Les produits OMRON sont conçus pour être utilisés par un opérateur qualifié,
en respectant les procédures appropriées et uniquement aux fins précisées
dans ce document.
Les conventions suivantes sont utilisées dans ce manuel pour indiquer et
catégoriser les consignes de sécurité. Respectez toujours les informations
fournies. Le non-respect de ces consignes peut entraîner des blessures ou
des dégâts matériels.
!ATTENTION DANGERIndique un danger imminent qui, s'il n'est pas évité, peut provoquer des
blessures graves ou mortelles.
!AVERTISSEMENTIndique un danger potentiel qui, s'il n'est pas évité, peut provoquer des
blessures graves ou mortelles.
!AttentionIndique un danger potentiel qui, s'il n'est pas évité, peut provoquer des
blessures moins graves ou endommager des biens.
Références des produits OMRON
Tous les produits OMRON sont écrits en majuscules dans le présent manuel.
Le mot « carte » porte également une majuscule lorsqu'il fait référence à un
produit OMRON, sous forme de nom propre ou de nom commun.
L'abréviation « Ch » qui apparaît sur certains affichages et sur certains
produits OMRON signifie souvent « mot ».
L'abréviation « API » signifie Automate programmable. « PC » est toutefois
utilisé dans certains affichages de périphérique de programmation et signifie
Programmable Controller.
Aide visuelle
RemarqueDésigne des informations particulièrement intéressantes pour une utilisation
1,2,3...1. Indique la présence d'une liste telle que des procédures ou des listes de
OMRON, 2001
Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite, stockée dans un système de mémoire ou
transmise, sous quelque forme ou par quelque moyen mécanique, électronique, photocopie, enregistrement que ce soit, sans
l'accord écrit préalable d'OMRON.
L'utilisation des informations contenues ci-après n'entraîne aucune responsabilité. De plus, dans un souci d'améliorer sans
cesse la qualité de ses produits, OMRON se réserve le droit de modifier toute information contenue dans le présent manuel
sans préavis. Malgré tout le soin apporté à l'élaboration de ce manuel, OMRON décline toute responsabilité quant aux erreurs
et omissions qui pourraient s'y trouver. Enfin, OMRON décline toute responsabilité concernant tout dommage résultant de
l'utilisation des informations contenues dans le présent manuel.
Les intitulés suivants apparaissent dans la colonne gauche du manuel pour
vous aider à localiser différents types d'informations.
efficace du produit.
contrôles, etc.
v
Version des UCs série CS/CJ
Version des
cartes
Notation des versions de
carte sur les produits
UC série CS/CJ
Afin de gérer les UCs de la série CS/CJ en fonction de leurs différences de
fonctionnalités dues à leurs mises à niveau, nous avons introduit la notion de
« version de carte ». Cela s'applique aux UCs CS1-H, CJ1-H, CJ1M et CS1D.
Le numéro de version apparaît à droite du numéro de lot sur la plaque
signalétique des produits concernés par ce mode de gestion des versions,
comme illustré ci-dessous.
Plaque signalétique du produit
OMRON
UC
N˚ de lot
Lot N˚ 040715 0000 Ver.3.0
OMRON CorporationFABRIQUÉ AU JAPON
CS1H-CPU67H
Version de carte
Exemple pour la
version de carte 3.0
• La version des UCs CS1-H, CJ1-H et CJ1M (à l'exception des modèles
économiques) fabriquées avant le 4 novembre 2003 n'est pas indiquée
sur l'UC (l'emplacement réservé à ce numéro, illustré ci-dessus, est vide).
• Les UC CS1-H, CJ1-H et CJ1M, ainsi que les UC CS1D pour systèmes à
UC seule, commencent à la version 2.0.
• Les UC CS1D des systèmes d'UC en duplex commencent à la version 1.1.
• Les UC pour lesquelles aucun numéro de version n'est fourni sont
appelées UC pré-ver. @.@, telles que UC pré-ver. 2.0 et UC pré-ver. 1.1.
Vérification des versions
de carte avec un logiciel
de prise en charge
RemarqueCX-Programmer version 3.3 ou antérieure ne permet pas de vérifier les
Vous pouvez utiliser CX-Programmer version 4.0 pour contrôler la version de
carte en appliquant l'une des deux méthodes suivantes.
• A l'aide des informations de l'API
• A l'aide des informations sur la fabrication de la carte (cette méthode
peut aussi être utilisée pour les cartes d'E/S spéciales et les cartes
réseau.)
versions de carte.
Informations de l'API
• Si vous connaissez le type de périphérique et le type d'UC, sélectionnezles dans la boîte de dialogue Change PLC, connectez-vous en ligne, puis
sélectionnez PLC - Edit - Information dans les menus.
• Si vous ne connaissez pas le type de périphérique ni le type d'UC, mais
que vous êtes connecté directement à l'UC sur une ligne série,
sélectionnez PLC - Auto Online pour passer en ligne, puis sélectionnez
PLC - Edit - Information dans les menus.
Dans les deux cas, la boîte de dialogue PLC Information s'affiche.
vi
Version de carte
Utilisez l'affichage ci-dessus pour vérifier la version de l'UC.
Informations sur la fabrication de la carte
Dans la fenêtre IO Table, cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Unit
Manufacturing information - CPU Unit.
La boîte de dialogue Unit Manufacturing information suivante s'affiche.
vii
Version de carte
Utilisez l'affichage ci-dessus pour vérifier la version de l'UC connectée en
ligne.
Utilisation des étiquettes
de version de carte
Les étiquettes de version suivantes sont fournies avec l'UC.
Vers. 3.0
Vers. 3.0
Vous pouvez utiliser ces
étiquettes pour gérer les
différences entre les fonctions
disponibles sur les différentes
cartes.
Collez l'étiquette appropriée à
l'avant de la carte pour indiquer la
version actuellement utilisée.
Vers.
Vers.
Ces étiquettes peuvent être attachées à l'avant des UCs antérieures afin de
différencier les versions d'UC.
viii
Notation des versions
de carte
Dans ce manuel, la version d'une UC est indiquée comme dans le tableau cidessous.
Plaque signalétique du
produit
Signification
Désignation d'UC
individuelles
(par exemple,
CS1H-CPU67H)
Désignation de groupes
d'UC (par exemple,
UC CS1H)
Désignation d'une série
d'UC (par exemple, les
UC série CS)
Téléchargement de tâches individuelles---OK
Protection de lecture améliorée grâce aux mots de passe---OK
Protection en écriture à partir de commandes FINS envoyées aux UCs
via le réseau
Connexions au réseau en ligne sans table d'E/S---OK
Communications via 8 niveaux de réseau maximum---OK
Connexion en ligne aux API via les IHM série NSOK à partir du numéro
Paramétrage des mots du premier emplacementOK jusqu'à 8 groupesOK jusqu'à 64 groupes
Transferts automatiques sous alimentation sans fichier de paramètres ---OK
Détection automatique de la méthode d'affectation d'E/S lors du
transfert automatique à la mise sous tension
Heures de début/fin de fonctionnement---OK
Nouvelles
instructions pour
l'application
MILH, MILR, MILC---OK
=DT, <>DT, <DT, <=DT, >DT, >=DT---OK
BCMP2---OK
GRYOK à partir du numéro
TPO---OK
DSW, TKY, HKY, MTR, 7SEG---OK
EXPLT, EGATR, ESATR, ECHRD, ECHWR---OK
Lecture/écriture de cartes réseau avec IORD/IOWR OK à partir du numéro
PRV2------
---OK
OK
de lot 030201
------
OK
de lot 030201
OK
de lot 030418
xi
UC CS1D
FonctionUC CS1D pour système à UC en duplex
UC pré-ver. 1.1 UC Ver. 1.1 UC Ver. 2.0
Fonctions sur
les UC CS1D
uniquement
Téléchargement de tâches individuelles------OK
Protection de lecture améliorée grâce aux
mots de passe
Protection en écriture à partir de commandes
FINS envoyées aux UCs via le réseau
Connexions au réseau en ligne sans table
d'E/S
Communications via 8 niveaux de réseau
maximum
Connexion en ligne aux API via les IHM
série NS
Paramétrage des mots du premier
emplacement
Transferts automatiques sous alimentation
sans fichier de paramètres
Détection automatique de la méthode
d'affectation d'E/S lors du transfert
automatique à la mise sous tension
Heures de début/fin de fonctionnement---OKOK
Nouvelles
instructions
pour
l'application
UC en duplexOKOK--Remplacement de la carte en
ligne
Cartes d'alimentation doublesOKOKOK
Carte Controller Link doubleOKOKOK
Carte Ethernet double---OKOK
Instructions spéciales des blocs de fonction :
GETID(286)
Instructions TXDU(235) et RXDU(236) (prennent
en charge les communications sans protocole
avec les cartes de communications série, avec la
version de carte 1.2 ou supérieure)
---OK
---OK
---OK
---OK
---OK
---OK
Ver. 3.0
UC CS1DLa version de carte 3.0 n’est pas prise en charge.
UC CJ1-H/CJ1M (CJ1@-CPU@@H, CJ1G-CPU@@P, CJ1M-CPU@@)
FonctionVersion de carte
UC pré-ver. 2.0,
Ver. 2.0
Blocs de fonction (pris en charge pour CX-Programmer Ver. 5.0 ou
supérieure)
Passerelle série (conversion des commandes FINS en commandes
CompoWay/F au port série intégré)
Mémoire des commentaires (dans la mémoire flash interne)---OK
Données de sauvegarde simple étendues---OK
Nouvelles
instructions
pour
l'application
Fonctions des
autres
instructions
TXDU(256), RXDU(255) (prennent en charge les
communications sans protocole avec les cartes
de communications série, avec la version de carte
1.2 ou supérieure)
Instructions de conversion des modèles :
Instructions spéciales des blocs de fonction :
GETID(286)
Instructions PRV(881) et PRV2(883) : Ajout de
méthodes de calcul à haute fréquence pour
calculer la fréquence d'impulsion. (UC CJ1M
uniquement)
---OK
---OK
---OK
---OK
---OK
---OK
Ver. 3.0
xiv
Numéros de version et périphériques de programmation
Vous devez utiliser CX-Programmer version 4.0 ou supérieure pour pouvoir
bénéficier des fonctions ajoutées à l'UC ver. 2.0.
Vous devez utiliser CX-Programmer version 5.0 ou supérieure pour pouvoir
bénéficier des blocs de fonction ajoutés à l’UC version 3.0.
Les tableaux suivants montrent la relation entre les versions de la carte et les
versions de CX-Programmer.
Numéros de version et périphériques de programmation
UC FonctionsCX-ProgrammerConsole de
Ver. 3.2
ou anté-
rieure
UC CJ1M,
modèles
économiques,
carte ver. 2.0
UC CS1-H, CJ1-H
et CJ1M, excepté
les modèles
économiques,
carte ver. 2.0
UC CS1D pour
système à UC
unique, carte
ver. 2.0
UC CS1D pour
systèmes à UC en
duplex, carte
ver. 1.
UC série CS/CJ
ver. 3.0
Fonctions
ajoutées pour la
version 2.0 de la
carte
Fonctions
ajoutées pour la
version 2.0 de la
carte
Fonctions
ajoutées pour la
version 2.0 de la
carte
Fonctions
ajoutées pour la
version 1.1 de la
carte
Blocs de fonction
ajoutés pour la
version de
carte 3.0
Nouvelles fonctions
utilisées
Nouvelles fonctions non
utilisées
Nouvelles fonctions
utilisées
Nouvelles fonctions non
utilisées
Nouvelles fonctions
utilisées
Nouvelles fonctions non
utilisées
Nouvelles fonctions
utilisées
Nouvelles fonctions non
utilisées
Utilisation des blocs de
fonction
Blocs de fonction non
utilisés
------OKOKPas de
---OKOKOK
------OKOK
OKOKOKOK
------OKOK
------OKOK
OKOKOKOK
---------OK
OKOKOKOK
Ver. 3.3 Ver. 4.0Ver. 5.0
ou supé-
rieure
OK
program-
mation
restrictions
RemarqueComme indiqué ci-dessus, il n'est pas nécessaire d'effectuer une mise à
niveau vers CX-Programmer 4.0 tant que les fonctions ajoutées pour les
cartes version 2.0 ou 1.1 ne sont pas utilisées.
Réglage du type de
périphérique
La version de la carte n'affecte pas le réglage effectué pour le type de
périphérique avec CX-Programmer. Sélectionnez le type de périphérique
comme illustré dans le tableau suivant sans tenir compte de la version de
l'UC.
SérieGroupe d'UCModèle d'UCRéglage du type de périphérique
dans CX-Programmer Ver. 4.0 ou
Série CSUC CS1-H
UC CS1D pour systèmes d'UC en duplexCS1D-CPU@@HCS1D-H (ou CS1H-H)
UC CS1D pour systèmes à UC seuleCS1D-CPU@@SCS1D-S
Série CJUC CJ1-H CJ1G-CPU@@H CJ1G-H
UC CJ1MCJ1M-CPU@@CJ1M
CS1G-CPU@@H CS1G-H
CS1H-CPU@@H CS1H-H
CJ1H-CPU@@H CJ1H-H
ultérieure
xv
Résolution des problèmes dus aux versions des cartes dans CX-Programmer
ProblèmeCauseSolution
Vérifiez le programme ou
remplacez l'UC téléchargée
par une UC version 2.0 ou
ultérieure.
Vérifiez les paramètres dans la
configuration de l'API ou
remplacez l'UC téléchargée
par une UC version 2.0 ou
ultérieure.
Il est impossible de
télécharger les nouvelles
instructions à l'aide de
CX-Programmer 3.3 ou
inférieur. Utilisez CXProgrammer version 4.0 ou
ultérieure.
Après l'affichage du message ci-dessus, une erreur de
compilation apparaît dans l'onglet Compile de la
fenêtre Output.
« ???? » apparaît dans un programme transféré d'un
API vers CX-Programmer.
Vous avez essayé d'utiliser
CX-Programmer version 4.0 ou
ultérieure pour télécharger vers
des UC pré-ver 2.0 un
programme contenant des
instructions prises en charge
uniquement par des UC Version
2.0 ou ultérieure.
Vous avez essayé d'utiliser
CX-Programmer 4.0 ou supérieur
pour télécharger vers des UC
pré-ver 2.0 une configuration de
l'API contenant des paramètres
pris en charge uniquement par
des UC Version 2.0 ou ultérieure
(c.-à-d. non définies sur leurs
valeurs par défaut).
Vous avez utilisé CX-Programmer 3.3 ou inférieur pour télécharger un programme contenant des instructions prises en
charge uniquement par les UC
version 2.0 ou ultérieure à partir
d'une UC version 2.0 ou ultérieure.
Ce manuel décrit la programmation des UC pour les automates programmables (API) série CS/CJ et
comprend les chapitres présentés à la page suivante. Les séries CS et CJ sont subdivisées comme
illustré dans le tableau suivant.
CarteSérie CSSérie CJ
UCUC CS1-H :CS1H-CPU@@H
UC CS1 :CS1H-CPU@@-EV1
UC CS1D :
UC CS1D pour système à double UC :
CS1D-CPU@@H
UC CS1D pour système à simple UC :
CS1D-CPU@@S
UC de process CS1D :
CS1D-CPU@@P
Cartes d'E/S
standard
Cartes d'E/S
spéciales
Cartes réseauCartes réseau série CSCartes réseau série CJ
Cartes
d'alimentation
Cartes d'E/S standard série CSCartes d'E/S standard série CJ
Cartes d'E/S spéciales série CSCartes d'E/S spéciales série CJ
Cartes d'alimentation série CSCartes d'alimentation série CJ
CS1G-CPU@@H
CS1G-CPU@@-EV1
UC CJ1-H :CJ1H-CPU@@H
CJ1G-CPU@@H
UC CJ1 :CJ1G-CPU@@-EV1
UC CJAM :CJ1M-CPU@@
Veuillez lire ce manuel et tous les manuels répertoriés dans le tableau suivant et vous assurer d'avoir
bien compris les informations qu'ils contiennent avant d'essayer d'installer ou d'utiliser des UC série
CJ dans un système API.
Ce manuel contient les chapitres suivants :
Chapitre 1 décrit la structure et le fonctionnement de base de l'UC ;
Chapitre 2 décrit les informations de base nécessaires pour écrire, vérifier et saisir des programmes ;
Chapitre 3 décrit les instructions à utiliser pour écrire des programmes utilisateur ;
Chapitre 4 décrit le fonctionnement des tâches ;
Chapitre 5 décrit les fonctions utilisées pour gérer la mémoire de fichiers ;
Chapitre 6 fournit des informations plus détaillées sur les fonctions avancées : traitement à grande
vitesse/temps de cycle, registres d'index, communications série, démarrage et maintenance,
diagnostic et débogage, périphériques de programmation et temps de réponse d'entrée de la carte
d'E/S standard CJ ;
Chapitre 7 décrit les processus utilisés pour transférer le programme vers l'UC ainsi que les fonctions
à utiliser pour tester et déboguer le programme.
Les Annexes fournissent une comparaison des séries CS/CJ, et indiquent les restrictions d'utilisation
des cartes d'E/S spéciales C200H ainsi que les modifications apportées aux systèmes Host Link.
xix
A propos de ce manuel, suite
NomCat. N°Sommaire
Série SYSMAC CS/CJ
CS1G/H-CPU@@-EV1, CS1G/H-CPU@@H,
CS1D-CPU@@H, CS1D-CPU@@S, CJ1G-CPU@@,
CJ1M-CPU@@, CJ1G-CPU@@P, CJ1G/H-CPU@@H
Manuel de programmation des automates programmables
Série SYSMAC CS
CS1G/H-CPU@@-EV1, CS1G/H-CPU@@H
Manuel d'utilisation des automates programmables
Série SYSMAC CJ
CJ1G-CPU@@, CJ1M-CPU@@, CJ1G-CPU@@P,
CJ1G/H-CPU@@H
Manuel d'utilisation des automates programmables
Série SYSMAC CJ
CJ1M-CPU21/22/23
Manuel d'utilisation des fonctions E/S intégrées
Série SYSMAC CS
UC CS1D-CPU@@H
UC CS1D-CPU@@S
Carte duplex CS1D-DPL01
Carte d'alimentation CS1D-PA207R
Manuel d'utilisation du système duplex
Série SYSMAC CS/CJ
CS1G/H-CPU@@-EV1, CS1G/H-CPU@@H,
CS1D-CPU@@H, CS1D-CPU@@S, CJ1G-CPU@@,
CJ1M-CPU@@, CJ1G-CPU@@P, CJ1G/H-CPU@@H
Manuel de référence des instructions des automates
programmables
Série SYSMAC CS/CJ
CQM1H-PRO01-E, C200H-PRO27-E, CQM1-PRO01-E
Manuel d'utilisation des consoles de programmation
Série SYSMAC CS/CJ
CS1G/H-CPU@@-EV1, CS1G/H-CPU@@H,
CS1D-CPU@@H, CS1D-CPU@@S, CJ1G-CPU@@,
CJ1G/H-CPU@@H, CJ1G-CPU@@P, C J 1 M - C PU @@,
CS1W-SCB21-V1/41-V1, CS1W-SCU21-V1,
CJ1W-SCU21-V1/41-V1
Manuel de référence des commandes de communication
SYSMAC WS02-CXP@@-E
Manuel d'utilisation du CX-Programmer version 3.@
SYSMAC WS02-CXP@@-E
Manuel d'utilisation du CX-Programmer version 4.@
SYSMAC WS02-CXP@@-E
Manuel d'utilisation du CX-Programmer version 5.@
W394Ce manuel décrit la programmation et les autres
modes d'utilisation des fonctions des API série
CS/CJ. (Ce manuel)
W339Présente les grandes lignes et décrit la
conception, l'installation, la maintenance et autres
opérations de base des API série CS.
W393Présente les grandes lignes et décrit la
conception, l'installation, la maintenance et autres
opérations de base des API série CJ.
W395Décrit les fonctions des E/S intégrées des UC
CJ1M.
W405Présente les grandes lignes et décrit la
conception, l'installation, la maintenance et autres
opérations standard d'un système duplex basé
sur les UC CS1D.
W340Décrit les instructions de programmation du
schéma contact pris en charge par les API série
CS/CJ.
W341Fournit des informations sur la programmation et
l'utilisation des API série CS/CJ à l'aide d'une
console de programmation.
W342Décrit la série C (Host Link) et les commandes de
communication FINS utilisées avec les API série
CS/CJ.
W414Fournit des informations sur l'utilisation du CX-
Programmer, un périphérique de programmation
W425
W437
qui prend en charge les API série CS/CJ et le CXNet présent dans CX-Programmer.
xx
NomCat. N°Sommaire
SYSMAC WS02-CXP@@-E
Manuel d'utilisation du CX-Programmer – Blocs de fonction
Série SYSMAC CS/CJ
CS1W-SCB21-V1/41-V1, CS1W-SCU21-V1, CJ1WSCU21-V1/41-V1
Manuel d'utilisation des cartes de communications série
SYSMAC WS02-PSTC1-E
Manuel d'utilisation du CX-Protocol
W438Décrit les spécifications et les méthodes d’utilisa-
tion relatives aux blocs de fonction. Ces informations sont requises uniquement lorsque vous
utilisez des blocs de fonction avec la combinaison
de CX-Programmer ver. 5.0 et UC CS1-H/CJ1-H/
CJ1M ver. 3.0. Reportez-vous au Manuel d'utilisa-tion du CX-Programmer version 5.@ (W437) pour
des informations détaillées sur les autres opérations du CX-Programmer ver. 5.0.
W336Décrit l'utilisation des cartes de communications
série en vue d'effectuer des communications
série avec des périphériques externes, y compris
l'utilisation des protocoles système standards des
produits OMRON.
W344Décrit l'utilisation du CX-Protocol pour créer des
macros protocole en tant que séquences de
communication pour communiquer avec des
périphériques externes.
!AVERTISSEMENT Une lecture partielle ou une mauvaise compréhension des informations contenues
dans ce manuel peut provoquer des dysfonctionnements ou endommager les appareils, et présente des risques de blessures corporelles voire un danger de mort. Veuillez
lire attentivement chaque chapitre dans son intégralité. Il est essentiel de bien comprendre les informations de chaque chapitre et des chapitres qui lui sont associés avant
d'entamer toute procédure ou opération.
xxi
xxii
PRECAUTIONS
Ce chapitre présente les précautions générales à prendre lors de l'utilisation des automates programmables (API) séries CS/
CJ et des périphériques associés.
Les informations contenues dans cette section sont importantes pour garantir une utilisation fiable et sans danger
des automates programmables. Avant d'essayer de configurer ou de faire fonctionner un système d'API, vous devez
lire cette section et comprendre les informations qu'elle renferme.
6-4Méthodes de réduction des parasites des sorties relais. . . . . . . . . . . xxxi
xxiii
Public visé1
1Public visé
Ce manuel est destiné aux personnes suivantes, qui doivent avoir des
connaissances en matière de systèmes électriques (ingénieur électricien ou
équivalent).
• Personnel chargé d'installer des systèmes d'automatisme.
• Personnel chargé de concevoir des systèmes d'automatisme.
• Personnel chargé de la gestion de sites et de systèmes d'automatisme.
2Précautions générales
L'utilisateur doit se servir du produit conformément aux spécifications de
performances énoncées dans les manuels d'utilisation.
Avant d'utiliser ce produit dans des conditions non décrites dans ce manuel ou
d'appliquer le produit à des systèmes de contrôle nucléaire, des systèmes
ferroviaires, des systèmes aéronautiques, des véhicules, des systèmes de
combustion, des équipements médicaux, des machines de jeu, des
équipements de sécurité et d'autres systèmes, machines et équipements
susceptibles d'avoir des conséquences graves sur la vie et la propriété d'autrui
en cas d'utilisation inadéquate, demandez conseil à votre revendeur OMRON.
Vérifiez que les caractéristiques nominales et les performances du produit
sont suffisantes pour les systèmes, machines et équipements, et n'oubliez
pas de munir les systèmes, machines et équipements de doubles
mécanismes de sécurité.
Ce manuel fournit des informations sur la programmation et l'utilisation de la
carte. Vous devez absolument lire ce manuel avant d'essayer d'utiliser la carte
et le conserver à portée de main pour toute référence ultérieure pendant le
fonctionnement du système.
!AVERTISSEMENT Il est extrêmement important qu'un API et toutes les cartes API soient utilisés
aux fins prévues et dans les conditions spécifiées, en particulier lorsqu'il s'agit
d'applications susceptibles d'affecter directement ou indirectement la vie de
l'homme. Avant d'utiliser un système d'API dans le cadre des applications
mentionnées ci-dessus, vous devez impérativement consulter votre
représentant OMRON.
3Précautions en matière de sécurité
!AVERTISSEMENT L'UC met à jour les E/S même lorsque le programme est à l'arrêt (c'est-à-dire,
même en mode PROGRAM). Contrôlez les conditions de sécurité avant de
modifier l'état de toute partie de mémoire réservée aux cartes d'E/S, aux
cartes d'E/S spéciales ou aux cartes réseau. Tout changement des données
assignées à une carte risque de provoquer un fonctionnement inattendu des
charges connectées à la carte. Chacune des opérations suivantes peut
provoquer un changement de l'état de la mémoire.
• Transfert de données de la mémoire E/S vers l'UC depuis un périphérique
de programmation.
• Modification des valeurs actuelles de la mémoire depuis un périphérique
de programmation.
• Configuration/réinitialisation forcée des bits depuis un périphérique de
programmation.
• Transfert de fichiers de la mémoire E/S à partir d'une carte mémoire ou
de la mémoire de fichiers EM vers l'UC.
• Transfert de la mémoire E/S depuis un ordinateur hôte ou un autre API
sur un réseau.
!AVERTISSEMENT N'essayez jamais de démonter une carte alors qu'elle est sous tension. Vous
pourriez en effet recevoir une décharge électrique.
xxiv
Précautions en matière de sécurité3
!AVERTISSEMENT Ne touchez jamais les bornes ou borniers pendant que le système est sous
tension. Vous pourriez en effet recevoir une décharge électrique.
!AVERTISSEMENT N'essayez jamais de démonter, de réparer ou de modifier une unité
quelconque sous peine de provoquer un dysfonctionnement, un incendie ou
une décharge électrique.
!AVERTISSEMENT Prévoyez des mesures de sécurité pour les circuits externes (extérieurs à
l'automate programmable), y compris dans les articles suivants, afin de
garantir la sécurité du système si une anomalie intervient à la suite d'un
dysfonctionnement de l'API ou d'un autre facteur externe affectant le
fonctionnement de l'API. Le non-respect de cet avertissement pourrait
provoquer des accidents graves.
• Des circuits d'arrêt d'urgence, des circuits à verrouillage, des
interrupteurs de fin de course et autres mesures de sécurité similaires
doivent être utilisés avec tous les circuits de contrôle externes.
• L'API désactive toutes les sorties lorsque sa fonction de diagnostic
automatique détecte une erreur ou qu'une instruction d'alarme de
défaillance grave (FALS) est exécutée. Pour éviter de telles erreurs, des
mesures de sécurité externes doivent être prises pour assurer la sécurité
du système.
• Les sorties de l'API peuvent rester sur ON ou sur OFF en raison de
l'encrassement ou de la surchauffe des relais de sortie ou de la
destruction des transistors de sortie. Pour se prémunir contre ce type de
problèmes, des mesures de sécurité externes doivent être prises pour
assurer la sécurité du système.
• Lorsque la sortie de 24 Vc.c. (alimentation électrique de service de l'API)
est surchargée ou court-circuitée, il peut y avoir une baisse de tension
entraînant une désactivation des sorties. Pour se prémunir contre ce type
de problèmes, des mesures de sécurité externes doivent être prises pour
assurer la sécurité du système.
!AttentionVérifiez la sécurité avant de transférer des fichiers de données stockés dans
la mémoire de fichiers (carte mémoire ou mémoire de fichiers EM) vers la
zone E/S (CIO) de l'UC à l'aide d'un outil périphérique. Sinon, les
périphériques reliés à la carte de sortie risquent de connaître des
dysfonctionnements indépendamment du mode d'opération de l'UC.
!AttentionDes mesures de sécurité doivent être prises par le client pour garantir la
sécurité dans le cas de signaux incorrects, manquants ou anormaux dus à
une rupture des lignes de signaux, à des interruptions momentanées de
l'alimentation ou à d'autres causes. Un fonctionnement anormal pourrait
provoquer des accidents graves.
!AttentionLes UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M et CS1D enregistrent automatiquement le
programme utilisateur ainsi que les données des paramètres dans la mémoire
flash lorsque ces données sont écrites sur l'UC. Cependant, la mémoire E/S
(y compris les zones DM, EM et HR) n'est pas sauvegardée dans la mémoire
flash. Il est possible de conserver les zones DM, EM et HR en cas
d'interruption d'alimentation grâce à une batterie. En cas d'erreur de batterie,
il se pourrait que le contenu de ces zones ne soit pas exact après une
interruption d'alimentation. Si le contenu des zones DM, EM et HR sert à
contrôler les sorties externes, évitez des sorties inadéquates chaque fois que
le drapeau d'erreur de batterie (A40204) est activé.
!AttentionN'exécutez une édition en ligne qu'après vous être assuré que cette opération
n'aura pas d'effets néfastes par suite de l'allongement du temps de cycle.
Sinon, les signaux d'entrée risquent d'être illisibles.
!AttentionAssurez-vous de la sécurité du nœud de destination avant de transférer un
programme vers un autre nœud ou de modifier le contenu de la zone de
mémoire E/S. Exécuter l'une de ces opérations sans vérifier la sécurité risque
de provoquer des blessures.
xxv
Précautions liées à l'environnement d'utilisation4
!AttentionSerrez les vis du bornier de la carte d'alimentation c.a. en respectant le
couple spécifié dans le manuel d'utilisation. Des vis mal serrées risquent de
provoquer une surchauffe ou un dysfonctionnement.
!AttentionNe touchez pas la carte d'alimentation alors qu'elle est sous tension ou juste
après la mise hors tension. Elle risque d'être chaude et de vous brûler.
!AttentionFaites attention lorsque vous connectez des ordinateurs personnels ou
d'autres périphériques à un API sur lequel est montée une unité non isolée
(CS1W-CLK12/52(-V1) ou CS1W-ETN01) connectée à une alimentation
externe. Si le côté 24 V de l'alimentation externe est raccordé à la terre et que
le côté 0 V de l'appareil périphérique l'est aussi, vous produirez un courtcircuit. Lorsque vous connectez un appareil périphérique à ce type d'API,
vous pouvez soit raccorder à la terre le côté 0 V de l'alimentation externe, soit
ne pas raccorder du tout à la terre l'alimentation externe.
4Précautions liées à l'environnement d'utilisation
!AttentionN'utilisez pas le système de contrôle dans les endroits suivants :
• Endroits exposés à la lumière directe du soleil.
• Endroits soumis à des températures ou des taux d'humidité en dehors
des valeurs indiquées dans les spécifications.
• Endroits soumis à la condensation due à des variations importantes de
températures.
• Endroits en contact avec des gaz corrosifs ou inflammables.
• Endroits soumis à la poussière (en particulier, la limaille de fer) ou au
contact de sels.
• Endroits où l'on utilise de l'eau, de l'huile ou des produits chimiques.
• Endroits soumis à des chocs ou des vibrations importantes.
!AttentionPrenez les mesures de protection appropriées et suffisantes lorsque vous
installez des systèmes dans les endroits suivants :
• Endroits soumis à l'électricité statique ou à d'autres formes de parasites.
• Endroits soumis à des champs électromagnétiques intenses.
• Endroits susceptibles d'être exposés à la radioactivité.
• Endroits proches de sources d'alimentation.
!AttentionL'environnement d'utilisation du système d'API peut affecter fortement sa
longévité et sa fiabilité. Un environnement d'utilisation hostile peut provoquer
des dysfonctionnements, des défaillances et d'autres problèmes imprévisibles
au niveau du système API. Vérifiez bien qu'au moment de l'installation,
l'environnement d'utilisation est conforme aux conditions spécifiées et qu'il
présente toujours les mêmes conditions tout au long de la durée de vie du
système.
5Précautions en matière d'application
Observez les précautions suivantes lorsque vous utilisez le système API.
• Vous devez utiliser CX-Programmer (logiciel de programmation qui
fonctionne sous Windows) si vous devez programmer plusieurs tâches.
La console de programmation peut uniquement être utilisée pour
programmer une seule tâche cyclique et des tâches d'interruption. Elle
peut toutefois être utilisée pour éditer des programmes multitâches créés
initialement avec CX-Programmer.
xxvi
Précautions en matière d'application5
!AVERTISSEMENT Suivez toujours ces précautions. Le non-respect des précautions suivantes
pourrait entraîner des blessures graves, voire mortelles.
• Effectuez toujours une mise à la terre de 100 Ω ou moins lors de
l'installation des cartes. L'absence d'une mise à la terre de 100 Ω ou
moins risque de provoquer des décharges électriques.
• Une mise à la terre de 100 Ω ou moins doit être installée lors du courtcircuitage des bornes GR et LG sur la carte d'alimentation.
• Mettez toujours l'API hors tension avant de tenter d'effectuer l'une des
opérations suivantes. Si vous ne le faites pas, vous risquez de provoquer
un dysfonctionnement ou de recevoir une décharge électrique.
• Montage ou démontage des cartes d'alimentation, des cartes d'E/S,
des UC ou des autres cartes.
• Assemblage des cartes.
• Réglage des interrupteurs DIO et autres commutateurs rotatifs.
• Connexion des câbles ou câblage du système.
• Connexion ou déconnexion des connecteurs.
!AttentionLe non-respect des précautions suivantes peut provoquer un dysfonctionne-
ment de l'API ou du système ou endommager l'API ou les cartes API. Suivez
toujours ces précautions.
• Les données du programme utilisateur et de la zone de paramètre des
UC CS1-H, CS1D, CJ1-H et CJ1M sont sauvegardées dans la mémoire
flash intégrée. Le voyant BKUP s'allume sur le devant de l'UC pendant
que l'opération de sauvegarde est en cours. Ne pas mettre l'UC hors
tension lorsque le voyant BKUP est allumé. Les données ne seront pas
sauvegardées si l'alimentation est coupée.
• Lorsque vous utilisez une UC CS1 série CS la première fois, installez la
batterie CS1W-BAT1 fournie avec la carte et effacez toutes les zones de
mémoire à partir d'un périphérique de programmation avant de
commencer à programmer. Lorsque vous utilisez l'horloge interne, mettez
le système sous tension après avoir installé la batterie et réglez l'horloge
à partir d'un périphérique de programmation ou à l'aide de l'instruction
DATE(735). L'horloge ne démarrera pas tant que l'heure n'aura pas été
réglée.
• Lorsque l'UC sort de l'usine, l'API est configuré de manière à ce que l'UC
démarre dans le mode de fonctionnement réglé sur le commutateur de
mode de la console de programmation. Lorsque aucune console de
programmation n'est connectée, une UC CS1 série CS démarrera en
mode PROGRAM mais une UC CS1-H, CS1D, CJ1, CJ1-H ou CJ1M
démarrera en mode RUN et commencera à fonctionner immédiatement.
Que ce soit exprès ou pas, évitez de lancer le fonctionnement sans être
sûr de sa sécurité.
• Lorsque vous créez un fichier AUTOEXEC.IOM depuis un périphérique
de programmation (console de programmation ou CX-Programmer) pour
transférer automatiquement des données au démarrage, configurez la
première adresse en écriture sur D20000 et assurez-vous que la taille
des données écrites n'excède pas la taille de la zone DM. Lorsque le
fichier de données est lu depuis la carte mémoire au démarrage, les
données sont écrites sur l'UC en commençant par l'adresse D20000 et
ce, même si une autre adresse a été configurée lors de la création du
fichier AUTOEXEC.IOM. De plus, si la zone DM est saturée (ce qui est
possible lorsque CX-Programmer est utilisé), les données restantes sont
écrites sur la zone EM.
xxvii
Précautions en matière d'application5
• Mettez toujours l'API sous tension avant de brancher le système de
contrôle. Si l'API est mis sous tension après le système de contrôle, des
erreurs temporaires risquent de se produire au niveau des signaux du
système de contrôle car les bornes de sortie des cartes de sorties c.c. et
des autres cartes sont momentanément activées lors de la mise sous
tension de l'API.
• Des mesures de sécurité doivent être prises par le client pour garantir la
sécurité dans le cas où les sorties de cartes de sorties restent sur ON à la
suite d'un dysfonctionnement interne qui peut survenir au niveau des
relais, des transistors et des autres éléments.
• Des mesures de sécurité doivent être prises par le client pour garantir la
sécurité dans le cas de signaux incorrects, manquants ou anormaux dus
à une rupture des lignes de signaux, à des interruptions momentanées de
l'alimentation ou à d'autres causes.
• Des circuits à verrouillage, des interrupteurs de fin de course et des
mesures de sécurité similaires dans les circuits externes (c'est-à-dire,
extérieurs à l'automate programmable) doivent être fournis par le client.
• Ne débranchez pas l'API pendant le transfert de données. Plus
particulièrement, ne débranchez pas l'alimentation lors de la lecture ou de
l'écriture d'une carte mémoire. De même, ne retirez pas la carte mémoire
lorsque le voyant BUSY est allumé. Pour retirer une carte mémoire,
appuyez d'abord sur le commutateur d'alimentation de la carte mémoire
et attendez que le voyant BUSY s'éteigne avant de la retirer.
• Si le bit de maintien E/S est sur ON, les sorties de l'API ne sont pas
désactivées et conservent leur état précédent lorsque l'API passe du
mode RUN ou MONITOR au mode PROGRAM. Assurez-vous que les
charges externes ne produisent pas de situations dangereuses lorsque
ceci survient. (Lorsque le fonctionnement s'arrête à la suite d'une erreur
fatale, y compris celles dues à l'instruction FALS(007), toutes les sorties
de la carte de sortie passent à OFF et seul l'état des sorties internes est
conservé.)
• Le contenu des zones DM, EM et HR de l'UC est sauvegardé grâce à une
batterie. Si la tension de la batterie diminue, ces données risquent d'être perdues. Utilisez des contre-mesures dans le programme en utilisant le drapeau
d'erreur de batterie (A40204) pour réinitialiser les données ou pour prendre
d'autres dispositions en cas de diminution de la tension de la batterie.
• Si la tension d'alimentation est de 200 à 240 Vc.a. avec un API série CS,
enlevez toujours le cavalier métallique des borniers sélecteurs de tension
sur la carte d'alimentation (excepté pour les cartes d'alimentation à
caractéristiques techniques étendues). Si le cavalier métallique n'est pas
enlevé et que l'alimentation est de 200 à 240 Vc.a., le produit sera détruit.
• Utilisez toujours la tension d'alimentation spécifiée dans les manuels
d'utilisation. Une tension incorrecte peut provoquer un dysfonctionnement
ou une surchauffe.
• Prenez les mesures appropriées pour vous assurer que l'alimentation
indiquée est conforme à la tension et à la fréquence nominales. Faire
particulièrement attention aux lieux où l'alimentation électrique est instable.
Une alimentation incorrecte peut provoquer un dysfonctionnement.
• Installez des disjoncteurs externes et prenez d'autres mesures de
sécurité contre d'éventuels courts-circuits au niveau du câblage externe.
Des mesures de sécurité insuffisantes contre les courts-circuits peuvent
provoquer une surchauffe.
• N'appliquez jamais une tension supérieure à la tension nominale d'entrée
aux cartes d'entrées. Une tension excessive peut provoquer une surchauffe.
• N'appliquez pas de tension et ne connectez pas de charges aux cartes de
sorties qui dépassent la capacité maximale de commutation. Une tension
excessive peut provoquer une surchauffe.
• Séparez la borne de terre des lignes (LG) de la borne de terre
fonctionnelle (GR) sur la carte d’alimentation avant de réaliser les essais
de tension de maintien ou de résistance d’isolement. Le non-respect de
cette consigne peut provoquer une surchauffe..
xxviii
Précautions en matière d'application5
• Installez la carte correctement, comme indiqué dans les manuels
d'utilisation. Une installation incorrecte de la carte peut provoquer un
dysfonctionnement.
• Dans le cas des API série CS, assurez-vous que toutes les vis de
montage de la carte et du rack arrière sont serrées au couple spécifié
dans les manuels correspondants. Un serrage à un couple incorrect peut
provoquer un dysfonctionnement.
• Assurez-vous que toutes les vis des bornes et des connecteurs de câble
sont serrées au couple spécifié dans les manuels correspondants. Un
serrage à un couple incorrect peut provoquer un dysfonctionnement.
• Laissez l'étiquette sur la carte pendant le câblage. Le retrait de l'étiquette
peut provoquer un dysfonctionnement si les corps étrangers pénètrent
dans la carte.
• Lorsque le câblage est terminé, enlevez l'étiquette pour assurer une
bonne dissipation de la chaleur. Laisser l'étiquette peut provoquer un
dysfonctionnement.
• Utilisez des bornes serties pour effectuer le câblage. Ne pas raccorder
directement des fils toronnés nus à des bornes. Le raccordement de fils
multibrins nus peut provoquer une surchauffe.
• Câblez correctement toutes les connexions.
• Vérifiez deux fois le câblage et les paramètres d'interrupteur avant de
mettre l'API sous tension. Un câblage incorrect peut provoquer une
surchauffe.
• Installez les unités uniquement après avoir complètement vérifié les
borniers et les connecteurs.
• Vérifiez que les borniers, les cartes mémoire, les câbles d'extension et
autres éléments avec périphériques de verrouillage sont bien connectés
Un verrouillage incorrect peut provoquer un dysfonctionnement.
• Vérifiez les paramètres des interrupteurs, le contenu de la zone DM et
d'autres préparatifs avant de commencer à utiliser la carte. Commencer à
utiliser la carte sans les réglages ou les données appropriés peut
provoquer un fonctionnement inattendu.
• Vérifiez le fonctionnement correct du programme utilisateur avant de
l'exécuter sur la carte. Ne pas vérifier le programme peut provoquer un
fonctionnement inattendu.
• Assurez-vous que le système ne sera pas perturbé avant de lancer l'une
des opérations suivantes. Sans cela, le système risque de fonctionner de
façon imprévisible.
• Modification du mode de fonctionnement de l'API.
• Configuration/réinitialisation forcée d'un bit en mémoire.
• Modification de la valeur actuelle d'un mot ou d'une valeur définie dans
la mémoire.
• Ne tirez pas sur les câbles et ne les pliez pas au-delà des limites qu'ils
peuvent normalement supporter. Sinon, vous risquez de casser les
câbles.
• Ne posez aucun objet sur les câbles ou les lignes électriques. Vous
pourriez en effet casser les câbles.
• Ne pas utiliser les câbles RS-232C pour ordinateurs disponibles dans le
commerce. Toujours utiliser les câbles répertoriés dans ce manuel ou
assembler un câble en respectant les caractéristiques techniques du
manuel. L'utilisation de câbles disponibles dans le commerce risque
d'endommager les périphériques externes ou l'UC.
• Ne connectez jamais la broche 6 (alimentation 5 V) du port RS-232C de
l'UC à un autre périphérique qu'un adaptateur NT-AL001 ou CJ1W-CIF11.
Cela pourrait endommager le périphérique externe ou l'UC.
• Lorsque vous remplacez des pièces, vérifiez que les caractéristiques
nominales des pièces neuves sont correctes. Une différence risque de
provoquer un dysfonctionnement ou une surchauffe.
xxix
Conformité aux directives CE6
• Avant de toucher une carte, touchez d'abord un objet métallique relié à la
terre afin de vous décharger de toute l'électricité statique qui a pu
s'accumuler. Le non-respect de cette règle peut provoquer un
dysfonctionnement ou des dommages.
• Lors du transport ou du stockage des cartes, couvrez-les d'un matériau
antistatique pour les protéger contre l'électricité statique et maintenez la
température de stockage appropriée.
• Ne touchez pas les cartes circuit ou les composants montés avec vos
mains nues. Des fils pointus et d'autres parties des cartes peuvent causer
des blessures en cas de manipulation incorrecte.
• Ne court-circuitez pas les bornes de la batterie et prenez garde de ne pas
charger, démonter, chauffer ou incinérer la batterie. Ne soumettez pas la
batterie à des chocs importants. Le non-respect de ces consignes peut
provoquer une fuite, une rupture, une génération de chaleur ou l'ignition
de la batterie. Débarrassez-vous des batteries qui sont tombées sur le sol
ou qui ont été soumises à des chocs excessifs. Le liquide des batteries
qui ont été soumises à des chocs risque de s'écouler lors de l'utilisation
de la batterie.
• Les normes UL exigent que les batteries soient remplacées seulement
par des techniciens expérimentés. Ne permettez pas à des personnes
non qualifiées de les remplacer.
• Sur une UC série CJ, les cliquets du haut et du bas de la carte
d'alimentation, de l'UC, des cartes d'E/S, des cartes d'E/S spéciales et
des cartes réseau doivent être complètement verrouillés (jusqu'à ce qu'ils
soient bien en place). L'unité ne fonctionnera pas correctement si les
cliquets ne sont pas bien en place.
• Dans le cas d'un API série CJ, connectez toujours la plaque d'extrémité à
l'unité, à l'extrême droite de l'API. Sans cette plaque, l'API ne fonctionnera
pas correctement.
• Un fonctionnement inattendu peut survenir si des tableaux de liaison de
données ou des paramètres inappropriés sont configurés. Même si les
données de liaison des données et les paramètres corrects ont été
définis, assurez-vous que le système de contrôle ne risque pas d'être
endommagé avant de lancer ou d'interrompre les liaisons de données.
• Les cartes réseau redémarrent lorsque les tableaux de routage sont
transférés depuis un périphérique de programmation vers l'UC. Le
redémarrage de ces cartes est nécessaire pour lire et activer les nouveaux
tableaux de routage. Assurez-vous que le système ne risque pas d'être
endommagé avant de permettre la réinitialisation des cartes réseau.
6Conformité aux directives CE
6-1Directives applicables
• Directives relatives à la compatibilité électromagnétique (CEM)
• Directive relative aux basses tensions
6-2Concepts
Directives sur la CEM
Les appareils OMRON qui sont en conformité avec les directives CE
respectent également les normes de la CEM correspondantes ce qui facilite
leur intégration dans d'autres dispositifs ou dans une machine. Les produits
commercialisés ont fait l'objet d'un contrôle de conformité avec les normes de
la CEM (voir la remarque suivante). C'est au client qu'il appartient de
s'assurer que les produits sont en conformité avec les normes du système
qu'il utilise.
Les performances liées à la CEM des dispositifs OMRON qui sont en
conformité avec les directives CE varient selon la configuration, le câblage et
d'autres particularités de l'équipement et du panneau de commande sur
lesquels sont installés les dispositifs OMRON. Le client doit dès lors effectuer
xxx
Conformité aux directives CE6
un contrôle final pour s'assurer que les dispositifs et l'ensemble de la machine
sont en conformité avec les normes de la CEM.
RemarqueLes normes CEM (Compatibilité électromagnétique) d'application sont les
EN61000-6-4
(Emission de radiations : réglementation 10 m)
Directive sur la basse tension
Assurez-vous toujours que les dispositifs qui fonctionnent à des tensions
comprises entre 50 et 1 000 Vc.a. et 75 à 1 500 Vc.c. respectent les normes
de sécurité requises pour l'API (EN61131-2).
6-3Conformité aux directives CE
Les API série CS/CJ sont conformes aux directives CE. Pour garantir que la
machine ou le dispositif sur lequel est utilisé l'API série CS/CJ respecte les
directives CE, l'API doit être installé comme suit :
1,2,3...1. L'API série CS/CJ doit être installé dans un panneau de commande.
2. Pour les alimentations c.c. connectées à des cartes d'alimentation c.c. et
des cartes d'E/S, utilisez une isolation renforcée ou double.
3. Les API série CJ conformes aux directives CE respectent également la
norme d'émission commune (EN61000-6-4). Les caractéristiques des
radiations (réglementations de 10 m) peuvent varier en fonction de la
configuration du panneau de commande utilisé, des autres périphériques
connectés à celui-ci, du câblage et d'autres facteurs. Vous devez dès lors
vous assurer que l'ensemble de la machine ou de l'équipement est
conforme aux dispositions des directives CE.
6-4Méthodes de réduction des parasites des sorties relais
Les API série CJ sont conformes aux normes relatives aux émissions
communes (EN61000-6-4) des directives sur la CEM. Cependant, il est
possible que les parasites générés par la commutation de la sortie relais ne
respectent pas ces normes. Dans ce cas, vous devez connecter un filtre
antiparasite au côté charge ou prendre d'autres mesures spécifiques à
l'extérieur de l'API
Les contre-mesures prises pour être en conformité avec les normes varient
en fonction des périphériques qui sont du côté charge, du câblage, de la
configuration des machines, etc. Les exemples suivants décrivent des contremesures permettant de réduire les parasites générés.
Contre-mesures
(Pour plus de détails, reportez-vous à la norme EN61000-6-4.)
Les contre-mesures sont inutiles si la fréquence de commutation de la charge
de l'ensemble du système - API inclus - est inférieure à 5 fois par minute.
Des contre-mesures sont obligatoires si la fréquence de commutation de la
charge pour l'ensemble du système - API inclus - est supérieure à 5 fois par
minute.
xxxi
Conformité aux directives CE6
Exemples de contre-mesures
En cas de commutation d'une charge inductive, connectez un limiteur de
tension, des diodes, etc. en parallèle avec la charge ou le contact, comme
illustré ci-dessous.
CircuitCourantCaractéristiqueElément requis
c.a.c.c.
Méthode CR
C
Alimentation
R
Charge
Méthode avec diode
Alimentation
Méthode à varistor
Alimentation
Charge
OuiOuiSi la charge est un relais ou un
solénoïde, il y a un décalage entre
l'ouverture du circuit et la réinitialisation
de la charge.
Si la tension d'alimentation est de 24
inductive
ou 48 V, placez le limiteur de tension en
parallèle avec la charge. Si la tension
d'alimentation est comprise entre 100
et 200 V, placez le limiteur entre les
contacts.
NonOuiLa diode connectée en parallèle avec la
charge transforme l'énergie accumulée
par la bobine en courant, qui circule
alors dans la bobine afin d'être converti
en chaleur par la résistance de la
Charge
inductive
charge inductive.
Le décalage entre l'ouverture du circuit
et la réinitialisation de la charge, qui est
provoqué par cette méthode, est plus
long que celui obtenu par la méthode
CR.
OuiOuiLa méthode du varistor empêche
d'appliquer une tension élevée entre
les contacts grâce à la caractéristique
de tension constante du varistor. Il y a
un décalage entre l'ouverture du circuit
inductive
et la réinitialisation de la charge.
Si la tension d'alimentation est de 24
ou 48 V, placez le varistor en parallèle
avec la charge. Si la tension
d'alimentation est comprise entre 100
et 200 V, placez-le entre les contacts.
La capacité du condensateur doit être de
1 à 0,5 µF pour un courant de contact de
1 A et la résistance du condensateur doit
être de 0,5 à 1 Ω pour une tension de
contact de 1 V. Toutefois, ces valeurs
peuvent varier en fonction de la charge et
des caractéristiques du relais. Ces
valeurs doivent être choisies à partir
d'expérimentations en tenant compte du
fait que la capacité supprime la décharge
à étincelles lorsque les contacts sont
séparés et que la résistance limite le
courant qui circule dans la charge lorsque
le circuit est à nouveau fermé.
La rigidité diélectrique du condensateur
doit être comprise entre 200 et 300 V. S'il
s'agit d'un circuit c.a., utilisez un
condensateur sans polarité.
La valeur de la rigidité diélectrique
inverse de la diode doit être au moins 10
fois plus grande que la valeur de la
tension du circuit. Le courant direct de la
diode doit être supérieur ou égal au
courant de la charge.
La valeur de la rigidité diélectrique
inverse de la diode peut être deux ou trois
fois plus grande que la tension
d'alimentation si le limiteur de tension est
appliqué à des circuits électroniques
présentant de faibles tensions de circuit.
---
xxxii
Lorsque vous commutez une charge avec un courant élevé induit tel qu'une
lampe à incandescence, supprimez le courant induit comme illustré cidessous.
Contre-mesure 1Contre-mesure 2
SORTIE
R
COM
Fourniture d'un courant
d'obscurité d'environ un tiers
de la valeur nominale via
une lampe à incandescence.
SORTIE
COM
Fourniture d'une résistance
de limitation
R
Fonctionnement de l'UC
Ce chapitre décrit la structure et le fonctionnement de base de l'UC.
2. Tenez la batterie, le câble vers l'extérieur, et insérez-la dans le compartiment.
Compartiment de la batterie
3. Branchez le connecteur de la batterie dans la borne du connecteur de
batterie. Connectez le fil rouge dans le bornier du haut et le fil blanc dans le
bornier du bas. Il y a deux borniers de connecteur de batterie ; connectez la
batterie dans l'un des deux. Peu importe celui que vous utilisez.
Rouge
Bornes de raccordement de la batterie
(Utiliser l'un des deux borniers.)
Effacement de la mémoireAprès avoir installé la batterie, effacez la mémoire grâce à la fonction
d'effacement de la mémoire afin d'initialiser la mémoire RAM de l'UC.
Console de programmation
A partir d'une console de programmation, procédez comme suit :
Affichage initial
NOT
SETRESET
MON
(ou
0
0
1
MON
)
RemarqueLorsque vous effacez la mémoire à partir d'une console de programmation,
vous ne pouvez pas spécifier plus d'une tâche cyclique. Vous pouvez spécifier
une tâche cyclique et une tâche d'interruption, ou une tâche cyclique et pas
de tâche d'interruption. Consultez le Manuel de fonctionnement pour plus
d'informations sur l'effacement de la mémoire. Consultez CHAPITRE 1Fonctionnement de l'UC et CHAPITRE 4 Tâches pour plus d'informations sur
les tâches.
CX-Programmer
Il est également possible d'effacer la mémoire à partir de CX-Programmer.
Veuillez vous reporter au Manuel d'utilisation de CX-Programmer pour de plus
amples informations sur les procédures actuelles.
Erreurs d'effacementAprès avoir effacé la mémoire, effacez toutes les erreurs de l'UC, y compris
les erreurs de tension de batterie faible.
Console de programmation
A partir d'une console de programmation, procédez comme suit :
Affichage initial
MONFUNMON
(L'erreur affichée sera effacée.)
MON
(Revient à l'affichage initial.)
CX-Programmer
Il est également possible d'effacer les erreurs à partir de CX-Programmer.
Veuillez vous reporter au Manuel d'utilisation de CX-Programmer pour de plus
amples informations sur les procédures actuelles.
RemarqueLorsqu'une carte interne est montée, il se peut qu'une erreur de table de
routage de la carte interne apparaisse toujours, même après avoir annulé
l'erreur à l'aide de CX-Programmer. (A42407 sera sur ON pour une carte de
communications série.) Si cela se produit, remettez l'appareil sous tension ou
redémarrez la carte interne, puis annulez une nouvelle fois l'erreur.
4
Utilisation de l'horloge interne (UC CS1 uniquement)Chapitre 1-2
1-2Utilisation de l'horloge interne (UC CS1 uniquement)
Lorsque la batterie est installée dans l'UC série CS, les paramètres de l'horloge
interne de l'UC sont les suivants : année 00, mois 01, jour 01 (00-01-01),
00 heure, 00 minute, 00 seconde (00:00:00) et Dimanche (SUN).
Pour utiliser l'horloge interne, mettez le système sous tension après avoir installé
la batterie et 1) utilisez un périphérique de programmation (console de
programmation ou CX-Programmer) pour définir l'heure, 2) exécutez l'instruction
CLOCK ADJUSTMENT (DATE) ou 3) envoyez une commande FINS pour lancer
l'horloge interne à partir de l'heure et la date actuelle correcte.
Vous trouverez ci-dessous la procédure d'utilisation de la console de
programmation pour régler l'horloge interne.
Séquence des opérations
Affichage initial
FUN
SHIFT
MON
0
CHG
Données
Spécifier : Année Mois Jour Heure Min. Sec.
WRITE
5
Structure interne de l'UCChapitre 1-3
1-3Structure interne de l'UC
1-3-1Présentation
Le diagramme suivant décrit la structure interne de l'UC.
UC
Programme
utilisateur
Sauvegarde
automatique
Mémoire
flash
(UC CS1-H, CS1D, CJ1-H
ou CJ1M uniquement)
Mémoire E/S
Sauvegarde
automatique
Mémoire de
fichiers EM
Configuration
de l'API et
autres
paramètres :
Accès
Carte de
mémoire
Connecteur DIP
Tâche 1
Tâche 2
Tâche n
La mémoire E/S, la configuration de l'API,
les programmes et la zone EM
peuvent être enregistrés dans des fichiers.
Le programme est divisé en
tâches, lesquelles
sont exécutées dans l'ordre
des numéros de tâche.
Le programme utilisateurLe programme utilisateur est créé à partir de 288 tâches de programme
maximum, y compris les tâches d'interruption. Les tâches sont transférées
vers l'UC à partir du logiciel de programmation CX-Programmer.
Il existe deux types de tâche : une tâche cyclique, exécutée une fois par cycle
(maximum 32), et une tâche d'interruption, exécutée uniquement lorsque se
produisent les conditions d'interruption (maximum 256). Les tâches cycliques
sont exécutées dans l'ordre numérique.
Remarque1.Dans le cas d'une UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D, les tâches
d'interruption peuvent être exécutées de manière cyclique, comme les tâches
cycliques. On les appelle alors des « tâches cycliques extra ». Le nombre total
de tâches pouvant être exécutées de manière cyclique doit être de maximum
288.
2. Avec CX-Programmer, utilisez la version 2.1 ou supérieure pour une UC CS1H ou CJ1-H et la version 3.0 ou supérieure pour une UC CJ1M (excepté pour
les modèles économiques) ou l'UC CS1D pour les systèmes d'UC en duplex.
Lorsque vous utilisez une UC CJ1M bas de gamme (CJ1M-CPU11/CPU21),
utilisez la version 3.3 ou supérieure de CX-Programmer. Si vous utilisez une
UC CS1-H, CJ1-H CJ1M ou CS1D version 2.0 ou supérieure, utilisez CXProgrammer version 4.0 ou supérieure.
Les instructions du programme sont lues et écrites dans la mémoire E/S et sont
exécutées en commençant par le haut du programme. Lorsque toutes les
tâches cycliques sont exécutées, les E/S de toutes les unités sont mises à jour
et le cycle recommence en débutant au numéro de tâche cyclique le plus bas.
Consultez le chapitre sur le fonctionnement de l'UC dans le Manueld'utilisationde la série CS/CJ pour plus de détails sur la mise à jour d'E/S.
6
Structure interne de l'UCChapitre 1-3
Mémoire E/SLa mémoire E/S est la zone RAM utilisée pour lire et écrire à partir du
programme utilisateur. Elle comprend une zone effacée lors de la mise sous
et hors tension et une autre zone qui conserve les données.
La mémoire E/S est également découpée en deux zones : une qui échange
les données avec toutes les unités et l'autre réservée à l'usage interne. Les
données sont échangées avec toutes les unités une fois par cycle d'exécution
du programme et lorsque des instructions spécifiques sont envoyées.
Configuration de l'APILa configuration de l'API permet de définir plusieurs paramètres initiaux ou
autres grâce aux interrupteurs du logiciel.
Interrupteurs DIPLes interrupteurs DIP permettent de définir des paramètres initiaux ou autres
via les interrupteurs matériels.
Cartes mémoireLes cartes mémoire sont utilisées, en cas de nécessité, pour stocker des
données telles que les programmes, les données de mémoire E/S, la
configuration de l'API et les commentaires d'E/S créés par les périphériques
de programmation. Il est possible d'écrire les programmes et les différents
paramètres du système automatiquement à partir de la carte mémoire lors de
la mise sous tension (transfert automatique au démarrage).
Mémoire flash (UC CS1-H,
CS1D, CJ1-H ou CJ1M
uniquement)
Avec une CU CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D, les données du programme
utilisateur et de la zone des paramètres, telles que la configuration de l'API,
sont automatiquement sauvegardées dans la mémoire flash intégrée chaque
fois que l'utilisateur écrit des données vers l'UC. Ceci permet un
fonctionnement sans batterie sans utiliser la carte mémoire. La mémoire E/S,
ainsi que la majorité de la zone DM, ne sont pas sauvegardées sans batterie.
1-3-2Diagramme des blocs de la mémoire de l'UC
La mémoire de l'UC (RAM) est formée des blocs suivants, dans le cas de la
série CS/CJ :
• La zone des paramètres (configuration de l'API, table d'E/S enregistrées,
tableau de routage et paramètres des cartes réseau)
• Zones de mémoire E/S
• Le programme utilisateur
Les données de la zone des paramètres et des zones de mémoire E/S sont
sauvegardées grâce à une batterie (série CS : CS1W-BAT01, CJ1-H :
CPM2A-BAT01) et seront perdues si la tension de la batterie est trop faible.
Cependant, les UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D disposent d'une mémoire
flash intégrée pour la sauvegarde des données. Les données du programme
utilisateur et de la zone de paramètres sont automatiquement sauvegardées
dans la mémoire flash intégrée chaque fois que l'utilisateur écrit des données
vers l'UC à partir d'un périphérique de programmation (CX-Programmer ou la
console de programmation) : transfert de données, édition en ligne, transfert
à partir de la carte mémoire, etc. Ainsi, les données du programme utilisateur
et de la zone de paramètres ne seront jamais perdues, même si la batterie
tombait en panne.
7
Modes de fonctionnementChapitre 1-4
UC
RAM intégrée
Zone de mémoire
d'E/S
Mémoire flash
(UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou
CS1D uniquement)
Programme
utilisateur
Zone de paramètres
Zone de mémoire
des commentaires
Zone de mémoire
de programme FB
Ecriture
automatiq
Ecriture
automatique
Remarque1.La zone de paramètres et le programme utilisateur (c-à-d la mémoire
Lecteur 1 : Mémoire des
fichiers EM (voir remarque 2)
Sauvegarde
Programme
utilisateur
Zone de paramètres
(Voir remarque 1.)
Une batterie neuve a une durée de vie de cinq ans
maximum à une température ambiante de 25°C
Lecteur 0 :
Carte mémoire
(Mémoire flash)
Mémoire de fichiers
Automatiquement sauvegardée dans la mémoire flash chaque fois qu'une
opération d'écriture pour la zone de mémoire utilisateur (programme
utilisateur ou zone de paramètres) est exécutée à partir d'un périphérique
de programmation.
Utilisée pour stocker les fichiers des tables de symboles, les fichiers de
commentaires et les fichiers d'index de programme. Les UC avec une version
de carte 3.0 ou supérieure, la carte mémoire, la mémoire des fichiers EM ou
la mémoire des commentaires peuvent être sélectionnées comme destination
lorsque vous transférez des projets à partir de CX-Programmer ver. 5.0.
Lorsque vous transférez des projets contenant des blocs de fonction du CXProgrammer pour les UC avec la version de carte 3.0 ou supérieure, les
informations du programme de blocs de fonctions sont automatiquement
stockées dans la zone de mémoire de programme FB.
Batterie
utilisateur) peuvent être protégés en écriture en définissant à ON la broche 1
de l'interrupteur DIP sur la face avant de l'UC.
2. La mémoire de fichiers EM fait partie de la zone EM convertie en mémoire de
fichiers dans la configuration de l'API. Toutes les banques EM, de la banque
spécifiée jusqu'à la fin de la zone EM, ne peuvent être utilisées que comme
mémoire de fichiers pour le stockage de données et de fichiers programmes.
3. Veillez à installer la batterie fournie (CS1W-BAT01) avant d'utiliser l'UC CS1
pour la première fois. Lorsque la batterie est installée, utilisez un périphérique
de programmation pour effacer la mémoire RAM de l'API (zone de paramètre,
zone de mémoire E/S et programme utilisateur).
4. Une batterie est installée sur les UC CS1-H, CJ1, CJ1-H, CJ1M ou CS1D en
usine. Dans ce cas, il n'est pas nécessaire d'effacer la mémoire ou régler
l'heure.
5. Le voyant BKUP à l'avant de l'UC s'allume lorsque des données sont écrites
dans la mémoire flash. Ne mettez pas l'UC hors tension tant que la
sauvegarde n'est pas terminée (c-à-d tant que le voyant BKUP n'est pas
éteint). Consultez la section 6-6-11 Mémoire flash pour plus d'informations.
1-4Modes de fonctionnement
1-4-1Description des modes de fonctionnement
L'UC dispose des modes de fonctionnement suivants. Ces modes contrôlent
tout le programme utilisateur et sont communs à toutes les tâches.
8
Modes de fonctionnementChapitre 1-4
Mode PROGRAML'exécution du programme s'arrête en mode PROGRAM et le voyant RUN
n'est pas allumé. Ce mode est utilisé lors de l'édition du programme ou
d'autres opérations de préparation telles que :
• l'enregistrement de la table d'E/S
• la modification de la configuration de l'API et d'autres paramètres
• le transfert et le contrôle des programmes
• la configuration et la réinitialisation forcée des bits pour vérifier le câblage
et l'affectation des bits.
Dans ce mode, aucune tâche cyclique et d'interruption ne s'exécute (INI),
elles s'arrêtent. Voir la section 1-6 Description des tâches pour plus de détails
sur les tâches.
La mise à jour d'E/S s'effectue en mode PROGRAM. Consultez le Manuel defonctionnement pour plus d'informations sur la mise à jour d'E/S.
!AVERTISSEMENT L'UC met à jour les E/S même lorsque le programme est à l'arrêt (c'est-à-dire,
même en mode PROGRAM). Contrôlez les conditions de sécurité avant de
modifier l'état de toute partie de mémoire réservée aux cartes d'E/S, aux
cartes d'E/S spéciales ou cartes réseau. Tout changement des données
assignées à une carte risque de provoquer un fonctionnement inattendu des
charges connectées à la carte. Chacune des opérations suivantes peut
provoquer un changement de l'état de la mémoire.
• Transfert de données de la mémoire E/S vers l'UC depuis un périphérique
de programmation.
• Modification des valeurs actuelles de la mémoire depuis un périphérique
de programmation.
• Configuration/réinitialisation forcée des bits depuis un périphérique de
programmation.
• Transfert de fichiers de la mémoire E/S à partir d'une carte mémoire ou
de la mémoire de fichiers EM vers l'UC.
• Transfert de la mémoire E/S depuis un ordinateur hôte ou un autre API
sur un réseau.
Mode MONITORLorsque le programme s'exécute en mode MONITOR, il est possible d'effectuer
les opérations suivantes via les périphériques de programmation. Le voyant RUN
est allumé. Ce mode est utilisé pour effectuer des tests ou d'autres réglages.
• Edition en ligne
• Reconfiguration et réinitialisation des bits
• Changement des valeurs de la mémoire E/S
Dans ce mode, les tâches cycliques qui doivent être exécutées au démarrage
(voir remarque) et celles exécutables par TKON(820) seront exécutées
lorsque l'exécution du programme atteindra leur numéro de tâche. Les tâches
d'interruption seront exécutées si les conditions d'interruption se présentent.
RemarqueLes tâches exécutées au démarrage sont spécifiées dans les propriétés du
programme à partir de CX-Programmer.
Mode RUNCe mode est utilisé pour l'exécution normale du programme. Le voyant RUN
est allumé. Certaines opérations du périphérique de programmation telles
que l'édition en ligne, la configuration et la réinitialisation forcées ainsi que le
changement des valeurs de la mémoire E/S sont désactivées dans ce mode.
Par contre, d'autres opérations du périphérique de programmation telles que
la surveillance de l'état de l'exécution du programme (surveillance des
programmes et de la mémoire E/S) sont activées.
Utilisez ce mode pour le fonctionnement normal du système. L'exécution des
tâches est la même qu'en mode MONITOR.
9
Modes de fonctionnementChapitre 1-4
Consultez Modes d'utilisation de l'UC 10-2 dans le Manuel d'utilisation pour plus
de détails sur les opérations disponibles avec chaque mode de fonctionnement.
1-4-2Initialisation de la mémoire E/S
Le tableau suivant présente les zones de données qui seront effacées lorsque
le mode de fonctionnement est commuté du mode PROGRAM au mode RUN/
MONITOR ou vice-versa.
Modification du modeZones non-
conservées
(Remarque 1)
RUN/MONITOR → PROGRAMEffacé (Remarque 3.)Conservé
PROGRAM → RUN/MONITOREffacé (Remarque 3.)Conservé
RUN ↔ MONITORConservéConservé
Remarque1.Zones non-conservées : zone CIO, zone de travail, valeurs actuelles de
temporisation, drapeaux de fin de temporisation, registres d'index, registres
de données, drapeaux des tâches et drapeaux de conditions.
(L'état de certaines adresses de la zone auxiliaire sont conservées et d'autres
sont effacées.)
2. Zones conservées : zone de maintien, zone DM, zone EM, valeurs actuelles
du compteur et drapeaux de fin de compteur.
3. Les données dans la mémoire E/S seront conservées tant que le bit de
maintien IOM (050012) est ON. Lorsque le bit de maintien (A50012) est ON
et que le fonctionnement s'arrête à cause d'une erreur fatale (y compris
FALS(007)), le contenu de la mémoire E/S est conservé mais les sorties des
cartes de sorties passeront toutes à OFF.
Zones conservées
(Remarque 2)
10
Modes de fonctionnementChapitre 1-4
1-4-3Mode de démarrage
Consultez le Manuel d'utilisation pour plus de détails sur le réglage du mode
de démarrage de l'UC.
RemarqueDans le cas des UC CJ1, CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D, l'UC démarrera en
mode RUN si aucune console de programmation n'est connectée. Ce phénomène est contraire au fonctionnement par défaut d'une UC CS1 puisque l'UC
démarre en mode PROGRAM par défaut si aucune console de programmation
n'est connectée.
ConditionsUC CS1UC CS1-H, CJ1-H,
La configuration de l'API est telle que le
démarrage doit se faire en fonction du
mode défini sur la console de
programmation, mais aucune console
de programmation n'est connectée.
Mise sous tension
Défini dans
la configuration de l'API
selon le mode de la console
de program-
mation ?
Oui
Console de
programmation
connectée ?
Non
Non
Oui
CJ1M ou CS1D
uniquement
Mode PROGRAMMode RUN
L'UC démarrera dans le
mode défini dans la
configuration de l'API.
L'UC démarrera dans le
mode défini dans la
console de programmation.
UC CS1-H, CJ1-H ou CJ1M :
UC démarre en mode RUN.
UC CS1 : UC démarre en
mode PROGRAM.
11
Programmes et tâchesChapitre 1-5
1-5Programmes et tâches
Les tâches précisent l'ordre et les conditions d'interruption dans lesquelles les
programmes individuels seront exécutés. Elles sont regroupées en deux
types :
1,2,3...1. les tâches exécutées de manière séquentielle, appelées tâches cycliques,
2. les tâches exécutées par des conditions d'interruption, appelées tâches
d'interruption.
RemarqueDans le cas des UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D, les tâches d'interruption
peuvent être exécutées de manière cyclique, comme les tâches cycliques. On
les appelle alors des « tâches cycliques extra ».
Les programmes affectés aux tâches cycliques sont exécutés par ordre de
numéro de tâche et les E/S sont mises à jour une fois par cycle, lorsque
toutes les tâches ont été exécutées (ou plutôt, uniquement les tâches dont
l'état est « exécutable »). Si une condition d'interruption se présente au cours
du traitement des tâches cycliques, la tâche cyclique sera interrompue et le
programme affecté à cette tâche d'interruption sera exécuté.
Consultez le chapitre sur le fonctionnement de l'UC dans le Manuel d'utilisationde la série CS/CJ pour plus d'informations sur la mise à jour d'E/S.
Programme A
Tâche
cyclique 0
Tâche
cyclique 1
Tâche
cyclique n
Mise à jour d'E/S
La condition
d'interruption
prend effet
Allocation
Allocation
Allocation
Tâche
d'interrupt
Programme B
Allocation
Programme C
Programme D
Dans l'exemple ci-dessus, la programmation s'effectuera dans l'ordre suivant :
démarrage de A, B, reste de A, C, puis D. Cela suppose que la condition
d'interruption de la tâche d'interruption 100 a été établie lors de l'exécution du
programme A. Lorsque le programme B est complètement exécuté, le
système reprend l'exécution du programme A là où il s'était arrêté.
Avec les anciens API d'OMRON, un programme continu est formé de
plusieurs parties continues. Les programmes affectés à chaque tâche sont
des programmes uniques qui se terminent par une instruction END, comme le
programme unique des anciens API.
12
Programmes et tâchesChapitre 1-5
Les tâches cycliques présentent notamment l'avantage suivant : elles peuvent
être activées (état exécutable) et désactivées (état en attente) par les
instructions de contrôle des tâches. Cela signifie que plusieurs composants
du programme peuvent être rassemblés pour former une tâche et que seuls
des programmes spécifiques (tâches) peuvent ensuite être exécutés selon les
besoins du modèle ou du traitement du produit réalisé (commutation des
étapes du programme). Ce système permet d'améliorer nettement les
performances (temps de cycle) car seuls les programmes nécessaires sont
exécutés.
Système antérieur
Un seul sousprogramme continu
Mise à jour d'E/S
Série CS/CJ
Tâche 1
Allocation
Tâche 2
Tâche 3
Mise à jour d'E/S
Les tâches peuvent être
placées dans un état non
exécutable (en attente)
Une tâche qui a été exécutée sera exécutée lors des cycles suivants et une
tâche mise en attente le restera lors des cycles suivants, sauf si elle est à
nouveau exécutée à partir d'une autre tâche.
RemarqueContrairement aux anciens programmes, qui pouvaient être comparés à la
lecture d'une liste déroulante, les tâches peuvent être comparées à la lecture
d'une série de cartes individuelles.
• Chaque carte est lue dans un ordre prédéfini, en commençant par le plus
petit chiffre.
• Chaque carte reçoit l'état actif ou inactif et les cartes inactives sont
ignorées. (Les cartes sont activées ou désactivées par les instructions de
contrôle des tâches.)
13
Description des tâchesChapitre 1-6
• Une carte définie comme activée restera activée et sera lue lors des séquences suivantes. Une carte définie comme désactivée restera désactivée et
sera passée jusqu'à ce qu'elle soit réactivée par une autre carte.
Programme antérieur :
comme une liste
déroulante
Programme série CS/CJ :
comme une série de cartes qui peut être
activée ou désactivée par d'autres cartes.
ActivéDésactivé
1-6Description des tâches
Les tâches sont regroupées en deux types :
1,2,3...1. Tâches cycliques (maximum 32)
Ces tâches sont exécutées une fois par cycle si elles sont exécutables. Si
nécessaire, il est possible de désactiver l'exécution des tâches cycliques.
2. Tâches d'interruption
Ces tâches sont exécutées lorsqu'une interruption se produit, qu'une tâche
cyclique soit ou non exécutée. Les tâches d'interruption (voir remarques 1 et
2) sont regroupées sous les quatre types suivants (cinq types, si l'on compte
les tâches cycliques extra pour les UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D) :
a. Tâche d'interruption de mise hors tension (pas prise en charge par les
UC CS1D pour les systèmes d'UC en duplex) :
exécutée lorsque l'alimentation est interrompue. (1 max.)
b. Tâche d'interruption programmée (pas prise en charge par les UC
CS1D pour les systèmes d'UC en duplex) :
exécutée à intervalles précis. (2 max.)
c.Tâche d'interruption d'E/S (pas prise en charge par les UC CJ1 ou
CS1D pour les systèmes d'UC en duplex) :
exécutée lorsque l'entrée de la carte d'entrée d'interruption passe
à ON (32 max.)
d. Tâche d'interruption externe (non prise en charge par les UC CJ1 ou
CS1D pour systèmes d'UC en duplex) :
exécutée (256 max.) suite à la demande d'une carte d'E/S
spéciales, une carte réseau ou une carte interne (Série CS
uniquement).
e. Tâche cyclique supplémentaire (prise en charge uniquement par les
UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M et CS1D) :
Tâches d'interruption traitées comme des tâches cycliques. Les
tâches cycliques extra sont exécutées une fois dans chaque cycle
tant qu'elles ont l'état exécutable.
Avec CX-Programmer, il est possible de créer et de contrôler jusqu'à
288 tâches avec 288 programmes (jusqu'à 32 tâches cycliques et 256 tâches
d'interruption).
14
Description des tâchesChapitre 1-6
Remarque1.Les UC CJ1 ne prennent actuellement pas en charge les tâches d'interruption
d'E/S et externes. Le nombre maximal de tâches pour une UC CJ1 est donc
de 35, c-à-d 32 tâches cycliques et 3 tâches d'interruption. Le nombre total de
programmes pouvant être créés et gérés est également de 35.
2. Les UC CS1D ne prennent en charge aucune tâche d'interruption.
Cependant, avec les UC CS1D, vous pouvez utiliser les tâches d'interruption
en tant que tâches cycliques extra.
Le rapport entre le nombre de programmes alloués à une tâche est de 1:1. Ce
rapport est déterminé dans CX-Programmer, dans les différents paramètres de
propriétés du programme.
Tâche cyclique 0
Tâche d'interruption 5
Tâches exécutées dans
l'ordre croissant des
numéros.
Tâche cyclique 1
Une interruption
se produit
Tâche cyclique 2
Rem Les drapeaux de condition (ER, >, =, etc.) et les conditions
d'instruction (verrouillage ON, etc.) sont remis à zéro au
début de chaque tâche.
Mise à jour d'E/S
Traitement des
périphériques
Structure du programmeIl est possible de créer et d'affecter des sous-programmes standard aux
tâches si vous en avez besoin pour créer des programmes. Cela signifie qu'il
est possible de créer des programmes dans des modules (composants
standard) et de déboguer des tâches de manière individuelle.
15
Description des tâchesChapitre 1-6
Sous-programmes standard
Programme utilisateur ABCProgramme utilisateur ABD
Tâche 1 (A)
Tâche 1 (A)
Etat exécutable et en
attente
Programme
Tâche 2 (B)
Tâche 3 (C)
Tâche 2 (B)
Tâche 3 (D)
Lors de la création de programmes modulaires, vous pouvez préciser des
adresses à l'aide de symboles afin de faciliter la standardisation.
Les instructions TASK ON et TASK OFF (TKON(820) et TKOF(821)) peuvent
être exécutées en une seule tâche afin de pouvoir attribuer à une autre tâche
l'état exécutable ou en attente.
Les instructions qui se trouvent dans des tâches mise en attente ne seront
pas exécutées mais l'état d'E/S sera conservé. Lorsqu'une tâche récupère
son état exécutable, les instructions seront exécutées avec l'état d'E/S qui
avait été conservé.
Exemple : Programmation à l'aide d'une tâche de contrôle
Dans cet exemple, la tâche 0 est une tâche de contrôle exécutée d'abord au
début de l'opération. Les autres tâches peuvent être définies à partir de CXProgrammer (mais pas d'une console de programmation) de manière à ce
qu'elles démarrent, ou non, au début de l'opération.
Lorsque l'exécution du programme a commencé, il est possible de contrôler
les tâches grâce aux instructions TKON(820) et TKOF(821).
Tâche 0
16
Tâche 0 (tâche de contrôle)
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Exemple :
La tâche 0 est configurée de manière à être exécutée au début de l'opération
(défini dans les propriétés du programme à partir du CX-Programmer).
La tâche 1 est exécutable lorsque a est sur ON.
La tâche 1 est mise en attente lorsque b est sur ON.
Les tâches 2 et 3 sont exécutables lorsque c est sur ON.
Les tâches 2 et 3 sont mises en attente lorsque d est sur ON.
Description des tâchesChapitre 1-6
Program
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Démarrer
tâche 1 lorsque
a est sur ON.
Démarrer
tâches 2 et 3
lorsque c est
sur ON.
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Mettre tâche 1 en
attente lorsque b
est sur ON.
Mettre
tâches 2 et 3
en attente
lorsque d est
sur ON.
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Exemple : chaque tâche est contrôlée par une autre tâche
Dans cet exemple, chaque tâche est contrôlée par une autre tâche.
Programme pour la tâche
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Remarque
Tâche 2
Exemple :
Démarrer
tâche 1
lorsque a
est sur ON.
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
TKOF(821) peut être utilisé dans une tâche
pour la mettre en attente.
Programme pour la tâche 1
La tâche 1 est configurée pour être exécutée sans
condition au début de l'opération.
Tâche 1 exécutable lorsque a est sur ON.
Tâche 1 mise en attente lorsque b est sur ON.
Tâche 2 exécutable lorsque c est sur ON et que
tâche 1 a été exécutée.
Mettre
tâche 1 en
attente
Tâche 0
lorsque b
est sur ON.
Tâche 1
Tâche 2
Si tâche 1 exécutée
Démarrer
tâche 2
lorsque c
est sur
ON.
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
17
Description des tâchesChapitre 1-6
Temps d'exécution des
tâches
RemarqueA partir de là, les instructions qui se trouvent dans une tâche en attente
Lorsqu'une tâche est en attente, les instructions de cette tâche ne sont pas
exécutées ; le temps d'exécution de l'instruction OFF n'est donc pas ajouté au
temps de cycle.
peuvent être comparées aux instructions qui se trouvent dans une partie de
programme sautée (JMP-JME).
Etant donné que les instructions se trouvant dans une tâche non exécutée
n'augmentent pas le temps de cycle, il est possible d'améliorer de manière
significative les performances globales du système en scindant le système en
une tâche de contrôle globale et des tâches individuelles exécutées
uniquement lorsque cela s'avérera nécessaire.
La plupart des
instructions sont
exécutées. (Les
instructions des
sous-programmes
et des sauts sont
exécutées
uniquement lorsque
cela est nécessaire.)
Tâche 0
Tâche 1
Tâche 2
Tâche 3
Les instructions
sont exécutées
uniquement
lorsque cela est
nécessaire.
18
CHAPITRE 2
Programmation
Ce chapitre décrit les informations de base nécessaires pour écrire, vérifier et entrer des programmes.
Les API série CS/CJ exécutent les programmes du schéma contact inclus
dans les tâches. Le programme de schéma contact de chaque tâche se
termine par une instruction END(001), comme dans le cas des API
traditionnels.
Les tâches servent à déterminer l'ordre d'exécution des programmes de
schéma contact ainsi que les conditions d'interruption d'exécution.
Programme A
Affecté
Tâche
cyclique 1
Condition d'interruption
remplie.
Tâche
d'interruption
Affecté
Programme B
Chaque programme
de schéma contact se
termine par une
instruction END(001).
Tâche
cyclique n
Affecté
Rafraîchissement d'E/S
Programme C
Ce chapitre décrit les concepts de base nécessaires à l'écriture de
programmes dans la série CS/CJ. Consultez le CHAPITRE 4 Tâchespour
plus d'informations sur les tâches et leur relation avec les programmes de
schéma contact.
RemarqueTâches et périphériques de programmation
Les tâches sont gérées de la manière décrite ci-après sur les périphériques
de programmation. Consultez 4-4 Fonctionnement du périphérique de
programmation pour les tâchesainsi que le Manuel d'utilisation des consoles
de programmation série CS/CJ (W341) et le Manuel d'utilisation de CX-
Programmer pour plus de détails.
CX-Programmer
CX-Programmer sert à attribuer des types de tâches et des numéros de
tâches aux programmes individuels.
Console de programmation
L'accès et l'édition des programmes se font sur une console de
programmation en spécifiant CT00 à CT31 pour les tâches cycliques et IT00 à
IT25 pour les tâches d'interruption. Lors de l'effacement de la mémoire avec
une console de programmation, seule la tâche cyclique 0 (CT00) peut être
réécrite dans un nouveau programme. Utilisez CX-Programmer pour créer
des tâches cycliques de 1 à 31 (CT01 à CT31).
20
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-2Informations de base concernant les instructions
Un programme, c'est une suite d'instructions. Le diagramme suivant présente
la structure conceptuelle des entrées et sorties d'une instruction.
Flux logique (P.F., condition
d'exécution)
Condition d'instruction
Drapeaux
Instruction
Opérandes
(sources)
Mémoire
Opérandes
(destinations)
Flux logique (P.F., condition
d'exécution)*1
Condition d'instruction*2
Drapeau
*1 : Instructions d'entrée uniquement.
*2 : Pas de sortie pour toutes
les instructions.
Flux d'alimentation
Le flux d'alimentation est la condition d'exécution utilisée pour contrôler
l'exécution et les instructions lorsque les programmes s'exécutent
normalement. Dans un schéma contact, le flux d'alimentation représente l'état
de la condition d'exécution.
Instructions d'entrée• Les instructions de chargement indiquent un départ logique et sortent la
condition d'exécution.
Sort la condition
d'exécution.
• Les instructions intermédiaires entrent le flux d'alimentation en tant que
condition d'exécution et le sortent vers une instruction intermédiaire ou de
sortie.
Sort la condition
d'exécution.
=
D00000
#1215
Instructions de sortieLes instructions de sortie exécutent toutes les fonctions et utilisent le flux
d'alimentation comme condition d'exécution.
Flux logique LD
Bloc d'entrée
Bloc de sortie
Flux logique pour
l'instruction de
sortie
Conditions d'instruction
Les conditions d'instruction sont des conditions spéciales liées à l'exécution
générale des instructions fournies par les instructions suivantes. Le niveau de
priorité des conditions d'instruction est supérieur à celui du flux d'alimentation
lorsqu'il s'agit de décider si une instruction doit être exécutée ou non. Il se
peut qu'une instruction ne doive plus être exécutée ou qu'elle agisse
différemment en fonction des conditions d'instruction. Les conditions
21
Concepts de baseChapitre 2-1
d'instruction sont redéfinies (annulées) au début de chaque tâche, c-à-d
qu'elles sont redéfinies lorsque l'on passe à une autre tâche.
Les instructions suivantes sont utilisées par deux pour définir et annuler
certaines conditions d'instruction. Ces instructions groupées doivent se
trouver dans la même tâche.
Condition
d'instruction
VerrouilléUn verrouillage désactive une partie du programme. Les conditions
Exécution de
BREAK(514)
Exécution d'un
programme de bloc
spéciales, telles la désactivation (OFF) des bits de sortie, la
réinitialisation des temporisations et le maintien des compteurs
fonctionnent toujours.
Met fin à une boucle FOR(512) – NEXT(513) pendant l'exécution.
(Empêche l'exécution de toutes les instructions tant qu'il n'y a pas
d'instruction NEXT(513)).
Exécute un saut de JMP0(515) à JME0(516)JMP0(515)JME0(516)
Exécute un bloc de programmes de BPRG(096) à BEND(801).BPRG(096)BEND(801)
DescriptionDéfinition de
l'instruction
IL(002)ILC(003)
BREAK(514)NEXT(513)
Annulation de
l'instruction
Drapeaux
Dans ce contexte, un drapeau est un bit qui sert d'interface entre des
instructions.
Drapeaux d'entréeDrapeaux de sortie
• Drapeaux de différenciation
Drapeaux de résultat de différenciation. Les états
de ces drapeaux sont envoyés automatiquement à
l'instruction pour toutes les instructions de sortie
haut/bas différenciées et pour les instructions
DIFU(013)/DIFD(014).
• Drapeau de retenue (CY)
Le drapeau de retenue sert d'opérande non
spécifiée pour les instructions de décalage de
données et les instructions d'addition/soustraction.
• Drapeaux pour instructions spéciales
Il s'agit des drapeaux d'apprentissage pour les
instructions FPD(269) et les communications
réseau activées par drapeaux.
• Drapeaux de différenciation
Drapeaux de résultat de différenciation. Les états de ces
drapeaux sont reçus automatiquement de l'instruction pour
toutes les instructions d'entrée haut/bas différenciées et pour
l'instruction UP(521)/DOWN(522).
• Drapeaux de condition
Il s'agit des drapeaux Toujours ON/OFF ainsi que des drapeaux
mis à jour par le résultat de l'exécution d'une instruction. Dans
les programmes utilisateur, ces drapeaux peuvent être spécifiés
par des étiquettes telles que ER, CY, >, =, A1, A0 plutôt que par
des adresses.
• Drapeaux pour instructions spéciales
Il s'agit des drapeaux d'instruction de carte mémoire et des
drapeaux d'exécution terminée MSG(046).
Opérandes
Les opérandes spécifient les paramètres des instructions prédéfinies (cases
des schémas de contact) utilisés pour préciser le contenu ou les constantes
de la zone de mémoire E/S. Il est possible d'exécuter une instruction en
entrant une adresse ou une constante comme opérande. Les opérandes sont
classées dans trois groupes : source, destination ou numéro.
Exemple
Types d'opérandesSymbole de
SourcePrécise l'adresse des données à lire
Destination
(résultats)
NuméroPrécise un numéro particulier utilisé
ou une constante.
Précise l'adresse à laquelle seront
écrites les données.
dans l'instruction, comme par
exemple, un numéro de saut ou de
sous-programme.
S (source)
D (destination)
l'opérande
SOpérande
source
CDonnées de
contrôle
D (R)---
N---
Opérande source autre que les
données de contrôle (C)
Données composées dans une opérande source dont la signification diffère en fonction de l'état du bit.
N (numéro)
Description
22
Concepts de baseChapitre 2-1
RemarqueOn peut également distinguer les opérandes en les appelant première
opérande, seconde opérande, etc. en commençant par le haut de
l'instruction.
Première opérande
Seconde
2-1-3Emplacement de l'instruction et conditions d'exécution
Le tableau suivant montre les différents emplacements possibles pour les
instructions. Les instructions sont réparties en deux groupes : celles pour
lesquelles les conditions d'exécution sont obligatoires, et les autres. Voir
CHAPITRE 3 Fonction des instructions pour plus de détails sur les différentes
instructions.
Type d'instructionEmplacement
Instructions
d'entrée
Instructions de sortieConnectées
Départ logique
(instructions de
chargement)
Instructions
intermédiaires
possible
Connectée
directement à la
barre de bus
gauche ou se
trouve au début
d'un bloc
d'instructions.
Entre un départ
logique et une
instruction de
sortie.
directement à la
barre de bus
droite.
Note1. Il existe un autre groupe d'instructions qui exécutent une série
d'instructions mnémoniques basées sur une seule entrée. On les appelle
les instructions de programmes de bloc. Consultez le Manuel de référencedes instructions pour les UC série CS/CJ pour plus de détails sur ces
programmes de bloc.
2. Si une instruction qui a besoin d'une condition d'exécution est directement
connectée à la barre de bus gauche sans instruction de départ logique, le
système affichera une erreur de programme lorsqu'il contrôlera le
programme sur un périphérique de programmation (CX-Programmer ou
une console de programmation).
Condition
d'exécution
Non obligatoire.LD, LD TST(350),
Obligatoire.AND, OR, AND
Obligatoire.La plupart des
Non obligatoire.END(001),
DiagrammeExemples
LD > (et autres
instructions de
comparaison de
symboles)
TEST(350), AND
> (et autres
instructions de
comparaison de
symboles ADD),
UP(521),
DOWN(522),
NOT(520), etc.
instructions
comprenant OUT
et MOV(021).
JME(005),
FOR(512),
ILC(003), etc.
23
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-4Adressage des zones de mémoire E/S
Adresses bits
@@@@ @@
Numéro de bit (00 à 15)
Indique l'adresse du mot.
Exemple : L'adresse du bit 03 du mot 0001 de la zone CIO est illustrée cidessous. Dans ce manuel, l'adresse est fournie sous la forme
« CIO 000103 ».
0001 03
Numéro de bit (03)
Adresse mot : 0001
Adresses mots
Mot
0000
0001
0002
Bit : CIO 000103
151413121110080706050403090201
@@@@
Indique l'adresse du mot
Exemple : L'adresse des bit 00 à 15 du mot 0010 de la zone CIO est illustrée
ci-dessous. Dans ce manuel, l'adresse est fournie sous la forme
« CIO 00010 ».
0010
00
24
Adresse mot
Les adresses des zones DM et EM commencent par les préfixes « D » ou
« E », comme illustré pour l'adresse D00200.
D00200
Adresse mot
Concepts de baseChapitre 2-1
Exemple : L'adresse du mot 2000 dans la banque actuelle de Mémoire de
données étendue (EM) est la suivante :
E00200
Adresse mot
L'adresse du mot 2000 dans la banque 1 de Mémoire de données étendue
(EM) est la suivante :
E1_00200
Adresse mot
Numéro de banque
2-1-5Spécification des opérandes
OpérandeDescriptionNotationExemples
Spécification
des adresses
bits
Spécification
des adresses
mots
Les numéros de mot et de bit sont spécifiés
directement pour spécifier un bit (bits d'entrée).
@@@@ @@
Numéro de
bit (00 à 15)
Indique l'adresse du mot.
Remarque
Le numéro de mot est spécifié directement
pour spécifier le mot 16 bits.
@@@@
Les mêmes adresses sont utilisées pour
accéder aux drapeaux de fin de
temporisation/compteur et aux valeurs
actuelles. Il n'existe également qu'une
seule adresse pour un drapeau de tâche.
Indique l'adresse du mot.
0001 02
Numéro de bit (02)
Numéro de mot : 0001
0003
Numéro de mot : 0003
D00200
Numéro de mot : 00200
d'applications
0001
02
MOV 0003
D00200
25
Concepts de baseChapitre 2-1
OpérandeDescriptionNotationExemples
d'applications
Spécification
des adresses
DM/EM
indirectes en
mode binaire
Le décalage par rapport au début de la zone
est spécifié. Le contenu de l'adresse sera traité
comme une donnée BCD (0000 à 32767) pour
spécifier l'adresse du mot dans la mémoire de
données (DM) ou la mémoire de données
étendue (EM). Ajoutez le symbole @ au début
pour spécifier une adresse indirecte en mode
binaire.
Contenu
@D@@@@@
00000 à 32767
(0000 Hex à 7FFF
Hex dans BIN)
D
1) D00000 à D32767 sont spécifiés si
@D(@@@@@) contient 0000 hex. à 7FFF
hex. (00000 à 32 767).
2) E0 _00000 à E0 _32767 de la banque 0
dans la mémoire de données étendue
(EM) sont spécifiés si @D(@@@@@)
contient 8000 hex. à FFFF hex. (32768 à
65 535).
@D00300
0 1 0 0
Binaire : 256
Spécifie D00256.
Ajoute le symbole @.
@D00300
8 0 0 1
Binaire : 32769
Spécifie E0 00001.
MOV #0001
@00300
Contenu
Contenu
3) E@_00000 à E@_32767 dans la banque
spécifiée sont spécifiés si @E@_@@@@@
contient 0000 hex. à 7FFF hex. (00000 à
32 767).
4) E(@+1)_00000 à E(@+1)_32767 dans la
banque suivant la banque spécifiée @ sont
spécifiés si @E@_@@@@@ contient
8000 hex. à FFFF hex. (32768 à 65 535).
@E1_00200
0 1 0 1
Binaire : 257
Spécifie E1_00257.
@E1_00200
8 0 0 2
Binaire : 32770
Spécifie E2_00002.
Contenu
Contenu
MOV #0001
@E1_00200
Remarque Lorsque vous spécifiez une adresse indirecte en mode binaire, vous devez traiter les zones
de mémoire de données (DM) et de mémoire de données étendue (EM) (banques 0 à C)
comme une série d'adresses. Si le contenu d'une adresse comprenant le symbole @
dépasse 32 767, le système considérera que l'adresse de la mémoire de données étendue
(EM) et continuera à partir de 00000 dans la banque 0.
Exemple : Si le mot de la mémoire de données (DM) contient 32 768, le système spécifiera E_100000
dans la banque 0 de la mémoire de données étendue (EM).
Remarque Si le numéro de banque de la mémoire de données étendue (EM) spécifié est « n » et que le
contenu du mot dépasse 32 767, le système supposera que l'adresse est une adresse de la
mémoire de données étendue et continuera à partir de 00000 dans la banque N+1.
Exemple : Si la banque 2 de la mémoire de données étendue (EM) contient 32 768, le système
spécifiera E3_00000 dans la banque 3 de la mémoire de données étendue (EM).
26
Concepts de baseChapitre 2-1
OpérandeDescriptionNotationExemples
d'applications
Spécification
des adresses
DM/EM
indirectes en
mode BCD
Le décalage par rapport au début de la zone est
spécifié. Le contenu de l'adresse sera traité comme
une donnée BCD (0000 à 9999) pour spécifier
l'adresse du mot dans la mémoire de données (DM)
ou la mémoire de données étendue (EM). Ajoutez
un astérisque (*) au début pour spécifier une
adresse indirecte en mode BCD.
Un registre d'index (IR) ou un registre de données
(DR) peut être directement spécifié en spécifiant IR@
(@ : 0 à 15) ou DR@ (@ : 0 à 15).
IR0
IR1
MOVR 000102 IRO
Sauvegarde l'adresse mémoire de l'API
pour CIO 0010 dans IR0.
MOVR 00010 IR1
Sauvegarde l'adresse mémoire de l'API
pour CIO 0010 dans IR1.
Spécification
d'une
adresse
indirecte à
l'aide d'un
registre
Adresse
indirecte
(sans
décalage)
Décalage
constant
Le bit ou le mot de l'adresse mémoire de
l'API contenu dans IR@ sera spécifié.
Spécifiez ,IR@ pour spécifier les bits et
les mots pour les opérandes de
l'instruction.
Le bit ou le mot de l'adresse mémoire de
l'API contenu dans IR@ + ou – la
constante est spécifié.
Spécifiez +/– constant ,IR@. Les décalages constants peuvent aller de
–2048 à +2047 (décimales). Le déca-
,IR0
,IR1
+5,IR0
+31,IR1
LD ,IR0
Charge le bit avec l'adresse mémoire de
l'API dans IR0.
MOV #0001 ,IR1
Sauvegarde #0001 dans le mot avec la
mémoire de l'API dans IR1.
LD + 5 ,IR0
Charge le bit avec l'adresse mémoire de
l'API dans IR0 + 5.
MOV #0001 +31 ,IR1
Sauvegarde #0001 dans le mot avec la
mémoire de l'API dans IR1 + 31
lage est converti en données binaires
lors de l'exécution de l'instruction.
Décalage DRLe bit ou le mot de l'adresse mémoire de
l'API contenu dans IR@ + le contenu de
DR@ est spécifié.
Spécifiez DR@ ,IR@. Le contenu de DR
(registre de données) est traité comme
des données binaires signées. Le
contenu de l'IR@ recevra un décalage
DR0 ,IR0
DR0 ,IR1
LD DR0 ,IR0
Charge le bit avec l'adresse mémoire de
l'API dans IR0 + la valeur dans DR0.
MOV #0001 DR0 ,IR1
Sauvegarde #0001 dans le mot avec la
mémoire de l'API dans IR1 + la valeur
dans DR0.
négatif si la valeur binaire signée est
négative.
Auto-incrémentation
Le contenu de IR@ est incrémenté de 1
ou 2 après le référencement la valeur
comme adresse mémoire de l'API.
+1 : Spécifiez ,IR@+
+2 : Spécifiez ,IR@ + +
,IR0 ++
,IR1 +
LD ,IR0 ++
Incrémente le contenu d'IR0 de 2 après
le chargement du bit avec l'adresse
mémoire de l'API dans IR0.
MOV #0001 ,IR1 +
Incrémente le contenu d'IR0 d'1 après le
stockage de #0001 dans le mot avec
l'adresse mémoire de l'API dans IR1.
Autodécrémentation
Le contenu de IR@ est décrémenté de 1
ou 2 après le référencement de la valeur
comme adresse mémoire de l'API.
–1 : Spécifiez ,-IR@
+
–2 : Spécifiez ,– –IR@
,– –IR0
,–IR1
LD ,– – IR0
Lorsque le contenu d'IR0 a été
décrémenté de 2, le bit avec l'adresse
mémoire de l'API dans IR0 est chargé.
MOV #0001 ,–IR1
Lorsque le contenu d'IR1 est
décrémenté d'1, #0001 est stocké dans
le mot avec l'adresse mémoire de l'API
dans IR1.
27
Concepts de baseChapitre 2-1
DonnéesOpérandeFormulaire de
Constante
16 bits
Constante
32 bits
Chaîne de
texte
Tou t es l e s
données binaires
ou un intervalle
limité de
données binaires
Tou t es l e s
données BCD ou
un intervalle
limité de
données BCD
Tou t es l e s
données binaires
ou un intervalle
limité de
données binaires
Tou t es l e s
données BCD ou
un intervalle
limité de
données BCD
DescriptionSymboleExemples---
Les données chaînes de texte sont
stockées en ASCII (un octet, sauf
pour les caractères spéciaux), dans
l'ordre suivant : de l'octet le plus à
gauche à l'octet le plus à droite et du
mot le plus à droite (le plus petit) au
mot le plus à gauche.
00 hex. (code NUL) est stocké dans
l'octet le plus à droite du dernier mot
si le nombre de caractères est
impair.
0000 hex. (2 codes NUL) est stocké
dans l'octet vacant le plus à gauche
et le plus à droite du dernier mot + 1
si le nombre de caractères est pair.
données
Binaires non
signées
Décimales
signées
Décimales non
signées
BCD#De #0000 à
Binaires non
signées
Binaires signées +De
Décimales non
signées
BCD#De #00000000 à
SymboleIntervalleExemple d'application
#De #0000 à
±De –32 768 à
& (Voir
remarque.)
#De #00000000 à
& (Voir
remarque.)
---
#FFFF
+32 767
De &0 à &65535 ---
#9999
#FFFFFFFF
-2 147 483 648 à
+2 147 483 647
De &0 à
&429467295
#99999999
'ABCDE'
'A''B'
'D'
'C'
'E'
NUL
42
41
43
44
4500
---
---
---
---
---
---
---
MOV$ D00100 D00200
D00100
D00101
D00102
D00200
D00201
D00202
41
43
4500
4142
43
45
'ABCD'
'B'
'A'
'C'
'D'
NUL
NUL
42
44
44
00
28
42
41
43
44
00
00
Les caractères ASCII pouvant être utilisés dans une chaîne de texte sont les caractères alphanumériques,
Katakana et les symboles (sauf pour les caractères spéciaux). Le tableau suivant présente les caractères
acceptés.
RemarqueNotation en décimales non signées uniquement si elles sont utilisées pour
Ce format, conforme aux normes IEEE754 concernant les données à virgule flottante
double précision, est utilisé uniquement avec les instructions qui convertissent ou
calculent des données à virgule flottante. Il peut être utilisé pour la configuration ou
le contrôle à partir de l'écran d'édition et de surveillance de la mémoire E/S sur
le CX-Programmer (non pris en charge par les consoles de programmation).
Les utilisateurs n'ont pas besoin de connaître ce format. Il leur suffit de savoir que
le formatage occupe quatre mots.
ExposantMantisse
x 1.[Mantisse] x 2
Binaire
1 : négatif ou 0 : positif
Les 23 bits entre le 00 et le bit 22 contiennent la
mantisse, c'est-à-dire la portion au-dessous du point
décimal dans 1.@@@....., en binaire.
Les 8 bits compris entre les bits 23 et 30 contiennent
l'exposant. L'exposant est exprimé en binaire sous la
forme 127 plus n dans 2
Binaire
Mantisse
Exposant
n
.
hexadéci-
maux
------
------
Remarque
Valeur = (-1)
Signe (bit 63)
Mantisse
Exposant
Ce format, conforme aux normes IEEE754 concernant les données à virgule flottante
double précision, sert uniquement avec les instructions qui convertissent ou calculent des
données à virgule flottante. Il peut être utilisé pour la configuration ou le contrôle à partir
de l'écran d'édition et de surveillance de la mémoire E/S sur le CX-Programmer (non pris
en charge par les consoles de programmation). Les utilisateurs n'ont pas besoin de
connaître ce format. Il leur suffit de savoir que le formatage occupe quatre mots.
Signe
x 1.[Mantisse] x 2
1 : négatif ou 0 : positif
Les 52 bits entre le 00 et le bit 51 contiennent la
mantisse, c'est-à-dire la portion au-dessous du point
décimal dans 1.@@@....., en binaire.
Les 11 bits compris entre les bits 52 et 62
contiennent l'exposant. L'exposant est exprimé en
binaire sous la forme 1023 plus n dans 2
Exposant
n
.
Données binaires signées
Dans le cas des données binaires signées, le bit le plus à gauche indique le
signe des données binaires 16 bits. La valeur est exprimée par 4 chiffres
hexadécimaux.
Nombres positifs : Une valeur est positive ou nulle si le bit le plus à gauche
est 0 (OFF). En 4 chiffres hexadécimaux, cela correspond à 0000 à
7FFF hex..
Nombres négatifs : Une valeur est négative si le bit le plus à gauche est 1
(ON). En 4 chiffres hexadécimaux, cela correspond à 8000 à FFFF hex.
L'absolu de la valeur négative (décimale) est exprimé sous la forme d'un
complément 2.
Exemple : Pour traiter –19 en décimales comme valeur binaire signée, on
soustrait 0013 hex. (la valeur absolue de 19) de FFFF hex., puis on ajoute
0001 hex. pour atteindre FFED hex.
31
Concepts de baseChapitre 2-1
FFFF
111111111111
1111
Vrai nombre
–)
+)
Complément deux
001
0000000000010011
FFEC
111111111110
000
0000000000000001
FFED
1111111111101101
3
1100
1
Compléments
Généralement, le complément de base x fait référence à un nombre obtenus
lorsque tous les chiffres d'un nombre donné sont soustraits de x – 1, puis que
l'on ajoute 1 au chiffre le plus à droite. (Exemple : le complément dix de 7556
est 9999 – 7556 + 1 = 2444.) Un complément permet d'exprimer une
soustraction et d'autres fonctions telles que l'addition.
Exemple : 8954 – 7556 = 1398, 8954 + (le complément dix de 7556) = 8954
+ 2444 = 11 398. Si vous ne connaissez pas le bit le plus à gauche, le résultat
de la soustraction est 1398.
Compléments deux
Un complément deux est un complément de base deux. Dans ce cas-ci, nous
soustrayons tous les chiffres de 1 (2 – 1 = 1) et ajoutons un.
Exemple : le complément deux du nombre binaire 1101 est 1111 (F hex.)
– 1101 (D hex.) + 1 (1 hex.) = 0011 (3 hex.). La ligne suivante présente cette
valeur exprimée par 4 chiffres hexadécimaux.
Le complément deux b hex. de a hex. est FFFF hex. – a hex. + 0001 hex. =
b hex.. Pour déterminer le complément deux b hex. de « a hex. », utilisez
bhex. = 10 000hex. – ahex..
Exemple : pour déterminer le complément deux de 3039 hex., utilisez
10 000 hex. – 3030 hex. = CFC7 hex..
De même, utilisez a hex. = 10000 hex. – b hex. pour déterminer la valeur
a hex. à partir du complément deux b hex..
Exemple : pour déterminer le complément deux de 3039 hex., utilisez
10 000 hex. – 3030 hex. = CFC7 hex..
La série CS/CJ possède deux instructions : NEG(160)(2'S COMPLEMENT)
et NEGL(161) (DOUBLE 2'S COMPLEMENT). Elles peuvent servir à
déterminer le complément deux à partir du vrai nombre ou à déterminer le
vrai nombre à partir du complément deux.
Données BCD signées
Les données BCD signées sont un format de données spécial permettant
d'exprimer des nombres négatifs en BCD. Même si ce format se trouve dans
certaines applications, il n'est pas rigoureusement défini et dépend de
l'application spécifique. La série CS/CJ prend en charge les instructions
suivantes pour convertir les formats de données : SIGNED BCD-TOBINARY : BINS(470), DOUBLE SIGNED BCD-TO-BINARY : BISL(472),
SIGNED BINARY-TO-BCD : BCDS(471) et DOUBLE SIGNED BINARY-TO-
32
Concepts de baseChapitre 2-1
BCD : BDSL(473). Consultez le Manuel de référence des instructions pour les
automates programmables série CS/CJ (W340) pour plus d'informations.
+200020002
+100010001
000000000
–1Impossible à exprimer.FFFF
–2FFFE
.
.
.
–32 7678001
–32 7688000
.
.
.
.
.
.
(4 chiffres
hexadécimaux)
Binaire signé (4 chiffres
hexadécimaux)
33
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-7Variations des instructions
Les variations suivantes sont disponibles pour les instructions, afin de
différencier les conditions d'exécution et de mettre à jour les données lors de
l'exécution de l'instruction (mise à jour immédiate).
VariationSymboleDescription
DifférenciationON@L'instruction fait la différenciation lorsque la
condition d'exécution passe à ON.
OFF %L'instruction fait la différenciation lorsque la
Mise à jour immédiate!Met à jour les données dans la zone E/S
@
condition d'exécution passe à OFF.
spécifiée par les opérandes ou les mots de la
carte d'E/S spéciales lors de l'exécution de
l'instruction.
(La mise à jour immédiate n'est pas prise en
charge par les UC CS1D
d'UC en duplex.)
Instruction (mnémonique)
Variation de différenciation
Variation de mise à jour
immédiate
pour les systèmes
2-1-8Conditions d'exécution
La série CS/CJ contient les types d'instructions standard et spéciales
suivantes :
• instructions non différenciées exécutées lors de chaque cycle
• instructions différenciées exécutées une seule fois
Instructions non différenciées
Instructions de sortie pour lesquelles les conditions d'exécution doivent être
exécutées une fois par cycle pendant que la condition d'exécution est valide
(ON ou OFF).
Instruction de sortie
non différenciée
Instructions d'entrée qui créent des départs logiques et instructions
intermédiaires qui lisent l'état des bits, effectuent des comparaisons, testent
les bits ou effectuent d'autres types de traitement à chaque cycle. Si les
résultats sont ON, le flux d'alimentation est envoyé (c-à-d, la condition
d'exécution passe à ON).
Instruction d'entrée non différenciée
Exemple
Exemple
34
Concepts de baseChapitre 2-1
Instructions différenciées à l'entrée
Instructions différenciées par le haut (instruction précédée de @)
• Instructions de sortie : L'instruction n'est exécutée que pendant le cycle
au cours duquel la condition d'exécution passe à ON (OFF → ON) et n'est
pas exécutée lors des cycles suivants.
Exemple
(@) Instruction d'entrée
différenciée par le haut
Exécute l'instruction MOV une fois
lorsque CIO 000102 passe de OFF à ON.
@MOV
• Instructions d'entrée (départs logiques et instructions intermédiai-res) : L'instruction lit l'état des bits, effectue des comparaisons, teste des
bits ou effectue d'autres types de traitement lors de chaque cycle ; elle
enverra une condition d'exécution ON (flux d'alimentation) lorsque les
résultats passeront de OFF à ON. La condition d'exécution passera à
OFF lors du cycle suivant.
Exemple
Instruction d'entrée différenciée par le haut
Condition d'exécution ON créée pour
un seul cycle lorsque CIO 00103
passe de OFF à ON.
• Instructions d'entrée (départs logiques et instructions intermédi-aires) : L'instruction lit l'état des bits, effectue des comparaisons, teste
des bits ou effectue d'autres types de traitement lors de chaque cycle ;
elle enverra une condition d'exécution OFF (arrêt du flux d'alimentation)
lorsque les résultats passeront de OFF à ON. La condition d'exécution
passera à ON lors du cycle suivant.
Exemple
Instruction d'entrée différenciée par le haut
0001
03
Instructions différenciées par le bas (instruction précédée de %)
• Instructions de sortie : L'instruction n'est exécutée que pendant le cycle
au cours duquel la condition d'exécution passe à OFF (ON → OFF) et
n'est pas exécutée lors des cycles suivants.
(%) Instruction
différenciée par le bas
Exemple
Condition d'exécution OFF créée pour un
seul cycle lorsque CIO 00103 passe de
OFF à ON.
%SET
Exécute l'instruction SET une fois lorsque
CIO 000102 passe de ON à OFF.
35
Concepts de baseChapitre 2-1
• Instructions d'entrée (départs logiques et instructions intermédiaires) : L'instruction lit l'état des bits, effectue des comparaisons, teste
des bits ou effectue d'autres types de traitement lors de chaque cycle ;
elle enverra la condition d'exécution (flux d'alimentation) lorsque les résultats passeront de ON à OFF. La condition d'exécution passera à OFF lors
du cycle suivant.
Instruction différenciée par le bas
Exemple
Passera à ON lorsque le CIO 000103 basculera de
ON à OFF et passera à OFF après un cycle.
Remarque Contrairement aux instructions différenciées par le haut, la
variation (%) de différenciation par le bas ne peut être ajoutée
qu'aux instructions LD, AND, OR, SET et RSET. Pour exécuter la
différenciation par le bas avec d'autres instructions, combinez les
instructions à une instruction DIFD ou DOWN. NOT ne peut être
ajouté aux instructions que si vous utilisez une UC CS1-H, CJ1-H,
CJ1M ou CS1D.
• Instructions d'entrée (départs logiques et instructions intermédi-aires) : L'instruction lit l'état des bits, effectue des comparaisons, teste
des bits ou effectue d'autres types de traitement lors de chaque cycle ;
elle enverra une condition d'exécution OFF (arrêt du flux d'alimentation)
lorsque les résultats passeront de ON à OFF. La condition d'exécution
passera à ON lors du cycle suivant.
Instruction d'entrée différenciée par le bas
Exemple
0001
03
Condition d'exécution OFF créée pour un
seul cycle lorsque CIO 00103 passe de
ON à OFF.
36
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-9Temporisation des instructions d'E/S
Le graphique suivant présente les différentes phases de fonctionnement des
instructions individuelles qui utilisent un programme ne contenant que des
instructions LD et OUT.
Entrée
Entrée
lue
Entrée
lue
Entrée lue
lue
Entrée
lue
Entrée
lue
A
B1
Entrée
lue
A
B2
Entrée
lue
A
A
!
A
!
A
A
A
A
A
!
A
!
A
B3
B4
B5
B6
B7
B8
B9
B10
B11
B12
Entrée
lue
Entrée
lue
Entrée
!
lue
Entrée
!
!
!
!
!
lue
Instructions différenciées
Traitement
UC
Instruction
exécutée.
Rafraîchissement d'E/S
• Une instruction différenciée contient un drapeau interne signalant l'état de
la valeur précédente (ON ou OFF). Au début du fonctionnement, les
drapeaux de la valeur précédente des instructions différenciées par le
haut (DIFU et @) sont définis sur ON et ceux des instructions
différenciées par le bas (DIFD et %) sont définis sur OFF. Cela permet
d'éviter que les résultats de la différenciation ne soient envoyés
accidentellement au début de l'opération.
• Une instruction différenciée par le haut (DIFU ou @) n'enverra ON que
lorsque la condition d'exécution sera sur ON et que le drapeau de la
valeur précédente sera sur OFF.
37
Concepts de baseChapitre 2-1
• Utilisation dans Interlocks (instructions IL – ILC)
Dans l'exemple suivant, le drapeau de la valeur précédente de l'instruction
différenciée garde la valeur verrouillée précédente et n'enverra pas de résultat différencié au point A car la valeur ne sera pas mise à jour tant que le verrouillage sera activé.
0000
00
0000
01
(002)
IL
(013)
DIFU001000
(003)
ILC
IL est en cours
d'exécution
IL est en cours
d'exécution
• Utilisation dans les sauts (instructions JMP – JME) : Comme dans le
cas des verrouillages, le drapeau de la valeur précédente d'une
instruction différenciée ne change pas si une instruction est sautée. La
valeur précédente est donc maintenue. Les instructions différenciées par
le haut et par le bas n'enverront la condition d'exécution que si l'état de
l'entrée a changé par rapport à l'état indiqué dans le drapeau de la valeur
précédente.
Remarque a) N'utilisez pas le drapeau Toujours ON ou A20011 (drapeau
du premier cycle) comme bit d'entrée pour une instruction
différenciée par le haut. L'instruction ne sera jamais exécutée.
b) N'utilisez pas le drapeau Toujours OFF comme bit d'entrée
pour une instruction de différenciation par le bas. L'instruction
ne sera jamais exécutée.
38
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-10 Programmation de la mise à jour
Pour mettre à jour les E/S externes, vous pouvez utiliser l'une des méthodes
suivantes :
• Mise à jour cyclique
• Mise à jour immédiate (instruction spécifiée !, instruction IORF)
Consultez le chapitre sur le fonctionnement de l'UC dans le Manueld'utilisationde la série CS/CJ pour plus de détails sur la mise à jour d'E/S.
Mise à jour cyclique
Chaque programme affecté à une tâche cyclique prête ou à une tâche
répondant à la condition d'interruption sera exécuté depuis l'adresse de début
du programme jusqu'à l'instruction END(001). Lorsque toutes ces tâches
auront été exécutées (tâches cycliques prêtes ou tâches répondant à la
condition d'interruption), la mise à jour cyclique commence la mise à jour de
tous les points E/S en même temps.
RemarqueLes programmes peuvent être exécutés dans plusieurs tâches. Les E/S seront
mises à jour après la dernière instruction END(001) dans les programmes
affectés au nombre le plus élevé (parmi toutes les tâches cycliques prêtes) et
elles ne seront pas mises à jour après l'instruction END(001) dans les
programmes affectés à d'autres tâches cycliques.
Mise à jour immédiate
Haut
150
! LD 000101
! OUT 000209
END
Haut
! MOV 0003
END
Mise à jour d'E/S
Mise à jour cyclique
(traitement par lot)
CIO 0001
150
CIO 0002
150
CIO 0003
150
CIO 0004
Toutes les données réelles
Cartes
16 bits
Cartes
16 bits
Exécutez une instruction IORF pour tous les mots nécessaires avant
l'instruction END(001) si la mise à jour d'E/S est nécessaire dans d'autres
tâches.
Instructions avec variation
de mise à jour (!)
Les E/S sont mises à jour comme expliqué dans le tableau ci-dessous
lorsqu'une instruction est exécutée si un bit d'E/S réel est spécifié comme
opérande.
CartesDonnées mises à jour
Cartes d'E/S standard C200H
(série CS uniquement)
Cartes d'E/S standard CJ
Les E/S des 16 bits contenant le bit
seront mises à jour.
39
Concepts de baseChapitre 2-1
• Si une opérande mot est spécifiée pour une instruction, les 16 bits
spécifiés des E/S seront mis à jour.
• Les entrées de l'opérande d'entrée ou de l'opérande source seront mises
à jour juste avant l'exécution d'une instruction.
• Les sorties de l'opérande de sortie ou de l'opérande de destination (D)
seront mise à jour juste après l'exécution d'une instruction.
Ajoutez un point d'exclamation (!) (option de mise à jour immédiate) devant
l'instruction.
RemarqueLa mise à jour immédiate n'est pas prise en charge par les UC CS1D pour
systèmes d'UC en duplex, mais par contre elles prennent en charge la mise à
jour pour les instructions IORF(097) et DLNK(226).
Cartes mises à jour pour l'instruction I/O REFRESH
Emplacement Rack UC ou rack d'extension E/S
(mais pas les racks esclaves SYSMAC BUS)
CartesCartes d'E/S
standard
Cartes d'E/S spécialesPas de mise à jour
Cartes d'E/S standard
série CS/CJ
Cartes d'E/S standard
C200H (voir remarque.)
Cartes d'E/S haute densité
groupe 2 C200H (voir
remarque.)
Mises à jour
Mises à jour
Pas de mise à jour
RemarqueLes cartes d'E/S C200H ne peuvent pas être montées sur les API série CJ.
Haut
.
.
.
!LD 000101
.
.
.
!OUT 000209
.
.
.
END
Haut
.
.
.
!MOV
.
.
.
END
Rafraîchissement d'E/S
0003
0004
Rafraîchissement immédiat
Entrée
CIO 0001
Sortie
CIO 0002
S
CIO 0003
D
CIO 0004
150
150
150
150
Cartes
16 bits
Cartes
16 bits
40
Rafraîchissement d'E/S
Rafraîchissement cyclique
(traitement par lots)
Toutes les E/S réelles
Concepts de baseChapitre 2-1
Cartes mises à jour pour
les instructions IORF(097)
ou DLNK(226)
Il existe une instruction spéciale, I/O REFRESH (IORF(097)) qui met à jour
toutes les données d'E/S réelles d'une plage de mots spécifiée. Grâce à cette
instruction, toutes les données réelles, ou uniquement celles de la plage
spécifiée, peuvent être mises à jour pendant un cycle. IORF peut également
servir à mettre à jour les mots affectés aux cartes d'E/S spéciales.
Une autre instruction, CPU BUS UNIT REFRESH (DLNK(226)) permet de
mettre à jour tous les mots affectés aux cartes réseau des zones CIO et DM
ainsi que d'effectuer une mise à jour spéciale de la carte (mise à jour des
liaisons de données). DLNK(226) n'est prise en charge que par les UC CS1-H,
CJ1-H, CJ1M ou CS1D.
Cartes mises à jour pour les instructions IORF(097)
Emplacement
CartesCartes d'E/S
Rack UC ou rack d'extension E/S (mais pas les racks esclaves
SYSMAC BUS)
standard
Cartes d'E/S standard série
CS/CJ
Cartes d'E/S
Mises à jour
Mises à jour
standard C200H
Cartes d'E/S haute densité
Mises à jour
groupe 2 C200H
Cartes d'E/S spécialesMises à jour
Cartes réseauPas mises à jour
A
A
C
B
R1
E
D
R2
C
ACE
E
B
D
Cartes mises à jour pour DLNK(226)
Emplacement
CartesCartes d'E/S standardPas mises à jour
Rack UC ou rack d'extension E/S (mais pas les racks esclaves
SYSMAC BUS)
Cartes d'E/S spécialesPas mises à jour
Cartes réseau
Mises à jour
Mots affectés à la carte dans la zone CIO
Mots affectés à la carte dans la zone DM
Mise à jour spéciale pour la carte (liaisons de
données pour les cartes Controller Link ou
SYSMAC Link ou E/S déportées pour les
cartes DeviceNet)
Mots affectés dans
la zone CIO et DM
et toute mise à jour
spéciale
R1
R2
DLNK
#F
Cartes réseau
(numéro d'unité F)
41
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-11 Capacité de programme
Le tableau suivant présente les capacités maximales du programme des UC
série CS/CJ de tous les programmes utilisateurs (c-à-d, la capacité totale de
toutes les tâches). La capacité est exprimée en nombre maximal de pas. Il ne
faut absolument pas dépasser la capacité du programme. En cas de tentative
de dépassement, l'écriture du programme sera désactivée.
Chaque instruction prend de 1 à 7 pas. Consultez 10-5 Temps d'exécutiondes instructions et nombre de pas dans le Manuel d'utilisation afin de
connaître le nombre de pas spécifiques de chaque instruction. (La longueur
de chaque instruction augmentera de 1 si vous utilisez une opérande deux
fois plus longue.)
RemarqueLa capacité du programme des API série CJ est mesurée en pas tandis que
la capacité de mémoire des anciens API OMRON, tels que ceux des séries
C200HX/HG/HE et CV, était mesurée en mots. Consultez les informations à la
fin du chapitre 10-5 Temps d'exécution des instructions et nombre de pas
dans le Manuel d'utilisation de votre API pour connaître les lignes directrices
de la conversion des capacités des programmes par rapport aux anciens API
d'OMRON.
2-1-12 Concepts de base de programmation du schéma contact
Les instructions sont exécutées dans l'ordre établi dans la mémoire (ordre
mnémonique). Les concepts de base de programmation ainsi que l'ordre
d'exécution doivent être respectés.
42
Concepts de baseChapitre 2-1
Structure générale du
schéma contact
Barre de
bus gauche
Bit d'entrée
Un schéma contact comprend les éléments suivants : des barres de bus gauche
et droite, des lignes de connexions, des bits d'entrée, des bits de sortie et des
instructions spéciales. Un programme consiste en une ou plusieurs équations
logiques. Une équation logique est une unité qui peut être partagée lorsque le
bus est séparé horizontalement. En forme mnémonique, une équation logique
est l'ensemble des instructions allant de l'instruction LD/LD NOT à l'instruction de
sortie située juste avant les instructions LD/LD NOT suivantes. Une équation
logique d'un programme consiste en un bloc d'instructions qui commence par
une instruction LD/LD NOT indiquant un départ logique.
Ligne de
connexion
Instruction
spéciale
Bit de sortie
Ligne de terminaison
Segments
Blocs d'instruction
MnémoniqueUn programme mnémonique est une série d'instructions de schéma contact
exprimées sous la forme mnémonique. Il possède des adresses de programmes
et chaque adresse de programme correspond à une instruction. Les adresses de
programmes sont formées de six chiffres, la première étant 000000.
Exemple
Adresse de programmeInstruction (mnémonique)Opérande
1,2,3...1. Lorsque les API exécutent les schémas contacts, la circulation des si-
gnaux (flux d'alimentation) se fait toujours de gauche à droite. Vous ne
pouvez pas utiliser de programmation pour laquelle il faut un flux d'alimentation de droite à gauche. Par conséquent, le débit est différent de celui
des circuits faits de relais de commandes câblées. Par exemple, lorsque le
circuit « a » est implémenté dans un programme API, l'alimentation passe
comme si les diodes entre parenthèses étaient insérées et que la
bobine R2 ne pouvait pas être activée avec le contact D inclus. L'ordre réel
d'exécution est indiqué sur la droite sous forme mnémonique. Pour obtenir
cette opération sans les diodes imaginaires, il faut réécrire le circuit. Le flux
d'alimentation du circuit « b » ne peut pas être non plus programmé directement et doit être réécrit.
Circuit "a"
Circulation
(1)
A
des signaux
(2) ((3))(4)
C
((8))
((5))
D
(9)
E
(6)
B
R1
R2
Ordre d'exécution (mnémonique)
(7)
(10)
(1) LD A
(2) LD C
(3) OUT TR0
(4) AND D
(5) OR LD
(6) AND B
(7) OUT R1
(8) LD TR0
(9) AND E
(10) OUT R2
Circuit " b"
A
CD
B
R1
E
R2
Dans le circuit « a », la bobine R2 ne peut être activée si le contact D est
inclus.
Dans le circuit « b », le contact E inclus ne peut être réécrit dans un
schéma contact. Le programme doit être réécrit.
2. Le nombre de bits d'E/S, de bits de travail, de temporisations et d'autres
bits d'entrées est illimité. Cependant, les équations logiques doivent rester
aussi claires et simples que possible, même si cela implique l'utilisation de
plus de bits d'entrée afin qu'elles soient plus faciles à comprendre et à
gérer.
3. Le nombre de bits d'entrée pouvant être connectés aux équations logiques
série ou parallèles est illimité.
4. Vous pouvez connecter deux ou plusieurs bits de sortie en parallèle.
0000
00
0000
05
TIM 0000#0100
44
0002
00
Concepts de baseChapitre 2-1
5. Les bits de sortie peuvent également servir de bits d'entrée.
0002
00
0002
00
Restrictions
1,2,3...1. Un schéma contact doit être fermé de manière à ce que les signaux (flux
d'alimentation) passent de la barre de bus gauche à la barre de bus droite.
Une erreur d'équation logique se produira si le programme n'est pas fermé
(mais le programme peut être exécuté).
2. Les bits de sortie, les temporisations, les compteurs et les autres
instructions de sortie ne peuvent être connectés directement à la barre de
bus gauche. Si l'un de ces éléments est connecté directement à la barre
de bus gauche, la vérification du programme par un périphérique de
programmation mentionnera une erreur d'équation logique. (Le
programme peut s'exécuter mais les instructions Out et MOV(021) ne
seront pas exécutées.)
La condition d'entrée doit être satisfaite.
MOV
Insérez un bit de travail NF ou un drapeau de condition ON (drapeau
Toujours ON) si l'entrée doit rester sur ON en permanence.
Bit de travail inutilisé
ON (drapeau toujours à ON)
MOV
45
Concepts de baseChapitre 2-1
3. Un bit d'entrée doit toujours être inséré avant, et jamais après, une
instruction de sortie telle qu'un bit de sortie. Si vous l'insérez avant une
instruction de sortie, la vérification du programme par un périphérique de
programmation affichera une erreur d'emplacement.
0000
00
0000
01
0002
01
0000
03
0002
01
0000
04
4. Un même bit de sortie ne peut être programmé qu'une seule fois dans une
instruction de sortie. Les instructions d'un schéma contact sont exécutées
dans l'ordre depuis l'équation logique supérieure, en un seul cycle. Par
conséquent, le résultat de l'instruction de sortie des équations logiques
inférieures se reflètera en fin de compte dans le bit de sortie et les résultats de
toutes les instructions précédentes contrôlant le même bit seront réécrits.
(Bit de sortie)
0000
00
(Bit de sortie)
0000
00
5. Un bit d'entrée ne peut pas être utilisé dans une instruction de SORTIE
(OUT).
(Bit d'entrée)
0000
00
46
6. Une instruction END(001) doit être insérée à la fin du programme dans
chaque tâche.
• Si un programme ne contenant pas d'instruction END(001) démarre, une
erreur de programme « No End Instruction » s'affiche, le voyant ERR/ALM
sur la face avant de l'UC s'allume et le programme n'est pas exécuté.
• Si un programme contient plus d'une instruction END(001), il sera exécuté
uniquement jusqu'à la première instruction END(001).
Concepts de baseChapitre 2-1
• Les programmes de débogage fonctionneront mieux si une instruction
END(001) est insérée à plusieurs points de rupture entre les équations
logiques séquentielles et que l'instruction END(001) du milieu est
supprimée après la vérification du programme.
Tâche (programme)
000000
000001
END
Tâche (programme)
000000
000001
END
Tâche (programme)
000000
000001
END
2-1-13 Insertion de mnémoniques
Un départ logique est effectué grâce à une instruction LD/LD NOT. La zone
comprise entre le départ logique et l'instruction située juste avant l'instruction
LD/LD NOT suivante est considérée comme un seul bloc d'instructions.
Créez une seule équation logique constituée de deux blocs d'instructions à
l'aide d'une instruction AND LD sur AND les blocs ou à l'aide d'une instruction
OR LD sur OR les blocs. L'exemple suivant illustre une équation logique
complexe qui permet d'expliquer la procédure d'insertion de mnémoniques
(résumé et ordre des équations logiques).
Tâche (programme)
000000
000001
END
END
Tâche (programme)
000000
000001
END
END
Tâche (programme)
000000
000001
END
Ne sera pas exécuté.
Ne sera pas exécuté.
47
Concepts de baseChapitre 2-1
1,2,3...1. Commencez par séparer l'équation logique en petits blocs de (a) à (f).
0000000000
01
0010
0010
00
01
0005
00
0000000000
(a)
0010000010
(b)
(c)
(1)
0005
(2)
0000
0000
03
02
01
01
(d)
0000
02
0000040000
0000
06
0000
03
05
0000040000
(e)
0005
00
05
(5)
0000
(f)
06
00
(4)
(3)
48
Concepts de baseChapitre 2-1
• Programmer les blocs du haut vers le bas, puis de gauche à droite.
0000
(a)
00
LD 000000
AND 000001
0000
01
OR LD
0010
(b)
00
LD 001000
AND 001001
0010
01
(1)
(2)
0005
(c)
00
OR 000500
0000
(a)
AND 000002
AND NOT 000003
Adresse
000200 LD000000
(a)
000201 AND000001
000202 LD001000
(b)
000203 AND001001
0000
02
03
Instruction Opérande
000204 OR LD---
(c)
000205 OR000500
000206 AND000002
(d)
000207 AND NOT 000003
000208 LD000004
(e)
000209 AND000005
(f)
000210 OR000006
000211 AND LD---
000212 SORTIE000500
AND LD
0005
00
OUT 000500
(3)
(1)
(c)
0000040000
LD 000004
AND 000005
(f)
OR 000006
(2)
0000
06
05
(5)
(4)
(3)
(5)
(4)
49
Concepts de baseChapitre 2-1
2-1-14 Exemples de programmes
1,2,3...1. Equations logiques parallèles/série
0000
02
0002
01
0000
04
02
0000
Bloc B
0000
03
03
0002
0002
01
00
Instruction Opérandes
LD
AND
OR
AND
AND NOT
SORTIE
000000
000001
000200
000002
000003
000200
Instruction Opérandes
LD
AND NOT
LD
AND
OR
OR
000000
000001
000002
000003
000201
000004
a
b
a
b
AND LD--SORTIE
000201
0000000000010000
0002
00
ab
Bloc ABloc B
Programmez l'instruction parallèle dans le bloc A, puis dans le bloc B.
2. Equations logiques série/parallèles
0000
0000
00
01
ab
Bloc A
• Séparez le segment en deux blocs, A et B, et programmez-les chacun
individuellement.
• Reliez les blocs A et B avec un AND LD.
• Programmez le bloc A.
b
0000000000010000
Bloc B1
02
0000
04
1
0000
0002
03
02
0002
02
LD NOT
AND
LD
AND NOT
LD NOT
AND
Instruction
b
2
Bloc B2
ab
Bloc A
Bloc B
OR LD--AND LD--SORTIE
• Programmez le bloc B1, puis programmez le bloc B2.
• Reliez les blocs B
et B2 avec un OR LD, puis les blocs A et B avec un
1
AND LD.
Opérandes
000000
000001
000002
000003
000004
000202
000202
a
b
1
b
2
b1 + b
a · b
2
50
Concepts de baseChapitre 2-1
3. Exemples de connexion série dans une équation logique série
a
Bloc A1
0000
00
0000
02
a
2
1
0000
0002
01
03
b
1
Bloc B1
0000
04
0002
06
b
2
0000
05
0002
07
0002
03
Bloc A2Bloc B2
ab
Bloc ABloc B
Programmez le bloc A
blocs A
Programmez B
et A2 avec un OR LD.
1
1
, programmez le bloc A2, puis connectez les
1
et B2 de la même façon.
Connectez les blocs A et B avec un AND LD.
Répétez l'opération pour tous les blocs A à n présents.
Instruction Opérandes
LD
AND NOT
LD NOT
AND
000000
000001
000002
000003
OR LD--LD
AND
LD
AND
000004
000005
000006
000007
OR LD--AND LD--SORTIE
000203
a
1
a
2
a1 + a
b
1
b
2
b1 + b
a · b
2
2
0005
00
ab
cn
Bloc ABloc BBloc CBloc n
51
Concepts de baseChapitre 2-1
4. Equations logiques complexes
0000
00
0000
04
0000
06
0000
01
0000
02
0000
05
0000
07
0000
03
0002
04
InstructionOpérande
LD
LD
LD
AND
000000
000001
000002
000003
OR LD--AND LD--LD
AND
000004
000005
OR LD---
LD
AND
000006
000007
OR LD--SORTIE
000204
0000
00
Z
Le schéma ci-dessus est basé sur le schéma suivant.
0000
00
Vous pouvez écrire un programme plus simple en
le réécrivant comme indiqué ci-après.
0000
02
0000
01
0000
03
0000
0000
Z
01
0000
03
02
Z
0000
00
b
0000
00
ad
BlocBloc
Bloc
0000
01
0000
03
Bloc
0000
02
0000
04
c
0000
05
0000060000
07
e
0002
04
Bloc
Vous pouvez réécrire le segment ci-dessus comme
indiqué ci-après :
5. Equations logiques auxquelles il faut faire attention ou devant être
Instructions OR et OL LD
Dans le cas d'une instruction OR ou OR NOT, un OR est pris en compte avec
les résultats de la logique du schéma contact depuis l'instruction LD ou
LD NOT jusqu'à l'instruction OR ou OR NOT. Ainsi, il est possible de réécrire
les équations logiques afin que l'instruction OR LD ne soit pas obligatoire.
réécrites
0000
00
H00000
10 s
0002
06
Erreur affichée
InstructionOpérande
LD
OR
OR
OR
AND NOT
SORTIE
TIM
000000
000001
000002
H00000
000003
H00000
0001
0100
AND
SORTIE
T0001
000206
Si un bit de maintien est utilisé, l'état ON/OFF sera
conservé en mémoire, même en cas de mise hors
tension, et le signal d'erreur restera actif à la
prochaine mise sous tension.
0002
07
0000
01
0002
07
0002
07
0000
01
0002
07
0000
00
Exemple : Une instruction OR LD sera nécessaire si les équations logiques sont
programmées comme illustré, sans modification. Il est possible de supprimer
quelques étapes en réécrivant les équations logiques comme illustré.
Dérivations de l'instruction de sortie
Un bit TR sera nécessaire si une dérivation se trouve devant une instruction
AND ou AND NOT. Le bit TR ne sera pas nécessaire si la dérivation se trouve
à un point connecté directement aux instructions de sortie ; l'instruction AND
ou AND NOT ou les instructions de sortie peuvent se poursuivre comme si de
rien n'était.
Instruction de sortie 1
0000
00
TR0
0000
01
0002
08
0002
09
0000
00
0000
01
0002
09
0002
08
Instruction de sortie 2
Exemple : Une instruction de sortie TR0 de bit de stockage temporaire et une
instruction de chargement (LD) sont nécessaires au point de dérivation si les
équations logiques sont programmées sans modification. Il est possible de
supprimer quelques étapes en réécrivant les équations logiques.
53
Concepts de baseChapitre 2-1
Ordre d'exécution mnémonique
Les API exécutent les schémas contacts dans l'ordre de saisie des
mnémoniques ; il se peut donc que les instructions ne fonctionnent pas
comme prévu, en fonction de la manière dont sont écrites les équations
logiques. Pensez toujours à l'ordre d'exécution mnémonique lorsque vous
écrivez les schémas contacts.
0000
00
0010
00
0010
00
0002
10
0000
00
0000
00
0010
00
0002
10
0010
00
Exemple : Dans le schéma ci-dessus, CIO 000210 ne peut être envoyé. En
réécrivant l'équation logique comme illustré ci-dessus, il est possible de faire
passer CIO 000210 à ON pour un cycle.
Equations logiques devant être réécrites
Les API exécutent les instructions dans l'ordre de saisie des mnémoniques
de manière à ce que la circulation des signaux (flux d'alimentation) se fasse
de gauche à droite dans le schéma contact. Il n'est pas possible de
programmer des débits de puissance de droite à gauche.
0000
00
0000
01
TR0
0000
02
0000
04
0000030002
11
0002
12
0000
01
0000
00
0000
01
0000
02
0000
04
0000
0002
03
11
0002
12
Exemple : Le programme peut être écrit comme dans le schéma de gauche
où TR0 reçoit la dérivation. Dans le schéma de droite, les équations logiques
reçoivent la même valeur et le schéma est plus facile à comprendre. Par
conséquent, nous conseillons de réécrire les équations logiques de gauche
dans les équations logiques de droite.
Réécrivez les équations logiques de gauche ci-dessous. Elles ne peuvent pas
être exécutées.
Les flèches indiquent la circulation des signaux (flux d'alimentation) lorsque
les équations logiques sont des relais de contrôle.
A
A
C
B
R1
E
D
R2
C
ACE
E
B
R1
D
R2
54
PrécautionsChapitre 2-2
2-2Précautions
2-2-1Drapeaux de condition
Utilisation des drapeaux
de condition
Les drapeaux de conditions sont partagés par toutes les instructions et
changeront au cours d'un cycle en fonction des résultats de l'exécution de
chaque instruction. Par conséquent, veillez à utiliser les drapeaux de
condition sur une sortie dérivée avec les mêmes conditions d'exécution
directement après une instruction afin de refléter les résultats de l'exécution
de l'instruction. Ne connectez jamais un drapeau de condition directement à
la barre de bus car il pourrait refléter les résultats d'exécution d'autres
instructions.
Exemple : Utilisation des résultats d'exécution de l'instruction A
Utilisation correcte
Mnémonique
Drapeau de
condition
Exemple : =
Instruction A
Reflète les résultats
de l'exécution de
l'instruction A
Instruction B
InstructionOpérande
LD a
Instruction
AND =
Instruction
A
B
La même condition d'exécution (a) sert aux instructions A et B pour exécuter
l'instruction B en fonction des résultats d'exécution de l'instruction A. Dans ce
cas, l'instruction B ne sera exécutée en fonction du drapeau de condition que
si l'instruction A est exécutée.
Utilisation incorrecte
Segment précédent
Instruction A
Reflète les résultats de l'exécution
Drapeau de condition
Exemple : =
du segment précédent si
l'instruction A n'est pas exécutée.
Instruction B
Si le drapeau de condition est connecté directement à la barre de bus
gauche, l'instruction B sera exécutée en fonction des résultats d'exécution
d'une équation logique précédente si l'instruction A n'est pas exécutée.
RemarqueLes drapeaux de condition sont utilisés par toutes les instructions au sein d'un
seul programme (tâche) mais ils sont effacés lorsque la tâche change. Par
conséquent, les résultats d'exécution de la tâche précédente ne seront pas
reflétés dans les tâches ultérieures. Etant donné que les drapeaux de
condition sont partagés par toutes les instructions, veillez absolument à ce
qu'ils n'interfèrent pas les uns avec les autres dans un même schéma contact.
Les schémas ci-après sont des exemples.
55
PrécautionsChapitre 2-2
Utilisation des résultats d'exécution dans les entrées NF et NO
Les drapeaux de condition prennent les résultats d'exécution de l'instruction B,
comme illustré dans l'exemple ci-dessous, même si les bits d'entrée NF et NO
sont exécutés à partir de la même dérivation de sortie.
Instruction A
Utilisation
incorrecte
Drapeau de condition
Exemple : =
Drapeau de condition
Exemple : =
Veillez à ce que chaque résultat ne soit pris qu'une seule fois par une instruction
de sortie afin de garantir que les résultats d'exécution de l'instruction B ne seront
pas repris.
Reflète les résultats de
l'exécution de l'instruction A
Instruction B
Reflète les résultats de
l'exécution de l'instruction B.
Utilisation
correcte
Reflète les résultats de
l'exécution de l'instruction A
Drapeau de condition
Exemple : =
Reflète les résultats de
Drapeau de condition
Exemple : =
l'exécution de l'instruction A
Instruction A
Instruction B
56
PrécautionsChapitre 2-2
Exemple : L'exemple suivant déplacera #0200 vers D00200 si D00100 contient
#0010 et déplacera #0300 vers D00300 si D00100 ne contient pas #0010.
Utilisation
incorrecte
Le drapeau d'égalité passera à ON si D00100 de l'équation logique ci-dessus
contient #0010. #0200 sera déplacé vers D00200 pour l'instruction (1), mais
ensuite le drapeau d'égalité passera à OFF car les données source #0200 ne
sont pas 0000 hex. L'instruction MOV (2) sera ensuite exécutée et #0300 sera
déplacé vers D00300. Il faudra donc insérer une équation logique, comme
illustré ci-dessous, afin d'éviter que les résultats de la première instruction
MOVE ne soient repris.
Reflète les résultats de
l'exécution de CMP.
(1)
Reflète les résultats de
l'exécution de MOV.
(2)
Utilisation
correcte
Reflète les résultats
de l'exécution de CMP.
57
PrécautionsChapitre 2-2
Utilisation des résultats d'exécution d'instructions différenciées
Dans le cas des instructions différenciées, les résultats d'exécution sont
reflétés dans les drapeaux de condition uniquement si la condition
d'exécution est rencontrée. Les résultats d'une équation logique précédente
(plutôt que les résultats d'exécution de l'instruction différenciée) seront
reflétés dans les drapeaux de condition du cycle suivant. Par conséquent,
vous devez connaître l'action réalisée par les drapeaux de conditions dans le
cycle suivant s'il faut utiliser les résultats d'exécution des instructions
différenciées.
Dans l'exemple suivant, les instructions A et B ne seront exécutées que si la
condition d'exécution C se présente, mais le problème suivant se posera si
l'instruction B reprend les résultats d'exécution de l'instruction A. Si la
condition d'exécution C reste à ON dans le cycle suivant l'exécution de
l'instruction A, l'instruction B s'exécutera de manière imprévue (par la
condition d'exécution) lorsque le drapeau de condition passera de OFF à ON,
suite aux résultats en provenance d'une équation logique précédent.
Segment précédent
Utilisation
incorrecte
Instruction A
Reflète les résultats de l'exécution de l'instruction A
lorsque la condition d'exécution est remplie.
Exemple de drapeau
de condition : =
Reflète les résultats de l'exécution d'un segment
précédent dans le cycle suivant.
Instruction B
Dans ce cas, les instructions A et B ne sont pas des instructions
différenciées, l'instruction DIFU (de DIFD) est utilisée à leur place, comme
illustré ci-dessous, et les instructions A et B sont toutes deux différenciées par
le haut (ou par le bas) et exécutées pour un seul cycle.
Segment précédent
Utilisation
correcte
Instruction A
Reflète les résultats de l'exécution
Exemple de drapeau
de condition : =
de l'instruction A
Instruction B
RemarqueLes UC CS1-H, CJ1-H, CJ1M ou CS1D prennent en charge les instructions
de sauvegarde et de chargement de l'état des drapeaux de condition
(CCS(282) et CCL(283)). Elles peuvent être utilisées pour accéder aux
drapeaux de condition à d'autres emplacements dans une même tâche ou
dans une tâche différente.
Conditions principales pour faire passer les drapeaux de condition à ON
Drapeau d'erreur
Le drapeau ER passera à ON dans certaines conditions, comme par exemple
lorsque les données opérandes d'une instruction ne sont pas correctes.
L'instruction ne sera pas exécutée lorsque le drapeau ER passera à ON.
58
PrécautionsChapitre 2-2
Lorsque le drapeau ER est à ON, l'état des autres drapeaux de condition tels
que <, >, OF et UF ne changera pas et l'état des drapeaux = et N changera
d'une instruction à l'autre.
Consultez les descriptions de chaque instruction dans le Manuel de référencedes instructions pour les automates programmables série CS/CJ pour
connaître les conditions qui font passer le drapeau ER à ON. Soyez prudent
car certaines instructions feront passer le drapeau ER à OFF quelles que
soient les conditions.
RemarqueLes paramètres de la configuration de l'API spécifiant quand une erreur
d'instruction se produit déterminent si le fonctionnement doit s'arrêter lorsque
le drapeau ER passe à ON. Selon la valeur par défaut, le fonctionnement se
poursuivra lorsque le drapeau ER passera à ON. Si le système spécifie
« Arrêter le fonctionnement » lorsque le drapeau ER passe à ON et que le
fonctionnement s'arrête (comme s'il s'agissait d'une erreur de programme),
l'adresse du programme au point auquel s'est arrêté le fonctionnement sera
sauvegardée en A298 et A299. En même temps, A29508 passera à ON.
Drapeau d'égalité
Le drapeau d'égalité est un drapeau temporaire pour toutes les instructions,
sauf quand les résultats des comparaisons sont égaux (=). Il est défini
automatiquement par le système et sera modifié. Une instruction peut faire
passer le drapeau d'égalité à OFF (ON) après qu'une instruction précédente
l'a fait passer à ON (OFF). Par exemple, le drapeau d'égalité passera à ON
lorsque l'instruction MOV, ou toute autre instruction de déplacement, fera
passer 0000 hex. comme données source, mais il sera à OFF tout le reste du
temps. Même si une instruction fait passer le drapeau d'égalité à ON,
l'instruction de déplacement s'exécutera immédiatement et le drapeau
d'égalité passera à ON ou OFF en fonction de la valeur des données source
de l'instruction (0000 hex. ou non).
Drapeau de retenue (CY)
Le drapeau de retenue sert pour les instructions de décalage, les instructions
d'addition et de soustraction avec entrée de retenue, les emprunts et les
retenues d'instruction d'addition et de soustraction ainsi que pour les
instructions de cartes d'E/S spéciales, les instructions PID et les
instructions FPD. Veuillez prendre note des précautions suivantes.
Note1. Le drapeau de retenue peut rester sur ON (OFF) étant donné les résultats
d'exécution d'une certaine instruction, puis servir dans une autre
instruction (une instruction d'addition et de soustraction avec instruction de
retenue ou de décalage). N'oubliez pas d'effacer le drapeau de retenue si
nécessaire.
2. Le drapeau de retenue peut passer à ON (OFF) à cause des résultats
d'exécution d'une certaine instruction et repasser à OFF (ON) dans une
autre instruction. Veillez à ce que les résultats corrects soient reflétés dans
le drapeau de retenue lorsque vous l'utilisez.
Drapeaux « inférieur à » et « supérieur à »
Les drapeaux < et > sont utilisés dans les instructions de comparaison ainsi que
dans les instructions LMT, BAND, ZONE, PID et autres.
Le drapeau < ou > peut être mis sur OFF (ON) par une autre instruction même s'il
est mis sur ON (OFF) suite aux résultats d'exécution d'une certaine instruction.
Drapeau négatif
Le drapeau N (négatif) est à ON lorsque le bit le plus à gauche du mot des
résultats d'exécution de l'instruction est « 1 » pour certaines instructions et il
est à OFF sans condition pour les autres instructions.
Spécification d'opérandes pour plusieurs mots
Dans le cas des API série CS/CJ, une instruction sera exécutée telle qu'elle
est écrite même si une opérande exigeant plusieurs mots a été spécifiée et
que donc tous les mots de cette opérande ne se trouvent pas dans la même
zone. Dans ce cas, les mots seront pris dans l'ordre des adresses mémoire
de l'API. Le drapeau d'erreur ne passera pas à ON.
59
PrécautionsChapitre 2-2
Prenons comme exemple les résultats de l'exécution d'un transfert par bloc
avec XFER(070) si 20 mots sont spécifiés pour le transfert, en commençant à
W500. Dans ce cas, la zone de travail, qui se termine à W511, sera
dépassée, mais l'instruction sera exécutée sans faire passer le drapeau
d'erreur à ON. Dans les adresses mémoire de l'API, les valeurs actuelles des
temporisations sont maintenues en mémoire après la zone de travail. Par
conséquent, lors de l'instruction suivante, W500 à W511 seront transférés
vers D00000 à D00011 et les valeurs actuelles de T0000 à T0007 seront
transférées vers D00012 à D00019.
RemarqueConsultez l'annexe Plan de la mémoire des adresses mémoire de l'API pour
les adresses mémoire de l'API spécifiques.
&20
Nombre de mots
Premier mot source
Premier mot destination
W500
jusqu'à
W511
T0000
jusqu'à
jusqu'à
jusqu'à
Transféré.
jusqu'à
jusqu'à
jusqu'à
jusqu'à
2-2-2Sections de programmes spéciales
Les programmes de la série CS/CJ contiennent des sections de programmes
spéciales qui contrôlent les conditions des instructions. Vous avez le choix entre
les sections de programmes spéciales suivantes.
Section de programmeInstructionsCondition d'instructionEtat
Sous-programmeInstructions SBS, SBN et
Section IL - ILCInstructions IL et ILCLa section est verrouilléeLes bits de sortie passent
Section de séquence
échelonnée
Boucle FOR-NEXTInstructions FOR et NEXTRupture en cours.En boucles
Section JMP0 – JME0Instructions JMP0 et JME0Saut
Section de programmes de
bloc
RET
Instructions STEP S et
instructions STEP
Instructions BPRG et BENDLe programme de bloc
Le sous-programme est
exécuté.
s'exécute.
La section du sousprogramme comprise entre
les instructions SBN et RET
est exécutée.
sur ON et les temporisations
sont réinitialisées. Les autres
instructions ne seront pas
exécutées et l'état précédent
sera maintenu.
Le programme de bloc repris
dans les mnémoniques entre
les instructions BPRG et
BEND est exécuté.
Combinaisons d'instructions
Le tableau suivant illustre le type d'instruction spéciale qui peut être utilisé
dans d'autres sections de programmes.
Sous-
programme
Sous-programme ImpossibleImpossibleImpossibleImpossibleImpossibleImpossible
IL - ILCOKImpossibleImpossibleOKOKImpossible
RemarqueLes instructions qui précisent des zones de programmes ne peuvent être
utilisées pour des programmes dans d'autres tâches. Consultez la section 4-2-2
Limites des instructions relatives aux tâches pour plus de détails.
Sous-programmesRassemblez tous les sous-programmes juste avant l'instruction END(001)
dans tous les programmes mais après la programmation des éléments autres
que les sous-programmes. (Un sous-programme ne peut donc pas être placé
dans une séquence échelonnée, un programme de bloc, une section FOR –
NEXT ou une section JMP0 – JME0.) Si un programme autre qu'un sousprogramme est placé après un sous-programme (SBN à RET), ce programme
ne sera pas exécuté.
Programme
Sous-programme
Programme
Instructions non
disponibles dans les
sous-programmes
RemarqueSections du programme de bloc
Sous-programme
Les instructions suivantes ne peuvent pas être placées dans un sousprogramme.
FonctionMnémoniqueInstruction
Contrôle de processus pas
à pas
STEP(008)Définit la section de
séquence échelonnée
SNXT(009)Passe à travers les étapes
de la séquence
échelonnée
Un sous-programme peut inclure une section de programme de bloc. Cependant,
si l'état du programme de bloc est WAIT lorsque l'exécution revient du sousprogramme vers le programme principal, la section de programme de bloc
gardera l'état WAIT la prochaine fois qu'elle sera appelée.
61
PrécautionsChapitre 2-2
Instructions non
disponibles dans les
sections de séquence
échelonnée
FonctionMnémoniqueInstruction
Commandes des
séquences
Sous-programmesSBN(092) et RET(093)SUBROUTINE ENTRY et
Programmes de
bloc
FOR(512), NEXT(513) et
BREAK(514)
END(001)END
IL(002) et ILC(003)INTERLOCK et INTERLOCK
JMP(004) et JME(005)JUMP et JUMP END
CJP(510) et CJPN(511)CONDITIONAL JUMP et
JMP0(515) et JME0(516)MULTIPLE JUMP et
IF(802) (NOT), ELSE(803) et
IEND(804)
BPRG(096) et BEND(801)BLOCK PROGRAM BEGIN/
EXIT(806) (NOT) CONDITIONAL BLOCK EXIT
LOOP(809) et LEND(810)
(NOT)
WAIT(805) (NOT)ONE CYCLE WAIT (NOT)
TIMW(813)TIMER WAIT
TMHW(815)HIGH-SPEED TIMER WAIT
CNTW(814)COUNTER WAIT
BPPS(811) et BPRS(812)BLOCK PROGRAM PAUSE et
FOR, NEXT et BREAK LOOP
CLEAR
CONDITIONAL JUMP NOT
MULTIPLE JUMP END
SUBROUTINE RETURN
Instructions de dérivation
END
(NOT)
Loop Control
RESTART
Note1. Une section de schéma contact échelonné peut être utilisée dans une
section verrouillée (entre IL et ILC). La section de séquence échelonnée
sera complètement réinitialisée lorsque le verrouillage passera à ON.
2. Une section de schéma contact échelonnée peut être utilisée entre les
instructions MULTIPLE JUMP (JMP0) et MULTIPLE JUMP END (JME0).
62
PrécautionsChapitre 2-2
Instructions non
disponibles dans les
sections de programmes
de bloc
Les instructions suivantes ne peuvent pas être placées dans des sections de
programmes de bloc.
Classement par fonctionMnémoniqueInstruction
Commandes des
séquences
Entrée de séquenceUP(521)CONDITION ON
Sortie de séquenceDIFUDIFFERENTIATE UP
Temporisation/compteurTIMTIMER
Sous-programmesSBN(092) et RET(093)SUBROUTINE ENTRY et
Décalage de donnéesSFTSHIFT
Contrôle de schéma
contact pas à pas
Contrôles des donnéesPIDPID CONTROL
Programme de blocBPRG(096)BLOCK PROGRAM
Diagnostic des problèmesFPD(269)FAILURE POINT
FOR(512), NEXT(513) et
BREAK(514)
END(001)END
IL(002) et ILC(003)INTERLOCK et
JMP0(515) et JME0(516)MULTIPLE JUMP et
DOWN(522)CONDITION OFF
DIFDDIFFERENTIATE DOWN
KEEPKEEP
OUTOUTPUT
OUT NOTOUTPUT NOT
Note1. Les programmes de bloc peuvent être utilisés dans une section de schéma
contact échelonnée.
2. Un schéma contact pas à pas peut être utilisé dans une section verrouillée
(entre IL et ILC). La section du programme de bloc ne sera pas exécutée
si le verrouillage est à ON.
3. Une section de programme de bloc peut être utilisée entre les instructions
MULTIPLE JUMP (JMP0) et MULTIPLE JUMP END (JME0).
4.Une instruction JUMP (JMP) et une instructions CONDITIONAL JUMP (CJP/
CJPN) peuvent être utilisées dans une section de programmes de bloc. Les
instructions JUMP (JMP) et JUMP END (JME) ainsi que les instructions
CONDITIONAL JUMP (CJP/CJPN) et JUMP END (JME) ne peuvent pas être
utilisées dans la section de programmes de bloc sauf si elles sont groupées
par paire. Le programme ne s'exécutera pas correctement sauf si ces
instructions sont groupées par paire.
63
Vérification des programmesChapitre 2-3
2-3Vérification des programmes
Les programmes de la série CS/CJ peuvent être vérifiés aux niveaux
suivants :
• vérification à l'entrée lors du fonctionnement à l'entrée de la console de
programmation ;
• vérification du programme par CX-Programmer ;
• vérification des instructions pendant l'exécution ;
• vérification des erreurs fatales (erreurs de programme) pendant l'exécution.
2-3-1Erreurs lors de l'entrée de périphériques de programmation
Console de programmation
La console de programmation affichera les erreurs aux points suivants lors de
l'entrée.
Erreur affichéeCause
CHK MEMLa broche 1 de l'interrupteur DIP de l'UC est à ON
(protection en écriture).
IO No. ERRUne entrée d'E/S illégale a été tentée.
CX-Programmer
Le programme sera automatiquement vérifié par CX-Programmer aux moments
suivants.
MomentContenu vérifié
A l'insertion de
schémas contacts
Lors du chargement de fichiers
Lors du téléchargement de fichiers
Pendant l'édition
en ligne
Saisies des instructions, saisies des opérandes et modèles de
programmation
Toutes les opérandes de toutes les instructions et tous les modèles
de programmation
Modèles pris en charge par la série CS/CJ et toutes les opérandes
de toutes les instructions
Capacité, etc.
Les résultats des vérifications sont envoyés dans l'onglet texte de la fenêtre
Output. De même, la barre de bus gauche des sections de programmes
illégales s'affichera en rouge dans la présentation du schéma.
2-3-2Vérification du programme par CX-Programmer
Les erreurs détectées lors de la vérification du programme par CX-Programmer
sont reprises dans le tableau suivant.
CX-Programmer ne vérifie pas les erreurs de plage des opérandes dont l'adresse
est indirecte dans les instructions. Les erreurs d'adressage indirect seront
détectées lors de la vérification de l'exécution du programme et le drapeau ER
passera à ON, comme décrit dans le paragraphe suivant. Consultez le Manuel de
référence des instructions pour les automates programmables série CS/CJ
(W340) pour plus de détails.
Lors de la vérification du programme par CX-Programmer, l'opérateur peut
préciser le niveau A, B ou C de vérification (en fonction de la gravité de l'erreur),
ou même un niveau de vérification personnalisé.
ZoneVérification
Données illégales :
schéma contact
Prise en charge
d'instructions par
l'API
Emplacements des instructions
Lignes d'E/S
Connexions
Achèvement des instructions et du fonctionnement
Instructions et opérandes prises en charge par l'API
Variations d'instructions (NOT, !, @ et %)
Intégrité du code de l'objet
64
Vérification des programmesChapitre 2-3
ZoneVérification
Plages des
opérandes
Capacité du
programme pour les
API
SyntaxeVérification des appels pour les instructions par paire
Structure du
schéma contact
Duplication des
résultats
TâchesVérifie les tâches devant commencer au début du
Plages des zones des opérandes
Types des données d'opérandes
Vérification de l'accès aux mots en lecture seule
Vérification de la plage des opérandes, y compris :
• constantes (#, &, +, –)
• codes de commandes
• vérification des limites des zones pour les opérandes à
plusieurs mots
• vérification des relations de taille pour les opérandes à
plusieurs mots
• chevauchement des plages d'opérandes
• affectations de plusieurs mots
• opérandes double longueur
• vérification des limites des zones pour les décalages
Nombre de pas
Capacité générale
Nombre de tâches
•IL–ILC
• JMP–JME, CJP/CJPN-JME
• SBS–SBN–RET, MCRO–SBN–RET
• STEP–SNXT
• BPRG–BEND
•IF–IEND
• LOOP–LEND
Emplacement de programmation limité pour BPRG–BEND
Emplacement de programmation limité pour SBN-RET
Emplacement de programmation limité pour STEP-SNXT
Emplacement de programmation limité pour FOR-NEXT
Emplacement de programmation limité pour les tâches
d'interruption
Emplacement de programmation obligatoire pour
BPRG–BEND
Emplacement de programmation obligatoire pour FOR-NEXT
Imbrication illégale
Instruction END(001)
Cohérence des numéros
Dépassements de piles
Duplique la vérification des résultats
•Par bit
•Par mot
• Instructions de temporisation/compteur
• Longs mots (de 2 ou 4 mots)
• Mots affectés plusieurs fois
• Plages de début/fin
• Numéros de l'instruction FAL
• Instructions comprenant plusieurs opérandes de sortie
fonctionnement
Affectation du programme des tâches
RemarqueLa duplication des résultats n'est pas vérifiée entre les tâches ; elle ne l'est
qu'au sein des tâches individuelles.
65
Vérification des programmesChapitre 2-3
Opérandes à plusieurs
mots
Les limites des zones de mémoire des opérandes à plusieurs mots sont
vérifiées pour la vérification du programme, comme illustré dans le tableau
suivant.
CX-ProgrammerConsoles de
CX-Programmer offre les fonctionnalités suivantes pour les
opérandes à plusieurs mots qui dépassent une limite de zone
de mémoire.
• Impossible de transférer le programme vers l'UC.
• Impossible de lire le programme à partir de l'UC.
• Des erreurs de compilation sont générées pour la
vérification du programme.
• Lors de la programmation hors ligne, des messages
d'avertissement apparaîtront à l'écran.
• Des messages d'avertissement apparaîtront à l'écran lors
de l'édition en ligne en mode PROGRAM ou MONITOR.
2-3-3Vérification de l'exécution du programme
Les vérifications concernant l'emplacement des instructions et des opérandes
sont effectuées sur les instructions lors de la saisie à partir des périphériques
de programmation (y compris les consoles de programmation) ainsi que
pendant les vérifications de programmes à partir des périphériques de
programmation (excepté les consoles de programmation). Cependant, il ne
s'agit pas de vérifications finales.
Les vérifications suivantes sont effectuées lors de l'exécution de l'instruction.
4. Erreur de dépassement de
la MU (mémoire utilisateur)
Drapeau ER
Le drapeau d'erreur de traitement
d'instruction (A29508) passera aussi à
ON s'il est spécifié qu'il faut arrêter le
fonctionnement lorsqu'une erreur se
produit.
Le drapeau d'erreur d'accès (A29510)
passera aussi à ON s'il est spécifié qu'il
faut arrêter le fonctionnement
lorsqu'une erreur se produit.
(A29514)
Drapeau d'erreur de dépassement MU (Erreur de programme) fatale
d'erreur
Arrêt/poursuiste du fonctionnement
Dans la configuration de l'API, vous pouvez
définir un paramètre de façon à préciser si le
fonctionnement doit s'arrêter ou continuer en
cas d'erreur de traitement d'instruction. Par
défaut, le fonctionnement continuera.
Une erreur de programme sera générée et le
fonctionnement s'arrêtera uniquement si Arrêter
le fonctionnement a été spécifié.
Dans la configuration de l'API, vous pouvez
définir un paramètre de façon à préciser si le
fonctionnement doit s'arrêter ou continuer en
cas d'erreur d'accès. Par défaut, le
fonctionnement continuera.
Une erreur de programme sera générée et le
fonctionnement s'arrêtera uniquement si Arrêter
le fonctionnement a été spécifié.
(Erreur de programme) fatale
programmation
Vérifiées lorsque les
programmes sont
installés, c-à-d que
les opérandes qui
dépassent une limite
de zone de mémoire
ne peuvent pas être
écrites.
66
Erreurs de traitement d'instruction
Une erreur de traitement d'instruction se produira si des données incorrectes
ont été fournies lors de l'exécution d'une instruction ou si quelqu'un a essayé
d'exécuter une instruction en dehors d'une tâche. Dans ce cas-ci, les
données obligatoires au début du traitement de l'instruction ont été vérifiées.
Le résultat est le suivants : l'instruction n'avait pas été exécutée, le drapeau
ER (d'erreur) est passé à ON et les drapeaux EQ et N sont conservés ou mis
sur OFF en fonction de l'instruction.
Le drapeau ER (d'erreur) passera à OFF si l'instruction (excepté les
instructions d'entrée) se termine normalement. Les conditions faisant passer
le drapeau ER à ON varient en fonction de chaque instruction. Consultez les
descriptions de chaque instruction dans le Manuel de référence desinstructions pour les automates programmables série CS/CJ (W340) pour
plus de détails.
Vérification des programmesChapitre 2-3
Si dans la configuration de l'API, Erreurs d'instruction est programmé sur
Arrêter le fonctionnement, le fonctionnement s'arrêtera (erreur fatale) et le
drapeau d'erreur de traitement d'instruction (A29508) passera à ON si une
erreur de traitement d'instruction se produit et que le drapeau ER passe à ON.
Erreurs d'accès illégal
Les erreurs d'accès illégal indiquent qu'il y a eu un accès à une mauvaise
zone d'une des manières suivantes lors de l'accès à l'adresse spécifiant
l'opérande de l'instruction.
a. Lecture ou écriture d'une zone de paramètres
b. Lecture dans une zone de mémoire non montée (voir remarque)
c.Ecriture dans une zone EM spécifiée comme mémoire de fichiers EM
d. Ecriture dans une zone de lecture seule
e. La valeur spécifiée dans une adresse DM/EM indirecte en mode BCD
n'était pas une donnée BCD (par exemple, *D000001 contient #A000).
Le traitement d'instruction se poursuivra et le drapeau d'erreur (drapeau ER)
ne passera pas à ON si une erreur d'accès se produit, mais c'est le drapeau
d'erreur d'accès (AER) qui passera à ON.
RemarqueUne erreur d'accès se produira pour les raisons suivantes :
• lorsqu'une adresse EM spécifiée dépasse 32767 (exemple : E32768)
pour la banque actuelle ;
• la banque finale (exemple : C) est spécifiée pour une adresse EM
indirecte en mode BIN et le mot spécifié contient 8000 à FFFF hex.
(exemple : @EC_00001 contient #8000) ;
• la banque actuelle (exemple : C) est spécifiée pour une adresse EM
indirecte en mode BIN et le mot spécifié contient 8000 à FFFF hex.
(exemple : @EC_00001 contient #8000) ;
• un registre d'index (IR) contenant l'adresse de mémoire interne d'un
bit est utilisé en tant qu'adresse de mot ou un IR contenant l'adresse
de mémoire interne d'un mot est utilisé en tant qu'adresse de bit.
Si dans la configuration de l'API, Erreurs d'instruction est programmé sur
Arrêter le fonctionnement, le fonctionnement s'arrêtera (erreur fatale) et le
« drapeau d'erreur d'accès illégal » (A29510) passera à ON si une erreur
d'accès illégal se produit et que le drapeau AER passe à ON.
RemarqueLe drapeau d'erreur d'accès (AER) ne sera pas effacé après l'exécution d'une
tâche. Si Poursuivre le fonctionnement a été choisi pour Erreurs d'instruction,
ce drapeau peut être surveillé jusqu'à l'instruction END(001) afin de vérifier si
une erreur d'accès illégal s'est produite dans le programme de tâches. (L'état
du drapeau AER final, après l'exécution de tout le programme utilisateur, sera
surveillé si ce drapeau est surveillé par une console de programmation.)
Autres erreurs
Erreurs d'instruction illégale
Les erreurs d'instruction illégale indiquent qu'a eu lieu une tentative
d'exécution des données d'instruction autres que celles définies dans le
système. Cette erreur ne doit normalement pas se produire tant que le
programme est créé sur un périphérique de programmation série CS/CJ (y
compris les consoles de programmation).
Dans le cas fort peu probable où cette erreur se produirait, elle serait traitée
comme une erreur de programme : le fonctionnement s'arrêtera (erreur fatale)
et le drapeau d'instruction illégale (A29514) passera à ON.
Erreur de dépassement de la MU (mémoire utilisateur)
Les erreurs de dépassement de MU indiquent qu'a eu lieu une tentative
d'exécution de données d'instruction stockées au-delà de la dernière adresse
dans la mémoire utilisateur (MU) définie comme zone de stockage du
programme. Cette erreur ne doit normalement pas se produire tant que le
programme est créé sur un périphérique de programmation série CS/CJ (y
compris les consoles de programmation).
67
Vérification des programmesChapitre 2-3
Dans le cas fort peu probable où cette erreur se produirait, elle serait traitée
comme une erreur de programme : le fonctionnement s'arrêtera (erreur fatale)
et le drapeau de dépassement de la MU (A29515) passera à ON.
2-3-4Vérification des erreurs fatales :
Les erreurs suivantes sont des erreurs de programme fatales ; si l'une d'entre
elles se produit, l'UC s'arrêtera. Lorsque le fonctionnement s'arrête suite à
une erreur de programme, le numéro de tâche auquel s'est arrêté le
fonctionnement est sauvegardé en A294 et l'adresse du programme est
sauvegardée en A298 et A299. Cette information permet de déterminer la
cause de l'erreur de programme.
AdresseDescriptionDonnées stockées
A294Le type de tâche ainsi que le numéro de tâche
auquel le fonctionnement s'est arrêté sera
stocké ici si le fonctionnement s'arrête suite à
une erreur de programme.
FFFF hex. sera stocké si aucune tâche cyclique
active ne fait partie d'un cycle, c-à-d, aucune
tâche cyclique ne doit être exécutée.
A298/A299 L'adresse de programme au point auquel le
fonctionnement s'est arrêté sera stockée ici en
binaire si le fonctionnement s'arrête à cause
d'une erreur de programme.
Si l'instruction END(001) manque (A29511 est
à ON), c'est l'adresse où devait se trouver
END(001) qui sera stockée.
En cas d'erreur d'exécution de tâche (A29512
est à ON), FFFFFFFF hex. sera stocké en
A298/A299.
Tâche cyclique : 0000 à 001F hex. (tâches cycliques
0 à 31)
Tâche d'interruption : 8000 à 80FF hex. (tâches
d'interruption 0 à 255)
A298 : Partie la plus à droite de l'adresse de programme
A299 : Partie la plus à gauche de l'adresse de programme
RemarqueSi le drapeau d'erreur ou le drapeau d'erreur d'accès passe à ON, l'erreur
sera traitée comme une erreur de programme et pourra servir à arrêter le
fonctionnement de l'UC. Définissez le fonctionnement des erreurs de
programme dans la configuration de l'API.
68
Vérification des programmesChapitre 2-3
Erreur de programmeDescriptionDrapeaux associés :
Pas d'instruction ENDLe programme ne contient pas
Erreur lors de l'exécution de la tâcheAucune tâche n'est prête dans le cycle.
Erreur de traitement d'instruction
(Drapeau ER sur ON) et dans la
configuration de l'API, Arrêter le
fonctionnement a été défini en cas
d'erreurs d'instruction.
Erreur d'accès illégal (Drapeau AER
sur ON) et dans la configuration de
l'API, Arrêter le fonctionnement a été
défini en cas d'erreurs d'instruction.
Erreur BCD de DM/EM indirecte et
dans la configuration de l'API, Arrêter le
fonctionnement a été défini en cas
d'erreurs d'instruction.
Erreur de dépassement d'adresse de
différenciation
Erreur de dépassement de MU
(mémoire utilisateur)
Erreur d'instruction illégaleUne tentative d'exécution d'une
d'instruction END.
Aucun programme n'est affecté à une
tâche.
Le numéro de tâche d'interruption
correspondant n'est pas présent même
si la condition d'exécution de la tâche
d'interruption a été rencontrée.
Lors de la tentative d'exécution d'une
instruction, de mauvaises valeurs de
données ont été fournies dans
l'opérande.
Lecture ou écriture d'une zone de
paramètres
Lecture dans une zone de mémoire
non montée (voir remarque)
Ecriture dans une zone EM spécifiée
comme mémoire de fichiers EM
Ecriture dans une zone de lecture
seule
La valeur spécifiée dans une adresse
DM/EM indirecte en mode BCD n'était
pas une donnée BCD.
La valeur spécifiée dans une adresse
DM/EM indirecte en mode BCD n'était
pas une donnée BCD.
Pendant l'édition en ligne, plus de
131 071 instructions différenciées ont
été insérées ou supprimées.
Une tentative a eu lieu pour exécuter
des données d'instruction stockées audelà de la dernière adresse dans la
mémoire utilisateur (MU) définie
comme zone de stockage du
programme.
instruction qui ne peut être exécutée a
eu lieu.
Le drapeau No END (A29511) passe à
ON.
Le drapeau d'erreur de tâches (29512)
passe à ON.
Le drapeau ER et le drapeau d'erreur
de traitement d'instruction (A29508)
passent à ON si, dans la configuration
de l'API, Arrêter le fonctionnement a
été défini en cas d'erreurs d'instruction.
Le drapeau AER et le drapeau d'erreur
d'accès illégal (A29510) passent à ON
si, dans la configuration de l'API,
Arrêter le fonctionnement a été défini
en cas d'erreurs d'instruction.
Le drapeau AER et le drapeau d'erreur
BCD de DM/EM indirecte (A29509)
passent à ON si, dans la configuration
de l'API, Arrêter le fonctionnement a
été défini en cas d'erreurs d'instruction.
Le drapeau d'erreur de dépassement
de différenciation (A29513) passe à
ON.
Le drapeau de dépassement de MU
(mémoire utilisateur) (A29516) passe à
ON.
Le drapeau d'instruction illégale
(A29514) passe à ON.
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