PRINCIPES DU JEU
Dans chaque mission, votre gladiateur a pour objectif ultime de vaincre le gladiateur
opposé. Cependant, la tâche se révèle souvent plus ardue que prévue et cet objectif ne
peut souvent être atteint qu’après moult péripéties…
Les ressources
Les arènes sont remplies de cartes jokers. Ces cartes constituent les
ressources dont les Gladiateurs auront besoin pour créer de nouvelles unités à
partir d’une Spawzone ou pour acheter des power-up.
Chaque gladiateur amasse les cartes jokers de façon similaire. Il suffit de déplacer
n’importe quelle unité sur la carte joker et celle-ci est automatique collectée,
enrichissant instantanément de 30 points la somme dont dispose le gladiateur.
Les jokers sont de deux types distincts : les jokers simples, qui disparaissent
directement dès qu’ils sont ramassés, et les jokers respawnables. Comme leur nom
l’indique, ils sont capables de se renouveler un nombre de fois précis (indiqué à
l’écran), livrant à chaque fois 30 points de plus.
Voici la liste des cartes joker :
Le joker simple : ajoute uniquement 30 points.
Le joker respawnable 5 fois : permet d’ajouter jusqu’à 150 points.
Le joker respawnable 10 fois : permet d’ajouter jusqu’à 300 points.
Le joker respawnable 15 fois : permet d’ajouter jusqu’à 450 points.
Lorsque votre Gladiateur a suffisamment de points de ressources, vous pouvez créer
de nouvelles unités (si vous possédez une SpawnZone) ou acheter des power-up (à la
condition de les avoir déjà récoltés au moins une fois).
La SpawnZone
La SpawnZone est le bâtiment qui permet de produire des unités, en supplément
de celles présentes au début de chaque mission, à condition de détenir
suffisamment de ressources. Vous ne pouvez pas la construire et vous ne commencez
pas automatiquement avec ce bâtiment : c’est pourquoi il est souvent opportun de
déposséder l’adversaire de sa SpawnZone, afin d’acquérir un avantage décisif.
Une fois capturé, ce bâtiment vous permet de produire diverses unités de votre camp,
différentes selon les situations de jeu. Si vous placez le curseur sur une des icônes de
contrôle, un petit cadre apparaît au-dessus indiquant le nom de l’unité, le nombre de
points de ressources dont vous devez disposer pour construire l’unité, ainsi que
quelques informations qui la concernent. Cela vous permet de déterminer vos choix
stratégiques de production.
A terme, votre nombre d’unités est limité par vos ressources.
Ligne de vision
A l’inverse des autres jeux, The Gladiators® n’utilise pas le système de brouillard de
guerre. Lorsque vous débutez un Ring, vous pouvez voir le terrain et tout ce qu’il y a
dessus directement.
Aucune unité ennemie n’est visible cependant !
INTERFACE DU JEU
En haut à gauche : vous pouvez voir des informations concernant la mission en cours.
Votre score
: tous les points que vous marquez au cours du Ring sont inscrits ici.
Le temps écoulé :
le chronomètre affiche les minutes : secondes : centièmes de secondes.
Le par : le par représente le temps moyen pour finir la mission.
En haut à droite : vous pouvez voir des informations concernant votre gladiateur.
L’ icône du gladiateur : en cliquant une première fois sur l’icône vous sélectionnez votre
gladiateur, en cliquant à nouveau vous centrez la caméra sur lui.
Les ressources : le chiffre à côté de la carte " joker " indique le montant des
ressources dont vous disposez.
La barre de vie du gladiateur : cette barre indique l’état de santé de votre gladiateur.
En bas à gauche :
une minimap présente une vue générale de l’arène de la
mission en cours.
Le cône jaune indique l’emplacement actuel de votre caméra, c’est-à-dire quelle zone
de la carte vous voyez dans la fenêtre principale. Vous pouvez déplacer ce cône en
cliquant dessus. Vous pouvez utiliser la minimap pour vous déplacer d’une zone à
une autre sans devoir faire défiler la carte manuellement.
Les points verts représentent vos unités et le triangle de la même couleur indique
votre gladiateur.
Les points rouges (ou dans la couleur du joueur en mode multijoueur) représentent les
unités ennemies, le triangle de cette même couleur indique la position du
gladiateur ennemi.
Le carré orange indique la présence d’une carte joker.
Le carré bleu indique la présence d’un power up.
Le cercle vert décroissant indique l’objectif à atteindre.
Les points bordeaux indiquent l’emplacement des ‘spawn’ zones.
En bas au centre : la sélection courante est présentée. Si plusieurs unités sont
sélectionnées, seules leurs icônes sont visibles. Si une seule unité ou un seul objet du
jeu est sélectionné, vous verrez la fiche présentant ses caractéristiques.
En bas à droite : Les quatre icônes représentant tous les ordres que vous pouvez
donner aux unités (de gauche à droite et de haut en bas : choix de la formation, tenir
position, avancer et attaquer). A cet endroit s’affiche l’écran de contrôle de la
Spawnzone lorsque l’une d’elles est sélectionnée (icônes des types d’unités pouvant
être produites à cet endroit et icônes des points de ralliements).
Sur la gauche, au centre : A cet endroit apparaissent les icônes de tous les power up
dont dispose votre gladiateur, au fur et à mesure qu’il les acquière.
Bulles d’aides : Des bulles d’aides s’affichent lorsque vous passez le curseur de la
souris sur les icônes d’action des unités, sur les icônes de contrôle de la spawnzone
ou sur la liste de power up dont vous disposez.
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