
FRONT:
De voorste pickup wordt gebruikt.
F+R:
Zowel de voorste als de achterste pickup worden gebruikt.
REAR:
De achterste pickup wordt gebruikt.
PIEZO:
De Piëzo-pickup wordt gebruikt.
BODY [0–100]
Deze parameter regelt de resonantie van de klankkast. De
klankkast zal meer resoneren naarmate deze waarde toeneemt.
* De klankkastresonantie is monofoon. Dit betekent dat indien
deze Body-parameter op 100 staat, de panning van iedere snaar
minder effect zal hebben.
WAVE SYNTH
Dit is een synth-klank die het signaal van de snaar rechtstreeks
vanuit de GK pickup verwerkt.
(Schermpagina 2)
WAVE
(Schermpagina 3)
EQ (p. 44)PAN (p. 45)MIXER (p. 45)
* Dit zijn verwijzingen naar pagina’s uit de VG-88 handleiding.
NYLON II
ATTACK [0–100]
Deze parameter bepaalt de sterkte van de aanslag wanneer u de
snaar hard aanslaat. Naarmate deze waarde toeneemt, wordt de
aanslag scherper en het geluid knapperiger.
BODY [0–100]
Deze parameter regelt de resonantie van de klankkast. De
klankkast zal meer resoneren naarmate deze waarde toeneemt.
* De klankkastresonantie is monofoon. Dit betekent dat indien
deze Body-parameter op 100 staat, de panning van iedere snaar
minder effect zal hebben.
TONE [-50–+50]
Hiermee regelt u de toon. Positieve (+) waarden versterken de
hogere frequenties.
SENS (sensitivity) [0–100]
Hiermee regelt u de gevoeligheid van de input.
TONE [-50–+50]
Hiermee regelt u de toon van de pickup. Positieve (+) waarden
versterken de hogere tonen.
LEVEL [0–100]
Hiermee regelt u het volume van de pickup.
COLOR [0–100]
Hiermee regelt u de globale klankkwaliteit van de sitar.
DECAY [0–100]
Deze parameter bepaalt na hoeveel tijd, vanaf de aanslag, het
geluid zal veranderen.
BUZZ [0–100]
Deze parameter bepaalt de hoeveelheid van het karakteristieke
“gezoem” dat geproduceerd wordt door de “buzz bridge”
wanneer de snaren ermee in contact komen.
ATK LEV (attack level) [0–100]
Deze parameter bepaalt het volumeniveau van de aanslag.
LEVEL [0–100]
Hiermee regelt u het volume.
2
3. Parameteroverzicht
WAVE SYNTH
Deze instellingen bepalen de golfvorm en het volume van het
synth-geluid, regelen de filters, en beïnvloeden andere aspecten
van het geluid.
SHAPE
Hiermee kiest u op welk type van golf het synth-geluid wordt
gebaseerd.
SAW:
Een synth-geluid met een zaagtandgolfvorm.
SQUARE:
Een synth-geluid met een blokgolfvorm.
SENS (sensitivity) [0–100]
Hiermee regelt u de ingangsgevoeligheid van de wave synth.
ATTACK [0–100]
Deze parameter bepaalt na hoeveel tijd het synth-geluid opkomt
nadat er een snaar is aangeslagen. Bij lage waarden zal het
geluid snel opkomen. Bij hoge waarden zal het geluid langzaam
opkomen.
DECAY [0–100]
Deze parameter bepaalt na hoeveel tijd het synth-geluid
wegsterft. Bij lage waarden zal het geluid sneller wegsterven. Bij
hoge waarden zal het geluid langzamer wegsterven.
F.DEPTH (filter depth) [-50–+50]
Hiermee regelt u de diepte van de filter. Bij hogere waarden zal
de filter drastischer veranderen. De polariteit zal tegengesteld
zijn bij “+” en “-”.
LEVEL [0–100]
Hiermee regelt u het volume van het synth-geluid.
CUTOFF [0–100]
Deze parameter bepaalt bij welke frequentie de filter de
harmonische componenten van het geluid zal afsnijden (de
afsnijfrequentie).
Deze parameter bepaalt hoe het geluid zal klinken nadat de filter
onder invloed van F.DEPTH is uitgewerkt.
RESO (resonance) [0–100]
Hiermee bepaalt u de graad van resonantie (distinctiviteit) van
het geluid. Hoe hoger deze waarde, hoe unieker en
merkwaardiger het geluid zal klinken.
F.TYPE (filter type) [-12dB, -24dB]
Deze parameter bepaalt hoeveel het signaal wordt afgezwakt
door de filter. De waarde -24dB zorgt voor een zeer steile
filtercurve.
F.ATTACK (filter attack) [0–100]
Hier bepaalt u de TVF attack time.
F.DECAY (filter decay) [0–100]
Deze parameter bepaalt na hoeveel tijd de modulatie van de
filter uitgewerkt is.
3
3. Parameteroverzicht
CCOOSSMM AAMMP
P
* De handelsmerken die in dit document vernoemd worden, zijn handelsmerken van hun respectieve firma’s, welke andere firma’s zijn dan
Roland. Deze firma’s zijn niet verbonden met Roland en hebben geen licentie of toelating verleend voor Roland’s VG-88. Hun merknamen
worden uitsluitend gebruikt om het toestel waarvan Roland’s VG-88 het geluid simuleert, te identificeren.
TYPE
De versterkertypes die met een “★” zijn aangeduid, zijn nieuw
in Versie 2.
JC-120:
De klank van de Roland “JC-120” (Jazz Chorus 120), zeer
geliefd bij muzikanten over heel de wereld.
★JAZZ COMBO:
Een zeer geschikte klank voor jazz.
CLEAN TWIN:
Simulatie van een Fender Twin Reverb.
★PRO CRUNCH:
Simulatie van een Fender Pro Reverb.
★TWEED:
Simulatie van een Fender Bassman Combo.
CRUNCH:
Hiermee krijgt u een crunch-effect dat een natuurlijke
vervorming geeft.
★STACK CRUNCH:
Dit is een crunch-klank met hoge gain.
MATCH DRIVE:
Simulatie van de klank die u krijgt bij gebruik van de linker
input op een Matchless D/C-30.
★MATCH LEAD:
Simulatie van de klank die u krijgt bij gebruik van de
rechter input op een Matchless D/C-30.
★FAT MATCH:
Modelleert de klank van een MATCHLESS met een
gemodifieerde hoge gain.
★VO CLEAN:
Modelleert de cleane klank van een VOX AC-30TB.
VO DRIVE:
Modelleert de overstuurde klank van een VOX AC-30TB.
★VO LEAD:
Modelleert de lead-klank van een VOX AC-30TB.
BLUES:
Een lead-klank met een rijk middengebied, ideaal voor
Blues.
★BG RHYTHM:
Modelleert het rhythm-kanaal van een MESA/Boogie.
★BG DRIVE:
Modelleert een MESA/Boogie met de TRE BLE SHIFT SW
aan.
BG LEAD:
Modelleert de lead-klank van de MESA/Boogie comboversterker.
MS1959(I):
Modelleert de klank die u krijgt bij gebruik van input I op
een Marshall 1959.
MS1959(II):
Modelleert de klank die u krijgt bij gebruik van input II op
een Marshall 1959.
MS1959(I+II):
Modelleert de klank van een Marshall 1959 waarbij de
inputs I en II in parallel aangesloten zijn.
★MS HI-GAIN:
Modelleert de klank van een Marshall met een sterke
nadruk op de middentonen.
★R-FIER RED:
Modelleert het lead-kanaal van een MESA/Boogie Dual
Rectifier.
★R-FIER ORANGE:
Modelleert het rhythm-kanaal van een MESA/Boogie Dual
Rectifier.
★R-FIER VINT:
Modelleert de klank van een MESA/Boogie Rectifier met de
VINTAGE SW aan.
SLDN LEAD:
Simulatie van een Soldano SLO-100.
★DRIVE STACK:
Een drive-klank met een hoge gain.
★LEAD STACK:
Een lead-klank met een hoge gain.
METAL 5150:
Modelleert het lead-kanaal van een Peavey EVH 5150.
METAL DRIVE:
Een krachtige metal-klank met hoge gain.
★METAL STACK:
Een drive-klank geschikt voor metal.
★METAL LEAD:
Een lead-klank geschikt voor metal.
AC.GUITAR:
Een voorversterker voor elektro-akoestische gitaren.
PRESENCE
* Deze parameter is enkel beschikbaar wanneer er voor COSM
GUITAR TYPE iets anders dan “MATCH DRIVE”, “MATCH
LEAD”, “FAT MATCH”, “VO DRIVE”, “VO LEAD” of
“VO CLEAN” geselecteerd is.
HIGH CUT
* Deze parameter is enkel beschikbaar wanneer “MATCH
DRIVE”, “MATCH LEAD”, “FAT MATCH”, “VO DRIVE”,
“VO LEAD” of “VO CLEAN” geselecteerd is voor COSM
GUITAR TYPE.
4
Loading...
+ 8 hidden pages
You need points to download manuals.
1 point = 1 manual.
You can buy points or you can get point for every manual you upload.