HITACHI CPX880, CPX885 User Manual [fr]

Liquid Crystal Projector
CPX880/CPX885
USER'S MANUAL Vol.1 Basic
Please read this user's manual thoroughly to ensure correct usage through understanding.
BEDIENUNGSANLEITUNG Teil 1 Grundlagen
Bitte lessen Sie diese Benutzerhandbuch zugunsten der korrekten Bedienung aufmerksam.
MANUEL D'UTILISATION Vol.1 Fondements
Nous vous recommandons de lire attentivement ce manuel pour bien assimiler le fonctionnement de l'appareil.
MANUALE D'ISTRUZIONI Vol.1 Informazioni di base
Vi preghiamo voler leggere attentamente il manuale d'istruzioni in modo tale da poter comprendere quanto riportato ai fini di un corretto utilizzo del proiettore.
MANUAL DE USUARIO Vol.1 Básico
Lea cuidadosamente este manual del usuario para poder utilizar corretamente el producto.
GEBRUIKSAANWIJZING Vol.1 Basis
Lees voor het qebruik alstublieft deze handleiding aandachtig door, om volledig profijt te hebben van de uitgebreide mogelijkheden.
BRUKERHÅNDBOK Vol.1 Grunnleggende
Vennligst les denne bruksanvisningen grundig for å være garantert driftssikker bruk.
INSTRUÇÕES DO PROPRIETÁRIO Vol.1 Básico
Para assegurar o uso correto do equipamento, por favor leia atentamente este manual do utilizador.
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DEUTSCH
FRANÇAIS
ITALIANO
ESPAÑOL
NEDERLANDS
NORSK
PORTGÊS
Projecteur à cristaux liquides CP-X880/CP-X885
MANUEL D'UTILISATION
MANUEL D'UTILISATION
Merci d'avoir acheté ce projecteur.
ATTENTION • Veuillez lire le manuel ci-joint "CONSIGNES DE SÉCURITÉ" et
ce "MANUEL D'UTILISATION" entièrement afin de garantir une utilisation correcte par la compréhension. Après la lecture, ranger ce manuel dans un endroit sûr pour qu'il puisse vous servir de référence dans le futur.
REMARQUE
sans avertissement préalable.
• Le fabricant ne prend aucune responsabilité pour les erreurs qui pourraient se trouver dans ce manuel
• La reproduction, la transmission ou l'utilisation de ce document ou de son contenu est interdite sauf autorisation spéciale écrite.
MARQUES DE COMMERCE :
PS/2, VGA et XGA sont des marques déposées de International Business Machines Corporation.
Apple, Mac et ADB sont des marques déposées de Apple Computer, Inc.
VESA et SVGA sont des marques déposées de Video Electronics Standard Association.
Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation.
• Toutes les autres marques de commerce appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
• Les informations contenues dans ce manuel peuvent faire l'objet de changements
Vol.1 (Fondements)
SOMMAIRE
Page
PROJECTEUR
CARACTÉRISTIQUES......................2
PREPARATIONS ..............................2
NOMS DES ELEMENTS...................4
INSTALLATION DU PROJECTEUR
......6
CONNECTER VOS APPAREILS......8
UTILISER LA TÉLÉCOMMANDE
........13
METTRE EN ROUTE ......................15
COUPER LE COURANT.................17
REGLAGE DU VOLUME ................18
PASSER TEMPORAIREMENT EN
MODE SILENCIEUX .......................18
REGLAGE DE LA POSITION.........19
UTILISER LA FONCTION DE
REGLAGE AUTOMATIQUE ...........20
CORRECTION DES DISTORTIONS
TRAPEZOÏDALES ..........................21
UTILISER LA FONCTION
MAGNIFY ........................................22
FAIRE UN ARRET SUR IMAGE.....22
AJUSTER L’ÉCRAN AVEC UNE-
TOUCHE..........................................23
SELECTIONNER LE FORMAT DE
L'IMAGE..........................................24
OCCULTER TEMPORAIREMENT
L'ECRAN.........................................24
AFFICHER LA FENÊTRE ENFANT
(P. IN. P : Picture in Picture - Image dans l’Image, ndt.) UTILISER LES FONCTIONS DU
MENU ..............................................25
OPÉRER L’ÉCRAN DU PC ............26
LA LAMPE ......................................27
LE FILTRE À AIR............................29
ENTRETIEN DIVERS......................31
Page
.....24
1
PROJECTEUR
CARACTÉRISTIQUES
projeter différents signaux d'ordinateurs ainsi que des signaux vidéo NTSC / PAL / SECAM sur un écran. L'installation ne demande pas beaucoup de place et il est facile d'obtenir des images de grande taille.
Ce projecteur à cristaux liquides est utilisé pour
Clarté Intense
Le système optique hautement performant et la lampe UHB (Clarté Intense) produisent des présentations nettes et extrêmement claires.
Fonction de zoom Partiel
Les parties intéressantes des images peuvent être agrandies pour permettre un observation plus détaillée.
PREPARATIONS
Votre projecteur doit être fourni avec les éléments montrés ci-dessous. Assurez-vous que tout les éléments sont présents. Contactez votre revendeur si quelque chose manque.
REMARQUE
(avec
• Conservez l'emballage d'origine pour une ré-expédition future.
Cordon
d'alimentation
Projecteur
(Modèle américain)
Protège-
objectif)
Fonction une touche
Appuyer seulement sur la touche ONE TOUCH pour obtenir les signaux d’entrée, calibrer les images et corriger la distorsion trapézoïdale.
Équipé d'un mode Whisper
Mode spécial disponible pour étouffer le bruit du projecteur et obtenir un fonctionnement moins bruyant.
Cordon
d'alimentation
(Modèle anglais)
Cordon
d'alimentation
(Modèle Européen)
Liquid Crystal Projector
CP-X880/CP-X885
ENGLISH
(CP-X880W/CP-X885W)
USER'S MANUALVol.1 Basic
DEUTSCH
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BEDIENUNGSANLEITUNG Teil 1 Grundlagen
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MANUEL D'UTILISATION Vol.1 Fondements
FRANÇAIS
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MANUALE D'ISTRUZIONI Vol.1 Informazioni di base
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NSTRUÇÕES DO PROPRIETÁRIO Vol.1 Básico
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NORSK
PORTGÊS
REGULATORY NOTICES
Manuel de l'utilisateur
(Vol.1/Vol.2)
Instructions de sécurité
Mallette de transport souple
2
Câble RGB Câble de
Câble Video/Audio
souris USB
LASER INDICATOR
VIDEO
RGB
STANDBY/ON
UP
PAGE
ZOOM
FOCUS
DOWN
BLANK
LASER
ASPECT
PUSH
ENTER
Adaptateur
RS-232C
Deux piles AA
(Pour la
télécommande)
ESC MENU RESET
POSITION
AUTO
MAGNIFY VOLUME
ON
FREEZE
OFF
WIRELESS KEYSTONE
PinP
MUTE
ONE TOUCH
Télécommande
ATTENTION précautions relatives au cordon d'alimentation: Faire très attention
lorsque vous connectez le cordon d'alimentation du projecteur, car une connexion incorrecte ou mal faite peut être la cause d'un INCENDIE ET/OU d'un CHOC ELECTRIQUE. Veuillez respecter les consignes de sécurité suivantes pour garantir la sécurité du fonctionnement du projecteur:
• Brancher le cordon d'alimentation uniquement dans les prises qui correspondent au
voltage spécifié pour le cordon d'alimentation.
• Utiliser uniquement le cordon d'alimentation qui sont fournis avec le projecteur.
• NE JAMAIS ESSAYER DE SUPPRIMER LA CONNEXION TERRE D'UNE PRISE A
TROIS PHASES!
• Assurez-vous que vous vous avez solidement branché le cordon d'alimentation au
projecteur et à la prise murale.
Connectez vos appareils au projecteur
1
Connectez votre ordinateur, magnétoscope et/ou les autres appareils que vous allez utiliser, au projecteur.
Insérer les piles dans la télécommande
2
Connecter le cordon d'alimentation
3
(1)
Brancher le connecteur du cordon d’alimentation dans la prise CA de l’unité centrale.
(2) Brancher solidement le cordon d'alimentation dans la prise.
8 12
13
Prise secteur
Prise de courant CA
(1)
(2)
Cordon d'alimentation
3
NOMS DES ELEMENTS
STANDBY/ON
INPUT
KEYSTONE
RESET
MENU
LANP
TENP
ONE TOUCH
RGB
BNC
DVI
VIDEO
S-VIDEO
COMPONENT
FOCUS ZOOM
Cadran INPUT
Voyant DVI
Voyant VIDEO
Voyant S-VIDEO
Voyant
COMPONENT
Voyant RGB
Voyant BNC
16
16
16
16
16
16
16
LE PROJECTEUR
Bouton KEYSTONE
21
Bouton ONE TOUCH
22
Indique la page de référence correspondante
Bouton RESET
19
Bouton FOCUS
16
16
25
Bouton
ZOOM
Bouton MENU
Voyant LAMPVol.2
9
Bouton STANDBY/ON
Pieds réglables
Protège-objectif
15
6
15
Port COMPONENT VIDEO
Port CONTROL
Port WIRELESS &
NETWORK MODULE Vol.2
Port RGB OUT
Port DVI
Port RGB
12
11
10
Panneau de contrôle
12
10
7
15
14
Objectif
Port REMOTE CONTROL
14
12
Ajusteur de pied
6
Port VIDEO IN
Port S-VIDEO IN
12
Voyant TEMPVol.2
9
Vis de réglage
6
Filtre à air
29
Capteur de télécommande
Capteur de
14
télécommande
Prise de courant CA
3
4
Port AUDIO IN R/L
Port BNC
11
12
9
1/2 Port AUDIO IN
10
Interrupteur
15
Port USB
10
Port AUDIO OUT
LA TÉLÉCOMMANDE
LASER INDICATOR
Bouton VIDEO
Bouton STANDBY/ON
Boutos FOCUS
Bouton BLANK
Disk pad
<
Pour le contrôle de la souris
14
16
15
16
24
26
>
Mouvement du curseur de la souris Clic gauche de la souris
Bouton ASPECT
Gauche /Droiteht
Boutons principaux
Bouton ESC
Bouton MENU
Bouton POSITION
Boutos MAGNIFY
Bouton WIRELESS Vol.2
Bouton KEYSTONE
24
25
25
25
19
22
7
21
LASER INDICATOR
VIDEO
ZOOM
AUTO
FREEZE
RGB
PAGE
DOWN
PinP
MUTE
ONE TOUCH
STANDBY/ON
FOCUS
BLANK
ASPECT
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
ON
OFF
WIRELESS KEYSTONE
UP
LASER
Bouton RGB
16
Boutos
16
Boutos PAGE
26
Bouton LASER
14
Bouton droit de la souris
26
<
Pour le contrôle de la souris
ZOOM
Clic droit avec la souris
Interrupteur à levier (*)
25
Bouton RESET
19
Bouton AUTO
20
Bouton PinP
24
Bouton VOLUME
18
Bouton MUTE
18
Bouton FREEZE
22
Bouton ONE TOUCH
23
>
Port REMOTE CONTROL
14
* Utiliser linterrupteur à levier
Basculer vers le disk pad : Touche Haut ( ) Basculer vers le bouton MENU : Touche Bas ( ) Appuyer au centre : Bouton ENTER
5
INSTALLATION DU PROJECTEUR
ATTENTION Installez le projecteur dans un endroit approprié, suivant les instructions
du manuel "CONSIGNES DE SÉCURITÉ" joint et du présent manuel.
Si vous appuyez sur les boutons des ajusteurs de pied sans maintenir le projecteur, celui ci peut tomber par terre, se renverser, écraser vos doigts, et éventuellement ne plus fonctionner correctement. Pour éviter d'endommager le projecteur et de vous blesser, TOUJOURS MAINTENIR LE PROJECTEUR chaque fois que vous utilisez les boutons pour régler les pieds.
Réglage des pieds du projecteur
Si la surface, sur laquelle le projecteur est placée, ou que l’écran est penché, utilisez les réglages des pieds et la vis de réglage pour ajuster langle de projection de lunité principale. La marge de réglage des pieds est de 0 à 9 degrés.
Appuyez et maintenez les boutons
1
des ajusteurs
Ajusteur de pied
Soulevez ou baissez le projecteur à la
2
hauteur voulue, puis relâchez les boutons des ajusteurs
Lorsque vous relâchez les boutons, le pied va se bloquer en position.
Tourner la vis de réglage pour ajuster
3
avec plus de précision
6
Pieds réglables
Vis de réglage
Réglage de la taille de l'écran et de la distance de projection
Référez-vous aux illustrations et aux tables ci-dessous pour déterminer la taille de l'écran et la distance de projection.
Les valeurs montrées dans la table sont calculées pour un écran de taille complète a:Distance du projecteur à l'écran (±10%) b:Distance du centre de l'objectif au bas de l'écran (±10%) c:Distance du centre de l'objectif au haut de l'écran (±10%)
L'écran
Centre de l'objectif
c
L'écran
Vue du dessus
Vue de coté
a
Vue du dessus
Pour un format de l'image de 4:3
4
3
Taille de l'écran
[pouce (m)]
30 (0,8) 34 (0,9) 52 (1,3) 0 (0) 18 (46) 40 (1,0) 46 (1,2) 71 (1,8) 0 (0) 24 (61) 50 (1,3) 58 (1,5) 89 (2,3) 0 (0) 30 (76) 60 (1,5) 71 (1,8) 70 (1,8) 83 (2,1) 80 (2,0) 95 (2,4)
90 (2,3) 100 (2,5) 120 (3,0) 150 (3,8) 200 (5,0) 250 (6,3) 300 (7,5)
a [pouce (m)]
Min. Max.
107 (2,7) 126 (3,2)
144 (3,7) 108 (2,7) 162 (4,1) 120 (3,0) 181 (4,6) 144 (3,7) 217 (5,5) 181 (4,6) 272 (6,9) 243 (6,2) 364 (9,2) 304 (7,7)
455 (11,6) 366 (9,3)
547 (13,9)
[pouce (cm)]c [pouce (cm)]
0 (0) 36 (91) 0 (0) 42 (107) 0 (0) 48 (122) 0 (0) 54 (137) 0 (0) 60 (152) 0 (0) 72 (183) 0 (0) 90 (229) 0 (0) 0 (0) 0 (0)
Pour un format de l'image de 16:9
16
9
b
120 (305) 150 (381) 180 (457)
Centre de l'objectif
c
b
Taille de l'écran
[pouce (m)]
30 (0,8) 37 (0,9) 57 (1,4) 2 (6,2) 17 (44) 40 (1,0) 50 (1,3) 77 (2,0) 13 (32) 27 (70) 50 (1,3) 64 (1,6) 97 (2,5) 16 (41) 31 (78) 60 (1,5) 77 (2,0) 70 (1,8) 90 (2,3) 80 (2,0) 90 (2,3)
100 (2,5)
Vue de coté
a
120 (3,0) 150 (3,8) 200 (5,0) 250 (6,3) 300 (7,5)
a [pouce (m)]
Min. Max.
117 (3,0)
137 (3,5) 104 (2,6) 157 (4,0) 117 (3,0) 177 (4,5) 131 (3,3) 197 (5,0) 157 (4,0) 237 (6,0) 198 (5,0) 296 (7,5) 265 (6,7)
396 (10,1)
332 (8,4)
496 (12,6)
399 (10,1)
596 (15,1)
b
[pouce (cm)]c [pouce (cm)]
19 (49) 34 (86) 22 (57) 37 (94) 26 (65) 40 (102) 29 (73) 43 (110) 32 (81) 47 (118)
38 (97) 53 (134) 48 (121) 63 (159) 64 (162) 78 (199) 80 (202) 94 (240) 96 (243)
110 (280)
7
CONNECTER VOS APPAREILS
Appareils que vous pouvez connecter au projecteur (Référez-vous à cette section pour déterminer la configuration de votre appareil pour la présentation.)
ATTENTION Tout branchement incorrect risqué de proviquer un incendie ou un choc
électrique. Veuillez lire attentivement ce mode demploi et les CONSIGNES DE SÉCURITÉ”
séparées
ATTENTION Précautions d'usage lors de la connexion d'appareils au projecteur
Lorsque vous tentez de connecter un autre appareil au projecteur, veuillez lire
ETEINDRE TOUS LES APPAREILS avant des les connecter au projecteur. Tenter de
Assurez-vous que vous vous avez bien branché les appareils aux ports appropriées.
Quelques autres câbles doivent être utilisé avec coeur ensemble. Utiliser le câble
Vissez soigneusement les vis des connecteurs.
.
attentivement le manuel de chaque appareil à connecter.
connecter un appareil en marche au projecteur peut provoquer des bruits stridents ou d'autres anomalies qui peuvent résulter en un dysfonctionnement et/ou endommager l'appareil et/ou le projecteur. Se référer à la section TECHNICAL du MANUEL D'UTILISATION (Vol. 2) pour laffectation des broches de connecteur et les données de communication RS-232C .
Une connection incorrecte peut résulter en une dysfonction et/ou endommager l'appareil et/ou le projecteur.
daccessoire ou un modèle de câble approprié pour le branchement. Pour les câbles qui possèdent un noyau à un coté seulement, brancher le noyau au projecteur.
Indique la page de référence correspondante
Moniteurs d'affichage
12
Lecteurs de DVD
11
Magnétoscopes
11
10
Ordinateurs portables
10
Ordinateurs de bureau
8
Ports et câbles
Référez-vous à la table ci-dessous pour trouver la prise du projecteur et le câble à utiliser pour la connexion d'un appareil donné. Utilisez cette table pour déterminer les câbles à préparer.
Fonction Ports du projecteur Câbles de connexion
RGB
Entrée RGB Analogue
BNC(R/CR/PR)(G/Y)(B/CB/PB)(H)(V)
Lorsque le connecteur BNC (RGB) est sélectionné (*)
Sortie analogue RGB OUT
Entrée DVI DVI
AUDIO IN 1
Lié à une entrée de port RGB ou DVI
Entrée audio provenant dun ordinateur
Contrôle de la souris USB USB
Contrôle de la souris PS/2
Contrôle de la souris ADB Câble de souris ADB
Contrôle de la souris sur port série
Communications RS-232C Adaptateur RS-232C + câble RS-232C
Entrée S-video S-VIDEO IN Câble S-video (mini-jack DIN 4-pin)
Entrée vidéo VIDEO IN ble audio/vidéo
Entrée composant vidéo
Entrée audio provenant dun équipement vidéo
Sortie audio AUDIO OUT Câble Audio (Mini stéréo)
Signal dentrée de télécommande câblée
AUDIO IN 2
Lié à une entrée de port BNC (RGB) (*)
CONTROL
COMPONENT(CR/PR)(CB/PB)(Y)
BNC(R/CR/PR)(G/Y)(B/CB/PB)
Lorsque le connecteur BNC
(COMPOSANT) est sélectionné (*)
AUDIO IN R,L
REMOTE CONTROL Câble Audio (Mini stéréo)
Câble RGB (Avec prise D-sub à 15-pin et des vis avec un filetage d'un pouce)
Câble avec connecteur BNC
Câble RGB (Avec prise D-sub à 15-pin et des vis avec un filetage d'un pouce)
Câble DVI
Câble audio/vidéo (Mini stéréo)
Câble USB
Câble de souris PS/2
Câble de souris série
Câble de composant vidéo
Câble audio/vidéo ou câble audio (jack RCA)
* Avant d’utiliser le port BNC, remplacer l’entrée RGB par l’entrée composant vidéo dans
l’élément de menu BNC du menu ENTR.
REMARQUE
Ce projecteur est compatible avec VESA DDC 1/2B. Les capacités Plug and Play sont
A propos des capacités Plug-and-Play
possible en connectant ce projecteur à des ordinateurs compatibles avec VESA DDC (Display Data Channel – Canal D'affichage de Données) Servez-vous de cette fonction en connectant le câble RGB accessoire à le port RGB (Compatible DDC 1/2B). Plug and Play peut ne pas fonctionner correctement avec un autre type de connexion.
Plug and Play se réfère à une système composé de l'ordinateur, son système d'exploitation et ses périphériques (ex. : périphérique d'affichage).
Veuillez utiliser les pilotes standards, ce projecteur étant un moniteur Plug-and-Play.
9
CONNECTER VOS APPAREILS (suite)
Brancher à un ordinateur
ATTENTION Chaque fois que vous essayez de connecter un ordinateur portable au projecteur, s'assurer que la sortie d'image externe RGB de l'ordinateur portable est activée (Paramétrer l'ordinateur portable pour un affichage TRC ou un affichage LCD et TRC simultané). Pour plus de précisions sur cette opération, veuille vous référer au manuel d'instruction de l'ordinateur portable concerné.
DVI
A
RGB
RGB OUT CONTROL
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
R/C
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
A
Câble RGB
Analogique
RGB OUT
Ordinateur portable
CR/PR
12
B
Ca/Pa
VIDEO INR-AUDIO IN-L
B
REMOTE CONTROL
Y
COMPONENT VIIDEO
S-VIDEO IN
Câble AUDIO
(Mini stéréo)
AUDIO OUT
DVI
A B
RGB
RGB OUT CONTROL
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
R/C
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
A
Câble RGB
B
Câble MOUSE
CONTROL OUT
Analogique
RGB OUT
Ordinateur de bureau
CR/PR
12
C
C
Ca/Pa
REMOTE CONTROL
Y
COMPONENT VIIDEO
VIDEO INR-AUDIO IN-L
S-VIDEO IN
D
Câble AUDIO
(Mini stéréo)
AUDIO OUT
D
USB OUT
Câble USB
Si vous connectez à un ordinateur équipé d'un port USB
REMARQUE
Certains ordinateurs possèdent plusieurs modes daffichage d’écran. Lutilisation de certains de ces modes peut ne pas être possible avec ce projecteur.
Pour certains modes, ladaptateur optionnel Mac doit être utilisé.
10
Brancher à un ordinateur (suite)
Entrée BNC Entrée DVI
DVI
RGB
RGB OUT CONTROL
R/C
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
A A A A A
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
A
Câble BNC
BNC OUT
CR/PR
Ca/Pa
12
VIDEO INR-AUDIO IN-L
B
B
REMOTE CONTROL
Y
COMPONENT VIIDEO
S-VIDEO IN
Câble AUDIO
(Mini stéréo)
AUDIO OUT
A
DVI
RGB OUT CONTROL
RGB
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
R/C
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
A
Câble DVI
DVI OUT
Ordinateur de bureau Ordinateur de bureau
CR/PR
Ca/Pa
12
B
Y
VIDEO INR-AUDIO IN-L
B
AUDIO OUT
REMOTE CONTROL
COMPONENT VIIDEO
S-VIDEO IN
Câble AUDIO
(Mini stéréo)
11
CONNECTER VOS APPAREILS (suite)
Brancher à un lecteur de DVD
REMOTE
DVI
RGB
RGB OUT CONTROL
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
R/C
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
A
Câble COMPONENT
COMPONENT VIDEO OUT
B
Câble AUDIO/VIDEO
CONTROL
CR/PR
Y
COMPONENT VIIDEO
Ca/Pa
A A A B B B
12
C
VIDEO INR-AUDIO IN-L
S-VIDEO IN
C
AUDIO/VIDEO OUT
Câble S-VIDEO
Si vous utilisez une connexion S-vidéo
S-VIDEO OUT
Si vous utilisez une connexion composant vidéo
Si vous utilisez une connexion audio/vidéo
Lecteur de DVD
Brancher à un écran d'affichage
Brancher à un magnétoscope
REMOTE
DVI
RGB OUT CONTROL
RGB
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
R/C
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
Câble AUDIO/VIDEO
Magnétoscope
BA
AUDIO/VIDEO
OUT
CR/PR
Y
Ca/Pa
A A A
VIDEO INR-AUDIO IN-L
12
S-VIDEOOUT
CONTROL
COMPONENT VIIDEO
B
S-VIDEO IN
Câble S-VIDEO
Si vous utilisez une connexion S-vidéo
12
DVI
A
RGB
RGB OUT CONTROL
R/C
R/PR G/Y B/Ca/Pa H V
BNC AUDIO IN USBAUDIO OUT
Écran d'affichage
Câble RGB
CR/PR
12
A
Ca/Pa
RGBIN
Y
VIDEO INR-AUDIO IN-L
REMOTE CONTROL
COMPONENT VIIDEO
S-VIDEO IN
UTILISER LA TÉLÉCOMMANDE
Insérer les piles dans la télécommande
ATTENTION
Toujours manipuler les piles avec précaution et les utiliser uniquement comme indiqué. Une utilisation incorrecte
peut fissurer la pile ou provoquer une fuite, ce qui pourrait causer incendie, blessure et/ou pollution de l'environnement.
Conservez la pile hors de portée des enfants et des animaux domestiques.
Assurez-vous de n'utiliser que les piles prévues pour la télécommande. Ne pas mélanger de nouvelles piles avec les anciennes.
Lorsque vous insérez des piles, vérifiez que les pôles positifs et négatifs sont alignés
correctement (comme indiqués sur la télécommande). Débarrassez-vous de la pile conformément à la réglementation en vigueur dans le pays.
Enlever le couvercle des piles
1
Faire glisser et enlever le couvercle des piles dans la direction de la flèche.
Insérer les piles
2
Aligner et insérer deux piles AA (fournie avec le projecteur) en fonction de leurs pôles positifs et négatifs (comme indiqué sur la télécommande).
précautions relatives aux piles
Fermer le couvercle des piles
3
Replacer le couvercle des piles dans la direction de la flèche en le poussant jusqu'au déclic.
13
UTILISER LA TÉLÉCOMMANDE (suite)
Utilisation de la télécommande
AVERTISSEMENT •
Le pointeur laser de la télécommande s’utilise à la place du
doigt ou d’une baguette. Ne regardez pas le sortie du faisceau laser et ne dirigez pas
celui-ci vers une tierce personne. Le faisceau laser peut entraîner des troubles de la vue.
ATTENTION • L'utilisation de commandes ou de réglages ou l'exécution de procédures autres que ceux qui sont spécifiés dans ce manuel risquent
d'entraîner une exposition à un rayonnement dangereux.
La télécommande fonctionne aussi bien avec les capteurs à l'avant du projecteur et à l'arrière.
La portée du capteur de télécommande à l'avant est de 3 mètres avec un angle de 60 degrés (30 degrés à gauche et à droite du capteur de la télécommande), et de 3 mètres avec un angle de 40 degrés à larrière.
Comme la télécommande utilise la lumière infrarouge pour envoyer les signaux au projecteur (DEL Classe 1)
approximativement 3 mètres
assurez vous qu'il n'y ait pas d'obstacles qui
degrés
degrés
30
30
20
approximativement 3 mètres
degrés
degrés
20
pourraient stopper le signal émit par la télécommande.
La télécommande câblée: Vous pouvez utiliser la télécommande en temps que contrôle à distance câblé, en connectant les ports de REMOTE CONTROL de lunité principale et la télécommande par lintermédiaire dun câble audio (mini câble stéréo de 3,5 de dia. avec prises).
ATTENTION
Précautions d'usage lors de l'utilisation de la télécommande
Ne pas désassembler la télécommande.
Ne pas tomber la télécommande ou l'exposer à un choc physique.
Ne pas mouiller la télécommande ou ni la placer sur des objets mouillés. Cela pourrait
provoquer un mauvais fonctionnement.
Ne pas placer la télécommande près de l’objectif du projecteur, du ventilateur ou des bouches d’aération.
Enlever les piles de la télécommande et les ranger dans un endroit sûr si vous n'allez pas utiliser la télécommande pour un longue période.
Remplacer les piles lorsque la télécommande commence à ne plus fonctionner correctement.
Lorsqu'une lumière forte, comme la lumière du soleil frappant directement ou une lumière très proche (comme celle d'une lampe fluorescente à onduleur) frappe le capteur de la télécommande sur le projecteur, la télécommande peut ne plus fonctionner.
Ajuster la direction du projecteur pour éviter que la lumière ne frappe directement le capteur de la télécommande sur le projecteur.
14
METTRE EN ROUTE
STANDBY/ON
VIDEO
UP
DOWN
BLANK
LASER INDICATOR
LASER
RGB
FOCUS ZOOM PAGE
STANDBY/ON
INPUT
KEYSTONE
RESET
MENU
LANP
TENP
ONE TOUCH
RGB
BNC
DVI
VIDEO
S-VIDEO
COMPONENT
FOCUS ZOOM
Précautions
Brancher tous les appareils qui doivent être utilisé avec le projecteur
avant de mettre en route.
ATTENTION Une lumière puissante est émise lorsque le courant passe. Ne pas regarder lobjectif.
Assurez vous que vous vous avez solidement
1
branché le cordon d'alimentation au projecteur et à la prise
3
Mettre le projecteur en route
2
Positionnez l'interrupteur sur [ | ] (ON). Le voyant STANDBY/ON va sallumer
Panneau de contrôle
en orange continu.
Voyant STANDBY/ON
128
Interrupteur
REMARQUE
Protocole de mise sous/hors tension.
Mettez le projecteur sous tension avant de mettre l'ordinateur ou le magnétoscope sous tension.
Mettez le projecteur hors tension avant de mettre l'ordinateur ou le magnétoscope hors tension.
Appuyer sur le bouton STANDBY/ON
3
(panneau de contrôle ou télécommande)
Le projecteur commence à chauffer et le voyant STANDBY/ON va clignoter en vert.
Le voyant STANDBY/ON va s'arrêter de clignoter et rester allumé en vert lorsque le projecteur est complètement en marche.
Enlever le protège-objectif
4
Limage est projetée.
STANDBY/ON
15
METTRE EN ROUTE (suite)
O
O
Sélectionner un signal d'entrée
En utilisant la télécommande
5
Si vous sélectionnez une entrée RGB Appuyer sur le bouton RGB
Appuyer sur ce bouton pour basculer entre les appareil connectés à RGB IN 1 et 2. Comme illustré ci-dessous, chaque fois que vous appuyez sur le bouton RGB, le projecteur bascule entre RGB IN 1 et
2. Sélectionner le signal que vous désirez projeter.
Lorsque le connecteur BNC (RGB) est sélectionné:
RGB BNC(RGB) DVI
Lorsque le connecteur BNC (COMPOSANT) est sélectionné
RGB DVI
RGB
:
Utiliser la télécommande Si vous sélectionnez une entrée vidéo Appuyer sur le bouton VIDEO
Appuyer sur ce bouton pour basculer entre les appareils connectés sur VIDEO IN, SVIDEO IN et COMPONENT VIDEO. Comme illustré ci-dessous, chaque fois que vous appuyez sur le bouton VIDEO, le projecteur bascule entre VIDEO IN, S-VIDEO IN et COMPONENT VIDEO. Sélectionner le signal que vous désirez projeter.
Lorsque le connecteur BNC (RGB) est sélectionné:
VIDEO IN S-VIDEO IN COMPONENT VIDEO
VIDEO
Utiliser le panneau de contrôle du projecteur
Tourner le cadran INPUT
En tournant les cycles de cadran à travers les entrées comme montré ci­dessous, sélectionnez le terminal qui réceptionne le signal que vous désirez projeter.
Lorsque le connecteur BNC (RGB) est sélectionné:
RGB BNC(RGB) DVI
COMPONENT VIDEO
Lorsque le connecteur BNC (COMPOSANT) est sélectionné
RGB BNC(COMPONENT) DVI
COMPONENT VIDEO
S-VIDEO VIDE
S-VIDEO VIDE
REMARQUE
Tournez l'Input-Dial et mettez-le au point du déclic. Autrement la sélection du signal d'entrée peut
être inexacte.
INPUT
B
:
16
Lorsque le connecteur BNC (COMPOSANT) est sélectionné
VIDEO IN S-VIDEO IN COMPONENT VIDEO
BNC(COMPONENT)
Utiliser les boutons ZOOM /
6
pour ajuster la taille de l'écran
Utiliser le bouton FOCUS /
7
pour ajuster la mise au point
:
ZOOM
ZOOM
(Panneau de contrôle)
FOCUS
(Panneau de contrôle)
(Télécommande)
FOCUS
(Télécommande)
COUPER LE COURANT
STANDBY/ON
INPUT
KEYSTONE
RESET
MENU
LANP
TENP
ONE TOUCH
RGB
BNC
DVI
VIDEO
S-VIDEO
COMPONENT
FOCUS ZOOM
STANDBY/ON
VIDEO
UP
DOWN
BLANK
ASPECT
PUSH
LASER INDICATOR
LASER
RGB
FOCUS
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
ZOOM
PAG E
Appuyer sur le bouton STANDBY/ON
1
(panneau de contrôle ou télécommande)
Le message "Mise hors tension de I'appareil?" va apparaître sur l'écran pendant environ 5 secondes.
Appuyer sur le bouton STANDBY/ON à nouveau
2
(panneau de contrôle ou télécommande)
Appuyez sur le bouton STANDBY/ON à nouveau pendant que le message "Mise hors tension de I'appareil?" est visible. La lampe du projecteur s'arrête et commence à se refroidir. Pendant le refroidissement, le voyant STANDBY/ON clignote en orange. Dans ces circonstances, appuyer sur le bouton STANDBY/ON n'a aucun effet. Lorsque le refroidissement de la lampe est complété, le voyant STANDBY/ON cesse de clignoter et reste allumé en orange.
STANDBY/ON
STANDBY/ON
Panneau de contrôle
REMARQUE
Sauf en cas durgence, ne pas couper lalimentation pendant que le voyant STANDBY/ ON est allumé ou clignote en vert. Cela pourrait réduire la durée de vie de la lampe.
Chèque que tèmoin
3
STANDBY/ON cesse de cligner et lumières à orange continue. Positionner l'interrupteur sur [O] (OFF).
Voyant STANDBY/ON
Vérifier que le voyant STANDBY/ON s'est
4
arrêté puis attacher le protège-objectif.
Lorsque le projecteur s'est complètement arrêté, le voyant STANDBY/ON va s'arrêter.
Interrupteur
17
REGLAGE DU VOLUME
16
VOLUME
DOWN
BLANK
ASPECT
PUSH
LASER
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
STANDBY/ON
FOCUS
BLANK
ASPECT
VIDEO
ZOOM
LASER INDICATOR
RGB
UP
PAG E
DOWN
LASER
Appuyer sur le bouton VOLUME
1
Comme montré sur la droite, une boîte de dialogue va apparaître sur l'écran pour vous aider à régler le volume.
VOLUME
2
Utiliser l’interrupteur à levier ajuster le volume
/
pour
Appuyer sur le bouton VOLUME à nouveau pour fermer la
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION
AUTO
PinP
MAGNIFY VOLUME
ON
FREEZE
OFF
WIRELESS KEYSTONE
MUTE
ONE TOUCH
boîte de dialogue et compléter cette opération. (Même si vous ne faites rien, la boîte de dialogue va disparaître automatiquement après quelques secondes.)
VOLUME
Appuyer sur ce bouton pour augmenter le volume
Appuyer sur ce bouton pour baisser le volume
16
PASSER TEMPORAIREMENT EN MODE SILENCIEUX
18
Appuyer sur le bouton MUTE
1
Comme montré sur la droite, une boîte de dialogue va apparaître sur l'écran, indicant que vous êtes passé en mode silencieux. Appuyer sur le bouton VOLUME pour fermer la boîte de dialogue. (Même si vous ne faites rien, la boîte de dialogue va disparaître automatiquement après quelques secondes.)Ré-appuyer sur le bouton MUTE pour rétablir le son.
MUTE
VOLUME
16
REGLAGE DE LA POSITION
LASER INDICATOR
VIDEO
STANDBY/ON
ZOOM
FOCUS
BLANK
ASPECT
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION
AUTO
MAGNIFY VOLUME
ON
FREEZE
OFF
WIRELESS KEYSTONE
ONE TOUCH
RGB
PAG E
DOWN
PinP
MUTE
UP
LASER
Appuyer sur le bouton POSITION
1
Comme montré sur la droite, une boîte de dialogue va apparaître sur l'écran pour vous aider à régler la position.
POSITION
Utiliser les boutons , , , pour
2
régler la position
Lorsque vous désirez initialiser la position, appuyer sur le bouton RESET pendant le réglage. Appuyer sur le bouton POSITION à nouveau pour fermer la boîte de dialogue et compléter cette opération. (Même si vous ne faites rien, la boîte de dialogue va disparaître automatiquement après quelques secondes.) Cette fonction est uniquement disponible avec l'entrée RGB/BNC (RGB).
POSITION
19
UTILISER LA FONCTION DE REGLAGE AUTOMATIQUE
BLANK
ASPECT
PUSH
LASER
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
Appuyer sur le bouton AUTO
1
Réglage automatique pour l'entrée RGB
Les réglages position horizontale (H. POSIT), position verticale (V. POSIT), phase de minutage (H. PHASE) et taille horizontale (H. SIZE) sont fait automatiquement. S'assurer que la fenêtre de l'application est paramétré à la taille maximale avant d'essayer d'utiliser cette fonction. Les images sombres peuvent être mal réglées. Utiliser un écran lumineux lors du réglage.
Réglage automatique pour l'entrée Vidéo
Le type de signal le plus approprié pour chaque signal d'entrée est sélectionné automatiquement. Cette fonction n'est disponible que si VIDEO est paramétrée à AUTO dans le menu INPUT.
AUTO
REMARQUE
L'opération de réglage automatique demande environ 10 secondes. Veuillez noter également qu'elle peut ne pas fonctionner correctement avec certains signaux
d'entrée.
20
CORRECTION DES DISTORTIONS TRAPEZOÏDALES
ASPECT
PUSH
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
Appuyer sur le bouton
1
KEYSTONE
Comme montré sur la droite, une boîte de dialogue va apparaître sur l'écran pour vous aider à corriger la distortion.
KEYSTONE
Utiliser les boutons
2
la direction de la distorsion à corriger ( / )
Utiliser l’interrupteur à levier / pour
3
,
pour sélectionner
,
corriger la distorsion
Appuyer sur le bouton KEYSTON à nouveau pour fermer la boîte de dialogue et compléter cette opération. (Même si vous ne faites rien, la boîte de dialogue va disparaître automatiquement après quelques secondes.)
KEYSTONE
16
REMARQUE
Cette fonction peut ne pas fonctionner correctement avec certains types de signaux d'entrée.
La marge de réglage pour la correction des distorsion trapézoïdales va varier en fonction du type de signal d'entrée.
21
UTILISER LA FONCTION MAGNIFY
DOWN
BLANK
ASPECT
PUSH
LASER
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
Appuyer sur le bouton MAGNIFY (ON)
1
Le projecteur enclenche le mode MAGNIFY.
Appuyer sur le bouton POSITION, puis utiliser
2
MAGNIFY
ON
l’interrupteur à levier / , / pour sélectionner la zone à agrandir. Appuyer sur le bouton POSITION à nouveau pour confirmer la zone à agrandir.
POSITIONPOSITION
Utiliser l’interrupteur à levier
3
/
pour
ajuster le niveau de zoom
Appuyer sur le bouton MAGNIFY (OFF) pour quitter le mode MAGNIFY et ré-initialiser l'écran sur normal. (Le projecteur va aussi automatiquement quitter le mode MAGNIFY si il y a un changement dans l'état du signal d'entrée)
REMARQUE
(Le projecteur va aussi automatiquement quitter le mode MAGNIFY si les fonctions INPUT SELECT, AUTO, ASPECT ou VIDEO sont utilisées ou s'il y a un changement dans l'état du signal d'entrée).
FAIRE UN ARRET SUR IMAGE
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION
AUTO
PinP
MAGNIFY VOLUME
ON
FREEZE
OFF
WIRELESS KEYSTONE
MUTE
ONE TOUCH
REMARQUE
(Le projecteur va aussi automatiquement quitter le mode FREEZE si les fonctions POSITION, VOLUME, MUTE, AUTO, BLANK ON/OFF ou MENU ON/OFF sont utilisées ou s'il y a un changement dans l'état du signal d'entrée).
Si le projecteur continue à projeter la même image pour un long moment, (ex : si vous oubliez de quitter le mode FREEZE) , l'image peut éventuellement rester en temps que post image. Ne pas laisser le projecteur en mode FREEZE trop longtemps
22
Appuyer sur le bouton FREEZE
1
L'icône [II] apparaît de l'écran fait un arrêt sur l'image en cours. Ré-appuyer sur le bouton FREEZE et l'icône [ ] apparaît alors que le projecteur quitte
le mode FREEZE.
FREEZE
AJUSTER L’ÉCRAN AVEC UNE-TOUCHE
O
O
DOWN
BLANK
ASPECT
PUSH
LASER
FOCUS
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
ZOOM PAGE
Appuyer sur le bouton ONE TOUCH
1
Vous pouvez activer les fonctions suivantes en appuyant simplement sur le bouton ONE TOUCH:
(1) Recherche du signal: Passe à travers les signaux
dentrée en affichant les images des signaux récupérés. Si aucun signal nest trouvé, revient au signal qui était sélectionné avant le début de la recherche.
Lorsque le connecteur BNC (RGB) est sélectionné:
RGB BNC(RGB) DVI
COMPONENT VIDEO
Lorsque le connecteur BNC (COMPOSANT) est sélectionné:
S-VIDEO VIDE
RGB BNC(COMPONENT) DVI
COMPONENT VIDEO
S-VIDEO VIDE
(2) Réglage automatique: En mode RGB, ajuste
automatiquement la position de limage et la taille ; pour lentrée VIDEO, sélectionne automatiquement le mode de signal. ( )
20
(3) Correction de la distorsion Trapézoïdale automatique:
Cela ne se produit que si UNE TOUCHE du menu AUTO est réglé sur ACTIVÉ. Lorsque lunité est activée, elle corrige automatiquement la distorsion trapézoïdale qui est due à langle dinstallation de lunité centrale. (Vol.2 )
ONE TOUCH
5
NOTES
Peut ne pas fonctionner correctement avec certains signaux dentrée.
Cette fonction demande environ 10 secondes pour afficher une image.
23
SELECTIONNER LE FORMAT DE L'IMAGE
L
ASPECT
DOWN
BLANK
PUSH
LASER
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION AUTO
PinP
ASPECT
PUSH
ENTER
ON
OFF
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
MUTE
WIRELESS KEYSTONE
FREEZE
ONE TOUCH
AUTO
PinP
Appuyer sur le bouton ASPECT
1
RGB, DVI, COMPOSANT VIDEO
(signaux TVHD : 1125i (1035i/1080i), 750p)
4:3 16:9
VIDEO IN, S-VIDEO IN, COMPONENT VIDEO
(signaux non-TVHD : 525i, 525p,625i)
4:3 16:9 SMAL
OCCULTER TEMPORAIREMENT L'ECRAN
ASPECT
FOCUS
ZOOM
PAG E
DOWN
UP
Appuyer sur le bouton BLANK
1
L'écran du signal d'entrée est arrêté, et un écran vierge apparaît. Vous pouvez occulter l'écran à partir du menu
BLANK
LASER
(dans le menu SCREEN, sélectionner BLANK). Appuyer à nouveau sur le bouton BLANK pour enlever l'écran blanc et revenir à l'écran du signal d'entrée.
ASPECT
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
BLANK
AFFICHER LA FENÊTRE ENFANT (P. IN. P : Picture in Picture - Image dans l’Image, ndt.)
Appuyer sur le bouton P. in P.
1
Vous pouvez afficher lentrée vidéo dans une fenêtre enfant tout en affichant lentrée RGB, BNC ou DVI.
24
Afficher la fenêtre enfant (petite)
Dans le menu ENTR, vous pouvez sélectionner lentrée vidéo à afficher dans la fenêtre enfant et la position de la fenêtre enfant. (Vol.2 )
Afficher la fenêtre enfant (grande)
4
Pas daffichage
UTILISER LES FONCTIONS DU MENU
LASER INDICATOR
VIDEO
ZOOM
AUTO
FREEZE
RGB
UP
PAG E
DOWN
LASER
PinP
MUTE
ONE TOUCH
STANDBY/ON
FOCUS
BLANK
ASPECT
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION
MAGNIFY VOLUME
ON
OFF
WIRELESS KEYSTONE
NOTE
Pour plus de renseignement sur les opérations de menu, consultez séparément "PARAMÈTRES MULTIFONCTIONS" (Vol. 2).
Appuyer sur le bouton MENU
1
Le menu s'affiche sur l'écran. Le projecteur dispose
MENU
des menus suivants : PRINCIPAL, IMAGE-1, IMAGE-2, ENTR., AUTO, ECRAN, OPT., SANS FIL, et. Lorsque vous sélectionnez un nom de menu en utilisant linterrupteur à levier / , les paramètres actuels des éléments qui peuvent être manipulés à partir de ce menu sont affichés.
Utiliser l’interrupteur à levier / pour sélectionner un
2
menu, puis appuyer sur ou sur le bouton ENTER.
L'affichage des menus sélectionnés apparaît.
[Exemple: Réglage de NETTETE]
/
Utiliser linterrupteur à levier
pour sélectionner
IMAGE-1, puis appuyer sur ou sur le bouton ENTER.
MENU PRINCIPAL
COUL BAL R
IMAGE-1
COUL BAL B
IMAGE-2
NETTETE
ENTR.
COULEUR
AUTO
TEINTE
ECRAN
PUSH
ENTER
Utiliser l’interrupteur à levier / pour sélectionner
3
OPT. SANS FIL
: CHOISIR
NETTETE, puis appuyer sur ou sur le bouton ENTER.
L'opération d'affichage des éléments sélectionnés apparaît. Pour ajuster une valeur numérique, appuyer sur le bouton ou ENTER à nouveau pour basculer sur le menu unique (petite fenêtre montrant uniquement la zone d'affichage de l'opération).
[Exemple: Réglage de NETTETE]
Utiliser linterrupteur à levier / pour sélectionner NETTETE, puis appuyer sur ou sur le bouton ENTER.
MENU PRINCIPAL
COUL BAL R
IMAGE-1
COUL BAL B
IMAGE-2
NETTETE
ENTR.
COULEUR
AUTO
TEINTE
ECRAN
PUSH
ENTER
Utiliser l’interrupteur à levier / pour ajuster le niveau
4
Appuyer sur le bouton MENU pour cacher le menu et terminer votre opération. Alternativement, appuyer sur le bouton ou ESC pour revenir à l'affichage précédent.
[Exemple: Réglage de NETTETE]
Utiliser linterrupteur à levier / pour ajuster la netteté.
OPT. SANS FIL
: CHOISIR
–1 +1 –1 +1 –1
0
25
OPÉRER L’ÉCRAN DU PC
Vous pouvez utiliser la télécommande comme une souris simplifié ou un clavier.
ATTENTION
Une mauvaise utilisation de la souris/ de clavier peut endommager votre équipement.
Connecter uniquement à un PC.
Avant de vous connecter, lire les manuels de lappareil que vous allez connecter.
Ne pas débrancher les câbles de connexion pendant que lordinateur est en marche.
LASER INDICATOR
VIDEO
STANDBY/ON
ZOOM PAGE
FOCUS
BLANK
ASPECT
PUSH
ENTER
ESC MENU RESET
POSITION
AUTO
MAGNIFY VOLUME
ON
FREEZE
OFF
WIRELESS KEYSTONE
ONE TOUCH
RGB
UP
DOWN
LASER
PinP
MUTE
Contrôle de la souris sur port série PS/2, ADB
1. Éteignez le projeteur et le PC, et connecter le terminal CONTRÖLE du projecteur à lordinateur par le câble de la souris. Un câble USB est connecté, débranchez le. Si un câble USB est connecté, la fonction de contrôle
2. USB a la priorité et le contrôle de la souris du terminal de CONTRÖLE ne va pas fonctionner.
3.
Mettre le projecteur en route, puis lordinateur. Les fonctions dans la table ci-dessous peuvent être contrôlés. Si vous avez des difficultés avec le contrôle, redémarrer lordinateur (soit à partir du logiciel, ou en appuyant sur le bouton redémarrer).
Fonctions disponibles Opération de la télécommande
Pointeur de la souris
Effectuez un clic gauche avec la souris
Effectuez un clic droit avec la souris
Déplacez vous en utilisant sur le disk pad
Appuyez sur le centre du disk pad
Cliquez sur le bouton droit de la souris
Contrôle USB de la souris/clavier
1.
Connecter le terminal USB du projecteur à un PC en utilisant un câble USB. Les fonctions dans la table ci-dessous peuvent être contrôlés.
Fonctions disponibles Opération de la télécommande
Pointeur de la souris
Effectuez un clic gauche avec la souris
Effectuez un clic droit avec la souris
Appuyez sur les touches du clavier Appuyez sur la touche Entrée du clavier Appuyez sur le bouton ENTER Appuyez sur la touche PAGE UP du clavier Appuyez sur la touche PAGE DOWN du clavier Appuyez sur la touche ESC du clavier Appuyer sur le bouton ESC
Déplacez vous en utilisant sur le disk pad
Appuyez sur le centre du disk pad
Cliquez sur le bouton droit de la souris
Appuyer sur
Appuyez sur le bouton PAGE UP Appuyez sur le bouton PAGE DOWN
NOTES
Dans certains cas, les ordinateurs portables PCs et dautres ordinateurs munis de dispositifs de pointage intégrés (comme les trackball) ne puissent pas être contrôlés par la télécommande. Dans ce cas, avant de vous connecter, allez dans le BIOS (Paramétrage du système), sélectionnez la souris externe, et désactivez le dispositif de pointage. De plus la souris peut ne pas fonctionner si lordinateur nest pas muni de lutilitaire adéquat. Consulter le manuel de votre ordinateur pour plus de détails.
Le contrôle USB peut être utilisé avec Windows 95 OSR 2.1 ou meilleur. Il se peut que vous ne puissiez pas utiliser la télécommande en fonction des configurations de votre ordinateur et des pilotes de la souris.
Le contrôle USB peut être utilisé uniquement pour les fonctions listées ci-dessus. Vous ne pouvez pas faire des choses telles quappuyer sur deux boutons en même temps (Par exemple appuyer sur deux boutons tout en déplaçant le pointeur de la souris diagonalement.)
Cette fonction nest pas disponible pendant que la lampe chauffe (lindicateur dALIMENTATION clignote en vert) pendant le réglage du volume et de laffichage, la correction de la distorsion trapézoïdale, lutilisation du zoom, de la fonction BLANK ou l’affichage de l’écran de menu.
26
LA LAMPE
HAUTE TENSION HAUTE TEMPÉRATURE HAUTE PRESSION
Pour remplacer la lampe, vérifier le numéro du modèle de la lampe de remplacement (vendue séparément), puis contacter votre revendeur local. Numéro du modèle de lampe de remplacement : DT00531 Si le projecteur est fixé au plafond, ou si la lampe sest cassée, demandez à votre revendeur de remplacer la lampe. Le remplacement de la lampe est dangereux et lutilisateur ne devrait pas essayer de le faire lui-même. Avant de remplacer la lampe, vérifier que lalimentation est coupée et que le cordon dalimentation nest pas branché, puis attendre au moins 45 minutes, de façon à laisser la lampe refroidir correctement. Manipuler la lampe pendant quelle est chaude peut provoquer des brûlures et endommager la lampe.
ATTENTION
Le projecteur à cristaux liquides utilise une ampoule en verre. Cest
une lampe au mercure avec une pression interne très forte. Les lampes au mercure à haute pression peuvent casser avec un grand bang ou br˚ler si elles sont secouées or griffées, ou à cause de lusure naturelle. Chaque lampe a une durée de vie différente, et certaines peuvent exploser ou br˚ler dès que vous avez commencé à les utiliser. De plus, lorsquune ampoule explose, il est possible que des échardes de verre volent dans le logement de la lampe et que le gaz contenant le mercure s’échappe par les trous de ventilation du projecteur.
Ne pas ouvrir le couvercle de la lampe lorsque le projecteur est suspendu par le
dessus. Cest dangereux parce que si lampoule de la lampe sest cassée, les éclats vont tomber lorsque le couvercle est ouvert. De plus travailler en hauteur est toujours dangereux. Il est donc préférable de demander à votre concessionnaire local de remplacer la lampe même si lampoule nest pas cassée.
Manipuler avec précaution : Secouer ou égratigner pourraient causer lexplosin de la lampe pendant lutilisation.
Si lindicateur de remplacement de la lampe sallume (consulter la Messages liés” (Vol.2 ) et A propos du voyant Lampes (Vol.2 )), remplacer la lampe aussi vite que possible. Utiliser la
9
8
lampe pour de longues période de temps, ou dépasser la date de remplacement pourrait la faire exploser. Ne pas utiliser de vieilles lampes (usagées) ;cest une cause de rupture.
Si la lampe se casse peu de temps après avoir été utilisé pour la première fois, il est
possible quil y ait un problème électrique ailleurs que dans la lampe. Si cela survient, veuillez contacter votre revendeur local ou le responsable de lentretien.
Si la lampe se casse (elle fait un grand bang si ça se produit), ventiler la pièce
correctement et assurez vous de ne pas respirer le gaz qui sort par la ventilation du projecteur, et quelle ne va pas dans vos yeux ou dans votre bouche.
Si la lampe se casse (elle fait un grand bang si ça se produit), débrancher le cordon
dalimentation de la prise et assurez vous de commander une lampe de remplacement à votre revendeur local. Notez que des échardes de verre peuvent endommager lintérieur du projecteur ou causer des blessures pendant la manipulation ; veuillez ne pas essayer de nettoyer ou de remplacer la lampe vous même.
Suivre les réglementations locales de protection de lenvironnement lorsque vous
vous débarrassez de la lampe usagée. Dans la plupart des cas il est possible de se débarrasser dune ampoule usagée de la même manière que les bouteille de verre, mais dans certains cas, les ampoules sont traitées séparément.
Ne pas utiliser la projecteur lorsque le couvercle est enlevé.
27
LA LAMPE (suite)
Remplacer la lampe
Toutes les lampes de projecteur finissent par suser. Si utilisée pendant de longues périodes, limage pourrait devenir plus sombre, et le contraste des couleurs serait également affecté. Nous vous recommandons de remplacer vos lampes à l’avance. Si le voyant LAMPE passe au rouge, ou qu »un message vous invite à remplacer la lampe au démarrage du projecteur, la lampe doit être remplacée. (Consultez la section Messages liés (Vol.2 ) et A propos du voyant de la lampe (Vol.2 ) pour plus de détails.)
8
9
Éteindre le projecteur et débrancher le cordon
1
d’alimentation. Permettre à l’ampoule de se
4
refroidir pendant au moins 45 minutes et préparer une nouvelle lampe (Vendue séparément- N° de série: DT00531).
5
Après avoir vérifié que le projecteur a refroidi
2
comme il convient, veuillez faire coulisser le bouton du couvercle de la lampe comme indiqué sur la figure ci-jointe. Après qu’un côté du couvercle de la lampe a été relevé, tirer vers le haut et retirer le couvercle de la lampe comme indiqué sur la figure ci-jointe.
Bouton de verrouillage du couvercle de la lampe
Dévisser les trois vis et retirer soigneusement
3
la lampe au moyen au dispositif.
Faire bien attention à ne pas toucher lintérieur du logement de la lampe.
PC
P M
A L O
C
PC
P
M A L
O C
6
PC
P M A L
O C
Introduire la nouvelle et resserrer fermement les trois vis à l’endroit prévu à cet effet.
Verrouiller simulténément les deux onglets du couvercle de la lampe et placer le couvercle de la lampe sur le projecteur. Puis pousser le dispositif d’encliquetage du couvercle de la lampe afin de l’immobiliser comme indiqué sur la figure ci-jointe. Vérifier que le couvercle de la lampe est bien installé et ne se relève pas.
Languettes
PC
P M A
L O
C
Appuyer
Mettre sous tension le proecteur et réinitialiser la minuterie de la lampe.
Pour réinialiser la minuterie de la lampe, sélectionner TEMPS LAMPE à partir du menu OPT. (Vol.2 )
7
ATTENTION
Ne pas utiliser lorsque le couvercle de la lampe est enlevé.
Ne remettez pas à zéro le compteur d'lampe si vous n'avez pas remplacé la lampe. N'omettez pas de remettre à zéro le compteur
Sassurer que les vis sont bien serrées. Des vis mal serrées pourrait occasionner des dégâts ou de blessure.
après avoir remplacé la lampe. Les messages ne seront pas conformes si vous remettez le compteur à zéro sans remplacer la lampe.
Une fois que la lampe a été remplacée après que le message REMPLACER LA LAMPE .. COUPURE DU COURANT AU BOUT DE 0 HEURES est affiché, ou que lindicateur de la lampe apparaît en rouge, veuillez exécuter lopération suivante dans un délai de 10 minutes après que lappareil a été mis sous tension.
REMARQUE
Le témoin LAMP est également rouge quand la température du bloc ampoule
est élevée. Avant de remplacer la lampe, mettez l'appareil hors service, attendez 20 minutes environ
puis mettez l'appareil sous tension. Si le témoin LAMP est à nouveau rouge, remplacez la lampe.
28
LE FILTRE À AIR
Entretien du filtre à air
Le filtre à air doit être nettoyé environ toutes les 100 heures. Si le voyant LAMPE et le voyant TEMP clignottent en même temps, ou quun message vous invite à
nettoyer le filtre au démarrage du projecteur, le filtre doit être nettoyé. (Consultez la section Messages liés” (Vol.2 ) et A propos du voyant de la lampe (Vol.2
9
) pour plus de détails.)
Éteindre le projecteur et débrancher le cordon d’alimentation.
1
Mettre l’embout de
2
l’aspirateur sur le dessus du couvercle du filtre à air pour nettoyer le filtre à air.
Allumer le projecteur et en utiliser le menu pour initialiser le
3
TEMPS FILTRE.
Pour initialiser le TEMPS FILTRE sélectionnez TEMPS FILTRE, dans le menu OPT..
8
Couvercle du filtre à air
29
LE FILTRE À AIR (suite)
Remplacer le filtre à air
Si la saleté ne veut pas partir du filtre à aire, ou que celui ci est endommagé, il doit être remplacé. Veuillez contacter votre concessionnaire local, après avoir vérifié le
modèle de votre filtre à air de remplacement, vendu séparèment. Remplacement du modèle de filtre à air : NJ07081
Éteindre le projecteur et débrancher le cordon
1
d’alimentation. Préparer un nouveau filtre à air (Celui qui est indiqué pour votre projecteur).
Enlever le couvercle du filtre à air et et filtre à air.
2
insérer le nouveau filtre et remettre le couvercle.
3
Allumer le projecteur et en utilisant le menu, initialiser le
4
TEMPS FILTRE.
Pour initialiser le TEMPS FILTRE sélectionnez TEMPS FILTRE, dans le menu OPT..
ATTENTION • Sassurer de bien couper le courant et de débrancher le cordon dalimentation
avant deffectuer lentretien de lunité. Veuillez lire avec attention Instructions de sécurité”, pour vous occuper correctement de votre projecteur.
Ne pas utiliser lorsque le couvercle du filtre à air est enlevé.
Si le filtre à air est plein de poussière ou quelque chose de similaire, les montées de la
température internes et pourrait causer le fonctionnement défectueux. lalimentation sera automatiquement coupée afin d’éviter que lunité ne surchauffe.
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ENTRETIEN DIVERS
Entretien de lintérieur du projecteur :
Pour vous assurer une utilisation sans danger de votre projecteur, veuillez le faire nettoyer et inspecté par votre concessionnaire local une fois tous les deux ans. Ne jamais essayer deffectuer lentretien de lintérieur de lunité vous même. Cela pourrait être dangereux.
Entretien de lobjectif :
Essuyer doucement lobjectif en utilisant un nécessaire de nettoyage pour objectif vendu dans le commerce. Ne pas toucher lobjectif directement avec la main.
Entretenir le boîtier et l’émetteur de la télécommande :
Essuyer légèrement avec une gaze ou un chiffon doux. Si la tâche est résistante, plonger un chiffon doux dans leau ou dans un nettoyant neutre dilué dans de leau et frotter légèrement après avoir bien essoré. Puis essuyer légèrement avec un chiffon doux, sec.
ATTENTION • Sassurer de bien couper le courant et de débrancher le cordon dalimentation
avant deffectuer lentretien de lunité. Veuillez lire avec attention Instructions de sécurité”, pour vous occuper correctement de votre projecteur.
Ne pas utiliser de nettoyants ou de produits chimiques autres que ceux qui sont indiqués ci­dessus, y compris le benzène et le diluant pour peinture.
Ne pas utiliser daérosols ni de vaporisateurs.
Ne pas polir ou essuyer avec des objets durs.
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Hitachi, Ltd. Tokyo, Japan
International Sales Division
THE HITACHI ATAGO BUILDING,
No. 15 –12 Nishi Shinbashi, 2 – Chome,
Minato – Ku, Tokyo 105-8430, Japan.
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